4.1で深刻なタンク不足が続いている Part15
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
DPSが圧倒的に面白いからな
スキル回しで敵の死ぬ速度も変わるし どうせ最適解しか回さないんだから面白いも何も
タイムの変化は他の仲間次第でしかないし ごめん言葉が足りなかった DPSがマシなだけで全員つまらない そもそも難しいから不足してるわけですし
楽しいかどうかは関係ないよ 不足はやりたくないから起きる
難しいかどうかは別問題 難しいからやりたくない
簡単だからやると人が多い
単純な話だよ
何故か簡単なのしか出来ない人が難しい方をやってる人にマウント取ろうとするからよくわからない理論が出て来たりするだけで やりたいかどうかと難易度を一緒くたにするほうが都合のいい理論だろ
いや俺は別にタンクがあくまで全体としては難易度高いことは否定していないぞ
だがそれとこれとは別問題だ 楽しいと思う人が少ない
簡単と思う人が少ない
つまり、やりたいと思う人が少ない 例えばDPSの火力調整で黒魔の火力が上がったら黒魔やる人増えるだろ
じゃあスキル回しは何か変わったのかって変わってないよね
難易度は一定
なのにやる人は増える
これだけの事例でも難易度だけで人口差が決まるなんて嘘だとわかる >>819
邂逅の詩人待ち、侵攻の召喚待ちを考えれば難易度が人口に直結してるのは確定的に明らかなんで異を挟む方が滑稽に見えるぞ?
難しいことや責任感から逃げて来た人間のたどり着く場所がDPS 火力上がる→おもしろい 人増える
タンクヒラ→苦痛 つまらない 人減る
簡単なことや 苦痛、つまらないってのは難しくて上手く出来ないからだな
まぁ仕方ない そりゃカカシしか出来ない低PS奴はつまらないんじゃね?
至極正常な感覚
それだとどこ行っても木人叩いてるだけのDPSとやってること大差ないし仕方ないと思うよ DPSのほうが面白いというのもよく考えると謎なんだけどな
基本的に火力のスキル回しをひたすらやってるのはタンクも変わらんのに 下手すぎてかろうじて動かせるのがDPSってだけなんやろ
自分が下手なのを認めるのはプライドが許さんからつまらん云々の話にすり替えてるだけ
分かり易すぎる タンク出しまくって極めたけど、それでも楽しいって思う事はまぁないな
戦士でまとめてDPSより火力出した時はちょっと楽しかった
そうか、やっぱり火力出す爽快感だな、タンクヒラにないのは
代わりにタンクヒラにあるのは責任だけだ タンク極めたどころか、それ結局DPSしか出来ないマンって自白してるだけじゃね
しかも戦士やろw >>831
何でそうなるんだよw
メインはナイトだし、その中で戦士が瞬間的に楽しいことがあるって意味だぞ
今は不足報酬目当てで無心でタンク出してるしな
報酬があるから回してるだけで、なくなったらタンクいなくなるぞ >>831
なんとかレッテル貼ってムキにさせようってのがみえみえでカワイイ
でもタンクはカカシだようPS関係なしにね カカシくんはベンションヴェールかばうパッセ全部腐らせてそう
そりゃつまらんと思うわw タンクはDPSより面白いけどそれ以上にめんどくさい時が多い固定ならストレスフリーで楽しめるけどな DPSだけわりと何の為に存在するのかよく分からんロールになってるよな
殴る以外何も無いロールなのに豊富なバフや耐久力、役割を持つタンクと3割ぐらいしか火力変わらんし
ヒーラーはPTの生存に直結するから責任あるし、やっぱりDPSは誰でも出来るお気楽ロールって位置付けで用意されてるのかね? ゴミゲーすぎる
マトモなゲームのタンクとヒーラーはDPSの3割くらいしか火力ない でもDPSとタンヒラの火力格差が大きくなるとDPSにも責任が生まれるから、そしたら今度はユーザー自体が減りそうなんだよな 不屈364のタンクなんだけど1000くらいあるやつだとやっぱ硬さ違うんだろうか
タンクはそういうの考えるのもめんどくせえんだよな
火力がVIT計算になったりSTRに戻されたりヘイト倍率がしょっちゅう変わったりさ グングニル鯖 FCPS新規加入希望のGLAY FAN のそこの貴方! 気をつけて!
GLAYのTERUさんのキャラ ムッキーちゃんが率いる
FC PURE SOULに巣食う最大の問題児
■ブレイズ Blaze Razgriz 庭勢のバカ出会い爺
アドバイザーの名を利用して、何もわかっていない新規グレイファンの女性プレイヤー
目当てにお手伝いを独占し、感謝され仲良くなるよう仕向けて庭での地位を得る
常に声をかけられるべく早朝から夜中までずっとインし、仲良くなるよう仕向けて
リアルで遊べるチャンスを狙っている
そこに他の男性プレイヤーが入ってくると、自分たちのこのハーレム利権を独占すべく
VCを駆使し、その者たちのあらぬ噂を次々にLSやこの掲示板さらにはツイッターに流し、
これらメンバーの撲滅を図る!
■被害にあったメンバー数十名!
■有名人に群がる女性を狙った、極めて悪質で陰険なセクハラ行為
◆ブレイズ Blaze Razgriz (庭勢の筆頭出会い爺)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/18473927/
自分がFCで目立つために、平気で邪魔なメンバーをゴチャンに晒し行為を
する無法者 今までにこいつのせいでFCを去った者は数知れず
こんな犯罪者がFCで堂々とマスターに意見を述べているなど言語道断!
TERUさん?
ただお人好しなだけではいつまで経っても理想のFCなどできませんよ
こんな掲示板にあなたのことを晒し続けてる犯人を処罰することが先決!!
さあ、ゴチャンに晒し行為を行った 愚か者ブレイズ には即除名処分を !!! 650程度の差だと3%くらいしか軽減しないだろ
さすかに分からん >>840
限界まで盛っても結局はバフ(ヒラ含む)の有無だよ
次の絶を早期攻略目指してるんなら盛っておいて損はないんじゃない?程度 俺は典型的DHタンクから不屈盛りまくりに変えたら普段の火力上がったよ
スキル回しのどこかおかしいのかもしれんが
一応硬さも得られるわけだしライト〜ミッドちゃんは不屈安定だと思う
絶クリアしててもPerf上位に入らないような人も不屈でいい ひさびさに極ラクシュミ行ったらタンク特にSTがヘイト2位維持しないといけなくてめんどいな
極で一番めんどいだろ
これは酷いと思った / _`ヽ ∧\
/ `ヽ i_ \\_ /ヽ
. / / /:::::::::::::::::...`ヽ i
i / /:::::::::::●:::::::::::::::. 僕と契約して
l _ / .:/::::::::::::::::::::::, ●} 増本大輔になってよ
`ヽ ( ⌒ `ヽ、.::∧::::::::::::::::::::::`⌒′/
丶 >'´ .::У \::::::::::::::::::::::::::イ_
::. _,. '´. ..::::厶〉/::::::::::┬= T:::. ∀.Y
:::::. i と´_, ・ .∠ -‐´::::::::::: |. (__‐-‐ _ノ
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::::::::::::::::::::::::;::: -‐- 、 /: `ヽ::::::::i |/:::/ \)\)\) スサとか神龍と違って自分の好きなタイミングで挑発シャーク麻薬栽培してええし楽やと思うアフィがね 挑発シャークが面倒奴タンクは極や零式こないでくれな頼むで 久々のラクシュミで他と比べてSTだけ責任重大って話だろう 零式脳で開幕以外スタンス切りのMTとヘイト減少未実装のネギが合わさると挑発シャークくらいじゃどうにもできんぞ
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お金欲しいです エアプによるとラクシュミがぶん投げてくる14があるらしい・・・
アドセンスクリックぜひお願いします ラクシュミで一番面倒なのはエーテル集めフェーズだから 8人コンテンツで使うシャークは育てに育てた愛をもう一人のタンクに受け渡す感じが好き
勿論ただの妄想、コンテンツによるけどベンションも一緒に渡したりする
妄想はともかくシャークはもっと普及してもいい
おそらく必要であろうコンテンツにも持参してない?タンクが結構いるw
一昨日極スサでやったSTナイト君はMTの位置でスイッチして一緒に斬耐性低下デバフを食らう可愛い人だった
デバフでモリモリHP減るからスイッチした意味無いんだけど極スサは多少ミスってもどうにかなる難易度だから笑ってられる
同じ日にやった極ラクシュミはいかにも慣れてない暗黒がSTやりますと宣言してヘイト8位をキープ
シャークとか挑発?んなもん使っても焼け石に水だったよ
ネギや占星に青玉付いて転がるしチャンチャラー状態でエーテル使い忘れる人多数でカオスだったわ
散開とかもよく分かってないから誘惑状態のDPS数人にフルボッコにされてクッソワロス
ナならインビンでしのげるけど戦士だからギリギリだったわ
自分が初心者だった時を思い出すよ
まあ慣れてくれ MTの理解も必要だからヘイト2位を維持しないといけないことが意外と大変って話だよ
いや別にむずくないけどとか言われそうだけど
もっとカジュアルに考えろよ
ライトタンクがそれを綺麗にできると思うか?
マニュアル通りにやってりゃ良いだけの他の極とは一味違う >>851
>>852
ラクシュミは単純に挑発シャークじゃねえよ
特に最初の挑発はシャーク挑発が必要だろ
ヘイトコントロールめちゃくちゃになって崩れるなんてよくある光景
まあ、CFシャキらないから滅多にコンテンツ入れないがなw
それのせいかPFでもやけに動きが悪いやつが多い 他の極とも難易度は変わらんと思うが単純に後発には下手糞が多いんだろうな
たまに過去の極蛮神に行くと基礎技術すらおぼつかない若葉や駄メンターで埋め尽くされてたり
そいつらの間でおかしな攻略法が流行ってたりと呆れるほどにカオスだからな 実装初期からやってる奴と後発とでは周回数が違うから下手くそだと切り捨てるのは乱暴じゃないかなぁ
初期からやっててクソな奴はロール問わず全力で罵っていくけど 後発は練習しなくてもクリア出来ちゃうからね
周回もそこまでしないし下手な人が多いのは仕方ない
俺も後発で新生の極は超える力のゴリ押しでクリアしてたから
未だにわからんギミックも多い 理解力が低い人が多いね
ラクシュミのヘイト2位維持は下手くそとか後発とかいう問題とはちょっと違う
ガルーダの頃はシャークなんてなかったらMTとSTの間では
挑発時にはそれなりのスキル回しをするという暗黙の了解があったし
あまり余計なこと考えなくてもスキルがそうなっていた
(例えばMTナイトはハルオ打ってるだけで火力もヘイトも維持できた)
だから2位の維持は逆に楽だったんだよ
今はシャークが当たり前になっているので
MTはヘイト薄くするし2位の維持が逆に難しくなっている
ラクシュミでは他のコンテンツとは違うMTとSTのやり取りが必要という認識が互いに必要 戦士で極ラク行って大麻STの場合はシャーク挑発だとヘイト追い抜いちゃうからアフィ厄介だわ このスレはタンク不足スレだからね
ラクシュミみたいに他のコンテンツではやらない厄介なことをタンクにやらせる
こういうことの積み重ねがタンク不足につながっているんだろ リキャ毎に挑発シャークしてればそう簡単にDPSに越えられることないだろ >>875
それな
スレの趣旨分からず噛みついてるバカがいる MTで参加してDPSでSTに勝っているにも関わらず挑発されたわけでもないのにSTにタゲ取られた時の足引っ張られ感凄い >>880
MTナイトでST暗黒ど超えられたんよ、、、 装備とかも疑ったが、根本的にバグってるんじゃないかな? 極スサ ラクはSTがヘイト6位で遊んでんなボケでイナフ 4.3でノーマルレイドルーレットなるものが追加されるみたいだが
アレキ・オメガノーマルはともかく
難易度分かれてないバハを引いたら
極以上にクリアできなさそうで
タンクでこれまわす奴いるんだろうかw バハは零式扱いではと思ったが
侵攻編は零式あったな 紅蓮から始めた奴らでカオスになるんかね
そんな全滅ギミックはないか ヒラ不足はないわ
ルレでもしボーナス着ても並ぶと白ちゃんの糞詰まり起こして大行列できるし
一瞬でボーナスタンクに切り替わるし レイド行くレベルでってことでしょ。><ヒラ不足
どっちかというと、最近はレンジが最後まで埋まらないことが多い気がするけど エンドコンテンツはタンク不足感全然ないな
レンジが足りねえ ライトには詩人多いんだけどな。機工はそもそもの人口が少ないし 今って詩人が全ジョブ中一番忙しいよね…ちゃんと性能出そうとすると
なんでライト人口の多い詩人をこんなことにしたのか 機工士は詩人より忙しくないの?
蒼天の時は機工士やばかったけど 暗黒騎士LV60のジョブにパラディン追加しろ
ケアルラとエスナ唱えられてテレポは無料 詩人は常にそこそこ忙しい
機工は60秒毎にとても忙しい
そんなイメージ >>902
なるほどな
一瞬忙しいだけなら対応できるかも
蒼天の時の機工大変すぎて60でぶんなげたままなんだよね
今DPSは詩人メインになってるんだけど
機工のほうが楽なら機工上げてみようかな
ジョーの更新忘れること多くて酷いわw 逆に俺は蒼天の時なんとかなったけど70で投げたわ機工
WiFi体で覚えるまで長いし、ちょっとやらなかったら忘れるし レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。