新規勢や復帰勢がすぐ辞めちゃう問題5人目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:none:none:1000:512
!extend:none:none:1000:512
新規を定着させる気ゼロでサ終時期を早めようとしてるのが伝わってくる
新規勢や復帰勢がすぐ辞めちゃう問題4人目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1627608351/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured >>1
もしここで提案されてる修正が実行されるなら
最短でバージョン6.1なる...。
バージョン6.0が約100日後+6.0→6.1が約90日で約190日後。
辞めるかカンスト、アクセ完成してるなw >>1
おつ
端末ころころで複数人装って自演してる奴がそれできなくて発狂してて笑う >>3
それ面白くもなんともないけど毎回コピペしてるな 千葉土人が前スレでまた発作起こしたからあいつに連投させてスレ落とさせよう >>4
ワッチョイ無いのに端末ころころなんて無いでしょもともと? 新職業が海賊でがっかり
復帰勢を呼び込むチャンスだったのに自らそれを潰した運営
>>1に書いてある通り新規や復帰を定着させるつもりないんだろうか >>7
端末ころころできないから文脈で一人だとばれてるんだわお前 課金要素に関してはこっちのほうが良心的
FF14はかなり高い >>1
古いコマンド方式の戦闘も10年以上前にデザインされたもんだからしょーがない。
ただ2021年の現在だと古くさいけどソシャゲのDQはこれを受け継いでる。
ドラクエはMMよりソシャゲが向いてる。 千葉土人がワッチョイスレ立てたぞ
あそこにレスしたワッチョイ全部検索したら正体バレバレ T2Wは新規が定着する仕組みじゃないからな
それなのにストーリー重視のアプデとかちぐはぐもいいところ
そりゃスッカスカになるわ >>12
悪いけどソシャゲでもコマンドは時代遅れなんだわ 2レベルごとの解放クエはひどかった
もうコンテンツ作る余力ないのが伝わってくる >>16
苦肉の策だろうけどあれ作るの工数かからないから仕方ないね >>12
お前ソシャゲやったことないだろ
ウマ娘でいいからやってみ
UIのレベルが段違いだから トラシュカの過去の報酬を得るために必要なポイントが多すぎて新規復帰に優しくないなーって思いました >>9
みんなはゴッドハンドを望んでたし運営もそれ知ってたはずなのにな >>25
残念ながら事実なんだよなぁw
そっちは一人みたいだけどw アフィで閲覧数が多い題材なんだろうなぁ
そうでなきゃこんなに必死にスレ立てしないでしょ こっちで喚く前にワッチョイスレ保守すればいいのに
千葉土人は頭悪いなぁ ヤシャって名前のクズリポ♀みたいな老害がこれをクソゲーにしてるんだろう ここまとめてるアフィいる?
バックレ速報でさえここまとめたのかなり前でそれっきりなのに アフィ連呼してるのはチョンデリだな
あいつ嫌儲民だから 直美がやだー!あいつ締めつけばかりで全然楽しくない? ワッチョイなしは好きにレスできていいけどガガみたいな知的障害持ちが暴れるのが難点 新規がトラシュカをつまんなそうにやってるのがかわいそうだった 新規がいつかないせいで過ッ疎過疎のウンコゲーのドラテン叩けるならどっちでもいい 過去報酬とか取れるのはいいけど
アレ取るために何回もしろってダル過ぎだしな… 新規や復帰はやらなきゃいけないことが他にもあるのに
なぜそっちばかり時間を浪費させるような仕様にしてしまったのか理解できないのが今回のトラシュカ ゴールドで直接取り引きできるようにしなかったのがおつむNAOMI ドラクエシリーズは年々堀井デバフがきつくなってる
まさか12までコマンドバトル持ち込むとかやばすぎる 強敵と戦おうとしても、ゴールドをフレンドに配って休止したせいでお金なくて何もできない → グレン城下町いって古事記する → オーが男なので無視される → また休止 キャラデリしてきた
新成長コンテンツとかもうやってられない
ストーリーは動画や配信で見るからいい >>45
コマンド突破らったらドラクエ老人買わなくなるぞ 5ちゃんが廃れたのはワッチョイとかIDせいかもな。
レスが少ないスレはどこもの板も過疎ってる。 >>50
どうみてもツイッターのせいだろ
匿名の意見なんて全部無責任。暇つぶしでしかない 12もコマンドバトル継続と聞いた時コメント欄で堀井めっちゃ叩かれてたな
年寄りでさえコマンドには嫌気が差してる >>51
2ちゃんは無責任な意見でいいんだよ!
ただの落書きだから!
表だって言えない事でどうしても伝えたいのが2ちゃんの役割!
キャラ名でやって交流あるTwitter垢じゃゲームでさえ批判出来ない。 5chはいくらでも水増しできるからなぁ
声がでかいだけじゃなく、数すら信用出来ないんじゃデータとしての価値は皆無だよね
ほんと落書き また他人の画像使ったキモ親父が現れたな
こんなんばっか
高齢者の現実逃避オンライン ――『DQXオンライン』が9周年を迎えたご感想をお聞かせください
安西崇さん(以下、安):10周年まであと少し! ついにここまできたなという感じです。
ここからが正念場だと思います。
小澤直美さん(以下、小):あっという間の9周年でした。
正直、リリースしてからそんなに長い時間がたっているということにあまり実感がないです。
1年間バージョンアップを滞りなく続けてこられてよかったと、毎年思っています。
青山公士さん(以下、青):9年前のリリースの頃、私はテクニカルディレクターとして技術の責任者をしていました。
そのときに前プロデューサーの齊藤陽介が「10年続けるぞ!」と言っていたんです。
なので9周年というのは、その目標に近づいて行く通り道のような感覚ですね。
9年10年と言わず、20年30年続けていければなと思っています!! 現状には一切触れず10年までもう少しと言う当たり前のことにしか触れない やっぱりコメントを観ても強気だな。
ドラクエブランドとSwitchってのがここの住人が考えている以上にユーザー数が多い。「国内のプレイヤー数FF14>DQ10>PSO」
ver5のパッケージだけで20万前後、ダウンロード含めたら30万だからサービスはまだ2年以上は続くな。 悲しみがおさまらない
さっき起きて一連の流れ読んでショックでしばらく動けなかった
今までゆいたむさん沢山指名してお話して自分で言うのもなんだけどゴールドも使ったのにこんな仕打ちはあんまりだよ
今日は一日何もする気が起きない
否定して嘘だと言って欲しい
俺は信じてるから レンダーヒルズいらんわ
景観がバブル時代のセンスそのままで気持ち悪い ver5のパッケージって売り上げ4万くらいじゃなかった? ドラクエ10 バージョン5 売上
でクグれば大体の数字は出てるよ。
最週でパッケージ、ダウンロードを含め20万〜30万らしいね 40超えてる高齢者は出来ないようにして欲しい邪魔
このゲームのの癌は高齢者 なんで邪魔なプレイヤーが40越えって分かるの?
直結したら40過ぎのおばちゃんだったってこと? >>70
エアプだろこいつwそもそも5ちゃんにアラサーとかいねーしアラフォーから上だからお前も爺なのに若いフリすんなや 10年続けると言った奴は泥舟捨てて14に行ったんだよなぁw >>70
お前も20年経てば40歳を超える。
その時は60歳超えを老害と言うように変わるだろうなw 詐欺豚は最後まで自分の発言全て責任取らずに逃亡したな
あんな無能がプロデューサーだったばかりにこんな惨状 あれ?DQ10やるより5ch巡回してる方が楽しいんじゃね? >>79
詐欺豚「室内こいつ>>79永BANしとけ」 >>79
正しい
最初は、DQ10をやりながら5ch巡回してるのよ
で、たまにDQ10の画面を見ないといけないのが面倒になって
「ああ、DQ10が楽しいんじゃなかったんだ」と理解する レベル解放クエを50→75→99→110→120位に纏めて間のクエストにメタル迷宮招待券とかメタキンメダルとか配ったりしろよ
このゲームはレベルカンストが前提なのにカンストに至るまでのやる事が多すぎてただ面倒臭いだけの作業強いられるからその時点でまともな奴は辞める レベル解放クエそのものを無くせばいい
レベル解放クエがないFF14は大人気 >>99
メインコンテンツはストーリーだからな
エンドコンテンツは暇を持て余した奴の余興だよ レベル解放クエがないけどジョブクエがめんどくさいのがFF14w
課金でかいけつできるようにすればええんやねw ドラクエ10の職クエも面倒臭いし面白くないし作業だよ >>88
はいはいそろそろママが夕飯呼びに来るからねー いい歳してゲームやってる池沼の集まりなんだから仲良くしようぜ FF14始めたら画面がわけわかんなかったけどコンフィグいじったらすげえ遊びやすくなった
なんでオワクエ10にはコンフィグがないの?堀井のオナニー押し付けられても困るんだけど ドラクエって元々シリーズ毎に常に進化して来たし新しくなってたのに8あたりから進化しない事がドラクエらしさになったよな >>69
出てこないが
20万と書いてあるサイト貼ってくれ ていうかコマンドバトルとかマスクデータを択一にする必要ある?
デフォルトはドラクエっぽくしといて冒険に慣れたらショートカットコマンドやマクロ
HPやターンゲージ バフデバフ チャージタイムの可視化とかを選択できるようにすればいいだけじゃない
これで初心者も上級者もハッピー! もう新しいUIを作る余裕なんてないよ
せめてver2までに取り掛かっていれば作れたかもしれないけど そんなもんアクセの理不尽な連続ガチャと悪意の塊ルーレットに決まってるだろ。
貴重なコインかカードを仲間と出し合って〜
バトルに勝っても欠片1大笑。
しかも連続大笑。
錬金結果は性能ダウンか基礎効果と関係ない大笑。
錬金しまくって天井でやっと理論値いっこ大笑
結果、ひたすら時間の浪費。
こんなマゾシステム誰が考えたんだ。ガチャが外れる度に殺意湧く。 せめてもっと楽しく協力出来るコンテンツがあれば良かったのにですぅ。 >>1
IDワッチョイスレ落ちちゃった。
責任とれよ!!! やることなすこと後発潰しばかりでわざとやってんじゃないかって思える >>101
後発は楽だよ。
俺らはもっと厳しいのを経験してるんだから。 なんでもかんでもすぐに追いつこうとは思うなよwww
まぁ〜一年課金したら追い付いていいよwww しかしまぁ真面目な話
FF14を見習って装備をシーズン制にしたとして
新規来るかな?
何かしらで上回ってないと向こうに行っちゃうんじゃ… 便利なUIにしたら新規の健常者が老害障害者より使いこなしちゃうからダメよ スタッフ全員がこの糞UIに反対しただろうなあ
ちょっと触るだけでMMOに不向きなのがわかる 「俺たちはこの不便なUIで9年間やってきた」
「新参者は、まずこのUIを9年かけて使いこなせ」
「そうしたら新UI使っていいぞ」 まずレベル上限解放が多すぎ
ストーリーが絡んでくるからキツイけどどうにかしてもっと少なくする
職業多すぎてレベル上げめんどすぎ
タイミングはいつでもいいんだけどv1クリアした辺りから他のオンゲみたいにサブ職出来るようにして経験値もメイン職同様くらい入るようにする
サブ職なんてドラクエらしくないというやつはほっとく
何ならサブ職じゃなくとも特訓同様、神官で設定して全職業に僅かずつ経験値入ってもいいくらい
続けさせるには当たり前だけどこれだったらそのうち追い付けると思わせないといけない
今の状況だと苦行がすきでたまらんやつや、無知なやつしか続けられない 結局さ、開発予算が赤貧すぎるのが悪い
ユーザ全員が
「そんなものつくるんなら、俺の好きなこっちを作れ」
って言ってて、ありとあらゆる提案が青くなる >>116
芸能人どうこうに消えた営業費
メガサーバと相撲システムに消えた運営費
吉田追い出して作り直しに消えた開発費
全て無駄になって負債にしかなってない >>118
そう思う
8こそがドラクエが目指した最終形態だと思えた
そこから9, 10と劣化ナンバリングを続けて
ようやく11で8レベルまで復活させた 8のグラを進化させた物を期待したのに出されたのはクロストレジャーズ >>21
魔剣士みたいに後で本命っぽい職として来るといいんだがな 大魔王になるんだから魔王職なんてのもあってもよかったんじゃ...。 すっぴんでやりやすい武器とかで特技や呪文を好き勝手に組み込むとか 8でRPGの在り方は見つけたらしくても、ナンバリングの話に限れば9も9、10も10で新しくなってるのは変わらなかった
11は原点回帰を謳った作品だし12もああ言われてる
でも変わらないドラクエっていうイメージは確かにある いつからなんだろ もう少しシンプルさに面白さ見いだして欲しかったぜ。 >>122
パッケアプデという新規や復帰を獲得できる一番大きなチャンスだから後から出しても意味がない
ここの運営は新規や復帰を増やす気がない >>125
FFは7と8ですげー進化だとなってたとこにいつもと変わらないUIで出した7からじゃねーかな 5が出た時は本当にガッカリした。
FF4だったかFF5がアクティブバトルを入れてきて進化してるのに
DQ5はグラフィックだけ進化してFC時代のコマンドバトルだったしな。
当時はシナリオは不評だった記憶がある。 5のシナリオってナンバリングの中で一番評判高いんだけど >>131
ここ真面目なスレなんで雑談したいだけなら本スレでやってくれる?おじいちゃん >>132
出た当初は小学生だったからクラスメイトも暗いストーリーでw お隣はますます人増えてモブツアーに参加してもモブが表示されないくらい重い >>1>>133
荒らしたければ荒らせ!!!
語りたければ語れ!!!
ID無しワッチョイ無しはフリーダム!!!
本音も嘘も書きたきゃ書けばいいんだよ!!!
これが本来の5ちゃんねるなんだから!!! 14を友人に勧める時にいつも最初はクソゲーだけどIDから楽しくなるぜと言ってる
正直先行組としては新生はクソ過ぎてもう少し緩和したらなあと思う
でもドラクエ10の古参って新規にも俺と同じ刑務作業して追いつけって言ってるんでしょ
普通間口広めるには緩和してあげるのに賛成するはずなのに
バカなの スレの趣旨を無視たレスされるとエルおじ速報さんがまとめられないから控えてね とある真面目なスレにて
133その名前は774人います2021/08/03(火) 22:47:51.97
>131
ここ真面目なスレなんで雑談したいだけなら本スレでやってくれる?おじいちゃん >>140
そんなゴミにお前の魂を売るのか?
俺が知りたいのはお前のDQ10愛だ!!! おじいちゃんたちまだおじいちゃんが作ったゲエムにしがみついてるの? ドラクエをクロトレにした元凶が真っ先に泥舟から逃げ出して吉田のケツ舐めてるからなぁ
こっちは再建不可能だと判断したんだろうな >>146
そんなつまんないレスでいいのか?
お前の荒ぶる魂が俺は聞きたい!!! >>146
そんなつまんないレスでいいのか?
お前の荒ぶる魂が俺は聞きたい!!! >>141
いや今でも結構ダルいみたいよ
とにかく長くてつまらない
蒼天までは正直苦行と言われても仕方ないやろ
もう少し緩和してあげて欲しい
サンプルは最近紅蓮突入した俺 >>150
「みたいよ」ってことはあなたの妄想ですね
実際にやってから言ってください >>147
あのうんこはなんもできないから他人に寄生する FF14が暇でドラクエ10始めてver.2が終わったくらいだけどまったりソロでやれるのはいいなと思う、やらかしても「すみません」って謝ったり気を使わなくていいし装備更新は適当でいいしw ドラクエ10やってまず思うのはこれネトゲじゃなくていいよねって思う
ソロプレイしたいと思うやつにまで気を使ってるのに過疎ってことは
どんだけドラクエ10は人気ないんだ? 将来積み重なってテーマパークになるだろうという目算のもと
複数のコンテンツ(多様とは言ってない)をバラバラに配置していった結果
今9割機能してないです ドラクエ遊園地とほざいた無能豚ならとっくに逃げたよ おつかい乱舞でやたらあちこち行かされるのにルーラストーンは足りないし移動もタルい
こんなのについてこられるのよっぽどの暇人だけだよ FF14は序盤の序盤からテレポ使えるのにこの糞ゲはいまだにルーラ使えない
プレイヤーに不便を強いるのはMMOの宿命だけど強いるセンスが根本的におかしい
強いたらダメな部分まで強いるから新規復帰が疲れて去って行く メガルーラストーンだのバシッ娘だの用意するぐらいならルーラを普通に実装しちまえばいいのにな ドラクエなのにルーラを使えないナンバリングがあるってマジ? >>163
オンラインで特典にルーラストーンぶち込んでるから当然。
これはオフゲーではないおわかり? そりゃそうだ
クソ運営の価値観になりきって言ってんのさ まだ行けるとこ少ないからルーラストーンは足りてるけど行けるとこ増えてくると面倒くさくなるのかな、やだな
サポート仲間選びはもう少しやりやすくしてほしい レンダーシア地方からバシ屋に3回制限がついて
それまで無制限に飛びまくってた新規は嫌気がさして辞めていくのであった >>170
居なくなった後はお前が最底辺だな(笑) >>151
>>152
やってねえのに四の五の言うなよあたまくるくるパンパースか
ドラクエ10で死ぬまで職人ミニゲーやってろ8050 でもドラクエ10に未練タラタラでDQO見るの辞められないじゃんお前 ネトゲー辞めてる人と辞められずにやってる人の間には大きな差がある ハウジングもモチベに繋がると思うんだけど
現状だといい物件はテンバイヤーが所持してるというアホな現象
ラッカランも高いしな。これじゃ家具もセールしたところで売れるわけないやん? >>164
これがよく調教された馬鹿か
運営の手のひらの上で踊らされてることに気づいてない 8年前に実装したピラのアクセすら緩和しない運営
新規は帰れってこと >>170
というか昭和いらないわ
もしくは昭和連中は月額を数倍にしてもいい
キッズに対してキッズタイムあるように
シニアに対してシニア料金でしょ
公共の施設だって大人、子供で値段違うしね
ネトゲもそれでいい 昭和世代を追い出したら収益ほぼ無くなってすぐサ終だけど
運営的にもそのほうが良さそうですな 昭和勢ならどうせ金あるんだろうから月額増やしても問題ない
このゲームやってるくらい時間あるならどうせ独身だろうしその年齢で独身なら金あまってるだろうし 昭和世代で金ない連中ばかり抱え込んだのがゲボクエ
キッズタイムなんか設けたせいで金落とさない無職だらけ 運営的には黒字のうちはサービス終了より
若い社員に運営(ディレクター、シナリオ、プログラマー)を学ばせる場所にするでしょう。
DQ10くらい完成(9年目)されてるといい学びの場。 >>190
赤字なので若手に学ばせてる余裕もありません
現実を見てください 黒字じゃないし老害社員が自分の社員生命を長引かせるためにアプデをスカスカにしてるよ
組織の腐り方を学ぶには最適 (無課金)キッズタイムに平日16〜18時、土日13〜15時にログインってハードルたけぇぞ!
平日勤務の平日ログインは無理。
土日の13〜15時も出掛けたりするよな。(一番良い時間)
週5勤務平日休み、夜勤多いでも16〜18時は仕事の支度、出勤時間だろう。
ニートや主婦それは俺は想像でしか語れないw v6最初の新職業がゴッドハンドか海賊かで売上3万人くらい変わるだろうし運営もそれわかってるにも関わらず海賊を優先させた
口では20年30年続けたいと言ってるけどやってることが真逆 ゴッドハンドなんて老害しか釣れんだろ
DQ7とか何年前だよw思い出補正すら無い >>191
赤字じゃなくて黒字だろ。
バージョン4のアップデートみてたらずーとスカスカじゃんw
すでにコストの高いベテランを使うよりコストの低い1〜5年目までの社員の登竜門になってると思うw このスレも勢いがあるけど
さらにゆいたむスレの方が勢いある
これが現在のドラクエ10なんだよね >>193
だからこそキッズタイムはキッズだけでいい >>193
それでも不公平なので廃止にしたほうがいい。 ver3の頃に不評コンテンツを全部新人のせいにしてたら
お前らは何作ってんの?ってなってそれ以来誰がどこ担当したとか語られなくなったね ドラクエ過去作の話してる老人多いんだよ
35年前とかでしょ?どんだけ年寄りだよ
いつまで子供の頃の遊びに執着してんだ?
大人になれよ >>202
そりゃ無理だ。
このゲームはDQ1から始めた老害で成り立ってる。 >>194
ユーザーにワクワク感与えるの下手な運営
こういうとこも14と比べて大きく見劣りする いまだに全職共通パッシブなんて入れてるのなこれ
あんなもん廃止してその分基礎ステータスを上げればいいのに
ここのバトプラほんとに仕事してんの? インフェルノで各ボス説明の3ページ目が出来たけど文面が手抜きすぎて萎えるわ
こういう細かいとこを雑に扱うゲームは必ず廃れる >>211
しかも文章が寒くて書き手にセンスがない 何実装しても文句言われるよ
民度低いからもう叩くのが目的だもん 懐古厨に媚びるなデスマスターみたいなオリジナル職出していけ レベルあげてもワンパンで死ぬ問題
テンペストみたいな回避可能ならよければいいのだが、回避できないターゲットあり攻撃でワンパン
高威力多段攻撃で聖女は役に立たない
ファランクスやアイギスあっても死ぬしこれ誰が楽しい戦闘なんだ?
安西や堀井はこれプレイしたみて「うわ!たーのしー!さいこー!」って言ってんの? ワンパン即死はドラクエ8の隠しボスを思い出すね
あの頃からすでにおかしいゲームだった 逆に死なないと回復合わせるだけですむすげーつまらん戦闘になったんだろ
全員生きてるの前提で難易度あげるたら今度は死んだらクリアがムズくなるワイプゲーになるでしょ アクセと金策が面倒。
アクセゲットのために先ず、必須耐性の防具とコイン(あったらカードだけど)
買ってボス挑む。
で、リーネにゴミにされる。またコイン買う。お金が少なくなって金策する。このループに疲れた。アクセ完成しても、後発組は次のアクセがまた待ってる。
今日は何をして遊ぼうかなって思ってインするというより、金策かアクセかってなってだんだんインしなくなりました。 あの糞UIだけでもやる気失せるのに追い打つかけるようにムービーカット不可や金策強要
これ作った奴MMOやったことねーだろ >>220
閃いた
大技はかわし損ねると大ダメージ+攻撃力防御力が一定時間下がるようにして
たまにならいいけどイージーミスを連発する奴がいると火力足りなくなるようにしたらどうだろう? それどこのFF14?
あれは全員が動きを知っていればクリアできるから良いね
こっちはランタゲワンパン即死だからやっててつまらない コマンドバトルで面白くするの無理だろ
ソロ用だろコマンドバトルって
マルチでやっても絶対面白くならないと思うわ >>220
だからスコルパイドは人気あったんだけど? 人気あった?既にオワコンだろ
タコメット狩りの方がまだ人気あった >>226
それ作ってる側もよくわかってる
わかってない堀井のせいでみんなが迷惑してる 本日一番頭悪いレス
228 名前:その名前は774人います[] 投稿日:2021/08/04(水) 11:47:29.95
人気あった?既にオワコンだろ
タコメット狩りの方がまだ人気あった ドラクエおじさんは簡単なバトルで満足するから
もう全部PVP形式でいいんじゃねえかな
これなら2分の1で勝てるからおじさんもにっこりだろ >>190
開発チームの状況も開発環境も特殊過ぎて何も学べんよ
DQ10チームがスクエニのスタンダードになったら
翌年には会社潰れてるだろうから
特殊な環境で培ったことはすぐ使えなくなる 人が一番減ったのはv3だけど内容が最も酷かったのはv4 ver4は単純に人がいなくてこれ以上減りようがないってだけだった
もしver3に4の内容を持ってきてたら3.2以上に激減してた ドラクエ要素排除して腐れ要素捩じ込んだらそりゃ酷評されますわ やっぱりDQは横にならんで攻撃するのが一番だよねw IQ70
239 名前:その名前は774人います[] 投稿日:2021/08/04(水) 12:22:20.39
やっぱりDQは横にならんで攻撃するのが一番だよねw 今ってバージョン5?
アストルティアみたいなデカイ大陸が5つになってんのかな
拠点が増えて楽しくなってそう 吉田が離れた時の人事権ってプロデューサーにしかないんだよね
あの時詐欺豚が吉田を手放した結果これ 吉田がいても堀井がいたらどうにもならんって
どうやってもまともなMMOにはならない >>242
9年も昔の事を言われてもなぁ
吉田とは縁が無かったてとこだよ。 すっごいフレのイン率減っててどうしよう。
みんなやることないって言ってるんだが、運営さん何か考えてる? >>242
詐欺豚ってひと目見て無能だと分かる容姿してるよな >>245
インしなくなったフレは切り今インしてる奴をフレにする。
そうやっていかないとフレらんが寂しくなる。(チームは壊滅的だけどな。) 逆に吉田を手放したから14ができたので有能とみなすべき
ドラクエには堀井のイエスマンしか必要ないでしょ
どうせ堀井に却下されるんだから、お気持ちを汲み取れるやつだけが生き残れる
藤澤が逃げたのもそこらへんが原因なのでは >>248
有能なのは吉田であって手放した詐欺豚は無能の一言 その吉田のケツを舐める所まで落ちぶれた無能デブ齊藤陽介 インしなくなったフレ残してるの?
万魔や聖守護やってばフレの入れ替えは簡単だよ。 インフレ、デフレか
インするフレが増えると景気がよい
出ていくフレが多いと過疎が進む
言葉って良くできてるなあ >>253
ボッチかよw
>>255
オンラインで遊ぶ意味あるのw
>>256
さよかw 週課、金策に縛られてパーティー組まずにサポート仲間で解決とかネトゲとしてどうなのよ。
コンテンツや期間限定イベントも育てたキャラが意味をなしてないミニゲームや学園、トリニティだしコンテンツのバランスも終わってるよね。
その癖、装備作成に必要な素材はアホみたいに多くてゴールド掛かるから完成品が必然的に高くなる もしかしてほとんどの新規や復帰者ってボッチなの?
エンドに行くのも無いとか。
このへんの問題を解決してやんないとプレイしてて楽しくないよな。 >>215
作る側の需要
工数かけずに作れるんでしょあれ ff14なら今フレ作り放題だけどこっちはまずインしてる他人を見つけるのが大変 レベル上げや金策きつい 装備高過ぎて買えない
防衛 ゼルメア 白箱 ガチャガチャで目的の耐性は取れないので
結局金策して買うしかなく苦痛
アクセ作りは人集まらない コイン金かかる
リーネ運悪いと30回超えるきつ過ぎるのと
また一からやり直しが精神的ダメージ大きい
職人は上位数%の人がぼろ儲けで資産数百億で
とんでもない格差、縮まる事は無く その差は開く一方
また上位装備品は8〜9割成功しないとライバルに
価格競争で負けてついていけない 成功6割とかも数百万赤字で
とても一般の人の資金力では参加すら出来ない人が多い
そしてバトル系支援ツールもあったので
職人支援ツールも絶対にあると思うが
一般ユーザーは入手出来ないのかも
なので新人と復帰者が楽しく遊びながら古い人達に
追いつくは不可能 結果新規は増えない
そして何より問題なのがストーリー終わって
キャラ育てて装備揃えて挑む常闇や守護者報酬が無いので
一回勝ったらもう行かない人が多いから
チムやルムは挨拶だけして終わり
誰も遊ぼうなど呼びかけない所ばかり
ゲーム全体が盛り上がって居ない
職人経済を考え直して、ネトゲなんだから
他人とPT組んでワイワイコンテンツ周回して
武器や防具作ってキャラ育て強化して
さらなる強敵に挑む こういうFFのような仕組みに変えないと
この先も盛り上がらないままだし
新規も復帰も続かない DQ10はクリスタルエンジンっていう過去の独自ゴミエンジンで作ってるから新人の修行場としても使えないんだよな
覚えても他所じゃ全く使ってないし
むしろ窓際族っていう FF14は大型パッチごとに種族追加があっていいね
こっちは9年前の6種族のまま 運営はいつ頃から新規や復帰の取り込みを諦めたのだろうか >>264
お前の熱い魂の籠ったレスで黙らせてやれ! >>264
長い?中身薄い?
読解力ないんじゃあ? ただ自分の欲望を書きなぐってるだけでプレゼンする気ゼロだろ 老害は何故後続にわかりやすい指導したり育てようとする気持ちがないのかw
能力がないのであるw 歳を取ると言いたいことを書きなぐって要点をまとめなくなる いやまあ2ch時代から匿名掲示板なんてそんなもんだし >>272
堀井のことか?
言うことは分かりやすいんだろうけど
どうすればいいかは言葉にできないだろうし
育成に失敗してるような
そもそも青山・安西・直美を指導して育てたいか?って話か 新規復帰が続かない問題点を書いたり
またはこうしたら良くなるなど改善方法など書きましょう
こんな所でイラ付いて揚げ足取って
他人に噛み付いたり攻撃してもどうにもならないし
スレの厄介者で邪魔なだけ 諦めてるよな明らかに
なーんにもしてない
そりゃパッケージの値段下げられないわけだ 放置じゃないけどオフラインの間、酒場の雇用経験値だけでなくガッツリ金と素材とか手に入るようにとか欲しいもんだぜ!!!!!! >>280
メイドさんが素材拾ってくるからそれで許して 何で運営は失敗や間違いを
素直に認めて大成功してる
FF11とFF14の良い所を
勉強して取り入れ無いの? FF11は何が成功して何が失敗したか
時代的に他のライバルや、その他のゲームと比べてどうだったか
そういう分析ができれば学ぶべきものはあると思う この開発チームができるのは
流行ってるものをみて
都合のいいところをコピーするだけ
良い所の判断もできない
それをドラクエ10に入れたらどうなるかも想定できない 老害がまだFF11を持ち上げてる
いつまで化石ゲーにすがってんだか FF11世代がこの糞ゲを過剰に持ち上げたせいで運営が勘違いした
特に詐欺豚は増長しすぎて悪行全てネットに残された FF11はROや信オンなどと並んで日本のネトゲ黎明期を
牽引したパイオニア的存在だろ
そこに敬意を払えず腐してるようなメンタルだから
DQXは失敗すんだよ FF11から学ぶものは無いとか言ってるからドラ10は失敗続き負け続けで中国でもあのザマだしゲーム内が活気も無く盛り上がらないままなんだよ
今からでもアビゼアで遊んで勉強して来い
FF11の全盛期は鯖移動無しで
夜は3500名前後でも
コンテンツで遊ぼうって募集多かったんだよ しかも海外も進出してるし数段上の経歴残してるでしょ
それに比べてドラ10の緑サーチ30限度 グレン1募集の数と質なんだよあれ反省会必要でしょ ほんとにFF11世代は害悪だな
ガガとかホイミソとか あのー
いつになったらガナドール脱げますか?
FF14は新装備は旧装備より明らかに性能上なので定期的に交換できて楽しめるのですがこのゲームは何年も前の装備をいつまでも使いまわしてて楽しくないです >>275
育成なんかやってないよ。
堀井はドラクエ10に関しては名義貸して特に何もやってないよ。
ソシャゲのドラクエと一緒。 今更14ふうにするなら11ふう目指してもいいと思うぞ
14内のエウレカみたいなんもいいけど、ドラテンのシンボル型はネックだなー
NMとのバトルの仕様もっと知恵だせよNaomi うしのふんが数百Gで取引される狂った世界
こんなのドラクエじゃねーよ >>277
新規復帰はストレートだけやって休止でいいよが運営のスタンスでしょう。
30日でクリア出来なきゃまた続けて課金してくれる程度。
新バージョンやりたけりゃ追加ディスク買ってくれりゃいいだけだし。 老害てwユーザー若い奴おらんやろw爺が爺にじじぃて、滑稽すぎるわ 他人に失礼な事を言い続けたら喧嘩になるのは当たり前
煽ってる奴等も民度は十分低い
いきなり態度変えて被害者みたいな振りするな >>300
一行目のソース出して
>>301
自分が爺だからって他人まで爺と思い込むところがとても爺 でもこのゲームに若い奴がいるってのも不可解なんだが
希少種? ほらなまた暴れだしただろ
だからFF11世代は嫌わるわけ 長文 老害 きもい 死ね
スレの話しから脱線した単語しか喋れないのかね
荒らしは他のスレに行って欲しいもんだね >>307
そんなスレでもお前は離れずにいるだろ?
だったらそういうのが好きなんだよ。でw >>306
お前は自分が嫌われてないと思っているのか?
お前の何が正しいんだ 原田はDQTVに一度出たきりでずっと逃げ回ってるな
成田はまた次も出演するのに カネトルティアにした元凶を表に出たら殺されるかもしれん
あいつに恨み持ってる奴相当いるだろうしな キッズタイムにインして酒場経験値回収してログアウト
エオルゼアに帰還 >>313
成田来て何話すの?
前回は生存報告しただけでめぼしいネタ持ってこなかったぞ NAOMIがギズギス発言でやらかしたから次期Dが成田に変わったとか?
だから毎回表舞台に出して慣らしておくのでは 後発のことを考えて緩和実施してくれるDならどっちでもいいよ 藤澤と力っていうヘイトタンクが居ただけでこいつらって本当は無能って言うほど無能じゃなかったよな
力の学園はドラクエ11で引き抜かれたスタッフの穴埋めで入った新人の育成所として使ってて戦力にならない人達で作ってたから仕方の無かった側面もあったわけで そもそもタンク役はPの仕事なのにあいつ全部りっきーに責任押し付けてたやん
あれはりっきーかわいそうだった 安西には責任擦り付けられなくて自分が不利な立場になるから
4.2で逃げるように消えたのか HPパッシブ揃えてLv120にしてもプスゴンにワンパンで殺される大魔王 3人の魔王より遥かに弱いのに大魔王とか言われてもね
運営はどう考えてあのストーリー作ったか知らないけどプレイヤーは冷めきってる ストーリーボスもヤイバの防御でうけてもワンパンされるの草 大魔王なのにサポ雇わないとフィールドの雑魚敵すら倒せない
このゲームプレイヤーキャラが成長しなすぎてつまらない
FF14を見習え 先行組に嫌われたくないので後発組向けの緩和はしません
↓
新成長システムで後発組だけじゃなく先行組からも非難轟々
ここの運営ってユーザーの現状を見ないよね このゲームは職ごとのステ差をもっと大きくするべきだよね
重鎧職は基礎hpが今の2倍位あって良いしパッシブの被ダメカットも3倍位に上げても良い
それくらいの耐久差付けた上で多段攻撃多用する敵出して初めて魔物使いじゃなくて魔剣や戦士が火力枠の選択肢になる
現状魔物使いとかいうドラクエらしさの欠片もないゴミみたいな職業が蔓延ってて職コンセプト自体がつまらないから戦闘が本当につまらない >>325
魔王たちのほうがステータスも特技も強かった
大魔王弱すぎ イルーシャ毎回ワンパンで死んでたな
アンルシアはプレイヤーがレベリングできるがその他は出来なくて毎回イルーシャ死体になって足を引っ張ってた どの職業もHPは今より1000以上増やさないと弱すぎる
バトルプランーの仕事が雑すぎる だからHPリンクは有能なんだよな
まも入りはこれありきだし というかなんでまもの使いとかいうテイム職がこんな強いんだろうな
モンスター仲間にするだけの職で良かっただろ 大魔王様、自分の領地でデカイ顔してるダークトロルに単身で突っ込むも痛恨ワンパン即死
このゲームおかしくね? バトプラ班のセンスだとそれが正常なんじゃね?ユーザーはそう思ってないけど v1のラスボス前で辞めて最近復帰したけど人の少なさにビックリしたわ
今はシナリオ進めてるからまだ楽しいけどシナリオ全部やったら続けてるかわからん イフリートにファイア(笑)とか言ってるやつと同じ匂いがするなー ストーリーに力入れますと
言うけどキッズタイムで
数日プレイしたら終わるし
その後は辛いレベル上げや金策で続かない人が多くて
本当にストーリーで集客出来て利益上がっているの? 14が拡張で一気に入れる分より少ないゴミを分割してちまちま入れてて恥ずかしくないのかこの運営は オフゲストーリーメインって
もうそれネトゲじゃなくて
オフゲじゃね 決まったグラの男キャラしか動かせない11より簡単でもキャラメイクできる10をオフみたいにプレイする方が楽しいのです >>340
普通にやめると思うよ
ストーリーが終わったらあとはひたすら「同じことの繰り返し」の連発
例えばアクセ作り
何回も何回も同じボスを倒す
同じコンテンツをこなす
しかもその上で完成するかは運ゲーなので、人によっては何回続くかわからない
何千何万回も同じ敵を倒すレベル上げ
何回も何回も同じことを繰り返す金稼ぎ
超絶的な運に期待するか、何千万ゴールドも払って買うかの装備錬金
はっきり言ってサブコンテンツにおいては一つも楽しいと言える要素がない こういうガチャゲーや周回ゲーを楽しいって言う人っているの?
どういう神経してんのかわからないんだけど
何が面白いのまじで
未だにこういう周回ガチャゲーが生産される理由がわからない
需要あるのこれって?誰が望んでるのこれ? >>349
道具使いはまだ道具を使うって強みがあるし職のイメージ通りのサポーター方面での強さじゃん
まもの使いは火力でも耐久でもダントツトップで本当に職コンセプトも不明で意味わからないだろ ユーザーの考えや楽しい事を無視して真逆の嫌な仕様しか作らない ワンパンゲーだと魔法使いは不利だよな
早読み、覚醒、陣と3つもつみ技あるからな
これがワンパンで落ちるとバフ直しで手数がな ゲーム内ガチャ詐欺多過ぎて
運悪いと数年頑張っても
当たり出ませんって
こんな厳しい鬼畜なネトゲ無いよ
何がライトが気軽に遊べて復帰しやすいだよ
この仕様ではやる前から遊ぶ気無くして脱落して行くよ もうユーザーの予想通り想定通りで良いから普通にゲームを作って欲しいんだよ
ぶっちぎりのDPS出せますリンクで耐久も出来ますとか調整放棄としか思えない職が寄りにもよって魔物使いなんだろ?
これがバトマスだとか魔剣士みたいな職なら良いとは言わんけどまだクソダサい職使わなくて良いって意味ではマシだった
なんでこんなクソダサいしょうもない職がぶっちぎりで強くて使わされなきゃダメなんだよと
そらしょうもなくなって辞めるわ こんなクソゲーにしがみ付くしかない奴らは
かわいそう >>350
運営自身が運悪い設定で
数年周回した後に
希望品取れない経験を
ちゃんとして
それでも金払って続けるか
考えて欲しいね
結局ネトゲ経験無い人が
適当いい加減な思い付きで作っているんだよな
バトルも不具合だらけの
理不尽な攻撃ばかり
うんざり このゲームの運営ってユーザーの想定や予想を裏切る事に全てをかけていてそれさえ出来ればクオリティは二の次なんだよな
5.0は素直に魔剣士から出しとくべきだったしver6も海賊とかいう需要ゼロのゴミなんかじゃなくてゴッドハンドあたり出しとくべきなんだよ もうパラとかズッシの重さとかゲーム内で自分で確認出来ないし
重さチェッカーもレベル更新面倒で辞めてるし
正確な重さ面倒な計算を自分でやるしかないんだよな
まぁパラはもう出番無いだろうしウォータースライダーと同じく放置だろう
何のために相撲システム作ったんだ 今回のバラシュナ動かないしな 運営も相撲お手上げなのだろうかね 考えればアトラス強辺りから相撲システムがおかしくなりだしてたからな >>360
2体以上でワンパンってそれ避けれる攻撃でしょ
それかなんのバフも入れず素受けしてしまったか ジェルザークとかはまず手下呼ばれておしくらまんじゅう状態になって死んだり、万魔も同様に囲まれて死ぬからな
アイギスの盾あろうがヤイバの防御あろうがおかまいなし レギルラッゾ、ローガストも通常攻撃でワンパンしてくるからな
ブーメランとかましょくは避けられても通常殴りしてくるからな ジェルハゲはバースト合わせてとっとと始末しろよw
レギロガの無念無想とかは文句言っていい >>364
レギロは2体で特技は勿論、骨は通常でもワンパンとかじゃね?
そんなんだから昔はHP盛らない方が聖女ライン的にもいいとか言われてた気が… 乱戦ゾンビゲーでサポもん任せが一番負担が少ないとかいうアホな話になったからだな
運営想定のパラ構成なら基本オートアタックでは沈まない 対複数での移動干渉はほんと地獄だからな。煽り抜きでクソゲーの域
まあ単体も単体でワンパだから飽きられるし欠陥システム採用したのが悪い 開発のリーダー格ほぼ全員無能害悪で戦犯だが誰が一番悪いかなら間違いなく詐欺豚
そもそもDQ10をMMOにしてその上ナンバリングまでつけたのがあいつだからな 復帰して一番ビビったのは職スレがほとんど死滅してるとこだな
ネットでおすすめ装備とか調べても数年前の情報がトップにくるとか
もう終わりだろこのゲーム 全部作り直した新作出してもコマンドUIの呪いが付いてまわるだろうな 月額とれるオフゲっていう金のなる木になる可能性があったんだけど相撲とメガサーバーのせいでな 万魔の塔で雑魚に囲まれてアイテムとりにいくの妨害してきたり魔剣士にザオリクしにいくの妨害するのやめろや
シルバーデビルとキラーパンサー痛いんだよ 毎週無駄に時間かかって作業なのやらされるんだるいわ
4コースで30分かかるし
魔剣士サポ毎回借り直さないといけないしめんどくせーんだよな まさに自分が復帰してすぐ辞めちゃう休止者
思い入れあるフレがまじで全員居なくなってしまって、新しく人間関係作る勇気がまだでない
あんなに毎日たくさん誘い誘われがあったのに今は完全ぼっち
エンドも初日からこもる勢だったから、できれば動ける人と認識されてから知り合いたい
エンドを今からボスごとに一つずつ装備揃えて動き覚えてスキルアクセ整えて…となると時間がかかる
結局スト追って終わりだよ 半年以上
半年以上
半年以上
3か月以上
こればっかりだぞ フレもチムメン頼れないのは...。
というか、オンラインをプレイしてて楽しいのか?
ドラ10は基本ボッチゲームじゃないぞ。 >>387
ガイジ?君はピラや万魔にサポでこなさないの?
他人の時間奪って迷惑かけてるぞ?
防衛高速はルーム、守護は緑でやるけど週コンテンツとかサポだろ
1回やれば十分なんだから、わざわざ時間合わせて他人を縛る必要などない >>388
万魔はサポでいかないよw
逆に言うと今残ってる古参とかは
遊んでくれるフレがいるからだぞ。
何が悲しくてボッチソロゲーに残るだよ。 >>383-389
このゲームの格差がみえてしまった。
文句言ってるのソロプレイヤーだ。
ここを運営も改善してくれないとダメだよね。 万魔サポで行かない人って…
邪神とかすら誰か無理やり誘ってそう
1人でやるものも他人誘ってそう >>390
知的障害ありそう
ソロのものとパーティ組むもので分けろっつー話をしてるだけ
0か100しかないんか
やっぱドラテンガイジって英一郎みたいな極端なやつしかいねーわ
そら放火魔や英一郎やゆいたむみたいなやばい連中がいつくわけだなぁ
納得だわ
こういうやつが人の迷惑考えず個別挨拶マンとかしてるんだろうなあ もう少し後発に優しくしてあげてもいいんじないですかねぇ >>390
うるせぇ💢
格差だと💢
俺はボッチソロプレイヤーをバカにしてるつもりはねぇよ💢 運営は緩和したいけど老害が許さないからな
まあそういう老害を作り出したのは運営だから自業自得なんだが 眼光とかSジェネとかスライダークいまだに30回合成コースなのクソだるいわ フレいてもつまらんよこれ
面白いMMOでないとフレ作っても長続きしない >>397
ほんとこれ
ストーリーソロでやって、流れでコインボスとかもソロでやってすぐやめちゃう人多いんじゃね
コインボスの成功率とか異様に低かったよね >>391
むしろサポ仕様もダメだったろ。本来なら周り誘ったりして攻略を共有して楽しむべきだったんじゃないのかーーー!!!!!!! もうこの糞リーネに対してアクセは普通の店の適正価格とかでのゴールドで購入でよくね。入手自体面倒くせーよ。その前に合成いらね。固定でいい カードみたいにコツコツで強化していくシステムなら完成までの道のりが見えてモチベ保てるけど
リーネや白箱やゼルメアや防衛軍はそれがないから意欲を削られる
そのせいで気づいたらインしなくなってた >>340
俺と全く同じだけどストーリークリアしたらやる事なくて休止しちゃった 万魔とかピラとかにまでフレンド巻き込むやつって魔塔みたいのもフレンド無理やり誘ってそう
防衛とかも8人高速が効率いいのに空気読まないで半固定オートマみたいな感じでいってそう
>>404
防衛、白箱、ゼルメアは出ないやつはとことん出ないからな
リーネもそうだがベルトもそうだな
砂限界でも出ないやつは出ないし砂限界にするまで本当にだるい ストーリーボスをレベルシンクのCFにする
酒場も初心者が強すぎるサポをいきなり雇えるシステムを見直す
これくらいなら調整できねえかな あれが良くないからこれが良くないから、とか結構どうでもいい気がする
結局まずプラスになる部分が少ないですね だから飽きられてアレがダメこれがダメって感覚になってくる フェスタインフェルノを機にちょっと復帰してみたけどもう辞めたわ
サソリが最近出たらしいけどもうやってないや そういうことや モチベがあってもそのうち毒されて作業の効率化しか考えられなくなる
悲鳴上げながら刑務作業を続ける精神障害プレイの道に入らずエンジョイ出来てるのはどこに行っても楽しめる強者よ >>416
それに気づいてるならお前の進む道は決まってるだろ! 健常者はどんどん減っていくから退屈に耐えてるだけでランクが上がってく
何も取り柄のないガイジには初めての成功体験なんだと思う アレダメコレダメ発狂ガイジ
一応まだ飽きてない人
気になるコンテンツだけ触ってまわる人
たまたまドラクエで人間関係構築しただけの人生楽しい人
またドラクエ楽しくやりたいのに状況がどんどん悪化して人が減るのが切ない人
欠陥の守備範囲がこれ程までに広い珍宝に的外れな批判をしてしまう自分の好み盲信マン FF14が効率化されてないとでも夢想しているのだろうか (´・ω・`)ついにスダレが出なくなったね
超ドラゴンクエスト]TV9周年特番
2021/08/18(水) 19:00開始
8月18日(水)19時からの「超DQXTV」は
『ドラゴンクエストX オンライン』9周年を記念した特別番組を
声優の伊東健人さん、木下紗華さん、山中真尋さん、渡辺明乃さんをお迎えして
お送りいたします。
お待ちかねのアストルティア★ハッピーくじの抽選会や
『ドラゴンクエストX オンライン』、『ドラゴンクエストX オフライン』の最新情報コーナー
そして、先日エンディングを迎えたバージョン5「いばらの巫女と滅びの神」を
開発者やゲストたちがネタバレ解禁で語り合う座談会コーナー
『ネタバレイトショー』をたっぷりとお届けいたします!
※新型コロナウイルス感染症拡大防止策を実施した上での放送になります。
今後の政府の発表によっては、番組内容の変更が生じる可能性がございます。
予めご了承ください。
出演者
< MC >
竹若 元博(バッファロー吾郎)
椿 彩奈(タレント)
< ゲスト >(※五十音順 敬称略)
青山 公士(『ドラゴンクエストX オンライン』 プロデューサー)
安西 崇(『ドラゴンクエストX オンライン』 ディレクター)
伊東 健人(声優)
小澤 直美(『ドラゴンクエストX オンライン』 チーフプランナー)
木下 紗華(声優)
白石 琢磨(『ドラゴンクエストX オフライン』 プロデューサー)
成田 篤史(『ドラゴンクエストX オンライン』 シナリオチーフ)
山中 真尋(声優)
渡辺 明乃(声優)
< 初心者大使 >(※五十音順 敬称略)
インコさん(第2期初心者大使)
坂口 和也(第3期初心者大使)
初美 メアリ(第1期初心者大使)
八幡 カオル(第4期初心者大使) これが良いって
昔良かったピラとか今じゃファラオが出た瞬間蒸発するしあれ周回させられるのは
苦痛としかいいようがない
コインボスとか強ボスもそう
昔は良い物もあったけど全く改修しないで放置して時間がたってるから
クソの塊になってる
あれじゃあ新規や復帰はやめるわ
苦痛の塊だもの 今や1本柱の頼みのシナリオも
ver3以降は圧倒的にクオリティが落ちて
「〇〇にとりつかれたー」→「やっつけて元に戻ったー」
とかまたこれかって感じで酷いのも多い
内容も数十時間続くひたすら単純なお使いの連打でver5まで続けるのは
常人には無理だろ 新生とかは無理でも1度大規模改修くらいしろよと思う
数値いじるだけなら20人?だかのスタッフでもできるだろ
できればAIくらいはいじってもいいんじゃないかと思うけど 数値弄るレベルになってない
まずは計算式含めたデザインを全部やり直さないと
数値をいくら弄ってもバランスがとれない >>429
率直に言って俺1人で30日でできるレベルの仕事だわ そもそも今だって極端にバランスとれてない状態だしな >>350
そりゃ元FF11ユーザーでしょ
金玉が14叩いたときに使った属性、経済、ワイプされにくい装備、ソロ要素
全部ドラクエに入ってる アクセも不思議カード以外全部ガチャなんだよなぁ
FF14ユーザーがこれやったらブチ切れるかそっと引退するだろな
あまりに時代錯誤すぎる リーネで馬鹿らしくなって引退したフレが何人もいたなぁ FF14はまず強敵に勝てるかがPTガチャ必須で
さらにドロップしても取り合いしなきゃいけないんだが?
参加者全員が報酬もらえるDQ10の暖かさよ FF11世代は金落とさないくせにネットで声だけはでかいからそれを真に受けちゃったんだろうな
本当に聞くべきだったのは金ある一般ユーザーの声なのに >>437
お前みたいな11世代の老害がこのゲームを糞にした アクセの完成品がドロップして、PTメンバに譲れるあったけえシステムなんだよなぁ
ドラクエは持ち寄って周回してさらにガチャ
パチンコみたい FF11 FF14世代
別に若い世代はモンハン?
誰が何を言おうが
総合的に判断して取り入れたのは運営
世代がどうの老害がとか
的外れな意見だと思うが ドラクエって堀井の著作権なの?
絵や音楽は分かるけど、タイトル自体が堀井のものでスクエニが代わりに販売してるだけ? 金玉民がべた褒めしたドラテンがクソゲーと呼ばれ
ボロクソに叩いてた14が覇権ゲーと呼ばれてる
これが事実 なんでリーネはツールに来ないんだろ
ジェムで合成選べたら逆に寿命縮まるんだろうけど合成自体はツールで良くないか >>427
それだけならまだいいけど役割無くなったキャラをストーリーの流れ無視して唐突に殺すのやめて欲しい
ver4のあいつも5のあいつも掘り下げ浅すぎてなんか死んだわくらいにしか思えないクソシナリオだわ >>438
金のあるユーザーが望んだのが
星ドラ、タクト、ウォークなんですよ! >>444
ドラクエは堀井のモノ。
堀井の指示で鳥山や杉山に仕事を依頼いてる。
スクエニは販売元。 >>450
金ないFF11世代の金玉さん論点そらしすぎですよ >>452
俺はFF11の時は小学生だったから手が出せなかった。
PS2にモデムとネット回線なんか親がやってくれなかったしな。 ソシャゲよりは開発費かかってるのにそれ以下しか作れないドラテン開発 >>449
それならそれで職人依頼みたいなの作って合成レベルくらいお手軽に上げられればいいのにな
金無い新規の方が高い金払って条件悪い合成やってるとかヤバいだろ >>455
トップドラクエプレイヤーと同じ考え
光栄だぜ 2021年7月ドラクエ売り
タクト10.11億
ウォーク12.69億
モンスタースーパーライト1.64億
ドラクエ10便利ツール1.56億
星のドラクエ1.64億 案外大したことないな
全部合わせても14以下か
しかも御三家料あるし >>458
出遅れの老害がいつトッププレイヤーに? 原価3000円のソフトが300万本売れたら90億。
開発期間5年だとして。
据え置きってソシャゲに負けてるのか。 開発期間5年って長すぎでしょ
その半分以上が少人数で構成ねってる時間では? >>463
ドラクエ11発売日2017年7月29日 >>459
星ドラさすがにもう終わりか
タクトやウォークあるし役目終わったかな
ツールは相変わらずコンスタントにいってるな 9発売日2009年7月11日
8発売日2004年11月24日
7発売日2000年8月26日
6発売日1995年12月9日 >>441
ドラテンはドロップ品自体をPT全員が貰えるっていう事実を意図的に無視するのはなんか都合悪いの? 魔王は安売りはしないと言っていた堀井も金の力に屈したのかよ💧 最初から魔王なんていくらでも安売りする気だった
オワクエ10がその金すら出せないだけ そのドロップ品、完成品じゃないよね
ソシャゲの星よりえげつない仕様で重ねないと駄目なやつじゃん
うちのガチャはSSR確定だよってソシャゲが言ってても誰も相手にしないのと一緒 ねえ今ってバージョン5?
アストルティアみたいなデカイ大陸が5つになってんのかな
拠点が増えて楽しくなってそう >>471
馬鹿は例えになってない例えを持ち出してドヤる 論理的に考えられないから個別ドロップってだけで得だと思っちゃうだろうな >>423
いつもそうだなおまえら
程度の問題を極論だと思うところほぼ全員共通 >>437
はい、エアプ
ドロップしなかったりとれなくても断章交換あるんで ここ、DQ10をFF14の差を知るスレになりつつあるな
まあその転換自体は本質的だしネタ抜きで面白いから良いんだけどね >>481
実装時は週一だから4週とか待たないといけないけどな >>485
それ4週ならずっととれない場合だろ?
仮にずっととれなかったとしてその場合もトームストーンのほうも溜まってるから必然的に装備は強化されつつある
で、万魔紋章みたいな週制限かつリーネ30どうするん?wさらに伝承だぞ? >>487
そーなの?
レイド各層の入手権は8人のうち1人で週に一回の権利だから4週連続取れないとかザラじゃないん
変わったのか?漆黒やっとらんから知らんかったわ
んでその週一にトークン強化薬あるのは変わってないんじゃないの?
トークンって強化前の話してる?まさかな
リーネがクソなのとは関係ない
あいつはあいつ単体でクソ確定だろ リーネシステムを喜んでるのFF11世代だけじゃね?
普通のプレイヤーはイヤイヤやってる >>468
FF14も断章を全員もらえるんだが。
しかも4〜8周すれば、確実に欲しいものが手に入るぞ
その後さらにガチャを引かされることもいっさいない >>488
お前完全にエアプでかたってたんか?
箱2と断章でロット、仮に箱とれなくても断章は全員とれるだろ?
トームストーンに関してもトームストーン装備最終部位もジョブによってあるから当然交換する
ま、プレイしてればわかるけど野良募集でも取り抜けや固定なら順番で確定もあるし全然とれるけどね いちいち神父いかないと転職できないのもクソ
どこでもジョブチェンジできない
同一名称で錬金耐性の違いで装備確認して付け直すのもクソ、ギアセットがあれば即解決なのに実装しない
ルーラで頭ぶつけるのもクソ
リーネもいちいちいかないといけないし、結晶も店行かないと取り出せない
マテリア化や分解はどこでもできるのにね ねえ今ってバージョン5?
アストルティアみたいなデカイ大陸が5つになってんのかな
拠点が増えて楽しくなってそう コンテンツに参加しててカンストしてる人も減ってる気がするので、継続勢もやる気ダウンしてんだろうな
110くらいの頃はみんな110だったけど、今は110〜118もかなりいる >>483
14とは桁違いの大差だからPSO2と比べてダブルスコアで負けるくらいが身の程なんだけどな リーネは課金クローバー箱って現物が落ちるやつがあるから、緩和する気がないだろうな >>495
グレンの10倍デカイ街が出来てるぞ
活気に溢れてる早く来い >>499
コピペに反応するな
そいつこのスレでそれ何回も連投してるガイジだぞ >>498
そういう代用があるからとかじゃないんだよな。
その更に緩和がなきゃやってらんないよ。 >>497
まあしょうがないw
成功が次の成功を呼ぶし、それに励まされて開発も慎重かつ貪欲にどんどん成長していくし そもそもコインボスに勝てなくて詰んで辞めてるから
リーネとか緩和しても関係ないんだよなあ コインボスは金かかるからライト勢でも倒せる難易度にすると言ってたのに
今はライトがサポ連れて倒せる代物ではなくなった
この運営言うこととやってることが違いすぎて信用無し コインボスにすら勝てない奴が文句言ってんのか
そんなんがFF14デハーって言っててもギャグにしか聞こえんな バトプラはイベント系の難易度設定から週制限系やコインボスやエンドコンテンツまでの全てを任されててそれぞれに班担当があるってだけ
魔物使いがエンドで優遇されまくってんのはエンドコンテンツ担当班が魔物使い好きでメインキャラで使ってるみたいなver4の内容ほぼリークしてた奴が言ってたな >>505
流石にライトでも倒せる
これで倒せないとかいってるのはどのゲームやったところでなんもできない >>505
ボッチがやっていいゲームじゃないぞ!
緑玉だせ!
フレ作れ!
コイン代も一キャラでやるとキツイしな! 流石に新規や復帰がすぐ辞めちゃう問題っていうスレで「コインボスにすら勝てない奴」と言いながら人を弾こうとは思わないよな >>509
初心者さまだから簡単に勝たせろアイテム寄越せ?
そうとは書いてないように思うけど・・・
あとFF14の話垂れ流してるバカにも同じこと言えよな? >>515
読む必要は無い!!!
ここはID無し!!!
ワッチョイ無し!!!
荒らそうが!!!
本音を書こうが!!!
自由!!!
これが真の2ちゃんねる!!! >>514
ネトゲだからフレ大事なんだよな
でもフレ作る動線なんかないしフレよりサポの方が強いから足手まといって仕様なんだから笑える >>515
スレタイそのものが現れたんだから歓迎しろよ >>1
スレタイ読む必要は無い!!!
ここはID無し!!!
ワッチョイ無し!!!
荒らそうが!!!
本音を書こうが!!!
自由!!!
これが真の2ちゃんねるの姿!!! 「DQXは一人でも出来る」って14にマウント取ってたのに
いきなり「フレが大事!」とか言い出してて草 >>523
お前以外全員同一人物だって何で気づいた? >>523
それバージョン1の藤澤時代だろ。
ディレクターが変わればゲームスタイルは変わる。 金玉は藤澤時代にいません
金玉はver2になってから襲来した外来種 >>526
そういえぱりっきー安西はフレ無しについて何も言ってないな...。 ver2から参戦したくせに藤澤の言葉を引き合いに出して自己擁護する金玉 >>530
自作自演ウェルカム!!!
ここは5ちゃんねるだ!!!
お前のレスなんか誰も賛同しちゃいねぇ!!! コンシェルジュに抱きついて撮影
カルナKZ775-098
tp://i.imgur.com/OjK3uCC.jpg
tp://imgur.com/pB6yjB9.jpg
tp://imgur.com/X1qGKAD.jpg
tp://imgur.com/eLp7tcC.jpg パートナーさえいれば戦闘しなくても充分楽しめる神ゲー!!! >>505
金かかる上に装備微妙だから負けるかもなとか思うと優先度めっちゃ下がるよな
装備強化したいのにコインボスもエンドも放置してドルボードとハウジングに金入れまくってるわ >>533
キリンジでレベル上げなんて出来ねーよなw でもFFはエターナルバンドっていう結婚プランがあり、尚且つリアルでもFF結婚プランをスクエニが出したけど、ドラクエはゲーム内外どっちもないだろw 本スレにも書いたけどFF14が大谷でドラテンが藤浪くらい負けてっからw 英一郎や放火魔、心臓声などガチのヤバいやつはドラクエのが上だから >>544
良い例えだな。
最初の3年は藤浪が突っ走り後は良いんだか悪いんだかなあなあな働きして
大谷はケガをして復活してケガをして復活しての繰り返し(2021年までだけだな。) >>542
FF14のFC内で結婚したやつがFC抜けてたわw
FCを出会いの場として利用して用済みになったらさっさと抜けるとかやべえ 世界会議-ティアット
トップブロガーたちによるこんごのドラクエ10を語るイベント開催 21年 8/5
スクエニ決算発表より
FF14は増収増益
ドラテンは名前無し(減益) 氣志團の翔やんが休みの時はドラ10してるってTwitterで観たことごあったな >>541
そんなの作ったら、最低限♀キャラ同士の結婚は認めないとな
今時の風潮ならそれぐらいやっても別にいいのだろうが、
CEROレーティングに影響しそうだから絶対やらないな 9年でサ終したメガテンオンラインのほうが面白かった
ドラクエ10はナンバリングじゃなかったら6年前にはサ終してるだろうな >>558
ミス
でも9年目も続いてるよなw
課金者の数はメガテンより多かったということだ。
サービス終了はこれ以上やっても黒字は見込めないだ。 >>562
このスレにレスしてる奴等は俺も含めクレイジーだぜ!!!!! とりあえずUI改修とストーリー&ムービースキップを実装しないと新規なんて増えない
もっとほかのMMOを見習って 娯楽に徹するならユーザが楽しめるのが大事
ビジネスに徹するなら利益を出すのが大事
どっちも最低水準 >>564
その「とりあえずこれをやらないと新規が増えない」が大量にありすぎて
100年たっても改修終わらない >>566
それだけ今まで怠けて何もしなかった糞運営のせいだ。 >>1
もしここで提案されてる修正が実行されるなら
最短でバージョン6.1なる...。
バージョン6.0が約100日後+6.0→6.1が約90日で約190日後。
辞めるかカンスト、アクセ完成してるなw 怠けてたんじゃなくて人と予算の両方が圧倒的に足りなかった
元凶は詐欺豚 世界会議-ティアット
トップブロガーたちによる今夜ドラクエ10を今後語るイベント開催 >>566
何が問題か理解してないから改修してもなおらないし次のアプデでまた欠陥作る悪循環 😷「南京大虐殺は捏造!」「大村知事リコール運動!」
😷(金メダル?選手は若い女か…せや!)
マスクガバッ
😁🎖ガチン!ジュル、ベロベロベロ、ヂュパっ
📸📸📸
😰迷惑をかけたのであれば、ごめんなさい >>572
スレタイ読む必要は無い!!!
ここはID無し!!!
ワッチョイ無し!!!
荒らそうが!!!
本音を書こうが!!!
自由!!!
これが真の2ちゃんねるの姿!!! >>577
それに気がついてる、お前のとるべき行動はなんだ? 数年前から死んでるの隠して年金不正受給してる状態じゃよ スクエニHD、MMOゲームの第1四半期の売上高は15%増の116億円で漆黒リリース時に次ぐ売り上げ規模に!
「FF14」の月額課金会員数の増加により前年同期比で増収
https://gamebiz.jp/news/330710
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/22q1slidesJPN.pdf
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となった。 FF14様のおかげでオワクエ10は生きながらえさせてもらってます 新たな冒険に役立つゲーム環境や特典でスタートダッシュを決められる新サーバー「ユートピア」OPEN決定!
2021年7月21日(水)に新たなサーバー「ユートピア」をOPENいたします。初心者も経験者も、経験値やアイテムドロップ率が2倍の環境下でスピード成長を楽しむことができ、新サーバー「ユートピア」で新規キャラ作成をした方にもれなく1万円相当の冒険に役立つアイテムをお贈りするなど特典満載のサーバーです。ぜひこの機会に『アーキエイジ』生活をお楽しみください。
10もこのぐらいやればいいのにな 結局新規が増えなきゃコレ以上売上増えないからな
どこも新規獲得に必死よ FF14もPSO2も原神も新規獲得に必死なのにどこかの赤字ゲーはそれを放棄してる
FF11でさえいまだに新規を獲得しようとしてるにも関わらずだ FF14のおかげで生きながらえさせてもらってるならもっともっと売り上げ上げてもらわねばな! 売上増えたのに名前でたの14だけで14アンチがイライラしてて草 ver1から新規目線でサブでやった結果報告
新規初心者は地図開拓とクエ達成するまでの走る距離に唖然とする。
そしてドルボもアクセも最初なんか入手方法を知らないからただなんとなくやるだけ。
ストーリーも漠然としてるため気がついたら知らないうちにメインのクエをやってたとかありそう。
エンゼル帽が最強防具。
装備レベル50くらいでも20〜30万Gくらいの金が飛ぶのでver1での金策では無理。
電車移動がダルい。
クエ多すぎて何からやればいいかソワソワして迷う。
職クエが面倒くさい。
倉庫、袋拡張ダルい。
とまあ他にも色々ありそうだ^ ^ バザーの装備があまりにも高いから白箱でなんとかやってるわ
自分で作ろうにもレシピも高いんだよな サンビタリアまだあるのか
あれ新規を混乱させるからやめろって何度も提案に上がったのに https://gamebiz.jp/news/330688
○デジタルエンタテインメント事業
売上高は698億7600万円(前年同期比6.0%減)となり、営業利益は171億4700万円(前年同期比34.2%減)となった。
HD(High-Definition:ハイディフィニション)ゲームにおいて、「Outriders」、「NieR Replicant ver.1.22474487139…」などの発売があったものの、前年に「FINAL FANTASYVII REMAKE」の発売があったことから、前年同期比で減収となった。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となった。
スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、前期の第2四半期以降に投入した「ドラゴンクエストタクト」、「オクトパストラベラー大陸の覇者」及び「NieR Re[in]carnation」の収益貢献があったことに加え、収益認識に関する会計基準の適用によって収益の表示方法を変更したことから、前年同期比で増収となった。 氷河期爺ってドラクエのゲームに必ず湧くから気持ち悪い
ポケモン世代はちゃんと子育てしてるのにこいつらは独身だし子供の頃の楽しかったドラクエにいつまでも依存して現実逃避してる ドラクエ世代氷河期じじい
子供の頃の記憶にすがる
YouTuberを話題にする事で若者に寄り添ったつもりでいる
心メガモン新装備などの妄想を四六時中して現実逃避ニチャニチャ
泥率いじっただろ?が口癖のパチンカス脳 これほんと草
tps://video.twimg.com/ext_tw_video/1417052913956839426/pu/vid/540x960/F2PIuw0N88IBwRyr.mp4 そもそも論だが
ソロでストーリーだけを追いつつキャラ育成する部分なら14よりは面白いかも
しかしMMOとしての楽しもうとすると途端にハードルが高くなるクソゲー
オフゲーにしとけば良かったのよ
すだれが元凶や ねーよ
ストーリーだけ取っても14に惨敗してる
成田シナリオひど過ぎ >>600
堀井
バージョン1くらいしか関わらず豚に丸投げ スクエニも『これオフゲーやんw w』と気がついてオフのドラクエ10を出すんだろうが
オフのドラクエ10は途中でストーリーが終わり続きはオンラインで!!
となるんだろう
そうやってオンラインに誘導しパッケを買わせ月額徴収する方向なら益々ドラクエ10は叩かれるし下手したらドラクエのブランドが死ぬんだが
スクエニはどうするのかな つっても実際堀井におんぶに抱っこみたいな姿勢だとこの先のドラクエが危うくなるばっかなんだし、御三家から離れてく必要はあるっしょ
結果面白かったかどうかは別としても…
そのままだと関われなくなった瞬間にドラクエ新作なんか出せなくなるのでは >>601
まあストーリーはクソだけどね
育成はそれなりに楽しいと思うよ 育成ってメタル迷宮で爆裂拳するだけなのにどこが楽しいのか 新規はちょいちょい見るんだけど
続かないんだよなあ 9年も運営してて新規対策全くしないMMO運営はここくらいでしょ
テコ入れ必要ないコンテンツはアプデのたびにいじるくせに >>609
新規はストーリーやったら2、3ヶ月で去っていくのを運営は数字として持ってるんでしょ。
新規に工数を割くよりって事だよね。 育成の醍醐味って成長を実感出来ることだからな
耐えられなかった攻撃を耐えられるようになったり、一撃で倒せなかった敵を倒せるようになったり。
10にそういうのねえだろ 本気で現場は早期サ終了を願ってると思うよ
せっかくスクエニに入ったのにこんな落ち目のタイトルで貴重な開発者キャリアを浪費したくないだろう 120キャラがプスゴンにワンパンされるMMOの育成が楽しいの?
育て甲斐ないの間違いでは? 敵の火力はインフレ止まらないのにこっちのHPは伸びないからな もう随分前に複垢でどっぷりな依存症キチガイから搾取する方針に切り替えただろ
新規は諦めろ 随分前どころかver1からそのスタンスだろ
キラマラとか露骨すぎ >>614
FF14やPSO2みたいに新装備に着替えると目に見えて火力上がるくらいの調整でないと楽しくないな 新職業海賊と聞いて一気に冷めた
9年引っ張ったジャゴヌバが使いまわしばかりで運営も限界なんだと理解した
ver6は買わない ジャゴヌバBGMが日替わり討伐だったので引退します もうff14に移行したんだけどさ
お前らマジで今なにやれてるの?絶対乗る舟変えた方がいいって
2000時間プレイ貯金12億調理以外全職人カンスト5.4デルメゼ3固定撃破して辞めたけど、DQO板ちょっと見に来るだけで未練とかほぼ捨てれるぞ 難しいか??つかドラテンはオートでもいいもんなたしかにwソシャゲだよドラクエ UIで躓くポンコツがいるからね
パソコンとか使えない層だと思うけど FF11世代のガガやホイミソはついていけなくてアンチ化 そもそもドラクエのUIは自分でいじれないからゴミ
拡張性もない 仮にいじれたとしてもコマンドなのは変わらないなので
どう足掻いてもFF14のUIには勝てない DQXとFF14の両方を触った感想は「UIって大切なんだな」て事 DPSが出せないおじがエンドがクリア出来ないので14叩いてるよな
DPS気にしてないライトとかも多いのに
第一世代MMOおじさんにはT2Wのゲームじゃないと許せないんだろう >>621
立って半月以上経った海賊スレがいまだに1000届いてないから
ユーザーの期待外れ感が伺い知れる >>628
極ガル倒せなくて精神崩壊して金玉になったと聞いた ver5エリアは人を見かけるけどver4は他人と一度もすれ違わないままクリアした >>631
ほんとこれ
ストーリーもバトルもUIの良し悪しで印象大きく変わる >>607
メタル迷宮は範囲攻撃だろ
メタキン持ち寄りなら爆裂拳だが ネトゲ且つリアルタイムバトルにも関わらずドラクエらしさを追求したUIにした結果がこれだわな
開発初期から馬鹿しかいないゲーム そりゃきしょいよ
ジジババ騙して課金させる詐欺みたいなゲームなんだからドラクエは じゅーよんがきしょいって言ってるんだが日本語通じてないなw >>624
両方の船を適度に行き来しているわけだが
FF14も行き着くと虚無るのは一緒だから気分転換も必要
かといって他社ゲーはとくに興味ないし今に落ち着く >>643
DQ10がそれ以上にきしょいから問題ない >>646
それな
顔にシール貼ったようなキモいキャラばっかなんだよ
でもエルこちゃんのおぱんちゅ〜とか言ってんだろDQ10プレイヤーって そのパンツすら規制されてる子供向け知育玩具で遊ぶ老人が集まるドラクエ ストーリーはどっちも面白いと思うけど両方最後まで進めた印象としてはver進むにつれてどんどん良くなってく14に軍配が上がるかな
FF14のver2(実質ver1)は技も少なくてバトルも単調でストもお使いばっかりだからここで挫折すると14つまらんとなる グラがキモいとか完全に個人の主観にすぎないのに
それがさも総意かのように語るのがとても頭悪い金玉
まんさんレベル >>649
技が少ないとかオワクエ10の悪口やめろ 本当に14やってたら技なんて言わない
向こうはスキル呼びで統一してる 技って言っただけでエアプ扱いは笑う
アビとWSって言った方がよかったっすか ドラクエはまずキャラがでかすぎ
画面最大まで引いても全体見渡せないしカメラ勝手に戻るゴミ
またマップも非常にわかりにくい
段差もジャンプで登れないし、落下できてもジャンプでも取れない(低い段差なのに)とかクソすぎ
移動も無駄な街の中のマップでダッシュ機能がない >>653
涙拭けよ金玉
お前の知識古すぎて14やってる連中に一発で看板されてることに気づけ >>655
その辺はwiiベースで作った弊害
詐欺豚が悪い 装備に関しても耐性で複数同一名称もたないといけないからボタン確認して装備つけ直してで手間がかかるし装備圧迫もする
紋章もふえたのに装備袋は拡張なし(ver5で拡張来なかった)
転職も神父いかないと転職できない
緑の募集も低レベレベリングしながら募集できない(だいたいレベル絞って検索するため)
そのため参加レベかつ参加職で無駄に待機しないといけない
14はギアセットもあるし、待ち時間に他のことできるのに DQ10に絶望してFF14にいこうにもやっぱり俺みたいなピクミンもFF14のエンドに絶望してDQ10に帰ってくる? >>660
とりあえずお前のやりたいようにやってみるがいい。
ピクミンからの脱却期待してるぞ!!! そもそもFF14はエンドやらなくても他に遊べる要素がたくさんあるので 休止か引退か知らないけど5.5後期に入ってから過疎化が止まらない 昭和勢って陰湿だから広場戦士になって新規にマウントとったりそう思わない押してるだけなのがただただ気持ち悪い >>669
コンテンツの数が半端ないから自分に合ったものは必ずあるでしょ
何もないからエンドしかやることないドラテンと違って リアルじゃ相手にされないオジオバが相方ごっこ広めてんだよ悪質 金作やキャラ強化につながるコンテンツと
ドレアやハウジングみたいなコンテンツと
麻雀や大富豪みたいなミニゲーム以外で目新しい物あるのか? FFみたいなのがやりたいならFFやったらいいのになんなの? 相方みたいなのがやりたいならTinderやったらいいのになんなの? FF14みたいな予算と情熱と技術によって作られたDQ10がやりたいのであってFF14はやらない
これだけは絶対に譲れない >>679
DQ20くらいにまたオンラインやるだろ
それまで待てよ >>677
ふつうはそう思うがこのスレ立てたアホはそうではないらしい 今現在文句言ってる連中全滅してから理想のDQOがでるとかどんな嫌がらせw >>677
Switchしか持ってないんだろう
パソコンもスペックとかあるから敷居は高いよ。 >>680
DQは12か13で終了
20なんて出ない
DQ12のリスクが高すぎる
コレジャナイ、御三家逝去、技術力なし、ソシャゲ落ち...
12で終わるか
起死回生の13出して爆死して終わる >>685
DQ11はグラフィック、CGは綺麗だったろ!
古くさいコマンドバトルを辞めれば御三家も廃除出来る! ドラクエはさすがにもう打ち切った方いいよな。
作るなら新しいタイトルで別のゲームを...と思ったが、スクエニじゃ駄作しか作れん!!!!! レンダーヒルズかマイタウンくれなきゃ復帰絶対にしない
貧困層住宅で課金なんかできるかボケ >>687
バカかお前は?
オフゲーで出せば200万300万は売れるタイトルを打ち切る企業はどこの世界にも存在しねぇ! >>689
そしてそれはドラクエがドラクエのままだから出せる数字なんだなよなあ >>687
となるともう新しいゲーム会社をお前らで作るしかないな
がんばってくれや >>691
????
世の中にはスクエニ以外のゲーム会社がたくさんあることをご存じでない? 詐欺豚が予算を無駄使いして予算なし
その詐欺豚を見た開発スタッフは情熱をなくした
人が去って技術力が低下した
元凶は齊藤陽介 >>693
じゃあついでにそんなDQ10は一生でないこともわかっておけ 友達に誘われて夏休みから始めたけどこのゲーム生産が苦痛過ぎるんだよ。宿題やってた方がマシな程に。この吐くほどつまらんミニゲームいるか!? とにかく金策がクソ過ぎて頭おかしくなる... 本スレで楽しそうに遊んでたすずきちゃんも引退したみたいだな
ほんと新規殺し ドラクエ10ってやってても楽しくないのに、プレイ動画見て楽しいんか 積み上げ型のMMOだもの
14みたいに定期的にリセットかかるならすぐ追いつけるしやろうかなという気持ちにもなるけど
一旦離れたら余程の熱意がないと戻るのは難しいわな ワイ昭和生まれだけどこのゲームのテンポの悪さとUIの不親切さは普通にひどいと思う
これで若者を呼び込むとか未成年からスマホ没収してガラケー渡して
「こっちの方が使いやすいダロォコラァ!?」って言ってるのと変わらん 唯一の装備ドロが白箱ていうのがなあ。
確率が糞で各装備が入手出来る敵が細か過ぎてダルいという。
それだったらコインボス同様に特定の敵倒したら装備が入るとか専用のものを設けるとか色々あったはずなんだがな。 14の難易度についていけない奴がドラクエのエンドで俺スゲエしたいだけだろ
みっともねえな ディレクターコロコロ変わるから好き勝手に追加してるからゴチャゴチャで
新規が予習しなきゃいけないことが多すぎ
単純にクソゲーなんだよな
ドラクエファンでもついていけないだろ >>701
でもお前FF14の画面見たことあるか?
表示がいっぱいありすぎてコックピットかと思ったぞ >>701
うむ。昭和でも糞ゲーなのは感じ取れるわい。フォフォフォ >>705
比較対象がFF14一択なのがまずおかしい
家庭用で特にゴチャついてないモンハンライズとか全く正常なUIじゃん これが老人か
705 名前:その名前は774人います[sage] 投稿日:2021/08/06(金) 16:01:46.36
>>701
でもお前FF14の画面見たことあるか?
表示がいっぱいありすぎてコックピットかと思ったぞ >>698
謎解きできずに去る新規は引き留めてもどうもできん >>705
こう言う事言ってる奴絶対パイロットなれなそう
つか、こいつの運転する普通自動車すら乗りたくないw >>703
無理無理
FF14のエンドの難易度は脳トレとマルチタスクに寄るところが多いから、ドラテンのとはまた違うんだよ
あれについていけないやつがドラテンの3回行動やターンエンドを測れるとは思えん
とくぎ硬直中に正面即死くらってクソゲークソゲー合唱するのが関の山よ
あげくは放置で勝たせろだのレベル上げれば楽に勝てるだのFF14には一切ない要素持ち出して叩くだけよ >>711
ドラクエで死ぬ奴がFFやっても、LB打つたびに硬直で死ぬだろうな 画面に情報量少ないのは堀井イズムだから仕方ない
たぶん FF14は最初にゴチャっとしたまま表示しちゃう点はアホだと思うけど
あれかなりカスタマイズできてスッキリした画面にさせられるから
結局「ドラテンもカスタマイズさせろ」に落ち着くんだよな カスタマイズしても邪魔な顔アイコンのせいでこっちのほうが狭くるしいがな
FF14のほうが遥かに見やすい FF14って画面21:9にして横に普段使わないアイコンしまえば問題ないよね
ドラクエおじさんまさかPS4でやってんの?
貧困が深刻やね >>713
というかタイムラインから逆算して決め打ちという概念すらないだろうよ
アライアンスとかなら適当でもどうとでもなるけど >>717
PS4でも何不自由ないぞ
そんなワイドでやるとかそれこそ補助輪つけてやってるようなもんだな
まぁやってみたいけどw ワイドでやると外周ギミック楽勝すぎて味気ない感じはある
金玉さんは外部ツールガーしてるけど実際のゲームプレイは横ワイドとボイスチャットの2強だね ソロでも気軽に遊べる酒場システムは良いんだけどな。それ以外がうんこ。 >>718
だねえ
そもそもタイムラインって何?って所からか ff14どんなもんなのか動画検索してもボス戦ばかりで何もわからん Switch他にMMO無いからなあ
原神の移植あれどうなったんだろ ドラクエだってあんまMMOって感じじゃないだろ
オフゲのオンラインモードぐらいなのにサーバーにこんな金かけちゃってどうすんだよ >>725
ボス戦以外に価値はそんなにない
8人で動きを合わせて成功させる組体操とかダンスとかあるいはオーケストラみたいなもん
ところどころ脳トレで難易度上げてきてるから左右ガイジやプラスマイナスガイジというのが炙り出される
その炙り出されたやつがはっきし民みたいな極度のアンチになる
ようはそのゲームでうまくいかないやつがアンチになる >>729
この世界観が好きならこっち行くしかないんじゃね
俺はいいわ MMOの覇権を取ったFF14と比較された時にドラクエ10もFF14の良いところを採用したら新規や復帰も留まりそうなのにね
と提案してもドラクエ10の昭和勢は刑務作業をこなして強くなるのが大正義と譲らない
その取り残された昭和勢が最大勢力のドラクエ10だからね
隔離コンテンツとしては機能してるからいいでしょ
こんな昭和勢がFF14に来られても困るし >>731
エフェクトは好みだね
自キャラはフルで、パーティは簡易にしてるなあ
忍者の水遁だけはフルにしたかった
シナジーの中で一番分かりにくい >>732
絵とか世界観は好き好き
ただ作りこんだ質と量の差が悲しい
ドラクエは個人製作だからボリュームの限界が低すぎる 味方の攻撃エフェクトで難易度上がるからな14は
だんだん鬱陶しくなってオフにする >>739
そういうことをいうとエアプと言われるだけだぞ
単純な視認性の問題
ギミック対処やスキル回しを分かりやすくするためだ
ゴミPCだったらまずグラ設定を弄る
エフェクト切っても大して変わらん >>741
PS4ユーザなのね
その無駄な改行、頭悪そうだし読みにくいからやめろ 年寄りってなんかやたら改行したがるけど逆効果なんだよね >>742
PS5ユーザーだけど自分はフル・PTメンは簡易・他人は消し
これでやってる
エフェクト全部表示するとギミックとか見にくくならない? >>738
気に入らないものが終わって何か困るの? エフェクト切るなんてどんなゴミ環境でやってるのかと思ったら老眼かよ
やっぱFF14叩いてるのって老害しかいないんだな レイドボスの動画はエフェクトで何やってんのかわからん。エフェクト切れるんかな。まあやらんけど。 >>751
MTやってると気にならんぞ!MTやろうぜw あれ?エフェクト切るの結構基本なの知らんエアプいんの? >>752
画面じゃ判別出来無いからチャットするまでがテンプレムーブになってるんだぞ >>745
きっとそんなシビアなギミックがあるコンテンツは行かない人かエアプイキリなんでしょ >>756
エアプイキリの何が悪いのか具体的にいってみろよ
こんなゲームやってる奴とエアプの奴ならエアプの方が上だろが フェニックスまだ小さくできないの?バハは割と早く対応してくれた気がするけど そもそも零式も絶も覚えゲーだからエフェクト切ろうが切るまいが関係ないんだよね
エフェクト切るとか言ってる奴は一体どこを見てるんだ? ドラクエの癖で敵の動きを凝視しちゃうんじゃない?
糞ゲーで変な癖つけると矯正めんどくさそう >>760
すげぇ!
目隠ししたままでも零式クリア出来そうだな! >>757
エアプって要するにやってもないものを語ってるってことだろ
つまりその発言は嘘ってことじゃん
これ以上の悪はないだろう >>766
やっぱ視点がおかしいわお前
もしかしてFF11世代の老害って視点を置くべき場所すら知らないで14に粘着してるのか?
頭悪すぎだろホイミソとガガ FF14トークは楽しそうですな
こっちは楽しい話題なにもないよ こっちは詐欺豚がうんこ撒き散らしたまま逃亡したからサ終までその片付けが続く というかptメンの陣、アサイラムにちゃんとはいれや
お前ら見えてねーの? >>777
はいガイジ
お前perfいくつ?
お前みたいな奴って軽減もシナジーもできてねーんだよなぁ ドラテン潰すマンとFFクソゲーマンがいつまでも戦っててどちらでもない人がスーパーハイテンション攻撃の巻き添え食らってる >>779
お前以外は全部俺一人で書き込んどるんやぞ もう14はドラクエが見えないところまで上り詰めたやん
14の国内の1DC以下 実際何人残ってるんだろうね
どうせ怒られるんだからもう隠さずにお母さんに見せなさいよ 青山がそれらしき事言ってたけど怒られたらしくてあれ以来口にしなくなった >>783
身の程わきまえてPSO2と比べたらいいのにね >>776
おまえぎりぎりMTが入れんところに置いてるだろ
入ったらボスが南向くやつをよw 遠隔のバカガイジにいってんだよカス
でお前perfいくつなんだよ FFのUIできないやつってのは大抵ドラクエがMMO初めてとかのやつなんだよな
日本で流行ってきた数々のMMOは基本的にショートカットにいれて使うタイプ
そして自分でUIいじれるのが多い
ドラクエしかできないタイプは他まったく触ったことがない、だからこそドラクエに固執するんだろう 脱珍が進みすぎてエオルゼアにドラテン勢のコミュニティが形成されてる
逆のパターンだった金玉連中は瓦解したんだっけ? >>791
気持ち悪いゲーヲタが少ないのが一番のいいとこだからな >>793
英一郎!ゆいたむ!ホイミソ!えるおじ!放火魔!
気持ち悪いやつ沢山いますよw 2012年ドラテン「直感的でとっつきやすい!難しくない!インターネット初心者でも遊べる!安心のドラクエブランド!」
これ自体は間違いではなく確かに当時国内MMOではぶっちぎりであった。しかし…
9年で起こった世の中の変化とドラクエの動向
・あらゆるCSハードでマイクラが普及しPCゲームUIがドラクエよりも一般的になる
・CSタイトルにもPCゲーム式のUIが広まる
・操作方法に多様性が生まれカスタマイズが重宝される
・プロゲーマーとストリーマーが台頭する
・ゲーミングPCの存在が一般層に知れ渡り普及し始める
・コロナ禍の追風で戦わないゲームを望む層をどうぶつの森が全て奪う
・SNSやボイスチャットが発達し古い世代のネット観が淘汰され始める
・インターネットがほぼ普及しきりネット初心者など存在しなくなる
・ネット普及により子供たちの間で競ったり協力するゲームに対する抵抗が薄れる
・ドラクエ11が世界展開を意識し100万程度は売れたもののそのガラパゴスっぷりにNOを突き付けられる
・ドラクエ絡みの事件や関係者の失言がいくつも起こりブランドの信頼に影を落とす
2021年ドラテン「直感的でとっつきやすい!難しくない!インターネット初心者でも遊べる!安心のドラクエブランド!」
特に変化も進化もなく同じ事を言ってただけなのにただの大ウソになってしまった
ドラクエに残ったもの
・古臭いだけのゲーム性
・後続育成に失敗した生みの親
・新曲を書けなくなった利権狂いの老人
・SNSの趣味絵描きよりヘタクソな影武者絵師
・その他向上心のないサラリーマン気質の開発スタッフ
・それでもドラクエはこれでいいのだと言い続けるバカ信者 UI変えるなら別タイトルでやればいいやん
仕事でも政治でも変えない利点があって変えないんやで 淘汰が始まったUIを変えない利点などない
ガラケー使い続ける利点がないのと同じでな オフゲなら変えなくてもいいんじゃね。実際国内だけだけど売れてるわけだし
オンゲならこのゴミUI通用しなかったねというだけ そもそもドラクエのUIって「ファミコンではキーボードが使えない」から始まったんだから
現代で上位互換UIが普及してる以上もう用なしのはずなんだよ
こんなゴミをわかりやすいって言ってるのもう昭和生まれしかいないんだから変えなきゃ先ないよ UIより他にあるだろ
そんなものの優劣に目がいく時点で勝負は決まってんだよ 「進化してもどうせ買うおっさん」と「進化がなきゃ買わない若い層」しかいないんだから変えりゃいい バトルが面白くないのとシンボルエンカウトなのがね
オンゲでこのバトルはちょっと ところで人生ってなんでコマンド制になってくれないんだろうね UI「も」変えるべきだな
バトルは範囲避けアクションなのに特技硬直が長く移動速度が遅いのがストレス
フィールドもちょっとの段差ぐらいジャンプで飛ばせろと言いたい
何もかも10年遅れのままなんだよ 5年目で変えてたら許されたような物ばかり残ってて
その5年目に何やってたんだって振り返ったら学園作ってたんだもんなぁ…
それで11開発の裏を支えなきゃいけない時期に学園は失敗して予算削られて詰み Ver.6で実質的に新生してくれないかなあ…
新規と休止に厳し過ぎる先細りのゲームデザインを見直せ
素直にFF14を見習え
開発陣に私的にDQ10をがっつりプレイしているやつがいるか?
いないだろ
それが全ての答えだ
自分が遊びたくなるゲームにしろや 青山が自分の息子にこの状況のドラテンやらせるの最早虐待だろ 安西、青山、堀井、すぎやま、鳥山
みんなやってないだろ ここにいる老害を見てると新規や復帰が定着しない理由よくわかるな このゲームが9年停滞してる間に新規も復帰も他の快適な最新ゲームをちょっとは遊んでる
そうなればドラクエ10は「久々に(初めて)やったけどこんな苦痛なゲームだったのか」となる
今日日ゲーム童貞やネトゲ童貞なんて絶滅危惧種もいいところだし
ドラクエおじと違って誰もがドラクエ貞操を守ってるわけじゃないんだよ >>794
>>795
気持ち悪いのにゲーム下手な奴は気持ち悪いゲーオタよりやばいに決まってるよなw 14と比べてるから差がありすぎて全部変えろしか出てこないんだぞ
PSO2と比べればまず変えないといけないのが何か出てくるだろ >>818
どのゲームと比べてもUIとテンポを良くしろは急務だろ
逆にこのゲームよりUIとテンポがクソなネトゲあるんか 少なくとも国産MMOの中ではこれがダントツに糞
いろいろ言われてるPSO2のほうが遥かにUIとテンポ良い 今のままだと面白い場面が圧倒的に少ないからどれだけシステムを快適にしても階段の前で1時間立ち止まるのと同じくらいテンポ悪く感じるよ NGSはダッシュあるしフィールドはシームレスマップだしテンポだけはいいぞ
UIはまあクソと言われてるが999個スタックと一括選択ある時点でドラテンの負け つーかログインしてアイテム整理だけでその日のプレイが終わる事がある異常さに気付くべき ショップ検索ならドラクエの方がまだマシだわ
総合的にどっこいどっこいだな NGSってオープンワールドなんだっけ?
それで基本プレイ料無料ってすごくない? >>824
どっこいどっこいガイジか
極論ガイジより説得力ねーぞ
>>823
今の運営はログインしないから気づかない
かつて運営で唯一ログインしていたリキカスはやりくりを楽しめと言った
あれがなかったらギスギスを楽しめ発言もなかったんだから感慨深い
>>825
やったことも聞いたこともないけど月額1000円のどこかのゲームより絶対おもしろい FF14もPSO2も1度新生した
DQ10だけは新生しない まあバグ多いとか思ったより狭いとかコンテンツ少ないとか新生直後ならではの問題が色々あるがね…
けど旧PSO2の増築増築でゴチャゴチャしてたシステム整理したのは評価できるし
日課が自動受注報告だったりダッシュがドルボより早くて素材拾い楽だったり
にもぱん時ドロップ品が臨時倉庫に自動で送られたりドラテンの特にイラつく部分は解決されてる すずきちゃんやる気完全に喪失してて草
ver3やばすぎるわ >>828
新生に必要な資金は前代Pが芸能人ごっこに浪費しました アイテムと倉庫が両方ギリギリのときにしまって出してしまって出してとかやることになるとなかなか面倒
装備とかも色んな遊び方想定してたくさん持ってると取り出す際にフレやら待たせるのは辛い
あとこれは流石に極端な例だがバザーで高々生産150個分の職人素材揃える為だけにバザー99個ポチポチと店売り99個連打と屋根裏にしまう作業だけで1時間以上くったことあるわ 俺もNGSやってるけどドラクエで言うところの白箱品を一括選択で店売りできるんだよね
少額だけど無意味ではないし、やっぱり落ちた箱を拾うのも無意味って全然気持ちよくない 1スタック99個縛りはサ終まで続ける気だろうか
ナンバリングでも999個だった物もあるのに >>834
それで思い出したけど鑑定も廃止したんだよなNGS
あとアイテム整理で街に戻る必要ないのでかいわ
拾ったその場で店売りと倉庫送りができる テンポは格段によくなったNGS
珍宝はファミコン時代のようなテンポの悪さ >>809
残念ながらバージョン1.0→1.1で半分以上のユーザーが辞めてしまった。
そこで藤澤はバージョン2で出すはずだったコンテンツを後先考えず投入。
バージョン3以降はスカスカになる。 ドラテンで唯一褒めていい物があるとしたら姿見だろうな
ここまでの試着システムは他のゲームまずないんで
移った奴も姿見だけはパクってくれって言うパターンがまあまあある
それ以外は褒めるとこないのであきらめてください ドレア興味ないからどうでもいい
ハエ使いのキモいおっさんだろお前 バージョン1で出したコンテンツって迷宮とコインボスとハウジングとカラーリングと神話篇ぐらいしかないが… バージョン1はライトをターゲットにしたのに戦士選んだらゲームやり直しだもんな
昔からトルネコとか遊び人とかギルバートとかハズレキャラいたじゃんって思ってたんだろう
オフゲじゃ4人操作するうちの1人だから許せるんであって他に3人いる中で自分が役立たずなのがどうなのか想像力がなさすぎる >>841
逆張り信者おじドレアまでディスり始めて草
バージョン2の頃はあんなに持ち上げてたのに… レベルキャップ早すぎくらいしか言われてないスカスカっぷりだったと思う
しかも追加装備や追加職がクソ過ぎてコンテンツとして役に立ってなかった >>844
藤澤は9の10周年放送でゲームは意地悪な方が面白いって思ってたってゲロってたな
ロックフェスやメラゾ熱やベストバランスもつまりそういう事だ ドレアもバージョン2の頃の方が色んなデザインあったよな
今はおじおば向けのメルヘンとか王子様ファッションのコピペばっか
青山は性嫌悪っぽいしグレマンみたいなのはもうないだろな 性格の問題ではなくショップで売れる物を優先的に作るのは当たり前 おしゃれは飽きさせたら終わりなのにコピペばっかり出すのは無能
三連甚平から改善がない これほんと草
tps://video.twimg.com/ext_tw_video/1417052913956839426/pu/vid/540x960/F2PIuw0N88IBwRyr.mp4 >>844
そうそう
まず転職クエをクリアできない
ゴーレムを攻撃してもミスか1ダメージだけ
魔に寄生して転職しても他の職業をしばらくやった後
ある日戦士でパッシブとってないことに気づいて詰む 中津絵多用、ドレア使い回し、しぐさ使い回し、技モーション使い回し、バトル時の羽反映なし、ドレススリット縫合…
なんか青山になってからビジュアル面の軽視が一層酷いんだよな… 3連甚平って1つ採用2つボツの予定でだしたのに他の作る金ないから全部採用したんだってな
だから秋にアジサイ甚平とか意味不明なことになったんだよ
って言われたら信じちゃう
>>854
特技もダメージ倍率1.2倍くらいだったなあ ドレア勢で2016年ぐらいまではショップ利用かなりしてたけど
それ以降はほとんど買わなくなって結局引退しちゃったな 一方その頃武術の世界では…
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⠀◝◜⠀◝◜ キュォー!
⠀ シャオシャオシャオ!
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀◝◜⠀ まもののむれを やっつけた!
_◢╲___◢╲◢╲_◢╲_◢╲_ 種族選択から既に詰み要素があったから
人間男とかオーガとかを選んだときはデメリットをきちんと分かりやすく表示して
「本当に良いですか?」を10回くらい繰り返すべきだった ドラテンって育成も準備も金策も装備替えるのもUIもとにかくだるいし時間かかるしクソだけど、エンドコンテンツのピクミン誘い待ちだけで申請きて勝手にフレ増えるのだけよかったな
あとはドレアの染色2箇所行けるとこか
FF14は零式やら極やらボズヤ行っても勝手にフレンド増える機会が滅多にないわ >>858
いや、武道家の春はもうちょい後
パッシブない攻撃力のない爪しか買えない初期は武も冬だったのよ
とはいえ、ゴーレムにはウィングブロウが効いたからまだマシ >>859
その時点では詰んでなかったんだ
クソシステム満載なのにゲーム内でいっさい説明しないのが悪い
他のプレイヤーがそれをしなくちゃいけなくなった時にオガオにはしたくない
>>860
開発の怠慢のせいでプレイヤーが余計な事をしなくちゃいけないのをドラテンあったけえと言う人達がいたね ドレア染色2カ所とか言うけど染色不可の金とか赤の部分が
装備によって微妙に違うから組み合わせにくいのほんまカス > 開発の怠慢のせいでプレイヤーが余計な事をしなくちゃいけないのをドラテンあったけえと言う人達がいた
これむしろ辻ザオ現地ザオとかストーリーボス手伝いとか全部潰したせいで
野良PTで下から丁寧にバフのお願いする場合ですら指示厨認定してくるモンスター誕生したんだけどな
PTでのコミュニケーションは悪で話しかけて来る奴は絶対晒すマンみたいなやつ
こんなキチガイはボスがかなり強くて一番人が多かったはずの2.1の頃でもいなかったから >>862
は〜?別に叩いてないんだが?w
ちょっとの不満でも漏らしただけで過剰に叩かれたとかいって噛み付いてくるの気持ち悪いからやめな >>861
おっと、すまんかった
9月下旬から始めた身だったでな >>866
それも直すときに運営がやることだろ
サポでボス倒せるようになって手伝いなくなり、対人恐怖症モンスターのまま続けられるようにしちゃったんだから最後まで面倒みるのが運営の仕事だよ
戦闘のやり方知らないまま進められて、それをオートマで混ぜるからプレイヤーが今更教えなきゃいけなくて指示厨認定される
バカを棲み分けさせるか、バカを教育するか、どっちもしないからプレイヤーがバカの教育してんだから、これも運営の怠慢のせいでプレイヤーが余計な事させられてる ストーリーが一番の見所ですメインです他コンテンツはやる気ないです戦闘や成長関係ない季節イベントとミニゲームで我慢しろだもんこのゲーム
完全にMMOとしては終わってる作りで4ヶ月に一回だけ更新される3時間で終わるドラクエを作ってるんだから課金継続者で残るのはアバター遊びに興じるショップ廃課金主婦やえるおじ、あとはこのゲーム以外ではイキれない厄介な拗らせイキり勢ばかり その時その時に対応してればこんな糞にはならなかったな >>870
そしてこのスレの妄想被害想像認知症の奴もである。 >>870
棲み分けとか言ってもサポでオートマ入れるようにしたところで肉入りの方が「便利」なんだからそのまま来るし
オートマ自体廃止とかいう現実味のない方法しか解決方法がない
教育つっても運営が池沼のまま40過ぎたおっさんの教育なんかどうやってすんの?言う事聞くわけなくね?
罵詈雑言浴びせられながら元の仕様に戻すのもやっぱりあり得ないよな?
バカでもサポでボスいける調整に1回でもした時点で終わりなんだよ
サポクリアなんかやり込みの一環でよかったし難易度選択なんかつけるべきじゃなかった なんか賢い奴よりもバカの方が良い奴みたいな勘違いしてる奴いるけど違うよな
賢い奴はいろいろ考えて気配り出来る奴もいれば知恵を悪用する奴もいるけど
本物のバカってバカだから空気なんか読めないし自分が平均だと思ってるからな
そんなの例外なくクズだしそのクズをメインターゲットにして健常者追い出したのがドラテンだかんな 何というかコンテンツとして実装してその後に忘れられてるコンテンツ多いよね。
ドルゴールだったり、SP福引の染色場所変えた職業装備だったり、一度実装されて放置されてる物が多すぎる。
ver3のメインコンテンツ魔塔なんて20Fでずっと放置されて今更、改修とか言われてもね‥
せめてff14のアメノミハシラみたいに100Fまで造って欲しかったな バトルコンテンツ多過ぎてやる気しねえわ作り過ぎなんだよ つーか「ちょっと作って深く掘り下げず終わり」か
「ずっと使うけど改修しないからユーザーが飽きる」の二択だからな
万魔なんか作るぐらいならピラミッド20層とかの方がマシだし
迷宮はコインボスこんなにやるなら通路改善とか迷宮の種類増やすとかやれよ
強戦士ももうマシンスペック問題解決して原作フロアでバトル可能だろうがよ ピラミッドなんてブローチアンク破片の売価を減らして無制限にするべきだよな。
魔搭の金フェザーは無制限にしたのは評価出来る。
銀フェザーも無制限でいい。 このゲーム装備のデザインひどすぎ
見た目悪いの多い
武器も防具もだせえ
誰がデザインしてんねん 鎧がほぼ無くローブや道着ばかりのクソバランスゲーム
鎧を着て大剣、斧を振り回している戦士より、布切れを着て扇を振っている踊り子のほうがダメージを出すゲーム
リリースから9年経つのにver1.2で実装された覚醒プスゴンに殴られただけで即死するゲーム
クソゲーですわ。 >>797
遅レスだがこれがよくまとまっている
DQ10は2012年には最高に面白いMMORPGだったよ
でも変化を拒否してただ煩雑にするだけで9年経った
9年は長い
オーガキッズが社会人になってるよ やっぱステータス1あげるのに必死でひたすらレベル上げてる昔の方が幸せやったんやなw さすがにプスゴンの痛恨以外で即死するやつはいないわ プスゴンは痛恨頻度高いからその言い訳は意味ない
>>885
自演 DQ10が発売当初は最高に面白いMMOって何の冗談だよ
当時からゲームとしての実力はクソだったしだからこそ1.0〜1.2の流れで大量に引退が出たんだろうに これからどんどん面白くなるであろうという夢と希望にあふれた時代は確かにあったんだ 怒り状態で痛恨100%繰り出してくる上にすぐ怒る
覚醒プスゴン作った奴センスねーわ 配信者をオートマからも切り離せとは言わないけど
「配信中アイコンをつけている方とマッチングしましたが続行しますか?」とか
「辞退者が出たため再度マッチングを行います」みたいな表示はしてほしいなぁ…
オートマで入ったらいましたじゃ遅いでしょ 宝珠も惜しいなあ。どうせならもっと上限上げたほうがいいかと。ポイント少なく感じる。 ドラテンは間違い無く爆死だよ
本当に面白いならPC版でたらサーバー増えるだろ
サービス開始からどんだけ対応機種増やしたと思ってるの
それでサービス開始からサーバー増えてないんだから予定より過疎で全部収まるレベルの人しか集められてないってこと >>890
2.0でカジノが実装され物語に勇者が登場した時が復帰者ピークだったと思う 宝珠いらない
宝珠分の上昇率を既存の技に上乗せして宝珠廃止にすべき >>888
何が自演かと思ったら事実陳列罪でワロタ>>797
これはドラテンおじさんブチギレですわ 魚釣りもなあ。ああいう魚との駆け引き好きな人は別の魚釣りゲーがあるわけであって、このゲームにわざわざ必要なかったはず。
なぜ竿だのルアーにこだわったんだろうなw
そこは昔のゲームみたいに竿持ってれば普通に釣れるくらいでよくないかとww 宝珠は実装前最強のかえん斬りとか作れると思ってたら上限低すぎて結局みんなテンプレのクソだったな >>898
自演バレたのがそんなに悔しかったのか? >>897
宝珠のかわりに内容は100にできる耐性で手を打とう
耐性もバトルギミックに組み込めば要らなくなるがいきなりは無理だろうからとりあえずな レベル上げ特訓宝珠だけでも手が回らないのに新成長システムぶっこんでくる運営 >>899
竿とルアーは職人様のためにあんなことになった
このクソゲーは冒険者より職人を過保護に扱ってる
原田死ね >>902
お前が事実陳列されて悔しいだけやん
間違ってると思うなら1つでも反論してみたらいいんじゃね 昔から金策は職人1強だな
FF14は宝の地図で職人やらない勢でも十分な金策になるけどこっちで職人やらないと日替わり討伐やごみ拾いしか選択肢ないのは本当に無能 職人は+3自体をレアにしちゃったから素材をレアにできないんだよな
とことんオフゲベース、ネトゲ作っちゃいけない人が作ってしまった 仮に何も間違ってなくても自分で「よくまとまっている!」とか言ってたとしたら恥ずかしいよね >>902
お前よくこの批判だらけのスレで1人で頑張れるね…
どんな無敵メンタルしてんだよ >>907
自演ばれしたのが悔しいからって相手が悔しがってることにしたい高齢者 そもそも貯金無駄遣いはしないが金策を意識してやってないわ >>908
俺は14は金増える一方だなあ
使い道ないし
飯薬は自炊だしハウジングやるやつくらいしか使わなそう
SやMならハウジングもやすいしLはそもそも少ないから買えなそう
マテリアもモブハンやエキルレで勝手にたまるし 気にいらんレスに同意レスがあったからってよりにもよってIDなしスレで自演ガーってアホかこいつら >>908
宝の地図というか魔紋の先だろうが
全部運だし
まぁ最近地図高く買ってもらえるからまいどありだけど 地図集まらなくてもクッキー、水薬っていう納品もあったからな今回
金使い道あんまないけど金欲しいならすぐたまる
新式も実装日に自作いけるしな DQ10出た当時って、MMO全盛でFF11、信o n、大航海on、EQ2、リネ2やらあげたらキリがないけど
当時流行ってる大型MMOの中でDQ10がゲーム性でぶっちぎりで面白いってのは絶対無いわ
とっつきやすいネトゲってだけはあってるけど 同意ならキレてないでこのクソゲー擁護したらええやん 駄文長文なのに「よくまとまってる」なんて言ったら自演確定です >>908
そもそも大体のゲームは敵倒すだけでも金は入るからな
だからレベル上げのついでに金がたまってるってことがあるけど
DQは強いの倒しても10G位だしな >>922
感じ方人それぞれあるのが理解できないあたり非常にドラクエおじさんらしくていいレスですね サブクエもメイン同様に地図で目的地へ飛ぶようにすればいいのにな >>908
職人一強でもいいけどせめてマクロくらい用意すればいいのに
1つ1つ手作業でしかもくっそつまらんミニゲームを強要してくるのがアスペ仕様
アスペりっきーが作ったせいで 批判サイドはズレてる物もあるけどそれぞれ要点要点を批判してるのに
擁護サイドは老害認定とかサ開の遺物認定とか自演認定しか出来てないじゃん
ドラテンのここが素晴らしいって理由付きで言えよ >>926
お前の事否定してるのが全員同じに見えるならマジで病気だと思うよお前 >>926
どれとどれとどれが同一人物か全部レスつけてみて 職人も釣りもなんでミニゲームなんて入れたんだろう
あれ入れたら飽きてやらなくなるのは目に見えてるのに
開発者が飽きることを知らないアスペなのか? 2012年頃から知ってる老害はみんな引退すればDQ10はよくなるよ FF14のギャザクラのミニゲームはほとんどみんな同じで笑った
金なかったのかな? >>937
保守でカチカチになるのか進化に行くのかどっちの意味でよくなるって言ってるのか興味あるわw >>937
それは関係無い。
やってきた他のゲームの積み重ねによるから新規の質が変わろうと同じ現象が起きる。 >>939
ギャザクラにミニゲー厶なんてありませんよ >>942
じゃあDQ10みたいなあのつまんない職人のゲームなんていうの? これ自演認定でレスバしてる風にスレ進めて落とそうとしてる荒らしじゃねえのか? ギャザクラがミニゲームだったならやらないわ
運ゲーでイライラするし エアプばれってすごく恥ずかしい
939 その名前は774人います sage 2021/08/07(土) 08:18:39.88
FF14のギャザクラのミニゲームはほとんどみんな同じで笑った
金なかったのかな? このクソゲーしかやったことないから職人=ミニゲームって固定観念ができてるんだろうな 14やってないならやってないでいいからやってるフリすんなよw ではここで採掘師と園芸師のスキルでもみてみよう
これ以降能力は同じだが名前が違うよって>>939はエアプ
プロスペクト
習得:Lv.1
石や岩が掘れる場所が見えるようになり、ナビマップにも表示される。採掘師にクラスチェンジすると自動で発動する。
トライアングレート
習得:Lv.1
切れる木や草を刈れる場所が見えるようになり、ナビマップにも表示される。園芸師にクラスチェンジすると自動で発動する。
ランドサーベイ
習得:Lv.3 リキャスト:20秒
自分が採集できる最もレベルの石や岩の位置を知り、ナビマップに反映する。
発動条件:プロスペクト効果中
効果時間:15秒
アーバーコール
習得:Lv.3 リキャスト:20秒
自分が採集できる最もレベルの高い木や草の位置を知り、ナビマップに反映する。
発動条件:トライアングレート効果中
効果時間:15秒 ミニゲームは発達障害以外は飽きるので長くやるゲームに入れちゃダメって初歩的な事がわからない
その点で一発仕上げ入れろって言った堀井は正解だったけど☆2に限定しちゃったのはアホだわ 名前が違うwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww草wwwwwwwwwwww
ひたすら同じ事繰り返すライン工好きそう FF14のギャザクラは職業の名前違うだけでやってる事同じだから
DQ10でいうならランプとツボの職人しかない感じだな 職人を擁護するわけじゃないがMMOの金策ってそんなもんだろ
みんなやらないのが金策になる 名前が違うだけなのは>>954の4つだけでそれ以降の大量のスキルは全く違うものだということが読み取れなかったのか
日本語も読めないならドラクエもできないだろうに どのネトゲでも基本的にクラフターは材料揃えてボタン押せば完成
どうやって利益出すかって話は優良品の期待値算出して相場と照らし合わせ計算
まあ作ったら自分専用で取引できない物もある
それとドラテンおじのライン工煽りは完全にブーメランやろ… >>957
それならドラクエは3種類だね
錬金、生産、料理だ
FF14はギャザラー、クラフター、漁師の同じく3つだな
ただしFF14のほうがジョブが倍ぐらい多いのと、職人用の装備も全身あるから内容、ボリュームはめちゃくちゃ多い >>958
これはその通り
故に強戦士にオーブ入れた時点でレアアイテム狩りとしてのオーブ金策は破綻し
ただの小銭にしかならない日課に格落ちした 同じ生産でも裁縫と鍛冶は全然違うだろ
FF14の生産は全部裁縫か鍛冶しかない感じだなw ミニゲーム縛りにしちゃったからアイデア枯渇して新職人作れなくなったの完全にあほでしょ FF14信者ミニゲーム同じのしかねえ言われて顔真っ赤やんw ギャザクラにいつミニゲーム導入されたん?
また金玉千葉土人の妄想? ドラテンのミニゲームは面白いって前提で言ってきてるから噛み合わない
こっちは「これは我々の間で最高のごちそうなんだ」ってゴキブリのフライ出されてるのに近い
それは「無い方がマシ」という意味でしかない 逆に言うと職人が人気無いってことだから複数一気に作れるとか緩和入れてもいいと思う
それでもりっきーの時代はまだ職人成り立ってたと思う
やっぱ色々緩和足りてない >>969
>>944
んでFF14のギャザクラはミニゲームじゃないならDQ10みたいなつまんない作業する事なんていう?w スキルの名前が違う事にこだわりをもってるとかやべえだろFF14やらなくて正解だわw 別にいいだろDQ10のような職人によって仕様がかわる方がめんどくせえわ
金稼ぎなんて頭悪くてもできるぐらいでいい >>956
キラマラして、日課討伐して、木工ほりほり、虹オーブとか結晶とかやってる連中はまさにそれだな マクロポチでできるからな
しんか、マニピ、ヴェネレ、長期倹約、下地、精密、精密、イノベ、精密、精密とか組んでそれ押すだけでいいし ネットにころがってるマクロ拾ってくれば
だれでもエンド用の装備作れるのが正しいってことよ
クソつまんないミニゲームやら
アホみたいな金策しないと装備そろえらんないからDQ10は落ちぶれた >>979
それはそれで物足りんからハクスラ要素あるゲームやるけどな俺は
だがミニゲームがクソなのは間違いない MMORPGの面白さの99%はプレイヤー数の多さで決まる
そこをごまかすやつは生涯地を這う キャラデリしてアンインスコしたらいいのになんでしないの? 老害がデカイ顔してるのわかる
どこも暇な婆と爺が仕切ってる >>980
そりゃどんな要素にも一級のやりごたえ求めるなら
Steamでどんどん新作オフゲ買うべきに決まってる
十年以上運営するつもりのMMOで
クラフト要素の価値を上げすぎるとか自動化できなくするとかが論外なだけよ このスレッドは1000を超えました。
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