【深淵の咎人たち】 8人同盟専用スレ 7PT目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
『深淵の咎人たち』開戦!
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/f231f2107df69eab0a3862d50018a9b2/
「深淵の咎人たち」は、4人パーティ、もしくは8人同盟バトルで挑む、新しいタイプのバトルコンテンツです。
「深淵の咎人たち」は、聖天区画・聖天舎でのクエスト「深淵の咎人たち」をクリアすると、挑戦できるようになります。
【受注】
◎クエストNo.702 『 深淵の咎人たち 』
条件:職業レベル120以上 バージョン6.0メインストーリー「天星の英雄たちのおはなし」をクリア
受注場所:聖天区画・聖天舎 ミレリー
クエストをクリアしたら、「レクスルクスの楔」の奥にある2つの装置から「深淵の咎人たち」に挑戦できます。
【バトル形式】
◎8人バトル (オートマッチング有)
レベル120以上 時間10分 強さⅠのみ
報酬:赤のラクリマ ※アクセサリー強化素材
◎4人バトル (オートマッチングなし)
同じ職業禁止 どうぐ使用制限あり 時間10分 強さⅠとⅡ日替わりで変化
報酬:厭悪の果実 ※おしゃれ武器の交換素材
【報酬】
◎断罪のゆびわ
8人パーティ同盟挑戦で貰える報酬の強化素材「赤のラクリマ」を使って効果を付与できます。
錬金効果がランダムにつく「戦神のベルト」などとは異なり、
「パラメータアップ」「特定種族系へのダメージアップ」「属性ダメージアップ」
のカテゴリーの中からひとつずつ選んで、つけたい効果を選ぶことができます。
同じカテゴリー効果を重複して付けることはできません。
◎おしゃれ武器
4人パーティで挑戦した時の報酬「厭悪の果実」を集めると、新作の武器や盾(おしゃれ装備)と交換できます。
交換できるのは片手剣、短剣、両手杖、オノ、ツメ、ムチ、ブーメラン、盾の8種類です。
前スレ
【深淵の咎人たち】 8人同盟専用スレ 6PT目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1656483392/ 有料でキャラIDを変更できおるようにしてほしい
ダリア
[HX866-150]
テーマ:今後期待する機能2022/06/28 03:03
天地というだけで晒されました
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1639975453/700-701
本来そんな書き込みをする人はRMT以上に害悪だと思うので
BANしてほしいところですが特定できないので
せめてキャラIDを有料で(一万円くらいでも)
変更できるようにならないでしょうか https://hiroba.dqx.jp/sc/character/43594932513/
あさぶろう [JG215-074]2022/06/28 11:27
投稿内容見ました。あれはひどいですね。当然BAN対象だと思います。投稿内容「IDの変更」は賛同しないにしようと思ったのですが、内容が無いようなので、賛同にしました。めげないでがんばって下さい。 0700 その名前は774人います (ワッチョイ a982-m9/L) 2022/01/20 15:31:48
パニガルムに天地で来る害悪リスト
ステア XD754-955
ブン ET288-564
ぷぅ~~ぷ WC563-626
ももた TK-874-742
きさら BT-478-125
キャロライン GY008-204
クリリン FK-100-417
こぉじ~ UR760-148
ゴブル QB742-300
ゆりひめ CZ964-893
・・リゼ・・ EZ442-810
アイス EX382-060
ルカ HR408-126
キィ VK326-986
アスナ YI935-625
アテナ OS000-444
ニコ・ロビン OQ353-077
トビア CO207-940
さいねす ED961-453
けるたん OZ099-334
クロウ CY169-494
シャルテ CI780-614
リンネ DQ337-365
ももた TK874-742
ゆいな RK937-322
ほたる DK-771-547
ゆきかじぇ YJ448-295
ミント WA468-22O
くっきぃ YA374-144
たかけん JA614-837
きの JZ490-690
みなみ PK-636-916
み~ちょん NU500-298
トゥーリヲ ZY823-138
ピーネ GH055-686
はおうアツシ IG531-546
シェルレーヌ IL997-964
ラミ NS522-540
キーぼぅ HD197-327
レオル YE262-845
ヨミノ・ミコ PZ318-601
マルス FE404-439
あひるちん WO672-771
まぃたん IB323-107
ぽぽ LD716-622
びび TH347-887
ジール BY994-825
ホィップ AG063-475
まきまき TD586-218
トーコ JG153-274
ジェルナ NO235-898
ピッポ HZ041-072
ティニー TC859-576
らん DY033-220
めたぼん UU933-217
マ~ヤ MG124-066
なる KG940-076
てんま RV155-554
タロコ UQ479-367 0701 その名前は774人います (ワッチョイ a982-m9/L) 2022/01/20 15:32:52
シブキ MC907-460
ユータン CW912-459
トッシィー DS864-408
とろろ DZ788-754
チョ~ひろし BU817-581
まぎるぅ XO528-848
タト SL147-346
アクセラ DE477-318
モト BO947-697
はぶろう HG977-288
のん ZM006-613
オオカブヌシ KL172-033
おくちゃん MX728-692
ガンツ ZR049-902
アレックス II714-042
アンディ HG686-096
クエンティン OS971-193
じゃいあん AX660-566
チェリー XR794-156
ちゃっき~ ML940-477
ゆみ AO089-539
けんや NZ495-316
ざわわ・・・ RJ922-835
ちゃこ ZK184-169
ちゃ~みん HM610-841
ホクト MF989-354
もも EH064-174
もも FZ683-624
ユイティ FV963-920
リジ DQ950-891
ドロシー QO052-070
ガイア WC865-998
マミ RA078-257
にぽし AS166-482
ポプリ QD289-095
バルムンク IH892-974
もめんどうふ VA172-415
レムフレイム RR705-982
マリサ RZ868-375
シモきゅん XB137-844 天地つかいの皆さんはこれ以上立場を悪くする前に意識を変えていきましょう
とりあえずスティック持ちっぱはヘイト高いので開幕おうぎで風斬りまくことから始めましょう >>4-5
こんなにいるってもはやマジョリティじゃん
天地は正義なのでは? 武バトレンと賢者僧侶だけだったらどんなに楽なことかって感じだな
クソ天地やボス遠くに移動させまくる魔法海賊のせいで長引く さすがに戦士魔使盗賊芸人パラスパ道具踊り占い天地遊びデス魔剣海賊は迷惑だよ
悪意があるからな ゴミスペックでオートマ参加し隊って「文句あるなら固定で行け!」とはほざくけど
「文句言われたくなければ必要スペック満たして来い」は絶対許さないのなんでなん >>13
ゴミ職で行きたいならフレンドと固定でいけよks 僧侶3天地2とフォースし魔戦のPTになって時間切れしたw 記念ふくびき貰えるようになってから旅芸人とマッチングすることが多くなったわ
まだ天地(カカロン様)の方がマシ 人間男バトがクイックアーツしてジャッジメントフレアでこっちに来た時の恐怖 >>13
皆が快適に遊ぶためのスレを邪魔する
成長したくないマンは別に見なくていいんだぞ >>17
同盟に旅で来るやつなんて天地から転職したようなのしかいないから
カカロンのいる天地のほうがマシなんだよな
そこは回復だろってタイミングで成功率7割しかないレボル
旅はいつ見てもPTで一番死んでるな ワッチョイwとb1がほざいてるだけのスレ
職縛りたいなら固定でいけ
どーせお前やってねーだろ なんや踊りあかんのか
戦鬼やララバイ撒いて毒タナやりつつ範囲蘇生とかしてる暇あったら同じ装備着回して武闘家やレンやったほうがええんか アプデ後初めてマラー(orハッスル)1でマッチングした
僧占レンレンレンだったから特に問題はなかったけど今でもあるんやな ボムとツインで即死しねえなら何でもいいわ
ちなみに踊りは結構つええぞ 片手戦士で真刃撒いてていいですか!?
死なない自信だけはあります! ありがとうございます!生存重視で立ち回って真刃撒きます!
チャンスあれば他CTも撃ち込みます! 真やいばなしで死なない自信あるなら戦士よりバトやったほうが早いけどな
バトのほうが死ににくいし 他人の職なんて別に気にせんし何でもええわ
気に入らない職があるならそれこそ固定で(ry >>36
お前だけに対して言ってるわけじゃねーよバカ 天地占いパラ盗賊スパ遊びデス旅芸orHP820未満で来るゴミ共
てしまん BY309-357
みあ QC504-084
さくらねこ PW675-656
ミォ RO794-054
フレイ ZQ367-957
なくら NC331-749
なついろ LP181-804
ろーしぃ US590-328
デナーリス XF181-209
・〜りん〜・ QO519-233
シノび KA712-289
テンカリア SK070-903
れもねーど HR707-352
エル DJ659-532
アムロ DJ438-534 上記のようなゴミ職、ゴミスペックで来る種族割合
人間男 10.6% エル男 7.5%
人間女 11.1% エル女 9.3%
オガ男 7.3% ドワ男 5.6%
オガ女 5.1% ドワ女 10.1%
魚男 8.2% プク男 8.6%
魚女 8.4% プク女 9.1% このパーセンテージの算出元ってなんだ?
まさか自分で調査したとか言わないよなw 人間男 僧侶
開幕天使→クリムゾン死亡 以後ループ 職より人間男とオガ男多いとやたら時間かかるな
袴ドレアは種族関係なくド下手な印象 1の方に降りてきてあげましたよ、みたいな顔して
自PTだけみてベホイムで回復してって間に合ってない人間女僧侶さんみると
ものすごく残念な気持ちになる、あんた全然仕事できてないよ、と 種族性別だとどうだ? こういう感じか?
×オーガ男
△ウェディ男
△エルフ男
◯ドワーフ男
×プクリポ男
×人間大人男
×人間子供男
△オーガ女
×ウェディ女
◯エルフ女
△ドワーフ女
×プクリポ女
×人間大人女
◯人間子供女 っぱドワーフよな
不遇種族を続けているだけあって面構えが違う ドワで上手い奴等って見ないよな
ガチ勢はいなさそうだし配信者もたかきち、すけさん等地雷しかいない
年齢層も高いだろうし地雷御用達じゃね? 良く出くわすドワ男は遊びで来てて
白チャで舐めますとか必殺引きましたとか
防衛固定行ってろや
てぐらい要らない しゅびりょくが0になった
「舐めます!」
全属性耐性が少し下がった
「FBうちます!」 そろそろ俺がデビューしてやるかな
マジで6.〇が、ゴミすぎてやる気なかったんだよな。
鳥装備揃ってるからな >>51
ドワ男は知らんがドワ子は上手い人多いよ。あと可愛い >>54
ここは天地をはじめとした糞職を叩くスレなんでw >>56
キモくて数少ないしブサで性格曲がってるの多いよな
ドワがかわいいとか言ってるのは美的感覚悪いよね TL荒らしのロリペド共のせいでイメージとんでもなく悪いわ オガ子は許されてんのか?
あれオガ男と同等かそれ以下だろ 少数の変わった趣味嗜好を持つ者だけが好む種族
それがドワ子 主婦がドワ子使ってる分には問題ないんだが
おっさんがドワ子使ってたらペドフィリア嗜好を持つ危険人物の可能性があるので近寄らない方がいい 可能性があるの次元で近づくのを避けてたら接触できる対象がなくなるんだが >>70
ほんの冗談だと言いたかったが
画像貼ったマジモンの変態がいるので何とも… こんな糞みたいな話題しかないならPT同盟スレに統合でいいなこりゃ ドワ子はマスコット的な可愛さと幼女的な可愛さを併せ持ってるからな
なんだかんだでフレも作りやすいし万人から親しまれてるというのは感じる
ていうか特定種族の容姿趣向叩きはスレチだし他所でやってもらいたい HP650くらいの賢者がいて時間切れなったわ
ジャッジワンパンは草 ボムで死んで気付いたのかHP700台のバトがいつのまにか800台に変わってたw
パニガルムでもやってそのままだったんかな >>76
それぐらいのデスがマッチングしたことあったな
呪詛連発してたわ 気付く者には救いがある
気付かぬうつけは救いようがない おぞおたでヒーラー2人が呪い掛かっててワロタワロエナイ
両方ともおはらいしてあげました… いつも僧侶で行くが
ブレス100にして呪いつけてなかったから
叫びで尻もちついてる前衛にシャインしに行っておぞおた当たって呪われる
呪い指輪面倒だからそのまま行ってる
呪われたらすまん 状態異常かかった前衛は見捨て蘇生はレン天に任せ床踏む人らのために聖女は撒かず
自分の命大事にしながらひたすらベホマラーがたぶんオートマ僧の正解 異常食らってるマンとかツインクロー即死マンに近寄るとろくな事ないから遠巻きにマラーしてるだけのほうがいい 自分も当たったらゲームオーバー感覚で着けてないわ
呪い幻惑はレン居ない時絶対必要だから着けてるけど ミラソ多用マンが封印されてAぺちしかできなくなって詰んでるのはまれによく見る ミラソマンとめいそうマンはヒーラーを信じてないんやろなぁ
テクニカルぶって揃いも揃って状態異常食らったり床踏むのはおもろいけど ブレス97呪耐23炎6僧侶
レンがいなくても関係ない ワイバトの属性耐性低下にシャインくれたときは感動した
幻界王でいい気もした そらHP800未満の僧侶とかと当たったら全力で自己回復するわ HP満タンを維持してくれる前提なら限界でいいんだがな・・・
マラーbotになってくれる僧侶ほぼいねえからな 俺基本マラーbotなんだけど満タンなのにボム一発で4、5人逝ったりして笑うw >>90
前衛のHPが減っててもスクルトとか唱えてるアホ僧侶が多すぎんだよね
1回なら許すが2回あるともうその僧侶の事は一切信用できなくなる >>68
狙われたやつにベホイムあわせてやったらワンパンされて空振った
また狙われてたので今度は置きザオしてやったらダメージが下振れしたのかキノコってまた空振った 適切なタイミングで自己回復する前衛に出会ったことないんだがw 天使ループ人間男僧(ヴァーミリオン即死)が一切回復しないからです マラーはしてくれるんだけどHP満タンにしてくれないことあるからミラソするんですわ 開幕天使なんてやったらそのバトル中はもう信用されないと思った方がいい
欠番扱いだよ 開幕何も考えずに横移動する奴多すぎや
前に出たら鳥が斜めに走っていくとかありすぎる 横に逃げない→クリペナでワンパン
横に逃げる→ツインクローでワンパン 開幕だけでいいからタゲ下がりと壁やってほしい
クリムゾンペナルティ食らうなんて後だしもできないカスは論外 デスからザオ貰ったけどバフ1個も付かなくてワロタw >>96
同盟だと一人へのベホイムよりみんなへのスクルト優先するときあるから
ちゃんと下がってくれ 10周年ふくびき目当てで来る奴多いから
結構な確率で全滅するわ 僧侶って単純に面白くないしpt全体の貢献度考えたら賢者で雨降らせる方がいいんだよなあ
HP700台の奴らでもボムやツインで死ななくなるしジャッジ2被弾でも生き残れる 連撃ボスなんだからとっくに気づいて賢者やるだろJK 雨もマラーも届く場所にいると思うなよ?
朝から鳥が縦横無尽に飛び回ってたわ
魔法いると半端ねえ >>107
わかる
野良なんて信用してないとこからのスタートだし安易にミラソマンとか言ってるやつは
視野が狭いか無駄にプライド高いヒーラーだろ
野良レンは霧しないの多いし死んでバフ剥がれるがクソ面倒なんだわ たかし(仮名)にボム→たかし災禍発動→ルベにくっついてた前衛ほぼ全滅
初期に散々笑ったこれを再び拝めようとは >>112
HP赤まで削って一発目のジャッジのタイミングとか
ヒーラーのマラーが届きやすいベストな位置にいてほしいけど
そういうのは大体天地か魔が脳死で攻撃してるな >>107
そもそもの話がミラソするぐらいなら隼なりしてさっさと削れって話だろ?
んで下がってトロい回復を待つぐらいならその場でミラソしたほうが効率的なんだわ
さすがにベホイムが必要なほど減ってたら下がるけどな まあなんでもいいから床や岩で毎度ワンパンペロしない努力をしてくれよ ミラソめいそうマンが雄叫び喰らった後に頭ピヨピヨか封印されて動けなくなってるの見ると滑稽だよなw
俺が僧侶だったらシャインしないし賢者ならドルモ撃って放っとく そもそもシャインがいらん
シャインして自分の首絞めてるやつ多い
避けれる攻撃被弾してるやつなんてほっとけ ずっと前衛で入ってて死ぬことはほぼないんだが、えんおの叫びだっけ?から逃げそびれることがある
ツッコミ避けしろってことかね、めんどくせ そうか?逆に回復厚くして恥ずかしい状態で延命させてるぞ。 厭悪はスタンの方だから、なおさらシャイン使うほどでもなく
マラー連打で処理 蘇生しに行って床踏む奴、おぞおた当たる奴、たくさんおる 混乱封印つけてないから
おぞおた食らったら放置しといてくれていいよ
こっちも終わるまで放置できてwin-winだろう マラーしててやるからシャインされに来い
封印されてぴょんぴょんアピりにくるバト可愛い 実際の発動速度知らんけど範囲でおぞおたが一番喰らいやすい気はする ジャッジの時に後ろにいる側が誰も下がらないから逃げる場所なくて道連れ上等なのは笑えたw 自パーティー僧侶レンバト武みんなhpあって安定してたのに味方パーティーでしょっちゅう赤くなってる奴起こしに行ったら雄叫び当たって俺が死んで自パーティーに迷惑かけてしまったすまん
死んでた奴天地のゴミだったからそのまま転がしとけば良かったと後悔した そうなるから全員正面側にいるのに一人だけ向こう側で死んでるようなのは放置に限る 開幕壁入ろうとして運悪くタゲられたときはいきなりつっこんで自爆する地雷だと思われるんか? バラけりゃジャッジで死なねえのにわざわざ同じ側で固まってるのか
アホやろ 開幕壁成立して時計回りで進行しようとする中、鳥の後ろにいて強化漏れるのが天地魔法占いに多い ギミックミスったらペナルティを蓄積させるべきだな
そうすれば嫌になって来なくなるだろう >>136
そこらは基本的に強化いらん職だし
要不要は抜きにして >>140
基本背後に留まるなって話ぐらい理解出来ないもんかな 移動速度モリモリで開幕斜め前に出たら、何も考えずに横行って行動してる奴殺せるかな? 別に背後に陣取ってもいいけど
マラー漏れても知らんし死んでも復活させに行かないってだけ 硬直して壁外せんのに光る床に連れて行くゴミ後衛死ねや
聖女まかんバカタレもな オートマなんてわちゃわちゃで誘導も糞もないだろ
死にまくる奴に聖女してる暇ないなんて良くある光景
戦力になる奴の回復を優先するのみやと思うで 聖女なんか撒かないよ。いらない人にはいらないし、いるやつは撒いても撒いても剥げて死ぬ
悪いけど床舐めてて。暇なときに起こすから 引っ張るルートを考えない奴も悪いけど
ジャンプもせずズルズルなすがまま押されてサークル踏んでる奴もちゃんと外しなよとしか
聖女かかってたとしても踏んだらデバフかかるんだから聖女の有無関係なく踏んじゃ駄目なんよ 後ろは後ろでもベホイム飛ばそうとすると真ん中まで引っ張られたり鳥に密着したりするからもう放置して蘇生は他人任せだなw 僧侶は自分のためにベホイムベホマラースクルト聖女女神キラポンをするだけでよい。
他のゴミは放置でよい。 福引のせいか夏休みのせいかHP700or600台・天地が増えすぎて辛い
ちょっとの間通わないようにするか迷うレベル
あと道具で来ておぞおたでピヨピヨしてるやつは何しに来てんだお前って感じ 磁界とメディカル重ね置きして足元を照らしに来てるんやろね >>153
雨が必要なPTだと攪乱されてミスるから僧の方がいいし
ステまともなPTならやっぱり僧でいいのよ 片手剣戦士の方へ
来るなとまでは言いませんがせめて攻撃特技を使ってください
あんたずーっとかばう使ってますよね
9分間ベホマラーで腕を上げ続けた僕の肩はもうボロボロです
よろしくお願いします オートマだしステとプレイヤースキルがまともなら僧侶でも賢者でもいい 賢者推しだったのは実装当初だけだったわ
まぁ今も天地占よりは遥かに有難いけどな 8人だと戦士が地味に役に立つな
雑魚天地が死ななくなるw 攻撃はなれるの繰り返し前衛のがうざいわ
わざわざボム当てに来るし、ひっかけても自動ドアだし
あと壁成立後すぐに当たりに来るやつとか それならタゲでやいばして構えて壁をボムに巻き込むやつもだなw 戦闘前の一列集合の時だけでもいいから
ほかptの名前職業だけでも表示してくれたらなぁ
あと敵の名前の上と下で「しゅび力が下がった」とかの
良い効果悪い効果の表示わけて欲しい ぶっちゃけ8人パーティーなんて多少うんこ行動しても別にいいよ
だが、長引くからクソゴミの天地とか旅でくんな基地外 左下のスペースまるっと空いてるから同盟先のアイコン出してほしいわ エアプのすだれが同盟PTの表示イラネ言いやがったのがね
あいつにルベランギス周回させて不便さを思い知らせよう 僧侶と賢者、どっちか2人より1人ずつ僧賢いる方が有難い >>157
バイキ入ってない片手戦士ですら、隼系の会心やギガブレはそこそこダメージ出るんだから殴れよってなるよな
宝珠振ってない(持ってない)可能性もあるが… >>160
そもそも、戦士と天地は不要。
バトマス2なら討伐時間が大幅短縮されるのにな。 そこまで作業感持ってやってないから時間内に討伐できるなら何でもいいよ >>163
上2行ならコミュニケーションウインドウ見れば解決する
でもできれば全員分の状況が常に確認できるようにしてほしいな >>167
雨と攻撃だけしてればよかったり或いは雨する暇もなかったり色々体験できて楽しい 4人だと席はないけど8人だと居て有難いのは真刃、奇跡、FB ・ちょこ・ XU976-068 遊びではしに移動して遊んでるだけ。いらない。 本気であそぶ使ってあそぶのが仕事だからな
それでうまくたまったテンションでギガブレなんかする 糞みたいな位置取りして死にまくる遊び人ならまれによく見る 遊びはあまり見たことないな
死にまくるのは大抵、天地と魔法
賢者、僧侶、レンは上手い人多くてヘタな人少ないイメージ いやいや僧侶の地雷は相当多いだろ
HP600台の僧侶10回以上は見てきたぞ
天地は生死を気にすらとめないからHP600台の天地もいたのかもしれんが知らん 僧侶で行くこと多いからエンカウントしないのかもしれん
賢者とレンは上手い人多いよな? それな上手い下手装備は中の人次第で当たり外れがあるのは当たり前
だが適職選んでる時点でバカではない
まず職の時点でスタートに立てない奴すらいるからな 天地だろうが遊びだろうがなんとも思わんけど
旅だけは見事に戦犯級のクソゴミしかいないな
ヒーラー枠なのに硬直クソ長い技使って一番死んでる
天地でもやっててくれたほうがずっと戦力になる 職限定カルトが充満してんな
ツボウヨは壺買っとけよ 旅はレボル持ちだから来てるんだろうけど、ハッスル届かなくて前衛が落ちて逆に時間ロスしてるって言うね オートに来る旅はバカだからそこは回復だろって場面で成功率7割程度のレボル投げてる
ヒーラー役はもう一人に完全お任せで
どうしようもなくグダグダになったときに漸くザオラル使いだす
人間男、子供男、プク男の旅に多いタイプ
天地のほうが100倍マシ 天地つかいの皆さんはこれ以上立場を悪くする前に意識を変えていきましょう
とりあえずスティック持ちっぱはヘイト高いので開幕おうぎで風斬りまくことから始めましょう >>183
>賢者とレンは上手い人多いよな?
わかる ある程度装備揃えてきてるptならいいけど即死級が沢山いると賢だと立て直し難しくない?
マラー連打しててもワンパンされたらどうしようもないし、レンもザオラルしないでライガー打ってるし、他も葉っぱ使って起こしてくれる訳でもない
pt運がないだけかなぁ そりゃそうだ
前がチンパン揃いなら壊滅苦戦は避けられない
あいつら葉っぱ使ったら死んじゃう病だし 葉っぱってメダル2枚なのに未だにケチケチしてる奴おるよな
メダルローラー事件前ならそれなりに貴重だったけど 4秒硬直がだるいから一生使わねえよ
葉っぱがないと立て直せないようなクソPTなんか
そのまま全滅でええわ 大砲でジャッジメントフレアの的増やす海賊害悪すぎワロタ
幻界の五諸侯思い出す 最近遊び人とマッチングするんだけど誰かが流行らせてんのか?
クソデカビカビカ陣引いてクソ邪魔なんだけど >>202
分かるよ
自僧ならどんなヘボPTも救えるけど自賢だとたまに全滅させちゃう
自分だけは死なないことと必殺は偉大 2アカで来るカス
ワフゥ
XO081-534
エレノフ
AB443-181 タゲ下がりも出来ないし中途半端なカウントで当たってくるからやりにくいわエンドもわかってない前衛もいるわで相変わらずやな 今まで僧賢はブレス100頭hp体下回魔でやってたけどブレスは75ほどで呪い混乱封印付けた方が精神衛生上良いな
指輪の将軍は外したくないし
たまにおぞおた喰らって恥ずかしいことになってたし >>206
4つ以上対象になるようになるの?
逆に大砲にすわれるならおいしいような
それとも巻き込まれない場所が減ってだるいんかな 大砲はジャッジの対象にはならなかったはずでは
近くに人がいたらダメージ受けるけど >>206
大砲はジャッジの対象にはならないけど?
分散の対象にはなるから盾代わりにはなるけど
仕様を理解してから非難しような やっぱそうだよな
おかしいと思ったけど自信なかった パニガルム同様回復を担う仲間が見つからなくなってきた
やっぱりみんなガンガン攻めたいんだな たぶんおま環なんだろうけど四方閃が続けて二回くる時に2発目の床が表示されないんだが、これヤマ勘で避けるしかないのか
さっきはグランドカラミティの吹き出しと八門床と虹床が何故か同時に画面に表れて、は?と思ったと同時にもう自キャラ死んでたw ヒーラーなんて僅かなマッチング時間の短縮という報酬が貰えるだけのボランティアだしな
俺は断然前衛派だわ
例え元凶がワンパン前衛や回復補助一切放棄の脳筋レン旅占デスであっても人によっては全滅の責任を感じたりもするだろうし
まともなヒーラーはドMじゃなきゃ無理職だと思ってる ヒーラー唯一の利点は、前衛より決定ボタンの摩耗が少ない >>206
また間抜けなハゲがエアプバレしててワロタアフィ 常時、僧より後ろに下がって戦うレンに出会ったぞw
おまえのまもりのきり前衛に届いてないから・・ >>219
唐突に自キャラ死ぬ→四方閃の吹き出しと同時に床が一瞬だけ光る みたいなことならあった アタッカーでいくとヒーラーがゴミ
ヒーラーで行くとアタッカーがゴミ
何でいけばいいんだ俺もゴミ職で行くぞこら バラシュナみたいに真ん中に置いて戦ったり天占みたいな位置取の人いるとすごい適当になっちゃう 天地とか魔法使いでくるやつは
このコンテンツを防衛軍と勘違いてないから?
鳥のテンプレ構成以外でくるなカス
てめーだよ! むしろその辺の職を叩いてる方が勘違いしてるよな
防衛軍じゃねンだわ 鳥なんだから鳥のテンプレ構成で来いって話
4人PTと同じ構成で来ないやつは全員寄生
そういう奴を見つけたら白チャットで寄生反対を叫んでBL入れるのをみんなでやろうぜ!
野良の日課が捗るようになる 誰だかわからんしここで言われてもな
現地でキャラ晒してその運動を白チャで呼びかけたら賛同する人もおるのでない? つかこれ4人のテンプレPTx2みたいな構成がいいって話なのか?
武武バトバトレンレン僧僧?どっからどう見ても回復過多で時間かかるばっかだと思うが >>231
お前の考えた鳥テンプレ構成とやらを示して
「これ以外で参加できないようにしてくれ」って提案してみたら? >>234
馬鹿だったり下手だったらそういうPT好むのも理解できるでしょ
腕を察してあげなよ オートマの効率を5で提唱してその通りになった人があったろうか こっちで4人PTガー言い出すバカは向こうのスレで相手されない雑魚だよね定期 >>234
レン1人マセンにして僧1人賢にしたら早くて楽そうではある ワイの理想のパーティー
僧賢レレバババ魔戦
現実
僧僧天レパラ旅バ魔剣 的が動かなきゃ海賊が火力最高じゃないか?
オートマ最速128秒だぞ 贅沢は言わん。
ウロコ装備でHP860以上の僧バト3が2パーティー。
このくらいでいいよ。 ボムで2・3人ワンパンするのがオートマの日常だからな 贅沢は言わんて言ってるから妥協だろ
武闘家は上手い人が使えば強いけど死にまくる人が使うとバトとり落ちるよ >>245
手数が多くて
攻撃したらすぐに離れられるようじゃないと困る 僧侶もバトもHP860以上のやつの大半は耐性ザルでむしろバカの類だな
同盟はHPより耐性盛りでいい >>249
開幕イルミンズールでゴッドスロウに持ち替え 僧2、賢1、占1、天1、レ1、魔剣1、おれ
オートマひどすぎるだろ…
と思ったら割と余裕で勝てた おぞおた当たる僧侶って、耐性云々の前に腕を磨いた方が良くね
まあ、クソどもが転がりまくると当たることもなくはないけど
そんなパーティ全滅でいいよね HP(と守備)も耐性のうちだからな
実際これらを盛ってるか否かで生死の分かれる攻撃がある敵だし
回避可能な状態異常対策に枠割いた結果、普通に殴られて死ぬ身体になったんじゃ何してるのかわからない 生き返らせてもらってもまたすぐに死んじゃって何もできなかった回があった
申し訳ない
焦らずちゃんと後だししないとダメね… >>257
>おぞおた当たる僧侶って、耐性云々の前に腕を磨いた方が良くね
そこは回数こなすしかないし
腕を云々されたら僧侶で参加する人なんかいなくなってしまう
そんなことも考えずに他人を罵ることしかしない
クソはおまえだ ってことだな 前衛にシャインステッキしにいったり複数人ぺろってる時に不用意に前に出ると食らう 8人バトルは死んでる仲間の位置把握しずらいから、
4人とは違ったスキルがいる >>260
別に煽ってないよHPより耐性が重要とかいう頭ちゃらんぽらんのアホに分からせただけ😂 あるあるだね。でもそこは食らって覚えたらいい
そうこうするうちに身体で覚えて食らわなくなるよ
迷惑とか気にするたちなのかもしれないけど、そもそもピヨってる前衛も悪いのだし 蘇生しに行ったら死体がルベランギスの真後ろでおぞおた当たったことあるし8人は耐性重視も有り 真後ろで死んでる奴はしばらく放置だろ
僧侶や賢者が無理して落ちた方がめんどくさくなる 賢者するくらいなら片手剣戦士でやいば維持する
耐性積んでいれば前衛は床とペナルティ以外怖いものなし
おぞおた来たら殴れ マッチング早いから賢者派だな
ジャッジは与ダメ低下入っててもダメージ減らないが雨があれば2つ被弾しても耐えれるし(hp高くてうろこ装備してれば)
最大の事故要因はジャッジ複数被弾だから >>265
耐性重視というか2に比べて大分確定耐えのHP低いだろ
830位? >>263
頭にHPを付けて860まで盛れる奴は、難易度1の同盟で頭耐性にすればボム耐えと耐性の両立ができる
だから同盟ではHP頭より耐性頭を選ぶほうが合理的としか思えない
どの辺がちゃらんぽらんなのか分からんわ
そもそも耐性ザルでしか出せないヒーラー職なんか、普通は同盟コンテンツに参加する選択肢に入れないだろ
HP頭で来て混乱してる僧侶とかの方が、俺にはよほど頭ちゃらんぽらんのアホとしか思えないんだが >>266
しばらく放置する必要はないけどザオダッシュじゃなくてしっかり迂回必要になるし
僧賢は当然回復優先だしで必然的に遅れちゃうよな
下手僧はそのままザオしにいって岩食らったりしてるけど下手僧よりは糞後衛が悪いようにみえる
下手僧は天使で甦るしで自分の立場わきまえて職選択してるから気にならない
蘇生より回復優先してくれよってくらいだな オートでヒーラーやってるとブレスだけでええわってならんか?
魔結界マホステやらなくなったワイは怠慢でしかないとは思ってるけど反省はしてない >>263
僧は盾もスクルトも持ってるし自分最優先で回復するんだからボム耐えりゃ十分っしょ
保険の耐性大事よ >>272
>蘇生より回復優先してくれよってくらいだな
確かにそれは大原則だと思うわ
同盟なんてレンなり何なり他に蘇生できる職がまず居るんだから、蘇生はそっちに任せてまず回復を優先して欲しいね
地雷がボムにタゲられたのに離れずその場ぼうぎょで被弾→巻き込まれた内のHP700程度のが死亡→僧侶が即ザオラルかけにいく、みたいなのは勘弁 >>273
HP足りるんだし盾と体上で呪耐とブレス別々にして
頭と下と指で各種耐性付けてるわ
オートマはわちゃわちゃしてルベあっちこっち行くから耐性つけとかんとやり難いわw 試しに耐性盛りにしてみたら回魔1050くらいのクソ雑魚ナメクジと化したぞ
本当にこんなんで参加していいのか? 1で回魔を盛るこたねぇよ
8人いるし回復役だって2人いるんだからさ みんなそんなもんじゃね
マラ-回復量600あればいいし レン3占に最近なったから必ずいると思わない方がいい 8人だもの、マラー2回でおけ
運悪い人に死んでもらう 賢者がいればボム食らってもマラー1回で全快なんだよなあ ならお前が賢者やればいいだけじゃね
オレは好きな職で特訓でも稼ぎながら遊ぶぜ まあHPでも回魔でも勝手にどうぞだが
ヒーラーが混乱呪い封印くらって行動不能は無様 天使や聖女でワンミス許される僧侶と違って責任重大すぎるから嫌い
床すら踏めない蘇生しに言って叫び当たったら終了とかやりたくねーわ 変なとこで死んだ奴は放置安定
鳥どっか引っ張っていかれたら蘇生でええ そりゃあ床踏んでしまう下手くそは賢者じゃなくて僧侶やってもらった方がええよな 壁やる前衛はルベに床に押し込まれて死ぬ事があり得るけど、僧侶で床踏むシチュってのは確かに分からない… 弘法も筆の誤りって言葉も知らなさそうやなこいつらは マラー届かんような位置で自己保身してりゃそりゃ踏まないだろうけども
それはいてもしょうがないやつやで マラー届く範囲に居ても床なんて踏まねーよ
床踏むとかどんだけへたっぴなんだよ
床なんて一定間隔で来るんだから左上の黄色の残り時間から計算すればいいだけだろ
サークル(黄)は22〜23秒、グランド(赤赤黄)は19〜20秒おきに来ることだけ覚えてりゃ簡単だろ
あ、ジジババは計算しながらキャラ操作するの無理かw
そもそも頭の中で計算するのも無理かw 理屈の上では な
蘇生回復しないで床避けるクソ僧侶様かっけー
逆に言えば聖女かかってんだから踏んででも回復優先しろよw
賢者に勝る点そこだけなんだからw フィーバー楽しみだわ
また人が増えてわいわいやれる 僧侶で100戦やって一度も床を踏まないかと言われると自信は無いな いやいや俺僧侶じゃなくて賢者だからw
床全く踏まなければ聖女も天使もいらねえし奇跡雨降らす方がはるかに有用だから
ぶっちゃけルベランギスにおいて僧侶は下手くそ御用達の職だよ 逃げ場なしで殺しに来るグランドとかサークルとのあわせ八門はタイミングによってはやられるな 計算なんかしなくてもタイマーアプリ使えば余裕
グランドは19.75秒、サークルは22.15秒間隔で鳴るタイマー動かせば楽勝 それきついのボスの近くにいる前衛の場合だね
前衛ならツッコミ博打するしかない
ボスから離れてると完全に床で埋められることはまずないでしょ リブラ 武
AD770-623
床で死んで誘導が悪いと悪態 >>300
辛いというか、そういう事もあると想定できない前衛は地雷 たまき
JP004−037
HP700のゴミ僧侶でジャッジやボムでワンパン
味方のHPが減っていても一切マラーしないで天使連打
天使がかかっていても天使する始末
BL推奨 ずっと前衛に届きもしない位置でマラーしてるだけの馬鹿僧とかマジいるんだな >>303
そいつ回復しないで聖女配ってるやつだろ奴だろ イキるなら8人じゃなく4人のスレでイキればいいのにw
ボロが出ちゃうからこっちなんかなw そういや聖女もやってたかな
普段はオートの人にイライラすることなんかないけど、さすがにこいつはやべぇと思った
HPが減っていても平気で災禍置きに行くし悪意があってやってるんだろうね >>304
どうせ杖魔みたいに明後日の方向に逃げ回ってる糞前衛だろお前 >>284
呪いも?
体上と盾は同盟の場合ブレスだろうから将軍外して聖守護者かな。まあ僧侶だし構わんか
しかしなぜヒーラー限定?前衛はそのへん食らってピヨってても無様じゃないのか
そのあたりで流れてた理屈からすれば、少々火力落としても8人いれば全然間に合うんだから前衛も同盟はHP827だけ確保してあとは耐性盛ってこいよってならん?
うっかり食らうリスクはヒーラーの比じゃないのだし ボムタゲに並走して死ぬやつって何考えてんの?
一度走ったら止まれないのか? ますます次のラクリマとの差が広がるんだが
まだ頑張るのか? 827だとスクなしツインで死ぬ可能性かなり高いような 断罪のゆびわには何の効果をつけたらいいの?
結局将軍のゆびわでいいじゃんってなるんだが
せめて同じ効果をつけられたらいいのに 防衛軍はしっかり祭りになったけどこっち別に新ボス新素材増えるでも無いのにフィーバーとかされてもなあ どうせフィーバーやるなら
トリプルクロー
ツインバーミリオンボム
16方閃
このくらい欲しい 強さ2で8人でやってみたいわ
グダリまくりそうだけど バラシュナみたいにジャッジを8人全員対象になるだけで難易度爆上がりな気がするわ ラクリマ1個しかでなかったんだが
日替わり初回のみ倍なのか? 紫箱の中身が2倍になるだけだぞ。こう言えなわかるな? ドラクエさんもそろそろステ縛りコンテンツ設けてもいいんじゃないのか
この今天地HP700代の要介護ワンパンマンとかお呼びじゃないでしょ 魔法使いや海賊で,やたら下がってくる前衛より前で攻撃しつつ
華麗に岩回避する縛りプレイしようぜ 近接が前衛の動きしてなかったらそうした方がよさそうだな
近接で来ればよかったってなるだけな気もするけど サブ3人やったけど普通に勝てた
質的にはあまり変わらん気がするが、キッズタイムとかやばそう >>329
これマジか?
妖精の霊薬が2個になったからってそれがなんなんだよ… >>327
回復しない死人がいても槍で攻撃してるプクリポいたわ 平日の昼間なんて廃人しかおらんやろと思ったけど
そういや夏休み期間中だったんだな 範囲当たりまくる占いさん来てて草
やっぱやべえわw 縛りプレイといえば
一昨日の夜に素手武闘家として有名な某人間男が砂時計出して8人オートマに入って行くとこ見たわ 今朝やった時は最初片手剣だったはずがいつのまにか杖魔戦が2人になっててびびったぞw
4人のサポ討伐より時間かかったw 壁の後ろにいることすらまともに出来ないゴミが指輪作ってどうするんだろう >>346
可能性考えるとFB大の成功率を最大限にあげられるけど誤差だからする必要ないと思う
マダンテの最大ダメージ出せるのかもしれんけどオナニーがすぎる >>348
いや成功率UPのある片手剣持って魔力700達成できて
不死鳥で会心UPできる片手剣の方が遥かに良いですから
装備可能武器で唯一行動速度-が杖だけにあるけれども
麻痺の入る悪魔に悪魔祓いするぐらいしか使い道がないわ ただのロマンオナニーにしても魔法使いが5桁出せるのに全部ティッシュに出し切って9999って… こっちも同盟先も武占い天地僧侶
こういう構成めちゃくちゃ多いな
時間ぎりになる事が多い 天地がヒーラーじゃなくなったせいだねまあヒーラー枠でこられても迷惑なんだけど >>352
カタログスペックの話で不死鳥してからFBするなら不死鳥してから杖もちかえてFBすればいいよね
状態異常10%よりは攻魔216+スキルライン差のほうが一応上じゃね >>356
フォースブレイク成功率10%≒魔力175だがもう片手剣でFBの魔力上限まで175もない 片手で攻魔824いかないでしょ
杖の方が上じゃん
つうか杖なんて実用性ないと言ったうえでカタログスペックの話してるのに適当に嘘ついてまでなんでそこまでムキになるんだ 昔は天地がヒーラー枠として入るからグダる率高くてヘイトが高かったが今はアタッカー枠として入るからめっちゃ時間かかるな
このゴミ職廃止でいいよもう 天地はオートマ使用禁止職にしろよ
ソロやサブでストーリーや強ボスやる専用職であってオートマに来て良い職ではない マッチング条件が変わってからは待つのが嫌だから僧侶で行ってたけど、
天地占いが増えすぎて討伐にめちゃめちゃ時間がかかるようになったからバトに戻すか迷うわ だから俺はヒーラーする時は賢者でしか行かなくなった
カカロン2体いるならザオはほぼ封印、マラーはよっぽどのことがない限りしないし安置でドルマ連打
バ覚醒の心を持つことも必要 いや
暴走確定引くまでドルモーアするだけだから
天地いたほうがDPSは上がる >>361
しろよって運営に言ってるならここじゃなく直接メールとかしたほうが良いよ
今はそんな制限ないから初心者のとりあえず天地が多いのはどうしようもないしな 実際のところ天地は本体にも回復能力持たせてヒーラー枠に閉じ込めた方がまだマシだと思うわ
普通枠だと本体部分が足手まといすぎる 棍僧侶
HP700のまものつかい
魔剣士
死にまくるpt連中だったが何とか勝てた 慣れてない人は魔法使いとかで来てほしいわ
脳死メラゾーマで来てくれた方が天地より嬉しい 自信ない奴とか弱い奴は何故魔法とか天地を好むんだろうな 何で動きながら戦わなきゃいけないんだよとか思ってるから やってるうちに壁しながら火力出すかヒーラーする方が楽しいってわかる…はず あのさ、槍武闘家流行ってんの?
しかも耐性無しバタバタ死ぬだけ いつもより報酬2倍
マッチングの早さも2倍
そして普段の3倍討伐時間かかって12倍の指輪作りやすさ >>375
槍武は適正職の一つでしょ
バタバタ死ぬのは単純にそいつが雑魚だからなだけ バタバタ死ぬくらいなら天地でこい
そして話題はループする むしろ初心者は天地やってくれ
ヒーラー枠とる旅だけはどうにもならん 3回くらい連続でマッチングした人がいたけど途中で別人みたいに上手くなってたわ
上達とかじゃなくて明らかに中の人が違う >>382
割とマージン削って適正行動を選択してる人って
仲間がクソだと一見クソムーブかましたりするもんだよ ギャンブルのような行動で偶然うまくいくパターンと全くダメな時があるし >>376
鳥未経験というより浦島さんじゃないの?
最近の武って大抵は槍メインじゃね? 昨日まで防衛してたのがわんさか来てるからしょうがない 防衛軍に比べて内容しょっぱいよな
赤箱から1個確定でそれにいつものランダム報酬くらいじゃないとフィーバー感ないわ フィーバーって言うなら10倍くらい出せよと思うし、
1日10回まで出ますとかにしろよ
しょぼすぎて大草原だわ 賢の質が下がりまくりでくさ
雨なし回復なし攻撃ばかり
消えてくれ 防衛と比べたら報酬はしょぼいけどカオス度は2倍だからそれを楽しむしかないな ヒーラーが天地2カカロン2でも勝てるボスだしな
マッチングを元にもどせ~ ラクリマは2個とれたけど10周年福引券は2倍になってなかったぞ
絶許 (´・ω・`)ひどいよね…
(´・ω・`)記念福引券が欲しくて通っているようなものなのに…
(´・ω・`)ラクリマなんてとっくに三桁あるから、倍になっても嬉しさ少ないの… フィーバー中も同じ日の2周目以降は、紫箱出ずに赤箱のみ?
当然、赤にはラクリマ無しもある?
ラクリマがあった場合でも一個だよね? >>397
その通りでございます
フィーバー(笑) 仕事柄平日休みなんだけど 昼間カオスすぎて草
夏休みもあるのかw ここへきてHP600代とか久しぶりに見たわ
半額キャンペーンからの新規とかかな? 新規とかにしてみればよくわからんけどイベント中でおいしいらしいから来てみたらひたすらワンパン死させられるんだから酷い話よな
せいぜい邪神とかでよかったんじゃないの ジャッジなのに重なって死んでるの複数いてカオスすぎて楽しいなw 昔の邪神みたいに裸で参加してる奴いなくなったけどレベル制限だけじゃなくある程度ステ制限設けるべき特にHP800くらいならなんとでもなるでしょ ぬるすぎるから人離れして行くんだよな
オンゲならある程度ギクシャクとか競争力って必要 毎日コツコツおじはとっくに卒業してもいいコンテンツ 用途も分からないものをどのくらい集めればいいのかって
まずやる気が起きない 天地で来るのは全然構わない、何でもありなのが8人の面白さでもあるから
でもバルバルーさんを呼ぶのだけはやめてください バルバルーは強烈なルカニで回復過多なら選択肢になるんだっけ マラー2いるならバルバルーでいい
それで全滅するPTはどっちにしろ時間切れなるだろ 最近マラーいないPTないから、天地ならバルバルーもありなんでね?
まあ天地自体がその、なんというか無責任職だから 天地でくる人はカカロン呼んだらお役御免
後は私以外の七人でよろしくね〜って意識で参加するからね バドか武でしか行ってなかったんだけどレンで行ったら忙しすぎた
4人の時は全然なんだけどオートマはやたら死ぬから霧と蘇生とバイキで全然レボル系打てなかったわすまんなぁ ジャッジに巻き込みに来るのやめてほしい
わざとやってるだろ 技を理解してないやつが多すぎる
賢者や僧侶で入るとかなりぶち当たる 槍武闘家は納得した
防衛軍で手に入れたやつな
鳥に強いのはいいが耐性着て来いって
本人も封印呪われでつまらんだろw 魔剣 魔 遊 占 占 天 賢 僧
で時間切れだった >>425
封印はともかく呪いがしんどい。8人だとレンに外注出来ないから体上はブレス、なので将軍外さないといけない
まあ外せばいいんだけど >>428
結局それがあるから呪いで賢者しか出来ないのよw
レン来るかどうか運次第だけど賢者だと何故か来ないのよね...
いっそのことレンで入ると火力微妙でタイムアップになったりw レンがいて火力が微妙ってどういうことだ
レンでレボル系いれつつ削ればいいだろ >>428
上ブレス指呪いでええやん
そのために新槍行動時バイシ付いてるんだし どうせ呪い受けるぐらいの時は避けて回復する暇余裕であるし無理して呪い積まなくても
そこまで頻繁に来る攻撃でもなし >>423
賢者で天地に届かない範囲で雨降らせてジャッジを天地に巻き込むのがマイブーム 僧侶だけど何も言わないけど天地だけ蘇生させないのが楽しい ほんま邪魔だから蘇生しなくていいよ
ボムでもクローでも即死だしジャッジの的になるしで
バカロンにやらせとけ ジャッジの的は4人固定だから別にいてもいいんだけどな
なぜか近寄ってきて巻き込もうとしてくるから厄介 サポでも一人蘇生すると回復はさむんだよなあ
つまりサポ以下 蘇生ができる職が腐るほど混ざっていても即競うように蘇生するからな
旅で来る奴も蘇生しないでハッスルしだす奴多いけど意識を入れ替えて
欲しいわ 賢者て回復枠じゃないの?
蘇生回復しないで攻撃ばっか何だけどそんなもんなん? >>426みたいなPTで時間切れしないためには僧侶が一人で回復がんばらないとな 封印食らってウロウロしてるウェディ男僧侶邪魔すぎる。 弓賢者はありだよ
雨で死なないし弓ポンできるし118弓なら必殺で早読みつくし復讐系もあるしマラーも過剰なほどだからね
まあ床踏まない程度の理解者向けではあるが 扇orブメ+盾が主流だろうからスキルPが足らんのでは 弓賢者はいらんな
扇かブメで良いわ
弓より杖の方が普通に良さそう 雨が切れないで最後まで維持できるのかと言うのと盾持てば
耐性も盛れるのでそもそも弓ポンとか必要ないし
野良でマラーが過剰になってるPTなんて見たことないわ 回復より蘇生になる多くの理由が低HPのワンパンプレイヤーのせいだな 旅がいると実質僧侶のワンオペになって
その僧侶が天使マンだといまだに壊滅する 店舗と占いと遊びと海賊がいると時間がギリギリになる。
子ないでくれ。 占いマジで遅延職だわ
回復も蘇生もろくにしないで火力も低い 戦闘の時間の半分以上が蘇生に費やされることもある
その蘇生の半分以上を占めるのが、大体、天地魔法占い
まあ天地はカカロンに任せてもいいんだが、クシャラミとか出す奴いるからな >>450
明らかに増えたが旅いると実質ヒーラー1みたいなもん
レンやっててほとんど蘇生してるPTあったな さっきやったら片側パーティーのヒーラーが旅だった上にレンなしで誰も滅却しないから開幕からブレスで半壊したのは笑ったw
感電してる武も不撓不屈しないでそのままダメージばら撒きながら攻撃するというカオスだぜw タゲ下がりの壁役やって床踏むってパターンうんざりするんやが
もう壁放棄したほうがええんかな… >>442
そんな事言っても俺一回も天使消費せず、魔や魔剣を蘇生してもすぐ死んでいくし
マラー優先しても賢者は死者の横でマホステアイギスとかやってるし、詰んでる エンド前に抜ける
安置の上から外れそうなら抜ける
基本安置の上で行動する
これだけ 最近僧がいると特に回復しない賢者をよく見るが
半壊しても攻撃、すぐに床ペロ
きっと全滅しても僧のせいにするんだろうな >>457
床ピカピカには周期性がある
周期を把握して、発動期が近付いたら警戒、押され先が光ったら即放棄でええよ
逃げ取る香具師が光って無いとこで防御すればいいだけだし >>460
ごめんね…(´・ω・`)
ドルマドンやイオマータを使いたくなるの…(´・ω・`) オートマだとそもそもタゲがちゃんと逃げるかどうかもわからんからな
床が光る時間に壁状態になるならうまく逃げることなんて期待せずに即外しした方が精神上良い 8人の賢者は僧侶いたら雨だけして攻撃してるだけの脳筋職だからなw パにガルムもそうだが未だに不利フォースをかけるやつがいるのが理解できない 4,5人死亡からの立て直し成功!→床で即4,5人死亡→立て直し成功!→床で即4,5人死亡
地獄のループ 自分賢者で入ると回復蘇生雨の待機なんだが、よく攻撃する暇あるな
壁が引っ張ってる時だけドルモーアするくらいだ >>464
そりゃ当たり前だ
雨があれば1人のマラーで全快できるんだから僧侶がマラーやって賢者は攻撃でいいだろ
味方のHP減っても聖女やスクルトとか余計なことするク僧侶と組まされたらしぶしぶマラーするが僧侶がいる時の賢者は少し攻撃寄りで動くわ >>464
いつも賢者で行ってるけど1人でも僧侶がいて、しかもみんなまともなら脳筋賢者になれて楽なんだけどね
報酬フィーバー期間に入ったせいか、マラーしない、マラーおっそい、マラーより蘇生最優先の僧侶とか
バタバタ死ぬ前衛が多くてほとんど脳筋になれなくなったわw ヒーラー構成よりも前衛の壁意識が高いかどうかのほうが重要
まともな僧侶がいようが前衛が壁する気ない槍武多めとかだと
敵もガンガン攻撃してきて更に死ぬ奴が多いとヒーラーの負担が尋常じゃなくなるし 僧1でもいたら天地はカカロンやめてほしいな・・・
天地でくるようなやつがバルバルー出す選択肢持ってるわけがないからしょうがないけど 夏休みの魔戦 不利フォースかけるとダメージ下がるのしらないんだろうなw
防衛軍で脳死ダークフォースしてる層が流れてきてるんだろうか 壁しようとしても後ろも大体バラバラだからあまり意味がないのよな
壁したらしたでなぜか何人もわらわら集まってきて
そのままターンエンドで岩倉って皆死んでたりするし ダークフォースでも与ダメが激減するわけじゃないけど態々ダークを選択する理由は無いな
土ベルト付けてる人なんてそういないだろうし >>448
盾持てばそりゃ本人は不要だろ
弓ポンとかは基本前衛のために打つやで? >>460
1行目は基本はそれでよくない?
分散とかで僧がマラーしてるのに一緒にマラーしてる賢とか無駄すぎてイライラするんだが
ツインクローを僧がベホイムで全快し終わったあと無駄に場に放たれるマラーとかも
巻き込みボムとジャッジの時だけヘルプしてくれたら死人出てない時は攻撃しててくれて構わない。むしろそうしてほしい >>464
前衛が死んだ時しか賢者の出番はない
つまり 別に賢者がどっちの仕事をしようがかまわない
>>426みたいな時には火力やってくれた方が良い
ただ、死にまくるPTなら蘇生かマラーどっちかには動いた方が良いと思う
一応ヒーラーとして入っているわけだからな
あまつさえ魔法や占いと一緒に死にまくるのはもってのほか
でもそんな賢者は多く、死にまくると悟りの更新が面倒なのか
ヒーラーとしての現実を放棄して愚者化するのが一定数ゐる 魔法って何で後ろにいるのに死にまくるの?
不思議でしょうがない前衛より死ぬのが笑う マラー担当じゃないから悟りは後でいいぞ
魔犬に祈り早読みつけるのがまずマナーみたいなもんだが 魔の装備は興味ないから見とらんけど
バーミリオンやツインクローのタゲに選ばれたら毎回死んでるイメージがあるかな
それが怖くて無駄に遠くに行くから、さらにヒーラーや戦線をかき乱す 悟りしなくて何すんのかと思ったら、癒しの雨専門かな?
蘇生専門賢者なら、カカロンと天地の方がマシな気もしなくはない あー、だからか
いつも変な位置に行って死んでる賢者がいるのは ダークフォースを掛けてもルベじゃ土扱いになるからそれが原因でダメージが低下することはないだろう オートマだとみんなちょろちょろしてルベランギスがあちこちうろちょろするからな
雨を前衛に入れようとすると賢者は壁のない中結構近づかないといけない
賢者は壁ある4人でやるよりもオートマは危険度ずっと高い 賢は4人だと回復追いつくが8人だと追いつかないんだろうな
見てると僧がいてなんとかなってる感じで立て直しが無理
真っ白なら粘らず全滅でいいぞ 賢者は雨入れたら奇跡までファラで耐える
攻撃してる間なんてないよ
奇跡終わりそうならアイギスな
奇跡はできるだけたくさんにかけるのが望ましい なるほど
>>426の賢者が攻撃蘇生回復そっちのけでアイギスやってたのはそういう事か >>426みたいな構成だと賢者は攻撃しないと厳しいだろうな
魔剣のダークマター入ったらドルマドン打っとかないとw 誰も死なない方が終わるの早いんだよね
特に前衛な
ヒーラーは前衛常に満タンにして無駄に前を殺すなだよ
蘇生のターンを攻撃に回したほうが早い
蘇生に走りまわるのは危険が大きい 賢者で一番大変なのは何するにしても賢者はモーション長くて動きがトロいんだよ
変な場所でワンパンマンだらけになると色々と追われるし危険度が上がる
立て直しに難もあるし僧侶やる方が圧倒的に楽だからなぁ 雨入ってもやたら死ぬようなやつは起こす意味はないよ 起こす意味がない奴7人だったらどうするんですかー! 起こすより満タンを優先するよ
所詮4人で出来るボスだからね 同盟側に盗賊がいたらしく「ルベランギスはなにも持っていなかった」とか出て草 魔剣とかでくるのはまだ、それしか育ってる職がないんだろうなって思えるけど
盗賊とかになるとさすがにわからん。来るなとは言えないが、何がしたいのかね 「あやつはとんでもないものを盗んでいきました。お前らのやる気です」 あらためて思うけど杖魔法使いってかなり害悪だな
床消しテロするし タゲ下がりもクソも無く
狙われたらワンパンマン
1戦闘で7回も8回も死んでておかしいと感じないのか?
こんな雑魚御用達職業だっけ? >>504
魔はもうどうしようもない
防御カチカチで物理が通らない敵でも出さない限り復権はないかと 魔で来る奴は基本的に「近寄らないから安全」と思ってる
ソースは同じ事言ってたやつを過去に何人も見て来たからな
タゲのシステム分かってないんだろう
ヴァーミオンで狙われたらワンパンされるHPは勘弁してほしい
組んでHP800以下の時点で起こさないけどな
終始床にいる奴いたり 回線抜きする奴もいるがそこは夏休みと言うことで 別に杖でも短剣でもいいがワンパンと霊脈はやめてくれ
まあ8人野良に来てる魔なんておおかた智謀セルケトだろうが 魔は火力全振りで死ぬ攻撃はやいばがベストだと思うよ
ヒット&アウェイが好きな前衛ばかりで壁成立しづらいから僧侶装備に変えたけど
あり得んくらい下がってきててたまにジャッジ渋滞起こすわ ほぼ地雷しかいない杖魔と違って短剣魔はプロフェッショナルが多いな
めったに見かけないのが残念だが
戦士とレンと賢者も当たりが多くていると安心できる 遊び人2人構成だったんだけど
遊び人って強いのかな? 短剣魔であろうとタゲ下がりのボスにおいては他に最適な職業がいる ルベに関しては遊びなら防御低下入れる確率が高いから他の物理火力入れば悪くはないんだが2人はいらんなあ
あと後半の必殺はやめろ >>515
別に最適でなくてもいいわ。そこまでカツカツのボスじゃないし
及第点かどうか。論点はここ 誰か死んだら雨更新するかといったらしないのがほとんど ツインクローがラッキー行動と化すから短剣魔は毒暴走ヘナトスを一発ねじ込んで欲しい 短剣の暴ヘナが入らないほどのヘナトス耐性はないだろ
暴走ルカニの守備低下でももう少し確率高いと思う 実際やってみて中々入らないから言ってるんだがエアプさん? 暴走したら100%入ると思っているのか入るまでやれと言ってるのかは分からんがワイは不要って結論に至った 最近踊り子と遊び人増えた気がするw
どっちもいらんな 1ならヘナないと死んじゃう職そんな多くないから
別に無理して入れなくていいんじゃね >>504
ジェルを魔で倒してた人はそれなりにうまい 踊りは使い慣れてる人だと普通のバトや武を軽く凌駕する
戦鬼ララバイシャンソンで周りも強くなるし侮れない職だよ 魔はヘナトスなんてしなくていいよ
クロー耐えれん奴はボムで死ぬから
魔に求めるのは床で死ぬなと
蘇生しやすい位置で一人で死ねってこと 昨日回復役のつもりで賢者で行ったら
賢僧天踊の組み合わせで焦った
(もう1個のPTは僧1物理3)
ゴレオンベルトだったから700ぐらいしか出ないドルモーアを主砲にして戦ったけど
外のメンバーが頑張ってくれたのか5分台で討伐完了してビックリした 踊りはHP盛ってれば840↑くらいは行くし
バフまき範囲蘇生ララバイでむしろ野良ならバトより有能やろ 踊りたのしいぞ
範囲避け中に踊れるから
無駄行動にはならんし それはわいも思ったわ 仕様変わったんかと
【うた】の【180スキル】で修得できる特技。うたスキルでは唯一、味方全体ではなく自分のみに効果がある特技。
歌いながら独特の舞を踊り、2分間、自身に【特技発動短縮】+呪文詠唱時間短縮+【ピオラ】2段階をかける。 強いて言えば手数増えることで必殺チャージの機会も増えるくらいか? 解説しよう
シャンソンで自分に特技発動短縮がかかり戦鬼やララバイを使う時間が刹那早くなる
すみません皆にかかると思ってましたm(._.)m >>480
杖魔でも死なんよw
アホが近付いて来ない限りw ボムで僧侶巻き込んで毎回殺してる魔法さん何がしたかったんや
ボムターゲットになってから毎回僧侶に突っ込んでてワロタ
災禍と勘違いしてんのかな、マジで酷すぎた >>538
踊り子はレン枠を取るからいないほうがいい ボムの確定耐えって887だろ
野良にそこまで求めてんのかお前らw S バト、僧侶
A 賢者、レン、武
B 戦士、踊り、デス、海賊、まも
C 魔法、魔戦、天地、道具、魔剣
D 占い、旅、スパ
E 遊び、パラ、盗賊 HP750ぐらいで攻撃の度に死んでる魔は
プレイしてて自分がおかしいと思わないのか? 魔法とか天地やクソ職で来ている人は、
他人に迷惑をかけていると言う考え自体がないだろうし
自分がおかしいとか夢にも思ってないんだろう ボムはやいばなり防御なり合わせるでしょHP足りなきゃ >>554
旅もEでいいわ
コイツがいるとピンチな場面が増える 下手くそがあれくんなこれくんなっていう流れ懐かしいな
実装時付近にさかのぼってる HP750ぐらいで攻撃の度に死んでるバドも腐るほどいるしね 死ぬのは仕方ないとしても
4、5人が同時に死ぬのは面倒だわ HP700台ばっかりで攻撃の度に死ぬからゾンビゲーになってるわ
ハンマー盗賊いたけど蘇生されず放置されてて笑った 魔と占は頭数としてカウントしないな。
死んでても放置する。
ワンパンじゃない魔なら起こしてやっても良いけど。 オート評価
S 戦士(片手剣)、武、レン、僧侶
A 戦士(オノ)、バト、まも、魔戦
B 海賊、占い、魔法、天地、踊り
C 賢者、道具
来ないで欲しい その他の職業 4人で勝てるボスに盗賊が入るだけ勝てなくなる超ド級の地雷が言うことなんて気にしなくて自由に参加していいぞ 4人で勝てるボスで時間切れwwwwwwwwwwwwwwww オートマはわちゃわちゃ感を楽しむものなので
何で参加してもいいよ 賢者は同盟側のヒラが旅オンリーや占レンで俺が頑張らなきゃって時もあれば僧2で脳筋できる時もあって臨機応変に動けて楽しい バトとまもみたいなPT貢献なにもない職が斧戦士と並んでるのはねえわ 片手戦士がSとか冗談きついわ
片手振り回したいならバトか魔戦でいいよ 地雷にとって助かる職が羅列されてるだけなんだから察しろよ 僧侶目線だと、火力ある人ほど良いってだけだな
とにかく邪魔なのは天地が多い 真やいばあるだけで死亡率ぐんと下がるがいなくてもいいな
レンと魔戦いてあとはバト武だけで3分切るからそっちでいいわ 戦士で常時やいば入れ続ければ雨かけてるようなものだから
PT火力が十分なら片手剣戦士は強いというか安定させる能力は高い
PT火力が足りなそうか戦士が被ったら斧に持ち替える
戦士は火力じゃなくて前衛デバッファーなんだよな まるで防衛軍オートマで魔法戦士がいる時のどうぐ使いが強いって言ってるようなもんだ 戦士2とか来られてもグダるだけだから勧めなくていい
火力で押し切って3分で終わるのが一番楽だから 別に誰でも参加自由なんだからいてもいいだろ
ただ強いと勘違いしてるのは痛々しい 野良であたる魔戦はFBだけしてフォースをかけない奴が多すぎるからあまり信用してないな
かけても最初の1回だけとか >>2
その提案したの自分だけど
本当は晒されてない
タダのネタ 野良は岩に当たる奴が9割以上なんだから戦士はSSS
魔法もHP700のワンパンだしな
ちなみに戦士もそこそこ火力出るぞ いちいち糞みたいなランク付けしてるのアフィやろ
相手せんでええよ 回復をしてればわかるが、いつも同じ奴が死ぬ。
蘇生してもすぐ死ぬし。全く、何しに来てんだよ。 ヒーラーいなさすぎ草
どんだけ要介護が増えて嫌になってるかが分かる ジャッジの位置確保して、いざ耐えるぞってなった時
急に走り込んでくる魔法とか天地とか賢者とか、なんなの? じゃあ先週あたりからデビューしてバトでしか行ったことがない俺が僧でもやるか!
人間女大で行くからお前らよろしくな! >>588
そこで立ち止まったせいで他の人の逃げるスペースがなくなったというケースかもしれんね どんなカス職より前衛なのに一発攻撃するたびにいちいち5m以上下がるやつが一番うざい
下がるにしても一歩で十分
魔とか天地でもやったほうがずっと貢献できるだろ 鳥に近い奴ほど後ろや外周に逃げる傾向があるからカメラの向き変えないで走ってて見えてない可能性 その程度のこと人に聞かなきゃ理由わからんて奴のがヤバい 5キャラのバト2、僧2、レンで今日は終了
フィーバー前は僧で行った方が早かったが
最近はバトで行く方が早く終わるようになってきた 魔はサークルで死なないでくれ
光らない床に立てばいいだけなんだから どっかで魔法推奨されたりしてる?
僧侶で行ったら杖魔法に杖賢者に天地
ほぼワンパンで誰か死ぬの繰り返し
さすがに蘇生しきれなくなった
フィーバーやべえわマジで レンジャーいないとブレスでワンパンまであるからな
ああレンいないのねってなってフバーハ入れるけど 失礼ミスした
>>597
>>591的な理由で、その方がマシというケースが多いのではと思ってる ジャッジでテロして来るのは圧倒的に僧侶やってる時に多い
外周の安地にポツンと立って
「ここまで離れてればさすがに寄ってきても当たらんだろ」
って所でもすごいスピードで寄ってくるからな
多分、遠距離職は位置取りの調整が甘い、もしくは単純に初心者が多いんだろう 個人的に魔法天地が一番うざいのは
ジャッジのとき自分の安全は他人任せで攻撃するとこなんだよな
アホだから誰かが逃げれない可能性とか考えることができない 岩やおぞおたみたいな近接範囲を避ける自信がない
又は避けられるようになろうとしない人は
魔法使いを好む傾向があるね どうしてもスペースがない場合は別のPTメンバーの方に行くってことを知っておけば良いのだけれども ハイエンドコンテンツに楽して来ようとするって、もうハイエンドの趣旨崩壊じゃねと思う
まあレグナードの魔法枠からそうだったか 敵から一歩ぐらいの距離で判断ミスで被弾するのが恥ずかしいからな
武とかバトでめっちゃ距離取って壁完全放棄して歩きだしてから攻撃しにくるみたいなやつもいるわけで
とくに武は攻撃してはめっちゃ離れてためるする魔法レベルのもいる 避けれる技は全部避ける武バトのおかげで勝たせてもらってるんだ
もっと感謝しろよお前ら 8人同盟の深淵の咎人たちってハイエンドコンテンツなの? 4人でやる1よりハイエンドだろうな
ゴミ混ざりすぎて そこはジャッジだったりボムだったり露骨にへたな味方が迷惑になるようにしてギスギスを楽しませたい改発が悪い 自分しか壁と攻撃できてない時も割とあるよな
お前ら魔法がなんで後ろで転がってんだよって思うわ バトやってると、後ろでなんか死んでんなーと思いながら
しばらくすると赤増えてて、念のため葉っぱのカーソル合わせてみたら
案の定賢者二人とも死んでた、はよくある >>566
賢者と道具実際にはもっと良いぞw
Aにしろ 人によって意見違うけどぶっちゃけ天地より微妙な職けっこうあるよな
他人の表見てても天地の下がそこそこいるし
それでも叩かれてるのは本体関係ないげんまが強い職だからか?
それとも火力と火力補助以外の価値が低くなってるゲームバランスの部分か? 天地いてもいいけどPT同盟の時はデス含めて召喚できる職は
全体で1人でいいと思うわ オートマのルベに関してならスク、フバ、マジバリの防御バフが普通に有効だし
蘇生も必要になるから天地1匹くらい混じっててもいいよねってのはある
パラスパ盗賊あたりの3弱は有効な手札が何もないからどうしようもない
仮にスタンが効くなら盗賊は参加権くらいは与えられるよそれでも弱ぇけど >>617
幻魔が本体という言葉を100%真に受けて
状況関係なくカカロンを出したら後は半放置みたいな脳死してる地雷が多いから叩かれがちになる
実際は幻魔の使い分けはあるし天地自身もできることはかなりあるけど 天地は職そのものの評価よりも天地で来る奴皆ゴミ説が主流だし実際その通りで
まともな奴は天地で来ないわけだから天地=ゴミが成り立ってしまう
天地でまともな動きができるんならレンとかで来てくれた方がありがたいしな
ちょっと天地で行ってみようかな 天地は何で嫌われるかって、たぶん性能じゃない
「幻魔出してれば俺テキトーでも役に立つだろー」
って感じで、高確率で見マッチングする職なのに死にまくってるからだと思う
人間は感情の生き物 カカロン以外は戦力外
他を呼ぶくらいなら天地で来るな >>626
天地で来るなと言ってるけどこういう考えの奴がまさに嫌われる天地の思考なんだよね
中身の問題ってのを証明してくれてありがとう >>615
ジャッジはどちらかのPTの4人がタゲだから別PTのとこなら安全
というデマに騙されてるんやないの
そんな法則はないのにね さすがに8人同盟で壁とか当たるタイミングを求めるのは酷だろ >>628
どっちのPTとか関係なく8人の中から4人だよな
誰も何も言わないから不安になったわ 魔で来る奴はHPが無くてワンパン即死なのはほとんどだけどそれ以外に低PSだから嫌われてるんだよ
タゲの概念も無いから変なとこで死んで蘇生役に迷惑かけるし
霊脈で周りに迷惑かけるし
ジャッジメント巻き込みするし 天地が暇つぶしに始めるスピリットゾーンも床見えなくなってうぜえ 僧侶で入ったら魔剣士2踊りと組まされた hp750のやつから闇の加護もらってほっこりした
魔剣士2人が数えるのもめんどくさいくらい死んでたわ >>618
したり顔でポップやキラポンしてるやつが嫌い
俺が嫌いなだけだがw 魔剣はレベル上げの補完でちょっとやったが、ポテンシャル的にはバトよりよほど死なない要素が揃ってるんだけどな
ただこの同盟で見かける魔剣士はだいたいバトよりよく死ぬ 過度に下手なのもいるけど、大差ないから前衛が死ぬのなんてヒーラーは気にしていないと思う
何しろ鬱陶しいのは、離れてるのにバタバタ死ぬ魔法と、火力もない無駄なことしまくって死んでる天地 火力足りないのにカカロン出し続けるウンチおるよな
しかも高確率 死ぬ奴が多いと火力が足りないが、そういうPTはカカロンが必要
死ぬ奴が少ないと火力は足りるが、そういう時はバルバルーでなくても早い 次に来るであろう「天地で来ないのが正解」ってレスまでがテンプレです って思うじゃん?
自僧侶で行った時にもう一人のマラー職がデスでマラーどころかデスなのにザオもしない
別の時にもう一人の僧侶がスクルトかかっててもツインで死ぬボムでも死ぬ床も踏む起きて天使して少ししたらまた死んで天使してる 初心者の補助輪みたいな職になってるから別天地でもいいけど
8人中2人は多すぎるんだよね 途中送信した
そういう時にカカロンいたらなあって思ったりしたよ バト 武 レン 僧侶 賢者 魔戦 踊り
これくらいまでが許容反応
それ以外でくる奴は人の時間を奪う戦犯 100歩譲って戦士で来るなら
攻撃間隔早い両手がいいんじゃねえかな
あんまルカニも入らんし 僧としてはカカロン2匹呼ばれると槍持って脳筋してやろうかと思うくらいイラつく ある意味煽り
おまえ信頼できないって言われてるようなものだからな 今日やっと2分台で倒せた
マトモなPTだと気持ちいいな、やっぱこのボス神ゲーだわ >>658
バカ天地はそんなこと考えられる脳みそ持ってない😂 だったら僧侶で行くのをやめることを強くオススメする
賢者で行く方が幸せになれる
カカロン2体ならドルマ連打でいいよ 踊魔海のオンパレードのPTで、案の定ワンパン
ホントこいつら害悪だな 海賊やらんけど結構強いと思うけどな
フィーバー中は質がガタ落ちだけど実装時周回してたころ
海賊、遊び入りだと2分台とか結構あった 海賊は他の人も立ち位置協力してくれんとあかんから微妙な気がする
大砲三個置いてワケわからん位置で待ち構えてる奴とかいたから印象悪いわ そいつらのおかげで2分台はねーわ
魔戦がいて前衛がしっかりしてたから2分台だっただけ なんで次のターン見越して行動できないのか
今マラーしないで一人蘇生して次のターンで4人死なすのとどっちが最適なのか
どうして他にザオ持ちがいるのに競うように蘇生してしまうのか
どうしてターンがたまったらとにかく行動しようとするのか後出しできないのか
こういうダメヒーラーとかまとめサイトでまとめてくれや ダメヒーラーがそんなまとめ見るわけないし、無駄だろw
振り返れるやつはそもそもそこまでダメなわけないw ジャッジ前にザオされた人間男が
脳死で後ろに移動して仲間巻き込んでいくの何度見ても面白いな ジャッジの吹き出し見てから蘇生し始める奴は自殺願望でもあるのかと思ってしまう バイキできる奴がいないPTではクシャラミ呼んでくれー クシャラミは、周り死にまくってるのに
一人蘇生したらそいつにバフかけるの優先するからやべえよ さすが夏休みフィーバー
ケツ武ケツ踊り壁なんてない
マラー3にカカロン2匹当たり前 壁しようと鳥の前に立ってもあさっての方向に鳥が行って追いかけながら攻撃するのがほとんどという おそらくクリムゾンみたいな直線攻撃を怖がって
訳わからん方向まで移動して攻撃しようという
悪癖が染み付いてて一生直せないんだろうな >>662
そう思う
無我の境地に達して、ただ黙々と役目を果たす
味方のクソムーブにも敵のラグムーブにも
心を乱されてはならない ワンパンだらけだからこその片手剣戦士
死なないことが最大の火力
ちなみに条件が揃えば、かばうでクリムゾンでも600ダメージくらいまでに落とせるよ
エアプには分からんだろうが この時間ヒーラーやるとやべえ
一度も死なず無心で回復蘇生してPT立て直して
気づいたら8分40秒とかになってる
仕方ないからバトやったら3分前半とか平気で出るし前衛やった方が安全 バトやればタイム速い人が最初から僧なんかやるはずない マッチングで回復足りません→僧侶するか
→なんやこのゴミみたいなメンバーは…
回復職する時だいたいこれで辛いわ >>683
それは関係ないだろ
上手い人がバトやれば最速ってのは多分あってるけど毎回バトは飽きる >>690
あぁ、代筆家のやつか
今なら適当な職サポ3でいける >>683
今の環境だと前衛苦手な俺でも前で行った方が速いよ
マッチングが遅いし天使僧に当たって全滅もあるから結局ヒーラーやってるけど このスレのお陰かタマタマなのか分からんけど
マッチングしますた
ありがとうございました >>655
後出しジャンケンコンテンツに両手剣の戦士メリット無いだろ
それなら斧でダメ増 一人でめっちゃ下がってる人間女僧侶たんだれにもマラー届いてないっすよ
棒立ちだし複垢なのかね周回してるけど 天使発動前に起こしてやって天使残っててもまた天使したり
蘇生祈りが残っててもまた祈るのはガガイなの?
いつ回復してくれるの? こいつの後半旅芸人がまともに仕事できる訳ねえんだから回復枠に設定するなや・・・ 以前のマッチング仕様で回復レン2だけだった時でも倒すことはできてたし
スペック上は旅でも他のメンバーが普通に動けてれば回復は一応回せると思うけど
このボスに旅で行く利点が皆無だから
天地理論と同じで旅=地雷でほぼ間違いないのよな ヒーラーするのに僧賢じゃなくてわざわざ旅選ぶメリットないからな
ヒーラー枠としての自覚があって旅を選ぶなんて縛りプレイみたいなもん 旅って、このコンテンツでは
レボル一発撃てる以外に天地に勝ってるところないんじゃね パラ 盗賊 占いは言わずともクソ職として知られてるから人口自体少ない
実は一番ヘイト高いのは魔法使い
次点で旅芸人じゃね
天地はまだ中の人が天地じゃなければ上記職よりは使えなくもない 頭天地だから天地使うんだがなw
まともな思考持ってる人は同装備である僧侶や賢者で来る 天地できてるやつはヒーラーやりたくて天地できてるんじゃないだろ
だからヒーラーは選ばないよ選ぶなら魔法だろ もしも、戦闘うまくないフレを初見でここに誘うとしたら
俺は魔法か天地を勧める
たぶんそういう気持ちで自信のない人間が選ぶ職が
天地と魔法なんだろう 一度に800回復できないとルベのヒーラーは務まらないからな
僧か賢者+雨なら到達できるけど旅には無理って理解してほしい [ミュウ] DQ701-043
ジャッジを見計らって聖女を配りに来るというフォローに見せかけた嫌がらせを繰り返す >>712
実際そういう層はバトや武をやったところでまともにダメージを与えられないし僧侶をやれば高確率で天使僧だしな アイテム発動遅いんだよな
賢者死んだから葉っぱ使う、虹床でキャンセル、葉っぱ使う、雷でキャンセル、別の人がザオ
すげえ気まずい 後ろの仲間に分散来たから駆け寄ったけど人間男杖魔だからUターンさせてもらったわ
僧侶さんすまんな 分散はダメージ確定が早いから後衛がタゲられたら最初から諦めてるわ。すまん 明後日の方向からタゲ取った奴に分散来たらざまあとしか思わん 僧侶にならツッコミしてもいいけど別の職なら一人離れてるやつが悪いのでおとなしく死んでくれ 後衛タゲられたらAペチダッシュ使おうよって思ってるから最初から無視 賢者で行ってるとさぁ
こっちのPTの回復フォローしてくれる僧侶ってほんと少ないのな
僧侶がこんなんじゃ雨より自PTの回復を優先せざるを得ないという 自PTの回復を優先するのがヒーラー枠だと思うが、俺の認識違うのかね 自PTの面倒すらみれずに
同盟先の僧侶をあてにするぐらいなら
最初から僧侶で行ったら? >>713
一度に800回復ってベホイム使うって事? ルベの4人PTはベホイムの方がベホマラーより使うこと多いよ
そういう点では魔犬で祈り入れてこりゃ旅でも回復役務まるけどな
問題は後半のジャッジだよね
散り散りになるからゴミ範囲のハッスルじゃきつい超ハッスル使用は必須 いやここ同盟スレだし同盟だとカーソル合わせるのめんどくせえからマラー連打なンだわ ここ8人専用だからベホイム?ってなった
前衛しか行ってなくて特訓も終わったから僧で行ってみようかと思うんだけど8人なら脳死マラーがいいのかな マラーで死ぬのはボムやジャッジ等の範囲攻撃からのツインくらいだからね
分かってる前衛は自己回復するし、気にせずマラーチンパンが一番 俺も脳死マラーの方が多いな
同盟方のHP確認してると敵の動き見えんし ベホイムだと逆サイドとか遠くにいた場合
無駄に移動が入って最悪床を踏みかねないから同盟の時は脳死マラーだわ
マラーの範囲外まで離れて孤立してるのならそのまま死んでもらう >>695
後だしなのは敵が岩おたをしてくる可能性のターンの話であり
基本はギリギリまで攻撃入れまくるのが近接の仕事だぞ?
全体の半分以上はローテな敵相手にいつまでも様子見してるようなら天地で脳死火柱でもしてくれてたほうがマシ そもそも中央とか鳥を誘導するアホとかいなけりゃなぁ
一旦離れて外周に出せばいいのにわざわざ危険なスペースで天下無双とかやりだすバカマスとかいるから困る
壁やっているときも中央に誘導されるのが一番イラッとする逃げ場がねえ真ん中には行きたくねえからな ジャッジのときに念のためいっぱいまで下がるとマラー届かんのよね
まあジャッジに巻き込まれるよりはマシなんだけど 自PTのタゲにはベホイム、相手方のタゲのときは向こうのヒーラーさんの力量による
上手い人だなと思ったら無視、怪しいなと思ったらマラーBOT、天使マンだったらワンオペで全部やるつもりでがんばる >>737
ちょっとエイルのほうが高いけど大体新スティのほうが良いよ
ゴチャゴチャした中でザオしないといけない同盟なら尚更 自PT他PT区別せず範囲内にいる人やできる人優先で蘇生回復してる
パニだとちゃんと自PT見てるけど、ルベは全体でやってる >>723
まぁ、そうやねー
開幕雨とか蒔いてた俺が間違ってたわぁ
今後は自PTの安全確保ができてから蒔くとすっかぁ >>741
オートマ僧侶なんて開幕天使が9割なんだから初手雨はまずい >>733
そんな前衛1割もおらん
HP700のヒーラーや魔法もザラ 聖なる祈りが開始で入ってて自分がタゲで無くてすぐに死にそうな奴がいなければ開幕は天使するけどな
臨機応変が重要なのに開幕天使だけで盲目的に地雷とか決めつけてる奴こそ地雷 脳死マラーでやってくれた方がいいな
いちいちベホイムなんかしなくていいw >>745
四人残ったら全員被弾するのに殴り続ける前衛だぞ >>722-724のあっという間に論破される愚者の流れには草 実際の挙動じゃなくて自パーティーのHPが減ったら回復するみたいな奴も結構いるから何とも ワンパンマンの蘇生放棄していいか
さすがにジャッジワンパンマンがさらに床踏むやつだと蘇生無駄な気がしてきたわ オートマでザオ放置は晒し対象だわ
見てて気分悪い
いくらワンパンだろうが完全放置と同じで仕事放棄
嫌なら8人集めろ >>752
即矛盾してて笑った
見たくないなら自分が8人集めればいいんじゃない? 葉っぱ使って起こせば?
お前ですら蘇生したくないようなやつを忙しいヒーラーがザオしに行くかよ ヒーラーできて介護放棄とか脳に障害あるだろ
普通にアタッカーやれよ
オートマで初心者やエンジョイ勢を馬鹿にしたり放置、暴言は見てて気分悪い
こんな雑魚コンテンツで下見てイキるとか惨めな雑魚すぎる
ヒーラーならみんなを気持ち良く勝たせてやるぐらいの気持ちでやれ 役に立たないだけならまだしも、ボムやジャッジにちゃんと対処できない地雷は下手に蘇生すると周りに迷惑かけるのがねぇ ここは更年期僧侶婆がイキリ倒すスレだぞ
キレまくりなのは時間がたっぷりあるから装備は完璧
スキルは無いけどhp低い初心者が大嫌いなんだぞ >>745
その状況ならスクルトでいいだろっていうかスクなしの条件な時点で「すぐ死にそうなやつがいない」っていう前提が成り立たないだろ
開幕ルベランギスがふっと消えて上からレギロがボトボト落ちてきたらそこで初めて開幕天使を検討すればええ、それ以外はいらん 地雷じゃないアピールで地雷だとバレる開幕天使おじには草 祈り入ってないのに開幕スクルトする僧侶もいるからな・・・ >>756
割と同意
オートマやるなら介護を楽しむくらいがちょうどいい 僧侶やればわかる
毎回2人とか死んでるのに蘇生優先できん
気持ち良く勝たせるのは
それなりに準備してきた奴優先になる
ヒーラーは奴隷じゃないからな 気持ちの良し悪し以前に、僧侶はまず回復優先であって蘇生は二の次三の次でしょ HP700台とか800ギリみたいな端から生きる気が無いやつは回復蘇生の優先度は一番最後だよ
介護っていうのは生きている人にすることなんだよ 平時は重傷者が優先されるが戦場では軽傷者を優先して治療するのが鉄則なのだ
いいか同盟は戦場だ心せよ 優先度どうこうってより完全に放置するって言ってる奴に対しての批判だろ
まともに優先度判断できてるのかも心配だわ 2時半になるかならないかくらいにようやくマッチして3分くらいで倒せて
間に合ったー!って思った瞬間に落ちた 片手で新やいばループさせておけるからいいのであって斧はない それと回復一切しないで遠くに離れてる人間子供男僧侶がいてカオスだったぜw 斧戦士なんてまだましだろ
このゲーム見てきた中の地雷で5本の指に入るのが
オガオでバナナ二刀流のタク◯ロスってやつだった
た
あらゆる技被弾 クリムゾン 岩
あんまり被弾するからバトなのに後衛より下がってたまにAぺち
攻撃も怖くてしないからたまに攻撃する時は不死鳥とか撃ってたwチャージ溜まってるという
そのタイミングで鳥も岩やるからガチで笑えたw
そのあとレンになってたがあまりのひどさに前衛が蘇生放棄してたw
今回のコインボスで緑出してて+5になってたな
エビブリでも全滅しそうだけどどうなんだろw 前衛なのにおまえいたんだ?ってくらい攻撃しないやついるな
人間男とオガ男は攻撃のたびに無駄に下がるやつ多い 僧でたまに一人が好きなのか、やたら離れたがる奴がいる。
マラーは当然ほとんどの奴に届いていない
ジャッジで均等に離れてヤイバしてるど真ん中を突っ切っていくやつとか結構な頻度でみる
壁成立後2秒ほどで当たりに来るから前衛も焦る HPないのに張り付いてる前衛が多いこと
他の前衛壁にして下がれっての
4〜5人(レン含む)で取り囲んでるから僧侶さん回復追いつかなくて可愛そすぎた >>776
AI12をわかってないんだろうな
たぶん毎回天下無双してそう >>735
たいていレンやら天地がいい場所を陣取ってるからな 戦士3人いて天地までいるptでも4分で余裕でクリア
やっぱオートは安定が最大の火力だな バト6道具2賢僧で
ルベが何かするごとに2〜3人死んでる状況で8分かかった
蘇生に行くのだるすぎ、マジ安定重要だわ 同盟先の僧侶が700台の開幕天使マンで、あーこりゃ今回ワンオペだなあくらいに油断してたわ
タゲもらって軽く被弾しながらスクルト〜祈り〜とバフやってたら
ボム抱えてこっち殺しにきやがったwさすがに想定外
本人だけ天使で復活wそしてまた天使ww
思わずというかなんというか「天使するだけならすみっこでやっててもらえませんか?」って言っちゃったけど
これ通報されたら暴言になるのかな?…なったらなったでいいやもう。はぁ 斧戦士は40秒ごと、たまに30秒ごとにレボル効果狙えるし
きようさ極振りしていれば自身の火力はなくても全体の火力は上がると思うのだけれども
CT技連発できるしレンジャーより火力出ればいいんだよ 言いたくなる気持ちはわかる
俺も他の同盟で我慢できずに言ってしまった 毎日行くコンテンツで普段サポで使ってるキャラの宝珠弄るのが面倒ってのが一番の理由だと思うんだよね 片方がレン4になった時が一番酷かったな
バ踊天占僧2賢2で賢者だった時はもう雨だけ更新してひたすら攻撃してたw 僧侶含めやたら死んでた
行雲SHT状態で葉っぱ3回くらい使わされたわ 言いたい気持ちは分かるが言っちゃダメ
そこが分かれ目だよね普通は言わない
嫌なら固定で行くしかない うろこ装備でHPもればジャッジテロ以外でそうそう死なないと思うんだが ジャッジは急に走ってきて巻き込んで来るのに
分散は華麗に避けて行く奴っているよなw
その見事な動きジャッジでしろよ! 5種族でやってると、キャラによって動きに差が出てくる
俺がドワ子でやるとなぜかあんま上手くない
オガ子やプク子でやるとなぜか動きがキレる
見た目の趣向がモチベに影響するのかもな HP700台人間男僧侶の開幕天使を見た瞬間に死闘を覚悟する 天地はドレアが何だろうがゴミだから震えないけど
眼光+無染色ローブセットむき出し人間男僧侶みたいなのだと絶望する 言っちゃだめっていうか、野良で会話しようとか思うこと自体が無意味だから余計なことしてないで自力でできることだけやれとしか
その一戦は絶対負けれない一戦なんか?って考えるまでもないだろ 日報 今日の天地さん
死亡8回
バイキ撒こうとして床で死亡
ボムで僧侶巻き込んで死亡
僧侶2なのにひたすらカカロンを召喚
他の僧侶にも放置される >>795
プク子いいよな、一生懸命なところが。
プク子にチンポ突っ込みたいです。 幼女的な可愛さとマスコット的な可愛さを兼ね備えたドワも最高や HP750代の戦士見て流石にどうかと思った
安定のドレアなし人間男 安定がどうこう書き込んでた戦士いたじゃん
戦士じゃないと死ぬから戦士上位に置いてるらしいよ 戦士は賢者と一緒だと雨のおかげで結構強いけどな
やいばと雨維持できてたら防御しなくてもほぼ死なない
脳筋で攻撃だけしといて良いw プク子好き → ケモナー(重度)
ドワ子好き → ペドフィリア(重度)
エル子好き → ロリコン(並)
ウェ子好き → JD好き
オガ子好き → マザコン(軽度) じゃあ、
ウェ子好き → 貧乳好き
オガ子好き → 巨乳スキー 日本人の成人女性は世界的に見れは合法ロリもいいところだから
日本人男子の感覚で言うとエル子がロリコンと言われるとやや?になるが
ロリペドっていうと「日本人から見ても完全に」15歳以下だしエル子は当てはまらん 戦士で750ってアクセ錬金全て外したくらいの値じゃね・・・?
「あまりに攻撃寄りすぎたかな〜…」って言っても890とかやぞ
ただでさえ首は武と同じ限界王なのに戦士なら 幻界とかロザリオとか
すまん俺ウロコの初心者だったわ ここでHP○○以上は普通とかHP○○以下は〜とか言ってる奴って幻界王なの?
普通にうろこより死にやすいと思うんだが 前半は真刃入っててロザリオでも耐えられない攻撃もなく
後半はジャッジメント受けたときにちょうどHP10%-20%の範囲になるからほぼ確実に必殺ひけるし
必殺技がクソだった時はHP調整なんて気にしなかったけれども 瀕死時の必殺って、一回撃ったら来ないんじゃなかったっけ
今は宝珠あるから違うっけ
よく分からん >>821
死ぬか5分で戻る
つまり壊滅しかけた時にしずく撒いたりして耐えてる時とか一人の火力だけで切り抜けられる可能性が増える
まあ戦士やっててまず5分かからねえし壊滅仕掛けることなんて稀なんだけど
ジャッジ巻き込まれ死した時に必殺チャージして気分が晴れるぐらいだけれども 必殺あてにするなら今ならバトの方が楽しいんじゃね
バトなら戦士の必殺5発分くらいのダメージ出せる 回復を担う仲間見つからねぇ
待つ時間考えたら僧侶で行けばいいんだがオートマの回復役とかやりたくねーよ バトが他者を死ににくくすることができるのならバトでやるのだけれども 他者を死ににくくするなら俺は僧侶で行くな
どうせ戦士いたって床踏む奴は踏むし
>>824
僧侶で2周してみた
即死する魔法使い多すぎんだろ >>824
毎日3キャラ僧侶でやってるワイは偉いなぁ 魔法天地占いの即死率が酷い
しかも集団から明後日の方向に逃げるから回復届かねえうえに
そこで死なれるとステージを横断しなきゃいけなくてリスク高くて疲れる
まあ、まともな前衛がいて後ろで撃ってる分には強いんだが
魔4バ武僧2の時は4分チョイで倒せた 回復蘇生はしずくと葉っぱで補助できますし
オートマコンテンツでは耐久高めのバフかデバフ役で何でも屋やるのが好きです。 >>832
確かにこの魔境の時間は戦士いいかもしれんな わいずッと魔で行ってるけど、死ぬのって自動ドアとジャッジ、ボムテロ位だぞ 毎日魔で行ってるけど何か知らんが今日は熱心にティンクルバトンかけて貰ったw 暗めのドレアしてる子をよく見失う
ピンク色のタイツ着てるオガ男は見やすくて安全確認しやすいから
もっと増えていい 僧侶でいくとすげー忙しいな
ほぼずっとノンストップでベホマラーしてる あれ
斧戦士やってみたけど、なんか倒すの早ええぞ
仲間運がいいのかもしれんけど、ずっと3分台とか4分台 魔法使いは☆1でもいいからパスタ食っていけ
それでHP850近くまでいけるから生存率くっそ上がる マラーの届かない距離まで下がって棒立ちしてる僧侶何人か見たが
中身が同じ奴なのかどっかのブログで推奨でもしてるのか
一体何がしたいのか 範囲をよける自信がないなら前衛でくりゃいいのに
なんでヒーラーで来たがるんかね 戦士は壁がある程度成立してたら強いけど混線になるなら
火力不足でお荷物って印象だな 斧戦士がアホみたいに何度も死んでは
踊りに蘇生されてるのさっき見たわ バ武戦レ賢賢僧僧で4分50秒
回復過多かと思ったが無駄な職がいなくて快適だった >>838
なるほど、中二漆黒ドレアはまずかったか
ならばむき出しロードリーで行こう
違う意味でも目立つな >>845
というか、壁成立でも混戦でもダメージ減らして安定ってのが戦士の役目だから、
戦士自身が死なないのが前提だな そういえば僧侶で行ったとき、黒いフードのプクがステージ端で死にまくってて
どこにいるのか分からなくて、ああいうのマジやめてほしいと思った 縦横無尽に走り回る鳥について回って
マラーしろってか?
壁成立する奴のとこしか立たないからな
回復欲しけりゃそっちが来い 誰もいないところでギガスラしてる人間男バド
「鳥がこっち来たら当たるんだから誘導しろ」 実名系むきだしロードリー眼甲人間男僧侶の開幕天使に震えろ 剣でも杖でも両手のヤツにまともなのがいないのは何故なんだ? 4人で倒せるボスを8人で挑むのだから4人くらいは
おかしなのが混じっていても問題なよねの精神 両手剣はオワコン中
両手杖は魔法使いだろうが中身オワコン 地雷爆撃があるから4人もおかしいのいると4人討伐より難易度高いと思うけどなw
ある意味バラシュナ化だよ >>857
でもフェスタのメゼさんは難しくなってるよ?? 仕様変わって初めてメインヒーラー旅になったけどあかんな
まずよくわかってない人が旅でくるからワンパンだったし起こすのもめんどくて納金魔になってたら全滅したw ハッスル連打して頻繁にペロってる旅はよくみるね
ヒーラースペックだけならやっぱ僧侶がダンチだな(もちろん操作する人の腕も影響するが) 昨日自賢者で同盟相手の回復が旅だったわ
気のせいだと思いたいが彼はブーメランばかり投げていて一度も回復しなかった気がする ハッスル連発する旅はまだマシな方なのでは
自分がこれまで遭遇した旅はろくにハッスルしないでブメ投げ続けてる奴ばっかりだったわ
あと旅って異様にワンパン率が高くて常時床ペロしてるな オーソドックスな僧侶
意識高い系の賢者
初心者がよく選ぶ天地
霧と3種レボルのレンジャー
これらを外して旅を選んでる時点であまりこのボスを理解してないからな 旅は必殺チャージすると状況考えずに即使って
万歳ポーズのまま八門とか食らって死んで笑いを取りに来るよね
さすが芸人の鑑ですわ ブメ旅は大半の行動の硬直が1ターン分たまってしまうほど長いから
避けないと行けない敵には向いてなさすぎる 実際僧侶で入った時にもう1人の回復職が旅だと身構えるわ
あいつらブーメラン投げてばっかりで蘇生してくれないからな カカロンに失礼
レンやってて旅いたら蘇生祭りになる 僧侶の立場だと、カカロンさんの方がマシだな
危険なところの蘇生してくれるし 旅はいつも知らんうちに変なところで死んでる
多分、暇になって攻撃しようとしたところでモーション長くて避けられなかったんだろう、って感じで ヒーラーで行って相手方のヒーラーが旅だったらワンオペと思って頑張る
勝手にスクルトフバーハしてくれるカカロン様の方が100億倍マシだと思う 失言を謝罪する
こうして挙げられてみるとたしかにカカロンの方が全然マシだった
すぐ遊びだすけど蘇生に関してはわりと真面目だしな 咎人じゃなくて別のところだけど聖なる祈りすらしない僧侶を見た
ずっとベホマラー300台でおかしいなと思ったら
仲間のHPが減ってるのにスクルトかけるし
相手は足元攻撃してこないのにホップスティックするし
全然ピンチでもなんでもないのにひっさつ使うし
もちろん開幕天使の人間男でした 前半メインでガツガツ削ってたアタッカーがアホの特攻ジャッジ巻き込まれて落ちたが
目の前なのに蘇生もせずカスダメタイガーしてるゴミレンジャーには草だった
お前のしょぼいタイガーより有能なアタッカー蘇生しろよって思ったわ l l
>>865
くらえキラージャグリング
生理不順なるわ 僧侶で行ったら、俺一回も死なないで2回もMP枯渇して9分もかかったぞクソが MPやばいなと思ったらスピリンしたり衣も使っておけよ >>881
ジャッジでバトが殴れるタイミングなのに
ゴミレンジャーが無理やり割り込んできて
バトが仕方なく逃げる
こういう場面を何度も見た 前衛に女神なげる相手側の僧と
安置で自分に女神する俺側のゴミ僧 安地で行動するのは普通じゃね
オートマ鳥じゃ女神は使ってないがパニガルムとか死にまくる前衛に聖女女神掛けて、耐えるかな?やっぱり死ぬかな?あ、死んだw て笑ってるなw 天使なんかしてる暇ないし女神かける価値のある前衛なんかほとんどいないから自分に保険女神してるけどゴミ呼ばわりされてんのか
もう僧で行かねえわ 毎日ローテーションで職変えてるけど
ぶっちゃけ前衛の方が難しい 僧侶だと早く終わったと思っても4分台
戦士だと苦戦したと思っても4分台
そりゃ僧侶で行く気なくなるわ >>889
わかる
レンに限らず火力微妙な火力職やってるやつに多い 壁してくれてる前衛に保険で女神かけとけば
壁の後ろ移動しながら頃合いみて天使くらいできるだろうよ
が、実際ゴミ僧は遠くの安置で自分に女神やらキラポン
ジャッジ後は安置見失い床踏んでまた自分強化みたいな奴ばかりだわ 僧侶でくるだけで神
僧侶じゃないヒーラーなんて信頼5割減
そもそも壁してくれる前衛とか言ってるが、壁するのなんて当たり前だぞ 神ってwゴミ僧はいらんわ
そりゃ回復追いつかす前衛バタバタ殺してりゃ自分に女神かけるわな下手くそが 死なないなら保険で女神とか好きにやってくれていいし
マラー優先してくれるなら何でもいい
ノーミス前提でやるし聖女は勝手にかかるからいらんわ 一番マラー率高いのが僧侶
そんな僧侶に背を向けてオートマ生きられるか
まあ周回してみればいい >>894
バレたか
ヒーラーの方が楽だからやってんだ 俺の中で楽な順は
戦>武>バト>僧>レン かな
ただ、戦士は2人以上になるとダルくなるからお前らは戦士やるなよ 火力全部斧戦士だと早いのではないかって思うわ
まずルカニはいるだろうし 俺は前衛が一番楽だと思う
ヒーラーの難易度は前衛にかなり左右されるからヒーラーのほうが楽だとは思わんな
アクションゲームとしてはDQXの前衛なんて相当ぬるい 一番楽なのは魔法なんだぜ
安全地帯からメラゾして活命するだけで時間もそれなりに早いからな 床でバタバタ死んでも寝てれば良いだけだもんな魔法は 自由に転職出来るゲームで職業で叩く知恵おくれ居るのか
天地旅以外全職やるだろ 楽なのは前衛だな、壁になる風に立ってあさっての方に抜けてもタゲのせいだし構わず攻撃してればいいだけ いつも死んでる奴って同じやん?
ちょっと目を離した隙に死ぬし、
誰もが余裕をもって回避できる攻撃に特攻して死ぬし、
なんか、敵の攻撃を食らわなさそうな所に居ても死ぬし、
そんなに死にたいなら、もっと別にいいとこ無いんかな? ヒーラーは絶対死んだらアカンと思ってるからグダりやすい終盤は自分に女神かけてるわ
前衛は使い捨てみたいなもので死んだら生き返らせたらいいねんと思ってる 女神を自分に使うのは問題ないが
全体のHP回復を後回しにして蘇生マラソンするのは絶対やめておけよ
全体攻撃で壊滅するからな なんか今日はゴチャゴチャしてたな
幻魔2体に死霊まで出て人の配置がわけわからん状態になった 戦士で来るのはいいんだけど押すのやめてくれんかな
押し反の岩で大量死してるんだけど 戦士だけど斧のデバフってどれもほとんど入らなくね?
片手でやいば回すか両手でブレイブプラズマやってたほうがいいような気がする >>922
大地にレボルがついててほぼ入る
ルカニは中々入らんが入ればデカイ
片手か斧かはメンツ次第だな 戦士の本体は真やいばの他に大地裂斬改
大地裂斬改を使わない戦士は
例えば防衛軍でレボルを入れない旅と同じ 性能上限が低い職業=誰が使っても同じ性能
僧侶みたいな超高性能職業は使う人を選ぶ 戦士は基本楽だけど一度でも死ぬとブレチャが切れるから
どの職よりも死んではいけない職になってる
死ぬ要因は床とペナしかないからよっぽど下手なことしないと死ぬことは無いけど 戦士で一番死にやすいのは、うっかり叫びに当たって床
まあ戦士に限った事じゃないが >>928
おぞおたはともかく、叫びは近接は退避詰む時あるからなあ >>927
ブレチャ使って即でもなければそこまで大勢には影響しないし
だいたい死ぬとしても後半だからその時の死因は真刃で大して減らんし 戦士はHP700奴の希望の星だからな
いやしの雨あっても死ぬレベルの連中ばっかいてびびるぞ オートのワンパン連中見てるともう戦士でしか行く気にならない ワンパンされる奴らがワンパンされなくなくなるのもあるが、マラー一回で回復できるダメージに収められる事が多くなるのもある >>940
8人同盟は壁とかちゃんと成立させにくいから、ワンパンされないようにしとく方が重要なボスだと思うけどなぁ あとレギロの影響か周りにフォースかけないアタッカー気取りのオナニーギガスラ魔戦とかたまに見るが邪魔
フォースしないでギガスラ打ちたいだけならバトやれよ
本来ならもっと早く終わるってのに無駄に時間かかってイラつく 久しぶりに8人をしたけど面白いな。
俺はバトで出動。
順調に赤まで行って必殺を引いてSHTになった。
もちろん分散時に次のジャッジで巻き込まない安全な位置取りをしてSHTのアルテマとギガブレを打ち込もうとしたら何を考えたのかバカ賢者とあともう1人が突っ込んできて無事死亡。
続けて虹床を踏みまくっのか知らんが全滅。
どこかの新喜劇かと思ったわ。 ジャッジのタイミングで蘇生に猛ダッシュで味方の中を駆け抜ける僧侶もいたからなw やたらタゲの時がある
しかも邪岩で半数が死ぬとさらにその確率が増える >>943
それ、お前も他2人もお互いに馬鹿だと思って責任転嫁してるパターンやね >>943
鳥攻撃してればいい状況だから安全な位置取りもクソもないんだな。
位置取りしてる時点で周りの邪魔になってるよ。 押し反撃? 知らんなあ
ヒーラーさまの邪魔すんじゃねえ
危険があっても攻撃し続けろ
自分の安全のため壁紙は最優先事項だろ
相変わらずで笑うわ 壁をするのは当たり前だけどその当たり前ができる前衛がどれだけいるのかって話よ
散々見てきただろうに 開幕タゲられる>引っ張ってヤイバ>はなれる
離れる途中にベホイム飛んで来たら、もうその戦闘は安心感がある
逆に天使とか聖女してるの見たら絶望 >>913
後衛は離れて回復出きるし
気を付けるのはジャッジテロと床だけっすよ
俺は僧侶が一番楽だね きちんとHP管理するヒーラーが居たら前衛の方がそりゃ楽よ >>955
ベホイムマンかもしれんしまだ安心できんな
>>956
前衛も同じ
離れて回復するのも後出し攻撃するのも似たようなもん
ジャッジテロ対策は前衛のほうがやりやすいと思う 虹色の床の外を塞ぐように八門が来た
あんなん無理だわ草 前衛で行こうとしたら時間切れ2回で、僧侶で試したら即というw
どんだけヒーラーいないんだ ヒーラーで行くとヒーラーだらけのパーティに入れられまくるよ
こないだバト2僧侶2賢者3デス1とかいうパーティになったのはさすがに笑ったわ このゲームの8人バトルのヒーラーなんて毎ターンベホマラーし続けるのが最適解なのに
余計な事する奴が多すぎるぜ 実際フワフワポワポワザオリクの3つだけでメインヒーラーやれてるモーモンが居るし極論ベホマラーとザオラルと少しのバフだけで僧侶は完成するんだよな サポは常時ツッコミのスピードで歩き回れるからな
そもそもツッコみやAペチと移動速度が違うのがバカバカしい 最近なんか魔がすごい増えたな
しかもどいつもワンパンばかりで糞の役にも立たない
ゴミ魔が増殖しすぎで天地よりも目につくようになってきた >>964
それじゃあ全く面白くないから賢者で手が空いた時はドルマータするよ マラーだけじゃつまらないから
死霊召喚、大呪詛、死霊覚醒術、血吸い、事象反転、必殺とやること盛りだくさんのデスがオススメ 基本的に誰かが殴られてて満タンしとかないと次で死ぬバトルだから
相手方ヒーラーがワンオペの人じゃない限り手が空くことはあんまないね マラーだけじゃつまらないからちゃんとベホイムと使い分けるといいぞ ジャッジマラーは合わせすぎ人いるけど
あれ硬直するからちょっとずらすのがプロ ジャッジにマラー合わせると虹床に当たることあるからな 真面な奴のHPをできるだけ満タン維持するゲームだから
マラーbotや雨マラーbot以外なし 余裕があればスカラ1枚挟む程度
無印雨でもクローなら120〜150前後は戻してくれるんだからCT版だけじゃなく無印も維持しろっていう タゲが引っ張って巻き込みない場所でやいばしててヒーラーがベホイム待機してんのに
かばって黄色くなってる戦士うざいんですけど
そのあと岩で死んでたし そもそもかばうって剣戦士だしな
大地裂断改使わない戦士とか価値ない 戦士自体いらないから
バト、武、魔戦、レン、賢者のどれかで来い 戦士を必要としてるのはすぐ死ぬ戦士本人だけだからな まともに動ければ何でもいいわ
その職の役割を果たさねえやつが一番いらね >>982
まあそれな、天地でも旅でも上手いやつは上手い
役に立つための難度は高いけど ラクリマ300個分くらいは色んな職で試しまくったけど
本当にお荷物感しかなかった職は遊びパラ盗賊スパくらいだった >>985
個人的にはこの8人バトルで占いが役に立ってたケースを見たことがない そこそこの火力あって他人の岩での死を防げて40秒に1回ダメージUP狙える斧戦士より他の火力がPT全体として考えたら火力出してるとは思えん なんでかたくさん遭遇するからものは試しと短剣魔法で行ってみたけど,確かに楽ちんだなこれ
2分に1回覚醒しながら安地からメラゾするだけだった。ただすぐ飽きそう 戦士は器用さ低めだから、大地裂断はレボルに比べて成功しないことは多い 回復役落ちてるのに頑なに葉っぱ投げずにメラゾーマ
野良の魔法使いクオリティはHPが足りないだけじゃなかった ジャッジで散開してんのにティンクルバトン()死に来てんじゃねえよ剥き出しロードリー男めが このスレッドは1000を超えました。
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