【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 34dps
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※前スレ
【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 33dps
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1502801867/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今の感じだと3.1きてからACT機能しなくなる期間は過去最長になるだろうし、
補助輪奴は大変そうだな >>1
PLLのまとめ
・紙袋500円で怒りの再販
・4.1PLLなのになぜか4.15のPvPを長々と説明
・エウレカ4.15から4.2に延期
・里帰りの韓国出張
・演奏が4.15に延期
・演奏でPT合奏できるのはさらに後
・初期の演奏は単音の着メロレベル。和音は難しそう?
・GC小隊はエキスパには使えず初心者用でもない
・GC小隊で行けるダンジョンは5つだけ
・実質、遊べそうなのは絶バハしかない ぶっちゃけモブハントリガーとDPS数値しか見てないから使えなくても不便になるだけで困る事は無い
困るのはタイムラインに頼り切ってる人だけだろ
絶はランダム要素が豊富でタイムライン役立たずらしいが 最初のDPSチェックで誰が悪いか明確に出来ないのは辛いかもしれない
録画見てれば一目瞭然だが スリップなしたてるなら↓で良かったやん
【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 32dps
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1486955959/ フレのACT了承済み固定がDPS数値で揉めて通報するしないで揉めててわろた
何かあったらそれ口実にBANされることあるんかね >>31
他人事だからニヤニヤしてしまう
すーぐ感情的になる子供とは遊びたくないな >>34
座標は合ってる
地図の座標(x,y)と内部的な座標(x,y,z)は違うんだよ そういうことなのか
なんで地図座標表示にしなかったんだろ ACTから独立したツールにすると一々立ち上げんの面倒くさそうだな >>37
元々キャラクターデータの座標はメートル単位の分かりやすい座標で格納されてて地図の座標の形式では持っていないから マルチレーダーが地図座標表示なのは何か面倒なことやってるってことなんかな あれもxとzからプロットしてるだけじゃないの?
使ってないから詳しくは知らないが PLLのまとめ
・紙袋500円で怒りの再販
・4.1PLLなのになぜか4.15のPvPを長々と説明
・エウレカ4.15から4.2に延期
・里帰りの韓国出張
・演奏が4.15に延期
・演奏でPT合奏できるのはさらに後
・初期の演奏は単音の着メロレベル。和音は難しそう?
・GC小隊はエキスパには使えず初心者用でもない
・GC小隊で行けるダンジョンは5つだけ
・実質、遊べそうなのは絶バハしかない >ACT.UltraScouter (旧名: ACT.TargetOverlay)
>FFXIV, Advanced Combat Tracker 向けのプラグインです。
>ターゲット、フォーカスターゲット、ターゲットのターゲット、ボスのHPや距離、詠唱状況などをキレイめに表示します。
>愛称は「ウルスカ」。
自分で愛称決めちゃうとか
高さも含めてモブの距離を出すので使いにくい。必要なのはアバラシア雲海ぐらいだろうに
他Radar系ツールと同じように高さ無視の距離にしなかったのか ツール作者にやたらかみつく奴いつも居るけど親でも殺されたの?w 他人の作ったものが気に食わなきゃ自分で作ればいいのにな しばらく離れてたんだけど結局ACTの作者帰ってきたんだっけ?アドセンスクリックお願いします ウルスカのゲーム内座標が表示されてなかったのって不具合だったのか
修正感謝 おま環かもだがウルスカまだ少し不安定だな
ブラウザとか見て戻ったりするとしょっちゅう表示消えてリロードしないといけないし、クリックスルーもいつの間にか無効になったりしてる
あとFF14非アクティブ時に非表示お願いしますママ ツールに関わらず創作活動はアンチが付いて一人前だからな
見ず知らず他人のために自分の時間を消費して気にしてくれる人、指摘してくれる人がいるというのはありがたいこと わざわざ見下したような言い方する意味はわからんけどな PLLのまとめ
・紙袋500円で怒りの再販
・4.1PLLなのになぜか4.15のPvPを長々と説明
・エウレカ4.15から4.2に延期
・里帰りの韓国出張
・演奏が4.15に延期
・演奏でPT合奏できるのはさらに後
・初期の演奏は単音の着メロレベル。和音は難しそう?
・GC小隊はエキスパには使えず初心者用でもない
・GC小隊で行けるダンジョンは5つだけ
・実質、遊べそうなのは絶バハしかない スペスペもテロップは結構不安定だなあ
同時に表示されるはずのものが片方だけになったり全く表示されなかったりが結構な頻度で起こる ほんとうに大丈夫なんかな
なんか前はせっつかれて仕方なく更新した感じだったし
その更新もエリアとかスキル対応しただけで結局DoTのDHとかほったらかしなんだろ? でもま、奇数アップってそのまま動くこともあったし、期待せず待っとけ なおカスタムトリガーは動作する模様
全て登録してる俺勝ち組 俺もずっとカスタムトリガーしか使ってないんだけどスペスペは更新待たないととかあるの?
カスタムトリガーが大丈夫ならそっちも大丈夫な気がするんだけど 計測は動かない
カスタムトリガーは動いてる
スペスペは知らん 正規表現のカスタムトリガーは全部ダメだわ
依存してた奴はがんばれ 昨日あたりから零式でACTが動かなくなったんだが…。
何か設定必要になった??? ネオエクスデスの内・外ビームがカスタムトリガーで
反応しなくなったんですがどうしてなんでしょうか? ACT「内外ビームぐらい休ませろや。しゃべるの疲れんねん」 ジョブ表示がバグってるんやけど
どうしたら治るん?
バッチは当てて計測は出来てるけど
ジョブ名が表示されない 俺は自分しか計測されないジョブ表示されない状態だわ 入れ直したほうが早いかね >>85
それと全く同じ状況やわ
オーバレイのジョブ名が離席マークみたいになってる >>86
どうするの助けて!
actさえ動いてオーバレイで数字見れたらいいので
本人は計測できてるんだけど
パーティーメンバーが表示されてない
学者さんの妖精が何故か表示されてた 別にFFXIV_ACT_Pluginの最新版取ってきて上書きするだけじゃん。
それ以上何をすることがあるのか、どうやったら挙動が変わるような状況を作り出せるのかむしろ教えてほしい。 >>85
俺もこの状態やわ
しかもなんか起動毎にアプデ画面表示される
プラグイン上書きしかしてへんぞ 何にもしてないアプデのボタン押しただけで
ジョブ名表示されなくて、自分のみ計測してされる
パーティーメンバーは計測されない 再起動したときに出るアップデートのお知らせからアップデートしたけど普通に計測できた
だめな人はActのサイトからダウンロードして手動でアップデートし直したら?
あとは再起動くらいか? 俺だけじゃ無かった事に少し安心したわ
修正されるのかな?
それとも再インスコかな?
再インスコで治るんならやるけど アプデボタン押してもだめで再インスコしてもあかんのだけど
アプデのポップが出るの? なにこの流れ
俺もこれからアプデするけど、むしろ普通に計測できてる奴のが少ないのか >>95
ほんこれ
エラーの内容わかってれば大体過去に似た事象あるしな 自己解決したわ
DX11は対応したけどDX9はまだだよって普通に書いてあったわ
いつぞやかのときにもやったことだけどParse FilterをPTじゃなくてNoneにすれば使える PT外の人も拾っちゃうから応急処置だけど アプデ情報ぐらい読めよ。英語読めないというか、読もうとしないアホ多いな。
てかまだDX9なんか使ってるからそうなるんだよ。ロートルか。 >>101
ありがとう!
FF14のクライアントをD11にしたら、治ったわ!
完全な盲点やわ! 自分しか計測されない、ジョブ名が出ない人は
FF14のクライアントをコンフィグでD11にしてみ治るぞ DX11にしたらACT動くようになったけも
FPSが200ぐらいまでずーっと上がってて
ファンがブンブン回ってるんやけど!
前は75制限にしてたら、その辺りで制限されてて
ファンなんて滅多にまわらなかったんやけど
Windows10
第7世代8800hp
1060(6g)
メモリ16g
みなさんFPSいくつぐらいなん? 追伸
一応、75制限にしてるけど
なんで200まで上がるんかな? Anoyetta氏、TTSゆっくりの簡易版作ってくれないかな
ゆっくりしか使ってないのにファイル数多過ぎてACTフォルダがごっちゃごちゃになるんだわ 誰も特に望んでいないものを作者のオナニーで追加し続けてるからな リソースフォルダをそれぞれ指定させて欲しいわ
インストールフォルダ直下に全部一緒くたはちょっと
あと音声ファイルはプルダウンじゃなくてエクスプローラ的なUIで頼む ahoettaフォルダーでも作ってそこに全部入れるのはダメになったんやっけ 【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 32dps [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1486955959/
338 Anonymous sage 2017/10/12(木) 14:55:01.36 ID:ubBR3aFw
極神龍の神龍の尻尾の緑マーカーのログって分かった人いる?
ログ探してるんだけど、見つからんのよ
デルタ4層のフレアみたいに、対象者になったらTTSでしゃべらせたい
↑
ACT読み上げ奴って「4層のフレア」すら読み上げしてもらわーねーと死ぬの?
フレアも読み上げwwwwwwwww ええ加減スペスペ点滅機能いれてくれや。見とるんやろ? スペスペのWAV再生されなくなったんだが同じヤツいる?TTSは再生できる アプデしたけど普通に動いてるなぁ
基本計測だけだから問題ない
でもヘイトリストだけアプデ来てないから使えない トリガーに設定する時だけどさ、ボスの〜の構えってのと、start usingで出る方どっちでやってる?
IDで判別するしかない攻撃は、start usingでするしかないと思うけど、ログを見るとstart usingの方が遅いんだよね。
[23:44:21.276] 14:25EA:ライトウィング starts using 稲妻 on ライトウィング.
[23:44:20.000] 00:2aab:ライトウィングは「稲妻」の構え。
start usingはACTがログに書いた時間ってだけなのか分からんけど、ゲーム中はどっちが早いんだろか。 どうかどなたかご教示してください。。!
actがバージョンアップ後動かなくなったので再インストールしてみたのですが、FFのPluginをactに読み込ませてみても「オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。」とエラーメッセージが出てしまう状況です。。
残ってたデータも消してから再インストールしていて1からやり直してるつもりなのですが、あまりパソコンも詳しくなくて解決方法がわからない状況です。。
もしどなかた改善の方法などわかるかたいましたら教えて頂きたいです!
宜しくお願い致します!! 携帯電話がどういう仕組みなのか理解して使っている人はどれくらいいるのだろうか zip解凍前に右クリックで「ブロックの解除」したか? plugin更新してDX12も最新でジョブアイコンだけ表示されないんだがこれっておま環なんかな?
overlayが悪さしてるのかと思ってこれも更新してきたけどダメだったし普通に使えてるやつ居たら環境教えてくれ >>128
FF14のクライアントをオプション設定で
DX11にしろ 130様ありがとうございます!!
すごい時間かけていろいろ試してたのが、それだけやったら改善しました!!!
本当に助かりました。。
ありがとうございます!!! starts using の方が早い、これはパケット解析なのでリアルタイム
構えはバトルログのメモリサーチなのでコンマ何秒遅い ログの秒数は遅いけど、start usingの方が早いのかあ。
ログのタイムスタンプはログに書き込まれた時間って認識でいいのかな。 TTSゆっくり入れるとスペスペのWAV反応しなくなるわ なんかすげー処理落ちするとおもったら古いenmityでメモリエラーでてただけだったわ >>137
それ、ゆっくりと同時に音も鳴らしてるだろ?
どっちかにしとけば問題ないぞ DirectX11にしたらFF14をタスクバーに格納したまま色々作業できないんだな。
DirectX9でも自分のだけは測れてたから妥協するか・・ 11にかえたらハウジングエリアで雨降ってると芝生びちょびちょで笑った MultiRadarの作者さんはここ見てるのかな?
パッチ4.1になってから、戦闘中たまに0を除算云々で
Actごと落ちることがあります
MultiRadarオフにするとエラーが出ないので
可能であれば対応していただければ幸いです act関係ないけどlogsにアップロードできる?
なんかしらんが反映されない オレだったらゼロディバイドなんか出ちゃうソフトなんか速攻で捨てるけどな enemityでヘイト管理しないと、イキリDPSがヘイト2位持って行って大変なんだよな あれが一番必要な外部ツールだと無くなって改めて実感する もしかして、pluginの更新でenemit1.8.0.0が動かなくなってるとか? なんだ、ちゃんと動作してるじゃん
とりあえず1.8.0.0に上げとき ACTで極神竜測ってLogsに上げると5分くらいで切れてて
KILLまでのデータ反映されずに全部ワイプした事になるんだけどこれ計測切れるまでの時間設定が短すぎるのか? enmity 1.8.0.0って別人が勝手にいじったやつじゃねえの?
作者じゃないとしたら正直怖いわ それを言っちまったら、OverlayPluginだって その理論なら元作者からの差分ソースだけ気がすむまでチェックすりゃいいんじゃね
元を信用してるなら全部見る必要はないわけで 1.8.0.0てどこあるかおしえちくり〜
動かないの地味に不便だ… 情弱といわれて火病ってすぐあおり返してくる雑魚すこ 結局今まで通りのスカスカゲーで草だw
https://i.imgur.com/xOxn5wG.jpg
今回追加される主なコンテンツ
・メインストーリー"英雄の帰還"
・リターン・トゥ・イヴァリース:失われた都 ラバナスタ
・水没遺構 スカラ
・ハウジングエリア「シロガネ」
・極神龍討滅戦
・冒険者小隊 攻略任務
・ヒルディブランド外伝 幕間編
・蛮族クエスト:コウジン族
・お得意様開拓コンテンツ「メ・ナーゴ編」
[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 何時頃からかエネミーのHP表示がされなくなったんだけどこれは自分だけの環境なのかな?
計測とトリガーが問題なく使えてるからなくても困っては無いんだが正常なのかどうかがちょっと気になって actのPluginタブでFF14プラグインの設定いじろうとして開いてると
10秒ぐらいでクラ落ちて、
Advanced Combat Tracker.exeが消失するんだけど
似たような状況の人いる?
すごい怖いんだけど・・・ なおff14プラグインの設定いじろうとするまでは普通に動作してた。
本体もFF14プラグインも今現在最新のもの。
アンインスコしてやり直しても再現できてしまう >>179
天才
消えなくなった
ありがとう!超助かった! >>177
お前avast使ってるだろ
このバカは純正ファイヤーヲールの設定も解除しちゃうから新たに除外設定しなおしておけ logsにレポートがあがっても、個人のページには反映されないのってなにか原因わかる人いないかな?
・非公開にしてるわけじゃなく、きちんと反映されるレポートもある
・全てきちんと反映されていない
・同じptだった人のページはそれがきちんと反映されてるが自分のページではその記録が反映されてない
・logs内部にはきちんとデータがあり、レポートそのものはlogsサイト内で確認できるが、個人ページにはその結果が反映されない
わかる方いたら助けてほしいです。
調べても分からなくて、たすけてほしいです。 スカスカゲーは続行wwww 終わったァw
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[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 DX9も対応きたか!
DX11だとクソPCなんで重くなるんだよな助かるw 単純に見方がわかってないだけじゃ
ジョブ毎とかレイド蛮神etcの切り替えとか スタンダードとノンスタンダードがあってPT構成次第ではノンスタンダードにフィルターかけないと表示されない場合がある >>186 流石に他のキャラの方々の名前もでてしまうので、URL貼るのはまずくないかな?
>>187 オメガできちんとあがってる層もあるから見てるところはあってると思う。ジョブもひとつしかやってないんだ
>>188 フィルターなんて機能があるの知らなかった特に弄ったことないけど、ちょっとみてみる
スタンダードとノンスタンダード よし見てみます スタンダードとノンスタンダードの部分意味はわかったが、どうやら違うみたい
ノンスタンダードほうか何もデータがなくてスタンダードの方にすると今までの分は縦棒グラフきちんとでてくる 右上のUpdate押してみる
いつ上げたのか知らんが反映まで時間かかる場合がある
あとはアップローダーのバージョン最新になってなかったらアプデしてから投稿し直す
これでダメなら諦めてもう一回データ取ってこい ACT関係ないけどFFやってるとDirectXの致命的なエラーが出るようになってつれーわ >>191
あがってないのは昨日の夜のデータなんだけど、その症状は1週間以上前からなんだ
自分であげられないからいつもフレンドにあげてもらってるんだけど原因とかは本当全然わからない
もう諦めようかな 上げ方とかそこら辺が全部正しい前提ならとりあえず全データ取り直してくるのがええんちゃうか?
一週間前やとちょうどプラグイン更新来た辺りやし >>194
もう一回データとることにするよ
俺は全然にわかだけど、フレンドは何年もずっとTAやってるからあげ方が間違ってるとは思えないからやっぱ自分に原因があるんだと思う
ありがとう >>123
と全く同じ状況…FF14プラグインもオーバーレイプラグインもstartedになってるっぽいしDirectX11にもしてみたけどオーバーレイプラグインのエラーがずっと出てる感じ。wikiも読んで色々試したけど…動いてくれない。これって結局何が悪さしてるの? アプデ後から学者出すと妙にDPS計測値が高い気がする
ミアズラが改修された影響なのか気のせいなのかわかんね >>196
OverlayPluginのタブのメッセージはどうなってる? >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
https://i.imgur.com/xOxn5wG.jpg
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[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 >>198
>>123と同じで、オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。って出てる… >>183
そもそも個人のページってどこのことだよ。そこが分からんから色々意味不明 >>200
だったらスタックトレース見りゃ原因分かるだろ >>201
名前検索したらその個人のボス事のデータが見れるぞ
試しにやってみなよ
ちなみにスマホからだけどネオ一位の奴の名前検索したらこんな画面が出る
https://i.imgur.com/Tvz45D3.png kagerouってプラグインのバージョン3.3.11限定なんか
3.3.12だと設定が保存されねぇ OverlayPlugin 3.3.14だけど問題ない >>201
なんで知らないのにレスしようと思ったの >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
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・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 >>207
しってるわ、、、
自分のアカウントの画面で見れるランキング一覧もあるし、個人の画面ってだけで決めつけるほうがあぶねーだろが
んで、そこで見えるDPSの値が更新されないってことをいってるの?
それとも、all star pointのこといってるの? Kagerouはいつになったら戦闘終了後に自動で消えるようになるんだよ 全部アップしてくれてるんだしカスタムすればいいじゃん kagerouはいつになったら設定を保存してくれるようになるんだよ ああ、古いOverlayPlugin使ってるんだろ >>222
3.3.12で古いんか
今の最新は3.3.14? >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
https://i.imgur.com/xOxn5wG.jpg
今回追加される主なコンテンツ
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・リターン・トゥ・イヴァリース:失われた都 ラバナスタ
・水没遺構 スカラ
・ハウジングエリア「シロガネ」
・極神龍討滅戦
・冒険者小隊 攻略任務
・ヒルディブランド外伝 幕間編
・蛮族クエスト:コウジン族
・お得意様開拓コンテンツ「メ・ナーゴ編」
[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 kagerouは非戦闘状態は非表示ってできますか? ログから戦闘終了が読み取れないからな
enmity改造してヘイトなくなった時に何か吐かせればいけるんじゃね >>210
>>204で貼ってもらった画面です
ややこしくて申し訳ない。そこのallstarpointの部分だけじゃなく何月何日のデータが乗ってこないってことです。
例えば3層クリアして、アップしてもらったのに、3層の記録がない状態(3層の縦棒グラフがない)になってるってことです >>231
それ以上にスペスペ?起動すると常駐するフレームワークの方がうざい
ACT死んだら自殺しろよ >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
https://i.imgur.com/xOxn5wG.jpg
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[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 >>232
なるほど。コメントあるけど、アップするときの設定が何れになっているか。
public / private / unlisted
publicならラグ無く即反映される。
private / unlistedなら反映されない。
unlistedは、バトルログ自体普通に見えるしperfも計算されてるから一見してprivateに見えないので、unlistedになってるんじゃないかね。 プラグイン3.3.14にしたけどkagerouの設定保存されないわ
やっぱチョンコロが作ったのは微妙だな いや今まで自分で作ってたんだが流石にいじるの面倒臭くなっちゃったから変えようと思ったんだよ
何か他にオススメ無いか >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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・ハウジングエリア「シロガネ」
・極神龍討滅戦
・冒険者小隊 攻略任務
・ヒルディブランド外伝 幕間編
・蛮族クエスト:コウジン族
・お得意様開拓コンテンツ「メ・ナーゴ編」
[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 モブやらないからultraなんとかMPタイマーとしてだけ利用してる 分からないから教えてくださいって素直に言えないの? >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 >>234
TTSyukkuriじゃね?
確かにACT落ちても通知領域に残るのは気になるわ スペスペにも同じもの入ってるよ
不要なら終了すればいいだけだし スペスペとかもう長らく使ってないな
標準のトリガーだけで十分だわ・・・ FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? kagerou使ってるんだけどオーバーレイが表示されなくなった・・・昨日まで表示されてたのに
actは動いて測定はしてるんだけど。。。
overlay pluginのオーバーレイを表示するにチェックいれてるんですが、直し方わかる方いますか? >>264
とりあえず近くの大きめの病院で診てもらえば ACTじゃなくてOverlay Plugin自体の問題だろ やっとactいれたぜ
みんな秒数設定は幾つにしてるのん? 今ってDHの集計出来ないっぽい?
html書き換えれば反映される記事をいくつも見るんだが
ACT自体別キャラとして集計されてるっぽいんだが そういや絶行ったらウルスカのボスバーでバハのHP捉えてたな >>272
大分調べたんだが解らん更新待ちって事?
英語版で起動すれば収集されてるっぽいので
ACT_PLUGINかなぁとは思うんだが
ソース公開してないよねこれ オーバーレイが戦闘終了後もずっと表示されてるの邪魔なんだが
数分だったら消えるようにとか出来ないの 出来る。JavaScriptでもいけるだろうし、Plugin側でやるもよし、出来合いのものを使うもよし。好きにしたらいい 韓国産のMopiMopiってoverlayはできるからソース覗いてみたら
if (lastCombat.title != 'Encounter')でsetTimeoutして隠してるだけだったわ >>275
中覗いたけどやっぱJPリソースだけダイレクトの記述無かったわ
コンパイルしようとしたけどエラー800行ぐらいでたからそっと閉じた 絶動画見てたらdps表示は何も思わないけど読ませすぎやん… まあ読ませてる奴は擁護するわな
読ませまくりの動画見るとうわー…ってなるで アラーム使わないオレかっこいいスレでも作って好きにやってくれ エスパーでしかも読ませまくりマンってやべーな
dps参考にしてたら読ませてる奴多くて吹くって話
裏でなら好きなだけ使えよwww 補助輪の話はもう一つのスレが盛り上がるからそっちでやって 技使用の前にわざわざ読み上げて教えてくれる
ソフィアさんマジ女神 w1狙ってる組や早期組は出来ることは何でもやるだろうさ FF14の、実質的な本スレが出来ました
アンチの来ない、まったりした雰囲気です
移動お願いします
FF14やってみる 4
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1509153175/ タイムラインでタニアのHPで同期したいのですが上手く行きません。
sync /ツインタニア HP at 44%/ window 1000,1000
これではダメですか? >>297
ダメなのは分かりました…
HPで同期する方法お分かりになる方お願いします! やったことないけど44%かけた数値記載じゃだめなんか? >>298
普通にFFXIV_ACT_PluginからCombatants取得してMobのHPの割合を計算するようにしつつ、Timelineの定義でモブの残HP率でも引っ掛けるられるようにしたらいいんじゃない? >>300
それって普通なんです?
とても自分には出来そうもないです;;
>>299
数字でもだめでした。 しつけーな。自分で解決出来ない馬鹿はACT使うな
FF14の公式フォーラムで聞いてくれば 情報を積み上げる気もないのに質問するなとかアホかよ hpの割合をログに出すようにすれば、すぐに引っかけられるだろ
ログに出力はワンボタンで出来るんだし カスタムトリガーで指定の文字列にマッチングしたとき、
何秒後に通知、みたいな感じで鳴らすタイミングの調整って何か方法はありますか? timelineのファイル名にエリア名つけるとき、
「:」はどうすればいいのん? >>307
すぺすべとかでなくてもできるのですね。
ありがとうございます。もう少し探してみます というかカスタムトリガーじゃなくてタイムラインの話なら拘束装置のポップでマッチさせてもなんの支障もないだろ
むしろタイムラインをHPで同期させてたらタニアの行動中にそのHP切ったらタイムラインずれていくしやめたほうがいい >>308
ffxivプラグインのリソース書き換えてゾーン名からファイル名に無効な文字を除去しちゃえばいい。で、その名前でTLファイル作ればおk TimelineAutoLoader.cs見たら
var file = zonename;
foreach (char c in System.IO.Path.GetInvalidFileNameChars())
{
file = file.Replace(c, '_');
}
ってなってたから:は_にすれば自動読み込みも動くはずだよ ttsゆっくりのゆっくりが全くゆっくりじゃなくなってすげぇ気持ち悪い これまでのゆっくりがいかに優秀だったかわかるな
光の速さで戻したわ 新しいTTSYukkuri好きだけどなぁ
音がクリアだし >>310
すみません、拘束装置ポップのログってわかりますか?
そこでsyncさせられたらやりやすいんだけど、見つけられない TTS更新したら棒読みちゃんで再生してたささらが反応遅くなったんだけど改善策ある? Anoyettaって改悪ばっかしやがるな
シンプル版を完成形としてそれとは別に多機能版を今のごちゃごちゃ盛り盛りにすれば良い
そしたら前者だけ使うのに 古いの使い続けたら?
おまえ、なんだかんだ作文してxpギリギリまで使って未だに7つかってたりするだろ ff14frameworkに反射的に拒絶反応を起こしてるからあれだけオンオフできるようにしてほしいってやつは多いと思う AqKanji2Koeは変換効率悪すぎてツライのでスキル名だけでも辞書登録してほしいかな TTSYukkuri3.1.2でCeVIO喋らなくなった テストを実行するとtts cacheの下にwavは出来ている
wavを直接再生するとテスト内容を喋る TTSYukkuriをdisableにするとカスタムトリガーでwav再生確認できるが
enableにするとwav再生出来なくなる
TTSYukkuriを古いバージョンに戻しても改善せず DLし直したり設定ファイル削除したりキャスト変更したりを繰り替えしていたら
wavは再生されるがcacheには出力されない等の症状を経由して最終的に動くようになった プレリリース版の3.1.3で修正したって書いてある ゆっくり、3.1.2にしたらささら喋らなくなって色々さわってたら喋るようになった。
喋らんって言ってる人は、人物変えてみて。
初期化に失敗してるのかなあ。
それより、ゆっくりはサブデバイスとメインデバイスの出力ボリュームを別々に
設定出来るようにならんかなあ。 tts更新したら声が変わって気持ち悪くなったわ
改悪しすぎだろ 作者のオナニーばっかでいい加減うぜえわ
更新チェック無しのチェックボックス実装しろや オナニーって単語に納得。まさにオナニーだね。
ユーザーが望んでない機能を押し付けられてる感じ。 iniいじってlast updateを2020にすればいいだけじゃん
東京オリンピックまで更新チェックしなくなるぞ 自分で使うために作ったついでに後悔してるだけやぞ
言うこと聞かせたいなら金でも援助すれば?
アホエッタは年収数千万だから端金じゃシカトだろうけど まったく更新されずに使えなくなったらお前らどうすんだよw 真面目な話、気に入らないなら自分で好きにいじればいいだけなんだよなあ シンプル版が欲しいとか機能削るだけだから簡単に作れるしな。
低脳で自作できないなら作者に直接お願いすればいいのにそれが出来ないコミュ障害NEETが粋がってるだけ。 そのかんたんに作れるっていうシンプル版アップロードしてくれよ。お願いします。 スペスペでwikiの例、こんな表記も出来るのかと助かるわw >>353
必要のないものに時間を割くのにたる理由は? >>359
いや比較してどうやっていじるのか参考にしたかったのと、普通にシンプルな方が使い勝手良さそうだしってだけ。
こっちはお願いしてる乞食の立場だしそっちにはメリット全くないで断るなら断るで全く問題ないっす。
流れが断るってことはどうせできないんだろみたいな雰囲気になってしまったのはすまん。話を切り出すタイミングが悪かった。 ここで鼻息荒くしてふんぞりかえってる自称有能と比べたら心が100万倍綺麗だな >>360
わかってるじゃん
使わせてもらってるって気持ちが大事やぞ >>361
その考えが一番浅ましいと俺は思うけどな いつもの無知で叩きたいだけの奴やで
ここ見てる奴なら知ってるよ >>366
そう思い込むことでおまえの中の何が守られるの? いいから使い方分からないならPS4買ってもらいなさい。
年明けにはモンハンも出るしムリして慣れないPCを使ってストレス貯める必要もない。 これ次スレにワッチョイIPつけたらレス減るだろうな 2スレあるし片方IP付けても良いのではと思わなくもない
そういやツールすれでIPとかバカかよって前にあったかw ravahn/machina: Network capture library for realtime TCP/IP decoding from a windows application. Includes an extension library to support FFXIV data capture
https://github.com/ravahn/machina Machina.FFXIVは、Final Fantasy XIVネットワークデータをデコードし、
プログラムで利用できるようにするMachinaライブラリの拡張版です。
Machinaライブラリを使用してゲームのトラフィックを特定し、TCP / IPレイヤをデコードし、
ゲームデータを個々のゲームメッセージにデコード/解凍します。
受信メッセージと送信メッセージの両方を処理します。 まだ作ってる途中だから大まかなことしか言えないよってこと。
具体的に何が見えるようになって何が出来るようになるかはまだ分からない。そこまで作り込まれてもいない。
ffxivappのRyanさんとRavahnさんのプロジェクトだから「パケットで流れているものはなんでも見える」になると思う。
しかしパケットを書き換えてbot的なことを出来るようにはしないと思う。 日本語じゃねーし中華プラグインかこれ
中華プラグインなんか使う気しねーわ。使う奴はセキュリティ意識低いアホ スペスペのGitHubに追加された設定例にある磁場転換(AOE)に、マーカーの一番最初が
頭割りと繋がった人ってなってるけど、昨日試したらそうでもなかったわ。
システム的にはそうなのかもしれないけど、吐き出されたログは順番じゃないっぽい。 日本なんかもう中国以下だぞ
いつまで幻想を抱いてるんだ >>382
お前バカだろ?最新版のリリースノート読めや >>385
その最新版でやってもそうだったんだよ。 >>387
ここは質問スレじゃありまっせーん
質問したいならFF14公式フォーラムへどうぞ スペスペでwaveならない人へ
TTSゆっくり導入しているのであれば、TTSゆっくり内の再生デバイス>サブ再生デバイスらへんを弄ってみて >>345
俺も4.1くらいから見れなくなったんだよな
ずっとFailed to scan memory.って出てる
だれか分らんか? よく本体が応答無しになって固まるor落ちる現象になる(計測自体はできていた)→settingのParserMessagesでメモリエラーが大量
何が原因か分からないからDisable Parsing〜の部分一回チェック入れて外したらエラーは出なくなったけど計測もできなくなりました。
wiki上のチェックはすべて済み。
チェックつけたままだと計測始めるのでFW周りだと思うのですが、例外設定もプライベートパブリック両方チェックありセキュリティ切った状態でも反応せず。
蔵入れ直して同様の設定をしても変わらずといった状況なのですが解決策があれば教えてもらえないでしょうか。
一応計測できていた(メモリエラーはあれど)所にDisable Parsing〜のチェックを一度弄っただけで生じる問題があったのでしょうか? >>395追記
WinPcapも導入し手順通りにやりましたが変わりませんでした。 >>395再追記
カスタムトリガー等は反応あるので動かないのはDPS計測のみです。 >>397
OS再インストールくらい試してから来てね あかん
ネットワーク部分は>>372のライブラリを使うように書きなおしたって書いてあるししばらく様子見するわ 俺もアプデ通知来てたから1.6.1.3にしたらフリーズしまくりだわ
フリーズするとCPUプロセッサが跳ね上がるw 最新版はログ読むプラグインと相性が悪いっぽい
Overlay以外無効化したら普通に使えたわ 最新版えらいことになってて笑ったわ
プラグインのせいなんだけどフリーズ頻発でまともに使えない そもそも何が変わったんだ
ライブラリ変えてレスポンス上がったんか? 1.6.1.5にしたらフリーズもCPU馬鹿食いもしなくなったわ
よかったよかった まともにバグ修正できないffxivappのRyanが関わってるMachinaが入っている1.6世代の
アップデートは数ヶ月様子みたほうがいいで
初版なんて計測すらできないのにリリースしてるし ID入ってたらまた再発した
ダメみたいですね・・・・ 終了しても前のプロセスが残ってたようだ
きっちり終了して更新したら正常になった 単体なら問題ないけど他にプラグインと組み合わせるとダメだな 使えない奴はactに何入れてるかせめて全部書けよアフォか ウルスラとオーバーレイプラグイン抜いて
FFXIV_ACT_plugin
ACT.TTSYukkuri
BindingCoil.ACTTImeline
ACT.SpecialSpellTimer
のみの構成にしたらフリーズせず安定した・・・と思う
しばらくこれでやってみる アップデートしたらウィルスセキュリティが反応してファイルめちゃくちゃになったわクソワロ Discordで1.6シリーズはまだテスト用って言ってる
ネットワークデータの読み方が違うらしいから他のプラグインがだめなんだろう ACT.UltraScouterだけ抜いたら安定した まーたゴミプラグインか
バグしか実装出来ねーならもう更新すんなよもう >>427
サンクス!UltraScouterのEnableチェック外したらいけたわ https://i.imgur.com/6xnGsGZ.png
オーバーレイ見やすくしようと色々知識ないなりに奮闘しているんですが
ペットのデス数をカウントしないって出来ますかね?
DPSはペットと本体を合算しないと見づらいので合算してるんですが
デス数までペットと一緒くたになってしまう・・・タレット自爆のせいでハチャメチャなんで良ければ教えて下しい うちの環境だとスペスペも使えねえ…
しばらくは1.5だなこりゃ 注意
共通DLLを更新しています。
スペスペ・ウルスカ・ゆっくり を一斉にアップデートしないとエラーになります。 ウルスカの非アクティブ時非表示設定と頻繁にリロードしないとダメなのなおった? >>435
こういう仕様にするなら3プラグイン全部をパッケージ化した方が良いのでは無いかね >>437
こっちとしてはそうしてくれたほうがありがたいが、パッケ化
したら重くなるんじゃね? パッケージ化した方が良いとは思うけど更新頻度高いし
その度にいちいち全部入れ直すのもちょっとなぁ
特定のやつだけ更新したくないって時に個別で外すなら別に今のままでもいいし Enmity使えんって人いるのか…
本家は更新してないけど有志が更新してくれてる版があるぞ
そっちは使えるから入れてみれば バージョンあげたらスペスペでPTメンバの代名詞いれてるのが全部動かなくなったわ・・・ >>445
まあ最近突かれた無知な奴じゃね
それ以降異常に絡みまくってるのが面白いんだからスルーしとけばいいよ というかwatchしとけよ
メールでお知らせしてくれるぜ? FFXIV_ACT_Plugin.dll、1.6.1.6
来た ACT.TTSYukkuriがTTS.serverとかいうの自動で立ち上げるんだけどこれって制御できないのかな
必要ないし起動しないでほしいわ TTS.serverを必要としない古いバージョンのゆっくり使ったらいいんじゃね? ウルスカのダウンロード説明に
このバージョンは最新版FFXIV_ACT_Pluginに対して動作しません
このバージョンは FFXIV_ACT_Plugin 1.6.x.x に対応していません。
プレリリース板を使用してください。
ってあるな anoyettaはほんと傲慢だな
こいつの態度ほんとうぜえわ 代わりに>>457が開発してくれるらしい
期待して待ってるぞ! >>457
お、さんきゅーw
連休中に頼むわwww 1.6.1.6 でプレリリース番使ったら今のところ問題なく使えてるな おいおいバージョンアップしたらウルスカ落ちまくるようになった
新バージョン来てたらから入れようとしたら
ウルスカDLLの依存エラーとかでうんともすんともいわなくなった
ウルスカ抜いたらご機嫌に動いてる
どういうこっちゃ ここ見てるか知らんけどエラー貼っとく
https://i.imgur.com/dWEFId6.jpg
Plugin ListingはFFXIV_ACT_Plugin.dllとウルスカのみ ウルスカのみじゃ動かんぞ
ウルスカとスペスペとTTSゆっくり3つ入れないと動作しないようになったって書いてある FFXIV_ACT_Plugin(1.6.1.6)、Yukkuri(v3.2.1)、ウルスカ(v1.1.2)
入れてるけどうちは問題ないよ >共通DLLを更新しています。
>スペスペ・ウルスカ・ゆっくり を一斉にアップデートしないとエラーになります。
これは、2or3種入れてる場合はってことっしょ >>468
それぞれのパッケージに最新の共通ライブラリ入れてあるから一個だけ更新すると更新しなかったプラグインが動かなくなるよ
って話だぞ 開発者じゃないけどウルスカのみじゃ動かんぞってどこをどうやったらそう解釈するのか頭抱えてしまうわな なんだかんだでBAで起こる問題に右往左往して楽しんでる人も居るだろ!この変態め!! これでまだエラーが出るようなら他に原因があるってことだな ウルスカだけしか使ってないのに毎回50M以上余計にダウンロードさせられるのは多少うぜえな ゆっくり上書きしたくないからまとめられたら糞めんどくさいんだが むしろ別々にしたいんだが
リソースフォルダも直下に置きたいないんだが このまとめ版ってFFXIV_ACT_PluginみたいにACTからアップデートできるわけじゃなく
今まで通りファイル落としてきて自分で入れるんしょ? >>495
ワロタ
11老害は10年前で時計止まってるからな プラグインの設定が保存されない(再起動するとリセットされる)のって何が原因なんでしょう プラグインと言っても色々あるし
特定のプラグインなのか全てのプラグインなのか リセットされるといえば某かげろう
あれはNETfwだったか本体更新だったか ゆっくりプラグイン
棒読みちゃんにするとトリガー1秒くらい遅延あるな >>503
%APPDATA%\anoyetta\ACT\ACT.TTSYukkuri.config
これ消したら直ったよ 全部というか、オーバーレイの設定(位置)もだし、ウルスカのオーバーレイの位置もなんだよね。
ウルスカのオーバーレイもオーバーレイプラグイン使ってるとしたらそれか。 logsにあげたDPSとACTで表示されてるDPSが500くらい違うんだけどこれっておま環ってやつ? なんか知らんが黒画面のminiparse表示されるようになったんだけど?
何も触ってないのに!何も触ってないのに! 何も触ってなかったはずだけどshow mini押したら消えたわ スペスペ代名詞使えなくなってるのどうにかしてくれー 同じ報告を4人くらい見たから俺だけの環境じゃないっぽいんだけど
>>515は代名詞使えてる? <me><mex>
は使えてる。
<2>
は反応してない気がするけどよくわからんしなくても問題ないから気にしてない <PLD1> gains the effect of インビンシブル from <PLD1>.
自分でナイトになってインビンしたらちゃんと反応してたわ
PTメンバーがつかったらどうなるかはちと今PT組める環境にないからわからんわ ちなv1.22.5は作者が使えない言うとるからな
補助輪のほうはどうなのかいろいろやったのか? 使えなくなった云々は設定初期化からのactクリーンインスコ、バージョンによる挙動の変化くらいは自分でます抑えてほしいわ
大した手間でもないだろうに IDでも問題なく動いてたから、516はやっぱおま環やな… >>529
こう言うのもあるってこと
カゲロウでいいよw ACTが最近突然起動してからしばらくしたら読み込まなくなるんだけど同じような症状の人いる?
ACTを再起すればまた読み込みし直すんだけどちょっとめんどくて困ってる 今日通し消化してたら初めてそうなったけど今までももっと長時間使ってたし、ただコケただけだろってほっといたわ
まだアプデはしてない状態 作者からしたら知るかハゲって言いたくなるんじゃね? MopiMopiを使うにはACTWebSocketってプラグインが必須なんだけど
このプラグイン、FF14フルスクリーンモードでDPS表示できる機能が付いている
たぶんこっちの機能のほうが需要あるんじゃね
DirectX Basedってタブで設定する mopimopiわりと前からあるのになんで今更になって宣伝してんだよ 某絶放送で話題になってるからだろ
俺も気になって入れようかなと思ってた kagerouの方が好きだけどmopimopiはHPS関係が詳しく見えるのがいいね >>543
ヒーラーやってないから知らないけど
あれ見えてお前のその戦闘中のスタイル変わるん?何の役にたってるのか教えて欲しい あまり自己主張しないシンプルな奴がいいな
つまりカゲロー >>547
俺もヒラやってないけど、このヒラdpsたけぇな→やっぱ相方にしわ寄せいってるだけかよってのがkagerouみたいにタブ切り替えなくても見れるってだけよ >>550
kagerouで表示項目の設定の所からHPS関係いれたらええやん kagerouの設定できない奴が騒いでるのか
もう一つのスレでも同じ事言ってるし タレットの自爆が自分の死亡にカウントされるんだがなんとかならん こんなに死んでるのにDPSこんなに出てるのか!!ノーデスならどうなるってんだよ!!となるからイイジャン >>549
自分もFaceroll調整してつこうてるわ、シンプルで一番いいわ 色々試したけどwaffuが邪魔にならなくてそれ使ってるなー スペスペの最新バージョンなんだけどエリアチェンジ直後に遅延が発生するんだけど同じような人いる? くん最近いないから俺が代わりにやる
お前の脳が遅延してる ちなみにワイはfaceroll2
高さ調整すれば使いやすくてええわ >>552
バリア、ペット、OHがグラフで見れるのは魅力的だろう モブサーチのは入れたけど、釣りとかで掛かった魚の名前表示されるのはないのかな オーバーレイも色々あるもんだな
名前出たやつ試しに使ってみよ で釣りを開始した。
を慎重に投げ込み、泳がせ釣りを試みた。
からの秒数をカウントすれば何が掛かったかは大体分かる 実際それで事足りるからなw
やってみたがりだからカゲロウいれてるだけ ついさっき、「カスタムトリガーのログがなんちゃらかんちゃらっ」てポップアップが
出たのを初めて見たんだけど、なんじゃありゃ Facerollブログとかで宣伝されてて気になってたんだが配布サイトが死んでて落とせなかったんだよなぁ >>1
2年後の拡張まで使いまわしの絶シリーズで消化試合されるだけのテンパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今度は両スレにkagerou貼り出したけど何がやりたいねん 前までACT起動したままゲーム再起動繰り返してもオーバーレイ以外はそのまま動いてくれたのに
たしか1つか2つ前のバージョンからと思うがゲーム再起動するとDPS計測してくれなくなった
ゲームプロセスのRefresh list押さないといけなくなった
ちょっと不便だわ 馬鹿なのか馬鹿を装った荒らしなのかどっちにしてもろくな奴じゃない サンダーProcがカスタムトリガーじゃないと反応しなくなってたのが
昨日鳴らなくなったと思ったら、またタイマー登録で反応するようになってた カスタムトリガーで自分にデバフが付いたときの文字列ってどんなん? 最近アクト使い始めたけどカスタムトリガーやべぇな
ネールの難易度下がり過ぎ >>579
マーカーなら
1B:[0-9A-F]{8}:自キャラ名:[0-9A-F]{4}:[0-9A-F]{4}:XXXX:[0-9A-F]{4}:[0-9A-F]{4}:[0-9A-F]{4}:
XXXXの部分が20種類ぐらいあって、Redditのスレにのってる 基本は
自分 gains the effect of うんこ from 使用者 from 時間
特殊マーカだけ前述のレスのになる そういやスペスペのwikiができてたのでみてみたら
〜 for (?<duration>\d+) Seconds ってのがあったけど、
これだと from for 24.00 Seconds. 小数点数値でマッチしないので
\d+\.\d+ 辺りにするのがよさげ >>587
ホスト名だかにアドレス入れたらいいって前にでてなかったっけ? そりゃお前の脳が生物学的に遅延してんだからムリだろうよ テロップを開始条件のフラグに使おうと思ってるんだけど、
マッチングだけでテロップ表示無しの場合でも、指定した時間は裏でタイマー動いてて
開始条件フラグに出来るんかな? ワンポイントテロップのテロップに表示するメッセージを空欄にしても動作するのか?
という意味ならイエス FFXIVBundleDecoder: unknown encoding type: 0018 っていうログで埋まってACT読み込まないんだけど助けてほしい ACTやPCの設定は何もいじってないんだが引っ越してプロバイダは変えたわ・・
何か影響あるだろうか そんだけで分かるわけねーだろ。
どこで発生してるのかも分からん。 ここの質問みたいな問い合わせばかりのようで、さすがにanoyettaが不憫に思えてきた 計測機能が死んだが何故か死んでたHP数表示機能が復活していたもうわけわかんねぇな おかしくなったなら一度全部削除しちまって
ACTを新規インストールしたあとにプラグインも順に入れていけ
コンフィグのバックアップ取っておけば設定し直すのも楽だろ いや「何もしてないのになんかおかしくなった」としか言えないんだったら削除して二度と使うな。マジで向いてないんだよ >>574
うるせー奴だな
なんだっていいだろ過疎スレなんだから
んじゃまともなブログ書けよアンチにビビってねーでよ 荒れるんだったらコメントできなくするとか考えられねーか?頑固すぎて
wiki見てもACTブログ見ても念仏みたいな説明でわかんねーんだよ
解読まで2年かかるわ ちなみにプラグイン入れすぎると環境によっては重くてクラッシュするからしゃーねーよ ここで親切に入れ方教えてくれるやつはそうそういないだろうw そりゃあこの程度のもの自分で入れて使えないようなら
事あるごとに教えてクレクレくんになるに決まっているからな。 GitHubのお陰でコードは簡単に見れるわ、ネットに情報は転がってるわ、製作者とも簡単にコンタクト取れるわ、.NETだから最悪リバースしてしまえば何でも分かるわ、かつてに比べれば至れり尽くせりだわな エラー吐いたら
まずこのスレに書かずに
ACTを落とす→もう一度ACTを起動して見る→それでもフリーズしてるならPC再起動してからACT起動してみる
ウルスカ スペスペ オーバーレイ 日本語化 入れてるけど
自分の環境では立ち上がり悪くてたまにクラッシュしてる何回かACT再立ち上げするといける anoyettaのツイート46分前
最近問合せが多い。原則的に対応しますが、バージョンもログもない場合は本当に分かりません。あとスペルがマッチしない系もどんなパターンを設定しているのか分からないとどうしようもないです。
それらがない場合は意地悪じゃなくて本当にエスパーじゃないと分からんんです。
お前らほんと迷惑かけてるんだな・・・ このスレ見てるとパソコンサポートが商売になるのよくわかるよね
この程度すらできなくて困ってる人が世の中にはたくさんいる >>607
サポートスキルが上がるな
いちいちエラーログから見る必要ねーわ
時間の無駄
まず再起動させろ
スペスペに関してはググり方が出来ないんだろ
スペスペの最新のブログあればいいんだがな
パッチ毎更新してる設定のテンプレみたいなのあると問い合わせは少なくはなる
まぁどうせ荒れるから誰も作りたくないんだろうけどな
ACTアンチはマジうぜぇ PCトラブルは7割くらいは再起動で解決する
ログなんて破損だなって感づいたときくらいだわ見るの こんなバカがいるから文科省がプログラミング教育なんか始めるんだな 宣伝しだした奴が配信信者ぽいから叩かれてるだけじゃね
まあうざいわ >>611
政治のことは知らないなー
政治に興味あるなら秘書あたりから政治家になればいんじゃないか?
お前の場合政治家になればいんじゃないか?
くらいで顔真っ赤だと思うけど 作者に尋ねる場合は、下記の情報を添えてください。
FFXIV_ACT_Plugin.dll のバージョン
ACT.SpecialSpellTimer.dll のバージョン
ACT.UltraScouter.dll のバージョン
ACT.TTSYukkuri.dll のバージョン
ACT本体のログファイル
%APPDATA%\Advanced Combat Traker\Advanced Combat Tracker.log
ACT.SpecialSpellTimer のログファイル
ACT.UltraScouter のログファイル
ACT.TTSYukkuri のログファイル
%APPDATA%\anoyetta\ACT\log\ACT.Hojoring.YYYY-MM-DD.log
3プラグインのログは共通になっています。
(あれば)エラーダイアログのスクリーンショット
問合せフォーム
https://github.com/anoyetta/ACT.Hojoring/issues/new
からチケットを登録してください。issues から既存の課題、現在の状況を確認出来ます。
重複する質問はご遠慮ください。
連絡先
discord: Hojoring Forum
mail: anoyetta(at)gmail.com
twitter: @anoyetta
まで。
基本的に issues からお願いします。issues の課題から優先的に対応します。
どうしても直接連絡したい場合はなるべく discord を使用してください。 直接質問しに行ってるのはここの質問奴より評価するわ
ただ質問の内容が相手が見てわかるように書けないのはアフォ >>615
問い合わせってそう言うもんだぞ
アホだのクソだの言ったって解決はしないからな ID:scrngz55 (2/2)
ゴミアプリ作者おつ >>618
お前のせいでTTSゆっくり開発終わったら絶対許さないからな >>617
てめぇの頭を再起動しとけよ
再起動だけじゃ足りなそうだらおめぇの体ごとバラしてやろうか?
てめぇ殺すぞ おうむ返しと殺すぞか。語彙が貧困だね
まあいいけど、サンタさんにPS4お願いするのを忘れるなよっ☆ミ >>621
悪いけど
お前より人も金も持ってる自信あるわ
お前は人を馬鹿にすることしかできないから
常日頃よほど馬鹿にされてるんだろうね
陰で笑われるよお前www >>622
こういうの見るとこっちまで恥ずかしくなるからやめてほしい >>623
んじゃまともに受け答えしろって話でしょ?
同じレベルで返しただけだよ 構って貰えて嬉しいタイプの人なんだから無視しておこうよ >>620
ついにこのスレから逮捕者でるかー
普通に逮捕案件だぞそれ >>622
本当に裕福な奴はそれを口で説明したりしないからな説明するくらいならおれは牙を剥くだろうなおれは年収一千万超えるし
って事ですね。わかります というか、10年くらい前ですら不動産を除く資産が一億を超える人が1割こえてるわけで、
多分こいつが思ってる以上に金持ってる人は多いよね おいおいまだ弄って楽しみたいんだから捕まえないでくれよ。
レスの速さやそのチープな内容、全然分かってないのに玄人ぶってるとことかかなりいい素材だ。鍛えればFFO板のエースになれるかもしれない。 ニッチなスレとかに限って変にプライドだけ高い無能がイキがって有能なクリエイターを馬鹿にしてることあるよね
無能は何も生み出してない生み出せないのに声だけは大きい
有能が嫌気さして出ていってしまったら焼け野原になるだけなのに 批判だけして何も生み出さないやつと比べたら形にしてるだけでもよほど有能
UIが糞だと思うならソース公開されてんだから自分で改善してPull requestの一つや二つ送っとけや オレは困ってないからどうだっていいが
マジでこまってる奴馬鹿にしすぎだろ どうして必死にレスしてしまうのか
顔真っ赤にしてスルーしてりゃいいのにwww ここは困ってる奴をバカにして見下すクズしかいないからな
自分が困ったら質問にみえないような文章でさりげなく聞くクズの集まり 2chに何を期待してんだここはサポート掲示板じゃねーぞ
本気で解決したければそれなりに金を用意してクラウドソーシングとかでプロにサポート依頼しろよ 座間市の事件で全国の警察がピリピリしてんのに物騒な書き込みだな 再インストールとか、設定初期化とかすらためさないでエスパー期待する猿ばかり ACT動きません!マジで困ってます!
こんなんばっかりだからだろ。
ここは有料のお客様センターじゃねーからな >>654
ここは有料のお客様センターじゃねーんだよ 迷惑もハローワークもあるかいぃぃ!!
ACTの本当の怖さ教えたるわ〜 まとめると、オレはリッチマンで友達が多く最高のUIを作ってPRを送るスーパープログラマで煽り耐性は低く語彙は少なくクリスマスプレゼントはPS4、特技は再起動。あとちんぽもでかくてモテモテだっけ?
決めゼリフは
「殺すぞ」
「7割は再起動で直る(キリッ」 スペスペめっちゃ更新されてるけど怖くて更新する気おきねえ Version 1.6.1.8
@ravahn ravahn released this 5 hours ago
Minor fixes:
・Incorporates v2.0.1 fixes in the Machina library - this includes properly identifying when the game process restarts and picking up the new process ID,
and similarly detecting when the TCP/IP connections all drop from the game and properly picking them up again
・Fixed old mistake - DoT crit multiplier is now 1.4x not 1.5x. There will soon be additional DoT simulation fixes to introduce DH.
・Fixed potential error message when recording target HPs in the ACT encounter for triggers. >>660
草
IP表示あったらこういうのずっとヲチできて楽しそうだw 色々考えたが語彙力って大切だなと思った。
ID:OxI7yhWj
を鍛えてFFOの星にしようと思ってたんだけど。
そういえばブロントさんって間違えてるけど語彙は豊富だったなぁーと。 kagerouなんかオーバーレイは出るけどDPSが出てこないな
最初のお知らせから動かねぇ
actは普通に動いてるんだが同じような奴おる? 聞くまでもなく「いる」だし、いてもいなくても問題は解決しない。
まさしく愚問 同じ奴がいる=俺のせいじゃない!
で安心するんじゃね?知らんけど お前らどこからすぐ沸いて来るんだよw
そんなくだらないこと書き込むために張ってるのか?w
ちなみにプラグイン入れ直してみたら動いたがなんか安定しなそうで怖い なんで馬鹿って再インストールと再起動が大好きなの?
原因を特定しないで同じ手順を繰り返しても同じ結果が得られるだけなのに。 ゆっくりは以前の発音の方が好き
と言うか馴染んでるから聴き取りやすい 偉そうにしてるアホが論点ずらして顔真っ赤にしてて草
お前ら余裕持てよ 再インストール、再起動マニアが再現性の確認のためにそれを繰り返してるとでも思ってるのか? パッチ直後でもないのに無意味にバージョンうp繰り返して
周囲に混乱まきちらしてるFFXIVpluginの作者と >>678
混乱してるのは一部のユーザーの頭だけでは FFXIVのバージョンアップの谷間だからこそ次に向けてのリファクタリングやってんだろうが。 よく分からない時のとりあえず再起動再インストールは基本だな
下手に弄るより100倍マシな選択肢だ 原因追求をしたいのが問題の解決をしたいのかの違いだな
仕事ならともかく、遊びのツールで原因追求までやるのはほとんど意味はないね ただ頭いいだけじゃなー
これに勝てないぞ
> まとめると、オレはリッチマンで友達が多く最高のUIを作ってPRを送るスーパープログラマで煽り耐性は低く語彙は少なくクリスマスプレゼントはPS4、特技は再起動。あとちんぽもでかくてモテモテだっけ? 補助輪のディスコ連携の機能
BotをディスコのVCに入れることまではできたんだけど音声がでない
どうしたらいいの? discordと連携って喋らす場所選択出来ればいいのにな
チェック入れたらdiscordでも発言するとか、タイムラインとかでもttsdis って入れたらdiscordで棒読みするとか。 読み上げタイムラインも全部流れるでしょ?
リキャストのアラーム系TTSをディスコに流すわけにいかないから全部offにしたよ 全部垂れ流しじゃなく、流すところチョイスできればいいのになって事ね。 >>694
だからチンパンジーにはそれができるってことがわからないんだねって事だよ ゲキオコじゃねーか
そんなにキレてたら血管きれねーかw
過疎スレなんだからリア充でいこーぜ
わかんねー奴は>>614 チェックしなつー感じで >>698
なんだ外人だったのか?
You are very cheerful!!! lol
Me too!!! haha 2017-11-12 11:04:07.7440 [ERROR] ACT.TTSYukkuri.PluginCore.SpeakTTS() SpeakTTS で例外が発生しました。 System.Runtime.InteropServices.COMException (0x800706BE): リモート プロシージャ コールに失敗しました。 (HRESULT からの例外:0x800706BE)
場所 System.Runtime.InteropServices.Marshal.ThrowExceptionForHRInternal(Int32 errorCode, IntPtr errorInfo)
場所 NAudio.CoreAudioApi.AudioClient.IsFormatSupported(AudioClientShareMode shareMode, WaveFormat desiredFormat, WaveFormatExtensible& closestMatchFormat)
場所 NAudio.Wave.WasapiOut.Init(IWaveProvider waveProvider)
場所 FFXIV.Framework.Common.WavePlayer.Play(String file, Single volume, WavePlayerTypes playerType, String deviceID)
場所 ACT.TTSYukkuri.SoundPlayerWrapper.PlayCore(String file, Single volume, WavePlayerTypes playerType, String deviceID)
場所 ACT.TTSYukkuri.Yukkuri.YukkuriSpeechController.Speak(String text)
場所 ACT.TTSYukkuri.PluginCore.SpeakTTS(String textToSpeak) discord連携は楽だけど、サブ再生デバイス使ってマイクに流す方が汎用性はあるな。 >>699
側から見てて臭すぎるわ…かんべんしてくれ >>699
you is big fool man
というか外国人イコール英語って、、、w いやお前があまりにも痛いからこう言う反応になってるだけなんだが そんなことより
今回のアップデートでクリティカル倍率1.5→1.4に修正されたってマジ? >>704
自分以外が「お前ら」という妄想の集団と感じてるなら病気だよ
真面目な話、心療内科で相談した方がいい YUKKURIのTTSの種類にHARUKAを選択できるようにしてほしいなー
出力先だけ手軽に変えたい。 ゆっくりを昔の喋り方に戻す場合ってどれぐらい古いバージョン入れればいいの? なにをもってみやすいと考えてるのかよくわかる雑さだなw >>713
チャット欄小さすぎじゃない?
ぼっちなら別にいいだろうけど・・・ TTS昔のバージョンに戻したらアップデートありますうざいんだが無効に出来んの そのためにはまずお前の頭脳を有効にしなければならない >>717
VCメインのFC、固定も珍しくないよ
神はCFはNPCっておっしゃられてるし、問題ない マトモに感想教えてくれる人いないじゃないか!
ついでになんですけどペットだけデス数カウントをしないって出来ますか? デス数はオーバーレイにはいらんとおもって消してるわ… ヒール負担押し付けて攻撃してないかのチェックできるよ
絶で酷いのは滅多に見ないけど メインDPSサブヒラで回復を相方に押し付けておきながら相方DPS低すぎwとかイキってる奴はこうやって生まれてるわけか >>731
過去の恥ずかしいレス見つけたけど、まとめていい? >>731
それをオーバーレイに表示する必要あるかっておはなし >>734
これだけ火力出しててヒールもしっかりしてる 火力も出てないヒールもしてないとかこれ見て分かるから便利
気にしない人はいらんかも 元ヒラ専だったからきになるんよ 皮肉ってるけど通じてない模様
見てないけど自分の好きなようにしとけばいいんだよ >>737
オーバーレイに表示せずに、act本体の表記で見ればいいのでは?という話だとおもわれ
個人の好みではあるがw
自分は職・名前・クリ・DH・直近60秒の平均 にしてるわ >>739
んなるほど
通し以外のdpsも見れるのか 探してみる faceroll3何処かで配布してないかな
元のサイト見たらダウンロードできなくなってた
ペットの死亡カウントしてないっぽいからどうなってるのか開いて見ていたいんだけど
誰かください
お願いします 本体とペットの数値を合算するロジックのところで全フィールド加算してんだろ
deathsは除外するようにすればいいだけ 起動直後はきちんと動くんだけど、しばらく放置というか計測してない状態が続くと
ACT自体が計測しなくなる症状は何か対策あるのかな。なさそうならバージョン戻そうと思うんだけど。 そんな症状は存在しないからお前の脳障害をなんとかするほうが先決 >>743
OverlayPluginの標準のhtmlをちょっと変えてデスで色変わるようにしてたりした程度だから、
理解できるかわからないけどとにかくありがとう MultiRadarだけどギラバニア湖畔に入るとBモブ?のアラート鳴りっぱなしになるんだが
ユーザー側で修正できる?
RadarData.xmlに変な所は無いんだが すまん自己解決
設定ファイル類入れなおしたらおkだった 何度もスマン、ギラバニア辺境地帯のBオゼルムと宵闇のヤミニが
メインのレーダー画面には表示されるけど青ボタンをクリックすると
レーダーから消えるしBの音も鳴らないっす
作者さん見てるかわかんないけどご報告 最近問合せが多い。原則的に対応しますが、バージョンもログもない場合は本当に分かりません。
って前から作者が言うとろーが
また自己解決するんだろおい何がご報告や MultiRadarは作者別人だぞ、そんなことも知らないのか 不具合はまずその現象を再現し、原因を探って対応する。再現出来ないバグを直すのは非常に困難。
なので作者が不具合を再現出来る情報を送るのが良い。
それが出来ずバグだとわめいても双方の時間をロスするだけ。
有料のプロダクトであればそれでもありがたいんだけど
無料だったら相手の負担を減らすことを考えてもいいんじゃないだろうか。
原則対応するって姿勢だけでも神対応だと思う。 流れ読まずに書いちゃったけどMultiRadarで延々喋り続けるのは家でもなったは。
結局Ultra何とかにBモブの位置を知らせる機能がついたから消しちゃった MultiRadarよりは棒読みちゃんレーダーの方が見やすいし扱いやすいぞ
座標も知りたければウルスカのモブ表示機能使えばいいし MultiRadarが0除算吐くのって直ったの?
ウルスカで間に合ってるからもうどうでもいいんだけど MultiRadarは素晴らしいと思うしお世話になったけど
プロセスIDの切り替え時の挙動が不安定で2垢環境になった時点で使うの辞めた
プロセスIDがAutomaticの状態でしか正常に動かん(と思う) 本人乙と言われるだろうが、補助輪のREADMEとかスペスペテロップ設定例とかなんか最近の作者すげぇな、ミジンコの俺でも結構色々出来る様になったわ。
補助輪入れたらttsがWASAPIで音でなくなってはっふざけんなとも一時期思ったが今は快適だ。
まじ、寄付金だしてもいいレベルだスペスペとかないと絶も俺には無理だった。 最近のactで導入設定blog書いたら結構アクセスありそうなもんだけど
コメント有りにしてると、うごきません!とか多くて記事にしない感じもする でもスペスペいれるだけでリキャ管理がtts読み上げにより脳死で最適タイミングで漏れなくできるようになるし、ほんとありがたい 補助輪はキーアサインとか送信してるから気を付けとけな
クレカ抜かれてるぞ あんまり頼りすぎると使えなくなった時困るからな
カスタムトリガーぐらいしか使ってないわ まじかよ俺がCapsLock頃してんのバレちゃってんのかこわ logsでネオエクスデスだけアップロードしたいんですけど、どうやってやるんですか?
どうしてもV4.0で被ってエクスデスと一緒に上がっちゃうんですけど >>768
誰もお前のエクスデスのくそざこDPSなんかきにしねーからいっしょにあげとけ雑魚 anoyetta氏TTSゆっくりで旧ゆっくりも使えるようにしてくれー >>771
お前は俺か的な要望だわそれ
旧ゆっくりを聴き慣れ過ぎた yukkuriのdiscord連携で実際に読み上げ出来てる奴いる?
discordにbot追加してサーバーとチャンネルも設定してるけど読み上げだけしてくれへん
スペスペのdiscordに通知するにチェック入れてもdiscord内でbotがtextで表示するだけでttsを読み上げてくれへんのや
調べてもこれに触れてる奴全く見つからないんだけどそもそもこの機能使ってる奴おる?w 直接要望質問しに行けよ
そんなもん使ってる奴少数だろ botがtextで表示するってっことはボイスチャンネルに参加してないんじゃねーの。 カスタムトリガーが急に反応しなくなったわ
〜の構え。とかは反応しないのに生ログからコピペした starts using 〜 だと反応するんだけど 新しいゆっくり入れたらカストムトリガーのピンポンすらピポンってなったりするな 原因は推測できるけど、聞き方が解決する気がないからなにも言いません こういうとこで当たり前のことを理解して使ってるかどうかがわかるよね 正規表現すら理解できない猿が「PS4wwww」とか言うてイキってると思うといたたまれなくなる アプデキャラ入れ替えとかしたらたまに計測できないことがあるんだけど解決法ある? レイド長時間やってるとカスタムトリガーの音とかが遅れるようになって
ACT再起動で治るから別にいいんだが落とさないで直す方法ある?
Clear Encounterでは効果無し 上の方で脳の入れ替えとか薬とかで治った事例があるよ >>1
■4gamer(メディアクリエイト調べ)■
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年6月19日〜6月25日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む) 28,731 ←
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年11月13日〜11月19日
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WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 24,836
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 18,444
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 13,657
3機種合計 56,937 ←
■ファミ通(株式会社Gzブレイン マーケティングセクション調べ)■
(↓期間:先々週にすれば見られる)
https://web.archive.org/web/20170715192404/https://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター 29,328
PS4版 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 6,211
合計 35,539 ←←
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DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw
なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
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FF14工作員さん何か反論ありますかー?w ラバナスタとかでACT重いのは最近のCPUなら大丈夫なんかねぇ >>1
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i5-4670k
スペスペ多すぎるとかなのかな、メモリの監視間隔とか いやーPartyになってる、なんなら絶バハとかもちょっとACTの使用率高い >>1
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FF14工作員さん何か反論ありますかー?w 絶バハとかエンドコンテンツは重いってママが言ってたぞ
正規表現チェック入れてるやつは出来ればエリアとジョブフィルター入れてる方がいいんじゃないかな >>1
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FF14工作員さん何か反論ありますかー?w >>804
いくつ使ってんの?
重いってどんな症状?DPS計測が止まって早送りみたいに再計測とかログ飛んだり?
スペスペはそれ1つがプログラムなんでって書いてあったからジョブとかエリアをチェックしてる。つってもエリアは全onだが
チェックしてないと探すんじゃなかったっけw 一時期ダマシ等の味方バフ系正規表現使って監視してたら7700kでも重いことあった
gain系で楽にとれるやつはそっちに以降+hojorinのバージョンアップでいつの間にか問題なくなってたが >>815
スペスペは数えたら43個、テロップ2個だった
オメガとかはそんなに重いと思わなかったんだけどなーー
症状はCPU使用率高くなってFFのfpsが低下するくらい、特に計測とかスペスペでは問題ないけど肝心のゲームがちょっとストレス >>1
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FF14工作員さん何か反論ありますかー?w >>818
43個ってすごいなwやり込み人か
CPUの使用率を下げるやつとか色々あるけど自分は最近「jet boost」てのを使ってる
FF14とかACTとか諸々を起動してからエオルゼアに入ったら、jetboostを起動させてゲームに不必要な裏で動いてる物を切ってる
CPUとメモリは違うけど何となく言ってみた スペスペ50個ぐらい テロップ60ぐらいだけど
ジョブとエリアフィルターしてるからせいぜい20個ぐらいになるな あー24人レイドやってるとゲーム自体がなんか重くなることがあって
今までそんなことなかったので変だなと思ってたがACTが原因だったのかな CPU負荷が高いなら正規表現のマッチングで詰まってるからパフォーマンスを考えろ
^や$を入れたり文字数を指定して早く検索を打ち切れるようにすると負荷が減るぞ 24レイド程度ならもうスペスペイランだろ
重いなら切っとけ dotとWSのバフデバフにしか使ってないから1ジョブで1〜3個だわ ACT側が原因だとは思えん
多分FFの負荷が上がった 正規表現使ってるのはそのうち20個弱くらいだった、書き方見直してみる
・チェック入ってない
・ジョブかエリアフィルターで弾かれてる
タイマーとかテロップは検索されてないよね?流石に 結局スペスペとウルスカ切って軽いのかどうか試したのか? 6〜7年前のPCでやってるけど4.11のパッチあたりから(特定のエフェクト?)で重くなってる
ラバナスタ実装時は気にならなかったのに.11以降ACT起動してなくてもカクカクするようになった
ドライバの相性か仮想フルスク限定なのかわからんけど はよi7-8700Kと1080Tiで組めってことなのかな・・・ 絶でよく計測止まるのは重かったのか
カスタムトリガー減らせば負荷へるのかな 俺はfall creators updateで重くなったな >>829
今アライアンスルレで試したけどウルスカはそんなに変化ないな、スペスペはON/OFFでかなり変わる >>818
43個って何設定してるのかきになるわw
ジョブ・ゾーン設定してないならちゃんとしたほうがよいよ 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 フィルタして200くらいあるな ないと800はあるw 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 とりあえずグラボのレンダリング前最大フレーム数を1から2に変えてFF自体の処理を軽くして解決した
けど出来ればスペスペの方とかをいじるべきなんだろうな 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 蒐集品の[はい]を勝手に押してくれるプラグインとかないかな HIDを乗っ取って代わりにボタン押してくれるプラグインなんてあるのか、ACTに? 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 方法 : マウス イベントとキーボード イベントをコードでシミュレートする
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms171548(v=vs.110).aspx 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 最終はDPSを出そうと思えばキャスヒラは中央でエクサ避けしたほうが出るだろう
しかし敢えてギミック安定性を取ったことでレースには勝利出来たんだ
わかるかな? 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 今日ACT動いてました?
カスタムトリガー動いてるしログは取れてるんだけど、
Main画面でエリア情報しか表示されなくて全くデータとれなかった
過去のデータをimportはできるんだけど、今日のは全然だめでした
むうん 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 Releases ・ hibiyasleep/OverlayPlugin
https://github.com/hibiyasleep/OverlayPlugin/releases
OverlayPlugin ver 0.3.4.0 正式版がリリースされてたから誰か人柱よろしく 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 トリガーに反応してキー操作送信するプラグインありそうで無いな
限りなく黒に近いからか レーダーがギリギリボーダーライン上で自動操作も入ったら完全にアウトでしょ 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 ウルスカのキャストバー使ってる人どんな設定でやってる?
今デフォのままだが良い設定教えてくれ 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 全プラグインがフルスクリーン対応したら起こしてくれ 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 スペスペってスペルのアイコンってとこクリックするとデフォルトでアイコン一覧出てこなかったっけ?
前に試した時便利だなーと思った気がしたんだけど今使おうとしたら1つもなかった
気のせいかな ピークタイムでこれ
クソワロタ
他の時間帯どうなってんだよwwwww
2年後の拡張までどうやって耐えるの〜?w
Valefor 2017/11/30 22:26 〜 22:30
Lv01〜35:094 (09.78%)
Lv36〜59:167
Lv60〜60:033
Lv61〜69:170
Lv70 :497 (51.72%)
合計 0961 離席中 167(17.38%)
ビギナー 135(14.05%) リターナー 08(0.83%) メンター 25(2.60%)
ビギナーLv〜35 47(4.89%) resourceフォルダ確認してみれば
たぶん消えてんじゃないのアイコン 全アラのリミットブレイク状況をテロップで知りたくなったから24人レイドに行ってログ取って来たが
limit、LIMIT、リミット、breakでログ掛からずにブレイバーしか見つからなくてわろたw
もしかしたら何か別のやつかなと見てみたが、24人だとブレイバー近辺のログも当然糞多くて目が疲れてやめたw ああいうゲージ状況はログに出てないんじゃね?
それできたら他ジョブのゲージ状況取れたらめっちゃ楽だけどなあ いま作ってみたカスタムトリガーなら↓で動くはずスペスペは使ってないんでシラネ
https://pastebin.com/iS4ZgwKM アイコンだけどToolのXIVDBDownloader使ってダウンロードするんだな
デフォルトで入ってた気がしたのは気のせいだったようだ デフォルトでアイコンあった気がするけどな
あれ?これ俺が入れたアイコンじゃないよな、まあいいかみたいな感じだったよ ピークタイムでこれ
クソワロタ
他の時間帯どうなってんだよwwwww
2年後の拡張までどうやって耐えるの〜?w
Valefor 2017/11/30 22:26 〜 22:30
Lv01〜35:094 (09.78%)
Lv36〜59:167
Lv60〜60:033
Lv61〜69:170
Lv70 :497 (51.72%)
合計 0961 離席中 167(17.38%)
ビギナー 135(14.05%) リターナー 08(0.83%) メンター 25(2.60%)
ビギナーLv〜35 47(4.89%) メガフレアのマーカー対象者をスペスペでどうやって表示してるん? どうやって表示してるん?じゃねえよ雑魚
どうやって表示するんですか教えてくださいだろボケカス 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw カスタムトリガーでTSSのセリフが尻切れになったり、
途中が端折られたり(?)するのって、改善方法あるんでしょうか。 まず考えろ
それでどういう状況下でそうなってるのかパターンを見つけろ
原因が分かったらまたここに書け 読み上げプラグインにマイニングツール仕込んだらくっそ稼げそうだよね
読み上げ使うようなガイジは絶対気付かないからw >>901
特に改善方法は載ってなかったと思うんですよね。
載ってないということは、特に見つかってないということかもしれないですね。
なるときとならないときがあって、大半が最後の1音がプチっという音とともに切れる感じなのですが
確認のために再生を連打しててもなったりならなかったりなので原因はよくわからないですね。
キャッシュに生成されている音声データそのものがブチっと切れている場合もあるし、データはちゃんとしていても再生で躓くこともあるし・・・
とりあえず別ソフトで喋らせた音声をwavとして鳴らす形で対処してますが、
台詞を変えたいときにちょっと面倒なので聞いてみた次第です。 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>904
環境によると思うから一概には言えないと思うけど、俺も同じ症状出た時にDirect SoundをWASAPIにしたら治ったよ 今WASAPIがデフォで選択されてなかったっけか? 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 新規で導入してたらWASAPIがデフォになってるはず 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 動画にTTS音入れない方法知りたいのですが、お願いします。 どんな方法でキャプチャしてるのかによるけど
動画なら音声バッサリカットしちゃえば? 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw TTSだけ別のサウンドデバイスに飛ばしちまえばいいんじゃね >>912
SlimDX XAudio2 Plugin >>912
Razer SurroundとかVoiceMeterとか使ってやれば録画にはFFの音しか乗らないようにできるよ FF14の、実質的な本スレが出来ました
アンチの来ない、まったりした雰囲気です
移動お願いします
FF14やってみる 6
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1511344588/ 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>912
喋らせないとクリアできない雑魚なんだからいちいち恥ずかしがんなよ 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw OH込みのHPSじゃヒーラー語れないと聞いて
{healed}/{OverHealPct}で実際に効いたヒール量出したいと思ったんだけど、
Overlay用のhtmlでこの計算をかけることができるなら教えて下さい。
html疎くてすません enchps(HPS?)、overheal、おれこれしか見てないやw 自分で書いてるまんま。演算するだけだよ。
割り算なのでせいぜいゼロディバイドに気をつける程度。 html書けないけどそこまで見たいというならACTWebSocket+MopiMopiに移行した方がいいな
MopiMopiなら有効総ヒール量、バリアヒール量、オーバーヒール量の数値&グラフ表示が可能 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
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アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw logsに3.x時代のデータってどうやっても上げれないですか? 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>930
??????14 ?? : FancyDetail Amethyst Edition - ??????14 ?? ACT ???
http://www.inven.co.kr/board/ff14/4953/939
これかな、まだベータ版と書いてある
kagerou同様に「http://fancy.project.so/」を登録すると使える
ACTWebSocketだとフル機能、OverlayPluginだと機能制限あり 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>932
ツイッチで使ってる外人がいたから気になっていたんだよね
DPSとかのジョブの入れ替わりのモーションがいい感じだったよ
機能とかはまでは詳しくは見てないけど >>932
デフォのままだとフォントが醜いから
変えればいいかもね 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 補助輪4013のウルスカ
HPバーはまともになったけど数値が最前面に来るようにしてママ
重ねて使ってたからバーに隠れて数値見えないっす FF14やってた時間を時給に換算するとリアルに1000万くらい稼げてるんだよねw
ほんと恐ろしい男だよ吉田はw そりゃ、常識的な労働時間を超過して働けばそうだろう
こう言うバカな考えに至るやっって例外なく貧乏人 >>940
お前がFF14アンチ活動してきた時間を時給に換算するとリアルに100万くらい稼げてそうだけどな
6ヶ月くらいやってるだろ 手動コピペスパムガイジの時給とか0でしょ
0になにかけても0にしかならん ママ、discordに通知するにチェックでtext通知はいらないと思うよ
むしろdiscordに通知するにチェックしたやつだけ読み上げるにした方が良いと思う
今のままだと全部読み上げちゃって必要なものだけ教えてあげたいとかが出来ないからさ あと再生デバイスをdiscordにした時だけ頻繁に落ちるのはおま環なのかね
この機能使ってる人少ないようだから、バグなら気付いてる人少ないと思うけど頼むよママ ママってなんだよ ブラックエンジェルズのビックママかよ ACTをタスクトレイに格納してから復帰させるとスペスペで多重クリックになるバグまだ直ってないんだね
あとテロップを複数同時にマッチさせると稀に片方が表示されないバグもね >>942
5年間張り付いてて6ヶ月なわけ無いだろ… スペスペのシェイカー読ませたいんだけどスペルわかる方いますか? >>1
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw kagero表示がズレて韓国語出るようになっちゃった
どこつついたんだろ >>1
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw kagerouは顔認識機能付いてるからね
お前がいかにもなチョン顔だったんだろw >>1
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>923です。
色々回答ありがとうございました。
mopimopiを使い出しました。いい感じです。
fancyDateilも近いうちに検証してみたいと思います。 >>1
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 初期:
面白い人が面白いことを書く
中期:
面白くない人が面白いものを見に来る
終末期:
面白くない人が面白くないものを書き始める >>1
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw logsですがpublicでアップロード成功したものがランキングに反映されないのは何が原因でしょうか?
wiki通りにやったのですが自分の名前を検索して見てもkillsの数は増えてないですしアップした日付のDPSが反映されてません。個人ログにはアップしたものがちゃんとあります。 ACT「こいつ雑魚すぎやろ可哀想やから数字盛ったろ」 >>1
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>966
ACTでペット合算表示指定してたりしないかい >>1
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw ・自分の頭上にマーカーが付いた時の汎用トリガー
1B:[0-9A-F]{8}:自キャラ名:
このトリガー使えないんですが対策されたのでしょうか? >>970
レスありがとうございます。
actみたら combine petp with ownerにチェックが入ってました。
今日家に帰ってまた零式で測定してアップしてみます! 1Bって全員が全員当てはまるわけじゃない気がするけど >>979
意味わからんなら下手な事いうなよ恥かくぞ >>1
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw >>974
乙
これは乙じゃなくて日馬富士のマゲだから >>972
うちは使えてるけどな
でもこれ極神龍の鎖とか全員に付くマーカー系でも反応するから使わなくなった
面倒でも個別に設定した方がいいわ パケットから読む機能をオフにしてメモリから読むようにしてると一部のログは読めないしアトリビュートも変わる >>958
ありがとうございます
整形したら直りました ACT本体とMini parse(kagerou)でDPSの値が違うんですがなにが原因なんでしょう? >>987
かげろうだろうがなんだろうが、actの数字をそのまま出してるだけ。
・かげろう側でペット合算設定してる
・そもそもencDPS同士で比較してない
・その他 作者何やってんだよ
DoTのDHもだが未だにタレットのデスカウントされてるんだが
さっさと直せボケ >>970
今日零式で測ってアップしたらいけました。
ありがとうございました。 >>1
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来年は拡張無いし厳しくなってきたねw 補助輪入れてからやたら重いんだけど仕様?
ウルスカは使わないから切ってる メモリの容量がいっぱいいっぱいになってるかもしれんから、
メモリ増設するかツールでメモリ開放してやればいい。 >>1
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