万魔の塔 49の災壇
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万魔の塔は、11月11日(月)12:00から実装される新コンテンツ。
万魔の塔は魔界にある砂の都ファラザードの下層にあります。バージョン5.0のストーリー中盤で訪れることができます。
次々と押し寄せる敵を倒す、ピラミッドのように毎週1回報酬を得る週課型のバトルコンテンツとなります。
万魔の塔に参加するには職業レベル100以上が必要です
『万魔の塔』に新要素を追加しました。
災壇をクリアすると「ギラムソウル」が獲得できるようになりました。
・制覇、完全制覇、生還いずれかの方法で獲得したスコア1000Pにつき、ギラムソウルが1個獲得できます。
・ギラムソウルはクリアするたびに加算されていきます。
万魔の塔にて、新たな紋章アクセサリー「大紋章」を追加しました。
・万魔の塔のハイスコア報酬「万魔の大箱」から獲得できます。
・同じ名前の「紋章」を伝承できるアクセサリーです。
・大紋章は「交換屋キーネ」にて、「万魔の大紋章の破片」5個と交換できます。
・「復元屋ミーネ」にて、「万魔の大紋章の破片」30個を大紋章1個に復元してもらえます。
∧_∧
( ゚ω゚ ) ダメージ減は任せろー
マジバリ C□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
前スレ
【IPなし】万魔の塔 48の災壇
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1629688349/ 4+3+ 2or1 45or48万 30分 3か4完全 1+2 25万 15分 万魔の大箱1+万魔の大紋章の破片5 +万魔の箱2+万魔の紋章の破片12 +ふくびき5 4+1+2 39万 25分 万魔の大箱1+万魔の大紋章の破片10 +万魔の箱2+万魔の紋章の破片23 +ふくびき5 4+3+ 2or1 45or48万 30分 3か4完全 万魔の大箱1+万魔の大紋章の破片11 +万魔の箱2+万魔の紋章の破片23 +ふくびき5(+ふくびき10) 4+1+2+3途中退避 45〜48万 30分強 万魔の大箱1+万魔の大紋章の破片26 +万魔の箱2+万魔の紋章の破片23 +ふくびき5(+ふくびき10)
大紋章の破片それぞれ+15するの忘れてたのにいまさら気づいたわ 4321 57万↑ 37分 万魔の大箱1+万魔の大紋章の破片26 +万魔の箱2+万魔の紋章の破片23 +ふくびき45 苦痛に感じるやつは1と2だけ25万万魔の大箱1+万魔の大紋章の破片20で終わっておけよ
それ以上はかける時間に見合った報酬はない保守 保守完了
1+2 25万 15分 万魔の大箱1+万魔の大紋章の破片20 +万魔の箱2+万魔の紋章の破片12 +ふくびき5
4+1+2 39万 25分 万魔の大箱1+万魔の大紋章の破片25 +万魔の箱2+万魔の紋章の破片23 +ふくびき5
4+3+ 2or1 45or48万 30分 3か4完全 万魔の大箱1+万魔の大紋章の破片26 +万魔の箱2+万魔の紋章の破片23 +ふくびき5(+ふくびき10)
4+1+2+3途中退避 45〜48万 30分強 万魔の大箱1+万魔の大紋章の破片26 +万魔の箱2+万魔の紋章の破片23 +ふくびき5(+ふくびき10)
4321 57万↑ 37分 万魔の大箱1+万魔の大紋章の破片26 +万魔の箱2+万魔の紋章の破片23 +ふくびき45 天地はメーダ処理やるなよ
確実に地雷扱いされてブラリ入れられるから 自分がメーダ処理していくのはサポ用のムーブだろうが >>25
毎週魔剣3天地で3人だいたい真ん中あたりに固まってて邪炎波を妨げないように端の方のメーダとか処理してるんだがどう攻撃すればいいんだ? 最後の魔塔やってきた。
全キャラと記念撮影してきた。 先週からサポ魔剣の攻魔700↑から攻撃800↑攻魔650↑に切り替えたら明らかに借りられなくなってしまった… 攻撃730 こうま710くらいなんだけど結構借りてくれる セト&ハルファスで攻撃力830位にすると邪炎波しないで暗黒連撃連発するバカ魔剣士(サポ)になるのね
750‐700位がいいのかな? デマなの?
以前片手剣を雇ったときに攻撃盛りだと邪炎波の方が良い場面で隼切りか暗黒連撃してた記憶ある 鎌魔剣にセルケトアガレス装備させようとするバカ死滅しねえかな >>44
4キャラ育成して自前サポで完結できるようにすれば何の問題もないだろ
他人のサポに頼ってるんだから文句言うなよ >>45
お前も自前で完結させてるなら
他人の文句に一言いう必要すらねえよな 攻魔は650もあれば十分あとは攻撃埋めで万魔も雑魚狩りもどこにでもいける 攻撃でも魔力盛りでも万魔じゃ大した影響ない
一番大事なのは見た目 >>46
他人の意見求めないなら独り言だな
壁にでも話してろ >>44
なんで?どういう不都合があるのか教えてくれないかな >>50
他人のサポ借りる立場でバカなんて言い放つようなのに意見なんて求めてもムダよ まぁ確かにそうだけど一応参考にしたいんだよね
納得出来れば俺もセト&ハルファスにしようかなって思うし 鎌魔剣は攻魔700以上と闇鎌13ないサポはスルーFF14殺人事件 魔剣士実装から万魔はセルケトアガレス
特に問題もなく行けてるのに
どうしても自分の持論しか認めないなら
確かに自分でサポ用意すればいいだけだね
認められたくてしょうがない人なのかな 600でも700でもテン2で邪炎波はカンスト
鎌はセルケトアガレス装備する意味無し
問題なく行けてるとか関係ないのよねw 片手剣の攻魔ならまだしも
鎌なんて攻撃も攻魔もどっちもあふれてるからどっちが正解って布教する必要ないでしょ
すきなの雇えで終わり 正解書いてほしいのってアフィくらいだろ 万魔は魔力盛りだよなあ
真諸侯とか行くなら攻撃盛りに変える 一回制覇以上すれば25万点取れるから、あと4の災壇とかで5分帰りするだけで
大紋章報酬は基本良さそうかなあ
100ジェムx2をどう見るかだけど やっとツール落ちか
多少高くてもツールで済ませるわ
万魔よりマゾいパニガルムも来ることだしな おでかけ万魔
はぁ………
なるほどね週課増やすのはジェム買わせるためねなるほど >>62
仕様見る限りソロサポ可能な1PTで道中攻略して
ボスでオートマになる形(たぶん全滅してもボス前からオートマやり直し・倒した後は何度でも再戦可能)ぽいから
あんまりマゾくはないはず 最低週1回倒せればいい モンスターの顔アイコンの所に4と8が人数か、4はサポと行けて8はオートマと。探索繰り返してマップ踏破するくらい強化集めないとボスバトルで足引っ張るかもな ジェムを使うのか大人しくインしてチマチマ万魔周回するか
またおまえらの悩みが増えちゃったなw >>46
俺は完成してるぞw
まあ最近1キャラ売り飛ばして3キャラになったけどw 週に400ジェムでちょうど50万か
まともな社会人はもう万魔することはなくなるな
時間の余ってるニートだけが万魔やってそうw エアプおじの雑ネガキャンw
週25万200ジェム以上は投入できないんだけど 1,2て完全放置で完全制覇取れる?
天地では無理だからデスで開幕召喚だけしてあとは放置で これからは200円を惜しむ貧乏人がわかってしまうのが辛いな ※日曜日の午前 5:00〜 5:59は「おでかけ万魔の塔」を利用できません。
これ忘れて引っ掛かる人結構いるかもな >>71
どっちでもいいと思う
1と2は簡単だから 太郎さんなんで1.2をやってるの?
今は便利ツールで1.2は終わり。常識でしょ?
常識だな・・
ドンマイ太郎wwww 指摘されて慌てて200ジェムに修正するエアプ
放置で終わるようなとこまで金使うような頭の悪さだからゲームでもリアルでも貧乏なんだぞ >>70
200ジェム『以上』なら200ジェム含むからダメー!! >>73
※「おでかけ万魔の塔」で取得した「ギラムソウル」は、『ドラゴンクエストX オンライン』ゲーム内で取得できるものと同じく、次の日曜日6:00をもって消えてしまいます。
「おでかけ万魔の塔」をプレイした後に、ゲーム内にて交換をお忘れなきようご注意ください。
これもな ジェム使ってゲーム内ログインさせるの笑っちゃうんですよね どうせ34やるなら通しでやっても変わらんわな
全部ツールならともかく 万魔ツール化するならパニガルムをツールにしてくれた方がみんな喜ぶだろ >>82
今回のツール対応は25万で十分とドヤ顔しているやつら向けだよ
全部やる人には一切関係ない話 >>84
というかもともと1・2クリア/25万Pの15分前後のプレイ時間で大紋章報酬としては十分で、
あと30分かけてかけら6(+ふくびき券30)取りに行く構造になってたのを
25万Pで一区切り とツールでひと目で分かるようにした感じだな
なぜか毎回45分とか掛けて、長い週課作業だと文句言ってる人がわりといた 文句言う割にキャラ数ハンパじゃなく居るドラクエ大好きマン これって万魔に行けないサブでも
紋章が入手できるってことでいい? 複数やってる奴はアホってだけで一回だけでもめんどいわこんなん >>86
複アカも自魔剣遊びでサポ魔剣デスとかなら普通にいけたんだけど
自遊び・または自スパ+サポ魔剣魔剣デス とか 自占い+サポ魔剣魔剣賢者 構成はあまり広まらなかったなあ
動画があまり出なかったのと、自天地のほうが楽に見えた(実際装備とかは楽)あたりが原因だろうけど これさあ、代筆家のお題に万魔が来た場合
ログインして代筆家更新→ログアウトして万魔をジェムで消化→ログインしてギラムソウルと報酬交換
って感じになるのかね。面倒 >>88
各災壇の討伐をモンスターにお願いできるようにするには、バージョンアップ後に各災壇ごとにゲーム内で「制覇」または「完全制覇」をする必要があります。 完全単キャラ育成で未だに万魔通ってる残念な人いるんかなw >>93
そりゃ普通にいるでしょ
週イチなら万魔はおもしろいと思う層もいる >>92
なるほどありがとう
サブが楽できるかもと思ったが甘かった 放置で1と2やってみたけど2は完全できないし合わせて25万もいかないし効率悪すぎてワロタ
これなら操作するわ バージョン6.0になったら1と2だけやってやめるわ。 キャンペーンで箱を配り始めたし他の入手手段も順次解禁してきそうなんだよな
フォーリオン版の週討伐、代筆家的なコンテンツも企画されてるだろうし ツール行ったしこれ以上はナスガルドの景品くらいしか緩和ないよ
魔塔は銀フェザー無限に掘れるようになるからブローチ竜箱削除されるし 1と2がツール行きはウレシイけど
125000ポイントで1250ジェムとかだったらワロエル >>101
ちゃんと読めない奴ってホントわらえますねw 魔塔の報酬改悪はほんまわらえない
しかもシレっとやっているのが凶悪 なんでバカな事を書き込む前にちゃんと読まないのか
こんなんしか残ってないのかしら 12はすぐ終わるから34までやるならほとんど時短になってないんだよなぁ
12をやるかどうかじゃなくて25万と50万どっちが目標かという話だよねこれ 普段12やってるならバージョンアップ後にもやるだろ
ツールはその次の週からってだけで
何が面倒なのか >>107
馬鹿と老害は普段と1ミクロンでも違う事されるとめんどくさいだのなんだの文句言う生き物だから >>98
徐々に入手経路増やすならそれでいい
いきなりメチャクチャ緩和しても不真面目なやつらが喜ぶだけで真っ当にやっているユーザーが骨折り損のくたびれ儲けになる >>100
1回行けばもう行く必要ないのに竜箱消されるのマジで意味不明 なんかサポのAIおかしくない?
立ち止まってなーんにもしないときある フレみてると今週も万魔やってるアホどもがちらほらいるわw
広場見ないアホどものためにアプデ後にツールでできるようになるってことはもっと周知すべきだろ ツール落ちしたって結局現地で交換しなきゃいけないし34もやる必要あるからな 万魔から解放された日曜の朝がこれほど幸せなものだとはね
コーヒーが実においしい >>112
ミサイルから逃げるために遠くはなれて孤立すると動かなくなる気がする
回復役だと近づくと回復して動き始める ココだけじゃないけど
バカマスのス−パーテンション後の硬直
時間切れでテンション消滅wは有るね ツールで消化するにはアプデ後に1回制覇しないと駄目なの?
今週は木曜日以降に消化するのがいいの? >>113
青山から見たら簡単にジェムを落としてくれるってお前がアホに思われてるよw 1.2を制覇するだけで良いなら悪くないかも
1&2だけで25万突破するのは苦痛だったし >>118
ツールでできるようになるのが一週ずれるだけだから大して変わらん 1と2って魔剣2旅サポ雇って自分は完全放置してるだけで
25万余裕で超えるじゃん…
その間他のことしてればいいし個人的にはツールに来てもなーって感じだけどな
3、4はさすがに放置きついからツールで出来るならありがたいんだけど 一週間の無料分が30×7=210だから絶妙に間に合う設定になってる
全回収を継続するなら結局行かなきゃならんし大箱までしか取らないって人は使えばって感じだな つか・後輩のそのわずかな先行に怯えるベテランたち
何に怯えてるのかしらw >>122
1、2(25万)完全放置できると聞いてやってみたけどだめだったぞ
一応言っておくが、自前サポで揃えたからサポ選択がまずいということはない サポの選択が悪い以外にありえないんだが。
どんなサポ使ってるんだ 普通にやってもはぐ1だと27万くらいだし、アイテム未取得で25万はキツいんじゃないかな >>127
いつもつかってる鎌魔剣士を片手仕様に変えた
ミラー・体上呪文耐性、勾玉、盾不落呪文
アンク・紋章を攻魔にベルトを片手闇、宝珠を片手に変更
耐性は即死・マヒ・眠り・転び・踊り
旅は耐性は上記と同じ、グレイスフル >>131
細かい数値入れると煽りくるからザックリと記す
武器は攻撃埋め尽くし以上(並みより少し上くらい)で★4、攻魔はアンクは完成で大紋章は1か2完成より低い >>130
片手はありえん鎌でしょ
あとは必殺宝珠3%にしてるか?
魔剣士サポは動きとろいからあるのとないのとでは全然違うぞ >>132
なるほどね。ありがと
>>133
今さら必殺宝珠とかエアプくさいなw >>133
必殺宝珠もしてるよ、毎週やるから自分の使いやすいように調整してる
片手だと完全放置はダメか・・・アプデ明けの3と4に備えて色々試すつもりで今回は片手にしてみた
やってる途中でこれはキツイとは思った
片手をディスってるわけじゃ無くて試行錯誤中であることを理解していただきたい
まあ出番はないとは思うけど海賊でも遊んでみるつもり 2の完全放置試してきたがダメだな
魔剣旅ははぐ3制覇で117000と113000の他のはぐ1はギリ10万いかないし雑魚に安置に押し出されて終わったりwやはりはぐ運ゲー
旅をデスにしたら17と19までで時間切れ
片方はぐ4で117000
真ん中まで移動後放置は完全1全滅1
完全出来てもアイテム0の為これも117000雑魚全部撃破ボーナスあるのを確認
旅をスティック天地で完全放置はまあ上記と一緒
だけど真ん中まで行っての放置では3回中2回完全制覇出来た9:45と9:59
片方がはぐ2で13万
アイテムのポイントでかいから拾わない放置プレイで25万はかなり厳しいね!
やたらと117000台出たのは驚いたが敵の数がほぼ変わらないなら当然か? 1と2完全放置で25は相当運が良くないと厳しいな
自分魔剣でアイテム拾えば確実に25万超えるし放置よりよっぽど早く終わるからこっちの方がいいぞ そりゃ自操作した方が当然早く終わるだろうけど、1〜2をツールでやるのかというとこからはじまった話なので… ワイは二度とやりたくないからあぷで後のゲーム内クリアが最後や!
完成してないけどどうでもいい
さよなら万魔よ! ( ・ω・)万魔の1と2はアイテム拾ってハグ1完全制覇で13万ちょいだから
( ・ω・)アイテム拾わない放置ではハグ3出ないと13万いかないだろうな
( ・ω・)どうしても放置で計25万とりたいなら3と4も放置やってみたらいい
( ・ω・)高確率で死ぬけどな ハルファス器用さ5555
アガレス守備力5554
ブエル器用さ5544
アモン守備力5555
とりあえずほぼ完成した
アガレスは器用さもあった方が良い気がするけど今後は1と2だけやって終わりかな 海賊にきようさって有効なん?
すばやさで作ってんだが? >>122
アイテム拾わないと25万余裕ではないよ
それこそはぐ運になっちまう >>71
放置でも捕れるよ
まあたまに全滅はしてないけど完全制覇は失敗もある
旅魔剣2で平気よ いまだに万魔でパーティー募集して組んでる人ってイライラカリカリしながら苦しんでるのかな
数ヵ月前の俺のように >>146
逆だよ
人とやらんと作業になってしまうから飽きないように敢えて組んでやってんだよ >>147
かかる労力の差が君のその理屈を通さないんだよね 野良は変なのもいるからな
フレと固定にするといいぞ 自サポでずっとやってるとほんとただの作業で飽きるからな
たまに人とやってる 昨日のオレ >>136 みたいにちょっとした検証するくらい万魔やってる奴もいるぜw >>137
あー完全制覇じゃなくて1〜2で25万って話だったの?
じゃあ無理w
でも3〜4もやるんでしょ?
だったら別に25万行かなくても良いと思うの >>141
これくらいの完成度の人はフレにも増えて来たけど自分は未だに大箱開けてない…
今まで溜めた30箱前後全開けしてハルファスたったの2個だの3個だの報告あるし
めちゃくちゃ運悪い人はどんな感じなんだろ 未だに大箱未開封で貯めてるなら今後も大紋章必要ないだろうしそのまま貯めてたらいいんじゃない? ギラムポイントツール内で交換できないのは残念
そこまでしてインさせたいのかよ そこでインするならサポ雇う手間がどうかってくらいで15分で終わる1〜2くらいやってよくねってなるんだよな
なんでツールからギラムポイントで破片交換させてくれないのか理解に苦しむわ そんなにインしたくないのにツールで万魔するんか?w ギラムソウルだけじゃなくて報酬の受け取りは全部ゲーム内じゃろ? たとえば王家だったらそのまま箱が手持ちに入るじゃん
ギラムソウル交換のUI作るのが面倒だったのかもしれないけどツールで完結しないで結局万魔いく必要があると手間に感じるでしょ 万魔なんか今なら野良PTで50万とか1243の順で行って3の途中抜けで余裕だぞ
全滅することも無いしボスに合わせてCT技使うし
何が不満なのか分からない 誰も全滅するとか難しいから不満とかそういう話はしてない
あまりにも毎週時間がかかって面倒臭いから不満が溜まってるんだよ 万魔なんて今更肉で行かなくてもソロで60万楽勝だろ 流石に1人じゃ無理でしょw
下らん突っ込みは置いといて
仮に自サポ3で行ったとして60万余裕とか盛り過ぎw
余裕?
万魔やりながら鼻ほじったりおちんちん弄ったり出来るのが余裕だぞ?w
それで60万余裕なら本当に余裕だけどw 1と2で275,000でも4で175,000必要
余裕なわけない、メタル運次第 1と2合わせて半自動で22万いくだろ
3は自分で操作して太陽倒して石像倒して10のボス倒そうが倒すまいが撤退する
それだけで運がいいと27万いく
毎週それで5キャラ分たいして負担もなくこなしていけてる 1と2を操作して26〜27万くらいを毎週やってるな
1と2を半自動で3を10まで操作するのもありだと思うけど
毎週25万で満足の人はどちらでやってます? これ言うと物議をかもしそうだけど俺の場合は1と2はさっきは半自動って言ったけど実はもう完全自動と言ってもいいくらいなんだよな
ていうか完全自動だよ
で天地じゃなくてバトだよ
サポは魔剣、魔剣、デス
あとは自分で考えてくれ 釣りじゃなくて自分天地、サポート魔剣士3
1から4クリアで60万いくだろ >>141
大紋章5なかなかつかない うらやま
ハルファス天井会心とそのあとの7回目の会心で
やっときようさ理論値できて
アガレス器用さも11で1回ついた
ブエルアモンはまだ 毎週45までしてるんだがな 2垢で精度低いからそんな伸びないわ
この前運良く4の完全取れたから魔剣サポ3で3完全狙いにいったけどボス赤止まりやった
また暇な時に頑張るわ モンスターも転生回数増えるな
万魔使用に耐えうるやつはでてくるかな? >>168
4を完全制覇出来ないってことはよくわかった >>183
いや4完全でも175,000切るとかあるよ?
メタル1匹で18万届かないもざら >>183
毎週毎週そんなにムキになって完全制覇やってんの?w
失敗したらやり直しとかしてんの?w
そもそも完全制覇なんざ一回で十分じゃw
もっと肩の力抜いて行こうな
あw
もしかしてこれが生き甲斐になっちゃったの?w
まあ頑張ってw 魔剣の新技サポはCT溜まったら即ぶっぱするんかなやっぱ 必死にならなくても1、2、4は完全制覇
3はボスまで
これで1発で福引と大紋章破片は交換できる
装備もそこまで敷居高くない
取れないならアクセがスカスカなのかスキルを疑うしかないな >>180
毎週45万までやっても毎週25万までの人とたった破片6個しか差でないからな
5週分ためてやっと大紋章1個合成1回分の差
リーネ運の方がそりゃ差でるわ 紋章2万で売れるの結構うまいよね
各一種しか作るつもりないし全種伝承終わったから破片も全部紋章に変えて全部売ったったわ >>189
はいはいw
1〜2はサポ放置でも完全制覇出来るのに1〜2を入れてくるのが必死過ぎw
まあ頑張れw 放置で25取れないだの完全出来ないだのと文句垂れるなら
動けば良いんじゃねえの? 何でこうも俺は悪く無いって言い張るかな ギラムソウルで射程無限のアイテム吸収付けてくれ
そしたら放置で112とやれば終わるだろ 俺は全種厳選しているから毎週50万以上狙うよ
厳選せずに大紋章+5だけでいいなら25万でも十分だね
やり方考え方は人それぞれだろうから押し付けはよくない 39の場合1と2をツールで済ますと残り14を4をやった後に
3を門が開いたら即逃げするかになる訳だが
それでもクソ真面目に124をやらなくて済むのか うーん >>193
どうしてその思考になったの?w
論点変わってて草 ツールで毎週やればいいだけなんだから喧嘩すんなよ! Twitterで「64万ポイント取ったら海賊のレベル上げが簡単」とか楽とか書いてる人がいたんだけど
これはどういうことなの? >>200
経験値の聖典 50個
64万ポイントで経験値の聖典1万2800個分
2万5000×1万2800=3200万の経験値
追加職120レベルまで必要な経験値3889万 計算間違ってる
聖典1280個分の6万4千ギラムソウルでいいな
ソウルは制限無いだろうけど暇人すぎる あ〜ギラムソウルとポイントは違ったか…
>>201は忘れてくれ… そうだった
スコア1000ポイントごとにギラムソウル1個だった ただのアホで草
防衛なら素材9999まで各種持てるからすぐなのに 古文書20までしかもてないからギラムソウルためてみようって話なんじゃないの
効率どうなのか知らんが >>213
職指定の古文書と職指定しない古文書は持てる個数が違う 防衛軍の素材は10個で経験値の聖典1個だから1戦闘1個くらいの効率か
高速で有り余ってる人専用だねえ 逆に防衛軍しないで何すんだよこのゲーム
防衛軍で武器と経験値、万魔で紋章、ゼルメアで装備揃えるだけだぞこのゲーム
聖守護者なんて必須の課題でも何でもないぞ >>216
防衛軍と聖守護者を逆にしても成り立つな 防衛しないって
扇速度埋めとか短剣速度埋め無しで野良に出てくる気なの? >>220
そんなもん無くても何も問題になった事は無いが? バラ野良は付いてても1つだけが多かったから後は腕の差だったな >>223
どっかで早読みかかるやん
腕が呪速40もあれば早読みかかって頭打ちになるだろ 一応鎌も攻撃13魔力5上がるから買い換えてもいいかもね >>198
4が余裕って言ってたから余裕っておちんちん弄っても完全制覇出来るの?
って聞いたら何故か124まぜて言ってきたから12はサポでも完全制覇出来るのって言っただけw
馬鹿なの君ってw 一応真面目にやれば出来るよw
でもおちんちん弄ってると余裕じゃ無理かなw
毎週完全制覇したところで意味あるの?w >>231
意味あるか無いかで言い出したら
他のコンテンツに関しても同じでしょ >>232
必死でやるコンテンツなんてなーんもねーし同じっちゃー同じだな
ただメンドクセーだけ
万魔なんざ1〜4ツールで良いのになにやってんだよ運営ちゃんはw
課金してやるのにw ごめんおちんちん弄りながらのくだり面白いからもうちょっと喧嘩続けてて 旅のブメって新ブメよりファルコンのがよさそうなんだけどどっちがいいんだろ ツール万魔きたーっと思ったら1と2だけで1つ100ジェムかー
21000ジェムしかないから21週でジェムがなくなってしまう 無料にしてくれよー >>243
1日30ジェムで週210ジェム
1キャラならそれでいいね 5キャラいるんだよ いやw解放されてない4までと勘違いして計算してたw
5キャラクターなら200x5で週1000ジェムだから21週で21000だなw 5キャラのうち1キャラだけでもツールにすりゃ今までよりは時短になるだろ さすがに5キャラは勝手に苦しんでるお前が悪いとしか思わんわ 普通の人間がラーメン一杯なのをテメーで勝手に五杯食っといて高い無料にしろじゃねーんだよデブ 3祭壇のバーサーカーでしずく使おうとしたら
下向いて固まってるうちにぬっ殺されたw
それでも魔剣3は旅入れるよりは楽なんだよね 5キャラも想定して作られてるゲームなのに5キャラやって勝手に苦しんでる方が悪いっていう言い方はいかがなものかと
というか間違った言いがかりだと思う 1キャラだけじゃ課金が足らないからどんどんキャラ作ってねって運営が推奨してる
だからキャラ増やすのは悪い事じゃない
そもそも何年もやってる奴で1キャラのみ全力って奴の方が希少なんじゃないのか
とは言え万魔は全キャラ無理だから無理しないようにやるしかない 5キャラやるのがキツいのは運営のバランス調整が悪いんだからどんどん文句言っていいと思うよ
プレイヤーサイドには落ち度は何もないから
これを『お前が勝手に5キャラやって苦しんでるだけだろ』なんていう暴論をふっかけてくるのは論外中の論外
話にならないから無視でよし いや5キャラで自分でノルマ課してるわけであって別にやらんでもなんの問題もないでしょうに
それできついきつい言ってるのは間違ってるぞ ノルマもクソもできるだけ高得点を目指して攻略する事を目標にすべきとして作られているコンテンツであるので
プレイヤーはその遊び方をそのまま実行しているだけにすぎないんだけど
それを勝手に苦しんでるだとか、あたかもプレイヤーサイドの勝手な事情で自らノルマを課してプレイしてるかのような表現は間違っていますね
プレイヤーは通常の遊び方の範囲内でコンテンツをプレイしているに過ぎない
勝手にこちらが縛りプレイでもやっているかのような言いがかりはやめていただきたい 1キャラでも面倒なのに5キャラとかドMの所業としか…… 5キャラで万魔に対するナチュラルな反応が来てるね
これが現実なんだよ
5キャラで万魔やるなんてのは信じられないという感じになってしまっている
これはプレイヤーが悪いのかな?
勝手に5キャラで万魔をやろうとするプレイヤーが悪いという事になるのかな?
違うよね?
ちゃんと考えれば誰でも分かる事なんだけどプレイヤーが悪い事には出来えないよね?
じゃあ誰が悪いのか 5キャラは任意なんだから誰が悪いとかねーだろw
やりたい奴はやればいいしw 複数キャラは遣りたい奴がやるんじゃなくて、やれる奴がやるものだからな
5つともメイン並に育てようとしてるのはただ自分で勝手に苦行やってるだけの馬鹿だ 5キャラ中1キャラは日替わり乙食ルネッサンス要因にした方が金銭的にいいと思うけどね
俺は2垢10キャラだけどその捨てキャラ要員2キャラ覗くと実質8キャラ運営で、
各垢メインの2キャラ以外の6キャラは職人兼自分用酒場スタッフでしかないよ
4の祭壇まできっちりやってるのはメインの2キャラのみで他6キャラは12のみで放置プレイ
めんどいと思ったらその週はやらないのもよくある
社会人だとこれで限界 万魔も1と2を完全制覇、3と4を制覇で48万は行くから、それで充分かな。 黒炎帝の斬撃あかんな
はぐれ出る前につかっちゃってるのかもしくは魂狩より優先度低いのかはぐれ相手に使ってくれないわ
いらんねこれ 社会人だとじゃなくお前がだろうw
黒炎帝ははぐの時にあれば使ってはいたな
1ではタイミング合うのか使ってたが2ははぐ前に使っちゃって魂狩りだった 会心は別にメタル専用ってわけじゃないからな
チャージ技の使いどころをサポに期待するのは無理 輝天のつるぎが地雷すぎるな
CT短縮が連撃や邪炎波に乗らないからほぼ無意味な効果になってる
基礎数値上がってても鳴神の特技+10のほうが強いのが悲しい
被害者増える前に注意喚起しとくわw 会心はメタルようだけどCTだから優先されてるだけだな 海賊どうなん?
万魔で活躍しないん?
それだけ教えてくんね? >>264
誰も悪くない
お前は誰を悪者に仕立て上げたいの?
その性格は悪いと思う >>280
であるならば、まずはプレイヤーのプレイスタイルを
“勝手に5キャラでノルマ課して苦しんでる方が悪い”
と難癖を付けてきた方に対して先に注意してあげてくださいませ >>272
2垢でもない限り自キャラを魔剣にする事も無いし威力は結構出るから
まあ取り敢えず突っ込んどいたらいいとは思う ここは複数キャラ育ててる人に対し異常な敵対心持ってるヤバいの多いからなぁ
暴言吐いても正義だとすら思ってるしw >>281
お前が何も言わなければ難癖つけられなかったんだよ
キャラ数が増えれば作業量が増えるのは当たり前なんだから 海賊は錨が威力かなり高い+ノンタゲ広範囲 出も早いで使いやすい
大砲も大分活躍してくれる 中央を嬲る射線軸にしておけば間違いない
ロックオンは使わない
自分操作でなら十分入れる価値はある ただ誰かにバイキもらわなあかんねんな…
魔剣や天地より断然死にやすいので天地の扇だけじゃ心許なし
魔剣はバイキくれないし
一応海賊 サポ天地旅魔剣で50万は余裕で遣れたけど34完全制覇向きではないな 付け加えるとメタルは海賊自身が会心盛装備の散弾で自分で処理するんやで
もしくはまじんぎり 魔剣にバイキしてほしけりゃバッチリすればいいじゃん >>284
俺が発言する前から5キャラの人が難癖つけられてますけど(^_^;)
妄想を押し付けてくるのはやめてください ツールで1.2やって3.4完全制覇するだけで60万
楽になったな >>284
しかも
キャラ数が増えれば作業量が増えるのは当たり前
って言ってますけど運営が推奨する遊び方でプレイしているのに
その増えた作業量がプレイヤーにとってあまりにも負担であるならばそこを改善するのが運営のあり方ではないのでしょうか
これに対して勝手に複数キャラを作っているプレイヤーが悪いなんていう理屈は通用しませんよ
複数アカウントの話ですらなくて、一つのアカウントでの話ですよこれ
まぁ運営は複数アカウントも推奨しているフシもあるので例え複数アカウントであったとしてもプレイヤーにかかる無駄な負担を極力減らす努力義務はあってしかるべきものだと思いますけどね 運営が推奨する、とは何を根拠に言っているのか
枠を用意するから使いたければ使えってだけやろ
全キャラ全く同様に育てて負担が減る方法なんて存在せんわな
やることが殆ど無いならともかく、やり込めば1キャラだけでも時間は足りん
万魔はやり込みの方に該当すると考えるのが普通 >>294
えーとゴメン
基本コースで料金設定もされている形態のものに対して勝手にどうぞっていうスタンスは運営としてはあり得ないし
そういうレッテルを貼るのは運営に対しても失礼ですよ
しかもプレイコースの選択肢の幅がもっと多くあるならばまだしも、2つしかないコースに対して3キャラコースは普通だけど5キャラコースは勝手にどうぞなんていう極めて限定的で特殊な解釈の仕方をしろなんていうのは暴論の押し付けも甚だしいと思います
運営が用意した2つのコースは運営が推奨する遊び方です
これは断言できますし、それ以外の解釈は絶対にあり得ません
もう一度言いますけど3アカ、4アカでプレイしている様な特殊な話ではないですからね?
これは1つのアカウント内での話ですよ 「何を根拠に言っているのか」
なんて愚問をよく発信できたもんだなこのバカは
あまりにもバカすぎて段々腹がたってきた 皆もお前に腹立ってるし黙って消えて終わりにしようや 自分で管理できると決めて育成キャラ増やしたんだから、しんどいなら人に文句言う前にできることできないことの取捨選択したらいいんじゃないの。 単体しか育ててない人は万魔面白いから毎週全部完全制覇で60万!やってるのかw >>298
自分で管理だとかそういう苦しい言い訳をしてまで暴論を押し付けてこないでくれよ
しかも取捨選択というなら万魔のアクセはキャラ育成において決して捨てる事のできない要素なんですけど?
あなたは1キャラだか2キャラだか5キャラだか知りませんけど捨ててますか? 俺は複垢だったが捨てたよ。ドラクエに夢中な頃はよかったが、前ほど時間かけられなくなって次第に熱が覚めてきたとき日課週課のしかかってきた。ゴールドはじゅうぶん稼いだんでゆっくりやるさ。 >>295
断言って結局自分の解釈やん
運営の「複数キャラを推奨します」という発言を用意してから言ってくれな
しかもお前の言い分だと残りの枠も全部同じようにやれ、だからな
サブキャラがいてもそっちはメインには及ばないのが普通だろう
同垢なら同時にインできないんだから尚更
複垢の方が育成には向いてるんだが、そんなことも知らんか 5キャラだろうが1キャラだろうが個人の自由だろw
何熱くなってんのw >>302
バカすぎて論外だな
ドラゴンクエスト10には1キャラコースというものはありますか?
ないですよね?
最低でも3キャラコースですよね?
サブキャラがいてそっちはメインに及ばないのが普通、なんてのはあなたが勝手に決めてる普通の基準であって
それをあたかも普遍的な普通であるかのように押し付けしないでもらえますか?
それこそサブキャラがメインキャラの進行度合いを越す事なんて普通にありますよ?
なんでそんなにバカなんですか?
育成効率の為の複垢ロジックなんか誰も話の話題にしてませんので話を反らして誤魔化そうとするのはやめてください 攻撃的な人が多すぎる 自分は自分 人は人
人を攻撃して自分は何も変わらないぞ むしろ人を攻撃すると自分は醜くなる >>304
3枠なら1枠より金払ってるんだから全部使えということだ、というのは飽くまでもお前の解釈
俺は3枠有るのは自由に使ってくれという「サービス」だと思ってるよ
人によって使い方は違うってのは今回の件で分かったやろ? とりあえずお前らの解釈なんか知らないしどうでもいいし周りの迷惑も考えずに喧嘩おっ始めてる時点で迷惑だから他所でやってくんね? >>306
すみませんが全部あなたの妄想ですね
現実はドラゴンクエスト10の料金体系の名目として「3キャラコース」と「5キャラコース」があるのみであります
あなたが勝手に複数キャラはサービスなんだ、という解釈をするのは自由ですが
それをあたかも当然であるかのように他者に押し付けるのはやめてください
それに5キャラコースまであるのですから少なくとも3キャラコースにおける複数キャラ数を越えてさらに複数のキャラで遊ぶ人を想定してコースを設けているわけでありますので
これをもって複数キャラ分はサービスのつもりなんてのは絶対に通用しない理屈になりますね
1キャラコースを5契約してるのではなくて
運営が用意した5キャラコースで遊んであるからには当然5キャラで遊ぶプレイヤーも普通にいるとうう想定のもとで用意したコースという事になります
こんな当たり前の事をなんで説明しなきゃいけないんだろ
バカを相手にするのは疲れるねホント コインボススレじゃ飽き足らずここでもか、よくやるなぁ >>308
どこまでサービスにするかってのは運営の自由だからな
これは結局それぞれの解釈でしかないのでこれ以上は無駄
ところで聞きたいんだが、プレイするキャラ数を増やせば本当にそれだけ楽しめるのか?
複数キャラに充てる時間を1キャラに集中すればそれだけそっちが充実するのは事実
時間のかかるコンテンツがいくらでも有るんだからな >>311
それぞれの解釈もクソも「3キャラコース」だけではなく、「5キャラコース」というものがあるにも関わらず
運営が複数キャラでのプレイを推奨していないというのは無理がありますよ
もちろん1キャラだけで遊ぶことも想定しているし、推奨もしているんでしょうけど
それと同時か、それ以上に複数キャラでのプレイを推奨していると思うのが自然で普通の解釈になりますね
「3キャラコース」しかないんだったらあなたの言い分も多少は分かりますけどね >>313
なんだこいつ
きもちわる
運営はビジネスでやってんのに推奨もくそもあるか
要望があるか金になるか、それだけだ 必死に冷静振る舞ってるけど顔真っ赤で書き込んでるの丸わかりなのが余計笑えるよな
コインボススレ見てきてみ、頭悪い書き込みだからすぐわかるし笑えるから >>314
話のベクトルが変わっちゃってるじゃねえかよ
気持ち悪いと思うのはお前の勝ってだけどドラクエ10に関しては複数キャラでのプレイを推奨している事に変わりはないでしょ?
論点はそこなんだよ
複数プレイを推奨しているからには複数プレイにおけるプレイヤーの負担をしっかりと考えてバランス調整をするのは運営の仕事なんだからさ
ビジネスがどうのこうのも論外だよ
Ceroにこだわってる時点でビジネス視点のみでの運営スタンスの分析はできないんだから
複合的な要素を加味して結果的にビジネス成果を得る事に帰結するというロジックならまだ分かるけどさ
ビジネス視点のみでいうならば、じゃあ10キャラコースや15キャラコースだってあったっていい事になるしね
まぁ要は君たちがバカだって事なんだよ
それ以外に無いよこれは >>313
複数キャラやるとして、それが「キャラ育成してバージョン5まで行って毎週万魔やる」のが前提にまでなるのか?と
紋章を作るってことは強敵に挑む必要が有るからで、他のアクセも作ってるんだろうし相当時間かけてるよな まぁまぁいいじゃないか
一人のチンパンが「ぼくいがいみんなばか!ぼくがいちばんあたまがいい!」って騒いでるそれだけの話だ
どっちが馬鹿なのかはそれぞれの胸でしっかりとわかってるんだからそれでいいだろ >>315
ああ、開幕天使マンに恨み持ってる人だったんだなw >>317
運営はストーリースキップ機能も付けているし、サブキャラに関してはイベントムービーのスキップ機能も付けています
そもそも運営が複数キャラとのプレイに対して推奨しているだけでなく遊びやすい様にそれなりの対応はすでにやってるんですよね
なので運営が複数キャラでのプレイを推奨していることは疑いようのない現実なんですよ
であるからには現実に複数キャラでプレイをしているプレイヤーからの要望ってのはまったくもって「勝手にお前がノルマを課してプレイしている」等という論点中の論外な言いがかりで封殺していい性質のものではない事になりますよね 葉っぱの使用時間が長くて回復2で行きたくなるよね。 >>320
そこは推奨ではなく「できる」ってだけだな
どちらも後から追加された機能だし
複数キャラを使う人も増えてきたからそれに対応しただけだな
だからと言って全プレイヤーに対し全てのキャラを最後までやってくれというわけではない >>322
話がループになっちゃうんだけど1キャラコースがなくて3キャラコースと5キャラコースがあるという事は後からでもなくて最初から現在にいたるまでずっとあるんですがそこは無視なんですね
あなたはいかに自分が恣意的に汲み取った要素のみで自分の解釈を正当化するために限定的な事例を想定して論拠を組み立てている事に気がついた方がいいですね まだやってんのかこいつ
ここでうだうだやっても何も変わらないから提案してきたら?
万魔スレだから海賊入りの話とかが見たいんだけど かまってるやつは自分だったらキチガイを説得できるかもしれないっていう妄想をやめろ
今まで1度でもそんなの見たことがあるか? 万魔4の難易度上がった?
やけに痛恨で崩れるんだが…、 4は別にしずく使わないしいつも通り
よろいが3匹以上固まったらボケて時間稼げ 万魔用の海賊装備揃えた
さて、どうやって戦うのがいいのかね? >>248
旅芸人のブメが宝珠でさらに強化された
万魔で恐ろしいダメージを叩き出してる >>328
><
>>329
ありがとう、そうするよ
回復役が落ちたら一気に詰むからね
前なら葉っぱと雫でカバーできたんだけどね… ブメのデュアル系でテンション乗るのは
最初の1匹の1撃目だけだと思ったんだが
真髄宝珠で強化とは? おちんちんを1本弄るのと3本弄るのとはたまた5本弄るのとじゃ大変さは全然違うよねw
余程おちんちん好きじゃないと5本は無理だとばあチャンが言ってたぉ 黒炎帝、普通に技としても結構倍率高いから、はぐれゾーン抜けた後でもボス火力に使えるな 片手魔剣にとっては9999出せる技が増えたのはすごくデカい >>340
200に持ってきても元々長いリキャストタイムが20秒しか違わんから160に置いてるわ 魔剣士に関してはもうきようさ盛らなくていいな
素早さ盛りたい メーター貯まりやすいとくぎを下の方にしたら綺麗に収まった
ぶっちゃけ万魔はすぐメーター貯まるからあれなくてもいいよなFF14殺人事件 ステータスどんどん上がってるからだろうけど、
これもう風のマントの回復力up意味なくね
グレイスフルでも毎回カンストするぞ
逆に毎回カンストしない状況ってどんな状況なんだってくらい風マンの利点が無い 万魔以外で使うならまだまだ風のマントでいいでしょ、下フリーだし
まあ、グレイスフル使ってるけども
デルメゼは風 グレイスフルと風ならハッスルの回復50位違うから意味無くはないだろ グレイスフルだと輝天の盾呪耐理論値じゃなくても基礎の5と合わせて呪耐60行くから便利ではある
突然理不尽な一撃が来て聖女で生き残ることがあるかもしれないし 万魔用に仕上げたサポ海賊試したけど予想通り弱いなw 海賊のHPとみまもり低いから敵の攻撃攻撃耐えられるわけないよ 特訓稼ぎたいから旅外して海賊入れてるけど、メリット一つもねぇなw
3は途中で離脱するし、1と2は問題ないけど、4は自分天地で旅入れないと厳しいわ...
真面目に海賊入りでやるなら魔剣の代わりになって構成通しでいかないと 大紋章完成させていないと極致が地獄になるようだなFF14殺人事件 久々聞いたマジまんじw
ちょっとこういうオジサンいるよね 5キャラプレイヤーの負担にならないようにバランス考えろマンの主張は仏の俺でも意味が分からん 防衛みたいに面白いなら何キャラだろうと楽しめるが
魔塔はなFF14殺人事件 葉っぱや雫が弱体化してから難しすぎる
回復落ちると立て直し不可能近い 回復2はおすすめするはあとはサポがたまに馬鹿行動して死ぬから注意 元々剣剣旅天で葉っぱしずくは
ほぼ使わないプレイしてたから特に
問題はないな ツールでさくっと消化
便利になったねえ
このスレもういらなくね?w やっとハルファスきようさ5×4完成したわ
エナジー1周で完成
あとは攻魔のがきようさ5×3+5
回魔のが5埋めバラバラ
重さすばやさ5×3+5
おしゃれはw
まだまだ先が長いだろうなぁ 大紋章を完成させてない奴は極致で大金払え
これが運営からのメッセージよFF14殺人事件 今日もお出かけツールでストレスフリー
お出かけ最強 ギラムマジック アイテムの使用時間-3秒
これくれ 雫使わんとダメな時って予め置けば良いだけだしな
アプデ後も特に気にせずやってるわ 第三世代アクセが誕生した事を考慮するとあと1.2年後に第三世代紋章が来るのも確実だぞ
緩和もしなけりゃ休ませる気も無い まだストーリーやってるから旅入れてるけど魔剣3に比べたらやっぱ火力が貧弱だな
4ボス倒しきれんかったし サブステにまでこだわってる人って装備品全部理論値で揃えてるのか?w 極致の為に苦行苦行言いながら続けるのかw
ご苦労様 極致だろうがなかろうが毎週やらないといけないんだから苦行でしかないけどな 極致真面目おじにとっちゃ
万魔なんて苦行でも屁でもないんやろね やらなきゃいけないって考えてるのがもう既に手遅れかw 少しの積み重ねが出来ないならこういうゲームは向いてないけどな 「それやる意味ある?嫌ならやめれば?」
いやお前がこのゲームやってる意味ある? 極致では別にいらないぞ?
作れば安く済むってだけだぞ旅以外 少しの積み重ねに縛られてゲームを楽しめなくなってるなら世話ないわw 日本語になってないな
誰が世話してんだ?無駄に草ばかりはやして縛られるもクソもある程度課題やらないと遊べないゲームで何言ってんのお前 >>385
別に俺は苦行ではないぞ?
毎週楽しんでるわ ナーフのせいで3と4のサポ攻略がしんどくなったお>< >>389
ほんとそれ
このゲームは小さいステータスを積み重ねるのが基本
現状大丈夫だから放置すると後悔することになるのにね
結局それぞれのやる気次第で真面目にやった人が得をするのは当たり前な話だね 俺は休止勢なんだがVer6を機に復帰してみた
万魔は自分ハンバト、サポ魔剣・魔剣・デス。
これでやったたんだがデスのサポを探すのが面倒だった
呪文耐性・機神・竜うろこ持ちがなかなか見つからないので
旅芸を探したらすぐ見つかった
やってみたらけっこう楽で、もうデスいらなくね?って思った ツールで1〜2消化便利過ぎてw
今まで1〜4までやってたけどもう3〜4はやらないw
大紋章の破片6個なんて要らんw 実際、魔剣出たあとはデスほぼ消えたんじゃなかったっけな
自天地+サポ魔剣3とか、自天地+サポ魔剣2サポ度とかが主流になったような デスは4が追加された時点で耐久性が追っつかなくなって外された感じかな >>401
今は自天鎌魔剣2旅で50万は行くよ
もう3〜4はやらんけど 自分じゃ使わないが万魔用のサブのデスは毎週5人くらいには借りられるから一応需要はある
が、勾玉にするとHP低すぎるから大竜玉のままだが 大紋章
ハルファス器用さ5555
アガレス守備力4555
ブエル器用さ4545
アモン守備力5555
紋章
ハルファス守備力555
アガレス素早さ555
ブエル素早さ555
ブエル守備力540
あとは残りの紋章と同じ効果の大紋章を作って伝承するだけになった 複数の紋章作る気力が湧かねえが、今後の道標を考えるとやっといた方がいいのか 自分天地、サポ魔剣×3の場合、
回復はどうするんですか?
カカロンまかせ?
カカロンはたまに回復さぼるのできつくないですか? >>410
カカロン任せ
多少サボられても耐えられるだけの耐久力が魔剣士にはある
魔剣の一人を鎌にするとハデスで自己回復するからその間は多少楽になる >>410
危なくなりそうなら拾ったしずくの準備
しずくが無いなら死にそうな奴に置き葉っぱ
魔剣士が鎌でも割と硬いから可能 しずくは速度が厳しくなったから、割とお祈り要素があるゾーンは増えた感じはする
一応そういうゾーンではハデス効果ついてるのに近寄ったり、ファラギススケガや慈愛を構えておくと死亡率は減るはず キツイなら柔軟に回復入れたらいいのよ
なんなら1と2だけでいいだろし 完全制覇目指したいとかじゃなければ魔剣魔剣天地旅芸で安定じゃないの 自分天地で魔剣魔剣旅構成なら1〜4通しで普通に50万いくと思うよ
面倒なのは死麻封眠転の旅を探すことくらいで
2のおたけびとポンがあればなおいいし
4でキラーアーマーにボケ入れておけば崩れにくい >>417
即死麻痺封印眠りって呪文耐性盛らんの? しずく弱体化で鎌の回復に頼ろうという考えなんだろうけど
ハデスは発動遅いし範囲も狭いので空振りして回復しないことも多い
耐久の低さも考えるとやっぱり万魔は片手剣一択 >>422
ハデスは空振りしてもミラブはいるからええだろ >>422はハデスの仕様知らないエアプかアフィやろ 4は元々しずく使わないだろ
鎌2片手1で全部周るけど4はずっとガンガン
つまり片手も会心ガードしない要らない
3はキラパンから片手をばっちりに変更
ついでにテンバや覚醒剥がし担当で都合が良いね 4の雑魚は全て笑い耐性が無いんだよ
ヨロイもアークデーモンもシルバーデビルも
殺到したら撃たれる前にボケ倒す、それだけ
そのまま自分でCT撃っても良いし
たいてい魔剣が殲滅する もう難易度落ちてるし色んな構成があって別にいいだろ
俺が完全制覇した時は鎌魔剣2デス自天地だったけど、
いまは完全なんて狙ってないし適当に回りたいから多少脆さのあるデスより旅入れてるわ
ルカニ旅と鎌魔剣のコンビは敵がすぐ溶けるから凄い楽
昔は片手剣魔剣入れてたけど個人的にはもう使わないかな サポ天地のさくせんは開幕いのちでカカロン呼んだらバッチリ。
カカロン消えそうになったらまたいのち。
ちょっと面倒に思える
「バッチリがんばりつつカカロン呼べ」が欲しいな 即死いれるとか耐性ドヤりたいだけだよな
ザラキで死んでも1で稼げないなんてことないよ絶対 鎌魔剣3以外で行く気にならんな
やっぱ火力で押し切ることが回復薄くても安定に繋がるわ
痛恨?食らう前に処理しろよw 海賊の大砲でメーダぶち殺せねえかなあいつが時間食ってるだろ 4で完全逃すパターンは流星かな
その間に残ったメーダを処理してくれればいいんだけどグルグル回ってるだけだし
なんなん? >>436
エアプ安西コンテンツなので諦めて下さい ダメージを与えてる敵が最優先だからな
状況に応じて臨機応変にはいかんのだ 万魔じゃなくても同じ行動なんだが
それを知らない方がエアプだわ 鎌魔剣だと攻魔より攻撃力上げた方がいいのかな?
複数の敵がいる場合ちゃんと邪炎波してくれてるようだけど 酒場で万魔用サポ眺めてて思うのはHP低い人多いなーってこと
禁断の攻魔とか要らんとです…… >>441
攻撃力盛ると敵が複数いても余計な攻撃して遅くなるらしいよ ミラーの反射は普段は便利だが反射削りで小物にタゲ向くようになるのがネック 3のキラパンが一番ネックだわ
そこだけ鎌から片手に持ち替えて会心ガード入れるしかないのかな >>441
鎌魔剣で攻撃盛りすぎると単体攻撃しだすってデマだけには気を付けてな マターやハデスにも影響があるから攻魔優先であげておけFF14殺人事件 >>449
テンションのったダークマターとかが残っててくれれば一撃で倒せるけど邪炎じゃ死んでくれないんだもの
すぐに第二陣も湧いてくるし キラパンのタイミングではぐが沸くのも性格の悪さ滲み出てるよな 人が嫌がる事は進んでしましょうを曲解している可能性 まんま用片手魔剣ってちょくちょく見るけどあれメリットなんなの? 無難に一発クリアで満足とかそういう人が選ぶんじゃない?
多分片手魔剣3自天でも50万くらいいくんでしょ
というかいかなくてもいいんでしょ
今更やり直すリスクとったりあたふたイライラしながらやるのもね
サポとやったことないから知らんけど 敵全員にぶん殴られて事故る可能性は常にゼロじゃないからな
特に自放置構成
安定は需要がある 今なら盾不落で首に幻界王つけてキラポン要らずってやる為じゃ? >>457
何言ってるのか意味がわからん
サポとやった事ないって4垢でやってんのか
まさか毎回組んでやってるとかだったらそっちの方が遥かにイライラなんだがどこの世界線でやってんだ まともな人とやれるなら肉入りでやった方が点は取りやすいだろう
日曜ならまだ人はいるだろうし 毎週日曜日に組まないといけないのがストレスで、
それが解放されていつでも出来るサポが主流になったのに何言ってんの
点入りやすいとか関係なく50万は50万なんだがどこの世界線でやってんだマジで >>465
オメーの個人的感想とか知らんわヴォケ
勝手にやっとれ 天地上げるの面倒だから毎回組んでるがストレスまったくなし 無理して毎週やらなくてもいいしフレやチムメンと誘い誘われで行くだけで大紋章も各種ほぼ5埋めできてるしストレスは特にないよ
サポと行く人多いのは知ってるがそれ以外の人も割といると知った方がいいよ ここは強迫症が多いらしく、毎週欠かさずやってサブステ全パターン作らなきゃならない!って考えの人が多いよw 盾分の守備力と耐性と不落ならダメージ軽減10あるので鎌より落ちにくい
ただし攻撃力攻撃魔力は鎌より落ちるので34の完全制覇狙いだとちょっと難しくなるかも
まあ安定を求めるなら片手剣ってことで 片手魔剣士入れると3と4完全制覇できないで終わる
せいぜいボス止まりくらい 完成してないけどもうツールの1〜2で十分です
毎週50万とか俺は何かに取り付かれてのかもしれない >>456
痛恨対策とはぐ用に少しあったメリットも200スキル登場で後者のメリットは消えた サポで動かす場合だと200スキルはあってないようなものだと思う
自操作なら心強いが・・・ サポ片手剣を雇う理由ははぐメタを確殺するためだけだな ver.6になってから火力も上がったし片手魔剣旅でも4は完全制覇しやすいぞ 盾に輝晶核いれられるようになってブエル守備埋めが単なるゴミになってしまった
素早さほちぃ 魂狩りが弱体化されたときは自天素手でばくれつきゃくしてたな
すぐ飽きたけど 魔剣の200スキルってどういうアホが考えて入れたんだろうな
戦士の必殺がますますゴミじゃん ひっさつの改修と追加くるしきっと凄いものになるよ
なるよね? 黒炎帝はただ会心が出るだけでなく威力も高いからな
宝珠も入れてないのに出たダメージ見てビビったわ 職改修遅すぎんだよ
ver5終わったのにまだ独自スキルすら終わってないの山ほどあるだろ 戦士の必殺が調整された所で本体が脆いんだから魔剣の代わりにはならん 会心必中の説明文に
夢の大技!とかまだ書いてあるんだっけ 怒り流星から自分が死んで終わり
キングプレスで2枚抜きされて持ち直せず2連敗
あーつまんねえ はどう食らってもグダって終わる
全滅しなくてもタイムすげえロスする 普通紋章の箱とか破片って大量に余って来てるんだけどみんなどうしてるの?
これ使ってリーネのレベルアップ餌にするのはもったいないかな… 装備枠拡張されたタイミングで真っ先にやった
極致に使う可能性あるから処分する時は気をつけて 45万で終わるには3.と4、それぞれ何万ポイント、どの辺で切り上げればいいの? 4の災壇制覇してる間にサブがピラミッドの7〜9サポ放置でクリアできる(移動も含む)。
万魔はいかに無駄に長いだけかってことだな。 >>500
4へ行って時間切れまでやる。13万くらい。
1と2を完全制覇で合計26万以上。
3へ行って残り分をやって避難所へ。
毎週この順でやってます。 サブを一切育ててない俺からしてみればサブのピラとかよく行くなぁとしか思わない ビラはキャラ放置で家事したり勉強したりつべ見たり別のことができるりっきーの良心
万魔には心がないFF14殺人事件 >>501
自己レスだけどおでかけ万魔で達人も代筆家もクリアできたわ ステ1上げる育成よりガンガンレベル上がって目に見えて強くなっていく過程が結構好きだからサブ育成はストーリーとクエスト以外は苦に感じないな サポ魔剣士が前にもまして非効率的な動きするようになってる気がするなぁ
3と4はほとんど時間切れ、1と2も前より時間かかるようになってる
自分の別キャラをサポにしてるから、スペックは上がりこそすれ下がってるわけないし、
またサイレントで下方修正したんかなぁ・・・
カカロンもアホだし >>503
ありがとう
3を最後にやる方法ね。
それでやってみるわ。 >>511
4終わってポイントもらったら1へ行く前にギラムマジックでコマンド1秒マイナスをもらうの忘れずにね。
サポートでは段違いだから。 夢幻魔王でスキルと合わせてテンション消費なし9%にするのとテンション時ダメ+90だとどっちがいい?
消費なし付けてる人多いと思うけどダメアップの方が確実な気もする テン1でカンストするしCTもその辺の雑魚でサポは勝手に消費するのに何が確実なのか >>513
槍武ならダメアップのが恩恵でかいって誰か言ってた
他はそれでいい >>518
槍武こそ初撃だけ+90されるより元の確率+9%でテンション残った方が恩恵デカいだろうに 提案でカカロンの行動に文句付けてる奴いるが
マイページ覗いても魔戦になってるから装備が分からないけど
魔剣1を旅に変えりゃ済む話だろうに
魔戦でサジタリウス(LV93)を装備してる時点で何となく察しはつくが たまに死体放置してベホイミ連打してる時あるけどカカロンちゃんは雑魚に煉獄魔斬ぶっぱなす魔剣サポより余程優秀 結局、サブステが悪だな
アンクみたいに攻撃力や攻魔だけだったら最大値が付いたら終わりなのに大紋章はサブステまで揃えるから長くなる 1種類適当5埋めか多くてもハルファスブエル2種くらいで十分だろ
何枠無駄に使う気なんだ 運営が変わらん限り万魔地獄は続くだろうな
どれだけ叩かれようが課題で縛る為だったら何でもやるからな
第三伝承の超紋章実装はあり得ない話じゃない 現状の仕様でもサブステまで揃えようとしたら1年半から2年ぐらいはかかる感じだからな
元々の仕様だったら3年はかかってver6の終わりまでやらせるつもりだったんだろうな ハルファスに関しちゃそのサブステも人によって意見が分かれるから
結局どれを付けてもいいから一番楽だな 大紋章に伝承させて5埋めだったら、当座良いかなーって。
自分はヌルい勢ですから、。それでも困らないし。 現状だと
きようさ…ハルファス、アガレス
すばやさ…ブエル
どうでもいい…アモン、グレモリー
の5種だけあれば問題ないし、極致も一応は何とかなる
後はコロ勢の守備大好きっ子とか
杖魔で既に陣暴走100%なんですばやさ積んで少しでも強化したいとか
回復賢者でレボル投げたいとか、個人でやりたいことあるのあったら作る感じじゃない
正直作る手間よりも、結局使わずに置いとく倉庫圧迫するのが嫌だ コインボスのアクセサリーのようにある程度でゴールが見えるとやる気も起きるけど、おうじょの愛のレアドロ理論値作成にドラゴン280匹以上討伐したので自分の限界を悟ったわ。
楽しめないほどの苦行はメリットよりデメリットが多過ぎると。 ドラゴンはHPと攻撃が各々合成エナジー10回ちょいで結構早く完成して買っておいたコインが残ったんですよ。
で、初っ端からレアドロが付いた上にピキーンって2回目でリーチになったので、楽勝ですね!ってなってから9回目に付くまでリーネさんに貢ぎまくる羽目に・・・
ドラクエ10を初期からやってて1番高いアクセサリーになりました orz すばやさって実はいちばんいらなくね?
25で短縮0.075くらいでしょ
実際効果を感じられないんだよね(人操作だし)
きようさや守備のが成功率とかダメ軽減に繋がると思うのだが >>528
そんなもん実装する前にサービス終了しているから心配するな >>537
ゲーミングモニターが遅延16ms以下(0.016秒)
一般的なモニター32ms以上(0.032秒)
この二つならべて同じゲーム画面出力すると普通に違い分かるから
0.075秒も分かるんじゃない?
かといってそれを生かす入力が出来るかは人次第だけど 0.07秒って考え方次第では呪文速度2%くらいの価値あるから人や職によってはまあまあ大きいと思う 画面にATBを表示するのが体感として一番わかりやすいんだけどな
ターンを溜めるという概念も伝えやすくなるだろうしいい加減自分のターンゲージ位可視化して欲しい みかわし率も上がるんですばやさはどんな職にも無駄にはならないんだよね
ただきようさと違って絶対欲しいって状況(大砲とかレボルとか盗み盗賊とか)がないんで
1つだけ選ぶならきようさでいいやになりがち
ver5のコンテンツなんだから大紋章の入手経路そろそろもうちょい増やしてほしいわ 昔は「2ターン分まで貯まるからゆっくり操作できて安心!」って売りにしてたのに今や高速で操作しないと無駄になるからな あときようさ選ぶ上でよく言われる会心(暴走)率も上がるからって理由だが
15で0.04%しかあがらないから2500回に1回でるかもね程度ではっきり言って糞だ
きようさに影響されるスキルを持ってない場合はすばやさと守備のが絶対にいい
個人的な意見をいうとぶっちゃけすばきよしゅびなんでもいい 俺も正直何でもいいな
伝承も含めて全部バラバラがいいとすら思う
どれかは被るけど
あくまでメインステとHP目当てだし 紋章だけで比べてもそらどれも大差ないでしょ
どのステータスも積み重ねなんだから
どれを伸ばしたいかよるんじゃないの?
旧魔塔では素早さの有難みがめっちゃわかったしな
守備も軽視されがちだけど積み重ねがあるからこそ過去ボスの攻撃が弱く感じるんだしHPと同じぐらい耐久では重要
守備力無視の攻撃が増えてるといっても大半は関係あるでしょ
きようさもレボルやらケロベロスやらダークマターやら大砲にと腐る事は少ない >>536
今はアモン素早さよりハルファス素早さの方がいい >>550
道標で、きよ20埋めのりこめー言い出した程度 必要なのは、
ハルファス素早さ器用さ、
アガレス素早さ、
ブエル素早さ器用さ、
アモン守備(パラやらないなら作らなくてもいい)、
グレモリーはモーモン専用だから何でもいい、
これが一番無難 そういえばここで攻撃より魔力推しの人って今どのくらいの数値なんだろうか 正直今は魔力推しだわ
前は2垢で同じサポ2を攻撃/攻魔 810/710くらいでやってたのね
攻撃魔力高くして770/775くらいにしたら3も4も平均して30秒ほど速くなった
誰か攻撃力が高い場合と攻撃魔力が高い場合それぞれサポの行動毎の回数調査してブログにアップしてくれないかなあ 邪炎波って攻魔1につき0.6ダメージあがるだけでしょ
そんな誤差で大きく変化あるとは思えないけどな
そもそも中ボスとかはぐメタ出るかどうかでかなりタイム変わるでしょ 早くなったって2垢で毎回完全してるって事?
正直何回見ても攻撃盛りと魔力盛りで行動変わらないけどな
それなら単体火力でまだ余力がある攻撃盛った方が早くなると思うけどね
魔力盛っても基本常にカンストしてるから意味が無い
もう今は鎌魔剣2ルカニ旅自天で危なげなく3.4適当操作で大体ボスまで行って終了だわ
もはや魔力も片手剣もデスも必要ない
高火力ゴリ押しが安心安全 それ言ったら鎌でも片手でも完全制覇出来るじゃん
だからどっちでお好みでw 鎌魔剣サポ借りて行ったら4で何度も痛恨死してる
やっぱ片手がいいよ 複垢で魔剣やって黒炎帝で確実にはぐ落とせるようになったからじゃ (´・ω・`)サポで行くと、3も4も時間切れになるの… 魔剣は片手でも鎌でも完全は出来るし全滅したことは両方ともほぼ無いから好みだとは思ってるけど、鎌は最終的にクリアはできても3と4の道中死ぬことが多くてイライラするから片手が俺は好き 最近3も4も制覇出来ねえな
まあサポと敵タゲ運ゲーだからどうでもいいけど 3はマジック使っても完全制覇は五分五分と言ったところかなぁ
4は自分がとにかく走ってメーダ処理すれば完全制覇はたやすい 片手でも完全討伐可能(ただしギラムは惜しみなく使う)
ぶっちゃけ片手は火力が落ちているのがはっきりわかるのよなFF14殺人事件 歯を食いしばって欠かさず万魔してるのにハルファスに5つかねえ
大箱はアモンブエルグレモリーばっか出てくるし破片分で週1でエナジー1しか進まないの辛い
なんでもいいから5つけよもぉー 魔剣や天地の感覚で離れた相手にしびれや火炎使っちゃって巻き込めなくてモヤっとする
テンションの吐き出しがオノスキルでこれまた出が遅くてモヤっとする
2まででヤメタ 4は完全制覇かつ敵殲滅したいとこだが、あんまメーダ処理しつつの単独行動してると複数タゲで孤立死とかあるからなぁ
そういう点ではいなずまとめいどうの使い分けとかも必要なのかな 低火力な片手雇って痛恨対策にわざわざ作戦変えなきゃいけない行為のがイライラするわ 片手剣鎌旅自天で3人ガンガンのままで作戦なんか変えないよ
3も4もそれでボス討伐or赤まではいくだろう 事故りたくないから耐性盛れる片手にしてるだけだな
俺はずっと片手剣2でやってるが52万〜56万ぐらい
報酬全部取れるんだからいいべ 1と2だけで25万が一番効率的な気がするが
どうせ最後は合成運だし多分もゴールそんなにかわらん
15分くらいで終わるし オレはアイテムナーフを機に
鎌3から片手2旅に変えた
この構成だと魔剣や旅のレベ上げにスティ天地サポでもクリア出来るから便利
天地操作飽きた人は気分転換にもなる 鎌のが火力は出るけど事故りやすいし事故って全滅してやり直しってなると非常にだるいので片手剣+不落3人と自天地で定着しちゃった
それでも5回に1回くらいは3も完全制覇できる 毎週45万超えた時点で即撤退だな
福引が欲しくてやってる訳でもないし 盾持てないから呪耐、炎耐盛れない、事象反転しか防御スキルが無い
4のために回復入れてるのに耐久が無さすぎる >>584
デュアル ハッスル ザオ ビート いやし レボル+盾
反魂 蘇生強化 よろい
旅の方が上かなレベル上がって難易度低下でデスの利点あんまりなくなった デスは一応死霊の守りと血吸いと契りの聖女も防御スキルじゃないか
脆いのは変わらんけど自操作なら4でもそんなに悪くないよ >>582
火力上がってゴリ押し余裕になったからこそ片手剣から乗り換える時期なんだけどな
今後火力上がれば上がるほど片手剣魔剣は需要無くなる サポ3は鎌魔剣2旅1で1週間借りっぱなしが多いと思うけど
片手魔剣入れてる人は片手2旅1か鎌2片手1か鎌1片手2か片手3のどれでやってるん? 報酬全部取れる以上乗り換える必要が無い
大より上が追加されて取れなくなったらその時に考えるが 首知謀、盾獅子王orブルバックラー、HP750以下、こうげき魔力300台
の魔剣士は「万魔用」と書いて酒場登録することを法律で禁止します 鎌には鎌の良さがあるのはわかってるから好きに使え
他人が自分と同じじゃないからってギャーギャー騒ぐな そもそも邪炎なんか直ぐキャップ行くのにこうま盛る意味がわからん 常にテンションがある状態で邪炎が使えるとは限らない+マターハデスなどのダメアップFF14殺人事件 盾持ちの片手にセルケトアガレス理論値セットがベスト説 標準的な魔剣で鎌ならテンションなし闇ベルトなしでもメーダくらい1発で落ちる
宝珠なし片手はしらん 鎌脆いって言うけどララバイと同じ回復量のハデスはコマメにするからな
逆に片手剣はギガブレイク(笑)し出すからな 煽り抜きで3、4やる必要性薄すぎない?
1ヶ月でも25万ヤメの人と箱1個分も差つかないってどうなのよ
倍以上の時間かけてラッキー合成一回分未満とか まぁやったほうが良いのはあるけど、破片6個だしかかる時間となんか割に合わんから、わいはだいぶ前からやってないよ。ツールでできるようになってからもうツールでいいやになったし 25万だけやったら欠片5と現物だけど実際はアモングレモリーだらけで欠片10みたいなもの
3.4までやったとしても+欠片6だからな
実際は毎週欠片16しか貰えない
狙いの現物が出るかどうかと狙いの効果が付くかどうかの運の差の方が遥かに大きい
よくアクセ合成の運ゲーが嫌でやめたって話聞くけど、
これはまさにそのダメな部分全開のコンテンツだからな
万魔は更にプレーヤー数減らした大きな要因だと思うよ >>601
テンション乗ったギガブレイクは万魔では普通に使えるんだが… >>605
アイテム交換で50pで破片15もらえるよ
実際は25万ヤメは破片20+箱1
報酬コンプは破片26+箱1
あんま変わんなくね? >>606
最近はやっていないが
初期の頃の魔剣士は
1回目のキラパンでマターかまして
2回目のキラパンで片手剣に持ち替えて
ギガブレイクからのハグメタに不死鳥だったな
懐かしい >>582
事故って言うと聞こえはいいけど全滅するのは下手くそだからでわ?w
真面目にやって鎌魔剣で全滅一回もない
全滅したのは動画見ながらやった時くらいだね つまり片手剣なら動画見ながらでも事故らないってことだな そりゃ片手は低火力なんだから敵も生存してる時間が長い分事故も起きるんでしょうよw 本当にそれな削るのが釜に比べて遅い分痛恨もらってる 踊り子の扇が攻撃+30の爆上げなんだけど
ムドーテンション+190+レギオン+100で化けないかね?
いろいろ真髄宝珠+120も足せばテンション時+410くらい?
どうなの? >>618
テンションは初段にしか乗らない
つまり魔剣でいい >>602
自分は魔界に突入したのが5月か6月だったかで情報収集不足やアイテムや装備の扱いのミスで的もに動ける様になるまでに暫くかかったけど
大紋章は先週のアガレス器用さ埋め完成から器用さが中々引けないハルファス以外は4付けて大紋章にしておけるまで揃ったし
3、4の報酬欠いてたら短期間でここまで揃う事無かっただろうから最近は習慣性も込みで欠片の収集から合成行くのを楽しみにしつつこなしてるわ 鎌魔剣3自天地初めてやってみた
安定はするけどピオリム掛けてる割には討伐速度が劇的に変わる事はないんだな >>618
扇は特技範囲+1m外せないし防具も短縮のガナドールがベスト
1と2で遊ぶには良いけど3と4は柔過ぎて無理
魔剣実装しばらくして最近の踊りどうかなとお試しで4連れてって痛い目みたよ >>607
だから俺は39でストップしてる
紋章が完成してないなら42までやれば良いし
流石に45の大破片1は要らないし48の福引券も全く取る必要性を感じない >>625
同じ入手量が限られる錬金石は必至に集めるのに
大紋章の破片はアイテム交換できるのにしないのはなんでなん?w
下手なだけとか? 必要性を感じないって言ってのるに下手とかどういう思考してるのw
そこまで毎週48万に拘る君はプロフェッショナルなのw
凄いw 124で45万行って終わりかな
足りない時もたまにあるけど3はやらずに諦めて帰るな おれはもうポチっておわりだな、まだ一種しかできてないけど5がなんでも3個ついたら終わりかな、大紋章に伝承はできてる 同じ効果の5埋めが欲しいね
風のマントのセット効果に素早さ60があるぜ〜とか言ってウレションしながら買ってる奴いたけど、いまや大紋章25+ベルト26で51は伸ばせるからね 出来る出来ない欲しい欲しくないとかじゃなくて他にやる事ないからとりあえずやってるものでしかない >>626
錬金石なんて必死に集めてるの?
頭悪そうだね。 >>636
君の尿路結石と違って勝手に増えるものじゃないからね。
体悪そうだね。 万魔で交換出来るアイテムって大紋章と福引券だっけ?
あーあと経験値の書かw
大紋章以外要らなくね?
必死乙 週イチなら万魔はおもしろい
拘束時間が長いのが難点だがな 広さ半分にして密度上げてWAVE10までにしてメーダみたいなの無くせばマシになるかな… 魔剣の必殺時は割と爽快感あって楽しいからやっぱり相対的なスピード感が足りないんだと思う
デフォで魔剣必殺くらいのスピード感あれば今の広さや敵配置でも良いと思う
難易度は時間調整でどうにでも出来そうだし早く終わるに越したことはないだろう 街中やフィールドでも遅いのに戦闘になるともっと遅くなる不具合 アイテム拾いが一番苦痛で二番目が攻撃確定がやたら遅い天地のせいで起こる特技キャンセル テン0で稲妻メーダ確殺できる?
雷ベルトは必要そうだけど 俺はおもしれーと思って万魔やってるからマジで不思議なんだけど、
刑務だの作業だの言ってるヤツは何のためにプレイしてんの?
誰かに指示でも受けてるの? >>641
だからすばやさを作れって話だよ
僅かだろうが多少なりとも変わるからな 快適さが上がるのは主にモーション短縮と移動速度アップの恩恵によるものでターン間隔はピオだけで十分 >>609
メーダが天地の役目なんていう間違ったルールを当たり前の様に流布するな
メーダは邪炎波の方が圧倒的に効率がいい事はとっくに議論され尽くしている公然の事実だ いや邪炎の方がいいとしても魔剣は他の敵の方に集中すべきだろ サポ入りだと自天が雑魚処理しないとサポがポツンと離れた雑魚に大技使うからな
サポに邪炎波打たせたいなら自天が周りの掃除をしないといけない
これをやらない奴が攻撃特化鎌魔剣が雑魚に大技ばかり使うとか言う嘘をばら撒いた結果、
情弱が今でも魔力特化鎌魔剣にしてる アイテムを拾いながら外周掃除が自天地の基本だよね
相撲めいどうで巻き込む数を増やしたりいなずまで周囲一掃に切り替えたり細かい所で差が付いていく いなずま使ってる人はどの宝珠下げていなずまに振ってんの? >>660
魔力951 雷12 虫8 の扇じゃメーダ確殺出来なかったがあと魔力30上げればいけそう 面倒なので万魔2垢で1と2だけやろうと思ってますが
保険で旅入れてれば葉っぱナーフでも何とかなりますか?
メイン操作魔剣 サブ操作天地 サポ魔剣旅と考えてます。 面倒なら毎日貰えるツールのジェムでやればいいやんとか、簡単に試せるんだからやってみろとかツッコミところだが、まあ普通にいけるじゃね いつも2垢でやってるけど1の災壇は2PTに分けて放置してる むしろ2垢なら自天地でそれぞれ突っ込ませて放置でいいだろ プリズランのおかげで今までつまんなく感じていた万魔が面白いと思えるようになった 棍の範囲拡張がタロットに乗ってたらゾンビ全積みでメーダ駆逐出来てたっぽいんだよなぁ >>660
いなずまに虫系+〇%とかの効果は乗らんのではなかったか
乗るのは武器スキルでの攻撃で 万魔魔剣士と天地以外誘われないくそ。
天地や魔剣士なんて飽きてるんだよ 大紋章
ハルファス器用さ5555
アガレス守備力5545
ブエル器用さ4545
アモン守備力5555
紋章
ハルファス素早さ553、守備力555
アガレス素早さ555
ブエル素早さ555、守備力530
紋章はハルファスがエナジー1週貯まれば3種完成するし、あとアガレスとブエルだけか… だな。箱だけで保存しとけばどうしても必要なときにすぐ完成しちゃうし 今回のハンマーヤケクソ強化でワンチャンバトマス復権とか…………………いややっぱ柔らかすぎる……… >>650
遅レスだが複数キャラ持ちのもったいないオバケかとおもわれ 柔らかい以上にランパクプレパクが遅すぎるのと遠距離攻撃が無いのが致命的 >>678
ハルファス素早さ無いと魔剣は遅すぎて使い物にならないし
ブエル素早さ無いと回復職が使い物にならん、
グレモリーも作っておかないとモンスター一番手のモーモンのステータスが足らないし極致も出来ない 素早さが無駄とは言わんが、使い物にならないとまでいうものが使い物になるほどの違いなんか出ねーだろ 今週もハルファスに5つかなかった
もう9週連続で3と4しかきてない
なんでもいいから5埋めできたら満足するっつってんのによお
週に1個(1/5の確率で大箱から現物出たら2個)しか合成できないのにふざけるな
メガネ大腸癌になれ 鎌2旅で4-3-2で3完全して46万
安定とりつつこれなら全然いいや というかハンマーって一個前の範囲広がるほうがどう考えても強いだろ
メインで使うランパクとかどうせカンストするし 全災壇通して悪魔系も多いはずだし前のが良いのよね………
オノ戦士もハンバトと弱くは無いはずなんだけどな………魔剣士が雑に強いのとメインになるオノ無双とランドインパクトが遅すぎて……… 来週からパニガルムが始まるから卒業したかったけど完成までまだまだかかりそう
合成効果揃えた5埋め目標のメインは毎週4まで消化であと7箇所
効果不問5埋め尽くし目標のサブは毎週12のみ消化であと3箇所
メインを12のみにしてサブは卒業するか 要はタゲ選択する必要があるアビ全般がストレスフルって事でしょ
天地で稲妻連発した方がストレスフリーなのはそういう事
空振りする事はあってもキャンセルはされないんだから
斧無双もタゲ選択→自身の周り360度範囲攻撃にすればマシなんじゃないかね >>686
使い物にならないとか誰が言ってんだ
輝晶獣だとすばやさ足らないと一瞬の入力が間に合わないから絶対に必須
魔剣もターン毎に違いがわかる
他でもゾンビ戦だとすばやさが重要になる 絶対に必須とか不自然な日本語書き込んでる奴は信用しない方がいい >>657
マジ?日課も週討伐も人集めてフルパでいってんの?
現実でもトイレはツレションでしかいかねーの?
飯も1人だとくえねーの? すばやさおじさんは万魔でもはやてリングと魔侯爵装備してそうw 絶対に必須w
頭ちくわか?
今の現状とかよく使うし 必須かはともかくきようさはキャップにひっかかってたり
守備は守備無視攻撃多すぎだったりですばやさが万能すぎるのよね 素早さ必須だったのは僧侶が無敵時間に天使間に合うかどうかの時ぐらいか
今じゃ基礎ステで埋まってそう 調べたら640↑らしいからブエル素早さ埋めならギリ越えるくらいか まず目当ての物以外は全部砕かないと狙った効果で埋められん >>708
700以下は誰も組んでくれないけどな
>>706
誰だよお前はアホが喋んな 海賊で中央を掠めるように大砲を設置して本体は錨ぶんまわしをメインに各種CT技を投入
自天地の牙城を崩すのは無理だが少なくともバトを超えてる強さはあったわ 魔剣魔剣天地ここまで崩さないならあと1は何いれても50万はまぁ行くよね >>710
飯なしで700なのか?転びもつけないで? 自サポ達に夢幻魔王のアクセ装備させてみたが・・・タイムはたいして変わらない現実・・・
自天地でサポ魔剣3で魔剣にHP回復する大剣でやってみたいが・・・はぐめたの処理が・・・新しい会心技もはぐめた出たら使う仕様にならないと意味がないな・・・ 6eってどっかで聞いた事あるんだよな
誰だったかなー 明らかに確定的
周知の事実
トレンド的に
このへんのワード使うやつは根拠の無いデータ(マイデータ)を振りかざすお馬鹿ちゃんなんでスルー推奨 こういうバカが素早さプッシュしてるってことは、素早さは不要というわかりやすい指標としてある意味有益な気がしてきた >>717
防衛スレの大量晒し魔で
ここで旅入り構成否定してたおじいちゃんだろ
自分の意見が全部正しいとか思い込んでる老害みたいな文章が特徴だぞ
>>720
クイックケーキは偉大 実際紋章のサブステで数値1当たりの効果が一番デカいのって守備なんじゃね?
確か数値の1/4の物理ダメージ減だろ?
15違えば一撃3~4のダメージ減なわけだし
生死を分ける場面は普通にありそう てかハルファスもアガレスも器用さでしょ
ブエルは個人的は守備だが素早さでもいいとおとってる
アモンは守備だが 捨て値だからサポ魔剣にはケーキの星1食わせてるわ
何も食わないよりはいいだろうとは思う 冷静に考えて週に1しかエナジー進まねえってイカれてんな 適当に貯めてからやってる
ハルファスアガレスブエルは早々に5埋め出来たから後は惰性で1と2だけやって気が向いたら合成
もちろん復元は一回もしてない きようさ参照スキル持ってる職にはきようさ埋め
それ以外の持ってない職にはすばやさ埋め
コロシアムの鎧職やってる人は守備埋め
でも現状選べるほど合成できないのでみんな適当に出来上がったの付けてるだけ
来週から新しい週課はじまんだから大紋章の供給もっと増やして卒業させてくれよ 何でもいいから5うめなら完成してるやつもだいぶ居るんじゃない
サブステまで揃えるならあと1年ってとこだろうけど ここって3、4まともにクリア出来ない奴らの集まりなん? 万魔は1と2だけと約束したじゃないですか〜〜〜〜〜〜!!!やだ〜〜〜〜〜〜〜!!! ブエル器用さ付けて賢者で器用さ500こえたけど、今後はパニガルム、新装備の腕の基礎値、不思議のカード、アクセ、レベル解放等で器用さを意識していけば賢者のレボルも信用出来るようになっていきそう >>697
彼は普通の人より時の流れがゆっくりなんですよ >>732
そもそも3〜4とかまだやってんのって感じw
こんなのツールで数秒でおしまいだろ 万魔に7日分のログボジェム消費してたらふくびきやアイテムコード付き電子書籍や畑水に使う分がなくなるんすわ どうでもいいサブは2キャラ5埋め完了したが・・・メイン5キャラのほとんどが4がたくさん付いてる現実・・・ >>739
じゃあ万魔頑張ってね
そしてリアルもがんばろぉーね 1と2なんて魔剣士2天地でサポ放置してたら終わるやん
ジェムを使うまでもない いくら働いてたってジェムなんか1円も買わないよ
このゲーム月額以外払ったら負けレベルのぬるさだし 倉庫借りなきゃまともに全職できなくない?
ローブ系とアクセだけで倉庫2つ分くらいあるんだが 全職やらない
アクセは使う時だけ事前に倉庫で入れ替える
素材は体験版ハウス
いらんよ課金倉庫なんて プレイスタイルの違いかな
自分には無理だわ
全職やりたいし入れ替え頻度多い程ストレスたまる 倉庫4つに花に課金水ジャブジャブやってるわ
福引きでコイン貯めてマイタウン売ったしな
職人やキラキラとかやってる時間がない 倉庫フル課金で全職やるけど、きつい理由のほとんどがベルトかな
あとはドレア勢()なんでそれ系の装備類 職人やりたいから5キャラ
課金倉庫は1個まで
これが限度 課金倉庫4個と5キャラでも倉庫パンパンだわ
整理すれば1個空くけど面倒臭い またサイレント修正したのか.....
>万魔の失敗は運営のダブスタだからだよ?
>確かに万魔だけでも
>安西「魔剣士は上手く使いこなしたら強いです。」→「プレーヤーが上手く使いこなしたので下方修正しますね」
>安西「大紋章は緩和しないので合成して遊んでください」→「やっぱ緩和するので合成しないでください。合成した人はやったもん負けです」
>安西(魔剣士サポが強すぎるので)「バージョン6からサイレント修正でドルモーア打つ様にしました。ボスは雑魚倒してから向かう様にしました」
>とか二枚舌やってるからな
>万魔だけでもこんなんだから他のコンテンツもお察し サイレント修正おじさんって頭にアルミホイル巻いてそう >>737
普通に輝晶獣とかだと体感で変わるし
ほんとに0.05だと思ってるならアホだぞ 何秒だかしらんけど0.05秒相当を体感出来る人間ならその才能を他の事に使った方がいいんじゃない?(笑) 反応速度ゲームで0.18とかであれよりさらに短い時間とか体感出来ないなw >>757
体感なんか出来てないと思うw
体感出来る言い張る人は普通速度20キャラの中から0.05速いキャラ1見付けられるのかなぁ レギロやガルドドンなんかのゾンビバトルでは素早さは生死分けるからなあ 体感なんてできる訳ないよ
一般の人間の反応速度は0.2秒弱くらいだからな
ただ積み重ねで1手でも多くってなるなら意味あるがどうせ後出操作ならなぁって感じ
まぁサポでゾンビ戦法だとキメラ入れるかどうかで難易度は全然違うわな
個人的にはキメラなしレギロ2よりキメラ入れたレギロ3の方が楽に思う 速度の1パーセントの違いは結構わかるけどな
2パーセントなら明らかに違うってわかる
速度の1パーセントが何秒相当なのかは知らんけど さらに人間でないのが現れたか?
1%は僧侶マラーなら0.03秒くらい?
>>756の環境と職がきになるな
最新高スペPCと住まいは東京まで50キロ圏内だろうな? 0.03秒でも早く蘇生、マラー判定が早い方が助かるわな サポなら0.03秒の恩恵はあると思うが、人操作なら気のせいだな バージョン2くらいの時もスティックだか杖だかでこういう話題有ったよな
2%付いてるのが体感が違うって言い出した人がいて誰かが0.06秒だぞってなってたw
人間を超越したDIOみたいな人もいるんだよ
最終的には当時は職人乙とかそういう流れになってた記憶がある 行動が0.06秒前倒しになるのは事実では?
見てから反応するまでの時間は一定でもその見る時間が早まるんだから 紋章の効果で
素早さ15上がって行動が0.03秒速くなる効果
守備が15上がって得られる効果
きようさ15上がって得られる効果
どれが良いの?勝敗を分ける事があるの?って話やろ?
お前らはどれにする? 5が付けば何でもいい
それにしないといけ理由が見つからないなら同じ効果で埋める理由もまた無い そもそも人間は実際に起きた事を目から脳に行くまでコンマ数秒ラグあるの
その時間に個人差あるか知らん
そしてネット環境やモニターの性能によっても違いが出る
幽霊も見える人には見える(ホントはいないけどw)
まあそう言う事でw ヒーラーで素早さが欲しいコンテンツはベルトと大紋章で盛ることになる
ベルトと大紋章で最大54
クイック食えるとこはさらに60足して114
意識してない人とけっこうな差が開く 大紋章は基礎に5あるけど、それは含めなくて良かったな
あとカードもあったわ 0.05秒早くなるってのは反応速度関係なく
同じ反応速度で常に0.05秒先行できてるってことだぞ
それと10秒と10.05秒の差は体感できなくても0.1秒と0.05秒の差は誰でも体感できるぞ 宝珠も素早さ軽視してたらMAXにしないだろうし積み重ねたらそれなりに差が出てくるかもね 瞬きが0.3秒だから0.05は瞬きしてたら見逃してしまうから瞬き出来ない?! 100m10秒クラスのレースなら0.05秒で約50cm差あるからね
比較対象があると案外差がある
単体だけみて体感で速いと感じるのはかなり無理があると思うが 今のところ素早さ盛りが有効なのは僧侶の蘇生時天使以外に何がある? 今のところっていうか守備力を過剰に盛らなくても良いコンテンツはどこも素早さだと思うよ 見てから反応するものと、前後合わせてタイミングで見るもので体感違うんだが
タイミングで見るものなら、0.05秒は十分体感できる時間
輝晶獣の開幕天使とか、0.数秒内でのタイミングなら、0.05秒の違いはそこそこ分かる
後、敵の攻撃に合わせてのマラーなら、フレームで見てる人なら0.03秒の違いが分かってもおかしくない
なお、太鼓の達人の良判定は0.066秒で、音ゲーとかならその程度合わせるのは当たり前
ただ、ラグの影響受けるMMOだとそこまでシビアなものはそこまでない
開幕天使とか、蘇生後天使みたいな他者の影響が少ない極一部の行動でしか恩恵受けにくい
後、毎ターン0.05秒の蓄積の影響だが、素早さ700で行動含めると1ターン7秒位で考えると、
1ターン増えるには、140ターン必要で、980秒=15分以上かかる
ピオかかって1ターン6秒な状況だと、120ターン720秒で12分
万魔じゃ1ターン増えないのでほぼ影響無い
聖守護者で後1回攻撃できてれば勝てたって状況でやっと意味が出てくる きようさは会心率にほぼ影響しないレベルなのできようさ参照スキルを持ってないと実質無意味
守備は堅実に効果は出るけど最近のエンドボスでは空気になってる
すばやさはターン回りもみかわし率も地味ながらもどんな状況でも役立つので
消去法ですばやさがいいって結論なんじゃね >>783
聖守護者だと特に後出し行動だから意味はほぼないけどな
まぁそんなことより同期が取れてない方が問題なんだがまぁこれは今更かw プレイスタイルに合わせた好きなのが正解だよ
何でもテンプレじゃつまらん それはそうだけど今暴れてるガイジみたいに何日も下らない話題でレスバして迷惑かけちゃうからね.... でも実際行動が確立されるのはサーバーに届いてからだから‥
最近無くなったけど入力してから1秒くらい固まる時が多々あった
と言うか結局0.05が体感出来たとしても無意味 最近3も4も30秒くらい残して終わるようになったわ
やっぱパッシブ上積みとかアクセで強くなってんのね 330につき約1秒コマンド短縮されるらしいじゃん
てことは1/20で16.5につき約0.05秒の短縮だろ? 0.2秒を体感(笑)で体感し続けられる人がFF11にもいたなぁ… あっちはオートアタックだからヘイストマチマチに二刀流係数の差はまだ分かりやすいがこっちは違うからね 0.05秒早く表示を見れるんだからその分行動が前倒しになるだろってだけの話なのに理解できてないやつばかりでお察し
その理解力でどうやって日常生活送ってんだろ >>796
だからお前は勝手に0.05sずつ速く動いてればいいだろう
理解力以前に主張が通らないからって汚い文を書く方が頭おかしい 聞かないと分からなくはあるが体感君はそんな意図で言ってないしみんなもそのつもりでレスしてるように見える ドラテンは初心者に優しくないUIだからコマンド入力するだけでも一苦労だしな
そんなわずかな時間の短縮を人力で活かせる気がしないわ >>797
理解力がないこと棚にあげないでな
ガイジの世話係じゃないんだわ >>800
いや俺は素早さ派だし、ここにいる人の殆どは反応速度とそれは違うことは理解している
貴方みたいにそれを理解できない人もいる >>801
突然口挟んで自分は◯◯派だしとか言い出して通じると思ってるガイジなのはわかったよ
やっぱりまともな日常生活送れてなさそうね 反応して噛みついてきたやつに言ってな
よほど効いちゃったみたいだから 万魔を海賊で行ってる人居ない?魔剣飽きたから海賊で行ってみようかな 不具合修正で輝天のこんのタロット範囲適用来たな
だいぶ環境かわりそう 1m増えたところで今まど占いがいなかったコンテンツで使えるよーになるとは思えないし使おうとも思わないけど声が届いたのはいいことだな そんな範囲なんかより片手の方の修正しろよ無能安西さん >>807
射程は長いが範囲が狭いので巻き込みにくい
適当に大砲置いても雑魚に当たるし連続ロックオンでも蹴散らすから12くらいならタイムは意外と早い
34はやる気がなかったので知らね 両手武器だけでも良いから基礎と錬金効果が職業特技にも乗るようにしてくれ
じゃないと両手剣と棍はどれだけぶっ壊そうが使わんって
鞭まもと槍武と魔剣が更に強くなるって? 別にええやん 誰も困らんし 万魔海賊で遊んだけど、アイテム回収時できるだけ外縁に大砲を設置
その際向きは中央に向くようにして、中央に行くほどダメージが集中するようにした
自分はアイテム回収以外は中央で対処、ロックオンは万魔に限って言えばやるだけ無駄だと思った
あとはボスにスタンで固定しブーストでダメージ増、CT吐き出して適当に遊んでた >>814
そんなの益々発射台として一番有能な鎌しか使わなくなるわ ありがとう万魔海賊で行ってみるわ
フレもそろそろレベル上がってきたし 片手剣も攻撃時なのは不具合にしといて行動時に変更しとけ 素早さ軽視ガイジ達まだ調子乗ってたのか
後衛と前衛だと素早さ300は違ってくるからコマンド間隔が1秒も違う
後衛は特に遅いので特にゾンビ戦では素早さ盛りが基本なんだわ
紋章だけじゃなく色々数値あげて料理食って最大迄上げれば同じ回復職でも話にならんほど違いが出る
ver5から特に重要視されてるステータスなのに軽視してる時点でアホだろ
こういう奴等はピオリムも軽視してそうだしな
みかわし率にも影響が大きいのもわかってなさそう なんで調べもせず後衛は遅いとか言っちゃうんだろ
素早さワーストは皆前衛職だし魔法旅はむしろ上位だし >>819
すばやさすばやさうっせーな
おまえはリアルで鈍臭いんだろうな
でも痩せれば多少すばやくなれるぞデブw 仮に0.05上がっても20ターンで1秒しか早くならんのにな
その間コマンド待ちしたら全部パーだよ 海賊する際大砲はこうやって
ボスの出現するサークルからウチへ向けて大砲置けばええぞ
みんな自分が作ってるものをプッシュしたいから変なのが沸いても仕方がないw すばやさ300っていう数字はどっからきたんだグレさんよ >>825
実際の所このゲームは後出し行動なのですべてパーなんだよな >>826
それなんか車と似てるな
内張りとか全部外して10kg程軽量化したってドヤってるデブを見た事あるわ
お前が痩せろって聞いてた奴はみんな思ったはずw 後出しなんかしないサポに付けるなら有用ってことやな まぁサポでも死んだらパーには変わりはありませんけどね >>827
逆にそれ以外の置き方してる人いないでしょ https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/443960/
またこいつ提案してるが自天地魔剣3でやってると言ってるし
カカロンがずっと攻撃してるって言う時点で話作ってるの丸わかりだけど
魔剣1を旅に変えれば良い話やん 何を眠たい事抜かしてるのか カカロンでマヒャドとペチを廃止して欲しい点は賛成だからそう思うだな 書き方はあれだがカカロンの回復行動増やせは全面同意 >>827
射程30mだから外縁ギリギリとかじゃないかぎりどこ置いても届く
つまり60度分割地点ならどこにおいてもいい
生真面目に3等分じゃなくてもいいんだぜ >>837
自分で頭使って考えることができないIQの方なんでしょ
温かい目で見てやれ >>837
そもそも回復がいない構成でずっと攻撃するってのはないなぁ
回復が十分足りてれば比較的早くB落ちするけど魔剣3だからなぁ
カカロンのモードわかってない奴が話盛るとすぐバレちゃうんだよな
話は大分と作ってるけど確かにカカロンの行動に関しては改善して欲しいかな カカロンの攻撃は要らないってのは同意だが
アフィってるせいでいちゃもんに成り下がってるだけっていう サポ天地借りるとたまに可愛いカカロンちゃんがいてほっこりする >>844
すまん
今まで1〜4やってたけど最近はツールの25万で満足でしゅ
凄く楽チンコ 今朝3用の耐性にした魔剣で預けたら4人借りてるからまだまだ需要ありそうだぜ 初期の頃魔剣3とかいう情弱構成に騙されて失敗しまくってたけど旅1入れるだけで全滅することほぼなくなったわ
というかピンチになってしずく使う機会すらなくなった気がする >>851
毎週魔剣3入れてクリアしてるがww
スキルか装備見直したら? >>846
ツールで25万とか
まんまと青山の策略に乗せられてリアルマネー搾取されてるだけだろ?万魔だけにw >>851
Twitterかブログか何かに書いてあったけど
今でもサポ魔剣3でみんな簡単に60万P超えてるじゃん?
60万P行くのが普通っぽいから
魔剣3できない旅入りとか下手なだけじゃね? 3の全滅はキンスラに複数抜かれたりテンションバーン付けた合成をサポが放置したりぐらいか 最初に4やってギラムマジックつけて123ってやり方ってあんまり流行らなかったよな
これが1番効率いいみたいな感じで言われてなかった? >>854
毎日もらえる30ジェムを1週間
ためたら無料で行けるんだが >>858
ツールって平日昼間にログインしてるフレのチェックしかしないからwあまりログインしないけど
デイリーって30ジェムも貰えたっけ?
しかもそれ青山が追加課金させるためのただの餌撒きだぞw
それと万魔1と2とかゲーム内で眠ってても25万P取れるだろw
ジェムにしてもリアルマネーにしても使い方間違えてね? 下手くそが魔剣3で全滅して文句言ってるのが滑稽だわ
カカロンのAI以前に自分の頭をなんとかしろ >>859
もう何年も毎日30ジェム貰ってるけど課金したことないよ 元々旅、負けん2と自天地だったから負けん3でいったことないけど
雫の発動ちょー遅くなったからどうなんだろう
>>857
4123って回ってるけど
今や25万で終わるので12+4の場合もある 旅入りでやってるから分からんがサポ厳選してない(耐性ガン無視)か
自身も耐性ポンコツ(若しくは両方)じゃないと全滅しないんじゃないの?
どのみちやっこさんの機嫌次第では事故る時もあるし
57だの60だの自己満足を押し付けて出来ないヤツは下手糞とか謎理論過ぎる
それにしても提案野郎はもうちょっとリアリティある事書けよ 提案でも言われてるけど全滅する時ってのは自操作天地の時に死亡してカカロンが蘇生してくれない時だから
旅なら即蘇生してくれるしなんならカカロンが時間切れた時でも詰みにならない
上手い下手の前に安定感が段違い んでこういう奴に限って足跡のとこに読んだら消すって書いてる傾向があるから
足跡のとこ見てみたら案の定書いてると言う 欠片取れる45万までで十分だな
福引券欲しくてやってる訳じゃないし 俺は福引券も欲しいけどな
どうせ1回で取れるなら欠片と福引券取りたい
30枚って結構な枚数だろ >>866
え?
自天地で死亡してカカロン頼みってw
その時点で下手くそ決定だろw
自天地やるレベルじゃない
アホか
>上手い下手の前に安定感が段違い >>870
だな
普通に1-4通しでやれば
肉入りでもサポでも60万程度はいくわな
そうなると勝手にふくびき券も大紋章の破片も経験値の書も手に入ってる
これもしかして
普通に60万P程度も取れない下手くそ奴が騒いでるだけじゃね? >>862
デイリーって10ジェムじゃなかったっけ? >>873
ワンタイムパスいれてないんだね
+20ジェムもらえるよ >>873
ワンタイムパス入れてるアカウントは+20ジェム……
ってもはや常識だと思っていたがワンパス入れてない人まだいるんか で、でも魔剣3で普通に60万取れる上級者ですから! >>874
>>875
そもそもツールなんてほとんどやらないのに
んなもん入れる訳ねーじゃん?
しかもアレ個人情報を紐付けされていくだけだぞ 60万安定していくなら3箇所45で終わりするよね… 一応3の事故は痛恨で他がダウンしての綻びから、バフやげんま等更新できなくなって全滅
4は大型雑魚や中型の打撃が集中するのが怖い。あとフバ更新できてない状態でブレス重なるとか
一応盾スキルや動き方で事故抑制はできるが、巡り悪いときもあるよね >>879
え?
ふくびき券と大紋章の破片交換しないんだ?
それとフツーにやったらデーモンもドラゴンも余裕で倒せるだろ?
倒せるならそのままやるだろ?
もしかして3と4の完全制覇したことないん? >>865
昔厳選酒場フレ募集とかで今も残ってる人は普通に耐性揃ってるから
常連さんって感じでやっとる。
倉庫キャラで耐性揃えてるしねぇ ふくびき引く時間が無駄だから溜まる一方だわ
その時間職人した方がコイン手に入るよ そもそも金の使い道が無いから福引も引かないし職人もしない 福引きは戻って来ちゃったし何時間も引いてられんし職人で時間かけるのも勿体無いw 今週から棍占い師大活躍でいいよな?
昨日プレで行ってみたけど、盾と比べてすぐに死ぬんだけど、
本当に最強になれるの?? >>857
そんなやり方おかしい
ファイヤタルト食う関係で
4→3→2→1の順だよ
ギラマジ使わないバカが多けどね
知らないのかもしれんが 4→ギラムマジック→1サポ放置→2→3で45万見えたら撤退って感じだわ やっぱ男は黙って魔剣士3だよな
まあ俺は旅入りでやるけどw 範囲1m増えるだけで占い大正義になるんなら苦労しねえな >>889
え?
フツーに1から4をやるんだけど?
自天地サポ魔剣3なら
1→完全制覇13万
2→完全制覇14万
3→完全制覇15.5万
4→完全制覇17.5万
で60万いくだろ?
お前らそんなに下手くそなの? やる必要無いから45万で終わらせるというのをクリア出来ないと解釈するおバカちゃん 3が15.5て遊び人で時間切れして終わった時のスコアより低いなw >>895
独り暮らしの老人に構ってあげるようなやさしさだなあんた >>895
じゃなんのために万魔やってるん?
ふくびき券に大紋章の破片
そして書でレベル上げにもなるんだから
フツーにやれるならやるだろ?
下手くその言い訳にしか聞こえないよ?
この程度のゲームで諦めるとか
ドラクエ向いていないんじゃねーの? 最後の二行読んで、こいつは仕事でやってんだなって思ったw ふくびきも経験値の聖典もゴミだから大紋章のためだけにやってるけど
確かに新規には45万で止めるより全部やった方がいいわ 自分の場合は単純に「安全策」としての魔剣3なんだけどな
旅入れるとどうしても殲滅速度が鈍るし
それこそが最大のリスクというのが色々試した上での感想
事故はカカロンの更新ミスに自死が重なるこの1点にほぼ尽きるので
旅なしでも自分が倒れることはそんなには恐れてない サポ魔剣士、邪炎波だけ撃ってりゃいいのに頻繁に暗黒連撃撃ってるから
安定して範囲撃ってくれるって意味でも旅入りはいいと思ってる 旅はルカニ旅にするといいぞ
殲滅速度鈍るどころか相当早くボスを倒せる
但し武器腕ベルト全てルカニづくしの旅じゃないと大した事無いけどな 旅入りは、サポそのままで日替わり・ナスで放置できるのが1番のメリット
12は海賊とか他の職で行けて気分転換できるのもポイント
もちろん、旅入れでも4は完全制覇できて、1〜4で57万取れる
なので、サポの構成は万魔でポイント取るため以外の要素で考えてる ルカニするならそのまま唱えるほうが楽でしょ
ほぼ確実に入るんだし 最後まで頑張ってふくびきゲットとかどんだけ頑張るの君たち
さすがにもう新規以外は理論値できてるだろうに >>854
こんな糞つまらないのやりたくねーのよw
糞安西がアクセ報酬に入れやがってゴミかす
でなければこんなのやってねーよ
と言うか200ジェムごときで摂取されてるとか幼稚園児なのかな?w
幼稚園児は与えられた物は何でも楽しいんだろうなw
羨ましいよw ( ・ω・)お前ら喧嘩すんな
( ・ω・)サポまかせの放置25万が基本だろ >>894
ポイント目当てなら3はもっと行くだろ
完全制覇で15.5万ってなんの冗談だ? ハルファス、アガレス、ブエルあたりはかけら復元で完成させるから
ムいい加減みんな5で埋まってそうだけど
アモン、グレモリーは現物以外合成しない人がほとんどだろうし
未完成のまま放置されてるって人も多そう >>889
これ以外のやり方してるバカなんていないだろ >>917
グレモリーは現物以外合成してないけど
一番最初に完成した 1と2はギラムのおかげで気晴らしに違う職で行ける
ずっと天地は嫌じゃ もはやツールでポチって終わりだな
たまに破片15個を貰い忘れてぎにゃぁぁぁぁ!ってなるのはどうにかして欲しい 最初の祭壇クリアした時点で交換してるから忘れようが無いな >>918
俺ばアイテム交換でふくびき券も経験値の書も
大紋章の破片も交換するから
ギラムマジックは使わないかな ポイント余ってたら経験値の書貰うしかないけど
経験値の書を1個貰うポイントを稼ぐ時間フィールドモンスター倒してた方が
貰える経験値ずっと多いからなぁ
万魔やるよりフィールドモンスターをいかに効率よく倒せるかとかやってた方がまだ楽しいし 3と4を海賊でやってみたが3はデーモン拝んで時間切れ4は19で時間切れでいまいちな結果になってもうた ハルファス大紋章 器用さ理論値完成
アガレス大紋章 器用さ準理論値
ブエル素早さ アモン守備まったく
まだ先は長いわ >>925
どうせ万魔1-4やるならポイント多く貰った方がいいじゃん?
それがなんでフィールドモンスターの話に変わるんだ? 今、全職カンストしてるなら
トリニティイベント来たら経験値の書あっという間に埋まるから
万魔で今貰って貯めておいても微妙だぞ
まあトリニティでもすぐ20個なるから誤差だが 4月までアプデも来ないからほっといてもカンストしちゃうしな 頑張って50万以上やって経験値の書10枚に変換したとしてたかが経験値25万だからな そういうのが要らないってんだよ
45でいいんだよ
俺は余裕だから50万以上は楽して余裕とか言う意味のない事を毎週繰り返して何になるんだか 45万で止めるのと、50万?57万までやるので、何分が何分に変わるか
それと得られるものの差を考え、自分がやりたいだけやれば良いだけ
他の人がどっちを選んでても気にする必要ないと思うんだが
なんでそこまで気にするんだ? 効率考えたら25万で止めて他のことやる一択なんだから
それ以上は45 でも50でも好きにしたらいい >>928
時間が同じなら当然多くポイント貰いたいけどそれが違うから
今はもうツール25万で良いと思ってるけど45万なら3やらなくて良い事多かった パニガルムが割とゆるい週課だったから万魔のクソさが際立つな 因みに意味無いとツッコまれるのは置いといて紋章15種全部先週完成したわ
モチベの問題で何回かやってない事もあったし25万の時もあったし最初の方要らない奴砕いてて約2年かかった
大紋章はそこまでやらないと思うが報酬の少なさを考慮するともう少し時間掛かるだろう
15種全種完成なら3年、10種類くらいなら2年こんなもんだろな >>940
寄付だよw
まあニートは時間だけは有り余ってるからなぁw
200ジェム払って暇潰しコンテンツ消化するわけないわなw
働けw 今週もハルファスに5つかなかったので安西に呪詛の念を送ります >>944
青山「張本のモノマネしてみただけですけど〜〜〜〜〜〜〜!!!」 でも >>894 みたいなやたら3の点数が低い謎な奴もいるw >>950
謎って?同じデーモン討伐でも
太陽倒してアイテム取ったら16-17万の時もあれば
肉入り太陽アイテム無視して15-16万程度の時もある
それにはぐメタ運が絡んで点数が前後するんだろ?
あえてわかりやすい様に数字を出してやったら
15.5万!低すぎる!これは嘘だ!
と決めつける方がヤバいだろ?
もっと視野を広げろよエアプ >>938
エアプかな?
今は4より3の方が全滅割合が低いんだが?
しかも多くポイント取る方が結果的に時間がかかっていないんだけどな
これ意味わかるかな? >>949
そうなのか
先々月ぐらいにようやく本腰入れて万魔できるようになったからよく基準がわからないんだ >>952
エアプまだいたんだw
はぐ1で完全制覇出来なくても取れる点数以下とかw下手くそかな?w >>955
え?だから
「太陽倒してアイテム取ったら16-17万の時もあれば
肉入り太陽アイテム無視して15-16万程度の時もある
それにはぐメタ運が絡んで点数が前後するんだろ? 」と書いてるだろ?
そりゃアイテム取得と太陽討伐死亡回数によって
「はぐ1で完全制覇出来なくても取れる点数」が15万超える場合もあるだろう
頭大丈夫?
あれ?もしかしてお前は下手だ!デーモン倒してるわけない!間違いない!エアプだ!
って言いたいの?
デーモンなんて魔剣士実装前から倒して
今は100匹超えてるわw
スコアも昔魔戦構成で70万ポイントも超えたけどな(称号も無かったけど)
下手くそ爺さんの僻みかな? >>956
マジかー
ちょっとどうやってるか動画かなんか探してみるわ
ありがとう 時間制限のせいで自天ピオリム維持が正解というか強要レベル
それでも2で蠍たおせない場合もわりとある(マジックで1秒マイナス補正しても
なんなん?イラつく〜〜〜〜〜〜!!!
バカリズムのバフよこせよ? 蠍ならウェーブでやられてんじゃないの
ホップかポンしとけよ 一般コンテンツなんだからマジックに常時完全会心ガードと常時キラポンは欲しいな >>964
肉入りでは組めないが、サポ3ならいろんな職で行けるぞ
12ならどの職でも完全制覇できるぞ
キラポンか弓ポンないとウェーブが面倒って位
3で20まで、4でボス見るまで位なら、半分位の職で行ける お前らまだ万魔やってんの?w
ジェムの25万で十分だろw
こんなので下手くそだのなんだのマウント取ってる暇あるなら
は・た・ら・けw ふむ
それなら垢を分けるといいな
最初にパッケージ代はかかるが
月額1000円払ったとしても30日で900ジェム戻る
ちなみにジェムは利用券が切れても貰える ウェーブ喰らっても時間余ってるからよほど運が悪くない限り倒し切れると思うんだけどな >>953
え?4で全滅する印象あるとか下手すぎじゃない?w
3は大紋章追加があってから制覇や完全制覇までやってないから最近エアプ言われればそうだけど
テンションバーン流星とか波動怒りキングプレスとかで死ぬイメージだな
お前に理解力が全く無いってことは分かった
制覇より完全制覇した方が時間が短くてポイントが高いと言いたいんだろうけど
45万ってそもそも3やらないから25分とかだからな
仮に足りなくても3を少しだけやって生還するだけ
1-4通しでやって25分切れるなら凄いと思うから是非動画アップしてくれ いやいや結局アイテム拾わないと1と2とも走り回らないと25万はなかなかいかないからめんどくさいし >>932
しかも累積だから1放置を5回くらいやれば貯まる
ソシャゲのイベントが重なった時とかにやるといい 万魔で上手い下手とか言ってるは奴ゴミw
確実にゴミw
まずは働けw 累積で溜まるのに難易度もポイント効率も悪い34やるなんてバカの極みだよなー ? 今のサポ3って鎌3やめたほうがいいよね?
はぐメタ出た瞬間魂狩りで壊滅するんだが もう自魔剣でもサポ3で50万取れるようになったからどうでもいい >>981
あって2ターン強かかったんだわ
まあ置き雫でいいのか はぐめた出ただけで壊滅するなら2すらクリア出来なさそう >>975
累積スコア報酬なんて5万で欲しいの終わってトータルスコア報酬が欲しいのに
累積スコアの話されても困るわ トータルスコアも25万で十分w
それ以上欲しいのないわなw
破片?そんなの要らん誤差w
まあ万魔でイキってる奴らは万魔に篭ってればいい
ずーーーと俺つえー出来るぞw ゲームの中で処理してる時点で25万でもそれ以上でも同じだろw
こんなんポチって大紋章の破片もらって終了だはw
サブのハルファスはギフトキャンペーンと3週ポチっただけで完成したぜ ハルファスの素早さor守備埋め作ろうと思ったのに2個目の器用さ埋めが出来る不具合 ハルファスとアガレスの器用さ理論値できたら万魔はもういいや
ブエルの5埋めできたらおしまい
破片溜めといた方が良いの? もうアクセいいよ馬鹿じゃねーの
全部女神の木みたいなのにしろ >>993
ピラも魔塔も万魔も報酬の方向性全部一緒だもんな 今週のハルファスにはこうげきとしゅび+3がつきました。
引き続き安西に呪詛の念を送ります 万魔とパニガルム、なぜ差がついたか
慢心、環境の違い 週で無駄になるものばかりと
週だけど当日終わりもみえるもの
そりゃそうよ このスレッドは1000を超えました。
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