>>985
コインボスの通路とかヴェリナードの壁とか強ボスの円形コピペフィールドとか
Wiiの貧弱なメモリやロード時間などマシンスペックを補うためだって説明だったんだけどな
ポケモンがswitchでオープンワールドマルチ実現してる時代にまだ言ってんのかって感じ