【魔法の迷宮】 コイン・メダル・召喚符ボス総合スレ 4枚目 【まったり】
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魔法の迷宮の入り口に設置されている種族神像に所定のアイテムを捧げると、
魔法の迷宮の階層や出現するモンスターが変わるなど、
通常とは異なる魔法の迷宮に挑戦できます。
「コイン」は、オルフェアの町のコイン屋ペピール、グレン城下町のコイン屋ゴンガロや、
旅のコンシェルジュのふくびきなどで入手できます。
「運命のカード」はフィールドやダンジョンの宝箱、
カジノの景品交換所など、冒険を続けていると入手できます。
「メダル」はフィールドやダンジョンの宝箱、スペシャルふくびきなどで入手できます。
また、娯楽島ラッカランのカジノにいる交換屋クラリッサで「運命のカード」に交換することができます。
「召喚符」は錬金釜にて作ることができます。
「練習札」「練習召喚符」はオルフェアの町のコイン屋ペピール、
グレン城下町のコイン屋ゴンガロや、カジノの景品交換所リーニャで入手できます。
前スレ
DQ10コインボス全般スレ 3枚目 【まったり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1601074772/
【魔法の迷宮】 コイン・メダル・召喚符ボス総合スレ 3枚目 【まったり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1610755837/ 前スレで質問したがってた人いる?
答えられなくてごめんね やめてくれ
賢者でいいわ
ルカニで何秒変わるんだよ 逆回転して死ぬ馬鹿を救いやすいのはまもまも賢者旅だな どうせ再度飛び上がるまでに終わるからどっちでもいい
枚数が合う方を誘うだけ 理解者ばかりで旅2でも刃で崩れたことがあってびっくりした まも2の時点であとはもう何でもいいから好きなので行けばええで
野良ならリンク無しでも良いけど理解者ならリンクも使えば崩れようがない
賢と旅だとルカニうんぬんよりレボルの成功率が段違い
ルカニの方はわかってるムチまもがルカニ手付けてれば勝手に入るレベル ドラゴン行きませんか?って言っても コイン無いですって奴 何なんだろうな
買えばいいじゃん コイン無いですって言ってるのに文句言うやつ何なんだろうな
おごればいいじゃん >>25
持ってたら行きたいけど今は持ってないから無理ですって意味だろ
何でもかんでも乞食扱いとかひねくれ過ぎてるだろ あんたとは行きたくないですって時につかってる言葉
「コインないです」 それだとコイン余ってるから出すよで詰む可能性あるから
完成しちゃいました><
もよく使う >>25
他に欲しい物があって金策中かもしれないじゃん >>29
当然その申し出を逆に期待してる奴もいるだろうな
>>25はコインないって言ってる奴はそういう奴なんだと言ってるんだろ コイン無い(し、お金出してコイン買ってまであなたと一緒に行きたい気持ちも別に無い)です それだけならまあ深く気にしなくていいよね
俺みたいに10の日にないっていわれてからボヤくといいよ(泣) いよいよムドー配布か
旅魔戦ができないから魔剣だらけになりまともに誘われず、
賢者の需要も低いからこちらも誘われず、過去最悪の状況になりそうだな ムドーで一番戦況を左右する職は魔剣だから自分で魔剣出すのが良いんだよね
野良なら魔剣で行けばいいだけだけどフレと行く時は旅魔戦出せないとかいう奴いて旅魔戦を出す事になる
旅魔戦出せないとかいう奴の出す魔剣って動きもひどいの多いからキー職の魔剣やらずに旅魔戦出してほしいわ
旅魔戦なんてポイントおさえればアホでも出来るのにアホほど逆にやらないんだよね >>35
10日に貰えるからってわざわざ当日に持ち寄らなくてもいいんだぞ? 今持ってる分は10日までに持ち寄っといた方がいいな 今残ってるのも10日以降に乗り込んで来るのも大差ないからいつでもいいぞ 魔戦はミラーを着られるのに、魔剣しか出せないってどういうことだよ
そんな奴が魔戦をしたところで、グダる未来しか見えないが 普段アクセは型落ちしてから完成させる俺ですら暇すぎてムドー終わった レオパルドコインの値段落ち着いたから回しまくったが魔犬の仮面めっちゃ強いな
もっと早く作っとけばよかったと後悔してる
特にヒーラー用のピオラ祈り早読みが大活躍だわ
ピアス呪文回復は倉庫行き レベル足りないか
葉っぱ職を「やりたくない」かのどちらかだぞ >>40
そんな奴こそ魔剣より魔戦やってくれた方が被害が少ないんだよね
魔戦はムドー化解除後に(魔剣ムドー化の場合魔剣にバイキ)FBと教えとけば
最低限それだけ守れば十分だからアホでも出来る
魔戦旅を出せないという魔剣マンはFB後レボルも待たずに即CT技ブッパするアホが多い
一瞬待てばレボル入れるのにその一瞬を待てないんだよな
FB後に即CT技入れる必要ないんだから連撃でもしといてレボル見てからCT技使えよ 今頃初見みたいな人混じりで速攻構成しようとするのが間違い
無難に魔戦なしでいった方がいいよ 魔犬の仮面ってなんでゴミ扱いされてたのかわからない
戦闘の立ち回りが変わるレベルの神アクセだよな
見る目がなかった奴がそれだけ多いってことか 片手魔剣でムドー緑だしてたら芸人さんに誘われて2魔剣旅マセンの構成に
ワイ片手だけどええんかいなと思いもう一人の魔剣みると鎌
マセンはエンドコンテンツの称号あるしこういうのもアリなのかと思ったが主旅さんは眠るしマセンはムドー化前にFB打つわで修羅場だった
命のリレーから奇跡的に討伐したが希望構成は書いたほうがええな >>48
装備枠に余裕があれば色んな種類作りたいレベルだよね スカラとかピオラが入らない構成で仮面付けてスカピオ入れるみたいな使い方が好き 色んな種類作りたいレベルというか狙った物を作る間に他のが勝手に色々出来ちゃうやろ
欲しい物を作る間に他のが数個出来たで
違う効果を色々つける性質上狙った効果が付かない場合はそれを上書き合成するより新しい物で作り始めるからね 持ち寄り詐欺みたいの流行ってんのかな
ちゃんとメッセージ見ないと駄目だな…… 詐欺系は通報すれば即GMが動くだろ
泣き寝入りしちゃいかんよ 今ニュースになってる洗脳デブと同じで頭弱そうなのから巻き上げるんだよ
通報とかしなそうな奴かどうか見極められてるんだよ メタキン作り過ぎたんでやめて
カードと召喚符しか作らなくなったら物凄い勢いでチャージ回ってくるな メタキンよりキリンジのほうが気楽に稼げるしな・・・ いらんけどクソほどいる魔剣の中からあえて怯え無しを選ぶ理由がない >>35
ver4以降、安西がマルチコンテンツ強化してルム募集も便利ツールで実装したので
結果として野良緑がルムに移動して結果野良緑の品質が著しく下がったな
俺は基本的な耐性等もあるけど4枚〜とかある程度回す人でないと誘わない 怯えいらんとか言ってる魔剣ほど怯えが必要になっちまう様な動きするからな
必要ないって事実だけ知っててその理由が分かってない 怯え要らないって人頭に何着けてるの?
MP15(-12)とか? なまじキャラが強化されてしまったから、間の過程をすっ飛ばす奴が本当に増えたな
竜玉や金ロザすらできてない奴がムドーはおろかハイエンドにも平気で乗り込んでくるし
ひいてはサブクエやフィールド狩りも疎かだからで宝珠や種などのパッシブ要素もズブズブ
これもver5スタートなんてもんを作ってしまった弊害だ 魔剣はほんと耐性甘美だろうが誘われにくいから覚悟しとけぇ
旅仕上げろ旅
多少耐性欠けてようがすぐ誘われるぞ旅
だいたいのコインボス旅の席あるぞ 耐性甘美…揃ってるのか…揃ってないのか…
揃ってないのに完備してる振りに騙されているのか… コインボスアクセは全部僧賢旅で完成させたわ
こいつらゴールデンタイムに緑玉出せばすぐ誘われるしな 犬は自分賢者じゃないとやってられないな
アビスセーラーむき出し両手杖人間男とかいるから 犬の緑玉見ると魔法戦士ちょくちょくいるけど
野良でヒーラー1とか怖過ぎるからまもまも賢者旅で行ってるわ 新規は魔剣育てる前に旅と賢者だよなあ
脳筋専が増え過ぎなんだよ、デルメゼでもまもしか出来ない奴ばっかだし ムドーに魔剣士は片手剣でもおk?
盾に怯えで済ませたい
旅や賢者はいいんだけど 怯え不要な腕前の奴ほど怯え耐性をちゃんと用意していて
必要なヘタクソほど耐性を用意していない >>72
今犬に賢者で行こうって奴にそりゃろくなのはいないだろ
賢者いらないんだから 俺は耐性ない奴は来るなと思う人だけど
熱意が違うからしょうがない
住み分けが大事だから「耐性用意してから行こう」で離れて行く人は追わない方がいい
それが住み分け 杖賢者とかホンマにおるんか
居たら是非組みたいwww 住み分けっていうなら来るなっていうんじゃなくて自分が耐性もちだけ誘っていけばよくね
それが耐性なしも有りも共存できる住み分け
耐性なしで苦戦するなーって思う人は耐性揃えるようになるだろうしそもそもめったにボスやらない人がわざわざ耐性揃えないだけでこれはかわることもない その発想はなかった
犬に怯えないやつもちょっと不安だけど
犬に怯え必須だと主張する奴も不安だわ >>89
最初は避けるが途中でプルプル奴は時々見た
最初に当たる奴は死ねと思う
風切りあめ悟りでやってたから無駄に一手かかる レオパルドのまも、大竜玉でHP盛ってる人が多い気がするけどそれが定石なん?
アヌビスに変えてでも氷闇の方がよくね 開幕風切りアカンか?
範囲バイキ一人ならすんじゃねーの
最初の3ターンは何しても良いと思うが >>93
なもん聞いても誰にも分かるわけがない
場合によって落ちる原因変わるだろ 犬以外ではアカンと思うけど犬では1ターン余裕があるから有りだぜ
旅が居た場合は旅に任せればいいとは思うけど ブレス食らうやついること考えると最初に風切りはおかしいだろ
それで自分自身不満を言ってるんだからな 風切り後回しににすれば風切りをしないという選択肢もうまれるんだが? 空間を切り裂く前に旅がビートルカニして賢者が悟り雨出来るから
旅賢まもまも構成が一番不安ないのよな 魔戦が一人づつバイキするんですね
ありがとうございますw 何がおもしろいのかよくわからんはFB最速でいれるような戦闘でもないし
賢者に風切りくるまで普通にやってたことだし問題なくできるだろ 開幕4人で無駄ビート!
流石に負けることはないだろうがね で開幕ダメージ喰らう奴の回復で一手かかるのは変わらないがな 何の反論もできなくなったけど
開幕一手かかる可能性があるのに風切りから入るのがおかしいって話を理解できたってことでいいか? 今さら犬に熱くなる必要はないとは思うが
風切りで生まれた手数で魔戦がピオポン出来んならそれでいいじゃんよ >>97
理解して家www
破綻しとるやん
まー好きに解釈してくれw 3ターン、というか4ターン自由あった記憶、
PT構成で悟りと雨、あとはマホステ・会心G ・風切りとかしてたなぁ。
別に開幕ブレス当たる人居ても慌てる必要ないよ、
5ターン目から脳死マラーする簡単なお仕事で負け知らずさ。 ぶっちゃけ賢者入れてるなら多少ミスしても負けないだろうし何でもいいと思う
雨しないとかはさすがに別ね ムドーはリーダーが手順きちんと説明しないとダメだな
変身を魔剣魔戦どっちがやるかでも変わるし テンの日なんか99割ピエロ呼ばれるだろうから
それに対応した構成で行った方が良さそうじゃね
高速構成でピエロ呼ばれて回復が旅だけって全滅フラグ立ってるよ
テンの日でマセンが葉っぱ雫補助なんか100%期待できないし コイン安いし今のドラテンはやること少ないし上手い人はとっくにムドーアクセ完成させてるだろうしね
今残ってるのは必然的にカスしかいないっしょ 高速周回を推してる奴はさっさと卒業してその後は知らんぷり
構成が形だけ残されて後発は阿鼻叫喚のパターンを何回繰り返せば気が済むのか どうしても1枚で誘われ待ちするなら自分が旅か魔戦で緑出して魔剣の誘い断ればいいだけ 自分が魔剣で行くなら当然補助するぞ
でも野良の魔剣にその辺期待するかっていうとしないじゃん ムドーの高速やったことない奴は教えを乞うか動画みろよ
それが嫌ならサポでやれやゴミカス 野良出てくんな 完成してる人はもうムドーもらわないし後回しにしたのが悪かったな お前ら脅すけど大丈夫やろと思って野良で1枚行ったらマジで全滅して草
2人死んでるのに葉っぱ使わないで攻撃とか魔剣士頭やべえよ さすがに今日は高速できると思ってる方がおかしいで
魔剣が言う事聞かなくてキレ気味に解散してる人おったけどw テンの日にコインボスするのが間違ってる
福の神1周するだけでいいじゃん ムドーは安かったし実質1種類で完成だからなあ
今更複数枚希望する奴も少ないだろうしまともなメンツ引くの面倒そう マセンがムドー化します宣言無駄だよね
魔剣士がムドー化すればフォースかけ直す必要ないし
マセンが下がっとけば引っ張るチャンス増えるのに
前に出てきて前衛3とか旅禿げるわ
弓マセンでええねん下手したら3人石化するぞ >>130
流石に聞いてはいるだろ
内容を頭に留めてないだけで… 自分は片手ません派だわ。
でもムドーにはならないように距離はとるが 魔剣士のくせに解放もせず闇のヴェールせず絶叫に当たりまくってる奴死ねゴミ 一生サポとやっとけ 今日は何が貰えるん?
ムドーも犬もドラゴンも終わってるわ そもそも高速構成でまともなメンツならピエロ出るまでにムドーにラッシュかけて倒せるから ムドーカード消化・・・
あれだな、キー職は旅だな
まず、ルカニ2段階してからゴッジャグきめてヘナトス
適当にハッスルしながら切り裂きピエロ待ち、出たら切り裂きピエロにゴッジャグしてヘナトス2段階
あとは適当にハッスルしながらムドーのデバフ管理と自己バフ
これが僧や賢者を自分でやると・・・えんえんと入らないDBする脳筋アホ旅のせいで全滅する場合があるからね
さすがに僧や賢者が攻撃しようとはしないはずなので負けたくないのであれば旅一択
追記
印籠の雷29がよさげである ムドーはじっくりいくなら呪文雷つけた旅が安全だよな
逆に旅が呪文雷つけてないと普通に全滅するわ >>135
片手ってなんかメリットある?
他の奴も言ってるけど魔戦が前に出てくるから後ろにタゲ行かなくて後衛のターンが足りなくなるんだけど 今日サブキャラ全部旅で高速構成で集めて言ったけど
問題なく倒せたのは倒せたが一度たりともタゲ下がりが成立する事はなかった
自タゲだったらある程度はひっぱりながらルカニ入れられるけど
壁の更新がないから追いつかれる 試しにサブの魔剣で誘われ待ちしたら即撃ちFBとエンドオブシーン知らない旅だったな
半分くらいは初見だと思った方がいい 後ろにタゲいかなくて、じゃなくて
魔剣もタゲもらったら準備するまでの間だけでも下がってもらえばそれで解決するんだけどね そんな当然の事も出来ない奴ばかりだから弓で良いって話だろうけどムドー化来るまで魔戦なんて殴る必要無いんだから片手でいいわな >>144
自分は高速構成でしかしてないけど、ファイアフォースの恩恵を受けやすい、弓はダークネス光低下が入らないから普段より爆発力があんまりない。(細かいDPS比較はしてないけど)
仮にグダって後半戦になっても盾で耐性積めるし武器盾ガードもあるから倒れにくい
この辺かなと思ってる >>144
盾捨ててる弓にそもそもメリットがない
後ろにいるときでも片手でいい 魔剣で行ったら、俺のムドー化直後に
もう1人の魔剣がダークマターブッパ(ヴェールも陣もなし)
その後、俺の死体にタライが落ちてきた
野良恐るべし 死体にタライ落ちんのか?
まぁそんな事はどうでも良くて魔剣がヤバいって話なら諦めてムドー化は全力で相方に押し付けていけ おうじょのあいがレア泥つきにくいみたいだし店売り三万になるまで待つことにした >>144
片手魔戦が呪文などの攻撃食らっても微ダメで放置出来るけど弓魔戦が攻撃食らうと大ダメで回復必要
魔戦の攻撃なんてそもそもなくても良いんだから回復放置しやすい盾持ちで良い ムドー化なんて魔戦が受けるだろ その間に魔剣が超火力で叩いて終わりなのに何言ってんのよw 野良で高速以外で行くと賢者()がソポスでドルマドン打つ確率高すぎて笑えるわw
完成してるから遊びで行ったけど4戦して2戦負けはさすがに草生えた。賢者入りだから旅ムドー化したら殺してくださいって言ったら、1戦目、二人死亡旅ムドー化で、暗黒連撃で殺してそのあとすぐ死亡。
2戦目、旅ムドー化、殺したあと蘇生なし、ソポス賢者はドルマドン!
爆笑したわ >>152
クソ魔剣に限ってムドー化を全力拒否して、ずっと尻から攻撃してるんだよ
こっちは旅のムドー化は阻止したいから壁をするしかない 旅だし離れたかったよ、でも魔剣士二人が絶叫全て食らうんだ、しかも一人ケツにいるから近くにいないとハッスル届かないんだよなあ。賢者は絶叫見てから安置でドルモーア打ってるし。一応雨だけ入れてくれてたからハッスルとメロディ込みで回復はまにあってた。俺は絶叫なんてその状況でハッスルしてても1回も食らってないのになんでやねん ここの書き込み見てると金は減ったがムドーさっさと完成させといてホントに良かったと思ってしまう あ、ちなみに1回魔剣士がムドー化した次の瞬間にドルマドンそいつに打ってたwww
なってから3秒以内にはエンドしたんだけど、挟み込んでてすげえ!って笑ってた 魔剣は腐るほどいるのに耐性揃ってる魔剣なかなかいねえな
いても指めざましリングとかだったり 魔剣ムドー化後2人いる旅芸人が揃ってレボルかまして吹いた 一通り説明して大丈夫そうかなと思ったら魔戦がダークフォースしてムドー化前にヴェール使う魔剣士PTだったわ 魔剣2旅僧か賢者が無難じゃないの
自分は魔剣2魔戦自分旅で人集めてやるけど
誘われ待ちなら魔戦枠を回復にして
ピエロとわちゃわちゃする事前提に考えないとな 理解者旅僧いれば他2人無耐性初見ワンパンマンでもまあ全滅はないと思うよ デスマス出てなくて笑う
天地もノーヒットで大草原だよ
ンなんだから未だにムドーごときで
賢者とか旅とか頓珍漢なこという いきなり来て煽り口調じゃカチンと来るよなぁ?
たとえ正論言われてもムッときて無理くり反論したくもなる
スマンスマン 俺が悪かった もう少し優しく説明してあげるけどどこぞのブロガーさん転載はダメだよ?
ムドーされたら天地のめいどうふうまで片づけます
天地がムドー化されたら56してどうぞ
そういうルールだ ムドー化してるようだし誰かめいどうふうまして差し上げろ メタキン倒すときの格闘スキルはばくれつけんよりばくれつきゃくだと聞きました
確かにばくれつきゃくのほうが攻撃回数が多いけど会心率は低めな感じがして
結局変わらない感じがしてるんですがどっちがいいのでしょうか? Xの日2垢サポ勢だけど帝国と一緒で葉っぱ使わされるのクソうぜえ
犬みたいに移動させられるよりはマシかもしれんが ばくれつきゃく使ってる奴いたけど開幕CT0なんだくらいの関心しかねえわ >>179
スマホ冒険者ツールでも買えるようになった最新公式ガイドブック見る限りでは
ばくれつけん・ばくれつきゃく両方とも会心率○+で同じだから、ばくれつきゃくのほうが大幅に確率高くなる感じだな メタキン持ち寄りで一度だけ見たな
ああいうアクションなんだと感動したw >>182
野良で持ち寄りしたときは防具なしとか会心腕なしが当たり前で
たまにだけど逃げられたから少しでも会心上がるなら今度からばくれつきゃくでいきますわ
情報ありがとう 実際4人でやれれば開幕28ヒットだからめちゃめちゃ有効よ
全職で使える+開幕CT0って辺りメタル持ち寄りで使えって運営の意図は含まれてると思うわ 装備なしでよく集まるメタキンで特に問題なく倒せてるのに? >>182
いまどうなってるのか知らないけど昔はばくれつけんだけ
会心倍率のことじゃなくて基礎に会心率が付加されてたとかなんかそんな情報があった気がする
会心倍率自体は○で半減補正自体はたぶん同じなんだろうな 初歩的な質問で申し訳ない
一閃突きとかまじん斬りができる職でもメタキンにはばくれつけんの方がいいの? オノ槍鎌二刀流が使える職はばくれつする必要ないんじゃね
メタスラボスはばくれつのがいいかもしれんけど そういえば天下無双の会心率も▲+になってたな
会心補正自体は1/4で+α%されてんのかな まじんぎりとか一閃してたらばくれつないんですか?とか言い出す変なのいるからやめとけ 不意持ちリーダーが当たるって言ってるのに、何故かない奴が当たろうとするメタキン >>192
単純に考えれば1/2と1/4の間で1/3(0.33)かな
暗黒連撃も同じかと思ったらこっちは1/4なのね
会心鎌は要らない子か 暗黒連撃することを考えたらそら鎌は攻撃一択じゃわい ペアも腐るくらいあるなあ、多分122くらいまで安泰なくらい。
メタキンも余ってるから、次回キャップ開放されたら2垢でメイン2倍出しの持ち寄りでもやるかなあ。 さっさと売った方がいい
魔界ソロなら自分のペースでやれて経験効率もメタルと差が無くなってきてるし
パーティ組まないといけないのがもうオワコン化しつつある 最近コインボスのスレって無いの?
10の日カードとか、ムドーの話題はここでいいんかね。 ここでいいよ
最新コイン専用スレは実装に合わせて立つけど
2週間もすれば新スレは立たなくなる >>204
不意打ち成功したら魂狩でいいけどその場合は会心確定だから会心率関係ないな 魂狩りってやすみなしで基礎会心+41%だったか
そうそう1/4補正ありの連撃には負けないきはする
基礎会心次第なんだろうけど 前衛が壁放棄したドラゴンってめちゃくちゃ強いんだな ドラゴンは火耐性ありかつ噛みつき耐えるなら壁なんて無くても余裕だぞ
回転タックルで前衛三人死ぬとかなら知らん それを耐えられるようにするための雨をするための時間を安全に稼ぐために壁をするんだぞ のしかかりとおたけびもめんどいしそこまで十字軍相性悪くはないかな
耐えラインとロスアタが大事
壁なし以外の何かの原因で死んでる可能性は高い 初心者ペアがドラゴン行くならサポは何がいいでしょうか?
天地僧を肉入りにしてまも借りたら安定せず戦士入れたら時間かかりすぎて逆に不安定になり武武の一喝頼りで勝率が上がりました
操作キャラは全職上げてますがどれも炎100にはできないです >>211
初心者の場合、僧をサポにした方が安定すると思う
安定構成
自キャラ:天地、占、サポ:片手戦士、僧
自キャラ:天地、ブメ旅orブメレン、サポ:片手戦士、僧
自キャラ:天地、賢、サポ:鎌魔剣、僧
速度重視
自キャラ:天地、魔剣、サポ:魔剣、僧
(魔剣は炎耐性40以上にできるなら鎌)
自僧の場合
自キャラ:天地、僧、サポ:魔剣、爪レンorブメ旅 >>212
ありがとうございます
占はタロット合成がA止まりなので無理ですが参考にして練習札で試してみます ドラゴンの火力枠って未だに武がいいのかな
魔剣でもいいような気がするけど
野良なら必殺に頼れる武になるのか サポ壁引っ張って端に寄せるとAIがばぐって床ダメージやおたけびや回転を3人で食らうのがオチなのでそこは注意ね
サポならステータスがいいやつを選んで壁なしで 野良パなら武武魔戦賢だな
王女の愛作成中だが天地やら僧侶やらは誘う気になれない >>214
サポ3だと実装当初からババ賢僧で行ってるけど負けたことない
要するに何でもいいよ >>219
コイン持ち寄らずに4倍使ってサポで行くメリットって何ですか?
何十億もあって使いきれないとか? 正直野良よりサポの方がよっぽど信用できるし
詐欺も暴言も絶対しないからメリット全くないってことはないでしょ
金銭的に余裕があってアクセ急いでいないなら自由だわ ドラクロ装備した爪まも×2魔戦賢者が一番早いんだけど、まぁ正直前衛は魔剣でも武でもタイム的にはそんなに変わらなかった >>220
初週に武で攻撃埋めを完成した時点でもうドラゴンの持ち寄りは辞めた
>>221
お前が募集主なら魔剣士でも何でも希望のアタッカー職を採用すればいい
サポでも負けないんだから肉なら尚更だろ >>217
ドラゴンで賢者の利点なんかレボルしかない
あとは僧侶の劣化だよ サポ僧侶だと蘇生しようと近づいて行って回転食らって死んでるのをよくみる HP盛ってないやつを雨で介護できるから野良で賢者>僧侶はわかる
マメなスナイプ含めたロストに武神の護法交互に切るとかできればヒーラーはなんでもいいけどな 回転必中のやつが複数いたらどんな構成でもそれなりに大変 >>225
与ダメのことしか考えてない辺りわかりやすい脳筋 スクフバあるし野良こそ僧侶だろう
万が一半壊しても賢者より立ち上がり楽だしな
DBも入んないし賢者は不向きなボス サポの方が野良より信用できるとか言っても実質コイン的には野良で行く1勝3敗と同じやな 持ち寄り1勝3敗で「実質は同じだから!」って
淡々と周回し続ける自信は無いなw 1勝3敗の方が時間かかってるから全然同じじゃないんですが・・・ 時間うんぬんって書いてあることも読めんのかね
わざわざコイン的にはって書いてあるやん 時間は金に変わり金はコインに変わることもわからんのかね
4倍も時間かかってたらその時間でコイン買える金貯まるんだが 25%しか勝てないってことはないだろうけど
ストレスやら準備時間やら考えてソロでの投入もそこまであり得ない選択肢ではないと思うわな >>242
コインじゃなくカードやメダルをテキトーに消化してるだけで本気で完成させる気はないんじゃないのか? ロスター(3/15〜)
・ドラゴンガイア
・Sキラーマシン
・牙王ゴースネル Sキラしか回るものないな
ゴースネルはやったばっかで初心者も完成してるんじゃ >>249
ほぼ負けることはない
火力が昔と段違いだから 持ち寄りが過疎ってて過去のアクセはロスター待ちが多くなったよね
パーティー組む手間考えたらオートマのほうがマシって人が増えている
一方現行のコインボスはリスク考えたら身内で組んで行くことが多くて、やっぱり野良の募集は少ない
フレで組んで持ち寄り行く人と、オートマで行く人ではスキルも装備も違い過ぎるから絶望的に?み合わない
もうコインボスってシステム自体に無理がある状況になってるんじゃないかな フレと持ち寄りと言ってもピンキリだよ
テンの日やミネア配布しかいかないような人もいるし
構成決めていける差は大きいけどね 元々他のボス系コンテンツに比べて飛び抜けてリスクが大きいのが難点 リスクてそないに全滅してるの?
ここ数年コインボスで全滅した記憶がないんだが Sキラとゴースネルはコインボスの中でも難敵だからなぁ
実装当時と比べて難易度は下がったとは言えロスターレベルならまだまだ全滅する可能性は高い Sキラは総合的に考えるとレンで行くのが1番なんだけど
特に人が多いとマラー無しでマッチングする危険が生まれるんだよなあ 野良ピクミンだが、三将軍以外で全滅した記憶が無い。
取りあえず1種作って、後は2等落ちしてから一気に作るからかな? >>258
ゴースネルのことだと思うがパラなんかいてなにするんだ? 全滅がないなんて羨ましいな
自分旅のムドー戦で高速でもないのに回避しらずの脳筋三人
いなずま+ピエロ二匹追撃で俺が死んでも葉っぱしずくなし
主魔剣「事故でしたね」
ここ最近で一番印象に残ってる全滅戦 実装即のガチさんと、2等落ち時の周回勢に拾って貰ってるからかな。
今頃の1・2枚持ち寄りが一番カオスになってそうなコメント多いね。 10枚持ちよりとか言っておけばそこまで外さないな
外れたらフレに呼ばれるしかないが サブのSキラ作るかな
この前のマジンガの時に伝承用は作っといた >>261
パラが壁まで相撲して遠距離3人で適当にやれば負けようがないんじゃない?
ロスターだとそんな構成にはなかなかならんと思うけど >>267
だからそれを指摘してんだよ
ロースターに魔法なんかで来るやつはいないから
パラディンなんかがマッチした時点で
おせーだけのクソ構成になるんだよ Sキラは火力3人とかになれば押し込めるな
天とか占とかぼちぼち入ってると怪しく 死にまくるバトとか魔剣なんかに比べたらパラの方が火力貢献してる事も多いけどね Sジェネもスライダークも野良でできた
ゲルニックとっとと錬金釜に入れろ 防御行動しなきゃ大して死ににくもならんのに
火力貢献とかどういう理屈だよ ゴースネルでパラやったことないだろ
不動のスカラ2で今の防具ならほとんど耐えるしミラソ挟めばゴースネルくらいほぼ死なないぞ パラといっしょに戦闘する経験がないから
回復しなくても死なない職と思われている パラは実装当時の
バラモス 災厄 レグナード
でおなかいっぱいだわ なこと言い出したらそもそも魔剣が死にまくるって前提がおかしいわ >>278
魔剣も盾とスカラあればそんなに死なないよ
実際は鎌や両手でスカラもないからすぐ死ぬ >>255
緑玉を利用するようになる前…
特に直前の暗黒魔人初期はグレンで多分勝率6割切ってたと思う
藁にも縋る思いで緑玉の使い方覚えて使い始めたら
途端に即チリで全滅どころか苦戦すらしなくなって
今までどれだけコインを無駄にしてきたか痛感した ドラゴン釜で作れるようにならんかな
サポ3で1分台なのに肉だとひどい時は6分かかる 店売りのコインは釜で作れるようになっても良いよなあ いつ来るか知らんけど次はギュメイだっけ
ゲルニックも入れろとは言わんけど合成結果は最大値だけに緩和してくれ Sキラはほんと糞ボスだな
鳥隔離してもSキラ本体が近づいてくるんじゃギミックの意味ないだろ >>287
ビンゴ
やはり素で頓珍漢なことをいうのは人間男よ
身代わり出し続けてくれたから付き合ったが2周の予定だったのに40分近くかかったぞ 価値観が違うというより戦闘中は攻撃以外のことをしたくないタイプなんだと思う 今まで6万〜2万の枠が6万固定になっただけだな
いるいらないで言えばいるが…… コインボス実装の度に報酬を変える必要が無くなるからプレイヤーは報酬変えろって提案することも無くなるし
運営も報酬に手を加える必要がなくなってWin-Winな感じじゃん コイン無料券は売れるの?
もし売れないなら終わってる層にはWinとは言えないよ、
バザー数万のコインが紙切れになるって事だし。 それは流石にイチャモンがすぎる
コインに交換してから売ればいいだけやろ… !!!
すまない、いちゃもんではなく私が馬鹿でした。
交換してから売るという、当たり前のことが頭から抜けてました。 >>296
お前頭悪すぎるだろ
しかしこれと全く同じ奴が広場に現れそうで震えてる ドラゴンまで貯めとけばいいのか
それ考えてなかった 1枚持ちよりの募集なんか乗らねーよなあ
10の日勢だろうから危険すぎるし効率も悪い Sキラ鳥出たら何でタゲのカーソル位置変わるんだろうな
余計な動作 魔剣さん鳥無視しましょうはいいが
キルモードは無視しないで消してくれ 鳥無視っていったい何のための魔剣?
無視すんならムチまもでええやん ロスターに来る魔剣なんか期待するな
ただレベル上げただけの奴しか居らん >>307
はどうの為でしょ
極竜でもいいんだろうが 鳥だしながら攻撃もできるという超糞ボスなので最適解を言いきるのは難しい
構成とマップで押して逃がす、爆発を避ける、鳥を倒すをいいかんじに選びたいところ
うまく動ければ倒すのが安定しやすいけどそこも運だからね 今の火力なら何もせず殴り倒せるけどね
何なら押さなくても鳥殴って倒してもいいんだぞ ロスターのランダムマッチで倒せる構成になる方がめずらしい Sキラに全く適正のない職ばかりで来られてもどうしようもないわ
あとトリがなかなか消えないときがあるのがイライラする
結論、Sキラをロスターでやらせるな ロスターの魔剣ゴミすぎだろ...。サブの為にSキラいったけど何のために魔剣できてるん?はどうしようぜ Sキラ来る度ちょくちょく行ってるが
SHTを即消す肉は「職を問わず」ほとんど居ない
単純に知らないというか発想がないんだろう
必然的に自分がその役をやる職で行かざるを得ない
大回転やSレーザーを避けるSグレ鳥押すなら充分合格 野良ムドー、ずっと邪炎波してる魔剣に出会ったわ
まだまだ色んな人がいるもんだ ずっと邪炎波な代わりにムドー化しないで叫び石化全避けで葉っぱも使ってくれるなら良質 ずっと邪炎波とか下手したらムドー化した仲間死ぬやろ ムドー対策は残り一人へのイオマータ
これだけ
途中の泥沼展開なんて時間かければいくらでも切り抜けられる ムドーそんな苦労するのな
メインとサブの2キャラ分3日で終わらせたが
全く苦労なかったわ Sキラってほんと野良でもロスターでも鳥爆発全滅率高いよね...火力ゴリ押しPTならまだしも鳥襲うよ攻撃避けようよ...なんで来る前に調べないの?そもそも遊びで来るのほんとやめろwww 戦士と天地と僧侶でコインボス募集出してる
何年も前から情報更新できてないんだろうなって高齢者がいっぱいいるよね
いや型落ちのやつとかサポでいくならそれでもいいと思うよ 戦はオノなら強化されたからコインボス程度ではわりと有りだけどな
ルカニヘナが攻撃してりゃ勝手に入るしチャジタとCT減もありCT技ガンガン回せる 案の定、テンの日ムドーカードがカオスだった
旅で出してたが、魔剣2魔戦旅PTに2回誘われ
そのうち2回ともピエロまで出されてしばらく戦う羽目になってきつかった
この苦戦が前提だと旅1じゃ回復たらん
魔戦の代わりに僧侶でも旅1でもつけてくれ 足りない回復を僧侶賢者で補う発想よりもマジバリや磁界で受けるダメージを減らせるという道具使いのほうがムドーには有効なのに流行らないな
もっともまともなメンツならどんな構成でも対処可能だが 戦道天僧みたいな古の構成でも勝てることは勝てるんじゃないの
何十分かかるのかは知らんしこんな構成で集まった人間がまともに動けるかどうかは知らん >>330
ピエロ出た後ならそっちの方が楽だろうな
グダると酷くなるのが魔戦入り速攻動画向け構成の昔からの弱点 アプデ後は長期戦前提構成なら前衛フリー、短剣魔、旅orどう、僧侶とかでいいのかな 天地なんてカカロン出したら終わりなんだから鳥押そうよ
なんで火力職が処理して天地がしょぼい範囲連発してるんだ アプデ後だろうがムドー長期戦なら前衛は盾持ち前提だから実質片手盾魔剣しか席が無いぞ
盾持ちでそれなりの火力も両立できるのは片手魔剣くらいしかおらん
長期戦で片手魔剣と鎌魔剣両方入れてみればすぐにわかるだろうけど落ちやすさが段違い 盾持ちで考えるならブメ旅4でも良い気がする
錬金でヘナつけておけばピエロも自動的に無力化できるし >>335
全滅したら2戦の合計時間はそれより長くなると思う 長期戦言うてもムドー自体がすぐに終わる部類だから
速攻で1分、長期戦で5分とかそんなレベルやな
長期戦というけどようするに速攻ではなく耐えつつ戦える構成って事
速攻構成は速攻で落しきれなかった時がグダグダすぎる と言ってもおびえと呪文耐性は付けるもんだし旅が回復にシフトするだけだから多少グダっても別に全滅はしないだろ
延々ピエロと戦う羽目になったって言う場合はそもそも人選がおかしかったとしか 属性耐性軽視してるやつ多いよな
大竜玉はずして属性アクセサリーくらいはつけろよと 速攻構成って魔戦入りだから速攻で落しきれずに長期戦になりグダると全滅しやすいぞ
速攻構成で魔戦と旅じゃ回復1枚だから旅がムドーになったり石化したら回復がしずくまくしかなく全滅しやすい
最初から長期戦を想定した構成だと回復2枚以上は入れてあるから全滅はしにくい
2アカとかサポ入りで両方の構成やるとすぐにその差がわかるレベルで魔戦入りだと
落しきれなかった場合の全滅率かなり高いね 速攻で落としきれないって人選しっかりすればそんな事起こらんやろ まともな肉4で行くなら速攻構成で良いけどそうじゃない場合は長期戦構成って事でしょ
フレの2アカのカード消費に付き合うとか下手な奴と行くとか速攻で行けない場合も多いし ドラゴンガイアみたいに盗むが美味しいコインボスって他にいますか? 下手なPTは壁もしない血吸いもしないから
旅が相手のターン毎にハッスルするはめになってルカニもメロディもできないし、
酷いPTだとレボルする暇もない
そんなんだと低下やFBにバフ合わせる頭もなく、ピエロ前に落とせないし当然その後もグダる >>345
帝国三将軍のまじゅうの皮やムドーのげんま石は高値で売れるから盗賊4人で行くのがいいと思う! さすがにムドーで血吸いはないわ
開幕は解放してさっさと殴るしやってる奴見るとあーハズレだなって思うよ 血吸いはしない方が主流だろうけど別にタイムアタックしてる訳じゃないから
安全に行くならするのもありだとは思うわ
開幕からゲージたまるまでの準備段階なんて早く削る必要は全くないんだし
それより前3で旅がルカニ入れる暇もない時はゲージたまってる方の魔剣は離れてタゲ下がりでもしてろとは思うわ
1人はゲージたまっててもう1人の魔剣がたまってなさそうな時に前に居残って無駄にムドー削るアホが多すぎる
序盤なんてゲージを貯めるだけの作業なんだからたまったらタゲ下がりでもして旅の合間を作ってやれよ ターンすら稼がない前衛が速攻構成とか笑わせるなって思うけどね >>328だが、4回中3回が魔戦入りでそのうち一度も速攻は成功しなかった
これからカード期限が迫るからもっと酷くなるだろう
警告はしたぞ
ノーガードで楽に勝てる相手ではない
せいぜいタゲ下がりくらいはしとけ 複数枚で魔戦か旅で玉出してピエロ出たら即解散でやれば問題なし 5分ぐらいで倒せる安定構成って
魔剣魔剣道具旅
魔剣魔剣道具僧
魔剣マセン旅僧
魔剣道具旅僧
どれですか? ムドーで安定討伐したいなら魔剣士、オノ戦士、旅、僧かな
2〜3分ぐらいで倒せる ムドーで安定させたいなら前衛が必ず石化や変身を喰らう状況にするために
耐久の有る魔剣や戦士にして死なせずムドーの近くで攻撃させるのが重要
前衛がイオマータや雷で一撃死してたり、吹雪のおびえで止まってたりすると
後衛に接近され石化や変身が後衛に行ってバフを消され、ヒーラーが動けない間に壊滅しやすい >>353
魔戦に下がってほしいのは確かだが弓なんて持ってほしくないぞ >>353
魔戦は下がってて前に出ないでくれってのは同意だが別に弓は要らん
ゲージ貯めるまでは魔戦が削る必要全くないし片手盾もって後ろに居てタゲ下がりで良い
弓持ちで柔い魔戦だと呪文で大ダメ食らって回復せにゃならんが盾持ちだと微ダメで回復不要なんだ 魔戦が変身食らえって指示する人多いねん
だから文句言われる前にはいはい当たりますよってなるわけさ 別にどっちでもいいから
揉めて拗ねるヤツがいるのが一番失敗する原因 悪夢モードで視界悪くなるのやめてくれジジババの老眼ナメるな ムドーでフレと最初頃行った時はムドー化されなかった魔剣が陣しきましょうって言われてやってたが
野良だと魔戦がムドーなりますねが多い
どっちが正解か教えてくれー >>364
野良ならガイジが多い魔剣士に極力仕事させない為に魔戦ムドーが正解
固定なら効率考えて魔剣士ムドー化が正解 固定なら魔戦が受けてバイキフォースかけ直し無し即FBで倒しきるけどな
リーダーに従えばいいよ反発してスネられるの目に見えてるし 単純に魔剣ムドーならバイキのみでフォース不要
魔戦ムドーならバイキとフォース必要なんだから
魔剣ムドーの方がいいと思うんだけど違うの? バカ魔剣を介護するためにPT全体の動きが複雑化するの草 魔剣士にガイジが多いという前提が無ければお前らは間違ってないよ
魔剣士Aが細かく指示するだけでマウント取られたとキレる魔剣士Bがザラにいるのが野良なんだわ 初日の高速動画で魔戦受けとか残ってるから変なのが無くならないんだよ 魔剣がムドー化だろうが別にアホ魔剣でもやる仕事増えないから同じだけどな
魔剣ムドー化ならムドー化治ったらアホだろうが攻撃してというだけで
魔剣の動きが複雑になる事なんて何もない
単純に最初に魔戦ムドー化を広めた奴がアホだっただけ 魔戦ムドーはターン短縮とラッシュの合図だと言う事を理解してないのか ムドーやって思ったのは
このタイミングでこのボス追加する運営って
そりゃ凄い勢いで人減り続けるわ アクセも別に要らんし強いと思うんだったらやらなきゃ良いのでは >>373
最初に魔戦ムドー化言い出したのががーりっくってのもあるかもな… 理由は既に言ってるだろ
魔戦ムドー解除と同時にFBだからそこに合わせる手順が明解でFB効果時間30秒以内に確実に討伐出来るんだわ
魔戦ならバイキ掛け直さなくて無くていいのも大きい
魔剣ムドーだとバイキしてヴェールしてから陣ひいたりする奴もいるからFB効果時間少なくなるし
そもそも魔剣2のタイミングが合わないからピエロ呼ばれて下手すりゃぐだる 旅でやると魔戦ムドー化の無駄がよくわかるだろ
魔戦ムドー化だと最初から魔戦が前に張り付いてて前3になって回復に追われる場合が多い
前3でルカニ入れる暇も無くなったりするのはタゲ下がり出来ない魔剣が悪いとかいう奴もいるけど
魔剣ムドー化なら魔戦が前に居る必要自体が無く前2でそもそも魔剣がタゲ下がりするなんて無駄な事態にはならない
それと魔戦ムドー化だと旅がムドー解除したあと魔戦が即FB入れるのが多くてターン使った直後でレボルも合わせにくい
魔剣ムドー化で魔戦が魔剣にバイキFBなら旅がエンド使った後でもレボルを合わせやすい
アホ魔剣はFB入るとレボルも待たずに即CT技ブッパするからFBにレボルを合わせやすい方が良いよね 旅のターン稼ぐのがすごい大事だからな
魔剣しかせず脳が死んでる奴はそこがわからないんだろうけど >魔戦ならバイキ掛け直さなくて無くていいのも大きい
??? >>384
文章から察するにムドー化してない方の魔剣もしくはムドー化された魔剣自身がバイキするって想定やろうね
普通は魔戦がムドー解除した魔剣にバイキしてFBだよね >>381
バカなの?
ムドー化魔剣にバイキ、無事だった魔剣が陣
次のターンに魔剣二人のヴェール見てからFB
これだけのことなんだがw >>378
俺はムドー実装は運営の本気を見たねw特に実装日なw
ほんと配慮してると思うwwww 魔戦もメインではないとはいえバイキフォースないと火力全然違うし
レボルミスっても30秒いけんのか? 通常Sキラーはむちまもサポ3自分旅ですぐ溶けるなw
ロスターで時間ロスってか? ここ見てるような奴はちゃんと動くし魔戦でも魔剣でもムドー受けたらちゃんとフォローできるから今現在緑に残ってるようなガイジをスマートに高速討伐させる為の話をするべき 運営にまともな仕事をさせろと言ってるようなもんだぞそれ そもそもヘタクソが旅魔戦の高速構成をやろうってのが間違いなんよ
このスレにもチラホラいるけど
ヘタクソはヘタクソなりに、戦士でも天地でも僧侶でも入れていけばいいじゃない 上手い下手というよりちょっと知ってるか知ってないかだけだろこんなん
こんなレベル低いモノでマウント取ろうとしてる奴の底が知れる 構成しか知らんでやり方わからんやつ多すぎたわ
そら2枚以上に限定するわな タゲ下がりすら理解してない奴多数の野良で魔剣か魔戦かじゃなくて理解してる奴がムドーになればいいだけ
アホとか言う前に野良の話で理解者だけ前提で語ってる自分がアホなんちゃうか 何を話してるのかわからないなら無理に参加して来なくていいぞ… 教えても出来ないバカも一定数いるけど
教えれば出来る人もまた一定の割合いるんだ
このゲームその基本戦術知る機会が少ないなと思う
ブログとかみてもポイント押さえてない分かりにくいの多いし ムドーは明らかにシナジー速攻の強さを教えるために用意したボスだからな
こういう運営の意図が理解できず未だに高速構成以外で倒そうとしてる池沼がいる限り進歩はないな
速攻できないならできるようになれよ!何のために身代わりコインがあるんだよ! 10週以上するわけでも無く4週以下ならわざわざ高速周回しなくてもよくない?
特に野良では
当時のモグラは全滅の危険が高かったから魔魔賢魔戦構成が良かったけど
ムドーなんて旅なり道具が近寄らないって守ってたらそうそう全滅無いでしょ いつの頃からかコインボスは速攻構成の方が簡単になってるからな
長引くほど危険な攻撃をしてくるから、ライトが安定を取ろうとした構成ほど難易度が高くなるという矛盾 >>404
なぜか旅と道具がまとめて殺されて
片方の魔剣士が壁はずしたうえに自己回復すらもせずに殴り続けるのが野良だぞ FBレボル見たら煉獄魔斬で行動キャンセル、暗黒連撃連打するだけで一度も動かず終わるのに何が難しいんだろな ムドーやって一番驚いたのは事前に教えても暗黒連撃を連打するっていうことすら出来ない奴が一定数いたこと
何で魔剣やろうとしたのかわからん 挙句には「俺の腕は悪くない!運営が悪い!」と言い出す始末
1枚しか持ち寄れない時点で同類だよ >>409
「暗黒連撃or煉獄魔斬だけしてくださいね」「OK!」
そしてFB中…
「ダークマター!ハデス!滅撃!厄災!」
なぜなのか >>402
わかる、練習札で負けたのに本番行こう身代わり出すよという人の多い事
時間が惜しいという気持ちはわからんでもないけどなんだかなぁ >>412
時間じゃなく運を惜しんでる
要するに勝てるかどうか運任せだから
練習で勝ち運を消費するのが勿体ないとの事 アクセじゃなくて勝ち運かよw
でも確かに負けた原因を考えずに運が悪かったで済ます人も多いからあながち間違ってないかも 連打するだけで終わる奴www
絶叫避けへんの?
もりすぎ よくねーよそこからはダメージなんて喰らわないんだから連撃か魔斬だけしてろ、半端な事してっから次の固定行動踏む前にムドーに余計な行動差し込まれるんだぞ それは誰かがミスってるだけで煉獄魔斬以降殴ってればムドーの行動は全部キャンセルされる
ダークマターとかハデスする奴がいるから割り込まれる ナスガルドでムドーカードが配られるようになるな
テンの日以外でも油断できなくなるぞ FBの時間無駄にしないためのヴェール確認FBレボルなのに
FB見てからヴェールしますってゴミ魔剣なんなんw たまに大絶叫でワンパンする中後衛おるな。勾玉で減ってる分はアヌビスなりで補わないと・・・ >>423
タゲ下がりします、当たります、その場で回復しようとします、絶叫当たります。 血吸いやってって指示されたんだけどスルーしてたら
何回も言うのでハデスしたわ
優しいだろ俺 無知で命令するバカと
無視した挙句、全員に迷惑かける大バカ
残り2人が可哀想 高速って書いてあるのにセルケトアガレス印籠のよくばりセット装備してる魔剣みると笑ってしまう 開幕後の準備段階はタイムアタックでもない限り急ぐ必要が全くないから
安全に行く方針で血吸いしてというならするのもまぁありなんじゃね
血吸いは回復というか武器ガード率上昇目当てでハデスじゃガード上がらんやろ
ガードがでれば回復不要で旅のターンが稼げるからな ここが変だよ高速希望魔剣
セルケト、アガレス -10点 万魔のまんま?
印籠 -30点 希望構成間違えてますよ
大竜玉 -20点 旅を過労死させたいのか?
眠り無し -100点 二度と緑出すな
怯え無し -5点 まぁいらないけどないのは甘え
片手剣 -50点 ガイジ
闇ベルト無し -30点 魔戦でもやってろ
攻撃760以下 -30点 魔戦でもやってろ
多少甘めにつけた、異論は認める よくもまあそんな地雷とPT組むというか
突入まで行くよなオマエラ >>431
やっぱ野良で高速希望を出すのが間違いじゃね このゲーム、ちゃんと準備する人が意外なほど少なくて
地雷とでも組まないとなかなか突入できないんだよなぁ ドラゴン、グレンでレンジャー募集してたけどそこまでブレス警戒する必要あるかねえ…
前衛×2魔戦or旅、賢者が今の鉄板だと思ってるんだけど ブレスというよりレボル兼火力やろね
魔戦と組めばおもろいで そもそも賢者がいらない
ヒーラーなら僧侶の方がドラゴンでは優れてるし高速ならレンジャーが回復やるしな でもムドーに限っては
「時間はかかるけど安全な構成」というのが無いのよね
例え地雷と組んでも可能な限り速攻で倒すのが一番安全
もちろん身代わりコインは必要だけど ドラゴンってブレス100にしても炎ダメージ食らうのあったよな?
だからレンとかいらんだろ >>441
レンジャーはレボル3種とドラゴンクロー絶があるから呼ばれてるだけで霧はオマケだぞ 炎100にしても石の爆風と床ダメージは喰らうの納得いかねっす DB入れてるとレボル入りやすくなるって勘違いしてる人結構いるんよな レボル入ってたらDBやFBが入りやすくなるんだと思ってた FBは耐性あるから入りやすくなるレボルは無いから変わらない 炎100にして熱線のど真ん中で天使キメるのきもちいーです 炎100にしたはいいが低HPでかみつきで毎回死ぬフレと行った時はめんどかった
どうみても炎100のメリットよりかみつきで毎回死ぬデメリットの方がでかかったw HP低くて落ちまくるやつ入る場合
雨の維持なんて不可能だから ドラゴンで賢者が良い場合って一撃で死なない魔剣の場合だけで
他は柔いからスクルトと聖女ある僧侶の方が良い定期 スラダみたいに賢者を入れてこいってボスでもない限りはどっちでもいいと思う >>461
それは絶対にない
回転アタックで一撃で死ぬ前衛なら聖女撒ける僧侶の方が絶対に安定する
賢者はHPリンクするまもとかHP盛ってたりする一撃で死なない調整をしている上級者か魔剣の場合だけ 王女の愛目当ての周回勢なら上級なんだから賢者一択やろ
うろこ狙いのサブとかなら安定取って僧侶が良いわ 回転避けられるなら賢者でいい
一択と言えるほど簡単な問題でもないんだよね
俺は武を信用しないというより賢者を信用してないから僧侶にするがね ここ見てると早めにドラゴン終わらせてて本当に良かったって思う 王女のために周回してた時は武2、魔戦、賢者で周回してたで >>467
自分武の野良で適当に行ってた時は賢者より僧侶が安定で時間もそんな変わらんかったな
むしろ賢者いたら全滅や危ういこと何度かあった テンの日のカード消化の時は質が低いから魔戦抜きで常に戦士だったな
慣れりゃ武魔戦構成なんだろうが ドラゴンの魔戦はそこそこ葉っぱ使わされるから楽しくねえわ 魔剣2で最速でロススナ決めれてればそんなに使う事なんてないやん
武2の頃ならあるあるだったけど >>470
どの敵でも魔戦の仕事はFBと葉っぱだけだろ
アイテム惜しむなら魔戦はしないこと >>464
ちゃんとした周回勢なら回復はレンがやる
ドラゴンにおいて賢者ほど中途半端な職はないよ >>474
ドラゴン実装時からうろこ入手した武は雨無しで噛みつき耐えてたぞ
炎光装備してもHP調整すりゃいけるいける 今やドラゴンは2垢サポでも1分台で終わる事あるし楽になったわ
3垢サポで迷宮厳選しながら必死こいてXの日カード消費してたのが嘘のようだww 昨今の野良僧侶は何故か回転に当たって倒れてるのが多い 昨今の野良僧侶は天使して死んで天使して死んで
しびれを切らせた魔戦が葉っぱしずくで復帰させるのが多い
もっとも、そんな状況に陥るのは、
前衛がくだらない事で死んで、その時に片割れが葉っぱ使わず
僧侶が蘇生しに行って巻き込まれて死ぬことが多いからなんだが 十字軍がいいとほざいてドラゴンの背後+回転でふっ飛ばされさらに遠くにいく、というパターンもあるしな ドラゴンのヒーラーは
信頼できそうなら賢者
超信頼できそうならレン
そうでないなら僧
でお願いします… ドラゴンのヒーラーは
(前衛の動きが)信頼できそうなら賢者
(前衛の動きが)超信頼できそうならレン
そうでないなら僧 不安なら僧賢構成でいいんじゃない?
バタバタ死なれるよりかえって早くなるだろ 新し目のコインボスは野良で行くならヒーラー2のほうが良いね
魔戦入りだと崩れたときにしずく祭りが始まって5分以上かかるとかある ブメしかねえレンいるPTでドラゴン行ったけど壁はしない火力もないでダルかったな 野良で募集するなら戦2が一番楽だけど少なくなったからなあ ○○でええやんっていう奴定期的に湧くけど
そんな構成選ぶメリット皆無なのどうにかしろ 動き分かってるのか分からん野良で1回戦闘っきりの時間無制限コインボスで
速攻構成でええやんっていうのもメリット皆無だな ドラゴン斧戦士(えるこ)で緑玉出したら普通に誘われたで
でも人間男だと誘われないだろうね つまりえる子ちゃんが人間男と比較されるレベルってことか ドラゴンは武闘家接待ボスだからな〜
チャジタは滅多に効かないのに一喝は100%効くという 噛みつき耐えれないような武をいれるくらいなら戦士の方がいい
異常にHP低いやついるけどアヌビスやゴレオンベルトしとけよって思うわ 雨も聖女もなしでかみつき耐えたのに回復合わせてもらえなくてめいそうしたぞ。かみつきタゲにザオ待機してる疑惑。 メタキンて今どのくらいで売れるんだろ
大量にあるから腐らせとくより売りたいが >>497
1枚5〜8万程度が多く見かける
メタキン6メタボ2だと 1人30〜48万とか 497だがさんくす
120-40くらいいけるから良い稼ぎになりそう
超玉も十分余ってるからなおよしかな
何回かに分ける必要はありそうだが >>496
逆パターンもあるからなぁ、個人的にはそっちの方がよく見るし >>499
と思う人が多くてね
供給過剰で価格競争が起きてここ数年verup後は下がる 魔女館実装でSP引く人増えたし次は魔人強もあるしメタキン持ってる人多いからなあ メタキン余らせてるから使いたいけどフィールドの方でいいやってなってしまう フィールドが美味くなりすぎてパーティの募集時間を考慮するとメタキンの方が不味くなる事もままあるしな
どうせ行くならガッツリ売った方がいいね
もはや1玉じゃ乗る気にならない 修練有りと無しで混ざるのも効率落ちるしな
ツヅケル君の横に神官置いとけよ 動画見ながら聖水葉っぱぶっぱでキリンジ殴るのが気楽でいいわ メタキン面倒くさいけどフィールド狩も面倒くさい
もう経験値の書連打以外やってられなくなったわ 暗黒の魔人強サポで勝てねえー
これのどこがレベル90ボスやねんボケ
ムドーよりきついわ エアプ運営のせいでもうめんどくさいだけのゲームになっちまった モコモコハウスからの迷宮でも10分ペナついたのかよ
改悪すんな ロスター(4/1〜)
・悪霊の神々
・暗黒の魔人
・震王ジュノーガ ジュノーガ来たか
順番崩してまでゴースネル挟んだのは何だったんだろう 最終幕 : 奏演王ベイオウルフ ムドーカード 1 こ
あ 暗黒の魔人この前もやってただろ
本当バランス悪いな 1万で買えるコインなのになんでわざわざSP引かないかんねん
だが今は迷宮周回する暇ないからやらんわ
前期に来とけよ SPなんて気づけば使い切れないくらい溜まってるのに10000G払う方がどうかしてる SPは大量の聖水と小ビンで埋まるのどうにかして欲しいわ せいすいとかはサブの錬金釜につっこんで放置してるな
足りなくなったらSP引くみたいな逆転現象になっとる 自分+サポで行ったのに、途中で鍵使って抜けたら10分ペナ食らったんだけどなんで?
確かPが自分だけならペナつかないはずよな? >>529
修正した不具合
「魔法の迷宮」にて、特定の条件で離脱するとペナルティが付かない場合がある。 今まで無操作の場合以外はペナにならなかったと思うけど
入れ間違えて全員で出ようってなっても不可になったってこと? 鍵からの迷宮でマッチングせずサポのみになると鍵抜けペナがない
でもまあ効率落ちましたね、めんどくさい ボス前通路で鍵使って皇帝引くまで繰り返すやつ
ドロシーでもダメになったんか
まあ修練売りたいだろうしそりゃそうだよな その皇帝引こうと周回してる時間でレベル上げすればいいんじゃないですかね… テンの日カード、テリー頼みだった俺無事死亡
しねクソ眼鏡 最弱の3キャラ目が今日ナスガルドで貰ったムドーカードは死亡確定だなぁ
仕様そのままでミネアだけ内容変えればいいのに ナスの景品のコインをカードに変えておいてこれだよ
ほんと嫌がらせ好きだな 頑張れ
ムドーは自天地、サポ魔剣 旅 デス(いのち)で粘れば倒せるぞ ミネアよりトルネコ狙いのワイ完全死亡か
だったら確実に拳闘士入れとけやクソメガネ 野良で「持ってくるの忘れちゃいました」→
「時間ないんで抜けますねwww」みたいな嫌がらせする奴が出そう >>544
盾デス盾ハンバト、盾踊りとかもあるだろうけど自分は専ら扇武(デルメゼ開幕、万魔、犬など)だな
そもそも扇武は普通に片手運用だし装備制限設ける理由あったとしたらそれ自体今更だろうに ロスター行くとLV90HP400とかとマッチングする事がかなり多くてビビるな
新規が結構いるのか ロスターって新規復帰の救済施設でしょ
だから負けてもコイン戻ってくるんだし >>543
コイン入れるエリアで脱出するのはさすがにペナねえだろ 武やバトは剣闘士の盾を装備は出来るけど
盾スキルは使えないから
以前よりは有用性かなり減ったけどね 一時期拳闘士の属性作ってたけど、14までしか作れなかったし、邪魔だったから全部捨てた >>549
種族神像のとこはおkなんだ
でも扉過ぎて元気玉使って「料理買っておくの忘れましたwww」みたいのはありそう >>555
2垢の構成教えてください
天地半放置とデスで>>540? >>556
そう
左右二か所の離れたところに自天デスが召喚して
ムドーの相手はサポ魔剣と旅 ストーリーで拾ったやつもあるから3枚だな
テンの日にまとめて消化すっか 2アカならムドーだろうがほぼ放置枠で天
あとはムドーに行動させない速攻構成はきついから全員盾持ちで呪文耐性積み
盾持ちでそれなりの火力出せるとなると片手魔剣+旅の組み合わせで魔剣旅2天とか魔剣2旅天ってとこかな
自操作は魔剣と旅どっちが良いか微妙な所
サポ旅2の自魔剣で自分でラッシュタイム操作してムドー削った方が楽かもしれん
ラッシュタイムは速攻構成みたいに最初のムドー化直してからではなく、
そこからさらに削って雑魚わいてから出来るだけ早く削るようにすると楽かな
雑魚呼ぶまでは楽だからそれまでは温存してのんびり削り雑魚呼んでからは全開ゴリゴリ どのくらい器用かにもよるけど、ソロサポ含めて
自旅+モーモン+サポ魔剣(眠り怯え耐性+呪文Gと勾玉)+おまけ1枠がAIの取る位置的に対ムドーで安定で
2アカの場合は書いてる人が多いように天地で別方向から放置気味に補助してると安定して倒せると思う
旅とか短剣魔法毒寝かせマホカンタもわりとありかも やっと暗黒の魔人強サポ討伐を確立できたわ
図鑑にのせたらもう戦う理由もないけど カカロンがマヒャドで起こしてくれるからお薦めだよな >>557,559,560
ありがとう魔剣と旅はいるんだね
デスも放置でしか使ったことなくて何ができるのかわかんないからその組み合わせで動画探してみる バズズが闇に超耐性あるから魔剣は論外だと思うんよ
バトってハンバト?
ムチまもで各個撃破かハンバトでランド&無双? 悪霊強はよく行くけど普通に魔剣多いよ
まぁ回復いないとかでなければ何でもいいけど 並悪霊の話をしている
並バズズは強バズズより耐性が強いはず 並悪霊を周回するというのが闇鍋ロスター以外存在しないから無意味な考えよ
固定で高速で回すならそれこそ3体同時に相手にできる魔剣士でいいと思うが >>569
強耐性といっても与ダメが半分になる程度だから魔剣士複数でフクロにしたら秒殺には変わりない
所詮、一万半ばのHPだしな
何ならアトラス、ベリアルから沈めても構わない
…てか並ならサポ放置で勝手に倒してるだろ メタスラコイン錬金で殆ど使ってしまってたけど
少しは残しておかないと持ち寄り時に買う羽目になるのか…… 3体同時に相手にするなら特に魔剣にメリットないと思うんだけどなんで魔剣人気なんだ
戦士で斧無双真斧無双でもしてたほうがよくね?
残った1匹相手の単体攻撃だけは魔剣が優秀でバトより堅いから的な理由なのかね つーかロスターの話やねん
悪霊強とかトンチンカンなこというなや
前も言うたがなんで1万で買えるコインをわざわざSP引かなあかんねん SPで強が溜まる一方なのに何でわざわざ並を金払って買うんだか 最速構成とか聞くからフレと回すのかと思ったわ
ロスターの最速とか知らんがな
範囲バイキできて回復もできる旅芸人でもやればいい SPふくびき余ってないとかアクセ初心者だろ
高速とか考える前にまずは必要なの揃えろよ SP福引き引く手間、小瓶聖水糞を処理する手間考えたらコインとか買うに決まってんじゃん 目的のアクセ作るまでに
並周回する回数と強周回する回数の差を考えられないの頭大丈夫? 捨てるも売るも時間かけなきゃ出来ないとな
頭大丈夫じゃない奴だったか >>580
その回数の違いをデータとして示せや
言い切ったからにはデータ持っとんやろ?
ちなみに並も破片数は改善されとるわ データ持ってないんかいこの雑魚
なんで言い切ったんや SPの強は手間掛けてる訳でもなく花や古文書やふんコイン狙いの副産物だけど? 煽り合いはこの際置いとくとしても
ロスターなら最速構成なんか聞いても活かせなくない? このスレに限った話じゃないけど
たまにデータを確認するまでもないことにデータを要求するアホが湧いて出てくるよな なぜそこまでSPを使いたくないのかがわからんよな
1万で〜ってまさか高額のボスと交換した方が得とか思ってんのか?
換金できるわけでもないのに 新キャラがアクセ作り始めるとSPはすぐ尽きる
グレンで福を買って普通のふくびきとSP稼ぎするのがお得なんだけど
みんながみんなそんな発想に至るとは限らんでしょ 小瓶聖水のごみ処理するくらいなら1万で買う方が楽なだけだな
普通の福引きも引いてる時間で金策してコイン買った方が得だから引く事無くなるよ >>593
悪霊並を釜で作れないってことだ
言葉足らずですまない 最大の問題は悪霊強の募集がないこと
SPとか金とかどうでもええねん、これに尽きるわ ロスター>緑玉悪霊強
これが全てなんよ
わかったら去れ 悪霊強に周回勢がいるってここで聞いて何回か緑玉見たけど、いつみてもほとんどいなかった😅 いまさら周回してるやつなんておらんだろ
邪神周回したほうが良い >>594
ロスターの近くにカード交換キャラが設けられてるんだから
それ使えばいいだろ
そこまで手間を惜しむのか? 魔人強はめんどくさい
実装当時の魔人と同じ攻略法
でないと一斉に9999×n回復で真っ白になる 魔人強実装してすぐロスターに魔人が来るの噛み合ってないよな 魔人強は4枚作って1枚プチ作ってサポで3回行って1回全滅したわ あいつノーマルと同じコインレベル90だけど明らかに90の強さじゃねえ 本体も魔造兵もHPと攻撃力アップ
ノーマルでは1匹ずつ沸いてた魔造兵が一気に沸く
サポは魔造兵を範囲で巻き込んでくれなくて本体に攻撃ばかり
かといって本体は一気に落とせるほどHP低くないから回復の邪法されてループか範囲攻撃の嵐を避けきれずジリ貧 悪霊強の持ち寄りなんて探すよりロスターで普通の悪霊行った方が速いわな
悪霊強に行くなら自分で4枚入れてサポで行くのが良い
1人で4枚消費したくないならロスターでお遊びしつつ行く
今時普通の悪霊なんて旅1人でブメぶん回してても終わるやろ
他の3人はサポ以下のゴミだろうが1枚で4箱取れれば何でもいい 強ソロサポと並ロスターだとどっちがアクセ率いいだろう?
封印の灰あつめしたいんだよね、、 ミラもろ修正後の悪霊強は複垢かフレとしかやってないけど一戦1〜2分でそんなかからんしそこまで構えるもんじゃないと思うよ 封印の砂集め=良いベルトが欲しいんだから邪神ひたすら周回した方が良いと思うが
わざわざ封印の砂だけ集めてから周回するなら手間かかるだけなんじゃないのか 邪神周回ってそんなにベルト出る?
こないだちょっとやってみて戦闘のストレス多い(オートマだからシステム理解度低い人も混じる)、
ベルト全然出ないですぐ辞めちゃったよ、高速周回とかもいまは募集ないでしょ さすがに人のやり方にまでケチつけるのはどうかと思う 全然邪神やってないレベルの人が他人にケチ付けるとか100年早いんじゃないのか
上手い人は当然封印の砂カンストするくらいやり込んでる
全くやってない奴とか戦闘のイロハも知らないレベルだよ ロスターで地雷以前に問題ありな連中と組むのつらすぎ
割に合わないからもうやってないわ
回復してくださいと言っても回復がわからないヤツ
とりあえずカカロン出してすみっこにいるヤツ
トンブレロからやり直してくれ
バトルの基本中の基本はクリアしないと先に進めないようにしてよ
サポシステム見直してくれよ ロスターって初心者救済のお手伝いシステムなんだから初心者に文句つけるなよ 低PSは仕方ないとして、ロスターでも挨拶しない奴とは組みたくないわ
人間男女に多い すまんなレベル50天地でカカロンだしてすみっこで盾スキルしてるのおれだ。116魔剣とかとマッチするから勝ててる。 ふと思ったんだけど日替わり討伐は経験40000特訓80なのに
ロスたーは経験80000で特訓は80のままなんだな
なんでこんなテキトーに数値設定してんだ ロスターは初心者向けだから低レベルキャラこそどんどん行くのが正しい 暴言(高レベルでまれに)と放置(低レベルでまれに)は即通報してるわ
ロスターで通報対象になるような輩は頻繁に名前が変わってて笑うぜ >626 初回報酬が低レベルにはうれしい。ベリアルとかガイアお題のときだけ寄生してる。ゴースネルとかはさすがに自粛。 固定経験値だから90未満で初回報酬貰うのは勿体無い気がする貧乏性です アトラスベリアルあたりが来たら周回やるな
錬金石狙いでね、ある意味金策 >>628
経験値と特訓のレートはロスターのほうが標準なので
日課討伐のほうが意図的に高く設定されてる そうみたいだな、最初の3日でメインとサブ1キャラ終わらせといてよかった
全く苦戦しなかったもん、旅も魔戦も魔剣も楽しめた ナスガルド、テンの日、新マップのメダル
3枚までは危険水域か? メインサブ完成してるのに貧乏くさくムドーカード貰った奴いるのか?
王女の愛なんて作る気にならないけどドラゴンカードにしといたわ バラシュナで智謀氷が必須ですとか言われたら流石に用意できてないわ >>641
え?カード・メダルをタダで貰えるのに
まさか金出してコイン買ったの? >>645
ちなみにゲルニック討伐数どれくらいになるの? メイン、サブもムドー完成してるけどチームルームとかの付き合いもあるし一応カードもらってるな
なんだかんだフレとワイワイ言いながらやるの楽しいし完成してない人と行って現物出て喜んでるのみたらこっちも楽しい
ただコイツは耐性揃えない奴だなって奴には持ってないとは言うけど それな
耐性もろもろの意識のあるやつと行けば楽しさも感じられるけど
ゴミみたな意識で寄生してくるやつとだとストレスがパない しかもそういう耐性ガバガバ奴に限って重要な職やりたがるんだよな諦めてやらせるけど自分が悪いとは思わないというな >>647
645じゃないけどガナン4個と智謀7種でゲルニック308体だわ
完成後もフレに付き合ったりでガナンの破片160あるし智謀だけだともっと少なく終わると思う 王女の愛レア埋めは先に転生埋めできたのもあって368体だったよ
3等に落ちてからメタル埋め作って632体で終わった この段階に来るとロスターで一緒になるのはほんときついのが多いな
ジュノーガなんてほぼ一人で戦ってたわ
じひびきかわせない、スプラッシュ避けない、マグマで戦う、激唱食らう
神速ガイアーが怖いのでザオラルしながら戦わないといけないからめっちゃ時間かかった >>652
ありがとう118体で3種類完成してるから普通くらいか ジュノーガは当然、道具使いで行ったんだよね?
弓持って ブレス対策に爪レンで行ったわ
火力もあるし蘇生も回復もできるからな
なんで役に立つかもわからない野良相手にアイテム使って回復や蘇生しなくちゃいけないんだよ
>>659ならどんな野良だろうとアイテム惜しみなく使いまくって勝とうとするのか? あ〜、今は爪レンならブレスにもSHTにも対応出来るか
絶叫以外は問題ないな ロスタージュノーガはレンでしか行ってなかったな
炎積めば神速メラガイアーも耐えれるしブレスは霧で無効
怒り直後の地裂に気を付けていれば周りが全部ダメでもひとりで戦える ロスターではどんな状況だろうと葉っぱ雫は使わないって決めてる それでええ
暗黒魔神の時にジリ品で必死に葉っぱで立て直す奴見るとアホかと思う
さっさと死んで仕切りなおせばいいのに ダークフォースする魔戦やたらいるんだがw
周回PTですら見たぞ… 今でも印籠装備して高速希望とか描いてる奴いるんだろうな 魔戦入りなら護り宝珠マックスにしといてほしいよな
護り宝珠すら知らない奴が多いもんだから さっき僧侶入りで行ってましたけど、シャインステッキで解除できてました 僧でムドー解除出来るようになったなら速攻じゃない構成はもう魔剣2旅僧とかでよさげやな
回復2枚と変身解除2枚あれば安定度高いし 高速じゃないなら魔剣の一人を戦士にするといい
ピエロにやいば砕き入れまくれば生存率上がる
もう血吸いもないしな 速攻じゃない場合はヘナ盛ってる旅がブメぶん回してるだけで雑魚はヘナ2になってて大した脅威ではないやろ >>683
野良ではヘナ盛ってる旅がまずレアケースだし、
そもそもまず旅がカッター投げられるほど余裕がない 高速じゃなくて良いなら旅4で良いんじゃね
ヘナブメ腕なくても、ゴッジャグx4で十分 >>685
ぶっちゃけそれが一番安定だと思ってる
旅できないおじさん多すぎってのが難点だが 核強化までしてて高速とか書いてるのに即ヴェールするし指摘された後はヴェール使わない回があるし野良ってマジで動物園よ ダークマターマン多過ぎて草
ちんたらハデス野郎もいるし ムドー化前にFBする魔戦もいたな
高速まも構成じゃないんだからさ… 10の日で貰ったゲルニックに野良で行ったら自分以外封印食らってたわ…… ヴェール使わない奴にはたまげたわ
おめぇのせいでピンチになるんじゃボケ
良く分かってねーくせに配布カードくらいなら安定構成で行けっつーの ムドーに安定構成は無い
長引くほど全滅の可能性は高まる 安定構成はいかづちとイオマータで一撃死せず眠らない凍らないサポだよな…
肉入りだと凍るわほとんどの攻撃でワンパンで死ぬわで大カオス… 迷宮マラソンの仕様変えやがったわ
ペナルティでサブでテリーに渡すことがほぼ出来くなった…… いや当たり前だろ
乞食みたいなマネしてんじゃねーぞ みちびきマラソン潰すならカードの期限撤廃しろって話 逆によくbanされないなーって
運営は寛大だなと思ってるよ普通の人は お前らが知らなかっただけでマラソンしてる奴は結構いるよw
BANなんて仕切れないからコッソリ仕様変えたんだよ
「オレ1人で回してたわ」とかイキがるくせにサブで奢り募集すると来ないしな 別に規約違反でも何でもないのにBANってアホなの? 違反かどうかは意見が分かれてたけど
問い合わせた奴がいて仕様だということになったらしい
実際はシステムの穴だけど面倒なことする奴は少数だからと黙認されてたんだろうな
やる奴が増えてきたからコッソリ仕様変更したというところか グレン大陸で10分ふくびき引くより
みちびき10分まわったほうがカード集まってたしな 代わりにロスターの手伝いでも行けってこった
てかそっちが整備されたから満を持して潰したんだろ 今は1〜3等のカードを選んで貰えるからな
ミネアマラソンはさすがにマズかったか
情熱を込めて引いてもマジンガだったりした時代ならともかく >>707
なんか最近引きがいいと思ってたら情熱はそんな仕様になってたんだな 迷宮抜けしてたのが練習札でもろば自害に変わるだけでやるやつは継続するだろ 悪霊、ガイア、マジンガあたりで盗みながら倒してりゃドロップとアクセの店売りで期待値1万G以上ある
周回速度には鍵抜けには劣るけど、金策的には問題ないレベル サブキャラ手伝いのムドー募集で久しぶりにグレンの超絶地雷「アルス」とあったわ
ガイジ丸出し発言あったから抜けてもらいましたがw >>710
レアボス4枚持ち寄りになるまではレアボス持ち寄りしながらミネアやトルネコ探してたな
そこそこ利益出しつつゆっくり消化できたんだが潰された
まぁ店買いで利益出せるならコインボスの方が融通利くか でも見つかってから潰すのだいぶ遅かったな
結果的に123等全部安くて誰もやってないいいタイミングにはなったけど アルスなら魔剣志望で攻魔でマウント取り出すだろうな
ムドーに攻魔あんま関係ないけどな
相変わらず地雷やな 犬って賢必須だよね?
旅が回復役のPTにさそわれたんだけど2周してどっちも30秒で昇天
その後無言解散くらったんだけど地雷PT だったかな 結果からして地雷PTには違いないが今は雨なんていらんし旅でも勝てる
まもまもは確定でそこに+旅or賢or魔戦から二人だから
不安なら魔法戦士抜いて賢旅いれろ >>719
コインも安くないし身内以外なら余計安定構成がいいよな
今度から気をつける >>718
野良で回ってた頃の印象だと野良の賢入りは地雷とは言わないが全滅率高い
雨、さとり、回復の選択を肝心な時に誤って一気に崩れてしずくや葉っぱ祭りよく見た
特に甘くみてブレス耐性に穴があるPT
旅で回ってたけど僧侶の方が信用出来たな >>718
犬に賢者なんか必須でもなんでもないんだけどな
どうせジバルンバサンバで床光る前から誰かチョロチョロしてたんでしょ ヒーラー入れるなら自分でやらないとダメだぞ
昔は下手な奴でもとりあえず回復はしてくれてたけど最近の地雷はまじで回復そっちのけで変な事し始めるから 犬なら旅で希望出してた時、野良でまもまも魔戦のPTに入れてもらって
「賢者いなくても大丈夫なんです?」って聞いたら
「多分大丈夫!」なんて言われて不安に思いながら実際やってみたら超高速で周回できる神PTだったことはある
だけどああいうのは野良ではレアケースだろうな 確かに野良のヒーラーは回復がワンテンポ遅かったり謎の優先順位持ってる人もいるね
コインボスはエンドコンテンツじゃないしそれを責める気はないけど、、
サブは賢者上げてないんだけど僧侶でもいけるなら今度から僧でいくよ 邪神でマホトラのころも使う奴がいて新鮮な気持ちになったことはある 復帰して土日にムドー2種類作成行ったけど
阿鼻叫喚でしたね・・うんわかってたけど
1 旅「ませんさん耐性装備してください」ません「無いです」旅「無くても大丈夫です」残り2人(なら言うな・・わかってたろうそんなこと)
2 あらゆる攻撃を避けずに当たりまくり巻き込みまくり死にまくり攻撃オンリーで周囲大迷惑バトマスの一言「もっとこうげきしてください」
旅2魔剣1「・・・(無言)」(お前のせいで何にもできないんじゃ)
3 旅「やったー!!!勝てた」 残り一同(ホッコリよかったね)
4 全滅後 だれか「なんで勝てなかったんだろ?」 のこり「よくわかんないですね〜」
意外と楽しかった >>723
スペルガードし始めた時はびっくりしたね
しかも一人じゃないっていう >>718
ちゃんとブレス盛って月飾り装備の耐性あるやつと行かないとそうなる 一番死にやすいのは羽だから
犬はHP盛った賢者が一人欲しいけどなぁ
ブレスと呪文を両方完全に無効化できるの賢者だけだし 俺は装備ガチガチに理論値に揃えてテンプレ行動調べていくタイプだけど
組んだ野良のコマンド1つ1つにまで不満持ったりするのはさすがにやり過ぎじゃねーかと思うわ
もうそれ機械作業じゃん
俺は自由にコマンド選んでゲームしたいんだわ
エンドでそういうのやってくんね?
コインボスみたいな遊び位ゲームしてえな 野良ってどうしてもそういう層いるから文句言われたくなかったらチームなりルームなりで行くもんだと思ってるけど お散歩サンバ踏みがいたらどの構成でも全滅の危険性はあるが、自賢者ならそこそこリカバリーはしやすいんじゃないかな
余計なこと考えず犬が降りるまでは回復専念、降りた時に落ち着いてアイギスや会心Gで事故防止
扇での呪文ぶっぱやブメでのレボルは他の行動みてって感じで >>733
チームの方が尾を引くぞ
マウントとられ続けて引退コース 多少高くついても実装後なるべく早く完成させるのが一番イラつかずに済む
それどころか廃人PTと組むことで自分が井の中の蛙であることに気付き謙虚になれる
次のアクセは是非実装初日にガン回しして完成させることをオススメする 最低限のアドバイスしてるつもりでも出来ない奴orストレス感じる奴もいるからな
なけなしの金を、少しの攻撃力アップのために武器やウデに使うんじゃなくもうちょっと貯めて耐性装備揃えろと
何度言っても聞かない奴は聞かない 名前 カカオ
ID OH746-212
超下手くそパラ
ブラックリスト推進
ブラックリストしたら超快適になる
指摘されるとサバを変えて逃亡
動きが変 レオパルドは竜のうろこつけてブレス88闇74ぐらいの賢だとブレスも呪文も無効になって快適
アビスセットなら余裕でいける
カテドラルとか着てる賢は三流 ブレス積んでマホステするだけでブレスも呪文も無効なんですが
マホステ消してるんすかw レオパルド行くときはどくけしそう持っていってる
ダメかこれは?ww いくらサブで出せる職少ないからって犬に天地は勘弁
しかもブレス耐性すらない始末 >>736
10の日に加えナスでも最新カード配布されるようになったし
数十万、数百万とゼロの差は多少じゃない 実はゼルメアにも毒消しあると便利だぞ
お前らも持って差をつけような 俺はチームとルームで行く犬は道具で行くわ初心者多いからブレスも耐性もガバだから磁界マジバリスクルトでガチガチにしてリムバしてる レオパルド闇と氷もりもりにしたらどうなるの?あいつのブレスって氷だからブレス耐性もったのと同じになるんかな? >>739
氷闇やタルト食ってる方が死にやすくて糞だぞ 魔犬は自まもでジバだけは踏まない回復職にリンクするのが一番安定する
なんならモーモンでも良いというかモーモンの方がましまである
リンク使うだけでリンク同士は回復の範囲内で孤立okどころか他の孤立してる奴の所に行って豪雨から救う事もできる そこまで言うならレンジャーで霧撒いて3人の接待に徹すればいい
少なくともサポならこれで耐性要らずで期待に応えてくれるが >>739
HP足りてる?
呪文無効にするより、HP積んで翼刃に備えた方が安定するぞ
呪文受ける時は他のキャラもダメージ受けてるからマラーで全体回復
ドルマドンでもせいぜい350程度なので、宝珠で軽く耐性つけるだけ十分
豪雨1人受けしたり、アイギス無しで雨受けることを考えると、
アビスで月飾りよりカテドラルで大竜玉の方が安定する レオパルドの闇って何だっけ?
雑魚のドルモーアだけ?
いるか?
月飾りでHP減らしてる地雷ですやん 賢者でさえ月飾り付けてもhp700以上は余裕やろ…
マホステ使わずとも呪文無効にできるならそれに越したことはないだろ
竜のうろこや打たれ名人とか駆使すりゃ翼刃の雨のダメも700以下に収まるし
まさかhpアクセ完成してねえとか言うんじゃないだろうな? 越したことないと言われても
魔犬の場合確実に準備時間あるんだし使わない理由がないから意味ないだろ 敵が複数いる上に敵の雨で何発もくらうんだからHPなんてあればあるだけいい
HP下げるのは下策だわ 賢者は装備とマホステでブレス呪文は無効化できるからね
怖いのは羽だけ >>754
ムドーで雷、レオパルドで闇に効き目ある
はず リンクして氷闇付けるのが最良なんだよ
リンクすればHP総量的には余裕があるから同時に受けるダメージ総量を減らすのに有効な氷闇がベスト
リンクを使うことのできる条件としてはジバだけは踏まない事
ジバ踏まないならばらけて孤立しようがどうでもよくなる 頼むからリンクしないと不安なまもなんて一人で死んでくれ
二人生き残っていれば雫葉っぱ補助でなんとかなるんだから巻き込むな リンクしないと不安なんじゃなくてリンクで下手な奴を救えるって話やで
リンクは自分のためじゃなくて他人のため
回復遅いヒーラーでもHP総量多いから割とどうにでもなるし孤立マンの近くによって救うこともできる
あと下手な回復職に多いのがジバ避けるのだけしか考えずにボスからアホみたいに離れちゃう奴
リンク無いと孤立防止のためにそういうアホに付いて行かないといけないからボスに攻撃ができなくなる 孤立死の一番の原因は羽を1人で受けることだから
リンクしても2人では耐えられないし
月飾りでHPを減らすのも良くない >>745
その金額を多少と思えないならゆっくりイライラビクビクしながら完成させたらいいと思う
煽りでもマウントでも何でもなく >>766
月に一度、身代わりコインを使うだけだから
全然苦痛じゃないよ リンクしてればリンク同士は常にHP総量的に2人で受けてるのと同じようなもんで1人受けでも死なないんだけど
それプラス孤立してる非リンクの奴のそばに行く事でそいつと2人受け出来てそいつも死なない
リンクしてHP総量1400↑ならここから玉でHPちょろっと増やすより氷闇で同時に受ける被ダメ量自体を下げた方が良いわ
氷闇だから闇呪文だけじゃなく氷ブレスもダメ減らすからな 下手なやつは二重ジバも踏むし豪雨一人で受けるような位置取りするしリンク何かしたら巻き添え必至だろ >>754
逆に雷と闇の敵多いのに持ってないのがよくわからん まもでリンクしなきゃ不安なやつを入れるくらいなら素直に旅構成で行った方がいいよ >>771
リンク使う最低条件としてジバだけは踏まない事と書いてあるじゃん
前提条件崩して否定することほど無意味なことは無いんだが
豪雨1人受けうんぬんはリンクしてればHP総量的に常時2人受けなので死なないし問題にすらならん
むしろそういう豪雨1人受けする被リンクの別の奴を
リンク有りの利点を生かしてリンク相手とは離れてそいつに付いて行って2人受けにして救いに行けよ 全員でまとまって動けるならリンクは要らん
分散したらリンクしても死ぬ 基本的にリンクしてジバルンバ当たりそうなら途中から切るのがスマート そこまで動けるならリンクなんてしなくて勝てるだろw
そんな絶妙に下手なやつ探す方が難しいわ >>778
リンクの相方が下手くそだった場合の解決策だよ
リンクの相方がジバルンバ当たりそうならって書けばよかったな ムドーって石治せない旅より僧侶入れた方が安定しそうだよね? 今更ムドーやる奴にまともなのは少ないし僧でもいいんじゃないの
石化が僧に飛んで来たらどうするのって気はするけど 旅僧の組み合わせなら全然ありだと思うけど
旅の代わりに僧侶は他に失う物も多いので厳しい
共存はおk、競合は無理 敵になるムドー化はともかく石化は短時間だし別に治す必要もないような
速攻じゃない構成だとそもそも後半は回復で忙しそう 旅で玉出してて、まま賢PTに誘われたら
賢がジバルンバにあたって、ままが攻撃に耐えられず蘇生にも行けずに全滅したわ お前がハッスルして蘇生はまもがすれば問題なかったんでは? >>788
だろうな
野良のまもが葉っぱしずく使うと思うか? 要はこういううるさいガキがいるからこの構成は嫌いだって事 しずくはともかく葉っぱ絶対使わないマンてのもそんなにいない
周りが見えてなくて数ターン遅れて慌てて使う奴がかなり多いから
ハッスル連打は正しい そもそもそんな簡単に死ぬヤワな奴らで速攻なんてできるわけねえ
ハッスルの範囲も把握できないでバラバラに動き
旅と賢者が全部介護して俺らはムチ振ってればいいとか思ってる奴とはもう組まんわ そもそも旅いれてる時点で速攻でもなんでもなくて
賢者が落ちたときにハッスルでカバーする構成なのにアホな旅が
回復しなかったせいで全滅しただけじゃねーか つうわけでやっぱ旅3賢だな
そうすりゃ少なくてもテテンテンは弾ける まもまも魔戦賢の瞬殺構成以外はタイムはどれも大差ない
タイムが大差ないなら最も楽なのが旅3賢 旅賢でもルカニレボル入れれば一巡で倒せるから大差ないぞ
落ちるとリセットされるからかけ直しは必要だがな 1400以上はくらうんだっけかな?
2枚抜きされるだろうな 雨耐えのHP700に護法+SHTで痛恨ギリギリ耐えると覚えてたから
被ダメ減0でも1300程度のはず 痛恨1288前後(攻略本調べ)
よほど酷いスペックか回復がサボってない限り2人とも死にません 頭おびえガード
セトアンク
月飾り
とかだと640下回りそう そもそもまもも月飾りいらんよな
このボスにつき飾りは必要ない >>805-806
ガナ着た116まも
頭HPなし、不屈6禁断なし、顔ベルトフリー夢幻
で確認したがそれでもHP648だったぞ 氷闇で闇呪文と氷ブレス両方軽減出来るんだから効果はかなりあるんだよね
雑魚の攻撃も含めてかなりの種類を軽減できると言える
豪雨だけではまず落ちないけど同タイミングでの
雑魚の+αの攻撃で落ちる可能性が上がる事を考えると出来るだけ軽減した方が安定する
特に豪雨対策でかたまって移動するとブレスは巻き込まれまくるから被弾の回数は多くなる ドラゴンのコインが4枚あったんでサポ連れて消費しに行ったら全滅してしもうたわ
油断禁物じゃな おみくじボックスIIからもレアボスコイン出るようにしろよ >>812
キングスライムのgifいかんでしょ
漏れちゃってるよ >>817
カジノで稼いでドラゴンカードもらうなら
普通に金策してドラゴンコイン買うのと変わらんだろ
しかも効率考えたら金策した方が楽 職人以外の金策は、回数と時間に制限あるし
コンスタントに10万ゴールドを稼げる人ばかりじゃないかも レイド祭りで稼ぐより金策して買うほうが普通に早いんじゃね 時間はそうだろうがカジノはネットや動画でも見ながら脳死でできるからな
そのへんをどう見るかじゃねーの カード集め効率よりも持ち寄りが賑わいそうな点に期待 >>817
王女の愛作るような人は金より自己満足でやってると思うからノーダメだと思う 売り主がちゃんと戦力になるならドラゴン×4枚を1周として8万くらいで買いたいな 時給何ドラゴンなんだろうか?
5枚くらい拾えるなら嬉しい 福引券=350枚だから1500G≒350枚
時給50万Gの良イベントだとしたら時給11.5万コインでドラゴンカードが4枚貰えるな
ちなみに50万Gあればドラゴンコイン4枚弱買える 確率0.2%を100回抽選で1回でもひける最終的な確率を教えてくれ 20%とか出たけど違うんだろうなってことだけは分かった 18パーちょいと出た
なんで違うと思った、勉強苦手だったんか ざっとでいいなら0.2%は1/500だから500回抽選で70%くらい
半分の250抽選で35%
100回ならさらにその半分くらいで17%くらい
計算なしで分かりやすい数字にしてるけど体感こんなもんと思えばいい そろそろSジェネ、スライダーク入れようよ
錬金でカード作れんだからさ スライダークとかこのシステムだと阿鼻叫喚だろうな
全滅してもなくならんのが救いだけど 火力ごり押しなのか鳥押すのかパーティーの理解がいるSキラより、個別後だしで何とかなるスライダークの方が簡単だと思う。防衛にもどきもいるし。 リッパーのないスライダークはスライダークじゃない
粘塊見てたら毎回死人だらけだしな 粘着ですら死ぬのにリッパーあるスライダークのが簡単な訳が無いって事
野良の平均はとんでもなく低い カジノレイドはドラゴンカード狙いの人もいるだろうけど
複垢で万単位でふくびき券交換する人も多そうだから
次の新ボスコイン価格にもろに影響でるね
ふくびき無限交換は便利ツールジェムふくびきでマイタウン狙わせて稼ぐつもりかな 自魔剣でいけばスライダークなんて雑魚だろ
闇耐性あったか忘れたけど >>849
光が等倍、光以外が0.9倍
魔剣の火力考えれば問題無いし、EXモード解除できるので魔剣でOK 魔剣士ならリッパーとかシャインとか耐えられるの?
暗黒連撃で避けるの遅れたりしない? まぁ魔剣士のはどうが有れば
賢者でなく僧で足りるのは良いかもね >>851
だーかーらー、自魔剣なんだろ
自分が社員やリッパー交わせる魔剣できれば何の問題もない >>851
後出しすれば良い
なんで脳死連打前提なんだよ 天下無双が強化された後でも
バトが強敵コンテンツで使われないのは
避けられないからだよね スコルパイドとダクキンで使われたろ
武とまものの強化で火力が置いてかれただけだ バトは中途半端だよな単独DPSだけは常に頭ひとつ抜けてトップ位の調整でいいのに 無双の火力2倍にした時はそんな感じだったのに槍武だの鞭まもだの来てルカニしか取り柄がなくなり >>858
しかもコロでは無双は昔ながらの倍率なのに
槍武やムチまもはコロでも強化された事 >>858
そのルカニもムチで武器や腕でルカニ盛れば状態異常成功率+100%あるからまもに取られて気味
腕ルカニ埋めなだけでも双竜撃ってれば勝手に入るからな バトは特に差し込み技が弱い
個性付けのためにもミラもろのダメージキャップ上げようぜ 魔戦でムドー行きたいんですが
緑見ると耐性がいまいちな人しかおらんw 誰だよムドーのキー職は旅だっつった奴
前衛がポンコツだと勝てねーじゃねーか
現に魔剣のほうがすぐ誘われるわ
そもそも旅はムドー化にタライ合わせるくらいしか重要なムーブないやん
魔剣と魔戦が高速構成の手順を理解してないとグダる サポムドーは、自魔剣で旅3が1番早い
旅は、ブメ腕にヘナトスとルカニついてて印籠装備で眠怯100呪耐60以上が理想
呪耐40以上で印籠装備な旅が2人確保できないと厳しい
全滅しにくく楽なのは、自天地で旅2魔剣
カカロン出してマジバリピオリム維持してれば終わる
サポは眠り耐性有れば後はある程度はカバーできる ありがとう行ってきた
意外に強くてザオ2枚だと全滅する場合があったわ
あと印籠じゃなくて勾玉で行ってしまった
これ万魔仕様の旅と魔剣だな >>868
ルカニ入れない旅と行ったがグダったぞ
魔戦の俺が雫撒いてやってもルカニせずにゴッドジャグリングとかしてんだもの ルカニは言ってあげないと普通に存在自体を忘れてる奴多数だからな キー職は魔剣だよ
ルカニする暇作ってあげるのも魔剣
FBとルカニ2でグダってるなら魔剣のせい どの職でもアホが混ざると成り立たないのは同じだと思うんですが ムドーの高速だが、全員が手順を理解してることが重要だよ
キーが魔剣って言ってる奴がいるが、理解してない奴は大抵魔剣ってだけ
まぁ、地雷な魔剣を避けるために魔剣で行くってのは1つの手ではある
魔剣・魔戦については、理解してるか理解してないかの2択でPSはほとんど関係ない
準備中の大絶叫を、理解してても避けられないPS以前な奴も結構いるが
旅については、補助の入れ方でPSによる差が結構出る
ただ、旅の上手さについては他職には理解できないことが多い 前のせいでグダってもルカニ入れろとか言い出すからなw >>871
そいつも大概アレだけど、魔剣様はわざわざしずくとか撒かなくていいからタゲ下がりちゃんとして下さいって思う この時期に野良ガチャで高速討伐を完璧に行えると思ってるほうがおかしい
野良なら時間はかかるけど安定構成のほうが負けにくい
剣旅道僧賢のうちどれかできるなら多少グダっても勝てるやろ
魔戦入りの高速なら身内でいったほうがいい 3悪魔やモグラで通った道なのに
いまだに学ばないんだな モグラは別に戦2で安定してたからやらなかったけど三悪魔とムドーは高速が安定も兼ねてるからなあ
まあ自分で誘って手順説明するのが安定そんな難しいもんでもないし ルカニの有無よりもムドー化前にヴェールやFBするやつのほうが問題
やはり前衛のほうが責任が重い >>883
理解できてない旅が、ムドー化でタライ落とさなかったらどうなると思う?
ムドー化時にDBやゴッジャグかましたり、無駄に近寄って自分がムドー化、辺りでも良いぞ
魔剣や魔戦の理解できてるかの基準が「ムドー化の後にヴェール・FB」だとしたら、
旅の基準は「ムドー化の後にタライ」ってなるからな 変化後に各行動が前提でそれが出来れば後は殴れば良い前衛と各種補助行動を適切に入れる旅だと旅のが難しいって話じゃないの?
旅やらんから具体的になにするのかは知らんけど 高速PTかと思いきやFB溜まったら打ってくださいって言う人いてキーボードないから反論出来なかったし、旅2の時次ムドー化だなと待ってたらゴッジャグしだして笑った野良は楽しいねえ ムドー化見て置きダークマターして殺された事もあるぞ
もういらないメダルだったから笑って許せたけど 高速構成って募集してる奴が一番わかってなかったりするよな
旅魔剣マセン一人でもわかってない奴がいると失敗してグダる >>888
高速構成→募集した仲間が素早く倒してくれる構成
こうかw >>888
その通りだけど
僧や道具入れてもグダるのは変わらない 始まりのルカニ積んでない人結構見かけるんだよな
開幕2段階下がると気持ちいいから皆積もうぜ! なる、始まりのXXはボスには効かないという先入観あったけど
呪文が普通に効くなら宝珠も効くか >>890
どの攻撃くらっても一撃で落ちないなら高速構成でもたいした困らんけど
前衛落ちまくると旅がめっちゃ辛い 魔剣の動きはほぼ自己完結出来るけど旅の動きは他に左右される面が多いって事でしょ
上手い奴が魔剣やれば何の問題もないが、
上手い奴が旅をやっても下手な魔剣に手間かけられて能力を発揮しにくい
逆に言うと上手い奴が魔剣やると旅の仕事が楽になるから下手でもやりやすくなる 下がらない前衛いると旅はハッスルしかできなくなる
そんなんで注文つけられてもな あと炎盛らないアホがブレスかガイアーのどっちかで死にかけて旅に負担かけまくってるってのもある 勾玉と鉄壁の炎はステ確認すればいいけどファイアフォースの守りは見た目でわからんから困る それでいい
全力攻撃のタイミングさえ早漏しなければ
魔剣士はひたすら攻撃してくれた方がいい >>901
ダークフォースする魔戦も割といるから困る >>886
キーボードないのに野良に来ないでください。 久々にメタキン持ち寄り行ったけど
今はドロシー経由で行く主が多くなってきたんだな
隠しでゴミが混じらんからこれは嬉しい ドロシーだとリーダーのときボスコイン所持してないと行けないのが地味に面倒くさい
他のコイン持ってればいいがメタキンメタボしか持ちたくないんだよなぁ >>908
モコモコハウスに集合しなくてもドロシーから行く人結構いる
まほうの鍵の存在自体忘れてるのかも >>909
それもあるし、鍵経由だとメタキン先入れができるんだよね
まぁゴミ混じる方が嫌だけど にわかですまんけどゴミが混じらんとはどういうこと? てかレベル上げ目的のメタキンでゴミが混じるとか
ケツの穴ちいせぇーっ! 超玉余裕で間に合うからメタキンやるなら知っといた方がいい >>912
隠し階が出ないからただの妨害と化してるゴミに邪魔されんということ あの箱の中身も見直さんといかんと思うけど運営は全く気にもかけてないだろうな
ちょっと前にプチ○○カードが出るようになった気もするけど いい加減ちいメダ1のわらいぶくろどうにかしてほしいな 4垢で業者並みに回す奴がいるからいいモノ入れれないんだろな 智謀闇ってガルドドン専用と思ってたが福の神魔剣でも使うのかw 魔剣の火力そこまで上げるなら魔剣4じゃなく魔剣1武3が速い ごちゃごちゃうるさい魔戦とpt
ムドー化する前にFBしててワロタ
サポート仲間かよ ムドー化前にヴェールして「FB遅いです」とかいう魔剣もいたぞ ムドー化する前にFBするアホが居てもまぁそのまま削らずにFB再チャージまで待てば済むけど
ムドー化前にヴェールするアホの方は削らずに波動を再び貯めるのは無理だから被害がでかい 初めて高速ptに参加したときはリーダー魔剣がフライングした奴がいると「次のヴェールがくるまで待ちましょう」っていって全員に手を止めるよう指示してた
あれわかりやすくて助かったなあ >>927
波動が再度たまるまで攻撃したらモード変わってない? >>929
俺も後から気付いたけどFBの間違いだわゴメンw 6万以上のコインボスやる場合、耐性装備買って持ち寄りとサポ3に寄生で済ます
どっちがGや時間的に良いのかねえ
需要少ない奴だと持ち寄り募集とか中々見かけんしサポで済ます人もいそう ヴェールって魔人化前にCT貯まる?
一応行く前に闇のヴェールは魔人化後に使ってって
いっておいたけど 波動解放してないやつは溜まってない時あるから周りがセーブする 手順通り行くのが1番だけど
手順が狂ってもガンガン攻めて出来るだけ早く倒すのが
ムドーの安全策 ガンガン攻める為の準備を失敗してるんだから手を攻撃を止めて立て直して >>937
うっかりミスならともかく
手順を理解してない人に戦闘中に説明するのは大変だな〜 >>938
そんなに必要ないアクセだからカードで作る方が賢いわ
今月10億稼いだけど無駄に金使う奴はアホ >>936
こんなやつが混じってたらピエロ大暴れしてる様が容易に浮かぶ カード1枚持ち寄りだったらどんなクソな立ち回りでもなんも言わんけど
10週持ち寄りとかでクソだったら初戦で指摘するか抜けるかするわ だからこそ野良だと2枚以上で希望出す
1枚希望の野良は不慣れな確率が高い >>946
新マップにメダルあったから3枚までって人多かったよ
今だとカジノレイド祭りの景品で1枚貰える
来月のテンの日まで持つのでまとめて2枚って人が結構いそう 福の神1枚の持ち寄り詐欺みたいのに当たってから緑は2枚以上で出すようにしてる ムドーのピエロ眠りにくいイメージだがDB入れるとラリホーマで何回も寝るぞ
まあ装備だいかいけつでアカシックに宝珠の技巧も込みだが
時間かかってもいいなら旅道具魔剣に僧侶あたりが安定かな
魔剣2人に旅道具構成でもガジェットなしでも早く終わるけど道具入りいまいち浸透してないのよね ためる眼甲欲しいのに作成済みの聖女が5回でできた
何だこれ ムドーカード消化で、自魔剣サポ旅旅僧で5分かからず安定して勝てた
先月は勝率5割くらいだったけど、僧侶強化と118が大きいのかな サポ消化で自魔剣は結構良い選択なんだよね
ムドーの安定度を上げる要素としては肉4の速攻構成でわかるように
ムドーが痛い攻撃をする段階になってからの削りの速さが安定度に影響する
痛い攻撃を食らってる時間が長ければ当然比例して危なくなる場面も増える
サポ構成では自魔剣だけが唯一自分で一気に削る全開タイムを調整できる
サポ構成で火力全開で削り始めるタイミングはムドー化来てから即ではなくさらに削って雑魚わいてから全開が良い ムドーは、メイン魔剣、サブ天地、サポ旅2の2垢で4〜5分で安定討伐できるよ
魔剣は鎌装備で眠100に呪耐+うろこに印籠で、万魔用装備で印籠を変えるだけ
旅はブメ腕ヘナトスで眠怯100に呪耐+うろこ印籠がベストだが、眠100に呪耐+うろこ勾玉な万魔用でも行ける
(印籠じゃない場合は、ストームタルト星2食わせておく) サポはともかく2垢の情報なんてもらってもありがたい奴なんておらんだろ サポも2アカも同じようなもんだよ
2アカの方がサポよりさらに放置向けなだけ
2アカ天はほぼ放置だからそれを下手なフレに変えればどんな奴でも連れていける 戦えないサブでカード貰ったりするから2垢でやる人も結構いるだろう サポとか2垢とかの話されてもな
こんなアクセにそんなに福引券や金使いたくねーし
野良でもよほどひでーのが入らない限り勝てる
それを回避するために2枚以上で希望出す、それだけ
この前、117僧ではじまりの紋章しかないサブでもちゃんと誘われてカード2枚消化できたわ 未だに複数枚回ろうって奴の方が慣れてなさそうじゃね
1種完成させてる奴は拾い物分しか行かないんだから そもそも2垢ってそんな当たり前みたいにやってる人いるのか?
ムドー行けないくらいのキャラだとアクセいらんし片落ちしてからでいいような フレのサブが拾った10の日ムドーカードの消化につきあうとかあるやろ
ほぼ戦力にならないサブでも天でカカロン呼ぶだけで消化できるしそういう構成の話でしょ
2アカというのはほぼ戦力にならない1キャラと行くという事なだけで
実際に本当に2アカかどうかにこだわることもない 2垢でなくても、サブのカード消化でフレ誘う時にも使える
サポ旅って書いてるが、肉入りでも行ける
ただ、旅装備あってきちんと動ける人は少ないという問題はある
サブの消化でフレ誘うのは、1枚だけだと微妙だが、
5月はカジノレイド祭りとテンの日の2枚投入可能
コイン価格の2/4で18万G分なので、準備込みで10分ならやる価値ある
(時給100万G相当なので、そこそこ効率良い)
1枚だけだと9万G分でしかないので準備時間考えると微妙
(時給50万G相当なので、正直効率悪い) 一番鬱陶しいのが身代わりコイン入れて何度も再戦するパターンな
入れんでええからさっさと終わらせろや
所詮ただで拾ったカードだろが 身代わり再戦は気にならんけど「事故でしたね」とか原因も理解してないのに「ごめんなさい」で次行こうとするのは勘弁な
是正した方がいい所くらい聞けよ 明らかに「わかってない」挙動があったのならお前が指摘しろ
キレられるのが怖いのか? 金余りになるんだからむしろドラゴン以上の値上げ警戒じゃないの
三将軍以下は店売り価格がストッパーになるからいいけど >>975
選択肢がない場合もある
印籠マンだったりセルケトアガレス魔剣士しかいなかったりな 漫画板にスレ立ててもいいんだけどテンプレの更新が面倒なんよな ムドーで僧侶要らねえな、旅2枚の方がいい
石化とムドー化でバフ消えるのが僧侶のメリットを全て消してる それは最初のほうからここでは言われてるが僧侶で行きたい人は旅だせないとか宗教上の理由とかあるんやろ アップデート後のシャインステッキが石化と変身直せるから
最初から言われてたのとは違う 他の人から見りゃ天地なんて寄生できてんじゃねえぞって思われるぞ
まあ下手な僧侶よりは安定するとは思うが カカロンは召喚さえ切らさなければ無敵のヒーラーとしてド安定だしな
野良の僧侶ガチャよりか外れは引きにくい 速攻に拘らないなら短剣魔法も悪くないよ
ブレス盛ってカンタ張って印籠つけてヘナトールラリホーマ駆使すれば死ぬ要素ほぼない
絶叫あたりがちなライトさんには割とおすすめ 旅4を野良でやってみたが、悪くないな
グダっても5分くらいでいけるし、全員がヒーラー目線の自覚があるから、どうしようもない奴が複数いても全滅はしない >>984
カカロンに寄生してるのであって、パーティーメンバーに寄生だって言われる筋合いは無い 天地好きな人は天地で緑玉出してりゃいいんじゃね
どんだけ誘われるかは分からんが 天地はカスダメ特技使わんでいいから雫定期的に撒いとけ ピエロ殺しても新しいピエロ湧いてきて
ヘナとかデバフなくなるからかえってめんどいな 野良の場合は恐ろしく下手な奴が混じってくるから安定構成でいった方が間違いがない
天地でもカカロン切れてから更新する様なゴミ野郎とかいるからね
バカは本当死ねばいいんだよ
注意すれば指示だと思われるしさ
なんでそんなゴミが生意気にムドーやるわけ?
10年早いわ 大絶叫に毎回当たる魔剣とか普通にいるから何も驚かない
今日は呪文0の僧侶がいた フレのフレで、必要な耐性は何か説明している人がいたけど、その人が眠ったときは???ってなった 耐性が必要とは言ったが100%を用意したとは言っていない
言われた方が60とか70しか準備できませんって言うのはともかく
指導してる方が100じゃないのはギャグだな このスレッドは1000を超えました。
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