新規を入れるなら耐性は宝珠に集中させてそれ以外の耐性は撤廃
くらいにシンプルにしないと説明とその道のりを聞いただけで投げる
宝珠もスキルも多様性を持たせるために導入したのに、バトルバランスやプレイヤーがそれを許さない作りだから
結局テンプレ「ありき」になって育成も調整も面倒臭いだけが残った