【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8912【DQ10】
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目覚めし冒険者の広場:https://hiroba.dqx.jp/sc/
>>970を踏んだ人は宣言後に次スレを建てて下さい。踏み逃げの場合は>>980もしくは
>>990を踏んだ人が次スレを建てて下さい。荒らしに構う人も荒らしです。NG登録しましょう
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8911【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1635094886/ うぜえからNG全部消したぜ〜
それから愚にもつかねえレスバを繰り返すカスども、スレくらい立てろボケ
わかったな踏み逃げ野郎ども そんな汚い口調の奴に1乙なんて言うと思ったか?
少しは考えろスレ立てありがとう 魚女子に抱きついて撮影。
カルナKZ775-098
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tp://imgur.com/eLp7tcC.jpg >>1乙
客に対して
「コストがああああ」
などとあるまきじ言い訳をし
手抜きの雑対応して不利益被せる神運営がいると聞いて発見に来ました さすがにここまで葉っぱボロクソ言われたら今週内にバトルプランナー様から公式にコメントくるだろうけど
落とし所どうすんのやろう 安西先生と小澤チーフプランナーと適当な開発2名入れて
生放送でデルメゼ3を討伐してベストバランスである事を証明するしかない
実際にやれるのを見たら納得して黙るしかなくなる >>7
運営的にも一番楽な落としどころはナーフ撤回してここから先の高難易度は雫葉っぱ使用禁止にしてそれ用のバランス取りますだろ。実装後一定期間後にアイテム使用解禁ですの緩和でいい 葉っぱ制限したら高難易度はヒーラー死んだらギブアップになるだろ
それこそ過去最悪にギスギスするけどNaomiは本気なの? あんまりゲーム内の事には言及しないおてうも世界樹批判してるのな 今日配信のスクエニの新作ソシャゲのゲートオブナイトメアとかいう奴の画像見てみたんだけど
キャラがカード風の枠に収められてて左上にリアリティである『EX』とか『SS』とか表記されてるの見て即拒絶反応が起きてまったく眼中に無くなったわw >>13
だって彼下手じゃん
弱体されたら出来なくなること増えるからそらそうよ >>12
ヒラが死んだらギブアップは全ゲーム共通じゃんと思ったけどこれコイン使ってしまうな。もう勝利時のみコイン消化でいいな 世界樹の葉を世界樹の苗木みたいな名前にして消費しない代わりに一戦闘中2、3回しか使えないみたいにはできないの 幸いなのは開発が遅いせいで弄るタイミングと高難易度の実装予定にズレがあることだな
まだ間に合うが、ここの意固地な開発が謝罪して撤回するとも思えない FF14はヒーラー死んでてもギミック上で8人必須でもなきゃ進むよね
タンクは欠けるとスイッチできずにワイプ案件だが、 >>17
ロスターが実現できている以上運営がその気ならすぐやれる事なんだよな
運営は「負けてもコイン失わないなら緊張感がー」とか言ってる場合じゃない
敗北時コインロストを無くすだけで持ち寄りしやすくなるしギスギスも軽減できるんだからさ パクレクエとか予定を変更してまで追加したぐらいだから
Ver.6.1から葉っぱの速度が少し早く使えるようになりそう アプデの目玉が旅の扉と葉っぱ速度調整になる日も近いな 昨日は天獄でしみじみ
テール必中の賢者に葉っぱ撒きながらのヤリ武プレイ
次で最後なんだよなあ 世界樹の雫は安くなるの?
そしたらどうやって小メダルで金策するの? >>15
万魔3のランキング1位になっていなかったか? 悪いw14位だった
14位 193,810P
おてう 天地雷鳴士117極限攻略データベース
(サポ仲間 ) 魔剣士118
(サポ仲間 ) 魔剣士118
(サポ仲間 ) 魔剣士118 世田谷ガイジの出番きたぞFF14殺人事件
【社会】世田谷一家殺人事件、21年めの新展開!警視庁が異例の実名出しで所在を追う「焼き肉店のアルバイト店員」 [記憶たどり。★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1635208978/ 達人オーブは流石にみんな55だろうからなぁ
レベルに関しては120なってない職がある人が多すぎるからだと思う 新職業が来たらレベル解放はないというルールはきちんと守ってるのな
解放もあったらレベ上げ大変だから修練の心得買おうと思う層がいそうだけど ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団
ぱんだ MG723-946 ぱんちゃん SG876-029 ねんねこねこねこ
ぱんちゃん LO193-073 ぱんちゃん TI724-409 ぱんちゃん QS590-169
チェルシー ER453-634 欄の輝き
グレン1酒場前で元からいた人にキャラを重ねたり、手あたり次第ケンカ吹っ掛けるなど
調子に乗り続けていたが、注意してきた相手を晒したのをきっかけに、自分が攻撃され始めると大発狂
敵が多すぎて犯人が分からず、無差別に晒しを繰り広げる最悪レベルのテロを行った。
「近くに立ってるだけで晒す」「味方してくれた人まで晒す」等の行為で殿堂入り
白チャでは「うちは2chでしか暴言吐かないからBANされないw」「サービス終了まで居座る」と豪語
何の根拠もなしに「誰と誰は同一人物で監視している」など演説するが、嘘・間違いがバレても絶対認めない。
負けることが大嫌いでプライドが高く、捏造してまで先手を取った気でいないと落ち着かないため
自分に都合のいい嘘をでっち上げて周囲に言いふらし心の平静を保っている無職ニート子供部屋おばさん
味方してくれた人も次第に愛想をつかし離れると、今度は尾ひれをつけて攻撃対象に。
酒場前の常連を追いやった今は、「うちは被害者」「2chに書き込んだことは一度もない」と容疑を否認している なんでゴミを買わなきゃならんのだ
犬のウンコが割引で3000円ですよと言われて買うのかよ >>11
邪神みたいに使用量を制限すればいいだけじゃね?
使用禁止はやりすぎ
でもユーザーの言うことを聞いたら負けだと思っている運営なのでこのまま実装して荒れると予想する
くだらないプライドよりどうやって楽しんでもらうか考えるのが運営の仕事なのにね つーか次のエンドバトルからは邪神みたいな配給制にするって決まってたのに
なんで既存の全バトルに対して影響のあるナーフ措置をするんだろ。配給制やめたわけでもなかろうに ドラクエ12にメインストーリー終わった後の追加要素にソロも可能なcoop対応のオンライン要素で
モンハンみたいに部屋作って遊べるようになればいいなあ こういうゴミと同じ感性の人間が開発なんだろうなw
994 名前:その名前は774人います (ワッチョイ d153-8Piu)[sage] 投稿日:2021/10/26(火) 11:57:06.61 ID:EJZSD6Ht0
クレーマー気質が多いだけだろ、ていうか基本自分が飽きてるのに気付きたくないだけ
パクレとかほったらかしてたの最近やったけどそれこそ何も思わなかったしなw
なんでこれでそんな炎上するんだ?くらいのもんだったわ
葉雫は連打できたのが異常だったとしか思わんけど、他の部分の調整云々は後からついてくる話 人いないから雫葉っぱに制限かけるシステムを用意するのが間に合わなかった
だからその場凌ぎの処置として使用速度を遅くした
6.1でシステムができたら持ち込みに制限かけると同時に速度を元に戻して
さもユーザーの声を聞いて変えたかのような声明を出す
すると客からは安西神!!!!!の大合唱
完璧な作戦だな >>42
運営の基本的な考えが「プレイヤーに歯ぎしりさせるゲームを作ること、プレイヤー同士ギスギスさせるゲームを作ること」だからでしょ
楽しませようと思うならこんな変更はしない 休止してたけどもう流石にいいや ストーリーも区切りいいしな 9年間ありがとうございましね こんな何も考えてないバカ丸出しの調整でも信者はヨイショしてくれるから最高だよな >>48
万魔から逃げるな
女神の木から逃げるな
パニガルムから逃げるな ユーザー「週課やめてほしい」
ユーザー「万魔爆破してほしい」
運営「パニガルム追加しまーーーす」
何をどうやったらこうなるの?
開発って提案とかアンケートとかって全く見てないの?
見た上でわざとやってるか見てないかの二択しかないけど >>36
switchはダウンロード版しかないから発売日以降にニンテンドーストアで買うよりこれ買った方がお得だわ >>52
Twitterとかの何でも褒め褒め隊の意見を聞いてるのかもよ
あいつらお近付きになる為ならケツの穴まで舐めそうだぜ ニコ生の操作されたコメント流すのもやめてほしいな
昔、ニコ生で正論書き込んだら一発でNGなったわ
客の言葉なんて通じないわな >>36
これ箱とか予約した分もキャンセルしていいん? >>36
そういやスライム箱なんて物もあったな
在庫ニング状態らしいが アガレス紋章って素早さで伝承しちゃったけど
器用さのほうがいいんかな 星ドラ6周年のCM見るたびに序曲も安っぽくなったなぁと感じる >>64
リーネ上限上がったら作り直すかな
ありがとう 上限解放にちょうどいいかもな破片も箱も貯まってるだろうし switchの64配信だーと思ったらスクエニはほぼだしてなかったな・・・・ 私は40才。独身。対人恐怖症の清掃員です。
この年になって貯金もなく、未来に希望もありません。たぶんこのままいつか静かに死んでいくと思います。
私の人生で唯一素人の女性と性交をしたのは大学1年の時でした。相手は1学年上の女性で綺麗な人でした。
ただその人は精神を病んでおり、その後すぐに休学しました。
正常位でセックスしてるとき私の目を見ながら「無様だな、惨めだな、え、おい」とか言い続けていて
怖かったのをおぼえています。それでも私は必死に腰を動かし続けていました。
これがセックスなんだこれがセックスなんだと頭の中で
言い続けていました。その人はずっと私を罵倒し続けていました。
今思えば壮絶な光景です。
あれから20年経ちました。私は今日も5ちゃんをしています。 >>61
どのソフトもそうだろアホか
アマゾンでもの買ったこともないのか 新武器は全部 光属性攻撃の手抜きって聞いたけどマジで? お前ら葉っぱと雫の変更案としてすげーいいの思い付いちゃった
これ聞いたら『それいいね、提案広場に書こうぜ』ってなるよ皆
なんだと思う? >>69
その女は魔女で呪いをかけられたんだよね君 >>73
これもFF14路線目指す一環じゃね
バージョン4以降コインボスと聖守護者を一定ペースで追加するように変更したのもFF14の真似だろ
FF14は装備とかはシリーズになってて同じシリーズの装備群は横並びで共通する名前とデザインだからな 堀井「ver6ではなんと空が飛べます!」
↓
ただのワープ移動でした
ってマジかよ(´・ω・`) >>76
続きだけどこれを聞いたら葉っぱと雫関連のあらゆる問題が一発で解決するから
誰か当てられる人いるかな?
ちなみに似たような感じだけど一応2案あるから 誰も答える人いないならもう答え言っちゃうけどいい? これを聞いたら恐らく皆さんは
『おおすげぇ!なんでそれをやらないんだよ!運営はすぐにそれをやれ!』
っていう感じになると思うんだ 6.0では武器だけの追加か
海賊用におそらく短剣は攻魔付きになるんだろうが防衛軍が面倒臭いな じゃあヒントをあげるか
○○○○○ャー○○○○システムの導入だよ >>79
FF14は所詮空中にある道を走ってるだけとか叩きまくってたし360度自由に飛び回れる機能に決まってるだろ? ○イ○○○ャー○○イ○システムの導入だよ
これによって他のアイテムにも効果の変更が可能になる
例えば魔法の聖水なんかも回復量60〜80くらいにしてもいいくらい
賢者の聖水は100〜120だね
その上の妖精の霊薬だっけ?それは160〜180位の回復量にしても差し障りないよ
上薬草も回復量を増やす事で実践で使える様にする事も可能だろう >>79
主人公、スカイダイビングならほとんどのVerでやってるけどね ○イテ○○ャー○タイ○システムの導入だよ
これならさすがにわかるだろ
ヒエログリフ風で悪いけどさ >>78
ff14をこのスタッフで目指せるわけがないだろうが ○イテム○ャー○タイムシステム
これで分からない様ならもう知らんよ俺は 滑ってるのに気付かず同じレスを3回も繰り返して恥ずかしいやつ >>21
つってもヒラ二人落ちたらワイプした方がいい感あるけど。迅速残した赤とか召喚いるならまあ でも実際葉っぱと雫にチャージタイム付けたら一発で解決すると思わない?
これなら発動モーションは遅くしないで従来のままでいいんだからさ
同じような意味だけどダウンタイムでもいいし >>78
ff14真似するなら先ず装備の入手経路変えないと。最速攻略のマテリア新式以外お金あまり使わないじゃんあれ。
理想の錬金状態に匹敵するトークン装備実装してお金がない人は時間かけてそっち使ってください状態にしないと。 葉っぱと雫だけじゃなくてエルフの飲み薬もダウンタイム付けた方がいいな
エルフは45秒
葉っぱも45秒
雫は1分
魔法の聖水は15秒
賢者の聖水は20秒 アイテム単位でのリキャスト設定なんて複雑なもの
今の開発陣に実装できるわけないだろ
DQ10の開発力なめんなよ >>92
FF14は定食化することで効率をよくしているからコンテンツやアイテムの追加がスムーズなんであって、
DQXだって効率化できればスタッフが少ないなりにはコンテンツ増やせるようになるんだぞ ゲームは良くても運営にバカしか居ないとこういうゲームになる アイテムチャージタイムシステムの導入だ
提案広場へのりこめぇぇぇぇぇぇえええ!!
一番最初に提案した奴がヒーローになれるぞ!!
急げよお前ら!!
これなら葉っぱと雫の発動モーションを遅くする必要がない!という事を強調するのも忘れるなよ! >>52
サイコパス説とエアプ説
好きな方を選びなさい >>105
特に深刻なのは今残ってる開発陣は全員無能だから、互いに間違いの状態を認識できてない
全員イケてると思ってるか謙虚でもまあ普通くらいと思ってる
間違いを指摘できる人間、バランスを持った人間は、出て行ってるか居なくなっている
今後の改善、ユーザーとの対話は不能に近い >>111
いいこと言ってるな
ユーザー、プレイヤーじゃなくて客を意識させていけ
運営が食えるのは俺らの金のお陰なんだわ サイコパスでエアプなのにDを何年もやらせてくれるスクエニは楽園かよ ダイ大冒険爆死してから、スクエニのソシャゲーが全て終わってるからな
客がスクエニの詐欺にやっと気がついた ホワイト企業だから労基に怒られるような働き方は出来ません 残念だけどゲーム業界では昔から
客は無給のデバッガーなんだよ
後から幾らでも修正できるパソコンゲームは特に ダイ大冒険と鬼滅の刃どっちもコケてるって聞いたけどどうなってるの? >>120
鬼滅の刃はメチャクチャ売れてる
ダイの大冒険は大変なことになってる >>120
ガチャゲーの不毛さにみんな気付いてきたんだろうね
バカしか金払わない様な状態になっていってると思う >>111
プレイヤーと運営が完全に敵対してる感じで嬉しくなるねぇ
ドラクエもいよいよ落ちるところまで落ちたんだと実感できるw 20年30年続けたいって言ってた矢先に
葉っぱ雫問題で大荒れしたり
アプデ当日に目玉の成長要素来なかったり
6.0で無理したから6.1は4ヶ月で間隔でとか
本当に大丈夫なん? 葉っぱ問題より3月以降まで既存のボスハムスターさせられるのが一番やべえだろ
葉っぱ雫ナーフするなら聖守護者4くらい用意しとけよ ナーフは実質全ての既存ボス強化だからな、エンドなら言うまでもなくナーフ後の称号のほうが価値は高い
ま、なんの解決にもなってねえけどなw >>127
葉っぱナーフ後の強さ3が
実質的な強さ4になる ミスが許されない昔の強さに逆戻りするだけで強さ4になるわけでもない
できないことが増えて面白いことなんて何もない >>128-129
飼い慣らされ過ぎて草
さすがにバカにされすぎだろ ゲームはつまんなくなるけど今後は最強のエンドコンテンツ『運営討滅戦』が楽しめるから俺は葉っぱナーフを支持することにするわ まぁ、葉っぱナーフ後でも特に討伐率に影響無いようなら
聖守護者強さ4はいずれ追加されるでしょ >>52
葉っぱ遅延により
実質万魔の難易度もあがるんだよなぁ・・・ バラシュナはHP増やせばいいがデルメゼどうすんの
ほとんど変わらない名ばかり強さ4に1票w >>32
一家殺人の犯人の家からドラクエ10出てこないかな バージョン6からデルメゼ3倒したら
新しい称号つければいいんだよ 既存のボスは勿論だけど
デルメゼ3だよねやっぱ
ますます難しくして何がしたいんだ サイコパス開発の考えることなどわかるわけない
考えるだけ無駄や デルメゼ3に限ればまず間違いなく討伐率に影響出る
野良では現状有力な武僧構成レン賢構成どちらも厳しくなって道か旅入れないといけなくなる
一回崩れたら立て直し不可能だからな >>116
スクエニのソシャゲは幻影戦争の消費者庁コラボで完全に信用無いよ
なのでダイが爆死したのは予定通り >>140
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか エンド称号取りたいヤツは取っておけよ〜、間に合わなくなっても知らんぞ〜
インフェルノの3ページ目は諦めろw ドラテンのセルラン、この10日ぐらい300位ぐらい
こんな事はいままでなかった
生放送の同時接続者数や拡張ディスクの値下げといい完全に終わりが始まったな
秋祭りで安西の首を切っておけばまだもっただろうに そもそも称号買ってる奴らに聞きたいんだけど
他称号はコンプしてるの?w >>145
最初の1周で全部取ったわ
本気で取りたいなら理解者8人固定で行けばいいだけだよ 新職業『海賊』事前準備おぬぬめ情報
【武器】
・短剣 LV42こおりのやいば ブリザード 浜辺の洞くつ最奥
・オノ LV50デストロイヤー デスロマニズム マデッサンス美術館
・ブーメラン LV42プラチナウィング チャンプスター 偽コニウェア平原B4
・弓 LV50アルテミスの弓 エビルホーク 古グルグ地下道最奥
【盾】
・LV50みかがみの盾 じめじめバブル ねじれたる異形の大地C3
【防具】
・LV50トレジャーキャップ パンプキッズ ラバニの穴(真こもれび)
・LV50トレジャーコート上 同上
・LV50トレジャーコート下 ろうごくのぬし 真アラハギーロ地下道(真ナシームの洞くつ手前下層)
・LV50トレジャーグローブ ぬかどこスライム 偽ゼドラ洞
・LV50トレジャーブーツ ろうごくのぬし 真アラハギーロ地下道(真ナシームの洞くつ手前下層) >>115
安西はそこそこのまともな経歴があって就任時は期待してたけど
結果的に典型的な無能でした(´・ω・`) ダイのソシャゲ、出だししかまともに作られてなくて
途中からは時間かせぎしかない
あれ、未完成状態でも、アニメがあるうちに出せとスクエニから司令されて
無理やり出したものだろ 旧ff14も見切り発車だったし作品潰すの大好きだなスクエニは ドラクエのソシャゲはマスコットキャラがウザいからやらない
モンパレは面白かったけど 【きてん】ねありがとう
変換候補には出てこなかったなあ
こういうの地味にめんどくさい
今のうちに変換に登録しておくか >>134
ほぼ死なないのに上がり様ある?
構成間違ってんだよ 求められるのは属性下げ
それでもこの運営なら全部光属性攻撃にしてくる >>165
3の首狩り族、4とか味方すぐに起こせなかったら
ダメが集中して一気に崩されるだろ 運次第で葉っぱも雫もないと詰むことあるけどな
3と4後半は顕著
全く問題ないとかいってるのはおそらく25万終了とか
ちゃんとやってないやつだろうな >>166
ソロサポ3だよ
まずもって1人落ちる状況が稀な気がするんだが? >>169
毎回58万とってるよ。
ただサポ3自天地だから、葉っぱを使う人はおりませぬ 三の災壇
サポなら石像でキラパンで普通に死ぬぞ
そこで葉っぱ遅いと死活問題だけどなぁ・・・ 運営相手に一致団結するかと思いきや身内で罵りあってるから駄目なんだよお前らは 11/10の前日DQTVって安西退陣以外の情報来る? >>173
概ね意見合ってるが1割ぐらいクソデカボイスで逆張りしてるのがいるからなぁ 万魔で雫使えないとかひよってんじゃねえ
天魔で行ってマラーしろよ >>172
キラパンで死ぬことないだろ今完全に構成ミスってんよ
ちゃんとした片手魔剣とブメ旅雇ってみなよ >>179
旅入りで3、4突破は無理なのでエアプ確定
せいぜい50万が良いとこ Dを切れないPが悪いと思ってたけどそんなPを据えてるやつが悪い気がしてきたな キングスライムで安定して死なずにいけるか?
はどう使ってくるしあいつ自体ドラゴンより攻撃力高いのにキングプレス2種の片方が回転アタックより倍率高いんだぞ
しかも回転と違って範囲避け出来ない上にサポだとタゲ下がりもしないし
怒り即強い方のプレスとか来たら問答無用で死ぬ気がするが キラパンはともかく合成獣の流星タゲ持ってうろうろして巻き込むクソサポマジでアホかと 旧FF14もケアルガ唱えてれば全てヒールワークが間に合ってしまうみたいな状況で
吉田がこんなのでゲームになるわけねえだろって唖然としたって話があるんだけどDQ10お前…? >>182
出来ますが?なんならだ3もサポで完全狙えますよ? >>187
魔剣3なら突破できるがその場合アイテム使わないと厳しい
旅入りサポのみで3、4突破している証拠よろ >>182
そうなんだよねえ
魔剣士3に変えた途端に3と4クリアできるようになったわ。
最近、中衛の意義が薄くなって悲しい 万魔で葉っぱしずく云々の対策は「万魔二度と行かんわ」が正解
クソ運営に付き合う必要なし
ここまで来たら紋章の完成云々で責めて来る奴の方がガイジ な
固定ならカカロンのみでいけるのわかけど
ソロサポで回復間に合うとは思えん・・・
仮にいけたとして広場戦士のまじめおじもいけるのか? >>189
葉っぱが遅くなるからザオラル持ちの中衛の価値は相対的に上がるぞ まあまあ安定しても雫不要になるのはさらに運が必要だな
サポは嫌なところを集中して飛ばす動きできないから >>192
いや多分だけど今サポ3のほうが簡単なんじゃないかなあ エスパー雫使いにならないと人権がないゲームになるか >>175
プレーヤーとのコミュニケーションの大事さも解いた。
吉田氏によれば、MMORPGは国家の運営に似ており、プレーヤーは国民、住民であり、
打ち出す政策に満足しているうちは沢山集まってくれるが、納得できなければいなくなる。
「運営側の方針が独善的であった場合、それは独裁者」としながら、
本当に危機を迎えたMMOは、何も言わずに辞めてしまうとし、
彼らと対話して、彼らが何を望んでいて、何が用意できるのかを
キチンとコミュニケーションすることが大事と持論を展開した。
これ現状にぶっ刺さってて草 >>188
3は知らんが4はサポ3旅入りでドラゴンまで倒せるぞ >>176
ないない
安西「たくさんの声をいただきましたので葉っぱ4秒を3秒に改めます!」
椿「それくらいならいいと思う」
竹若「ありがとうございまっすうう」 >>154
星ドラもダイも何で謎のマスコットが出るんだ?
しかも作品世界から浮いたようなデザインで
ダイなんて、マスコットはゴメちゃんでもいいじゃん >>197
4が無いしまぐれ当たりだろ
>>201
まぐれじゃなくて毎回安定して突破出来ないと無価値 サポ入り攻略なんて誰でもしてる
そうじゃなくて
アイテム使わずに安定してクリアしてる証拠じゃないと134に対する反論にはならないで >>204
出せって言ったのお前だよね?
出来ないからって僻むなよ なんで同じ会社のMMO運営なのにこっち側だけ圧倒的に無能なの
ノリが自分たちだけ楽しんでるサークルなんよ 「一回これでリリースして、ボスの調整は一切してないので
倒すのが大変になってくるボスが出てくるとは思いますが
この長さで皆さん頑張って倒してください」
うーんこれは独裁者NAOMI 魔剣3天地だろうが魔剣2旅天地だろうがサポ3で完全制覇はできるね
証拠となると広場の万魔のポイントランキング見ればわかるはず
高得点、完全制覇率は魔剣3のほうが高く、全滅しない安定度は旅のほうが高い
事故率は若干上がるが完全制覇級を狙うなら魔剣3で、より安定して破片を
全部取れたらいいというのであれば旅でもデスでもどちらでもかな 週課つらいとか言って毎週1〜4までやってるのか
控えめに言ってバカじゃないですかね クリアは出来るんだよ
でもアイテムなしで死人出さずに安定してクリア出来るかって言われるとちょっと >>206
そりゃ何回もやったらボスがクイーンしかいなかったりして
奇跡的に1回ぐらいクリアできるだろうが
旅入れてアイテムも封じて毎回勝てるというのはエアプ >>212
結局逃げ道作って甘えるんですね
毎回クイーンが出る確率とか知った上で言ってるのかな?
そもそもクリアの証拠出せって言ったのがお前なんだから出した事に対して素直にできるんだねって認めたら終わりだろうがこの話 並の人間なら普通にやってりゃ万魔1と2だけで5埋めか、そうでなくても445くらいにはなってる
それで十分なのにあえて3と4を自らやって、それでクリアー難しくなりそうだとか文句言ってて
自分から辛いことやって文句言うとかメンヘラのそれかなって思う 喧嘩すんな
真のエアプは運営ってことでここは収めろ ヴを使った格好いい名前ない?
ヴァンツとかどうかな? >>215
エアプで逆張りして荒らしてるだけじゃん というか今まで魔剣士で万魔行ってた奴に
自旅で行けば葉っぱ関係ないって安西が言ったらみんな納得するのか? 実際にやった証拠出してエアプ呼ばわりとか最近すぎてどうにもなんねぇな脳障害だわ 普通紋章の破片を大紋章と取り替えてくれよ
1000個以上あるぞ
12で普通紋章
34で大紋章
って分けてくれたら34だけやれば済むのに何で1234を40分もかけてやらせるのか 昔 レベル60代でつらい思いしてピラミッドに毎週行ってた人たちみたい あかんなー、あの情報だけでモチベ下がってインする気がでなくなったわ
バージョン6をすでにAmazonで注文してある自分ですらこうなってるのに
ましてやこれから買おうと思う人が新パッケージを買わなくなるとしてもおかしくないわ 安西は安西で万魔3に歯が立たないって言ってたから余計よくわからんわ 誤字った
最強って書くつもりだったが予測で最近になっちまった
なんにしても証拠出せ→出した→エアプとかもう話通じないわなw 青山国家主席見てるか?お前が道を示さないから国民は毎日争っているぞ ヴァーチェ
ヴァイス
エルヴァイン
ヴィンセント
ドノヴァン
カルヴァン
ギュスターヴ
ヴォルス
ヴォッキ
ヴォッタクリ
ヴァカ
ヴォロン >>218
ヴァカ
ウヴァイーツ
ヴァヴァ
ヴモンドカレ レベル60で100スキルでピラミッドとかなかなかのハイエンドコンテンツだよな
おれも初めてピラったときはそんな感じで数度ヘルマに思いっきり組み伏せられてたな 多くの反響をいただいておりますが
パニガルムや新アクセなどで
プレイヤー側もどんどん強くなっていきますので
ここで葉っぱと雫のナーフをさせてください😂 万魔3はニートが一ヶ月固定してやっとクリア
後続はそのとき作られたテンプレをなぞるだけというドラクエらしくないコンテンツだったな
魔剣士がすべて破壊したが >>214
いや、>>170で1人落ちる状況が稀なやつがいるんだが >>236
そんなにガンガン死者出ないんだけどなぁ…
全く出ないとは言ってないけど サポで旅入りどころか旅+片手魔剣2で3完全制覇いけるぞ
毎回じゃないから安定度欠けるので確実性ほしいなら鎌2なり鎌3なりにしたほうがいいが ヴラス
アヴァン
ヴァラン
ヴァーン
キルヴァーン
フェンヴレン
アルヴィナス
ヴルーム
ヴォラホーン
ロンヴェルク 雫葉っぱナーフとか炎上するとか思わなかったのかね
ここの運営 構成の選択肢20×20×20×20あるのに正解の組み合わせ3つぐらいしかないクソゲー >>245
まあこれだよな
だから葉っぱしずく問題に繋がるわけだな >>103
おいおい、ここは必ずマイアレンジを加えて
つまらなくする可能性がたかいんだぞ エアプ運営無敵だよな
自分でやらないからクソでもオッケーっていうゲームデザイン >>218
戦乙女なドレアならヴァルキリーとか
おっさんキャラならゼノブレ2のヴァンダムとか探せばいろいろあるっしょ
ウェディ女ならありきたりだけどヴィーナスなんてのも種族イメージに合いそう
問題はそれらが新キャラを作るか名前変更サービス(有料)を使わないとできないこと
バージョン6.0ありがとうのじゅもんで使用期限30日の名前変更無料券でも配ればいいんだが
この運営が金稼ぎのチャンスを逃すとも思えないし無理だろうな 「やってみせて、言って聞かせて、やらせてみて、 ほめてやらねば人は動かじ。」
「話し合い、耳を傾け、承認し、任せてやらねば、人は育たず。 やっている、姿を感謝で見守って、信頼せねば、人は実らず。」
山本五十六 いつまでも同じこと言い続けていて草FF14殺人事件 アイテムチャージタイムシステムの導入に関して誰か提案してきた? 結局デルメゼ3を運営は倒せたのか?
一年以上時間があったのだから誰かは倒してるんだよなあ?
倒してもなくて勝手に葉っぱしずくを弱くしたなら狂気としか言えないわ >>245
バラシュナに至っては魔魔賢僧の1パターンしかないぞ
まあ物理でも倒せるだけデルメゼなんかよりはましか >>252
「やりたくない、言うだけならタダ、やったフリ、 ほめてほめて僕をほめて。」
安西嘘八百 >>245
だってバランスとろうとしないでどんどん継ぎ足し継ぎ足ししていくんだから
できるわけねーだろ 極限攻略データベースのおてうさんはダークキング4も倒せなかったのに
葉雫弱体されたら機嫌を損ねてバトルコンテンツの情報扱ってくれなくなるぞ 実装前のテストプレーで倒していないわけないだろ
運営が倒していないっつーのは
既に運営が討伐済みと言うとプレイヤーが萎えるから建前上そう言ってるだけ
これがわからないならガチのアスペガイジよFF14殺人事件 スカスカの5.5後期を経ても職業調整がろくにないのがガッカリだったな
後回しされ続けたバトマスの順番がいよいよ来るかと楽しみだったのに
バギの射程と魔剣の会心技追加程度で鬼の首取った如く得意げになるとは・・・ >>253
発売日に買う意味は薄いね、パニガルムとやらも1ヶ月後だそうだし
海賊転職と装備袋&カバン拡張程度ならブラウザ版の時間(3時間)や期間(3日間)課金とかで十分でしょ
そしてバージョン6の拡張は来年半額セールで買うのがせこいかもしれないけど出費は抑えられそう 堀井の声は神の声だからプレイヤーも文句を言わないと思ってるでしょ
文句を言わずに辞めてくだけだぞ
人減ると悲しいから面白いゲームにしてくれ 頼みの綱はストーリーだけだが
万が一5.0より質と量が大幅劣化とかしたらやばいかもしれんね >>270
その声が葉っぱしずくを5秒→1秒にしたから、今まで誰も変えられなかったんだよな
青山はそれを打ち破った 新マップは極小で長いムービーってパターンかと
多分予算が無い
青山は敗戦処理だった
本当はそこで奮起して若手のやる気あるDを据えたらよかったのにそれもしなかった DとPは喧嘩しなきゃならんって前任者が言ってたけど
安西氏と青山氏は喧嘩してんのかね >>277
人の成功を横取りして、自分の失敗を押し付ける奴は、喧嘩になって当たり前だと思うわ >>271
キャラクターが鳥山ではない
整形したエックスくん
声優が多め
これがどうでるかだな リッキーはキモかったし嫌がらせみたいなのもあったけど頑張ってたよ りっきー何か面白いコンテンツ作ったか?まだ安西のがコンテンツはまし…
熱意だけはりっきーのが上だが りっきーに対する椿の当たりが強すぎてかわいそうだった
あれは何だったんだろうな
キモいならりっきーよりお前だろって思ってた 常闇と聖守護者でなら常闇の方がまだ面白い件
魔塔と万魔でなら半年で卒業できる分魔塔の方がマシな件 でも、Pがりっきーに失敗をなすりつけた学園に似たシステムが、新魔塔になるんだよな ここの運営のパターンとしてパッケ買わせるために6.0はそこそこまともに作って
バージョン6.1〜6.5前期までは「え、たったこれだけ?」って感じの手抜き
最後の6.5後期で再度まともに作ってバージョン6全体の総合評価を上げる感じになると予想してる
要するに最初と最後以外はスカスカになるだろうって事ね 聖守護者は攻撃のギミックより
ダメージ増加が大味すぎたからな 聖守護者と常闇はまあ意見わかれると思う
りっきー
学園(ほとんどのリソースをこれにつぎ込む)、魔塔など
安西
防衛、白箱、パル緩和、万魔、輝晶獣など いやいや、Ver3の時みたいにおつかいクエスト新エリアなしかもよ >>285
NGSがまさにその手法で失敗してる
β並のボリュームで出して半年後に大型入れるからって言ってたら最初期に最大13万まで行った同接が1万割った リッキーのコンテンツ?
トラシュカとかモンスターバトルロード同盟とか面白いコンテンツがあったじゃん
モンスターバトルロード同盟は嫌がらせでなくなったけどな
ナオミ「コストガ〜〜〜〜〜〜!!!ギャオオン!!!コストガ〜〜〜〜〜〜!!!ギャオオン!!!」 手抜きするための再演イベやら改悪され続けてるミニゲームつくったのほとんどりきだぞ > 聖守護者と常闇はまあ意見わかれると思う
レギロとデルメゼの3を好きなだけやっていいぞ 藤澤オブナイトメア、ドラクエ10では不可能なパンツ実装を確認
https://i.imgur.com/YqvdWi9.jpg アスペガイジの脳内お人形遊び始まったなFF14殺人事件 田中ポルケーノがウォークスレにもいるんだが
虹色侍ってコテと絡んでる りっきーといえば邪神なんかも割と評判良かったよな
少なくとも防衛軍や万魔よりは >>292
「スク水とブルマ、そしてボインコスを作った功績を余は忘れてはおらんぞ」(大魔王バーン風) >>298
それは思い出の美化です
職業縛りでアイテム自腹、アクセサリー装備禁止、3人同時に死んだら終了など
散々な事になってたのを思い出して、まんぞくそうにかえりまそう 防衛軍はいまでもマッチングしやすいから
評判いいよな 安西>りっきーはバージョン4.2頃までの話だろ
嘘マニフェスト、防衛軍実装、4.0のストーリーボリュームでがっつり騙されてた時期だ
5.0で声優んほりだして「あ、こいつりきと変わんねえ」となって
そこからマニフェスト破棄やら対人コンテンツ傾倒やらでどんどん評価落ちて今既にりっきー以下だろ
つーかこのゲームやってるガイの者は都合のいいところで時間止まってる奴大杉 お前らドラ10の最大の暗黒期バージョン3をお忘れでは?一番の引退者出したはず
全リソースを学園に注ぎ込み、ストーリーもつまんないという褒めるとこ1つもなかったぞ
石版システムもりっきーか
りっきーの評価高いのは思い出補正やと思うわ。だからと言って安西を評価してるわけではない… >>292
コインボスとボインコスが似すぎててクスっとした アクセ禁止あったなあw
初期はほんと酷かったが最盛期は邪神周回勢みたいなのが出来るくらいには賑わってた
そして王家のベルト強化でおわた 魔勇者アンルシアちゃんを生み出した事だけはドラテンで手放しで評価してもいい つまらなすぎて報酬で釣るゴミニティと万魔終身刑とギスギス弁償獣のほうが学園や魔塔よりゲームに影響してんぞ
りきさげたら安西あげになると思うなよ そうか?バージョン3で仲良いフレだいぶインしなくなったからな〜。わいはその印象が強すぎてまだまだりっきーのが下だわ (´・ω・) リキは攻めて負けた戦犯だけど仮に安西さんがあの当時Dやっても成功したとは思えないどちらにしても破滅に向かっていく運命 諦めなさい(デヴィ夫人) 昔の邪神は酷いやつが多すぎて野良募集があったなFF14殺人事件 つーか追放スレの次が立たねぇからってここで安西ageやるなガイジども 安西が主導でおもしろいコンテンツ作ったわけじゃないと思うんでチカラのほうがよかったわ ワイまだver3
ver3のキャラでギルド入会申請したら、今のところ100%キックされる 久々にすずき見に行ったらFEZもやめて結局ディズニーしかねえとか言ってた パニガルムは万魔みたいに雑魚が混ざるとひたすらやり直ないといけないような地獄にならないことを祈るFF14殺人事件 初心者どころかサブでも何でも入れてるところあるから条件にあってないところに申請送ってんじゃね
チーム掲示板から条件絞って自分にあうところ申請送れよ そういやあまりにも空気過ぎて忘れてたけど海底探索みたいの作ってたな
叩くほどじゃないけどあれつまらなかったな 安西は緩和系はよくやってる印象。
結局、敗戦処理係よな >>321
緩和系しか取り柄がないのに葉っぱしずくナーフするゴミ 安西はバランスや仕様の調整はいい感じだな(コロは知らん)
ただ新しいコンテンツを作る能力が虚無なのでそんなことやってるうちに遊ぶものがなくなってしまった
単純にスタッフがいないだけなのかもしれんが 俺もサブ垢のキャラは Ver3までしかストーリー進めてない 葉っぱしずくナーフは
バトルプランナーの意向なのかな 4.0てリッキーの遺産じゃね?
まあ4.0のたかしには期待していたよ なんだかんだ職業バランスは5.1の頃が一番良かったんじゃないかと思う
その後200スキル、ムチまも、魔剣士と立て続けにぶっ壊してきたけど 魚女子に抱きついて撮影
カルナKZ775-098
tp://i.imgur.com/OjK3uCC.jpg
tp://imgur.com/pB6yjB9.jpg
tp://imgur.com/X1qGKAD.jpg
tp://imgur.com/eLp7tcC.jpg 職業バランスが一番良かったのは3.1後期
レグナードが出た時だな あの頃エンドはパラ魔僧以外人権なかったよなFF14殺人事件 パラ魔僧時代でその次はやいばゲーに雫葉ぶっぱゲーだったぞ >>331
旅、武、盗あたりが死んでたのでクソバランスだろ
旅には巨商も無くて徹底的に嫌がられた スマホガチャみたいに定期的にバランスを崩さないと稼げないわけでもないから
全職に人権与えてもいいよなFF14殺人事件 バトルバランスがクソでもほどよく勝てて遊べるものがあればいいんだよ
娯楽なのだから、みんなが楽しかったり面白かったらそれでいいだろう
その点、安西のPvPやエンド路線は全体勝利の最小化に至るので非常に良くない 初日で不思議な魔塔って全部終わるか?
虹のフェザーはバージョンアップ事に増えるらしいけど
6.0で1枚は最大値埋めれるってところか
前衛用と後衛用2枚は欲しいよな最低でも ブメ旅は、まだ現役だろ
ヤリ武は、ジゴスパークのチャージ長過ぎ
ツメレンジャー強化されたんだよね 戻すっても今の速さになったのは8年以上前だから
元に戻ったって感覚はないやろ 現役とはいえ旅はタライ必要な敵以外は不要FF14殺人事件 >>336
ビートはあったからサポでの需要はあった
盗賊も妨害技あったから一定の需要があった
竜牙石集めも盛んだったしな
武は元々固定ファンいたから多少弱くても人口は多かった 限定版が未だに売れ残ってるけど
どの機種も在庫ありだけど
多めに作りすぎたのか売れ残ってるのかどっちだ? 旅も武も改造手術で生き返ったように見せかけてるだけであいつら半分ゾンビだよな >>344
武はこじつけすぎるし今もどの職も一定の需要と言えばそれまでだろ
防衛の僧と違って邪神で徹底的に嫌がられて他の埋め合わせが無い ブメ旅も槍武も普通に強いだろ
もっと活躍できない職いくらでもあるわ ver6の限定版は得点アイテムに魅力がない
ついてくんも可愛くないし >>350
ver3でバランス良いとかほざいてるからだろ
ver3はブメ旅もヤリ武もいないぞエアプか 葉っぱ雫はメダルローラやカジノ逆天井放置して供給過剰にした前Dの尻拭いさせられてるだけ >>357
嫌われる職がいる時点でクソバランスだぞエアプ
一定の需要()とかほざいたらどの職も一定の需要()あるわ >>345 両方じゃね?
前回売り切れたから今回はそれを見越して多めに作ったがバージョン5で区切りがついてDQXはもういいかな…とバージョン6に興味を失ったユーザーが多かった
それに加えて魔界宝箱より内容が悪くなってるのに2000円高いとユーザーを馬鹿にした価格設定が反感を買って売れない そんなところかと
個人的にははぐメタの足つぼマッサージとか企画段階でボツにならず通した運営の判断力の無さに対する失望と
ゲーム内アイテムもバージョン5クリア時点では全然知らないプスゴンもどきやヤンキーなモーモンとか魅力を感じない
魔界宝箱には入っていたドルボードプリズムも無ければ限定しぐさも使いまわしの上に魅力もなく「これどこで使うの?」(´・ω・`)状態
唯一まともなのは盾だけだがそれにあの値段を出せるか?と言われれば… 敗因はセンスの無さと欲をかきすぎた事だと思う これで葉っぱしずくそのものを廃してたらどうなってたんだろ
強すぎるので廃止しま〜すとか抜かしたら 開発チームに最初期からいてDになってからも4年以上しずく葉っぱありきでコンテンツ作ってたやつが尻拭いとは片腹痛い 明日はハロウィンイベントか
どのネトゲもソシャゲもハロウィンイベントだらけだが
コスが一番すさまじいのは今のところドラクエ10ただ一つだ 堀井って本当に自分さえよければ他人はどうでもいい男なんだな そもそも人間って、ズルが好きなんですよ。ドラクエの世界でも、ズルには寛容です(笑)。経験値を上げるためにボーナスキャラがいたらうれしいと思って「はぐれメタル」を登場させました。倒すのが大変なので、はぐれメタルを倒してレベル上げをする時間と、普通にレベル上げをする時間とでは、実はそんなに変わらないんです。でも「ズルができる」と思うと、人って一生懸命それをやるんですね。
こんなこと言ってた堀井が世界樹はずるいから駄目ってなあ 今月もスクエニソシャゲ終了か
ダイはいつ頃までもつだろうか
スクエニの人気アイドルゲームも…次々とサービス終了するゲームまとめ【2021年10月号】
https://youtu.be/IebvDX3vcEY >はぐれメタルを倒してレベル上げをする時間と、普通にレベル上げをする時間とでは、実はそんなに変わらないんです。
ウソつけ
ファミコンのドラクエ4なんてせいすい撒き散らして
メタル狩りで速攻強くなるわw >>366
返金対応が嫌だから半年は続けるだろうがそれ以降はいつ終わってもおかしくない
旧アニメ版みたいにバラン編で終わるんじゃないかって噂もあるくらいだし
失敗してもプロデューサーはダイ大というIPに思っていたほど魅力がなかったせいだと責任転嫁しそう
本当の原因は欲の深すぎるガチャ周りとスタミナの回復速度の遅さや1回あたりの消費が重い事だったりするが認めないだろうね >>368
どいつもこいつも金の事ばかりでユーザーのことなんか考えてないんだな 新しいドラクエ作った方がいいよ
学園やテイルズみたいなのじゃなくて
ブレワイを超えるレベルの神ゲーをさ スクエニのソシャゲだけは手を出すなと言われてるのに
やってるやついるの?アホだろ
強欲だし利益無ければ人がいてもサ終するしな >>370
スクエニには無理・ユーザーも保守派ばっかだし、
ブレワイの「ゼルダの当たり前を見直す」なんて
ドラクエでやったら袋たたきになる。 昔の邪神って、それこそ葉っぱしずく自前だったからなぁ
絶対使わない人間男マンとかいたわ
今もいるけどw ゼルダのエンディングクレジットに、スクエニの名前あったで >>371
利益はでてても終わらせるからクソなんだぞ
より採算とれそうな新作とかに人員回すために潰すんだよ >>365
最近はドラクエ10運営の方がズルしているよね 何でもパクって自分のゲームにするドラクエもブレワイはさすがにパクれないだろう
パクれるだけの技術力があるのかどうかも疑問だし「デバッグはユーザーにやらせれば良い」
という社風ではバグだらけでまともなものは作れないと思う
マスターソード→ロトの剣 ハイリアの盾→ロトの盾 パラセール→風のマント マスターバイク→ドルボード(キラパンや魔法の絨毯等)
と置き換えられる要素は色々あるんだけどね、俺もできる事ならドラクエ版ブレワイをやってみたいさ すれ違い通信マルチプレイ配信クエスト
新しいことやりまくった9が叩かれてグラフィック以外いつものドラクエの11が絶賛されてる時点で >>380
すれ違いは評価されてるやん
マルチプレイと配信クエストなんて別に褒めるようなもんじゃないだろ
配信クエストなんて時限でクエスト解放しただけじゃん 9って販売本数が格段に多かったからその分批判も目立ったって事じゃないん?
確かにストーリーはあんまり印象に残ってないけど これまじ?
>どんどん人が減ってるのに、限定版の数を増やした・・・?妙だな・・・
>>実は受注生産だったりしてw ヴなんか追加するくらいならオート戦闘追加してくれ
万魔もレベル上げもサポ任せの放置でチャットでワイワイしてるだけのゲームになってるんだわ ドラクエはネトゲじゃなくて
買い切りゲーのモンハンライズ位の難易度のマルチくらいが丁度良いんだろうか >>386
モンハンライズの難易度ですら発狂するのがドラクエ信者なんだよなぁ… >>225
同じく
既存装備の更新とか急に面倒臭くなってきた >>386
テンプレ構成ならチンパンでも勝てるようなバランスでいいわ
縛りを増やしてクリアすると色んな称号貰えてプレイヤーの好きな難易度で遊べるのがドラクエらしい気がする >>370
ブレワイみたいなドラクエ1はやってみたい よく言われることではあるが
作れる奴がいないからなそんな神ゲー
オクトパスドラクエ3を世に放つ連中やぞ 【e-STORE専売】『ドラゴンクエストX 天星の英雄たち オンライン スライムと冒険セット』予約受付中!各機種ともに残りが少なくなってきましたので、ご検討中の方はお早目にご予約ください。
残りが少なくなってきました。これは嘘だよね。 そもそもヴとか今更追加されても改名にお金かかるんでしょ?モンスターぐらいだな スクエニにセンスある奴が一人も残ってないのなんか知ってるよ
ビルダーズも終わったしな 原神のようにソロで勝てない雑魚がマルチで力をあわせて楽になる助け合いのネトゲ要素なら良いのに
このゲームは雑魚が足を引っ張って4人より8人のほうがきつくなったり
対人でプレイヤーを叩きのめしたり、ギミック理解してこいと罵声を浴びせたりなんかするから
純粋に楽しめるのがバトルロードぐらいしかないんだよな
そして楽しみの年末バトルロードも2年連続で開催が遅れてしまうのがバージョン6.0 明日の昼から、あのダッセェ衣装のイベントか・・・
選ぶならカラス一択だな 限定版、付属自体は良いのに未だに売れ残ってるからな
ver6本体どんだけ売れてないんだよってなるわ 予約開始から3か月以上経ってるのに売り切れないのかい?
発売まであと2週間だよ? そう、あと2週間なんだよな
この期に及んで直前の放送で何をやらかす気なのかは気になる >>401
重課金要素発表なんじゃないかと踏んでるわ
直前の直前の最後にチョロっと発表するだけなら誤魔化せるし
もしそうならまた大炎上するだろうな 死にゲーで有名なソウルシリーズはソロプレイだとクソ難しいが
NPCの仲間やオンラインに繋いでPCの仲間呼ぶと攻略がかなり楽になるちょうど良いバランス
レベル上げたり回復アイテム集めてゴリ押しも可能
たぶんソウルシリーズよりドラテンの方が死にゲーで難しいわ 難しいことと理不尽であることは違うっていい加減理解して欲しいわ >>404
面白かったけど作ってた人が続編作る可能性無くなったやん アプデ直前にやるってとこがミソだよね
人事的な重大発表があるんじゃないかと勘繰ってしまうわ ここにステマ業者がきてた鬼滅ゲーが当然のように爆死したようだな
二ノ国ソシャゲの流れ思い出したわ スクエニはリメイク部門ばかりに予算流してそうだな
過去の遺産で稼いであとは楽なソシャゲ中心
新しいゲームはリスクあるから嫌ってて海外向けのくそげしかない やっぱ俺たちはアストルティアの創生者であるふじげるの新作ゲートオブナイトメアを遊ぶべきなんだよなぁ >>392
>残りが少なくなってきました。これは嘘だよね。
通販番組と同じ手法だよなw 通販番組のように半額にしたり3分の1とか平気でやりだすぞ スクエニって
いつか爆発する時限爆弾をみんなで回してるだけの会社よね
誰も解除できないし、する気もない 各機種とも残りが少ないって
逆に考えたらSwitch、PS4、Winいずれも売り切れてないってことだよね オフラインの超デラックスのほうはまだ余ってるんだろうか スクエニはFFシリーズっていう爆弾を抱えているからな
新生前のFF14で会社がつぶれるレベルまでヤバくなって
10年費やし莫大な予算をかけたFF15でとんでもない大赤字出して
5年以上かけて同じく莫大な予算をかけて世界中に期待されたFF7Rも思ったより売れなかった
FF16はどうなるか世界中に大注目されているだろう 広場戦士の力でワンチャンありますか?
てかお前らも笑ってないでなんとかなって欲しいと思うなら
提案門でいいね押して来てくれ
その小さな1歩が運営を動かすんやで 大紋章のときも騒ぎたいやつが騒いですぐ修正きたし騒ぎたい奴に任せとけばええねん 今現在の利益も大切だが長期的な信頼とかブランド力も大切だろう
そういう意味でダイ大 優良誤認にスカスカの10 完全版商法11S
ユアストーリーとかもうこけまくってるDQブランドは限界に近い 今まで回復職馬鹿にしてた脳筋ども
これからは回復職様を見たら土下座なw 負けたのは回復職のせいだ!で叩かれるのがオチ
昔に戻るんやな 葉っぱと雫をナーフする代わりにヒーラーのバフを同時実装とかないの 世界樹のナーフなんて準廃の底辺が騒いでるだけだろ
あいつら声だけ大きいからね >>423
普通はそうする
でもこのゲームは普通じゃない >>424
どのブロガーもナーフはしない方がいいって意見ですね
自分が見た限りでは賛成してるブロガーはいませんね >>426
いないことはない
理屈は「強すぎるから弱くしたほうがいい」で極めて単純思考だが 別に葉っぱや雫のナーフ自体はしてもいいんだけど
それなら代わりにプレイヤー側の回復や防御性能を上げていって
死ににくくしていかないと単なるストレスが増すだけなんよな
単体雨みたいなカウンター型のヒールとか
範囲味方に被ダメカットのバフをつける技すらない 賛成してる方がエアプだわな
別にいいと思ってんのは戦闘コンテンツ一切行かないスーパーライト勢くらいだろ 雫割り勘とか
地雷僧侶?にあった時の前衛の雫ハラ
とかgmみたいなドラマがいっぱいあったけど
それが全部なくなるんだね
ちょっと寂しいかな >>424
世界樹ナーフされたらデルメゼの難易度が跳ね上がるから辞めろって言ってるのは準廃だけど世界樹ナーフでコインボスやストーリー、レベル上げがしんどくなるって言ってるのは一般層だろ
準廃が騒いでるだけだったらこんな大炎上にはならん 固い職でもすぐに死ぬようなバトル設計にしてきたのが悪い
多段で1000以上のダメージ×2とかだしなあ Ver6で復帰してみるかーってカムバック勢がコインボスで全滅して萎えそう >>430
雫暴落したらスペシャル福引のレア花も安くならないかなと思ってるドレアガチ勢かもしれん 14のデノミナーフは全コンテンツ影響無いかチェックして必要に応じて報酬増やしたりするらしいのに エンドボスで雫ぶっぱ葉っぱ頼みはやばいってのはわかるよ
全員がザオリクベホマズン使い放題でゴリ押すっておかしいってのはわかる
次のボスからは制限しますねって話だったよね
なんでそれが既存の全ての戦闘まで制限してるの?
普通の戦闘では葉っぱ雫も大して使わないしここぞの切り札だったのにそれを制限して何をしたいの? カムバック程度にしかやらん層は葉っぱ雫まかないだろ
もしくは撒きまくって負けて逆に萎える 単純に考えて難しくなってでも誰でも気軽に蘇生できるのをやめたかったってことろだろう
どのコンテンツでも デルメゼの討伐難易度も上がるだろうけどなにげにレグ5もやばくね >>439
それはわかるけど
ただ制限するだけじゃ賛成の意見は得られないよね 安西ならしれっと宝珠で世界樹の葉としずくの瞬き入れてくるぞ 新人応援キャンペーンで葉っぱ10枚配る代わりにナーフして新規ちゃんが世界樹に頼らないよう教育するわけか 既存のコンテンツに一切手を加えない時点で運営の怠慢以外の何物でもないじゃん 6.0の内容は開発が手を抜いているとかじゃなくて
これが今の開発体制でやれる全身全霊全力全開のマックスパワーなんだよね 1日1回までにすればええやんw
貴重品らしいしw
4人で4回も使えるから上等でしょ
邪神は単純に仕様を変えるだけでしょ
ボスも多くなったし1234に別々の置くんじゃね? >>446
4と5でコロGP毎回調整入れてトリニティも調整入れてどこぞの麻雀にコンプレックス感じて大富豪入れて
通常の職業バランスとかバトル調整を雑にやったツケが今になって来ただけだぞ >>442
海賊の大砲でメガザルロックをぶっぱして着弾した範囲に全回復と蘇生効果
これならVer6売れまくるな! なんかよくわからない理由でスキル調整も無かったよね
海賊が追加されるからだっけ?
レベル解放がないのはわかるけど
スキル改修がないのはわからん
元々バージョン5中に全部改修するみたいな話だったのに >>452
安西「コストがああ
なおみ「コストがああああ 安西「プレイしてないから問題点がわからん」
青山「え?今でも十分バランスよくないですか?」
Naomi「バランス悪い方が険悪な空気になっていいじゃん」
こんな感じやろ >>456
魔塔のはぐメタなんか今までも普通に倒してたのに何想定して入れたのか全くわからん 鎌も片手も会心強いからまさかの両手剣か短剣用会心技? 必殺技でくっそ時間かけてようやく確定会心撃ってる職だってあるというのに >>321
りっきーの敗戦処理は結構だが
りっきー以上の糞垂れ流し続けて余計ひどくしてるんだが >>412
バージョン4の頃だかにスクエニeストアでパッケージ版を機種組み合わせ自由の2本で1本分の値段セールをやってたな
通販で言うところの今ならなんと同じ物をもう1本!みたいなノリでw プレイヤーが困る不具合は放置する癖に自分らが困る不具合は予告なし緊急メンテ入れてでも直す運営
ホント糞ですよね >>321
一番の功労は達人のオーブ改修だと思うわアホみたいに石版何枚も交換して形に合う宝珠集めてたの時間かかり過ぎたわ 安西の「達人のオーブ改修ありがとう!」ってりっきーの「藤澤の絞り職バランス調整ありがとう!」と一緒だからな
その後自分が独自に出した物の大半がクソという点も踏まえて一緒 つか達人のオーブシステム自体がいらんような
宝珠獲得したら効果があるでよくね?そもそも宝珠自体がイラン言う人もいるだろうけどw >>442
デルメゼ3のスクランブル発動時に麻痺させてキャンセルさせたり
散らばったタピオカ大砲でぶっ壊せる位してくれればな 追撃や禁断や始まりラリホーみたいに場合によっては着けたくない宝珠もあるからな >>465
> 宝珠獲得したら効果があるでよくね?
まあ禁断とかあるからオンオフは必要だろうけど俺も取った時点で有効でいいと思うわ 海賊がデルメゼ殺しだったとしても
雫葉っぱ問題は納得いかん
でもやっぱナーフするならなにか他に有利になる要素も欲しいよね
飴と鞭よね 安西のリーダーシップ皆無はMMOで致命的(´・ω・`) 安西「私達が責任を取ればいいというものではありません!」 安西は他人のコンテンツの改修うまいけど自分で作ったコンテンツはいまいちなことが多い
あとは批判されても疲弊した顔を一切表に出さないサイコウなメンタルの強さがいいところ >>473
いや反省しないのは確実に悪いとこやろw 4中で言えば単純に強いパドレとか5で言えば人でないとかなり避けづらいヤイル君あたりはサポ3枚抜いてきた場面あったんだよな
似たようなのが出てくると/調整後やると自火力の強いは厳しそう
スト勢は準廃だった…? >>475
難易度選択で調整放棄するからへーきへーき ソロでやるなら色んな職をできるようにしとくべきだよ
具体的には僧、天地、レン辺りは >>443
青山ならしれっと課金で世界樹の葉としずくの発動短縮アイテム入れてくるぞ FFやって確信したが
金(=時間)がある奴が最強ステータスになるゲームだからドラテンはダメなんだな
強くなるには結局くっそダルい金策をせざるを得なくなるのが最大の癌だわ
ハイエンドボスを倒したらそのバージョン最強の装備が落ちるようにすればいいんだわ
例えば
6.1新ボス実装
装備は最強のみドロップ&錬金完全ランダム
6.2装備入手緩和
1と2でも装備がドロップ&羽で錬金効果を書き替え可能に
6.3新ボス実装
以下略
こうすれば6.1時点では最強を倒せないにしても守護者で言う羽をあつめる意味も出てくるし、次のボスが出る頃にはボスに興味がある人間なら間違いなく最強装備で挑める
職人は復帰勢や新規のために金で新ボスに挑める程度の装備を揃えれるようにすれば完全に死ぬこともない
てか金がインフレしまくってる現状職人自体が癌だし死んでもらって結構だがな >>480
防具とアクセはトークンっていう高レベル帯のダンジョン等をクリアしたら貰えるドラテンで言うキュウサイポイントを集めて最強装備の強化前段階を貰う
次に古銭っていうドラテンでいうレグナライトや羽みたいなもんを集めて貰った強化前装備を強化すれば防具アクセはそれで最強装備だったわ
緩和前は強化素材が零式(ハイエンド)クリア必須だったみたいだが
あんまり詳しくないがロット勝負は緩和前の最強武器の交換アイテムの1つみたいだな
ただそれも毎週やればロットに負け続けても貰える仕様らしいで 珍宝もリーネに負け続けても毎週やればエナジーで理論値になるんだが? 世界樹の花(1000円)は最低でも10個ある方のみでサクサク行きます。 >>481
デルメゼで拾うor激安失敗品強化を錬金石で強化したら似たような事なんだからそこじゃないと思うぞ >>483
刹那:なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何MPけちってんの?普通にイオナズン連発だから
刹那:メラゾーマだと78回かかるけどイオナズンなら52回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員でボミオスだから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:アタッカーはボミオスの後イオナズン18回撃った後
刹那:まほうのせいすい(500円)飲んでイオナズン連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:MPケチってんじゃねーよカス
まさか9年目にしてこのネタが現実になるのか? 弁償獣はやり込み要素としてはわりとアリだけどな
金策して貯めた金の使い道を用意したという意味では評価できる ごめんなさいではないです
っていう迷言も生んだしな やり込み要素はこういうパターンになりがち
・簡単だけど時間がかかる、週制限などがある→やってこい
・難度は高いけど頑張ればなんとかできる→やってこい
・難度が高くやれる人はかなり選ぶ→免除されやすい
大紋章は1番目で理論値装備やギスギス獣の5段階強化は3番目に当たる 負けたら消費しないってなるだけでギスギスの大半が解決できるのにね 相方いないエル子幼女は不一致と思われるよ、相方なろうよって言われたけど実際そうなん? 追加錬金装備が呪文速度特化ってのも関係してるんだろうな
葉っぱが早いままだと呪文速度の影響少ないままだからさ
普通なら単なるナーフだけじゃなくて敵の行動ターン間隔も一緒に広げたりするもんだと思うけどな >>473
いや大抵成功だろ
白箱ー成功
防衛軍ー成功
ゼルメアー成功、つまらんけど
トリー失敗
大富豪ーコスト安いだろうから成功、つまらんけど
輝石ー成功、つかいまわしでこれだけプレイされれば >>484
ゼルメアで拾う装備が錬金の種類まで選べるようになれば快適だろうねぇ
バトルがらみのコンテンツによって確率や市場経済に左右されずに高難度コンテンツに持って行ける装備が手に入れば話は単純だ
実際には日雇いに並んだりキラキラ拾ったり職人やったりと長く険しくそしてやりたいものとは無関係の下積みが必要だけど… つまらんのに成功ってどういう意味?無理矢理やらせる事に成功しているって事? >>498
それもあるし、なかったらなかったときは最新装備とかろくな錬金ついてなくても簡単には手に入れれなかっただろ
ドラ10をなかったときよりいい環境にしたから成功、それがつまらなくても
面白ければもっと良かったが面白くていい装備が手に入ったら職人が死ぬし
あえてつまんなくしてる部分はあるだろう安西はバランスをよくわかってる テレビゲームでつまらなかったら失敗ですけど
つまらない物を無理矢理やらされるとか大失敗ですけど
それで不満爆発してるんだから超だいしっぱいですけど コンテンツに誘導する導線が雑なのどうにかして欲しいわ
チームに入ってくる新規の半分はとっくに解放されてるコンテンツに気付かないでストーリーやってるし (´・ω・) カモメは歌う 悪魔の歌を 帆柱に朝日は昇る ♪ >>501
情報リアルタイムに追ってる前提のもんばっかりで導線下手過ぎよな >>503
新規のチムメン入ってきたらリステアの前に連れていった後にグレン西に誘導して大使からの石を受け取らせるまで連れ回すのがデフォになってるからな (´・ω・) 随分とわがままに育ったもんだ全部父親が悪い えるおじのブログを荒らしてたのは50代のハゲだったらしいな
DQO板やブログで逆張り揚げ足バトルしてるのはやっぱり年寄りのハゲなんだな >>416
そんなことより運営にやる気そのものがないdq10の方どうにかしてくれませんかね。散々バッシングされてるff15の方がまだやる気感じたんですけど >>479
装備更新作業自体がエンドでの戦闘になってるし最速組以外はそんなに金策いらないもんな。
挑戦するだけなら大したアイテムの使用もないし実は散々大縄跳びと言われてるff14のほうがカジュアルだったりする 考えるほどにFF14(というかWoW)はMMOの究極進化だわ
Blizzardの天才連中が考えたシステムは凄すぎる
運営の丁寧さと物語の重厚感ではFF14がさらに上回る 成功したff11もエバークエスト参考だったか。
まあff11はmmo全盛期の頃の仕様だから今同じことやれと言われたら遊べないけど >>408
いやだってあれ悪名高きジョジョASBの松山だろw 気が早いけど今年のクリスマスプレゼントは紫竜の煌玉
期待していいよな?
伝承しか出来ないからネタバレにはならないけど強くはなるっていうね スケジュール表でコインボスが1月の終わりの方にあるからクリスマスに届くのは限界王の方だな 昔クリスマスプレゼントで金ロザが貰えたんよ
事前に金ロザの情報もなくいきなし配られた
あれが凄く嬉しかったんだよね 剛勇のベルトもゴレオン実装前に先駆けてクリスマスイベで送られてたよな
アン玉貰えるんじゃね 5.4のときは1月にムドーが来るのに魔犬の仮面が来た >>501
広場とかツールとか一切使わない層も少なくないのわかってないよな
でもそんな事いったらINした瞬間毎回ドラキーがだるいアナウンス流すかもしれんがw 金ロザは嬉しかったけど限界王はなぁ・・・
俺もとりあえず+3にしただけで放置状態だわ
正直使ってる人ほとんどいないってか使えないよなw 真諸侯ってイベントカジノで配りすぎたふくびきけんを
回収するだけのコインボスだったんじゃね? >>466
マヒ狙いはともかく、サファイア消滅とか甘えすぎだろw
極端すぎるわ、おまえらも >>521
新キャラで最初に宿屋のコンシェルジュに話しかけると物凄い長文読まされるけど、
新規が全て読んで理解するとは思えんわ (´・ω・) アクセに耳装備を増やして第一弾幻界王のイヤリングにすれば良かったんだろ?まぁ死神ピアスってのもあったけど だが運営はそんなめんどくさい事はやる気ないこれからも おめでとう 限界首かざりは自アカとフレのログボやらさかなコインでの配布分付き合ってたら完成したわ
必死にふくびき引いた奴らは報われないな 安いからといってバージョン6.0をDL版以外で買うと
当日メンテ明けから即プレイできん可能性あるのが痛いな。 >>531
痛いってwww
別に依存症以外は困らないでしょ?
むしろ発売日は平日では?
仕事してたらゲームなんかでスタートダッシュすることに価値を見出せないよ 発売日から遅れるとそれだけで萎えるわ
オフゲも発売日に買えないともういいやってなるようになったし
明日やろうはバカ野郎 帰宅したらニートが海賊レベルMAXで挨拶してくると思うと気が重いよ >>532
「発売日は休日」 常識でしょ
あなた自身がリアリティがないです(社会人という意味のリアリティです) 今はキュウサイポイントか防衛軍素材で経験値の書貯めとけば30分あればカンストできるからな 11月11日バージョン6メンテ開幕スタートダッシュするのが俺たちの仕事だ 初日のみんなでワーってやるお祭り感も大事だからな
1日乗り遅れるとそこが違う あと1時間で始まるハロウィンイベントも盛り上がっていこうや! 6.0開始そうそう不具合発生してリーマンタイムがメンテで潰れるまでがバージョンアップ 僧侶が死んだらおしまいっていう緊張感が戻ってくるのは楽しみだな 近所のおもちゃ屋のおばちゃんがこっそりキープしといてくれたわ 下手なのにヒーラーやりたがるhimechanの取り巻きが発狂してしまう ハロイーネとかいう低速回線お断りのクソイベまたやるのか >>535
「アプデの日は有給を取るのが当たり前」
ということを言いたいのなら
もうちょっと分かり易い日本語を心掛けましょう >>528
他人の目が気になるタイプだね
人は人、自分は自分でいいんだよ バージョン6買ってないと
装備、道具袋拡張クエや海賊転職クエもできんのだろ? >>549
買ってないと無理だろう
ブラウザ版にちょっとだけ課金して拡張系クエ2つと海賊に転職しておくのもアリじゃないかな? >>547
ドラクエ2発売日に会社学校さぼるのが社会問題になって
3以降休日発売になったのとかけてるんだよ たぶん >>535
ちゃんと働いているけどね
(ワッチョイ 0256-TSw9)の方が社会人のリアリティがないのだけど
無職ニートなの?
>当日メンテ明けから即プレイできん可能性あるのが痛いな。 サファイアはどうぐのトラップジャマーで乗っとれるようにしちまえよもう
どう見ても設置系トラップだろあれ オフライン買うのやめてPCで体験版やってみようかなと思います
そこでcpuのオンボードのインテルHDとかでも最低設定ならプレイできますか
しょぼいのでもグラボ挿した方がよろしいでっしゃろか >>555
オンボで問題ない
体験版のシナリオが面白かったとしても、製品版を買って課金してその先をプレイするのはやめておけ
この忠告を無視した場合、必ず思い知ることになる ドラクエのスレにわざわざ来て14ageするような奴の忠告を聞く奴はおらんやろ >>535
ゲームソフトって基本木曜発売では。大型タイトルは金曜だが ハーロイーンのイベントどう?
おもろい?
すぐおわる? 全職で高速蘇生とベホマズン可な無茶苦茶
これを解消しないと緊張感のあるバトルにならない
ワンパン、多段、ザオトーン、DPSとか色々やってきたけどもう限界
だから今回の見直しはどんなに批判があってもやるべきだよ
デルメゼ以外は時間制限で負けること無いのだから自信が無ければヒーラー増やそう
デルメゼだけチキンのために弱体化しよう イベントはすぐ終わる
4人くらいにハロイーネするだけ
クエクリア後のおまけ?3000個収めるとなんか貰えるやつがちょっと面倒 パラディンがザオラル使えないのは違和感あるしこれを機に追加してもいいのよ パラディンはメガザル追加するか
CT300秒くらいで自分が死ぬかわりに超広範囲に全回復&全快蘇生 >>565
ヒーラーの技に世界樹の葉と雫と同じ性能のもの渡してアイテム削除でもいい気がするけど。それで順当に立ち回ればヒーラーが落ちない仕組みを作れば戦闘に幅が出るし面白味が増しそうだが パラは火力に貢献出来ないから席が無い
ヒーラーとしても使えない
CTで使える災禍とかひゃくれつなめ
ザオラル、ベホイム いばらの巫女のオープニング(宣伝)動画に出てきたアンルシアと戦ってる黒い仮面って誰だっけ…? >>566
会心ハロイーネ1回で最大999個貰えるしそこまででもない >>557
金玉にブーメランになるからやめて差し上げろ 配信鯖過疎過疎で草
ネガティブキャンペーンにしかなってないな >>553
だから言ってるだろ
発売日は休日 だって
だからお前さんはリアリティがないって言われるんだよ。 >>580
お前のことか
リアリティのない馬鹿2人目 傘枠にされてるから戦闘になったら天狗コスの羽消えるの糞だな キャンディー3000個の報酬2キャラでやって2回とも福引券5枚でした >>590
いらんなw
数分でいいイベントだったなw ver5ラストを飾るのに相応しい神イベントだったね^^ ハロウィンイベント始めて参加したけど他の冒険者って他のプレイヤーってことかよ
過疎サーバーにいたから自分以外誰もいないから しかたなく1に行ったわ
みんな なんの交流もなく無表情な感じでいいねしあってる状況が非常にシュールだった >>590
白チャでなんか言ってもらえるなら行くけど
ハロイーネで集める必要あるんならいらないかな ハロウィン家具や見てて思ったがこのレプリカのアイコン作ったやつは本当に無能だな
チェックマークでいいだろ グレ1で祭りにまぎれてなんとかクエクリアできたわ
これ初日よりあとにやるとただの気狂いムーブでキツいわ
ほんとこの運営ゴミみたいなセンスしかないわ >>597
アンチか?
10日間やり続けたら50枚になるんだが? レプリカにするのもっとテンポよくしろよ
こういうところだぞ安西 ハロウィンはまだましになったよ
3年前のハロウィンは安西がコロシアムに改造してそれはつまらなかった
あれは、ちょっとでも気を抜くと対人させようとする病気だな
ハロウィンで歯ぎしりさせたいなんて普通は考えつきもしないことだ >>603
あれはまだましだった
最近のミニゲーム全般すごくつまらん
がテリア号とか 安西はドラクエ10には興味ないからね
仕方がないね ファミ通に吉田と青山とFF11のPの鼎談記事があるらしいぞ 12月上旬 対人 真夜中プリズラン
12月下旬 対人 バトルトリニティ対抗戦
1月下旬 対人 バトエン大会
2月上旬 対人 6vs6特別ルールバトルグランプリ
6.0も対人盛り沢山でギスギスしていけ なんて所に、まぁいいや
「ドラクエ10がスタッフの努力のおかげでおもしろくなっていく? 違う
ギスギスと人身事故がドラクエ10をおもしろくしていく」
https://mainichi.jp/articles/20211025/k00/00m/010/257000c
> 道産米について「昔、北海道のコメは『やっかいどう米』と言うほどだったが、
> 今はやたらうまいコメを作るようになった。
> 農家のおかげか、違う。温度が上がったからだ。 >>565
せめてデルメゼ作る前に先にしずく葉弱体してほしかったな スクエニが会社潰れそうなくらいやばくなったのってFFの映画が失敗したからじゃなかったっけ?FF14関係あるんか? >>607
割とマジで2月くらいまで課金切っても良いなコレ 『ドラクエ10』青山P、『FF11』松井P、『FF14』吉田P兼Dによるスペシャル鼎談! MMORPGの過去、現在、そして未来を語りつくす【先出し週刊ファミ通】 https://www.famitsu.com/news/202110/27238685.html @famitsuより 適当に手を抜いて雑でいい加減に作ってるとかじゃなくて
安西先生を始めとする開発スタッフの持てる力を発揮した全力がこれなんだよなー >>617
FF13もFF15もクソみたいな開発期間、費用で大赤字だろう
15のDLC中止を見ても丸わかり (´・ω・) 立ちどまるな 弱音をはくな 夢をあきらめるな♪
数えきれない 光がささやく あたたかい 星空のメッセージ♪ >>622
そして今はFF14におんぶに抱っことは数奇なお話ですな >>620
青山真ん中じゃんうおおおおおおお覇権覇権覇権派遣 FFの映画が失敗した時は本当にスクウェアはつぶれる寸前だった
それはエニックスと合併してスクエニになる前の大昔の話 FFのピクセルリマスター見てると、その時と大して変わってねえなと思う ハロウィンイベントなんだかんだで人が大勢いるな
おまえら仕事は?って白チャで言いたくなる いろんなネトゲやソシャゲで普段の町がハロウィン仕様になってる >>622
ff15のDLC中止見た時はこれが自社の看板タイトルの扱いか?と思ったわ アイテムの時間戻さないと安西先生の僧侶の席無くなってしまうぞ >>620
青山が追い出した吉田の収益に助けられてる青山って
相当居心地悪いと思うんだけど満面の笑みだったわ(´・ω・`) >>625
そりゃそんなかでは一番人気ゲーだから当然 FFはノムリッシュ派が癌だよなー
11 14みたいな世界観でやって欲しかったから
そういった意味じゃ吉田が担当する16は期待してる
まあPS5買えないからSteam版待ちになりそうだけど >>633
それなら昔の僧2構成に戻るだけじゃない? 使い回しイベ舐めてたわ
やっとレプリカ地獄から解放されたぜw >>626
その辺りの内状はだいぶ違うらしくて
合併に至るまでの経緯を前社長の和田がブログにまとめてる
読み物としても面白いのでオススメ
和田の言う事は信用ならんと言うなら知らん 現状だって野良のコインボスやれば分かるが
前衛は葉っぱしずくなんて使わないで戦ってる奴の方が多い
大して変わらん >>617
映画というより映画に関係してホノルルスタジオ作ったのがやばかったらしい >>621
それな、手抜きじゃねえ
全力で逆走もしくはコースアウトしてるだけなんだよなあ >>639
難しい話ってのは大体、欠点や失敗を何とかして迂回しようとする事が原因だ 蘇生できない海賊実装するのにアイテム時間伸ばしたらダメでしょ >>643
数学オリンピックに出る奴が毎日筋トレだけ頑張ってるようなもんか おらFFオールイン60%引きだぞ
ドラテン新パッケ買うより万倍遊べるんじゃねw >>643
似たようなことだけマイアレンジして
とんでもないコンテンツやミニゲームが仕上がってるね >>565
だから個数制限あるだろ
あの遅さじゃ雫葉っぱが必要なバトルで使えないレベル
意味ないんだよ
頭安西かよお前 >>649
大富豪か
自分が才能あるクリエイターだと勘違いして
余計なもの作って失敗する典型例だな (´・ω・) 鳥山先生が抜けた今がやめ時なのか?・・ ff14が60%引きマジじゃん
さすがにff14行くわ DQもFFもディスクが安くなっても月額は変わんないんでしょ? やりたいならやる、辞めたいならやめる、両方やりたいなら両方やる
勝手にすりゃいいのにアホか >>658
去年は休止してたの?
それとも今年から始めた? FF14は何で今の時期にハロウィンイベントでなく
ドラクエ10イベントなんだ? >>662
新規も多いから
単純にハロウィンイベよりDQ10イベ再演の方が集客力あると踏んだんだろう
FF15イベ再演→DQ10イベ再演→暁月スタート
という流れでDQ10もFF14も盛り上げてくつもりなんじゃないかな 雫や葉っぱはさあ、単純にメダル交換枚数を10倍にするとかじゃあダメだったのかねえ
もちろんそれはそれで不満の声は上がっただろうけど もともと一つか二つしか持てないものだったから
初めから違和感はあったよな DQ10のバトルはここが駄目とかじゃなくて全部駄目だから1個良くしましたとかじゃ駄目
もう全部作り直すしか改善の道がない >>664
それだと貧富の差がより激しくなって
大多数から不満の声が出るだけかと FF14は新生エオルゼア(こっちでいうバージョン1)と最新の拡張を買えば他の拡張は全部最新のに含まれてるから
アプデが近い今漆黒買うのはおすすめしないZOE☆
新生と11月23日(アーリーアクセスは19日)に出る暁月だけかえば蒼天も紅蓮も漆黒もついてくるんや >>669
協力バトロ毎バージョン終わりにあっても良いくらい楽しいよな
なぜか運営は隔離施設推しだが >>668
以前のバージョンのはもう売ってないの?
知らずに買ったら大損だけど 別にエンドコンテンツでなくてもアイテム頼みでどうにかこうにかやってるような弱者にとって
葉しずく遅延は結構きついわさ >>667
まあ当然そうなるんだろうけど、どうなんだろう
1こ10万するようになるしずくを金持ちだってじゃぶじゃぶ使うもんかねえ
デルの最初のどうぐ使いが回復役の時で考えると1飯100こ一人25で250万…
そんなptあったとしても超レアケースでしよ おまえらのフレの人間男
このイベント期間だけ無料の仮装メイクで毎日プクになったりすると思うからよく観察しておこうw
初めから種族と性別選びに失敗したと思ってる人間男は多いはず
実名系や装備むき出し系はそんなの気にしないタイプだろうけどねw このハロイーネのやりとり
以前にもあったような気もするのだけど
初めて扱いになってるの?? >>675
イベントやっていくと前回明らかにしたハロイーネの謎はすでに解明したことになってた >>566
しぐさ→ハッピーハロウィン→ハロイーネ で999
ふくびきけん5枚なのでそこは自由
注意すべきはクリア後に捧げる個数が0になるから
ジャックの受注時は10個即報告でいい 明日になったら過疎になって
ハロイーネするのが困難になるかもしれない
今日のキッズタイム中に全キャラでハロウィンイベントを終わらせる必用がある 前回の同じハロイーネのときはキャンディ納めても全部回収されることがなかったような気がする ムービー全部スキップ可能で笑ったわ
良いお客様だな俺は >>676
でもジャックと王が初対面扱いになってた
ハロイーネの謎は変わってるのに
そんなバカな!! ポワン様やベラはよく出るのに
ビアンカやフローラはあんまし出ないな
どっかの迷宮で石像化して飾られててもいいのに
>>683
ものすごい天才コスが3つもあるからな 鳥頭羽虫触角はどれも使い所がありそうだな
ハロウィンは去年もなかなかいいパーツがもらえた記憶 >>687
そういや釣りイベントの全体報酬受け取るの忘れてた
ありがとう サブキャラまだ滅星の邪園に突入する前のところで放置してる
ジャゴヌバ倒しにいくのめんどくせえよ >>687
また安直な画像アドレスにしやがってw
kabo/5.png >>652
そもそも大富豪はバトエン2号だからな
安西はとにかく2号が作れない >>687
オルフェアだけ人が多かったな重くなった 報酬の羽根も一枚ペラッペラの紙切れで草はえるwww あんま良い羽根にすると守護者の羽の価値が下がるからな >>654
FF14「拡張発売と同時に新しいオールインワン出るから今買うと損しちゃうよな…60%引きにしとくわ」
DQ10(拡張発売から半年間は不完全版がオールイン面)
こういうとこだぞ青山 >>700
バージョン6発売時にバージョン6パッケージが発売しているのに
バージョン1−5のパッケージを「オールインワン」と銘打って発売していいの?
バージョン6が入っていると思って買った人とか騙された優良誤認になるのでは? >>701
あんな目立つ位置に1-5って書いてあって優良誤認になるか試してこいよ >>701
出したパッケージの名前変えられる技術あるの? 今回のバトンちゃんの質問
甘いものと辛いものどっちが好き?
あいかわらずどうでもいいな
スイーツランドに行く季節だから出てきたのかな >>706
あっちは民度が低くていつもギスギス罵り合ってるからな >>648
発売後少しまてばFFはオールイン14円で売り出すからそれまで待て でもガチのアスペガイジはこれ絶対読まないだろうし
読んだとしても理解もできないんじゃねFF14殺人事件 >>707
これよく聞くけど零式練習でもそんなところ見たことないんだけど >>706
さすがの民度ですわ
こんなんチンパンジー共が喋られなくなるやんけw >>706
もうパーティプレイではチャット禁止しろよwww ナオミが処罰されない理由が分かった
開発者全員の本音を代弁してくれたからなんだ
口に出さないだけで吉田も松井も腹の中では同じこと考えてるんだな
毎日客のモラルの低さに呆れるばかりなのだろう 14に吉田がフェイス(サポート仲間みたいなもの)入れたのって
あまりのギスギスぶりに嫌気がさして一人で遊びたいってプレイヤー増えたからでしょ
あちらもなんか・・・ドラクエの後追いを始めてるなw >>715
ドラテンは過疎る一方で末期
FF14は最盛期を更新し続ける大繁盛なのに後追い?w まあそもそも味方厳選しないと損したり勝てないコンテンツだらけなことに問題があるんじゃねと思うFF14殺人事件 確認したらホロウキャンディ3124個持ってるんですけど
捧げようとすると16個ぐらいしか捧げられないけど
何がおかしいのだろう? 人いなさ過ぎてハロイーネする為だけに1サバ移動したわ
ホント末期だな >>715
そのフェイスが使えるのはギスギスとほぼ無縁のIDのみだがな。ちゃんとプレイしてるか。
ギスギス対策なら零式と絶に対してフェイス導入しないといけないんだけどな。 >>706
キチガイに説教しても聞いてないから意味ねえんだけどな〜、大変だなモルボルもw アンチの宣伝にやられて勘違いしてる奴が多いけど、FF14でギスギスするのってたった1つの状況しかないけどな
「エンドコンテンツ」の「クリア目的」で、「最終フェーズを除く各フェーズの練度が不足している者がいる」
たったこれだけやぞ
これ以外に関してはドラテンより余程平和
むしろドラテンのほうがくだらないことですぐにギスギスする
これは両方プレイした奴なら理解してるはずだ ドラクエはバトルプランナーがギスギス楽しんで!って煽っても平気な位民度良くてあったけえのに
ほんと民度酷えな過疎ゲェフ 初日のイベントなのに1鯖でしかなりたたないってキツイな ホロウキャンディ3000でふくびき券5枚って
1回3000個集めたら毎日5枚もらえるの?
それとも毎日3000集めるってこと? そもそもこれってそういう規約理解してない奴をBANする為に出したんだろ 呑気に質問なんかしてる場合じゃなかったんですね。
何かすいませんでした。 たった一つの些細な原因でここまでの文章書かねえわ
多分アスペガイジはギスのラインを理解できないようなガチのアスペガイジなんだろうFF14殺人事件 >>726
毎日3000個渡さないとだめ
ちなみに3000のオーバー分は捧げると回収されるからまとめて数日分やることはてきない >>731
ラインを分かってなくてフルボッコされてるのはお前だがなw 人が減ったというのは実感するが
運営が何度も何度も何度も何度も致命的なアホな事やらかしているのに
いまだにこれだけのプレイヤーがいることに驚くわ まあMMOによくあるのは>>706の2枚目の画像のようなやつだな
求めてないのにアドバイスしてそれを押し付けるというもの
もっと丁寧で柔らかい言い回しであってもこれは基本的に良くない
「○○したほうがいいですよ〜」とかいう類
それを言うだけならいいが、その通りに初心者が動かなかったら再度言ったりとか更に詳しく説明しだしたり、
親切な体で押し付けや自己満をする類のやつ 詭弁のことで俺に突っ込まれたのが効きすぎて草生えるわ
ムキになって一生言い続けてそう FF14は迂闊に喋ると通報されるからな
答えは沈黙、や しかしここまでくるとFF14でアスペガイジの暴言引き出して通報する遊び流行らせるやつとか出てきそうだなFF14殺人事件 >>737
それただの教え魔やん
ボウリング場でも問題になってるらしいぞ >>730
初手からアスペ煽りのドラテンの民度が終わってないとでも?
224 その名前は774人います (ワッチョイW 21b1-JWaW) ▼
盗賊に魔法攻撃のブームは来ないと思うけどな
TVで全然説明なかったからダメージきっとショボいよ
2021/10/27(水) 14:42:13.00 ID:SDZTWiAF0 [1回目]
225 その名前は774人います (アウアウウー Sa45-1Kbn) ▼
盗賊って(笑)
逆張り君アスペだったか コンテンツにもよるかなこの14の禁止事項の会話例は
どうでもいい緩いコンテンツなら運営の言うとおりAが悪いし
エンドコンテンツに挑んでるのであればBも悪い ガチのアスペガイジはtpo知らないのか
いや知っていても理解できないのかもしれないなFF14殺人事件 >>721
その零式や絶に行けないハンパ者がふつうのIDに来て
先輩風吹かせてイキリ散らすねん
ドラクエと違ってライトユーザーを多く抱えて利益を生んでるんだから
人を減らさないように必死になるのは当然だろ
まあどうにもならなくなったら
これはガチャではないって言い訳して
禁断の果実に手を出すんだろうが 毎日暴言レスしかしてないキチガイがTPO語るのかw FFは傭兵行為を明確に禁止
一方ドラテンはRMTの温床である傭兵を野放し
この差な どうせゲーム内では卑屈になってヘコヘコしてんだろう
ここが唯一素の自分を出せる場所 >>748
FF14は規約違反するクズ共を追い出しても利益出せるけどドラテンは怪しいからな
もう甘々の甘々よ 民度の低さはドラテンもどっこいどっこいですわ
ドラテンは高齢者が多いにもかかわさず民度が低い分ひどいかもしれん スレを荒らし続けるニートのアスペガイジが
ガチのアスペガイジとまた証明されてしまったなFF14殺人事件 プレイヤーはギスギスを楽しんでください
↑これ暴言でペナルティBANになりませんか? >>736
人いるか?
むしろPSO2のほうがやらかしてるのにPSO2より人減ってない?
サービス期間長すぎて逆にユーザーの期待値がなさすぎるわ >>748
エフティリアだっけ?あそこらの暴言とか放置よね。
その癖、配信関係だけ縛り付けて意味がわからんわ
なあなあなガイドラインよりしっかりしててヤル気を感じるね。 大体、吉田はいまだにドラクエ運営と仲良しこよしだし
齊藤陽介ともツーショットでニコニコ写真撮ってるし
きっちりつながってるんだろうよ
根本的な考え方はドラクエ運営の奴らと大差ないってことだろ >>736
それな
いつもながらドラクエブランドの威力に感心するわ
そろそろ限界な気もするけどな〜 海賊の専用スキルラインはどれなんだろ
オノがオワコン化してるから、きようさ爆上げとかでテコ入れ来ないかな >>736
スクエニ商法の基本ですよ
信者を生み出してひたすら金を落とさせる
運営がここまで強気なのは、こいつらは絶対やめないっていうコアな信者の比率が
十分にあるからだとわかってるんだろう 吉田と詐欺豚の差やな
青山はどうしようもない
もともと仕切りができる人間に見えんし
ホイミソその他お招きした時点で約束された未来しかなかっただろう >>757
オフ版とかオクトラ3とかな
あんなのが売れるんだから舐めプするだろ
それで信者以外に売れなくなって新作でコケる
もうガチャとリメイクだけやってりゃいいだろ 海賊の武器でテコ入れされてない武器は弓だね
他は何かしら他の職でテコ入れあった
ただ弓はあんまり海賊ぽくないけど
1番遠距離攻撃ってイメージでは弓ではあるし
弓かもね 初回クリア時に3000個あつめたら、ふつーに回収されて無駄になった
福引券もらうために集め直し(´;ω;`)ウゥゥ ガチャに手を出すのはどう考えてもDQ10の方なんだよなあ… >>521
スタンプカードみたいなの作って勝手に興味持つようにするだけで終わる話なんだけどな
報酬を人権アクセの現物にしてやれば装備もとりあえず埋まるし 「ガチャは絶対に実装しない部下が企画書を持ってきたら破って捨てる」
「運営はボランティアじゃないこれからはソシャゲの課金体系を参考にしていく」
というかもう意地張らずにガチャやっちゃえばのにな
もうちょいマシになるんじゃねえのマジで ガチャで永続種族変更券とかきゃわわなエル子ちゃん衣装来たらお前ら回すんだろ? >>758
銃技あれだけあるなら、新武器に銃出した方が良かったと思うけどな >>738
なんでずっと14の話してんの?
スレ間違えてますよ >>770
PSO2なんかはそうだし
昔は色々あったよ大体淘汰されたけど (´・ω・) 「新武器なんてとんでもない」 運営に代わって言ってやったぜ へーPSO2はあるんだ
ドラテンもあってもいいかもね
課金要素を増やすって言ったわりにはあんまり増えてない感じはあるよね
増えない方がいいとは思うけどもっと露骨に増えるかと思ってたよ >>770
若者だな
過疎クエゲボエフ以前は流行りものでもガチャ付のが多かったよ
ff11に籠ってたら知らないかもわからないが ストーリー進めてるんだけど5.5のストーリーがツスクルクエとエテーネ装備のクエやらんとならないのだるすぎ
なんでこういうの絡める必要があるんだよ 運営の継続に売り上げは必要なんだからガチャ導入は仕方ないんじゃね? >>768
イベントに呼ばれる声優が増えてドラテンが盛り上がるぞ良かったな ガチャやらすならMMOじゃなくてスマホのポチポチゲーでいいからな
皆そっちに行っちゃったよ >>779
バージョン3なんて各国王家のクエ
全部クリアが条件やったんやで ガチャやらないとコンテンツで足引っ張るとかならサ終してもらって結構だぞ 結局はふくびきガチャジェム課金の優良誤認の返金対応はどうなったん?
広場のコメントはまだ協議中から変わってないん? ドグマオンラインは装備ガチャだったから
PTからキックされる屈辱を何回も味わって、ヘイトがMAXになったわ マジレスすると
お前ら!
デルメゼ称号はしずくぶっぱ称号だから要らんとして
バラシュナ称号と万魔3の魔神称号は11日までに取っておけよ
ナーフされたら面倒臭い事になるぞ? 今どきのMMOは、もちろんガチャもあるけど基本的には時短課金がメイン
もちろん基本無料 >>769
種族永続は無理
ストーリーと種族が序盤で紐付けされちゃってるからね ところで、妖精図書館はこのまま放置なのでしょうか
一発ネタ多すぎるんやこのゲーム >>792
ナオミ「やってもいいけどそれだけしかやらないアプデを1回やりますよ」
らしい
これじゃ学園三年生編なんて絶望的だな…
やれて紅玉館まで >>791
ストーリーはそのままで見た目だけ変え続けることは可能だよね
追加倉庫みたく毎月300円とかで >>769
そもそもそんなもん作れる技術も才能もない
ハロウィン衣装見た?
あんな仮装してる奴ただのアホでしょ >>795
出来るけどムービー見る度に元の種族の姿にされるか、その名称で呼ばれることになる
あと1日100円、一週間500円、一年26000円だからシンデレラの魔法継ぎ足させた方が利益出るんだよ 変更永続券天井6万でやれば皆回すでしょ
サ終1年前にやればマジガッポよ 24時間100円の種族変更券を絶やさずに買い続ける奴がいるから
永久変更券なんてもう話題にも上らないでしょ
せっかくのドル箱を捨てるわけがない ガチャでドレア用衣装景品にすればいいのに
強さに関係ないアイテムならニート以外納得するでしょ
その収益で生活系コンテンツ増やそうや >>800
そこガチャにしたらドレア勢にそっぽ向かれるわけだが ゲームの寿命が減るって言うけどDQ10の寿命なんてもう残ってないんだから平気だろ
どーんと行こうや! 調子に乗って芸能人ごっこや食べ歩き旅行なんかをやりすぎたのが運の尽きだったな
あとは信者たちをだましながらちまちま稼いでいくしかない >>802
批判はあろうが絶対に売れると断言できる
ドラクエだけでなくあらゆるネトゲのキャラ衣装勢は自己顕示欲とマウント願望が強い DQ10にガチャ実装発表でDQ10TVの空気がヒエヒエになったところで
あのMCがえーでも皆ガチャ好きだもんねー?それにほら!福引と同じだよね!リアル福引!みたいなクソみたいなフォローしてるところが見たい DQ10にガチャ実装されたら何も思い残すことなくFF14に行ける 万魔もピラもやり直したくないんだよなろくな緩和されないせいで時間かかるから
だから種族永続変更を望む声が定期的に上がる >>812
もっと冗談ぽく書かないとキチガイだと思われるよ >「10年続ける」というキーワードがあり、そこで終わってしまうのではと考えている方もいるようなのですが、
>あくまでも目標であり通過点です。私たちは10年といわず、20年30年続けられるといいなと思っています。
>ちなみに技術的な話になるのですが、コンピューターの世界では「2038年問題」というものがあります。
>2038年1月になると、コンピューターの時間が1970年1月になってしまうという問題なのですが、
>私がテクニカルディレクター時代に「2038年問題はクリアしよう」と話して開発・設計を行いました。
>当時の私は2038年以降もサービスする気満々でしたし、それはプロデューサーになった今も変わっていません。
>ただ、もちろん私たちの意気込みだけでは続けていけません。今後もみなさんに『ドラゴンクエストX』を楽しんでもらわなければ続けていくことはできませんので、
>今後とも『おうえん』よろしくお願いします。(青山)
>※本コーナーで回答した内容につきましては、現段階での開発チームの考え・構想をお答えしたものであり、
>今後の対応をお約束するものではありません。ご了承ください。
幻界王の件で予防線張ることを覚えたようだが
プロデューサーとディレクターのツートップが出てる番組での発言は重いぞ >>706
・公序良俗に反する表現
「(病気の名称)が広まると面白そうだ」
など。
どこかで聞いたセリフだなwww >>814
その頃には今の聖守護者が
日替わり討伐の強ボスみたいにサポで楽勝になってるんだろうな これまじ?
> アイテムナーフの話題で
本来説明責任会見しないといけない
ふくびきジェム課金優良誤認の返金とか
安西退任の話とかが
みんなの頭の中から吹っ飛んで逝ってしまった、、、 当時はエルフが一番恩恵なかったから、その名残でエルフはRPG熟練者が多かったイメージ スクエニはオフラインの白石やライバルズの二木には熱意に答えて予算を奮発したらしいが
安西&Naomiじゃ、熱意もないし無駄に溶かしたしで本来くれる予算もなくなりそう
青山は儲かってないから予算が出ないというのを鵜呑みにしてそうだけど
現場が延命でいいと思って手抜きばかりしていたら、そりゃくれる予算も出なくなって当然だよ ・公序良俗に反する表現
>面白くなってきたぞー
>リアリティがないですね
>チー牛w >>815
ガチャは議論もしなかったよねと言いつつ
福引という名のガチャもどきを平然と実装する運営ですし
そもそも、うちはつぶれませんと解釈できる発言してとんずらするのは
インチキ商人の十八番でして・・・ >>797
FF14は永続だけど
利益が出りゃ何でもいいならFF14だって時限にするはずだろ
けれど永続にしている
なんでドラテンは永続にできないんすかね? >>814
お前の脳内では確定してるのか?
残念ながら現実にはそんな妄想は1%すら可能性は無い >>770
基本無料MMOは大抵ある。
ちなみに一番最初にMMOでガチャを実装したのがメイプルストーリー
ROなんかも1回1500円だっけ?のガシャあったな。ROは月額+ガチャだけど
ドラクエ10は
月額+パッケージ+便利ツールガチャ >>706
ここまでわざわざ運営から言われなきゃわからない奴がたくさんいるのか
大変だな 2038年までやめたくないって青山の願望でしょ
仮に50歳として、その頃ちょうど定年退職 これ例として上がってるのは実際によく飛び交う暴言なんだろうなFF14殺人事件 ドラクエから変なのが大勢あっちに移住して暴れてるんだろ >>706
回復が遅すぎてどんどん死んでしまうとか言いたくても言わなかったけど俺は正しかったのか
言わなかった理由は拗ねるのが怖かったから なんで新拡張パッケージの発売間近なのにこんなに苦しいのかわからない >>706
・公序良俗に反する表現
「(病気の名称)が広まると面白そうだ」
「人身事故。面白くなってきたぞ〜」 大体ネトゲソシャゲやってて不満ばかりになってくるのは本人が気付いてないだけで飽きてるやつ
でも引退という過去からの積み上げを失う行為から無意識に目を逸らすために運営が悪いと思い込む
本当はただ飽きてるだけ、何が来ても楽しめないだけ 数年ぶりなんだけどレベル上げは相変わらずメタキン周回? >>841
魔界でもそこそこ稼げる
メタキンは効率いいけど、募集が過疎ってる >>841
メタキンとか迷宮券が最高率なのは変わらないけど
魔界でのフィールド狩りも相当効率よくなったから
レベル上げに苦労するって事はなくなったね
課金で経験値倍増するのもあるしね キリンジは当たってしんだふりしてれば他のことしながらでも狩れるからね
経験値多少落ちるけど >>706
向こうはギスギスを楽しめって言わないのか
ギスギスこそがMMOの醍醐味なのを
ドラクエ10運営はわかってるのにな 魔界ってのはバージョン5のエリア?4までしかないや >>841
魔界で雑魚狩ってりゃ玉給100万以上
メタキンのほうが効率いいけど魔界で狩ってたほうが気楽 ドラゾンは即脇とれたらフレと肉2でやると玉給350くらいいく リメイクのドラクエ5はそろそろベラと結婚できても
いいのではないだろうか バージョン4のゲーム進行って虚無だよな
狩り場なし、コンテンツ解放なし、進めて得るもの何もなしって感じ ver4ぶりの復帰者さんか
ver6までやりたいなと思ったらパッケージ2つ分買わないとダメなのか
6のパッケージに5までのも入れてオールインワンとして売ればいいのにな普通そうしないか? ドラゾンはブレス対策いるしな〜
蘇生厚めにしたら半分よそ見してても全滅はないキリンジが楽でいいわ Ver.6まで抜かすって大事なこと全部抜けてるよなVer.1、2、5は大事だろ くらやみハーピーとメイデンドール仲間にさせろ
魔物使い用と道具使い用で丁度いい マジで14って過疎過疎の言論統制されたギスギス北朝鮮オンラインだな
そりゃ健常人はドラクエに脱北するわ >>858
コストかけて魔塔改修したり学園作ったり万魔作ったりしてる運営にそれ言われてもなぁ… 仮装メイクでオガ子になってみたら立ち姿やドレアが全く似合わなくなったでござる
やっぱりキャラの大きさがアカンのかな? 安西とナオミは
もうこれから全部
コストがコストがコストがああああ
って言い訳して逃げ続けるんですかねwww
見苦しすぎるwwww >>859
遠回しにドラクエ10の悪口言うのやめろ オガ子は胸や肩ツノで上半身膨らみやすいのに腰や脚があまり太くないからシルエット的にバランス取るのむずいよ 14がこっちで言うところの傭兵緑玉禁止したんだな
まあRMT対策の一環としてだから傭兵行為自体の禁止ではないみたいだけど コストがかかるから
一番ラクというかコスト皆無な数字いじりで
雫と葉っぱも済ませたんだろうけど
コスト最大限に削減(手抜きw)した結果
大炎上してんのまじで草はえるwwww 都合の悪いことは何でも客が悪いって
こんな殿様商売許される仕事他に知らんぞ >>607
本当のエンドコンテンツは対人
運営はわかってきてる NAOMIの名言
・ギスギスを楽しんでください
・コストがー←New 何も言ってこないと思ってナメきってるのに
まだヘラヘラ笑いながらプレイする信者
そりゃ何も変わらんわ オガ子でゴシックとかステージチュチュとか着てるの見たら、BBA無理スンナって思っちゃうもんな
その代わりグレートマントとかああいうのはカッコ良くていいと思う 14はギスギスお断りはっきりわかんだね
例)
これらは一例でしかありません。他者への礼儀を忘れずに不快にさせないことを心がけて行動するようにしましょう。
・「ばか」「あほ」「くず」「死ね」「消えろ」「頭おかしい」「ゴミ」などの侮辱的な言葉を用いて、他者を攻撃することは禁止されており、通報が行われて当社によって禁止行為に該当する内容が確認された場合は、ペナルティが科されます。また、直接的な言葉を用いなくとも、「全滅したのは〇〇のせいだ」「ほんとミスばっかりだな」など、他者を責め立てて攻撃するようなことや、「ゴミ」を「53」などのように言い換えた表現も禁止行為に該当します。
・意見の食い違いが発生した際に「貴方のようなタイプは一生そのままですね」と表現するなど、建設的なアドバイスもなく、責め立てるような表現をすることや嫌味を言うことは禁止 絶対盛り上がらない 参加者少ない
そう判断した運営はクエストにした
ハロウィンイベ >>874
吉田「ここはアストルティアじゃねえんだぞボケッ!!!
うちはギスギスは許さねえからな!文句があるなら出てけ!!」 >>870
下手な対人よりも邪神とかシドーのが常にギスってるだろ
他人の耐性、職、動きについて常に殴り合いやってる ギスギスしたい奴はドラクエ来いや
こっちは公認だぞ FF14が先んじて1から10まで説明されないとわからん発達障害対策入れて来たか
ドラテンもはよ対応せい え、これ普通に次いく流れ?
え、普通に弁償して解散かとおもった FFも結構戻ってこないフレいるからね
客層が悪くなってるんでねーの? コロナのせいなのか知らんけど
イラついてる奴が多いかもしれないね
「巣ごもり需要で利益アップだw」
なんて絶好調アピールしたかと思えば今度はギスギスが深刻な問題になるとは
順風満帆とはいかないものだな 6くるからストーリー進めなきゃってやってたら意外とのめりこめた
あれだなドラクエ10の運営がクソなだけでドラクエ10自体は神ゲーだ DQ10にもまんま適用すればいいくらい良く出来てる
というか適用しようや 魔塔はコストかけずに改修しろって言われてるだろうから、範囲攻撃魔法とベホイムが使える戦士ひとりで今までと同じ塔を登らされる予感がする
ザコもボスも一緒
勝てないほど強いと悪いから一応レベルアップは前より早くなってる
そしてプレイヤーにホロナでもいいから誰かいた方がよかったと思わせるんだろう
運営はお前らの望んだことだろと言うかも >>883
これってどちらかと言うと14に流れてきたWOWプレイヤーに向けての説明という部分が大きいのでは
WOWって火力出てなかったり、ギミック知らないとキックしたり罵倒とか当たり前っぽいし 表面取り繕っただけとか言われるがその表面すら取り繕わないオンゲがどんだけあるんだって話だからな
ちゃんと暴言処罰が機能してるってのは凄いことですよ真面目に 4.2まで仲間モンスターが追加されたということはそこまではコストに余裕があったんだな
で、その後のマイタウンで得たカネ、バージョン5で無駄に溶かしてしまったというわけか
バージョン5が大失敗に終わって還元できなくなりましたってことだろうな ff14 吉田「指示厨は速攻BAN」
dq10 小澤「ギスギスを楽しんでねw」
これでええのんか(´・ω・`) 堀井が怒らなければそれでよし
あの爺様の機嫌さえ取ってりゃ何しても許される こんなことやってたらFFがどんなに頑張っても
腹の中ではドラクエと同じこと考えてんだろ、客なんてバカにしてんだろって
思われたりするんじゃないかね
もう第二開発事業部は吉田のところと統合して
ギスギスは許さんぞって方針を徹底すりゃいいのに
堀井はもう何もしなくていい
淡路島でゆったり余生を過ごしてほしい 魔塔はね、秘かにむちゃくちゃ面白いんじゃないかと期待しているのさ 10年以上続ける気なんだな
ユーザーの望まないようなアップばかりするから
わざと人を減らして、それを口実に畳みたいのかと思ってたわ カボチャ付近に他種族いるのがイヤがらせに思えてきた 人はたぶんサービス維持に差し支えない程度にいる
絶対にやめない奴やドラクエ以外に居場所のない奴が金を落とし続ける以上は
会社も事業継続を認める
コストがどうのこうのというのは全盛期に比べたらという話で
今いるスタッフを食わせていける程度の収入はこの先しばらくは見込めるのだろう
何だかんだで2030年ころまでは続けるんじゃないか
団塊がやめても団塊ジュニア世代がいるし >>903
当たり前のようにいるぞ
その世代・・・ 2030年とかやってたらマジでコラボにスライム補聴器とかドラキー老眼鏡とか来ちゃうじゃん… コストとか手間とか言う割には魔塔のマップ手打ちだしなぁ
そこに手間かけたらまた階層の追加面倒になるのにさ
ゼルメアシート潰しもかなりの手間かけてたけど結局シートでほとんどのマップバレてるし >>907
シート潰しはただの無駄なコストよなそれのそ >>899俺も徐々に引退する準備整えてたけど
まだ続ける気なんだな・・・・
ゆる〜く遊ばせるつもりならトロルとかの狩場増やしてほしいんだけどな
取り合い奪い合いが嫌なんだけど、レベル上げが億劫なんよ 最近あったネトゲ暴言ネタで面白かったのはNGSだわ
マップに雑魚プレイヤーがいると敵のHPが嵩ましされて邪魔だから廃人たちが雑魚どもを追い出してたんだけど、その追い出しコピペでも出ていかないやつがいると日本語が通じない=糞チャイナプレイヤーと勝手に脳内変換して天安門みたいな中国禁止ワード連呼した事件があったw
ちなみに追い出しコピペしたり出ていけカスみたいな直接的な暴言したやつは今もBANされずのうのうと遊んでる 魔塔は安西が発表してから丸4年かけての大改造だからな 魔塔はソロゲーで必須だから酷いことなりそうな気がする
せめてサポゲーならいいものの、ソロゲーなんてオフゲにどうあがいても面白さは勝てない
使い回しのごった煮であることは変わりないもん
最悪なのは代替がない種的なクエストでサブ育ててたらもう一度やらなくてはいけないこと
ソロゲーを何度もなぞることは周回作業でももっとも辛い
ミステリークエストでいのちのきのみ3周以上した人ならよく分かると思う お前らが忘れてそうなもの
ミステリークエスト第2弾 カンダタクエも続編ありそうなこと思いっきりほのめかしてそのまんまなんだよなぁ 図書館第2弾はリーネの幼少期か→キャラクターズファイル→世界の均衡は保たれた
だからな ユーザー減りすぎだろ
ハロウィンのイベント初日のこの時間でも1鯖しか人ごみになってない
ほかは辛うじて2鯖に溢れてる程度
昔は全サーバー人いたのに 普段使用してる過疎鯖でもイベント用ハロいいねまったく困らん程度に人あふれてたけどな 2021年夏アニメ 1巻円盤売上
**4,401 天官賜福
腐女子つえーな >>898
虹フェザーを集めるための苦行だから
多分すぐに飽きるよ さっき40鯖いったら人が数人しかいなくて1鯖いったわ 達人のオーブが60になることで55と比べてどれぐらいの余裕が生まれるの? ハロウィンイベントって使い回しだから
前回やってる人はクエストクリアしたら即抜けだから人が減ったとかの指標にはならないだろう 新魔塔はヒエログリフやファラオの隠し秘法のような
1回クリアで終わりの謎解きコンテンツなのでは?
虹フェザーは防衛軍の実績のようにアンロックで1回づつもらえる系 初期はコインボスもすごかったよな
平日だろうと深夜早朝だろうと
緑玉は即チリでとんでもない募集数
掲示板でも書き込んだ瞬間に数人からレスついて即 >>926
懐かしいなぁ
初期のコインボスってバズズだろ?
まだ貴重だった小さなメダルを使ってひらめきのゆびわの合成をさせられたすぐ1ヵ月後にソサリが来て、
あの頃からお前らは舐められてたよなw 虹は一回限りだが金銀は周回でもらえそうだが
旧魔塔は完全廃止らしいし >>925
謎解きだけじゃないぞ。
各階クリアとボスもいるから倒さないと上に行けないし、
上に行けないってことは謎解きもクリアできなくなる。 >>919
腐女子はマジで金落とすからな
ここの運営もそれを把握してるから腐女子向け装備が多い
だが最近の腐女子は女キャラも好きである事が多い事をここのBBA運営は知らない >>929
フェザーチップの入手方法が変わる
ttps://dq10.news/wp-content/uploads/2021/10/2021y10m24d_073546826.jpg
虹と金は実績を達成して報告すると入手。
銀、銅 ダンジョンの宝箱から入手。 >>935
補足
ttps://dq10.news/wp-content/uploads/2021/10/2021y10m24d_073723880.jpg
虹 実績報告のみ
金 実績と宝箱から入手
銀、銅 宝箱から入手 これまでは 一本糞(仮)
これからは 天高く貫く一本糞(本番) >>898
すぐに飽きて、虹フェザーが追加される度に荒れると思う まってこれ
5.5後期のラストバトルこれマザー2じゃねえかwwww
なんかイルーシャが犠牲になりますよーみたいなシーンもテイルズっぽかったし >>939
最終ボスBGMが強ボスのテーマだった時にスタッフ全員解雇しろ
と思ったぐらいしか覚えてないわ(´・ω・`) 虹フェザーが最初に手に入るのはカード1枚分を最大値にできる数だとして
メイン職用に全部ぶち込むか
サブ職用に分散させるか悩むね 1枚分だけならHPすばきよのオールマイティカードでしばらく凌ぐか V6のPVでは五個のエリアがドーム状のバリアーみたいなのに囲まれてたが、V3みたいにバージョン毎に安全確認みたいなことするつもりか? ファミ通読んできた
吉田が5割くらい喋ってた
吉田がドラテンはオフラインドラクエと同じように
ゼロからパターン化できないワンオフのコンテンツをストーリーに落とし込んで
提供し続けて凄いって無理矢理な褒め方してた
ジェム山は14途中迄しかやってないけど世界標準で凄いと投げ槍な事しな言ってなかった
松井はサポ仲間しか褒めてなかった
14はスクエニの看板タイトルってべた褒めして
14スタッフと会うと自信に満ち溢れてくそー俺も頑張らないとって思う。とべた褒めだった
あと今後の拡張とかの宣伝?的な話でジェム山だけ具体的な話出して来なくてとても不安だった 偽魔塔に組み込んでおけばマデっさんが大絶賛されていたろうに 魔塔改修は宣言もしちゃったし必要性はあっただろうが
優先度がそうじゃなかった
その労力でみんなが望んで楽しめるものを作るべきだった >>948
実際、ピラとかと同じで欲しいだけの不思議のカード作ったら卒業出来たし
いまさら改修して一からやらされるのってきついよな >>946
Naokiは分析の鬼だからドラテンもしっかりやってそうだな
自社タイトルで覇権という存在があるのに途中までしかやってないとか
ドラクエチームのそういうところがまさに駄目な原因だわ ver5における魔族化みたいな隠し球はあると信じたい >>933
腐女子はパンツと胸揺れを敵視するから男とは求めるポイント違うぞ いうてサポート仲間自体はFF12のガンビットシステムを簡易化したやつ
で、ドラクエ10のサポシステムをNPCに当てはめたのがFF11のフェイスかな
11のはある程度不便にしてあるけどねネトゲだからなんでもソロではさせないって 頭に輪っかと羽つけたのならドレアでできるし
それ以外だと天使って普通の人間と差別化難しいし >>950
旧魔塔は1周で貰える金フェザー増やして、金→銀のダウングレード可にすれば
後続向けの緩和としても、古参の貯め込んだ金フェザーの使い道としても十分なんだよね。
新魔塔は不思議のカードとは切り離して独立した新コンテンツ扱いにして
新旧魔塔は両立させたらよかったのに >>892
バージョン5もただプレイヤーをワンパンするように雑に調整された常闇5に聖守護者
4獄追加しただけで碌に調整されていない万魔
NAOMI公認のギスギスコンテンツ弁償獣
後は使いまわしのミニゲームでどこに金かけかけたんだってかんじだたけどな >>955
あんな隠し玉は要らん気持ち悪いから
ログアウト表示にして速攻でストーリー終わらせたわ >>946
へー
11の方がコスパ良いから新作の拡張ストーリー出たりしてな 不思議の魔塔に異変が起こり調査することに
結果、偽魔塔でクマリスと二人旅
最上階に待つのはハーゴン
「シドー亡き今我が破壊の神なりっ!」
倒すと、ハーゴンは経験値が欲しそうな目でこっちを見ている
ハーゴンはレベル2に上がった!
※参加条件 破壊編をクリアしている バージョン3と4は分割された世界すぎてたな
これは世界がすべて出揃ってもいまいちだった
魔界はそこそこまとまって出してきたが魔界対戦なのに世界が小さすぎてなあ…
村と村のケンカにしか見えなかった
天界はうーん、なんとなく上のパターンかなあ なんだかんだお前ら
天界の展開が気になって待てんかい? ・FF14 コンテンツを定食化してパターン化して量を作っていくゲーム開発
・DQX コンテンツをオーダーメイドで作っていき、パターン化しないで作っていくゲーム開発
・DQXはMMOではなくドラクエオンライン
・FF14は3年で1サイクル。3年たてばまた同じことの繰り返し。
吉田Pの説明でなんか腑に落ちたわ
FF14はパターンだからそう変わらないのでパターン覚えたらできるようにはなる→ちょっとやめても復帰しやすい
ドラクエ10はその都度のオーダーメイドだから過去の経験が使えないことのほうが多いだから文句出やすい
おれはFF14は2013年から2020年までやってドラテンは2014年から今も続けているが
FF14辞めた理由が同じことをまた繰り返すのかと思ってしまったことだったが
ドラクエをまだ続けれてるのも結局そういうことだと思うわ 予言しよう
10月10日のドラクエTVで安西引退
ナヲミが引き継ぐ発表と同時に葉っぱ雫のナーフはやはりやめます!ナヲミ拍手喝采で引き継ぎ完了 >>971
ドラクエ運営はコンテンツやシステムをリリースすること自体がゴールになっちゃってるから思いつきでゴミを作りがち
後から手入れできるように作れてないから工数足りなくて放置が多い コンテンツを単発企画+システムごと新規作成するから
魔塔みたいにクソすぎて放置することになったり
万魔みたいに微妙すぎて小規模になったり
ミステリークエスト、妖精図書館など"思い付き"で始めた企画がすぐ頓挫したりするのだろう
長編クエストもver3〜4で作らなかった、コインボスもver2〜3では追加不定期だったし
新職業、新スキル、レベル解放、外伝クエ、何もかも不定期
一言にすればDQ10の開発は行き当たりばったり >>956
それは昭和生まれのBBA腐女子
炎帝オガ子の真ん中の布いらんと主張して絵を描いている腐女子は既に3人いる 若いはずなのに化石ゲームしかできない理由がわからんのやが
PUBGやAPEX MHrizeはダメだったの?
逆にやばくね?どんだけ下手くそなんだよ ヴァイスって名前に改名しようか悩み中
ちなメイン人間男 ここは問題なさそうだけど
家ゲーRPG板はどのスレも昨日の早朝から書き込みがまったく無いな >>974
安西はDとして存在することが社益に反するくらいのレベルだし
公約放棄っていう事実も併せて責任を取らせる必要があるよね(´・ω・`) (´・ω・) これはさすがに草
文春の取材に対し、熊田曜子が所有していたアダルトグッズ「ウーマナイザー」に付着していた精液がDNA鑑定でB氏のものと一致した“物証”があるとして自信満々。 >>946
>>14スタッフと会うと自信に満ち溢れてくそー俺も頑張らないとって
同じフロアなのに異国のような雰囲気ね(´・ω・`) >>979-980
平均年齢が高い=若年層0人ではないからそりゃ中にはいるわな
てかポリコレ媚びの癖にステレオタイプすぎるんだよここは >>946
mmo開発が世界トップクラスのmmo途中までしかやってませんってどういうことだよ。
仕事やる気なさすぎだろ。 ドラクエ10のコンテンツにあるのは公式サイトにただそう書いてあるだけのバックストーリーで
コンテンツそのものに落とし込むようなストーリー性なんてあったためしがないけど吉田もプレイしてねーなこれ コレやっても何の参考にもならんからな
限られた低予算を素人が思いつきで消費してるだけそれがドラテン >>979 >>980 連投
>>990 踏み逃げ
完全にわざとやってんだろこれ >>955
あれで5.0〜5.5後期のアプデ日まで休止したからやらなくていいぞ
コロナで面白いゲーム無いから戻ってきたが次はない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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