【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8641【DQ10】
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>>950を踏んだ人は宣言後に次スレを建てて下さい。
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8640【DQ10】https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1589924784/ >>533
鏡みて自分の書いた文章よく読んで
考えることから始めましょ? >>534
ゲボテンやってるゴミって妄想しか言えないんだな
詳しくは言わないがとあるゲームでもフレに囲まれて遊んでるしリアルでも普通に返信できないくらい連絡も来るんだよなあ 残念でした!
>>535
ぬるいクソゲボゲーしかついていけないジジイが自分のこと言っててわろた
>>536
妄想爆発してんな
俺の現状はこのレスの1、2行目に書いた通りなんだよなあ
他のゲームについて行けないおちこぼれとかコミュ力のない奴の寄せ集めってお前がやってるゲームのことじゃんw >>540
リアルでも返信できないぐらい連絡が来てて
他のゲームでもフレに囲まれてるはず
真っ昼間からレスバするしか能がなくて草
全部ハッタリだってはっきりわかんだね 今日の午後2時頃まではあまり俺に対して批判的なレスをつける奴は居なかったのに
「高齢者だらけ」だと書いた途端、一気に俺を批判するレスが増えたのほんと笑うわwwwww
高齢者が馬鹿にされて顔真っ赤になってる奴多すぎだろ
この反響の大きさがまさにジジババだらけっていう事を自分から証明してるんだよなあw 妄想は自分の中にしかないんだから
相手できないよな >>541
頭悪すぎわろた
大抵のゲームでは集まるのは夜だってことを知らないのか
真昼間から連絡とり合うわけねーだろ
どんだけ常識ないんだよ
やっぱ時間が止まってるニートは脳みそすらないのかよw (´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\ そういやBBAはあるのにGGIとは言わないのは何でだ? >>543
お前はこれだな → >>542
>>545
もはや>>544によって完全に論破されてAAしか貼れなくなっててわろた
そういうのを人格攻撃というんだけど、それって論破されて何も言い返せなくなった奴の典型的な行動なんだよなあ いい歳した大人がゲボゲボ言って恥ずかしくないんか? >>546
相手が気にするせいで隠語が生まれる
ジジイは寛容なんだろう 人格攻撃ねえ
自覚症状なしっと
そして自分理論の中で自己完結 >>554
それお前がずっとやってる事じゃん
それって論破されて何も言い返せなくなった奴の典型的な行動なんだよなあw
そしてお前はこれ → >>542 荒らしテンパはactインストールも出来ないチンパンジーだからな
PSもなくチートact無いんでエンド行くことも出来ず荒らすしかできない >>556
そもそもテンパってのが意味がわからないわけだが俺の事いってるなら14全然やってないんで完全に的外れ
>>557
ほい → >>542 よくよく考えたらアプデ本当にスカスカだなそもそも元々マイナスだった宝珠の仕様を0に戻しただけで盛り上がる意味が分からん >>560
荒らしというか普通の発言をしてたら突然高齢者が発狂したといった感じだろうな
>>561
それって高齢者が煽られて発狂したって話?w 110番通報が3割増しなんだってさ
内容は自粛中で隣の部屋の子供がうるさい、自粛中なのに子供が外で遊んでる
頭がコロナにやられてるから仕方ないけど ちょっと遊んで覗いたらまだいるのか
本当にやることないんだなFF14 両手剣のプラズマぶんまと魂がりのナーフって何を意図しての調整だ?
どれも別に暴れてなかったしただ不便になるだけのクソ調整じゃないのこれ >>564,565,567,568
お前の言動は完全にこれだよな わかりやすすぎて笑うわ → >>542 >>570
強すぎたとか言ってたな キラパンとホイミンだけ強化なしなのも同じ感じか >>570
両手剣は他にと%を合わせたって言ってたような
オノ強い時代のテコ入れで宝珠で嵩増ししたけど、これからは個別でスキル調整すると
今は職毎にスキルポイント違うからな
魂狩りは想定より強いから本来の仕様、つまりスタン状態ではじめて強くなる技、にしたと >>573
強化ナシは今までできてた事はできる
ナーフは今までできてた事ができなくなる可能性がある
この差は大きな違いだぞ このスレ話題に困るとすぐに対立煽りに走るよね
アドセンスクリックお願いします 両手剣に関しては元々弱かったがゆえの宝珠倍率だったのを考慮せずに基礎性能バクあげしちゃったのと前任のリッキーがやったことだからまあわかる
魂狩りは用意された性能に準じて普通に使われただけなのに想定外ってアホかと
まじんぎりや一閃突きの立つ瀬ないってんならそっちを上げていけばいいんだよただでさえメタル狩り以外で使わんカス性能なのに ぶんまわしプラズマ弱体してもまだオノより強いしな
戦士まものオノとかほとんど死んでるし テンパはあっちいけって言われることがご褒美だからな
床ピカクソゲーの暴言受けまくって壊れてんだ
透明あぼんでオーケー キチガイのうわごとなんかをまとめて
ホントにアフィれるのかねえ 答え言っていいか?
経験値にリアルマネー絡め出したからこうなったんだよ
メタルの効率に関わるカマ技をナーフ
雑魚狩りレベリング効率に関わる両手剣技をナーフ 魂狩り強すぎるか?
ガルドドンで使われてたからって理由でナーフ決めたんじゃねぇだろうな プラズマブレードに炎耐性ダウンを付けてフューリーや豪炎作るから強すぎ―みたいになるんだよ
普通の両手剣持ってるだけじゃそこまでじゃないだろ いやいや、ナーフは絶対アカンで
実装直後のバグならともかく、両手なんて何年経つと思てんねん
斧が弱いなら強化したらええだけの話や 魂狩りの弱体は鎌スパ4でのガル丼1討伐が引き金になったんじゃないか。 魂狩りナーフはガルドドンで使われて倒されて悔しいですからだろ
今でも強くも無いのに オノはもっとピーキーでいいのにな
MP50消費で4999ダメージとかで すまんがナーフって誰が言い始めたん?
弱体化じゃあかんの? 3月の中旬頃だからそれより前に魂狩り弱体は決まってたんじゃね ぶんまわしは雑魚処理だから暴れてる場面ないし意味不明
(万魔もハンマーが主流)
プラズマは他2つに比べたらまだ分からなくもないけど武のバ火力をみたらナーフするほどじゃない、するにしても耐性ダウンの方
魂狩りはメタル狩り(万魔のはぐれも)の邪魔にしかなってないし害悪調整
こうなってると思うんだけど >>593
時間と金もな
頑張れば頑張るほど損をする。これがネトゲー 安西は自分がドへタクソの癖にエンドとはーみたいに頑なにライトお断りにしたがるしな
常闇は1ならレグはともかくダクキンもイカもサポやエンジョイでも十分いける調整だったのにね
それでライトから文句でるから報酬もショボくしたとかマジな
多くの人に遊んでもらって盛り上がってもらうのが難易度別にした理由だろうに >>589
移動速度落ちてモーションもトロいけどダメージ出るってすれば火力厨のお気に入りになるだろうにな 戦士とパラも実質ナーフで埋葬されたようなもんやろ、なんやねんこのウンコ新スキルは
防衛軍やないけど、戦士は猛攻の書、パラは堅守の書をスキル化したらよかったんや >>580
14はやってないって何度となく言ってるのにな、この話の通じなさまるで宇宙人のようだなw
この話の通じなさこそまさにゲボテン依存症の典型的症状よな
>>582
強く強くそう思う
もちろん課金アイテムのことも有るし錬金釜でメタキン合成でもジェムを使うし月額だって長くなる可能性が高いからな
そもそも少しでもレベル上げの効率が悪い方が全ての課金してもらえる確率が高くなる
全てはカネのためのナーフだと思う パラは自分だけ攻撃力あげてどうすんだっていう
全員上がればオートマにいても今よりはまあ許される感じになるのに 戦士はCT次第で真やいばの時間かなり伸びて安定性増すぞ (´・ω・`)そういやFF14も金でレベルアップできるよね
(´・ω・`)丸パクリばっかりじゃないかよ、恥という概念すらないんだな ま〜たドラテンパがドラテンの悪口言われてファビョってんのかwww
クソゲなんだから仕方ないだろ?
悪口や批判くらい甘んじて受け入れろwww
それがクソゲの宿命だろw >>577
以前の流れ知らないからじゃね?
前スレを見れば色々な事に納得するからお勧め >>593
その通り
だから真面目にいろんなコンテンツをやるのはアホだってずっと言ってる
やる価値があるのは恒久的にステータスが上がるアイテムや装備だけ
それ以外のコンテンツはすべて時間稼ぎのためのゴミコンに過ぎない
だから俺はいつもスカスカだって言ってるわけ まあ戦士は使い勝手良くなると思うよ
バトは分からん このゲームの5割は強さと関係ないおしゃれ装備をゲットするためのゲーム
その現実は変わらない
それが嫌なら空いた時間に他のゲームをやりなさい このゲームレベル上げはエンデル帽子使ってレベル90迄、魔界で欠片集めながら上げれば
とりあえず一通りの遊びは参加出来るから
精精1職カンストさせておけば酒場サポにも不自由しないし
エンドとか手を出さないならそれで十分だは 戦士とパラレベル90だけどどっち上げたほうがいいかな? 戦士はエンドコンテンツで真やいばが入ればまずテンプレ入りだし
入らなければゴミで極端なんだよなぁ バトは今でも十分強いからなぁ・・・両手剣にしろハンマーにしろ
スパや遊びが不遇職だったけど宝珠が職業別記憶になってどうなるか
(レンジャーは何処まで強化されるのだろう・・・) 戦士もパラもオートマにいらない子やろ
範囲バフか有用な特殊スキルあれば活路が開けたんや
劣化版クロックチャージとウォークライで完全終了やん どうぐ使いはヘタなアクションスキルより使い勝手よくなるし嬉しい
けど踊り子の調整なげっぷり感やいくらこれ以上強くしたくないからってませんのスキル枠潰しはないわなぁ
デフォルトでつけるもんだろあんなの 最近のコインボスで戦士がテンプレ入りしてるものなんてないぞ >>610
そういう言い方するとあたかも色んなコンテンツから選べるかのようだけど
実際はスカスカでゴミニゲーかカビの生えた昔のコンテンツしかない
コンテンツが存在しないのは論外なんだよなあ >>619
その通りだけど武闘家は数が少ないので
ドラゴンは1人〜2人は戦士で妥協しなければいけないのが現実 真やいば入るとして戦士の火力で常闇5って倒せるのか? カード消化で武武電僧で僧侶やったが野良の武はホント無理だわ
戦士の方がいい >>604
ぐうの音も出ないほどの正論
>>610
おしゃれ装備がもらえると言うけどゴミすぎておしゃれ装備にすらなってないようなものが圧倒的多数なんだよな
本当の「おしゃれ装備をゲットするためのゲーム」はもっとおしゃれ装備を頑張って作ってるからな
このゴミゲボを「おしゃれ装備をゲットするためのゲーム」なんて呼ぶのは滑稽すぎるわな そりゃ僧侶にしたら火力上げて早く終わる事より死なない前提で動いてくれる方がいいもん バトは雑魚処理とワンパンゲーは強いんだけどその中間の敵がダメなんだよな
あと単発技じゃなくて逆ファランクス的な物が欲しかったな >>610
貴重なアイテムとゴールドぶん投げてボス倒して
得られるのがおしゃれ装備だしなw
何のやり込み要素もないんだよ エンドとか、いかずにソロでコインボス程度で遊ぶだけなら
幻魔使える天地かBGが守ってくえれるスパのどちらかのレベル上げておけばいいと思う
酒場サポは動きがトロイからな
自分が死なないような職で行くのがコツ 戦士とパラの新スキルごみすぎだろ
戦士→ザコ戦ならそもそも使う必要無いし、強敵相手に使って死んだら終わり
パラ→採用した奴今すぐ解雇した方がいいレベルのうんこ技 まぁ、もうやることが無いなら卒業するしかないよね
逆に今から始める初心者は
コインボスピラ魔塔邪神ゼルメア防衛軍万魔と
やること多過ぎて気が狂うレベルだろう >>605
新やいばCT40効果時間30秒になるし充分じゃね 戦士は200スキル枠を使い、長いCTを待ち、1ターン使ってCT20秒短縮。
もちろん死んだりバフ解除されたら無効。
旅はブメ持つだけで常時CT20秒短縮。
この差はなんだろう。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています