万魔の塔 41の災壇
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万魔の塔は、11月11日(月)12:00から実装される新コンテンツ。
万魔の塔は魔界にある砂の都ファラザードの下層にあります。バージョン5.0のストーリー中盤で訪れることができます。
次々と押し寄せる敵を倒す、ピラミッドのように毎週1回報酬を得る週課型のバトルコンテンツとなります。
万魔の塔に参加するには職業レベル100以上が必要です
『万魔の塔』に新要素を追加しました。
災壇をクリアすると「ギラムソウル」が獲得できるようになりました。
・制覇、完全制覇、生還いずれかの方法で獲得したスコア1000Pにつき、ギラムソウルが1個獲得できます。
・ギラムソウルはクリアするたびに加算されていきます。
∧_∧
( ゚ω゚ ) ダメージ減は任せろー
マジバリ C□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
前スレ
万魔の塔 40の災壇
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1607873742/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured 万魔なんてほぼ一発で終るしこれ以上やることなくなったら引退増えるやろ おまとめは最初の作り方が悪くて拡張できないからいれるものを限定しなきゃいけないという話 >>632
やること無いなんて言ってるのはニートくらいだぞ
やること無いなら働け >>636
俺週に3日くらいしかインしないけど妻子いるしな
何やることある? ベルトなんかもそうなんだけどさ
武器防具も任意で履歴消せるようにしようぜ
データ食ってるならそれで減らせる部分あんじゃないの 正直誰が作っただの錬金しただのなんてどうでもいいわな
放浪ヒューザとかに貰ったアクセの履歴も消えてしまうが >>637
その3日間も子供と遊んでやれよw
そのうち相手にもされなくなるんだからさ 5ちゃんのネトゲスレで親父がイキってたら縁切りたくなるわ >>628
すでに課金倉庫含めいっぱいなんよ
主にベルトのせいだが >>634
「全アクティブユーザー」ではなく「全プレイヤー」に
関するデータいじるのが簡単なわけないのになぁ 香水をまとめ袋に入れるって話が何で全プレイヤーのデータベースいじるのが大変って話になるのか
福引券入れるのと何が違うの
まとめ袋からアイテム使う仕様作るのが大変とは思えんし この辺りは内部の作りが分からんので何とも言えんが、
もっと大変なのは間違いないのに、しっかり実装しているクソどうでもいいこと
が凄く多いからなあ おまとめぶくろの物を売れるようにすると言ったのがver5.0の頃
実装されたのがver5.3
まー仕様変更に一年くらいはかかるんじゃね いっそ転生もメタルも出やすくなるしオーブも落ちるしトルネコやミネアにも会いやすくなる「万魔の香水」を実装して、これまでの香水は廃止するか そー言えば宝珠の香水実装前は香水使わなくてもぼこぼこ落としたのに
実装後は香水使わないと本当に落とさなくなったよね
信者は変わってねーとか言ってたけどw なんでそうまでして香水増やしたいのやら俺には全く理解不能だよ >>648
メタルが出やすくなるのはかえって邪魔な事が多いんですが >>649
あれは間違いなくバージョンアップごとに下方修正されていってる
実装当時やつざきアニマルと1、2戦やっただけで何個も落ちてた記憶あるし
バージョン3の終り頃には香水使ってもなかなか落ちねーにまでなった
2珠を探させる前提だった確率が途中で3珠にもメリット出てきたりしたから
出やすくなる香水じゃなくて香水使った時だけ今まで通りの確率で出るように
こっそり仕様変更したんだろうな 香水使った時の確率が今より上がるなら香水不使用時の確率が今より落ちても俺は構わないけどな むしろ不使用時はメタルも達筆も宝珠も出なくしてほしい邪魔でしかない
目先の事しか考えず暴れて達筆の仕様を変更させた広場戦士達は本当にクズ 今の確率でいいし持物増えるのが邪魔
香水が入手しやすくなる○○ください
香水が入手しやすくなる○○が入手しやすくなる△△ください
香水が入手しやすくなる○○が入手しやすくなる△△が入手しやすくなる□□ください
面倒が増えるだけ。その時間を狩りに使えばいい 香水もタッピツも廃止でいい
筆はコイン屋の店売りで良し >>645
今香水を1個も持っていないのも含めた
現存する全プレイヤーの全キャラに項目を追加して
香水を持ってるか持ってないかの管理を今後ずっとしなきゃならんよね?
おまとめぶくろに追加ってそういうことだと思うんだけど違うんかな >>654
無い無い
散々書かれてるけど宝珠の香水という前科がある >>660
変更後初回ログイン時におまとめの処理をすればいいだけなのでは ぼくのかんがえたさいきょうのこうすい
をずっと主張してる奴がいるからな >>641
寝てからやるにきまっとるやろ
子供起きてるのにゲームなんてできるわけないだろ >>642
お前住むとこなくなるじゃんw
相手もいないじゃんw
仕事もないじゃんw 3が難しい
自分天地サポ鎌魔剣士2デスマスで行っても5のボスで全滅した >>667
それは色々とおかしい
魔剣士の作戦はガンガンにしてるか? 5で全滅って5までにサン倒せなくて敵うじゃうじゃになるパターン?
火力が足りてないのかもね 自分はいつも自天地鎌魔剣3 >>668
ガンガンにしてる
>>669
それで試したけど5までにサン倒せなかった クソどうでも良い大富豪やらトリニティばっかテコ入れして
肝心な方は一切手加えないからな ハルファス3種できたら毎回出るんだけど
砕く時それでも勿体無くかんじる >>671
デス入れたいんなら片手魔剣士がいいと思う
自分は鎌魔剣士と旅でやってるけど、3と4とも全滅なしで20あたりまでいけてるよ
3と4は盾なしばかりはきつい気がする 昨日ゴールデンタイムの緑玉はトマトって奴が1人だけだった
過疎り過ぎだろw 自分天地として結局何がいいんだ
片手魔剣3
鎌魔剣3
片手魔剣2+鎌魔剣1
鎌魔剣2+旅
片手魔剣2+旅
50万ならどれでもいいのだろうが一番楽にできるやつ 50万でいいなら自分魔剣で魔剣2とモーモンで1〜4全部行ける >>676
そもそも自分天地は楽できんぞ
マジバリピオリムにアイテム回収と必要時に使用。幻魔解放とかカカロンの管理
ちゃんとやらんと勝率下がる 俺はメイヴ5倒せてないが万魔3完全制覇は簡単だった
メイヴ5倒せてるフレンドは万魔3制覇できてないというよく分からんことに >>677
>>678
天地でも50万だいたいすんなりいけるがレベル低いサブキャラとか借りた魔剣がイマイチとかだと3や4で死ぬことがあるのよね
天地が楽じゃないってことは自分魔剣だとアイテムも拾わずやるってこと?それとも放置でもいいってこと? >>679
ぜんぜんスタイル違うじゃん
俺は後者だけどな 自分天地で炎50↑呪耐50↑の魔剣2人と旅が1番楽だった
問題はフレにそんな奴らがいないことなんだわ特に旅 最高スコアめざすなら天地片手魔*3
すこしだけ妥協するなら天地片手魔剣*2デス
確実に一周で40万くらいまでいきたいなら天地 片手魔剣(炎80〜) 踊り子 デス
よみがえり節は偉大よ
いずれにせよ自分は天地という選択しかない 万魔はテンションと巻き込みを意識するゲームだから
メイヴと全く違うゲーム
向き不向きは出るよそりゃ 片手剣魔剣士2に旅が事故少なくて50万狙うなら最適だね
サポ探すときも呪耐星1+炎星1で探せばいいからすぐ見つかるのもよし 悲報
ワイ氏、きようさアガレスを作りたかったのにストレートで守備で埋まる ハデスが血吸で上書きできないからハデス使って
HP減ったときに切れる急いで血吸使っても死ぬんだが >>687
これが怖いんだよな
ダークマター(闇耐性低下)→ハデスの連携が強力だから使わざるを得ないし >>678
自転地が楽できないんじゃ他の職は何一つ楽できないよw
マジバリ更新 ピオやる暇はいくらでもある
天地やる人は大抵マジバリ ピオすら非表示かって人ばっかだけど >>689
まともに勝とうと天地やるなら魔剣士よりも忙しいやろ
それを理解してない奴が天地やっても勝てないのは当たり前 幻魔維持、マジバリピオリム、たまに風斬り、
痛恨持ちにはアイギス、アイテム回収、2と3ではポン撒き、
テンションたまったらザコの密集地帯にCTスキル、
3や4で気まぐれカカロンが回復しなかったらしずく
どう考えても天地が一番忙しいのでは ミラーでラリホーマ反射したら太陽君スヤスヤでなんか笑った サポの挑戦場合 ジェム使えるしてほしいよな3は難しいから運が絡む 何回やり直しすること多い 4も何回やり直したまにある
あと酒場借りれる目的の装備サポはみつからないこと多い 3は攻撃力高い敵に痛恨一撃敵だらけだからサポだときつい サポ盾ガード系スキル使ってくれないからぼこぼこ落ちるからつらい 3やり直し一番多い 次は4 2たまにサポバカ行動するから事故って全滅する 別にボス倒したいとかでもないなら天地でやらずに僧侶でやれよ
その方が楽に時間切れまで耐えられるだろ 48万にやり直しなんて不要だから、上手い人の動画でも見た方がいいんじゃね
あとは酒場フレ作りにいけばいい
すごい優秀な人を雇えるようになる サポ3でデーモンまで見れたが
これ以上はもう無理
バージョン7頃なら勝てるかな 次のアクセが魔人上位なら万魔アタッカー向けの効果な気がする 忙しいといわれても別に時間当たりのコマンド入力数はみんなほぼ一緒だし
天地のは脳死ルーチンだから別に…
不慣れなニワカが大変ぶってるだけでは? 最近はアプデの度にインフレしてるんだから年内には時間余るくらいにはなるでしょ 一昨年の11月実装で未だに万魔での天地の動きに慣れないって相当下手くそだな
やる事なんて決まってるんだし無駄にピオリムマジバリ上書きとかしてそう みんな実装当初からやってると思い込む頭の悪さは救いようないな 万魔用のサポ魔剣士でセルケトアガレス等で攻魔上げても意味ないと言われたんですけど
ほんとうですか?セトかアヌビスハルファスのほうがいいのでしょうか >>704
無駄に攻魔軽視して攻撃ばかり盛ると邪炎波より連撃ばかりするゴミサポと化す
三体巻きこみ邪炎波>連撃の総ダメが目安 そのラインって攻魔、攻撃いくなんだろ
どっちかセトもしくはハルファスにするとかは出来ないのかな >>700
ニワカではなく、初期からいる池沼だろ
サポで15万取れないとか騒いでた奴じゃないか
万魔始めたばかりでも、動画見て数回やれば動き理解できる
それでできない奴は、どれだけ繰り返しても上手くできない そこは邪炎波しろよとメーダに連撃する自サポを見て思った
実際の所はわからん 結局邪炎波がメインなので攻魔重視のほうが良いって事ですよね?
指輪は武刃のほうが良いとは思いますけど 怒りサソリをタゲ下がりしてたら安息の領域入っちゃってボス倒さずに終わってしまった
それでも50万越えたけど >>703
はじめたばかりの初心者が慣れていないのはしょうがない 別に誰もそこをなじってはいないんだよぁ
自分が不慣れな初心者だとわかってない奴が天地は大変天地は大変と喚いてるから叩かれる
攻略スレでさも一般論のように言ってりゃ、まともな天地からは「何いってんだこいつ」と言われるのは当たり前では 自分天地サポ片手剣魔剣士2旅で48万いけた
アガレスがリーチで合成30回なんで来週で万魔卒業かも 万魔3でキラパンにサポ3人やられてからの安息の領域駆け込みまでの時間ほど怖い物は無いよな
ギリHP7とかで生き残った時は心臓飛び出るかと思った 魔剣士の特訓まだだから自魔剣にサポ魔剣2デス1で4やってみたがボスまでいけたし運よければ倒せそう サポで4用に預けるとしたら不落呪耐23とブル呪耐理論値どちらがいいかな?やっぱ不落? >>700
忙しい≒できない と勝手に変換するあたり
頭に不具合があって大変そうすね >>725
不落で錬金1箇所でも炎ついてたら即借り 不落しか借りない
勾玉付けて呪文40↑炎40↑なら酒場の神になれる 炎もだけど最近は闇ダメが結構痛いと思うようになってきた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています