源世庫パニガルム Part.49
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
源世庫パニガルムでは、最深部にいる強力なボスモンスターの撃破を目指します。
また、入手できる「創生珠」を使って「女神の木」を育成することができます。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言のうえ立てること。無理なら指名を。
※前スレ
源世庫パニガルム Part.48
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1686194624/ ●推奨耐性、フォース
・アルマナ / 風60↑、幻惑、毒、ストームフォース
・じげんりゅう / 闇35↑、ライトorダークフォース
・フォルダイナ / 闇氷、ブレス、踊り、ダークフォース
・パニガキャッチャー / 炎耐性、ブレス、マヒ、前衛なら雷もフォースは何でもよい
・フルポティ / 闇35↑光60↑(前衛のみ)、呪いおびえ、ファイアフォース
・プルタヌス/ 前:風60、後:土90、共通:可能であれば雷100
・エルギオス / 雷40↑、ブレス30↑、マヒ、ライトフォース
●道中ボス
・テルドミールたち / 雷、マヒ
・ルディアンリッターたち / 氷
・カルバドン / ブレス、幻惑
・キサゴール / 光or呪文、混乱、封印、呪い
・エラフィダイノス / 炎、闇or呪文
●源世碑石の判別方法
・自分のPTの色から判別
初期位置から見て
青PT:左 スタン、右 ダメージアップ
赤PT:左 ダメージ無効、右 スタン
黄PT:左 ダメージアップ、右 ダメージ無効
・背景の球体の色から判別
緑:ダメージアップ
橙:スタン
青:ダメージ無効
・プルタヌス
青PT:スタン
赤PT:ダメージアップ
黄PT:ダメージ無効
●じげんりゅう
青PT:ブラド2体
赤PT:なし
黄PT:テルドミール 160 その名前は774人います (ワッチョイ c281-tVFH) sage 2023/06/04(日) 07:11:24.58 ID:2jOALvKg0
6月04日:じげんりゅう
6月11日:フォルダイナ
6月18日:ダイダルモス
6月25日:パニガキャッチャー
7月02日:フルポティ
7月09日:プルタヌス
7月16日:エルギオス
7月23日:アルマナ
7月30日:じげんりゅう
8月06日:フォルダイナ
8月13日:ダイダルモス
8月20日:パニガキャッチャー
8月27日:フルポティ
9月03日:プルタヌス
9月10日:エルギオス
9月17日:アルマナ
9月24日:じげんりゅう
10月01日:フォルダイナ
10月08日:ダイダルモス ピラーと回転切りで4ぬ人間男をひたすら蘇生するゲー ピラー、アーム無視奴ばっかでヒーラーやるのしんどいな ピラーは海賊の玉でノロノロ状態にするんじゃないの? パニックキャノンの恐怖でピラーが遅くなっててワロタ
邪魔過ぎなんだよ、さっさと倒せw ベホマラー打とうとしてコマンドミスでピラーにAペチしてしまったよぅ
恥ずかしくてもうパニには行けない(/_・、) 天地に「天地魔闘の構え」を実装してくれ
それで同盟でも活躍出来る 砂嵐きたから慌ててAペチしたらピラー目掛けて走って死んだ
ごめんなさい 魔法使いで行きたいけど、ついついマッチング早い僧で行ってしまう保守 ピラーもアームも倒さないでしんでばっかりなのしかおらん 開幕Aぺち
回転切りなら即キャンセル
以外なら砂嵐の範囲より前よりでキャンセル聖なる
これで最後までキャッチャーにタゲってたと思う そもそも後ろに位置取りだからそうなるんだよ
ほとんどの後衛勢が後ろ過ぎる 自分に聖女してたら砂嵐でも不動の僧侶を演出できるのだ 12人並んだ図からテテテテーって始まるまで異様に長いときもあるから
背中が痒くなったりしたらガマンするか迷うことあるよ テテテテテー 「砂嵐」 ブォ~~ッ ブシュブシュ HP0 55階くらいなんだが赤チャレンジフロア何回やっても討伐が間に合わなくてしぬ
武器も防具も確かレベル7
キングリザード出してなんやかんやしてるとしぬ 回転全部被弾する奴
前衛職で来るな砂嵐全被弾でも聖女で防げる
くそめんどくせーがまだマシwww 回転も砂嵐も避けようとする意識のある奴はいいが
避ける気ない奴は転がしたままにしたくなる
それが狙いなのかもしれんが 外周が1ヒットなのか2ヒットなのか攻略サイト見ても書いてなかったりブレブレなんだが
基本的には1ヒットでタヌだけ2ヒット? >>39
そう
タヌの砂嵐は聖女で防げない代わりに緑陣に乗ってると耐えられる >>39
プルタヌスだけ2ヒット、他は1ヒットであってます >>41、>>42
ありがとう
じゃあ、自僧なら大して怖くないな 同じ場所で何度も死んでる奴居たからよく見たら放置だったわ
ピンク髪の人間女
職は確か戦士だったかな カニバルムっていつまでやるんかね?
女神完成はいつ?? 聖女かかっててもちゃんと砂嵐は避けるぜ
そういう癖つけないとプル太で2回ヒットなの忘れて死ぬ リカバリー二手かかるし避けれるなら避けた方がいいよね。一緒に被弾する人がいるとわちゃになるし キャッチャーの砂嵐は他のより判定がだいぶ遅いから
これを避けれないのはちょっと問題
ただ前に出た先に雷で詰んだことはある >>51
魔法はモーション長いから難しいケースもあろうて 魔法使いは陣引く時が1番危ないよね
モーション長いわキャンセルできないわで最悪 祈ってマラーして状況に応じて前進するだけの作業だし放置でもない限りは全員起こしてるわ
そのマゾさ楽しめない人って何が楽しくて野良ヒーラーしてんのか同盟スレ見るたびに思う 代わりなんていくらでもいるしね 確かに魔法陣が一番危ないな
あれ敷くタイミングだけはボスを注意深く見る
俺は僧侶はマゾどころかかなり楽だと思うわ
アタッカーは魔法なら前述の問題もあるし、
とにかくひたすら攻撃しなきゃいけないのがだるい時もある わいえるこ僧侶
人間男ガデ
人間男天地
魚バド
そりゃもう開幕からワンパンで死にまくる地獄絵図だったわ
でも回転斬りや獄炎に合わせてすかさず叩き起すの楽しい そこまで行くと一周回って楽しいぞ
毎回遭遇したらさすがに困るが 回転斬りは他のボスの前衛殺しと違って砂嵐と範囲被らないから魔法とかやるなら目安の地面ラインギリギリで魔法陣引けばちょっとの前後移動でどっちも避けられて暴走も出来て快適よ ヒーラーの代わりがいくらでもいるなら
アタッカーでも即マッチングするはずなんだよなあ 攻撃避けれないなら前衛やるなよって思う
効率落ちるし迷惑だろ
初心者なら大人しく天地でもやってろ
おまえらがバドやガデやるなんざ千年早いんだよ さりげなく天地をねじ込みに来てて草
>>62がよしとしても他のやつに叩かれるだけだろ
不慣れなうち死ぬのはしょうがないが、覚えよう
バカは死ななきゃ治らないって言うけど、死んでも治らない奴はもう言い表す言葉すらないからな 前衛やって避ける気ないやつが天地やっても死にまくるんだし魔でいいだろ エルギオスの件で質問なんだけど
カンスト(130)職が魔法賢者魔剣しか無いんだが126でも天地で行った方が迷惑かけないかな?
僧侶はレベル低いし苦手 天地なんてやっても上手くならんから武やればいいのに
恥かいて覚えんと上手くならんよ >>65
魔剣はじげんりゅうに強いだけなので、使い易い前衛としてバトも育てるのお勧めです
他コンテンツ考慮してもバトは用途多いし育てて損はしないと思う 初心者ほど天地やったらあかんよな
いつまで経っても上手くならない 天地は万魔用に育てて99%万魔でしか使ってないけどカカロン召喚して解放してるだけって知り合いがいる 天地はどこでもピオとマジバリしかしないでボーっとしてる奴ばっかり
アタッカーはがんばって攻撃、ヒーラーは回復してんのにな
何様だよと
せめて火柱でも撃ってろよと思う 天地は発動遅いし必殺以外火力もない
ピオとかマジバリ使う人もあんま見ない
でもどっかのサイトで初心者No.1職になってたはず >>72
ホップスティックしてくれる天地もおるから捨てたもんじゃない
意味ないとこでやる奴だらけで余計ムカつくがwww
マジでスキル使った時の音無くして欲しいwww >>69
ありがとう、バトは93ですが頑張って育ててみます 他2匹が回転斬りで毎回死ぬ中ブレスやピラーでほとんど減らずにピオリムザオリクちゃんとやってた天地には感動した
だが天地だからマイナス50点ぐらい 天地で来て良かったと思われるような動きをした前衛が100%悪い いや天地は超初心者と万魔以外ではほぼ使い道ないでしょ 使い道自体はある。なんならエンドにも席ある
オートマに向かないに尽きる エンドに天地の席ないでしょ
強さ2くらいまでなら3人討伐気分で天地いてもいいくらいで
エンドには席ないよ キャッチャーはローブ職でブレス100にしてればそうそう死なんからなあ
まだ前衛で避けようとして死んでる連中の方が頑張ってる感ある >>82
無闇にエアプという言葉は使いたくないけど、まあ、やってきてないんだろうね
やってきた人には議論の余地がない話だし、触らないことにしたよ レギロガ4実装後に始めた新規やろ優しくしてやってくれ 天地自体がダメじゃなくて天地ん使ってるやつにダメなやつが多いだけなんだよね
パニには向いてないというか天地で来るならほか職で来てってだけで全く使い物にならない訳じゃないと思う 天地で来る人に聞きたいんだけどさ
何の役に立つと思ってんの?マジで 天地は幻魔出してぼーっとしてるだけでサポが全部倒してくれるから初心者がストーリーやるのには良いんだけど
オートマでそれやるとなんもしてない人に見えるからな
しかもちゃんと戦っても火力低いしベホマラーも使えないしで足手まといなのが嫌われる理由 まぁ扇天地でずっと扇のままで死人出ても放置の人にはイラッとした 幻魔出して逃げ回ってるだけでも 一歩も動かずペチしかしないで全被弾して何度も死んでる半放置ゴミに比べたらマシ まぁ個人的に1番腹立つのはじげんりゅうのザコ放置するアタッカーだけどね >>82
それは「あった」のであって「ある」ではないだろ ヒラで行くときは雑魚無視のバ火力がウザいが
アタッカーで行くときはヒラ枠潰しといて回復放棄してるゴミが一番ウザい(なお該当者のほぼ10割旅。特にオーガ♀と大人♀) うはwこいつマジか
ヒント出してくれてる人までいたのに デスが回復放棄のイメージ、自分がヒーラーだと分かってない
旅は回復放棄じゃなくて下手なだけだと思うけどなあ この前人間男だったか魚だったか忘れたけど、ダイタル相手に片手剣二刀流でAペチゼロダメで素振りしかしてないアホいたけどそれよりマシかな >>98
/──││ /──/
/──/ ___ / /
/ /
/ /
____ __
/__ ヽ /_/ ヽ ││
/ / / / ヽ / ──
/ ノ _/ / _/
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::
/:彡´Д`;ミ゛ヽ-、 . . .: : : :::::: ::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ:i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽl . :. :. .:: : :: :: ::::::::
 ̄ ̄‾(_,ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
https://imgur.com/89Cn0pe.jpg 自信ない奴ほどバトで行けばいい
どんな地雷でもバドなら仕方ないと空気対応してくれるぞ ハッスルマシーンと化した(ただし届いてない)
と一切ベホイム飛ばさないブメレンと同PTになった事あるけど
獄炎(レンタゲでピラー殴りに来た)とピラーの雷の
サンドイッチで丸焦げにされた事はある
ピラーの処理自体ギガブレの巻き添えにする以外
前衛が処理するのは現実的じゃないし
こういう奴にバドやらせたとこで
両手剣担いで床舐めるだけ お前らレベル21から30解放に必要な2850個集めたか? ゆき TU688-744 人間男
ガデで来て攻撃せずに後ろで魔結界、滅却、盾スキル、ブラスターフィストの空撃ち等を繰り返すだけ >>104
集めたっていうか毎週10回やってたらそれくらい余ってた 俺また何かやっちゃいました?みたいに軽くいってるけど毎週10回欠かさずやるのも大概だぞ 黄金花びらやマイタウンメダルそこそこ拾えてバトル自体も楽しいからやってるだけだし
普段参加権捨ててて珠ちゃん足りなくなってからじげんりゅうの回だけしこしこボス周回するよりいいと思うんだけど
大概て、やることがおかしいみたいに言われてもなあ >>70
どの職をやっても下手は下手のままって野良が散々証明してくれてるのに何いってんだ サブや複垢までやろうとすりゃ辛いだろうけど
メインだけやる分には遊べるコンテンツだと思うがねぇ MMOなりに、上手い人としかやりたくないみたいな拘り持った人がいても良いとは思う
そんな人にはオートマでのキャラ強化は苦痛だろうね 12人バトルは楽しいし報酬もそこそこ良いから毎週10周してるよ
普段使わない職とか色々変えてやってる 10周やらなきゃとかは気にせず好きにやってるわ
結果的に10周やってる事も多い
バトルコンテンツの中ではかなり好きな方だわ ジジババは週で10周トータル1時間程度のことでも眠くなったりで集中力切れて続けられないんだろう 本当にオルストフさま上の呪い120が安くて草
アビス整理できたわ 道中でいいの貰えたら嬉しいし良バフ狙ってやってたら10回終わってたみたいなんも多いな
ピラ万魔みたいにやらないとだけどめんどくさい感が強くない(個人的に)からありがたい ゲームに割ける時間全体が少ない人もいるし、そういう人がToDoリストからこういうものを削っていくのは理解できるよ
それはしょうがないんじゃない?
尤もこれを週に1時間遊べる程度に余裕のある人というのもそんな珍しくはないと思うので
やってるやつも大概だぞみたいな物言いはちょっと心外だな 時間がないなら週初回だけでいいじゃない
10回やっても中間ボスはスルーすれば1時間掛からん気もするけど 飯が勿体無いから取りあえず1飯分は周回する
これを1日2回するのはキツいので10回使い切れない事は多い 今週はほぼ賢者でやってるけど炎耐性全く積んでない奴が味方に3人来るとダルすぎる
獄炎の怒り+通常攻撃とかが来ると雨込みでも耐えてくれない
もういっそ3人寝かせて俺一人で戦った方が火力出るレベル
勾玉くらい着けてきてくれよ この手の話題は
まだドラテンやってるなんて大概だぞ
とブーメラン飛んでくるだけだからやるだけ不毛よね フォース巻きに来た魔戦が見事に極炎サンドイッチかましてくれたわ 蘇生するか迷ったけど起こした。次の島行っても死んでてなんだかなぁと思った 今週のキャッチャーは杖魔法使いで言ってるんだけど、この前のptは酷かった
賢者、どうぐ、レンジャーがPtメンバーだったんだけど、砂嵐とかで落ちるならわかるんだけど、開幕1回目の豪炎ブレスで3人即死
思わず目を疑ったわ
自分もそんな特殊な装備してることはなく勾玉とタルトと宝珠くらいの魔法使い
魔法使いが耐えられてるのになんでほか3人が即死なのよ
レンジャー何やってんだよって思った >>108
全文同意
「パニガルムは苦行」って共通認識のように叫ぶ奴けっこういるけど
いい加減うるせえわ こっちに魔法が2人いたからか
別パからも魔法が集合してきて陣の上で獄炎重なって全員仲良く壊滅しててわらた
起こしてもずっと陣に張り付いてる辺りどういう攻撃かそもそも理解してないんだな 天使マンの時点でうんちなのに耐性盛ってないのやめろ🤬 パニはサポの動きとマッチングの待ち時間だけはどうにかして欲しいが
他に不満はそんなに無いかな
万魔に比べたら天国よ サポはパニ用に専用の動き作らなあかんと思うんだよなー
開幕からどっか行って1行動してまた全然違う場所に移動して~とか頭おかしいだろ
基本、自PTのために動くようにくらいできんのかね サポは自PT中心で動く+回復要因足りなかったらサポ回復とマッチングする時間を早めにするってなったら通いやすいんだけどなー
マッチングの待機時間が長すぎて回復枠以外で行く気がしない… サポ3のとこあったけどそこまで人少ない感じはなかったから回線トラブルやろうか 海賊育ったので出してみたけどデバフ全然入らん
持ち替えばっか忙しいばっかで成果少ない
もっとマッタリしたの想像してた
こんなん魔法使いでいいわ 基本的にブメ握ってピオと大砲管理の合間にレボル投げるだけでいいぞ
じげんりゅうやキャッチャーみたいに雑魚が出る場合にDBやギガスローで掃除する位だ キャッチャーの海賊は大砲以外だとレボルくらいしかしなくていいと思われる 海賊で持ち替えなんかしない
ブーメランだけでいいわ なんで恐怖という名称にしたんだろうな
移動速度が落ちるってそんなに恐怖っぽくもないし、デスや魔剣ならともかく海賊とマッチしてるとも思わんし 怯えなんて状態異常もあるんだよなあ
マヒにスタンにショックとか
もうちょっとなんかあるだろーて思うw ピラーみたいな意思のない敵も変だけど大物ボスが恐怖するのもちょっとマヌケな感じがする そもそも移動速度低下ってデバフが既にあるのになぜ恐怖を別途設定したんだろうね 新職だから特別感出したかったんかな
ご丁寧に色まで変わるし 今後のスキル追加する時用だろう
恐怖中のみ被ダメアップとか被会心アップとか >>152
別にアイコンそのままで鈍足時って表現でよさそうなもんだけどな 前衛「ピラーは近づけないし、アームは後ろに湧くから見てないんすよ〜」
後衛「ピラーもアームも避ければいいんで、倒すのめんどいっすw」
回復「鬱陶しいから倒してくれ」 砂嵐、ピラー、対岸からのレーザーが重なってひどい目に遭ったことはある (´・灬・`) 女神の樹が終わったから、初回すら行かなくなったの
(´・灬・`) 行っておいた方がいいのかな? ただマッチング時間を要求するだけのなんの旨味もない8人部屋を今すぐなくして4人部屋にしろメガネ たとえ能力があっても>>160が理由だと「同盟バトルしたくない人は避けて通ってね」で終わる話なんだよな キャッチャーへの損害賠償で全財産(金庫貫通)で無一文 普段は僧侶で行くんだけど、たまには違う景色をってこと魔使で行ってみる
耐性、闇そこそことお冷えだけでいいよな?魔使の位置で呪いの歌当たらないよね? 呪いの歌はマダンテと同じ範囲あったと思う、なので多分当たる
ウチは闇49+飯、氷27で行っとります ポティは毒が入るし、氷無効がないと移動を強いられることが多いから
魔法使いは短剣もアリかな
氷無効さえひければ杖は楽しい 僧侶がちゃんと機能していて全員満タンだろうとなんだろうと7秒間隔でひたすらハッスル→ハッスル→ハッスル……ってやってる旅おるな。これもう放置と変わらないだろ 旅芸には期待していないのでまだいいが、ヒーラーが機能しているのに自分にベホイム!(Miss!)してるレンガデはマジでイラつく ベホマラー未実装のベホイムオンリー賢者という珍獣に遭遇した メラゾーマの射程なら呪いはあたらん あたらんけどその位置から真空きたら間に合わない場合があるので危険 スティック握りしめた天地が凍り付くわ呪われるわ
カカロン出して暇そうにしとんのだから自分にキラポンくらいせぇよ おそらく必殺チャージ引いてる?槍パラが、不動旅芸放置して延々パラガさみだれしててシュールだった
まあ氷地面に対して一歩も動かない旅芸が悪いんだけれど こっちは道中のボスでマッチした槍パラが壁一切しないでケツ穴掘ってたわ
ケツアタッカーじたい見慣れた光景じゃあるけどパラにやられると「お、おまえ……」ってなるよw >>184
そんなことよりなんでこんなバレバレのホラ吹いたの
209 その名前は774人います (ワッチョイ 71d8-mVGR) 2023/06/12(月) 13:15:20.49 ID:1XpqrzYw0
>>202
なにいってんのかわかねえけど自分ひとりの時に敵がこっちを向いていたら
100%全段当たるんだが? フルポティはどの職で行ってもつまんねーな
2回行ったら2回とも僧侶がフバーハとスクルトしてたんだけどそれらが有効な技あったっけ? マッチング装置で来てる時点ですでに十分貢献してるからな
あとは邪魔さえしなければなにをしててもいい ヒーラーなんて サポ旅にキアリーやザメハしてた僧侶なら見たことあるな またd8-かよ
忘れた頃に再登場するな
嘘つくたびにほとぼりが冷めるの待ってたりする? 魔法使いはあまり陣に拘らずに動き回った方が楽しいな
でもバフデバフも考慮すると使い勝手の面で海賊には敵わないのだろうか 気付きにくい人は一応NG Nameに入れると気付きの切っ掛けにはなるかも知れない
ワッチョイ ..d8-.{4} >>192
時間がたてば垂れ流した嘘ごまかせると思ってそうなのがヤバすぎるね 海賊ってフルポティに有効なデバフってあったっけ
レボスラしか思いつかん 光埋め装備で遊ぼうかと思いもしたが
創生珠が次の分まであるからなぁ…
なにかしら還元できないもんかね こんなとこまで布教しに来なきゃいけないってそんなに追い詰められてるのかね
興味ないけど同じ会社の商品らしいから売れててはもらいたい 結局遠距離砲するのが一番楽だし事故らないから魔法使いか海賊が鉄板
下手に前衛物理アタッカーする位なら天地で気まぐれシュジャクぶっぱ狙いの方がマシまである
というかバラシュナ程じゃないけどオートマで過度な前衛殺しギミックはあんまり良くないよね パニガルムに前衛も後衛もないけどな。近接と遠隔がいるだけで
この職一筋のスタイルをあらゆる面から全力否定しにかかってるゲームだししゃーない
前衛しかできませんマンに魔法職もやってみようかと思わせる導線としてわざわざ置いてるまである オノで攻撃オンリーのデスマスターに遭遇したんだが
どう遊んできたらそんなプレイに行き着くんだよ フルポティは海賊しかやる気がしない
めんどくさすぎる パニは全てのボス槍パラでしか行かない
高確率で必殺10取れるしなくても耐える場面多いから気分的に楽 僧侶は天使マン賢者はドルモーアマン
デスマスターは回復死霊に任せますマンが多いわ
自己回復できるガーディアン武闘家バトマス安定かな ポティは海賊強化以降はマシになった
以前は1周しかしてなかった 氷100にできるようになったからフルポで試したら移動が少なくなって楽だった
真空がわかりづらい以外は真ん中らへんにつったてりゃ死ぬことは無い 魔で行って氷と風無効引いたらゆとりチンパンゲーだった >>211
そんな超限定的なシチュエーションでイキるなよw 属性100%を自力で実現するならタルトとかも使うもんかね
この前りんね風埋めを手に入れたのでいつか使いたいのだが、100%作るなら他耐性は妥協するものだろうか 錬金石がここでしか取れないから毎週10回やってるけど
そこまで錬金石って価値ない? ログ目当てで10回回るからバフは二の次だしな
バフに関係なく楽な海賊しかやる気がしない >>213
埋め盾に体上14なら星1飯28なら飯入らず
フルポの氷月アクセが闇にもたまたまマッチしたからタネでも死ななかった。
他の移動を強いられるわざって多分無属性だよね? >>216
体上、他アクセの別属性も駆使か
参考にします 錬金石いつの間にか貯まってるからなあ
特に今回は防具買ってないから減らない
換金できたらいいのに うりづら
FZ676-200
パニガルム
武器無し?でずっとAペチ 氷100または風100にできるように
2パターンの装備を用意しておいて
道中で風100か氷100取れるまで周回すれば
チンパンゲーモード突入やから
そんなに限定的でもないんや 氷100引いたから周回しようとしたら強烈に眠くなってかえって駄目だった >>208
自分も微動だにせず天下無双して死にまくるバトをひたすら叩き起こしてたわw
最初ちょっとイラついたけど最後の方は楽しくなってきた 超暴走魔法陣が外縁の一歩外側まで効果範囲ってことを知らない人が
陣を共有しようと真ん中に居座るのが鬱陶しいな
ちょい外にいれば氷を置かれても対角線上は安地になるのに
あと海賊が初期位置に大砲を置くのがくそ邪魔だから端っこに置いてくれ
味方への視界不良デバフだし、大砲が攻撃に巻き込まれて爆散するしでいいことないぞ ヒーラーで行ってるんだけど頼むから呪い耐性だけは付けて来て欲しい。 ヒーラーが呪われてずっとプルプルしてたのならよくある 配信マーク付けたバトが呪われてプルプルしてる間に呪い効果でMP0になって
でも誰もおはらいしてくれなくて1分くらいウロウロしてようやくMP回復薬の存在思い出しててワロタ 僧侶が呪いでMP0になってるのは見た
ただもう一人の旅芸が頑張ってたから無問題だった 別に差別ってわけじゃないけど、
動きが悪そうな奴って顔つきでなんとなくわかるよな >>230
くだらない拗らせ方してんじゃねえぞハゲ >>228顔つきというかドレアで分かる
むき出し、チーム服は鉄板といっていいくらいまともなの見た事ない 光をつみこんでも結局シャウトは避けなきゃいけなくて
そこまでやっても海賊のDPS上回れるか微妙だから後方職になるな
後方職っていうかヒーラーじゃないとマッチング待たされるから一番火力のある賢者に固定されちまう
賢者僧侶になる回もやたらあってヒーラーは余ってるはずなのになんでマッチングで時間がかかるのか・・・ 眼甲見えてると
あーどうせ不動だろうなって思うようになるレベルだな >>234
極めて例外的に、剥き出しでも見た目相性が良い組み合わせ(例:オーガ+重鎧)の場合、動きがマトモなケースも稀にある
無論、大半は不動の構えマンだが 勝手に顔アイコンで判断してると稀に良い方に裏切られる時あるから面白い むき出しロードリー人間男の賢者が
ヒーラーガッチリこなした時の感動よ >>237
誰も死なない優良パーティだったとき深淵切れてお荷物になったりしない?
大呪詛とかサクリファイスとか手がないわけじゃないけど 中身のない話をいちいち長文にして尚且つホラを必ず混ぜ込む、もう天才やろこいつ >>243
切らさないようにするのが必須では…賢者のさとりしかり >>238
それはあるかもね
あと眼光はあるあるだけどレンタル服とか顔隠れる装備してる奴もかなり動きが怪しいよね 剥き出し装備で動きバッチリな人間男はわざとやってんのかって思うw >>243
今のデスは昔よりデスパワーが上がる手段と上昇量が増えてるからそこまでカツカツにはならんよ
むしろ余るくらい >>245
それは前提だけど定期的に更新かければいい賢者の悟りと違って契り更新のためにデスパワー稼がないといかんのでしょ
火力が出るからと言ってデスで入ったのに闇3割カットのフルポティに呪詛ピチュピチュしてなければならんのでは本末転倒ではないかと思った次第 まあ百聞は一見にしかずともいうし試してみるのが手っ取り早いか デスで行くならタッツィでスキルライン確認してね
デスパワーはかなり貯めやすくなって使いやすくなってる
状態異常する相手だと分が悪いけどね これver6の初めからやってる人はLV上限まで達して参加しなくなるから
後続は次第にマッチングしなくなって大変になりそう。
後二ヶ月くらいは問題無さそうだが。 デスの攻撃魔法はそもそも機能してないので炎も凍も存在しない物として考えるわけで
呪詛 大呪詛 サクリ デスサイズが手持ちでほぼ闇属性だから賢者に勝る要素がない
賢者も闇だけど魔法ダメージを上げる要素を大量にもってるし事実上1.0倍を遥かに超えてる
多少の属性耐性じゃ魔や魔剣を抑えられないのと同じだ どこでもカカロンマンみたいによろいしか出しませーんって人の発想だな >>254
なるほど,あなたがそういうならデスの火力も役に立つということだね
まだ仕事終わってないけど帰ったら試してみるよ
他の人もありがとう >>254
デスの魔法は機能してないって
賢者はゴースト2体出せんの?
賢者はデス+ゴースト2体の火力出せんの? デスは本体回復してる間にも攻撃できるからね
ゴーストはギラ系で遠隔攻撃だし、ポティとは相性がいいのもあるよね >呪詛 大呪詛 サクリ デスサイズが手持ちでほぼ闇属性だから賢者に勝る要素がない
サクリファイスもデスサイズも闇属性じゃないんだけどエアプd8-くんの脳みそだと2/4はほぼになるのかー このコンテンツたまに頭のおかしいやつがいると思ってたんだけどアレよく見たらサポート仲間だったんだな
カカロンは良いけどサポ僧侶が所属パーティー全員から離れた変なとこ行くのは修正しろよ流石に 頭のおかしいのならこのスレにもd8-という救いようのないのがおるやろ デスと賢者の火力を比較って目糞鼻糞だろ
正直デスと賢者には誰も火力を求めてないよ
ちなみに俺はパニガルムを片手魔戦で周回してる
例えば今回のフルポティなら光80にしてるし前衛として即死しない耐性は必ず積むようにしてる
そしてFBを入れる時に災禍レボルが入ってたら敢えて避けれる攻撃を避けずに不死鳥超はやぶさギガブレアルテマの4つを脳死でブッパしたい
でも回復役が回復を怠って攻撃してると敵の行動次第では俺が召される可能性もある
だからデスや賢者で来るなら攻撃なんて考えずひたすらマラーやってろよ
呪詛?ドルモーア?
そんなもん要らんからマラーやれw まあそうよね
で、そんなら僧侶でよくね?ってなって終了 ヒーラーが火力でマウント取ってるのホントくだらん
防衛軍異星じゃあるまいし 考え方によっては僧侶がアタッカーに聖女や女神まいておいて
万一即死を回避できたなら、アタッカーは蘇生や再バフ等のターンをロスせずに
すぐに攻撃にとりかかれるから、僧侶がその分ダメージを稼いだようなものだしね
ぶっちゃけヒーラー枠はなんでもよいよ ちゃんと回復してくれればそれだけで満点だからな
それ以外は好きなようにやってくれて構わんしワンパンで転がって回復できないとかじゃなければレベルとかも気にせんわ ヒーラーが火力になるのは、じげんりゅうくらいじゃね?
FB(大)+光耐性ダウン時のイオマータとか
ダイダルモスも属性ダウン入るけど、ヒーラーは僧侶だしな 一応。
呪詛も大呪詛もサクリファイスも、ダメージ・ヒット数に関わらずデスパワー上昇量は固定だよ
大呪詛はCT60sだったから、溜まり次第打てば更新には事欠かない デスマスターっていろいろできるから可能性を感じちゃうよね
でもまあ、できることが多すぎて使う人間側の思考リソースが性能を100%引き出せないんだけど
だから現実的に処理しきれる賢者僧侶がヒーラーとしては優秀だと思う。 たまにいるSSRレベルの道具使いがいた時の安定感は異常
魔使で潜ってたけど、ずっとガジェット出してるわ雑魚ヒーラーのフォローしてるわで快適だったわ >>261
ちなみにサポじゃなくても勝手に自陣を離れていく頭のおかしい奴はいるぞ そういえば一切回復せずに至近距離呪詛しまくるデスがいて、鎧の騎士もろとも光で吹っ飛ばされてたな
あまりにも酷かったから、回復してってチャットしたら別チームのほうに消えていった。
ちなみにその先でもずっと寝かされてた。
そのせいで初めて祝福の杖を使う羽目になった 今日も放置で珠稼がせて貰ったわ😁
おまえらさんきゅな🤪 放置するプレースタイルならステータスなんて意味ないだろうに
わざわざボス部屋まで操作して無駄な時間使ってご苦労さん 「黄色にはなってないけどあと一発くらったら死ぬ」くらいの体力だと回復飛んでこないなんてザラだから祝福と活名はいつでも使えるようにしてるぞ
もちろん宝珠MAX きっとその顔文字使うのが楽しくてしょうがないんだよねおバカで可愛いね パニガルムすら面倒がる人たちはいったい何のコンテンツを遊ぶためにステ上げてるの?
何度か聞いてるけど誰も答えてくれないんだよね >>279
聖守護者だろ
別にステータスをMAXにしなくてもサソリ4やゴリラ4も倒せるが装備耐性ステータスをある程度揃えるのがマナーみたいな風潮だからね
そして周回してると飽きが来るのは理解してやれよ
俺はパニに関してはまだ大丈夫だがピラミッドや万魔はもうやりたくない
特に万魔なんて万魔5が出てかなり経つが未だに万魔5に興味が湧かずに1度もやってないくらい万魔に対して拒絶感があるぞ 下手なのはしょうがない←最初は誰だってそう
耐性を持ってないのはしょうがない←むしろ完全耐性を要求は酷
調べずに来るのはまあしょうがない←そういうプレイスタイルの人もいる
変な職業なのはまあしょうがない←いろんな職があってもいいとは思う
放置するのは許さない←それはさすがに擁護できないわ。タバコポイ捨てしてそう ピラミッドと万魔は唯一無二のアクセ枠だからやってたけど
完全放置でその間に家事をできるのが逆にありがたかった記憶があるわw
ちなみに一切楽しいとは思わなかった サポ相手に放置すんのは別にいい
赤の他人11人と遊んでんのに放置する奴は人間やめろ こういうエンドコンテンツに参加する順番って
・コインボスで最低限
・ピラミッド&万魔アクセでステータス底上げ
・どこかしらでレベルカンスト(せめて120くらいまで)
↓
・ゼルメア&防衛軍で無料装備調達
・耐性揃えて難しめのコインボス
↓
ここまでやってから聖守護、輝昌獣、パニ、咎人
っていうのが理想の流れだよね? >>253
レベルカンスト&創生珠5000超の戦闘狂もやってるよ〜 女神の木も完成させてない奴がエンドコンテンツに来るなよw
とまあそんなわけで、パニガルムはエンドコンテンツでは、ないかな 装備耐性ステを揃えるのがマナーとかいう思考でパニは放置するのか >>279
ドラクエ10に限らず身内の上手い人とだけやりたくてオートマ嫌って人は居るでしょ
例えば、このスレでも弱さを蔑む人たくさんいるよね
そういう汚い気持ちになるのを嫌うと言えば聞こえは良いだろうか >>295
どういう事だろう
自分がその場所が嫌いだったら、
人の迷惑省みずいくらでも悪態ついていい
それがきれいな気持ちって事か? >>296
蔑んだり悪態つくような汚い気持ちになるのが嫌な人は、オートマを嫌がるんじゃないかな >>297
オートマを嫌がる→放置する
ここはどうつながるんだって話だが? >>298
嫌々やらされて真面目にやりたくないから放置して別の事するケースもあるのでは? >>299
それがきれいな気持ちだと思ってんなら間違いだから正せよ
自分が傷つきたくないから人を傷つけて良いって考えは捨てろ >>300
この例の嫌がってる人達はパニガルムやらされて、良く知らない人と組まされてるわけでしょ?
じゃあ綺麗な気持ちではいられないよ >>301
やりたくないならやるな、やるなら意図的な遅延行為はするな
ガキの使いか? 別に敷居の高いコンテンツでもない
人が減ったなら何らかで運営メス入れるだろうし >>302
でもステは揃えないといけないからどうしようもないでしょ
通報とかBLとかで対策するしか無いよ なんか勘違いしてる人がいるみたいだけど、
ここで叩かれてる人の多くは放置か自己中だよ 別に下手な人、耐性ない人はそこまで嫌ではない
そういう人を叩いているような人こそあんまり好きじゃない >>304
なら放置なんて11人を敵に回さず普通にやるしかないだろうに
仮にエンドボス行く仲間に
「パニ嫌いだから放置してたわー」なんて言ってみたことあるか? >>307
まともにエンド行ってるような人は
放置なんてプライドが許さないと思うけどね >>308
>>295は身内の上手い人とだけやりたくてパニ放置するって言ってるから
そういうプライドとか価値観もってないんだろうと思った 地雷は想定してるからいいけど放置は普通に困る
まあ遭遇したことはないけど
下手に蘇生にいくと危ないから死亡放置されたままとかはたまに見かけるが >>311
通路で死なれると蘇生リスク高まるからね 今のボスだと氷地帯の時に散らばってどこで死人になってるか視認出来ないとか割とよくある ・ヨシくん・ QG225-927 人間男
天地で来るド下手糞なゴミ
光の果実ほとんど毎回死んでる障害者 >>315
いや、パニガルムは天地ありやで
戦闘全域を蘇生カバーするのはカカロンの大きな役目
バトル安定感出るから、推奨職や
やる方はつまらんから、やってくれると感謝してるやで >>315
あと、本体は落ちても幻魔が本体ってのは常識では? 少なくとも晒すような案件ではないね
晒す方の民度が低いわ 放置や暴言ならともかく、下手かどうかは完全に主観だしな 天地で果実に当たるような位置にいて何度も死んでるなら
下手というより頭おかしいまである パニガルムは槍パラで必殺引き続けて
ノーダメージで倒せるから
それが一番 動きが怪しい天地は複垢の片割れが多いね
最低限カカロンでも出して死ななければ見逃せるけど、何度も死ぬようなヘタクソはやめときな 天地で毎回光に当たるのは
まあ叩かれてもしゃーないと思うな 不人気ボスのドラポヨヨンでも関係ないバージョン7で使う2850個集めるぞ >>336
おっけ!
じゃあ名前とID貼っといて! 果実も真空もわざとくらう位置から動かずピオリム連発してるだけの天地なら見た
放置じゃないアピールにしても悪質すぎる ユーザーが捻り出したレベル上げ潰す前に放置アホを潰せよって思うわ キャラバンハートが出た当時は現役中学生だったな
初めて拝んだカカロンクシャラミはそりゃもう… ポティの週は話題がないからって、おまいら放置のレスに釣られすぎだぞ
まあ来週からは感電ウィークが続くが 神ゲーFF16の話題にしてくれ
【悲報】スクエニさん、FF16出てから毎日株価下がり続けて掲示板大荒れ・・・2スレ目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1688537426/ 厳冬の訪れ→光の果実だったのが、厳冬の訪れ→真空断層になってた気がする ローテが崩れるときはごく稀にあるよ
厳冬の訪れ→厳冬酷寒の怒りとか今夜一回あった 氷100と光100と魔物ダメージと会心暴走+300と必殺チャージ来たわ
まあこんな時間だから周回しないんだけど てかなんにせよメンテで5時中断か
神効果引いたのにメンテで無に帰したって文句言っとこ 報酬減る仕様のままでいいから10周以降も源世ガチャできるようにして欲しい 光の果実絶対避けない人間男バトがいたから皮肉じゃ無しに置きザオの練習が捗ったわ バトに限らず最初から最後まで動かない人いるよね
放置ではなくカカロン呼んだりピオリムしたりしてる
こういう人はコマンドバトルのドラクエからまったく進歩する気ない人なんだろうなと思う >>356
これやって遊んでたらタゲが死ぬ間際に最前列まで走って、射程の都合で釣られて一緒に果実食らったわw敵もさるもの
この遊びするときは祈星を持っていくとよさそう。もともと長射程のザオ使っていくのも一案だが、ちょっと感じ悪いかもしれんし 毎回天地で来るやつは頭が腫れてるのか?
3匹もいたから討伐に6分も掛かったわ
自覚しろよゴミどもよ >>359
そこまで時間かかるなら天地だけの問題じゃない説 単体蘇生の実行側の優先度は
デス(バフ) > 道具(全回復) > 賢者ザオリク(回復量大) > ザオラルザオリク > その他蘇生特技 > 世界樹
かなって思うんだけど、
実際デスが何のバフかもわからないし、どうぐが蘇生してくれるかもわからないし、何より幻魔がかき乱すから理想通りにはいかないという
特に魔法使いが多いとデスに譲りたくなる デスでも他に減ってる人がいれば回復優先せざるを得ないから、状況見て他の蘇生持ちも動かないと 自分の名前が黄色くなるまで一切回復しないのに蘇生だけは早いとかいう僧侶が多いせいで
デス賢者が回復して僧侶が蘇生とかいうのよく見る よく見るというほどよくは見ない
バトに起こしてもらってるデスばかり >>365
デスが死んだ時の話だと思う。
そんな高頻度で見ることはないけど そもそもデスが速度負けしてる時点でおかしい
最速で起こせよ。余計なことしてるから先に起こされてるんだろが よろいを呼んだデスの蘇生は一切アテにしない
まずよろいが妨害するからね 蘇生時にバフ付くのがいいのに
よろいがするとバフ付かないのミスマッチだよな てかたまに厳冬と酷寒の時に遠くの安地に走り出す人らがいるんだけど、手前の安地が見えてないのかな ゴーストやガイコツ呼んでも果実ですぐ消えるからなぁ 前に論争があったからデス使ってみたけど、割といいかもしれない
死霊はゴーストがおすすめ
自分が光が当たるギリのラインで後ろを向けばゴーストが巻き込まれないし
氷系の技はなぜか死霊に当たらないし
真空断層は死霊覚醒を張っておけば死なない そりゃ何もせずにザオ待機だけしてる僧侶やレンがいたら負けますわ パニですぐ死ぬ奴なんてバフ付きで起こしても
どうせまた死ぬからね
パニのヒーラーに必要なのは死なせないためのバフだから >>366
デスマスを起こしてデスマスを回復させる
そしたらデスマスが蘇生に回れる 死なせないためのバフがないと死ぬ奴も
どうせまた死ぬよ 僧侶で行って隣のPTが全滅してた。少し前に必殺引いて自分のPTは殆ど回復が必要無かったから、遠征して聖者やって帰って来て気付いたら隣のPTがうちの所に移動してきて大所帯になってたんだけど隣のPTに何があったの?w ヒーラーが油断したすきに業炎通常コンボ食らったのかな
>>379 エリア全域に効果あるはず >>380聖者ってそんなに範囲広いの?知らなかった。無駄に走ってしまったw教えてくれてありがとう。 >>371 デスパワーの肥しと割り切って呼んでればまだわかるがどうせアイツらカカロン感覚で呼んでるだろうしなw まともに回復出来ないヒーラー増えすぎだろ
祝福の杖で耐えてたら他3人床ペロとかが多すぎる デスが動く前に蘇生するなって言うがハッキリ言ってデスは信用してねえわ
だってデスって人が死んだ時にも何かしら攻撃してるからな 敵の攻撃の次のターンとか死者が出たターンでも攻撃してたらこのヒーラーはもうダメだと切り替えるべきだわな
ワンパンされまくる奴を放置に入ったとかならわからんでもないけど >>385
それたまにやっちゃうわ
業炎・呪い・光とかなら回復蘇生を構えるけど、厳冬酷寒とかシャウトとか、避けれるはずの攻撃をわざわざ食らう奴がいると別行動してる時ある
あまりにも多いと介護モードに移行するけど >>387
あーそれは同情するわ
まさか避けないと思わなかった、避けようとしてないから耐性100なんだろうと思ったって言い訳も立つし
急いで起こす必要ないケースだよね。ボスのそのへんの行動ってバフ更新チャンスでもあるし 操作ミスやら硬直で避けれないこともあるだろうから最初は蘇生回復するけど「あ、こいつ避ける気ねーな」ってなったら優先度は下がるな
下手くそならいくらでもフォローするけどやる気ない奴は勘弁だわ 即死して起こして後ろに逃げる行動したら何回でも蘇生するけど、微動だにしないで攻撃開始するやつは放置になるかな >>387
ほんとこれ
なんで?ってタイミングで攻撃受けてる奴いると焦る このコンテンツやってる人って何者なの?
まさかカンストしてないの?プ!
俺は週一1回で満足だわ パニガルム初心者なんだけど、創生珠集めるために周回する場合って最後の同盟ボスだけを延々倒せばいいの?
それとも一回一回外に出て道中の赤マスをなるべく取ってってやったほうがいいの? 俺なんて女神の木終わって週課の10回超えても周回してるからな、あえてバフ無しで挑むのも楽しい バフが一番多く取れるルートを通って、いい効果が出たら周回
周回するだけならヒーラーがマッチ早いからそれ前提の効果を選ぶといい
耐久メインで取れば脳死周回ができる ただし、火力バフを取ってアタッカーをやったほうが楽しい 最近やり初めて氷100とか取ってもボスだけ周回出来るの知らずずっと外出て周回してた神官も見たこと無いしやる気搾取されたからパニガルム引退するッ! 最初の時アイテム取らずに出たわ
今は修正されてるがwww 神官透けてるからね…
あと横の方にいるからボス倒した後に視点変えずにまっすぐ旅の扉に向かってるとなかなか気付かんかもな 人間男天地が自分にズッシードしてて、
如何にいらない職とはいえ、人間男のおもしろ行動は一味違うなと思った 超はやぶさをCT無しで連打できるのか
強そう、てか楽しそう 5キャラを10回回るだけで大変だからいいバフ引いても1回きりだな >>403
属性100で出せる奴にはそういうドヤ顔マンはウザいだけだけどな 属性100出せるけど特にウザいなんて思わないし
ウザいとか言ってる奴が拗らせすぎて可哀想まである >>403
ctだけ引いてやったけどこれ面白かった 属性100バフ引いたと思われるのが嫌で
わざとちょっとだけ食らうよう調整してるとか言ってる奴もいたな いたねw正直なにが嫌なのかわからないけれど、まあ嫌なのなら嫌なんだろう 光100、移動+20、HP+200、50%でためるというなかなかGoodな効果を手に入れたけど10周したら飽きたわ ちょっとだけ食らう=それなりに準備してきてるってことだからまともな動きしてくれそう
って思うな俺は 全員がそうとは言わんが 死ぬよりは普通に耐えてくれた方がいい
創作スレこと愚痴スレみたいに無理やりネタ作って燃料投下してるようにしか見えない 周回しようと思ったが戦力にならない職だらけで効率悪すぎるな大人しくアロワナ次元竜まで他の事するか >>414
そんな印象、持たれたとしても最初のその一瞬だけ。動きはずっと見られてるから
小細工しても身についてる立ち回りがうんこならすぐ化けの皮剥げるし
ちゃんと上手ければ耐性100だろうとちょっとだけ食らおうと、さもありなんっていう
同じ評価に行き着くだけなのにね こないだのアプデでいいバフ取ったときに最も楽しいアタッカーは戦士になってしまったな
超はやぶさ会心祭り楽しんでいくぞ 今週のボスだけぜんぜん倒してない
明日からが楽しみだー 2回行動とチャージ10と必殺引いたとしたら戦士めっちゃ楽しそう
あとは今週だと光耐性引いたら一日中籠もっちゃうかもしれん 戦士だと盾も持てるしミラクルソードで回復もできるし
必殺で60秒会心ゲーにもできる
ただ欠点としてはブレイブチャージのCTが長いからペロすると火力が一気に落ちる 2回戦士は気持ちよさは素晴らしいね
2連必中は硬直もやべえけど パニガルム限定だがバフを拾えた完全体戦士に追い付ける前衛は居ないだろうな 会心率が高いのとダメージ上限が9999なだけで超はやぶさはしょせん倍率300%やぞ
パラのさみだれ2回の方が強い時も多い -2秒を引いたら槍パラ、チャージ-10秒をひいたら戦士って楽しみ方もできる 片手剣と斧はともかく両手は何なん?
オノみたいにデバフ特攻でもない 片手みたいにタンク&自己回復出来ない
プラブレで耐性低下デバフあるとか抜かさんやろな 両手はブレイブスラッシュが硬直皆無だから必殺10%取れてれば高速で2999出しつつ必殺抽選できるのは楽しい 斧のデバフはそもそも通る敵限定で大地も確率わるくて当てにならないし
上振れこそ両手剣を上回るけどターン数で負けてるし
ルカニの通る敵なら両手剣と腕にルカニ錬金でも十分だからな
上振れ狙うなら自分の装備だけで調整できる片手剣のがいいし >>433
そんなことよりなんでこんなバレバレのホラ吹いたの
209 その名前は774人います (ワッチョイ 71d8-mVGR) 2023/06/12(月) 13:15:20.49 ID:1XpqrzYw0
>>202
なにいってんのかわかねえけど自分ひとりの時に敵がこっちを向いていたら
100%全段当たるんだが? ブレスラがドラゴン以外に2999出るかなんよ
パニボスに鉄鋼斬ってルカニは先ずは要らないけど
ボミオス結構入った記憶があるようなないような… 斧は一番使い勝手悪いよなぁ
かぶと割りのデバフが入らずに旅のルカニルカナンが入って
ようやくかぶと割りで火力出るとか何のためのオノやねんみたいなことが起こる いまのブレスラで2999でない敵に斧で2999出せるかっていうと、かなり無理がある
斧で出せるって事はルカニ通る敵だから
「ルカニ通った状態」前提だと結局両手剣に負けるという話
その条件なら鉄甲だけ入れて両手剣か片手剣にするし なぜ戦士だけの火力で判断するのか
ルカニ維持してレボルが入れば他の火力職の火力も底上げされるだろう 戦士一人でルカニが維持できるような相手なら持ち替えと錬金だけで十分で
斧を使い続ける怠惰の理由にならねえ
そもそもパニガ含めた最近のコンテンツでルカニがまともに入る敵ほぼいねえだろ FBやレボル等でぶっぱ条件が揃いやすいパニガルムで2999のブレスラこそないでしょ
両手剣戦士はぶっぱタイム中めちゃくちゃ弱いぞ 片手もブレチャあっても必殺とCT-10バフ無いとそこまで火力出ない
んで必殺中は鉄鋼斬と大地改のデバフが必中になるから斧に持ち替える
紅炎斬と真無双は諸説有りだが その装備のままでええから魔戦で来いってのは言っちゃダメですか? 魔戦でもよく行ってるけど、戦士は今回のアプデで強化されたから
パニガルム限定でCT-10があるなら、お試しで遊んでみたいって感じかな
そもそも一回でも4んだり、はどうされたらブレイブチャージを長時間待たないといけないし
ボスによっては戦士よりもほかの職で行きたくなる さっきから見覚えのない技名叫んで何言ってんだと思ってたら
鉄甲斬、降魔紅蓮斬、真・オノむそうあたりのことか
変換しにくいのはわかるけどさぁ 7/9週が何かは知らんけど戦死と相性悪いボスばっかだからなぁ
自己バイキ出来ない 感電自分で治せないからミラソ必須=片手剣
しかもオートマで来る戦死って床ペロばっかだしさぁ ほのおのよろい + 業炎の大剣 + 炎13%ベルト を試した戦士はいないの?
自分はひとつも揃ってないからやってないけど >>451
それで何の技使うの?
属性盛りってのは多段技あってこそだと思うが 次からわざと誤記する時は、直後に括弧書きで(これは嫌味でわざと謝変換してます)って書いてくんねーかな
上であれだけ誤変換しまくったIDで「この謝変換()はわざとです」と言われても、素で無教養からやらかしたものと判別しづらいわ
歯に衣着せずに申し上げれば、そういう嫌味とかに挑戦するのは平易に誤りのない文を書けるようになってから挑戦しても遅くないと思う ああ「ご」の変換がめんどいから謝で打ってたけどそもそも違ってたかw 戦士自力で属性100にできる槍パラだなこいつはつええ プルタヌス、パラで大ぼうぎょ使って天雷ミスの感電防止狙ってみたが悪くないな ひょっとして幻界王で弱体耐性100にしてるとやみのはどうキャンセルされる?
HP変化でたまたま行動変わっただけかな エルギオスの天雷は発生が早いけど、プルのは若干遅いし間に合うよねね 緑陣で防御すると75+25でダメ完全カットだよね多分
黄陣のSHTともども、上手に使うべしだね >>463
今のパラのみのまもり+宝珠Lv6なら最大92%カットになるはずだから
被ダメージ52あれば、極論雷耐性ゼロでも天雷を無効に出来る計算になるはず
烈風もあるから、どのみち印籠は装備するんだけどね 2キャラで10周ずつ、最後サブの方は名残り惜しくなって追加で1飯廻ってしまった
評判悪いけどこいつ好きだわ 意味もなくグルグル移民してくる奴多動症の障害者か? ちょいちょい1分台でるから隠れた周回スポットかもしれない >>470
面白いよな
今日はカカロンが下がったあと解放してる天地見れて幸せだわ
耐性あまりないのに前衛で頑張る人を応援してます
雷100風90僧侶 全然シャインしない僧侶が居て道具がリムーバーで解除してたけど
よくよく見たら槍持って一閃してる人間男なら午前中遭遇したなぁ それはそうでしょ。僧侶としては、道具がいたらまずは回復優先で感電解除はリムーバーに任せてみるよ。全然しない人だってわかったらシャインもするけどさ シャインって対象が複数いるとほんとメンドイんだよなあ そりゃ、道具がいたら任せるやろ
リムーバーしない道具なんて僧侶からしたら「何やってんだ、コイツ?」って感じだろ 僧侶でいくけど2人以上が感電したらシャインしないよ
マラーで耐えさせる
じゃないとシャインしてる間にドンドン状況が悪化する可能性あるからな しょーもない誤変換はしまくるし道具がいるのに脳死でシャインするのが正解と思ってるしアホやな ガジェット置いて集まったところに天雷来て集団感電の原因作っといて
リムーバーは使わないどうぐおるもんな
感電奴が固まってるとこにシャインしに近づくくらいなら
一回死なせたほうがよっぽど安全まである テンプレのブルタヌス 土90なんかよりも前衛に幻界王つけさせるほうが優先じゃね?
くらうとほとんどの攻撃たえれんくなるだろ 雷風それなりに積んで来て蓮撃避けながら攻撃してるバトさんには惚れるwww >>481
異常ランプ3人内道具本人含むのにリムーバーしない奴はワロタ
天雷しかリムーバーしてなかった ルフ雷28体上雷14風14竜の鱗で感電しない乱撃耐えれる最強戦士になれるぞ乗り込め ctと2回攻撃同時に引けないまま10回終わってしまった 無駄に近く寄ってきて感電テロした挙げ句
回復しないでブーメラン投げ出した旅カスにガチめの殺意を抱いた シャインは射程短いうえに硬直がやや長いしね
仕様上一人は食らってしまうから一人感電の場合は全力で助けに行くけど
感電ダメがかなり大きいから、複数が食らって互いが近くに居たら全員助けるのは困難 シャインは最初のカーソルが自分じゃないのがクソオブクソ テンション上がる陣はバミューダ程度の範囲と時間ですぐ消える代わりに
踊り子の荒神の舞と同効果にして欲しいわ
感電直す為にじっと待ってるの放置みたいで辛い >>428-430の時点でわかってたけどここまでアホさがブレないのは
どこかd8-に似たものを感じる リムーバーしない道具にシャイン教育してあげたらピオリムしやがった!!
煽ってんのかクソ道具屋!福引券よこせコラ!! たまに全滅してるパーティ見るけど決まってヒーラー枠がデスだな パニガルム最弱はプルタヌスかアルマナだな
魔戦やっててこの2匹は早く終わる 個人的にはフォルダイナが一番よわい
自陣で一人でも戦ってられるから どの職でいっても絶対にストレスがかかるブルカスは10週すら回る気がしない
とりあえずセンターに陣出すのやめろ床がわからなくなるから >>499武ならストレスないでしょ
感電なおせるし、自己回復もできる デスはPS低いと無駄行動しがち
旅は装備を整えないと回復力低すぎ 旅はそろそろテコ入れしてやってくれ
5.0でブメ持てるようになってから個別の変更ないだろあの職 賢者とデスはやれることが多いから僧侶で暇してる人しか使えこなせない ただ旅は回復役としては味方が上手くないと厳しい 今日マッチングしたブメ旅さんに3回も葉っぱ使ったな
2回目まではありがとうで最後はゴメンナサイ言ってたからなんか気の毒になった デス好きなんだけど感電持ち相手にやってられんのと
ヒーラーとしての認識がない奴らが地雷行動しまくるせいでいい印象持たれないのがつらい >>497
大移動させられる技がないだけで、乱撃、天雷、砂嵐持ってるコイツは弱くないでしょ 今武闘家126でパニガルム行ったんだけど、
ためる弐や行雲流水使った直後にやられるばかりで結局1回も攻撃できないまま終わって(勝利して)しまった。 ヒーラーで感電治せるのが僧侶だけだから実質一択なのがなぁ
ヒーラー側の準備では感電対策できないのが...
まあ自分がA型発動してるだけなんだけど
賢者がスティック持てたり死霊がリムーバーできたりすれば他の選択肢もあるんだけど 道具、スティック、カカロンを期待して僧侶以外で行ってもいいんかな? 僧侶はろくな攻撃手段を持たないかわりにヒーラーとしてたくさんの引き出しを持っているわけで
そうやればもっと僧侶のお株を奪えるからといって賢者やデスにあれもこれも与えるというのは違うんじゃないかな 道具で行ってみたい気持ちはあるけどリムーバー以外に何をすればいいのか分からん プル太に僧侶以外のヒーラーで来る奴は自殺願望あると思うわ
>>517
武と同じで一閃改やってりゃいいだけ >>517
バイキピオリム撒いてレボルかますのと必殺引いて複数死んだら範囲葉っぱしてる
なんだかんだ忙しいとリムーバーで手一杯な回もある ヒーラーが終わってる&他が自己回復ない時も道具だと割となんとかなることが多い
序盤のヒーラーがバフ詰めてない時は雫使ってあげるのもいいかも >>515
シャインステッキって僧侶の個別ラインだったのか
他のスティック持ちまともに使わないから勘違いしてた 置きシャインしても硬直が長くて月輪かぶされると踏む
天雷八門ほどじゃないが嫌らしいコンボだ
陣も気まぐれだし短いしあてにならんしな 職業問わずスティックスキルになっても天地ぐらいしか使わなそう
スパパラ踊りってスティック持つん? 天地が調子に乗るだけだから僧侶だけでいいわな
ただ、選択を自分からにしてくれりゃいい 踊りは持つだろ
短剣のがDPS高いけど短剣にぎるならバトマス出すし
現実的な魔法攻撃ができて任意発動の範囲蘇生もちっていう現状唯一の存在
キラポン使えるのも楽ポイント高い スティック踊りって遭遇したことないけどアリなんか
知らなかった
確かに範囲蘇生持ちでは攻撃寄りだし必殺も強いしで案外楽しそうだ そういえばフルポティで賢者デスは酷使してたから
僧侶使ってあげるか 僧侶でいくとシャインくれオーラがウザいから賢者でいけ d8-は得意気にマウント取る暇があるなら
まずウソついた理由から語れよな そんなにやばいのか
プレッシャーきつそうだったら別職でも行こうかな 回復以外で行くなら武がオススメ
自己で感電も治せるし、回復もできる
烈風はアクセで風積んで飯食えば何とか耐えられると思う
避けた方がいいけどね 実際のところフルポティのスティ踊りは楽しいしまあまあ強さもありじゃね
CT呪文少ないし魔法居なかったら必殺のバリュー落ちるから別に魔法でよくはあるけど
キラポンは使わないし蘇生は復活の杖で十分だしな テンプレにフォース抜けてるな
光ベルトでCT技の威力貢献あるしライト一択か フォースは基本的になんの耐性下がるかが重要
あとは疾風耐えのためのフォースの守りがどうか プルタヌスは炎と光以外は耐性つきか
なら炎か光か
んでダクショとかプラズマとかファイアブレイクで属性下がるか? 特定の属性が下がってるのは見たことないな
炎か光で、無難に光でいいんなじゃない じげんりゅうのライトフォースって何か根拠あったっけ? ガデがいっぱい来ててたいてい光低下入ってるからじゃね そもそもガデ自体遅延行為だろ
じげんりゅう光攻撃やってこないし プルタヌスは炎と光が等倍
んで耐性低下も入らんしどちらの属性攻撃もない
なら炎か光でいい
ベルトなんて完全に個人の感想 踊り子のステップってどんくらい耐性ダウン効果あるんだろう
そもそも入るかわからんけど >>543
エンドコンテンツでもないし野良には求めないけどこのスレな来るような奴には少しでも与ダメ上げること考えて欲しいけどな >>545
明確な理由なしにテンプレを決めるのはどうかってこと >>542
遅延とか知らんけど現場で光低下入ってるんだからライトフォースするわ 基本は種族ベルトだろうからそこまで気にするほどのことじゃないけどね
ガデいたら一応ライトにしとくかって程度 >>548
属性と種族が噛み合ったベルトなんてなかなかないしな
どっちかといえば確定要素の種族ベルトを選ぶな >>546
じげんりゅうでガデは推奨しない
でも今のじげんりゅうは高確率でガデが混じるんだよ
そしてガデのプラーナは6回判定だからほぼ光低下が入ってしまう
一方魔剣のマターでの闇低下は運要素が強い
だからガデと魔剣の数が同じならライトの方が火力が出る
なんならガデ1魔剣2でも闇低下より光低下の頻度が高いんじゃないかってくらいだからね
あとダークフォースの護りが入ってギリ耐える前衛なんてほぼいないしそもそも床ペロしてる前衛はダークフォースの護りなんて知らないよ
っていうかじげんりゅうで前衛をするならある程度闇を積むのは周知されてるからダークフォースの護りにまで気を使う必要はない
よって魔戦は面倒かも知れないがガデと魔剣の数によってダークとライトを使い分ける方が時間短縮に繋がるよ 魔で行って感電タゲが毎回自分になる回があった
解除する職も居なかったみたいで隅っこで
ずーーっとしゅくふくの杖するしかなくてリアル死んだ目なった
敵から1番遠い位置に居ると感電タゲとか無いよね? >>512
プルタヌス物質系らしいから攻撃の回避予測をしながらクラッシュチェーン中心の爪鞭まもで牙神ウォークライとACSや双竜回してた方が種族特効無い武より有意義だよ タゲが全部自分に飛んでくるとか
イキリ糖質d8-のウソじゃあるまいし 僧でちょろっと行った
感電に合わせて必殺使えば何人しびれても大丈夫だね
溜まってない時に複数人感電した時は嫌な気持ちになった そんで近接は武闘、バト、戦士で行ってみた
武闘の不撓で構成関わらず感電を治せるのは安心感はあるけど手間がかかって面倒だった
いっそのこと不撓するよりためるしてSHTのほうがいいかも
バトもミラブでゴリ押すか必殺でSHTで治せるからストレス少なめだった
戦士はまあ。感電はともかく超はやぶさ連打は楽しかった >>559
なんか変だった
武闘は不撓で味方に関わらず感電を治せるから安心
だけど、どうせためるをするから不撓しないでSHTねらったほうがいいかも ヒーラー枠できて放置するクソゴミに出会ったせいで前衛職で放置する奴が常識ある人間に思えてきたわ パラのだいぼうぎょで天雷防ぐのは悪くなかったけど、エフェクト見てからだと時々間に合わないときあるな >>561
前衛だったら端でひっそり放置されても支障ないけどヒーラーはそうはいかんからな…(腹立つけど)
しかもヒーラー枠は即シャキで快適に周回出来てると思うと苛立ちも2倍な訳で… 天雷とか獄炎とか地神系のあれってエフェクトがあらかじめ出るパターンと発動と同時にエフェクト出るパターンあるけど仕様じゃなかったらなんとかしてほしいわ 怒り系はエフェクトにラグあっても感覚でベホマラーのタイミング合うように訓練だ
あれ文字表示の何秒後なんだろうな >>555モーションクソ長いムチまもが武よりいいって?
まもは一撃はデカいけど、モーション長いし感電治せない時点でプルタとの相性は良くないわ >>564
エルギオスの天雷は手を振ってすぐ発生するけど
プルタヌスの方はそこそこ間を置くから発生の仕方は仕様なのかなと思ってる
ただ、獄炎とか地神の怒り系はすぐ出るときとそうでないときの違いがよくわからない パニガルムがトレンド入りしてて何かと思ったらクソくだらねぇ内容だった そんなことより>>534は日本人か?
実際のところフルポティのスティ踊りは楽しいしまあまあ強さもありじゃね
CT呪文少ないし魔法居なかったら必殺のバリュー落ちるから別に魔法でよくはあるけど
キラポンは使わないし蘇生は復活の杖で十分だしな
要約すると
スティック踊り子はポティで強さもあるし楽しいからありなんじゃないかな
CT呪文もあまりないし、魔法使いがいなかったら踊り子の必殺の意味がうすれるから魔法使いでいいかってなるけどな
ポティじゃキラポン使わないし、蘇生は復活の杖で対応できるからな
こーゆーこと? >>563
全然回復飛んで来ないし全回復の概念が無いし、
もしくは回復飛んでくるのが遅すぎてPTメンバー死にまくる僧侶も大して放置と変わらんけどな >>569
要約してもよくわからんな
火力出したいなら魔法使いで行けばいいけど楽しいからスティ踊りもアリ。でもキラポンはしませーんてことかな
呪いおびえを防げるからヒマならキラポンするのもいいと思うが 怒り系は何秒後か忘れたけど吹き出しからの時間だからエフェクトよりそっちを数えてみろ 質問者じゃないけど、早めに対象者にエフェクトが出れば
避けたり移動したりしやすいからってことじゃないかな >>572
仕様かラグかわからないけど、たまにズレる時があると思う
僧侶で天雷に合わせて聖者をしたときに
文字直後にやって ドンピシャなときと
ちょい遅れでやってフライングするときがある
気がする そそ
パラとかで自分タゲだったら大ぼうぎょしようとちょっと待ってもエフェクト出ないからさみだれしたらエフェクトと同時に被弾とかする 蘇生時にありがとう言う奴やたら増えたんだがなんなのあれ
いちいち礼言わなくていいからちゃんと攻撃避けろや
カカロンにも言ってるけどボケ老人なの? 防衛軍で雷埋めが出たので早速使おうとしたらマーフィーの法則発動で雷100%の聖標ゲット
風埋めも持ってて良かった 誰とは言わんが白々しくTwitterのネタをこっちに持ってこなくていいぞ
バレバレだぞクソアフィ 今日赤箱からフォース雷埋め出たで
同じptにいたか?
2個目だから捨てたけどw ヒーラーは蘇生も仕事の内だから、わざわざお礼言う必要はない
けど俺は攻撃を避けられなかった自分への戒めとしてありがとうを言ってる (自パーティーのヒーラーを蘇生してもらえて天地さん)ありがとうみたいなのはあっても良いじゃないか
人のために頭を下げて人は成長するんだよ >>576
くむのブログ見たんじゃないか?
お礼ないからって蘇生放棄するガイジいたんだな パニガルムでの自操作ミスでの床ペロに限り、お礼代わりにジャンプすることはあるな 最初はお礼言うけど2回目以降は面倒だからジャンプしてる 何度も死ぬ機会あんま無いけどな ありがとうは言わないけど明らかな自分のミスで死んだときだけごめんなさい言ってる それ
自分がやらかした時と、別パから派遣が来た時は全力感謝してる
ヒーラーが悪いって思った時はぴょんってしてる
敵がルーチン外の行動をした時は愚痴ってる カカロン呼んでマジバリピオリムしかしない天地にありがとう言うの癪だから
俺はどんな時でも呪文蘇生にはありがとうを言わない
葉っぱ使ったなら言う チャット打ってんのか定型文探してんのか
蘇生されて「ありがとう!」って言ってる間に無敵時間切れてまた砂嵐で逃げ遅れて死ぬ人いたから
もう何も言わなくていい早く動いてくれ 蘇生職で起こしてる側はもぐら叩きで起こしてるようなもんだからお礼とか気にせんよ
ただ遠くや変なとこで床ペロしてると悪いが放置せざるを得ない
そういやパニンガムのアイテムは支給品だっけ? >>590
葉っぱ*10
雫*3
MP回復*10だったと思う 昨日バトで潜ってて5分ぐらいかかった時があって、
初めてMPが0になったわ ぼく「魔戦さんのMPゼロじゃん!スピリットゾーーーン!!」 >>303
「敷居が高い」を誤用しないで
「本人に後ろめたいことがあって近寄りがたい」という意味だから、物凄く失礼だぞ 天雷に巻き込まれないように立ち回ってるのに
ご丁寧にタックルかましてくるアホしかおらん すいません、参加権ってどのぐらい強くなれば許されますか?
キャラ作って1ヶ月、腰装備ないカード装備もないけどレベル110で入っていいですか? >>597
不思議のカードやベルトくらいなくても問題ない
放置しないでちゃんと戦えばいいよ ありがとうございます!
この三連休でお世話になりますね >>597
回復役だと周りに迷惑を掛け兼ねないから火力職で行けばいいよ
パニの火力職なんて戦闘の半分くらい床ペロしてるんじゃないかって奴も珍しくないからね 道具使いが毎回リムーバーしてるのにも関わらず感電攻撃から逃げようとする馬鹿なんなの?
マジで頭沸いてるだろw
無駄に距離離れて複数人治せなくなるのがわからないのか?
馬鹿しかいねぇわ
連れの僧侶もそりゃ呆れて放置しますわ 天雷の怒り時
道具使いがPTにいた場合→離れると逆に迷惑
道具使いがいない場合→1人で離れる
これくらいは理解しろ 道具がいるから天雷みんなで喰らって4人分の感電ダメージで仲良く落ちるだと?! どうぐ使い目線だと纏まっててくれれば対象を選ぶ手間が省けるってことじゃないかな >>602
道具がいようといまいと、あれはグランドクロスや破壊のうたげのように
基本は一人で受ける種類のクソ攻撃だぞ 僧侶目線だとどうぐなんかより
天雷一人受けする立ち回りしてくれる火力で来てる人のがありがたい 離れて1人で受けて元の位置に戻ればシャインやリムーバもやりやすいだろ
固定ならまだしも野良の道具が全員理解者ってことはあり得ないから雷複数受けを推奨したらダメだよ リムーバーする為に複数で固まったらスリップ重複で
一瞬で乙るやろ確か 慣れてない道具は
リムタゲに向かって走って月輪踏んで死ぬとか平気である
道具信頼してまとめてく食らうなんてアホな事広めるなと そもそも
>無駄に距離離れて複数人治せなくなるのがわからないのか?
これがよくわからんな
離れてくれれば複数人が食らわずに済むよね どうぐ「俺がオナニーリムーバーでドヤりたいからおまえら離れずに全員感電しろ」
さすがにこんな思考は勘弁やな
まあ自分は雷無効僧侶で行くけど 時々2人雷当たるのはしゃーないと思うが同じセットで2人づつなるのはまた君らかよと思ってしまう >>601逃走
感電スリップあるんだし集まる方がバカ 天雷に合わせてマラー
シャインに行ったら蓮撃で死んどる
良くある いろんな職を活用したいからプルタヌスはどうぐで行ってる
バイキピオリム磁界にレボルと結構やることはあるので楽しめる。葉っぱが複数で早いのも快適
でも意地でもシャインする僧侶にはちょっとイラ >>601
言うほど範囲外になることなくないか?
リムーバーの射程距離と準備時間把握してる?ちゃんと宝珠とってる?誰がターゲットか確認できてる? >>619
避雷針かってレベルで自分に的中することあるな
他の人の方にいって死なれるよりはマシだと割り切ってる マラー合わすならシャイン待機
むしろシャインのチャンスは最初しかない 風と必殺チャージとまものダメージ引いたけどマッチしないわ悲しい シャイン優先する僧侶には逆にしずく撒けばいいぞ
どうぐ使いなら臨機応変に道具使って見せろ 雷無効化に出来ない人は武で来い
不屈で自己治癒しろ 僧侶視点道具に気を遣って見せ場を作ってやらないとかわいそうになるから疲れる
いない方がマシ 今日でプルも終わるし明日からはマダンテガデ鏡の話題になります 感電はバトマスの漢気で克服します
てか黄色陣の上でテンション吐かなきゃ一応どの職でも回復できるっていう あちこち動くから陣も置きづらいし基本道具と相性の良くないボスだね この時間すごいな
避けない 同じ攻撃しかしない そんなんばっかりだ くっそーこのボス嫌だ
ウチの賢者6回も死んでたぞ!
俺も4回死んだけど(・・?
後出し必要なボスに武闘家向いてないのかな
意識はしてるけどテンションある内に攻撃したくなっちゃうわ 明日のエルギオスからはバトマスで行くつもり
死にまくったらごめんね エルギオスは唯一好きなボスなんだよなあ
一部規則性あるし
今はガデいる時にマダンテってやってくるの? パラで周回してたけど、10週で伸べ4~5回くらい死んだ感じかなあ
あるあるなのが、裂風を回避しようと後退したらバミューダ踏んでしまうウッカリ死 雷100にしてこない奴はテロリスト
そこのニンゲンオスてめーの事だ 単純に烈風の頻度が高い気がするけどどうなんだろ
そこに月輪その他を絡められると割と死にやすいような 雷100は普通にきついっす
雷錬金だけで4部位か?ガルドドン行けるじゃん サポート枠で嬉しいのは道具レンジャーかな
道具は当たり外れの振れ幅すごいけど、レンジャーはいるだけで討伐早い気がする プルタヌスって雷96+鱗で雷ダメージ無効化に出来ないっけ
エルギオスは出来るけど 鱗+スキル+宝珠の被ダメージ減52あれば、91で無効化出来る計算 回復しない両手杖賢者見たわ
葉っぱ6枚使ってしずくは使い切った
だるすぎる パニガルムに両手杖で来る賢者の回復しない率の高さには困るよね 杖賢者なんてアタッカー扱いでいいな
鎌以外のデスも >>647
ごめん、波動の対策ができなくなるから鱗にはできないんだ
鱗なしだったら雷96くらいか? 魔戦で来てフォースまかないのなんなん
自分が気持ちよくなるためかなと思ったけど弓でカスダメージしか出てないし フォースし魔戦、FBすらし魔戦たまに見るけど
今すぐこのゲームやめてほしいと思う 防衛軍でたっぷりストレス与えられたのにこっちでも与えられないといけないのか
そら片頭痛にもなるわ… 2垢っぽい魔戦と道具きて、どっちも同じタイミングで死にまくってて、
道具の方に至っては、自身が感電してるのにリムーバー一切しないで感電死してた
とりあえず両方BL行き 大麻の鏡が早すぎてマダンテ使われないまま終わるの結構ある 人間男ガデさんがマダンテに攻撃合わせて死んでたわ
こういうのでいいんだよ 絶望後の八門で死んで肝心のマダンテの時には
床に転がってる役立たずガデさんならよく見る 10周終わり
ガデが居る率100%、マダンテ反射回数0回でした 天雷タゲになる度こっち寄ってくるガイジバカマス死ねよ
ほんまアホの隔離職だな 足りない行動はオーダーすればいい
ライトフォースしてとか、回復優先してとか
知らないだけのキッズなら大抵はやってくれる
それでも何言っても聞かない人はもういないものとして考えるけどね 絶望で他から来て中央に来るやつ死ねよ
まあ死んだんだけど ほぼすべての呪文に1/2補正かかるからね
単体の敵に10%しか暴走しないよ 呪文の暴走2分の1補正って意味わからんよね
数字通りでいいだろ 魔法は今の倍ダメージあっていい
物理が強いんだから魔法は柔い分攻撃特化でいいと思うんだけどね
運営は魔法嫌いなんか? 他人に壁任せて安置から遠距離攻撃がメリットなのに柔らかいから火力上げろとかアホやろ でも海賊は今くらいの性能じゃないと使われないだろうし… ガデで潜って退魔合わせられない奴ってマジで頭に障害抱えてると思うわ まあマダンテ反射には最初から期待してないしね
むしろ早漏退魔してマダンテ遅延させるガデのがやっかい 最終的脳死ヤリパラが一番安定してる気がしてきたマン
さみだれの威力とモーションが優秀過ぎるんだよなあ 槍パラだとコマンド-2秒でかなりの差が出るから周回するならほしくなる 2回行動は誤爆やキャンセル失敗からの被弾が怖くて取った事がない
コマンド-2秒と必殺チャージは神。魔犬ピオリムとセットで行動回数が飛躍的に伸びる >>670
実装当初に弱すぎ弱すぎってバカにしまくった反動だからしゃーない
もともと言うほど弱くもなかったんだけどな >>681
海賊実装地点で、コンテンツが相撲しない乱戦床避けゲーになってしまってたのもあろうな
パラも魔改造されてしまったし 僧侶のレベル上げがてら10回分消化しようと思ったけどあまりに時間かかり過ぎるから3回で断念したよ
まさか料理1個で4回しかこなせないとは…(そのうち1回まさかの時間切れ)
今まで結構余裕で回れてたけど今回やけに酷い気がする どの職も必殺チャージは最優先でとっちゃうな
あれの汎用性・安定性・爆発力はクセになる バトレン戦士道具魔法は特に必殺強いもんな
ちなみに俺は片手魔戦で周回してるから必殺よりチャ短を優先するかな
マジルレをしたりエナジーフォールで9999出すよりFBを最速で回す方が速い討伐に繋がるからね
あとこれはただのオナニーだが個人的には会心20%が1番好きかな
片手魔戦でも不死鳥超はやぶさで会心が絡めばボチボチいいダメ出るからね いつの間にか移民してて死体放置されてた人間男を蘇生しに行った僧侶が戻ってこなかった件
頭人間男かよ 確かに魔戦は必殺よりCTのほうが優先度高いな
というより必殺の魅力がなさすぎる
フォース・FBしてくれるだけでありがてぇ 雷100魔戦でFBしてるだけ
横で感電したバドがダメージ与えてくるのだけがイラっとくる 魔戦の仕事は味方が最大限のダメージを出せるようにお膳立てすることだからな
必殺来たからと先にマダンテやエナジー打ってHPMP0でペロってるアホ魔戦の多い事よ >>689
レス内容とは関係ないが…
HPバー2本のボスが実装されるのかな?
若しくは、見た目はHPバー1本だけど色が変わって実質2本とか
後者はHPバーが半分以下になったのにボス名が黄色くならずに???となる感じでw >>689
これどういう状況?
エナジーフォールでスッカラカンになってからちょっとだけMP回復したの? >>695
マダンテ後のMP継続回復中に死亡
蘇生後なけなしのMPを特技で消費
残りMP1からの再度マダンテ
だったよ >>698
魔犬の合成効果に魔覚を付けていればFB(小)でも大体はキャップ掛かる筈 どんなに頑張っても単発9999が限界だからインフレしまくった今だとどうしても見劣りする
ただお手軽ぶっぱ火力と魔戦のパーティ火力貢献度の高さから総合的に考えると別にキャップを上げる必要は無いかな マダンテが来ないまま靄時間すぎて次の絶望がきたという珍事が3回くらいあったし
ガデできてもいいけど退魔は張るなもう
瞑想見てからでも最前線から安全圏への避難はまにあうから、
マダンテ以外に巻き込まれないようにつねに脇道で戦う羽目になってるし CT再チャージされるまでずっとMP0近くでいたということか >>700
魔戦専用仮面はバイキ早詠み魔力覚醒が基本だぞ >>697
これ>>703
MP1の状態でどれだけプラプラ過ごしてたのかと
画像上がってる以上は事実なんだろうけど >>702
そんなことよりなんでこんなバレバレのホラ吹いたの
209 その名前は774人います (ワッチョイ 71d8-mVGR) 2023/06/12(月) 13:15:20.49 ID:1XpqrzYw0
>>202
なにいってんのかわかねえけど自分ひとりの時に敵がこっちを向いていたら
100%全段当たるんだが? マダンテは範囲に良いダメージ出せるから便利といえば便利 >>704
魔戦用の魔犬の仮面を作ろうか悩むんだよな
使用頻度低い&メリットあんまないから、枠圧迫を嫌って目を背けてきた
いつも近接用のバイキ・スカラ・ピオラか
魔使 用の魔力覚醒・早詠み・ピオラか悩んで
魔使 用を着けちゃう。バイキは武人将軍&呪文で補って マセンに専用アクセ枠割くだけの価値があるかといわれればないと思うが >>689
このマダンテならマホカンタされても安心だw >>705
>>697に書いたとおり
なけなしのMP(20)を特技で(19)消費してからのマダンテだよ
https://i.imgur.com/MuNNKXX.jpg いやそれはわかってるって
MP20ってことはほぼマダンテ使用直後に死んだわけでしょ
そのあとマダンテ再チャージするまでアイテムも使わずにずっと過ごしてたのがアホ過ぎてすげえって話 ログのスクショならともかく、>>689の2枚目みたく与ダメージの瞬間のスクショ撮るのは
身構えてないと難しいよな 俺が自演疑われてるのか
システムログの自分の与えたダメージの部分は色黄色になるし
PCなら直前の10分録画できるからあとからSS撮るのも簡単なんだけどね 自演って決めつけてるやつは脳に障害があるやつだからほっといたほうがいいと思う
どうせ相手しても自分の妄想が正しいと決めつけて話進める奴だから話が噛み合わない 自演だったとしてもどうでもよすぎる話題だろ
こんなことまでいちいち疑っててマジでイカれてんな ほぼ出し得の必殺2で魔戦だけMP全消費でリスクでかすぎる気はする そこはどうでもいいけどd8-とクスマテは脳に障害があるから相手にしてはいけない FBの終わり際にマダンテしてマジルレエナジーとしてるけどFBの始まりにマジルレの方がいい気はしている
エナジーにもMP回復欲しいな すぐ自演認定して思考停止してしまうのはちょっとね
ガデネタばかりでも飽きちゃうし他のネタも歓迎よ マジルレしてエナジーしてマダンテでもMP全回復するやん早読みついてれば なんか自演だろって言ったもん勝ちだね
俺は実際にMP尽きてウロウロしてる魔戦を見たことあるぞ
おもろいけど可哀想だからアイテムで回復してあげたけど 手癖でマダンテ→マジックルーレットをやってるとMP少ないことに気付きにくいのかな >>719
まじでエナジーフォールが残念過ぎるな
CT120sで上限9999ダメージで追加効果なし
おまけにMP0のリスク付き >>723
それ間に合うのか
間に合わなくても問題ないしFB後それのがよさそうやな こないだマダンテ直後に乙ってMPなくなった♀オーガ魔戦がそのあとずっと通常攻撃してた
ガチの実話 エナジーフォールはルーレットの後に使うものとしてデザインされてると思う 二手前提でダメージ上限9999は弱いよね
範囲は広いから雑魚殲滅とセットじゃないと使いにくい FBを弱体化していいなら強化できるよ
まもや武と同じように他で打点稼げるからわざと性能を抑えてるだけや 二手使うのと本来他デバフと合わせたタイミングで使うべきルレを1手目の尻ぬぐいで使わなきゃいけない二重苦やぞ
普通ならルーレット→FBするからな
FB→マダンテ→ルレという全体ロスがデカすぎる糞ルート回る事になる 正直マダンテのことは忘れた方がいいまである。少なくとも、同盟バトルでは
隣の魔剣士が暗黒連撃でポンポン出してる9995より4点高いだけの攻撃になんで2手かけなければいけないのか エナジーフォールじゃなくて、現状ついているフォースに対応した属性耐性低下を付与する攻撃とかなら有能だったのに >>727
その為の>>704ね
>>732
FB→30秒間属性低下
マジルレ→15秒間MP回復+ウォークライ状態
普段からFB→マジルレ→エナジーフォール→マダンテが基本だよ
FBの属性低下中にマジルレの15秒ウォークライ状態を持ってくることで周りの火力を上げれる
もしマジルレを先にするとFB中にウォークライ状態で10秒弱しか攻撃出来なくなるから勿体ないよ 魔戦はFB絶対成功でやらかしたからうかつに火力上げられないんやろて >>735
後出し必要な今週の敵なら間に合わないだろ
死んでMP無くなってウロウロするしかなくなるぞ 必殺が来たら、マダンテを使うのは義務って考えてる奴は昔からいる たま〜にmpすっからかんの魔戦に薬補給してる人見るな >>737
八門以外に警戒する技無いじゃん
もし君が先置きキャンセルが出来ないなら八門後に一連の流れをやればいいけどマジルレ→エナジーフォール→マダンテをやりたいが為に八門が来るまでFBを温存するのもバカだろ
とりあえず君が下手とは言わないが上手くないというのはそのレスでわかったよ エナジー中にダークトルネード死してたからザオにあわせてパサーしてあげたンゴ
マダンテ後暇なときにスピリットしたり精霊投げてくれる僧いるな 耐性関係なく確定で警戒が必要なのが、四方・八門
耐性によっては、スパーク・トルネードが危険で
タイミングによっては時空と光輪も死にそうだな
一連の流れを全てやるのはパターンによっては運ゲーになるんじゃないか? 必殺10%はいいけど、武では必殺がパニガに相性悪すぎてとらんわ 崩命拳はもうちょい射程欲しいな
光輪や月輪の範囲外から使いたい エルギオスがマダンテ使うのは勝ち確定の終盤だからな
正直反射してもしなくても大して時短にならん しかもガデいたとしても適切なタイミングで鏡張ってくれるとは限らないしな 退魔貼っててもマダンテやって来たって聞いたけど
単純に漏れてたヤツが居るだけなんじゃないかね 早漏退魔配りされたときはマダンテ来ないで地神や八門使われて
それ食らって死んだ人の蘇生後の退魔剥がれたタイミングを感知されて
瞑想マダンテルートに入るのだろうと思ってる 瞑想 退魔で間に合わないのか?
まー遅れたらひどいことなるなwww
死にまくる奴以外は聖女してるが 間に合うし理解してるガデは瞑想見てから退魔してるよ めいそうに合わせて退魔する為にやや待機気味にしてると、他のガデのせいでマダンテ来なかったりする 絶望で集合する前というか序盤から退魔貼って更新も欠かさない奴までいるからね ダメージ減らす奴した方がマシだと思ういつも
退魔マン見ると そんな酷いかな ヒーラーなら料理1つで10回終わるけど 最後までやった後に大欲な壺みたいなのに話しかけたらもう一度ボスに挑戦できる!ってあったからそれしたらボス分の報酬しかもらえなかった
これなら入り直して道中のもの取ったほうがいいよねって
>>761
道中しないでボスだけ連戦してるの? >>763
入り口からやり直しは週10回の参加権制限があるからね
基本はそれを主体としつつ道中でいいバフを拾えたときにまだ珠足りてないならボス連戦でいいと思う エルギオスパークって技名なんなん、ドラクエ9でも同じ技名なんか? DQ9じゃそんな技は無かった
いちおうジゴスパークが元なのかな? >>764
そういうことなのね
わかりやすくありがとう
ボス連戦は回数消費しないなら確かにボス連戦するね 僧侶できてるのにシャインしないのって何なん?
自分の存在意義否定してるプレイやん
みにまなん(VT548-008)お前のことやぞ 余裕があったらするけど、僧侶の仕事他にいくつもあるし存在意義とかそこまで言うほどのことではないと思う
リムーバーしない道具に言うならわかる 状況によってはシャインよりマラーだから
状況を伝えないとその僧侶が悪いか分からないよ ヒーラーでマラー蘇生聖女に忙しい僧侶にシャイン要求するのもなあ 詳細も書かずにID晒し(LR違反)って時点でたぶんその僧侶は無罪な状況なんだろうなって想像はつくけどな プル太ならわかるけどエルギオスでシャインはそこまでいらないな
感電ダメージしょぼいし ヒーラーの仕事はアタッカーを死なせないことで結果的にDPSを高めることであって、
感電を治療せずとも死なないのであればそれほど問題ではないと思う
回復を放棄して槍取り出してチクチクし始めたとか、開幕天使ループし始めたとかならわかるが、
みにまなんちゃんが可哀想 ちがう 死なない奴を保護する事であって死ぬ奴を死なないようにすることじゃねえよ >>735
ありえない
FBの一瞬ですむモーションとルレの糞長いモーションの違いすら見えてないとかありえないから というかマセン本人のゴミ火力の話なんか無意味で
重要なのはアタッカーはみんなFBを合図にしてラッシュするってことだろ
ちんたら後だしルーレットやってる間にもう主力技打ち終わってんだよ
くるかどうかも分からない他人の必殺なんて誰も待たない 魔物、会心、CT-10バフを引いたら魔戦で周回するのは楽しかったりする
不死鳥超はやぶさにオマケでアルテマとギガブレイク
不死鳥超はやぶさが全弾会心だったら気持ちいい ガデが咎人のほう行ってこっちに来なくなったら万々歳やな >>786
悪いけどどの魔戦がいつFBするかわからんし、
FBに合わせてため込んだCT技ぶっぱとかあんまりしてない
不死鳥→超はやぶさ とか
闇のヴェール→CT連打 くらいの自己完結しか考えてない
そのタイミングでFBしてたらラッキーって感覚 >>786
209 その名前は774人います (ワッチョイ 71d8-mVGR) 2023/06/12(月) 13:15:20.49 ID:1XpqrzYw0
>>202
なにいってんのかわかねえけど自分ひとりの時に敵がこっちを向いていたら
100%全段当たるんだが?
誰もお前なんかに聞いてない話題にしゃしゃってこないでさ、なんでこんなホラ吹いたか教えてよ
ちなみにこれ以外にもまだまだお前のエアプぶりを披露してる書込みあるから答えるまで話題に参加しないでね >>771
え、なんで幻界王の首かざりを着けて来ないの????????
耐性低下してくる敵と戦う際に着けてこない方が悪い
僧侶からしたら、呆れてシャインする気にならない うーわシャインしないだけで晒されるのかwww
雷ワンパン奴なら超笑うがwww 色んな事情があるだろうに
自分の事しか考えられないんだな シャインより他の行動を優先させたほうがいい状況があることすら理解できてない地雷、シャインする価値もないからその僧侶が正解 そういやネタなのかも知れないけど
「僧侶がシャインしないから仕方なく道具がリムーバした」って話をどこかで見た
まあネタかもだけど ガデの退魔の範囲狭くね?
横目で退魔してるの見たから安心してたのに掛かってなかったから
急いで下がって間に合わなくて聖女消費した ダークトルネードで死ぬ前衛は生かしとく価値ないな
もちろん開幕の話ではない >>803
聖女してなかったって僧侶が晒されるのかwww 変なプライド発揮しないで蘇生しなよ
連打で集中攻撃されて死ぬぞ そういうのを置きザオで倒れる暇無く蘇生すんのが面白いんじゃん 完璧なタイミングで置きザオできると死んだことに気づいてないみたいなの笑う 置きザオしてくる僧侶にはこっちも置きありがとうしてる
たまにキャンセルされて悲しくなるけど 感電持ち相手の時は一概に天地×とは言い切れないとは思う
ただし光以外0.8倍以下ということは忘れてはいけない オートマアホばっかだから全員にカンタ貼られてるとマダンテスキップ
してくるAIになってるなら撤廃した方が良くねって提案したけど
書き方悪かったからか消されてら 細かいことだがカンタ言ってる奴見ると訂正したくなる めいそうを見てしれっとマホステで生き残ろうとする賢者 ???「お前だけ生き残るのはずるい!一緒に死ぬべきだ!」 ガデの有無に関わらず毎回スペガ貼ってたけどあかんかったのか
オートマは恐ろしいところだな スぺガ貼る奴は地雷、とはすげー時代になったものだな
反射オナニーに命かけてる奴にしか言えない言葉だわ たまに居るんだけど最初は元気よく攻撃しに行ってギミックに秒で殺され、その後も数度死んだあと全く動かなくなる人
あれってふてくされてんの? スペガやマホステよりもマホカンタ・ターンが優先されるから別に良いんじゃね?
早漏退魔での遅延行為や初手で退魔を使おうとしてトルネード→床舐めするキャラも居たりとガデが信頼されていないだけ スペガよりもマホカンタ・ターンが優先されるのは確認済みだけど、マホステは確認していなかった
スペガ、マホステ、マホカンタ、マホターンの全てが掛かっていたら、何が優先されるんだろ? 反射系・複数回 → 無効系・単発 の順で消費されたはず
ただしマホカンタが掛かってるとマホターンは掛からない
マホステとスペルガードも同様
そして無効系は相手のルーチンに影響しない=マダンテ誘発可能 保険でマホステするのは悪くないよね
退魔貼り忘れるガデいるし 開幕どっか行くひとは黒く表示されんかな
移民は見捨てることにしてる >>831
変更し忘れたアクセを変更してると少し長く止まったりするかな
問題をアクセだと限定出来ず探すようだと更に時間掛かるだろうね 愚痴る時間よりさっさと周回に費やせ 味方が悪いとかより自分が出来る最善行動だけを考えろ 上手い人はそうやって集め終わってる 貼り忘れもだけど範囲漏れもあるからな
何回裏切られたことか 5〜8分ボスやって報酬3つ
これいつになったらおわんねんって思う エルギオスは周回には向かないよ
珠集めたいだけなら、アルマナじげんりゅうがいいと思う >>841
敗北宣言ワロ
>>842
そうかー、じゃあ入れ替わるの待つかね
ありがd 珠足りないんだが明日のアルマナでバトマスで周回すれば良いのかな?
いつも10回しかやったことない アルマナの難易度自体は低いけど、バトなら体上に風耐性積まないと乱撃耐えられないから気を付けて
避けれるならいいけど、脳死周回したいなら源世の聖標で風耐性100%orダメージ20%軽減を取れた周でやるといい 魔剣士二人が幻惑されてたんだけど
もう耐性用意する気ないなら魔法とかやってろよ
何回目でのアルマナ 部屋の配置真ん中に中ボス5連左右にアイテムに統一してくれ 緩和されてるけど運悪い方だと2ヶ月コースはありえる アルマナで使うだけなら☆2の頭か体下でよくないかな 俺はエンド行かない前衛職は眼甲が必要な場面以外はダークグラス着けっぱなしにしてる
便利だから作っておくと良いと思うよ じげんりゅう以外ならボス周回より簡易モード道中赤全取り周回の方が効率いいよね
四人赤マスはサポで即マッチ2分以内 皆さんサンクス、バトマス好きだからゆっくりダークグラス作ってみます
アルマナは持ってる防具組み合わせてとかでいきます アルマナ初めてだが風65にして耐性ちゃんとつけたらかなり戦いやすいね
死にまくる他ボスとは全然違う 魔戦でストームフォースしたらライトフォースで上書きされた
もう一度やったらまた上書きされたので諦めた >>843
自演までして完全涙目敗走して逃げた癖に何言ってんだこいつ >>856
ダークグラスも宝珠込みなら合成10・5・5で幻惑耐性100に出来るから
とりあえず実用にってだけならわりとすぐ出来たはず ダークグラス1から作るのとゼルメアで幻惑拾うのだと
どっちがはええんだろか ゼルメア大燭台を売ったお金で幻惑Gを買った方が早い 後日の使い回しまで考えたら絶対ダークグラスがいいが今すぐほしいなら選択肢にはならん
ピンポイントで欲しい装備の単部位幻惑100指定ってなるとゼルメアも言うほど楽じゃないが
アルマナ用なら毒もいるのだしまあ頑張って掘りな。先に毒100が出たら幻惑くらい星2でいいから買えよ まあバトのアルマナの耐性だけで言えば
・頭&体下&顔&指で、幻惑と毒
・体上に風耐性1つ
・風雷&宝珠&ストームタルト⭐︎2
で状態異常完全無効&乱撃に耐えられるからな
最悪ゼルメアで頭幻惑60%、体下毒60%にダークグラスと破毒のリングでも大丈夫 ダークグラスは大分前に武器収集でレグやダクキンを周回してた頃に自然と完成したな 最近サブのを作ったけど、まあかなり緩和はされてる
サポで日課にしやすいつよさ1とかのレグナライトが増えたから1日1個は確定
とはいえ今日必要になって思い立ったその日に手に入るもんではないのは変わらん
キリギリスはとかく真面目おじをバカにするけどこんなのはさっさと作っておくに限る ダークグラスは単純にダークアイの2倍レグナライトを要求されるからな
幻惑ガード10%が付く可能性も低い気がする
ダークグラス幻惑完成はダークアイの魅了HP攻魔3種全部完成させるよりは大変だとは思う エナジー15で完成してるからあまり大変だった記憶がない 片手剣のフォースし魔戦率の高さは異常
FBしてカスダメしか出てないの見えてないんかな 大手検証だと幻惑10%引けるのが10%強みたいね
十分沼るレベル ワンダラーズなので適当な幻惑ゼルメアで拾いたいなあ
魔犬着けたい 結局ワンダラーズ着続けてるな
乱波とか言う実質セット効果無しのゴミは要らん セット効果で+3%、足錬金で+9%、ベルトで+3%、源世の聖標で+20%、宝珠の開戦時移動アップで+50%
合計+85%のどうぐ使いが範囲倍化世界樹を撒きに駆け付けるぞ! 烈風乱撃を飯無しで耐えるから風のマントが捨てらんねえのつれえわ >>882
その他装備でもそれだけ揃えたら82%であんまり変わらなそう 賢者楽だわ~
毒くらうやつは雨で何とかなるし幻惑くらうやつは諦めて永遠にミスってろ 今は属性耐性あっても、魔法じゃなくて海賊出せばいいしなあ >>889
…マッチングしやすいヒーラー諦めて
耐性つけた前衛火力で周回しますね… そういう人が多いからかたまに使うとめっちゃ感謝されるぞ
なんとなく仕事した気になれる辺りヒーラーやってて適度に死ねって思う感覚に近い 別にあきらめる必要はないよ
毒はともかく幻惑は治したほうが討伐タイムは縮まって楽になる
賢者でもヒーラーに違いはないからマッチングに貢献してるし、
一切攻撃せずとも回復さえ切らさなければ僧侶と何ら変わらないから
後ろでコーヒー飲みながら頑張る前衛を眺めてればいい ていうかいまさらだけど
毒が雨でなんとかなるってどういうこと? 一応ドルボード禁止のフィールドのキラマラが捗るってメリットが......?
少なくとも戦闘では誤差です スティック天地が毒くらってるの見ると、こういう人が天地やってるんだなと妙に納得してしまう >>897
スコルパイド日課にしてた時
最初の頃フレが魔蝕避けれなかったから、幻惑以外の耐性を全部つけさせてたわ
幻惑なら致命的じゃないし、賢者でも治せるって言って 俺は風マンに4枠使うより飯いるが投げ売りされてる体上風14使うほうがいいかな アルマナだけのために風マント残すのはあんま現実的じゃないな オレはだいぶん昔に拾った
大戦鬼風埋めで行ってますよ ゼルメアで風28のマントを拾ってしまったから
一生ものになってしまったんや… 属性埋めりんねの盾とオーブとアクセとタルトで99にしかならんの計算してんのか
天雷みたいな状態異常のおまけ無いならいいよね エルギオスなら天雷はベースが500くらいだから
宝珠と鱗で-42積めば、雷耐性92%あればいい計算
職業パッシブの定数軽減や防御&ファランクスで固めればもっと低くても無効化できるはず パニにせよフラウソンにせようん地って99.99%開幕に風斬りしないよな
んでバカロン呼んで馬鹿の一つ覚えで鳴動ぶっぱ
毒霧の毒はしっかり喰らうしマジバリを無駄に撒く奴もいると
フラウソンでのマジバリは良行動っつーか撒いて当然だけどさ そんな他人に気が回る人はわざわざ天地やらないよ
天地自身に風斬りが無意味だし 鎧職なら体上14 アクセ29 盾風10の14 達人6でほぼほぼ死なんだろ
体上結晶価格 盾は防衛産 まぁ死んだらドンマイ他の人が倒してくれるからへーきへーき 初動で一歩も動かないままクイックアーツとか覚醒とか祈りとか
諸々のバフ技を発動して、ダークトルネードでブチ抜かれるアホがめっちゃ多い
敵の初動を見なくても接近すれば疾風撃が痛いくらいで死なずに済むと思うんだけど
ここまで開幕即死が多いと、仲間の復讐宝珠を発動させるためにわざとやってんのかなと思う >>907
カカロン呼んで鳴動連打マシーンで楽しようと思ってたけどすまんな
やめとくか
パラディンになってにおうだちだけしとく hp減ったの確認してから回復呪文を選択するけどいい?
サポートの僧侶より行動遅い自信ある >>913
祈り→マラー→マラー→マラー→マラー
でOK 思ってたより楽ちんンゴね
スイッチのほりこんで連打コン放置しとくわサンキューガッツ そして延々とAペチし続け地雷認定BLアッーされる>>916氏なのであった 棒立ちマンが天使だか聖女の自動復活に「ありがとう!」言っててワロタ
カカロンですらないというのに 暗黒連撃烈風乱撃耐えないやつ見るたびに泡吹いて倒れてるわ
100万もかからんからちゃんと耐性盛ってほしい クスマテマジで終わってんな連コンで放置とか通報案件すわ 風雷29%、宝珠6%、飯19%
54%でワンチャン耐えれるかな パニガルムのマッチングってサーバーごとに分かれてる?
なかなか4人目が見つからないことが多発するのは9鯖でやってるせい? 僧侶で参加すると責任重大だからやっぱり天地雷鳴市でかカロン召喚して保険かけていいですか?
サポートにヒーラー連れているんで許されますか? 僧侶が死んでも誰かが葉っぱで起こしてくれるから大丈夫だよ 責任とか言ってあまり背負いこまず、いい意味でいいかげんにやればいいよ
ヒーラーは死なないことが絶対!蘇生してもらうなんて以ての外!と鼻息荒く天使維持してる残念僧侶もたまに見かけるが
こんなの状況次第だからね。もっと周囲の葉っぱに頼っていいよ
むしろ仲間をなるべく死なせない方を使命と心得た方がいい
周囲の回復がんばってるヒーラーがうっかり落ちてもみんな助けてくれる
自分のことしか考えてない僧侶は他プレイヤーからするといてもいなくても同じ存在だから死んでもほっとかれるようになる。見限られて移民されたりね
結果、周りからの葉っぱが期待できないからますます天使に依存する悪循環にハマる。こうならないようにな アルマナはブレスも呪文も使わねえよと言いたい
野良でそれを指摘するほど拗らせてはいないけど
やたら退魔の鏡を連発するガデとか、毒霧が来る度に守りの霧使うレンとか
フバーハしまくる僧侶とか、マジックバリアしまくる天地と当たるのがモヤモヤする
>>933
すごく分かる
開幕その場で天使やってたら「おっ?大丈夫か?」って思うなあ
そこにトルネード飛んできて死ぬ→復活後天使祈り→この間仲間が全く回復されずに毒霧獄炎地神で死ぬ
っていうパターンがそこそこあって、なんだかなぁ…と思いながら潜ってる
ヒーラーやるときは「天使はあくまで保険であって、天使ありきで動くのは良くない」
「仲間へのバフ、回復が追い付いて暇になってから天使を使うべき」
って意識でやってるんだけど、野良の大多数はそうじゃないみたいね。まあケースバイケースだけどね そっかー…それじゃあやはり僧侶か
今レベル70だから110になったら挑戦するね 開幕初手が波動開放の人間男の魔剣士、100%超地雷の法則があると思ってるのは俺だけかな >>939
すぐチャージするし初手バイキでいいだろ
自己バイキしない脳死連撃マンとかいるけどそういうのほどすぐ死ぬし
魔戦だとフォース配りに行くからバイキしないからな 別にパニに限った話じゃなく人間男の開幕波動開放マンはめちゃくちゃ死ぬ
人間男でも動けるやつはいるが初手波動開放マンで少しでも動けるやつを一度も見たことない 初手○○が嫌われるのって爆心地に棒立ちするからってこと? エル〇ンがパニ移民のショート動画上げてんだがこれ見た初心者が構成考えずに移民すんだろうな
コメ欄も盲信してる奴しかいなくて笑った 魔剣の初手は解放で間違ってないよ
だから>>938は人間男を揶揄したいだけバカだろ パニガに限らず人間男は人間男のように床舐めまくっているのが多いよね じげんりゅうはほぼ魔剣だけど波動開放なんて一切使わんな
周回するときは必ず2回行動と火力アップ系とるから速攻でチャージするし一回目のヴェール使い終わるころには
ほぼ必殺ひいてるし2分かからず終わるのがほとんどでメリットがない
アルマナは大体魔戦だけど自己バイキできる職は自分でやれksと思ってる 逆に解放以外に何すべきと思ってんのか疑問
最初からワンパン有り得るなら滅却魔結界だが PTに範囲バイキ職居たら暇だから波動解放するかな
居なきゃ自分でバイキだけして殴り始めるが 自分のバフを選んで周回は分かるけど思うようなバフがとれなかった回もあるわけやし 俺はアイテム目的ではないのでアイテムと聖標だったら迷うことなく聖標行くし2回行動ないと退出するな
周回時は追加で火力up系ひとつはとる
パニは週に1度しかやらんし全部消化するにしてもエルギオスくらいだな >>952
そういう回は周回しないんだろ
一回出て入口から再入場、バフ取り直し
参加権尽きる前にいいのが出たところで周回って感じだと思われ 硬直ない槍武だし2回行動なんてキャンセルできるだろエアプか? 2回行動取るから速攻チャージするから波動開放必要ねえとか言ってたのはお前だろ
人間男を貶すためにどんだけ必死なんだよ 魔剣の話だよな?
2回行動取って魔剣取って見りゃわかるよ
開幕の波動解放なんて必要ない 2回行動キャンセルも知らない地雷人間男は絡んでくるなよ 僕はエル子ちゃんだけど、人間男は、なんかこう、じわじわくるから好きだよ
https://i.imgur.com/gnHTFnK.jpg じげんりゅうでどうしてたかとか覚えてないや
波動解放なんかでカリカリしなくても良くない?適当で だから2回行動とかとれてない回の人が波動解放してるんじゃないのかなって…自分が周回中でもそういう人と^_^マッチすることもあるんじゃないかなって…
魔剣やらんから分かんないけど… 1:バイキ職がいる→波動解放で一息してから暗黒連撃
2:バイキ職がいない→自己バイキして暗黒連撃
→1回目の闇のヴェール後に波動解放
基本はこれでいいと思う
開幕魔犬バイキは2で ミスった
開幕魔犬バイキなら1回目の闇のヴェール後に魔剣開放して、
それが切れたら波動解放 前にバトでテンションブーストした後にヒーラーの旅が死んで、
殴るか世界樹使うか悩みながら殴ってたわ。ごめん
パーティの武闘と戦士がやってくれないかなーって期待したけど
結局テンションブースト切れてから世界樹した 人間男は天然でやってる感あるが
プク男やオーガ男は知っててやってる感あるから怖いんだわ ヒーラーも風盛って前に立てばいいのにね
盾職は楽でいい 今まさに天使僧侶に当たったが、天使以外の行動が普通なら問題ないな
僧侶で死にまくるヤツよりは信頼できる 死亡と天使を繰り返すのが天使マン。
天使使って死ななければそれは普通の僧侶 開幕天使が悪手なのは初手で壊滅する可能性があるから
僧侶は最初さえ乗り切ればよっぽどじゃない限り気にならないな 天使残しで蘇生してもらったにも関わらず天使をするのがホンモノ 風毒幻100%の戦士で庇いまくってドヤ顔するのがマイブームや
毒霧で無能化するバト魔剣を守れるし、烈風で沈む愚民をも救済できるんや
でも、配信やってる人と組んでダークトルネード庇って俺が死んだぜ
後からそいつの配信見たら「間に合った〜」とか言ってて絶望したわ
庇うってただの自己満足やったんやな…って…… かばうって感謝されるためにするものでは無いと思うの
庇われたプレイヤーが楽しくプレイ出来たのならば、それが一番良いこと
自己満足であっても結果として誰かの役に立ってればいいんじゃないかな
そういう人がいてもいいと思う
こんな時間まで夜更かししたわ仕事行きたくねえ タンクに守って貰ってるという事が視覚的にわかりやすいという点じゃやっぱ相撲システムは秀逸なんやね
かばうの演出がくっそ地味で相手に気付かれにくいのも悪いけど >>973
そりゃそーだよ、縁の下の力持ちなんて気づかれないのが普通と思ったほうがいい
間に合ったーw(あのひと死んでらwおっそ)
ってなるだけ
これがモンハンだったらお前さんの粉塵のおかげでゆうたが生存したのにそのままヘイトもらって壁ハメくらって挙句死んでゆうたに雑魚認定されてキックされたようなもん
御愁傷様やで >>908
パニでおおぎのまいしてる天地は腐るほど見たから効果0でもないかもなwww 開幕風斬りしないやつはバルバルー呼んでから風斬りすればバルバルーにもバイキかかるとか思ってるんだろ
知らんけど
蘇生は蘇生時バイキや覚醒等が付くクシャラミにやらせた方がいいから絶対やっちゃダメだし、天地ってやっちゃいけないことはあってもやることがないよな 2手目でいいよ初手DTで死ぬやつがいないのを確認してからでいい
それ以前にそもそも……は言うだけ不毛だから言わんとく 扇持ってるだけでマシ
スティック握りしめたままの奴がほとんどだし >>973
パラガ&仁王立ちで告死鳥で遅れた人を全員救った時は脳汁出た
パラガ&スケープゴートもガデ必殺を擬似的に再現できて楽しい
>>984
乙 スティック持ってる方がいいなあ
死人ゴロゴロしてるのに自己ピオとかしてるアホいるし レグ見逃しの流れに似てるけど今回は仕様の穴ってことでいいのか
処罰とか称号剥奪とかまではされなそう 運営もそこに人数避けるだけの余裕なさそうだし 範囲バイキ持ち居た場合バトル入ってから持ち替えても良いから
天地で行くなら扇を持って入れ >>987
穴ってほどの穴でもないしな。それでいきなり楽勝になったわけでなし工夫の範疇だろ
ていうかすれ違い そもそも天地で来る人がバトル苦手で死にやすいからスティック持ってても感がある 天使の守りは前衛がもたつくようなPTの場合は躊躇なくやる
あくまでも保険の場合は真空なんちゃらのようなとき、前にダッシュ後に天使の守りしてるよ じげんりゅうだけど本当に意地でも雑魚処理したくない奴らばかりやなw 意地なんてないよ。猪蹄でコントローラ握ってるところを想像してなごめ 防衛軍で開幕橋直行するバカマス共並の知能しかないんだろうよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 33日 21時間 7分 6秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。