【聖守護者の闘戦記】 レギロガ・スコパイ つよさIV 専用スレ その6 【エアプ マウント勢 隔離施設】
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ツイッターや配信者の所業をさも自分の事のように語ってマウントしましょう
倒してなくても他人の配信を見るだけで称号持ちと同様の発言力が身に付きます
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前スレ
【聖守護者の闘戦記】 レギロガ・スコパイ つよさIV 専用スレ その5 【エアプ マウント勢 隔離施設】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1657207396/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 闇100魔戦「未称号のフレさん、レギロいきますか?」
フレさん「やったあー素敵!称号だけほしいので助かるう^ ^」
これがやりたいだけじゃね!?w 闇100にどれだけ夢見てるの?w
防衛勢なら普通に全属性埋盾揃えてるから珍しくも何ともないよ
Gがあれば買える値段だし お前ら本当自分の持ってない物や出来ない事は
否定して己の精神保つのな 闇100は食事込みで良いならパル緩和されて盾28なら300万くらいで買えない?
レギロ3の時は高騰して盾28を7000万で買ったけど
ここで僻む人達に闇100晒せとか地雷とか散々嫌がらせされた覚えあるけど
今なら5~600万と食事で闇100行くよね 必要なら揃えるの可能では? レギロって称号とって終わりでしょ?
自分で闇100にする意味あるの? だから珍しく無いなら野良全部闇100だし
募集も闇100以外来るなにすればw
誰も組んでくれないだろうけどw 闇100なんて正直核5より全然安いよな
大戦鬼になるときついけど魔戦はレイブンも聖騎士の大盾も装備できるからな
エンドコンテンツだし正直カルボナーラくってる賢者のエンゲル係数にくらべればぬるい アビスセーラー使って闇100僧侶と闇100天地でw レギロ4の氷ブレスって氷77%でもテンション乗ってないかテン2くらいまでは耐えられる?
天地か僧侶で手持ちの装備で闇100にして氷盛れるのそれくらいなんだが テンションは無理じゃないの?
ザオラルで復活してテンなしブレスは耐えられるけど パラ2魔法2で11分で勝ってるtweet見ると格好いいと思う だから闇100がハードルで無いなら野良全員闇100かと聞いてんだがw ぎん TD641-413 エルコ
家族全員で垢共有し、ひたすらサソリ4にこもる
そうまでして称号ほしいんかねぇ 晒す方もSNSやら張り付いて必死だよなw
このオワゲーによくそこまで熱入れられるな 晒してるのはだいたい身内なんだよな
フレチムルムメンを疑え >>25
これだけやって勝ててないとな(笑)
いつだれが崩壊させるのかが楽しみ ちなみに
ラグナ845人が視聴中
デビリッシュ13人が視聴中
草 デビリッシュはさっき緑玉にいてまだやってるんだなって いぬぅ〜〜〜
キャラID FM891-461
色んな配信者に張り付くゴミくず野郎 ラグナに武闘家やらさせてるのが間違い
あいつは壁意識が低い、ブラッド避けた場所で雲やり始めて蠍がほっさんに直行、マジ野良の地雷武闘家と同じ動きだよ Vtuberになっても100人くらいしかいかない配信者もいるからな 残り6分50秒で赤いったのに負けてるし、自分達のバフの状態も確認せず、奇跡の雨貼る隙も与えてないとか、前3の誰かがタゲ引いたら下がって移動干渉でバフ更新時間あたえてあげればいいじゃん、ほんとこいつらアホすぎる 飽和状態のVで100人とか多いほうだよ今は
2桁集めるのすらほとんどのやつができてない 少し動画を観たがラグナって奴は一閃突きしかしたらいけないって縛りでもあるの? スレタイにエアプ マウント勢隔離施設って書いてるし動画勢や闇100勢のためのスレじゃないのか 普段防衛や白箱こもってる人の中にはこういうボスが出た時にドヤるためにやってるような感じの人も周りに何人かいるけど例外なくPS微妙だからここで何か言ってる人もお察しなんだよな
そういう人が防衛勢や緑玉に属性100で出してる人のイメージを悪くしているまである 自慢するほどじゃなくて誰でも揃えれるレベルの値段じゃねって思うんだけど
氷闇100にしようと思うとハードル上がるけどね オッペケどんだけ闇100コンプレックス抱いてるんだよw
1人で発狂しすぎwww な?
6分台7分台赤じゃ倒せないだろ?
8分台赤が必要なんだよ いや、闇100ごときにコンプレックスなんて全く感じてないよ
自慢してるバカがどれ程バカなのか教えてるだけ
闇100ごときで自慢w
はずっwww タゲ運しだいで5分きって赤でも間に合う奇跡もあるしな
後衛タゲどれだけ引けるかの運ゲーよ エンドが出る度に闇落ちして攻撃的になったり卑屈になったりする奴いるよなww
頭おかしいのはもちろんだがそうまでしてたいして強くもないサソリの称号欲しいもんかね?
ルームでも自分だけ取れてないとか自分だけ誘ってもらってないとか騒いでる奴が毎回いるし
精神疾患でもあるのかね
俺が初日に倒してフレの手伝いしてたら自分だけ仲間はずれにされてるとかなww自分から声掛けてこいよ何で受け身なんだよキチガイすぎだろ >>50
闇100自慢してる人って誰?
君の脳内にしかいないみたいだな 安価付けてる奴は自分が自慢してたの馬鹿にされて発狂してんのw
やっと 恥 だと気づいたかw >>53
サソリ初日ごときで粋がんな雑魚wデルメゼ3初日だんまりだったくせにw おまえら今日もラグナ未満にならなくてよかったなw奇跡の一生を勝ち取るのはどちらが先か、おまいらかラグナか、楽しみぷくーw ヤチヨって配信で組んだ人のこと裏でネチネチ文句言ってんだな。配信では善人面しやがって。
コロナにかかって消えてくれ 闇100すら無い人ってかわいそう
持ってて当たり前だよ 蠍4これ前スレにも出てたけど,マモ2賢者2が正解じゃないか?
賢者2人ともブメ装備して、器用さ出来る限り盛って、交互にレボル投げていけば、かなりの与ダメアップ期待できるだろ
しかも最新ブメは行動時10%で器用さ+60って狙ったような基礎効果付いてるし 次、アビスってわかる人いるけど何で的確にわかるの? その最新ブメで速度付きのを持ってる賢者探すのが無理です 持ってて当たり前だけど野良見たら闇100なんて居なかったけどw
結局僕ちゃん持ってる自慢したいだけ
本当にこんな腐った人間恥ずかしいわ
あ、性格は十分闇100ですw 大戦鬼闇100でギガブレ8000ダメ前後をptメンバに見せています
バトくんギガブレとはこうやるんだよ?と すまんヴァルハラメイルじゃだめで大戦鬼じゃないとまずい理由ってあるの? >>70
見たけど大戦鬼の優位性がわからん
体下フリーってことくらい? >>61
アビスは秒数で確定でしてくるモードあるよ ラグちゃん今日も勝てなかったんか
ほとんどやってないけどちょっとヤル気なくすなあ。決して下手な4人ではないだろうし 武より道具か占いのほうがいい気がしてきた
道具、占いなら回復間に合うからアビス開始で死ぬこと皆無
問題は火力が低いってことだけだ 道具か占いの場合、前2のまもは魔除けだよな?後衛は引き寄せで
鈴ないと全然殴れないんだけど 前やってるんだけど野良賢者ってブラッドの射線切るためか知らんが真ん中寄りに逃げるのはなんか理由あんのけ?
スタートが内に寄りすぎてるから補助するけど武が更新しないし引っ張れてなくてジリ貧なんだよな >>68
ヴァルハラで良いぞ
でも大戦鬼は素材緩和でクッソ安いから闇作りやすい この前やったらまもふたりが一切回復アイテム使わずに脳死で攻撃してて見かねて武のやつがしずく投げてたな
あとびびってずっとはなれてる武いるよね
壁すぐすり抜ける >>61
90〜75は秒数、50〜25は反撃行動でデス選んだら次アビスやで 前3構成の賢リンクまもなんだけど、ターン開始時は武とならんで壁する位置のほうがいいかね? 輝天の大盾の闇埋めを防衛軍の光箱でゲットして倉庫で寝かせてた。
そして3日前にレギロ4で大戦鬼の魔戦が大活躍してると聞いて闇100の大戦鬼魔戦でイキろうとバザーをチェック。
その段階で盾42月飾り29宝珠6で闇77あった。
もし大戦鬼体上に闇14あれば料理で闇100になる。
久しぶりにワクワクしながらバザーを見たら闇14攻撃魔力2つの失敗品が30万で投げ売りされてたからもちろん即買いした。
他の部位はあとで揃えることにして意気揚々と攻撃魔力のマイナス2つを外そうと思ったら気付いたよ。
なんと闇14じゃなくて雷14だった。
その時の落胆を2日間引きずってたからもう大戦鬼闇100魔戦は諦めて昨晩ブレス100天地でレギロ4を討伐。
でも魔戦をやったフレが蒼穹兵の闇100魔戦と知り俺も蒼穹兵なら闇100だぞとモヤモヤした気持ちでの称号をゲットとなった。
やっぱり最初のレギロ4は魔戦かパラで勝ちたかっわ。 頭の悪い女みたいな長文だな(笑)
結論から先に話せよ(笑) 野良潜ってると武が壁と蠍に挟まれるような下がり方&当たり方する賢者の人多いんだがなんでなんだ?自分は武やってるのだが、あれやられるとクソやりづれぇ。
引っ張れないし1発見送らなきゃいけないこともあるし。賢者の位置も確認しつつ、蠍の右脚?で壁できるように位置取りしてるつもりなんだがな… ブラッド怖がって軸ずらしすぎてる奴多いんだよなあ
クソ早いせいで密着して誤魔化す事も出来んからマジで下手な賢者だときつい >>90
お前の初期立ち位置がゴミなだけだろ(笑)
いるよなーてめーが糞なクセに他人のせいにする障害者(笑) レギロガのパラの必要耐性や装備の詳細
出てるサイトとかない?
重さは軽いから問題ないけど
ブレス100だけじゃ犬がダメなのか
よくわからん >>90
立ち位置が悪いんだよ
引っ張っても壁に挟まれないような中央寄りに付近にたてよ 90だがレスありがとう。
蠍から遠すぎず近すぎず、賢者よりやや中央よりくらいを意識してやってみるわ。 >>78
大戦鬼って結晶装備になったのに錬金石使えるからもう色々ヤバいよな
宝珠のギガスラ・ギガブレの真髄このために作っただろうとしか思えない
ちなみに雷100だとガルドドンで無双できる
現状出品数500越えで最新の蒼穹360を上回ってる糞ヤバ装備 >>93
ところでこの障害者についてどう思う?w
↓
66 その名前は774人います (ワッチョイ 5d6e-Rebr) sage 2022/06/08(水) 06:00:11.89 ID:a9liwxSv0
6.1でレベル解放したのに6.2でもレベル解放あると思ってるガイジ大量に湧いてて草(笑)
2回連続レベル解放は今までなかったのにあると思ってるのガイジだろ(笑)
頭悪い奴って本当に頭悪くて頭悪いんだよな進次郎(笑)
72 その名前は774人います (ワッチョイ 5d6e-Rebr) sage 2022/06/08(水) 06:23:52.20 ID:a9liwxSv0
レベル解放ガイジ恐れをなしてセミのように小便撒き散らしながら逃げ去って草(笑)
二度と逆らうんじゃねーよ障害者がよ(笑) あとレギルラッゾ4にジバルンバサンバ追加されたけどこれどう思います?w
↓
730 その名前は774人います (ワッチョイ b36e-sER5) [sage] 2022/06/23(木) 14:12:13.73 ID:z/GUA/5s0
4で新しく技が追加されるわけねーだろ障害者ども(笑)
常闇5で新技追加が一つでもあったのかよ(笑)
何が八門だよ(笑)笑わせるんじゃねーよエアプが(笑) しかしサソリはアビス運と糞ラグで全滅させられるだけで結局難易度的には雑魚だよな
鳥がもし20分虹床と戦うゲームだったらサソリ4より難しかったと思うわ 全滅しようがない鳥の方が雑魚だろ
手数足りなすぎマンは知らんが サソリで武構成は前衛が
賢者の動き見てないといけなくてだるいから無理だな。
てかなんでそこまで武構成にこだわってんのか謎
賢者2でも倒せるのに 4人構成とかどうでもいいわ
3人で倒せるようになってから自慢しようね僕たち レギロはレイブンじゃだめですかw
一回倒すだけでいいんです・・・
さ 倒すだけならレイヴンでもワンダラーズでもなんでもいいんじゃないの?
TAならパラ魔だしちゃんと壁とギガスラしながら避けられる範囲技をできるだけ避けることが出来ればゾンビでも勝てるよ。
ジバきてるのに避けずにその場でギススラ連打してるアホとかいたら勝てないけど >>106
このオワゲーによくそこまで熱入れられるな >>90
野良の糞武闘家はおまえだったか、
ま
ま 蠍
武
賢
こんな立ち位置のゴミ武闘家はうんこなんだわ ちょっと前の話題だけど90-75間での秒数でのアビス確定って
具体的に教えてください レギロバトは左手悪魔王の鉄槌とかどうなんだろう
ハンマースキルと合わせて範囲+2mって結構強そうじゃない? レギロ魔法の場合立ち位置はパラとパラを結ぶ一直線上よりすこしずらしたぐらい? >>112
それきにしなくていいぞ
火力高いptだと75%超えてアビスこなくなる
低火力ptのみ >>112
確かアビス来てから90秒後
ダウンしてから30秒後、ダウン明けから20秒後
だった気がする
大雑把だがここで言ってた気がする
違ってたら誰かすまんが教えてくれ >>112
確定ではないよ
ダウンから30秒でCTが無くなるから来る可能性が高いってだけ いや90-75はCTたまったらすぐに使ってくる
この区間は90秒だから大体116の言う通り
他の区間はランダムだけどモードからある程度の予測は出来る 勝てない奴がずっと居座ってるスコパと違って日が変わる毎にメンツが入れ替わってるレギロはまさに勝ち抜けコンテンツ レギロは負け残りがいないってことかもしれない
いくら初見で行けるといっても3にも勝てない奴は厳しいと思うがね サソリは勝っても居座る奴がいる
dq10が生きがいの奴にとっては
イキるというよりは縋るという方が本質的に近いかも メイブ、デルメゼをそれぞれ約2年擦り続けてるからな アビスの開幕っ運ゲー?
しずく間に合わないことあるんだがどうすりゃいいんだ >>125
下がってからしずくで合ってる?
75まではCT貯まる頃に後ろで置きしずくしてるんだけど前衛が2枚床踏んだりすると壊滅するんだが 今倒せなくても慌てることないぞ
6.3の新職が強職だったら楽になるし、6.5くらいになればステもかなりのものになって楽に倒せるようになるよ >>124
しずくする人下がってる?
んで前2人は後ろの壁となって抜けないようにして雷食らうようであれば超薬草や防御できるように攻撃の手休めておくとある程度は落ち着くけど武構成だと赤アビスがどうしても安定しないよな レギルラッゾなんてクリアしたら、皆やらないから今やっておいた方がいいぞ。1飯で勝ったし、3と大差ないわ まずはレギロ4だけ出して1ヶ月後くらいにサソリ4を追加すれば良かったのにな 置きしずくを流行らせた結果、1分位置きしずくとキャンセルを繰り返して全く攻撃しないまもが居たんだが・・・。安定はしてたが黄色で時間切れ。 アビス開始まもが二人が中央行ってしずくなげる
武をスルーしてマモに攻撃してぐだる
これ何十回もみたぞ
なんで抜けない位置にいかないんだ >>132
中央ならまだまし
賢者くらいの位置に下がってるくせに壁の後ろじゃないから壁抜けて陣形総乱れが1番腹立つ >>131
75以降はそれでもいいんだけどね。
前2にして引っ張り増やさないと勝てないよ。
安定してたのに黄色時間切れは武が相当サボらないとあり得ないな。 ゾンビ戦法でレギロって壁成立したら引っ張りきってしまってもいいの? >>135
骨はブレスとたたきつぶしが範囲だから壁外した方がいいぞ
壁と一緒に二人で聖女剥がすことになる 固定で40時間やっても6分以上の完走が1回というのが現実
いい加減まも武で称号なしの野良やってるやつは現実をみろ >>131
むしろ武と前まもが削りきれてないだけだろ >>136
ありがとう
レギロは当時キメパンで一回倒したきりだったからいまいち立ち回りがわかんないや
サソリと違って人も情報も少ないから色々とキツい サソリやたら時計回りにこだわる奴ばっかなんだがなんかメリットあるのか? どっち回りでもいいと思うけど、やりやすいとかやりにくいとか感じる人がいるならメリットじゃね 一番火力が出せるのが正義な回り方だし、双竜増えて一閃減らないなら反転でもなんでもするべきだとは思うけど、緑玉は少しでもイレギュラー発生すると誰かしらミスるから無理矢理戻るんだろうな
ルベの時の反転も明らか強いのに広まらなかったし オウガ 子供女 HY891ー604
傭兵で称号とっていきなり一人傭兵やりはじめるゴミ
緑玉出没中 賢者構成で討伐したこともないのに討伐済と出してるので注意
http://twitter.com/dq10ouga/status/1352722042840256513?s=19
無事デルメゼ3討伐することができました!!前3楽しすぎて前3で勝ちましたが…w
マジで神ベルトのお陰です……
武と賢者構成でも勝ちに行くので対戦よろしくお願いします!
出荷した傭兵に緑で傭兵出してて草と言われる
http://twitter.com/yosameDQX/status/1355731863873064971?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いつまでに倒さないと俺は倒したとは認めないみたいな俺ルールとかどーでもええわ 早くクリアしないと次のバージョンで咎人2くるから参加人権なくなるぞ!
といいたいとこだが明らかに咎人はハイエンドコンテンツから追い出されてヌルゲー化してるから
別に称号あろうがなかろうが関係なさそうなんだよな
強いていうならゴリラとジェル実装前に倒せればいい、くらい 時計周りだと敵が右寄りになるから
キャラのステータスが見やすくなるメリットがある
とくに後衛で はやくクリアする必要はないけど早めに挑戦しておいた方が良い
そうしないと心無い奴に用事思い出される ルベで反転しないのは僧侶の負担が増え過ぎるからだ
メゼは反転しようが基本的に回復はマラー1回でいいがルベだと反撃ツインだった場合に2回回復する必要が出るからだぞ アビス中は賢者の負担がでかいから反転はしない方がいいけどアビス中央じゃなかったら反転でもいいと思うな 野良で散々やって惜しいところまですらいかなかったけど、フレンドに誘われたら両方ともすんなりクリア
これフレンドゲーじゃん レギロ倒してもどうせもう行かないから称号も付けなくなるよ
称号絶対欲しいマンじゃなきゃ好きな方人がいる内にそっちの称号つけて堪能しとけ まもまも武構成でなにも考えずに
さそりの前で攻撃しまくって賢者泣かすのおもしれえわ つまり初日討伐をゲーム内で確認する術がない時点で称号に意味はないって事やな でも次の咎人を野良でやるとなったらW称号付けてないとクソPT率高くなるし 武の隣で殴り始めるサポまも何考えてんだマジで
前まもが隣いるのは理解出来るがこいつは何がしたいのかわからん 野良にばかり悪いイメージがある人多いけど、フレやルムでも絶対組みたくない雑魚も多い現実 デルメゼから逃げてた奴は前まもサポまもの立ち回りの違いすら知らないぞ
鳥が弱すぎたからそのノリで乗り込んでるガイジ多数 確かに野良以下の下手くそのルムメンが手を挙げたり手伝ってってきて練習にすらならないようなことをやらされるなら野良の方がマシって時もある 初日称号以外無価値って、それ言い出したら最速討伐以外意味ないと思うよ。サソリなんて初日から討伐者出まくってたしな
こういう奴って自分が初日倒せなかったデルメゼとかの時は○日以内討伐以外意味ないとか言ってた感じ?w 先日占い構成で初めてサソリやったけど、全然削りきれなかった。安定はしてたけど。
まも2だとほぼノーミスで削らないとキツい。
やっぱり武入りで崩れないように練習するのが一番いい。 自分が無職だからって自分目線で初日討伐ガー
と言われても仕事や勉強頑張ってる奴が全員初日に
やり込めると限らないの分からないんだろうな
しかも初日って大半が固定だろここは野良の集い場
むしろ初日から完全野良しかできない奴ヤバイだろw 占いはちょっとやればわかるけど道具に勝ってる要素が一個もないので素直に道具入れた方がマシ
中衛の雫がケチれるかもってだけだよ マジで野良で勝てる気しないんだがw
称号つけてるの誘っても断られるししょうがないから未称号で赤とか何も書いてない奴誘っても話にならない奴ばかりだしどうしろって話だよ 占い構成って全滅リスクの低い3人討伐って印象なんだけど
これ武まもとまも2占いって同じくらいの火力な気がするんだが 占いで道具の代わりって意味わからずで
アビス開始時は太陽タロットを使うということ? 日が経つにつれ練習希望や白黄色勢か誘われなくなって赤って嘘かくようになるんだよな >>166
皇帝オーラがあるので輝天ブメの賢者もCT短縮できるから赤の連続アビスにも一応対応しやすいっていう利点もある
まあそれでも道具の方が強いと思うけど レギロって盾がブレスガーダーの場合氷何%で零度無効になる? オーラ皇帝で奇跡が打ちやすいのとアビス後太陽で安定させるくらいだな。
皇帝をまもにも回せるからウォクラ回しやすいのも利点。
戦車は必死にパラパラして5000程度。これが強いかどうかは周り次第 蠍4の賢者用に呪文速度ブーメでないんだが新杖でもいいのか? 魔犬ピオを絶対に引くという強い意志があれば杖のが強い気する 逆に言えば魔犬ピオ維持かピアスのターン消費無し連打引く豪運がないと前3の杖はかなり運ゲー入る
特に野良は誰も下がらんし そもそも、まもでサソリの正面に立ちたくないんだが
前タゲのときに全然殴れん ピオあればいいって物で必須ではない
赤のアビス連打で奇跡CTないほうが痛いから杖のがおすすめだな サソリってパラディン二人なら押し無しで重さ互角に出来る
つまり、、、 パラで押さえて後衛の呪文やら弓やら+はやぶさ斬りとかで倒せたら報告頼むわ しずくなげるふりしてキャンセルするやつなんなんだ
最後まで使えよ 僧侶は氷闇付けてでも闇100がいいよな
前はひきよせ付けてたけど、今僧侶はひきよせつけないほうがいいって時代に変わってる 占い師が強いのは教皇でスクルトかかるのが一番でかい。
教皇2回すれば、まもが鈴もちでリンクなくても
ぼうぎょでデススコルピオ耐えれる。
基本的にリンクしてれば全員鈴もちでいけるのが一番でかいな。
あとは皇帝と太陽メイン。
戦車も強いが7000ダメージ出すのに、何ターン使ってんだよってレベルだから
火力として考えちゃいけない。 道具もスクルト出きるしようは占いはゴミって言いたいのか >>186
クシャラミの回復速度がはやいから僧侶が生きてたほうが聖女を多く回せて結果火力も伸びる
氷闇両方100にできるならまた考え方も違うだろうけど
魔蝕に突っ込んで聖女できるし
聖女で耐えるブレスと感電して近寄りたくないうんこと化す流星だったら
流星防いだほうがいいしな 火力もだけど道具のいいとこは一番崩れやすいアビス時に即時に
雫補助できることが大きいと思う。あそこで崩れなければ・・・ >>190
全体的な生存率を上げるために鈴をはずすって考え方がもうダメだろ
聖女つけて当たるとかしないのかよ >>168
エル子は種族人気ありすぎて
むかしの人間男並に地雷の巣窟になってるぞ
補助壁概念なし、アビス時に脳死しずく一回だけ使って戦線復帰、ブラックリストにエル子が増えてきたわ 賢者で野良前3にいくと高確率でケツからずっと殴ってるまものがいて雨漏れるんだけど、どうしたらいいのこれ >>192
??
聖女かけながら当たらないなんて一言も言ってないが
それとひきよせを僧侶がつけところでどれくらい大きいメリットがあるんだろう?
闇100の方が分かりやすくメリットが多いと思う
別にひきよせつけないからって狙われないわけじゃないし引っ張らないわけじゃないしな レギロVの頃から野良で僧侶ひきよせだと露骨に勝率下がったから僧侶引き寄せは否定派だわ
Wも前衛2に引き寄せで余裕だった 前衛が1/2で殴られるか1/3で殴られるかで火力が変わらないから鈴いらないだろうな 踊り子でスコ4行っているが、アビス突入時はよみがえり節をすると安定するな!HPが400以上回復するから事故が減る、後ララバイが強い そうなんだよな、別にひきよせ僧侶は否定はしないけど
氷闇と違って全体生存率アップ=火力アップに繋がるかっていったら正直微妙だと思う 占い構成やってるやつの
一番の自慢が俺はしずくなしで勝っただからな。
下手すりゃ道具入りで倒したやつのこと見下してる 道具や占い入りで勝てるようなレベルのまもが現在ほぼ存在しない ひきよせつつ闇100の僧侶が理想なのかな?
まあ装備面でハードル相当上がるか・・・ レギロ3の3人を最初に達成したPTの人は僧侶は魔よけだと言ってたぞ
天地にザオリク与えられたり今と違いあるから今も同じ結論かは知らんがな >>203
闇100は脳汁でるw
闇100憧れはもう卒業しようぜ >>205
そいつ前衛目線すぎて後ろのことよく分かってないからあんま参考にしないほうがいいと思うぞ…
あと全く関係ないけどIDおっぱいじゃん >>164
流石に占い入れるくらいなら道具だろうね
>>167
野良は動物園だよどうにもならん
>>168
ピクミンえる子だがロクなの誘ってこないぞ
>>170
そうだな パラ二人でサソリ足止め、パラははやぶさ、ギガブレ、ネビュラで攻撃
後衛は杖賢者二人で陣引きながらドルモーア
火力が足りないかな 闇100ごときで脳汁出るガイジが居て草
闇100ごときで自分自慢してしまう事を人として心から恥じれる当たり前のレベル目指そうw 闇42%盾とアビス体上28%あるからひきよせつけて闇100%できるわ にんにくさんが鳥で道具することに
対してトラウマなってやらなくなっちゃった。 >>193
たしかにエルフ女と人間子供女は下手くそ多いな >>165
夜に2飯社会人同士で集まって終わったよwデルメゼとたいして変わらんのに勝てない方が不思議だったよ ざいち JO644-305 エルフ女
スコルパイド4 傭兵出荷者 レギロ3の初期の頃はデコイ役のキラパンに引き寄せつけさせて蘇生復活後の無敵時間を利用してレギロの攻撃をミスにさせる戦法だったけど、肉4だと僧侶が引き寄せデコイ役なのな、僧侶が引きよせなら先置きザオラル連続してできないし、そもそも移動干渉での時間稼ぎが必要になるから移動干渉+ゾンビゲーになって、火力二人も立ち位置考えてギガスラしないとダメよな レギロ3全盛期て僧侶はまよけが主流じゃなかったか? っていうか
バトがまよけ天地がひきよせ
僧侶魔戦は闇100にできるなら氷闇そうでなければ
ブレス100まよけでいいんじゃね アホが必死で闇100僕ちゃん凄い言ってるだけだからまともな攻略にならんわな >>186
葉っぱが遅くなって早い蘇生役が生きていることが重要になった
占いが入っていて全員早い蘇生持ちなら違ったんだろうけどキラパンと一緒に消えたしな 称号付けてたらやたら未称号に誘われるがプライドの欠片もないんか?
称号持ち誘って倒したって出荷と変わらんがそれで満足なんか?
同じ赤勢誘って未称号同士で倒しに行けよ >>208
えるこは上手いふりしたコメントだと期待した下手くそに誘われやすいから駄目
媚びたコメントや出荷希望みたいな直接的なコメントも実力不相応のワンチャン狙い勢に誘われやすいから駄目
ここまで言えばどうすれば廃固定の出荷遊びのターゲットに選ばれやすいか想像ついてきたか?
正解例を言ってしまうとそのコメントは5ch見てます宣言になって一気にネタコメと化すから言えないから少し考えてみてくれ キラパンひきよせ他まよけやろ
自分の記憶が正しければ僧侶がキラパンに貼り付いて速攻叩き起こしてはず エル子の衰退とはうってかわって魚男は上手いやつ増えてる印象 >>229
100%やろw
相方勢の魚でうまいやつ見たことないわ 魚男はモテるのは間違いないから相方いるのは当然としてもエンドにゆるふわエル子連れてくるな
がーりっくはほっぺババァを連れて来ないだろw 魚男は第二の人間男
肝心なところでしょっぱいミスをするのはいつも魚男 >>193
エル子は男から好かれるの理解して中身女も選びだしたからな
一方幼女は抵抗があるのか地雷率が低い一方で不細工人間大人女は中身女からも人気なので下手くそが相当いる いぬぅ〜〜〜
キャラID FM891-461
配信者に張り付く異常者 魚はピンキリだな、上手い奴はめっちゃうまい
俺の中では野良のプクリポの株がだいぶ上がってるわ、最近プクリポで糞地雷は見たことないわ 鳥でミスリードばかりして情弱を騙し続けたにんにくさん(笑)
蠍でも役立つことを何一つ発信できなかったのであった(笑)
だんだんとボロが出始めてきて強者から嫌われつつあることを本人は知らない(笑) レギロ4のバトみんな断罪の指輪つけてるけど効果なんなんや 蠍プクは地雷があまりいない代わりにドワ男と並んで性格地雷がダントツで多い
相当数野良で組んだけど他人の装備や立ち回りに難癖つけたり指摘してくるのこの2種族しか見たことないわ
逆に蠍以外のエンドだとダントツでPS地雷多いのもこの2種族w 占いって自分がエルフ雫使いたくないな~ってのが本音でしょ? 二種付けれないの初耳だった…じゃあ攻魔と獣じゃない? >>245
さんくす
素材も持ってなかったからオートマからだったわ このゲーム上手い人と人脈作った者勝ちのとこあるなw
野良専で上手い人も昔はいたけど今はほぼTwitterやらで囲われて固定なっちゃって野良専でやってた人は辞めたりしてる
確かに倒せないと雑魚呼ばわりされるしやっててもつまんないもんな
俺も上手くないからそろそろ脱落だな
段々振るいにかけられてるわ 賢者視点で言わせてもらうと、火力も十分で安定性もある踊り子入りが一番いいかんじだわ
武闘家入りとか、不慣れ一人まざるだけで厳しいし、サポまもがポンコツだとたぶん勝てない
緑玉も踊り子結構増えてきたしな らいたくん出荷枠じゃないので全く歯が立たず配信打ち切りの巻~~~~~~! >>248
戦闘では自分はたったの1/4でしかないしな
どんなに操作が上手くてボッチは最弱で間違いない >>248
上手い野良専より並4人固定の方が先に討伐できるゲーム
それを理解してたら早く称号取ることに意味が無いことは分かるだろ
ドラテンのエンドなんかにしがみついても意味は無い 上手ければ自然と上手いフレができるので
自分は固定で勝った奴らより上手いけど野良専だから勝てないだけでなんて言い訳見苦しいだけ リーティアさんが
ルベランギス以外
輝天の槍(全ダメ3%)>不死鳥の槍
だとよ
https://youtu.be/Oa-UjRzIxP0
一閃改のダメージ計算もあるんだろうが
おまえらよく勉強しとけ 称号とるまではフレに頼らず野良でって人も多いけどな
野良の称号戦勝ってフレンドになったら緑玉出したり野良誘ったりを一切しなくなる人結構いるぞ >>254
どうせ武闘家の席なくなるからどうでもいいな
蠍3の時もしばらくしてバトの席無くなったしな 6.3では新ボス来てそっちで忙しくなるから
6.2のテンプレのが重要な気がするな
6.3で楽に倒せるようになってもね
6.3ではレベル解放ないし新武器もないし
あんまり楽になる要素も少ないしね https://youtu.be/2dBYsZ-ct-Y
こっちのが明らかに安定するし火力も十分
武闘家の席はなくなるな >>255
レギロはなぜか野良で1飯で勝てたぞ?
ワイはカテドラル僧侶だったけどなw
3と同じことやっておけば簡単だったわ ヤチヨ踊り子PT12分40秒で黄色突入、糞早ワロタ
武闘家さんサヨオナラ レギロって魔戦2の天地僧侶とかじゃdps足りんのかね ラグナ専用スレはこちらw
わりと和気藹々と盛り上がってます
【FF14】ラグナを見守るスレ part3 【絶竜詩メンバー27人、内クリア者21人PTが爆散】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1657539699/ スコパイ強そうだから鞭は理論核5入れようかと思ったけど
踊り構成ならそこそこの鞭でいけそうだな
準理論核2ぐらいで行くんでお前ら頼むぞw レギロとかパラ2魔法2で討伐できるだろ
誰でもクリアできる雑魚じゃん >>242
そんなに判断できるまでそういう人に会ってるってよっぽどだから
それ君が地雷なだけなんだと思うよ みんな武構成で倒してるのに他の楽な構成に逃げて称号取って嬉しいのそれ 魔戦2だとdps足りないの?に対してパラ構成の話されてもなぁ…
簡単かどうかって話はしてないんだけど外国人かね ラグナ固定が構成変えてクリアしたやり方が一般化するだろうな
武入りは地獄だから今後廃れるだろ >>259
安価俺であってるかな?
レギロ3は2匹をバラけさせてくる敵の手下が大量にいた一方でその中でいかにして勝ちきるかってレベルでやってた人も多いからそういう人が揃えば4も楽勝だよね >>235
ほんとこの人誰かしらの放送に出てるよね 野良であと一歩でクリアできるバターンで毎回誰かしらがミスってリンクだから二人しんですぐアビスきて全滅が多い >>253
野良で上手い奴は野良が好きなだけだろうな
だいたい称号はすぐ持ってるし
フレンドとだけ行って勝って終わりは飽きるけど野良のゴミ引いた時はやってられん ただ称号ついてるのに野良で下手なやつはダサいのはあるな
野良で上手い人って認知されないと存在してないようなもんだろ身内に籠ってるだけのやつなんか名前の知りようもない 赤で奇跡ないってチャットしてるのに脳死で前3で殴ってるようなやつら俺ならキレてる 両方ともじわじわと緑の人増えてるし、スレわけたほうが良くね? 魔戦2でも倒せるけどバトの必殺やミラブ強いからバトいた方が楽だったな 踊り強いね
サソリ最適は踊り構成で確定な気がする
アホみたいにもっさりした雫投げなくていい上に火力出る 結局テンプレから抜けれた奴が勝ち組になってるな
おじいちゃん達 頭を柔軟にw >>253
たしかにそれは間違ってないんだが
そのボスでフレ申請されて倒しても
次のボス実装までやめてたりフレほとんど切っちゃったりする奴も結構いるよ
後者は俺だけど前者はサブとかもいるだろうし
結構な人いると思う
倒したらイン率激減な奴は珍しくない
だから強いのはフレを維持しようとするコミュ力がある人だな 野良は一番火力出る構成が流行るからな結局武だろ
デルメゼ だってレンのが安定してるはずなのに覇権取れなかったし ラグナ達が踊り子構成で討伐すれば一気に流行るだろ
明日討伐してくれよな 野良の武構成は超絶運ゲーを強いられるのがな…
かと言って野良レベルのまもだと他の構成では万に一つも勝てないわけだが 踊りはミドリコの半固定パーティーで11分残し黄色とか微妙すぎるだろ 武なら13分残しいけるはず デルとサソリ全然ちがくね、武のメリットが明らかにデルより薄いし >>284
ならなんでレギロのパラ魔が流行らないんだよ >>287
補助能力は高くても火力面で一閃改最低保証に負けてるのがな…
シャンソン120秒、戦鬼90秒、猛毒60秒の管理しつつトーン明けに必殺合わせ、建て直しに各特技
武より複雑になる踊り子は流行らんと思う 単純に踊り子出来ない奴が多いんだろ。
槍買って短剣まで手が出せないやつ多すぎ レギロはゾンビゲーでサソリはリンクゲー
何も変わってないあたりに運営の限界を感じるよね 対CPUのエンドも先鋭化してきてコロ勢みたいにキチガイ濃度が高くなってきてるからあんまフレ作りたいと思わない 火力面が一般レベルでも問題ない位なら俺も踊り確定と思うがまだ試行例が少ないね >>292
レギロ4で占いの席を無くしたことが許せない。
何の為の占い強化だったんだと問い詰めたいわ。 >>292
パラでやるにしても賢者は1人入れたいのに占いを潰すために賢者も死んだ
露骨に魔法で倒せと言う耐性なのにプレイヤーはギガスラを選んだ
もうめちゃくちゃだよ 魔剣士がいるからエンドボスの闇耐性を下げる訳にはいかないんだ
本当に歪んでると思う >>295
暴動になってないのが不思議なくらいの調整だと思うが
それだけレギロがもともと人気なかったってことだろうな
バト魔戦なんて皆1回やって終わりだろうな 安西下のドラテンを語る上でコロは外せない
占いは無事コロの最強職と化したのでコロ向けの調整だったんだろうよ サソリだと特に会心出たらみかわしされないのが強いわ一閃改 レギロとゴリラはパラやらせる気ないんじゃないかって疑うレベルで
パラいじめの酷いボスだったからな
3から知識と技術の積み重ねができていないプレイヤーが殆どなんだ やっと野良で称号取れたけどマジでずーっとカルボ捨てながらガチャやってた感じしてあんま達成感ないな…
ホイミソもリセマラすれば良いのに ホイミソは人脈豊富だからにんにくいぶさん辺りと組めばすぐ称号取れるよ
敢えて色んな意味でネタになるラグナと組んでるだけであって 別にたまには闇耐性無しで魔剣魔戦がテンプレ入り確定のエンドボスがいてもいいと思うけどな レギロ3の頃からいたけど1人だけ真反対の方に逃げちゃって敵を分断させつつ遠くの方で死ぬような人がいると厳しいよね 野良のまもの立ち位置が異次元すぎて草
陣形もなにもあったもんじゃないな
そのせいで賢者が前のめりになって、引っ張りすらできない無理ゲー 野良のパラ構成なんて絶望的だからゾンビやるしかない
ゾンビテンプレ野良で5飯かかったが11分以上残して色変えられるpt引いたら勝てるから1飯終わっても延長提案してみろ大抵他のメンバーもこのptでやりたいと思ってるはず
討伐のポイントは3の頃から言われてるが2匹をなるべく離さずに同時に焼くことだ 賢者は糞忙しいうえにザオ1構成だから責任重大でやりたくない
武は壁+手数で下手糞完全お断りだからできない
ってことでまもにやべーやつが大集合してるんだな
敵挟んで賢者の対極に陣取ってしかも差し込みせずにずっと様子伺い続けてる奴とか
結構いるのが怖い >>90
フレがまさにこれで初期位置が向かって右足にたつ。
引っ張っりが悪いだのなんだと言われたが討伐するまで無視したわ
壁にジリ貧になる理屈も自ら見いだせないやつに話したとこでわからんだろうからノー指摘っすわw
野良に出るだろうから野良賢者さんがんばってくれよな 野良まもの赤詐欺まじであるだろ、サポまもで開幕前にでないやつとか、異次元立ち位置
まじで嘘ついて来ても動きで即バレしてるからな?詐欺ってでしゃばるなよ 今までのコンテンツだとアイテム消費の少ない職に集中するんだけど、今回はまもが多いんだよな
やっぱり2人職の気楽さなのか 野良でずっとやってきたがアビス途中でまも二人がすぐ部の後ろ待機してアイテム投げるのが一番だね
クソな奴らだとすべて放置して殴ってるけど >>271
当時から床の2重丸の内側の丸の中で戦えって指示してたわw
キラパンと占いが魔戦とバトに代わっただけだな しかしサソリの足とかお前らほんと時が止まってんだなw
何年前の話をしているんだよ? 未称号の野良まもエル子と組んだんだが道具構成なのにずっとサポまもの位置にいて壁しない上に被弾しまくり
壁して欲しいと伝えても中々壁しない
あげく途中なのに
エル子「前まもしたことないので解散します」
俺たち「道具構成は前まも2ですよ」「うんうん」
エル子「武構成にすればよかった」
俺たち「お疲れさまでした」 >>323
野良エル子のブラックリストがどんどん増えていくよな、前2人未経験はトラシュカにこもっててくれっていいたい 魚系ってなんでこんなに態度悪い奴らばかりなんだ
人が少なすぎて仕方なく誘うしかないという地獄 >>323
そのエル子、自分でメンツ集めておいて途中解散したの?w >>326
そうだよ
自分で道具構成にしておいて…
しかも前まもだから被弾してますと言わんばかりにキレ解散笑
今その人の名前検索してみたら案の定晒されてた笑 レギロって魔戦バト壁で後衛タゲ引っ張りながらなるべく2体まとめるように誘導するで合ってる?
野良バトに乱戦にしないと間に合わないって言われたけどいくら蘇生しても攻撃しないままどんどん死んでって無理だった 蠍って魔物タゲ続くと蠍が中心中心によっていくけどこれは仕方ないもの?
タゲ引いた時に外側へ出そうとするとけど上手くいかないしそこでアビスきたら床ふみまくってるだけどw
酷いと中心寄りすぎては自然と反時計回りになってて笑う ただでさえ低性能の賢者に回復も蘇生も全部おしつけて
前3人が賢者のフォローも考えずに好き勝手に殴り続けてりゃ
そりゃどこかで破綻するに決まってるわな。 >>325
スコルパイドに限っては、態度悪い、性格地雷に遭遇したのは、魚ババアとエル子だな。 サポまもやらされるとしずくはいいとして全員のMP管理までさせられて1飯で何個もエルフ使わされるときつい。
しずくは安いからいいけどエルフは1個じゃ足りないしそれを全員に配り回るとかやりたくねーな >>333
野良でMP管理までしてくれる人あった事ないけどな。MP管理くらい自分でできるでしょw 前3だと賢者はエルフ飲む暇すらねぇってことよくあるしな
サポまもが飲ませてやるべきだと思うわ
賢者は40万近いカルボナーラ毎回食ってんだしそんくらいしてやれ 全員のMPを管理する必要はないでしょ
賢者のだけはみたほうがよい かなり野良でやってるが賢者でエルフ投げてくれたのは一人しかみたことないぞ なんかフレとやると賢者だけではなく武や前まものMP管理やらされてたわ。
MP尽きかけてるのに雲やウォクラして使わざるおえない状況作ってるフレがクソなだけか スコルパイド4の赤の正確なモード表て誰か作ってあります?
強さ3のモード表はもう異なると思ってて。 踊り子は防衛産の短剣でも1999でカンストするから防衛産で十分だぞ 武とまものmp管理はしなくていいだろ
賢者のだけは見てやった方がいいと思う 常にタナトスしかしないの?
災禍レボルダウン時にオネロスやネメシスや剣の舞しないの? んなもんやってれば誤差と気づくよ
バザーの失敗錬金でも十分 正直なところ道賢がいいのか
特に赤は頭が猿な野良どもは余計道賢が良い気がする ダメだレボル面白すぎて二度と杖賢に戻れねえ
すまんなお前ら雨CTないわw メイブの時も完全に出荷でクリアしてたし
今回も入れ替えないとクリアできないだろうな
しかもクリア前日に裏でコイカツ購入して憂さ晴らししてたし
ラグナ討伐動画黄色以降
ラグナ 3落ち 2威圧 1感電 (連鎖落ちなしの純粋6ミス)
るしあ 0落ち 0威圧 0感電 野良は20飯以上まもで行ってるけどサポやりたがる、まも皆無だわw キャリーなら武入り
全員動けて楽しむなら道具占い踊りご自由にって感じだね 踊りでアビスによみがえり節合わせても回復量うんこだから死にまくるぞ 道具と占いがもうちょっと火力出せれば解決なんだけどな
道具のさみだれうちは1発200ちょっと、占いの戦車はうまく行けば9999だけど安定はしてない >>328
2体まとめて引っ張れる&エンド処理完璧ならいいよ
エンドで結局二人死ぬとかになるくらいなら真ん中で乱戦の方がいい
タゲ下がりって敵の手数減らすメリットあるけど味方の移動距離を増やすデメリットもあるからね
引っ張り大正義な風潮だけど下手くそな引っ張りならやらん方がいいんだ スコルパイドで武で募集出してるやつ、
頭かたすぎだろw
今は踊り子のほうが安定するのに、
sht打成の一発のダメージしか見れてない雑魚多すぎ。
それに数分単位でダメージ見ると、武も踊り子もそこまで変わらない上に
踊り子はララバイとかで回復も安定する。
なんでララバイしてるのに、ダメージ同じぐらいなんだよっていうにわかがいるだろうから教えとくと、
シャンソンタナトスは武の一閃突きよりモーション早いから、
余裕で通常→熱波の間に差し込める
余裕で差し込めるってことはもちろん事故も少なくて安定する上に
今の後出し攻撃徹底してると
相手の攻撃→こっちの攻撃でララバイ発動で
下手したら賢者はマラーしなくても良いターンが多くなる。 SHT打成もタナトスも回避されるけど一閃改の会心は回避されないのが強い
後踊りHP低めで武ってHP高めだからこれだけHP差あるとまよけ引き寄せつけられる数かわって後衛タゲ減りそうじゃない?
まあ踊りのほうが安定するってのは間違いないだろうが火力は本当にそうなのかなっていう疑問 >>358
ラップのこと知らないんだ…
あれ効果時間延長されたんだよ。
あと短剣のct減少バフもつくから、ほぼきらさずにララバイ使える。
常に壁引っ張りできる自信がない限り
踊り子一択なんだよな。
サソリがデバフ攻撃してくるなら
武も選択肢に入るが、
正直、今回サソリで武は厳しい 一閃改の会心率>>>ラップで上がる会心率なんだからそれじゃ反論になってないよ 踊り構成よさそうだよなぁ 武も飽きたしちょっと核入れてくるわ! 勝率高いのは
全員が動ける→道具≧占い>その他
賢者が上手い他並→踊>武>その他
下手な前まも出荷→武>踊>>その他 踊りの火力は数段武より劣るに決まってるが
上手い踊りと並まも二人で十分削りきれるなら踊りも有りかもな
武構成は運任せ過ぎでやっぱりどう考えても無理があるわ 流石に火力では武>踊り子なんですよねぇ
踊り子は射程短いから被弾リスクが減るってのも嘘
明らかに武の方が簡単
火力を無視して勝率だけを見たら
上手い踊り子>上手い武>下手武>下手な踊り子
だと思うぞ レギロⅣは占い師いないし、葉っぱ弱体されてるけど、天地と僧侶はひきよせのすずで正解なの? 急に踊り子推しが湧いてきたな。
一時期ルベランギスで弓レンでバードシュート推ししてたバードマンと同じ香りがするわ。
例えばまも2賢2は火力は落ちるが安定感が激増するから上手いまも2を揃えれるなら理にかなった構成だと思う。
でも武を外して踊り子は火力も安定性も中途半端なゴミ構成だわ。
よって今後踊り子推しする奴はバードマンと同じ蔑む対象としてダンスマンと呼ばせてもらうわ。 踊り子って左クローリスなのってつるぎのまいダメ上げたいから? タナトス差し込みからのみかわしによる技名表示遅れで、被弾って落ちが見えた
踊り入れるくらいなら、占いの方がマシとして思えない みかわしとかもあるし毒入らないとおもんないから左手扇らしい いや、右手短剣、左手扇だと状態異常成功率が合算されるから毒に強耐性があスコ4にもかなりの確率で毒が入るからだな! 踊り子入りのパーティにいってみたが、
トーンの発動終了の20秒後にララバイ入れてくれると
めちゃくちゃ安定するわ。
トーン中に賢者おちたときに
ずっと攻撃してるだけで耐えれるのすげえわ 会心ラップに何秒になったの?
前のは短すぎて使い物にならなかったが倍くらいになったの? 昨日ミドリコが踊り子で15分出してたな
武も強いがサソリには合ってないわ デルメゼと違って蠍は通常もクロスも敵の射程が短いから
まもタゲ集中すると内側にどんどん動いていくのはある程度はしょうがない
内側に行き過ぎた時に下がるか外側に移動するかで陣形整えようとしないのはまもの怠慢だと思うがね 野良で求められてるのは速い構成じゃないんだよ
より勝ちやすい構成なんだよ やってる感じでは火力も安定度も武は踊りに勝てないよ
火力はシナジー含めての話な 配信を見ただけで自分でやった気になって変わった構成を持ち上げる奴多過ぎだな 野良の武構成はアビス突入時に武は瞑想防御前まもも雫が選択肢にないと途端に運ゲーになるわ
両まも雫打ってタゲ引けたら雫解除して下がれないと武構成は事故多すぎる 武が良いっていってるやつって
ルベランギスにも道具でいこうとしたにんにくさんみたいだな。
ボスによって柔軟に構成考えたほうがいいよ。 >>382
自分で考えたわけでもないのに滅茶苦茶イキってて笑った つーか踊り子安定するぞ
よみがえり節に回復ついてるの最近知ったわ
アビスの安定度が段違いだよ アビスでここまで事故が多いのを見ると運営の想定に武はいなかった説あるな
アビスを難しくしてなんかしらの回復が出来る中衛を入れてくるかと運営は思ってたら武が流行ってしまった まあとりあえずテンプレ職叩いておけばいいと思い込むのがキチガイの特徴だからなあ
デルメゼスレにもいっぱいいたよねそういうの、同一人物の可能性も高いけど 武のメリットまじで0だよ
火力の踊り
出費は多いが安定の道具
火力は低いが安定な占い
武の席はシナジー要素が低い3人討伐のみ 武のメリットはどうしても言うならまも二人があんまり上手くなくて武が上手いパターンのときだけだな 武構成は募集タイムに使えるんじゃない
なおどんなに早くても倒せない模様 武のメリットはshtで打成うってなんかつええって
小学生たちを喜ばせる点だけだろ。
あいつらは三ターンかけて6000だすのと
毎ターン2500ダメージを3回やるのを比較したときに
前者のほうが強いと思ってるからな。 なんだよテンプレ職ってw
3のときもまもまもバト賢orまもまも道賢だろ
武の席なんか前からねーよ アビス突入後の安定度は賢2 の次に踊賢が高いのは間違いない 毒入れて、シャンソン入れて、回復のララバイ入れて、会心まいしんラップ入れて殴ればおk?
戦鬼も入れた方がいい? >>392
動画見ただけでよみがえり節の効果も知らなかったエアプが草生やしてる
キチガイの実演感謝 立て直しのキツい賢者で前3はやっぱり厳しいよなぁ
3でバト入りでやってたときもまも一人は基本後ろで殴れるときだけ殴りに行ってた気がする クロス絶ならタナトス2発いけるし
スタン中はオネロスつるぎの舞い
もしくはタナトス三発 踊り子は余裕ある時に魔力のバラードも良いな
MP回復手段が全然無いからMP回復にかけるターンを少しでも節約できるのは大きい おどりこ入りはそうりゅうで1999×2とか出るから強いよ そういえば頭の悪そうな書き込みって大体ワッチョイスップ以外だよね
ササとかアウアウとかオッペケとか >>254
ろくにダメージ計算も出来ないやつがいい加減なこと発信してるだけ
普通に不死鳥の方が少し強い 踊りの時代に嫉妬して踊れないやつがわいてるな
武さんは雲ダンス一人でおどっててな
ヤリも輝天のほうが強いらしいし踏んだり蹴ったりだなw ぶっちゃけ未だに武構成やってる奴は進化についてけない障害者だよ(笑)
上で誰かも言ってたが鳥で道具推してるレベル(笑) >>404
踊り言ってるのって本当に動画勢丸出しの奴ばかりだな 賢者の募集文も踊り入り希望、武✕ってやつ増えてて草
武は一生募集してろよ 4人の最速も踊り入りだしな
武に投資したやつが騒いでんの? 昨日少しだけミドリコさんの配信見たけど踊り良さそうやん
火力の底上げもできてHPMP回復もできて楽しそうだし 前3するなら踊りだし中衛入れるなら道具か占いだしまだ武構成してるガイジなんて存在してたんだ?(笑) >>403
Aペチの計算してもわかんねーだろ
よく使う一閃改で比較しないと正しい答えは出ない 別に踊り悪いわけではないが騒いでるやつが全員動画勢なのが笑える いつも、道具や占いや賢者2などの構成上がってるけど武に駆逐されてるな
どうせ踊りも武に駆逐されんだろ ヤリに核いれちゃった障害者が現実認めたくなくてファビョってて草(笑)
ラグナとかいう黄色い奴が初日から固定組んでまだ倒せてない構成が武なんだっけ?(爆笑) 結局はどんなに安定していても火力が足りなければ時間足りないし、事故も増える
武構成が火力高いのなら、それが最大のメリット >>412
一閃やさみだれで比較して不死鳥が強いって話をしてるんだけど さそり3でもデルメゼでも鳥でもさそり4でも武ってさすがにヤバいでしょ 武でスコルパイドいってるやつって
ガルドドン最強初日、パラ構成っていってそう 普通の一般人ならそろそろ踊りか道具か占いに行き着くはずだからな(笑)
実装から何日も経ってんのにまだ武やってる奴とかラグナレベルだろ(笑)
ヤリに核入れて後に引けなくなってフガフガ精神保ちながら武やってるんだろうな(笑) まも2賢2で余裕あるのに
火力しかメリットない武にいつまで頼ってんだよ
脳みそ飾りかよ 前2構成のデメリットとして、まもの火力が大幅に下がるからありゃダメだ
救世主の踊りが武に勝てたらええなぁ 募集見てるけど、現状武より踊りの募集のほうが少ないのは確かだけど、
踊りの募集出たと思ったら大体2分ぐらいで毎回消えるな。
武のやつは一時間たっても残ってるやつ多いが。
そういうことだったのか ろびんみたいに武しかできないマンは一定数いるからな踊り子が話題になり発狂してるのそいつらだろ 武ってためるするのが魔法使いで言えば頻繁に魔力覚醒してから攻撃してる感じでつまらないんだよね 前2だとまもが壁しないといけないから火力はかなり落ちるよな
突き並み硬直短い差し込み技あればいいだけどね
野良だとまも壁あんまり期待出来ない上に鳥といっしょでけつまもいるしな 武はクアドラ持ってると楽しいんだけど…今は確かに全部差し込めてターン無限の踊りのがおもろいかも
ところで踊り入りってアビス明けに蘇生で蘇り節使ったら次のアビスにCT間に合わないことない?そういう時ってどうするのん? 短剣は会心オススメ
タナトスの倍率考慮すると攻撃力でも良さげだがみかわし率高いから攻撃力ちょっと上がる位なら会心多い方が良い
つるぎの舞いが会心率の減衰が少ない技だからラップして使うべし
災禍には積極的につるぎの舞いを使いたい(タナトスはすぐカンストするから) まだ武構成やってる奴はアリアハンガイジの素質があると思う(笑)
延々同じ事しかできず進化という言葉を忘れた哀れなガイの者だよ(笑) >>435
流石にない
タナトスの会心補正率1/2だからな?
みかわし考慮しても攻撃錬金の方がいい
ムチも会心なんかお前はw ct短縮で35秒ならダウンとか考えたら崩れて使わない限りまずないと思う
あるとしたら壁抜けの問題じゃない >>433
スタン終わりにララバイしておく
アビスきてよみがえりのct貯まってなくてもララバイ効果で踊り子の1人壁で対処アビス突入で毒消えるからナイトメア待機 エアプの笑い爺が出現してるな
レギロ4に追加技はないとかレベルアップはないとかほざいてたエアプw
踊り子で討伐した画像出してw 年寄りって現状に満足して進化を否定するからな(笑)
だからいつまでも武に拘って勝てないラグナみたいな老害に成り下がる(笑)
若者は恐れず柔軟に新しい風を呼び込むからプレイヤーとしてのアームが上達していくんだよな(笑) ひさびさに笑爺ちゃんがイキイキしてて草w
あまり認めたくはないけど、前3やるなら踊り子が正解、武闘家はオワコン >>438
いやいやいやみかわし考慮したら会心の方が良いじゃん ガチのマジで前3は踊りか中衛の道具占いしか勝たん(笑)
ヤリに核入れた老害はルベタイマー使って鳥を倒してきてくれ(笑)
蠍には来るなよ(笑) あとさそりは毒に耐性あるから開幕ヴァイパーする前にラップした方が良い会心ヴァイパーで毒入る確率5倍だし これは悪いけど、武の出番ないわ。
一度踊り構成に賢者で参加すると安定感はんぱないし、
ストレスもない。
今までは黙ってたが武道家の自分のことしか考えないところが嫌いでした >>448
ほんと安定感やばすぎだよな
槍核MAXの武闘家は踊り子に今すぐ乗り換えろ、
短剣核無しでも誘ってやるからさ、騙されたと思って一度試して欲しい ララバイしても後衛が雷2発くらってしどくくらったら落ちるから不要にはならなそう 会心ラップでAペチの会心率15%程上がるからムチまもは差し込みにAペチすれば差し込みの火力も事故率低下も期待できる
何より楽だし ここに来るまで道具 占い 武と来て踊りか
いつものスレの流れだな
討伐タイム次第だな
検証もまだ上がってないのによくもまあ人を馬鹿にできることだわw 踊りでも武でも結局中の人次第ということを忘れてはならない 検証は草(笑)
普通はもう武なんてやめて実際に自分で踊り道具占いを経験してるもんだろ(笑)
検証って武構成しかやったことないですの自己紹介かよ(笑) アビスに糞遅ぇしずく投げてる時点で"普通は"気づくだろ(笑)
「なんかこの構成違くね?」ってな(笑)
それに気づかずまだ武構成しかやってないできない奴はどうしようもないな(笑)
鳥で道具推してた頭にんにくレベルかよ(笑) 火力白までは武、踊、道具、占いかな
黄色からは踊り子、道具、占い、武
トータルすると討伐狙える踊り子かな
道具、占いは野良まも2の火力揃えるのがキツイ
武は黄色以降はチームプレーの雫、やいば受け必須だから野良じゃ無理 レギロガ4の顔って機神の聖女と、ためるどっちがいいですか?魔戦バト天地の場合です。 >>461
その質問をするってことは1すら倒してないと思うんだがまずは1~3を倒してからまた来てくれ(笑) 57時間延々固定でサソリと戦って6分赤以上で完走1回のラグナPTが武の現実を教えてくれた
そもそもその状態で疑問も持たずに57時間も戦いつづける判断が異常ではあるがな
武でやりたいやつは60時間覚悟しろよw みかわし率は10%
会心率が10%としたら実質のみかわし率は9%
これに武器で4.2%(補正後2.1%)増やしたところでみかわし率は8.79%だから0.21%しか変わらない
それくらいじゃ攻撃錬金捨てて減るタナトスダメージ1発当たり37を賄い切れるとは思んな
テンション時カンストだから単純に37ではないけどな ラグナな武だからこそ6赤なれたけど、踊りなら黄色止まりじゃないかな。
踊り構成なら次のバージョンまで勝てんよ
武構成ならワンチャンあり >>457
んでお前のエアプ検証の結果はどうだったの?
納得させたいなら説得できるdpsとか討伐タイムの差異を具体的な数値示してみろよ ラグナPTの全滅原因の9.9割はアビス突入時な(笑)
つまり武構成だから全滅してるってことに気づけてないヤリ核マンがおるね(笑) 昨日野良でピクミンしてたら踊りがいて最初頭きたがやってみたら良かったよ アビスで甦り節して頭きたが回復したわ チクチク毒入らないとこ見ると頭くるが このスレ住人のほとんども初討伐は武構成だったろう(笑)
だがみんな武に疑問を持ち始めて次の段階(フェーズ)に移行してるんだよな(笑)
いつまでも槍を抱えてフガフガ「武最強!武最強!」と喚くだけの哀れな老人にはなりたくねぇよな(笑) そりゃ脳筋はイカやデルや鳥で使い慣れてた武で行きたいよな、でも諦めろw マサヤ君24時間毎日緑出してるけどまだ勝ててないのか 早すぎでもないが決して遅くもないよな
短剣売りたいやつらが過剰に持ち上げてるのには注意な 魔犬のスカラ2で守備力高くして
有利になる蠍の特技はなに? >>476
人間男のまもかな?
あいつニートだったのか・・・・・ まあ野良レベルの半端なpsの人が踊り子使うのはやめた方がいいな
武と違って考えることも操作量も段違いに多いぞ、手数も上位勢とはかなり差が付きそうだ 武さんをいじめるなw
ずっと武しかやってきてないから
少し臆病なだけなんだ まあどうせ6.5後期ぐらいのデルメゼまでずっとスコパ擦り続けるんだし短剣買ってもいいな 悲報 バザー出品数
不死鳥の槍、602
エレガントポイズン、655 ここで一句(笑)
「いつまでも あるとおもうな 武構成」(笑) 今まで武しかしてない人間で自信ないやつはまもに移行だな、腕に自信あるやつは踊り子使え ひたすら占い道具推すのって賢者やってる人なんだろうな
まもの前2って手数めっちゃ減るのわかってないや
占い道具構成でも壁1にさせてくれよと思う
硬直の短い武と踊りが壁ってのはホント理にかなってるわ 武の感覚で差し込んでたら被弾しまくりだから下手武は気をつけてな >>429
ろびんは下手くそなのに暴言とイキリと長時間配信だけの配信者だからなw
リスナーもRTばら撒き企画で買っただけw 不死鳥の槍に核ぶちこんだ障害者おりゅってまじ?(笑)
まさかな(笑)ここにはいないと信じたいよ(笑)
不死鳥核奴はルヴェランギスのために核入れたんだと言ってくれよ(笑) 武さんすげー!
核不死鳥槍でルベランギスを7分で討伐だって! なにが笑えるって今まで武してたやつがいきなり手のひらひっくり返して踊り踊りと騒いでるところが1番のポイント。
しかも殆どが自分でやってないで動画見ただけで俺も15分で倒せると思っちゃってるやつ まぁマジレスすると固定のお祈りTAや3人なら
武はできると思うが野良は厳しいかもな ほとんどの奴は数回倒して終わりのサソリなんかより
素材とふくびきの為に今後も通い続ける鳥の槍の方がよっぽど有意義だろ
まあ金持ちは両方核はめるんだけどな 防具は使い回せるんだから短剣買って踊りやればいいのにな(笑)
槍につっこんだ核は戻ってこないけどさ(爆笑) スコパは武構成が身内、野良は中衛入り、な気がする
被弾さえしなければそんなに差し込まなくても中衛入りでも勝てるんだよなぁ 初日から身内固定の武構成をしてまだ勝てないラグちゃんをディスってるの?(笑) メイヴとサソリとデルメゼは無限に擦れ😡
あと連投ガイジに構うわけじゃないけど、10周年とか言ってどうせ虚無なんだから武でも踊でも道でも僧でもいろんな構成全部やりゃいいんじゃね?w まだ構成の話でガタガタ言ってるやついるのか
今倒せてるやつはどんな構成が流行ろうが倒せるやつだし、今倒せてないやつはどんな構成でも希望はない
構成に期待してる時間が無駄だから基礎を見直す時間にあてろ 蠍赤でBモードの破軍からの熱波のとき
どう対処せたらいい?
ここみんなお祈りでロストしてるよね? どうせ飽きてスパや戦士入りとか遊ぶようになるんだから好きなのでやればいいよ。
やりたい構成集めるだけだし他人がどんな構成でやっていこうが問題ない。 >>500
正論すぎてぐうの音も出んが、ワイみたいな雑魚は構成に希望を見出してしまうんや・・・
そして構成変わって少し希望が見えたら練習しまくるよ
今の構成では希望が見えなさすぎて練習する気にもならんのや
赤までもいかん、たまに黄色行けばいいほう >>476
デルメゼで揉めたことあるからあえて言うわ
その程度の実力でイキってたんですか? 別に短剣にも核入れればいいじゃん
ムチも槍も入れたけど踊り流行るなら短剣にもいれるで >>501
防御でなんとかなるのでピオ中はロストにいくな 踊り構成でも武闘家でも勝てるならいいんじゃね?
職人のステマか一人で何十連投してる暇人の煽りに釣られてやんなよw もう称号とった後は無限しずく奴隷要求される可能性ある武入りはあんまりやりたくないな
まともな称号パなら前2で火力たりるから占いでいいよエコだし
武さんは3人討伐でがんばってくれ 勝てるならいいけど
勝てないやつが多いから良い構成を書いてんだろ。
ラグナがさっきログアウト表示で踊り子操作してたから
今日の配信待っとくわ 無職の連投マンが武闘家してるやつを釣って遊んでるだけだぞ
不死鳥の核なんて鳥2で現役なんだそし入れるの当たり前 武入りは火力の低いゴミまもをキャリーできる可能性があるから野良では廃れなさそうだけどな
ただまともな人を巻き込まんでくれとは思うが >>496
核戻ってくるの知らないエアプかよ
エアプ露見したなwwwww さすがにラグナ勝てるやろ
でも赤から全滅するシーン連発するの面白いんだよな笑 さすがにラグナが踊り子で勝ったら
募集の武は消えるやろな 踊り子ははやらない
やってみりゃわかるがアビスで回復してくれるとかいうが回復量がうんこでほとんどやくにたたない
そしてこいつが回復やるということで他のやつが回復投げないから余計グダるという地獄だぞ どれもまものつかいが上手いなら中衛1入りで安定なんだよ
野良のまものがゴミばかりだから前衛3になる
構成を変えるんじゃなくて、ちょっとは上手くなる努力をした方がいいと思うけどね 踊り子は前専門の下手糞は扱えないからなあ
まともに触ったことあるやつ中衛も上手いだろ 一閃ガイジ一筋でやってきた武が乗り換えるには難しそうだな踊り子は
まともに武すら動かせてないラグナには無理 ラグナの踊りとか絶対無理だろ
アイツコマンドが3つ以上あると混乱するし ララバイの回復率知らない人まだいて草
それを言うなら武構成は賢者が死んだ途端にかなり確率の低い運ゲーだから
正直やっててこの構成おかしいって気づかないほうがおかしいんだがwww
そもそも武構成推してる奴が踊り子の回復量が低いって言ってる時点で
特大ブーメラン投げてることに気づけてないのがおもしろい。 このボスだからって事じゃないけど
デスマスターにCT技でザオトーン貫通蘇生技あれば面白いのにな まだ勝ててない奴は流石にここにはいないよな?
そろそろPT運がとかではなく、自分が地雷だと自覚するレベル マジで勝てない、野良でこんなに苦戦するの久しぶりだわ
しょうもないミスや被弾で黄色にもならないPTばっかなんだけど女キャラに転生すれば並以上に動ける奴らに拾われるのかな >>527
ここでマウントしてる奴らは戦ってすら居ないから気にするなw 踊りに夢みすぎ何度か試しに誘ってやったがベチベチずっとやって毒はいらないのみてこっちがいらいらしてくるわ
あと魔蝕くらうと武みたいに回復できないのもうざい 武さん席がなくなる現実を認めたくなくてイライラ(笑) 武もよいとこはあるんだよな
テン4でヤイバで災禍1人受けできるとか
血陣後とかな 武専にまものやらしたらひたすら熱波くらうガイジできつかったわ
武専はマジでやばいのしかいない 野良はアビス時に置きしずくできないサポまもだらけだから、しずくより発動の早い蘇り節で回復サポートでき賢者も奇跡ぶっぱできるのがでかい、あと回復ララバイ入れるとさらに安定感増すし、なんといってもCT技と行動時CT短縮のエレガントポイズンとの相性がめちゃくちゃいい、ただし、一つだけいえるのが、サソリの行動や仲間の状態に気を配れる上手い奴じゃないと無理ってこと、ラグナみたいな脳死一閃マンじゃまぁ扱えないだろうな 人間男使ってる奴は大変そうだな
自分でリダして強そうな人誘おうにもほぼ誘い断られるか無視されるそうだしw ラグナが踊りやったらやることが多いってことよりもいちいち変な位置に下がって踊って壁未成立のがやばそう
いまでもかなりひどいのに 武より踊りのほうが安定度が上なのは事実だが踊りを過剰に推して武を下げてるやつって結局は下手なまもの使いでしょw ラグナに踊り無理だよ
少しでもシンプル化するためにCT技封印してるくらいだから
下手くそはそれで正解だけどw 武闘家で勝てる奴は引き続き武闘家でいいんじゃないか、武闘家でも8分赤とかでいまだに勝てないのはおそらく武闘家が下手なんじゃなくて、他が下手な可能性の方が高いから、安定感のある踊り子にシフトした方がもっと勝ちやすいんじゃね 勝てないのはどこかで必ずアビスチュドーンのせいだろ ヒーラーが落ちたら終了のゲームなのに
極限までヒーラーに負担をかけまくる武構成とか意味がわからん。
脳筋はほんと何も考えてねえな。 賢者の募集見ると武構成でいらついたのか、
前3構成✕にして踊り子まで巻き込むようになった >>476
こいつ少しでもグダったら途中抜けするクズだからな
自身がリーダーの時も自分だけ抜ける真性のゴミクズ 野良さぽまもは雫使わんし使っても割ることはないからな
仕方ないわ パラ魔2で倒せないのでゾンビやったら12~3分経過で白とかなんだが…
ただのゾンビではなくかなり壁とかして落ちるの少なくしないと間に合わないね 前衛なんて代わりはいくらでもいるんだからヒーラーに従うしかない 武構成したいならアビス開幕武はめいそうサポは滴
前まもは自分に超やくそうしとけw "蠍の為に"核5入れた武しかできないさんイライライライライライライラWWWW(笑) 突きより早い差し込みと全体回復と範囲蘇生、全体バフとか他にもいろいろあるし武はまさかの席奪われかな 一応差し込みは射程短いっていう弱点がある
変なタイミングで一歩下がると抜けるしツッコミ待機なんかな 弱体化されたしずくぶっぱしてるのが頭悪いしな
しかもサポに全部押し付け
そりゃ流行らんよ 7赤とかたくさんいるけど、まだ倒せてない雑魚アピール? 何回かやってみたが踊り子はサポ能力が高いので75までは前3それ以降は後ろに下がってサポまもの様な立ち回りもありだと感じた >>557
その立ち回りならどうぐのほうがいいと思うわ
どうぐPTは安定度が段違いすぎる >>557
その立ち回りならどうぐのほうがいいと思うわ
どうぐPTは安定度が段違いすぎる 武闘家で勝てる奴は武闘家でやれ
その他大勢の7分赤マン達は踊り子でやれ
ただそれだけのこと
武闘家がイライラする理由がわからん テンプレってまだ決まらないの?
まあ確かにアビスにあのおっそい雫を合わせるって運ゲー感あるよね 運ゲー感じゃなく完全な運ゲー。
賢者が無理やりどうにかするしかないが
雷の位置やサソリの行動次第では残りの3人がどう補助しても崩れる時は崩れる。 >>543
武の真後ろで賢者が落ちてるのに蘇生せず一閃する武 武構成は色々構造的に破綻してるから論外として
みどりこ放送でも道具入りは安定して火力出てるな
上でオドリコで5分残し討伐とか書いてる奴いたけど、その回は道具入りな
オドリコも試してたけど左短剣だからかもしれないけど
数PT全て色変わるの遅くて未勝利のまま道具構成に戻してたなw 武ってなんで賢者が雨しないといけないタイミングなのに
瀕死で一閃してるの?
単純に疑問なんだが。信じられない。
めいそうしろよ。 よみがえりとかバフかける系の技が軒並み準備時間短くて使用後硬直長い糞技ばっかだから踊りはゴミだろ
タナトスの射程も短いし雲置いて使える武より壁適正が低すぎるわ
あと二刀の分攻撃回数増えてみかわしされることも多くなるから吹き出し見えないことが増えてミスりやすくなるし 火力:武>>>道具≧踊>>>占
安定:道>踊=占>>>武
エコ:踊>占(賢者エルフ)>道>>>武
武構成とは? 上にミドリコの道具構成15分の動画あるのに超エアプが出現してきたぞ(笑) 道具とか占いは前2で
アビスに回復を合わせやすいってのがあるんだけど
そのぶんまも2に高いDPS求められるのがね
別に中衛後衛も楽ってわけでもないしね
武入りでワンチャンにかける人が大勢なのが現状なんかね 道具じゃねーや踊りな(笑)
上に動画まであるのになぜドヤ顔で踊りは未勝利だとフガフガ喚いてるんだろう(笑) 今までも、3人PTで倒せるような実力者が、お遊び構成で討伐
それを真に受けたエアプが、○○構成!って言ってやってみるけど、翌日には消えてた
ってこと何度もあったけど、今度は信じて短剣買っていいんだな? 短剣は一本でいいからな
なんなら埋めつくしでも余裕 逆にラグナが踊りで勝とうものなら
明日のブログで踊り構成が推奨されテンプレ固定される
で槍に核積んだ武は発狂しながらルベランギスでオナニーするしかなくなるとw 虫ベルトなしのまも入りの踊り構成で10分切りそうなタイム出てるし、火力も武より踊りじゃね? 信じても何も武構成やってて何かおかしいと感じないのか?(笑)
糞遅いしずく運ゲーしてて「これが適正な構成だ」と本気で思ってるならプチアトラスからやりなおせよ(笑) 何かおかしいと感じないのか?w↓
66 その名前は774人います (ワッチョイ 5d6e-Rebr) sage 2022/06/08(水) 06:00:11.89 ID:a9liwxSv0
6.1でレベル解放したのに6.2でもレベル解放あると思ってるガイジ大量に湧いてて草(笑)
2回連続レベル解放は今までなかったのにあると思ってるのガイジだろ(笑)
頭悪い奴って本当に頭悪くて頭悪いんだよな進次郎(笑)
72 その名前は774人います (ワッチョイ 5d6e-Rebr) sage 2022/06/08(水) 06:23:52.20 ID:a9liwxSv0
レベル解放ガイジ恐れをなしてセミのように小便撒き散らしながら逃げ去って草(笑)
二度と逆らうんじゃねーよ障害者がよ(笑) ひとまず笑爺がマサヤ以下レベルのまもであることは確定した 置きしずくというか、まず賢者の横に下がってからしずくが良くないか。
そこでダメくらってるならマラーして、サポまもが雫投げてるから奇跡雨。
サポまもがタゲ引いたら引っ張った方がいいし。
サポまもが内側で雫、脳死奇跡雨でグダる事が多い。 占い構成はゴミだぞ
やってみればわかるが
アビス太陽維持しようとしたら火力タロットを犠牲にする必要ある
そしてその太陽が切れてたら不安定なスロウ雫
上手くいけば戦車9999も可能だけど、基本的に5000
その5000出すために一人でカシャカシャ無駄行動してやっと5000
ちなみにそれって道具のさみだれ4.5発分ねw
結局ダウン時にレボルシナジー合わせれる道具+ブメ賢者が安定 さすがに蠍のために新槍に核は入れんでしょ
個人的に蠍で武やるならクアドラ一択だわ
それでも8分以上残して赤にはなる
でもマジで安定性に欠けると思うし武構成には正直ずっと違和感感じてるから踊り試してみたいわ 武しかできないマンはどうしようもないけど
色々できるやつは本当に踊りおすすめ 黄アビス確定円陣殺知らない某配信者が野良メンツをボロクソ言ってて草生える 未称号なのに称号PT誘ったり3人希望誘ったりする配信者いるけどすげーよなwww 賢者で参戦してみたけど、武構成、これはねえわ。
まず、武構成でいってみるとわかるが、
全滅したときに改善案が見つからないぐらい詰んで死ぬことが多い。
それでパーティメンバーも今のはしょうがなかったよねwとか言って
は?って思ったわ。
踊り構成の場合はまだ熟してないのもあるかもしれないが、
ここでララバイ積んだほうがいいとかっていう
改善案がでて、
うまくなってる実感があるし、
とりあえず1飯で赤まで最低でも行くわ。
なにより、時間を無駄にしてる感じが少ないのが
ストレスにならなくていいわ 武構成は、武しかできないやつとワンチャン狙いの低火力まもしか残らなくなるよ
まともなやつはこんな構成やらない いつまでも武構成にしがみついてる奴っていちご100%読んでそう(笑) 賢者ってずっと杖でもいいん?
早読みついたらゴミ輝天に持ち換えてもいい? >>568
アビス突入時によみがえりする時は踊りは下がって賢リンクまもが壁で解決だよ 戦ってれば戦術や構成なんか変わっていくのに武さんは一生同じ構成で同じ戦術だからな(笑)
爺さんは新しい知識をアップデードする技能が劣るから一度覚えた事しかできないんだろうな(笑) 武でも踊りでも中のやつが上手けりゃ問題ないのにそれでも頑なに踊り踊り言ってるやつはキャリーされたいだけのゴミw なあなあレギロのブレスってどうやって耐えるん?理論値98だからきつくね? おそらく上手い武闘家からしたら武闘家構成でいいってなるんだけど、賢者から言わせたら圧倒的に踊り子構成が楽なんだよ、道具構成は前2の経験者じゃないとダメだしな ヤチヨさん今日は武入りでは勝ったけど
踊り構成では負け
でもヤチヨさんも武より踊り入りで勝ちたいみたいな事は言ってる >>553
配信見てたら歩いて熱波避けてるけど回線速度によってはツッコミ推奨やね
俺は背中向ける程度にして歩いて避けてる 今の野良まよけ装備してる前衛少なすぎない?
常時前3の野良でまよけなしは無理があると思うんだけど
俺もあんまり勝てんくなってきたぞ >>591
お前はレベルをアップデートしてなさそうだけどなw↓
66 その名前は774人います (ワッチョイ 5d6e-Rebr) sage 2022/06/08(水) 06:00:11.89 ID:a9liwxSv0
6.1でレベル解放したのに6.2でもレベル解放あると思ってるガイジ大量に湧いてて草(笑)
2回連続レベル解放は今までなかったのにあると思ってるのガイジだろ(笑)
頭悪い奴って本当に頭悪くて頭悪いんだよな進次郎(笑)
72 その名前は774人います (ワッチョイ 5d6e-Rebr) sage 2022/06/08(水) 06:23:52.20 ID:a9liwxSv0
レベル解放ガイジ恐れをなしてセミのように小便撒き散らしながら逃げ去って草(笑)
二度と逆らうんじゃねーよ障害者がよ(笑) 俺はだいぶ前から武構成は見限ってたぞ
上手い奴らは上手い奴だけで固定組んでるから武でもなんでもいけるけど明らかに無理があるって数戦すりゃわかることやん
でも野良には武まも賢しかいねぇんだはw 一般人「踊り楽しい!」(笑)
一般人「道具占い楽しい!」(笑)
武さん「武最強!踊り雑魚!道具占い雑魚!!!!フガフガ!」(爆笑)
武さんイライラを鎮まりたまえー(笑) がーりっく始めとするトッププレイヤーたちの見解はどうなの? 左手は扇にしてたけど、毒入らないときら入らないな
両方短剣が正解か? 全財産で槍に核入れた武さんイライラwwwwww(笑) "不死鳥の槍+4"の文字見るだけで笑いがこみあげてくるからやめろwwwwwwwwwwwwwW(笑) 武さんは蠍を鳥系だと思ってるのかな?(笑)
だから不死鳥担いでツンツンして雫運ゲーしてるんだろ?(笑) (ワッチョイ a56e-TkQT)
煽りにしてもちょっと度が過ぎてて
多分ここで武闘家してるやつの誰にも効いてない どこかレギロ4の僧侶の装備、宝珠とか詳しく載せてるブログ記事みたいのある? レギロ3みたいのしか出ない・・・
しかし昔は攻略ブログとか記事たくさんあったけど今減った? >>607
ヴァイパーの技巧宝珠のこと忘れてないか ヤチヨの配信でペトラって奴が10秒に1回くらいコメントしてて草 笑爺ちゃんは煽りたいだけだから相手にすんな
でも今回は踊り子に軍配が上がるのはたしかだよ
少しだけやり込めば武闘家より遥かに勝算が高い 緑玉の練習×って下手くそ×を遠回しに言ってるよなw 8月の新アクセでガナン上位で環境変わるとかないか? 称号PT希望でも似たような意味だと思うけど
未✕練習✕は人間性悪い印象と周囲のヘイト貯まってる感じがする
しかも毎日緑で練習✕書いてた奴が蠍になって練習希望って書いて居たのにはビックリした
バトル勢の特徴の
自分のミスには甘く
他人のミスには厳しい性格が出てるよな 練習PTがそもそも練習にならないから
dq10の練習PTって記念受験みたいな意味合いだから
赤まで行けるPTでようやく経験を積めるという意味では
未称号が練習×って書くのはある種の矛盾だがそういう風潮になってしまったとしか さっきらいた配信してたけどその間は笑爺現れてないな >>618
別にどうしても緑で勝ちたいってなら練習×ぐらい求めても良いと思うけどな
で自分が練習不足って自覚してるなら迷惑かけたくないって練習希望出すのも妥当だし なんかよくわからん基準書いてるのはいい印象ないけどな
練習×とかさそんなん知らんだろ
なにを基準に練習なんだ
未称号なら勝てるまでが練習なんじゃないか?
別に勝っても出荷とかもあるしたまたま勝てるパターンもあるじゃん
ずっと練習なんじゃね? 踊りやってみるか、取り敢えず装備買って付き合ってくれるフレ探さないとだな >>474
結局それ以外の踊り入りPTは0勝だったけどなw
放送主も「個人的には道具構成推しなんだけどなぁ」と発言
実際道具構成で3勝してる
前3信者の根強さを見ると
今まで散々武の火力に寄生してきた雑魚まも人口が如何に多いかがわかるね このゲームの仲間検索お隣みたいに練習とかコンプリート済とか細かい希望設定できないからな
色すら変えられずに全滅繰り返す糞ptとか苦行でしかないから気持ちはわかるが、自分でリダして称号持ちや6分赤誘うなり厳選すりゃいいのにとは思う 練習×は俺もいい印象ないけど基準なんて誘う側の裁量に委ねることを承知の上で書いてるに決まってんだろ頭わりーな 個人的には✗って単語事態が印象悪い
少し書き方変えるだけで柔らかくなるだろうに
練習✗→赤経験者
道具構成✗→武構成で
とかね
コメント枠が足りないとかでそういう書き方してるんかね?あれ とりあえず踊り子やりたい人は防衛産で十分じゃよ
ルベ8人のオートマが試し切りに最適 ギス×とか練習×とか、~~×とか書いてるのはそれだけで選考落ちかな
どんな面子が来るか分からないからね ラグちゃんスコパイ4最速討伐キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! >>629
ライト勢や馴れ馴れしい奴を避けるためにあえて適度に尖らせた書き方してる人もいるし単に練習にもならないPTの誘いにイライラして書いてる人もいる
前者のタイプには知り合いからの誘い待ちの奴もいる ホイミソラグナ、傭兵なしの自力クリア
やるじゃん! ラグナ勝ったんか、やっぱり踊り構成が正義だったわけか 正直レグナがいなかったら勝てなかったよな
レグナの補助壁、赤以降のタゲ下がりで賢者のターン稼いだり、バトルシステムの基本を理解してる動き方だったよ、野良の糞まもも見習って欲しいわ ラグナは武構成だな。
血陣えぐかったがタゲ運も良かったな。
ノーミスは凄い。 ラグナ以下はまだいいんだけどホイミソ以下は普通にバトル勢なら恥 ラグちゃんは未称号4人で勝てたから本物の称号者だぞ(笑)
お前らは称号入りで初討伐だからラグちゃん以下を自覚しろ(笑) なんの根拠もなしにここにいる奴らは称号者いりとか訳わかんない事喋ってる笑爺w
さすがオートラン見える人は違うねw まさにスレタイ通り他人でマウントを取るエアプ勢www お前ら初日討伐じゃないのか?(笑)
普通は未称号4人の初日討伐だろ(笑)
まさか称号入れて初討伐したラグナ以下の偽称号おらんよな?(笑) 【エアプマウント勢隔離施設】
つまり笑爺を隔離するためのスレってことだから使い方は間違ってない 一つ言っておくけど
笑爺が称号持ちなんて補償はどこにもないからな 踊り構成するくらいなら道具の方がマシだな
今回道具の強化一切無かったのは次回アプデで強化して大幅緩和も兼ねるつもりなんだろうな 踊り子入りやったけどめっちゃ強いな
武のメリットまじで0 >>597
まよけつけたら全然誘われんのよなぁ
普通に鈴でいいと思う 野良は見た目のステータスの数字だけ少しでも良く見せようとして殆ど玉なんじゃないかと >>629
✕は書いたことないけど武以外希望って書いても武入れてくる阿呆がいるぞ、抜けるけどね >>638
イライラを表に出してる人は性格面もだけど、どれだけ勝ててないんだって話だからなあ 新ボスならともかく新報酬無しなんだから次の咎人までにゆっくり討伐すればいいのにな
そんなに必死になってやる事も無いだろ アビス突入の時って武構成の場合
武が壁してまもは武の後ろに(賢者にツッコミ)
行くほうがいい?
最近野良だとみんなこういう動きの人がちょこちょこいてまもしてる時に超絶気になった
賢者に脳死きせきされるときついけど凄い安定はしてる >>660
タイムきついとかでなければそうするべき 称号つけてる賢者が脳死奇跡マンで毎回運ゲーして、乗り切ったと思ったらウェーブ当たって「こっちに向けられると避けられない」とか武に文句言ってて笑った
まもで徹底寄生して称号取ったんだろうなあ 脳死奇跡っていうけどマラー奇跡も大差ないというか安定しないけどな
優秀なサポまもがいてくれれば即奇跡出来て一番安定する スコルピオ前壁タゲの時は実際タゲの人が外向く様に誘導すべきではある
アビス突入時までは面倒みきれんけど まよけでもいいけどまもはアヌビスつけないとはぐんでテンション削れなかった時死ぬ恐れあるからHP低いやつは玉にしとけ アビス突入でhpへってんのに瞑想しない武は馬鹿なん このゲーム何よりも大事なのはコミュ力だと悟ったわ
腕よりも人脈 踊り入りって踊りが壁するはわかるんだけど、アビス時だと誰が前出るの?
緑玉で踊り入りやったらアビスINするたびに全員が下がってきて、なんとか雨通して陣形直したと思ったらまた踊りがシャンソンだか何だかしに下がってきて壁が成立しないんだけど >>665
サポ頼りの毎回完璧な置きしずく期待で脳死雨とか、賢者は何もしてないのと一緒だな
まあこういう書き込みが野良のレベルを表してるよね >>671
これな
行きたいです行っても組めないこと多いし
挙げ句の果てには無視されたりもしたわ サポがいくら上手かろうと雫おっそいんだし
頼るのは無理があるよ
仮に置き雫マンになってもいいならそれでもいいけど後ろで雫キャンセルマンになるから削りがかなり遅くなるよ
アビス時は誰頼みじゃなくて全員適切な陣形と行動が求められてる特に野良はね >>673
一番安定するのは置きしずくだと言っただけだぞ?
もう少し文章を読み取れるようになりなよ 赤のアビス直後はマラー奇跡だろ
初手で死毒飛んでくんだし次のターン範囲技がおおくてそこで安全に奇跡できんだから
無理に初手奇跡するのは危険すぎる
まぁアビス→アビス来た時の次の開幕がきつくはなるけども なれてる奴らだとまもふたりでなげるからな
なぜか野良だと一人しかなげないとか全く投げないとかいるからやばい 賢者殺したくないから武リンクで!
ザオトーンアビス!うおお双竜打ち!
みたいな脳筋が多すぎる >>675
火力減るっていってもサポか賢者がタゲになれば前衛は殴り放題だし大差ないと思うがな
下がるのは75~50%と赤でアビス来そうなときだけでいいし
そもそも赤のときはアビスの間隔が狭いから引っ張って奇跡雨のCT貯めるべき
まぁ好きにやればいいけどな しずくわりとかやってるがこれ賢者のエルフ飲みのほうがずっと料金高いのに誰もつっこまないよね >>677
脳死奇跡マンはモードとかローテを知らなあそうだからなあ
予習無しでハイエンドボスに特攻するのっていかにもドラテンユーザではあるが 踊りやって見たけど悪くもないけど良くもないって感じだな
火力は戦鬼や荒神込でも武より低いから削れるまもじゃないと時間が足りない
踊り子が頑張ってもタナトスの上限が1999の時点で限界がある 脳筋って火力しか見ないよな(笑)
一番全滅する可能性のあるアビス突入時の安定などまったく目に入らないんだろうな(笑)
いつまでも雫運ゲーに頼ってるバカがやる構成が武なんだよな(笑) んなこといったって他の構成だと削れない奴らばかりだろ 武構成しかやったことのない自己紹介するなよ(笑)
お前が思ってるよりも踊りも道具も占いもそこそこのまも2人だったら倒し切れるんだが(笑)
やったことないからどの程度のDPSが必要化わかってないんだろうな(笑) デビリッシュクラスのまもを勝たせるなら武構成は否定しないが普通のまもだったら踊り道具占いのほうが勝てるからな(笑)
とにかくやったこともないエアプが武構成一択だと勘違いして他の構成をやろうともしないからな(笑)
武、踊り、道具、占いの中で最もアビス突入が不安定な武構成をいつまでもやってる奴は進化についていけて無い老害だと自覚しろ(笑) 結局アビス突入のときが一番危険なのに、なんでかたくなに武とか入れたがるの? 補助意識高いまもがいるだけで全然違うからな
脳死やつが多すぎるんだよ 武構成安定しないのは単に下手な奴がサポまもやってるパターン多いからもあるな
今回一番重要ポジなのにデルメゼからの流れで下手な奴にやらせるから崩れるんだよ >>691
本当これ
補助なれたやつだとまじで全然違うな
レギやりたくても人が全くないんだがこれのら無理ゲーだろ 補助壁はサポまもだろ
前まも補助壁はデスタゲになるからよろしくない 噛み合ってないね
694は壁下手な武をフォローしろって意味で言ってる
695は壁浅い時に更新するのはサポまもだと言ってる 武だとどんなに速く削ったとしてもアビス突入が毎回運ゲーでしょ
前3なら踊り子のが良いと思うし前2なら賢者2でも良さそうだけどまものがキッチリ殴れないとキツイよねー 補助壁、置きしずく、置き奇跡かマラー判断、
赤以降からサポまもタゲさがり、蠍ダウン中に必ず癒しの雨、これらは必須といっていい、ダウン中に雨はれないならしずくで補助するんではなく、前3もタゲ下がりしてあげて雨貼る時を作ってやれ、
これだけで勝てる、あと補助壁ってのは非リンク非タゲがやるんだよ、サポまもだけがやるものではない >>691
これなんだよな。
武って下手にイカとデルメゼと鳥でやってるから
俺が絶対に正しい、俺に合わせないお前らが悪いって思ってるやつ多いよな。
しかも武やるやつって武しかやらないやつ多いから
他人の武の行動から学ぶこともない老害そのもの >>672
アビス入ったら前まもが動いて処理。
ずっと真横にしかいないデルメゼ出荷まもがいる場合は踊り構成諦めるしかない アビス時にサポ魔物がサークルの中心で滴してるのよく見るけどあれええの?
毎回床踏むからマラー入れて雨になるけど次また前タゲだと雨間に合わないし蠍中心でまたキャンセルで範囲くるか自タゲ来ないと雨はれない
武の後にするとか雨入ってなければ下がって滴とかはダメなんか?
賢者1人でなんとかすべきとこなの? >>701
このレベルがいないからここで周知してるんだよ、
こんなのもできないんじゃ武闘家入りは破綻だよ 踊りはシャンソン時発動0.5秒範囲10mの蘇り節で補助するわけで
アビス直後は道具入りと同じまも2枚壁踊り賢後ろが補助行動取りやすいんよ 5ちゃん見てる人なんて極一部だからここで周知しても意味ないよ
有名配信者か、ブロガー辺りが周知するのが1番効果ある >>704
雫発動するタイミングを見極めた組み立てが出来ないなら野良で賢者やるのは難しいと思うよ
最速で使わなくていいから壁の後ろに下がって投げてほしいってお願いするくらいならギスらないだろうし言ってみたら? 踊りでちゃんと全部対応して倒せる人は武構成でも倒せるからね… アビス運ゲーって言ってるようなやつが踊り勧めてもなw
そもそも踊りでちゃんとよみがえり節合わせられるやつどれだけいるんだよ
合わせられないなら武構成や道具構成の劣化版でしかないぞ 進化に全くついて行けない老害w↓
66 その名前は774人います (ワッチョイ 5d6e-Rebr) sage 2022/06/08(水) 06:00:11.89 ID:a9liwxSv0
6.1でレベル解放したのに6.2でもレベル解放あると思ってるガイジ大量に湧いてて草(笑)
2回連続レベル解放は今までなかったのにあると思ってるのガイジだろ(笑)
頭悪い奴って本当に頭悪くて頭悪いんだよな進次郎(笑)
72 その名前は774人います (ワッチョイ 5d6e-Rebr) sage 2022/06/08(水) 06:23:52.20 ID:a9liwxSv0
レベル解放ガイジ恐れをなしてセミのように小便撒き散らしながら逃げ去って草(笑)
二度と逆らうんじゃねーよ障害者がよ(笑) 昨日までたくさんいたラグナディス民が居なくなったの草
結局自分では倒せずにマウントしてただけだったんだろうなw
まぁそんなラグナも今日からレギロガでディスられるんだろうけど あ?あれだけやって倒せない方がおかしいだろ
普通の人は仕事してんの
暇があるなら大抵の人はあの半分くらいの時間で倒してる 倒したんだって知って動画見て来たけどシークした位置で運ゲー通してたわ でもにんにくその他に出荷させずに奇跡の一回粘ったのは偉いと思うよ
なんで固定組んどいて奇跡の一回に60時間かかるのか知らないけどさ このスレ蠍の話以外見ないけど
レガロガはあんまり皆やってないの? >>716
VCあるとアビス突入のしずくフォローの精度がだんちだからな
にんにくは外部ツールとVC無かったら今までのエンドもかなり時間かかるだろ >>717
バト魔戦天僧で倒してから行って無いわ
宝珠とかスキル面倒なんよ レギロまだ1回も行ってないけどパラ構成よりゾンビギガスラの方が主流なのかな?
ゾンビは面白くないからパラ構成流行ってほしいわ レギロパラで少し行ってみたけど軸合わせてるのにやたら抜けやすい気がするんだけど気のせい?
キッチリ押し合いしてるのにスキル使うとズル抜けする… タゲとの距離が遠いほどなんかすり抜けしやすいから、反対側のパラタゲだと外れやすいんじゃないか? ダウン中にいやし雨がうてないから即奇跡しないのは論外みたいな風潮だけど
アビス中じゃないなら別にいやし雨すぐに必要ってこともないしタゲ運行動運次第って言われても
よほど悪くなきゃいくらでも雨入れるタイミングはある
絶対に置き即奇跡置きしずくしか頭にない意識だけ高い系の人より
一回マラー挟んで奇跡入れるタイプの人のほうが勝ってる印象あるわ >>723
置ききせき出来たら大丈夫だが即きせきは床次第で危険に決まっとろうが
どこにそんな風潮があるんだい? >>723
脳死即奇跡マンは赤ローテで詰むからね…
まあそれ以前にそういう人はちゃんと置きもできてないから白でも超絶運ゲーしてるんだけど 即奇跡と先置き奇跡の違いもわからない奴らが一回マラー挟んだ方がーとか頭おかしいこといってんな、置き奇跡と置きしずくが噛み合えば、別にマラーなんていらねーだろ、マラーしてる時点で置きしずくできてねーってことじゃん、うんこサポまもだろ 姫勝たす時は何も考えずに最速奇跡するよう言い聞かせてるが超薬草でもSHT+刃でも何でも駆使して3人で凌ぐ覚悟でやってるから勝てるってだけだぞ
野良で脳死奇跡しか出来ない賢者じゃ100飯くらいかかるんじゃないか?
それだと赤から毎ターン置き雫するサポまも引けなかった時点で8赤だろうと9赤だろうと水泡に帰すだけだろ >>710
アビスでしずく合わせられないまもの使いよりマシだろw パラ魔の方が圧倒的にタイム早いからオススメだけどパラ2確保と脳死で撃つバ覚醒が混じるときついから野良だとバト魔戦なんだろうね。
バト魔戦は天地以外やってて楽しいから嫌いじゃないけどな 武構成はハマれば強いがアビス運にかなり左右されるからな。 レギロでなんでバトいりなの?
魔戦2でよくないか? 野良レギロでスキあらば攻撃する天地いるけどそんなもん?
その1発の間に誰か死んでるんだから暇でも蘇生待機してて欲しいんだけどなぁ…
ゾンビでやるなら死体がある時間が少なければ少ないほど良いと思うんだけど…
あと脳死ブッパで避ける気皆無のバト魔戦
闇積んでるのに誘発しようとすらしないやつ
それでも赤赤くらいはいくから余計にタチが悪い… >>732
魔戦2でいいが
闇100大戦鬼2じゃなきゃ片方バトでも良いって感じ 野良で勝てない大半の理由は野良を練習台として利用している赤詐欺まもの使いだらけならのが原因、
それら糞まもを量産したのがデルメゼ3の武構成、
前3理論は今後のバトルコンテンツにも悪影響を及ぼすよ てかまだ武でいってんのかよ
さんざん運ゲーになるってなって
踊り構成がいいってなったのもう忘れたのか
さすが武様は知能も武なんだなw 武と踊りは交わることないんだから行きたい職で行けばいいんじゃねーの?
武で沼って勝てないやつとか俺には知ったことねーし自分がやる時は踊り構成のPTでやればいいしそこまで煽りながら引き込もうとする理由が分からん マイナーすぎて誘われないから、宣伝してるんだろうな
昨日緑ずっと残ってたし
広める希望の星のホイミソラグナが武で討伐しちゃって
がーりっくなどの上位プレイヤーは、武で3人討伐報告
踊り広める有名な人がおらんから、広まらず終わりそうな予感 短剣に核入れちゃった馬鹿か短剣売りたいステマが喚いてただけだな がーりっくも何日か前に踊り構成やってるけど
つーか普通に道具構成が最適解だと思う
まも2で削りきれないのは、デルメゼで真面目にやってなかった奴だけだろ 踊やるならちゃんと左手は最新扇もってグレイスフルで耐性揃えるんだぞ
そこそこ毒耐性あるからな蠍 >>740
これよな、後ろ2構成でも反撃スコルピオを引っ張れれば時間足りないってないからな
結局壁ゲーよ 固定PTならなんでもいいかな。踊りでも行けたし
ただ野良の場合は道具構成で削りきれる、まもが野良にどれけいると思ってるの?笑1割もいないぞ?
野良はPTくじ引きと、奇跡回ひくゲームなんだから武でいいかな。 最初は行動間隔早すぎだろって思ったけど
流石に実装から1週間も経つと慣れてくるな ラグナメンバーはたんに武構成で70時間もやってきたら今更踊り子入りでやっても練習レベルになるから無理だろうな、武構成で勝てたといえ、討伐時の動画見ればわかるが、蠍の行動運に救われて勝っただけだよあんなもん こういう使いまわしの強さ更新って今更ながら皆はどう思ってる?
そのうち常闇強さ6とか来るかな??
まぁその前に咎人の強さ3が先だろうけど らいたの笑爺いどこ行った?
まだ踊りを推してるのかな やることないよりは全然良い
バラシュナが弱すぎて虚無の期間長かったからな
今回も鳥が弱すぎたけどすぐに新しいボスが来て良かった
このままバージョンアップごとに咎人と聖守護者4を繰り返してくれれば良いよ 使い回しの更新全然いいよ
ただバラシュナから咎人までの虚無期間の間にやっとけカスとは思ってる 強いですよ今までのようにはいかないですよ
結局同じようなやり方で即効で倒されてるからな
運営のテストプレイって普段やってない人がちょろっとやっただけって事だな 結果的に3倒してる人らならち何度かやれば4も倒せる
まぁ正直この程度でいいんだけどね 踊りの装備なんて聖域で良いよ
サソリの毒耐性がどの程度か分からんけど
仮に成功率半減の耐性持っていたとして5%程度しか変わらないしな 踊りも悪くはないとは思うけど、このエアプスレでしか話題になってないのがな
エアプ爺にみたいなキチガイの発言を鵜呑みにしてると思われるのが嫌だわ。別に武で困ってもないし デルメゼの時もそうだけどまもで削りきれないとかどんだけゴミまもとしか遊んでないの? 俺様はどちらかといえば道具と占い推しなんだがな(笑)
前3するなら踊>武だしそれよりも道具占い入れたほうがもっと簡単ってだけなんだが(笑)
武だけはありえねぇだろ(笑)武やってる奴はただの運ゲー老害だからな(笑) 3人討伐できるわけだから
サポまも1人はしずくカバーで殴りをサボりまくっていても倒せて当然なんだよな
サポまもがサボって倒せないのはまもと武の責任 >>759
笑爺い、こんにちは^ ^
今日も適当発言楽しみにしてますw まもで壁できないってデルメゼレン構成未経験の自己紹介で草(笑) うまい奴らが固定に逃げるから野良が地雷の巣窟となっている、そもそも今どきオンラインゲームで固定組まねーと勝てないんなんてどんな思考回路したらそんな設計にすんだよ、いい歳した大人が絆とか馴れ合いとか気持ちわりいんだよマジで 常闇強さ6は間違いなく来るよね
強さ5でもサポで倒せるくらい弱くなったし >>764
君、何か昨日ぐらいから突然元気になってるけどまさか倒すのに一週間近くも篭ってたのか? 武は3人討伐専用の職な(笑)
鳥でいうまもポジション(笑)
鳥の3人でまもいれるけど4人じゃ入れないだろ(笑)
武はつまりそういう職なんだって気づけない老害が多くいて困るよな(笑) >>766
とりあえず7.0か7.1だろうね
まずはデルメゼ4とバラシュナ4で絶望は感じるはず
特にバラシュナ4はあの硬さで歩いて通常攻撃も加わると思うから絶望を見るぞ そろそろ土下座謝罪しようぜ!恥晒しにも程があるだろw↓
66 その名前は774人います (ワッチョイ 5d6e-Rebr) sage 2022/06/08(水) 06:00:11.89 ID:a9liwxSv0
6.1でレベル解放したのに6.2でもレベル解放あると思ってるガイジ大量に湧いてて草(笑)
2回連続レベル解放は今までなかったのにあると思ってるのガイジだろ(笑)
頭悪い奴って本当に頭悪くて頭悪いんだよな進次郎(笑)
72 その名前は774人います (ワッチョイ 5d6e-Rebr) sage 2022/06/08(水) 06:23:52.20 ID:a9liwxSv0
レベル解放ガイジ恐れをなしてセミのように小便撒き散らしながら逃げ去って草(笑)
二度と逆らうんじゃねーよ障害者がよ(笑) 中衛入りで火力足りない原因は後衛の時もあるぞ
10秒以下で当たる、反撃デスを引っ張る気が無い、明後日の方向に立って抜ける
毎回反撃引っ張れないと道具占いは時間足りんやろ >>764
立てないじゃなくて撃てないなんだわ
この違いが理解できないなら話にならんて >>773
さすがにそれはお前が下手なだけだと自覚しろよ(笑)
道具占いで勝ててるまもが存在してる事を不思議に思えよヴァーーーーカ(笑)
自己紹介してんじゃねーよ障害者(笑) まぁ考えようによっちゃ笑爺も便利だよな
自分で調べなくても勝手にネットで探して勉強してきた知識を一生懸命5chで披露してくれてるんだから。
たまに調子に乗って自分の考えを入れてくると勝手に自爆してるけどなエアプだからww
バ◯とハサミは使いようってやつだな 前に立って撃てないって武構成のサポまも専奴なのか?(笑)
様子見様子見様子見~~~!の自己紹介~~~~~!!!!(笑)
武がいないと僕はかてしぇ~~~ん(笑) 魔蝕と熱波はビーストウォークラ悶絶であとは正面で双竜でなぐるだけじゃん 未来予想
こんな感じかね 現在2022年7月
2022年10月(実装11月後半頃) バージョン6.3
咎人第二弾 悪魔系
2023年02月 バージョン6.4
ジェルザーク4 ガルドドン4
2023年06月(実装7月後半頃) バージョン6.5前期
咎人第三弾 種族予想不可
2023年10月 バージョン6.5後期
デルメゼ4 バラシュナ4 ←超絶望
2024年02月 (実装3月後半頃) バージョン7.0
咎人第四弾 種族予想不可
2024年06月 バージョン7.1
常闇6 武しかやってない奴って道具占い構成でどのくらい火力だせばいいのかわかってないからな(笑)
実際にやってみれば思ってたよりも簡単なもんなんだがエアプで経験ないから否定しかできない(笑)
俺様も初討伐は武構成だったが今じゃ武構成なんて死んでもやる気おきねーは(笑) 横なら打てるが正面立つと打てないとほざいてる
まもはウェーブ警戒の事言ってるのか?
AI1なら振り向きウェーブもあるしそれだけの理由で壁できない(したくない)なら雑魚まもすぎる "できてる"人がいるのに"できない"と主張してる奴って自分がおかしいんだと気づかないもんだろうか(笑) できない言ってるやつって巻き込み気にしてコマンド遅れてるやつが大半よ ウェーブ食らうなんて論外だよ
後衛の位置確認とかする訳でもなくまもなんてほぼ蠍しか見ないだろ
なんで食らう 3倒せる人らならまぁ4も倒せるけど
3倒せない人らが4倒せる事はまずないからな
ウェーブ避けれんまもは1から練習してこいとしか言い様がない >>770
バラシュナが歩くは絶対ないです
そこまでスタッフ回せないからです > ヴィヴ RY113-122
> 咎人同盟周回にて指示クソ野郎
> 脳筋プレイの下手くそなくせに
> 人に指示するチンカス
晒しスレより引用
サソリ4にも緑玉で出没してるから要注意な。 >>782
気持ちはわかるw
野良で脱落したらTwitterでいきってる人にいいねして今度一緒してくださいとかやりたくねーもんな
それやるぐらいなら潔くゲームやめるよなw 振り向きウェーブ怖すぎ
外側向いてた蠍がいきなり180度向いてウェーブしてきて待ってたのに避けられなかった 野良に拘る人って変なプライドみたいに言ってるけどボッチなだけでしょ 振り向きウェーブといっても単に1番近い人へよ振り向きウェーブとCTC振り向きウェーブがある
後者がやばい ウェーブ警戒して前に立てない奴がまもの使いやってるレベルだから野良は勝てないんだよ チバッチ: DB083-029 魚出会い害悪♂
チーム †Freedoms†
広場で新規を選び(おがこ派)チームにいれメンバーの婆どもにいびらせおいだし
そこでわざとらしく話しかけて弱みにつけこみ個人情報などを得るインする時間を教えろ
そのためにいろいろつながれ、というのを数年くりかえす危なすぎる害悪廃棄物
こういう事をしているのでまともな者には誰にも相手にされず結局はリアル親戚をサブリーダーにして
それらとしか関われないしかしいまだに広場に勧誘コピペしている池沼じじい まもで攻撃875のやつらってどういうことなんだ
核マックスでも無理じゃね 別キャラ済み詐欺多くないか?
昨日赤で出してた奴が今日みたら別キャラ済みってw >>788
バラシュナが魅了されると歩いて通常攻撃してくるバグあったから絶対ないってことはないでしょ
モードに通常攻撃追加するなんてアルバイトでもできるだろ 野良に拘りたいわけではないけど仕事の都合で不定期インだとルームやチームも入りにくいしどうしても野良になっちまうんだぜ
それに上手いフレなら良いけど中途半端なフレとやるくらいなら野良ガチャ当てた方がマシまである 別キャラ済は見事に地雷しかいないよね
昨日も人がいないから試しに誘ってみたら案の定絶対称号取れない動きの賢者だった そもそもちょいステが劣るようなサブでも勝ってる人ってわざわざ別キャラ済なんて書かん 別キャラ済みはRMTサイトで代行やってるやつだから
地雷は少ないぞ、証明しろと言われれば証明もするだろう
この手のやつが延々称号PT組みまくってるから称号者はあんまり漏れてこない
称号3人が未称号勝たせてやった!と満足げに写真とってる裏で未称号の中身は
代行称号業者だってオチ アビスで雫運ゲーして奇跡の一勝狙いの障害者が好む構成が武構成(笑)
人間の知能と知識を持ち一般的な健常者が好むのが踊り道具占い構成(笑) >>799
DQNじゃないだろw
やってることただのチー牛レベル >796
ベルト14の核MAX武器理論で745か746だったはず >>799
DQNではないなw怖くて直接はしばけないから
鍵を見つけて捨てると言うキッズでもキモオタでも
思いつく行為をしただけ。てか人間性がやっぱりねって感じ >>803
んなことないだろ、だって俺の下手なフレが別キャラ済みで出してるし、だいたい詐欺だよ 一緒に行けるうまいフレがいたら野良への拘りなんて一瞬で捨てるくせにな >>799
睨まれてビビってコソコソ仕返しするヒョロガリキモオタが目に浮かぶ DQNならその場で睨み返すか 文句言ってるわな
それを恥ずかしげもなく呟けるガンマン
隠キャでもドラクエではイキれてよかったな >>799
俺ならサドル引っこ抜いてブロッコリー突っ込むわ
ガンマンなど所詮小物 勝つだけの目的なら
クアドラ武の方がよくね?
少量のダメージアップを理由に被弾率高めてるんじゃ
リスクリターンじゃね?
国勢とかのTAだと別議論だけど
見栄張ってる場合じゃないんだぜ。野良でもまず安定して勝とうや リンクの両方で鈴つけるとアビスの事故率跳ね上がるよな
野良は何で鈴だらけなんだろう 鈴なのは俺わかってるアピールだろ
両方鈴のまま突撃したらガイジ >>799
そのオッサンめちゃくちゃウンチ漏れそうだったんじゃないの?その状態で口論もできないしトイレ出てくるの待つのもめんどくさいから最適解だと思ったわ >>816
俺も武でやるならクアドラ推し
だけど武構成はやればやるほど微妙に思う >>664
すっげえ地雷発見
行動中にブラッド誘導されてよけられるやつがいるかよw
文句言われた武本人なんだろうなあww >>723
複数回赤アビスが先行するといやしする暇なくて雨なしで突入する時あるんだぜ
まもが下がらず時間を作らないからそうなるわけで賢者のせいにするなよw 【FF14】ラグナを見守るスレ part3 【絶竜詩メンバー27人、内クリア者21人PTが爆散】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1657539699/ たぶん武刃の攻撃2継承抜けて考えてるんじゃない?
理論値核MAXのベルト14でまもは攻撃875だよ
まあ野良だと850あればいい方だ >>824
信者かアンチか知らないけど過疎ってるからって宣伝ウザい
過疎るのは話題が無いからだw まもと賢者ってHPと守備力ってどれくらいあればいいの?
うちのエンドルーム800以下の人いてさダメージがリンク抜けてこっちまでくるんだよ
レベル低い話ですまんな レギロガでバトか魔戦で壁成立した時はエンドどうするのがいいの?
ゴリラみたいに壁役がエンド受けなのか壁役が外すのかタゲが当たりに来るのかPTによっていつもバラバラでよくわからん >>828
だとしても厳重注意で終わるレベル
こういう陰キャは他の人も言ってるけど基本的に口だけで行動出来ない奴
SNSで自分をでかくみせて自分を保ってる奴だ
実際はぶつかられて内心はイラついたと思うけど相手に
『あわわわ…すみませんんん…』ってなったとおもうわ HPはリンク合計1650か1600がアビス死毒ラインだった気がするよ。まもは飯込み820ありゃ最悪いいと思う
守備は知らん、そもこいつはリンク先貫通が当たり前 全員がまよけ引き寄せだとHP足りなくなるから前か後ろだけ鈴とかでいいと思う ガマン汁は地頭が悪いから「スカッとしました!」
とか言われると思ったのか?てかコイツ鳥じゃイキって背伸び傭兵してたがサソリは難しくてできませんってか まもが前に立って困るのはウェーブじゃないぞ
通常攻撃だ
それが2回続いたときにゃ何もできん >>799
こういうの貧困地域でよくあるよね
朝からゲーム三昧だし
こんな事しちゃう人間性ヤバイよな ガマン汁ってなんか女キャラになってたよな?
今度からはガン黒マンコって呼ばせてもらうね 呪文もブレスもないし魔力も耐えラインすらないんだから妖炎でターン消費2%でもつけた方が賢者多少楽だろうに、何のためにロードリー着てるんだ?
魔力目的にしては核入れてなかったり即死埋めだったりひでえとパスタ食うし 呪文速度2%と守備力の差は考えないのな
馬鹿だからな 緑の法則わかってきた。
賢者が募集で武構成希望って書いてる場合、
平均以上にうまいやつは多い。
だがまものつかいで武構成希望って書いてるやつはまじでやばい奴多い。
6分赤って書いてるやつもいるが、ほぼ攻撃せずに武任せ。
サポートするのかと思えば、
しずく使うふりしてキャンセルしてばっか。
むしろ賢者を混乱させる無能 魔蝕食らう奴らばかりなのになんで幻惑と呪いつけないんだろ
幻惑食らってほとんど役に立たないやつ多いよな >>843
そりゃ武構成のまもなんて1匹くらい下がってほぼ何もせんでも勝てるしな
武構成希望の賢は地獄を見たい変態が多いから… というか、〇〇構成希望の時点で人任せのやつだしこいつ自身は下手なんだろうなって思う
野良なんて組むまで中のやつのPSわからないんだから何でもOKで楽しめるぐらいの気持ちのやつじゃないと必死すぎて逆に疑うわ これ幻惑必須だよな
野良ずっとみてたが誰もつけてないわ 呪い1部位と違ってHP減らすか混乱耐性減らさんと幻惑つけれんし
魔触無視で殴りたいの序盤しかないから仮面に弓ポンつけて発動したら殴るくらいでいいだろ >>799
日本語やばくね
脈絡もなく文の途中で主語コロコロ変えるとか古文かよ >>843
Cモードの置きしずく知らないようだな
無知って怖いわ 幻惑は草(笑)
賢者の呪文の事を何も知らない脳筋職専門野郎の自己紹介なんだろうな(笑) 置きしずくって下がってしずくキャンセル繰り返すの?
普通にアビス来たら賢者マラー→下がって次の攻撃しずく回復と同時に雨じゃだめなの? 大昔のタイガー三回に引きずられてるのか知らんが、一閃三回で必ず当たってくる賢者が緑玉にはどうやら沢山居るわ
熱波でたらごめんなさいでいいからギリギリまで引っ張ってくれると助かるんだが 奇跡の雨入ってない状態で敵の攻撃と雷重なったら落ちるんだよ >>851
置きしずくとは書いてないんだけどなw
トーン→まもがしずく→それを見て賢者があめ→しずくキャンセル→全滅
をしてたんだが。
一人、武構成まもが釣れたようだ >>853
奇跡明けの通常雨を考えるとよろしくない しずく置いてないとか初発雷2つ踏んだら最悪ゲームセットやん
ゴミすぎワロタ 置き雫WWWWWWWWWWWWWW(笑)
いつまでアビス運ゲーしてんだよWWWWWWWWWWWWWW(笑)
構成がおかしい事に早く気付けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(笑) 賢者が幻惑回復できるからつけないって思考がわからん
サソリ4の賢者なんてくっそ忙しいのに斜め後ろにいる奴らの幻惑介護まで手が回るとは思えんな まだ勝ててないやつはどの構成しても勝てねえよ
緩和されるまで待っとけ 野良は武構成で無理矢理火力上げないと削りが間に合わないのが現実なんだよなあ。
野良で中衛入り構成やるとせいぜい8分黄色がいいとこだわ。 「Cモード!しずくキャンセル!しずくキャンセル!しずくキャンセル!」(笑)
「幻惑耐性は必須です!(ドヤ顔」(笑)
武構成やってると頭ン中が自己紹介になるんだな(笑) サポまもが下がるのは雫待機もあるけどタゲ引いて引っ張る事で武と前まもが殴り放題、賢者も余裕ができてバフ管理できる。
デルメゼのサポまもと同じ考え方してたら脳筋過ぎる。 野良の中衛入りは火力カツカツなのとまもが真正面のブラッド当たりやすくて安定しないのがキツい
まもの負担大き過ぎる反面、中衛後衛がヌルゲーすぎて寄生にしかなってない(特に固定中衛でクリアした奴のPSは例外なく低い) 中衛入りをやりたくないなら踊り入れりゃいいだけだろ(笑)
なぜいつまでもアビス運ゲーの武構成に拘ってるんだよ(笑)
「中衛は火力がきつい!だから武をやる!」←踊りでやれよ槍に核入れちゃった自己紹介か?(笑) 武闘家やれなんて一言も言ってないぞ
野良中衛入りやればクリア絶望的なのすぐらわかるだろ 野良の中衛を否定してる奴の特徴:野良で中衛入りをしたことがない(笑) たまに狂ったように同じやつにずっと通常攻撃するときあるよな
そういうときは賢者ハゲるというか落とすよな 個人的に勝つためにって意味で言えば踊り構成のまもより武構成のまものほうがPSいると思う
だからこそここのやつらが必死に武下げして踊りに便乗しようとしてるのは見え見えw 踊り構成ってアビス来るたびに短剣チクチクするの?
毒耐性あるらしいけど運悪いときのストレスすごそうだな 結局中衛入れるよりも赤からサポまもが下がって置き雫してる方が余裕で火力高いからな
踊りも蘇りだけじゃ回復量不安な時あるし結局雫するなら武で良くねってなる 武構成専門さん「武構成は踊り構成より難易度が高いんだぞ!」(笑)
↑
だから踊りでやれって言ってるんだが(笑)簡単なほうがいいだろ(笑)
難しい構成をしてドヤる意味を教えてくれ(笑) >>799
これは拡散ものだな
通報どこにすればいいんだ? まぁ賢者からしたら踊り子の方がだいぶ楽だよ
置きしずくしなくていいんだからまもにとってもメリットだが、ラグナやろびんみたいな何も考えてない武闘家に扱える職業じゃないわ 野良で踊り構成なんどかやったがはっきりいって道具構成と火力が同じだった
ちくちくして5回以上やっても毒ならないのみてこれ構成はかなり運だと思ったな 中衛は火力ガーとか野良のレベルを馬鹿にするクセに4つある構成の中で一番難易度の高い武構成をするのが誇りらしい(笑)
どういう思考回路でそういう考えに至るのかまったく理解が不能すぎる(笑) 俺が野良踊り子構成やって思ったのは、踊りが壁できない時は前まもが壁するっていう流れを知らないまもが多すぎるわ
踊り構成最強って言うのはいいけど、ちゃんとやり方も啓蒙して行って欲しいな >>799
嘘松であってほしい
平気で犯罪自慢するキチガイにはなりたくない >>881
火力が道具構成と同じなら、道具の方がええわな
後衛2で引っ張れる回数増えるし 幻惑君の書いてる事に同意してる馬鹿もいるし武構成しかやったことない奴って程度が低すぎる(笑) しずく18個使って賢者以外で割りますか?って提案したら無言で解散されたわw
たかが18個だけど、毎日やってると数百個単位でもう使ってるんだよなぁ 野良で割るって言ったら言った奴以外も被害受けるんだからそら解散されるだろ
事前に割るっていうホストなら安心だがな 賢者でやっててカルボエルフのダルさ知ってるから、もう緑玉でしずくエルフカルボ割◎って書こうと思ったけど、いやそれどうやって割るん?wって感じなんだよなあ にんにくやラグナが武構成でやってるのみて野良は武構成やってるけど逆だからな
身内固定が武構成で野良は中衛入りな
運営も今回のヤリに虫ダメ入れてないところをみると武構成は想定してないはず 野良で占いは武構成よりやりたくないわ
想定は踊り道具だとは思うが ユーリル HZ308-854
「6分赤 前まも希望 道具入りでもOK」
訳)俺は基本的に雫使いません >>799
こんなカスに金払ってるやつがいるってマジ? >>857
とうの前に武構成で称号取ったに決まってんだろ
コメントしてる暇あるなら踊り構成でさっさと称号取ってこい >>878
ん、おっさん、もしかして俺の事いってる?w効いてたんだなw
笑おっさんが単に他力本願の出荷野郎って事はずいぶん前に周知されてるからお前は自分が楽に勝たせてもらいたいだけだろ? >>799
コンビニって監視カメラあるよね
これ厳重注意だけで終わる?
調べたら器物破損で親告罪みたいに書いてたあってけど
相手が許さないって言ったら
一応犯罪になるのかね >>898
嘘末だからしてないよ
こんな小さいやつがドラクエでイキってるとか
幸せな世界だなww
どっちにしてもリア充はこんなとこでイキらないけどな ツイッターで何で
こんな嘘書く必要あるのかね
精神不安定な人なのかね 配信者も続々と踊り子構成練習し始めて草
まぁ正直武闘家にはあきあきだしな、ちょうどいい機会だよな デルメゼだってレン構成は勿論の事踊り構成だって
出せたはずなのに馬鹿の一つ覚えの武構成しかしてなかった奴らは苦労してるだろうな うまい武ならかまわないが、今の時期うまいのは踊りしてるだろうな 武構成の賢者とかただの奴隷だろ
早く踊り構成主流になってくれ 急に踊り子やり始めて5ch見てますってのが気持ち悪すぎる。
こいつらが書き込んでるんだなって察する 俺様はデルメゼでは武構成信者だったからな(笑)
デルメゼの武構成は最強だったから武構成を推してたんだよ(笑)
だけどサソリの武構成はアビス運ゲーすぎて構成破綻してるのに気づけない障害者が多すぎて頭が痛ぇよ(笑) また緑のまもで募集文に武構成希望って書いてるやつ誘ったけど
単純になにもしない沼だったわ
武構成希望って書いてるまも誘うのやめる まだ武構成しかやってない奴って本当にその構成しかできないんだろうな(笑)
てかそれ以外の構成を試そうとすら思ってもないんじゃないのか?(笑)
老人は新しいことを始めたがらないからね(笑) りべか傭兵してるけど儲かってんのかね
鳥の時は6億稼いだみたいだが レギロって天地も僧侶もブレス100じゃなくて闇100のほうがいいの? >>799
ガンマンこんなクッソダサイ奴だったのか… ラグナ早くてあと二、三日は懸かるか?
デビリッシュはモンハンに逃亡中 ラグちゃん置きザオなしであれだけ戦えてるからレギロってやっぱ弱いわ >>914
なにがダサいってコメントの返信で
「俺はやられたら倍にして返す」だとよw もうここでなんと言われようともガンマンさんは不動の地位を確立してしまったから痛くも痒くもないだろう >>913
どっちもいけるなら闇だと思う
闇100のみとブレス100引き寄せの選択とかなら微妙だけど
闇100がブレス100に劣るのって絶対零度でほぼ死ぬことくらい
闇100ならブレスで防げない流星やましょくが完全サービスタイムになる
しダークネスブレスも防げる。 今までとは違う戦い方になるとか運営だよりに書いてあったけどどういう意味だったんだろう
キラパンは潰されたけどレギロはバト天地僧のゾンビ構成、サソリはまもリンク構成のままだし >>822
君の書き込み見ると賢者以外やったことなさそうで笑った
まさか本人じゃないよね >>922
雷無効にしたからキラパンと占い使えないからたかしはそう思ったんじゃね?
サソリに至っては戦い方が全く変わってないからほんとなにを思って言ったのかは謎 レギロはキラパンや占いだと運営は思ったんだろうな、肝はそこじゃなくてカカロンなのに
サソリは何が変わったのか本当に分からない >>923
残念ながら誘導食らった賢者はみんな思ってるよこのクソがってw
ちょろちょろ動いて誘導してくる下手くそ武とか踊りとか野良にはいっぱいいるからな
こっちはちゃんと射線ずらして雨とかしてんだから動くなよ バトでゾンビなんか3のころから試されてたのにな
まあエアプだからネビュラ用に光弱点にしたらギガスラゾンビになると分からんかったんだろう 屑運発揮して速読入ってない時とかに前タゲ連打されると後手マラー連打しかできないからな
そのタイミングでのウェーブはもう武を信じるしかない >>917
これって倍返しになっているのか
何で直接本人に言わないで
こんな陰湿な事するのかね
てか日頃から越えちゃ行けない一線を歯止め効かないで越えちゃってる
軽犯罪繰り返してるタイプだな
他にも余罪あるだろうね 固定で60時間て大作RPG一本クリアできるくらいの時間か
ボス一体だけでそこまで楽しませてくれるとはやはりドラクエ10は神ゲーだな >>918
え・・・これ普通にやばくない??
人の物捨てたってことだよね・・・ >>920
見てないけど放送主としては理想的な勝ち方だね このままじゃ撮れ高ないから途中で負けようと思って失敗したように見えたわ >>929
あっさりかよ つまらんなw
こっちは少し遅れてレギロ討伐したぜ
あとはお前らデビリッシュ以下にはならないようにしろよ レギロの天地って結局ザオとクシャ召喚しかしないでいいの?
なんか悲しいな (笑)最近見ないと思ったらめっちゃ書き込んでるな
ひょっとして動画いっぱい見てお勉強してたのかな?
こいつのこと大嫌いだしエアプと思ってるがサソリ4の武闘家構成が歪なのは同意でちょっと複雑…w
個人的には道具構成がいいと思ってるが前3大好きな野良だと変わるとしても踊り構成なんだろうね 野良レギロで魔戦入りが普通なのは何で?
死んでる時間多くて13分白とかだらけだしホイミソたちみたいにバト2の方が削れるよね >>939
闇100だいせんきとMPパサー
エルフがぶのみマダンテって選択肢があるから
魔法戦士で強い装備ある人は魔法戦士のがいいかもしれない サポまもがアビス入ったら武の後ろまでえっさほいさと移動して
それから雫使う人ばっかりなんだが
こういう人だと賢者はマラー→奇跡するしかないよな?
んでマラーみてそこで雫キャンセルとかしやがるんだがどうしたらいいの >>941
後ろタゲ引くか死ぬまで雨キャンセルマラー
時には諦めも肝心 最近マラーしたら雫キャンセルマンとか左右にちょろちょろ動いて賢者のいる方に
ブラッド誘導しまくる武が増えてきてかなり難易度上がってる
特に武の立ち位置や動きによって賢者のやりやすさが全然変わるんだよな 野良で中衛入りやると誰も反撃デス引っ張ろうとしてなくてそら火力足りんわって見切りつけた きせき入るまで雫補助してほしいのにアビス後マラーするとなぜか雫キャンセルして殴り始める糞まも多すぎんだろ 置きしずくは後衛の位置でそれだけ狙ってればいけるがそれって踊り構成に勝てなくね?
攻撃もしながらだと必ず置くことはできないし賢者を混乱させる要因になるよな
マラー→しずく→雨なら可能だけど
ダウンに癒やし間に合わないのは起き上がり前1にすりゃいいのでは。 レギロガではやっぱり最大HPは低いにこしたことはないの? ラグナって3飯でレギロに勝ったんだっけか
凄いな
俺はもっとかかりそうだ >>947
祈りなしマラーで聖女ラインにする
マラー使う気ないなら同じじゃね >>947
低いとクシャラミのハッスルで聖女ラインにもっていけるらしい
数値は知らない フレの手伝いで何戦かしたけど大体天地がティンクルしてるのなんでなん
その一手でCT技でも使えば1000ダメ出るやん >>948
ゾンビ構成は予習と装備準備すりゃすぐ終わるぞ、ただ飽きる 初日はサソリ1-2飯で倒した人たちが何時間以上かかっていたから
サソリよりレギロのほうがむずいんかなと思ってた >>945
脳死で雨してる愚者もいっぱいいるからどっこいどっこいだぞ! >>941
脳死きせきマンだからその考えになるんだろうな
その考えだとどちらにせよ運ゲーになるだけだから賢者やめたほうがいい >>941
赤のアビス入りはそれでいいかもな
ただ入ってからまったり移動してやってるのは遅いし
赤のCモードなんてわかりやすい技多いから、C見たら後ろ待機しとけとは思う レギロってラグナが二時間で倒したならあまり強くないのか? レギロはゾンビ戦法に慣れてる奴と行くとほぼ1飯で勝てるからな
逆にトロい僧侶天地とかと行くと全然勝てないから、ゾンビに慣れてるか慣れてないからだけだわ レギロは起きザオできる僧侶と天地がいれば馬鹿でも勝てる >>906
上手い武なら武構成ってのがまず間違ってんだよ
武構成に必要なのは上手いサポまも 野良はサポまもは起き雫も出来ないし、マラー見てなぜか雫キャンセルして雨阻害する
前まもは自分は一切補助や防御行動をとらなくていいポジションと勘違いしてて
赤のアビスアビスで賢者サポが大変なことになってても前で殴ってる
いまのところ前まものがガンだわ 今の武はため雲一閃だけで時間は余裕だからなあ、特に難しい要素はないよね
その分の負担が他職に行ってるわけだ >>968
置き雫されなきゃ勝てないような腕ならマジで賢者やらないでくれ
Cモード確認しても数ターンしずくキャンセラーマンになるしそもそも野良だとそんなことしたら絶対に削りきれないってこともわからなかったのか?
少なくともあんたじゃ武構成は無理だと組んだ奴から思われてるのは間違いないと思うから
素直に中衛入りでやりゃいいのに >>971
文盲はまず国語のお勉強をしろ
起き雫出来ないならできないで初手マラーするからいいけど
そのマラーに反応して安全なのに雫キャンセルする奴が多いって愚痴だぞ
だからいつまでたっても奇跡まけねーんだ 実際置きしずくできるサポまもだと、他のピンチの時にサポートしてくれるからね、即しずくマンは脳死でしずく1回投げて戦線復帰ってことがかなりおおぞ、ていうかサポまもの置きしずく程度で火力足らなくなるようなPSなら参加権すらないけどな 聖守護者4とは名ばかりのゴミだったな
まだ常闇5の方が歯ごたえあった
ライトのフレですらほとんど勝ててる
エンドとしての意味をすでに成してない
どんどん名前負けするゴミばかり出てくるのかと思うとつれぇわ まだ倒せてないやつはセンスないから諦めてルベランギスでもやったらいいと思うよ
身の丈に合ったコンテンツやったほうがいい 武構成、アビス時武だけ前で定位置で床ありタゲならヤイバ、前マモは下がり気味でサポまもが前マモの後ろで雫
賢は置きキセキか床あればマーラー後にキセキ
サポまもがタゲなら下がり前マモが壁して雫
が、いいと思うんだけど野良だと難しいかね
時間切れや赤ジャンプし忘れ全滅とか野良多すぎて勝てん… 時間ギリギリなら仕方ないけど赤以降は武闘家を壁役にして前まもサポまも下がってタゲ下がりしろ、
移動干渉成立したら非タゲまもは殴りまくれ
蠍
ま ま
賢
移動干渉をできる限り多くしてアビス突入契機を遅らせろ、これで安定して倒せる 丁寧に教えて下さって本当にありがとうございます
今日はこの立ち位置で頑張ってみます
感謝です! 魔物タゲだと段々サソリが中心よっていって下手したら反転みたいになるなw
賢者タゲで外へだしたくても補助壁こないから誘発まで引っ張りきれないし真ん中は床あるからそこで戦って欲しくないけど仕方ないんか? >>947
俺は全回復でテンなし犬の通常耐える700くらいのHPは残してる >>977
ラグナが最初その作戦やってたけど全然歩かずまもが赤から一生殴れてなかったわ >>940
5PTして必殺とかパサーする奴が0なんだが…
バトで行ってて毎回エルフ使わされるし13分過ぎて白で黄は一度もないしマジで無理ゲー
ホイミソたちでさえ簡単に倒したんだがスコパイと同じで野良が酷過ぎるって事なんだろうな 隔離施設として機能はしてるからこれくらいの難易度で成功なのかな >>972
だからなんで今度は脳死マラーになるんだよw
ボスの行動も見てからマラーするかきせきするかちゃんと判断しろってのw
範囲攻撃やブラッドきても脳死マラーするのかよ
雫キャンセラーマンに罪なすりつけてるようにしか思えんわ
頼むから脳死きせきマンと脳死マラーマンは賢者しないでくれ100パー運ゲーになる 赤アビスできせき雨してる時に賢者分散きたら武つっこんでくれよな 必死に愚者だの脳死だの言ってるガイジは賢者スーパーエアプっぽいなw
賢者が上手ければ一人で完結できるなら誰も注文しないけどそうじゃないから言ってんのに >>987
でも床ふんでて奇跡おけてなかったら範囲でもマラーで次奇跡するしかなくないか?
床踏んでるとこに範囲だからって奇跡して毒とかきたらやばくね?
床ふみそうになければ奇跡でいいと思うけども マラーすりゃとりあえっずしのいでる気になってるけどいやし切れて死毒+床複数で一発で死ねるからな
アビス後のことも考えるときせきはなるべく早く入れるのがベター
そのために射線ずらしてするのに誘導する武は大罪だということに気がつけよw 1番の難所ザオトーンを運ゲーでしか抜けられないのに
1番難しい武構成が流行ってるんだもん
そりゃ難しいに決まってるわ
武専は文句言わずに道具に転職しろよ 今の未称号が道具や占い入りで削り切れるわけない
下手くそは武構成運ゲーで奇跡の1回を狙うしかないんだから武はしばらく安泰よ まぁまぁそうやって決めつけるなよ
練習の舞台さえ与えられないなら一生成長しないだろ
前3構成はこのゲームに合ってないわ 脳死奇跡するなって言うけど最速でうたないとCTどんどんズレていかないか? 赤は置ききせき+置きしずくで初撃の死毒or分散を乗り越えるのがベストだけど
血陣→アビスとかだと置けないからマラー挟んだりになってしまう
それでも2手目にきせきを入れないと後々きつくなるからそれに合わせて他3人がなんとかしなくちゃいけない
そこで攻撃しているようなら何も理解してないんだから武構成は無理だからやめちまえ アビス突入時に雷床ふまないなら置き奇跡キャンセルはしないけど、ほとんどの奴が踏むよな、そこをマラーしてんのに糞まもが脳死でしずくしてマラーとかぶる、次にスキ見て奇跡したとしても、脳死しずくマンはたいてい一仕事終て戦線復帰するから事故るんだよ、奇跡貼るまでしずくサポートするなら、アビス突入時喜んでマラーしてやるよ 本気でマラーとしずく被るから脳死まもゴミってキレてんなら賢者向いてないと思うけど このスレッドは1000を超えました。
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