番犬ケルベロス★2【魔犬レオパルド】
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耐性なに準備しといたら野良で誘われやすいかファイナルアンサー出しといてくれ デザインは酷く効果は微妙
こんなアクセにするくらいならドレスアップ用でいいから神鳥の杖出してくれよと >>699
自リダの方がいい
ろくなのに誘われない これ堅陣以外のは2つ目ついたら完全にハズレだよな
いままでのはハズレでもおしゃれとかしゅびあがってたのに 本スレ見てて
その1:覚醒、速詠み、ピオ(魔戦、魔法、スパ)
その2:堅陣×3(パラ)
その3:祈り、速詠み、ピオ(僧侶)
って具合かなあ、と。個人的に 合成効果自体は強いと思う
発動率にもう一声欲しいところ 賢はマホステあるしおたけびもそう食らわないだろうからブレス毒だけで十分そうだな
ブレスカテドラルにゼルメア体下乗せるだけだからほぼ誰でもできる 12パーで開幕バイキつくから
白箱にいいんじゃねw 8回合成して堅陣一度も来ないんだけど、いつもの5%枠がこれか? 白箱掘りに仮面はあり得ない
あいつらメタドラ赤でも必殺テンションブースト使うぞ >>709
これのせいで無駄に時間かかるケースあるから
困ったな >>708
たしかバイキ付いたまもの使いだけは必殺使わないかなあ
魔法賢者も覚醒ついてたら使わなかった気はする
あとはハンマー盗賊サポ使うかどうかになりそう >>512
こんな恥ずかしい発言してその後も居座ってるの凄いな >>713
デュアルブレイカーがほぼ全く入らんからお祈りレボル以外にブメの利点があんまりない
開幕すぐに雑魚呼ぶから早めに風斬りやって臨戦態勢にしておきたい
持ち替える時間的余裕があまりない
って感じで扇一本に絞った方が良いと思った ドリンクチャレンジと被弾必殺チャージの都合で防衛では悪霊の方が強いまである ここの人の意見は信用しないって言ってるやつが嘘や間違い印象操作連発してるってどういうことだよ >>504では5%で
>>512では7%って何があったんやろな
ちなみに同一人物やで 智謀はジェルザーク実装まで席が無かったからちょっと事情が違う 俺ここの人だけどドラゴンは大歓迎だったよ
同時にドラゴン弱いとかエアプが多いなと思ったけど
あれはコイン値下がりを目論んだステマだったのかもしれない >>718
駄犬コイン買い占めたから値上げさせたいんだろうな。 現時点でいらないアクセなんだからそれでいいじゃん
後から必要になるケースが出てきて
ここの人等ガーとか後出しで言われましてもって感じだし それにしても合成なやむなーあれ欲しいこれ欲しいとなるとかさばる >>719
何かの記事でも見たんじゃないかなあ
まあ最大宝珠3%+遊び人推定基礎2%+装備エトワール短剣2%=推定7%か
宝珠3%+スーパースターゴールドシャワー4%+エトワール1%=8% 行くので嘘ではない
戦士武闘家レンジャースーパースターと推定で占い遊び以外は基礎1%だから防具で盛って最大5%程度だけど 運用の為にひっさつを我慢しなければならないとかどんな罰ゲームやねん 必殺チャージ時
スカラ二段階
バイキルト
ピオラ二段階
ビーストモード(笑)
こねこモードでは? 某雪豹さんとこによると遊びの基礎率は8%+気まぐれ時8%くらいあるそうだよ >>735
流石に道具のターン枯らせる行為は事故の元だから止めたほう良いぞ
動画見たんだろうけどサンバ奪う為にターン溜めて待機してるから間に合うが無駄に道具が行動すると間に合わない
だから最低限毒だけは付けとけ、破毒ネレウスでも良いから >>734
8%=宝珠あり11%x2判定以上いけるなら明らかに遊び人で強い感じだなあ
発動して強い効果がほぼ無いけど 2垢操作で22分討伐
自道具天地 サポ賢者デス
ひたすら 磁界 ジャマー メディカル カカロン
3回くらいMP投げ ちなみにドラゴン15三将軍7だとすると32万がガタラとの分岐点か?
ここは貯めておくのが正解かなあ 今は要らないけど必殺2や超必殺が実装されたらまあ良いかも >>745
一応、物理は怯え混乱呪いもあった方が良いけど無くても勝てるよ
心配症の後衛は付けておいた方がいいね 会心合成出ても困るし破片にして持っておくのが正解かな
使い道無理矢理用意されるまでオヤスミ とりあえず後々必要になるかもしれんが今はコイン買うほどでは無いな
それより伝承元の悪霊を周回してついでにミネアでカードも狙ったほうが色々得かも
というわけで悪霊強持ち寄り流行れ 3人旅氷70以上サポ雇って
自分扇賢者でカテドラル、ブレスガータ
きせき、いやし交互に使いながら
光弱点だからイオマータ打てばいいんじゃね 悪霊は必殺と重さは持ってるけど、他にあったらいいのってある? 悪霊強はサポで一人で4枚入れの方が人待ちするより早いのでは
持て余してるSPの使い道としてもちょうどいいし このアクセだけはまじで今後使い道ができるとは思えないんだよなあ…
智謀や剛勇は腐っても魔力とhpが上がるアクセだった訳で仮面は所詮必殺頼りのバフのみってのがほんとどうしようもねーわ まだしてないんだけど悪霊強はサポでも肉でも旅4が早いし楽だよね? 基礎効果に行動時必殺チャージ1%入れるだけでも評価かわるのにな >>753
魔戦での邪神で、必殺→覚醒マダンテぐらいは使えるから… 提案広場に批判全く無いんだけど消されてる?
もっと荒れてていいと思うんだが 顔アクセが2つつけられるようになれば最強だよなこれ
まぁ2つつけられるようになるのは指輪だろうけどさw なんや簡単だっていう割に野良だと結構苦戦するやんけ >>759
そしたら死神と機神、モノクル、ダークアイ、ダークグラスになるだけのような、、 >>760
ドラゴンも野良だと苦戦するから野良はそんなもん。
>>761
武武マセン賢者
魔魔道具賢者
好きな方をどうぞ。 >>758
そもそも批判は提案じゃないからな
しかも批判するほど一切使い道がないわけでもない
単純に60万50万出すようなものじゃないのと
同じ効果集めて完成ってタイプじゃないから完成するまで周回ってのがないだけ 剛勇みたいにテコいれ必要だろこれ
今の時期に出すアクセとして弱すぎる。
どう考えても行動時5%でチャンス特技チャージとかだろ。 >>730
ほら!嘘じゃないじゃんね
それなのに7パーはありえない!とかどの口が言ってたんだろと思ったわ
それに、必殺はふとチャージすることもあるし、死神と使い分けできるのにね 必殺チャージするとコマンドリセットされる不具合をまずどうにかしろ 22分、19分、17分で体験版(でも天114)のクローバー消化完了
ジバは待機すれば2つ奪えるね >>768
7%云々は職限定の話だ自分でソースも提示できねえゴミクズが 7%くん少なくとも精神面はガチキッズっぽいな
優しくしてあげてね >>767
身代わりコインあるのに何を恐れる身代わり無い時代の野良三悪魔に比べれば温すぎ いやコイン40万切ってますやん
みんなヤル気ないん? >>777
雑な人は絆のエンブレムみたいに効果3つつけば卒業だから需要が低め コインが高くなるのは社会人が帰ってきて消費量が増えてから
安いなら今のうちに買っておけ 必殺チャージってダメージ食らった時も抽選するのはわかるけど
それも同じ%なの?宝珠の効果で言えば3%基礎値は知らない
でも瀕死の攻撃受けると発動しやすい感じするよね
そういう検証した人とかいないのか? 必殺ってチャージ済みの時に上書きチャージしてくれるんだっけ?
消化しないと次のこないんだっけ?普段やってることでも覚えてないな >>782
検索したら出てくるよ
HPの8割のダメージだと何%で必殺とか
よく覚えてない >>782
ググレカス
最大HPの一割以上のダメージでチャージする可能性があって
被ダメージが高い程確率が上がる 自分魔サポ旅3で7分くらいかな
めんどい、サポで5分切れるかな >>777
既存のアクセを外して使う場所があるなら教えて欲しい つく効果がどれも微妙
有用すぎて選べない、のほうが面白いのに
堅陣も10%って、それなら確定のアイギス効果つけてよ
聖女、女神、CT短縮、牙神、テンションアップ
とかいろいろありますやんか 難
↑道具賢者魔法魔法
|道具賢者賢者魔法
↓道具賢者天地魔法
易
武武構成は旧コインのまも構成 >>792
もっとオンリーワンな効果欲しいよな
バイキや覚醒なんて将軍指輪あるし、絆のエンブレムにもある。更新もほとんどの職のスキルで出来る 構成まともにかかれてないんだな
ぶぶませんけんで最初の着地時に終わるから1分半で周回できるぞ
ハッキリいってこの構成以外ありえない 範囲バイキ技を配りまくった現状バイキルト効果は嬉しくないわな
与ダメアップとかじゃダメだったんかね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています