常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ36
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■「常闇の聖戦」「聖守護者の闘戦記」では、日によって強さが変化する強力無比なモンスターに挑戦します。
特に強力な状態になっているモンスター達は、熟練の冒険者でも倒すことは至難といえるでしょう。
【「常闇の聖戦」に挑戦するには】
所定の条件を満たしていると「常闇の聖戦」に挑戦できるようになります。挑戦するモンスターによって条件は異なります。
条件を満たすと手紙が届くので、手紙の内容を参考にして、挑戦したいモンスターに関連するキャラクターの元へ向かいましょう。
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〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j |
/l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j'
.{ | .iト|r=ミ、 ヽトゞチリヌ\ i |∨
ヘ、レミ! トハ トッj:}ヒj リ { !
_,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i
/ ヘ."" ’_, ""//彡ハ.l |
/ ○ `ト,、 ,. イ/r=ミ、i.l l
{ r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.|
,___,,ゝ i ア 八三彡イ/ /} リ.l
(___ ,,,>、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j
Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ /
/ ,. -''| {ヽ ヽ(二 , j //丿.ノ
`ー' ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈 ~´
■『常闇の聖戦』に新要素を追加しました。
「常闇の竜レグナード」「ダークキング」「海冥主メイヴ」に『つよさV』を追加しました。
モンスターの種類に応じて日替わりだった『つよさ』が選べるようになりました。
バトルコンテンツの拡張として、常闇の聖戦にさらなる高難易度の追加と、難易度選択を導入しました。
片手剣パラディンや、扇賢者など、新しい武器スキルラインも試してもらえるとうれしいです。
遊び尽くした冒険者も、まだ戦ったことのない冒険者も、ぜひ挑戦してみてください。
前スレ
常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ35
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1586992551/ 戦士のなんちゃらチャージがCT240秒だったから
他のスキルもだいたいそれくらいになるんじゃないの? 実際は40ぐらい使ってるけど申し訳ないなと思って25ぐらいで申告しちゃう(あると思いますw いそぴー
カートマン
けんけんぱー
うーてん
ジェリー
きゅう〜
なんくる
ゆっふぃー
クレイソルト
ひでぼう
ふらちゃん
クロノス
レイター
やじゅう
上記出荷勢以外にもいたらどんどん共有よろしくな 出荷された俺の名が無いのは何故なんだ?やっぱりお前ら無能だなw メイヴで開幕壁に一切入らない僧に遭遇したんだけどあれありなの? レグナードダークキングメイヴの1を固定サポで安定構成ありますか?
自分天地でキラパンません僧侶でやってるんですが安定しなくて辛い >>21
タゲに聖女あげてると結構硬直あってタゲの逃げる角度によっては入るの諦めることあるわ
そこから頑張って壁に入ろうと時間使ってタゲが早く当たられたりすると祈るターンがないんだわ
残りの2人で壁成立できないのは風斬り扇武が壁更新しないでやってるからじゃね? 僧侶タゲのとき道具が頑なに壁入らなくて武2人にきつい更新させて悠長にさみだれ打ってるのはなぜなの? ポンがない時は入らないぞ
それ以外で入らないのは知らん しずくとかエルフに比べたらハナクソみたいな値段なのにケチケチしてるやついすぎやろ
自分リダで全滅解散の時申し訳なさとチマチマ割り勘すんのだるすぎて後衛申告数そのままの数の雫渡して解散してるわ
20万30万程度で細けえやつはまず金策してこいよwww >>31
やめてあげて
イカよりも全然しずくの消費少ないレグ5でさえしずく割もちかけるお金持ってマセンとかゴロゴロいるんだから
言ったらきっと泣いちゃうから 名前:ジェリー
キャラID:VE713-094
種 族:エルフ
性 別:女
メイヴ5を傭兵利用で討伐
日誌とツイで討伐報告をするも傭兵バレで即削除
https://i.imgur.com/K4fkDmy.png
https://i.imgur.com/71dGFR9.jpg 今もうメイヴでバト入り13分!とかツイートあっても反応薄いんだな >>34
どうでもいいからなぁ実際のとこ初心者とかが頑張ってるの見たほうが楽しい
アプデで楽になるの武道家だけだな バトはルカニ運次第では天下無双が凄いことになるから13分行くこともあるやろな そろそろイカ5傭兵入りで討伐できそう?
金なら出すぜ 何百回も倒してるような人が1職だけ変えましたって言われてもそりゃそうだと思うだけかも
遊び人入りレベルなら驚くけど トップクラスのPSあってこそって感覚があるから、武枠がバトでもレンでもまもでも戦士でも驚かないね
みんなの興味はアプデ後の新たな安定構成でしょう テンプレで13〜14分出せる連中なら火力1枠を何の職にしても倒せるから◯◯入りで倒したとかどうでもよすぎる
ガルドドンのパラ構成からデス構成くらい画期的なら一気にイカに乗り込んでくるだろうが現環境ではないだろうな 誰か削除されたおんざんのツイートの内容知ってる奴おらん? 向こうにはガン無視されてるのにセンパチに対抗心燃やしてる大人気ないゴミw 前スレの動画見たならセンパチがどんなやつか分かるだろうしセンパチに非があるとしか思えん 元々はセンパチがおんざんをブロックした後に散々煽ったのが原因だよ
ブロックしてから煽るって言うしょうもない行動を先にしたのはセンパチだからあいつが元凶
ただおんざんもいつまでもTwitterで言うのはみっともないからどっちも悪いで終了 センパチもおんざんも虚言癖全開の工作員えりかみたいなのに双方
ホラ吹き込まれて対立したん 知らんけどw
まぁセンパチが悪いのは間違いないけどなw >>25
俺もそれやってみたけど、うまくいかなかった
俺がやってるのは、幻惑・封印・どく耐性の両手剣戦士と槍武闘家。
封印・どく耐性のHP高めの僧侶。
これらを検索して自分天地でダクキンとメイヴを倒す
自分の扇のみからバイキが出るためすぐにバイキが切れるが
なんとか勝てる
レグナードは一番やっかい
ブレス100の戦士2人と僧侶を雇う。
自分は天地でもちろんブレス100。
ブレス100戦士がめったにいないので雇いにくい
もっといい方法あれば誰か教えてください
俺も初心者です 強さ1なら麻痺封印混乱耐性ついたバトバト僧侶、自分無耐性の天地で安定して倒してるけどな〜
コツはカカロンちゃんを常に幻魔解放状態にしておくことかな センパチとおんざんの話もえぇけどすらんだるとかいうホモの話も知ってる奴詳しく聞かせてくれよ〜 あいつらは男同志だが仲がいい為、周りから冗談でホモ扱いされていた
そのうちやみが金をたかるようになり、トータル数億分貢いだ末に、もう渡せないとなると、固定からすらんだるを省いて遊ぶようになった
すらんだるが除け者にされてる気がするとボヤくと、それにやみはキレて喧嘩になりBLに入れられた
金貰えないからもう用済みだったんだろう
そんくらいしか知らん こういう話は全部まとめて常闇部スレでって思ったけどあのスレ今ないのか スレの流れ止まっとるやないか、村社会の喧嘩話禁止な 話戻しましょう
当初の常闇はハイレベルプレイヤー向けのエンドコンテンツで
常闇報酬持ってる人なんか見ると、ライト層の俺は憧れの念を持ちつつも
おそれ多くて参加できなかった
だけどダークアイ・ダークグラス・ネレウスマスクは普通に便利なんで
ヘタクソの俺でもやっぱり欲しい
今はサポでも倒しやすくなったので本当にありがたい 今は酒場でサポを雇うときバザーで商品探すみたく耐性別検索できるので
常闇向けサポが格段に雇いやすくなった
最近広場で、常闇を倒すとレグナライトが追加でプレゼントされるイベントが
あったけど、あれは「1人でも常闇討伐をお楽しみください」っていう
運営からのメッセージなんだろう
俺としては新しいコンテンツが来たみたいな新鮮な気分でいる
ハイレベル同士で協力し合うのもいいが、1人でコツコツとレグナライトを
稼いで報酬を目指すのもまた楽しい >>60
今は強さを選べるけど前は聖守護者と同じように1日ごとに決められていたから
4勝てない人でも弱いの回ってコツコツ集めたんやでー初期獲得数も増えてったしな
でも正直ネレウスはほぼ使ったことがない 今さらだけどダークアイの基礎効果を魅了70にしてほしい ネレウスマスクも基礎70にしてほしいわ
それかhp5とか合成できるようにして他との差別化してくれんと作る意味がない
レグナライトが2000個たまって売るしかない もうレグナライトは使わないって明言しちゃってるから 道具にポン聖女おろそかにする僧侶が多すぎなんだよ
バフ優先順は武>道>僧が正解なのに、武>僧>道のバカ僧侶多すぎ
道具鈍足になると磁界を正しい位置に設置するには
リムーバーしてから位置について設置する三課程になるから磁界が遅れて
武死んだりする。全職やってるけどいつも感じるのは
僧侶だけは生存するだけの別ゲーやってる奴が多い
DPSに貢献する動きを工夫する僧侶がまじ少ない
補助壁に入らせたいなら、自分は後回しにして三人にバフ優先
正直僧侶なんて死んでも大した影響はない。道具が死んだ方が困る。
道具はベホマズンもザオラルも範囲ファランクスもあるし。
道具が死んだら武も芋蔓で死ぬからバカ僧侶は自分が生き残る事を優先すんな レグナライトや常闇の砂とかが高額で店売りできたりしたら常闇5ももっと盛り上がるのに
そうじゃなくても何か報酬さえあれば常闇5に挑戦する人が増えるのに
ほんと安西もナオミもアホだよな >>67
高くしたところでおおむね竜牙石10≒レグナライト10程度の値段に収束していくだけじゃないかな。 >>66
磁界がちゃんとしてれば道具への聖女なんて黄色までいるか?
ゲノム用の女神は必要だとして
それにホントに全職やってるなら磁界切れるのに引き直さずさみだれ打ったりしずく投げてる道具への文句はないのかい?w 報酬の問題じゃなくてアイテム食うからある程度以下のパーティは険悪になる→自信が無い奴は怒られたくないしはじめから行かないで盛り上がる要素なんかないよw
ゲームの大半の層がどんなか分かってないだけ
今行ってる奴しか行かないのは変わらない エンドボスは楽しいけどなんで金払って報酬のない戦いを毎日してるのかふと思って虚無感に襲われる >>69
文をよく読んでからレスした方がいいですよ 鈍足になった時にリムを優先することなんてないな
どんなクソ位置でもとりあえず磁界置く
ゲノム中でもなければその後道具が死んだって構わんだろ >>72
全職やってるっていう割には道具からの僧侶への恨みつらみしか感じない
後衛の命は軽いけど道具>僧侶じゃなくて道具=僧侶でしょ?(石割時だけは女神入れて保険入れるとしても)
普通に僧侶やってりゃ道具への不満だっていくらでもでるわけで
本当は道具しかできないしその道具もそんなにできてない人のグチにしか見えないけど HPマンタン、磁界、キラポン
これさえ維持してれば普通の武なら削りきってるぞ >>75
その普通の武がなかなかいない愚痴いい?w 聖女の主体の話ではなくポン主体の話だと思って聞いてたけど >>68
高額で店売りって言ってるだろ高額で店売りって
バザーに出品できるじゃあなくて高額で店売りって言ってるんだよ
高額で店売り わかる?
きんかいや黄金のはなびらみたいに店売り価格が保証されてるから値下がりしないって事だよ >>79
おまえが読みとれないアホやぞ
報酬が高いと竜牙石が高騰して旨みが無くなると書いてあるのも読めないのか スク2通常泥耐えできない今は雷100泥耐えが僧侶は最強
まあ言うほど差がある気はしないけど >>82
ストーム食べても泥耐えはギリいけるけど回魔が891に少し足りないかな >>84
できるんじゃなかったか?理論値-2か3くらいのHPで装備完璧レベルなら。 >>80
アホはお前だ
バザー価格じゃなくて店売り価格だからその気になったら運営が勝手に売り値変えれるんだよ
「レグナライト10000ゴールドは高かったので1000ゴールドにします」
とか「レグナライトたくさんドロップしすぎなのでもっと少なくします」
もしくはその逆とかもな
今までさんざん勝手なことしてきた運営だぞ 火力足りなくて負けるのは武のせいってわけでもないのが面白いよな
火力出せるように後ろが動けるほうが大事
武はお膳立てから敵にあわせて適切に打つだけ 盾雷46とアビス上雷28回魔でHP理論とかならギリいけるんじゃねえか?
近いステみたことある 弓ポン開幕しかしない道具って割といるよな
僧タゲ反撃泥が続いてたら武のポン維持すらきついっていうのにな
それでいて道具タゲはすぐ追いつかれて泥かぶってると腹たってくるわ
ポン維持はどっちかだけというより共同作業だと思うよ イカちょっと人減った?みんなアプデまで様子見ようって腹か >>91
武の被弾死多い場合ってバフかけ直すより先に一度弓ポン挟んだ方がいい?
状況によるとは思うが僧侶がハゲそうになってるようなら弓ポン優先する感じでいいか? 売値が高くなろうがそれに伴って石の値段が上がるだけだから結局大した意味なんてないし、報酬を豪華にすると義務化して勝てない奴らが喚くからしないって散々言われてるやん
少しは足りない脳みそ使って考えろや池沼 >>87
あれ?ほんまに?HP758の守備669のダメ52減で可能って覚えてたんだけど、うろ覚えやしどうだったかな。誰か詳しい人おらん?
そしてアクセ
顔ピアス
首うろこ
指魔導はやよみ
腰ゴレオン
証ガナン
の時のHP理論値が飯こみ760じゃなかったっけ? >>95
無理。スクの計算ミスってるか、メイヴの攻撃力1950→1980以上になったの知らないかのどちらか >>94
88はもうそっとしておいてあげた方がいい系の人だと思う >>94
そこまで石高くならねーよ
それに喚かれない程度に豪華な報酬にするのが安西やナオミの仕事だろ
今の報酬は称号だけだから過疎ってんだろ
脳みそ足りてないのはお前だろド低能 レグナライトとか店売り一択だろ
攻撃ダークグラス作りたいとかニッチな欲求出てきたらまた集めれば良いわけだし >>95
道具のスク2耐え調整HP778の守備606でやってるから、守備669なら、HP762かHP763はおそらくいるかな
スク2通常耐えはレベル解放すれば届くんじゃね。今でもスク2触手やいば耐えはできるし、それだけでも結構でかいと思うけどね >93
状況にもよるけど黄色以降は特に弓ポン優先がありがたいと思う
マジバリも剥がれた武はテンション攻撃もあるし聖女優先してあげたい
被弾した武にバフ優先する分後衛が疎かになるからその弓ポンが後衛の保険にもなってくる >>101
なるほど
問題外のPTでも頑張るようにしてるもののあんまり死ぬ武じゃもう仕方なくねと思ってたが参考にさせてもらうわ
ありがとう >>99
攻撃ダークグラスなんて持ってて当たり前だろ 報酬の為に常闇5通う奴見込んで作ってたらそれこそ馬鹿運営なんだが
馬鹿呼ばわりしてる安西より馬鹿だった奴ww >>100
道具のスク2耐え調整HP778の守備606なのか?
ダークアイHP10装備すればHP780で肉まん食っても
道具のスク2耐え調整いけそうかな
次のレベル解放で間違いなく肉まん食って道具のスク2耐え調整はいけそうだね >>99
そこまでニッチではないな。魔戦をよくやる人には必須クラス。魔戦は常にエンドで絶妙なFB必中や準必中要求されるから、ダークグラスなしは流石にきつい。 そもそもスク2耐え必要ないけどな
俺や俺のまわりみんなHP714や709でやってるわ >>108
必要でそうだから話題になってるんどろ?
脳が膿んでるか?
スク2耐にきようさ700を併用できるならスク2耐に変わるだろ?弓の五月雨打つのも火力に貢献できるならな。 スク2耐えでいいよ
火力振り道具とか固定用だからw
野良の安定討伐ならマジで五月雨振りとか意味ない 野良と固定の区別がつかない奴はまじで迷惑
オナニーでPT崩壊するからな
特にごっけんのこにとかリュウは野良に出てこないでくれ 道具のさみだれって攻撃力盛ったところで大してダメージあがらないよね
スク2耐え調整で一発200〜210
魔導とか外して限界まで火力盛った道具で一発240とかだから正直誤差みたいなもんでは
まぁ秒単位でタイム気にするTAだとまた話は変わるんだろうけど そもそも武と僧侶が抜群に上手くねえとガンガンさみだれうてないからな
そんな上手い奴らを3人集めるのがまず難しい 僧侶なんて殆どの奴がクソみたいな集まりだからな
AI数えれないから武は出来ない、石割ないから道具出来ない
称号つけていきりたい知的障害がする職が僧侶
もちろん、武も道具も出来る奴がする僧侶は神だが殆どが
イキりたいけど脳みそ足りないガイジしかいない 僧侶も回復の差し込みが大事だよな
移動中だから回復できませんでした
どうぐさん雫使わないの?
の僧侶さん多いし仕方ない 僧侶というか後衛はタゲはしっかり引っ張る、壁に合わせて引っ張る、時間いっぱい引っ張る
これできる後衛2だと武が様子見マン&多少被弾しても倒せる 差し込みヒール大事だけど、反撃泥で毎回落ちる道具はもっとガイジだけどな。少し離れてから磁界置きにくればいいのに僧侶を戦犯扱いするなよ。まあでも道具のしずくに頼らなきゃ戦闘が成立しない僧侶いまは結構増えてきたよな。雑魚過ぎて自分で僧侶やってるわ 勝てない僧侶はまずは強さ4の3人討伐かれやり直せといいたい
回復するために僧侶が居るんだと再認識すべき。置き物じゃないんだと。 そもそも開幕以外しずく補助いらんし(状況によっては開幕もいらない。)逆に道具のしずく量が増えるようなら僧侶が糞な動きしてる証拠だからなにを参考にしたのか知らんけどやり方見つめ直した方がいいよね。避けた方がいい僧侶みんなBL入ってるわ 野良の称号狙い僧侶は態度悪い奴多いな
少しグダるとすぐ抜けたり解散する奴、それも1飯やりきってないのにちゃっかり割勘だけは要求していく奴何人か見たことあるけど全員BLしたわ
しかもそういう奴って本当に下手なPTならまだしも噛み合わなくてのミスが重なって初戦9分黄色だったり1飯内に全然ワンチャンあるptで抜けてくから他の職の連中がどんな動きしてるか何も見えてないんだと思うわ 参考までにプロの皆様の「こいつはあかん」な野良僧侶の名前をぼやかして教えてくれるとありがたいです 野良僧で赤以上で募集してるやつで、弓ポン入れてるのにゲノムバース中に、「ポン切れそう滴補助お願いします」って言ってくる奴ならいたな 5赤でも6赤でも未称号ならそんなもんだよ
目くじら立てるほどのものではない 僧侶ゲーだから一番妥協したらダメなんだよな
前衛酷くても僧侶上手ければ形にはなるからな雫も必要な時にしか使わないから使用量の差が出るのよね >>123
それまだ言うだけマシ
タゲなのに特技して追いつかれる僧が味方に文句言うクソ僧侶もいるぞ サポでも倒せます
歯応えのあるバトルを楽しむのではなく、報酬のみが目的の人は
レベル1がおすすめです
高レベルで負けてまたやり直すのがけっこうめんどくさいし、
得られるレグナライトも7〜10個とそんなに大きく変わるわけでもないです
一日でダークアイ2個またはダークグラス1個が取れます >>91
他三人がミスると持ちかえしてる暇ないな
レボル使わなくていいならいくらでもできるけど 武が後半全避けしてるにも関わらず何故かマジバリもなし、聖女もなしギガデインで武2人落としといて
武が一度でも被弾しようものなら武に責任を擦り付ける後衛もいるからね 黄色以降なんて範囲が多いから全員ポンと聖女やっても手が空くときあるからな
※ただし前衛が有能な時に限る 僧侶の黄色意向はマジで暇だからなあ
前衛が威圧警戒だけしてりゃ下がってきた時ついでにバフするだけなのに
武が攻撃しに行った時にわざわざ前出て被弾する僧侶多すぎ
あと、僧侶はタゲ下がりしながら自分にポンや聖女出来るんだから
維持しなくていいのに、維持しようとして武道にバフ切らす僧も使えない 11月の時点でイカに3回勝利したまおうくんって凄いな >>136
控えめに言って神だからな。いや魔王か(笑) なんでそんな上手な人がTwitter消してチーム抜けたんですかねぇ・・・? 「僧侶しかできませんでもがんばります⭐あ、しずく割でw」が1番タチ悪いし、どんなコンテンツでもヒーラーしかできない奴で上手い奴みたことないわ ヒーラーは状況判断力が全てなんだから、上手いヒーラーは大抵の職はこなせるぞ。
ヒーラーしか出来ません=何も出来ませんだろ。 >>140
ガルドドンは賢、レグナードは魔、イカは僧だけしてるやつがまさにそれだ 武だけも道だけもクソ
「武道僧いけます」これが最強 5.1前に未称号入りで複数回全職済みくらいじゃないとな
5.1後のイージーモードで称号者3人に囲まれて全職済み言われてもどの職も平均点いってない可能性すらある イカ5はテンプレの動きを理解してる4人が揃えば普通に勝てる、逆に変な動きする奴が一人でも混じるときつい >>144
自分は武しかやらないマンが苦手だな。人気職の武を譲ってやってるのに、「俺のおかげで勝った。」みたいな態度する奴が身近におってな
こちらからすれば、誰のおかげで武をやれてるんだ?感謝の気持ちが足りねえよって感じなんだよね
武しかやらないマンに武を譲ってやるのは癪だから誘われても極力行かないようにしてるわ。
それに本当に上手い人は全職こなせるしな スク耐え道具は当たる時やいばの防御だから、連打と泥を独り受けしてくれるのも楽
磁界受け巻き込み死とか泥でバフ剥がされるのめんどくせえ >>149
武しかやらないマンで勝ててるだけマシ
武しかやらないマンで通常回転当たりまくる武もいるんやで >>144
道だけは俺は認める
武だけ僧だけは認めん
武だけでも野良で勝った奴は例外で認める
俺に認められても何も出ねえけどな まあ武で勝ててるのは実はまあまあ凄いからな
僧侶、道具済みで武5赤とか多いし
相方が傭兵レベルとかならちょっとアレだけど
ただイカ武はマジで楽しいから皆やりたいんよなホント
だから自分のほうが上手い自信あるやつは武を叩く
ま、そんなもんやな 同じ条件でやったとして、道具>武>僧かな
やっぱり石割しながらあれこれしないと勝てないのは道具だし
カウント意識しながら反撃も当たりにいかないといけないし磁界もいる 僧侶は勝っても他3人のおかげ感が強い、他2職よりアイテム消費が多い
道具はミスった時の責任が他2職より重い
まぁそりゃ武が多くなるわな 5.1なってから武より後衛がいかに綺麗に引っ張れるかのが大事になってきてる
様子見、被弾武でもこれできる後衛なら勝てる
というか称号持ちでもまともに引っ張れる後衛が少な過ぎて泣ける。気持ちよく武やらせてくれ 未1までしか書いてない奴多いけど、雫割不可ってことよな?未が負担しろ、と
けどそこに呼ばれる称号道具は雫も葉も霊薬も負担だろ
戦闘終了後
未僧侶「雫要りません」
称号道「じゃあ俺もいいです()」
称号道具が少ない訳だわ 後衛が上手く引っ張れない原因は壁の更新が下手な武のせいだったりもするんだけどな >>158
もちろんこれもあるね。適度な更新してくれないと13秒以上引っ張れないしな 単純に感覚で当たってて反撃誘発時間適当な奴が多すぎる反撃出ない時もあるし
9〜12秒とかで当たるから手数減る 体感で適当に当たりにくる後衛多いよね
もう一発殴れるとこで当たりに来てキャンセルさせられるし一閃一発2000ダメージとするならばこれが10回あるだけでダメージ20000も損するんだよ 態度がでかいとかじゃなくて、未だに勝ってないやつが2人もいたら地獄絵図だからだよ
ちな上手い奴多いから誘われるよ 勝てば自分たちのおかげ
まければ未のせい
こういう考えだろ? さらにいえば体感で当たりにくるのはまだマシでもっと醜いのだとびびって一生磁界の上にいて即追い付かれ泥かぶり僧侶ね
武は削れないし道具からもターン奪うは本当にやばい、挙げ句に自分で泥被って勝手に回復に追われてターン足りなくなってポンすら維持できなくなってる愚か者 >>166
「勝ちたい」コメントのオガ子僧侶がまさにそれで失神してたわ俺w VU後から始めようとしてる層は武器強化の恩恵がデカイ武が人気になるだろう
楽にはなるだろうけど立ち回りが慣れな過ぎて野良はキツイだろうな、野良で勝つってホントに難しいと思い知らされるよ
道具や僧侶はVU後の恩恵そこまでないから人気は出ないと思ってる。道具が弓強化来ても野良だとバフばかりで殴ることすらできないこと多いからな
結論:身内でやるのが正解難易度が違いすぎる 1飯で1回は勝てる環境ホントありがてー
やっぱりメイヴは人脈やなぁ >>170
いいなぁ挑戦したいけど教えてくれるフレがいないわ、、 環境というかできる奴とできない奴の差別が激しくてもはや村化が酷いよな
ガルドドンくらいがこのゲームのプレイヤーに受け入れられるんだろうな 石割がなければ道具やるよ
あんな緊張感俺には耐えられん
でもイカ実装当初は4で占いとか道具してたんだよな〜 他のこと一切しないで割るだけなら誰でもできると思うが
5になって時間が伸びたせいで割るまでに色々要求されるようになった
それで難しくなってるんだな >>161
一人ならともかく2人駄目だと試合にならないボスだから仕方ないでしょ イカ緑によくいるクロアって武のコメントにガジェレボル災禍しばり○ってかいてあるけどあいつそんなに上手いの? それなら称号PTで遊べよ
緑だすならだけど
それならなんもいわんわ じゃあ無視して素直に自分のレベルに見合った奴と組めばいいじゃん
面子が揃わないんだろ?その募集出してるやつもきっと同じ気持ちだよ チムで固定で行ってるからあんま野良じゃ
最近いかんし
適度な練習相手にするぐらいで野良は 壁更新しねえで端に追い込まれて死んでるやつなんなの? 壁更新してくれないから上手く引っ張れず、端に追い詰められ気味に当たるから武が回転食らう
逆に壁更新が深すぎてソロ受け出来なかったり全力で押し反泥巻き込みに来るから磁界置けなかったりそのまま巻き込まれて殺される
野良もだがフレに手伝ってくれって言われて道具やるとこんなの多いが壁〜タゲが当たって反撃対応と磁界設置までの流れのお手本に見せるといい動画か図解か何かないかな? >>176
そいつ人間男じゃない?
ついこの前称号とれたみたいだし、石割りミスとか道具がしたら「え?」とか空白チャットで煽ってくるよ >>176
その人と組んだことあるけど範囲被弾しまくるわバイキかかってない時に偉そうにバイキとか言い出すからあまり組みたくない >>183
あまりに多いようならあなたの引っ張り方に問題がある可能性が
外周をなぞるように少しづつ角度を変えて壁際で引っ張るとそうなりやすい
タゲ引いた時点で直線距離を取る引っ張り方(壁際に少しスペースを取る)をすれば
壁側も一度大きめに更新してその後ほぼ更新せず手数も減らずエンドまでいける
この動きでも壁更新しない武だと無理は無理なんだけどね
あと壁更新が深すぎる人たちの場合は1人受けを諦めて逆に人の多いところへ突っ込んでいってるわ
下手に2人受けになるのが一番やばい >>162
早く当たりに来る分残り時間も増えるんだから単純に2万損したわけではない
といっても攻撃チャンスが潰れたのは間違いない
1万くらいの損じゃない? 10回で1万なら倒すまでに後衛二人で35回引っ張ったとして武二人分で7万ダメージかわってくるね。引っ張ってる間は片方の後衛も安全に行動できるわけだから7万ダメージ+αくらいの価値がある >>186
武の相撲前の位置が悪い場合もあるよね
どうしても外側になっちゃうこともあるけど、いつも最初から外側に居られちゃうとタゲ下がりで角度変えれずに壁際に追い込まれる
武からしても壁更新が大きくなっちゃって手数減る原因になる >>187
イカってモーション長い技とか範囲技多数あるから、最速で攻撃入れれる相撲時に火力が出ると思うけどね
非相撲時は回転威圧があるから、AI3消化後以外は最速で攻撃入れれないことが多いわけで >>189
補足.武がいつも外側に位置してると、タゲ下がり時に内側に角度を変えられなくて、壁際に追い込まれる、ってこと >>189
野良だと立つ位置はその時の即興になっちゃうからねえ
俺的にはある程度外側に立ってもらった方が一旦引き付けて角度変えて直線距離作りやすいしスムーズ
磁界の位置が中寄りか外寄りでも変わるし、中寄りでさらに武が2人とも中側に立ったりとかすると引っ張り方が難しくなるね 最近よくフレの手伝いでイカ行くけど最近の乗り込み勢はわざわざ磁界から出てためるしたり雷は避けなくても良い的な人多くね? >>186
>タゲ引いた時点で直線距離を取る引っ張り方
俺多分これを多用してる
イカの外ギリギリにちょこんとしか引っかかってないまま更新なくて端に追い詰められることが多いかな
ある程度の秒数引っぱれてたら逆に壁外れるくらい内に走ってソロで当たるよう努めてる
無理な時は二人受けにならないよう思いきった当たり方するのはやってみようと思います
>>192
壁更新ある前提or外といってもガルドドンの引っ張り方みたいに角度つける程度の余裕ある全部だよね?
ちょこんとしか引っかかってなくても上手くやればいけるとかなら教えて欲しいけど >>194
言葉では説明が難しいけど直線距離を取る逃げ方だとエンド当たるまで基本真っすぐにしかイカが動かない
だから前衛壁が外側に立っていても大きく壁更新いらないし外れそうになったり壁に挟まれたりせずエンド後誘発で逃げられる
直線に取れないと当たる前に微妙に角度替えたりしなくてはいけなくなり、前衛が外側へ追いやられ外れそうになったり壁際へ行ってしまう
当たる時に内側へ引っ張りすぎるはあまりよくない(特にイカが壁から離れて走る形は前衛が外側においてかれるしラグが出る可能性も)
理想的なのは当たる左側が空いてて正面左側から斜めに切り込むような形でイカの向かって左側で受ける
その時触手だったらやいば、そうじゃなかったらそのまま左後ろへ抜ければ反撃泥も関係ない
ガルドドンは正しくは先に外側へ寄せてそこから外周をなぞる形だから違う
どちらかというとよく非難される中気味に真っすぐ引っ張るやり方の方がイカには近いw
中を通るわけではないけど 直線状に下がるのは正しいよ。よくマップ端の外向きに下がる僧侶とかいるけど、
外側にいくと内側で当たるのが大変になるから、巻き込みの原因になるんだよね
上手い人の動画とかでも基本武二人は壁更新を最小限にするために、内側と、内側だけど少し真ん中寄りにいるから、そこから真っ直ぐ下がればいいんじゃないかな
外側に壁したら全部まずいわけじゃないけど、
みんな外側にいたら内側に角度変えれなくて、マップ端に追い込まれるよって言いたいだけ。
分かってる後衛がいたら大きく壁更新してくれるけどね。
武が大きく壁更新するのは、イマイチだね。手数が減るから。武は壁更新せずに裏抜けしたほうがい場面もある、手数を出すためにね。 直線に引っ張られるとどんどんイカが真ん中寄ってきてすっげーやりにくいんだはw >>197
引っ張り方を直線気味にするのであって中を通るのでもエンド位置が中になるのでもないよ? >>194
誤字:全部→前提
>>195
詳しくありがとう
武が外に立ってることが多いのがまず間違いだと思っていいのかな
磁界はなるべく内側気味に置く意識でやってるけどゲノム絡む時や死者出たりで乱れた時には置かないまま石割ったり置く途中で死ぬよりまず置くこと優先してるから自分でもイマイチだと思う場所になっちゃうことはある
結果後ろに少ししか真っ直ぐ下がれるスペースない場合もあるからそれは俺も出来るだけ上手くやれるよう努めてみる
>理想的なのは当たる左側が空いてて正面左側から斜めに切り込むような形でイカの向かって左側で受ける
出来る限りこの形を作れるような引っ張り方してみます >>199
武は2人ちょっと離れて横に並ぶのが基本で内側に道具、外側に僧侶が多いと思う
磁界の位置はよっぽど内じゃなければその後のタゲ逃げにはあまり関係ない
外側に立ってる僧がタゲ→内側の武を軸に道具がその内ぐらいに壁へ→その位置に合わせて外の武が壁更新
これで僧が直線で引っ張れるように動けば3人とも最小限の更新で行動ができるのよ
図が書けないからアレだけど長方形のイメージで壁を動かす感じ←余計わかりづらいかもw メイヴの話で盛り上がってるとこすまんが今ってダクキン5の3人討伐とかいるの?
武2僧で出来るってフレが言ってたんだけどプロが集まれば出来るのか?
もちろん俺はそんな実力無いがめっちゃ気になった そういえば闇キン5の前衛の足って何が最適なんだろ?
昔みかわしで討伐したけど、移動速度埋めもありかなあ メイヴの道具で結構見るんだけど磁界のど真ん中の追いつかれる場所でバフするのやめてくれ
通常と触手すら引っ張れてなくて泥はその場で吐かれてるしで僧侶がハゲ散らかしてる
俺らも殴りにくいし磁界引き直しでまた追いつかれるの繰り返しになるぞ >>200
ありがとう
理想のイメージは出来たと思うから武の立ち位置的に難しい時も出来るだけいい位置取り出来るようにやってみます 内寄りすぎる磁界嫌いなんだが
やや外寄りに置く方がやりやすい
黄色以降は内だけど >>193
最近だけじゃなく年末くらいにもけっこういたぞ
暗黒で聖女剥がす奴まじつらかったわ イカ5に行かなきゃと思いながらもなかなかモチベーションが上がらずなんだけどモチベーション上がらない時ってどうしてる?
なんとしてもイカ倒したいわー!って思うくらいモチベーション上げたいんだけどなかなか気持ちが向かないんだよなぁ… 外側の武を基軸に下がって1行動
内側の武を基軸に下がって1行動
内からあたる >>212
行かなきゃいいよ
今さら称号に価値も無いしな 出遅れてる時点で称号が欲しいとかドヤりたいなんて気持ちは皆無だよ
だからモチベーションが上がったら行こうって思いながらも全然上がらないからどうしたもんかと…
行き出せば楽しくなりそうなんだけどね… DKに風100なんざいらねぇから
レーザー+αが一番こえーんだから闇100しとけ >>220
がーりっくがリツイートしてるよ、ガイドブックかなんかに載ってるから嘘ではないかも >>217
これが本当でも結局行雲とレボルは合わせる事になるから前衛二人新武器と道具はステラか新ブメ装備になるのかなあ・・・。デンジャーランス理論値安いから買うの迷う ちょっと!
言わせてもらうけどこのスレ イカ臭いな! なあ頑張って僧侶で雷100、泥耐え、マラキャップ全部達成させたんだけど、
スク2通常耐え来たらそっちが最強になっちゃうの? メイヴに最適とアピールして属性付きはさすがにないでしょ ギガデインは耐える手段が3つもある
雷撃時にポンは武が避けてるならそもそも当たらない、食らってる場合はどのみち回復
ノーダメで災禍置きに行けるのはまぁいいと思う
スク2耐えはタゲ下がり中にファラとアイギスがいらなくなるから
自分に聖女、ポン、祈りの維持が圧倒的にやりやすくなる
スク2意識することによって武の触手落ちが減る?
両立出来ないなら俺はスク2耐えを選ぶな
つーか雷100は値段に見合ったメリットがないわ 雷100はTAでは強い
今のTAはマジバリしないからな
雷に突っ込む武を追いかけてキラポンしたりもできる
操作早いやつならそこから早読マラーが間に合う みんな深夜のレグにも遊び来てくれよ回線弱いから深夜狙っても過疎過疎すぎる 僧侶っていいタイミングに災禍いきずらいから
雷100で雷撃に置き行けるのはでかい 現時点では雷100僧侶が最強だけど、次versionで間違いなくスク2耐えできるようになるからそっちのが良くなるね
ブルバックラーの雷42あるなら雷100通常耐えいけそうだが とんでもない道具がつべでメイヴ放送してるけどこんなんでも称号持ってるとかもうわかんねえなwww え?じゃあ雷100僧侶は5.1〜5.2の間にメイヴ5称号取れなかったらなんの意味もないん? >>215
11月に3回メイヴ5倒したまおうくんが最強だな 青さまのブログで大々的に発表されちゃったから嘘に嘘を重ねて引けなくなってしまったのだろう いや自ポンするやろ
泥で鈍足もらって事故のがこえーわ 雷100僧侶の強みは雷撃時にポン配れる選択肢だろ
それはどれほど強いものか分からない奴は多い オールインワンCM流してはじめしゃちょー使っても売れ行き悪いからver6出ない可能性もあるぞこれ >>243
武が当たったら意味ないし、そこからポン配るときってそもそも雷撃範囲にいない >>244
ロードマップは発表しないし作ってるという発言もないのであるわけがない >>241
当時あのブログ見たけどまおうくん30飯でやっと倒しましたとか言ってた
DK5倒したらツイッターで即イキり報告してたのにメイヴ倒した報告は無いし誰もが不審に思ってたよw 野良で見かけた事ないな。
メイヴ5称号はつけてないの?
久しぶりにイカ行ったけど、やっぱ難易度は現状最高だな。
ゴリラがぬる過ぎ。 まおうくんではないが、フレでメイヴ5倒したって嘘ついてるやついるわ
なんですぐバレる嘘つくんだろうな グリフィスって魚男緑でよく見かけてたんだけど、ずっとコメントがあと少しって書いてたのに急に別キャラで済、勝ったら100万払いますとか書いてんだけどこいつも嘘か? そいつ同じ名前が二人いてどっちがどっちだか分からん メイブ3飯目で9分34秒赤の末称号武なんだけど誰か出荷してくれ
道具が石割ミスって解散した、その辺の称号武より上手いから頼むね
明日9赤って書いて緑出すからそれがワイやで ドラテンで最高何度求めるならもはやコロしかねえからな
最速討伐の個人圏外もコロ戻ったし
常闇部もコロからは逃げ出してたほど最高難度だろ 必死な奴が多いな・・・
早く勝って楽になりたいのはわかるが、勝てないのには理由がある
落ち着いてそこを突き詰めろ 神武は被弾していい物は被弾して火力を出す
並武は被弾していい物も避けるが全部避ける
糞武は被弾しちゃいけないものも被弾する
並武は2人揃うと時間切れが非常に多くなるが奇跡の一勝はなんとかなるため勘違い野郎が生まれる
野良は5割の糞武と4割の並武と1割の神武で成り立ってる 神武→3点
並武→2点
糞武→0点
6点→安定タッグ、タイムも期待できる
5点→勝つのは余裕タッグ、タイムはそこそこ
4点→運ゲータッグ、タイムはギリギリ
3点→奇跡の一勝がやっとコース
2点未満→諦メロン🍈 武が凄くても後衛のどちらかが追い付かれマンなら無理だから・・・
後衛に一人受けさせないのと泥巻き込みにくる武だけは消えてくれ 神武はAI把握率100%、置けるとこは全部置いてる武でしょ
当たっていいとこで攻撃できる武はただの並武 当たっていいとこってシナジーのところの暗黒とか雷でしょ?
そこで下がるそぶりなく迷いなく叩き込める武が神武で間違いない 5.2から始める予定なんだけど全職の動きとか装備とかしっかり解説してるとこある? 情報古めかもしれんがてぃもって人が職業別に装備とか立ち回りを書いてるね
あとはが〜りっく
それを見つつ上手い人の動画で実際の動きを覚えて上手い人に指摘してもらう感じかな? >>265
もちろんそれだけじゃないけど聖女の有無とかを判断して攻撃すべきところを叩き込むのは並武じゃできないよ
全部交わそうとして手数減らしたあげく実際交わせなかったりとかだから 5.2からじゃ今とは違う調整でてくる可能性高いから解説してるサイトが仮にあっても微妙かもしれない
僧侶なら体上は呪文上になってスク2通常耐えがおそらく主流になる?武なら磁界なし通常耐え&連打5耐え調整やパワチャ調整、氷闇調整などなど
まだ思いつかない調整も出てくるかも?道具はスク1耐え調整とかも出てきそうだけど言うほど強くないか 5.2から始めるなら今日から始めた方が良くないか?動きは同じだし練習しなきゃ勝てない事に変わりはない あんまり複雑化させるもんでもないが並武と神武の間に良武がないと表現足りない感 神武の最低条件はAI把握率100%、置けるとこは全部先置きができるな
当たっていいとこでCTはくことなんて初歩じゃね >>271
だからお前が神武でいいんじゃないの?
15分以内で何回も倒してるんだろ?
後衛やってれば>>258の言ってることはよくわかる
わからないなら後衛もうちょっとやりこむといい 当たってもいいとこでCT使える武がいるだけで15分きれるなんてすごいな… 周りがかなりうまけれゃわいみたいな並武でも14分台はだせる。ただ13分台は無理 何つうか言葉尻の揚げ足取りばっかだな
>>271とかは神武じゃ当たり前で、さらに行雲中に最大限手数を増やして
削るために当たっていいとこと避けるとこを瞬時に判断してるってことだろ?
>>274
並武は勝つのがやっとなんだから14分出せるわけないだろw
野良で15分切れたならお前はたぶん神武だ >>275
一番違うのが並武と神武の定義の違い。あなたの想像する神武はわいの中での並武やな
ちゃんと文章よんで。周りがかなり上手い前提なら並武(わいの定義する)でも14分台はでる。MとかKとかその辺の強い武は最低限はいるが >>276
あなたの定義は知らないよw
>>257>>258の基準から言えば並武レベル2人なら勝てるかどうかギリギリって言ってんだよ?
そのレベルが本当の神武と組んだからと言って14分出るかい
そもそも>>271ができてないのに14分台なんて出るか?
固定でボイチャありなの? >>277
わいはその定義があなたとは違うって言ってるわけやから
最速の先置き完璧にできなくても上振れで上手い12〜13分出せるメンツと一緒なら14分台まではでる。というか12分出せるメンツはそのへんが完璧やからでるんでしょ
当たってもいいとこでCTはけるだけで神武は流石に草やわ >>278
はいはい分かりましたよ
あなたとその固定たちが凄いです!これでいいですねw
その中でのランク付けは勝手にやってくださいw
俺の基準は野良で一緒に何回かやったクラウドさんだから
それと同じようにできる人はそうそう出会わない=神武
あなたも仲間内だけでイキってないで14分出せるなら野良の迷える5分赤を救ってあげてください おまえらTAでイキり合うのは大概にしといたほうがいいぞ
良いタイムを目指すのは何も問題ないが、それで優越感浸ってイキる奴は周りに、うわ、関わりたくねえって思われるだけだからな
防衛軍高速周回で造魔1分10以内じゃなきゃダメって言う先鋭化したプレイヤーが村化を促進したように、人口を減らしてコンテンツを衰退させることだってあり得る
メイヴを村化させたいなら別だかな taの話はよくわからないけど未称号後衛とか後衛あまり上手くないって分かってるなら当たっていいところ何て無いからちゃんと全部避けてあげてくださいね。
今そんな焦らなくても削り切れるんだからさ
全部避けた上でしっかり削り切ってくれる武が神武ですよ
ポンあるから鼻から雷避ける気ないとか闇盛ってるから暗黒当たりますとかそういうの固定でやってね、野良でやってpt壊滅させないでください!お願いします。 自分含め全員うまくなきゃパワチャクソだと言われてるぞ。
そもそも倒せないやつは火力の問題じゃないからな 武の話ばっかだけど後衛の質次第で2-3分余裕で変わるからな >>251
早い段階でメイヴ勝ったとか書き置きかいてたから一緒に行ってみたら磁界の上にいない、イカの真正面にいてウェーブを避ける気がない、行雲を合わせようとしないなど基本という基本が全くできてなかった。
たまたま被弾が多いとかなら仕方ないが、基本を知らないんだろうな
さすがの傭兵でもあれは勝たせれんよ
こいつ嘘つきなんだなと思ったわ 糞武を勝たせられる武が神武ってことでいいじゃないか。タイムでマウント取ってる奴は野良の黄色レベルの武を勝たせてやれよ パワチャは今言われてる理由もあるし、武刃hpつけなきゃならんし、完全に全員上手い前提のTA用 タイム出すのと、下手を介護して勝たせるのは若干ベクトルは違うよな イカTAは dq10 バトルの中でも確かに面白いが
ちょいと引いて冷静に見ると装備立ち回りが確立され(オリジナル感個性無し)
単純で反復作業繰り返しであるレベルまで到達するともはやどんぐりの背比べ
目糞鼻くそ PT4人の総合力がタイムに直結するのも焦ったい所
個人で頂点取れるような奴は他ゲーでトップ狙った方が楽しいかもな ていうか12分13分云々言ってるけど知ってる限りそのタイム出してる武って10人いるかいないかだぞ ニコ生youtubeのイカ放送あると結構見ているが上手いと名の売れた人たちだって15分切ったのなんて見たことない
逆に固定だと勝つのが余裕な人たちでも野良が1人混ざると途端にギリギリだったり勝てなかったりばかり
その現実の中、俺は並武だが14分当たり前みたいに書かれてもなあ グリフィス今緑にいるけどコメント変わってるな
5赤 討伐したいけど練習でも何でも〜だってよ
やっぱ別キャラ済は信用ならんな
てかここ見てコメント変えたんか? >>288
TAを楽しむのは良いんだよ、ただTAでイキったりマウントとったりするのは滑稽 1人微妙な未称号入れて勝てるか勝てないか位の
戦いが1番面白いんだよなぁ >>293
それな固定戦ほど見ててつまらんものはない勉強目的で見てるだけで娯楽としてはつまらん ってかパワチャが許されるのって頭も含めてHP系全部理論値じゃないっけ? なんか道具石割ミスってみんな笑って許してるけどさ、あれ小学校の給食のカレーぶちまけくらいの大罪な気がするんだけど じゃあお前がやれと言われて完璧にこなせる自信があるなら責めればいいんじゃないか
あれ10分前半とかで倒してるガチ勢でも普通にミスる事があるんだけど それでいて自分がミスって死んでも謝りもせずラグった?とか言ってそうw >>296
あなた道具やれば?それで解決
そのかわり絶対に石割ミスるなよ?もちろん磁界もちゃんとおいてバフいれてMP管理してガジェットもひいてレボルも的確に投げるんだぞわかったな? なあこういうのってさ
「最後まで生きられるけど時間切れでの負けが多い奴」
と
「時間余裕だけど全滅での負けが多い奴」
敵にもよるんだろうけど、どっちの方が見込みあるの?
俺はレグ5、メイヴ5が前者多め、DK5と聖守護者4が後者多めなんだが 様子見してれば完走するの自体は簡単だからなぁ
手数が多い人のが見込みがあると思う >>300
程度による。例えば四分半赤に毎回のようにいって時間切れと、6分赤だけど一回も完走無しとかだったら前者だろう。
多分想定してるのは1分赤の完走とかなんだろうけど、結局のところそういうやつらって毎回のように完走しないし、逆に6赤言うてるやつも毎回のように完走できるわけではない。 野良の勝ち終わりでパワチャとかスマポテやめて欲しいんだが言えん
糞僧侶認定されそうでな… >>300
後者はお勉強が足りなかったり不慣れってだけでちゃんと動くようになればすぐに勝てるようになる
前者も同じだけど絶望的にセンスない奴は後者になり得ないから、見込みあるとしたら後者じゃないかな 時間余裕だけど全滅多いやつてどゆこと?
全滅多いptじゃそもそもpt安定してないし時間余裕だけど何て状況にならないと思うが道具が毎回余裕の時に石割でもミスるのか?
単純にレグはパラが1人押さえてるだけで完走可能、メイヴは基本磁界の上なのでワンパンがないので完走可能、ダクキンやゴリラはワンパンゾンビゲーなので全滅あるよってだけじゃないのそれ 未称号4人集めて毎日10時間練習したら何日で勝てる?
FF14の難しいコンテンツは実装されて最初にクリアPTが8人で練習して167時間かかった 違うゲームで比較して誰がわかるんだよ
難しいコンテンツってなんだよ
お前の脳内お花畑かよ 未称号○人で〜とかは正直どういう未称号なのかによるだろ
ずっとやってるけど勝てませんみたいなセンス無い奴連れてきたら時間かかるけど
メイヴ初見だけどセンスはある奴を連れて来たら比較的早い段階で勝ちが見える メイヴ5は野良集めてノックしてるだけじゃうまくならんのかね 1日20飯を固定メンバーなら2、3日はかかる
ある程度バトル慣れてるなら20飯同じメンバーでやれば勝てるよ >>312
改善点を理解できるならまあ身になると思うよ >>312
職によるけど武がまともじゃないと僧道は練習にすらならないから注意
逆に武は個人練習みたいなところあるから誰とやってもそれなりの練習にはなる 正直なんで勝ってるのかわからんやつもいるから何とも言えんな 武は一人が誘発して火力出せばもう片方はゴミでも勝てるからな 僧侶って復讐系、天使、聖者は宝珠いれたらあかんの? 武は片方神ならゴミでも勝てる
僧は道具に超介護されればゴミでも勝てる
道具だけはゴミだと勝ちようがない 時間余裕だけど全滅が多いってそれ普通10分とかで倒せる片落ちボスを15分コースとかで時間余裕とか言ってるんじゃねーの
もしくはTAかなんかでもやってるかくらいか?
全滅が多いPTで時間余裕って特殊すぎるだろ ぼっちの孤高な野良専気取ってたけど、結局最後は固定様に拾われてあっさりイカ称号ですわ。
深夜早朝に現れる謎の激つよ固定勢に感謝。
道具で勝てたから極端なヘタクソってことは無いハズだけど、変に期待されても緊張するという称号つけ辛い嬉しい悩み。 激ツヨ固定ってそれ普段傭兵やってる人達のボランティア出荷活動ptでしょ 改めまして、ダークキング5、サポで討伐しました!構成は自分デスでバトバトキメラです。良いタイムで赤まで行けても一瞬で崩れてしまうので本当に難しかったです。後ほど動画もアップしますので、良かったら見てくださいませ。
https://twitter.com/kasumi_live/status/1265704372479987714
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 称号付けない→称号PTに誘われない、ミスってもああ未称号だからしょうがないね
称号付ける→指定すれば称号PTや未1可、ミスってもああ他の職で取ったのだからしょうがないね
たいして印象は変わらないが付けた方が強い人たちと戦える可能性が上がり勝つ可能性も上がる 道具と僧侶は身内で集まらないことが割とあるから
未称号でもうまいやつらから誘われることはある
特に称号持ちの道具待ちなんかしてたら日が暮れるわ。 上手いやつから誘われることはあるかもしれんが同等に練習みたいな人に誘われる可能性もある 俺もスコルパ3、5カ月目でやっと仲良し3人組に誘われて勝てたよ
あの日勝てなかったらアプデ2回跨ぎになるところだった
傭兵使っても勝てなかったのにすげーな
でも感謝はしてるけど、時間かかりすぎたから称号の嬉しさはあんまりないな
イカ5もこういう人達に誘われない限り勝てないのかね 蠍は3でも頑張れば勝てそうな気がしたがイカはまじで勝てる気がしなかったw完走して赤にすらならんとか初めての経験だったしな >>319
死なないことが前提だから復讐系は発動しないしそもそも入れる隙間がない
天使はあってもいいが聖者はマジでいらん
コマンド選択しようとしたところでひっさつの時間切れでコマンド選択やり直しになると致命的 >>328
もうイカは緑玉で割と勝てちゃう
イメージ的には初期の初期の蠍くらいの難易度じゃないか?
ずっと勝てない人はメンバー云々より本人の問題だとおもうぞ >>331
それは緑玉って言ってもやり方次第だろ?
自分でリダやって上手いと分かってる人のみ誘うもしくはフレ混じりで戦うならそうだろう
緑玉出して条件付けずに常勝できるの?
全員称号だってそう簡単には勝てんぞ、怪しい称号者がいっぱいいるんだから フレと組んで足りない人を緑から拾う分にはまあ普通に勝てるけど完全野良は結構厳しい印象 武は緑でも余りまくってるから厳選できるが道僧は選り好みできないから難しい
野良の即席PTだと後衛どっちかが変なの混じる
前衛ゴミだと後衛のターンが足りなくて試合にすらならないって書き込みあったが最近の野良はその逆だわ
誘われ待ちだと称号武と未称号後衛の組み合わせになることが圧倒的に多くターンに余裕あるのにバフ管理や間合いの取り方がおかしい後衛ばっかで常に死人が出てる 基本的に道具と僧侶が圧倒的に少ないからなあ仕方ない部分もあるね 少し前まで道具が全然いなくて困ってたのに最近僧侶がまじいなくね?5赤は知らん
まあみんな武やりたいもんなぁ・・ 僧侶はみんな出荷されて卒業してるからな。
勝てない武だけが売れ残っている 武が難しいって言われてるのに武が多いのなんで?みんな僧侶やれば称号とれるんじゃないの? 僧侶は簡単簡単言いながらあれこれ文句付けて負けたのは後衛のせいって言うやつが多いから誰もやりたがらないんだぞ 緑に溢れてる5赤武が本当なら天地入り構成やればあっさり勝てると思うよ称号がほしいだけならね
ラグナとかホイミソとかもこの構成だし恥じることないよ!
後は削りまくってくれる神道具つれてくしかない上手い道具は今8万位削ってくれるからね 全職やるやつの言う僧侶簡単はわかるけど
絶対前衛しかやらないマンでそれ言う奴とは関わらないようにしてる >>338
スコルパイドやダクキンもそうだけどアタッカーしか出来ない脳筋やろう多いし2人いるから動き下手なのバレないと思っているから。
あとは倒してないのに変なプライドだけあって僧侶は出荷枠だから武で倒したいと頑なに転職しないやつもいる。今となっては片方が神武ならゴミ武も出荷枠なんだけどな AIカウント一切しない、エンド誘発地点での現在の自分の立ち位置考慮せず攻撃しては回転被弾、CTたまり次第?意味わからんタイミングで
シナジーとか無視でCT技即撃ちしては回転やら被弾して何回も死ぬレベルの武とか、始めたばかりならともかく随分前に組んだ時から何も成長してねえなって奴野良に何人かいるけど、学習しない死にまくりの何が楽しくてメイヴで武やってんだろうな うまい道具に火力任せるとか意味不明すぎる
道具がぶっぱするには周りが上手くないと無理だし
火力振ってHP下げたら全体の立ち回りも変わってくる
それに対応できる周りがいる時点で道具の火力なくても勝てるわアホ 僧侶は前衛が削り切れて被弾最小限、壁もちゃんとできる人たちなら難易度は確かに低いかもしれない
でもすべて完璧にこなしても前衛がダメなら絶対勝てない
前衛のミスの尻ぬぐいが続くとその完璧なプレイもどこかで綻びが出る
前衛のミスやタゲ下がりしない道具のためにターンが足りてなくて死んだのに僧侶下手くそみたいな風潮はやめて欲しいわ 全職やるから僧侶簡単なのはわかる
でも武が多少ミスしても何度も挽回できるのに対して僧侶のミスは致命的になり得るし戦犯とハッキリわかっちゃうから、プレッシャーが強いという感じで僧侶はあんまりやりたくない
僧侶は技術的な難易度は低いけど精神的には難易度高いよ >>338
まあ簡単な部類だから僧侶やってよ。HPは出来るだけ満タンを意識して。出来るだけ前衛へのポンは切らさないで。13秒ぐらいはちゃんと引っ張って。ウェーブの射線は常に意識してね。こんだけやっとけば十分 緑玉で話にならん僧侶多いから緑出してる僧侶で上手い人教えてくれ 慣れれば簡単
慣れてなければ地獄
マラーで回復が全部足りればすごく簡単だろうな >>348
称号つけた幼女かえるおじ誘っておけば間違いないよ
俺はプクと人間男にはかなり痛い目に合わされた 難易度の問題じゃなくて単純にヒーラーよりアタッカーの方が面白いんだよな 未称号一人か二人入れて勝てたなら強さは本物でいいだろ 馬鹿初心者「僧侶はつまらなさそうだし道具はできないから武をやろう」
TAなんだから一番上手い奴がアタッカーするべきなのにな イカはサソリ同様カウントなしで勝てる
無駄に思考を増やしてテンパッてんじゃないの 道具は石割りなければもっと増えたのにな
奴隷なうえにワンミス全滅のプレッシャーかかるとかほとんどの人が無理だわな
難しいのもあるけどまず心がもたないと思う フレとか緑で末称号武と組むことあるけど行雲中の削り方を知らないってのが一番多いかな。
被弾とか全然少ないし、しっかり叩けてるのに本当勿体無いと思う
シナジーなしは一閃のみでいいしレボル前にct即吐いてる奴とか多過ぎ
ガジェ時も同様レボルを待ってしっかり火力を出すこと意識した方がいいよ
FBからダクショ待たずにライガー打つ奴と同じ
感じ
行雲中しっかり火力出すこと意識すれば多少被弾しても様子見多くても火力は全然足りる 俺、強敵はイカサソリよりゴリラレギロの方が得意だからきついわ
ゾンビゲーの方が向いてるのかな 得意だと言うんだからレギロ3人とか10分切りゴリラ14分切りくらいはできてるんだよね?
ただ勝てるくらいじゃ得意とは言わないんだよ 108槍チャージタイム短縮はわかったけど
もう一つは水系10 %アップか?
一閃が種族乗らない事を知らないフリしていつもの人狼ぶりが発揮されんのか? まず難しいと言われてる道具より楽しいし責任軽い(本当は重い)武道家人気出るのは当たり前
僧侶は出荷とか言われやすいしな、武道家は覚えゲーなのも人気の1つだろうが >>359
いや、単に登場から称号取れた期間
だから俺の中での基準でしか無い
あとレギロはキラパン以外全員審判 クリアするだけの難しい武はうろこ実装する前までやろ
うろこハルファス実装後は地雷じゃない限りいける 簡単言われてるのはうろこ実装前の僧侶な。明らかにここだけ多少動けたらいいポジションだった
うろこ実装前5.0:武10道具7僧侶5
うろこ実装後5.0:武7道具7僧侶5
5.1:武5道具6僧侶4
5.2:武3道具4僧侶3
あくまでクリアするだけの難易度な りのあwけんたの配信で道具してんじゃん野良ならスク2のが安定するわな 逆逆、野良ならスク2なんか維持できないからきようさのが大事
通耐えの人はだいたいきようさ犠牲にしなきゃいけない。きようさ犠牲にしないでいいならスク2耐えもありだが >>366
すまん野良ほとんど言ってないから適当言っちまった >>366
スク2維持しない器用盛りの道具と組んだ時って道具はある程度死ぬ想定で動くの?
触手がこようと毎回受けきれとか厳しいでしょ 僧侶が簡単、簡単言われてるがお前ら僧で勝ってるんか??
3職済みだが僧侶もそれなりのPS必要だと思うが… >>368
意味がわからん。スクなくても道具は死なない いや野良前提で話してるしそんな完璧にいかないことの方が多くねって スク2耐えは道具以外の3人がうまくて道具が慣れてないためにやる調整or楽したいための調整、きようさ削ってまでやるものではない
まあきようさ700なら好きにしたらいいと思うけど 毎回磁界受けやファラ、アイギス受けするより、スク維持受けのが何倍も楽
それにスク維持なんてみんな最低限動けないと無理 というか、どっちの道具もやったことあるやつならスク維持受けなのが楽なのはわかるでしょ…
スク2耐え調整でしか勝ったことない道具なんやろうな。まあ出荷道具ならスク2耐えのがええと思うわ スク2は馬鹿にしたもんでもないけどなここは大きく意見別れそうだけど無理して維持するもんでもないやろと思ってる、
野良だとバフ奴隷で維持するのがキツそうだけど野良あまり行かないからわかんねーわ スク2は馬鹿にしたもんでもないけどなここは大きく意見別れそうだけど無理して維持するもんでもないやろと思ってる、
野良だとバフ奴隷で維持するのがキツそうだけど野良あまり行かないからわかんねーわ ただスク2あれば壁更新しない馬鹿武僧対策ならありだとさっきまで考えてた
ただそんな面子ならバフ更新してる暇はないか スク2は弱いわ、磁界受けでいいし
スクルトなんて唱えてる暇あったら弓ポンするわ 逆にキラポンも弓ポンもないのにスクルト唱えてたら池沼
慣れてないなら特にそういう判断難しくなるからやめとけ ポン意識低すぎて泥の後ターン足りなくなる後衛が多すぎる 弓持って触手一人受けが気持ちよすぎるからスク維持するよ
ダメがゴミだからここで気持ちよくなるしかない
これ犠牲にして五月雨トータルダメ何万も変わるのか? 上の方でも書いたけど大して変わらないよ
スク2耐え調整で一発200〜210
魔導とか外して限界まで火力盛った道具で一発240とかだから
というか野良でスクルトするのは無理ってのがまず意味わからんな
やる余裕なんかいくらでもあるだろ どっちでもいいんじゃね?
文句つけるならお前が道具やれよだし、武のかわりならいくらでもいるしなあ
レベル解放でまたかわるかもしれんしな 野良でスク2が無理ってのがまず分からない
盾時ならスク1でもほぼ耐えだし無理ならファラアイギス磁界受けに切り替えるだけ 最近の流行はもう道具僧侶引き寄せ鈴だぞ
スク2耐えとかただの甘え けんたんまんムカつくわ
あいつフレンドはイカ5討伐者多いし常闇部のリスナーもいるしクリアしようと思えばいつでも出来るから野良でチンタラやってやがる スク2ってポンなしで泥受けたら2段階剥げるしそうなったらルカニから掛けなおすのか? てか全部磁界受けでよくね?
なんでいちいちファラとかスク2にするの?
磁界でも一人受けできるし、巻き込んだとしてもマラーでいいから安全じゃね?
まぁ壁がゴミだといいところ置けないんだけどさ >>389
毎回14秒近く引っ張りながら磁界当たりとか出来るわけねーだろさすがに無理 スク2どうぐ馬鹿にしてる奴多いけど
スクルトって自分だけ効果がかかるわけじゃないからね
わかってないよね 全部磁界受けでもできるけど、磁界受け推しは磁界受けにしたせいでどろはきの射程に入っちゃってタゲ下がりが1秒早く終わっちゃったとか、
泥はき射程考慮で磁界置いたらエンド回転きちゃいましたとかは当然ないってことでいいよな?そこは頼むぞ >>332
いえ、ほぼピクミンで自分リーダーたまにやるくらいっす
今日は3飯かかったけどピクミンでーす
初期からしてるけど最近の野良は過去最高に洗練されてるので勝てない勝てない言ってる人は絶対自分に問題があるとおもいます 野良でやる分には武選び放題だし
確かに道僧の方がやべー奴の遭遇率多い気がする >>395
3飯かかってようやくまともな3人に拾われたんだね
あなたの言い方を借りればその前の2飯勝てなかったのはあなたに問題があるんじゃないですか?
って言われてもしょうがないのではw コマンド操作でツッコミ避けが遅くて威圧あたる
マクロ操作できるコントローラーないの?
下下B上B
で組みたいんどけど 単に雷100に出来るからという理由だけで僧侶やってるけどだめなん?
やってみた感じ武、道より楽そうだけどファウンテンがどうもな ファウンテンは確定行動に組み込まれてるのがあるからそれ覚えれば少し楽になるよ。 スク2耐えきようさ700調整で五月雨200も出ないだろ きようさ700確保できてるなら後は好きにしたらいいよ。火力出したいなら道具は弓よりブメだしな
もちろんスク2耐え調整なんかしてたらブメでも火力は出ないが >>397
曲解し過ぎですねー
最近はやり方が完全に固まってるので毎日緑玉で消化できるくらい難易度下がってますね
ただし自分がまともなに動けるならですがw 火力出したいから弓よりブメとかいう謎理論
動画を例にしたほうが分かりやすいだろうけどブメなんかレボル後すぐ持ち替えてるよ >>405
そういう場合って触手は磁界やいばで受けるの?
前衛巻き込んだりしない?
磁界あるから巻き込んでもマラーで済むのかな? ほんと知らんのやな
本気で道具が火力出したいなら好条件のブメ
弓で頑張ったとこでたかがしれてる >>407
煽るんじゃなくてどう火力が出るのか詳しく解説してくれ >>408
好条件のブメって言うてるやん。12分動画の道具のダメージそれぞれ計算してきたら? ななせの動画のことなら
この動画でのさみだれの回数は19回?スク2耐えとのダメージ差は約3000
ブメ特技にしてもそこまで差が出る訳じゃないんで多めに見てトータル1万変わるかどうかってとこだな
上手い奴で固めてこれだけ殴ってこの程度
野良で同じ動きができるんですかねえ >>409
さみだれ打つよりもブメのみのが火力出るってどういうこと?
テンションギガスローとかフローズンデュアルだけで火力貢献としては充分とかそういう意味ではない? 武は回線の軽さが大事だと思う
回線が安定してれば回転も威圧もよけやすい
まあ最小限の戦闘慣れは必要の話の上だけどな >>413
回線てPTに回線弱い人がいたら、それに引っ張られるとかじゃなかった? >>414
引っ張られるねw
PTリーダーを変えれば直る言う人もいたけど変わらんな
原理は判定の立位置がおかしくなるんよ まあ道具の弓火力なんてたかが知れてるからきようさ700満たしてるなら通耐え調整も悪くはないとは思うわ
なんか話がそれたのはすまんな。ただきようさ満たしてない通耐えはごみ HP778守備606きようさ700でスク2通常or触手耐えで五月雨200〜210の装備の内訳知りたいんだが きようさ700の通常耐えってきようさとHPついたベルトないと無理よね? レベル解放以外にも宝珠レベル6できようさも守備もガツンと上がるだろ >>387
けんたんまんの校門ストレッチ体操に嫉妬か? 剛勇にくまんだと顔HPグラスじゃないといかなくね?
なんか色々と適当に言ってないか? 考えてみたら顔HPグラスつええな
下はマヒ100幻惑60で雷撃でマヒはないな アプデ前の追い込みというだけあって最近まで緑で未称号だった人も続々と勝ってるな。やばかった道具も続々と称号つけ出してる 顔でなく指輪HP6でもいい
輝石のベルトの場合はバトステになるだろうから顔が仮面になるし
スク2耐えできようさ700にこだわるならどこか削る必要があるんだよ >>427
指でHPはないだろ
指の合成は最重要すぎる、、 正直きようさ650も700もそんなに変わらんだろと思うけどな 話がそれたけど、剛勇にくまん輝石バトステどちらにしろさみだれで200は出る
無理だと思ってるのはイルミン装備して核強化無しとかスキルに宝珠もどこか妥協してる野良によく居る奴でしょ?
スペック低い奴はそりゃ無理です 175×4=700
200×4=800
さみだれ30発撃ってたったの3000ダメ(一閃一回分)
言うほど価値あるか? それは上でスク2耐え調整はゴミ火力盛りが正義みたいな脳筋に言ってくれないか
俺は道具で火力盛っても大してダメージ差ないよねって言ってる側なんで
出せるかどうか聞いてきた奴がいるから出せるよって言っただけ スク2調整にするってことはその分手数が増やせるんだからそこも加味してな きようさないのがごみ言うてるだけや。ほとんどのやつが通耐え調整700いってないやん HPいくつで守備いくつでスク2通耐えできるん?
弓でな 野良で勝つためには道具も削らないといけないのは分かるけど道具だけハードル上がりすぎて笑えるw
やっぱり道具は奴隷ですね^^ダメ武様や僧侶のフォローしつつ五月雨やらで削れないなら道具じゃない 初心者みたいなのも勝ってるしいつまでも勝てない人がおかしいって気づけ あの参加規模でドボンは白けたね
どこかしら越えてくるとは思ったんだが テルミ杯
普段イキってるニートがあんだけ固定で練習して全滅とかクソ笑えるな >>278
テルミ杯の結果はどうでしたか?
14分台出たんですよね? >>447やめたれ笑。ネットの中だけでもイキらせてやろうじゃないか メルラン女の子だと思ってたのに、若い男の子だった… エル子ちゃんが男のわけないだろいい加減にしろ
メルランもみみっくほしもみんな若いピチピチ女の子だぞおれはくわしいんだ 喉とか回線の調子によっても男みたいに聞こえちゃう事わりとあるよ! TAの動画って長時間全滅しまくって
道具のひっさつ何度も出たりボスの行動運とか引きよかったのアップしてるだけなんだな TAなんぞ開幕ガジェ引きなけりゃ仕切りだよな
18分30秒残し90%から本格的スタートみたいなもんだ 110→112 のどうぐがHP 13 きようさ3上昇
114も同等として
軽くきようさ700スク2耐え調整に達しそうですね 昨日の配信上でテルミ愚痴ってたがあれはあかんと思うわ
参加者に対して話聞いてないの丸わかりとか、22サバに◯◯が来てないとか名指ししてさ。
配信外で注意しないとリスナーも参加者も気分悪いぞ どういう内容だったのか知らないけど
さすがにそれはルールを理解してなかったり話を聞いてない奴が悪いと思う
進行が遅れるとそいつだけでなく他の参加者に迷惑がかかる訳で
一応言っておくけど身内でもなんでもないからな 昨日の配信上でテルミ愚痴ってたがあれはあかんと思うわ
参加者に対して話聞いてないの丸わかりとか、22サバに◯◯が来てないとか名指ししてさ。
配信外で注意しないとリスナーも参加者も気分悪いぞ 連投すまん
俺も身内でもなんでも無いリスナーでよく見てるだけなんだけどさ
フレチャでひとこと言えばいいのにと思ったわ
参加者あっての大会だからな TAってある程度できてたらもう運要素しかないよね?
ガジェレボル災禍を何回きめられるかとか敵の行動運とか
なにが楽しいの?
だれかわかりやすく教えて テルミはずっとああいう感じだよ
初対面の人にタメ口でコメントされただけで配信上で愚痴ってたこともあった 良い結果が出た後の周りへのマウント取りが気持ちいいからやるんじゃない?
承認欲求が強いんだよ >>463
ニートは他にやる事ねーんだよ
若年ニートは特にメンタル弱いんだからあんまり煽ってやるな
あいつらのTwitterはマジ面白いんだぞ
勝てないと病みツイ
言い訳に後出しに、とにかく笑いが詰まった宝石箱や なんかレグ配信で怒り中にスキップケアできなかったとかなんとかあったんだけどスキップ無くせるの? すらんだるがごっけんでイジメにあってたという話は聞いた >>469
すらんだるあんなきもいツイート連発しといてまだ平気な顔してやってるの?w
ある意味凄いなあいつ テルミ自体は典型的な魚男って感じのクズだよ昔から知ってるけど性格は悪い 新槍がCT-5と行動短縮きたならレギオンセットが神装備になるなあ
お前らレギオン買うんか? ぼくらの零式
ごっそりメンバー抜けたんだけどなんあったの? 零式ってあんま上手い奴いないイメージ
緑玉のせいで 動画の再生数が悲しい。興味持ってる奴が極小なんだね。
人気ゲームのトップと違い完全に集落の王様って言葉が合う。
最新コンテンツじゃないから仕方ない部分もあるけど…
特にタイムアタック系の人気が低い気がする。 >>476
晒しスレに弁償獣の件で零○メンバー山ほど出たからな初心者詐欺や転生出会い厨に各種暴言含むps不足で野良晒しや下手くそをバカにしまくるptチャットまともな人なら抜けるやろ >>479
TA系は興味薄いだろうな上手い固定以外で使えば崩れやすいし差し込みとかは見てて勉強になると思うが 動画見るのは初討伐者登場〜自分が倒せるまでくらいであとは見ないや
TA動画なんて無茶する人が増えて悪影響とすら思ってる 人気ゲームと比較するもんじゃない
緑玉には今でもそこそこ人はいるし興味持ってる奴が極小ってことはないんじゃないかな、昨夜のテルミ放送視聴者300人前後になってたくらいだし
TAに関しては運要素が大きいから神回を引けるまでのリセマラがだるい (もちろん神回引けた時の本番を物にできる強さは必要) し、戦闘民族でも興味ない人が多いね
あとTA勢はTAする目的がイキリやマウントのためとか悪い印象持たれがちで、新規参入が少ないんじゃないか >>483
フレやチムメン除いたらほとんどスッカスカだろ >>485
へ?
テルミ杯の視聴者なんて参加者のフレやチムメンばっかで普通の人は見ないだろと言ってるだけだが 暮れのtんたvs小川ぐらいじゃないと盛り上がらんな >>487
うねあきってほんものなの?うねあきのふりしてるの?
どっちにしてもやばいな ごっけんは悪い噂しか聞かないがいじめまであるのか
りっつん(現きょうこ)がすらんだるの悪口ツイートしてるのは見たな すらんだる常闇部かよw
そんなにやみが忘れられないのかw リリアの意向もはね除け古参メンバーを次々キックした強権のカリスマ、リュウ様が率いるごっけん乱舞の悪口はそこまでだ ごっけん勢は常に常闇部その他を強くライバル視してるけど、本気出したがーりっく一派には勝てんからな… 仲悪いのは分かったから
もう開き直ってチーム対抗戦とかバチバチやって盛り上げてくれよ 極剣のリリアchanがおっさんってマジ?
えるこちゃんは全員JKだよな? だいたいリーダーやりたがるのは40歳はおっさん率高いんだよな
自称医学生も一緒なwその自称医学生も最近は実は大学生じゃないと嘘を認めているようだが。 常闇部とゴッケンと戦いあったら圧倒的にゴッケン有利だぞ
常闇部なんてニンニクとキリトとてちてち以外、?なばかりだぞ >>500
前Twitterで台所画像アップしてたんだけど
食器が反射してデブのオッサンが写ってたとか >>500
「dq10リリア」でつべで配信探してみろ
すんごいかわいい声の女の子がキャッキャ言いながらメイヴしてるんだぞ!! けんもにあも常闇部だろ
入隊試験あると言っても今じゃほとんど寄せ集めしかいない印象 テチテチって昔バッシュの所いてどうしようもなく下手でバッシュらから馬鹿にされてた子?そうだとしたら成長してうまくなったんだね >>505
けんもにあゴミじゃん
常闇ごっけんうんちょこ床上手ゼロ式あたりのニートチーム対抗戦見たいなw
コロかトリニティ でやってくんねえかな >>504
父親だろ
本物のリリアchanはJKに決まってる リベルテなんで常闇部抜けてうんちょこに行ったん?
うんちょこはオジェだけで良かったんじゃ? オジェはねむみの森に入ったからな
代わりにうんちょこにリベルテを入れたんだよ ゲームの腕は上がっても性格がどんどん歪んでいくのは何故なんだ? 文句ばかりのフレ武に疲れるわ
僧侶もターンは無限じゃないんだから
ダメージ受けたら少し下がって僅かな時間稼ぐとかしろや
AI1と2で武タゲ続きそうなら少し下がるとか当たり前の行動だろうが
ノーマル状態だとイカのターンの方が早いんだよそんな事も知らねえのかよ
早読入らないと理論値でも間に合わねーんだよ頭使えやボケ武が AI1と2の2連続通常なら下がらなくても間に合うけど3連続通常は下がらないと間に合わない お前らなんでそんなよそのチーム事情に詳しいの?
身内? つまり極剣、零式、うんちょこ、常闇部にだけは入らない方がいいってことよ ニンニクが磁界弾くとき「もう誰も死なせはしない…」の吹き出し、あれ特技使用時の自動?
どうやってるのあれ >>512
俺のフレは「ポンあるからいいじゃん」ってシナジーなくても全部雷当たるんだぞ?もう指摘する気も起きねえ >>463
パチンカス思考と同じだぞ
奇跡の回のためにしぬほど全滅してるよ >>502
今までの常闇、聖守護者すべての強敵で最速討伐者はが〜りっく一派やで。
ななせやりょうじを呼べる人脈も含めがーりっくこそがアストルティアナンバーワンプレイヤーにふさわしいんだよ。
ごっけんがかなう相手ではないわ >>513
そりゃあ万全で待ち構えてる時ならそうだけどさあ
死人出たりして無理して行動挟まなきゃいけない時は前者でもキツいんだぜ >>521
え?レグナード実装当初もその人だっけ?もう5年くらい前だから忘れたけど。 >>522
まあね
雷避けたふり被弾後の通常とかも下がってくれないと辛い
こっちはキラポンキャンセルからのベホイムだからな イカの連続行動中にベホイムのタゲコマンド一度ミスっただけでキャンセルしても間に合わず前衛死なせてしまう罪悪感
そんなの前衛しかやらないできないマンのゴミ武にはわからんからな
そういうゴミ武に限って口を開いたと思えば「武は難しい僧は簡単」 >>525
武道家は決まった特定行動多いから本来簡単な枠の扱いなんだけどドラテンユーザーは他ゲー慣れしてないのか思考がおかしいとこあるからな 大防御に弓ポンとかをかぶせたら硬直するのはもう直ったか? 裏の裏まで知り尽くした俺が情報流してやってもいいが 端的に言うとガーリックは要領の良さはアストルティア
トップクラスだとは思う。dq10 内外でも優秀な人脈を確保し広げていく
それを要所要所でうまく使う能力に長けている。
これは大学時代にいかに人脈を確保し効率よく楽をして過去問(笑)をゲットし
最小限の学習で進級を勝ち取るという実経験から培われたものである。
知らんけどw >>513
それそれ
2連続ならターンが溜まってりゃ間に合う
ドラクエキャラはAI2まで可能だからな
でも3は無理だから工夫して欲しいのに下がりもせず
文句いうアホ武どうしようもねえわ。雫しなかった道具もアホだけど 持ち替え→ベホマラーによる硬直→ウェーブ死
これ誰が悪いの? >>517
今見たらまだ60人いるじゃん
そしてべいかりんちゃんがいてふふってなった 「未称号1まで」で緑出してた人達と行って勝ったんだが、これってどうなん?
17分弱で倒せたけど イカ新参増えたから言うけど緑30でも道具0だぞ
誘われたい武はしずく割じゃなくてアイテム割と書け
せいれいの霊薬がいくらするかバザー見てこい
勝たせてほしいなら気遣いを見せろ >>521
配信者でって意味か?
他は知らんがガルドドンは別のやつが先に倒してたぞ 公式の発表でにんにくptが最速だって証明されたんだろ 昼間は労働で社会に貢献して
帰宅後は趣味のゲームで新構成考えてサクッとデスマスでゴリラ討伐
しかも表に出てきてイキったりもしない
そんな余裕のある社会人ってかっこええよなw ゴリラのデス構成広めた人か。あれは確かに凄いね。
まあ3初日パラ構成で勝ったにんにくPTも凄いよ。
雷100パラが勝因8割ありそうだけど。 にんにくなんて最初魔法で行っててPTメンバーのリベカに放送で賢者2なんじゃないのと愚痴られてたのに ドラクエwでぐらいはイキらせてやらないとかわいそうじゃん
サ終したらどーすんだろうねw >>543
底辺の中の底辺だろ
いい年した男がニート、フリーターとか主婦以下だし
親がさっさと始末してくれないとナマポだぞ やる夫の就職面接でドラクエの呪文唱えるやつ思い出したわw 常闇公式TAのときにんにくたちって上位にいたの?
目立つようになったのサソリからじゃないか >>535
傭兵したわけじゃないんなら別にいいじゃん
恥ずかしいのは金払って倒した雑魚だけ ゴロリの配信見る限りTAなんて身内以外興味なさそうだしな視聴者が一桁台って皆メイヴにも大した興味持ってないんだろう >>528
>>529
直らんというか直すつもりが無いんだろうなクソ運営は
トリニティみたいな無駄なもん作る暇と労力があったらこういう不具合を先に直せと 常闇部バッシュ程度は知ってるがお前ら詳しすぎではw
晒してるの身内かストーカーだろw まだイカ5倒してない大手がけんたんまんしかいないのもあってか彼の放送に常闇部や色んな称号持ちが集まってて凄い
やっぱ配信者って優遇されんだな 優遇ってなんなんだw そりゃひっそりやってて人が集まる訳ねーじゃん いっつもコメントと喧嘩してる下手くそだろ
称号3人集めたら楽勝くらいのこと言ってたくせに全然勝ててないでやんのな けんたんまんは他の配信者と違ってあの意味のない顔出しと偉そうな喋り方が生理的に無理
なんであんなのに群がるのか全く理解できない
出たがりもさすがに恥ずかしいレベルだろw >>557
逆に出荷と言われるのが嫌なのか未称号を入れて変に練習みたいにしてることが多いだろ
少し前にりのあに誘われた時はそこそこガチメンで本人が無難にやってれば勝てそうだったのにな 配信許可通った時点でptを放送のために私物化するのが最高にクソ なんか昨日緑玉で見つけたすごい上手い3人組とメイヴ5やって勝ったんだけど、これって出荷なの?
いつもは傭兵らしいけど、昨日は「未称号1」としか書いてなかった
金は要求されなかったけど >>561
まあ出荷でもいいじゃん
イカが楽しいと思えるならまだ続行して他の野良ともやって勝てば良い >>561
んなもん人に聞くことかよ自分で出荷だなと思えば出荷だろうよ
自分がいい動き出来てたかどうかくらい分かるだろ?見てもないのに俺らに聞くなよ自信もてや 20分間ずっと死んでても勝ったなら出荷だし普通に戦ってたなら実力だし自信もて
未だにイカは3人討伐いないだろうし傭兵もハズレ率の低い野良みたいなもんだよ 怖いもの見たさでけんたんまんて人の動画チラ見してきたけど笑えるやん ダークキングのレーザーってホライゾンレーザーとパーティカルレーザーが交互に来るって書いてるところが多いけどさ
ホライゾン→ホライゾン→パーティカルとか平気で見るんだけどどういうこと?
俺の目が腐ってるの?それとも5だけは違うの?
しかも10秒ごとに来るって書いてるけど明らかに5秒くらいで来る時もある >>569
同じクリスタルよ?
じっと見つめてみたけどホライゾン→ホライゾン→パーティカル→パーティカルって感じで同じクリスタルからレーザー出てた
ホライゾンからパーティカルに変わる時は10秒くらいだったけど、ホライゾン→ホライゾンは5秒くらいの間隔だった気がする ホライズン
↓(5秒)
ホライズン
↓(10秒)
バーティカル
↓(5秒)
バーティカル
↓(10秒)
ホライズン
・
・
・
っていう法則性のような気がするけどランダムな気もする
検証とか苦手だから答えを見たくて検索しても誰も言及してないのでわからん
まあなんでもいいからとにかく避けろって感じだけどモヤモヤする けんたんまん最後色んなイカ5ガチ勢からお誘いきてて戸惑ってたな
やっぱ彼らにとって配信者を出荷させるのはステイタスなんだろうか >>566
・俺は雷100僧侶
・タイム17分切り
・多少天使使用、聖者無し
こんなもんかな ・デッドリーソード(片手剣)
会心率+1.2%/会心&呪文暴走時 追加ダメージ+15
・ベルセルクブレード(両手剣)
無属性/攻撃時4%でためる/行動時4%でテンション消費しない
・オウマガトキ(ヤリ)
☆3攻撃力247/攻撃時自分にバイシオン+10%/行動時10%でCT-10秒
・氷獄鬼のこん(棍)
氷の属性ダメージ+5%/テンション時魔物にダメージ+100
・妖蛇のムチ(ムチ)
状態異常成功率+10%/行動時間短縮-0.5秒
・呪眼のツメ(ツメ)
攻撃時6%で呪い/攻撃時10%でボミエ2段階
・緋赤鳥の弓(弓)
呪文発動速度+5%
・希水晶のブーメラン(ブーメラン)
特技のダメージ+20/攻撃時自分にバイシオン+10%
・サイレントアンガー(鎌)
攻撃時4%でためる/行動時4%で呪文暴走率アップ
・ブレスガーダー(盾)
ブレスダメージ10%減
・獅子王の大盾(大盾)
雷属性ダメージ?%減 特技15は攻撃力でまくるだろうから武器ガvsct短縮だろ?ct短縮だな
買い替え買い替え CT短縮片方だけ引いてどんどん行雲がズレていくんですね分かります
まあガナドールで引けって話だけど ハンマーさんのこともたまには思い出してあげてください >>575
当たりそうなリークで関心したが
弓は鳥系に15%くらいは加えておけや でも弓は鳥の羽根由来だと、行動時5%で早読もあり得そう
メイヴどうぐで武刃付けれる。運営が緩勢でもメイヴ倒しやすく調整してくれるはずかな 緩勢にメイヴX倒して欲しくないわ
少なくともあと1年くらいは持って欲しい >>579
たまにいる合わせる気ない奴ヤバい事なりそう >>583
ばかたれ。古いコンテンツにすがるな
次は聖守護者4段の発表待ちだろ
レギロ4→鬼HP
サソリ4→鬼HP、威圧判定メイヴ並み
ジェル4→マグマリミット驚異の2万
ゴリラ4→鬼HP >>584
行雲とレボルのタイミングでこのPTは無理だって大体分かるよね… >>585
これ実装するのVer6ぐらいな気がする・・ 今回の緩和で攻撃力かなり底上げできるから、初期蠍くらいの倒しやすさになるかもね 押し反威圧がたまに見た目より範囲広い事があるんだけど
どうすりゃいいのあれ >>590
範囲は気のせいやろ
誘発は武がやるでいいよな?
たまに誰もやらない時あるから困るわ やっとイカとDKが倒しやすくなるな
レグも攻魔上がるし魔戦が鎧着れるから倒しやすくなるのかな 攻撃時10バイシだと、武刃はいよいよHP6合成にすべきか?そのかわりパワチャが良いのか?
あとTA勢はレギオンセットの移行が義務付けられるかもね みちる ZE013-499
どうじ IZ134-283 ガナドールでピオ1だとターン足りねーってことが多々あるからレギオンはAI数えない人にはいいかもね むしろレグが一番緩和されるだろう
鎧魔戦で片手パラ余裕だし新スキルでダメキャップ上がったらFB災禍の時の余剰分結構入るんじゃねえの? >>587
そもそもver6でるかわからんからFF11っぽくボス1匹1200円とかのバラ売りもあり得ると思う 486: その名前は774人います >(ワッチョイ 8ff2-bbOF [218.40.254.4]) [] 2020/05/27(水) 10:16:14.12 ID:DhjV9wh40
ぱむ LV022-851
@P_A_M_M_I_E
フレンドのあることないことを捏造して悪口を共有して仲良くなろうとする性格最悪低PSの寄生虫
社会の底辺通信制高卒
こっちでAの悪口をいったと思えばAのほうでこっちの悪口を〜を多方面に繰り広げる
邪神グループ複数破壊済
こいつが周りにいると周囲の人間関係ズタボロになるから注意
レナ MY882-467 チームいっしょにわらお♪
こいつも仲間
通話に参加していない人間の陰口三昧。
別PTの文句は勿論、解散後の糞のような陰口は有名。装備は勿論RMT。糞。この糞が金策しているところをみた人がいない。
自身は糞ド下手。専門糞用語並べただけのプロ気取り。の癖に指示厨。糞寒いヒョットコのようなガイジエルフ
周回中、便所に駆け込み1分もせず戻る。手は小便、糞まみれ。
また誰も聞いてもいないネトゲとはなにか?のような糞のような自問自答を一人で語る。ドラクエ10だけでネトゲ廃人気取る典型的ドラクエ信者
協調性、社会性共に皆無。まさに糞のような存在。 >>599
どれも10以上あがってる
武はちから7だったかな? 武200スキルは倍率4倍程度で
モーションも武神に次ぐくらいの短さだしこりゃ強いわ しかも宝珠ブースト可能で190スキルに行雲流水3や特技ダメージ、被ダメージ減追加も可能に りっつんBANされててわろたw
書き置きってフレが通報したってことだよな? どこ情報か知らんが
イカの緑玉のコメントにredtubeのurl貼ってたからじゃない? レグのFB災禍なんて先にガイアー撃つからメラゾーマうてるの1〜2発ぐらいだろ テルミ杯で惨敗して鍵かけてたのに3人討伐達成した途端鍵解除+わざわざメニュー開いて所持金映したどやツイートほんと草
なんかある度に鍵かけたり外したりしてんのまじでださいw 3人で18分台とかスゲーな
そりゃ傭兵出来るわけだ サンでしょ
うまいしすごいとは思うけど他と比べるとすごい承認欲求が強いんだなーと思う 3人って武武道か
武道僧ならすごかったけど
火力枠減らしてる訳じゃ無いから微妙 サンとか昔からこいつ知ってるけど大して上手くなかったしな、メイヴ5討伐じたい紋章実装されてかなり後の方の討伐だった
上手い奴らと組める人脈とあほみたいに何度もTAリセマラし続けられる熱量と向上心さえあればサンレベルになら大半の人はなれるでしょ
まあ人脈確保が一般層には難しいんだけども 俺も武道僧で3人討伐したのかと思ったw
まぁ流石に無理か 弓ポンの回転と泥の周期が都合よくはまりさえすれば15分切るメンツなら普通にいけるだろうな まも僧+αでできないかな
この構成じゃないと流行らんだろ
四人のどうぐもいないのに三人なんかいるわけない いやーこれはさすがに買い替えざるを得ないな
あとちょっとで削りきれなかったって時にお前のデンジャーのせいだろって思われるわ イカ5の3人討伐のうちの2人+他1名とアプデ2日前にイカ5倒したんだけど、やっぱ俺は出荷だったん?
俺が僧侶だったし イカ称号あふれすぎてもういらんだろw
俺のフレは5月中に10人以上称号者増えたわ 今バイシ32%なったからな
最悪泥でバイキ剥げても6ターンで元通り じゃあ逆に称号に価値がないのか
ニャンコ神にしとこ なんで出荷かどうかめっちゃ気にしてるの?まあ僧侶抜きの3人で倒してるメンバーだから出荷っちゃ出荷だよな
むしろ金払わずに済んでラッキー 出荷かどうかを気にしてる時点で楽しめてないからイカから距離置いたら?と思う
承認欲求が高すぎる上のガイジ3人討伐も気にしちゃダメ
ハイエンドで人の目を気にし過ぎるとただのマウントガイジにしかならないよ 安定して勝てるくらいのフレで打成一片つええええwってやってるくらいが健全やで イカで病んでた奴はゲームなのにどうなのって感じだったけど何が健全とかまで押し付けだしたらキリがない サンのこと叩いてるやついるが、3人討伐って素直にすごいよなw
わざわざ叩いてる奴の方が妬みやら僻みやらでみっともないぞ 1人減れば前衛への攻撃も単純に増えるからなあ
聖女もないし崩れるとあっという間に終わりそうだわすごいわ ハンパねえでしょ普通に
イカの方が驚いてるわ。そんな舐めプされると思ってないからな サンとかPS抜いて語っても性格ゴミの底辺だからどうでもいいよ ここでわざわざツイッターとかスクショとか貼り付けてんのって
本人かその取り巻きとかでしょ?
突然流れに関係なくプレイヤーの名前とか出てきて気持ち悪い事がよくあるし
誰もあなたには興味ないって気付いてほしいな >>623
むしろイカ称号持ちの8割位がそんな感じだから気にしないでいいよ
全員末称号で勝ちましたなんて2割 >>634
なんかある度に鍵かけちゃう豆腐メンタルのくせしてルームでも無駄にイキリ散らしててうざいからな
ななせとかみさまについては何も言及してないだろ。あの2人は本物だと思ってるからな
今回の討伐構成は武2道だし武1枠が他の(もちろん上手い必要はある)武でもやれたでしょ、3人じたいやろうとする人が極小だしアプデ直後だったから尚更な 486: その名前は774人います >(ワッチョイ 8ff2-bbOF [218.40.254.4]) [] 2020/05/27(水) 10:16:14.12 ID:DhjV9wh40
ぱむ LV022-851
@P_A_M_M_I_E
フレンドのあることないことを捏造して悪口を共有して仲良くなろうとする性格最悪低PSの寄生虫
社会の底辺通信制高卒
こっちでAの悪口をいったと思えばAのほうでこっちの悪口を〜を多方面に繰り広げる
邪神グループ複数破壊済
こいつが周りにいると周囲の人間関係ズタボロになるから注意
レナ MY882-467 チームいっしょにわらお♪
こいつも仲間
通話に参加していない人間の陰口三昧。
別PTの文句は勿論、解散後の糞のような陰口は有名。装備は勿論RMT。糞。この糞が金策しているところをみた人がいない。
自身は糞ド下手。専門糞用語並べただけのプロ気取り。の癖に指示厨。糞寒いヒョットコのようなガイジエルフ
周回中、便所に駆け込み1分もせず戻る。手は小便、糞まみれ。
また誰も聞いてもいないネトゲとはなにか?のような糞のような自問自答を一人で語る。ドラクエ10だけでネトゲ廃人気取る典型的ドラクエ信者
協調性、社会性共に皆無。まさに糞のような存在。
ちな、常闇、聖守護者はド下手w >>634
誰も3人討伐は叩いてないかな
そもそも興味がない
万魔3の称号の時にここで言われてたのと同じで誰も興味がないことでドヤるプレイヤーがキチガイなだけ ドヤりたければツイッターでドヤればいいだけ
よく知らんけど鍵垢にしたのをドヤるためだけに鍵外して公開してるんでしょ?
わざわざこんなところまで出張ってきて自演するからスレも荒れるし迷惑なだけ
自分の承認欲求を満たす為だけに平気で他人に迷惑かけてるからウザがられる
常闇部身内のみのスレ立てて身内同士でイキりあいしててほしいかな ドラクエが普通のmmoだったら三人討伐って凄いなってなるけど雫ゲーだからな
なんかもうその時点で普通じゃない感じがしてへー凄いねって感じがする
昔のスパでゴールドシャワー連打みたいなもんなんだよな
やれば難しいとは思うけど無駄に金かかるからまず挑もうと思わないんだよね
ソロダクキンなんかは素直に凄いと思うわ ただの承認欲求の塊奴ならいいが他の奴も言うように性格ゴミの底辺だからなぁ、あとここも見てる
誰も触れずに流れてれば俺もそれ以上何も言わなかったんだが反応しちゃうから荒れるんだぞw なんかもう本当にそのへんのチームのスレ立ててやってくれよ イキろうとTwitter鍵解除しただろうに叩かれまくってて草 オウマガトキは買いってことかな?
いま捨て値みたいなもんだから一本いくか レグ5の魔法って最新の杖のがいいのか?やっぱ黄昏の2回行動のが強いか? イキるのは結果が伴ってるから全然いいんだけどイキる時だけ鍵外したりしてるのが純粋に気持ち悪い >>652
今から買うなら最新のでいいと思うけど
黄昏持ってたら買う必要ないと思ってる メイヴガチ雑魚に成り果ててワロタ
討伐タイム1分くらい短縮してる感じだわ つうかデンジャーもうバラしていいの?
装備枠きつい 停止食らうと引越しも名前変更も一生できなくなるんだよな
傷垢になるから ドラ10はリアルの縮図とか言われてたし、やっぱゲームドヤったりバンされてるといろいろ察しちゃうな メイヴまじで簡単になった
アプデ前の3分赤でも倒せる思うわ
むしろ行動パターンしっかり分かってないと全滅トリガー引くレグの方が難しいかもしれないレベル >>663
まだアプデ後行って無いけど
どういう差が出来たの?単純にDPS上がったから? メイヴって4までだと常闇で最弱だからなぁ
5で最強と言われてるのは戦闘の難しさからではなく単純にHPの多さだから
そこがクリアされるならまぁ雑魚になるわな レベルアップや武器新調で基礎攻撃アップ、武の新特技がシンプルで強いワンパン技、特技ダメージ20と行雲流水3が両立可能、宝珠改修で妥協してた部分が補強できたり等色々ありすぎるわな、武だけでも 5.0→5.1と5.1→5.2は同程度緩和されてる
5.0槍攻撃力max値781→
5.1槍攻撃力5.1max値824、上がり幅43+新防具→
5.2槍攻撃力max値846、上がり幅22+新スキル&宝珠 5.1でパワチャはすでに倒してるやつしかしてないからノーカンだろ 5.1のパワチャは武神HPでバイキきれやすくて、道具に負担かけるって欠点あったけど、それがなくなったのはでかい 雑魚と言うか普通の聖守護者3レベルになったが正しい感じもする
全く興味を持たない層がちょっと来るかな? >>663
アプデ前3分赤らしい発言だな。
未称号1枠だったってオチじゃないよな。
確かに火力の上昇分単純に1、2分速くなるだろうけどね。
メイヴ5は4人が立ち回り理解してないと一瞬で崩れる。
メイヴの難しさは体力だけじゃない。
まあ5分赤勢なら称号に囲まれなくても勝てるかなレベル。
ゴリラ称号2人入れてみ。赤すらいかんよ。 昨日のメイヴ簡単討伐だった
目安は新槍で攻撃力830以上の武を誘うと良いと思う
5.2前は道具がプロ級に動いてくれないと火力足りななったのが、5.2後からの上の条件を満たした武2ならば道具がヘタっぴでも勝てる印象と違いかなあ >>676
体力だけじゃないけど、ほぼ体力かな
ダクキンレベルなら今の赤いかないで倒せるレベルだからテンプレ自体がまも2とかに変わってるかもしれない
結局体力に合わせて安全に倒せるテンプレが今は武2なだけだし、強さのほとんどは体力
体力低いならレグだって魔戦じゃなく僧侶になる デンジャー武は地雷だなもう
おうま武同士じゃないと行雲ズレまくる >>679
攻撃力依存の200スキルも侮れなかったよ
行雲後に武神→新スキル→超さみ→ジゴスパをフルに入れこめた
あとは道具のレボルをきちんと頭に合わせて欲しいかもなあ。道具の対応は変わると思う >>678
AIカウントや磁界ありきの立ち回り必須なのがメイヴ5の強さだと思うよ。
3分赤とか明らかにその部分ができてない訳で。
火力上がっても活かせる立ち回りできてないと厳しい。
例えば威圧あたりまくりなら絶対無理だね。 まだイカ倒してない武だけど、HPって料理込みでいくらあればいい?
バトステにパワチャか氷闇か、大龍玉にスマポテか、指輪もHPかバイシか、緑眺めててもHPは結構バラバラよね 761-ダメージ軽減値
の泥吐き耐えが最低ライン
その後触手4発耐えライン
通常スク2耐えラインとあるがまあ泥耐えればいいよ 槍スキルの行動時10%と新槍の10%バイシあるからtaやらないって奴でも武刃はHP一択でパワチャが最適解になった
HPがレベル114で+13、武刃+6、禁断HP+6、スキルで被ダメ-5→-10
で調整してね 武刃はhpより更新のが流石に強そうだが
hp6って連打の乱数幅がほんの少しだけ上がる程度でしょ。ダメ10減も入れれるようになったし尚更な
まあ誤差だから好きにしたらいいと思うけど >>685
最強職です
弓でルカニ狙う楽しさも出た 最新(推奨)イカ装備誰かまとめてくれよぅ
TAじゃない野良用のやつな 5.1の頃から氷闇よかったけどね
5.2からは攻撃うめの氷闇も装備出切るようになった レスありがとう
素680のバトステでも泥耐えラインはいけるってことなら、指輪バイシで氷闇攻撃埋めでもいけるのかな
そうなると鎧上は闇より雷14%一個ついてるのが一番良さそう?
計算間違ってたらごめんなさい 呪文埋めと雷入りだと、デインはどっちも耐えられて、雷あると雷撃で聖女ライン割らないってどっかでみたような気がするけど呪文埋めの方が良いのね 雷あると聖女ラインわらないは、最初がーりっくが言ってたが全く有用ではない
呪文埋め以上だとでデインをマラーで全回ラインまでもっていける。雷含めるとそれができない 槍まだまだたけーな
初日で理論値輝晶最大の奴とか
一体何百億持ってんだよ >>682
それが結局イカのHPからきてる立ち回りなのに、、、
やり過ぎて本質見えなくなってるぞ >>701
なるほど、闇との比較だけじゃなくてマラーとの関係もあるのね
呪文埋めにしときます あと竜玉のhp盛りも普通に強いからね
暗黒にキラポンの有無も見れてシナジーある時にct使える自信がないなら竜玉hp盛りもありあり >>701
あれただ単にアイツがトライバル上の雷売りたかっただけだと思うぞ出品しまくってたし 体上闇14パワチャはギガデインが確定耐えじゃないのが欠点 5分赤で燻ってた人は今バージョンで絶対に勝てるくらいの難度にはなってるね 禁断のきようさアップの宝珠のおかげで
スク2耐え+きようさ700に加えて、呪速腕も調整可能だった(O_O) ハルファスもきようさはもはや空気になるのはわかってたよな。キャップ届く職が増えてきてたし
新装備とレベルで
そこへ禁断がきたから
ハルファスは守備>すばやさ>きようさ
個人的に。 今ハルファスきよ5しゅび9でエナジーたまって様子見なんだよな
もうちょい様子見しとくか 呪速腕にしたり会心腕にしたりしてたらいくらきようさあっても足りないしきようさハルファスも必要
守備すばやさどっち優先かは難しい HP攻撃とった上でのカードの残り1枠にきようさ守備すばやさを入れ替えできるので
現状一番必要性の高いステのハルファス作っておくのが無難だと思う 流石に素早さが一番いらない
コマンド感覚短縮に加えてピオ2維持するような戦闘で効果出る訳ない 腕と武器を呪速埋めにしたら指を武刃に変えてもいいな >>716
んだ。武刃でいいぞ。バイキ、スクルト、ピオはやいです オウマガトキ高すぎて貧乏人にゃ無理だわ
2000万くらいしか使えないし 槍のネーミングセンスは本当わけわからん
ダジャレの次は厨二とか >>721
出来れば準理論に輝晶核1個入れたい
後数ヶ月待って錬金済みも値崩れするのを待つ方が良さそうだなぁ >>723
数ヶ月なんていまよりもっと高いとおもうよ
ここ一週間が勝負じゃない? いつも通りなら土曜日に底を迎えて日曜から上がっていく
まあワイは5.4の最終のヤリの理論値買うから今回はスルー >>724
マジか・・・
供給量は出品数だけで1200個とかで多そうだか
ら
待てば下がると踏んでたんだが、買い時間違えると大損だなぁ >>725
5.4ってレベル120、武器110なら本当に最後の武器でメタル系かもね 武火力上がりまくって難易度くっそ下がったな
もう後だし徹底してSHTにCT合わせてりゃ余裕だぞ
道具も武器通常耐えできるようになってるから多少磁界ボロってても勝てるし
僧侶は緩和されないって意味では一番辛いかもなww 僧侶のスク2耐えも出来るようになってるんじゃないの? おまえらレベルあげて新武器かついで武で行ってこい
マジで武が強くなりすぎたぞこれ すげえことに気づいたんだがダークキングVは戦士でいけそうじゃないか?ブレイブチャージでほぼやいば入った状態だしゾンビゲーより楽に勝てそう 武はナーフせんとあかんくらい強いな
性質上ゾンビゲーには向かないけど裏を返せばこいつナーフしない限り死ぬの前提のクソゲーしか実装できんやろ
一閃会心率30%にして倍率もちょいさげるくらいせんとあかん
雲中のSHTならキャップ届くくらいでいいで
それでも強いわ 武の体下ってガナドール下に幻惑100よりかは、マヒ60幻惑100のがいいのか? そもそもイカにおいてポンがない状況での被弾は麻痺つけていようがつけていなかろうがよほどの見返りがない限りNG
ポンなしで泥かぶってもっとだるいことになる前に避けれるもん避けて僧侶にポンさせてやれ
そっちのが結果的に火力がでることがほとんどだしな
ポンを切らす僧侶は確かにヘタクソかもしれないがポンが切れてる状況で被弾する武もまたお察し
つまり麻痺は保険なので腕に自信あるならいらん
まあ普通枠が空いてる以上は保険で付けるがな >>731
でも死んだら効果切れるし
CTも死ぬほど長いw
昨日使ったけどCT技でほぼ回せるから
面白かったわ ダークキングは初実装の時から言われてるけどクリスタルが本体だからな
仮に真刃成功率100%になってもレーザーに焼かれたら当然ファラギス入れてないとお陀仏なんで戦士はない 武バトまも戦の差別化に成功してるのがすごい
どの職使っても同じではないのがいいな 戦士は差別化と言うより個性死んでねぇか
鎧職なのにさして耐久変わらんし真刃も当然のようにきかないしw
継続火力の武
リンクのまも
復帰力のバト
この辺はなかなかだとおもうけどね
まもはもうちょい強化していいかもな武に食われつつある >>741
ライトとか全体で見ると武って無理矢理使ってるだけで席は意外と少ないからバランスは取れてたりして
ニート基準だと武がやばいってのはありそうだけど 僧侶は飯込みでHP770越えるし守備660辺りになるからスク2耐えるな
もうヌルヌルゲーや >>731
レーザー2本受けたりレーザーと本体の攻撃重なったらやいば入ってようが死ぬからなあ…
そして死んだら効果も切れる、結局ゾンビゲーのが楽だと思うな たけし弱体したほういいわ
HPが高いのがな。やわくしろとはいわんけどHPすこし下げるべきな。一閃弱くするか 昨日までは試し切りの奴多くて楽勝だったけど今日は下手くそが混じってて野良きっついな 武もアヌビスつければスク2耐えできるぜw
ハミ珍ウンコ武はHP盛りまくってスク2耐えや!W タゲさがりできてりゃ戦士入りも余裕だろうな時間はバトよりかかるだろうけど
やいば入ったダークキングなんて雑魚い、と思ったけど弱体化されたからわからんな 何度組んでもAI数えずにお祈りちょみだれ打ってた未称号の武がアプデ後すぐに称号取ってた
まあそういうことだ まぁ普通の難易度になったんでしょ
雑魚だとは思わないけど、雑魚雑魚言うなら何倍も難しい対人のゲーム行くことをオススメするよ FPSはハイレベルすぎて俺じゃ一切ついていけないからな
ドラテンで承認欲求を満たすくらいで良い アプデ後のイカは初期サソリくらいの難易度になっちゃったな、という印象
野良で勝つのはそこそこ苦労するけど、慣れ固定なら楽勝って感じ
簡単になりすぎるとむしろ廃れちゃうと思うんだよなあ
ところでパワチャつけてる人多いけど安定討伐なら体上呪文耐性+氷闇のが良い気がするな
呪文耐性28%及び闇耐性33%にしとけばギガデイン想定ダメージ5000でも暗黒想定ダメージ1280でも
磁界上(+ギガテインはマジバリ2)で被ダメ555くらいにできるからマラー圏内にできるのがメリット
パワチャじゃなくても十分勝てるから雫節約で良いと思うんだよね
逆にパワチャはTAだけにしといたほうがいいのでは、ギガテイン耐え確定と暗黒耐え確定を両立できんしな FPSは対人だからそもそも難しさの方向性が違うしな
ともかくメイヴはもうだいぶ弱くなった
武はもう後だしじゃんけんチキンゲームしてりゃ勝てるよ
被弾せず相手の行動に合わせて1行動と引っ張り中にため2一閃2回もぶちこめりゃそのうちな 前もって武2暗黒耐えで揃えられるならいいけど
相方武は避けてるのに一人だけ暗黒耐え俺つえー!するのはやめてくれよ
やるなら2人でやってくれ 氷闇わりと馬鹿にされてたし
疑問符つけられてたよ。パワチャを野良でやるのと同じレベルで。 大竜玉にスマポテはどうなん?
会心率上がると強くない? 疑問符にしてるやつは氷闇のよさを理解してない可能性大
パワチャと違って僧侶に優しい調整だよ パワチャつけてる武増えたけど触手4連打耐えれんの? メイヴ野良の無名軍団でもわりと勝てるようになってるぞw
今日武闘家2かなり被弾してたり、未称号入りでも勝てたわ
わしも無名だがw 俺もそろそろメイブ倒そうかな
デンジャーだけどレベル5にしてるから新槍でなくともいいかな >>765
本当に倒したいならオウマガトキにしましょう イカで雷や暗黒避ける気ねーやついるけど避けられる攻撃は避けて僧侶のターン余裕持たせてくれ 野良もフレも道具いなくて全然組めない
称号つけてても武僧だと全く誘われない
レグやゴリラのマセンは緑に出てなくても自らリーダーやって誘ってくる人多いけどこれはほとんどいないな 暗黒避ける気無いってなかなか意味不明では
最初から闇装備で始めたんかw 氷闇は勝ち目的でも悪くないだろうね
ギガデイン聖女割らず耐えつつ事故って暗黒踏んでもなんとかなる 道具は200スキルのために特訓まで終わらせないといけないからしばらく緑出てこねーぞ 緑の道具ってりのあのイメージしかない
しかも装備意味不明できようさ低いし、感じ悪いし
道具しかやらんくせに偉そうでイラついたわ 道具でリーダーすると順番変えるのがちと面倒いってのがある武道武の並びにするために野良の武に誘い直してもらわないといかん >>768
TA動画みたチンパンが避けないで攻撃するのが正解だと洗脳されてる >>774
メイヴで道具しかやらないとか超希少種のりのあ様になんてこと言うんだ TA動画って何時間下手すると何日もやっていいパターン引いたのアップしてるだけだしな
まねしても全滅ましくるしやってるやつもしまくってる SHTとレボが重なってる状況なら暗黒にCT打ちに行っても構わんよ
僧侶としてもそれは想定してる >>645
普通のMMOなんてドラクエやFFみたいに甘くねえよ
8人コンテンツを1人で7人出荷したりするんやで メイブ道具勢ブメ買い換えた?
弓は速攻で理論買ったがブメドラゴンの方がいい気がしてる
タイムアタックは別として >>774
そのくせ配信に出たがりだしなw
けんたんまん出荷できなくてダサかったわーw パワチャより竜玉スマポテの方が強く感じないか?
会心出ないとなんかつらい スマポテ、ガナン会心はくそよわい
というか、想像してるより会心と槍の相性は悪い >>781
武のctにレボルが追いつかなくなってきたから
今になってステラがいいかもと >>784
w
想像してるより会心と槍の相性は良いなんだがw >>786
一閃あるんだし、普通はいいって考えない?
会心はため2一閃が一番影響あるだろうけど、それすら会心1%で3ダメちょいしか上がらない。他は会心補正かかるからね >>787
それはダメージ計算表で期待値の座学だろ?
実際に武をプレイすると期待値以上にDPSは出る
その何処かのサイトのダメージ計算表も参考程度にしかならないぞ 期待値以上に出るってなんだよw
どうせ全部記録したら概ね期待値通りになってるからな >>774
りのあは性格に難有りすぎて誰も呼ばないんだろフレも道具足りない時でもりのあだけは呼ばないし察した りのあにはずっと機工を貫いて欲しかったねいつの間にか大怪傑になっててガッカリだよ メイヴがまだ初期の11月頃かな
武で緑出してて、そのコメントが「ハルファス理論値」
これ見てこいつは色んな意味で絶対やべぇ奴だと思ったわw 5ch見ない奴も多いだろうのにいつも一人だけ緑に残ってるよな 武2が強くなった今、ガジェット頼りにならなくても勝てるので、今こそ機工の方が良さげだけどなあ >>770
確定では耐えれないんだ、竜玉でいいか
火力に余裕あるし >>790
ガチのキチガイが多過ぎるけど、こいつは殿堂入りと思うわ
イカや輝晶獣はガイジを炙り出してしまった
ちなみにFF14だとこっちのキチガイはマジでBANされる 前に俺がりのあやべーって書いたら
擁護多かったんだけど
今回は容赦ないなw 自演擁護って言われたらだるいから静観してるだけで俺は野良で何度も組んでるけど暴言やら問題行動起こしてるとこ一度も見たことないよ
晒すからには具体的な罪状挙げて欲しいわ 俺も何度か組んでて愛想はないのは分かるが晒すほどじゃないと思う。
自分がミスした時もごめんなさい言うし、上から目線や人のせいにしてるとこは見たことないな
ただ単に緑に長くいてみんなが名前を覚えたってだけで晒される傾向にあるのは良くないと思う。
(いそぴー、アラストル、かずおなど) >>797
俺の武の初勝利はりのあ入りだったわ
感謝してる。組んだの一回だけだがイイ人だった
みんな上手かったからですよっていってたが、内心バカにしてたとでも言うのか
そんな感じじゃなかったなぁ 長くやってても普通は晒されないから
養護して晒しの傾向は良くないとか言いつつ関係ない人を晒してる奴なんなの?w りのあはどっかの配信でグチグチ文句言った後に途中抜けしてるの見たことある
火のないところに煙は立たないんだよね >>801
擁護のつもりで名前出してるんだが
上に書いたやつらは何の罪状もなくただイカでみどり募集によくいるというだけで晒されてたからな
君は知らないのかもしれないがよく名前出されてた。りのあ含めそいつらに罪はないと言いたくて書いただけだよ >>801
11月でハルファス理論値すごいやろ
ハルファス理論値だけでやべえ奴認定するおまえがやべえよ 緑コメに5としか書いてない時点で色々やばそうって警戒するやろ
ビビアンの方がある意味マシだと思ってる
あいつはリダ専だから回避余裕だが、りのあは誘われ待ちなのがクソうざい
そのくせちょっと下手なのが混ざるとリーダーみたいな自己中なしきりとか無気力さみだれしだすからな 道具でハルファス理論アピールして意味あんの?僧侶で5赤アピールしてるのと似たようなものを感じる
まあどんな人かはしらんけど >>807
その人だったかも
エルおじのZZZの寝顔マークは全部同じ性格地雷に見えるから
すまんなw >>808
それすげーわかるわ
バトルはやっても話したくない人は大抵それ
ガイジ率高すぎ DK4の物理構成を片手パラでやったけど割と面白かったわ
そこそこ火力出るし必殺で怒らせればタゲ取ってサンドバッグにできる
新スキル使って遊ぶのにちょうど良かった 寝顔とかなにが可愛いのかまったく理解できんわ
寝顔のエル子幼女で性格いい奴みたことない もう君たちは寝顔と怯え顔のエル子と幼女になってる奴を避ければいいんだよ あれっておびえだったのか
ダッチワイフみたいな顔で何かと思ってたわw 半年以上イカ武で苦戦してたセンスねーフレがようやくイカ倒した瞬間めっちゃでかい態度になって急に関西弁も使い始めて笑った。
今の環境だと奇跡ではなくそこそこ赤になる人なら割と倒せるようになったから今更ドヤられてもって感じ。 ライン下がると今まで逃げてたライト勢が乗り込めしてくるから野良で介護はやりたくないな ほとんどの人が勝ったらやらなくなるな
ウチのフレもよく見た緑も含めて アプデ前くらいが難易度的にはちょうどよかったな
今は下手クソでも倒せるようになってしまった まあ今は他のこともいろいろあるしやることなくなったら戻ってくるのでは
怖いのは傭兵で称号取った人が緩和されたから自力で勝てるかもと勘違いしてくること 慣れてる下手くそなら倒せるだろうな
慣れてない並PSじゃまだまだ無理じゃね まぁ流石に全く経験ないのは無理だろうけど
ある程度やってる奴ならAIとか数えないで一閃チンパンCTは後衛タゲになった時だけとかでも倒せると思う ずっと緑出してた武の5赤救済して緑から追い出すのたのちい😊 いくら仲の良いフレでもしずくやエルフ割をする癖をつけよう。
いつもアイテム渡さないくせに行こう行こうとうるせーやつとかフレ減るからな。
人のことただのアイテム係だと思って誘ってくるやつとかほんと死ねばいいのに アプデで前固定でやってて5赤で勝てなかったけど、アプデ後野良緑で行ってみたら12分で倒せた!!
緩和され過ぎだなこれw >>826
体感2分縮まるくらいなんだが、それはPTが大当たりだったか君が元々上手かっただけ説あるなw イチニノさんといけばそれぐらい出るわな
なんの自慢にもならないよ イカを初期に倒して別にTwitterや日誌で書き込まないフレは何人も他ゲー行ってしまった
イカの難易度じゃ満足できない系のゲーマーだから仕方ないけど、中途半端な難易度もそれはそれで微妙だと思った
イキリばかり残る不思議 >>831
イチニノは態度悪いだけで上手くねぇからなあぁ >>832
誰の事?
初期のメンバー8人?は全部割れてるんだから教えてよ パワチャ武が流行りだしてHP 694(飯食い724)が増えたな
触手対策はいくつHP確保すればええんやろ
微妙に調整が難しい
水攻撃HP付きの輝石ベルトが強い時代がまた来たな
パワチャ付けるなら輝石とセットだろ パワチャつけるなら氷闇つけてくれ。
ただ耐えられるからと言って避ける気ない武は二度と来んな 道具やってるがメイヴ5ほどバフ状態が見えにくい状況がクソだと感じるボスはないな
いちいちバイキポチらないとバイキ切れてるかどうかわからん イカ乗り込みたいんだが
どっかに立ち回り詳しく書かれてるサイトない?
フレと行くとフレごとに言うことが違って混乱する。 職ごとならばてぃもって人のブログかが〜りっくがまとめてたと思うがあれは装備のことだけかも
あとは基本を覚えて上手い動画を見て真似すればいい
フレは本当に上手い人かどうかだけど
ここで聞いても教えてくれるよ アプデ前倒せなくてヘラって僻んでギブアップしてた奴らのアプデ後に倒してからの態度がでかすぎて草 うまくなりたいってやつはメイヴに挑戦するのはありかもな
俺は去年の12月に勝てたが、何十時間と練習したおかげだと思う。メイヴに勝てたことが自信にもなるよ。 メイヴってマヒはきく?
ギガスローでマヒになった場面今までなかったか! これからメイヴ行こうと思ってるんだけど呪耐33%のブルバックラーと雷42鷲王だったらどっちがいいの? イカ5で新しい弓のルカニ入ったから乗り込むしかない >>846
僧侶なら雷42
道具ならどちらでも良い >>833
こないだまでずっと5分赤だった道具だけど緑で誘われたらイチニノさんもいて他の武さんと僧侶さんも身内っぽい話っぷりだったけど飯1で無事に称号貰えたよ。周りでは酷いと言われてるのかもだけど感謝してる人間も少なからずここにいる。 あいつほどのイキリ魔人いねえだろ
実力大したことないのにイキリだけは史上最強レベル
くせえーんだよ 下手とまでは言わないけど
態度のでかさとPSがつり合ってないからよくネタにされるんだろ
自分のミスはスルーなのも反感を買う理由の一つ 緑知らん奴ばっかだな
いつメンが4人くらいしかいない 援護は必ずイチニノWさんWの法則
これ昔からの常闇スレ住民の常識アルよ >>808
晒しといて勘違いって…。
やっぱ晒す方もガイジなんだよなあ 緑武は激戦区すぎて並ステじゃなかなか誘われないよな なにか武器となるものがあればいいんだけど特にないという。性転換してキャラを可愛くするぐらいしか思い付かないw イカで競ってる時点できもいな
プロゲーマーにすらなれないゲームなのに まあプロゲーマーはこんな欠陥相撲バトルしかないゲームまともにやらんし この前のアプデで2分はタイム縮んでるからな
火力が上がりすぎてる 元々イカは嫌いだったけど5来てから大嫌いになったわ
道具使いで野良討伐してから今まであらゆるフレ、1年以上会話してないエアフレまでも誘ってきたりしてイカ楽しいわー行こうやーって言ってるの一人残らず全員武闘家だから
これ早い話がお前俺の介護しろやって事だろ
ふざけんなっつうの。道具か僧侶で誘ってきてみろや 俺も道具やるけどそんなもんよ
かなしいけどお互い利用しあうのがフレの本質だよ 複数職できる人も多いから、職交代でやりゃいいのになかなかそうならないんだよなw 勝てる武なら介護されるのは道具と僧侶だと思うけどね
道具が介護するのは僧侶でしょ 勝てる前提の話として、武しかやらない奴は害悪って話じゃないの
武しかやらないマンは例えるならカラオケ行って、ずっとマイクを離さないようなもんなんだよね。
武しかやらないマンは付き合ってくれてる人に感謝せなアカンよ 普段誰にも誘われない俺は僧侶をやってる人が少ないことでかなり誘われて嬉しいぞ 武様を殺さない、弱体化を付与させない、気持ちよく動いてもらう→イカ死ぬ 前環境は頭理論値だと出来る調整とか結構あったけど
アプデ後はそういうのどうなの? 武はバイキとポンが切れてたら遠慮なく催促してくれ
アイコン多すぎて管理しきれねえよ 武が死んだあとしずくとかいらないからバイキしてあげて アプデ後まだやってないのだがしずくなしはまだ無理かね >>878
そこで回復せずに無理にポンいく僧侶もいるから本当に判断難しい マラーキャップ外してほしいけどそれだとマズンになっちゃうから駄目なのかね パワチャとかじゃなくてHP盛りにしてスクルト維持できればしずく無しでもいけるんでないの
知らんけど 震えが止まんね・・・
ガルドドン参加権利得る為に雷埋め狙って防衛やってたつもりが
こんなん出たんだがDK5も怖くてやった事なかったがこれでDK5もいけるんか?
https://imgur.com/a/wZnaFxH >>872
それわかるな
他ゲーより簡単で楽しいのはわかるがガイジだらけ
イカで武しかできない、常闇・聖守護者コメント、輝晶獣ガチ勢、エル子か魚男
この4つ揃ったら役満でフレ即切っていいレベル >>884
輝晶獣ガチ勢は同意
あんなのにハマるなんて性格悪そう >>878
俺僧侶。武が落ちたら回復合わせるけど道具がしずくしてくれたら即ポンいけるからあわせてほしいなって思ってるよ
そのあとポンタイミングがこないで泥はかれてまたバイキとかあるあるだからな 武道は装備に億とか掛かるのに僧侶は安物で問題ない
だから雫くらい負担しろという話
言われてみればそうやなって感じある >>880
他の人が葉っぱで蘇生したならポン→回復で間に合う それは僧侶しかしない人だったときにしか当てはまらない話なのでは? >>887
誰が蘇生したかによると思うよ
誰かが葉っぱ→僧即ポン→マラー、道即バイキ
僧がザオ→道がしずくなら即ポン、道がバイキならマラーしてポン後回し
今までの5赤道具は前者ばかりで結果火力足りず時間切れになってたが今なら正解かも >>888
大げさだなそんなにかかるかw
今までだって核レベル1とかで普通に倒せてたのに 俺の周りに居る奴は最低でも準理論で武器は最大まで強化してるのばっかだな
野良は知らんけど イキり勢は見え張ってイキるしかないんだからそれを基準にされてもなw
それでしずくを負担しない主張するのは貧乏だから?みんな割ってるよ? めんどくさいからやろ?
いい装備買ってる時点で貧乏ってのはないんじゃないの 複数職やる人なら僧侶が負担しろ、なんて間違っても言わない いやだから野良でやってビッグネームの人だってみんな普通に割ってるよ
あなただけ払う必要はないって言ってるのはあなたが貧乏かケチくさいってことですよねw >>893
イキリ勢ばかりがフレならキチガイに片足突っ込んでるか、既にそうなってるから自分を見つめ直した方がいいぞ 別に俺が言った訳ではないよ
某所でそういう話してるのを見てなるほどなと思っただけ
つか野良で割るのが当たり前になってるのはそういう風潮になってるからだろ >>899
俺様は準理論で核最大まで強化している武様だぞ!
勝たせてやるからしずくは寄生の僧が負担しろ!
↑こう言ってるってことだよねクソださいw
本気で思ってるなら毎回僧侶やって自分で全負担すればいいんじゃね?感謝されるかもよ? フレと行く時でも一々割ってんの?
少なくとも俺は僧侶やってる時はわざわざ割なんかしてないなぁ
理由は単純に面倒だから 15分で倒したりしてる上手いフレ達に誘われて勝てなかったら心が痛むなww
回転は当たらないんだけど被弾ビビッて手数がスゴく少ないんだろうなぁ。アイテム割だけどホントに申し訳なくて多めに渡してるわ フレたちにはいらないって言っても渡してくるし送られてくるよ
大体がフレのフレとか入ってるしそこはキチンとしてる常識人が多い ってか良い装備買って核強化するだけでイキリ勢ってどういうことやねん
煽る訳じゃないけどお前らどんな装備でやってんだよ >>901
雫割りがスタンダードなのに面倒だからという理由で割らない君の性格の方が面倒そうw 人を見て割りしたりしなかったりするやつが1番嫌いだわ。
お気に入りの人や強いひとにしか媚びるためにしずく渡さないやつとかいるから例えフレでもしずく割りを当たり前にさせておいた方がいい。 まぁ野良メインでやってそうなここでこういう話を出してもこうなるわな
もうスルーしてくれていいぞ とりまフレにDK5出荷してもらうかな
イカ5倒してるような廃人だし
多分楽勝で倒せそうだな
盾42アクセ29アビス20宝珠6で後は星0や1の飯で闇100行けるしな 高い装備まで揃えた武様が雫ごときにケチくさいのみっともないからやめな
頭わりーな、装備安いから雫負担しろとか言われたらおめーが安い装備買って僧侶やっとけって思うわ 自分で僧やってそういう考えでフレにおごってるならわざわざここに書かないからな
どう言い繕ったって自分が武で渡すのがやだという本音がにじみ出てるんだよ 道具僧侶一回でもやってれば雫割やだ!って思考には至らんだろ普通 >>883
DKではまあ無いよりはいいけどって感じだなぁ
飯ダークタルト以外食べれちまうってだけ 道具僧侶は武を気持ち良くシコらせるためのオナホみたいなもんだよな >>913
正解。まあ道具も楽しく感じるけど、武が一番気持ちいし緊張感もない 今はイカも倒しやすくなったがフレが武が超絶下手くその手伝いで半年くらいやらされてた人がしずく1度も渡されず倒すまでにしずく7000個くらい負担したとか言ってたから1飯とかで終わるならまだしも何飯もやるならちゃんと割った方がいい。 何でイカしてるのってレベルのやつも中にはいるからな 僧侶しかしないくせに上からな雰囲気ある称号僧侶って一人受けできる状況でも
正面受けする奴多くね?一人受けできるなら安定とって内から当たれやアホ 緑玉にいるマナティ〜ってやつやべえやつだな。
コメントに訳分からない自己主張書いときながら、誘ったらいきなり練習×でお願いしますって。なら最初から書いとけよ(笑)案の定本人も下手だったしギスらせ解散させたあと慌てて称号付けて出してんのほんと草 フレとかフレのフレ道具僧侶がよく雫霊薬を遠慮するけど
一応気を利かせて後で多めに送るしかなくなるからその場で雫割にしてくれた方が面倒じゃなかったりする >>917
あなたの無駄な被弾が多すぎてポンまく暇ないから当たりながらポンしてるんじゃね?
>>920
いらないってのは一番面倒なんだよね実は
絶対渡したい人もいるから
遠慮するなら少なめに申告して早く終わらせるのが一番 >>920
それな
よくある流れとしては道僧が遠慮していらないと言ってきた後もう1人のどんぶり勘定な武が30くらい送ると言って解散
そうなるとこっちも30以上送るしかなくなる
絶対1飯で120も使ってないのに
道具はmp薬使ってくれてる分頭数に入れなかったとしても90はないw 道具は基本死なないから行動時範囲化倍化いれておけばほぼ維持されてるし
蘇生は道具がはっぱでするのが今の環境ではベストだな
倍化はっぱなら全快で起こせるわけで僧侶がすぐにポン行ける PTゲーなんだから割りだの何だの空気読んで足並み揃えろよってことだな
良かれと思ってやってることが逆効果だったりする >>917
武の壁更新がクソで内から当たりづらいのかもよ 目立った被弾なくてもスピリットゾーンやらティンクルやらやりたがってキラポンあたりしまくる僧侶なら割といるぞ >>926
慣れてくれば分かるが2人受けにならない限りすべてキラポンあたりがベストになる
ドロは1人受けにするのは壁の位置もあるし結構難しいしな
連打2人受けになりそうなら左に展開して1人受け 前衛飽きたから最近は後衛してるけど壁更新へったくそな武道家多いこと多いこと極論武道家なんて単純作業なんやからそれぐらいせーやと 小刻み更新のが良いのに、長方形更新みたいなことするやつ多くないか?1回行動毎に少しずつ内側来てくれ。 【名前】ぎんちゃ
【ID】HE306-520
【チーム】らぶ☆あんど☆ぴーす
【罪状】邪神や防衛軍で放置。
味方が死んでも死んだ味方の上でジャンプ連打煽り等ネカマクズプレイヤー
【名前】〜みあ〜
【ID】LK316-795
【チーム】NewEmprise
【罪状】邪神や防衛軍で放置常習犯。を指摘すると暴言吐くネカマ
メイブ5しずく詐欺、ガルドドンでエルフ詐欺常習犯 常に小刻み更新がいいわけじゃないぞ
最初に大きく更新してくれないと引っ張れないような状況もある 常闇も聖守護者も邪神みたいな道具配布制にすればいいのにな
そっちの方がユーザーは参加しやすくなるし
開発はバランス取りやすくなるしで良い事だらけだろうに そうだね
せめてしずくぶっぱのゲームバランスを修正する意味でも、持ち込み制限くらいはあっていい気も 黄色以降は最悪巻き込んでもエンド泥もねぇしな
偏りまくったらまあしらね() ぶっちゃけ手数減らして突き詰めたら滴だいぶ減らせはするんだけど、結局制限がないとファウンテン2受け滴とかそういう感じになるもんな コインボスと違って勝たなきゃ入場無料なのがいいと思ってたけど雫ないと参加券すらないのは本当アホだよな
せめて持ち込み制限にすりゃいいのにな
大体ぶんまわしや魂狩りが強過ぎたとかどこでプレイしてる人想定してんだろうなあれ そりゃドラクエ10で常闇聖守護者やってる人って1割くらいなんじゃねーの 開発が提示した性能を仕様の穴ついた悪用でもなく真っ当に使っただけなのに強すぎた!弱体する!ってただのアホでしかないし、みらもろのような当時の他の技を完全に食ってたぶっ壊れダメージと違って猿1スパとか精々本来の用途のメタル狩りで便利な程度
これは簡悔精神としか見られないわ どっかで見た意見だけど魂狩に関してはほっとくと今後追加するボスを作る際に色々めんどくさいことになる可能性があるから
あらかじめ潰しておいたんじゃないのってのがしっくりきたな
簡悔精神って言ったらその通りなんだけど、ゲームなんだから簡単だけどつまらんバトルになるよりは楽しさ優先になってればそれでいいかな >>942
いつかのアンケかなんかで1割くらいってたしか見たね
ver6の為には新規聖守護者廃止して他出す方が絶対いいからいろいろ微妙な状況だね 一閃も会心出すぎて試練のメタルキング超簡単になったし簡単になりすぎるのもね メタキンなんてただの作業なんだから難しさ必要ある?w 試練なんて消化コンテンツなんだから簡単になった方がいいよ 試練なんてもうスライムナイト以下の経験値なんだし復帰や新規がライト金策しながらレベルあげるためのもんだからなあ
全部経験値2倍にしてもいいぐらいだよね
常設ボスの経験値も5〜10万ぐらいあってもいい気はするんだけどな メイヴの道具のブメは武の鬼CT短縮発動に合わせてCT短縮のステラで決まり?
ドラゴンウィングの方が良いかな? いや行雲って110だぞ短縮引いても100
レボルは90。しかもディレイかけて打つんだから無問題だろ
問題あるやつは明らかに遅れたのにレボルしてCTずらしてるからだろ >>951
いついかなるときも早読み欲しいからドラゴン一択
ドラゴン以外ありえない >>945
残り9割は何やってるのか気になる
常闇以外にやることあるんか? 便乗して、エンジェルウィングなら呪速埋め持ってるんだけど許される?
攻撃低すぎてレボル当たらないとかあるのかな 1割エンド
1割新規復帰等
2割まじめ系日課で1日終わる人
1割防衛
1割ハウジング
1割対人コンテンツ
3割相方勢 >>954
ゆるふわ系?のチーム入ってみたらわかるよ
正直常闇、聖守護者より楽しんでる感あるし、オンラインしてるなって感じることも多々ある >>943
いや想定外ならしかたないんだけど
これは想定外でもなんでもねーものを修正したのが問題 ゆるふわ勢でもドレア好きだと羽根集めで1〜2を周回したりしてるな
そういう人達と行くと4ですら未だに時間切れや辛勝だわw
もしバージョン6以降続くなら今の5もいつかはそういうライト勢でも勝てるようになるのかな?無理かな
4までは十字軍でゴリ押しでも勝てるが5からは作法に厳しいもんなあ >>960
無理じゃない?いくらステ上がっても倒したいと思ってない人は戦い方調べたりもしないしね。レベル150ぐらいなら脳死ごり押しで倒せるかも >>955
さすがにレボルの準必中がバイキ無しで届かないと思うかなあ
確か510だったけな
ステラからが届くラインかな 妥協しだすとその下の黒曜のマンダラは93で呪速白箱もすごく狙いやすいがさすがに攻撃力ゴミすぎるよなあ 最近INの時間は日課も金策も邪心未クリアの獄までさぼって
ひたすら野良でDK5やり続けています。
称号は5.1の時済みとなりましたがただいま全職クリアを目指しています。
まあ一番簡単な常闇LV5とはいえ、LV108武器の時代とはいえ、
やはり4人全員いろいろ意識しないと勝てないボスですけどね…
DK5もやればやるほどまた興味深いボスだと思います。
できれば熟練な固定PTで勝率高く周回したいですが称号済みのフレさん
みんな「もう行かない」と断られたなんてw すまん、5.2行以降の114僧侶のスク2確定耐えはHPいくつ?
雷100でルネッサンスや禁断のHPアップなどでHP 740まで盛れたけど足りない? >>962
ありがとう、ヒトデ狩りにいくしかないな イカの正確な攻撃力を算出した人がいないから分からないとしか言えない
というか確定耐えのHPなんて守備力でも変わってくる >>965
守備は?5.1時でHP758の守備669でギリいけるかあかんかだったはず。 攻撃力1982だったか1985だったかじゃないっけ
飯込みHP770て被ダメ減52なら確定耐え
盾に守備入れてない、みのまもり宝珠外してる、禁断ちからアップを上げてる、みたいなアホなことしてなければね 緩和され過ぎて弱すぎるぞメイヴ 5.2で取った称号持ちはフリコメと募集欄に日付書いとけよ >>919
練習×の奴は自分が下手だからそう書いてるんだぜ >>970
そう言ってる時点でキチガイだな
そもそもフリコメでイカのこと書いてたらフレ切るわ レグ5 とガルドドン3ってどっち強いの?
やっぱガルドドン3? ゴリラなんてちゃんとしたやつ集まれば10戦やって9戦は勝てる
レグはうまいやつ集まっても半分ってとこじゃねえの
さすがに1飯以内には勝てるだろうが仕切り多そうだな
俺は3職済みだけど自分四人集まったところで2飯以内に勝てるか自信ねえ レグのパラ魔戦じゃない?行動覚えたりそういう勉強する手間も含めて
ガルドドンはそこまで複雑ではないかも
削りだけでいうと五分五分かガルドドンの方が若干大変かも 新武器の核集まるまでメイヴやれないとフレ言ってたが核無しでも別に行けるしそんなことに時間割くなら1秒でも長く練習すれば?って言いたいとこだな 同じ上手いメンバーでやればどちらでも勝てるだろうけど
レグは火力面で上乗せができないので当初は少しグダると時間切れになってた
今はそれから2回大幅に火力上がってるからね アプデ後のレグにまだ行ってないけどレグ5の方が難しいだろ 俺も行ってないけどw
パラ魔戦は本質的に変わらなくてこれがちゃんとしていれば
魔法のレベルがかなり下がっても倒せると思われる
パラがダメなら無理ね >>978
全くその通り
ガルドドンで速度扇を延々掘ってて中々挑みに行かない奴にも同じこと言える
智謀くらいは完成させてほしいが今ゲルニックは魔戦無しの天地入りでも1分ちょっとで終わるからちょっと下手な奴でもその気になれば即日終わるはず >>978
野良だと武は数値盛らないと誘われないし練習PTすら組めないからじゃね?サブが核で強化しても数値ショボくて全く誘われない 800で最低ラインみたいになったね
まあ830とかうえっ?ってなってるのはだいたいパワチャだけど パワチャ武は触手で落ちたときに「運が〜運が〜」って言ってるイメージ >>985
お前はその運で勝てたんだろ?って俺は毎回思ってる 触手の確定数ってHP盛れば変わるんか?
トライバルのころと違って、ガナドールなら泥吐き耐えラインのHPで触手4発までは耐えるんだろ?
アプデ後5発耐えラインに届くみたいな話が出ててるんか? 触手の耐えラインが変わんないなら、攻撃やら闇耐性に振ったほうがベターってのがパワチャ、氷闇の考え方だろ
HP盛れば通常耐えに届くかもしれんが、その分攻撃を犠牲にするわけで。
また道具入りなら、ファウンテンや泥吐きマラーラインのために、どうせ磁界を引くから、通常耐えのためにHP守る必要あるか?ってのもある HP盛はあくまで保険的な考えだね
常に磁界があるとは限らない、常にHP満タンとは限らないみたいなね
昔はタイムが敵だったからそんな悠長な事言ってられなかったけど、今は違うから難しいねえ
個人的には倒すだけなら竜玉推奨だけど >>988紋章や不思議カードの守備次第だけど確かに5発はHPを盛っても確定は無理そうかな。運次第で耐えるけど。
問題なのはスク0だと4発を耐えないときがある。今は道具がスクしないで攻撃してる人が多い 意思としてはスク2含めた補助維持を最優先にしたいんだが野良でそれやると10分黄色に全然ならん武闘家とばかり組むからスクルト捨てて攻撃せざるを得ないんだよなぁ 今調べらんないから断言できんけど、確かトライバルのときはHP守備いくつ無いと触手4発耐え無いってのがあった。
でもガナドールで守備が上がって、触手4段までなら何発目でも大丈夫だし、泥吐き耐え調整で良くない?ってなったんじゃなかったか。
ちなみにギガデイン耐えについては呪文耐性と闇耐性の調整の話だと思ってる。呪文耐性28パーセントあればダメ5000でもダメ600以下に軽減できるから >>993自分もガナドール装備してレベル114で計算した数値を正確に記憶してるわけではないけど、不思議なカード守備つけた時スク0の触手4発の最大ダメが730ちょいだったわ。俺の装備だとパワチャつけたら4発確定耐えれなかった。 どうぐ用に新しい弓買おうと思うんだけど呪速6%と攻撃の混合と攻撃埋めどつちがイカにはいいんかね >>995
速度うめだろうが速度0だろう早読みないとどのみち遅い
どうぐは攻撃一択 呪速弓って埋めまでいかないと結局速読み付いてないと詠唱中に追いつかれる事多いから中途半端に速度ついてるぐらいなら攻撃で良いとは思う アプデで腕を呪速にしても器用700スク2耐えいけるようになったよね
武器を呪速にしたら早読み省略できて指輪も武刃にできたりしないかな? このスレッドは1000を超えました。
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