DQ10コインボス全般スレ【まったり】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
まだ1ヶ月以上あんのか
福引き券溜まりまくってるから早くしてくれ 保守。取り返しがつかないぐらい福引き抱えたやついるんだろうなあ。 >>8
万単位で持っている奴は多いかと
福引きは途方もない時間かければ良いがSPは絶望する 今日はソロスレの酒場サポート仲間フレンド登録会があるから初心者さんはいくといいよ
よわくてもよろこんで無言で登録してくれるひとが多いから、始めてすぐのフレンドいないひとほど怖がらずに行くべき
会話もないから参加しやすいよ
■毎月1日はソロの日
ソロがメインの酒場フレンド登録会のお知らせです
ルールをよくお読みの上お気軽にご参加ください
【ソロがメインの酒場フレンド登録会】
■日時:6月1日 (月)
朝の部:10:00〜10:15
昼の部:14:00〜14:15
夕の部:18:00〜18:15
夜の部:22:00〜22:15
深夜の部:25:00〜25:15
■場所:ガタラ展望台 サーバー31
■条件:ソロがメインであれば職・レベル・装備一切不問
■ルール
酒場登録:預ける人にお任せ
返却タイミング:借りた人にお任せ
フレンド解消:事前連絡不要、 フレ切りされても泣かないこと
広場公開・ログイン設定:自由
晒し行為:禁止
酒場での貸し借り以外での絡み(フレチャット)禁止
■登録の流れ
酒場フレに誘ってほしい方はが「さそうおどり」をして待つ
(踊ってなくても申請が飛んできますが一応)
酒場フレに誘いたい方は踊っている方に無言申請する
申請に対して「ありがとう」「よろしく」はジャンプやいいねでOK
ついてクンは非表示の方がいいかも: ドラゴンからかなり空いたな。まあコロナだったからしょうがないか クゥの縁側日誌っていうブログ見たら三将軍の旅構成討伐について
書いてあった
旅旅旅賢で4分以内の安定だそうだ
占いより賢者の方がいいのかな?
占いが月で幻惑起こしながら、ブーメランと腕に幻惑付きの旅が
ワッシャワッシャと幻惑更新させながらゴレオンを溶かしてく過程が
気持ちよくて俺は好きなんだが さっきサポで自ブメ旅、サポブメ旅2ミステリードールでやったけどなんか楽になってたな
1回全滅したが2分台も時々出るから中々良い
>>35
旅構成で4分台は装備とやり方が変な時や波動で崩れて時間掛かった時ぐらいよ この前野良で組んだ旅芸人の装備をチラ見したら、ブーメランが
幻惑埋めだった
それどうしたんですか!?って聞いたら、拾った物ですって言われた
この人がブーメラン投げると確かに幻惑出まくりで羨ましかった
腕に幻惑か眠りついてるやつはゼルメアでまあまあ拾える
だけどブーメランや短剣に幻惑か眠りついてるのはあんまり
売ってないから拾うしかないのかつらいとこだな >>37
白箱か防衛で狙うしかないけど狙って出すのは面倒だからなあ
なのでヘナブメのほうがバザーで手に入って効果も良しだぞ
といってもヘナブメは完全にブメ旅用だから次の武器で攻撃やルカニ錬金のブメ買うのが良い
腕は皮手のヘナ埋めとかが安く済んでお得だと思う。ポール装備なら腕がフリーだからな ロスターが諸侯になってるな
これアプデ後は全レベル帯から抽選とかいうカオスなことになるんだろう?
アプデ後に報酬受け取るにしても諸侯だけ済ませたほうがええな マッチングしなくて裸サポだったけどクリアできたよ
グラクロで全滅するかと思ったけど耐えられた 日中は3人+サポで快適サクサクだったよ
おかげで両方とも完成したしロスターほんと良調整なったわ 諸侯ロスターでデュランから殴るのは様式美
扇職で行って開幕から幻惑するとよいぞ 100万をスライダークコインに変換して欲しい合成効果が一個も出なかったぶっ飛ばすぞ ホイミソによると次のコインボスは魔犬レオパルドってやつだって
???の位置だけでわかるんだな アクセはまさか、首輪?
かけらで杖は作れるとは思うけど コインボスと言えばVロンはもうやらんのかね?
数年前のVジャン30周年の時にリバイバルあると思ったんだけど もうそろそろコインボスもプスゴンのテーマの合うボス出してもいいように思う >>56
ずっこけモンスターの曲の敵って実装時、意外と強いと言ううか嫌な攻撃が多かった気がする 新ボスがもし魔犬だとしたら魔法系じゃなく物理攻撃系だろうから
報酬アクセもきっとそれっぽいやつなんだろう
そういえば攻撃力やHPが増える顔アクセって少ないよね
ダークアイとネレウスマスクにHPが、ダークグラスに攻撃力がつくけど
ちょびっとだけだ
新アクセは俺には分かっちゃったわ 攻撃力つくアクセなら核強化Maxしなく済むから念の為アクセの効果判定まで待つか… >>60
核は金持ちの道楽だから、悩む人は手を出さない方が良いよ 三将軍旅構成で初めて倒してあっというまにHP2埋め終わった
平均二分位で快適だったが、占いに月意識が低いと普通に負けるな
40戦くらいして3回全滅した ロスター神の導きによりアクセルと竜玉は完成したが大竜玉キツイな
最初の30まで5つかないし2週目なかばでまだ5つかない 旅旅旅ミスドで三将軍は安定だな
旅嫌いのフレと行くのが辛い 旅嫌いっても同盟や邪神の話だろ
4人PTやサポとしては良いかと 旅をやるのが嫌いというのかな
弱い強いじゃなくてやりたくないみたいな 使い慣れた職以外やりたがらない人は確実にいる
試練にもカンストしている職で来る 総プレイ時間かなり長いけど、いまだにコイン、カード4枚同時投入で現物が4つ出たことがない 今ならアトラスやベリアルと何十回も戦えば可能かもね >>73
現物率って20%ぐらいかな?
それが4連続で当たる確率ってなんぼだろ?
俺は数学そんなに得意じゃないんで誰か教えてくれ
0.2×0.2×0.2×0.2=0.0016
つまり0.16%。分数で言うと1/625。
合ってる? プチカードの現物率はいくつなんだろ
昔プチSキラマ40枚くらい(もっとだったかも)やって1個も現物出なかったんだけど 経験値貰うのが主体のロスターでモグラさんまマジンガは誰も求めてないと思うケドナ
破片で白紙欲しいキャラでも悪霊以下で十分じゃん
ヘタレな参加者と糞なサポで阿鼻叫喚になってるわ 1枚コインを出すだけで4つ箱が出るんだから初心者救済だろ
特にモグラは必須アクセだから求めてる人は多いと思うぞ まあ問題は大竜玉を求めてる層がプチ相応の層しかいないことだけどな
結果耐性もステもなしで周回する勢が1回やればいい勢を邪魔する アプデ前にミネアから貰ってたモグラカード消化にロスター使ったが、ゴリ押しでなんとかなったわ。サポートいりになるからテンション地震が結構怖かった ロスターもぐら自分マセンなら負けねーぞ
負けても失うのは時間くらいだし
サポ2でも自分マセンとレベルカンストしてないバドで速いと1分前後で倒した モグラはサポならモゴモゴ言ってる間に溶かせるのに、
宝箱x4につられてロスター行ったら火力不足だし大地揺らしよけないやついるし、大苦戦 まあ大体のやつが1回やって終わりだから感想に差があるのは当たり前だわな ロスターってアクセ必要な人にはありがたいし
アクセ完成してる人は邪神の封印目的以外では無視して問題ないコンテンツだから
隔週よりも週課にして回転率上げればいいのに ロスター…って何?
このゲーム5年以上やってるけどマジ聞いたことない >>90
ロンデ、ドロシー、ロスターの3匹ご存知ない?
コインボスお手伝いシステムを担当してるのがロスター
隔週課としてやることメモにもあるぞ
https://hiroba.dqx.jp/sc/todoList/biweekly#roster チムでロスター行こうぜって言ったら何それ?って言うやつもいたなあ
まあ組んで行ったほうが確実だから別に説明するのはいいのだけど 自分もお題と期限切れ間際カードあったので1人だけロスター誘ったら
同じようにロスターって?と言われたなぁ
改めて宝箱の個数仕様確認出来たがもっと速く実装して欲しかった
(追加でいくつか項目入れて、そっちは全コイン札ボス対象あってもいいと思った) +5+5+3を伝承合成して無事+3が付きましたしかも2回 >>95
モグラの難易度が高いんじゃなくてプレーヤーの質が低いだけだよ
自分2垢10キャラ全員で10回行ったけどやりなれてる奴は極まれで
プレーヤー火力職の大半の奴は開幕壁すらせずにワンパンで死ぬの繰り返しだから
そりゃ回復NPCも大忙しで難易度高くなってるだけ >>98
ロスター経由のモグラ行った事ないから想像だが
混乱、ジャンプ死、グレイブホール吸い込まれ、いっぱいいて楽しそうだな そんなチンパン一度もあってないなあ
20周くらいしたが
仲間呼び放置奴が怖いんでずぅっと武闘家で回ってたが >>99
ロスターはサブキャラにはおいしいから重宝してるよ
メインで行く意味が無いからこそプレーヤーレベルが低くなるんだと思う
「あ〜こいつも初心者なんだな〜」程度にしか思わないけど バージョンアップ後から練習用のやつからアイテム盗めなくなってて悲しくなった アップデートは自分のためにも見ておくのが得だ
林檎に怒られたからツールの仕様変えましたとかはメンテにちっさく書きやがるからああいうのは仕方ないけど… ロスターありがたい。
大竜玉はひとつ完成させればいいけど、アクセスギアは何個かいるから通ってる。
金ロザ最大値はついてるけど攻撃とHPが混じってるから、来月に期待。 まあサブで数週した結果モグラでも勝てるのでいいけどな
新規サブが多くて「なんでこの職で来るの」みたいなのがいっぱいいる
ぶっちゃけサポが多いほうが楽 >>104
プチがお題に来ない以上、流石にゴースネルはロスターでは厳しいだろう 金ロザと大竜玉は毎週お出かけスゴロクをやれば
サブでも自然に完成する 只でさえ出ない(俺の運では)ハルファスに3連続
1からの2付けやがったリーネさん岡頃したい リーネなどいない
アクセとは90個集めることで完成するものなのだ だいたいエナジー一回分くらいで終わるだろ
・エナジーで一つ
・30回の間に目的の効果が一回くらいは出る
・30回の間に会心合成が一回くらいは出る ただの運ゲーの救済がエナジーよ?
運がないなら94個集めろってこったw 唯一三周したのがアクセルだわ
主に盗賊ませんの頃に回してたからそんなに苦痛ではなかった よく知られてるが、
付きにくいのはガナンのHPと大竜玉のHPだろな
俺も付きにくくて何周もした
だけど死神四種類の為にスラダとキラマシを地獄周回と
智謀全種揃える為にゲルニックとバラモス鬼周回の方が金銭的にもしんどいし
最もしんどいのは常闇アクセと聖守護者の指輪だろな
流石にこれは何か月もかかったわ ゴースネル以外の召喚符ボスアクセ30種全部完成させて当然と思ってた俺は少数派としって冷めたわ
まだ2キャラだけど近い将来4キャラ全部揃える やることないとか言ってる雑魚どもに限ってアクセも装備もゴミ ドラゴンカードメダル消化したいんだけどFBライガーファングで瞬殺いけるかな…武の方が主流か? どっちも火力そんなにかわらないけどHPは武のうほうが確保しやすい 剛勇のベルトのHP3埋めが歴代最高の苦行だったわ
HP2ならまあまあ出るが3はとにかく出ない
普通にHP3が出たのは1回だけで、それ以外はエナジー2周で無理矢理出した
剛勇のベルトは合成効果が13種というのが多すぎると思う
さすがにHP以外の合成埋めは作る気がしない >>114
仮に3%で目的の物が来るなら会心2%含んで5%くるはず
40回で2回でラッキー合成も考慮すれば33-34現物で2回でエナジー合成で1回で計3回
これが平均 >>117
最近は1.5も付きやすくなったっぽいけど、
アクセルは苦労したなぁ
クソリーネめ1%ばっか付けやがるw 忠誠のチョーカーが一巡して攻撃理論値0だったんだけど
だいぶ前のアクセのはずなのにこんなに確率渋いもんなの? チョーカーは確かまだ緩和入ってないはず
悪霊は緩和入ったんだっけ 忠誠は今でもそうなのか
でもアトラス強は倒すの簡単だしカードも入手しやすいよね バトルチョーカーはそうだね
忠誠はさすがに次のコインボス辺りで上位出すんじゃないかね 証と間違えた
でもゴレオン以外の二人入手手段少ないの何とかしてくれ
他余ってるのに金払いたくないし >>137
智謀完成させたいなら大量にコインいるのでおとなしく買ってください
というか、そのレベルなら智謀いるコンテンツいかなくていいんでは? 大体コインボスはDQXTVの先見せバトルから1週間後ぐらいに実装されるイメージだから7月7日か8日かな 同行者も中々見付からんのに買って枠圧迫してもしょうがないだろ 初日に完成して終わりだからコンテンツとしては寿命短いよな
エナジーなかった頃はダラダラと楽しめたもんだが エナジー無かった頃は、入手機会も手段少なかった
今じゃ、Gも困らんし、SPも福引も引くのが面倒なだけで大量保有者多い
>>137
素直に3等の時やらんから、G何て余るんだし作る気あるなら買え買え >>140
同行者?
緑にいまでもいくらでもいるよ?
さそっていけば? >>113
1度もラッキー、会心引けなくて素の最大値無いってどんだけ運悪いんだよ 攻撃剛勇作ってて1回目エナジーまでに攻撃4はもちろん攻撃3すらつきませんでしたよおおお >>147
悪霊の仮面はエナジー三周したな、エナジー前からの合成だったから数は不明 エナジーが無かったときは竜玉がきつかったな
ドラゴンガイアは強含めて300匹以上倒した
ゴレオンはグレンで呼びかけても見つからない?
ゲルニックだけどもそれは呼びかけたらすぐ見つかった >>123
足がけ5年分の破片と学園光章全部アンクにつぎ込んで絶望の3周目に入ってから2回目でできたときは泣きそうになった アヌビスアンクはマジで苦労しまくったな
なんで週に取れる数限られてんのにこんなマゾい設定にしてんだクソがってプリプリしてたの思い出す 紋章でもっとひどい目に遭ってるがな
グレモリーかアモンを見ない週は無い 「はぁはぁ、よーしやっとブローチ全種類理論出来たぞ・・」
りき「アンク実装しまーーすwwwww」 エナジーなかったころ
退魔用のはくあい70%作るのに正確な数はわからないが50回以上合成して10%1個も付かなかった
その後エナジー30で10%付けてもらったから80回くらい合成したかな
2垢ではくあい狩りしてたがバトしかやらないサブはあっさり80%完成してた 最近グレン1ウォッチングしてるとスライムジェネラルは比較的埋まるの速い
あとロスター切り替えのタイミングでグレンで該当コインさけんでる人は仕様知らないのかな ロスターにモグラのお題来たから土日サブ3キャラで頑張って合成したわ
2キャラはエナジー1周で終わったけど1キャラは2周かかって疲れた・・・
2垢でやってたけど他にも利用してる人多くて3〜4人になること多かったよ
サポは相変わらず装備おかしいのばっかだね レオパルドならアクセは首輪か?
欠片であの杖作れるようにして欲しい
魔元帥の剣みたく杖を召喚しそうな気もする。 アクセの破片300個で神鳥の杖のレプリカが復元できます! 魔犬レオパルド、と見せかけて、って事は無いかな
ギュメイ実装前も「ま」の獣系が「???」になってたよな 実は別コンテンツで魔剣神レパルドが登場予定で
コインボスは図鑑隠ししてましたー、とか?
別コンテンツって何よとか言わない コイン今高いな。
何かの前触れか?
次のコインボスのアクセ、すんげえ糞効果だったりして。 実質的に古いコインが人集まらないから1人で回すと24万かかるんだよなあ
4周で96万
もうね・・・
釜で作るのもめんどくさいし クローバーの期限が近いからたぶんそのせいよ
俺も慌ててサブの鱗作ってな…まあ二位になればゴールド的には若干割高になる程度だろうけど、最悪3回倒すのはめんどいし ドラゴンコインが高いのは10の日のカードの期限がそろそろだからよ
クローバーのカギはギリギリで受け取って新ボスに使う人のほうが多いんじゃないか? 「まげんのげいじゅつか」と「まざーうっど」の間だからレパルドはない
レオパルドか新規、どっちかしかない クローバーは昨日受け取った
ギリギリに受け取ろうとして忘れる人多そう
えるおじは忘れないようにアラート記事書けばいいのに
自分が早々に受け取っちゃったからわざと書かないのか 悪意しかばらまかないゴミアフィに期待するなよ
おてうとか虎みたいなのはそういうの告知してくれるが あと明日はお宝地図更新だから、まだ前の分をメインで受けてない人はもらっておくといいぞ。黒錬金石はあって損はないし 魔宰相なんとかとか勝手に肩書きくっつけた既存ボスじゃね? 昨日、10の日カード期限前で何人か手伝いしてた
キャラ弱いから誘い難いんだろうけど、何時もギリギリで行ってくるなぁ サブ(職人サブ)には錬金石不要って人も少なくないからじゃない ドラゴンで自天地、バト、魔戦、賢でやっと倒せたけど、もう少し楽に倒せる方法ある? 一喝効くんだし武武僧で自分はレンジャーなり天地なりやれば良いんじゃないの
増援ゴロゴロわいてくるとか早く削らないと凶悪化する敵でも無いし魔戦やバトは要らん オルフェア落ちコインはもう10回合成で会心出るようにしてもいい時期に来ているように思う。 このゲームは過疎化した時の仕様が盛り込まれてないのがそもそも問題
手っ取り早く対応するならコイン入れた人は箱4個が一番修正簡単かも
あとは他のアクセ破片からでも目的のアクセを作れる仕様追加して
多少は進捗の足しになるようにするとか考えたらいろいろあると思うのだが・・ >>183
無事ドラゴン討伐出来たー!ついでにゴレオンもこのパーティーで撃破!ただ、欠片だったorz でもありがとう! 三将軍でムチまも踊占賢で行こうとして賢誘ったら断られたけど
こいつ何の構成なら満足するの? まも入りが嫌だったか逆に占いじゃなくて魔戦入りがよかったかのどっちかかね このスレには旅構成アレルギー居るけど慣れるとええぞ
ただあるていどの知識がないと間違いなくグダる
知りたければ検索するかここの優しいおじに聞け 三将軍でしか使えないヘナブメ腕揃えたり
または異常梅ブメ腕揃えるのが敷居高すぎるわ 異常無かったら火力出せるバト3僧とか各個撃破できる踊3僧でいいんだぞ 安定取るならまもor占→旅って感じかな
踊→旅も、陣はなんだかんだ運はいるけどいけると思う
まもなら魔戦入れて速攻の方がやはり運はいるけど結果勝ちやすい
ギュメイが暴れてバフ消える展開にめちゃくちゃ弱いから…
旅は最初は自分も疑ってたけど想定職っていっていいくらい刺さる >>200
DBのCT短いから光のはどうで消されても維持しやすいのよね
なのでブメ旅+デバフ職が非常に相性が良い
寝かせ構成でもブメ旅が開幕DB入れるだけでゲルニック寝かせ楽になるぞ 寝かせ旅入り構成だと旅が位置考えてカッター投げれる奴じゃないと無駄に起こしてグダるけどな 次はレオパルドンと踏んで、氷耐性を買ったんだけど
ドラゴンにせよ三将軍にせよ、コインボス程度で
属性耐性は要らんのよな 大体の即死ダメの属性攻撃って避けれるからその手間が減る程度でしか無いかな
サポ三将軍攻略だとボルケーノに対して炎耐性を積むメリットはある程度ある
ボルケのダメを減らせる(サポは避けれない)、ボルケで逃げるのを防ぐ(耐性を90?+うろこ等) 旅構成で最初に倒すのゲルニックなのに寝かせなんていらねーだろ みんな旅出せれば旅構成でいいけど肉入りは中々うまく行かないからねえ
ヘナ一枚だとギュメイが復帰したらしぬから一人なら旅+幻惑or寝かせ派だな
DBある時点で起こされてもなしより安定してるからDBあればなんでもいいとも
使われやすいのは睡眠ヘナトスだけど混乱おたけび封印もあるから何とでもなるし 今はもう出た当初より火力インフレしてるから適当に旅3でゴリ押しでいけると思いきや
今時三将軍やるって事は初心者やアクセも未完の奴らが多いだろうからそうもいかないのかな 旅3で3将軍行ったら封印されてる奴いたぞ
どういうことだよ... 寝かせ旅構成とか流石に謎だろ
ブーメラン全員に当てて異常でゴリ押す形なのになぜ優位性を捨てる >>208
火力でゴリ押しって言ってる時点で知識が怪しいんですが
>>210
異常ブメ腕が無いなら充分あり得る解だが 今更作るんだったら最良編成延々待つより余りもの拾って枚数こなす方が現実的だしなあ
コイン出してくれるんだったら寄生でも構わんってレベルにまで落とした方がさっさと終わる 異常錬金まである回は確かにハメ殺してたな
自分が持ってないから思い付かなかった…
耐性中だと異常ブースト込みでも5T異常耐えるとかザラだからDBのみでもめちゃ強いんよね
賢者が持ってて回復替わるならいけるけどやっぱ敷居高くなるから
身内だと何かしらブメはいった方が楽だった(レン入りだけ未経験) 緑玉出してる人はいるんだけど
旅3のみとか指定してるくせに1周だけとか
メンバー集める気あるのかね? レオパルドどうせまもレン魔戦だろうなあ
出たら爪買うわ ワイもタロット行きたいんやがおまじないの引き悪くてなかなかたまらんねん ドラゴンでも出番の無かったレンに果たして席はあるのか ドラゴンのテンプレ的な意味では出番はないと言えるが普通にドラゴンで戦えるけどなレンジャー アクセなんだろうな
まだ上位が無いのって
ソサリ
悪霊
魔人くらい? >>226
是非おねがいしますw
悪霊とかソサリとかゴミすぎていらんわ 万魔用に魔人の上位かね
基礎ためる5%で伝承効果1%付けて
合成効果はHPか攻撃付いたらまあまあつよいな さすがにそろそろ忠誠上位来るんじゃないかと思ってるわ
忠誠の合成緩和と同時に実装 二重伝承が可能なら
万魔で紋章枠なんぞ増やさず
アンクの上位にしたのでは >>216
今からタロット作り始めるような人がいたらほぼジェム必須で悲惨だろうな タロットコイン並強ともに1スタックずつ保管してていつか新規のチムメンやフレンドが困ってたら使おうと思ってるが一向に新規とフレになる機会がない もう首枠は鱗が強すぎて忠誠の上位なんて来てもゴミだろ
攻撃盛りの紙サポが増えるだけだからマジでやめてほしい 二重伝承はサービス終了するつもりじゃないならいずれ来ると思うよ
ただ1個それやっちゃうと歯止めが効かなくなるんでうかつに出せないってとこでしょう 今度のアクセは知謀の伝承先じゃね
属性1パー2種類つけられるとかw 知謀きても正直ちょっとガッカリかな
普段使いしないもんな 攻撃盛りもフィールド乱獲用の需要があるから忠誠上位でも構わないかな
なんならパワーチャームの上位でもいいぞ >>211
出てすぐ二種類完成させたと推測出来ない奴に知識が怪しいと言われてもね
少なくとも今時作ってるお前みたいな奴よりは遥かに知識あるけどな 魅了100は欲しいなあ
今の状態でもどの道顔付けないと100にできないし
まあコインボスじゃまず出そうにないが >>205
以前やってた安定の旅3占1構成はギュメイを最優先で落としてたけど
今はゲルニック落とすのか
個人的に先にギュメイタゲで次ゴレオンタゲにするだけで勝手に巻き込まれてゲルニック死んでるイメージしかなかった
ギュメイ死ぬまで最優先でタゲにするのはギュメイを見ておくと言う意味合いもある
複数切り上げに当たる事故も防げるから >>214
ピクミンのくせに調子に乗ってる奴多いから
何時間玉出してるのか謎 旅は旅3のみで行きたがるの普通じゃね
デュアルカッターで全体削りとヘナブメないとその構成にしてる意味がないからな
早く成立させるためには旅以外の職も出せばいいけど出せない人ならしょうがないわ
占踊あたりで構成より好むのはよくわからん >>246
三重伝承が導入されるとしたら魔王のネックレスとか竜玉とかの下位アクセがもう一回作り直しの可能性 狩りでもそこそこ死ぬこのご時世に忠誠奴はそれこそシネって思うわw う〜〜〜ん人が集まりにくい
・・・もうコインボスはオルフェア落ちで15000Gでいいだろ?
ぜんぜん集まらないから1人で回すしかないやん?6万だと4周で96万Gだよ?
ゴールデンタイムなら探せばまだいるにはいるけどゴールデンタイムにインできない人は詰みじゃん?
3等が15000くらいになるだろうけどそのぶん1.2等が高くなるでしょ? リキカスが過疎ってんのに緑募集をバラバラに分解しちまったからなあ
あれで流行りのボス以外ほぼ機能しなくった 提案してみたら?
最新の3ボス以外はコインの募集まとめてくれみたいな 忠誠に文句あるならアンケとってみたら?
サポバトで死神や鱗付けるより攻撃力増してる奴の方が絶対需要あるからさ
今は忠誠パワチャ禁断付けてもHP620越えるしな
それで攻撃力理論値の俺は常に上限まで借りられてるよ
勿論フレ限定だけどな どれも使い道あるでしょ
死亡リスクない場所で使うなら忠誠でいいしダークトロルで使うなら保険で金ロザのほうがいいとか需要はどっちもある
万魔で使うなら(バトはもう使わないけど)竜のうろこがいいとかな 雑魚狩りしかしないなら大丈夫なのかもしれんけどHP620は低過ぎて不安になるレベル >>623
これな種類多すぎて白紙で金浮かせないとつれぇわ
フィールド狩りなら鱗派死ぬ要素あるならロザかなー
中世って防衛用な印象攻撃もりまくってロマンくらいか >>265
どうだっけ?
毎回アクセの発表までしてたかな?
おそらく想定される流れは、
無職勢が実装日6時に福引ラッシュ
→コインボス討伐して、簡単じゃねーかと騒ぎ出す
→誰かがアクセ合成会心の画像をTwitterに貼り合成効果が判明する
→ラグナがそれをコピペする
どうも。魔犬ラグナです。
こんな感じか >>257
用途によるんだろうけど鱗ロザ耐性の方が重要というかやっぱり使える幅が広い
たった12の攻撃力の為に蘇生や回復が増えたら逆に効率落ちるしな ムチスパは攻撃を盛れと言われて忠誠つけてるけど攻撃ロザの方がいいの? サポだとボディガ維持しないし状況によるんじゃね
肉だとボディガ維持するだろうし忠誠でいいんじゃね
スパの出番ないが そういえば最近ゲルとかゴレオン単体行ってないから忘れてたけど
まも2魔戦構成ってビーストファング実装でどんだけ火力増えたの? ゴレオン単体野良で適当に回すけど大体ヤリ武2マセン+α構成でほとんどまも見ないかも >>274
FB中にタイガー4回ライガー1回だったら31.5955倍
ビーストファング1回ライガー1回タイガー3回だと35.9615倍
約火力13.8%アップってところかな
FB1回目で倒せる敵だと1ターン早くなる可能性あり
ぎりぎり倒せない〜2FB前に倒せる敵の場合は2ターン以上早くなってる可能性も
2FB以上かかる場合でも単純に単純に2ターン以上早くなってそう FB中にって書いたけどFB小が入るか大が入るかわからないしダークネスの有無もわからないので倍率には含めてないからな
単純に宝珠とスキル倍率だけ
ついでに160〜200スキル倍率も考慮してもよかったけどもう遅い 火力相当上がったのか・・・ありがとう
でもまも構成そんなにみないとなると今コイン回してる層に好まれて無いのか
それとも武のほうが色々対応しやすい感じなのかね、HPリンクは慣れない人使うと事故の元だし >>270
忠誠パワチャ外してそれつけてもhp670程度だし
用途は >>278
慣れないと言ううか、やり方が判ってない人が多い
FB前に牢獄は落とされるわ災禍出て消えてるわ・・・
ビーストファングや宝珠等で火力上がっているはずなのに1FBで倒すどころか驚きの白さ
旬を過ぎたコインは武辺りで誘うのが無難かと テン0会心一閃<氷結・タイガーになる程度の相手に槍武で行って
武強い武強い言ってるのが時勢ってもん
そういう層はセットでGFを忘れる 武器の持ち替えが出来る層ってものすごく少ないからな
経験〇とかどうでもいいから斧やルカニ鞭や扇の有無を書いてくれと というか高速周回出来ないボスとか戦いたくない
Sキラみたいなクソギミック搭載ボスとか三将軍の再来は止めてクレメンス むしろSキラはスパでボディガするか高速周回するしかなかったろ Sキラはめんどいしついでに言うと見た目もダサいし大嫌い sキラは最初の緑の鳥はもう簡単に倒せるよね
赤い鳥は面倒だけど レオパルド説ってどこから出てきたの
まああと2日でわかるけども Sキラもごり押しで倒せるよ
事故率高いからお勧めはしないけど お供でダースウルフェン出てきそうなんだが
それか10にいる犬モンスターで代用か >>291
図鑑のあいうえお順から推測すると「まけ」「まこ」「まさ」のどれか
あと、けもの系
放送でディレクターが笑いながら「何だと思いますか?」の発言より
過去作のボスモンスターだと推測される 思い出したけどさ、ギュメイんときは空きは魔剣神レパルドだったんだよ
直前で急に変えたのかな
変更なかったらレパルド、アウルート、イボイノスだったのかも 新コインボスF91
報酬・・・質量のある残像がまれに出るアクセ 与ダメの2.5パーセントHP回復
合成が 0.5 1 1.5 2 2.5
のベルト枠 とか良さそうだけどな Sキラは武2魔戦賢者でやってみれば?
小鳥出すまでに倒せるよ
ちょっとイレギュラーがあって小鳥が出たとしても無視でそのままゴリ押せばすぐ終わる Sキラは嫌って言ってるのは実装当時のSキラの難易度は嫌って意味でしょ Sキラは、実装時からバトだけ強ければあとはやる気のないサブ3でも5〜8分台でアイテムも聖水だけだからライト連れて行く分には好きだったな
Sキラ怠かったから実装時としてはスライダークぐらいがちょうどいい難易度かも お宝さがしで、ついにドラゴンコイン出たよ
2垢でやってたから2個ゲットした。 俺は出なかったよ
ドラゴンコイン急に安くなったのはそれのせいか >>299
裂肛剣いまそんな強いのか(´・ω・`)? コインやすくなったのはミネアの影響もあるよ
ミネアきたらどれか確定するし ミネアマラソンやる気は出ないけど
カギ使って退出は修正した方がいいと思うなぁ 前は1人でミネアゾーンから鍵抜けしても10分ペナあったよね
テンの日にカード回収して鍵抜けした直後にフレに福の神誘われたけどペナで入れなかった記憶
なんでなくしたんだろ >>308
しばらく前にドロシー経由の鍵抜けは通常迷宮と同じ仕様にした
たんに統一しただけでは >>308
それが原因というか理由かもな
テンの日にフレと遊びやすくするための修正 やるんじゃないかな
100x2回になったから地味にサブ福引き集めサボってるとめんどい… 同盟3種行けるなら1日40枚ちょっとだが、育ててないサブなら行けないか アクセ次第では4万枚近くぶっぱするがゴミならミネアでいいわ Androidならおでかけラリーで10万歩歩いたことにすれば80枚 扇風機に張り付けて何時間か放置すりゃいい
ポケットピカチュウで歩数稼ぎする時はそうしていた 中華振り子ないと駄目なんだと思ってた
早速やってみる Deditはメアド収集するっていうからやなこったと思って扇風機やってみたが
カバーも何も付けてないのに重くて動かないわ
iPhoneSとかの余程小さい端末じゃないと無理じゃね
それとも位置が悪いのか…… んー密着させて駄目だったんだけど
洗濯物と一緒に離してぶら下げておくかねぇ なんかの時に明日から実装でーすってサプライズなかったっけ? 札ボスは破片2〜4で現物結構出るから持ちよりできるならそっちがいいかもしれんな。
ロスターのランダムかつサポート編成だと結構事故あるかもしれない。地面攻撃あるし、ジバルンバ切りが割と初見キラーだし ロスターはキー職で乗り込んでくる人多いと思う
ガイアいったら全員賢者で全員でブシャーしたw >>340
30日1日の銀狙いの魔塔
ロイヤル転生は少し渋いが転生狙い、プチ香水でも装備枠は10以上開けとく
かなり効率悪いが魔塔の銅周回、新規不思議カード作るついでならありかと
ツールのすごろくでまったり作る 破魔石集めついでにレアドロが狙える死神の騎士(ゲルヘナ前なら細胞も)
地下水路でさまよろ転生狩
魔搭の銅チップ
すごろくかツールすごろく
こんな感じかな これは次のボインコスで氷闇耐性あると有利になるフラグ? 今日の公式放送の公開戦で氷耐性の必要性アピールした後、ガルドリオンいれるんでロスター使ってくださいねって言うまでがセットかな 確かにレオパルドは吹雪とか吐いてきた気がするね
ダースウルフェン呼んだりするのかな 属性装備なんてその他枠と料理あと宝珠で十分ってまだ学習できてないのかよ
あれだよな?話題ないから無理やり引き出してるんだよな? レオパルドってちっちゃくね?って思ったけど羽根と尻尾でかなり見た目は大きくできるのな ガルドリオンもサポ並みにジャンプしない面子引くとなかなか大変だな レオパルドなら氷42大盾あり
片手魔戦で理論値まで突き通すんでみんなよろしくな 普通の吹雪ならブレスでいいけどな
個人的にはそろそろしばりGの出番があるんじゃないかと思った ブレス100の作り方はわかるが、氷100の作り方がわからん
氷耐性の防具とか盾なんてあったっけ? >>354
防具は無い
アクセ29料理19宝珠6で、盾か体上で計48%にするしか 月飾り等諸々で54%
あと46%は気合でなんとかして 片手魔戦ならまあまあいけるかも
わざわざ護り入れてなければ恩恵あるのは魔戦だけだが… 48じゃねえ46だw
埋め尽くしも氷は持ってないなー >>358
フォースの護りか
氷系の敵にアイスフォースはどうなんかね
ガジェットFB等もりもりなら関係なしにカンストはするだろうけど >>356
なるほどです
体上と盾合わせて氷耐性14が3つじゃ足りなく4つで足りる計算ってわけね
体上 氷14 氷14
盾 氷14(+4)
パル強化ならこれでもいいのかな レオパルドならアクセは首輪かな
破片であの杖作れるようにして欲しい
魔元帥の剣みたく杖を召喚しそうな気もする。 どうも1位のコインは高値で維持させたいみたいだし王女の愛みたいに別の使い道も用意しそうな気はするな
課金アイテム買わせたいだろうし もう首アクセいらねーよ!
指アクセにして敵倒すごとにMP回復とかの方がまだいい 氷か闇の梅盾持ってるやつの接待ボスじゃねえか
両方100にしてイキらせるんだろ
梅盾入手緩和してからこんなんばっかで継続廃人イキらせようとしてくるよなぁ ぶっちゃけ氷闇付けてダークタルト食って呪文かブレス盾上適当で良いんじゃないの?
タルトで土もオマケ程度に上がるし 万魔1ですら全滅してる初心者大使に何も期待してはいけない
やつらが全滅しても万魔1と同等の可能性すらありうる タルトと氷闇付けて氷100にするくらいならブレス100でよさげじゃね
見た感じジバ踏むか雑魚複数のあまり痛くない攻撃もらって死んでるのも多い感じがするし
玉とHP飯食えればHP68?上げれるやん これは武2マセン賢者の高速構成とレンジャー入りで装備不備を補うライト向け構成に別れそうかな 高速ならまもレン魔戦
200スキルでますます速くなったぞ 雑魚は倒すのか消えるの待つ(消すやり方がある?)のかでも変わってくるな 7月16日かぁ
FFコラボで当初の上旬からズレたかね? 氷よりジバルンバサンバの方が脅威に見えたな
避ければいいけど狭いフィールドだと影に阻まれそうだし
盾と上でブレス100、アクセ料理宝珠で土54%が最適解じゃないか? 一日はソロスレの酒.場サポート仲間フレンド登録会があるから初心者さんはいくといいよ
よわくてもよろこんで無言で登録してくれるひとが多いから、始めてすぐのフレンドいないひとほど怖がらずに行くべき
会話もないから参加しやすいよ
■毎月1日はソロの日
ソロがメインの酒場フレンド登録会のお知らせです
ルールをよくお読みの上お気軽にご参加ください
【ソロがメインの酒場フレンド登録会】
■日時:7月1日 (水)
朝の部:10:00〜10:15
昼の部:14:00〜14:15
夕の部:18:00〜18:15
夜の部:22:00〜22:15
深夜の部:25:00〜25:15
■場所:ガタラ展望台 サーバー31
■条件:ソロがメインであれば職・レベル・装備一切不問
■ルール
酒場登録:預ける人にお任せ
返却タイミング:借りた人にお任せ
フレンド解消:事前連絡不要、 フレ切りされても泣かないこと
広場公開・ログイン設定:自由
晒し行為:禁止
酒場での貸し借り以外での絡み(フレチャット)禁止
■登録の流れ
酒場フレに誘ってほしい方はが「さそうおどり」をして待つ
(踊ってなくても申請が飛んできますが一応)
酒場フレに誘いたい方は踊っている方に無言申請する
申請に対して「ありがとう」「よろしく」はジャンプやいいねでOK
ついてクンは非表示の方がいいかも. >>375
ブレス100にしてどうやって土を54までもって行くのかご教授願いたい。 そこまで心配なら道具でジャマーすればいいんじゃないの
出来なかったっけ? ジバルンバサンバを無視できるレベルまでダメージ落とせればかなり楽ではあるな 新アクセ
魔犬の赤翼 その他アクセで土20%
合成で土3% or 移動速度1% >>380
ドラゴンの時からそうだったじゃないですか 氷闇は伝承どっちがよさげ?闇29しかもってないけど 風まとった状態の犬にも魔法ダメージは入ってたよな
もしかして安西のいう倒し方って、魔法を犬に集中してぶつければ風と影が消える??
ジェルザークのマグマみたいに パラ魔もまだなくはないか
風まとった状態では近接も相撲も出来ないからパラがにおうで魔をかばいつつ魔が雑魚殲滅
風消えたらボスの相撲出来そうだし普通に相撲して魔が削るの繰り返し カテドラル占いでブレス防いで世界で魔法防いで範囲で雑魚倒して
リバースハンドで4999連発するだけのボスじゃないの
賢者はマホステ、天地のカッサンいても良いとは思うが 占い3天地or賢者な大味なボスってことよ
ルンバなんて隙間でタロット打てるべ >>343
地下水路で数時間転生やったがこれは渋かった
魔塔行ったほうがいい ガチ勢 まもレン魔戦
ライト勢 レンの他に設置対策で道具入り
どのみちレンが入るんでブレスいらなくね つか放送見てたけど、みんな上は攻魔か呪い即死かよってくらいダメもらいすぎ
で、あーみぃが霧維持できない もうちょっとちゃんとしたメンバーにしてもらいたかったわ 1回やり直したけど
構成(おそらく装備も)何も変えてないので手も足も出ず
何の参考にもならない 耐性装備付けたらどういう技か分からんしな
わざとなんだよ ドラゴンは弱すぎて勝ってしまったから
今回は事前にどうやって負けるか打合せしたんだよ 魔犬の報酬アクセは土耐性アクセだとか本当かな?
そういや炎光・氷闇・風雷のアクセはあるけど、なぜか土耐性のアクセだけ
ないんだよな まあ確かに魔入りとかあからさまにやる気なかったからなあ 雑魚複数がブレス吐きまくってすぐに消えるからレンの霧は効果薄そうやん
ブレス対策は1回で消える霧じゃなくて錬金のブレス積んだ方がよさげ まもりのきりはマホステみたく強化してほしいな
1分持続じゃないと
今やブレス装備なんで腐るほどある
せっかくのオンリーワンのスキルが死んでるわ 多段攻撃が多いから賢者かな
黄や赤からワンパンになるなら僧侶のほうがいいだろうけど 霧はドグドラみたいな接待のされ方が必須だからな
でもいざされると使わないとどうにもならないという
0か100だからねスペガもだが… レグ初日のレンジャーのりこめーからの霧でブレス使いませんの流れ好き ドグドラみたいにボス1体だけならレン1の霧でまわせるけど
魔犬+雑魚4の計5体でブレス吐きまくられると霧維持なんて絶対に無理やもんな
2体以上同時にブレスもあるから霧じゃ防ぎようがない つかモグラといい魔人といい今回の犬といいい
なんで8から来る連中は仲間呼びがもれなくセットでついてくるんだ…… 後半パターンどころか前半開幕からHPほとんど削れてないしな
暫定で盾と体上ブレス、体下毒(無理ならアクセ)、氷闇のなんちゃら
氷闇はレンドアの毛玉の課題に入ってるから今やっとけばすぐ完成するからやっておくといいよ むしろ最近のコインボスは仲間呼びしないほうが少なくないか?
SキラSジェネゲルニックゴレオンとか わかりにくいがあっちはあっちで三回行動してるからな
実質聖守護者だわ >>429
あれも石ファンネル呼ぶし
真の漢はスライダークとギュメイまで ロックアップ自体は無害だし火炎弾はカスダメだしボンバーマンも避けられる
三回行動といってもヌルい行動も多いからやっぱりドラゴンさんは優しい
時々癇癪起こして怒り即回転するけど サブキャラでロスターお題の剣王周回してたら
天馬の大剣と原始獣で全身結晶装備の114レベルまもとマッチングして笑ってしまった
これが結晶ガチ勢か ゴースネル以外の符ボスがロスター来ると楽よな
10週ちょいで2個目が完成したわ HPきようさやぞ
スティ僧以外全てに意味があるから 闇はすばキヨ5埋めと攻撃3埋め持ってる。
一応欠片で160個あるから追加でも作れる。
ぶっちゃけビーナスの方が面倒。
魔塔行ってすんなり終わればいいけど。 ガルドリオン初めての人が多いんだなぁって印象
地神避けない人多すぎ あれだけ邪神で竜玉つけるな月飾りつけろとかイキりちらしてんのに
実際は竜玉つけてるただのエアプだらけか ロスターは経験値減らして対象コインを拡張したらカミコンテンツなのに >>444
見た目的にジャンプ避けだと思わんからな >>445
基礎26%のダブルだから一応持ってて付けてるやつは多いんじゃね 攻撃3埋め一発で出来たけど竜玉とHP50差は辛すぎるな・・やり直すかな 114バトとかが手伝いにくると技ほとんど出さないで溶けるから練習にならないぞ。 手伝いで1箱ずつ開けてるやつは根気があるなあと思う ロスターの仕様知らないんだけど自分で4枚入れて手伝ってもらいながら周回してる人が多いもんなの? >>452
ロスターは1枚入れで報酬宝4個
手伝いは入れないで報酬宝1個
複数人1枚入れても、入れた人報酬宝4個、入れていない人は報酬宝1個
だったかと >>453
なるほどありがとう
持ち寄り募集が少ないコインボスですごいありがたい仕様になってるのな
それなら完全乞食するよりアクセほしいなら1枚入れる選択のほうがいいな >>455
しかも負けてもコインやカードが返ってくるおまけ付き
完成してないアクセがあったら積極的にGo 簡単に言えばコインボスでオートマッチングやって
自分がコイン捧げれば他の人がどうであれ報酬4倍
しかも負けても返却してくれる保証付き
初回報酬こそあれど何度も周回可能という至れり尽くせりな仕様になってる ロスターはお手伝い側の報酬もう少しだけ良くしてくれるといいんだがな
昨日ゴールデンタイムでも1分近く待って使えないサポ2だった お手伝いでも、ロスターのお題クリアできれば初回だけだが人数としては結構来ると思うよ
たぶん? ロスターで4人で組んで全員コインカードを投入が出来るもの?
(これが出来るなら勝たない限りは回収されない認識)
コイン1枚入れたら何周やっても箱4個確定、負けても戻ってくるとなると
お題以外のものをいくつか追加して、最新コインボス等も(今回来るレオパルドとか)
対応する方がロスター盛り上がりそうなのだがダメな理由あるのか?
お題追加とサポ入れ替え可能を対応するだけで見栄えしそうだが・・ ロスターのお題はあくまでも新規プレイヤーに対して古いコインボスのアクセを早く揃えさせるための救済措置なんだよ。 ガイアとマジンガはマッチングするの?
ガルドリオンは需要高いから盛り上がってるけど、結局行く人いないなら以前の仕様と変わらんぞ
お手伝いの報酬も良くしないと マッチしなくてサポでも4箱と負けてもコイン戻るメリットはでかい。 お手伝い報酬よくするっても、いまさらアクセ貰ってもな
キュウサイポイントなら、新ボスも近いし行く人もいるかと 氷闇はド深夜でマッチするくらい人が居たけど
俺の場合闇がレギ用にすばきよだったんで一応作り直しのためだが
このタイミングで氷闇だと相当行くやついる模様 ロスター良くわからんくて、入って他の人も居たんだけど全員札入れたんだけど誰か一人でよかったの?
入れないのも悪いと思って入れたけど
システムがよくわからん レオパルドだけど風纏ってる間は近付けないということは
近接封じ=まもレン魔戦封じなのでは? コイン入れれば報酬4つ
コイン入れなければ報酬1つ あれシステム分かってない人多いよな
1枚ボスコイン使えば4箱手に入るのに他の人入れたからやめとこみたいな奴 全員自発にも手伝いにもなれるシステムやな
一応目的が救済だから低レベルが手伝いレベルとマッチするのは最優先なのかな? 全レベル帯から抽選らしいけど
実際よっぽど低くて100なので仕様はよーわからん
そりゃストーリー進めてる新規はコインボスとか行かないし
ストーリー進めてりゃ100以上の職ができるならそれで行くよね ver2からフィールド宝箱にカード入ってるから行くだろ >>468
コインかカードやメダル入れた人は4箱貰える
入れてない人は既に達成済みで
手伝いで参加してるだけだから自分が貰える箱数には関係ない
因みに手伝いでも1箱貰えるのと
魔法の迷宮の初回福引券3枚貰えるから日課やサブで周回してる人もいる
つまり持ち寄るよりロスターやった方が良いって事 悪霊とガイアくらいは常時ロスター仕様でいいと思うの 新規のため、といえばタロットコインこそ常時ロスターに入れてあげたらどうか ロスターなんぞ粉砕してコイン1枚入れれば
サポと行こうが組んでいようが同じ報酬もらえる常闇方式にすればいい 容量も節約できるしタロットは今の宝珠式でも…
とはいえツール見ると緩和する気あるかは怪しいな ロスターの適当サポで行く牙王、Sキラ、スライダークとかあったら地獄だな Sキラはもう鳥無視で行ける
たぶん魔戦がいなくても行ける 月飾りって氷伝承と闇伝承それぞれ作るものなの?
闇だけでいいかなって。
ついでにHP最大ついたらもういいかなって。 コロシアムするならどうなのかわからないけど、普段氷使わないよね 普通に氷も邪神とかゼルメアで使うけどね
まあライトプレイヤーなら闇だけでいいんじゃない 氷耐性が使えるのはもちろん理解してるけど、伝承の3%プラスが致命的なコンテンツが思いつかなくて。
なお、コロシアムはまだやってない。 氷か闇かは気にしないで欲しい種類の氷闇をとりあえず揃えといて
どれかの29%が必要になったらロイチャ伝承で調整すればいい >>483
魔戦なしサポで鳥無視で倒したことあるよ
でも安定しなくてやめた Sキラゴースネルはあらかじめ用意した編成ならサポでも勝てるが
オートマじゃまず無理だろうな 合成クソすぎだろ!
天井2回まで目的の効果1回も来ないってどういう事だよ! ロスターの改善点
枠を3→4へ
対象モンスターは月2でなく週1で入れ替え
あと対象モンスターはコインボス以外でいいと思うが
ギュメイとかゲルニックの相場落ちるので、先にロスターに捧げて
その同じコインボスならマッチングではいかんのだろうか?
レベルが上がってある程度押せるボスなら多少の効率が悪いメンツでも
仕方ないと思ってやればいいとおもうわ >>495の何が改善なのかよく分からないし何がしたいのかもよく分からない 週一の入れ替えに追いつける人はロスターのお世話にならなくても大丈夫だと思う 週課増やせば人が残るとでも思ってるんじゃね?
実際はやらされることが多すぎてやめてる人のほうが多いわけだが 後続的にはむしろ強いボスは入れないで欲しいわ
勝てないから 495の後半の文意を5分のぐらい考えたけど理解できない。
ロスターに何をささげて、
その結果どういう効果を期待するのかもう一度どうぞ。 プレイヤー各々がオートマッチング前に、ゲルニックなりギュメイなり行きたいコインボスをロスターに捧げる→ゲルニックを捧げた人同士、ギュメイを捧げた人同士がマッチングする、ではいかんのだろうか?
↑こういう意味じゃないか?
しかしその手前の「対象モンスターはコインボス以外でいいと思うがギュメイとかゲルニックの相場が落ちるので」の部分がよくわからない ロスターのお題は黒龍丸やバトルシェイカー等のノーマルボス4枠(週替わり)に変え、
それ以外に全てのコインボスをロスターに捧げられるようにする、
同じタイミングで捧げている人が居たらオートマッチが成立するようにしよう、
報酬システムは1枚4枠お手伝いでも1枠だから、コインの消費量が減って相場は落ちますよ、
と言う改善案だと読み取れる、かもしれないw 要するに最新コインコジりたいってことだろ
はっきり言えよ回りくどい 全員捧げる前提ということは新ボスは普通に消費する前提でマッチングしたいということかと
やりたいことリスト…うっ頭が 次のテコ入れはやりたいことリストか・・
あれも複数設定したらあとは自動でマッチング待ちなので
FF14のような感じでベースは悪くないのだがあれを全体等でマッチングにして
全滅時ロストしないにして様子見たいところ パッチが半年延期してるゲームの復刻イベントに合わせられたからね 犬のボスだしレンジャーの犬技の威力を上げるアクセだよ ガルドリオンおわったら寂しくなってしまったよ
みんなまた15日な ザルトラはもうなんでも余裕だろうけどジュノーガはサポが入るとマグマがやっかいだ ゴースネル以外ならなんでも。っていうかゴースネルはプチ実装されてるから、ロスターで回すよりそっちのが美味いしな ゴースネルはプチで入るんじゃない
今さら惜しむようなアクセでもない でも筆余るよね
タッピツ装備と交換できればいいのに 筆5を白紙1とか筆1を白紙破片1とかで交換出来ると助かるんだが 三将軍って野良で占賢入れるなら他2は何がいいの?
前は戦バトとかだったけど 踊や鞭スタートまもが多いイメージだけど、武のゴリ押し力と一喝のリターンのが自分は好きかな。
野良だとマセン入りは割と罠なイメージ 30回で会心合成になるけど
オルフェア落ちコインはもう10回で会心合成にしてもいいように思う。
おそらく次の課金要素はこれだと思う 踊りがゲルニック寝かせたら会心ラップしてムチまもとムチ占いがギュメイに会心スパークショット。入ればかなり楽になる 二垢+サポで未完成だった智謀いくつか完成させたけど、まも魔戦+サポ旅キメラとかいう適当構成でも一分切れてびびった
オノまもは本当に強くなったなーと実感
ていうかその前にやったバラモス強のほうが相変わらず強いというかクソだった
時間差ネクロ×2!魅了!暗黒!とか今のレベルで見てもいろいろおかしい バラモスは盗賊で単品狩がいいんでないかな。強は事故要因多すぎるし
一応ドロップが金塊と水晶だから宝珠と小銭稼ぎになるかも まあバラモス強は全部対策しようのあるクソ要素だから、
肉はわたあめ食って常時ジャンプ、サポは飛行モンスターにして、サポ含め全員魅了100&炎光耐性つければ楽勝だよ
型落ちコインボス程度にここまでしないといけないのが釈然としないだけで ああ、キメラのほうは90どまりだったか。旅3キメラでやってたんだけどね
20戦くらいしたけど、キメラは基本距離取ってくれるせいか魅了されるのは見なかったな 昔キメパンにません天地で魔王6個作ったけどまあまあよかったよ サボテンダーで雑魚倒すと怒るから後回しだと言っても人間男がぶんまわすw
まあロスアタすりゃいいけどさ >>534
別に怒っても針連打してくるだけなんで避ければ死なないが
人間男は即死する 目隠しバラモス(わたあめ禁止)
勝てたら100万G
負けたら100万G没収
やる? >>537
動画にしたら面白いかもね
プレイヤーと声で助言する係が必要かな
あと賭け金は100万じゃ緊迫感に欠けるので惜しい
1億賭けてガチ勝負してもらいたい バラモスのあの踊り。
魔王の威厳もあったもんじゃない。 過去のボス出すならそれ相応の強さと威厳は大事にしてもらいたいものだ。 初心者スレに糞荒らしが湧いてるけど言うことはわかるんだよなー
福引き落ちしたら逆にコインが高くなってハードルが上がるんはおかしいから、実質4等で即窯落ちすべきじゃね?
コイン上がっても転売屋しか得しないお これは悪霊の上位か
顔は優秀なの多いからよっぽど強くない限りすぐには必用無いかもな まーSキラーのときも散々糞アクセって言われながら後から必須になったからなー
そのうち何らかの使い道が出る系でしょ 悪霊理論値を基礎に持ってくるだろうから
無印で開幕必殺12%か、伝承2%を見込んで10% 流石に開幕必殺チャージじゃ産廃すぎるし行動時必殺チャージでも付くかね おそらく基礎と伝承はそうだろうけど問題は合成だねえ
諸侯>将軍みたいな大化けパターンもあるし 攻撃ダメ付けてきたりする可能性あるしな
HP埋めの悪霊とか今作ってくるわ 俺も悪霊は必殺埋めしか持ってないな
まあHPとか必要になったら例のごとく強持ちよりが流行るから焦らなくていいんじゃね 行動時必殺チャージか行動時CT短縮あたりやろなあ
重さ関連ついたら笑うわ クソアクセ騒がれたら
豪遊みたいなことしてくるからな
HPがつくようにしました。
特技ダメはさすがにないと思うんだけどな。
まあ死神であのけいとうはおわりでしょ。 器用さも付けて道具使いで使えと言わんばかりのアクセにしてくるかな 狩り用の器用or必殺と実戦用のCT短縮とか?
管理は必要にせよCTつくと機神以外過去になりそうだからどうだろうね ゲルニックやゴレオンのような嫌がらせはもうやめろよ安西 チャンスあんま役に立たないんだよな
災禍しか使ってないし一戦闘で一回か二回だし 1FBのコインボスでいきなりタイガーなどを繰り出すタイプですねw チャンス安定化も強いな
否定できるほどではないけど…次バージョン同盟ボスだしね グラクロが強い場面もあるし万魔みたいなところなら盾持ちのスケガも強い 予想
開幕必殺10%
必殺時間増6秒
行動時必殺0.2 0.5
必殺時間増1秒 2秒
重さ 4 5 会心必中とかを考えると効果時間増は無いだろう
普通に行動時必殺アップとかチャンスアップってとこでは 伝承なら前もって元アクセを作っておくように言ってくるし悪霊とか関係ないアクセだと思うが 魔犬仮面の合成に向けてなんかの役に立つかもしれないので
悪霊仮面取るため久々に悪霊強を倒しに行ってみた
最初にバズズは動くけどアトラスとベリアルは待ってくれるんだな
こいつら優しいな 悪霊が伝承対象ならどうせ次のロスターに来るだろ
急いで今やる必要ないぞ 必殺じゃないと思う
倒したらHPMP回復とかじゃないかな >>569
今じゃ強どうやっても勝てるけど実装時の難易度は結構高かった
弱体化させたときのリッキーのコメントが面白かったな
優しいどころか、踊りのネオロスでアトラスかベリアルが瞬殺だから、どっちかは動くことすらないと言う >>573
DQTVで初披露した時て3匹同時動いてプレイヤー瞬殺されたんだっけ? 三悪魔闘みたいに悪霊闘とか四諸侯闘も出せばいいのにな
雑にステ上げるだけで新しいボス出せるんだから 三悪魔闘だって1回出すだけ出したけど現状入手手段ないじゃん 2垢キメパンでこの前やったら余裕やった
実装時一緒にババ僧僧やった仲間たちはもういない😭 昔はめっちゃ苦戦した悪霊強もLV114の俺ツエー軍団で挑めば楽勝
簡単すぎて楽しいわ
元手はスぺ福または白紙カードで錬金釜だからほぼタダ同然
悪霊強周回すれば破片がホクホクだわ 昔知らないんでサボテンダー強が今回初見だったけど
目新しいのが楽しいだけなんで別に最新=強いにしなくてもよくね >>567
死神みたいにその職に取って意味のない効果もあるからな
必殺チャージアップはわかりやすいけど
宝珠でもあるしこれ以上上がるのかな?
どっちかといえば5分制限解除が基礎効果にあったほうがいい気がする >>584
チャンスとくぎだね
五分以内にふたたびチャンスとくぎを出すには死ななきゃ解除されない
死後解除でも、時間次第では災禍はグレーのままだけど しょっちゅう回ってくる気しかしてなかったがその度死んでたのか…… チャンスとくぎを使わなければな何度も権利発動はするよ
使ったらあとは五分待ち まあでも
戦闘に五分もかかること自体があれだし
そもそも二回目のチャンスを戦術に織り込む機会があるかというと… 必殺の5分は戦闘終了跨いでもログアウトか死亡じゃない限りは再チャージされないからそのことじゃない?
宝珠とか装備効果は起きるけど基礎にもってる行動時1%チャージは発動しない チャンス来たらタイミングまったく考えず災禍敷く人間男多いよな
その後最低10分は災禍使えないというのに コインボスなら移動で時間結構たつしそこまで気にする必要ないけどな
強敵コンテンツだとダメージ稼げる時におかないと完全に無駄だけど ガルドリオンの分散攻撃はバトなんかが一人で受けるとだいたい死ぬから
ダメージ分散するつもりで接近してるのに、近づくと逃げてって一人で死ぬやつが多すぎで笑える 昔持ち寄ってた時でもよく見た光景
下調べ無し経験少ないだと頭割りってわからんよな 合成効果予想
必殺チャージ0.3% 0.5%
必殺技連鎖 3% 5%
CT技短縮 2秒 3秒 どうせまたえげつない数の合成効果つけてくるに決まってる テンの日でドラゴンカード貰ったからついでにコイン買って
何周かしてみようかな→需要増
もうすぐ魔犬が来るからそのとき福引きの利益は上がるはずだ。
今やると損だ→供給減
ドラゴンコインの相場が上がってる原因はこれかな? 新コインボスの魔犬に向けて ふくびきけんを集めに集めて今やっと1000枚まで貯まった
んですけど トップ層の超ガチ勢と言われてる人たちは何枚くらい持っているんですか? 毎回引いてるかどうかでも全然違うけど10万枚くらいある人もいるんじゃね
そもそもそんな量引ききれないだろうけど >>601
俺は22000だけど、ガチ勢は大量に持っているだろうな
それか全部買うから福引きは意識して集めてないみたいな 3000枚超えたくらいだけどイベント効果で
リアルマネーでマイタウン目指せるライン近づいてきて迷う >>601
今回インターバル長かったから相当持ってるよ。手持ちで5000近くあるのと、救済ポイント1万↑と福の神も70〜80まだ残ってる 万単位で持っているやつは定期的に引かないと福引きが苦痛になるからお勧めはしない 福引全く貯める気が無くてドラゴン以来一度も引いて無くて貯めても居ないけど2800枚くらいあるぞ
サブも勝手に溜まっていくから全キャラ合わせて10000くらいはあるかも
これを引くのがめんどくせー まじで引くのがめんどくさ過ぎる
ゲーム内でもせめて50連くらい実装しろよ メインサブ合わせて10000枚くらいだが
キュウサイポイントがメインサブ合わせて20万くらいあるので6万枚相当換算ある 5万枚=1億相当だけどゲーム内で引く時間がかかりすぎる >>610
あの再抽選みたいな演出やめてほしいよな
あれがないだけでだいぶ変わると思うけどな バージョンアップの目玉コンテンツを遊ぶ権利が8万円(月額課金あり)って相変わらずやべーわ >>619
フレで一人だけいるわ
無料の2回で当てた人。うらやま まあ言ってないだけで当たってる人もいるだろうけどw 昔は福引券が倉庫を圧迫するんで
福の神持ち寄りが憂鬱だった
おまとめ袋よ、ありがと〜っ!
調べたら6キャラで4万5000枚あった 同盟3種とスゴロクずっとやってたら結構貯まるよな
ダルいけどな。スゴロクも同盟も福の神持ち寄りも。 福の神といえば武武天天で7秒台って記事出てたね
福の神ガチ勢は当然今後7秒構成だな! 天か武って募集あって、バトの間違いかと思ったらほんとに武だったのか。
狼牙突きって事? >>625
天地2が攻魔や土ベルト宝珠を入れてればめいどう2で倒せる
なら残りを槍武2の一閃改で仕留めるってやり方
会心出れば武器Gやみかわしを無効化出来るから >>625
一閃突き・改でふくのかみ
100%では無いから10秒かかる事もある >>628
2回目の行動が早く出来てかつ、会心率を高める為に武器も星石のハルバ会心でやるのがガチらしい
実際体験した身としては40周とかやるならこっちのが時短で良いと思う あーなるほど。1ターンキルも狙えるよって感じか。だいぶいいかもそれ
野良だと天の火力どうなんだろね その構成で募集する時は相当周回する時だから野良でもガチ勢しか集まらんと思う
実際、自分が入った募集では全員槍武も天地も基準満たしてる人だったし
まあ流石に星石までは要求してなかったが ハルバードなら輝昌獣で持ってる人も多そう、と思ったけどわざわざ会心で持ってる人は少ないのかな それもう半年前から出てて何度もやってて実際速い
一番のネックは武を入れる事を理解してる奴の少なさ
だから結局天4人になる 1周あたり7秒早くなるとしたら10周の周回が1分ちょっと早くなるな
理解者と武を探す時間で天4で回ってた方がマシだろ 7秒早くなるんじゃないよ
10〜11秒台が7秒台になる(100%ではない)らしい >>632
武のすばやさ的に星石装備してももうはやくならなくね? まあ変わらんちゃ変わらんけど
体感はかなり変わりそうね 実際2ターンも3ターンもタイムは大差ないけど3ターンかかると結構ダルく感じる じゃあカキンカキンカキーンで天地4より遅いこともあるわけか 長い杖はつかえるw
ttps://www.youtube.com/watch?v=KlPxL1v0qdw&feature=emb_logo ドラゴン無料のお手伝い
お手伝いの2人がグダグダな事が多いので面白い
何だかんだで全滅ないのはドラゴンの弱さゆえだろうな ロスターのお題ってよくわからんからスルーしてたけどこれめっちゃお得なのな >>646
公式のツイッターでは毎月1日の更新に召喚札ボスを入れるとあった 今でもナスガルドにきたら事故りやすいゴースネルは果たしてくるのだろうか
ジュノもマグマと地震と咆哮でサポートきつそうだな
ザルトラは今なら普通いけそうだけど、オートマサポートだと炎耐性が不安要素かな? ゴースネルはプチがあるし楽に報酬取れるから来ないんじゃないかな
次はザルトラだと思う ザルトラは今ならゴリ押し出来るけど、ジュノは今でも面倒
サポどころか、オートマでも耐性なしが集まって泣かされそう ガルドリオンって実装当初に数回行った時は強いしくっそ面倒ってイメージあったのに、ロスターで行ったら魔戦入り1分安定だったな 福の槍武は5.0から常識だと思ってたが知らないやつ多かったんだな。
ついでにそういう奴はもこもこ経由もしなさそうだなw ゴースネル(Sキラも)ってプチと並の現物率どの程度違うんだろ?実感出来るレベルなのかどうか
プチ実装直後はこちらの方が効率良くて修正されたんだよね
検証ブログ無いかとググったけど修正前のしかヒットしなかった
多少率落ちても耐性考えず秒で倒せるプチのが結果的に早いとかなのかな
サブでこれから作らなきゃなんだけど >>654
サブ最近消化したけど確かプチ8枚で現物3、破片14だった よく福の神買ってるけど
主が槍武構成を知っていようがいまいが天ハンバトで募集してるのに
何も言わず当たり前の様に槍武で入ってくるルール無視知ったかキッズは結構いる
そんなにやりたいなら主に一言許可取れよ 効率が良かろうが悪かろうが募集コメ無視はダメだね
絶対転職してくれって言われるし自分もやりとりが面倒臭いと思うけど ゴースネルは札じゃなくてプチで来るかもな
プチをロスターのお題にしないという決まりがある訳でもないだろうし
初心者救済のための仕組みから金ロザを外し続ける訳にもいかんだろ 俺が福売ってたときは天すら断ってたわ
低レベルサブは占い一択なもんでバトオンリーや >>653
今モコモコ経由で行く理由って4人足りない時以外に有る? 福の神で天地面子だと隠し部屋のメタスラの処理がめんどいという理由があるよ 天武武武で福の神行きたくて
俺の天なら行けるかなと思って鳴動のダメージ確かめる為に試しに天のみ構成で行ってみたけど
1220ダメージとか出ることもあれば1170とかも出る事もあって全然ダメだったわ
土13攻魔24と特技ダメピアスがあれば天1で行けるんかね ドロシーだと1階層飛ばせるってマジ?
知らんかったわ 飛ばせるというか隠し階出ないってだけ
メタスラとか要らんけどセキバーン会いたいなら飛ばすべきじゃ無い セキバーンいるフロアって追加で生成されてたんか
絶対いらんわあんなのw >>661
隠れ迷宮?(メタル系とかゴミ袋とか)がでなくなる。 >>664
土ベルトは当然としてスキルのダメUPや智謀土とか抜けがないなら単純に攻魔上げるしかないやろ
俺もサブでよく福の神売ってるけど
グレンにいる福の神周回勢の多くは福招きワンパンしてくれるから
キミが売り手なら自分は槍やったら良いんじゃね
関係ないけど最近も
自分は1確天地ですとかイキリコメ書いてあった奴が
入ったら☆3飯食ってギリギリとかあったからな爆笑したw >>664
今確認したけど飯込みで攻魔1180で土13ベルトと宝珠職ダメ+20でワンパン安定するよ
飯は星3食ってるけど、攻魔が上下で+18、核で30、アクセで11とベルト24
智謀で土3%上げる余地あるのでそこら辺で調整すれば星1飯でも行けると思う なぜカウンターされるのに打撃を進めるのか
武はアゲハくらいしか入らないんじゃ 武は雑魚処理は他の奴にお任せで本体削り専門役だからアゲハなんて使わんだろ
範囲高火力の雑魚処理役が居てこその分業で本体専門削り役としてのみ武の出番がある
会心はガードされないのを生かした分業だよ >>670
攻魔1180いるのね
核1だけぶっこめば飯ありで行けそうだけど
攻魔24ついた土13ないと飯抜きじゃ無理そうだなー なるほどなーハルバの会心か
と言っても装備のハードル的に野良は厳しそうだな 福の神で飯、更に星3は流石に吹くわ
普段は常闇でTAしてる方々か?w 星3食う理由は攻魔が足りないと天地1が成り立たないだけだから食うのよね
ぶっちゃけ野良だと厳選する時間でさっさと天地4やったほう良いけど 福の神ガチ勢は天地杖攻魔1000↑、土16%↑、移動速度12%必須な
倒す時コマンド消えたら出口に向かって全力疾走
もたつく奴はブロック 別にいいけど攻魔1000って上下攻魔0の金ロザにアヌビスとかですら余裕で行く数値でしょ
たぶん今の理論は1218くらいだから、ベルト攻魔0核Lv0でも1150くらいまでは割と簡単にいくはず 忘れてたけど腕インテリにすればさらに+20されるな。それだと理論は1238かな ロスターのサポレベル高いだけでゴミ過ぎなんだけどこれ運営が用意しただけのNPCなの?
あのレベルであの弱さってプレイヤーが登録したサポとはとても思えないんだけど
レベル低くて弱いならわかるけど114まで上げててアクセスッカスカとか アクセスカスカならプレイヤーサポ
運営サポは紋章以外のアクセ(未合成)を装備してる 新キャラつくって全部弱いで放置してもver3の中頃までには114よ
ver5スタートの影響で徐々に減るかもしれんが、キラマラで追われない為とかもあるから複垢の弱キャラも混ざるかなあ
消化早いゲームなんで暇だからあげたってのも多いと思うし >>688
倉庫サブとかそんなもんだろ
あんまり酒場で雇われないのが、迷宮などのオート補充に来る
あまりにも酷いので一回修正したとか言っていたがあんま変わって無いのかな?
大昔、ソサリ無い奴は酒場登録するなと言っていたので
ソサリ装備していないメイン等はフレ・チム限定にしている
ソサリだけ装備した倉庫キャラは誰でもOKにしている 裸のも普通に入ってくるぞ
レベル差とかより五部位必須にしろよ まあ、ライト系のチームの装備みると納得なんだけどね。 今日のうちにロスターんとこからガルドリオン回っとくかって僧侶で行ったら
サポ2入ってきて魔と武だったからまぁ早く片付くだろと思ってたら武器の装備がそれぞれまさかのムチと扇だった
双竜打ちとおうぎのまいばっかでえらい時間かかった
しかもやれやれ終わったと思ったら次でも同じサポ入ってきて吹いたわ ゴールデンタイムでもぜんぜんコインボス集まらないからやべえぞこれ
金のことしか考えてないからコインボスの値段も価値持たせようとしてくるだろうし ほんと最近始めたやつとかアクセ大変だよな
もう少しコインの値段安くしてほしいな
そしたらサポで行くんだけど ロスターで作れといってる気はするね
まあ月6種、交流強制、強くてももぐらあたりまでなのが厄介だけど スゴロクとSPと錬金釜でバージョン3までのアクセは大体完成する
白紙のカードは邪神でいらないほど手に入る
ギュメイ、ゲルニックは頑張るしかない
最新のコインは福引きとミネアで頑張る
10の日もある 7/15〜のロスターお題
ベリアル、グラコス、ドン・モグーラ >>702
サブにはちょうどいいな
伝承元、伝承先どっちも有能なアクセだわ >>702乙
悪霊ってロスターに来たことあったっけ
伝承元になるなら今期に来て欲しかったな アクセは必殺チャージなの?
レオパルドは魅了(操る)ぐらいしかイメージないんだけど むしろロスターが悪霊じゃ無かったから必殺チャージじゃない可能性が高いとも考えられるな
かいとう仮面の上位できようさ上がるアクセかもね
追加効果で状態異常成功率とか 魔人の勲章も継承先無いまま後から追加された忠義に継承先追加されたからなあ
全く新しい効果ってのも無くはないな 魔人の伝承先そろそろ欲しかったんだけどなあ
レギロでまだ使ってはいるけど他コンテンツだと型落ち感ある >>705
前々回かその前にあったよ
おかげでサブのもすぐ作れた
それにしても最近のコインは有用なせいか3等落ちでもあんま値下がりしないね
Sキラとか魔人は2〜3万台で買い集めたが6万で複数作るとなるとちょっと痛い >>709
あまり古いのを伝承元にするくらいなら最新に近いアクセを伝承元にした方が
作る人が多いので時間経過しすぎてるのはそのまま終了で良いと思う スラダ錬金がver5になってからだったはずだからなぁ。結構先になるかな? 実質4等になった即窯落ちの提案あったが
大方そう思うばっかだな 合成効果に攻撃力欲しいなぁ。猿3の準必中が楽になりそう 理論値(誤用の方)とか準必中とか最初に言い出したのって誰なんだろうな 準必中って言葉がそもそも気持ち悪いね
必中じゃないんだから言葉として成り立ってないわ FBなので必中って書いちゃうと大が必中って意味になってしまうんで
仕方なく準必中って言うようになったようだ 理論値は合成効果を消せない時代に理論上の最大値ってことで言われた名残だな
誰が言い出したかはわからんけど ガルドドンlv3が942で準必中て書いてるけど
941だとどれくらいミスでるの?
1の差でガクッと落ちるもの? 理論値って最初に聞いたときめっちゃ違和感あったなw何の理論だよって
ただの最大値じゃねえか >>720
違う
ある一定以下の攻撃防御差になると1だめorミスになるゲームなんだが
1ダメorミスしかでない状態 1ダメミスはでるがその他のダメージも出るようになりだいぶ出にくくなる状態 1ダメorミスから抜け出して普通にダメージが出る状態の3種類ある
3番目の状態を必中といい 2番目の状態を必中に準ずる状態なので準必中と呼んでるんだろう
ただし2番目の状態でもミスはでるので必中と呼ぶのはおかしいって話なんだろう >>724
じゃぁ攻撃力941だと前者の1ダメかミスしか出ない状態になるってことであってる? そうだよ
なので準必中確保はすごく大事
重さも同じでラインこえるかどうかで天地の差がでる 理論上の最大値。
略して理論値ってことで俺の中では納得している
DQTVでりっきーが理論値って言ってるのを聞いて受け入れることにした
だが理論値をさらに略して理論とかって言うのはまだ慣れない
「ブレス理論です」はなんか気持ち悪い ゲーセンでスコア争いしていていた人にとって理論値は違和感少ないだろうな >>727
準々理論って言葉使ってるの俺だけって聞いたときは驚いた >>719
準必中は別に言葉としておかしくないだろ
準という言葉を理解してないのはおまえさんや
準というのは前のものに次ぐものということで使うから
必中に次ぐ位のものとして使ってるだけ
準優勝や準グランプリとか普通に使うだろ
準優勝にお前優勝してねーだろといってるのと同じやで 必殺は必ず殺すと書くのに一喝のハズレっぷりときたら >>724
ええ?それじゃ準必中ってミスが出るのかい?
ミス出たことはあるがバイキかかってなかったんかなって思ってたお 必中は文字通り100%入ってミスは無い
準必中は必中に次ぐ位というだけで必中ではないのでミスは出るがほとんどは入る(96%程度?)
準必中に届いてないと1かミスかが50%なので50%でミスが出る >>732
かなり低い確率にはなるけどミスはでる。
装備や宝珠ミスってたかな?って思うぐらいには焦る >>731
レグナードより前はあらゆる敵を全体2ターン無効化できたし、最近の強化っぷりを考えてもかなり優遇されてる方だと思うぞ 会心必中に耐性無視の確定スタンくらい付けるべきだな いよいよ明日はレオパルドンがやってくるのう!
腕が震えるわい! その前に福引き地獄が・・・w
今回は何千枚引こうかな キャノンボーラーだったはず
こないだ連載で幻影だけ出てた >>730
優勝の次点 は意味として伝わるからわかるよ
必中の次点 は意味として成り立たなくないか?
必中じゃないんだから >>743
だから準というのは上位の物の次点ってだけだぞ
その上位の物の名前がたまたま必中ってだけ
準が付いた時点で必中では無いのは当たり前
準優勝は優勝してないから準をつけて優勝してないことを表してるだろ
準必中も準をつけることで必中ではないという意味だぞ 1位が優勝、2位が準優勝
100%が必中、99%が準必中ってことで
99%が気持ち悪いなら
命中率の1位が必中、2位が準必中 準優勝は優勝の次点で決して優勝はしてないよね
準決勝も決勝の次点で決勝ではない
準必中も必中の次点で必中ではない
どこもおかしい所は無いだろ?
準が付いた時点で必中ではないと暗に言ってるようなもんで必中に近い次点という意味 意味的なものより普段使わない造語だから気持ち悪いんじゃねーの コインのついでに特賞当てたいけど福引券1000枚程度じゃ準全滅だろうなぁ 三将軍の旅構成って旅3占じゃなくて旅2に占賢でもいいの?
野良だと役割わかりやすくした方がいいと思うんだが時間どれくらい変わるんだろ >>721
理論値使っていいのは
レアドロ3.5属性50%、
体上重さと移動速度だけだな 旅2占賢でも何も問題ないぞ。完璧な旅3PTと比べるとタイムは落ちるが1分くらいしかかわらんしな オルフェア落ちコインは合成率を2〜4倍か破片と現物を2〜4倍にすればいいような希ガス またアスペが言葉の定義で頭イーッてなってたのか
生きるのも大変だな ぐっすり寝てコインボス待機してます
とりまクローバーのカギで現物ゲット目指すぜ
今回12個買ったから期待してる 本スレに魔犬アクセの合成効果上がってて笑った
必殺時○○(11種)ってことはこれ好きなの3つつけたら終わり?
いまいち使いどころが… 考えに考えたというより飲み会でと適当に決まった効果だよな
物珍しいだけでそれ以外何もない
プレーヤーが喉から手が出るほど欲しい効果を調査した結果とかこんな効果あったらバトルが進化して面白くなるんじゃないかとかが全く見受けられない 悪霊の事は忘れて新規のアクセにするべきだったと思う 技の効果で必中があるのを区別するのにポケモンの命中100の技は安定技だったな >>755
レアドロ3.5ってのはどういう内訳計算?
属性50%にあわせて考えてパルでパワーアップ効果2回つきだとしても1.5+0.4 1.5+0.4 1.5になって0.2足りないんだが +ベルト? だったら+おうじょのあいと+幸運のお守り入れない理由もわからん >>768
みんなそう思ってんだろうな
40万はないわ 魔犬の仮面の合成効果は何が正解なのかわからん
合成でいきなり会心出たら逆に困るわ >>768
これまで新コインボス実装初日はためてたふくびきけん全部一気に回してたけど
今回は初めてふくびき回す気も起きずバザーで数枚だけ買って合成てきとうに+3にして終わった
必要になったときがいずれくればそのときに作るって感じだわ今回は 弓ポンやホップスティックはかかるのはやっぱり自分だけかな?
みんなにかかるなら邪神野良で使えそうだが 剛勇の時はどんな感じだったんだろ
イマイチって言われてすぐ攻撃とか追加したんだっけ 調べたら約2週間で変更入ってた
ただしあの頃はマイタウンがまだ存在しなかったことに加えて
ゲルニックから続いて1位のコインの値段が安値続きだったって事情があるから今回とは大分状況が違うと思う 基礎効果が見直されたアクセってハイドラ以外にもあったっけ? レベルが2つ上がったくらいのステータスになれるんだなw 2位落ちしたドラゴンやってるけど糞みたいな武しかいないな ドラゴン徐々に上がって来てる
引き終わった後に20万近くまで上がるんじゃね? メインのレオパルドとサブのドラゴンはプーのカードで終わらせるとして
サブ用の3将軍だけ300枚くらい買おうかなぁ
6万割ったら買うんだけどなぁ 2人までならどんな地雷いても2〜3分で倒せる魔魔道賢が最強やわ 2〜3分の道具って必殺運ゲじゃん
レボルは入るんか? 単純に固定砲台作りに磁界ジャマーが必要だからねえ
武でも影をまとめられるし 凍り付きっておびえGで防ぐ?おびえGあったほうがいい? >>790
おびえガードで防げる
直線攻撃だから横に避ければいいけど
ブレス100なら関係無し これサポが厳しいのは羽だな
200X6の頭割りダメなんでサポが避けると誰か死ぬ とは言え即死クラスの範囲攻撃も無いし、誰か1人死んだ所で・・・って感じだ。
ジバルンバもおたけびも余裕で交わせるから、サポ攻略の難易度はドラゴン以下だと思う。 毒ってブレス100でも防げないんだな
まぁ構成によるけど戦った感じブレスor呪文と毒だけで耐性は良さそうだな
後は簡単に避けれるのばっかだし ドンモグーラ持ち寄り!
↓
いや、モコモコパーク行けよ やった事ないわ
ゴミサポが混じってめんどくさいらしいってぐらいしか知らない コイン1つ捧げれば宝箱4つ確定だからもはやロスター以外で行くメリットないんだが 仮に負けたとしてもコインや札を(身代わり無しで)失わないしなぁ レオパルドは今やるとすんげえ弱く感じるが
10の日カード配られたらガチでカオスになるパターン >>802
昨日のゆきおば配信みたらそれは明白だろ モグーラはバト武で溶かすものの時代になったが
俺はハンバトで行ってるな
スタンショットでテンション消えるんで怖いものはなにもない 怖いのは仲間だなぁ
まあハンマーなら吹き飛ばせるか 無論メインはアクセもレベルも特訓も終わってるんでサブでしかいかないが
明らか初心者さんもいて微笑ましい ロスター制度自体知らないってフレは結構多い
ほんとにこんなんで初心者救済できてんのかね テンの日で一回ロスター祭りすればいいんじゃないかとは思ってる
せっかく交流会向けでもある機能なのにな やることリストに入ってるから知ってる人は多いと思うだけどな
ロスターはイエローダイアリーの対象になってたっけ というかこんだけあちこちのブログとかで取り上げられてるのに
知らないのはまるで情報を調べない口だからほうっとけばいいでしょ キャンペーンの福引100連全キャラやっただけで次回迄福引は貯めとく事にした
アクセそのものが要らないので出たコインは売った
ミネアと10の日カードだけで適当に作れたらいいかな 2〜3%も3等が出るツール福引やらない人多いのな
1等2等しか見てないのか >>811
情報に明るくない初心者向けに作られた機能なんだが… 4垢で試したがPT組んでいけるんだな
でもモグラで4垢ではだるいなあと2垢鍵抜けさせたが自分のサポは出せない仕様
結局コインは4枚必要だし全滅でロストしないだけだな ロスターってのはサボテンダーも箱4つ出る?
…出ないよね多分 そっか、コインなら何でも使えるわけじゃないのか
ということはドラゴンも無理か >>807
実際に回ってるとレベル二桁にかなり会うからそれなりに機能してるだろ
告知が足りんとは思うが ゲーム内の情報が少なくて、Webで調べるのが前提みたいになってる。
例えば、ハンマースキルのランドインパクトが土属性だって情報はゲーム内で見た記憶がない。 魔戦の万能性
全属性耐性じゃないならほぼ通用しちゃう >>823
他メーカーのゲームは情報サイトを自社で作ったりして情報発信頑張ってるが
スクエニのゲームはユーザーが多すぎてそれする必要がないからな 特技を細かく解説した図鑑とか出せばいいんだよ
攻撃力○○のときのダメージ(○○は好きな数字を打ち込んで計算できる)
攻撃力1ごとに増えるダメージ
属性
発生後隙
会心減衰率、会心ダメージ倍率
特技倍率とか 公式ガイドブックもご無沙汰だからなぁ
スキル改修全部終わらせないと出せないのかしら >>823
この手の人ってメラが炎属性ってのもヒャドが氷ってのもゲーム内で説明されないとダメって言うのかな >>828
乗る乗らないと重複ありなしは詳しく書いて欲しいよな >>830
こういう奴も中途半端な知識しかなさそう
ライトもいればガチもいる
他人のブログ限定で情報を得る人もいれば自分で検証する人もいる
全てを自分基準で考えるな >>832
ゲーム内で全部説明がないとダメってっていう意見に反論してるだけなんだが
読解力なさそうだな >>833
マウント取りたいだけだろうし相手にするだけ無駄 >>833
そういうレスする時点でお察し
1.ゲーム内のみで情報を得る奴
2.ゲーム内と他人のブログで情報を得る奴
3.自分でも検証する奴
一番ヤバい奴が多いのが2
上も下もいるってことにそろそろ気づけ
下を否定してりゃ上からお前も否定される
とりあえず肯定するかやさしく教えてやれ ガナンの勲章HP2が30まで一回もつかんのだけど
90コースになりそう あれは付きにくいからな
でもだからこそちゃんと作ってるかどうかが大事
三等落ちで火力も上がった今なら簡単に倒せそうだけど 昔のコインボススレでもHPは2周目60合成までって人かなりいたよな
戦闘も面倒で長いし合成も最大値全然付かないしで本当きつかった記憶しかないわ おれもガナンHPは60回かかったなぁ
まじでつかねえわあれ まったりスレで平日の昼間からジジババがケンカしててワロタ >>843
レオパルドなら魔法構成は高PSに道具がいないんで死んでおるぞ
・魔は動こうとしないんでジャマーで盗むのが必須
・ジバルンバ2重に置かれるしジャマーは発動遅いし磁界も必須バフも撒きたいで道具がはげる 動こうとしない意味が分からん
動きながら呪文打つやつがなぜいないのか だってルンバ避けるのめんどくさいじゃないですかwジャマーしてくださいよw つーか位置変えながら遠距離攻撃したほうがおもしろいよな?
何故自らつまらないプレイングをしてしまうのか 俺はガナンHP埋めはすぐできたから、HPは出やすいもんだと
思ってた
通算で三将軍10勝(アクセ10個ではない)で完成した 棒立ちならまだ良い方
真のバ覚醒はバラバラに逃げて、死体がどこに転がってるかも分からないから 久々に三将軍の旅3占いやってみたけど野良でも1分台とか出るもんなんだね
ひかりの波動で幻惑切れた時は怖いけどそれでも全然崩れんし、遅くて2分30秒
今なら緑もそこそこ居て組みやすいから良い感じよ 三将軍旅構成の綱渡り感好きなので安くなったし遊びに行ったけど
天地賢者旅旅とか、天地旅旅旅とかやってて占いいらねーわって思った コインボスでしかイキれない旅さんこんばんわ出番ですよ 旅のイメージでみるからよくない
お前の目の前にいるのはブーメランマスター様だ
下賎な芸人と一緒にするな 旅がイキってるわけじゃないよな
旅が使うブメがイキってるだけ
旅のブメを普通のブメにしたら出番無くなるでw ゴレオンもごり押しで倒せたような...
野良だときついかもだね >>866
違う、剛勇のベルトの攻撃4を3つも付けるのが鬼畜過ぎる >>868
邪神ですごいベルト掘ったほうがつよない? サソリを武で殴る時は殆ど種族特攻乗らない一閃だから剛勇でいいかなと思ってる
そういえば迷宮のペナルティなくなったからミネア粘り少し早く回せそうだけど
連続で抜けると付いたり導かれ判定は鍵抜けの場合継続とかあったりするのかな 天地の幻惑なんぞアテにならんし
ブメ腕に異常付加が無かったら占入れても厳しいだろ >>870
万魔の踊りは攻撃剛勇だぞ
サポ用としても便利だし 三将軍会心埋めがエナジー2周目中盤までかかった
恐ろしいのは、それまでにHP2を見かけなかった
HP埋めは持ってるけど、あれもエナジー2周かかったんだよな メインはエナジーまでいったのにサブが計8回でうろこの攻撃もHPも完成したりするからサブではやりたくねえんだよ 3将軍の緑玉当たり前だけど旅は幻惑眠り封印は付いてるなあみんな >>878
三将軍の旅なら呪文が無難かな
怯えの行動停止もきついけど中盤にはギュメイに幻惑入ってるからどうでも良くなる
呪文埋めはメタスラやルフが安価で揃えれるからブル買うのはちょっとて人にはお勧めだよ 三将軍の合成確率本当になんかおかしい二週目中盤まできて会心5がエナジーでしかでてない >>882
俺昨日20周で合成25回したけど会心3回来て20回で完成した
10回〜20回の間で3回会心 三将軍旅はブメ腕錬金適当な人多いな
幻惑埋め用意しろとは言わないけどせめてヘナ埋めくらいはあるといいぞ
普段使いでも強いし >>885
貼っておいて何だけど一応装備確認したらこんなんだった
片手でギュメイ押し勝ち1112まで積むとなると上で重さ30必要なのとゲルが痛いので炎光の重さ9とか必要
どーしてもパラでやりたいわけじゃなければ占いや道具で良いと思う 3将軍完全に旅がメインストリームになってんな
踊りしか育ててないサブオワタ >>889
むしろ腕もブメもヘナ含めた異常で埋めないと成り立たんやろ
ルカニはアウト >>892
基本的にDBからのゴッジャグでヘナ入れて、ギュメイ強化でゴッジャグ残した旅がまたヘナ撒くだけよ
ヘナルカ錬金はあると波動で消された時にDBだけで入る可能性があるだけ
旅1がDB残して波動に合わせる、それなら腕もブメも最新なら何でも良い 旅でブメぶんぶん投げてるだけで終わるからそれ以外の構成で行く気がなくなるよな コインボスも周回だし楽に倒せるのがいい
金もボスもきついのはエンドだけで十分 脳筋旅2「ブメ投げてるだけだから楽だよなー」
残り1「」 下手にタゲ下がりするような利点をわかってないガイジより脳筋のほうが役に立つ ドラゴン瞬殺したいけど体力あるしのしかかりで吹っ飛ばしてくるからグダるよね >>900
流石にピンクボンボン教皇を3−4枚入れてる占いは少ないからな
あれあるとメロディと合わせて旅が脳筋成れる 回復デッキにする時、四諸侯で太陽ジャミラスにするか三悪魔で太陽ヒドラにするかだったらどっちがいいのかなあ ボンボンが効果あるか不明だよw最初組んだけど他のデッキとなんの差を感じないw
結局幻惑をすり抜けるかどうかだし
すり抜けて当たりまくればピンチそうでなければ楽勝なだけ
それより愚者をいざないに入れておけ 悪霊をサブで売ってるけど
割と前衛がぽっくり逝くんだよなあ
特にチョーカーパワチャ奴
まあ俺が旅でザオしてやるからいいけどバトなら捨て身しろよな ほー今は悪霊売れるんだ。伝承用で需要はあるだろうけどSPとかで入手しやすくなってるし売れないと思ってたわ
1枚あたりの単価1万とかでもいけるのかなぁ ぶっちゃけ単価8000のボランティア価格だけどな! 王家で引いたから行ったけど
バズズ強しが案外痛かった
あれたまに事故りそうだわ 自天地即死賢バト2でカカロン切らさなきゃイけんじゃん スライダークはサポがソードリッパー巻き込む様に逃げてくるのが事故の元 サポで数回やっただけの三将軍が貯まったからこの機会に緑だしたら
2連敗して解散になったわ
もちろん人のせいにする気はないけど、ますます億劫になったわ
やっぱり実装直後に何回かやっとくんだったなぁ 旅3構成でも旅が全員脳筋だと余裕で全滅するな
死人が出て全員のHPが黄色なのにレボルとか打ってるんだもん 腕とかブメにヘナとか幻惑とかつけてくれよ
三人ともゴミ錬金だとか色々きついわ >>916
これ
旅3はマジで脳筋3人揃うと終わるからまも魔戦構成と同じで野良でやる構成じゃない
野良なら賢者一人入れとけ 旅構成って本当に楽だなw
まんま装備をダークグラスに変えるだけでいけるし
蘇生運にもよるが2分切りも余裕。
今更踊りとかでできねぇわw 腕にヘナとかならいいけどブーメランは最新の攻撃埋めできてくれ
攻撃力480とかいんぞw 今の旧ボスでみかけるまもはムチやオノでルカニ入れる意識ある奴ゼロだな。終始爪のやつばかりで驚いた
やっぱ旬を逃すと安い代わりに良PT率下がるな 波動あるから誰かCT残しといて更新もへな錬金でやるのが丸いんよ
まあ野良では結構なハードルだから行ける時に数回すのがいいね
寝かせは分かりやすく止まるから知識や用意に不安があるなら寝かせ 三将軍は動きわかってるかどうか次第だろ
もはやヌルゲーだから三将軍強早くしてくれ 何回か賢旅3で周回したけど雨まで旅が回復して雨入ったら賢がベホマラー連打して旅3で総攻撃で安定だよ 帝国で敵3体生きて動いてて仲間3人死んでる状態から助かる方法ってある? レオパルドスレで時計回りが分からないやつが少なからずいて困惑しておるw 時計回りを浸透させちゃうと、影に向かう武と逃げる賢者、魔戦でバラバラになっちゃうよ 忠義完成させようと思ったら三将軍6万割ってないんかい
どうせ要らないし店売り落ちてからにするかー 犬アクセが糞だから今は回さずに次へ温存している人が多いって事やね 犬に募集者の希望で何故か僧賢占天で行ったけど案の定滅茶苦茶時間掛かった
全員ブレスガード付で行きたかったんだろうか
野良じゃ付けてるとも限らないのに 犬アクセはピンポイントで刺さるな
三将軍のブメ旅サポがスカラ発動してゴレオンにヘナ2入れば鉄球投げを耐える
これなら自キャラがスクルト出来ない職でもブメ旅を生存させれる
サポ3だと巻き込みで2人以上食らう事多いので安定度を高めれるね
問題は顔枠を使う以上怯え幻惑封印眠り両立には聖守護者指輪が必要なこと
趣味レベルだけど出来る人はお試しあれ 魔犬の仮面こういう場所で使えるよって時って、だったらピアスや眼甲のがよくねっての多すぎるんだよな
防衛軍の道具とか無理やり使い道を捻り出してるけど、装備必須どころか推奨にすら到達してない 魔犬は回復用だけ作ったわ
ターン短縮の分はピオラで補うと早読み祈りがでかすぎる サポで色々ハイエンドやるならって感じかな
ソロ用でしょ ピオラ早読み覚醒が流行りなん?
早読み覚醒消して10%堅陣がリーチまで来たんだが >>956
堅陣が完成したらそれで良いんじゃない?
他は他の方法でも出来る効果だし レアボスの盗賊用と思ってたけど
盗4だとバイキいないからバイキピオラ付けたい >>956
確率的には、いまのところ堅陣は20%+その他効果1のほうがいいんじゃないかと思う
10%→20%だと効果倍になるのに対して、20%→30%だと0.5倍しか確率増えなくて
元の必殺チャージ発動確率考えると30%と20%の差はほぼ体感できない感じ
(最大でもHP最大の8割ダメージ時90%チャージ発動で、27%と18%の差)
これが最大で30%x3で90%とかだと埋めのほうが良かったんだけど >>953
その通りではあるんだけどブメ旅複数以外のサポ構成で挑む人もいるみたいなのよね
そういう人が雇う事考えたらやっぱり無いよりはあったほう良いなあと >>960
なるほど20%止めはありか
汎用性考えると残り1枠がピオかなぁ HPでのダメージチャージを計算に入れる場合は絆改との組み合わせも考える必要がでてくる
絆改も高確率で発動期待できるのでそっちにつけられる効果ならそっちでいい >>963
絆改は考えて無かったな
そこで疑問なんだが、サポート仲間は絆改の効果ある? 3将軍は結構いて完成したが今更ギュメイは中々いませんな 3等落ちしたコインボスは全部ロスター仕様でいいのにな
なんでわざとあんな不便にしてるんだか 店落ちなら分かる
あと、SP福引とカジノ景品の選べるボスを増やしてくれ ギュメイもグレン1行くとたまに募集見るぞ
三将軍のついでに伝承用として追加で作ってる奴いるんじゃね 三悪魔闘はいい加減ぶち込んでもいいはずなのに
レアリティ出したいんか? ゲゲろぐ、三将軍旅構成やったことあるのか?と思うぐらい今回の記事は酷い
まず、占いが月と星で幻惑と眠り入れるのが良いと思いますってのは流石に無い
ゲルを寝かせて起こさずにブメ旅や占いの死神・塔でギュメイゴレオン削るというが
寝かせる必要皆無だろ、むしろ旅構成でHP残ったゲルをわざと残す理由を教えてくれ
正直あんな記事参考にする人居ないと思いたいが、あれ信じて野良来たら全滅するぞ 思わず見ちまったけどゲル起こさずに攻撃しろなんて書いてなかったぞよく読めw
旅構成に星いらないのは同意するけどな すまん、読み直したら確かに書いて無かったわ。長文ほんと申し訳ないが
以下記事のコピペ抜粋
https://gegelog.com/teikokutabi
占い師は月と星のタロットをメインに使い敵を足止めしましょう。
ゲルニック将軍は寝かせて先に残りの2体を倒す流れになる事が多かったです。
三体同時に対応しても良いですがゲルニック将軍が寝ていたら起こさず倒した方が戦闘は安定します。
占い師は月、星、教皇、審判を使いつつ死神、塔で攻撃すれば良いでしょう。
ピンクボンボンのタロット(全員のHP12%回復)を使う事もおすすめです。
星のタロットを使わずに月のタロットのみでガンガン攻撃する戦法も良いとは思います。
しかし野良では全く浸透していないと感じました。
理解者同士で組むのであればいいですが、野良でPTを組む場合は星のタロット込みの戦い方をした方が良いでしょう。
野良でガンガン攻撃する戦法をするのであれば事前に話し合った方が無難です。 試練でおろちを叩き起こしても何度も眠らせるように
ただの足止めとしての寝かせだろ 月で幻惑入ってるなら寝かせてもいいと思うけどな
大事なのは範囲で攻撃できることなんだから寝てるからと言って範囲するなと言われたら本末転倒
以前野良で行った時は踊りがいたから寝かせるんですか?範囲で攻撃してもいいんですか?って聞いてオケも貰ったのに範囲外で寝かせるわ範囲で攻撃が気まずくなるわで散々だったわ >>976
とりあえず寝かせる旅3占い構成は検証して無かったので人集めてやってみる
実際どうなのか分からん 星あれば寝て起きて寝て起きての繰り返しだから
別にあってもいいし無いと駄目なんてことはない
ただわたぼう星は無いと思う 占いで片手持ってる奴ばっかりだけどムチ持ってほしいわ
グダる要因ってゴレオンに光の波動されてそこから一気に崩れる事が多いんだからすぐスパショ入れればそこから壊滅にはならないんだから 犬でホップスティックなんて珍しいのが付いたのでつい残してしまった
長期戦には使わないだろうから意味ないけど ゲルニック残したら眠りガード必要になるじゃん
意味不明だし流行らないでくれ 治された後ってことは耐性ついてるだろうしスパショがすぐ効くかどうか微妙じゃない?
占いならムチ持ってても急いで月カードを探そうとカード切りそう
ムチおたけびはワンチャン? >>985
わたぼう誘いエンゼルに月仕込んでたらきらすことほぼほぼないと思うけど
リバートハンドもあるし グレン1で三将軍奢りをして旅3占いを星入りデッキにて試してきた感想、ゴミです。
星デッキで周回するのが苦痛に感じるので残りは全部幻惑デッキで周回しました
許してください。
一応、通しの動画挙げるので見たい方はお手数ですが探してください。 わざわざ試して乙
どう考えても月一択なんだよ
月4
塔4
死神2
愚者2
ここまでで12で残りはほんとなんでもいい
大事なのはわたぼう月や誘い、エンゼルで月を引っ張ってこれてかつタロットを消費せずもう一度月を使えるようなデッキにすること
月が入った上で星で眠らせるのはありだけど星単体じゃダメ
残り枠に審判や太陽入れてもいいけど普通は旅3のうち1はハッスルもするからハッスルや蘇生の意識薄い旅に遭遇したように入れておいて損はない
長文なったけどあくまで月主体で星は補助な ドラゴンでダークフォースする魔戦居たんだけどなぜ?w ドラゴンは土弱点だから別におかしくない
ダークネスもほぼ入らないし >>989
じゃあきみはなんのフォースが正解だとおもうのか書いてみ >>988
自分もその12枠は絶対入れますね
残りはブメ旅は守備2段階で相当物理の被ダメを減らせるので4枚教皇
2落ち以上した時の保険で審判2
最後にメラガイアーそのものを無効化出来る世界2って感じかなあ
死神や塔愚者はスィートバックだと補助タロット回せば自然に揃って大ダメージ狙いやすいかな
後はムチだと予想以上におたけびが通る、耐性あっても通る。蘇生されて旅がDB入れたらとりあえずおたけびで良いくらい 戦闘前ゲルニックの位置に行く占いがおると「ウザッ」って思うよな 星入れた方が回復の頻度が減って結果的に早くなる
星なしだと1分で回れないでしょ
倒せればいいというレベルならどうでもいいけど >>995
星無しでも1分台は出ますが、もしかしたら自分の星月デッキの運用が違ったかもしれないか
出来ればデッキの構成教えて頂けないでしょうか 占いで攻撃するの意味ないよね
補助に徹しろ
旅で幻惑80とかのほうが論外 >>989
2020年で今のとこいちばん恥ずかしい書き込みw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 51日 12時間 0分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。