【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part86 [無断転載禁止] ©2ch.net
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○WSルート優先度
強甲(風遁バフ15秒未満)>舞踏>影牙・無双>旋風(各種バフデバフにより与ダメージ上昇中)>強甲(風遁40秒未満)>旋風
○忍術ルート優先度
風遁(風遁バフなし)>水遁(10秒以内にだまし可能なとき)>雷遁(レクありor斬低下なし)>手裏剣(斬低下あり)>雷遁(レクなし)
よくある質問集でゴザル
・雷遁と風魔手裏剣の関係
風魔手裏剣(威力240)は毒、斬低下の影響を受けるので、実質的な威力は「240*毒1.2/斬低下0.9=320」になるでゴザル。
雷遁(威力360)は毒、斬低下の影響を受けないので威力は360で据え置きな上、二ツ印の忍術であるためでゴザル
GCDに収まらず、どんなにいいPCや回線を使っていてもDPSへの貢献という意味では威力360より45以上低下するでゴザル。
よって風魔手裏剣(DPS貢献320)>雷遁(DPS貢献〜315)となるため、通常時は手裏剣のほうが効率が良いでゴザル。
ただし斬低下デバフのついていない敵やレクイエムのかかった状態の敵など、一部の特殊な状況では雷遁のほうが効果的な場面もあるでゴザル。
・強甲破点突の使用タイミング(初心者向け)でゴザル
基本的に「風遁の残り時間が40秒未満」かつ「斬低下およびDoTデバフが全て入っている(効果時間に余裕がある)とき」に撃つでゴザル。
慣れてきたら「捨身や一双、だまし討ちなどの与ダメージ上昇系バフデバフが入っているとき」は風遁残り時間が40秒未満であっても旋風刃を撃つと効果的でゴザル。
ただし切らしたら本末転倒なので、風遁バフが切れそうになったら最優先で強甲破点突を撃つべしでゴザル。
・グラウンドターゲットで選択せずにターゲットの真下に縮地を行え、かつ非ターゲット時は通常の縮地を行えるマクロでゴザル
/ac 縮地 <t>
/ac 縮地 すまんワッチョイ忘れた
>>1
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スレ立て時は本文の一行目に
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をコピペして建てること
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【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part85 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1501647712/ スレ立て乙
ワッチョイ無しとか嫌な予感しかしないけどここ使うの ワッチョイなしは確信犯。儲からないスレなんていらないんだろ >>29
わかるわかりすぎるアドアフィリエイトセンス PLLのまとめ
・紙袋500円で怒りの再販
・4.1PLLなのになぜか4.15のPvPを長々と説明
・エウレカ4.15から4.2に延期
・里帰りの韓国出張
・演奏が4.15に延期
・演奏でPT合奏できるのはさらに後
・初期の演奏は単音の着メロレベル。和音は難しそう?
・GC小隊はエキスパには使えず初心者用でもない
・GC小隊で行けるダンジョンは5つだけ
・実質、遊べそうなのは絶バハしかない PLLのまとめ
・紙袋500円で怒りの再販
・4.1PLLなのになぜか4.15のPvPを長々と説明
・エウレカ4.15から4.2に延期
・里帰りの韓国出張
・演奏が4.15に延期
・演奏でPT合奏できるのはさらに後
・初期の演奏は単音の着メロレベル。和音は難しそう?
・GC小隊はエキスパには使えず初心者用でもない
・GC小隊で行けるダンジョンは5つだけ
・実質、遊べそうなのは絶バハしかない んーエクスデスのスキル回しめんどくさいな。
開幕スキル回しでだまし中に六道入れると、次のだましを天地人だましにしようとするとちょうど決戦来るんだよなー。
ようつべでアドセンスクリックしても良い動画なかなかないし前半とか適当にやってても超えるから練習出来ずに難しい。 >>34
俺も最近忍者練習してるけど過去スレにあったように、エクスデスは開幕天地土遁にしたらきれいに回った エクスデスで決戦の後とかにだまし撃ってもデバフかかってない時あるんだけど効かない時間とかあるの? 威力48なんてやるわけないからまあ予想してた通りだが、微差とはいえ下げる方を選んだわけだな(50と迷ったはずだと思いたい) 零式三層木人あと1%残るんだけど三層いったらきつい?IL320ある。 騙しが1%あがったら大騒ぎになるはずなのに
機工のHCが1%あがってもしょぼいって言われるんだな 天地土遁なんてまとめくらいでしか使わんからいらんけどな 放送とか見てても忍者弱体しろばっかで14やるの辛くなって来たわ はー来週から無の氾濫どうしよ...タイミングシビアになるだけで済まんかなぁ まーた弱体、何回目だよ
5.0では騙し取り上げれられててもおかしくないな パーセントバフデバフは数字大きくなれば効果も上がるから
その頃には本当に冗談じゃ済まなくなるぞ >>44
まぁそもそもだましとHCじゃ回転率が倍違うし
向こうは特定条件が重なったとき以外は基本性能がショボいからな >>46
他人の目なんて気にすんなよ
こんな足の引っ張り合いばかりのゲームでネットのコメント気にしてたらやってらんねーぞ >>53
回転率は倍違うけど
効果時間は向こうは2.5倍以上あるから
それで6%になるってかなり高性能だと思うんだよな >>56
まぁそうなんだけど
俺らは恩恵受けるだけだからいいけどな 本体DPSが下から2番目な上に更に下げられてるのに、恩恵を受ける為の席があると本気で思ってるん? 弱体なのは分かるけど、act とかで見れる数字ってバグ考慮に入れた数字だったのかな
弱体されたはずがact上は強化に見えたりしないこれ 4層時間切までに4400出してんのに未だクリアできねーんだが
1st忍者って4000出てないんだよね?なんなんこのゲーム上手くても性格悪い奴が嫌な思いするってなんなんなん 性格悪い奴が嫌な思いをするならそれは正常だと思うんだ 竜や召喚もそうだけど、調整くらったジョブがことごとく弱体なのはほんと何なんだろうな
トップ層のDPSが下がったことで確かにDPS格差は埋まりそうだけど 性格が悪いやつは死んどけ
てか普通に今週クリア済が何人かいる出荷パーティーいけよ
それでもクリアできないならお前に原因がある >>60
そもそも土遁はDoTではないので実ダメージで表示
あ、ここ赤文字でお願いしますね 時間切れまでに4400出てるのにクリア出来ないならもう答えでてんじゃん
早く出荷PT入ってクリアフラグ取ってこい なおクリア済みがギミックミスりまくって解散する模様
済みです^ ^とか言って入ってくるのはいいけどDPSとギミックくらいはしゃんとしろよ
未クリ勢の方がDPSもギミック処理もうまくやっとるぞ すま、出荷パーティでクリアさせて頂きました
ヒラタンクがクリア済みだと楽勝すぎた
モ忍詩赤で4200でdps2位
武器ゲット&途中風とん切らしたから来週は火力更新目指すお
性悪日記すまん PLLのまとめ
・紙袋500円で怒りの再販
・4.1PLLなのになぜか4.15のPvPを長々と説明
・エウレカ4.15から4.2に延期
・里帰りの韓国出張
・演奏が4.15に延期
・演奏でPT合奏できるのはさらに後
・初期の演奏は単音の着メロレベル。和音は難しそう?
・GC小隊はエキスパには使えず初心者用でもない
・GC小隊で行けるダンジョンは5つだけ
・実質、遊べそうなのは絶バハしかない いまさらクリアしたようなゴミがココで憂さ晴らししてんじゃねえよカス野郎
ゲームが上手い?吹け上がれる程のdpsでもねぇザコの分際でよ 今週もなんとか消化出来たわ
衰弱付いてるならLB打ってくれないかな侍殿 竜騎士なしでパフォーマンス95いくんだけど竜騎士有りならどれくらい伸びるんだこれ >>34
開幕六道輪廻、WH辺りで天地人、決戦フレアガ系ランダムが終わった辺りで
正面からでもトゥルーノースでだまし入れて六道輪廻でええやんけ ところで忍者の木人は修正されたのかい?
木人強いままだと忍者の火力も過大評価ままな感じがして気持ち悪いんだけど 極神竜320装備叩けばわかるんじゃないの
3層の使い回しのなめた仕様だと思うけど 竜がいてサイトを常にこっちにまわしてくれるなら50くらい伸びる
でも忍者のDPSはシステム的にキャス未満だから普通はキャスに使う
そう考えると斬耐性維持で余裕ができる侍が相方の方が何かと都合がいい
シェイクオフのおかげで戦士が増えてくれれば竜とも組みやすくなるんだけどね >>65
土遁のダメってDOTの分類じゃないんだ? PLLのまとめ
・紙袋500円で怒りの再販
・4.1PLLなのになぜか4.15のPvPを長々と説明
・エウレカ4.15から4.2に延期
・里帰りの韓国出張
・演奏が4.15に延期
・演奏でPT合奏できるのはさらに後
・初期の演奏は単音の着メロレベル。和音は難しそう?
・GC小隊はエキスパには使えず初心者用でもない
・GC小隊で行けるダンジョンは5つだけ
・実質、遊べそうなのは絶バハしかない ACTがどうとか言ってる奴はその辺の木人に影牙と土遁ぶちこんでACT見ろっての 忍者のシンプルHUDは正直数字だけでいいよね。
風車も忍気のゲージもいらんよな
忍気なんてぶんどるのタイミングもあるから数字しか見てなかったよ 80じゃなくて70を境にして変化つけてほしいよなw つーかバフ欄のままでよかった
ナンカもバフ扱いにして最大100まで数字が増えていくだけでよかった PLLのまとめ
・紙袋500円で怒りの再販
・4.1PLLなのになぜか4.15のPvPを長々と説明
・エウレカ4.15から4.2に延期
・里帰りの韓国出張
・演奏が4.15に延期
・演奏でPT合奏できるのはさらに後
・初期の演奏は単音の着メロレベル。和音は難しそう?
・GC小隊はエキスパには使えず初心者用でもない
・GC小隊で行けるダンジョンは5つだけ
・実質、遊べそうなのは絶バハしかない 不具合調整という名の弱体何回するんだもう我慢ならんわ
大体リューサンとか侍モンクとかが新アクションですって言って影煙渡されたらゴネとるだろこっちは我慢してるから今の立ち位置があんだよ今更知るか 忍者始めました
60になったけどやっぱこのゲーム近接が一番楽しい 土遁も活殺土遁も天地土遁も使ってるようなのは下忍しかおらんしどうでもええけどな PLLのまとめ
・紙袋500円で怒りの再販
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・GC小隊はエキスパには使えず初心者用でもない
・GC小隊で行けるダンジョンは5つだけ
・実質、遊べそうなのは絶バハしかない IDだと土遁はよく使うやろ?
いIDにそもそも忍者出さないってのはいいだけだから無しにしてな でも広告収入上位は使わないんだろ
俺は完走出来て騙しクリック出来ない時は使ってるけど精々85とかだしキッチリ回せば使う理由なくなるんだろな 2倍するだけの算数なのに
どっちが強いかわからないとかあるん?
と思うじゃん?
ツイッターにはそんな奴が大量にいるからな ツイッターでリューさんの調整が超絶強化、大勝利言ってる奴がホント多かったのは笑った
メインで使っててソレだからな リューカスは六道修正回のパッチでもメインの奴が内容理解出来ずに単純強化と読み取ってたくらいだから 天地土遁とか言ってるのは天地中にAA+それに伴う忍気+忍術のCTさらにGCD止まってるの考慮してるのかね PLLのまとめ
・紙袋500円で怒りの再販
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・GC小隊はエキスパには使えず初心者用でもない
・GC小隊で行けるダンジョンは5つだけ
・実質、遊べそうなのは絶バハしかない >>106
それだと天地人をどうつかうんだよwww
天地だましもつかえねえじゃん
毎回雷遁止めするのか エキルレで天地土遁はまあ使うんだがボスとかで使ってんのはアホだけだからお察しかな Logs上位見てると天地雷遁止め多い気がするんだが気のせいか PLLのまとめ
・紙袋500円で怒りの再販
・4.1PLLなのになぜか4.15のPvPを長々と説明
・エウレカ4.15から4.2に延期
・里帰りの韓国出張
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・初期の演奏は単音の着メロレベル。和音は難しそう?
・GC小隊はエキスパには使えず初心者用でもない
・GC小隊で行けるダンジョンは5つだけ
・実質、遊べそうなのは絶バハしかない >>116
ざくっと上から10人見てみたけど騙し撃てない時は雷遁止めが5人だったわ水遁迄撃ってるのが4人で土遁は一人だったな 土遁調整のマイナスなんかより縮地の改善によるプラスの方が全然大きい。 吉田の発言はいまいち信用ならないから縮地は実際見て判断 おまえらシロガネ買う?
競争になったらサインボードにマクロ縮地使って追い抜いてやろうぜ メンテ直前に桟橋の簡易エーテライトから飛んで、
目的のサインボードに縮地する練習を何回もやったよ
スプリント使ってからエーテライトで飛んで、サインボードに縮地するのが速い
飛んでからスプリントだとワンテンポ遅い 縮地→土遁→縮地→活殺土遁→縮地→隠れる土遁→縮地→竜騎士ジョブチェン→イルーシブ→フィニッシュ PLLのまとめ
・紙袋500円で怒りの再販
・4.1PLLなのになぜか4.15のPvPを長々と説明
・エウレカ4.15から4.2に延期
・里帰りの韓国出張
・演奏が4.15に延期
・演奏でPT合奏できるのはさらに後
・初期の演奏は単音の着メロレベル。和音は難しそう?
・GC小隊はエキスパには使えず初心者用でもない
・GC小隊で行けるダンジョンは5つだけ
・実質、遊べそうなのは絶バハしかない 縮地(チュチ)早すぎワロタw
エクスデスの無サンダガへの復帰とかで今までのタイミングで使うと被弾しそう
逆にネオの確定ノックバックとかの復帰ではWS1発くらいは増やせそう 下に煙幕投げるモーションあるから微妙
こんなんじゃ中忍だよ
HOKAGEレベルにはまだまだ遠いな 今はHOKAGEも科学忍法使う時代だからな
気功師に媚びていけ この際縮地をグラウンドターゲットじゃなくてターゲットに直接移動にしてほしかったわ
グラウンドターゲットなせいで<t>マクロで使うときに射程範囲内なのかどうかがアイコン見てもわからんのが不便 天地土遁まわしで木人やってたけどやっぱダメおちてない?平均2~3秒くらい遅くなった気がする やっぱも何も威力48から45に下がってるだろ
それで2〜3秒も遅くなるかは知らんけど 印結びにくくなってない?押してるのに押してないことになってうさぎが出ちゃう 竜さん木人で5200でるって書いてるけど俺ら終わったな
弱体だらけ 木人で5200出るって書かれるくらいで終わるなら何回終わるんだよこのゲームw
そいつがどういう条件で木人やってるか分からんし、本当に出てるのかも分からんし、仮に出てたとしても終わらんし つっても忍者だって5400出るじゃん
木人で30秒残し出来るじゃん
コレを真に受けるのと同レベル 少なくともモンクと侍が大幅強化されない限り席は消えない
シナジーは大正義 そもそもだまし討ちという言葉から前の人にヘイトをなすりつけられるという発想はFF11脳の人しかいないと思うんですが >>145
そもそもシナジー分も含めなくちゃいけないシナジージョブ以上に単体火力で貢献出来てしまったら
シナジージョブ自体存在価値まるでなくなるからな >>149
シナジージョブで固めた方が最強ってバランスもどうなんだとは思うけどな
ま、オナニーしたいなら侍モンク黒
最速PT目指すならシナジー職を固めろってのは絶妙なバランスではある AA停止やらなんやら考慮しても土遁ルートの方が強いわ https://i.imgur.com/xOxn5wG.jpg
宣伝メール来てたけどブザイクすぎだろ
あと4.15も無事死亡確認!w >>156
なんの反証にもなってない
logs芸人はトレース勢が多いから脳死で1位のをトレースしてやってんだろ
というより紙と鉛筆もって算数すればどれが一番強いかなんてわかるだろ >>158
天地人唱えてる間の消失分のAA、忍気と打てなくなるWS分
それらを考慮して何が一番効率的なんですか??
紙とペンだけでさくっとわかるんですよね教えて下さい!!! 神龍高perf出すなら土遁、火遁、蛙を忍気殺してでも
核とかぶった時の合わせていかんといかんなー
めんどくせー 風遁の簡易版が見やすいね
俺がACTでやってたやつと同じだわ
最初からこれで良かったぞ イヴァリース1回分で映画1本見れるってマジ?wwww
俺、アウトレイジ無印とビヨンド見たけどこの時間でテンパはラバナスタ2回しかできなかったってマジ?w 簡易版とか忘れてたわ
特に弄らなかったけど数字がクッキリして見易くなったのは感じてた日曜にゆっくりHUD見直そう >>161
前に尻尾来るタイミングに合わせればさらに出るな いままでの風と忍気に慣れちゃって簡易だとモニョっとするな 縮地は発動まで遅いのがダメって思ってたけど実際の移動自体も相当遅かったんだなって 忍忍になったとき俺じゃ無い方の忍者が土遁やたら出してたのはそういう事だったのか
確かに心核のタゲサークルも本体のと変わんないデカさだもんね… 終わった・・・
https://i.imgur.com/xOxn5wG.jpg
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・メインストーリー"英雄の帰還"
・リターン・トゥ・イヴァリース:失われた都 ラバナスタ
・水没遺構 スカラ
・ハウジングエリア「シロガネ」
・極神龍討滅戦
・冒険者小隊 攻略任務
・ヒルディブランド外伝 幕間編
・蛮族クエスト:コウジン族
・お得意様開拓コンテンツ「メ・ナーゴ編」
[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 極神龍でカウント20の開幕土遁スタート思いついたんだが誰か試してほしいアフィ ホーリーレインボー・スカウトスカーフと伊賀手甲じゃね。たぶん。 だまし討ち前に影牙更新するして旋風二回うつのと、だまし討ち中に影牙更新どっちがいいのか教えてください。上忍様 そんなもんタイミング合う方でいいんじゃねえの...? 特に待ったりしなくて良いってことですか、騙しに合わせるってことですね。ありがとうございます。 最近どっかのスレで影牙はだましがあれば以降のdotも全部だまし乗るからむしろだまし中の影牙は良いって奴が居たでござるよ そもそも結構前から忍者スレで基本的な開幕ローテの話なら
騙し切れる最後の3コンボ目は影牙更新するって言ってるやついた気がするが
算数面倒だしあまりにも影牙残りすぎてて気持ち悪いからワイは普通に旋風撃つが 終わった・・・
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・楽器演奏 乗せられるなら影>旋>強
ただし影の効果時間が3秒より残ってる状態で上書きするくらいなら大人しく旋風撃て 威力計算したら小学生でもわかるのにチンパン忍者多すぎだろ
そんなんだから吉田にナメられて弱体化食らうんだよ チンパンはてめえだよ煽るしか脳のない寄生雑魚アフィ 義務教育終えて威力計算できるようになってから煽ってくだちゃい^^
当サイトは大麻を販売しております スカスカ終わった・・・
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・楽器演奏 完成装備でのシンリュウって野良なら4200くらい出てればOK?
もっと出さなきゃアフィ罪で里を追われる? 極神龍ってタゲサークルのところに土遁置けばダメ入るの?
それともちゃんと外周に置いて本体に当てないとダメ?
教えて上忍さま 上の荒れてる奴じゃないけどactいれてるなら自分で調べよう
入らないっていったら信じるの? おまいら神龍通しでどんくらいでるアフィ?
4300いけば問題ないよな?
このサイトでは大麻販売してます。 >>196
武器も犬も興味なくて一回しかクリアしてないけど
LB1撃って4200だったなー途中てきとーになりすぎた感あった 4.0からLv60で放置してた忍者を育て始めたがなんかモノ足りねえ あっそ…知らんがな
なんでそれを書き込もうと思ったの 飯薬抜きで3600前後なんだが……
雑魚フェーズでかくっと落ちるのどうにかしたい 極神龍の最終フェーズでダークネスブレスと咆哮に縮地使うと快適でござるな
はじめてターゲットの真ん中に移動できることに感謝したでござる 最近忍術に目覚めた者だがアラミゴの1ボスで範囲捨ててから脳死縮地したらレーザーで即死して桃実ったで御座候アフィよ 4160でperf95だぞ
4200ってperf98、4300ならperf100レベルやないの
当たり前だけど飛んでからダークマター来るようなゴミに当たった時点でおしまいだからな
まぁシンリュウとか薬も使ってなければ最適構成で当たることもないからテキトーでええけど logsにアップロードしてないだけで世の中には
4200どころか4500が当たり前の世界があるということ、世界は広いでござるなぁ スカスカゲーは続行wwww 終わったァw
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・楽器演奏 雑魚でどれだけ盛れるかで変わるから神龍のACT全然当てにならんわ 雑魚が湧く以上3層と同じでto boss見れば良いかと思いきや心核無視する奴が上位っていう Lv62になって蛙口寄せ出来るようになったわ
3.xより操作感がサクサクで楽しいな、侍を先に70にしたけど忍者を近接メインにしようかな 69までは楽しめ。そして70になってから侍と悩むといい。天地人はそれなりに厄介であるぞ… 開幕は影渡すから核スルーやろ
それ以外無視してる奴はあかんが
尻尾はレンジやってほしいが 右側がレンジと共用だから近接1ジョブしか腰据えてやらんなら圧倒的におすすめやで スカスカゲーは続行wwww 終わったァw
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・楽器演奏 共有だろ
攻略中なら多少優先度はちがってもサブステなんかよりIL優先になるわけで
ベストな組み合わせは違うから共有じゃないみたいな話ならそんなアホみたいな主張はいらぬ 俺らガチ赤に負けるしガチ召さんに大敗するようになったな
ACTで負けてるけどlogsだとさらにdps上がってるっぽいからな
風断ち弱体いらなかったろクソが 赤や召とはシナジーが段違いなんだからそりゃそうなるでしょ
そこの数字だけで云々したけりゃ侍やるしかないよね
忍者はそういうジョブじゃないからこそレイドで絶対的に重宝されてきた訳で 忍者が上手ければ上手いほど回りのDPSは上がって行くものなんじゃないのか? 忍者が上手ければ上手いほど周りのdpsが上がって行く訳ないだろw
忍者を何だと思ってるんだw 多少は変わると思うけどね
ワンダラーパレスでだまし一回も撃たない忍者いたしそういうのと比べての話だけど だましと影煙の最適化でより引き上げられるだろうけど
基本的には被シナジー側がまともかどうかだわな 1戦で使える騙しの回数だって
タイミングだって多少違いはあるかもしれんが
大きく変わるもんじゃない
受け取る側が出せるかどうかのほうがシナジー効果がより活きるかどうかに繋がる >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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・リターン・トゥ・イヴァリース:失われた都 ラバナスタ
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・絶バハムート討滅戦
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・楽器演奏 IDに忍で行く利点なんか影煙で盾のオナニー補助出来る位やのにやらん意味が分からん 忍はID適正高いほうだわな
CT短い範囲アビリティ持ちでしかもCTリセットまで可能
単体も騙しと斬耐性低下があるからPT全体で見れば高火力 土遁かくれるが使えるようになって一気に強くなった
カエルも強いけど レイドではもちろんやらないけどIDではタンクからタゲ奪うのを喜びとしてるから影渡しは使わないなぁ
もちろん先釣りなしでな
それくらい遊んでもバチは当たらないでしょw 別に良いけど、自分が三流の勘違いdpsだという事は自覚しとけ そんなしょーもない遊びよりACTつけてもう一人のDpsにどれだけ差をつけるかやってろよ
どっちもしょーもないが タンクがDPS出そうとしてヘイト抑え目にしてたらどうすんだよ 【当サイトでは児童売春を斡旋しています】
タゲ奪ったら死ぬだけなのに何が楽しいのかよく分からない
麻薬販売量競ってもまとめな奴相手だとどう足掻いたって忍じゃ個人DPS勝てないからあれだしな
【当サイトでは麻薬販売を販売しています】 >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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・楽器演奏 煙玉が正直もういらねーから有用なアビと交換してほしいわ スキスピ以外になにがあると思ってんだよ
勝敗は早さと速さが分つんだぞ? ちょっと聞きたいんだけどIDで敵が三体のときってチャリチャリはやってていいの? >>250
チャリチャリが当たる人数でトータルダメージ出してみたら。単体より出ると思ったらやれば良いんじゃね チャリチャリが威力110だから敵三体いれば威力330じゃん
旋風刃に近いダメージをGCDごとに出せるって考えて敵三体(以上)ならこっちのが強いと思ってるんだけど 忍者に限らず大抵のジョブは敵が3体以上なら範囲の方がお得だろ チャリチャリでかくれる解除無くして良いからAA始まるようにしてクレメンシー
いちいち面倒 チャリチャリの方が普通にDPSはあるだろうがタンクイラついてそうなんだよな >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 雑魚3体なら影牙をとりあえず3体に入れてる
2段目までは1体に集中していれて、影牙だけ3体目にって感じで 三体なら影牙ばら撒きのちチャリチャリ火遁ゲロゲーロだな 相手の体力によるが影牙3体に打つまでに9回チャリチャリしたほうがよくないか?
昔は二段目だったから影牙先に撒いてたけど三段目だと撒いてる間に溶ける めんどくせーから脳死チャリチャリするだけだわ
盾ヒラへちょい時は単体狩りに変える位でさ そのへんは敵HPや削りの速さを見て適宜…って感じかな。影牙一体でもういいやって時も多いし、相方がどうやら単体で削ってたら合わせるし
ってか、よくよく思い返してみると、3体だと単体で削ってくPTのが多い気がする 昔の2コンボ時代ならともかく今影まくのどーなんだ? 3体にチャリってるのは下忍だけ
まぁだが心配することはない
大多数が下忍だからな、お前らもその一人だったってだけ >>262
3体なら一匹ずつ削ること多いわ
相方の削りも優秀ならチャリチャリする
4〜5匹だと流石に最初からチャリるけどね 最初っからチャリチャリだとAAが始まらないから気を付けろよ
AA開始押すかWS1発入れてからチャリらんと忍気が貯まらん >>268
まあ、タンク出すわな。
忍双スカラ装備ほしいとなれば
タンクでグリパPT募集するぐらい忍者をIDに出すこと少ない よほど変な時間でもなきゃ長くて20分だし釣りしながらシャキ待つのが、僕 >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
https://i.imgur.com/xOxn5wG.jpg
今回追加される主なコンテンツ
・メインストーリー"英雄の帰還"
・リターン・トゥ・イヴァリース:失われた都 ラバナスタ
・水没遺構 スカラ
・ハウジングエリア「シロガネ」
・極神龍討滅戦
・冒険者小隊 攻略任務
・ヒルディブランド外伝 幕間編
・蛮族クエスト:コウジン族
・お得意様開拓コンテンツ「メ・ナーゴ編」
[Patch 4.11予告]
・絶バハムート討滅戦
[Patch 4.15予告]
・PvP ライバルウィングズ:アストラガロス(機工戦)
・楽器演奏 もうすぐ絶だが援交ハメ直した?
活力必須ならアフィリエイト総数減るから悩んでるんだけど 最初は広告クリックして活力積むで
大丈夫そうならまた付け直せばええやろと
ハイジャ安いしな 新式で4層木人ぶっ壊してる外人がいるって聞いたんですけど動画か記事か知ってる人いませんか?探しても見つからなくて… 忍者320で4層壊すやつとか未だ見たことないし聞いたことないんだが 忍者の4層木人てdps4500強必要なんだぞ…IL320で出来るわけねえだろ >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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・楽器演奏 やっぱり難しいというか無理ですよね?ちなみに取れてる部位によってなんともだと思いますが330あって飯薬無しで4層壊せないのはやばいでしょうか… 新式で4層木人ぶっ壊してる外人がいるって聞いたんですけど動画か記事か知ってる人いませんか?探しても見つからなくて… >>1
2018年まで零式まわしってマジ?wwww
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・水没遺構 スカラ
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・楽器演奏 FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するから。 >>290
やるゲーム間違えとるなw
結果より過程を楽しむのがWoW系譜のゲームの遊び方だぞ 1レス0.3円の業者にそんな律儀に反応してあげんでも 土まみれで 投稿者:変態糞土遁 (8月10日(木)14時30分56秒)
先日、二回目になるが例の竜騎士の親父と不浄の三塔でひさしぶりに会ったんや。
街の灯が見えないとこなんで、
2人でエモートしあってからわしが持って来た、
マントラをお互いに入れあったんや。
しばらく我慢していたら2人ともリキャストがぐるぐると言い出して捨身になり
お互いに二段を突きあっていたんだが、
わしもおっさんも我慢の限界が近づいているみたいで、
桜華が狂い咲いて来たんや。おっさんがわしの竜槍を舐めながら
ああ^〜もう大車輪が出るう〜〜と言うまもなく、わしの顔にどば〜っと竜血が流れこんできた、
それと同時にわしもおっさんの口と顔に土遁を思い切りひりだしてやったよ。
もうフィールド中に土まみれや。お互いに蜂毒を塗りあいながら
わしがおっさんの喉にもう一発喉斬りしてから
煙まみれの玉を押し込みながらぶんどるを使い与ダメージの50%分のHPを吸い取り、影の中に押し込むと渡してるんや。
お互いに叱咤をかけあったりリタニ―を何回もぬりあい楽しんだよ。
最後は超える力のままお互いの口に終撃したんや。
3人や4人で土まみれでやりたいぜ。おっさんも土遊びが好きみたいじゃ。
土遁は天*人*地、もしくは、人*天*地や一緒に土まみれになりたいやつモグレターくれよ。
ゴブレットビュートの北部や。まあ〜ウルダハ市内ならいけるで。
はよう糞まみれになろうぜ。 FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? このスレもアフィとマルチの巣窟に成り果てて久しいが、
遂に明日、絶バハムート実装だなー!
飯99個、薬湯297個、軍用レーション99個、活ジャ5個の準備は終わってるか? FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? あーすまん 舐めてたわ
律動ファーストが700tryくらいでクリアだったな
絶ならそれ以上だろう
10スタックくらい欲しいとこだ
ちょっと薬湯制作マッスィーンになってくる FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? 起動と律動みてたらイキイキ勢なんてすぐに淘汰される 天動とデルタ踏破できたからそのノリで絶バハもなんやかんやクリア出来ると思ってる奴多いよな
身の程を知れと ほんそれ
ノリ気になっていい基準は侵攻零式や、まあ起動3,4層をリアルタイムでやってた奴だけや
今じゃ邂逅からリアルタイムでやってる人も少ないし、天動まですらそれまで零式なんてやったことない奴が
デルタ零式から何故かワラワラ増えてきてる始末だからな、クソほど勘違いした連中ばっかだろうな
単にどれくらい高いレベルなのか最初のDPSチェックだけ見に行くくらいわきまえてるならいいが
クリア目指そうとか思ってた本当に身の程知らず FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? 偉そうな事言ってても高級ビーフじゃなきゃカッコがつかんて ようやくバランス取れたのにまたブッ壊れ最強に戻すわけないじゃん… 竜忍ていまや全然争ってない…むしろお互い居て欲しいジョブでしょ モカスとサムが自己中しかいないから消去法で竜いるPTしか入らないだけだぞ じゃあ相方近接どうすんだよ…w
竜忍が現在最強構成なのに消去法て…話にならんわ 馬鳥騎士がしれっと擦り寄ってきてるけどお前らがフォーラムで忍者弱体叫んだ事忘れてねーからな FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? 今の竜や機構や召還が許されるなら風断ち弱体いらなかったわな
どう考えても毒のバグのせいで必要以上にdps出てただけだろう
それを想定外のスキル回しだなんだと風断ち弱体だけはほんとに許されない バグだろうが想定外だろうが、必要以上にdps出てたんだから均されるのは当たり前だろってのw
現状だってWFに居てTA最速にも居て、絶バハのWFだって忍者がいない訳ないんだからよ
いつまでグチグチ言ってんだよ >>320
俺は馬鳥騎士じゃねえが、お前もモンクが騙し討ち持ってたらギャースカ喚くんだろ?w
あん時の忍者はそれぐらい抜けてたんだからそりゃ言われるよw モンクほんと見かけなかなったな、そんなに操作感も変わらないしDPS出るっぽいのに何が問題なんだ
忍者の弱体は
六道←まあわかる
風断←つよいとはいえやりすぎでしょ・・・
土遁←もうこれ以上やめてくれよ・・・
こんな感じだよなあ >>326
何を勘違いしてんだカス
同じ忍者だからお前みたいなバカが嫌いなんだよ なんだよ、まーだいたのかよ紅の竜血漏れてんぞ
当初は他が弱すぎただけで最終的に今の調整に至ってれば忍者も元の性能でよかったわ
そもそもフォーラムでゴネてた竜・黒カス共をLogsで検索したら揃いも揃って3.xコンテンツで
クソみたいなDPSの連中ばかりで察したわ
机上の計算する前にまず自分のDPS計算してくれやってな 自分の出てなさをジョブのせいにするのは卑怯やな
研究が足りてませんね FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? 里の敵は竜騎士と黒魔導師だって習わなかったのか?
常識だぞ
星導教の奴らはもう片付けたからな まぁ弱体されてしまった以上、ゴネゴネしてても再強化は過去例がないからこのままやるしかないやろ。
アイデンティティのだましがこのまま生き続ければなんとかなる。
風遁がギミックに強いのもあるしな。
ラバナスタでモンクとか迅雷切れまくりでやばいし、その点忍者はまだマシ。 さぁ猛者よ集え!!
FF14史上最難関レイド最速レースを刮目せよ!!!
我こそは という固定攻略生配信 自薦、他薦 大募集!!
【FF14】絶バハムート討滅戦 レイド最速クリアレースの行方を予想、見守るスレ part2
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1508847060/ FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? 忍者は簡単ではあるけどモンクと忍者使ってモンク使うやつは相当のガイジ >>327
スロウのせいで操作感最悪だし
陰陽が解禁されるタイミングが読めなくて闘気無駄にしがちだし
方向指定きついし
メインモンクやってた人は9割転職した印象ある 復帰組で出遅れたからアクセが全然揃わないわ…
耳首が新式妥協5禁断で活ハイ天ハイジャガガなんだけど耳は来週交換で源氏取るとしてしばらく首は万物REでいいかなぁフィ 8月頭にff始めて零式1-3を5週したけど一個も取れない。
ほんとクソゲー。 >>1
FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? 竜強すぎだわ
単体DPSじゃどうやっても勝てない
忍者マジで終わったな・・・ 今日もまた忍者が終わったのか
お雨らいっつも終わってるな >>339
ただ単純にモンクつまんなくて辞めてるのが大半じゃない? >>1
FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? 忍者はとりあえずだまし撃ってヘイト渡しとけば仕事した感じになるからね
他の近接ジョブとそこが違うから比較できるもんじゃない 絶の忍者dps5k近く出してるやつばっかなのかよ
クリアー動画出たら行こうと思ってたけど
火影以外参加できなさそう 俺みたいなPerf60-70程度のへっぽこでも、野良でタニア倒せてるから行ってみるといい 5kとか1層でも無理だわ
やはり縁がない場所なんだな 逆に装備が揃ってて5k行かないって何が足りないんだろうな
忍術あたりが最速入力できてないとかdot切らすとか? しょーさんとか機工が5000オーバー余裕で出してるのが悲しい >>1
FF14はまさに「やるだけ無駄」なんだよね。
すぐIL更新するからそれまでの努力は無になる。
IL更新するだけの内容でプレイヤーの時間を消費していくのが狙い。
お前らこのゲームを始めて、気がついたら30歳やろ? >>343
単独火力見たら竜に限らず全ジョブ強すぎになるだろ…なんでそこで比較するのかね
忍者終わったなって絶攻略PTで忍者居ないPTとかあんの? ほんとに忍者のDPSの出し方教えて欲しい
フレの詩人にどっこいかちょい勝てる位のDPSしか出せないんだよ
4500以上出せるコツってあるの? よく言われてるけど忍気の使い方とどれだけバフにアビリティ合わせられるかじゃないの さぁ猛者よ集え!!
FF14史上最難関レイド最速レースを刮目せよ!!!
我こそは という固定攻略生配信 自薦、他薦 大募集!!
絶クリア称号「「The Legend」」を手に入れろ
【FF14】絶バハムート討滅戦 レイド最速クリアレースの行方を予想、見守るスレ part7
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1509023344/ もはやレイドの早期攻略なんて忍者の騙し討ちにいかにPTのスキル回しを合わせるかに掛かってんのに何が終わってるんだかw
むしろ忍者が中心だろっての 他ジョブの強化のせいで忍者の単体DPSがマジで低まっててつらいな
竜にすら200〜300ぐらい差があってもう草も生えんわ
まぁだましと影があるから低くて問題ないのかねぇ
てか召喚がぶっ壊れすぎ 召喚はちょっとアタマ1つ抜けてるけど、竜なら100差かそこらで抑えられるでしょ 竜はギミックによるけどボスが木人想定だと200差はつくぞ
これは俺のactの体感だけどlogsでもおなじ95とか96で検索かけたら200差ついてんじゃねえかな
竜とは200差つくようになってる
召さんは侍と並んでるからもはや絶対超えれん 野良でバハ行ったらドラゴンサイトが遠隔に付いてて悲しい
占星なしでタニアを5400で超えたこともあるんだけどなあ ギミック処理担当になるかどうかだけど、1回くらいなら5000くらい行くけど5400は無理だわ。
薬飲んで飯食ってPTのシナジーあるし5000は行く。それ以上は結構きつい なんでいまだに単独の火力で勝った負けた言ってるのか理解できん。そこで言ったら忍者が他ジョブに勝ててたらおかしいだろバランス的に。 元々はDPS高いというかモンクや竜と同じDPSだったが弱体化につぐ弱体化で今に至ってるから
後から来たやつほど理解は出来んと思う
竜も吉田のシナジー発言とかで荒れただろ
あれがずっと続いてるわけよ
頑張ってDPS詰めても報われないってのが愚痴をこぼしたくなる一番の理由だな
席あるだけならその時の強いタンクヒラやればいいだけだし 忍者実装初期からやってるけど普通に報われてるじゃん
表示Dpsが一位じゃないとやる気がでないってのはわからんでもないけど、そんなのシナジー換算しないACTが悪いだけだろ?
通常構成ならシナジー混みで最強近接なのは、正確なシナジー値は分からなくともTA構成で判明してるわけだし 未だにそんなん言ってるのは新規ライトちゃんかクソ下忍だからほっとけよ DPS数値でしか価値が測れない奴は忍者向いてない。侍でもやっといた方が精神的にいいぞ。 でも評価されるのはACT表示が一番高いやつなんだよね んなことねーよ。
まともな奴はちゃんとジョブ性能把握してるから例えば侍の5000と忍者の5000の価値の違いくらい理解してるし。
ACTで一番上に来てる奴が一番凄いとか思ってる奴は底が知れてるから相手にしなくていい。 5400とかまじで言ってんのか?アホちゃう??天才か?
5000でたことないんだが?4900でおーなかなかでたなーって思ってた俺涙目 「絶バハムート討滅戦」
〜ワールドファーストを賭けた戦い〜
CMゼノおじ編
https://clips.twitch.tv/EasySpotlessLampKeepo
【FF14】絶バハムート討滅戦 レイド最速クリアレースの行方を予想、見守るスレ part8
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1509074855/
↓↓↓途中経過↓↓↓↓
【最有力候補】
Angered:オメガ零式W1st
配信なし、進捗は不明
ロドスト検索上、暗ナで挑んでる模様
Owen:オメガ零式W2nd、J1st
配信なし、ツイッターのみで進捗報告
水曜深夜には三重奏フェーズに到達した模様
木曜深夜に「フェニックスの鳴き声なら誰にも負けません」と謎のつぶやき
Stellarium(DeleteMNK):オメガ零式W3rd
配信なし
水曜深夜には三重奏フェーズに到達した模様
進軍の三重奏(ツイスターダイブ)動画を世界初配信
木曜深夜に「次の週までクリアを期待しないでください」とつぶやき
【有力配信勢】
5150::オメガ零式W11位、J3rd
木曜に三重奏フェーズに到達、天地の三重奏まで進む
配信勢の中ではタニアネールフェーズが一番安定
Elysium::オメガ零式W7位
金曜未明に天地の三重奏まで進む
Rushers:オメガ零式TA1位
三重奏フェーズに到達
ゼノおじ:元Elysium
三重奏フェーズに到達 占星なしで5400とか誰が見ても分かる2ちゃん補正 5400出るぞ
占竜詩でサイトもらえてアーゼマ(範囲)ありで夢幻で2回DHクリ、天地人の天地でDHクリ2連とかギミック免除すれば普通にいく
↑の状態で2分57で5700までいったときあったしな、結局その時残り3パーくらいで全滅したけど、しなかったら5600はでたんじゃねえかな
5400なんかは↑の構成で4回に一回は出る、出て普通レベル、当然薬込みな 一層はいつも竜なし占は範囲のみ学者なし詩人ありで5100うろうろ
一回でいいからフルバフもらって殴りたい ギミック免除すればってランダムでくるから免除もクソもねえだろが…ホントにやってるの?エアプがイキッイキッしてんのか? たまたま行った一回でも行けば以後普通に出るのが2ch補正 もしオメガビフテキ99の平均も90↑なら普通に出るでしょ
彼がそうなのかは知らないけど バフ合わせの都合で水遁スタート2WSで騙し討ちすることになったんだけど全然最終DPS出なくて辛い
騙しを早撃ちしてる人はどうやって火力出してんのかな そこでだましだと忍気たまらないだろうし、だまし中にその他火力スキル全部ぶっこむくらいじゃない? 竜がエンドで席確定になってから
忍に対するヘイトがぴたっと止んだな
ほんとわかりやすい トゥルーノースっていつ使ってる?最初のツイスター時に使って側面から騙し使ってるけどもったいないかな >>392
開幕土遁で、WS5回した後にツイスターくるのでツイスター避けながら水遁。
頭割でタニアが振り向いてくる直前に騙ししてる
色々試しながらだけどタニア撃破でDPS5000くらい ゴミのようなスキル回しだな
そりゃ5000しかでんわ さぁ猛者よ集え!!
FF14史上最難関レイド最速レースを刮目せよ!!!
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【FF14】絶バハムート討滅戦 レイド最速クリアレースの行方を予想、見守るスレ part10
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1509176051/ 土遁隠れる水遁か
それだと他のバフとのタイミングずれるのでは?固定なら合わせて問題なさげなんかな 開幕にトゥルーノース使ってるけど、タニアあんまり方向指定困んないと思うよ。FBの判定くる直前にwsうって、さっとFBの位置いってダメージ判定確定したら着弾前に背面側面に移動とかでわりかしなんとかなる。ほかになんかあったっけ 土遁隠れるって神竜でなら使ってたけどタニアで使えんの?
スタート位置までタニア引っ張ってもらうってのは例外として >>399
最初は側背面取りにくすぎだろって思ったけど慣れてくるとあんま気にならないね さぁ猛者よ集え!!
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【FF14】絶バハムート討滅戦 レイド最速クリアレースの行方を予想、見守るスレ part11
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1509263030/ タニアはツイスター後に騙しで全スキル使いたいから開幕水遁合わないし開幕土遁か雷遁はありじゃね? 忍者の配信見てたんだけどタニアの縮地マクロはサークル中心に飛ばんのか?
それともそういうマクロがあんのか
俺は絶エアプだからわからんけど 開幕水遁で何も困ってないから開幕土遁のメリットがまじでわからん
>>400でも聞いたけど土遁隠れるが実質使えない相手で開幕土遁って意味あるん? 絶バハで忍者の席が安定していることにより
忍者の弱体要望またはダマシと影渡のロール化が再燃
またもや槍玉に挙げられてるもよう だまし影渡が他のジョブで使えたらもうそれジョブ分ける必要なくね
単体DPS劣ってんだから違う役割持ってて当然だろと思うが トゥルー使ってツイスター避けながら騙しいれて結局いつもと同じ開幕回ししてるけど
騙し早打ちしたほうがええんか?
いままでPS4で頑張ってきだがこんどこそまじでPCに替える時が来たかもしれん… >>410
俺もこれだわ
玉リキッドこなければタニア終了時点で5200くらいは出るから問題はないと思ってる やっと天地人覚えたけど印発動までの妙なラグなんとかならないのかな? >>411
5200はすげーな。
普段竜占なしでシナジーは機モ学赤だけど5000くらいが精一杯だわ。
開幕のスキル回し多分一緒っぽいけど、200も差が出るとはなぁ 竜占ならたぶんでるだろ
3分木人なんてそんなもんだ ここの上忍なら5500ぐらいは軽く出るだろうな
正直トップ層の忍者とか5000もでてないし、下忍だよ まぁあとサブステがダイクリ重視で意思が1000ちょいくらいしかないのもあるけど、クリ運で200以上ブレるから何とも…。 5000出てないのは下忍だと思う
野良でやっても、薬無しで玉来なきゃ5100くらい出るし 2ちゃん補正とか言って悪かった
白学構成で玉1回で普通にタニア5400出たわ
やっぱ竜いるとDH2000盛りつえーな >>419
動画くれって、さすがに野良でもタニアで5kはよく見るぞ?
忍者以外でいってみろ ツインタニアのdpsでイキるってそれこそ下忍だろ…ホント恥ずかしい連中だな 侍なんてタニアはDPS6000出るからな
忍者で5000でないなら侍の方が良いぞw 木人ボスの多少のDPS差なんぞどうでもいい
やることは変わらんし自分が高いときは他のメンバーが下がってるってだけの話
とにかくどうでもいい事でムキになってギミックで他人に迷惑をかけるなと言いたい
このゲームでは大事なのは「他人に迷惑をかけないこと」 絶初めてこいつは無理だな抜けてほしいっての固定にいる?全体的に下手くそなのがいてだんだんストレスになってきてるわ いないよ。そもそもなんでそういう固定ができるんだ
野良でああこいつうめーわとかつええとか思った人をスカウトして固定とは出来上がるものではないのか
パーティ募集でなんとなく集まった固定とかなのか エンドの繰り返し作業やっててイライラしないほうが稀
かといってエンドを止めればすることが無いんだけどね 絶でタニア5200とか行く連中は4層木人どれくらい出る?
右側全部活ハイジャで飯薬無しで4850くらいが限度なんだけど。
ちなみにクリ率13〜14%くらい。 それくらい出せてりゃ運よければいくよ
アベレージでってならそんなに出ない タニアでいくつとかの会話が半端なくイキり臭いから勘弁してほしい 絶木人は出ないのかな
どうせ忍者だけハードモードだろうが イキリンピック開催地の絶ウォッチスレですらタニアのDPSでイキってるミッドコアが馬鹿にされてたのほんと草 絶はオメガ以上に忍者の席が安泰だけど
オメガの時のような批判はない
竜さんも席があるからだろうか
忍者叩きは竜さんだってはっきしわかんだね 絶は最初から開発にジョブ選ぶって言われてるからじゃね
黒い人は門前払い状態だし >>436
当時竜だったけど忍者擁護してたよ
多分ジョブとか関係なくて極蛮神とかの有利不利で騒いでる低層の人が騒いでるのであって今回の絶はそういう人たちはそもそもが参加できないから騒がないんだと思う >>436
竜忍はいまや共存するのがお互いベストなんだからお前みたいなクズが1番邪魔なんだよ まぁライト勢ってPSクソなくせに声だけはデカイからな。
フォーラムで暴れるのもスレで暴れるのもそういうやつらだし。
絶はそもそもそんな輩は門前払いだから荒れないのかもな。 アフィ装備が共通の近接ジョブが無いけど、着替えられるようにした方が固定への広告収入度上げられるかな
現状では着替えろと言われることは少ないけど、今後どうなるかわからないし
当サイトは麻薬を販売しております そりゃ色んな大麻販売出来る方が客からの需要はあるだろ
客に少しでも還元したいなら品揃え増やしとけ 結局シナジージョブ同士は仲良くしておいたほうが双方のアドセンスクリック数になるしな モンハンって決まりきったスキルを順番に打ってたらいいってもんでもないし
俺らには無理だろ Owenが絶バハのタニア〜ネール動画あげたけど
天地土遁使ってるんだよな スキル回しテンパってる感じがしたがあれがベストなんかな?
手裏剣使った後に活殺すいとんなんてつかってたし 玉来た時土遁とかはありかなーって思ったけどめんどいわ 天地土遁使ってる糞ガイジ忍なんぞ参考にならんだろ 笑
シナジーptなのにタニア3回目拘束具までで4900しか出てない鉄雑魚で、ビークまで4480のゴミ忍者
一般レベル以下の下忍やな owen 笑 レジェンド持ってなけりゃみんな下忍なんで仲良くするよし しかし忍者って有能だな。
なんだかんだでPT採用率たけーし。 瞬間DPSが求められる場面が多くなればなるほどだまし討ちが有効に働くからな
ある意味で黒とは真逆の存在 その後の騙しできない天地は雷遁止めしてるけど、リキッド来た場合の保険で土遁にしてんのかな 採用率高いというか必須でしょう
あらゆる全てのレイドのWFとTA最速から外れた事が無いジョブなんて忍者しか居ないんじゃないかな
もはや聖域だよ まぁ忍者って席はあるけど自分が気持ちよくなれるジョブではないからな。
DPSも下から数えた方が早いしLBも撃たされる事多いし。
ただ動かしててサクサク動くから楽しい。 ま〜た馬鳥が侍モからのヘイトを忍者に影渡そうとしてるな 最近キャスやってて思ったが忍者は難しい方な気がする
ゲージとかアブィは多少腐らせてもそんなにDPS落ちないが
維持するバフデバフはミスるとガクンとDPS落ちるんだよな
それらの更新とバーストのタイミングが重なったりするから難しいと思うわ 影渡とかいうぶっ壊れスキルが忍者だけにあるのが悪い
もうロールアクションにぶっこんでメレーは全部ピュアDPSにしちゃえよ 3層4層辺りは騙しのタイミングとLBのタイミングかぶったりして
相方が絶対撃たないマンのモ侍だとほんといらいらする AアラCアラだと広告収入譲渡が活かしきれなくて悲しいでござるなあ
雑魚湧いたら嬉々としてアドセンスクリックしてるでござる >>473
そんなことしたところでその中でも優劣が決まるだけで
優遇ジョブ不遇ジョブは変わるかもしれんがバランスという意味では何ら今と変わらない環境になるだけやぞ 忍者らしいこともできずただポチポチボタン押すだけ?
どのジョブもロール以外は同じだろうが
文句ばかり垂れるな 別にヘイトコントロールは忍者らしい行為でもなんでも無いと思うが
忍術ってご存知? >>473
そんなことしたら俺侍になるぞ!いいのか!
何も考えずにひたすらにスキル回すのマジ快感 忍者は敵地に潜入して諜報活動するのも仕事だから
自分に有利な噂なんかを流して敵を動かすことが転じてヘイトコントロールというスキルになったと考えれば
忍者らしい行為だと思う ちょっといいですか?
モンハンワールドβ 12/9
14ちゃん終わりましたw
https://i.imgur.com/k9YMvRD.jpg タニアで煙りてどこで使うのが正解?
影渡は開幕と3回目スイッチでいいんだと思うが
煙りがよく分からん
この前開幕でヘイトがやばい白がいたから今は開幕付近で使ってるけど
そうでもない白もいるしよく分からんアフィ 実装当初から現在まで
一度もハブられたことないジョブって忍者だけだよね
そろそろハブられてもいいんじゃないか? >>484
お前だけハブられればいいんじゃないかな 今日まで虐められてない人がいます
なので今日からその人を虐めましょう理論か…
社会でも見られるこの現象はなんて言うんだろうか
虐められるやつの気持ちを教えてくれないか?今後の参考にしたい 事実上奴隷なんだから枠くらい優遇してもらわないと困る
普通の奴が嫌がる事(個人DPS天井低い、LB役、ヘイトコントロール、バースト起点、GCD食い込み忍術…)に耐えてる分な
私は忍なの、テクニカルな忍。何も考えずに気持ち良くなれる他ジョブとは違うわけ。 ぶっちゃけ、他の人がちゃんと対応する気があるなら
そもそも忍者なんていらんがな
最低限の火力は期待できるし別途面倒ごとは一人に押し付けれもするし
自分らが楽になって気持ちよくもなるために採用されているようなもん まぁぶっちゃけだましと影渡が採用される要因だけどな。
短期DPSチェックでこの二つのスキルが本当に強い 普通に零式クリアするだけなら>>488の通り
別に忍者必須じゃないしそれはどのジョブも同じ
早期攻略や絶になると>>489の通り
奴隷枠とか気持ちよくなりたいとかそんな低い次元の話じゃなくて忍者は居なくてはならない存在となる 誰でも分かってる事を何ドヤ顔で語ってんだこいつらは 最近忍者始めたんだけど、アビは開幕以外でも騙しに合わせて使った方がいいんですか? 学者やってる者で忍者の皆さんに質問なんですが
2回目以降のだましの前の水遁はだましの何秒前ぐらいに使ってますか?
だまし見てから連環入れると8秒〜9秒ほどしか重複しなくて困ってます
水遁の1〜2秒後に連環入れるとタイミング的に会いますか? >>493
だましのリキャの兼ね合いだから即うちもあれば9秒後とかもある ありがとうございました
ロス覚悟で騙しに合わせる事にします ちょっといいですか?
モンハンワールドβ 12/9
14ちゃん終わりましたw
https://i.imgur.com/k9YMvRD.jpg 蝉盾はテクニカルな麻薬吸引方法だったからな
馬鳥速報は児童売春を斡旋していますしとても簡単に買えますよな 源氏武器落ちたから、竜から乗り換えたった
本格的にやるのは蒼天前半以来だけどひさびさにやるとおもしれえ忍者最高 さぁ猛者よ集え!!
FF14史上最難関レイド最速レースを刮目せよ!!!
我こそは という固定攻略生配信 自薦、他薦 大募集!!
絶クリア称号「「The Legend」」を手に入れろ
【FF14】絶バハムート討滅戦 レイド最速クリアレースの行方を予想、見守るスレ part17
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1509714515/ ちょっといいですか?
モンハンワールドβ 12/9
14ちゃん終わりましたw
https://i.imgur.com/k9YMvRD.jpg 復帰勢でIL300まで来たんだけどこれあとはオメガ回りつつ真理万物集めればいいんだよね?
あとサブステはどれ上げればいいの? アフィレベル300から先は馬鳥武器にえふまと一式揃えて宣伝>広告>自演>転載速度の優先順でアフィジャ盛りかな SSは最優先でガン積み
ダイレクトヒットは弱いから極力排除
あとは好み 2年ぶりに復帰した下忍なんだがアフィショナル何入れればいいんだ?
叱咤いらない子? エキルレレイドでは叱咤あったら喜ばれるぞ
それ以外はコンテンツに応じて必要なの入れ替えればええ
アドセンスクリックお願いします >>520
装備もマテリアのはめ方も100%同じだわ唯一の違いは中の人の資質 ちょっといいですか?
モンハンワールドβ 12/9
14ちゃん終わりましたw
https://i.imgur.com/k9YMvRD.jpg バハ1stが詩機だから
てっきり竜とレンジの弱体要望が出るかと思いきや
いつも忍者に席があってずるいって忍者が叩かれ始めて草 そりゃ次の対立構造は忍vsレンジ組になるしな
竜忍機詩全員生存エンドはもうないし、今度は身内で殺し合いよ てっくてっく神wwwww
http://twitter.com/hikouki1234/status/926721673235128320
なんと9000リツイート越えwwwww
日本リツイート勢いランキング瞬間最高1位に輝くFF14テック神wwwww
他の国産MMOじゃ絶対に無理wwww
元ルクレ代表
FEZ全国大会優勝の神「てっくてっく」の神プレイ動画↓
http://twitter.com/eis1008/status/926763249269223426
絶バハ世界最速クリアおめでとう
まじFF14最高の大成功コンテンツだったな絶バハムート >>1
ちょっといいですか?
モンハンワールドβ 12/9
14ちゃん終わりましたw
https://i.imgur.com/k9YMvRD.jpg 今何か喋ってもアフィカスに啄ばまれるだけだから皆かくれるしてるとこなんで黙ってて >>1
ちょっといいですか?
モンハンワールドβ 12/9
14ちゃん終わりましたw
https://i.imgur.com/k9YMvRD.jpg 予想通りだし至極当然の事だよね
忍者がいない訳ないもの
今まで忍者が外れた事ないんだからさ これ以上弱体化するとタンク入れた方がマシになるし現時点で席がない場合もジョブ削除すべきな弱さだから席あることは当たり前なのよ
弱体化を望まれた結果席確保の状態じゃないとダメなジョブになってしまった てかいま個人dpsどんなもんアフィな
りゅーさんつよいとはきくようになった マサキがてっくと組んで絶やってたのは知ってたから装備見てたんだけどほんの数日前までは意思盛りだったよ
急にクリティカルに変えたのはなんでだろう
誰か面識ある人聞いてきて なんて装備ステ気にするような奴がEorzean見てないんだよ 絶バハは殴れない時間が多いから、SSでGCD速くしても無駄になるんだよ(´・ω・`)
だからSS特化の黒魔なんて相性最悪なんだよね バカな俺に殴れない時間が多いとSSが無駄になる理屈を教えて欲しい
無駄になる度はどのサブステも一緒じゃあないのか SSをある程度上げて、WS数に差が出てくるのは1分以上殴る必要があると思う
しかし絶バハのネール以降は、移動や何かの担当で安定して1分以上殴れることが少ないんじゃないかな? タニアで5000いかない忍者ってやっぱ下忍なんだな
野良やディスコメンバーでやってて越えてるの見たことないから、そんな弱くなったのかと思ったわ >>543
あーなるほど何故気付かなかったんだ
ありがとう >>536
個人dpsで言えば、忍も竜もドベドベだよ
竜はプレイフィールの改善が大きかったな >>515
昔はDH優先ってどこかで読んだ気がするが今はそうなんだな 零式全層トータルperf95帯個人DPS
召>侍>黒>モ>機>竜>忍>詩>赤 上位勢で組むより下位グルーブでシナジーあわせるのが最強ってのも笑えるな そりゃ上と下で1000とか離れてるならともかく
右と左で100も離れてないからな 自分以外ミスしないBOTを7人用意してほしいわ
それで各々タイムアタックすれば公平だし競技性も生まれるっしょ ところで君らは金バハ拝めたん?早期とTAで確定枠あるのがウリのジョブで今絶やってないんじゃ意味ないけど… >>1
ちょっといいですか?
モンハンワールドβ 12/9
14ちゃん終わりましたw
https://i.imgur.com/k9YMvRD.jpg おー伸びてる伸びてる
アフィアフィ?アフィアフィ?アッフィー >>553
そもそもソロでの競技性を求めるならオフゲーのRTAに求めたほうが早い
MMOなら普通にリレーや球技のようなチームによるTAの方が理にかなっている。 >>546
君が朝鮮人だからってそんなこと言うのはやめようや タニアで5000とか未だに言ってんのか。
ギミック処理が少なかったら行くし、そうでないなら行かない。
金バハ行くようなとこの忍者でも5000超えないこととかザラなんだし、タニアの数字なんて当てにならん。 あてになるならないではなくてせめてネールの攻略を色々話をするならまだしも
自分が攻略できる範囲で必死にイキろうとしているのが恥ずかしい
零式攻略できていないのにノーマルのDPSを語っているようなもん 少し前にトップ層の忍者は下忍と書き込まれていた
すなわち上忍はスレの中にのみ存在する 絶バハクリアしたら火影でいいだろ
レジェンドだぜ?
4.2までに五影の席が埋まるかどうか 三層3700だったけど低いの?
最低どれくらいあればいい? SS上げとけばボスが消える直前とかAOEを避ける直前に1発多く殴れるメリットがあるよ
そういう意味では木人タイプより殴れない時間がちょいちょい発生するボスの方がSSの価値が高くなるとも言える
わかりやすいところだとエクスデス
SSの差で決戦前に1発差し込めるかどうか変わるしね あと忍者には忍術があるからこそ
SSを上げるメリットが実はある むしろ忍術(風遁)があるから相対的に価値が薄いんだがなSSは。
そもそもSS上げとけば理論は他のジョブにも言えるし
むしろスピード上昇能力がないジョブの方が価値は高いものになる タイミングや無駄数値を出来るだけ無くす為にでSS調整することはのはあっても
SS優先で積む思考にはならんな忍者では >>570
離れ際に1発多く入れられるっていう気持ちはわかる。
しかしそれはボスが飛ぶタイミングやAoEで間合いが分かる時だな。
絶バハは20秒殴って5秒離れるを繰り返す様な戦闘で、WS数に差が生じる様な長さじゃない。
範囲攻撃のチャリオットはAoEが出ないから間合いが掴みにくく、
安全マージンを取らないといけないからギリギリを攻められない。
連続戦闘では手数を増やす意味でSSは有効だけど、
断続戦闘ではSSを削ってDHクリで一発の期待値を上げる必要がある。
そこは頭を切り替えて行け。 忍術は20秒に1回撃てるからな
INT盛りも視野に入れないといけないよな 左はSS、右はINTって結論出ただろもう
忍者界の常識だぞ頼むぜ SSを盛ればAAも早くなる
そう思っていた時期が俺にもありました >>1
ちょっといいですか?
モンハンワールドβ 12/9
14ちゃん終わりましたw
https://i.imgur.com/k9YMvRD.jpg 玉リキッド一切引かなければ5200前後で
引きまくれば4500まで落ちることもあるなぁ
↑ででてきた5300越えは無理だわすげえと思う 忍者は2.Xくらいから思考停止してるよな
未だに風遁があるからSS要らんとか言ってるんだもの
SS積んでれば手裏剣を雷遁に替えられるのに もうマジで言ってるのかネタで言ってるのか分かんねえな >>576
20秒もあればGCD1.95と2.09じゃ1発変わるんだが 自分たちが絶に入れないけどもう強化を得られるジョブではないのは認識しているから
忍者を如何に弱体させるかを語るスレとなっている侍スレに笑う 殴れない時間が頻繁に発生するコンテンツでほどSSの価値があがるのは全メレーで共通
その中でも忍者が特にSSと相性が良いのは20秒という比較的短時間で稼いだアドバンテージを火力に転換する術をWS以外にも持つから エクスデスならSSに偏ってた時たしかに良い数字でたわ
一発あるかないかで破点を旋風に無理なく変えることも可能になるかもだし、
絶はクリSSありかなと思う、SSだけは2発に変わればありだが無理だと思う >>1
ちょっといいですか?
モンハンワールドβ 12/9
14ちゃん終わりましたw
https://i.imgur.com/k9YMvRD.jpg おいプライムの募集ばっかりじゃねーか
みんな3連休にネール越えたのかよ
乗り遅れたわ悲しい サブステどれがいいと聞かれたらSSと答える
いきなりSSが重要だと語りだす>>570みたいなのに対してはマジレスで答える
これがアフィの隠れ里の常識 >>588
>SS積んでれば手裏剣を雷遁に替えられるのに
これマジで意味が分からないんだけどどういうこと
本サイトでは麻薬を取り扱っております どんなコンセプトであれ4桁は必須
1200くらいが理想 >>602
SSってスペスピのほうだぞ
スペスピあげて忍術回しの回転あげるのは常識だと思うが すみません!頑張ってまとめに載るような面白いカキコミします! 忍者が強い騙し最強と思ってる人が多いけど、忍者のポテンシャルを出せるのは、シナジージョブ同士で組んでバーストタイミングを合わせた時なんだよね。
こんなの野良ではできないし、固定ありきでの調整をされたら野良専が迷惑。 2年後の拡張まで使いまわしの絶シリーズで消化試合されるだけのテンパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww スキスピはすぐにゴミが発覚した気がするから曖昧だが
まず忍者だけAAが半分の威力か低かったはず
次にアビリティ多めのジョブだとDHや石クリを超えることはない
だから他のサブステ積んだ方がいい
しかしスペスピは忍術の高速化が見られるので検討した方がいい 当たり前だけどスペスピだけじゃダメだぞ
INTと組み合わせろよ 左側にスペスピ、アクセにINTで、忍術特化型の魔導忍者になるんでつね
印 印でござる^ ^ 実際SSモリモリマンは強いよな
何よりサクサク動くという忍者のコンセプトに合ってる 真に受けないか心配ってなんだよ 最強の忍へのインストラクションその1やぞ SS上げたらカンカンも早くなってGCD食い込まなくなるからな。 >>1
2年後の拡張まで使いまわしの絶シリーズで消化試合されるだけのテンパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww GCD1.95にしてスペスペとINT積んだら、すごいでござる。
縮地でシュタッ!と敵に近づいてズバババッっと攻撃したら、
スッっと離れて忍術をシュバババッとお見舞いするでござる。
そしたらまた縮地でシュタッ!と近づいての繰り返しでござる。
縦横無尽に敵を翻弄し、八面六臂の活躍でござる。
戦い方が赤魔に似てることから、赤忍と呼ばれてるでござるよ^ ^ 神龍やってたら背中の上でみんなの動きが止まった挙げ句
GCDのタイムラグすらなく蝦蟇が無限に連射できたんだけど
これが仙人モードってやつか >>1
2年後の拡張まで使いまわしの絶シリーズで消化試合されるだけのテンパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最近忍者やり始めたんだけど難しい迷惑かけないようにするにはどーしたらいいんだ?怖くて極蛮神もいけねぇよ 今の極蛮神程度ならギミックミスさえしなけりゃ迷惑なんかかけねーからガンガン行け。極スサDPS2000台とかうじゃうじゃいるぞ。あとは木人でも殴ってろ >>627
とくに気にせずガンガン行け
あとDPS詰めたいならこんなゴミカス板見ずに14の検証ブログとか見たほうが良い 侍スレ
747 Anonymous (アウアウカー Sa69-+DMe) sage 2017/11/08(水) 04:22:31.21 ID:AR3qPzVGa
忍者のせいで席がなくなったわ
忍者はいつも席があるから更なる弱体化が必要だな
二度と立ち直れないくらい徹底的に弱体化してほしい ペロ…コレは対立煽り…!
当ブログは大麻を期間限定セール中! >>630
それ俺だわwww
侍スレを盛り上げようとあえて過激な事を書いたけど誰にも相手にされなかったわww
ちなみに俺の本職はもちろん忍者
まさかこっちに転載されるとは思わなかったわwww かくれるからのすかしっ屁で対立煽りを狙うアフィリエイト・ニンジャ 隠れるした直後にアクションすると偶に
隠れる解除されず透明なままの事あるわ ストライカー組は自前のヘイト制御スキルないのが悪い
タンクにとってモ侍はデバフになっちゃってるし 正味な話侍だの黒がPTに貢献してないていう意味が分からんわ
忍者が侍に変わるとみんなのDPSは落ちるかもしれんが侍が単体でその分稼ぐわけだろ?
んじゃ別に問題なくね 稼ぎ切れてないからトップ層がみんな採用しないわけだが? 野良レベルじゃアフィ合わせも十分に出来ないんだから侍黒も存在価値あるけどな
トップ層からすりゃ無価値のような広告収入なんだろう
そりゃ野良侍黒がイキる訳だな >>641
そうなのか
野良だからばらつきがひどくてよく分からんかったけど
固定でやればわかるんやね >>640
実際その侍や黒が稼ぐDPSの数%は他ジョブのシナジー分だし、理論値DPSを出す奴なんてまずいないから侍黒みたいなピュアDPSはいらない。
ちなみに絶みたいなシビアなとこはシナジー合わせるの前提だから野良ではシナジー合わせが難しいとか言ってる時点でそもそもクリア出来る見込みがない。
オメガ程度の難易度なら何でもいいけどな。 つまり他の雑魚DPSは忍者様の手足となって働けということアフィ
アドセントクリックお願いします >>1
2年後の拡張まで使いまわしの絶シリーズで消化試合されるだけのテンパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 開幕とGCオメガの二発目撃たれた時
特に開幕は煙ないとタンクがずっとヘイトコン撃たなきゃあかんくなるから重要 開幕に煙は使わんでしょ
ヘイトリセット〜アルマゲストの1番ヒラが欲しいとこで使えないじゃん 暗黒もやるので個人的な好みがだいぶ入ってるけど
デルタ(超越戻し)→アルマゲスト→エアロガがくる2分と7分に使う
そのあとのシェイカーもMTST白が団子になってたりするケースもあるしね
開幕はデルタアタックまで持てばいいだけだしオメガはエアロガまで猶予かなりある >>652
俺も同じだな
>>649はネオ攻略でなぜあれほど忍者が優位だったのか理解してないな あら、マジレスする流れだったんか
アスペルガーですまん
ff14 速報発進! 今更ネオの煙玉はここにすべし!!他忍者の話題とかまとめないだろw
零式出てから何か月経ったと思ってんだなんでもアフィアフィ言えばいいってもんじゃねぇぞw たくさんのマジレスさんくす
ぱっと見デルタで使う忍が多いようだね
俺もそうしてるんだけど
某タイマー動画に合わせてデルタ着弾に使っても
アルマゲスト前にはばっちり白ちゃんのヘイトが2位まで戻っちゃってるから
ここの忍達はどこで使ってるのか気になってね 何でもかんでもアフィが気になるならレスなんてしなけりゃいい タイマー動画は助かるけど完璧ではないからな、作者詩人メインだし。
煙玉って言ったら準備して少し送らせて打つくらいでいい 今日20時からtwitchで!
絶バハWorld1st
元ルクレ てっくてっく固定が絶バハ生配信!!
https://www.twitch.tv/hikouki1234
帰ってきた世界王者ルクレの神プレイを見に行こうず >>1
2年後の拡張まで使いまわしの絶シリーズで消化試合されるだけのテンパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww クリ+DHが3500超えたらクリ値が優先なるみたいだけど
その理論ならクリ1500+DH2000よりクリ1499+DH2000の方が火力でるって事? 転生した方が早そう
馬鳥速報とえふまととねこくまもまとめて一回死んで生まれ直してきて欲しい 低まってたのに何度も弱体されりゃ性格もゆがむわな
糞禿げ ワンチャン次パッチでもさらに弱体される可能性あるしな。
シナジーあるから自身の火力がクソ低いってスペックなのに、シナジーで席確定だからっていう論調でシナジーも弱体されて何も残らないとかいう事になりかねん。
風断で本体火力下げて、土遁で範囲火力下げて、次はだましか影渡あたりか?クソ過ぎだろ 絶バハで忍者枠スカスカだったのに最近すぐ埋まるわ
忍者から侍に転職したやつらが最近忍者に戻ってきてんのか さんざんこのスレでは文句垂れてたけど
結果をみたらやっぱり忍者強すぎってことがはっきりしたな >>1
2年後の拡張まで使いまわしの絶シリーズで消化試合されるだけのテンパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 忍者は確かにワールドファーストに入るけど「強い」って言葉は違うと思う。 強いとか弱いじゃなくて唯一無二
忍者ってロールって言っても過言じゃない 次の新ジョブは、忍者と同じ様な支援系の近接が追加されるんじゃないかなーと思ってる
おっぱいぷるる〜んで、与ダメアップとかな >>678
そこでシーフをジョブ化して復活してくんねーかな 純粋なバッファー枠作りゃいいんだよな
たんくとひらを1枠ずつにして 忍者って何か不満なことあるの?
一見ちょっと個人DPS低いだけだよね
影だましシナジー入れたら他の近接に引けをとらないし 残影の性能アップというか
使い勝手の改善をお願いしたいね >>684
エマカスのせいでお前みたいな奴がすぐにわき始めることかな。
良く分かってない奴がアフィブログとか負け組スレの事を真に受けて、捏造でも信用して騒ぎ始める。 むしろエマカスのほうが正しかったか
弱体化されてもこの状態なわけだしな
無調整だったらどうなっていたことか >>682
すごい面白そうと思ったが、DPSのいがみ合いが酷くなりそうだなー そもそもDPSとしてDPSが劣っている時点でやりたがらない人も多いわけで
そんなんだから今だってジョブ人口は他のと大差ないし
逆にシナジー合わせた時の性能評価にアドバンテージがないなら
一気に不人気ジョブになると思うわ忍者
新スキルの評価もままならなかった4.0スタート時もかなり少なかったしな 忍者のポテンシャルを出すには編成が重要なんだよ
シナジー持ち同士で組んでシナジースキルを合わせたら確かに強いよ。
だけどシナジー持ちが少ない編成だとただの糞ジョブw
最弱と言っても問題無い弱さになる。
野良だと侍や黒が入ってくるから、そうなると忍者を蹴ってモンクを入れた方がPTDPSは伸びるよ。 >>693
ジョブはコンテンツによって得意不得意あるが
ジョブ構成というよりも中の人次第だろ
他の人がDPS出せれば出せるほどシナジーは活きる。
別に侍や黒だからといって忍者の単体DPSは
シナジーを受け取れないから下がるけどシナジーそのものは死ぬわけじゃないしな >>690
ジョブ性能関係なくWSの構成で強い弱いか決まるからな
他ジョブがアピールしないのが一番の問題
騙しでスキル回しを決めるという根深い問題はあるがそれを打破しようとするやつがいないだけ
絶クリアチームの黒でやりたかったとかいう情けないチンパンジーもいるし 弱体必要なかったのに風断ち弱体とかいう大幅弱体食らってるからな
それでいて召や機工士はアホみたいな強化してるし舐めるのも大概にしとけよ糞ハゲ
お前フェンフェスでドツきにいくから覚悟しとけよ、言い訳かんがえとけ 高DPS出したいなら別ジョブやったほうがいいのでは?
土遁ナーフも一瞬しか話題にならなかったし皆分かりやすい数値求めてるの知ってるよ 運営の方針が不人気ジョブやハブられジョブを強化するって方向だから
席が絶対的に確保されている忍者はナーフはあっても強化は来ないというのが現状 忍者だけ席あるじゃんって言われるけど絶クリア6PTで竜白学も常にいるじゃねーか 必要とされてるのは忍者では無くだましとヘイトアビだしな だましと影煙がある限りは何とかなるけど、ここいじられると無理だわ。 零式と絶以外で忍者出してもdps負けることなかったけど侍のレベリングやアライアンスルレしてたら今60後半までぶっちぎりまくってわろた
ノンシナジーなのはわかるがdpsやってて数字出るのは確かに気持ちいい
忍者さん他シナジー組みさんありがとう ほとんどの奴らはACT無しでボタンもめちゃくちゃ
コンボすら順番に打ってないんじゃないかってのがほとんどだしなこのゲーム
そのくせタンクやヒーラーにはやたら口うるさい
タンクがまとめたら無茶引きだのヒーラーが攻撃してないだの
マジDPSメーター強制化してくんねえかな >>687
あー〈 t〉でスパインジャンプみたいにしてくれたら最高だな >>697
弱体無かったら忍者だけ飛び抜けてたろうがマヌケ
何がドツきに行くから覚悟しろだ
出来もしねー事言ってんじゃねえぞクソザコ
ここで匿名で吠えるくらいしかできねーゴミの分際でよ >>1
2年後の拡張まで使いまわしの絶シリーズで消化試合されるだけのテンパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そもそも単体火力下から数えたほうが早いくらいにさげられてる状況でPTのためと割り切ってやってるのに、席があるからって叩かれるのは最悪だな。 >>647
今更亀レスだけども
GCデルタ・アルマゲスト終わり→MT挑発ヘイトコン→ST挑発ヘイトコンの流れが一般的だと思うんだけど
このMT挑発時点でMTヘイトマックスになるので逆に言ったらそこまではヒラにヘイト稼いでもらって全然オッケーむしろ助かりますだと思うんだよね
なのでMT挑発に合わせるのがベターな気はする ネールで天地中に離れるファイアくるとイライラして発狂しそうになる
たまにしかないしそこで天地使わないと他の使いどころが難しいから余計に >>711
これ
PT安定させる役割でもある忍者を叩くのは自分の首締めるようなもんだわ ナチュラルに屑の思考回路を披露するのってやっぱアフィリエイトさんなん?
馬鳥?えふまと?ねこくま?まとめて死ね 忍者がヘイト管理を独占してるのはちょっとやりすぎかもな
例えば11でいうとヘイト管理はシーフ固有の技かと思わせて
実はサポジョブシステムだったから基本どのジョブでもサポシでタンクにヘイト乗せてWSとかできたんだよな
11のサポジョブって14でいうと旧アディショナルに近いシステムだと思うんだが
旧アディショナル復活させて影渡解放じゃだめなんかね 蒼天実装時にはレベルが上がっても、ヘイト管理のアビばかり増えて糞かよって思ったけど、
それが今じゃ忍者の存在意義になろうとはな >>715
そういう構造に問題があるって話だろ?
どのジョブが来てもPT全体としては概ね同じ性能のほうがいいだろ >>1
4.2は1月後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW もはや零式早期攻略ですらジョブ何でも良いようなもんだし、性能が如実に響くなんて絶シリーズだけなんだからどうでも良いだろって思うけどな
99.9%くらいの人間には関係ない話だぜ シナジーあってもここに出てるように席のためにやってるだけで楽しくないし、なけりゃハブられ確定。シナジー要らないよこのゲーム。つか極端すぎ エンドコンテンツで必要だがDPSなのにDPS出す楽しみがあまりないジョブを選ぶか
エンドコンテンツで必要ないがDPSだす楽しみがあるジョブを選ぶか
そしてその結果ジョブ人口はバランス取れているのなら
ある意味ベストバランスなのでは!? >>728
そもそもジョブ人口がジョブバランスの判断基準になる理由がよく分からんけどな
性能は横並びで、操作感や見た目の好みでジョブ人口にばらつきが生まれるとジョブバランス悪いっていうのか? >>730
俺は必要だと思っているよ。
ジョブってのは言わばコンテンツだと思っているから
むしろコンテンツの方はブームや開発に終了はあるけど
ジョブに関してはサービス終了まで続くもんだし多少好みの差があれど人口が少ないのには何か原因があると思うしな あ、必要だといったのは低人口に対してのテコ入れな。 >>720
俺はそういう話ではないと思うんだが・・・ 安定するのにいるけど注意してれば別にいらないのが今の忍者じゃない?
ただどのジョブでも概ね同じ性能がいいのは同意 個性死ぬだろうけど 最終的な性能は同じでプレイフィールだけで選ぶってのがプレイする側としては楽だけどそうするとコンテンツ作るのすげー大変になりそう 単体DPSとシナジーDPSの合計が全ジョブ同じになればいいだけだから今回のモンク絶クリアはそれを証明したわけよ
とりあえずバランスは取れてる
が、やはり風立ちは元に戻した方がいい
結局印象の問題だけでヘイト関連実装時はゴミだのタンクにいらねーだの言われてたが今じゃ神スキル
俺は評価していたけどな
これはモンクの双竜から続くこのゲーム伝統だし実際はジョブ性能より印象だけでジョブが決まってるんよ
一番無能なのはプレイヤー 単体でDPSを出せないシナジージョブがシナジーを含めても
単体で出せるDPSと同じとか
それこそシナジージョブやる価値ないやろ まーた馬鳥が忍者に影渡してるやんけ
案の定忍者ディスへのイイ、まともなこと言ってるのはなんでだ
別ジョブやっててもわかるけどほとんどのジョブはシナジージョブいてくれる方が嬉しいんだよね
詩人やってれば竜学占赤or召、モよりはまあ忍のがいいな
他のジョブでもそうだけど、忍者いると忍者に親殺されたくらい不都合あるやつとはいったいどのジョブなんですかねえ シナジージョブは他のメンバーの不出来によって左右されるジョブだからな
そのリスクを負ってなおピュアメレーと同等とか誰がやるんだよそんなん シナジージョブの最大の特徴はメンバーが優れれば優れるだけ効果を発揮させるということ
そして優れた人たちが集まらないと攻略が出来ないのが絶
むしろ絶早期攻略でシナジー特化ジョブが入らない方がいいおかしいぐらい必然
忍者席毎回あるのおかしいって言ってるのはまずそこに気づくべき メレーでごった煮にしてるから色々言われるわけでメレーでも支援ジョブ:竜忍、ピュア:モ侍って感じに席を分けりゃいいのに変に意地になって変えないからこういう話題になる >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW LB3溜まってギミック的に撃てる場面きても騙しのタイミングだと騙し終わりで使うが最近は侍竜あたりが即撃ちしてくれて助かる反面この忍者LB撃たないんやがと思われてそうで困る
騙しのタイミングずれたら戦闘終了までずっとずれるんや
アフィさんこーいう忍者の事情はアフィってくだしあ >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW とりあえず影渡と煙玉をロールアクションにしたらいいよ、それだけで大分変わる
俺は席が確定じゃなくなっても公平になってくれる方がいいわ
いちいちごちゃごちゃ言われなくなるなら メイン忍がアイデンティティーいらないなんて言うわけないんだよなあ〜 インビンホルムリビングとタンクには似たようなアイデンティティースキルあるが、
影渡し煙玉はコンテンツによりけりで全体見るとしロール化するほどでもない上にタンクがクソ簡単になってしまう
初期はこのスキル(煙玉)馬鹿にされまくったからな
古参ほどトラウマが蘇って使いにくいという
アイデンティティーは騙しの方でこれも他ジョブに追加した場合だとDPSは今の忍者並にしないといけないからそれでよければどうぞって感じだな
それよりかは今でも十分高いDPSを更に上げる方向で主張した方がいい 影は必要だけど正直煙はいらないわ
今は各ジョブヘイト下げるロールアクション使えるわけだし何か他のスキルにしてほしい 知ってるよどうせまとめ狩りでも誰も叱咤飛ばさねー様に
煙玉とか解放したところでやっぱり使わねーんだろ ストライカーじゃないし実装からやってるけどいい加減煩いし、ならしとけばいい >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW ロールアクション枠がたんねーからなぁ
IDの都度いれ変えるのもめんどい 4.2って6/20の紅蓮アーリーから32週間後の1/23じゃね? >>742
騙し入れて即LBでいいんじゃね?俺はそうしてるけど 騙し入れて即LBなんて一番広告収入が下がるだろ…
それならLB遅らせるわアドセンスクリックお願いします 騙し入れてリミットアドセンスクリックお願いするはねえかな
次の騙しの時輪廻と夢幻のリキャ待つんか?ねーだろ >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW 捨身入れてリミットアドセンスクリック使ってた時思い出したわ・・・ でも捨身いれてLBしてたら今でも竜の被ダメはアップしてたはずだが そりゃそうだろLB中無敵になるわけじゃあるまいし
ダメージが固定ってだけの話だよ 正直忍者も竜騎士もLBは向かないよなストライカーが打つべき
最速構成ならしゃーないけど PTバフだからそうした方がPTの為だと思って騙し即LBしてたんだが不味かったのか...
そりゃあ下忍なはずだわ俺
PTメンにLB3たまったら急かされるから使ってたけど今日から騙し後にするわ >>769
オメガじゃLB3と騙し被るタイミングはアパンダしかない筈だが
絶もネールタニアの最後でしかないが
どこの話してんの? >>742
LB3ずぐ撃てない時の周りの視線気にするくらいならマクロで騙しに音つけるとか工夫したらいいんじゃないの?
てかその状況周りも騙し入ったの気づかずに騙し中にLBがんがん使われてそう いまさらサブステ悩んでんだけど意思は捨てちゃっていいもんかなぁ >>770
俺下忍だから上忍の人達みたいに毎回同じスキル回し出来ないだよ
ごめんな 意思が強いのではなくてSS切り捨ててDH積むと意思が高くなるだけ
アドセンスクリックお願いします 忍者からSS取ったらストレスしかたまらないから麻薬販売はやめとけ >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW トーシロ相手には真面目に語った方が良いぞお前ら
意思とか積んでるの地雷確定だし SSとINT最優先な まじかよ捨身LB乗るのかよ
忍者には慈悲も必要なのでMNDもな 左右全部心力ハイジャにしたら内胆20000回復してワロタwww 左右に活ハイつんで活力薬飲んだらフラッテン耐えれてワロタwwwww どうせアフィさんは人生負け組だし今更気にすることでもなくない? >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW >>786
あえてまじれすすると
絶バハクリアしてから次の零式に入りたいから
4.2にそんなすぐに来られたら正直困る 4層消化してたけど操作ミスで影渡を黒にやっちゃったけどクリア出来たからいいよね^^ デルタ氾濫直前で暗黒に大麻玉投げちゃってヤベって思ってたらビームで即死して安心した話しても良いのか >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW 影渡しようとしてラグってヒラにとばしたことならある 始めた頃は叱咤をMP回復だと思っててヒラに投げてた下忍がいるらしい
拙者です 未熟なタンクヒラにこそ影煙が必要だが
未熟なタンクヒラに影煙したところで
焼け石に水なことが多いのも事実 未熟というかそれ以下レベルには強制的にタゲ維持させるという意味で必要
未熟レベルに対しては使ったところで気づいていないので上手く利用してもらえない >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW >>769
ここの奴らは浅いからわかってないだけで
ネオとかなら騙しLBするしかない場面も普通にある 消化はもう火力足りてるし撃ってないわ
ワイプに持って行く野郎そこそこ増えてきたからヒラLBの為に残しといた方がまだ効率的
結局相方が撃つんですけどね ゲージ広告収入なんざPT次第で変わるのに毎回騙しに重ならないなんて言い切れないわ
もちろん野良の話だが 騙し即LBする場面があるってギャグでいってんのかw くっさい言葉使い使う奴らどこから来たんだ?
機工か召喚だろうけど
巣に帰れや 自演をまとめられて印象操作されて忍者強すぎからの弱体をお望みならいいんじゃない そんなのを見て開発が弱体化してると思ってるとか、被害妄想がひどいなw
精神科いっといた方がいいぞ ゲーム開発者が掲示板やまとめサイトみてるって常識でしょ まとめられないアフィ!悔しいアフィ!アホ!お前ら忍者なんかみんなアホアフィ! 見たところでそれを基準にバランスとる訳ねーだろ
え、まさかなに?
未だに忍者のこれまでの弱体化が妥当じゃないと思ってるのか >>810
議論してる風の空気出して自演まとめ楽しいか〜w
頑張れ〜wwwwwwww アフィサイトのねこくま座談会に呼んだ時点でまとめサイトの影響や反響を多少なりともゲームに反映させてると考えるのは妥当やろ ネオだと溜まりが遅いと真空波の時にちょうどかぶるときあるね >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW 大麻性低下持ちが忍者だけで何らかの理由で大麻耐性低下が切れてる場合、次に打つ影牙って耐性低下の恩恵ないよね?
同時だから乗るもんだと思ってたけど 3層でギリ4千しか出ない下忍がドラゴンサイト一度ももらえないのにキレてるのわろた logsで通しで4000出てたら下忍ではなくね
瞬間最高風速ならあれだけど 瞬間最高で4000とかはもう存在自体許してはいけないだろう >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW perf95以上が上忍、未満は全て下忍だ
中忍など存在しない
2chってそういうところ dps5000以上が一人で2位が4900しか出てなくね3層
お前らdpsいくつだよ 4000がそんな高くないのは確かにそうだけどそこで5000とか言い出しちゃうのすき
4000で下忍とかあり得ないとか言われてるんだから5000位普通は出るんだ!みたいなエアプ感すき >>834
現時点で89くらい?
まぁ9月後半の値だからその当時で93とかそんくらい >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW 今ようやっと65なんだがXHBのレイアウト誰か見せてくれ でもデルタワールドファーストの忍者がパッドだったんだ・・・
動画公開された時は、まずパパパパパッド忍者って話題になったし 忍者育てようかなと思ってこのスレ来たけど初心者向けのテンプレあるだなんて本当にFFOかよ
神スレですね >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW
エウレカまだ何も情報無いってマジ?WWWWWWWWWWW
既に次の絶を製作中ってまぁじ?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw 最初の人気までの流れに変えればいいんじゃないかねみんなだいたい同じでしょ 極めていけば寝転がりながら遠隔でできるパッド以外選択肢ないだろ 絶やってると見るとこ多すぎてマウスクリックじゃ忍者出来なくてなったからg600買ったわ。
パッドでやるか悩んだけど、パッドだと操作大変そう オメガ零式行くのに今新式にハイジャなんだけど、イヴァリースにマテリガ刺すなら新式のままでいいのかな? 分かりやすすぎて草しか生えないので出直して来いこのど三流アフィカスが パッドプレイヤーは迷惑だけど極めたパッドプレイヤーは片手だけでプレイしたりするからバカにもできんよ
まあそこまで極めるまでにPTメンバーに多大な迷惑をかけてるわけだがね パパパパッドはギャラクラしか無理だ
まず戦闘中の移動が難しすぎる
キーボードに慣れてるからなのかもしれないが ネオでperf90以下DPS5000以下はパッドでもキーボマウスでも迷惑だから変わらないぞ dps5200未満が下忍だろ5000は普通に出てるぞ perfがただの数字オナニーだと言うのは絶で証明されたと言うに、レジェンド持ってないなら下忍 いつも思うんだけど4500以下が下忍ってことにしておいた方がもっとイキイキできるのでは? キーボードの方が選択肢は多くなるがパッドでも極めてるのはキモい動きしてまともに動かしてるからなー
慣れの方がでかいな
たまに動画でシステムメニューを高速で選択してるの見るとすげえって思うわ
家ゴミ出身だとマウス・キーボード見てなんじゃこれって思うのも仕方ないわ >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW
エウレカまだ何も情報無いってマジ?WWWWWWWWWWW
既に次の絶を製作中ってまぁじ?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw 1層はperf85%ぐらいコンスタントに出せるけど
4層だと途端に60%ぐらいになるんだが何故だ、、、 やっとレベル70になって零式行こうと思ったら
IL320越えてるのに1層木人ぎりぎりで
2層木人こわせないんですけど、、、
一応dps4000ぎりぎりみたいです
今も忍者って木人きついままですか? 別にヒラ以外はパッドでもなんでもいいと思うけど
シャカシャカXHB切り替えてるの見たら大変そうだなと思う 木人でピュアメレー同等のDPSを求められ頑張ってDPSを出そうとした結果
想定外と言われナーフされたのにもかかわらず木人の設定には変更無く
公式から火力を出すな。しかし、火力はだせというトンチかな?みたいな扱いを
受けたまま放置どころかさらに隠れナーフを食らっている素晴らしいジョブです。 正直今からプレイするならDPSもそこそこ出る竜のほうが面白いんじゃね
いやまあ席はあるから野良でやるなら楽だけどさ リューサンはめんどくさいでござる
ドラゴンサイトを白に誤爆してすまんな。はよ火力出せ(ドゴォ 忍者始めたてのわいボス戦で騙しが使えずに困惑して地雷と思われないかヒヤヒヤする
よくわからんけど水遁覚えないとダメなんだな >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW
エウレカまだ何も情報無いってマジ?WWWWWWWWWWW
既に次の絶を製作中ってまぁじ?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw >>867
修正なし
当時でオール新式で2層なんとか
5禁しても3層ギリ足りないくらいだったかな >>869
そんな扱いを受けても最強ジョブなんだよな… すみません機工やってるのですが質問です
ネオエクスデスでのだまし討ち3回目がグランドクロスデルタあたりで撃てると思うのですが即撃ってますか?
HC2回目と合わせたいのですが全員殴れるその次のアルマゲストで使う人もいてどちらがいいのかなと >>876
忍者をやっている人で忍者に対して「最強」なんて言葉は使わない 忍者は確かに強いよ
でもそれは特定の条件下のときだけだよ >>877
三回目って最速で撃ってもアルマゲストの直前じゃないっけ? >>878
普通に最強厨だから忍者やってるけど?
Dpsのオナニーなんてしても仕方がないしな
シナジー面含めたらどの職が最強かなんて火を見るより明らか まあDPSの時点で…()って話んなるんだけどね
イキイキしたいならヒラやれヒラ >>872
水遁騙しの説明ってたしかアクションのところに書いてないんだったっけ
アイコンにカーソル合わせると書いてあるんだったかな >>877
自分の場合は3回目のだましはデルタ終わった後に煙玉と影渡を発動してからかな
ほかの忍者がどうかは知らんが影渡中にバーストしたいし大体みんなそこら辺じゃないの >>880
そうなんですか
HCはそこで返ってくるので騙しも同じかと思ってました
>>885
非常に参考になりますありがとうございます >>886
HC開幕同時か即ぐらいで使ってない?
開幕水遁でも影牙やゲージ稼いだりで約10秒後に撃つからその差だと思う
天地騙しルートだったりネオ前ワイプ無しならまた変わってくるだろうけどな
ちなみに俺も885と同じタイミング >>884
水遁まだ覚えてないけどかくれる騙しのとこには特に見当たらない、公式のジョブガイドには水遁の術を付与するってあるからこれが騙しの条件になるのかな >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW
エウレカまだ何も情報無いってマジ?WWWWWWWWWWW
既に次の絶を製作中ってまぁじ?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw パッチ4.15実装 ライバルウィングズ
パッチノート公開!
【最終兵器ブルートジャスティスの超必殺メガビーム】
範囲70m
・自身の前方に向かって前方直線範囲魔法攻撃。
・対人・対機工兵器威力:12,000
・対オブジェクト・対オートマトン威力:1,200
・追加効果:対象を30mノックバックする。
超必殺メガビーム撃ちにいこうずw >>887
おっしゃる通りで開始時にHC使っているので騙しと完全一致はしませんね
少し待ってアルマゲスト時に合わせて使っていくことにします 紅蓮ジョブクエにNARUTOみたいなキャラ出てきた 縮地って向いてる方向に最大距離移動するマクロとか無いの? >>893
縮地をそういう仕様にしてほしいな
他ジョブの移動技も含めてな >>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW
エウレカまだ何も情報無いってマジ?WWWWWWWWWWW
既に次の絶を製作中ってまぁじ?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw >>895
段差落ちても良いなら簡単に変えられそうだけど、それは困るとなると難しい気がするが 忍者と機工やってるワイからお願い
開幕2WSでだましするのやめてくれ
トゥルーノース使えば絶でもちゃんと5WSだましはいるから
開幕2WSだましをされるとそのあとずっとだまし切れる頃にwifiすることになるんだ
絶に行っても2WSだまし奴にたまに出くわすのでかなc
ちなネールとプライムは2WSだましでもいいよ、ヒートゲージ貯まってるから
たのむな >>899
もちろん言ったさ
やってみますーって言ってたけどその後も普通に2WSだまししてたよ
慣れてないこと急に言われてツイスターぶちまけられても困るからほっといたけどさ 2WS騙しなんてガイジ回ししてんのそいつだけだろ
見たことねーぞ よくそんなガイジ忍者が絶なんてやってんな。
いずれ自分のゴミ火力をジョブ性能と他人のせいにしそうだなそいつ >>1
4.15 死産
4.2 モンハンワールドに殺される
4.3 また絶リリースでスカスカ 2wsだましってなんだよと思ったけど開幕の影牙の前にだまし入れるってことか?wそんな意味不明な事する奴なんていないだろ 絶から極までどのコンテンツでも一定量開幕騙しいるぞ そんなことしたら自分の忍気アビリティも騙しのらないしなんのメリットがあるんだろ りゅーさん、しょーさんあたりは開幕のバーストタイミングが合う 昨日の消化で野良忍者が一層95だった
こいつの見たらネオも90台だった
3層のデータは無かったけど昨日5000近く行ってたわ
野良ではこんな忍者初めて見た ショーサンは開幕10秒で愛撫射精ぶっかけ射精トリップ愛撫絶頂射精とかやるんで即撃ちしてあげると簡単に股開くぞ >>911
テクノブレイクしまくってすぐ衰弱強つきそうだな >>1
4.15 死産
4.2 モンハンワールドに殺される
4.3 また絶リリースでスカスカ >>905
機工と忍者を半々でやってて今のところ絶が始まってから3人出会っているよ
お前らは忍者だから出会わんだろうけどな
機工やってるとだましのリキャと水遁は監視対象で常に見てるから間違いない
絶は2時間フルにやること多いからタニア中ずっと噛み合わなくてほんと苦痛 タンクもやってるから他の忍者と組むことあるけど0wsだましのやつとかいるぞ 騙し討ちってジョブクエストで使った事しかないから安心して 絶実装間もない頃にこのスレでも開幕土遁スタートやら2WSだましやらをアリだとか言ってる奴いたよな
もうメイプルストーリーにお戻りになったかな? >>1
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【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw
FF14工作員さん何か反論ありますかー?w すいません 忍者始めたばっかのビギナーなんだけど
水遁=隠れる10秒って認識でいいのかな
ってことは開幕10秒以内に5WS入れてから騙しってことでいいのかな
10秒で5WS間に合うSSってどの程度でしょう
結構シビアな印象がありますが >>1
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なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
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FF14工作員さん何か反論ありますかー?w 広告収入最低値でも余裕じゃね
アドセンスクリックお願いします >>1
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FF14工作員さん何か反論ありますかー?w >>923
水はだまし使えるだけで隠れる効果は乗らない
SSは気にしなくても5WSは間に合うよ >>923
気にすべきはSSではなく水遁してから一段目殴るまでの時間
スプリント、開幕前の立ち位置、MTの動き出しのクセ
この辺をちゃんと考えていれば最低SSでも十分間に合う 抜刀中の移動速度早かったりジャンプで一回転したりうさぎ出したり戦闘と全然関係ない所が楽しい >>1
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FF14工作員さん何か反論ありますかー?w >>930
抜刀中の移動速度が早いって何の話してんだお前 >>1
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FF14工作員さん何か反論ありますかー?w バハの頃から抜刀中だけって奴出てくるな
レイドなりIDなり普通にやってれば気づくと思うんだが >>1
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FF14工作員さん何か反論ありますかー?w あれ?普通にIDで他ジョブと併走してたから変だなあと思って抜刀したら抜いたんだけどただの勘違いだったか 忍者の速度アップなんて誤差レベル。
実際、他のジョブで走ったあと忍者になって走ったらあれ、少しはやい?ぐらいな体感しかないし
敵の範囲避けるのも有利とかいうやつもいるけど狭い範囲を避けるだけなら特性の有無はほぼ関係ない
それなりに広い範囲なら特性なんかより縮地の方がよっぽど意味がある。 >>1
■4gamer(メディアクリエイト調べ)■
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http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む) 28,731 ←
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年11月13日〜11月19日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171122074/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 24,836
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 18,444
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 13,657
3機種合計 56,937 ←
■ファミ通(株式会社Gzブレイン マーケティングセクション調べ)■
(↓期間:先々週にすれば見られる)
https://web.archive.org/web/20170715192404/https://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター 29,328
PS4版 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 6,211
合計 35,539 ←←
集計期間: 2017年11月13日〜2017年11月19日
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 32,835
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 26,359
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 21,262
3機種合計 80,456 ←←
DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw
なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
https://i.imgur.com/0y2T0ve.jpg
FF14工作員さん何か反論ありますかー?w この何本売れたとかいうコピペいい加減だるいお…長いからスクロールすんのがだるい
もう少しコンパクトにまとめた方が視認されるとおもうぞ NG入れたのにコンパクトにしたら外れる可能性あるのでやらなくていいぞ >>940はクソニガイジやろ
ドラクエが売れたところでスクエニの収益になるしwinwinやで >>1
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PS4版 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 6,211
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3機種合計 80,456 ←←
DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw
なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
https://i.imgur.com/0y2T0ve.jpg
FF14工作員さん何か反論ありますかー?w >>943
botと会話してんの見ると、むなしくなるからやめーやw こいつdocomoのスマホだから肉入りだぞ…
上がったスレに起きてる間ひたすら連投してる恐るべき存在 黒玉選ばれたら諦めて騙ししてから離れる?それとも意地でも戻ってから入れる? 他の60秒の倍数のシナジーもあるから、入れてから離れてる
固定だと忍者の騙しがPTのバーストのリズムになってるからな
リキャごとに騙しを入れるのが、忍びの定め 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 忍者は抜刀して走るとブーーーンしてるから余計に速く感じるんだお
ただそれだけのことだお 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 4.15→ ライバルウィングズ楽しいお^p^
4.2→ ライバルウィングズ楽しいお^p^
4.3→ ライバルウィングズ楽しいお^p^ 335武器に1式真理装備で、零1の木人倒せない
DPSよくて3600
これってスキル回しに原因があるの?
ステータスの問題? >>957
木人の設定がおかしいとはいえさすがにIL330以上で壊せないのは根本的に何かがおかしいはず >>958
ごめん真理だと312くらいか
なら壊せないときもある >>957
トータルでIL320なら壊せないときもある
三層になるとムリゲー、4層だと動画撮ってうp出来るレベル 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 ちょっと出先で調べられないから知ってたら教えて欲しいんだけど
今って騙し直後のWSに騙し乗るようになったんじゃなかったっけ?
自分で調べた時も確かそういう結論出した気がするけど記憶が曖昧で自信がない 零式消化にくるような忍者でもかくれるで忍術リキャがリセットされること知らない奴がチラホラいてびびる 騙し直後はラグで変動ありそうだから2段目撃って即だましして3段目撃つな
2段目>騙し>ぶんどるとかインスタントスキル>3段目ってやると3段目は乗ってもインスタントスキルにのらなさそう そもそも一個のWS間にアビリティ二個挟む時点で間違い 硬直そこそこのアビリティなら問題なく2つ入るしなあ
三段と一双みたいな長めの二つとかやるとダメだけど >>957
スサノオ武器時代に4150まで出てたからお前のスキル回しがゴミなだけやな 開幕だましの時って風断ち→だまし一双→旋風てやる人多いけどそれってGCD食い込むよね?
自分でやってみるとなぜか食い込む時と食い込まない時があってみんなはどうなってるのかが気になって 1回目の騙しは水遁切れるギリギリで入れないと騙し中に忍気もたまらん。
だから初手水遁から自動的に5〜6WSの間に騙しになる。
んでそれが自動的に他のメンバーのバーストタイミングに合う。以降はリキャ毎に騙し撃っときゃ問題ない 忍術2つでもGCDアフィリエイト食い込まない様にするのギリギリなんだけど麻薬忍術3つも使える気がしない 意味わかんね
忍術って何?印のこと?だったらそもそも2印ですら喰い込みはあるけど >>969
自分も固定の時はくいこんで、木人とかの時食い込まなかったりして気になってたんだけど、フェイウィンドの有無なんじゃないかなと最近思ってる ああすまん、印の事だよ調べてみたら殆ど喰い込むみたいだし気にさずやるわ 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 2印ってそもそもあんまり使わなくね?
詩人いてレク入ってる時のみ雷遁使うくらいか だからまぁ使うことはないけど、あえて使うとしたらってことでしょ。
今はもう手裏剣しか投げない 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 使うことはないけどあえて使うとしたらって何語馬鳥速報
エアプ丸出し馬鳥速報
アフィーッ!アフィーッ!アフィリエイト緊急出撃 自分で発言してんのに使うとしたらってことでしょとかどこ視点だよw
神か何かか 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 詩人に二カ月くらい浮気してたけど昨日久々に忍者で4層行ったらDPS3000しか出てなかったわ
すまんでござる(ゝω・)v 今までは手裏剣一択だったけど雷で縮地リキャ戻るようになったから
ケースバイケースで使い分けてるな 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 他のジョブスレで忍者が批判されて辛いわ
運営からは弱体ばかりされて強化はなし
DPSに関係ないスキルを持たされてDPSが更に落ちる
そんな不遇ジョブなのに絶に席があるだけで批判されるなんておかしくないか
次の4.2では更なる弱体化が約束されているし忍者を虐めすぎではないか 本体火力の弱さを言い訳に席確定を当然のように思ってる
卑屈なくせに図々しい汚物ジョブ 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 まだ最強ジョブの座を譲っていないからな仕方のないこと 便利屋なだけでやっている本人から言わせれば最強なんてとても言えないがな 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 忍者みたいにオンリーワンの個性持って下手に強化出来ないのに攻略専用で最終的には他ジョブに着替えられるレイズ奴隷さんに比べたらマシ そういえば他のジョブではシナジー分を自身のDPSに換算するのを見かけるけど忍者スレでは見ないな そもそもシナジーなんてPTメンバーがどれだけ出すかで大分左右されるのに
そんなあやふやな部分を自身のDPSに加算させるとかどうやるんだって話。 4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定 最強だけど、自分が気持ちよくなれるわけではないからな
いいばらんすじゃん 開始から15秒はDPS最強やん
残りの9分45秒くらいは侍の仕事でござる そりゃ便利屋だからな席あるよ忍者は
オンリーワン性能奪われたりもっと良いジョブ出たら着替えるだけだよ
オナニーしたいから着替えないけどオナニー手伝ってくれる忍者せこい!じゃねえんだよ。着替えろ このスレッドは1000を超えました。
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