【mix】 ミックスダウン・テクニック 65 【down】 [無断転載禁止]©2ch.net
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
前スレ
【mix】 ミックスダウン・テクニック 64【down 】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1482334855/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレでハイパスレゾナンスの話だしたものです。普通にピークブーストするのと、レゾナンス上げるのではちょっと効果違う気がするのですが、どうなのでしょうか。 >>7
フリーでたまに見かけますね
まあそういうのは信頼できないかもしれないけど
ちゃんとコピーされたものなら rmsというか 実効値に比較的近い特性でしたっけ
ならあっても悪くないか 合唱でソプラノ アルト テノール バリトン バスのパートがあるのですが
塊ににならないようにするにはパンでどこぐらい広げればいいのでしょうか みっくす練習したい
まるちとらっく素材くれ
何処で手にいれたらいいんだっ >>11
Spliceにいくらでもあるじゃん
プロジェクトを落としてきて全トラックのエフェクトを切れば素のマルチトラックの出来上がり 理想とするミックスと自分のミックスを帯域ごとに聞き比べてみたら低域と中域はほぼ同じ音質になってた
けど高域だけ自分のミックスのほうが圧倒的にしょぼかった
なんで市販の音源はあんな高域出てんの エキサイターとかアナログシミュだとかの差じゃないの?
EDM御用達のサンプルもアウトボード通してあるしその辺の蓄積が生み出してんじゃないかと
EQで持ち上げても殆どは耳に痛いだけだし 低域とか中域って割としっかり楽器ごとに役割持ってくからセオリー通り的に処理しやすいけど高域だけはなんか曲ごとに処理が極端に変わったりして毎回困るわ 原因はミックスよりもアレンジの差だったりはするけどな
例えば高域だとスネアやベースにホワイトノイズをレイヤーしてあったり、低域なら当然だがサブベースをレイヤーしてある事も多いわけだし >>19
レイヤーがアレンジじゃないって無知すぎるぞw 自分の曲でなく人の曲ではあまりやるべきでは無いような
EDMならともかく はあ?
誰が他人の曲でそんな事するなんて書いてんだよw
レス読み返してから出直してこい 自分はマスタリングの時にEQとエンハンサーで5〜10k以上をグッと上げるようにしてる 興味深い話題
確かに中高域から高域の出てるのに耳に痛くないプロ音源にいつも圧倒される
音数少なくてもそれだから正に魔法 等ラウドネス曲線を意識しつつ
サチュレーションかける 昨日PCを新調したんだけど、AIFがfirewire対応で新調PCにはポートがついてないから増設ポートを準備するのに少し間ができたのね
それで試しに自分が作った曲をオンボードのサウンドと、増設してセットアップしたAIFとで聴き比べたら
オンボードが酷く低音上げでノッペリしてた
自分の意図した音が機器一つでガラッと変わるという悲しい現実を目の当たりにしたよ… >>33
のっぺりはあれだけど、一般人は低音上げな方が良い音と勘違いし易い?からそれを狙っているとか 仕上がりチェックにはオンボードと安物スピーカーも必須だからなおのこと悲しくなるよな >>35
まじ?カーステやラジカセは使うけど、もうオンボード使いたくない…
>>36
歌とかドラムが変に平坦なんだよ。コンプといえばコンプなんだろうけど、
強弱に気を使ったはずなのに全部ご破算状態 そういうのってどちらにあわせるの?
それともどの環境でもそれなりに聞こえるように中間を探っていくの? >>40
基本はDAWで作ってる環境のスピーカーやヘッドホンに合わせてる
8割ほど出来上がったらカーステやポータブルプレイヤーに入れて安イヤホンで聴いたり、
可能なら知り合いのとこで大音量で聴いたり
それらの感想やアドバイスきいたりする >>37
つかオンボードってOS側で最初から色付け設定されてるのあるから迷子になる前に1度確認しといた方が良いぞ
でもってカーステとオンボこそプロの作品に平伏する最初の難関 なにが環境だw
リファレンスの曲に合わせるという思考にならない時点でドシロウト丸出し&今後一切ミックスなんて無理。
才能なし。 >>43
それリファレンスと言う名の前例踏襲主義じゃん
他とおんなじ作り方してるならあんたの曲聞く必要もないわけだw いや>>43の言ってることは正しいと思うよ
拘るべきは楽譜の方
質は流通に合わせないと はい?
リファレンスはどの環境で聞いてもリファレンスなのでひとつの指標として最適解なんですがね。。
やっぱ偏差値の低いアホとは会話になりませんな。
まあ、せいぜい頑張りたまえ。 >>46
うん君みたいなアンカーつけてないのに会話とかいう唐変木とは話の無駄でしかないね
そんな高いとこにいるならこのスレも不要だろう
お引き取りなさいな 高域成分てハイレートで普通にミックスして44kに落としていく過程でなまってるのも大分あると思う >>48
はいはい、そういう揚げ足取りはいいからリファレンスについて反論してみな? >>50
言ったろう?お引き取りなさいと
罵倒から入る人間と議論しても無駄 >他とおんなじ作り方してるならあんたの曲聞く必要もないわけだw
↑反論も何もこの主張が彼の全てやぞ >>52
一文取り出して拡大解釈しないてもらおうか? >>53
お前は時代を創る人間や
そこのリファレンス至上主義者は時代に生きる人間や
ワイはお前の進む修羅の道を応援するで 見事に尻尾を巻いて逃げたな〜
たしかにお前の言う通り議論するだけ無駄だったわw すみません以前このスレが荒れてた時に貼られたEDMだかの曲なんですけどね
水着のお姉さんとアメ車が意味なくぴょんぴょん跳ねてるMVの洋楽を覚えてる方いませんか
当時あまりにラッパのリフがダサすぎて過呼吸になるほど笑い転げながら聴いていたんですけどね、逆に今また聴きたい衝動に駆られております
どなたか心当たりあれば再掲お願いします とある曲の原盤が自分の作った曲と似てる
高域が足りなくて少しこもったような音質
でもその曲のリマスター版は高域も他の帯域と同じくらい出てて迫力のある音に変わってた
一体リマスターで何をしたんや… EQで雑にハイ上がりにしても出てない音は出ないでしょ
リマスタリングとは言っても、実際は2トラックを時間軸方向と倍音単位で細かく切り刻むような細かいオートメーションや処理をして
ピンポイントで特定の倍音を特定のタイミングで強めたり、リバーブやサチュレータかけて
元々存在しない倍音を足してるんだろ
EQをただ感覚的に上げるような雑な処理しか想像できない人には難しいだろうね 君の緻密なミックス聞きたいなぁ
色々緻密すぎて聞かせてもらえないんだろうね
緻密というより秘密だね ネガティヴな事ばっか書いてるやつって、
ニュース系板で悪評高い統失キタムラの同類に見える。
この類は、統失の自分にできない事は他の人もできないと思い込んでひたすら絡んでくるから相手しちゃダメなんだよな 視覚的分野と聴覚的分野のリマスタリングはもしかすると別次元かもしれんけど
映画シャイニングや2001年宇宙の旅のBD版見たときはこれ最近撮ったんじゃね?ってぐらい綺麗で鮮明だった
でも同じBDなのに羊たちの沈黙は雑な感じしたから、原盤の作り込みが大事なんだろなーって思った >>64
そいつ読解力ブーメランって名前のガチ初心者やから関わらん方がええぞ
特徴は粘着に自演に誤読に連投
根拠の無い幼稚な罵倒
辻褄の合わない持論展開
もはや生物兵器と呼んでも過言ではない っていうか、ミックスダウンスレでマスタリングを云々するのは大昔から居る荒らしの定番ネタだし
7年ほど前までのこのスレやマスタリングスレでは
まるでジオラマを作るように細かいエフェクト処理とオートメーションあるいは2ミックスのトリートメントをして
質感の大幅アップグレードの実演をするプロ/セミプロが出入りしてたから
今のスレの惨状は信じ難いよね >>68その人たちは何処へ?
YouTubeとか? >>65
まあ写真や動画の処理は、信号処理としては別物だけど
人間の視覚は聴覚より優れているから、聴覚信号処理を視覚信号処理と関連付けて説明したり、オーディオをグラフィクとして処理する試みは昔からあるよね。
最近だと、メロダインのポリフォニック・ピッチ分離技術の製品化予告の前後、各地で同種のテクニックが試行されて
そん中にオーディオデータをスペクトログラム画像に等価変換してフォトショップで倍音の位置を書き換えてオーディオに戻すという
IRCAM AudioSculptの変種みたいなことをやっている例があった。
マスタリングやミックスダウンで質感をアップグレードするテクニックを身に付けている人の中には、
凡人にはフォトショップを使ったグラフィクス編集でしか想像できないような器用極まりない細部の操作を聴覚だけでやっちゃう人が居るっぽい >>69
葉加瀬太郎っぽいニュース用テーマミュージックを作る人とか、星野源とか、あと名前は知らないけどセミプロのバンド関係者やスタジオ関係者だろうね。
2ちゃんでも10年以上前は、今のSNSやInstagramの感覚で
有名プロデューサーが実名でスレ立てして
リミックスコンテストしたりチュートリアルスレを開く習慣があって、その最期の世代が星野源だと思う。
もしかすると、今もどこかのスレに俺の知らないプロが出入りしてるかもね まあ2ちゃんありきで他の世界を知らない掲示板中毒患者には判らないだろうけど
ミュージシャンなんてネットができる前から興味本位であちこちに顔を突っ込んでセッションしたりイベント開いたりコネクション作って音楽制作する作業を何十年も何百年も前から続けていて
偶然その場所の一つとして2ちゃんが使われる事があったというだけの話だね。
数年前から、板に粘着質の精神異常者が張り付いて、一日中意味不明な事を書き散らすようになってこの板も随分書き込みが減ったけど
本来的にはそういう異常者も一つの個性として扱うのがこの板の流儀だし、
以前の異常者はけっこう身の程を弁えていて
他のスレが盛り上がっているのが腹立たしくて荒らすみたいな人格障害症状を得意げに振り回す馬鹿は滅多に居なかった 星野源とかなんのはなししてんだ
普通にフレアだろあれ こいつなんで知ったかぶりすんだよ。
2010年頃Crazy Crazyのピアノ連弾トラックがマルチ素材として投下された事があって、ホンキートンクみたいな音作りとアンビエンスが独特でずっと記憶していたら
2014年星野源がリリースしたシングルの曲だった
https://youtu.be/zkrtHBM2xyA
その時はなんかの勘違いだと思ったんだけど、その前後に同じ人がボーカル入り素材(ダメダメよ〜みたいな歌詞)を投下して、その声が星野源だという話で確定 2ちゃんありき云々で他人をバカにするID:iSP95jne0が本日のDTM板書き込み数第2位でクッソ笑えるw
このスレお前が一番書き込んでるじゃねーかw
さすがホンマモンのキティ・ガイは違うなぁ〜 毎回文体が個性的で攻撃的だからすぐばれちゃうのよねこの人・・・ この精神異常者は毎日毎日同じ争いごとを繰り返してるお馴染みの人じゃねぇか 固定回線とauの携帯で自演してるキティ・ガイかw
このひとツイッター観察板でオタクの女に張りついて粘着連投する正真正銘のヤバい人じゃん
オタク趣味としてのDTMerはヤバい性格のやつしかいないのかね 精神異常者の念仏がやっぱり続いてる
精神異常者確定だな 酷いスレになったなぁ
一年前は素材が投下されたり普通にミックス談義がされていたのに
今や見る影も無しか >>86
もっと昔なら分かるけど、一年前はもうこんな感じだったかと まあ、これから変えていくしかないだろ
五月蝿えやつはNG、電源にやきもきしたりノイズゲートいじるより楽だろ? 同じ素材を沢山の人がMIXしたのを聞く機会が得られる場所になると良いのにね
全体のレベルが低いとしてもそれよりも低いレベルの人には参考にはなると思う 自作曲の音源あげて腑に落ちないとこのアドバイスもらうってのはいいかもしれんけどなー
宣伝を避けるためワンコーラスのみのアップに限るとか、そこで議論するのはいいかもしれんが…
それだとむしろ自作曲スレのほうが適当になるかな? >>84
これはほんの一部
ものすごい粘着だよ
マジ半端ない
870 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa1f-pKhs) sage 2017/05/06(土) 11:12:42.98 ID:SQ1ybdl/a
木子たんって嘘とブーメラン発言しか出来ないよね
後は呪詛垂れ流すこと
呪いのアイテム押し付けとかここまで酷いの初めて見たわそれだけ売れなかったんだろうな
売れないのは木子たんに実力ないだけだから嘘ついて新タゲさんに当たるのやめようね
997 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa1f-pKhs) sage 2017/05/08(月) 18:32:25.04 ID:sUgmg2WYa
表紙だけでも腕増えてたり襟やギターおかしいのもあったし資料見ないで雑に描いてるなって印象強い 【隠しておきたかった】木子ツイ観察スレpart5【元壁常連】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1492007134/
これな 精神異常者の念仏がまだ続いてるよ
ミックスダウンスレでミックスダウン以外の話を続けるのは精神異常者の証 >>90
あっちはもうダメや
SNS並の馴れ合い場でしかない コテが仕切る話じゃねぇからすっこんでろ
上で意味不明な念仏を書いてる基地外と同一人物だろ この精神異常者は毎日毎日同じ争いごとを繰り返してるお馴染みの人じゃねぇか
精神異常者の念仏がやっぱり続いてる
精神異常者確定だな 精神異常者の念仏がまだ続いてるよ
ミックスダウンスレでミックスダウン以外の話を続けるのは精神異常者の証
コテが仕切る話じゃねぇからすっこんでろ
上で意味不明な念仏を書いてる基地外と同一人物だろ
一言もミックスの話してない奴に言われてもなぁw
\(^o^)/ キチガイダキチガイダ 上の方で場違いなヲチスレを貼ってるのは
西村板ジェンヌ配下の運営ボランティア喪女の一人だね。
相手を女性だと思い込んで他のストーキング対象と混同したり、軽い性的ジョークで不思議なヒステリーを起こして何年間でも粘着する様子から見て欲求不満の高齢未通女らしい。 性的ジョークってこれの事?まだ根に持ってたんだw
118 名前:名無しサンプリング@48kHz (アウアウカー Sa5f-cR6m)[sage] 投稿日:2017年01月18日(水) 04:58:16.10 ID:Jc2OrraLa
>>116
あれもともとは手こきオルガンみたいなアコースティックな専用楽器だったみたいね
131 名前:名無しサンプリング@48kHz (アウアウカー Sac7-HNuM)[sage] 投稿日:2017年01月20日(金) 07:52:35.68 ID:892xBo1La
手こきで馬鹿受けしてるおぼこが馬鹿丸出し
134 名前:名無しサンプリング@48kHz (アウアウカー Sac7-HNuM)[sage] 投稿日:2017年01月20日(金) 08:43:02.89 ID:1XVl4T7Qa [1/2]
Vmobileって50過ぎて男性経験も無く
些細な性的ジョークを受け流せずに
毎回粘着するキチガイだから相手にしないようにな
135 名前:名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 43b4-HNuM)[sage] 投稿日:2017年01月20日(金) 08:44:20.77 ID:UM06lz+m0 (PC)
男性経験無しで更年期障害で性的潔癖症とか
明らかに粗大ゴミ ┌─────────┐
│ 基地外警報発令! |
│ 基地外連投中! |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く >>103
キチガイ以外のボギャブラリー無いんかいw
しかもここまでミックスの話1つもしてないよね?
他人はキチガイで自分はミックスの話しなくてもマトモなんだねw
お望みのミックスの話しましょうよw
でも妄想と現実を混ぜることをミックスとは言わないから気を付けてね! >>104
前は「お病気」が決め台詞だったけど
お病気お病気っておちょくられて使わなくなっちゃったんだよなw なんだここは
住民同士が全くミックスされていない
なんてチグハグなサウンドのスレだ >>105
そーなんだw
世界は広いと再認識させられたわw
音が無いから盛り上がらんけどそろそろ本筋に戻すか
ミックスについて何か語ろうぜ?
とりあえず何かtipsでも上げるか?
ここにいるやつ基本は分かってるだろうからさ
ミックスはジャンルによっても違うしここでは何のジャンルが良いのだろうね リファレンス曲って音質も大事だよね?
やっぱり数種類用意したりするもん?
wavとかmp3とか
まあ慣れてる人はそこまでしないのかもしれないけど >>108
「何のためのリファレンスか」
によるね
大まかに言えば
スピーカーの帯域を見たいのか
ミックスの参考にしたいのか
って感じかな >>108
数種類というか、その曲のコンセプトによって自分がどういうミックスにしたいかで選ばないと意味ないよ。
極端な話、ロック曲なのに演歌のリファレンスなんて聞いても全く意味ないしw
あ、WAVとかMP3は関係ないよ。
リファレンスは音質じゃなくて帯域の住み分けや全体の方向性を見るものだから。 すいません今現在作ってる曲のリファレンスということで
もちろんジャンルも同じ物前提の話です
自分の場合mp3もお手本が無いと、極端な話
籠もり具合が見たいというか、どの位で仕上げればいいというのが見当つかなくて用意してるんだけど
なんかやり方おかしいかな? 極論の中身を見れば、その人物が音楽制作などした事もなく机上の空論を書き殴るお客さんな事が一目瞭然だよね。
ここ数年このスレでロックバンド(笑)はあまり話題にならないし、演歌なぞ話題に上る事はまず無い。
いつもの基地外なら例のバズワードやバズワードジャンルを振り回すはずだけど、そこにすら引っかかっていない。
この空気を読めないデタラメな書き込みは高齢未通女の特徴 MP3もWAVも関係ないと思い込むのは自演クオリティ低過ぎるよね。 否定するだけで何も提示できてない時点で程度が知れますなあ。
ほらほら、リファレンスについて何か語ってごらん?
ほらほらw >>111
おかしくはないよ
大抵は基本のミックス作ってからmp3配信用のマスタリングをするよね?
そうでなくてmp3用のミックスをしてるの? >>116
いやまだ技術不足でいざmp3にしてみたら
あかんこれミックスからやり直さないとっていうのが出てきたりするので…
普通はマスタリングで調整するんですね MP3を始めとする非可逆圧縮は、音響心理学的な聴覚トリックを取り入れて、人間の脳内の音響情報処理でスルーされがちな聴覚上の盲点を削って情報量を削減するのだけど
実際は聴覚トリックのクオリティが結構低くてあからさまに音質が変わる。
だから1990年代後半以降の非可逆圧縮フォーマットやそれを使ったストリーミング再生隆盛の下、音楽制作屋はコーデック実装系の選択やそのパラメータ設定を試行錯誤するだけでなく、
元の音源自体を非可逆圧縮による劣化が受け難いように最適化したり、携帯やスマホの内蔵スピーカーやイヤホンによる再生でも破綻しにくいように最適化する必要に迫られている。
ってな話はもう20年くらい前から顕在化していて、このスレができた当時からの基本前提なんだよね。
MP3でもWAVでもどっちでもいいとか素人の思い付き過ぎて草生えるわ 結局DTM板にいま粘着してるアホは
音楽制作に全く興味のないお客さんだから
大昔のスレの話題を定番テンプレだと思い込んで
時代錯誤御構い無しに何十回でも何百回でもやりとりを繰り返す大馬鹿野郎なんだよね
悲惨だわ あー なんか話が噛み合わないと思ったらそういうことか。
ようするにWAVやMP3の音質差程度ですら判断できないやつにとってはリファレンスでいちいち確認しないといけないって話ね。
まあ、それなら必要なんじゃない?w おっと精神異常者が絡まれたと思い込んでまた発狂連投再開の流れかな >>117
カンパケ作ってからmp3用にマスタリングする方法おすすめだよ
時間も短縮できるし世界的マスタリングスタジオもそうやってるし
権威に従うワケじゃなくて経験のあるプロが行ってることを参考にするのは大事だと思うんだよね >>123
なるほど
難しそうですが、次でチャレンジしてみます
ありがとうございます ワッチョイ被りも知らない精神異常者 (ワッチョイ 3667-5Xhw) ID:ihuglLND0 が、>>116>>123でもっともらしい口をきいていてワロタ
わざわざDTM板にメンヘラヲチスレを貼るキチガイの分際で判ったような口をきいちゃイカンよ 言っとくけどこのスレは、マルチ素材のミックスダウン実演の為のスレであって
このスレで腐った自演質問回答を書き殴っている馬鹿は
マルチ素材投下もミックスダウン実演もできないただの荒らしだから
相手しちゃダメだぞ 唯一の武器である必死チェッカーを駆使し他人の書き込み数の多さを声高らかにつつきながらその直後に自身でDTM板書き込み数1位を獲得してしまい見事2本目のブーメランを頭に突き刺すことに成功した読解力ブーメラン(ワッチョイ 3667-5Xhw)
彼の快進撃は止まらない >>106
住人同士のミックスは不要。
マルチ素材投下とミックスダウン実演だけが
このスレのジャスティスw >>130
お前いい加減にしろよ?
絡むなと言ったろ
もう許さんぞ 読解力ブーメランさんが携帯2機を用いて試みた自演による盛大な自演バレの直後に発した惨めで見苦しい必死な言い訳
↓
そんな自分を棚に上げて性懲りもなく全く同じ状況の人様を自演魔呼ばわりしている図
553 名前:名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 3667-5Xhw) [sage] :2017/05/04(木) 18:43:15.95 ID:EDBBfuOP0
わかったw
xperiaとiphone使ってるからそれでワッチョイが変わったんだ
それを自演云々言ってたんだね
誤解させたならすまんw
自演なんかしなくてもお前ごときかんたんに潰せるからさ
誤解させたのはこちらのミスだよ
メンゴメンゴ
本当に自演するなら回線ごと変えるだろ?
固定回線とiphone使ってるお前は知ってるはずたよなw
↓
83 名前:名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 3667-5Xhw) [sage] :2017/05/09(火) 00:40:33.53 ID:ihuglLND0
固定回線とauの携帯で自演してるキティ・ガイかw
このひとツイッター観察板でオタクの女に張りついて粘着連投する正真正銘のヤバい人じゃん
オタク趣味としてのDTMerはヤバい性格のやつしかいないのかね >>133
よし
ケンカ売ってきたな
お前から売ってきたんだぞ?
忘れるなよ専卒 まあぼくコテ外さないし他板で書き込むこともないので頼みの綱の必死チェッカーは役に立ちませんけどね
他の被害者の方のようにどっかの板からワッチョイ被り拾ってきて勝ち誇るのが関の山でしょう >>135
へーそうなんだ
インターネットのこと良く分かった上でコテハンしてるから大丈夫だと言うわけだね
しかもまた挑発してきたね?
何度か絡むの止めろと言ったよな?
お前がやたら強調する必死チェッカーで確認すれば俺が今日お前に絡んでないこともわかるよな?
もう許さんよ ただでさえ忙しいのに今はゼルダに夢中でいくら時間あっても足りないしムリポ >>138
乙
>>72
英会話教室Novaウサギリミックス(いっぱい聴けて〜♪いっぱい喋れる〜♪Novaなら!)の仕掛け人、なんとなくピストン西沢本人かその近くの人だったような気がする
数ヶ月前のJ-wave GLZのメガリミックスで突然Novaウサギが掛かったのは要するにそういうこと。
DJスレでも見事なオールドスクール洋楽メガリミックスを投下してた事がある。投下した本人は違うって言ってたけど作風であの分野の第一人者なのは判っちゃう 精神障害者のVmobileは、文体で人格を読み取る訓練の出来ていない中卒だからしょうがないよな 盛り上がってるとこすみません。
2mix書き出すときって、デュアルモノでされてますか?またそのメリットは何でしょうか? MS処理するときLにMを、RにSを割り当てるじゃろ 話戻して悪いんだけど、mp3用のマスタリングって例えばどういうこと? SonnoxのCodecToolbox通すとmp3エンコード後の音でモニターできる
これ通した状態でいつも通りにマスタリングすれば想定通りの音のmp3が完成
ただこんなのは我々一般庶民でもこういった類のプラグインを通すだけで可能なことであって、>>123の言う「世界的マスタリングスタジオで行なっているmp3用のマスタリング」の手法というのはまた別な高等テクニックを用いるものだと思われる
詳しい話は>>123に聞いてみましょう >>145
例えば、LRを別々にモノ書き出す意味、というかメリットはありますか?という意味の質問です。(MS処理でなく) Codecなんて処理系によってマチマチだもんな。一般的には高域で
トラブルが出やすい気がする。(シンバルにフェーザー掛かったような状態とか) >>152
お!めっちゃ気になる話です
もう終わった話で、自分は初心者ですが、
crash cymbalの処理が当時どうやっても結局上手くいかなかったのです。
シンバルのテールがシャリシャリシャリ・・みたいな感じになってしまって
実は最近トゥルーピーク(インターサンプルピーク)の話や
mp3化してビットレートが落ちる際に波形が荒れて0dbに引っ掛かってくるとかいう話を知って、
そういうのが上手く出来てないのかなと思い始めていたところなので。 ”MP3が死んだ!”みたいに海外でニュースになってたね https://m.japan.cnet.com/story/35101234/
あくまで、複雑な権利関係の中
一部特許を持っていてライセンス提供されていた部分が
特許期間切れでライセンス契約不要になって
mp3自体もう古臭いから死んで欲しいんだけど
ライセンスフリーになった後使いやすくなったGIFみたいなポジションに収まるだろう、って話みたい。 これって、DAWで言えばミックスダウンを直接mp3にするには有償版DAW使ってたけど
これから先は無償版DAWでも直接mp3にできるかもしれないってこと?
それならメールで送ったりCDにラフな感じで焼くぶんにはmp3は慣れてるから楽だわ >>159
そんなのあんの?
拡張子がyskとかxjpとか?w アーティスト1人で、そんなの買っても意味なくね?
マイナーな拡張子とか誰も開けない。 mp3って使い慣れてる人が多いし必要十分な性能があるからね
ちょっとやり取りするにはもう新しい形式を必要とされてない気がする
mp3と同音質で容量が1/10とかにでもならない限りは そういえば、15年ぐらい前のwmpがフツーだった頃のPCはデフォルト設定がwmaの64kbpsだったなー
音にこなれてなくてもデジタル歪みがワサワサしてるヘナチョコ音質だった マイクロソフトの独自規格って、ほとんど時代の流れに押し去られちゃってるよねw
wavフォーマットくらいしか残ってないんじゃね ここまで高速で大容量データが送れる時代なら、いっそ販売音源を2ミックスじゃなくてミックスダウンする前段階、
つまり各トラック音源を著作者が許す限り素材として販売すれば
熱心なファンは各自ミックスしたりマイナスワントラックでコピーしたり
ボーカルコーラスだけでグフフしたりという展開ができるのに 20年も前にm-flowがやってる
名目はリミコンだけど NIがSTEMSとかいうフォーマットを出してたね。
ああいうのがもっと使いやすく一般化すればいいね。
>>168
そのm-flowのCD持ってたわ。
他にもシングルCDに原曲の声ネタ入れてるヒトいた。
似たような事やってるヒトはいるんだね。 約30年前にShamenがやってたのが最初じゃないかなあ。 日本人はSpliceすら知らないし、そもそも英語が出来ないから英語圏のサイトなんて眼中にないよね。
そりゃ音楽でもなんでも世界から取り残されていくわけですわ。
このスレの連中も結局はそういう人間の集まりなのでレベルの低さが如実に現れているよね。
ご愁傷様です。 今日日英語すらできない奴は淘汰されていくよ
情報量がモノを言う時代に音楽やってく上でもそうでなくても英語はもはや必須科目 セール情報に乗れない
サポートにメール送れない
プラグイン解説動画で買う前の下見ができない
今のところ英語できなくて苦しんだポイントこの3つ >>177
そんなことはないw
どっちかってとその人が曲を作るのが好きなのか、機材も好きなのかで結構違うだけ
知り合いで同じ環境でずっと曲作ってんのもいれば、新しいのをすぐ試す人もいる
そういう人が友達にいると良いよ >>177
こうやって情弱を言い訳してるやつが一番仕事できないんだよな
何も機材やノウハウだけが情報ってわけじゃないのに何も分かってない 二匹も噛みついてきたなw
仕事無いのか暇なんだろうなw
インターねっつばっかやってないでもっと営業に力入れろw まあ、機材や情報にまみれてる割にはたいした音も作れない奴が多いのは確かだけどね。 蘊蓄垂れる奴に限って屁みたいな音出して悦に入ってるような奴ばかりだしな それを言うなら 木の股じゃないの…
ttps://kotobank.jp/word/%E6%9C%A8%E3%81%AE%E8%82%A1%E3%81%8B%E3%82%89%E7%94%9F%E3%81%BE%E3%82%8C%E3%82%8B-242282
まあ意味違うけどさ 電気音楽なんて60年前から一切進化してないのに本質を理解しないまま
プラグインが〜
オートメーションが〜
ダウが〜
マックのアプッデートが〜
i7が〜
オーバーサンプリング〜
DSPが〜
クロックが〜
とかなw
で出してる音は鼻の先でも笑えないようなゴミみたいな音楽なんだよw
もっと本質を勉強しなきゃミックすうまくならないよ ちょっとバカな質問で申し訳ないがラウドネスを上げるには作曲・ミックス・マスタリングでどういった意識や工夫が必要?
RMSとラウドネスは近い数値が良いと聞くが自分の場合RMSに対してラウドネス-が4dB程下回ってしまう >>193
アタック強い音をうまく潰すとか、ラウドネス上げたいだけなら持続音入れるとか >>194
アタックは潰すのか 残す方向を意識してた
持続音は楽器はもちろんだけどリバーブやディレイもか含まれる? RMSはどうでもいいというか低域次第でどうにでもなるけどラウドネスは一定の所に壁あってなかなか突破できないっす ラウドネスって言葉が出る時は日本だとだと音量を下げる話
音に迫力出ないからでかくしたいって話では普通は音圧上げたいって言う
反論どうぞ ラウドネスを上げないテクニックなら解るが上げ方って意味がないよ
サイン波フルビットブチ込むとか
limiter五段掛けるとか
お好きに 日本だからどうだとか全く関係無いからな
国別に言葉の意味が変わるならラウドネスという言葉そのものの存在意義が無くなる
ラウドネスは人間の聴覚特性に合わせたメーターや
極端な低域や高域は人の耳じゃ聴こえんけどラウドネス以外のメーターならしっかり反応するやろ
でもラウドネスはそういう音域(他にもマスキング特性やら諸々)には反応しない
ピークやRMS(電気信号の単純な数値化)とラウドネス(可聴音域の数値化)は全く別の数値や >>193
多分低音出しすぎなんじゃない
ただ、近い数値がいいってのはおそらく聴覚上の音量と実際の数値に差が無いほど容量的に効率良いからって事だろうけど
今時パンパンに圧縮しても迷惑なだけだし効率なんてそこまで考えなくてもいいんじゃないかな ありがとう
ラウドネス上げたい というよりは聴感上大きくしたい
自分の曲とリファレンス曲でRMS値は同じだけどラウドネス値に差があって音量感が違うんだ
音圧上げたいと書くとなんか違うかなって
低音出し過ぎってのはあるかもしれない ミックス1からやり直そう というか情けない話
パソコンとソフトとスピーカーしかない自宅DTMerがプロフェッショナルの音質出そうとしてるのがそもそも間違い?今の時代そんなことないと思っていたけど限界感じてきたかも・:・ やってるジャンルによるでしょ
生音主体じゃ当然難しいだろうし だよな、海外のEDM勢なんてミックスもマスタリングもヘッドフォンでやってる奴いっぱいいるし、日本でもbanvoxなんかはdellのパソコン用スピーカーでやってるくらいだw そういや岡崎体育はboseのcompanion2でやってるみたいだなw
ミックスはさすがにエンジニア任せだろうけど。 ジャンルはエレクトロっす
banvoxは雑誌でたまに見かけるけどdellのスピーカー (しょぼい環境の方がかっこいい) って言いたいだけやん って感じる
仕上げはエンジニアのD.O.Iでしょ?
でもそうなんだよな 海外のEDM勢と自分 使ってるdaw プラグイン同じ でも生まれる圧倒的違い
制作中の動画見て参考にしてもサンクラやヨウツベに最終的にアップされる音源は圧倒的違い はあ・4・ 音うpしてみなよ。突破口が開けるかもしれんよ。
案外簡単な事だったりするんだ音楽は。でもそれに
10年悩んだりする事もある。 >>205
>仕上げはエンジニアのD.O.Iでしょ?
言っとくけがD.O.Iはただのエンジニアであって今の最先端の音を作ってる人間じゃないぞ?
何が言いたいかというと、彼が仕上げるのはトラックとボーカル(歌モノ)のミックスであって、トラックそのものではないということ。
そしてトラックそのものはbanvoxがほぼ完成形にまで近づけてパラデータで渡してるってことだ。
そのトラックを作り上げていく環境はdellのスピーカーでありしょぼいPCのみ。
banvoxを擁護する訳ではないが、結局は海外勢と同じで環境はしょぼくても凄い音を作るやつは必ずいるという事実だな。 そうだね 作曲の時点で問題あるんだろうな
今はうpできんけど近い将来うpするから頼むよ >>209
読解力なさすぎ。
というか、今の音楽や環境を知らなさすぎ。
筆を選ばないなんて誰も言ってないし、そもそも彼らはモニタリングの環境がしょぼいだけでPCの中には大量のプラグインが入ってるわけだが...。
まあボカロしか知らないようなやつに分かるわけないかw >>211
Dellの内蔵スピーカーにレスしただけだから
他の話は持ち出さなくていいです。
幼稚な知識でマウンティングしたがるお子ちゃまが香ばしいねw ミックスダウンスレに最初から居るオレを
ボカロ云々で煽っちゃうのはお客さんだよな おー早い段階で気付いてよかったわ
>>211はワイではない
まあこんな文面で自演を行う理由は無いのでまだいいが、今後この>>211が他スレで何か発言したとしてもコテが付いていない限りそれはワイではないから覚えておいてくれ
とりあえずワイはボカロユーザーなのでこのようなボカロを貶すような発言はしない >>207
いやーあんたはミキサーなめてる。わざわざ一曲混ぜてもらうのに8万とか払うわけだ(DOIさんいくらだか知らんけど、3万から10万のどっかだろう)、それだけの価値があるってことだよ。 >>216
D.O.Iが10万でやってくれるわけねーだバーカww
そんな事も知らないで何がミキサー舐めてるだクソがw
お前こそミキサー舐めてんだよ間抜けが。 >>213
はあ?dellの内臓スピーカーだと??www
ほらな、何も知らないで言い訳するとこうなるんだよアホがw
どこのプロが内臓スピーカーでミックスするんだよ間抜けが。 エレクトロ系のプロの曲でもRMSとラウドネスが近くない曲はショボいん?
そんな事なくないか? あわわわ 俺の質問から荒れてしまった
>>220
そんなことはないんだが自作曲とリファレンス曲を比べたにまず同じRMSでも音量感が違うという悩みにぶつかった それでラウドネス値に差があったのでそれにとりあえず近づけてみたいなと
昨日からひたすら分析してるがステレオ感にも差がある というかそれがそのままラウドネス値の差っぽい
へるぷみー >>224
Pro-Qでサイドの下削って上突いたり、ステレオイメージャーで広げたりはしてる
お主はどういうM/S処理してる? まずお前は宣言していたローシェルビングをやったのか
1-聴いた感じは何も変わってない
2-RMS値は下がった
3-ラウドネス値はそのまま
こうなれば正解なんやが
お前のレスを見ているとラウドネスを上げたいと考えているようやが、2つの値を近づけたいならラウドネスを上げようと考えるのではなく、ラウドネスを維持したままRMSを下げると考えるんや
ステレオどうこうより今最も強く考えられる原因が低域の処理なんやからまずそこから処理せな >>223
曲や使ってる音色が違ったら
二つの値がズレて当然なんじゃないかな。
原曲と、それを自分なりにコピーしたトラックの比較なら
二つの値の差を一致させる意味もあるかもしれないけど…
ラウドネスメーターの時間設定(積分時間)を
仮にRMS表示と合わせてあるとすると
二つの値の違いは、
低域用Bカーブと高域用Kカーブのフィルタの有無だから
大雑把にその帯域の音量バランスが原曲とコピー曲で違う
程度の事しか判らないでしょ。
でもそんな大雑把な比較じゃ周波数バランスの修正のしようがないから
詳しくはスペクトルメーターで積分時間長めにとって表示して、
どの周波数をどれだけ上げ下げすれば
スペクトル・カーブが似てくるか試行錯誤するしかないでしょ?
でもそれって手間暇かけてGEQでバランス取っても、費用対効果が悪いというか…
否定はしないけど、マスタリングの微調整のような特殊な微調整にしかならないような。それが重要な場面もあるかもしれないけど もっと単純に、
ただラウドネスメーターの値を上げたいという話なら
高域と低域をシェルビングフィルターでバッサリ落として
スペクトルメーター上でカマボコ型に中域が盛り上がった形にすればいいんだろうけど
それって昔の蓄音機とか家庭用電蓄みたいな
貧しい音にしかならないよね。
スマホ内蔵スピーカーをターゲットにした音源なら、それもアリかもしんないけど >>226,227,228
ミックス1からやり直したよ
最初にラウドネスと書いたが結局のところ音量感を上げたいんだ リファレンス曲は自作曲にかなり似た構成
M/S処理のときコンプってどういう意識を持って使うの? ラウドネスの意味を定義の意味でも実用の意味でも知らないとか、空理空論の脳内質問だな。MSで音圧アゲなんて
10年以上前にデカマラ課長が振ってた話題を
何百回でも繰り返すのは世界最低ティンティンの類だなw ラウドネスを上げるためにミックス1からやり直した上で何の結果報告も無し?
目的があって行動したのに何も変動が起きないわけないよね?もしそうならきみがプラグインの使い方を何もわかってないってことになるよ
んで結局何も解決していないご様子だけどさ、急にMS処理に興味が移っちゃって実はミキシング何もやり直してませんって正直に言えば? >>231
いややってる 20時頃からミックス→マスタリング→ミックス→マスタリングをトライ&エラーで繰り返してる
今やってる曲の場合低域抑えるとなるとキックを下げなくてはだからそうなると今度はキックより他の楽器が上回ってしまったりで難航中
もちろんマスタリングでもローは軽く削る前提
ちなみに一応書いておくとジャンルはエレクトロでT-RacksのメーターでRMS-6.0dBくらい ラウドネス-7,8dBが理想 もちろん数字じゃないが >今やってる曲の場合低域抑えるとなるとキックを下げなくてはだから
ダメだこりゃ
自分が今ただの楽器の棲み分けのためのイコライジングをしているだけだということを全く自覚していない
>>230の言う通りやね
ラウドネスというものを定義の意味でも実用の意味でも理解していない
根底を理解できてないんだからここから先は何教えたって無駄だわ
単語の勉強から始めな >>233
低域の処理を教えてください 仕方でなくとも何を意識するか まず最初に断るが煽りではない。
洋楽の方が絶対音が良いけど、エンジニアの耳が
これそもそも聴こえ方が違ってるとかない?
技術の問題ではなくて。
またはアレンジの問題であったり。
当たり前すぎて今更の話題だと思うけど、それでも。 珍しく専卒がまともなこと書いてるな
イコライジングが上手く出来てない段階でミックスとか論外じゃね
ミックスどころか編曲してる途中にやらない?イコライジングって >>232
mixやり直しで5時間作業しただけで結論出すのは早すぎないか?
締め切り迫ってる? >>234
聴覚上の変化が現れないギリギリの場所を左から右へゆーっくりずらしながら探してシェルビングするんやで
ワイはね、それを>>226で教えたんやで
教えた上でお前は「1からやり直した」と言ったんやで
結果お前は教えたことを何も聞き入れていなかったんやで
お前は理解したフリだけをして"やるだけのことはやった"と宣ったんやで
そしてお前は今また同じ質問をしたんやで
ワイはもう引っ込むわ
どうやらここには知識豊富な人もおるようやからね
あとは彼に教えてもらい
がんばってな
ほな ところで話し変わるけど耳が慣れて悪いポイント見失うまでどれくらいの時間で陥る?
自分の場合は最近10分位で慣れてしまう様になった。
リセットする為に人の曲聞いたりテレビ見たり小休止を10分毎に入れないとダメなんでもの凄い効率悪い。
特に高域足すエンハンサー系弄りだすと見失いやすい。
音が良くなったと錯覚し易いからどんどん上げていって
小休止後に聞くとめっちゃシャリシャリやん!とか頻繁に起こる。 耳が慣れる前にガッツリ行ってちょうど良いと思ったところから少し下げると良いってじっちゃんの名にかけて >>237
結論出してないよ 締め切りもないんで納得いくまで作業したい
>>238
ほな >>232
キックを下げるって書いてるけど、まさかボリュームをそのまま下げてるんじゃないだろうな?
キックの立ち位置を変えずに抑えたいなら、まずはEQで出すぎてる帯域だけを下げる必要があるぞ。
まあたいていは500Hzあたりの中域が出過ぎてて音が篭ってるか、50Hz以下が出過ぎててベースのローエンドとぶつかってるかだな。
あとはたまに100Hzのアタック部分がベースのアタックと被ってる場合もある。
さらにいうと200〜300Hzあたりがギターやピアノの胴鳴りとぶつかってて重たくなってる場合がある。
ちなみにこの場合はキックを削るんじゃなくてピアノの方を削った方がキックの量感を維持できる。
まあとにかく曲のジャンルや目指したい音によって削る帯域は変わってくるが、単純にキックのボリュームだけを上げ下げするというのは必ずミックスが破綻するからやめたほうがいいな。 >>239
どーせ外人とか 踊り狂いながら Mixしているんだよねぇー
など思ったり
適当が Better? 😝 >>242
ジャンルはクラブ系でサビの低域はほとんどキック(サブ込み)なんだ そんで低域抑えてみたらとアドバイスをもらい下担当のキックを下げたり 30以下くらいを削ったりしてみたんだ
とりあえず今日もプラグイン全外しフェーダー全下げからミックスしなおしてる それならやっぱり200〜300Hz付近に色々と溜まってんじゃない?
リズム以外のパートのその辺りをM/SでMを中心に削るといいかもよ。 >>245
今ミキシングなうだから気をつけてみる 参考になります
プロの曲ってそんなに広がってないように聴こえてもステレオツールとかで確認するとビッチリ菱形になってるのはリバーブとかディレイの使い方かな >>246
EDMなんかのリバーブだったら左右で別々のリバーブをかけてM/Sで思いっきり広げてたりするよ。
もちろんそれが菱形に直結するわけではないけど、一つのリバーブを広げるよりもさらに広げられるし。 Mathew Lane DrMS
ていうやつ使ってる人います? >>244
全部リセットするのはいい心構えだ。
バランスを取ってパンを振っていらない部分削ってピーク潰して。
最低限がいい。 >>249
どうも まさに>>244は自分なんだが、この日以降も毎日ミックス・マスタリング見直したりしてるけど未だに完成してないのだ...
空間に関してはかなり掴めて良くなったんだがバランスを崩さずに低域を抑えるのが本当に難しい
マルチバンドコンプで抑えてみたり、逆に出てる低域と揃えてみようと他の帯域を上げたり色々試してみてるけど沼にハマってやす いつまで経ってもミックスを完了できないのはラウドネス曲線を理解できていない証拠でもある。 >>252
リファレンス曲はまんべんなく帯域埋まってるんだけれど自分の曲は100Hzから200Hzの中低域がどうも出せない
スペアナで見たときの下から2個目の山の部分
低域とこの部分の差が大きいことが問題かもしれん 数小節でいいから何か音源貼ってよ
じゃないとどういう状況なのか誰もわからんよ
上で言われてるように等ラウドネス曲線を意識せずやっちゃってるのかもしれないし
単純に特定の帯域を担当する楽器が少なくてバランス悪いとかもあるし ありゃ??
自分は>>244さんとは別人ですが、自分が
E D M P R O D U C T I O N 《1》 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1482848115/l50
に今上げてる質問とある意味かぶった様な内容ですかね?
とりあえずトラックデータを上げてみてはどうかと思いますが・・ >>255
答えは>>242に出てるからやってみろ 低音の処理はwavesのr bassとか使えばいいんじゃないの? おまえらGet wildリミコンやろうぜ
と思ったらVoだけか・・・。 >>258
どう本末転倒なのか説明してみろよ間抜け >>261
自分の解説を参考にしろと強制することの方がマヌケだよ >>262
はい、やはり説明できない間抜けですね。
結局はそういう事なんだよなあ。
あと言っとくが>>242は俺じゃねーから。
バカ丸出し乙。
ご愁傷様です。 >>256
違う違う そうじゃ そうじゃナーイ こんなこたぁ言いたかないが悩みのレベルが違い過ぎる ただあなたの音源をあげるという行動に敬礼
ひっぱてるくせに大変申し訳ないが音源はあげられない 代わりにスペクトラムを書いてみた
https://m.imgur.com/uz5ZyKQ
60で出てるのはキックの低域なんだが、これのせいでRMS値が余計に上がって音量感が上がらない
超低音は切ってる バランスが上手く取れない場合なんてどうせEQコンプ以前の問題なんだからフェーダーから見直せって石田のおにいちゃんが言ってた >>263
本物のマヌケに言われてもなー
σ(^_^;)? 反論すらまともにできない低脳って間抜けだよね。
知識も語彙も少な過ぎて会話にすらならないわ...w >>268
これお前が書いたんだろ
こんな認識やら知識やらじゃ確かに会話できねーなw
↓
キックを下げるって書いてるけど、まさかボリュームをそのまま下げてるんじゃないだろうな?
キックの立ち位置を変えずに抑えたいなら、まずはEQで出すぎてる帯域だけを下げる必要があるぞ。
まあたいていは500Hzあたりの中域が出過ぎてて音が篭ってるか、50Hz以下が出過ぎててベースのローエンドとぶつかってるかだな。
あとはたまに100Hzのアタック部分がベースのアタックと被ってる場合もある。
さらにいうと200〜300Hzあたりがギターやピアノの胴鳴りとぶつかってて重たくなってる場合がある。
ちなみにこの場合はキックを削るんじゃなくてピアノの方を削った方がキックの量感を維持できる。
まあとにかく曲のジャンルや目指したい音によって削る帯域は変わってくるが、単純にキックのボリュームだけを上げ下げするというのは必ずミックスが破綻するからやめたほうがいいな。 >>270
否定は構わんが代案セットでないとそいつ以下になってしまうぞ >>270
さっさと反証しろや間抜け
会話できてねーのはお前なんだよドアホが >>272
ウンコと会話する能力なんかねーよw
ウンコ食ってるの?口臭すぎで会話するどこじゃねーぞ はい、じゃあそれで
次はしっかり勉強してから出直しておいで 君は本当にミックスの勉強したらまたおいで
インターネットで知った知識の受け売りじゃ糞の役にもたたないからねw
口は臭くなるかもだけど どっちとは言わないがレスが幼稚過ぎて勝負になってねぇぞ
もうこれ以上荒らすんじゃないよ君たち >>232
キックを下げるって書いてるけど、まさかボリュームをそのまま下げてるんじゃないだろうな?
キックの立ち位置を変えずに抑えたいなら、まずはEQで出すぎてる帯域だけを下げる必要があるぞ。
まあたいていは500Hzあたりの中域が出過ぎてて音が篭ってるか、50Hz以下が出過ぎててベースのローエンドとぶつかってるかだな。
あとはたまに100Hzのアタック部分がベースのアタックと被ってる場合もある。
さらにいうと200〜300Hzあたりがギターやピアノの胴鳴りとぶつかってて重たくなってる場合がある。
ちなみにこの場合はキックを削るんじゃなくてピアノの方を削った方がキックの量感を維持できる。
まあとにかく曲のジャンルや目指したい音によって削る帯域は変わってくるが、単純にキックのボリュームだけを上げ下げするというのは必ずミックスが破綻するからやめたほうがいいな。 専卒ニキおるか?
前のRMSとラウドネス値の話、マスタリング終えたときに値に差が出るのが悩みってことだったんだが今、ミックスを何回もやり直した2mix達を確認してたら2mixの時点では差が無かった
っちゅーことはミックスは上手くいってるが問題はマスタリングが下手クソと考えてok? 何回もやり直したって似たような方法論でやり直したところで無意味だろ
絶対頭悪いってこいつ >>281
うるせーたこ
差が無かったというのはミックスダウン終えた時点でRMSとラウドネスの数値に開きが無かったということね つまりミックス段階にまだミスが眠ったままってことだろ
お前今までに言われたアドバイス頭に入ってんの?
無駄な音域削ってフェーダーバランス見直せ、それでラウドネスは維持したままRMS値だけ下げろって言われてたじゃん このRMSとラウドネスの数値比較厨アタマが悪過ぎるからNGな。ただの構って乞食じゃねぇか もともとそのアドバイスしたのは俺じゃないから他人の発言に乗っかっただけだけどな
俺はRMSガンガン詰めるタイプだし >>280
なんでミックスまで上手くいってんのにマスタリングでズレるんだよ… >>283
だからそれがミックスの段階では出来てたって話なんだけ2mix同士の比較でなくて、どの2mixも値が揃ってたってこと
>>286
マスタリングに問題アリが濃厚かな?
2mixだとどちらも-16dB程度で、前にマスタリング後がRMS-6dB・ラウドネス-10dBって書いときに専卒ニキに言われた「ラウドネスを上げるんでなくRMSを下げろ」ってのはミックスダウンでは出来てたみたい 今マスタリングで何のエフェクト掛けてんのか知らんが、マスタリングのプロジェクトの一番上のエフェクターをEQにして、20Hz以下と2kHz以上をシェルビングするんや
当然マスタリングでこんな作業はしちゃいかんが、理屈としてはこれでRMSとラウドネス値にそんなに開きは起きなくなる
強引な荒技やが手っ取り早く数値の変化が見られると思う ダメだったらマスタリングに咬ませてるエフェクター全部教えてくれ >>289
今日はもうイジれないんで大体咬ませるエフェクター書く
1.EQ >>288のような超低域削り 上はやってなかった
2.コンプ 余計なピーク刈り取り
3.EQ 200〜800Hzあたりの濁りカット
4.オゾン ダイナミクスで各帯域軽くコンプ&リミッティング イメージャー
5.リミッター 特にどこかをブーストしてないなら>>288をやってみてくれ
あと2kHz以上を削れというのは手が滑った
16kHz以上に訂正 コンプのあとにイメージゃーなの?
俺なら最初の方にイメージャー挿す イメージャーとか俺はミックスの段階で使うわ
パッドとかの後ろで広く鳴らしたいトラックにイメージャーかけて広げた後に左右にパン振りする
マスタリングの段階では絶対にパンナーもイメージャーも挿さない 初歩的な話なんやろうけど
単曲を対象に行うマスタリングというものがわからない
ミキシングで完結してしまう
普通はマスタリング行程のためにミキシング後の2mix書き出し時点で波形に遊びを残しておくらしいが、まずその必要性が理解できない
セオリー通りマスターフェーダーにダイナミクス系を挿さずにミキシングして2mixで書き出してから別プロジェクトでマキシマイザーを咬ませるのと、ミキシングが終了してからそのまま書き出さずにマスターフェーダーにマキシマイザーを咬ませる行為の違いがわからん >>295
まずは本来のマスタリングの意味から勉強しなおしてこい。。 >>295
一つヒントをやる。
お前がやってるのはマスタリングではなく、ミックスをして最後にリミッターをかけただけの作業だ。
マスタリングとはそういうものではない。
DAWが身近になって、おまえみたいな勘違いしてるやが増えた。 そんな次元の話をしているんじゃない
だから単曲を対象としたと定義しているんや
お前の言いたいマスタリングは従来通りの意味でのマスタリングやろ
それは複数楽曲を原盤に焼く際の音量音圧バランスの均一化とフォーマットの統合と曲間の調整等であって、それらは比較対象が無ければ成立しない作業や
マキシマイザーを例に挙げたが別に掛けるエフェクターなんてどうだってええねん
ワイが思うのは単曲の場合でのマスタリングというのは具体的に何をすればええのかと
どうもミキシングで事足りない工程があるようには思えない >>295
一人でやるならどうでもいいから好きにしろ
プロならルールに従わないと嫌がる奴が多いから気を付けろ >>298
一人で一曲完結なら違いはないでしょ
単に工程を何処で区切るかだけ >>301
せやろ?ワイもそう思うんや
>>290とそれに付いてるレスを見てて思ったんや
何故こいつらはどう見てもただのミキシング作業である>>290に対して何の疑問も持たんのかと いくらコテ変えてもお里がバレちゃうのがアレだな。
マキシマイザー( )をマスターフェーダーにかますと
楽曲全体の音量がのぺ〜っと平らになっちゃって楽曲進行上の起伏が乏しくなるのと、良くも悪くもポンピング的な音色変化が勝手に起きちゃうね。それが悪いとは言わないけど。
丁寧にパート毎にピークのヒゲを取り除いたり、他のパートとぶつかる帯域をEQで調整するのが普通でしょ いや?
マスタリングスタジオ行けばわかると思うけど、使うハードもソフトもまったくちがうし、目の前で見てたこと何度もあるけどさっぱり何してるかわからんよ
某大手レコード会社のマスタリングスタジオでのはなし >>303
誰がマスターフェーダーにダイナミクス挿すような素人へのレクチャーなんて求めとんねん
マキシマイザーの効能の話なんてしとらんわ
お前の言う最後の行はミキシングの工程やろ
それ以降の作業は必要なのかという問いや >>305
いやいや、そもそもその疑問が湧く時点でマスタリングを勘違いしてるんだよ間抜け。
てかまだ何か疑問あるのか?
すでに>>301で答え出てるじゃねーか。 >>304
このスレのレベルとは全く違う話するけど日本の大手レコード会社のマスタリングって基本的にほんっっっとにクソだから参考に一切しなくていいよ。 >>307
ほんとそれ。今となっては日本のマスタリングスタジオに頼むくらいなら自分でやった方がいい結果になるくらいだわ。
あいつら古い機材と古い音楽にこだわり過ぎて完全に遅れてるからな。 >>306
いや>>301と意見が合致したのでもう疑問は無い
「わからないから教えろ」という意味ではなく「お前はEQ後にどう動くのか」と問うた >>308
こだわるっつーか他にやり方一切知らないんだよ。で、それを崩して新しい技術を使うとしたら、クライアントと同じものを使う事になるわけ、
今の時代いくら金積んだって例えばozoneだったりuadだったりwavesのリミッターより良いものなんてそうそう無いのよ、当然だよね、ソフトなんだから。
んでたまーにまだ有名じゃない個人企業みたいなとこが作ってるリミッターで、ほとんど数出ねえからデジタルIn/Outの1UのSharc使った機材で何十万とかするようなバカバカしいやつ、そういうのをこれみよがしに使うのがあいつらに出来るベストなわけ。
そんなもん、所詮ソフトなんだから有名どこと比べて極端に良いわけないのよ、好みの問題でしかない、まーだいたい古くって全然大したことないんだよね。
まとめるためのソフトもwavelab使ってたらかっこつかないからだいたいsonic solutionにするわけよ、384KHzで録音するわけでもないのにね。んで、プラグインがねーからふるーーーいdBのやつとか使うわけさ。
Wavelabにする場合にはわざわざAudioCubeにしたりとか本家と違って特別製で64bit!みたいなprosoundに書いてあるような嘘(代理店の勘違いなんだろうけど)を真に受けて客に自慢したりするんだよ。
アップデーターのリンクが普通のwavelabと一緒なのとかは心情的に認識しないんだね。
さらに外付けのハードディスクはインシュレーターの上に乗っててコタツの電源みたいなケーブルで繋がってたりすんだよ。
だいたいそーゆーやつらが大手のスタジオでマスタリングしてんのよ、ほんとに。マスターはあんまり突っ込まないでもってこい、-6dBくらいにピークがあると良いとかなにも理解してない馬鹿なことを広めるわけ。
じゃあってんで浮動のファイルを持ってった日には読んでくれねーし、読めたとしても平気で1KHzのスピードが遅いとか言うんだよ、そういうレベルだよ。
母をマスタリングエンジニアに殺されたような感じだけど、おれのミックスは散々殺されたよ。このくらい言う権利はある。 確かに個人作業かつ単曲のみの制作なら、ミキシング時にマスタートラックへマスタリング用プラグインを挿せば工程の一元化が出来るよな
でも俺の環境だとCPUとかバリバリ食うタイプの重めなプラグインをマスタリング工程で使うからどうしてもミックスとマスタリング工程は分けざるを得ないわ マスターフェーダーのピークが-6dbのと-2dbのだとマキシマイザー使ったとき-2dbの方は潰れやすいんだけどそういうことなんじゃないの?
マージンとかいうやつ
初心者だからネットでの情報を鵜呑みにしてるけど 少し話変わるけどそのマージンってどれくらい残してる?俺は歌物は-6dbがピークくらいでオーケストラじゃないインスト曲は-4dbくらい このコテ統失かよ
295 名前:専卒フリーター ◆XMIXQ/sUDoX8 (ササクッテロラ Sp71-DEJT) [sage] :2017/06/14(水) 18:45:19.92 ID:ZM/7hVHup
初歩的な話なんやろうけど
単曲を対象に行うマスタリングというものがわからない
ミキシングで完結してしまう
普通はマスタリング行程のためにミキシング後の2mix書き出し時点で波形に遊びを残しておくらしいが、まずその必要性が理解できない
セオリー通りマスターフェーダーにダイナミクス系を挿さずにミキシングして2mixで書き出してから別プロジェクトでマキシマイザーを咬ませるのと、ミキシングが終了してからそのまま書き出さずにマスターフェーダーにマキシマイザーを咬ませる行為の違いがわからん
305 名前:専卒フリーター ◆XMIXQ/sUDoX8 (ササクッテロラ Sp71-DEJT) [sage] :2017/06/14(水) 19:44:42.79 ID:ZM/7hVHup
>>303
誰がマスターフェーダーにダイナミクス挿すような素人へのレクチャーなんて求めとんねん
マキシマイザーの効能の話なんてしとらんわ
お前の言う最後の行はミキシングの工程やろ
それ以降の作業は必要なのかという問いや 統失の自演連投は話が矛盾しまくりでイカンな
> セオリー通りマスターフェーダーにダイナミクス系を挿さずにミキシングして2mixで書き出してから別プロジェクトでマキシマイザーを咬ませるのと、
> ミキシングが終了してからそのまま書き出さずにマスターフェーダーにマキシマイザーを咬ませる行為の違いがわからん
↓ 1時間後に前言否定
> 誰がマスターフェーダーにダイナミクス挿すような素人へのレクチャーなんて求めとんねん
> マキシマイザーの効能の話なんてしとらんわ DTM板でコテハン名乗った奴がマトモだった事は
「一度も」
無い
例外はない >>314
そういう話じゃないよ。
レベルが0近くまで入ってるとDAの調整とかしないアホなマスタリング屋はDA後の機材で簡単に歪ま氏ちゃうわけ。ただそれだけのことだよ: >>317
残念やったな
>>313氏のように話をきちんと理解できる人もおんねん
唐突に「マスターフェーダーにリミッターは刺しちゃいけないんだよ!!」などと誰だって知ってる前提知識をワイが知らないものと思い込んだままドヤ顔で披露し始めるお前のような初心者には難し過ぎたのかもしれんな 自分一人でやるならどんな工程でも出来りゃ良いだろとは思う
CDに入れるわけでもエンジニアに頼むわけでもないんならな 初心者だから知らなかったんだけど、マスターにマキシマイザー(リミッター)かませて出力するのと2mixにしてからマキシマイザー(リミッター)かませて出力するので音変わるの? >>321
同じ話を無限ループしたり
マキシマイザーの話なんか持ち出す時点で
お前は世界最下位と同じ統失だわ 統失
> セオリー通りマスターフェーダーにダイナミクス系を挿さずにミキシングして2mixで書き出してから別プロジェクトでマキシマイザーを咬ませるのと、
> ミキシングが終了してからそのまま書き出さずにマスターフェーダーにマキシマイザーを咬ませる行為の違いがわからん
↓ 1時間後に前言否定
> 誰がマスターフェーダーにダイナミクス挿すような素人へのレクチャーなんて求めとんねん
> マキシマイザーの効能の話なんてしとらんわ そういや世界最下位はここから逃げて今はVIPで暴れてたな
DTM興味ねえ人達にいつもの謎造語で長ったらしい偽薀蓄垂れてガン無視されてるわ 同じレス繰り返してないでもっと上手に自演したらどうだ
ほら理解できていないのはお前だけやぞ
もっぺんあの面白いセリフ言ってみろよ
「楽曲全体の音量がのぺ〜っと平らになっちゃって」 普通マスターにコンプとリミッター刺してミックスするよ。トータルコンプは入れながら混ぜなきゃどこまで潰して良いのか、
アタックの具合がどれクラきもちいいいのかとか、潰れて弱くなる音はどれとか、ミックスしながらじゃなきゃどーしようもないよ。 プロのミックスだと音圧上げても奥行きあってのぺ〜っとしないのが凄いわ
いまいち立体的にミックスできないのはリバーブの使い方が下手なのかな まずEDM系なのか生録系なのか先に宣言すべきだと思うの
話全然変わっちゃうから 統失統失
> セオリー通りマスターフェーダーにダイナミクス系を挿さずにミキシングして2mixで書き出してから別プロジェクトでマキシマイザーを咬ませるのと、
> ミキシングが終了してからそのまま書き出さずにマスターフェーダーにマキシマイザーを咬ませる行為の違いがわからん
↓ 1時間後に前言否定
> 誰がマスターフェーダーにダイナミクス挿すような素人へのレクチャーなんて求めとんねん
> マキシマイザーの効能の話なんてしとらんわ >>332
うわ…
これは何を言ってもムダだろ
マトモとは思えん
脱法ハーブでもやってんのかね 自分の首を絞めて楽しいか素人よ
お前が縋り付くように必死こいて連投してるその"1時間"の間に何があったかよくわかるように教えてやるよ
専卒
>セオリー通りマスターフェーダーにダイナミクス系を挿さずにミキシングして2mixで書き出してから別プロジェクトでマキシマイザーを咬ませるのと、
>ミキシングが終了してからそのまま書き出さずにマスターフェーダーにマキシマイザーを咬ませる行為の違いがわからん
>(マスタリングは従来)複数楽曲を原盤に焼く際の音量音圧バランスの均一化とフォーマットの統合と曲間の調整等であって、それらは比較対象が無ければ成立しない作業や
>どうもミキシングで事足りない工程があるようには思えない
("単曲でのマスタリング作業に於いて"エフェクターの流れを二分する意義についての問い。スレ内にはこれに納得している他者からのレスがある)
↓
自演連投素人
>マキシマイザー( )をマスターフェーダーにかますと
楽曲全体の音量がのぺ〜っと平らになっちゃって楽曲進行>上の起伏が乏しくなるのと、良くも悪くもポンピング的な音色変化が勝手に起きちゃうね。それが悪いとは言わないけど。
(話の前提を理解していないこの連投自演魔はドヤ顔でマスターフェーダーにダイナミクスを咬ませてはいけないという周知の知識披露を勝手に開始)
↓
専卒
>誰がマスターフェーダーにダイナミクス挿すような素人へのレクチャーなんて求めとんねん
>マキシマイザーの効能の話なんてしとらんわ
(お前はそもそもの論題を理解していないだろうと教えてあげているにも関わらずそれさえ理解できないこの自演連投素人は今なお発狂中)
どうせまた回線変えながら今日も一日中そのコピペの連投続けるんだろうな
せいぜい己の失態を埋めるように泣きながら連投を続けるがいい そもそもミックスダウンスレで音圧あげ、マスタリング、マキシマイザーって地雷コテの三大荒らしネタなのな 電車のっててなんか臭いと思ったら
袖口にうんち付いてた
さっき尻拭いた時に付いちゃったみたいw うわぁ…
張り付いてるとか怒ってますが集団ストーカー被害にでもあってるんですかね(察し
あと他人を素人扱いするってことは自分は玄人と自負してるんですね
無敵の人は凄いなぁ マキシマイザーとか一度も使ったことないわ
リミッター多段がけで大抵済むし コテハンとかスレチとかそろそろこっちに消えてくれ
↓
マスタリング総合 [転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1435301539/ ちょっとお聞きしたいのですが先方に送る用にパラデータをWAVで書き出す時って各トラック音量って自分でミックスした時の段階のまま書き出してます?
ピーク超えない程度に0db付近まで各トラック上げて書き出すべき?? >344
24bitで良いならそのまま 16bitでって話なら0db付近で >>347
エンジニアによっては24bitでも32でも0付近で調整しといて欲しいって人もいるから先方に聞いた方が良いよ! 0dB付近まで上げる必要なんかないよ、後からやったって同じこと。16ビットのファイルでも、大差ない。
でもそもそも今時16ビットでって指定してくるような奴とはなるたけ仕事しないほうがいいと思う。 >>348
32で0付近にしとけって言ってる奴は本当になんもわかってないw、その人の作る音が良いんだったらオッケーだけど、こういうことに関してその人の意見は参考にしないで聞き流したほうがいい。 >>350
お前が分かってない
どっちだって同じだ こんばんわ
>>193からここ2週間くらいこのスレでラウドネス云々でお世話になったものだが試行錯誤の末に今日ようやく理想郷に到達し完成した
ただ気になる点が一つあるので聞いてほしい
今回、市販されてるプロの曲の音圧・音量感・音質を目標に作業した結果 音圧・音量感は並んだ 音質に至っては少し勝ってる (全体として良い曲かどうかは置いておいて)
でも自分は最終段のリミッターであげたときリダクションが-8dBなんだわ・・・ 普通は3,4-dBに収めるという認識だからどうもひっかかる 割れたりしてなきゃokかい? 音質で勝ってるのところがあまりにも信用ならなくて笑った
プロのエンジニア舐めすぎだろw
まさか市販のやつMP3と比較したりしてないよな 音質は勝ってるって…
モニタースピーカー壊れてんじゃねーの? >>351
どっちだって同じなんだから客の手間をかけないようにしてもらうのが一番だ、0付近がよければ後から自分でやればいい、なんで客の手を煩わせる必要がある? 音質いいっていうならさわりだけでも聞かせて欲しいな 今までミックスダウンのときいわゆるフェーダー全部下げて1個ずつ上げてく対比ミックスっつーのかな?をやってた 本やネットの受け入りのまま
でもキックだけ基準で決めたらあとは全部鳴らしてバランス取った方が上手くいくことに気づいた これは個人差あんのかな >>360
それは好きなようにだよ。全部下げて一個づつあげてく時も、低音楽器からあげるの普通だけどボーカルからやる場合もあるし、ベースからでもいいし。 ジャンルってそんな関係あるか?
ジャンルより個人のやり方の確立とかその辺の問題だと思うけど >>363
恥ずかしい・・・・・
ジャンルはプログレでっせ
オール打ち込みだから軽くミックスしながら作っていくわけだけども、受け入り いや受け売りで完成したら全部下げてキック→ベースっとバランスとってたんだけどコレは柔軟性のないあまりにも無駄で愚かな行為だった
あと、もしかしてミックスを〜3から6dBで抑えるって時代は終わってる? 対比で一個ずつ音量を整えて基準みたいな状態を作って
そこから全体鳴らしつつ各トラックの音量を整えてるけど
そういうもんじゃないのか? >>366
その習慣はテープに入ってる音をアナログ卓とアウトボードで混ぜるとこからきてるわけ、そもそもミックス自体のセーブができなかった時代の。
今でも録音する人と混ぜる人が違う場合はまあほとんどの場合やってると思うよ、一人でやってたとしても、なんかうまくいかねーなーって時は一回やり直すと問題が消える場合が多々ある、新鮮な気持ちになるから。 そん時にキックをどのくらいのレベルで始めるかってのはもう人によって違うし答えはない。最後のレベルは0dBまで入れていいし、入れなくても大差ない。
VUで見てた時にはキックをまあ-6dB(VU)から-3くらいで振らせて始めると、混ぜ終わった時にはVUがちょうどいい感じに振ってるってだけ。
アナログ卓だと最後にデカすぎたり小さすぎたりしたら卓のアウトのレベルをなんとか調整しなきゃいけない、(そのスタジオのその卓とアウトボードのセットで)一番具合のいいレベルにもってくためにやるわけ。
アナログだからデカすぎたら歪みっぽくなるし、小さすぎたらそれだけSN悪くなるし、いい感じになんないわけよ、必ずしもマスターフェーダー下げたらいいってもんでもないわけ。
だから重要だっただけでね、今ならどんなDAWでもサミングは浮動だから、マスター上げ下げでどーにでもなるわけ。 なんでこんな適当な情報ながすの?
自己満足にしても酷すぎる…
サンレコとかサウンドデザイナーとか読んでプロのミックスエンジニアになったつもりの引きこもりなのかな
こんなにもミックスしてないのがありありと分かる書き込みなんて逆に凄いな
もしかしてコピペなのか? NGにされて嬉しくなるなんてどれだけカスぞろいなんだろうねこのスレw 元からNGされてると思ったらお前か
ろくなやつじゃねえな >>377
いちいちそんな事を言うだけの知性しかないんだなw
少しはオナニー以外に脳ミソ使えよ VU持ってない俺はキック単体でピークメーター-10くらいからスタート >>379
しないけどリミッターのインプットは調整するから一緒だな。 思ったけどこういうスレに自作曲のステム上げてミックスコンテストやれば実力が分かっていいんじゃね >>42
これがよくわかる
ヘッドホンやスピーカーだといい感じなのに
カーステだとうんこみたいな籠り音になってしまう 最近はスマホやBTスピーカーも重要だな。ゴテゴテDSPとの戦いが待っている プロはみんなマスターにエニグマ、これ常識な
アウトボードで作ってる思ってたあの音もヴィンテージ機でしか出せない味だと思ってたあの音も正体は全てエニグマ マスタートラックで赤ついた場合に
各トラックを下げたのと、マスター
下げたので、書き出し後に変化あるの?
ゲインが関係するプラグインを除いた条件で >>399
32bit Floatで録った場合マスターを下げる事によりクリップを回避できるみたいです。
Sleep fraksで解説してました。 殆どのDAWは32bit float処理してるから変化ありません なるほど
−20dBで録音したのを、dawのオーディオデータで
−10まで上げたのと、録音を−10dBでした場合には
違いありますか?
マイクプリのゲインの影響は無視した場合です マイクプリで0dBギリギリまで上げた方が
音質は良いことになるですか?
低くても大丈夫ってサイトもあったりで
よくわからないです >>399
後者はクリップした音のまま音量が下がる
>>406
0dbギリギリだと取り返しのつかない事態になることが多いからな
アナログなら音質がいいのかもしれないが >406
アナログ録音は0dBギリギリ(クリップ一歩手前)が基本一番良いよ
でもクリップしてしまっては元も子もないし最近のA/Dの性能はとても良いので
控えめのピーク-6dB位で録音しても全く問題ないという話
これ以上はスレチだから初心者スレにでも行ってくれ プロのデータとか流出したやつとかでも録音レベル低いぽいの多いよ
アナログデジタル混合とかデジタルオンリーになってくるとクリップに注意してかなり余裕もたせてたりするし
ギリギリまで追い込むと音がいいってのはそこまで重要視するほどでもないんでない?
電力会社変える程度の差な 箱のなかだけで録音しない奴ばかりになったのがよく分かるレスばかりだな > 電力会社変える程度の差な
実務と妄想を混同させるキチガイ 物理的機構やアナログ回路は
常に非直線性や飽和特性、ヒステリシス特性が伴うから
エンジニアは強度やレベルを選んで音楽的に良い音を出す責務があるのな
デジタルデータ弄ってるフリをしてるだけの脳内妄想屋には判らなくてもしょうがない そういう意味では
> アナログ録音は0dBギリギリ(クリップ一歩手前)が基本一番良いよ
ってのは若干サーチュレーションが掛かって機材で色付けされた音が好き、という好みの表明でしかないのな。 >>413
素直にスタジオでマイク録音したこと無いと言えよ… プリにアウトプットゲインがあれば
トランスなりの歪みは得られるだろうけど
インプットゲインしかないプリは
純粋な増幅だけじゃないの?
0dBギリギリまで突っ込で有利になるのは
s/n比だけになるのでしょうかね?
18dB低くとってもクリアーなプリであれば
そんなに影響ない気もしますが >ってのは若干サーチュレーションが掛かって機材で色付けされた音
0dBギリギリ(クリップ一歩手前)ってのは歪まないんだよ普通は 電力会社はネタだったんだがな
必死な連レスしてるけど大したこと言えてないの自覚しような >>417
アナログ回路の増幅素子は多かれ少なかれ非直線性を持っていて、
バイアス電圧を基準とするB級動作やC級動作で問題になる低電圧領域の非直線性の他に
出力電圧上限付近にも非直線性がある。
この非直線性領域を処理信号のどの領域に持ってくるかは
機器設計毎に異なる話であって
「0dB近辺がもっとも歪まない(キリリ」というのは願望に過ぎない >>418
おまえが中卒以下の学力の心身障害者なのはよく知っている アナログ時代の「サチュレーション」なんていうものは現代では後付けするものであって録音の段階で一か八かの賭けに出てまで作る物ではないんだよ
録音時のレベルは高すぎるより低すぎるほうがマシ
これが基本中の基本 マイクセッティング自体に試行錯誤が必要なことも知らないピュアオーディオ大先生は机上の空論の大家 できるだけでっかく録りたいけど
一部クリップしてるの後で気づくと最悪だから結構余裕持ってるわ ボーカルとか余裕あると思ってても油断するとすぐクリップするからな 頭分けしてGAIN違いで2trackに録音すれば良いじゃん ふつー、その種の失敗を予防したり調整上の妥協点を提供するためにリミッターやコンプを入れるよな。
リミッターやコンプをただのアナログの色付けだと思い込んでいて、後からデジタルでかければいいとか妄想を語っちゃうのは頭が悪すぎる かけどりしない
ってのが前提にあると思ってるけど
安全の為のリミッター入れるくらい
ゲインを上げて録るのに比べ
ゲインを低く録ったら音質的にわるくなるの?
ってことなんだけど 今日日場末の田舎スタジオでも一通り揃ってるからね〜
ドライで録るなら家でやるよってなるな
クオリティの9割は録りで決まるよ
ミックス以後にプラグインで頑張っても糞は糞 さすがにコンプは録る時も掛けるけどリミッターはRECの段階では掛けたくないな >>423
内容にもよるけど、最悪 クリップしたら 波形を書けば良いやw で逃げてる面はあるなあ
でもまあ ある程度は気にするケドネ >>429
モニタの返しっていうのかな、それにはバッチリあれこれ処理してる
かけ録りとかではなく
まあ あまり整えた音でモニタ出来るようになるとVocalとしての上達とかが減るかな?
と今、気がついた(汗) 返しにはコンプとルーム掛けてる
上達云々よりこれするかしないかじゃモニターのしやすさが段違いだし自分の声がモニターしづらいと普段のポテンシャルが出ないから >>433
それスパイク状ノイズが数サンプル入った程度の場合しか使えないだろ。コンプなら後からエキスパンダーで処理できなくもない そういやアイゾトープとかが出してるようなクリップを消すプラグインってどうなの?
ある程度バックのオケで色々と鳴ってないと加工したのが分かっちゃうくらいのレベルかな? rx5デクリッパーかな
映像編集では定番だよ
音楽で使うやつは知らんが二度と仕事しないかな
ここに居るようななるべくでかい音でrecしてポストでとか言ってる奴は素人か場末のアマヴァン専門だろう
少なくとも身の回りには存在しないわ >>439-440
なるほどサンクス
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080811/dal337.htm
こういうの読むと面白そうでちょっと欲しくなってしまうけど
やっぱりクリップしないようにするに越したことはないし
あくまでいざという時の為のものだよなぁ cpuに負担かけないほうが音質的に有利っていう記事を読んだんだけどそういうモン? どういう状況か分からんけど、cpuに負担かけたらブチブチいうし、DAWが落ちかねんじゃん 逆に処理落ちしなければCPUに負荷が掛かっていようが構わないよな 低域をモノラル化するやつ多いけど、あれってミックスバスに使うんでしょ?
位相とかその他諸々どっかおかしくなったりしないの? >>446
ジャンルによるんじゃない?ロックとかだとおかしくなるだろうね 俺もベースとキックモノ化してたけど弊害あんのかな…
なんとなくやるくらいならやめるべきか そんなもん聴き比べて良かった方にするって以外に結論は無い気が・・ どこかの人が言ってたから低域はモノって覚えてそこで止まってるのはもったいない
何でもかんでも雑な方法でモノにすると位相がおかしくなるのは当然だよ 低音をモノに集めるのはヒップホップのテクニック
ロックでそれをやるとバランス崩れる
歪んだエレキギターの刻みの広がりとか表現できなくなるよ ジャンル関係なしにとりあえず40辺りから下は締めとかないとメリハリ無くなるよ 40以下ってキック以外なにがあんの
イコライザで絞るって意味か エレキベースの低いとことか相当低いよな
40Hz〜50Hzくらいでローカット入れると雰囲気変わって聴こえるし 40以下にキックしか無いと思ってる人がいることに割とガチで驚いてる
スペアナ見たこと無いのかな? ジャンルによってキックの低音かベースの低音かどちらを優先させるか違うからわからない奴も多いだろ
ジャンルが同じでも年代によって違うし 4弦Eが41.5Hzくらいで
5弦ローBが31Hzくらいらしいけど
ローBはベースアンプの段階で再生しきれてなくて
倍音を響かせてるらしい ベースとキックはローバスで合流させる前の段階でキックはローカット45Hz、ベースはローカットなし
合流後に合わせてローカット20Hzぐらいでやってるわ
キックの超低音が大事な一部のクラブ系ジャンルではまた別の方法採るけど なんかもっともらしい周波数談義してるけど
クラブ系のキックの超低音はカットしないんじゃなくて
わざわざ後付けで足すもんだろ
ミックスダウン専業気取りかよ そんな低域バリバリの音一晩中聴いて踊ってたらツンボになるよ。 クラブ系では別の方法採るって言っただけなのに何故音を足さないことにされてるのか意味不明
突っかかりたいだけだろ カットしないってのは聴き専かミックスダウン専業気取りだな。
DTM板はトラックメーカーの板だから、重低音をどう作り出してどう音楽的に生かすかを扱う場所 まあ毎日毎日知ったかで同じ話を繰り返すバカ相手にマジレスしても暖簾に腕押しだな >>468
「キックをカットしない」ってどのレスに書いてあるか教えてもらえるか?
誰一人としてそんなこと書いてないぞ 専門板で何言ってんだこいつ
多彩な雑談がしたいなら他所に行けよ
あとキットカット買ってこい アウアウは否定しか出来ないキティガイだから放置するのがいいよ スレ違い攻撃性人格障害の精神異常者が
ワッチョイコロコロで連投中NG推奨 そもそもローカットを何Hzにするかという話題は
DTM板にバンド系人種が居た時代の話題で
ここ数年バンド系のトラック投下も話題も全然ないこのスレでは化石みたいな話題なのに
頭がおかしい奴は文脈を読み取れずに定期的に同じ話を繰り返してるだけなのな DTMの打ち込みの場合、重低音はミックスやEQというより
エフェクト処理やサンプル/電子音追加作業だと言ってるのに
バカは一つ覚えだなぁ ここ数年DTM板ではバンド系トラック制作の話題は全然ないのに
マイク録音前提の話題を定期的に振るバカが居るから
文脈を読めてないって指摘を受けるんだろ ワイは打ち込みやけどローカットするで
スパッと切ってキックとベースに広大なスペースを与えるんや ミキシング関連でググって上の方に上がってくるブログ記事で 重低音をより多くの空間に届けるために低域の定位を広げます っつってマスタリング段階でイメージャーで低域広げることを勧めているとんでもない事案もある はいはい何十年間も同じ話題を繰り返すアホは全部NG ローカット君
君のミックスはeq無しか
サンプル張って
ヨーヨーチェケラ〜とかしか出来ない癖にアーテェスト気分な香具師から学べる事は無い
役立たずはお口にチャックだぞ この粘着っぷりは異常だよな
具体的な作業をしていないから空理空論を振り回すだけ >>453はそれ以前のレスから
40あたりから締める(モノラル化して広がりを締める)のつもりで適当に書いたのに
いつの間にか締める=ローカットの話になってるし カットはfabfilterのテンプレとか
izotopeニュートロンのテンプレと他と被るのを調整するIAのやつしたらOKでしょ もともとカットの話じゃねぇってツッコミが入ったそばから
EQの話を再開する薄ら馬鹿って日本語が通じてない気がする 変な語句でググる初心者と
URLも見つけられない馬鹿と
URL載せれば済むのにはぐらかすチキン野郎
なかなか闇が深いスレだね http://groovemake.com/archives/267
これかな
イメージゃ〜で左右広がるんだっけ?
低域は皆さん広げてますか? たしかにベースの低音あった
けどいつも少し削ってた
何でって言われると気分としか答えられないので
ゼロから考え直してみる 低音広げるとかは各トラックにイメージャー差してやるものじゃないの?
マスタリングにイメージャーで低音広げたら全部の低音が広がっちゃうじゃん
マスタリングのイメージャーは低音狭めて高音軽く広げるくらいじゃないの? ベースの低音広げるってテクノミュージシャンでやってる人いた気がする ちなみにイメージャーって原理はどれも同じ?
つまりディレイ、左右の時間的な差で音像を広げるという方式だけ?
それともいくつかの方式があるの?
なんとなくだけど上記の方式だとどうしても片側が強く聴こえる、左右のバランスが崩れるような気がして
なんかもっと均等に広がるイメージャーってあるのかなとか イメージャーはステレオ音源に対してMSのSの割合を増やすものだと思うけど
モノをステレオにする方法なら
ディレイかピッチ揺らすかその両方か
ピッチ揺らすと気持ち悪いから、モノを広げたいときはディレイかリバーブを軽くかけた後にSを上げてる SONARに入ってるSonitus Phaseってのを昔から使ってる
音源がステレオでもモノでも広がりの度合いをイジれるし左右のバランスも変えられるから
片側が強く聞こえても簡単に調整できて重宝してるよ みんなミックスって何回ぐらいやりなおすの?
俺は特に商売関係なくユーチューブに出すぐらいだけど、7〜8バージョン作って
一応の完成とすることが多い >>510
トラック数が多い場合
一曲にどんだけこだわってるんだよ
トラック数が少ない場合
下手くそなのかよ
最初からやり直しなんてよほど酷くないとやらないわ ミックスは最近は1〜2回やり直すかどうかって感じになって来たな
使う音源の周波数帯把握してる上にそもそも最初っからアレンジの段階で要らない帯域削りながら&足りない帯域意識しながら作るから当然なんだけど
微妙なフェーダーバランスと各トラックのピーキング見直す程度だな
こうなるともうミックスは作業じみてくるよね
その代わりマスタリングはどんなプラグイン組み合わせるかとか考えながらやるから割と楽しい アレンジと同時進行でミックスも進めていくからやり直しとか一切しないな
目指す音を決めてアレンジごと決めていくからミックスだけやり直したところでいい結果にはならない 一発で自分なりのパーフェクトで2mix書き出せたことないわ
書き出したあと波形みて飛び出してたりするとこ微調整して書き出しは2,3回やる
ところでミックスするときリファレンス使う派の人に聞きたいんだけども、プロジェクトにリファレンス曲を並べて音量落として聴き比べる感じ?
自分でミックスのとき試してみてるけど結局マスタリング済みだからイマイチ参考にし辛いというか・・・プロの2mixが買えたらいいのにな みんなそんなやり直ししないんだ
俺は絶対に無理だなあ
最初に書き出したのは、まず基本的な音量レベルからしてなってないので
スマホに入れて他の曲と聞き比べて音量が低すぎたり高すぎたりしないように調整
各楽器のバランスを何度もやり直し、主旋律が埋もれてるところを細かくレベルを上げたり下げたり
そうこうしてるうちに、自分の素人テクニックではなかなか解決できない問題が発覚したりして
それを何とかするまでに時間もかかる
「これで取りあえず不満なところはなくなった」と思えるまでどうしても7〜8回はかかる dtmの意味が無いな〜
ワークフロー見直した方がいいよ
完成形をモニター出来ないならリファレンスは全く無意味だよ ミックスダウンとマスタリングごっちゃになった話しになってるよな。 完成の判断者が自分なら、まあやり直しても1回だな
全部やり直すってことはないな
人様が判断するならまあ納得いただけるまでやりますわ トラック数が10トラック以下なのか、何十トラックに及ぶのか
シンセメインなのか、生楽器メインなのか
生楽器なら素材持ち込みなのか、録音から立ち会いなのかで大きく変わるだろ
使い慣れたシンセで打ち込みメインで作るなら作業早いだろうな おまえの人生はやり直し利かないけどなwww
おまえの人生はやり直し利かないけどなwww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ttp://store.dontcrack.com/product_info.php?products_id=2916
デモはあるけど取り敢えずw
帯域毎に比較してみますかね?なソフトって感じですかねえ
自分の好きな曲とかを幾つかプリセットさせ、それらと周波数軸上で比較し、自分のミックスとここがこれだけ違うよね と表示してくれるというか
在りがちなプラグインかな
それとも外人特有?なとても合理的なソフト? この単芝といい臭い感じの文章どこかで見たことあるなあ
犬アイコンがこんな文体&テンションだった気がする >>527
オーデラでクポン使えば更に安いですよ
あー 今日 宴会でなければ試すのに >>488
ヘッドホンでしか音楽を聞かない人にはそれが分厚い低音って聴こえる人もいるからなコレ ま、まあやり方に正解不正解はないし常識なんていくらでも変わるから・・・(震え声) >>527
耳を鍛えるという意味でこんなソフトも
ttps://www.audiodeluxe.com/products/studio-tools/trainyourears-eq-edition
どの周波数な eqかを当てるクイズとかかな
合理的 >>525
グラボに問題あるらしくて動かすまで難航したけどやっと使えるようになった
めっちゃ手軽に見やすく聞きやすくていい!感謝!
>>532
それもチェックしてたけどビットレートとかサンプルレートでテスト出来るやつが欲しいな よろしければ俺の思考過程をチェックして欲しいんですが、
・マスタリングすることを考えて、ミックスでは-20dBくらいの音圧目指せばいいらしい
・でも、リファレンスに用意した曲はマスタリングされてる音源で-10〜8dBくらいで全然デカイ
→リファレンス曲を置いたトラックのフェーダーを-20dBくらいになるよう調節して、それを参考にすればいい…? そもそもdBだけ言われてもピークなのかRMSなのか分からん
恐らく文脈からしてRMSの方を指してると思うけど >534
マスタリング後のモノの音量を下げても、マスタリング後のモノの音量が下がってるだけ。
リファレンスにする意味はゼロです。 >>534
リファレンスのボリュームフェーダーを-6dB -8dB -10dB くらいにしてそれに合わせてミックス
音圧とかは気にしなくていい 参考にするのは各トラックの対比バランス 空間など
"ミックスで-20dB目指せばいいらしい"ってのは時代によってどんどん変わっていくからあまり鵜呑みにしないほうがいい ベッドルームを-6dB残す とか 絶対に0dBは超えてならない とか >>533
昨日から試してますが、流石に英語なので歩み遅く(笑)
ただ確かに帯域で比較してる(してそうな)感じは伝わってきます
あれっ 高域側の処理、リファレンスに比較すると全くかかってないのかな?とか(汗)
> それもチェックしてたけどビットレートとかサンプルレートでテスト出来るやつが欲しいな
件のソフトはeq版みたいな名前なのでもしかしたらあったりして >>538
ありがとうございます。RMSの話でした。
リファレンスを参考にするのは各トラックの対比バランス 空間など なんですね
とすると例えばキックの聴感上の大きさの基準にする、という参考の仕方はナシなんでしょうか リファレンスのやり方が根本的に間違ってると考えた方が良いんじゃないかな 一度ベッドルームで覚えちゃうとなかなか修正効かなそう お前らのは小さいから入ってるのか入ってきてないのか分からないから
仕方なく相手を無理して持ち上げるからノイズまみれの演技になる >>533
適当に翻訳版を作ってみました
怪しいところはご容赦を
ttp://i.imgur.com/N5MLA44.jpg >>548
やば、本当に適当な所がある…
治そう 夏休みの宿題 >>548
おお、有り難いです!
まだマニュアルもちゃんと読んでなかったので、、
帯域ごとにさくっと聞き比べ出来るのが快適ですね Pluginを使うより怪しい日本語を治す方が先になってます (こらこら)
修正。左下のステレオ スプレッドってとこ。解りやすくしたつもりです
さて実際に使い込んでみますか…(汗)
ttp://i.imgur.com/JyMfnJ8.jpg 俺は全力で評価する
こういうことをやる人は文句言うだけの人とは比較すらできないくらい素晴らしいよ
すでにデモ版使った上で自分には全く必要ないと見限ったプラグインではあるけど、リファレンスを知らない人がこれから本格的にリファレンスを導入するなら最高の体験になるはずだし
スタンドアロンで使えるなら買ったと思う 翻訳はありがたいけどリファレンスにこんな大げさなソフトが必要なのかとマジレス
どうせ自分の耳で判断すんのに
どうしても数値化しないと気が済まない奴以外は必要ないでしょ ttps://knyacki-homestudio.blogspot.jp/2017/08/mastering-mix-reference.html?m=1
.pdf をGoogle翻訳とか。相変わらず適当
Blog解らないからアフェリエイトは多分 無いかも
日本語だと判りにくいところは気分で変えてあったり まあ アナライザってどんなのがあるのか、それを知るキッカケ (話題) とかにになれば面白いかなと。そんなとこかも
LUSF とかね 頑張っても背伸びしたのがバレバレだぞ
ルーカス君
LUSF ミックスの勉強する必要が出てきたからEQクイズとかで毎日イヤートレーニングしてるけど6db以上ならともかく1〜3dbの上下だと聴き分けるの無理だわ
エンジニアの耳って本当に凄いな >>562
初心者の頃分からなかったでしょ?
同じように慣れてくるよ >>563
ブラインドテストで2dBの違い聴き分けられるってマジ?人間? 音の良し悪しと関係なく2dbの差分を聴き分ける能力と
音の良し悪しを聴き分ける能力はまた別な気はするな EQでQ広めだと2〜3dbなら聴き分けられる自信あるけどQ狭いとまあ分からない ミキシングの勉強するのに聴力鍛えるためにEQテストしてるやつ
サッカー上手くなりたいのにずっとウェイトトレーニングだけやってるやつ
小説書きたいのに漢字の書き順や書道の練習してるやつ
志望校受かりたいのに勉強法の本読んだり参考書のことばかり調べてるやつ
仕事のスキル上げたいのに自己啓発本ばっか読んだり勉強会ばかり出てるやつ
全部同じだよ
世の中のバカの行動って何故か似通ってる ほんとそれ。
頑張るべきことを本当は分かっているはずなのに、おかしな方向に努力したがる現象だな。
上手くなるためにやるべきことはよく出来てる作品の分析と、その何倍も作品を作ることしかない。
あと独学をやめること。 うわ、まさに一時期の俺で耳が痛い
1年くらい曲作りを中止してずっと独学でミックスやマスタリングの勉強してたことがある けど本読んでだけだけ、ネット記事読んでるだけじゃ全然吸収できなかった
最初から完璧目指さないで曲作りつつ本読んだりするとスーッと入ってくる
ミックスは大事だけどこだわりすぎて無駄な時間過ごすのもアホらしいよな >>570
そもそもEQテストって無駄なのかな?
当然他のことやってるから一応それ「だけ」やってるわけじゃないけど ちなみにEQテストって言ってもトーン信号当てるとかじゃなくてAとBの音源聴いてEQマッチさせるテストだからリファレンス聴いて分析するのと一緒だと思うんだけどなあ それしかやらないならともかく、何事も勉強して無駄になることはないと思うけどね
本来の目的を忘れるのはあかんけど ミックスが上達して、ある域に達すると、このEQテストが簡単に感じるようになる
上記のサッカーの話じゃないが、サッカーの練習をやってると気づいたら筋トレが楽になってた的なこと >>533
> それもチェックしてたけどビットレートとかサンプルレートでテスト出来るやつが欲しいな
まだそれは見つからない(見つけてない)んですが、耳鍛え イコライザ ソフト、また 超アバウト翻訳してみました
英文と合わせるとまだわかり易いかな
ああー
GoodhertzっていうHookup扱いなメーカ、そこのつべ動画に加齢と聴こえ方の対比を聴かせるソフトの紹介はあった
年寄りにロック売り付ける時に使えるか?
ttps://knyacki-homestudio.blogspot.jp/2017/08/trainyourears-eq-edition.html?m=1 なんにせよ「毎日10〜15分のトレーニング」はしろって書いてあるなあ
何処も同じだああ せっかく途中で良いヒントが出たのに結局またこうやって多数派のバカによって良いヒントが忘れられていく 2mixを200とか350辺りを3dbくらい下げないとなんかスッキリしないんだけどこれって特殊ですか?DTM初めて3ヶ月位のど素人です。 半年ROMってろ
ここはお前のための無料相談所ではない >>580
いろんな楽器がたまりやすいところだからカットして当然
普通は2mixにする前に各パートバランス見てカットしておくもの このスレで合ってないかもしれませんが、
すでにケロってしまってるボーカルをケロらずに戻すとか、滑らかにするような方法やプラグイン、テクニックなどはありますでしょうか? >>583
ケロらす前の音声データと完全に同じ波形に復元する技術は無いけど
自分でオートメーションをそれっぽく描いてやれば擬似的には再現できるんじゃない?
プラグインはオートチューンとかメロダインとか何年か前のSONARユーザーならV-Vocalとか >>584
ありがとうございます!やはり戻す技術は無いですかー、Cubase搭載のVariAudioしか持ってないのですが、メロダインも気になってました。デモ試したりして、トライアンドエラーして調整してみます! うむ
レスしてはみたが自分もやめたほうがいいと思うw
ケロらす前のデータは誰か持ってないの?
どうしてもやらなきゃいけないとか実験としてやりたいとかなら止めないけど・・・ >>586
>>587
まじすかー汗
元データは自分は手元にないんです、、、データ持ってる本人も修正後のデータしかないそうで泣 修正後のデータしか出したくないの間違い
そういうやつとは関わらない方がいい
お前が下手くそだと思われるのがオチ
どうせカラオケのやつだろ お察し。
もしかしたら小遣い程度の金をくれるのかも知れないけど、スッパリと断った方が良いよそれ。
気安く請け負うと無茶な要求ばかりしてきて何週間も粘着リテイク出してくるし、再生数が伸びない原因を全部押し付けてくる。
今すぐ断って今後も一切関わるな。
言ったからな! なんか憶測で話が進んでるが・・・w
まあ確かにもしそういうクライアントからの依頼なら尚更断ったほうが良いかもね
ギャラを貰うとしてもほぼ確実に労力に見合わないと思う
そういう場合おそらく相手はもっと簡単にそういった音声処理ができると思ってるだろうし
仮にギャラが安くても悪意は無いんだろうから責める必要も無いけどもね みなさんたくさんレスしてくれてありがとうございます。そうですね、おっしゃるようにたしかに労力に合わないと思えます。料金は発生してないので尚更です。。。きっぱり断ります! この件どう見てもやる気のないネタ師のネタだからスルーしてたけど。
実際にやるなら、
ターゲットに似た声質のボーカリストに目的の曲を歌ってもらって、ソレをガイドに
Auto-tune処理で移動されたフォルマントを元の位置に戻すプログラムを書くってもんだろうな
でも処理後のボーカルトラックに、処理前のフォルマント情報が全て残っている可能性は低いから
結局中途半端で不自然な結果しか得られないはず ケロってるとこ切ってストレッチとかしてちまちま編集するしかないだろ Melodyneでケロってる箇所を狙って音符分割。
そんでピッチツールで分割した前後のピッチカーブを滑らかに調整。これでいける。 労力度外視でも元データなしだとかなり難しいだろうな
なんの特徴もない歌い方する人ならまだしも大抵の人はシャクリとかにも個人のクセがあるし
そういった特徴の多い人ほど元の再現は困難かと ミックスについて語るスレでケロ声、オートチューン関係のレスが並ぶのは悲しさがあるね
ある意味現実的ではあるけどさ 現状売れてるCDの制作で最も時間が掛かっているのがボーカル修正だからな >>596
これ基本知識なんだけど、ケロってる箇所はピッチが乱れている訳ではないから、機械的なピッチ操作では治せないよ。
ケロリンの本質は、
自然な歌唱に含まれる、音程間の繋ぎや音声発音時に生じるナチュラルなピッチ変化やピッチ揺らぎを
Auto-tune等で安定ピッチに丸め込む過程で、
本来なら短時間ピッチ変化に適用しない方が自然なフォルマント移動補正を不自然に敏感に追随させて、
結果的にピッチは安定しているのに、フォルマントが不自然に動く事で得られる効果(一種のレゾナンスフィルター的音響効果)だよ。
ケロった音源をケロリのない自然な発音に戻すには
最低限、元のピッチ情報を保存しておくか、推定する必要がある。 >>600
だいたいケロるのってシャクリみたいな表現をガイドメロの棒状の音程に無理矢理合わせちゃって起きることが多いじゃん。
シャクリがケロってるならアタック部を切ってピッチを下げてその後の音符に滑らかにピッチを繋ぐわけだけど、アタックの音階を下げることでアタック部のフォルマントも本来のものに近づくし、そんなに難しく考えなくても自動的にフォルマントに関しても解決できるよね。
それでも音が変ならメロダインならフォルマントも音符ごとにいじれるし。 >>602
なんだ慣れない長文で妄想を書き殴ってるだけか。
声の音程が遷移する領域では、一般に遷移開始直後のしゃくり上げと、遷移終了直前のオーバーシュートと戻り、
という大まかには「〜」曲線型のピッチ変化が起きる傾向があり
Auto-tuneでケロリンする時は、ピッチを階段状に補正すると共に、フォルマント補正で大まかに「〜」曲線の逆形状に相当するフォルマント移動をしてケロリン効果を出す。
この処理後のトラックを解析しても、
階段状に整形したピッチ曲線しか得られず、
フォルマント位置を単純なフォルマント曲線として抽出する仕組みは無い。
だから、フォルマント用コントロール・カーブを手書きして試行錯誤して、聴感上自然に聞こえるカーブを作り上げるか、
あるいは外部の音声解析アプリで第1〜第4フォルマントのトラジェクトリー(軌跡)を抽出し、
そこからケロリン効果に相当する不自然なフォルマント変化を抽出し、
歌声コーパスの統計処理で得た自然なフォルマント変化のカーブ(第1〜第4)に入れ替えるプログラムを書く必要がある。
プログラムを書けないなら、1個目の試行錯誤をするしか無いだろうね。
それお前は実際に手を動かす気配が無いから、お前の相手をするのは時間の無駄だと判っている いずれにせよ、ピッチ変化とフォルマント補正パラメータに、本来は密接な関係はあるものの、Auto-tune上では独立して動かせる別パラメータである事を
何度言っても理解できない様子だから、
そもそも会話が成り立っていないね。猫と話してるようなもんだ >>602
と、ここまで書いてあなたの文を読み直してみたら
たとえば階段状のピッチ変化を緩やかなカーブに書き換える事で経験的にだいたい上手くいく、というお話なんですね。
グダグタ書いてゴメンよごめんよー うーん、そんなにグダグダ並べられてもなぁ。
いちいち俺に突っかかる必要なんてなくて、あなたはあなたのやり方でやってればいいのでは?
俺はこれで何も困ってないし、こういうケースが稀にあったとしてもクライアントの要件は今までも満たしてきたしで。
そっ閉じって感じ。 https://www.youtube.com/watch?v=0EO2_0nUddY
この音源なんですがやけにボーカルが透明感あって抜けてると思うんですがどうやったらこういう質感作れますか?
あとAメロ1:11〜くらいがわかりやすいんですがダブリング?してると思うんですけどこれってどんな録り方してますかね? >>607
同じオーディオファイルを2つのトラックに貼って
それぞれをLRに思いっきりパン振ってちょっとズラす
あとはEQなどで頑張って 音を聴いてみたら、1:11〜1:30のはあまりパンを広げずに薄く三相コーラスかショートディレイを掛けて
コーラス効果かノッチフィルター効果を出している気配。
音源の特性上あんま正確には判らないけど
ビジュアル系バンドのボーカルにはありがちな「美顔系」エフェクトみたいな ボーカル本体とエフェクト音がわずかではあるけどタイミング的に分離して聞こえるのは、ショートディレイ系ダブリング効果かな? マスターに皆はなにいれてんの?
マンレイEQ COMP STUDER OZONE
いれんてだけどなんかしっくりこない ねーねー キックの音量を±0dBに設定してミックスするってどうゆうこと?
今月のsound&recordingのp64でyunomiって人が言ってるんだけど、banvoxもまえにインタビューで同じこと言ってたんだがクラブ系ってそういうもんなん? それだとミックス完了したとき0dB越えちゃうと思うけどいいのん?
バランスとれてればマスターで音量下げてマスタリングすればokてことかなぁ? その通り クラブとか関係ない フロート処理のお陰でやり方は自由 単にキックを一番でかくしてるって意味でしょ
そのバランスで全体を-6dbしても最終的な仕上がりは同じはず
その記事見てフロート理解せずにクリッピングさせまくる初心者増えそう dawは32bitフロートでも
dacは24bitだから0dB 超えてたら
そこで歪まないかい? 各トラックはフロート32bit処理だからマスターまでの道中でクリップはしない
マスターのフェーダーで全体をまとめて下げることでマスターでのクリップを回避させてれば書き出し時にビットレート下げても大丈夫
ってことじゃないの?
マスターのポスト最終段にSonnox Oxford Codec Toolboxみたいなの挿してリアルタイムでクリップしないか監視すればいいんじゃね?違う? 書き出し時は0dB超えないように
マスター下げれば大丈夫だけど
ミックス中は歪んでるんじゃないの?
キックを0dBにして全体が0dB超えないように
マスター下げるなんてやってない気がするし >ミックス中は歪んでるんじゃないの?
歪みません 例えトラックにサードパーティーのプラグイン挿してても です
(わざと歪ますプラグインの場合は除きます)
ちょっと試せばわかる事なのに未だに正しく理解されていないフロート処理w 内部完結するぶんには問題無い
ただそこまで突っ込むメリットを何も感じない
なんか意味あるのかな 突っ込むメリットって言うか、例えばマスターの入力段でクリップしてたら
普通は全トラックをちょっとずつ下げる必要があるんだけど、
フロート処理ならマスター下げるだけで大丈夫だから便利って事でしょ
後これは感覚の違いなんだけど、各トラックのメーターがそこそこ振れてないと
いい音出てる気がしないって人意外と多いんだよw 単に作業場の目安としてそうしてるてだけの話では
特に最終的な音に寄与するわけではなく マスタートラックで0dBfs超えてたら
32bitフロートでもdawからの出力先
dacで歪むんじゃないのってことよ? マスターの出力側で0超えたままDAしたらそりゃ歪むよ だから、歪んでるのを気づかずに
ミックスしてんじゃないの?
って言ってたのよ
キックを0dBにして、他トラック上げて
マスター赤ついたら下げてを何回も繰り返すのは
効率的じゃないと思ったからさ とりあえず俺の解釈は合ってそうで安心した
ID:EGF4TTSA0はまだちょっと分かってなさそう >>616
フロート理解してるならそれも1つのやり方だけど特別な仕上がりにも感じないし、彼の中での目安としてるのだろう。それを読んで真似しても上手くなるわけではない。 ほー皆レスありがと
なんかまだ表に出てない次世代のやり方が存在してるっぽいんだよなぁ
海外アーティストの作業配信みても>>616のやり方してる人たくさんおるからなんらかのメリットがあるのだろうが解せぬ ミックスダウンしてマスタリングも終えて「さあ、終わったぞ」
確認してクリップがあった時の幻滅感 アイゾかどっかがクリップを消すプラグイン出してたけど効果はどうなんだろ 俺様レベルになると波形を手書きするだけで曲ができる >>639
懐かしいな FairLight CMIか
クセナキスでも良いけど EDM系のMIXDOWNにある程度のセオリーってありますでしょか?
例えば最初にキックとベースからミキシングしていくんですが
キックとベースのフェーダー調整でそれぞれを何dbでピークになるようにそろえるべきかがわからずつまっています
以前ベースは-7dbになるようにするのがいいみたいな事ききましたけどもうずいぶん古い情報なので
どなたかキックとベースだけでもいいのでそれぞれのフェーダーを何dbにあわせてミックスすればよいのか教えてください 生キックかも知れないがこの手の質問何回目かわからん
マジレスすると人によって言うこと全然違うので自分で決めなさいでFA >>642
いわゆる定番サウンド的なトラックは皆しっかりしてて
それなりの目安があるのかなっておもってた >>641
EDMの話だと荒れやすいので↓へ分別ゴミとして移動したはず
そもそも、作りたい音にどうアプローチしていくかだけの話。
>>642が答え
✅ E D M P R O D U C T I O N 《2》 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1500093902/ 既存の曲と音圧比べて、納得してからウォークマンに取り込むと自分の曲が小さく聴こえる >>644
お前海外記事読んだことないだろ?普通に小文字でdbって書いてる一流プロとかゴロゴロしてるぞ?
どうせ擁護乙とか言うんだろうが、業界問わずミススペルとかシュミレーションとか言う一流の人は本当に多いよ。
些細なことにこだわっていると、大雑把なプロの言葉でも揚げ足取りしかできなくなるから、本当にやめた方が良いよ。
こういうことってそれなりの大学行ってたり仕事したことがあるなら分かるはずなんだけどな。まじで。 ここで書くときは意識してdBって書いてるぞ俺は
他がどうとかじゃなくて
揚げ足取られたりとかってのが分かってる奴はきちんと書いてるよ 俺もdbって書いてたけど2chでバカにされてるの見てどこでもdBって書くようにしたわ
それだけでこいつ素人だなんて思われたら腹立つし ちなみに仕事でギタリストつーかシンガーソングライターからセッションデータ貰うんだけどいつまでたってもguiterってミススペルしてて、何度か雑談ついでに指摘してからかってるんだけど何年たっても直らない
念のため言っておくけどアマチュアじゃない職業音楽家な 音楽的能力と言語能力は別物だし
日本で英語の綴りを云々する人が
必ずしも英語ペラペラではない現実を見ると
スレ違いレベルのどうでもいい話だな ↑これが日本の引きこもり掲示板荒らし業のテンプレコピペ水準 Waves renassance bass使ってる人はマスターにさしてる?
ふつうはベースかキックに刺すのかな。 ディザの後ろに刺してるよ
低音への掛かりが違うからね >>656
Rbassをマスターに刺さないとダメなくらい低域に厚み無ければミックス段階からやり直したほうがいいぞ
別にたいした手間でも無いやろ
最近マスターに刺して簡単に〇〇みたいなプラグイン多いけどあんなのニコニコで馴れ合ってるような素人しか使わんやろ
普通は綺麗に仕上げたければマスターはEQ、コンプ、マキシマイザー、ピッチシフターくらいしか刺さない マスターはエニグマ1本で十分
それでよくならないならアレンジからやり直せ マスターにピッチシフターは今月のサンレコにあった気がする。ドラムグループだったかな… ちゃんと説明書読んでない奴らばかりだな
RBASSはベースに刺すものだぞ
その後は同じベースにDeesserを2500、リバーブを少し掛けておいて、ZNoizeをマスター音量の半分のスレッショルドで入れる
これで、リバーブ成分がわずかに残しつつも、余計な成分だけ自動で削れる
その後にもう一度RBASS。
このやり方でやるとトリリアンの音がちょうど良くなるから、後はマスターにRCOMPで全体に馴染ませてEQで300辺りを1から2デシ下げる。
最後にEnigmaをかけて全てをぶち壊しにして完成
最後のだけは冗談だけどな >>658
このスレはもともと、他スレで嘘八百を連投する常駐キチガイ対策で
嘘の吐きようのないミックスダウンの実演をして互いを高めようという事で始まったのだけど
数年前から素材トラック投下する人が減っていて星野源ちゃんが病気療養したあたりで完全に止まって
代わりに妄想や嘘八百を連投する常駐キチガイが居座っている抜け殻スレだから
まともな書き込みがある方が不思議な状態だぞ。 >>666
そこまで理解していてなぜここにいるのか不思議な人だ…
つまり根っからのミックス好きか? >>668
源ちゃんにはじめてあった場所だから…しゅきなの enigmaは昔のプラグインでリアルなアナログサウンドを構築できなかった頃の代替テクニックです。
その後のアナログ味付けのテクノロジーが進化したので誰も使わなくなりましたが、近年になってその個性的なサウンドが再評価されてきているのはプロの業界では常識です。
なぜならば最新のアナログシュミレーターが本来のアナログ機器のリアルさを通り越してしまい、本来の味わいを失ってしまったからです。
enigmaはそのままの使い方だと古典的なアナログシュミレーターのチープな音でしかありませんでした。
しかし直感的にenigmaの可能性の奥深さを感じ取ったエンジニアが長年enigmaを使い続けることでひとつの回答を導いたのです。
各トラックやバストラックで異なる設定のenigmaを使い、マスターアウトで合流した時に素晴らしい効果を発生できることが判明したのは2011年のことでした。
この情報は翻訳の際に誤って紹介されてしまった悲劇があるのは有名です。
誤った使用方法とはマスターで薄っすらかけるという方法で、これではかけていないのと同じです。
もしマスターで一つのenigmaを使うだけだといかにもenigmaを使ったと分かる初期のアナログシュミレーターの音にしかなりません。
この誤解からenigmaは何に使うのか意味がわからないエフェクトだと言われています。
見識のある読者の皆さまはもうお分かりのはずです。本物のアナログシュミレーターは初期に作られたバージョン1.0.xのenigmaだけです。
古いバージョンのenigmaを正しくインサートすることで、他のあらゆるアナログシュミレーターがまがい物だと分かることでしょう。 【mix】 ミックスダウン・テクニック 56【down 】 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1424274951/574-576
574 名前:名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日:2015/03/21(土) 14:35:03.91 ID:1n2BsDWR [1/2]
マスターにEnigma、これエンジニア界の常識です。
575 名前:名無しサンプリング@48kHz [] 投稿日:2015/03/21(土) 14:37:42.40 ID:1kkizcps [2/3]
滑ってるからそれ
576 名前:名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日:2015/03/21(土) 15:18:23.78 ID:7xnx5vTw [2/2]
もーネタっぽすぎて真実味がないよ >>670
ほいっ Gold のプラグイン一覧
ttps://knyacki-homestudio.blogspot.jp/2017/09/waves.html?m=1
minetにも全部リンクさせてるから日本語で判るよっと すいません質問させて下さい!野外で流すようの曲のミックスで何か気をつけるような事はありますか?
ちなみに曲調はオーケストラ系のサウンドや、ダンス系のサウンドです >>676
空気は音を吸収する
周波数が高くなるほど減衰しやすいのだけどその程度は気温と湿度により大きく変動する
昼間か夜間か、晴天か曇天かもしくは雨天なのかで大きくかわる
あとお客さんの人数と服装も関係ある
減衰係数を計算する方法もあるがとりあえず4kHzあたりが4分の1ほど減衰すること8kHzより上は9割弱減衰ことをお知らせしておく
(気温20度 湿度60%の場合)
なのでオーケストラ系なら聞かせたい弦の高音を強めにミックスした方がよい
ダンス系は低音を強くしてメインリフのシンセの高音をEQで強調しとくといいよ
現場の卓でもある程度EQ突けるけど限度があるのでね
もちろん全部のパート高音あげちゃうと意味無いのでお気をつけを 野外で鳴らされることを想定したミックスってことじゃないの どの道PAがいるなら音質調整はPAの仕事だから普通にバランスの良いミックスをしとけ みなさんレスありがとうございます
確かにPAさんの仕事だと思うのですが、その曲に合わせてダンサーが踊るので、ミックスはそれも考慮しなければと勝手に思ってました
PAさんもその曲の分析などする時間もなさそうで、当日は音量調節ぐらいしかやらない気がしまして
677さんのアドバイスを意識しつつ、他のみなさんのいう通常に聴いても問題ない感じでミックスしてみます > 減衰係数を計算する方法もあるがとりあえず4kHzあたりが4分の1ほど減衰すること8kHzより上は9割弱減衰ことをお知らせしておく
> (気温20度 湿度60%の場合)
比較の基準やや距離を明記せずに、相対減衰量をかたっちゃうとはトンデモない低学歴でワロタ >>681
毎回毎回くだらねえ自作自演質問するバカだな
>>677の、基準も距離も書いてないデタラメな数値で一般人を煙に巻けると思い込んでいるお前の知能の劣悪さには大笑いだ 自作自演してなんのメリットがあるの?なんか腹立ってきた、
683はクソだな >>685
677だけど気にしない方がいいよ
基準云々言いたいだけだから
現場の状況が分からないから大体の気温と湿度での目安書いたわけだし
他人からもらった情報をヒントにしてミックスしてまた気付きを得ての繰り返す
良いものを作るとはそういう作業の繰り返しだと現実に活動してる人間ならわかるものね
低学歴云々いうのは恐らく自分が実際そうなので匿名の場で他人に自分の気持ちを味会わせたいのだろうよ
引きこもりで誰もかまってくれないからイチャモンつけてストレス発散してるだけの奴が多いんだよこの板は
気にしないでミックスした方が良い結果になると思う
がんばって! >>681
どんな場所でどんな機材使うかわからないけど
オペが付くなら卓のEQで補正くらいはするよ。
ただオーディエンスががベストなリスニングポジションにいるとは限らないので
場所によって予期せぬ帯域が引っ込んだり膨らんだりする。
だからPAとして扱いやすいのは変に広げたり定位にこだわったものより、
モノラルでバランス良く鳴っている音源かな。 >>687
PAで扱い安いのはその通りだと思う
ただ>>674は出演する人や観客に良いものを届けようとベストを尽くしたいのだろう
ミックスの段階で野外で聞こえやすい工夫をするなんて大したものだよ
音源として配布するならともかく野外でのイベント用にミックスバランスをとるのはよい選択だと思う
やり過ぎには注意だけどね >>686
>>687
すいません、寝起きで見ちゃってわたくしも暴言吐いてしまいました
目安を書いて頂いて非常に参考になりました
湿度や気温やその他の環境で変動するのはもちらん承知してますが、指針なるものがあるとないとじゃ違いますからね
めげずに頑張ります!
また、PAさんがいるならEQ補正ぐらいはやるってことで、わたくしがまだまだ無知でした
場所によって予期せぬ帯域の引っ込みがあるなど
確かにおっしゃる通りだと思います
モノラルでバランスが良いものとは目から鱗でした
そういう手法もあるのですね
勉強になりました! >>688
書き込み中にもレス頂きましてありがとうございます
今回はほぼ野外で鳴らすのようの制作ミックス依頼がきまして、まだまだ駆け出しの身なので下手っぴですが、気持ちよく踊ってくれたり聴いてくれたりしてくれれば嬉しいという気持ちでした
やり過ぎずにいろいろトライしてみます!
本当にありがとうございます >>691
普段はリーマンなんで普通にiPhoneで外出中に書き込んでます
ネタ師じゃないですよ 山形大学理学部未婚女の荒らし書き込み専用Vmobileが今日は電池切れで、他のワッチョイを使ってVmobileが書き込んでいた
という言い訳まで行間を読んだ いずれにしても、深夜にハッタリ自演連投しては
翌日集中砲火を浴びて発狂し
翌日午後は未婚女という当てこすりに発狂連投する
マンネリ荒らしプレイはもうとっくに見飽きたわ。
オレが一番最初に見飽きたわ、ツレーw mixしたものを車で聴くと凄くガッカリするんだけど市販の曲と全然臨場感が違うのは分かるんだけど何が違うのかさっぱり分からない >>698
「ソレ」がわかったらもうプロだろ
本当に知りたいなら理解力を高めろ >>700の素人感
具体的に何も分かってない奴の使う一種のコールドリーディング いかにも「自分だけは」分かってるかのようなマウンティング
しかし実際は全く分からない上に演奏・作曲・アレンジ・ミックス能力はゼロ
典型的引きこもり知識だけ人間のレス見本が>>701 効いてる効いてるW
よほど悔しかったんだな
理解力高めろよW そう、誰も曲のクオリティの上げ方を知らないのである! >>708君は面白いねw
ID:O0ufcqvA0のつまらなさからは友だちいない引きこもりボッチ臭が凄いにおう まだまともなミキシングについての話は始まらないのだ!なぜなら!
ここにいる誰もがプロのクオリティに近いミキシングの方法を知らないからである!
こう、言い争っている>>707と>>709も、茶々入れる>>710 >>711 >>713も、これを書いている俺も、プロのクオリティに近いミキシングの方法を知らないからである! 知ってても教えねーよw
だって狡い引きこもりニートも見てるんだもん 車でmixの確認って時々目にしたり聞いたりしますが
普段聴く環境で確認してみるってことだけじゃなくて
車内確認には何かそれ以上のメリットがあったりするんですか?
車持ってない貧乏人なので教えてください 車で聴いてテンションあがるミックスかどうかってことだ!ドヤ! 情報源がネット掲示板な時点でお察し
しかも質問すれば正解を教えてくれると思い込んでる
ただより高いものは無い
本当に上達したいならちゃんとプロに金払って教えて貰えよ 車云々はカーオーディオリスナーを視野に入れたミックスダウン/マスタリングが必要って話しと、手軽に身体全体で音を感じる事ができる密室って事だろだろだろ >>718
オンラインで受け付けてる有名なのが世界中にいるので、教えてもらうとかいらねーだろ。
金払ってサクッとやってもらった方が手っ取り早く次の創作へ行ける。
一曲入魂で駄作作ってる間に他者は数曲/日って思うとラフミックスだから自分でしてあとは職人に任す方がよくねーか? たとえレベルは低くても一見コミュニケーションできてる風に見えるスレで
全く噛み合わない会話が続いているのを見ると背筋が寒くなるよね カーミックスであろうと
順番的には、マスタリングさせてからセックスダウンのほうがいい。 >>717
これは意外と大事
あれ?こんなんだったっけ?
ってことがたまにあるからね >>723
ローが締まるまで太めのプリをガンガン挿しまくってバウンスしてる 長文すいません
ピアノ音源で低音L高音Rとかパン振られててLRでの音量差やピーク差がある場合はいったんモノにして、みたいに言われたことがありました
しかし、いったんモノにすると擬似的にS1とかで広げてもなんともしっくりきません
低音はセンターで下のほうに高音は上に広がるようなステレオ感が欲しいときは、それぞれトラックわけてからパンを振り直したらよいでしょうか
あとネタではないです、すみませんがご教示いただければ幸いです いったんモノにして、ってのは左右を混ぜるって事じゃなくて、
LとRを別々のモノトラックにして処理するって事だと思うぞ ありがとうございます
盲点でした、LRそれぞれをモノトラックにわけるってことでしたか そういう処理はメルダの無料EQで一発
なんだかんだで優秀 初心者ですが質問です。
GAMEBOYとかDSとかゲーム機から曲をレコーディングする場合、
audioIF(US-2x2)の入力GAIN0で録音すると、-20db前後の音量になります。
GAIN上げるとコンプがかって潰れてしまうのでGAIN0設定にしてますが、
2mixを編集する上で、まず先に-6〜8db位まで音量を大きくしたいです。
音圧ではなく単純に音量を上げたい場合、どういう方法がいいのでしょうか? US-2x2は(というか普通は)GAINを上げても0dBまではコンプがかって潰れるなんて事はありません そこから見直しましょう
もし、取り直しが出来ないという事であればノーマライズするなりフェーダー上げるなりご自由にどうぞ ヘッドホンアンプみたいなのかましてみれば?電池駆動のノイズが少なそうなやつ。
それか録音のとき32bitでとればノーマライズすれば多少マシになるかも >>734
>(というか普通は)GAINを上げても0dBまではコンプがかって潰れるなんて事はありません
そういうものなのですか。
CUBASEのミキサーで-8db位になるまでUS-2X2のinputGAIN上げたら
コンプがかってしまったのですが、設定が何かしら間違っていそうですね。
環境もう一度見直してみます。
レスありがとうございます。 >>735
なるほどそういう手もあるんですね。アドバイスありがとうございます。 ドラムみたいなアタック感のある物の音程を測るプラグインありませんかね…Live付属のチューナーだとうまくいかないことが多いので… ティンパニぐらいならチューナー反応するけど普通のドラムの音は倍音多すぎて無理っしょ
耳で判断するんだよ耳で waves torqueで一応ピッチの分析もできるんじゃない? torqueって自分でスペアナ見てシフトさせたい帯域指定してねってプラグインでは?
自動でこのスネアのこの部分はF#とかって出なくね?
音程測る目的ならtorqueもフリーのスペアナも変わらんと思うけど そうか。じゃあH-EQの方がいいかな。
スペアナと鍵盤も表示できるし。 長文すみません。
自分がmixをすると音が真ん中に集まってしまって、ステレオ感が思うように出ません。
しかし、プロの作品を聞くと楽器数が少なかろうがステレオ感が出ている場合が多いです。
どうすればプロの作品のように左右に音を広げることができますか。 とりあえずこうしておけば良いみたいなプリセット的なものない? トラックに空気感出したいならマスターにリバーブ挿しとけ
その際ディケイは最小でwetに全振りは鉄則
enigmaはその後に挿せばより高い効果を得られる iZotopeがいま無料でイメージャー配ってるからそれでも使っとき ozone7持ってるからイメージャーはあるよ
enigmaってwavesのenigmaで説明にフランジャーとか書いてあるやつだよね? enigmaってwavesの中では結構変わったアルゴリズムでオーディオ処理するから
誤解されがちだよね
海外の記事読むと大手のプロダクションではマスタリングの段階でenigma刺すところもあるらしいし
でもアマの制作現場ではあんまり使われないみたいだね >>753
つかうとこもあるらしいじゃなく、ある。
ただ、プロジェクトごとにハマれば使うしハマらなければ使わない
単純に選択肢の1つなだけ ただインサートするだけ?
マスターにフランジャーとか掛けたりするってことだよね? 仮に想像力ゼロの人だった場合
「想像力ゼロなの?」と聞いても
「は?何が?」としか思わない アナログ機器の特殊な作用に似た挙動なんだよね
かなり古いエフェクトなんだけど奇跡的な偶然で絶妙な味付けになる
アナログ系は商売になるから後続も山ほど出てるんだけど、1番本物のアナログっぽく出来るのは
SSKとかの海外スタジオのエンジニアのワークショップで広まったのがもう5年以上も前ってことか
割れてるバンドルにはなぜか入っていなくてみんな正規品を買うきっかけになったよね ディレイとモジュレーションとか飛び道具って感じしかしないんだけど
これでアナログ感出せるの? そりゃプリセットしか使ってなけりゃ飛び道具にしかならんよ 自分で調整したとしてもマスターには挿さないっしょ。
まあテープシミュみたいな感じで揺らがせたいとかならアリかも知れんけど、それならテープシミュ使うしなぁ。
ってかネタにマジレス。 ミックス・マスタリングの部分で良い情報収集や教材になるものって何か無いですかね?ネットでも、雑誌でも、本でも。
ちなみに当方、電子実験音楽中心。
>>744
ステレオ感であるなら、ちゃんと左右にパン振れば出ると思う。
その上でstereo enhancer使うのも勿論手。
自分はステレオ感欲しいトラックに個別にかけている。 >>763
minetからWavesの本が出てます
ミックスとマスタリング
高いし古いかな
あとは amazon
うちにあるのはDAWではじめる自宅マスタリング どの本にも言えるけど、有名だったりリスペクトするような人が本出してるわけではないから
書いてることは腑に落ちても、同梱のCDやエンジニアとして携わった作品聞いても何とも思わん
クソ巻とかマジで成金の糞耳としか思ってない 全トラックにヴィンテージウォーマー挿せ だもんなぁ >>764
あざっす!調べてみます!
スティーブ・アルビ二が読む事の大事さを説いていたので、色々読もうかなと思った次第です。
ついでに音楽中心の生活に戻るため、触れる情報源をそっちの方にシフトしようかなと。
そうすれば勝手に戻っていくと思うので。 >>768
あとは、経験に勝るものはないです
現場で神経すり減らす経験を少しでは増やせると良いのではないかと思います
大変ですけど前向きに取り組んでください!
あと、ベランダに枝豆は早めに採取して下さいね 朝と夜で聴こえ方が違う 曲の速度も違って聴こえる
朝の耳を信じるべきか 夜の耳を信じるべきか
ポエムじゃないよ 朝でも夜でも眠い時は速く聞こえるね
当たり前っちゃあ当たり前だけど眠気の有無も含めて
体調が良ければ良いほど精度が上がるよ 漠然とした言い方だけど頭がスッキリしてる時がベターなんじゃないかな?
朝は朝でも寝起きはヤバい
目覚ましとして音楽を鳴らすとBPMが1.2倍くらいに感じるw 大雑把な質問ですが、マスターには
リバーブ→コンプで揃える→3L16ってな感じでいいんでしょうか?
テープサチュをかますならコンプの後?ですかね? マスターにリバーブとコンプとテープシミュって2ちゃんのネタだっけ? マスターにコンプを薄く入れたほうが音がまとまる気がするのでさしてます。
リバーブも薄くですが奥行きが出るので刺してます。
テープサチュもまとまる気が・・・って、間違ってますかね。 リバーブは曲によるし好みだよ
トータルリバーブはテクニックとしては古い気がするけど、作ってる曲によりけりだから正解はない
テープも好みなんだよなぁ
最後の音だけブラインドで聴き比べて好きな方にしろとしか cubase8とwavesプラチナしかないんですが、
まとまり?ツヤ感?みたいなのがやはり他の音源と比べるとない気がして・・・
2mixの時点では無理かもしれないですが、マスタリングに出しても
そんなにかわらないよ?と言われてしまい、悩んでいます。
https://www.youtube.com/watch?v=RXnVHKqD8rU
↑目標としてはこのくらいなんですが(もーちょいボーカル前かな?)
どうも、なんというか全く近づけないです。
今は、サチュかけまくって劣化させラウド感出して逃げてます。 EQ の調整がめっちゃ大事だ
L3で持ち上げる際にEQのバランスが整って無いと潰れて持ち上がらん ツヤ感出すならマスターにenigma刺さないとなかなか難しいよ
欧米のステムでトラックやバスごとにenigma刺してるのみたことあるし
enigmaは現代音楽において必須だな >>780 781
すげーありがとうございます。色々やってみます。 enigmaあるんですが、プリセットいじってもなんか変な加工音になってしまい
めちゃ使いづらいですね…
wavesのじゃないのかな? これ全部同一物っていう
387 名前:名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ c9b0-CicO) [sage] 投稿日:2017/07/05(水) 04:42:17.09 ID:taDWpOoD0
プロとアマの差はエニグマを使ってるかどうか
614 名前:名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 86b0-2x4P) [sage] 投稿日:2017/08/30(水) 13:26:33.74 ID:G4G9s7lc0
マスターの最後エニグマ
これどこの現場でも常識
753 名前:名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 23b0-Dc1X) [sage] 投稿日:2017/09/27(水) 19:34:08.05 ID:pfhNlEwv0
enigmaってwavesの中では結構変わったアルゴリズムでオーディオ処理するから
誤解されがちだよね
海外の記事読むと大手のプロダクションではマスタリングの段階でenigma刺すところもあるらしいし
でもアマの制作現場ではあんまり使われないみたいだね
781 名前:名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ e9b0-BSx0) [sage] 投稿日:2017/10/17(火) 20:47:50.04 ID:wSTmDblK0
ツヤ感出すならマスターにenigma刺さないとなかなか難しいよ
欧米のステムでトラックやバスごとにenigma刺してるのみたことあるし
enigmaは現代音楽において必須だな ところが嘘を書くのは大勢だから特定しても意味がない
2chDTM板で質問してもまともな答えがもらえるわけじゃない
他の情報源を増やそうね >>786
単発ワッチョイコロコロはBe持ちのキチガイ でも最後EQでまとめ手から3L16刺したら少しいい感じになりました。
ただ、3L16はそれまで作り上げたバランスをぶっ壊しちゃうというか
機能がおおすぎるんですかね?L1みたく単純には行かないですね。
なんかどこかに誰かが作ったプリセットおちてないですかね?参考にしてみたいです。 >>789
Wavesの本家で、
プロが作ったプリセットみたいなのを見かけました
どのプラグインだったかな?
もしくは海外サイト(それこそKVRから始まって)で探してみるとか 316は音圧を得ようとすると低音が引っかかりすぎてバランス維持できない。単に316が古過ぎるだけなので、最近のリミッター使えばいい。 >>790
ありがとうございます。調べてみます。
>>791
やっぱiZotopeなんすかね・・・ 他の選択肢もあるぞ
ただ、古いから音が古臭いなんてのはないし、
どんどん新作出すwavesがリミッターを出さない理由として、一つの完成形としてリミッターは終わっていて、現在新作を出す意味が無い
という考えもあるだろうと思うよ リミッターで潰すと音悪くなるしな
低域の具合でどうも上手く持ち上がらない
ハイパスで低域カットし過ぎても迫力失うしかなり問題 でも今時のリミッターって内部マルチバンドだったりするでしょ?物によるけど マルチバンドも調整がむずいねん
なので俺は izotope 導入したがな
ただ、あれの場合もizotopeで調整する前提で組んどく必要があり、結局ムズイ プリセット見つけましたが3L16はポップス見たいな音楽向けでした。
その他いっぱいあったので色々試してみます。
あと、一つご質問なんですが、よく聞く音圧パツパツってのは、
マキシマイザーで上げまくってメーターがびくともしなくなったことのことですかね? >>797
音圧パツパツて今は適当に使われる言葉だから
定義しても仕方ないけど
元々はコンプを深くかけたような音だから
マキシとは違うと思う
マキシの場合は海苔波形とかそっち系 かなり亀だが・・・
>>583-
依頼なら断るべきだがこの需要は確実にあると思う
自分は既成の音源がケロっていて聴感の改善を試みる場合がある
修正はスペクトルの操作を伴うので大変だろうな
曲の別の部分からケロっていない波形を持ってこれるケースは比較的楽 Waves 止める予定w
よく判らないけどBrainworx 買い漁ってる
Tuner 9個 同時購入すると激安とか大好きw エニグマを挿したいっていう気持ちさえあれば実際に挿さなくても音が良くなるよ 今時bwの何が必要なんだよ
そこらのフリーでもいいだろ? >>813
「今どき」とかどの時代に住んでるの?
田舎特有の見栄はりだったら他所でやってくれ bwの何が必要?
って言ってるやつは、代わりに何使ってるのか教えてくれれば納得すると思うけど
もとろん代わりになるフリーのも紹介してくれよ おれwavesでいいわ。wavesが原因でcubase落ちたことないし安心できる。
Avengerとかcubase落ちまくるソフトシンセもあるけど。 フリー使うくらいならNomadつかうかも
安いし、これもcubase落ちたことないし。
見た目はじじくさいけど。 スタジオで演奏してるようなリバーブ?の設定ってどんな感じがいいのでしょうか?
プリセットはなんだか嘘くさくて・・ >>819
スタジオにも種類があるよ
レコスタなのかリハスタなのか
レコスタなら大箱と小箱での違いもある
あと一発録り風にするのかブースで分けるかも違うし
さらにリバーブの年代もある
エコーチェンバーにするのか鉄板に摩るのかデジタルでいくのか
スタジオと一口にいってもかなり選択肢があるので自分が望む音の具体例を出すといいよ
例えばドナルド・フェイゲンのナイトフライの様にしたいとかさ >>823
じゃあ求めてる答えをお前が言ってみろクズ 答えなら>>820がすでに言ってるだろうが
後出しで具体的な内容の無いレスしかできない上に煽りに鸚鵡返しとか低脳にも程があるぞこのヒゲ野郎 >>825
具体的な話を進めようとしてるじゃねーかw
何か言ってやろうと思ったが文盲じゃあしょうがないな
話にならないとは正にこのことだ 要するにだな、美味しい所を残し、不要なところを落とす
それだけやん 今聴こえてる音リバーブだと思うじゃん?
それエニグマなんだよなぁ すんません。遅くなりました。
Wavesのリバーブで空間は作れてそれっぽいのですが
なんか足りないんです。
>>820
リバーブプレートいじってますがなんかうまくいかないです。
ディレイ必要ですかね?ディレイだけあんまいいのないです。 >>819
スタジオのアンビエンスつけるなら
自分はCubase付属のReverenceのLA studioとかのプリセットを無調整で使ってる。 スタジオっぽさ出したかったらやっぱエニg
君の言うスタジオは雑居ビルにあるリハーサルスタジオかい?
天井低いじゃん?
壁には吸音材
そこら辺意識して設定詰めよう! なんかツマンナイ奴がはりきってるな
もうダメだなこのスレも… >>837
Lexiconのリバーブって良いの?
たしかにSONARに付属してる簡易版でもわりと悪くなかったけど >>833
そうですね。横のひろがりがないっす。
>>834
DAWはcubaseなんで使ってみます!
>>837
lexiconいいっすね!!めちゃほしい! スタジオっぽい音ってのが何を指してるのかよく分からんけど、
リハスタで録ったような音だったら大体の場合マイクの本数も限られてるし、オフ気味の音像なケースが多いよね。
リバーブって普通はセンドで掛けるけど、あえてインサートで掛けて、RoomかChamber辺りの設定で、アーリーリフレクションを若干多めにしつつ、Dry少なめ、Wet多めの設定で使ってみたらどうだろうか。 スタジオっぽい音目指してんのにLexiconすすめるって意味が分からない
単に好きなリバーブ言ってるだけか? スタジオっぽい音にするには空気感だ
空気感を得るには音を奥に、要するにリバーブ
だがしかしリバーブかけるだけで奥行きは出ない
適当にミックスし沢山あげて洗練させてくしかない
リファレンスの音と自分の音の何処がどう違うかを耳済まし、似せるしかない
それが出来ない場合はプロのミキサーに任せるべき
というか、ドラムとか生ドラムなら空気感は入る
打ち込みの場合はドラマー特有の強弱を理解しなきゃダメ
要するに結構難しい ドラムのトラックを複製してコンプばっきばきに掛けたやつを深めのリバーブに送ってそれを元のドラムに混ぜるって記事をどこかで見た 右寄りのパートからは右だけのディレイをって感じで個別にかけて最期にリバーブで誤魔化してます >>845
非常に興味深いっす・・・
>>846
それやってみます。 ボーカルが素人っぽく聞こえる原因って何があるんだろうか
ピッチが不安定なのは判りやすいけど、ピッチが安定しているのにイマイチに聞こえるケースは何だろう
ピッチがわずかにあるべき場所からずれているのだろうか >>850
ボーカルが原因としか言えない
良いか悪いかなんてボーカル素材もらうとすぐに分かるでしょ
素人くさく感じるなら単純にボーカルが素人なだけだよ >>851
そういう問題ではないと思う
>>852
その通りだけど腕の立つエンジニアはそれを素人っぽくなくするでしょ
CDだとそれなりに聞けるからライブに行ったら「こりゃ酷ぇ・・・」とか良くある話では
ボーカルが同じ人でもミキシングやマスタリングする人が変わると全然違ったりするし ボーカルはEQ、コンプ、リバーブ、ディレイ、その他の調整具合い
要するに結構難しい カラオケの方の調整をボーカルが入る状態にしてそこに入れなきゃいけない
それが結構難しい 歌の入るスペースを意識して楽器隊、シンセ隊を組まないとボーカルはハマらない あ、勘違いされると困るので補足です・・・今その件で困っていると言うよりも一般的なケースでの考察です
たとえば商業音源だと違和感なく聞けるのに、同じ人が歌っている同人音源だと素人臭く聞こえたりする事があります
気合いの入り方が違う可能性はありますが、商業の受注を取っている人であれば同人音源の手を抜くと受注への影響が
出る可能性がありますし意図的にはやらないような気も・・・
>>855
確かに難しいですね 単純に演奏が悪いんじゃないの
リズムがルーズでもやっとしてるボーカルは素人臭い
特にリリース処理が曖昧でフレーズになってないようなの あとボリュームオートメーションだな
聴かせどころを的確に上げて締めるところちゃんと締めたオートメーション描くのは結構難しいけどやるのとやらないのでは雲泥の差
それをするにはそれまでのプラグイン処理が適切にされてることが大前提にはなるが 何勘違いしてるか知らんが素人臭い音源を素人じゃない様にすることは不可能
素人臭い音を修正した音源にはできるが
素人の音源はどこまでいっても素人
何でプロがいると思ってんの?
ミックスでどうにかできるとか思ってるならお前さんがど素人なだけだ
ピッチとかタイミング修正したところで素人の歌をプロクオリティには出来ないよ 独自の技法を編み出すしか無い
と言うか持ってる技をこういう掲示板には書き込めんだろ そこで大流行したのがロボットボイスなわけよ
駄目な理由を積み上げて文句言っても出来上がらないし、訓練してる時間も無い
だったら滅茶苦茶に加工しまくって謎の説得力を生み出した錬金術みたいなもんだけどこうかはばつぐんだ コンプとボリュームに関してはざっくりしてるように見えるけど本当にそれ
>>864
ケロケロもこれだよな
実際リスナーによく聞こえればそれも一つの正解 mixで一番難しいのがヴォーカルだからな…
まあ経験積み重ねるしかないよ リズムを気にし過ぎて固くなってるんだろ
合えばイイってもんじゃない、音楽はgrooveだ 脱糞する程下手くそな声優の楽曲を散々ミックスした人曰く、本当に大事なのは声質だそうな そうだね
声質が良くて発声さえしっかりしてれば
あとはわりとどうにでもなる 質が良くて補正をきちんとしても結局は
コンプEQリバーブディレイその他諸々の飾り付けだと思うけどな >>861
コンプとかかけてからボリュームオートメーションの順でやってる?
自分はたいていボリュームオートメーションの後でコンプかけてる。
ボリュームオートメーションはボーカルがしくじったところの修正って位置づけでやってるから。 >>868
ほっしゃーーん!ホァーッ!の人とか結構下手だよな オートメーションで書き込んでから一度バウンスするの?
オートメーションとフェーダーはインサートより後だと思ってた
オートメーション→インサートなの? >>872
俺の場合は歌の美味しい部分を活かしたりオケのダイナミクスとの兼ね合いを取る意味でやってるからコンプの後にやってるな
コンプで均してオートメーションで華をつけるイメージ どの水準でやってるか分からないから話に乗る気が起きない
明らかに数人は初心者なのは分かる >>876
こういう上から目線でいちいち言うのが素人って認識でいいかな? 実際>>850にもっと有効な手があるのに全然出てこないのは
皆言いたくないのかなと思ってたけど
本当に分かってない奴も結構いそうな気がするわ >>874
自分は音程修正とボリュームオートメーションで、生歌の良くないとこを修正してからFXチャンネルでコンプ等のエフェクト掛けてるよ。 >>850
タイミングじゃないんですかねぇ?
波形切り貼りでタイミング合わせるテクニックは今でも普通にやってると思うんだけど
コンプは1176→LA2Aの二段重ねでダメだったら他考える >>850
素人が歌って、素人が録って、素人がミックス処理してるなら素人ぽくというよりも素人そのものになるのは当然なのだけど、素人ぽく聞こえると言うのは、プロが歌ったけど素人くさいって意味? これってMelodyneは前提で話してるわけ?
まだ名前見ないけど 長文スマン。
個人的に「リズムがモタモタしている」のと「ピッチを合わせいって歌っている」と初心者らしく感じる。
リズム関係はしょうがないとして、ピッチの方は、多少ピッチがズレてもいいから歌いたいように歌ってもらって、あとでMelodyneかなんかで修正した方がよく聞こえる。
あと、「声質が〜(略)」という人は、たいていまともな発声ができない人の言い訳だと思っている。
声質がいくらひどくても、発声がしっかりしてれば聴けるレベルの歌声にはなるから。 >>850
ピッチ修正し過ぎるとかえって素人っぽくなる場合も。っつーか、どんなにピッチが正確でも上手く聞こえるとは限らない。
それより単純に「素人っぽい」って、ボーカルの実力の問題のような気がする。 「素人の歌はどういじっても素人のまま」
以上!
これが理解できない人はミックスした事がない人間だと思います >>850
ボーカルは才能のみ
ヘタクソなやつが練習ですごいボーカリストになったという話は聞いたことがない
すぐに諦めること 低域から中域くらいまでEQでばっさり落としてコンプ ボーカルに限った話じゃないけど、演者を批判するのはこういう場所だけにしろよ?
それを批判するのはミキサーの分限を完全に逸脱してる。
まぁ職業エンジニアでもそういう一言多い人が多いんだけどさ、物凄く感じ悪いんだよねそういうの。 >>888
素人の歌を素人の歌と言う事は批判ではないけども?
「指摘」
というんだよ
客商売ならお世辞のひとつも言うのが当たり前だがネットで何言ってんだよお前は
感覚ズレすぎだぞ 相手によりけりだけど
批判と受け取られる指摘は、客商売としてはあまり良くないね 良い サチュ、コンプ、EQ 、ディレイ、リバーブを使ったら宜しいがな ボーカルの場合、サチュが結構活躍する
何で綺麗に録れてるのに歪ましてしまうんだ?と思いがちだが良いサチュは歪ますのではなく効く >>880
自分逆です。2Aとおしてから1176
1176は使わないときもあるけど、とにかく2Aをかける 素人の歌をプロがいじったらどうなるかなんて、アイドル曲きけばわかる話だよね。 >>897
産業廃棄物が再生可能ゴミになった程度で、ゴミのままて事は素人は素人だね 多くの意見をありがとう。研究してみます
>>880
なるほど、時間軸の乱れですね
>>897
声優ソングもエンジニアの努力後がにじんでいたりすることがありますね
しかもそういう出来の怪しい音源でも結構人気があったり サンレコあたりが、素人ボーカルの修正コンテストでもやればおもしろいのに。
素材は48グループあたりに頼めば簡単に手にはいりそうだし。 >>900
そういう企画はほとんどの人は要らないので、小さな濃いコミュニティで勝手にやってればよくない? つーか名を知られてるようなアーティストにはデメリットのほうが遥かにデカいからなw
そもそもコンテストしてどうするの?っていう疑問が・・・
例えば音痴なお笑い芸人とピッチ修正ソフトのメーカーがコラボでもして
このソフトはこんなに優れてますよ!みたいなプロモなら双方うまみがあるかもだけど
ニッチな商品分野にそこまで力を入れる会社もないだろうしそれも微妙だな 大学や女子高生のミスコンに本物の美人が出ないのと同じロジックだな
既に名声獲得してるのにわざわざ顔と名前晒すリスクを負う意味がない プロと自分の波形が同じ大きさなのに音量が全然違うのはなんで?
もちろんミックスやマスタリングの質の差なのはわかるけど具体的にどういう技巧で差がつくのかが知りたい Mid が大事
Low の処理が出来てないから波形が同じでも聴こえ方が変わる
要するに波形の中身が違う
これは結構難しい プロ同士の曲比べても音量感に差はあるから良い音楽=音圧・音量ではないことを頭で理解してても自分の曲と比べると萎えるよなあああ 無駄にダイナミックレンジを狭くするだけだから音圧勝負みたいなのは早く廃れてほしい >>905
なるほど、同じ大きさでもワイのは無駄なものがいっぱい詰まってるって訳か
Lowの処理って例えばSubBassの占める割合をできるだけ少なくしてMidに養分をもってくるとか?
日本語おかしくてすまん Subbass 場合、ハイパスをするかマルチバンドコンプかEQで低域を抑える必要がある
Kickとの兼ね合いでEQの調整が必要
その調整が上手くいかない場合は何もいじらずプリセット使ってあとはコンプで調整のが良かったりもする
要するに難しい >>904
個人的に波形はクリッピングの有無とダイナミックレンジの簡単な確認くらいにしか使わない
ミキシングやマスタリング、ボーカルの状態はスペクトラムやRMS or LOUDNESSを使って調査する >>911
なるほど、波形はLoudnessの指標にはならないということですね >>911
自分は複数テイクからコンピングするときとかも波形参考にしてる。
ミスタッチって波形にあらわれることが多いし
ボーカルのボリュームオートメーション書くときの参考にもしてる。 今更だけどおすすめ教材教えてください!
本でもYouTubeでも大丈夫です 最近よく聞くLUFSってのがさっぱり分からない
dbと何が違うん? 人が聞こえる範囲での平均的なレベル表示だと思ってる メタルコアとか最近のロックとかだとエレキベースを若干ステレオに加工するらしいんですがどんなエフェクター使うといいんですか? >>918
最近っていうか昔からコーラスで広げたりはあるけど 質問スレではないのですが質問させてください。
ネットにも往々にして上がってる質問で
ミックスダウンしてwav等にすると音がしょぼくなります。
・自分なりに改善したこと
各トラックの音圧、イコラジング、定位などの調整をできる限り行いました。
でもどうしても
ソフト上で聴いた方が、いい感じです。
音の迫力や臨場感など。
ソフト上で聴いたままの感じでwavにできれば満足です。
試しに
1トラックで1midi音源のみをwavにしてもやはりショボくなります。
ということはソフトがそういうものなのでしょうか?←これとても気になります。
使用ソフトは
SONAR8.5プロデューサーです。(SONARシリーズしか使ったことがありません)
Cubaseに乗り換えようかと思ってますが
ご指導お願いいたします。
ちなみに自作曲スレにもあげましたが最近ミックスしたものです。
https://www.youtube.com/watch?v=eHskpYWDzkI
質問内容から
当然なのですがソフト上ではもう少し感じがいいのです。 >>920
マスタリング時にiZotopeのOzoneでも使ってみたら? >>919
そうなんですね
コーラスをかけると音が爽やかになってしまって迫力が上がってるのか下がってるのかよくわからないなぁと思いました
現在ベースをステレオにするための定番エフェクトのようなものはないですか? おそらく手動よりサプライズのあるマスタリングがされ、スゲエって思うはず
手動で幾ら頑張っても出来ない音になる
ミックスは結構ムズイ、というかこれで良いんだって音を作るのは非常に難しい >>924
こんなものがあるんですね。はじめて知りました。
ありがとうございます。大変興味あります。
で
ちょっと
私の書き方が悪かったかもですが
疑問はマスタリング(これもまだまだですが)ではなく
ソフトから吐き出したら音がショボくなるということです。 >>930
適切なセッティングをしてたらDAW上で聴いてるものと書き出したものは同じ音量で聴こえるはずだけどね
市販の曲と比べてしょぼいと言う意味ならマスタリング前はしょぼくて当然 一般論としてプレビューとレンダリング結果があからさまに違ったらプレビューの意味がないと思うのだが
マシン性能が厳しかった昔ならともかく今でも以外とあることなのか?
>>914
確かに単要素の場合はそのような使い方もあるけど相談者は完成品の話をしていたし・・・
他にも使い方があることは否定しない それって
プレビューはマスタートラック(リミッターなどがささってる)経由の音を聞いてて
書き出しはマスタートラック経由してないルーティングで書き出してる
とかじゃない? 普通ダウンコンバートするからDAWの方が音いいだろ SONARで音良くてプレイヤーで聴いて劣化と言うならWindowsのミキサー設定だろう
多分SONAR上でのルーティングをミスってるんだろうが 書き出し前と比較するなら当然書き出した物をDAWに入れて再生しなきゃ比較になら無いに決まってんだろ
ASIOが何であるか考えろ その辺の情報が全然出てこないよね。システムは?オーディオインターフェイスは?再生ソフトウェアは?それらの接続や設定は? IFからデジタルでマスターレコーダー繋いで、普段のモニターもそれのD/Aを使うと良いよ
制作時と寸分変わらないwavが出来るよ おすすめ >>932
スイマセン、おそらくSONARの半分の機能しか使ってない気がします。
さらに我流です。 >>933
はい、そうですよね。
マスタリングは何となく理解してるつもりで
単純にマスタリングすればしょぼさはなくせます。
自分が疑問なのは2ミックス時点での音質です。 >>934
皆さんに誤解なく意見をいただくのに
レンダリングという言葉が適切でしたね。
ありがとうございます。 >>935
マスタートラックは経由してます。
経由してない場合とかも試しにやってみたのです。 >>937
>>938
ありがとうございます。
どうやらこのへんに答えがありそうです。
wavをSONARに戻すといい感じになりました。 >>939
windouwsXP、FA-66、ituneとか、、です。 >>940
なるほど。IFから直どりってことですね。 >>947
ならあとはASIO対応のプレイヤーで再生してみれば確定するかな
単純に再生環境の違いが理由だね >>950
iTunesで再生するならウインドウの上のメニューから編集→設定と進んで
再生タブの下のほうにあるオーディオの再生方法で初期設定ではDirect Sound
となっているのをWindows Audio Sessionに変えてみては?
これはWASAPIを利用した再生モードのことらしく再生環境によっては音が良くなる
というか音が原音に近くなるとかならないとかプラシーボだとか諸説ある >>947
ちなみに最終的に書き出したものがDAWで曲を作ったときと同じかは
曲を書き出す状態のプロジェクトに、書き出したWavを貼って、逆相にして再生して音が出なければ全く同じってことだよ
書き出したWavとプロジェクトのサンプリング周波数は揃えなよ
例として.プロジェクト48khz、書き出しWav44.1khzはダメ そういう細かいことを気にするのは駄目なやつの特徴らしいね
政治家が揚げ足取りする風潮に飲み込まれているんだってさ >>947
ようするにSONAR自体は劣化源とは認識できないって事は確認したって事だよね?
foober2000とかiTunesとかで再生すれば大きな差はなくなると思うけどな
まちがってもwindows media playerとかで再生したらダメ ああ>950に気づいてなかったww
気にしないでくれ このスレもずいぶんくだらねぇピュアオーディオバカが連投してんな
音楽制作で>>920のパターンはDAWのモニタリング用内部処理と、wav書き出し時のビットデプス、ビットレートが極端に違う場合に起きる現象で
実用上は明示的にディザリング処理プラグインを入れてやる事で極端な違いは抑える事ができる
ただしCD音質の44.1kHz@16bit整数出力の場合、スパイク状ノイズが残っていると全体音量が小さめになって音圧感が変わったように聴こえたり
その他ディザリング処理ではカバーしきれない例外的な音質変化が残ってしまう事もあり得るので、
マスタリング用ダイナミクス系プラグインによる処理も必要だね >>959
こいつはプラグインバカ?
他人をバカ扱いするんだから本人が呼ばれても文句は言えないよね >>960
自己紹介は専用スレでヤレ
>>961
Windows Audioの内部ミキサーやリミッターによるビットパターンズレなんて話はピュアオーディオ板でやれや知恵遅れ ID:4tJvL2ODaは知恵遅れ君で決定なw
知恵遅れ君って全レスしないと気がすまないんだねw
さすが知恵遅れだわ 書き出しでそんな変化はしない訳で、元の状態がイマイチなんだろ 書き出しで変化する原因は
・内部表現の浮動小数点数32bitから、書き出しフォーマットの整数16〜24bitに変換する際のビットデプス削減に伴う
解像度の変化や、音量変化に伴う体感音圧の変化
・同様にビットレートに関するダウンサンプリングに伴う音質変化
辺りが原因の事が多いね。
ビットデプスやビットレートの変換については、適切なディザリングアルゴリズムを選択すれば、変化を体感限界まで小さくできる事が多い。
音量変化に伴う体感音圧の変化については、再生時にボリュームを上げれば理屈の上では補正できるのだけど
メディアやストリームで配信する時に、アーティストごと曲ごとに音量がバラつくのは実用的ではないので、
ダイナミクス系エフェクトで体感音圧を上げる所謂マスタリング処理が必要だろうね。 まあこの辺の話は10年近く前にミックスダウンスレができるきっかけとなった、2ch.net上の音圧/ラウドネス粘着議論に通じる話だから
今さら蒸し返しても時間の無駄 ozone8で自動マスタリングしたらマキシマイザーが効きすぎてびびってるんですけど
これのsend量を調節することってできますか? マキシマイザーのsend量って何?
音圧下げたいならバーを上げれば良いだけじゃない?
どの音圧を基準にするかは左下で選べるよ >>972-3
すいませんバカでした。ありがとうございます 針オンのトレモロとかのスピードをテンポと
同期させるにはどうすれば良いですか? 来年こそ一年間ビビって飛べなかった、
二連ジャンプを克服出来る気がするぜ! キックやベースの低域をEQしようとするとポコポコ言うのはどうして?そもそも下はEQしないほうがいいの? >>979
低域がポコポコとしか再生できないモニター使っているからじゃない?
サブウーハーとか入れるなり、しっかり低域再生できる環境で一度聞いてみると良いよ。 リバーブ・ディレイってセンドで使うのが一応セオリーだけどみんなはどんな感じだー?空間の統一とか考えてるのかー?
ワイはインサートで空間とか気にないで使ってるでー >>984
ミックスではセンドで使うけどアレンジの時の積極的な音作りではインサートで使う >>979
ポコポコがどういう音か分からん。
eqしようとするとってのはブーストとカットのどっち? ミックスで何回も同じ曲聴いてると全部不協和音に聴こえるっつうか響き分からなくなってくることない? 最初のバスドラの音量ミスって
頑張って終わったミックスのピークが-15の余力からマスタリングにいっちゃっても平気ですか?
いつもは-7です
歌ものです あるあるやんけ。
他にも高域が篭ってる気がしてエンハンサーかけすぎてしまう。 プロのミックスのちょっと奥まった感じ?膜貼った感じ?というか、ツルッとした質感ってどうやって出してるのかわからんわー
記事とか見て同じようにやってみてもあああいうまとまった音にならん Ozone8neutron2てどうなんですかね
ミックスもっとかんたんにしたい >>979
君のイキュイングが下手だから
プラゲのEQはカットオンリー イキュイングなんて言葉初めて聞いた EQingって事? 新しいねw 海外のチュートリアルだとイコライジングよりイーキューイングって使ってるの聞くな
個人的にはグラ=イコライジング、パラ=イキュインなイメージ 聞かないなぁ自分は
イーコライジンって発音しか知らん EQはカットが基本だとか音の無い周波数をEQしても意味が無いだとかデタラメ言うインチキエンジニア大杉 変な略し方しとけば面白いと思ってるんじゃね
他スレでも目に付くが正直分かりづらいだけだからやめて欲しい ミックスは音楽を裏切らない
音楽もミックスを裏切ってはならない
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