魔剣士 part5
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次スレは>>980
魔剣士 part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1609282300/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 攻魔って、あんまり盛っても恩恵ないんやって?
650ぐらいが一つのラインなのか?
だったら、アガレス→ハルファス、セルケト→セトって感じ? >>412
セトとセルケトはステータスの上昇量が違いすぎるからセルケトの方がよくね
紋章はハルファスだろうけれど ダークマターの成功率も攻撃魔力じゃ無いと言う検証結果出てるしね
攻撃750 / 攻撃魔力700 くらいで様子見かな >>410
価格競争激しいやつほど売れ筋なんだけど
高いと言うことは売れないから 火炎切り 真空斬り 雷鳴斬り マヒャド斬り
ゾンビ斬り メタル斬り ドラゴン斬り
はやぶさ斬り 剣の舞
多彩な剣技を使いこなす剣士・・に、なりたかった >>416
>高いと言うことは売れないから
ミラアマの価格見てみれば? 必須クラスの物はよく売れるし高い
必須ではないけど買っても良い物はよく売れるけど安い
必須ではないし欲しいとも思わない物は高い(そしてよく出品も止まる) ミラアマは原価と難易度的に言えば回転数で稼ぐ商材と化しててほぼ旨み無いボランティアなんだけどな 火炎切りはパラで使ってるな
どうせ会心でないし
進撃してても全会心しないと火炎のが強い ミラーは生産もトントンラインは変わってないからね
体下は調子悪いと12か13個くらいしか出来ないことあるし、数打って確率を収束させるゲーム >>400
ベールでダメージ2倍だから
まんまギガスラとかでも有効な手
ノンタゲ技でテンション1でも1500とかになるし ミラーは紛れもなく良鎧なんだから、実装時のご祝儀価格で買っとかなかったのは間抜けとしか言えんな >>397
こんなとこに張り付いてる三流奴か
んじゃ真似る価値ないな >>417
その全部が強くなっても宝珠のせいで無理だな パルなし腕会心理論も5.3のアプデ後数日くらいで2500万のやつ買えたけど、それがまさか最安値だったとはね
アプデ前は未錬金は頭220万、下230万とかだったけど、素材が下がってももうこの価格で買えないだろうな 正直会心理論値には魅力感じない
30%はもれる仲間モンスでも全く出ないとかザラだし 不落さすがにまずくなってきた
魔剣のおかげでかなり稼がせてもらったわ >>418
ミラアマは原価が高いからな
下げようが無いんだよ ミラアマはアプデ前に万魔用一式揃えてたから格安で済んだわ
腕の会心成功埋めなんか300くらいで売ってたしな >>373
智謀作ったから試してみたけどほとんど変わんねえな
単発のダメージが10違うかな?レベルだわ 基本的には今の自分の攻撃力に対しての割合でいい
バイキのるのらないはあるが今だと影響少なすぎる
攻撃力800のやつが880になれば属性10%と同じでかつ耐性に影響を受けない
3%だと攻撃換算でも24しかないから乱数に吸われるレベル
ただベルトも首もはずしたら体感できるくらい減るから単品で考えるものでは無い >>429
絶対ではないが安定度が違う
進撃バイキ火炎が1700〜1800くらいに対して進撃バイキぶさは800〜1000×2
進撃の特性上会心してもあまり旨味がない >>436
そうか、進撃の攻撃上昇は会心に乗らない謎仕様だったか 800超えてもまだ伸びてるし不明
というか手抜きでキャップ存在しない可能性すらある >>433
今会心埋め250前後だけど?
格安で買えた300は耐性成功品かな? FB+ダークマターやダークネスショット+レボルヴェール+猛攻+爪牙と重ねたらばくれつけんとばくれつきゃくある素手が一番に…なるのか…? てかもう両手剣でよくね?
どの武器使っても大差ないなら好きな武器でいいじゃん >>447
ダメ
どんなものでもいいけど一番以外は決して許さない
それがこの国の国民性だから両手剣はダメ スキルポイントが足りない、これに尽きる
あと新短剣の基礎効果が魔剣士とあんま相性良くない >>445
ばくれつけんは無属性なのでフォースをかける作業が必要になる
ばくれつけんは4回 暗黒連撃は5回
ばくれつけんは0.5倍 暗黒連撃は0.9倍
ばくれつけんは素手なので弱い 暗黒連撃は鎌
手数で上回ったところで逆転できるとはとても。 >>388
オートマじゃここまでいかなかったわ
FB災禍レボルダークマター猛攻ヴェールで1発3000
なんか欠けてたけどガジェあると5000超えるくらい
ばくれつきゃくの会心はどんな計算か知らないけど会心でるときはダメ出るね ばくれつきゃくは0.85×7の約6倍攻撃
多段かつCT特技だから同盟でバフデバフが盛りまくったラッシュタイムのみ一瞬輝けるけどまぁほんと一発ネタって感じだな 素手のまま煉獄で9999×3出るのか試すの忘れてたわ ばくれつけんより
通常攻撃がキャップがないから1万以上のダメージがでて最強かも。 なぜか両手剣の話すると嫌がられる魔剣士スレ
(´・ω・`) >>452
同盟なんだからフォースなんてかけっぱに決まってるしきゃくが1発6000とか行く状況ならばくれつも連撃と同様にカンストするぞ
もちろんネタではあるが >>457
日本人だからねしかたないね みんなが言うのが正しいのさ
自分で試行する必要はないっていう
でもここの情報はいつも二回り以上遅いといわれてるから
気にする意味もないっていう パラディンがいまだに火力0と思ってる古生代の人種がいるか
まぁ魔剣スレでパラの話してもしょうがないけど
今のゲームで大事なのはラッシュにどんだけだせるかとワンパンされないかだかんな
だからこそラッシュ火力最強の両手剣は切れないのに
逆に鎌はハデスまでしかとる意味がない
短剣はやりこむのでなければ100でいいし盾もビッグシールドとスペルガードが使えれば十分
というか闇が通じる相手だと武器特技はラッシュ時に使わないので
むしろ短剣のほうが片手剣よりも強い 両手剣=人間男ってイメージがついちゃってるからね
そもそも弱いって事に気付いてないのがまさに人間男って感じで 鎌派も両手派も対抗勢力のことを人間男呼ばわりしてんのウケるな
人間はアストルティアの不可触民か何か? 俺は人間男だけど
お前らは違うなら人間じゃなく豚男か。 さっき防衛軍で開始早々抜けてった
人間男魔剣士は両手剣だったよ 正直、ゲージをもっとたまりにくくするか、凍てつくや死んだらゲージ0にするくらいじゃないと、
ヴェールの性能は許されないものの気がしてなんねえ >>472
ヴェールというか、単純火力面は正直問題無いんじゃねとおもうけれど、
ダークマターというか闇耐性ダウン維持能力と、血吸いのHP回復能力辺りはナーフされても文句言えないとおもうわ 顔アクセはバイキルトやピオラついた魔犬がいいのかな
万魔では機神一択だろうけど 暗黒連撃ダメージ75増えて低い素早さとの相性がいい死神ピアス
幻惑無効でつけてりゃとりあえず快適なダークグラス
多数に強い眼光
強烈な必殺とバフを狙う魔犬仮面
悩むね >>465
全体的に見て、両手剣バトがアタッカーとしては突き抜けてるからな。
バトのおかげで両手剣最強のイメージが根付いている。
魔剣もセルフ魔覚醒が出来ればいいのに。 ワッチョイW e958-d9lW
132 その名前は774人います (ワッチョイW e958-d9lW) 2021/01/05(火) 15:11:58.37 ID:iZNZzwLP0
>>102
鎌の複数雑魚って両手のぶん回しより使える技があったっけ?
あ、扇入れるの前提とか無しで。
480 その名前は774人います (ワッチョイW e958-d9lW) 2021/01/07(木) 23:32:25.74 ID:yIj4Q3i20
>>465
全体的に見て、両手剣バトがアタッカーとしては突き抜けてるからな。
バトのおかげで両手剣最強のイメージが根付いている。
魔剣もセルフ魔覚醒が出来ればいいのに。 >>438
1.2倍+10を宝珠+90%、180スキルで+30%してもはやぶさの1.0倍×2を宝珠+36%した値に届かなくない?炎弱点とか炎ベルト付けないと普通に下なのでは
魔剣士なら暗黒でいいとはいえ 人間男「でも鎌つおいですよw」
(´・ω・`)オナヌーひたってんじゃねえぞ >>483
もしかして邪炎波に覚醒乗ると思ってるんかこの人... 魔犬仮面にピオラ付けてたけど必殺使ったら意味なくね? >>472
与ダメ次第で発動出来る46秒のガジェット(+100%)が着れる訳だしね
しかも非ダメ-25%付き
+50%のウォークライもケルベロス系も子供だましに見える 魔力覚醒を魔法攻撃力アップだとおもってる人間男は多い そもそもバイキとか覚醒どころか殆どのスキルの意味分かってないやつ多いよ
特に中身女子の相方勢とか頭悪すぎて笑えるくらい理解してない >>480
魔剣に魔力覚醒は絶対こないな
もしくはドルマドンがこない
ベール+魔力覚醒でベール中は常にダメージ4倍(覚醒暴走)に
さらに暴走させれば6倍になるから
それでも物理のほうが強いけどダメージ倍率で魔や賢ぬいちゃだめだろっていう >>496
鎌には行動時5%で暴走アップが付くサイレントアンガーというものがあってな・・・ で、お前ら2回攻撃+のスキルと宝珠はどうしてんの? >>492
確かにそれはそうだわ
ただはやぶさも180で強化したら普通に負けるのでは HP2000〜2400程度でシンボル多くて美味しい敵って何か居る?
自まもサポ旅魔剣魔剣で咆哮邪炎脳死狩りしたい
竜牙石くらいしか浮かばん >>490
ただ、メイン攻撃の暗黒連撃が最大でも9995ダメージで打ち止めしてるからなあ
いや、それでも相当強力なんだけども キャップでもCTの単発特技相当のダメージ出せるからやっぱ暗黒連撃はすげえよ 攻撃力鎌で750
攻魔660
こんなんで合格点?
会心犠牲にしてるけど どこで使うかによるけど一般的な数値じゃ無い?
闇の通る単体ボスとかなら800 650 くらいが基本かな セトハルファス攻撃14ベルト攻撃成功品でも鎌攻撃790くらいじゃないか?
運用範囲絞った上でのパワーチャームはまだしも大成功や輝晶効果は他人に期待できるもんじゃないぞ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています