【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 35dps
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw Enmityのフォントサイズをエディタで変更したらフォントだけ大きくなり文字色や背景などが元のように維持されなくなってしまったのですが、あとどの部分を変更したら元のスタイルで表示できるか教えてくれるかた、いませんか?よろしくお願い致します クソ程出涸らした話題だったら申し訳ないんだけどlogs上げるときにダイブスキップ出来なかった極神龍のログまとめる方法ない?
logs側でwipeログ2つ選択してデータ見れば通しデータ見れなくはないっぽいんだけどできれば一つにまとめてえわ >>22
最初からやった方が早いんじゃね
元のバックアップ的なのないのか? >>22です
ファイルはcssのほうです
3行目にフォントサイズがあり12になっているのでこれを適当に20とかに変えると確かにサイズは変わるのですがそれが影響して文字の色や背景色が無効になってしまうようです
バックアップもとってありますがサイズ以外にどこを変更したら維持できるのかわからず... >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 起動毎3回に1回はDPSが1〜2割減で表示されることあるんだけど原因わかる人おらんかな
再起動すりゃ元に戻るけど… おまけに言うと、自分の数値がおかしいって判断してる根拠は何よ? >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 他の人がとってるデータと比較したとかかね?
自分はいつもこれくらいは出せてるのに!!とかだったら笑うわ >>30
その二人は昔そのコンテンツで・・・いや、やめておこう logsでキャラ名検索かけてもヒットしない奴おるんだけど原因なにかわかる?
データを隠す設定があるのは知ってるけど検索そのものからヒットせんように隠すのって無理だよな?不具合? anonymousしてたら検索引っ掛かると思えんけど Logsに公開してるのはほんの一握りだぞ
大抵が芸人やイキリストで非公開で上げてるのが多いハズ logsにはそいつのデータがパブリックで前から何個もあがってる
あがってるのに検索ではそいつの名前がヒットしない unlistedであげてるんじゃないの?
ランキングには名前載ってるの? 戦闘データが一切登録されてないけどキャラ名検索で引っかかるケース、キャラ名検索にすら引っかからないケースがあるのは確か。
何でかはしらん…データは見えないけどキャラ名検索で引っかかるのは、同じPTにいた誰かがprivateでアップしてるとかかね… >>42
いやだからパブリック・・・
データ自体は何個もパブリックで複数の人物がアップしてて、
そいつ以外はちゃんとキャラ個別画面でもランキングでもそのアップしたデータが反映されてる
そいつはランキングにも掲載なし
>>43
原因不明か
ロドストの情報取得にバグでもあんのかね 隠してんだったら
キャラ名検索にヒットした上で
At the request of this character's owner, all parses involving this character have been hidden.
って表示されるやんけ
それともキャラ名検索からも隠す設定あんの? >>48
お!きたか?
モピモピなみにヒーラー必見だな
今のところ王道オーバーレイスキンは
カゲロウ
モピモピ
ファンシーディテール正式版 NEW
こんなところだな 何書いてあんのか全く読めねえがなんでヒラ必見なんだ? 知らん、多少コード読めれば表示内容のカスタマイズくらい今までも出来てたしな どうでもいいがハングルが見えるとちと警戒してしまうな HPSだけでなくバリアからオーバーヒールまで出せてるから、ヒラの評価としてはかなり良いんじゃない確かに 正直ヒラがそんなん見れても仕方なくね
ヒラより他の奴らがヒラのうまさの判断材料に使えるって方がでかいと思うが >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 判断材料の一つとして参考にはなるがそんな数値だけで腕前が分かるものでもないな
ヒーラーが二人いるコンテンツだと分担次第で幾らでも変わるし 火力以外の数字見れてもだから何って話だしなぁ
ヒラ同士なら相方が全然回復しない人だから厚くするかとかあるけど
既存のオーバーレイでも見れるしそもそもそんなん別に数字見なくたってわかるしな >>52
まとめた奴だけど
何をもって全くよく読めないんだが謎なんだが
英語とか韓国語なら読めなくてもブラウザがChromeなら右クリックからの翻訳で大体意味把握できるやろ?
なぜヒラが必須なのかは、モピモピと似たようなもんでヒラ別に表示させることができるから便利じゃね?って話よ
誰も入れろとは言ってないぞ
何を勘違いしてんだ こんな古い情報まとめられても
どうせやるなら別の新しいオーバーレイなり持ってきてくれ スペスペで暗黒のリビデカウント見たいんだけどさ
<2> gains the effect of リビングデッド from <2>
<3> gains the effect of リビングデッド from <3>
<2> gains the effect of ウォーキングデッド from <2>
<3> gains the effect of ウォーキングデッド from <3>
これで見れる? >>61
片手でリモコンイジった方が楽だし早いにきまってるやろ
楽で早くてデザインいいもの選ぶわ 2人分のリキャスト管理したくてタイマー2つ用意するなら2,3で分けないといけないけどリビングデッドはそんな必要ほぼないしそうなると<drk>すらいらないぞ低脳 アライアンスレイドで別アラのタンクに反応しても面倒だし、指定するのは構わないと思うよ 俺もそう思ってたんだけど、数日前に闇の世界のアラン・マンユのビームで落とされた 24人レイドごときでリビデ使うような状況じゃヒラが使いものにならないからとっとと死んで他アラにMT任せたほうが安定する スペスペでマーカーついたジョブのアイコンを点灯させる方法が知りたいです ACT「うわこいつザッコやる気失せたわスリープ入りまーす^^;」 >>78
多分ファイアーウォールかwinpcapのせい
俺環なんだがwinpcap使うとエラー起こすからオフにしてファイアーウォールでACT例外設定にしてるわ winpcap使う導入記事は地雷だからな…
計測もずれるし使うな 今更ながらFFLOGSのUPロードし始めたんだが
エリアがUnknounZoneってなって反映されないんだが対処法わかるかた教えてくれ
敵はアルテロイテとかでるだけどエリアが正常に読み込まれてないみたいなんです
ちなみにACTだとエリアは正常に読み込まれててUPロードの時に出てくるところも
エリアは出てるんですがLOGSにいくとだめなんですよねー >>84
狙い過ぎててダメ
もっと絶妙な頭の悪さを醸し出していけ マジレスするとdisableなんたらにチェック入れてるから
それ外すと計測出来なくなるならあきらメロン
ソースは俺 「^15:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:E0(?:6|9):リ?ドロー:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:13A:」アーゼマ
「^15:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:E0(?:6|9):リ?ドロー:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:23A:」世界樹
「^15:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:E0(?:6|9):リ?ドロー:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:33A:」オシュオン
「^15:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:E0(?:6|9):リ?ドロー:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:43A:」ハルオーネ
「^15:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:E0(?:6|9):リ?ドロー:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:53A:」サリャク
「^15:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:E0(?:6|9):リ?ドロー:[0-9A-F]{8}:Taro Yamada:63A:」ビエルゴ 最近PC買ってact入れられた初心者なんですが、wikiにあるカスタムトリガーの日本語読み上げがうまくいきません。
Windows10なのですが、コマンドプロンプト入力部分がうまくいきません。
10できちんと日本語読み上げは可能でしょうか? 90です。
もしかして10だとハルカをダウンロードインストールしたら、レジストリのコピーをする必要はないですか?
いや、ひつようですよね… 90です。
いや、棒読みちゃんの方をいれたらいいのかな?バッチを実行してもdllができないのはなにが原因で考えられますか? 90です。
解決しました。
ありがとうございます。 スペスペに同梱されてるTTSプラグイン使えばややこしいことなく使えると思うんだけど ACT.Hojoring使えばゆっくりで困るのはttsで記述配布されてるタイムライン書き直しくらいだし 今からACT入れるならREADME使った方がいいだろう fancydetailってまだ使えないのね。設定のところで項目が表示されないわ。 最近ACTもプラグインも調子良くて不具合やおま環で、んもぅ!!となれないからつまらない
んもぅ!させてよっ! 90です。
解決しました。
ありがとうございました。 >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w EnmityプラグインのPT名表示をイニシャルにするにはどこいじればいいですか?
名前長い人が来るとずれるのが気に入らない... 読み込んでるhtmlを弄ればいいよ。
プラグイン本体側から受け取ったPC名の変数を描画する前に編集をかませばおk cssいじればいいじゃんwidth設定するとかtext-overflow: ellipsis;すればいいのでは なるほど、適当に弄って要らないものとかは消したんですが名前の所だけどうすればいいかわからすでした。
参考にしてみます。 >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w MP満タンになったら通知させるのってできるんですか? MP0になってから満タンになるまでの秒数はきまってるからそれでならしてるのでは? >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w >>114
それだとリフレッシュやマナシフトでズレてきちゃいませんか Combatants拾って来てパーティリストで絞り込んでCurrentMP見てるだけじゃない?
直前のサンプルが最大値未満かつ現在のサンプルが最大値ならばwave叩くなり、TTS呼ぶなりって感じだと思う。 >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w act入れてみたんだけどオーバーレイってkagerouってところでいいのかな?
あとff立ち上げた時に自動で立ち上がるように設定できる? @ECHO OFF
tasklist | find /C "Advanced Combat Tracker"
if ERRORLEVEL 1 (
start/MIN "" "ACT.exe指定" /t
)
start "" "FF14指定" /t
)
exit
これでいけるでしょ >>121
起動とは違うんだが/tって何を意味するの? >>122
ごめんどこかで拾ってきたやつそのまま改変して使ってるだけだから意味はあんまり理解してなかった
こっちでいけるね・・・
@ECHO OFF
tasklist | find /C "Advanced Combat Tracker"
if ERRORLEVEL 1 (
start/MIN "" "D:\Advanced Combat Tracker\Advanced Combat Tracker.exe"
)
start "" "C:\Program Files(x86)\SquareEnix\FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn\boot\ffxivboot.exe"
)
exit >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w actはずっと使ってるけど
こういうのは全然わからんわすごいな act猿じゃコマンドラインすら分からんだろ
黒い画面出てきてpc壊れた!とか言いそう(笑) 感心してるだけの奴にまでマウント取ろうとするなよw うっかり蟻を踏み潰す行為をマウントとは呼ばないよ
お前が無知蒙昧過ぎるだけ(笑) >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w ありを踏む度に踏んだ!って報告する様は子供がお母さんに報告する姿に似てるな。 そんなアホみたいな理由のために教える訳がないだろ、てめぇで考えろ猿
イキったクソガキが飛行機飛ばしまくるクソ溜めで会話しようとするのが間違い
大体act使う猿なんていつ他人を見下せるか今か今かとチャンスを伺ってるガキしかいないんだって
お前みたいなのが足引っ張るんだよ100%になってから出直してこい猿
どうしたらいいの?
プログラミング知識0の猿だからわからない
再インストールとか、設定初期化とかすらためさないでエスパー期待する猿ばかり
正規表現すら理解できない猿が「PS4wwww」とか言うてイキってると思うといたたまれなくなる >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w お前らが玩具にするから顔真っ赤にして長文垂れ流しに来たじゃねえか >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
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こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w >>140
>act使う猿なんていつ他人を見下せるか今か今かとチャンスを伺ってるガキしかいない
自己紹介やん・・・ >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w >>1
「MONSTER HUNTER: WORLD」第2回ベータテストが12月23日2:00から27日にかけて実施。今回はPS Plusに加入していない人も参加可能
http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171215108/
こんなスカスカ定食のIL更新刑務所ともおさらばだああああああ^^w >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月下旬 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9231816286156184997/
気がつけば30歳だねぇW なんかいきなりカスタムトリガーのスキルIDのやつだけ動かんようになった NVIDIAが32bit版OSのサポートをRelease 390以降のドライバで終了するってよ
今32bit版でNVIDIA使ってる奴は、いいかげん64bit版変えろってことだ PC初期化したらTPモニターがずれずれでお手上げだわw
FF14の設定は初期化前を引き継いであるし、HUD保存から1キャラしかないCHフォルダも指定したり色々試したけど無理臭いおまかん
4人ならピッタリと合うんだけど5人目からずれやがるw
チェックで古代回すのもう疲れたw PTリストの拡大率とTPモニターの拡大率が合ってないんじゃね? >>155
もっと短い8人コンテンツにしたほうがよいのでは >>155
今更何に使うの?
あれか数値が欲しいってやつか FFのPS4版とDQのWiiU+Switch+PS4で比較してんのは何なの?FFのメインはPC版なんだよなぁ ドラクエは金無いガキとニートしかやってねーだろwwww ドラクエは拡張でめちゃくちゃ人減ったって14からドラクエに行ったフレが言ってたな >>156
上げながら縮小していったら8人分収まったよ
「おかしいななんで合わない。。。」←これ以上に縮小して上げれば合ったのにw
ACT入れたての頃はこんなに手間がかからなかったのはビギナーズラックかw
>>157
それは思ったwくろ手帳の募集のが良かったかも
まあ古代結構早くシャキッてたから・・・長いけどw
>>158
そうそれ、数値が欲しい
グラフっていうかイコライザーとか計器とかメーターが動いてるのが結構好きな性分で(´・ω・`)
という結果。アドバイスありがと! デミバハのACT上での略称って何?
GarとかIfrとかいうあれ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ ・自分の頭上にマーカーが付いた時の汎用トリガー
1B:[0-9A-F]{8}:自キャラ名:
http://livedoor.blogimg.jp/eorzean/imgs/e/5/e571daac.png
この通りにやってるけど反応しないのはなぜ >>176
その正規表現、年収800万以上じゃないと機能しないからお前に使える訳ないw >>178
つまりどういうことだってばよ・・・
キャラごとに番号決まってて自分の番号調べないと無理なんだっけ? ・ログに1B:が出力されてるか確認
ネットワークログ解析が無効になっているor失敗してると出力されない
・そもそもキャラ名が間違っている ログに出すキャラクター名を省略表示にしてるのにフルネームをトリガーにしてるとかだろ。 >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 1年半ぶりに復帰したんで見やすいminiparse探してるんだけど、faceroll2ってもうどこにもファイル残ってないん?
GUIの主張が激しかったりわかりにくかったりでいまいちしっくり来るのがない miniparse.htmlいじって自分好みにするがよろし >>184
もう配ってないね、外人が改変してるやつ前に何処かで見つけたけど。
普段faceroll2使ってるからファイル持ってたわ
ちょっと改変してるから好きにいじって使ってください
http://fast-uploader.com/file/7070162636359/ >>186
あ、因みに改変前のバニラファイルてあったりする・・・?
もしまだ持ってたら上げてもらえるとすごく助かります >>188
ごめんそれは持ってなかった。
変えたとこって言っても4.0で命中なくなったからmiss出す代わりにクリティカルダイレクトヒットとか
ダイレクト%とかに変えただけだよ。あとだいぶ前にスレで出てたACTから5分間更新なければオーバーレイを一時的に非表示するとかそんなん >>189
あ、そうなんだ了解。
あとは色々自分でいじってみるよ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ faceroll1も2も両方とも元zipあったけどもう必要なさそうだな >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>195
センキューこっちも参考にさせていただきやす >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかアコギな商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ Faceroll2でエンカウントバーにPTDPSを組み込みこんで縦を短くしたいんだけれど
どこいじればいいんだろう
https://www.fastpic.jp/images.php?file=3544565438.png
今こんな感じです 今から使うならhtml弄らなくても簡単に設定の出来るkagerou >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ html, cssを扱えないならオーバーレイ使う資格がないよ。リテラシー不足。お年玉でps4買え cssとかよう使わんわ^^;
Sassと勝手が違ってイライラする html、css、javascriptは基本だろ生で扱えるのが当然と言いたいところだが
アセンブラわからないままC#開発してるから他人のこと言えないわ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ js生はないわ
仕事にせよ趣味にせよそんなバカな状況に陥る奴はプログラミング向いてないので死ぬべき あと正しくはJavaScriptな
そういう表記揺れは最高に無能臭いので気をつけた方がいいぞ^^; >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ ぼくさいしんのかいはつかんきょうしってるぅー
ってか。
はいはいすごいですね。たかだか1個の表を装飾するだけなのにそんなもんいちいち使うわけねーだろw むしろ専門家じゃなくても少し読めば編集位なら出来るし、それくらいの適応力がある人の方が良い。
専門的に体系立てて学ばないとこんなことすら出来ない奴は、勉強が出来るバカって奴だ。 jQueryのソースくらい難読化されてるとさっぱりだけど普通のソースはぱっと見て意味がわかるように書かれてるからな
ちょっと改造するくらいなら簡単だよ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ jQueryが難読とかちょっと意味わからないですね^^;
まさかminifyかかったものを一生懸命解読してるのかな^^; >>213
圧縮されて読めないようにされてるものの例としてあげただけだろ
元の方はそりゃ読めるわアホか >>213
難読化って表現は適切じゃなかったのかもしれないな、そこが引っ掛かったのなら謝るよ つまりここでリクエスト出したらスペスペよろしく
ぼくのかんがえたさいきょうのおーばーれいぐらい暇人がちょちょいのちょいで書いてくれるって事だろ
どんどんリクエストしていこうぜ そりゃムリってもんだよ
こいつはネットで仕入れた最新の単語だけならべて俺つえーしてるエア開発者だからな ちょちょいのちょいで書けるけどここで煽ってくるような連中のためにタダ働きしなきゃいけない理由ないしなぁ
ごめんな 仮に本当だとしてもこういうヤツには仕事頼まないよね >>214
月80万で底辺なら大概の奴は底辺になっちまうなw boost.asioを読めるものだけが石を投げなさい >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>226
よしんばそうだとしても何もかもが底辺のお前よりはマシじゃね?w そんなにスキルあるならkagerouに負けないOverlaySkinの1つでも作ってくれよ いいよ?はよ金出せよ
仕事だから渋々やってんだ
趣味プログラミングなんて死んでもやらんわ そういえばそうだな
FF14関連のまとめサイトや便利toolサイトはアフィリエイト組み込んでるのにACTプラグインはダメとか不公平だな
だから日本人作者は公開しないんのか納得したわ 海外のプラグインは殆ど寄付受け付けてるけどね
日本のプラグイン作者も何かやればいいのにね
TYSとか普段使ってるやつだったらアフィでもなんでも寄付するよ ネットで拾えるもんは全部タダ、金払う奴はバカとか本気で思ってる奴がいる位だもんな
UI全部英語で作れば小遣い位は入ってくるけどすぐ日本語化パッチ作られるしうまいやり方ないもんかね >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 日本でソフトウェアの開発やってるとわかるが形のないものはタダだと思ってるからな
接客のようなサービスに始まり人件費、開発したソフト、借りたサーバー
ほんとうんざりする フリーブックスや漫画村が平然と流行るような中世ジャップランドで寄付とかまじ笑わせんなっていう 21世紀にもなって障害者を出汁にしてタレント達がギャラ貰ってるTV番組があるくらいだからな TTSとかは有償というかdonationにすると使ってるAquesTalkとかCeVIOのライセンスも変わるからできねーんだよw おまえら口だけ達者で何も公開しないから俺はカゲロウ作者に貢いでる
ま、アマゾンの欲しいものリストの品を買い与えただけだが >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ >>230
寄付する奴なんていっぱいいるぞ
しかも14なんつーのは年齢層が高いわけでそれなりに金持ってる奴多めなんだから
「寄付を受け付けてます。」みたいなこと書けよ
Wikipediaでもあるだろ
運営費、開発費が必要みたいな >>244
外人にも人気らしいから
英語でも書いとけよ
世界中から金が集まる >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 寄付?ナイナイ
俺の作ったものをタダで使う輩がいるなんて許せんわ
全員からきっちり金取らなきゃ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
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DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 買われるかは別としてとりあえず有料で公開すりゃいいだろw
公開すらせずに言ってんだから作れないと思われても同じ 世界に公開するということは猿どものサポートをする責任も取らなければならないということだし
寄付したんだから俺のサポートしろ要望を聞けと脅してくる奴が湧くのが現代
そういう対応が面倒になるから公開しない方が良いですよっと 片手間でやってることで金とると何かあった時めんどくせーんだよな
無料や有志からの支援ならバグあったわはははでいいんだけど >>254
俺は月収80万(脱税臭)自慢→金やるぞアピ奴とか
金ねーけど少額でも支援したい奴はいっぱいいる
金以外にもファンメだったりもある
ファンメもモチベ上がるから金みたいなもんだろ >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
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DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 寄付する奴もしない奴も寄付される奴も誰も困らないから問題無いな 乞食のくせに文句だけ一人前にたれ流す奴は寄生虫以下ってのは確定してるけどな >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ こんな過疎ゲーで頑張ってもなんの見返りも無いからな
せめて金くらいくれよ ワッチョイやIPないとイキリがおおいのは何処もおなじかw >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ ACTのバージョンが上がって補助輪になってから、しばしば計測途中だろうが問答無用で停止するようになったんだけど、
原因がさっぱりわからず全部入れ直し、ファイアウォールの解除等やってみても直らない…
動いてる人がいるならおま環なんだろうけど、何か見落としてそうなところとかあるかなぁ… PCを初期化したついでに補助輪へ切り替えてから2ヶ月経つ中で
極々稀にmulti radarが0吐いてACT強制終了する以外の変化は無いよ Win10 FCUになってからスペスペ重い気がする 俺もACT起動したら即終了する以外特に不具合はないな >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
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DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ さっそくSpectre悪用されてるなw
情強のおまいらはもちろん対策したよね?w ACT本体のメインテーブル各項目の幅を固定幅指定で変える設定ってないのでしょうか? >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 知らないなあ
フォントとかフォントサイズ変えたり表示項目減らしたりする以外にあるのかね
俺は取り敢えず片っ端から表示させてID行ってから要らないやつを削った >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
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ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ ACTじゃなくて悪いんだけどlogsのキャラ情報でLast updateの何日前とかってあれは何を表してるんですかね?
ログを自他共に上げてないのに数時間前など表記されてて気になって >>282
ロドストのキャラ画像同期してるだけにしか見えんよ、心配すんな 同じくlogsで質問です。
publicでアップロードしたログで、更新されてるキャラとされてないキャラが混在するんですなぜでしょうか。
更新されてないというのは同じPTメンバーで、検索しても出てこないキャラです。 >>285
検索して出てこないんなら、その人が自分でanonymous設定して、他人から見えないようにしてるんだろ >>286
いやしてない
というか俺なんだ
logsにユーザー登録もしてない
メンバーに公開であげてもらっても俺だけ検索にもかからない >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
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海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ 質問する時は丁寧だかちょっと弄られたら急に人格変貌するよく見るタイプ奴だった
すまんすまん悪かったwww >>292
そりゃガイジに絡まれたら誰でも嫌悪するだろw
お前みたいな手帳クラスじゃ尚更だよwww
こっちこそごめんな、優しくしてあげればよかったよな ガイジは社会全体で守ってあげなきゃいけなかったなw >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ logsの使い方も分からないガイジがイキってると聞いて
どうせ全角スペースとかだろガーイジw そのレスをみたうえで他人が回答してくれると思ってるんだろうか 質問してちょっといじられたぐらいで涙目顔真っ赤になるならこのスレ向いてないからママのもとにお帰り
Logsの使い方も理解出来てないのによく人の事をガイジガイジと罵れるな
ああ、本物のガイジだからか おいおい
顔真っ赤な単発湧きすぎだろw
誰1人、回答も出せないのに使い方わからないって煽られても笑っちゃうんだけどw
じゃあな、actスレで質問にも答えられずマウントとることしか頭にないガイジどもw >>298
お前「俺の漏らしたうんこ片付けられないとかお前ら頭悪過ぎw」
こうかな? >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ まあスレざーっと読んだらこんな所で質問とかアフォの行為やで
ウンコもスルーできない奴は無理 >>298
うるさいからジョブ答えろよ
召喚じゃねーの? >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
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FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
海外がいくら売れようと一緒に遊ぶことは無いんだから意味無いんだよなぁw
ちなみにグローバルでは拡張の初週売り上げ27,161本w
http://upup.bz/j/my47467gqzYtWCt6BpRUMYA.jpg
ドラクエさんはサーバー移動なんて日常茶飯事なのに、FF14は1800円も取るとかボロい商売ですな?w
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ なんか知らんけどオーバーレイプラグインONにしてるとfps落ちる 前はそうじゃなかったのだがいつからこうなってしまったやら >>289はジョークだろ・・・
こう言ういじりレスってどこでも付くと思うが、FF14てこう言ういじりのレスにムキる層が多いねw >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U >>298
じゃあなと言いつつ何言われてるか気になって仕方がないから見てるのバレバレだぞガイジ というかLogsだろうがACTの各種プラグインだろうが今は製作者に簡単にコンタクト出来るのに、ユーザレベルの情報しか期待できずさらに匿名なゆえまともな応答も期待できない2chで質問する意味が分からない。
よって煽り合いを楽しむのが真の目的だと思ってるよ。 >>308
おおーおま環かと思ってたよ
ありがとう >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
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・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
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・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 285 名前:Anonymous[] 投稿日:2018/01/10(水) 08:03:56.62 ID:ZBJi8wtK [1/5]
同じくlogsで質問です。
publicでアップロードしたログで、更新されてるキャラとされてないキャラが混在するんですなぜでしょうか。
更新されてないというのは同じPTメンバーで、検索しても出てこないキャラです。
298 名前:Anonymous[] 投稿日:2018/01/10(水) 12:37:15.15 ID:ZBJi8wtK [5/5]
おいおい
顔真っ赤な単発湧きすぎだろw
誰1人、回答も出せないのに使い方わからないって煽られても笑っちゃうんだけどw
じゃあな、actスレで質問にも答えられずマウントとることしか頭にないガイジどもw 1番上のBestHitはどういじれば消せますか?TotalDPSの横のなのですが… スペスペ入れてシナジーアビの効果時間とリキャスト分かるようにしたらバースト合わせやすくなって火力めっちゃ伸びたわ
もっと早く教えろよ logs()であげようとしてる奴なんてこんな奴ばっかだろう >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
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・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 4層とか絶とか5回くらい行くとACTのOption、MiscellaneousんとこにあるLog File以下の
At positionの数字がすごい勢いで変わり始めて計測止まるんだけど、これは何が原因かってわかる人いるかな
Network_○○.logが開けなくなってるから、同ファイルを削除するとまた動き始めるんだよ なんでもかんでもACTに頼るから被って重くなるんだよ
最低限にしとけ Windows Updateで.NETを4.7.1にしたらウルスカが文字化けしたわ
4.7に戻したら直った それ.NETじゃなくてKB4055532のせいだぞ >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
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第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 最近logsにあげてなかったんだけど
今日あげたらパブリックなのに反映されない
アップデートきてたけど関係あるのかな ログをアップロードしても自分のページに反映されないのですが、ラグがあるのでしょうか?
それともやり方を間違えているのか・・・ どなたか原因分かる方いらっしゃいますか? 全レポートの方もピタッと更新止まってるみたいだし、あげれるようになるまで待つしかないか 更新は止まってないけどあげてる人の見ても反映はされてない >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U すまん、聞いていいか
アバスト入れてたらうまく起動しない?
アバスト削除したら動くのか、それともアバストで除外できるなら教えてほしいです、、 アバストって何だよと調べたらアンチウイルスソフトか
取り敢えずNorton使ってる >>339
Norton先生は除外が簡単にできるけど、アバストはよくわからないぐらいなのです…… というか使い方が分からないソフトを使うべきじゃない どうせ無料のでしょ試せよ
本ちゃんの設定でほとんどいけるわ avast使ってるけど特に設定もせずにACT問題無く使えてるよ >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
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第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 最初のレスからだいぶ時間経ってるけど、どんな症状かを言うとアドバイス出来る人がいるかもしれない 上の人じゃないけど俺も一週間くらい前から突然起動しなくなったんだが考えられる原因ってなにがあるかな
無論管理者権限やファイアウォールの許可は済んでるし動作前とくらべてPC環境が変わったことは無かったと思う
クライアントの再インストールもした
起動しようとすると一瞬バックグラウンドプロセスの最上段に表示されて一瞬で消える状態 >>348
windowsアップデートに制限かけてないから来てたなら適時更新される状態にはなってるんだ
直近でアップデート来たならその可能性はあると思う
でも最近アップデートてあった?履歴見ても去年のしか表示されないんだよね
例のcpuのセキュリティホール絡みとか? win10 ならKB4056892 win7と8ならKB4056898とかが今月4日くらいに公開された更新プログラム
検索欄でKB〜って打てばインストールされていればでてくるんじゃないかな >>351
センキュー!!
お察しの通り1/5に更新されてたわ
アンインストールしたら無事起動したよ
でもこのアプデ例のセキュリティホール修正パッチじゃんね・・・
インストールしとかないわけにも行かないしどーしたもんかな お前の情報とかうんこ一欠片の価値もないだろうし気にしなくていいんじゃね >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U >>352
MSが一部のPCで一部アプリと相性が悪いからインストールするのは考えてねとか発表してるから放置でいいんじゃないですかね >>355
うーん、そっか
不安だが現状はどっちか妥協するしかないんかね
ACT側の対応パッチも期待できそうにないし うちは対策パッチあてたけどACTは問題なく動いてるなあ
アンチウイルスソフトも関係してくるからそっちの方が影響してるんじゃないか >>357
ほんと?おま環なのかね
でもアンチウイルスソフト入れてないんだよなぁ
ファイアウォール無効化しても問題解決しなかったし >>1
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U ちゃうよ?原因探してんのに自分の環境偽ったって解決遠のくだけじゃない アバスト奴はワシじゃよ^^
>>359ちゃん顔真っ赤やねぇ^^ >>358
うちも2台あるがどっちもWU後、問題なく動いてる。 OSじゃなくて自分の頭にfool creators updateでも当てたんだろ >>1
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3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U さっき再起動したら更新もなかったのに急にACT使えなくなったからインストール日は1/10だったけどKB4056892をアンインストールしたら使えるようになったわ
昨日まで普通に使えてたのはなんだったんだろうな 質問すみません、kagerouを導入したのですがペットやタレットが死亡回数に合算でカウントされてしまうのが気になります。
ペットはカウントしないようにできるのでしょうか
自分で調べてもよくわからず… >>1
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 次からテンプレに入れとこうぜ
Q. 〜〜はできるのでしょうか?
A. できます。 logsに上げるのってlogs登録でロドストと紐付けしてないと出来ない?
キャラ登録とかしてないと上手くいかないとかある? キャラ登録なんて紐付けする時だけプロフ書き換えりゃいいだけだぞ
紐付け終わったら元に戻せばいい いやもちろんするとしたらそうするんだけど、
そもそも紐付けないとログ上げるのが上手くいかないとかあるのかなって logsでログインできるなら問題ないはずだけど、キャラ紐付なんてすぐできるから、やらずにアップできるかなんて知らんわ。なんで紐付くらいやらないの んで、アップに失敗する理由ならいろいろあるから多分関係ないぞ。好きなだけ悩んでいいぞ。 >>1
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U >>378
オレ紐付けしてないけど1年くらいずっとlogsうpで失敗したことないぞ 自キャラ名 gains the effect of のカスタムトリガーを読み上げてくれません。
また天動3層の玉が前は読み上げてくれたのに読み上げてくれなくなりました。
お助けください。 1回だけならお前んちにいって読み上げてあげるよ
飯ぐらいおごれよな >>1
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U フィールド戦闘中tellに気づかない時がありACTでトリガーしたいんだが、
tellそのものの指定は、どう表記したら良いだろうか。
今は、一部ひらがなを正規表現に入れてるけど、エモやその他ログも引っ掛かる状態。
JKです モブハントリガー入れてみたんだが
TTS: Sランク、$1
Added new combatant (ソルト・アンド・ライト|ガンマ|オルガナ|オキナ|ウドンゲ|ボーンクローラー)\.
で、イクシオンが出るとACTちゃんがひたすら「Sランク イクシオン Sランク イクシオン Sランク イクシオン」って呟き続けててうるさいんだけどどうにかなんない? ごめんイクシオン入れてなかったけど入ってるものとして 1. タスクトレイのスピーカーのアイコンをクリック
2. ポップアップされるボリュームスライダーの左端の×をクリック
これでミュートするといい 真面目な話Aとかなら感知後に表示範囲外に出て更に再感知して
連呼することはあるかもしれんが
Sとか特殊モブなら見失うことないのに何で複数回しゃべんの? つんぼに何回も言ってくれてんだろ。大事なことだけに >>1
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https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U スペスペ使ってイクシオン用のトリガーを20分くらいカウントさせて動作中は動かない設定で自身を指定しろ
そしたら1回動くと20分カウント終わるまで動かなくなる マジレスするとイクシオンは戦闘中に小さいイクシオンが一杯出てくるからだろ
そいつら全部に反応してるだけ 戦闘状態じゃない時も連呼してまーす。残念!
はい次 小さなイクシオンってと技のイクシオンとID違わなくね? プロトアルテマみたいなものか
FATE発生前の落雷の度にトリガー反応したり、ダン・スカーでうるさかったりと >>1
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3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U 俺のACTは戦闘状態じゃない時イクシオン連呼しないぞ
小さいイクシオンが出た時に3回ほど連呼するだけ
ずっと連呼してくれるとか優秀だな羨ましいわ ていうか天気なんかみなくてもメモリ見ればわかんね?っていうのがACTなんだけどナシ? 連呼ってどんな感じ?
ささらちゃんが「いくいくいくいく、シオン!」みたいに言ってくれるの? logsの戦績ページ内のランキング表示させようとするとエラーになるがおま環? webシステムなんだから原則的におま環なんかありえんだろう。
お前が自分で作ったユーザスクリプトとかcssとか、はたまた自作したブラウザ使ってますとかだったら別だが。 カスタムトリガーのベンチやってみるとチェック入ってないのも計測されるんだけどもしかしてチェックってON/OFFではないのこれ 毎度の事だけど4.2始まったらしばらくact無しかー メジャーアップデートでも無いしな
新しいスキルが増えるとかユーザー部で変わるなら必要だが
ユーザースキルが増えないならアドレス自分でも書きかえれるでしょ
戦闘エリアがUnknownになるかもだけど気にしない テンプレにいれておこうぜ
Q. 4.2にアップデートしたら動かなくなりました
A. まずはお前の頭を動かせ 質問してちょっとでもいじられると態度急変顔真っ赤も追加しとけ So I finally installed ACT today : ffxiv
http://redd.it/7sct4v せめて英語で書いて欲しい、韓国語はさっぱりなんだ
任意のログを通知音付きでオーバーレイ表示できるから、FF以外のブラウジング等作業してる時でもLSFCの会話見られるのがええな マルチモニタでサブ側に表示してゲーム内は最小限表示できると広く使えるな バトルログ以外必要ないボッチの俺には関係無かった辛い つい昨日まで動作していたEnmityが急に使えなくなったのだけれど原因分かる方いる?
思い当たるのはスぺスぺ(補助輪)を導入したくらいなのだけど、念のため再インストールしたらEnmityそのものがエラー出てプラグイン有効にできなくなった
調べたつもりだったけど、既出だったら申し訳ない どうせ火曜日にまた来るんだろ?
その時に聞けばいいじゃん! enmityじゃなくて参考にならんかもだけどタイムラインのプラグインが動かなくなった時は、NET Frameworkを4.1にアプデしたのが原因だったな ざまぁwww
・・・あ、オレもだわ
PS4なのに>< ravahnは果たして最速でプラグインを更新してくれるのだろうか… 何もしてないのにACT動かなくなったんだけど
零式始まったのにマジかよ。。。。 俺なんてFF14のサーバーに接続出来なくなったんだが 開発の方々には本当に申し訳ないんだけど
ACT無いと本当スープの無いつけ麺食ってる感じだな 何もしてないのに>>460の脳が動いていません。当然だとは思うんですがどうしたらいいですか?
同じ人います? DPS見えるようになってから零式行こうと思ってたがまーだこんのか DPS見れないとレイドやっても全然おもしろくない・・・ レイドの楽しみの3/4は火力出してお手軽俺TUEEすることと言っても過言ではない >>461
はぁ?
かぁちゃんだなんだとイキっておいて結局無能さらしてるじゃねぇか >>466
こいつ英語好きだよなw
英語UIでいきってたしw
コンプレックスなのかなwだっさw 更新待ち望みながら作業中という情報を持ってきてくれた人叩くってすげーな ID:GJtNVv5K ネタだとしても本日のMVP ここできくよりgithubのページリロードする方が早いと思う リロードwwwww
watchしとけよwwwww
くそわろた 規約違反の外部ツールをWatchするなんて正気ではない
Watch70しかいないし捨て垢っぽいの多いのがその証拠 今回おっせーな
このままアップデートは永遠に来なかったりしてな 引き継いだ人が真面目に更新するとは限らないからな
いきなり音信不通になっても不思議じゃない 紅蓮発売の時は更新は3日後だったっけ
今回もそんぐらいになるのかな とりあえず零式は置いといて極トラはクリアしといた
明日にはACT先生が動いている前提で、零式は明日からだな FFXIV_ACT_Pluginのほうは、現地時間で今日中にリリースしたいとのこと。
だそうです これを機にスペスペ使用しないUIいろいろ考えて見たけどバフデバフ分離したり拡大したりしてもやっぱしっくり来ねえな
スペスペほんと見やすいわ 本当つかえねーな、あのクソ外人
死んだほうがいいんじゃね? issuesの方でも今日中って書いてるな、まあ毎回遅れるから明日か明後日くらいだろう ディスコードでさっき仮プラグインの配布始めたから今日中には来るだろ 極白虎はACTで犯人探ししなくてもいい難易度だったけど、やっぱり零式は必要だわ ゼノおじの放送見たらACT動いてるけどDiscordで配布されてるやつかな?
今日中にはアプデに来そうだなー おまえらACTないと何もできねーのな
いつもイキってる固定のモンクが借りてきた猫状態だわ ACTの公式サイト今みたらnewって出てるね 更新日1/31日 今回早かったな
このゲームACTないと何一つ面白くねぇのが問題だわ 別にトリガーの読み上げは機能してたしそこまで急いで必要だったか? neetにとっちゃネットでイキることは生きることだからな DPS見えなきゃほんとつまんねえゴミクソだなこのゲーム
これでやっと極周回できるわ どうせDPS見えるようになっても悲しい現実を直視するだけのメイン召喚でした Logsまだ?アップローダーがバージョンアップしろってエラー吐くけど最新版降って来ねえしLogsのページも4.1のままやんけ スペスペ入れると勝手にゆっくりになるんだけどもともとのデフォルトの音声に直せないのかよ 勝手にまとめて入れられてるだけで個別設定出来たのかサンクス >>535
自分「が」雑魚だって気づけて良かったな Ravahnさん、anoyettaさん、いつも本当にありがとうございます。 入れられてる・・・?
自分で使う設定しないと入らなくね・・・? チンパン用にACT導入ツール公開してるじゃんあれでいれたんじゃないの ACT本体とFFのプラグインとオーバーレイと補助輪自動で入れてくれるやつ 30秒設定にしてるのにすっごく細かく分割されてわけわかめになってんだけど
俺だけかな? 極白虎は何秒設定にすれば途切れないんだ?
すぐに答えろ 何度かやっててわかったのが 敵が消えたりすると最初から記録し直しになるな
適しリストから消えるタイミングだこれ 3層ガーディアンでぶつ切りがひでー >>543
あぁ・・・あったわw
あんなの使ってる奴マジでいるんだな Enmity見ながらタンクやるの楽しかったけどまだ動かんね >>545
ユーチューブの動画見ながらストップウォッチ握りしめとけよ低脳 enmity昨日夜にコミットされてたけど、リリースはまだなのか >>551
そういうくだらない作業はお前がやれ
そしてそれを教えなさい
そんなこともいちいちいわれないとわからない? >>553
日本語不自由ですね、祖国にお帰り下さい。 >>554
君は君の祖国にコンプレックスがあるのかな? logs uploaerまだバージョンうpされないの あれ?4.2からジョブHUDのログ吐かなくなってる? ヨツユ記憶喪失はガチ
ヨツユの義理の弟(ヤンホモ)が当面の敵
ゼノス復活 Version 1.6.2.5
Fixed high damage flag processing so limit break and other damage amounts above 65k are correct.
Fixed dx9 target/target-of-target overlays なんかDPS表示が低くなった気がするなー
ワイのPSがウンコなだけか Uploaderの方は鯖が落ちててアプデできない? ネットワークがipv6だとACTの計測途中で止まることがあるんだがどうすればいいんだろう ffxivの鯖がIPv6に対応してないんだからffxivでIPv6を使う意味が無いだろ イケメンのひとシグマのタイムラインくださいやがれ
何も編集してないものでいいから >>575
どう使えないのかわからんけど
ブロック解除してないだけじゃないの? DPS計測だけ動かなくなってしまったんだが誰かエスパー出来る人居ませんかね…
パッチ当てたらカスタムトリガーやHP表示は動いてるんだけどDPSだけ計測されなくなってしまった ロドスト検索しても零式のact形式タイムライン見つからぬ…
自分でつくるしかないかw 更新お知らせウィンドウのボタン押したらDL先がブラウザで開かないか? >>582
ありがとう、それだった
パブリック外れてたからチェック入れたら計測出来たわ 極白虎って120秒設定くらいじゃないと通し出来ないよな 極白虎のタイムラインを初自作してみたけど結構手間かかるね。今まで拾い物使わせてもらってたから作者さんに感謝 白虎に必要かってのはさておきタイムラインを自作するってのはええと思うで
理解いっそう深まるからな 4層の本当嘘判定をactで流してた配信あったけどあれどうやるかわかるやつおる? 新しいほじょりん入れたら頻繁にフリーズするようになったんだけど解決策わかる方いらっしゃいませんか?
スペスペを切ってウルスカだけにしたらフリーズしないからスペスペだと思うのですが.. プラグイン上げると毎度スペスペの<2>とかが機能しなくなるわ… >>594
これじゃね
00:2aae:ケフカに「真実の道化」の効果。
00:2aae:ケフカに「虚偽の道化」の効果。 >>590
ACTログみて経過時間で組み立てていくものなん?
練習がてらおれも作りたいけど手間暇ほんとすごそうね Logsのシグマ投稿一覧をこまめにチェックするようにしてたらいつのまにかたくさん投稿上がってた 作ってみたかったけど完走したログが極白虎しかなかったからそれで作ってみたんよ
>>599
自分がトライしてみた方法は
・ACTタイムライン生成機(仮)で作る
・すぺすぺの戦闘アナライザを使って作る(エクセルでボスだけフィルターかける)
自分のログに無いアクションや秒数ずれが無いかの確認をつべの動画やロドストの日記とかで確認してる
あとはお好みで読み上げ作ったり
ざっくりタイムラインだけなら生成機(仮)で簡単に作れるけど、処理メモ作ったり細かくやろうとすると大変だった
ちまちま作業好きならやってみるといいかも 白虎は完全に時間が決まってるから作るのは簡単
絶バハみたいにHPでフェーズ移行したり、ランダムギミックを全て網羅するのにsyncは基よりjumpさせたりで作ってる人のは凄いよ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1454207.txt.html
まぁそんなわけでケフカ前半時間切れまで言ったから置いておきます、自由にカスタマイズしてください
トリガー入れるなら>>598
3層はランダムでずれまくるし全てを網羅しての作成には時間かかるからやめた
なお1層2層はACT使えなかったので(ry 更新してからスペスペのendがされてない時があるな >>583
俺なら怖くてロドストに堂々とACTの中身についての日記を公開 なんて事はできねーわ
少ないフレ限定でやるならいいかな >>592
零式すら初見でクリアできる人らがそんざいする
それを理解すると自分の発言の恥ずかしさがわかると思う なんでお前がそれ言うの?w
592に指摘しだすのも意味わからんしお前が一番恥ずかしいと思うぞ >>602
律動3みたいなやつかw
それはめんどくさそうだな… >>601
意外とどこを参考に見たらいいか調べても
分からなかったから助かったよ、ありがとう
好きなことなら細かい作業はいけるから頑張ってみる スペスペのUI改良版を試しで入れてみたけどジョブフィルタバグってるね
自ジョブにチェック入れても反応しないわ まあ今の5系はデバッグ版だからな
何かおかしなとこ見つけたら、DiscordかTwitterで報告してあげたらいいんでね ACTのバージョン上げないまま計測してて、いざlogsに上げようとしたらバージョン違うから無理言われたんだが詰みかなこれ 該当テキストファイル開いてsigmascapeで検索
んでそのsigmascapeが含まれる行の一個上以上の行を全削除(その行以下を全コピして全削除からの貼り付けでいい)
名前を付けて保存でタイトルはそのままに適当な別フォルダに保存
その保存したファイルをアップロード actって製作のログって拾ってくれなくなった?
前は拾ってくれた気がしたんだけど勘違いだったかのかな >>595
テスト版なんだからバグ見つけたなら作者に報告してやれよ >>617
split logで普通に分割させた後に目的のログだけアップするのは普通だと思ってた >>620
俺はそれやって出来なかったんだよな
だからもう手動で抜き出した んかログ取得漏れしてねこれ
白虎の後半で騙し6回だか入れてるのに2回しか計測されてないぞ お前こそ何様?
>>627は至極真っ当なこと言ってるだけなんだが 別に擁護するってわけじゃないけどACTスレなんだから627は別におかしいこと言ってねーしいちいち指摘してるお前の方が筋違いだと思うが 自力で復旧できないときは作者自らリモートでやってくれるそうだ
テスト版入れる前の環境はバックアップ必須らしいが >>632
ここはお前の私有の掲示板であるならそれは全く正しい
これ以上説明はいる? シグマ零式3層タイムライン簡略
攻略中ですが現在この2パターンしか来てないのでほぼ確定かと思います。
他のクリア動画見てもこのパターンに一致しています。
パターン@
ダダルマ→本→エア→タコ(南東湧)→ウイルス→エア→本ダダルマ(本実体)→タコ(北東湧)
パターンA
本→ダダルマ→タコ(北東湧)→エア→ウイルス→タコ(南西湧)→本ダダルマ(本実体)→エア
※本ダダルマ(本実体)の所だけどちらが先にくるかランダム
画面を見て判断しなければいけないと思っていましたが、最初の画面ですべて決まっていると思います。
スキップとかでややこしくしてるだけでこちらを覚えてしまったほうが楽かもしれません。 LogsにうpするとACT上の数字ほぼそのままなんだが、これほんとに Dot再計算されてんのか? 今のところ1層で吹き飛ばしのゴーストがポップするところでカスタムトリガー鳴らしてるだけだな
今回はヌルいわ 棒読みちゃんのモブハンレーダーにモブが映らないんだけど4.2で使えなくなったのか(´・ω・`) 使ってないからわからないけど、吹き飛ばしの時だけカスタムトリガー 鳴らせるもんなのか
全部魔界の汽笛じゃないの? >>643
Add New Combatant 未練のゴースト.
で判定してるんでねーの知らんけど >>645
これでノックバックって喋らせてるから落ちる気がしないわ
落ちるカスがいたらがっくり来るわ start using 念力
で堅実魔なりアームレングスってカスタムトリガーで喋らせるだけだな1層は。
それより3層のTL組める神はいませんか? 3層はローディングのスキルIDが全部同じでログから判別できないよう、意図的に作ってるな
よほどネオで無の氾濫をカスタムトリガーで脳死処理されたのが悔しかったんだろう ワールドファーストとの対談でそれ言って場が凍り付いてしな >>649
モニターのテクスチャ呼び出しにトリガーできるんだから結局無駄だけどな 3層はTL組めば脳死で解決
4層はトリガで楽になるけどそれでも頭使って処理する必要はある モニタのテクスチャ呼び出しログなんて拾えてる奴いんの?
俺は違うFFやってるんですかね DOTのダイレクトヒットとダイクリってACT拾ってないよね。
DOT職の本来のDPSって相当高いんじゃないの? ダダルマルートとビリオタフルートで分岐させたタイムライン作れば脳死できそうやな >>643
ウルスカのモブリストに未練のゴースト登録したら方角まで分かるぜ 最初とペースト後のロードで分岐するTLでかなり楽になったが2回は目視するか本待機が必要
ウイルス前のスキップで左が何か拾えれば最初だけで良いんだがな >>656
デルタ、絶でコードからアクションバレバレになったのが悔しかったのか
シグマでは対策してきたみたい。 >>657
DH率を考慮してダメージ自体が底上げされてる >>664
>>637の 本ダダルマ(本実体) の所がどっちが先に来るかは
ウイルス前のスキップで確定される 絶武器すら一瞬でゴミになってもうみんな気づいたんだよな
FF14を続けても何も残らないって事に >>626
>>560でも言われてるけど、14側とPlugin側のどっちが原因なんだろうな >>668
プラグイン側の問題なら直して欲しいなぁ。
14がログ出さなくなったなら諦めるしかない… >>665
今木人殴ってdotのフライテキスト見て確認してみたけど全然底上げされてないよ。 4層おすすめトリガお願いします
まだ前半で上の方にあった真偽判別は使わしてもらってる 今回タイムライン全然見つからないんだけどもう皆見つけてんの? ああ、ぐぐるよりロドストで直に検索した方が見つかるのか
よくキャラ名出して上げてくれてるな こっちとしてはありがたいが >>674
titan鯖の例のあの人が夕方4層前半まで上げてたで >>675
まさにその人の見てたわ ありがたく全部入れさせてもらった
2層は最初のハウルで反応しなくて動いてくれなかったが… >>642
何日か前に外部DLL待ちってツイが上がってたな 例のアレの人は通報すれば運営からのブログ削除には追い込めるからやめろな
垢BANにはならないからやめろな Titan鯖のNana Arkdielって奴がロドストにあげてるよ だから通報はするなよ
運営による日記削除で終わりで垢バンなんかされないから
古事記がこまってしまうだけだぞ、 ツールなんて隠れてこそこそ使うもんなのにロドストで堂々と載せるのはさすがにスピード違反動画をようつべで公開してるガイジと同レベル でも「タイムライン」なんてあくまで攻略解説の一つだよね
ACTの利用せずに、例えば時間を指定して音声流す独立したソフトを使うのはなんの問題もないはずだし
タイムラインの動画作って公開はもはや公式公認だし
自分でストップウォッチ使って利用するやつもいるかもしれん
焼肉屋で焼いてないユッケを出して、「自分で焼いて食べてください」に似ている気がする だからやめろよ
自作できない古事記様に迷惑がかかるだろ! >>689
それ系の動画とACTはまた別もんだからな
動画は公認だとしてもACTは黙認されてるだけだ
そのACTの利用を助長するような記事の公開を公式サイト上でやるのは危なかろう 正直堂々とACT付きで生配信してたり動画アップロードしてたも全くお咎めないのは理解できない そりゃお前それら全部をお咎めしてたらPCユーザーの半数は処分しないといけないからな
そうなると一番困るのは誰なのか考えたら当然の結果だわな カメラ引いてごたごたやるゲームだしDPSくらいは見えないとただのエフェクトごちゃゲーになる ACTの測定だと現状DoTがないジョブしか正確にDPS測れないし
公式メーターはやっぱり欲しいよなぁ
リプレイ機能みたいに全員が合意したら使えるみたいな奴でも駄目なんかね 全員合意したらシステムならばDPSメーターとかも提供してもいいと思うが、全員が合意したからと言って建設的にDPS血の意見交換ができると思うなよ?
基本的に絶対にごめんなさいと言えない症候群の集まりだからな指摘されたら、逆に指摘し返しての繰り返しで険悪になるだけだね。 2層のTL動かなくてあせったがそのまま適当にやってクリアしてしまった
戦闘開始をsync /チャダルヌーク・デーモンの「デモニックハウル」/にして時間を3で誰か試してくれ dot職が今より高いとかバフシナ噛み合わない野良機工さらに死んだな TLって一本道のやつしかやったことなかったんだけど、どうやって3層のTL分岐させるの? 教えてもらいたい
ACTあげてみたいんだけど、あげるログがでてこないんだけどなんでなんだろう
wikiのみたけど、自分のにはAdvanced Combat Trackerのファイルがない 日本語苦手ならムリにここで行くよりredditで英語圏のコミュニティで聞いたほうがいいぞ。 スレタイに質問スレなんて書いてないのにここを質問スレと勘違いしてる奴がいるな
よくわからないものを無理して使わない方が良いよ。ストレス溜まるだけだよ wiki見てるならwikiの通りにやれとしか言えないな 2/1verのプラグインにしてもlogsにupできね〜 2層の使ってみたがスキルのタイミングガバガバでワロタ
どうりでsyncの幅10,10にしてるわけだ
次ハウルだな!よし!・・・・え?まだ・・・?いつ・・・?ってオイ今かよ!
ってなったわ >>711
問題なく動作した
あとは3層の後半分岐の部分だけかな 今日マンドラ鯖の絶バハ踏破者さんがACT分岐のタイムライン作ってくれてロドストにあげてくれたからそれに自分なりのアラートつけた方が良いと思う 3層後半の分岐はこんな感じで出来る
482 "分岐:ダダルマー" sync /「ダダルマー・プログラム」の効果。/ window 10,10
482 "分岐:ビブリオタフ" sync /「ビブリオタフ・プログラム」の効果。/ window 10,10 jump 1482 アレのアレ三層タイムライン見てるんだけど
他のサイトと色々比較してみてると
ダダルマルートでもリバースローディングでタコなのかエアフォースなのかで分岐必要じゃない?
エアフォースで決まりなのかな? >>637であってる
(分岐1)ダダルマ→本→エア→タコ(南東湧)→ウイルス→エア→(分岐2)ダダルマ→本(本実体)→タコ(北東湧)
(分岐1)ダダルマ→本→エア→タコ(南東湧)→ウイルス→エア→(分岐2)本(本実体)→ダダルマ→タコ(北東湧)
(分岐1)本→ダダルマ→タコ(北東湧)→エア→ウイルス→タコ(南西湧)→(分岐2)ダダルマ→本(本実体)→エア
(分岐1)本→ダダルマ→タコ(北東湧)→エア→ウイルス→タコ(南西湧)→(分岐2)本(本実体)→ダダルマ→エア タイムラインはいらんがスペスペのテロップで>>733だけ表示させたい タイムラインがトリガーになってスペスペテロップとか出たらいいよな。 echoマクロポチーでログ読ませるのは?めんどいか?
自分はそもそも3層レベルのTLをACTに頼らないからわからん 4層は一本道だから暗記できてるけど、3層ワイプしまくってると混乱するからechoマクロポチーしてたわ >>688
この人の使ってみたけど3層でジャンプが機能して無くない?
timelineは改造版つかってる。 >>730
その人のも分岐がどうもジャンプしないんだけど・・・
ACT timeline properties0.1.1.0 これ違うやつなのかな >>688の3層は
分岐1がその次の分岐3,4判定のとこにjumpしてないのと
そもそも分岐3と4が>>637 の本ダダルマ(本実体)ランダムに対応してない ttps://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1833898/blog/3711422/
この人のもダメだった 後半の本ダダルマなんてタイムライン無くても何も覚えるもん無いだろw 3層分岐対応のTL自分で作ったやつあるけど公開はしない
こういうのは自分で作りながら試行錯誤したほうが楽しめるぞ >>735
戦闘開始の合図をマッチ条件にして、テロップの表示時間を10分とかに設定すればいいんじゃね。 >>747
自己満足でも自分で作るから楽しめるんだよな
乞食には一生分からんだろうが それだけじゃ自分の自己顕示欲を満たせないから
「俺作れるよTUEEE」
しにきてるんだろ?カッコ悪w 17才JKのわたしが代表して乞食するょ
各層の完動品タイムラインくださぁい!お願いしますぅ>< 改造版でやってもだめ
ゆっくり改造版とかいうのでもだめ 白虎の履行は110秒設定しておけば途切れないようだ ああてかこれ、wikいの改造ばんからとんだリンクのが普通のになってない?
下の方のから改造版入れたら、timelineタブクリックすると右上にエリア名の選択みたいなのが出てる
前いれてたのはなかった
これで1回突入してみるか >>761
それそれ、オートロード機能が付いてるやつが対応してるやつ >>762
オートロード機能付いてるやつだからジャンプ対応してると思うんだけど
マンドラの人ので最初図書館来るとジャンプしてくれなかった
そもそも前からresourceでtimelineフォルダを指定するとエラー出てたことに気づいた
このせいなんだろか・・・
actのresourceフォルダにいれていいんかな?
もうわけわからん とにかく使いたいオーラがすごいね
こういう人達は零式前にタイムラインの使い方調べた方が良いよ 調べてやってるんだけど、ジャンプだけしない
最初からついてる極リヴァとかはジャンプするんだよ
から記述の問題なのかな?っておもっても↑で使えてるって言われてるし・・・ 49 "分岐" sync /「ビブリオタフ・プログラム」の効果/ window 10,10 jump 1045
これで本が来てもジャンプしない
記述がおかしいとかあるんだろうか? コンテンツじゃないけど
チャットで「ビブリオタフ・プログラム」の効果って発言すると飛びました
window10ってなってるけど↑のログの前の10秒前?からしか受け付けない?けど
「ビブリオタフ・プログラム」の効果ってでるタイミングが
戦闘開始39〜49秒じゃないと飛ばないってことなのかな 分岐までの残り時間が9だと飛びますね・・・
原因わかった気がするけどどこいじればいいやら
10を20くらいにするといいんだろか・・・ うん
window 10 で前後有効時間10秒
window 8 , 10 で有効時間8秒前〜10秒後までって感じになる つまり
「ビブリオタフ・プログラム」の効果で本に分岐するはずだけど
それが出るタイミングが10秒前でも10秒後でもなくて飛んでないってことですかね
39〜59秒の間に「ビブリオタフ・プログラム」の効果がかぶってないのかな
ACTの生ログにはあるので1回突入して動画取るしかないかな 俺ならビブリオタフのほうをシンクなしにして、衝撃波で分岐させるようにするかな 生ログ見たら
ビブリオタフ・プログラムってログはあるが
ビブリオタフ・プログラムの効果 ってログはないっぽいので
ビブリオタフ・プログラムに変えてまたやってみる。 ようわからんが>>743で普通に分岐も問題なかったぞ
あとは欲しいとこに自分でTTS入れるだけ
ジャンプ動かんならプラグイン側の問題じゃないの >>776
最初についてる極リヴァのはジャンプしたのでジャンプは機能してる
>>773
のとおり、window10を15にして、”ビブリオタフ・プログラムの効果”から”の効果”を消したら機能した
ビブリオタフ・プログラムの効果ってバフアイコンにマウスカーソルあわせた時に出てくるけど
ゲーム内だとgains effect of ビブリオタフ・プログラムの効果 ってログがないっぽいから
ジャンプしてくれなかった模様 今週クリアログから拾った分
00:2aae:ガーディアンに「ダダルマー・プログラム」の効果。
00:2aae:ガーディアンに「ビブリオタフ・プログラム」の効果。
00:2aae:ガーディアンに「エアフォース・プログラム」の効果。
00:2aae:ガーディアンに「オルトロス・プログラム」の効果。
00:2aae:ガーディアンに「ウィルス・プログラム」の効果。
00:2aae:ガーディアンに「エアフォース・プログラム」の効果。
00:2aae:ガーディアンに「ダダルマー・プログラム」の効果。
00:2aae:ガーディアンに「ビブリオタフ・プログラム」の効果。
00:2aae:ガーディアンに「オルトロス・プログラム」の効果。 まさかカッコで括ってないから…なんてオチは要らないぞ? >>667
れ、れじぇんどしょうごうでドヤ顔出来るというのに!!!!!! >>779
いやマンドラの人のやつだから「」もいてる
最初の分岐しないから「」との効果を外したら機能した。 ログにフィルター掛けてない?
当然だが表示されないログには反応しないぞ >>782
いつもこの人の使わせてもらってるから今日試してくるわ 4.2以降あたしく登録したカスタムトリガーだけ反応しないんだけど同じ症状の方いますか? たいたんの人のやつ3層で使わせてもらったけど、後半うまく動かないなあ 以前登録していた絶バハのセリフのカスタムトリガーや「グランドクロス・アルファ」の構えなどは読むんだけれど
今回新しく登録した00:2aae:ケフカに「真実の道化」の効果。 などのカスタムトリガーは読み上げない
今回新しくPTメンバーのスキル 自キャラ名に「桃園結義 のトリガーは読み上げてくれる
ログを上手く拾えてないんだろうか同じ症状で困っている人いて解決した方いれば助言いただけませんか? 敵に付いたバフを14側でフィルターしてんじゃないの? >>736
スペスペテロップで野郎と思えばできるだろ 3層のプログラム表示するだけのプラグイン作ったけどいる? エコーで2ルート書いた窓おいとくだけでタイムラインなんか要らんかったわ 暇で補助輪入れてみたら糞使いにくかったからアンインストールして最初からact設定してたら6時間たってたぞ…仕事行くか 線着いた時に鳴るトリガー見つけたから試してるけど鳴らんな
他に使ってる人いる? つーか読み上げの時点で全部ガイジだけどここはそういう意味じゃないでしょ?
3層はローディング読み込むとかそういう話なのでは?
読み上げないとクリアできないからがんばってるんだったら笑えるけどなw OverlayPlugin使ってるんだったらラベル追加すればいいんじゃないの? そういう意味じゃないって言いつつこのスレの大半は読み上げないとクリアできないガイジばかりじゃん 読み上げなんて使うやつはガイジ(キリッとか言ってたやつが絶ネールで読み上げ使っててわろた ハサミを使えない子が障がい児なのは分かる。
ハサミを使える子が障がい児ってのはよく分からんな。健常者としか思えん。 読み上げ使ってる
3層までだが、それでクリアしている
ええ、使ってますとも! 原付の方が楽だけど自転車でも余裕で行けるとこだから原付使う奴はガイジって言ってるようなもんよな 読みあげに頼ってたらタイムライン暗記するより火力劣る事に気付いてやめたな そういう悪口を言う時は隙を見せてはいけない
的を射るか当を得るかのどちらかを使うんだ タンクLB3のほうが楽だけど近接LB3でも余裕で倒せるから
タンクLB3使う奴はガイジ
まさに極白虎でみてきたなw 読み上げ否定するならもうこのスレ来なくて良いじゃん
DPSの計測はとりあえず4.2へ対応完了して話すこと無いんだからさ TLなんて要らないって言うやつ毎回毎回わく度にこれも毎回同じ事を返すんだけど
楽できるに越したことはない そもそも公式でTL読み上げ機能つければいいのにな
DPSメーターなみに必須だろ
あとボイチャも。韓国のソウル&ブレードなんかゲーム内ボイチャを実装してたわ ゲーム内ボイチャは全てしょぼいからトップはみんなdiscordだぞ ゲーム内ボイチャ実装されたら引退するぺころぐみたいな陰キャも存在するんだぞ TL作ってる暇あったら覚えたほうが早いやろ
TL覚えないとスキル回し合わせれ無くないか? TLも検索すればすぐわかるのにここで質問するから叩かれてもしょうがないよ 始めはTL使ってるけど数回やったら覚えるしすぐ使わなくなるわ 面白さ度外視のアイテムレベル更新ゲー
時間だけが過ぎていくw TLをなぞってる暇があったら女の体のラインをなぞらんかい!! 読み上げもTLも組めないやつが一番ガイジ
人間は道具を使うことを覚えたことにより進化した生物 ダイヤ装備の武器威力1低かった不具合とかありえねえミスばっかやってんな 棒読みちゃん使ってみたんだけどこれactでのDPS計測後に勝手に数値全部読み上げ出すのやめさせる方法ないの? 最近logsにあげたらなんか一戦がバラバラになるようになったんだけど同じ症状の人いる? 今回自分へのマーカーとかの
<name>:0000:****:0004:0000:0000
みたいなの一部ランダムぽくなったんやね 3層必ずウイルス後に計測切れちゃうんだけど何秒にしてる?
35秒じゃ足りないのかな Option→MiscellaneousからOnce a minute〜〜History Databaseってのにチェックつけたんだけど
これにチェックつけない場合、どのタイミングでログ書き込まれるんだ?
LogsにUPできねーって悩んでたらそもそもログファイルの中身が連日すっからかんで
上やったら書き込まれるようになったわ コンテンツ来る度に秒数きいてるアホいるけど
短く設定しとく必要ある? endマクロ作っとけよゴミ 長くしといて全滅かクリアで自動的にend送るようにしとけばいいだけだよな 長くし過ぎたらエキルレでDPS下がっちゃうじゃんw タイムラインの人の3層更新されてる
自分は夜じゃないと検証できないから、行ける人検証してみて 3層でタイムラインって必要無くない?ギミック全部モニターで予告してくれてるし >>1
面白さ度外視のアイテムレベル更新ゲー
時間だけが過ぎていくw 3層でタイムライン必要って奴は脳死に慣れちゃって覚える気が1ミリも無い奴だと思ってる v4使ってたけど5015来たからバックアップしていれてみよw
>>853
俺はendマクロも作ってあるけど全滅endは既にあるよね システムイメージとスペスペで指定されてる保存方でもバックアップ(´・ω・`)した どこにレスしてんだよw
自動endは無いだろww
もし仮にあるとしたら、お前さんが使ってるなら、あるよねじゃなくてありますって言って欲しい所だなw 全滅自動end使ってるけど便利やね。それ入れてからずっと120設定だわ。 素直に教えてほしいって言えないから永遠に成長しないんだぞ >>865-867
まーたまた、お前らまでそんな担ごうとしてw
まさか・・・な スペスペ>option>トリガー>全滅時に←これw
スレでごたごた言ってたら作ってくれたんだよ 自分の知らないことは全否定とかよほどかわいそうな環境で育ったんやろなあ・・ ここじゃなきゃイキれないんだから微笑ましくみてやれよ ID:Q77zNzZh
ID:Q77zNzZh
ID:Q77zNzZh 全滅時自動endだけのプラグイン欲しい
14はハッカーがすくねえな OverlayPluginをEnabledにしてACT起動すると
デスクトップにcacheフォルダ生成されるんですが
これって生成位置変更できたりしませんか? いつのスレだか忘れたけど有能が作ってくれたやつ使ってるな
戦闘カウント読み込んでリセットするやつと木人失敗とか破壊からログ読み込んでタイムエンドするやつとか。
全滅してもカウントでリセットしてくれるから助かってるわ ワイプ時自動end機能はFF14プラグイン本体につけてほしいわ
パケット解析してるんだから余裕でできるはずなんだが >>882
余裕なんやったら自分で改造してもええんやで >>879
これのやり方わかるかたいないでしょうか? >>1
面白さ度外視のアイテムレベル更新ゲー
時間だけが過ぎていくw >>884
どうせお前も>>318みたいな奴なんだろ?
筆問するときだけ無駄に腰低く装って解決したらまたイキっちゃうんだよな^^ まずおかしいと思ったら一から入れ直しとかすればいいやん タイタンの人のタイムライン、やっぱり後半ずれちゃうね >>888
入れなおしたんだけど、まったく同じ状況になる…
プラグイン入れてるフォルダ以外でどこかで設定保持してたりします? 過去に何度か入れ直してるけどデスクトップにキャッシュフォルダが出来たなんてないしスレで見るのも初めて >OverlayPluginをEnabledにしてACT起動すると
これがわからない
だって、Enabledにする時はACT起動してるじゃん? 俺は影響出そうな事をやる時は丸ごとバックアップしてからやるからそういうのはしてないの?
ACTを一度も入れてないPCのデータないのかね >>892
ACTのPluginタブのPlugin ListingのOverlayPlugin.dllのとこEnable
チェック外してたら、キャッシュできないんですよねDPSメータ表示するとcacheフォルダ出来ちゃう 俺のPCレベルでは力になれなそうだかなり低いからな
デスクトップに作るなんてなぁ
ちなみにそのACT本体とプラグインのバージョンは? スぺスぺの5.015?新しく作ったテロップテストで出すとエラーでact落ちるで
βの5.011だと起きない 前半ケフカ、睡眠混乱の線がついたときのIDはわかるけど岩石重力の線がわからんなぁ
前半通しのログで「岩石」「重力」で検索しても8件しかヒットしないからお手上げだわ(対象4人×2回=8件)
まあ大して難しいとこでもないからいいけど何か気になるw >>900の「8件」ってのは着弾のログが8件あるけど線ついたときのログが見つけられないって意味ね >>900
ログ見てみたが、該当しそうなログは無かったから
見て確認するしかなさそう 野良の3層魔境すぎるわ
やはりタイムラインランダムはやりすぎ
野良じゃ攻略出来ない ここで拗ねてもな
零式スレの連中もアフォばっかだもんね >>1
面白さ度外視のアイテムレベル更新ゲー
時間だけが過ぎていくw ランダムってほどでもないし
ぶっちゃけ分からなくて事故る可能性あるの
ウイルス後の目隠しビブリオかダダぐらいだろ
ダダに関してはヒラがピキるだけで致命的じゃないし
エアフォとタコは基本墨散開してりゃ隠れてても事故る要素ないし >>903
1層のノックバックも3層の後半タコビブリオダダルマーもマクロ鳴らしまくって超えたわw
4層はちょっとまだ無理です… 3層のギミックは、別にそんなに難しくないだろ
むしろランダムで辛いのは、ランダムに対応できない一部のツーラー側で、ツール使わない勢はいつもと何も変わらないどころか画面のヒントまである
3層の何がやばいって、律動体操を綺麗に踊れるようになっても、野良だとDPS不足の時間切れの壁が超えれないこと。
自分がDPS出せて100%完璧に動けて、仲間も100%完璧に動けたとしても、DPSが足りなければひたすらPTガチャの繰り返し。 >>909
まさにそれだったわ
ギミックが超簡単になって誰でも処理できるようになったけどDPS出せる人が揃うのは極稀でガチャを繰り返した まあ仮に一層と三層が逆になってそれぞれの適正DPSが求められたらと考えると
なんかすんなり終わりそうだな そりゃあ、1層と3層が逆になれば、1層がストッパーになって、3層に来るゴミが減るから、短期的に見ればすんなり終わるかもしれない
でも、それってレイド人口自体を減らす政策だから、長期的に見ればサービス終了的な意味で、すんなり終わると思うよ コンテンツリプレイでも読み上げ反応するんだな
再生してたら騙しトリガーが鳴ってびびったわw 「落ちて死ぬ」ってだけで今回の1は程よいストッパーになってると思うぞ 1層はDPSチェックぬるすぎなのが問題
2層もぬるい
床を舐めてるだけのクズが出荷されてまう FFlogsってクリアした時のデータしか見られないのですか? PS4奴です。 1層は落ちるからまぁいいとして2層はちょっとDPSチェックゆるすぎだよなー
ファウスト先生置かないならDPSチェックもうちょっとキツくしてくれないと3層以降がゴミだらけで困るわ ワイプした回もアップロードしている人のデータであればワイプ分も見れる 三層はランダムっぽいけど結局順番が変わるだけだから、
律動3みたいなパターンによる難易度変化ってのはそれほどないんだよね
バフ回し云々ってのはあるにしても
結局全部で8パターンしかないし 明日からIL上がってガーディアンがゴミ共を抑えられなくなり4層が侵食されるのか。 そんな簡単には超えられないだろう
少なくともあと三週はストッパーしてくれるはず おい、ゴミども!
ようやく連休三日目で3層クリア出来たぞ
まじでDPSガチャが酷すぎた
黒がめっちゃDPS出るな
絶クリアモンクより野良黒のが強かった デルタ編はどこ行ってもシナジーは無いにしても侍がトップだったけどシグマ編はレンジ遠隔が毎回近接より高いな 3層は近接が近づけないギミックが多いから最適化がすすんだ黒は強いだろうね 1,2だけじゃなく3層も方向指定解除してやりゃいいかもな >>924
モンクが台頭した分竜が減ってレンジは忍者同様シナジー要員だよ やっぱ近接が選択制になるとすぐ割を食らう割にレンジ2でおかしくなる突耐性って絶対いらないよな
レッドとジョーあたりにも付けといてソレアリキでDPSのバランス取らんと明らかに歪む >>1
面白さ度外視のアイテムレベル更新ゲー
時間だけが過ぎていくw Logsにアップロードする時のファイルってFFXIVLogsの中だよな?
Memory_2018〜とかっていうファイルしかないんだけど何か設定忘れてたりするんだろうか
こいつじゃアップロードできないしあげるにあげられん・・・ fflogsの導入についての質問なのですが、FF logs Uploaderを起動した状態でff14をプレイしても
C:\Users\PC名\AppData\Roaming\Advanced Combat Trackerのフォルダが作成されていない状態です。
WikiのQAを見ても原因が特定できず困っています。
お分かりになる方いらっしゃらないでしょうか。 >>943
動画説明まであるのにお前は盲目のヒカセンなの >>944
そりゃAdvanced Combat Trackerのフォルダであって、logsのフォルダじゃないからな
logs起動したって作成されん こんなアホな連中がACT入れようとしてるとかマジ謎
どうせ導入しても自分のDPSみて絶望するんだから素直にPS4でやっとけ そのフォルダ名検索すればいいよとマジレス。検索の仕方すら分からなそうだけどな >>948
でも、改めて読んでみると>>944みたいな
小学生が無理して丁寧に書こうと努力している感がほほえましいよね ACTも満足に扱えないくらいなら欠陥品の脳だから一回死んで人生やり直せ だがなぜかタイムラインだけは叩かないおバカちゃん達 全員のDPSをオススメくじテンダー番号としてチャットに告知する機能欲しい fflogsの導入についての質問なのですが、FF logs Uploaderを起動した状態でff14をプレイしても
C:\Users\PC名\AppData\Roaming\Advanced Combat Trackerのフォルダが作成されていない状態です。
WikiのQAを見ても原因が特定できず困っています。
お分かりになる方いらっしゃらないでしょうか。 まともな脳みそならタイムラインとか使わんし
タイムライン使うような池沼はこんなスレ来ないし
その結果叩かれないだけだろ
ドヤ顔で何言ってんだかこいつ
絶対高卒だわこいつ 秒単位で攻撃タイミングとか暗記出来るならいらないやろなw
まともな頭してたら攻略中でもそういうのわかんの? 後何秒ってのまでは分からんけどなんか気がついたらタイミングもほぼ覚えてるとかないか 楽できるならどこまで楽したい
そのための努力は惜しまない >>964
タンクヒラにとっては攻略中でバフ回し等が最適化しやすくなるからタイムラインはあると最適化が早くなる
もちろんなくてもヒールは余裕だがヒラはDPS上げやすくなるんだよ?そんなんもわからないかな 別にクリアしてるからいいけど、ずれてると気持ち悪いから三層タイムライン直してほしいわ、タイタンの尾藤 三層タイムライン ウイルス後からずれるよな
直してほしいわ。なくてもクリアできるから自分で改変はするきないけど もう作った本人も使ってない可能性あるし修正面倒なんだろうよ 直すの面倒臭いじゃなくて直せないだろ?
正直に書けよ
そしたら修正箇所くらい教えてやるのに 出来もしないのにクチだけでマウントとりたがるエテ公はどこにでも居るものだ放置しとけ 後半ダダビブの分岐判定をローディングとスキップでやらずに衝撃波とローディングデーモンでやるだけだぞ 後半分岐やコピペを知っておきたいだけなら
エコーマクロでいいんや
付箋紙でもいい >>966
タイムライン無しで既にヒラ3種perf90以上出してるんで^^;
知的障害者の方は大変でつね^^; タンクかシナジー職でビーフ80以上出してからイキって、どうぞ まず行動最適化して高ビーフ狙ってるような奴らはタイムライン使わないから
読み上げて貰ってから組むスキル回しとか大したことないのに気が付けないのか >>977
俺はクリア時の話ししてないんだわw
攻略中っていってんのにそれも理解出来ないとかアスペかな?
クリア後なんかタイムラインいらないのは当たり前すぎだろ?ww >>980
タイムラインでチェックポイントを鳴らすんだよ
機能を理解していないだろw
無知は口を閉じて起きなさいw 本日のマウントMVP
ID:Bq4FpcMk
ID:Bq4FpcMk
ID:Bq4FpcMk 早期攻略で音鳴らしてる以上
後続が時間かけてタイムラインいらねーって言ってみても恥ずかしいだけだと思うんだが 人それぞれだから別にどっちも否定する気はないが、何も考えずただトレースするだけの奴らは何が楽しいのかとは思うな
先達の攻略が最適解って訳じゃないんだから トップ層が絶で配信しなかった理由を考えればトレースが如何に早期攻略のために有効かはわかるでしょ コンテンツ自体は糞つまんねーからな
頭使わず脳死プレイで効率良く装備集めたいだけ >>989
お前がクソレスすることに何も感じてないのと同じだよ >>985
早期攻略はTLじゃなくてトリガーじゃね? 早期攻略でもタイムライン自作出来る上に1人が作ればDiscordで同時に共有出来るけど タイムラインなんて見えないよう隠してるにきまってるだろw logsを取得して自動的にビーフ測定してくれるようなプラグインとか無いのかな >>982
クソガイジ専用補助輪なんて使ったこと無いから詳しくは知らんわw
タイムラインって敵の行動をACTが鳴らしてくれるんだろ?
鳴らしてもらってDPS詰めるとか本気で言ってんのか?w ワールドファーストもトリガー読み上げもタイムラインも駆使してる上に吉田との対談で吉田が「絶バハはACTの読み上げで攻略された」とまで明言してるのにこのイキりガイジは何なんだ ワールドファースト=凄いってか?w
単細胞ガイジ可哀想に
あんなんただ暇なだけやぞ このスレッドは1000を超えました。
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