【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 34dps
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【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 33dps
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1502801867/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>179
天才
消えなくなった
ありがとう!超助かった! >>177
お前avast使ってるだろ
このバカは純正ファイヤーヲールの設定も解除しちゃうから新たに除外設定しなおしておけ logsにレポートがあがっても、個人のページには反映されないのってなにか原因わかる人いないかな?
・非公開にしてるわけじゃなく、きちんと反映されるレポートもある
・全てきちんと反映されていない
・同じptだった人のページはそれがきちんと反映されてるが自分のページではその記録が反映されてない
・logs内部にはきちんとデータがあり、レポートそのものはlogsサイト内で確認できるが、個人ページにはその結果が反映されない
わかる方いたら助けてほしいです。
調べても分からなくて、たすけてほしいです。 スカスカゲーは続行wwww 終わったァw
https://i.imgur.com/xOxn5wG.jpg
今回追加される主なコンテンツ
・メインストーリー"英雄の帰還"
・リターン・トゥ・イヴァリース:失われた都 ラバナスタ
・水没遺構 スカラ
・ハウジングエリア「シロガネ」
・極神龍討滅戦
・冒険者小隊 攻略任務
・ヒルディブランド外伝 幕間編
・蛮族クエスト:コウジン族
・お得意様開拓コンテンツ「メ・ナーゴ編」
[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 DX9も対応きたか!
DX11だとクソPCなんで重くなるんだよな助かるw 単純に見方がわかってないだけじゃ
ジョブ毎とかレイド蛮神etcの切り替えとか スタンダードとノンスタンダードがあってPT構成次第ではノンスタンダードにフィルターかけないと表示されない場合がある >>186 流石に他のキャラの方々の名前もでてしまうので、URL貼るのはまずくないかな?
>>187 オメガできちんとあがってる層もあるから見てるところはあってると思う。ジョブもひとつしかやってないんだ
>>188 フィルターなんて機能があるの知らなかった特に弄ったことないけど、ちょっとみてみる
スタンダードとノンスタンダード よし見てみます スタンダードとノンスタンダードの部分意味はわかったが、どうやら違うみたい
ノンスタンダードほうか何もデータがなくてスタンダードの方にすると今までの分は縦棒グラフきちんとでてくる 右上のUpdate押してみる
いつ上げたのか知らんが反映まで時間かかる場合がある
あとはアップローダーのバージョン最新になってなかったらアプデしてから投稿し直す
これでダメなら諦めてもう一回データ取ってこい ACT関係ないけどFFやってるとDirectXの致命的なエラーが出るようになってつれーわ >>191
あがってないのは昨日の夜のデータなんだけど、その症状は1週間以上前からなんだ
自分であげられないからいつもフレンドにあげてもらってるんだけど原因とかは本当全然わからない
もう諦めようかな 上げ方とかそこら辺が全部正しい前提ならとりあえず全データ取り直してくるのがええんちゃうか?
一週間前やとちょうどプラグイン更新来た辺りやし >>194
もう一回データとることにするよ
俺は全然にわかだけど、フレンドは何年もずっとTAやってるからあげ方が間違ってるとは思えないからやっぱ自分に原因があるんだと思う
ありがとう >>123
と全く同じ状況…FF14プラグインもオーバーレイプラグインもstartedになってるっぽいしDirectX11にもしてみたけどオーバーレイプラグインのエラーがずっと出てる感じ。wikiも読んで色々試したけど…動いてくれない。これって結局何が悪さしてるの? アプデ後から学者出すと妙にDPS計測値が高い気がする
ミアズラが改修された影響なのか気のせいなのかわかんね >>196
OverlayPluginのタブのメッセージはどうなってる? >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
https://i.imgur.com/xOxn5wG.jpg
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・絶バハムート討滅戦
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・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 >>198
>>123と同じで、オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。って出てる… >>183
そもそも個人のページってどこのことだよ。そこが分からんから色々意味不明 >>200
だったらスタックトレース見りゃ原因分かるだろ >>201
名前検索したらその個人のボス事のデータが見れるぞ
試しにやってみなよ
ちなみにスマホからだけどネオ一位の奴の名前検索したらこんな画面が出る
https://i.imgur.com/Tvz45D3.png kagerouってプラグインのバージョン3.3.11限定なんか
3.3.12だと設定が保存されねぇ OverlayPlugin 3.3.14だけど問題ない >>201
なんで知らないのにレスしようと思ったの >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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・リターン・トゥ・イヴァリース:失われた都 ラバナスタ
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[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 >>207
しってるわ、、、
自分のアカウントの画面で見れるランキング一覧もあるし、個人の画面ってだけで決めつけるほうがあぶねーだろが
んで、そこで見えるDPSの値が更新されないってことをいってるの?
それとも、all star pointのこといってるの? Kagerouはいつになったら戦闘終了後に自動で消えるようになるんだよ 全部アップしてくれてるんだしカスタムすればいいじゃん kagerouはいつになったら設定を保存してくれるようになるんだよ ああ、古いOverlayPlugin使ってるんだろ >>222
3.3.12で古いんか
今の最新は3.3.14? >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 kagerouは非戦闘状態は非表示ってできますか? ログから戦闘終了が読み取れないからな
enmity改造してヘイトなくなった時に何か吐かせればいけるんじゃね >>210
>>204で貼ってもらった画面です
ややこしくて申し訳ない。そこのallstarpointの部分だけじゃなく何月何日のデータが乗ってこないってことです。
例えば3層クリアして、アップしてもらったのに、3層の記録がない状態(3層の縦棒グラフがない)になってるってことです >>231
それ以上にスペスペ?起動すると常駐するフレームワークの方がうざい
ACT死んだら自殺しろよ >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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・蛮族クエスト:コウジン族
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[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 >>232
なるほど。コメントあるけど、アップするときの設定が何れになっているか。
public / private / unlisted
publicならラグ無く即反映される。
private / unlistedなら反映されない。
unlistedは、バトルログ自体普通に見えるしperfも計算されてるから一見してprivateに見えないので、unlistedになってるんじゃないかね。 プラグイン3.3.14にしたけどkagerouの設定保存されないわ
やっぱチョンコロが作ったのは微妙だな いや今まで自分で作ってたんだが流石にいじるの面倒臭くなっちゃったから変えようと思ったんだよ
何か他にオススメ無いか >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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・リターン・トゥ・イヴァリース:失われた都 ラバナスタ
・水没遺構 スカラ
・ハウジングエリア「シロガネ」
・極神龍討滅戦
・冒険者小隊 攻略任務
・ヒルディブランド外伝 幕間編
・蛮族クエスト:コウジン族
・お得意様開拓コンテンツ「メ・ナーゴ編」
[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 モブやらないからultraなんとかMPタイマーとしてだけ利用してる 分からないから教えてくださいって素直に言えないの? >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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・楽器演奏 >>234
TTSyukkuriじゃね?
確かにACT落ちても通知領域に残るのは気になるわ スペスペにも同じもの入ってるよ
不要なら終了すればいいだけだし スペスペとかもう長らく使ってないな
標準のトリガーだけで十分だわ・・・ FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? kagerou使ってるんだけどオーバーレイが表示されなくなった・・・昨日まで表示されてたのに
actは動いて測定はしてるんだけど。。。
overlay pluginのオーバーレイを表示するにチェックいれてるんですが、直し方わかる方いますか? >>264
とりあえず近くの大きめの病院で診てもらえば ACTじゃなくてOverlay Plugin自体の問題だろ やっとactいれたぜ
みんな秒数設定は幾つにしてるのん? 今ってDHの集計出来ないっぽい?
html書き換えれば反映される記事をいくつも見るんだが
ACT自体別キャラとして集計されてるっぽいんだが そういや絶行ったらウルスカのボスバーでバハのHP捉えてたな >>272
大分調べたんだが解らん更新待ちって事?
英語版で起動すれば収集されてるっぽいので
ACT_PLUGINかなぁとは思うんだが
ソース公開してないよねこれ オーバーレイが戦闘終了後もずっと表示されてるの邪魔なんだが
数分だったら消えるようにとか出来ないの 出来る。JavaScriptでもいけるだろうし、Plugin側でやるもよし、出来合いのものを使うもよし。好きにしたらいい 韓国産のMopiMopiってoverlayはできるからソース覗いてみたら
if (lastCombat.title != 'Encounter')でsetTimeoutして隠してるだけだったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています