モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【有能ペット】
アタッカー
・たけやりへい…さみだれ特化で一発5000ダメージ以上を叩き込む。
・ドラキー…地震回避と遠距離からの魔法で安定感ある。まりょくの歌でヒーラーも早読み付与。
ヒーラー
・キメラ…聖女を撒ける唯一のペット あーモンスターでパニガルムかー
防衛軍やるよかパニガルムの方やってほしいね 今回マッチングルール変更するらしいけど、モーモンをアタッカー枠からヒーラー枠にでも変更するのかね
ブタは転生しないとマラー覚えないから現状維持だろうが バラシュナ居るのは間違いないしレイジバルスとプクラスは用意しとけよ〜 とりあえずサポを長期間放置してる奴は装備バッジを更新するか登録解除しとけよ
一度に3枠しか表示されないリストに出てきてフレに迷惑かけてるかもしれないぞ 飛んでるドラキーもいいぞ
でも神速メラガイアーが使える賢者マリーン虹とプクラス光の組み合わせが活きるねこまどうも確かに捨てがたい バラシュナのフィールド円形じゃなくなるから安全ライン分かりにくそう
死屍累々楽しみだな バラシュナ?
キラパン・・・ドラゴン系88%のツメ・・・キラリ・・・
くっくっくっ怖かろう バラシュナ相手なら外でも採用多かったエンタが強いんじゃないか
でもまあ洗礼ならキュルルで使えるから他の魔法タイプに付けるだけでいいかもしれんが キラパンのライガークラッシュ!!
1のダメージ!!
ミス!!
2のダメージ!!
1のダメージ!!
ミス!! バラシュナはやべーな
ジャッジはダメージ少なくしてくるだろうけど
後半死にまくりからのテンションあげあげでグダグダになる未来しか見えん
歌発動しまくったりね モンスターはHP高いんだからジャッジ加減する理由がないし、やる気ならフェスタでやってたはず ヒーラー型のモーモンが火力枠を埋め尽くす恐怖仕様に震えています モーモンは今やホイミンを超えてナンバーワンペットだからな
しかしプレイヤー操作は、攻撃能力を持たない回復特化旅芸人という地雷量産機 今の環境だとプクラスつけてないオナニー前衛来るな、みたいになりそう
必殺5%のガジェットだけでも強いのに洗礼ありだからな 初参加なのだけど転生13して金虹バッチつけてれば通用する?😨 >>28
そこまで行けてるんなら超余裕
むしろ優秀な部類に入る バッジコンプ目指して頑張るか
素材に過去の有能なの持ってかれるのが辛いのよな 以前のモンバト専用デルメゼみたいに一部範囲技とジャッジの弱体化したバラシュナだろ
どうせてきとーに戦っても勝てるやろ 数少ない好きなコンテンツもうすぐか
これ終わったら休止しよっと >>1乙
アストルティアで最も人気のイベント協力バトルロードを盛り上げていくぞ
魔物12匹でパニガルムは楽しそうやね頼むで人狼クソメガネさん なんで24日で終わりなんだ
ゴールデンウィークに遊びたい人も多いだろうに 何を育成しておけば良いんかな
キラパン、モーモン、キメラ、ホイミンはサブも13までは上げたけども
バッジはよく分からなくて全然だ 前々回は偶然が重なって奇跡的に神調整だったけど、
前回は調整ミスってゴミだったからな
今回はどうなる事やら 物理最強のたけやりへいは鉄板
上で言われてるように対バラシュナ用のねこまどうなんかも今回は刺さると思われる
まあバッジ何それ?な大量のライト層も混じってくるしそれに比べたら最低限整えてさえいれば御の字と思う
極端に相性悪いのや悪意ある追い風テロはともかく折角のイベントだし好きなモンスターで好きなビルドで遊ぼうぜ >>43
プクラス・光がガジェ+必殺チャージ5%+零の洗礼
誰でも剥がせるぞい >>39
ゴールデンウイークにやったら鯖落ちしてしまうだろw カンタは一発芸披露して消すから
ユシュカ虹つけて火吹き芸 今回追加された新バッジに3魔王で炎氷闇属性の更なる強化が可能になったけど風はどうした風は!
てか風の上位呪文覚えるバッジもどうせなら追加してくれ カンタ対策も知らん奴が複数いることに驚きを禁じ得ない リーネ虹、マリーン虹、キングリザード金銀、メタルスライム金の必殺特化で最初から最後までマヒらせようかな >>39
GWの目玉は咎人。
バージョンアップ後の課金切れの時期にこの
モンスター同盟入れて来た 魔法ためしたけど結局暴走が運なので火力が安定しないんだよなぁ
暴走陣もってるドラキーしか活躍できん 炎特化のねこまどうとか全然だめだった 聖守護者ボスはバラシュナだけになるのかな?
デルメゼUかVを追加しようにも、バトルフィールドの広さ的にコールセンターなんて出来ないだろうし ふら何とかちゃんねるとかいう極めて薄汚い配信者がバッジに付いて薄っぺらい内容で騙っていたよ〜
コイツが浅はかなのは今に限ったことじゃないけど、あまりにも薄っぺらくて笑ってしまった
散歩中にトラックにでも轢かれて粉砕骨折とかの大怪我すれば最高だね♪ バラシュナ出るならドラキー育ててみるか
いまからでも間に合うかな >>61
夢追いオナニー仕様
スキル
たけやり兵法U 48
たけやり介抱U 7
ヤリU 32
ヤリの極意 40
たけやり戦法 40
バッジ
リザードマン金(雷属性化)
シルバーデビル金(雷属性ダメアップ)
キラーマシン金orキングリザード金(攻撃力アップ、必殺チャージ率アップ)
パドレ光(攻撃力アップ、必殺でウォークライ)
リィン虹(雷属性ダメアップ)
キラーマジンガ虹(雷光さみだれダメアップ)
ざっくり言えば雷属性を盛って、ジゴスパで属性下げてからの攻撃
パドレでウォークライ発動させて、誰かがガジェれば最高
雷耐性があったり、ジゴスパで属性ダウンしないボスには微妙 モンスター同盟はバッジが本体たからな。
バッジ揃って無い奴は参加すんなとまでは言わないが
周りの足引っ張っているという自覚は持って欲しい 取れる限りのメラアップと炎アップにユシュカまでつけたのに
メラゾ2000しかでねえからなぁ
あれじゃダメージ限界突破の意味がないずら たまにたけやりがさみだれ使わなくて延々と通常攻撃することがあるんだけど、なんなんだあれ
使用特技もさみだれだけにしてガンガンなのに >>68
野菜や手など、攻撃されたら動くようなトリガーのボスだと範囲を打たない ドラキーが陣&覚醒引いてフォンデュが火力がベストやな
メラは猫でも良いけどフォンデュの方が薦めれる バラシュナ3なら、闇でも0.8だから普通にドルマドラキーでもいいよ 連続メラガイアー弱い時点でドルマドラキーの選択肢はちょっとないかな
バッジ弱者が妥協して選ぶくらいだし
それやるならザオ陣覚醒フバ撒きで暇な時ドルマのサポに徹するべきだと思うかなぁと思うけど
サポドラキーやるくらいなら豚でいいんだよな 早読み付加が重要
あとは他に地震打ってくるの結構いるから浮遊してる事も重要 いやレギロと蠍しかいないから行動タイミング自分で選びにくいヒーラー以外でふわふわは価値ないよ 前回のレギロスコパイ戦は、ドラキーでそう言ってたねこまと豚を蘇生してたなあ そもそも前々回の蠍にドラキー猫でいくのは流石に地雷やろw
あの時はたけやり未強化だしスラナイゲーやぞ 前々回サソリの時はまだムチまもが無い爪まも時代でドラゴンキッズが一般的な選択だった気がする ドラゴンキッズは大した火力ないのにデカい邪魔言われててメタッピーが注目されてたけどクソ火力だったんだよなぁ
理解者は当時から非CT1500x2、光ダウン込みで1999x2出せてた上に死毒耐え余裕なスラナイを選んでるはず 理解者って言葉好きそうだなぁ
そのわりには はず とか弱腰なのもよくわからんが キラパンはHPの盛りにくさから不人気だったんだよな
スコルパイドに洗礼は失笑されるから置いておいて
とはいえいなずま疾風キラパンとかいう利敵モンスターは大量に居たけど サブはまともなのがキラパンくらいだからなw
メインはそれはもうなんでも出せるけど キラパンとかいう情弱御用達でくるなよ
なんかい蘇生させられたか思い出すだろ 前回みたいに瞬殺ゲーで面白くもなんともないなら何で来てもいいよどうせ盛り上がらんし
今回も「バラシュナ来るのかよ!すげ〜!」からの瞬殺で何が面白いのこれってのは十分にあり得る
前々回の生きるか死ぬかで全員に輝く出番がある調整が出来るかどうか バラシュナは同盟の方が難しいんだよな
ジャッジメントの安地狭し、サドンボルケーノ激狭 楽しみにしてる人多そうだし必殺チャージ特化キュルルの高速ペチパンで行ったら白けさせてしまうのか? 魔導鬼ベドラーが全然出ねえ
だれか売ってくれ1億出す 来週になったらおそらく、虹バッジ交換券出るからそれで交換するのじゃ リザードマンでひたすら属性はやぶさをぶちこむ作業が始まるお… あーそうだったか、それはすまん
ワイも5キャラのうち4キャラはバッジ率100%だが、あと1キャラで虹バッジが足りない このイベント初参加なんだがバトロの参加券使うの?
報酬にあるってことは使う気しかしないんだけど… 前は物理最強はキラパンって感じだったのが今では竹槍兵なのか
急いで育てるかー 前回はたけやり育ててなかったから被ダメ&攻撃で自己回復するマヒャド斬りマシンで行ってたな
たけやりよりダメージは出ないけど落ちることがない バラシュナで歌誘発する竹キチに発狂するやつ多そうだなw
物理9割カットの上から必死でさみだれしてそう スタンアローで遠距離から殴れるキラーマシン最強だな 神速メラガイアーを撃つのが楽しみです
バッジ取ってても使ったこと無いからな バトロって遠隔攻撃できる魔法系が強いんだよな
近接物理で固まって一掃される場面が多すぎる バラシュナは物理対話拒否もいいとこなボスだけど前回のガルドドンもデルメゼもマイルドになってたし調整されると思う
物理防御は3分の2程度で歌とシェルターは削除とかありそう 二足歩行する姿が可愛くて好きだからプリズニャンで参加するわ プリズニャンは自己バイキで大きくならないから、実はキッズより優秀 巨大化の利点ってなんだ
敵の巨大化とは違って与えるダメージ増えないし >>104
でも運営のことだから逆に物理拒否してきそう
去年が余りにもさみだれ天獄だったから 頑張ってもぐらを吟味してたけやり並みの火力に出来ないだろうかと考えて見たがヴァレリアまでが遠い。そしてHPと守備力の差がひどい。 魔法は結局超暴走魔法陣にCTがあって切れ目が長いから
そこにはこだわらんでもいい気がしてきたな
ラクレットキャノンある分フォンデュでいい気がする 呪文耐性低下が入らんとクソ弱いから
魔法系でもこれが使えるモンスターじゃないとな 最新棍が魔力棍のおかげでモグラでも攻魔1500にとどくようになった
高速テンション魔法使いの誕生だ 新バッジ作ろうとしたらクソ面倒すぎて笑う
ツギハギにツギハギを重ねたような状態だなオイ
これずっとこのまま行く気か まあ虹交換券貰えるだろうからクソだるいのは交換すればいいさ 俺は何年も前からプレイしてて挑戦権も余ってるからいいけど完全に新規56しのイベントだよな
面白いイベントだから勿体無いわ 金銀交換券くらいは常設でええな
バトロ報酬かコイン交換で お前ら不思議のカードはちゃんと育ててあるんだよな? これ最近始めたプレイヤー何もできないじゃん
バッジ全然無いし
だいたい挑戦権が一日一回だけってなんなんだよ
運営はそういうとこキチンと考えろよ でもまあ報酬が相変わらずしょぼいなw
防衛軍なんて毎回装備出てもいいのでは?
普通のバトロも新しいバッジで火力盛るより死ににくいバッジのほうがいいし
今回あんまり期待値高くない
むしろ外でバッジの効果適用したモンスターを使えるようにだな >>126
モンスターテコ入れし過ぎるとサポ借りてくれなくなるから、とのことだが
1匹しか連れて行けないんだから関係ないと思うんだよな…
そもそもモンスターって宝珠触れない時点でね >>125
バトルロードは仲間モンスターが好きな奴が対象のイベントであって
誰でもウェルカムではない
だから他の季節イベと比べても転生回数など最初から初心者にはきつめのハードルが設定されているだろずっと
コロシアムで初心者優遇イベなんてやったか? 一度もやってねえよ同じことだ >>125
これは回数無制限のお祭りだぞ
むしろ新規ほどモンスターを育てて参加したら? すぐ新規ガー言い出す奴おるけど
前々からスケジュール公開してんだから準備しろよ どうせ数人雑魚がいても一部の敵以外は楽勝だから気にせず参加すれば良い
長くやっても無耐性ワンパンマンとか山ほどいるから誰も気にせん モーモン使いたいんだけどオススメのバッジ教えて
マアモンが確定なのはわかるけど >>120
簡単なことですよ、便利ツールでジェムを使ってバッジを交換するのです
なお銅20、銀60、金180と大変リーズナブルになっております 銀や銅の下位バッジが揃っていれば1回で作れるようにして欲しい
マリーン虹とレイジバルス虹作るのが面倒くさかったわ
特にマリーン虹 まあぶっちゃけ新規の一人二人混じってても余裕で勝てるからできる準備して参加すればいい バッジじいさんの交換リストが銀→金だからさらに面倒くさい
スライム銀
スライム金
スライムベス銀
スライムベス金
ホイミスライム銀
ホイミスライム金
みたいに並んでれば少しは楽になるのに…… 交換のところは種族順ではなく50音順にするべきだと思うんだよな バッジの並び順はマジで意味不明だな
いつまで経っても、5キャラやっても見つからない
モーモンが無駄に後ろの方とか 交換のUIに関してはゴミ仕様極まりすぎだよなぁ
ソートもないレプリカ機能みたいな複数種類交換もない銅→金みたいな作業工程省略機能ももない >>133
選べるなら1000でも2000でもはらうけどあれランダムな上に銀も銅もくるゴミやんかーーー モモリオンのモーモン金8個とか嫌がらせでしかないな 虹300くらい開けてコンプ作業やったわ
コイン効率なんざしらん
モーモンは金交換使わざるを得なかった
サブはサジェリルチェラ出てたわ 初なんだけどサポートモンスター一体で装備とバッジ準備しとけばいいの?バラシュナが確定? >>128
それがそもそもおかしんだって気付けよバカw
楽しいイベントなのに新規排除するような仕様にしてどうすんだ 回復役は、ちゃん様とリルチェラコンビが優秀だから
モモリオンは無理しなくて良いかな 例年通りならお洒落武器の報酬は1〜3戦目までを周回すれば全部取れるから
出来るだけの準備してくりゃ問題ない
バラシュナはおそらく4戦目以降の強敵チャレンジに入るから
ユニーク報酬も無いし自信無いならやらなくてもいい ID:5/bmokm10
総合スレあたりで荒らしと一緒に調子に乗って専門スレに来ちゃったタイプかね 通常のバトロのヒラはリルチェラとアンルシアのロリコンビが安定だな
同盟イベだとぶっ飛ばしばっかだからカンダタになるけど >>158
稀に出るんじゃないかな?
自分も作った覚えのないヒストリカ2枚目あるし >>125
最近始めたプレイヤーが気軽に参加してバトロ挑戦権100回の報酬を貰うイベントって側面もあると思うよ
数年前みたいに貰える挑戦権の上限ない方が良かったけどね 親殺しスレ民で金玉民なガイジさん、両親殺害犯を生んだスレとFFO荒らしの金玉スレで今日も懲りずに更新告知w
↓長年FFOを荒らし続ける現役ドラテンユーザー金玉スレw
【FF14】第14回金玉蛙・クイーン総選挙! 6937【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1643860094/664
0664 名前: (ワッチョイ Jui4-poRk [198.51.100.47]) 投稿日:2022/04/10(日) 06:12:03.97 ID:qvbi148D
2022/04/10 今週の更新、邪神更新、テンの日 -以下略
↓両親殺害ドラテンユーザーを輩出したFF11豚のドラテンスレw
理由CXCIV
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1644203232/637
0637 名前: (ワッチョイ Jui4-poRk) 投稿日:2022/04/10(日) 06:11:32.95 ID:pQ5eY/IF
2022/04/10 今週の更新、邪神更新、テンの日 -以下略
浪人使って名前欄偽装、いつもの上級国民アウアウウー金玉ガイジやんけw
【FF14】宝物庫タマガルムと金玉蛙の木(ローポリ) 6936【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1639141550/885
0885 名前:Anonymous (アウアウウー Sa29-d/u+ [106.146.12.193 [上級国民]]) 投稿日:2022/01/25(火) 06:06:09.48 ID:x0pLHckxa
2022/01/25 邪神更新 -以下略
両親殺害ドラテンユーザーを輩出した親殺しスレ民とFFO荒らしの金玉民を兼任するガイジに好かれるドラテンさんw
凶悪犯だらけでIRに名前も挙がらない過疎ゲーなのも納得ですわw >>160
そいつは参加するのに一定以上のものが求められるコンテンツスレに現れて、誰でも無制限に遊ばせろとわめくタイプの荒らしだ
相手するだけ無駄だぞ 闇属性型のたけやり兵作ってみたけど強くね
バッジ半端なキラパンの火力に慣れてたからびっくりしたわ 色々調整した結果フォンデュとさまよろ登板させる事にした
ブラウニーは前回大分やったしな 自己回復力はんぱねえからいいんだけど 久々にリザードマン使ったら烈空強化とリィンバッジだけでほぼノーモーション4000くらいでてた
多段系には敵わないだろうけど初見のインパクトがやばいわ リザードマンの安定感はヤバい
はやぶさも強いし
俺的にはバトルロード最強ポジだわ むしろ初心者こそ無制限でハッピーハート稼げるから、バッジ揃えるチャンスだったりすんだよな
前回初参加だったけどそれで潤ったわ。あれだこれだビルド考えれて即実行できる有意義なイベントだった カミルの属性耐性ダウンて魔法じゃ発動せんのかね
物理に属性付けて殴る用やろか 魔法系ビルドやってみたけど、レイジバルスと賢者マリーンの虹キュルルが気持ち良かったわ 昔余って仕方なかったキラーマシンバッジとかが足りなくなってびびる
一方で全く出番のないモンスターの金バッジは20枚とかになってた 余ってるバッジ5個と望みのバッジ1個の交換とかできるようにしてほしいな 大型連休にやらないなら
もうちょっと期間長くして欲しいな リザードマンはなかなか強いよ
ただたけやりが更に強すぎて相手になってないのが悲しい ドラキーのためにアスバル作ろうと思ったけどレイジバルス2枚作れねえ
魔勇者アンルシアで妥協するか リザードマンはあのハードゲイみたいなレザーベルトがなければな〜
強いし使いたいけど見た目のせいで使えんw
ポケモンでも雰囲気が合わないのはいつも使ってないしなぁ バッジ作る作業が苦行すぎるんだよな
作りたいバッジが有っても、あのクソUIのせいで銅→銀→金と交換していく作業がやたらと無駄に時間掛かるのが面倒臭くて仕方ない めんどくせぇってのは同意だがあの程度でやろうとしてたこと諦めるってのは意思弱すぎと言わざるをえんわ 昔はバッジの上限の問題でいちいち全体的に上位バッジに変えてたけど
今の上限だと必要になったら作ればいいだけだし探すのが面倒な以外はそんなに苦行ではなくね たけやり強いって言うの聞いてたけやり1から育てたら、持ってない他のモンスターも育てたくなって新規8匹スカウトしちゃった
使わない6匹を課金倉庫に入れて冷凍するわ 追加の虹バッジがバラシュナ想定ぽいからくるんじゃないかという予測の域 リザードマンは通常バトルなら開幕真らいめいからドラビ烈空でたけやり超える速度になることも多い >>193
普通にフェスタに出てくるし来るだろうな
バトロはフィールド狭いし色々変更されそうだが デビルアーマーが複数ならバラシュナ押せたら楽しそう
デビルアーマー8体で押すPT募集があったら乗っかってしまいそうだ
勝利条件は討伐じゃなくてバラシュナを動かす >>191
たけやりの劣化なんだよな正直…
せめて強化へそくりのバイシがバイキならな マリーン虹とシシカバブがおもさ+150で
積めるおもさが大幅に増えたよな たけやりばっかりあつまってもつまらんわけで・・・・ でもたけやりが強すぎるんだわ
被りなしにしたらたけやりがマッチ時間的に実質使用禁止みたいな事になりそうで非難轟々だろうし バラシュナは相撲判定そのものが存在しないから押せないんだよ
デルメゼは9999とはいえ存在するから押せただけ たけやり兵で
ヴァレリアの氷にするか
アスバルの闇にするかで
攻撃がヴァレリアのが高いから
氷型の槍兵作ってみたわ バラシュナのジャッジメントダークは
黄金のパラディンとか災厄の王を使えば2×3発くらいなら耐えそうだな
自分含め3人同じ場所にいて食らっても死なない
そんな感じで攻略していくのかもしれんな 闇はサポ運用の時に
バイキングソウルのバイシオンでターン無駄にするのが地味にきつい >>210
デルメゼの時も黄金のパラディンにマジックヒールとか合わさるとファイナルレイでも喰らわん限り死なんかったし 前回このスレで教えてもらった 虹が魔ンルシアとウルベア魔神兵の
氷たけやり兵使ってるんだが魔ンルシアをヴァレリアに変更すれば良いのけ? 氷うんちゃらはいいけどちゃんと槍氷13%ベルトも装備させとけよ
持ってなかったらさっさと邪神周回してこい ドラキー用にレイジバルス作ったけど
・属性強化
・連続ドルマドン追加
で枠使ってるから意味なかったか キュルルよりクロウズの方が好きだわ
欠航死ぬから開幕CTはすぐ切れるし闇耐性+20%はよく刺さる 人によりけりだ自分はこうなった
たけやり兵法U 50P
たけやり介抱U 40P
ヤリU 32P
すばやさアップ 40P
ヤリの極意 7P 神速メラガイアーにしてもまあまあ強いから
賢者マリーンとレイジバルスになってる リザードマンはバトルロードでも旅で行く王家でも使いやすいからなかなか重宝する
竹槍でいい?うん… 王家とかのバッジのないたけやりならリザードマンと大差ないからセーフ 一番役立たずっぽいのってどれだろう
パペットマン辺りか? ブラウニーはどうやったら活躍できるのか正直全くイメージできない 動画で、竹槍よりブラウニーが強いとか言ってるのがいたなあ……
何でもそこそこには戦えるし何で行こうと勝手だけど竹槍より強いは無いわ メタッピーは浮遊と毒無効があるから下手なキッズより強い感はある そろそろ新仲間モンス実装してほしいわ
鞭モンスター たけやり用のデルメゼ装備買うの嫌だから俺はメタッピーでいくぞ 「仲間モンスターは増やせない・すごく大変」みたいなのよく安西から聞くけど、なんで元々増やしやすい仕様にしなかったんかね
一つ一つに仕草入れたりするからこうなったんかな メタッピーの波動砲を射程無制限のタゲ指定なし技にしてくれたらロマンを求めて使うんだがな >>236
コストがかかるからもう無理ってなおみが言ってたみたいね 特技の大半が今のバトロの攻撃力だと1999制限で使い物にならん
プクラス上とかならもうAペチの方が火力高くなっちゃうし たけやりはやっぱ強すぎるよね、弱体化されないか不安すらある
単属性だと弱くなることがあるからベルトも双属性用意して2匹用意してる
氷闇型:バイキングソウル、ダッシュラン、スカルゴン/魔勇者アンルシア虹、ヴァレリア虹
炎光型:フレイム、キマイラロード、バトルレックス/勇者姫アンルシア虹、ユシュカ虹 ブラウニーは絶対死なないマンなHPと回復とSHTからの通常殴りとCT技
パワースタンプでもええけど >>241
双属性の場合は基礎で攻撃も上がるからこっちかなと思ったけど
今晩ウルベアつけ外しして試してみますわ
単属性や無属性の人はウルベア必須とは思う 協力バトルの場合は敵によって付け替えればいいからな
汎用サポの場合はバイキングソウルのバイシオンが遅延行為になる >>236
モーションは大体使いまわしでどうにでもなるだろ
バランス調整だのそのためのバッジだのが必要になるから面倒なんだろ
増やしやすい仕様どうのより
そもそも効率考えたら仲間モンスターだったりバトルロードなんてものは
最初から作るべきでなかったにしかならんわ たけやりが強いとか騒ぐなよ。弱くされるから
弱い弱いと嘆いてろ 別にバトロの外で強くなけりゃ無害だからな
いつまでレグと戦わせるのかって言う ガンガンにしたりもともとバイシつかえないようにサポ設定しとけば問題なくない? バッジで付与される呪文や特技は設定で使えないようにできない ガンガンでもバイシ使うし
バッジに付いてる魔法はオフにできん ガンガンでも使うのかー!しらんかった
教えてくれてありがとう モーモンのバッジをポワン様からモモリオンに変えたいけどハードルが高い… 去年が虹2個実装さみだれ祭りだったからピーク感あるな
ダメージ上限突破したメラゾやドルモーア撃ってもなんだかなーって感じ ガンガンだとバイシ使ってないけど使うこともあるのか
さみだれ使わなくなって、通常攻撃しかしなくなるバグにも遭遇したしバトロのAIはよくわからん >>258
その時の敵は野菜同盟だったりしませんでした? >>259
違ったと思う
悩みながら作戦や封印やMPなどなど確認して、作戦を別のに一度替えてからがんがんに戻したら普通にさみだれし出した さみだれは範囲扱いだから対象以外の眠りや魅了や攻撃か一定時間経過するまで動かない敵いると使わない仕様であってバグではない。
あれガンガンだとかまわず攻撃するようにAI変えろや
眠り魅了持ちのサポがゴミになってるってAI作ってる奴はわかんないのかな >>258
バイシは魔剣がガンガンだとバイキ使わないAIに変更された時に同様に変更された可能性があるけど確かめてないな
通常攻撃は即行動しない系の敵や睡眠魅了状態の敵を起こさない為に単体攻撃以外しないAIだから サブ使って確かめた
確かにガンガンだとバイシオンは使わなくなってた
ただ、個人的にはプクラス付けてるから
洗礼しなくなるのが、ガンガンにしない理由だったのを思い出した 周りに眠りや魅了はいなかったはずだけどな
明確に何かは覚えていないけど大きなボス一体で何ターンかその状態だったからなんでだ?と悩んでたんだ
戦闘中にログ確認したけど開幕からその状態だったように見えた
現象を起こしたのは借りたメインの竹槍で他の試合では普通に動作してた
うーむ、見落としや勘違いだったのかな
正直自分の記憶にそれほど正確性があるとは思っていないから思い出そうとするだけ無駄な時間に思えてきた
>>259,>>261,262の皆さん色々アドバイス有り難う 4諸侯のデュランや3悪魔や優しく握りしめ隊みたいな、
行動するタイムラグがある構成だと、そいつらが全部動くまで竹やりはさみだれしない >>266
眠りと一緒で攻撃すると行動開始してしまうからってことだよね、サポがそれしないのも理解してる
まぁ海賊サポの大砲はデュランとか普通に起こしてテロ起こしてるけど…… >>267
海賊で強ボスやったら、全員ムッチーノ化したあと大砲で全滅してワロタ >>262
魔剣に限らず旅とかでもガンガンだとバイシバイキは使わないようになった >>267
タゲ指定しない攻撃ならサポは使うっぽい
ムッチーノ化した時に魔剣のダークマターで殺されたりAI変更前の天魔の羽をダークマターで落としてた記憶ある このイベントに参加するの今回が初めてなんだが楽しみすぎる
せっかくバトルロード楽しいのに一日一回しか参加できないのもったいないと思う
なので参加権もらえるのうれしい たけやりは青山のペットだから多分しばらく処罰されない
直美のペットの魔剣も一向にされてないしな
なぜか次男の海賊がぼろくそだが… 今年のたけやりは闇氷ビルドならウルベアのさみだれ30%と魔勇者はずしてアスバルorヴァレリアがベストかな
バラシュナいけそうならユシュカで素早さガン盛り炎ビルドもええな とりあえずのモーモンとおどるほうせきとデビルアーマーは5回転性した
ちなみにランクはDにはした
これでなんとかなるよな? >>276
モンスター育成やバトロ始めてあまり時間経ってない人が挑戦権獲得するのもイベントの趣旨だから気軽に参加すれば良いよ >>276
俺の+13 プクラスがフォローくるから安心するんやで >>255
去年じゃなくて一昨年がピーク
去年はバッジ収集終わってる奴多かったしやる意味もあまりなかったから人少なかったよ
しかも敵弱くし過ぎて瞬殺ゲーだからやっててもつまらんかったし
せめてエンドのボス出すなら相応の強さにしないと 一昨年は回数券無限に手に入ってバトルロードコインむちゃくちゃ稼げたからな
そのせいか去年のコイン稼ぎ効率はゴミにされてしまった 結局いつも盛り上がる時って古参とライトが一緒に遊べてる時だからな
最近は弱すぎてゴリ押しゲーや理不尽即死ゲーばかりで調整力が無いから今年はどうなる事やら 魔仙郷作れるけどキュルルなくなるとか
ハードル高え 装備枠の上限もう少しだけ増やしてくれねーかな
そうすりゃストレス無く色んなモンスターで遊べるのになあ わかるわー属性耐性用のローブとかブレス用とかいれたらたけやり用の鎧登録する余裕がない サイズが小さくなろうともゴーレムが使えないカスなのは変わりがない 必殺チャージ+10%まで盛ったキュルルでずっと動き止めてやんよ
初参加だろうがどんどん来い ( ・ω・)ペットのお披露目会みたいなものだから強さだけじゃなく名前や見た目にもこだわって欲しい サイズ小さくなったゴーレムなら敵の攻撃避けられるんじゃね
以前とか蠍押せてもサイズ的にウェーブ避けられずに死んでたけど小さくなった今ならよけられるだろ
蠍が今回敵にいるかはしらねえけど コロシアムは属性耐性低下まともに存在しないからな
ジゴスパと氷結乱撃くらいだよね レジェンドのNo.429 ヒストリカ以降とスペシャルのNo.313 エステラ以降 このイベント参加権はいらないけどバトルを、周回はできたっけ? 無限に出来るぞ
初見が1人でもいたらボーナスで箱1個もらえるから
バトロP溜め放題 FBなら真災厄バッジの魔蝕があるし
MPパサーなら08号バッジもあるしね 防衛軍がそのまま出来るんだから聖守護者もそのまま出来ると思うんだけどなあ
8人用4人用でなんか違うんかな 宝石は自前で高確率魔法耐性ダウン持てるから
覚醒と限界突破つけてひたすらメラゾーマすると良いんだぜ
盾もちながら全体的にステータスも高い優秀なメラ袋に 不安なのはモーモンがヒーラー枠になったことで
まともにヒーラー役をこなせない奴らが入ってくる事だな モーモンはAIが操作してこそだからな
PCが使っても回復届かなかったりもたついたりで
なかなか使いこなせない 魔蝕もカミルFBもまともに入ったためしないから期待するだけ無駄だよ >>279
ピークってのは操作モンスター強化の天井のことね
さみだれ連打がバトロオンリーワンだからなぁ
今さらキラパンでペチやタイガーしてもつまんないし
さみだれより上になりそうな多段特技もこなさそうだしピーク感あるんだよな 外で強いのはやみしばり
幻惑いれて麻痺混乱ヘナが入る 4日前に作ったサブで乗り込む予定なので介護頼む
転生+13にはしたけど参加権使いきってもまともなバッジ構成作れん……
せめてイベントで青字報酬以外でも参加権チケット出ればいいのに ビクトリーボックスからコインでるから周回して貯めるんや
そんでパック交換すればええ 独自性を出すためにミステリードールで参加するわ
攻撃力低すぎてレボルスライサーがミスにならないかだけが心配 モモリオン王のバッジ作るのにモーモン金が8個も要るのか…アホか… いつの間にか同じバッジを持てる数が増えてたからモーモン金もすぐに用意できた
昔に比べれば格段に楽になってるよ リンベリィ作るためにもモーモン3つくらい必要だからな ジェム山「ツールの交換所にリストアップされたときにまとめ買いすればいいんですよ(にっこり)」 エアプ君はツール交換所に都合よくバッジが現れると思っているらしい だからリストアップされたときに云うてるのに
文字読めないのかなこのハゲ それは何週間くらい待たなきゃいけないんだい?落武者ハゲ
ジェムで片付くならなんぼでもつぎ込んでるわ 必要なバッジをメモっとくことは重要だな
ツール交換所で見逃さないために それな
その注意喚起も兼ねてツールネタ書いたのに
ハゲにウザ絡みされて散々ですわ Youtube見たけど今だと三悪魔闘1分ちょいで倒せるんだな もしかして絆エンブレムてモンバトには関係ない・・・? >>324
装備枠が全て埋まって見た目が良くなる効果があります
※エンブレム効果は発動しません パニガはエルギオスだけで頼む
あとドドンV、メゼV、常闇V三種あれば完璧
バトルロード集大成といこうや・・・ 主人に対して発動するもんだけどバトロじゃその主人がいないからな >>327
パニガがあるとしたらキャラと同じ周期のボスになるのかな?
じげんりゅう 4日
フルポティ 7日
エルギオス 1日のみ
マリーン虹とレイジバルス虹バッジが役立つな >>328
これな
プロはおしゃれ2のためにつける パニガルム来たら嬉しいけどイベント参加条件がver6導入必須になるから無いんじゃね バトロイベントってver4必須なの?防衛軍は入ってるよな 同じくバトロのは参加条件みたしてないサブでも行けてた気がする まだ6を導入していない俺がパニガルムを遊べるチャンスとな!? さて何で行こうかな
攻撃回復バランス型のモーモンかドラキーかな ねこまは混沌とか複数敵向きではないけど
聖守護者なら一線級じゃね
追加バッジも魔法系にはかなり底上げになってるし 色々なモンスで行きたいけど装備替えが面倒くさすぎる モーモンが火力枠で入ってくるのなら
ばくれつスピン特化の火力ホイミンで入ればいいんだね 長期休暇の多い年末年始に開催されてた時は課金して結構楽しめたけどな
今回はあまり遊べそうにもない時期か
最低限の景品は取っておくか 前回も言われてたけどモーモンはクソ地雷ってちゃんと周知してあげて しっかり育ててるモンスターならモーモンでもなんでもよいだろ
好きなモンスター使えばよい モーモンがアタッカー枠で入るかヒーラー枠で入るか
そこが問題だ マッチング改善されるらしいからそれに期待
モーモンはNPC操作時が一番活躍できるからそれを理解してるならまあ ギリギリたけやり完成したよ
ロイヤルブッパで肉全部使っちゃった
さみだれめちゃくちゃ強いねw 仲間モンスターいっぱいいるのに強いのは何匹かだけとかバランス取るの下手くそすぎたろ
安西は恥ずかしくないの? ストーリーや日課とかの討伐ではめっぽう強いといわれているキラパン、モーモンが揃ってバトロでは雑魚なのがそのまま情弱発見器になってるのがな コロシアムを毎回神経質にちょこちょこやってる暇あったら、バトロもそろそろバシッと改修しろと思う なら早読みも付くドラキーでいいと思う
ハッスルやってれば仕事できてるだろうと考えてるから地雷で、
そもそも他の役割だったらあえてモーモンを選ばない 装備更新めんどくさくて前回のままだけどもう誤差だろうしさみだれ突き出しとけば間違い無いだろ モンスター同盟はバッジが本体たからな。
バッジ揃って無い奴は参加すんなとまでは言わないが
周りの足引っ張っているという自覚は持って欲しい >>358
氷強化にヴァレリアだけ作ればええと思う アタッカーにプクラスがまじでつえーから、キュルルクロウズでなければ付けといて 獄箱開封してるんだけど氷攻撃がやたらと付く気がする、そういうことか まぁもし賢者モーモンしたいなら
やみモーモン48、メラの心得40、さとりモーモン40、光モーモン3、ちりょう25
金 メラゴースト、アモデウス、耐性orHP枠
光 金パラorプクラス+覚醒仮面
虹 レイジバルス、賢者マリーン
くらいは用意して欲しいな 結局出せそうなのがドラキーしかいないけど、
歌と蘇生をしとけばとりあえず邪魔にはならないかな?
攻略サイトに記載されていたバッジをつけたら、
攻魔は上限?の1500になったけどHPが低いんだよなあ >>372
攻略サイトは嘘ばかりだから気をつけてな
特に金デスプリーストとか書いてあるのはほぼ地雷サイト HP低くてもドラキーは後衛で攻撃避けやすいから大丈夫じゃないかな
金 バサラーナ、デスプリースト、モーモンあたり
光 マローネかクロウズ、キュルル
虹 賢者マリーン、レイジバルス、リルチェラ、魔仙卿
ここら辺付けておけばクソPTでも支援役をこなせると思う >>371
さとりメラちりょうと追加スキルライン3つもつけるんじゃねぇっつー話だ >>375
ああそうか
んじゃやっぱゴミだな賢者モーモン
ピオ巻きとザオと火力両立できないじゃん 転生13はやってるがバッジが30パー程度で虹も一個もねえから介護してもらうわ
杖蘇生で勘弁してな 問題はザオをどこに付けるかだな
1,スキルライン枠
2,金バッジ枠 デスプリースト
3,スペシャル枠 メレアーデ
4,レジェンド枠 トーマ 魔仙卿 たけやりは1
壁は1か2か4
ヒーラーは1か2
魔法アタッカーは1か4
3は存在しない モーモン今回はヒーラー枠なんだろうけど、ビートもレボルもないハッスルのみの旅だからなぁ ザオの優先度は圧倒的にスキルライン枠
ついでにHP補強出来たり、後衛の場合ポイント25で済むので非常にお得
次点で火力の必要の無い中衛のレジェンド枠
魔仙もトーマも優秀
光と金は最終手段
デスプリはステータスがゴミすぎるしメレアーデは他の光が強すぎる >>373
>>374
ありがとう、後方支援に徹することにします 強敵が地面攻撃ばかりしてくるから浮遊できないモンスターは除外する
そういう人多いだろ メレアーデ光の蘇生射程5メートルは強いと思うけどなあ
パラ的なモンスターが持てば壁しながら後ろを蘇生できる メレアーデはHPが上がるのも地味によい
だからドラキーのHPを1000くらいに盛りたいなら選択肢としてあり 恒例の12時よー
2022年4月13日(水)12:00 〜 4月24日(日)23:59 ベドラーのバッジ一枚出るまでにコイン100万枚も使うはめになって吐きそうになったわ >>369
バッジはギガンテス ガニラス プリズニャン
ファラス(プクラス) ユシュカ アトラス(魔仙卿)
装備は輝天爪 開祖
あと連射パッドね >>380
代わりにピオラ2段つきのいやメロがあるでよ ベドラー、メインは枯渇してるがサブ共は作るもん作っても4、5枚余ってるんだよなぁ
偏りが憎い… 前回のデルメゼは属性耐性が75%に軽減されてたから属性奴やキラパンがいてもゴリ押せた
バラシュナの打撃ガードも物理軽減になってそうだな
マホカンタもマホターンに 歌やシェルターの範囲そのままだったら地獄だけどどうなるやら 仲間の到着が遅れています、でイライラするクソ仕様そのままにするなよ・・・・・・ 今日はWindowsアップデートだからしょうがないね 配信見てたらランダムバトルにガルドドン出てて笑った ランダム聖守護者ってあるけど装備どうすりゃええねん ヒーラーは基本蘇生時ポンつけるから呪文とブレス盛りまくってこい 装備なんか何でもええやろ
インフェルノみたいにエンドもろくにやらん奴らで溢れるんだから 回復職じゃないとなかなかマッチングしないな
キメラで行ったら即シャキだった 新武器デーモンフォークふうじんの盾以外は今日とれるな
あとは明日以降か 相変わらずわたぼうに話しかけなければいけないのがクソ 勝ったら即解散のバルニガムの雑魚戦仕様でええやろ・・・・うっとうしい 結局モーモンはヒーラー枠なの?
モーモン率高い様ならブタかスライムでサポートも考えるが これ自分アタッカーで行かないと戦闘が無駄にダルいな モーモン2ホイスラキメラのパーティにぶちこまれたからヒラ枠じゃなさそう ガルドドン結構強いな
戦い方知らん奴がバタバタ死んでたw >>420
ありがとう
マッチングしやすくなるとは何だったのか モーモンサブヒーラーかな
モーモン2火力2みたいになるし 勝利後、わたぼうに話しかけようとして仲間のつよさを開いてイライライライラ・・・・・・
アホか 明日やる結界の守護者たちってなんぞ
ランダム聖守護者は明後日みたいだし カンダタで全滅とかあるんや
モーモン複数いても意味ねえ 押すなって言われたマジックアーマーさんが可哀想でした >>434
アンドレアル、ギガデーモン、ヘルバトラー、そして……
え?出るの? マイナーモンスで来てる奴は優先的にバフ蘇生するよな
竹やりは自分は使いたく無いけど、1人も居ないと時間かかり過ぎるジレンマ 強すぎて嫌われるたけやり
弱すぎて嫌われるモーモン
じゃあ好かれてるモンスターなんやねん 中入ったら装備やらいじれないんだしパニガルムみたいに即始まればいいのによ
終わったら待たないですぐ出させてくれ バラシュナの時にたけやり厨がぼろくそに言われる未来が見える 混沌でレグ強いな
レグは通常バトルでも装備を変えるの面倒だからやらないもの レグナードは竜の咆哮が頭おかしいからな
対策しないと普通に全滅するレベルだし モンスは装備だけじゃなくスキル振りも含めてえげつない格差あるな
プレイヤーの格差どころじゃないねw レグだと光体制あるよな?
フォンデュいきなりだめかやはりここはメタッピーしかねえ >>430
そういう時は便利ボタン(Yボタン)を使うのさ
NPCがトップにくる「はなす」になる わたぼうのところで時間かけてる奴は
コマンドメニューから選ぶ方法を知らないのか… クリア前の人お待ちしております どうか来てください レグのブレスで呪いに掛かってMP切れして
最後まで何もできなかったたけやりさんがかわいそうだと思った
敵の構成によってはグダることもあるから長期戦見越して光ダストンもありかね 結界の守護者がアンドレアル、ギガデーモン、ヘルバトラー
悪夢の征服者がムドーとドレアムか? ビクトリーチップ必要枚数 *紫除く
新規アイテム(青文字)&装備
黄16 緑16 青16
過去装備 全部
黄20 緑20 青20
間違えてたら修正ヨロ 悪夢の征服軍ってなんだろな
バラシュナのあとにドレアムなんぞ出すとも思えんし クリア済みなのにキラパンが魅了される率の高さは異常 >>481
宇宙からの侵略生命体ならアレがいるが
ってネタバレまがいのことするかね ビクトリーボックス24個開封したら
交換券
交換券銀
交換券金
交換券虹
交換券光
が1個ずつでたわ。出やすくなってる? >>481
悪夢征服してそうなのムドーとドレアムぐらいなんだよな パニガルム方式でダメな理由何かあんのか?
クリアー後の移動は完全に惰性だわ レグナードなんかカンダタ虹つけたデビルアーマーで壁してたらただの雑魚だろ >>487
直ってないね。
なにか理由があるかもしれないけど、
モンスターがモンスターのところに集まるから
初めての人は分からんよね サブキャラモーモンしか出せんからせめてちょっとは火力出せる構成に変えるか
どうせ他にヒーラー入るし >>492
レッドプリン金25%げんじかぶと金25%やまたのおろち虹30%の計80%盛れるで ガルドドン、レギルラッゾ、ゴースネルが出てきたんだがw
速攻で全滅しましたわ 青文字と新作装備に必要なのは黄緑青が各16に紫1って感じか? いまさらレグが来ると分かってる対処ならどうでもいい
問題はランダムで出てくるから 今から急いでバッチ作ってるんだがもしかして素材になる虹バッチて虹パック開けなきゃ獲得できないんか? >>487
>>491
せめて邪神のような目立つオブジェとかにしろよな
なんでプレイヤー側の多数のモンスターに埋もれるあんな小さいシンボルにしたのか 1000個集めていっきに開封しようかと思ってたけど100に下方修正するわ 端まで押すゲェジに対抗してたけやり2人で裏から押し返したらエンド来て死んだ訴訟 フウラ・グリエの必殺で周りに二回行動付与を撒くのは禁止な
後出しゲーのバラシュナとかだと硬直事故が起きる >>508
お前バカなんじゃねえの?
病院いったほうがいいよ モーモン2匹のマッチングよく見るが、サブヒーラー枠かな
ヒーラー枠も中衛枠も食うのか… 何か昔と比べて大して面白く感じなくなってきたな
8割がたたけやりパンだし
昔はもっとモンスの種類バラけてたし意外なやつが活躍してたりで楽しめたが トーマがレグナードとガルドドンをかばってウザすぎ草 今回で強いていうなら
魔法使い枠最強はいたずらもぐらが第一候補っていうのが多分ちょっと意外 最後の一人が集まらない あっいつもの回復役待ちか
シドーでも邪神でも何でもこのパターンだよな そんな遅いかねぇー? ザオ持ちだと早いとかなんかかね? バトロでホイミンなんか使ってもクソつまらんししゃあない ヒーラー枠はキメラよりホイミンのほうが多いな
やっぱ見た目可愛いから人気あるのかな 盾持てるし雨あるからわかってるやつはホイミンで来るよ
バトロのHPで聖女が活躍するケースもほぼ無いし 文句ばっかうぜえなあお前ら
だからたけやりへいばっかになんねん
下手にマイナーモンス使ったらボロクソ文句いわれるだけだからな、だれもやりたがらねーわ こんなもんが超大人気イベント扱いなのが笑える
何年同じことやってんだよ
また防衛軍があるし、聖守護者の新しいボスを入れただけじゃん
8人いるからヌルゲーでつまらないし、
1〜3戦目まで1回ずつやってカラー券とドレア装備と錬金石もらって終わりだわ
Youtubeの依存症の馬鹿どももまたビクトリーボックスを何百個も貯めて開封動画を作るんだろ
ドラクエ10やってる奴ってボケたジジイみたいに同じことしかしねぇのな
サムネ見ただけで見る気が失せるわ まじ何度も要望来てるだろうけどなんで仲間の到着またねーといけねーんだよ >>524
つよい モンスター
よわい モンスター
そんなの ひとの かって
ほんとうに うまい プレイヤーなら
すきな モンスターで
かてるように がんばるべき
でもぼくは たけやりへいを つかうね 昨今お得意の防衛軍の敵将そろい踏み的な?
>>481 ダークキングの不具合を1年も放っといて忘れたままイベントやって
緊急メンテするような運営だからユーザーの快適性なんかクソ食らえなんだろうな 同盟のパーティを自動で探すがコマンド二段目にあるのもクソだな
こういうのさっさと修正できないのがドラテン運営 >>534
それはどのオートマでもこの順番じゃね?
防衛軍とかさ いちいちわたぼうに話しかけないといけないのほんとダルすぎるわ バラシュナ向けおすすめモンスター載せといてやるからちゃんと準備してこいよ
キラーパンサー
いなずまと疾風攻撃が強力
ダメージがステータス依存なので武器も必要なし
HPが低くどうせ死ぬので耐性も要らない省エネモンスター
とにかく殴って火力貢献しよう
モーモン
いわずとしれた最強のヒーラー
2種類のダンスで味方をサポートする鉄壁モンスター
回復の範囲が狭いが、常に火力役のそばにいる事でケア可能だ
ヒーラー枠に含まれないヒーラーの為、モーモンがいるだけで3人のヒーラーが存在する事になり安定性が一気に上がるぞ 退出の時合流が遅れてる人を待たなきゃいけないのがクソだわ待ってないで出たら何がダメなんだよ
人いなさすぎて細かい修正まで手が回らない糞運営だわ わたぼうの件はアクセ復元のしんぴガードみたいにどうしようもないんだろ、察してやれ 交換姉妹の位置が近かすぎて毎イベントに1〜3回は誤爆するわ ランダムバトルは相手によってはかなり苦戦するな
一度全滅しかけた Aペチで300、会心でも1100しか与えてないキラパン見ると
ヒーラーやってる人が気の毒だわ 物理火力でたけやりの時点って誰だろ
やっぱメタッピーかキラパンあたりか スラナイ付けたキラマがすげー安定する
1999×2を安定して叩き出すし リザードマンが短期戦ならたけやり越えるしこいつやな ビクトリーボックスで光バッジ3枚でてすげー緩和した?!って思ったけど確率が偏ってただけだった… モーモンいすぎだわ
ランダムのほうもばくれつホイミンで行ってぶん殴るわ
モーモンに回復やらせたほうがいいわ 氷ボミオスラッシュ連打のキラマの方がたけやりよりはやく終わるわ
明日以降は知らんけど レグナードは強すぎるから出てきたら負けるものと思って戦う これ災いの神話が一番やばいな
魔蝕がほぼ避けられない
体力高いけどこいつ出てきたら絶対最初に倒すべきだわ 魔蝕なんて定番中の定番耐性なのにゼルメアで拾ったゴミ装備してるんじゃねえぞ >>556
災厄の魔蝕は他の奴が使う魔蝕の倍くらい範囲広いよ もしかしてマジカルハットは回復枠でカウントされているのか?
俺はドルマドン乱発したいのだが
周囲を見ると純ヒーラーっぽいのがホイミン一人しかいない >>557
耐性揃えても全属性耐性低下がかかるだろうが だとしたらモーモンの逆で強キャラだな
回復枠でマッチングしながら火力出せる
回復足りなければ手伝えばいい 気が狂ったようにAペチしてるメタッピーがなんかとんでもない火力出しててワロタ ちょっと強いの出てくるとオートマは普通に負けるな
回復しないでザオばかりする能無しヒーラーや
ザオ無しで寄生する脳筋チンパンジーが普通にいるし メイヴ、ジェル、ガルドドン出てきて笑った
流石に全滅 二戦目の初回でガルドドンとジェル同時出現で今年は難易度高すぎ時間かかりすぎと思ったら運悪かっただけか
ランダムの上限は決めてくれよ、運営さん
聖守護者2体+常闇とかもあるんじゃないのか >>568
あるのか
更新して確認してから投稿すりゃよかった 下品ネーム嫌い
可愛いネーム好き
さまようよろ みたいな旧初期ネームも一周まわって好き >>574
そういうのは笑ってすぐ全滅してはい次でええねん
去年それで天使ループ5分くらいみせられてここで愚痴ったら死ぬお前が悪いとか叩かれた😥 >>574
レグナードが混ざってくるらしいぞw
どないせえって話やで ドラゴンキッみたいな昔の初期ネームはまあ悪くないが今の初期ネームだとつまらんな
愛着なさそう ビクトリーボックスからふくびき券めちゃくちゃ出るんだな
貯めまくるか トーマが出てくるとツラいな
というか、めんどくせぇ レグ、ガルドドン、ギュメイ
全員一致でサレンダーしました プーチンて名前のキラーマシンとマッチングしたけどこのご時世じゃシャレにならんわ 初日の敵の雑魚さなら
超氷結斬り特化とボミオスのキラマで十分だな
地味に範囲ほしい場面多くてたけやりストレスたまりそう ホイミンの虹バッジ、リルチェラとモモリオンでいい?
祈り無しマラーで800超えるし、蘇生にキラポンが付く
仲魔ってシャインステッキ使う方法は無いんだっけ? >>578
それを楽しいと思う強い人もいるのは理解できる
でも強いのは後半のやってもやらなくていいチャレンジで設定すればよくないか?
大して強くない人も混ざってる前半で、無理に時間稼ぎや勝率下げの要因混ぜる必要ないと思うけどな
倒せても時間かかるから、どうしても勝ちたい人と早く負けて次に行きたい人で目的が違ってしまうのも良くない気がする >>593
パニガルム見る限り前半の方が強者多いんじゃねーの? >>588
ウクライナの大統領の経歴が元旅芸人だから
エンタシスマンあたりにゼレンスキーってつけて対抗しよう リルチェラ付けてるから、蘇生はうちのホイミンちゃんに譲ってほしいザマス >>592
豚のハットイルージョンか
ミステリードールでリムバするくらい 育ってて装備もしっかりしてるキラマとかメタッピー強いな
竹やりはもちろん強いが
あんまり育ってないモンスしかいない場合はキラパンかな? >>599
なる
バラシュナは洗礼と感電解除が肝になるからなー
インフェルノは初回のしずく葉っぱ旧ルール以降地獄だし バッジで色々と盛れるから多段攻撃できるキャラは強くなれるんだよね
メタッピーとかは浮いてるから色々と便利だったりする 暗黙の了解で弱い奴から倒してくのが基本戦術になってるけど
疾風のサザンクロスとかわけわからんのが出てきた時に
みんな強弱の判別がわからず開幕若干お見合い状態になるのが面白い >>588
モンスターじゃなくてプレイヤーネームでこの前見かけたぞ まぁ洗礼はプクラスで取れるし
Aペチマンがひとくいサーベル金つけとけば問題ない
いてつく一発芸はモーションクソすぎて使えない
理想構成は火力4-6、豚0-1、ミスド0-1、ホイミン2やろうな キラパンでも
HPアップ18 力アップ18
キラービー 人食いサーベル ギガンテス
ファラス ユシュカ 魔仙卿
で超速で会心Aペチ繰り出すからいくらかマシになるぞ
ザオリクもできるし >>579
目的が違う人が混ざるとそうなるよね
遊び方が違う人を混ぜるのが悪いと思うから、愚痴ってしまう気持ちわかるけどな カンダタにキラマで入ってると、ゴーレムのカンダタ壁ドンがうざい ランダムのほうはデビルアーマー安定だな
レグナード出てこようとガルドドン出てこようと強いやつを一匹隔離するだけで負けは無い
一人でいいけど 雑魚相手でもレボルカニとはやぶさ3000でそれなりに戦えるし無難やな キメラで行ったけどホイミンがあまり回復してくれないからキラポンも聖女も巻ききれない
あのホイミンは何をしていたんだろう? >>604
プレイヤーネームだと「コロナ」って人も見たことあるけど
昔からその名前だったんだろうし可哀そうだよな 何年か前にはねこまどうで押しに来る奴とか居て面白かった スコルパイドでねこまどうにズッシしたら押しに行ったの面白かったな デビルアーマとかの隔離戦法は強いんだけど横にいるクソ雑魚キラパンへの攻撃で巻き添いくらうのはバトロで一番ストレス溜まる瞬間だとおもう いなずまキラパンてまだおるんやな
モーモンと同じ地雷枠になってるな 死人がたまってるのに蘇生が追いついてないなと思ったら
一切蘇生も回復もしないで、ずっとメラゾーマ撃ってるクソゴミキメラいて草 青字と武器防具全部取るのに
黄緑青16 紫1
であってる? >>611
そのホイミンってカタカナ3文字で雨とかキラポンとかしてた? 折角会心、行動間隔短縮特化のキラパン作ったのに、左下のメニュー表示する時一々白枠が縦に広がるアニメーション挟むせいで、どんなに速く連打してもAIばりの高速Aペチが不可能なの糞 >>611
聖女なんていらんだろ
何の対策にまいてんだ? きらぽん要るような奴は一回殺して起こしてポンかけた方がいいからキラポンも要らん >>629
俺はリルチェラ付けてるから、蘇生時にもかけられる 今やったらラズバーンが2匹出てきたけどw
もしかして確率は低いが同じの3匹とか出るんか?
レグナード3匹とかw キラーマシンは強いけど万魔用のミラーで来てる人が多そうで、ブレスでガンガン死ぬし
混乱喰らってるのも多い ヌルゲーすぎる まだ一度も全滅ねぇ 運営はなめてるだろ どれから倒すか意思統一出来ればいいんだけど、「こいつ強いんだっけ?弱いんだっけ?」って迷う敵がちょこちょこいるな Sキラガルドドンデュラン強とかいうエグい組み合わせきてワロタ エグイ組み合わせの実に95割がガルドドン入りである >.>635
すいませんが、名前は見てなかった。
それぞれHPが明らかに違っていたからそういうことだったのね。
多分その考察であってそうですわ。
納得 今日はビクトリーチップ青もらえないし 青貰えるようになってからほしいものと交換したほうがいいのかな ブレスで死ぬモンスター多いね。自分以外の3人が即落ちしたときは蘇生をどれからするか迷ったぞ
あとバトルの2番目が人気で何度もやる人多いからか初の人が少ないのが悲しい 魔女ぽいカッコしたドワ子?出てきたけど あんなのいたっけ? バトルロードは何か約束があるときにギリギリで潜らないように注意しろよ じゃんぼりぃだったか
ベンチマークのマスコットだったような >>645
じゃんぽりぃ
ベンチマークソフトのムービーで出てくるキャラ ドランゴさん弱すぎて悲しいわ
隼斬りの後隙なんでこんな無駄に長いんだよ ビクトリーチップ必要枚数 *紫除く
新規アイテム(青文字)&装備
黄16 緑16 青16
過去装備 全部
黄20 緑20 青20
1〜3戦 プレイ必須回数
今回追加の報酬のみ 6回(初回6個、リプレイ2個×5回)
今回と過去の全部取るなら 16回(初回6個、リプレイ2個×15回)
間違えてたら修正ヨロ >>651
ブレスって上限1999だっけ?
ブレス特化っどうなんだろう? ヒーラーがクソだった時の絶望感すごいな
本人に自覚がない分救いようがねえ レグ2体出てきてクソワロタもちろん即全滅
ほんとの完全ランダムかこれ3体被りもあるかな カンダタで相撲はやめてくれ
4匹まとめて範囲があたる状態がもっともこちらに有利だ じゃんぽりぃ変な攻撃してくるよな
「!!」とか「><」とか ベビーサタンでブレス特化一度試したけど弱すぎて話にならなかったな。話題の新バッジのマリーンとレイジバルス搭載して魔法型にしたら遥かに強くて泣いた アタッカーが単体攻撃しかできないキャラしかいないなら相撲もいいけど
デビルアーマーは範囲アタッカーばっかのパーティでもいまのとこ100%
遥か果てまで押さないと気が済まないのしか組めてない 外にいるモンスターを内側に押してくるのがデビルアーマーのしごとな
カンダタステージではそれでよろしく ガジェットあるのに押して場外まで持っていく奴がいるな ガジェおいだしアーマーかなり当たるわ
足元消えてんのかね カンダタは魅了つけてリポだけ隔離しながら攻撃するのが一番平和だったわ
丁度他を倒し切る位でこっちも終わるし Aペチキラパンで殴ってたらなぜか隣でいなずましてたキラパンもAペチしだして草
絶対雷バッジだろお前 ダークキングを見てないけど、クリスタルが消滅するまで戦闘終了しないバグをまだ直してないのか
「イベントは終了しました」で済ましたやつ 辞典みたいなアイコン付いてるのは取得済みってことだよな?
取得済みアイテムは文字色暗くするとか難しいのかね キラパン珍妙な動きするやつだらけで人間男に見えてきた キラパンおうえんしてあげると8割くらいの確率で喜んでジャンプするの草 モーモンが回復枠になってて良かった
コドラゴラム後のキッズがデカすぎて邪魔
トーママジウゼェ
とりあえずの感想 しかし始まりと終わりになんでわたぼう間に挟んでんだろうなw
終わったら仲良くチャットとか想定したのかね キラパンまじ邪魔 2会心出てやっと俺と同じダメージのくせに行動回数は2倍くらいある
目の前で動かれるとうざい ボタン必死に連打してんのバレバレ 始まりはまだいいけど終わりのワタボウはマジでクソ
仲間の到着云々ウザいわ カンダタがバイキスクルトピオリム盛り盛りなのに
タイガータイガーしてるキラーパンサとドラゴンキッばかりやね ゴールドフィンガーしてほしいってことですか?
1面ってそういうステージじゃないと思うけど キメラで周回してると、全部ザオするから好きにしろ感ある グランドインパクトで床に転がるギラバンさん
「1面ってそういうステージじゃない」 >>662
ガジェットで増えるダメージなんかより一匹隔離したほうが安全なんで でもいいからさっさろポンまいて回復しろよ蘇生じゃなくてっていわれたら
やっぱり嫌な気分になったりするんでしょう? リポちゃん一人画面端に隔離してる奴とかの頭の中を見てみたい カンダタはたけやりで攻撃しながらリポ隔離で安定なので鎧はいらんと思うが
ガジェ乱発状態なのでそんなに大事にするようなもんでもないのではと言う
隔離して攻撃したら同時に終わる位だし
魅了キラパンが無限ペチペチして全滅したりするのでPT構成によってはありでしょ それやってるやついたな
たけやりのほうを使って、隔離しながら一人で子分倒せるなら別にそれはそれでいい
その行動、要るかといったら要らんけど >>690
ガジェットこそただのオナニー
レグとかドドンですぐ死ぬくせにw 押す必要があるならわかるけどなんでも押すのは違うからな
なんでも相撲低下力マンがいるから全体火力が落ちてるんだよなあ 竹槍でうまい奴は見るけどキラパンでうまい奴は見たことないな
耐性もゴミだからすぐ床ペロする 確率奴はリポちゃんと画面端でタイマンしてるつもりでも
プーやクーがそれに釣られて範囲技外まで移動しちゃうことがよくあるので
余計なことはすんなちゃんと固まっとけってみんな思ってると思うよ >>699
キラパンがしにやすいのはHPが少ないからだろ
耐性がとかいってる時点でこいつの言ってることの信憑性相当低いわ バトロイベントの1面は
単体に強いやつより、範囲CTが強いやつにCT短縮つけて全員にあてるのが一番でしょ
これまでもそうだっただろ
隔離とか逆行しちゃってるし、何のためにしてんのかもよくわからんし モーモンで回復蘇生しつつ余裕あればドルモーアと連続ドルマドン撃って遊んでる
自力覚醒できないからドラキーいる回は嬉しい 壁オナニーマンは毎回レグやガルドドンが来るらしいw モーモンはサブヒーラーだから大体もう一体モーモンかヒーラーが入る
そんでドラキーまで入ったら明らかにそのPTは火力不足
いたずらに戦闘長引かせるだけ 同じくなぜかクーちゃん離隔してた人おったw
名前間違えてますよ いなずまキラパンはゴミでしかないから野に捨ててこい アルウェ
リルチェラ
モモリオン
この内2つつけるとしたらどれがいいかな
ちなホイミン使う予定 レグっていまとなってはHPかなり低くてガジェ敷いたらあっけなく死なねえか? 壁どころか残り一匹になっても角に押し込む奴おるよね >>710
ヒーラーで一番使いやすかったのは
メレアーデ、モモリオン、カンダタかな >>712
おるね
最後の一匹でガジェあるのに押し出して行く奴までいる 角に押し込むのが生き甲斐みたいな人いるよな
多分特殊な性癖持ちなんだと思う >>707
楽しいけど速いとは言ってない
最善は竹槍やらメインヒーラーなの知ってるけど他モンスだっていくらでもいるんだし別に構わんでしょ サブヒーラー扱いになったのモーモンだけなのかな
今のとこまだ豚見てないけど 100戦くらいしたけどパペットマンだけ1度も見てない >>706
頭悪いやつw
ガルドドンレグ以外は壁以外のモンスで別にどうとでもなるんだよw
ランダムだからレグドドンに備えるのが当たり前w
レグドドンで全滅して迷惑かけてろカスw >>722
あいつは空飛ぶMPタンクだから外では使い道あるけどバトロだとうんち 同じく100戦くらいでパペットは2回見たわ
タンスは見てないな 混沌敵の強さがバラバラすぎてアレだなぁ
強い時は楽しいがそうじゃない時はつまんなさすぎる >>724
備える分でタイム遅くなってますよーw
邪魔なんでどいてもらえますか?あ、重くてうごかねーw >>653
ブレスは上限9999だけどテンションも最初の1匹にしか乗らないし特化させても正直微妙 ほかのプレイヤー見てるとこのモンスターこんなに強いのか!って発見があって楽しい
9999ダメージとかバトロで出せるのな 迷惑プレイヤー こぐれNM179-992きたあああ
こいつ何年も前からベビサタで祈りも無しバッジによるホイミ強化も無しでなぜか回復に専念してるゴミ
ちなみに指示中だからうざいと思うやつはBLしといたほうがいいぞ ベビーサタンで指示おおい人前回もいたなw
こいつか、なっつ 全然会心出ないAペチキラパンにはさみだれ突きたくなったわw 豪炎ペチキラあんまり強くない…?属性ダメージアップ積みまくってんだけどな キラパンっつーか爪持ちもだが洗礼系持ってるはずだよな?
テンションバフモリモリのカンダタ軍団に終始誰もやらなくて草
それで何度もペロってやがるバカかよ >>742
ペチのモーションが速いのはいいけどすばやさ遅いからそこまでは火力でないな 人のひいた陣の上でめっちゃダメージ出してもそれ偉いのかなキラパンさん?まじうざい >>743
残念ながらそのギラバン達は>>682みたいな考えらしいよ したくないならしなくていいわ
何度もペロって面倒くせえから放置すんぞ リポちゃん魅了してくるから最初にリポちゃんやってほしみある 前のヴィクトリーボックスでバトロチケットが出た事なかった? ( ・ω・)レグナードが出るとなし汁プシャーみたいな感じでめっちゃ上がる⤴⤴ 前々回は出た
前回から出なくなった
代わりにビクトリーチップでの交換品になった バッジ交換券の虹と金出たけど何と交換したら戦力補強できる?
仲間モンスターの育成はだいたい終わってるけどバッジは闇属性のたけやりしか組めない >>753
( ・ω・)カンダタは魅了混乱眠りかな
( ・ω・)なくても問題ないから気楽に遊ぼう レグ、ゴリラ、ローガストのエンドボス欲張りセットで全滅
ゾンビゲーだったけどみんなレグから殴るせいで咆哮来て即終了 >>750
第二回のときに何のチップでもいいから1枚でバトチケ1枚と交換できた
さすがにバラまきすぎてやばかったのでその後はなくなった さすがに1日目のヒーラーは暇だな
ばくれつけんしてもいい? ザオラル、ザオリク取ってない脳筋多すぎんよ
火力は多少落ちてもいいからザオ覚えとこうぜ 自分ホイミで潜ればおっけー
欠点として他キャラより爽快感がない メイヴ、災厄、デュランってメンバーでみんな開幕メイヴ攻撃しだしてメイヴ黄色になった時から大惨事なってて笑う >>755
ありがとう!
周回する場合はどうしたら良い? ザオリクつけてるけど
ワンパンキラパンが転がってたらほっといていいよね レグから倒そうとしたときも割とやばい
スタン地獄だ >>762
少しは自分で考えろよ
それも楽しみの1つだ >>767
オートマで迷惑かけたくないわね
耐性無しとか晒されても文句言えんし >>732
お前のゴミ行動教えてやろうかw
ガジェで3体集合→たけやりでさみだれw→叩き潰しで全滅w
時間の無駄だから参加すんなよ、はげw 俺的には去年と同じく闇縛りかエンタシスマンで参加かな ベリアル強に混じってガルドドンワロタ
何が起こったかわからんかったわ・・・ みんな竹槍に追撃つけてる?ギャルセルできないから避ける攻撃くらって恥かいてんだけど ヒーラー以外全員全滅であーもうダメか…からの立て直しで逆転勝利
そんなときパーティの絆を感じる せっかく氷特化バッジ揃ったのに氷ベルト持ってなかった デュラン強が何気に一番やべーわ
この狭いフィールドでグランドクロスぶっ放されて
タゲの人間男さんがミンナーしてくるのが最高にきつい とりあえずバラシュナ向けモンスターだけ書いておいて最悪の事態をふせごう
バラシュナ理想PT 火力3〜6、補助0〜2、回復2
火力枠
いたずらもぐら ★★★★
バッジ アモデウス/メラゴースト/デスプリースト/プクラス/レイジバルス/シシカバブ
いたずら32 もぐらのきあい50 もぐらのとうこん40 メラの心得40
超ちからため+テンション消費しない率50%+呪文ダメージ上限突破を活かしたアタッカー
暴走無し一発4000ダメージのメラゾーマを連発可能。復帰性能や味方のバフによる強化は低め。
フォンデュ ★★★★
バッジ アモデウス/メラゴースト/ねこまどう/プクラス/レイジバルス/賢者マリーン
グルメイジ50 イオの心得U25 いやし40 メラの心得40
メラガイアーこそないが早読みの自動更新や暴走率、サポドラキー無しでの戦闘能力はねこまどうを超える
ラクレットキャノン(呪文体制↓↓)がバラシュナに通る場合評価更に↑
HPが比較的高めなのもありがたい。
ねこまどう ★★★
バッジ アモデウス/メラゴースト/デスプリーストorフレイム/プクラス/レイジバルス/賢者マリーン
ねこまほう48 メラの心得U40 メラの極意40 メラの心得40orいやし40
無難なメラ系アタッカー、CT技が豊富なのでガジェ等の恩恵が特に大きい
性能に尖ったところが無い分、味方の補助を受けやすい為理想構築なら評価↑
HPが盛りにくい為、ある程度補助できる装備があるほうが良い。
装備が無い場合はドラキーを使うことを推奨。
ドラキー ★★★(守護者に慣れない場合★★★★★)
バッジ アモデウス/メラゴースト/フレイム/プクラス/レイジバルス/賢者マリーン
マホドラキー50 ドルマの心得U25 いやし40 メラの心得40
まりょくの歌によるサポート・復帰性能が高く、ぱたぱたバットによりジャンプの必要が無いため初心者向け。
ねこまどう程ではないがHPが盛りにくい。いやしの代わりに両手杖の極意40としてもよいが、蘇生性能が大きく落ちる為身内向け。
補助枠
マジカルハット ★★★★★
バッジ フレイム/キングリザード/キマイラロード等自由枠/クロウズ/銃士キュリトス/賢者マリーン
バットマジック50 ブヒブヒール50 マジカルキャップ40
銃士キュリトスで強化したマジカルヒール(奇跡の雨)とハットイリュージョン(シャインステッキ)での補助係
賢者マリーン・キングリザードで発動率を上げた必殺クロウズ等での妨害役を兼ねる
ミステリードール ★★★★
バッジ フレイム/マドハンド/キングリザード/プクラス/ペリポン/魔仙卿
石膏43 ハニワ48 ブーメランの極意40 ドキドキ戦士25
石膏ガード(PTの被ダメージ-100)、結界の守り(フバ&マジバリ2段階)、プラズマリムーバーでの味方生存能力向上と
レボルスライサーによる火力サポートを兼任する。
初期状態ではきようさが低すぎるので、マドハンド、ペリポン、プクラス、魔仙卿等で強化したい。
ドラキー ★★★★
バッジ アモデウス/マジックフライ/フレイム/クロウズ/賢者ルシェンダ/賢者マリーン
マホドラキー48 ドルマの心得40 両手杖の極意40 いやし40
魔力の歌、超暴走魔法陣、マジックバリア、ザオリクでのサポートを担当。
味方魔法アタッカーの火力性能を大きく上げつつ、自身が暇なときはドルマ・神速2種で殴って多少の火力貢献も可能。 途中からクリスタルを召喚されるダークキングからいくのは絶対ないと思ってたけど
皆ダークキングから攻撃しだして初全滅した
他2匹も強いやつだったからダクキン+クリスタル+強敵2匹でどうしようもなかったw ひどい考察やな
ジャッジメントダークに巻き込まれまくることを想定して組むんだよ
フェスタよりちゃんと勝てるよ、パニガルムみたいに理解者のみ生き残るような感じになるだろ フェスタよりマップ狭いから結構きついと思うけどな
まあ所詮1だからHP調整だけしっかりするくらいで ぶっちゃけガルドドン+ジェルザークとかよりはバラシュナの方がずっと楽だろ だいたいレボルスライサーでバラ1に攻撃通すのにいくついるか知ってんの?
適当だねえ 歌ある時点でアタッカーは金パラ使うわけにはいかないからプクラスしか道ないし
回復が豚ヒールと金パラ災厄で耐えればいいよ マッチングしたらPTMがモーモンモーモンモーモンで草 何か難しい話ししてるな
新規お断りだろこのコンテンツ
防衛異星と同じ
未カンストやバッジ無しは来るなってことか? 強敵ばかりの組み合わせきたら幕全滅したほうが効率いいよな 炎のブリキのバインドレーザーからレオパルドのジバルンバワロタ 10分の勝ちより2分の敗北のほうが価値あるのは定着させよう 強ボスとコインボスだけみたいな組み合わせで1分で終わることもよくあるのに
強敵でゾンビアタック長時間は時間が無駄すぎるわな ホイミンの俺はもう無理ゲー引いてほとんど生きてなかったらサレンダー宣言してるわ
粘る奴がいたら諦めろって言う 賢者マリーン使いたいのにペドラー虹パックから出なさすぎて泣いてる
虹パック偏りすぎだろ どうせお前ら新規でバッジ足りてないってわけでもないんだろうから
もっと気楽に楽しんで挑めよ
楽しめなけりゃそれこそ時間の無駄やろ 混沌にレグナードいると9割全滅するんだが
相撲出来る奴いないとキツいな 混沌の方だからって魅了ガード外して行ったらワイルドフォビズムが出て、
俺のたけやりが仲間を殺しまくって全滅しかけたw
キラパンのことを悪く言った罰が当たった>< もしかして同じPTだったかな?
ガルドドン、ガルドドン、ガルドリオンとかいい感じの語感だけど無理すぎたw デルメゼのジャッジメントは前回150×2位まで弱体化されてたから
バラシュナのも同じくらいにされてると思う 戦闘終了後いつまで経っても外に出られんけどなんだあれ
仲間の到着が遅れていますって出るやつ
あそこいらんから終わったら災厄みたいに自動解散でよくね レグドドン2連戦w
この時間の連中は真面目に倒す
夕方だったら即全滅コースなのに 倒した後のアイテム取得で決定ボタン押さない奴がいたら他のメンバーは1分間外に出れないからな
放置奴がいたらこれになる 準備不足の寄生虫ワラワラけ?
気に食わんよなぁ?レベルも装備もバッジもまともに持ってないやつが
準備万端な人におんぶにだっこで何も出来ずに報酬だけ持っていくの
アイツが居なければ勝てたのに…
アイツが居なければもっと短時間で終わるのに…
おまいらよく我慢できるよな? 戦闘後にすぐ出れないのは
勝利演出+チップ獲得のメッセージをすぐに飛ばさない奴がいるせい
勝ったらボタン連打してわたぼうの所へすぐ移動しろよ 協力チャレンジバトルじゃなくて寄生虫介護チャレンジバトルだな バトロ警察さん寄生虫排除のお仕事頑張ってください! >>805
そうかもしれないね
ほんとにジャッジが150×2になってたら色々考えるだけムダだな
また1〜7面全部作業戦闘になるだけのバトルロードになっちまうのかな サブ垢キャラは参加券捨てて各色一周すれば青アイテム達成するから
バトロ警察に2度と交わることもない 竹槍 火力10 防御7
キラパン、キッズ 火力10 防御5
キラーマシーン 火力9 防御7
ブラウニー 火力8 防御20 キメラで行ったけどキラパンを結構蘇生したわ
マジ死にすぎw その1戦に警察いたら晒されるだろ…
異星ではよくある話なんだが
1戦だけお題の為に行こ。からの晒しって流れね バラシュナはカンタ剥がせるモンスターいない+物理ばっかりの未来しか見えん >>821
このスレのどこに晒しがあるんだよ?
みんな愚痴はあっても祭りを楽しんでるんだよ
そんなに晒し怖いなら大好きな異星だけやってろ むしろ4〜5人もプクラスもってる必要がないという心配したほうがいいよ
つけていかなかくていいと思う側が少数派だろうから俺はつけていかない プクラスに洗礼ついてるから洗礼なくて困るってことはなさそうだが歌誘発は多そう やっぱヒラにキンリザプクラスが最高効率やな
さらにアルウェとアン姫付ければ隙がない 炎13ベルト装備
フレイム金で炎属性攻撃
おばけキャンドル金で炎特技ダメージ+
ユシュカ・勇者姫バッジで炎ダメージ+
でもあんまり強くなってる気がしない
攻撃全振りの方がいいのかな 今日だけでかなりバッジ集まった
このイベントがなかったらバッジなんて一生集まらんわ サブヒーラー枠に変更になったのがモーモン、スライム、マジカルハットなのかな?
モーモン使ってみたけどラブリーフェイスとホラーフェイスがCTなのに1999カンストは酷いな
それともサブヒーラー扱いで範囲1999出せれば十分と考えたほうが良いのか >>828
たけやりとかキラーマシンは素早さが非常に低いから
炎で組むの結構いいと思うし、今回新しくできるようになって気に入ってるけどな
闇や氷で組むとファラスとか入れないと遅すぎないか >>831
氷は炎特化たけやり飽きた時のもぐら用に使ってる 氷結らんげきの倍率が低いから、力が伸びてもダメージに反映される倍率が悪いんだよな
ヴァレリア手に入ったらやってみるけどたぶんそんな変わらないよな もぐらは生かすとなればテンション方向なんだけどCT技にも恵まれず通常攻撃繰り返すならキラーマシンやパンでいいになるのが残念すぎるな
テンション維持呪文特化という使い方もあるにはあるがこれも属性防御や覚醒早読みが付くかどうかっていう不安定さな上そこまでして条件整えてもも強いとは言えないレベルだし... バッジっておでかけツールの交換所でジェム使えば
ゲーム内のコイン消費しないで無限に買えることに今更気が付いた
光バッジ作るときとかにピンポイントで足りないバッジあって、
交換所で出たらそれだけ何十枚も買えるのは助かるな あれなんでタロット販売所と同じ仕様じゃないのか謎すぎるよな
あっちは売れないしこっちは銅パック地獄だし何がしたいのかわからない ツールで30%割引でキングリザード銅が1枚14ジェムで数日前に出たから
一気に50枚買ったわ。700ジェムでござる 仕様の統一感がないのは今に始まったことじゃない
各種UIだったりはいいいえのデフォ位置だったり虫系の表記だったりな
各担当が好き勝手にやってチグハグになる上にそれらを統括するはずの立場のDが最エアプで把握してないなんだからもうね 時間かかるなあと思ったら壁オナデビアマ
死んどけよ 結界の守護者たちってドラクエ4のあいつらなのかなぁ
3匹は実装済みだからいいとしてエビプリはコインボス化する前にイベントバトルに実装するとは考えにくいが…
最終日の悪夢の征服軍も分からん
バラシュナの後にムドーやドレアム出されてもインパクトないし 1種類のバッジだけ足りなくて銅パック大量に開ける作業は不毛すぎるから
交換所で出たら俺も買ってしまうな カンダタにAペチで最速で近づいていく手際いいデビルアーマーみるとげんなりするな
でも一人だけ4匹同じ場所に集めるように押すデビルアーマーに出会ったよ 明日(日付的には今日)の結界の守護者たちって……
魔祖メゼたち4人が一気に登場の大バトルになると予想するぜ
花京院のビクトリーボックスVIIを賭けてもいい 少しこもったけど、ほとんどピンチになるような展開なくてつまらなかったわ デュラン強が2匹でクロス連発してすぐ壊滅したWWWW カンダタで3方向にデビルアーマーとブラウニーとキッズが押して分離してったわ
無駄に時間かかって面倒だった カミルFBにガジェ会心Aペチでも3500*2くらいしか出なくてガッカリだわ 入門とカオスだとリザードマン、スライムナイト、ブラウニーあたりはいつも強い
範囲CTの数が多いことが有利なステージだからな
キラーマシンは使うワザによってギリギリ使用に耐えるが、たけやりへいは第1ステージでは毎回弱いと思う
弱いというか、序列一番手ということは確実にない 今の時勢で悪夢の征服軍ってーとロシアが思い浮かぶんだけど
いや…まさかな 全部で30種類いるけど
6匹捕まえないとしたら何にしてますか?
課金して封印するでも可
今考えてるところで使わなそうかなってのが
ゴーレム
ガチャコッコ
プリズニャン
フォンデイ
ベビーサタン
たんすミミック
こんな感じですが他の方はどうしてるのか気になります 炎盛り豪炎ぺちキラマはカミル積むとたまにすげー上ブレして楽しいな カンダタ周回しまくったけど、一回だけPT全員で4匹囲って範囲で一掃したのはすげー気持ち良かった 混沌で遊んで得た報酬を交換するために他のも行かないといけないのクソだな 複垢って自分で8人PT組めるんだよな?
わざわざマッチングで来ないで一人でやればいいのに? 壁オナマンが壁オナしてたらスライムナイトがもう1体を壁オナマンの横まで押していってワロタ
何を思ったか壁オナマン今度はその1体を逆方向に移動しせようとし出してクソワロタ >>854
ゴーレム、ベビーサタン、フォンデュは自分も仲間から外してる
この3匹は固有スキル的に全くいらないんじゃないかな
前回のバトロ同盟のときに自分も同じような質問してこの3匹を外したほうが良いみたいなアドバイスもらった 最後に余ったのでビクトリーボックスでも貰うつもりだったけど
これハッピーハート50個って売れば結構いいお値段なんだな
バッジコンプしててコインも余りまくってていらねぇって人は
ハッピーハート貰って換金すべきなのか…夢がねーけど >>854
たんすミミックは面白いから入れたほうがいい マリーン・虹って評価高いけど、キンリザとクロウズを組み合わせて
レグナードと長期戦やったけど、必殺1回しかこなかったし微妙じゃね? >>867
マリーン虹は重さ150が本体と思ってるわ(同じ数値はシシカバブ虹とマリーン光しか無い)
必殺チャージ詠唱速度HP盛りつつ神速ガイアー覚えるから剛勇ヘビチャ100や魔犬あると別物になるんよ 重さも相撲以外に何かしらメリットあればなあ
体当たりやチャジタの威力とスタン率アップとかランパクプレパクみたいな地震技の強化とか
いっそのこと重さ依存のヒップアタックとか追加でもいい ガルドドンを隅に押すのは逆に危険だってこの前も言ってただろうがオォン! 今ってヒーラー枠どのモンスターになってる?
暇だからある程度火力盛りたい 純ヒーラーはホイミンとキメラくらいじゃないかね
2体入るサブヒーラー枠は豚とモーモン
まあ火力持ってもたかが知れてるから素直に回復やHP盛っとき 今回のゴリラってドラミングする?
周回したけど一回も見ることなかったんだ バトロ自体は良いコンテンツだが
マッチングした後に無駄にわたぼうに話さないと戦闘始まらない所とか
終わった後にまたわたぼうに話さないといけないとか
もうシステム設計が致命的に終わってるんだよなぁ ガルドドンが普通に出てくるからドルマモーモンやドラキーがいないと詰むよね
固くて属性耐性モリモリのボスを出すなよと思う モーモンサブヒーラーって事は最悪モーモン8体とかの可能性もあるのか 昨日モーモンで同じ名前でやってたやついて見てたら
案の定片方全く動かず
2垢でしかもモーモンで来るな >>876
何が来るかわからんから使うモンスターも幅が出ていいやん 事前に耐性準備出来ないから、異常食らって動けなくなった時に放置に見えて焦るわ
道具系のモンスターは見た目で異常がわかりにくい >>875
終わったあとの
仲間の到着が遅れています
とかいいよそいつほっといて帰るからと言いたいよね おはよう
モンスター同盟はバッジが本体だからな。
バッジ揃って無い奴は参加すんなとまでは言わないが
周りの足引っ張っているという自覚は持って欲しい 魔法系モンスカスだし使うことないだろうと思ってたから猫もフォンデュも育ってねえわ
幸いにもドラキーとベビーサタンは育ててあった 途中から蘇生してもらえなくなったから終わってから放置して1分間待たせてやったわ モンスター弱くてもいいしバッジも揃ってなくてもいいと思う
新規やライトも楽しんでほしい
でも放置だけはしないでね
放置だけは絶対ダメだと思う ヒーラーでやるとうっかり寝落ちしそうになって待たせることがある 自キャラのような装備やバッジ込み込みの耐性一覧表示機能がほしいな 放置するようなメンタルだから蘇生されなくなるんだぞ。きっと他にもなにかやらかしてる。 相変わらず何々で来るな言うアホまだ居るな
先ずお前が来るなカス 珍しいもの見たさに行ってるから何で来たっていい、むしろ来い
個性的なモンスターの名前を見るのが楽しいんや
でも放置は勘弁な >>885
パニガルムとかだとないのにバトルロードだとそうなるのはやはりモンスターを操作してるからなのかね Sランク到達での報酬に
銅パック99個くらいあってもいい 交流遅れてる出るからイライラする 合流マップいらん廃止しろよ 野良で糞回線にイラつくのも魔法の迷宮以来の伝統だからね
やっぱりドラテンはすごいわ フレの場合戦闘後のログでバレるから過激なのは控えろよ?
どいつもこいつもキメラにハゲのワード入れやがって… 特別な報酬とかなくてもいいから
モンスター操作のパーティ同盟バトル常設してくれ 前衛モンスターの名前を「ザオリクあり」にするのは基本ですね! >>904
10倍バトルコイン3倍で、普通に買える 前回以降のモンバト時の景品に
プリズムや土地が極薄であったみたいだけど
運営からの告知がないから今回はレアなし? >>759
落ちるのが多少の火力だけならな
実際は多大な火力かHP100前後なんだからどっちもジリ貧を加速させるだけだしだらだらゾンビもする気はない
駄目ならさっさと全滅がマルチの基本 >>890
誰が遅れてるかIDとキャラ名までバッチリ分かるのに放置の迷惑行為するとかチャレンジャーすぎるwww 更に言えばザオと回復はセットだかんな
ザオマラーができないなら意味はない the脳筋って感じだな
レンジャーとかでも一切ザオしないタイプ そいつはウザ絡みとイキリレスしかできないエアプだから
相手するだけ時間の無駄だよ >>919
この発想は流石に頭悪すぎて草も生えない 蘇生天使ヒーラーって場所が変わっても同じことやってるんやな
なんで回復を挟まないのだろうか 回復挟むというより無敵タゲ&壁を利用する発想がないとだめなんだよね フィールドが狭いのでゴミスペックの害獣でもデコイとして役立つね
この狭さで自動ドアはキツいだろうし
こういった害獣って中身は害虫人間男が多いのかな? >>925
こっちのPT3人死んでるのにキラポンして天使してるやついたわ 蘇生持ちが複数いるんだからザオを任せてさっさと回復しろって
どこでも毎回論争になる気がするんだが壁がとか無敵がとか言う以前の問題やろ >>919
d8-って釣りなの?
ここまで薄汚くて浅はかなレスとか釣りとしか思えん
d8-君がDQ10をプレイしたり、DQ板に書き込み出来なくなるくらいに大怪我や病気になってくれたら超絶うれしいな♪ ヒドラの置いた陣から放たれるドラゴンのブレス強すぎわろた
一瞬で全滅したわ >>930
スマン
1人だけ残って復活即天使奴の事だと勝手にイメージしてたわ
他にザオ持ち複数生存なら回復だな >>931
キミもたいして変わらんよ自分のレス読み返してみなさいよ 小中学生の書き込みみたいでなんか笑ってしまったわw >>871
ヒーラー枠がホイミスライム、キメラで
2体入る準ヒーラー枠がモーモン、マジカルハット、スライムだと思う
モーモンで参加したけどおしゃれとバッジで範囲CT2種が1999だったので準ヒーラーとしてなら及第点かも? 結界の守護者たちって言うんだからエビプリ出すよな? 初めて行った時始まらなくて門行ってみたりウロウロしちまったが真ん中に話かけなきゃいけない何かがいたんだな
皆のペット集まってて見えなかったしアレ不親切だわ
知らなかった初回だけの1回迷惑ってことで許してほしい 人間男にエビプリコスプレさせたのが出てきたら草やね ユシュカに会心率↑がついてるので炎はやぶさバトルレックス作ってみたけど
硬直がやっぱストレスだわ。いつまで放置してるんだこれ パニガルムのサプライズでエルギオス出すぐらいだから、今回もサプライズでエビプリ出して欲しいよな
モデルはイッドあたり使いまわせば行けそうだし ゴーレムは小さくなって強くはなったけどフィールドでのあのサイズが好きだったから残念だな レックスの隼ほどではないが
モンスター技はモーションない部分まで硬直時間あるのが割と多い
レックス隼修正されるとしたら硬直が無くなるのではなく硬直時間にあわせたゆったりとしたモーションになるだけじゃね? どーせ使いまわすんだからデスプリも作っときゃいいのにホントしょうもない運営だな >>945
通常時は四角いブロックみたいになってて
戦闘時だけメカ次元で変形するシステムにすりゃ良かったのだ これは低火力PTになるとしんどうそうだね
タフすぎる ランダム守護者はどんな感じ?
どれか1匹?それとも3匹?
強さは1? ギガデーモンHP多いな。雑魚だと思って最初に倒しに行ったら時間かかって
ヘルバトラーの魔蝕に苦労したわ 体験版では期間中はいつでも遊び放題の神イベントじゃね? ヘルバトラーのはどうの頻度が凄いな
ヒーラーはアンルシア付けたほうがいい 一番体力無さそうなアンドレアルからかな
ギガデーモン最後 >>967
勇者姫じゃない方のアンルシアかぁ
交換して持ってない人多そう 守護者はつまんねーな
混沌の方が難易度高いじゃねーか ヘルバトラーギガデーモンて光弱点だったと思うけどアンドレアルってたしか
これは罠か?怖くて試せない エビルプリーストはさすがに出せなかったか
まぁ次のコインボスの有力候補だし来年以降のバトロだな やべーな
青チップ稼ぐの面倒すぎる
敵がどれもHP高いから雑魚火力多いと時間かかりすぎるわ お祭りなんだし、エビルプリースト居ないならガネーシャエビルでも混ぜときゃ良かったのに アンドレアル 後回しのがいいな
呪息で呪われるアホばっかだし 無駄に敵のHP上げるという嫌がらせなボス3体入れてきたね
ヘルバトラー強よりも普通のヘルバトラーのほうが魔蝕使うから厄介なんだよな
しかもこの魔蝕は属性低下もついてくるからヒーラーとしてキラポンしないといけないのがなんとも ニードルマンの即死でアンドレアル殺せるやん
これは流行るで 使用特技的にフィールドに長時間残っててほしくないのはヘルバトラーだったな
はどうと魔蝕の頻度高くていやらしいわ いいぜ
てめぇが何度でも波動を使うってなら
まずはそのふざけたヘルバトラーをぶち殺す >>974
念のため試してきたけどやっぱり光耐性100でした
すべてミス 即死持ちがアンドレアルやれば良い
それ以外で全員でヘルバトラー
ギガデーモン最後で良いな 聖守護者が単体ならせめて最強を超える強さを用意しとけよ 聖守護者全然ヒーラーいねえぞ
まあわかるよ野良のクソ雑魚なんて回復したくねえもんな 全員にザオラル付けろとか言ってる奴はスキルツリーでつけろとかおもってんのかまさか
バッジでつけただけのザオじゃ物理系は成功100%まであげれないから
ザオリク付けれるバッジがどれかを考えれば選択肢に上がらないのが当然なのに
付けるとしても自衛力上がるバッジつけるわ アンドレアルがはげしいおたけびしてたけどコインボスでも使ってたっけ? フリコメイキってたのに耐性ゼロのたけやりへいいたわ恥ずかしい このスレッドは1000を超えました。
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