【DQ10】 コインボス ムドー攻略スレ
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立ってないみたいなので
1/27 登場
報酬 夢幻魔王の勲章
攻撃時4%でためる
テンション時ダメージ+70
合成効果 ? テンション維持1.5%が最大
まものテンション時ダメージ5が最大? 合成効果にテンション消費無しはまだギリわかるがテンション時与ダメ+3ってゴミ過ぎるやろ 真髄宝珠もあるしふつうに強い
が、基礎ステータスはなんぼ上がるんだよ? コインの値段は上がらないほうが俺が回しやすいからありがたい 構成は、魔剣+まも(フリー枠)+道/旅/魔戦+賢
これで安定だろ
必須耐性は眠り、呪文 実質武専用
こんなもん作って何すんの?
イカ5(笑)?万個の塔(笑)? 基礎効果ショボくね?
ガナンを見習ってHP上げろや おまえら毎回不満言って最終的には尻尾ふって周回してるだろうに なるほどHP補正ゼロか
最近のデルまもはまよけ主流だが大竜玉に戻せばいけるな
なるほどね ゴミとはいっても、デルメゼはまあこれつけざるをえなくなるわな、間違いなく 5%であがるテンションの4.5%を維持って20分の戦闘で何回訪れるんだ
勲章よりはDPSは間違いなく高くなるんだろけど
デルメゼだとHPマイナスがきつすぎるわ テンションにダメージ+100って、ダメージ上限1999のスキルが2099になったりする? >>34
じゃあダメージ乗る方はいらんな
消費一択だわ こうみると鱗は万能だったんだよなぁ
一時60万維持してたし
今も10万近いしw >>34
だからゴミだわなw
上限1999がなくならんとw ムドーもターニアの思い出かバーバラの思い出があれば良かったのになあ
>>40
うろこは最初から好評価だったが 魔犬みたいに次の聖守護者に必須になるような感じかなこれ
後々、実は必要でしたってオチになるパターンにするためには
ボスがテンション時以外はダメージ受け付けないとかかな 鱗はちくわが首アクセなのでゴミですねって言ってたのは見た >>43
高評価だけど金ロザがあるからいらないという評価だろ レギロみたいなテンション大事でHP無視できるボスなら強いだろうね 万魔が既に実装されてたはずなのに鱗ゴミとか正気かよ ワンパン即死だったり逆にHPに余裕がある戦闘ではこっちだろう
即ち今必死に作るようなもんでもない テンション系の真髄宝珠とレギオンを組み合わせたら双龍打ち更に強くなるんじゃねーかこれ
レギオンまもいいかもしれん >>48
おれは強いと思ったからコイン買い占めたよ
たいして儲からんかったが ガタラ引いて欲しけりゃコイン買うってやり方でええよな? 職やコンテンツ選べば強いアクセと思うけどね
ゴミではないのは確かだ 間違いなくゴミではないけど
HPも上がるガナンが便利すぎるんだよな 使い道はそのうち出てきそうだけど今すぐ必要ってわけじゃないからミネアとテンの日でゆっくりやるかな 任意でテンション貯められる武
ダブル職スキルで維持10%越えの踊り子くらいしか使えないだろ
あとバトか
まあ、そもそもコロシアムで使えないアクセは絶対に高騰することはない 炎弱点でHP少ないから、HP黄色直前からフォースブレイク+まものライガー諸々でゴリ押しで倒せた
ファイアフォース+ツメって事でここでも原作のほのおのツメの再現してる ガナンがなきゃ大当たりアクセだったけど
ガナン外すんだぞ? >>61
テンション時ダメージ +3、+5、+10
行動時テンション消費無し 0.5%、1.0%、1.5% これ眠りと呪耐積んだパラが延々とにおうだちしてるだけで勝てるよね
パラまもまも賢者でいい 戦士の新斧と相性が良さそうだな
なお、戦士の居場所 まもでつかうならテンション上がる頻度より
会心出る頻度のが圧倒的に多いからなぁ
デルメゼのまもはガナンのままだと思うわ
ただ武はムドーのが絶対強いから
武構成の3は少し楽になるかもね まったく可能性を感じないなこれは…
使い所限定されるけど大活躍みたいなのもない そらまぁそうでしょうよ
火力面でガナンに負けてたらマジモンのゴミアクセや・・・ みんな気付いてないだけで、このアクセの真価はヘビチャ時重さの微増なのかもしれない!!! 現状、ムドーアクセに一番適正ありそうなのが、新オノ装備した戦士ぐらいってのが とりあえず+4にはしておくかなって程度
値上がらんだろうなあ 高速構成じゃなくて、安定構成と、あとサポでいける構成、この2つを教えてw 色んな人の配信見てるけど安定構成っぽいのがぜんぜん安定してない
結局さっさと倒すのがよさそう >>89
安定してないのは眠り耐性無かったり僧侶外したりしてるからじゃね
なんか武武旅僧とかでも普通に安定しそう 魔剣もヴェールしてすぐムドー化や石化でバフ剥がれで微妙な気がしてきたぜ まあ、コインは30万くらいで安定するだろうな
ガタラの最低保障価格までは即売り
本命のドラゴンの方が高くなるまである ゴミアクセだとメインキャラだけ作ればいいだけだからありがたい
神アクセだとサブまでやらんといかんからな どう考えてもテンション維持やろ
ダメージ30なんて100回攻撃してたった3000のプラスやぞ >>100
30ダメ嬉しいか?
テンションのってる時の30なんて誤差だろ 今のところ1個作れば良い効果だから、犬やドラゴンみたいに周回するようなアクセじゃないな
出来た人からどんどん抜けてく感じだろう
コイン価格安定してからやれば良いかな >>96
ムドー化と石化はHP移行時の使用で一番近いタゲに来るらしい
魔剣は相撲せず、魔戦はムドーを押しっぱなしにすることで魔戦タゲになるみたいだぞ >>102
こんな突っかかる言い方しなくたって
テンション消費なし
って書けば良いだけだろ、性格悪い奴だな パラ魔構成楽だった
発動中断耐性低いからキャンショがぽこじゃか入る >>75
どうせ固定向けだろって思ってたけどそんな事なかった
何これピエロすら出てこないし近くの1人がムドーになるだけで終わる
魔剣士が強過ぎるのかムドーが弱過ぎるのか両方か ムドー高速周回 二人同時に闇のヴェール。
これを確認でき次第魔戦はバイキ確認からのfb、旅は超ハッスル挟んでレボル→デュアル→ギガスロー
魔剣士は煉獄魔斬、暗黒魔斬ぶっぱ(>他のct技)モード以降でずっと固まるので無双できます ムドー、竜や犬よりワンパン弱くね?
痛恨も無いし
イオマータぐらいしか脅威無い また安定とか言って戦士や僧侶入れる奴が野良がノラガ〜って騒ぎそう 行動時テンション4.5%でテンション消費なしとテンション時ダメージ+30のどちらが強いかの比較
基本的にテン1を想定
100 / 4.5 * 30 = 667
なので一発のダメージが1324以上であればテンション消費なしが強いことになるが
非CT技の場合1999制限があるので1324以上与えたとしても
1324 + 667 + 70(アクセ基礎効果分) = 2061
と1999を超えてしまうのでテンション時ダメ+30の方が強くなる
ただし武の場合、一閃突きが2999制限なのとテン2以上であることのほうが多いので消費なしの方が強くなりそう
ムチまもの場合、双竜打ち真髄アクセによるダメ+120もあるので
100 / 4.5 * 30 - 120 = 547
となり一発のダメージが1094以上であれば消費なしが強くなるし
1094 + 547 + 70 + 120 = 1831
と1999を超えないので双竜のダメージが1094以上なら消費なし
1094以下ならテンション時ダメ+30が強くなる
間違ってたら訂正 というか間違ってるなうん
1999を超えるならそもそもダメ+30も無駄になるから消費なしの方が強いか 高速やるなら、前半の眠りと炎耐性100だね。
こっちが猛攻始めてからは、
モード以降しかしてない動画はw >>120を訂正
一般的な非CT技の場合
1324以上出るなら消費なしが強く1324以下ならダメ+30が強い
双竜打ちの場合
1094以上なら消費なしが強く以下ならダメ+30が強い >>116
お前何が楽しいの?これしかやることねえんだぞw 魔剣2旅魔戦の高速動画みたけどこれ野良なら全滅奴じゃんw
もうちょい安定よりの高速構成ないのか? 魔剣士が硬いから全滅する様には見えないけどね動画はw
やってることも難しい事してないしw 道旅の2枚看板なら絶対崩れん
前衛はまもでも魔剣でも好きなの選んだらええ ミラーアーマーにカンタ入ってイオマータ全部ムドーに跳ね返って笑う 万魔魔剣はサイレントアンガーとこれのテンション消費しない埋めが正義になりそうだな 旅サポ魔剣3で1分20秒くらいのが早めにあがってたな おてう先生動画うp
魔戦(おてう)+魔剣士、旅芸人、僧侶
以上だ! おてう先生動画うp
魔戦(おてう)+魔剣士、旅芸人、僧侶
以上だ! あー、これ野良だとイオマータからの石化で普通に死ぬわ これって始めたばかりの人には無縁のイベントですよね?
福引でコイン引いても売っちゃっていいの? >>150
今値下がりしてるから、ムドー引いて売りたいなら上がるまで待つか
下手するとガタラで引いた方が還元率いいかもよ? 野良だと葉っぱしずく乱舞になるだろうから、これ旅4とかでいいんじゃね 早く倒したいわけでもなく安定を取るなら旅僧入れておけばいい、それでも心配なら旅僧天かな
あらかじめ布陣組んで道具使うならアリだと思うけど賢者はマジでどうしようもないくらい弱い
野良で道具は本当にいらない 後半のイオマータと切り裂きピエロの波状攻撃が全滅要因だから、
マジバリとスクルト使える天地はアリかもわからん
同じ理由で道具が使えないってことはないと思う どっちもどっちだけど俺はうろこにする
バフが消されること多いからバフなしでもマータ耐えれるように 魔剣、魔剣、旅、旅で安定やわ
魔剣は鎌
眠耐性のみ
味方がムドーに変身したらエンドオブシーンで解除
旅芸人2人だから旅が変身しても対処可能
HP半分までヴェールを温存
キリサキピエロわいたら、ヴェール使って、レボル、ダークマター、根絶やしの重撃をボスもろとも巻き込む、雑魚が生き残ったらハデスを使って巻き込んだら雑魚が再度わくので無視してムドー攻撃で瞬時に終わる
魔戦いれてもいいけど、エンドオブシーン使える人が2人いると安定する >>160
旅が変身する時点でその旅地雷だから蹴っとけ >>160
いいね!
安定構成は、これになりそうやね。 盾と上で呪文耐性50以上くらいにしとけばいいのか?
雷はアクセと他色々で45くらいは手軽にいけるな >>164
普通にやってたら旅が変身食らうことなんてまずないんだから二人も入れる意味ねーよ >>160
それ今までの武武速攻構成に似てて危険だと思うぞ やられる前にやる構成なのに火力減らしてピエロでる確率上げて何がしたいんだろうな
旅が変身してとか書いてる時点でエアプなんだろうけど >>163
魔剣1人と旅1人はサポ使ったから、避けたりは難しいかんじだった >>169
ピエロ出たらどうするかってことを考えないと野良では無理だぞ ファルコンの呪文威力低下は、ムドーに効くのかな?
偉そう人教えてください。 壁できたら楽勝とか言っててもな
10の日の持ち寄りで壁成立してるPTなんて5回に1回程度だからな てかさー
野良は装備がひどいのばっかだぞ
呪文耐性なし、眠りないやつ、
それなら安定が1番でしょ
火力がほしいとか早く倒したいなんてのは贅沢なんだよ
野良じゃなくてあらかじめ組んで計画してからやってよね 壁すらしてくれない前衛いてムドー化する旅は地雷とか言われたら泣くぞ 野良は魔剣魔剣どうぐ(旅)賢者
ガチなら魔剣魔剣魔戦旅
だと思う >>176
ずっとブメ旅で投げたけど入らなかったよ
ヘナとルカニはアホみたいに入る 野良は時間経つと超絶チンパンしかいなくなるから
初日〜3日以内に完成すべきみたいな感じだったけど今は初日から質がやばいのか
大変だな ヘナトス入るだけで通常攻撃はカスダメになるんだから旅は必ず入れたほうがいい
魔剣なら元々の耐久がより活きるし
僧侶なら合間みてスクルトもできるから相性がいいし
賢者と道具なんて逆になにがいいの?
賢者は雨が本体みたいなとこあるのに雨消されるじゃん
道具はバイキないと火力ないしレボルなら旅でいいし、そもそも補助の展開に時間かかりすぎだし
ハンデのかたまりに見えるけど ウェナのふくびき期待値が異常に高いけどしぐさ書だから売れないやつか なかなか40万の壁越えんな夜プレイする時までに30万前半ぐらいになってないかな >>190
今回ある程度下手でも速く倒せる構成が出てるのと
作る対象が明確に一種類(テンション消費しない)しか無いから、初期需要大きそうかなあ
完成した人が増えると一気に落ちそうだけど 虎に怯えもいるみたいなこと書いてあるけどいらんのけ? >>196
回復役には必要だと思う
氷範囲攻撃が耐性なしで600ほどとおびえがついてくるから危険 このボスはもぐらの亜種だよ
下手に長引かせる構成は逆に安定しない >>198
長くなったらどうする?という事を考えるのが野良構成
モグラでもそうだっただろ 魔犬だって影を瞬殺してフルボッコタイム
これが最初の安定と言われていたが、蓋を開ければその構成の全滅頻度が多すぎて
旅3賢とかになったからな あと魔剣も 鎌魔剣× くらいにしないと野良では危険だと思うぞ 盾ないと呪文耐性積んでない奴多いからイオマータで死ぬのと、
ピエロの攻撃で余分なダメージくらう ほへー呪文耐性積んでないやつが盾持っても呪文耐性積まないと思うけど参考程度に頭に入れとくわ 実装のタイミングでは使い所の一切ないゴミアクセ作るのが今の運営の趣味の様だな というかピエロしか呼ばないんだな
原作再現するならデビルアーマーも呼んでほしかったんだが マータ一発200も食らうようなのはダメ
魔のいかずちでワンパンされるのもダメ
そういうやつは動きも悪い >>158
6ではハッサンのせいけんづき効かなかった記憶w
ほのおのツメAペチが強かった ほのおのつめは装備するものじゃなくて
道具で使ってメラミを撃つためのものだぞ
っていうかDQ10にも一応ほのおのつめあるんだよな
道具で使うと炎ダメージ与えれるけど隠しでなんかこうかでねーもんかな そして6のせいけんづきは岩石属性
避けられるのは耐性持たれてるからという
昔のナンバリングの属性周りの設定や割り振りってかなり無茶苦茶なんだよな >>214
安いから買えよと言いたいが、俺も眠りが+3の頭だから
体下の眠りも買う事を考えると装備枠が圧迫して辛い 2種完成したわ
偏りかもしれないけどテンションダメ10は付きやすい
1.5は付きにくくて面倒 複数やる気ない場合はテンション維持埋め作っとけばいいか? 仮に基礎にHP+10付いて合成でHP+2×3で付けば作ったな コインをバザーで買って1200万くらいで2種完成したから福引き引くより買った方が多分良いぞ >>221
高速PTに参加した感じでは魔剣士はバトステでHP盛ってくれてると助かる
ムドーの通常2回耐えてくれるなら旅が動きやすい
崩れたり、高速じゃない時にはタルト系でダメ減らすのが良いかな >>226
通常耐えはヘナトスでよくね? ブメ旅なら確定でゴッドジャグリングが入るはず 自分でやること限定で占いは強いなこれ
星でピエロ完封できて他回復に特化させれば
女教皇で旅が状態異常食らったときの保険も利くし
愚者で前衛の火力もあげれるしね
ただ絶対野良でわけわからん占いを誘う気はしない >>228
ってみんな思ってるから占いから誘われてもお断りだから、占い入れるなら身内のみだね いつもの流れだと夜から帰宅組合流でコインの価格が少し上がる 女教皇で何治すんや
眠り怯えはかかる時点で論外だし石化ムドー化は無理だから実質雷ダウンしか治せないのでは? 女教皇って小人や変身治せなかったはずだけど今回の治せるの? >>234
闇のベールが解けるだけだった
ゲージは影響無し 今回の夜の帰宅組は需要よりも供給量のほうが圧倒的になって値段下がると思う この手のボスが追加されるたびに 耐性無いとか言うやつ何も持ってないんだろうな
眠り呪文とか万魔で使うだろう
5chまで来て底辺発言は見るだけにしときなよ ガナンの会心暴走ダメ+5もそうだけどプレイヤー強化したくないからって数値ゴミに設定しすぎ 万魔用のミラーアーマーでそのまま行けるやんこれ
魔剣士でいくわ 消費なし1個あれば良いけど、合成の過程で+10が2つ付いたらそっちも作るかな。そうしたら魔人もう1つ作るようだけど。
伝承はその後で良いや。 魔法強化確定(≒次回聖守護者魔法構成)だから
コイン上がるとしたらその時だろうな きようさ埋めと重さ埋めの魔人の勲章持ってる人どうする? 魔人は最近3キャラ作ったけど合成20回以内には完成してるな。 >>212
ハッサン捨て身仲間が爪メラミの瞬殺構成だろ >>252
重さはともかく器用さはもう捨てていいと思うわ
器用さすらガナン以下とかふざけてるだろ 基本ステ ガナンレベルだったら使い分けできたんだけどな みんなに忘れらてるが、練習コインと言うノーリスクで挑戦出来るものがあってだな 重さにしてもアクセの効果がパラディンと親和性0に見える
まぁ盛るにはこれしかないんだが 万魔やらエンドの武やら使い所それなりにあるのにゴミアクセではないだろ
地味にガルドドンの重魔戦でも有用だしな 勾玉つけてストームタルトくってくれよ
氷は致死技にはならないが雷は雨ないと死ぬんだから アクセ野良で完成させたが
色々構成試したけど
魔剣旅マセンはグダル時多い
野良だと
魔剣道具賢者が最適
磁界の中できちっと戦うのが条件な
野良では他は考えれない
ガチャでいいの引く自信ないなら
道具賢者入りにしとけ ピエロどもにDBは入るのかな
入るなら道具でラリホーマするとかどう? この前の仮面の必殺トリガーみたいにテンショントリガーで
テンション1で眠り・混乱・マヒ解除(ツッコミ)
テンション2で呪い解除(おはらい)
テンション3で幻惑・沈黙
4でエンドオブシーン相当
5でプラズマリムーバー相当
みたいなアクセだったら面白かったのになぁ まものムチなんて装備してるだけでダメ+150なのになぁ 一回ムドー化挟んでからラッシュかけたら安定するよ
魔剣はフォースかけ直しいらないからバイキだけしてFB+レボル陣でしっかり終わる >>276
真後ろでも被弾する
距離をとるしかない 解除系は
・ムドー化:リムーバー・タライ
・石化/雷弱点付与:リムーバー・僧侶必殺・女教皇
っぽい感じか 旅芸との組み合わせで占いはかなり適正あるなあ
野良だと無理だけど 野良のテンプラ魔剣x2旅x2でいい?
旅2の片方賢者でもいいか >>271
テンションは能動的に上げれる手段あるから武やバトが強くなりすぎ?
このアクセの効果で上がった場合限定とかならアリかな 片方僧侶で必殺を石化用に温存しておくのもいいかもな
しかし僧侶すげー暇だぞ 今日ならうまいどうぐがいるから多分大丈夫
リーダーだろうけど
後日は知らない これブレス呪文耐性より、炎氷光雷をバランスよく防いだほうがいいかな?
炎42盾と氷28風マントあるんだが 道具入りって大丈夫なん?
あれ偽ムドーもガジェ乗るらしいぞ >>285
石化は治ったように見えた
モーション長いから何とも言えんけどね 全滅のパターンが、ヒーラーが石化してその隙にイオマータとかで壊滅だから
ヒーラーが必殺とかでいくら頑張っても意味がないと思う 総括すると、安定構成は
魔剣・魔剣・旅・賢者or僧侶って辺りか? サポで何回いったけど 運一回だけ勝てたけど サポ避けてくれない全滅すること多い 野良の想定色々書いてる人達がそもそも野良の住人で
野良は酷いからなとか書いてるのが絶妙に面白い そのまんま役割分担できている魔剣士2旅僧侶(賢者)でいいんだよ
臨機応変に攻防を切り替える必要がある旅2なんて野良で機能せんわ 炎は最初だけだし要らんと思う。氷もワンパンされる訳じゃないから
眠り怯え呪文耐性と雷だけで大丈夫じゃないかと。
安定狙うなら魔剣1旅3でも火力足りるんじゃないかと思ってる。
結局壊滅するのはヒーラーの石化からだし。 自魔剣のサポ連れで練習札やってみたけど普通に鎌でもいけるな
呪耐27の勾玉ストームタルト2で耐えられるわ
サポ魔剣士は盾もち呪耐50だったけど はめ攻撃ばかり サポ殺しばかり プレーヤーの嫌がらせだろ >>300
そりゃ新規ボスぐらいはサポじゃなくて肉入り前提の難易度にするだろ サポ攻略だと僧侶サポがキラポン撒きに近づいてくるのが罠すぎる そもそも型落ちボスならともかく新規のコインボスを持ち寄らずソロでやるとかどんだけだよって思う 片手剣と呪文盾でもやってみた
連撃のダメが一発あたり200くらい落ちたがイオマータは怖くなくなる
これなら肉パでも一人くらい鎌でもよさそうだ
サポ僧侶がキラポンまきたがるのとサポが石化光線を避けようとせず巻き込みがあるのがちょっとしんどいくらいか
練習札で4勝したし野良デビューするかあ >>296
ほんじゃ雷42にして炎光つけて体上氷にしてストタル食うのがええ? 魔剣でみどり出してる
ラきしす
TW895-470
初×
お前初の時俺が出荷したんだよ
調子のるな 慣れてきても僧侶入れてやってるが僧侶さんめっちゃ暇そう 氷と石化ハメひでえ 野良組んだらこれで何回も全滅した コイン弁償ありえるレベル 片手魔剣道具入りで勾玉より印籠ぽいのかな
炎はメラガイアーとブレスだけなので呪文積んで滅却すれば済む
道具がマジバリして盾も呪文積んどけばイオマータカスダメにしつつ印籠で雷も対応 >>307
だからって棍で参加したら怒られるんだろ? ガナンのときもだけど相変わらずこの運営は常時ですらないダメージ+の価値観がおかしすぎんだろ…
会心+1だのテンション+3だの付いて誰が喜ぶってんだよ 実装当時ゴミと言われたアクセ一覧
・銀ロザ
・悪霊の仮面
・魔王のネックレス
・海魔の眼甲
・アクセルギア
・幻界指輪
・機神の眼甲
・剛勇のベルト
・魔犬の仮面 これかソサリの上位か二つに一つだぞ
ソサリの上位の方がよかったか? 怯えHPミラーヘルムたけえ!ふざけるな!
HPついてないけどゼルメア産おびえつきのやつでええか? 数人石化か氷づけされて 追撃くらったら全滅ありえるな これで事故って全滅した >>316
当たり前だろ
ソーサリーの上位出さずにドラクエ終われるのかよ
何で勝手に路線変更してんだよ
ソーサリー上位とMP頭被らせるような仕様に戻して上位アクセ出せばいいだけだろ >>316
合成効果によってはソサリ上位のが良かったな
敵を倒すとMP回復
行動時MP回復とか
モンスター用に使えるし、MP減りやすいムチまもにも良さげ >>315
ロザ、海魔系は出た時からそんなゴミ扱いはされてないよ
これは下手するとアクセルギアと1、2位を争うゴミ >>318
智謀忘れてた
・銀ロザ
・悪霊の仮面
・魔王のネックレス
・海魔の眼甲
・アクセルギア
・幻界指輪
・機神の眼甲
・智謀の首飾り
・剛勇のベルト
・魔犬の仮面
こうして見ると当時ゴミと言われたアクセは伝承先の登場または
そのアクセに有利なエンドやコンテンツの追加で一応全て救われているっぽいな ガナン外してこっち付けるビジョンが見えない
残り売るか 職限定アクセだからな
どの職でも付けられるアクセと一緒にしちゃいかん >>324
大慌てで基礎も合成も弄られた剛勇は
果たして実装後の自然経過で救われたと言っていいものか イカ武ならこっちの方が強そうだけどな。まぁデルメゼが楽になると期待してた人がかなりいたからその希望を打ち砕いたのはなかなかの罪だな ってか魔剣なんていっぱいおんのに
構成○○とかいってたら誘われんぞ 5.5で後衛アタッカー強化された時に必須になるんやろ(適当 >>325
死神はかなり長い間前衛にも後衛にも愛用されたろなにいってんだ? 2種完成させるのに72体も倒したわ二度とやるかボケが ああこれ完全なモグラ作戦なのか
魔剣2旅魔戦で一気に1999、9999連発して何もさせずに終わるから
崩れようがないねこれ デルメゼではゴミだな
前まも攻撃110回 勲章5% → 6回
絆 4回
武 ため2・3 33回 共鳴5% → 2回
ほかによるテンション共鳴 →0-2回
合計約15回うち共鳴絆7
テンション時双竜+500X8
テンダメ+100 15回発動
+5500
改心1.5+改心ダメ+50 (計会心率15%) 前まも攻撃110回(双竜とする)
+4000 ところで、テンション時魔物にダメージ+70
ってあるけど
魔物ということは一部人間キャラ
(お正月のクエスト「新春モー烈極めるモー攻撃」の相手など)
とかには、効果が無い? コロシアム対策にまものって書いてあるけどトーマとかもまもの扱いだし対人か敵かみたいなもんだろうね 野良用に簡単なチャート書いとくわ
開幕魔剣は血吸いしたらひたすらぶん殴り続ける
魔戦はファイアフォース、ピオ2入れて魔剣が削るの待ち
旅は範囲バイキかけた後回復待機しつつ余裕を見てルカニ
引っ張りきった時のエンド攻撃大絶叫にだけ注意
で魔剣のゲージが丁度貯まった頃に85%になって、確定でムドー変身使ってくるから
旅はすぐに解除、魔戦はムドーにされた魔剣にバイキ
魔剣は食らってないほうが陣してすぐヴェール発動
ヴェールしたの見たらFBやらレボルぶち込んでダークマターやら連斬やら全部叩き込んで終わり >>340
それなら
テンション時ダメージ+70(試合無効)
でええやん 血吸いは最序盤の旅を少し楽にさせてあげる程度の効果だから
なくなってもあんま関係は無いよ (´^ω^`)そういえば自分からIP表示スレ立ててそのIPから気持ちの悪い性癖を晒される事になった50過ぎの在日朝鮮人の無職のデブオッサンがいたわねwww
>(同人CG集) [山紺屋] 純粋無垢な彼女が中年教師に犯され続けた放課後の話.zip
↑なんだよこれ?キモ過ぎだろ50過ぎの在日朝鮮人の無職のデブオッサンwwwwwwwwwww気持ち悪る過ぎるwwwwwwwwwwwwwwwwww
657 名前:キャラデリ ◆Kg0tosMjNw (エムゾネWW FF03-dWQb [49.106.188.19 [上級国民]]) :2019/02/12(火) 18:05:32.24 ID:Gd0QbNS7F
著作権侵害の黄緑をBANすべきだ
★IP(49.106.188.19)から割だした違法ダウンロードリスト
2019/03/27 3:00:03 2019/03/27 3:00:03
[Ohys-Raws] Ame-iro Cocoa Side G (MX 1280x720 x264 AAC)
2019/03/27 2:14:56 2019/03/27 2:14:56
[Ohys-Raws] Circlet Princess - 12 END (MX 1280x720 x264 AAC).mp4
2019/03/22 1:04:54 2019/03/22 1:04:54
Mion Sonoda (園田みおん) ABP-601 Leaked Clips
2019/03/22 0:51:47 2019/03/22 0:51:47
Mizuho Uehara ABP-408 Leaked Clips
2019/03/20 22:37:48 2019/03/21 0:58:45
(同人CG集) [TJ_studio (冬至)] 2泊4日Sexリゾートinマグワイ島.zip
2019/03/20 22:58:41 2019/03/21 0:58:43
(同人CG集) [山紺屋] 純粋無垢な彼女が中年教師に犯され続けた放課後の話.zip
2019/03/19 23:33:42 2019/03/19 23:33:42 XXX
FC2-PPV-1051725.mp4
2019/03/19 23:31:47 2019/03/19 23:31:47
STAR-264
2019/03/19 10:58:53 2019/03/19 10:58:53 XXX
第一會所新片@SIS001@(MAX-A)(MAXVRG-008)デリヘル呼んだら彩乃なながやって来て3発射!禁止の本番、中出しまで!_1
2019/03/19 10:44:14 2019/03/19 10:44:14
[VR] AVOPENVR 2018 Pack Vol#2(190111)@RUNBKK
2019/03/19 10:02:55 2019/03/19 10:02:55 XXX
第一會所新片@SIS001@(KMP)(KMVR-560)ハイパーバイノーラル_嫁ハーレム体験VR_エロ癒し系人妻に連続中出し放題!青木玲_森沢かな_1
【黄緑wiki管理人・フェイ[ZQ140-333](5chコテ名:キャラデリ)の中身】
※在日朝鮮人である事を自ら告白しています。
※在日朝鮮人のフェイ[ZQ140-333](エル男)はキャラデリというコテ名をスレ民に認識させようと必死です(幼稚な自己顕示欲)。
※2ch(現5ch)のDQO板に格安simを複数台使って自演しながら一日中365日張り付いてる50代で無職のデブ男です。
※フェイ[ZQ140-333]にとっては5chが人生()であり幼稚な自己顕示欲を満たす場なのです。
なので5chで自分の存在感を増す為に有名ブロガー等の有名人になりすまそうとしたりします。
※黄緑wikiの管理人で捏造情報を流布して多数の方の名誉を棄損していましたが
訴えられるのが恐くなって逃げたけど訴えられました。
(ちなみに余罪ザクザクでこれから刑事・民事共に訴えられます)
【使用キャラ】
フェイ[ZQ140-333]・・・種族エルフ♂(メインキャラ)
キノコ[SJ727-794]・・・種族エルフ♀(ネカマキャラ)
たけぞう[ML260-390]・・種族エルフ♂(サブキャラ) 一応攻略スレは立てたのか
でも1スレで終わりだな
アクセ合成までする意味が無さ過ぎる 野良の弱点は葉っぱ使わないバ火力のせいでジリ貧になって全滅する事
だから全員盾が持てて蘇生回復できる旅4、これだわ 魔剣つえーなぁ
闇下げからの火力はまもにも出せんわ
緑にまもがほとんどいないのも納得 確かにムドー相手に両手剣魔剣士はチート級の活躍するな サポだと旅3剣1でも安定して遅くとも3分台で行ける
旅2にするとちょっと安定感無くなる >>343
緑玉で誘ってやってみたけど多少グダってもなんとかなった 2種伝承まで完成
初日はガチ勢と組めて楽しかったわ、お先っ >>323
チョーカー、ソサリと当時有用なアクセが続いた後で出た銀ロザが叩かれまくって
すぐに5万円代まで下がったぞ
その後強ボスに行く人が増えたり、ボスの攻撃がワンパンで終わる調整が過剰になったあたりで致死5%の強さが見直されたけど
実装当初はこんなもの何に使うんだって意見のほうが多かったはず
海魔系も当時はたくさん敵が出る所がピラミッドくらいしかコンテンツが無くてゴミ扱いされてた気がするが
当時のピラで使えるというなら今回のアクセも万魔で使えるから少なくとも眼甲と同程度じゃない? こんにちは!
ドラクエ10史上最高のゴミアクセが登場したと聞いて来ました! >>357
使える場所限定だとしても眼光は恩恵デカいでしょ
目に見えるほど効果が大きいからちょっと違うかも
これアクセルギア並みでしょ 言うほどゴミか?
HPに不安はあるけどガナンより火力でるのは間違いなくない? 両手の方ええの?プラズマあるから?
業炎かつげってか?w ガナンの時もそうだったけどダメプラス1と3とか運営はなにを考えて設定しているのか。
明らかにゴミ入れるなよ テンション絡む効果から非CT技がダメージを限界突破するって効果で良かったんじゃないかな
単発で伸び悩んでる火力職に大分恩恵あって神アクセになれたのに 次の守護者が物理ゲー
レギオン(新防具)が見直されて流行る
HPが問われない
これらのうち2つが揃わないと評価されないだろうな
3つ揃えば流行る >>359
テンションが常に上ってるような万魔や武道家なんかだと
消費しない4.5は結構大きい効果だと思うけどな
当時のアクセルギア程しょぼくは無い気がするけど >>362
商売の基本だぞ、5が外れじゃないように見せるための3をいれる高等テクニックw >>365
むしろ単発の火力が高い魔法ゲーのほうが活用できそう
今でもレギロやゴリラで使えそうだし 両手剣持つメリットって何?
業炎持とうが連撃は闇固定のはずだけど 魔法だったら証の方がダメージ出るんだっけ
魔剣はどうなんだろ、証の効果重要だったりするんかね
HP攻撃力がわずかに上がる見栄えを度外視すれば、このアクセはガナンより有効だと思うが 魔構成でも別に悪くないと思うけどな
レグ魔とかでも大分火力上がるんじゃない
これテンション維持した上でテンション上がる事もあるよね? >>324
そもそも今回の継承元の魔人の勲章もクソ呼ばわりされてなかったっけ?
しかも価値を見直された事もなかったような… 魔法は証のほうがDPS出るね
賢者や天地、占いはこっちが良いね やっぱりラリホー技巧宝珠レベル5にした大怪傑どうぐ使いのラリホーマならピエロ普通に寝る感じだな(眠り耐性が◎か☆)
一回寝た後は120秒くらい連続耐性でデュアルブレイカーを入れてないと寝にくいけど
そのへん考えるとサポ構成とか安定構成は自どうぐ使いが安定っぽい
自どうぐ使い+片手剣魔剣2+ブメ旅芸人(サポだとバフ剥がれやキラポン巻き込まれ事故考えてモーモン)あたりがよさそう >>374
そもそも勲章枠は実装当時多くの職で他に選択肢がないから
使わないなんてことがなかったのでは? >>374
魔人は効果は微妙だったけど、実装当時は職業の証しか無かったから
証枠に他のアクセが食い込んできたってことで
証が戦闘に直結しない職はコレを付けざるを得なかったので省いた
地味にきようさが理論値で12上げることができて
当時到達が困難だった賢者の暴走ラインに乗せたりと限定的だが使い道はあった気がする 今まで魔人勲章使ってなかった奴はこのアクセもいらんという事になってまうな
聖守護者は魔人使う機会もあったけど
それ以外は使いどころがあんまりないよな レギロ、ゴリラはHP積む方がしんどいゾンビゲータイプの戦闘だから、同じくゾンビゲーのコンテンツとは相性良いんかね このアクセからの新効果のテンション消費しない4.5%は
万魔やイカの武道家で強いと思うけどな
HPさえ足りているならばだが テンション消費無し埋め+溜める伝承はつくったが
10ダメ埋めとか倉庫で腐ってる魔人のきようさ、重さはどうするか悩むな アクセルギアって当時あれしかつけるのなかったし評価低いわけではなかったろ
悪霊、海魔、hp顔、ぐるぐるくらいしか選択肢なかったからな >>306
追加
慣れPT希望
お前動きぎこちないんだよ
初レベル分かってる? 万魔用の踊りや魔剣はサポ運用だと普通に魔神だったから、それの上位互換だし普通に需要あるだろ >>384
少し気になって見たけど慣れPT希望は消してたぞw >>383
2.4当時は試練が流行ってたタイミングだったからぐるぐる+黄龍か
HP顔って感じじゃなかった?アクセルのHP理論が6で海魔と同じだったため
ならHP海魔でいいじゃんって流れだった気がする
当時海魔安かったしね >>382
きようさはもうガナンにお株取られたからお払い箱だな
重さは地味に基礎で6あるからへビチャだと伝承合わせて17漏れるんだよな
ゴリラの重魔戦で結構役立つ気がする
こうげきも魔人から2上がってますます準必中作りやすくなるし
ゴリラではガナンのHPはむしろ邪魔だしこっちのが相性も良い 新アクセボスはフレやチムメンとわいわいやるのが楽しい。ぼっちは大変やな アクセは遊びじゃない)キリッ
ドラクエ自体が遊びなんですが、、、 重さ伝承するとして合成はテンション維持の方がまだマシだよな
パラも魔戦もテンションとは縁がないけど 攻撃じゃなくて行動時だったらマラー足りない問題が少しは前進したのにもったいねーな 当たったから記念にやろうと思ったけどやる人が少なくてワロタ
初日でこのしけっぷりは10の日でいいアクセって事だな売ろ 魔戦構成で1分ちょいでド安定で終わるからな
もうニート勢は作り終わってクリアーしてる 大戦鬼の開幕効果が1分
1分で始末できる雑魚ボスなのでミラーアーマーじゃなく大戦鬼が大正解なんだが
ミラーアーマー来てムドーに来るやつ意識低すぎだろ
2分まではシュバリエでもミラーでも大戦鬼が最強
また勝ってしまったな… 竜のうろこすら「1000ダメを970にしても結局1パンだから意味ない」とか言ってる奴いたよな 今回のがVER5最後のアクセなのかな
次VERの最初のアクセは竜のうろこ上位や大竜玉みたいな必須級に
してくるだろうから少し引いて次回に持ち越すか迷うコインだね このアクセが使えるコンテンツやボスってなんだろうな まぁ今って急ぐ必要があるアクセなんか皆無だし10の日で完成するの分かり切ってるから金払って行かんよな どんなアクセでも取りあえず最良っぽい埋めまでは作るでしょ
ドラテンのアクセはパッシブスキルみたいなもんだぞ
選択肢は多いに越したことはない 安西政権で一番まともだったコインボスアクセが竜のうろこ
それ以外はガナンが比較的マシだったぐらいで他は使えなくもない止まりという
うおおおこのアクセはつええええええ!持ってない奴人権なし!みたいなのが鱗しかない 万魔&紋章(いらんけど)の上位とか投入してきたら、うろこみたいに必須の流れになるんだろうね 皆で楽しく遊ぶ事に意味があるのだから
アクセの効果はどうでも良い といっても今回作る価値あるの1種類だけだし
楽しく遊ぶ時間もすぐ終わっちゃうんだよね 楽しく遊ばせたいならもっとコインバラまけよな
高いからそこまでして行かないってなる人ばっかりになってるぞ
みんな天獄 ver4までに作った貯金60億切り崩して遊んでる
今は職人やってない 武で新アクセクッソ強そうだけどな…
テンション意図的に貯めれるし10%で消費しないから普通に実用的でしょ。少なくとも帝国よりは遥かに火力貢献しそう。 ボロクソ言われたレオパルドすらコイン価格は緩やかな下りだったのにムドー酷いなぁ
まさかレオパルド以下が来るとは思わんわ… >>411
リアルでは金持ってる奴らは遊べるけど
貧乏な奴は人生を楽しめてないだろ?
ドラクエでも同じなのさ金策もせずただただ
ぼーとしてたらゲーム内ですら底辺扱いよ 基礎にHPつけるか合成でHP5つくようにしないとな ドラゴンコインは3等なのに、2等のレオパルドより値段高いのはなんで?おかしくない? 槍武のテコ入れみたいにスキルラインにテンション時ダメアップ系入るとか呪文系真髄宝珠実装とか跳ねる可能性は運営次第でいくらでもある >>420
ドラゴンは王女の愛という果てしないマラソンコンテンツだからな >>420
あれはアクセもいいし王女の愛つくるやつもおるからな >>420
まったくおかしくない
むしろ想定どおり
需要を考えればこうなることは分かりきってた あくまで安定のみ拘るなら占い師めっちゃいいね。
ピエロ寝るから壊滅理由無くなる。まあ野良では厳しいかもしれんがムドー壁して後ろに寝ているピエロ引っ掛けたら全く動かくなるしエンドで壁も吹っ飛ばないからピエロ起きるまでずっと壁エンド壁エンド繰り返す。 ミラーより大戦鬼がええぞwwwwwwwwwwwwww コインボスとしては結構強めで三将軍以下、魔犬同等って感じだね
野良ならヒーラー2は絶対に欲しいな いや安定のこだわるならなおさら魔戦速攻構成だぞ
こいつでやばいのはピエロ出て以降の攻撃がヤバイのそろってるからで
魔戦速攻構成ならその辺全カットでフィニッシュなんだから圧倒的に楽
事故る要素なんて呪文耐性ついてなくてメラガイアー1落ちする奴がいるとか
ラッシュかける直前に眠り耐性無くて寝る奴とかがいる場合だけだ 魔戦構成ってさ
野良だとラッシュタイム迎える頃にグダグダになってたりするんだよね
FBする前にさっさとCTぶっぱなしてたりするし 勿論固定なら高速周回構成するけど野良はちょっと怖いわ…
固定は楽な代わりに都合よく同じ回数周回したい人を見つけるのが難しい。 ムドー化来てからFBレボルヴェールしましょうって言うだけじゃん
これが難しいならどうしようもねえよ もぐらもゴレオンも浸透するまでは時間がかかったから 85%のラッシュ直前までやばい攻撃って大絶叫だけだからな
これも魔剣がちゃんとうろこつけてれば死なないしね
問題はラッシュまたずにCTぶっぱマンがいたときだけだけど
433みたいな一言を言っとけばそれもまず解決する >>433
その簡単な事すら出来ないんだ野良は…
正確には1〜2人は出来るけど1人は出来ないヤツが平気で混じってくる。 炎100にできるけど
急いでいくようなもんじゃないな
ガナン理論値でいいわ ムドー30万になるの早そうだな
それでも福引きで当たったら実質タダ勢が今日は回すから供給の方が多いか アクセ効果ゴミすぎるし 野良安定勝つのが難しい そりゃバザーの値下がりするわ
アクセの強化と 氷化と石化 解除特技で解除できるようなる修正くるのまつしかない 野良でぐだってる人は僧侶とか天地入れて安全にとか
道具入れて石化やムドーを解除しようとか考えてんだろ
そもそもその考えが間違ってることに気が付いたほうがいい 行動時1.5とダメ10混合の最高値埋めで良いような気がしてきた 消費しない1.5埋めを完成させるのに、エナジーを超えたぞ
ダメ10埋めはテンの日でいいや 最高値埋めでもたったのプラス100かよ
武闘家だとキャップ引っかかるしどこで使うんこのゴミ >>442
1分半で大体終わるよ
1回目のムドー変身解除してから攻め込もうねって決め事だけでどんな下手糞でも大安定なんだから
わざわざピエロ後の激戦しのぐ構成でいってるひとはマゾとしか思えんわ 野良でマセン旅はないわ
道具賢者で雑魚出たらラリホーマで
ど安定やぞ
ラリホーマしてくれんかったらお願いしたらいい ピエロ寝かせたってイオマータだの2回目のムドー変身だの石化だの飛んで来るじゃん
魔戦旅速攻構成なら85%までCT使わないでっていう取り決めだけで
その辺の攻撃全く見ないままムドーが形態変化連続でなんもせんままおわるんやぞ ゴリラデスもこのアクセがいいのかな
それとも今の職業証のままなのか ver5未導入だとあの神曲ではなくて、DQ4の通常戦闘曲に差し替えになったな 瞬殺構成で雑魚を呼ばせない戦術なら魔剣2魔戦旅(雑魚を呼ばれたら全滅の可能性大)
雑魚を呼ばれる前提で呼ばれても全滅しにくい構成なら片手魔剣2道具賢
道具入りの方はスクルトマジバリもあり盾持ちで雑魚の攻撃を軽減しつつイオマータもカスダメ
好きな方選べばいいんや >>456
いや瞬殺構成でも雑魚は絶対出るぞ
ただ雑魚無視してそのままムドー殴ってればほどなく終わるだけ >>445
あいつはどんな敵でも強すぎるって言うし
100万で売ってるパルの攻撃埋め武器も高すぎる強すぎるって言うから 安定重視したいならムチスパ3旅とか入れておけばいいよ
ボディガ出してカンタしてピエロ寝かせて双竜するだけ
キッズでも鼻くそほじりながら倒せるよ
魔剣士はミスリード
本命はスパ構成 魔剣3旅1でピエロ呼んだぐらいで終わって草
クソザコやん 安定重視で長引かせるよりさっさと倒した方が安全だな。
長引くと石化とかピエロとかなかなかときつくなるわ >>461
さっさと倒せないから安定しないのに早く倒せばという前提がおかしいですよ
この場合は死なない構成がベスト
ドラゴンビートあるしムドー化があるから崩れるというのに
なぜ魔犬と同じような間違い構成繰り返すやら 一人は陣引きたいから鎌のがいいけどな
鎌+両手はありだと思う >>455
導入した人とそうでない人では
同じ戦闘でも音がちがうのか? 時間かかるが自天サポまも僧旅で犠牲者なし勝てたぞ 自分はカカロン出してマジバリピオリム更新するだけだから楽だ ゴミアクセだから何でもいいんだけどさ
ギスギス楽しみたいなら魔戦入れたり火力重視の短時間構成やればいいけど
実際にはミネアにもらったカードとかテンの日カードとか握りしめて行くのが大半なわけじゃんw
そいつらにそういうテンプレだけ残すから三将軍やレオパルドが鬼門になってしまったわけで
誰でも時間かければ何とかなる安定構成でいいんだよ、野良もライトもそれで十分
戦士入れたり天地入れたりスパ入れたりすれば事故ってもほどほどで済むんだよ
魔剣士強いのわかるがこのボスに最適かと言われたら微妙なのに二人も入れてるから崩れる
変身解除係、回復とあとは呪文対策できる職業入れておけばいいんだよ
それより怯え、眠り耐性しっかりしてもらうのと盾持ちでがっちり固めておけって
それが最優先で構成はそこから逆算するだけ >>473
旅4でいいわ
戦士は、真やいばのヘナ入らんこともあるしチャジタのスタンは効かん
スパはあいつらボディガなんてしない >>469
俺もドラゴン買いまくってるわw 王女の愛完成させたるわ! 俺に倉庫奥にしまってある炎42の盾は役に立つの?
意味なし? >>477
なんねーよ
高速周回は雑魚無視するし
死神ピアスだぞ
テンションあげる暇なんてない 自分旅でおびえ眠り呪文耐性つけたサポ旅二人にモーモンで安定
絶叫くらわない位置でブーメラン振るだけで終わる >>481
おおお
ドラゴンの魔剣なら活躍するのかwww
ありがとうw
アンルシアに付けてたか倉庫だったからひっぺがしてくる >>446
双竜打ちだって1999キャップなんだぞ?知ってた? 野良で2種完成まで通ったが、賢者2、魔剣士2という超安定重視構成で毎回4分
賢者、旅、魔戦、魔剣士で2分〜3分
前者は石とムドー化がダルいけどグダる要素0
後者はヒヤッとする場面があったけど早いときは早い
確実に勝ちたいって人は賢者2、もしくは賢者僧侶オススメ 5.5で1999上限を撤廃します!とか来るフラグかもと思ったけどただでさえダメージインフレえげつないしあり得ないか HPいらんとこならガナンより今回のアクセのが強いからゲットしておいた方が使い分けできておすすめ ムドー毒入るじゃん
スリダガでピエロ寝かせれば事故率大幅に下げられる
踊魔剣旅旅で行け 練習札だけど魔剣2旅僧も安定したよ
お前らも安定した構成どんどん書いていけ >>491
いやいや超ド安定地雷でも勝てる構成は天地魔剣旅僧だよ えみたんアホスギわろた
ゴッジャグとかいらんのになw ガナンは緑玉やサポ入れる時の数値の見栄でしかない感あるな 高速周回の場合ブレスの方がいいかもな
呪文を使われる前に終わる むちまもで早い時は40秒くらいで終わるし魔剣いらんな。普通でも1分切れるし 福引回してて、
俺「お、2等当たっとるやんけ」
踊宝石「上書き〜でムドープレゼント〜」
俺「いや嬉しいんだけど、普通そこじゃなくね?」 これ、ムドー高速討伐に必要なのは夢幻魔王消費なし埋め装備の武じゃねーのかw 距離取ってるのにムドーにされんだがラグってるのか?
それともとんでもない距離取る必要あるの 魔剣装備高いからな
魔剣いらんと言いたくなる気持ちはわかるよ >>508 それはわかってるけどタゲられない距離の話 といっても魔剣で必要なのって呪文耐性の上だけだろ
おびえと眠りなんか☆2で揃えるかデルメゼ通ってればすぐ出るぞ
小手や鎧や武器なんかぶっちゃけなんでもいい 晒し魔注意!
若者のフリをする ★50代★
ドワ差別主義者
ドワ子も生理的に無理と発言
抱きつかれて★撮影★されました
通報お願いします
カルナ【KZ775-098 】
(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン)
チムメン捏造晒しの性悪魚男
呆れてチムメンも離脱
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun→ドラッチェ団
tp://i.imgur.com/OjK3uCC.jpg
tp://imgur.com/pB6yjB9.jpg
tp://imgur.com/X1qGKAD.jpg
tp://imgur.com/eLp7tcC.jpg >>509
まだ試行回数が足りないから分からないな
とんでもない距離とるわけにもいかないし旅とかがタゲられたら残念と思うしかないんじゃねいまのとこは 魔剣なんて万魔行ってるやつ多いから呪文と眠りくらい持ってるだろ。
万魔でも魔剣使わないやつは旅でもしてくれってことだよ >>513
HP減った時に使うムドー化は距離関係なく誰にでも使うぞ
それまでに倒せ 自前のふくびきで出たコインだけで消費なし1.5埋めできた
ガナンと竜の鱗HP埋めの時はそれぞれエナジー60もかかって金ぶっとんだから今回は金つかわず済んでよかった 魔剣鎌 魔剣短剣 旅芸人 旅芸人で安定してきた
魔剣がまさか短剣持つことになるとはw
短剣で寝かし役楽しかったわ これを守れば野良でも瞬殺余裕
85%のムドー化してから開放・レボル・FBしろ、ムドー化してないほうが陣を引けと言い聞かせる
壁引っ張って陣からはみ出たりレボルの出し惜しみがあるので回復はませんにしずくさせてレボルを確実に投げさせる
フォースは炎、魔戦は片手剣
おまけ
ムドー化・石化の状態でバイキしても解けたらバフは残るので大丈夫 >>520
ここんところのアクセ、竜のうろこ以外みんな微妙なやつばかりじゃないか ストレートで+10が3つ付きやがった
消費しないのが良かったのにとりあえず保管しとくか 魔戦耐性必須度
眠り>>>おびえ>>>他
他職は耐性テキトーでもOK
瞬殺なのでダメージ系は軽視でいい
余裕あるなら雷耐えのHPなり耐性なりを積む まだやってないんだが、幻惑入らないのか?
入るなら野良だと楽になるが 魔剣士は安定の片手剣盾をとるのか
ぐだぐだの鎌にするのか俺なら前者 ファントムダガーで散々殴ったけど幻惑付かんかったよ 短剣で寝かせ戦法悪くないな
やった色んな方面で魔剣士優遇されてんな 呪文耐性つけてない魔剣が多すぎ問題
ダメージソースになって欲しいのに速攻で転がるなよ… ムドーが魔剣Aに夢魔王のわざわい→旅エンド魔戦バイキ魔剣B爪陣
魔剣ABヴェール魔戦FB旅レボル
ラッシュ→討伐
とりあえず16戦したけど(4戦x4PT)どこでグダればいいのかわからないまま終わる 魔剣士は常につるぎの舞がつかえる踊り子だから
踊り子短剣は居場所もうあやしい スパ入りは確かに楽だった
1分とか2分とか狙って後半グダって全滅の方が時間の無駄
ありえない事が起こるのがオンラインゲーム
・ムドー解除(プラズマ、タライ、カカロン解放)
・ピエロ寝かせ(ラリホーマ、スリープダガー、星タロット)
・バフ消去(GF洗礼極竜はどう)
・呪文対策(マジバリ、マホステ、マホカンタ)
ここから最大公約数求める
◎旅芸 ムドー解除、回復蘇生、バイシ(スリダガによる寝かせもあり)
※石化解除はさほど必須とも言えないのとタライの射程距離が長いので中衛は旅でOK
◎賢者 雨、回復蘇生、洗礼、ドルマ呪文、マホステ
※多段が多いので雨は有効、即死攻撃はほぼなくて補助に旅もいるので後衛は賢者でOK
○スパ カンタ、ラリホーマ、極竜
※自身が打たれ強いだけでなくカンタにより呪文対策が不要になる、前衛に一人おくと安泰
あとは単純火力として
○魔剣士 普通に強いのであり、いてつくはどうや鎧装備の堅さなど頭一つ飛び抜けてる
○まもの使い 強いが魔剣士ほどではない、バフが消えると面倒、数を揃えやすいだけ
○バトマス 強いは強いがバフ消しができないのと変身で重ねたバフが消えるのが難点
○戦士 真やいばは一応入るのであり、劣化魔剣士として席はあり
魔剣士を二人にしたり魔戦を組み込んだり旅を道にするなど色々な構成はあり
装備は怯え、眠りと呪文耐性
炎光の勾玉で煉獄ブレスやメラガイアー、イオマータ全て軽減できるのでこれは必須
無いなら牛を倒しなさいという事、今年は丑年 後半グダッて全滅ってのがよくわからないんだけど
それってピエロとか強力なムドーの攻撃にしっかり属性耐性、呪文耐性を積んでないから起こることじゃないの? まだ帰れないのだが85%からのムドー課って絶対してくるの? >>540
鎌、開幕血吸開放連撃連撃連撃あたりでゲージたまるころわざわいがくる 賢者と僧侶は出番ないと思う 石化と氷化くらったら効果はがされる 石化と氷範囲広いからくらうことある もしくらったら回復アップ→速読み2ターン使う その間旅1人じゃ 回復間に合わないと思う 旅2いれたほうがいいと思う ハッスルで460も回復したら賢者のマラー以上にはなるんじゃねーの ませんは旅のDB待ってからFBした方がいいんかね?
DBの弱体入らん? にわか僧侶が多いだけで
僧侶はしっかり耐性積みながらかなりの耐久性を持てるよ
それに早読みは基本いらない、錬金と宝珠で十分
なんなら俺20回ほど僧侶で行ってたけど全然余裕
だし安定するよ
こまめにファランクスしてれば絶対死なん >>549
あんまり入ってる印象無いな
少なくとも鎌DBはまず入らん >>541
氷や雷や石などの範囲攻撃をしっかり1人受けするなり耐えるなりすれば崩れないよ
>>549
入らんからDBする必要ない 魔戦人口が少ないから魔剣から転向しようかと思うが別に魔剣で使ってるミラーアーマーでもいいよね? ずっと投げ売りされてた大怪傑持ってないのかよ
コインボスで言えばクイックは圧倒的に便利だが
まあ次くるまでミラーでいいんじゃね >>553
うん
野良ならミラソ強化宝珠しておくとより安定するよ
俺はドラゴン装備で行ってたけど >>554
いや大怪傑自体はあるけど眠りと怯え耐性ないのよ 道具なんて入れるぐらいなら占いのがマシ
開幕塔で火力上げてピエロ寝かせときゃ勝手に終わる 秘密のどれみちゃんの副業アカ
子供は見ちゃいけません
ドラクエ10の新アカとか空パッケもたまに売ってます
doremi2008_3
https://auctions.yahoo.co.jp/seller/doremi2008_3 マジバリ狙いで道具入れるならカンタ打てるスパでいいよ 高速は心臓に悪いので自信のある身内だけにして欲しい 僧侶入りはどんな地雷がいようが全滅しないのがメリットだな、フバーハ、スクルトが維持してりゃ
ピエロ無視でも勝てる
魔剣魔剣旅僧で平均3分ぐらい うぉぉぉぉ!ムドーにもMPブレイクするぞぉぉぉ!! 犬のジバルンバすら回避できないのが野良だから野良には何も期待するな 一方的にボコられるムドー
魔王の威厳もクソもなくなるわね >>568
高速周回じゃなければ割とグダるのであった方がいいと思う
特にヒーラー >>569
エックスくんが大魔王になれる時点でそんなもん消失してるから 魔剣2旅2で4分ぐらいで安定して討伐してた
頻繁にバフ剥がされても死なない盾魔剣は安定やな 今回攻略の幅が広いなぁ
これテンプレ化難しくて万人共通の構成って中々出来ない気がする 魔戦入りだと魔剣士2安定だけど魔戦いないなら
前衛はまもでも武でもいい気がするな 即倒しが一番安定に繋がるから魔剣2旅魔戦以外やる気がせんわ
これ一択やろ 野良の前衛は後衛が怯えようが死のうが殴り続けるんだから怯えは必須だろ >>579
めちゃくちゃ楽だよなこれ
20戦以上やっていかづち1回もみなかった >>582
石化くるのさえ10戦に1回とかそんなレベルだったわ
まあ野良で知らない人混ざると面倒かもしれんが >>522
ムドー化してからじゃなくてされてから だろ
人によっては正確に書かないとわかんないよ 魔剣接待ボスだったな。
フレと事前打ち合わせできるなら、鎌魔剣2魔戦旅で1分30ぐらいで終わってた。
旅のレボル入るかも大きいから、野良なら器用さ700↑誘うといいかも。 >>588
やはり運営ここ張り付いて見てたか
言い訳乙 >>577
これ理論だとなんでもありだなw
ジェムバカ売れだしコインボス実装の頻度あげないかな 道具で旅賢者募集してる人いるが
なぜかブレスガードで神技で土竜玉
見えてる地雷ね これ武でもガナンの方が強いんじゃないかな
やっぱり常にテンションがあがる万魔か防衛軍のオートじゃないと使えんぞ
HP10の代わりに守備10付いてるし、やっぱり雑魚敵わらわら系コンテンツじゃないと使えん 防衛やってみたが消費しない理論値全く体感できなかった 期待値上は、全攻撃力が2.5%増えるアクセサリーである 武器や防具になんかテンション消費なしなかったか
そういうのと組み合わせてトータル20%くらいにして遊ぶアクセとみた
つまり次回の防具に期待
おそらくローブ系で来るはず 誰か道具でいく利点教えて
俺の偏見だと「ナンニデモ=ドウグ」タイプの人なんだと思うんだけど 万魔で早速使った人いる?
4人全員魔王でテンション消費なしなら結構変わるんだろうか
ダメージアップは70でも十分だよな 黄色になってすぐ石化来るから魔剣士同士挟む形になった方が良さそうね ムドー化と石化による強制バフ剥がしが痛いな
僧侶で行ってフバやスクかけてもはがされまくるからいまいち安定しない >>599
道具は耐性なし情報なしで行っても安定するのが強み
初日やテンの日だけ行くような層は旅より強いと思ったよ >>572
2のやつ買っといたわ
野良だとまさにそれだった
これあれやな
占いとか天地強化きたら使えるだろうけど
現状死んでるバドと武闘家くらいかな向いてるの
絶対ではない合成値だしガナンのHPとかみたいに明確に常に増えてる状態じゃないしなー
ダメージキャップ外れたり他が重なればか
急いで作る気も失せたし
エナジーまたいったからいいや
一種類でいいからリーチのゴミ合成の方エナジーで潰して
逆リーチにするわ
完成させる必要ないよなダメw >>605
そうかー俺の組んだ道具があんまりよくなかったのかもしれない
眠ったり呪文でワンパンされてたりしてたから
さっき組んだ道具はラリホー入れてくれて楽だった >>607
道具とヒーラーで眠るのに当たったが論外だよ 安西がDになってから実装されたやつ全部ガチでつまんねーな 魔剣2旅僧で3分ぐらいで倒せるし野良はこれでいいな
てかこの構成の旅は攻撃はレボル以外不要でヒーラーに徹したほうがいい
たまに一生懸命攻撃してる旅いるけど崩れる原因 魔剣が大戦鬼なのはわかった
では魔戦も大戦鬼なのか?いやクイックか >>611
僧を旅2でもいい。僧は自身がムドー石化されたら祈りがロスなるし
>>612
それは>>522が出来るような身内用タイムアタック用構成な
野良でそんなの当てに出来る訳がないので、素直にバフ剥がされた後でも死なないミラーでいいぞ 剣1でも3分くらいだし、安定取るなら別に剣2じゃなくていいな 速攻が結局一番楽だし安定だわ
そもそも何がそんなに難しいのかわからん ムドーつまらんなw
仲間呼び
味方をモンスターに変える
はげおた
石化=氷結
既存の使い回しやしw 今回のアクセは110オノ装備した戦士と相性が良いね
元々HP高い戦士ならガナン外して問題無いし、110オノはHP11付いている
武器とアクセ合わせて攻撃時10%テンションアップ・維持9.5%
オノスキルが単発CT多いのも合わせて悪く無いと思うぞ >>617
魔剣に限らず呪文耐性0みたいなので行くならカンタ用のスパ連れて行けって
呪文ターンに回復不要で後衛も参加できるようになって結果的に火力が上がる
高速周回夢見て耐性ゴミでグダってギスギスってのが野良の鉄板
このボスは構成の幅広いが耐性ゴミだと何も成立せずにグダる https://www.youtube.com/watch?v=Js47qu8uFtU
レベル50天地でも余裕で勝てるムドーさんは久しぶりの接待ボスすぎるな
構成は天地旅魔剣+モーモンか僧でいけ 欲しいのはムドー化解除とピエロ寝かせ役と呪文対策役
この三つ満たした上で回復に余力作れるなら確実に倒せるボス
火力なんてぶっちゃけ魔剣士1人で十分何とかなる
武やまも、バトでもOK
火力ばかり考えて足下疎かだから安定しなかったり全滅する 耐性完備で旅いれば余裕だよ
夢魔王のわざわいがウザいから旅は必須
きりさきピエロも簡単に寝るし道具でもいいけど >>624
防衛、万魔
モンバトイベント控えてるのに証枠アクセ出すとか
運営自体がエアプだしどうでもいいよ 魔剣・スパ・旅・賢が一番安定するしそこそこのタイムで倒せる その前に1位が当たらねえw
ビョルンさんぶん殴ろうかと思ったわ
まあまだ券は腐るほどあるが、、、 ムドー化解除してからCTしましょうって言ってんのに溜まり次第ヴェールしちゃう魔剣なんなんだよ
そりゃヴェールは確かにCTじゃないけどさぁ…
これもう魔剣士じゃなくてマヌ剣士だろ >>629
3月の10の日はそれがスタンダードになる
だから速攻構成は通用しない ぶっちゃけそのレベルの奴は他の構成やっても無理だと思うわ
ヒーラー落ちててもずっと敵殴ってそう >>631
だから全員ヒーラーにせざるを得ない
魔犬の旅構成なんてその典型例 店売りになってこれからガナン完成させるぞーって人が多いタイミングで
証枠の趣味アクセ追加だしな 蘇生職でも蘇生は葉っぱでやれよな
クソ遅いザオラルで起こすとか犬から何も学んで無いのかよ野良は 懐かしのムドーと戦いたいなら
練習札がカジノにあるから
それでやりゃいいしな これ今回回さず次回に期待してる人結構いるけど次回は3等犬で2等がムドーとより絶望になり1等がソサリ上位が来てしまったら正真正銘のゴミガチャになってしまう ドラゴンと魔犬の値段が一緒くらいって中々酷い状態だな そら死神ピアス以来の久々の神アクセだし、3等に下がっても値下がりせんわ >>636
カジノしか練習札がないと思ってる人いるの? 魔犬は有用だけど装備枠の問題がありすぎるのと
ぐだぐたになりやすいからやりたがるやつも少ない 次回ソサリ上位として、指輪枠で女神の指輪だとしたらコインボスは女神っぽい奴・・? 毎度毎度アクセ使う場所がないっていってるのは値段落としてそのうちに集めようとしてるのか? 火力落とさずhp減らせない道具構成だと役立たずだけど、雨前提でhpに余裕のある賢者構成なら純粋な火力アップでデルメゼ適正アクセだと思うけど。
今日の3で賢者構成の勝利報告増えれば値あがるから損切りは待った方いいかも。
ただ完成早いからその後は急降下すると思う。 >>622
余計なことしないで速攻で倒すボスだよ
モグラで当時バンドメンバー出ると苦戦しただろ?
魔剣2魔戦旅で1分半安定構成だよ 流れを最初説明するだけで野良でも魔剣2旅魔戦のが安定だわ
道具だの僧侶だの入れたほうがグダる 別に難しいことしてるわけじゃないしこれができないPTは他の構成でもグダるしな。 実装直後に乗り込める先陣がこうして魔戦構成で周回して後々値下がりしたあと形だけ真似した連中に荒らされて地獄絵図を見るパターンはもう懲り懲り
魔戦構成はこんなんばっか >>653
この構成で旅の最大HPを1番低くしとくとメラガイアーはHP1番低いやつにしか打ってこないから序盤さらに楽になるからおすすめ
たびは勾玉と呪文耐性装備な >>655
そうなんだよ
実力も装備もないのに普及させられるからネット鵜呑みバカが湧きまくって困る >>651
昨日フレの魔戦と自旅で野良魔剣2で全部それだったんだが・・・ >>657
おおそうなのか!開幕なんで俺旅にいつもメラガイアーしてくるのかと思ったわ
まあ印籠付けてたんだけどなw
速攻パターンだとイオマータみないから勾玉の方がいいのかね
盾上呪文耐性でメラガイアー食らってHP黄色になるぐらいだった >>661
組んでるじゃんwww
野良は地雷装備率高いから大抵の場合速攻は無理なんだよ >>663
でも野良の魔剣の人たちは6人中4人は魔戦速攻すでに理解しているようだったよ
準備出来たら陣引きますとかヴェール貯まったらお知らせしますとか先に言われた 耐性なんか眠りくらいで防衛産の武器でも1分ちょいで終わるんだが
装備の問題じゃなくてやり方理解してねーだけだろ 再来週辺りには魔戦構成広めたバカは誰だよって流れにまたなるだろうなぁ… やってもないのに批判するやつって何なんだろうな
道具がラリホーとかわけわからないこと言ってる人に反論されると笑えるわw
どう考えてもこっちの方が楽で初見で楽勝だったのに
ゴダゴダ言わずにやってみろって、身代わり入れれば失敗したっていいだろ 最初のうちにコインぶん回す層ならうまくいくんだよ
何回もやってもうまくいったなんてのは
持ちより枚数が当然多いから
アストルティア上位層同士で組んでるだけなんだから楽なのは当たり前なんだよ
この構成でぐだるやつは他でもぐだると言うが
逆もまた真なりで最初にぶん回すようなやつらは
ここにあげられるような構成ならどんな構成でも安定するわ 自分のレベルの低さを野良のせいにするのも良くないな。
俺も昨日野良で行ってたけど初見の人以外はだいたいは理解して動いてたし初見の人も2枚目からは理解して動いていたけどな。
ゴミはゴミにしか呼ばれないからグダるのもあるけど 即倒しが一番安定に繋がる仕様なんだから回してる時期なんてのは関係ないんだよなぁ
上手い奴が抜けた後に魔戦抜きの構成とか尚更あかんやろ チムメンで行ったけど魔剣2人が絶叫を毎回受けるのやめてくれ、ほか2人の負担が半端ない 昨日に限った話であれば、野良にガチな奴もそれなりにいただろうから上手く事が運ぶケースもあったかもね 緑玉でやりたかったら今週の土日が期限だろうね
それ以降はカオスになるだろうから
やる気ある人はテンション消費なし埋めくらいは作っといた方がいいぞ 犬の武構成にしろ野良が野良がっていうけど全滅するような酷いのに当たったことないんだが
己の人選ミスを棚に上げて野良のせいにしてる奴は自分が地雷の可能性も疑ってみろ 高速にこだわってるけど
あなた達一日中ドラクエしてるじゃない >>668
だからやってみろってw
魔剣なんて基本的に脳筋してるだけなんだからそんなに理解してなくてもいい
魔戦が早くFBしすぎなければ大丈夫だから自分でやれ
最初のムドー化までは通常の後衛タゲ下がり、エンドオブシーンで解除したら攻撃開始
回復もそこそこに全員で叩き込めば終わる
災禍あればさらにあっという間に終わる 魔剣2旅魔戦以外の時間かかる構成のがよっぽど難しいことしてるとなぜ理解できないんだろうな >>676
全く同じような文章を過去のコインボスで何回も見た
その顛末も何回も見た
今後お前が責任持って後発の指導をするなら構わないがそうでないならやめてくれ 野良ガー野良ガーって言うけど自分がパーティー組んで一緒にやり方確認し合えばいいだけじゃん
定型にでも入れとけばいいしな
そんなひと手間をかけずに文句ばっかり言ってストレス溜めるならサポで行け
そこまでしても野良の動きがひどいなら黙ってBL入れとけ >>676
信じられないかもしれないがラッシュを理解してない奴っているんだぜ
ムドー化解除後FBしてラッシュしましょうって事前に言ってるのにムドー化前にヴェールしたり災禍置いたりする奴が一定数いるし、無駄に様子見する奴もいる このタイミングで緑出してるのはバトルに意欲ある奴か一緒に行けるフレいない奴しかいないからな
エンジョイライトは今は売り手に回るかフレとしか行かないんだよな
今の野良はそこそこレベル高いと思うよ合成すぐ終わるから来週にはもうカオスになりそうだけど >>678
もういいよw
お前は僧侶入り道具入りで一生やってろ うえの方で説明したのにCTじゃないからとヴェールを使われたって
文句いってたやつや
叫び食らいまくるマケンの話をしてるやたいたのに見えてないんかよ 片手剣魔剣は呪文積んでるなら勾玉よりも印籠で雷上げた方がいいかも 後半の石化と変身で崩れるからな
ヒーラー石化、旅が変身は事故要素
それやら範囲やらで頭数減ったところにイオマータって阿鼻叫喚 説明してもその通りに動けないレベルのガイジは後半もっとお荷物になるよね
野良ガーw野良ガーwって言ってる奴の最適構成はなんなんだよ 石化からの氷とピエロの追撃がやばい
せめてバフ剥がししえ無ければな >>677
一応聞いておきますけど
回復蘇生は旅一人で充分なんですね?
葉っぱ雫必須ではないですね? 石化とか通常ムドー化とかきりさきピエロと真っ向勝負とかよっぽど難易度高いのにわけわからん
全部すっ飛ばして終われるのに何でそんな頑ななのかw バカなんだろ
野良のせいにしてるけど言ってる本人も地雷のパターン 俺は僧侶魔剣だけど装備とアクセでちゃんと方針決めてるからいくら時間かかっても死なないから
後で速攻構成理解してない人お断りみたいな雰囲気になるのが嫌だから野良の装備に文句言いながらも倒せる方法を選んでるの
そもそもあんな回復の猶予だらけの戦闘でなぜ死ぬの? 緑玉誘われ待ち専門でゴミ構成の人間男リーダーに誘われて地獄でも見たんじゃね
自分で集めれば何も問題ない >>688
よほどHP低い魔剣が紛れ込んでいない限り
ハッスルとタライだけのお仕事。余裕あればルカニやブメ低下だが
無理しなくてもそこらへんは魔剣が自己完結してくれる あーあ…このままじゃ今回も運営がムドーの戦い方指南みたいなの出してくる羽目になりそうだわ >>692
僧侶しかできないならともかく、魔剣できるならリーダーして魔戦旅誘ってやってみなよ
僧侶でやるの馬鹿らしくなるから ラッシュを理解してないとか馬鹿にしてる連中と本質的に同じというかそれ以下だよな
全然安全じゃないものを安全と思い込んで思考をやめてる安全構成ガイジって
旅やスパって完全にアホの代名詞に成り下がったな ID:ARW4osZnM ←こいつはたぶんエルおじあたりのまとめ用キャラだから釣られるなよ 10の日に実装されて阿鼻叫喚になる前に
安全構成探しといてね でもこれって合成作るの種類少なくね?
すぐに行かなくなるのでは・・・ >>119
昨日の俺氏、見事スレの流れを言い当てる
まぁいいじゃん
二極化してwin-winとしゃれこもうぜ >>701
今のところテンション消費なしだけ作っとけばいいからな
早い人はすぐ終わる 今回のは簡単でよかったな
最近それこそ野良だとグダる面倒なボスが続いたからな ボスが本領発揮する前に一気に倒すのが一番簡単て
いっぱいギミック作ってバランス調整した運営アホみたいだな 野良でも簡単すぎて語ることがないな
全滅とかありえないレベル 旅では石化を解除出来ないから
自分はえらい時間かかったわ >>704
だから当てることができました、やったね!
>>705
オッペケくんと一緒よ! >>699
片手魔剣2旅2
4分掛かるがピエロ寝かし無しでも危なげない モグラも真やいばチャジタつえ〜wって言いながらやってた奴等も沢山いたし、それはそれでオッケー
お互いに触れあわないようにしましょう 今回マジでグダりようがないよな
モグラよりラッシュするの楽だわ
魔剣2 魔法戦士 旅以外でやる理由が何もない アストルティアで一番下手と言われてるデビリッシュ並が4人集まるのが野良ですよ テンション維持4.5ってどこで恩恵ある?
一試合で発動するかもわからんものより常に効果があるダメージ30だろ
レギオンと合わせればテンション時ダメージ200とかいう鬼畜性能 もしSHT維持して二回SHTCTぶち込めたら100回くらい30ダメ差あってもそのバトルではもう覆らないだろうな >>715
例えばイカとかデルメゼの武でテンションなければためる2をしてから一閃するが
継続されればそれだけ連続で撃てる、2000とかのダメ 万魔防衛聖守護者
使いどころはむっちゃあるぞ
つうかこれらがメインコンテンツみたいなもんだから
ガナンより出番は多いと思う ダメージってテンション常に上がる万魔ぐらいしか使い道ないような デルメゼは全滅ばかりの繰り返しだからあまり意味ないが
時間切ればかりのいつものエンドならテンション維持ガチャできる消費無しの方が強いだろうなぁ固定ダメージはハネないからいくら強くても周回向けを超えない
ムラっけあるほうが強い いい加減コインボスは、失敗で返却でもいいだろ 難易度おかしい ギスギスレベル
募集してもまち時間長い 野良でも気軽いけるようにしろよ 運営よ コインボス実装日のみに現れる耐性も動きもまともな人間男
普段はどこに潜んでるんだ? 難易度おかしいってそれ最初から仲間にムドーの手下が紛れ込んでいるんだぜ >>722
破片もいらん。コイン1枚につき勝利時1現物でいい 消費なし4.5%だけじゃしょぼいけどスキルの消費なし3%と組み合わせて7.5パーセントにしたら結構発動しそうだな きりさきピエロ無限に沸くので無視でって言っても倒しに行く奴いるのが野良のレベルやぞ 石化はリムーバーと女教皇では治るんだっけ、トーマやネルゲルの束縛と同じデバフってことなのかな 三将軍でも魔戦賢者マモ踊りは早いけどリスク高いとか言ってたが実際やってると危険度低かったから
魔剣士魔戦構成が安定で早いんだろーなー
今晩行ってみるかー イン時間が限られているであろうリーマンとかならともかく
カスニートどもが高速ガー言ってるのは笑えるな
お前らどれだけゲームしてる時間あるのかとw >>699
2月の10の日はムドーないって明言してたから早くて3月10日
・・・それまでには最適解わかると思うよ、でもムドー自体終わってるかもw ムドー化も石化もリムーバーで直せるけど石化放置で旅でいいわ。道具いたら時間かかってぐだるだけ イカの武闘家と
占い天地のレギロw
万魔
野良防衛w
上二つが本命じゃないの
下二つなんてどうでもいいしw後衛強化で天地と占いは
さらにこれと相性良くなるかもな >>722
ギスギス構成で行くからでしょ
死にまくるのは呪文や炎光耐性足りないだけ というかHPシビアなとこ以外アタッカーはこれしか選択肢なくね 貧乏で道具しか出せない奴っているからな 昔の僧侶みたいに 魔剣2旅旅でムドー化即解除が野良で安定な気はする
旅の片方僧侶構成が多いけどどちらかの旅がヒーラーになればやること変わらん
石はすぐ直るけど後半でムドー化解除出来ない場面が一番危なかった 今HPがシビアなボスってデルメゼ3ぐらいでしょ
他はガナン→ムドーに変えても支障ないから火力職は全部ムドーで良い >>743
その構成だと誰でも短剣使えるし寝かし攻略も行けるから、鉄板構成な気がする 短剣旅で行ったけど二度目以降はなかなか寝てくれなくて大変だった
回復までは手が回らない >>742
道具とマセンなら装備かわらんだろ
ブメ専で弓持ってなくても防衛のでもバザーのゴミでも良いんだし 魔戦、旅、魔剣士2でちゃんと手順守ればピエロかから攻撃食らう前に倒せるけど野良はなあ 旅が短剣持つのは危険すぎる
ハッスルの回復量がかなり減るし ムドーを高速周回してフォース入れ忘れて倒しきれずに全滅してギスギスする夢を見た
実際は魔剣士だけで倒しきってその程度じゃ全滅はしないと思うけど 旅2で片方ならまあありだな
寝かすなら占いとか入れた方が良いけどな 道具のメリットは石化直せるのとマジバリ使えてラリホーマで雑魚寝かせられることだな
道具さえ石化しなければ雑魚を沸かせた状態では一番安定させやすいといえる
ただし全員盾持ちで盾と上で呪文積んでないと機能しない
盾上で呪文積んでマジバリすればイオマータはカスダメのボーナスターン >>760
それ以上に適当構成で行って何度も身代わり使ってる配信多いな・・・
まあ必須耐性無いPTだとそうなっても仕方ないが モグラより大分簡単なコインボスやな
旅で緑出して昨日速攻完成させたけど、ぐだるのは魔戦構成以外の構成で、速攻構成は本当に安定してた
旅にメラガイアー撃ってきてるのを無視しながら準備を着々として、適当に回復してラッシュかけるだけ。
ルカニ重要だから旅は腕もブメも速度にして一秒ルカニを必ず二回入れるのが吉
きようさは700あればまあ大体レボルは入るからFBの合図でレボルかましたらもう勝ちだよ 今回、耐性ないやつはあんまり見ないけどな
眠り、呪耐は万魔でみんな持ってるし怯えなんてゼルメアで拾える 高速周回に怯えいらんよね
ランパーに騙されたわ・・・ 楽勝&耐性持ち簡単に集まる野良構成
魔剣・魔剣・旅・僧 >>769
昨日野良でこの構成で行ったけど
危ないと思う場面は無かったな
事前説明要らないし時間も3分位だし速攻構成で失敗してギスるよりこっちでいいや >>768
ええな
昨日バザーでみたら約300万やったぞ >>769-770
旅僧は旅2もいい感じ
どうせバフ剥がされるからハッスルでいいやって具合で
レボルも2倍狙えるし ミラー頭星2におびえG錬金の中級2つか、上級1つつければいいから楽な方じゃないか。もしくはゼルメアでもいいし 野良魔剣の特徴
・ケツ連撃
・死ぬ時は後衛の反対側で死ぬ
・ヤバい時でも絶叫被弾率100%
・戦闘中一度もヴェール使ってない
・後衛が壁としてひっかけても動いて外す
・寝てる雑魚を起こす
・「今まではこれで勝ててましたよ」 練習札で初見で勝ったので、本番やったら何故か2連敗でコイン2枚無駄にした!
https://i.imgur.com/7ZEmu2F.jpg
3回目で勝って称号、全く無駄な自己満足w
俺、下手くそ! >>715
メイヴでいえばスキルの特技のダメージ10よりも
テンション1%維持を付けるのが主流だったよ
たった1%でも倒しきるまでに1回でも維持引けたらそっちの方が強いって言われてた
>>735
ソロサポだけど本番で2回失敗したので道具代含めて80万Gも浪費、こんなゲームで意地になる俺は馬鹿だ。 「夢魔王バニッシャー」の称号取ったぞ!
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/267150258968/
・・・あ、誰も興味無い?
こんな下らんコインボスに一人で夢中になってた俺は馬鹿! 片手魔剣サポ片手魔士旅2で
今の所17戦負け無し
リーネにボコボコにされてるが
野良ってやはり魔境なんだね 5年位前から「野良よりサポのほうが強い」ってのは常識でしょ いや、こう言われるとやっぱりやって良かったような気もする。
>>303
>そもそも型落ちボスならともかく新規のコインボスを持ち寄らずソロでやるとかどんだけだよって思う
他人とは意地でも組みたくない俺は、ソロでやって自己満足ね!
下手なセックスよりも上手なオナニーのほうが気持ちイイ!
誰も興味無い誰も聞きたくも無い、独りよがりの自分語りwww 後半は「運ゲー」で、サポが範囲攻撃を避けきれず二人死ぬ時があった 弱いコインボスは野良PTで難易度を調整して楽しむものだぞ 1 パーティ組む
2 ソロサポでやる
3 やらない
3が一番賢いけど、それだとこのスレに参加する意味は無くなる! コインボス調整これでいいだろ
ボスコイン全滅で返却
募集から組む コイン3回まで返却
フレンドで組む 1回まで返却
ソロサポでやる 無限返却+コインいれた数でげんぶつ率アップ
身がりコインで回数増加できる 日頃から半年に1回、1枚40万程度出せないプレイヤーって普段何してんだ? 俺は称号取ってオシマイにするが、アクセ完成までやり込む奴居るの???? なんのための身代わりコインだよ。
しかも色んなイベントで大量に配りまくっているのにそれすら使わず負けたら返却しろとかガイジすぎるだろ 称号は取った、でもアクセは要らない!
https://i.imgur.com/XdI8H7g.jpg
何の自慢にもならない、誰も聞いてない独りよがり独り言!
パーティ組む? アクセ完成まで頑張る? >>792
誰かパーティ組んでコイン持ち寄りでアクセ完成させましたってスクショ挙げたらいいんじゃねー?
>>735
ニート同士で自己紹介しようぜ! 魔人の伝承は攻撃時1%でテンションアップだけなの? やっとテン維持だけ完成した1千万掛かったわ・・・いつも合成運なさすぎ テンション時ダメージ70とか中途半端すぎて気持ち悪いだろ ガナンの会心時5よりはるかに恩恵あるのに、テンション時ダメージ10はなんで不人気なんだろうな テンション維持の最高値ってつきづらいの?
だったら今の値段でなんてますます行かねえは 一千万で完成だったら運が良い方だろ
エナジー3回使うこと前提ならこれ3000万近くかかるぞ
俺は今2000万使ってエナジー2回粋到達してるから 賢者とかバフ消されたら回復量うんこなのに賢者でやる意味あるの 基礎効果にダメージ限界突破が付いてたら神アクセだった たしかに魔法上がりの席がないから賢者に擬態する可能性は十分 僧侶や賢者なんて絶対にいらないのに野良では天地まで緑玉出してる始末
コインボスを1分半で倒せない構成をやる意味が分からない
構成の問題なんだからうまいヘタ関係なくね?障碍者は知らんけど >>811
マジかよご愁傷様、気を強く持ってがんばれ
天井3回行ったら超絶イキってもええよ慰めてあげる >>791
身がりコイン 余るもんじゃねよ 野良で投げまくったら現在身がりコイン0枚しかない ラッキー1エナジー1回使ってテンション消費しない最大値は2個になった
ムドー討伐数は33とにかく現物出なかったわ ムドーに限らず
安定して一分台で周回してると破片ばっか
ライトエンジョイプレイヤーと一緒になって聖守護者かよってくらい雫ぶっぱの死闘5分間とかやってると現物がぽろぽろ出る気がする ムドー13匹でテンション無し完成した俺は運が良かったのか
会心も1回きたしラッキーも4回ぐらいきた 身代わりコイン、192枚あるわ
昔やった何度かやったカジノイベントでゲットしまくった >>819
33匹でエナジーいってるんだから
ラッキー考慮してもそこそこ現物出てるじゃん 最初に作るなら消費なし
2個目作るならテンションでいいんだよね? テンション時に期待されるのは数千規模のダメージだから30上昇とかダメージ振れ幅にしか過ぎない 重さ伝承させるときはダメ30につけるしかないやん倉庫の枠的に 自分僧侶・サポ魔剣旅芸旅芸で2勝1敗、後半は運ゲー。 重さ夢幻勲章を作る日が来てもダメ30作ることはなさそうだがw >>808
雨じゃね? あと、旅を入れるならその時点で回復支援があるわけだから、僧侶ほどの回復力はいらんって感じ
旅2でもいいっていうレスが有るのもそういうことやろ知らんけど 石化されると全滅しやすい、でも本当は道具使いが良いらしいね。
だけど練習札なら全然痛くない! 基礎ダメージ+100
合成+30または+50で良かったよな
なんやねん基礎70合成10て >>816
天地だとカカロンが気まぐれなので更に運ゲー まもでも魔剣と変わらないくらい速いな
正直どっちでも良い レンジャーしかレベル上げてないサブで斧もって兜割り連発したけど一回も守備ダウン入らんかったのなんでなん
旅のルカニが宝珠振ってなくてもすんなり入るからカブト割りもいけると思ったのに 旅ブメ短剣スキルには状態異常成功率アップがあるからかな かぶと割りに技巧宝珠は無いしスキルによる補正もない
対して旅芸人のルカニにはブメスキルの状態異常成功率アップスキルがある まもの方がファイアフォース乗っていいんじゃないかなって まも誘った方が良いぞ
魔剣は新規がレベルだけ上げましたみたいな奴が多いから地雷率高し アスカ・レイ
キャラID:RO 054-549
所属チーム:いっしょにわらお♪
途中抜け雫割りバックレ詐欺常習 注意
頻繁に種族や性別を変えているようなので名前とIDを要確認
レナ MY882-467 所属チーム いっしょにわらお♪
「デルメゼより防衛の方が難しいかもw」
通話に参加していない人間の陰口三昧。
別PTの文句は勿論、解散後の糞のような陰口は有名。装備は勿論RMT。糞。この糞が金策しているところをみた人がいない。
自身は糞ド下手。専門糞用語並べただけのプロ気取り。の癖に指示厨。糞寒いヒョットコのようなガイジエルフ
周回中、便所に駆け込み1分もせず戻る。手は小便、糞まみれ。
また誰も聞いてもいないネトゲとはなにか?のような糞のような自問自答を一人で語る。ドラクエ10だけでネトゲ廃人気取る典型的ドラクエ信者
協調性、社会性共に皆無。まさに糞のような存在。
ちな、常闇、聖守護者はド下手w 相方旅がルカニに固執して回復追いつかないんだが
補助回復を俺だけにさせるな 血吸い修正までは鎌魔剣士1択なんだよなあ
使わないアホ多いけど >>842
ムドーに関してはフォースいらないのが利点でしょうよ ルカニは腕錬金で殴るだけで割と入るから余計な動きしない方がいい気がする 安定構成とか言って、まけんし2ません旅以外で行ってる奴は逆だぞ
さっさとゴリ押しで倒す方が全然安定するからな 旅はHP剛勇HPアヌビスで良いな
わざわざ戦神奇石装備させんでも魔剣まもが削るし まけん2たび賢
でいってるけど、ませんいれるのこえーな カスに言われる筋合いねーわ
アトラスとでも戯れてろど下手くそ >>844
まもだとムドー化後の復帰にバイキ+ファイアフォースが必要だからFBまで1テンポ遅れる >>858
魔戦でも同じことでしょ
毎回レボルが入るPTにいるなら知らんが ただ旅はやってた感じhp最低710位ないと氷のやつでワンパンだと思う
くらった時残hp5とかが何回かあった まもだと遠くから攻撃できるから魔戦にムドー誘導しやすいから楽だよ 高速構成でグダる理由は下記の通り
・ムドー化前にFB撃ってる
・ムトー化したり死亡した仲間へのバイキをしてない
・ヴェール忘れてる
・爪牙忘れてる
・仲間死亡したのにラッシュ続行してムドーを本気にさせる
・レボルが不発または災禍が無い状況で魔戦が攻撃してない 賢者入れる方が逆に怖い…
後半強いからそこで戦わなきゃいけないんでしょ? まも構成の場合は爪だろ?
ライガービーストないと1分台は無理 魔戦のFB半分しか入らないよね?
会心FBでも完全には入らなかった
そういう仕様なのか? 普通に前衛と後衛に別れてそれなりに距離取って戦えば賢者だろうがなんだろうが問題ないでしょ
アホみたいな顔でムドーの絶叫範囲内でマラーとかしてる賢だらけだけど
酷いのになると前衛の真横で行動連打してる >>866
入らないってどういう意味だ
FBの仕様で全属性小ダウンは絶対に入るようになっている
全属性大ダウンは相当確率低いだろう、DBも滅多に入らないし
グダり用で魔戦はライトフォースもありだよな
戦闘前にライトフォースの護りのLv上げてくださいって他の奴に言っておけば
魔戦・旅なんてほとんど攻撃できないから、あまり意味ないし
それと石化ムドー化は近接キャラが必ずなるわけではないな
CTキャンセルからのムドー化・石化にはその制限が無くなる 魔戦旅構成に拘ってる人は旅賢構成でやったことあるのかな
事前説明もなく野良で計8周したけどド安定だよ
みがわりいらないねって何度か話した
魔剣の両方片手持って早くて2分切るくらいだからな
後半ピエロ出てきてもやることは一緒だから何が難しいのか
魔剣が壁して範囲は巻き込まないようにするだけ ルカニって効果絶大なのにほぼ入るから使わない手は無いよね >魔剣が壁して
この時点で破綻してますがな
これが自然にできる人なら魔戦構成でも安定してるわ 時間かかるしリスクもある戦法あるんだけどやってないのかなと言われても かつてのドン・モグーラもそうだけど、野良で高速周回なんて安定するわけないからな >>874
今ならまだマシだぞ
少なくとも高速周回で壁が成立しないレベルの連中はいなかった
手順取り間違えてラッシユ勝手に開始するヤツはいたけどな
あと数日したら「壁?知らんわ」って連中まで雪崩れ込んでくるからな 8年やれば野良の当たり外れまで楽しんでこそのドラ10だと思える せっかくの魔王級ボスなんだしアクセどうでもいいしバトルくらい楽しむ余裕ないんかと >>787
本当にそう思ってるなら練習札で人集めたらいいじゃん
緑でそんなの出してる人なんていねえからお前みたいなエンジョイ人なんてほぼいないんだろうけどな 毎月タダで配られるようになるし
無理して完成させる義務も無い 楽しくのんびりやれるのなんて最初の方だけ、10戦20戦とやってるとちんたらやってられなくなる
高速でやって安定しないんだったら他の戦法も有りかもだけど
高速が一番安定するんだから不安定な戦法を選ぶ理由がない 犬の時も言われてたけど今の時期だけなんだぞまともな人と地雷が混在してるのは
暫くするとまともな人は完成させて行かなくなる
必然的に「まともな人がやってた戦法」と「地雷」だけが残る
時間がたてばたつほど地雷の割合は増えてくる
今だけだぞ
今だけのチャンスなんだぞ
固定で行く人は好きにしろ まぁ期待値下げた方がストレスになりにくいっていうし >>878
魔王級って?ww
諸侯のなかでも格下かと 結局、ムドー出すなら、マジンガなんて作るんじゃなくてムドーを最初からだしておけば四諸侯に
アクバーを入れることもなかったであろうに… ムチまも2、魔戦、旅でド安定かはともかく
1週1-2分くらいで周回してサクッと理論値作ったぞ
グダったパターンも多少あったがまあだいたいは1分過ぎたくらいで終わり
フレ同士だったから野良前提なら知らないけどね 4行もクドクド語って最後に「固定でした」は格好悪すぎだろ 野良で高速周回するにしても、攻略自体は簡単だから
2,3度練習すれば誰でもできるような内容だよね
緑玉も装備を確認すれば慣れてるかどうか判断しやすい >>849
弱点突ける分まも構成のがはやいけどな
護りも乗るんだし >>891
魔剣士がテンプレ?ぽい感じだから火力が魔物でも
ちゃんとした人集まったら普通に早く回せるよって話なんだけどね
みんな魔剣士よりまもの装備の方が持ってるでしょ? まも構成の方が若干遅くなるぞ
暗黒連撃が強いのは5連撃だから 遊び人でてきとうに本気で遊んでるだけでも余裕だぞ
変身直したり笑い転げるピエロ見えたり、爆弾で変身した味方ふっとばしたり ネタ扱いだったがこいつなら性質上鎌一人+両手1,2もいいね >>898
サポで連れてみた分には励ますでルカニ中和したり悪口でヘナ撒きも良い感じがしたけど
解除役は要る分2番目くらいにしか入れられないのがネックかな
あと勝手に爆弾置くから寝かせられないのも 万魔の為に高い金出して買ったミラーが流用できそうで良かったわ 壁壁言ってる奴って「自分は下手です」と自ら宣伝してる様だわ
アクセ理論完成させる為に何度も戦ったけど上手い奴程壁に拘ってない奴ばかりだったぞ 旅芸人でいきたいけど装備はタンブラーで
いいの?ブメは希少マヒ腕は呪速ですけど
これで高速パーティー入れてくれる?
頭て体下はプラス2の怯えと眠りです 旅芸人でいきたいけど装備はタンブラーで
いいの?ブメは希少マヒ腕は呪速ですけど
これで高速パーティー入れてくれる?
頭て体下はプラス2の怯えと眠りです 勾玉で魔戦構成希望って書いとけば即誘われるよ
旅はほとんど構成書いてないから誘って大丈夫なやつか判断付かない >>908
なんでタンブラーとかいうゴミ布クズ買っちゃったの? 常闇部のゆがってやつが買い4枚1周20万で緑出してるけどやばいやつなのか? 魔剣2魔戦旅構成なら眠り耐性は必須、おびえ状態になる技は恐らく喰らわないけど誘われるにはあった方がいい
雷技をやられるまで行かないので雷耐性は無くてもいい、だけどラッシュの準備までに喰らう呪文と炎耐性は必須
旅はほとんどの行動を回復に費やすのでハッスルの回復量が上がる装備が望ましい、レボル成功率限界のためにきようさ700は必須
魔戦もマダンテ撃つぐらいしか攻撃しないので剣でも弓でもいいが耐久面を上げた方が望ましい
魔剣はムドー化してない方が陣を引くので二人とも鎌が望ましい >>912
犬でも出してたな、まあPSはあるみたいだから傭兵的に使えるならぼっちには良いんじゃねえの? テンション上昇率そのものは魔人と一緒というのがなんとも情けない テンションを稼ぎやすいバド 踊り 武がつかっても体感()出来る変化があるかどうかがすべてだろ?
それ以外の職で装備するのは池沼としか
そしてこの職はいま微妙だから 現状はいらないんじゃないか?っていう 万魔ではつけた方がいいの?
ガナンのHP19削るのってきつくない? アクセ的にも攻略的にもまだ犬のほうが盛り上がってたな 需要はあまりないけど楽だから乗り込む人は多いんじゃね 結局テンション維持してもしっかりテンションが乗るCT技や範囲技がないと輝かないからな
とはいえ真髄宝珠で攻撃的にはガナンより強いし今のところ万魔とまもと武と天地には鉄板だな >>909
行く構成によるんじゃね
魔戦入り速攻構成なら雷なんて来ないから炎耐え
魔戦無しの雑魚相手にしつつ戦う構成なら呪文盛って雷耐えでガイアーイオマータはカスダメ
残り炎はブレスのみだから滅却で対応 >>919
このアクセは維持で埋めて魔剣士用にするのがいいとお思うけどな >>926
最新オノ装備の戦士も適正あるんだよ
攻撃テンション10%、テンション維持12.5%まで盛れる
CT技も大量にあるしな
問題は出番がないところかな 2PTやって2PTとも魔戦がストーム食ってるんだが流行りなのか? ストーム2を食えば雷耐えとかそんな風に書いてあるところもある
装備で炎つけた上でストーム飯ってことでしょ ストーム食べなくても、雷低下してなかったううろこありで耐える
低下してたら食っていても死ぬ ピエロのいなずま斬りが耐性なしだと500とか食らうことあるから必要だな 炎88以上のません旅なら間違いなく当たりだから誘っていけ
上でませんは攻撃しないから弓でもいいとか言ってる人がいるが、全然そんなことはない
不死鳥超はやぶさアルテマでちょうどいいぐらいだ
倒せなきゃマダンテもしたらいい >>939
ムドーの氷攻撃はおびえを付与した場合に追加で雷耐性ダウンを付与できる
おびえなければ雷耐性ダウンは付与されない 攻撃しないから弓でいいって謎理論だよな
それなら尚更盾持てる片手だろうに >>941
なるほど
事前に怯え眠り必須って見たからどっちも100にして行ってたわ >>933
マジでやめろw
この時間でそれはやばすぎる カカロンは眠ったピエロを起こしてくれるので大変でした やべー6回で完成してしまった
後は重さ伝承用の適当なの作るか というかふつうの人間なら怯えも眠りもつけてるからポンいらなくね イオマータや雷には刃の防御しない?
氷は発生早いから防御間に合わないと思うけれど >>928
テンション稼ぎやすいわけでも維持しやすいわけでもない魔剣で
「特化」っていわれてもな・・・
ガナンと属性耐性いらない所なら消去法でこれかなくらいだし >>951
炎100になりゃ序盤は通常以外はボーナスターンだ
ハッスル不要は楽だぞ
100とかそこまで上げる必要はないが、恩恵は大きい >>957
故に氷闇アクセがベターなんじゃねとか思ったりするんよね そもそも旅とか魔戦が攻撃くらっても回復なんて後回しでいいんだが?
炎100にしてなにが楽になるんだ >>956
フォースは耐性アップもあるんだから使わない理由がない
弓は見える地雷 >>959
氷のダメージは致命傷までいかないからなぁ
どうだろうね すげぇムドー用の魔剣サポ出したら意外と借りれれてる
こいつらサポでコイン行ってんのか ムドー化される夢魔王のわざわいって ムドーから遠く離れててもくらうんですか?
自分は旅芸人なので絶対くらってはいけないと思い ムドーから常に距離をとっていたのですが
ムドーから離れているのにくらうことが何回かありました 勾玉装備:速攻派、ムドー化解除後のラッシュを理解している人が多い
印籠装備:長期戦前提、手数が少なめでHPライン通過で行動中断する仕様を把握していない人が多い
竜玉装備:げぇじ、ケツ連撃が大好きで高確率で眠って怯える てか大半のプレイヤーはこれの合成効果なんて
ロスターに暗黒の魔人が来てから考えればいいよねww 万魔以外だと魔法使いの普段使いには良さそう
問題は普段魔法使いなんて使わないことだが 作るつもりは全く無かったが、合成6回でダメ10埋めがあっさり完成してしまった…
これの伝承もためるで良いのかな?重さもこの効果なら面白そうだけど。 PS5持ってなくてもPSplus入ってたらもらっておけるの? PS5のフリプのことならPCとかスマホのストアで権利だけ確保できるぞ >>972
重さ伝承先の合成効果は、重さが必要でパラ証やHP(ガナン)が要らない敵に合わせるのが正解
あとは自分で考えてくれ 魔剣のムドー化の後にファイアフォースかけ直す魔戦は何がしたいんだ 180にテンション消費なし3入れて
7.5パーにしても13回に1回発動か
踊り子で10.5つけて10分の1
占いでタロットテンション消費なしあるから10くらいか
しょぼいな
最大5パー3つの15はほしかったなそれでも5回に1回だからね
強いアクセ作るんじゃなかったのかね まあ武専用だな
SHTが連チャンすれば強いのは分かりきってる 今踊り子で万魔行くのか知らんけど
10回に1回消費なしくるなら強いんじゃねってカンジか >>981
上(>>929)にもあるが斧戦士が1/8でテンション維持 嫌な予感した人間男ませんがまんまで
野良の即席なのに一体感が生まれ
草まで生やす人もでたわw
感謝を述べ合って解散
片手ませんが床舐めNo1だった >>989
お前も人間男と同じくらい日本語不自由だな 自占のサポ負負旅で練習してたが割といい感じだった魔剣がマターでピエロ起こすせいでサポ攻略としては台無しだったけども ->>988
はどうガード12%つけてもぽこじゃか消されるから1/8でも期待出来ないんだよな… 野良はもっとスパ入り広まっていいと思うんだけどな
実際は高速周回夢見てる魔剣士(中身バド)が大勢いて困る
旅は必須として残り3枠はわりと自由度高いボスなのに
まあそれ以前に眠り耐性無いとかブレスやガイア程度で瀕死になる奴がいる時点でアレだが
とにかく下手くそはスパ入れておけばコインロスは無いっての >>992
雷耐性低下何てあったか?と思ったけどそういうことか
全員怯え100のPTでしか行った事無いから見た事無いはずだわ 理屈的には炎光装備して怯え・眠り・呪文耐性(盾上)とあれば
死ぬ要素なんてほとんどないです
旅賢居るなら雨とメロディと血吸いやハデスで勝手に回復し続けますし総力戦もできますよ 耐性ゲーなのに魔剣士接待ボスと勘違いして
ろくに耐性装備持たずに突撃して高速周回できずにギスるのはいつもの流れですね
こういう人達にきちんと情報広めるには構成より装備と立ち回りをきちんと知らせる事が大事だと痛感します このスレッドは1000を超えました。
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