敵の範囲攻撃を範囲外までキャラを移動させて回避したり、下段攻撃をジャンプで回避したりするからアクションゲームで間違いではないんじゃない?

なのにRPGの「敵の攻撃を食らいながら戦う」をさせるから戦闘バランスがバカみたいになってる