魔剣士 part7
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次スレは>>980
魔剣士 part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1610510410/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 保守
ダークマター各器用さで100ポンノックしてきたで後で乗っける 晒し魔注意!
若者のフリをする ★50代★
ドワ差別主義者
ドワ子も生理的に無理と発言
抱きつかれて★撮影★されました
通報お願いします
カルナ【KZ775-098 】
(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン)
チムメン捏造晒しの性悪魚男
呆れてチムメンも離脱
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun→ドラッチェ団
tp://i.imgur.com/OjK3uCC.jpg
tp://imgur.com/pB6yjB9.jpg
tp://imgur.com/X1qGKAD.jpg
tp://imgur.com/eLp7tcC.jpg ダークマターを器用さ各数値で属性低下耐性50%の敵に100回ずつ撃った結果。
器用さ:成功回数
300:55回(ミラー腕無し)
400:64(ミラー腕+ガナン各宝珠)
500:70
600:77(攻魔600)
600:74(攻魔900)
大体400前後で確立上昇が緩やかになるのとそれ以上はアクセや宝珠枠が厳しくなる
以上の事から器用さ腕を買うのは特殊用途になって多くの人が買う必要性は薄い >>28
検証おつ 穏やかというかたぶんこれきようさ350〜400前後でキャップっぽいなあ
耐性低下耐性50%の対バサグランデできようさ370程度でも基礎140%程度(7割くらい)入ってる >>28
乙
600でも100%にならないのか
400あれば十分ってことかな >>30
もともとガイドブックの記述的に基礎200%(耐性50%に対して100%)は行かないのでそんな感じ >>33
職業・武器の既存スキル情報とか全部載ってるみたいだから、たぶん200スキルとかの詳細情報はあるはずなんだけど
そのあたり見て書いてるひとはいないなあ 200スキルに関しては概ね攻略サイトとかに書いてある通りで特にめぼしい情報はなかった
意外だったのはデスマスと魔剣士の行動時必殺チャージ率が3%なのと天下無双の会心補正が1/2じゃなかったこと ガイドブックで知った200スキルに関する新事実
ギガスローのマヒ効果ってきようさ依存だったんかい 会心のゲージ上昇ボーナスって証とか波動解放にもかかるんじゃん
会心鎌大勝利か 会心鎌+ガナンが一番期待値高いみたいだね
会心鎌が勝ったか >>28
おつー!
400あたりまで
持っていくのはありみたいだな 鎌にかいしん錬金つければかいしん出まくりですよおおおあ
頭まるすけ 片手剣やっぱり糞弱いな
超はやぶさ、はやぶさ切り宝珠マックスで闇のヴェール後にしても3桁から千ちょいしらでらんし
まあ耐久性はアップするけどね ヴェール+他かかった時のラッシュ用か会心でのゲージ溜め用だと思うんですが… 武、バト、オノ戦士、ムチまもの火力サポが絶滅して万魔用魔剣士のしかも微妙な装備のサポばかりになってしまって困った
自前のキラーマシンがこんなに輝くとは 自分とこは魔剣士の人そこまでいなくジェル魔物の群れだなぁ斧戦士は空気 片手剣を使うと言うのは別に片手剣特技で戦うと言うことじゃない
頑丈さと会心upのバフが本体だ こっちも魔剣士結構居る感じかねえ
オノ戦士が休止してたフレしか出して無い
正直キリンジレベ上げにオノ戦士役立つからサブの育成用に増えて欲しい物だけどな そいや首アクセの闇攻撃UP埋め作ってた兄貴は結構いるんかね
ブメ持った賢者のドルモ用かぁと思って放置してた
名前すらうろ覚えな鳥コインボスて緑玉も全然募集ないし作成済みな人が羨ましい
風1%だの闇0.5%だのついてこの募集数と闇1%穴狙いで心折れそう もろゴリラ用に需要あったから大体の人は作ってるはずもちろんエンド勢ねw
種類と補正厳選あるからかなりしんどいよねー 200万掛けて闇智謀完成させたけど全く使わんかったな >>52
魔剣実装後に闇知謀完成させたわ
緑玉で、たまたま完成させるまでマラソンPTに拾われたから一気に完成出来た 闇智謀作るくらいなら炎とか氷にすれば良かったと思わなくも無い 邪炎波のモーションエフェクトマデッさんの念じボールっぽくしてくんねえかな
スマブラセフィロスのフレア系みたいなのでもいい 氷智謀なんてどこで使うのよ
魔法の防衛軍実績埋めか? すぐ役に立たなくなる公式クソガイドブック発売したんか ーーー万魔のステータス水準ーーー
片手会心埋め(核 攻撃)
不落の盾(呪文耐性)
ミラーアーマーセット(眠り、即死、マヒ、転び)
竜のうろこ(攻撃 or HP 埋め)
炎光の勾玉(HPきようさ埋め)
HP740↑
攻撃700↑
攻魔400↑
きようさ400↑
呪耐50%↑
炎耐35
こんなもんか? 一部守護者とかシドーとか知謀や金ロザの方がいいとこもあるんでない
リンクありなら忠誠も選択肢に入るし 智謀よりうろこサポの方を借りるかな
死なん事が火力だと思ってるし 構成にもよるけどベホマラーで回復ならどうせ一番減りやすい奴に合わせるから過度に固くしてもそんなに意味ない サポ片手剣だと、知謀やらて高魔500ぐらい積んどかないと邪炎波優先しなくね 片手剣でうろこだとアクセやら宝珠で積めば攻魔450くらいは行くかな
ベルトにもあれば480近くまで上がるかと サソリのカラミティウェーブはキラポンで無効化できる
これ初めて知ったわw 片手で520攻魔サポ拾えたけど首がウロコだから智謀闇ならもっといいのにと思いました(小波感 検索しててもHPが700切ってる人多いな
最優先はHPでしょ HP高い魔剣士でどういう装備したらHP700にとどかなくなるんだ 見た目の攻撃力や攻撃魔力ばっかり気にして
属性%やHPを軽視してる人いるね HP743
攻撃758
攻魔663
呪耐30
眠りマヒ即死転び
俺のハイスペック魔剣にふるえろ 結局闇13攻撃攻魔付きベルト持ってるかどうかだしな >>50
マヒ幻惑盛ったムチまもブメ旅ムチスパだけ居ればいいわ >>67
片手会心核攻撃で700て無理じゃね?
核レベル3まで入れて670くらいだった気がする。禁断力は入れてない
>>81
首うろこで520?セルケトアガレスで平均的な攻魔が450、ベルトに付いてても470くらいだけど、どうやったらそんないくんだ
450くらいでも邪炎波使ってくれるよ >>97
>>81の攻魔はミラーアーマーに攻魔錬金ついてたとかでしょ 智謀竜玉サポでやってるけどそもそも盾持ってたら別に炎光もいらん 証のゲージアップしょぼいな
こんなのつけるならガナンのがいいな 魔剣士は装備水準が高い職業だね
片手剣で攻撃700↑ 攻魔450↑ きようさ400↑
これを満たそうと思えば攻撃錬金に核は攻魔でもいいような気がする ミラーアーマーすら高い高い言われてたのに輝晶なんてやってられっか 金策のネタは一昔前から変わってないのに物価だけ値段上昇してるからな
金策に時間を費やせない人は厳しいと思うわ >>97
いや、俺は核1段階で普通に700超えてるんだが。 >>67
これ攻魔が400しかないからセトとハルファス付けてるかも >>108
物価も変わってないぞ
ミラーは単に必要素材費が高いだけ ファッション核なので1段階目攻撃力+6です。
ゴメンね 準理論なるやつ買うより核1のが性能上で安くつくしな ファッション核か・・・いいこと聞いたな
俺も買おうかな 核のレベル1上げるのに必要な費用は
・輝晶核×3:378万G + ときのすいしょう:32万G = 410万G
そんなに高くないと思うけどね 智謀作ってないとかまじかよ
魔法用の炎や賢者用の闇や天地用の土は当然として
キラパン用の雷やキラマシ用の氷とか普通作るぞ どうでもいい職の武器 →防衛産
そこそこやる職の武器 →そこそこの大成功品に核1
ハイエンド武器 →理論値or準理論値の核5 雷作ってないとかマジかよ
キラーパンサーを仲間モンスターにしてないのも驚きだわ
どこの初心者だよ 基本、攻撃魔法職に興味ないので、知謀まともに合成したの、今回の闇が初めてッス! 智謀土なんて作ってどうすんだ?
福の神高速周回ですら天地の席魔剣に取って代わられてるのに >>122
お前の普通は大半のプレイヤーの普通ではないw 魔戦以外は全員智謀だったガルドドンだが、行かなかった奴結構いるんだな >>109
それセトとハルファス装備してるでしょ
会心錬金 核1攻撃6で708だな
攻魔は403になる。450は欲しいから片手はセルケト、アガレスでいいよ >>110
首は智謀、セトハルファスはつけてる。
攻魔も450超えてるし、きようも400届いてるよ。 >>140
ごめん、装備ベルト含んで詳細などスペック教えて!ちまちまやりとりするの面倒なのです >>140
みんな首うろこの前提で話ししてたのに、そら智謀装備ならそのステになるわ >>142
そりゃすまんかった。
ただ首うろこにする時は鎧下攻魔埋めにするんで、どっちにしても攻撃700、攻魔450は超える。 >>141
ごめん。あんまり詳細言って特定されるの嫌なんで勘弁。
ちなベルトは攻撃力付き闇ベルトしてる。 ダークマターきようさ検証、なんか440ぐらいなんじゃないかってYouTubeでの検証を生放送でやってるみたいだな きようさにこだわる一方会心ダークマターを狙った方が確率は高かったってオチはありそう
ボスに撃ちたくても周りに雑魚ワラワラだろうけど
そもそもダークマター会心出るんかな 器用さ300〜400の範囲だと60%(120%)前後で確率変わらないけど
600だと73.6%(147.2%)になって結構差が出るみたいね
ちなみにそいつは器用600以外1000回ずつ検証しようとしてた暇人だった 首智謀サポで万魔4行ってみたけど 死なんかった
闇埋め智謀でいいかもよ ガイドブック特技の欄が一番面白いな
効果範囲一覧
ぶんまわし/災禍の陣5m
オノ無双6m
ビッグバン7m
ダークマター8m
邪炎波9m
ハッスルダンス/フワフワダンス10m
超ハッスルダンス15m
ベホマラー/いやしのメロディ/慈愛の明星20m
邪炎波広すぎィ! 1mはこのくらいですとか戦闘時のアイコンの意味とかゲーム内で説明一切ないよね?このゲーム 邪炎波はクソ範囲広く感じるのにハッスルはクソ狭く感じる不思議 占い範囲広すぎたので弱体化しまーすとかやっててこれだよ 暗黒連撃とかの対単体は正直言うほど抜けて強くもないんだけど、邪炎波だけは性能がおかしい
ノーバフで遠隔広範囲に1400くらい出せると物理・属性含めて他職の範囲技が根こそぎ全て殺されちゃう 塔を雷耐性ダウンに変更して20枚いれられるようにすればいい 攻魔1000のデスマスが魔力覚醒して鎌氷13でマヒャド撃っても1000行くかどうかなんですよ
邪炎波は血吸いどころのおかしさじゃない 鎌以外だと1000がいいとこだしそんなに壊れてるとは思わんけどなあ
次で後衛調整するって言ってるしそんなに違和感なくなるんじゃない
昨日同盟シドーで自分以外火力枠で鎌魔剣5になって危うく失敗しかけたぞあいつら死にすぎ 邪炎波は範囲がおかしいからぶん回しと同程度に調整が必要かな
威力は据え置きでも良いと思う まあおまえらの望むような調整を
あの刺青BBAがするわけないんだけども ガチャゲーでもなく魔剣士は誰でも使えるんだし
使えばいいじゃん >>165
血吸いおかしいって言ってたら削除してくれたけど? 遊び人おかしいって言い続けたら遊び人削除して貰えるかな? >>167
血吸いのおかしさの根本は、同職4人でPTの可能性があるから、邪炎のそれとはベクトルが違う
かつてのミラもろや、スパ魂狩りが血吸い側 運営がおかしいのは確かだな
鎌が職ごとにスキルライン固有に出来るのに何故他の武器スキルラインは放置なのか
せめてまずは魔剣だけでも全て固有にすべきだったね チャージ不要でこんなことになるんだから
万魔一度でも試したら気付くよな
これでエアプじゃないは笑える >>171
1ラインだけ固有は妥当だろ
パラディン片手剣とか僧侶棍スキルラインを見れば分かるけど、
他スキルラインと比べて同程度に強いとかだと全く注目されないし、利用率も上がらない
というか魔剣士の場合盾が強すぎ・両手剣も魔法使いとのシナジーが出る可能性あるから
現時点では別ラインにして強化する必要が無いと思う かくとう以外は 盗賊ハンマーのランパクの威力を考えたら、邪炎波は普通におかしいのは間違いない 両手闇13会心2こうま20ベルトって評価お願いいたします >>176
さっき邪神スレでも聞いてただろ
マルチポスト死ね >>178
いきろ、ザオリク
>>177
各種関係あらゆるところに通報した ぶんまわしは武器スキルで複数の職が使えるけど邪炎波は職専用スキルだから同列に考えちゃダメだろ >>176
魔剣士が両手担ぐメリットは闇耐性ある敵に両手スキルで戦えることだから闇は意味ないし、肝心なこうげき力付いてないからゴミw >>157
ぶんまわしと邪炎波では似たような発動速度、で、業炎バト以上のダメージ、
その上で3倍以上の面積をカバーとなると異常としか言えない訳だよね、>150。
今までのドラクエ10は何だったのかと。
いつものことだけど、魔剣士とその生存性の他への影響とか、結果として
何も考えてない。 そんなの言い出したら死神塔とかめいどうとかも他職からしたらチートレベルなんだし
ギガスラとかフリブレとか目も当てられないぞ
弱体じゃなくて強化を叫べよ
邪炎波弱体しろってのは両手大正義で魔剣士やりたいだけにしか見えん 天地のめいどう占いの塔死神はそれしかないのに魔剣士の邪炎に負けてる時点で理論破綻してるがな 天地は幻魔があるからその分スキルの威力や発動時間などで調整されている >>185
お前天地ではめいどう占いでは死神塔しか使わんの? 天地のスペックがどうとかじゃなくって、これまで天地めいどう、占い塔死神、バトランド&ぶんまわし、踊りアゲハ、まもオノ無双あたりを、
白箱とか細胞とか万魔とか、そのへんで使い分けてたのが、もうなにもかも邪炎波だけでよくなったって話でしょ
しかもこれってただの邪炎波で、ヴェールかかるとそこからさらに2倍、耐久も燃費も他職と比べて最高っていう そこは闇属性だからどんな相手にもってわけじゃないだろ 万魔サポ用は炎帝の炎42で登録するより呪耐埋めで登録した方がいいんか? 雑魚散らしで邪炎が有効じゃないコンテンツ今あるか?
後から悔しさ発揮されるものは出るかもしれないけど >>190
めいどうは土、塔は雷、死神は闇、マヒャドは氷と類似技の大半が同じ属性持ちだから条件的には横並びだよ
しかも基礎スペックの差が大きすぎて小耐性程度じゃ覆せない >>191
呪文はドルマ系も痛いから呪耐埋めのほうがいいな 占いなんて使いたい時に何回も確定で連発できるわけじゃないんだからその時点でCT技みたいなもんじゃん
通常技連発できる職とは比較にすらならん というか邪炎波自体は1999キャップだしどう見ても強くないだろ
火力自体はめいどうふうまや踊りの二刀流アゲハ、二刀流ランドインパクト以下
闇のヴェールとの相乗効果がとんでもなく強くて対複数戦闘ではそれと固さが全てなだけで >>198
基本的には与ダメージめいどうふうま以下
杖持った天地のめいどうふうまのほうが鎌持った魔剣士の邪炎波よりダメージ量大きくなるし
両方盾持った場合でも同じような条件なら天地のほうがダメージ量大きくなる
福の神でおすすめされてるのは魔力が低い場合での邪炎波のダメージ量が大きいから 防衛とかならマターを耐性減用につかうとCT範囲に乏しいのはやや向かい風になる
邪炎波と他の非CT範囲の性能は比べるべくもないと思うけど 闇耐性持ちには弱いからって言うけど、
逆に言うなら闇ベルトで全部の技を10%以上強化できるっていう利点も正直馬鹿にできねえんだよなあ
他は範囲と単体が別属性だったり、魔戦がいないとそもそもベルト発揮できなかったりするし また範囲と発生その他諸々無視してダメージだけで語ってる輩がいるのか >>187
天地は別ベクトルではあるが他にできることがだんちがいだろうに >>203
範囲的にはめいどうふうま・アゲハ・ランドインパクトあたり全部8m(武器で+1mできる)だしなあ >>204
何が言いたいのかよく分からん
だからそれしかないってのは当てはまらないでしょってこっちが言いたい >>191不落のダメ10軽減が重要だから不落で炎耐性付いてたらいいかも >>200
めいどうで1500とか出せるっけ?
110杖とか込みでも全然届かなかった記憶あるけど やっと魔剣士レベルカンストさせたぜ
で武器は魔剣士って言うくらいだから両手剣と片手剣がいいのか? ここまで必死な奴見てると適当にやってる奴の方が楽しんでそうだな >>197
これまでの万魔で踊り扇という選択肢は、単純なDPSだけじゃないはず。
範囲を見落としてる。 >>208
一応今の最大値近辺だと
(0.865 x攻撃魔力1280近辺−117.75)xダメージ上昇1.27x属性1.19=約1495
だから行くはず ただぎりぎりだなw
鎌の闇+5%が大きい感じ 扇踊りは全体蘇生持ってるのがストレスフリーでよかった >>206
攻撃面でできることそれしかないから他職から見てチート級ってのとはかけ離れてるということですが >>215
でも別ベクトルで段違いにできることある上で準備なし高威力範囲あるのは天地占いくらいじゃない? もはや完成してる人が多い万魔前提じゃなくて他の可能性で語ってくれ
万魔なんてもうだいぶ前から通ってないぞ >>217
魔剣が一番輝ける場所が万魔だし、万魔以外だとそれこそ福の神とか帝国三将が楽になるくらいしか無い >>217
何をもって万魔アクセ完成してる人が多いと言ってるんだ?
5埋めしたから終わりってもんじゃないし魔剣士ならハルファスアガレスの器用さ埋めは作るだろ すまんすまん多くはないだろな
俺のメイン2キャラはハルファスアガレスブエル2種類づつアモングレモリーは1種類埋め結構前に完成してるけどね
15万だけとか手抜きせずに真面目に毎週30万やってた奴は余程運が悪くない限り大体それくらい完成してると思うけどね >>221
盛りすぎ 毎週30万開始時からやってるけど、ハルファスグレモリーアモン1種類完成のアガレスブエルあと1枠くらいだぞ
種類問わず+5埋めだけなら早いけど、
特定1種類だけ狙うと16回くらい合成必要とかで3枠49個程度〜最大64個必要になるからまだ個数的に無理 >>222
盛ってないぞ
ピラミッドで経験してるから初めから出た奴合成していって無理に狙わずに完成した奴が出た時だけ砕く
で、つくときって一気に完成するときあるじゃん
そういう時にまとめてやる
つかない時に無理にやっても無駄 アクセを作っても付けれるの一つなのにいっぱい作るの無駄じゃ…いやなんでもないです 乱数はそういうもんだ
いいのがくるときゃ一気にくる >>219
ムドーはいてつく波動とひかりの波動と闇の衣とマホカンタを使いまくると思うな。 >>216
占い:準備なし範囲としても微妙な上に他に出来ることが明らかに型落ち(愚者の優位性も魔剣士に殺されてる)
天地:げんまはオンリーワンで強いけどほぼそれしかないのでそれこそ万魔のサポ魔剣構成とかじゃないとそれこそ厳しい
魔剣士:相当高いアタッカー性能+硬さがある上で準備なし範囲で比べても邪炎波が飛び抜けた性能
まあそれこそ前衛のインフレに追いついてないのが問題なんだしとりあえず5.5の後衛強化次第だと思うけどね 鎌闇13、攻魔24
鎌闇13、攻撃14、会心1.5所持のワイ高みの見物 魔剣士の器用さ腕は不要そうだな
400以下ではマターの成功率変わらんらしいしそれ以上上げても意味がある敵居ない
というか闇低下入れたいなら厄災の滅撃か短剣持てばええやんって話だし やっぱり短剣魔剣なんだよなぁ
盾装備、異常強化と足止め手段、攻撃魔力と隙がない(ただし肉入りに限る) >>213
そんな行かなかったはずだけどあれ? と思ってよく見たら、これ杖土13攻魔24に各種族9までついてる設定か
さすがにタンスの枠的にも取得難度的にも属性最大魔力最大を各種族取りそろえるのはあり得ないから、種族は抜いていいと思う
実際どうだったかなと思って、属性範囲に絞って計算してみた。ステはだいたい上限(腕インテリや禁断攻魔は抜き)の非会心時ダメージ
1420 邪炎波(鎌)
1390 めいどう
1211 マヒャド
1195 死神
1183 邪炎波(片手)
めいどうふうまは本気で気合入れれば強いんだけど、それでも鎌邪炎波以下。発動速度もこの中ではダントツ遅い
マヒャドも炎呪文捨てて氷に完全特化した場合の数値だから、普通の装備で撃つならこれより10〜20%くらい落ちる
ちなみに非CT範囲は人間だとこのへんが限界だけど、氷プリズとか光フォンデュとかだと1500近く出せたはず >>242
両手って片手から攻魔15ダメージ10落ちるだけだし、片手-22かそれくらいだと思う >>241
発動速度(=ターン回り)を考えると、ターン短縮系が無くてピオも自力で付けられない魔剣士が
必殺がない限りターン回り一番遅くなるからなあ 斧戦(勇敢140)のぶんまわしも載せよう
物理系だとトップのはず 全然関係ないけど魔剣が2人以上いるときに
ダークマターの闇低下って延長!って出ないよね
闇属性が下がった!って表示だけな気がするんだけど 両手剣だと開幕ピオ75%くらいでかかるやつなかったっけ?
かけてどうすんのって話だが >>246
これ対福の神想定じゃないの
武器Gされまくるぶんまわしなんてゴミだから載せる必要ないだろ
のせるならランドやあげはだな >>241は特に想定する相手とかはなくて、物理は単に敵守備によって数値が変わるからめんどくさくて省いただけなんだけど、
物理についても柔らかい雑魚、硬い雑魚それぞれ想定として守備400/700くらいで2パターン出すと、非会心非テンション時単発ダメージは以下くらい
0400 / 0700
1311 / 1051 ランド(バト)
1276 / 1076 オノ無双(まも) ※戦もほぼ同値
1276 / 0993 アゲハ(踊り)
1192 / 1007 業炎ぶんまわし(バト)
1030 / 0830 ランド(盗賊)
※再掲
1420 邪炎波(鎌)
1390 めいどう
1211 マヒャド
1195 死神
1183 邪炎波(片手) 1183 邪炎波(片手)って攻魔642から738か〜 氷プリズは補正が強いから心得+極意取ってクルーガーで攻魔盛って1400強くらい出るよね
フォンデュは特化しても1300弱くらいだった記憶 何のスレなんだよって言われそうだけど、新杖試してなかったから今フォンデュ試し撃ちしてきたところ、
光等倍に1494とか出てたよ。もちろんバトロ外で 魔剣士ってめっちゃサポ需要高いのな
レベル116になった途端雇われはじめたわ トンブレロとかスライムナイトとかのフィールド狩りで適当なやつでも雇われてるんじゃね 魔因や結晶も鎌魔剣だし
むしろ鎌魔剣以外のアタッカーを
日常目的に呼びたくなるの強ボスオーブの
ムチまもぐらいだな >>255
新杖とひかりのローブの事忘れてたわすまん ゼルメアは万魔と同じサポで余裕
自分がデスやるだけ
魔剣士2旅1で闇耐性あっても平気 サポ魔剣は火力出るまで時間かかるからゼルメアはムチまも安定だよ
とにかくマターまでが遅い ゼルメアではまもの使い死にやすいから、万魔用の片手剣魔剣士そのまま連れていってるなあ
そういえばガイドブックの特技ひととおり見たけど、血吸いの守りのガード率アップ効果は上昇では無くて
ブレードガードと同じ固定20%化だな なので血吸い修正が来るまでは鎌のガード率周りは弱い感じ 血吸い固定20パーなら武器ガ錬金マンがアホみたいじゃないか 鎌の武器ガード錬金プラシーボ効果オチで草
鎌なのに草生やしてどうする 武器ガ錬金マンwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 仮に固定値加算だったとしても、
片手剣パラみたくトータルで50%くらいまでガード率上げれるなら武器ガも意味があるが
そうでない鎌魔剣で武器ガあげてもなぁ 血吸い削除が決まってから判明じゃなかったらもっと煽れてたんだろうにな このスレでの武器ガ叩きもガードしてみせてくれるよな? つまり5.5までは意味ないけど5.5以降に効果が出るって事か 攻撃理論値買ったけど実は反映されてませんと同じ事では?
鎌実装からずっとこの仕様だったのもエグ過ぎる 武器G錬金マンがアホなだけで固定20%は別に弱くないだろ
まともな錬金効果ついた上でお望みの武器Gも確保できるんだからな >>283
アホではないだろう
普通に考えりゃ合算なのが違うんだしそもそも10%の説明がサイレント修正で20%ってのもおかしい
この仕様ではスキルそのものに振る意味も無ければ鎌で武器ガードそのものが全く無意味だったと言う事になる
多額のゴールドが動いたことを考えると普通に運営の詐欺では? 武器Gなんて装備枠の邪魔だから捨てて良いって俺は言い切ったけど、あの時必死に反論してきたバカタレは今どんな顔してんだろw 血吸い消された跡には武器ガ3%うpとかそんなのが追加になるのかな 武器ガード錬金マン、運営の詐欺とか言い出してるしw 俺は実際試した上で全部大差ないと判断したが
試さずに武器Gすごいと嘘ついてたやつなんてアホ以外の何者でもないだろ
ブレガだって別に固定値20%にするなんて説明に書いてないからな >>290
実際武器ガードの検証はされてるぞ
鎌もそれが適当されてるはずがこういう仕様になってるのは運営以外知るはずないだろ
一応俺も複数所持してるけどこういうやり方はさすがにないわ
で、調子こいて煽りかましてるアホがお前だよ 試してないから体感できるはずもないものをもてはやしてたんだろ そもそも大差ある訳なじゃん
本来の加算式なら武器ガなしで19%のガード率
武器ガ込みで23.2%
多少前後する事は予測できる範囲内だがそもそも血吸いするとその他の武器ガ効果が全く無意味
つまりスキルに振る事すら無意味だったと言う事
少しでも上を目指してた人達が推奨してたけどそもそもの仕様が違うってのは流石になぁ
強すぎるから削除しますじゃなくてそもそもがおかしいだろ安西 >>289
お前の買った武器全く無意味でしたって事だから実際そうじゃね 血吸い削除なら寧ろ武器ガが優勢になるんじゃ?
煽らずにいられないのか 多数相手が多いから有効だったら強いと思うけど
ここまで高らかにゴミ宣言されると詰みですわ 血吸い代わりの新しいパッシブかスキルなんだろうな
運営は鎌を使わせたいだろうしそこそこ強いのがくるんじゃないかと思ってるが 武器ガ叩いてる奴らって同じように失敗しちゃった両手剣とか会心鎌?ww チスイが強いのは万場だけだろ
運営は忘れているだろうが氷の野良ライオンもどき
チスイかけてもワンパンで死ぬ
その程度のガード力でしかない
ほぼ理論値そろえたサポでも速攻で床ペロしていく >>306
あとは一部防衛軍や、3将軍とか一部のコインボスぐらいだな
いずれにせよ万魔ほどの影響力はないし、万魔は片手剣が主流に置き換わるだろうし >>306
それは言い過ぎだよ
盾が何%とか知ってるとは思えないレスだな そんなもんじゃない?
両手バド全盛期のブレガだって結局DK5くらいでしか使われなかったし 正直イマイチな職
シドーのアタッカーが魔剣士だけだと
抜けたくなるのを我慢する
そして時間切れ、最悪全滅
蘇生役全員死んでるのに殴り続ける驚きのアホもたまにいる
来ないで それ魔剣士が弱いんじゃなくて下手くそとマッチしたかもしくはお前が無自覚地雷なだけじゃねえか そもそもシドーはいかにタゲ下がりするかだからなあ
ただ、人間男魔剣士はほぼ信用出来ないのは否定出来ない 流星避けずに殴って死んで起こしてまた流星避けずに殴って死んでの繰り返しだった
俺はそっと画面をとじた バドもそうだったけどただ殴るだけで強い職はいまいちな人に選ばれやすい 旬の魔剣士人口が多いんだから いまいちなやつも多いでしょ >>312
すまんなw
貴重な葉っぱを投げていいPTなら投げるけど
ゴミばかりのPTなら葉っぱ使う価値もないから全滅でいいでw 蘇生役が全員死ぬって3連続邪神の爪タゲでも引いてるのか? 他にも葉っぱ投げ無いやつ5人いるのに魔剣士だけ限定した話ってのを察してあげて シドーは緑でサポ希望の誘って行けば終わり
代筆家クリアしたいならオートマに文句言いながら全滅繰り返すのは馬鹿のやる事 しかしサポのバイキうぜえw
レグも骨狼もブレス100したら楽だろと思ってやったけどバイキ失念してたわwww サポのロスアタ好きもどうにかしてくれ
周りの雑魚が怒っても洩れなくロスアタ ドワチャッカの大都市ボスとかブメ旅ロスアタしまくる印象 サポのAIはクァバルナの羽根を攻撃しないように行動する
ブメ旅は単体攻撃がロスアタとレボルしかないのでロスアタばっかする事になる バージョン1当時の定石のままサポAIが更新されてないからこういう行動になるんだよな 仮にバージョン1にブメ旅が居たとしてもデュアルの代わりでロスアタなんか使わねーよっていう 扇旅はシドーとかででヒーラー枠食わずに中衛として潜り込める優秀職なんだ
ヒーラー枠食うブメ旅はゴミなんだ マッチングの時だけ扇持つのが正解って何考えてんだろうな どっちにしろヒーラーでもない納金職である魔剣に
ブメ旅に文句言う資格はないが 1にザオなし職でくんなよと言いたいところだが、今回なら凍てつく波動が活きるから悪くないな
しかし野良だと波動しない魔剣士が多いんだろうな ザオなし職くるなとか正気か?w
こんなぬるいコンテンツでそんなこと気にしてやってるのかよ おまえたちも〜〜〜うらまれてるの〜〜〜!のろってやるの〜〜〜〜! 無耐性で誘ってきて全滅して「w」
そりゃ人間男に恨みもあるわ 防衛軍入って魔剣士チェックしたら両手剣がいたけど人間男で、ああこれが噂の…と変に納得してしまった。 結局会心錬金なんだよなぁw攻撃wえ?武器ガード!?っっw >>338
で、お前みたいなのが大量に来て全滅するんだ
こっちは迷惑なんだよ時間がもったいねぇ >>348
三種類持ってるけど?
まさか1種類ショボいの買っただけとかないよね〜まさかね〜
金かけてる奴はそんなくだらん煽りする意味ないんだが? 魔剣士好き過ぎて鎌は攻撃会心呪速、片手攻撃会心、短剣
ミラー腕は元々持ってるのと合わせてルカニ会心呪速器用さ色々揃えちまったぞ
ぶっちゃけ鎌会心とルカニ腕は出番殆ど無いけどな、器用さは今後を見据えて購入
まあお金と装備枠あれば欲しいだけ揃えて良いんじゃね? >>351
お金持ってるのに釣られちゃ世話ないよw >>352
魔剣士は金掛かるよな
俺もいろいろ揃えてるけど、
防具は4月に新しいの出るしで少し慎重に買った方が良いかもってのが悩ましい
あれもこれも買いすぎたら結局あまり使いませんでしたってパターンは倉庫圧迫するだけだしな〜 といってもミラー以上の鎧がこの先出るか怪しいからなあ
被ダメ減10に基礎攻魔40で行動時10%マホターンは既存鎧より強い
ただ魔剣士実装した以上今後の鎧に攻魔はデフォかもしれんし悩む
自分としては状態異常率アップ系の鎧出たら嬉しいなと思う >>359
両手剣スキルがゴミ化してるから仕方ないね
戦士もオノに乗り換えたし
今両手剣を一番活用してるのはキラーマシン カッスダメのプラズマや大旋風見てあぁふざけてるなってなるよな ぶんまわしが邪炎波より優れている部分を挙げなさい(20点) いうてバースト時に最大DPSぶっこもうとすると両手剣というか
プラズマは外せないわけで モーションも早いし 片手剣のギガスラギガブレで霞んでるがフリブレビッグバンも中々酷いしな 両手剣はモーションがちんたらしてて使ってて全く爽快感ないし武器スキルも面白い性能のもんないからこのまま天下無双発射用武器でいいわ
強化するなら根っこから弄ってくれ ただし、魔剣士でそれらを強化することはないやろなあ 万魔で十分火力貢献出来てるし
盾持ててこれ以上の火力は望みすぎ つーか鎌でも耐久力あるし
バトや武闘家の立場がない ギガスラとかフリブレみたいな明らかに見劣りする特技は魔塔とかコロの兼ね合いで調整渋ってるのか知らんけど
宝珠倍率いじるだけでいいような気がするんだがいかんのかね こう魔650 きようさ400 攻撃力700 以上を目指すと
片手剣は攻撃練金の方がいいのかな?
会心練金だと攻撃700が届かない 両手剣は次の後衛強化で魔法使いがバク上げされれば炎低下で出番は出るかもしれん
それでも構成上同盟に限る上にプラズマ撃つだけだからバトでいいですってなるが 後衛強化で
・炎耐性を下げ魔法様を援護するバトマス構成
vs
・闇耐性を下げ賢者様を援護する魔剣士構成
因縁の対決来るぞ…
そして全ての耐性を大幅ダウンする魔戦は高みの見物 既存職との兼ね合いで調整しないとバランス調整してるとは言わないからな
この運営は結局バランス崩壊させてるだけ >>375
プラズマ目当てならパラの代用の戦士の方がバ覚醒は有難いだろ >>373
器用さはツイッターで検証してた人居たけど
器用さ300〜400は120%
400〜600が器用10毎に成功率1%上がる仕組みらしいぞ
だから特化させるので無ければ器用さは意識せんで良いらしい 300も400も変わらず下限保証が400ってことね
半端にブーストして400まで盛るのが一番無意味と Twitterで検証?
ダークマターをきようさ50刻みくらいで10000発くらい打ったのか? >>379-381
公式ガイドブックの記述はきようさ100から反映だし、
ドラクエXの場合基本的に後からキャップ開放されたもの以外係数は一定なので
400以上と以下で係数が違うとかは無くて、結果が偏ってるだけな感じだな
結果を見る限り、基礎100%前後でざっくりきようさ100あたり10%変わるっぽい傾向なので
きようさ440前後で134%弱目指す(=25%耐性相手に100%入る)のが目安だと思う モンハンのマイセットみたいな機能があれば敵に応じてやろうという気にもなるけど
現状100%絶対にマター入れたい敵もいないし、いたとしてもそいつと戦う度に全身変えるの面倒臭すぎるんだよな
俺の結論ではきようさいらんだわ 両手剣ならもともと攻魔死んでるから器用さを極盛りにできるからいいな
ダークマターのダメージは落ちるが闇ダウンで十分回収できる アガレスきようさ埋めで
宝珠もきようさを最大に振って(禁断無し)
勾玉もHPきようさ埋めで
不思議のカードにもきようさ積めば
440くらいになるかな >>387
それ普通じゃね?
大体それらはきようさに振るもんだろ 俺はカードは攻撃攻魔回復の三種類作ってるがHPときようさは固定だわ
つかそれ以外の組み合わせ見た事無い
魔剣専用に作るってんなら分かるがそこまでする気ないわ 僧侶用ならきようさよりすばやさとか守備の方がよくないか カード3種類しか作ってない奴がステ云々言ってたのか… このアウアウウーってほんとうぜえことしか書いてないな
ただの煽りカス あ、ごめん間違い
ワッチョイW 2758-7Pti
こいつ HP攻きよ、HP回すば、HP守備きよ、HP洒落すば、HP重攻、HP攻魔攻、HP攻魔きよ
やべぇめっちゃ持ってたわ すげぇなメインですら
HP攻き
HP魔き
HP回す のみ
こっちは3キャラ目の3枚目作るのすら躊躇してるってのに・・・
装備枠に余裕がねぇ 結構作ってるけど全部HP付いてるから、HP低い方が有利なワンパンコンテンツだと付けていくもんないや >>86
攻撃攻魔カードも作ってない奴がスペック自慢してたんだからお笑いだなw カードだけでもたくさん分裂するから枠とか全然足りないんだよな… >>403
同じw
万が一魔法使い出すにしても
そのまま行けばいい 闇ダメージアップ狙わなくてどーすんだよ
きようさ高い方がいいに決まってんだろ 両手剣は脳死で攻撃ときようさ上げるだけでいいから強いな カードは最低でも3種類は作っとけよ
俺は5種類作ってるぞ
じゃないとコンテンツや職業で適切に使い分け出来ないからな ネルゲルで魔が多いから今回の天獄は両手必須っぽいな カードは複数作って置いて、流行りのコンテンツに合わせて書き換えてるな
大抵は1,2か所変えるだけで済むからね >>412
これ知らずに何枚も何回も登った
説明書読まないタイプの自分はどれだけの時間を無駄にしたのかと 新アクセ、魔塔で使う分にはいいけど魔剣士用としてみると微妙だな
ガナンの基礎ステが優秀すぎるのがいけない 攻撃力HP魔力会心率が上がるガナンより
0.05%でゲージがランダムで上がるかもしれない証付けてる奴とかいるのかよ 証はランダムじゃなく
ゲームの伸びが1.1倍じゃなかったっけ? 1.1くらいかもととある奴が実装当初に適当に言ってただけだぞ
実際は0.5でランダムだからガナンより格下 0.05%は突っ込んでいいのかダメなのか微妙なライン 1分で戦闘終わるから大戦鬼がやはり最強だったな
ミラーとかいうゴミ着てくる雑魚おる?w 1分で終わる程度の戦闘なら装備なんでもよくね?
5分かかるのが大戦鬼で1分になるのか? 大戦鬼くんのこうげきうpって開幕100%だったっけ? >>424
大戦鬼の開幕効果が効果時間1分なので
シュバリエと比較した場合だいたい2分を超える戦闘から大戦鬼が不利になる
>>425
50%なのでこうげき+30で平均して数値を出しているがそれでも大戦鬼が強い
ミラーは論外。黄色以降すっとばすので守備性能がまったく不要で大戦鬼魔剣士のために作られたようなボス
ミラー奴涙目で今回も大戦鬼で大成功
敗北を知りたい 50%なら50%負けるってことじゃん
平均する意味はなにw コインボスでタイムアタックしたい奴なら大戦鬼でいいんじゃね? 万魔やらないのか
大戦鬼着てやってるのか
好きに楽しんで一人でww 大戦鬼はこうげきうpが発動しないパターンを引いたときの事を一切考慮してないのが笑うところ どうせ大戦鬼マンの武器なんて錬金、輝晶が残念な事になってるだろうし平均+30しても大した事ないやろ 大戦鬼は流石にネタだろw
両手担いでる人間男の装備みてもシュバリエはよくみるけど大戦鬼はまだ見たことないぞ >>437
それがな、大戦鬼奴のID追ったら真面目にムドースレで講釈垂れてたんだよ 大戦鬼が最適解だけど金ないやつは無理しなくていいよでよくね?
立ち位置としては買っても万魔で報酬増えるわけでもないミラーも全く一緒だしな 大戦鬼マンとか一時のトライバル奴よりひでーじゃねーか >>439
そうはいうがな、お前だってワッチョイ追ってるだろ? どうみてもただの煽りだし相手にしないほうがいい
相手にすればするほど思うつぼ >>443
そうだね
今時ワッチョイもIDも一瞬で確認出来るし、そうするよ 要約すると
ミラー買うお金がありましぇん!だろ?
かわいいじゃん 真面目にレスすると、ムドーの速攻構成は何回かやればわかるけどミラーアーマー+ビターローズ攻撃錬金(輝晶核なし)で
・ヘナトス入らないと通常2連で死ぬ場合がある
・爪牙の陣+ヴェール+FBで暗黒連撃はだいたい1999キャップ近く行って行動飛ばしは足りる
から、守備力の面で大戦鬼は駄目だし、50%で攻撃力上昇期待する意味も無いぞ
大戦鬼が駄目なのと同じ理由で大竜玉をつけるし、バトルステーキも食べる感じ
闇ベルトが無いとか、ワルキューレ詠唱使ってる とかだと大戦鬼で変わる余地も出てくる可能性はあるけど 大戦鬼マンとか絶滅危惧種かと思ったらまだ生存してんのかよ エンゼル抜け直後に着るのに最適だから息を吹き返したんだと思う 星3基準で守備力68、HP6、攻魔40、被ダメ-10、ついでに素早さ器用さ16
これの代わりに得るのが確定発動でもない攻撃60じゃ割りに合わん
確定で攻撃30ならまだ一考の余地があったかもしれんが…… 大戦鬼着るくらいならまだシュバリエの特技ダメージ+10と開幕50%堅陣のほうが強い 両手→会心鎌→また両手→大戦鬼
以下ループ
煽りマンのネタは尽きない 大戦鬼マン、コインボススレで全然相手にされてなかった 大戦鬼調べたら4年3ヶ月前の装備なんだな
4年も装備変えないで遊び続けるって凄くないか 会心鎌ってもう選択肢にすらならんだろ
万魔では連斬はほぼ使わなくても他の場所はだいたいこれがメイン火力だし 戦士は攻撃的な効果が欲しいなら大戦鬼守備的な効果が欲しいなら降魔鉄壁で十分だったからな
今となっては戦士だろうが魔剣士だろうがミラー一択だけど >>459
パラ「」
それはそれとして、ヴァルハラ・ネヴァンと残念性能続きからのミラーでようやくマトモな鎧実装だったしな
見た目を犠牲にして(ドレアすればいいが) ヴァルハラの復讐テンション50%自体は破格の性能だけどな
今でもシドー辺りなら普通に強いんじゃないの シドーとレギロガではちゃんとヴァルハラ付けてるよ
ミラー一択で甘えたりはしない ひっさつ使ってコマンド開いたらひっさつ残ってることが
5.4だけで10回以上あるんだけど、たまたま? 人格否定に捏造までして対抗しないと自我を保てないミラーマン哀れだな
今回はピオ2するだけで開幕バイキ不要なので魔戦も大戦鬼ではやぶさ系ねじこみ
三大戦鬼で1分台瞬殺がムドー最適構成、古豪スターダム旅を無理やりねじ込みルカニさせることも可能な同窓会ボスなのにな
エンドコンテンツは物魔構成だいたい交互か魔法が多くくるので
重さゲーなら新鎧で即ミラー産廃
魔剣ゲーでも3世代来てない攻撃鎧がやってきて即ミラー産廃
ミラーマンはブルブル震えてバラシュナを待て いやだからミラー買い揃えてるプレイヤーは大戦鬼かそれに近いLvの鎧セットも持ってるんだって
ミラーまで裸の奴なんてそういないだろ
なのでミラー買えない悔しいとしか要約できない 腕の理論とか足100:100買わなければ一式買い換えても1500万くらいだろ
それも無いとかどんな金策してんだよ >>439
お前、自分がしたこと忘れてるのかな?
カード3枚でスペックドヤ顔マンくんwwwwwwwwwwww >>470
その頃はプレイして無いから持ってないよ
重鎧職なんて魔剣来るまでは上げる意味無かったから上げてないな >>474
俺も同じだな。魔剣で初めてまともに重鎧必要になったから一式買ったよ。それがミラーだっただけ。別に次のが出て有効な性能ならそれも買うだけだし。 パラ魔や戦士全盛期プレイしてない人結構いるんだね
むしろあの頃やってた人はもう殆どいないのか・・・ 福引1枚当たりが約1500Gだから10000枚引くだけで1500万 大戦鬼なんかとっくに溶かしたし
今はネヴァンとミラーで各耐性
いいの出たらまた買うだけ
大戦鬼にこだわる意味がわからない
金がないならそう言えばいいのに
最適解ってwww 「大戦鬼で1分台きゃっきゃっ!」
「ミラーでも1分前半では?」 ミラーマンがまた暴れてて草
普段からこうげき会心鎌両手で言い争ってるのはわかってるんだぞ
渋々ミラーで妥協して情けないやつらだなぁ
ミラーマンの煉獄魔斬はどうあがいても煉獄大戦鬼魔斬に勝てない
もう魔戦士と名を変えろ。ミラーマンは前に出てムドーになれ
ちなみにまともなコンテンツでは当然攻撃盛りが正義
今回のムドーのように開放タイミング合わせる必要があるので多少はやくゲージを溜めても待たされるだけで無意味
>>482
>>426 >>483
ミラー使ったことある?
持ってて言ってるなら相当な知恵遅れだよ
火力だして喜んで安物でドヤ顔
完全な子供の考え方www >>483
片手剣盾持ちで連撃が強敵には万能ですよ?
ガチガチの守備力と力の盾、高いガード率、その上で連撃と闇のベールで火力もそれなりで相撲もこなせる。 だいせんきとかいう型落ち押してる奴はアクセ出る前は仮面以下の糞アクセって言ってた癖にだいせんきで必死になってるのか
糞アクセなんだから行かなきゃいいじゃん 地味に痛恨あるから大戦鬼よりヴァルハラの方が上かな ムドーでミラー使ってるのは妥協装備の手抜き丸出しだが
別に大戦鬼必須なんてこともなく平均したらシュバリエが一番優秀だろ 大戦鬼のザコ効果をなぜここまで過大評価する奴がいるんだろう
人間男使ってそう ムドーに関してはどこでも脳死ミラーが人間男判定機なんだよなー 魔剣士でドグドラ楽勝なの隠されてた!?
もっと流行らせて輝晶核集めようぜ! >>491
シュバリエは開幕効果しか無いから雑魚。 >>491
ムドーの速攻構成の旅芸人もやってみれば分かるけど、回復にターン取られると
ムドー変身までにルカニ2段入れるのがきつくなる・できるだけはやくルカニ入れたいから
メラガイアーがボーナス行動になる余地があるミラーアーマーのほうが今の環境では絶対いい感じだな
大絶叫絶対に避けられるうまい人が魔剣ならかなり余裕あったりするんだけど、固定とかじゃない限り怪しいからなあ 魔戦入り速攻構成のムドー戦に関してはミラーより大戦鬼の方が優秀と暴れてるだけだろ
余計な反論せずにムドー戦では妥協でミラー着てるとスルーしときゃ良いんだよ
速攻構成の場合は防御能力は不要で攻撃能力付いてる方が優秀だからな
攻撃+60が意味ないとか言い訳しだしたら武器の錬金なんてそれこそどうでもいいレベル
まぁ攻撃60は開幕50%で付かないこともあるけどそこの期待値も含めてミラーが勝てる要素は無いのは間違いない
速攻構成じゃなければミラーの勝な >>499
いや、通常攻撃2連続で魔剣士が落ちてぐだる可能性があるから
それを防ぐためにミラーでHP770〜程度は欲しいんだけど、大戦鬼だと1発あたり44程度ダメージが変わるから
必要HPが甘めに見積もってもHP830〜になる 攻撃力を下げないとHPを上げられないのでミラーとかシュバリエより厳しい (守備力68差くらいなので一発あたり27だったけど気にしない) 俺の魔剣士
炎44
氷4(おまけ)
雷28(タルトで42)
光35
呪文32
ブレス14
眠り怯え100
片手剣闇13
連撃の一発は劣るが後半戦でも頑丈でど安定でごわす >>502
まあ27×2で55くらい増やしたいってことだな 会心率とHP捨てる事になるんだけどそんなに必死になってまでムドー回りたいのか? 暗黒連劇「ベルト13%」と無属性天下無双って攻撃極振りしたらほぼ同じダメージじゃない?もうバトやめるわ >>508
魔戦いればバトの属性ベルトで差が出るだろ諦めるな 基本的なスキルの威力が他の職とほぼ差がないのに、
闇のヴェールとダークマター、爪牙の陣まであるんだから、まもの使い以外の他の職とバランスとる気ないわ魔剣士 職被りでシナジー作りやすいってのも問題よな
強闇耐性以外は魔剣複数が大正義になってしまう 正直言って、「闇耐性持ちには弱い」とかいう言い訳が全く機能してねえよなあ 魔剣士スレなのに魔剣士が弱くなった方が嬉しいみたいなコメ多いのな。 いくら魔剣士が強くて面白くなったところで
ゲーム自体面白くなかったらそれで終わりだしな オートマッチングとか編成が滅茶苦茶になるのが面白いのに、
同盟組んだら魔剣士×4とかが珍しくなくなってて面白くねえんだわ 魔戦が鎧装備できるようになった今
道具と盗賊の為だけの新装備なんて尚更買わない
ずっと機工博士 じゃあ新職は防具種的に盗マセン道枠だな
魔剣はもういい、早くしろ 不落 ミラー うろこ
この三種の神器あればどこにでも行けるし死なないことが火力と言う定義に当てはまる
鎌とか両手とかで見た目だけの見栄で微々たるダメージ追求するのは餓鬼の所業 両手剣はともかく鎌は場合によるだろ
どこでも片手剣とかただのチキン 万魔用片手剣サポの売れ行きを首装備変えて確認中だけど、
やっぱり智謀よりうろこの方が借りられてるな
42や50万狙いなら安定志向になるのかね
智謀でもそう簡単には死なないはずなんだけど サポで42万↑狙いは沢山いても
サポで完全制覇狙いはニッチ中のニッチだしな
そらうろこ装備を雇うよ たしか片手剣で知謀装備して攻魔が500近ければ邪炎ダメージ1000いくから確殺できるんじゃなかったかな雑魚を どうせテンション上がり放題だしそこまでダメ追及してもな カードに鎧にと聞いてるだけで倉庫に入りきらなそうに思うけど、全職であらゆるパターンを想定して準備してたら枠全く足りないだろ
課金もしてるんだろうけど、倉庫どうしてんの? 3つ課金倉庫使ってるけど全職分の武器各耐性装備アクセ全種類くらいは余裕
ただ使うかも的な良ベルトとかアクセを合成別で全種類揃えようとしたらちょっとカツカツになるかも 現実はうろこ装備して魔力450前後だとなかなか借りられないよw >>535
3つ課金か、やっぱ皆それくらい前提で話してるんだな
ちょっと場違いだったわありがと > 1、キメラ900、ベビーサタン1000
> 2、メタッピー800、きめんどうし2200
> 3、おにこぞう1000、いしにんぎょう1200、みならいあくま2300
> 4、メーダ900、いたずらもぐら1800、メトロゴースト1900
>
> メーダは確かに1000以下の邪炎で倒せてたからHP1000も無いなと思ってたけど、鎌以外の邪炎でも倒せるように調整されてるっぽいな
> 計算するとベルト闇13%で邪炎下限900以上出すなら攻魔436、1000以上は知謀闇3%付けて攻魔522必要になる
テンション5で1.5倍、20で2.0倍だから900ダメージ付近だと1350〜1800、1000↑だと1500〜1999 邪神とかシドーに鎌で来るやつ ずっと床ペロじてるだろ 大戦鬼の上位互換早く出してくれよ
いつまで待たせるんだ 行動短縮鎧がきてほしい
ターン待ちでイライラしない? 防衛軍で魔剣やってると間隔長すぎてイラつく
ピオ2かかっててもきつい >>536
ダメージ足りないからな
900ダメいくかと1000ダメこえるかでテンション的にも確殺的にも差がでるしな 魔剣の光宝珠7種あって6種しかMAXにできないけど
魔剣先輩達はどんな感じにしてますか? >>548,>>549
なるほど、必殺絡みよりは火力底上げ重視な感じなんですね ひっさつは正直闇のヴェール並に壊れてると思うよ
ひっさつはどっちもMAXにしてる 引けないと特に準備期間長すぎる鎌は連撃2.3回しかできなくなってしまうしねー 魔剣士は素の必殺チャージ率3%だから宝珠盛れば6%もある
必殺関係の宝珠はコンテンツによるけどレベmax推奨かなあ ひっさつとヴェール関係はレベル6だけど結構ポイントキツいね そういえば、片手剣・両手剣・短剣・鎌で、魔剣士オリジナルの構えになるのってあるっけ? >>556
エルフ男の片手剣はオリジナルだね
抜刀の構えじゃなくなった 全部オリジナルの構えじゃないのか
エルフ女しか知らんけど 武器構えのモーションが職独自になってるものは、全種族性別共通で独自のものになってるはず。 大戦鬼野郎また暴れてるのかよ
いい加減棺桶に帰れよ人生も型遅れのくせにw 大戦鬼は何年か前にバッファロンだかなんだかから上の属性埋め拾ってしまって一式手放せずにいる 魔剣士は素で行動時5%テンションUPあるから新アクセで補強すると攻撃時10%テンションUPだろ?
そこに最大7.5%の確率でテンション消費なしがつく
両手剣剣士も選択肢になってきたな テンション吐き出し考えたら逆に鎌優位になる気がするけどな
重撃とハデスの代わりにに両手剣で全身全霊と大旋風が使えてもダークマターの威力下がるし 鎌と両手剣は甲乙つけがたいんだけど、両手剣持ってる人ってどうしても棒立ち暗黒連撃しながらしんでいくイメージが強くて… 魔剣士はすでにダメカンスト気味なのが先行き不安だね 今回のムドーは単体攻撃力が重視されるボスで両手剣向きのはずだが結局鎌か片手しかいないな >>568
というか魔剣はカンスト前提でバランス取ってるよな
>>569
速効→ムドーなってない方が陣敷くから両方鎌の方が楽
ピエロ呼び→バフ剥がされても死なない耐久力のある盾
結果、両手は中途半端 ステ上がるようなこと言ってたけど魔剣の存在がインフラ否定ぎみだよな
すぐに波動たまるようになってしまう 闇のヴェールの100%ダメージアップとかいうぶっこわれでどうやって他とのバランスとるつもりなのかマジでわからん FBなどと合わせて連撃で1999×5、約1万連発をどうすんだろうな、これでいいのか 何の問題もないだろ
ゴミみてえな職追加されるより強職のが喜ばれる
そのおかげで久々に経済も潤ってるし
これがダメなら今のムチまもも頭おかしいからな ぶっちゃけどっちもダメだから、この前のDQXTVでも調整はよ言われまくったわけで >>508
どんな敵でも安定ダメのバトと属性特化で火力爆発の魔剣士では活躍場所が違うだろう。 闇属性半減のやつとかもいるし
聖守護者では出せないから目くじら立てるほど壊れてない まもがHPリンクでそうなるが
魔剣も耐久力あるのが問題だと思う
問題って言い方すると語弊あるけど
これらがアリならパラのHPは
今の2倍ぐらいあっていい 片手魔剣士って片手剣パラの理想像みたいな存在だよな >>579
基本的に耐久力と火力両立路線は、MMOでは昔からタンクメイジといわれる問題児でしかない・・・ パラの固有範囲技の名前も覚えてないやつの
ダメージは400ぐらいのカスダメで
こっちのダークマターは
特化すると3000近く行くからな パラは相撲マンなのに相撲で押し勝てないか押し勝つ意味もないかで地獄だな
パラ想定で作った強敵がことごとくパラ入りになってないあたり運営が考えてるよりずっとメリットが少ないってのがわからんのかね 聖守護者のパラ入り想定は必要な装備がキチガイ過ぎて流行るわけがねえw
レギルラッソの時でさえ、体上重さ30持って来いとか抜かしてたぞ、確か 緩和されて当時より重さハードル楽になってるけど
それでもなおパラ入りが主流になったりなんてしてないからねぇ
想定して作られた戦闘ですら使われないって運営の調整が相当ズレてるんだよね 味方の安全確保という意味なら13秒?間攻撃が届かなければいいわけだから
押しかつ必要はさほどないが、まぁ パラが相撲しないと絶対勝てないような仕様にして、
おもさのハードルはそこまで高くないってボス作らない限り無理でしょ。
パラ魔構成が単調でつまらないと言われようが、それでも作らないとパラが活躍できる場は無い。
スキル養分って要素も無くなったから、育てる意味がほぼ無いし、
オシリスアンクやアモンの紋章が何の意味も持たない。
最後に必要とされたのがレグナードって何年前の話だよっていうね。
魔剣士導入で鎧新調した人も多いこのタイミングでやるしかない。
しかし、おもさのハードル下げると「マセンか魔剣で押せばいいじゃん」ってなるのがまたどうしようもないところ。 守備無視必中無属性攻撃なくせ
無属性攻撃はすべて守備で軽減みかわしありにしないとパラなんて置物 エンドと押し反撃以外の行動がヤバすぎて、相撲成立させないと崩壊するような行動パターンにして、
エンドと押し反撃の中にも壁役が食らって平気な行動と、食らったらやばい行動があって、
食らったらやばい行動はキャンセルショットなり堅陣なりで潰していく…みたいな
当時のバラモス的なのを作るしかないかと。
これならパラを採用する意味も出てくる。
ここまで無理やりパラ接待しないと活躍させられないってのもね。
重さ足りない職でも、壁更新しながら円状に動いけば壁成立できちゃうのがガンだよね。 パラは改修を切ってほしい
今の占いと一緒で見捨ててほしい
生かそうとするとゲームが悪くなる職 遊び人とかマトモなバトルで使わせる気無い職もあるし、割り切っていくつか死に職作ってしまってもいいんだけど、
ver6でもまた職追加するのかねぇ。
職追加やめて各職業の調整した方がいいと思うんだよなぁ。必殺技IIとかで差別化したりとか。 火力を上げたら今度はボスのHPを上げるだけ
デルメゼが良い例 >>568
武闘家より遥かにマシではあるしなんだったら全員カンスト前提でもトップクラスだからな 心層で初代盟友が勇者と当時の人がきっぱりと言ったから
すでに勇者なのに片割れのお株まで奪うのもって気も… パラ活躍させたいならにおうだちとかかばうをターン消費なしにでもしてやんなきゃダメだろ 闇の加護ってかばった攻撃が無効だと効果残るんだろ?
パラのやりたいことじゃん… >>600
そうだよ
というか庇いながら他の行動って、まさしくパラが行うべき戦術だよ HP700以上
こうげき力700以上
こう魔450以上
きようさ400以上
会心鳴神
不落
ミラー
サポ借りようにもこれ以下の雑魚魔剣しかいないんだが そりゃ今ならログインしてたり埋まってたりで居ないだろうな >>604
片手剣で攻撃力700攻魔450ねぇ
そりゃちょっと両立難しくない?
耐性犠牲にして攻魔錬金付ければ行くけどさ グランドネビュラはジェニャぐらいの威力にしても問題ないと思うんだけどな
まあ運営アホだから何にもしないだろうけど >>604
そのステータスは満たせるけど、それだと誰も借りてくれないから鎌にして預けてる。 魔剣士の要求ステは高いからね
それなりの装備にするまでに金がかかる >>607
攻魔低いと邪炎やんねえから430とか論外 >>604
この話題で何度も書いてるが攻魔450はセルケトアガレス必須で会心鳴神に核攻撃3でも攻撃670くらいだぞ
ベルトに攻魔付き、且つ核に攻魔ならセトに出来なくもないかもしれないがそれでも攻撃700は無理だと思う
自分で試してみてから書こうな
あぁ、耐性犠牲にして体下とかに攻魔入れれば条件クリアは多少緩和されるが、そんなサポはいないと思うよ >>604
攻撃核入れた攻魔ベルトか
攻魔核入れた攻撃ベルトしかないからどのみちハードルはそこそこ高い >>613
セルケトハルファスでも核レベル3で450は満たせるが攻700はベルト14ないときつい 証枠も恐らくガナンになるだろうから最適セッティングですらなさそうだな
数値の見栄えにとらわれてるだけのエアプ >>617
ムドーアクセで預けたらめっちゃ借りられたから別にいいぞw ガナン付けてないとHP700ぐらいになっちゃうけど >>604
他人のサポに頼らないとならない準廃以下の雑魚がイキってるってマジ? そこまで自分に都合のいいキャラがほしけりゃ自分で育てろってことよな >>598
パラはハマるとチートキャラ。
パラディンガードが確変状態になるときがある。
この間シドー戦で、最初から最後までパラガ状態になりっぱなしだった。
宝珠のガード時デバフがパラガでも発動するといいのにw 長くやってる人は自分好みのサブ作ってサポ全部埋まってそう そもそもシドーにパラはいらない
火力、レンや旅の範囲バイキ持ち、天地(風切り&キラポン要員)1人、魔戦、僧
これ以外で来る時点でろくに仕事できないんだから足引っ張ってる自覚持ってほしい
って言っても野良だとどうせ占いとかの訳分からんのが混じるんだからなんでもいいや シドーでパラってだけでも邪魔なのにパラガ連発でドヤるのは草 >パラディンガードが確変状態になるときがある。
ああ、うん…楽しそうだね…君だけ… シドー2回しかやってないけどどちらもあっさり討伐してるわ
闇100弓魔戦ならほぼ無敵よ 野良で席があるとか無いとか言うの好きじゃ無いけど、流石にシドーでパラ、それもパラガ連発とか悪意のある邪魔かと思うわ…。 >>629-637
ああそうか、それでみんなが俺の反対側に逃げてたんだ。。。
パラガの範囲に入れてあげようと追いかけまわしても散っちゃうわけだ。。。 周りが必死にロスアタしてたことにも気付いてなさそう >>638
何人かにBL突っ込まれてるレベルの大戦犯で草も生えない 3.4は野良で行くよりサポでやった方が超安定するな。 パラディンが強いとゲームつまんなくなるんだよね
弱くて害虫扱いされてる状態のまま完走でいい
要らない >>638
単純に怒り時にそこそこの確率で10万回復のベホマを使うのでただでさえパラで火力下がってるのに1回でもベホマやられるとまず討伐できない
まあオートマだからちゃんとラッシュタイムに進軍あわせて火力出せるくらいできればパラで来ても問題ないけど怒らせるのはマジでやめろ 強制的に怒らせたり怒りをしずめるんじゃなくて一定時間怒らせないような技があってもいいのにな >>647
ロストブレイクにその効果追加してもいいな
素の倍率微妙なのに宝珠もないしブレイブチャージ実装でテンション吐き出しとしても利用価値がほとんどない >>638
君は二度とパラディンを名乗らないでくれ、あと他の人が文句言ってる理由はそこじゃない 倒せずとも守り切ったらパラディンの本懐ではないか。 >>638
おいゴミパラ
お前みたいな勘違いオナパラで来んなよw
BL待ったなしね パラとかスパでシドー行く時点で嫌がらせみたいなもんだから必殺で怒らせようがなんだろうがもう俺はそういうプレイングとしてみてるよ
まともな人はパラとかスパなんかやらないからね クソ強ムチ装備可能でボディガ維持の耐久がある以上スパは最低限の強さは保証されてる ボディガ貫通してくらう攻撃もあるからその辺りわからないと判断つかない
なお魔剣士スレ まも以外のムチは対して強くない定期
デバフ性能は高いが まも以外は特技+150除いても力が死んでるからな
魔剣士がムチ貰えば当然強い >>656
野良シドーにスパできた奴がする選択肢を選ぶ可能性を考慮できないお前がアホ
生きてる価値ないから今すぐ死ね >>661
「行く時点で」と書いた時点で本人がどうしようと絶対にダメという意味なのに
そして後から選択肢があることを認めて可能性の話にすりかえ
頭悪いんじゃない?なんで生きてるの? 必殺使わなければおkとかいう問題か?
ムチまもで来いよw パラは火力は出ないが固いし、いても害にはならないから別に…って印象だったけど、
>>638を見て背筋が凍りついた。もう野良パラを以前のようには見られないかもしれない。
そういえば試練に来たパラがプラキンでパラガ発動させたから
あわててロストしたところにまたパラガ発動させてきてパラディン以外死亡して阿鼻叫喚、経験値減衰したこと思い出したわ。 今のパラは火力なら結構あるぞ
進軍の仕様理解してること前提だけど >>638
・シドーは怒るとベホマ使われて敗北の原因となる
・パラディンガードは敵を怒らせる効果がある
・パラディンガードをシドー戦で使うとベホマ使われるリスクが激増する
・「パラディンガードの範囲に入れてあげようと」→パラディンガードで無敵になるのはあなただけです
パラディンガードした人に即死級の範囲攻撃が来た場合、近くにいた人はあなた以外死にます
魔剣士スレだけど敢えてもう一度書くが
「パラガで無敵になるのはあなただけです」 >>651
ワッチョイW c558-Tpw0
お前がやってた事はぶっちゃけ利敵行為なんだよ おいおい、こういうのが混じっても楽しくプレイできるのが国内覇権MMOドラクエ10だぞギスギスを楽しんでいけ。
悪りぃ、やっぱつれぇわ >>665
防衛軍実績や邪神3獄専用にとって付けられた瞬間火力用スキルな… >>668
防衛とか邪神くらいならギスギスも楽しめるけどオリジン悪霊倒してからのシドーだし一人変なの混じってもまあ行けるくらいのやらかしじゃないから >>669
それ言ったらウォークライも取ってつけの瞬間火力用スキルだぞ
まあバランス調整用の取ってつけなのはそうなんだが >>671
まもは職性能の特徴を伸ばす方向の特技だからいいやろ
パラの場合は職特性と真逆過ぎて、特性伸ばすの諦めました感が酷い
盗賊ハンマー辺りも似たような感じではある 昨日はオートマ防衛軍でいてつくはどうお願いってチャットの2回も見たぞ
当の本人は知らん顔で暗黒連撃ぃぃぃぃ 闇埋め欲しくてゲルニック野良で回したけどはどうしてくれる魔剣士二人に一人くらいだった >>638
ただのテロじゃねーかw
周りからしたら刃物振り回した野郎が追いかけて来た状態やん パラガしてにおうだちしたら皆んなのダメ無効できるん? シドーじゃない限り他から遠く離れてパラガするならオッケーってことだろ >>678
こないだの天獄トリコロールとかで、敵を遠ざける目的のパラガならOKだな >>672
モンスターテイマーの職性能の特徴を伸ばす特技なのかあれは >>662
クソの役にも立たんスパはシドー来るなって話なのに「そんな悪いか?」の後どこが役に立つかも説明できずに挙句必殺するしないの選択肢の話にすり替えたのはお前だろ
お前みたいなうんこ製造機のゴミクズ生きてる価値ないからいいからさっさと線路に飛び込んで電車に轢かれてこいよ、殺すぞドモブ キチガイだろこいつ
実際こんな奴ら多いんだろうな効率至上主義みたいな馬鹿
オフゲやってろ 好きな職でやりたいならそれこそオフゲやってろなのでは >>685
まずスパやパラで来て怒らせるのは効率云々の前に「迷惑」なんだよ
オンラインに繋ぐ以上他人との協力プレイは必要不可欠なんだから足並み揃えるのは当然だろ
そんなことも理解できないお前がキチガイ、てめえのマイオナに他人を巻き込むなよオフゲやってろ お前みたいにたかがゲームで他人を悪し様に罵って殺すだの必死に喚いてる奴をキチガイって云うんだよ
ゲームばっかやってないで病院行け精神異常者の社会不適合者 マイオナってなんだよ
伝わらない言葉使うなよオンラインに繋ぐ以上他人に意図を正しく理解させるのは必要不可欠だし当然だろ >>677
なる
...が、ほとんどの範囲攻撃はにおうだちより広いからにおうだちの範囲外のやつは普通に食らう
しかもにおうだちの持続時間は8秒ほどしかなくにおうだち中はターンも溜まらないからパラガ中ずっとにおうだちでパーティー全員を守るなんて事は不可能 >>691
???ここゲームじゃなくて5chですが?先に「アホ」って人格批判されたのは俺の方なんだけど自分のこと煽ってきたやつを煽り返しちゃいけないの?
俺が精神異常で社会不適合である根拠は?まさか5chの書き込みで相手の中身決めつけてんの?
5chの書き込みが社会の適合性を左右すると思ってるお前みたいなリアルとネットの区別ついてない知恵遅れのほうが精神異常の可能性高いから病院行けよ猿 つーか「殺すぞ」って普通に脅迫罪で開示請求できるんじゃないっけ?うろ覚えだけど キチガイ見てキチガイだなぁって感想漏らしただけで
お前みたいなキチガイと進んで絡もうと思わんわキチガイ >>698
言い返せなくなったからって逃げの姿勢に入ってて草
他人を悪し様に罵る云々だのぬかしながら自分もキチガイ連呼とはとんだダブスタだなあ
もう死ねよお前殺すぞハゲ 原因があって結果があるんだからお前と一緒にすんなよキチガイ
お前てめえのレス見返してみろよ
つかまじで通報しとこうかなコイツ
悪質すぎるわ >>701
御託並べんとお前がダブスタなのは覆りようのない事実だろ
煽られたから煽り返して何が悪いんや煽られたくなかったら煽るなって話やろがい
殺すぞキチガイ みんなモンスターゾーンされてて草
いや当の本人がノーダメだからパラディンガードか? 魔剣士デビューしたいんだけど鎧高すぎてデビューできねえ…もうちょっと安くなんないかなあ >>703
「5chで煽ったら煽り返されて結果煽り合いに負けたので悔しくて通報しました」
いやダサすぎて草、魔剣士スレ立って以来ここまでダサいムーブかますやつがいただろうか
何処に通報したのか知らんがお前みたいなキチガイの言い分聞くために時間割かなきゃならん奴は大変だな、生きてても人の足引っ張ることしかできないゴミクズなんだからあまり人に迷惑かけんなよ
殺すぞキチガイ >>706
馬鹿か?お前
5ちゃんで煽ったから煽り返したとかダブスタとかお前のキチガイ理屈や尺度なんてどーでもいいんだよ
お前は安価付けるという名指しで他人を「殺す」って書き込む明らかな「法に触れること」をやってんだよ
だから俺は相談窓口に通報しただけだ
それにしてもお前の脳内では勝ったことになってんの?
キチガイの思考は面白れーわw
まぁこれからお前みたいな馬鹿な癖にキャンキャン吠えるキチガイはどんどん通報するんでよろw >>707
脅迫罪の要件は実行可能か否か
住所や氏名も公開してない5chの匿名相手に脅迫罪が成立するわけないだろ
法を盾にしてオラオラしてるくせに法律を理解すらしていないとか馬鹿はお前、法律語るなら法律勉強しろキチガイ
馬鹿でダサい上に無知とか生き恥晒してるようなもんで草
自分の都合の良いように法律を曲解するとか流石キチガイの思考だな
俺が勝ったんじゃなくてお前が負けたんだよ、わかるか?負け犬
殺すぞキチガイ 馬鹿かこいつ
今どき同じような例で情報開示されるパターン幾らでもあるのに
なんで馬鹿ってこう在りもしないプライドで食い下がるんだろ
ほんと恥ずかしいなこいつ >>709
5chの匿名相手に殺すぞって言って情報開示されたケース提示してみろ
キチガイがいきすぎて妄想までし始めたか?
無知晒しだ挙句チンケなプライド振りかざして引くに引けなくなった負け犬が喚いてて面白いな
殺すぞキチガイ ていうかお前の書き込み現在進行形で全部通報してるからw >>711
うっわ現在進行形で迷惑かけてることを何恥いることなく公言とかとんだキチガイだな
さっさと幾らでもある情報開示されるパターンの一例出してみろよ
殺すぞキチガイ しかしやっぱりたかがゲームで他人を殺すだのなんだの喚いてるような奴は真正のガイジって証明されたな
そうやって生きて行けよキチガイ
現実では誰からも相手にされないままなw
あ、あと突然の警察の訪問にも怯えて暮らせやw 701から703の間12分だけど12分でこの一連の流れ説明できるの? >>713
あれ?情報開示されたパターン出せないの????
話逸らすなキチガイ、得意げに語ったんだから一つくらい出してみろよな
それともキチガイ特有の妄想で語って他人を黙らせようとしたのかな?
法律も理解してないのに法律を語る、ありもしないことを平然と嘯く
これをキチガイと呼ばずなんと呼ぼうか
5chの匿名相手に殺すぞって言って警察の訪問に怯えろってお前みたいなキチガイと違って警察は法で飯食ってんだからお前以上に法を理解してるに決まってんだろ
殺すぞキチガイ 暇だから調べたけど特定の人や場所の固有名詞を出して殺害予告や爆破予告は逮捕されてるな
今回の場合は特定してないから逮捕は無いが0ではない感じか
ちなみに通報したと言って通報してなければそれも脅迫罪になるらしいから
どっちも頑張れ! びびってキャンキャン吠えまくって草ww
そんなに小心者ならハナからイキんな雑魚 >>718
それ。警察に通報してないのに通報したからってのは確か虚偽と恐喝、場合によっては公務執行妨害。
今後参考までに教えてほしいんだけど、警察に相談窓口ってないんだけど相談したの何課でした? >>719
はーいキチガイが妄想で語ってたことが確定しましたー
煽り合いにも負け知識の差でも負けた真性の負け犬
お前みたいな妄想振りかざすだけのキチガイのどこにビビらなきゃならん要素があるんだよ、自意識過剰も甚だしい
殺すぞキチガイ 勝った勝ったって妄想たれてんのお前だろキチガイw
口汚い寝言たれてるだけのお前のレスにどこにそんな要素があった?ww
チョンの精神勝利って奴か?
全く同じ思考で笑わせるわ
ちなみに通報は本当だから俺は罪には問われないわ
脅迫でもなんでも訴えてみれば?www あ、あとお前が殺すって書いた回数が多い程偏執が認められて悪質度も認められやすいだろうなw
てめえで首絞めてて笑わせるよww
まあ頑張れやキチガイww >>705
もうしてるかもしれんけどとりあえずゼルメアで揃えて少しずつバザーで必要なの買ってくしかないな
ゼルメア産でも十分使えるし魔剣士強いし 通報が本当なら警察も一連の流れを把握するためにこのスレ見てると思うんだけど、殺すつて言われてるわりに煽ってるから事件性ないねってなるけど、本当に通報したのかな? >>705
ゼルメアで揃えて上の呪帯だけ買えばいい
俺が作ったの買ってなw >>722
もう一度言うけど俺が勝ったんじゃなくてお前が負けた、な
ダサいムーブかましたり自分の知識の無さを露呈したりあろうことか妄想口にし始めて自爆したんだろ負け犬
話逸らしてる時点で結局ソースは出せないでいいんだな?
殺すぞキチガイ 魔剣士のブレス買おうかと思ってるんだけど
盾は不落じゃなくてブレス付いてる魔界の大盾のが良いよね?
理論値は買えないけどブレス98にすれば無効になるかな >>705
110鎧が出たら過去装備は若干値上がりするだろうし、呪耐上だけでも思い切って買っちゃってもいいかもね 呪文ガード大盾も獅子王で良いのではなかろうか
あれ?不落って何の錬金つければいいの? 呪文耐性以外の 即死 マヒ 眠り 転び はゼルメアで一式揃うよ
これだけで1000万以上浮く
腕の会心と上は購入だね (´^ω^`)そういえば自分からIP表示スレ立ててそのIPから気持ちの悪い性癖を晒される事になった50過ぎの在日朝鮮人の無職のデブオッサンがいたわねwww
>(同人CG集) [山紺屋] 純粋無垢な彼女が中年教師に犯され続けた放課後の話.zip
↑なんだよこれ?キモ過ぎだろ50過ぎの在日朝鮮人の無職のデブオッサンwwwwwwwwwww気持ち悪る過ぎるwwwwwwwwwwwwwwwwww
657 名前:キャラデリ ◆Kg0tosMjNw (エムゾネWW FF03-dWQb [49.106.188.19 [上級国民]]) :2019/02/12(火) 18:05:32.24 ID:Gd0QbNS7F
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2019/03/27 3:00:03 2019/03/27 3:00:03
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2019/03/22 1:04:54 2019/03/22 1:04:54
Mion Sonoda (園田みおん) ABP-601 Leaked Clips
2019/03/22 0:51:47 2019/03/22 0:51:47
Mizuho Uehara ABP-408 Leaked Clips
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2019/03/19 10:58:53 2019/03/19 10:58:53 XXX
第一會所新片@SIS001@(MAX-A)(MAXVRG-008)デリヘル呼んだら彩乃なながやって来て3発射!禁止の本番、中出しまで!_1
2019/03/19 10:44:14 2019/03/19 10:44:14
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第一會所新片@SIS001@(KMP)(KMVR-560)ハイパーバイノーラル_嫁ハーレム体験VR_エロ癒し系人妻に連続中出し放題!青木玲_森沢かな_1
【黄緑wiki管理人・フェイ[ZQ140-333](5chコテ名:キャラデリ)の中身】
※在日朝鮮人である事を自ら告白しています。
※在日朝鮮人のフェイ[ZQ140-333](エル男)はキャラデリというコテ名をスレ民に認識させようと必死です(幼稚な自己顕示欲)。
※2ch(現5ch)のDQO板に格安simを複数台使って自演しながら一日中365日張り付いてる50代で無職のデブ男です。
※フェイ[ZQ140-333]にとっては5chが人生()であり幼稚な自己顕示欲を満たす場なのです。
なので5chで自分の存在感を増す為に有名ブロガー等の有名人になりすまそうとしたりします。
※黄緑wikiの管理人で捏造情報を流布して多数の方の名誉を棄損していましたが
訴えられるのが恐くなって逃げたけど訴えられました。
(ちなみに余罪ザクザクでこれから刑事・民事共に訴えられます)
【使用キャラ】
フェイ[ZQ140-333]・・・種族エルフ♂(メインキャラ)
キノコ[SJ727-794]・・・種族エルフ♀(ネカマキャラ)
たけぞう[ML260-390]・・種族エルフ♂(サブキャラ) (´・ω・`)おまえらもっとミラーのきようさ腕買えや
(´・ω・`)じゃないと職人が乗り込まないから安くならんのやぞ?お? ゼルメアでハイブリ耐性は結構出るけど
クソみてえな組み合わせで結局買う事になるから
足の転び速度だけ取ったらおさらばしてるわ
体下眠り眠りマヒに頭合わせたいからね 波動ゲージ溜まってるやつちらほらいて草
闇のヴェールはよ >>676
味方目線だと、刃物どころじゃない。
無敵の爆弾岩が逃げても逃げても追いかけてくるようなもんたぞ。 パラディンはシドー戦で魔剣士となら相性いい気がする。
次のレジェンド帳更新でまたシドー来るかな。 パラが押して魔剣が両手剣で炎下げて魔が火力を出す
鎌のお陰でウェイトブレイクも入りやすくなり
もしもの時も守りでヒーラーを庇う
なんてこった魔剣士に隙が無いぜ!
不可能だという点に目をつぶればよぉ〜 間違えてなんJきたかと思ったわ
なんJよりも遥かに民度低い煽り合いやったが いつも思うんだけど通報ってどこに通報してるんだろうか? ネットの通報フォームだろ
昨日はどこの警察署に通報したんですか?ってトンチンカンがいたがw 過去の逮捕事例を出せとか意味の分からない発言もしてたね
まあ良識のある人間なら◯すとか◯ねとか口には出さない 小学生の何時何分何秒と同じ思考回路
なまじ知恵をつけた中高生かもな
所詮ここは根拠のないことを語り合う場
それが理解できないキッズもいるってことだよ ネットの投稿フォームって各都道府県の相談窓口メールのとこですかね?他は視聴覚障害者向けのページしか見当たんないけど。あとどこの警察にじゃなくて警察の何課が対応してくれるのか聞いたんだけど。 警視庁のインターネット上における犯罪ん関する情報提供のページに殺害予告の書き込みがあるをクリックすると110番してくださいって出るけど電話したのかな? インターネットホットラインセンターってやつじゃないの?
知らんけど ネット通報 でググるんだ
次いでに昨日の殺害予告も通報してくるといい 警察じゃないじゃん。昨日の書き込みに警察の訪問に震えて眠れってあるから警察に通報したと思ったんだけど 中学生やん
ガイドラインよく読めな警察庁から委託されてる
受理されれば警察が逮捕にくる
フォームのオッサンが捕まえに来るわけじゃないぞ 落ち着けってw
誰もいきなり逮捕なんか書いてないやろw
通報とネットの書き込みを精査して警察が動くんや! 会心鎌買っちゃったけど攻撃買い直そうかな
攻撃750攻魔700に届くからスッキリする
ダメージはさほど変わらないと思うんだが気分的にね 今時、ネットの書き込みが通報されないとか思ってる奴なんているの?
逆に凄いわ 警察が来る時はいきなりだからな
通勤通学前の朝方とかに来るぞ
楽しみだな
会社や学校に連絡させてくれ言っても
は?逮捕の意味わかってる?
って言われるぞwww 久々に来たらダークネス湧いてたんやな
つるぎの酒場は仕事しろ 世田谷君を思い出すな
こいつは事情聴取されたことがあるって話もしてたはず 要は流れだよ
話の流れでバカにされて発狂したくらいじゃ何にもならん
明確な○意が意図的にあったなら話は別だが 恥ずかしい奴ばっかりだな
法を語るくせに法を全く理解してない低能だらけ
大学行ったかも疑わしいレベルだな
匿名掲示板の名無しに殺すっつったところで何の法にも抵触しねえよ
法執行機関はてめえらキチガイの復讐代行機関じゃねえんだよ
殺すぞキチガイ共 >>752
ネットの殺害予告で逮捕されるケースは特定可能な実在する個人名を指しての脅迫罪か実在の場所を指しての威力業務妨害罪
匿名掲示板の名無しに殺すっつって逮捕されたケースなんかねえよ
にも関わらずあるとか言い出したキチガイがいたからソース出せっていうのが意味わかんないならてめえが知恵遅れなだけだろ
殺すぞキチガイ ドラクエってゲーム内で簡単に「死ぬ」んだよな
そして相手を「死」に至らしめる行為は「殺す」だし
そしてここはドラクエのゲームスレだし、「殺す」「殺す」て言っても「それはゲーム内のことです」て言えばなにも問題にならないんだよな 言われた相手が恐怖を感じて通報すれば逮捕されるでしょ
誰に言ってるのかよくわからないけど 今度(ゲーム内で)出会ったら、速攻(迷宮に)拉致って、ボス(ムドー)のところに連れてって、頃合いを見て(ムドー化した瞬間に)殺してやる
カッコ内の心の声を外すと
今度出会ったら、速攻拉致って、ボスのところに連れてって、頃合いを見て殺してやる
になる
まあ現実でも主語を話さずに勘違いされる会話ってよくあるよね まだやってるのかよw
魔剣士スレだからっていつまで闇落ちしてんねん
ほぼほぼ魔剣と関係ない話題なんだからもう専用スレ立ててそっちで思う存分やったら?w >>786
んじゃ魔剣の話
証の効果に期待しすぎてるやつが多い気がするんだけど
証って1.05倍しか無くて開放と合わせると2.05倍、つまり証無し攻撃41回と証あり40回で同じになりほぼ誤差でしか無いんだけど ヒュンケルみたいにブラッディースクライドとグランドクルス欲しかった >>786
でも戻ったところで鎌と両手剣のあおり合いと、人間男への不満を垂れるスレになるだけだろ? ↓こいつも通報してやれwwwwwwwwwwwwwww
【黄緑wiki管理人・フェイ[ZQ140-333](5chコテ名:キャラデリ)の中身】
※在日朝鮮人である事を自ら告白しています。
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キノコ[SJ727-794]・・・種族エルフ♀(ネカマキャラ)
たけぞう[ML260-390]・・種族エルフ♂(サブキャラ) (´^ω^`)そういえば自分からIP表示スレ立ててそのIPから気持ちの悪い性癖を晒される事になった50過ぎの在日朝鮮人の無職のデブオッサンがいたわねwww
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Mion Sonoda (園田みおん) ABP-601 Leaked Clips
2019/03/22 0:51:47 2019/03/22 0:51:47
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第一會所新片@SIS001@(MAX-A)(MAXVRG-008)デリヘル呼んだら彩乃なながやって来て3発射!禁止の本番、中出しまで!_1
2019/03/19 10:44:14 2019/03/19 10:44:14
[VR] AVOPENVR 2018 Pack Vol#2(190111)@RUNBKK
2019/03/19 10:02:55 2019/03/19 10:02:55 XXX
第一會所新片@SIS001@(KMP)(KMVR-560)ハイパーバイノーラル_嫁ハーレム体験VR_エロ癒し系人妻に連続中出し放題!青木玲_森沢かな_1
【黄緑wiki管理人・フェイ[ZQ140-333](5chコテ名:キャラデリ)の中身】
※在日朝鮮人である事を自ら告白しています。
※在日朝鮮人のフェイ[ZQ140-333](エル男)はキャラデリというコテ名をスレ民に認識させようと必死です(幼稚な自己顕示欲)。
※2ch(現5ch)のDQO板に格安simを複数台使って自演しながら一日中365日張り付いてる50代で無職のデブ男です。
※フェイ[ZQ140-333]にとっては5chが人生()であり幼稚な自己顕示欲を満たす場なのです。
なので5chで自分の存在感を増す為に有名ブロガー等の有名人になりすまそうとしたりします。
※黄緑wikiの管理人で捏造情報を流布して多数の方の名誉を棄損していましたが
訴えられるのが恐くなって逃げたけど訴えられました。
(ちなみに余罪ザクザクでこれから刑事・民事共に訴えられます)
【使用キャラ】
フェイ[ZQ140-333]・・・種族エルフ♂(メインキャラ)
キノコ[SJ727-794]・・・種族エルフ♀(ネカマキャラ)
たけぞう[ML260-390]・・種族エルフ♂(サブキャラ) (´・ω・`)おい誰か器用さとダークマター闇耐性低下成功率の表を作ってこいよカス共 >>677
ここパラスレじゃないけど謎の通報合戦よりはまともなネタだから答えよう
パラガと仁王立ちはセットで使うものだ
パラガ中は隔離する必要自体がなくなる
今のパラはスキルちゃんと回せば物理攻撃じゃほとんど死なないから
トーマなんかは隔離しなくても仁王だけでしのいだほうが処理が早いよ こういう考え持った奴が味方の近くにいるトーマのそばで必殺からのにおうして、ソニックブームで味方バタバタ死なせてくんだろうな 両手剣なんざ眼中にないが
錬金がどうたらってのは鬱陶しい どうせ今後新装備が出てきたら装備で底上げされる攻魔が増えてきて「鎌じゃなくてよくね?」ってなって両手剣片手剣に落ち着く >>796
パラとスパの必殺は、邪神だと爆心地呼ばれてるからなw 此間同盟コンテンツに核5のダインスレイフ持ったやつおったわ
攻撃900で連撃はかなり強かった、ダメージ食らっても下がらずに床舐めてたけど >>803
むしろ攻魔もデフォで付くと考えるのが妥当だと思うけど・・・ ミラーの基礎効果が強いから行動短縮とかつかないと乗り換えないなぁ多分 凄くどうでもいいけど実は魔法の鎧セットの方が攻魔上がるんだよな
魔剣士で攻魔理論値目指すくらいしか使い道無さそうだけど >>807
まほうのよろい 攻回魔+19(セットボーナス+4)
ミラーアーマー 攻回魔+40(セットボーナス無し)
なんでそう思った? 万魔肉入りなら短剣もありだな
片手と比べてさほど攻撃力も遜色ないし 次に来るのこれかな
攻撃魔力+20
ターン短縮-0.5秒
呪文耐性+7% >>796
突っ込みまちかな・・・
ソニックは普通に肩代わりの対象になるんだけど
肩代わりの対象にならないのは設置系だけだぞ? 吹き飛ばし属性あるとかばうにおうだちは貫通するでしょ 正直攻魔より素早さ器用さあげてほしいがね
攻魔は核入れろ こう魔核で思い出したけど
みんなどっちにの核にした? ドラゴンの緑出してる魔剣の大半が鎌持ってるんだけど
アイツ相手に鎌持つメリット0なんだよなぁ ドラゴンは武2以外にないから魔剣なんかそもそも誘わない >>720
大学で刑法専攻してたけど、そこに挙げてる罪にはすべて該当しない
通報したと嘘をつくことが、どのような権利侵害をなすのか考えればわかるはず
それでも該当するというなら保護法益を述べた上で判例か学説でも示してくれ 大体の犯罪は傷つけるか金品や材物とらんとあかんねんな…
ただ無意味に他人を恐怖に貶め精神的攻撃の意志があった場合は認められるかもしれん 魔剣士一応仕上がっだけど呪文耐性45の炎53だったら首アクセ智謀のがいいかね 柵越しに吠え合ってた犬が柵が取り払われると大人しくなるアレだろ >>825
万魔か?自分で動かして試してみたら?
うろこと知謀付け替えて >>820
だが待って欲しい。
このあいだ自魔戦、サポ魔剣バト僧で行ったら秒殺だった。
魔戦の闇属性付与→魔剣ダークマター→バトひたすら無双→魔剣のやみのころもからの連撃→闇属性弱体化終了に合わせてのフォースブレイク
単騎相手なら武2の火力など余裕で上回ったと思う。 >>825
俺はどっちも大して変わらんと思ってて智謀つけて野良に参加したら「うろこつけないんですか?」と言われたので、揉めるのも面倒くさいからそれ以来うろこつけてる。 >>830
つけないんですか?って遠回しな言い方って好きではないな。
つけて欲しいならお願いすればいいのに。 最近野良で魔剣減ってきたな
フレも敷居が高いことに気づいたようであまり使わなくなったわ
ステの要求水準が高いのとミラーアーマーの金額が高いからかな >>834
一時期よりは確かに減ったけどまだまだ防衛軍とか邪神はすげー来る時ない?ただ、中途半端なステや装備の魔剣士が増えた気はする。 魔剣士やること決まりきってて正直すぐ飽きるんだよな >>835
防衛軍に関しtrは戦士とか中途半端なアタッカーで来られるよりはマシなんだけどね
ただ属性ベルト智謀無し 拾い物武器の魔剣士が多い気がするわ
魔戦で行くからベルトの有無は確認するんだよ 防衛軍うろこより智謀のがええのか
普段行かないからしらんかった 連投すまん
もちろんそういう魔剣士は波動解放→血吸いからはいるし
DBもや はどう もしない スキルの意味も理解せずにプレイしてるんだろう
ほんとに時々だけど DB→FB待ち→DM→DSどぞ みたいな親切なチャット飛ばしてくれる人いるけど
ドラゴンボール フェイスブック ダイレクトメールくらいにしか理解してないだろ なぜ板違いの投稿をする前に目の前の板で調べないのか
令和の書き込みとは思えない 俺も昔「パンツはかないんですか?」て言われてから
パンツ履くようにしてる ミラーアーマー揃えたら一千万弱かかったわ
でもいいね 異星でヴェール切れてる時に1999出てないのは智謀装備してそうだな だいたいバイキ時攻撃力1300くらい目安で
智謀属性3%がチョーカー攻撃力上昇ぶん上回る感じだな いまのところバトマスあたりはそのライン行ってる
魔剣士はまだだけど1200強くらいはいけて、差が攻撃力5相当も無い感じになるだろうから
魔剣士に関してはダークマターとかもあるし、もうチョーカーじゃなくて闇智謀でいいかも チョーカーつけてる魔剣士おったら白チャで叱られるわ
ありえないw 知謀いらないとか付けてない奴は闇知謀持ってないだけだろ 魔剣士が減ってきたのはだんだんみんながプレイスキルが必要な難しい職業だって気づいてきたからじゃないかな?
チーム見てると意識高い人は魔剣士続けてて、下手な人とか初心者はバトや武に戻っていった感じ
上級者向けの職業だね 万魔以外じゃそこまでとる行動がぶれたりはしないんだけど資産差が大きくでるのがライトはきつそう
とりあえず波動は溜まったらビシャーンとかバシャーンとかドガーンとか鳴らした方がいいと思う ターン遅くてイライラするからな
サポで使う分にはいいが 結局ムドーも魔剣じゃなくてまもが最適解だったみたいだし
この職ってそこそこやれるようにみせてなんもできないゴミ職だよな そんな興奮してまで他人を責めるようなゲームじゃないでしょwこれ 別にまもでも魔剣士でも好きな方で行きゃいいでしょ。大して変わらない。 万魔も防衛も闇3%智謀がデフォでしょ
鎌だと攻撃750 こう魔700が基本のステだし
それ以下はニワカ魔剣士だよ >>859
高速以外の耐久気味でやる場合はまものはお荷物だね >>861
俺は780 700あるぞ
俺から見たらお前のステがニワカ ムドーは魔剣だと楽だけどまもはグダる場合が多くて変わらなくないよ
ハマった時はまもの方が早いんだろうけどさあ 万魔片手時とフィールド狩りだけで智謀が許されてるだけ
それ以外で装備してたら地雷の証明だから ちょっと前にこのスレで散々智謀バカにされて竜のうろこって言われたんだけど、今は智謀でいいん? バカにされるのは智謀じゃなくて掲示板の意見に右往左往する君自体なんじゃあないのかね 闇知謀持ってるなら使い分けしたらいいだけだよ
ドラゴン実装後の万魔スレでうろこ出来てない忠誠奴がうろこ否定してたの思い出すな >>852
智謀智謀言われて炎智謀で来るやつも多発 >>872
そんな奴はどのみちうろこも持ってなさそう… 万魔で片手剣なら知謀なのに闇知謀持ってない勢がウロコだと騒いでただけ 闇智謀って…精々3%に必死で意味持たせたいのはお前らだろ
それでマウント取りたいんだろうなぁ… >>875
智謀でマウントとかレべル低すぎて草
初心者かな?
1%単位の大きさで戦闘が左右される それがドラクエなんだよ そこそこやり込んでる奴がガルドドンで必要だった闇智謀持ってないわけないだろ 長年ドラクエやってるやつでもスカスカのナイナイマンが沢山いる
1%の大きさがわからんようじゃドラクエは向いてないな 魔剣士やってるんなら店売り1つ60000で買えるんだからさっさと作りなさい
魔剣士失格と言っても過言ではないくら重要なアクセでしょ
こう魔300代で万魔用とか言って預けちゃってるの?www 賭けてもいいけどこういう奴らって絶対ダブスタ
自分の都合いい様に要不要がコロコロ変わる中身カラッポのアホ 持ってない奴は皆そう言うんや
持ってるならどっちでもいいからな 選択肢として持ってるに越した事はないってだけでしょ
マウントもクソもない
ベルト以外の割合アップアクセはこれしかないからな
自身が強くなればなるほど強くなるアクセだし作るならお早めに 装備なんてどうでもいいわ
獅子門じゃどっちつけても1999だろ >>881
3%の大事さがわからんのか
それもそうだし、単純に攻魔上がるだろ 運にもよるけど万魔4完全制覇するなら智謀の数パーセントの火力さえも必要になる
高みを知らん雑魚には理解できないだろうがな
せいぜい底辺でキャンキャン吠えてなさい 高みの人は闇13%攻撃14攻魔24ベルトは持ってて当たり前だよな 攻魔26は輝石ベルトにしかつかないから闇特技が12%までになるぞ >>895
そっか、他の武器でも使えることを考えると輝石の方がいいね 智謀バカにされた流れは攻撃700攻魔700欲しいよねって言った時に攻魔700きつくね?って言われて、あーやっぱり智謀(笑)ありえねー万魔なら尚更攻撃耐えなきゃいけないからうろこだわーって何人かに言われたから。このスレって言ったけど前スレだったかも。それでも智謀付けて遊んでますけどね。 まあ万魔鎌ならうろこがいいと思うけどな
血吸いあるうちは知謀でも死にはしないだろうけど 正直自分で判断できないんだったら装備の話に参加するのは無意味だと思う 万魔で智謀は
片手剣のときの話でしょ?
鎌はウロコだと思う なんのための鎧だよ!皮布より堅くてその浮いた30ダメージを火力にするための鎧じゃないか!
…魔法ダメージ…?知らんな >>893
早くマウント取る側に回れるように智謀作っておいで ネトゲ如きでマウントを取ること自体がバカにされてんだけどね 片手は不落ミラーで硬いから智謀
サポで使う場合も攻撃魔力低いと邪炎しないからね
コイン屋で売ってるし智謀持ってないならすぐ作った方がいいよ
ここでアンチしてても仕方ない 片手はある程度攻魔の指標があるけど、鎌は曖昧なんだよな
誰か納得いく指標出してくれ 650以上でいいよ
無理なくベルト運も必要ないけどミラーは欲しいくらいのラインだ 片手智謀使うくらいなら鎌でいいわ、ハデスあるし
片手うろこは攻魔低いと単体スキル使いまくるから役に立たないのは事実 片手なら智謀だろうな
これに反論するやつの意図がよくわからない どっちでも42万取れるし好きにしろよで結論出てるんだけどな ちな片手剣智謀はサポで預ける時だけだな
自分で魔剣士やるなら鎌ウロコ一択だわ 片手は攻魔と闇の複合ベルトないなら
智謀のがいいんじゃないか 片手に関してだけ言えば闇ベルト13%と闇知謀3%の攻魔522で邪炎最低が1000ダメを越える
闇3%知謀無しだと攻魔556必要だが、外したら知謀の攻魔分も減るので現実的ではなくなる
あとは>>538 いつも片手剣不落うろこの万魔仕様で預けてるけど今日は智謀で預けてみるかな 片手は競合に強すぎるやつ簡単に見つかるからそこそこ強いくらいじゃあんまり借りられないよ 片手智謀サポも両方借りて試してるけど智謀の方は何度も死んでるから危ないんだよな
鱗で毎週50万いけてるんだから鱗で何も問題ないよ 知謀でも毎週50万いけてるんだから知謀で何も問題ないのでは 雑魚は酒場預けんなよ
有能サポが枠から外れてカスで20枠埋まってることばっかで迷惑なんじゃ やっとこクエクリアしたわ
人間男と女のお涙頂戴とか見るに耐えなかったな 鳴神 不落 ミラー 智謀
HP740
攻撃645 会心5%+5%
攻魔506
呪文耐性45 炎53
ベルト闇12%+光10%
登録して良いですか ベルトの光ってギガブレイク用か?
普通に闇13でいいような気も >>922
こういうステのやつで宝珠が微妙だったり160以上のスキルがおかしいのが結構いる不思議 >>922
火力出したいなら闇ベルトは両手剣か鎌
剣盾なら火力など期待しないから剛勇のベルトで。 ちぼうwじゃなく鱗
会心錬金wじゃなく攻撃と速度かデバフ腕
にして出直して来い
攻魔506もいらない 人のサポにケチつけるなら自分で作ればよいだけなのにな昔みたいに時間かからんのに >>927
アフィ?釣り?それともただ無知なだけ? こうしろあっちのが良いとかいう意見は有り難いぞ
流石にデバフ腕、速度腕は無いと思ってるけど 邪紋ルカニ埋めでカラミティサンにルカニ入れないのか?
俺は入れないし今考えた >>928
116まで上げる、装備整える、宝珠集める、アクセ完成
ケチつけるのはタダだけどこれ全部及第点にするなら相当な時間かかるでしょ
いくらでも時間取れるニートにはわからないだろうけど
なら借りたほうが早いしその時間で他のことできるからそっちのがよくね?
逆に魔剣士競合多いのに明らかに借りられないような糞サポ預けてる奴ってなんなん?
違うなら中途半端に装備付けずに無耐性で登録しろよ検索の邪魔すぎだわ 闇智謀でどの敵の確数が変わるとか調べてこいよ
攻略本にデータ乗ってんだろ?万魔の
それができないなら所詮集荷なわけで安定重視でうろこになる
はよやれ 確数のために智謀装備してんじゃねーんだよ
糞みたいな単体攻撃を封じるために装備してんだよ
一回自分のサポ借りたらわかるだろ >>935
>>538
片手サポはおにこぞう一確ラインくらいは欲しいな
テンションの肥やしを一確出来んようじゃちょっとね ステ関係は雑魚が顔真っ赤にしてマウントとかいい出すからほどほどにな そうやって余計な一言つけるからマウントと取られるんじゃねえのか >>934
強サポ貸してくれるフレも作れないようなコミュ障はドラクエやめたら? 1%の重みを感じるのは盾ガード武器ガード錬金。
会心、呪いをつけてるヤツはクソ。 特技+15or攻撃力+6は、暗黒連撃した場合ってどちらがダメージでる?バフもりもりで そういえば特技ダメ+ってヴェール乗ってるのかな
ヴェール計算後に加算? ヴェールとか被ダメ増加とか属性耐性とかの計算が終わった後に加算やな >>947
FB、レボル、災禍、道具の必殺、魔戦のルーレットのダメアップなんか全ての計算の後に+15ってこと そもそも論で>>922が査定を申し出てるのに
「他人のサポに文句言うな」って、日本語もよめないガイジかな?
そしていまだに腕に会心つけてる馬鹿がいるのか
魔剣の主技能かんがえたら無駄すぎるのに >>951,954
たしかにきようさでダークマターの闇弱点付与確率は上がるんだけど
ミラーアーマー会心腕できようさ400前後(基礎確率130%程度)行ってる時点で、
きようさ腕を装備する意味は耐性◎(25%程度耐性)相手以外ほとんど無いから会心腕のほうがいい感じ
そもそも耐性○・◎だと厄災(魔導の書付与確率基礎200%)使えば確定になるし 魔剣の主技能考えたら速度腕とデバフ腕のが無駄だと思うが >>940
ワロタ
答えになってねえんだよなあ
「自分で作ればよい」の発言に対し「自分で作るよりも借りることの有用性及び借りるにあたって著しく阻害する仕様について」を説いたらどう「強サポ貸してくれるフレも作れないようなコミュ障はドラクエやめたら?」に繋がるんだよ
じゃあお前はフレ以外一切借りるなよ
論理的思考を放棄した猿に説得力なんかねえんだよ
お前みたいな底辺に何言われたくらいで自分の遊ぶゲーム変えるわけないだろ
リアルで国に迷惑かけてるニートがゲーム内でも糞サポ預けて他人様に迷惑かけてんじゃねえ
反省しろゴミ 万魔全然勝てねえと思ってよく見たら雇ったサポのアクセが死神だった
絶対許せない
ふざけんなよ! どっちも使え
肉なら片手の代わりに短剣採用もアリ
以上 武器は使い分けだね
鎌は雑魚狩と防衛くらいしか使わない
短剣は片手と比べても遜色無いしどっちか好きな方でいいと思う
ただ肉入りで使う場合に限る 魔剣士強すぎるなあ
前衛版の天地みたいな初心者救済職か >>966
装備の敷居高いから初心者向けではないな 今いくらか知らないけど ミラー一式揃えて1200万
不落300?
武器 鎌 片手で600?
安い武器買ったとして装備だけで総額2000くらいか 鎌、片手剣持ち替えるんだけど、宝珠の不利直しがね
全部6に振らせてください トーマのいる今のお題では闇100ラキペンまもたてやりたいから片手でやってるわ 鞭こうげきプラス25以上で検索したら1700万くらいだったけど高いなぁ
鎌や両手だと900くらいなのに 呪文といってもバイキしかないじゃないか
こうげき魔力ってダクマタとかの範囲攻撃に使うのかな
範囲なら攻魔&鎌、 単体なら攻撃&両手
でいいじゃないか? 万魔用に炎52 呪文耐性44にしてるんだけど
炎削って呪文増やした方がいいのかな? 攻撃10攻魔24のベルトと攻撃14闇特技11のベルト
どっちが強いの 攻撃14攻魔24もあったw
攻魔+闇特技がベスト? 闇13がいいと思うよ
闇1%=攻撃5攻魔15くらいの価値ありそうじゃね >>976
両方試したけど、なんだかんだ呪文でいい
3と4はイオナズンやらバギマドルクマもあるから
匂玉は必須 らきぺんまもたての属性耐性減少防止って最高で85パーセントくらい?
100%防ぐのは無理だよね? >>981
ラッキーペンダント25%+ベルト14%+宝珠12%で51%の
まもりのたてで+50%=101% 魔剣士は火力の直接的な弱体化より、邪炎波や連撃などの消費MPを20とかに上げられそう。 >>972
4人で戦うコンテンツで鎌固定ってどうよ…
魔剣二人以上いる状態じゃないと陣ひいたらDPS下がるぞ? 僕は微妙扱いされててもどうしても両手剣が使いたいんですってところまでは読んだ ブメマス・オノマス然り、運営が「この武器を使え」って言った武器以外は基本使わないゲームなんだからあきらめろん レンジャーの武器バランスは奇跡的やな
弓がちょっと下火やが ムドーは単体攻撃力だから両手でもいいんじゃない
まあ鎌で行くけど 陣無くした分を煉獄魔斬だけでペイできるのか
連撃は鎌でもキャップ 魔戦か相方にムドー化受けてもらう必要出てくるから野良だとちょっと面倒になるな 速攻→陣
乱戦→血吸いハデス範囲攻撃、あるいは盾で耐久力確保
両手がベターなのはピエロ眠らせるケース辺り ID:Ojeudd2L0
こいつ●すぞガイジでしょ >>987
うーん基本ツメで他の3種は1スキル(レボル・徹甲・弓ポン)のためだけの持ち変えって感じだけどなぁ
まぁタイガー、斧無双、さみだれあたりの通常スキルも綺麗に役割分かれてるから喧嘩しにくいのはあるけど 腕にデバフ速度錬金進めてくる様な奇特な奴が推す時点で両手剣は持ちたくないです 鎌 片手 短剣 全部使い分ければいいじゃん
邪炎波を一切使わない相手なら両手剣でもいいけどさ
鎌と大きくダメージ変わらんのになんでそこまで拘ってんのか教えてよ >全部使い分ければいいじゃん
これ、なんで両手が外れるのか
大して変わらんからメリットがないということなのかな
自分が知らなかっただけですよ 陣からムドーがはみ出ても他が整ってればラッシュで沈むし陣の有無は両手の攻撃力あれば問題なさそうだけどな
スキル振替面倒だから片手鎌から当分変えないと思うけども >>948
むしろ三種当然持ってるけど持ってないのか?
血吸いなくなったら武器ガ以外論外だぞ
まさか持ってないとかあり得るのか?w このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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