万魔の塔 40の災壇
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>980ぐらいで適当に建てること。立てる前にリロードして確認して重複しないように!
・特定の個人を攻撃・粘着する為にIPスレが立った場合は直ちに無しスレを立てましょう。
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万魔の塔は、11月11日(月)12:00から実装される新コンテンツ。
万魔の塔は魔界にある砂の都ファラザードの下層にあります。バージョン5.0のストーリー中盤で訪れることができます。
次々と押し寄せる敵を倒す、ピラミッドのように毎週1回報酬を得る週課型のバトルコンテンツとなります。
万魔の塔に参加するには職業レベル100以上が必要です
『万魔の塔』に新要素を追加しました。
災壇をクリアすると「ギラムソウル」が獲得できるようになりました。
・制覇、完全制覇、生還いずれかの方法で獲得したスコア1000Pにつき、ギラムソウルが1個獲得できます。
・ギラムソウルはクリアするたびに加算されていきます。
∧_∧
( ゚ω゚ ) ダメージ減は任せろー
マジバリ C□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
前スレ
万魔の塔 39の災壇
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1601967818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured [デナーリス]
キャラID: JT446-893
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/924461591834
//⌒ヽ'⌒ヽl
|| ||
ll \ / ll
JJll(⌒)-(⌒)=llしし
Jヽ__⊂つ,__ノ し
,,、 -''/ { 人 ゙ヽ、
イ /,r ''了 / 了 ノ´r‐''''ヽ、} ヽ
/ /,/ // ,/ - '´ ,ノヽ i }
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イ / / __/: l/ .! : ,∧ノ ゙i
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| ,、-ー /──\ ヽァ-、,/i ヽ∨!
.. | r' ' \ / l.... ヽァ-、,/i ヽ∨!
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/ | ヽ ヽ、 >/..__ `ー‐--.. -‐ ''"´,. .リ ,...ノヽ ,、-'' " ,,、z
| / ヽ \_>―--=、._ ,..-‐'"´ヽ. ' ,l" ,、- '
|/ \ \  ̄\ 〉ー---‐'" / ノ ', } ,、 ''"
\ \`\ \ / 〉 、"´ /′/ ', }/
恵 戯 恵 或 綺 三 空 里 空 風 其 突 塀 簡 業 故 恵 仏
楠 画 楠 強 羅 姉 茶 穂 茶 茶 有 然 良 単 者 購 楠 説
心 斬 綺 上 拾 妹 爆 ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ 笑 轟 根 事 尋 入 無 摩
経 連 羅 司 庭 授 裂 .i: i. 無 駄 買 現 金 不 銭 訶
打 道 討 畑 金 拳 | |. 亭 目 茶 実 欲 可 全 般
長 覚 伐 育 稼 業 | \ / |. 行 絵 応 諭 恵 能 財 若
時 不 宝 菜 方 者 | {_^ _ ^_} )為 也 仮 吉 楠 然 産 波
間 可 玉 花 法 蒸 (. } 也 名 購 応 格 壱 羅
集 能 獲 市 発 ,,∧ヽ ⊂つ | 恵 入 我 好 萬 恵
宝 庭 得 場 /\.. \ /,ヽ、,._ 楠 仮 望 良 七 楠
玉 畑 等 売 rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`> 喜 想 新 神 千 心
全 水 々 却 / | 'l, / .|./》/ ∧ 金 強 兵 金 経
店 遣 / , | ヽ ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽ 業 武 鎧 也
売 忘 / 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ 者 器 欲
金 毎 ./ ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、 勧 百
不 回 ,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l., 萬
貯 枯 | /// /| /二=‐'"´´ 恵楠君 .l.. 金 絶滅したかと思ったが未だにドメディマン見るな
緑玉で見るスペックはまともだったりするから性質悪い
私はドメディ出しますって書いててくれよ 報酬のポイント36万、42万、48万でアレって正気かよw 時間がかかるこのクソ塔が今後も増える可能性が高いというダルさ 人から言われないと「やらなくていい」ってわからないもの? 運営以外はわからんだろ
アンクみたいに上位アクセと破片共通だったらどうすんだ 報酬良ければ良いで「必須になるからやめろ」だから
全員納得させるの無理 >>25
24に達していれば以降は1週間に一度でもレスが有れば落ちない >>31
どうすんだもなにも必要だと思うならやればいいだけだろ >>34
俺がどうするかなんて関係ないよ
言われないと必要ないとわからないか?という質問に対して
運営しかわからん事なんだからわかるやつなんていねーよ、と答えてんよ 自分で判断することなのに
運営ガーっていってるのがおかしいんだが… 自分で判断することなのに「やらなくていい」前提で話し始めたやつが言うことか? ID:2gyalLaZdは「まだ万魔なんかやってるのw」っていうマウントポジから揚げ足とりたいだけのガイジ 「やるかどうかは自分で判断することであって必要な奴はやればいい、必要のない奴はやらなくていい、そしてその判断を運営に委ねるのはおかしい」
って細かく言われないとわからない? 最初に「やらなくていい」前提を書いているからおかしい
「やらなくていい」と判断するには運営が破片で上位アクセを作れるようにはしないと明言する必要がある
作れるようになる可能性があるなら「やった方がいい」 >>40
それを>>30で伝えたかったの?
それはわからないと思うぞ
>>30は
「やらなくていい」ことは自明なのにそんなことも言われないとわからないなんてアホか?
としか伝わらんぞ そりゃ「自分で」理由を考えきれないのにやってるような奴はアホか?って話だよ
ちゃんと目的があってやってるならそもそも
>>30なんて気にならんぞ ID:2gyalLaZdは正論を言っているが偉そうだからムカつくNGした それも宣言したら負け犬にならんか
黙ってNGしたほうが優位に立てるぞ >>44
そこじゃねえよ
「やらなくていい」が自明かのような発言がある一方で、「やるやらないは自分で判断すること」とも言ってるから支離滅裂に見えんのよ どうせみんながやってたらやる、誰もやってなかったらやらない
それでもやってる奴がいたらガイジ扱い
自分がソロでやってるからPTでやってる奴もガイジ扱い
そんなのばかりだろ 自分と違うプレイスタイルの奴をガイジ扱いしてマウントとるためのスレやで テンプレの見直しもしないわクソ寒いAA残すわ
不毛なレスバしてるハゲばかりだわ
糞スレの見本のようなスレやね 水曜ってポイントリセットかな それとも4と報酬追加されるだけかな そら追加されるだけでしょ
さーて今週分行くかな4行くとしても来週からでいいや 1ならまだ効果があるけど2でギラム使えてもほとんど意味ねーな PTでもサポでも1よりは2の方が懸念にはなるんだが サポで30万やってきていまさらわかったんだがサポ選ぶとき必要耐性と呪文耐性数値だけで選ぶと苦労すると思う
こまかな作戦変更はもちろんだが踊り子やまもの使いの攻撃特技宝珠があるか無いかで差は結構あるな 宝珠一つで特に扇はダメージに数十%も差がつくので結構どころじゃない サブキャラで踊りとムチまもあると探す手間が無くていい >>60
あ、作戦変更はデスのことだけど3は自分は展開すすめないように踊り子はバッチリにしてます
気休めかもしれんが サポで行くんだけど3で太陽を攻撃するのをやめさせる方法はないのかな?
5のボスが出てきたら終わる PTで3回やってきていい感じの時には
3の20のキンスラ拝み、総計38万以上だせた
耐性だけで選んでるが、うまい奴が来るとも限らないからな
ちなみに2はぐは3回やっても1匹しか倒せなかった さっき2の祭壇ではぐれ3匹も出てきた
結構あるもん? 大切なのは継続。1と2で24万で十分だけど、サボる週を作らない。土曜の夜に24時間で借りて、日曜に同じサポで終わらせると選ぶ手間が減っておすすめ これからも毎週30万で終わらせる予定
破片が今10個単位で持ってるから使いやすいし、中途半端に3個増えるのも嫌だし
このままでいい >>70
最高は4匹かと
俺も今週は2ではぐ3匹倒して余裕が有ったが
3もはぐ倒すまで粘ったら35万だった
サポでの話だが、1年でここまで楽になるとはね そう言えばグレモリー2ヶ月振りに出たw
モーモン用に作ろうとしたとたんに出なくなったw
物欲センサーあるのかはたまたモーモン流行った瞬間に運営が確率弄ったのかw
そしてアモンの主張が続いて完成してしまったw >>70
滅多にないよ
ちなみに1の災壇で2匹、2の災壇で4匹倒して
1と2だけで30万達成したことある。 >>74 >>76
4匹なんてあるのか…
合計50万だした人達は7日間で何回挑戦したんだろう 4や5を今度増やしていくならせめて1や2だけでも20→10に減らして
少しわきを増やすかHPを上げるとかで調整して時短できるようにしていって欲しい
ピラミッドの時は7や8が増えても時短してほしいとかは考えもしてなかったな 時短言う奴はやらんかったらいいだけだろ
時短はジェムでしかやるはずがない >>79
報酬が必須アクセじゃなかったらやってないよw
万魔の不評さ知らんの?
みんなアクセの為に仕方なく仕方なく仕方なくやってる人がほとんどw
DQの糞UIと相まってストレスしか生まないコンテンツ万魔w
安西って何かずれてる コンテンツそのものが何が何でも気に食わんから消滅させろってわけでもなく
多少の不便さがあるからそこを解消さえしてくれればって人が多そうな気がするけどな >>80
3制覇が普遍的になってきたみたいに言うの完全にズレてるよね
しかも単純につまらないんだよね
どうやったら面白くなるんだろう
拘束時間も然りはぐ運ゲーなのに逃したらスコア減るのも萎えるしサポで2行ってウェーブ頻回のときもはぁ?ってなる >>82
ウェーブは対策あるから頻発されても問題ないだろ
はぐ運はどうしようもないが 報酬が単純に追加されたんだから十分な緩和だろ
いままで通り30万でいいならやらなきゃいいんだから
始まってそこまでたってないのに時間短縮しろなんて意味がわからんわ 魔界に行かんでも行けるようにしてほしい
もしくはエテーネ介さずに戻れるようにしてくれ はぐ運言ってるヤツは50万級のハイスコア狙ってるのか
最低限の対策もしてないのかどっちなんだろ
まさか扇ぺチや無双連打で逃げられて運運言ってないよな? >>86
古今無双ノー会心で倒せず→逃げ出した
まれによくある 1ターン目に逃げて絶望することもあるかもしれません、でもそれが安西なんです まあ逃げたからって何なのって話だけど
1回逃げられたところで30万はいけるでしょ
それで無理になるなら自分が悪いだけだし バドなら会心錬金の片手剣に持ち替えて不死鳥と超はやぶさ斬りな >>86
んなもんねーよあほかw
言いたいことは>>93と>>94が綺麗に言ってくれたけど、
何も対策せず逃げられて、しかもそれで30万いかないのなら
運任せじゃない他の部分が全然できてないだけ はぐメタを一匹逃がすと1と2合わせて24万くらいかな
今の火力だと3で残りの6万とるのはサポでも難しくない ピラはゴールド増えるだけでどっちでもよかったのに万魔はスコアに直結するようにしたのが馬鹿すぎる
フィールド無駄に広いわアイテム散り散りに湧くわ敵は離れていくわマジでどんだけゲーム作るセンスねーんだ >>97
敵が離れていくのはお前がバトでのこのこ近づくからだ
天地ブメ旅踊りデス
万魔向きかつ遠距離範囲使える職やればいいだけなんだが・・
サポ3なら鎌スパでもいいな暴走バギクロス連打普通に強いから はぐメタ1匹逃すと増えるボーナス以外にパーフェクトも消えるから2万ぐらい変わってくるしな >>89
だから教えてよ
逃げる前に確実に倒せる方法w
大馬鹿さんw >>103
1年経つのにいまだに無双連打して逃げられて
しかもちょっと逃げられると30万届かないようなプレイしてるから
二重の意味でバカって言われるんだろ
で、はぐ出たらどう対策してんのよ バドのハンマーはさすがに買い換え?
まだ星玉のダメージ5%の方が上か? 今の攻撃力が5%増えた数値と新ハンマー装備した時の数値を比べたらいい
概算ではあるけど割と正確 もう猛者組はカラミティドラゴンなるものを倒してるみたいすね・・・ >>105
万魔用なら圧倒的に新ハンマーじゃないか
範囲広がるんだぞ >>104
はぐ逃げても30万届くよw
3をまともにやるのがめんどくさいんだよ
で
はぐを確実仕留める方法は?
2匹同時に出た時も教えてw 4サポで見学しにいったらランキング入りして笑った
誰もやってねぇw 万魔がつまらんしやる価値もないのはもうそう言うもんとして諦めるけどさ
せめてこのスレは何かしら話してて欲しかったわ
武器の話すらしてないし 5と10以外にも時増し出るし、2匹同時時増しもあるぞ つまらないからねえ
現地行ってみたらホントに人がいないのな >>113
ツイッターでは速攻で攻略者いたみたいだ そのうちギラム効果で「はぐ出現率UP」くるから、まぁ見てろ 4はひょっとしたら爽快感あふれる神災壇なんじゃ!?と祈ったが最初のメーダが離れてて草 メーダさん動く気のない固定砲台で絶妙に巻き込めない距離感 耐性は1-3そのまんまで行けるんか?
最悪ブレスがガンガン来るとかでなければポンで押し通せるが 試しに1回行ったけど痛恨がまじで痛い
耐性は呪文以外はよく分からん
バトやサポ踊りだと物理ですぐ溶けそうなので魔剣士接待なんかな 痛恨あるなら遣唐使でも持って会心Gか旅でも出すんか> >>110
はぐ逃げても30万取れて30万取れりゃそれで終わりでいいなら
運運叫ぶ必要はなくなったな
確実に倒す方法はないと上で言ったが日本語うまく読めないんだなすまん まあ今万魔やるより魔剣士育成かストーリーやるわな
日曜日になったらまた会おう 魔剣士サポはちょい遅くてバイキが邪魔だけどはぐに強くて重くて硬いのはええな 4、サポで行ったけど結構ポイントは稼げるね
かけら絶対取り逃したくないマンは全部サポでも42万いけそう >>124
会心ガードしつつ邪炎波で範囲攻撃できる
片手魔剣士の接待祭壇なんじゃね?
そのうち1〜4までアタッカーは全部魔剣士とかになるかもね >>124
拳闘士装備するような職はスキル調整で盾スキル剥奪されたから会心G使えなくなったのがね 4って2と変わらんやん
完全制覇かんたんで誰でもできる 1で12万
2で12万
3で6万
4で12万
破片まで42万サポで余裕でいけるな まけんしでガッチリ装備組めば一般組でも3のゴリ押しとか可能になるんかな
11あたりで盾に切り替えて会心G、そこから邪炎やマターで攻撃、天地(スティ職)がキラポンしてディバイン対策あたりはしておくとして 4は二十の災いまで?
なんかサクッと完全制覇が現れたみたいだが
だとしたら二十五まであるのは3の倍数だけとか 万魔ってかなりのプレイヤーが卒業してるのに、今更4の祭壇作ってもやるのかな? ピラみたいに紋章の上位版来るかどうかにもよりますな
一応埋め尽くしじゃないが全種5が3つついたから箱と欠片は貯めてる
ピラも別理論値を作らなきゃいけない場合に備えて毎週やっては欠片にしてるが、その時が来るかどうか… サブキャラは全紋章欲しい効果で埋め尽くしになったから卒業 負けんし110まで上がったので戦士用装備と新しい片手剣と108の大盾装備して
サブでサポ借りていってみたが普通に強いな。
バドいらんわなーこれ
対はぐれではやぶさ使えるのが大きい
盾持ちだし固いし
痛恨相手も結構余裕だった ver5から万魔3といいデルメゼ3といいバカみたいにボス強くするしか能がなかったのに
万魔4で急にまともな難易度のボス来てびっくりだな おてうもサポで普通にクリアと書いてるな
ちょろっとやってみるか 4獄、ちょろっと検証にいってきた
〇属性について
1〜3は属性減衰があったけど4は逆、全ての属性で小弱点か大弱点
見た感じ多かったのは火・雷・光・闇が大弱点が多かった
2〜3は単属性低下は入らなかったが4は(ステップ含め)入る
〇状態異常について
幻惑と眠りは効かない、封印と混乱は赤鎧に入った
女帝の魅了も試したが入らず
〇受けたデバフ
気が付いたのはルカニ、他は未確認
〇感想
魔剣士の接待ステージ、バトでも問題がメーダーがお互い離れて定位置キープしているので新ハンマー(範囲1mプラス)を推奨
痛恨もあるので注意されたし
以上報告終わり 1〜3も魔剣士でいけそうだけど両手は勘弁な感じ
減衰あるので鎌スキルの闇5%と魔力の差で範囲火力の差が出てくる
爪牙の陣もあるし万魔に限って言えば鎌一択
耐性は週課並みのスペックでいいとおもう
鎧でそこまで揃えてるのは少ないと思うので誘われるレベルの人かなり限られると思う
とりあえず日曜によさそうな人がいたら誘ってみるつもり 万魔4踊りサポがゴミでわろた
敵がまばらで単体で強い敵が出てくるし脆すぎてすぐ死ぬし
雑魚のアークデーモンが魔力覚醒→即死メラゾーマしてくるのなんかいてつくはどうしろと言わんばかりの魔剣士接待ステージ
自分無耐性でいったけど特に状態異常は食らわなかった 4完走はしたけどめんどいわ
HP多い子ボスだらけで時間の無駄と感じた >>156
15の災いまで到達したけど状態異常にはならなかった
1〜3の装備をそのまま使っていいと思う サポにしろ肉にしろ魔剣士2~3で全部通して安定しそう
レベル上げた人が増えればサポ踊りも終わりだな 今日組んだ人間男天地さん、勝ちどき宝珠無しでMPスッカラカンになってしまう 万魔4は炎もあるといいんじゃない?
アークデーモンのメラゾーマが痛すぎる 3の完全制覇魔剣士3天地でいけた
手順とかなしで適当に火力のゴリ押しでいけるわ
血吸いの守り維持すれば回復いらなくなるの強い 4って呪文ブレスよりも炎積んだ方がええかね?
ちなバト道賢天で57000止まり
俺は賢者で炎100にした >>169
うーん、でも賢哲精霊王は使ってないけど、メシ食わないと85くらいしかいかんのよ サポで12完全制覇で3は10祭壇ぐらい4は20までで破片全部回収できそうだな
だるいからこれまで通り30万でもいいけど >>171
4を20ってどうやったの!?
すごすぎる >>172
自天地サポ踊踊デスで動画上がってたよ
4を早めに切り上げてその分3を頑張るとかでもいいんかな 4はメラゾが痛いというけど
片手魔剣×2天賢とか盾持ちで固めてマジバリすれば
ほぼノーダメじゃね?片手魔剣の邪炎波だと火力足らん? >>176
おまえそんなだからクリスマスに一人寂しく5ちゃんやるハメになるんだよ アークデーモンの暴走していない覚醒メラゾーマを跳ね返したら1500も食らってて笑う
こっちの魔法使いと取り替えませんか マジレスすると
万魔4は魔剣士で完全制覇簡単にできそうやな
社会人なら魔剣士をレベ116にする方がハードルが高い
つまりここで魔剣士レベ116を前提に語ってる奴はつまり? 肉で鎌魔剣士3スティック天地で3,4完全制覇できまちたっ!
魔剣士は万魔特化職すぎるな サポ魔剣だと片手剣がいいのか
会心ガードもあるし強いな 万魔で魔剣士強いんだな
踊り用に新扇買おうと思ったけどやめとこう
サポ踊り廃れそうだ 魔剣士無双ですわ
もう万魔、魔剣士以外でやるの効率悪すぎて意味ないレベル 4は属性弱点のやつ多いから魔剣士での爽快感は別格(動画みてもわかるけどめいどうもいつもよりキレてる)
でも4の動画みて属性減衰ありの1〜3やると違和感覚えると思う バッチリじゃないと会心ガード使わないしバッチリだとモグラとかに頻繁にロスアタするからだめだね
片手の呪耐眼光うろこサポが枯渇してたから鎌雇ったけどそれでもいけたから割と何でもよさげ
少なくとも12完全制覇と4で12万点位は簡単に魔剣士サポ3でいけるから踊りは廃れると思う 3と4も魔剣士なら適当にやってるだけで完全制覇できるし
3完全出荷が生きがいだったやつ発狂してそう >>190
> 3と4も魔剣士なら適当にやってるだけで完全制覇できるし
完全制覇ってボス倒せるってことでしょ?
構成は? 魔剣魔剣デスだと踊りの範囲蘇生がないから実質自天地確定じゃん
天地つまんないからやりたくねえなあ 上に書いてあるけど魔剣士3天地とかだな
完全制覇余裕だってやればすぐわかるのに誰も試してないんだな サポ借りてやるだけでしょ
おじさん達早く試してきて 2まで鉄板構成の自戦士サポ踊踊デスだと4は普通に全滅したわ
やっぱ魔剣が強いんだな 踊りはAペチに弱すぎてなあ
あとサポだとメーダの絶妙な距離間がアカンわ 4は自遊びで本気で遊ぶ連打して何とか生き残ったわ
雄叫びとか使って止めていくといいのかもしれない 4は痛恨持ち多いしブレス呪文盛れるし闇弱点だから火力言う程いらないし片手 鎧装備出来る108まで上げるの面倒すぎるな
武器まで考えたら110か >>192
その人の適当は
1.ある条件・目的・要求などに、うまくあてはまること。かなっていること。ふさわしいこと。また、そのさま。
「工場の建設に適当な土地」「この仕事に適当する人材」
2.程度などが、ほどよいこと。また、そのさま。「調味料を適当に加える」「一日の適当な仕事量」
3.やり方などが、いいかげんであること。また、そのさま。悪い意味で用いられる。「客を適当にあしらう」
「適当な返事でごまかす」
の1なんだろ
そしてキミの適当は3の考え方 1なら「適当にやれば」っていう言い方になる
「やってるだけ」という言い方の以上3しかないぞ >>208
お前もっと本でも読んだ方がいいぞ
ゲームばっかやってるから日本語が不自由になる とぅいったーでの反応
ライト勢「魔剣士つええwww」
イキリ勢「魔剣士に万魔壊された」
草 なに?魔剣士がいればもう万魔は
ハンバトも扇踊りもいらない感じなの? 今更肉入りとかでやってるのは池沼だからサポ3構成はよ もう紋章なんて殆どの人は
準完成してるでしょ?
フレと一緒でもなければ行く気にならない アブネー
ハンマーも扇も買わんで助かった
サポだとどうせ会心ガードしないから鎌一択? 一応毎週15万だけやってるぞ
たまにめんどくさくてやらないけどな
全種類埋め尽くし2種類づつは完成してる
やってると言ってもカカロン出してほぼ放置だけどな いや適当にやってるだけーって場合によるが
万魔4サポはこのスレでは楽ではないものと認知されてるのだから楽にできるというならどういう風に楽なのか説明してほしい >>219
がちで完成してる人がうらやましい
実装時から毎週30万を続けてるけどいまだに完成したのは
破片も使ったハルファス1つだけでリーチがアガレスのみ
合成運が悪くエナジーで5を付けていく自分にはまだまだ途方もない時間かかりそう 4層はサポ踊だと火力なさすぎてだめだな・・・
大火力+範囲両方が必要になるから話にならない
呪防+マジバリでも序盤から全然耐えられなくなるから
大型2匹を瞬殺+アークデー文も瞬殺できないと始まらない サポ魔剣は片手剣か鎌でミラマの呪防もり
自分は単体火力重視の両手魔剣でとにかくやばい奴を瞬殺
それでも死ぬ頻度たかいから扇じゃもう維持まにあわないのでDPSは自己バイキもちがいいな
自衛に乏しいデスマスも全然あてにできないので俺は
両手魔剣 罐魔剣 扇天地 デスマスでとりあえず67000まではいった これ以上ソロじゃやるきがしない >>223
社会だと適当に済ませてとかは適切に早くしろって意味なんだが?
お前らはデタラメにの意味でしか取らないだろ?
社会人じゃないのバレバレだぞ 4は耐性でフィルタリングできないから万魔用の魔剣サポ探すのめんどいけど、片手とか短剣持たせてるのは意識高い人多いから比較的見つかりやすいね >>228
ゲームで適当っていったら適切とは捉えられないでしょ
ゲームは社会じゃないし 適当NGするだけでいいからまあいいんじゃね クリスマスだし 万魔用の魔剣士装備揃えようと考えているのですが頭と下で眠りマヒ即死、体上は呪文耐性、武器は最新の鎌に攻撃錬金でいいでしょうか?サポ登録ではなく自分で操作する用です 適当にやってる「だけ」と書いている以上、それを上回る方法も有るがしなくてよいという意味にしかならない >>233
鎌は会心のがゲージ貯まりやすいしはぐも倒しやすいと思う
好みレベルだが >>235
なるほど会心ですか、ありがとうございます。その他はさっき書き込んだレスの耐性で大丈夫そうでしょうか?先ほど書き忘れましたが週課1〜4通しの予定です 魔剣士装備はこうな
頭 おびえ即死即死
体上 呪文耐性
体下 マヒ眠り眠りハイブリ 指耐性 or 付け替え 4って外周のメーダ処理する役がいないと時間足りん気がするんだが適当にやって完全制覇できてる? >>221
それは運悪すぎだろ
サブですら15万しかやってないけど既に埋め全種完成してるぞ
とは言えメインと同じだけやってこっちは一種類づつだけど 呪文耐性と幻惑だけで50万稼げるね
魔剣士強すぎる 万魔イキリ勢が3もサポで完全制覇されて生きれなくなってて飯がうまい エンドコンテンツ称号マンと比べたら、存在価値が危ういほどにしかイキってないので
どうでもいいことだ 一年前はひーひー言ってたコンテンツも今はサポで余裕だもんなぁ
まあそんなもんだわ 少なくともこれまでは自天地抑えて
耐性と装備まともなバトバトデス揃えるのが簡単だったわ
サポは3が全く持って安定しない 何が残念なのかさっぱりだわ
楽にクリアできるようになったんだからいいじゃねぇかそれで
縛りプレイしたいなら一人でやってればいいのに それな
何がメシがうまいのか
>>247みたいなのがザコなのに変わりはないのに 4層は動かざるごと山のごとしの敵がおおいから
自分から広範囲で焼ける職じゃないとむり
つまり天地
なんだかんだ慣れるまでは自天地が正義 正直1−3層については呪防以外の耐性いるか・・?ってレベルだけどなぁもう
わきと同時に倒すのが正解だし
耐性って1年前の話だろまじで 2にいたっては天地いたら呪防すら要らない >>252
お前が4匹居ても楽に出来ると思うならそうするがいい サポランキング見ると得点的にまだ10人ぐらいしかサポ4完全やってないな
火力重視の鎌サポ3でやってみたけどボスまでいくけど赤で時間切れだったわ
途中積極的に自分でメーダを処理すれば時間短縮できそうだしもうちょいやればいけそうだけど登頂者の称号とれちゃったからもういいや 結局魔剣士のサポは片手剣じゃなくて鎌でええの?
鎌だとして会心と攻撃どっちがいいんかな >>236
横だけど耐性はそれでOK
(4は自天地の方が安定しそうな気もするけど)
あと、はぐに逃げられたくなかったら会心鎌持つより
出現直前に会心片手剣に持ち替えて不死鳥した方がずっとストレスないぞ 魔剣士の登場で、バトの存在感が、悲しいほど無くなったな
既に、純粋な火力では魔物使いに圧倒されて、エンドコンテンツでは全く席が無い状態で、
唯一の存在感を出していた万魔でも、魔法剣士が最適だってのが判明して
もう完全に産廃職に成り下がったな ライト層は万魔用ミラーアーマーセット
買おうか悩んでるだろうな
高いから可哀相に とっくに色んなところで紹介されてるからそれはないと思う 5.3の戦士用に万魔ミラー買っていたワイ高みの見物
しかも当時と比べると今はなぜか1.5倍くらいの値段になっていて草 >>262
3日前にアプデされたばかりなのにとっくにだと? オートマ防衛はバト安定やからセーフ
ただしハンバトだけな 自天地、サポで魔剣3で2やったこどスコルピまでいけずに19で時間切れなったぞ
踊り2、デス1のが早かったし魔剣のどこが強いんだ
踊りのが強いじゃん
しかも踊り2なら完全放置しててもいいのに、魔剣3は絶対カカロンきらしちゃいけなくなるし 踊は元からサポのみだろ
魔剣が出そろうまで席あるのはバトだし サポ魔剣士鎌弱くない?
よく死ぬしバイキとか無駄なターンが多いような気がする 自分魔剣士で踊りサポを要所でかばうの面白そうだと思ったけど魔剣士レベル上げしてねーわ草 魔剣士推してるのなんてエアプガイジのアウTくらいやろ 踊り2完全放置でいけるわけねーだろ。
動画だせよエアプ。 勾玉つけて宝珠ふってタルト食うとうんこダメージになるぞ >>273
万魔1と2なら踊2デス完全放置で時々完全制覇できるぞ
絶対成功じゃないしアイテム回収できなくてポイント下がるから普通に操作したほうがいいが 俺はさらに炎42盾でノーダメージまで持ち込んでんだ サポで行くなら勾玉流行らせないとならないんじゃね
ソロじゃマジバリと滅却を両方安定してはかけられないしな サポで4完全制覇できたので書いとく
自分旅 サポ片手魔剣2天地1
魔剣ばっちり 天地いのちだいじ
孤立したメーダとかをブメで刈り取る感じ 4って盾も炎埋めとかあったらそれつけて炎耐性特化のほうがいいのか
ブレスもシルバーデビルのかがやく息以外全部炎系だし 1-4 装備変えずに魔剣士で通したかったら耐性どうすればいい? 万魔3もサポで適当でやって完全制覇いけるんか
随分と緩和したもんだなあ >>263
俺も戦士用で買ったけど
あの時安かったはずだが価格なんかあがりすぎてないか?w まんま2までならなんでもいいけど
3 4は生きてこそなのでそりゃまぁ片手剣だろ
というか肝心の邪炎が1999までしかでない+テンションで片手剣でもすぐキャップ付近なので
罐をもつ意味がない 陣なんか引いてる余裕もないしサポの陣など当てにならない
血吸いじゃ回復する前に死ぬから回復能力を上げても意味がない
おたけびマンも兼ねるなら短剣でもいい 自操作なら
本当な単純に一番火力の出せる両手剣がいいが生存率と天秤かけて片手剣か短剣 というかまぁ4人PTでしかもサポといくときに
陣系はほとんど役に立たないどころか自分の生存率やDPS下げかねないから
基本、アドバンテージにならない ましてまんまじゃ敵が陣の中に固まってくれないし 鎌と片手盾で用意してみたがサポ入り4制覇したフレは鎌って言ってるなぁ
理屈上は片手盾で炎や呪文耐性高めた方が安定するのはよく分かる
飯食ってきたら片手盾で預け直すか 肉4は鎌入り、サポ3は片手盾と考えるとしっくりくる 呪文耐性は盾無くても充分だから、
呪文ばかり高めるより炎なりブレスなりを更に積んだ方が良い >>254
サポ3体一緒に死んだのは一回だけだわ
毎週5キャラをソロ踊りでやりだして
3体赤くなるのは笑えるが 魔剣士の証枠何が良いの?
万魔意識したら証よりガナンな気がするけどわかりゃん 最新の片手に会心錬金と最新の大盾に呪文耐性でおっけ? 魔剣士構成で肉入りの完全制覇3-4の動画だと
鎌オンリーか鎌と両手剣持ち替えてCT技ブッパしてるけど
肉でも片手のほうがええのか? 肉は自分のタイミングで血吸いなりハデスなり出来るから鎌だけでいいよ 天地魔剣×3構成とかえげつないな
魔剣の1人をデスにいれてもいいんかな 回復そっちのけで通常攻撃やめて下さい死んでしまいます 1-4まで魔剣構成で行ける感じ?
踊りと魔剣雇い直すの面倒よな ランキングに天地116レベル未満の奴でもサポオンリーで倒してるの結構いるな サポとかの要所抑えてたら天地なんて100でもいけそうじゃね? 攻魔特化の魔剣士だと邪炎波で1200くらい出るな
ミラーアーマーにも攻魔付ければもっといくか >>299
片手はそれでいいと思うけど、盾がなー
大盾だとHP13多く増えて守備も37違う
ブルの利点は呪耐10増える
もうちょい偉い人の助言待つか、、、 獅子王だと呪耐7とHP18ついてるのか
不落の被ダメ10減もいいよね
獅子王は王家のアンさんに持たせているから、毎週回収してやるのは面倒だな 2垢2サポで魔剣士いりだとどんな構成がいいの?
今までは
自分 バト デスマス
サポ 踊り2
だった ためしたら楽しかったが
ptにエンゼル86まもがいたので時間は変わらなかったw 打開さん
@Dakaisan
【DQX】万魔 三の災壇完全制覇(太陽討伐)魔剣士4構成 2戦
https://youtu.be/dEOj7onBlTk
■感想
めちゃくちゃ楽しい
■構成
魔剣魔剣魔剣魔剣
■戦略
意識することは血吸いを切らさないのと、やられる前にやれスタイルです。気を付けるとしたら、ハデスの効果30秒間は血吸いのミラブで上書き出来ないので注意。ディバインスペルを使用するピエロが厄介なのでさっさと倒すといいかも
■耐性
呪文、ブレス、炎、闇
料理ファイアタルト
■装備
武器 ビターローズ
防具 ミラー
顔 機神の眼甲
首 竜のうろこ
指 魔道将軍のゆびわ(武刃の指輪でもいいかも?)
胸 アヌビスのアンク
腰 闇ベルト
札 不思議のカード(HP、攻撃、攻撃魔)
他 氷闇の月飾り
紋章 アガレスの紋章
職業の証
■スキル
はどう
160P 煉獄魔斬T
170P 2%テンション維持
180P 被ダメージ10軽減
190P 3%で2回行動
200P 行動時3%特技発動短縮
鎌
160P ハデスの宴+8%
170P 装備時武器ガード率+5%
180P 装備時こうげき魔力+40
190P 血吸いの守り+10秒
200P 根絶やしの重撃U
血吸いの守りの効果が
武器ガード率上昇(120秒)+与えたダメージの10%HP回復(60秒) これに宝珠(18秒)とスキル(10秒)
武器G148秒、ミラブ88秒か
バト4のミラクルもろばを思い出すね >>316
打開さん
@Dakaisan
災壇3無制限歴代1位取れてしまった
完全に魔剣士が万魔破壊したな
【DQX】万魔 四の災壇完全制覇 魔剣士4構成
https://youtu.be/kK3
ySUHhhcU
■構成
魔剣魔剣魔剣魔剣
■戦略
三の災壇と変わらず、ボスで爪牙の陣使う事やテンションを上手に使って時間短縮をする。血吸いの更新を忘れない。
■耐性
呪文、ブレス、炎、氷
料理ファイアタルト
■装備
武器 ビターローズ
防具 ミラー
顔 機神の眼甲
首 竜のうろこ
指 魔道将軍のゆびわ(武刃の指輪でもいいかも?)
胸 アヌビスのアンク
腰 闇ベルト
札 不思議のカード(HP、攻撃、攻撃魔)
他 氷闇の月飾り
紋章 アガレスの紋章
職業の証
■スキル
はどう
160P 煉獄魔斬T
170P 2%テンション維持
180P 被ダメージ10軽減
190P 3%で2回行動
200P 行動時3%特技発動短縮
鎌
160P ハデスの宴+8%
170P 装備時武器ガード率+5%
180P 装備時こうげき魔力+40
190P 血吸いの守り+10秒
200P 根絶やしの重撃U 鎌で検索して今日行ってみたけど踊り子よりはいいけど制覇まではいけなかった
片手剣で制覇できるの?ステマやないな? 魔剣士4はぶっ飛びすぎだと思うけど普通に組む場合は魔剣士3にデスか天地でいいの? >>319
無難に10〜12万稼いで制覇できればいいなら
魔剣魔剣デス天でもいいと思う
前衛も魔剣バトでもそのくらいなら狙える >>319
魔剣士3サポなら自分僧がいいかもしれないよ
サポ天地はゴミだからカカロンよばないよ 2分残しでカラミティドラゴン到達ワロタw
片手まけんし強過ぎる HP回復効果ならダインスレイフでもいい気がするがどうなんだ? 4初めて行ったけど3より楽なんだな
42万狙うんなら3をラストにするといいかもな 4災壇ができるようになると攻略順が変わってくるな
[今まで]
2→1(ギラムマジック使用)→3(30万到達に必要なPを逆算し逃げるタイミング決める)
[今]
4(魔剣構成)→1(踊り構成に変更、ギラム)→2(ギラム)→3(すぐ逃げる)
俺はこれでやってる 自分天地、サポ鎌魔剣2デスで1〜4全部いけるな
42万は楽勝、3も頑張れば50万いける 2アカのおすすめも教えてくれ
魔剣サポ2借りてやったがイマイチ上手くできん 毎週バトで緑玉ピクミンしてたのだが、今週からは魔剣じゃないと誘われない感じ?
1-3も魔剣でいいの? >>316-317の打開さんビルドで全部いけるんじゃねw 血吸い邪炎波に魂狩りに闇のヴェールで万魔を徹底的に破壊していくぞッ!
安·西·神!
もうチャートも要らん!
やられる前にやれ!
これが最適解だ! 1999の2%なら40だし5匹同時に当てたら2003匹でも120と考えたら
延々リジェネがかかってるようなもんじゃね?
俺も気になってたから試してこようかな
片手剣じゃなくて鎌でも4は問題なくいけたしワンチャンありそう 魔剣士サポゴミしかいない
呪文耐性がまったくないので4で死ぬまくるわ
自分でやるしかないな 全然回復しねーって思ったらそういや職スキルでは基礎効果乗らなくなったんだったわ
両手はダメだわw 攻撃時って回復効果もふくまれてたのかよ草
てっきり異常とデバフかと思いきやw もしやガナドールのCT短縮も天下じゃ発動しねえのか……? すまんログ見たら暗黒連撃で23とか回復してるわ
でも3人共新武器持たせてるのに全然回復してなかったからなにかおかしい
>>336は無視してくれ いま強ボスで試したけど邪炎とかダークマターでは回復せず
暗黒連撃と煉獄マザンでは回復したから物理攻撃っぽい感じじゃないとだめみたいだわ
連投すまん寝るわ >>335
今はまだレベル116魔剣はそう多くないので
いいサポはすぐ取られちゃうよなあ
あと数週間もすれば日曜でもいいサポ捕まえられるんじゃないかな ごめん、探したら出て来ると思うけど
結局魔剣士で預ける場合呪耐21と1〜3の即死麻痺眠りはマストとして
4も見越して片手&勾玉で預けた方が良いのか鎌&大竜玉で預けた方が良いのか
どっちなんだろう >>329
片手魔剣士2サポ借りて自分デス+戦士と天地
これで今週49万(2ではぐ3)
42万なら死ななければ行けると思われるが その場合の片手剣は鳴神とデッドリーどっちがええんやろ
若干攻魔上がる鳴神か? これもうモーモンに魔剣士3でいいだろ
ピオさえ撒いてくれりゃ万魔じゃ無敵だぞこの職 BOKUの作った万魔で遊んでほしいという糞眼鏡のこだわりで
露骨に新職の接待コンテンツとしてバランス取りしてるからね 魔剣士サポは攻魔の上がるミラーと鳴神は必須だよな
今の時期は仕方ないが万魔用と書いていても古い鎧や片手剣のサポが多かった >>351
たぶん旅芸人が一番相性良さそうかなあ
レボルスライサー持ち中距離火力なのに加えて、デュアルブレイカーでダークマターの闇弱点付与確率も上がるし
鳴神CTスキル時の光雷弱点付与でギガスロー火力強化の余地もある 片手だとアクセで攻魔入れておいた方がいいかなー
アンク紋章は攻魔でいいとして
新盾あるとは言えうろこでいいよな?
指は迷うが早読みいらんしバイキ更新のがいいか? >>349
素早さも上がるしスペックとしては最適解だが
アホAIがヴァイパー始めちゃうんだよなあ 防衛でゲルニックアクセ付けてる人いたけど流石に万魔では
鱗なんだろうけど攻魔盛れるのってアンク ベルト カード 紋章か
普段使いでもそうだけど攻魔ガン盛りにして連撃の威力下がらないだろうか 攻魔盛り魔剣士と攻撃盛り魔剣士両方雇うのが正解アフィ >>356,358
盾持ち魔剣士は新大盾で闇智謀があるのが一番良さそうだと思うけど(攻撃魔力500近くいけるはず)、広まるかどうかだなあ 今回の盾どっちもくっそ微妙と思ってたけどまさかそういう事か?
新大盾で呪耐詰んで 首をちほーにしろと
でも鱗と比較して被ダメ20UPする訳だが
結局何が正解なのか よくわかってないんだが、攻魔は何の火力に依存するの? サポで魔剣を出してみたいけど、指は占い用に作った魔導HP埋め攻魔伝承の方がいいのかな?
武刃じゃないとバイキが切れて、サポがバイキ唱えだすかな ミラーは揃えたけど盾はまだ熟考中って感じか
片手は鳴神の会心、証もガナン会心? >>361,362
うろこは30だから、ミラーアーマー+新大盾で考えるなら被ダメ上昇差は10だな
攻撃魔力は邪炎波の火力に直結するから、HP低めの雑魚を一発で倒すためには1000くらい出る攻撃魔力と闇属性ダメージ上昇がほしくて
今の環境だと鎌以外は智謀つけないと厳しい(攻撃魔力500前後の闇ダメージ上昇15%〜程度が必要) ミラーと大盾でくっそ硬いから片手魔剣は鱗捨てて智謀闇は割とありかもな こんだけ魔剣士つえー言われてるのに緑玉見たらバドだらけで草
ほんと人と組んでいくほうがバカなコンテンツ >>365
サンクス
攻魔500くらい必要なわけか 野良行ったら占いいて身構えたけど案の定オーラ全然しないオナニー野郎で草
しかも戦車いれてるし(笑)
もう天地でカカロン呼んでピオマジバリだけしてろやw 金なくて30万でいいなら何も変える必要ないからな・・・ 3サポでデーモン倒した人いる?
4はサポで倒せたが3は難しい気がする まさかこんなところで炎盾が輝くことになろうとはな
万魔4絶対殺す魔剣士サポだせるが自分で動かすときは鎌で良いせいで活躍が見れんなw ベルセルクブレードの両手剣士が一人いると時間に余裕ができるど 強いんだけど踊りもバトも短命だったし装備買いたくないな
最悪次で防具買い換えて守護者になるし 4用魔剣士の装備が決まんねえな
打たれ付いてる大楯の呪耐か持ってるブルバックラーの呪耐のがいいのか
あとは大玉か勾玉か ミラーの呪耐に炎ついたやつが安かったから買ったわ
痛い呪文もブレスもほぼ炎属性だしこっちのがええやろ ギガマホトラもあるし、呪文耐性に勾玉しておけばいいよ ほんとに四をサポ魔剣3人で10万以上とれんの?
自デスサポ魔剣(片手)で何回かやってみたけど7万ちょいで時間切れ
12だか13の災いで出てくる時増しのあたりで残り時間20秒とかそんなん
あと1分あればこいつら倒してもうちょいスコア伸ばせそうではあるんだけどな >>385
一人両手剣入れてみな ベルセルクの効果良いぞ サポ魔剣2旅自分天地でやってみて
サポ通しで余裕で46万いくよ
50万はいきたいなら1と2と4を完全狙いで
それで3を妥協して12万ぐらいで行けば50万狙えるよ
サポで行けるかどうか知らんけど 宝珠付いてないのとかゴロゴロいるから確認するんだぞ 万魔実装と共に魔剣士も出してりゃ万魔の評価も違った説 >>385
広場のランキング見ればサポ討伐がゴロゴロいるのがわかる
構成もちゃんと見れるから参考にすれば?
ほぼほぼ天地操作サポ魔剣士3だけど
因みに週課に時間かけたくなくて一発で確実に42万取りたいなら天地よりも僧侶のほうがいい >>346
片手魔剣がいいのか、鎌借りてた
いつも踊2借りてバトデスでやってたから同じくやってみたが4の途中で死んでしまった モンスターで天地の枠に入れそうなのってモーモンくらい? >>394
俺も1年前から2垢4キャラで回ってるけど
バト+デスはかなり忙しい気がする
よろい出してる時以外は両方手数いるし
鎌についてはサポ向きじゃないってこのスレで散々言われてるね >>397
デスはゴースト出して魔結界(血吸い)とHP減ったらマラーでボスだけ攻撃
バトは寄ってきた時のランパクとボス攻撃とアイテム拾い
だからそんなに忙しいわけでもなかったのだが
昨日久々にやって噂の魔剣連れてったら結構死ぬからさw
やり方が悪かった教えてくれたみんなありがとう サポ魔剣出したら異常に売れるんだが
昨日まで1日3人ってところだったのが今日は20枠近く埋まってるし 新大盾とかは懐が寒いのいずれと言う事で結局借りる人次第にはなるけど
万魔用に預ける場合は片手勾玉で良いって事かね
それとも何も考えず鎌竜玉の方が良いのか >>400
同じ構成で称号取れた
魔剣は鎌と片手にしたけど>>401も書いてるように、万魔耐性で武器装備もちゃんとしたサポは宝珠チェックしてる間にすぐ都合が悪くなった言われてなかなか借りられ無かったな つかBAが来て間もないので
教えて欲しいのだが
とりあえず万魔は魔剣じゃないと誘われなくなったでFA?(前衛職) サポは旅魔剣魔剣が良いな
サポデスは盾が持てないから一人で死んでて足手まとい感が凄い 自天サポデス片手魔剣士2で4から1通してさくっと登頂者とれた
もうこれでいいや 天地は万魔じゃ全部の武器を使うんだぞ
あとサポじゃなく自分で操作する限定の職やぞ
1層:杖
2層:19まで杖 そこからスティック
3層:ガルーダ扇
4層:ガルーダ扇 いまんとこ
自天 サポ片手魔剣 両手魔剣 デスマか
王道を征く、自天と自片手魔剣を切り替え サポ片手魔剣 踊り子 デスマ かねえ
前者はスコアアタック用、後者は安定して38万〜42万まで行く用
通しで考えるとデスマスがわりと死ぬから踊り子の範囲蘇生があったほうが
42万までは届きやすいし踊り子のフットワークの軽さも相変わらず魅力
3層は特に太陽破壊のために本人も魔剣でいったほうがいいから余計な >>411
4完全目指すなら鳴神と110盾呪耐埋めに首は闇ちほう その他は勾玉
フツーに週課として周るなら鱗でも良いから片手剣と竜玉 かもしれない 特技範囲広がる扇でメーダ複数処理していかないと時間切れになるな
今のとこ完全いけるかいけないかの差がこれくらいしか思い浮かばない
サポ3魔剣で3の完全いくには勾玉必須だわヒーリングだけで乗り切ろうとしたけどキンスラの波動で消されてから崩れたわ お前ら完全4サポ簡単言うからやったけどできなかった
自天魔剣士3サポは一度崩れて立て直すの無理
よく初見でサポ3で4完全制覇できたな 得点的に3のサポ完全制覇もちらほら出てきてる感じっぽいけど
カジュアルになるのは次期アプデ以降の後衛強化とギラムマジックが3にも適用されるようになってからかねえ
そうなってきたら時間稼ぎとコンテンツ延命目的で大紋章とか出してくるかもな >>418
広場ランキングで自天サポ魔3だらけなのでやってみたけど確かに完全制覇はかなりきついよな
回復蘇生がほぼカカロンなのでどうしても落ちるし点取るだけならサポデスとか入れた方が楽でやられにくい
運がよければ17以上とか行ける場合もあるけど片手と鎌3人ずつ借りてやってみたが駄目だわ
作戦はガンガン?
アイテムは拾わずコマンド実行優先?
ゴリ押しで早くせん滅するか守りに入って落ちにくいようにする? 45秒残しで完全制覇できた
正直魔剣士がどこで何やってるか全然わからんかった
ピオマジバリアイギス暇だったらメーダ倒したりカカロン出し直したり
魔剣は片手で竜玉だったり炎光だったり 肉かサポならどっちが簡単なの?
サポのが楽っていう踊り子とかまもパターンなん? たかだかサポで50万いけたルムメンが普段喋らないのにベラベラと検討はずれのこと話してて笑うのだが >>424
何ルームかによるやろ。ルーム設立の趣旨は何なん? 万魔耐性で検索したら片手魔剣枯渇してて草
ちょっといい人がいるとすぐ売り切れるわ
サポ使い終わったら返した方がいいな サポでハゲるくらいきついから鎌剣士3人誘ったら適当に動いてるだけで余裕だったわ
歴代ランキングに入賞もできたしサポは42万ゲットなら1人入れた方がいい >>422
サポの方
動きや敵のパターンが知れ渡ってないから肉はもたついてる感がする
(一応、野良肉PT魔剣入りで何度か4完全済ませてる) 魔剣士は踊り子の弱点だった単体火力と耐久力がダンチ
行動の遅さが気にならないくらい範囲火力も十分
控えめに言っても強すぎる 先週あたりから2の17のはぐがいなくなった気がする
毎回毎回気づかぬうちに逃げられてるのか? 基本扇で2のサソリ前、3の10あたりからスティ持ってポン回してる サソリのウェーブもポンで防げるんだっけ?
ウェーブ見てから解放で乗り切ってたわ >>428
持ち替えのできる肉ならともかく、武器固定のサポで宝珠なしとか人間男並にゴミすぎるだろ…
そんなやつはどのみち誰も借りないぞ みんなちゃんとサポ厳選してるからな 天地が扇もちだすのは3からでいいぞ
1と2じゃ単に火力が下がるだけで何のメリットもない
2なんて上下攻魔うめでもめったに死なないぞ ガルーダテンペストで範囲を拡大するという杖には絶対に真似できない利点がございますの まあ天地はアイテム拾いとかでうろうろしててターンは無駄にしているから
新扇の方が適してるわ、呪速も上がるからね エイルだと扇より50ぐらい攻魔が高いのね
風斬り終わったら補助魔法もあるしスティック持ち替えでもいいかもね つかもうアイテム拾いしなくてもよくね?
普通に1~4回って55万とか行ったぞ 攻魔要らないわ、どうせテンションで
1999になるな 現環境で万魔3を完全制覇する構成って魔剣士2、天地、デス? エイルあれば聖女ついたりするから、3のボスのいたい攻撃でワンパン防げたりはしそうではあるな 自天地、片手魔剣士2、鎌デスでやって
1…完全制覇8:30
2…残り0:30でサソリ見て終了、制覇
3…12はぐまでやって54000、生還
4…19までやってはぐ2体倒して終了、制覇
これで423000だったけとギリギリすぎる? >>441
天地が攻撃するのは基本的にテンションがたまっててCT技を打つときだけなので
範囲アップなどあまり意味がない
そしていくら拡大しても確殺できないなら意味がない
天地の仕事は痛い奴を確実に削るか消す事だから
34層ではさすがに生存優先なので扇もってるだけだぞ これは3人組作って相互で魔剣士サポ雇うのが賢いやり方? あと3の5と10のボス、倒すのに時間かかりすぎて逃げられることがあるんだが
太陽が黄色くなってるときもあるし >>438
ポンじゃ無理だけどホップで最初の1回は無効化できる
サポ3なら17〜18に入るくらいで1回目のホップしとくと
2回目のホップもギリCTがたまったりするね テンション維持って意味ある?
踊り子はうたとおどりで両方つけれるから強いけど
魔剣じゃ2%つけたとして100回中2回しか発動しない事考えたらいらなくない?
これ付けるなら保険で不滅の解放つけた方がいいと思うんだが >>451
42万狙いなら魔剣士は鎌の方がいいと思った。
呪耐埋めのミラーアーマーでマジックバリアを維持すれば
4の災壇でも耐えられる サポで3時間近くやって48万いけたけどこれ毎回48万いかなくていいよな
俺にはサポでもきつすぎる
ここのスレの住人は毎回サポ50万ノルマで一発楽勝って感じするな >>457
ポンでショックは防げるぞ
ダメージは喰らうから勘違いしてるのか? 自魔剣だと、サポ3は何がよい?
鎌魔剣2旅でもいいかね? サポ踊り構成で30万よりサポ片手魔剣士で50万の方が楽に感じる 不落の盾買ったけど、自操作なら鎌で血吸いキープの方が強いな
片手魔剣士はサポ用にドヤるしか使い道ないか、、 血吸いしてからチンパンしてれば死なないしね。
天地の子だけピンチになったら庇ってあげればいいし肉なら魔剣3天地でもいいかもね >>466
そりゃそうや
肉入りの動画鎌ばかりだもん もう、4の完全制覇も登頂も簡単になってるの? 3は奇跡的に完全制覇出来て以来やってないんだけど 細かい手順とかないならやってみたいかなって 3は肉入りならもう9時に集合して牙狼とかここでジゴスパみたいな覚えゲーじゃなくてチンパンで邪炎してるだけでかなり楽に3も4も50万もいけるね
ただ3は宝珠や装備が適当だとちょっと時間が厳しいところはあった。サポのみは運も必要 3はもうキンスラの波動くらうかくらわないかだけだな >>451
1と2は自分も火力職でいいよ
マジバリはよろいのきしの分だけで足りる 今のところ自魔剣士で最適サポ
自魔剣士 魔剣士踊り旅orデス
踊り1いると何か火力も守りも向上する気がする
旅orデスはどっちがいいんだろ? これ言っちゃあれだが今更楽になったところで紋章ほぼ完成してる人の方が多いよね。
元々万魔やってなかったような連中は魔剣が来たところでやらなそうだし遅すぎるわ 魔剣士のレベル上げだるいからな
lv92以降から頭が疲れてスクエニに殴りこみいきたくなるな
ワイは辛抱強く頑張って116まであげたよ 安西「おまえらちゃんとすばやさきようさ守備力の紋章全種類完成してるんだろうな?」 マンネリだった万魔もちょっと楽しくなった
やっぱオレツエーは面白い サポで34完全制覇出来るようになったのはありがたい んー結局片手で預けた方がええのか?
片手宝珠に振ったらそっち使いだしそうだけど ガンガンバッチリ片手鎌でどんな行動するのかまだ理解されてないしな
CTブッパの優先度高いから邪炎波して欲しいのにアルテマソードとかしてそう サポとしては多少効率悪い行動しようが死ぬよりはいいってことだろう
実際使ってみたところ片手はやはり硬い、メタル安定、少し遅い感ある
サポ通しで使いたいなら片手かなという印象
ただどっちでも48万いけるので好み サポ魔剣士3で万魔4の完全制覇出来たけどそこそこ難しい
自天地は考えながらバフ更新や雑魚処理してかないと時間が足りない
連続タゲ引いて死ぬとグダりだすから運も絡む サポなら片手盾がベスト
ラッシュが中盤〜終盤で死ぬとバイキかけたりして時間ロス激しいからな
また最初からやり直すのもダルいし >>484
魔剣士サポ3の4完全制覇は運あまり関係ないな
サポで難しいのは圧倒的に3の方。痛恨持ち多くて運要素大きい >>477
大紋章考えたらそこまでできん
正直枠も足りねーし 4のメーダの配置が魔剣士接待用としか思えん
肉入りだと魔剣士2 天地1 デス(賢)1 か? 完全制覇は肉4鎌まけん、ポイント稼ぎはサポ片手盾まけん3自分天地で良さそうやね サポだと魔剣士のクソ遅いバイキが迷惑行為レベルでいらねえの草 自魔剣士で4のサポ完全達成例ってある?
天地とか使いたくないからまともな人は魔剣士でやるべきだと思うわ 毎週42万までなら自天地+鎌魔剣2+旅orデスが安定かな
今週は登頂者と完全制覇目的で魔剣3多いけど >>493
42万でいいなら全キャラ盾持ちにするのが
リトライ無しで安定して良いと思う >>491
サポが肉入りとまったく同じ判断動きできたからよくないから
少し馬鹿にしないとだめってのが運営の判断なんで 首ロザリオとかスティックなし天地とかあらわれて3完全制覇狙い界隈もだいぶ荒れてきたな 1、2は自魔剣鎌、サポ魔剣鎌2、デス
3、4は自天地扇、サポ魔剣片手2、デスか旅
これがええ? >>476
それな
昨日久々に修練買ってメタキン持ち寄り行ったわ
適当にばくれつしてるだけで全職1玉500万〜600万だしフィールド狩りとかやってられん よくわからず作戦バッチリのまま魔剣士サポ連れてったらアークデーモンにずっといてつくはどうしてて草 おまえら先週から酒場で誘われなくなった踊り子さんの気持ち考えたことあんのかよ! サポ鎌魔剣士が血吸い更新してくれたら鎌雇うんだけどな
やっぱり脆いよね ランドインパクトの真髄出たのにバトさん空気過ぎて可哀想
真髄要らんから限界(ダメキャップ)突破の宝珠出してくれよん >>502
踊り子さんはみんな負けんしに転職したよ 今さら攻撃12ハン土11のベルトが出やがった
どうすんだこれ >>501
カカロンいるなら1-4までデスはいのちで鎧出させてからガンガン
危険地帯が不安ならバッチリにかえとく サポ魔犬よりは肉バトのほうがずっとつええぞ
2のサソリで倒せるかどうかなんて気にならないし
3ももっとまともに戦える 時代に取り残されとるな
サポで48万余裕で取れるんだから肉入りでやる必要なんてないんだぞ 余裕かっていったら結構ガチでやらなきゃならん
サポがボス殴らないので時間かかりまくる
余裕で取れるのは肉入りの方だ 3の災壇をサポ3で制覇狙うのきつくね??
できた人ってフレに借りてる人でしょきっと
野良サポは性能ぐっちゃぐちゃ 闇12攻魔16
闇13攻撃14
闇12怪人7ゾンビ7獣8
この中で万魔だとどれがええんかな? 万魔3、魔剣士2、占い、天地で1分残しで完全制覇できた
ハイスコア目指さないなら一番安定すると思う 雑魚特化で 悪魔物質
ボス特化で 獣ドラゴン
って感じだなぁ
闇ベルト選びの参考に
万魔4雑まとめ
雑魚 獣虫物質
ボス物質→ドラゴン
5F
ボス 獣+ドラゴン
雑魚 悪魔物質虫ゾンビ獣
11F
ボス 獣
11F
ドラゴン
12F
ボス 獣+怪人
雑魚 悪魔虫怪人物質
18F
ボス 獣
19F
ボス 獣
20F
ボス ドラゴン キラパン以降行き慣れてないからか野良天地はキラポンしない奴が多いな 自分はサポ構成魔剣2旅で自分天地は一番安定する
48万いけたのでこの構成でこれからもやっていくつもり
魔剣3天は全滅が多々あるのよ 踊り子は防衛軍の高速周回で使うから
万魔で出番なくなって装備切り替え不要になったのでうれしいよ。
レギオン捨てていいよな? 万魔サポの片手魔剣士ってアルテマソードなんて要る? そういやガナドールの魔塔耐性ももういらんのか
捨てよ サブ垢に貸し出すために万魔仕様の踊りにしてたけど装備もう要らんかな
何よりスキルラインを弄る事が出来ないから辛かった 万魔サポの魔剣士、作戦は何にしたらええの?
ガンガンだとあんまり邪炎とか血吸いとか使わんよね >>525
ガンガンじゃないといてつくはどうして攻撃しなくなる >>517
キラポン優先でもひくいどりのブレスで死ぬ 魔剣士の「血吸いの守り」は強すぎるわ
万魔だと、下方修正される前の「ミラもろ」状態じゃん
マジでヒーラー無しでもクリアできるから
これは確実に下方修正が来るわ。 両手剣の回復2%が単体のみで複数は無効で治水は有効
武器に弱いやつもあるってのと合わせて考えるとわざと壊れ風な強さを演出しただけで修正はないだろうなぁ
所詮万魔限定だし 元万魔3勢てちょっと変わった奴が多くないか?
感覚が理解できない
プレセア@ZbbwOF4vQJDiR20
魔剣士様のおかげで万魔が大賑わいだなぁ(≧▽≦)緑の募集も魔剣士だらけw3も4も称号狙ってますか。これが運営の想定だとしたら!やっぱ安西Dは恐るべしだなぁ(• ▽ •;)
ムラ@mura_dqx
よかった! みんな万魔に戻ってきたねー♪
プレセア@ZbbwOF4vQJDiR20
なんだかんだで1位から3位を、魔剣士なしのお馴染みの構成で奪還してるのが嬉しいねwこれって!見た目は魔剣士に勝ってやったぜ!に見えるじゃん(≧▽≦)これぞ万魔の民ってわかり易いね(人*´∀`)。*゚+
マジン@majin_dqx
万魔4でまずやりたい事は情報収集してデータベース化すること 敵のHPや習性、配置などを人数かけて収集する これは固定4人よりルーム単位でやった方が効率がいいはず と考えてルーム入りました あとは動画とれる人もそこそこいた方 がいいので、自分も公開出来るよう準備はしとこうかな
プレセア@ZbbwOF4vQJDiR20
万魔4攻略に向けて!先代から教わったアドバイスを書いときます。 1、気付けるかが重要です 2、1%でも可能性があるなら、とことん頑張る 3、頑張って!無理そうなら本気だすw どうしても行き詰まったら構成を見直すべきかも知れません。3の時も気づけたかどうかが勝敗の分け目だったらしいです
プレセア@ZbbwOF4vQJDiR20
万魔を色々と覚えていく過程で。これは万魔4が来た時には個の力では厳しいかな?と、考えてました。そこで!攻略には沢山の人達の強力が必要不可欠だと思い!今まで頑張ってきました(≧▽≦)
私の目標は、最初からここにありましたからね(≧▽≦)これだけ優秀な人達が集まったらいけるでしょ(☆▽☆)今回は、皆んなで!新しい万魔の歴史を作り上げたいですねー(人*´∀`)。*゚+
↓
プレセア@ZbbwOF4vQJDiR20
野良は3も4も魔剣士だらけだなー。いくら新規大好きな私でも、やったこと無い構成にどう対応したら良いか解かんないや( ;∀;)募集してる方達は、ある程度の予備知識はあるのかな? 前から異様に万魔3クリア勢を憎んでる奴が住みついてるからな >>532
あまり万魔しない層からすれば
こんな事言ってる時点で異常やで
しかも構成をはっけんする!とか
意気込んでいた割にはテンション激下げで
構成がわかんないとできない!
とかアホいうてるやん?w >>536
アンケートとか見たことあんの?
お前ら万魔3完全制覇に命を賭けてる連中が頭おかしい事に気づいた方がいいで?
90%の人が嫌悪感示してたやろ? 旧万魔3勢のツイート見てるとそこはかとなく生徒さんがどうとかいう投資詐欺スパムみたいな匂いを感じる 万魔3制覇とかいう競技人口少ない限界集落でイキってた残念なやつらには違いないが
こんなんどこにでもいるレベルよな >>528
以前から血吸いからの大呪詛でも回復してたしララバイかければめいどうふうまでも回復してたから仕様としては変わってないぞ
デスとスパに連発できるまともな物理範囲がないのとララバイがCTだから騒がれてなかっただけ
下方修正くるとしたら血吸いの回復量を10%→5%とか数値いじるぐらいじゃね ピラもどうだったが報酬の為に毎週嫌々やってるからな
肉入りなんか苦痛でしかない 身内同士でツイッターでキャッキャウフフしてるんだったら別に良くね?
わざわざ見に行って気に入らないとか言ってるほうが異常だと思うけど
レグ中期頃にいたマティル1鯖白チャイキリ勢みたいに初心者や関係ないやつにイキり散らして迷惑かけてるなら叩いてやったらいいけどさ >>538
それと同じぐらいかそれ以上にお前みたいなのが頭おかしいってことやで
普通の人間は他人の遊び方なんてどうでもいい
万魔3完全に執着してるからって何の迷惑かかってんの? アストミクスりゅうのツメみとちレベルじゃないと別に何も思わんな >>544
なんで?
現実は万魔3や周回勢が嫌われているのが事実やん?
その話に便乗して事実を突き付けたら頭おかしい?
それ廃人ニートにありがちな事実を見たくないだけじゃねーの?
働け まーまーオマエラ喧嘩すんなよ
フラットに見ようとおもってツイート見てきたら
まじで万魔病でビビった
万魔やってるヤツラってコレが普通の感じなのか...
それは右肩下がりになるかも... >>544
MMOで「他人の遊び方なんてどうでもいい」は違うんじゃないかなー... MMOでも自分に関係なけりゃそりゃ別にいいだろ
それすら駄目だというのならまずお前の「人を叩く遊び」をやめるべきじゃねえの? 万魔3やってた勢から言うと万魔3勢嫌われてるというか誰も興味なかったが正しいと思うがw
まあ4とか攻略する意味もないコンテンツなのは同意だが
それより上に晒されてるツイートピンポイントでプレセアとマジンなのが気になるね
ムラのツイートは何となく無理やり混ぜた感溢れ出てるし
この二人に恨み持ってそうな緑出してた万魔3攻略狙ってた人いるからな
万魔3勢の呟き一杯あるのにこの二人ピンポイントなのが私怨に見えるわ 治水が異常とか言ってるけどそもそもミラクルランドで同じことやってたやん 普通は関わりのまったくない他人に興味なんかもたないわな
気になってしょうがないなら統合失調症系の病気なんじゃないの 血吸いはCTじゃないから常時できるのがまずいんだろ ミラブが一回弱体化されたのは回復量が多すぎて僧侶無し構成ができたからだったよな
万魔4で魔剣4で成立しちゃってるのは同様の事態だから弱体化もありえそう >>551
そら万魔3やってたんなら自分を否定することになるから否定できんわな ランキングも称号もあるから弱体化しにくいだろうしそれにこのゲームの主流の単体ボスで強かったミラブと比べても 自天サポ魔剣2で3も4も完全制覇までもうちょっとだった
完全狙うなら魔剣3のがいい? >>555
CTだしミラブ中ぐらいは回復量がダメージ上回るようにしないとほとんど意味ないだろw
ミラブの弱体は回復量じゃなくて内部処理の方だよ
旧仕様はもろば斬り反動ダメージ35%をミラブ回復50%で相殺してもろば斬りしつつ15%回復するのがテンションとも相性よくて強かった
現仕様は反動ダメージ35%をしっかり受けてからミラブ回復50%が入るようになったからHP700以上ないと急にテンション上がって自殺する可能性が常にある上に回復上限の400じゃ最大反動ダメージの699をチャラに出来なくて結果産廃になったんだよ
血吸いは常時使えてミラもろみたいなリスクもないのが強いってこと
ただ魔剣士4が成立するのは万魔みたいなザコがワラワラ湧いてくる場面だけだから単体の強いボス相手には言うほど血吸いがぶっ壊れでもない 魔剣士の「血吸いの守り」は強すぎるわ
万魔だと、下方修正される前の「ミラもろ」状態じゃん
マジでヒーラー無しでもクリアできるから
これは確実に下方修正が来るわ。 こねえよ
壊れスキルwwwwwwwww
って騒がれてバズる事を狙ってギリギリの調整してる感しかねえだろ
アタックスキルほぼ闇属性でいつでも対処可能
対多戦という限定状況の万魔でのみ強い
その万魔を極めても外に持ち出せるような壊れ報酬はない
強すぎるかもの前フリ
ダークトロルの時になんともいえない対応
明らかに「運営さんやりすぎw」的優越感を味わってもらおうな調整でしかない 万魔3、緑玉で組んだ初見4人で行ったら一回で完全制覇
サポ3の万魔4のほうが難しいレベルだな 運営さんやりすぎは安西になってからずっとだろ
こいつが出した職は天地遊びデス魔剣
役割もクソもない奴ばかりだし
他の調整も火力インフレしまくり >>551
誰だよwwwプレゼアとマシンって
ドラクエやってる自分の耳にもかすったことないがもしかしちゃって本人?
私怨を受けるぐらいにやらかしたの? >>549
人のことなんて関係のない!自分に関係なけりゃそりゃ別にいいだろ!
という自分のことしか考えないキッズはオフゲーにお帰りください
このMMOは
そういうヤツラが増えてきたから右肩下がりになってるというのに...
まるすけの法人化も注意するヤツラを人を叩く遊びとか思ってそう... 安西から?冗談はよせリキカス時代からずっとやばかったぞ 斎藤力はHPリンクとガジェと真刃とFB最低保証実装した張本人だからな
こいつの前では安西も霞んで見えるわ >>567
詳細は知らんけど緑でマジン×って書かれてるから恨みは買ってるはずw
プレゼアはその事ネタ気味に呟いて誰かに苦言言われてた記憶がある
万魔3勢過疎村とはいえ万魔3勢の万魔関係の呟き一杯あるのに
この二人が貼られてるのはそのマジン×って書いてた奴の私怨じゃね?って疑っちゃうねって話
あんたの言う通り私怨じゃなかたらこの二人の事そもそも知らない方が普通だしなあ >>571
だから緑でマシン×とか誰が知っているのよwww
そこまで自意識過剰は本人か24時間緑玉と睨めっこしてる依存症だけってことが見えないの?
誰でも見れるTwitterで発信しておいて違和感を指摘されたら私怨とかちょっとおかしいよ... >>572
こっちも違和感指摘してるだけ何ですけどw
ってかあなた531の書き込みした人なのw? 万魔3憎しみ君はあれな人だからね。
ガバナンスにも興味深々よ >>479
サポで出来るのまじ!?
4はともかく3も!? >>576
できる
自分天地でサポの魔剣に10辺りからキラポン撒いていくといいよ
4よりは難しいけど サポで34完全制覇どころかスコア18万超え多数出てる 血吸いにCTつける修正くるからわからんから称号取るなら今のうちだな! >>568
>という自分のことしか考えないキッズはオフゲーにお帰りください
そういうヤツラが増えてきたから右肩下がりになってるというのに...
右肩下がりにしてるのは追い出してるお前のせいじゃね? >>568
だから3DSでルネッサンス周回とかとは話違うんだぞ
3完全やってた奴からお前が何の迷惑受けたんだ
文句言うとしたらそんなコンテンツ作った運営にだろ
頭大丈夫か? >>573
思いっきり違うけど都合の悪いこと突かれて
ものすごい斜め上の言い訳していたからさ
つい本質を教えてあげたのよ...
言ってること間違ってはないでしょ? いくら正論でもそういえばここは万魔スレだったね
腐っても腐ったヤツラが集まるから傷の舐め合いをしているということか
まー隔離施設として楽しんでくださいな むしろダインスレイフのHP回復を強化して選択肢を増やしてくれてもいいんだよ >>586
アイテム出現した時にせかいじゅのしずく拾っとくといい
3は出現アイテム固定?4はランダムなので大量に拾えたりする 力の盾という手も一応あるが、3とかだとバフポン更新に攻撃もこなすから使う暇なかなかないんだよな
打撃痛いゾーンであると心強いんだが もろば斬りなんて今時使わないしミラもろ有ってもいいよな ミラもろそうだけど、どうせ戦死もエンドじゃ席ないんだから
真やいば初期仕様のすべてのダメージ50%カットに戻してもいいだろう 武が武神の護法手に入れちゃったから真やいばはもう戻せない
戦士はブレイブチャージの効果をパッシブにするべきだった 万魔スレで万魔周回してる人disってる人いるのか
そいつ職人ばっかしてるやつ気持ち悪いとかも言ってそうだなw
コンテンツいくらでもあるのにお前と同じ価値観でプレイしなきゃならんのか。 >>593
いや護法と真やいばと分かれてるんだし差別化はむしろ出来るわけでしょ 戦士は真刃を50%カットにしてCT30秒にすれば席出来るよ
護法はCT長くて維持出来ないから差別化出来てる 真刃強くすると戦士の有無で難易度激変するから今の抑えめなくらいがいいよ
ってかここ万魔スレじゃん
スレ間違えたかと思ったわ どうせ戦士なんてゴミ火力が常時相手の攻撃ダメ半減に出来てもアホの一つ覚えの制限時間によって席無し確定してるから意味無いんだよ
オノ強化された時に戦士で万魔強いとか言う奴居たけど結局3の太陽すら倒せないゴミ火力だし自バトの方が良かったってオチだったろ さすがに斧戦士で3太陽倒せないのは根本的なとこから間違ってないか
自バトよりも安定してたし 2垢で50万いけた
構成は旅天サポ片手魔剣士で通し
1も2もピオ維持で踊り子と対して変わらないタイムだった
ボスは旅でルカニ入れると楽チン 魔剣士用の装備揃えようかと思ったけど
結局万魔サポ3は自分が天地かデスやらんといかんのよな >>594
万魔3完全周回勢をdisっていない人の方が珍しい
https://dq10.news/7316
そもそもその周回勢の自己中的なプレイのお陰も含め万魔(4)が求められていない
https://blog.with2.net/vote/v/?m=va&id=223801
↑
これエビデンス 不落呪文耐性vs獅子王呪文耐性はどっちが良いんだろ
不落の方が良さげなら準理論くらいは揃えてみようかなあ >>607
不落にして首智謀にすると基礎ダメージが邪炎波の基礎ダメージが1000弱行くようになるはずなので
テンション無しで倒せる雑魚が増える感じ ただダメージ減差し引き20減るのでそのへんだなあ 運営は万魔は万人受けするコンテンツにしたいといってたから
一部の廃人ニート周回勢がイキることは心良く思っていなかった
だから廃人ニートがイキれない様に難易度を下げたんだよね 肉4で3と4の完全制覇狙うなら
魔鎌士3天地でいいんだよな?
肉なら鎌
サポなら片手
こんな認識でいい? 片手でFAだよ
血吸いしない鎌は脆すぎて4まで通しで使えない 鎌やるときはスキルの武器ガード率のセットを忘れるなよ。あとデスの時に180とかに回魔とかつけてたなら、ちゃんと攻魔だけにするんやで。血吸いの時間延長も強いぞ。 万魔4の自分のサポの選び方
・片手剣を装備している
・呪文耐性+炎14以上の錬金がついている
・ミラーアーマー、不落、うろこ、勾玉を装備している
火力を上げたいと感じたら
智謀装備ではなく、鎌装備の呪耐14+炎14を雇う
剣2鎌1とか
高い点とれるかどうかはサポ選びで大体決まるで
慣れたらほぼ毎回完全制覇できると思う 万魔4なんてサポ鎌魔剣士3で余裕だろ…
3みたいに運要素皆無だし安定する 今日やっと50万いって登頂者になれました
やった感想は2で完全+はぐ2回が必須条件のような気がする 片手なら一箇所くらい炎付きがいいけど不落だとくそ高いんだよな
ミラーはそこまで高騰してないけど
そんな中ぼくは自天地用に投げ売られてた炎14呪文を買いました 通しなら不落呪耐と勾玉でいいやろ
勾玉のみでもひくいどりで落ちてなかったし そんなんなら単純にブレス盾と呪耐上とか両方に耐性持たせる方が良いわ
死ぬときは通常の打撃では落ちないで痛恨か対策してないブレスだ
カカロンのフバーハだけでは心許ないし、呪耐も60とか要らん ゼルメア産適当ミラーアーマーに
ブルックラーで3も4も完全制覇できたけど
ガチガチに金かけて装備揃えるとか悲惨やな これから毎週魔剣士で万魔やるんだからいいもの買った方が長く使えるぞ
適当装備でも寄生すれば勝てるだろうね
その適当装備が4人でも勝てるかってと違うでしょ 自魔剣士で、3-4を倒せるサポ構成教えてくれ
やっぱり自天地じゃないとキツいか? 装備も買えないほど金ない方が悲惨だけどな
専用装備買うなんてエンドと万魔ぐらいだし 毎週続けるつもりなら安いもんよ
自キャラで3人揃えたら酒場で探す時間も無くなって快適だぞ >>627
サポも適当でいけたからいけるやろ?
お前らサポの装備が重要と勘違いしてるけど
実際は無駄撃ちしないとかテンション吐き出すタイミングとか位置取りとかしずくのタイミングとかやで?
装備適当のサポでもヨユーだったわ >>632
余裕で何ができんの?42万?48万?3、4の完全制覇? 職人ステマ「頼む!頼むからやめてくれー!!ミラーアーマーと盾が売れなくなるだろ!」 無耐性で邪神来てるような奴ってこういう思考なんだろうな でも邪神マンって混乱マヒ封印呪い100の呪耐1桁か0で乗り込んで来るじゃん ちなみに呪速ワルキューレのサポでも完全制覇できたけどな
なんなんだろうな?この差って 防衛ゼルメア産無耐性サポで34完全制覇できた奴のみイキっていいぞ 天地しかできないへたくそがイキりだしてて草
教育してあげたほうがいいかもしれんね 自分がゼルメア産適当ミラーアーマーにブルバックラーとか言ってるけどね何でイキリたいのかようわからん 新ブメ装備の旅を試したら、なかなか良い感じに呪文威力下げてくれるな。 貧乏自慢 『同じく走るんだから軽自動車でもレクサスでも一緒やろ?』
お、おうw >>649
3完全サポ3のときの自分装備は?
ゼルメア?呪耐なし?
もうちょい明確に話してイキった方がいいよ
他人も参考にするかもしれんし 4完全サポで日曜にやったけどまだ200位以内に載ってるわ
肉入り含めて完全までやってるのめちゃくちゃ少ないのかもな ほとんどの人はストーリーと魔剣士のレベリング終わってないからな 火力がオーバー気味だから耐性でいいんじゃない
テンション乗れば邪炎もダークマターも簡単にカンストする 火力十分というなら下攻魔のままで指耐性にした方がいいんじゃない マジレスするとサポに限ってはバイキさせないのが最重要だから敵倒すとバイシがかかるネヴァンが最適解だぞ 極限では◎眠り○幻惑△混乱になってるね
混乱は60とかでいいかも ヨモゲーム見て軽く予習済ませてから緑で3人拾ってみた結果
3を2回目で完全制覇w
4を1回目で完全制覇w
あまりにあっさり終わっちゃったw称号つけるの恥ずかしいからやめとこw しずくを拾って撒けるまともな天地を拾って血吸い邪炎波ぶっぱしてりゃ誰でも取れるお手軽称号に成り下がったからな 邪炎波の計算式が攻魔1あたり0.625ダメらしいから下耐性で攻魔50さげると極意とベルト込みでテンなしの基礎ダメが41.7下がる計算だわ
寝たり混乱なる方がマシじゃね >>600
というか太陽が壊せないってのがありえないだろ
制覇は無理でも殴っていればチンパンジーでも壊れるじゃないか 邪炎の計算式がどうだろうとマンマじゃどの武器もってても1999前後になっちゃうから
攻魔もる意味も鎌もつ意味もほとんどないぞ 唯一ほぼ素の火力のみが出るのなんて撃てばワンパンできる1の檀しかないしな
あとはなにかしらでテンション上がってすぐキャップ 新コインボスのアクセが魔神の勲章の上位と予想されてるけど
万魔はこれ以上緩和してどうすんの?って感じだよね
万魔用と見せかけてデルメゼ緩和に繋がるアクセになったりするんだろうか? デルメゼはHPがまだ十分とはいえないから忠義よりもHP伸ばせるなら採用する可能性が高い
忠義並みのHPに攻撃時テンションついたら大きな緩和と言えるだろうな いや片手剣邪炎波で1999は結構キツいぞ
計算してみたらベールや闇低下なしのテン2で中央値で1999出すには攻魔510必要だわ
下耐性の450前後だとダメージ幅の最大上振れ引いても届かない いちおう式ね
{(510-300)*0.625+600}*1.18*1.13*2+20+20+10=2000.0975 もうみんなサポで行けるんだからなんでもよくないかなー >>661
サポネヴァンでもいいの?
パラやってたから持ってるから助かるけど サポ用で預ける時は血吸い延長のスキルや宝珠はカットした方がいいのかな? >>650
他人の参考にさせるためにやってる訳じゃないんだよなー
お前らバカだから3周回勢と同じイキりがスタンダードで麻痺してね?
ゼルメア産でやってみろってアッサリと討伐できるから
エアプかよ まあサポさえしっかりしてたら自分は何でもってことを言いたいんだろ?
それなら別に納得できる ここの住民はエアプなのか下手なのかどちらかなんだろうけど
基本的に
PS>>>>装備
だからね
それは変わらない
特にサポ3は装備よりも自天地のPSが重要 >>671
そこまで計算出来るなら、異常食らって手が止まった時のロスを何故計算に入れない?
あと最も重要なのは、その上がった攻魔の差で確殺数が変わるのかどうか
異常を食らうリスクと攻魔を増やす事によってどれだけ手数を減らせるかを考えんと無駄だよ 片手剣に攻魔の核入れたくない
でも入れないと中々伸びないねえ… んで結局サポ3の3、4突破の最適構成は?
片手魔犬?鎌魔犬?それにデスも入れる?
耐性無いゴミサポで勝てたとイキられるだけでは机上の空論でしかないわ 1〜4通しに踊り子いないとボス到達までかなり遅いしサソリは倒すのかなりキツイのでは
でもトータル40万くらい稼げればいいやって人は2魔剣デスに自分好きな職でええんちゃう サポで2行くのも楽ではないが、4を余裕っていう奴には余裕なんだろ
そりゃ4よりはきつくないからな >>671-672
そのあたり見ると今の片手剣魔剣士は首智謀かなあ
闇3%ついて指バイシ指輪でも魔力500前後行けるから条件満たすし、ベルト魔力24あればさらに攻撃力かHPアクセに替えられる 攻撃力と攻魔では1の重みが違うから核攻魔は躊躇してしまう 闇13ベルトと闇11こうま24なら
闇13ベルトのがいいよね?
一見後者のが強そうにも見えるけど
こうま依存しないスキルあるから闇のがいいよね? サポ3最適解は自天+サポ魔剣士3。
サポ魔剣は鎌でも血吸いしてくれないので基本的には片手(不落)推奨。
ハデスの回復が欲しいなら鎌も良い。
必須アクセは鱗と眼甲(ミラアマ魔剣士&自天は武刃指輪も無駄バイキを無くすため必須)
全階層で共通の動きは開幕風切りで無駄バイキを阻止、次いでカカロン召喚ピオマジバリこれを終了まで維持。
テンションCTでHP高い敵を殴りつつ出現するしずくを拾ってカカロンの機嫌が悪いときに投げる。
3特有の動きは
最初の関門が5の中ボス。しずくもまだ拾えないため正直運が絡むが邪炎波が3〜4発入ったのを確認後テンションCTで怒りを取ってサポに引っ掻けつつ下がる。殴られる前にファラギスを使用(王は更にやいば受け推奨)殴られたらまたサポに引っ掻け下がる。殴られた後にちからのたてを使用すると回復が可能なので参考までに。
以降の中ボスも自天で怒りを取って引っ掻けるのが定石となる。(女王は適当でも平気だが特に王はこの動きが必須と言っても過言ではない)
11に入る前にスティに持ち替えてポンを配る。またキラパン出現時にアイギス(会心ガード)を使用し事故率を減らす。
16以降はひくいどりが出現するがカカロンを維持できているならそこまでのダメージは受けない。もしここで厳しいと感じたら勾玉を付けるなどする。
21以降に出てくるバーサーカーが天地にはそこそこ痛手となるのでファラギス推奨。またバーサーカーはガード可能な攻撃しかしないため自天のみ消耗した場合はちからのたてを活用すると良い。
25のデーモン討伐は道中の運次第ではあるが、同時出現の雑魚の殲滅を優先すると魔剣士が連撃等単体火力で削ってくれる。
サポデーモン討伐は道中の運次第のため根気が必要
ここまで書いといてあれだが討伐が目的ならぶっちゃけさっさと肉4で組んだ方が早い 心層で闇特技10↑&攻魔20↑ベルトを出す作業が追加された訳だが
邪神ベルトの封印の為にしこしこ敵倒してたりするとすんげー時間かかるんだよな
もうやらなくてもいい気がして来た
複垢だから猶更 4層は3層ほど書くことはないが
基本的な動きは3層で書いたものを見てもらって
メーダは1匹を押すことでまとめて倒せる配置だったりするので頭の片隅に置いておく。(大体魔剣士に処理されるが)
序盤に出現するキラーアーマーの痛恨対策に会心ガードもしておくと良い。
4層では大きめの強い雑魚が出現するが中でも万魔の戦鬼が危険。こいつが出たらテンションCTを使ってでも早めに処理した方が良い。
中盤に出現するアークデーモンは呪文耐性+マジバリさえしっかりしていればあまりダメージを受けずに済む。
正直同じく中盤に出現するほのおのせんしの方が怖い。こいつは打撃で天地に200後半のダメージを与えてくるほどの攻撃力の持ち主のため出現時には3層のバーサーカー同様ファラギス推奨。
テンションCTはほのおのせんしやアークデーモンを意識して使用すると良いだろう。
時増しの◯◯は2匹同時出現するのでここにもテンションCTを叩き込めると楽。
ちなみに時増しの甲竜はディバインスペルを使用することがあるため、使用されたらマジバリで相殺すること。アークデーモンに燃やされるのは大体こいつが原因。 踊はサポ需要があっただけで実際には元から席はねーだろ >>674
肉4だとネヴァンでもいけたサポは知らん
装備ってなんでもいけるでしょ
呪文耐性+炎耐性が少しでもあれば楽になるけどさ >>695
1体のボスのHPが高いと踊りより魔剣士かねえ
あと踊りだとして2人踊りいないとバランス悪いね 肉ならネヴァンの意味はない。
サポはネヴァンなら100%バイキが切れないんで無駄バイキが死亡以外で発生しなくなる。
将軍指輪でも大抵は切れないがワイはそのたまに切れるバイキ(による無駄バイキ)にイラっとしたんでネヴァン派。
被ダメ10も強いが不落鱗で既に十分だからな。死ぬのはどのみち耐えられない痛恨やらなわけで。
ミラアマの強みは魔力だろうね。 >>699
おそらく3世代ミラー使えるんだから
頑張って買えよ 貧乏人って装備を買わない理由をひたすら探してて可愛そう >>701
たしかにそれはいえる
天地用のアビスで十分だな 挙句の果てにお前らに教えるためにやってんじゃないから詳細は教えられないがゼルメア装備、適当サポ、適当プレイで3完全余裕だからなあ
こんなイキリ方で楽しいのかね >>703
日課でわざわざ組んでなんていかねえし結局自分で操作すんのは天地なんだよなw >>699
肉ならネヴァンの意味がないんじゃなくて肉ならネヴァンでもいけるってこと
ネヴァンサポはやっていないけどそんなに変わらないと思う
マジバリ ピオ スクルト フバーハかけとけば3も4もいけたしね 天地は野良やるにしてもポン回すタイミングのため自分で抑える必要があるが
寄生も天地が多いから無駄に狭き門になる >>686
全然遅くなかったぞ
ギラムマジック使えばね。これは踊り子の時も一緒だしな
サソリは2分以上残したし 3、4完全制覇の天地は難しくはないけど忙しいからな
カカロン出してお散歩してれば勝手に魔剣士が完全制覇してくれるわけじゃない >>704
人のレスはよく読まないと恥かくで?
適当プレイ→×
適当装備→○
魔剣士実装で適当装備でも3完全は余裕つーことや
よく読もう
>お前らサポの装備が重要と勘違いしてるけど
実際は無駄撃ちしないとかテンション吐き出すタイミングとか位置取りとかしずくのタイミングとかやで?
↑
こんなに教えてやってんのに「イキリガーガー」言ってどんだけ下手なんだ?
まずはプレイしてからガーガー言いな
頭安西かよ >>692>>694ぐらい語るならともかく
「適当サポ、適当プレイで3、4完全余裕」ってイキり散らすだけなら猿でもできるよな? まあこんなゲームしてるのはワイ含め全員頭安西なのは間違いないだろうなww
このゲーム頭安西でもねえと続けらんねえんだ
ワイは今日もえるこちゃんにあうためにプレイするけどな
えるこちゃんがいなかったらとっくに別ゲーに渡ってるぜ >>703
モーモン「呪耐アビス貸してあげるわ」 ポイ >>710
自分の装備やらサポで3完全時の詳細はなんで答えられないの?
サポで3完全はみんな必死に達成ってかんじだが、余裕なんでしょ?
詳細言わずイキられてもなって話よ
普通の話だけどな >>711
おいやめろこんなゴミコンテンツにお熱なの改めて見たら恥ずかしくなってくるだろ! >>711
それがイキり散らすと思っているからエアプとか言われるんやで?
しかも適当装備でも天地のプレイスキルは大事とか言ってんのに
いつの間にか適当プレイに変換されてるやん?
噛み付くだけやと何をしたいのかわからんわ
しかも>>692とかあってる部分と違ってる部分があるのは知ってんの?
エアプはその違いさえ知らんやろ? >>715
内容はクソゴミコンテンツかもしれないが
このゲームでキャラを育てる以上、絶対逃げられないコンテンツではあるからな わかりやすい挑発レスは情報を引き出すためのアレじゃないかな ゼルメア産って呪耐なしってことでしょ
さすがにサポ完全やってる人で適当装備、適当サポってのはいないと思う
PSのが大事とかいうレベルじゃない
48万余裕って言っとけばよかったのにホラ吹きすぎたな
詳細言えないのはランキングでバレるからだろう 暴れているヤツラってマジレスすると
デルメゼがコケてしまったお陰で爆死した職人が
ここぞとばかりにステマしているだけでしょ? ステマするまでもなくミラーアーマーは好調なようだし
サポ引っ張ってくるだけなので天地用のそれなりの装備があればいいだけ
改めて何も買わなくたって挑戦できる >>719
ランキングって(ないしょ)にしているでしょ?
むしろ名前を載せてるのはイキリたいだけ
側から見たらただのゲーム依存症なんだけどね
そのイキリニートを潰したのが今回の緩和なんだけど 何十回、何百回とやって動き把握して最適解みつけてその上で最高幸運の奇跡の1回で倒せて
「適当で余裕でした」だからな 鳴神と比べてデッドリーの強みって何だ?
会心高い分はぐは落としやすいだろうけど 装備手を抜かずにサポ厳選して、動きはいまいちで(3,4とも後半は所見だし)3,4とも完全制覇できなかったけどなんとか50万までは行けた
あと鎌魔剣は死にすぎてダメだった >>723
名前なんてどうでもいいよ
装備やスコアの詳細言えないのはお察しってこと
お前みたいなのがPSとか言うから勘違いしてホラ吹いて後に引けなくなったんだろ、お前がアウアウ本人なのかもしれんけど
サポで3完全は装備も必要だわ そいつっていっつもアウアウ回線でバレバレの自演してるゼルメアガバナンス君でしょ >>730
え、逆に片手ってあんまり意味ないなーって思ったわ
適当なサポ雇ったからかもしれんが鎌で早く倒せるようにした方がいい気がした
まあ好みか 万魔の構成
魔剣士3天地 なんで天地なの?
天地は自分で蘇生回復できないじゃん
ならデス 賢者 旅のほうがいい気がするけど。 気がするだけじゃなくやってみればいいじゃん
特に3は天地に圧倒的な長所があるけど サポ魔剣士は血吸いの守りはしてくれないけど
ハデスの宴はしてくれるでしょ
なら鎌を持つ意味はあると思う。
うまく使う時期がずれれば範囲5%回復が持続される。 >>734
開幕バイキピオマジバリキラポンカカロン 武刃将軍のゆびわしていればボスまでにバイキになるでしょ
最初は邪炎波しか使わない。だから風斬りいらない。
ハデスでもバイシかかるし。 ハデスでバイシはかかんねーし
指輪でボスまでにバイキも何もそもそもバイキをかける意味は魔剣士の無駄バイキを防止するためなんだが……
きめぇ釣りなのかエアプなのか 年越す前に3と4完全制覇出来て良かった
やっぱり3より4の方が楽かも
3は何回も時間切れしたけど、勝った時はパーティー組んで最初の1戦目であっさりだった 今更感あるけどハデスあれば大戦鬼の攻撃アップ更新出来るのな 野良の魔剣士3と天地の4人で3の完全制覇ってチャートとかいる?
制覇したいけど乱戦で倒せなくて叩かれるかもと思うとやりにくい >>739
>>741
ハデスの宴はバイシオンの効果かかるだろ
一瞬間違ったかと思ったじゃねえか。
戦鬼の乱れ舞の効果じゃねえよ。
魔剣士がバイキルトできることは忘れてたけど
釣りじゃねえし、言い方あるだろバカ野郎。
なんでケンカ腰でしかものが言えないんだ。 >>743
流石に肉じゃないとかなり難しいだろうな >>743
広場ランキング見ろ
みんなサポで完全制覇してるぞ このスレってエアプばかりじゃねーかw
ちょっと言い方に煽り入れてやっただけで
エアプが顔面ビックアップル🍎で騒ぐ騒ぐ
こいつら完全制覇もできない様な反射神経なんやろうな
だからココで文句しか言えへん アプデから一週間ちょいでこれなんだから魔剣士の研究が進めば3の完全達成者はもっと出てくるだろう 739さんはもう書き込みしないだろうな
惜しい人をなくしてしまった 緑玉出してたら体上ブレス呪耐1%闇ベルト無い魔剣に誘われたんだが…
けど広場見たら今日3制覇してるし出荷だわ >>751
自天地 サポ 鎌剣士3 かね
やっぱり鎌剣士だよな、片手剣おつかれでしたー サポの鎌でいけるならそいつが片手や両手ならもっと楽だぞ
サポは鎌の利点を全く活かせないんだから 邪炎はそもそも1999だす必要がないからな
その値じゃないと確殺がわかれる敵がいないもの
第一死んだ瞬間DPS0なるし、盾もつだけで生存率が数倍違うんだからサポは
それにベールは雑魚相手に使うものだしな 時まもなんてCT技と通常の連撃だけでおわる
それよりもベールで事前に雑魚を間引いてサポのタゲ制御するほうが優先 動画ならダメージ出る鎌の方がいいんだろう
失敗してもお蔵入りにするだけだし 肉入りは血吸い使えるからなそりゃ目を瞑ってても制覇できる サポでフル完全できたー
全てを過去にする魔剣士強すぎ 野良未討伐魔剣3天地の4人で3の完全制覇できたわ
チャートとか見なくてもいいくらい簡単になったがサポはきついね ???「血吸い🩸は強すぎた為に下方修正します!下方修正に伴い血吸い🩸称号はロールバックで剥奪します!」
大号令飛ばしも毎ターンアイテムぶっぱも何も対策してないから無いな 3と4肉入り完全制覇目指してるけど
魔剣で鎌持つと痛恨で終わらない? 万魔3、サポ3で歴代3位に入れたー!
カラミティデーモン戦で後一発の所を逃してしまった…超悔しい! サポならダインスレイブのほうが回復してくれて強いとかない? >>770
邪炎波の話だったら
基礎効果のHP吸収はその武器の特技にしか乗らない
乗ったとしてもダインスレイヴの場合1999で38回復だから焼け石に水 >>770
両手剣は1体の雑魚に大ダメージの単体攻撃すっからな
その周辺の雑魚にイキってるわ 邪炎のキャップって700なのかな
盛れば盛るほど強いなら下攻魔買うけど >>775
これは一つの使い方なんだけど
サポで3行くときにカラミティサンを寝かせればサポが攻撃しに行かなくなるという使い方はどうだろう やってないけど寝た敵を巻きこむ位置は範囲攻撃撃たなくなると思う サポは毒入れに行くから論外
肉で万魔は治水が本体なので論外 サポ片手魔犬3でやってきた、カカロンの動きがかなりネックであったが案外いけるものだな
ボスの怒り取って引っ掛けるのに意識したが、サポがくるくる回って
あっちこっち行くので抜けまくってきたわ
炎の戦士が多くてぼこぼこにされると自キャラがもたなかった
雑魚落とせるときは一瞬で蒸発するがなかなか倒せない事もあるしな バフ大変だけど天地もテンションたまったらがんがんhp高い奴に吐いた方がいいぞ〜 万魔4は光明が見えるけど3がガチで苦手
キラパンで魔剣がいつも2人落ちる
そんな中でカカロンがAペチ 竜玉どころかうろこまではずす耐久無視マンがおおいからな
天地はひきよせでも良いくらいだわ フツーに30万やる場合は片手と鎌どっち使えばええのん?
片手で2完全間に合うならそっち入れるし >>781
タイミング次第だが肉でやってた時は出口付近に固まるので
スケープガードで守ってたわ
4でやったら死ぬけど2のキラマ、3のキラパン対策では死んだことがない
こちらも自職は天地 サポ用の片手魔剣の首アクセはうろこと智謀闇どっちがいいか意見聞かせて下さい
ちなミラー不落です サブで連れて行ってみたら?俺はうろこしか雇わない 他の人は知らん 守備がうりの片手で智謀つけるんなら鎌でよくねってなる やっぱうろこ安定ですかね
皆さんありがとうございます 万魔4行くべき?
なんで追加してきたんだよ。
クソめんどい。
デスマスでしか行ってないけど、4までの装備でいいよな?
ちなみに募集はなんてやるの?
3だと30万円だけど、4だと40万?35万?
情報無さすぎ。。
まあ、とりにいってないだけだけど。
しかし、増やすのは誰得なんだ? >>792
下手くそに得点するチャンスをより多く与える為だろ 万魔4は安定して15万はとれる
1と2で25万とするだろ
そうなると面倒な3行かなくても破片報酬は取れるし、3はたった10万取るだけで称号だ 3は闇耐性どころか鎌DBすら入らないからもう行かない ぽまえら自分操作魔剣でサポとやるときルカニどうしてる?
3でサポに旅芸いれてもなかなか思うようにいれないし自分の武器と腕ルカニもなかなか入らん 腕ブメルカニ盛りの旅ならガンガンで殴らせるだけでかなり入るよ
野良酒場で見つかるかは知らん
錬金のルカニ系は職スキルに乗らなくなったから魔剣でルカニ盛っても意味ないっしょ >>789
すべてのアクセを攻撃に振り切った不落のほうが
防御系アクセ山盛りの鎌よりもはるかに生存率高いから
死んだ瞬間DPS0になるから
そして魔剣は蘇生されるとバイキルト詠唱し始めるから
それならもうまものでいい まものがいい あと天地やってりゃわかるけどカカロンの蘇生信頼度は
クシュラミやドメディと大差ねえぞ
ヒーリングオーラも全然使ってくれないしな
なので出しっぱなしならむしろクシュラミ推奨レベル というか自分で何も試さず他人に最後の答えだけを聞いて
それで全部決める奴が多すぎるのが怖いわ
いろいろ試した結果両手剣 鎌使わない使わないって人と
みんながいうから使わないっていうIQ0の奴じゃ違い過ぎるし
ここはヤフー知恵遅れ袋じゃなくて「情報共有」する場所なんだよ 真似するからIQ 0じゃない気がするが
本題じゃないね 3どうやってもサポがサンに突っ込んでいくんだけど><
石人形はいんだけど、鬼こぞうが一撃で死ぬからHP減ってるやつがいなくてサンに突っ込む
どうずればええん? >>809
おれはめんどうだからもう太陽ごと倒してる >>810
>>811
それで3災完全制覇いけるの?
20のボスギリで倒せるくらいで25に届かず終わるんだが 3の魔剣の頭は眠眠幻なのか、幻幻眠なのかどっちなんだろう
一応バザーは後者の方が出品は多いようだけど
それが正解なのか 麻痺100だけいるパターン多いから頭フリーにできる体下の麻痺100+混乱、眠りは持ってる人多いんじゃね
攻魔回魔使う布系は頭麻痺も持つけど 3は眠り混乱幻惑を揃えろ
頭で乱乱幻、下で眠眠幻になるんじゃね
でもポン回すからどっちみちあまり要らん >>809
サポで太陽倒して完全制覇した動画上がってるぞ 3も10からスティック持ち替えしてポンしてるが、
実際開幕風切りの後に持ち替えでも良い気がするな
攻魔上がるエイルが前提だが
頭はHPで良いに俺も賛成する 10からポンでも、それまでに太陽に絡まれるしおにこんも湧くから
幻惑は要らないにしても眠り混乱は要るだろ 太陽黄色前にまくぞ 攻撃もこうまセットエイルでいいしな >>804
クシャラミとカカロンが蘇生優先度同等というのは事実だがドメディはちがいます
エアプですか? ドメディは論外としてたまにクシャラミマンもいるけどスクフバかからないから素直にカカロンにしてほしい 万魔の天地ってデスマスターで鎧召喚してるほうが安心感あるんじゃね 盾持てないし誰がポン撒いてフバーハするんだよ
おまけにマジバリも運ゲーになる 3の天地は火力それほど変わらないし開幕だけ風斬りしてその後はスティックのままでいいよね
カカロンはヒーリングでスクルトとフバーハ維持してくれるし他の幻魔は使わない 万魔の魔剣士つえええな
踊りの弱点だった耐久力と単体火力を軽く凌いでいるw 3天地って呪文ブレス積むより炎耐性の方がいい?
42盾あるんだが なんで自分で持ってて試せるのに試さずここできくのか oi
misu
せっかく大金はたいて魔剣の装備ととのえたのに3と4の募集ねえぞ
ふざけるな
紀伊店のか ほとんどがサポで制覇してんのにわざわざPT組む必要ないだろ 30万やる分には鎌魔剣で十分やな
2垢なら天地→デスにした方が確実に回復できるから安定した
万魔自体面白く無いってのは置いといて4は結構楽しいのに
3はめっちゃ詰まらんし二度とやらん 人いそうな時間に魔犬116で球出しとけば即チリボンバーだろ
まともな耐性してんならな 炎盾は28あるが使った事はない
呪文攻撃だらけだし60以上にして勾玉とファイアタルトで炎耐性は足りるよな マジバリは自分で管理できるけどフバはお祈りだから炎盾あるならそっちの方がいいんじゃないか
むしろ竜玉はずす方がリスク高いような 今万魔の緑出してるドワ男も30万狙い全職可って書いてるが
呪耐ついて無いわシュバリエだわでこんな奴誘われる訳がねえだろ 大戦鬼マンはミラー出た時買い換えたから大人しくしてるけどそれ以降に乗り換えた奴がミラー買わずに未だにゴミ鎧使ってんのはよく見る 万魔じゃなきゃ多段メインの魔剣でシュバリエは強いけどな・・ 配信×とか書いてる癖に装備クソゴミなプクもいるし
身の程弁えてない奴多すぎるわ そりゃクソゴミ装備の自覚あったら
晒されて笑いものにされかねないからある意味当然やろ 核は攻魔攻撃どっちが良いのかようわからんな
少なくとも片手に攻魔は出来れば積みたくないが… >>833
ほんまそれ
鯖1ギラムで必死にPT募集を叫んでた道具使いが
こちらが4をサポで完全制覇して帰ってきても
まだ叫んでいたのには憐れみを感じたわ さすがにそれなりまともな奴とやったら肉入りの方が簡単じゃね
葉っぱも使えるしボスに集中攻撃することもできるし滅却も使える 3や4の完全狙うならともかく30〜36万取るのにサポで余裕なのに
今更組む気起きないし緑で30万とか書いてる奴ははっきりいって滑稽だわ
複垢だと自前で用意できるから便利 新職来てるのにわざわざ天地で行くやつの気がしれん
サポつれていくならなおさら 片手魔剣だと攻魔450くらいしかないんだけどこれでいいのか? それ以上盛るなら体の上下に攻魔盛らなきゃならなくなる 体下を攻魔上級埋めにしたら回力どんくらい変わるの? >>852
魔剣士スレによると、邪炎波雑魚1核の基礎ダメ1000いくには功魔480に智謀闇3、ベルト闇13が条件らしいぞ
うろこの被ダメ−30がなくなるが、ミラー、不落で20
鎧と大盾でサポ踊り子とは硬さが段違い
これらを総合すると首は智謀がいい
と思うがまだ広まってないのと皆んな様子見なのでサポ片手でも、うろこ装備者多数な感じだね 天地の装備が賢哲止まりだから新調しようかと思ったが・・・
賢哲がベストじゃね? 万魔ならカテドラルが最強装備やぞ
ブレスは炎だけじゃないし呪文のダメージも減らせて守備も賢哲より高いからな
まあソロで行けるなら次の装備見てから何買うか考えるのが良いんじゃね
今いる奴はカテドラル、ソポス、アビスが多い 魔剣パでも言うほど楽じゃねーな3完全制覇
23あたりで時間切れになるわ 呪文て炎以外に闇くらい?
炎100アビスにダークタルト闇45で強いかね? 楽をどれくらいのものと捉えてるかによるが
一部の人しかできなかった今までと比べたらとてつもなく楽になったが
ライトが誰でも一発でできるとまではいかんからな 万魔で特に痛いのは炎呪文と炎ブレス次いで闇属性なのでバザー ではゴミ扱いの炎呪文アビス強い説あると思います 今までサポ野良含めてそこそこ遊んでたやつが
片手魔犬3匹借りて天地をやることで、50万は多少の試行錯誤や運ゲーで
充分軽々と言える範囲内で取れるようになった「 うーんキラパンとキンスラあたりで一人でも死ぬと時間きつくなる感触だわ
何回かはデーモンまで行けたし試行回数かさねてればそのうちクリアできそうな感じはするが募集がなくて回数を重ねられん サポ魔剣の必殺宝珠切っておいた方が良いんだろうか?
練磨の秘宝強いよなあ。 サポの場合敵がてんこ盛りになってきてものんびり必殺やり始めるからなあ
複数が引いたらそのまま全滅コース 明日用の魔剣サポ厳選してるけど、証は魔人だったりガナンだったりが多いな
やはり職証がええんやろ? 闇のヴェールって溜まり次第常時使うん?
邪炎破でワンパンの雑魚が多いうちはヴェールする暇がもったいなくて
時増し来る直前とキラパン来る直前でしか使ってない
結局ゲージ満タンのままでいることも多いから魔剣士の証は外した
今のところHPも盛れるガナン派
1月末のコインボスの魔人の上位アクセ来たらそっちにするかも ガナンで良さそうだよね、万魔とか防衛軍みたいなコンテンツだとすぐゲージ溜まるし 鎌でいい後肉入りやったら占いありやで魔剣士2占い天地これでかなり楽になる鎌魔剣士やとキラパンでグダる所、占いの星ですぐ寝るからな!交互に鎌の陣敷いてたらいいし騙されたと思って一回占い入れてみ世界かわるわ 塔の闇下げは必須としても星使ったらポンコツにならないか心配
連撃があるといっても と思ったけどヴェールは被ダメ軽減目的で使うのもアリだな
キラパン時増し以外でも事故りそうなwaveで使うようにしよう 翻訳
鎌でいい。
肉入りだったら占い有りやで、魔剣士2占い天地これでかなり楽になる。
鎌魔剣士だとキラパンでグダる所、占いの星ですぐ寝るからな!
交互に鎌の陣敷いてたらいいし、騙されたと思って一回占い入れてみ世界変わるわ。 魔剣士4でやる場合、プレイヤーなら全員血吸いの守りで回復しながら攻撃して
無双できるけど、サポはやらないから回復どうするの?
自分が天地をやるといってもその自分が死んだらどうするの?
そういうときに限ってカカロン消滅する。 肉2なら天地サポまけん2
肉まけん1でもよゆうやで 占い師って闇耐性ダウンできるから魔剣と相性よさげなんだけどそもそもダークマターで耐性ダウンしないボスに塔のタロットで下がるかっていうね
それならその席に魔剣入れたほうがってなるような
まあでも占い師もふつうに強いしアリでしょ 占い師は塔4死神2で6/20でしか範囲攻撃できないのが痛すぎるんだよな。
ほぼ範囲技しかしない万魔では特に。 このゲームは職被りをするともの凄くつまらなくなるからそこを修正して欲しい 14はジョブボーナスで被ってない方がお得にしてたよな
ただそれは横並びなジョブバランスがあってこそなんだよな 魔剣士サポ連れて初めてやってみたけど34のボス拝んで終わったわ
アイテム回収止めれば討伐いけんのかこれ 今はサポでも3のボスまでは行けるのか魔剣士すげえな
踊り子だとキラパン以降は絶対無理だったしなあ >>889
回収に出張した場所に敵も付いてきて散らばるからな
拾わずになるべくサポの近くキープしたら早くなるね いつになったら戦闘中にボーナスなど計算したスコアがリアルタイムで表示されるようになるの? 片手魔剣士2旅1のサポ自分天地で50万行けた
50目指さなくても結構安定して戦えると思う 誘われ待ちピクミンだから言いたくはないが、3-4のみ42万狙いと緑玉出してると、1から4通しに誘われるんだがw
緑玉よく読まない奴がおおいな 自まけんでも自バトでも50万行けるなサポは片手まけん2とデス サブなので自分はゼルメア防衛ゴミ装備 アクセとスキルはメインと変わらない >>896
どうやって「3-4のみ」で42万狙えるの? 借りたまけんサポは不落とミラー 呪耐49と50炎耐性33と30 バックラーの方がいいかわからんから試してみてくれ 魔戦士が硬いとにかく硬い
3とか4の後半でも全く落ちない
デスマスやわらかくて結構落ちるので
そろそろカテドラルから更新するか 変えてみたら更にやわらかく感じて元に戻すのですねワカリマス 30〜36狙う分には鎌で良いけど2の最後で結構落ちたりするから
バイキ合戦をご愛敬としてデスで行った方が確実かもね 昨日2で自天地サポ片手魔剣3でやってたら
カカロン呼び忘れたところに10の中ボスに痛恨食らって死んでしまったw
でもそのまま見ていたらそこからサソリを黄色にするところまで進んだぞ
上手くチャンス入ると慈愛使うからなかなか死なねーのな 深刻なデスマ不足、まともなデスマがいないんですが・・ 鎌を使いたくてデスマスやってましたが魔剣士の鎌が強過ぎてデスマスはお休みしてます サブをデスマスで預けてるが先週からすごい借りられてる
サポだとあんま意味なくね?w 勾玉サポ借りたが炎が痛すぎるわ
ミラーと不落が無いから自分が真っ先に死ぬ
やはり呪耐に振り切るより半々のが安定する やっとカラミティデーモンのツラが拝めた
拝んだだけだったがorz サポだと相変わらず3のキラパンが壁になってスコア6万台なんだが
10万とは言わないまでももうちょい伸ばせるようなコツを授けてくれこの通りだ 天地やってみたんだけど、キラポン4人前とピオバリ維持してカカロンの面倒見て誰も死なせないって無理すぎるんだが
3の最高到達地点未だにデーモン赤
そもそも炎100呪文22でええのかも分からんし 2垢だと4は結構キツいね
アイテム多いから取るのに時間かかるし
メーダ処理もやりにくくて敵わん
魔剣士サポ2より魔剣士サポ1踊りサポ1の方が良いのかなぁ 3に限っては炎100より呪文耐性寄りが好きだな
みならいあくまのドルモーアとかあるし4ほど炎に偏ってない
キラポンマジバリ維持しても死ぬのは天地だけが原因でもないしな
魔剣が血吸い切らすとか爪牙の陣のローテうまくいかずにかぶったりとかキラパン時増しバーサーカーが沸いたときにCT技なくて倒すと遅いと壊滅したりもあるし 天地は炎100闇45(セット20飯19宝珠6)のアビス天地が良いよね
それ以外の属性攻撃たぶんこないやろ 上盾の片方呪耐、片方ブレスが良さそうだが
そんな奴まず釣ってこれないしな
ポンさえ撒いてしまえばバトでも3の見習い悪魔も平気だったわけだし 炎42盾あるが勾玉でさらに盛らずに竜玉にしてるわ
通常や痛恨が痛いし炎枠の分呪耐枠は減ってるからな 鎌剣士やデスでもマジバリあれば呪文はそこまで痛いと思わなかったわ
宝珠で盛って呪耐30弱あれば十分 かなりぐだぐだだったけど50万行けたー
通して自分天地でサポが鎌魔剣士2と旅芸人
3も4もボスすら拝めてないレベルだけど 3と4の称号とり用に魔剣の装備そろえたから1−4通し募集に行きにくい
今なら即死麻痺くらいなくても1-2くらいいけるとは思うけど >>920
匂玉でもHP12は確保できるし、そんなに差のHP38が大事とも思えんぞ。 不落ミラーうろこ勾玉の耐久力ヤバすぎるな
まさに不落だわ
もうサポはこれしか借りん >>923
アプデ2日目には皆サポクリアしてたしわざわざ募集する必要もない気がするが みならい悪魔とかいってドルモーア使えるんならみならいじゃないじゃねーか
みならい大悪魔に改名しろ 結局、1〜4で安定して30万稼ぐには、どのサポ構成でやればいいの? 別に装備揃えなくても今週もサポで3災と4災共に完全制覇できたよ?
装備だけだとミラー上呪文耐性7+炎14と呪文耐性14のサポでもいけた ちゃんとサポの装備とステータスと作戦と攻略方法書くんだ 3は鎌1片手2、4は鎌3で行けたなあ。
体感だけど、3も呪文耐性以外要らんかも。
頭HP、下攻魔の方が良さそう。
天地は開幕風斬したらスティックでポン維持で良いかな、
エイル装備なら扇とそんな火力変わらんし。
サンにサポが突っ込んでったらポンしてしまう感じ。 そういえば攻撃魔力自体はもうスティックのほうが高いんだったな あとは時増しが王だと波動でバフ消しやがるから
時増し出現前に扇に持ち替えるか、だなあ
まあそこはおいのりかな 週課でサポ1〜4通しやったら普通に50万の称号取れて草
片手魔戦は1〜2は踊り子より討伐タイムが遅いが、3〜4は安定して時間切れまで粘れるからスコアは稼ぎやすい たしかに、1と2は踊り子まもの方がタイム出たなそういや
3、4だと耐久力の差やなあ サポ魔剣構成は3と4で稼げるから1発通しでの全体スコアは伸びやすい
ただ2のサソリ倒せずに終わることも多いわw
低層階は踊りに比べて雑魚の殲滅スピードがだいぶ落ちるもんな 1の12ではぐ2匹出て片方逃げられると12万行かないんだな
1匹出現で1匹倒して20終わらせれば13万固いのになんでこんな仕様なんだよ >>945
さすがに1と2はまだ踊り子のが早くない?踊り子はサブの放置15万用に残しときたかったから違うサブで魔剣士作ったよ 早かったとしても雇いなおす方が手間も時間もかかるわ 自分のフレリスに入れば検索の必要もないし1と2は天地でまわるほうが遅くなりそうだけど >>936
だよな
3はキラパンみならいよりもその後の合成獣とひくいの方がリスク
4はバフよりも早く倒した方がいい
呪文耐性埋め尽くしとかただの職人ステマって悟ったわ >>950
転職もするのかよ
1も6分50秒以内で勝てるし2は運次第だが50万行けないわけではなく
通した方がいいわ >>952
あと二人残ってるからどんな構成でやってるか教えてもらってもいい?1でその早さなら自旅でやってるのと全然変わらないから気になるw 片手魔剣士ガチ装備2000万↑かかるやつを耐性減らして200万で片手ミラー揃えた(゚∀゚ )
晩飯食ってる間に雇われてるのが不思議w 片手魔剣のメリットははぐメタの処理が早いのもあるな
2匹同時に出てもほぼ動く前に不死鳥で処理されてる
2匹出てきて片方に即逃げされる事故が減る メインでもサブでも
2周連続でソロサポのみで50マン超えるようになったわ
いままで万魔は苦痛でしかなかったけど
ちょっと毎週楽しみになってきたw 自キャラサポとモーモンで50万越えたぞ(゚∀゚ )
何回かやり直してギリだから毎週は無理だな〜 万魔で使うなら呪耐埋め尽くしの獅子王盾と不落盾どちらがおすすめですか? 万魔3と4を肉入りでやる場合飯はファイアタルトですか?
天地魔剣療法です 盾は不落一択じゃないの?
ダメージにもよるけど、被ダメ-10でも呪耐7%並の軽減効果はあるし、攻撃は呪文だけじゃないし 初4の17フェーズで全滅して
3って何だったんだろうと思う よっしゃ!よっしゃ!サブキャラで52万いったぞ(゚∀゚ ) 50万点報酬で大紋章追加(破片不可)してたら色んな意味で祭りだったろうなw 万魔は呪文の1発辺りのダメージが小さいから、他の技も軽減することも考えて不落が良いね
他のコンテンツだと獅子王かな
まあほとんどの人は獅子王(理論値)なんか持ってないだろうし、不落を使い回すと思うよw
俺は魔戦のために元々買ってたわ 無事カラミティデーモンの称号も取れたし来週からはまた気楽なサポ消化の生活に戻れるぜ 鎌の血吸いが肝なんだから盾いらなくね?
サポだと血吸い使わんことや安定性の面から鎌より盾だけど他人にサポとして提供したくてわざわざ300万とか出して不落買うん? 獅子王持ってたら獅子王で良いけど、持ってなかったら買ってもいいんじゃない
大盾呪耐は買って使わなくても最終的にはアンルシアに持たせられるから無駄にはならん サポヒーラーって扇賢者とブメ旅だったらどっちがいい? 4の災壇のアークデーモンの覚醒メラゾーマが
マジバリ×2でも1000以上のダメージ食らって即死なんだけど
どうすればいいの?いてつくはどうはその1ターンするより攻撃して倒した方がいいし。 お前らダメカットとか耐性の話ばっかで
防御力の重要性の話はしないのな
結構人によってマチマチなんだが 魔剣が強すぎて万魔が一気に楽勝になったけど、
これナーフされるとすると血吸いの性能かね。 ナーフばかりしてるとボーダーランズ3みたくユーザーに見放されるからやめてほしいよね 肉なら鎌通しでいいだろ
サポのために不落とかイラン 鎌サポでもミスドの範囲打たれ100とアイテムで大丈夫な気もするな >>973
ディバインスペルくらって呪文耐性↓2になってないか(゚∀゚ )?
マジバリで↑2だと殴られて死ぬこと多い >>972
ヒーラーはカカロンと天地のしずくブッパ >>915
2垢でボス倒せたな。
1分残って突入できた58万以上出たきがする >>985
2アカだとサポは魔剣2だろうけど肉は天地と魔剣? >>975
マジな話3と4両方なら安定装備は呪文耐性と炎耐性と守備力が重要
ピオマジバリができてもカカロンのフバーハとスクルトは計算できない 万魔用にミラーアーマ用意するなら耐性何買えばええんか? マジバリはデスの騎士君が張ってくれるし
何よりカっさんの気まぐれ回復より確実に回復できるんだよなあ 1〜4通しでやるなら頭即死100マヒ、体下眠り100マヒで良いよ ミラーアーマー
必須 即死
推奨 呪文耐性
あると助かる マヒ 眠り 転び
スティックキラポンがあるなら即死だけあれば最低限
魔剣4とかなら全部用意してね 職人ステマではないからマジな話だと
頭HP(7↑で十分)
体上呪文耐性7↑+炎耐性14↑(あと一つは守備か呪文耐性かブレス)
体下攻撃魔力(15↑で十分)
腕効果なんでも
足移動速度みかわしすばやさ(が付いていればなんでも)
これでも全然討伐までいけたね 自分で使うつもりなら1と2の耐性とか適当でクリアできるからもういらないよ
今後拡張されてく事考えて3と4クリアに必要なの揃えた方がいい >>936
そうだね。頭HPでいいよ。肉なら即死とかたまに喰らうとマナー云々あるしあれだけど
たまーにサポが死ぬ回はあるけど起こせばいいし
それを補うからね。じゅたいに麻痺眠りいずれかの下とかでいい気もする。 ミラーの星3は値段やべーけど星2は捨て値になってるから、装備枠と相談して頭即死100だけピンポイントで用意するといいかもね >>996
即死ってホースデビルのザラキのこと?
要らないよそんなもの
死にまくっても討伐できない方がおかしい >>995
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