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【DQ10】 帝国三将軍略スレ 9ユニット目 【コインボス】

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0514その名前は774人います (ワッチョイ 1334-CJzu)
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2019/11/24(日) 00:20:27.76ID:JC19sgqT0
まず動画出せよ?

そんなに簡単ならスレがなくなってるだろ

蘇生と光の波動がめんどくさいのに3匹同時に削るとか意味不明
0515その名前は774人います (ワッチョイW 9981-4HTD)
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2019/11/24(日) 00:42:48.54ID:l4xbd6RK0
hp2埋め完了、31回目の会心込みで。全件野良でリーダーやったけど、誘うのはアクセプラス3かつ耐性完備。それでも戦士入りはグダる、全滅すらある。バト、武いれて時短に努めろ。
バト(武)、踊、賢、占(スパ)でいける。この構成で全滅はリーダーの責任
0516その名前は774人います (ワッチョイW 69bc-RUo0)
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2019/11/24(日) 00:48:59.79ID:Q6g/02q30
FBが遅い魔戦きつすぎ
まもがウォークライしたらさっさと打て死んだ踊りに丁寧にバフかけ直してんじゃねー
ギュメイにまものフルバフライガー通すことだけ考えろ
FB前にクロックしだす奴までいて呆れた
まもだっていつ死ぬかわからないんだから早く打てよ
0519その名前は774人います (ワッチョイ 0b76-S/3s)
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2019/11/24(日) 01:06:43.47ID:bFW0ewOQ0
なぁ、なんでこんなに戦士がはやってるの?
戦士いれる意味がマジで一切無いんだけど
野良でやると戦士入り構成ばっかで草
0521その名前は774人います (ワッチョイW 9981-4HTD)
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2019/11/24(日) 01:15:49.85ID:l4xbd6RK0
眠、幻管理と火力
が鍵。あえて加えるなら、
賢さんギュメイの剣色変わったら洗礼よろって道中で伝えるべし。
0526その名前は774人います (ワッチョイ 93c6-QS5Z)
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2019/11/24(日) 02:23:53.25ID:NEASV6Jj0
>>524
そうか、ムチには状態異常アップがあったか
となると花吹雪の成功率もそこまで高くはないか
まあ今更新しい構成というのもはやらないがチームとかでドラゴンの流れでそのまま行くときくらいかね
0528その名前は774人います (ワッチョイW c1dc-tEv1)
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2019/11/24(日) 03:50:52.50ID:mPOeedcP0
一発目なら短剣なしでも花吹雪入るのかな?
幻惑は踊りとムチでしかやったことないからわからないけど、開幕花吹雪決めて風してくれるならだいぶ助かる
0531その名前は774人います (ワッチョイ 93cc-3IAb)
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2019/11/24(日) 04:08:44.76ID:fFTpwdXJ0
自分がブメ旅でやる時は睡眠はもちろん幻惑も別に入れてないよ
そもそもヘナスクかかればギュメイはほぼノーダメ、ゴレオンですらぶんまわしで100程度のダメージしか受けないので入れる必要がない
ついでにブメ旅は呪文盾持てるからゲルニックのガイアー、神速ガイアーもノーダメ
三体同時にびびってるのはまもとか踊りの紙装甲で戦うときのイメージがあるからで、まともに固めればこいつらの火力は全然低い

つーか大前提として、旅のデュアルカッター、ブレイカーが別特技だってのが周知されてないような気がする
極限とか虎とかも全然直ってないけど、カッターは4倍、ブレイカーは6.4倍に超強化されてるから、
単体攻撃としてのDPS比較でも、今は旅のデュアル「カッター」ですらまもの素タイガーの火力を超えてる
これが盾持ちで痛恨と呪文防ぎながら、減衰付きとは言え範囲にばらまかれるんだからまじで強いよ
0534その名前は774人います (ワッチョイ 93cc-3IAb)
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2019/11/24(日) 06:00:27.18ID:fFTpwdXJ0
>>533
三将軍のゲルニックはたぶん押し合い反撃以外で叫びを使用しないと思う。多分
最初はそれ警戒してたんだけど何戦しても全く使ってこないので、10分間×2戦黄色放置して調べてみたけど、一度も使ってこなかった
単体にならない限り、通常攻撃、ガイアー、凶鳥のまなざし、ひかりのはどうの4つで、体力減ると神速ガイアーを使い始める

極限のほうはひかりのはどうが抜けてるけど、使ってくる
虎のほうは序盤からうらみのはどう、中盤からブチ切れ、魔眼砲を使用と書いてあるけど、全部単体にならないと使わない。多分
追記しとくけど、押し合い反撃では従来通り叫びを使ってくる。ゲルニックには壁しないことを強く推奨

ていうことで単体時以外のゲルニックは本当に弱い
警戒必要なのはゴレオン中盤以降のぶんなげとボルケーノ、あとはひかりのはどうとギュメイの自己強化くらいだよ
0536その名前は774人います (ワッチョイ 89b1-3IAb)
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2019/11/24(日) 07:13:51.04ID:eNKd1Lb10
ブメ旅で全体攻撃で倒すのやってみたが本当だとは思った
耐性あるの酒場で適当に捕まえたら2分台で倒せたし
ただ、ブメとか腕にヘナトスか幻惑、ルカニあたりの錬金あったほうがいいとは思ったな
ゴレオンの耐性全然ないから錬金の幻惑でもガンガン入るしかなり有効
ゲルニックは書かれている通りなんかこわい攻撃全然してこなかったな
ただ、今回新しく追加されたコインボスが三将軍だったらともかく
もう流行らないんだろうけど
色々デバフ入ったりで爽快で面白いんだけどな
0539その名前は774人います (ワッチョイ 93cc-3IAb)
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2019/11/24(日) 09:30:27.14ID:fFTpwdXJ0
>>536
ヘナトスは自分のゴッジャグで即入れるし、ルカニも呪文のルカナンがたぶん必中だから錬金枠割くほどでもないかなとは思う
幻惑は入ったらラッキーくらいで使ってもいいかも。マヒはギガスロー投げまくってるけど入ったのは見たことない

あとヘナ2は必須だと思うけど、スク2はさらに安全にするなら程度で、別に必須じゃないと思う
大まかな数字を出すと、ゴレオンの攻撃が1200程度、自守備が680程度なので、

430 基本ダメージ
380 うろこ+180スキル+打たれ(約50軽減)
170 ヘナトス2(約210軽減)
110 スクルト2(約60軽減)

これくらいになる(実際はうろことかの固定カットは最後に処理される)
ヘナに比べればスクの効果は限定的だし、実際はヘナかかった時点でほぼ問題なくなる

だから構成についてはひかりのはどう後に即ヘナ2に戻せるよう旅2までは欲しいけど、あとはなんでもいいと思う
以下はだいたいエアプなんで妄想だけど、旅3僧1とかなら聖女でぶんなげケアも可、
旅3道1ならマジバリでゲルニック無力化しつつガジェで瞬間火力が出せ、旅を外して武入れればSHTジゴスパでさらに火力が増える
まったく試してないけど、例えば武2旅2とかでレボル入れてからSHTジゴスパ2→ギガスロー2とかすれば、マジで一瞬で溶けるような気もする
0546その名前は774人います (ワッチョイ 93c6-QS5Z)
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2019/11/24(日) 11:42:16.83ID:NEASV6Jj0
最速FBだとDBチャンスもないし(まあ起こす危険があるので常には打てないが)
先クロックは野良では基本だと思ってた
まものはそれを想定して準備してるよね
0549その名前は774人います (ワッチョイ 0b0c-BEIG)
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2019/11/24(日) 12:04:05.31ID:+6vll4WF0
>>519
地雷になんの職をやらせて出荷してあげるかってなると
防御重視のスパなんかもいいんだけど地雷ができるわけないのでできる人が多い戦士が一番適している
戦力外でいてもいなくてもいいポジションそれが戦士
0554その名前は774人います (ワッチョイ 0b0c-BEIG)
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2019/11/24(日) 12:44:13.65ID:+6vll4WF0
サポで自分放置で勝ちたいって目的でもなければがちがちに守りかためる意味がない
デュアルカッターデュアルブレイカーで範囲狩したいなら旅4か精々入れられて武くらいじゃね
でそんなやり方でやるならラッシュあわせる踊2魔戦のが早くてスマートなんでデュアルカッターデュアルブレイカー範囲狩はないわな
0556その名前は774人います (ワッチョイ 1102-2Udk)
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2019/11/24(日) 13:18:58.55ID:w4Ct8bPB0
まずその早くてスマートなんてのが思い込み過ぎる
単体にしか出さない火力とか旅のCT短縮したCT技とカッターの前には全く勝負にならない
完全に回復にかかりきりになるのが一人いる分も違ってくるし
0559その名前は774人います (ワッチョイ 1102-2Udk)
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2019/11/24(日) 13:31:53.40ID:w4Ct8bPB0
武と魔戦の場合SHTCT技を強化する上にジゴスパとフォースの相性いいから全く違うんだけど

毒入るから踊りとかウォークライあるからまものつかい使うってのは変化についていけてない
次のスキルライン追加来るまでは素直にライン追加で強化された武とか旅を使ってろと
0562その名前は774人います (スッップ Sd33-tEv1)
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2019/11/24(日) 15:32:56.52ID:JESqs1xvd
踊りが重宝されるのは毒による火力の高さもだけど、
眠り幻惑をワンオペできるほどにデバフ特化されてるからなんだけどな…(ワンオペはしたくないけど)
ララバイと封印と必殺も強いし、タナトスの隙のなさが敵の攻撃を避けやすい
個々のバトル傾向によるけど、いざというときに足止めや立て直しができる、または小回りのきく職として踊り入りは選択の一つかと
0563その名前は774人います (ワッチョイ 89b1-3IAb)
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2019/11/24(日) 16:43:09.25ID:eNKd1Lb10
>>561
単純なDPSだったら旅のが上だぞ
ダメはカッターが0.1倍以上高い
1分間棒立ちで攻撃してみたらまもは13発目うてるかどうか、
旅は12発目打てるかどうかってかんじだった
ピアスつけて確かめてないからピアス発動したり、ピオリム入ったらタイガー
のが強くなりそうだがな
0564その名前は774人います (ワッチョイ 93cc-3IAb)
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2019/11/24(日) 17:05:35.15ID:fFTpwdXJ0
>>561
いや倍率の4と3.9比較してるわけじゃなくて、DPS算出して旅が上なんだ
ゴレオンとかの正確な守備知らないから対守備300/600/900相手での数値で出すけど、

270  /  208  /  148 旅芸人 ブメ デュアル
295  /  257  /  220 旅芸人 ブメ ルカナンつき

252  /  195  /  139 まも ツメ タイガー
274  /  218  /  162 まも ツメ 牙神つき

同スペック比較だとこんな感じになる
まもにはウォークライあるけど、旅にもレボルあるからそっちは省略
0566その名前は774人います (ワッチョイ 89b1-3IAb)
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2019/11/24(日) 17:45:36.95ID:eNKd1Lb10
つっか561みたいにDPSのこと知ってるつもりでわかってない人多いよね
カッターみたいに発動速度が短めで硬直時間長い特技はDPSには影響しないんだよね
硬直時間これ以上長くなると影響するけど
ターンをためるっていう概念が殆ど意味ないし、ピアスのターン消費なしとか発動
しても効果が全くないくらいだから実戦ではDPS高い割にダメが出せないこと多いけど。
0567その名前は774人います (ワッチョイ 1102-2Udk)
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2019/11/24(日) 17:54:47.08ID:w4Ct8bPB0
雑魚戦だとCT短縮のおかげで2手目からフローズンバードとゴッジャグ、3手目でブレイカー、4手目でギガスローになる
他の職が狩りで必要かなって状態になってる
0568その名前は774人います (ワッチョイ 1102-2Udk)
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2019/11/24(日) 18:04:20.15ID:w4Ct8bPB0
実際には自分でコマンド入力して使う場合
硬直と入力時間合わせたらターン超過するほどブメ系特技の硬直は長いからDPS下がるけど
CT技が5つあってそれらが全部-30秒から35秒できてその中にPTの火力上げられるレボルも含まれてるし
守備力あって盾持ってその火力ってのが強すぎる。
元からワンパン即死しない状況でたまに瀕死のダメージ飛んでくるような戦闘では必殺のおかげで耐える能力は相当高かったのに。
0572その名前は774人います (スップ Sd33-14Xd)
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2019/11/25(月) 12:20:54.44ID:njqpykDDd
正直なんで戦士がこんなに募集されてるのかわからん。ゲルは寝てるしゴレオンは幻惑入ってるからギュメイ以外ほぼ戦力外やし波動や会心入れられら前にさっさと沈めた方が安全だよなぁって思う。
やいば入れても結局火力不足してるからやいばの効果時間切れる前にギュメイ倒し切れるか怪しいし。
蘇生された時とかもさっさと蘇生先潰さないとグダるしそのタイミングでやいばのCT溜まっているかも怪しいし安定感もクソも無いと思う。
0579その名前は774人います (ワッチョイ 1102-2Udk)
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2019/11/25(月) 13:03:07.40ID:jkVHHDP+0
槍武とブメ旅の火力がおかしすぎるんだがまあ
追加スキルラインってそういうものなんだろう
そういう機会が無いだけで陣無くても確定暴走しまくる扇賢者も攻撃に回れば強いハズ
剣パラは耐久面の方に振られただけだから
0585その名前は774人います (ワッチョイ 1334-CJzu)
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2019/11/25(月) 18:27:26.20ID:kpNQdoHH0
賢者+踊り+占い+爪武or爪まもor踊りorバト

僧侶+踊り+占い+爪武or爪まも

僧侶のが復帰が早いからいいと思うんだよな。聖女蒔けるし
爪職とならGFと回復担当がはっきりしてていいから
0586その名前は774人います (ワッチョイ 6976-CJzu)
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2019/11/25(月) 18:28:59.50ID:KXiZtd9O0
このボスで武は色々出来そうで実際はどれも中途半端で使えない器用貧乏な感じやな
火力ならバトの天下が圧勝で弱体+の無い扇幻惑は使えないし槍やいばはヘナの方が圧倒的に有効
普段槍持ってて持ち替えてツメでGFも実戦ではいまいち使えない
武入れるくらいならムチまもでムチ幻惑入れて普段爪で即GF使えるほうが役に立ちそう
寝かせない前提でやるならバトまも旅賢か僧とかでいいんじゃね
0588その名前は774人います (ワッチョイ 0b0c-BEIG)
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2019/11/25(月) 18:53:11.10ID:gFG4mXOW0
武は強いと思うけど色々やらせるんじゃなくて火力+せめて風斬りくらいまでに抑えないとな
花吹雪やらせるくらいならさすがに他職にやらせたほうがいい
で、強いんだけど単体だとバトより劣ってテンション範囲だと安定性が踊りに劣るからどういう構成がいいのかなーってのは難しい
0589その名前は774人います (ワッチョイWW 6941-b4Py)
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2019/11/25(月) 18:59:45.85ID:hTrsExCw0
武の場合は開幕ゴレオンに幻惑と風斬りして
そのあとはワンオペで更新してくれる占いがよい
>>573
武武orまも占賢
やな
0591その名前は774人います (ワッチョイ f9f1-pyDD)
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2019/11/25(月) 19:26:14.89ID:RW8i4YIa0
そもそも仮にそれが最適だったとしても出始めの時期ですらそこまでやらんだろ
今なんか絶対無理だって
占い入れるなら踊り2人ひっぱってくるだけでいい
0595その名前は774人います (ササクッテロル Spc5-b4Py)
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2019/11/25(月) 19:56:10.74ID:MY7N6hrdp
そんな誰がパーティにいるかわからんわかりにくい言い方されてもなあ
いろんな職が存在するから何をするかは組んだ職によるんだよ
0597その名前は774人います (ワッチョイWW 6941-b4Py)
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2019/11/25(月) 20:03:20.85ID:hTrsExCw0
>>593
持ち替えが2回以上になってくるなら同意
持ち替えは開幕のみ
だから踊りのワンオペは断固拒否!
0598その名前は774人います (ワッチョイWW 33b3-a+SG)
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2019/11/25(月) 20:05:20.29ID:Nl8z1stN0
武はダメージ低下もショックも半端な性能ではあるけど
火力がいかれてるから蘇生に強いのとカンストが簡単だから装備の敷居が低いのがいいとおもう
一喝も場面を選べれば強い
0604その名前は774人います (ワッチョイ 6976-CJzu)
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2019/11/25(月) 21:00:57.03ID:KXiZtd9O0
バトの利点は覇王宝珠で死んでもバイキ50%近く残るしすてみもあるから
もしも死んだ時でも即火力復帰出来るところも強みではあるね
武だと死んだ場合に火力復帰に時間かかる
0607その名前は774人います (ワッチョイ 6976-CJzu)
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2019/11/25(月) 21:14:59.70ID:KXiZtd9O0
まぁDK5でどんな状況でも安定して高火力出せるのはバト>武ってことが証明されたようなもんじゃん
バトはたとえ乱戦ゾンビになろうが高火力を出せるけど武はそれより劣るって事やろ
武の火力の方が高いならDK5も武武になってるわな
0612その名前は774人います (ワッチョイ 8112-3IAb)
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2019/11/25(月) 21:37:24.56ID:Z7G1+bHw0
>>585
最終的には野良では
僧侶+踊り+占い+まも で誘ってた
ただ爆弾僧侶も結構いるから賢者にすることも多かった
野良だとダメ1人か2人は混じるから幻惑眠りバフ消しと
複数人ができるようにしないといけない
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