【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8690【DQ10】
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ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ (version1-version5)
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ドラゴンクエストX 追加パッケージ いばらの巫女と滅びの神 オンライン(version5)
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月額料金一覧: http://www.dqx.jp/start_game/price/
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/sc/
>>950を踏んだ人は宣言後に次スレを建てて下さい。踏み逃げの場合は>>960もしくは>>970を踏んだ人が次スレを建てて下さい。荒らしに構う人も荒らしです。NG登録しましょう(詳細は下に)
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8689【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1597832902/ 大コケして詐欺豚がどっかに飛ばされる展開に期待したい SAO見た
キリト覚醒回だったな
アンルシアも覚醒してるんだろうか ドラクエ10やニーアで成功した部分はよーすぴの手柄
失敗した所があったらそれは全て他のスタッフや堀井のせい 周年に合わせて7月のDQ10TVスライドさせたのに
まさか1ヶ月誤魔化す気じゃないだろうな・・・
周年に情報無しなんかやらかしたんだから8月分はちゃんとやれよ 魔塔といい王者の墓といい外観からのがっかり内覧が過ぎる
最大級の謎やイベント普通は入れるだろう 魔塔はロビーにある本棚とか見る限り裏設定は練ってそうだけど活かされる日はくるんだろうか SAOとかあまりにもアホ臭すぎて途中でみるの断念したけど、あんな管理者権限でどうとでもなりそうなゲームの世界でそれこそなに必死になっちゃってんのって感じで茶番臭が果てしなさすぎる
作画や戦闘シーンの切り抜きは瞠目に値するけど、主人公身贔屓が強すぎてあかん
ゲーム内親友も取ってつけたみたいにあいつは俺より強いとか言い出したのにもう再登場すらないという
結局主人公の引き立て役でしかないのも腹立たしい
以下延々と続く 裏設定だけ盛り込んでおいて出来上がったのがそびえ立つクソとか、中学生の妄想ノートじゃねーんだぞ 内部のオブジェクトとかもかなり作り込んであったのにね…
その後活用された場面は課金家具で販売しただけっていう… 封印が解かれたとかで20階からは別物につくるとか道もあったんじゃないのかな?
単純にそのまま拡張してもいいし
なんで放置って結果になったんだろうね
闇が深そう りっきーさんもうちょっと一つ一つを練って欲しかったなぁ
褒められるの初期のピラとバトロだけだわ 妖精の姿見とマイコーデは評価している
DQ10の強みの一つだと思ってる 最近全くと言っていい程に刺激がない
超高レートで他のプレイヤーと資産を奪い合う裏カジノかとんでもない強さの強敵出して欲しい
あまりにもぬるま湯過ぎて感情を揺さぶられる鉄火場みたいな熱さが無さすぎるよこのゲーム なんだかんだいうけど耐性指輪とおしゃマス取得でだいぶ世話になったなあ魔塔
当時魔塔にこもってたらガイジだと思われたらしくて数人にフレ切られてたけど ドラクエ10にもこんな風にショップ課金をねだる小学生とかいるのかな
「友だちがフォートナイトの課金を自慢してくる……」 小学生にフォートナイトの課金をさせるか迷う保護者の漫画に考えさせられる
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2008/21/news028.html 魔塔は広すぎるし敵がスカスカ
フィールドより敵がいないにどこが魔塔かって ver3初期の内容がショッキングすぎて1年くらい引退して、久々に復帰したら実装されてた魔塔でもう一度ショックを受けた なんかもう死にかけの爺さんに人工呼吸器付けて無理矢理生かしてるようなゲームだな ver5からの新キャラ作ったから魔塔行ったけど本当に苦痛の45分間でした
カード全然完成してないけどもういいや
早くツール行きにしてほしい 魔塔がツール堕ちするのを気長にまとう(´・ω・`) メインストーリーすら初期の設定都合良く壊変してるんだから
魔塔とか力の考えた設定こそどんどんぶっ壊して拡張すべきだよな 魔塔は初めて潜ったら不思議のカード1枚分をマックスできるだけのフェザーあげていいと思うわ
2枚め、3枚めが欲しければコツコツ周回すればいい
ワクワクしながらVer2を冒険してる初心者が激萎えだろあれ >>978
ドラクエ10のサービス終了とどちらが早いかな >>968
これはガチでそう思うわ。
ただドレアに使った装備がドレア解除したら消滅するのはやめてくれ…
防具はマイコーデで防げるけど武器はどうしようもない 魔塔拡張とか言われてるけど時間の掛かるものだけは勘弁して欲しいわ 魔塔はフロア中常に戦闘状態にしよう
エンカウントなしならいくらかテンポがよくなるしゴールで戦闘終了は万魔でもやってるし
モンスターのHP少なめ攻撃痛めで回復アイテム少ない代わりに常時リホイミとかならリソース管理や倒す逃げるの判断で葛藤させられるんじゃかいか 【決着】松田社長「DQ10とFF14の課金会員数について、FF14は高水準の課金会員数を維持出来ている」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598006780/ しかし書きたいこと書いてスレ立てしないとか本当に害悪だな 万魔で誘ってるのに入ってこず、開始早々離脱する人なんなのかな? >>986
マジレスすると
次の株主総会ではFF14とDQ10の課金会員数を出してくれって質問が出るだろうね まじれすすると次の株主総会はドラゴンクエスト10運営のCSR−corporate social responsibilityはどのようにかんがえているのかって質問だ ツール落ちしてない過去コンテンツはもっと緩和しないと新コンテンツ増えてやってる時間がねえだろうって 足がないのと心臓から声が聞こえるののどっちが不幸だろうな このスレッドは1000を超えました。
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