聖守護者 第4弾「剛獣鬼ガルドドン」25戦目 【剛獣掃滅の勇士】
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「剛獣鬼ガルドドン」登場!
「剛獣鬼ガルドドン」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・黄」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で確認できます。
公開初日の2020年3月12日(木)は「一番弱い」となり、毎朝6:00に強さが変わります。
「導きの水晶・黄」 から挑戦しよう
「剛獣鬼ガルドドン」には、とある場所にある「導きの水晶・黄」から挑戦できます。
「黄水晶の羽根」を集めよう
「剛獣鬼ガルドドン」を倒すと、1日1回限定で「黄水晶の羽根」が入っている「紫の宝箱」を落とします。
これを集めて、とある場所にいる「ユリエル」に渡すと「聖守護者のゆびわ」など様々なアイテムと交換してもらえます
新作アイテムを追加!
6種類の新作の武器・盾が登場! 「黄水晶の羽根 30個」で交換できます!
前スレ
聖守護者 第4弾「剛獣鬼ガルドドン」24戦目 【剛獣掃滅の勇士】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1585190129/ ついにガルドドン強さ1を3人討伐13分代とかが現れだしたぞ
構成は魔戦デス賢者の3人
おそらく2までもいけるはず
3を3人討伐は難しいかなぁ 連続ドルマドンが実装されたら可能かもしれんが 3人討伐ってまさかエルフぶっぱじゃねーだろうな
そんなの意味ねーだろ 確かにソシャゲで新ボス出たら初級は始めたばっかのキャラでも倒せる弱さだもんな
1はそれでいいじゃん羽根も絞らずちゃんと渡してやってな
廃が鬼周回してもどうしたって言うんだただのギザギザのドレア武器じゃないか エルフ使ったら無意味とか、いちゃもんにしてももうちょっとうまく言えばいいのにね 称号に腕が伴っている度
野良デス>>>>>>>野良賢者>>>野良魔戦>(ここからゴミ)>VCデス>VC賢者>大きな壁>VC魔戦>>>傭兵デス
≧傭兵賢者=傭兵魔戦 常闇時代から野良はガチャ運だって言われてんだろw
腕前なんて関係ねーよバーカw ガチャ運w
本人の理解度が足りてればまともな動きできるやつ選別したり教育したり即抜けしたりできるが
ガチャ運で全て片付ける下手くそ出荷奴w >>2
それ、○と〜さんかな?
緑でも3人討伐希望で出してたし 引っ張り中にやっぱお前にするわぁってタゲ変えて走ってくる現象なに? 称号持ちや装備で厳選しておいて野良でクリアが至高とか頭おかしいだろ
チームの姫ちゃんを入れてクリアしたやつのはまだスキル上 姫ちゃんが魔戦できると思うか?
デスマスター≒魔戦>>>>>>>(埋められない壁)賢者
なんだよ
賢者の地位を上げたければ
まずは軸や誘導ができるようにしよう パーティー戦闘力が400点中320点ないと勝てないとして
自分は100点に近い数値出してるならガチャ運と言ってもいい
70点以下のやつがガチャ運というのはおこがましい
まずお前が地雷や >>11
でたでた嫉妬w
嫉妬がまず浮かぶ脳味噌がすでににんにく臭いよお前w
野良での話に嫉妬もなにもねーし馬鹿だなぁほんと
普段VCありきで戦闘してるやつが野良に来たところで話にならない
だったらVCありきだけでやってろよw
>>17
そりゃ姫ちゃん出荷させたら腕は凄いがその出荷させた3人か姫ちゃん入れた全員がVC使ってたらゴミよ
猿はそういう類のボスだ パーティー戦闘力
ません70 =デス80
愚者二人とも20点
こんなんばかりでどうしたらええんや?
>>20
言いたいことは分かるけどVCアレルギーすぎひんか?
おちつこうや 姫ちゃんが魔戦できると思うか?
デスマスター≒魔戦>>>>>>>(埋められない壁)賢者
なんだよ
賢者の地位を上げたければ
まずは軸や誘導ができるようにしよう まだ賢者が簡単とかいってるやつは3勝ててないんだろうな
もしくは他職でしか勝ててない
魔戦で勝って賢者に野良でくるやつが1番こわいよ >>22
デスマスターと魔戦を≒にしてるってのがもうね・・・
まあ魔戦は誰が来ても特別な行動もすることないしガチャ運と言えばそうなんだろうけどさすがにデスマスとほぼ同等は草 3職で取ったが3の日はデス8賢者2くらいでしか遊んでないな
魔戦つまらねーし 魔戦はデスや賢者に比べたらやること単純というか肉壁なせいでできることが限られてるから簡単なのはわかるが
「出荷」するなら蘇生洗礼その他もろもろをすべてもう1人の賢者に任せたチンパンまよけ砲台賢者だぞ
魔戦はできることが限られてるだけで出荷には向いてない 魔戦はぶっちゃけそんなに難しくないと思う
が、それはつまり自分が魔戦をやってしまうと最大で地雷が三人まで増える可能性があるということだ
自分がデスやれば地雷の面倒みなきゃいけないのは二人で済む
だから野良で称号を狙う場合難易度が最も高いのが魔戦 >>18
できるだろ、つかどこが出来ない理由ないだろ 魔戦はイカでいう僧と同じ
できることが限られてる故に簡単ではあるが一定以下のPSがここをやるとゲームにならない
賢者はイカで言うと武と同じ
1がうまくて役割負担してくれるならもう1はゴミでもある程度火力出してさえいれば運次第で勝ててしまう
黄色以降チキって回転アタック誘発できないのに武でフレにイカ出荷してもらった俺が言うんだ間違いねぇよ 賢者と武を一緒にしてるのは流石に草
壁しながら範囲よける武を一緒にするのはやべえ 扇で早読み出来ればいいのにな〜
そうすれば呪文暴走錬金が生きる。陣に乗るとマイナス補正されればバランスは取れる
そうすると防衛軍が過疎るからやらないだろーなー 魔戦と賢者で称号とった私から言うと、
賢者が一番簡単。
立ってるだけ魔戦と色々考えて行動する魔戦の違いが分かりにくいから、魔戦は簡単って言う愚者が出るのも分かるがw 魔戦はそんなにむつかしくないのは事実だけどなぜデス、賢者が緑であふれるのかエルフは割るから負担も変わらんのに
魔戦につっこみで避けろって言ってるやつ実際やってみなよ100%なんて無理だから死ぬ確率がある以上デスは蘇生待機してくれてるし隙あればFBやマダンテにカーソル合わせて即うてるようにしてるよ
魔戦タゲ多くてFB全然いれれないなんてこと多いからこっちも焦れてきて後出しせず行動してドラミングきてしまうこともあるからそこは反省しないとなとは思うけど
鈴は賢者はひきよせ、デスはまよけか迷うとこだけどひきよせでいいと思う ちなみにインパクトはFBとマダンテ打つ時以外100%かわさないといけないけどおぞおた、バースト、シールドたたきつぶすは死ぬ位置ちゃんと調整して死なないと蘇生後の壁に入れないことあるから大事 13分45秒のPTの賢者は二人ともひきよせで魔戦とデスはパワチャらしいね TAでも称号戦でも賢者2は引き寄せが安定やね
マセンがまよけつけれるなら賢者印籠雷100もありかもしれんが 魔戦はデスやりゃいい
魔戦のすべきこと全部見える
そしてデスと魔戦が≒だなんて口が裂けても言えなくなる つきつめるなら魔戦まよけは絶対だと思うんだけど意外だな まよけがいいのはわかるけど光ベルト装備しながら準必中ラインそこそこきつない? >>39
それを言うなら賢者がませんとデスやれば見えてくるもんがある
ませんとデスを楽させるのは賢者次第や ませんが一番簡単なのは認めるが
賢者に関していうと装備のスペックで愚者が多すぎるからな
MPカレーまで食って590光弓13%つけてマダンテ6600近く出してても勝てないPTがざら
デスの難しさは他の3人の影響が大きいから場合によっては一番楽
野良でその場合がくるかっていったらないんですけどね 火力足りなくて@数分ってPTは賢者が岩と分散がきたときにびびってドルモーアキャンセルしてる、75以降に通常インパクトないのに(エンドはあるよ)警戒して撃ててないからだと思うよ
普通のPTならそこをちゃんと撃ててれば2飯以内では倒せると思うよ、動きが論外な場合は俺には出荷はさせれませんので悪しからず >>37
デスでパワチャが活きるのって何かあったっけ? 朝からキチガイが元気だなあ
まあ結局は後衛の位置取りと蘇生速度と手数だけだよなこのボス
魔戦のマダンテなんて誰がどうやっても5〜6万しか出ないんだし >>47
そう思うだろ?
MP400しかないませんのマダンテって4万しか出ないんだぜ?
ありふれたMP500ませんで54000ぐらい
ドルモーア何発分変わってくると思ってんだよ 制限時間排除してHP1億とか超てんこ盛りの敵は作らないのかな? マダンテはあくまでも保険であって、そのダメージにケチ付けてるようじゃいつまで経っても勝てないよ >>47
MP400のゴミを例えに出すのは極端だと思うが、その極端な例の14000ダメの差ですら勝敗に影響することはほぼないよ
大体野良で勝てないPTはもっと足りてないか全滅だし、倒すときは何だかんだ1分とか余裕があることが多いからね
魔戦が原因だとしたらマダンテじゃなくて立ち位置死に方だよ あれ自己レスしちゃった
まあいいや出かけてくる、お前等もしょうもないレスバトルはほどほどにな >>50
保険全力でも勝てない愚者ステPTが多いって言ってるの!
勝ててないとも一言も言ってないしはまじはまじ 傭兵の募集が賢者@1人なのを見れば出荷枠は賢者なのがわかるだろ マジレスすると
明日日曜日の3は
社会人にとってはスーパースペシャルファイナルチャンス!!!!!!!!!
固定称号だけど俺様が1つだけアドバイスすると
「魔戦は全てくらって死んどけばいい」とか言うデスは全て無視しろ
「おぞおた何とかミングは仕方ないにしてもバーストシールドインパクトは避けてくれ」「その間死霊更新や攻撃する」というデスを誘え
何故ならこのバトルは時間制限というものがあるからな
これまで固定で簡単に取れても
野良ではほとんどの攻撃をくらって勝てた試しがない マダンテは7回前後が平均じゃない
マダンテなんかよりデスの削りなんかのが差が出る >>58
魔戦さん?デスさん?固定って言ってるし100%かわせるならそれでいいと思うよ
100%かわせない野良なら中途半端なら意味ないと思うよ >>58
そんなこと言ってるデスがいたらBLされるだけなんだよなあ
野良クオリティ全然わかってないわ >>58
あとツッコミ待機してたらFB全然入れれない事あるけどそれでもいいの? 相変わらず野良賢者は竜巻やら地割れに巻き込まれるのぅ😓😓
マジで予兆っつうか範囲出るの見えないんか❓😭😭 インパクトは全職さけてほしいが、タゲが引っ張るときに外側寄りすぎると魔戦はどうやっても避けれない場合がある デスの特技って攻撃力と攻撃魔力の複合だろ
ワロタってなにがそんなに面白いんだ? デスから「避けれるもんは全て避けてください攻撃するので」っていうと角が立つからさ
魔戦から「全部避けるんでそれ前提で攻撃してください」って言ってほしいな ザオリク使う奴なんかメリットあんの?
みるだけでいらるんだけど 昨日不慣れなフレ達と猿1行ったらバキューム4枚抜きされたww
4人とも一気に名前赤くなったww マセンに避けて欲しいのはインパクトのみ
バーストシールドも避けなくていいよ、避けれない時のために置きザオするしかないから
後ろが壊滅してる時だけ避けると良いかも
FBは撃てるんだったらインパクト喰らってもいいから優先して撃ってよし >>71
両方ほうじゅマックスでザオラルよりリクがはえーの?
初耳だぜサンクス >>58
完全に同意見だわ、後ろ壊滅時は確かに避けたほうがいいし俺もできるだけそうしてる
FB、マダンテ、災禍はインパクト食らいながらでもやってる ザオラル3秒
ザオリク3.5秒
らしいけど違うのかる >>70
壁のエンドよね?
そこ悩んでる。
エンドで最速FB入れたらおぞおたで
あさっての方向へ飛ぶのが
良くない気がするんだよね。 魔法戦士だってデスマス構成確立された最初期はツッコミ推奨で避けれる攻撃は避けよう!って話だったんだぞ
ただ野良でいざやってみるとタゲ下がりがあまりにもひどいわ、ツッコミできる位置にそもそも誰もいないわで野良では無理だわってなって今みたいにインパクト以外は回り込んで死ぬ形になったんだぞ
今ですら立ち方工夫しててもエンドおぞおた一緒にくらうような逃げかたしてるような野良で避けるのは無理 >>74
速度錬金と早読みとかでなんかよくわからんが逆転するらしい
俺はMPが多く消費してうざいのと宝珠付け替えめんどいからザオラル派だけど
毎回この話題ではそういうメリットが提示されるから気になるなら詳しく調べてくれ 2でも結構倒せないPT結構あるんだが・・・
明日の3は相当ヤバい、結局野良3は2,3日目辺りが一番ぬるゲーだったな わいはふっとんでも言うほど問題ない派だからfbやマダンテはギリギリで差し込んで欲しい
そういう時もあるからデスはまよけ派 >>10
ただの固定ptが考慮されてない やり直し >>77
あったあった
瞬きな数値がちがうんだな
さんくす 補助壁はいらないというのを流行らせたせいで野良でおぞおた避けるの無理だろ ザオラルでもザオリクでも構わないけどデス賢をザオで起こすのだけはやめろ
何のために復讐聖女入れてると思ってんだよ 魔戦は地味過ぎる操作が必要だから目立たないけど
上手い魔戦と下手な魔戦の違いは凄く出てくる
一方賢者は2人いる分ワチャワチャしてれば
やってる感は演出できるし
そもそも壁が成立すれば様子見マンでも赤までいけてしまう
ホントにこれが害悪と言うか今回のHPが上手い具合にハマってると思う
赤行けば次は倒せると夢を見させてしまい
様子見ドルモマンにとって地獄の始まりでもあるんだよ >>70
それでインパクト以外全部くらって称号取った時のタイムは? インパクト以外は被弾とか言ってるやつは
下手すぎて魔戦とデスの難易度下げたいだけだろう
勝手に難易度下げてゴリラも難易度下げてくれるんですかね? ちなみに100%避けれるならそれに越した事はないよ、100%じゃないならデスさんは置きザオするんだから結局一緒でしょ?
固定なら避けながらやればいい、野良はまず無理
それよりも食らいながらでもいかに火力を出すか考えたほうがいい
時間足りないのはあきらかに賢者の手数不足だよ 置きザオすると雄叫びに巻き込まれてしまうのですが他にも置きザオで危険な技ってありますか? 固定でやるからシールド、バーストも全避けでいこう→正解
野良で行くならシールド、バーストは大人しく食らっとこ→正解
これだと思うよ 一部修正
固定でやるからシールド、バーストも全避けでいこう→正解
野良で行くならシールド、バーストは大人しく2歩下がって食らっとこ→正解
これだと思うよ いや後ろが死人出て忙しそうだったら避けろよ
忙しくなくてもバイキあったら避けていいぞ >>91
前に壊滅時は避けるって書いてるよ
バイキ時は確かに避けたほうがいいかもね、そこは同意です >>92
100%避けれる人にはなにもいいません、置きザオしなくなるまで避け続けてください 一応シールド、バーストは避けるようにツッコミ待機してるけど判断ミスしてドラミングでも元気に後ろに走っていくマセンの僕登場 なんで二歩下がるのか魔戦に説明して差し上げないと意味ないゾ
デス視点で非常にありがたい行動 凡人の俺には100%避けるのは無理だし、100%避けつつ的確にFB、マダンテ無駄なく入れる事はできないので超人のみなさんは全避けでやってくださいね ななせの動画でも見て、自分がやってる気分にでもなってるんだろ >>58
ゴースト不在時やデスパワーマックスの時は避けてくれたら嬉しいなと思うけど
それ以外の時は当たってくれて結構
マセンは死ぬことで火力を貢献できる
ぶっちゃけゴースト詰まらせなければずっとマセンタゲでもいいからな >>97
バーストをザオじゃなくザオラルで置きザオできるのとザオが多少遅れた場合でも蘇生後すぐに壁に入れる為に2歩下がてるけど間違ってる? まじ配信勢ムカつくわ
まあ確かに俺がダメな賢者ってのも理解しているけど
自分の事棚に上げて文句ばっか言い過ぎやろ
見に行った俺も俺だけどw
にしても腹立つわ 俺にはもうここしか居場所がねえぜえ
フレもおらんし
お前らの語り合いだけが俺の成長要素
いつもありがとう 文句言われたくなかったら腕磨くんだぞ
PSで黙らせろ >>86
野良魔戦やってみろ理由わかるから
タゲ下がりおかしすぎてツッコミ不可能なんだわ
避けたくてもツッコミ位置にだれもいないとか変な引っ張り方されすぎて避けれないんだわ
楽したいとかじゃねえぞ、むしろツッコミ待機できるならそっちのが楽だからな
いちいち死ぬ位置に回り込むほうが糞めんどくさいぞ >>105
壁入っても更新しない魔戦もいるからおあいこです フィールドを三角に使えば直線距離稼げる 野良はバカだから知らんだけ >>99
ほんとこれ多いよな。うまい人の動画見て自分も名人様になったと勘違いしてるやつ。
特に倒してないやつがTwitterやブログであーだこーだ言ってるやつの言うことは信用していない ほんま中央に引っ張る奴多すぎだよな
そのせいでどんだけ他の人が攻撃回数減らしたり竜巻中央よりで決壊しないといけないのよ
と思う >>105
すまん
野良魔戦で称号取ったんだわ
みんな勝ち抜けする前にね
その当時は賢者も軸を合わせれる奴らばかりだったから楽だったわ
お前魔戦に向いていないよ
エンドにバースト?
755025の数字の意味わかる?
まさか全てツッコミ待機してるの?
大人しく賢者やっといた方がいいと思うよ
割とマジで ここ何回か野良とかフレと言って思ったんだけどさ中央とか真ん中よりに引っ張るPTってませんがそっちよりの時ない?
壁抜けしないように魔戦の裏にってしてたらいつのまにか外周抜けてる時あるんだけど インパクト以外回り込んで死ぬ
→あまりにエンド位置がおかしい、ツッコミ位置に誰もいない状況が多発したから
補助壁なし推奨
→補助壁のタイミングが9秒以降など遅すぎたり、壁が押し判定得ていないのに補助壁役が抜けるせいで壁崩壊リスクが高すぎたため
今の状況大体野良の後衛の動きに合わせた結果だぞ
とうとう勝てないことまで壁のせいにしだしたか…パラ魔の時のパラみたいだな >>112
わかってないようだがひっぱる方が調整するんだよ
魔戦がジェルの中央陣みたいにど真ん中に立ってるなら話は別だがそうではないだろ? >>90
残念ながらマジレスすると
2歩下がれるならシールドバーストは簡単に避けれるんだよな→正解 歩き出し数秒で壁補助入ったのに更新しないで壁ギリギリのところでおぞオタくらってる人多いよ
多分イメージ的に更新しなくても引っ張れるって判断したんだと思うけど自ら挟まれて動けなくなってる人はどうすれば良いの >>111
エンドにバーストとか言ってないんだけどレス間違ってない?
ツッコミ待機なんか今の野良じゃ無理なレベルなんだって言ってるんだけど日本語わかる? >>114
引っ張る方が調整できる角度なら調整するけど最初に引っかかる位置にいないと壁成立しないからある程度魔戦の立ち位置に左右されない?
かかったら壁際に誘導するけどそれも立ち位置次第じゃ限界があるしな 最大限賢者が手抜きできる環境に譲歩して使い回しソポスも装備させてじゃあ後はお前ら火力出すだけな?ってなったら火力出せなくてクリアできなかったり火力出せる賢者は出荷枠じゃないなどとイキリ始めたよな
土台の環境からして下手に合わせてるんだからやって当たり前なんだよ なんとか3勝てそうだなってませんやデスは野良にそこそこ居るが
賢者がほとんど居ない、それが問題
強い賢者を引き抜いたもん勝ち >>119
申し訳ないけど本当にこれだぞ
初期スレ本当にみてきてくれ、避けるものは避けようって魔法戦士 おまえら今日のらで勝ててるか?
タゲ賢者エンドに壁はずしてデス賢巻き込み
一人だけ中央で死にまくり
一人アホが居るだけでかてないんだが 魔戦でバーストをツッコミ避けする時って
吹き出し出た瞬間にボタン押さないと間に合わない
カーソル移動を1回でもしたら食らってしまう
つまり0.1秒の誤差も許されないシビアな世界
これを20分も続けるとかキツイんだが、
AI1AI2と行動を先読みして事前に待ち構えるってのも当たらないし
いったいどうやって避けてるの? エンドコンテンツ系ボスでいつも張り切ってるまるすけが
今回なんか全然モチベ上がってねえな
ブログ主として最低限そのへん見せる必要あるだろうよ
頑張れよ
がんばれって >>119
途中送信しちゃったごめんな
本当に申し訳ないけどこれなんだぞ
補助壁がなくなった理由
→壁が更新中まだ押し判定のない状況で後ろに抜けたりする補助役やエンドギリギリにきてふっとぶ人が多発したため後衛さんは攻撃しておいてねってのが最初
インパクト以外は回り込まない理由
→補助役があまりに機能しないため無くした結果、変な位置に挟まれることが多発し避けられない状況が増えたためじゃあ回り込んで死んで復讐宝珠効果ばらまこって流れになったんだぞ
バーストシールド避けないも確か置きザオしてるの無駄になるから死ねってデスが多かった流れからだったはず 後衛のやりやすいよう、事故が少なくなるよう調整した結果が今の野良
後はターン開始に軸さえ合わせてくれればなんとかなる話なのだがそれすら無理となるとちょっとどうしたらいいかわからないな >>117
むしろエンドは何のためにツッコミ待機しているの? >>123
タンクしたことねえのか
ツッコミ待機で疲れるって……
ジェル魔戦の方がよっぽどやること多くてシビアだぞ >>122
さっきの野良は11分台だったし当たりPTだった
1でもぐだるPTが多いのにめっずらしい 2は準必中の片手マセンいてくれたらマダンテなしで11分台上振れなくても出る >>127
エンドおぞおたをツッコミしろって言ってる奴がいるからそもそもエンドツッコミ待機無理だぞって言ってるんだが多分論点色々ずれてる 魔法戦士の受ける受けないの議論は色々あると思うけど、実際野良でもグッていると
エンドおぞオタもバーストやドラミングとかも避ける人はいるはいるよね
だからそうしろってわけじゃないけどしっかり避ける人はいる事はいる
最初は起きザオするけど何回か避けてたら信用しちゃう >>131
おぞおたの話か?
エンドおぞおたに
回り込むよりツッコミの方がやりたいし
楽とか書いてるけど
エンドおぞおたでツッコミ対象が的確な位置でも
吹き出しみてからツッコミしても間に合わないのだが
楽とはどうやって避けるつもりなの? >>133
避ける人は信用して放置していいと思うぞ、魔法戦士がエンドおぞおた避けれるってことは後ろの後衛さんのタゲ下がりの仕方とかもきっと上手なパーティーなんだろうな
みんながパーティーに合わせて動けるとみんな幸せなのにな 野良でデスずっとやってるけどもう魔戦のこのタイミングで避けたら避けられる。こんlタイミングで避けたら攻撃当たるの感覚がわかったから俺と組んだときは当たるも避けるも好きにしてくれ。
どっちにしろ回避タイミングみてザオ待機か攻撃か両方判断してる。
昨日は30討伐して今日は野良だけど8回やってまだ負けてないなー そもそもツッコミ避けって正規のツッコミの使い方じゃないからこれこそ修正されるべきなんだよなぁ >>45
岩とか分散来た時に1発入れて死ぬか撃たずに避けるだけで死ぬかの差はでかいよね
だからこそゴリラが止まってる時の立ち位置が重要
賢ABが壁から抜けない角度で両側で両者が出来るだけ離れてればそのまま動かず避けずに撃てる
どちらかがそれを理解できておらずにボスの正面で撃ってたりすると巻き込むので撃たずに避ける事になる
あとデスは賢両者の真ん中で前に位置ずらしとけよ
たまに賢と横並びでいてさらに行動硬直してまきこまれるアホデス居るしな バイキ75に入れろっていわれて
自己バイキしろカスがっていったら解散されたけど
俺のバイキ50であってるよな? ジェルのようにツッコミの走路を雑魚ソルジャーに妨害されないから今回はやってて気持ちいい >>134
エンド数えてる?
エンド数えていれば瞬時にツッコミでも結構間に合うよ〜感覚の問題もあるかもだがあまりにもへんな位置に引っ掛かってるとかじゃなければできるよ
ただあまりにもへんな位置に引っ掛かってはさまれてる状況が多いからツッコミ待機は正直野良では現実的ではないよねって話 ドラミングツッコミ避けはリスクあるからぐるぐる回避だけにしろや ツッコミ待機でバーストシールドはツッコミ避けできるだろ おぞおたは位置悪かったら大人しくなるべく内側で死ね いや今回は3も1.2と基本何も変わらないよ
ターンエンドが早くなってるくらいだろ >>116
軸を外して1人受け
その時はコメントしてな
デスが魔戦から賢者に置きザオ変更しないといけないから
何のために
このボスはエンド前の途中受けしても
押し反撃が無いと思っているんだよ?
臨機応変ができなければ3なんてムリだぞ? >>140
合ってるよ魔戦にとっても自己バイキはできるけど自己覚醒はできないんだからマダンテうつとき覚醒入ってなかったらどうするんですか?って聞いてあげれば? 土曜で家にいる人が多いからスレ伸びてるな
>>140
本当に「自己バイキしろカスが」って言ったなら、赤鎧が来なかっただけ感謝したほうがいいぞ >>142
だからそれが回り込むより楽か?
って話なんだけど?
全てのエンド攻撃がおぞおたならまだしも
歩数数えていてもおぞおたのツッコミ避けは
全て躱すのはムリだろう? >>145
いやw普通に壁更新したらいいだけの話だろ
角度ない時みんなそうしてるんだから
そりゃ賢者が臨機応変に動けばいいけど魔戦の壁更新は基本だからな?
ツッコミツッコミ言いすぎておかしくなったか? 俺もうまくはないけど壁更新もしない魔戦に臨機応変な対応求められたらムカつくわ
あの配信者がそうだったようにな >>150
壁更新は1人ではできないんですが、野良で常に補助壁きてくれると思ってるの? 3赤だけ誘ったら3人とも下手くそで
エルフと精霊と時間を無駄にしました。
歩き前にハデスして轟雷で落ちたり
基本も出来てないのに呪詛してる間に
魔戦が殺されておっそい蘇生が更に遅れるとか
補助壁下手すぎて抜かす、遠くにいすぎて壁抜かす
おたけびは当たるクロックは外れる
時計回りしかできない
全員練習ですって書いとけよって感じ
3赤とPSは何の保証にもならない 何スレも同じ話がループしてるけどその結果がインパクト以外死ねになったんだよな
無駄に失敗して死なれるよりマシ+どんな奴いるかわからん野良だとザオ待機のが楽って感じで終わる
後は本当に軸合わせ問題だけじゃねずっと言われ続けて改善されないの こいつは押し反撃ないんだからエンド2人まとめて食らうより壁外してタゲ殺して壁に戻ってデスがザオしてなければ魔戦が葉っぱで充分だろ
押し反撃がある戦闘に慣れすぎちゃってるんじゃないの? >>153
書いてたね、でも壁更新するくらいなら2回行動したいと思うんだけど壁に更新しつつ2回行動できるの? 歩き出し数秒で壁補助あるのに壁更新しない魔戦って話から
エンドまとめて当たるより一人で当たればいいだろうって話になってて草 他人の文句ばっかりだなここ
傭兵は1人地雷抱えても安定してクリアしてるのに
1人地雷が混じると勝てない負けたとか愚痴ばっか
雑魚ボスで誰でも倒せるボスじゃないの?
逆に1人が地雷でも3人が上手ければ勝てるって事でしょ 愚者用にDPSチェッカー本実装しろ
二度と組まなくて済むし最悪エルフいっぱいみつがせられる インパクトで5割はだれか死ぬんだけど
インパクトに呪詛して蘇生が遅れて崩壊しても賢者のせいにしてもいいよな >>148
うーん何に噛みつきたいのかしらないが回り込むのは楽と言わせたいのか?
ツッコミができる=かなりいい位置に引っ張ってくれてるわけだからインパクトがきても回避できるしツッコミできるのであれば俺は楽だよ
回り込みに関してはそもそもツッコミもできない位置に引っ張られてる時点でいくら回り込んでもすごい微妙な位置でふっとぶしかない時もあるから申し訳なさで俺はしんどいが… 結論
壁更新しておぞおたツッコミ避けシールド、バーストツッコミ避けでやる人は野良でやるなら緑にその旨を記載すればそういう人が集まるよ、一般人は大人しく食らうので 今日はエルフなしでサクッと1発
12はエンドまでの時間と技の準備時間が違うからあまりやりたくないな >>164
もうこれでいいわな
不毛すぎるもん延々ループするだけで みんな忘れちゃいけないのがただでさえ緑魔戦いないのに要求が多すぎると魔戦本当にいなくなるよ
少なくともおぞおた、バースト、シールド全避けが条件なら俺はもう魔戦やりません 下手デスは聖女の有無を全く見れてない奴が多いわ
俺デスやる時は毎回確実とは言わんがある程度は聖女の有無は確認出来る
余裕ある時に見て把握しといたり岩見えたり置きザオした瞬間にでもアイコン見て聖女あったらキャンセルしたり
下手デスは見てなくてキャンセルすらしないから聖女有りの奴に無駄ザオ入れてそのあと魔戦が死んだときの蘇生が遅れるのが多い 聖女見れるのは強いな
呪詛とか撃ってる間に見てるわ
賢者側で聖女つきました!って定型だしてもいいんだぞ 最初に
「インパクト以外死にます」
「壁きついときは外します」
「エンドにFBかマダンテ挟む時があります」
「足元死体は様子みて葉っぱやります」
とか言えばいいんじゃね?もう >>170
それが普通だからそうじゃないときに言おうね おぞおた、シールド、バースト全部避けます
壁更新は必ずします
エンド間際にFBもマダンテも撃ちません
蘇生は魔戦以外が行ってください
これ言っとけば問題ない ツッコミ避けは後衛の位置取りが重要だし
身内で後ろ3人が信頼できるならまだしも
野良で似たような盛り髪ドレアのエルコ二人いて
ツッコミ直線いけそうかどうか判断しろって無理じゃねーの >>169
フレの回復蘇生職大好きほぼ僧専マンがデスしかやらないんだけど
そいつと行くときは賢で行ったりするんだよね
で、聖女の有無を全く見れてないから仕方がなく聖女定型出したら
僧専マンとしてのプライドが高いのかそんなの要らんとか言われたで >>174
そういう場合は今度聖女ありでザオしてきたらそいつにザオし返してあげなさい 魔戦はバーストシールドよけろ→シールドよける奴や失敗奴がでる→置きザオしてんの無駄になるんだが?死ね→やっぱり死ぬ→魔戦はバースト避けろ→以下ループ
補助壁大事!補助壁やろう→更新中に外す奴やエンドに巻き込まれて死ぬ事故多発→補助壁なしが流行る→でも補助壁必要だろ!更新しろ!→更新中の事故多発→補助壁無しが流行る→以下ループ なんかよ、2を前提としてツッコミよけできると思ってるやついない?
2は簡単にできても3の発動速度だとおじさんの反応速度では100%なんかとても無理だぞw >>167
個人的にはツッコミ避け不要だと思ってるけど、その言い訳はまた違うな
まるで運営の文句だけを言いつつドラテンをやめない本スレのキチガイじゃないか >>178
3だけでいうならツッコミ無理だよ
今日の1、2での話ならできる 補助壁とかツッコミ避けとかやらせ出すと出来ないやつが劣等感を感じちゃうから
全部やらなくてオッケーでいいのよ
パラ構成のときは賢者は絶対に死んじゃダメみたいな空気があってやり辛かったけど
デス構成は死んでもオッケーだから気軽ってやつがいるぐらいだし >>179
言い訳なんかしてないよ、俺には全避け無理だからそれを条件にされるなら魔戦やらないって言ってるだけ
それを条件にしたときはたして魔戦やる人はどれだけいるのかなって話
ここの人は全避けできるって言うけど野良で全避けできる人見たことあるんですかね、俺はデスやるときそんな人見た事ないけど 緑玉出してたらママさんグループ?から招待きて強さ2に勝たせてあげたけど、2で超喜んでたわ
陣形無視した中央ドルマ、ケツドルマなんて当たり前
、外出自粛(東京)であんなのが増えるとなると明日の最強ガルドドンはカオスになること間違いない
さすがに明日は称号持ちフレ誘うしかねーわ >>133
2まではね
3になると上手い人でも特におぞおたは逃げられないことが多い
そうなると吹っ飛んで壁から大きく離れるので崩れるきっかけになりやすい >>184
言い訳だよ、君がやらないならやらないだけでいいんだから
主語を大きくして誤魔化してるだけ >>185
時間切れの原因は賢者の手数の問題だろ
さっきも言ったがストライク、分散でびびってドルモーアキャンセルするのと75以降なのに通常インパクト警戒してドルモーア撃たない賢者が多すぎて 聖女が〜って話題たまにあるけどあれアイコンでわからなくてもデスパワーのゲージ見てれば死んでるか生きてるかわかるよ >>184
安西先生も言ってるじゃん?
最初から諦めてたらそこで試合終了だよ? 補助壁もツッコミも状況を見てできる範囲でする、でいいんだよ
補助壁なら例えばえんどおぞおたで魔法戦士が変な位置でふっとんで壁開始位置が変なときとか
ツッコミなら後ろ二人死んでるときのバーストとかさ、できそうにないのに無理にやろうとはしなくていいと思うができると格好いいと思う >>189
じゃあ同じ賢者で
全部の攻撃を受けて死ぬ魔戦と
特定の攻撃だけ避ける魔戦と
比べてやってみて
タイムが変わらないと思う? >>188
それが言い訳ならそれでいいよ
あなたはきっと全避けできるんでしょうね、すごいと思う
ただそれを基準にされたらやる人いなくなるよ
みんなが自分と同じようにできると思ったらダメだと思うよ 3の壁更新なんて数回しかないんだしデスが補助きたらそっと更新してあげればいいじゃない。
避ける避けないは難しいし3だと確かに発生早いから難しいだろうけど
壁更新なんてできる魔戦の方が多くねえか?
つか野良だと壁補助しないと怒る魔戦っていない?大丈夫?
あのデスマス壁補助こねえからおぞオタの当たる位置悪くなるとか言うませんいて晒されたら凹むけど >>193
タイムは当然変わるし、タイムアタック目的なら全避けすればいいと思うよ
討伐だけならそんなことしなくても賢者がちゃんと手数出せてれば勝てるよ
前にも言ったけど俺には出荷は無理なので論外の賢者とでは勝てません >>194
だからその、みんなやめるぞ!ってが本スレのキチガイと一緒だって言ってるんだが
まあレスバトルがしたいなら他所行ってねとだけ言っておこう シールド、バーストはツッコミ避けできる。
おぞおたは100%は無理。
置きザオ無駄になるから死んでくれって言うデスは、
魔戦のバイキ切れやFB回しが遅くなるデメリットを考えてないやつ。
まあ、3勝ちしたら高見の見物なんだがw 楽に勝てるようになるとくだらないことでマウント取り合うようになるのはもはや様式美だな まあでもツッコミよりも補助壁よりも
まずは軸を合わせよう!
さすれば道は道は開かれん https://youtu.be/TnhMHSc770U
雪兎おばさんが2初勝利に向けて配信はじめたぞ
宝珠いじってるんだが賢者なのにザオの瞬きいれてlv5にしてるwwwww
食事他人大成功にこだわるのに自分だけレベルwwwwwwwwww >>190
生死のことじゃじゃなくて
置きザオするかしないかの言ってんじゃないの >>202
賢者なのにザオしてるぞwwwwwww
だれがおしえたんだよwwwwwww >>199
置きザオ無駄になるから死ね、は間違い
避ける前提で動いてんのに死なれたらザオ遅れて全てが崩れるから避けられないなら潔く死ね、が正解 レスバトルしてる同士でPT組んで生放送してほしい
絶対面白い >>163
いや違う
回り込みよりもおぞおたをツッコミ避けの方が楽とか言ってるから
それは違うね
と言ってるだけ
だったら
戦闘前に
「おぞおたを完全避けるから賢者はツッコミ避けできる位置にいろ」
って言えばいいじゃん?
アホなのかな? >>205
まさにいま賢者なのにザオラルじゃなくてザオしてる雪兎おばさんは? てか野良で全避けしてくれなんて言われたことないんだけど言わないだけでデスさんは心の中で全避けしろよって思ってるんですか? >>207
雪兎おばさんは魔法戦士に置き「ザオ」してるぞ? >>205
それで崩れるくらいなら勝てないんでない?
置きザオしても魔戦が抜かれることくらい普通にあるだろ?
それで壊滅ってwww
デスが壁になって賢者がひっかけて、賢者はデスにザオラルって正解出てるだろw 全避けできるって言ってる人は何回かやったうちの1戦だけうまくいったときの動画でもいいのであげてください デスやってわかったが、ザオとザオラルなら
魔戦相手にザオラルでもいいと思うよ
ザオ使ったり、ザオラル使ったりしたが、後半ずっとザオラルでも全く問題なかった >>210
それが正確なんだぜ
いまパラ遊ケンケンでいったらけっこうよかったぞ >>209
賢者やデスにあれこれ言うなら
魔法戦士もよけれる攻撃はよけて欲しいって思うよ
攻撃全被弾でFBさえ確実に入れてくれればいいなんて糞楽すぎるじゃん
魔法戦士だってもっと色々求められるべきだと思うけどね
実際早いタイムの動画では魔法戦士はよけれる攻撃かわして
後衛の火力上げてんだからさ 全避けとか野良でクソ回線とかUちゃん混ざったらムリじゃね? >>209
雪兎おばさんはまさにいましにまくってるくせに文句いってるぞ?
>>211
おばさんはザオなんだが? >>209
俺は全く思ってないってか逆に一個でも避ける人見たらすげええって思ってる
ドラミングですら避ける人見たら凄いなーって思ってるでも避けれない人が多いのは事実だから起きザオはする
逆に聞きたいんだけど壁補助全くしないデスマスいても何にも思わない魔戦さんが多いんですか?
もし壁更新無しって流れになったらほんと嬉しいは嬉しい そろそろまとめるけど
このゴリラは
置きザオを成功させるゲームなのか
なのか
時間内にゴリラを倒すゲームなのか
この違い >>215
だから魔戦はおぞおた以外は避けるのが基本! デスやってるけど別にミスろうがなんでもいいぞ
置きザオがミスになる〜とか言ってるアホはほっといてヨシ 1と3のドラミング回避の難易度は同じなのか気になってるんだが知ってる人いない? >>215
これ
結局後ろが火力出せるのは魔戦の動きが良いから
毎回死んでるような魔戦だと火力が減るのは自明 >>215
確かにおっしゃる通りですね、賢者に手数出せというならこちらも避けれるものは避けなきゃと思いました。
ただ全部は無理なのでできるだけで避けますね >>212
>>202
>>213
雪兎おばさんはずっとザオしてるぞ
>>219
おばさんはそこを完治してるよな >>224
雪兎おばさんの配信みて地雷の標準わかったら安心するよ
>>220
雪兎おばさんパーティーは避けてないぞ?
>>223
だよな、壁さえ成立してないおばさんはひどいよな ザオラルで魔戦復活→不死鳥の初段会心で回復→おぞおたで死ねない 40代無職童貞どもが無名のおばはん配信を宣伝してんのか
興味ねぇから失せろチンカスども >>227
なんで魔戦が、おぞおた全部食らうの前提なんだよww
うまいやつは避けるし、避ける前提でもいいだろw >>229
これで「声がいい」っていう謎のコメントがまあまあくるから世界は広いわ
>>228
25なんだが?
>>227
おばさんはザオしてるんだけど >>202
この人すげー見本になるな
野良愚者どもはこの人の立ち位置が悪い例だってことを認識するべきだよ
75%以降は魔戦の真後ろいてもいいぐらいなのにずっと斜め後ろからドルモしてるわ
誰か指摘してあげたら? >>101
あってる
バーストシールドおぞおたはザオラル置くと巻き込まれるから下がってくれるとザオじゃなくてザオラルで置ける 雪兎おばさん18分でやっと2討伐!
おばさん「なんかまずかったかなぁ」
なおケツドルマで壁抜けまくり
>>232
だろ!?それを指摘してもキレるんだよ NGワードにぶち込んでるけどあのおばさんならネカマだろ
ちょっとだけ声聞いただけで分かって配信閉じた >>211
AI1通常以外は置きザオしたら魔戦抜かれないし、通常の時は抜かれる前提の動きしてるから抜かれても対応できるぞ
それとこれとは全然話が違うエアプ丸出し
そもそも君のいう話は全部理想論だよな
固定なら大丈夫だけど、野良で他人に期待できない以上自分一人で対応できることは対応しなきゃならんのだぞ >>238
貼らなくていいって言ってんだよ
貼るならななせとかそのレベルにしろ AI1抜け想定して魔戦の真後ろからザオしてるのにあいつら平気で抜けるとこ立ってるからな >>240
だよな、絶対ボイチェしてるよな
>>242
レスバがとまってよかったじゃない
やはり平和になるね
>>243
まさにいまたってるよな このゴリラはしっかり陣形維持できるかゲーだよ
壁魔戦から抜けない角度で後ろは扇型に広がり配置して
岩が来てもそのままブッパで最初から巻き込まない位置取りが出来てるかどうか
戦う位置も黄色線より内側に入らないよう外側を維持して戦えるかどうか
外周寄り維持できてれば足元に出る竜巻も外周に配置されるから楽
内周で戦えば戦うほど真ん中に竜巻が出やすくなるのは間違いない
それらを意識して壁魔戦も外周にひっぱりやすい位置に立てるかは重要 そろそろまとめるけど
魔戦→おぞおた以外避けれるものは避ける
準必中とFBとマダンテ6000↑
デス→置きザオ前提だが魔戦が避けれる時は火力で貢献
魔戦が被弾した時にコマンドキャンセル蘇生を素早く
魔戦蘇生の時に壁
賢者→火力と手数と軸合わせ
攻撃受ける時は必ず1人受け
デスに置きザオ >>245
おばはんにいってやってくれよ
>>249
全員にザオしてるけど 3の安定討伐やタイムはマセン以外の通常攻撃とたたきつぶしを何回引けてそれを何回引っ張れるかどうかに最も左右される
>>243
の通りここでの賢者直行が全ての元凶 おばはんタゲられたとき数えるのに必死でまったくドルマしてないしwwwwww
うったら、うったでおぞおたインパクトくらうし地雷はどうしたらいいのやら アドバイス「賢者はザオじゃなくてザオラルしないとだめだよ」
おばは「そうですね、どっちかですねー、でも宝珠いれてないです」 ザオ広めるのやめてくんない?
3の日に全部ザオな愚者いたんですけど ていうか壁が後ろに求めてることなんか古来から「軸上にいてくれ」だけなんだが
後ろに求めすぎなのこれ?軸上にいないのに壁抜けさせずに立てって方が求めすぎてわ >>232
75以降でも壁抜けさせないのは絶対だが抜けない角度で扇型が正解だぞ
魔戦の壁の真後ろで一直線とかやってたら岩分散がくるたびに
巻き込み防止で回避行動して手数出せないのをわかってないのはお前の方や 中央大好き賢者に合わせて次第に思い切り内側に立つようになる健気な魔戦
なお竜巻 コメント「ザオラルじゃないと風でしぬからだめだよ」
おばは「どっちにしてもしにますよ、そもそも私ザオしないですし(半きれ)」
正論コメントされたらこれwwwwww ザオは宝珠の関係ですぐ廃れるからテンプレに入れるの間違いだわ >>248
の陣形維持と外周維持は竜巻の出現位置と急襲ジャンプの雷床とガルドドンの着地先がプレイヤーキャラの位置にリンクしている点から見ても凄く大事だね
野良ではここの統制が中々できないのでジャンプでガルドドンが真ん中に行き竜巻も真ん中よりに出現して
壁成立不可または成立しても開幕より悲惨な状況となり崩壊する 称号賢者でもとんでもない位置でドルモーア撃ってるからなあ
野良は自分賢者で地雷の可能性を一つ潰すのが正解な気がしてる 賢者でバキュームされたりスプラッシュ踏む奴ってどこ見てやってんの?
こっちは蘇生攻撃ゲージ管理全部やりながらスプラッシュも避けてるのになんで魔法撃ってるだけの賢者が素でギミック踏むのか意味がわからない 75以降は素インパクト来ないのを知って無駄に真ん中でブッパする愚者が増えすぎなんだよ
75までは扇型で抜けずに問題なくやってたなら75以降も同じ配置でやれよ
真ん中に立って石分散で撃たずに無駄に回避して1手無駄にしてると気づけ デスマスは壁にならないといけないから真ん中に立つ意味があるけど、賢者が真ん中にいる意味はないのでは
重なられるとタゲ判断しにくいし邪魔 避けられず死ぬか避けて死なないかなんてレスバト中申し訳ないが
豪快避ける以外は死に場所(死に方)が良いのが上手い魔戦
上手いデスはそれでもきちんと火力出す
エンド計ってさらに1手差し込んで、その後魔戦がおぞおたでちゃんと内戻り被弾死してくれるなら
死体着地予測地点に即ザオが届く位置まで一直線に移動してるから 賢者はフラフラしなければいいぞ
デスと一緒になってフラフラすんなタゲ判断遅れるだろ 扇形をうのみにして
ゴリラ
壁
デス
賢者a 賢者b
賢者bみたいな位置にいる奴いるけど実際は逆半角Y字くらいの幅だからな
引っ掛かれる位置にいると豪語する大半の人がゴリラの幅分引っ掛かれると勘違いして広がりすぎてるから >>218
俺は3は補助壁いらない派だから全く気になりませんよ、逆に補助壁にこられると更新しなきゃと思ってしまうので遅い補助壁は特にこないでって思ってしまいますよ つかそんなに避けたいならおぞおた以外全避ってコメに書け
デスも魔戦に避けさせたいなら開始前におぞおた以外全回避前提で動きますねって言えよ
こんなやつと組んだら解散後速攻BL入りだがな
まあそれでいいだろ別に
避ける前提じゃない人間と組まなくて済むんだから 軸上にいろって何も真後ろに重なれなんて誰も言ってないんだよな
ごりらの引っ掛かれる部分は青い腹部分、その範囲内で八の字くらいなら全然オッケーなんだわ
実際はごりらそのものの大きさから八の字に広がってる奴がいるせいで抜けるからそういう奴は勘弁しろと言われてるだけ ななせの13分動画少し見てまだ途中の段階で言うけど補助壁なんて開幕だけしかしてないしエンドおぞおた1回だけでほとんどたたきつぶすだしバーストも食らってるじゃん、誰だよ全避けできるの当たり前とか言ってるの >>270
死に場所を選ぶのと避けられる攻撃を避けるのは両立できるよ
「できないなら仕方ない」を「なくていい」に勝手に変換しないように 軸以前の問題で壁抜けてる原因あるのわかってるマセンがどれだけいるかだな
ジェルマセンやってたら気づけた人いると思うけど
なんでもかんでも後衛のせいにしちゃいかんよ 続き見たら速攻で補助壁しておぞおた避けてる場面がきてたけどww >>275
>>232みたいな75%以降は魔戦の真後ろに居ろっていう奴が話のスタートやで >>277
全部当たる=100%
全部避ける=100%
あたるかもしれない=1〜99%
魔戦の都合で100%要素を無くするのはエゴだって気付けよ
それでも避けたいなら、1度でも避け失敗したら賢者デス使った分もエルフ全部持ちますくらい言ってみたらどうだ >>280
あらま…失礼
別によけれるなら真後ろでもいいが真後ろすぎるのはさすがにいらんわ
かといってこの人のいう動画の人はあからさまに斜めに行き過ぎて壁抜けさせてるしこれはいかん 攻略サイトで3のみターンエンドに強襲ジャンプ追加ってあるけど
1とか2でもしてこない? 避けたがり魔戦が被弾ふっとび壊滅連発で黄色すら行かず飯切れ
デス「0です」
賢者A「0」
賢者B「使ってません」
魔戦「僕8個使ったから2個ずつくださいね^^」 100%じゃないとっていってるのは反応速度のろいデスマスだから気にしなくてOK
本当に上手いデスマスなら対応可能
魔戦は100%に近けりゃそれでいい おまえらがすごいのは分かったから
自信あるならはよイカにこいや!
あとデスにパワチャはネタでもなんでもない
無知は罪 75%すら安定して超えない糞PTにエルフ払いたくないのが本音だわ Vは魔戦全部くらったほうが楽だぞ
バーストもドラミングも
時間結構余裕あるんだから
死に位置だけ気をつけるだけ 本当に上手いデスマスにアバウトな対処させるなら
確定蘇生からの手数きっちり求めたほうが安定するとわかってない強情なのいるなぁ
だから全被弾しない自信あるんだろ?
なら飯1エルフ全部持ちますから避けますねって言えばいいんだよ
チキンのくせに人のせいにするなって かみさまレベルの魔戦でも1戦闘でバーストとシールド1回づつ食らってるがな、誰だよ全避け当たり前とか言ってるのは バーストじゃないわインパクトだすまんインパクトだけは確実に避けてくれ ツッコミ避け前提は賢者にも負担しいてるのもわかってないし
避けたきゃ避ければいいけどそれは魔戦のエゴだって言ってるのにわかんねえなあ おぞおたは確かに1回も食らってないがあまりにもエンドおぞおたが少なすぎる インパクト避けてデスに火力出す猶予与えてあげるのも魔戦の仕事だからな
シールドやバーストも数回避けられるだけでもいいからツッコミ意識した方がいい
死んでるか死んでないかは並のデスなら判断できるから 賢者タゲを抜かさず引っ張れる事のほうが遥かにデスの火力アップに繋がります エンドインパクトは呪詛や召喚・解放のチャンスだからなぁ
ここ避けてくれるかでデスの忙しさがかなり変わる バーストやシールドよけれたのなんて立ち位置が偶然歩きで避けられる位置だったことだけだわ
横抜けの恐怖とドラミングテロの恐怖で近接でにらめっこしてないと私は怖いんや 昨日の野良俺以外全員まよけだったのか知らんけど一生殴られてて笑ったわ >>281
インパクトくらう、岩災禍複数死ぬ、軸ずらしまくりの後衛が魔戦にだけは100%避けろは都合良すぎw 称号つけててインパクトくらう賢者は恥ずかしいと思わないのかなあ >>295
ツッコミ避けしねぇとバイキ切れんだよ!
いい加減分かれ! 3はエンドまで短いから補助壁いらないとかいうのを流行らせたのは誰だよ?
野良行くとマジで誰もやらないし自分がやっても魔戦は更新してくれないからな >>302
論点ずらすなって馬鹿しゃべるなよ
死んで行動安定デスパワー安定をさせられるのに不確定な成功率でPTメン振り回すのがエゴだって言ってんだよ
わかんねーな
デスや賢者が上手けりゃそこから火力出せるだろうに
全エルフ持ちは嫌味だとしても全避けするから火力出してくださいねくらい開始前に言ってみろよ
あとインパクトまで当たれとか勘違いしてるやつもいるしわざとアホ演じてるのか?
暇すぎだろ マセンで、おぞおたもらうとたまに生き残って混乱とかしちゃんだけど
見たらHP90%って書いてあったけど死ぬにはどうしたらいいの? >>308
先頭開始前にhp減らしておく
賢者に満タンされて微妙な空気になるまでが未称号野良のテンプレ >>307
ツッコミ避けしねぇと死ぬ、バイキ更新で魔戦は2手遅れるんだよ。
できるデスなら死ぬか避けるかは判断してくれるがなw FBのCT腐らせないためにエンド間際にチャージしてインパクト食らうのは仕方ない
運悪いと敵ターンと無敵ターンが噛み合わなくて起こしても全くfb打てんなんてこともあるし
けどそれ以外は避けるべきかな
避けられるものすら受けようとしてザオに甘えてる魔戦はダメだわ >>304
デスの170にバイキ入れてもらえよ
交渉しろ交渉 できない=しない、しなくていいと言い換えるのはニートの理論だからな
無駄に死んでもそれが野良の並魔戦だから仕方ないねって済む話なのに、小さなプライドを守るために必死過ぎるんだよ 魔戦にあーだこーだ言っても野良で勝てない理由の7割くらいは愚者だけどな ちょっと見ない間に愚者が大暴れのスレになっててわらた >>314
マダンテの話がよく出るけど、たったの5万ダメ程度だからなあ
残りの大半を出さなければいけない賢者が重要(難しいとは言ってない)なのは当然だよね ホームラン魔戦が増えて蘇生後の不安定も増えるな
野良がどうなるかワクワクしてきたぞ >>308
開幕の話なら
アペカの村にルーラして外でてフィールドのマグマにつかってHP350〜400くらいまで削ればいいよ ぶっちゃけマダンテなしでも間に合うしそれで火力たりてない時点でパーティに問題ありだと思うけどな ダメ効率の話で言うと、魔戦が避けられる攻撃を避ければデスの攻撃一発分だからやっぱり大きいよね
勿論デスがきちんと攻撃できるかとかAI立ち位置死人その他の状況も絡むからそう単純ではないんだけどさ 明後日の方向にいる愚者に向かってツッコミ入れて大ホームランの地獄絵図が見える >>304
180に入れろってかwどこまでエゴまるだしなんだよw
お前に魔戦やってくれなんて頼んでねーんだから
ツッコミ避けに命かけてるお前に魔戦頼んでくれるやつといけよ まぁそれでも俺はMP500ない魔戦来たら苦い顔するわ
550が理想 ツーカサァ
魔戦もデスも賢者も
足は移動速度かすばやさ
最強は移動速度とすばやさのハイブリッドだからな
それ以外は3やる資格はないぞ? 550は頭つけてないと無理だな
俺はマヒつけてるからそんなにないわ >>320
無くても倒せるなんてのはただの縛りプレイで、勝つためにやってるなら使えるものは使うべきだけど
最近は3の日にエルフ×の称号魔戦が増えてるから、そういう人を集めて縛りプレイをやってみるのもいいと思うよ デスや賢者に移動速度なんて全く不要
みかわしかすばやさでok 頭MPか耐性かすごい迷うよな
野良だと魔戦まで回復させてくる奴がいたりしておぞおたで生き残って無残なことになったことあるから一戦目は耐性つけて様子見て
大丈夫そうなパーティーなら頭MPにして暇な時無駄かもだが弓ポンしてるわ
ぶっちゃけまぁMP頭でなくても3で17分討伐とかだけど火力きつそうなパーティーならMPに変えるとか使い分けでいいんでない? >>328
魔戦には置きザオするから死ね
賢者にも置きザオするのに賢者には死ぬな
とかヌケ作
みかわしなんて愚の極み
おまえら明日もダメだろうな >>330
何言ってるか意味わからん
お前未称号だろ? >>329
そんなあなたにMPハイブリ錬金!
とか言うと職人のステマだって騒ぐ奴が出てきそう 後ろ聖女ついててしずく使いたいって時はあるから混乱封印100mp2枠がいいんじゃない マセンHP減らしてから突入は解ったけど
1戦目全滅して、2戦目突入はどうやってHP減らして来るの? >>334
教会戻りしないでザオ待ち
もしくは5つ装備外してhp下げる
後者は乱数で耐えることあるけど エンドおぞおたツッコミしてすっげー遠いとこで死んでるマセン >>323
180にバイキ入れるのはおかしいから避けてるんじゃねーかwww
もうお前は喋るなw
会話が成立しないwww バイキ切れるくんの考えは変な位置の後衛にツッコミして死ぬリスクがあってもすぐにFB打てないことがあるのが嫌だってことだよね
なんで死んで蘇生されるとバイキが必ず切れてる前提かつ魔戦が死ぬメリットを考えずに話してるのかがわからないけどね
仮にバイキ必要になってFBが1ターン遅れただけで討伐に影響するPTなら他に問題があると思う まぁ頭に45付けても増えるダメージって1000もないような
ところでマダンテで50000削るとか言ってるのいるけど一発6000として8回も打てるか?
精々4回ってとこじゃない? >>331
称号ぐらい持っているけどまさか持っていないの?
しかし意味わからないとかヌケ作か?
デスが賢者に置きザオしているのに賢者がみかわし発動したらどうなると思う?
ヌケ作か? >>340
魔戦やると分かるけど、1ターン遅れるだけじゃ済まないよ。
猿の行動によってはFBが何ターンも遅れる。 >>341
まあ5万はざっくりの数字で言ってるだけだよ
流石に4回は少ないと思うけど8回打つのも大変だろうからね fbは一回タイミング逃すだけで20秒以上うてないこともあるね >>342
お前自分で固定称号って書いてるし実質出荷の未称号と変わらんやん
悔しかったら野良で勝ってこいよ
俺は野良で3職済みだ
置きザオスカってもいいんだ死んだ方がターン少なくなってロスするんだよアホ
別にすばやさも良いと思ってるが
デス賢者に移動速度とかどういう理屈でいるんだよ ヌケ作50代が使いそうだな 部下にヌケ作とか言ってそうで草 というか、上手いパーティーなら避けてるんだろ?
それが正解じゃん!
魔戦は避けるな死ねってのは下手くそで出来ないからだろ?
それで出来ないから100%避けろってかw
上手いデスは魔戦が避けれる時と避けれない時を把握してザオしてくれるけどなw デスにツッコミする魔戦たまにいるけど、バースト・シールドで死にまくってんのに頑なにデスにツッコミしてくるのは笑えたわ
おまえまだ気づかないの?魔戦の真後ろにいるデスにツッコミしてたら距離なさすぎて死ぬに決まってるだろとw うまい魔戦は全員賢者に突っ込んでたわ
野良はこんなのばっかw その魔戦の順番ではデスが一番上になってたんじゃないの? >>348
正解なんだけど、「そんなこと求めるな!魔戦やる奴がいなくなってもいいのか!」とキチガイは言い訳してる
つまり「僕には無理なのにできることだけします」って素直に言えないだけなんだね >>346
移動速度
魔戦→避けやすくなる
デス→蘇生後逃げやすくなる蘇生向かうスピードタゲ逃げやすくなる
賢者→タゲ逃げやすくなる逃げてる間にドルマ砲台が打て手数が多くなる
みかわし
デスの置きザオがスカる
よくそれで称号取れたな
もうすぐ嘘がバレそうだけどな 魔戦やらんからわからんけど、ターン開始前はツッコミコマンドを賢者合わせておくもんじゃないの?
デス一番上とか関係ないよね
んで相撲が成立し始めてからFBだのクイックだのやればいいんちゃうのか?
まさか、バースト、シールド 見てから最速でツッコミ選択してんの?それじゃ間に合わなくないか? >>349
ツッコミ避けは選んでる時間なんてないぞ?
それはデスの位置が悪いか
戦闘前に順番を入れ替えていないだけ >>343
俺も魔戦やってるからFBを遅れさせたくないのはわかるよ
さっきも書いたけどバイキは必ず消えてるわけじゃないんだ
デス蘇生バイキだけでなく宝珠の不滅の分もあるよね
さらに魔戦が死ぬことで賢者のプロセルピナと復讐テンション効果で火力貢献にも繋がるし、デスが蘇生したからってゴーストの行動回数が減るわけじゃないよね
自分が魔戦してて一番恐いのが変な位置で死んで後衛を無駄に殺すことなんだ
どんなにすばやくFB打つことができても火力役の死亡回数増やしたら意味がないしね
あなたの考えは後衛が必ず正しい位置にいることができるんなら正解の一つだと思うんだ
でも特に野良だとめちゃくちゃな位置にいること多いからみんなは安定優先で考えてて無理に避けないでほしいって思ってるんじゃないかな ツッコミ避けするって決めてる時は後ろ見て対象選んどくけど
そうでない時は一番上のにツッコんじゃうな >>352
ザオスカってなんかデメリットあるの?
固定出荷の野良で勝てた試しのない素人未称号さんは死亡後復帰のターンまわってくる遅さご存じない?
置きザオしてない時にみかわしやガードで助かることもいくらでもありますが? >>353
基本賢者にツッコミに合わせてるよ。
バースト、シールドは普通に避けれる。
ただFBとマダンテは死ぬ覚悟で差し込むことがあるね。じゃないといつまで経っても打てない時が出てくる。
こういう時はバースト、シールドは避けれない。
またAI1で差し込んだ時もAI2のバースト、シールドは避けれない。
上手いデスさんはそこを見て置きザオしてくれる。 野良さ〜〜、最低限の装備とアクセくらいは用意しろよ
賢者なのに上下攻魔じゃない奴、べつに埋め尽くしでもいいよ
ベルトも闇13までは求めないから、せめて闇10くらいは付けてほしい 立ち位置的にませんが落ちたあとの受け皿位置と蘇生位置を兼ねるデスマスにツッコミは不利だね
各自タゲ引っ張りのときに定型文で知らせてその人に合わせるとだけど
距離足りずに被弾したりなw 称号4人で揃えて今日19分55秒で倒したったwww
楽勝だな >>359
差し込んで死ぬぶんには置きザオするんでぜんぜん構わないけど、デスにツッコミしてきて死んでる魔戦さん見ると、なんで何度も同じことするのかなぁと、やっぱり賢者にツッコミが正解だよね >>339
いいから避けのスペシャリスト様と組んでくれる相手といけよwwwwwコミュ障www
野良に来るなら全避けするから火力よろの一言言えば済むだけだろそれも無理かよwwwww >>356
その通りだと思うが、まず野良のめちゃくちゃな位置をそのままにして安定優先っておかしくない?って思うのよ。
ツッコミ避けが普通に出来るんだから、その議論云々の前に
野良のめちゃくちゃな位置を是正する方が先なんじゃないの? >>365
みんながツッコミ避け前提で会話してるのにまだ1人だけ死ねって言ってるwww
お前が魔戦様に避けないでってお願いしてろwww シールドの時に魔戦がデスマスにツッコミ回避して
直後洗礼しに行った賢者が壁になって魔戦がタゲられ
そのターンずっと魔戦が引っ張る時間の無駄遣いというケースは見たことがある デスさんの意見を聞きたい、魔戦はバースト、シールド、おぞおたまで全避けして欲しいですか?
それと100%じゃないならいい位置で死んでほしいか100%じゃなくても避けてほしいですか? バーストシールドはちょっと下がって死ぬ
おぞおたは回り込んで死ぬ
ツッコミはいらない
賢者死んでる時はツッコミトライしてほしい >>371
おぞおたは熟練の固定PTでもない限り全避け無理だから逆に全部食らってほしい
バーストとシールドは100%じゃなくてもいいから避けてほしいね
大体避けれてるかどうか見て判断できるから、避けてたら呪詛差し込めるし ツッコミ避けするときはタゲにカーソル合わせとくんだぞ
ツッコミ以外の行動したい場合はBキャンセルカーソルA決定
ツッコミの上下左右に最重要コマンド
これパラディンの基本だぞ >>372
ですよね、俺もそう行動してます
たぶん野良ではこれが一番いいと思ってます >>371
誰かが書いてるが立ち位置是正が先で、その是正のために魔戦が安定した場所で死んで
陣をすぐ組めるまでになってから、じゃあ火力をもっと出すにはの段階で全避けへの取り組みは必須だと思う
今は正直全避けするくらい賢者の位置が安定してないと思われる
現状のデスも失敗時への対処が遅れることも多いだろうし
なにより黄色以降大崩れするのは竜巻での陣崩れでの連携の弱さもでかいから
そこでさらにツッコミ避けとなるよりは死体という目印を軸に動ける人間増やすのが先じゃないかな >>373
なるほど100%じゃなくても避けてほしいという考えもあるのですね。
ツッコミしてミスって遠くで死んでもだいじょうぶですか? >>366
ごめん、自分の書き方が悪かった
めちゃくちゃな位置をそのままってよりはデスも賢者も毎回同じ位置にいないってことを言いたいんだ
直前の回避行動で位置が変わるしね
だから不確定要素があるならせめて自分だけでも決まった位置で確実に死んだほうがいいのではと言いたいんだ
後衛のめちゃくちゃな位置をなんとかしてほしいのは同じ考えだよ 「頑張っていい位置で死ぬから陣形直しがんばってください!」
とでも言えば動画や攻略を1度でも見るか2済みの後衛ならほぼ理解してくれるんじゃないか?
士気とまではいかんけど毎回知らんのと組むわけだから自分のスタイルが今の流れと大きく違うなら
意思の疎通はしといて損はない
実戦で成功率7割くらいならやらないで欲しいし避けるのは9割成功が現実的な値だからなあ
成功率とリスクの比率無視して語れるほどツッコミ避けスタイルは現状の野良では非実戦的だと思ってる
なんか変なコミュ障が騒いでたからマジレスしちゃったけど 半壊状態のとき避けるくらいであとは当たって壁無敵状態のほうが安定するよ
固定TAなら全避け前提となるがそれ以外ならくらったほうがいいわ >>376
エルフじゃなくて魔法の聖水連打で回復していたレジェンド みんながツッコミ避け確実にできるならパラ構成流行ってる気がする >>358
>悔しかったら野良で勝ってこいよ
>俺は野良で3職済みだ
野良で3職済のヤツが「賢者はみかわし」「みかわしで置きザオスカってもデメリットない」「けど魔戦がツッコミ避けで置きザオスカったらデメリットだから避けるな死ね」
ねえ?
誰がどう見ても野良で3職済に???だよな パラ構成とかエンドはファラ大防御だしツッコミ関係ないだろ >>384
しつこいよ
みかわしがデメリットになる意味不明な出荷勢とは話にならないからもう絡んでこないで ネタじゃなくてまじで称号PTで11分黄色にしかならないPTあって苦笑いしたんだけど
傭兵依頼勢まじで迷惑だから緑玉出すなよ パラはctない時はどうしてもツッコミ避けしないといけない
でも発動が早すぎてツッコミ不安定だから初日パラは苦労してた
そこで出てきたのがゾンビ構成 >>356
魔戦やってたら分かると思うけど顔横のバフの見辛さが原因
バイキが必ず消えるわけじゃないから
逆に蘇生後バイキが掛かっているか掛かっていないか分かりにくいところがダメなんだよな 飯のアイコン位置変えられるっててっきりバフも上に並ぶのかと思ったらそうじゃなかったね。 >>386
デメリットを2回説明したのにまだ理解できないとはヤバイね
固定だったけど称号取ったときは4人全員未称号だったけど出荷とは何の話?
ほらな
嘘がバレ始めると絡んでくるなとか逃げ出すだろ?
レスの戦闘内容で嘘かどうか簡単にわかるのにな
もうこんな奴しか残っていないのか? >>378
横からだがそうなったらデスでフォローするから大丈夫 デスはザオラル待機でザオラルの射程ギリギリか1歩後ろにいることが多いからツッコミのタゲにしても距離足りんぞ
あと魔戦がHPフルで開幕のおぞおた怖いなら削ってから来るか弓ポンしろよ
そうするだけで頭に耐性なんて一切いらんくなるから いい加減称号取りたいから明日はおまえら称号様は
緑玉出してくれよな
もう3赤の絞りかすしか残ってねーんだわ >>364
そもそも、闇34.5が間違いだからな
扇スキルのドルマ5%をたすんじゃねーよ笑
まぁ書くなら闇13と書いとけ 魔戦が100%ツッコミ避けしない限りは基本置きザオ待機だからなあ
そんな細かいことより賢者ダイレクトアタックされる方がやばいわ
あれ連発されると勝ちは諦める >>394
明日はフレのエル子ちゃんを出荷予定だからすまんな >>396
ツッコミ避けは基本できる。
FBマダンテ差込みした時と、AI1で差込みした時のAI2はツッコミ避け出来ないからその場で死ぬ。
デス様はそこんとこ把握してくだしあ。 ツッコミ避けって一括にしてるけど
おぞおたとシールドバーストでは全く話が変わってくるだろ >>394
ハイエンドボスで組んだ人からフレンド申請こないのけ?
緑玉の称号持ちもどんどん怪しくなってきてるぞ ツッコミ待機なんてしてるからFB遅れるんちゃうの? 間違いだろうがなんだろうが、智謀ゴミがいる限り34.5って書くしかないような気がするわ緑は
自分は扇13(34.5)にしてるけど >>395
ほんこれ
ベルトは複合とかで素13より期待値が高い場合があるから書くわけであって(もちろん複合でも錬金ゴミで魔力低いとかなら誘わないが)
宝珠とかスキルとか降れ幅がないはずの物を書いてる奴は大抵地雷 >>221
ほんそれ
置きザオってロザとかみかわしとか発動する瞬間を確認してからキャンセルもするってのが昔から基本なのに
それどころか移動して避けたのを確認すら出来ないとかエンドに来るのはまだ早いだろって感じだわ
レギロの時の上手い僧侶なんて常に置きザオだからキャンセルの表示出まくってるのも知らないんだろうな 下手くそデス「100%避けれないなら避けないで下さい」
上手いデス「避けたらキャンセルするまで」 置きザオで巻き込まれる可能性がある技を教えて下さい 毎回キッチリ避けてくれるならそうなんだけどな
避けたフリ死が一番迷惑の懸念事項なわけであって怪しかったらキャンセルしないわ >>406
スレと論点が全然違うだろ
避ける魔戦には置きザオしないで殴れるから完璧に避けられるならありがたいが、おぞおたツッコミ避け失敗して吹き飛ぶくらいなら全部置きザオするから潔く死ねって話
バーストとシールドは出来る限り避けろ
発生遅いし見やすいから避けれるかどうかの判断はこっちで出来る >>408
おぞおた
バースト
シールド
特におぞおたは魔戦が吹っ飛ぶ角度次第でもあるから危険 >>409
だから死んだかどうか確認してからキャンセルボタン押せないならまだ猿に挑戦するのは早いって言ってるw
避けようとして失敗するなんてことを想定して動くのは当たり前だぞ
まず魔戦やってみようか、そうすれば100%避けられない時もあることがわかるから
というか魔戦やらずしてデスやらないと最適感の動き出来てないと思うぞ エンドとAI2の2回目は次のターンまでの猶予がかなりあるから少し遅らせても問題ない
おぞおたはエンドにしかこないから吹き飛ぶ角度次第ではきっちり死んだの見てからザオラル
バーストとシールドはAI1回目で即起こす必要あるならザオ わかってる魔戦は下がってくれるからそうしたらザオラルでも構わん なんか知らんがイキリ過ぎやろw
称号デスやがそこまで厳密にはいらんよ
20分以内に倒すだけならある程度でええ
ただし手数のないデスはダメだ 死んだか確認してからキャンセルできるのは置きザオじゃない 死んだ時点でキャンセルできる猶予あるってそれ置きザオ遅すぎね? エアプかアスペか文盲か知らんけど話噛み合ってないな
>>416
これ
どんだけトロくせえザオしてんだよ 画面上で死んでるの確認してるようじゃ遅い
システム上で死んでる時点で起こせ
死んだかどうかは被弾したかどうか目で確認できる前に決まってるからキャンセルなんて発生するわけがない >>401
ACT入れたらいいんじゃね?
別にやったもん勝ちなんだし
知らんけど 理屈では死ぬか聖女等で生き残るかの判定は常に同じ瞬間に起きるわけで
生き残った場合だけ見切ってキャンセルはただザオが遅すぎるだけじゃないのか
通信ラグまで考えたらなおさら 置きザオのプロは魔戦が倒れることすら許さんからな
死んだ瞬間にはもう蘇生し終わってて死んだのに気づかないレベル プロ3赤って白の話ばっかりするよね
マホステ忘れちゃうゴミは完全に練習不足だから3やめとけ >>411
おぞおたで端に吹っ飛ぶ→デスがゴリの正面でザオ(賢者はデスが軸)
おぞおたで内側に吹っ飛ぶ→蘇生後魔戦が抜けて良いようにゴリ魔戦の後ろから蘇生 さすがにもう3赤なんていねーよ
架空の敵と戦わんでいい >>416
死んだのを確認してからキャンセルするんじゃない。
相手の攻撃と魔戦の位置で死ぬかどうか判断してキャンセルするんだよ。 うわー、賢者で取った称号姫ちゃんがデスで乗り込んできてるぞ…調子こいちゃダメだろw
デスやっていいのはダクキン5とレギロ3も緑玉で軽々出荷できる熟練者だけだぞ… 置きザオの神はAI1通常AI2後衛タゲでも間に合うかもしれない。
ほとんどヤマカンだけどジャストタイミングで何度か間に合ったことがあった 魔戦が回避して置きザオが無駄になるってのは
損した気がしてるだけで何も変わらなくね?
ミスしてもザオでゴーストは行動するし、ミスならMPも消費しない
そもそも回避率が微妙な魔戦に対しては蘇生1択だし
デス自身は何も損してはいない。ただ変な位置で死なれて困るから
回避率低いならチャレンジ精神どこかに捨てて死に場所を探して欲しい 明日勝ちたい奴は朝6時集合な
称号で緑出してるから誘ってくれ 俺も称号魔戦で緑出すわ。エルフ割で。
何時にINするかは分からんが、けっこうな時間やる。
軸を分かるやつ誘ってくれよ。 >>430
魔法戦士のバイキがなくならない
魔法戦士の無敵時間がない
キャンセルしない場合デスのターン消費
俺はミスなんかあってもいいからガンガンよけてほしい派 とりあえず蘇生が巻き込まれないようにバーストシールドは後ろ下がってるわ
合ってるのかすら分からん キャンセルできない程の蘇生って範囲技大丈夫なんか
魔戦が猿密着から離れなかったり叩きつけ岩石災禍で範囲技ちょっとこっちに運んできたりとかそういうミス全く考慮しないの前提じゃない?
全部ザオでやっていいならやるけど竜巻と復讐聖女あるから出来ればザオラルしたいよね ません2までは補助壁にパサー配ってくれよ
後ろがmp回復アイテム使ってたら完全魔戦の腕が悪いんだからな
野良で上手い魔戦は補助壁のときパサーくれる
三はいらない >>438
8秒までに補助来てくれたらパサーと更新できるから早めに来てくれな
8秒すぎてきてパサーと更新やらない!っていうやつ結構いるから マセンは復讐聖女つけない
竜巻くらう位置にいない
竜巻くらうってことは壁外れるんだからhp1で竜巻避けて壁外すのも同じ 通常確認後(攻撃音・腕振りかぶり)死んでいないの確認してザオキャンセルは
可能だから、ザオキャンセルできないほどの置きザオって行動間隔把握しての
予測ザオしか不可能なんだが、その場合は通常じゃない場合ザオがスカるリスクがつきまとうし
予測ザオしてる動画なんかも見たこともない(自分で狙ってみてすぐ無駄だと気付いた)
ザオキャンセルできないザオが遅すぎ???
一体どこの世界の話をしてるんだ?エアプしかいないのこのスレ??? パサーやりたいのは山々だが補助壁にきてくれてもパサーできないタイミングもあるからわかってくれな
とくにバイキかけ直してるタイミングとかはエンドにFBぶっこむ調整してたりするからそういう時は更新だけするか更新も無視したりする場合もある >>439
どっちでもええけど自信がある人にはデスをお願いしたいな 安西のパラ構成発言から
ゾンビゲーで置きザオが独り歩きしていてワロタ
おまえら置きザオをするゲームではないぞ? ぶっちゃけキャンセルできないほどの早蘇生は危ないよ
たまにあるだろバーストシールドにデスも巻き込まれて死ぬシーン
あの魔戦デスの2人落ちが一番最悪
出来ないんじゃなくてリスク考えてやらないんだよ キャンセルする可能性があるザオがこのボスだと通常以外ないんだけど
通常にキャンセルできないほどはやくザオ決めてる動画あるなら見せてほしいw
一発芸じゃなくて安定してね デスやめて賢者やってみたはいいけど、つい魔戦に置きザオラルしてしまったw 実装当初
魔戦「できるだけ攻撃は避けるので皆さん火力手数お願いします軸合わせてね」
デスマスター「OK!全部避けれなくて食らうのは仕方ない頑張って壁と蘇生するから大丈夫」
賢者「最大火力できるように頑張るデスが落ちたら置きザオします軸合わせます」
今
魔戦「死ね死ねというから死にます蘇生ヨロ赤時間切ればかりだなあ」
デスマスター「置きザオが無駄になるので死んでください避けるなら全て避けてくださいわかりにくいです」
賢者「壁抜け多いのでしっかり壁してください賢者のせいばかりしないでください」
どうしてこうなった? 疑問なんだがザオスカるのって何のリスクがあるんだ?
結果論でしかなくね >>453
実装当初から現在も
愚者は置きザオも軸もあわせられないが?
なんで崩れてるのか理解しない奴らばかりだぞ >>455
赤のあと一歩の戦闘後
「ああ、あの時ハデスしとけば勝てたのに」 >>455
問題ないぞ
バーストとシールドは出来るだけ避けろ、避けられなくても発動遅いので成功の可否見てザオ出来るから問題ない
おぞおたは避けられなかったら戦況悪化するから100%避けられないならツッコミすんな
もし完璧に避けられるならデスがその分攻撃に回れるが、たまにしか避けられなかったらザオ遅れるので挑戦はするな
これだけの話 魔戦はイイ位置で死ぬ
デスは即蘇生とゴースト、安定してる間に稼ぐ
賢者はとにかく稼ぐ
これでいいんだぞ >>457
デスがあと1手出さないと勝てないなら賢者の方に問題がある
それも結果論でしか過ぎないし状況が限定的すぎる >>445
デスで出しても賢者によるからな
まともな賢者だとデスも攻撃出来るし楽しいし攻撃できる隙のあるPTは勝ててる
問題は抜けまくってモグラ叩きの如く次々死んでザオラルに追われるPTはデスだけじゃどうしようもないから無力感が半端ない
逆に賢者やってると相方賢者がタゲの横を常に走ってるやつだと時間切れだなwってなるし
壁が成り立つと撃ちまくれてシューティングゲームみたいになるw
とりあえず魔戦だけは気の毒だから起きてバイキ着いてなかったら風切りだけはするようにしてる 魔戦の避けはツイッターで見ても正解分かんねえんだよな
避けろ派と食らってくれ派いるわ >>460
限定的って主観的の方かな?
空振りザオラルの時に
「ああ、あの時ハデスしとけば勝てたのに」 だけでなく
「ああ、あの時死霊召喚しとけば勝てたのに」
「ああ、あの時呪詛しとけば勝てたのに」
「ああ、あの時デドスしとけば勝てたのに」
全てにつながるんだよなあ
ちなみに3回空振りザオで三振アウトな キャンセルできないザオは置きザオじゃないまでくるとさすがに草だとは思うけど、マセンは身かわしを含めてミスしてもまぁいいし、逆に後衛への攻撃はちと様子見すればって感じ
分散なんかは即でいいが、聖女の確認や、マホステ全部完璧に見るとか厳しいしね適当にやってる自分は >>461
ちょっと待てw
風斬りはいいから早く攻撃しろよ
目を疑うような行動ばかりしてるけど
お前ら本当に称号持ってんの? そもそもここの奴らザオキャンセルする可能性がある攻撃が
通常攻撃(一応ドラミング回避もあるが)しかないって知らないっぽいぞ
デスエアプのくせによく偉そうに書き込めるよな >>465
わかってると思うけどFBそろそろくるタイミングの時でデスのバイキ着いてない時だけだよ
さすがに毎回やってられんわ
バイキ殴られる起きるまた自己バイキでなかなかFB打てないことがあるからな
魔戦やればわかる
風切りしてくれたら即FB撃てて死んでも問題ないからな
賢者デス魔戦全部やったら多分わかると思うぞ >>467
ごめん
君はまず考え方からして勝てないと思うよ
なぜなら
主観的はもちろん
多くの人は勝つためにタラレバを想定しながらフォローしつつ客観的に想定しながら戦うからさ
君の場合は1つのことにこだわってその主張だけしかしていない リスクマネジメントとたらればの区別がついてないのかな? ヨハソって魚魔戦。毎回ボスの4歩後ろに立ってるから後ろ抜けまくりでもっとボスに密着してくれ言ったら抜けるのは後ろが離れすぎてるせいとか。
壁できないやつは魔戦する資格ないからやめてくれ >>466
いや置きザオキャンセルの話はレス遡れば分かると思うが、ゴリラに限った話じゃなくて「見てキャンセルが昔からの置きザオの基本」っていう部分に言及してるだけだぞ 賢者「近寄ってあげてるんだから魔戦パサーしろや!!!」 >>468
魔戦で称号取ってるから言ってるんだけどね
魔戦からすれば風斬りよりもドルモ撃ってくれ
って思うな
ついでに言うと
魔戦やってれば分かると思うけど
風斬りして即落ちしたら賢者はムダな時間だからな
おまけに魔戦がバイキついていない時も死ぬことによってバイキが付いて蘇生されるんだよなー
それを考えたら賢者は風斬りよりも攻撃ってことがわかるだろ?
そんなことでは称号取れへんぞ? みみほの「魔戦が棒立ちだと抜けます」発言は真実が見えていない。 >>471
1歩ぐらい開けてる人はみたことあるけど4歩ってさすがにあけすぎだけど何のため?
まさかツッコミ避けのためか?
バーストにしてもシールドにしても避けれればそれに超したことはないけどダメだと思ったら2歩下がって死んでくれれば別にいいけどな
4歩あける魔戦はまだ見たことないな >>474
横からすまんが風斬るのは相撲始まってからだから自己バイキより1ターン早くフォースブレイク撃てるのわからない?
相撲してるのに落ちるハズないんだけどな >>476
それでもバーストも全部あたってた
そのせいでこっちもライン下げないと行けないしやりづらいから指摘したら他のptでは抜けてないので指示はしないでくれとのことだったな >>470
リスクマネジメントなら勝てないことにこだわる方がアホでしょ?
勝ちたければリスクをおえ
それだけだ >>474
まぁ相性あるからお前とは多分合わんのやろな
賢者デス魔戦一応称号は3種取ってるよ
やり方は1つではないから勿論落ちて無駄になる事もあるけど
俺はなかなか打てなくて風切りしてくれて助かったこともあるからなんともだわ
なかなかこれが正解!ってのはないと思うよ状況によるとしかw FBそろそろ入れそうなタイミングで蘇生された魔戦にバイキがない場合は賢が風斬り入れた方が火力出る場面はある
魔戦が自己バイキ後FB撃つ前に死亡を繰り返す事もあるし風斬りして即FB撃たせてFBの回転上げた方が良いのは間違いがない
賢のドルモ1発遅れるのとFBがその分遅れるのではどっちが得か考えればわかるだろ >>477
あのー?
相撲してる時ではなく
>FBそろそろくるタイミングの時でデスのバイキ着いてない時
って話なんだけど?
そろそろFBくるタイミングで風斬りされても意味ないぞ?
自演ならすまん
別人なら入ってくるならちゃんと読んでから言おうね >>483
相撲始まってないのに近づくバカいるかよ話にならねー ほんと相撲始まる→バイキないやんけ!→バイキする
もうエンドくる、頼むFBだけは撃たせて死なせてくれ!撃てなくて死ぬことがあるからな
その時に風切りしてくれたら即FBで安心して死ねるんやw
なるべくFBをもったまま死にたくない
ただ魔法1発でも撃て!っていうのはわかるよ分散のときはとりあえずドルマ撃ってから死にたいw >>411
ありがとうございます
この3つはワンテンポ遅らせて対処してみます >>453
こうだろ
実装当初にクリアしてる人
魔戦「できるだけ攻撃は避けるので皆さん火力手数お願いします軸合わせてね」
デスマスター「OK!全部避けれなくて食らうのは仕方ない頑張って壁と蘇生するから大丈夫」
賢者「最大火力できるように頑張るデスが落ちたら置きザオします軸合わせます」
今でも未称号or後期討伐組
魔戦「死ね死ねというから死にます蘇生ヨロ赤時間切ればかりだなあ」
デスマスター「置きザオが無駄になるので死んでください避けるなら全て避けてくださいわかりにくいです」
賢者「壁抜け多いのでしっかり壁してください賢者のせいばかりしないでください」
つまりは中の人の質の差 野良のデスの行動は多くの場面で最善手が置きザオ一択だからな
今回の上手い人の動画は全く役に立たないのがきつい >>483
あの…全部言わないとダメ?
賢者で相撲始まってないのに前へでて風切りする人…いないと思う
FB来そうなタイミングで止まってる時はさすがに何来るかわからんから75まではインパクトあるし
ずらして魔法うつよね
ここでも壁抜けるやんけ!とか突っ込まないでね
抜けない位置でって書かんとダメかな?w
さすがに全部状況かけないよw
なんかごめんね >>484
あのー?
相撲始まって賢者が近づいて風切斬りして
逃げて定位置でターンエンド
ターンエンドあたりでFBやれってことか?
そんなことやってるより
賢者はドルモーア連発して魔戦のFBにドルマドン
魔戦はバイキFBでターンエンド
こっちの方がDPS出るんだよな
魔戦賢者デスで3職で称号取ったのはお前だっけ? >>490
まあそうなんだけどね
死に方が上手いか下手かで差が出てる感じやったね 残ってる奴らが称号取れない理由がこのスレでわかったわ スパでBG使わないならデス2でよくね?
デス余ってるし だからうまく死ねって
スプラッシュだけ張り付かないことを祈ってよけろ >>487
その通り
ゲーム上手い人の方が人間性が上とはある意味驚き
ゲーム下手なのに他人のせいばかりで客観的に見れない人は残念な部類
だけど勝ち抜きゲームなら残る人はこんなのばかりなのかもね 会社とかでも文句ばかり言ってるのは
総じて無能が多いしな スパの動画見たけどバギムーチョ打とうして相撲成立せずで抜けてる場面あったな
どんなに軸を合わせても前衛のせいで抜ける場合もある
あるいはデスの蘇生遅くても抜ける場合もある
賢者が軸合わせろ軸合わせろで抜けた原因は賢者のせいばっか
相撲成立してくれば多少角度ってつけても抜けないやん
後衛のせいだけではないと思うんだよね抜けるの
このスレだと全部賢者のせいみたいな風潮だけど >>488
ゴリラ直行の賢者さん達にみてほしいわ
きちんと軸を合わせて壁が成立すれば
FBなくても勝てるんだぞ?
ゴリラが棒立ちしてる時はきちんと軸の戻る
ただこれだけのことなのにね >>497
魂狩りのダメがぜんぜん違う
デスで魂狩りは無理 >>504
全然死ななくて気が付いたら覚醒切れてたので風斬りしました! >>505
そそ
この動きが3勝つためのお手本の動画
エルフがマダンテが言う前に動きを見習ってほしいね >>504
復讐バイシつけてたら事象反転したるで(^o^)
暴走率上昇もつくぜよ >>503
デスの蘇生が遅い場合は、デスに軸を合わせておいて、デスに置きザオ待機だよ 明日勝たないと回りは称号だらけでくっそ恥ずかしいぞ 未称号はがんばれや >>505
FBなくても勝てるんだぞってアホなのかw
スパがどんだけダメージ出してるかも動画みて理解できないのかよ 称号取りに必死になってる方が恥ずかしいだろ
数か月経てば楽に勝てるのに 賢者タゲの時あまりに壁が成立しないから
ませんの人が平常時はません、緊急時はデスに軸合わせてと
賢者に言ってくれたんだけど賢者の人はやれるならやってるって
怒った感じになったからませんが謝ってなかったことになったな
ませんの少し後ろにデス、ませんが落ちたらデスの後方に賢者の形は
一般的な野良PTではほぼ無理 まぁこいつの場合後々に楽になる要素しかないのが取れてないやつは救いなんじゃね
魔戦で片手持てたらそれこそ楽だし
新スキルなくてもレベル解放とこれだけでおしかった勢はいけるだろうな
ただ基礎の差30ちょい?だっけ今
次の武器ではギリギリ無理かもなw >>508
お手本って
これが普通の動きではないのか?
これに運が絡むんだからね
この動画でも崩れかけた時に無敵状態にドラミングとか
マホステにジゴディン 雷が避けれる位置
竜巻が重なって出現
とかむちゃくちゃ運の良い回
それでも19分18秒だよ 職スキル200解放だけで賢者がテンション3%維持と呪文20とターン消費2%つけれるし
デスも覚醒バイキ100のはや読み75%になるし
魔法戦士はなんか神スキルがくるだろうし()
職スキル200解放が来たらこいつは余裕だろ >>509
あれなんの効果があるんだっけ?
安西がむちゃくちゃウソを言うから訳がわからんことになったわ 実質弱体化してから勝ってもつまらない、イージーモードで勝ってもつまらないって人もいるので >>518
ドラクエしかしてなくて世間の一般常識なくしちゃったの? >>515
wwwww
プレイヤーが強くなるまで大人しくしてなさいよw
あなたはここきちゃだめw >>521
バイキ系がかかってるなら覚醒2段階付与+暴走率アップ
覚醒系がかかってるならバイキ付与+被ダメ減(ファランクス) >>524
お前と違って俺はとっくに勝ってるからな?
ただ、早く称号取れないのが恥ずかしいなんて考えが恥ずかしい事には気付いた方がいい Wi-Fiオンオフしてまで連投とはよっぽど悔しかったんだな 野良だと補助壁も無いし
軸合わせも無く難易度上がるから
1〜2ならパラ構成の方が勝ちやすいと思う
慣れれば3も行けると思うのだけど
誰もやりたがらないという 補助壁ないと勝てないとかヤバw
直通賢者で勝てない理由そこじゃないからw そりゃそうだろ少なくとも野良じゃ極大大当たりの部類のにんにく軍が何時間もやって激闘の末に倒して泣くくらいのクソ難易度だぞ
まあその粘りもむなしくゾン壁が広まるわけだが にんにくは正直名前変更して緑で誘われ待ちしてたら未だに勝ててないレベルだと思うw
強者を集める積極性は評価したい >>523 ガガルドン3に数ヶ月勝てないやつの世間の一般常識とはなんぞw >>533
日本中の人がガルドドンだけやってるとでも思ってんの? FBとパサーまいてるだけの魔戦で全員エルフ無し3討伐できるのに
スパ壁はなんのメリットがあるんだ?ろまん? スパ入りとエルフなしマセンどっちが難易度高いかによるんじゃない?
前者の方が楽なら一考の価値はある 緑魔戦に
明日、称号RMT業者潰し遊び主3職済@称号者
てあるから称号欲しい人はワンチャンある?! スパ壁って賢者はエルフ飲むんだろ?
一考の価値ないだろ・・・ だからコストと倒しやすさのバランスでコスパがいいなら価値あるんじゃね?
エルフなしマセン構成とか全員上級者じゃないと成り立たないだろ >>527
攻略スレなのに称号持ちが数ヶ月後の緩和待ちを助言するとか、アスペはどこかいってろよ >>527
コイツ、廃プレイヤーじゃね?
あの嘘付きブログの。 >>542
「俺はとっくに勝ってるからな?」
こういうイキリワード使うのは
廃プかホイクソ堂ぐらいだもんな >>534 うんうん日本中の人はドラクエ10 やってないよね >>541
早く称号取らないと恥ずかしいという気持ち悪い考えはやめた方がいいというだけの話だぞ
これがわからないというのは結構深刻 人脈ゲーというかまともなメンバーを揃えられたら本人ヘタでもあっさり討伐
本人上手くても野良専なら未討伐って感じ 本人の実力より人脈大事なのはリアルでも同じだからな 人脈は大事だから野良でみんな上手い人フレンドになるんだろうなw >>545 必死に頑張って称号とった人を恥ずかしいと言った奴が偉そうに一般常識語るなよw 今までのエンドで出会った人もうインすらしてないけどな 「早く称号取らないと恥ずかしいという気持ちはやめた方がいい」←それはわかる。
「数ヶ月待てば楽に勝てる」←意味わからん。 早く取らないと恥ずかしいという人がいるからこそ傭兵が成り立つんだよな 回りが称号だらけで恥ずかしいだろ!!がんばれや 俺はいちおう応援したんだが いいから明日勝てよ もしかして売れない傭兵連中か?w
早く取らないと恥ずかしいとか言ってる奴らは まさか未称号のまま来年度を迎えるやつはおらんよな?w モノクルで暴走5.5%
ため機神で6%
25%で暴走バフ付いてそれが消えるまでの数発の間無意味になるモノクルと倍率が下がるテンション
そのあたりも考慮して自分の好みで好きなの付ければいいよ しかしすごい人気だよなこのボス、強さ問わず緑玉が明らかに盛況だし
ライト勢にも倒せるかもと思わせる弱さがポイントか 継戦能力の高い構成が流行ってる分赤までや防衛成功が容易で夢を持たせやすい罪作りな敵でもある 今日は野良でブメに持ち替えてレボルし出す賢者と組んだ
当然ミスだけどね
まぁエルフ無しPTで強さ2だからお茶目も許せるかなと寛容な俺魔戦 >>557
3を倒す場合の平均ダメージ寄与
モノクル +3000
ピアス +1950
眼甲 +1500 >>563
デス魔戦は30人いないことが多いぞ
1ヶ月も経っていないというのに
ホイミソが記事にしているけど
また禁止行為で抜け道が発覚したトリニティをみんなやってるのか? 明日が一応の称号価値としての最後というか
そんな感じはするね 野良で取れる可能性があると言う意味では日曜はチャンスだな ちょっと前に緑で、エルフ割かずお割って書いてる人おったゾ ピアスで行動回数が増えれば暴走率も上がると考えられないだろうか?
手数増やす事が暴走率アップ引くチャンス増えるから手数多いと人少ない人ではDPSの差凄いだろうね >>537
ゆーかりだろ?
テンプレ職だけで勝っただけでP Sたかいとかもうやることないとか言ってるよ
ジェルのときも傭兵潰しとか騒いでたけど人集まってなさそうだったしな
ツイッター見ればわかるけどブーメラン発言だらけの頭おかしいやつ 日曜はガチャのハズレ率アップだから野良ではきつそうだな
何とかフレ誘うか >>571
逆だろ
社会人や慣れていない奴が増えて
間違いなくカオスになる
エルフぶっぱゲームだから特にギスる 明日はカオスだから辞めておいた方がいいぞ
まぁ3に限っては称号持ちは称号持ち同士で集まるか関係ないけどな >>582
こういう人とか称号PT希望とかって人が増えれば称号ない人は肩身が狭くなって傭兵に走るんだよな 魔戦で出したら秒で誘われるなw
賢者で出してたら一生誘われない 最強の日にしれっと称号を誘って
3人固めるのは別にいいけどさ
称号狙いですとか勝ちたいですの一言は
事前に言って欲しいぞ
よっぽど動き酷くなきゃ勝たせてやるからさ お前らイライラすんなよw
このボスは弱いと姫ちゃんが聞きつけて参入してるから女の子と遊ぶチャンスだぞw
おばちゃんかもしれんがw サソリしか倒してないそれも介護のオバチャンまでもがゴリラやってるからなw
しかしオバチャン賢者は装備はちゃんとしてるから一見すると地雷かどうかわからないんだよな
賢者は装備であんまりわからないからハズレ引いた時困るw ゆーかりって元「でいじぃ」だぞ
傭兵なんかやれるようなPSでもない 3でも1飯出荷1戦出荷が当たり前くらい簡単なボスなのに野良でやるとマジでイライラするw
称号PTも既にガチャゲーじゃんw >>585
称号魔戦で出したら秒で5組から同時に誘われたわw まするけがまだ残ってるからまだ慌てるような時間じゃねえぞ
まったり撃破していけ まぁ魔戦少ないのは、単純に装備にゴールド
かけたくないってのと、壁=パラってのがある
からじゃないの、ソポス旧装備だしもってる人も
多く、武器はまさかの拾い物、鎌は梅で十分
壁好き魔戦は称号とればもうやらなくてもいいしね 今回の魔戦はレギロ天地よりも下のドラクエ10史上最もつまらん職と言っても過言ではない 105の弓なんて買ってる人少ないし
準必中にするために鎌よりは相当高いぞ笑 俺は今日は魔戦で行ったけど
ツッコミ避け完全放棄で立ち位置だけ調整してFBとパサーしてるだけで特に楽しいことはなかったからなあ
もっとちゃんとやれば楽しさが見えてくるのかもしれないけど、結局後ろ次第の職だしねえ うまいませんからどんどん抜けて、燃えかすませんが3の日にくるからドロ沼ですね・・・ 弓光13必須とかにしなかったら石強化すらいらんぞ
そこ必須にするなら確かに金はかかるが ゴーストの行動は結局導きしない方がいいの?
これもした方がいいしないで2転3転したよね
今はしない派が強そうだけど 左右でウロチョロするデス多すぎ
賢者の立ち位置ちゃんとしてるのに明後日の方向からザオするせいで抜けまくった
うまくひっかけても自動ドアしてくる
自分もつっかえ棒だとうまく自覚してほしい
賢者ばかり叩かれてるがおかしなデスもおおい >>601
デスパワーのたまり具合とかデスの死亡率とか神速状態かでもかわってきそう >>535
お前ら人の動画見て自分がやってるみたいにすぐ話盛るよなw >>603
最初は魔結界が流行って
いや導きのが強いぞってなって魔結界する奴が地雷扱いまでされた
でも最速動画とかでは導きなし動画ほとんどで
やっぱなしだなって流れな個人的印象 魔戦してるとわかるのがだいたい抜けた時同じやつ
角度つけすぎ離れすぎ >>602
自分がよくみるのは内周に寄りすぎてるデスだな
こういうのが賢者になると真ん中でドルマぶっぱするんだろうなと思う >>600
攻撃グラスなかったり、ハルファス未完成だったり
すると弓も叩き売り品だと無理だったような
調べたけど忘れた
>>602
邪神オートとかで行くと、タゲでひっかけて下がってん
のに外す奴とか割といるよね、そんな奴も紛れてはいるわな FB自信ねーなら占いやれ占い
雷積めるし光闇の固定ダメ多いし愚者張れるし運命節制あるしで腐る場面がすくねーぞ 4月末新武器やろ?そうなったら杖強化せなならんし今は買えんよな 災禍置きに来る賢者めっちゃ多いんだけど、このボスで必要か? >>614
エンドのおぞおた表示された瞬間に敷きに行っておぞおた被弾したりする俺みたいな賢者いるから多分いらない
あるに越した事は無いが後ろタゲなら歩いて災禍意味無いし無くても火力は普通にやってたら充分間に合うしなぁ >>614
災禍は魔戦がエンドに合わせて置くぐらい
雷ミスならそれに合わせるのはアリかもだけど
げきりんでいいよね、使うなら 明日はアーリースプリングマーチファイナルリアルガチラストチャンスだからな、気合入れていけよ 2くらいなら野良でも何とかなるが3は新スキル来るまで無理やろ🤔
地割れだの竜巻に巻き込まれて毎回死ぬのは決まって賢者やがお前当たる要素何一つ無いのに何で床舐めてんねん😭😭 3日に1回傭兵の稼ぎ時が来るんだよな
エンドコンテンツは半年に1回は来るし
傭兵できるPSあるなら職人より絶対稼げるよな
3000万を3で割って取り分1000万としても100人出荷すればカンストやん
人気なくなるまで100人とか余裕で出荷してそう
弱い弱い言われてるけど頼む人いるだろ そんなにいねーから安心しろ。また嘘の100人済みとか書き始めるからな。 >>622
>>623
前回見た時は29人済みと32人済みの傭兵がいた
100はちょい厳しいかもしれないけど100人近くにはなりそう 災禍は速いタイムだしたいなら必要
ただ勝つだけなら必要ない
FBに合わせるのが1番だがなかなか難しい マセン以外が災禍置くのってリスキーだと思うけどな
ドラミングした時くらいじゃないかな置けるの
称号狙いなら無理せずげきりんのさとりで良い ><624
それだって本当かどうかわからないしな
ただいま売れてますと同じ商法だよ フンボルト
CE532-232 プクリポ女
わざと称号を外して、3の日に来るエルフ37使った魔戦に1個だけエルフを渡して逃亡
カフェもかHX891-544プクリポ女
同じく称号を外している。同じくエルフ1個
渡して即自宅ルーラ
おそらくグルだと思われる。フンボルトは過去に
新人イジメの罪状で晒されている。注意 災禍はTAでもない限りいらんね
巻き込んだら最悪だしそもそもゴリラがずっと乗ってるとは限らないんでドルモーアぶっぱしてろ
近づく→置く→離れる
の間に2発はドルモーア入れられるからリスクのが大きい
TAならリスク取ってでも上振れするべきだけどな >>594
ついでに言うと割り勘しない奴も多いし
それで揉めた人の話も結構聞くからね
俺はそういうの絶対やってくる奴いるのはわかってるから最初から割り勘しなくて平気と前もってPTに伝えるし緑玉にも書いてる
無駄に気苦労するくらいならエルフ程度自分で出す
やれる事少ない、装備の敷居もそれなりに高いしエルフ使うし、割り勘するだのしないだの面倒だしやらない人が大多数なのはしゃあないと思う
ちなみに称号取るまでに自腹切ったエルフは150個くらいだった 延々とザオしかしない賢者が増産されてるんだがやめてくれ…
せっかく復習聖女ついても発動しなくてツレェ…
もう最初から最後までザオラルだけでいいよ 俺もエルフ代くらい自前で出すぜ!的な考えだったけど明らかに勝てそうな勢いなのにやらんでいいことやって全滅したpt続いてからは申し出断る気力がなくなった エアプから見た意見だけどエルフマダンテって"多少の"ミスをカバーするための火力であってチャージ毎にぶっぱしないと勝てないから要求するようなPTじゃどのみち称号獲得は無理なのでわ エルフ割×って書いていいのはマダンテ2〜3回で勝った奴らのみな
7〜8回させといて辛勝した奴が後日割り勘×で緑出してたのは笑ったわ エルフ割×とかマダンテ×って書いてる称号持ちがよくいたけど
本当にマダンテ無しで野良で勝ててる人はどれくらいいるんだろうなあ マダンテもCTあるから霊薬4回ぐらいターンあるけどなw
どうせ壁してるだけなんだし >>639
マジでやることなくてピオリムとかしてるわ
マダンテなしの12ともなるとAペチできるレンじゃないと耐えられない 必死に呪詛してザオが遅いとか災禍置きに来るとか
洗礼しにきて範囲に巻き込んでくれるとか
レグ魔とレギロ天地はなんか目印つけておいてください >>640
2までは逆にパサーって役割があるから
あと3のピオリムは結構こまめにかけていいと思う エンド勢の多くが一時的にゴリラ称号にしてたけど、だんだん海冥の征服者に戻してる人多くなってるね。。。 マセンはインパクト以外全喰らいいでいいぞ
特にシールド避けんな。
死体が後ろにあると本来回避できたはずの叩き潰しが賢者に巻き込む
バイキがーとかいうがほぼ蘇生で付くだろ、つかなかったしても早読みはついてんだからいいだろ
どっちも引けなかったらもう一度死ね
そもそもマセンはFB以外死ぬことで以外火力貢献できないんだから悪あがきすんな でも一時的にゴリラ称号にしたってことはゴリラも十分苦戦したって事だろ
俺は倒したけどゴリラ称号は一度も付けたことないけど お前らまだFBマダンテとかしてんの?
FBしたら片手に持ち替えて殴ってもマダンテと大して火力変わらんぞ
不死鳥するとHP回復しておぞおたで死ねなくなるから魔戦起こすのだけザオで統一な
壁してる時持ち替えると抜けるから持ち替えは攻撃くらう瞬間
殴るのに夢中でパサー忘れるなよ
これぐらい攻撃避けれ魔戦でも出来るだろ >>644
それじゃあ時間的にムリだぞ?3はね
魔戦も避けるものは避ける
デスも避けるの想定して火力
避けれなかった時は臨機応変に対応
魔戦は死んだ方が楽
デスが蘇生しやすい方が楽とか
なんで楽な方楽な方に逃げるのかなー
楽な方に逃げるんだから勝てるわけないわな >>628
それをいうならバナナトラップ🍌に引っ掛かれよ 傭兵の○人済みを真に受けて信じる人って
リアルでは宗教やねずみ講勧誘にも騙されまくってるの? >>650
正論突かれたら相手に暴言とか
もうドラクエやめたら?
向いていないよ?
ちなみに今日も朝一に未称号1人手伝ってお礼言われたけどな
お前はここで文句だけ言って1日が過ぎていく 是非運営には傭兵やってる連中はRMAやってないか取り締まってほしいね ここでいつか話題になったエルフ30〜って エルフ30渡せば出荷してくれるってことなの? 傭兵が稼いでても何の不思議もないけど
わざわざ否定に必死なのは、バレたくない客だったりしてな >>652
おれマセンで野良で最強倒してるけど、インパクト以外ぜんぶ死んでるぞ。
それでも時間余裕だ。
デスも賢者もやってる。
避けようとして死ぬマセンが一番迷惑だぞ 海冥に戻してるやつは1人もおらんな
イカはさっさと倒して一ヶ月後にはニャンコ神とか別の肩書きに変えてるの多かった
苦労して倒した後続組が後生大事に海冥つけてるって感じ。 お前ら傭兵はほとんどRMTだから傭兵価格値下がりしようが、ほぼ影響がない。
RMTサイトでは称号希望者になぜか数千万ゴールド用意させるだろ
サイト内でリアルマネー渡してゲーム上ではゴールド渡してるからな
だから運営も称号RMTに関しては取り締まれない。
買う奴も傭兵もラムター濃厚 >>657
バースト、シールドくらい避けろよ。。。 にんにくとか傭兵で何百億と稼いでるはずなのに、装備がやけにケチな事あるからな。怪しい ルームにイカ称号のまま闇落ちしたはいじんが
いるわ >>614
災禍は上手く置けるなら置いてもいいんじゃね
安全におけるタイミングとしてはエンドインパクトにかぶせて置く感じやな
ゴリラ歩かないことも多いからうまく使えるなら使った方が良いのは間違いない 災禍って運営は全員で集まるかゴースト混ぜて受けるのを想定していたギミックなんだろうけど、1人受けが正解で、岩石やジゴデインがただ名前を変えただけの技でしかないのは笑う ああ紛らわしいタイミングで書いてしまった
>>664の災禍は陣で、>>665は分散する災禍ね >>658
今イカやってないからだろ
イカに戻ったら海冥つけるよ(笑) 俺シールドとか避ける派の魔戦だがたまにデスに、死んでバフ撒いてもらえるほうがいいんで死んでもらっていいですかって言われる時ある
それ以来後衛死んだときしか避けなくなったがどうすりゃいいんだ デスで野良やってるけどゾンビ戦法ってクソつまんねボスだな
ただ生き返らせるだけのライン工と同じじゃねーか
即あきたわ
まだレグやジェルのほうが戦ってる感あって楽しかったな >>671
レギロ、ジェルの劣化版って感じだよな
でもパラ構成で考えるとレグの上位版のように見える ゾンビが嫌ならパラ構成でやればいいだけじゃね
自分でデス選んでゾンビ嫌いとか意味分からんわ >>660
下手に避け続けるとデスの行動が脳筋よりになるぞ
そんで崩れたらマセンのせいにされそうだしな
まともな引き寄せ賢者が2名いればマセンは死にまくっても余裕だぞ 避けれるなら避けるのが一番良いけど
失敗して後ろの方で転がるのは避けずに前で死ぬより最悪
出来ないんだったら余計な事はしないほうがいい ゾンビゲーの原点はストーリーの天魔だった気がする
最初期の天使は凶悪性能だったからな あったなあ
女の子と二人でせいすいつかいまくりながら倒したわ
あの頃は楽しかった 称号持ちが朝からインして日課こなしながらチラチラしてんのは見てて恥ずかしいからやめろw
手伝いを頼まれたらまだしもw
おまえらに謙虚さというものはないのかw
そう思われたたくないから俺はログ非で日課こなしている >>669
君は神マセンだよ
デスに合わせるしかないよ
デスやってて後衛の状況見て避けてくれるマセン見ると惚れ惚れするわ
賢者の蘇生中だけはターン足りないから焦る
賢者の死体後回しにすると賢者が蘇生して結局さとりで賢者のターン無駄になるしな 海冥さんが一日中頑張ってるのチラチラしながら
職人してるわ
その時は倒せなかったものの手伝ったことあるから
未称号なのは確認済み まだ余計な事したがる魔戦がわいてるの?
いいから死んどけ 壁しながらスプラッシュくらうマセンはやめて
2人死ぬくらいなら壁外していいんだぞ 避ける魔戦にきっちり合わせられるデスなんか称号持っててあたりまえレベルだから
それで賢者のお手伝いして喜ばれたって言ってるならここでの議論とまったく筋が違う
ほんとっぽいこと言って嘘ばれる典型例 避けるませんに文句言う奴はませんやってない奴
すくねーんだからやれよw さっきいちめしだけ、わい魔戦でデス賢2誘って
やってみた(割無、3赤3人)
デスは割とまともだったが、賢2がいまいち
インパクトは当たるし、竜巻の位置での移動
しないで竜巻巻き込まれるし
デスが落ちてザオはまぁいんだけど
タゲ見ないでザオ選択して叩きつぶしで
魔戦巻き込み落ちるケースが多いな
魔戦が葉っぱでデス起こした方がいいケースは
わりとあるぞ 俺発見したわ
エルフ割りするやつに上手い人いない
上手奴はエルフ割りしない 俺もさっき1飯やったが賢者3赤は信用ならないなまじでよ
通常インパクト死んだり、岩石後ろ三人巻き込んだりする心中テロ賢者いるぞ
デス称号だったが呆れて死ぬたび「?」って言うてて草生えたわ 緑にいる魔戦はもう搾りかすしかいないよ、うまい魔戦は称号とって手伝い引っ張りだこだし、下手な魔戦だとしても自分から誘えるから緑なんかださない
緑から魔戦誘っている以上、時間の無駄と午前中に気が付かなければ2019年度ラストチャンス終わりです 実装初期に緑玉でフレになった人たちはもう出てきてないなw
上手い連中は早々に野良からいなくなってしまう 3赤デスと3赤魔戦はまだしも3赤賢者は本当に当たりほぼいないな
通常インパクト当たる奴みた瞬間用事思いだすわ >>693
上手奴はエルフ割りしない→×
上手い奴はもうこのゴリラやっていない→○ >>669
そういうデスはツッコミしても範囲内にいるから
意味がないんだよね
デスが死んでおけとか言った瞬間に
勝ちを諦めろ 今回鎌雷100の3済デスだとチームやフレ周りから引っ張りだこだな
こんなチヤホヤされたことレグパラ以来だからとても嬉しい >>678
なんかネガティブなことばかり考えているんだな
人として可哀想 おぞおただけは変に避けるより位置調整して死んでくれ
ツッコミ下がり&ノックバックすると流石に困る そのレグとおなじパラ魔想定だった恐怖よ
多少ワープとかバキューム追加したとは言え >>699
デスには基本ツッコミ合わせないと思うが…まぁ後衛死亡時だけが無難そうだな 賢者で9割くらい決まるわこれ
かつてない程に野良が厳しい赤突入率があまりにも低すぎる >>680
めっちゃなつかしいなあ
当初の天魔って足が遅くて誰も壁入らなくてもタゲが逃げてるだけで追いつかれなかったよな
ひたすら外周追いかけっこして真ん中から魔がメラミ打ってた フリコメにメイヴ54勝って書いてる賢者がまよけついてたぞ
アクセも未完成多数派
動きもゴミレベル
もうゴミレベルしか残ってないぞまじで >>708
本当賢者次第
軸無視インパクト被弾岩石巻き込みが一人いたら無理 賢者で勝てないやつは、あきらめて魔戦やれよ。上目指せばいろいろあるが、最低限ならゴリラの前に立って死ぬだけでいいんだぞ。上手そうなやつ誘って、エルフは自腹な。あとは人を見る目を磨け。
パワチャとか攻撃ダークグラス作ってたら、装備代もそんなにかからんから。 デスでどうしても勝てなかったフレが魔戦になった途端1飯で勝てたからな
勝てない奴は魔戦やれ、はマジだと思う
もちろん装備やマダンテエルフはちゃんとしてたが デスでクリアできた奴は本当に大人気だなw
だいたい出撃させられてるわ 範囲全被弾、もちろんエンドインパクト
ただただFBマダンテマシーンの魔戦を何人も出荷した
範囲を避ける、範囲を避けない、その線引が曖昧なやつが一番やりにくい
デスにとって予測が立てられない動きされるほうがイヤだな
7割回避と全被弾奴だったら全被弾の方がやりやすく感じるわ 魔戦なんて押しっぱマンじゃなければ何でもいいんだから、野良より自分がまともだと思うなら賢者をやるべき
起きザオと攻撃に自信があるならデスで 後半のジャンプ竜巻激震神速ジゴなんて全部ボーナス行動なのに
3赤マンは必ず崩れるなあ
ビビってインペリアルクロスになってからのザオリレー時間切れで草 昨日イカ久しぶりにやったけどゴリラの10倍は難しかったわ
ゴリラの脳死で倒せる戦闘はドラクエユーザーに合ってていいけどね >>715
絶妙のタイミングでツッコミして死ぬ魔戦は舌打ちするわ 日曜日だから盛況かと思えば
フレが1人しかやっていない
どういうことだ? >>715
いい事言ってくれた
ちょっと上にいるマセンは避けろマンは勝ててない賢者だと確信した
マセンやってりゃどんな状況でも避けられるとは言わないし
デスやってたら避けろなんて言わないんだよな
猿を歩かせるのが最優先、次点で次第に空振りさせておけば、あとはまともな火力あれば勝てるんだよ、野良でも 最善の地割れ対応ってどうすりゃいいの?
魔戦が地割れに轢き殺されそうなタイミングでゴリラ放流して後ろのデスか賢がキャッチして壁継続ってありなん?
そのまま轢き殺されるよりはマシだよな? みんな勝てないのが恥ずかしくてログアウト表示でやってるな、フレが摩天にいて鉢合わせしてルーラで飛んで行ったww >>706
デスにツッコミ避けするとかどんなゴミ魔戦だよwww
それで偉そうなことぬかしてんのかおとなしく死んどけwwww イカが難しいってのは別にいいんだけどさ
2日目3日目でゴリ称号取れてない海冥称号のフレのフレとかがまじで酷かった
何が酷いって上手い下手とかじゃなくて、なまじ腕に自信あってプライド高いせいか
称号リーダーの言うことに従わない。未称号のくせになぜか上からで態度も横柄
中央寄りに引っ張られると非タゲ火力落ちるからなるべく外周でお願いしますと
称号リーダーが言ったら、タゲの火力が落ちるとかいって言うこときかない。
言うこと聞かないからライト勢に先を越されてイカ自慢
こっちはお前より先にとって海冥とっくに外してるだけだっつーの さっき
魔戦がすべてくらって死んでたから
失敗してもいいからせめてバーストとシールドは避けるように
とアドバイスしたら
失敗するときもあったけど 無事出荷完了したよ
ムチャクチャ感謝された これまで全部死んでいて時間切れだったらしい
魔戦も避けるべきものは避けないと時間はきつくなると思うよ
デスが楽になりたい気持ちはわかんないでもないけど
楽な方へ行ったらいつまでやっても勝てないと思うな まあ完璧に避けるならベストだがシールドだけ避けるでもいいし、全く避けないマンでも面子に恵まれれば倒せるだろう
悪いのは気分でツッコミして当たったり避けたり吹っ飛んだりする魔戦
デスが後ろでザオ構えてるということを意識してれば、そんなことにはならないはずなんだけどね >>725
合わせるってまじかよ?
やっていないことバレバレじゃん?
ツッコミ避けは選択する時間なんてないんだよ
通常デスが範囲外にいるか並びを賢者に変えるだけ
デスがうまければ並びなんて変えなくても勝てるんだよ
そんなことも知らなくて偉そうとは一体?
未称号がイキって民度だなー 2,3日目とか一番野良で勝ちやすい時期じゃん
今の未称号野良で勝てたらガチの勇者だぞ 練習PTなら回避しようとして死ぬのは別に全然構わんよ
初見の野良で失敗するかしないか見極めてる最中で
突然イージーな範囲をくらいだしたりしてデスにドラミングとかが一番イヤなだけ
バーストとか全く避ける素振りすらしない魔戦はデス依存って感じでそれはそれでムカツクけど
こっちはテンポ崩されないからやりやすくはある、憎めない魔戦 >>728
おぞおた以外
そこは呪詛とかFB入っていればデドスとかするぞ?
状況見て判定当たりそうならコマンドキャンセルでザオ
逆にそういうところがデスの腕の見せ所なんだけどな
くらって陰で文句を言ってるようでは勝てるはずもないし
やっていても楽しくないだろ? 避ける必要ないのに避けたがるオナニーマセンいるとキツくなる
TA勢のように100%近く避けれないだったら明後日の方向にすっ飛んで死んでないで
素直に一歩引いたとこで死んどけ
お前のオナニーで蘇生するデスを困惑させたり軸合わせの賢者に迷惑かけてるだけだぞw 魔戦は気にせず避けてOK
練習しないと上手くならんしな
とろくせえデスの反応速度鍛えてやってると思えばいい
確定死魔戦が増えると突破率下がって傭兵が喜ぶだけだ >>708
これ
上手い賢者と組みめて勝つとマジで出荷された気持ちになるよw 野良はそのぐらいSSランク賢者がいないw >>735
迷惑どころか魔戦からも賢者からも思いっきり感謝されたけどね
時間切れが多い魔戦は避けるべきものは避けることをすれば簡単に勝てるよ
それはオナニーではなく勝ちを求めるために必要なことね
それを言うならデスの置きザオもオナニーだよ
避けれるものを「避けるな!なぜなら置きザオが無駄になるから!」とか
あと勘違いしてるけど
避けれれる可能性の低いおぞオタは大人しくくらった方がいい
その使い分けを言っているんだよ?
もしかしてへたくそなデスの方かな? 魔戦が全被弾奴でも倒せるぞ?
他3人がまともならの話しだが。 >>738
ほんとにな
失敗してもいいから避ける努力はすべき
そうやってうまくなっていくんだよね
デスやってるけど別にミスってあたろうが気にしないし ませんは適当でも勝てそうだが賢者が適当だとマジ無理 >>706
合わせないって言ってるじゃんw
レス間違ってない? だから魔戦はおぞおた以外は失敗してもいいから避けろ
バーストもシールドも避けられたかどうかこっちで判断できるから呪詛キャンセルしてザオも間に合う
おぞおたは失敗したら危険だから潔く死ね
これで結論出てるだろ >>735
軸合わせの賢者が迷惑ってまじかよ
魔戦が死ぬことによって蘇生後の壁抜け
位置によってはデスに軸を変えないといけなくなるから賢者にとっては死ぬ方が迷惑やろ
おまけに全部死ねとか言ってるけど
魔戦が死ぬことによってデスが代わりに壁をしないといけなくなることは
当然知ってるんやろ?
ある意味そっちの方が大変だぞ? 前の1飯全然大丈夫だったのにさっきいったらやたらゴリラワープ起こったんだがクソ回線数人重なったからなのかなぁ
エンド付近にゴーストの攻撃重なった時に急に左右に動いてワープしてあまりにひどくてエンドいつの間にか喰らうのが二回ほどあって申し訳なかったわ
でもいい人達でシールド避けてたらほめてくれて嬉しかったわありがとうございました 緊急時は仕方ないが、デスは第2の壁意識持ってな。
魔戦が死んだら復帰までデスに軸合わせだからな。
これできるデスは称号持ちでも少ない。
あと立ち位置内側過ぎるのも、内側に抜けさる原因になってるからな。 魔戦がドラミング処理できなかったら全滅だからたしかに魔戦次第だな!(適当) 賢者で緑玉出してもいいんだけど
おぞましいパーティに拾われると思うと躊躇しちゃう
地獄の1飯を共にするのをためらってるほかの称号達もいっぱいいるはずだ 情報戦になってまいりました、それでも雪は降り続ける ピラ6〜実装当初は飯文化がなかったから「2回全滅解散」とかで
地雷PTで拘束されることなくて良かったんだけどな 昨日の2をフレ3野良1で行った時に無言フレ申請してきたんだけど
今日の3手伝ってくれ言うのはいいけど「昨日の人2人呼べませんか?」ってなんか違うくね?
まだPTの中の1人として呼ばれるならいいけど人のフレあてにしてくる奴嫌だわ
野良の賢者や魔戦の文句言ってたけどそいつデスだったけど上手くなかったから未称号でも当然な感じだったけどな
未称号でも全然いいけど厚かましい奴は手伝いたくねーな 個人的にはシールドとバーストは失敗しても避けていいと思う、どっちみちこの二つは気持ち下がって死ぬし失敗しても大体エンドおぞおたで飛んだくらいの距離だしそう変わらない気がしてきた >>735
避け失敗で明後日の方向で死ぬってそれ賢者もおかしくね?w
ツッコミしてるのに明後日の方向ならんだろ 土日と自宅待機で回線混雑
ラグくてツッコミも成功しない事多く
処理が重なる場面は重くて固まったりコマ飛びで無理でしょ
v6だっけ早い回線それ以外は無理
wii系はしかも無線でしょ
PTメン全員の足を引っ張る無理 爆速はNURO光かipv6だな
フレッツ光とかプロバイダー次第だけど驚く程規制掛けるから夜とか話にならんぞ
重いですねラグがありますねとか言ってるけど前者なら有り得ない事だからお前が戦犯かよって思われてるぞ 東京は雪積もりまくってるから自粛というか外出が無理すぎる、家でおとなしくゴリラ退治したいけど今日はマジでラグが酷いよな、エンドワープ2回みたし、まぁそれでも勝てたけど、称号PTならラグペナルティもチャラにできる ドラミングでツッコミしてきて全滅したわw
お前ら無茶苦茶ばかり広めるのまじでやめろwwww >>748
更に賢者は次はデスが死ぬかもって頭に入れとくことな
ここでデスが死んでおたおたする賢者多すぎる デスが死んでも何事もなかったかのように
ドルモア打ち続けるのもいるな
2を倒したのすら怪しいんだが 押しっぱなしの魔戦で7、11,15歩くらいで毎回のように
ばらばらでおぞおたとかがくるから崩れてたんだけど
7や11歩くらいで反撃がきまくるのは押しっぱなしが原因であってる?
その魔戦の人かなりお怒りだった 今の野良の質を顧みず動画だけ見て自分もできるとイキりだした奴が他職にまで要求するようになったよな
ただ軸合わせて基本通りやればいいだけでいいのにな とにかく野良はタゲの人は外壁沿いを逃げる事をして欲しい
中央に逃げて行く人が多過ぎて、壁が左足スタートでも補助来ないと
エンドで右足に押されてツッコミ対象が全員中央でゴリラ前通過だとツッコミも成功しない
壁はなるべく避けた方が討伐率高くなるなら注意して欲しい >>768
後ろがあまりに軸合わせてくれてなくて早めにちょい押ししたつもりが長く押してしまうことがあるからなんとも…
魔戦も押しすぎはいかんが後ろが合わせてないと仕方ない場面もあるかも >>768
あってるが魔戦だけのせいじゃない
後衛が早くタゲ引けば解消されるから
たぶんまよけばかりだったと思う デスタゲが引っ張ってエンドおぞおたで魔戦が外側に吹っ飛ばされたら置きザオするんではなく、ゴリラの前に移動して第2の壁を作ってから魔戦にザオするんだよね、第2の壁を意識しないでなんでも置きザオすればいいってことじゃないよな フレがゴリラ嫌い もう当分行かないわとかルムチャで愚痴満載だったのに
結局フレンドに声かけまくって倒したらしい だったらいちいち行かないとか愚痴るなよ めんどくさい だから言わんこっちゃない
ませんは黙ってドラミングで後ろで死んでるだけでいいんだよ 賢者の時「今回すっごい撃ててるな……これは良タイムが出てしまう予感」とか思ってると色変わるのクッソ遅くて時間切れとかあるんだけど何で?
デス落ち放置してるとかも無いし全体的にも崩れてない場合です >>777
光の波動、FBうった直後に光の波動されまくると削れてる気分になるだけで
全然削れてないときがある。 お前らが突っ込み避けしろっていうから、ドラミング誤ツッコミ魔戦が増えてくるな 突っ込み先の賢者が妙な角度つけてたり近い位置にいると失敗するのにもっと速く避けろってやかましいデスいたんだがこれもここと動画の影響か?
割無しで参加してやったのに無茶なこと要求しやがるからもう野良では12しかしないほうがいいな とりあえず全員さ
インパクトに当たるのだけはやめような 固定で通用するやり方を野良に持ち込んでるアホだろ
後衛の立ち位置、魔戦の壁角度、TEを迎える位置、TE間際の直線距離
これらすべて4人全員出来て初めておぞおたツッコミ避けは成立する
全員並以上でしかできないやり方を初見野良で求める方がアホ
ツッコミ対象選ぶのですら、フレのフレで固めた半固定でも見分けのつかないエルコ二人いたら
やりにくいのに、野良じゃなおさら無理だわ >>774
そういう奴に限って一度倒すとイキりだして通いまくるっていう 称号取ってイキり倒すのに金払う価値あんのか?
レグならともかくイキり倒せるぐらい価値あるんか? >>777
デスが自分はザオだけしてればいいと勘違いしてる奴だったんじゃね
安定してるのに攻撃しないデス多いし野良 あえて未称号フレ3人を練習という名目で3に誘って
カオスを楽しむのが最近のマイブーム 一見動けてるようで火力出せない賢者2人だと逆に指摘しようがなくて詰んでる感あるな まだ倒せてないやつはがーりっくさん雇って出荷してもらえよw
まじで野良とは別次元だからよ なんでニートにRMTの小遣いやらないといけないんだよアホ 賢者DPS火力、手数、暴走、位置取りの優秀な高PS賢者の生存時間が
長いとタイムが短縮され逆の低PS賢者の生存時間が勝ると
タイムが落ちる法則はあるかもしれんと思う今日この頃。 野良でも上手い奴らはたまにいるよ
6分赤の奴ら誘えば勝てる
残り時間書いてないのはピンキリだからやめておけ 残り時間とかコメントに書いてる奴とか逆に地雷臭しかしねーわ 称号持ちデスがいたから誘ったら第二の壁意識もくそもない奴で草しかはえない
傭兵だろうなこいつ 今日の傭兵3600万か
これ終始自分が寝ていても勝てるぐらいじゃ無いと損よな
出荷枠は楽な賢者とは言え、最低限の火力は出さないといけないし、緊急時はうまく立ち回らないといけない
称号持ちに料理代エルフ代奢ってとらせてもらった方が良さそうだが、このスレにそういう条件で来られる人いればプレイベ出来るかな デスがタゲで壁際に追い詰めらそうな展開の時、補助壁に来なかったのは許すとしてもデスが死んでも全くザオ意識できてない賢者はバ覚醒の転生なんだろうな 本当に傭兵が盛況ならなんでどんどん値引きするんだ?
朝見たときからすでに1200万くらい下がってるがw
ただ勝てなくて無駄に時間と飯代とエルフ浪費してるようなやつは、ある程度下がったら行ってみてもいいんじゃないかとは思う
有名傭兵と野良で一緒になった事あるが、上手いのは間違いない 未称号『こいつ本当に称号者かよ、絶対出荷だわ』
称号者『未称号を絶望に陥れるのたまらない・・・』
こういう奴いるから気を付けろよ俺のフレのことだが、未称号PT入って適度に動いてわざと失敗して全滅するのが楽しいとのこと 過去最弱ヌルゴリラですら徴兵雇うやつとかほんとにいるのかよ でも6分赤とか胡散臭くね?
なんでそれで倒せないの?PT解散しちゃったの?フレになれなかったの? >>797
参加者を晒す奴が紛れ込むから無理だろうな 朝はライバル少なくて買おうって客が待ってたりするから高値でも売れる
時間がたつにつれてライバルも増えて買い手も少なくなるから値段下げるって感じかと だからいちいち時間とか倒した職(特にテンプレじゃない職)とかで書いて奴にろくな奴はいないって 傭兵と言う名のこじき勢撲滅は報酬にRMTマネーを握らせてアカウントごと消滅させれば良いんちゃう 引退勢のアカでも買ってやれば自分も被害ないし エルフ割とか書いてある魔戦のほとんどがMP500未満で草
なんのためのエルフだよw にんにくが無料傭兵枠始めたみたいだが配信で晒したら意味ねえだろw がーりっくもう100億ぐらい稼いだから
今度は相場破壊始めたの? うんちちょこ隊と常闇部の悪名高い連中以外でおすすめの傭兵団を教えてください まぁあの値段で3人で分けるなら大して美味くはないよな 壁が成立しなくてもぐら叩きのザオラルなってても
デスさん攻撃してください賢者がクソデカため息だわ
壁ない所で魔法うってしぬ
叩きつぶしで後ろ逃げてもう1人巻き込む
1人竜巻ですわれる
タゲでもないのに床にあたって無駄にしぬ
それでどうやって攻撃するんだよwっていうのが未称号www >>811
悪い評判もあるけど
うめちゃんって賢者がまだましな方 >>812
100人出荷するだけでカンストなんだが
職人で10億稼ぐより絶対楽だよね
3日1度適度に稼ぎ時が来て
旬が終わっても1年に1回はエンドコンテンツ来るし
ノーリスクで1000万ポンと稼げるのなんて傭兵ぐらいだよ このスレでずっと傭兵の話をしてるのは客待ちの傭兵本人の可能性 でもその傭兵が実際ポンポン雇われてる証拠なんてないじゃん
本当に売れてるなら予約で一杯だろうにいつも募集してるし >>816
そらそうよ
まともな頭してたら傭兵全部BL行きにしてるからいるのすらわからんからな 緑玉に出てるやつどうやってBL入れればいいんだ?
ID打ち込み? 傭兵のみなさん売れないからってここまで書き込みにくるのやめてくださいね るいみたいに傭兵団皆BANにされたらいいのに
こんなことやってる奴にまともなのいない 傭兵自体は別にいいんだよ
緑玉で検索の邪魔なのが問題 稼業が成り立ってるからには買ってるアホは居るんだろうな https://youtu.be/CrVHDu1Ii44
雪おばがガル3はじめたぞ!
いきなり三枚抜きwwwwwwww >>808
途中賢者1人落ちても勝ってたなw
超絶地雷賢者に誘われて地獄絵図になってるところを見てみたいw 今その動画見にいっちまったが開幕のおぞおたでみんな封印呪い混乱食らってたんだが >>815
そんなに儲けてないのは傭兵の装備みりゃわかる
そこまで儲けてるなら全部理論値だよ めちゃくちゃうまいパーティーにはいれたのにくそ回線すぎてバトルにすらならなかった…エンドくるたび固まって無理だわ
今日なんでこんな重いんだ? 上手い賢者が割り勘って書いてないのにエルフくれた
ありがとう なんでエンドわかってるのに2枚抜き三枚抜き普通にされるんだよwwwww 動画全く見てないけど魔戦が押し反撃させてるアホだとおぞおた無理だわw >>835
へきるおじは指摘コメントしたらぶちきれるぞww >>825
この前のタイムシフトかよ
って思ったらライブかよww
前も開幕3人抜きしてたぞw 動画開いたら追いつかれて叩き潰されて草
こんなん頭抱えるわ だれも風の誘導しないから吸い込まれまくってぐだぐだwww
典型的なだめpt >>832
本当だめだわ
いつもはこんなことないんだが
固まりすぎて自分がいる場所すら謎になって草しかはえなかった
壁更新しにいったら場面ワープしてゴリラ遥か後ろにいたりやばすぎる
本当初めてうますぎるパーティーあたったのになぁ…残念だわ マップがこれまでのボスフィールドからランダム、とかなら面白いんだけどなー
柱あるフロアとか楽そう あのPT無駄に意識高い?のか無理して補助壁入ろうとして全滅してるよね
補助なしでも勝てるんだから楽な方選べばいいのにって思う ある程度手数出せてる奴がいればそれくらいはいく
遅い時は手数出す奴が一人も居ないかザオループからの脱出が下手 >>846
補助壁はいって二枚三枚抜き普通にされてるしな >>823
20億あるから3000万なんて安いもんだった あのPTみんなが避けてくれないって確信してるせいか
デスが頑張ってる感じがするw がーりっくの企画面白いな
晒しもんを選ぶんじゃなくて誘われ待ちなのがいいね
誘う人は恐らくリスナーだろうしな
緑出した瞬間秒速で誘い来てたぞ >>851
インパクトでも置きザオされてるからなw
あ、また補助壁はいってイオグランデしておぞおたされたwwwww 傭兵とかダサすぎだろ
称号持ち結構緑だしてるから誘えよ
出荷なら問題ないから にんに君エンタメ性求めて無料傭兵放送するなら
被弾時の叫び声はいつものれ◯ちん風の方がウケると思うんだけどなぁw 傭兵だろうが野良だろうが称号手に入りさえすれば変わりないからな 普段でも土日は混雑で回線重くなるのと今は自宅待機とネットテレビ会議で仕事する人増えて余計回線重い
au光かNURO光かv6じゃないとダメかもね
ドラ10で入ってる人は少なそう
あとPTは一番遅い速度にあわせるんでしょ
無線いるとラグくなる
また週末は不馴れの人も多いし諦めるのが良さそう 傭兵使う奴もそれなりに上手いな
まぁ放送で晒されるわけだし多少腕に自信がなきゃ誘わんか でもnuroって北関東辺りだと夜一桁Mbpsの情報も結構出てきてるからな
安定ならAUだと思う 光のない田舎からADSLで3討伐してすまん
野良で1発で17分で終わっちゃってマジですまんなw
回線いい人なら15分切りとか余裕なんだろうね これから5Gでテザリングの時代だぞ
なお、テザリング無制限はdocomoのみだが
ソフトバンク、auもはよ無制限にしないと
みんなドコモに乗り換えそう 無料傭兵で称号取った奴らの名前ID控えとけよ
金出して頼んだのと同じで本来勝てないレベルの奴が今後称号つけて緑玉出すんだからな 〜本日が〜りっく配信で出荷された人たち〜
・パッパッチン LW632-213
・レギレア SA631-658
・ひやっぷ EO021-715
・ろいん JS533-151
※15:30現在
称号獲得おめでとうございます!! >>873
傭兵の話なら全然動けなくても取れる
賢者か魔戦なら最低限のステさえあれば動きクソでも勝てる
ただし強固定3人とじゃないと勝てないレベルの称号持ちが生まれる
はい、ジョニデップBI845-193くん称号おめでとう!
バイキ無しFBはやめようね^^ ここ最近雷100なんていらんって流れだったけど
傭兵が雷100装備してると雷100なんではって思えて来るな 称号取るだけなら無料傭兵を利用するのはいいけど、そのあと緑玉で称号PTの日課に参加するのだけはやめてくれよ 一人でもお荷物いると迷惑だからね バーストドラミングジャンプ設置シールドジゴデイン全部無効とかバランスおかしいだろ
やなせたかしスレかよ エンドインパクト当たりバイキなしFBマンでも16分か ジョニデップくんはまさに魔戦での出荷のされ方をお手本通りに示してくれたね
何も避けなくていい、つっかえ棒になってさえいればいい
流石にFBはバイキ有りでした方がいいけどw マダンテなしで1発で出荷しまくりだぞ
マダンテありでも勝てないのが恥ずかしくなって来るな
マダンテで6%〜7%削るらしいけどそれ聞いて馬鹿にならないなって思ってたけど
その6%7%がなくても安定してクリアしてんだから凄いとしか言えねーわ
時間も全然ギリギリじゃねーし ほらほらぽまえらも早くがーりっくさんに出荷してもらってきなよ >>877
流れってw
雷100の有用性の話題が出るたびに職人がなんだつって話つぶしてただけやろ >>882
まあ壁だけはしっかりやろうという意思は窺えた 上手い奴らが集まればアビス雷100でも火力足りるしな、つまりソポス未称号マンは究極の地ら…
いやかわいそうだからやめておくわ 下手くそが混じってるから雷100なんじゃないの?
上手い連中だけなら雷100はイランよ >>885
まあそこは個人的感想なんだね
緑見てもソポスのが圧倒的多かったしな
アビスの雷14買えない人なんていないでしょ
雷14だけなら150万こうま付き雷でも170万だよ 野良だと雷100は欲しいな
ドラミングで簡単に死ねるから にんにく大先生の見てると毎回すっぽ抜けてんの出荷されてるやつだな 〜本日が〜りっく配信で出荷された人たち〜
・パッパッチン LW632-213
・レギレア SA631-658
・ひやっぷ EO021-715
・ろいん JS533-151
・ジョニデップ BI845-193
・〜パッピー〜 WI667-234
※16:30現在
称号獲得おめでとうございます!! ソポス雷100が野良でテンプレ化することはないけど
安い額で簡単にそろうしアビス100はあるかもな
陣形崩れてるときにドラミングや設置雷で事故らないのは相当でかい 新しい称号持ちが生まれたね
〜パッピー〜WI667-234くんおめでとう!
ベルト闇11はいいけど流石に智謀闇と会心ガナンは作ってから称号取りたかったね^^ >>896
さすがにそれだと野良の手数じゃダメージ差がやばいぞ
雷盾埋めないなら
雷なしソポスでいい チムメンが倒したって日誌あげてたけどメンツがななせ、リベルテ、ネキアって絶対傭兵だよな >>900
?
そりゃ倒せるだろうよ
ちゃんと火力だせば
問題は装備よりプレイヤーのレベルだ
そこを理解しないと
ソシャゲじゃないぞ ロアの放送ラグ凄すぎて笑えるw
ファイナルフォースブレイクw
ラグが凄いからこそ雷100必須かもしれないw 上手いヤツで組めばアビスで勝てるよ
野良と固定やフレ同士では難易度が全然違うからな >>798
何いってんだ。デスの蘇生は魔戦の仕事で
後ろ側で死んだら賢者が蘇生するんだぞ エルフ割りって申し訳ないから無しでいつもやってたんだがたまにこちらがパーティー解散前に自宅にとんでポストにエルフ入れてくれてる神がいてびっくりだわ
大体解散後に気づくからお礼言えなくて申し訳ないんだがもしここ見てたらありがとうね 信用できるフレと組むとマジで楽だからな
逆にビビるわ 〜本日が〜りっく配信で出荷された人たち〜
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・にゃくあ VF133-618
※16:54終了
称号獲得おめでとうございます!! 賢者リーダはエルフ割り勘で自分だけ取引終わったら
すぐ解散しようとするな
他の人の分まで待てよ デスです。
魔戦と賢者が死んだ場合、先に助けるのは魔戦でいいんだよね なんか傭兵の放送見てるとマダンテなしが当たり前に見えてくるわ にゃくあVF133-618さん称号おめでとう!
立ち位置おかしくて抜けてくるのも手数少ないのもインパクト当たるのも追い付かれて叩き潰されるのも全部回線のせいだよね! >>798
正直魔法戦士に起こしてもらって賢者には攻撃してほしいわ 野良で何度かパラ&デス構成行った事あるけど
野良だったらパラ構成の方が抜けないし安定すると思うんだけどなぁ
ゴリラ互角で動かない時間長いから賢ではやりやすかった
慣れて来たら賢3名中1名だけ保険で雷100の蘇生担当入れて、余裕ある時ドルマで火力にも貢献
あとは杖賢2名で暴走陣と霊脈陣すれば火力もUPすると思うんだよな
パラも別に雷100じゃなくても平気だと思う 名前:ジェリー
キャラID:VE713-094
種 族:エルフ
性 別:女
メイヴ5を傭兵利用で討伐
日誌とツイで討伐報告をするも傭兵バレで即削除
https://i.imgur.com/K4fkDmy.png
https://i.imgur.com/71dGFR9.jpg >>785
プクだね
Twitterによると通うらしいよw ブラウザ版でクリアできた人いる?魔戦ならいけそうだけど 称号取ると引っ張り凧のチャット爆弾にで
インした瞬間とかが普通に怖い
4人も5人も同時にチャットできんわ たまに賢者が、あれ?何で死んでるのってときあるけどあれなんだ 5.2の新武器スキルでデスが小盾とスティック装備できるようにならんかね
雷28上買えねーよあほんだら 称号取ったけど、誰にも誘われないが?まあ、行きたくもないから全然いいけどw 俺マセンだけどフレで固めて称号持ちのみで行ったら普通にマダンテなし、エルフなしで3勝てるんよな
パサーでも、火力足りるんよ
でも未称号入れるとめっちゃ火力落ちる
マダンテ打っても時間切れとか
見てて思うけどまだ未称号の人はやたらザオかぶりとかそういうのが多い
マセンが世界樹投げてんのに後からザオとかさあ
称号持ってる人は大抵被らないように誰をザオしようとしてるか分かる位置でやるし、お互い見てるからかぶらない
かぶってもキャンセルできる
だから崩れても立て直しはやいしロス短いんよな
まあ、そもそもくずれないんだが 3赤詐欺の蔓延がヒドイ
一人で死ねず巻き込むし軸を大きく逸脱するし災禍しに来て叩き潰し食らうし 明らかな3赤詐欺には
暴言に抵触しない程度にはっきり言った方がいいぞ
本人バレてないと思ってるから
現実見せてやれ そもそも3赤といっても残り1分赤と残り8分赤とじゃ雲泥の差
まして今日まで称号取れてないような奴がなぜ後者だと思うのか >>920
俺が思ってた奴と同じで笑う
いい年したオッサンが豆腐メンタルで鬱ツイしたかと思うと出荷でも嬉しさのあまり日誌上げてみたり
そんなんだからフレから声掛かんねーんだよw いよいよ2019年度ラストチャンスか
今日勝てた奴は2019年度世代
勝てなかった奴は2020年度世代として一生馬鹿にされる
勝てない奴は称号フレに土下座でもなんでもしてなんとしてでも勝てよ! TAなら賢者もデスも雷100だな
デスなら魔戦へのおきざおが1秒早められる
この違いは次の魔戦ターンにも影響
賢者なら赤のジゴデインなんぞにマホステせず打ち続けろということだな 引っ張りの最適解知りたいんだがなんかサイトある?
時計回り時でいうと可能な限り早く右側に引っ張ってから外周沿いでエンド迎えるようにしてたら上手い魔戦さんから距離あるなら直線の方がやりやすいって言われた
そもそも引っ張り方気にするより全員で毎回軸合わせやすいかを気にすべきって事? 4月1日に取ったらエイプリルフールネタ扱いされるな >>926
あー、でもデスはいつか盾装備スキル来そうだね
片手剣とかイメージ的にはありそうだけど
でもそれだと強過ぎるかw
自分も火力出しながら遠隔操作もできたらアレだからスティック辺りが無難か >>928
そりゃフレと野良じゃクセわからんからしょうがないだろ
称号外して野良でいってみ1日やって勝てるか? >>938
まっすぐ引っ張ると非タゲの移動距離が増えて攻撃回数減る可能性がある 外周のが良いと思うんだけどな
中央だとおぞおた竜巻リスクや非タゲの攻撃回数減ってめんどくないか 俺も外周だな
直線引っ張りマンは次のこと何も考えてないわ
日雇い労働者のような考え方だわ 外円内で直線下がりする時間が多いと楽だけど内円横断はダルい 野良に外周っていうとひたすら壁沿いを走って抜けさせてくるぞ ハゲの平成ラストチャンスよりましだろ。
あれが一番絶望感のある煽りだった もうヌルゴリ君一匹よりゴリマッチョ大団長やイケメンターザンもしかすると
パン君の方がよっぽど強い気がしてきたw こんなカスゴリラに無名の傭兵もどきのクズが緑でたくさん湧いてるんだが、そんな下級に頼む奴居るんかよ 後ろからイオグランデ撃ってる賢に押し反しておぞおた当てるの楽しすぎワロタ >>927
自慢しないからじゃないのか
書置きとかフリコメとかSNSとか自己顕示欲を溢れさせて書いてる奴を反面教師にしてるよ
とはいえ称号は付けるし聞かれたら倒したと隠さず答えるけどねw がーりっくは賢者とデスマスターが雷100だったな
魔法戦士と出荷依頼者が雷なし 未称号煽りは全て傭兵依頼への誘導だから気にすんなよ、たとえ無料でも晒されるからやめておいた方がいい、固定ニートボイチャact勢に傭兵を依頼するってのはチートに手を染めるみたいなもんだしな、恥ずかしいことだぞ 3職済みだが魔戦はつまらんな罰ゲームやらされてる感じ タゲ取っていきなり外壁走ったら
軸限界来て抜ける
だから先ずは 真っ直ぐ外壁に向かう
真っ直ぐ下がるのでここまでは軸ずれない
壁に突き当たった後
時計周りなら左に壁沿いに
ゆっくり動く
でゴリラ迫って来てエンド14歩目
なら一気に左やや中側に走り抜けて
おぞおたの範囲外まで離脱
でもマセンもスタート時ゴリラやや左足に立つ人じゃないとエンドまで
持たないで抜ける事ある
だから壁と引っ張り両方
多祥の知識と経験が無いと
噛み合わないで相手が悪いと責任押しつけ合ってる 引っ張りしててエンドまで持たない抜けるなって時はわざと壁外す位置に移動して
1人4ねが正解でいい?
限界までやると2人受けの危険があるし
そるするしかないよね タゲがしっかりしてれば2人受けの危険はないと思うが、
下手だったりガルドドンが魔戦を押しつぶすような位置関係だと
くるくるまわりはじめて挙動が読めなくなるので
あえて外すのはあり この固定と野良の火力差なんなんだろうな
ジェルの時も思ったわ 野良はモンハン持ちできてる奴がほとんどいない
行動がとろいとろい まだ倒せてなくてワロタ
しゅうや RW951-306
エルフ男
ルイーダ〜の家出娘☆ 所属
周りに責任押し付けて一方的に抜けてくkz
はるま2世
誘ってくるからBL推奨
https://i.imgur.com/jvPTgDA.jpg 野良って運よく黄色まで早くても必ず黄色からグダるよな 完全野良マダンテなしで17分台だったw
このコンテンツどんどん差がつくから面白いわ 今日の緑はませんもそこそこ余り気味だよな
みんなそんなにPT組むの怖いのか? 野良は魔戦が落ちた時に壁の意識がないデスが多いな
そして賢者も軸をデスに合わせない賢者が多い
なんでだろう? 称号もないくせにエルフつかい魔戦が多過ぎて嫌気がさす むしろ称号無いのがエルフマダンテが少ないせいだと言わんばかりに
エルフマダンテが最優先行動になってる魔戦は落ち着けと言いたい 剣に持ち替えたと思ったら剣のままFBし出す魔戦までいてワロタ
余計な知識入れないでくれ >>972
10分で黄色にならないPTで無駄にエルフガンガン使われて「エルフ割です、1人6個お願いします」とかより使わない方がまだマシ
エルフぶっぱするのは勝手だけど称号持ちと割り勘しようとするなよな 勝ち目ないのに無駄エルフぶっぱするやつが多すぎるからエルフが高騰するんだよな害でしかない >>971
これほんと多い
魔戦落ちた後抜けすぎる 仕切らないリーダーも多いからな
そこら辺上手くやらないとエルフも時間も無駄になる
ただリーダーはメンバー集めに割り勘のやり取りに面倒も多いから大変なのは認める
1番いいのは上手くて気前のいい魔戦だけはあらかじめ見つけておくことだよ
そこだけでもフレに確保しておくと気苦労もかなり減るから でもこれでエルフなしが流行りだしたら
勝てない人は益々勝てなくなるよね 俺は賢者に連続ドルマドンかメドローアが来ると信じてるぞ 昼間野良で行った時デスに引っ掛けたら自動ドアされた フレとだったら勝てるけど野良の誘われ待ちは勝てないな
称号つけてデスで2飯行っけど10分になっても黄色にならんPT多すぎ
野良でこれ勝てるの?蠍称号と切り裂くものはなかなか酷いな
一応自分がデスだから全滅こそないけど1分前赤とかおしくもないのに「おしいw」とか目眩するわw 最初からエルフブッパマダンテ魔戦っているのか?野良でやった事ないからわからないけどあえてエルフブッパマダンテするには後半赤残り5分切った時だと思う
最初からエルフマダンテやって色変わらないパーティは即解散すすめる 野良の自動ドアって勢いでちょっと動いちゃったとかじゃなくて「うわごりらきたこわい(>_<)」サッ
なのが腹立つ >>983
逆もある
デス「よし引っかか・・・
賢者「スイー(左へいく」
デス「は???」 エルフ高いよな
討伐以来たまにしか行かないようになったわ
マダンテ使わないこれまでのボスなら
討伐後も結構行ってたんだが 壁職経験したことない奴ばっかなんだろうな
向かってくるゴリラとぶつかる瞬間に動いたら抜けるっての 思いがけず壁になった時にピクッとスティック動かして抜けてしまった事あるわ。 ませんです。
ずっと3赤だったのにバーストとシールド避けるようにしたら勝てました。
デス様の負担を軽くするのが大切だと学びました。 >>988
運営は糞バカすぎる
称号を取ったら物好きや上級者を気取りたいやつ以外は普通にやらんわな
高いアイテム頼りのコンテンツが流行るわけがない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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