万魔の塔 11の災壇
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・次スレは>>970以降で適当に建てること。立てる前にリロードして確認して重複しないように!
・ここは配信者の話題もOKですが、誹謗中傷がしたければ配信者晒しスレでどうぞ。
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万魔の塔は、11月11日(月)12:00から実装される新コンテンツ。
万魔の塔は魔界にある砂の都ファラザードの下層にあります。バージョン5.0のストーリー中盤で訪れることができます。
次々と押し寄せる敵を倒す、ピラミッドのように毎週1回報酬を得る週課型のバトルコンテンツとなります。
万魔の塔に参加するには職業レベル100以上が必要です
前スレ
万魔の塔 10の災壇
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1574043346/ チェルシー ER453-634 欄の輝き
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団
ぱんだ MG723-946 ぱんちゃん SG876-029 ねんねこねこねこ
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団
グレン1酒場前で元からいた人にキャラを重ねたり、手あたり次第ケンカ吹っ掛けるなど
調子に乗り続けていたが、注意してきた相手を晒したのをきっかけに、自分が攻撃され始めると大発狂
敵が多すぎて犯人が分からず、無差別に晒しを繰り広げる最悪レベルのテロを行った。
「近くに立ってるだけで晒す」「味方してくれた人まで晒す」等の行為で殿堂入り
白チャでは「うちは2chでしか暴言吐かないからBANされないw」「サービス終了まで居座る」と豪語
何の根拠もなしに「誰と誰は同一人物で監視している」など演説するが、嘘・間違いがバレても絶対認めない。
負けることが大嫌いでプライドが高く、捏造してまで先手を取った気でいないと落ち着かないため
自分に都合のいい嘘をでっち上げて周囲に言いふらし心の平静を保っている無職ニート子供部屋おばさん
味方してくれた人も次第に愛想をつかし離れると、今度は尾ひれをつけて攻撃対象に。
酒場前の常連を追いやった今は、「うちは被害者」「2chに書き込んだことは一度もない」と容疑を否認している 総資産10億で呪文耐性かわないガイジがいると聞いて 金持ちは本来普段ケチで必要なものには金出すんだけどな
耐性すら揃えない奴が金持ってて何の意味があるんだか 長いしつまらん 20万で止めるし
来週いくきにならん トライバルセットもレギオンセットもカテドラルセットも
30万達成するだけならいらないよ!
ザコを効率よくモグラ叩きする知能さえあれば 最低でも紋章+3になるまではやらんと人権が無くなるからな これから何年間か毎週コレやらないといけない苦行ミニゲームだよ^^ 969 名前:その名前は774人います (アウアウウー Sa45-F0S3) [sage] :2019/11/19(火) 18:26:43.08 ID:/nVTZZJ/a
>>944
総資産というものを理解できていない無知なのは分かった
これはキッズかな?
総資産でもSS貼れると思うんです 敵が距離とっていく
痛恨がクソ
はぐれ出なかったらもう一回 固定1-3通しで30万狙いで行くならバトバト占賢が最適なのは間違いないけど
野良で占拾う勇気がない はぐれ倒せなきゃ結局数千足りず後でやり直しになる可能性高いのにな 抱きつかれて撮影されました
通報お願いします
カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
呆れてチムメンも離脱
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun リーダー
http://i.imgur.com/OjK3uCC.jpg
http://imgur.com/pB6yjB9.jpg
http://imgur.com/X1qGKAD.jpg
http://imgur.com/eLp7tcC.jpg 僧侶でも固まらせられて死ぬしつまんねんだよ
ダイヤモンドダストは混乱でビームは麻痺のもとの技のほうがマシだったろ
無耐性マンに気を使ったのかしらんが余計糞になってんじゃん PTなら何で行っても30万点余裕なんだからこのコンテンツで話すことはそれで終わりなんだよ
サポで30万点の構成の話か、3のボスまで倒せる構成の話のみでよろしく 3で道具安定って言われてるのは道具はバフが仕事だからアイコンちゃんと見てるのが多いけど
脳筋天地とかディバインスペルでガンガン下げられててもめいどうしてるから呪文で壊滅パターンがあるからやで デスマス好きも鎧強い勢とゴースト強い勢で別れてて草 野良ではぐれ出た時はちゃんとチャットで知らせろよ
オマエ以外は誰も気づきやしないんだからな サポ週課で気楽にやりたいなら
自バト+天賢デスサポがいいと思う
天賢はバッチリ、デスは最初だけいのちだいじにで鎧召喚したらバッチリに変更
これでバトは風斬りしてもらい、スクルト、マジバリ、ピオリムもらって雨もあるのでやりたい放題
はぐ運あるとはいえ1で12万前後、2が6〜8万なので20分程度で15万超
飯も何もいらず気楽ふらっといける
はぐもよそ見しているうちにデスや天地が処理してくれていたりする
ちなみにこのサポなら日課とかも余裕でこなせる(ナスやカード消化さえ行けてしまう)
日課の場合賢者以外ガンガンでOK
自分はバト、武、まもと適当に
この構成は火力に振る事も守備に振る事もできて汎用性が高い
耐性はマヒ、封印持ちを選ぶだけ
できれば呪文耐性高めがベスト
優先度は呪文かな
多分、自占+天賢デスサポ、自天+バト賢デスサポでも行けると思う
中後衛好みならこっちの方が多分高得点狙える 道具使いで機工マンは帰ってくれないか?
大怪傑1択だよ 1はよろいでもゴーストでも勝てるからどっちでもいい
2はゴースト
3はよろい(少なくとも6万まで耐えるだけなら)
まぁ道具と組むなら3もゴーストで幻惑でいいが サブの為に3ですこしでも稼げないかなと自分スパにサポバト旅賢でカンタ回ししてみたが
第9で時間ぎれの15000が限界だ
スパの必殺使うと太陽と中ボスは怒るが雑魚は反応なしなんで使いづらい
おたけびとスキャンダルで幻惑はそこそこ入るから悪くはないが はぐれを倒さなきゃノルマ達成不可能=トライバルしかありえないよぉ
ノロマレギオンは逃げられるよぉw
耐性持ちのトライバルがいなかったら妥協で誘ってあげますよw さすがにトーテムの会心1%よりはトライバルのコマンド間隔-0.5秒の方が有効やろ
1%の会心で倒すより天下のダメージ累積で倒す事の方が多いんじゃね
そろそろトライバルとレギオンに決着つけてやるか
1は何でも完全制覇余裕だからはぐ倒すのに有効なトライバルが圧勝
2,3はレギオンが少し優勢だがはぐにはトライバル優勢
つまりレギオンマンも1はトライバル着ろよ
どっちかしか着ない奴は等しくレギオンマンwwwトライバルマンwww
仲良くしろよ 明日で万魔が変わるだろ
それには105大盾ブレスが必要だな
買いは今だぜ だから裸まるすけでも30万ストレートなのにおまえらときたらwww この一週間、野良でひたすら戦い続けたよ俺
様々な構成で挑んだ結果、一つだけ分かった
2攻略の正解は天地入り、これは100%合ってる
ボスに99%入る百花繚乱が有効なのは勿論なんだが、対サソリでホップが優秀
天地やるなら18階あたりでこれ使っとけ 教えて欲しいんだけど、
カラミティウェーブって転び耐性100で食らった場合、ダメージ受けて移動速度低下になるけど休み状態は防げるの? 野良の天地が持ち替えスティックとか出来そうにないね 2の制覇はバトバト天地デスが今のところ一番勝率いい
この構成では何度も勝ったし、勝てない場合でもあと一歩がほとんど
意外な当たりかもしれないと思えたのがバトバト天地旅芸
道具賢者はやっぱ火力不足
道具デスは火力足りてるけど幻惑が足りない、回転アタックで3人死ぬ光景を何度も見た
旅賢、旅デスは旅いらねえとしか思えなかった
占賢、占デスはマジバリ、フバーハ、ピオ全部ないから回復がマジでキツかった
俺の経験で分かったことは二つ
2勝ちたきゃ天地入れろ、時間足りなきゃデス入れろってところまでだ
最近スレで流行りのバト1は野良じゃ試せねえから分からねえ まあホップ使うためにスティックを持たなきゃならんから天地以外の人選がほぼないのも事実なわけで
踊りはともかく僧侶やパラやスパを2へ連れていきますか?って事よ
ワタアメ食って各自飛べ以外の解答案としてはまあいいと思う >>44
正論だし俺は毎回食ってるけどさ
まだサソリ戦でジャンプ癖ついてない人が多いのが現実なんよ、せっかくワタアメ食ってるのにジャンプしない人ばっか
それに時間ギリギリでみんな焦ってるから余計にね 守護者全部と帝国三将軍もジャンプするんだから練習だな 天地 「野良にわたあめジャンプなんて期待出来ない」
バト 「野良にスティック持ち替えなんて期待出来ない」 >>43
バトバトに固執しなければマイナス補えるのと
まともなバトが一人いれば火力的にも申し分ないので二人はいらないよ
天地のげんま、風斬り、マジバリ、ピオリム、幻惑、めいふう、いなづま
賢者の雨、回復、イオ系呪文、風斬り
デスのゴーストや鎧、厄災の滅撃、契り、血吸いハデス、はぐに魂狩り
デスのため込んだテンションは呪文攻撃で吐き出させた方が火力が上がるのと
これだけ多彩な弱体攻撃持ってるのに回復に専念させるとかもったいない
滅撃で弱体入れてからフルボッコにできるし DQXTVでの万魔仕様変更についての言及が放送終了間際にゲストに触れられてから補足しただけで草 2で道賢天バトPTになって、これどう考えても誘う奴間違えて構成変になった奴でしょとか思いながらやってたら蠍倒して笑った
もう何がいいのかわかんねえ >>57
ぶっちゃけ道具さえいればガジェ運次第で大体いけるからなあ ランドインパクトは幻惑関係なかったんだっけか
ハンバト2人が同時に幻惑かかってちょっとあせった
すぐに道具がリムーバーかけてたけど 構成はなんでもいける
ただ動きや武器の使い方おかしいやつが入るとさすがにきつい 今だに30万行けない人も多いんですよ
うちのチムエンジョイ勢だらけだから俺がサポ込みで連れてってせいぜい20万だわ >>62
チムメン集めて行けよ、エンジョイ勢3人でも何とか30万行くだろw >>57
真実は常に一つだが、
正解は複数ある事が多々ある >>63
無理だRO!
装備耐性どころか宝珠もないんだZE!?
1人だけだが勝ちどきないって言い出すし ゴースト2体のギラグレ連射がある程度雑魚のHP減らしてくれるから近寄ってきたところに、ランドたたき込めばほぼ一掃できる
更にデスマスター本体の呪文攻撃や多彩な弱体攻撃も地味に強いからデスはゴーストとともに基本的に攻撃に専念した方が強い
三方向くらいにわかれてわいてくるとバト2ではどうしても取りこぼしが出て時間のロスになる
長距離の呪文攻撃と近接へのランド、イオナズンとこれでだいたい蹴散らせるし残っていてもゴーストが焼き尽くしてくれる
そうなると回復を別に用意したいので雨のある賢者になる
しかしデス攻撃、回復賢者だとマジバリがないので天地か道具が入る
多分これが運営の想定した構成だと思う
バト、賢者、デス、天地(道具)
バト枠はもしかすると武闘家でも良いかもしれない 勝どき無いは想定外だわなw
いいサポ雇った方がつえーだろ >>66
武はないかなぁ
というかランパクでキャンセルは把握ははっきり出来ないが、かなり助かってる気がする 勝ちどきがないやつミスド出してサポ雇って18万行ったんです誉めてください
ちなそいつは戦士しかできません 途中でMP切れかけて拾った霊薬飲んでる奴いたけどもしかして勝どき宝珠つけとらんかったんかな まあ、バトはミラブやテンバもあるから万魔には向いているのだけど2人席を取るとどうも残り2枠で調整しなくてはならなくて息切れしがち
鎧召喚デスでデス回復よりも、ゴースト召喚デス攻撃の方がやっぱり強い
デスの周囲範囲攻撃はどれも強く呪文火力もなかなかあるので まともな人はみんなバトバトがダメな事に気づいてるよ
打たれ弱すぎる >>70
勝ちどきないレベルだと頻繁に霊薬飲むことになるんで
1回くらいなら呪文耐性スッカラカンのせいでギガマホトラとかでゼロにされたんでは >>72
しかしデスやろうとすると両手切るレベルで闇の宝珠が圧迫されるからな
まあ両手切っていいかもしれんが 何を目指してるのかによるけど3完全とか目指すならともかく
30万や2完全程度でバトが打たれ弱すぎてダメだと感じるならお前が下手なだけやぞ 勝どきあったらMP吸収耐性いらんとか聞いたがそういうわけでもないのか >>74
いや、ギガマホトラはMP吸収ガード100で防ぐもんだろ そのレベルのエンジョイ勢が結構いるゲームだから、万魔の30万に不満が出るんだろうなあ
あとそういう人こそやるべきなのは天地やデスだよな
眼甲つけて召喚して範囲攻撃連打してくださいって言えば一応戦力になるしw そういう人はカカロンピオバリの維持すらできないから・・・
デスは回復も攻撃もしてデスパワーと死霊の様子も見て適時強化しないといけないから万魔ではむしろ難しい部類だと思うぞ 呪耐とマジバリあれば10、20しか減らんから5匹も倒せば満たんだよ 呪文耐性と勝どきあればMP吸収ガードなんて全くいらん >>82
召喚とデスパワー開放は「お願い><」って適宜チャットしよう
バフはほぼ諦める方向で、気が向いたらマジバリしてくれることもあるさw 天地はともかく、ライトにデスマスターは絶対むり
バトやってもらってもぐらたたきしてもらうのが一番だって >>59
2の話ならどうぐが居るせいでガジェ運ゲーになってんだけどな
どうぐさえいなければもっと楽だから >>86
ダメージ減つけてないからガンガンHP減るし勝どきなしでMP切れて死ぬからどのみち無理
ライトは別にやんなくていいだろ
この程度の準備もできないゴミが紋章付けたところでなにすんねん 毒尾称号:万魔の2ごときでハイエンド制したつもりの馬鹿の可能性大
レギロ称号:そのへんで休止した人かハイエンドに飽きた人
サソリ称号:そのへんで休止した人かハイエンドに飽きた人
ジェル称号:常闇5には興味がないか何も倒せてない人
暗黒征服:とりあえず常闇5を一つは倒せてる人でレグで躓いてる率が高い
常闇征服:常闇5二種制覇の率が高い メイヴ5挑戦中の意欲的な人も
海冥征服:現在のDQ10におけるトップ層
緑玉で称号を重視するときの参考に
↓にいくほど上手い可能性が高く、DQ10への熱量が高い
なお性格は保証されてない デスはゴースト出すより鎧出したほうが火力でるよ
マヒャドすれば鎧は「必ず」ベホマラーしてくれる ゴーストに攻撃任せつつ
デスが攻撃と回復やる方がよくない?
マラーのタイミングが信用できないよ鎧は >>91
>マラーのタイミングが信用できないよ鎧は
カカロンと違って信用できるよ
がいこつやゴーストがデスの行動のたびに1回攻撃するように
よろいはデスが行動するたびに直後に詠唱0秒のマラーをする ガチとライト分けて話しないと噛み合わないよ
ライトは1と2のみでサポ15万で十分行けるんだからそんなに気負わなくていい
ガチな奴は組むの前提だし耐性は当然ありきの30必須だからな
それに混ざる乙食は結構いるけどそんなに無理して背伸びして寄生して楽しいのか?って感じが凄いする >>92
そうなの?
マヒャド打ったら確定なの?
それなら次の行動予測できる慌ててマラーとかしなくて済むから回復任せられるけど・・・ >>93
ガチ 固定もしくは緑玉で30万
ライト サポで15万以上 あるいは緑玉で25万前後
ガイジ クリア不能 あるいは5万程度 誘われない 即解散
このくらいに分けたほうが 1、2は頻繁に回復する必要ないからゴーストでいい
3は鎧がいいかもね
1、2もPS低い人が安定重視するなら鎧でもいいか こういうコンテンツこそ、ライトはガチに助けられていいと思うよ
勿論「何で俺がライトユーザのお手伝いをしないといけないんだ」「のんびり遊びたいしガチ勢の助けなんかいらないよ」って思う人達は、それぞれで遊んでるのが一番だけどさ デスひたすらやってるけどさ、マヒャド連発は正直そんな強い火力ってほどは無いよ
バフ準備しながらテンションためてデドスはほんと強いと思うし
賢者と違って遠距離範囲持ってるのも優秀だけど、アタッカーとして見ちゃいけないよ ライトもガチもない ただひたすらに
糞つまらんだけ やたらマウントとりたがるくせに自らの人格を貶めるようなレス書くヤツな、
見てて一番虚しいわ
本人は人を出し抜いたっていう賞賛が欲しいんだろうにオートで組む人に
レッテル貼って泣き言言いながら自分は悪くない、どころか何もないところから
俺以外悪いって毎日毎日書きこむ日々、ニートに至っては昼夜問わず
中にはたかが100〜200万の装備ですら買うことにびびり、しかもまた人を
悪く言うヤツもいる
どうにもこうにも他にやることなくて主張する場もなくて、唯一出せる自分の部分が
人の悪口しかない
これな、ダメ人間って不名誉行為なわけで、そんなヤツが語る「称号」な、
めっちゃおもろいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 結局バトバトのヒーラーは占と相性のいい賢者一択なんだよね
30万ゴールだと他の中衛に比べて占が強すぎるから よろいのきしのメディカルデバイスってプレイヤーのと同性能なんかな? サポハンバドの作戦ってガンガンいこうぜorバッチリがんばれ、どっちがいいんだ?
ガンガンいこうぜだとその名の通りひたすら天下無双やランパク連発で火力は出るんだが、ミラクルブーストを使わない、時増しにロスアタしなかったりで
死ぬことが多いんだよね。
バッチリがんばれだとミラクルブーストやボスにロスアタとかしてくれるんだけど雑魚単体に天下やカラミティサンばっかに天下撃ったりスタンするから
火力があまり出ない気がするんだよな。 2の野良でバトバト道天行ったけど良かったよ
ベホマラーなしで大丈夫なの?って思うけど
磁界メディカルカカロン強い
ここに集まれーっていう目印にもなるし
道具天地でバフまくスピードすごい
サソリもあっさり倒して14万点以上取れました 誰でもわかるような嘘ついてまで席を確保したいのか
みっともないなどうぐつかい >>97
ほんと、それが良い点だよ。
自己顕示欲の塊みたいなのと強敵に行くより、よっぽと楽しいわ。 >>94
本体が回復以外の行動をとったとき、味方のHPが減ってたら確定でマラー、減ってなかったら他の行動をする
他にも本体がザオラルとかすればそれを見てマラーを合わせてくれる
やばい状況なのに別の行動をするってことは凶の状態ならない
よろいは放っておいてターンが貯まると自動行動して本体に合わせてくれなくなるから、よろいが自動行動する前に本体が何かしらのコマンドを入力し続けて自動行動させないのが大事 脳筋してるデスならよろいが回復の面倒見てくれるわけか
逆に回復ばっかしてるデスなら体当たりとかマジバリすんのかな
邪神で観察してみるわ >>109
ちなみに凶じゃないと頭悪いから邪神じゃ試せないと思う 占いだと
3悪霊デッキでまず+αのカードで月の幻惑を中ボスに入れて
ベリアルで隠者→バズズで雷→アトラスで死神
うまく耐性低下してくれたらいいコンボだが
エンゼルは皇帝と恋人かね?
オーラ皇帝を賢者に
バトに恋人するとよさげ
象デッキで2回行動よさそう
天地のマジバリとピオリムとカカロンが無いのが痛いから
バト+天地+占い+賢者がいいかも? よろい君はちょっとでも誰かのHP減ってたら高頻度でベホマラー使いたがるAIなのよ
万魔って常に誰かしらHP減ってるだろ
その上で本体が攻撃してたらそりゃベホマラーばっか使うし
本体が回復やってて全員HP全快なら回復しないでかばうやバイキルトを使うってだけでしょ これ修正入ったのかな、先週より明らかに敵が弱い気が 占いは範囲攻撃は威力も範囲も最強だし特に万魔では教皇が神すぎる デスの鎧は主人が攻撃すると必ず回復を合わせる
主人が回復しているときはバフを入れてくれる
なので回復が欲しいなら攻撃、バフが欲しいなら回復すればある程度制御できる
ただ、死霊に色々任せるのは不安なのでもう一人回復は欲しい
そうするとやっぱり天賢デスになるんだよね 箱開けたらハルファス2個でて+3に出来たが攻撃232で泣いたフレは544なのに 万魔イキリおじはうろこ攻撃理論値作るのに必死なんだろうなあ
俺は現物4個まででいいやw 緑玉のステータスチェックで容赦なく攻撃の数値見られるからなバトは
邪神通って土13攻撃14拾うかウロコ合成頑張るしかない ハルファスリーネのラッキー4連続でも343だったわ
エナジー貯まったからよしとするか
15万勢ですまんな 昨日までにハルファスプラ1になってたけど
攻魔と回魔がきたから砕けないので
終末が待ち遠しい ここまででメインサブ合わせて16開けた箱の内訳
1 ハルファス
2 アガレス
2 ブエル
5 アモン
5 グレモリー
あとは破片3が1回だけ。絶対操作してるだろこれ >>123
土13こうげき0
土12こうげき10
これしかないけど土13のほうがいいよね? 邪神って一回ベルト取ると
なかなか次ベルト出てこないんだが
あんなのずっとまわってんの? >>128
実は土12こうげき10のほうが強いんだが緑玉アピールでは圧倒的に土13 グレモリー2個だった
マジで乾いた笑い出た
これで3個目だよ…… >>128
天下のこと考えたら土12こうげき10一択だよ 竜のうろこ合成
HP+2
HP+3
こうげき力+3
こうげき力+5
しゅび力+5
だって 5キャラ1個ずつ開けて
ハルファス3
アガレス1
グレモリー1
だった 土13攻撃14と土12攻撃14会心2.0もってるけどどっち使うか迷うわ
ランド的には前者でもいいんだけどどうせテンションランドは1999いくし意味ないんだよな
天下無双タイム考えれば後者がいいような気がして迷うが3完全制覇狙うでもない限りどちらでもいいとういか土13だけありゃ十分な気がする >>43
俺が初めて2のさそり倒したときは踊り入りだったよ
バトバト踊賢、完全野良
踊りが上手いやつだったからいけたのかもしらんけど
魔力や回復踊っておたけび幻惑と大活躍だった ウロコは合成効果5種類しかないからあっという間に理論値だぞ
来週からは攻撃+15してないバトマスは1鯖でいいねするしかなくなる 既に2個+3のフレは2週とも20万切ってるんだよな
やっぱり合成はコツコツじゃなくて運 種類は少なくても当たり合成が出る確率は最近のアクセは同じなんですが しかしよく考えてみてほしい
1.2では忠誠、時点で痛恨対策の攻撃金ロザくらいでいいので付ける価値がなく
3はそもそも付けたところでクリアはできないからなぁ
3でポイント持ち帰る際には事故率が減るから有用になりそうだけど
現状だとそのあたりでしか使えそうにないよな >>148
広場読み返してこい
お前の所にも保証分が届くから 1ではもともと微ダメでテンションバーンの肥やしだったのがノーダメになって逆効果で使えない
2でも呪文積んでマジバリあって今まで死んで無いPTならテンションの肥やしが減るから微妙
3では使えるかも程度
3完全制覇用にはいいけど30万取るには大した変化無しというか逆効果 証外して魔人つけろ
テンバ使わず攻撃しろってことだな 万魔3で11以降も頑なに中央から動こうとしない道具と賢者にあったけどどうなの?
こちらが12ぐらいに出るはぐを殴っている間に下がっていると思ったら中央で頑張っていてキラパンに囲まれている
そのうえ壊滅しそうになってから逃げようとするから安全域まで距離があって全滅の繰り返し
(完全)制覇できると思っていたのかな そもそも証は被ダメ量でテンションの上がりやすさ変わるから万魔だとゴミでしょ これは本当にゴミコンテンツだな
誉める所がひとつもない 好きな音楽聞きながらお菓子食ってサポとてきとうにやって15万めざせばそこそこ楽しいぞ 万魔に適したアクセだと思ってたけど逆につけないほうがいいとか・・ わかってねーな
回復の手間を大幅に減らすことで後衛が火力参加できるんだよ >>158
マジレスするとキラパン出てるのにハグ殴ってたら普通に全滅するだろ
位置取りは意思疎通の問題だし明白な地雷行動はハグ殴りのほうだよ うろこつけるとテンションバーンがはつどうしない?!
ということは、呪文耐性と守備を下げる必要が・・・ てかうろこって金ロザの代わりにつける万魔の塔専用アクセじゃん
他にどこで使いみちあるよ?
金ロザと合成効果まったく同じってつまらんな
万魔の塔なんてうろこなくても30万余裕だったし
なんかさめてきたわ まぁバトはテンションバーンが神だから1,2あたりはつけないほうが良いが後衛は付けて良い
後衛が回復の手間減らして攻撃機会増えるより
バトのテンションバーンでテンション上がりまくるほうが圧倒的に火力が出る
弓雑魚のゴミ多段食らうだけでも上がりまくるからな トライバルに軍配が上がったな!
守備が高いレギオンだとmissになってテンション上がらないぞ!(エアプ) うろこで発動しないってそれただマジバリしないようすればいいだけじゃん
マジバリの手数減らす方が有利だよ 天賢デスサポ、自戦でドラゴン5分ちょい難なく倒せたよ 盾持ちはマジバリで呪文無効にするんだからどのみちマジバリは必要
マジバリ無くして呪文でダメ受ける盾持ちとかアホの極み >>145
ちなみにラッキー合成が出たのでグレモリー+3になりました >>158
退避が目的のPTもあるけど
道具入りなら戦い方によっては時間ぎれの制覇までは安定していけるから話し合いしてないのが問題だろうな デスマスターエアプ多すぎない?
まず、よろいの騎士は独立して行動するからデスマスターの行動回数と関係ない
デスマスター本体が放置しててもよろいの騎士は単独で行動するよ
あとトライバルだと、はぐれへの攻撃回数増えるって言ってる奴はガイジかな?
“棒立ち&即コメンド決定”の条件で20回行動が21回行動に増えるだけなんだけど。
反論お待ちしています そんなにはぐメタ対策したいならトーテムですよね
トライバルとかいうゴミ着てる奴なんなの? りゅうのうろこつけたときの万魔どんなもんなん
サポでも余裕になる感じなん はぐは逃げる前に攻撃入れられるかどうかだろ
トライバルだとほんの一瞬早く攻撃入れられてぎりぎり間に合ったけどそうじゃなければ逃げられたって場面はなくはない
少なくとも対ハグでレギオンには全く何も無いけどトライバルには利点があるのは間違いが無い >>187
天下無双の硬直時間(ターンゲージが溜まる)の長さ知らないのかな?
だから天下無双しかしない場合、“棒立ち&即コマンド入力”で40回行動が41回行動になる程度だから
「コマンド短縮の効果は全くない」と言っても過言じゃないけど、君はどう思う?
そしてレギオンのダメージ100ってのを土%に換算してごらんよ
「バトマスはゼルメア産ハンマーと智謀と土0%で問題ない」って言ってるのと同義語なんだけど、どう考える?
トライバルの皆さま、理論的な反論お待ちしています そこまではぐメタ固執するならハンマー含め当然全身会心装備なんだろうな その場合トライバルで十分!レギオンなんて買う奴は低PSの地雷!という反論がもれなく用意されております
無敵ですね 1999カンストしたら+100が0になるので0だよ >>187
トライバルマンwwwwwwwwwwwwwwww トライバルなら常に1999出せるらしい
もうトライバルしかねーなこれは SHTにならないと1999届かないけどお前いつもSHTになるまで攻撃してないの? テンション1のせでバカスカ打ってるならレギオンのほうが強いね
そんな奴はいないと思うけど 100ダメージが200になるのと1500ダメージが1600になるのでは意味合いが変わってくるからな テンション溜まるまで待つならトライバルの利点ないじゃんw SHTにならないと1999届かないって言ってるやつはさすがに装備おかしくないか
Lv1ハンマー装備してスキルもハンマーに200ふれてないし宝珠もいれないでランドしてるの? テンなしランドの右手攻撃分で800超えないとテン3で1999届かないけど
お前のランドそんなに強いんか? テンション1234ごとに+100で確殺できるモンス表作ってみて >>202
あったりめーだろ
守備力ゼロの敵に対して攻撃力1100ぐらいないとそんな数字出ないけどトライバルならそれが可能なんだよ
錬金効果にバイキが乗らないとか無視して素の攻撃力700を1.4倍しても1000弱にしかならないはずだけど雑魚レギオンマンと違ってエリートトライバラーなら可能なんだよ ダメージで100も違うのに確殺数は変わらないとか言い出したらさ
攻撃力盛る必要とかなくねとかきりなくなるよ?
土ベルトもいらんし攻撃なんてついてなくてもいいとかいくらでも言えるようになる
単純にほぼ常時攻撃力100アップって考えたらこれ以上の効果ないだろ すまん
>>205に素のランド倍率1.3倍かけるの忘れてたわ
守備力0の敵に攻撃力900あればHT1999届くからまあ届くんじゃね ここのレギオンマンは左手にもテンション+効果で70乗るとか言っちゃう嘘つきだからなw >>184
このスレざっと読んだけどデスマスターのそんな基本的な事はみんな理解してそうじゃない?
ただカカロンと違って、主人の行動である程度よろいの動きを制御、誘導できるってことをみんな言ってるんだと思うんだが >>206
ボス1匹を倒すゲームならダメージが積み重なっていくけど万魔の場合は大勢の雑魚を倒していくゲームだからね バイキかかって宝珠スキル準備してたら普通の守備力想定で届くラインだけど
守備力高めの敵にはぎりぎり届かないかもしれんしかし届いてない時ですらレギオンの効果は+100→+10程度に減産されてほぼ発揮されていない
つまりSHTでしか1999いかないって言ってるやつは装備スキル宝珠整えないで万魔行ってるってことだよな
装備の種類なんて語る前にまず最低限の準備してから万魔いけよ いまツベで色々見てきたけど
ガチ勢の奴らですら右手分で650程度しか出てないんだけどなぁ
800も出せる奴の装備が知りたいわ 鱗のおかげで全災で賢者outデスinでいい気がしてきた 補填の方はまだ対象者の調整中だから近日中に配布予定らしいよ
早くしてほしい >>188
はぐ倒すのに40回も行動するわけないだろアホかよ
はぐなんてなかなか会心でなくても天下2,3回やれば大体落ちる
その数回天下するのが逃げるまでに間に合うかどうか
最速でコマンド入れたとしてもレギオンじゃ逃げるまでに間に合わない場合でもトライバルなら一瞬早く間に合う事もある
1ならトライバル>レギオンは間違いないと思うけど
1でレギオンの優位性説明してみて?
トライバルでもはぐ無し12万程度余裕であとははぐをいくつ倒せるかだけだろ はぐは無理筋だからいい加減諦めろよ
お前しかいってねーぞ
2.3回かかる前提ならその時だけでも片手に持ち替えた方が早いし 1なんかなんでもいいだろ。
何をムキになっているのかね? 片手に持ち替えた方が早いとかいうのはさすがにエアプアホとしか言いようが無い
持ち替え戻し硬直2回分とかアホかよ はぐ重視1限定の話なんだろ?
その方が確実だし時間も何も問題ないだろ アステも下がったしハンマー需要とレギオンも終了
相場は正直だよ 揃えやすい方を揃えていけ
俺はドラゴンに武で行くときCT短縮狙いやすいトライバルだけでいいと思うけどね トライバル、レギオン両方でやったけど
どっちも30万行く
むしろ、仲間達がどういうプレイになるかが問題。あとはぐ運。基本はぐなんて誰かが倒せる
緑玉出すなら、トライバル・レギオンどちらもあります。お望みの装備で出撃しますで良いだろw
自演で争ってスレ伸ばしてるのなら、いい加減あきたからやめてくれない? >>227
その通りだけどレギオンのほうがいいと思うよ
ただ俺はまだトライバルに使い道があるから
買い替えるのが面倒なだけでトライバルのままだけど 奇行と大怪傑は勝負にならんからあきらめろ
トライバルマンと違って奇行マンは人口もいないし >>206
そうだよ?
確殺変わらないなら攻撃なんて盛るだけ無駄だぞ?
効果出る場面がどれだけあるかで考えないと意味がいないのに
ただ数値が高ければいいって思い込んでしまう
攻撃速度や都合のいい場面で回ってくるCTだってそうだから
でも万魔に関してはそれらより防御力でのダメージ減ってハッキリしたメリットあるから
そのためにレギオンがいいんだが次の装備出たらゴミな 今週までは称号だけでガチPT入れたけど
来週からは称号+うろこPTだからな
実用性じゃねーんですわ 来週バトがうろこ付けてきたら晒すわ
賢はうろこ無かったら晒すわ うろこでだいぶサポが楽になりそうだなあ
ハンバトはうろこで預けてくれくれ >>238
毒尾称号つけてる奴ってレグ倒せなかったんすねドンマイw
って印象もたれるだけじゃね 物理ダメージはそこそこ痛いし呪文ダメージを数ポイント受けるようにあえて呪文耐性を調整するのがバトの事前準備になるか
体上呪文耐性の理論値がむしろ地雷装備になった可能性…? >>236
3で守備567と602で被ダメの平均調べたら2〜4程度しか差がなかったぞ
レギオンマンは守備差で確耐え変わるとかほざいてたが、数字聞いたら黙って逃げたからなw 女キャラで「毒尾おじさん」ってつけてる奴笑ってしまう レグ称号は万魔に必要とされる職にいっさい関係ないじゃん
まだダクキン称号のバトの方がいい 必要とされる能力が全く違うのに万魔称号より常闇称号を信用するとか自分の馬鹿を晒してるようなもんだろ 常闇5倒せる奴が万魔如きに対応できないわけないだろ まず称号なんか見ないし称号取るような人は取った人と行くんじゃないか? >>242
パラでレグ的な称号無いとレグの称号は意味ないな 常闇5倒せてないザコが毒尾取って常闇5相手にイキリ散らしてるってマジ?
闇金称号も持ってないのは恥ずかしいから早くとってきた方がいいぞ おれどくおしかもってないけどどう考えても常闇5の方が格が高いよ これさぁ1と2に関してはバトマスは竜のうろこより忠誠の方が良くね? うろこで賢者が攻撃に回ったほうが強いが
それなら賢者でなくデスでいいという落ち ウロコバト3賢者でいけば良いから賢者自体は安泰だろ 回復とバフ役の手を攻撃に回しやすくなるのは大きいしな
散らばった雑魚の掃討も楽になるし >>262
確かに。火力を1枠増やせる可能性あるな。 >>241
HP埋め機神
うろこ
呪耐6
武神
土10
こんなんでもいいか?
死神を機神に変えるのはフィールドや強ボスで利点もあったけど
やっぱり万能サポバトで武神を脱ぐのは無いなぁと思った ワイ海冥征服もってるんやがそれでも毒尾のがええの? 一番失業するのは道具なんだよねえ
2完全制覇できないです><ってやつのガジェギャンブル手伝い用 通しでバト3で行けるならいい気もするけど、野良だと不安かなあw バトがなんで強いのかというとこのコンテンツでテンションバーンの性能がぶっ飛んでるからだからな
うろこでテンションバーンが生かせないバトならもう不要
バトなら1や2はうろこ付けなくていいよ
弓雑魚がクソダメさみだれするだけでテンション上がりまくる機会がなくなるとか使えん >>266
普通に海冥一択
常闇称号者からすれば毒尾なんて何の苦労もなく自然に取れる程度のもんでしょ まじでうろこ装備するとテンションバーンで
テンション上がらなくなるの? うろこ+磁界があればメディカルだけで回復間に合いそう >>269
スキルのダメ減や打たれ調整するだけのこと 一度でも床舐めた時点で人権無くなるから全員うろこ推奨
いつもいつもバトの火力『だけ』しか見ないのは悪い癖だ まあ忠誠つけたいだけで抵抗してるように見えるしなw いいんじゃない?忠誠つけたいやつはつければ
うろこつけてるやつを緑で誘うだけだから というか思った以上にコインが高騰してるから回すの嫌がってるようにしか見えんしなw
適当合成+3だけですら防具を全身揃えるレベルの出費になる そんなに常闇にこだわるなら常闇と毒尾両方つければいい
常闇だけなら毒尾取れていない奴と思われても仕方ない コイン高くて遊べねーとか言ってたら何もできねーぞ
今遊ばなくていつ遊ぶの? >>280
その発言は常闇取れてないのバレるから今のうちにID変えて別人のフリして自演で自分のこと叩いとけ >>280
常闇5称号は今までと違って分解して組み合わせられないポンコツ称号なんだよw
だから毒尾とどっちかしか付けられないから常闇5を当然選ぶ
常闇5勝った人であえて毒尾付けるやつほぼいないからなw うろこ装備前から1に関しては体上呪文耐性+マジバリでメラストームなんかはすでにミス連発だった気がする >>282
必死すぎて草
その発言はむしろお前が毒尾取れていなくて常闇と二つ同時に称号付けれない弱者と言っているようなものだぞ >>286
お前はお前で常闇5勝ってないのバレバレだぞw
5の称号どういうものかわかってないからな 称号なんか、「ポンコツ」にしてても、複数のフレから別々に塔周回誘われるぞw
バト道具賢者 うろこうろこ連呼してるの見ると
V1.0のうろこオーガキッズを思い出す ああ常闇称号は単品なのか
報酬ないから全く興味なくて知らなかったわ
また暇つぶしに取りに行くわ
それでもここでは毒尾信用できる事には変わりないぞ
毒尾称号つけて緑だしてみ?
常闇称号の完全制覇の手伝い頼まれまくりだぞw >>286
あのー常闇5称号はかたがきないんだけど なんで毒尾より常闇5の方が上だと信じてるのに毒尾持ってないんだ?
それとも持ってるけど万魔の塔で常闇5称号を見せびらかしてるのか?よっぽどとるのに苦労したんだな やっと仕事終わった
あと一時間でログインできる
便利ツールにはまだ箱から破片出た人への
措置アイテム届いてないんだが…
ログインすれば貰えるの? これが毒尾くんですよ
どんだけお馬鹿な存在かよくわかりますね
280 名前:その名前は774人います (HappyBirthday! Sa45-gB9/)[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 17:29:34.52 ID:mJN3DTGlaHAPPY
そんなに常闇にこだわるなら常闇と毒尾両方つければいい
常闇だけなら毒尾取れていない奴と思われても仕方ない
286 名前:その名前は774人います (HappyBirthday! Sa45-gB9/)[sage] 投稿日:2019/11/20(水) 17:33:42.28 ID:mJN3DTGlaHAPPY
>>282
必死すぎて草
その発言はむしろお前が毒尾取れていなくて常闇と二つ同時に称号付けれない弱者と言っているようなものだぞ ちなみに竜のうろこの合成は緩和後の金ロザぐらいぬるい
多少コイン高くても20枚も持ち寄れば間違いなく完成するからいっとけ
二種類となるともう少しかかるけどな >>278
本当に何でもいい+3ならコイン4枚くらいでできるだろう
ただ攻撃が全然つかないと装備を嫌がるバドはいそうw 全員うろこだとサブヒーラーいらずになるんかね、まだ帰って試せてないからわからんけど まあここで毒尾付けない奴は倒せていない雑魚ってこった
常闇は常闇募集でだしとけ >>287
常闇行くときに常闇つけるし、万魔行く時は毒尾つける
常闇行く時はトライバル着るし、万魔行く時はレギオン着る
炎弱点的なら業炎装備するし、属性耐性あれば覇王装備する
人間なら当たり前 >>301
自転車やバイクのれるのに三輪車のノロノロ幼稚園児称号わざわざつけないだろ?w
毒尾なんてそんなものだよ 誰でも取れる毒尾にわざわざ付け替える意味がないって話だぞ
常闇5倒せる奴なら毒尾なんて意識せずとも自然に取れてしまうからね >>305
105装備着れるのに利点の無い99装備着てるのは幼稚園児称号つけてるって事か
トライバルディスりすぎ 常闇5称号持ってるならあれが他と複合できない称号ってこと知ってるはずですよね
あれれれれれ!?もしかして常闇称号をお持ちではない!? お前らがうろこうろこいうと
うろこ戦士が万魔くるようになるぞ そもそも万魔で戦士とか誰からも誘われないし誘われても断るだろ もしかして最近になって常闇の称号取れて嬉しかった人?
常闇より毒尾の方が後なんだから毒尾取ったらアレンジしてつけてみるだろ
その後にわざわざ常闇に戻したりしないだろw
次に変更するのはイカ5称号をとったときかなぁ 称号なんてそんなに気にしてるやつ多いかなぁ
ver1で適当にいじって以来変えてないわ イカ5:真の強者のみが持つことを許される称号。無耐性人間男でもこれを付ければ即チリ間違いなし。
レグ5:一定の実力者であることを示す称号。パラ魔戦と魔法で難易度が違いすぎるのは問題だが、それでも希少な称号であることは間違いなし
DK5:最低限の実力を持つことを示す称号。バトにしてもレグ魔よりは難易度が高いが、常闇5の中では最も取得者数が多い称号でありそこまで価値はない。むしろこれすら持ってないと相当恥ずかしい。
毒尾:万魔における人権称号…と言いたいところだが、常闇5よりは格が劣る称号であり実力を誇示したいのであれば普通常闇5を優先する。
つまりこれを付けることは私は常闇5をどれも倒せない地雷です、と宣言しているに等しい。
これを付けるぐらいならおしゃれマスターの方がまだマシ。 >>311
その考えなら今はドラゴンの討伐称号を付けることになるが?
いちいちコインボス称号なんて付けないのと同じで眼中にない称号というだけだぞ パラも魔戦も魔法も今のところ少数派だから万魔の塔でパラ魔戦魔法で一定以上の実力を誇示されてもお前バトで参加するんだろって言いたくなる
そういう意味ではまだダクキンの方がマシだが 称号の課題
固定の温室称号
傭兵のグレー称号
出荷の出荷称号
野良の至高称号 >>313
毒尾3誘って行くのと常闇5誘って行ってみ
毒尾はほぼ2完全制覇で週課30万も余裕だが後者は大抵蠍を倒すまで行かず30万もあやうい
よって少なくとも万魔では毒尾の方が信用できるアフィ >>317
またミスった
正しくは 毒尾3誘って行くのと常闇5誘って行くの両方試してみ? だわ (´・ω・`)依存症が称号でマウントの取り合いしててワロタ 称号なんて長いこと気に入った組み合わせから変えてないわ
野良メインになってると称号気になるんだろうか
しかしエアプバレて恥かいた後にもマウント取ろうとすると哀愁を誘う 称号とる難しさだけなら完全に常闇の方が上
万魔のみに関しては毒尾がいいかもしれんが称号でドヤりたい奴が毒尾なんて簡単すぎてつけてない奴も多いやろ。むしろ毒尾つけるの恥ずかしいとまで思ってるレベルだと思うぞ 本人はドヤってるつもりでも探す方からしたらスルー案件
外で思う存分つけて、どうぞ ガラケーおじさん大暴れ中!
みんなでガラケーおじさんを煽ろう!
お出かけ便利ツールについて語るスレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1567548523/
750 その名前は774人います (HappyBirthday! 21b1-iGNt) sage 2019/11/20(水) 00:07:50.92 ID:JG2TKp3T0HAPPY
明日、更新されて、またNOXとMEMUが使えなくなったらどうしよう
この2つ以外だとブルースタックスくらいか
他有用なエミュあります?
キャンペーン期間中だけ使えるだけでいいんだ
753 その名前は774人います (HappyBirthday! 21b1-iGNt) sage 2019/11/20(水) 02:03:51.36 ID:JG2TKp3T0HAPPY
なんで便利ツールのためだけに千円以上も払わないとダメなんだよ
出せても100円まで
それ以上はだしません!
762 その名前は774人います (HappyBirthday! 21b1-iGNt) sage 2019/11/20(水) 11:26:49.18 ID:JG2TKp3T0HAPPY
>>753だがブルースタックスの最新版で便利ツール動いたよ
1回目は2分ほどで落ちたが、2回目は30分くらい動いてた
ずっと動くかは分からん。早めに福引引いた方が良い。
ちなみに結果は3キャラ600枚分無料100連でドラゴンコイン2枚だけでした
なお、NOX最新版とMEMU最新版では便利ツールが起動すらしなかった
PCの環境によっては結果は変わってくると思われます
769 その名前は774人います (HappyBirthday! 21b1-iGNt) sage 2019/11/20(水) 18:51:12.04 ID:JG2TKp3T0HAPPY
空気読めガイジ
いいか?過去スレには多数のエミュ使いがいたんだ
そいつら向けのレスだ
その時も3DS買えとかいってるやつがいたが、そんな子供のオモチャ買えるわけないだろ
ガキはさっさとクソして寝ろ
770 その名前は774人います (HappyBirthday! 21b1-iGNt) sage 2019/11/20(水) 18:53:35.08 ID:JG2TKp3T0HAPPY
ちなみに768のレスも子供っぽい
10代も遊べるゲームだから仕方ないが
学校でツレと語り合っとけ でもお前の性格上、友達いなさそうだから、これ以上は言わないでおく >>323
実際これ。常闇5つけてるが、万魔3の称号ならつけるけど2は恥ずかしいからつけない。
常闇5があるのに、常闇4の称号を付けないのと理由は同じ。だから万魔3のボス倒したときに考えるわ。倒してなくてすまん。 拾える物は移動速度アップの書もあってもいいように思う >>317
まあ常闇称号持ってるやつがそれを言うならともかく、DK5すら持ってない万魔マンがそんなこと言ってもなんの説得力もないしむしろプークスクスとしか思われないぞ! 実際常闇5称号と毒尾称号を誘って比べてみれば簡単にわかるアフィ
万魔を通常のエンドコンテンツと同じ戦い方でいいと考えている奴は万魔では全く役に立たないとわかるアフィ というかさ、この毒尾マンは「毒尾はプレイヤースキルの証!毒尾称号を持つ俺の実力を信頼しろ!」って主張してるんだよね
なら常闇5称号にだって興味があるはずなんだよ、実力の証明になるじゃないか
常闇称号に興味がないなら毒尾だってどうでもいいはずだ、そんなことより俺の装備を見てくれ、ってなるのが自然な思考
つまり常闇5に興味がないなんて大嘘、取れなくて諦めたのを最初から興味がないってことにしただけ
毒尾マンwww 毒尾4で30万取ったら終わり、それだけの話
格とかは好きにやってください 常闇の新称号でもクソみたいなステの奴見掛けたからあてにならんな
これに限らずコンテンツに合わせた称号付けててもクソステ多いから第一にステ見てから決める そもそも既に討伐方が分かってる常闇の称号に初期ほどの信用はないだろとアフィ 君は称号による信用を大事にするんだろう?
そんな人間がどうして常闇5に興味がなくて挑戦していないのかなあ?
おかしいなあwww 常闇5に比べれば万魔なんて大したPSいらないコンテンツだからね
必要な能力が違うとしても
プロ野球選手がソフトボールやったって大抵の人より上なように常闇5勝てて万魔如きに対応できないなんてまずないだろ 正直DKの称号をつけてるバトはバカマスの可能性がありそうで怖い。それなら2の称号のほうが安心する。
レグの称号なら優先して誘うかな。
イカはそもそもいない。。 毒尾って何の称号かと思ったら2の完全制覇か…
初見で何事もなく取れたやつだから、付けようと思った事すらなかった 本当なら称号で一番価値あるのは闇ゾーマのみ。
でも闇ゾーマは称号は無いんだけど この前は2の称号つけて出したら10秒で誘われたけど、称号というよりステータスみて選別してたって言ってるし、まぁ、当たり前だけどまずはステータスよね。
称号は誘われやすさに言うほど差はないんじゃないかな。
常闇内、特にレグとイカの場合はすさまじい影響力あるけど。 ハルファス+3以外は誘わない
リーネ運のない奴はお断り レグとDKと毒尾まで持ってます、付けてるのはレグです
完全耐性に呪文30まで用意しています
でもまだハルファス+1で合成は攻撃+1です
自分の地雷っぷりに涙が出てきます >>340
あのタイミングは各種金策するのが頭の良い行動だろうと
得るものがないのは後回しよアフィ >>353
称号という得るものがあるはずの常闇5に挑戦せず得たお金で装備を買ってアピールするでもなくなぜか毒尾をアピールしてる矛盾はどう説明するのかな^^ コロランカーは累計なら数百人〜1000以上いるんじゃね
今なら50人いるかどうかの海冥でしょ 毒尾ってサブがあっさり取れてしまったし、そんな価値ないと思うぞ…
良いPTに当たりさえすれば取れるというだけで >>353
頭のいい職人なら事前に稼いでおいて新コンテンツを真っ先に楽しむんだよ
新ver入って最初にすることが職人って頭悪すぎでしょ あ、職人とは限らんか
底辺金策しか出来ないなら稼ぎどきだったねw もうサポはバト天賢デスでどれかを自分操作で20万以上安泰ですね >>360
さすがに1で5万は何かおかしいよ
サポがダメとか
1ならバトはガンガン、他はバッチリでOK
サポがちゃんと呪文耐性と打たれ-20つけてれば最低でも10万行くはず サポで行くなら俺が4人居ればそれがドリームチームなのに出来なくて辛い >>334
なんかのクエストで求められたまま変えてないんだなw 常闇5に興味が無いからなんていう称号なのかも知らない
調べる気にもならない ぶっちゃけもう語る事ないからな
3を現実的に突破できるほどプレイヤーが強化されるまで
このスレはアフィの遊び場だ >>362
そう…だよね
まああわせて6万いったから高望みはしないわw 今日開けてもしっかりグレモリー出てラッキーで+3でもオシャレ1と2
まじで糞 >>368
得点が伸びないのはボスを速やかに倒してないとか
アイテム回収してないとかそんな感じかな
この構成で何度もやってれば次第に勝ち筋見えてくるよ これからのイベで箱ばら撒きくるからどんどん砕いていけ >>369
紋章確定に合わせてグレモリーがサイレントで増やされたんじゃね? 雪兎おばさん「りゅうのうろこあるけどそんな意味ある気がしない」
バトバトバト賢者でおばさん賢者ならバタバタ死んでるのが原因だろwwwwwww >>355
分母がどれだけの50人よ
以前の最速勢はほとんど引退してるさ >>378
回復いないのに磁界からでてるよwwwwww バトはガジェ上から遠距離CT攻撃出来ないのがマイナスだなあ 雑魚をサクッと遠くから撃ち殺せてクロックチャージすればCT15秒で1999超える6m範囲撃てる弓って万魔で強くね?
鳥系もやたら多いし魔戦も道具も守備あるからあまり攻撃怖くないし
単体火力も2.63倍のおかげで十分だし。 サポなんでミスドさえおればババ賢で3災だけ撤退すれば超楽ちんに18万やで
サポの耐性もミスド以外不問でなーんも手間かからん バトは二人要らないよ
バトは遠距離範囲が無いから現地でランドしなければならない
そのため回復が届かなかったり蘇生しにくい所で倒れていて無駄な時間を作りがち
遠距離範囲放てる天地、デスを主軸として取りこぼしをバトが回収していくスタイルの方が効率がいい
デスが攻撃に入るので死霊はゴーストにして賢者が雨や回復、ボスに洗礼など
範囲タゲも慣れてくるとマーカーあまり動かさずにダメージ率と方角からある程度選べるようになるよ >>386
これな
バトが動き回ること自体がタイムロスの要員なんだよな
アホはレギオンだ〜トライバルだ〜と延々言ってたけど >>334
ある程度ステと緑コメしっかりしてて
ビギナーズラックかプチセレブの奴は割と信用出来るなw うろこで変わった?
合成作ったけど万魔で試すの面倒だわ テンションバーンがカスダメで貯まらなくなるって話しだけど
そもそもそんな敵は1確が多いので関係なくないか テンバでテンション上げがやりにくくなる代わりに後衛が積極的に火力参加できて、そもそもテンバに使う1ターンが浮く ウロコも来ていよいよ語る事無くなったな
この先1年くらいはひたすら週課だぞ とはいえ、3層の攻略とかだと結局チョーカーになるとか、そんなオチな気はする。 だってこれ本当につまんないから・・・歯を食いしばってこれから毎週やるんだぞ
信じられない 結局立ち回りで火力差がでるからうろこでもあんまりポイントに影響がないってところか?
昨日はふくびきとドラゴンしかやってないから試せてないが ウロコくる前に人いなくてバト3賢者やったけど、そこそこはいけたし悪くないかも知れない 基本的に面白い週課なんかないから
どれも苦行とか修行に近いものばかり
惰性で乗り越えられるような「やり方」を考えて少しでも楽するのが吉 うろこ来たしバト4でいいな
装備バブル終焉だし次の構成普及しそうにないから適当でいい
しばらく経済は冬に入る グレモリーマンは自分の運の悪さを憎むんやで
グレモリーが全くでない人もいるんだから自分が悪いだけやで おしゃれ足りずにスキルブックもらえないかもしれないだろ ハルファスリーチしたわ
すばやさぼうぎょだけど5うめならなんでもいいよな・・・ まあ今は運の良し悪しが大きく出る時期だけど、数か月もすればみんな大差なくなるからな
運の良い人は素直に喜んで、運の悪い人は気にしなければいいのよ アモンはパラと魔戦と一応僧侶くらいしかいらんと思う 重さが一番ステの中で1の差がデカいから貴重なアクセ
まぁパラなどなど一生やらんなら砕けばいい 踊り子は特技とかは中々便利だけど4人PTだと生かしきれないのと範囲火力が弱いし耐久が低すぎる 自キャラのサポ3準備して30万目指してたけど無理だわ
いいとこでカラミティサンに突撃しだす。28万でギブアップ 毒尾>常闇5を主張する人は、
まず自分の常闇5称号画像を添付の上議論にご参加下さい。 >>411
おどり180とうた180にダメージ軽減つければ-20になるから
他の職より硬く……はならんかなぁ イカ以外の称号に価値なんてないからくだらない喧嘩するな
レグは魔法だと価値なんてなく魔法以外でクリアしたっていう証拠にもならんから実質無意味
誘う場合はステみればそんなにハズレひかないよ
バト選ぶときは耐性と攻撃700〜ならそこまでヤバイの引いた記憶がないし 全員うろこ攻撃埋めのバト3デス1で3獄いったけど波24中にタイムアップしたわ
全く崩れなかったのにこれだからやっぱ火力が足りてないんだよな
これ今は無理だろ 3は調整ミスだろ すぐ緩和される
今は適当にやっとけ フォースとロススナ威力底上げと対ボスFB用の魔戦、皇帝と恋人と範囲バフのための占い、マジバリとたまに遠距離範囲で6000とかいう雑魚全部即死にするためのどうぐ使い
これでひたすらロススナと補助回してるだけ
アイテム回収は手の空きがちな魔戦 毒尾が常闇5称号より上とか言ってるアホいるのか、さすがに呆れるわそれは 道具3魔戦1のクロックチャージだけしてガジェット率最大で撃ちまくる方が良いかなあ
ガジェット上のSHTロススナだと雑魚絶対即死だし占いがいないことで全員守備高いし 各紋章の合成効果ってどれ付けるのがベストのなの?
守備力はいらない? 毒尾なんかつけてたら常闇どれも倒せない雑魚だと思われる バト3とか逆に殲滅遅くなるだけだろ
陣に引きこもってる道具とか更に論外 あまり毒尾マンをいじめるなよ
毒尾マンにはそれしかすがるものしかないんだぞ
常闇5を倒すPSも装備を整える金もない持たざる者なんだ >>422
個人的には上級錬金の数値で比較して考えたら全部守備力でもいいかなと思ってる 皆強くてうらやましい
全部110の自芸、サポ戦バト僧
ビートしてブーメラン投げまくってハッスル踊って1で45000が限界
2は持ちこたえられない orz >>404
今週の分開けたらグレモリー2個だったわ
試しに合成したら3回ラッキー合成きて533のプラス3になった…
もうこれでやめて砕いたけど、なんかいらないところで運を使った気分だ 一緒に行くフレがいないなら野良に出てこい
最低限の準備さえできてればPSが必要とされるような戦闘じゃないし >>427
それはサポ構成間違ってるだけ
天賢デスあたりを雇って自分は火力ぶっぱすりゃ15万ぐらいなら余裕だよ >>427
15万超え出来るPT構成の例がいくつも出ているのに
なぜあえてそのPTでいくのか 1でサポ3で10万すらとれない人はPSではなく頭のほうに問題がある
とりあえず天地とかで行ってみ
天地でも10万とれないなら頭もPSも両方ヤバイだけなのかもしれんが >>429
はい
>>431-423
実は、その構成でサブキャラつくって育てたんで・・・
構成変えます! サポ構成は眼光持ちでバト(ハンマーでも両手でも)天地(扇でも両手でも)デスマス(鎌)で自分はいずれかの職であと1はバトで1で9万2で6万目指せば精神衛生上つらくないぞ
耐性もマヒくらいでいいぞ 自分が出せる職業が旅しかないってことなら旅+バト(ハンマーでも両手でも)デス天でいけるだろう
バトとデスはガンガンいこうぜ、天地はいのちだいじに >>427
自分旅で今と同じ行動とる前提でも戦と僧を天地と賢者に変えるだけで10万近くいくぞ 戦士とか万魔じゃ完全に死んでるのにライトちゃんは入れたがるからねえ 戦士入りはとりあえずビールでみたいな感覚
万魔に限らずどういう仕組みで何が有効なのかって考えないのがライトちゃん >>408
どの種類でもいいからひとつ+3を作ってから砕け
本体はHP10とすばきよ守備
グレゴリーでもアモスでも+3の方がバルファス無印よりは有能になる >>412
片手剣二刀流はバトが既に可能だし、踊り子の性能にマッチしてるのは鎌な気がする 踊り子鎌面白そうだな
シャンソンララバイハデスループで無双できそう サポが全部サブキャラみたいだからレベ上げや装備用意するのが大変で戦士しか育ててなかったってだけじゃないの
自キャラが強くないのに複数サブキャラ育てるのがよくわからんけどライトにはけっこういるんだよな
育成自体が好きなタイプなのかね 1、メカゴジラを倒す前に時間切れになっちゃう〜
サポバトはハンマーと両手剣どっちがいいのかな?
完全制覇を目指すならアイテムは無視して敵の殲滅を優先すべき? >>445
両立させないほうが達成できるだろうけどメンバーの意思疎通が必要かね >>445
とりあえず自分はなんの職でどんな構成で挑んでるのかを書いてくれ サポの強さでかなり差が出るしなぁ
まず酒場フレ増やしたいわ >>447
自キャラハンバト
サポ 両手バト、デスマス、扇賢者 >>449
完全制覇するなら遅くとも9分以内に20まで到達しないといけないんで
もっと火力増しにしてみよかw
という事でデスマス→ハンバトでどうよ
さくせんは全員バッチリで サポで完全制覇は行動運にもよるとしか言いようがないな
無駄に遠いやつ殴りにいったりするし バト1でもサポ完全出来るよ
むしろ安定もするし
バトは効率は悪いよ
操作が楽なだけです うろこ着けて教皇しとけば相当しぶとくなりそう
そして戦い方の最適化が進むたびにどんどんバトの立場悪くなっていってるな 占いは範囲タロットの手数を多く出来るようにデッキを調整すれば
遠距離範囲攻撃要員としてはトップクラスの性能ってこれ何度も言われてるから。ダメージキャップがネックになるけど
あと万魔だとオーラ皇帝が仕事してそう 元々タゲ選択上手ければ槍武の方が強いしな
タゲ選択不要で敵が弱くて眼甲テンバとのシナジーが高い1.2ならハンバトでよかったってだけで まあボス対策に1人は欲しいからバトの席が完全に無くなることはないでしょ
道具は完全に死んだけど バトはテンションバーンが強かったのが大きかったからうろこでテンションバーンの効果が減少するなら不要になる
うろこ生かすならバト消して占いとか盾持ちで火力出せる職が生きるだろうね
もはや1も2もバト不要で良い
レギオンマンもトライバルマンも仲良く笑われる存在になった 道具のメリットはカジェ運ゲーだけだからな
後は全てそれ天地で良くね?になる >>475
もう1,2なんて語るに足らない
構成なんてなんでもいい 鱗のマイナス30でノーダメージになる攻撃なんてそんなあったか 散々占つえー言ってるのに天地ガイジが居場所守る為に必死に下げてたからな >>456の占いのデッキにメカバーンなんて入ってないけどな スク陣うろこの組み合わせだと0になる攻撃もあるんじゃね やっぱり職被り無しは構成として美しいよな
防具も全種満遍なく入ってるのもポイント高い リッキー時代だったらみんな最初から占いで万魔に行ってたろうね >>468
たぶん三悪魔デッキじゃないかな?
オーラ状態でのカード消費無しの発動狙うと思われ
バッグにも範囲入れたらかなり手数稼げるかと
あとはゾンビ系増やして範囲広めにしてやればいい感じそう 竜のうろこが真価を発揮するのは鉄壁を着た戦パラくらい うろこ要らないって言ってるやつはうろこ持ってない奴なんか? >>488
FF14でもイメージ戦闘画面と実際の戦闘画面の
比較画像あったな つってもこのPTで倒せたわけではないからこれが正解の職ってわけでもないぞ うろこ装備しても全然実感無いんだがいらなくね
金ロザか火力もりでいいでしょ 実感してないのはヒーラー以外だけじゃね
30ダメX回数はかなりでかいぞ つけてる奴とつけてない奴が同じPTにいたらヒーラーとしてはめんどくさいな
やけにすぐオレンジになる奴ってほんとはっきりわかるからな うろこが効果ないとかチョーカー云々言ってるのは脳筋アタッカーのみ
HPが600として300ダメージを二回耐えてくれるのはヒーラーは凄く有難い
後衛のテンションCT技で全体の火力が上がる そりゃあうろこ無くて死んでもヒーラーのせいにするから実感無いだろうね
火力の面だけで見ても、テンション上がりまくる万魔なら忠誠と攻撃うろこの攻撃力差より、ヒーラー枠が1手空いて殴れた方が強いと思う
バドさんは自分1人の火力がちょっと下がるのが嫌なのかな ドラゴン3枚分の金すら出せないウロコない民さんw
ウロコ弱いことにしたいんだなw ヒーラー上がりのやつはどの職業をやるにせよ全員のHPを気にしながら動くし
逆にアタッカー上がりのやつは自分のHPすら見ていない まあヒーラーじゃないなら特に万魔ならHP見る必要がないからな
どんだけ減ってるかはヒーラーしかわからない ピラミッドなんとか新生してほしいね
魔界のピラミッドでいいからつくれよ しかしコインが高いんで禁ロザと同じステにするのはきっついのう 少なくともいまだに金ロザ付けてる奴は誘わないな
アタッカーの自覚ないやろ 25まで行ったPT
バトも賢者もデスも天地もいないのな
道具がリストラされてるとか話もあったけど生存
ヒーラーは旅
火力枠で武と占いか
なんか凄くいがいだよな うろこでダメージが30減るのと引き換えに
火力はどれくらい減るの? 忠誠理論値と金ロザやうろこ理論値の差は
ランドインパクトでいうと10あるかどうかの差 ランパクは草
天下無双でボス前のはぐれたトリガー一匹確定で処理できるから忠誠なんだが 忠誠完成してないオレのハンバトがハルファスのおかげで720越えて喜んでたのにまた下がるのかよ!
もう忠誠完成させなくていっかw 道具がリストラとか言ってたの火力出せない下手くそだけなんだけどw 逆になんで1手浮くと思ってるんだ
たとえば30ダメージ×8匹から攻撃くらうみたいな状況があれば確かに助かるんだが
そういうのがありえるのって1くらいじゃね >>512
バトはテンションバーン時に微ダメでテンション上がってたのがノーダメで無くなるから火力激減
バト以外はテンションバーン関係ないからうろこでマイナスになる事は無い
つまりバトを入れなければプラスでしかない 物理の多くはノーダメージまで流石に減らしきれないのと
呪文耐性をあえて落とす事で物理と魔法の被ダメージ比を均等にする事が出来る
何よりダメージを受けないなら4人全員が火力化出来るでしょ?
テンションバーン一つとどっちが強いよ 万魔でノーダメになるなんて道具入りの時くらいじゃねアフィ うろこを有効に使うならテンションバーンが火力に大きく貢献してるバトを入れる必要が無い
バト以外のほかの火力を入れれば良いんだよ
なんで呪文耐性落としてダメージわざと受けるようにしてまで無理やりバトを使おうとするのか意味不明 だから鱗だけで0ダメになんてほとんどならないって
何言ってんだこのアフィ 1はわかるけど3とかしょっぱなから0ダメとか無理じゃね 全部0ダメになるなんて誰も言ってなくて0ダメになる攻撃も出てきてテンションバーンの有効度が下がるって話でしょ というかここにきてまだ鱗弱い言ってる奴の心理が理解できん ウロコ弱い言ってる人の意味はわかるよ
1とかマジバリ2はってたら0ダメになるようなのが多い所だと同意見だし
ただ火力が全体的にあがってる3とかでもうろこ弱いとかいってたら何いってんだとしか 例えば賢者のテンション乗り過剰回復ベホマラーのターンをイオナズン一発にでも回せればそれだけで火力大幅アップだしな
被ダメを抑えれば抑える程こういう積み重ねが増えてくれる そもそも1なのか3なのかで大きく変わる話なのに自分でどこの話しか勝手に決め付けて話すアホが多すぎやろ じゃあ具体的にどの敵からはいくつくらうからHPはいくつキープで大丈夫なの?
すべてにおいて説明できなければHP減ってても妥協できなくマラーすることになるよな 1か0でしか考えられないのはゲームに限らず苦労するぞ ミラブ込みならバトって自己回復含めて相当硬い部類だし
中衛後衛のHPの方が危うい時点で
中ボス以外で即死のほぼない1-2で鱗つける意味って皆無だよね >>520
禁断、パワチャなしだよ
>>528 もう4年完成してないw 意外に旅と道具って組み合わせには
気付かんかったわ まあ2の後半までは正直そこまで必要とは思わんけど
キラーマシン以降は有ると無いとでは流石に変わってくる
途中で付け替えは現実的じゃないから2は必要といっていいと思う
それでも意味ないというなら一度ヒーラー1構成で2の最後までヒーラーでやってみて欲しい もう30万狙いなら占4で4分の1象限ずつ担当すれば十分だと悟った。 うろこいらない勢はドラゴン値下げしたい勢か貧乏のホモ >>544
ん?
鱗の分減ってもミラブによるリカバリがある以上中衛より硬くねって話
となるとマラーって中衛のHPが起点になるか
ミラブ切れのバトのHPが起点になるよね
賢とかでもミラブと奇跡のタイミングずらすから
ミラブの有無は把握してるはず
そう考えるとバトが鱗つける事によって後衛が火力出せる時間ってのは30/90になるっしょ
全体の1/3後衛が火力出せるより全体を通してテンバの機会上げた方が良くないって事 テンプレかわりそう?
まさかの旅がヒーラーとはね
デスでも賢者でもないんだぜ? 3基準でうろこ前提ならもうバトを外す方が良いんじゃね
1と2もうろこを活かせる職をバトと置き換えた方が効率良いやろ うろこ実装後に3のボスまで行ける奴でてきたってことは
やはりうろこは万魔必須アクセってことだな うろこ必須、バト必須じゃないの流れが本格的に始まったかな
動画も出た以上バトの肩身は狭くなるだろう でもバト推しマンはうろこつけてノーダメになるならわざと呪文下げてダメもらうようにしてまでバトでいこうとするからなw アホじゃなければ実際バトやってみりゃ分かる
自ら移動して敵を遠ざけてるのが如何にロスになってるのかを 旅は万魔初期によく見かけたけど回復の範囲が狭くて野良では不便なんだよなアフィ 今日なんかブロガーと組んだみたいだな 回りがすげーとか騒いでたけど
ピンとこんw 3で使える戦法が2以下で使えないわけじゃないしな
やっぱり壁際の遠距離砲台でカウンターしつつボスは集中砲火に切り替えで全部いけるのでは? 問題はうろこつけてないサポしかいないことなんだよなぁ 占いは専用デッキ作ってあったけど野良で使っていいのか悩んでそのまま使ってない
ついに使う時が来たか この動画は完全制覇目的でアイテム取りに行ってポイント稼いでないから、30万狙いなら12はまた構成変わるんでない?
でも占いは良さそうだね、恋人?を武に使えばテンション吐き出した後でもすぐ上がって塔や死神もいいダメ出そうだ >>564
魔戦と道具3でロススナ4段打ちすればいいんだよ うろこつけたらダメージ0理論やばい
強すぎんそのアクセ?というかダメージ0なら全員攻撃出来るからそっちのほうが殲滅力高くなるんだけど 最初に占をボロクソに叩いてたスレとは思えないこの掌返しである >>572
ちゃんと占デッキ貼って試して強い強い言ってたぞひれ伏せ きらぱん対策は月じゃなくて星なんだな
目から竜のうろこですわ うろこ ラッキーにも全部5付いたんで
余ったコインをどうするかだな
売るのもアホくさいし そしてバトじゃなく武になるならCT短縮あるトライバルマンの勝ち確定か!? ハンマー買っちゃったバトは道具使いになればいいのか レギオンじゃないとダメって言ってたのはエアプっぽい職人しかいなかったから勝ちも負けもないけどな 大体似た大群相手の防衛軍で占いはくそ有能なのに同様の万魔で輝けないはずないわな ディープブルーって防衛軍のジュレで使う用の武器なのか
というか他で使う場所ってどこやねん
メイブに無双でもするのか 野良で専用デッキあるかもわからない占い入りが流行るわけない
はい却下
次どうぞ 職人は大勝ちだけどなw
レギオンで彼女が出来ました! タゲが取れない!キャンセルされる!
ランパクなら邪魔されないで撃てるよ!
…これPSの放棄以外の何者でもないただの妥協案だわな 実際妥協を捨てて3のボスを拝んで30万以上稼いだところで、報酬が何か変わるわけでないし 塔も死神も発動そこそこ早いからめいどうのようにキャンセル祭りにはならないよな >>588
でもそれってキャンセルされるのがめいどうじゃなくてランパクの空撃ちになるだけで本質的には何も解決してませんよね まぁ30万狙いの大半は11ウェーブで撤退だろうしな この動画みたらこのスレで騒いでた奴らがいかに・・・・ >>589
同じ敵を中心にタゲってるならそうだな
だが、ランパク中心から離れた敵を塔死神でタゲってたら話は変わるよな まあまだガジェット頼みの運任せで実際に完全制覇したわけじゃないから分からんけどなw この人らは神回引けば称号取れそうだな頑張ってほしい 時間的にまあ25ウェーブまでだわな
で寝かせ→ジゴスパえぐい 占いはテンプレ入りしそうじゃね?
バトは確かに2人もいらないかもな でもお前らチームのアイドルエル子ちゃんがバトで行きたいの><って言ったら占いで来いよ、なんて言えないくせに 占デッキは三将軍用をそのまま流用すれば良さそうだな 俺は3制覇目指せるような猛者じゃないんでバトでまったり毎週30万するお
うろこ+3と称号あれば誘われるじゃて バト無しとは凄いな
やっぱりあの近づいてランパクみたいな時間が無駄なんかね うろこ出る前に万魔3を先の方まで行ってたptでも
もともと武2とかでバトなんて入ってないんじゃなかったか? 近付いたらタゲった敵が魔法撃とうと離れて行って上手く集まらなかったりするし
集めて魔法の射程以上の遠距離範囲攻撃で一掃するのが効率いいってこった これの前に話題になったのはうろこ前に23まで行ったトライバルバト入りptだな
最初に完全制覇するのはどんなptなんだろう サポでようやく24万達成
3でサポ4万狙うだけならどの構成がいい?
サン狙いにいく糞AIどうすりゃええんや 25ウェーブ行けている人たちはとっくにバトをリストラしているという事です
バトの利点ほとんどないのでまだバト2とかやってる人は縛りプレイしているのと同じ 今度はポールスターとか大怪傑あたりに
呪耐つけて売ればいいのか。 万魔3の25WAVE動画みて思った事は、
SHTジゴスパークみたいに確殺出来る範囲攻撃がキーなんだな〜て事
ランパクは出が早くて吹き飛ばしがあるから有効そうに見えるけど実際は吹き飛ばしのせいで、
敵の攻撃タイミングが揃ってしまう欠点があるんだよね
後1ヶ月もすれば万魔3だけでなく1や2でもハンマー×募集が一般的になるかもね >>541
パワチャも忠誠も完成してなくてハンバトで720って行くもんか?
ハルファス+3で完成してたら可能か? 動画見たけどメンバーすごいな
野良でこのレベルまでやるのはこの構成だと相当しんどいだろうな タロットの中身も動きも分からん野良でやれるもんじゃない >>480
ガイジも何も賢者占い天地デスは装備同じなんだってw チャット欄丁度20文字だし
デッキ内容を定型文登録すればいいのでは
モンスターの組み合わせはわからないが 緑に万魔できたから
1〜3通し15万狙い
1〜3通し30万狙い
2ボス討伐
3ボス討伐
で住み分けできてるな これ15万や30万狙いだと日曜に済ませてしまうと思うんだが
特に30万狙いでまともなのがこの曜日まで残ってるのか? 3に関しては占いはキー職になりそうね
他はまだわからんから、構成議論できそう お前らすぐ動画に影響されるけど
野良で同じことができると思ったら大間違いだぞw 階層追加無しで32万点に報酬箱追加!とかされたなら、
構成が激変する可能性もありうるだろうが、
ボスを見るためだけじゃあ変わらんよなあ 鱗と打たれMAXにしたら占いの教皇だけで回復余裕ならあと3枠も火力全ぶっぱの構成にできるんじゃない
1.2限定だけど 月星愚者教皇とピンクボンボン塔のワイデッキもいつか試してみたいもんだ 動画の感じだともっと火力寄りにしていいのかも知れないね 縄跳びねーからボンボンよりエレキンきまぐれのほうがいい気がする >>621
そこで最短10秒でチャージが終わるロストスナイプ 弓使いの火力ってこの先あまり伸びない気がする
道具もレベルアップで力全然伸びなかったし、魔戦はこれ以上力伸びると戦士こえそうになるし 野良で占いは流行らない
デッキ見れない限り無理だろ 占いは数で運をカバーする職業なので
ひとりだけ入れても意味がない
占いは占いと組むのが正解 まあバト要らなくなったら武に鞍替えするだけですけどね
防具は流用できるし 武闘家はねえわ。
ハンバトしてるときタゲ選択して移動からのキャンセルしてランドしてるやつみたことねえし。
あれすらしてやいやつばっかだったのに
武でスムーズに行く奴が野良にいる確率 今更バトリストラとかないわ
サブにレギオン揃えたちゃったじゃねえかどうしてくれんだ >>648
テンションの使い手に転職したらレギオンのテンション時100ダメージはそのまま活かせるんじゃないのか武器は防衛軍ので良いぞ >>614
24万はどんな構成で行った?
俺は自天でサポはハンバト槍武デス鎧なんだけど
構成違うならそっちも試してみたい 3完全討伐狙いの尖った構成と野良でも安心の週課向きバトは用途が違う >>653
来週には1,2だろうと毒尾✕になるんだよ >>236
ズッシ食って守備60上げてウロコ装備はどうなん?
バトステ食ってわずかに攻撃上げたところで2確殺が1確殺になる敵なんていないよな? >>622
星球理論、忠誠理論、ベルト14、ハルファス+3理論、宝珠武神6で最大が729かな
禁断パワチャに顔グラスにすればさらに↑ キャラミティデーモソ出した動画のやついつもラグナ出荷してあげてるこたクエかよ
やるじゃーん >>656
ああベルトか
なるほど
俺は土ベルトには攻撃ついてなかったわ いくら武が強いって言ってもタゲ技でいいなら炎13のぶんまわし天下無双の方がさすがにつよいんでないの? しかし動画見ると
野良は敵が寄ってくるまで待ちきれずにお迎えに行ってしまうからダメなんだなと痛感する 遠距離攻撃してくるのにはこっちも遠距離範囲で対応
近づいてきたのは近接範囲やらで対応ってやるのがやっぱ一番なんだろうね バトは遠出しないとダメージ与えられないから仕方ないね
その点天地、占、武、道具、デスとかは移動せずに中央待機でも攻撃繰り出せて近寄ってきたら賢者含めて範囲で一掃できる
問題の近接時の被ダメージも道具の磁界やスクルトマジバリとメディカル、賢者の雨や占いの教皇と手数も多く耐えやすい
1の序盤はともかくとして23の中盤以降はバトでは倒しきれずテンションが上がらない事もあるけど
集めて一掃するスタイルだとテンション維持しやすいから結果的に高い火力が出るのだと思う
よくあるのは中央防衛ラインでハンマーで一掃してSHT状態になったあとバトはテンション消費したくて仕方ないから遠くまで行ってしまうけど
呪文職や弓などなら遠くの敵にテンション使ってダメージ与えられるから移動せずに済むとか
とにかくハンマーの悪い面がここに来てよくわかるようになったと思う
それと回復が手厚いならミラブも要らないし、竜のうろこなどで被ダメージ0に近いとテンションバーンも要らなくなるんだよね
中ボスに対する武の火力とかどう考えてもバトはもう時代遅れ ということでハンマー使わない武のCT短縮はどうしようかね >>660
全くこれ、かと言って常時集まってもダメ
敵がワンパン→ばらけてさっさと終わらす
敵がワンパンじゃなくて数が多い→待ってリンチ
敵の数が少ない→待ってても無駄
こう動けないとだめ 具体的に言うと、範囲一掃でSHT
→バトが遠くの雑魚にテンション消費したくて移動
→他のメンツも移動
→移動した対角線との敵の間合いが広がりタイムロス
これが時間を圧迫する一番の原因だと思う 動画の道具の人がお手本みたいにうまい
微妙に遠いときはあえてちょっと離れて自陣に寄せてるんだよ
当たり前のようでこれがなかなかできない! >>663
それこそオーラ皇帝の出番じゃないですかね
-15秒も短縮できるので色々と強いです たしかに動画でも道具に皇帝きてたね
だからあんなにロススナ連打できたのか きみたちオーラ皇帝の事考えずに役立たずっていって断じてたわけなの? >>652
1.2は自賢のバト3
3はサポ賢を一人いれて2万だったけど自道にしたら4万いけたわ
26万までいったのでもう止める テンションオーラ塔ならスライムナイトは一撃のはず
とは言った覚えはある ライトが廃人の構成だけ真似てコイン失ってたアレか
今回は金掛からないからいいかw 完全制覇狙い…占道旅武
30万狙い…バドバド賢道orバドバド賢天
こういう住み分けでおk? カテドラル腕会心錬金の出品数少ないんじゃなかったか 動画見てこれが毎回誰でもできるとらない人もいるんだよなあ
ドラテンだもの 完全制覇ができてない状態で「ほら占いだろ?」って言われてもがんばってくれとしか言えんわ
来週分もバト2誘って終わらせるよ。ステがクソじゃなければ1〜3通しでほぼ1飯で終わるし
3の完全制覇ができたら完全制覇のためだけに占いだす可能性はあるが
それ以降はどのみち使う事がなさそうだし ロススナ連打はやっぱ強いな
旅外して道具2にしてガジェット増やしていいんじゃね?
メディカル2枚の方が楽そうだし 動画を見てドラテンの野良でできると思う奴がいるのが5ch ロススナって射程20mで最長だし
範囲も6mだから広いし
SHT乗ったら1999超えるのは余裕な倍率はあるし
他ではイマイチ使い道に困る特技だけど万魔では最強候補だよなあ アホほど高い星球買わなくてよかった
30万稼ぐくらいなら防衛産の星球で十分だったし 30万取るだけなら今まで通り、バト2でいいから星球は全く無駄じゃないぞ フォースあるとSHT時13%*3.5倍も違うし
ボスには2.63倍の火力出せるようになるし
弓魔戦もいると思うんだがなあ 動画やブロガーの猿真似しか出来ない奴ばっかりになってしまったよな
自分で構成構築出来ないやつはその構成が何故いいのか分からないまま真似するだけなんだから達成感も何もないだろうに >>657
こたクエもそうだけど他のメンバーもどこかしらで見たことあるやつな気がする 占占電道の弓4とか?
クロチャ+皇帝って重複するけ? バトより占いの方がいいだろと言う人がいても
ここの馬鹿どもはレギオンレギオントライバルトライバルで完全スルーだったからな >>692
効果の高い方になる
オーラ皇帝だど上書き メイン火力はハンマーなんかではなくCT短縮した弓
1だろうが2だろうが変わらんよ
ギリギリクリアが余裕をもってクリアに変わるだけ つまりそれなりに力がありセルフでCT短縮できロススナばらまけるマセン最強 >>697
オーラ皇帝じゃないと連射力相当落ちるっつってんだろ >>689
自分で考えた構成を言わずにそんな文句垂れてもねw この構成が流行ったら流行ったらでまたがっぽになるしええんやけどね 俺ももう一需要あると嬉しいなw
ブロガーユーチューバーのみなさんは新構成を世に広めてアクセスガッポでみんな幸せ^^ ステマすっかり沈黙モードでわろた
騙されて買った人は勉強代だと思うしかないな 木工武器は糞やすいんだけど
攻撃9付き6埋め失敗交じりが150万ぐらいで叩き売りされてたぞ 毎回毎回こういうのってエアプ職人のステマが入り乱れてるのに騙されるやつもおかしいからな
初日からクリアされてる時点で差がないのは明らかなのに 3完全制覇しないならバトはずっと入ると思うけどな
コインボスで最適解には程遠い戦士や天地が入りまくってくる光景見たことあるだろ?
ドラ10ユーザーの殆どは頭使う最適解よりも頭使わないテンプレを望むから占いは流行らないしバトは残るだろうよ 野良だとタゲをみたりタゲを寄せるってことがまずできないからな
とはいっても別にハンマーにこだわる必要なくてなんでもいいしなんでもいける もっと楽なのを体験もせずに楽だと言い張るのはなんなんだ?
他の装備を用意しなくていい僕の精神が楽って事だよね? なんでもいいけど今週通し一発で30万いけた構成ならそのままでもよくね?
失敗した人たちや3完全制覇狙うならいろんな構成試してみればいい カラミティデーモン動画、全然再生されてなくてワロタ
もう人全然いないんだな
それに3の完全制覇にも誰も関心がないんだと思うと泣けるな まあ、もっと言うなら毎週30万点狙ってる層もそんなにいないって話になるんだよな そもそも30万点取ったらそれ以上を目指すのは自己満足でしかないし 騎馬隊が最強って信じてて突っ込んで鉄砲に撃ち殺されるみたいな感じ これからは回避や守りも考えずにひたすらランパクするだけのPSがいらない猿でもできる脳筋御用達のバト2構成と、判断力やPSも要求される脳筋では扱えない占い構成で二分されるようになるのだろう。
バト用の装備を揃えちゃった勢は脳筋PTで頑張ってくださいw >>715
是非体験してみてください!ってテレビショッピングかな? 弓PTはメディカル上で集まってきたところに合間にテキトーにバフかけつつロススナを撃ち込んでいくだけだ >>717
もっと宣伝頑張れよユーチューバー
>>723
それだと「バト構成のほうが楽で簡単で野良でおすすめです」って言ってるのと一緒だぞw その弓PTでもまだ火力足りてないってのみんな忘れてない? 勘違いしてる奴がいるが
オーラの乗らない占いのタロットなんて1999カンストでロススナより弱いからな ばんまの道具と占いもPSいらねえのに
防衛の高速
邪神高速にPS言ってるレベルw そもそもこの動画はニート固定4人が一日中やり続けた中の奇跡の一回であることを忘れてないか? SHTロススナはガジェット上ではオーラタロットの上限4999すら超えるダメージが出る
上限伸ばすためにフォースの魔戦加えるか皇帝回しやすくするために占い増やすか
ガジェット率上げるために道具増やすのどれがいいのか・・・ >>732
そうそれなんだよなあ
怖ろしい試行回数の中の奇跡の一回だと思うと… でも一緒に3を目指すフレがいていいな
現状声かけるフレもいない(他のことで忙しい)し野良でも目指す人見つから無さそう
今週忙しいから30万でいいやって感じにもなるし エンドコンテンツでも無いのにPS求められる構成で行ってどうすんの?
コインボスなんかは思考停止の戦士構成と一定のスキルが必要な武やまも構成で倍近く周回効率変わるけど
万魔はコンテンツの性質上タイムはほとんど変わらない上に週に1回行ったらもう終わりだしな
こんなとこでPSとか言ってても恥ずかしいよ試練の門でPS語ってるのと変わらん うちのチームなんて30万も2どころか1完全すら俺しか居ないから3完全とか無縁な話しだわ
ドラゴン誘ったら1000ダメ貰ってるしよー まあ現状野良の適当構成でいける30万を目指すだけのただの週課だから、新構成なんて興味が薄いんだろうな
もしも「33万と36万の報酬を追加します!」とか運営が言い出したらみんな必死になるんだろうけどw その場合、「取れるわけないだろ!」って広場が大荒れになるだけだなw 3完全制覇は知る限り誰も成し遂げてないし立派なエンドコンテンツじゃないか
30万行けばいいって目を逸らしたいのは分かるけど
今後報酬や4.5とか追加される事も考えたら今3の完全目指すのも無駄ではないだろ >>730
テンションMAXロススナでどれくらい出るもん? 現時点で完全不可能なもの目指せと言われましても
メイヴも不可能設定にしたら8人の勇者が異次元すぎて倒してもうたっぽいなあ >>723
その2つの構成で稼ぎに差が出るかと言ったら結局ははぐ運任せなので大差ない気がするw 占いはマジで誘いにくいし誘われてもあてにできないから入りたくないからな
定型文とか言うけど緑玉が大半のこの状況じゃ無理じゃね
白チャで募集すると呪文耐性なしの両手バドがいいねしてくるぞw FF14なら時間単位で出せるダメージ数から逆算して必ずクリアできるように作ってるけど
ドラテンは倒されなくてもいいわwくらいで作ってるからな >>739
現状は無理で今後可能になっていくものもあっていいと思うんだが
見える報酬は全部取れないと気が済まない奴が多過ぎるからなあw 武闘家のヤリ150まで
攻撃力+95
会心率+5%
武器ガード率+8%
行動時10%でバイシオン
攻撃時5%でためる
テンション時ダメージ+300
武もレギオン必須かよw ボーナスダメージ+Xって1999ダメージに加算されるのか
>>武闘家ヤリにテンション時ダメージ+300
レギオンがテンション時ダメージ+100
合計で2399になる。 神域ないからCT短縮のトライバルがいいってのがまた繰り広げられるんだろ 動画勢ってほんと厄介だよな
自分で試してもないのにこの構成が正解なんですよとか平気でのたまう >>745
白チャは単純な早い者勝ちはやめた方がいいぞ
後から来てもステ高い奴優先した方がいい 1.0を除くとカラミティデーモンは実装日から最も遅く倒されるボスになるのかな |ꙮ\ ,x- 、
|ꙮꙮ\ /ꙮ ゙i
|ꙮノ ꙮ\、,___ハ`、 .ノ'x '"~、
\ꙮꙮꙮꙮꙮꙮ'" ,'" ꙮ }
\ꙮꙮꙮꙮꙮヽ´`ヽ ノミ、
/| , '-、_`ヽꙮꙮꙮ`ー :ミ\ヾ
,'. | ,シꙮ``ヽ`i`! ꙮꙮꙮ,,ミヾ\
;iꙮ\(´ ꙮ`ヽ / ꙮ'ꙮꙮꙮꙮシ:\ミ
ノ:!、ꙮ ヽ``ー =;ィ'ꙮꙮꙮꙮꙮ,,シ:;ミ゙\ミ
´:::::.ヾ. ꙮꙮꙮꙮꙮꙮꙮꙮミミ゙ミヾミヾミ
:::::::::::::.`:ヽ、_ꙮꙮꙮꙮ ...:;'ミヾ゙ミヾミヾミ\
::::::::::::::::::::::::::`:::::::::::::::-=''"ミ\ヾ\゙ミ \ミ 15万しかやんないけどハルファス+3
ラッキー重なって攻撃554きちゃった
サブキャラだけど そういや武の槍のテンションボーナスはメタル貫通してたな
レギオンもそうなのかしら 3では占いの星が有効とうろこ付けてれば教皇の回復だけでほぼ足りるってことが分かってよかったよ
バト要らないって流れにしたがるのは職人のステマだと思うわ サポで30万とかようやるわ
なんどもやり直しだろうけど何時間かかってんだろう ハルファス、アモン、グレモリー、アガレスと1個ずつになったから、来週何が出てもやっと合成できるな >>259
時間ぎれなら死ななくても意味ないもんなあ。 どんな構成が流行ってもいいぞ
むしろ今まで活躍してなかった職に出番がくるのが一番いい
職人的にw >>762
30万イキリ勢さんチーッス
30万はエンジョイでもいけるぜ。先週と今週1周ずつしかしてないけど、先週16万今週33万やったぞ。PTガチャでしかない。 常闇武はトライバル一択なんだが万馬はレギオンだな
皇帝あるし。。 >>760
ブエルとグレモリー出たらグレモリー合成するんですね分かります >>767
グレモリーはともかくブエルはなんでダメなんだよ
少なくともアモンよりは合成優先した方がよくない? >>763
さっさと理論値作ってこいよ貧乏クソゴミ >>768
ブエルがダメとは言ってませんよ
760が持ってる紋章にブエルが無いので
ブエルが出ても合成できないと思っただけです 装備枠なくて箱あけれん
ベルト用倉庫作ってくれ
新武器で属性武器がくる予感が常にあるから封印も限定的にしかせず、あふれさせていて装備枠がいつも厳しい
紋章枠も作れや >>772
つ課金
追加倉庫5までやってもまだ欲しいぜ そういやドールにはまだ紋章枠ないんだな
こういう細かいとこがあかんな 装備枠と別にアクセサリーボックス実装してそこに新しく150枠用意してくれや
まあすぐ埋まるんだが うろこ付けてるが実感0
80ぐらいにしとけよバーカ 金ロザでいいわ >>776
だから767でブエルとグレモリーが出たらって言ったんです
ブエルが2個出たらのことは言ってません 武は実際かなり強い。でも下手な人が使うと想像以上に壮絶なことになるよ。実装直後にみた生放送での武の動きをみてて悟った。
ドラクエエンジョイ勢が30万辿り着くならバトのほうがいい。取り扱いが簡単。武だってそんなに難しくはないけどさ。。けどね、野良はね。。 武はテンション上げて維持してナンボでコロンコロン転んでるとなにもできんからな 武の場合はレギオンゴミでトライバル1択やろ
行雲流水などCT技の回しが早くなるのがでかすぎる
テンションの使い手の武なのにレギオンよりトライバルの方が強いとか皮肉すぎる レギオンはたっぷり売れたので、そろそろ違う装備を煽ってくれないかな! 動画勢上級プレイヤー様が装備してるのが大勝利装備になるから無名の俺らが何を語っても意味がない 実際問題テンション上げて数千ってところにレギオンでダメージ+100してどんだけ意味あんのレベル エアプのデマを疑わず信じ続けるようなエアプしか残ってねー とりあえずレギオンの話はお腹いっぱい
ずっとループで似たような事繰り返してる うむ
ろくに数字も出せないレギオンマン馬鹿にしてたオレは
道具66ランプ62裁縫62だったりする デス指定されたからゴーストだして
ずっとマラーするしかなかったわ
回復ワシだけだし スコアはいつもより
良くて驚いたが ロススナが実用的ならFBでボスを楽に落とせる魔戦居た方がよくね? 他に範囲手段あるからロススナが効果的なんであって
マセンだとCTたまるまで微妙では? >>792
PT4人それぞれがCT15秒の範囲持ってるだけで足りないって事は無いと思うんだけど
一応マダンテもあるぞ 言えてる
テンションの吐き出し口の少ない魔戦はボス時のFBくらいでは帳尻が合わない
それに占いには星や教皇という火力以外の有用性もある フォースなしで雑魚SHT確殺できるなら変わらんけどSHT時に45.5%の火力差だから割と変わる敵はいるんじゃないかと >>775
まず釣り装備を別枠にして欲しい
戦闘では使わないから 装備枠の問題は主にベルトが原因なんだし
宝珠と同じでベルトも一度取ったやつは何度でも作れるようにすればいいだけなんだよな
そうすればいつでも捨てられるんだから >>798
考えたら追加の範囲攻撃欲しいってんなら皇帝のためにオーラ使って1999しかいかないタロット使うよりは
マヒャド連発できるデスマスの方が良いな >>800
組み合わせパターンがもの凄い数ある事考えると
各効果を選ぶ形にしないと駄目かもね デスマスは鎌と腕を発動速度理論値にして、マヒャドの瞬きとデドスの瞬き入れれば早詠み無くても十分戦えるぞ 装備のセット効果より立ち回りの方が重要なのでまずそっちから詰めようなw ベルトは万能の証と同じ感じにしろよ
万能のベルトに10個分の効果を記録できて好きな物を選べるようにする
その10個は上書き可能で良いものがでたら置き換えられる
10個で足りなかったら万能のベルト2個目3個目を持って20個30個分持てる 全種族10%UPと全属性15%UP付きのベルト出してくれればOK 倉庫課金してほしいからベルト出したんだろうしな
本当に整理整頓が面倒臭いゲームだ バトマスが入ると雑魚を追いかけて走ってしまうから殲滅に時間かかる
バト一人減らして占いやデスマスター入れた方がよっぽど火力が上がって雑魚で時間奪われなくなり結果的にポイントが稼げる
週課だから早く終わらせられるならその方がよくて、3行ってリセットくらうくらいなら1-3安定して早く倒せる構成のがいいね
武占道旅(賢/デス)が今の所一番強いと思う 実際に緑で集めてやってから言え
野良でタゲ指定のロス無しで殴れるやつが集まるかよ アホにバトマスやらせると3年かかっても30万いかない 色々ステマ頑張ってるけど、結局緑玉に出るのは来週もバトと賢者と天地になるだろうね。
ただ、かなり誘われづらそうな分だけ、武とか占はある程度高スキルなPTに誘われそうではある。 占いで3スコアの底上げになるからバド自体いらなくなるかもね テンプレPT以外集めるのが大変だから広めないと組めねえんだよ 好きな職誘って自分で組めばいいのに
なぜ栄光民はそれができないのか 装備とかあっても宝珠システムのせいで出来る奴でも変えるのめんどくさくて来ねえんだよ まじで宝珠何とかしないと新規が定着しないよ
ブラウザ版も始まるというのに CT短縮あれば扇スパも良さそうなんだけどな
ピンタイ百花ムーチョどれもCT長くないし
死ににくくカンタラリホー幻惑持ち 足りない宝珠取りに行ったら香水使っても1時間とかかかって
ストーリーとばしてコンテンツやろうにも新規は無理だろって思った デスでゴースト凶に幻惑睡眠陣を安定して使わせる方法誰か知らない?
3の攻略の鍵そこにあると思うんだよな >>799
預かり所に入れとけよ
ツールでしか釣らないだろ >>811
空きがあるだけで整理のしやすさは全然変わる
ぎちぎちに詰めると乱雑になるし空きが少ないと出し入れめんどいよ >>813
バトマスだからタゲ指定せずに追いかけてしまうのであって
射程攻撃している人たちはきちんと雑魚処理できているのですよ
そんなに難しい事ではないしできないからバトマスみたいな甘えた事しているからスコアが伸びないのでは?
野良こそタゲ指定を徹底するように覚えないと誘われないようになるのが本来の姿だと >>829
今装備枠いっぱいにして文句言ってる人は、今後また枠追加があっても同じようにすぐいっぱいにして文句を言うって話だよ それにも増してどんどん装備が出るんだから当たり前だろ 紋章5個、うろこ2個、デス用の鎌、常闇5用装備複数職、万魔用の装備複数職
こんだけ揃えてたら追加された25枠なんてあっという間に埋まってるだろ やれてる人がいるんだから整理はできるよ
言い訳してる暇があったら断捨離してこい 今使ってないアクセ捨てればいいだろ
必要になったらまた作り直せばええ やれてる人がいるってただのアホかよ
やってる職の数とかエンドコンテンツへの参加状況で全く違うこともわからんのか
ストーリーやってミニゲームやるくらいならベルトなんて一切いらんし
一張羅あれば装備捨て放題なんだから当たり前だろ 1ヶ月使ってない装備は全部捨てていいぞ
結局使わんから エンドコンテンツで複数職やってる奴は全員装備枠が足りないとでも思ってるのかね
まあラクッペだしただのキチガイっぽいからNGで 捨てなくてもいいから預けておけよ
半年に1回しか使わないような装備も持ち歩いてんだろ NG宣言敗走ダサすぎるわ
余計惨めだから見るのがつらかったら黙ってNGにでもしとけよ 大抵ベルトのせいだな
最大値かつ複数有効な効果ついてないのは外れだと思って処分した方がいいぞ
最大値だけでいつか使うかもでとっておいたらベルトだけで倉庫一つ満杯になる というか最低でも「竜のうろこ○」とか、誘われやすいとかなら「竜のうろこ攻撃15」とかじゃないと余り者になるかもね。 うろこ実装前に30万いってるんだから別に関係ないな
コイン買い占めて失敗しちゃった口? 自占いサポバトバト扇賢者で25万超えた。全員うろこ装備
塔と死神の殲滅力とオーラ皇帝撒きと教皇の耐久力が思った以上に凶悪だわ
3で構成見直してもうちょい練れば30届くかもしれん 竜のうろこ来てから万魔まだ行ってないなあ
どれくらい楽になったんだろうね、なんか大差なさそうな予感がするけどw うろこは敵の一撃につきHPが30増える効果でもある
5回連続で攻撃を受けたら実質HP150アップなんだけど、それで差を感じられないなら
どんなアクセでも感じられないとは思う 武に恋人が良いってばあちゃんが言ってた
とろこでばんまなの?まんまなの? サポバト2は同じ敵に向かっていくしだいぶ火力無駄にしてる
モンスターのランダム使用特技がタゲもランダムだがばらけたらばらけたで敵も分散するからあまりよろしくない
そこで便利なのが天地の幻魔
タゲの選び方がPCとは異なるし敵寄せも妨害することが無いし
天地自体も範囲攻撃は申し分ない 長期戦の場合、わたぼうは要らないと思う
どうしても入れたいなら教皇が無難かな
教皇のリホ効果は重宝するのでいざない含めて4枚
エンゼルといざないに皇帝
他は塔4死神2魔術師2恋人2愚者2力2
あとは適当に >>846
具体的に言うと、前より全滅しづらいかとか高得点が取れるかとかが重要なのよ
結局それって野良だと面子運が大き過ぎて実感できないかもなあ、というのが「大差なさそう」の意味だったり 扇天地は範囲CT攻撃技が5つもあるし100扇なら範囲も広い サポ入れるなら天賢デスだよ
デスは開始時いのちだいじにしておくと鎧、バッチリでゴースト
どちらか好みでいいけど鎧出したらバッチリに変更しておかないと殲滅力が低下してスコアが伸びない
バトはこのコンテンツには向いてないと思う
ある程度遠くの敵を削っておいて集まってきた所を一網打尽にする方がテンション無駄にしない
この時に小さいダメージが蓄積しがちなので竜のうろこは役に立つよ
回復と回復の合間のダメージはリホや雨である程度補えるとはいえ最大-52の軽減があるか無いかで全然違う 序盤のちまちました攻撃って地味に削られて割とベホマラーしなきゃ危なかったんだが
その辺は楽になってる 占いの星でキラパンを止めるってのはすごい参考になったわ
幻惑かける事しか頭になかったし あれ?45秒のCT技4つと30秒のCT技一つになるって事はダメージ的にもロススナ連打より火力上では・・・ CT−10秒なら15秒ごとの弓より10秒ごとでマグマでお釣りがくるわけで
いやなにより合間にめいどうふうま挟めるから範囲火力全く相手になってないわ CT短縮できるのと天地の組み合わせをやってなかっただけで
CT短縮した天地は圧倒的範囲火力では・・・ >>830
途中でタゲ死んでキャンセルされまくって置物になってる天地とか見た事ないわけ?
スレ民4人が的確に攻撃するなら強いのは皆わかってんだよ 動画を参考に野良向けにするならバト占いどうぐデスかな
それで安定するならさらに変えていく感じで >>857
割と雑に捨ててるけど後悔したことないなあ、神ベルトは捨てないしそうでなければ「あー捨ててたかも?まあいいか」だし
あとベルト保存だけなら課金倉庫に閉じ込めるという手も >>862
天地にはキャンセルされない範囲攻撃もあるんだぜ? >>848
ばんま だよ
ゲーム内チャットでも「ばんま」で変換出来たし 100扇拾ってくれば済む天地メインだと装備ステマはできねえしなあ 敵が突っ込んでくる前に先制めいどうふうまで雑魚を消す
敵が突っ込んで来たらランパクと一緒にいなずま、めいどう使いたいならHP高めの敵をタゲっとけばいい
敵を一通り倒したら、遠くの生き残りにめいどうふうま
これだけのことだぞ 天地はまあ悪くはないんだろうけど、最善という感じは全然しないんだよな
野良レベルの命題の一つであるキラパン対処も道具や占いに劣るし 劣るからって肝心の占いや魔戦入れて使うことなんてねえから目立たねえんだよ エンゼルといざないに皇帝で自分含めてCT循環良くするというのは?
デスと組むなら死神もあると良いけど攻撃カードは塔と併せて5〜6枚程度
テンションオーラで火力上げるなら星月塔と皇帝を四諸侯にセットかな
メカバーンと竜のうろこも合わせると相当タフになるかと >>871
攻撃範囲はめいどうと互角だが、威力は少し低い
だから土ベルトでめいどう連打を俺はオススメする
タゲ選択の使い分けでいなずまもいいぞってだけ マンマって言ってたのはマンマン的なネタでしょ
知らずにマンマって使ってるえる子ちゃん見ると興奮する なんか理解してなさそうな天地わいてるけど
ロススナは射程最大20メートルで敵のタゲ取らないで遠距離から処理できる
一方めいどうふうまなんて射程たった10メートルしかないわけでバトより多少マシな程度で敵のたげとって散らしたり敵逃がしたりして邪魔でしかない
なぜロススナが強いかわかってないやつ多すぎでは? >>882
ロススナに対抗するのは各CT技であってめいどうふうまじゃねえぞ
射程は減るが威力はだいぶ高い 占いが輝くコンテンツが来る前に引退したハレサワロス
まあそのうち知れっと逃げ帰ってくるだろうなw マンマで万個イメージとかこどおじ丸出しかよ
普通赤ちゃん語のご飯連想するだろ そりゃ日曜に一回やって終わりなコンテンツだし
ゲーム内でも既に人全然いない 廃人の奇跡の一回でようやく姿見えるボスというハイエンドコンテンツなのに 占いデッキ組むのめんどくさいわ
せめて一度作ったカードは何枚もつかえるようにしろや エンゼル(皇帝、星)
猫(死神、教皇)
スミス(愚者、星)
リビング(教皇、塔)
ピンク(恋人、月、教皇、愚者)
ネクロバルサ(死神、運命)
メカバーン(塔、教皇)
バズズ(塔)
バラモスゾンビ(星)
ブロス(皇帝)
ヒドラ(塔)
記入ミスってなければこれで3をキラパンまで完走した
サンを眠らせればサポはサンを殴らなくなるので雑魚に集中できる
1,2は星減らして月入れたほうがいいかな 竜のうろこ 効果あったような気がする、、12.5 11.3 6.5 合計30.3 でなんとか達成、、、 3のボスまで行ってる動画だけど
ボス付近で出てくるきりかぶこぞうとか最初から魔力覚醒状態なんだよな
んでみならいあくまのディバインスペルとかも重なって
盾持ちでも魔法で瞬殺されてる
呪文耐性60+マジックバリア2回で魔法無効やーなんて最早通用しなくて
やはりマホカンタしかないのでは マホカンタ、眠り、幻惑…スパの出番か
火力はテンションゴールドシャワーで >>900
マホカンタするくらいならディバインを防ぐ方法考える方がましな気がする。マホカンタは時間短いし、極めて職が限定的だし。 ちゅーか動画では道中でほぼディバインスペルされてない
3で道具天地やればわかるが普通はドンドン下げられるんで、ディバインスペルについてはただの運ゲーでは ディバインスペルってキラポンで防げたよな?
やっぱり天地だな リムーバーとマジバリで道具フル回転って手もある
道具のターンが無限過ぎるかな? 盾短剣魔法とか可能性ないかなぁ
もう攻魔は十分だし会心ガードにマホカンタ
デスマスの早読みの陣に乗っかってさ
マヒャド系は暴走陣あまり意味ないし 道具でやったから分かるけどマジバリで手一杯になるよ
スティック天地のキラポンが1番いい
火力もそこまで落ちないし 現時点で30万スコア狙えるんだからもうどうでも良くね?アフィか? 俺のエル子ちゃんが、まんまん誘って書き置きしてると禿おじは興奮してるのかよw気持ち悪いから書き置きやめる おっさんが書いていることに興奮しているおっさんという地獄絵図 まじでクリア狙ってるやつ絶滅危惧種だろこれw
30万とってはいバイバイって感じ 最近称号自体の価値が下落してるからね。称号以外に得られるものがないなら、そりゃ誰もやらないわ。 何でデスマスターってギラ系使うの?
マヒャドの方が良くね 竜うろこめんどくさいからHP+2×3で作ったけど別にいいよね
天地メインだし 死ぬのはバトだなぁ
とろとろ歩いてランドはもういらん気がする まあ野良で弓持ってもエンゼル皇帝入れてない占いに当たったらロススナ連射できず乙るだけだけどな チャチャ チャチャ チャチャーン
知らんか… マッカートニーだよ というか最近の占いは魔王だけでいいってエンゼル作らないやつ多数
魔王じゃ回転悪くて皇帝配れないしそもそも魔王は基本火力用 ちな皇帝をエンゼルに割いたら星どうすんだってのは審判削ればいい
万魔じゃ基本審判いらん 魔王:星、死神、塔、塔
エンゼル:星、皇帝
わたぼう:皇帝
残り13枚:教皇、恋人、魔術師、ボス用愚者 3完全制覇は5.1でレベル解放と新防具出てからかねぇ まぁおもしろくないし、やりがいもないし
常闇と違って報酬がメインのコンテンツだししょうがないよ 所詮手順や火力で押し切るだけのコンテンツだし
3の称号であろうと大した価値ないでしょ
そういう意味では防衛軍みたいなもん 誰も達成してない以上万魔3の称号が一番価値あるにきまってる
ついで常闇5のメイヴな
それ以外は大量にいるしどうでもいい >>831
> 今装備枠いっぱいにして文句言ってる人は、今後また枠追加があっても同じようにすぐいっぱいにして文句を言うって話だよ
違うな。
装備枠増やしてアクセ新たに追加し、
スキルシステム変更で全職で一通り使える
武器屋防具用意しなきゃいけなくなったから
「少ない」って不満が出る。
輝石や戦神ベルトはカスタマイズできるようにするとか、
理論智作ったアクセは部位ごとに
傘アイテムみたいにおまとめ化できるようにするとか、
新バージョン毎に25枠増やした所で根本的な解決にならんわ。 あと武器装備レベルの変更とかな。
110レベルの戦士で装備した105レベルの片手剣は
50レベルの遊び人でも装備できるようにする。
とかしてくりゃ、新規職業で使う武器防具用意する必要もなくなって
装備枠やアイテム倉庫も空くわけだ。 数か月毎に新装備やアクセが追加されるのに25枠増やすなんて焼け石に水だからな
もっと根本的にシステムを見直さんとダメだろうな 整理できないからおまとめで無限に持たせろは草
運営もこんなキチガイ相手にしないといけないんだから大変だねw ベルトはリーネの伝承システムを流用していいからもう統合出来るようにしていいんじゃないかな
もちろん両手剣炎を2つみたいに同じ効果は複数付けられない形で >>937
やろうと思えばとっくにやれる
課金倉庫を使わせたいから絶対やらない
ジェム山はそういう奴だよ 前に他のところでも書いたが
宝珠は一度入手したものは作れるようにしたことでストレージを解決した
ベルトも同じで、まず効果を一つだけ付けられるベルトを用意する
一度最大値を入手した効果はそのベルトにいつでも書き換えできるようにする
効果を2つ付けられるようにすると入手したことのない組み合わせでもできてしまうので不可
どうせしまっているベルトの殆どが一つの効果のために取ってあるものだから
これでかなりの枠が空く それやっちゃうとユニークアイテムの存在意義を否定にしかなんねえよ
邪神の存在意義をなくしたいってなら話は別だけどさ ここも広場キッズレベルのアホな提案しかないのがな・・・ まあここでいくら言ってもおまとめにはならないし、スレ違いなんてほどほどにね 天地、デス、占い、賢者
どれも体上は呪文耐性でいいの? 書き換えにポイント使うようにしとけば
ポイント貯めておくためにとりあえず通わないとダメだから問題ないだろ なんかAIとか変わった?
同じサポ同じ構成で先週より何故かしんどいんだが 魔王は三悪魔にしとけ
オーラ状態でカード消費無し発動狙えるから >>944
呪文耐性以外に何かつけたいものあるの? 賢者、デスは回復を担当するから呪文攻撃で死ぬとか論外
賢者にはマホステがあるが更新する暇がないラッシュ時に切れると事故の元
攻魔上げるまでもなく天や占の攻撃はどのみち1999で打ち止めになる事が多い
結論としてカテドラルの呪文埋めで少しでも被ダメージ抑えた方が安定するし
安定するから火力が出せてスコアが伸びる スレだけでなくTwitterとかでもバト不要意見増えたな
放ちやすいランドの悪い面が次々と見えてきた
前衛の方々は武へ転職するか比較的楽な天地になるようにしないと席がそもそも消える
結局バト推しは職人のステマだった模様 すまん、バト構成で30万軽くクリアするだけだから問題ないな
週課だし無駄に時間かける必要もないのでね
他人の構成に文句言うつもりはないから好きな構成でやるといいよ 竜のうろこが出てミラブやテンションバーン無くても戦えるし
30万狙うとバト入りより後衛充実させた方がいいって見えてきたからね 「バトで30万余裕」←ただのステマ
NGワード入れてもいいくらいの嘘
だまされて装備買ってしまった人たちが不憫で仕方ない 実際バト構成で30万余裕なんだが
装備なんか買う必要すらないトライバルでもレギオンでも族長でも何でも良い 万魔バトだけのためにレギオン買っちゃった人、おりゅ? バトで30万いかない人が新構成でやって30万いくとは思えないな
典型的な動画勢でしょそれ・・・ >>952
マホトラでMP枯れてその攻撃魔力無駄になる >>961
そう思う
バトでうまく当てられない奴が他の職で誰タゲるとかまともに考えられないと思う
うまい固定PTはバト無しに移行するだろうけど
野良緑じゃ流行る気はしないなー 今後火力枠が何になるかはともかく呪術職とバフ要員は不可欠
少なくとも前衛2みたいなやり方より前火力と中央火力の2枚と回復
それらを統括するボランチ的なポジションで組み合わせる方がやりやすいしスコアも伸びる
野良ならなおさら変なバトマスとか山ほどいるのでバト1にした方がいい
それに対して余裕連呼してる方々はよほど余裕がないのだと思われ 占いが必死にしか見えないんだけど?
いくら言おうが野良で占いとか誘わんぞ? 占いは誘う側でしょ
他人のデッキ見えないから云々って1億回言われてんだろ 15万狙うだけならバトいない方が全滅する事なく1と2クリアできるからね
バト2は事故ってやり直しがたるいんだよ
野良だと3まで無理していく人たちも多いし全滅しまくって0Pとか時間の無駄でしょう
固定、野良問わずバト減らしは増えていくでしょ 15万て
野良のバカバト2人連れていっても1と2で25万出るだろ >>934
それはなめすぎやろ。装備枠は少なくてすむけど、105を50レベが装備できるのは不当やわ。 バト2だろうとバト1だろうと
サポ3で15万
野良肉4で30万はスタートラインでしょう
カラミティデーモン討伐を目指して話し合いましょう バト構成はバトの動きに後衛が合わせていく
だからバトのいる所の対岸の雑魚の処理が遅れる
バトを二人にして分かれると後衛はどちらに行くか悩み中央に陣取るようになる
そしてどちらかのバトが死ぬと蘇生に行かなければならず今度は対岸のバトが危険になる
これ、最初から指摘されていた問題なのにランドが打ちやすいとかそればかりで無視されてきた
それだけ職人の声が大きかったのだと思う
上手いバトの人たちは後衛を見て自分の位置を考える
しかしほとんどのバトは雑魚を追い回して被弾して死んでしまい中ボス時にテンションが無いとか
そもそもバフさえ消えていたりするので使えない
その点、天、占、道、デスなどは射程距離の雑魚への範囲攻撃ができる
囲みに対しても強いので移動という概念がそもそも必要ない
ただ中ボスを早期に倒せる火力が欲しいので前衛は1人は確保したい
できれば自力で火力をいくらでも上げられるタフな職がいい
これが結論 緑出してる野良バトは装備整えてるからまだいいんだよ
装備ナメてるフレとかチムメンの方が危険 >>971
バト1にしたいのはわかったけどどれが結論だよ 呪文含めて防御力があれば死ににくくなるし回復も最低限でよくなる
防衛軍と同じで遠くの雑魚を殴りに行く奴は地雷 >>977
それで遠くの雑魚処理しないやつがいたらどうするの?
動画勢って他人がしっかり動く前提で地雷とか言ってるからたちがわるい 正直30万のハードルは野良で人間男くんを拾わないとわからん
頼んだおまえら 最初からまともな奴の大半はそもそもランド連打ハンバトなんかやろうと思わないからな
残った脳筋が大勢を占めてるバトにまともな動き期待する方が無理がある 防衛軍の討伐みたいにタイムライン作って軍隊ムーブすればカラミティデーモン討伐出来そう
しかし問題は防衛軍には周回するメリットあるからそこまでやる人が居たけど万魔の塔にはそこまでするメリットが無いんだよな >>978
うわっ
こういう何も考えてない奴がハードル上げてんだろうな
30万余裕だとか書いてるけどお前入れなかったらもっともっともっと余裕だよ >>978
どうするもなにも敵の種類で処理方法は違うだろ
てかバト3でもなけりゃ遠距離アタッカーいるんだから遠距離で孤立してる雑魚は遠距離アタッカーに処理させるだけでは >>982
何も考えてねえのお前じゃん
全部倒さないと中ボス沸かないのに遠くの雑魚放置してるのいたらどうするの? >>984
全部だったっけ?よく残り2匹になってるときに1匹倒したら中ボス沸くけど そろそろハルファス完成する奴が出てくるか。
俺は5ひとつしかついてないからまだ先が長い。
2ヶ月で1つ完成させないと人権なくなっていくんだろうな。 >>984
みなさーん!
これが典型的なバカマス(笑)の脳です
こういう奴がいつもタイムを遅くしてるんだよなあ
遠くにいる敵を走っていって倒そうとするような低脳バカマスが一人もいないPTでやれば一目瞭然なんだけどな 俺バトなんかやらないし
バトが遠くの敵放置して沸き遅れる事があるから言ってるんだけど? >>989
お前みたいなバカマスがバトをやらないのは正解だな
それにしてもこいつ底抜けに低脳だな
最近スレで見た奴の中でもナンバーワンクラス
いちいちお前の幼稚園児でもわかりそうなレベルの低レベルな質問に答えてもらえるとでも思ってるのかよw 結局ここで必死に占い入りを主張してるやつって
バトだと遠くに行くから遅れるから遠距離範囲の占いが良いとしか言わないやつらばっかじゃん
今のバト構成で1発で30万余裕だし2も完全制覇余裕なのにこれ以上何が必要なのと逆に聞きたい
動画勢いい加減ウザイし占いマンは勝手にやってろよ占いなんて絶対誘わんから アンクでエナジー3周したことあるから紋章とか終わる気がしない つーかもう語ることねーな
次スレいらんぞ
ただの週課だからな だから占いは誘う側だからオメーみてぇな頭かてぇー奴に誘われなくても何も問題無いんだよ固定でも組んで同じ構成で一生ランドインパクトしてろ >>992
>今のバト構成で2も完全制覇余裕
いやお前みたいに遠くまで走っていくバカマスが混じってると確実に残りタイム少なくなる
お前はまともなPTに寄生してクリアさせてもらってるだけだと自覚しろよw
あと俺は占い推しなんてする気ないから妄想はほどほどにな 占いというかワンパンできるCT範囲火力を増やすのが大事なんだよ ただの週課なのに3のボス動画で占い入りだからと占いとか言ってるアホが沸いてるし
次スレいらんよ、来週からも今週と同じくバト3だけ誘って1発で30万で終わりのただの週課
いろんな職誘わずにすむからやりやすいし即終わるからずっとこれでよい >>999
遠くまで走っていくゴミバカマスワロタw このスレッドは1000を超えました。
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