【聖守護者の闘戦記】 レギロガ・スコパイ つよさIV 専用スレ その13 (笑) 【エアプ マウント勢 隔離施設】
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このスレはエアプどうしのマウントスレです
自分で倒さなくとも他人の配信やツイートを見るだけで称号持ちレベル
情報を見るだけで最強ステータスも手に入ります、理論値、核5、神ベルト
さぁ、情報強者として情弱エアプどもにマウントしてやりましょう
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前スレ
【聖守護者の闘戦記】 レギロガ・スコパイ つよさIV 専用スレ その12 (笑) 【エアプ マウント勢 隔離施設】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1660279663/ 野良でフレ飛ばしてくる奴等なんぞ大抵未討伐の雑魚しかいないし無言申請というマナーの悪いごみ
そもそも普通の社畜とかだとイン時間少なくて固定組むなんていうのが無理ゲーなんだがな
ガチ勢、配信者なんぞほとんど無職か大学生とかの合法ニート
固定ゲェジがいたらああいう奴等だと馬鹿にしてる インする時間が無いならエンドやってる場合じゃないだろ
他にやるべきことをやれ 【前3】
デルメゼで大量生産された「壁したくない+シナジー何それ?」の脳死まもでも運次第で勝てる良構成
ただし、賢者は地獄、賢者は奴隷、エルフ飲み地獄、ターンは無限!無限!
【前2】
前衛が壁できることが条件
一定のエコさと賢者の難易度が他3人と等しくなる意味で正当構成?
ただし杖オンリーは帰ってどうぞ。
道具入りなら、道具自身の弓ぶっぱとガジェシナジー合わせ要
占い入りなら、占い自身の火力要
賢僧は、前衛のDPSチェッカー こんな中衛は嫌だ編w
<道具編>
・器用腕奴ーw
今の時代ベルトなし&速度腕で器用700です。
・ブメ盾で補助奴〜w
レボル以外ずっと弓持ってろ
・覇軍でレボル消され奴〜w
黄色以降は暗黙でダウン時がシナジータイム
・ガジェチャージ報告はせず、設置寸前に「ガジェいきます!」
「当たります!」報告マンと同じくらい無意味。マジ頭悪い
<占い編>
・速度腕奴〜w
はい、その錬金意味なし。会心1択
・絶対太陽保持奴〜w
長くなるので理由は端折るが、実はコレ火力激落ちな
<賢者編>
・速度腕奴〜w
あなたはレボルが一番の火力貢献です
・レボル準必中に未到達奴〜w
扇攻魔特化でも核無し最新ブメで準必中なんですけど?
あ、風斬りとか無駄行動やめてね アホのハルファス賢者とうとう嘘まで広めだしたか
レボルなんて入らなくても勝てます
要するに無くて良い物
回復魔力落としてPTに迷惑かけてるカスしかレボルに必死になりません
これが正しい答え >>7
ハルファスに親でも殺された?
よく見ろ。中衛賢者って書いてるだろ・・・ >>7
「○○なんて無くても勝てます」は雑魚の常套句だよね
「レボル無くても勝てる(顔真っ赤)」はわかるけど、レボルなしの利点がレボル有りの利点を上回る必要があるよね? 賢者のレボルに期待してる奴らは所詮10分黄色5分赤程度の雑魚だからだからな ん?ハルファスにして失ってる物が何かすら分からないレベルなのw
しかも100%じゃない物に命かけるバカw
お前は耐性で90%あれば良いとでも思ってるのw
あ、自演端末の紹介は要らんよw レギロで起こさない天地
2人死んだら起こすのかな?と思ったらクシャラミ更新し出す人で1飯がいよーに長かった こいつ達人の意味未だに理解できないでまるで自分が正しいかのような勘違いしてたゴミカスかw >>12
え?文盲?
「攻魔特化でも到達するのに」って書いてるよね?
>>13
ワンダラーズでも速度腕で器用700だよ
ベルトなしで到達だから道具使いでの器用腕は完全終了 ざっしゅ MB954-402
蠅メス
乞食 地雷 性悪 低能 くたばっとけごみが
チーム初心者支援ひらポン(出会い直結チーム) 自演する恥だけ感じてw
とてつもなく恥ずかしいゴミカス 自分で回魔落とすのがけしからんって言ってるのにいくつ必要だかも言えないの?
やったことないんだろうなww >>20
自分の過ちを認める事もなく、質問にも答えることなく
文盲の達人くん、意味不な供述を捨て言葉にまたまた涙目敗走ってことでいい? 全く勝てないから自演に逃げる気持ちは分かるが
自演してもボロ負けするなら最初からやるな恥晒しw 速度21の時もそうだったけど都合が悪くなると自演だとか関係ないことを言って逃げるなら最初から書き込まない方がいいよ 速度21が意味ない言ってる時点で飛んでもないバカだけはスレ見てる人は分かってるけどね
お前くらいだろ分かってないバカは
しかも自演するわワッチョイ隠すわ
存在が恥そのものw レギロガⅣの話題は聖守護者スレに移動で良い気がする 結局答えられないのか
準必中にして回魔落としたって元々850の人が800になってダメなのか
750の人が700になってダメなのか
お前の書き方じゃ全部ダメみたいにいってるんだよこのエアプオッペケww 前タゲ連打で雨切れるとスコルピオのダメージ>マラーの回復量になるから、
回魔はあればあるほど安定度上がるのは確か
準必中調整するかどうかは他のメンツ次第なので使い分けが大事
常に準必中奴も地雷だし、常にブエル奴も地雷 >>17
ワンダラーズでも器用さ終了なのは分かるんだけどさ、ワンダラーズなら早読みつくから会心でよくないかと思ってさ
野良ならよう死ぬから速度でいいとは思う リンク決め、自リーダーのときは揃った時点で希望聞くか指名するかしてるんだけど久々に賢者でピクミンしたら戦闘はじまるギリッギリまで決めないPT多いのな
すげー不安になるわ おまいらでいつもスペックでヒートアップしてるけど、勝敗に直結するのはスペックじゃないからね
開幕タゲ・補助壁判断
アビス突入時の陣形と対応
壁一枚二枚判断(壁抜け多いなら前まもも壁する)
前タゲペチ連打時にタゲ引いたら下がる
円陣殺の陣形と対応
赤アビス後の陣形と分散・死毒の対応
崩れた時や立て直しの時の壁・生存行動判断
この基本的なことが完璧にこなせないから勝てないんだよ、スペックなんて全員平均レベルで勝てる まぁその辺ローテがあるボスなら対応の内容は違えど基本全部共通することだよな
サソリWなんてVの時からモード一緒だから、それを経て今できない奴はいつまで経ってもできないだろうね なぜスペックにこだわるのか
火力上げてゴリ押ししないと勝てない雑魚だから まーた杖速度21奴が騒いでるのか…
お前は杖しか持たないんだからブメの話に首突っ込んで来んなよカス 道具で行く場合最初のウォークライにレボ溜まってないけどこれどうすんの?
待ってくれる魔物ならいいがほぼ待ってくれる魔物野良でいないんだけど遅れてレボなげるか次に温存するか
あとはアビスダウンにレボやガジェットはわかるんだがアビス異様に来ない時はガジェット引いて誘発反転で反転してまた使ってるけどこれダメ?
アビスダウンにレボル合わせるとたまにレボ結構腐ることあるんだよな
黄色からは破軍あるからダウンでいいけど白の時って魔物のウォークライに合わせてもええのか?
するとダウンでレボなしなるし悩ましい >>37
アビス中のガジェチャージはダウン直前に合わせてるこど、平常時のガジェチャージはまもの CT次第だけど、腐らせないよう早めに置いてるな
レボルはガジェや災禍と重ならない限り前半戦でもダウン時まで温存してる
脳が生きてる前衛ならダウンに合わせて火力出してくるからね 補足
アビス前にガジェ使ってもアビス後は雷ダメージでほぼそぼガジェチャージするしね 何か書き込んでるけど、そもそも道具構成にしようと考える時点で効率化できてないって気づこうなw
それなのにここでct吐くほうが強いとか
どの口がいってるんだよってみんな思ってる >>29
何でそういう曖昧な言い方してできる風を装うの?w
他のメンツ次第って何?HPが700しかないってことか??
常に準必中に設定してて何も不便もないのでちゃんと教えてください さてさて。
蠍、骨犬、人気が有るのは蠍
そして蠍で踊りはいっちゃん華のあるカッケー職
つまり、この職を練習し、上手く踊れる様になってプロダンサーバリに華麗に
舞えば、そこの君もきっとモテモテダンシングヒーロー!さ
知らんけどw 俺は準必中までしてるがアビスペチで乱数で死んだなってこと結構あるから回復魔力盛るのは強いと思うし仮面にスカラつけるのもめっちゃ強いと思うがな
しかも最近は踊り構成主体だから戦鬼込み準必中で良いしな >>43
回魔盛っていくつなの?
緑見てても準必中606で回魔850以上もいれば
某有名人は攻撃命で630ぐらいにして回魔770(だったかな?)しかなかったが ハルファス賢者のバカさだけ目立つよなw
みんなクスクス笑ってる >>41
他のメンツ次第は普通に雨なし状態でHP減ってる時に防御してくれるかどうかってことだろ
普通にブメ派だけどタイム狙い以外で準必中にする必要なんてない >>46
それが戦う前に分かるの??
それとも戦闘中に判断して装備かえるのかすげえなw >>47
だから野良では回魔盛れってな話でしょ?
身内で行く時は好きにしろ だからレボルなんてなくても勝てるって当たり前の事に気づいてw
それと回魔犠牲にしてどれだけPTに迷惑かけてるか理解して謝罪してw
あ、ついでにそのバカでも分かる自演が本人のみばれてないつもりの頭の悪さもちゃんと謝罪してww >>49
お前は杖21%(笑)と達人とか謎発言するのと自演自演うるさいから黙ってろ >>48
>>29の発言よく読んで
「メンツ次第」で野良なんて一言も書いてないし常にブエルも地雷とか余計な一言もあるし
いちいち変える方がめんどくさいわw >>50
オッペケエアプは何言っても都合の悪いことから逃げるだけだから相手にしない方がいいよ。
ただの調子に乗ってる構ってちゃんだしまともな回答返ってこないし時間の無駄 >>51
そこまで見てなかったわ
これは>>28が頭おかしいとしか言えんが野良で回魔減らして準必中が強いとも思えん みんな回魔が大事って当たり前のこと言うけど
いくつ?っていうと黙るんだよなw
準必中で回魔850超って言う化け物がいるしそれより少ない俺でも回魔で足りずにおちることなんてないのに具体的な数字を言ってくれよ お前が100%じゃ無い物無くても良い物に沈黙してるだけじゃんw
お前は耐性90%で来ましたが許される思ってんのかよw >>55
いくつかなんて上限ないんだから盛れるだけ盛っとけって話でしょ
メイヴ5みたいに具体的な上限891やデルメゼのジャッジ耐えみたいなのがないんだから盛れるだけ盛れって話 >>58
イシス剛勇で飯抜き868あるよ
ちなみにHP回魔ベルトだと飯抜き886
輝天回魔核5に上は即死回魔で体下は毒100回魔 >>59
ならば準必中にしても余裕で落ちないからやってみたら?
やってりゃ不運が重なったり回復・きせきが遅れたら落ちるのは一緒だから過剰な回魔が必要でないことがわかるよ 久々にピクミンしたけどこれはやばいな
野良からまともな人が消える理由がよく分かる >>60
別にレボルがなかったせいで間に合わなかった戦闘がないから遠慮しておくわ 回復魔力低くて落ちる場面とかたくさんあるけどな
スカラで助かる場面もぼうぎょじゃなくてやいばだから助かる場面もめっちゃある
それを経験してないのはただの経験不足じゃない? 賢者のレボルには誰も期待してないだろ。
それよりアビス突入してからは奇跡→マラー連発するんだからダウン後から次のアビスまでの間にいやしとさとり更新をしっかりやっとけと言いたい。 >>62
まあどうせ大半が杖で日和ってるんだろうけど
上級者ほどブメ持ってて回魔も足りてるのにあのレボルmiss!に耐えられるはずがない
>>63
あなた雨切らしたときとか言ってるけど下手だからじゃないですか?w
自分がリンク死なない限り雨なんて切らさないけどな 条件なしピクミンはやばいけど未1とかならある程度は勝てると思うけどな >>65
絆にバイキ入れてるし奇跡置くこと意識したらレボルなんて投げれるタイミング限られてるけどな >>67
必ずしもダウンに合わせる必要はないと思うよ
災禍+必殺とかだったら無理するけど
通常に投げれば何回かみかわされるけどハズレが基本ないからそこそこ入るし ハルファス賢者ってみんなにバカにされてる自覚だけしてほしいよねw 現実はハルファスだろうとブエルだろうと称号付けて緑出してればすぐ誘われるんだけどな
誘う側はそんなとこ見てないww 野良でTAみたいなオナニー行動すんなってそれ
じゃあ俺も弓ポンあるんで魔蝕無視して差し込みますねっと いや、ハルファス賢者は流石に誰も誘わないだろ
思考に柔軟性がなくとてつもなく頭が悪いw
先ず性格がゴミすぎるからここ見てる奴は絶対に誰も誘わないw 実際緑玉は選ぶ余地ないこと多いからなあ
だから自分も最近あまり行かなくなった せめてレボルなんてなくても余裕で勝てますの当たり前の事に気づける頭があればw 賢者で2飯やったけど1回しか赤みれないし3分赤で草
とりあえず1飯に1回は被弾0してくれよ
何回魔蝕で止まったり熱波で飛んでんだよ
1番ひどかったのはザオトーン入り16分ってなんだ悪夢か? >>65
雨切らすなんて言ってねえだろが
俺が危惧してんのはアビス中の話や 自分は玉派だけど野良は鈴優勢だね
まあ好きにすりゃいいよ 杖賢「レボルなんて無くても余裕で勝てる」
ブメ賢「無いより有ったほうが勝率上がるし、輝天ブメと輝天盾が優秀すぎるよね」
杖賢「レボル無いと倒せない前衛は雑魚!」
ブメ賢「ダウン時もだけど、災禍やガジェに指咥えて見てるだけの杖よりレボル撃ちたいよね」
杖賢「レボルとか要らん!」
ブメ賢「赤手前からステラや杖持ち替えもいいよね」
杖賢「速度21以下のブメが!」
過去スレ何度も渡ってこういうやり取りしてるけど、中身の人の知能の差も出てるよね >>76
緑ブメ賢、準必中の俺より回魔低いのが大半なのだがそいつら全部アビスでくずれてるってこと? ブメ盾賢「後半CT短縮後のファランクス/アイギス維持も強いです。」
杖賢「バカじゃね!?杖には活命があるからそんなん五分だよw」
実際は杖賢のベホマラーは活命後のHP全快まで至りませんw
その上で床雷のダメージも次々と受けて常にヒアリハットです
いい加減気付いてください!w >>81
そういう場面も「ある」って話ずっとしてんだろ
回復魔力を盛るのが無意味だって言うのが暴論だって話
俺もそもそも準必中or戦鬼込み準必中のほうが強いって思ってるっていうのはずっと言ってるだろ 鈴で減るHPは許容範囲で、準必中のために減る回魔は許容できない…
つまり頭のHP錬金減らして体上下の回魔錬金増やすのが正解ってことだな! 少しでも早く倒せる方が事故率も低下するんだから、杖よりもブメの方が強いよ
さらに盾も持てるんだから圧倒的にブメ盾じゃないかな ハルファス賢者のおかけで勝ちましたは無さそうだけど
ハルファス賢者の低い回魔のせいで負けたは多々有りそうw >>83
無意味なんて誰も言ってないがw
俺飯なし830.あって普通に落ちることがないのだが何で準必中わざわざ外す必要があるの?
だから回魔いくつにすればいいのってしつこく聞いてるんだよ
たぶん雨を切らさない前提で800あれば基本問題ないんじゃないかと思ってるよ俺は 低い回魔低いHPでレボルに必死になっても
何もやってない人と誤差レボルw
あ、レベルとかけてみましたw そもそもレボル打てるくらいミスせず気持ち良くさせてくれよ!!
ザオトーン明け直前とか50%くらいでザオ準備やぞクソが!!! ブメ杖は持ち替え派だけどこれまた少数派の予感
前半杖持つ意味って本当にないと思うけどなあ >>87
無意味じゃないって言うならそれでお話お終い
どうなっても乱数になる場面があるから盛っても損はないよねって話 >>91
っていうことは回魔付けられるところ全部理論値なんだよね?
ブメでいくつなの? >>90
最初ブメして黄色の安定期に杖もって赤突入が楽だよな まも「災禍!」
蠍「力尽きそうだ...(ダウン)」
道具「ガジェ!」
占い「水晶!」
一同「レボルくるかっ!」
杖賢「早詠み!」「雨!」
一同「・・・・」
杖賢「レボルが無いと勝てない奴は雑魚w」 レボル無くても火力足りるってのは理想論なんだよな
現実は1試合中2回くらいザオトーン中に1ペア落ちるから、ダメージは稼げる時に稼いでおきたい 何でこれ程頭の悪い自演に必死なんだw
だから誰にも誘われないしみんなにバカにさてるの理解しようなw
みんなの声↓
ハルファス賢者
プークスクス プークスクス >>92
>>91じゃないが自分は上下回魔大成功+3の輝天核5でベルトも回魔最大なら飯抜き895にはなるぞ ガジェある時にタゲって即当たりして
ボスを陣の真ん中に置く、巻き込み、結局前衛行動キャンセルさせるのやめてほしいな
イカやデルメゼで何見てきたんだろうな まもB「ぐわあああ!」
蠍「力尽きそうだ...(ダウン)」
賢者「ザオラル!」
まもA「葉っぱ…」
賢者「ベホマラー!」
まもB「リンク!!」
蠍「はい熱波」
まもA「ぐわああああ!」
蠍「はいザオトーン」
一同「・・・・」
野良はこっちや
レボルなんて夢物語 昔は準理論になるやつ2000万くらい買って前衛できたのが今は輝晶核とかいうバカシステムのせいで運が悪いと準理論でも最大強化に億かかるのかよ 核いれなくても良いから被弾しないでくれよ
装備チラッ
核0じゃねえか! お前らが核とか攻撃力の高さはやる気の表れとか言ってたから信じて雇ったのに全然ダメで
俺はもう何を信じていいのかわからなくなっちまったよ 知名度で誘え(やばい奴も上手い奴も含め)
その次にステ見てるかな
もうやりたくないなって奴見つけたら最悪BL ピクミン3飯目で無事勝利
しかし条件なしだと運ゲーだな、何かコツはあるのかな >>107
やる気はあっても下手なのは沢山いるけど、やる気はない+金策も下手orケチで上手い奴はいない フレPTであと1人探してる時に未称号で「かちおわ」だけ書いて緑出してるエアフレが居たので「さすがにこれは倒してるだろう」と誘ってみたら動きが完全に未称号
今日緑で見てみたら蠍4と鳥称号と合体させた称号つけて「実1まで」で緑出してた
未称号が如何にも称号持ちみたいな雰囲気作って称号PTに潜り込もうとする奴増えてんの? 黄蠍「反撃デススコルピオいくぜええ!」
まもB「アビス」
蠍「アビスかーらーのー!円z…あ、まだたまってねーやブラッドウェーブ」
まもB「ぐわああああ!」
今日あったけど賢者まともだったしダサすぎるだろ >>109
BL入れても誘われ待ちだとBLの奴と同じPTなる時あるよな BLだとPTチャット見えるの? 癒しの範囲外に逃げるまもや必要ではないタゲられたからって何も考えずに焦って意味のないやいばをするまもとかその時点でカスなんだなって察する 微妙にスレチたとは思いますが
天地が今レギロ仕様になってて、万魔用にするのが面倒くさいの
でですよ、天地以外でサポ3で行く場合どの職で行けばいいと思いますか? スレタイに強さⅣって書いてるし、総合聖守護者スレあるし、微妙どころかがっつりスレ違いだけどな
まぁ無難に僧侶かまもでいいんじゃね 完全に無意味なやいばからのブラッド死とか最悪だが
大抵ヒーラーは多少なりとも助かってるぞ 正直助かるやいば1不要やいば9だけどな野良
なんなら上手い方のPTでも助かるやいば4不要やいば6
結果論とかじゃなく状況出されたら100%不要だと判断できるやいばがマジで多い 連投になってごめんけど、多少なりとも助かるって言っても結局リンク雨加味したら1ターン後に完全に無駄になるやいばだらけなんだよね
勿論他に練習するべき箇所があるならそっち優先すれば良いんだけど、無駄やいばを減らすHP計算と床読みとか雫不要判断とかも洗練できるところではあるよね 刃は決定押した瞬間から解除ボタン連打してても即座に解除出来るわけじゃないから賢者の行動見てから刃するのはリスク高いから崩れた直後の1、2ターンを刃で受けとくのは賢者視点で無意味でも必ずしも無駄刃とはいわない >>123
バトステ3でちょうど準必中
戦姫1段階でも準必中になるね 蠍は行動間隔が短いから急いでコマンド選んでると間違って刃選んじゃうこと多いわ
これは他のボスだと全然なかったんだがなぁ
Hpに余裕ある時にクロスきたから双竜しようと思ったら刃しちゃって端から見たら超無駄な刃状態になることはまぁ蠍の場合だけ結構やっちまう アビスもない状態でまもタゲで引っ張る時にやいば待機しながら当たるやつとかいるしな。
そういう明らかに無駄やいばしてるやつ多んだよな もともと3人武構成主流のときはバトステ込み準必中(もしくは呪速12こうげき)
今は踊り主流だからいらないねってだけ 準必中のために色々犠牲にして本当に勝率が上がるのかという疑問
踊り構成なら戦鬼貰った時点で無駄になるわけだしなあ やってもないのにいろいろ犠牲にしてると思ってる時点で・・・
いい複合ベルトがないとキツいし核の金が要るってだけ
体感1戦平均3回ぐらいレボル成功が増えるぐらいのものだけど許容されるステで増やす分には悪くないと思うけど 戦鬼込み準必中ならほぼ何も犠牲にする必要ないのになー
踊り構成で攻撃530台の輝天ブメとかは残念賢者 ブエルにセトだのパワチャだのマジガイジ組み合わせで準必中してる奴いるからな
最適な組み合わせ考えられない奴は大人しく杖持ってた方がマシ まあ戦鬼なし準必中に拘ってるのはエアプだろうな
アクセや料理を変えてまですることじゃないよ お前がエアプw
変えるのはハルファスにするのと宝珠にちから盛るだけ
つまり回魔減るのは紋章分25だけ
飯をバトステにしたりするのはベルトがしょぼかったりブメ核入れてなかったり
そのレベルのやつが無理にやる必要はない なんかしつこく絡むのはもっといろいろ削ってると思ってたからなのか?
回魔にこだわるならさっき理論値895って教えてくれたけど上下に回魔入れるかだから
これはHPを減らしていれるかどうか(頭に耐性)との天秤で攻撃力とは関係ない
俺の場合ブエルで860ぐらいだからハルファスで830ぐらい
860と830でどれだけ死ぬ数が変わるの? 最近血陣で後退するケツまも増えててガチで困る
直後にザオトーンも少なくないしマジで死が確定する場合があるんだが彼らは運が悪いで片付けてるんだろうか 頭を耐性にして体上下5箇所を回魔錬金にすれば回魔ベルト・飯込みで980が理論値だな
杖なら飯込み1025、魔犬仮面が回魔伝承ならさらに+2
ここまで盛れるなら回復量も600超えるし、HP犠牲にする価値ありそう 賢者のレボルに期待してる奴なんてそもそもAI、CTC、モード推測していない糞アタッカーなんだからレボルなんか打ってる暇ねーわ 回魔もしっかり他で盛っててちゃんと動ける人がそれを目指せばいい。装備も動きもゴミのやつが背伸びしてやるもんじゃない。
自分の仕事が出来るようになってからステップアップするんだぞ。 ハルファス賢者の何が恥ずかしいかって
誰からも支持されてないのに自演しまくるクズなとこがねw
まあ緑に居ないし野良エアプだろw 蠍は行動早いしHP減ってる状態の時にマラー間に合うかどうか?雷とか他のダメージと運悪く重なるか?とか色んな要素条件考えてしたヤイバが結果意味なかった。
は、最善の行動だけどアビス中でも無いのにHPも満タンなのにヤイバしてる奴は早よ攻撃しろやゴルァってなる どっちでも勝てるんだから好きにやりゃいいよ
議論もせずどちらか一方拒絶してる奴はガイジだからスルーしとけ 野良にいたら誘うやつの名前教えてくれん?
称号とか装備とかチームとかで誘ってたけどあんま当てにならんかったから参考にしたい。 どんりゅうさんは見かけたら取り敢えず誘っておけば間違いない 例え良い意味でもここで名前上げられるの嫌な奴いるんだからやめてやれよ なんだかんだ、3〜4人って書いてる奴は当たり率高いよ
時々地雷もいなくはないがすぐ名前覚えるだろ 誘うならハナムネだろ
ルーム暇になったのか緑で最近見るようになったな
ルームでも変わらずなら崩壊するわな ここで話題になる人って上手い下手以前の問題で
暴言だったりイキリだったりで晒されてるのが大半だから
平和に野良楽しみたかったら誘わんほうがいいメンツよ いや、まず晒す方が完全に頭おかしいからな
社会常識の無いゴミしかやらない どんりゅう、はじめたん、じーえす、ハナムネあたり誘えばいいよ 一人だけに晒されてるならともかく、複数人から晒されてるなら問題人物だろ
晒す方がガイジなのはその通りだが、晒す方がガイジ=晒されてる方は無実ってわけではない はんぞーってどうなの?
ここでよく名前出てたから警戒してたけど、たまたま蠍だ組んだ時普通に動けてて1発で倒したから地雷とかそんな感じ全くしなかったが はんぞーはメゼの時は酷かったけど、そうであれば多少は成長したんじゃない? はんぞーはデルメゼ時代に当たるのが早すぎて反撃呼び出せない事が多々あった事から「早当たりのはんぞー」の二つ名がついただけ
なんていうか、かなりまだ腕が追っついてない早い段階で配信とかに出まくってるから悪目立ちしてるだけで
素行が悪いとかではないし、普通に成長して普通に可もなく不可もなくなる普通の奴
まぁスコルパイドWでも例外ではなく、かなり未熟な段階で露出が多かったからデルメゼ時代と同じ理由で目立ってた バトエンだか大富豪だか忘れたけど
誰から見てもわかるような不正行為でポイント稼いでるのがばれて炎上した人なんで
そういう扱いの人 緑コメ3〜4人の奴とフリコメに3人誘って!って書いてる奴、あと常上と常部も一応覚えてる
そして経験上3〜4人以外の未1までって書いてるまもはブレクラ率が非常に高い 最近位置ズレがやばいんだが俺だけか?
コマンド入力したら射程内なのに位置修正入ってから実行されることがちょいちょいあるんだが
ビーストファングでもキャンセルできちまう
これで攻撃が遅れてギリギリの差し込みできないことがあって困る メイン壁がムーンウォークしてどこ立ってるのか分からない時は後衛だと困る ISPが今話題になってる某Nuroとかじゃないの
地域によってはパケロスでまくってゲームにならないとかなんとか NUROは今制限かけまくってるから地雷回線だって噂あるな
FF14の吉田だっけ?明言は避けたが配信で愚痴ってたの 回線は問題ないはずなんだけどな
ここ1週間くらいずっとそうだから少なくとも野良は行けん 精霊王剥き出しのひとだよねはんぞーって方、平均的な野良より遥かにマシだったぞ 普通に去年まではNUROは勝ち組、NUROしか勝たん みたいな流れだったのに地雷回線と化したの? nuroまじか、俺nuroだけどちょっと前までコマンド入力後ちょいフリーズ多発ラグ多発で戦闘にならずでストレス半端無かったのそれが原因だったのか?
今は落ち着いて良くなったけど戸建光回線なのに何でだろうって思ってたわ メンバーに変な回線がいると戻されたりするな
前のNUROは地域絞って高速回線謳ってたのに
今は全く逆のことしてるの草 安さと速度で大人気になった結果
ヘビーユーザーが集まりすぎてキャパオーバーでパンク
それに見合った設備投資もしてないので悲惨なことになってる模様 戦闘開始前みんなが集まる画面のままフリーズして切り替わったら目の前に蠍いた時は焦ったwww NURO✕が緑で出されるくらい夜になるとクソ回線になるしな 壁してたら蠍のケツにいて抜けたかと思ったら当たる時前にいたわ バグヤバすぎ あらまNURO何年縛りだっけな
違うとこに乗り換えようかな nuroはフレにもいるけどどこいるかわからないくらいずっとムーンウォークしてることがある まぁどうせ復旧する見込みもないし、復旧発表したとして相当時間かかるだろうから回線変えた方がいい 蠍の熱波やブラッドの明らかに範囲外なのに当たりまくってしまった時あったけど
あれって周りから見ても変なところで当たってるってわかるよね?
一応言い訳しないで謝りまくったけど
緑玉だったし意気消沈してあれからエンドコンテンツやってないわ… 異空間熱波等は全員が同じように変な風に見える時とその人だけが変に見えてる場合があると思う
後者だと他の人からは熱波につっこんでいってるように見えたりする 仲いいフレにNUROいるけど、まじでかえてほしい… まぁもうほぼ確定でNUROなんだけど
NURO側も認めたわけじゃないし決定的な証拠があるかってとないしなぁ
プロバイダを変えるとなるとそこそこめんどい処理もあるし契約関係を動かす事だし
フレとはいえ所詮他人側の人間がこうしろああしろと言える事でもないから難しい所よ 俺も去年の春までNUROだったけど
その頃から時間帯で帯域絞ってたり
月一くらいで不具合出たから乗り換えたよ
今はもっと酷いんだろうなご愁傷様 >>157
デルメゼの時に何かコメントが偉そうで目立ってたのを覚えてる
緑で呼ばれたPTにいた事があったけどミスが多いだけならまだしも言い訳ばかりして呆れたな 言い訳するやつほんと多いよな、あれ「普段なら出来るんだぞ」っていってるつもりなのかね
その日その時に出来てない時点でそこにいる三人からは「こいつはこれが出来ないんだ」って思われておしまいなのにな
百歩譲って普段出来てるとして、ちょっと油断するだけで出来なくなるんじゃ意味ないし
油断したら出来なくなるのを自分で理解してなくてミスしてんだったらそれ素人以下なんだわ NUROはソニーだからな
ドラクエもPS側だけ異様にメンテ多かったし その場の言い訳は自分の評価を下げるだけだからね
言い訳しないってのは自分のためなんだ そんな深く考えたことないわ
「普段はできてるんだ〜」ぐらいだな そもそも普段上手いか下手かはミスってても分かるしな
言い訳は「言い訳をする人」という評価にしかならないわけだ 野良のまもは熱波に双竜はできなくてもいいからせめて75-50の魔蝕に双竜してくれw はんぞーは下手というより上手く見せたいが故の自己中プレーで話題だった気が。
蠍でいうと何かやたらとリベホイムとか使い出しそうな感じ。
75-50の魔蝕のあとワンチャンCモードすっ飛ばして熱波来る可能性あるって怖いので双竜できません
代わりに熱波のあとに双竜で許してください 75-50は魔蝕後熱波来ないと思いのんびり双竜したら熱波きて食らった事あるから脳死で双竜は危険 いま緑で壁さに自信がある踊り募集の前マモ希望さんはステータスがすごし 今まで熱波あるの見落としてたし運良く食らったことなかったわ、、
そうなると熱波に双竜しない野良はどうしようもないな、、 75-50のモード表は無視するようにしてる
確定のないモードに何の意味もないから賢者やる時ですらガン無視してる デルメゼやサソリVの時もいたが、半壊していつもリンク通して受けてる攻撃全部にやいばする奴何なんだろうな
普段それを受けてるの分かってないのかな 変なコメ書いてずっと売れ残ってる奴って果てしなく時間無駄にしてるって気づかないのか そもそも何で魔触後熱波を考慮から外してるのかが全くわからん >>112
そいつ知ってるかも。下手なくせに自分が上手いと思ってそうなめんどくさいやつだったから1回でBLいれた >>207
そうじゃなくてなんで殴っていいと思ってるのかが全く持ってわからん >>194みたいなエアプチンパンがいるからじゃないでしょうか 緑玉の赤↑pt、未1、練習×とか書いてるやつでほんとまともなのいないな 勝ち終わ→うまいふりしてる称号に潜り込もうとするんじゃねえ
未1、称号PT→ロクなのいねえな
変なコメント→時間のムダってわからないのか?
一体どんなコメントなら満足するんだw マジレスするとまだ「勝たせてください」の方が身の程弁えてて好感持てる むしろ4を周回いいですか?とか言われた事ねーけど
かちおわマン頭大丈夫か? ステが高いのは当たり前として個人的にこれが書いてある人は当たり率高いってのはあるな
広まると地雷が真似するだろうから言わんけど 3人の踊りって戦鬼いらん?賢者が戦鬼込みの準必中だったらしたほうがいいんかな 1発で倒した時飯残ってるしもう1戦どうですか?って言われたことはある 俺もかちおわマンだけは誘わん
このコメント出してる奴って大体最低限のコミュすら取れない奴多いからな
良識ある奴なら「かちおわりお願いします」
とか「勝ち終わり希望です」とか普通は書く よろしくお願いしますとお疲れ様でしただけで良いと思うんだけど
最低限のコミュって何を求めてるんだ? よろしくすら言わない奴のこと言ってんだろ
結構いる >>226
まもにリンク聞いてもしばらく黙ってること多いな
どっちでもいいでも何でもいいから意思表示はさっさとしてほしい 俺は本気でどっちでも良いならHP見てリンク先決めてるな
あとプレイやばそうなやつ(火力、被弾、壁やフォロー面等々)はサポやらせるように賢者リンク申し出る 希望がなければ前しますとか言えばいいのにどっちのまもに聞いてもどちらでもーって言われるとめんどくさい。
まぁコメントで希望がしてるかも知れんから野良だったらリーダーが指名して前お願いしますとか言うべきだけどな 緑コメで「よろしくおねがいします」とか余計な挨拶みたいなの書いてる奴は避けてる
このタイプで上手かった事ない 前サポ書かずに緑出してるのはまぁいい
「前サポどっちがいい?」って明らかに自分に対して言われてるのがわかる質問に対して
「どっちでも」とか「お任せします」とか何らかの答え言えばいいのに完全シカトは
腕とか戦績以前の問題で人間として欠陥があるから問答無用で戦闘前にPTから外してる 相変わらずコメント評論家のバカさだけ目立つな
お前が一番要らない自覚だけしてw どっちでもいい奴の9割は「どっちもできる」じゃなくて「違いがわかってない」だからそこらへん勘違いするなよ むしろどっちでもいいと言う奴の10割は「どっちも自信無い、だからお前が決めて。でも私がミスしたり下手くそだったとしてもお前がこっちやってくれと言ったんだから私は悪く無いからね」
という責任感をすべて放棄した考えのあらわれだからな 俺の"どっちでも" "好きな方で"は
「お前が得意な方やれ。俺が合わせる」だな
大半これなんじゃないかな? >>238
普通はこれ
どっちも自信がないからそう言ってるんだと勘違いしてる奴は自分が雑魚だという自己紹介 ……。
どっちでも(チャット打つのめんどくせえな~最初からやりたい方を言えや) 元々サポ希望の奴なら率先して申告してくるだろうしそれが無い時点で前希望と判断しサポ希望しとるわ
そいつが本当にどっちでもいいだけならそれはそれで問題ないしな 気持ち悪いくらい称号戦に拘るやついるけど何目的なんだ? 満足に普通に勝てない奴が複数人身内の称号戦に拘ってるからいい印象ないわ そういう奴は特定の仲良い奴がいないから
他人にとっての称号戦一緒に勝った特別なメンバーになって承認欲求満たそうとしてる
勝てたらワンチャンフレ申請から友達相方作ろうとしてる可哀想な奴だよ 気持ち悪いがどの程度なのかは分からんが、想像できる範囲としてはこんなもんか?
・勝てて当たり前のPTではない
・勝ちたいという気持ちが強い人がいる=自分自身も勝たなくてはいけない意識がでる
・勝てたときの達成感と承認欲求 適度に下手で人格がまともな奴を囲って出荷するのは楽しいからな
お礼でわたあめバトステくれる奴もいるし無理差しの練習しても許されるし良い事尽くめ あれなんかそういう話じゃなかったっぽい
今の未称号で全員称号戦とか100%無理なのにそれ何がしたいんだろ 未称号に拘るのは勝てたら俺のおかげとオナニーだけじゃ満足出来ないやつが承認欲求を満たす為に出してるもんだと思ってる。
特に3人固定で未称号1人捕まえてやってるやつとかそう。フレやルムでもそういうやついるじゃん。強い固定3人で下手くそを囲って倒して満足してるやつ 3人未称号の練習PTに賢者でよんでおいてエルフすら寄越さないのはまだ良いけど
踊構成にするのマジでやめてほしいわ
武構成より前サポ踊三人に求められる水準高いのにお前らに出来るわけねーだろ みんなが被弾せず立ち回れるなら差し込めなくてもワンチャン通せるのが武構成だけど、まも2がしっかり火力出せるなら踊構成の方がやっぱ安定するな
ただ、必殺チャージしたらチャットは欲しい
それがあるか無いかで毎回合わせた悶絶打てるかどうかで劇的にタイムも変わる そうは言っても武構成に未来ないからな・・・
まあ練習PTに呼ばれたら★1カルボ食ってMP回復は必殺のみでいいんじゃね?
どうせMP使い切る前に全滅するし 未1入れて勝ちたいと言う奴に限って、自分が初勝利の時は「全員未称号」にこだわったりするよな
「初勝利の余興を皆で味わいたい」「"出荷"と言われたくない」理由は様々だが
未1入れて勝って自己矛盾してるの気付いてないんだろうな >>250
踊りさえ上手きゃまもは武構成より簡単でしょ カルボ1でずっと杖持っとくのはアリだなぁ
踊構成はまも2の火力っていうより、一番の難点は
アビス入りの全滅が前踊サポの責任になる事だと思うんだよなぁ
雷ダメージ意識して蘇り使う、サポはクソ狭い蘇りの範囲を意識する、前は範囲にビビらず壁して同時被弾避ける
ってのが出来てないと唯一のメリットの即奇跡がただの運ゲーだもん
武構成と同じようにマラー挟んでアビス入りを賢サポの責任にしてもいいけど
それだとただ壁抜けやすくなって補助壁も余計に要求する劣化武構成でしかないっていう カルボ星1くうんなら全員にバトステ星1食べてくださいって言っとけよ カルボ代が痛いなら賢者やめろw
前が壁入らなくたって何とかなるだろ
ならないなら踊りがポンコツかきせきが遅いだけ
マラー挟むとか考えること自体が理解してない証拠 前まもは壁するより床避けて双竜の方が強い場面が9割って言おうと思ったけど混乱するだろうからやめとくね🥺 強い弱いの話で前まもがアビス壁してるんではなく
安全危険の観点でやってるのは脳筋は知らない
野良でTAの真似事すると笑い込み上げてくるから
辞めてくれ なんか..こんなんで勝つのも勝たせるのも楽しいんかねって感じだな >>260
そんなことありえないから言わない方がいいな
どう考えてもアビス直後に相撲できないのは弱い アビス時に前まもの壁が欲しい派、壁はいらない派の踊り別れるからな
つまりそういうことなんだよな >>253
武は立て直せさえすれば何回死んでも間に合う位火力あるけど
踊りは立て直し簡単だけど死んだ時特に踊の火力低下がかなりキツいから
一定水準未満の面子を複数連れて行くなら間違いなく武構成の方がワンチャンある 壁いらないじゃなくて壁出来ない奴が多いからな。
以前は壁意識出来てたやつですら壁出来なくなってる どんりゅう普通に上手くて草
ラグがあるから遅いところの判断はわからんな
ハナムネよりマシかな どんりゅうは装備が酷いからあまり誘われないのは昔から
金かけろやーな人 アビス時は前まも壁いるのがほとんどだからするのがマナーじゃない
蘇りキャンセルできればいいんだけどできないから入力速度ちょっと遅いだけで被弾するからね やっぱ緑玉しかしてないと絶対に上達しないってこのスレ見てるとわかるね >>262
ほんとそれ
前まもがアビス時に壁してるptと壁しないptじゃ事故率勝率全然違うのは野良を少しやればわかるんだけどそれすら知らないからねw
そういう馬鹿が「前まもで」とか言い出すからマジでやらしたくないわ まぁ前サポ武(踊)がヘタだって自覚してるPTは武構成やろうぜって話よ
武構成なら賢さえまともならある程度安定する
踊構成は賢以外の3人が多少動けないと運ゲー(床運次第で勝てはする) 一番運ゲーなのは武構成なのに踊りは運ゲーだと批判してる障害者いて草(笑) どんりゅうちゃんついに救われたのか、いいやつもいるんだな 踊り構成が運ゲーなんて誰も言ってないのに
1人だけ意味わかってない馬鹿がいるなw
踊構成で運ゲーになる状況になる場合があるって見ればわかるのにそれすらわからない知らないまさにエアプ >>266
武はまものしずくが必須なんだよ?
どんなに賢者が上手くても必須
理解してないやつがしずく投げるの遅れる、変な位置で投げる、遅れてきせきした賢者分散に誰も合流しないなど崩れる要素多数
一方踊り構成はアビス突入を踊りと賢者で完結できる 笑爺ですら理解してるのに今さら武構成推しって踊りが難しくて脱落した武が言ってんのかねw
上手い人たちが武構成やれば問題ないけど緑のいつまでも勝てない未称号まもと一緒にやって勝てるわけなかろw なんで踊り子構成が運ゲーなんだよw
帯電被弾に蘇り節で回復すればいいだけじゃん
アビス→脳死蘇り節!なんかやってるから運ゲーなんだぞ、きちんと帯電被弾を予測して蘇り節すれば、踊り子と賢者がうまければ勝てる構成だよ、武構成の方がよっぽど運ゲーだろ どんりゅうわたあめ切れたのすら気づいてないってまじ 何度も言われてるが核最大まで強化する人は他の武器も強化するし金持ってるからたいしてダメージないんだよなぁ。
槍最大までまで強化したやつwwwって思ってる人は貧乏人なんだなっていつも思う 星1は流石にアレだけど
カルボ星3食ってしずく割りとか言われる賢者の虚無感を考えると、気持ちは分からなくもない まぁ最近の野良踊り見てたら、クロスに一発しか入れないのはまぁいいとして
戦鬼は切らすわよみがえりは早漏だわアビスララバイはしないわ賢リンクが事故った時にゴスペルしないわで
劣化武みたいな動きしか出来ない踊りしかいないのはわかる
ただ皮肉なことに、そんなゴミ踊りの内訳こそが、武から踊りに転身した奴で構成されてるってのが現実 チームやルームでサソリ募集すると「武で」とかいう不死鳥核MAX未練タラタラマンがいるけど、お前煙たがれてるのいつわかるんだよw
せめて雫は武が全部負担しろよな >>284
現状核1でも全ボス十分だけど、5なんて入れてるのは何十、何百億もちの自己満足だからな。俺も核5だけど使わなくなったら核抜いて捨てるだけだわ 結局全部は返ってこないけど核抜けるからな
新しいの出て必要なくなったら次の足しにすればいいやぐらいに思ってる奴大半だよLv5までする奴は そもそもいつも強化してる人は槍以外にも弓や片手とかも強化はしてるし別にエンドに使わなくなったからって悔しがるもんじゃないと思われ 悔しくないとか金はあるとか必死でアピールしてるのが草(笑) 不死鳥に関してはデルメゼのクラッシュみたいに鳥でしばらく使うとこまで視野に入れてんじゃね?
他人が核入れるのは、ゴールドも回るしステ低い野良の識別になるから特に否定はしないな
ただそれで核が値上がりして最近フレにドグドラ誘われるのはめんどい 必死に不死鳥核MAXアピールしてるところ悪いんだけど武構成はやらないので(笑) まぁそこに食いつく人は何言っても煽ることしか出来ないんだしこれ以上語っても無駄だな そんなん最初からわかってるだろ
ここどこだよ5chだぞ?馬鹿じゃね? 核5入れたのはデルのクラッシュぐらいだったな
他は入れても1〜3で、その辺の野良より少し頭出るぐらいの中途半端な見栄の為に入れた
緑の売れ残り組はこの辺ちょっと見栄張れば誘われやすいと思うんだがなぁ。
防衛産と疑う程のステで誘われ待ちしてるやつとかすげー根性だなと思うわ 蠍雷耐性なかったらきてんのが火力あるよな
蠍に関しては効果バイシ分だけで火力は変わらんな >>278
君の意見はその通りだと思うけど論点が違い過ぎる まあ踊りのほうが強いけど下手な踊りなら下手な武の方が可能性はあるし火力も出る どっちみち運ゲー勝つしかないようなやつは武の方が可能性があるとは言える。
これがベスト構成ではないけどな 下手前提で議論するなら前3なんて辞めとけってなるだけ 踊りが上手くてもその踊を殺す面子だと無理だよ
踊構成が武構成より弱いとかそういう話では全然ない ○○なら武構成がいいとか、僧侶賢者構成と言ってることはかわらんな
武構成は踊構成の劣化でしかないよ 頼むからアビス突入時サポマモは脳死で下がって来んな 何度死毒巻き込んで全滅したか… んなこたねーよ!ってツッコミ入るの覚悟して言うけど
スコパの賢者より鳥の僧侶の方が難易度高くね? 20-2を55秒に3回すればいいだけの
もっと言えばその内1回はなんなら別に数えてなくてもいいようなボスで
何を理由にタイマーが必要になるかがマジでわからんとしか言いようがない
何よりスレ違いだ 秒数見れないなら素直にタイマー使え
見れないのにタイマー使わない無能はせめて1だけにしとけばいいのに何故わざわざ2に来るんだ? ルベタイマー云々言ってくるやつって自分が使ってるから他人も使ってるとか思いこんでるんだろうな 緑玉の踊り子上手い常連消えて下手なの大量に押し寄せてきたな 壁放棄してシャンソンとかするやつマジで多い
踊り子やる前に一回は賢者体験してほしいわ 賢タゲ引いてタゲ下がり出した瞬間災禍置く前衛ってどういう意図なの?
もうすぐ消えそうだったから程度の理由ならやめてほしいんだが… 毎日踊り子練習中とか未クリアの奴多いけど自覚ないのかな?と思ってしまう 超久しぶりにメゼしようとメゼ装備(ガナド)にクラチェ、魔除け、強さ3希望で出してたら蠍4PTに拾われて「え!?」って思ったら蠍で募集状態になってる時あったわ
申し訳なくて取り敢えずやったけど逆にどんだけまもの称号持ちいないんだと 鳥僧侶はベホイム慣れしてないのでは
野良なら単純に他が下手でやりづらいってのもありそうだが プクのコロシアムでも晒されてる踊り子は下手くそだったぞ!! 今この時点で蠍4もデルメゼもPT全員初めてやる場合、どっちが難しいんだろうね
デルメゼの気がするんだよなあ 不死鳥核MAX「踊りは運ゲー!」(笑)
不死鳥核MAX「俺は金があるから悔しくない!」
一般人「踊りを誘おうーっと」(笑) サソリ3やってたらサソリ4の方が簡単だろうけどサソリ自体が初めてならサソリ4の方が難しいんじゃね?
デルメゼは今は相当ミスっても時間足りるから全滅せずに通せる程度に慣れたらそれで勝てる 不死鳥をやたらと煽る自称一般人のとある発言がこちらw↓
66 その名前は774人います (ワッチョイ 5d6e-Rebr) sage 2022/06/08(水) 06:00:11.89 ID:a9liwxSv0
6.1でレベル解放したのに6.2でもレベル解放あると思ってるガイジ大量に湧いてて草(笑)
2回連続レベル解放は今までなかったのにあると思ってるのガイジだろ(笑)
頭悪い奴って本当に頭悪くて頭悪いんだよな進次郎(笑)
72 その名前は774人います (ワッチョイ 5d6e-Rebr) sage 2022/06/08(水) 06:23:52.20 ID:a9liwxSv0
レベル解放ガイジ恐れをなしてセミのように小便撒き散らしながら逃げ去って草(笑)
二度と逆らうんじゃねーよ障害者がよ(笑) 730 その名前は774人います (ワッチョイ b36e-sER5) [sage] 2022/06/23(木) 14:12:13.73 ID:z/GUA/5s0
4で新しく技が追加されるわけねーだろ障害者ども(笑)
常闇5で新技追加が一つでもあったのかよ(笑)
何が八門だよ(笑)笑わせるんじゃねーよエアプが(笑) 玉に慣れる方が難しいから完全0からならデルメゼの方が時間かかるだろうな
但しゲーム自体が余りにも下手すぎる4人だったりすると
デルメゼは倒せてもサソリはDPS的に討伐不可能な場合もあるから何とも >>337
よそからごめん
サソリかレギロになんか新技って追加されたんだったけ?
レギロは数回で倒してたからちょっと記憶に自信はないけど… 壁完全放棄踊り、雨どころかマラーも届かないケツマモ、レボルやドルマドンに夢中で回復遅れまくりの愚者
野良のレベルが日に日にヤバくなってきてるな・・・ 以下の今までのスレのまとめリストでも武は論外って結論出てたろ。蒸し返すな
地雷リストまとめ
・四人討伐で武構成はそもそもゲェジ、デルメゼのときからバージョンアップされてない老害脳
・熱波にブレクラまもの使い
・踊りがよみがえりしてるのに、誰かがしずく使うまで奇跡を使わない賢者
・戦鬼、ララバイ、シャンソン、必殺、ヴァイパー、よみがえりだけで全くタナトス使わない踊り
・後衛2構成なのに壁位置と全然違うところにたってる後衛
・後衛2構成でエンド反撃デスの壁ができない後衛
・呪文発動速度埋めじゃないブメ持ち賢者
・破軍に明らかに遅れてロストしてるのにキャンセルしないまもの使い
・踊り構成でザオトーン開幕時に敵の前に立たない前まもの使い
・魔王タロットと太陽カード使う以外はひたすらカード捨ててる占い
・レボルミスる道具使い 呪速埋めじゃないブメ賢は別に地雷でもなんでもないだろ 後衛しか出来ないフレのエンド出荷姫ちゃん
奇跡的に蠍の野良で見れた赤で緑常にかけてるけど
誰に誘われても戦闘数分ももってなくて草
奇跡の赤は周りが上手かっただけとそろそろ気付いてくれ
置き雨出来ないし引っ張り下手くそだから前2とかじゃないとおまえは勝てないぞ 蠍は2枠あるまもの質がマジで悪いからリーダーも大変だな まもまも言ってるけど踊も大概だぞ
賢はポジション的に地雷行動が出にくい職なのでまだ目立たないし前みんな酷いって知ってるから特定の職の事言う事はしない
だからまもか踊りか武どれかの批判してる奴はそれ以外の前職専ってわかるんだね もう野良でも勝てる実力の人に誘われればほぼ勝てるし
ダメなやつとはいくらこっちががんばっても無理だしさすがに飽きてきたな
かと言って今さら踊りやるのもモチベ上がらんなあ 比較的地雷が出やすい職を自分でやって
他を厳選すれば結構野良でも勝てるよなー
称号有無抜きで駄目な奴は何度誘っても勝てん 玉管理のないデルメゼの劣化版みたいなもんだろ
ゲームスピードに慣れちゃえば難しいところないし
リンクゲーは相方が被弾すると一気に萎えるしな
楽しく出来るのは旬の実装1ヶ月くらい ずっと蠍挑戦してたフレがついにインしなくなった
魔蝕熱波全然避けれないから次のバージョンまでには倒せんだろうなと思いながら手伝ってたけど心が先に折れたみたいだ
PSないのにリンクゲーの蠍に手を出すから、、、 賢者目線だとリンクまもが被弾してもブラッドにさえ当たらなければリンク死にならないってのはよかったな
デルメゼだとリンク死(+ザオトーン)しすぎたけど賢者単独で生き残ってアビスをしのぐってので腕の差が出せる 尚たまにはどうガードつけてっるゲェジのせいで賢も死ぬ模様
多分あれはどうガードだよな ギミック抜きで使用特技比べるとデルメゼのが強いからな…
アレと比較するとサソリの技は優しく感じる 武構成の名残のせいで赤移行に後ろで毎ターン置きしずくしてるサポまもあれどうにかならんのか はどうガード関係なくHP減った状態で血陣とかを片方が踏むと一発目リンク突き抜けて両方落ちる時あるよね?
Vの時からあると思ったけど やっぱりデルメゼ4は地獄絵図になる?
多分他は初期に称号取れそうだけど、あれだけ初期は勝てず闇堕ちしそう >>356
赤アビス初動どうせ引っ張れるわけないのにやたら移動して雷多く踏むサポいるよな
雫構えるのは良いけど、踊りがしどく&分散に耐えるためによみがえりしてる最中しどく巻き込みに下がるサポはテロだと思ってる >>356
赤だけじゃねえんだこれが・・・
ほぼ毎回空のしずく投げて学習しないのかねえ
指摘するのも面倒だから放置してるけどその間に2回攻撃できてるだろ むしろ脳死で下がって前まもと賢の間で蘇り打って死毒巻き込む踊りのが多いけどな >>356
よく読んでなかった置きの方ねw
俺が言ってるのはアビス見て下がってしずく投げてる方 脳死で蘇りしてるやつも多い。
アビスの雷誰も踏んでないのに絶対蘇りから入るやつも多い。そして中途半端に下がるから壁してるまもと賢者を死毒で巻き込んで殺したりもする 赤アビスは前まもと踊の前2で相手の行動見て蘇り節がいいよ
CTCが来なければ蘇り節で動けない時の怖い行動Aモードにないし
雫で手厚く回復できるしいい事づくめ よみがえりの効果早すぎて、分散やしどく見てから発生前に差し込めるの分かってない踊りは結構多いよな
踊り構成の赤アビス突入時は賢と分散当たれる範囲で回復(よみがえり)構える感じでいいと思うけどな
まもは前2で、配置的には道具構成と同じ感じ
Vの時からこうして耐えてたけどやばいかな? >>347
賢タゲで引っ張ってる間ずーーーーっと何もしない踊り子いたぞ サポまもの動き次第で決めればいいんじゃないの
赤以降アビス来るまで後ろで置きしずくしてるサポまもならそのまま賢者と分散当たってくれるだろうから前まもと一緒に壁すればいいし
赤以降も前で叩いてるサポまもだったら踊りが後ろに下がって賢と分散当たれる状態になってからよみがえりなりララバイなりすればいい
踊り構成でサポまもが後ろで置く意味はわからないけど、たらればを言っててもしょうがないので状況に任せて立ち回ればいい
そもそもそれ言い出したら赤以降アビス直後の壁いるいらないの話になってやれCTCだなんだって話になるからそこはもうその場その場で判断しろ
ただ、流石にこれだけはやめてくれってのが、前で叩いてたサポまもがアビス来てから賢者のところまで行ってからしずく使うやつ
これはもう誰も喜ばない誰にとっても有利にならないやつだから心当たりある奴は今すぐやめてくれ ならないんじゃないの
ここ最近のエンドの難易度を見る限り、チャレンジよりも客寄せに意識を向け始めてるし 脳死蘇りもそうだけど
蘇り外で双竜サポも死ぬほど多いしマジで死ね デルメゼWどうなんだろうな。運営が構成変えるためにどう調整してくるか次第だし
Vの雫ぶっぱの教訓でそこまで地獄絵図にはしないと思うけどな
今回Wの「構成を変える!」でほぼほぼ変わらなかったリベンジで次のジェルガルドンをどう変えてくるかが俺は期待半分怖いわ それならいいなぁ
初期のデルメゼⅢみたいな難易度にされたら、萎えるから・・・
今のレギロやサソリ程度の難易度がちょうどいいわ
イキりたいなら3人討伐なりTAやってくれればいい訳だしね 耐久変えずに玉の自動爆破が1分になるとかでも面白そう
逆に順転安定で楽になるかもだけど アビス突入時に
雷ダメの回復ときせきの雨
同時に行わなければ全滅に繋がる。
しかし賢者はどちらか片方の行動しか出来ない。
それを完璧にフォローできるのは
道具の雫、僧侶か賢者のベホマラーのみ。 >>376
さみだれに夢中でしずく間に合わない道具が結構いるんだが? デルメゼは開発の上層部もヤバかったと認識してるし殆ど変えてこないと思うが、ここのバトル班性格悪いからバラシュナの方を滅茶苦茶な調整にしてにちゃあってしてくると予想してるわ ただでさえ気持ちいい火力が出ないのを手数でごまかすしかない魔法構成て客がっつり減ってたバラシュナで
そんな事やってくるほど商売人として頭悪いとは思いたくないな 死毒は巻き込まれる前まもの方が愚図すぎだろ
死毒5mでよみがえりが10mだよな?
踊からすると全員を確実によみがえり巻き込める立ち位置なんてそこまで広くないんだから死毒はまもの方で対応しろよな コメでいきったりうまぶりしてる人いるけどまともな奴からみたら下手なの丸わかりだからな?
じ〜えすもハナムネもそうだけどAI数えてないのは1瞬でバレるから、ああ、こいつ実はうまくないな1飯やったらまじですぐわかる。 お前もなんか上手いヘタの判断基準おかしくねーか
AIなんかヒマがあれば見ればいいもんであって水準の物差しとしては何の関係もないと思うんだが >>383
さそり4でAI数えられないのは下手でしょw AI数えることに夢中になって周り見れない方が下手でしょ
AI数えられるかというのはあくまでも火力があるかどうかの基準かな デルメゼは道具がヒーラーやらんといけなかったから野良じゃpt成立させるのがまず難しかったよな
身内じゃないと気軽に出来ないから難易度どうこう以前の問題だった >>383
うまぶってるくせに下手ってことな。
別に野良の普通レベルでそれだけで下手とは言わん らむね EO416-083
壁できぬ 熱波あたりまくりぬーのなのはいいけど回線切って逃げ出すマン 前2構成の時に反撃デスを引っ張る事が多くなると思うけど、自分がまもだとしたら反撃引っ張りは完全に後衛2人に任せといた方がいい?
あくまで壁役は自分だと思って、反撃出る前に正面に戻るようにしてるんだけど邪魔になるだけなのかな
自分が正面に戻る間に相方まもは横から攻撃してて自分より1ターン分多くダメ出してるからそういうのも含め自分が間違ってるんかなと思えてきて あ、勿論タゲへの攻撃の直後且つ反撃の直前にそれを引っ張るため正面に戻るってことなんですけど 普通は後衛同士で完結するものだけど
双竜の差し込みタイミングがちょうど合わない時が絶対にあるからそういう時に賢者ツッコミしてエンド反撃の壁に戻ることもあるってレベルだな
後衛が壁残りしないとかもしくは壁残りしてる人の後側に逃げない中後衛がいる場合
野良でも注意されてる人結構見るからまもは基本的に攻撃+1を目指すやり方で合ってるよ >>389
反撃引っ張る為に双竜減らしてるなら微妙かな
必ず正面に立つ癖があると追い付かれた時巻き込み警戒で手数減らす要因になる
ただ相方まもが多く行動出来るのは>>389が壁優先で動いてる恩恵もあるかと
現場見ないとこれ以上分からん >>391
>>392
回答感謝。自分が正面に戻る事によってリンク同士反撃食らうリスクもあるのかなとか、逆に全く戻らないのは壁放棄してると思われるかなとか色々考えちゃって。
基本はダメ稼ぎ優先にして後2の状態次第で壁入れるように意識してみる
基本は後衛同士っていうのも知らなくて基本もわかってないでここまでやってきたかと思うと怖いわ…それが知れただけでも全然違う、ありがとう 前2構成だと脳筋まもと壁意識高いまもの組み合わせが実は一番バランスが良かったりする
昔デルメゼスレでも誰か書いてたけどそう思うw 後衛同士で反撃壁してるの見たことはないんですけどねw まも二人ともブラッドを回避した先で双竜して正面ガラ空きになるはあるあるだな
デルメゼと違って別にそれで抜けても致命傷にはならないからいいけどね デルメゼの時は無限列車なんて言われるくらい話題にはなってたから知られてたけど
今は反撃壁知らない人もいるからね
野良の後衛で出来てない人いて指摘されてた人がなにそれ状態の時はあったよ このボス安定して倒すには絶対前2構成だからな
それを野良ではやりたがらないとかそりゃ野良は過疎るわな。前3しかできない野良専は自分の首自分で締めてるの気づいてないんだろうな
まぁ不安定な前3しかしてない雑魚配信者ばかりだから
情弱は増える一方か 野良が雑魚しかいないから配信者は前3やるしかないんだよ
それで勝つから結局前3が主流になってるだけ
前2やりたきゃ道具いないから道具で緑出せよ 反撃引っ張り中は壁が抜けやすいから途中からでもまもも壁に加わった方が安定するよ
硬直が長い占いとかが反撃に当たりながらになるタイミングで行動してる場合は注意が必要だけど、基本的には反撃のデスは壁を巻き込まないように発動後に下がって受けられるからリンク先でも気にせず壁に残りながら双竜を連打できるはず 反撃行動中は相撲ゲージが貯まらない=移動干渉が発生しないんだっけ
普段壁する時のくっつく現象が無いから抜けやすくなる 野良が雑魚しかいないから配信者は前3やるしかないんだよ
それで勝つから結局前3が主流になってるだけ
前2やりたきゃ道具いないから道具で緑出せよ 前2で倒せるレベルの前はさっさと倒してとっくに別ゲー行ってるから
今前2とかやったら残り5分白とか見れそうだな 下がりながらさみだれ撃てて14秒引っ張れるどうぐがいるのか 【悲報】じ〜えすさん、デルメゼはイキって3人で緑出すくせにサソリは頑なに3人済と書いて4人しかやらないwww 実装10日位は道具も占いも数結構いただろ。
それでもゴミ配信者は前3ばっかしてたろw
あげくに割りもしない流れになり道具が愛想尽かして消えたんだろ。今更道具出てこいとはご都合主義すぎるな >>401
本当これしてほしいけど後衛で反撃壁成立しても壁に入ってこないまも多いよな >>402
デルメゼの時にこれの仕様わかってないっぽい奴いたからこの説明したら嘘認定されてすげー悲しかった どうせいてもクソまもで削りきれないんだから衰退しただけ、前2やりたきゃフレンドとやるか緑玉厳選していけよ割り貧乏人 道具入りで割るのがは貧乏人といってしまう所が
野良ガイジ脳 踊りいれば使った道具の数なんて気にならないのに
あえてその構成にしないのはそもそもあほすぎ。
だから武構成とか道具構成は老害っていわれてるのに気づかないのか 構成なんて別に何でもいいとは思うけど、アイテムケチりたいからって理由で決めるのは何とも馬鹿らしいな
ちょっと金策すればいいだけなのになあ 移動速度9と6って結構変わる?
足6+ベルト3で今は9なんだけどやっと攻撃入ったベルト手に入ったからそっちにしようか悩んでる ガチで勝ちたいなら攻撃ベルトだと思うけど
操作してて快適なのは移動速度だな >>416
快適な方が気持ちも落ち着くから移動の方がいいかもしれん。
足9がいつか出たらそっちに乗り換えるかなー
ありがとう 速度3の差で当たったよけれたとかはないと思うけどね
あと緑では攻撃力見られるから誘われにくいってのもある 踊り構成でアビス毎回しずくするパーティー多いけどそれなら武でいいじゃんって思う 事故りたく無いしそもそも野良を信用していないから俺は下がって雫撒く >>407
ゆうていにとても3人ができる動きではないんですが、本当に3人済なんですか?って聞かれて3の3人済ですって答えたあのじ〜えすさん!!? まもの爪強化来ないかね もっさりしててムチはつまらんよね 双竜2発とタイガー3発がトントンくらいがちょうどいいんだけどな ムチまもが本当に終わってるのがHP以降が全部運ゲーってとこだな
移行即熱波で全て終わる可能性あるのほんとクソ
デルメゼから起こってる現象なのになんで修正されないのか ムチまもだと壁しながら差し込めないって発想が下手だと自己紹介してるようなもんなんだよな
脳死で打ちまくりたいなら魔法構成できるボスやっとけ ムチは爽快感に掛けるからね
近接というより中距離って感じだし >>419
ptメンバーに信頼がおけるならそれでもいいけど
野良なら構えておいたり方が間違いなく安定はする
状況みてキャンセルすればいい訳だしな
全部出し切ってる人は知らない これから無職は書き込み禁止な書き込みたかったら働いてこいよな 壁抜けしやすい立ち方する踊り子は本当サソリ向いてないなー
常に後衛マンだから壁の入り方すらわからないのに踊り子すんなや
べったりくっつき過ぎなんだよ 前2にしたくて道具入りはまだわかるが前3はもう完全に踊り子が正解ってわかりきってるのにいまだに武にしがみついてるやつは発達なのかな 人間男はたまに当たりいるけど
大人女マジで脳障害しかいねえ まあ野良の文句を言ってる人って大体下手だよね
野良しか選択肢がなさそうだし 前2に比べてモード移行抽選機会が多くなる前3構成ってアビス突入回数も多くなってないか?
アビスが多いと当然ダウン中の自己回復も多くなるから+αの火力分が相殺されてあまり火力が上がらないんじゃないかね >>436
野良しか選択肢ないから下手くそって発想が学生かニートの発想そのものよなw まぁ事実上手い奴勝てる奴はさっさとフレンドなり固定なりと行くって選択するしな
野良が勝ってるところなんて「すぐに集められる」ぐらいしかないんだし
野良でやる理由なんか何かしらの要素が足りてない奴の妥協案かハンデつけてやりたい奴だけ フレに誘われず野良に行くってことはフレから上手いとは思われてないってことだよなあ 野良で3人のみ希望してる奴はまぁそういうことだろうな 昔は3人よくやってたが、野良の3人はフレ作りでもあるな
そのお陰で大体上手いって言われてるやつとはフレになった >>433
近すぎて文句はさすがに草w
それは後衛のせいだろガイジw 壁がボスに近すぎてスライド抜け(接触時何か操作してる)してるってことじゃないのか? 勝ちたいくせに野良に行って文句言ってるやつはフレンドも出来ないコミュ障だったり性格に難アリだったり下手くそ過ぎるとかなにかすら欠陥があるからな。
好きで野良行ってるやつは文句も言わない 野良への文句云々言ってる奴のワッチョイで検索するとどっちも上で文句書き込んでるんだがブーメラン芸か?
自分がそうですっていう自己紹介かよ アビスイン時は前まもも前行けってよく言われるけど普段は踊りが1枚で壁するのってこれといったメリットあるの??前まもと踊り2枚で壁した方が強くない? 壁できない踊りだと前まもも壁に入ったほうが確かに安定する。
が、そんな踊りは大体手数も少ないから、前まもがフォローに入った時点で火力足りなくて時間切れが、ほぼ確定してしまったりもする。
そんなptの唯一の勝ち筋は、踊り1壁で賢者が無理矢理にでも軸を合わせて壁を成立させるしかない。 野良の3人希望の奴って誘い断って消える奴ばっかりだからほとんどが上手いと思わせるためだけに出してるだけだと思ってる
3人済とか言って嘘つく奴も多いしな それで変わるのは
・蠍が武前賢側を向いている確率が高くなる
・反撃デスの候補に前が入りやすい
・前武タゲ死毒等の時にサポが離れすぎているとマラーが届かない
くらいだから
そこケアできるなら前でいいよ >>451
サポや賢者タゲの分散を3人受けしない&それで攻撃遅れて次被弾とかなければ基本良いと思うけど
モーション長いまものその分散受けと、ボスのウェーブ前の行動の誘導できる広さ考慮するとサポのとこに前まも居た方が踊りも含め火力は伸びる
説明するの難しいけど、安心して攻撃させる&バフできる瞬間が多いって言えば良いのかな?
壁2はデルみたいに武(踊り)に引っかけてターン稼いだり玉割りする機会作れたけど、蠍は緊急時じゃなければいいんじゃない?って感じかな >>455
なるほど…基本的に火力寄りの作戦って感じですかね…?
バフできる機会が多いっていうのはちょっと理解出来てないですが…
壁1枚って横位置2枚の影響で蠍が真ん中に行ってしまってその際に踊りと意思疎通が出来ず抜けたり、引っ張った時は壁に寄りすぎてアビスイン時確定1枚や安全地帯に行けない時が多いんですけど早当たりする感じですか? ブメは分かるんだけど賢者が杖から扇に持ち変える理由ってなに? また話繰り返してるから、30回討伐済の俺が踊り構成のアビス開幕時のポジション書いとくわ
サ=サポまも
前=前まも
踊=踊り子
賢=賢者
通常時
サ
前 蠍
踊
賢
アビス開幕
蠍
前
踊
賢
サ
各職の意識すること
全体→前まもタゲ以外の場合、必ず壁が成立するような立ち位置を意識する、賢者と踊りは蘇り、奇跡雨中にブラッド当たらないように微妙に立ち位置をずらす
前→壁抜けがないように蠍に張り付く、コマンドは熱波対策と踊分散タゲ用にツッコミ対象を賢者にしておく、踊り死毒時は蠍の壁を外して蠍の横にいく、攻撃すると反応が遅れるから慣れてない奴は攻撃せずに落ち着くまで様子見
サ→移動後、既にHPが減ってる場合は雫(奇跡発動まで2ターンかかることを考慮)、それ以外は賢分散タゲ用にツッコミ対象を賢者にする、賢者死毒を考慮して賢者から死毒当たらない位置まで離れる
踊→蘇りは発動早いからダメージ被弾してから使うこと。踊りは蘇り中にブラッド当たらないように微妙に立ち位置をずらす
賢→とりあえず奇跡、賢者は奇跡雨中にブラッド当たらないように微妙に立ち位置をずらす 普段から前まも正面は壁抜け回避もそうだけど前まもタゲの通常攻撃を引っ張れるというのもあるよね
スコルピオは踊りが密着に近い位置じゃないと無理だから厳しいけど不可能ではない
アビス中じゃなければ少しでもアビス遅らせる可能性を高めるために前まも正面の方が安定するとは思うわ >>457
ほんと微々たる差だけど、例えば前まも通常→ウェーブとかで賢者側に飛んでくるウェーブが少なくなって安心できる瞬間が変わるってことかな
中央行くのは仕方ないけど、そういうときこそ確かに前2で壁or引っ掛け重視も俺はありだと思うけどね
反撃が出ない早当たりは絶対しない方がいいけど、立ち位置や壁の深さ的にマジ無理な時あるからそこはまもが気付いて補助壁きてくれるか次第だと思う >>461
賢者側のウェーブは減りませんか?前まもタゲ後踊りの後ろに隠れて踊りタゲ後前まもの後ろに隠れて振り向き警戒時前まもの後ろに隠れてました…!その前まも様が最近お引越しされたようで…
有効な場面もあるということで絶対悪じゃないという事ですね…! 基本踊一枚壁でいいよ
こいつ抜けまくって下手糞だなと思ったら前に立った方が安定はする 踊り構成でまもが壁って意味ないと思うけどなあ、武構成でそんなことしてなかったでしょ
ついでに言うとザオトーンの時に前まもが壁に入って踊りが変な位置で蘇りをするのも無駄だし
この謎の動きって誰が流行らせたんだろう アビス見てからサポまもがその位置まで下がってくる方が怖いな
それだったら大人しくその場から少し離れて魔蝕範囲外から雫待機した方がいい >>464
踊り子がよみがえりしてる最中に魔蝕熱波被弾無くすためでしょ
雷の位置的に敵の技の前によみがえりする時だってあるわけだし
武構成はよみがえりなんてないからそんなことしてなかっただけ まだ壁したくないまも専がザオトーン壁に文句言ってんのか 踊りが下がって蘇りしてるのに知恵遅れサポまもが蘇り範囲外で双竜して雷踏んでデススコ引いて死ぬのはもはや日課
知恵遅れと雑魚は踊り構成してくれるな、頼むから まも専ガイジはもうほんと喋んない方がいいぞ
喋れば喋るほど「ああこいつまもしかやったことないんだな」ってバレるだけだから >>466
だから何で行動見ずによみがえりしてるの?
雷は立ち位置の問題だし >>464
前まもの壁参加の意義はこんな感じだと思う
・賢タゲ引っ張り時雷0枚or1枚確定位置への誘導率が数倍
・前まもタゲ時引っ張れることがある
・踊りタゲ分散時踊りが2回差し込みやすい
・踊りが好きなタイミングで下がってバフ更新できる
・踊り1人に寄りすぎてる負担の一角を分担できる
・前まもが熱波で吹っ飛んだ時ザオリクを移動せず打てる
・賢者リンク側死亡時蘇り節でまとめて起こしやすい
・賢が前衛のMP管理をしやすい
・賢がアビス中行動範囲が広く雷2枚踏みに行きやすい(必殺目的)
・横位置1枚で陣形が崩れにくい まずアビス開幕時と通常時は別、それだけは理解してくれな
で、アビス開幕時は上でも書かれているが、前まもが壁する理由としては
踊りの蘇り中に踊りタゲになった時にすぐ動けないからそれを防ぐため。
アビス開幕時のサポまものやることの優先度は壁成立>雫で
>>465が言ってる内容は、雫のほうが優先度が高い場合の考え方だからそもそもおかしい 前まも密着は賢者の立ち位置次第で
ツッコミ失敗するからやらないけどその他は概ね同意見かな メリットとして書かれてるのはそこまで間違っていないが、
デメリットが書かれていない時点でまだ50%だな 断言してもいいけどお前らがやってるその説明100%無駄になるからな
まも専がそんなの理解するわけがないんだから徒労以外のなにものでもない >>467 >>469
いかにも踊りと雷の知識がない人のレス、しかもこういうのに限って口が悪いんだよね
でもこういう人達が変な行動を広めたんだろうなってことで疑問はちょっと解決した、ありがとう
>>471
分かる部分もあるけど、踊り構成でそれをする合理性に欠ける感じだなあ
野良で前3なのに時間切れがあるのってそういうことの積み重ねが気がする >>474
デメリットかあ。。。
・賢タゲ時前まもの非難が遅いと3人受になる
・サポまもが自由人だと孤独死する(死人は2人)
・難易度を踊り1人で抱え込めない
割と本気でそんなに思い浮かばない
壁成立率(賢者のバフ更新に直結)、誘導位置(アビスイン時の安定度)の2点を覆すほどのデメリットなんてあったっけ >>470
お前はアビスの度に前回の雷の位置を覚えて次の最初に出てくる雷の位置把握してるのか?
もう片方が2個踏みする場合も考慮して踊り子がよみがえりをなんのためにしてるのか考えれば分かる話 べいまる配信に出てるシオンって奴は核乞食してて笑う
しかも見せ場作りましたとか言っててカスすぎだろ >>478
2枚踏まない立ち位置
絶対踏まない安置
は覚えろよ
3人するなら必須 >>480
自分が踏まなくてもリンク先が踏めばどうしようもなんねぇだろ 踊構成って結局前サポ踊がある程度練度無いと蘇りに一切期待出来ない床運ゲーだから
ヘタクソ前提で話すなら武構成の方がいいよ >>476
まも専はあまり話さない方が良い
もし、踊りやってるなら地雷な可能性大 >>478
なんでエアプっていい加減なこと言っちゃうん?
前回の雷位置と次の雷初回位置に相関関係はない ヘタクソは武やっててくれ頼むから
踊りはこっちでやるからさ、住み分けようぜ
別に煽ってるんじゃないんだよ
ヘタクソな君の為を思って武を薦めてるんだよ
君良く熱波も当たるだろ?武ならリカバリも簡単だぜ?
一閃しとけばバイキなくてもある程度火力あるしな
蘇りのタイミング分かってないし蘇りの範囲も把握してないだろ?
武構成なら賢任せでいいから君は下手でもなんとかなるぜ
ヘタクソはちゃんと自覚して武構成やろうぜ
下手踊君だけにいってるんじゃないぞ
踊構成だとアビス入り安定しないなあって感じてる前サポ君にもいってるんだぞ >>478
一人が2個踏まなきゃ良いんだから覚える必要ないよ
>>484
戦闘の話でレスできないからそんなことしか言えないんだね 絶対床複数踏まない面子揃えられるなら
どう動こうが勝てるから好きにせえとしか言えんわ これは周りが自分より上手いからタイムも速くて成り立ってるだけかもだけど踊り構成上前まもが壁する前提で、サポまもとしてアビス入る時、脳死で殴らず踊りが下がるのと同時に節やララバイの範囲まで少し下がって賢者の位置見つつ、貰えるもの貰ってから床踏んだりしたらミラブ効果で殴って回復してたんだけど、やっぱり一旦はしずくや壁成立意識で賢者近くまで下ったほうがいいのかな。自分が大幅に下がることで地雷に繋がらないか心配。もち自分の練度の問題なんだけど。でも皆が言ってること一理あるなって思う。 >>476
時間切れってアビスイン時の死体が数回からんでこない限りは無くない?
踊りが敵の1手に1手しか返しませんとかまもが魔触破軍以外でもちきり続けてますが混ざりあえばもしかしたらあるかもしれないけど、、、
踊りがシャンソン消えまくって火力が伸びないとかならなおさら踊りの難易度を他に分担させたい >>488
床複数踏む踏まないは知ってるか知らないかの問題だし知った瞬間できることだから上手い下手はそんなに関係ないよ
1枚も雷踏まないは扉の位置を常時把握できる人でそういった人はほぼほぼ上手いとは思うけどね(ほぼと書いたけど下手な人見たことない)
1枚しか踏まないって場所は床の模様が円になってるとこの外側半分全域だから知ってれば誰でも入れる アビス時何も考えずむやみやたらと動くとその分雷踏むから、発生位置確認してからサポは動くならちゃんと動こう >>489
普通にさぽまもは一旦落ち着くまでさがってくれ
さがらない状態でさぽまもタゲいったあとすぐ賢者にタゲいくと、前まもの壁すりぬけていくら
それされた瞬間にさぽまもが戦犯になるし
サポっていうぐらいだから正直攻撃より安定に重きを置いてほしい 前まもって名前が紛らわしいんだよな、横まもって言おうぜ >>493
教えてくれてありがとう。
結局踊りや賢者がその分負担してくれてただけで自分が隠れ戦犯になってた事が分かったからそこしっかりと改善するよ。 どんな構成でも好きにやれと思うが未だに武構成勧めてるガイジみると悲しくなるな(笑) 白と赤の場合で最適な動き違うし、もっというと賢者が置き奇跡を見事成功させているかどうかでも最適な動き違うし、そりゃ人それぞれの意見出ますわ。 次はジェルザーク4とガルドドン4が来ると思うけど、いつ実装されるかな?
ver6.4?それとも早めのver6.3? 先咎人の新しいやつじゃね
その後だから早くても6.4じゃないの 数千万程度で闇100作れるっしょ
金も稼ぐ手段も無いなら釣りしろが答え 6.4が来るまでは一時次の咎人が盛り上がるにしてもサソリがエンドのメインコンテンツになると思うけど、終わり頃には武構成は完全に廃れてるだろうね
その頃には道具構成が主流で次点で踊り構成かな 次のスキルライン調整は道具の可能性高そう?道具が強化されるならまも2道具が主流になりそうだけど、咎人次第ではやらなくなりそう 道具は旅とか占いとかと違ってアイテム代以外の欠点が無いからな
火力インフレしたら勝ち目的なら最大勢力になりうる 道具の人って取引申し出ても受け取ってくれない、そういう人って2回目以降誘いにくいんだよなぁ
だけど逆の立場になった場合自分もいらんと思うから矛盾してるか…
道具構成好きなんだけどやりにくい理由だな
いっそのこと受け取らないと通報しますって言うか >>489
俺は脳死で殴って欲しい派
踊り賢がまともなら下がったりしずく投げるのは無駄
赤は下がって毒と分散に対応してほしい 前でよみがえりするやつは脳死でやってる
下がってよみがえりするやつは考えてるから床ダメなかったらよみがえりをしない。 >>504
次の調整、道具はど本命
あと、あてになるかは分からないけど、ドラクエTVでその話のときに出してたキャラの中にデスマスターもいたからデスマスターもあるかも あと、下がってよみがえりするやつは賢者の動きをみてるので、
マラーから入ったり、遅れて雨しても、それに合わせてよみがえりをやっている >>507
今は赤までの時間を出来るだけ短縮しておきたい意味でも蠍のケツに行かないよう極力脳死してるよ。幸いにも神レベルの踊りと賢者を引き当てられてるから赤からの対応を重視するようにしてるかな。本当こればっかりはPTさんにもよるよね。他職への負担軽減したい気持ちもあるからむずかしー 俺アビス時壁しながら絶対ララバイマンだが、最初の雷に即蘇り合わせないと死ぬ場面って賢者が奇跡遅れる+雷数枚直撃+通常攻撃が重なるくらいで他は全部問題ないしまともなptならこの状況になることの方が圧倒的に少ないから火力優先でそうしてる 真面目な話ララバイって気休めで不要だから大人しく蘇りした方が安全やで まだレギロ4ってやるやついるんかな緑だま全然おらんけど >>512
残念ながら組んだ9割くらいの人があなたのこと地雷だと思ってるよ
少なくとも野良のレベル知ってたらララバイから入るなんて暴挙しないぞ
どうせ普段から仲間内でしかやらないとか
フレ入り+野良でしかやらないとかだろ
と言うかフレ入りでしか勝ってなさそうな発言すら漂ってる >>512
これは流石にありえん
どんな状況でも奇跡できると思ってるんか 俺が9割から地雷と思われてるは面白い
残念ながら暴挙でも何でもないんだなw
ララバイから入ったくらいで壊滅しまくるptなんてど賢者が奇跡2、3手遅れるようなレベルじゃないとまずないからな
それとまともなptならって書いてるのが見えてないのか?野良の地雷3人を介護したいんならどうぞ下がってよみがえりやら雫やらしてればいいぞw >>521
流石に脳死ララバイなんて誰もやってない 一定のレベルがある前提でララバイから入るってのがそもそもね
ララバイって基本はヘタクソの介護スキルであって
一定のレベルがあるならララバイなんて要らんからな
一定のレベルがあって尚上振れ狙いでターン買えるの期待して蘇りの代わりに使うならアリだけどそんなのするのTAしたい奴くらい
尚蘇り→ララバイはクソ弱い
1ターン捨ててあるか分からない1ターン買う行動だから 前3でまもタゲ多いとサソリがだんだん中央によってくるんだけど中央によったらサポまもが賢者の位置まで下がった方がいいんかな? 賢者のバフ更新で床の回復しなくて蠍の攻撃で死亡
ってケースに何度か遭遇したから俺はアビス中は必ずララバイしてる
賢者を信頼していないというのはそう
賢者リンク組が死んだらどうせやらなきゃいけないしな >>524
前まもが正面外側に立つかサポまもが下がるかもしくは両方か
そこまでしなくても賢者タゲの時補助壁が入ればどうにかなるケースも多いが
それすらしないPTは経験上ものすごく勝率低い サソリに限った話しゃないけど補助壁入っても更新しないやつが武踊りに結構多いんだよな 必要のない補助壁してるからだろ(笑)
意識高い系が無駄に補助壁に来る時あるけど無視して攻撃してるは(笑) 雷の判定前に奇跡入れるには置いてないと無理なのに毎回それ出来ると思ってるララバイマンやべえな >>529
俺はそれに加えて通常+雷が重ならなければ問題ないと言ってるのにそれすら見えてないのやばいなw
しかもララバイで殴って回復すれば通常も耐えるぞw アビス入ってからララバイしてるんだろ?
通常入る前に殴って回復できるとか言ってるのやばない? >>530
ぺち→ベホマラー→アビス
ってきたことないんかねこの人 >>531
おう、アビス入った直後だが?
ララバイもよみがえり同様判定が早いんだからまものがアビスに双竜置いてたら雷被弾→回復できるぞwそれすら出来てないか仕様を理解してないのか分からんなw え?お前が殴って回復するんじゃなくて他人であるまもに期待して脳死ララバイ?w
予想以上のガイジだった >>533
スコルパイドに密着してララバイしてるの?wwww >>535
じゃああなたのアビス安定行動(笑)とやらを説明してみてくださいww 多分最近あがった9分台のTA動画見て勘違いしちゃった系の子だからそっとしておいてあげて >>536
え、お前わざわざ壁放棄で賢者の位置まで下がってかララバイしてんの?ww迷惑もいい所だなw 普通に床と蠍の行動見て蘇りしろガイジ
そもそもその動きするなら脳死ララバイマンのお前に合わせた動きをしないといけなくなるのに
毎回毎回雷のタイミングに合わせて双竜しろとか頭やばすぎるわ >>541
蠍の行動を見てからよみがえりするためにアビス前後の暇な時間に何か行動挟んでるんだぞw
それで毎回耐えてるが文句あるか? 蘇りから入っても壊滅したりすることもあるのに耐えてる訳がねえw
ララバイから入るほうが安定ならそっちが主流になってるわな そもそもアビス後に通常が来るのなんてほとんどないんだけどな、75からは技も増えて余計来なくなる
何度も言ってるが通常も耐えるパターンが多い
毎回そのためだけにまもや踊り子の手数減らす無駄な動きしてるのか? >>545
ほんまや!w
死毒もペチもこないやん!www
密着しても範囲よけれるやん!w
https://i.imgur.com/4yozjvT.jpg え?死毒なんてよみがえりすれば耐えるのに何か問題なのか?www
範囲ならただ避けたらいい話だなwそれすらできない人間男?
もしかしてここエアプしかいない?w お前ら結局最初の雷によみがえり合わせないことによってどうなるのか説明できてないやん
そんなに下がってよみがえりしてほしいんなら早く具体的な説明してみろよww 脳死はともかくララバイ先でいいでしょ、もちろん状況を見て蘇り先で
んでもある程度レベルが上の奴らなら脳死ララバイでも行けるね >>549
まず双竜は間に合わないのでペチで死にます
おしまい >>551
知ってるか?ペチが来たところで雷1枚踏んだとしても耐えるんだぞ奇跡があれば2枚も大丈夫だな
それと雷と双竜が噛み合わなくてもララバイはアビス前に少し削れてたhpを回復する事も出来るんだからな ここで通常+雷に奇跡のない状況の方が少なくて、ないから全滅連発するようなptなんてそもそもどんな動きしてもダメなんだわ >>553
これが俺が最初からずっと言ってることな、理解できないんなら一生前まもに壁してもらえばいいよ そうなんだ野良で定着するといいね
俺はやらないかな 絶対ララバイ先マンは賢者やったことない人だろうな(笑)
ララバイマンは「アビスで絶対ララバイマンです」と自己アピールしておいてほしいぞ(笑) >>556
お?もちろん賢者も済みだが?
あなたこそこのゲームやってなさそうだけど大丈夫?笑 やるにしてもアビス直前に先にララバイ使っておくよな(笑)
アビス突入で絶対脳死ララバイマンとかエアプの自己紹介でしかないな(笑)
置き雨前提の動きになってるし上手い身内PTの話なのか?(笑) >>558
どうやらあなたは理解力が乏しいみたいです笑
最初の雷に置き雨できてなくてもまず大丈夫なのをさっきの説明で分からなかったの?もう言うことは言いましたからね 絶対ララバイとかさすがに釣りだよな?
うまい踊り子は蘇りもララバイもちゃんと様子見て使うはずなんだが おい!絶対ララバイマン!
笑爺いまでバカにされて大丈夫か >>561
場外からそれしか言えない君も笑いもんだなw 俺の言ってることに何一つ反論できてない時点で結局お前らは数だけの有象無象なんだよ まともなPT前提のイージーモードの戦術をここで広めてどうすんだよ、ここは地雷2人以上いるハードモードで勝つにはどうするのか議論してんだぞ、
イージーモードの戦術とかレベルが低すぎるからやめてくれ >>448
スライド抜けは接触時の操作じゃないっす、エアッ 最初のザオトーン前からずっと賢者の方まで下がってるまもはなにがやりたいんだ?
最後時間が厳しくなってきたら無理矢理攻め込んではぐんに当たるしでなにやってんだよっていつもため息が出る このスレにいるようなレベルのやつは組んだことないから知らないだけのこと
上手い踊りの動きをな >>552
最初に出た雷の次の雷の判定早いことご存知?
1枚しか雷踏まない状況なんか少ないのわかんないのかな
ぺちがきにくいだのアビスに双竜だの密着からララバイで範囲避けれるだの適当言い過ぎや 別によみがえりが不要だと思ったらララバイするし必要ならよみがえりするでいいじゃん
なんで固定化しなきゃ行けない頑固頭ばっかりなの というか野良踊りはアビス時以外で壁放棄が多すぎw
なんで戦鬼やら神速やら踊るときも毎回放棄すんだよ、少し離れてもいいから壁になる位置で踊れよせめて 教えろ下さい
踊り構成の俺賢者でスコル黄色の時
ザオトーン→奇跡→円陣殺→円に移動→円内で雷&クロス→俺死亡
これどうすりゃいいんや?
踊りはララバイしてたけど、雷に蘇りが正解だよな?
間に合うかどうか分からんが 雷重なる地帯に円陣が来たら雫待機かやいば構えておくとあんまり運ゲーにならないかな ララバイはむしろアビスくる前に入ってると嬉しいかなぁ、前タゲ連打されるとマラー2回入れたいことあるしそのままアビス突入しちゃうと蘇りだけだと足らんのよな >>572
新たなララバイマンの被害者か
かわいそうに >>572
極端な話 アビス時に蘇りで回復合わせればララバイって要らなくない?
武構成なんてそんなの無くても勝っているし
野良だと普通に時間足りないし
手数減らしてるだけで
ララバイで勝敗別けるような場面少ないと思うんだけどな アビス突入時脳死ララバイマンはモード読みできないからそうなるんだろうなw
上手い踊りは絶対とは言わないがモード呼んでアビス前になるべくやってる人が多いよ
これはガチ もうこれ吹っ掛けてる話の内容はどうでもよくてただレスバしたいだけだろw
>>572
蠍に近めの立ち位置にいれば円に入った瞬間マラーでクロスのダメージ入る前に間に合った気がする アビス突入時によみがえり不要なら勿論何してもいいけど
ララバイをかけるのは突入前のほうがいいよね、一番欲しいのが突入直後なんだから >>572
どんだけ遠くにいたのか知らんけど
ザオトーン、円陣、クロスまでの間に踊りと賢が一回(ララバイと雨)しか行動挟めてないのがやばい
踊りも賢もララバイと雨やった後回復挟めたと思うけど、お互いがお互いに信用したら死んだとかそんな感じ? アビス時に前まもが壁せず横で脳死攻撃マンと踊りが脳死ララバイマンの共通点ってどちらも周りが動けること前提なんだよなw
基本的に仲間内でしか勝ったことないんだなぁってのがわかるわ
頭がにんにくさんと同じ
野良で勝率高めるやり方を介護してるとか馬鹿な勘違いしてるけどさ
脳死○○マンってのは考える頭がないだけだぞ >>521
最後の文で周りのレベルが落ちると開幕ララバイ戦法で勝てないって認めてるけど
あなたは周りが上手くなきゃ勝てない地雷だって気付いてた??
今まで出荷させられてる立場だったのわかるかい?
身内でぬくぬくするのも悪いことじゃないけどその人らがいなくなったら通用しないってどうなのよw >>583
どこに周りのレベルが落ちるとその戦法で「勝てない」って書いてる?レベルの低いptはアビスどうこうの前に被弾を無くせよ
ついに妄想であることないこと言い出してここの奴らは本当に終わってるなwww
君こそ俺が出荷されてるとか根拠もないのに妄想だけで語るのをやめたらどうかな?w アビスからよみがえりまで暇だからララするって話なのに
アビス前からララ入れるなんてターンの無駄使いだろ ララバイ要らなくね?
手数減らしてるだけな気がするけど
武構成でも賢してたけど
アビスさえ乗り切れば回復は平気だよね
蘇りの回復はありがたい >>581
自分で撮った動画見返した感じだと、ザオトーン直後に奇跡、奇跡の硬直が終わるのと円陣を引き終わったのが同時くらい。
そこから円陣に歩いてるからマラー差し込む余裕はなかったなぁ。 黄色アビスはCモードの通常攻撃以外なら置き奇跡できるんだし、反撃行動がデススコルピオなら次は確定でアビスなんだから即奇跡するし、円陣殺後に崩れることすくないんじゃないかな >>586
アビスのララは良いと思うよ
例えば賢タゲで引っ張ってる間に雷踏んだまもは攻撃で回復できる
時々当たる直前にマラー挟む賢居るけど、その手間が減ったり事故が減るなら踊りの一回分ターン使うのありだと思うけどな >>587
遅れてどうしてもマラー挟めない状況なら、それ見てよみがえり挟まなかった踊りが問題だろうなぁ
よみがえりの回復判定くそ早いから、クロスの吹き出し見てからでも挟めるはず 何か昨日ふり返りブラッド多かったな。。一戦で3回もあってびっくりした。普段は体感3飯で1回位見るかどうか位なのに。 賢者が雨置てるならアビス入った時は即ララバイしてるわ 正直、アビス時よみがえり待機してくれてれば
それ以外はなにしてようがどうでもいいわ。 >>572
アビス突入時に蘇りが無かった時点で
賢者のスペックを瞬時に判断した上でやいば受けを選択肢にいれる
それが野良 >>584
地雷介護したいなら下がって蘇りやらって自分で書いてるのが見えないのか?
脳死ララバイで地雷は出荷できないのを認めてるからこそあんたも下がって蘇りをやれって最後に発言してるじゃんw
周りのレベル落ちても脳死ララバイで勝てるっていうなら最後まで自分の主張通せや
その主張ができないならそれは「勝てない」って認めてるのと同じだよw見苦しい わざと適当な事を書いてレス乞食かまってちゃん
vs
論破してマウント取るのが大好きっ子
win-winの関係だな >>587
たぶんきせき遅いか位置が悪いな
俺いつも円陣にきせきして移動してからマラー間に合うもん
ほとんどがしなくて済むけど 被弾多いPTだとどっちかのリンク落ちたりするからララバイ入れときたい→まあわかる
確かに俺のフレの上手い踊りはアビス直後ララバイ入れてることが多い
直後に雷ダメ多い時はちゃんとよみがえりしてるし、ララバイ→よみがえりの時も回復間に合ってる
俺的には前衛が被弾さえしなければ回復遅れることがない自信があるからなくてもいいしよみがえりの回復だけ遅れてくれるよな、って感想 アビスと同時にララバイは俺もずっとやってたけど、どうしても雷2~3回+ペチ即死に蘇り挟めないんよね。
確かにたまにしか起こらない(体感3~4飯に一回)けど、起こったらほぼやり直し案件だし、それを押してまでアビス同時ララバイのメリットがないので俺はやめた。 >>599続き
例外として二回目のアビス(秒数からアビス予測してアビス前にララバイ発動)、円陣殺CTある時の黄色アビスはララバイ➡よみがえり固定でいい お前もさっきのやつ同様自分に都合の良い妄想しはじめててわろたwwww
俺がどこにレベルが低くてもララバイしてれば勝てるなんて書きましたか?
野良の地雷3人なんてララバイがーとかよみがえりがーとか以前の問題で誰が何やっても無理に決まってんだろwwwそんな中でも奴隷のように介護をしたがるお前みたいなマゾに向けて適当に下がって回復すればと提案してやってるだけな、無駄な努力だがw
そりゃお前の妄想するように脳死ララバイとやらでどんなptでも勝たせてやれるんなら良かったんだけどなww >>603
今ならいくらでも相手してあげるから何か文句があるのならそんな所で見てないで直接言っていいぞ、逃げるのも勝手だけどなw なにかとおもったらそのレスからお前が下手でエアプなのが透けまくっててわろたww
アビスに双竜なんて見てからでも余裕だろ
ララバイも同様に、反応おじいちゃんかよwww
そもそもそんな密着でララバイするとも言ってないししたとして次が熱波ならツッコミ入力で良いだろ
雷もアビス入って変に動かなければ余計に踏まないし
いやしがあれば2枚ふみもいけたわww
そこまで保険があってアビスに怯えてるようなレベルのお前は地雷な自覚もてよww 状況見てララから入るではなくどんな時でも脳死ララバイ宣言しちゃってるから
どう言い繕っても勝ち目ないんだよなこれ
臨機応変に動けないヘタクソですと初手で自己紹介しちゃってるんだもの >>606
野良でもアビス突入時にララバイしてんの? >>606
わかった
君じ~えすだ
さそり3やってるんだわずっと一人だけ 身内としかやらないささこタイプに何言っても無駄だぞ(笑)
野良やってないから脳死ララバイのリスクを知らないんだよな(笑)
作戦決めた身内PTのやり方をゴリ押ししても受け入れられるわけがないからな(笑) >>601
超絶地雷3人前提とかこれまた逃げたねぇw
介護をしたがるって話しもさ誰1人として地雷の介護したいなんて言ってないからなw
緑玉ってのは誰が来るかわからないから
ある程度安定性のある立ち回りや職を勧めるのは当たり前だから言ってるだけだぞ
武→踊に変わったのもその一つだろ
そこへあんたの言う「周りが上手い人達前提の脳死ララバイ」については安全性に欠けてて間違ってるってのが最初から大多数の意見ね
ここまでは理解できますか?
最後に念を押しとくぞw
絶対勝てない超絶地雷入りは誰1人として考慮してないし無駄なやり取りだからそこに逃げるのはやめてくれ
ある程度の地雷入りは当たり前の野良で脳死ララバイを>>521で暴挙ではないと言い張るあなたの反論お待ちしてます 殴って回復とか他人任せの行動はただのギャンブル
アビス前に事故る事もなくまもが毎回ベストなタイミングで殴れる3人だった場合のみ通用するやり方なんだよな
要はこいつは周りにキャリーされてる側 >>613
どんなptでも充分なほどの安定感はあることを今までのレスで説明してきたのにまだ理解できてないとはおめでたい頭をしてるなw
別によみがえり待機しようがララバイからしようが大した差はねえよ、野良での話ならそもそもアビス以前の問題なのが分からないのかwww 温室踊り奴「まともなフレと固定ならアビス時脳死でララバイっすわ、ヒャッハー!」
スレ一同「草ァァァ」 野良のくせに偉そうに変な事すんなよw
素直に回復しとけ >>610
間に合う間に合わないの基準が3だって話してるの
サンがtaするときですらよみがえりするのに一体どんなプレイングしてるのかね taや3人だと賢者が雨置けてるかつ雷踏んでない場合はララバイから入ることも多い
ただそれを野良でもやるかって言われたらしらん >>616
固定でも脳死ララバイは絶対死ぬ場面めちゃくちゃある まぁTAの動画とか見て脳死でララバイしてると思ってたんだろうな 踊り構成のまえまもって壁下手な踊りいたら壁も意識せんといかんしそれで手数減ったら下手くそ扱いだしサポまもはしずく奴隷でアビスで全滅したら戦犯にされるしまもやるメリットないな フレ・固定・他3人理解者前提(笑)でしか語れないゆとりさんは、まず無法地帯(野良)で場数を踏んでそれでも脳死ララバイの方が勝率高いんだと実績積んでからどうぞ 前3でさらにアビス時の範囲回復も放棄とか
どこまで賢者に負担かけるつもりだよw
火力出したところで賢者の回復が追いつかなかったらそこで強制終了だからな 踊りやってみたが、タナトスよりキラーブーンのほうがdpsでるわ 今スレが全体的に頭悪くなってるからそういう粗悪な餌と針でも食いつくかもな 経験浅くてすまんが、ザオトーン入りは踊りよみがえり節、サポまもしずく、前まも壁、賢者きせき雨
じゃいかんのか?
野良で安定かつ早く倒したいとかそういう話の流れ? >>630
>>459にもう結論出てるから100回読んでこい >>631
これアビス後のサポまもの位置やべぇだろ
アビス見てからどれだけ移動するんだよ >>634
どこがやべえんだよ。
アビスしてからサソリが移動するまでに
さぽまもはこれぐらい移動できるだろ。
まず試してこいよ アビス入りサポはわざわざ賢のとこまで行かなくていいよ
どうせ野良は大移動して雷多く踏んで、赤のしどくを賢と踊り巻き込むだけだから >>459書いたものだけど、
慣れてきたらこの動きが最適解ってだけで
>>634とか>>637みたいな初心者っぽい人はまずアビスに慣れることがはじめたほうがいいのは確かだよ
だから初心者に急にこの動きを勧めるのはハードルが高いからやめたほうがいい
慣れた人達だけこの動きでやろうぜ。 次は槍マンやムチマンには不利なボスを実装してほしいな ルぺが物理寄りだったから次のボスはもしかしたら魔法よりかもな
ただムチ強化前のジェルみたいに魔法も物理もOKなボスが個人的にいいな ジェルはいじり方次第では結構面白いことになりそうよね。
まぁ、このⅣ実装の目玉はクソザコ韃靼バラシュナの超強化だと思うけど 慣れてきても>>459は最適解じゃないです
もっと頑張りましょう 踊りペアが落ちてるのに横から叩き続けてる賢まも頭の病院行ってこい >>459
慣れてるやつは安置意識してます
参考にしないようにしましょう 踊構成はせっかくバランス完成された構成なのに意識高い系の踊り子のせいで壊滅すること多いよね
野良なのにTAの真似事したり 俺のフレにもいるが、野良を固定メンツ揃わない時の練習場としか思ってない奴いるからな
際どい差し込み試したりピーキーな調整の実験台にしたり…
なまじPSはあるから野良側も文句つけにくいだろうな 野良は出荷遊びとか練習台で召喚されるケース多いよね。流石に一ヶ月以上も経てば質の低い踊り増えてきたな。称号は他職で取りましたって書いといて欲しい。他職皆ノーミスなのに壊滅の原因作ってるの踊り子だけなの気付いて。上手い踊りはそんな動きしないってのが多い。 称号つけてピクミンすると中途半端な偽称号PTに誘われるから悩ましいな。 なんだろうな、蠍は一回野良で称号取ったらもうモチベが上がらん
デルメゼは何回でもしたくなるし今日もデルメゼ楽しんだからもう蠍は良いかなって感じになってしまった >>648
文句つけにくいんじゃなく言わねぇだけだよ
野良「何やこいつイキった動きしてんのに被弾しまくってんじゃねぇかウゼェ、でもこれが野良クオリティだよなぁww」 災禍置くの下手くそのやつ多すぎだろ。
適当に置きに行ってその後熱波や魔蝕くらうとかアホだろ。
しかも何回も同じミス繰り返すとか頭チンパンジーか? いやお祈り災禍するならビビって置かない方がマシだろ何言ってんだ
そりゃ時間切れ濃厚ならある程度必要になるけど普段からそんなことやってる奴なんて地雷もいいとこだぞ チャンス特技を絶対使うマンっているよな(笑)
何も考えずに災禍置いて丸々無駄になったり範囲で死んだり脳障害みたいな奴な(笑) エンド熱波破軍にほぼ災禍置けないから
壁役じゃなければエンド地点付近に置けるよう
横から置かないと安全でないのが確かに面倒臭くはある
実際もうちょっと頻繁に災禍引けてれば難易度低くなった気はする 躍り入りなのにアビス後雫使えと言われワイサポ不満顔
なんのための踊りやねんo(`ω´ )o 踊りはアビス時の雫使わないための構成じゃないぞ
結果的に節約にはなるが使う時は使う
嫌なら絶対に蘇りのタイミングを間違えずかつ床複数踏まない技量の面子で行け アビスで雫ケチって賢者と前まも死んで余計に雫使うハメになる障害サポまも(笑) >>654
あたってでも置いたほうが良いってこと?w まぁ待てよみんな
>>654は違うボスの話しかもしれないだろ? 野良の踊り構成の雫は雨が置けてるか置けてないかで構えればいいよ
置けてれば雫発動する前に嫌でも賢がフリーになるし、どの道雫はその時まで発動しない
あとは踊りのよみがえりが下手くそかで変わるが。それなら古の武構成と何ら変わらん
未だに大移動して雷多く踏む奴と、脳死雫でよみがえり中の踊りと死毒をくらって仲良死するサポ多い カメラアングル糞、被弾同時マラーできないから過剰なマラー連打になりがち、さとりきらす、すべてにおいて雨優先、コマ選択に気を取られウェーブくらいまくり、練習以前に賢者やっちゃダメだろ 何が酷いってこの人途方もない時間練習しててこれなんよ…
そこらのガチ勢より遥かにやってるのに初見の人より下手っていう
奇跡のような存在 まだアビス時の話してるやついて草
>>459ぐらい読んでから書き込んでくれ 安定討伐をしたいなら>>459がすべてだよ
これを観て見当外れとかいってる奴らは所詮周りに介護されている雑魚 アビス時サソリの斜め後ろから賢の後ろまでの大移動とかまじで迷惑だからやめてくれ
賢や踊りやったことがあればわかるぞ ワッチョイの仕組みを知らずに自演するキチガイ多いよねこの板 フィールド中央の大移動なら一個しか踏みようがないからやってくれていいぞ >>500
犬を倒したあとは視点は基本骨固定
堅陣は効果時間切れまで必ずもたせる。必殺は骨黄色以降積極的に使う(ビームの射線にだけ注意)
飴を食べて回避毎にジャンプ
これらを壁と回避を完璧にこなした上で骨に闇の流星が確認されたら大防御で防ぐ(獄門もほぼこれと同じ)
感電してからの対処は魔法が回復に付きっきりになってもらわないと無理
だからそもそも感電になってはいけない
壁ドンしてるならファラ+大防御でエンド受けて骨のエンドが近かったらそのまま待つとかもあるな
壁抜けが怖い時あるけど
実際アホみたいに理不尽だけど勝てないわけではないから頑張れ サポの位置さえ修正したらあとは>>459で合ってると思うよ
サポは前まもにギリ引っ掛かる斜め後ろの位置+賢者の横あたり(死毒も警戒してすぐ離れられる場所)にいれば大丈夫だな サソリ斜め裏から賢の裏の大移動は中央から外側や中央床の二本線の中を通過する感じになるから
床見てないアホは二発目or二発同時も雷踏むから脳死の大移動はやめてくれ。わからないなら大人しく円ド真ん中の雷一発のとこで雨とよみがえりもらってくれ
特に赤でも脳死でやってる奴いるから、踊りや賢から見たら第二の刺客が迫って見えるんだよな… ai3と反撃以外のピオ熱波って双竜挟めたっけ?破軍避けれない? ピオの有無が関係あるとこないとこも知らない感じか? 自分サポは下がらないで踊り巻き込まない真ん中安置で雫やるわ 崩れたことないし雨も入るし >>682
ピオは反撃とai3以外のときは何も変化なしや
赤熱波は次破軍魔触あるなら無理
黄色熱波は全部行ける(ザオトーン中はctcでaモード飛びのbがある) 緑の傭兵が2100万で募集出してて
「赤半額」ってwたかが赤で金取ろうとするんか
なんかダセーな 野良では無償で傭兵レベルの事してる人も居るからな
それ考えたら傭兵はクズ 俺は無償の方が気持ち悪いけどな
マウント取りたいとか名を売りたいとか魂胆がありそう 結局自分の気に入らないことに文句を言ってるだけだからねみんな 前まも希望の奴らにいいたいんだけど、おまえら踊り子壁一枚で壁抜けしまくるんならちょっとは壁二枚でやってあげようと思わないんか、ただでさえ聖守護者のフィールドはラグがひどいんだからよ、そのへん柔軟に対応しろよ、マジで前まも希望のやつらは寄生でしかない、称号持ちなのに糞しかいねーわ >>686
赤いってる人は半額で請け負いますよじゃないの?
赤までいけたら半額頂きますなの? 3人で囲って俺すげぇーってオナニーしてるやつらとかもいるしな 「赤半額」って赤勢は出荷しやすいから半額でいいよって意味じゃないの?てか赤勢なら野良の称号持ち達集めたら勝てるだろうからその赤勢にすら金を巻き上げようとしている根性はダセーわな 傭兵は未称号に下手に共闘されるよりも放置の方が楽くらいの人がやるもんだと思ってるから赤半額=雇い主に協力してもらえないと厳しいと言ってるようでダサく見える 無償が気持ち悪いって無償で出荷しますって緑出してる訳じゃないんだから何が気持ち悪いんだよ
結果無償出荷になってるだけだろ
本当に気持ち悪いのは大金取る事しか考えてない傭兵
今すぐ消滅してくれて誰も困らない害悪でしかないクズ 儲けてるのが気に入らないって分かりやすいなっていつも思う 無償オナニーさせて実力もないのに称号PTに混ざる癌を作る原因の極悪人は許すな 金取ろうが取るまいが勝てるレベルにない奴を野良にでて無理やり勝たせるのは
自己顕示欲の塊でしかなくて醜いわw
身内でしか遊ばない勝ててないフレを救うとかは別な
個人的には金取ってる分傭兵オナニーの方が俺強えオナニーより下と思うわ 出荷配信してる配信者登録者1000超えたら出荷配信しなくなる説 とりあえず傭兵ごときに誰も嫉妬してない当たり前の事くらい理解しような
傭兵ごとき人間のクズは端金稼いだ自慢してるけどスクショ一度も見た事ないしw
稼ぐ知能無いからそれで大金取る詐欺みたいな発想しかできないんだろw 強いフレと行ってる人は傭兵なんてどうでもいいよね
傭兵?好きにすれば?で終わる まあ傭兵しても買っても終わりだよ人として
ゴミクズに関わらなくても野良には傭兵ごときカスより上手いのが沢山居る
買うな関わるな晒される
これだけ肝に銘じとけ 嫉妬なんて誰も言ってないのに病気を発病しちゃったオッペケ 武しかできないマン(笑)
絶対ララバイマン(笑)
傭兵嫉妬マン(笑)
いつまでも障害者はいなくならねーんだよな(笑) 確かに障害者だと思うw↓
66 その名前は774人います (ワッチョイ 5d6e-Rebr) sage 2022/06/08(水) 06:00:11.89 ID:a9liwxSv0
6.1でレベル解放したのに6.2でもレベル解放あると思ってるガイジ大量に湧いてて草(笑)
2回連続レベル解放は今までなかったのにあると思ってるのガイジだろ(笑)
頭悪い奴って本当に頭悪くて頭悪いんだよな進次郎(笑)
72 その名前は774人います (ワッチョイ 5d6e-Rebr) sage 2022/06/08(水) 06:23:52.20 ID:a9liwxSv0
レベル解放ガイジ恐れをなしてセミのように小便撒き散らしながら逃げ去って草(笑)
二度と逆らうんじゃねーよ障害者がよ(笑) 障害者は自分が障害者と気付かないからな
ドンマイw 傭兵やってるメンツ見ればわかるだろ
揃いも揃って屑ばかりだからなw
ああいうこと出来るメンタルと脳ミソだけはほんと羨ましいわw そもそも円やドルじゃなくてゲーム内マネーだからなあ
キャラ同士で取引して遊ぶためのものよ? 傭兵で称号取ったやつがドヤ顔で緑玉出して称号ptに入ってこなければなんでもええわ フレやチームやルームで上手い人に囲われて取った称号との違いは何か、って問題もあるしな
インした時間で金策をしてるかフレ付き合いをしてるかの差でしかないよね 蠍の緑玉 ひいらぎ傭兵1名のみ しかし過疎ってんな 傭兵は特に何とも思わんなぁ
バトル下手くそが野良に出るの恐れて稼いだ金で傭兵を買う、その金で傭兵が理論値装備を買う
傭兵見て思うなら「今日もゴールド回ってるなぁw」ぐらいだな
強いて言えば傭兵買って称号取ってイキってる奴はクズだとは思うけどな 傭兵はやっていいから傭兵コーナーを作ってほしいぜ
野良専門だから邪魔なんだよなぁ >>718
言い返せなくなるとレッテル貼りで何とかしようとするキチガイ特有の行動 どうせ使わないけどな
今既に「お手伝い全般」あるのに使ってないのがいい証拠 しかしあれだね、やっと、やっとだよ。
踊りが一時とかじゃなくてまともにエンドに席ができたのが
踊り好きとしてはホントに嬉しい そんなに気に入らないならダイス屋の時みたいに嫌がらせすればいいんじゃないの
緑玉移動するかもよ 事前情報だと一閃の上限解放で物理アタッカーは武一強かと思われたのにな
まさかよみがえり節、しかも蘇生じゃなく回復機能の方がキーになるなんてびっくりだわ 武闘家構成より立て直しが圧倒的楽だからね
範囲蘇生に祈りゴスペル(さとり2段階)
武闘家が入る余地がない 回復評価してる奴と立て直し評価してる奴で腕の差が分かるのマジでおもろい 武のが火力出るならともかく火力でも踊りだから武を入れる意味が無いだけなんよな
これで武の火力大幅に高ければ結局武構成になったと思うよ 人間男がやばいのはわかったから緑で平均点以上の人間男リスト作ってくれ >>729
>>731
回復も立て直しも評価されてるのになぜ鳥で踊り子が流行らなかったのか、それはレンがいたからだろうな、結局火力なんかより安定性が求められるんだよ、野良は一発ツモが求められるからね、奇跡的な一勝なんて時間の無駄 まだ緑サソリの未たくさんいるし焦らなくても買わなくても勝てるのにね
傭兵の赤に出来たら半額ならヤベーな
赤の人は半額かと思って見てたけどそうじゃないんかね 傭兵が必死にこのスレ見て自分擁護してると思うと笑えるな
今すぐ消えてくれて誰も困らない存在の自覚だけしてw ゆうて傭兵できるだけで上級プレイヤーなんでしょ?w 傭兵が上級?乞食以下の存在にしかみんな見てないからw 運営には傭兵がこの金どう使ってるか調べて欲しいわ
明らかに売ってるだろ
そうじゃなきゃぜルメアで乞食とかせんだろうし 末期になるとそれしか語ることがないからか傭兵の話にいつもなるな
個人的には浅ましいと感じるから見かけたら嫌な気持ちになるし検索するのにも邪魔だから消えてほしい
まあそれは無理だろうからお手伝いカテゴリとかで出すとか運営がルールを決めてほしいよね
見えないなら気にもならないし まぁ傭兵に嫉妬する情け無い奴は一定数いるもんさ
リアルに例えると「モテるイケメンに嫉妬」するブサちゃん
「ナイスボディに嫉妬」するガリ、デブちゃん
「頭の良い奴に嫉妬」するパーちゃん他
自分に無いもの、出来ない事、人がモテたりする事に対して女々しく嫉妬する
のはぶっちゃけカッコ悪いとしか言いようがない。 邪魔だし同じ会社のFF14なら売り手がドラクエでいう緑出したら違反だぞ 緑玉出してる傭兵って俺たち3人討伐済みだせっていうアピールも含まれてるんじゃないかね
これからも緑から傭兵が消えることは無さそう 傭兵の話題でお盛んなとこ悪いが、踊り構成アビス突入の答えかいとくぞ
まも2
サソリの真横に2人重なる
壁すると踊りタゲ死毒で死ぬから絶対NG、これで死んだらキックされてもやむなし
ララ入ってたら差し込みで回復できると強い
踊り賢者がクソならしずく置いとくといいがこのときも壁側の軸には干渉しないこと、なおケツは論外
踊り
モード読みでララバイ先使い→初手雷よみがえりが基本
ララバイ使えなかったら初手雷よみがえり待機、後からのララバイは賢者の力量しだい
賢者が奇跡置けてるならアビス同時ララバイ→最速よみがえりで雷→死毒に回復挟めるから努力
賢者
モード見て置き奇跡キャンセルマラー、ai1通常ai2アビスとかで遅れたらPTの力量でマラー1手挟むか決めうちか判断
壁との位置関係で距離感決めとくといいが
直後のタゲ引っ張る意識よりも踊りに近づいてよみがえりもらう&クソまもの雨マラーを漏らさない&分散2受けを準備した方がターンを活かせる 現状の火力で3人討伐なんて「並PS+α程度」有って数こなせば
出来るのにイキってる奴なんて居るのか?
いねーだろw >>746
いやアビスの時は前まもは壁入れよ、踊りがよみがえり待機する=離れるだぞ?
これだけでエアプなのがわかる。円陣殺ならそれでいいけどな
そのやり方だと雷によみがえり>踊に通常だと踊りが熱波破軍避けれないときがある。
死毒くらうのはそれは前まもが自タゲだったら前に行ってサソリと密着するだけであたらないから知識不足。 長文でエアプ晒してる障害者いるけど恥ずかしくないのかな?(笑) 雫がまともに機能しないのに相変わらずヒーラーに全部負担押しつけて
それでも前3でやりたいって言うなら
火力をほどほどに出せてかつ最低限のヒーラー補助ができる踊を落とし所にするしかないだろ。
武を入れたいならアビス時は超やくそうなり瞑想なりで他3人は全員回復補助に回れ。 "野良の場合"前まもは踊りの距離見て壁入るか判断すればいいと思うけどな
別にしどくきてもまもは巻き込まないとこ逃げれる
ただ極稀によみがえりせず引っ張って中央雷→外側雷で二発踏むときかな
雨のタイミングとか踊りのよみがえりする位置とか色々あるから一概に言い切れないな 初めて賢者(前3)したけどプレッシャー凄いな
1度のコマンド選択ミスが死に直結する。気付いたらMP無くなってるし雨や悟り更新、MP回復やレボルのターンも配慮しなくちゃならないのに蠍のぺちが多いときついままアビス突入とか
まもの時は入力遅れたら見送りとか出来たけど… >>752
踊り入りなら賢者なんてただのヌルゲーだろ ガチでうまい踊り見るとまさに踊り子って感じですごいけど、野良の踊り見てると学芸会に見えてくるw 野良で賢者やると壁しろって言いたい事ばかり
毎回自動ドアで目の前に蠍
壁成立しないでどうやって勝つんだ 傭兵ごとき底辺ってやっぱり嫉妬されてるとか考えてんだw
心底見下してバカにしてる奴しか居ないよw すらいむ DC228-315
「W かちおわ 慣れPT」
未称号wwwww
攻836wwwww
頭耐性HP786wwwww
もうやめとけってwwwww 如何にも意味有り気な未称号で討伐済っぽいコメント書いて称号ptに潜り込もうとするゴミが多くね?
そして誘ってみると明らかに未討伐 >>757
そーなんだよなww
リアルに例えるとーとかいってるやついておもろいwww 傭兵が嫌ならフレ達と未称号出荷遊びでもすれば?
どうせただの4人かちおわなんてもうつまんないだろうし傭兵の客減らせるし一石二鳥じゃん https://youtu.be/RS76_pWm2QA
ゆきおばスコルパイド4夜の部はじまったぞ!
喧嘩してないでみようぜ!
昼の部は称号もち2人いれて赤までいってたぞ
未称号チャレンジ?? みんな気づいてきたなw
賢者で野良と組んで討伐するのがいかに大変かを、
蠍5ぐらいのハードモードだからね
野良賢者で勝った奴はマジ上手いと思うよ 野良はすごいもクソもない、ただのガチャやん
その辺の固定より強いpt組めることもあるわけだし 野良のやつは賢者のフォローしようなんて気を効かす奴いねえからな。
前で好き勝手に殴り続けて挙句被弾しまくって余計な手間を増やすわ。
固定で楽すぎて行くとヌルゲーに感じるわ。 でも
「練習中!」「称号欲しいです!」「下手くそですが!」「ぎゃんばりますw」「漆黒の反逆者」
どうせ誘わないだろ?
だったら余計なこと書かずかちおわだけにしてた方が良い れおんくんデルメゼの時は全身理論値だった覚えがあるが今回はその変の並まもと変わらないステータスだな いや「称号欲しいです」は誘うわ、ただ段階は書いてて欲しい
あと「助けて下さい」とか「勝たせて下さい」も誘う
要するに弁えろってことよ (´・ω・`)健常者が休止してる頃に未だ珍宝やってる皆さん。こんばんは (´・ω・`)23日FF14アップデート
(´・ω・`)25日原神アップデート
(´・ω・`)28日スプラトゥーン前夜祭
(´・ω・`)これだけあってまだ珍宝やってるって頭の病気では?珍宝そんなに楽しかった? れおんくんこの前邪神で見かけたからステ見たらムチ核5入ってたぞ 武が強化される前は道具主流で前3は踊り多かった
ただ踊りといっても虫特攻のグラフィアスが出るまでは前3の場合はバトだったから踊りがいた期間は短い
グラフィアスの時から運営は踊りを露骨に推してるイメージだったな >>776
新ボス出た時はよくしてる
とは言え面倒だから一定人数BLされてるようなやつを自動でBLできる機能が欲しい 傭兵はお手伝いの項目あるんだからそっちで出せば他からも文句言われないのにアホなのかな? かちおわ理解できない低脳が居る思ったら晒し魔で草
頭がとてつもなく悪いからそんな事してんだw (´・ω・`)14は傭兵禁止なのに、この運営はなんでいつまでも放置するんだろう >>782
(´・ω・`)傭兵はろくにプレイしなくても称号取れるからゲーム会社としても損失しか生まない 傭兵やってるような上位層のフレが居ない雑魚ちゃんたちの戯言 相変わらず野良はひっでえなw
ここで偉そうな事言ってる名人様はどこにいんだよw どこって、ここだろ
名人様はレスバトルが忙しくて緑玉に出す暇はないです (´・ω・`)そりゃまだ課金してる馬鹿おらんからな
(´・ω・`)この後、トリニティーとコロシアムしかないんで健常者は休止してる スレタイ通りエアプや動画勢が専門家気取りしてるだけだしな。 野良はとにかく被弾しすぎ。
ヘタクソなくせに無理に差し込むからしょっちゅう被弾。
それで大幅に火力ダウンで本末転倒よ。
前3で賢者に負担かけまくってる割に10分ギリで黄色あたりがデフォ。 壁放棄踊り子に当たったらどうすりゃいい?
途中解散してもいいの? >>792
前まもと踊り子の壁二枚で頼むしかない
てかそんなの指摘されなくても前まもが空気読んで壁やるべきだよな >>796
これなwwかわいさかなるよな
しかも上層のフレがいないって書いてるから傭兵やってるフレがいることがかいてるやつのじまんなんだぜ 称号持ちもガチャだなー。特に踊り子と前まも。未称号並に被弾する奴多い。 久々にピクミンでまもなんてやってみたけど虚無だなこれ
そりゃまともな奴は緑から消えるわな 踊り構成のサポって赤以降アビス前は下がる?
何回か分散で下がってきた踊りと3人受けで壊滅したんだが余計なことしない方がいいのか >>796
一般的な認識だとホームレスの空き缶集めとかそういうレベルだと思われてるのにガチで羨ましいからとか妬みとか思ってる奴がいるからな
どういう頭してたら乞食を妬むという考えになるのか謎だよな
しかも大の大人が「傭兵」って中二病過ぎる
高校生くらいまでなら許すけどマジで自分のこと客観的に見てくれって…w >>803
それはゲームしたことがない大人だけが言える台詞であってお前の場合ただの自虐ネタにしかならないぞ
言い返せないからって的外れな極論に逃げるのやめてね むしろ子供はゲームするなよ(笑)
大事な青春をゲームに捧げるとか障害者のすることだろ(笑)
ゲームは大人になってからやれ(笑) 楽しい学生生活をこんなゲームで潰してくれてるんだぞ感謝しないと >>802
大の大人がゲームのスレで傭兵がーって必死になってる姿を客観的に見たほうが良いよ? >>804
一般的な認識ができる人間はゲームはゲームで割り切ってるやろw
大人になれてないからからこんな匿名掲示板で批判するしかできんのや ここで誰かを批判してるやつに何言っても無駄だぞ
普段から貧しい生活してると心が廃れて、すれ違う奴見るだけで実害ないのにすぐイライラしちまうんだよ
面と向かって言えないからここで愚痴こぼしてるだけ、温かい目で見てやれ アビス突入時に前まもが張り付き壁してくれるだけで安定性向上するな、やはり前まもは壁意識高いやつに限るな 傭兵が邪魔ならTwitterに写真付きで上げるなり直接誘って文句言いにいけ まあ傭兵がカス以下の存在なのは一般認識
さっさと消滅すればいいのに
邪魔だしここで主張するな 名前とID入力してBL入れようとしてもできない時あるんだけど何でだろ 傭兵はダイス屋に似ている
ダイス屋自体はどうでもいいが、グレンにいられると邪魔
傭兵自体もどうでもいいが、検索にいられると邪魔
ついでにどっちも品が無いから関わりたくは無い、(情報)弱者につけこんでる感じが嫌い 補助壁なくて賢者がタゲ下がりしにくいのは間違いなく前衛のせいだけど補助壁も入れてるし、踊り子も立ち位置考えてるのに常にブラッドに怯えてるのかタゲ確定した瞬間から外壁一直線に走って棒立ち。引っ張れる時間短縮して早当たりする賢者なんなの。踊りがツッコミ入れても賢者の退避距離が範囲内だからなんか二人纏めて一気に吹っ飛んだりしてて意味が分からん。本当におまえ赤見たのか。前3じゃなくて前2で奇跡の赤かな。 >>807
実害あるものに対して愚痴をこぼすのは当たり前のことなんだわ
例えば傭兵がお手伝い項目でひっそりやってたりツイッターとかで募集してるならまだしも最低限のモラルすら持ち合わせてないだろ
そういうのも分からず悔しくてオウム返ししか出来ないとか流石の一言だわ
まぁ立派な屑発言してくれて助かるよw
「傭兵やってる奴はこんな屑ですよ」っていう証明がちゃんと残るからそれで十分
これからもそういう発言に期待してるぞ >>817
実害ってなんやねんw
BL入れるだけで済むやろw グレンに人が集まるからって、PT募集のところにダイス募集してる奴がいたら邪魔だろ?
傭兵はお手伝い募集とか別の項目に移るべきだと思う、検索の邪魔。
緑玉だから文句言われないだけで、グレンだったら魚出されるぞ >>800
時間に余裕があるなら下がった方が安定するのは間違いないけど基本下がらなくていいでしょ
血陣直後は陣形バラバラだしアビス来る可能性高いから壁の後ろで様子見するくらい 傭兵買った出荷豚が一生野良に出てこないのなら構わんのだけどなぁ
ブースティングしてまでも称号欲しい人って
他人にマウント取りたい人だったり、承認欲求の塊だからこそ買うんだろうから
称号付けて出てくんだよなぁ… >>814
更に共通してるのは、グレン行かない人にはどうでもよくて、傭兵もピクミン専やフレメインで行く人にはどうでもいいから割れるんだよな
どうでもいい人から見たら、実害もない議論にもならない批判内容書いてるやつ見ると「なんでキレてんの?」って思われて、その乞食行為に嫉妬してるんだと解釈されても仕方ない
運営含め傭兵には関心無いだけで擁護とはまた別。本気で根絶したいなら実害内容を運営の見えるところで報告しまくるのが一番だよ >>818
ブラリは有限だけどお前らは無限に沸いてくるじゃんw
普通に手間かかるんだっての 別に緑にいるだけじゃね?
緑が邪魔だからってのはよく分からんな、職ごとに検索すれば溢れるなんてこともほぼないしな いや緑玉でパパパッと次々とチェックしたいときに邪魔だよ
別々にカテゴリを分けるに越したことは無い 野良できっちり勝ちにいくには早押しで当たりの奪い合いを制する必要あるからな
何度も読み込み直してる時に傭兵が大量にいたら凄まじく邪魔に感じるもんだよ 特に3人組んでて、3人とも緑玉出してるのは最高に邪魔w1人だけ出せば良くね?って思うw まぁ明確に違反行為してるとかじゃないと運営に言っても無駄だしな
現段階でこのゲーム傭兵行為を禁止してないし
つか根本として称号ってもんがあるのが悪いわ、あれもういらないだろ何のアテにもならんし >>819
それで魚出したら魚出したほうが悪いでしょw
そもそもグレンでダイスしようが何も言われるべきじゃないでしょ
検索の邪魔とか体裁保とうとしても無駄や
邪魔ならBL入れればいいしそもそもいたところで緑過疎ってるしなんもかわらんやろw そもそもグレンでダイス屋しても問題無いって、現実はどうなりましたか?という話だよね
揉めに揉めて結局ダイス屋はラッカランに移動したでしょ、多くのユーザーはダイス屋に場所移動して欲しかったってことだよね
お隣のffは傭兵募集が禁止になったろ。野良検索するとき傭兵は邪魔なんだよ。そう考えてるユーザーは多いと思うよ >>831
だから邪魔ならBL入れればいいし
そもそもダイス親からしたら募集の方が邪魔やんw
魚出して邪魔して規約違反してるのを擁護してるの?
お隣のffは一切関係ない
ゲームのルールの中で遊んでて文句言われる筋合いはないでしょ
そのルールが嫌ならFFに行けばいい 他ユーザーにノイズになる行為は控えましょう、現に揉めた事例もありますよって指摘したら→お前がBLしろって…BLは有限なんだよ
ff14は傭兵が募集行為をすることは規約違反になってる、他のユーザーの野良検索で邪魔だからだよね?って指摘したら→関係ないやっていいって…いつまでもそうだと良いね
ワイは傭兵自身のためにも今のうちからカテゴリ分けしといたら?って思うけど、傭兵募集が禁止になったら困るでしょw >>817
実害って?モラルって?
まあワッチョイとID変えてる時点で例のキチガイってことは分かった 称号者様が破軍連続被弾して未の人に小言言ってるのを見てたことあるな
お前が悪いんやろ 結局ここで騒いだところで何も起きないからな
まじで実害あるなら広場や運営に直接報告した方が一番効果あると思う
あと叩くなら買う奴だな レスバしてて思ったけど、傭兵募集禁止になる可能性って割とあるよね。ff14は同じ会社のゲームだし
傭兵自ら危機感を持って、カテゴリ分けしてくれるとええな。規約違反になってからじゃ遅いわけで 傭兵さんこのスレにいるなら客をどんな目線で見てるか教えてくれんかね ただのゴールド稼ぎか仲間内で馬鹿にしながら玩具にしてんのか 傭兵買う奴って俺は上手いんだ。たまたまPT運に恵まれないだけなんだって思ってそう 傭兵やってる奴なんてゲームが上手いことしか誇れるものがない中卒ニートなんだしほっといてやれよ、それが生き甲斐なんだよ、傭兵が鬱陶しいならブラックリストに入れればいいじゃん デルメゼ時代の話だけど、フレのフレに頼まれてとか、適当な称号狙いの奴を連れてって寝かせて三人とかならやってた
別に何とも思ってないというか、そもそもまず相手に対してなんかの感情を持ち合わせてない
ぶっちゃけ一晩過ぎたら名前も覚えてないし、何ならPT解散した時点でもうログ見るか広場見ないと名前も思い出せない
「先日はお世話になりました」とか言われてもわからないから正直そういうのいらないしそれだけの為に話しかけないで欲しい
本当に思い出さないと行けないのとどうでもいいのがあって、このケースは後者だから >>833
揉めるもめないは関係なくね?w
お前が名前とID公開すれば傭兵側でBL入れてやるから公開しろよw 野良の未1入れて勝とうとする配信者とかもそうだよなw 勝ててなくて苦戦してたフレが緑玉で称号つけてて、勝てたんだろうと思ったけど、未1までって書いてあってちょっとそれは違うと思ったわ
だってお前も最近まで勝ててないし何なら偶然たまたま勝てただけで未1まではちゃうやろ
わかるやついる? (自分は上手くないし他人のミスをフォローに回る余裕がないからせいぜい)未1までってことだぞ それに初心者3人に誘われたら悲惨だぞ
ゲームにならない虚無の30分だぞ ff14の3滅解散をドラテンこそ取り入れるべきだよな
3滅しても惜しいとこまで行ってれば、おかわりしようって流れになると思うし もしドラテンもFF14みたいに傭兵側が募集するのは禁止になったら
「出荷希望。2000万払います♪」みたいな募集で溢れかえることになるぞ
それこそ緑玉検索の邪魔じゃねw 別に傭兵利用者が野良に放たれてお前らに迷惑かけようがなんとも思わんがなww
俺らはフレ固定でしか遊ばんし野良がカオスになろうが何とも思わんww
俺らはゴルド貰えるしなんも嫌な思いしてないからなww >>843
傭兵側がBL入れたって意味ないよ
エアプ? 飯食う前にアヌビス剛勇にして動きだけ確認する様な文化が根付けばいいけどな
食ったからには途中解散は気が引けるってだけでしょ? よく提案に上がっているのは「傭兵を禁止してくれ」ではなく別カテゴリーにしてくれって話でしょ
現状でも「お手伝い」って緑玉カテゴリーあるけど機能してないから
※以下うろ覚え
大目的「ボス討伐」→小目的「スコパイ」 からの→微小目的「PT募集」
→微小目的「お手伝いします・募集」
って分けてほしいよねって感じ >>849
エンドで初心者PTと組まされたことあるけど
その後フレになって今では別コンテンツや他ゲームを一緒に遊ぶ仲になったよ
エンドが下手だからって排除、否定するのはもったいないと思う 傭兵が緑にいてもいなくてもどっちでも良かったが、レギロをサブで称号取ろうと思った時に緑見たらバトと傭兵2組しかいなかった時はちょっと悲しかったわ 気が合うかどうかなんて戦闘前か下手したら最初の挨拶で分かる時もあるじゃん
ゲーム上手いけどサソリ4は初心者だとしても壁更新や誘発やら基本は出来てるだろうし
言い方悪かったわ、俺が言いたいのは
いつまでたっても上達しない初心者みたいな動きする人のことだわ >>852
傭兵マンを見えるたびにBL登録するのもだるいから基本してないがお前はしたくなったわww
キャラ名とlD教えてくれww 傭兵の実害っつーと、普通の緑玉とかフレに誘われて行ったPTにたまたま傭兵がいて
それで称号取れたりすると出荷奴に見られるとかかな
傭兵やってる有名人と同じ名前のフレとかも悲惨 傭兵鬱陶しくなるほど緑にいなくね
自分が未称号だったら鬱陶しく感じるかもしれないけど 出荷云々は傭兵以前に上手い奴と組めばそう見られるからな
本気で組みたくない奴なんて野良に普通にいるからBL使うが、今後組まなくていいと考えればめんどくさいと思わないな
「BLするの面倒だから禁止しろ!」はお前まだ全然余裕あるだろと思うわw 実際緑玉で見かける程度で傭兵なんて別に気にしないしな
騒いでるのこのスレの一部のキチガイだけでしょ めっちゃ上手くてよくお世話になってるフレがいるんだが、
俺も傭兵してみよっかなーとか言い出して頭抱えてる まぁ大部分の人が悪いのは傭兵じゃなくて傭兵卒の要介護が称号PT未1で出してる事だってわかってるからな
そもそも傭兵に対するヘイトは「検索欄で邪魔」っていう、まぁ言ってしまえば個人的な理由なだけで
乞食だとか規約だとかFFではとか言ってる奴らが完全に見当違いで自分の恥ずかしさに気付いてない >>853
意味あるよ
入れられた側も入れてる側の緑は見えない 傭兵が邪魔になるほどこのボス人いないだろ
週末のまもですら30件いってることほとんどないし 乞食にいちいち消えろとは言わないが
目障りだとは皆思ってるわけだ 最近まで勝てなくて配信者媚びてにキャリーされて勝った下手な奴が称号取った瞬間未1までとか書いてるの気持ち悪すぎる 結局未1とか赤↑PTとか書いてるよりまもなら前かサポ希望構成だけ書いてる方が誘われる気がする ここで愚痴ってる奴らって未称号率高いのかな、自分が勝てれば他人のコメントなんて気にしないけどな、称号持ちでも複数職済みの奴誘えばほぼ外れはないぞ 野良の称号持ちとかアテになった試しが無いんだが・・・
特に前衛は壊滅的。 野良も決まった人しか誘わないとか知らない人の誘いは断るとかになって半固定化してるな 自分がもし誘う側だったら人選には自信あるからハズレは引く気しないな 逆に下手な奴引くってどんだけ人選センスないの?配信とか見てたり野良に結構行ってると上手い奴とかだいたいわかるし、ほかにも攻撃力とか入ってるチームとか判断材料いっぱいあると思うんだけど。 野良の称号持ちは本当にPS高い人と奇跡の一勝とに分かれるから自分でリーダーやってガチャ感覚で行くのが一番。一飯無駄になるかはガチャった自己責任だしストレス全然溜まらない。 >>882
もし誘う側だったらって、今までピクミンなのに無駄な自信で笑った
流石エアプスレ 床上手だかなんだかの奴クッソ下手なの連続であたったし
チームがどことかはアテにならんわ
チームが有名でも野良に出てくるのは大体そこの落ちこぼれでしょ 上手いやつは野良に出ないか出てもすぐ誘われていなくなる おまいら緑玉ばかり気にしてるならジオーちゃん救ってあげなよ、野良のコメントよりジオーちゃんが気になってきたわ、配信者でも救出無理だったのかね、きになるわ ジオーくんは救うとか救わないとかじゃなくて単純に面白くない人だから一緒に遊びたくないです >>887
うめー奴らもおるからその囲いで出荷されてるからやべぇやつもおるんぞ ヤチヨはコロナ陽性で仕事休んで配信かよ
バカじゃねえの 赤ザオトーンで誰も魔触誘発して
くれなかったせいで、奇跡中に血陣きて
全滅したわ、"罪を"認識しろ 上手さは確かに必要だけど上手いからって上からだと誘いたくない
フレに上手い人いて普段から交流もあるけど勝てなくてもいいから1飯付き合って欲しくても勝てるの前提で勝てないとイライラするから行きたくないって言われるとなんだかなぁと思ってこっちからは誘わなくなった
結局同じぐらいの強さの人か自分よりちょい上手い人と負けてもおしかったり数回に1回勝ててる方が気楽だわなw
称号もそういう人や野良と取ったわ
上手い人は弱い1の素材回収とか8人とかフェスとかお荷物抱えても勝てる系しか誘ってこないし蠍レギロ4とかデル3は誘っても来ないからフレの意味が最早わからんね Q.上手いフレが汲んでくれません、これはフレなんですか?
A.返せるものも無いのに無償の奉仕を期待しないようにしましょう
それを期待しているとすれば貴方が求めているのは奴隷です
奴隷にすすんでなってくれる人は稀有で、その人は奴隷にはなりたくない方なのでフレを切っておきましょう 俺は何でも愛想よくokしてると何でもきてくれる人扱いになり
相手(チムリ)の初心者チムメンの練習ptみたいなのにも誘われるようになって辟易したから
一線引くのも大事だなと思うよ
その線をどこに引くかはそれぞれだろうけど
フレだって自分のフレとの関係性があるから
下手な奴入れてpt作ってたら上手い周りのフレが愛想つかして来てくれなくなる可能性がある訳だから
ガチメンツの中に下手な奴は中々混ぜられない
まぁ素材集めでも遊ぶ機会作ってくれてるんだからええやん せめて赤突入時の立ち回りを練習したいとかならこういう場合ならこうすればいいとか対策立てて建設的な助言をした上で練習に挑むなりできるけど、何となく練習したい!とかならきついな てか勝てなくても1飯つきあって欲しいってマジで人として見てなくてサポ扱いやん 料理のタイミングによっては40分以上の長丁場になる
勝ち目のない練習に付き合うには長すぎる 自分だって慣れない頃は勝ち目無かったくせに偉そうだな
練習ぐらい付き合ってやれ
黄色すら見たことないガチ初心者が練習☓、かちおわで!とか言うよりマシだろ コロナかかってんのに配信して更にいつもやってるサソリを息も絶え絶えにやってんのはマジで依存症だと思う
確かに俺はあいつの事若干嫌い寄りだから多少自分のさじ加減もあるだろうけど、流石にちょっと引いた メンバー集めは人任せ、装備貧弱、動画で予習もしない(笑)
それなのに「称号欲しいから取らせて」(笑)
断ると「練習くらい付き合え。偉そうだな」(笑)
こういう人として終わってる奴どこのチームにも一人はいるよな(笑) 練習を野良でやるか、赤の他人が怖いからフレとやるかは別れるよ 最近アビス時に前まもが壁入る&賢が少し前気味で雨する
→賢者タゲクロス → 巻き添え死亡 ってコントみたいな死に方増えたな
前まもは踊りと賢の位置見て壁入るかの判断か、サソリのタゲ見て追いつかれたらすぐ裏回って巻き添えされない意識持った方がいいな チムメン「誰か称号戦付き合ってくれませんか?」
俺「いいですよ、@2どうします?」
ド下手な未称号チムメン「あ、私も行きたいです!一緒に称号取りましょー^^」
ド下手な出荷奴チムメン「行けます!」
俺「」 マジで勝ち目のないPTに入った時の一飯は地獄w
もう無理、何回全滅してんだよマジしんどい・・・
でももう少しで終わるかな?
って見た時の残り15分がもう許してくださいと言いたくなる そう言うのに限って「でも楽しい^^」とかほざくんだよな
そりゃお前だけだぞっと 本気で倒したくて上達しようとしてる人ならまだいいけど
被弾してもwwwとか草生やしたり気合いだ気合い!とかふざけてる奴がいるとまじでもう二度とやるかってなる
フレだからってマナーはあるだろ >>908どちらかというと前まもが悪いように
見えるな、想定しとけよって感じ 失敗しまくるぐらいならこっちもフォローするから今のミスを教訓に頑張れ!となるんだが学習しない奴はフレ切るな >>909
多分俺君がいけるって表明したからあとのチムメン二人が参加希望してきてるな
上手い人0人だと絶対参加してこないわ 下手でも成長が見られるなら救いがある
根性論唱え始めたら諦めよう それを思うと配信者って地獄だよな
どんなゴミでも「行きたいです」って言い出したら行きましょうとしか言えないし
飯開始1分もせずに勝ち目0の時間の無駄が察せた戦いも
無理にでも楽しそうにやらないといけないだろ、俺は無理だわ 配信者はそれで金貰って飯食ってるんだから地獄でもなんでもないだろ(笑)
むしろ下手糞と組んだらリスナー増えて天国なんだが(笑) >>908
張り付きツッコミ待機してない前まもも悪いし、近すぎる賢者も悪いな、奇跡貼り終えるまでに巻き込みそうなら「当たります」って定型打つか、前まもが壁外すかだな、どちらも下手なパターンだな 配信者的にはゴミと組んだほうが盛り上がるもんだと思ってたんだが違うんかな
勝手にそう思ってたわ ミスするのは仕方がないとしても毎回同じようなミスで死なれるのはほんと萎える 踊りやってるとサポまもの位置すごく神経つかうね
アビス突入時にサポまも下がらないから蘇り範囲外で落ちるし、下がらないから前の方で蘇り使うと賢者に分散きて落ちるし、凄いストレスだったわ >>878
あっきーってデルメゼで僧侶やってた奴?
同一ならその時もイキリコメント書いてたな
最近まで未だったってマジか 毎回同じミスというか被弾するべくしてしてる奴に指摘したら逆ギレするからもうフェードアウトするしか手がない
共通フレがいて切りにくかったりするとクソめんどい よいか踊り子。
我々は前3という陣形で戦う。
敵の隣を前まもとサポまもが固める。
お前は私の前に立つ。
火力はお前の役目だ、差し込める攻撃には2回差し込め。
ひっさつを使うタイミングは前まもの悶絶CTが溜まってからだ、他人
壁はお前の役目だ、行動後密着するが後ろに下がると壁を抜けるからできるだけ下がるな。
戦鬼の更新もお前の役目だ、常にバフを監視しろ。
前まもと賢者が落ちたらすぐに蘇生するのもお前の役目だ。両者が離れている場合は真ん中の位置を即座に把握しろ。
たまにまも同士がなぜか両側に立つ時があるが、前まもに分散が来たら当たりに行くのがお前の役目だ。どちらが前まもか常に把握しろ。
アビス突入時に回復するのはお前の役目だ、好き勝手な位置に動くまもをよみがえり節の範囲内におさめながら、賢者か前まもに分散が来た時にあたりに行ける位置を一瞬で把握しつつ、誰かが雷2個以上踏んだら即座に回復しろ。
賢者の祈りが切れそうな時に更新するのもお前の役目だ。バフには常に気を使え。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。 よいか踊り子。
我々は前3という陣形で戦う。
敵の隣を前まもとサポまもが固める。
お前は私の前に立つ。
火力はお前の役目だ、差し込める攻撃には2回差し込め。
ひっさつを使うタイミングは前まもの悶絶CTが溜まってからだ、他人のCTも把握しろ。
壁はお前の役目だ、行動後密着するが後ろに下がると壁を抜けるからできるだけ下がるな。
戦鬼の更新もお前の役目だ、常にバフを監視しろ。
前まもと賢者が落ちたらすぐに蘇生するのもお前の役目だ。両者が離れている場合は真ん中の位置を即座に把握しろ。
たまにまも同士がなぜか両側に立つ時があるが、前まもに分散が来たら当たりに行くのがお前の役目だ。どちらが前まもか常に把握しろ。
アビス突入時に回復するのはお前の役目だ、好き勝手な位置に動くまもをよみがえり節の範囲内におさめながら、賢者か前まもに分散が来た時にあたりに行ける位置を一瞬で把握しつつ、誰かが雷2個以上踏んだら即座に回復しろ。
なおアビス突入時によみがえりを使ってしまっていたらしずくを打つのもお前の役目だ。
賢者の祈りが切れそうな時に更新するのもお前の役目だ。バフには常に気を使え。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。 なんだこいつ、なんでこんなおもしろくないの二回も書いたんだ? >>927
ララバイとバラードのこと抜けてるのでやり直し >>927
壁役は前まもと踊り子二人の役目です
そもそも認識が間違ってます >>908
そういう脳死きせきマンのために
前まもの密着壁が凄い有効なんだけどね
そうすると壁してられる時間が長いから
きせき終わるまで時間稼げるんだけど
でもそういう賢者に限って魔蝕すらツッコミ避け出来ないような近い位置にいたり
逆に密着壁したくらいで雨お漏らしになっちゃう奴もいるからなんとも言えんのよね
結果ギリ密着に近い壁して範囲も自分で避けられるようにするのがベストだなと気付いた >>928
ロマサガ2のネタだな
まあ、本人的にはウケると思ってるんだからそういうてくれるな 実装前の戦い方が変わりますって発言、少なくもレギロはその通りになったね 前と賢者がアビス時に巻き込み起こっても二枚床踏んでなきゃまず落ちんから
結局床を複数踏まないことに尽きる なるほどなあ
確かにドラクエ10のハイエンドでも
上手い人といかないと上手くならないとはよく聞く 動画観て吸収できるんだからどのゲームも共通かと、ドラクエ10のバトルは各職役割があるから動画観て参考にするしかない、上手い人に囲まれている成功体験なんて所詮甘えでしかない 動画見るのも上手いやつと一緒にやるのも得られるものに大した差はない
本人に学習能力があればな
一緒に行くと普段より戦えるから自分が成長したと勘違いしてやる気に繋がるからそれの事を言ってるんだろうな 動画は何回も見返せるからな
ちゃんと理解出来ればそっちの方が得るものが多い
あとは得た知識を実践で使いこなせればいいだけ マジで動画勢ばっかでクソワロタ
自分のプレイを録画して後で見返すならまあ有効だが 知識に経験が付いて、初めて人は成長をする
動画だけ見漁って上手くなってるつもりのエアプが上手いわけないし、倒せる人がどういう動きをしているのかも研究せず上手い人と当たるまでガチャ感覚でやってる奴が上手いわけない まぁ上手い人と行けばミスしてもうまくフォローしてくれて倒せたりするし下手くそといっても色すら変わらず練習にもならない時間の無駄になること多いから上手い人といける環境は大事だと思う。
ただそれで満足しちゃうと上手い人がいない並PTで化けの皮が剥がれる お祈り満載のTA動画を参考にして現場で当たりまくる馬鹿もいる
だからと言って、上級者三人に囲まれて戦ってたら何かの拍子で倒せてしまって
それで自分が功が成ったと勘違いする称号PTマンもいる
手段に違いはない、結局はやってる本人の心構えで白にも黒にもなるわな 上手い人の隣でやったり、上手い奴の動画見たり
吸収できるものは吸収してダメなところは吸収しなくていいだけ。ためになるのは間違いないよ
ただなんでそれをしたのか、それが通ったのか、分かってない奴はまんま真似するし
動画勢(笑)とか煽る奴も居るから次第に観なくなっていくのがアホだなと思う AV見まくっても現実の彼女は出来ない
プロに頼んででも童貞卒業することが
女性と会話する自信に繋がる アビス開幕は雷床踏んだらベホマラー
踏まなかったら奇跡の雨、雨中の雷床は
踊り子の蘇りで回復するのが最適解
サポまもが毎回雫投げるなら
奇跡からでも良いと思うけど 魔蝕から熱波からブラッドあたりまくる称号持ちいるけどどうしたらええん?
こうやったらうまくなるとかわけわからんこというし >>953 お前が無知の知を教えてやれ
下手な奴程、自信とPSが釣り合ってない >>952
しずく無しでマラーから入った場合、死毒→ペチとかだと落ちない? >>953
魔蝕や熱波の後はド正面から差すなと言ってやれ >>955 それでも自分は開幕マラーの方が
安定すると思う、どのみち一番危険なのは
HP75%だし(賢者的には) 傭兵出荷者は称号つけた地雷として上手いやつらに嫌われるから一生うまくならん
身内出荷者はよほどの障害者じゃない限り並レベルまでは上手くなる ここで傭兵出荷で晒されてたざいちって子3人討伐賢者とまもで勝ってるやんw
ふつうに称号取ったんじゃねーのかこれw 最強称号持ちの名言リスト
・やっぱゴールデンタイムはドラテンらぐってるわぁ
・さっき友達のサソリ3手伝ってきたから感覚ずれてるわぁ
・歩きブラッドは卑怯だろ。これは俺のミスじゃない
・破軍2連続はさすがに誰でもあたるわ、これは許されるミス
・血陣のときは分散警戒でリンク先じゃない同士で一緒に逃げてね、だからお前は俺に合わせろよ?
・(自分がブラッド真正面受けした結果全滅後)このパーティだと勝てなそうなので、飯きれてないですが解散しますね^^
・なんか避けたのに、熱波が逆側から襲ってきたんだけど!?
・ジャンプしたのに、絶あたったんだけど!?
・踊りさんの壁下手なので僕も壁しますね^^; 野良でアビス開幕ベホマラーとかすると、誰かから、開幕は雨でお願いしますと言われる可能性が20%位あるが、それに耐えられるならどうぞ。って感じかな。
このやり取りが嫌すぎて、絶対に雨優先になったわ。 野良だぞ?あえてベホマラーする意味なんてわかってないまも専しかおらんって 言われた事ないな、起き奇跡と開幕奇跡も
織り交ぜてるからだろうけど 何の話でも連想ゲームで傭兵傭兵言いだすの笑う
傭兵に親殺され過ぎだろ >>964
結構グダグダ目なptに組み込まれると稀に発生する。と言っても最近はあまりそういうこと言う人減ったのかもね。踊り子が普及しだした頃は、結構多かった。 回復は踊りでもまもでもできるが、雨は賢者しかできないからそう言ってるんだろうな。
今はもう回復耐えれなかったら踊りの責任で
雨すぐせずに全滅したら賢者の責任になってる。
武構成だとそこらへんがぐだりやすいし、
責任の所在もはっきりしないから流行ってない。
アビス開幕で全滅したときの問題点が運悪かったねっていう武が多いから成長も見込めない HP見てマラーしてるのに絶対奇跡しろと言う人はいるよな。
毎回起き奇跡できる訳じゃないしそこを運ゲーをやり過ごそうとするやつ割といる 雨に対してよみがえりするだろうから、画面見てない踊りがマラーに対してよみがえりするだけだな
踊り構成に関しては即雨でいいと思うけどな。
雨→よみがえり補填 雨明けしどくとかに→置き雫してたらそれで補填
赤もこれで十分 結局出来てれば問題なく雨できるが出来てないとそのうち詰むからな。
結果論になってしまうが絶対雨と決めつけるのは危険だと思う 一度でも倒した事のある奴
レギロガ 0.49%
サソリ 0.68%
やっぱ少ないわな HPが大幅に削れた状態でアビスINとかでもない限り
即雨しないならなんのための踊りだよって感じだな
グダりまくりで癒しもないなら尚更奇跡入れないと耐えられない サポで先だし雫したら踊りのよみがえりより早かったわ 踊り構成ならいかに早くきせきするかが正義
マラー挟んだことでアビス明けにいやし入れられず次の赤アビスを雨なしで迎えることこそが最大の危機 4挑戦者が3の時と比べて減ってるからな
そりゃ称号獲得者も少ないわけで 確か1.20%でレギロからバラシュナまで全部倒した人が0.7%だった。
ただ最初の1ヶ月だけなら勝率もっと低いだろうね 今後、ここで武構成の話するのは無駄だから禁止な。
マイナー構成について語っても得する人が少ないからな 国勢とかがーりっくさんがのってないから全く意味のないランキング。
こんなのどこが楽しいんだ ネタだろうけどにんにくさん蠍でランクインしてるから… 一応言っておくが国勢PTが適してるってわけじゃないからな。
ルベに遊びやレギロにパラ魔戦とか普通の人じゃ無理だしこのタイムも奇跡の1回だから常時出せると思うなよ 出荷奴ほど行きたがり
お前が来たらかてるわけないだろ 肝心なのはレグ4称号6万キャラだっけ? この時の常闇の参加者と
今の守護者の参加者が、どれくらいか知りたい
イカ5称号3800名ちょい? 随分人減ってしまっているのかね
ネトゲは人が減るって言うけど、FF11は10年目の失敗までは人口維持してたし
FF14に至っては人増えているって言うし
ドラ10だけ、どうしてこうなったか反省会必要だと思う 不死鳥核5奴「火力は武が上!踊りは安定しない!」(笑)
国勢調査「1~10位まで踊りです」(笑)
アビス安定でも負け火力でも負けた武さん(爆笑) そういえば武全盛期に「武じゃないと14分黄は無理!踊りで14分黄出せるなら証拠出せ!」(笑)
って喚いてたガイジおったよな(笑)
こういう奴らって今どんな気持ちなんだろう(笑) サソリ4の武構成がゴミなのは待ったなしだが
まだ不死鳥の価値を鳥系だと思ってる奴がいるのにもたまげるわ 不死鳥ってなんか残念な武器だったな
もうあらかた倒し終えた鳥用の武器を今更出されてもっていう
と思ってたところで、国勢調査を見たら倒した人は2.25%だった
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