万魔の塔 31の災壇
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万魔の塔は、11月11日(月)12:00から実装される新コンテンツ。
万魔の塔は魔界にある砂の都ファラザードの下層にあります。バージョン5.0のストーリー中盤で訪れることができます。
次々と押し寄せる敵を倒す、ピラミッドのように毎週1回報酬を得る週課型のバトルコンテンツとなります。
万魔の塔に参加するには職業レベル100以上が必要です
∧_∧
( ゚ω゚ ) ダメージ減は任せろー
マジバリ C□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
前スレ
万魔の塔 30の災壇
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1588586112/ 石像はさっさと落とせばいいんだが呑気にバフかけてるバドがいると死ぬる てか、はぐ取りこぼす事もほぼないよな。数ヶ月に1回レベル >>946
基礎効果が会心アップの武器なのに、会心を引き出さない理由は?
普通のプレイしていれば、はぐさえ逃さなければ余裕で30万達成できるんだから、かいしんは重要でしょ 昨日話題になった踊入りを肉入りでも試してみたが少なくとも野良じゃ無理だろうなこれ
踊が雑魚処理&妨害役ってわかってるバト2がいりゃ早いのは認めるわ
ただ野良じゃお散歩バドはもちろんボスに即スタンマンとかざらにいるから間違いなく踊り子の強さを引き出せない 踊り強いわ。ハグの対応完璧やし。置きよみがえり節も完璧
ちなみに自バト、サポ踊踊デス
踊りサポは攻撃範囲が広くて頼もしく思う時もあるけど、
なぜか扇の舞と、おうぎ乱舞は空振りがあるドジっ子。 謎の開幕扇の舞はフェレンデルシュターデン現象か何かかな やっと出番キター
使ってくれてありがとーって歓喜の舞
だと思うようにしてる 日曜日朝6時台ならサポ踊り踊りデスでも一発30万超余裕なので正直、呪文耐性無いバトは死ねばいいと思う。話すこと内でしょ。 サポ踊りの開幕扇の舞はなんなんだろうな(´・ω・`)
周りに敵がいるわけでもないのに 風斬りしないの?
敵にタゲられて近寄ってくる前提でうってるんかね >>906
自天なのにホップスティックいれてないの? 35万位まで報酬追加はよ。肉踊りの出番ほしい。天を追いだして欲しい
バト踊り踊りデスとかどうよ 万魔3どうするんだよ
1と2はどうでもいいけど3はマジバリないとつれーだろ キラパン以降もやる時の話な
キラパンの痛恨だけじゃなくてあそこは魔法耐性ダウン対策もないとつらいからな
遠距離範囲火力ってのはバトと違って非常に便利ではあるが じゃあ踊りがスティック持ってキラポンでもすれば充分だろ 確かにそれでいけるな
中身入り踊りが効率よく動けるかどうかは別として問題ないか >>972
そんな事するぐらいなら天地でポン撒いてマジバリでいいだろ 鎧よべばよくね
天地(カカロン)がいる状況だと流石に鎧奴wwwだったが構成ごと変わるなら話は変わってくる
躍りの雑魚処理クソつええしゴースト分くらいお釣り来るでこれ 週半ばで人集まんない時なんか
ババデにサポ踊とか有りかも知れん 3キャラやって糞天地に3回遭遇したわ。アイテム取らない、幻惑いれない、ここまで共通で、最後の一人に至ってはクシャラミ呼び出す始末。
これでマジックバリアの更新すらしなかったら、流石にチャットで文句言ってたわ。 >>940
特に告知はないな
単にこっちが強化されたからじゃね? 自分が天地だったら他の人が操作する天地を見る事も無いからな >>974
天地を無き者にする前提の話だから、天地でいいじゃんじゃなくて、天地必要なくね?を考えてる
眠りダンスでキラパン以降が天地の比じゃないレベルで安定するだろうし
・カカロンの回復力はララバイで余裕でカバー
・風斬り要因は増えることでカバー
・蘇生も蘇り節でカバー
・火力は言うまでも無し
・マジバリは使えないけど自己魔結界と鎧で更新
劣るのはピオリムくらいかな。踊り個人に限ればシャンソンで問題ない 肉踊りとサポ踊り両方試した人ならわかるけど、サポ踊りと肉踊りは全くの別物
タゲ指定の速度が違うしCT(シャンソン)即使うサポ踊りにはかなわない
肉踊り入れるくらいならサポ踊り入れて足りないところ補完してやる方が圧倒的に楽だよ 万魔の盗賊のネバネバ爆発くそ強いぞ 高範囲に爆発たまにマヒと行動延長かかるから敵の動きおさえられる強いぞ >>980
踊はサポ用構成だし3で5万ぐらい取るならとことん粘る前提
粘るならマジバリとポン両立している天地ほど向いてる職が無い
サポは何呼ぶかわからん、多分ゴースト呼ぶ 肉入り前提なら踊は2で天地に、3は道具に勝てない気がする どんどんサポ旅の価値が落ちていくの笑えるな
ビート実装当時は鉄板職だったのにwww 当初は野良でデは流行らない、賢者安定みたいな空気あったし
踊がどうなるかまだわからんが、天地の座を奪うのは難しそう こういう新しい可能性が開拓される瞬間ってなんかワクワクするわ
俺は開拓者にはなれないけど可能性模索してる人は偉いと思う
頑張って >>986
当初はまあ鱗がなかったから分からんでもないよ
うろこで完全にとどめさされたけど というか野良じゃ踊りを使いこなせるやつに出会える確率が低すぎる
どうやってもサポのバト枠 旅4でテンションに全く頼らなくても1の完全制覇は余裕なぐらいだったけど
新ブメで火力上がって新スキルで回復力も上がって2でもいけるんじゃないか
ちょっと試してみるわ つまり野良てやるなら肉3+サポ踊りでいいんじゃないの
バドを拾っちゃう確率が0%になる意味でもでかいと思うんだが >>991
これは言えてるな
お散歩バドより絶対強いやろ サポ踊2とミスドに自分だからな
マジバリはミスドがしてくれる マジバリが必要なのは3でディバインスペルしてくるからなので
それに対応できないミスドは… サポ踊り入りは2完全制覇いけるみたいだし3そこまで粘らなくていいなら問題ないんだけどな >>986
いうてデスは実装初日から手応えあったよ。サソリ撃破も初週か次週にはできてたし
踊りは自操作ではシャンソン有れどもアゲハの遅さがやっぱりネックで鱗なくて撃たれ弱いのもキツかった
自操作踊り試してくるー サブで魔戦できないキャラで自武でサポ踊りやってみた
…がよみがえり節のCTが微妙に長いんで数回事故が
まあハグ倒すのは超楽ちんだったけど いやミスドはリムーバーあるし、呪文耐性とは石膏ガードという別枠のダメージ軽減がある
おまけに浮遊だから2のサソリでサポ踊りが止まってもリムーバーで解除できる 踊りサポ2でミスド構成なら自分がはっぱかよみがえり二人いるからそっちで対処
サポの置きよみがえりみたらわかる このスレッドは1000を超えました。
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