源世庫パニガルム Part.55
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源世庫パニガルムでは、最深部にいる強力なボスモンスターの撃破を目指します。
また、入手できる「創生珠」を使って「女神の木」を育成することができます。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言のうえ立てること。無理なら指名を。
※前スレ
源世庫パニガルム Part.53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1698212184/
源世庫パニガルム Part.54
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1700731200/ 多分、この流れだと味方が増えたと思って出てくるな
>>941
IDコロコロ早く出てこいよ アルマナとじげんりゅう以外では周回なんかしないからもはや適当でもどうでもいいなw フォルダイナはじげんりゅうクラスに周回楽なはずなんだけどな 昨日メインの初回だけこなしに行ったけど凄かったわ
どうやら左から右に一人移民したみたいで右にメテオ2つ落ちたと思ったら右全滅左一人灰色になった必殺貯まってたんで歌で起こしたがその後また同じ展開に破滅が右スタートだったから戻り序に蘇生
初回ので心配になって右ちょくちょく確認してたら地面ピンクに光ってるのに不死鳥とかしてたし初パニだったのかね 破滅はちゃんと大移動して避けるのに時空は避けないのとかいるし
もしかしたら人によっては見づらいのかもな
スキルとかでなく体質的に 週課対象のバトエンでCPU3とマッチしたから放置してみたら2ターン入力なしで追い出された上に10分ペナ喰らった
バトエン如きにペナあるのになんで同盟バトルにはこの手の放置ペナないんですかね…? 回線落ちとかしたらパニでも10分ペナはあるけど、アタッカーによってはヒーラーがやることない時もあるだろうし数ターン放置でペナルティは難しいだろうな
何があっても開始位置から一歩も動かずに攻撃だけはする厄介なのもいるし 技だけ出して一歩も動かんのはBotじゃないのかと疑うが
中身操作でそんな人も実際いそうというのがドラクエなんよな 下手したらBOTの方がいい動きしてるレベルだからな (´・灬・`) 創生珠がやっと400個超えたのエヘン
(´・灬・`) これなら7.0までに530個集められそうなの
(´・灬・`) 集めるのがツラくなってきたから、そろそろ女神の樹は終わらせて欲しいの
(´・灬・`) 女神ルティアナはあぼん済みなんだし、樹だけいつまでも成長するのはおかしいの チームのお爺さん(自分で60代っていってる)人間男使いさんが境目をまたぐのができないってボヤくから
一緒に行って見たけど
AOEが出てるところに立ってるからそりゃ爆発したら当たりますよ、範囲見えてない所に立って下さいって教えたけど
床の見分けがつかないみたい老眼?とか関係あるのかな
そういう老化でまたぐのが無理な人いるのわかったから大移動許してあげましょう 色弱の方かも知れんな
地面とキラキラを似たような色にしたりとかこのゲームはそういう所の配慮は一切してないから大変やと思うよ わいも目があんまり良く無いんだけど光の柱?がプシャーッてのぼるエフェクトが出たらもう乗ってもいいって知って少し楽になった よくわからんけど安全地帯との見分けは付いてるんじゃないの?
なんで跨ぐ位置だけわからんのよ 大人女BBA共ってなんで無駄に人の近くに寄ってきたがんだよ
離れたら追っかけてくるのまでいるしマジで邪魔すぎる 最初に境目がハッキリしてる時じゃなくて、反応が遅れて境目が曖昧になってから判断しちゃってるんじゃないかな
それなら次の境目に行ったり、縁の光を良く見れば分かるけどね
これは視力ではなく判断力や洞察力が落ちてるのではないかという仮説 縁を見れば色が強く光ってるのが分かるけどね
それが分からないとキツイかもね ドラテン内では分かりにくい方かもしれんけど分からんってことはないな
久しぶりに四人ともその場回避するパーティーで感動した 俺も正直、白い床が重なってからだと境目を見極められる自信ないから
重なる前に立ち位置は確保するようにしてる
でも境目わからなくても隣が爆発してから急いで移動すれば間に合わない?
まぁそれを年寄りに求めるのが酷って話か… カメラ操作と移動を両方一緒にやろうとするから手間取るだけ
吹き出し見たらカメラ操作だけ専念して爆心地だけ見極めりゃなんてことはない 今さっき対岸から破滅が始まって案の定バカが集まってきた
ここで地神が来て半壊したら面白いのにと考えてたら地神と表示された瞬間自PTのガデが領域を敷いて全員ノーダメ
そのガデを見てたら邪な考えをしてた自分が恥ずかしくなったよ 別に自信無かったり自己回復無い職なら移動してもいいんだよ
集まった場所に留まるなってだけで バカはバカ同士でつるんでりゃいいんじゃないっすかね
むしろ回復の手間省けるから楽ちんよ 日本人ゲーマーの高齢化を考えれば
色彩に頼った戦闘はなんとかすべき課題ではある
特にネトゲなんて高齢者しかやってないのに
作業マニュアルとかでも本当に優れたやつは二値だけで作られてるしなぁ 戻り回避が推奨されてるのは民族大移動すんなじゃなくて
マダンテ野郎と違って元居たエリアがダメージゾーン化してる訳じゃないんだから範囲重なるリスク考えてひと床に留まらずに終わったら散れって事だからな すくなくとも薄暗い中で薄紫と薄赤を区別させるなんて
令和のゲームではない きいとるかアウル 災禍の陣に避難してドヤ顔でバフ更新しながら死んだわ 遊び人の陣なんてテロにしかならんから
なおさら全部避けとけばいい >>983
床ギミックがあるところにパルプンテする遊びで来るなよゴミ テンプレにところどころ誤字あるが次建てる人は直しておいてください
源世庫パニガルム Part.56
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1705977523/
あと、じげんりゅうのライトフォース推奨を消した
あれは全属性等倍だからフォース何でもいいんだが
敵の攻撃の相性から護りでダークになってるからライトは別に推奨じゃない そもそもライト推奨になってたのも光ベルトつけてる奴が多いからっていうだけで
それ別にじげんりゅうの特性まったく関係ないしそんなこと言い出したら光が等倍↑のやつなら
全部ライトでいいってことになるからそんなもん「攻略」じゃなくただの「妥協」だからな 元々は「ガデが多ければ火力重視でライトでもいいんじゃね?」って程度だったような
テンプレに入れると構成問わずどちらでもいいみたいに見えちゃうから削っても問題無いな ストレス貯めたくないから海賊か魔剣か魔法かガデで行くのがいいな スレを埋めるか
>>963
ギミックに対応できないジジババとか介護する必要ないやろ
大人しく引退して盆栽でもいじってなさい 魔戦でct-10バフ無いやつ人権なし
FBの回転率見ると明らかに分かる むしろストレスを溜めたくないからヒーラーで行って生殺与奪の権利を握ってあそぶ フォルダイナとダイダルモスでCT短縮ならバトで輝天ハンマー持ってミラブを活かしたいな
闇や光の盾持ってないってのもあるが このスレッドは1000を超えました。
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