新規勢や復帰勢がすぐ辞めちゃう問題3人目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
新規を定着させる気ゼロでサ終時期を早めようとしてるのが伝わってくる
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured 詐欺豚のやらかしの後処理なんて誰もやりたくねーだろ >>2
俺がスタッフなら多分これ
なんであんなクズ野郎の後始末しなきゃいけねーんだよって激怒する エンゼルの恩恵があるのは解放クエ終わってる連中だけで
新規や復帰は何度もクエやらされるからまともにレベル上げできない
んで去って行く 長いこと赤字っぽいし上から10年ちょうどにサ終するよう言われてるのかもな >>5
牡蠣うめええええええええええええwwwwwwwwwwww >>1
俺もそう思う
あと何年も本当に続ける気があるなら後発の為の緩和をもっと重視してる
現にff14はそれで新規復帰が大幅に増えた
ここの運営がそれをやらないのはサ終したいから Wiiベースで作ったのが根本的に誤り
その指示を出したのも齊藤陽介 クロトレから流用するよう指示したのも齊藤陽介
このゲームのクソな部分はすべてあいつが元凶 >>8
レベル上げだけでもこの苦行なのにアクセやベルトや金策はこれより遥かに時間食うってのがもうね
ゲーム設計段階で完全に終わってる 新規や復帰の為に緩和してあげたら結果人口も多少増えるからそれなりに古参も楽しくなるはずなのに
何故に古参のオジオバ共ははそれを拒否るのか >>15
wiiベースじゃなかったらそれはそれで初動の人口が全くいなかった気もする
DQXプレイヤーってMMO初ですって人が多いし、PC版もオンボードのノートPCでプレーしてますみたいな人が多かったし >>19
WiiはDQ10発売当時既に時代遅れハードだったからそれはない >>21
時代遅れとプレイヤー数が多いか少ないかは関係ない 香水使っても必要な宝珠取れない
ピラミッドアクセ鑑定も合成もクソ
そりゃ辞めてくよな >>18
廃プみればわかるだろ完全な老害
ピラなんて確率あげるか毎日復活でいい
あとは職人も作成レベル超えていえば毎日1個は確定で☆3とか作成できれば
もっとみんなやるとおもうけどな WiiベースなんかよりFF11でさえできてたことができないんだからハードのスペック以前の問題 たしかにwiiは10年前でも充分古かった
せめてPS3なら良かったのに もともと天パのID無しが住み着いてたがそいつがスレ立てしたんだろうな
気持ち悪い >>22
大ありだよ
終わってるハードなんて誰でも手放す >>28
でも普及率がダントツ(しかもネトゲとかしない層)だったからあれだけのプレイヤーが来たと思うが?
そしてwiiベースのしょぼいスペックだからオンボのノートPCでも余裕で動いたんだと思うわ
逆に言えば、今、RTX2080でようやく動いて30フレームそれ以下のグラボでは動きません、60フレームで動かすには
RTX3080以上を用意してくださいみたいなフライトシミュレーターみたいなゲームを出して
売れるか?って話だよ >>30
だよね
高スペックでしか動かないFF14なんてオタクしかやらないし廃れるわ 独りが延々と自演しても判らないスレに意味はあるのだろうか
>>1は無能 ここまで落ちぶれたら開発もモチベないだろうし終わらせたいだろう スレタイ無視してどこでもFF14叩きに持っていこうとする千葉土人ガガデリ >>33
FF11知らないの?
終わるわけ無いだろ せめて芸能人ごっこや中国進出なんて無駄なことしないで
その資金を開発にまわしていれば今でもまだまともに運営できてたかもしれない FF11は吉田部署だから終わらないだけでドラクエは三宅部署だから望みは薄いだろうな Ver3までは欠かさず買ってたからわかんないんだけど
今売ってるオールインワンを買ったとして
前までのアカウントに4と5のレジコを入れて
新垢で1〜3を遊ぶとかは
1:できる
2:できない
3:その他 >>37
そこら辺は当時のプロデューサーが無能だったから まぁでも今からこれのパッケージを新しく買うくらいならFF14のほうが面白いのは事実 チームに入ったら古参に
新規の都合や心理を無視したパワーレベリングをされるか
昔はこんなものじゃなかったと緩和を否定、緩和の利用を禁止させられる >>38
それ以外でもFF11はEQクローンで特に変なシステム採用しているわけでもないので
ありふれた一般的なサーバーで動くし大してコストもかからない
それに対してDQ10はメガサーバーとか言ってEXADATA採用したり相撲という鯖にクソ負荷かかるシステム採用したので
最低限の維持コストすらFF11と比較して圧倒的に高くつくという問題もある >>45
10年も経てば当時がメガサーバーでも安くなってるだろ >>46
一般的なサーバーなら技術向上に合わせて新しいサーバー機材に入れ替えていけばそうだが
EXADATAは最小構成が重いし、古いサーバーを使い続けるなら保守契約とかで却って高くつく はぁ
この間のDQTV見たけどここの運営は復帰勢のこと何も考えてないだね
新成長システム実装とかドヤってたけどそんな物迷惑なだけ
FF14始めようかな こちらが先にコマンド入力したのに遅れて発動した敵の攻撃に割り込まれるのクソすぎる >>49
あれがっかりした
少しは古いコンテンツの緩和があるかと期待してたけど何もなかった 金かかるなら相撲システム辞めればいいじゃん
どうせ今でもパラとか出番無いし
バラシュナとか動かないしw
もう答え出てるじゃん
FFと同じシステムに変更して
無駄をカットしなよ >>52
ver6はキャラの姿だけ引き継いで別システムでやりますってレベルじゃないと、
相撲やメガサーバーをやめるのは難しいだろうね
そこまでして立て直す気があるならともかく、運営にその気は見られないし サービス開始から間もないゲームなら大幅改修して賭けに出る手もあるけど、古参頼りのサ終待ちのゲームでそれやる意味が全くないからなあ 海の上では船を作り直せない
出港してすぐならまだ陸も近いから引き返して船を作り直す手もあるけど
もはや陸なんて見えない海上では船を作り直すことなんて出来んのや… >>52
大量にいる敵の再調整が必要になってむ〜り〜 後発向け改修すると提案広場で荒れ狂う老害が多数いましてね >>57
新規で追いついてくる奴と古参のくせに追いつく努力しない奴といるからな >>57
新規向け提案すると「そう思わない」が圧倒的多数になるもんな 運営と先行組が揃って後発組を潰そうとするMMOとか珍しいな
これで「赤字なんです〜」と泣きつかれても同情の余地ないわ 本来緩和でどうにかしなきゃならん部分を課金で解決してる部分多いからね
古参からしたら面白くはないわな 防衛軍で武器が
ゼルメアで防具が
すごろくやロスターで顔指アクセが
ピラミッドで胸アクセが
王家または邪神でベルトが
魔塔でカードが
万魔で紋章が
バトロでモンスターの証が
100に近い外伝クエストでスキルブックやタネが
それぞれすべて手に入るというのに
なぜカネトルティアなどと揶揄されるのか運営は理解してないかもしれないが
俺には新規がその長い長い下積みに盲目的に従事してくれると固く信じるその根拠が理解できない アクセ必死に作って
エンド用の装備買うために必死に金策して
ここまでやる新規なんかなかなかいないからな 毎週竜箱や天箱の開封報告してた「たかし」も疲れ果てて引退したな
ランダム報酬は終わりが見えないからクソオブクソ >>64
モーモンアロエ知ってる俺らからしたら甘えだよ
だったら何で9年前に始めなかったんだって話
嫌なら他のゲームやればいいじゃん まぁDQ10からFF14に移る分にはスクエニ的には損失ゼロだからそれもいいかもね ゼロどころかプラス
あっちは月額ちょっと高いし課金アイテムは更に高い 損失ゼロどころか採算性の悪いDQ10より採算性のいいFF14に移ってくれた方がスクエニ的には好都合だろうな
DQ10開発チームからすれば面白くないだろうが 準備が面倒ってのもあるがまずエンドでの動き方がよくわからんって人も多いんじゃないか
相撲なんて必須というか基本的なシステムなのに本編やってるだけじゃ分かるわけないし >>70
いや?DQ10運営もあっちへの移籍は歓迎だろ
サ終したがってるんだから >>67
その傲慢な態度を取り続けた結果みんなエオルゼアへ行っちゃった 耐性も従来の光闇炎氷とかだけでよかったのにな。他のやついらね。
元々ドラクエなんてただ装備揃えて突き進むゲームだぞ。無駄な小細工が多過ぎて汚してる。 新規を獲得するためにオフゲのストーリー続けるのはわかる
でもこのストーリー派の人が大勢来て終わった後
どれくらいの割合の人がフレやチムの人達と
コンテンツやらネトゲを続けるのか疑問
ストーリー続編出た時だけ課金?キッズタイムで終わる?
で開発費いくら作って課金増など利益がどのくらい上がっているかも疑問
本来ネトゲってPT組んで他人と遊ぶのが楽しいと思う
極論だけど例えばFF11は一応ストーリーあったけど
でもチムの人と一年中コンテンツで遊んで居て
ストーリーなど無かったと言っても良いくらい
割合で言うと1割も無い いやストーリーなど無かった
と言ってもいいくらいのバランスで10年目くらいまで同時接続6万弱?
ずっと維持してた なので全体課金数はもっと多かった
何が言いたいかと言うと
ドラ10もコンテンツと貰って嬉しい報酬作って
そういうネトゲ作ればゲーム内盛り上がって
FF11みたいに低予算&少人数開発で続けて行けるのでは?
FF11なんて敵なんて全部色違いの使い回し
いや最近なんて色も形も一緒で名前のみ違うw
これでも報酬が良い物ならコンテンツ周回してユーザー遊んでる
そういう所の見極めがドラ10開発出来ないように思う
膨大なストーリーとエリア作って一度素通りすれば
もう利用されない広大なエリア勿体無い シンプルなILで横並びなんてまさにドラクエのためのシステムなのにね エリアの使い捨てはもったいないね
3とか4のフィールドとか本当に人と会わない
もっとも人がいたところで、pt外の人は邪魔にしかならない糞みたいなシステムだけど ふしぎな小箱と応援システムがあるからほかの人と会ってうれしいと運営は考えていそう >>61
まじで課金で解決してほしいわ
シナリオスキップにレベルカンストの課金アイテムとかな >>35
FF11は吉田の部署だから上手くすれば
FF14の開発に引っ張ってもらえるかも
と言うモチベがある
DQ10は... FF11はスクエニが潰れてなくなるまでやりますってこの前言ってたからな
アプデが無くなってもサーバーだけは開け続けるんだってさ
それくらいの功労があるんだよ
罪過もでけえけど >>82
公式はコメントに規制かけて称賛コメしか認めないから見ない
ミラーの方がプレイヤーの本音が見れるからそっちにみんな行く 昔、りっきーを叩くコメントは全部反映されてたのに
詐欺豚叩きコメントは他リスナーから見えなくなってて
誰が言論統制してるのかわかっちゃった そうやって耳痛い言葉は聞き入れず称賛ばかり受け入れてきた結果がこの老害MMO 防衛戦も痛い武器しか出来ないからやる意味がわからなくなるんだが^ ^ ゼルメア
防衛軍
白箱
合成
ベルト
ここ本当にランダム報酬好きだよな
大昔のMMOならそれでいいかもしれないけど今令和3年だぞ
FF14のトークン見習え 時間稼ぎの手段としては実際有効だからな
半永久的に依存症を縛り付けられるし 引退者続出するゲーム設計のどこが有効なんだよ
残るのは金ない貧乏人だらけで完全に失敗 運営がユーザーの意見を直に聞いて返事までするって20年くらい前の初期型MMOがやっててわりとすぐに
こりゃ声のでかい厨房の意見ばかり聞くことになって一般ユーザーに逃げられるわ
って気づいて辞めてたようなやり方を未だにやってるって一周回ってある意味斬新だな
自分たちならうまくユーザーの意見をゲーム内に昇華できるとか思っちゃったのか
それともそんなノウハウすらなかったのか
まあ意見を通すかどうか決めてるのは青い老害らしいけど
その老害連中ってファミコン世代の原理主義者みたいな感じがする
即死バランスはロンダルキアリスペクトで操作が不便なのは1全般
サブキャラは1から全部やり直しなのは3のデータ吹っ飛びまくりなんかを思い出化神格化してカルト化
SFCリメイクの時にも顔真っ赤にして叩いてそう ランダム報酬は終わりが見えないからプレイヤーに精神的ダメージを与え続ける
MMOガチプレイヤーの吉田はそれをよく知ってるからwowを真似てトークンを採用した 防衛軍は地雷3人いたらクリアできなくて報酬すらない
あんなもの周回するのはアスペだけ ホイミソは幻惑ガード率上げたのか知らんが
ドラクエではこう!それに引きかえゲボエフは神エフは…
とか無様な幻覚トークしなくなっちゃって最近見てて面白くない 実際のところ、もっと緩和して簡単に育成できるゲームなら
新規や復帰でも優しくて
古参は5キャラコースや複垢で
人が減ったりしなかった気もするんだ
レグナードも実装時からパラ魔だけでなく、物理でも倒せる強さだったら
パラ魔は嫌いだという層に救いがあった気もする 新規復帰を蔑ろにするMMOは廃れる
このクソゲーは10年丁度にサ終したいんだろ 「人を増やしたい」と口では言ってるけどやってることは正反対だからね
三宅としてもいつまでもお荷物抱えてるわけにもいかないし
あとたった13ヶ月で公約の10年になるしね >>67
「甘え」という言葉を多用する奴が上にいるクズを甘やかしてる >>95
最近文章をまともに読めない奴が増えて、タイトルだけで中身も読まずに反応する奴が多くなったな >>105
最近文章をまとめられない老害が増えて、オナニー垂れ流しレスが多くなったな >>105
話の長い親戚のジジイみたいだな。またはバッハ会長か 「緩和」の2文字を見たら脊髄反射で「そう思わない」を押すんだろうなぁ >>35
ドラテンと11じゃランニングコストが違いすぎる
サーバーに金かけ過ぎだよまじで、過疎るの予想してなかったんだろうか 緩和はどんどんするべきだね
自分は苦労したから新規や復帰勢も同様の苦労を味わうべきという老害が多いんだよな
こいつらは寿命尽きるまで辞めないんだしもっと加速度的に緩和しないと >>114
40もいらないんだよな
1鯖しか人いないんだから サービス開始時は足りなくて40迄増やしたんだったよな
金掛けてる部分ってのは数じゃなく一括にした部分だろ めちゃくちゃ金かけてデータベース作ったから多少サーバー縮小したぐらいじゃびくともしないと思う
詳しくは知らないけど元にも戻せないしずっと金かかり続けると思う
初期費用だけですむなら他のゲームもとっくにやってるでしょ >>82
水増しして視聴者3万いかないとか泣けてくるぐらい過疎だな 緩和は緩和で大事なんだけど緩和だけじゃどうしようもないんだよなぁ
シナリオやらゲームシステムやら運営の体質やらに呆れ果ててやめた奴が
「宝珠が職業ごとに記録されるようになったぞ!」って言われて戻ってきたか?
何か素晴らしい目玉商品を見て復帰を悩んでる奴へのひと押しに各種緩和による遊びやすさとかはアリだけどさぁ 緩和するなら一気にやって新要素追加して宣伝もやらないと人戻ってきそうにないうえに
コストがペイ出来なさそうだ 緩和したら面白くなるのか?結局面白いかどうかだろ
最近の新コンテンツとかVer6の内容見てると成功してるFF14から
色々持ってこようとしてるようだが劣化版遊ぶなら最初からFF14やれって話だ そして、アストルティアは新生するのだ!
力ある我が手によって! ff14ってなんで評判いいの?右肩上がりらしいけど、やったことない 心層の迷宮とかピラミッドとか万魔とか
週に何回までみたいな時間制限系が多くてやめたくなってる
あと錬金が運ゲーor果てしなく金がかかって、金稼ぎめんどくさくてだるい 偉そうなオッサンオバサンプレイヤーが多くてうんざり FF14をやたら偉そうに推すやつって自分の地位()を守るために
新規復帰に並ばれたくなくてDQ10自体やらせたくない老害臭い 相方作ってる人が多すぎてウンザリ
復帰組はいつも孤独 新規が来なくて過疎極まったら守るべき地位も糞も無くなるんだが ネトゲは一回過疎ったら終わりでしょ
14路線じゃなくてもっとピーキーな武器防具実装すべきだと思う
もっと欲しくなるワクワクする武器防具
錬金も上書きし放題にして、一瞬で終わるようにすべき >>133
老害はドラテンと心中する腹積もりなので
というかネットゲームなのに割とマジで他人はいらない俺(+身内)だけで独占する、とか思ってるキチガイっているよ
この手の連中は迷惑行為繰り返してユーザー辞めさせて過疎ってサ終しても本望なんだからつける薬がない
まともな運営ならこういう連中を粛清するんだがここの運営は老害と癒着でもしてんのかってくらいズブズブだからな ドラテンはキャラの育成にとにかくアホみたいに手間と時間がかかる
それを簡単にしろというと廃人ニートの老害が俺達が苦労したんだから楽にするなとブラック企業の新人いびりのごとく足を引っ張る
大多数の通常の人間はそんな苦労だけでつまらん育成作業に大量の時間なんてとてもさいてられないのでバカらしくなって離れていく
新規は増えず残ったのは数少ない暇なニートの老人だけ 育成も楽しければいいんだけどね
何周も何周も同じボスを倒させて同じことを繰り返させるライン工だから
BOTでもできることをやらせて何が楽しいんだろうね 運営がクソ
ゲーム内容もクソ
ユーザーもクソの三重苦
処置しようがないので隔離施設として頑張ってください
…このゲームが終わったら老害ニート連中はどこに解き放たれるんだろうな りっきーがアスペだから繰り返すことを苦にしなかった
それをプレイヤーに押し付けたからこんなことに なんでこれが真っ青なのか理解できない
他のMMOなら1キャラ目でもストーリースキップなんて当たり前の機能なのに
1キャラ目からストーリーを見ない選択肢
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/439885/ >>142
青いのがこのスレで問題視されてる老害
こいつらが声でかいから運営がそれを真に受けて緩和しない もう皆の感想は非表示にすればいいのに
絶対反対する奴と老害がいて機能してない
そういう対応するのがこの運営は本当に遅い 多数派を老害と決め込むのは如何なものかと思うけどな
ストーリー理解しなくても大した影響がないソシャゲのメインストーリーと同じ解釈しているからそうなる キャラを強くするのにボスを繰り返し倒さなきゃいけないのに、なんで挑戦券が必要なの
しかも負けたら挑戦券失うってなんでギスギスさせるの
負けてもまた挑戦すりゃいーじゃんみたいに気軽にした方が楽しいじゃん
なんで楽しいゲームじゃなくて苦労するゲームを作るの? つーかなんでもないような提案でも青が3割〜5割くらいついてるあたり
青老害張り付きニートって機械的に青推してる痴呆かなんかなの
配信否定系の提案は青が少なくてやたら賛成されてるけど老害は配信嫌いなのか
しかし多くても青100程度で多数派扱いとかこれで採用するしない決めてるとしたら運営も痴呆やんけ >>146
でも求めてるのは選択肢だぜ?
見るのが嫌で辞めるなら構わないってことだろうけど、そういうのばっかりで過疎ったのがドラテンでしょ 1キャラ目にもストーリースキップできる選択肢があってもいいと思うけど
なぜか老害は選択肢すら敵視して青くするからなぁ 運営批判は全て削除
運営の仕事を増やす案件は青一色
提案門の存在価値がないから提案門自体削除するのがいいよ dq10は楽しむためのゲームではないからね
何の取り柄もないリアルではゴミの人間がひたすらゲームの中で手間と時間を費やし、俺理論値のアクセもってるんだぜーマイタウンもってるんだぜーとか自慢してマウントとるためのゲーム
楽しむためにゲームをする殆どの人は他人のプレイ状況なんて興味もないし、人が減りすぎてマウントを取ることさえもできなくなってきてるが ドラテンプレイヤーの事だから、
スキップ可能 = 最近始めたやつでもすぐに追い付いちゃうじゃねーか!ちゃんと見るべきムービーは見て時間をかけてプレイしろ!
って事だろ >>154
そこまで言わんでもいいでしょうに
どこにでもあるただのクソゲーだよ つーか初見はムービースキップ不可なんて運営のオナニールール設けたの?
他のMMOは最初からスキップできるよ
成田のオナニーをスキップできないなんて新規が逃げるに決まってんじゃん ムービースキップできないくらいで辞める奴はそもそも定着しないでしょ
相手にするだけ無駄 14化を防ぐ金玉かもしれん
スキップできるのを何故か馬鹿にしてたし FF14のストーリーは良作だからスキップしないけどこっちは安全確認や元気玉だしなー
スキップしたくなるのは当然じゃね? スキップできなくてごちゃごちゃ言ってる奴はなんでこのゲーム続けてるの?
依存症の老害だから? >>162
飽きるよね
FF14みたいに一本の大きなストーリーじゃなくてその場その場で適当に作ってるからどれも同じになる 「答えはCMの後!」で延々引き伸ばしを当然と思ってる老人世代
動画は1.5倍とか2倍でさっくり確認するのがデフォルトの若者世代
そりゃ意見は合わないわな >>167
後者は自分のペースで事が進まないと気が済まないわがままな世代ってことか ゲームは自分のペースで進める物だよおじいちゃん
ファミコン世代には理解できないかもしれないけどね そんなゲームにしがみついてる理由は何なのw
それには絶対答えないよなw なんでこんな異常者の立てた自演しかないスレに居座ってるんだ ドラクエやろうとしてクロトレやらされたら新規定着しないよね >>174
ワッチョイあるときからこんな感じだからそれは違う >>171
引きこもりで集団行動したことないんだね 今更なにをやろうが無意味
本当は開発スタッフもさっさと終わらせて別ゲー開発したいだろう なにやっても無意味な状態にまで追い込んだのが詐欺豚
そしてそれを後任に丸投げして逃亡したのも詐欺豚 と言うか結局の所全ての問題がバトルバランスがゴミな所に落ち着く
何で緩和させろって言うのか
元々のゴミバランス+緩和で戦闘が面白く無いから先行者に追い付いて満足感が得たいだけ
緩和で追い付いても満足してすぐ辞めるんだから緩和に労力割くのは優先順位がかなり低い ティアフェスとか言ってプレイベだけ専念してる奴がこのゲームの勝ち組なんだろうな
ドラテンの不満を管を巻いて掲示板に書き込んでる俺らも
エンドコンテンツに向かって必死にイキってる奴らも負け組なのさ まあこのゲームはもう手遅れだな
今更何しようが復帰や新規は入ってこないし入ってきてもすぐにやめてしまう
今はいかに必死にやってる廃人を逃がさないかっていう末期ガンの状態 コンテンツを楽しむことに比重を置いたFF
育成の過程に時間を消費させることに比重を置いたDQ
この違いが利益に差が生まれてしまったのかなぁ…
byエルおじ ドラテンはFF11の悪いところだけちゃんと引き継いでるから笑える しかも過疎った後のFF11参考してるんだよね
そりゃ過疎るわ 仮に今更ゴールド絶対主義や育成面倒問題を改善したとこで、マイナスイメージがついてるドラクエにはもう誰も戻ってこないし廃人達の嫉妬と怒りを買ってかえってダメになるだけ
そもそも最初からこのゲームは終わっていた
将棋などと同じで最初の手は大事
最初のミスが最後まで引きずられる
後になってそのミスを改善しようとしてもそれまでに失ったものはもう戻ってこない
未だにどんどん豪華な船にランクアップしていくFF14を見ながら、この死に損ないの泥舟は沈んでいくしかない ff14も最初は落ちてたんだよ
ところが、ある事をきっかけに逆に右肩上がりになりそれは今でも続いている
最初がピークであとはもう落ちるだけっていう流れを変えたゲーム
ドラクエはまさにそれのままなので比較されて当然 まあ手遅れってのはその通りだな。UIからグラフィックから時代遅れだし諸々緩和したところで物好き以外やろうとは思わん 14はWoWスタイルに馴染みのないやつに最初に批判くらっただけで最初からやり方変えてないよ
ドラクエ10は逆に迷走しまくってる 14の場合は根性版があってマイナスからのスタートってのもあるだろうけどな
とはいえ未だにユーザー増やしてんのは単純にクオリティが評価されてのことだろうが >>186
このゲーム課金オシャレ装備、ハウジング家具庭具は毎月新作出て、新コンテンツは全く無くてバトルバランスも崩れてることから
運営が思う理想的な遊びだと思うわ。
ただ、バトルよりギスギスドロドロしてるらしいけどな。 エテポンゲでも分かりゅ〜5chの晒し魔屑
☠ホイミソ堂☠
・2ch時代からずっと張り付いているアフィリエイト無職である
・三度の飯より晒し、ユーザー煽り、下ネタ大好き珍宝スレの創始者である
・アフィリエイトでもタチが悪くコロナから志村の死など頻繁にアフィネタにしている残虐非道の在日ニートである
・複数自演端末とデコイサイトを持っており(主にエルおじ速報、ぽけりん、俺様はプロゲーマだ)
キャラデリやコテも実質全てコイツである
・ブログランキングアクセス不正操作やIPから個人情報を盗むのも得意であり
よくマウント取りたい奴にスパムメールを飛ばしてくるゾ
・5chに課金している唯一レベルの存在であり※上級国民※などワッチョイに付いてるのも特定情報の一つだゾ
・デ◯ケンと言う※邪神スレ晒し魔のエルおじ速報を特定※し、最終的に
本体がホイミソ堂であると特定に至らせた英雄に復讐&執着しているホモガイージなので
これも特定要素の一つだ!名前が未だ出ているのでスレに滞在確定だ
^_^ <実際こんな過去の人物に未だ怯えてりゅとかww黒炭おろちかよwwもう直ぐ退治されるじゃけぇww
😁伝説の晒し魔ホイミソ特定要素に至ったスレ😁
【DQ10】邪神の宮殿200獄 IP無し
・自演回線がバレまくって以降の晒しが激減した
・この時点では本体(ホイミソ無職)が殴られてなかったらしく余裕も見える
🤩伝説のDQO板荒らしホイミソ特定スレ🤩
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
・こっこでホイミソ=エルおじ速報=キャラデリ&その他コテが完全特定!
・本体にダイレクトにくらったので保守すらできずスレ落ち〜メンタルアウト〜♪
ここで5ch荒らしホイミソ堂 完 全 敗 北 !
☠追撃のこの無職の悪行三昧☠
・クロペン見逃し事件の1600民ww煽りや1番最初に不具合利用をして拡散した発起人である
(その他不具合系もコイツが主犯である→最近では移民系)
・キャラデリコテを巧みに使い竜王ソロなどを筆頭にひたすらユーザーを煽りゲームの衰退に一役買ったカスである
(ゲーム内面をぶっ殺したのは問答無用で斎藤陽介)
エルおじ GA284-558 ウェディおじ DR155-438
フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
ホイミソ CL845-312 ベホマソ KZ433-901
いまや名前を変えているだろうがコレラのIDが
※ドラ10ユーザー晒し用ストーカー※ホイミソキャラクターなのでBL推奨
(最悪の場合広場も覗いてくる激ヤバ変態親父だゾ)
☠この荒らし屑無職がDQO板に投下した極悪晒しスレ☠
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
こんな悪質なスレと晒しを行なっていた大罪人である
青山安西!イベント動画出禁してもイキってんゾ〜この無職敗北者ちゃんと取り締まれよん
こーいう糞晒し奴はこの無職在日のおっさんホイミソが主犯ゾwwプレイング超絶へったくそなのにねwwwww
裏をもっと取って公開処刑だ��
現在も馬娘シャドバプリコネと逃げる気満々のクソな業者(禿げ)であるw😁
だったらホイミソとかドラクエパクった名前付けてんじゃね!スクエニの恥晒しが😡 老害や長文とか話しとは関係無い言葉で攻撃するよな
そもそも何で攻撃する必要があるのか自分が気に入らないとそういう事をするのか
ちゃんと文章読んで
それに対する意見を言うって
議論が出来ないんだよな 日課、週課の類があまりにも面倒過ぎる
手軽なスマホゲー全盛のこのご時世、
プレイヤーの時間を浪費することにもっと敏感にならないと 面倒な日課週課作ってツール課金で解決ってのがこのゲームのパターンだからな
新規が増えない以上、客単価上げるしかない 金玉が誇れるのツールの売上ランキングだけなんだからやめなよw ドラクエ10ならオッサンオバサンでも人気者になれるからな ドラテンの後にFF14やるとチャット周りはたしかに無味乾燥に見える
けれどあれはあれで、ネトゲ慣れすればするほどに使いやすいんだぜ
テキスト中の固有名詞クリックしてそのまま詳細見れたりな、
クソ長い長文も打てるからエンドコンテンツのときの立ち位置などの打ち合わせに使えたり
FF14に慣れると今度はドラテンのチャットがめちゃくちゃ不便に感じるものさ むしろドラクエのチャットが幼稚園児向きに見えて稚すぎる デザインどんどん酷くなっていくよな
スコルパイドとかキュロノスとかキモい >>205
思った
アイコン付き吹き出しってどう見ても子供向けでいい歳した大人には不向き Ver6予約特典なにも無くて笑うわ
ほんとに新規や復帰はガン無視 一番見やすく親しみやすいドラテンのチャットを先に知ってしまうとな 本スレは予約特典ないことを誰も叩いてない
あそこの住人は運営に調教されたか >>215
子供向けの幼稚なチャットで喜ぶのは精神年齢幼い年寄り 予約特典ないなら予約しなくていいよね
んで発売日当日になっても買わないパターン FF14 予約特典 80まで経験値+30%アクセ おしゃれ装備 上限90レベル
DQ10 購入特典 元気玉1個!アクセ箱1個!うおおおおおお!!!!DQ10最高!! おしゃれ装備じゃなくてミニオンだっけwwwまあDQ10は最高だな(笑) >>221
オワクエ運営は客舐めてるな
元気玉って馬鹿にしてんのか? 散々出尽くしてるけどやっぱりロールを軽く考えすぎたのがダメ
ドラクエ昭和オジオバ共は完全超人『勇者』こそがRPG王道と思ってるからロールが機能してない今の状況には違和感ないんだろな
普通に考えたらしずく葉っぱぶっぱありきなんてソロならともかくMMOならゲーム性が破綻してるんだけどね 拡張は新規にアピールする絶好のタイミングだからな
上手く宣伝して人を増やす
そのためには今プレイしていない人に向けて色々やらないと駄目
ドラテンは全く逆に見える
今の少ない課金者だけ見てる 元気玉1個wwwwwwwwwwwwwwwwww
14で言うとリーヴ権6枚wwwwwwwwwwwwwww
それが拡張のおまけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww パッケージに関しては圧倒的に内容が不足してるわ
FF11のアトルガンのあの一気に世界が広がる感じだったり変なのわくんであんまりいいたかないが14の拡張も金出させるだけのボリュームある新天地が発売時の内容でちゃんと用意されてるからなあ
人員がいなくて一人で頑張ってマップ作ってますとか知らんがなだしむしろそんな無理くり苦行をしいてひねり出す程度のクオリティで金取るの?って話よ FF14 予約特典 80まで経験値+30%アクセ(上限90レベル) ミニオン(ついてくん)
予約したらその日から数日後にコードが送られてきてすぐゲーム内で使える
予約したらアプデ日前に遊べる権利が獲られる
DQ10 購入特典 元気玉1個 アクセ箱1個
購入したら使ってねw >>229
は?DQ10のVer6では地方どころか天界に行くんだが? まじでver3は金取るレベルの拡張じゃなかった
それでも発売せざるをえないほどのカツカツだったんだろうな この時間以前なら週討伐の周りに人だかりが出来てたが、
今行った過疎鯖は一人も居なかったな
この週討伐もだいぶ昔の奴だしテコ入れせずに放置してるだけだしな >>186,196
なんか前にこのゲームが目指すべき方向はぶつ森って言ってるレスを見たこと有るけど、そうなのかもしれないな
運営に金を払ってる優良顧客ってバトルやる層じゃなくてドレアやハウジングをやってる層だし、
そういう層は普通に楽しんでるし、アバターによる他者とのコミュニケーションゲーム(中年男女の出会いゲーム)として
生き残るしか無いのかもね でも運営が一番金かけてるのストーリーじゃん
次点で芸能人かな?w それでも辞めないんだからなおさら芸能人ごっこに金使うわな ゴミ芸能人使うのは詐欺豚から続く芸能事務所に金を流す為に必須だからやめられないよ >>237
昔からドラクエの世界で出会うSNSだよ
ゆるく遊んでたまに主婦とオフパコがちょうどいい >>242
ドラクエの女 40代以上〜
FF14の女 20代〜のイメージ オフパコはともかくバージョン2の時人が多かったのは
誰とも気軽にパーティ組めた緩さっていうのは間違いなくあったからな
それなのにバージョン3でごく少数の声のでかい馬鹿どもの声真に受けてそのいいところを自ら捨ててしまった Ver3でコケたのは間違いなくスカスカのパッチと拡張のせいでしょw
14の拡張知ってるとなんで売ったのって聞きたくなるぐらい発売したのが不思議な拡張だった スカスカのバージョン3、0もそうだけど
ストーリーもそれ以外のコンテンツも難易度急激に上げた3,2でライト勢ごっそり脱落させてたじゃん まあ基本的に、ドラゴンクエストというIPは100人遊んだら100人クリアできるというのが売りだったはずだが
DQ10はそこ放棄してどこを目指しているのが謎な感じだわな >>249
え?DQ2当時クリア出来なかったけど? こんなスカスカなドラ10だけど
MMOの国内のプレイヤー人口は2位のゲームらしい。 FFもDQも財布に優しいMMORPG。
他のMMORPGはドラ1クエ10のジェム課金がぬるくみえるレベル。 >>254
その辛いレベル上げが終わってもそれ以上に辛いアクセやベルトとかが待ってるからな タロットが緩和されたと言ってるバカいるけど
汎用デッキそのものを店売りしない時点で緩和になってないからあれ >>259
https://yomogame252.com/?p=17284
Qドラクエ10の人口は?人は多いの?
A多いよ!
いわゆるネトゲとしては国内では二番手ってところかな。かなり多い方です。 NGSどんどん人減ってるけどそれでもクソゲーよりは多いし
黒字計上してるFF11も多いだろうな
どう考えても2位は無い まぁアクセ系は完成すれば最後まで使えるシロモノだからな 正直万魔はかなり失敗したと思う。
1. おお〜、やっと紋章手に入るのか〜!
うわ敵バラけててウゼー、は?時間制限?
2. やっと紋章理論値出てきたぜ!! 大紋章?なんだそれ?
特に大紋章なんて万魔実装されてから大した経っていないのに追加されたんだから炎上して当たり前だわなw ブローチとアンクの実装は間にどれくらい期間あった?
紋章と大紋章は恐らくそれと大差ない DQ10の人口は一切公表されてないのに国内二番手とは強気だなぁ >>268
そういうことか。問題この先ピラミみたいにサポが自分何もしなくても勝手に余裕で倒してくれる日が来るんだろうかw
ピラミは黙っててもクリア出来るが万魔は気を抜くとすぐやられるし...。 装備アクセレベルサッと追いつけないなら残らんわ
面白くないくせに時間だけかかる ムドーや魔犬はソロでやってる新規には敷居高すぎる
カード貰っても使わないまま期限切れ >>271
いらないね
現行の成長要素も全然終わってないのに追加されたらモチベ保てない 三将軍もたまに全滅する
プレイヤー側はレベル上げてもあまり成長しないのに
敵側はカネトルティア経済並にインフレしてるから後発やりたがらない 帝国三将軍は新規殺し
プチ実装するべきだわ。
運営さん店売り落ちしたコインボスの中で難易度高いのはプチ実装お願いします。 更にガナンには伝承の忠義の勲章が必要だからギュメイを倒さなきゃならんというorz >>273
自分みたくソロでもどっかで成長促されるタイミング貰えたらワンチャン目指せるけど最初に育成する職業間違えたまま引き摺ると的もにチャレンジ出来ないまま鞄内で無用の長物と化して圧迫した時に捨てる羽目に遇うから倉庫の鍵増やすか安価で土地購入して裏倉庫で保管するかでカバーしていくしかないね >>273
犬はソロで1回倒したけど面倒くさ過ぎと何回もやりたくない。2度とやらんだろうな むしろ一人で遊ぼうとするならそもそもオンゲやらなくてもとは思うけど
ドラテンをソロでぼちぼち遊んでる人って
オンゲうんぬんじゃなく「ドラクエ」が好きなんだろうなってのはわかる
逆に「ドラクエ」にこだわってない新規や休止の人は極端な時間と力の差でそりゃやってられないってやめるわ え?三将軍ってまだプチ実装してないの?
ここの運営いったい今までなにやってきたの? 三将軍ってver4の実装したコインボスか
もう大分古いけど緩和する気なさそう そのアクセ完成も時間有り余っててそんなに苦もなく完成させたやつと
なんとか根性でコツコツ完成させた奴との温度差あるから緩和っていってもなかなか難しいよな
多分だけど緩和に文句言ってるのも後者だよな 中途半端に古いボスコインを募集してる人ほぼいないからな
待機時間のほうが長い
ロスターは更に改変が必要だよ >>284
ピントずれてるなお前
スレタイ読んで出直してこい まぁ辞めてるの新規や復帰だけじゃないけどね
現役が辞めてるから過疎る 新規や復帰に優しい方が現役がアカウント増やすから全体にとってメリットなんだけどな >>288
現役は常に減り続けてるから新規を定着させなきゃいけないのにそれをしないからこういうスレが立つわけ 新規や復帰を増やすことに成功したFF14
新規や復帰を蔑ろにし続けるDQ10
その結果が現状 >>290
こんなスレが建ったところで運営は5ちゃんなんか見ちゃいねぇ。 MMOなんて究極の時間泥棒なんだし辞められた方が幸せだろ
人生逃げ切れるだけの仕組み出来た奴だけ楽しめばいい >>291
FF14やってない。が、FF14は海外進出、DQ10は中国でサ終止まり。全てに差があり過ぎて比較するまでもないのが明白じゃろうて。
それだけはなんとなく把握したんじゃよ。
しかも同じ会社なのに...。 >>294
客がやりたいものを作るチームを作った吉田
藤澤が管理できるものを作らせた青山
スタート地点で反対側を向いて歩き始めた
その結果が今の状況
ドラ10はその後もずっとディレクターの僕の夢をつくってるだけ ドラクエなんてアジア人デザインのゲームは欧米では売れないよ
そもそも欧米を市場として考えてないでしょ
あと、海外進出ってプレイヤーからしたらデメリット多いよ
海外のプレイヤーや業者が流入してくるから >>295
FFのどの辺が客のやりたいものなの?
エアプじゃないなら詳しく 主要アクセを+3にするだけならストーリー進めていく途中のダンジョンや新街の宝箱でできるようにはなってるから
問題はその効果のつき方だろうな
他には合成ガチャなのにコインボスでの現物支給率が低く破片の数も少ない
嫌になるポイントはここかな 緩和は必要だとは思うけど今後もどうやって緩和していくか決めてからじゃないと意味がない
運営の感覚に頼るんじゃなくてシステマチックに緩和するのがWoWと14のスタイル
どこで緩和するのか分からないのがドラクエで、武器防具追加しても更新されるかも運営の気分しだい
完全にFF11の悪いとこを引き継いでるんだよね
緩和するたびにユーザー同士で煽り合いすら始まるアホっぷり >>298
+3にはならんぞ
+1ならなるかもしれんが >>297
俺は>>295じゃないけどRPGに求める全て、じゃないかな
まずRPGなんだから当然、「冒険」「物語」がゲームの軸になるわけで
グラの差や14は空を飛べたりもあるがそれを差し引いてもFF14の冒険感や物語の感動は凄い
オンラインなのにFFシリーズ最高の物語と評されるほど
あとは「成長」だね
FF14は昔からのRPGみたいにどんどん強い装備に入れ替えてく、装備の種類もめちゃくちゃ多い
今まで出た装備の数はドラクエの軽く10倍以上あるんじゃないか
そしてドラクエは錬金とセット効果が大事だからせっかくの新しい装備もそれ次第でずっと装備が変わらないこともあり、成長に関しても面白くない 面白さなんか人それぞれだがいまも人が増えて、海外でも成功してる14が
過疎りまくってるドラテンより優れたMMOなのは間違いないよ
金玉と呼ばれる人たちは絶対認めないけどね >>301
装備は増やして欲しいよな
バランスを取るのが大変かもしれないけど、防具なんかは過去装備の色違いレベルでいいから増やして欲しいわ 装備袋ふやせよ
なんで紋章ふやしたのに装備袋ふやさねーんだよ
アホなの >>276
ブメ旅三人雇えばしゅんころだぞ
魔剣士とか使ってそう >>273
テリーをNPC常設したら解決するんじゃないか?
モコモコパークにテリーでもおいておけ 詐欺豚がめちゃくちゃにしすぎて後任が青山じゃなくても建て直ししようがない
吉田直樹が来ても絶対に建て直せない
あの無能デブはそれくらいやらかした 眠、幻、封で盾が呪文耐の盾のブメ旅雇っておけ
これで余裕
ギュメイがビートしてもジャグでヘナトス多段で下げれるし癒しとハッスルで安定するし範囲ブメで全体にダメージ入るから楽に周回できる >>305
クソブロガーの記事に踊らされる無能乙
120旅3でも普通に全滅ありえるから
>>306
テリーが実装された時からその提案あるけど絶対にやらないクソ運営 新規でもサポートは雇えるだろうが
サポート雇う金がないなんてことは絶対にない1番短い12時間でいいし
なんのためのサポートだよ
酒場で耐性も検索できるぞ ドラクエ10の装備更新は足の移動速度や毒100とか以外は金で買うしかないから、むしろ最新装備がゴミで更新の必要がない方がありがたい俺みたいなのも少なくなさそうだな。このゲームの金策は金払ってるのに何で労働させられてるんだろうって感じるくらいに苦行だしそもそも経済ゲーがしたくてこのゲーム始めたわけじゃないだろほとんどの奴は アスペしか続けられない金策はver6も続きそうですな >>318
自分で建てればいいのに
次スレだなんて言わずに今すぐ セット効果なぁ 強いのは本当に強くて好きだけど
年単位で変わらないのは勿論ゴールドがクソすぎるから変わらなくてほっとするまであるんだよね オレの場合はまずボスから離れて逃げるw サポの蘇生やら補助を素早くこなすために。
余裕があれば攻撃。
サポの動きは気まぐれな部分もあるから100%信用はできないから。
怒りが自分に向いたらともかく逃げてサポから離して被害を抑える。 セット効果のせいで欲しくもない部位まで買わされるのクソすぎる
原田馬鹿だろあいつ 下手くそな奴ほど自分を認められないんだよなぁ
こういうのが「命令しないで!」の奴だろうな コインボスがどれくらい強いのか全く分からんのがな
練習札の存在とか気付かなきゃ永遠にそのままだし
で負けロス 練習札とかいう恥の上塗りシステム
コインボスシステムは欠陥品だと運営自ら認めてるのと同じ なんでバザーにしたのかを考えた結果
ドラクエ アベル伝説でバザールで買い物をするシーンがあったのを脳裏によぎる...。 あぁレベル表示は一応あるか・・・でも三将軍みたいな明らかに適正じゃないのはどうしたらいいものか アベル伝説ってどんなゲームかわからんからぐぐったら生まれるずっと前のアニメじゃん…
なんだこれ コインボスの適正レベルなんて無能バトプラが適当に決めてるだけだから参考にならない
あれを新規が参考にして全滅するのは日常風景
>>328
おじいちゃんさすがにその例え通じないから 自分で言っといてなんだがまぁそうなんだよな
迷宮の道中も周回前提でボス毎に変わる訳でもなくしかも腑抜けた洞窟が続いてるだけ
アホみたいに長く感じて当たり前だわ 8000万年前の世界かな なんも考えてないだろ >>332
フォフォフォ...。そうじゃのう、ちと考え過ぎじゃったのう〜。
しかし厄介なものじゃのう装備が買え無いというものは。
裸のプク子さんやオガ子さんが気の毒でならんのじゃよ。 あれマジで公開処刑&拷問だろ 冥王を討てしもの(一文なし) そのエンゼル帽も先行組しかまともに恩恵受けられないのがとても頭悪い仕様
後発は20個ものレベル解放クエやらないとレベル上げすらまともに出来ない 新規からフレ申し込まれてフレになったらメチャ喜んでたなあ。
今のところやり込んでてなによりだ^ ^
自分からフレ申込んだ人も結構インしてやってるし雇って使ったりしてる。
チムメンも雇われたり雇ったりとなかなか良い感じだ。
ただ、ただ、穴を感じるとしたら時間が合わない、誘いにくい、コミュ取りにくいという所か泣 >>338
メタル迷宮に連れてってもらってもすぐにカンストしてそのたびに解放クエやらされたから誘ってくれた人たちに申し訳なかった
レベル解放クエなんてなければいいのに >>339>>341
それこのスレとどう関係あるの? すきあらば自分語り
ここはお前の日記じゃねーんだよ
ツイッターにでもかいてろ このスレに限らないけどDQO板はスレタイ無視するレスがかなり多い
ゲーム内と同じで年寄りが多いせいだろうな まあ年寄りか発達障害はスレチが多いだろうね
コンテンツ面の欠陥って
@そもそも少ない
A焼き直しの技術の無さ
Bクオリティの低さ
C細かいところに不便が詰め込まれている
D紋章、アクセなど取捨選択の余地を殆ど残さず周回を要求する
E職業格差
あたりか?
@〜Bはセンスが無いならしょうがないけど、何を間違ってんのかこれにCDが伴わってんだよな、Cですら修正ほぼしないし
Eは一部を除けば何だかんだでCD由来の効率主義のせいだから本質的ではないとは思う 戦ってきた人は分かると思うけど
常闇5・聖守護者の作りこみ方は他のコンテンツの出来に比べてマジで異常なんだよな
しかしミニゲームの精密さだけをとことん求めて肝心のバトルはたいして面白くないという
その空振りずっと続けてどんな気持ち?ってめっちゃ問い詰めたくなる >>347
俺もそうなるかなとは思った、言葉足らずですまんな
元々少ないリソースなのにそれを上位に全振りして無駄にするのをやめたらいいって話や
まぁ最近方針が修正されはじめてるけど どこが修正され始めてるのか
この間のDQTVでも新成長要素入れるとドヤってたばかりなのに レベル解放クエの受注条件を前の解放クエストクリアにしてくれ
それならクエは面倒臭くてもまとめて消化してやるわ いやそれでも充分めんどくさい
20個も解放クエあるんだぞ
開発者絶対まともじゃない レベル解放クエはクエストそのままでもいいから大量の経験値
100万とかくれるに変えとけばええんや
そういえばストーリーには関わってるけど、開放クエってやらずに縛りプレイしても進められるんだろうか 復帰勢から見ても新しい成長要素は勘弁してほしい
宝珠を1から集め始めたところなのに更に拷問を加えるのは性格悪すぎるよ運営 FF11すらレベル解放のクエなんて10個くらいしかないのにその倍だからな
しかも今後も増えそうなのが救いようもない lv上限120で解放クエ20か
最初の頭打ちはlv50だからあと70あげるために20も解放しなくちゃいけないとか狂気 上でも言われてるがまとめてやれないのもタチ悪いわな
ちょっとしたイベントシーンすらスキップ出来ない化石みたいな仕様もダルさに拍車掛けてる 9月のコインボスもどうせ伝承前提のアクセ出してくるだろうし「新規は帰れ」状態 休止しやすく復帰しやすい→
新規は長く続けろ
古参は休止するな
が今の運営方針なんだろう。
青山が社長から予算貰えなくなると愚痴った時にな。 >>360
復帰にも厳しいよ
もう古参以外眼中にないんでしょこの運営 予算貰えないくらい落ちぶれさせた元凶は
ツイッターのフォロワーが減って焦ったのかフォロバする宣言してる レベル解放なんてもっとガンガン緩和すべきだろ
80%無くしても良いくらいだわ 50100120の三回で十分だよな
クエスト自体廃止しても喜ぶやつしかいないだろ >>349
10000%が9500%にはなってるよ レベル開放クエなんて下らない物しかないから全て削除でいい 後発の大きな足枷になってる以上不要ですな
にも関わらずそのままにしてるのは新規を取り込む気無いからでしょう 運営をなめてるな?
解放クエストの中身がとても大事だと思っているからだぞ 新規やライト勢に優しくする?
そんなことしたら廃人がマウントとれなくなるじゃないか
DQ10は廃人がマウントとるためにあるゲームなんだよ
楽しいゲームがしたいやつはFFにいけ 中身ってストーリー無くて色違いの敵キャラを倒すだけでしょ
虚無そのもの >>371
新規や復帰が定着しないからマウント取る相手もいなくなったよ 虚無だから無意味という帰結を疑うことができないのなら運営をなめてる 新規や復帰はでしゃばった真似すんな
何周も何周も繰り返しコツコツ長い下積みと労働と修行をしてからやっと一人前になれるんだよ
DQ10の世界は年功序列なんだ 解放クエのところで経験値がカンストするのが良くない
Lv50になってもそのままレベルをあげられるようにした上で
今ある開放クエストは
Lv50以上で受けられて
経験値ボーナスががっぽり入る1回限りのクエストにでもしてくれ 修練の効果を捨てて再課金させるために
リアル24時間足止めさせるようなクエストがでるかもね
前にあったのはレベル開放クエではなかった気がする 皆知らないの?スクエニは今ff14を圧倒的に推していてdqはもう見放されてるよ
だからとっととffに移れよって事だよ 2レベル毎に解放クエやらされたら普通のMMOなら暴動起きる >>305
サポは知らんが肉4じゃ安定しないぞw
よもぎは高速安定と称して、血吸い修正前の魔剣3や旅3の範囲攻撃枠+占いで範囲幻惑眠りまく構成推奨してたが、野良で占いなんて集まらない。しかも回復意識低いとすぐに全滅する。
初期の頃流行った、まも魔戦(自由枠)踊り(占い)賢者の方が安定するわw
あとサポ3で行くってことは持ち寄りより4倍金かかるから初心者目線だとかなりきついで。 >>379
FF14が鳥山キャラデザインですぎやま音楽で堀井が脚本書いてくれるならすぐ行くわ >>384
ほとんどドラ10で仕事してねぇじゃんw >>380
そんなにいっぱいあったか
最初はドルボかな
「リアル24時間」とかいうセリフがでてきて萎えた記憶がある
気になってぐぐってみたら、今はなんと3分に緩和されたらしい! 全くだ
ぶっちゃけ3分じゃエリアから出て帰ってくるだけだし何もできん >>375
つまらんからいらないと思うのなら運営をなめてる 続くかどうかでいえばあと10年は続くと思うわ
拡張とかは出なくなるだろうが そういや4倍金かかるコインボスな
よく考えたらあれ最初から後続の心折る気満々じゃん ドラテンの無能開発運営とかいうゴミのレベルじゃなくて
スクエニのお偉いさんが曲がりなりにもドラクエのナンバリングタイトルを
簡単に終わらせてしまうこと自体に問題があると考えるかどうかで寿命が決められてそうだな
無能開発がもうドラテンやりたくなくても上層部が続けろって言ったらスクエニにいる限り嫌々でもやらざるを得ないだろう
その場合はどんどん嫌がらせみたいなアプデが続くことになるだろうけど
既に新規お断りみたいな環境だからもうそんな感じなのかもな オフライン出すから欠番問題は大丈夫
いつお隠れになってもいいよ 11はおんぼろサーバーでランニングコスト糞安いけど
ドラクエ10はランニングコスト激高だぞ >>393
すっかり忘れてたわ
種取ってくる、ありがとう まあ新規は現状仲間がいるかいないかで天地の差ってのは当然間違いないよ
チームやフレでコイン・カードの消化に呼び合ったり、ピラみたいなコンテンツに一緒に行く
あとは三将軍みたいなデカい不利益を未然に防いでくれるベテランがいると尚良いんだよな
ちなみにver4.5までならエンゼル離脱帯レベルの職業も試練で非効率感も不自由もなく遊べたんだがな????どうしたんやろなぁ 生存者はアクセ完成済み
同じくらいの進度の人はサポ以下
交わりようがない FF11は吉田が残してくれるけど三宅はドラクエ10続けてくれるの? 今にして思うと我ながらベルトやら宝珠集めとか我ながらあんな刑務作業を良くやってたなと
こういったストーリーとは無関係なコンテンツでもやらないとダメなゲームシステムだから気が遠くなり辞めるわ >>409
ほんそれ
初期勢なら都度やってるからついていってるけど
今から新規だと気が遠くなるわ
めちゃくちゃ緩和されてることを踏まえてもな
開発陣は私的にドラテンやってないだろどう見ても
自分が思うに宝珠はまだなんとかできるが
コインボスアクセが新規にとって最大の心理的障害
ピラミッドとか万魔とか週制限あるのはもっと悪い
アクセは全てベルト方式でよかった
あれなら運だから新規でもなんとかなりそうと思えるから心理的障害が小さい FF11だとアレキサンドライト終身刑表とかいうのがあったな
あれを引き継がなかったFF14と引き継いだドラテンの違いよ 宝珠は達人クエスト達成後の選択ランダム5個交換をジェム50個
ピラは週1ローテを廃止し毎日にしかけら廃止
不思議塔はジェム200個で報酬は週3回まで可能
コインボスはジェム100個でテリー呼び出し可能
緩和といいつつP2Wぽいがこれくらいなら許容範囲だと思う
実装しろ それとどんな職でも枠があるように調整しとけ
枠がねえから仕方なくやりたくもねえまもとか天地作ろうにもアホらしくて辞める
最初に選んだ職の時点で育成しても枠無くて詰み確定とかおかしい 月額払ってたら毎週紋章とアンクの類を大小ランダムで送って欲しいわ
特典しょぼいからドラクエやりたい気分の時にちょっとやって1年以上放置とかザラだわ 宝珠弄ってた頃は今より断然楽しかったけどな
全職上げないと話にならないし組み合わせ次第で色々出来るのも良かった
つまり全職必要職だった
今は全職上げる意味も無ければ特訓する必要もない
ただ万魔と言う糞をやるだけのゲーム こうやって面白いと思うところは十人十色だからディレクターコロコロ変えたのが一番の失敗だと思うわ
藤澤が逃げたのが一番悪い、二番目はリッキーに任せた奴。これだけでもうドラクエ10の死亡が確定した >>399
万魔とかも後続は確実に遅れる上にリーネのせいでさらにおくれるからな FF14のエンドコンテンツは零式攻略とトークン集め
バハムート邂逅編から始まって、エデン再生編零式まで12回バージョンアップされた
新規や復帰はストーリーが終われば、最新のエンドコンテンツに直行できる
過去の11回分のエンドコンテンツはやりたい人だけが仲間を募って遊べばいい
開発の気まぐれで緩和されるんじゃなくて
こういうルールがきっちり決まってる方が万倍いい ・コインボスアクセ以外週・月制限あるせいで全然完成しない
・職クエ(20職?)だけで初期5職以外の転職15個+20×5=115個やらされる
・災厄編が異常に長く同盟行けるまで2日はかかる
・レベル90まではエンゼル効果で経験値ガンガン入るが…
最近サブ垢作って突貫やったけど職クエだけで丸3日かかったわ
ド新規はこれに移動 バトル面の介護が無いんだぜ >>1
広場で無視され、それでもドラ10を続けたいから変更を促す。
お前らどんだけドラ10を愛してるんだよ!
バージョン5で辞める奴が多いというのに。 ドラクエってエンドバトルつまらないのが致命的
爽快感ないんだわ 新規や復帰はエンドに到達する前に力尽きる
エンドがつまらない云々は古参のセリフ 面倒くささと時間稼ぎはネトゲ黎明期並み
逆にサポート仲間でどうにかなっちゃうからネトゲとしての楽しみはほぼ無く、自己満の世界
運営とユーザーの温度差、運営の態度もチョンゲー並み
月額+パッケージ払って追いつきやすくする為には集金ツール必須とか国内ネトゲでは最低レベル 20年くらい前のMMOみたいな時間稼ぎしてる
これのせいでかえって人減ってるんだけど運営まだ気づかないのかな?
FF14の良いところを全く見習おうとしないのが不思議 コンテンツないから時間稼ぎするしかないんだろう
つまんないから定着しない、儲からない、予算も出ない
完全に負のスパイラル >>427
同じ会社のゲームとは思えないくらい方針が真逆だよな エニクスとスクウェアの壁って未だにあるのかって感じるくらい隔たりがある ドラクエはリメイク連発で過去の栄光にすがるだけだからなぁ
3リメイクとか何回目だって話だよ
鳥山すぎやま堀井っていう老害が幅きかせてるからこうなる
おいぼれに新しいものつくる力はないしこいつら本人もテストプレイしてないだろ?エンドコンテンツとか、アクセ作成周回とか できる限り14に近づけていく方針ではあるようだ
ボスのHPバーも出るみたいだし
でも劣化具合が激しいんだよな
アライアンスレイドのパクリみたいなやつ道中は別々ってなんなんだ てかコマンド式をやめろ
コマンド式はアクティブには向かない
コマンドはポケモンとかペルソナみたくお互いのターンを交互にこなすゲームのみ
アクティブなゲームはショートカット、ホットバーって日本でMMOの火付け役となったROの時代からずっと言われてきたから FF14に近づけても同じスクエニアカウントでFF14やるわってなるだけだから
別路線かつ同等以上に面白い遊びを提供できるようにならないとだめなんじゃないですかね? >>435
そのとおりなんだよ
ガワの違う同じもの作ったってしょうがない
耐性や属性はあっていいんだ
でも装備ビルドのフットワークの軽さや運に全てを委ねるような要素をできるだけ廃して、装備に対して把握しやすいようにするべき ワンパンなあげくリザキルされるからなこれ
死んで蘇生されてからのリコマンドまでの時間に攻撃もらって死ぬからな
コマンドいれてもモーションのせいで発動前に死ぬからな
無敵時間あってないようなものでリコマンドの時間まで持たない >>439
レベル89以降は元気玉だけで頑張ってくださいが運営の回答だな。 課金しなきゃ楽にならないなら課金しなくても楽しめるゲームに行くわな >>427
ホイミソのようなFF11からの負け犬が名誉FF11-2扱いしてたくらいだしな
プレイヤースキルがなくプレイ時間だけは取れる層向けの隔離施設よ >>441
そう言ってもFF11、14(スクエニ)を除く他のMMORPG、オンラインはもっと課金がかかる。
だからここで文句言いながらドラ10をやり続けてるじゃねぇの?
課金が少なくて楽しめるオンラインがあるなら教えてくれよ。 >>441
一応パソコンは6月に買ったミドルクラスゲーミングPCもある。
PS4もある。
もうドラ10は卒業でいいと思ってる。 これがph.7のMMOか
未来もないしただ終わるのを静かに待つだけ >>434
コマンドは堀井が強要するんだよ
DQ11でも海外から散々叩かれたのにDQ12もコマンド式を採用
>>435-436
少なくともクロトレにドラクエの皮を被せたこのクソゲーよりはマシでは? 面倒くせえよな、いちいち特技選んで更に技選んでモーション入れてようやく攻撃じゃ間に合わんな。
それに対して並び変えとか2枠とかそういう問題じゃないっつうのw
せめてキーボードのキーに技振ってショートカット出来たらなあと思えてならん。
あともう少しモーションを一律に短縮するとかか。
そしてカメラワーク悪いし。 今の流れだと長い終わりを待つことになるかもしれないな
それはそれでいいんじゃないの >>450
だから堀井の老害がドラクエの癌なんだよな
リメイク連打もこいつのせいだし
なーにが「僕もこのドラクエ3やりたい」だよ
新しいのつくれねーだけだろ 未だにたたかうの位置すら弄れないゴミクソUIじゃな まあ土台がクソだったのは事実だわな
「分かりやすさよりも使いやすさ」とかいうしょうもない拘りの末に出来たあのUIで面白いバトルコンテンツ作れってのが無理ある >>450
中身クロストレジャーなんだから面白いはずないんだよな 言うほど使いやすいか?不便しかないだろ
街中ドルボつかえない、遅い
ルーラ頭ぶつける
どこが便利なんだ? ドラクエ10の良い所は月額1000円〜1500円で遊べることと課金もしなくても遊べる。 アストルティア→異世界…天井制限有り
異世界→アストルティア…どこでも移動できる
何故? 課金ゲーで無課金貫くよりドラテン続ける方が退屈だと思う 修練何回か買ってる側として思うのは特訓は常時2倍になるから
玉使用無し(使った場合どうなるかはやったこと無いので判らない)でも
エンラージャ放置してればその内特訓はカンストする
で、レベリングは複垢で介護しないと実感できない
4垢のスパまもレンで介護して玉給400行くけど
まずエンゼル無くなる90→最新装備着れる110まで
20もレベルを上げなければならないし
そんなに噛り付いてレベリング出来る程やる気は出ない
まあ要するに1垢2垢の者が修練買ったとしても手持無沙汰になるし
3日で1100円は明らかに高いよ。 1日で400円の方が良い 何時間も金策しないとコインボスとは戦えません
金策嫌なら月に1回コインもらえます
マンマは週に1度しか報酬もらえません
新コンテンツは半年に1つ以下、参加費は安いけどしずくぶっぱ
ドラテンプレイヤーは課金ゲーの無課金プレイヤーより虐げられてるから自覚もったほうがいい >>464
ドラ10始めて何ヵ月?
あとレベル上げはどんな感じよ?(エンドで使えそうな職だけでいいから) とにかくゲーム内ガチャ辞めてよ 8年プレイして居て
そこそこ周回してるけど
防衛 王家 邪神 ゼルメア 白箱 一つも良い物出ないのよ 運要素やめて欲しい
頑張ったら結果が出るシステムじゃないと続かないよ
運営も自分で運悪い設定でプレイして経験してよ
金払って続ける気持ちになるかどうか
あんまりユーザーに酷い仕打ちばかりしてると
ヘイト貯まってアンチが増えるでしょ そうなるともうドラクエ関連商品も買わなくなる人増えると思うよ
ちゃんと公平性のある誠実なゲーム作りして欲しい メタキン店売り スライム帽全レベ適用 デスペナ廃止 キリンジダクトロのシンボル増加
この4つでレベリング関係は解決よ ドラクエシリーズはもうガチャで稼ぐのが普通だからそういうのに慣れてほしいんだろ クロトレにドラクエの皮を被せて売りたいとほざいた詐欺豚
まさか本当にやるとは思わなかったがその結果がこれ
>>457
あのUIが使いやすいとか他MMOやったことないのばれるから黙っとけ >>467
大丈夫。オンラインのドラクエやってるのなか圧倒的に少ないからw
ゲーム内ガチャは何度も何度も周回する事が頑張ってると古参プレイヤーも運営も思ってるw(簡単には出してくれるようにはしない) >>469
ソシャゲ部門は大成功だもんな。
ドラクエはMMOやるよりソシャゲに力を割くだろう。 >>457
発売前に言ってたのは使い易さより分かりやすさだな
齊藤
『わたしたちがよく話していることを言葉にすると、「使いやすさよりもわかりやすさ」ということなんです。
たとえば、普通ならメニューは使いやすく、階層は浅くしがちなんですけど、階層が深くてもリズムがよければOKなんですね。
わかりやすく、誰でも簡単に操作できるところが
『ドラクエ』感なんだと思っています。』
今のドラクエは使いにくいし分かりにくい最悪のUIだが >>472
ソシャゲ、意外とコストかかってるんだよね
御三家に払ったり、外注だったりでサイゲなんかに比べると相当効率は悪そう まーたスレタイ読まない年寄りが長文レスして荒らしてる >>468
まずレベリングがこのゲームつまらん
トロルキリンジつまんねーんだわ >>472
これマジ?ライバルズ終わったけど
>>467
属性盾やじゅそく埋めのブメ、短剣、扇を出すまで防衛とか回らされるのがな >>477
ライバルズは無課金でも廃課金を倒せるゲームスタイルだからサービス終了したwww
セルラン200位〜600位〜圏外そりゃ失くなるよw ドラクエってシリーズ自体バカでもクリア出来るってのがウリだからP2Wのソシャゲにはマッチしてるもんな 無課金のコインボスが、廃課金のプレイヤーをワンパンキルできる
そういうゲームバランスなのにサービス終了しない... >>474
ソシャゲはまず広告ジャブジャブありきだから利益率は微妙 メタキンは明らかなぼったで売る奴多いし売るの面倒だしでな
結局レベリングは複垢介護が無いとキッツいって言う
スパでも7〜8なのにスパじゃないのが8〜10で売ろうとするのがほとんど 追加職も最初からエンゼルかぶらせろ
魔剣士いまだにかぶれねーだろ
エンゼルサポ雇うと弱サポになるし戦力外だからだるいんだよね >>482
ID無しだから自作自演も出来るし言いたい事も言いやすい。
ここは>>1広場提案しても古参に潰された想いの墓場。 そもそも新規様なんているのか?今から始めるならよほどの情弱でない限りFFやると思うのだが いるのか?って全くゼロだと思ってんの?
しょうもない質問すんなボケ 今DQ10を始める新規はいないか、よっぽどの情弱ではある
過去、新規や復帰が定着しなかったのはなぜか
今、そういう新規が続けられるにはどうすればよいか
将来、新規や復帰が定着するようにはどうすればよいか
って話を気楽に雑談してるだけだと思う 新規はちょくちょくいるよ
問題はスレタイに書かれてる通り彼らがすぐ辞めちゃうこと
だから>>486は馬鹿にされてるわけ
理解した ? オフゲは買ってくれてたのにオンゲだからと避けられるのは14も一緒
年月経てば新規が減るのもネトゲなら普通
ドラテンが新規少ないんじゃなくて14が多いだけだと思う 人の年齢を妄想して楽しむ陰の者が今日も休まず活動しているなぁ 実際このゲーム自分が今から新規で始めたら…と想像すると、確実にすぐ辞める、絶対にすぐ辞めると断言できる たしかに新規っぽいのは9鯖でよく見かける
サブじゃなくて新規らしい挙動してるからすぐ分かる
でもほとんどがver1で辞める >>493
バージョン5完結したからパッケージ(20日間)買って1、2ヶ月課金してストーリーやクエスト終わったら辞めるのがほとんどだな。
それが一番正しい遊び方、何ヵ月、何年も延々と遊ぶようなゲームではない。 新規勢や復帰勢がすぐやめる問題
ゲームが面白いかどうかはさておき
無駄に時間がかかる
周りを見るとキチガイしかいない
まともな人がいても、良好な関係を阻害するようなシステム構造から逃れる術がない どうせなら9,10鯖に入れる間無償で修練効果でもいいような気がする
新規、復帰を定着させるには。今はメタルーキーだけだしね。 メタルーキー一度だけやったけど馬鹿らしくて二度とやらなかった
もっと効率的に経験値稼げないと新規やらないよ しかもロスターにSジェネ入るのが10月って言うね
遅すぎるわボケ ぼくしんきです
らくにしろ
ろうがいしね
こんな下手くそが文句言うスレ 新規がやらないコンテンツがスレチなら新規は何もできずに辞める他ないからすべてスレチになってしまうぞ >>507
ここに書き込みしてるのほとんどが古参だろ 古参がサブキャラをとんとん進めたいからあーだこーだ言ってるわけでして >>511
そりゃそうかもしれないな。
新規がストーリースキップしたら文句言いうよ。 それを阻止するためにはガンガン新規を潰していかないとな 確かにロスターは新規がほぼいないな。ある意味手伝い甲斐が無くてガッカリだわ。 提案の張り付き青老害なんてせいぜい100匹くらいしかいないんだから数の暴力でどうとでもひっくりかえせそうだけど
お前ら選挙にも行かずに老害優遇すんなとかいってるゆとり連中なの? 物陰で愚痴ることしかできないゴミが偉そうにw
広場があるんだからそこで発言してこいよ クエがなあ...。一つ一ついちいちサブクエまでストーリー盛り込まなくてもよくね?面倒でやる気湧かないんだよ。
そういう面ではクソ中華ゲーじゃないけど人物に会って会話とかで達成とかお使いやボス戦とか受けた直後現地へ即移動して達成出来るとかの方がマシ。
数多い割にサクサク進まないんだよな。
特に職解放の時とか長距離行ったり来たりでどんだけやらせたくねんだよと思ったぞ。 >>516
その広場がストーリースキップ、レベル上げ簡単にさせろ、アクセなんとかしろと提案しても古参に潰されるから
過疎って運営からも見向きされない5ちゃんでレスしてるんだろう!!!
TwitterだとRTいいねだけならいいけどリプされて粘着されると面倒くさい。 >>514
ノンパとか未カンストで行くとお前ら晒すやん >>519
そういう事に反対する金玉野郎を集めちまったことドラテンの敗因だな
もうどうしようもならん、緩和したら今度は一生荒らされるだけ
新規なんて来ない まさに>>519なんてその象徴だけど、
自分の考えは正しい、間違っていない
って主張する奴ってどこ行っても嫌われるよな
声がでかいなら尚更 ストーリーとかスキップされると話の共有で地味につまづいたりするから
何の障壁もないと言えば嘘になるけどやっぱり普通に実装してほしいわ
いろんな人と出来る範囲で新鮮に遊びたい そのためには新規参入がいる 新規が広場で提案あげると袋叩きにする老害ども醜すぎる >>528
その決め付け気持ち悪い
だから嫌われるんだよ そうだよな
新規なんて提案あげるほど熱量上がる前に辞めるし もう新規より依存症にだけ拡張とオサレ装備買わせて時間稼ぎでしょ
オフライン版さえ発売してしまえばナンバリングに穴が空くこともないし 新規獲得を建前にして自分の意見をゴリ押ししてるだけの奴がいて笑える >>534
アフィブロガーさん^^
まとめられるレスがなくてお困りなんですか^^ DQ5か6で攻撃を選択した敵がいない場合別の敵に自動的に攻撃したはずなんだが、あれはなんでダメなんだろな?
ターン浮かせるのによかったんじゃないのか。 >>536
知ってるどうか確証が取れないから一応言うけどもタゲ消滅でキャンセルになってもターンは消費されないよ
あと普通に懸念点としては通常攻撃やヴァイパーファングみたいな発動はやい技だとキャンセルできなくて眠ってる敵起こしたりするから
やるなら設定のオンオフとかつけるのが必須かもね ターンは消費されなくてもプレイヤーの手間は2倍になるんだよ
あれも新規にとって負担 2択でちゃんと読んだからそこは大丈夫
連戦の効率化、あとはピラ万魔だとタゲ混乱の防止効果辺りが間違いないよね
機能オンのデメリットをもう1つあげるなら変化後のタゲダッシュが予測できないことくらい
まあこんなものはオンオフつければどうにでもなるからな >>539
自分と異なる意見を言うものを老害とくくるだけの奴にこそスレタイ読めって言いたいわ 今持ってる修練が1時間半で切れるから4垢でマリンスライム狩り続け
修練効果で1玉約280万位×3回で840万位経験値稼いだけど
90→ギリ100になっただけって言う 複垢の介護あってこれだからね
後20もレベル上げないといけないんだぜ 血反吐吐きそ この連呼キチガイ、前もID無しのスレにいたな
大好きなドラクエ10の悪口言われて発狂してるだけだからほっといていいよ キリンジ強過ぎ。オレはガイコツ葬りまくって120にした >>548
なんでスレタイすら読めないの?老眼?
逆ギレして意味不明なレスする前にスレタイ読もうな 新規や復帰がすぐやめちゃうのは民度が低いからだろうな
キッズタイマーの乞食おじさんとかT2Wでしかイキれないおじさんとかアスペ金策でドヤ顔するガイジとか
民度がとにかく低い ギャンブル中毒の賭博おじさん
キッズチームに潜入する犯罪予備軍おじさん
複垢自慢おじさん
FF14アンチおじさん
出会い厨おじおば
とにかくマトモにプレイしてる人のが少ないよね 老人はスレタイ読むところから始めようか
読めない漢字があるなら言ってくれ 新規はまず汗結晶金策するのがおすすめかな。レベル上げと併用できる面で。 >>558
馬鹿だろお前
根本的なことを何も理解していない 結晶金策とかいうアスペ金策を新規に勧めるとか嫌がらせだろ 結晶金策は元手が必要だし2つもクエスト解放しないといけないし
新規にはハードル高すぎてアウト やはりサブクエとメインを地味にやるしかないのか。職人や釣りだって今はやる人あまりいないし。 >>562
しかも2つ目の受注条件がver2クリア済み
新規の何%がここまでたどり着けるんだろうな 今日ファミ通を観たらFF14や原神は紙面に取り上げられるけどドラ10は一切紙面に出てないのな。
バージョン3まではドラ10大好き芸人も絶命したな。 業者対策として受注条件厳しくしたらしいけど
もう業者なんていないし緩和してもいいと思うけどね >>553
おじいちゃん
ブーメランが頭に刺さってますよ >>569
それはダイスのゴミやん
コツコツ系の業者のことよ >>565
ドラクエってブイジャンくらいでしかのらなそう そもそもどんな提案してもバトプラ連中がゴミな時点でね
本当に優秀なバトプラなら新規だろうが老害だろうが
どれだけ投票しようが駄目な意見を通さない だからつまり複垢の介護あっても全然レベル上がらんのに
新規なんかもっとレベル上がらんって事なんだけどな >>574
レベル100で30分元気玉使ってレベルが上がるゲームだぜ。
ぬるいぬるい レベル上げをそんなに苦痛とは思わんが特訓はいらん要素だとは思ったな
新規から2年続いてる視点で言えばレベルの追いつきストーリーの追いつきを急くことはなかったが、思うように装備が整わないのがネックと思った
製作職人保護なのかやたら装備が高い
白箱ゼルメアはいいけど錬金石が足りない
アクセも迷宮に取りに行くのはいいけど合成が運でモチベを破壊する
それでもいい効果がついたりすると2匹目のドジョウを狙いに行くがやはり合成で
結論は錬金石の排出とリーネを三枚おろしにすること
根本的な大改修なんて無理だからとりあえずこれやってくれ >>574
パッシブが足らないせいで上のモンスターで経験値稼げないという...。 >>579です。このたびは馬鹿な発言をしてしまい申し訳ありませんでした バージョン6まで100日くらいあるからエンド職のカンストは余裕だな >>580
なぜ?強くなるなら楽しみじゃん。
喜んでいいよ。 DQTVで新成長要素を発表した時のプレイヤーの猛反発笑ったわ
ほんとにここの運営はプレイヤーを見てないんだなって このゲーム即死耐性つけないと即死攻撃やザキで死にやすいから即死使うやつには100にするけど、こっちが使うと一般の雑魚モブにすらザキ全然はいらねーよな
こういう不必要なの表示オフ選択どころかもう削除したほうがいい
FF14なんかアプデのたびにスキル消したり変更あるしな >>584
公式は言論統制してたけどミラー配信のコメントでは大不評だった レベル上限999にしてコンテンツルーレットパクればいいのに
メタキン死亡職人死亡週課死亡アクセ死亡
MMOの醍醐味はレベル上げだ!
あと10年は安泰だぞwwwww >>587
老害はスレタイを読めないほど低学歴なの? レベル解放や成長要素入れても既存のコンテンツがヌルゲー化して死んでいくのが問題じゃないのかな
ある程度テコ入れしないとさ
何の為にやってるのかわからないってなるよ >>584
新規復帰はレベル上げすら終わってないのに更に成長要素入れられても迷惑なだけ >>590
>>592
老害はスレタイを読めないほど低学歴なの? 過去に取り入れた新成長システム
特訓
宝珠
200スキル 新要素だから宝珠みたいにバージョン変わる度に最適解変わってやり直しにるんだろ
絶対にバージョン6.0の最適解はファイナルアンサーじゃないからな
>>592
レベル上限上げすぎると新規が遠さにゲンナリするから分かりにくい成長要素を追加するんだぞ
それにレベル上げの代わりだとしても今までのレベル上げはしないといけないのに変わらないからな >>584
安西や小澤がこのゲームやってないのは周知の事実だけど
もしかしたら青山も本当はやってないんじゃないかも
やってたら新成長なんて望まれてないの知ってるはずだし
>>594
全部既存の成長システムに組み込めた物ですな 常識ある運営なら後発用の緩和して先行に追いつきやすくするよね
FF14はその当たり前のことをして成功してるわけだし >>596
平均年齢よりは下だけどな
せっかく来たんだからお前は成長要素かどうなると思うのか書いてけよ
加齢臭以外書くなって契約なのか? レベルシンクとコンテンツルーレットでいいのに何でロスターなんか作ったんだろう ロスターは全身結晶装備の乞食ばかり来て足手まとい
あんなやつまでアクセ取れるの納得いかない ルーレットは無理
特定の職業、特定の装備、特定の宝珠が必要
自分が満たしてなくても相手が満たしてなくても無言退出
4人揃うことが1回もないまま誰も使わなくなる なんか荒れるな 高齢子供部屋おじが
また何かのアニメで老害って言葉覚えて
使いたくなっちゃったのかw
精神年齢低いんだよなぁ
長文 老害 ニート きもいとか
そんな馬鹿な返ししか出来ないの悲しいよな
ちゃんと文章読んで適切な返しましょうね >>605
ゴースネルでマヒ耐性すらない結晶装備人間男が来てそいつのせいで全滅した >>606
それロスターで寄生された場合の方が被害酷いんてすが 運営はロスターを新規救済コンテンツと位置付けてるけど実態は寄生虫古参の巣窟
あれも新規が逃げ出す一因 ロスターは実装当時から失敗コンテンツと指摘されてるんだから一度撤去して練り直せばいいのに ルーレットみたいなのはキッチリロール分けして調整出来てるからこそ出来ることだからな
実用的な職やボスへの適性も差があるこのゲームじゃ無理 毎回コピペ連投してるやつ同じやつだろうからNGしたらスッキリした >>599
新規獲得ではなくもう古参の抱え込みにシフトしたんだと思う 古参プレイヤーが今の知識で1からサブ作る想定でダルく感じることって完全新規と同じなんかな
消えていく新規の声なき声を聞いてみたい ここの老害は課金アイテム1つ出すだけで発狂する乞食ばかりだから抱え込んでも1円にもならない >>617
メインから金品郵送できるから新規復帰より遥かに楽
あの感覚で新規にあれこれ言うから馬鹿にされる 他のMMOと比べてカメラが引けないから画面酔いする
FF14やPSO2ではそんなことなかったのにこのゲー厶は酔って気持ち悪くなる いうても新規もそんなにすぐに追いつけるとは思ってないだろ
やっぱ民度が低いの察知してみんな逃げてるんだよ
ネトゲで民度低いって最悪でしょ 結局おまえらはただただ居座る古参老害ってことか
それだけ続かないとわかっていてなんで逃げださいないの? >>623
これある
なんで勝手に戻すんだろ
余計なお世話なのに カメラの現在の距離と初期値(視点リセットで戻る距離)しか保持してなくて
プレイヤーが操作したカメラとの距離を保持してないからじゃない?
親切とかお節介でそうしてるわけじゃ絶対ないよ >>626
とすると古参だけになって閉じコンになってサ終するね >>598
青山はTwitterだけ見ると一見やってそうなツイートしてるけど多分やってる風ツイートで実際はやってない感がひしひしと伝わる ストーリーのボスもサポ入れれば勝手に倒してくれるし
アクセ完成させるのもめんどくさくなる
他人とかかわるような場面もあまりない仕様だから
なにをするにしてもモチベがあがらない ここの運営ってユーザーの気持ちやユーザーの要望とかって取り入れたり汲んでくれたりあんまりしないよな ユーザーの要望と真逆のことはよくやる
最近あちこちのブログで叩かれてる新成長システムとか 元々実装や修正予定だったのをユーザーの要望に応えて云々 週課こなさなきゃ完成させられないアクセなんか復帰してがんばればどうにかできるものではないしな
いろいろちぐはぐだと思うこのゲーム 一応5.0から始められるから紋章まではいけるだろ
まぁ完成、伝承のだるさに耐えれないと思うが 万魔は新規だけじゃなくて、いつか伝承アクセが追加されるかもしれないとアクセ完成後も毎週消化してた層からも不評だったな。貯めてきた破片で交換できないから
まあ交換できるようにしたら後続との差が広がって萎えさせてしまうから仕方ないが、伝承先を追加した時点で不評は免れなかったね
つまらなすぎてそうでもしないと万魔で遊ぶプレイヤーがいなくなる→そもそも万魔とかいう死にコンテンツを作ったのが間違いではあるが どのみち万魔とかピラと同じでサポートとしか行かねーからなぁ
魔剣3天地でいいし >>631
自社の別部署のネトゲを延々粘着ネガキャンしてたホイミソを座談会に呼ぶくらいだからな
ユーザーに寄り添ってる風を演じてるだけの意識高い系無能だよ >>646
まるすけやホイミソとか7-8人くらいかな
ブログの中身なんてまったく見てないの証明したよね DQ10はイベントもつまんなすぎる
カジノレイドぐらいうまいのもっとやれ 新規や復帰は紋章まで残らねーだろ
その前に紋章行くまでの装備買うのに絶望して辞める
1部位百数十万だからなもう職人経済は崩壊してる
白箱なんかも2時間かけてようやくカスみたいな錬金ついたの
1個ドロップとかだから機能してないし 'ドラクエ辞めた奴が戻って来ないこないのはこういう感じだから。 レベ上げしてる途中で80レベルとかになって
さすがにいつまでも裸とか職装備でサポが敵倒しているの何もしないで見てるだけ
っていうのもどうかと思うので+2装備でも買おうと思うけど
失敗品でも普通に1部位30万Gとかするから手が出ないしな
そりゃ嫌になって辞める >>647
Switchしか持ってないオッサンには厳しい キャラ敵地形装備職全部使い回しでいいからそれ使って
新生してレベル1から作り直して欲しいわ
サポをヒューザとかアンルシアみたいなNPCに換えて
職人経済廃止してハクスラにしろ
ゴールドレベル全部没収されてもここまでついてきた奴ならそのまま続けるだろ 作り直せ系の提案は全て不可能
いまの珍宝スタッフは20人もいない 500年後のアストルティアとかでいいぞ
これならそのまま全部使い回しで行ける それver4.4でやったやん
アストルティアは無くなって宇宙に住んでたやん 金ロザ伝承するのに銀ロザの致死理論作ろうとしたら
エナジー1週してようやく致死1個目付いたわ
複垢ツール双六やSPの強メダル使ったりしたから懐は全く痛んでないとはいえ
確率どうなってんだよ いやアフィじゃなくてマジな話で
Sジェネも破片1か2だしやってられるか 後発向け緩和を放置してコロシアムやバトルトリニティの調整ばかりする運営ですから 装備が高くて絶望するからゼルメアや白箱で得た装備の錬金効果を気楽に強化できるように錬金石を捨ててもいいくらい増やすか、強化で使うレート下げまくればいい 座談会メンバーでまだ引退してないのが
一番タチ悪いホイミソだっていうのがまた笑える でもゼルメアって不意をつく、MP吸収ガード、リホ解除とかのゴミばっかりだからな
耐性ついててもまばらでやくにたたんし
武器も肝心のじゅそくが短剣、ブメ、扇につかねーからな ゼルメアも白箱も防衛軍もまともな奴ならやらんよ
ニートでアスペ拗らせてる病人しかやらない >>658
新生するのに使い回しが利けばいいので別に過去でもいいんだぜ
過去だとガテリアとか色々新規でオブジェクト作らないといけないから
未来のがいいかなと思っただけ
>>656
広場とか今やユーザー運営含めて誰1人として見てないだろ
5ちゃんのがまだ見てる可能性がある >>15
みのペンユーザー大虐殺は忘れないよ詐欺豚
課金なんかしてやらねー クロペンやってないのに巻き添えBANされた被害者たちが大量に引退したらしいね 不思議カードみたいにコツコツ強くしていく方式なら完成の終わりが見えるからモチベ保てる
ゼルメアとかのランダム報酬は終わりが見えないから疲れて投げる
そして引退 1700BANって3.2なんだよね
あの大量離脱の原因は敵が強すぎるのもあるけど巻き添えBANも一因になってる
自分らの出した不具合による物でプレイヤーはチート等を使ったわけでもないのに
まるでプレイヤーが一方的に悪いような裁定したら引退者増えて当たり前
詐欺豚は本当に無能 >>679
ここまでの流れを読んでなぜそこまでこの運営を信用できるのか 俺あのとき朝から昼ぐらいまで延々と邪神してたけどBANされなかったぞw
もちろんみのがすは使ってない Botterが女々しく粘着してのか自殺したほうがいいね >>680
さすがに匿名よりは信用あるわ、誤バンはデメリットしかないからいまはどの運営も慎重だろ 詐欺豚「1700BANしてやったwwwww」
被害者「不具合出した運営が悪いのになんでこっちがBANされなきゃならんの?しかもやってないのに巻き添え」
この結果が悪夢のver3.2 >>682-684
金玉連投終わった?お前の教祖無能すぎてあちこちで問題起こしてるな
ニーアに至っては訴訟になりそうだもんな 自分が連投してると周りも当然やっていると考える思考回路
惨めすぎる クロペンBANは運営(齊藤陽介)の傲慢さがよく分かる事件だったね
アレで課金者大量に失って上が激怒して同じような不具合起きても利用者を処罰しなくなった >>687
惨めな自分自身を哀れんでるの?
お前の教祖葉スクエニで1番無能だよ 運営はFF11をプレイして
コンテンツ報酬取れなかった事に相当嫌な想いをして
ドラ10も同じ仕組みにしたら
ライトが辞めると思い込んでいる特に堀井氏? 初期の頃
そんな事を言ってたとか読んだ記憶がある
その意向が強いから結果
コンテンツを延命するには
ガチャ報酬方式が良いと思ってるのかもね
またスカスカ言われた事を
相当腹を立てている?
で10年プレイしても運悪い奴は出ないガチャ設定にしてるのかね
元気玉はライトのためだし
当然運が悪いライトは一生取れないなんて事はしないだろうからログイン長い廃人が
運の悪い対象だろう
FF11苦行とか言われてたが
コツコツやれば必ず完成する一方でドラ10の方が質悪い
なんせ運が悪いと10年コツコツ周回してもアイテム取れない事が多いのだから
てか海外ではガチャは詐欺なんでしょ
なんで日本人は声を上げないのか
本当に理不尽で不公平なシステム
せめてFF見習って欲しい
そっちのシステムでも十分な延命効果あるし
そっちの方が成功してるでしょ 低予算少人数でもやれてるんだから真似して欲しい 青山がPになってから理不尽なBANは無くなったように見受けられる >>688
実際にプロデューサークビになって窓際に飛ばされたしなあいつ 無罪ならサポセンにいえば調べ直してくれるだろ
あくまで調べ直しだからやってたなら判定は覆らないけど
ここで巻き添えアピっても誰もお前の無罪信じてないぞw さっきから詐欺豚擁護は単芝生やしてるから顔真っ赤にしてるのは伝わってくる >>695
やってたのに無罪アピールとか思考まで犯罪者やん >>690
このコピペ長過ぎるから短くしないと誰も読んでくれないよ バンされた奴はバンされた理由がある
当たり前のことを言ってるだけ >>701-702
だらかやったと言い切るならその証拠出して そもそも運営の作った不具合であってプレイヤーはチートとかしたわけじゃないのに何が悪いの? バンされた奴がずっと豚を逆恨みしてたの?
大体誤バンならGMのせいだろ
豚を恨むってことは不正利用者をバンするって決めた豚を憎んでるってこと
もう誤バンじゃないって認めてるようなもんだろ >>704
やってないなら弁護士雇って訴えればいいじゃんw 1700BANをやらかしたのが詐欺豚じゃなくて青山だったらここまで必死に擁護しないよ
だってこいつ金玉だし >>705
そういう規約なんでしょうがない
そうとう悪質にやりまくってたんだろうね BANされた生ゴミは長々と居着いてないで次の場所に移れよ >>710
ならなんでクロペン以降に起きた同様の不具合利用者は処罰されないの? >>690
元気玉使ってカンストしてもワンパンなんで意味ないぞ
アクセのが大事 詐欺豚の名前出すと金玉がシュバってきてスレ伸びるのな このまま金玉に連投させてスレ保守させとけばいいよ
飽きたら一斉に消えるから 複垢でやりまくって全部バンされたんだろ?
馬鹿のやりそうな事は予想つくはwwwwww ドラクエ10のランダム錬金ってFF11のオーグメントとソックリだから反省を活かしたってのは無理があると思う BANされた結果がBANされたゲームに4年以上に粘着とかそらそういう人間だわな もし、スクエニがオリンピック主催だったら、散々言われてるIOCより酷い対応しそうだな >>723
なんでそんなにスケールが大きくなるのw >>709
やらかしたのは豚じゃなくてBANされた奴等なんだよなぁwww クロペンはもともと開発の設計ミスで起きた事だから緊急メンテで修正した所で終わっていれば問題なかったんだよ
なぜか詐欺豚が調子こいて手当り次第にBANしまくったから叩かれるわけ
青山がプロデューサーになってからはそういう意味不明なBANなくなったのも事実 >>726
そうやって草生やすと言葉に説得力なくなるからやめたほうがいいな金玉 不正ツール使ってないユーザーがBANされたMMOってこのクソゲーくらいじゃない?
運営は自分らのミスまでユーザーに押し付けたから3.2でユーザー激減したんでしょ >>730
その証拠は?出せないならお前の決めつけな 調子のってシステムの不備つきまくったやつが責任転嫁とか笑わせる ホイミソが詐欺豚擁護連投してる
頭悪い無能を教祖に持つと大変だな 事実は悪質ユーザーがBANされただけ
人が減ったのは単純に高難度にへし折られたからだろ
その路線はずっと続いているし装備関連のめんどくささが定着を拒否している
BANされたアホどもはただただそいつら本人がアホなだけ >>731
じゃあやってない証明は?言い出しっぺなんだから君の方に照明義務があるぞ >>735
いや?言い出しは決めつけのお前なんだからお前しか提示義務ねーよ >>731
試しにやっただけのやつはバンされてなかったじゃん
やったもの勝ちになると思ってやりまくってしまったんだろうな
本当に馬鹿な奴らだ >>734
一行目の証拠まだ?出せないならお前の決めつけな
>>737
なつおがBANされてる
はい論破 このゲームって低レベルの時って何を装備すればいいのか分からんのよな
広場でたまにあるけど、75〜90くらいの装備が高すぎる
素材が高いままだし未だに低レベル装備で結晶にしてるし馬鹿すぎる クロペンの話題になると顔真っ赤にして詐欺豚擁護する奴が他のスレにも湧いてくるけど
そいつのワッチョイで検索したら本スレでゲボエフ連呼してたから正体ばれてる 1700民が有罪だという証拠をわざわざ出さなくても
誰も1700民のこと無罪と思ってないから別にいいです
バンされた馬鹿よりは運営の方をみんな信用してる >>740
草を禁じえない
>>741
このスレで運営を信用してるとかギャグにもなってないし「みんな」ってお前だけだろ >>736
運営の誤BANだというのは証明せず
BANされたのが悪い奴だというのには照明しろとかw
しかも言い出しっぺはお前だとか大丈夫かよ なつおは自らの罪を認めてるじゃん
お前だけだよ恥ずかしい真似してるの なつおは反省できた
おまえらは恨みで粘着
この差よ・・・ 1700BANしたのが青山だったら擁護どころか袋叩きにするのがホイミソ 無罪を主張するなら訴えるのはGMだろ
なんで豚なんだ?もうブレブレやん 本スレの金玉が静かになったと思ったらこんなとこで暴れてたのか 脇汗臭いおっさんが必死に詐欺豚擁護してんのか?
恥ずかしい50代だな >>729
ないね
発端は不具合作った運営の責任だからね
もし当時青山がプロデューサーやってたら1700BANなんてなかった
詐欺豚だから起きた事件 >>739
装備の高さもだけど
せっかくセット装備は重要だぜって教えてくれるクエストがあるのに
それを無に帰すエンゼル帽とかいうアホ装備とかもあるしな
効果がいいから付けないと損しちゃうのも何かなーっていう仕様
なんで通常防具位置にしたのかほんと謎
せめて紋章か証枠にすりゃいいのに 金玉もかなり減ったよな
金玉チームも案の定揉め事続きで何度も分裂して最終的にほとんどFF14に戻った
いまだに詐欺豚擁護してるの脇汗堂くらいでしょ ホイミソって初期組じゃないくせに古参気取りで新規排除しようとするブログあげるから嫌い まぁそもそもVer3.2の事を新規は知らんし
復帰する奴もそんな事気にしてないって事だろ
それでBANがどうこう言ってる奴等はスレチだわ さっきから詐欺豚擁護してるのホイミソ?なんかスレがワキガ臭いから消えてね でも1700民のせいでこのスレで豚叩いてるのバンされて逆恨みしてるように見えるやん
1700民は早く成仏して? スレの趣旨に話戻すけど女神の木ってどこ需要?
先行組からも新成長要素なんて求められてないのになんで実装するの?
直美って馬鹿なの? 豚ですら擁護貰えるのに1700民擁護する奴誰もいなくて草 >>764
そりゃこうなるよね
少しでもプレイヤー目線に立ってれば新成長システムなんて絶対作らない プレイヤーは成長を実感させてくれと言ってるのにキャラクター成長コンテンツがなぜいけないんだ?
と本気で思ってたりはしないよな
あの天下のスクウェア・エニックスの
あのドラゴンクエストの開発部署に所属するエリート中のエリートが! 新規「また成長要素ですか?もうやってられないから引退します」 千葉土人ガガ「BANされたことまったく否定しないの草」 だからレベル上限999にしろよ
装備も無法きじゅつでいいしアクセも1個ありゃ十分だw
週課運ゲーからも開放されるぞw >>767
万魔とか時間がかかり過ぎるもっとフィールド狭くするとか
ウェーブ形式辞めるなり少なくするなりして短時間で済むようにしてくれってのを
Lvが上がれば楽にクリアできるようになるのでっていう珍回答する運営だからなぁ 成長要素の追加自体は別にいいだろ、整理が必要だけど
レベル上限解放クエは全部まとめて一個にしろ、特訓もクエで開放したら全部マックスになって終わりでいい
どんどんゴミ削除していこう >>771
安西のコメント忘れた?
こっちが強くなったら敵も強くするって言ってたぞ この前のDQTVで一番ブーイング多かったのが新成長のアレだしね 1700の民ちくわが未だに生き延びてるんだもんなぁ クロペンBANで巻き添えとかまだ言ってるゴミとかいるのかw
ただの規約違反者がイキってて草w ちくわとかこのスレ代表の愚痴イキりだろ
ていうかいるんじゃねーの? 俺4·5から始めて5·2までやって休止中勢
やってた頃は結構頑張って育成やらアクセやら金策頑張ったんだよ
しかし離れてしまうとまたあの刑務作業のために月1000円払ってまで復帰はなんだかなと思う
アクセガチャに日課週課
極めつけはクソミニゲーの職人
それらを強いるゲームシステムがアホらしすぎて まだバージョンアップまで100日あるので古参に追いつけますよw バージョン3で辞めたんだけど4と5のストーリー評判どう? 千葉土人ガガまだ生きてたのね
こいつ還暦超えてるだろ >>780
追いつけません
追いつきたいとも思いません
だって糞ゲだもんこれ
>>781
4 クオードゴリ推しの腐れシナリオ
5 魔界村 5は多少ドラクエらしさが残ってるけど4は本当にドラクエ要素ゼロだったね
二度とやりたくない >>782
何回見逃ししたの?
匿名なのにやってないなんて嘘ついて恥ずかしくないの? 問題点ザラッと見たら育成の緩和もしてないみたいだしオールインワンパッケージ買っても無駄金になりそうだ
復帰やめとこ 千葉県千代田区に住んでる設定の高齢無職ホモガガ
好きな男は齊藤陽介 >>790
何故か主婦のフリしてる無職丸出しの中年だからやばいよな 復帰勢からすれば一番気になるのはどれだけ緩和したかだろうね
ここの運営は何も緩和してないしストーリースキップすら出来なままだし
復帰するくらいなら他のMMOやるほうが賢明 バザー依存っていう一番のクソ要素を放置してる時点でジャンキー以外は続かないだろ バザーなぁ
FF14だとマーケットボードに該当するけどそもそもFF14はストーリー報酬だけで最低限の装備揃うしIDや零式やれば最強に近い装備揃うからそれほど重要じゃないんだよね
この糞ゲーはバザー使えないとろくなもの買えないからバザー禁止の体験版やっても全く面白くない なお、昔はFF14より経済が回っているとマウント取っていた模様 >>796
体験版ほんとつまんなかった
あれじゃユーザー増えない だからゼルメアでいいんだよ
錬金石ばら撒きまくって好きな装備取らせて強化させて
これで錬金効果の付け替えもできればもっと垣根はなくなる
聖紋20個は取得制限みたいなもんだしゲノミーだけじゃなく邪神や防衛軍や魔塔やら万魔やらインフェルノやらで取れるようにそりゃいいの スクエニアプリからオススメの商品としてVer6限定版の通知きて草
あまりに売れ残ってるからって押し売りすんなよ買わねーよ。前回まではポチってたが6はさすがに様子見 6月からの新規勢だけどストーリーやったらやることないなこのゲーム
多分アクセの理論値作って、エンドコンテンツやれってことなんだろうがアクセ作りがめんどすぎる
特に万魔 理論値ねぇ
そんなものはただのやりこみ要素だ!要求するプレイヤーが悪い!
と言いたいが常闇Vからデルメゼまで要求水準高かったからなぁ >>803
万魔は無料で行けるだけマシ
コインボスマジでだるいぞ >>805
コインボスというかあのクソ迷宮
ボスまでダラダラ歩かされる意味よ
なんだあれ LV93までの白箱確定ドロップ3日/1000円とか、あるいは白箱確定香水とかあってもいいと思うんだけどな
どうせほとんど出品してないんだし誰も困る事ないと思うんだけど
ランプらへん困ったりインフレデフレ起こったりする可能性あるかな? つーか白箱ってシステムそのものが要らない
もっとダイレクトに欲しい装備を手に入れられるシステムが必要 職人保護かはわからないけどLV93までの白箱の確率もっとあげればいいのに。
80以下の白箱削除しかしてないじゃん。 >>810
不要だね
錬金効果ランダムでほとんど糞錬金ばかり
金払ってるユーザーをバカにしてる ダイレクトなら普通にLV93まで店売り&錬金チケット的なものを実装すればいいな
マジで誰も損しない気がするんだけど 白箱も防衛軍もゼルメアも欲しい装備を確定で入手できる方法を追加すべき 逆に白箱あるから復帰したのに魔王錬金で台無しにされて萎えたわw 職人のミニゲームやってると1時間で発狂しそうになる
あんなの健常者が何時間もやるの無理だよ
新規に職人やらせたいならミニゲーム無くしてFF14みたいにマクロでワンポチ仕様にしろ ぶっちゃけ、誰でもツボランプ使って錬金できた方がいいと思うんだけど 職人練習場が使用勝手悪くてレベル上げに向いてない
運営さんもうちょっと新規や復帰のこと考えてコンテンツ作って >>820
素材と装備買う必要全くないよな
実践で素材選び間違えないようになるからいいと思ったんかな
あと職業レベルに共通するけど間延びして最悪の状況になってる中間レベル 練習場はコツつかむだけに使ってる
ギルドでやった方が何かしら利益出るしね 職人はずっと廃人が有利でやってたし、その長い積み重ねがとんでもない差になってるし
もうワイプするぐらいしかないだろ
こんな差がついたMMO誰もまじめにやらんよ
いくら緩和してもストーリー終えたらすぐ辞めるでしょ 防衛出る武器必ずリホ解除ばっか。
なめてんのかバカアホカス運営め >>824
お金かからないから存分に練習しろって事なんだろうね
錬金は上級レシピの事考えると練習場一択だと聞いた 詐欺豚が時間制限アイテムを売り出したで永続変更アイテム出せなくなった 初期勢です。ダイスとストーリーやりたくて最近復帰したんだがおまるは辞めたのか? 新規や復帰がすぐやめちゃう問題を憂いたり解決案を探るスレでもないから何書いてもいいぞ! トラシュカで過去の報酬入手するために何周すればいいんだ?
新規は失せろという運営のスタンスがよくわかる >>832
800万ポイント分
1回20万として40周なり! ここはBANされた老害が管巻くスレだぞ
楽しそうにしてるやつなど見たくないから来ちゃダメだ 40周かあ…
トラシュカの交換レート決めたヤツキチガイだわ 公式放送でもソシャゲの視聴者数に負けるドラクエ10www ソシャゲは人気あるやつはすごいから負けるのはいいとして
視聴者の減り方がやばすぎて泣ける
全盛期の10分の1ぐらいか? >>837
YouTubeでやるようになってからは2万前後(バージョン4だっけ?)
ニコ生はミラーとかあるからよく解らない >>803
それでいいんだよ
金策とレベル上げつまらんし ゲーム内のガチャ方式は
課金に繋がらなく利益になる訳では無い コンテンツ延命のためと言うなら破片方式ピラミッドだって相当長く続いたし さらに上位品出したり
敵のレベル調整すれば低予算でまだまだ続ける事も可能
だから運営悪いと長年周回しても希望品取れない 防衛 邪神 王家 白箱 ゼルメア等も ガチャ方式やめて
月に一定数周回して破片集めたら好きな錬金付与出来るとかして欲しい 報酬の数が多いのでそれ言う仕様でも
余裕で数年以上持つコンテンツでしょ 希望品取れない仕様より頑張れば結果が出る方式にした方が絶対今の数倍盛り上がる そして活気無くなったらさらに上位品出せば低予算でまだ続けられる
常闇 守護者も最強以外に
周回して破片で作る人気武器や防具
追加すればすごい盛り上がるはずなのにコンテンツ腐らせて本当に勿体無い事ばかりしてる 職人保護のため
破片+素材+バザー装備で完成にすればバザー品と素材も売れて多少貢献するでしょ
何やっても不満出るだろうが
これでライトが減る事は無い居ても少数 逆に絶対今の数倍盛り上がる やることが無い訳でない
やりたいことが無いだけ
Lv120が永遠にカンスト状態GOLD満タンアクセ完成・・・してるベテランたちに比べ
移動が90%のストーリー・サブストーリー・リーネに賽の河原状態におとしめられる
金払ってストレス解消したい人にとってはたまったもんじゃない 例えばリィンの謎解き攻略とかなんて推理ノベルとか単に謎解きが好きな奴向け。
それを好きでもない人間で速攻攻略派がやらされたりしたら逆にストレスだろ。
つまりそういう苦汁をわざわざ飲まされるのが多いんだよこのゲームは。 >>842
あれは妖精図書館っていう隔離されたコンテンツ内だからこそ受け入れられたと思うんだがな
Ver5になったらメインストーリーにも謎解き要素てんこ盛りになってて驚いた >>843
報酬が問題
ふくびき券1枚とかだったら
避難浴びなかった
最重要必須アイテムで無理やりやらせる戦法
リキカスの失態
それを改善できないアンカスは死刑相当 >>1
レスのタイトルが悪い。
すぐ辞めちゃう問題 ではなく
辞めた方が正しい。 >>844
これまじでわかる
たねのバラまき方が凄く気持ち悪い
一通り触れさせたいならせめてクオリティを上げろ コンテンツ実装→つまんねーからやらない→かけた工数に応じて評価が下がる→代替不可の景品つけたりウィークリーに組み込んで無理矢理稼働率上げる→大人気コンテンツとその主導者として評価UP NGSに比べたら頑張ってコンテンツ追加してると思うよ 開始二ヶ月でろくにパッチ来てないゲームが比較対象で草 >>851
そんなのもあったねぇ
報酬に木の実があるから渋々やったわ
成田に推理シナリオを書かせるのは無理だと確信した >>850
NGSは作り直しの準新作だから半年はスカスカでも許されるんだよ
ドラクソは作り直しもせず使い回しだらけでスカスカだから事実どんどん人が減ってる 見かけガラクタみたいなエンドのボス倒して偉そうに語り出すオッサンは何が楽しいんだ? NGSは不具合や不備があればすぐに運営が対応してやる気あるのが伝わってくる
オワクエ10はユーザーがどれだけ声あげても無視してコロシアムとバトルトリニティの調整ばかりする >>859
再生数稼げない。
これがこのゲームの現状。 >>857
そういう傲慢な態度を取って本当に客減らした無能プロデューサーがいましてね
齊藤陽介というんですけどご存知ですか? 齋藤陽介は最低なプロデューサーだったな
それがなにか? >>812
わかる
これのせいで裸登録ふえるだろ
ロスターのサポートの裸率、初期服率ヤバい アーカイブ化して動画になるんだから一緒だろ
サイトによって違うけど配信中に見に来た人は再生数としてカウントされたりするし >>870
おじいちゃんスレタイ読める?老眼だと厳しい? >>871
別物を無理やり同じ物扱いするから馬鹿にされるのに
しかも逆ギレして老害晒してるし こうやって民度低いから開発が逃げるんだろうな
メンタル弱い藤澤は真っ先に逃げたし、りっきーも早かったな >>1
もしここで提案されてる修正が実行されるなら
最短でバージョン6.1なる...。
バージョン6.0が約100日後+6.0→6.1が約90日で約190日後。
辞めるかカンスト、アクセ完成してるなw 14は2年かけて作った拡張が出てくるからいいけど
ドラクエは少ない人数で数ヶ月で作ったような拡張が出てくるからな
サーバー以外低コストゲー そういえばそうだな
FF14は拡張の9ヶ月前にはいつも情報や画面が出てくる
DQ10は3ヶ月前くらいにならないと何もわからない 14はパッチの放送は社員のみでお金一切かけてないけど
ドラクエはしょうもないパッチに毎回芸能人呼んでるな それは広報の後藤美名子のせい
初心者大使ゴリ推しもあいつが元凶 >>875
たぶん190日経っても修正されねぇぞwww >>1に書いてある通り新規や復帰のことは眼中にないぞこの運営
この前のDQTVではっきりしただろ FF14も他のソシャゲもそうだけど何人で作ってると公式発表してるのに。
ドラクエ10はバトル班7人しか明かしていない。
バトル班7人っていうのも凄く少ない気がするけどな。 しかもバトル班7人って4年前の話だからな
今はもっと減ってる アンクやカードは合成まで完成してる物を新規全員に配ってもいいと思うけどね バージョン6やればそこら辺の上位互換手に入るぐらいでいいと思う
とりあえずワイプして並べよう ver6でワイプすればいいと思ったけどスカスカ拡張だからやることなくなってしまうな
詰んでるわこのゲーム >>886
というかもうアンクはリーネで1発目から任意の合成にしてあげていい 古いアクセで新規や復帰を足止めするってことはやっぱりサ終したいのかねぇ運営 そう思わないにしてるのって大半が「昔は昔は」のジジババだよな
会社にもいるだろ?「昔はこうだったから 今の若いもんは」っていってうざがられる老害 FF14とこっちは平均年齢20歳くらい離れてそう
こっちは老害しか残ってない そもそも上がジジババじゃん
すぎやま、とりやま、ほりい
3爺 藤澤はそもそもサービス開始前に逃げる下準備済ませて居たんで民度関係無かったりする >>893
サ終するつもりは無い。
ただダラダラ何もしなくても続くだけ。 新規復帰いなかったらダラダラ続けるのも無理だよ
今残ってる老害共は金出さない貧乏人だらけだからな >>903
ハウジングとかドレアとか強さに関係ない課金アイテムを実装するだけで広場で暴れる老害いるよな
キッズタイムのせいで本物の乞食が大勢寄生してる >>905
これが老害レス
自分のレスのどこが老害かまるで自覚ない ドラクエということでプレイヤーは多いんだよ。
告白で2位とか言われてるけど人が今より減っても10位は維持出来るだろう。
Wii、PC、Switch、PS4、3DS、ブラウザーと広げてきのは前PDの考え。
金を集めるのが本当にPDだったな。 >>908
一行目からレス破綻してる
スレタイ読んでこいバーカ プレイヤーが多いってどこの世界線の話?
少なくともこの世界線では詐欺豚と後藤美名子のせいで過疎りまくってるけど やる必要があるかどうか判断するのは>>905ではない
老害は脳弱いからそんなことも理解できない 運営も本心ではサ終したいけど表向きは「長く続けたい」と言わざるを得ない ver6でまた週課を増やすらしいね
後発がイヤになってどんどん辞めていく姿が想像つく ストーリー更新の時しか人増えんよ。あとはマンネリだからやる奴はほぼいない。 ストーリー更新でも増えません
もうみんな動画で済ませてるか完全に離れた 飯がマズイから量を少なくするのは
根本的な問題の解決では無いって奴だろ?
つうか一部のアホが追い付く追い付くって煽ってるのも問題ありそうだな >>891
ワシもそれは賛同じゃ。
老兵より新規坊やを伸ばしてやらんとならん!!! 職業毎のレベルは廃止してキャラレベルに統一する、特訓は配信する、装備は宝箱か店売り、錬金は失敗なしで自分の錬金釜で錬金。
最低でもこれくらい変更してくれなきゃ5.5でキリもいいから卒業だな。 >>919
提案見る前に作ってしまったw
開発人数少ないから不具合でそうな集成はしないw >>920
そう、今はレベルは統一するべきなのは運営以外みんなそうするべきなのはわかってる。バザーだって不公平理不尽になるのは最初からわかりきっていること。 職人のレベル上げきつすぎる
あんな苦行やらなきゃ金策できないとかいつの時代のMMOだよこれ 無料版しかやってないけどFF14のレベル上げもクソめんどくさかったわw
とくにDDwどんだけ周回させるんだよw
DQ10はストーリーさっさと進めて裸でダークトロル狩るのがクソつまんないけどFF14よりマシだな
結局まともな装備配ればいいだけなんだよとくに職業クエのクソの約にも立たない奴 「緩和」2文字を見つけると内容読まずに脊髄反射で「そう思わない」をポチる老害多すぎでは? >>924
金玉は巣へお帰りください
千葉の堆肥臭きついです そりゃ緩和しても肝心な戦闘バランスがゴミなままだと
結局の所更にバランスが悪化するだけだし
その時のユーザーだけしか恩恵無いしね せめて論理的に反論してくれよ
そんな事じゃ広場の老害とやらは説得出来ないぞ ネトゲは新規がいないと終わるだけだからとにかく新規優先
新規で獲得した金をまともに開発費にすればいい やらなきゃいけないコンテンツだけがどんどん増えていく >>930
ところがこのゲーム、基本無料ゲーじゃないので
バージョン3〜やるのであれば購入しなきゃいけないし
キッズタイムを使えなければ月額1500円は払わなきゃいけない。
月額を払う古参が多ければ新規優先する必要はない。 ネトゲは最初が肝心なのにいまさら新規大事にとかいってももう遅いよ
14みたいに最初にスタイル決めてずっと突き通すべき
ディレクターコロコロ変わってアプデもコロコロ変えるアホ運営じゃもうどうやっても無理 14は拡張で装備全部リセットするし
ダンジョンでレベルあげるから取り合いは無い
そのうえレベルシンクが存在するから適度に歯ごたえがあるバトル
何よりも一つのジョブだけで戦闘コンテンツは全部クリア出来てしまうのは大きい
後続に優しい仕様だな・・・ 職人経済放棄したら新規増やすより古参引退の方が大ダメージ >>912
低脳思い込み乙www
俺出遅れてやってないけど
今の環境と報酬でわざわざやるほどのクエじゃなくね >>907
低脳の思い込み怖いわ
古参でもない復帰組だよ >>935
3年ぶりに復帰したワイも職人廃止されたら即引退するわ
キラマラ討伐畑盗みとかダルくて無理 >>936
だからそれを決めるのはお前じゃないって話だけど日本語理解できないのか
これだから老害は
>>929
論がないのに反論とは一体 >>914
後続どころか現行組も耐えられなくなって脱落するでしょ
それ以前にバージョン5になってから増やすどころか人減らしたいのか?っていうコンテンツが多すぎる 1キャラだけならいいけどこのゲームは複キャラ複垢が前提の作りだしね
1つ週課増えるだけでキャラの数だけユーザーの負担になる >>924
DDであげるとかガイジかよw
DDなんかミハシラの解放のためにいくようなもんだし1回やればやらんでいい
レジポンでもグンヒルドでいいし
レベリングなはルレだけでいいだろアホ >>932
月額は千円だぞ?
1500ってプレステだけだろw
PCは千円だしSwitch他も千円
プレステはPSNの加入いるならもっとかかるな 日課と週課と月課の一覧をどこかで見た気がするけど忘れた こんなゲームに1000円払えるわけないだろう
アプデ2回分の期間でまともで面白いゲーム買える金になる
そっちのほうが得 UIが糞なのとカメラ引けないし引いても勝手に戻る仕様が他MMOと比べてゴミすぎる PSNは加入しなくてもプレイ出来るよ
PS4は1500円だけど2キャラ多い5キャラ
上手く活用すればその分ゲーム内の金策にはなるが、
ver毎に拡張パッケージ買わされて年間プレイ料金18000円は高すぎる
それだけの料金価値を提供出来てない状況がずっと続いてるから人が減るのも納得 ドラクエオジオバ共はキラマラとかをやってて虚無感というかバカバカしいと思わないのかね
アスペ丸出しな要素やんけ 普通の人なら学校や会社帰宅からの寝るまでの自由時間に数時間のプレイ
食事、入浴、テレビなどを見るならその時間をのぞいてプレイだが、その限られた時間で金策しないと何もできなくなるのはクソ
万魔なども時間かかるし
時間無制限な人達は知らん
そういうやつじゃないと金策なんて出来んだろ
やりたいことあっても金策や準備しないと結局できないから金策してゼルメア掘ってアクセボスしてリーネしてってそれだけでかなり時間とられるしな >>949
その倍払うのも苦痛じゃないけど問題はなにもかも時間がかかりすぎるってところ
たとえば魔因細胞狩りしてちょっと防衛軍なり行ったらもう寝る時間ですよ
まともに働いてる社会人には今からアクセ含む装備整えてエンドコンテンツとか無理
俺がエンドコンテンツ行けるようになる頃にはサービス終了してそう Wiiベースで作られたわけじゃないぞ
もともとPC向けとして作られていた
それを任天堂側がドラクエ10用にWiiを改良アップデートしてくれた >>939
言うほど古くねーよwww
チンパンジーか? >>940
低脳思い込み怖いわwww
チンパンジーに育てられたのか?
お前自身の小さな脳みそで読み返してみろ エンドコンテンツでもないのにボス関係の行動間隔がサポート120レベより早いのは問題あるとおもう
サポートA死亡、サポートBがザオラル、ボスの攻撃でザオラルモーション中のB死亡
こういうこと多々ある
あとボスの範囲がひろくなりつつあって、サポートが避けられず死んでいくことも増えた
デカイボスだとこれが顕著
エンドコンテンツサポート討伐とかならまぁ、しゃーないけどストーリーとかでこれあるからな >>954
それもうドラクエ10の問題じゃなくmmoむりなんじゃなかろうか…
なんだかんだドラテンはマッチングに時間もかからんし…なんならサポート仲間で気軽に一人プレイもできるし
他のmmo…名前出さないけどマッチングに30分以上や強制PTプレイにID踏破に30分
待ち時間だけで一日終わるんだがw
ドラテンはまだ良かったなと思う事しばしば
一旦他のゲームしてみたらいいかもしれんね
どんなゲームも一長一短あったりするから >>904
とにかく災厄編が半端なく長すぎる
ドレアムシド―の2〜3倍あるわ
そして貰えるのがメガルーラの下位互換石 >>959
そのほかのMMOが世界覇権になっちゃってるんだから皮肉だよな
ところでそのマッチングに30分以上ってのは過去の話だ
青玉出して1日たっても集まらないどこかの右肩下がりと違ってねw 職人ミニゲームのためにログイン時間をさくのがつらい。あれこそツール化にもってこいなのに。 魔伝がクソ。集める意味ない。パッシブよこせっつうの >>961
そのほかのmmoが世界覇権ってなんの話?
mmoがいつから世界覇権取ったのか知らんけど
タイトルは出してないので勝手な思い込みやめてください
待ち時間の話は現在進行系での話してます
自分は他のmmoもやってるので…
ドラテンは緑玉出して集めるけど青玉出して集めるゲームもあるんですね ああなるほど、じゃあ君のやってる他のMMOは
俺の知ってる売れすぎてるやつとは違うんだな、ごめんよ 14下げはコミュ障なだけ、30分とかwエアプかぼっち >>959
Dps使ってそう
タンクならマッチするから
むしろドラクエも邪神更新日以外の2から4とかほとんどマッチせんからな リーネだけでなくベルト封印の砂関係も後続にはキツイだろうね
どうせいいベルトそうそう出ないんだから封印くらい砂なく好きにやらせたら?
環境かわるとまたベルト掘りにいかないといけない点もあるんだし ID踏破に30分とかいってる時点でエアプ
そんなかからねーから FF14で30分かかるIDは最新のニーアレイドくらいだから>>959はなんか違うゲームだな
24人IDボス4体なんてドラテンのしょぼ開発じゃ作るの無理だけど >>959
待ち時間だけで1日終わるようなゲームがなんで国内覇権になってるの?言ってることおかしいっていうかありえなくね? というか>>954みたいな人にこそFF14が合ってるだろう
エンドコンテンツに参加するのは誰でもできるからな、あっちは
そして装備の強さや金は関係ない、練習量とゲームの上手さだけで攻略の可否が決まる 時間ないのにわざわざMMOやる意味が分からない
こんなのソロで出来てもマゾイだけのRPGだろ >>959みたいな人って捏造バラまくほどFF14が憎いのか
けど逆効果だと思うんだけど
FF14がすごく人気があるゲームってのはやってない人も知ってるんだからそんなことあるわけないじゃんって
むしろ興味ひかれてプレイしたくなるっしょ ドラクエは老人ホームだから。プレイヤー同士のトラブルは入居者同士のトラブル >>978
てか誇張してネガキャンって完全に逆効果なんだよな
実際にプレイしたら全然違うなって移住から定着のハードル下げてるだけのオチ >>975
他にやるもんないのと話題性なだけだろw >>924
14のレベリングなんてメインストーリーやってりゃ普通に上がるだろ
2ジョブ目以降も普通はコンテンツルーレットで上げるだろうし
エアプとしか思えん >>984
タンクやヒラならまだわかるけどDPSじゃ待ち時間長すぎてDDの方がまし はいお前がエアプ
コンテンツルーレットやるのにもしっかりスキル覚えていかないといけないしな
DDはDQみたいに職クエ(笑)なんてやらなくていいのも利点 つーか70ぐらいまでスキル習得クエっつーか職業クエあってびっくりしたわw
5レベルずつごとにw
無料期間の60までですらすでにくっっっっっっっそだるいのにw >>986
ひとつ聞くけどDPSのシャキ待ちどのくらいよ? 今レベリングでDD回してるやつなんてほとんどいないぞ ルレの経験値が上方修正したのって何年前だっけ?
古い知識を持ち出してFF14を叩く高齢者は見てて滑稽 今の14ってレベル上げるのにルレしないだろ
蛮族とモブハントで足りるし71からはボズヤでいい >>995
効率悪すぎる上にボズヤとかいうクソコンテンツを引き合いに出す情弱 >>996
効率の良いレベル上げについて詳しく説明して?
アマロもってんの? DDは獲得経験値2倍にしないとレベル上げコンテンツとしては使えない
>>997
散々書かれてることを質問する低学歴 蛮族とモブハンの方が時間も手間もかかる気がするんだが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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