【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 35dps
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クソ程出涸らした話題だったら申し訳ないんだけどlogs上げるときにダイブスキップ出来なかった極神龍のログまとめる方法ない?
logs側でwipeログ2つ選択してデータ見れば通しデータ見れなくはないっぽいんだけどできれば一つにまとめてえわ >>22
最初からやった方が早いんじゃね
元のバックアップ的なのないのか? >>22です
ファイルはcssのほうです
3行目にフォントサイズがあり12になっているのでこれを適当に20とかに変えると確かにサイズは変わるのですがそれが影響して文字の色や背景色が無効になってしまうようです
バックアップもとってありますがサイズ以外にどこを変更したら維持できるのかわからず... >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 起動毎3回に1回はDPSが1〜2割減で表示されることあるんだけど原因わかる人おらんかな
再起動すりゃ元に戻るけど… おまけに言うと、自分の数値がおかしいって判断してる根拠は何よ? >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 他の人がとってるデータと比較したとかかね?
自分はいつもこれくらいは出せてるのに!!とかだったら笑うわ >>30
その二人は昔そのコンテンツで・・・いや、やめておこう logsでキャラ名検索かけてもヒットしない奴おるんだけど原因なにかわかる?
データを隠す設定があるのは知ってるけど検索そのものからヒットせんように隠すのって無理だよな?不具合? anonymousしてたら検索引っ掛かると思えんけど Logsに公開してるのはほんの一握りだぞ
大抵が芸人やイキリストで非公開で上げてるのが多いハズ logsにはそいつのデータがパブリックで前から何個もあがってる
あがってるのに検索ではそいつの名前がヒットしない unlistedであげてるんじゃないの?
ランキングには名前載ってるの? 戦闘データが一切登録されてないけどキャラ名検索で引っかかるケース、キャラ名検索にすら引っかからないケースがあるのは確か。
何でかはしらん…データは見えないけどキャラ名検索で引っかかるのは、同じPTにいた誰かがprivateでアップしてるとかかね… >>42
いやだからパブリック・・・
データ自体は何個もパブリックで複数の人物がアップしてて、
そいつ以外はちゃんとキャラ個別画面でもランキングでもそのアップしたデータが反映されてる
そいつはランキングにも掲載なし
>>43
原因不明か
ロドストの情報取得にバグでもあんのかね 隠してんだったら
キャラ名検索にヒットした上で
At the request of this character's owner, all parses involving this character have been hidden.
って表示されるやんけ
それともキャラ名検索からも隠す設定あんの? >>48
お!きたか?
モピモピなみにヒーラー必見だな
今のところ王道オーバーレイスキンは
カゲロウ
モピモピ
ファンシーディテール正式版 NEW
こんなところだな 何書いてあんのか全く読めねえがなんでヒラ必見なんだ? 知らん、多少コード読めれば表示内容のカスタマイズくらい今までも出来てたしな どうでもいいがハングルが見えるとちと警戒してしまうな HPSだけでなくバリアからオーバーヒールまで出せてるから、ヒラの評価としてはかなり良いんじゃない確かに 正直ヒラがそんなん見れても仕方なくね
ヒラより他の奴らがヒラのうまさの判断材料に使えるって方がでかいと思うが >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 判断材料の一つとして参考にはなるがそんな数値だけで腕前が分かるものでもないな
ヒーラーが二人いるコンテンツだと分担次第で幾らでも変わるし 火力以外の数字見れてもだから何って話だしなぁ
ヒラ同士なら相方が全然回復しない人だから厚くするかとかあるけど
既存のオーバーレイでも見れるしそもそもそんなん別に数字見なくたってわかるしな >>52
まとめた奴だけど
何をもって全くよく読めないんだが謎なんだが
英語とか韓国語なら読めなくてもブラウザがChromeなら右クリックからの翻訳で大体意味把握できるやろ?
なぜヒラが必須なのかは、モピモピと似たようなもんでヒラ別に表示させることができるから便利じゃね?って話よ
誰も入れろとは言ってないぞ
何を勘違いしてんだ こんな古い情報まとめられても
どうせやるなら別の新しいオーバーレイなり持ってきてくれ スペスペで暗黒のリビデカウント見たいんだけどさ
<2> gains the effect of リビングデッド from <2>
<3> gains the effect of リビングデッド from <3>
<2> gains the effect of ウォーキングデッド from <2>
<3> gains the effect of ウォーキングデッド from <3>
これで見れる? >>61
片手でリモコンイジった方が楽だし早いにきまってるやろ
楽で早くてデザインいいもの選ぶわ 2人分のリキャスト管理したくてタイマー2つ用意するなら2,3で分けないといけないけどリビングデッドはそんな必要ほぼないしそうなると<drk>すらいらないぞ低脳 アライアンスレイドで別アラのタンクに反応しても面倒だし、指定するのは構わないと思うよ 俺もそう思ってたんだけど、数日前に闇の世界のアラン・マンユのビームで落とされた 24人レイドごときでリビデ使うような状況じゃヒラが使いものにならないからとっとと死んで他アラにMT任せたほうが安定する スペスペでマーカーついたジョブのアイコンを点灯させる方法が知りたいです ACT「うわこいつザッコやる気失せたわスリープ入りまーす^^;」 >>78
多分ファイアーウォールかwinpcapのせい
俺環なんだがwinpcap使うとエラー起こすからオフにしてファイアーウォールでACT例外設定にしてるわ winpcap使う導入記事は地雷だからな…
計測もずれるし使うな 今更ながらFFLOGSのUPロードし始めたんだが
エリアがUnknounZoneってなって反映されないんだが対処法わかるかた教えてくれ
敵はアルテロイテとかでるだけどエリアが正常に読み込まれてないみたいなんです
ちなみにACTだとエリアは正常に読み込まれててUPロードの時に出てくるところも
エリアは出てるんですがLOGSにいくとだめなんですよねー >>84
狙い過ぎててダメ
もっと絶妙な頭の悪さを醸し出していけ マジレスするとdisableなんたらにチェック入れてるから
それ外すと計測出来なくなるならあきらメロン
ソースは俺 「^15:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:E0(?:6|9):リ?ドロー:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:13A:」アーゼマ
「^15:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:E0(?:6|9):リ?ドロー:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:23A:」世界樹
「^15:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:E0(?:6|9):リ?ドロー:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:33A:」オシュオン
「^15:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:E0(?:6|9):リ?ドロー:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:43A:」ハルオーネ
「^15:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:E0(?:6|9):リ?ドロー:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:53A:」サリャク
「^15:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:E0(?:6|9):リ?ドロー:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:63A:」ビエルゴ 最近PC買ってact入れられた初心者なんですが、wikiにあるカスタムトリガーの日本語読み上げがうまくいきません。
Windows10なのですが、コマンドプロンプト入力部分がうまくいきません。
10できちんと日本語読み上げは可能でしょうか? 90です。
もしかして10だとハルカをダウンロードインストールしたら、レジストリのコピーをする必要はないですか?
いや、ひつようですよね… 90です。
いや、棒読みちゃんの方をいれたらいいのかな?バッチを実行してもdllができないのはなにが原因で考えられますか? 90です。
解決しました。
ありがとうございます。 スペスペに同梱されてるTTSプラグイン使えばややこしいことなく使えると思うんだけど ACT.Hojoring使えばゆっくりで困るのはttsで記述配布されてるタイムライン書き直しくらいだし 今からACT入れるならREADME使った方がいいだろう fancydetailってまだ使えないのね。設定のところで項目が表示されないわ。 最近ACTもプラグインも調子良くて不具合やおま環で、んもぅ!!となれないからつまらない
んもぅ!させてよっ! 90です。
解決しました。
ありがとうございました。 >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w EnmityプラグインのPT名表示をイニシャルにするにはどこいじればいいですか?
名前長い人が来るとずれるのが気に入らない... 読み込んでるhtmlを弄ればいいよ。
プラグイン本体側から受け取ったPC名の変数を描画する前に編集をかませばおk cssいじればいいじゃんwidth設定するとかtext-overflow: ellipsis;すればいいのでは なるほど、適当に弄って要らないものとかは消したんですが名前の所だけどうすればいいかわからすでした。
参考にしてみます。 >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w MP満タンになったら通知させるのってできるんですか? MP0になってから満タンになるまでの秒数はきまってるからそれでならしてるのでは? >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w >>114
それだとリフレッシュやマナシフトでズレてきちゃいませんか Combatants拾って来てパーティリストで絞り込んでCurrentMP見てるだけじゃない?
直前のサンプルが最大値未満かつ現在のサンプルが最大値ならばwave叩くなり、TTS呼ぶなりって感じだと思う。 >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w act入れてみたんだけどオーバーレイってkagerouってところでいいのかな?
あとff立ち上げた時に自動で立ち上がるように設定できる? @ECHO OFF
tasklist | find /C "Advanced Combat Tracker"
if ERRORLEVEL 1 (
start/MIN "" "ACT.exe指定" /t
)
start "" "FF14指定" /t
)
exit
これでいけるでしょ >>121
起動とは違うんだが/tって何を意味するの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています