源世庫パニガルム Part.14
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立て乙
図鑑読んできたわ歴代ボスあり得ると良いな
というわけで今週終わりだエオルゼア行ってくるぜ 推奨耐性
・アルマナ
風60↑、幻惑、毒
・じげんりゅう
闇35↑
・エルギオス
雷40↑、ブレス30↑ 道中ボス
・テルドミールたち
雷、マヒ
・ルディアンリッターたち
氷
・カルバドン
ブレス、幻惑
・キサゴール
光or呪文、混乱、封印、呪い
・エラフィダイノス
炎、闇or呪文 >>6
これの何と当たるかはランダムなんだよな
全部メタるのは到底無理だからエラフィタもメラゾみたいな致命的なのに絞るしかないね >>1乙
アタッカーのマッチングが速くなってるな
ヒーラーサブヒーラー多いのか >>3
分かりやすくて良いね
フォース記載あるとなお良い
道中もね >>10
耐性100に隠れているけど実は破格の性能という
これとHP200でたらテンション上がる だいたいボスの流れで氷闇つけてるからそのままだな
この状態で炎光にしてもメラゾは耐えないし諦める また過去作ボスラッシュ始まるの?
次はラプソーンとかウルノーガとかがいいなぁ エルキモスさん出てそこそこ盛り上がってるけど通過点ってイメージがどうしても拭えないw >>18
あのハゲ澤が作っただけあってラスボス時点で中級呪文までしか使えない歪なベストバランスだったな エルギオス人気ないって言うけどドラクエ史上可哀想なラスボスだから印象に残ってる人も多い
人間の恋人に裏切られて堕天使になったからな ●源世碑石の判別方法
・自分のPTの色から判別
初期位置から見て
青PT:右がダメージアップ、左がスタン
赤PT:右がスタン、左がダメージ無効
黄PT:右がダメージ無効、左がダメージアップ
・背景の球体の色から判別
緑:ダメージアップ
橙:スタン
青:ダメージ無効 アルマナでコンテンツの性質を周知して、
じげんりゅうさんでバトル苦手勢にも周回させて
エルギオスで歯応え有る共闘バトルさせるって
運営やるじゃん さすがに9と関係ないラスボスはパニパニでは出さない気がするが
でもとこしえのゆりかごってのが全シリーズワールドのそもそもの母体だったとカミングアウトされたらわからんな マダンテって一番後ろに逃げれば避けられる?
片手魔剣で行ってたけどスペルガード不要なら鎌にするわ エルギオスは雷100かそうでないかというローランド理論が成り立つな >>26
避けれるけど時間はめいそう見て下がらないと間に合わん
雷100片手できるならそっちが強い 海賊が多いが悉く死にまくってて草もはえねぇ
固定でいけるようにしろよ 12人固定だ 以外とバトでも感電は気にならんな
必殺やテンバ絡めたSHT治療とかミラブあるのが強い
まあ武みたいにワンタッチ治療じゃないのがあかんとこかもしれんが >>26
後ろが青い塊で塞がれてるときもあるから、
スペルガードつかえないなら覚悟を決めるしかない まだなんの情報も入れてないけど今週もアタッカーは魔剣か? 道具・レン・踊り子が強いと思うわ
正直武闘家である必要はあんまり感じられない
まもはムチじゃなく爪ならOK
魔法戦士はいてもいいけど正直それほどいらない
バトや魔剣は今回はやめたほうがいい
攻撃遅すぎて明らかに打てる機会が少ないし闇耐性高すぎる >>28
>>31
めいそう見てから持ち替えじゃ間に合わんから微妙なところだな
合わせてスペガした時のわかってますよ感が良いから片手で行くわ
ありがとう 野良ヒーラーは僧侶以外あり得ないなこれ
4固定なら道具いれたら楽できるけど せかいじゅの葉でお見合いすると気まずいから、発動時間戻して欲しい キッズタイム失礼します
エルギモス面白くてつい課金するところでした 作った奴も言ってたが地図はたまたま当たっただけで過去最高レベルのクソゲーとなる可能性があったな9は 絶望で移民させたいのか怒りで移民させたくないのかよくわかんねーボスだな これ瞑想後にマダンテ確定だしカンタパラ12人反射ロマンでンギモヂィィィしてえな
わーってるよパラじゃ行かねえけどよ このコンテンツってかつてプレイヤーが十字軍とか呼んで馬鹿にしてたものとやってる事一緒だな
それで喜んでるってことはもうクルセイダーしか残ってないわけだ 八門と光輪がよけいだったな
これがなければ鳥に近い床難易度でオートマにイラつくこともなかったはず カンタパラ12人反射で与えるダメージって119988ダメージだよな
やりてえなぁw >>48
入らないし闇耐性0.7あるんで魔剣は今回お休みだな アタッカーは一長一短
サブ枠は雷100占>道=レン=雷半端占>踊
後ろからみてこんなところ 雷耐性装備がないなら武が安定だな
雷100できるなら片手魔剣が強いわ 魔剣士振りにしなきゃ流石にヤバいと気付けただけえらいけど他の属性まで巻き添えにするのやめろや特に氷 地神→八門どうすりゃええの
地神のダメージ発生にあわせて回復するとまず八門に引っ掛かるし
回復遅らせたら八門じゃないときはほぼ回復挟む時間ないし 単発の強攻撃が多いからスパでボディガード出す戦術はアリなのかな? スパークは離れたらあたらないらしいが雷100でいったらよけなくていい
八門ときたま動くのはどうしようもないんじゃ デル3の方が面白いわ
こんなん雷100でチンパンでも勝てるしw 占いもやったけどいらねぇよ
今回に限れば天地未満だ ボスによってアタッカーも回復職も向き不向きがあってパニガルム面白いわ よしカンタスケープンギモヂィィィ成功するまで魔法で周回するわ
お前らよろしくな ザオトーンやジャッジメント入れてこない辺りまだ緩いな どうせ八門の警戒するために攻撃見てから行動になるし雷は極端に積まなくても良いのか
と思ったけど感電あるから結局雷積みかね サプライズとしては良かったしコンテンツも面白い方だとは思うけど
ボスによって難易度がこうまで違うと週ごとの周回率がかなり違ってくることになるな 流石に足場潰して集合させといてジャッジはやらんと思う
と思ったけどジェルフェーズでやってきたわ たぶん今最も必要な情報は、下手糞なぼくは何の職で何をやればいいのかだな 毎回一人だけ感電するならいいが複数くらうことも多いから
雷100が1PTに2人いるだけでつえーんだよ 別に上手なプレイが必要なわけではなくアクセやら宝珠やら料理やらでなるべく死ににくいようにして
避けれる攻撃は避けてアタッカーなら攻撃、ヒーラーなら回復蘇生をするだけだぞ >>78
アビス来て雷100にした僧侶が硬いんじゃね
脳筋なら武 やべえ踏んだって思ったら範囲よけてた隣の人の下にいきなり移動したぞ八門w 占いで来るなら、装備が同じ僧侶で来てくれ
占いは邪神から出てくるな ダメージだけなら属性積みは最低限死ななければいいんだが、ダメージ+状態異常だと1たりともダメージを受けられないんだよな
感電じゃ予防も出来ないし >>78
印籠とストームタルト食ってアタッカーがいい
死んでる時に避け方ゆっくり眺められる 八門さん「やっべ、光らす床間違えたから直前にズラすわ >>38
ほったらかしにされてる子を葉っぱで蘇生しようとして
後ろからヒーラがザオ被せてくるのは何回もある >>78
とりあえす僧でいってみるといい
後ろからの俯瞰で特技を覚え
後出しジャンケンの要領で回復を優先(慣れないうちはシャイン無しで)
あとはやって覚えるしかない 四門とか八門判定発生直前に安置だったところが一瞬光って殺されるの何回も見たわ 同盟コンテンツの職業なんて魔剣orバドに魔戦レンで終わってんだわ
あと回復奴隷が入るだけ
最後にdpsランキングでも表示してやれば馬鹿でも理解するのにな こんなスレでマウント取りしてるのなんてどうせヘタクソ準廃なんだから
聞く耳持たずに好きな職で行けばいいのよ
海賊楽しい! >>68
絶望は後ろがふさがらないとこがあるからそこに移民したらいい >>93
これなんで起こるのか知らんが発生頻度的にも致命的なバグだよな >>92
範囲蘇生と言いたいところだが、聖者があるしな… 雷100が複数いると全然違うつってんのに同じ装備なら僧侶で来いってのが
いまんとこぶっちぎりで一番読解力ないバカだな エルギオスさんローリグバスターライフル打ってきて草 一番いいのは今週は虹だけとって周回をあきらめ、ザコの竜で周回することだな
つーか上手いプレイヤーとライト層の闇鍋だから上手い方がどうしてもストレスたまる
結果、過疎 答えてくれた人ありがとう
雷100には出来るけど初見でヒーラーは避けとくわ
もうお酒飲んじゃって手元怪しいけどブレスと雷積んだ武で行ってくる 無駄な移民しないで避けれる攻撃避けようと努力してれば問題ないよぶっちゃけ 魔剣の席潰したきゃ最低でも0.3以下にしろ
こんなちょろアマ雑魚が0.7だったところで爪牙で相殺して終わり 昼から酒飲めてうらやましい
こっちはこれから仕事だわ >>101
サブとか言ってないでいいから火力かヒーラーで来いよ
八門ずらすぞおい 他の闇属性使い巻き添えにするのやめろ新しく魔剣耐性追加しろ >>109
移民しないと絶望からの光輪がよけれないんだよ
後ろに絶望ないときは移民しなくていいよ 絶望後はご丁寧にダークトルネード確定だしな
ここで天使して16門受けろってことか 1回目の絶望は移動した方がいいな、2回目は移動しないで押し切っていいかもしれない 後だしを意識すればだいぶ違う感じだね
八門ズレようが避けられるし スパークとブレスと光輪と八門の度に自分以外の3人が死にます、どうしたらいいですか >>125
踊る阿呆に見る阿呆
お前が僧侶なら一緒に死ななきゃ損
どうせそのうちどっかから歌でも飛んでくるだろ じゃあ今から死にに行くのでお前らよろしくな
ちなバトなw 八門安置にいた筈なのに発生直前で急に動いて自PT4人抜きされたんけど見間違いかラグ?
って書こうとしたらスレでもちゃんと話題に出ててある意味安心した
俺だけじゃなかった…! わざわざ離れてたのに電撃を纏った人間男バドが隣にやってくるんだが 開幕自PT全滅したけど、慣れてきたら思ったより難しくも無かった
初日だから周りが強いだけかもしれんが これはSwitch勢とwiiu勢は相当きついと思う ラグ関係で逃げれ切れないこと多い
wiiuでやったけど 移動速度ないときつい 葉っぱと雫もう1秒ぐらい軽くならんかな…蘇生は自分の仕事じゃないって思ってしまってる奴が多すぎる。
僧侶死んでるの我関せずで残り3人殴ってたし。 エルギオス<天雷の怒り!
人間男バド 自分 人間男天地
エルギオス
↓感電 ↓感電
人間男バド 自分 人間男天地
これまじやめろ >>141
そういうやつは昔の仕様でもそうしてただろうね >>142
図としては好きだけど天雷は各PTに対して1名づつタゲだからね
移民ちゃんが来ない限りこうはならん ヒーラーくらいは流石に起こすけど遅くなってから死ぬようなアタッカーは知らねーを貫くようになったな そういえばパニガルムって葉っぱは自前だっけ
最近は配布制ばかりだったから分からなくなった >>146
パニガルムでアイテム欄開いたこと無いのか?
アイテム3種しかないぞ 感電しないの強いしやっぱ雷100楽だな
雷100ゲー きたわ光臨→即絶望同時来て逃げ場無くて死亡
これサソリ案件じゃんw >>147
使ったけど無意識だったから記憶から消し飛んでた
そうか配布制なのにみんな使わないだけか 目の前の死体に葉っぱ使おうとゴソゴソしてたら
隣の通路から走ってきたザオ持ちに先越された事あったわ
葉っぱはともかく雫はどうにもならないよね >>155
またヒーラーいらねって言われるからダメです 周回しようと思ったけど止めた
時間掛かりすぎやもん
FF14やる時間がなくなってまうわ これ初週は物珍しさで人気だけど次回からは他より周回に時間かかるからハズレ枠にされるんだろうな パニガルムで色んなタイプの床予兆増やしてきてるし
次のエンドコンテンツの方針が垣間見えるような気がするな >>156
目に見えてるなw
僧侶とかいう地雷でなんちゃら 磁界シールドとかいうトラップ敷かれると八門まったく見えねえな
道具帰っていいぞ 設置技は甘え
クソの極み学園の様に追尾してくるダーククリスタルぐらいじゃないとな :::.... /|\||
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今北産業 [IMAKITA INDUSTRIAL CO.,LTD]
(1978〜 日本) >>124
キミ、FF14に向いているね
やらないか? 床はいいけどテストプレイはしろよ
いきなり床がずれるのは開発がプレイヤーの想定のレベルに足りてないぞ ここに来て地獄の有様wwwww
かわすことも考えてほしい みんな10まで育て切ったら次元龍よりもこういうバトル自体が面白い方が人気になるはず
フェスタも人気あるのってゴリデルバラくらいだし
ぜひ次のボスも強敵路線でお願いしたい
もう時限ばくだん岩さんはクビでいいっす ヒヨって片手魔剣士で行ってきたわ
めっちゃおもろいな
これこそレイドだぜ
道中のほうが難易度高かったのは内緒だ >>132
雷タゲ人間男バド「どうして逃げるのでっす!?」 >>154
上にも書いたけど葉っぱにザオ被せてくるヒーラがほんと多い
蘇生中のマークが見えてないのかね?
どうせこっちは蘇生行動に入ってるんだからマラーないしハスダンでもしてほしいわ 堕天使の輪っかが避け方わからんな
フェイアンスムーブみたいなもんか?
外→中って移動すりゃいいのかのん 赤くなってないとこに移動するだけやんけ…なにが分からんのだ >>178
せやで
真ん中の発動したら真ん中へ行くだけや エルギオスは第一形態のほうがかっこいいと思うんだけとな
そう思うのは俺だけか? >>178
近付いて中のやつよけたあとそこに下がったらいい 自前雷100に常時キラポン闇100氷100とかいう神引き エルギオスはBGMがいいな
皆が協力して必死に戦ってる時にこのBGM流れるとアドレナリンが出まくる
ほんとBGMは重要、すぎやん亡くなったんだし迫力のある音楽作れる新規作曲者を雇ってくれ 16門キックがあるということは32門ロケット砲もあるんだろうか マダンテの範囲広すぎるし自分以外が僧侶やるとマジで回復飛んでこねえわ
踊り子の蘇り節めちゃめちゃ活躍したけどここまで回復来ないとさすがに無理だ クリア勢が抜けて
クリアできない勢が残った時が楽しみ さんきゅー堕天使完璧よけれた
みんな結構気にせず踏んでるがおれは避けたぜ!
時間切れなったけどw
今回頭割りないよな?
なんか地の怒りにせよ雷の怒りにせよ、みんなーしてくるんだがw そうそうズラし八門にも遭遇したわ
ラグなんかなーこれは酷いわw
同期直せよ青山さん 八門殺→十六門キック→三十二門ロケット砲
CPUのコア数みたいに増えていくのか…… 天使は下見るより別PTのフィールド側見て一回発動したら中にいけばいいよ
前に張り付いてる前衛は特に 人間男片手パラならおったで
死体で転がりまくって、いらついたのか回線抜きしたのは爆笑したけどw >>190
結構ガチな配信者が組んでいって集団死していたけどそれのせいか しかしこれ全部で何体いるんだろうな、四神予想してる人も結構いたけどどうやら違うようだし 面白いけど
周回には向いてないな
よく死ぬ奴は
行動は後だし意識して
範囲避けながらやれば
なかなか考えて作られているボスだと理解できる
慣れて雷100あって、めいそうきたら離れるかスペルガードできれば死なない戦い方もできるボスだ FF14やりたくねーんだけど
14ならDQやらんでそっちやるわ 毎回海賊が今度こそはと活躍を夢見てやってくるけど
毎回自慢の大砲をボコボコにされて夢破れて去って行くのは涙を誘う 14ではできない直剣アタッカーができるんだぞドラテン
ちょっと二刀バトで行く勇気はなかったが そもそも見てから回避の普通の戦闘じゃね
難しいと思ってるのは脳死でコマンド連打してる奴ぐらいのもん せっかく雷100僧侶なのにサブだからまだ魔界だわ
つれー土梅も持ってるのにサブなのつれー すでに経験値の書20個持ってて報酬にこれが出たら受け取れないし欄を埋めるしでクソやな 今回は開発褒めていいんじゃないかな
こういうバトルが熱いと思うぜ
BGMかえてくれたし ただ、常時キラポンついても感電防げないのは説明してほしいがなw
仕様なら仕様と公式発表してくれw 大砲つええぞ
マホカンタパラでかばえるから確定で来るマダンテがとんでもないダメージとなる
最大で12人+大砲9個、つまり21マダンテを反射できる
そのダメージはなんと209979ダメージだ じげんりゅうがヌルゲーすぎたから落差であれこれ言う人もいるけど
スムーズにいけば4分前後で倒せるし、割と丁度いい難易度なんじゃないかと思う ヒーラーが死なないでアタッカーを蘇生ゾンビさせてやれば
アタッカーは脳筋でも結構時間余って倒せる >>211
普通のキラポンでも防げねえんだから防げるわけなくね
なに言ってんの >>216
まじかw
知らんかったw
なら、キラポンつける意味がねぇなw 雷耐性買うのキッツと思ったら闇のために買ったアビスが雷耐性つきだったわ即死ダメージのブレスも闇っぽいし雷100は楽に出来そう 反射で20万吹っ飛ばすのは面白そうだな
こいつ総HPいくつあるの 感電+キラポンで防げる効果の場合はキラポンで感電も防げる
感電単品はキラポンじゃ防げない
分かりにくいよな よっし、今日のパニパニはこんなもんにしといてやろう
週課・・・・ シャインステッキ使わない僧が多すぎ
感電解除できることを知らないのか? hp50ぐらいしかないのに社員ステッキとか聖女してくれる僧侶さん最高です😭
頼むからベホマラーして😭 複数人感電するとダルいんよ
1人なら治してあげるけど ゴーストも加えたらもっと出るかカンタパラ
プレイヤー12に大砲9にゴースト6
最大27マダンテで269973ダメージだわ
これだけあればマダンテ時点からのHPかっ飛ぶだろ
しかし悲しいかな12人固定できないからこういった遊びもできない チムメンも今回はもうやらないって言ってるわ
ログイン時間長いフリーターなのに雷装備無いとかおかしいよな 1回だけ残り数秒死体だらけの中で勝ったときは興奮したわ
最後の足掻きってのも馬鹿にできないもんだ >>230
見てきた
マラー連打がジャスティスなのか
このボスは後出しし易い僧が楽かもしれないな そういやミラーアーマーで運良く反射して9999ダメ入ってたな 50%でテンション消費なしで武でいくの楽しいな
常に行雲流水してる気分になる 権利10回もいらねと思ってたが今週はもっとほしいとおもっちまうなー
なつかしいなーエルギ、睡眠はしてこんのね。あの翼の目がかっこよかったんだけどなー
じげんりゅうがあんな雑魚じゃなきゃ本当に悪くないんだけどなこのコンテンツ
後道中が少し淡泊かなと
ちょっと次のボスも期待しちゃうかもな
だがまんまも3でとりあえずは打ち止めだったしエルギでらすとかなぁ エルギオス出すのはいいけど、バージョン6のラスボスでも
いいくらいの存在だろ?
週課のランダムボスでだしていいもんじゃないだろ
シドーとか帝王みたいに章立てしてだせよ エルギオスとたたかえるのはいいんだけどこれでV6のストーリーでは9の世界観が深くは関わってこないんだろうなぁとはおもってしまった ボスが周回向きでなくても10回権利使えば報酬おいしいね
マジでよく考えられた良コンテンツだわ AoEモリモリなのに味方に近づく移動を強制されるシャインステッキはかなりリスキー 9ラスボスってエルキモだっけか
宝の地図や何匹かの龍の話やボス育成やdlcやらが膨大でやり込んだから忘れてたわ あー確かに、英雄悪神化はエルギオスが悪さしてるってストーリーでもおかしくなかったな 一緒になった僧侶が感電からの天使繰り返してて笑った
ベホマラー打たないから周りも死んでいく状況久々に見れたわ
カカロンさんに蘇生してもらわなかったら壊滅していたぞ?カカロンさんを崇めよ 天地さんシャインステッキしてくださいって言ってるやついてワロタ >>243
別ナンバリングのボスをラスボスにせんでしょ
正直中ボスみたいな印象しかないし 鳥と同じく属性低下入らないから、魔剣の旨味は魔戦と同伴の時だけかな みんな言わないけど敵攻撃の派手な演出もいいね
俺今とんでもねー奴と戦ってんだ感
9やってない人でも伝わると思う
後やっぱBGM重要やね カカロン様は今回強いんじゃないか
フバしてくれるしヒーリングあるひ というかなんで感電はキラポンじゃ防げないの
バグじゃない? >>253
エルギオスはバラモス的な立ち位置だよね スマホゲーではラスボスばんばん出しているのにテンで駄目なのはどうしてなの? ストーリーのラスボスにエルギオスをーとか言ってるのはさすがにセンスなさすぎる ブレスの動きとエフェクトは派手で好きだな
そこらのコインボスとかが吐くブレスは霧みたいでしょぼいんだよな
それのどこが激しい炎やねん >>262
竜王の激しい炎とか良いよね………
エンドボスストボスくらいは演出これくらいで良いと思う……見づらいかもだけど…… それはちょっと分かる
攻撃呪文とかはエフェクトまあまあ派手なのにブレスだけ妙に地味だよね TAKASHIよ
爪牙敷くと八門のライン見えねーんだよクソが >>252
いけるで
なかなか死なないからオススメ
死ななければdpsは足りると思うからなんせ死なないことが重要だね
あったりまえだけど >>260
ソシャゲでアイテム狙いで大量虐殺されてる歴代ボスは惨めだから10ではやりたくない、そういう意味ではバラモスは思い切った
みたいなことをだいぶ前のドラテンTVで言ってた
最近はシドーやエルギオスをコンテンツボスに据えて周回虐殺されるようになったから方針転換したのかもね やばいの多すぎw
当たり前のように当たりまくる奴だらけで時間切れになる事すらあるじゃないか やっと庭がレベル3になって、木をレベル8から9にするとこなんだけど、20時間待ちはあたおか
10にするときは何時間待ちなんだぜ? 今回のエルギオスは本人じゃなくて記憶から具現化した幻影って設定だからセーフなのかもしれん 感電直すのは本当に暇なときだけで良い
基本感電した奴が悪い >>260
DQ9でゾーマよええええ、とか言われたんじゃねw
それでピキンしてナンバリングでは出さんとなった
吉田もバハムートよええ言われてカッチーンして動かない四本足出してきたが、パニガルムはちょうどいい難易度だね ダークドレアムとかエセタークとかシドーは同盟パーティだし当初は全滅率やばかったからかなり面白かったな
エルギオスは12人パーティとはいえなんのストーリーもない
モブが「なんだこのエネルギーは!今は行かないほうがいい!」
みたいなセリフがあったら少しは格が保たれたかもな
ちょっとしょぼい 10年やればサービス終了視野に入ってくるし
出し惜しみすんな >>267
なるほど
色々な過去ボスと戦いたいぜ
デスピサロとか
腕や頭が生え替わるの楽しい まあぶっちゃけ9なんてドラクエ屈指の不人気だしミルドラースの次に思い入れないやつ多いだろうからこの程度でいいかもな ぶっちゃけボスとしては面白いんだけどなー…
4人用のボスで出して欲しかった気がする
前衛は武でやると結構楽しいけど時間かかるのが怠いわー
僧侶も意外と楽しめるけど全被弾する前衛とか意味なく他PTのほうに行く奴いると怠いね… 僧侶してたら感電した人間男が迫ってきたので隣のPTまで逃げたら途中でHP尽きて死んでた コインボスみたいにストーリー無しで歴代ボス出しても何の感慨も湧かない
今回は天界でエルギオス(の幻影)と戦うから一応の意味はある 原作知らんのだけどこんなデカいボスだったの?
エルギオスって >>271
オーマイガッ・・・
上限解放されたらどんだけになるのか怖い
サンクス デカイといってもDSのゲームだしな・・・
白石にDQ9リメイクを頼むしかない あー美化されてる感じか
かっこいいもんなエルギオス >>203
>>283
658 その名前は774人います (ワッチョイ 8f58-+kmK) sage 2021/12/26(日) 18:36:19.94 ID:clSJXNOw0
一応エルギオスに関しては
盾持ち替え闇耐性100%にできるなら、外周に引きこもって大砲置きつつ散弾する海賊は適性高いけど
(モーション硬直1.5秒で最速クラスなのが大きい)
持ち替え操作必要なことを含めて、闇耐性100%の敷居が高すぎるなあ
海賊スレで適正高いとか寝ぼけたこと言ってる奴おったわ >>285
普通に人間サイズだったよ
天使は大きさ可変かもしれないけど
バスタード!の天使みたいに >>291
戦闘中はできない
戦闘時以外なら探査メニューから脱出 >>295
こりゃまた随分と懐かしい
ウリエルが堕天して竜化したDSに倒されたとこまでしか記憶にないわ 海賊はブメしか持たないレンにも劣る
なんでエアプは闇を100にしたがるんだか 雷100きたけど篭ってもメリットないのなんとかして >>296
ありがとう
探索途中でちょっと落ちなきゃならなくて困ってた 天雷って追尾型だよね
雷100以外で感電防げるか? >>307
ダメージを完全に100%カットしないと防げないと思う 今回天地レンジャーヒーラーばっかだな
上手い前衛は全然死なないのに自分ばっかり死んでたら恥さらしだからか これ配信者も混ざってくるのがうぜぇな
晒し煽り上等のクズ配信者に出くわすと思うと気分悪いわ 雷87でうろこ付けて+ダメ20減引いた時ダメ1食らって感電クソがああw TVでナッキー来たらまもで潜ってHPリンクして心中とかやめなよダメだよそういうことしちゃ 武とか要らんからバドか魔剣かレンか魔戦かヒーラーで来い 自分が僧侶やった方が早いのに気付いた
僧侶の装備はポンコツだけど >>316
これはそうかも
野良でバーストダメージ出しづらいから自僧で自分のとこだけでも安定させたほうが平均タイムいい気がする 僧侶でクソの介護とか禿げるわ
僧侶やるなら自PT固定 とりあえず放置を何とかしてくれ
天地でカカロンだけ呼んで止まってるやつ殴りてーわ >>316
割とマジでおすすめしねーよ?
酷いPTのめんどう見るだけみて10分時間切れとかうんざりするよ?
どうしたらそこまで被弾するの?ってくらい当たる奴は毎回当たるからw 武は2999キャップがゴミすきてこの手のコンテンツでは実は目劣りする >>323
壊したほうが良いです?誰も答えてくれなくて
夜に初参戦する予定 魔戦が殆どいないし属性低下が入らないせいで多段はダメキャップになりにくいし武も割と良いんじゃないの
守備低下は入るから動きを極められるならバトのが良さげな気はするけど 3回やって2回が残り30秒未満で撃破。
かなりギリギリのいいバランスになってるかんじ。 >>311
てことはダメ20%オフは乗算だったのか
ほぇ 慣れないうちに敵の行動避けるの必死になってっと石の存在に気付くの遅れる 火力出せようが床に転がってる時間長かったら意味ないからね
脳筋はそのへん理解してなさすぎる スマホ版のドラクエが安いらしいぞ
スクウェア・エニックスは12月24日より、スマートフォン版「ドラゴンクエスト」シリーズ本編8タイトルを対象とした「年末年始特別セール」を開催した。
期間中は最大33%オフのお得な価格で、シリーズタイトルを購入できる。期間は、2022年1月3日まで。
■対象タイトル
・『ドラゴンクエスト』 370円 ⇒ 250円(32%オフ)
・『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』 600円 ⇒ 400円(33%オフ)
・『ドラゴンクエストIII そして伝説へ』 1220円 ⇒ 860円(29%オフ)
※上記3タイトルは「App Store」「Google Play」では「ドラゴンクエスト ポータルアプリ」内からご購入いただけます。
・『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』 1840円 ⇒ 1220円(33%オフ)
・『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』 1840円 ⇒ 1220円(33%オフ)
・『ドラゴンクエストVI 幻の大地』 1840円 ⇒ 1220円(33%オフ)
・『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』
1840円 ⇒ 1220円(33%オフ)
・『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』
2820円 ⇒ 1840円(33%オフ)
※上記タイトルは、すべて追加課金は発生しません。
・セール期間:2021年12月24日〜2022年1月3日
年末年始のこの機会に、「ドラゴンクエスト」シリーズの世界に触れてみてはいかがだろうか。
https://news.yahoo.co.jp/articles/a9821bd7b1c9355ae1fa6e5e13d0a6df03a5e480
https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/r/iwiz-amd/20211224-00000021-ascii-000-1-view.jpg >>326
ありがとう!近かったら壊したり臨機応変にだね エルギオス パークだからなそら楽しいさ
うーっくっくっく 闇0.7倍だから魔剣はダメアップ引けないと悲惨だな
ログ見てると連撃で350程度しか出てないやつが多い >>258
マヒが付随する感電はポンで防げる
感電オンリーはポンで防げない ダークフォース撒き始める魔戦もいるからな困ったもんだわ いうて1500は出てるし爪牙で全体の数字上げてるからな
闇のヴェールは200%とかいう壊れ倍率してるし0.7じゃ止まらん 魔剣で行きたいけど空気読んで
バトで行ってます偉い 強いて言うなら魔戦が少ないのが厳しい
別に魔戦が苦手な相手じゃないんだから魔戦で来いよ 魔剣の時被弾しなかった8門がバドするとちょくちょく被弾してるorz ギミック処理出来て死ななければ魔剣士の火力に勝る職はないだろ バトで8門100%避けようとすると攻撃チャンス少なすぎて全然火力でない 魔戦ならフォースはストーム?ライトかけて回ってる人多かったけどライトがいいのかね? メインとサブで1回ずつ勝ったけど残り消化するのが苦行という前2周とは逆のパターンだね >>348
聖守護者じゃねえんだし死ななければ余裕で足りるんだしそれでいいよ
3ターンごとに死ぬ人間バトがいかに多いことか AI1以外の八門はそのままの向きで撃つから様子見いらないぞ 武は基本自己完結できるから安定した火力出すには良いと思うわ
バトはPT次第で良くもなれば悪くもなるっしょ
魔剣士の恩恵は感じられない >>350
ライト一択
そもそも耐性低下は入らないからダークにする意味が皆無 明らかに1番火力出せるし補助もあるし踊り子でいいよアタッカーは
まあアタッカー全員踊り子にすると必殺の恩恵がほぼなくなるけど これって、道中で雷100か闇100と状態異常耐性を引けたら周回するのが正解ですよね >>359
不正解
正解は「今週はスルーしてじげんりゅうの週で周回する」
全耐性100でも八門、絶望、光輪、時空で死ぬ奴が多すぎる 道具で陣引かれるとマジで床が見えないわ
テロリストだろこれ 今週はさすがに放置民いないな
放置民対策としたら、じげんりゅうはもう来ないかも >>363
それな
これくらいの歯ごたえがちょうどいいよな
ワチャワチャ感もあるしな とっくに珠集め終わってるしこれ売らせてくれないかな
正直めちゃめちゃ楽しいわ
鳥も竜も200ずつぐらい倒してるからクソほど余ってる ラスボスはうれしいがこの後も実装するなら形態変化欲しいよな
オルゴデミーラはだけはあれだが 片手剣いい加減なんとかしてくれよ弱すぎやろ
CTで使えるのアルテマだけやん 何種類あるのか知らんがトリを飾るのは7の神さまで頼むよ直美様 2回行動引いたバトでだいぶノーデスできるようになってきた やればやる程行動の理解が進んでやっぱ武いらねーやって思えて来たな ええ?片手剣使いが100人いたら99人は「不死鳥が一番使える」って答えるぜ
アルテマで会心バフやHP回復するなら立場が逆になるが 4週目はバラシュナみたいなので召喚して勢ぞろいかなと予想してる
週課ということだから4種4週で毎月ループするんじゃないかなぁと思うけど まぁ不死鳥だな
会心20%引いてたらかなりキモティー >>368
買う人居るかはしらんけど、ゼルメア方式は良いかもしれんね
余らせる人大量だろうし、何より人を誘いやすくなる >>376
3匹それぞれが3PTの方を向いて攻撃し続けるんだな 片手はミラソが一番強いんだわ
片手魔剣やバドはdpsを犠牲にして無敵になれる 八門の表示が動くの2回見たんだけどあれ何?
バラシュナではなかったんだけど 自分にスカラかけてひたすらミラソするミラソパラとかいう粗大ゴミなら見た
もちろん回避全くできてなくて死んだ回数トップ 弱い理由分かったわ
宝珠全部ハンマーに振ってるやん
今までの人スマンな お前ら先週は天地さんにひどいこと言ったよね
今週からはマッチングした天地さんにちゃんとお礼言えよ 前のより討伐時間かかるなら
その分報酬も倍にして欲しいな ガイジ 天地→天地→天地
プロ バトマス→魔剣→天使 >>382
おそらく不具合報告に挙がってる、そしてなおるころには来週
8秒後に発動にしておけば現状の大量死は防げたかもな >>386
じげんりゅうで報酬減らされてない事を幸運に思う方向で 火力枠の一人は必ずどこかにお散歩行って死んだら放置気味にされてるのがちょっと笑う 光輪とAoE掛けてるのは良いな
あんま増えると床ゲーになるけど じげんりゅうの時は僧侶がやばかったら移民してたけどエルギオスは雷と怒り2種の3種類もパーティへごとの攻撃あるから無駄に移民すると危なくて仕方ないな
でも聖女と天使ばかりでベホマラー飛んでこない僧侶も多いしかなり困る 今回も天地はいらないよ
サブ蘇生役としてレンジャーならいてくれたら嬉しいけど やべーわ誇張抜きで毎ターン死んでる天地レンに会ったわ
死ねるタイミングあったら確実に死んでやるって気概すら感じたね 何回も言ってるが同盟PTで基本的な最適構成が変わる事は無いんだよ
マイオナ職で来ようとか思うなよ
4人部屋がメインになることを祈ってろ 毎ターン死んでる天地見たわ
あと僧侶と賢者がPTにいたから安心かなと思ったら毎回そいつらが転がってた 初回なら死にまくるのは仕方ない
初見殺しなボスだし くみとかいうエルおば配信者が今回も野良で死んでるメンバー叩いてたわ
配信で叩かれたくないやつはちゃんと予習していけよ? 野良配信観ないから仮に遭遇して陰口言われても気にならんね 前半で死んでるのはヘタクソだと思うが、
後半は絶望のマダンテとかタコ殴りやらで普通に死ぬ
これはどのジョブがとか無関係に死ぬ 固定でいける常闇・聖守護者とは勝手が違う 雷100引けたのに残りがhp回復とhp+200とダメージ20%減…
うーん…
僧侶ならベストに近いんだけどなぁ… ヒーラーで行って残り5分でボス体力7割以上残ってとら回線切ってもいいですかね 武スパ天僧で組んで野良に行く分にはとくに事故らしい事故ないから十分
タイムを削ろうとか効率とか言い出すから事故って余計に時間がかかりストレスが増すんじゃないかな
そんなに強いボスではないのだから全滅回避しつつ必要な火力出せればいいんだよね なに贅沢言ってんのアフリカの子供たちは食べ物が無くて死んでるんだよ!
ってガキの頃よく叱られてたなぁ 僧侶ならスペルガードも天使もあるし
マダンテも問題ないな >>409
戦闘前に切った場合は部屋に戻るけど戦闘中は外に出されるから回数減るで 配信で叩かれても何とも思わんけどな
そんな配信観てる奴って結局は ( ・ω・)野良僧侶でPS磨くチャンスだと思えば楽しいぞ〜 カカロンが3体集まってきてるの見てなんかほっこりした
写真とっときゃよかったな >>410
単純な興味から質問するんだけど、そのスパと天地は何のために入れたの? どんなに火力高くても死んでる時間は火力が途絶えるという当たり前の事を理解すべきだよ
陣があるとそこに集まり、ビームで焼き殺されたりするからレボル系とFBのみでいいと思う
カカロンが欲しいだけなので天地は下手に攻撃してないでザオリクと早めの更新、解放してくれれば十分
差し込みの多さで普通に武でいいのにバイキがあるからとバト、魔剣と考える人はそもそも死ぬ前提だよね?(→1行目) 武スパ天僧で来てる奴ら見かけたらその中の一人がID:VN5j41Fm0ってことやな 1回ボス倒して虹ログ取ったから残り9回エルギオスルーでわずかな報酬もらいたいんだけど最後の扉の前まで来て戦わずにパスできるっけ? >>414
お前とか天使になってるし叩かれてるだろうなw >>417
スパは単純に死ににくいから復讐テンションで火力として機能する
天地はカカロンと蘇生
死ななければアタッカー2人存命で余裕で削り切れる
1999*6〜7みたいな夢見て床に寝そべったまま蘇生待ちしてる方々よりまともな構成 今北産業
これヒラがずっと死んでる旅とかだときついな
時間切れ多発だけど勝率はどうなんすかね わざわざ固定でゴミ構成にするってよっぽどのドMなんだろうな… 僧が天使ループしている間にカカロンが飛び回って仕事してくれるから天僧タッグはありだと思う 雷100引いてマダンテに合わせてスペガして八門確実に避けつつ最大差し込める人なんてもう卒業してるのだから
ゴミ構成だろうと何だろうと安定志向を勧めていかないとますます酷くなる一方だよ >>422
解説ありがとう
ついでにスパが火力の部分だけど、どんな手段でダメージを与えてるの? あしやゴマ YK-094-633 賢者できて回復蘇生しないカスひたすらドルマ打ち込む脳筋クソリポ注意しても無視いまも周回中 今回旅は要らないと思う
あまり良さが出せない
装備共有できるのだからレンでいいよ
占いもタロットめくってる間に射貫かれたりするのいるから要らないと思う 注意とか上から目線で言われたら何様だよとなるだろうに
自分が言われたらそうならんの? パターン覚えれば結構簡単だな
絶望の到来(必ず地面が黒くない場所に移動する事)→ダークトルネード→八門殺
めいそう(出たら後ろに下がる)→マダンテ
堕天使の光輪は最初前で次真ん中移動で避けられる ヒーラーで回復しないなら嫌がらせと同じだからかわいそうもくそもないのでは
指摘されても学習しないのなら確信犯だし晒してもらってBL共有した方が
ありがたいわ 好きな職で来たらいいよその職の仕事すればね!君マセンがフォースしない魔剣が厄災しない回復職が回復蘇生しない注意しないの? 鳥とエルギオスはそれなりに歯ごたえがあるのに対してじげんりゅうの弱さが異次元すぎるな
接待用か ミラブ系使える職は耐性しっかりしてれば回復もらえなくても意外となんとかなる
邪神とか防衛軍で昔から重宝しとるわ 頼むからヒーラーから離れて死なないでくれ
必殺ないと蘇生できんぞ >>439
全部接待だけどな
適度に殺して戦ってる感出すのが同盟ボスの仕事
なお全滅や敗北条件に追い込むと広場で発狂される模様 横の通路にずっといる奴は回復届かなくても文句言うなよな 今回はマセンが重要な役割を担ってないが、とりあえず多そうな地雷
ストームフォース → 雷耐性アップのため、しかしFB入ってない間はダメージ2割減
ダークフォース → 防衛軍でも散見される地雷、ダメージ3割減
感電クロックチャージ → 感電しながら味方に近づいてクロックチャージ
この辺りが多そうだ >>396
ホントそんな感じの人おったわ
申し訳ないけど死ぬ度に途中から笑いが止まらなくなってしまった
でもやってる方はつまんないよね
初見殺しが多くて何も調べずに遊ぶ派にはちょっと可哀想だわ 振り返ったら僧侶が居ないはよく有る
ハデスとカカロンである程度は維持できるが 怒り避けるために外周まで下がったところで八門くらって、そのまま絶望地帯に沈んだせいで3分ほど誰にも蘇生されなかったw 4人死んでいるPTがいたら1人だけ蘇生しに横に行くとかは普通にするぞ
その短期間に壊滅するのは知らね 慣れた人多いとかだと5分くらいで終わるのね
自分も慣れてくると面白いな >>445
コミュニケーションボタン>なかま、で
メンバーの名前の右上に色付のちいさな丸印があったような気がする 野良でマダンテチャットって分かってる人は言われなくてもちゃんと避けるし、知らない人は既に助からないことが多いし意味あるのかって思ってしまうわw >>447
ダークフォースが地雷なのは間違いないけど土属性も付与されりから2割減な サブキャラもやっと全て育成終了したわ・・・
お前らは引き続きパニガルムを楽しんでくれよな! 連休中にサブの珠集めやろうと思ってたらこれだからなぁ
せめて来週は弱いの来てくれよな どの職でも上手いのと残念なのがおるの当然なのに
特定の職叩くアホみたいな流れいつになっても終わらんな サブキッズタイムで今日までに終わらせて正解だったか >>457
ああ、そっか 土0.8だから土になるね パラ入りPTのパラ以外の3人が
開幕即すたこらさっさと隣に移民してたのには草 死亡と天使の繰り返しでベホマラーしない僧侶に実際会ってしまったんで上手い天地(カカロン)>下手な僧侶は成り立ちそうだけど
システムの限界で上手い魔>下手なバトは成り立たなさそうに感じる
全回避魔と死亡と無双繰り返すバトだと前者の方が強い・・・のか? スパークで毎度即死するバトがパーティにいたけど何もできてなかったで 人間男のフォースブレイクのCTが150秒くらいある(´・ω・`)
5分間の戦いで2回しかFBが飛んでこない 魔戦は今回フォースの護りも一致しないし鳥や竜ほど最重要ポジではなくなったけど
相変わらずの火力ブースターとしての役割は大きいな
旅は今回微妙ってか死人続出もよくあるから単純にヒーラーとしてPTを支えきれない場合がありそう >>467
天使僧侶みたいに捨て身と死亡繰り返してたらダメかもしれんな
バイキは他におんぶでバイキ無しで無双するバトを想定したけどw 回復が遅くてアイテム使うと追撃食らったりするしヒーラーガチャやね バド「死んだwデズマスターさん蘇生よろw」
デズ「俺も死んでるからムリwゴースト強いって聞いたのにw」
害賊「大砲ごとやられたわw強すぎw」
天地「もうダメだこのパーティ(真顔)」 ファフニルが闇雷耐性でアビスは最初から闇ついてるからあんまり気にしてなかったけど上に雷だけつけてると闇ブレスで即死するな
なにもなしなら850以上出てるぞこれ 賢者僧侶デスが計6人いる12PTにマッチングやで
回復職志望多すぎるやん >>435
これ昼間自分もみたわ
個人的に知れてすごい助かったな ここに今回のボスで移民してる人っている?
どういう理由で移民してるんだろう
祈って回復してこっちタゲじゃない時にスクフバ聖女や天使してるだけなんだけど種族とか何か気に食わないとかなのか アタッカーでも20%ダメージカットかHP200は優先していいんじゃないか >>477
黒衣の剣士バドデで参加した時には魔戦がいるPTへ移民
絶望ももちろん移民
ヒーラーが下手糞でも移民 別に雷100じゃなくても印籠宝珠飯くらいで即死はないんだから
八門とかの即死技をよけられるかの方が大事な気がする これたまにめちゃめちゃ火力足らない組み合わせになる事あるね
初めて時間切れした ああ、ちょっと言葉足らずだった
開幕してすぐに他パーティー移民していく人ね
今回は全部雷100でやってた >>477
ヒーラーが旅だけのときとかはすまんが移民させてもらってる
旅以外でも蘇生職がLv120未満だけのとき
他が海賊や戦死だったりメンバーが駄目そうなときとか
あと絶望使われたときは後ろ回避できんなるから埋まってないとこに移動する必要がある 移民する時は移民先の天雷の負担が増すから巻き込まないようにしろよ 発動直前に門がずれるのは技術的に直せないのかな
そのせいで全滅しかけたぞ どんだけ上手くてもヒーラーが旅1になった時点で地獄
雷あるからなるべく味方と離れたいのにハッスルの範囲がなぁ 開幕人間男バドが移民して死んだ後ずっと放置されてたのワロタ 占い遊び海賊でやってたけどやっぱどこ行っても活躍できんなこいつらは
10回使い切ったから今週はもうおしまい スパークで毎回死ぬんだけど何で他のやつは死なないんだ?
離れても食らうし 取り敢えず20周ぐらいやったが開幕四方閃は1回だけあった 雷とブレスしか積んでないけど武で一度も死んでないから雷属性じゃねーの?
印籠タルトで約300×2だったわ >スパークで毎回死ぬんだけど何で他のやつは死なないんだ?
雷耐性とか宝珠とか装備どうなってるのお前 今週くそつまんね
設計者がくそ素人
さすが新人しかいないドラテン
FF14のゲームシステム上成り立っていることをそのままコピーするとは素人以下 >>488
宝珠いれてれば意外と広いから一度範囲確認してみては? 占いは範囲強化蘇生あるからまだいいかな
遊びもひゃくれつなめあるからまあ(今回は効くか知らんが
海賊は、、どうしようもないな せめてザオリクあたり無いと話にならんね 印籠宝珠星1タルトでスパーク耐えるんだからちゃんと用意しましょう 常に行動しようとする脳筋奴には難しいかもしれんけど吹き出し出たら回避行動するだけだぞ
猶予少ないの八門ぐらいだろ なんだよこの糞めんどくせえ敵
これ40週とか殺す気かよ 死ねよくそ眼鏡 そろそろ魅了使ってくる奴出てきてほしいんだけど
魅了された人間男を刻んでみたい >>500
とりあえず舐めはこれまでのパニボスでたぶん100%入った
でも今回とかだと糞長モーションのせいで避けられる攻撃も避けられねぇ
マジで舐めるしか能が無い人を舐めたようなニート職業
床を舐めた回数の方が多かった >>211
感電、咆哮、ぱふぱふ等は新たな状態異常だから防がないんだよ… せっかく用意した自信作の接待用サンドバッグをボロクソ言われて可哀想なTAKASHI 最新コンテンツで最新職が一番必要ないって笑えるよな このバ開発は即死床が大好きみたいだから海賊を接待するには無敵大砲にするしかない
大砲が無敵になる安置を設定して、ボスに当たる時間と当たらない時間を設定すればいいだろ 大砲壊れる設定明らかにいらなかったな
どうせ移動する相手にはまるで使い道ないし
パニガルムみたいな移動しない相手に対しても強すぎるってこともないし ステが上がるから仕方なくやってるに過ぎん層からしたら
こんなどうでもいいもんでイキってるのが意味分からん
回復以外はどんどん攻撃で終わるんだからそれでいいだろ FF14はこの手のオプションはちゃんと無敵に設定してるからやはり分かっている 大砲無敵とかになったら
こういうコンテンツで大砲召還だけして放置が増えそうではある >>435
自分も教えてもらったけど
発動が速いんだか糞回線なのか
結局よけられない >>497
まともな装備と動ける系前衛プレイヤーなら
超面白いボスだと思う
文句言ってるには下手くそで装備もヘボい奴 大砲にフォースが乗らない
本体のメインウエポンがゴミ
1PTに付き3つまでの設置制限
同盟に席ないよコイツ
船降りろ 地神はタゲられたらとりあえず棒立ちでいい?
他の人逃げてくれ >>522
回り前後左右どっちにも人居るならそれでいいと思う 今回は雷アクセと飯無しで即死する奴は許容できない
そしてちらほら見かける放置
じげんりゅうと同じ思考回路で来てる脳死組なんだろうけど 前衛0、天地2ヒキのゴミPTにあたってタイム切れ
時間返せコラ 糞週課が 「許容できない」とかバカじゃねーの?
これ初心者用週課コンテンツですよ
インフェルノもそうだけどあっちの方が難易度高いし ラビット GF177-977 魚男 回線抜きガイジ まあ言われてみればオートマの邪神天獄程度の難易度ではある
が、周回をしようとはおもわんな、天獄と同じように 碑石は押して発動にして欲しいな
パラも存在意義出そうだし、壊さないやつ多いしそもそも出現場所が邪魔 まあ許容できないと思うのも勝手だしな
どうにもならないオートマでイライラするだけ損だとは思うが いつの間にか皆バラバラの位置に居て
回復も蘇生も届かねえんだけど 天雷の怒りも地神の怒りもこれ本来すぐにタゲわかる技だよな
ほとんどの場合ダメージくる直前に光って離れようがない感じになってるけどたまに字が出てすぐに床の色変わってる
位置がずれる四門八門と同じで単なる不具合なんだろうな 回線抜きってボス扉前に戻されて入場10分ペナルティだっけ
上で書いてた同じPTで天地2(そもそもマッチするんだっけ?)とか明らか駄目そうとか
加えて、他にも回線抜きでPT抜けが居るなら強制切断なり選ぶ気持ちも分からんでもない 今回ほんとにヒーラーの方が多い事多いね前衛全然見ない 雷100ブレス100の僧がいて1度も死んでなかったわ
マダンテをスペガで耐えて同時に必殺使っててかっけええってなったわw https://i.imgur.com/3WbYsnX.jpg
こちら占い師よえぇって結論に至るまで10戦くらい使ってたデッキです
対戦よろしくお願いします >>543
戦車より正義のほうがダメ入るんじゃねバイキいらんし 早いと2分切れるんだなエルギオスでも
戦士の真ヤイバ結構入ってるし下手な火力職よりは戦士のが良さげだな
バトや魔剣で来る人の8割がなにもないとエルギオスパークで即死するけど助けられるし ちょっとバラけてた自陣が
絶望で完全にバラバラになるパターン大杉 >>538
20戦もやってないけど1回僧賢デス天ってPTがあったな
ヒーラーが5人以上居ることも多かった
アビスで簡単に雷盛れるからなのかな >>545
正義かぁ
何週間後か知らんが今度試してみよ 八門殺見えにくくなるから災禍以外使うなよ。道と魔剣邪魔。 次はオルゴデミーラがいいお
フェーズが進むと腐って脳味噌が ごめんね天地さん、2分くらいかな?もっとかな?ずっとほったらかしにしてしまってごめんね
悪意で放置する気はなかったんだけど、対岸で死なれたらどうしようもないよ
意味不明に離れた場所で死ぬ人のために装備してきたルネッサンスでも、さすがに届かなかった 全ての攻撃を移動して避けようとしないで棒立ちワンパンがそこそこ居るの何なの 八門避けようとしたら石あって引っ掛かったわ
くそがw 僧楽しくてずっとやってたけど
どっかいくやつ全員下手くそだったわ 周回向きではないけどバトル自体は楽しい
理不尽な攻撃はポン貫通のビリビリと盾持てない職へのマダンテぐらいか
あとは避けようと思ったら避けれるから死にまくってるやつが下手なだけ 討伐タイムが4〜6分くらいで安定するようになってきたな
慣れてくると意外と楽しい >>560
マジで真反対まで移動して一生死んでる奴居たわ
放置目的かもしれんが 移動速度20%と理不尽な八門が挿入されないとか、色々条件揃ってないとマダンテは盾なしにはきついわな 稼ぎはじげんでやればいいのでこいつ相手は平に依存しない武で額面通りの十回でいいな… マダンテって大体絶望使って数ターンした後の瞑想の後でしょ
盾なくても余裕で回避できると思うが 通路に留まっている人等は何なんだろ?
避ける意思がない? 初見かつ情報なしならともかくこれだけ情報出回ってるのにマダンテ避けられないのはちょっとなぁ…
てか3回もやれば気づくでしょ普通
100%瞑想の後に来るから簡単に避けれるって >>559>>561
おぉん?じゃあここから占いが少しでもマシになるように改良案出してくださいよ先生 前のボスでもあったけどまた海賊天地2僧侶PTになってるところあった
天地の人白チャうちながら楽しそうに戦ってたわw >>572
装備同じ何だから無理しないで僧侶で行けよw 自分が雷100でも他が食らってて複数から感電に巻き込まれると悲しくなるな 占いはタロットのスペックだけ並べて見ると強力なんだけど
どうしても引きの運に左右されるし、占いを使い慣れてる人自体も少ないからな
自分で考えてデッキ組んでちゃんと立ち回れる人はそもそも占いで来ないっていう 絶望で後ろ空き引いてるのに
どっか行く奴もいたぞどうなってんだ マダンテはスペガ、光輪は聖女でどうとでもなるから集合して感電ばらまきのが死因じゃーん?
って意識高い奴はなってるかもしれない 光輪も絶望も自分側より向かい側を見た方が動く場所が分かりやすいんよな 海賊やっぱあかんか?大砲すぐ壊される。
他職より全体的に硬直が少ないし接近もしないから範囲攻撃を避けやすいのは良いと思うんだが。 今回は大砲と死霊には相性悪い
マダンテ回避ゾーンに置けば光輪でも生き延びれるのかな? 無敵の『カカロンさん』なんとかしてくださいよォーーーーーーッ!! 絶望 トルネ 八門 (やみのブレス? 地神)
めいそう マダンテ 魔力回復
()を挟むぐらいでほぼ決まってるなこのローテ 天地が遠くで死んでて蘇生できんから
カカロンもいないんだよなぁ 絶望の後は範囲に誰も居なかったら即八門してくるんちゃう? >>182
天使エルギオスがイレブン君にしか見えなくなってしまったよw じゃあ移民の歌を歌おう
アアアーーー アー
アアアーーー アー ファファファーファファファーパパッパパパパッパパパーラパパッパパパパッパパパーラ 占いはだめだな
オートマで2人会ったが全く違う
かたやバイキも蘇生もリムーバも何十枚持ってるんだよってくらいフォローしつつ片手でダメージ重ねてて
かたや大してダメージもでない氷結乱撃に必死で蘇生もバイキも飛んでこなくたまに教皇が飛んでくる程度
そしてオートマは大抵後者 難易度ちょい高なんで周回向けじゃないのはそうだろうけど、おまえらの周回数が桁外れだということも知っとけよな
普通のおっさんはじげんりゅうのときとあんま変わらん討伐数に収まりそうだわ バンバン味方?が死にまくるこういうボスだとやっぱり必殺10僧侶が楽しいな
遠くの床ペロしているやつまで生き返らせられるのはやっぱり強い 雷耐性積んでるやつはどんな職でも信用できる
まあこれまでのやつも属性耐性積んでるキャラにハズレはなかった とりあえず8回分消化してきたー
めいそう→マダンテで余裕あるのに盾持ちが死んでるのよく見るよ
あとたまにお見かけする周回バドが感電巻込みテロしてた…アルマナの時も地神や炎で巻き込んでたしわざとやってるのかなって思っちゃうw >>572
回復、蘇生系入れすぎ
使わずに取っておくとそのうち同じような手札が並ぶじゃん >>600
だってこっから運命やら女教皇抜いたところで代わりに入れて役に立つもん無いし…… なぜじげんりゅうはあんなくそ調整にしたのかマジ意味わからんわ 利用権払うのはストーリーがあるときだけのライトプレイヤーワイ、耐性とか気にせず好きな職で飛び込む エルギオスの強さを際立たせるために雑魚くしただけじゃね なんかうろうろ動いてるキャラいると思ったらサポだった
周回する人少ないんやろな 八門は過剰なくらい離れといたほうがいいんだな
ぎりぎりの位置まで回避したから攻撃再開したら
にゅっとこっちに移動してきたんだがw なんか自分の記憶のエルギオスと比べてヒョロい
後ろから見るとキングリザードのようだ アビス無し盾有で雷100にする場合
1.体上18+盾28+印籠29+タルト19+宝珠6=100
2.体上18+雷竜盾10(基礎効果)+18+印籠29+タルト19+宝珠6=100
計算あってるか?どっちもまず体上18以上が必須なのが難易度高いな。自分は2に近いんだが雷竜盾24で96までなら行けるんだが後4足りない・・・
だからどうしても擦り傷程度のダメージ貰ってしまう。盾42があればタルトも要らないが現実的ではないな。 天雷500×0.04=20
打たれと180スキルで無効化できるだろ
乱数によっちゃ喰らうかも知らんが
ウロコ装備すれば100無効にできるやろ 鱗装備なら97でもミスになってたな
96でもいけそう ボスの種類を事前に明かさなかった理由が気になるけど
どれも似たような技使ってくるし、シルエットとBGMだけ差し替えてボスを何種類も追加し続けるなんてことはまさかないよな…? 色変えて何樹種類でも追加できるぞ
後邪神みたいに複数ボスで新ボスや エルギオスなんかウキウキで発表してきそうなのにな
ここの運営にまだサプライズという概念あったんだな 周回してて思うけどこのゲームガチで想像を上回るレベルの下手なやつ結構いるから複雑な新ギミックとか実装できないよ
天使表示付いてるのに何度も天使してるbotかと疑うレベルの僧とか範囲攻撃で毎回死ぬ前衛とか
そう考えるといい塩梅だわ パニガルムでステータス成長させてて気づいたんだが
成長させても行くところがない
12月下旬に新強ボスコンテンツ入れないのは失敗では?
パニガルムをデルメゼ3並の強さにして99%がクリアできないようにすればよかったのかもしれんな >>618
運営「極致で強くなったのを実感してください^^」 まあ天界の新ハイエンドは6.1にくるだろう多分
エルギオスはそっちでもよかったかもしれない >>619
いあー、それはちょっと・・・
>>620
遅いな 6.0の今のこのタイミングでないと人が離れるだろうに ナンバリングのラスボスまで出してきて、パニガルムは力を入れてるんだなって思ったけど
もう終わってて行く意味がない人が多いのがね… エンドなんか極少数しかやってないんだからパニガルムに力入れるのが正解
そもそも葉っぱ雫の調整をユーザーに丸投げしてる手前新規エンドなんか出せるわけない 5も万魔と聖守護者同時ではなかったんじゃないの?覚えてないけど 紋章はどう頑張っても完成に時間かかるから強敵対策にはならないな 周回楽しいんだけど昨日ショックだった
自レン、レン、デス、僧のptだったんだけど開幕すぐ三人が隣ptのとこに行っちゃった
ハブられてるツラ、なんで!?と思いながらしばらく1人でやってて無理だからそちら移動
隣ptが元々我々いたところに揃って移動、自pt3人がまたそれについていく
隣ptにあっちいけ、くんな言われる
なんでいきなり3人移動したのか謎すぎた
その前レン×4でも移動せず楽しく終えてたのにさ 敵動かないから大砲なら集中砲火が可能
初心者には海賊がおすすめ 僧侶で行ってるけど
絶望来てもその場で微動だにせず攻撃し続けてる奴置いて移動してもいいのか?
光輪きたら逃げ場なくなる そいつがくたばっても必殺で起こせるしさっさと見捨てるが吉や 移動八門初めて見たが、安置が逆転するぐらい結構ガッツリ移動するんだな
ちょっとズレる程度なのかと思ってたわ エルギオス「ふふふ、八門が移動しないなどと誰が決めた?いつからそう思っていた?」 大砲が連続ロックオンしてると八門がズレるってことにして海賊排除できねーかな ドラクエスピオンオフのエルギオスの新技に八門ずらしが追加されるぞ 開幕カルバドンの砂嵐で全員死んだぞ
何周してんだよボスの特徴くらい覚えろや >>638
俺も開幕メラゾビームで全滅したぞ
横に避ければいいって分からないのかねえこいつら 次々と予兆付き攻撃避けて行くのはなかなか楽しいんだな トリニティだって判定怪しいゲームだしそういうものか 討伐にかかる時間や難度に差があるから将来個別の素材が実装されて
強いボスでも行かないといけないなんてことになるかもなFF14殺人事件 デスが死んで占いと天地いるしほっといてたら、天地と占いがあれだけ死んでデスに起こしてもらってたのに自分達は全く起こす気なく本当にムカついたわ
デスだけ起こして ドラテン民はほんと床ダメージに慣れてないな
時間差で発生する奴とかFF14なら定番すぎて誰でも避けれるのに 周回で強化アイテムもらえるのはやりすぎなんだよだからマッチング過疎るだよ もうほとんどカンストしてる人多いと思うよ >>543
道中拾ったバフ次第だけど
魔王系を四諸侯→悪霊
エンゼルをマダンテの時にあわせたいんだろうけど、そしたら審判抜いて皇帝で良くね
ついでにわたぼう皇帝か力を入れるのもありかな、と思いました
メイン火力は戦車で良いと思う >>652
>時間差で発生する奴とかFF14なら定番すぎて誰でも避けれるのに
FF14やってて当たり前 って前提で話す馬鹿。 楽しくて回数全部使っちゃった
僧侶で行った時が一番楽しかった
配信付けた天地って例外無く無耐性ですぐ死ぬ
下手なの配信して楽しいのか? 暴言言われないために配信マークつけてるのが大半だろ
実際に配信はしてないと思われる 僧侶でひたすら蘇生回復補助をン時間してきて思ってしまった
無耐性or移動しないですぐ死ぬプレイヤーはすぐ蘇生せずに
しばらく様子見しておいた方が良かったんじゃないか?
蘇生放置好きじゃないからなるべく早く起こしていたが
無耐性で移動しなくても周回できると思われてしまうかもしれない
動けない時間が長いとつまらないだろうし装備整える可能性もある
ながらプレイな気もする 海賊は地雷 大砲設置してるけど 高速壊されてる 海賊すぐ落ちる なにも役にたってない 海賊せいで時間切れちょこちょこある 樹カンストでも今回楽しいからちょこちょこ遊びたかったけど雷100+α欲しくて恵みガチャしてたらあっという間に回数使い切ったわ
これくらいの強さならフェスタのデルバラ感覚で遊べるんだけどやっぱ回数制限が癌だわ道中無報酬でいいから10回以降もやれるようにしてくれ 後出ししてりゃほぼ避けれるのにいつまでも天下無双してる頭バド多すぎじゃね
毎ターン確実に死ぬから放置したよ
ブンブン丸したいな無双系ゲームでもしたらどうだろう 優先度は下げるけど様子見はしないな
アホでも寝てるよりかは攻撃してくれる方が早いし
放置マンはさすがに見捨てて通報するけど 放置そこまで見かけるか?
行動間隔がやけに長いプレイヤーならぼちぼち見かける
戦闘終了まで数回しか行動してなくね?という 見かけたら不快だから覚えてるんだよ
数年何もなかった家でも一回ゴキブリ出たらもうそこは頭の中ではゴキブリ出る家になるだろ そういうのは要介護のおじいちゃんおばあちゃんだと思って手厚く介護してあげた 10秒に1回しか動かん賢者いたなしかも何するでもなく移動するだけ
俺が僧侶だったから良いけどあれがヒラ枠と思うとぞっとする 昨日昔有名だったブロガーが配信マークつけてたな
そして周回してるやつが少ないのか5回連続で当たったわ アルマナじげんりゅうのときは複垢のカス何度も見たな 放置っつーか頑なに初期位置から動かないやつは何人か見た
絶望で移動したのについてこず放置されてた そやな、
関係ない他のゲームの話を持ち出すな、で済む話や 時間差で発生するAoEといってもずらし八門はバグだろw
体験したことないけどツイスターの詐欺判定に通じるバグだろw
直してやれよ青山さん ヒーラーが旅ptの奴らが開始早々こっちに来たので僧侶の僕ももう一つのpt(ヒーラーがサポコン僧侶)に逃げてきましたw
そいつらほとんどスパークで蒸発してたがそのコン僧侶が一生懸命走って蘇生してた
そのサポプク男だったからなおさら笑ってしまったw エルキモスは周回には不向きだわな
さすがに毎週周回簡単なのを出してはこないね
来週に期待だな
邪神並みにボスは作ってくれるだろうし今週は権利消化もやらなくていいか アタッカーで葉っぱ5枚使ったの初めてだわワロタ
マラー連発が必須なここじゃデスは向いてないっすよ エルギオスでハードルクソ上がってるが来週のボスどうすんだろうな
鳥に戻るのだけはやめてほしいが 八門でも四門でもズレるのは経験した
これってタゲられてる人がいてその人が避けるとそれに合わせて追尾してるとかでは無いのかな バグってかこのゲーム特有のラグでしょ
PT内に一人でもラグ回線がいると同期の問題でPT全員にラグが発生するから
12人もいるとクソ回線混じる確率も高いしな じげんりゅうは3分超えたら遅いって感覚だったからこれ周回はキツいわな じげんりゅうよりもこのくらいの方が戦闘してる感じあって周回する気になるわ
じげんりゅうはただのタイムアタックになっててつまらなかった 集め終わってるからいいけどまだの人は周回なんかしないな
戦闘ジャンキーは周回してライト勢は鳥と竜待ち
これベストバランスなんじゃないか ラスボス解禁で空飛んでる敵しばりならラプソーン来てもいいよな
あのラーミアアレンジかけたBGM一番好き >>693
違うよお前が
これも読み取れなかった? 飛空なら神龍や神様が来てもおかしくないけど来るわけない
闇ラーミアやスラリンガルきてもいいかもなぁ
モンスターズやすらもりから引っ張ってこい 大体4分〜7分だな
じげんりゅうの2倍
周回としては非効率
でも、戦闘コンテンツとして楽しいから周回してる 終始床ペロで何もさせてもらえずに来るバドや海賊って
周回してて何疑問を持たないんかな 鳥がスムーズにいって3分くらいだったっけ?
やっぱじげんりゅうが弱すぎたんよな
特に爆弾岩のギミックをスルーできるところが >>702
とは言っても周回中は転職できんからなー 鳥は日曜6時から200やって全滅0だけど
じげんりゅうは3〜4回全滅してる
hpは低いけど絶対にアルマナのが弱い 爆弾岩は爆発まで遅すぎる、HPも高すぎる→なら無視でいいよねって誰に教わるでもなく個人レベルで気付かれるしな じげんりゅうはFB大とダークマターの属性低下入る時点で明確に弱く設定されてるんだろう じげんりゅうは雑魚の波状攻撃を含めて攻撃面で他とそこまで劣ってるとも思えんしやっぱ難易度を左右する主要因はFBと魔剣士が通じるか通じないかとしか思えないんだよな >>702
何もしなくて楽でいいとしか思ってないよ
思考からして地雷の所以 これからドラテンのバトルがFF14化していくならば
一番求められるのは死なずに攻撃し続けられる奴だからな >>690
これってボスがローテって書いてあったっけ?
使い捨てで毎週新しいの実装されたらクソ楽しいな 別のPTのデスがずっと死んだままにされてて
まさにデスマスターでちょっとかわいそうだった
同じPTのバトバト海賊、生き返らせてやれよw じげんりゅうは1分半とかもちょくちょくあったからな。弱すぎた バドは無双しか見えてないし海賊は大砲しか見えてないから葉っぱを要求するのは無理がある 同盟でキャッキャしてるガイジでもさすがにじげんりゅうはつまらねえと思うんだな
やっぱ適度に殺して戦ってる感出してくれるけどそうそう負けることは無い相手をご所望なのかな バラシュナと一緒で葉っぱで蘇生すると次の攻撃で自分が死ぬよね 初見は死にまくったけどだんだん理解して死ななくなって行くのが楽しいじゃん
脳死無双は飽きるよ >>727
それができる奴なら全ての敵に勝てるし同盟なんか茶番でつまらんだろ >>727
だんだん感覚で理解して
頭で考えずに避けながら脳死無双ができるようになるのも楽しいぞ 邪神の鎧鬼みたいに歯ごたえがなさすぎたのがじけんりゅうだよな
楽だけどつまんないという つまらないけど珠を集めるのには最適だったから周回者が成功者
今回は失敗報告も多く、自分がちゃんとした装備で行っても誰かが死にまくってる 歯ごたえって死ぬか死なないかじゃなくて勝てるか勝てないかだぞ
苦戦してる演出はいらんのよ
全力でやってそれでもなお負けてリトライしたいの >>659
放置民にとってはご褒美だぞそれ
蘇生してもらえない=放置してるわけじゃない、自分悪くないになるからな アルマナ210倒して卒業しといてよかったわ
よかったのかな… パニガルムはツイのトレンド入りするぐらいだし久々の成功コンテンツだな 今回の楽しいじゃん
今も時間切れなったけどイライラはしないわ
まだ珠集めてるやつはお疲れ >>700
素で闇97+打たれ名人もろもろだから食事不要なんだが、こういう人のためにやっぱ何か食っといた方がいいの? 気を配って動きはするけどちょっとくらいやらかしても12人いるおかげでリカバリー効きやすい
エルギオスは良ボスだと思うよ >>706
いや鳥の方が圧倒的に強いが12人内の上級者率が高かったからな
週末は5分だったが最初の2,3日は2分で終わってたしPTレベル自体が高かったんだよ
じげんりゅうなんて最後まで3分以内安定だったし全滅は周回してる奴が減って放置や複アカする奴も現れたからだろ ペアドレのクズリポ相方勢
天地と僧侶で来て床ペロ→蘇生、床ペロ→蘇生をお互い繰り返すだけ
コントか何かを見てるようだったわ
こんな奴が周回してるんだもんなw 頑張ってレベル110上げてやったー!と魔剣で来たのに何故自分が葉っぱまく係になってるのだ…
戦闘下手クソ勢の自分ですらそこまでは死なんぞ?
耐性付けて来て?避けられるの避けて?って数回繰り返した後やっと気付いたわ この2キャラワザと死んでたのか
居るんだな本当に…初めて遭遇したわ(残り1人はサポ どっか行って行方不明) 今回は複アカで行って放置してたら床ペロしまくりだわ 印籠付けて飯食って八門と輪っか避けるだけじゃん
土耐性もあると更に良い
集まってる時の地神の貰い事故あるからアビス僧侶は土盾でも良いかも "印籠付けて飯食って八門と輪っか避けるだけじゃん"
こういう言い方するやつはバグ八門以外1度でも当たったらキャラデリしてな 当たると思ってるやつがいて草
お前じゃないんだから当たるわけねーだろ 八門避けるのムズい
土や雷怒りに合わせマラーしてるタイミングで来たらもう避けられん 当たるわけないなら一度でも当たったらキャラデリしてな
つか印籠付けて飯食って八門と輪っか避けるだけじゃんというなら
感電もらい死や怒り巻き込み死でもとうぜんキャラデリな
パニガルムは簡単なんだろ? 床pr酷くて放置されてる奴ほど勝手に他の奴らが倒してくれるわラッキー
くらいの感覚で放置歓迎に思ってそうなんだよなぁw 放置や棒立ち奴はそう思ってるだろうな
さっさと倒せよぐらいには思ってそう 周回はしんどいけど
空いたときにポツポツやるくらいだと楽しいわ今回 葉っぱは硬直や次の攻撃の回避も含め、8秒は安置確保できないと投げれない
だから変な位置で転がってるやつは葉っぱじゃ起こせんし急かされてもタイミングくるまではなげれない >>757
死ぬほど簡単でしょ
7年前の8人コンテンツのボスより全体的に火力が下げられてるってどう思う?
耐性枠を割かれる量の状態異常も無し
必中の大範囲即死攻撃も無し
動きもしない雑魚相手を12人で囲んで殴るだけ
お前らカスがこういうゲームを望んだからこうなったんだぞ >>765
小学生みたいな奴だな
当たらねえからキャラデリしなくていいだろ ( ・ω・)前衛さん、エルギオスパークで即死するならわざわざ下がって死ななくていいよ。横で死んで。
( ・ω・)後ろに振り向いて蘇生してるとき八門見落として俺が死んじゃうじゃないか レス乞食のかまってちゃんの相手してやるなんて優しいやつ多いな
キャラデリなんかさせなくてもそのうち英一郎みたいにリアルからデリートされるだろ 絶望ギミックまだわかってなさそうなのは起こしに行ってあげてるわ
その後の確定行動は最近だとチャットで教えてくれる人も増えてるし
少しずつでも慣れてくれる人がいれば討伐時間の早い回も増える >>771
初心者かそうじゃなかってなんとなくわかるよな
不慣れな人は当たって死ぬのは多いが生きてる時はそれなりな動きしてるし 絶望でヒーラーのワイのみ移動
他3人動かず
移動先のヒーラーに「自分のPTをお願いします」と言われ絶望地帯に戻ったで・・・ 絶望で移民してきて帰れって言う方がどうかしてるのでは >>773
今の回で、絶望でワイと道具が動いてレンと僧侶は動かずだったw 珠600個余ってんだけど1つ500Gで売れませんか…? >>772
12人のほうが逆に不慣れでも頑張ってる感が伝わりやすい戦闘だと思うわ
HP残りわずかの絶望で移動開始する人並を温かく見送りながらその場で最後の攻撃してる時
そこでラスアタ取るとちょっとドヤりたくなる 魔戦で5周だけしたんだけどそのうち4PTで魔戦2人になって
ライトフォース掛けても即ストームフォースで上書きが2PT
同じくライトかけてもダークで即上書きが1PTで俺が諦めるまでフォース合戦だったわ
むこうもイラついてたんだと思うけどストームやダークにする利点が分からなくて
張り合ってしまった 最近シャインスティック貰う事が多くなってきた
よきかなよきかな パニガルムはチャット不可だっけ?
でないなら
「ライト以外はダメージ減衰するよ」とよく使うセリフに設定しとけ >>782
ドラクエ文化なのか
指示しないで!って思われて終わりだがな >>781
( ・ω・)雷100なのにビリビリ痛いからシャイン使うようになったな >>781
全員hp真っ赤なのに社員ステッキしてきて間にブレスで全滅
あると思います ドルモーアの自由!デュアルカッターの自由!
ベホマラー?ハッスルダンス?命令しないで! 珠ただ余り問題どうすんだろ
やっぱりあの謎の生物が木のレベル下げに来るのか >>785
「ライトフォースを使え」と言わなければ指示でも命令でもない おじさんたちは無能なのにプライドだけ高いから諦めろ >>787
シャイン貰ったと思ったら
地の怒りで僧侶死んでですまんと思った >>794
両方必須だが
今回はブレスが多いとか今回はフォースが刺さってるとかそういうの関係無いから
同盟では常にこの2職の相乗デバフが必須 そもそも周回向きのボスじゃねえしフォースで雷100になるなら感電もなくなるからストームはアリだと思うわ
ダークは知らね完全にテロだろ >>754
これまじでどうしようもないよな
遅らせたら八門じゃないパターンだとまず回復間に合わんし マダンテで俺以外に残ったの2人
どうやって勝てとw 八門避けてドヤ必殺したらズラし八門で綺麗に轢き殺されてその後もしっかり八門避けたのに急にズレて轢き殺されて避けようともしない地雷が生きてマトモに動いてる俺が死ぬのほんと許せないわ死ねや 占い師で世界状態でオーラしたらスペルガードじゃなくてマホターンにしてくんねぇかな FF14にイーストワードマーチっていうAoEがズレる初見殺しがあるんだがあれを思い出しはしたが最初だけだな
2回目以降は青山ァ!って叫ぶ案件 そもそもマホターンモンスターズだと全体だし全体にしてほしいね
まあダメージ効率的に必須になっちゃうからしないだろうけど 八門の判定直前の変更の件
結構致命的な割にあんまり話題にならんね >>807
そらこういうバグ騒ぐ層はそもそも八門の仕様すら知らず毎回床舐めてるヤツらじゃん >>805
あれも予兆ずれるけどそもそも移動先が明確に決まってる技としての仕様だし
こっちの意味分からん座標ズレによる人狼八門とは訳が違うわw 鳥 バランス型 周回にも向いてるし強さもそこそこ
竜 周回型 すぐ倒せて周回に向いてる
悪 歯ごたえ型 周回には向いてないが倒しがいがある
? 時空はただの大ダメージだから最悪聖女あれば踏んでもいい
遅れてくる攻撃だからブレスや通常攻撃が追撃で来るかもしれないけど八門くらうよりかはマシ デルメゼ3に勝てないからって初心者が混ざっても余裕でクリアできるクソヌルコンテンツで俺つえーしてイキってる雑魚が集まるスレってここであってる? >>810
流石にこの3匹でループじゃねえの
エルギオス出しといてオオトリがどこの馬の骨とも知らないモンスターなんてある?
それともエルギオスと同格の歴代から持ってこれる? >>812
防衛軍スレと同じタイプのイキリオタクが集まってるのは感じる >>812
ちゃんとレス読んでる?
ここではエルギオスですら歯ごたえのある敵というのが定説だから
急にデルメゼなんていう別の世界の話されても困るわけ 1週間毎に変わるなら4種類の方がきりがいいから
個人的には4種類だと予想してる >>812
パニガルムスレで突然デルメゼを引っ張り出してくるガイジってお前であってる? >>807
たぶん立て直せるからだろう
あの全滅必至からの立て直しはヒーラー的には脳汁でるんじゃね
おれは前衛だから祈るしかできんがカカロン疾走や羽生えた僧侶とか見た日にゃ・・・ >>816
ラプソーンだったらBGM大好きなんで周回しまくっちゃうぜ
まあ無いだろうな
どうせお帰りアルマナちゃんよ >>812
そのレベルを喜ばせるのが一番いいんだぜ
吉田も言ってることだ
斜に構えずみんなと一緒に楽しめばいいだけ >>810
無駄に悪って書くと悪魔系と勘違いするやつがいるかもしれんぞ
てかなんだよ悪って 昨日の一回で全部カンストした
次元さんで周回しといて良かったw >>812
オートマ前提コンテンツスレでエンドコンテンツ持ち出す馬鹿の自己申告であってる? さすがに9以外からのラスボスは持ってこないだろ
バルボロスが本命だなぁ
それかまたボーンは使うが名前がオリジナルっぽいのとか ホメロス出してダメージ与えると1枚ずつ脱いでいくようにしろよ >>812が図星だった奴らが的外れな発狂してて草
反応しまくって恥ずかしい奴らだな >>829
オメーも反応してるじゃねえか!!
ってツッコミ待ちか?かわいいやつめ 世界観的に9以外は直接繋がっているっていうのがないからなぁ
そもそも今回のエルギオスも本物ではないし >>834
そうなんだよな
でも9って大魔王が経験値ほしそうにこちらを見るゲームだから実質なんでも出せるな() >>812はデルメゼ1も勝てないような烏合がここだけでイキるなっていいたいんだよ 横から御託並べんのは勝手だがゲームってのは楽しんだもん勝ちだぜ 小学生に混じって野球やってるガイジ高校生みたいなもんだろ
オートマやぞこれ >>838
完全オートマの高難易度コンテンツ欲しいけど絶対無理だろうな
俺のYUMEだわ 同盟の高難度はほしいな
結局4人だとできること限られてると思うし二番煎じみたいになるやろ 当初ドレアムや邪神みたいで楽しい
周回しまくってるわ
シドーは道中長すぎて負けたとき辛えからあんまり遊ばずじまいだ でたときはシドーはオートマではそこそこの難易度だったけど
あれより難しいやつってことかな。 >>837
君は朝からずっと5ちゃん張り付いて御託並べてないで社会貢献しろよ
母ちゃん泣いてるぞ 煽りしかしない2匹いるからあぼ〜んしとけ
上げまくるやつと口だけ番長と >>842
クエストやオートマ絡めちゃうとあれが限界だと思うから固定限定の奴がほしいって感じかな
お隣に乗っ取って言うなら極シドー討滅戦というか >>846
固定じゃ勝つのが当たり前だから楽しくないンだわ
オートマッチングした職業に合わせた戦い方
打ち合わせのない即興の連携
う〜ん、フレ申!w オートマなら、フェスタでいまはつよさ1だけど
つよさ3を出せばかなりの難易度だね >>849
4人ボスを8人でリンチするのを高難易度とは呼ばない 常闇3種
守護者6種(+1種)
パニガルム9種
とかでボスの種類いると開発の力の入れ具合が伝わってくるんだがな 71c9-s/C5
8d76-lS5m
この2つはNGしとけ
下はイキリチキンなだけだからまだいいが上は真性のキチガイだ あれ、やってないのかな、デルメゼとバラシュナは8人の方が難しいと思うよ。 もうやってないゲームのスレに粘着する奴ってマジモンの頭の病気よな
貧しい人生送ってそう それに4人でもオートマなら聖守護者は難しいのでは?? これまじ?
パニガルムはライト層と廃人層の差が出ない様に
だからステ値にほとんど変化ない様にしているんだよ?
+12上がっただけでは何の役にも立たない
紋章と大紋章で爆死した同じことをステ値で繰り返してるだけ
チョレー パニガルムのステージって実は良く考えられてて実質4人PTで前衛中衛後衛がしっかり見せ場ありつつ高速防衛みたいな爽快感もある
12人がだだっ広いステージで戦おうものなら人間男がワーワー言いながら敵に追いかけられてその時点で戦略もクソもないワチャワチャランドになる
動かないボスでステージ移動ギミックもありそこそこ強い
バクダン岩もちょっと早く出れば緊張感あるし
今の運営からしたら奇跡のコンテンツだと思うわ アトラスネオ零式(バラシュナ3程度の難易度)
バズズエリート零式(メイヴ5程度の難易度)
ベリアルオリジン零式(デルメゼ3程度の難易度)
破壊神シドー零式(デルメゼ3より遥かに強い)
アイテム数制限付き、回復はシドー前の泉のみ、全滅したらアトラスネオから
安西これなら数年持つぞ早く実装しろ >>857
まずパニガルムはマップ的に前衛中衛後衛の括りがない
爽快感→×
眠気→◯
爆弾岩→置き物
そこそこ強い→バトルの中では激弱でぬるすぎ
PSの無い爺さんなのかな? 12人だから頭割りとか来ると思ってたけどそうでもなかったしな >>854
ブログにまで同じこと書き込みして
(ワッチョイ 216e-nHKY) 必死すぎでは?w
匿名 より:
2021年12月27日 10:18
やめたゲームのブログに張り付いてクレームばかり言っている奴よりは
有意義な人生を過ごしていると思うけどな エフェクトが派手だから絶望で集合した時に敵の攻撃をかわしながら戦ってる時はみんなで戦ってる感があって好き >>865
結局これに尽きる
見た目だけの雑魚ボスに戦ってる感で接待されてるだけ
まあ豆粒花火大会で戦ってる感出せないFFよりはマシだけどな ドヤ顔でめいそうマダンテチャットするやつが八門あたりまくるの面白すぎる >>860
まずダサい
チョレーのは当たり前なわけ12人オートマなんだから
それを声に出してしまう時点で>>838なわけだキミはな
まさかチムチャやルムチャでもチョレーチョレー言ってないだろうな?恥ずかしいぞ >>864
まさかIPすら表示されてないどこかの書き込みで同一人物認定してるのか…
真面目に人生考えなおせよ パニガルムのバトル好評ってことは結局相撲よりFF14みたいなギミックバトルの方が面白いってことなんだろうな
あっちは豆粒だけど 攻撃ごとに大防御して自分だけドヤ顔で耐えるだけで
はやぶさ斬りシュピンシュピンでダメージ300のパラ来て草 >>871
敵に押されながらの戦闘なんて誰も望んでないからね
相撲が好評なら他ゲーも追従してるはずなんだよね
画期的な戦闘システム取り入れたと過大評価してた運営の罪は大きいわ におうだちで11人マダンテから守りたかったんじゃね >>871
面白いというかこれはこれでいいんじゃないかって個人的には思うかな
毎回相撲も嫌だけど毎回床バトルも嫌だな
バトルの前に実装前に週課増やすんじゃねーで不評だったのが蓋を開けたら自分のペースで出来るしその辺の仕様的なとこは好感もてる 無駄に敵に吸い付いたりぬるぬるすり抜けていったりアホかと思うわ >>873
革新的ではあったはず
ぶっちゃけ凄い技術だけど全く扱いきれてないしプレイヤー層の平均レベルも低すぎた
移動干渉システムは前提として一般的なヘイト管理も織り交ぜればよかったのに
何故かタンクは置物だからな おいデスマス!
よろい凶のインパクトのエフェクトで八門全く見えなかったぞおい! そもそもタゲ見たり下がったり壁入ったりとか一連の概念がないユーザーが大半なんだよな
相撲が好きとか嫌い以前の話だと思う >>869
別にゲームプレイしようがすまいが
批判や意見をいえるのが消費者側の権利なのに
「やめたゲームに張り付いて」「貧しい人生」
「人生考え直せ」とか
権利に矛盾するチンプンカンプンの事言うやつなんて
いくらドラクエ10でも1人しかいないだろう?w
みんなレスの表面ではなく内容を見てるんだよ? >>877
革新的=面白いではないんやで
相撲は球速出るけどノーコンPみたいなもんで素材そのものが悪すぎて実戦では役立たずどころか足引っ張るお荷物以外の何者でもない >>868
おいおいw
自分で書いた>>857のレスを見てみろよw
おまえはその小学生野球に混じってるプロじゃなく
小学生そのものじゃねーかwww
これがガワは大人中身は小学生というやつか >>882
料理人の腕(TAKASHI&NAOMI)が悪かっただけで素材のポテンシャルは未知数なんだよなあ
まあ開発にもプレイヤーにも扱いきれてないからこういう脳死コンテンツが生まれたのだろうけど 高ポテンシャル素材だったら他ゲーも採用してからな
まともな開発者はこんなうんこ素材料理しようなんて思わんよ すごろくのバトルですら頓珍漢な行動をよく見るからな
ターン制だからまともに出来るとも言いきれないんだわ 雷100ないのにオナにおうして感電まき散らすうんち漬物石 ドラクエ11やってないんだけど動けるけど相撲やギミックないってどんな感じなんだろ
全く無意味なの?動ける事が >>890
うん。びっくりすると思うけどガチのマジで無意味 文字通り全く無意味だぞ
一種の鑑賞モードでしかない そもそも怒りってかばう系の行動でかばえなくね?
これも八門と同様にバグくせえと思ってんだが
それとも昔から地面系ってかばえなかったりすんの? パソコンなら八問逃げる間あるがwiiuだと
触れた瞬間終わりて戦闘にならんかった >>893
は?
ジャンプして地震系かばうと何故か避けたことになる神ゲーだが? >>891>>892
ありがとうマジか
横から攻撃とか高い所から攻撃とかないのか
作ってて何も思わなかったんやな 作ってて何か思うところ改善するならボウガンアドベンチャーなんてクソは存在しない >>890
戦闘中主人公が突然戦場カメラマン化して戦場をうろつく感覚 八門ズレやべえな10人ぐらい即死してはじめて時間切れ以外の全滅起こした
1分で黄色まで削ってた優秀な同盟だったけど仇になったか… >>896
想像だけど、開発当初は何らかの意味があったのかもね。10みたいな移動干渉要素や隊列的なものを入れるとか
それをユーザーがついてこれないとかターン制に馴染まないとかいう理由で削って、一から作り直す工数を時間的にかコスト的にか知らんけど
とにかくかけられなかったから土台だけそのまま実装したとか、そんなとこだろうと思ってる。いちおう辻褄あうからね 正直11のあれは失笑されても何も反論できる気がしないわ…
何かに活用できるわけでもなくプレイ環境を快適にするでもなく本当にただ10の移動要素の残骸を入れただけ >>899
普通に当たる奴がいないと八門ずらしは回避できないのかw 11のコンセプトはどうみても駄作8のリメイクなんで
8の戦闘そのまま残したく無かったんやろ >>902
もうバラシュナのそれとは同一視しない方がいいのかもな
たとえばレンと僧のコンビで踏む役と避ける役を分担して相互置きザオするのが正解みたいな技なのかもしれん 八門は闘ってる感出すために死体を生産する技だから
全員回避なんて許されないんだわ いきなりヒュッて動いて即発動だもんね
毎回床ペロマンが居ると天使する暇が無いからキツイ つまり八門が大砲に当たるように誘導すればズレない可能性が…? 絶望の到来って別PTの人間男が地神の怒り運んでくるあれだろ 八門回しで全滅されてワロタ
回避したなと思ったらくるんと回ってど八門線のど真ん中w 移動8門がある以上天使を使えるときは使った方がいいな
凍てつく波動でよく消えるが 明日の公式配信で運よく組めた人はぜひ八門誘導で全滅させてほしい >>828
はなから全裸…いや人間形態を剥いて行ったら悪魔形態になるとかか >>911
うおおおおお!!!!海賊人権!海賊人権!海賊人権!!!! 問題は八門撃つ前にすでに大砲が壊されていて海賊が床なめてること ずっとマラソンしながらマラーだけしてるデスマスいてワロタ >>899
自分僧侶で昨日同じ状況になったよ
でも一人僧侶さんと魔剣士さんが生き残ってて
そこから前衛さんたちが「しずくまきます!」ってチャットしてくれて
立て直してから数秒で倒したw優秀なptほど危ないよねw 海賊の大砲呼び出しモーションが生理的に受け付けないわ
あのモーション見るたびにイライラする てか大砲はタゲにならんから八門誘導出来ないんじゃないの 僧侶は僧侶が悪いのではなく中の人の行動や判断が著しく酷いね
天使残ししてあげてなお天使するから本当に何にも考えてないし見てもいないわ 8門のズレってズレ方にかなり差あるよな
ちょろっとずれるだけの時もあれば元の範囲と一切被らないほどぐいっと動く時もある
ちょっとズレただけでもしんどいのに安全地帯ど真ん中にいても殺されるのはさすがに理不尽だ 八門ズレまだ見たことないな
八門に他の攻撃被って死ぬならあったけど 後ろにいたらダークトルネード、前にいたらエルギオス公園で
上手く死ぬ天地すげえわ >>915
天使無しで死ぬク僧侶とか地雷以外の何物でもないやんけ…
開幕天使は論外だが序盤は暇すぎるくらい手が空くんだから余裕でできるだろう
いてつくはどうが見えたら即天使を選択すればバフ消えると同時に天使かかる
頑なに天使しない奴もいるが今回はマジで天使大正義だから エレクトリカルパレードで死ぬやつがいたらそんな暇ないんだよなあ これ毎回道中もさせられるん?
魔物の像の再戦って探索回数減るの?
道中カットでログのどうなんの
なにこれわけわからん >>932
マモノの像から再戦すれば回数全く減らないでボスだけ連戦できる
無限周回できる
出たら一回減る 道中は毎回やる
道中の各種ログは大ボス倒した後の最後の部屋でアイテムに変換される
最後の部屋にある魔物の像は大ボスと再戦できて、そこから出ない限り挑戦回数は減らない
挑戦回数=入場回数みたいなものなので、最後の部屋で退場しないで延々と連戦すれば創生珠はたくさん稼げる 光回線&有線pc でもたまに八門ズレ起こるんだよなあ
pingもpc 〜スクエニサーバまで24時間通して15msで安定してるというのに >>930
はどう見えたら祈りでしょ
天使なわけない ドラクエ10(オンラインゲーム)のインフルエンサー
本人に「晒しでも何でもお好きにどうぞ」とツイートで許可をいただきました!
【名前】ドデカプリン
【ID 】GM770-817
【種族】オーガ男
【誕生日】4月16日
【徘徊場所】歌舞伎町
【Twitter】@gigapuringame
@DQXNIGHTSHIFT
【罪状】パワハラ、出会い厨の48歳金髪パンチパーマw
リアルキャバクラの店長経験があることが唯一の誰にも負けない自慢
ヤクザに車のトランクに閉じ込められるも生還したことが自慢(ダサッ)
オガ子を好み「夜蝶」なるプレイべキャバクラを経営
同店キャストをナンパしまくるが会ってくれないとパワハラ発動して、
キャスト仲間内で誹謗中傷を繰り返す陰湿な集団のボス
集団内にスパイがいることに気が付かず内部の陰湿なトークのスクショがバレてしまっている
キャスト自身も陰湿で他のキャストやフレ、客の悪口を日常的に話しているがスパイにスクショを取られている
陰湿なキャスト達のトーク内容のスクショも公開予定!
キミもバカにされてるぞw
絶賛ブーメランツイート中!
いいねがひとつも付かないことにお察しw
しかも店ぐるみで客の悪口を言っていることを自供w
オーナーも挑発ツイートばかりしてると、カァメアタマ店長とみゅいんみゅいん嬢が客ディスりしてるトークや、キャストイジメの陰湿トークの辛辣スクショを出されちゃうぞw
ギガプリソ「はい了解♪」 八門四門がズレるのは百歩譲って仕様としてもズレる先やズレる条件くらいはハッキリさせろよな
それが決まってて初めてギミックとして成立するんだから バラシュナの八門はHP低下がつくけど体感エルギオスのやつのほうが凶悪な気がする ズレるのは同じパーティに回線やばいやついるからだろうなぁ
一度でもズレたパーティはその戦闘中の8門が5割以上ズレる
逆にズレないパーティは一度もズレん 1ミリも回復行動しないやべーデズがいるなと思ったらフェデラーだったわ PS4版をPS5でプレイしてるけど、ズレたのを見たのは10周して1回程度
頻繁に発生するのは自分の環境に問題があるのでは >>954
おま環説を主張するなら、ない人は一切ない筈なので1回あった時点で疑わしいのでは? ガルドドン上がりなのか、マラーせずにザオしかしないデスがたまにいる 八門から出てるのに当たってる時と当たってない時があるのも謎。避けるタイミングも場所も変わらないのに 怒り系もそうだがこのゲームエフェクトが遅れることがある
セリフ見て安置の角度割り出すしかないんじゃないか 昨日メインとサブで20回ほど戦った中では一度もズレるのは経験出来なかったな
比較的人が少ないであろう昼過ぎくらいなのもあるかな? 遅延は、けっこう深刻だから
床の色が変わったとたんに死ぬ事もある
走って逃げることができるのは 遅延のない人だけ 明日のTVで八門について何か言ってくれるといいんだが
何ならチャレンジバトルでマッチングした人が直接聞いてくれ 俺もちょっとズレ食らった
昨日は一回も無かったのに今日はよくズレる
地神後すぐに八門やたら来る
昨日より凶悪になってる気がする 地神も予告無しでいきなり来る事無い?
周りに範囲無かったから攻撃したら自分と隣で食らって死んだ 八門も実は特定の人をタゲに発動していて
タゲられた人の回線状況が良くないと座標ズレ起こして床も動いちゃうとかかね
どういう仕組みで床が光ってるのか知らんけど そういや昨日ロスターのドラゴンガイアでおたけびの時に真後ろにいて安全だと思ってたら
おたけびの瞬間に真横向いて食らったわ
あんなの初めてだわ
なんか状況が似てる気がする 雷耐性推奨されてるが少しだけ雷付けた前衛3人が感電すると
マラー連打しないと死ぬって感じだった
何故か近づいてくるし感電ダメージで僧侶の自分まで倒れそうになったぞ >>959
怒りって早い時は頭上に技名が出た直後に光るから距離取れるよな
でもたいてい発動直前にしか色変わらんから完全に避けるのが難しい 俺最初ズレるの仕様だと思ってたわ
おまかんだったのか
回線とかマシンスペックのせいには見えなかったな
なんかそれぐらい自然な感じだったわ 流石に盗賊とかで来るヤツは頭沸いてるとしか思えんな ううむ、ズレがヅラに見えてくる、バグがハゲに見えてくる
……疲れてるんだろうか
盗賊向けに戦闘中にぬすむが大活躍するギミックのボスとかこないかなぁ
あと、通路で無限沸きする雑魚に味方が蹂躙されないように
パラディンが部屋に侵入させないよう押しとどめるのとか ハンマー持って攻撃耐えるだけのパラはいったい何がしたかったのだろうか
そのせいか知らんが、倒すまでにMPが尽きた エルギオス初見でかなり足手まといになったわ、すまん パラがマダンテで普通に死んでたのには草
そこが見せ場じゃないんか
案の定人間男だったが パラディンが活躍するボスってパラディン必須になりかねないからなぁ… 鳥の時もそうだけど属性耐性100で仁王立ち出来るならパラでも良いんじゃないの? そりゃ加藤夏希の公開プレイがあるわけだから不具合は直しておかないとな 四方とかトルネードとかはラグ滅多に無いのにな
八門だけやけに発生する 鳥の初日に風100仁王立パラいたよ 魚女でかっこいい〜♪ってチャットしてあげたけど残念ながらおっさんだすまんな 発動まで必ず動き回る(どこで発動するかはお楽しみ)八門に修正されたりしてw てかボスそんな種類ないし
すぐにまた鳥や竜だろ
まだ終わってなくて周回したいならそんときにすればいい 運営「本当は十六門だったのに八門しかなかったので正しく直します」 八門だろうが十六門だろうが六十四掌だろうが回避難度は変わらんのよ
理解してる? PTの僧がうまいと全く死なないけど他が死にまくってると時間足りないなこれ
初めて3PT同盟っぽいわ このスレッドは1000を超えました。
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