聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」46号令目
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「聖守護者の闘戦記」は、ガートラント城でのクエスト「聖守護者の導き」をクリアすると、挑戦できるようになります。
今回登場する「翠将鬼ジェルザーク」は、2019年4月現在の「ドラゴンクエストX」において
最強クラスのモンスターとなりますので、挑戦する際は総力を結集して挑んでください!
「翠将鬼ジェルザーク」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・翠」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で確認できます。
公開初日の2019年4月17日(水)は「一番弱い」となり、毎朝6:00に強さが変わります。
※前スレ
聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」45号令目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1566532585/ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
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ノ い : : : : : : : : : : : : : : ノ /_ '"  ̄二二ニニニ二二二ヽ\
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ハ. i : }\: ∧: : : : :/: : : : : : ノー'^`\⌒'ーv-----‐'´
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へl: : :! :l 弋モナ j/ j`}:. 从
、<l: : :|ヽ 弋ケ/}/
 ̄ `> 、 -‐ 〃へ___
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_, >´-‐ ⌒ヽ、_`ヽ-< ,、 ___ , ニ ゝ-、
/ ノ , -‐ __,. `< ̄ヽ ヽ
/ / / / ヽ \ !: : : : : : : :/ |: |: : : : : : : |i: |\: : : : : : : :|
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|: : :|ヽl '、__ノ ` ^´ '、__ノ イノ/: : !
|: : :|ヽ '、 、 /イ: : : |
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\ヽ_>ヘ
∨ _,ィ′
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∨ ∧_レ仏/{/Vハ/: :h /:::_}}_}-=¬¨ ̄
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/// />\ ミ{\
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∠(X)、__,\斗=爪l> ' ノ_) r-ヘ: : l::::::`丶、
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/ ̄ヽ ヘ 〉 〃 / 厂\
/ ヘ 丶 ∧- -‐/ / ヽ
{ {\ \ |、___ / / / }
| \j\ ヽ|ー─‐/'´ _,..イ ,′
| ヽ \ | / __ '´ // / ?? ? ? ? ? ?? ? ? ? ?
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???? ?? ?? ?▲ ?? ? ????
??????? ???????? ????? ???????? ?????? のらで勝てなくて
40分拘束解散
つかれたわあ
何が悪員や!
火力不足かぁ!!
もおやめやーーー 3の日の野良は一回目で勝てるかどうか分かるから
駄目だと思ったら抜けてもいいよ そこまでわかっててなんで野良とPT組んでるの?
傭兵クラスのPT入ったら自分が同じように思われるぞw エンド処理が滅茶苦茶な魔法ばかりになっちゃったな
正面から当たりにいって魔戦を殺しにかかる奴もまた増えてきた気がするわ 当たります!って掛け声かけといて当たらないの楽しすぎワロタwww BL用にクソスペ傭兵晒しときますね
さきほ BG630-951
えりか MX181-973
フェニックス FA793-871
さきほはネカマやってるけど
実際はコレ(男)
https://twitter.com/ches_e_
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リュウ YL947-807 ツイ @Ryuutime211
自慢のPSは、ジェルザーク最強に勝てなくて
にんにくに出荷してもらうレベル(笑)
無職のニートで一日中やってるのに
常闇聖守護者の最強は毎回初日討伐出来ず(笑)
独身で童貞なのに、頻繁に嫁の話が出る(笑)
親族の冠婚葬祭などで1日ログインできないだけで発狂(笑)
出荷されたのに傭兵で荒稼ぎ(笑)
情報出揃ってからツール使って3人討伐ドヤァ(爆笑)
ツイッター非公開になる前に見ておこう!
コレがプロドラクエプレイヤーリュウ(爆笑)だ!! そういえば地雷鳴天使はどこ行ったの?
最近観ないなw ポポタン DK519−314 フェニックスの傭兵買い リュウ YL947-807 ツイ @Ryuutime211
自慢のPSは、ジェルザーク最強に勝てなくて
にんにくに出荷してもらうレベル(笑)
無職のニートで一日中やってるのに
常闇聖守護者の最強は毎回初日討伐出来ず(笑)
独身で童貞なのに、頻繁に嫁の話が出る(笑)
親族の冠婚葬祭などで1日ログインできないだけで発狂(笑)
出荷されたのに傭兵で荒稼ぎ(笑)
情報出揃ってからツール使って3人討伐ドヤァ(爆笑)
ツイッター非公開になる前に見ておこう!
コレがプロドラクエプレイヤーリュウ(爆笑)だ!! チームで挨拶しないクズどう思う?
インして俺が三回もこんにちは、可愛いヒメコがインしたよと
挨拶したのに20人インしてるのに誰も挨拶返さない糞だろ パサー要らないスピゾしますはさすがに草
フォースバイキ不死鳥超隼やったらだいたい終わるんだから誤差すぎるんだよ
手間にたいしてリターンが少な過ぎ 最強ジェルのだけ剣持っていくってのはマゾアロが入らないからって事でいいのですか?
ただ私の体感だと安定してマジアロー打っていればたまーに入った気がしますが・・・
打つのが無駄なほど入らないもんでしたっけ? 弓しかあり魔戦「誤差だよ誤差!」
弓しかありません「パサーと弓ポンで忙しいんだよ」
弓しかありまけん「片手はオナニー!オナニー!」
心の声「ふぅ... これで大丈夫だろ... 片手まで求められたらたまったもんじゃないからな...」 バドでスレ荒らせなくなったから片手剣で荒らしにきたアフィ?w >>45
マジアロは1/150くらいで入るよ
だからVのボーナスタイムに関しては片手剣がオススメ
雑魚居ない間の弓ポンは必要ないというか求められてもないしパサーなんて乱戦中の反撃行動中に済ましとくタスク 片手剣とか言ってるやつはブレス大盾売りたいんじゃねえの
久しぶりに見ても相変わらず酷い相場だし 旬の過ぎたボスなのに、いまさらこんなスレを見て大盾買う人なんていないよ 弓しかあり魔戦「ステマ!ステマ!ブレス大楯買わせたいだけ!」
心の声「ふぅ... ひとまずこれで大丈夫だろ... 大楯なんて買いたくないからな...」 本当に暇ならはやぶさで遊んでていいよ
そこまで全員ができるPTなら本当に何しててもいいからなw たまーに入るの期待してマジアロ撃ってるより
はやぶさシャカシャカしてる方がなんぼかマシ
酷すぎる魔法引いた時は飛ばないこともザラだし
マジアロ更新しなきゃだから弓のがいいと思う 耐性指輪作らないで羽根や槍を交換するガイジ17民がいるからな
さすがっすわ レギロサソリジェル 聖守護者
大集合の悶絶ハードコアがやりたいお
はやく実装しろ! 魔法のことが信用できないからこその片手剣なんだけどな
ボス1匹の際のリミットとかFBチャージしてなくて飛ばせるか微妙なとき片手で削ってやって成功することなんてザラにある
弓しかあり魔戦ってそういうとき魔法が必死に攻撃してる隣でクロック(笑)やパサー(笑)してるんだろ?
マグマで外周埋められた瞬間、魔戦の謝罪案件になること理解してるのかな? 誰の話も聞かず同じ主張を繰り返すのはキチガイの特徴だよね
まあそろそろ邪魔だからNGで 指輪なんて必要になった時作ればいいじゃん
今必要なのはレギの封印くらい
しかしレギは人が少なすぎる
つまりみんな貯めてるんじゃないかな >>62
壁しろよ
つかそこまで言うなら自分魔法やればよくね 片手マンはマジアロが入ったときのリターンの大きさ分かってないんだよな そんな運頼りのリターン特に求めてないし壁と雑魚へマジアロしっかりやってくれればどっちでもいい >>68
はいりずらいけど、はいることはあるからマジアロはするなぁ ブレス盾持ってるし片手ももちろん振ってるけど片手に持ち替える事なんてほぼないなぁ >>71
なぜ全力を尽くさない
なぜわざわざ手を抜くのだ
なぜわざわざ妥協の道を選ぶのだ >>54
まあ言ってる事は正論だけどな。
アクセが酷いってのが、どの程度かわからんけど。 正論も何も野良で誘っておいて人様のアクセにケチつけるとか何様 まあキチガイはどこにでもいるさ
群れるとキチガイ度が増すのもリアルと一緒 >>75-76
これ問題なのはその後、魚男とその取り巻きがtwitterでボロクソにエル子を晒してボロクソに言いまくったんだよな
そんな感じで悪態つきまくった結果、エルおじ速報に取り上げられて、ボロクソに逆にボロクソに言われまくって、
twitter名変更+鍵垢にしちゃったんだよな
この魚男、大学名だしてゲームサークル所属とか書いてたから、身近な人にも身バレしてるだろうし
自業自得とは言え、イキって他人を攻撃するけど自分がされるとすぐに逃げるっていう、
アバターだけイケメンで中身クソっていう魚男の本質みたいなやつだった気が… エルおじとか見てないけど、
野良で緑を出すという事は最低ラインのスペックを満たしてるのは当然で、
魔法使いで速度失敗腕付けてたりしたら
文句言われても仕方ないとは思う。
マグマ飛ばしあるわけだしな。
アクセが酷いっていうのは、リーダーが見てなかったのか、
或いは見えない部分、大方、智謀の合成が炎ではなく雷だったみたいなオチだと思うが。
まあ何が言いたいのかと言うと、野良で装備整えてるのはマナー。
それが無理なら身内でいけ。
だが、いくら正論だとしても、ツイッターとかで晒す魚男もカスな。 >>79
> だが、いくら正論だとしても、ツイッターとかで晒す魚男もカスな。
最終的に嫌な奴度は
性格地雷>>>>プレー地雷
だからね
> まあ何が言いたいのかと言うと、野良で装備整えてるのはマナー。
マナーって強要するもんじゃないけどね
と言うか、強要するならする側は戦闘入る前にチェックするべきだし、チェックして満たしていなかったら外すとかすればいい
戦闘後に文句言うのはお門違い
この魚男が晒したのは
「じゃ抜けますね」
でイラッと来たからだよ
前にアッチキが
「ゴミは指摘されたら『はいすいませんでした』って謝罪しろ!」
とか言ってたけど、そういう感じで、晒すまでキレたのは装備云々じゃなくて
謝罪がないからキレたっていうくっだらねー理由だと思う あと、もう一つ補足しておくと、抜けたエル子以外の3人はフレかなんかで固定だったと思う
固定3人で野良から未称号(と言うか称号つけてない人?)を拾って倒して、「今日もまた出荷させたわー」ってのを
したかったんだと思うって言われてたな
だから「野良のマナー」って指摘自体が今回のケースに関しては正当化の建前になっちゃってる
だから魚男達のほうがクズって感じでえるおじに取り上げられたってのもあったりする >>78
言われても仕方ない程たしか腕や杖の錬金がむちゃくちゃな失敗品だったんだよ >>82
ちゃばさん乙w
p
>>83
> 言われても仕方ない程たしか腕や杖の錬金がむちゃくちゃな失敗品だったんだよ
http://dragon-quest.me/dq10/39457/
だったら固定3人で野良の称号狙いを誘うなって話だけどなw
固定が3人が勝てたら俺(達)のお陰、負けたら野良の1人のせい、をやるってのは最高に格好悪いわ ちゃばってどっちだっけ知らんがな、ていうかゲーム内の争いをツイッターでまでやっちゃう双方キチガイじゃねw 結構前の話でしょこれ?
古いスレを開いたかと思って書き込みの日付を確認してしまったw
話題が無いとはいえ粘着質すぎて怖いよ 魚女は親分肌を持った人多いけど、魚男はネチネチしたやつ多い 魚男僧侶の緑コメ
手伝いのみ うそ× 3赤1名で
魚男って出荷好きだよねぇwww
俺のおかげって思っちゃうのかな? で勝ったら自分から「写真とりますか?」って言っちゃうのかなぁw 上手いならまだいいけど、イキってるのに限って動きが変なんだよなぁ わい最近魚男に出荷して貰ったけどうまくて感じの凄い良い人だったぞ。
かと思えば別キャラで組んだ魚男は理屈っぽい人だった。
称号狙いを誘ってくれるだけ称号パーティー希望よりかは良いかな。 かと言って3相手のPTでクソ錬金混じってたら嫌だろ エルおじなんかよりも俺ってかっけーだろっていきってる魚男方が気持ち悪いってのはある 耐性数とかベルト効果ぐらい書けやw
ゴミ装備が「かちおわ」だけとか目障りだから まだ称号がめずらしかった頃
初撃破した時の称号持ち魚男が
私がいて良かったね^^
と言い放ってルーラで飛んで即抜けしていった
写真は3人で撮った >>54
普段は文句ばかり言ってる癖に当時これがスレで晒された時はゴミ装備擁護がやたら多くて
つまりお前らそういうことか・・・?って思ったわ
最低限用意してからこいってのは当たり前の話だと思ったけどね
詳しく覚えてないけどアクセほぼ未完成で腕とかスティックも失敗品だったろこのえるこ 実装すぐに僧侶が詠唱速度失敗の状態で野良に出たら文句言われて当然だわ
錬金石で直せば良いだけだろ
僧侶ならカテドラルだろうから石が足りないなんてこともそうないだろし 野良で失敗品マンに当たったら笑うけど、チャットで文句を言うのはキチガイだし
ゲーム外でさらに言い争ってる時点で両方アウトだわな 俺のフレゼルメア装備 ゴミアクセでスコパジェル行ってるが
一向に改善する気配が無いからキツい言い方する奴って必要悪ではあるな 野良ではっきり言われて気付いたり見直したりできる事もあるよな
まあ言い方とかはあるだろうし、「こうした方がいいよ」くらいに留めてはおくべきだろうけど 本当に「この人のために言ってあげよう」と思うなら良いのかもしれないけど
野良で言っちゃうのは件の奴も含めて、自分が文句言ってやりたいだけのキチガイだからなw このボスの場合はラッキー回でするっとクリアできるときもあるし
勝ち解散ならさっさと次にいった方がいいね
死ねないサソリは逆に命令してばっかでもいいけど こうしたほうがいいよって口に出しちゃってる時点で相手に圧かけてるのに気づかないのはゲェジの証ですわ 押し反誘発戦法するなら、全部とは言わずとも9割以上避けてください
下手くそがやるとまわりが大変になるだけだから野良でオナプレイしないで欲しい 京大スプラトゥーンサークルとかもう3ヶ月も前の話だぞ >>111
地砕きくらったときのロスが大きすぎるから9割でも足りないと思う
実際にできなくても99%避けられる自信が欲しいです
自信というか確信かな >>111
ほんと全部避けられるくらいじゃなきゃ寒いだけだな
逆に全部避ければ威風避け威風避け押し反威風避けみたいに
効かん効かん効かん〜とザンギェフになれる
無駄行動増やせるとは言え、1番気持ちいいのは自分だからなw 全部避けてもFBとか回らなくなるからやるメリットない 暇だったから久しぶりに野良に行ってみたけどジェルザークは変な動きの人が本当に多いね
いまだに壁外しを要求する魔法ばかりでびっくりした
魔戦も押しっぱして威風全部食らってるのとか、魔法2人生きててフルバフで陣もあるのに毎回雑魚に全部FB使ったりひどいのしかいなかった
サソリはここまで野良のレベルがひどくなかった気がするのに何でだろう? ジェルはサソリよりずっと運ゲーなのとレグほどでないにしても魔の負担が軽いから魔に変な人が滞留する
レグ魔>レギロガ天地>ジェル魔に来た人の理解度が低いのはしょうがない 最近野良ピクミンでやってるけどサソリもハゲもおかしい人ばかりだな
厳選したら別だとは思うけど どっちもずっとやってる奴らとド下手層の差が激しい
あと過疎すぎて固定でやってた連中が野良に混じってきてるっぽいけどこれもまた極端なのが多い 後衛タゲ爆裂後のビーム誘導云々で魔戦が責められてて笑ったわ
流石魔法様 めちゃくちゃ上手いのにすげぇ喧嘩腰の僧侶とよく一緒になるんだけど
今日はその人にいつも頼りになるって言われてなんか嬉しくなったわ 緑主やってるけどやっぱりお前ら称号つけておいて欲しいわ
称号持ちでも地雷はいるけど称号つけてない奴よりはかなりマシ >>84
>>85
えるおじに纏められてか、ちゃばもエルバンもキャラ名変更・チーム作りなおして
やっとるでぇ、・〜・ってのは知らん レグのパラとか
暗黒の魔神のスパとか
ジェルザークのませんとか
責任重大なのでやりたくない
ませんメインだけどジェルザーク称号は僧侶でとったw ビギナーズラックと紅殻破砕の勇士は避けてるわ
特にビギナーズラックで上手い人見たことない ビギナーズラックはイベントでそれに変えてからそのまま放置のやつじゃないの?
そのほったらかしするような奴にうまい奴はいないって事? ビギナーズラックに変えたのいつだよって話だし
初心者マーク的な意味で好きでつけてるor未称号隠しとしか思わないのは当然だよね レギロ称号と聖守護者の導きもな
こんなん3倒してませんって言ってるようなもんだろ もう称号なんて見てねえよ
何の意味もないと思う
そもそもジェルザークは最弱じゃねえか 意味はないし見ない奴は見なくていい
称号なし誘ってあぁやっぱりかと思うのが辛い
リーダーやる時なんか他のメンツにも悪いしな 2まではメンバー適当でも勝てるけど3は厳選しないと無理
サソリと違ってステや耐性で実力がある程度見えるしな わざわざ称号無しを誘うほうが意味がないからな
少ない判断材料の一つをちゃんと提示してる人を当然誘うよ お前が見てないとか知らんがな
どうせただの称号無しの抵抗だからNGで 魔法つまらんって前衛したいだけだろw
脳筋の出番がないボスって不人気になりがちだよなあ、レグは魔法ガー魔法ガーでレギロはクソゲー連呼だったし むしろ俺は3しかやらないわバトル好きな人は同じような人多いと思う
んでもっと戦闘狂な人はFFにうつってるね
ライトでも楽しめる雰囲気は大事だし、下手くそにも優しくしてやれよなお前ら そういや固定3人が野良1人を説教してる画像が上がってたなw
まあどこにでもキチガイはいるし優しい人もいるものさ
俺は緑玉はそこそこ選ぶけど組んだら優しいよ?w >>144
私はサソリは3しかやらない、やっぱり人それぞれ好みだね
楽しみ方もさ 脳筋は自分が物理前衛じゃないと納得しないからな
フレでもバトとかまもとかしかやらない奴よくいるだろ?w ソルジャー1人で飛ばすの最高に気持ちいいぞ
CTと陣新しいのないと無理だけどな 質問なんだけど、ジェルが歩き始めて壁成立している状態で
ませんがジェルの方向に押してるのに抜けるって後衛の逃げ方のせいってことでおk?
もちろん武器の持ち替えとかアクションはおこなってない状態でただジェルを押してる感じ 僧侶でジェルザークに参加したいんだけど
ブレス100%にするには、
カテドラル38%+ブルームシールド38%=合計76%が必要なんだけど
バザーを見ると、余りにも高すぎて手が出ないわ
お手頃価格で、カテドラル30%+ブルームシールド30%なら買えるから
合計でブレス耐性84%(30+30+6+8+10)には出来る
これで最強ジェルザークに参加しても勝てるかな? >>152
ここでそんな風に聞いたら、>>153-154みたいに言われるに決まってるんだよなあw
黙って行ってみりゃいいのよ 80 その名前は774人います (アウアウウーT Sa63-3CcD) sage 2019/09/18(水) 09:30:56.53 ID:oDsPt18qa
自分はローブ系がメイン職なんだよ
メイン職ですら装備ないアウアウのガイジなんだから言われて当然だろ それで「勝てるかな?」とか言ってる時点でブレス100の意味わかってないし最強どころか1にも来る資格ないし来たら即BLしてID晒すからな ブレス100無い僧侶と組んでくれて、
練習から称号ゲットまで付き合ってくれるような心優しいフレはいるのかな。
野良じゃまず、PTすら組めないよ。
コレなら買える、じゃなくて、コレを買うために金策する、
っていう具合に、自分の考え方を変えるしかない。 >>152
魔法のが要求装備もハードルも低いから魔法やった方がいいぞ おー怖い人が多いね、栄光民を思い出す流れだなw
まあ今時なら、勝てるPTなら勝てるし負ける時はそれ以前の問題で負けるだろうね
ただ野良で緑玉出してもまともなPTには誘われないだろうなと思った、余ってる所にバドからチリンチリンw 両方買っても90万程度って
他の耐性装備も持ってるか怪しいレベル 守備4につき1ダメージ軽減とかだっけ
なら禁断力飾り込みレベル1付けっぱで守備505でもhp653か654ならええよな 装備を揃えられなくても姫ちゃんなら
囲いが装備を買ってくれるし出荷してくれるんだよなぁ >>163
コスパ的に優れている+2の耐性装備なら
色々持っているぞ
各コンテンツごとに装備を変更すれば対応できるだろ 別にブレス100無くても勝てるんだから
そこまでハードルを上げる必要はないと思うけどね
運営もそこまでの想定はしてないし
ブレス100無くても勝てるように調整してることに気付けよ ブレス100に出来ない宗教上の理由があるんだろうな
がんばって! >>151
動き出しても押してて抜けるなら後ろのせいだね
というか多分そのタゲの人はわざと抜けさせようとしてる可能性もある
慣れてない野良の人でたまにそういう人はいるよ
タゲの時に当たりにくるんじゃなくてボスを抜けさせようとして大きく横に旋回する人ね ブレス100なくても1フバーハでブレス無効だし
自分リーダーすれば勝てると思う
緑玉で誘われまちは誘われにくいかと バザー検索したら体上盾の(+6)成功品で合わせて600万くらいだな
それを錬金石で1段階強化ずつ強化して120個
低いハードルじゃないとは思うけど、強敵用の装備なら一般的な価格じゃねえの? >>151
ジェルザークは特殊で歩いて三秒後くらいにタゲ変更する事がある
このタイミングにマジアロなど行動を入れてると抜ける
それでなくて抜けてるのなら僧侶から魔法にタゲがかわって大きく軸ズレした場合だろうね エンドボスなんだから迷惑かける程度の装備でくるんじゃねえよ
そこはケチるとこじゃねえし、金ないなら物事の順番が違うぞボケが >>170
>ブレス100なくても1フバーハでブレス無効だし、自分リーダーすれば勝てると思う
ですよね。
無理して高いゴールド出してまでやる事じゃないね。
フバーハ一回で勝てるんだから、それで充分だと思います。 所持金に余裕は無いし、予算が200万程度しかないので、
カテドラル30%+ブルームシールド30%にしておくわ
あとは足が転び100+踊り90のを買って、宝珠でカバーする
これで1フバーハすれば勝てるんだから、ベストの装備だね 1フバーハ()
頭がジェルザークになりそうなくらいの戦いで僧侶がフバーハしてる余裕はそんなにない
大号令キャンセルの後から呼ばれるまでとかなら余裕があるが一度やられたら駄目になるしジェルトラップをくらってブレス耐性が下がる場合がある
晒されそうなくらい酷いから野良には参加するなよ 1フバーハの奴はそれでも勝てるからって
周りに余計に雫や葉っぱを負担させ得ることに頭が回らないのか
気づいてて押し通そうとするほど面の皮が厚いのかどっちなんだ
蠍や禿で当然のように一切アイテム投げないバドやってる奴と同じ思考だよね ただのレス乞食なんだから相手すんなっての
なんでこいつ体験版スレから出てきてんだよ >>179
今の基準で考えるからダメなんだよ
ネトゲってのは常に大型アプデごとに緩和されるんだから
一年後、二年後にはジェルも余裕になるんだから
そうなれば1フバーハでも余裕になるんだよ
こっちは、それも視野にいれてるのだ レグナードやダクキンを見ればわかるだろ
実装当初はギリギリだったが
今や、耐性デタラメでも余裕で勝てるだろ
ネトゲってのは、そういうモンだ
待てば待つほど、緩和されて、自キャラは強化されるのだ
ジェルだって、1-2年後は、ブレス80%でも余裕になってるんだよ
こっちは、それを考えてるんだ
だから無駄なゴールド出費はしない主義なのだ ブレス100の僧侶がいくらでもいるのに、
ブレス80の僧侶と組む理由がに見つからない >>182
900万ゴールド出して傭兵してくれるのが緑にいるぞ
せん◯
かみ◯
あと誰だっけ
今から金策してゴールドで解決しちゃえよ >>185
アホか?
こっちは称号が欲しいワケじゃないぞ
エンドコンテンツを楽しみたいだけだぞ
無駄なゴールド出費を控えて、楽しめば良いのだ
傭兵()ってアホか
こんな落ち目のネトゲで、称号欲しさに傭兵に縋るとか
アタマおかしいのか?
くだらん アウアウTにかまうな
キッズタイムガラケーレス乞食だぞ レグナードやダクキンを見ればわかるだろ
実装当初はギリギリだったが
今や、耐性デタラメでも余裕で勝てるだろ
ネトゲってのは、そういうモンだ
待てば待つほど、緩和されて、自キャラは強化されるのだ 昔はダクキンで
レーザーが即死するかどうかギリギリだったから
HPを盛るのが大変だったが
今は余裕でレーザー耐えれるからな
ネトゲってのは待てば待つほど
強化されて、緩和されるんだよ、
今ならダクキンなんて余裕だろ
楽しんで勝てる、こういうのが大事なんだよ 自分さえ楽しければ他人にかけなくてもいい迷惑をかけても構わない
正にバド思考
人間男エックスと見た アウアウTに一切レスすんなよ
同じ内容で何回も改行長文レス垂れ流すキチガイだから >>187
ハナタレ
まず称号を取らないことには野良で仲間に入れてくれないぞー
誰が未称号で息80僧を誘うんだ?
称号を得てからハッタリこくもんだろ?
少しは共感してやってんだこっちは。 >>193
>まず称号を取らないことには野良で仲間に入れてくれないぞー
それはお前の思い込みだ
自分から誘えば何とでもなる
だいたい、この糞ゲー
「耐性100パーが必須」とか狂ってるわ
FF14を見習えよ
PSこそが大事なんだよ、そういうゲームバランス調整が大事なんだよ
運営もそれを想定してるハズだぞ アウアウTレスすんなよ
こんなふうに5倍の長文が返ってくるだけだからな そもそもフバーハ1僧って
緑玉→ いつまでたっても誘われない
誘われても同じく誘われないカテ魔かバドなので勝てる見込みが
自リーダー→誘った後チェックされたり、1戦して耐性下がってないのにブレス被弾
してるの見られブレス100無いなら抜けますと言われるのを繰り返す
こんなのが楽しいのだろうか? なるほど他のスレから来たキチガイだったのね、納得w 最近、バトも混乱or眠りを削ってHPかさ上げしてる奴
多いよなぁー 「ブレス足りないやつはキチガイ」ってのが広まったので良しとしよう むしろ、あえてトンデモ理論を展開してスレに議論を巻き起こすことで正しい認識を広める、ということを目的にやっているようにすら見える 野良バトは波動喰らって寝るんだよぉ
でも眠り削って封印にするのはありかも 長文で改行をいっぱい使うのは、とにかく構ってほしいというキチガイの証
実況とかによくいるよなw トーナ MZ550-936
自分が下手くそなのを棚に上げて
パサーせず、引っ張ってくれなきゃひまないです、等と供述。誘導もありえない角度でやって
頻繁に壁抜け。そりゃパサーする暇ないわな笑
一緒にやる人要注意 >>205
追加 戦闘中にログアウトして帰ってきませんでした。 パサーする暇もないほど乱戦を強いられて
バフを整える時間もないくらい高速で当たりに来て
ジェルが動き出す迄に真後ろに居ることさえできない魔戦以外の職
どっちが地雷なのか明白なのでは?🤔 やっぱ魔もピンきりだな
下手くそと組むと2すら勝てないわ 1人変なの入ると他もおかしくなるからな
2人だとクリア不可になる 1人地雷で勝てないやつは自分も地雷ってことが浮き彫りになって分かりやすい >>206
だけどここほんとへそ曲がりな人多いね
その日野良でやってたけどみんな言ってたよ
なぜかジェルの前に広い隙間あけて立ってたし。
エンドで毎回死んでるようじゃダメだってこと
自分は魔法でいったけど僧侶の人もどこにいるんだよ?って感じだったからまあ今回はしゃあなしだったかもなー。言っとくけど魔戦は今回回線抜きで晒したけど僧侶もそれなりにあれだったよ() >>205
こういう晒しって、晒す側が地雷ってのは確定的に明らか 質問君レスの段々化けの皮が剥がれていく具合が笑える >>212
エンドじゃなくて誘発後の地砕だった
まあこれ以上はスレ汚しになりそうだから消えます
失礼しました カテドラルブレス100は使う機会多くなると思ったから出た次の日に買いました
費用対策効果という意味では息100は大正義だと思います
だからといってレグ装備新調して喜んでたら野良で
「パラさんブレス100じゃないんですか?」と言われて悲しい ツッコミでしばらく棒立ちするんだけど
PCのせい? パラにブレス100要求するのかw
結構なパーティーだな! >>218
擁護する訳じゃないけど
誘発の地砕って判定がガバガバの時あるよな
壁外しじゃない時でもたま〜にありえん位置で喰らって???になる
周りから見たら多分普通の位置で喰らってるように見えるのかもしれないけど
「ラグガー」って言いたくなる時もある >>222
誘発出なくて離れすぎたか?って近寄ったらどーんって食らうことあった 盾体上理論値ならパラでブレス100いけるのか?
これが要求されるようになったらパラ絶滅するなw レグなんかシャーマンシールドと体上の10%埋めでいいでしょ
今更レグ装備いいの買って何すんのよ 押しはん誘発マンうぜーわ
避けれもしないくせに意図しない行動されるからストレスやばい
流行らせたやつしねまじね 魔法ばかりやってるから糞ゲーと思うんだろ?
バト構成やってみろよ燃えるぞw
構成事例
ババ僧3人討伐
ババ僧+@4人討伐 そろそろフレと3討伐したいな
何回かフレとも行ってるけど毎度gdgdで3は野良でしか勝ったことないわ ブレス100でも周りの滅却維持の為にフバーハする
自分が100だからといってフバーハしないのはク僧侶
ワイの中では少なくとも天使よりは優先度高い
だからといってブレス100未満の僧侶が許されるわけでもないが・・・ この中でバトマス構成の僧やったことある人いる?
基本的な動きって魔法構成とちがうのかな?
あとバトマス構成で行くときって魔法戦士も入れる感じなんかな?
時代に乗り遅れて何にも知らなくてもうしわけないっス 魔戦僧侶は選択肢に耐性装備の選択肢に入るかもねってレベル
バトは知らん >>231
爆裂の計でやいば防御ができない場面がある以上
聖女まくのが必須なので基本的な動きは似てるけど
唯一違うのは黄色以降ポン掛けも管理しないといけないとこ
もちろん常時聖女維持もね 野良のバト構成はタゲでも下がるって事を一切やらないから
回復で手一杯になるのでポンとか無理だわな
だから迅雷おぞおた喝破で必ず崩れる バト構成やったことないけどここだけ読むとタゲ下がりしないで僧侶に聖女とポン求めてくるとかすごいな 野良のバト構成はポンどころか聖女維持さえきつい
自タゲ引きまくらないとそもそも隙出来ないし自タゲ引いてもバトが天下しかしないなら結局聖女まけない バト構成僧侶やるけど黄色ボルケーノ中にポン撒いて切れる前に赤まで削って赤ボルケーノ中にポン更新
フレとやるときは大体この流れで10分かからんな バド構成の僧侶は最高につまんねぇぞw
ベホマラー連発しつつ聖女撒くのが精一杯
魔法構成のほうが遥かに僧侶のPSが介入する割合多くてやりがいあるよ 絵にかいたような魚男クソ魔と一緒になったわ
・ガナン勲章作れてないのを隠す為の証(追撃宝珠付けてないのが証拠)
・おかげで通常乱数落ちHPでタゲ下がり活命の乱用で火力↓
・謎の霊脈U(笑)と引き換えに杖メラ1%
装備ゲェジって動きもゲェジだよな
2人でメラゾ4発撃った後、メライガイアー(一同大爆笑)
そのガイアーってどういう意味なんだろうね?
お前のことだよカタカナ4文字の魚男 使わない霊脈が200に置いてある
証つけてるのに追撃宝珠が入ってない
ここ説明できる人いる? バト構成の僧侶下手糞
追撃なしガナンはセーフ
この時点でお察し 証でもガナンでもいいけど
追撃の宝珠はつけろよなって思う
勝てればなんでもいいけど結局なくてもいいだろって魔法2人が集まると難易度は上がる
証かガナンはそれぞれ一長一短あるし好みだと思うけど
宝珠は手抜きって以外つけない理由ないんだからつけて欲しい 久しぶりに緑覗いたら結構いるんだな
つーか全職人いるのにぼーっと緑玉出してるピクミンはどんだけコミュ障なんだろうw >>245
魔法A「太郎さんどうして魔法でカテドラルなんですか?」
太郎「いつもこれで勝ってますが?」
魔法A「でも相方の魔法はソポスではないですか?」
↓無事討伐
太郎「カテドラルでも勝てるんだよ」
魔法A「私、ソポス攻魔999HP680↑なんですが、太郎さんスペック2人で討伐したことあります?」 メンバーA「地雷さんその装備と宝珠ゴミすぎません?」
地雷「いつもこれで勝ってます」「文句あるなら野良くるな」 >>248
それフリコメでサブアピールのプク子に言われたわ
攻魔930で両手杖スキル180で止まってた
「これでいつも勝ってる」って言うなら同じスペックの魔法と組んでこいって思った俺は地雷なのか? 太郎さん装備でも運次第で勝ててしまうから言っても変わらないよ まあクソステは誘ったリーダーが悪いわけだが(本人リーダーの場合も含む)
嫌ならピクミンは揉めずに黙って抜ければいいよ リーダー悪いっていうなら自分でリーダーしなさいよw
野良なんだから上手く行かないときもあるし
地雷もいるだろうが、
負けても次勝てばいい。絶対1飯で勝ちたいなら
自分で厳選しなよ。 装備はよほど酷くなければいいわ
動きがマトモならどうでもいい >>253は話が通じてないし口調が生理的に受け付けないからNGしておくけど
俺は野良ではリーダーしかしないし、クソステなんか絶対誘わないんだよなあ
実際装備でそんなに変わるわけじゃないけど、中身の判断材料にステを利用してるってだけだね 守備力足りてない魔法のが515ライン突破してる魔法より動きがいい気がしてどういう宝珠構成なのか何人か見て注視してきたけど
聖守護者三種を併用できる器用貧乏型というかオールラウンダーが多い傾向にあったわ 守備はほとんど見たことないなあ
ていうかステは判断材料のうちの一つなだけで本当に酷いのをはじく程度、コメのほうが大きいかな ステで厳選してたらキリがねえからHPと攻魔は見てる
この2つがライン超えてたらある程度動きも付いてくる 守備515は地雷だよ
禁断力つけてない=サソリ、レギロさえやってないライト勢
ガナンでHP680も意味なし
僧侶がサクッとスク一回すればいい話
できないゴミ僧侶なら活命かやいばで事足りる
何よりもゴミ魔引いたときにリミット止めやすくする追撃がもっとも重要 俺ジェル魔法で行くとき禁断の力抜いて追撃入れてるんだけど・・・ >>259
ゴミ魔ひいたらスク入れる暇なんかないよ
禁断力?レギロガとさそりで僧賢やるならそんなの要らないw ライト勢でも勝てるのがDQ10の聖守護者なんだけどねーw >>261
全職やらないならマイナス材料でしかないわw >>259
お前は蠍とジェルで宝珠入れ替えない地雷かよ というか普通はレギロ、さそり、ジェルで共通してある程度戦える職を確保しとくだろ
実装初期ならともかく、3すら惰性でやらなきゃいけないってレベルを
わざわざ禁断の力や追撃を付け替かえてまでなんてやらんわ
よってマモノや魔法は除外されるのは当たり前 つまり禁断の力付けてるのは今更羽根集めでも始めたキッズってとこだろうよ そのコンテンツのその職に特化した宝珠に全部入れ替え直す
ってんならまだしも3000払って禁断外すだけじゃん 風は瞬きとかあるから普通に入れ替えるでしょ
職によって外すものと入れるもの決めておけば1分もかからんし 僧賢やるのに追撃は邪魔すぎるし磨まもやるのに追撃入れないのもありえないし
風は付け替え必須
そんなことすら面倒くさがる奴なんて他のところも手抜きしてるだろうし動きも期待できん 聖守護者のテンプレ職はジェル魔だけ切ってるわ
そうすれば宝珠の付け替えしなくて済む >>259
こういう勘違い地雷が一番腹立つ
僧侶がスクルトできるかできないかは魔法や魔戦の動き次第なんだよ
僧侶がスクルトを忘れて更新したばかりのフバーハしてるようなゴミなら別だけどね
蘇生直後のスクルトできない状況等でのワンパンを防ぐためにもステを盛るに越したことはない
これでも勝てるからぁと手を抜いて酷いステの時点で地雷 僧侶は戦闘開始から10秒以内にフバスクルト聖女キラポン全員にかけろよな
出来ない雑魚が僧侶するんじゃないぞ 実際は守備力の差なんて誤差だとは思うけどしっかり準備してるかどうかが問題なんだよね
もちろんステ完璧でも動き悪い人もいるけど準備適当な人よりはまともな人引ける確率高い 称号なんて飾りだろ?
みたいやイキリコメント出してる魔法さん、1時間後にコメント変わってました このボスって、相撲できれば余裕で勝てるぞ、それだけ
今になって、あーだこーだ、言い争う必要ある?
そもそもドラテンってver1の頃から「相撲で引っ張る戦術」が基本だったじゃん
FF14に比べればお粗末すぎるバトルシステムで恥ずかしいけど
逆にいうと、タゲ把握して、相撲で引っ張るだけ、超楽勝じゃん
何が難しいの? しかし、「ツッコミ避け」とか、犬やガイアの時から何にも変わって無いな
進歩のないバトルシステムだよ。
こんなの誰でも出来るし、勝てて当たり前、それがどうしたの?って感じだわ 守備は誤差じゃないだろ
しっかり盛らんとHP盛る意味もなくなってくる
よくいる魔法でHPは650近いのに守備が500もいってないのとかな
なんの為にHP盛ってるのってツッコミたくなる
ワンパン絶対耐えれないよって
多分禁断つけてるとかカードに守備入れてないとかなんだと思うけど ステはクリアしてて当たり前でやっぱ立ち回り
毎回ビームで撃ち抜かれてたり爆裂をやいば受け出来ない奴が一人でも混じると一気に難易度上がる 守備4とHP1が等価だから守備が低い人はそのぶんHP盛ってあれば
いいのですけどね
まぁ次のアクセでHP30増えるから守備の差は誤差になるかもですが >>285
味方から離れながらヤイバだよね?間に合わないわ。
その場でヤイバなら間に合うが。 まあステが大事だと思うならリーダーでしっかり厳選すればいい
ピクミンがわめいてるだけならどうでもいいや ピクミンってそんな人権ないの?
リーダーってそんな偉いの?
ピクミンでもあんまり酷いリーダーに当たると愚痴りたくもなるぞ
2さえ勝てんわこれって思う時もある
誘ってくれるのはありがたいけどそれは最低限の実力があっての話だと思うの どうせピクミンにすらなれない下手くそ人間男リーダーだろ ピクミンには人権がないんじゃなく愚痴を言う資格がないだけ
気に入らないパーティーに当たったら用事を思い出して抜ける権利はちゃんとある
リーダーにも絶対誘われない装備だから仕方なくリーダーやってる奴がいることを忘れるな いまどきサソリなんて型落ちボスに禁断力なんて不要だろ
レベル上限&200スキル開放で解放前に禁断5入れてた時代より余裕で強くなってる
サソリなんて旧ボスより禁断抜いて最新ボスのハゲに合わせとけばいいよ ピクミンがいきなり顔真っ赤で笑う
>>291
ほんまそれな >>260
サソリに追撃無し?禁断無いよりありえないやんけ
>>261
スクは絶対にできる
そういうロジックになってるからな
もしできないとすれば壁がまずできてないからそれ以前の問題
バカだからスクできない&ゴミ魔の組み合わせなら尚更追撃だな
活命やいばで代用すればいいだけ追撃は代用できない >>285
それは魔法のせいじゃないぞ
ビームを外側に誘導しない壁担当に問題があるな
下手糞の壁のクセに魔法を責めるなんて恥ずかしい奴だな
上手な壁役は、魔法の火力を最大に出させる為に
ビームを外側に誘導してやるモンだぞ >>296
こういうの見るといつも思うんだけど魔法が当たらない位置に位置どりすればよくない?
おれは魔法やる時魔戦の位置確認して立ち位置変えてるけどそれでも全然当たらんよ?
陣の真ん中じゃないと暴走しないってこともなんだし魔戦のせいばかりじゃないと思うんだけど >>295
TAしてる訳じゃないし6%しかない追撃っているのか?まも道具賢者3つするけど追撃欲しいと思った事ないんだけど >>297
>おれは魔法やる時魔戦の位置確認して立ち位置変えてるけどそれでも全然当たらんよ?
勘違いしてるのは
魔法が「避ける・避けない」という話じゃ無いんだよ
その行動自体が無駄だっての
DPSを最大火力にまで高めるには、
そもそもビームを意識せずに、魔法に火力に専念させた方が良い
その為に壁担当がビームを外側に誘導してやるのが「上手いチームワーク」なんだよ >>297
>>295は>>285のレスだからそれを読むと毎回ビームで撃ち抜かれてと書いてあるから
全く誘導せず陣のほうに毎回ビーム飛ばしてる下手壁へのレスじゃね
さすがに毎回陣の方に確実にビーム飛ばす壁には問題があると思われる アウアウTにかまうな
先日僧侶ブレス80でいいと自己完結したガラケーキッズタイムレス乞食だ 言い方は極端かも知れんが魔がビームに被弾するのは概ね魔戦のせいで間違いないだろ?
もちろんたまに誘導無理なタイミングはあるけど基本的には外側にズラして壁してるはず またキチガイTが湧いてるのか
レスがとにかく欲しいだけの構ってちゃんなんだからNGが一番だぞ まーだビームに当たるの魔戦のせいだと思ってるやついるんか
一切誘導しないやつなら別だけど誘導できない時が多々あるからな
僧侶が陣にいる時にツッコミ避けせざるを得ない時とか
魔法の陣が切れてどこに背を向けていいか分からん時とかね
陣の位置キープして僧侶の動きも問題ないのにビームが飛んできた時だけ魔戦のせい
でもビームに当たるのは100%魔法のせい
誘導出来てないことなんて見ていればわかるはず
それなのに当たるとか頭悪いだけの糞脳筋地雷 >>301
毎回飛んで来るんならなおさら魔法が対応すればいいのでは?
つか魔法やる時陣を出す位置とか立ち位置ってある程度調整するものだと思ってたんだけど。 ビームに当たるのは魔のせいでも毎回確実に陣の方にビームを飛ばす魔戦はゴミって話やろ
長文書く前によく読んだらいいのに >>307
毎回飛んで来るんだったら魔法が対応して避けたりすればいいじゃないって話だよ
毎回当たるのはませんが飛ばす位置が悪いってのもあるかもしれないが陣を出す位置も悪いと思うんだけど
相手魔法が頑として魔戦の真裏に陣出すマンでもうちょい外して陣出せばいいのにって思った事は多々あるkらそういう人からすると
毎回こっちに飛んで来るぞ!!
魔戦下手くそ!!ってなるのかな 毎回飛んで来るのは陣の位置も悪いんじゃねーのって流石に思えよ
魔戦だけのせいじゃねーよ 魔法様は魔戦なんてできないので誘導できないビームがあるなんて知るわけがないのです
魔法様の事も考えてください たまに魔戦が動ぎ過ぎかなんかで
ビームが右へ左へ凪ぎ払えみたいな感じになると笑う 壁抜けるのも魔法が悪い
ビーム当たるのも魔法が悪い
マグマ飛ばせないのも魔法が悪い
ボルケ飛ばせないのも魔法が悪い
誘発できないのも魔法が悪い
全部魔法が悪いでいいよ
で、魔戦と僧侶はなにやってるの? >>312
ラグかザコと重なったタイミングの場所ゆずりで
非タゲ攻撃なのに動くとおこりがち
あさっての方向にでるビームもだいたいそれ 魔法って責任重大職だな
魔法がやらないといけない事多すぎでは?
最近魔法減って来てるしスレの流れとも一致するよな
なにかあれば全部魔法のせいだもんな だまれ壁してんのに軸ずらしながら中央よりに逃げるな糞魔法 だから魔法が悪いって言ってるじゃん
全部魔法が悪いんだよな そら魔法は二人居るんだから魔法への愚痴が多いのは当たり前だろ 魔法が悪いんだよって捻くれずに
魔法は色々な場面で臨機応変に動けばPTへの貢献度が一番高いって思えばいいんでない?
魔戦に引っ掛けながら下がったり活名の使いどころ見極めたりCT技のタイミング考えたりほんとに色々貢献できると思うよ
ただし壁成立してすぐ動く魔戦やベホイムばっかりの僧は論外だけどw
上のビームだってそうだけどませんが誘導全くできない人でも魔法の動き一つで改善できるんだからすごいいいポジションの職だと思うけどなー 3職できるようになれば誰が悪いかわかるんだがな
1職しかできないマンは魔法がダントツ多いしそのくせ他人のせいにばかりしてくるんだよな 魔法がツライんだったら魔法辞めて他の職やってもええんやで、別に誰も困らんし
魔法が簡単とか思ったこともないけど、他の職より大変とも思わんわ 初期にも魔法がキー職
重要職って言われてたし今でもそう思う
確かに魔法は2人いるし魔法が悪いって事は他の2職より多いと思う
でもそれならもう少し魔法に敬意を払おうよ
そんな色々求めるなら難しいよねとか〜できる人は上手いとか
魔法なんてそれができて当たり前できなきゃ糞
なんか魔法だけハードル上がってない?
魔法戦士や僧侶にだって同じぐらい色々PS必要だろ
魔法戦士とか僧侶で下手な奴とかいくらでも見た事あるぞ 魔法がぶっちぎりで簡単だから仕方ないw
その簡単なことすらできないから魔戦僧とレグパラがびっくりしてるわけだし 魔法が重要職であるのは間違いない
でもそれならある程度できる奴に魔法をやってほしいわけだが現実は下手な奴ほど魔法しかできないんだ テンプレ構成でやる場合の話だけど
魔戦も僧も魔をバカにできるほどには難しくないと思うの
威風避けだけ無理な奴には無理だろうけどそれなら諦めてやいばで受けりゃ済む話だし
下手くそがやりたがるから目に付くだけだと思うよ その簡単な魔法も出来ないフレがバドになってジェル楽しんでるな 俺も全職やってる感じ一番簡単なのは僧侶だと思ってるけど
魔法は出来て当たり前の事が出来ないと戦闘にならないからヘイトが向くのはしょうがない >>323
三職でどれが一番簡単っていうのは好きじゃないけどあえて言うなら僧だと思うけど。
もちろん他の影響をもろに受けるのはそうだけど、他が並だと一番簡単な職になるんでない?
魔法は上手い人がやるとほんとにPT全体が楽になると思う 僧が一番簡単ってのはみんな周知の事だったw!
魔法はちゃんとキー職って認められているじゃん 魔法は一番簡単、簡単だが簡単な事もできない奴が魔法に多く集まっている
そんだけの事よw 蠍でもどう考えても賢者が一番簡単なのに
まもが一番簡単だあいつらはクソって人少なからずいたよね またいつもの脳筋バカがヒーラーは簡単とかいう流れ? 魔法構成の僧侶でうまくなったと勘違いした奴が物理僧侶やると悲惨なことになる >>333
全職やってたら脳筋職が一番簡単だよねあいつらはバカなんて結論にはならんよねって話だゾ 各職に求められる事
魔戦は通常攻撃以外一度も被弾するな!って言われたらムズいだろ?
魔法はマグマを出すな!普通にやってたらまず出る事ありましぇーんw
僧侶は上2職に左右されるかななんとも言えない
被弾しない魔戦、マグマ出さない魔法ならもちろん一番簡単
魔法が一番難しいと言ってる奴はマグマ出す魔法だから気を付けた方がいいよ 魔法がちゃんと動けても、魔戦がアホだとマグマ出るよ 魔戦と僧侶が出来るというだけで魔法を見下す奴いるよね
そういう奴は総じて下手だった そら、魔法しかできない奴は3職できる奴には見下されてもしょうがないやろ
他職を理解すらしてない奴が上手いわけなんてないんだから 3職できるとか魔法しかできないとか本人しかわからん事でマウント取っても仕方ないと思うよ
下手な奴は下手それだけだよ エンドコンテンツなんだから調べてから来てくれよ
リミット理解してなくてボスにしか攻撃しない奴とか
大号令?何それ?みたいなヤバイのしか居ない
1,2の日は野良やらない方が賢明なのか ん?一番簡単なのは魔法だぞ
ただし責任も一番だがな 魔法ガー魔法ガー、レグの時から何も変わってないなお前らw ジェルに関しては魔法こそキモでしょ
FBマジアロまでいれてマグマ沸くとかストレス半端じゃねえぞ じゃあ魔法をやればいいんじゃね
それでも無理なら野良は諦めたほうがいいよ ヒーラーってのは一緒に行く奴によって難易度が激変するから一番難しい職にもなるし簡単な職にもなる
それがわかってないエアプ僧侶だらけなんだなここは 以前に比べるとターンがかつかつだからヒーラーの腕の差ってのは出にくくなった
敵の攻撃に合わせてベホマラーが最優先で、たまにあるスキで天使、祈り更新くらい
やることがすごく単純になったからまあ簡単というのもわかる
今のヒーラーはベホマラーするだけの奴隷だからやってても正直面白くない 魔2落ちて陣だけ残ってるタイミングでマグマ来て雑魚にFB
先に起こして貰ったら覚醒無ガイヤーやデドス撃ちこむのですがこれって非効率?
やっぱり魔覚醒してからのほうがいいのでしょうか
結果的に止めれてるから不正解ではないと思うのですが >>349
みんなが並なら僧が一番簡単って流れで話が進んでいるのに何ってんのw?
恥ずかしいw 軸ずらすまではいいけど押さないから壁が成立しないずるむけマセンおおすぎ リミット落とせれば効率なんてどうでもいいんだよ
今の状態でダメージどれくらい入るのか
あと何発程度で落とせるかとかの把握が大事 陣がなくても覚醒とかやってる間にマグマわくからそのまま打ってくれって前に言われた。 魔戦が通常以外ダメージ受けるなって言ってる奴いるけど
完全にエアプだな
魔戦がジェルトラップを食らうのはしょうがないんだよ
もしも魔戦が、壁してる状態で、ジャンプをしまくってたら
壁抜けして壊滅しまくるぞ 覚醒なしで撃つときももちろんあるし状況次第だよ、リミット中ダメージ計算してれば落とせる落とせないわかるでしょ
覚醒しなきゃ撃てないマンって結構いてその覚醒したターン撃ってたら落とせたろっての結構あるよね。 >>358
蘇生後すぐ暴走ガイあー打っていれば落とせたのにって場面はたたある >>349
みんなが並なら僧が一番簡単って流れで話が進んでいるのに何ってんのw?
恥ずかしいw 外出て戻るしたら同じやつ連投しtyった
板汚しごめんなさい 周りが糞だった時の苦労は他の比じゃないけどな、僧侶は
ただ魔戦が上手ければそれだけで僧侶は糞楽になるからそこが肝だな
リミット飛ばせないのは魔のせいだと割り切れるし僧侶生かすも殺すも魔戦次第 マグマきたぞ!ボスも魔法に向かって歩いてるぞ!このままじゃ陣乗っ取られるぞ!お!タゲ魔法後ろに下がったな!じゃ壁外すぞ!
やいばのぼうぎょ!テクテクテク・・・メラz(マグマ噴出 >>30
エンド処理の連携を理解してない「バカ魔」が多いよね
すり抜けながら当たるという基本戦術をちゃんと理解してから来て欲しい
当たりに行く前に、活命の杖でHPアップするのも基本なのに
これも出来てない奴が結構いる 緑見ると称号パーティー希望、練習×の僧侶多いね。それが今の野良クオリティかな。 サソリの緑とかにもいるけど聖守護者3の称号っぽいけどよく見たら違うやつを付けてる奴って何がしたいんだろうね
称号を持ってないけど持ってるフリをしたいのかそういうネタなのか あんまり言いたくないんだけど
別に魔法を馬鹿にするつもりはないし
プロの知性溢れる魔法さんには申し訳ないが
アホでPSも責任感も無いやつって魔法選ばない?
レグナードの時からそうだったけどさ 魔戦パラ僧が下手だとすぐ全滅でまったく練習にならないけど
魔法が下手でも壁回復役で戦線さえ維持できれば4人の練習にはなります
敵やパーティーをコントロールする担当を下手な人がやりたがらないのはコレ 魔法ばっかり愚痴られるのが嫌だなあ
魔法戦士、僧侶が下手でこれは勝てないってパターンだって何回も経験した事あるよ
勿論3職それなりに経験ある上で言うよ
前に話題になったYouTuberみたいに魔法戦士、僧侶ってだけで魔法を見下すような人がいそうでそれが嫌 1職しかできない奴は大抵魔法だからなぁ
魔法が一番臨機応変に動いてほしいのに周り見えてないから葉っぱも雫も当然撒かないしさ 今時になって上手い奴がジェルで魔法を希望なんかする理由が何一つないんだから
野良で行かないといけない自分を恨むしかないわなw 魔法のせいで負けたり
魔法の動きでいらついたり愚痴ったりするなら自分で魔法がやった方がよくね?
負けても魔法なら気楽でしょ? >>379
そうしたくてもチームやルームで行くと下手な奴が魔法しかできないから
それに合わせて他職やるしかないんだぞ
できる奴「合わせます」
下手奴「魔法でw」
こればっかり >>374
うん、あるね
でも9割魔法のせいだから。以上 >>381
その場合、回復がクソ遅い僧侶か攻撃を全部食らう魔戦が発生するが 魔法のカバーは他職じゃ出来ねえもん
魔戦が全部被弾しようが僧侶がカバーできるし魔法が滴撒くことも出来る
僧侶の回復遅かろうが魔戦が全部かわせばそこまで問題にならないしこれも魔法が滴でカバーできる
でも魔法ポンコツだったらそれカバーできるのは相方の魔法だけだから限界がある 僧侶の問題って回復だけじゃないからやばすぎて無理なことはいくらでもあるぞ
魔戦は壁放棄してやたら変なことしてたりしなきゃなんとかなるっちゃなるが 僧侶と魔戦が下手くそだったら戦いにもならないカオスが広がるだけだと
魔法が下手なだけだったら勝てないけど一応戦いの形にはなるから下手くそが魔法に行くのは正解な気がする
運が良ければ勝てるしね 緑バドはベルトの数値書けよな
魚男ちゃんの勝ち逃げでとかなんやねん バド構成称号狙い僧侶の片割れ称号◯ってコメ
その片割れ人間男コメバド練習中!ってあかんやろ よく緑出してる魚男入り×って書いてる蝿女を興味本位で誘ったことあるけど
蠍もジェルもド下手だったわ
やっぱ余計な事書いてる奴ってろくなのいないな 上手いから書いてるんじゃなくて
魚男になんかトラウマがあるから書いてんじゃね?
文句言われたとか まあ種族にまで要望があるなら自分でリーダーやれって話だわな 魚男とジェルザークが一緒だとなんか生臭いんだよな。 その可能性はあるかもね
ただそんな事書いてたら、まともな人から余計に誘われなくなるのにな >>392
「人間男は誘わず避ける傾向があります」ってフリコメに書いてる魚女魔法使いなら両手杖スキル180だった
指摘したら「え?」「だめですか?」 魚男×エルコそんなに下手くそだったっけ?
何回か組んだ事あるけど1飯で終わらなかった事ないな 相方勢が嫌いなんでしょ
上手いのもいるし下手なのもいるのは
一人でピクミンやってるのと変わらん たまーにペアで組んでるの誘ったりするけど両方下手か片方下手がほとんどかな 数ヶ月ぶりに最強ジェルやってみた
何とか勝てたけどコレはどうの当たり判定変わっているね
威風は全避けできたけどはどうは速度?範囲?が変わったのかな? 相方勢はフレに何組もいるけど、戦闘の腕前はやっぱり微妙かな
男女ともにコミュ力高めなのは助かる やっぱジェルは運ゲーだな
ガチャ当たらないと勝てないわ
魔法やっても酷いのだとリミット中最後まで引っ張るし
毎回1人じゃ削りきれないっつーの 結局こいつの野良ガチャは魔法僧侶が魔戦と大ハゲの行動みてなすぎなのが根本的な問題なんだよ
暗黒きたあとの処理のイメージが全くない魔法はさらに問題外だけど バド構成は結局僧侶に負担ぶん投げただけだからね
魔法がまともに出来ない時の救済措置みたいなもん 魔法がまともにできないのにバド構成が救済になる訳がない。
バド構成でも、魔戦入かバド3かで難易度別物だしな。
当然バド3のが激難。 今からはじめるならバトのほうおススメ
いまさら魔法使いの装備買ってもねー
マセンも弓より片手剣にブレス太盾な!
でもでもマセン入りもブームが終わり
バト2僧がいれば@1は戦士でも天地でも討伐可能だからだ!
もちろんバト2僧の3人討伐は可能!
今から装備買うならバト2僧! バトの僧は禿げるだの魔法がやっぱりいいだの言う奴は
ソポスを買って貧乏でそれしか出来ない奴。
他人に迷惑かけずに一人でメラ打ってろ バトやる人は交代で僧侶も出さないといけないから、
僧侶装備も買ってね!
プロ僧侶に介護を押し付けるバカマスに席なんかないよ^^ 緑玉でバドは余りまくり
いまさら装備買っても、
初心者の練習に付き合ってくれる心の広いフレがいなければ、
PTなんか組めないよ バドさんは自分バドで魔戦や僧侶など他職を他人に押し付ける奴しかいないのが控えめに言ってゴミ バトの野良増えてきたのかバトの不満多くなってきたね
バト構成って楽しいの?
タイムが特別早いわけでもないし楽なわけでもない
魔法戦士と僧侶次第なところあるし >>419
バドが楽しいだけ
野良のバドはバカマスのみ >>419
黄色までは天下無双してるだけだから早いよ
黄色からはタゲ下がりとマグマ誘導できなきゃ運ゲー
全員が上手くないと楽しくないから野良は無理 マグマ中に本体を見てない脳死バドがいると僧が禿げる
爆裂タゲになって離れる事の出来ないバドはやる資格ない >>418
控えめに言わなくていいぞ
ハッキリと言うんだ
それがバドの為ってもんだぜ バト構成は喝破対策が何もないんだならその時点で詰んでる テンションバーンとかの管理しなきゃいけないのに天下してるだけって言ってる時点で地雷バト確定なことに気づけよ そもそも野良のバドゴミみたいなステータスなんだよな
ちゃんとワンパン耐え確保して飯なし会心錬金攻撃765↑攻撃錬金790↑にしてない雑魚は緑出すな 大号令ですとか
最近言わない人が多くて焦る
バフ撒きで必死なんだから頼みよ 動画みてると誰も何も言わないで画面にも雑魚映ってないのに大号令下がりするエスパー魔戦なんなん? 魔戦に爆裂吹き出しが出たら置きベホが普通だと思うけど
2回連続棒立ちで死ぬから置きザオに切り替えてやった
何か思うことはないのだろうか >>427
>攻撃錬金790↑
セトで806 アヌビスで784 禁断力抜き 守備理論
なんだその中途半端な数値はw >>428
状況を見て判断できないお前がマヌケなだけだろ
>バフ撒きで必死なんだから
必死すぎて回りが全然見えてないとか、
僧侶がコレじゃあ困るわ。
ソルジャーが残り一匹で、魔戦がFB入れて、魔法がガイアーなどCT連発しだしたら
「そろそろ来るぞ」と準備しておけよ 字も読めないバド死滅しないかなぁ。どうして魔法構成で って文字が読めないのかな?野良のバド構成僧侶なんてタダでやるわきゃねえだろカス。 戦神ベルト 怪9攻14 両手剣氷13怪9
持ちのワイ、高みの見物!(^ー^) ワイがバトやれば
安定してジェルソルジャー逃せるよ
(もちろんバト僧の3人討伐時で。マセン頼らずで)
ひがんでるのは結局そういうことかな?
ごめん、
邪神周回でたまたま良いベルトを入手できた(*´Д`*) >>434
細かい説明ありがとう
本当は優しいだね 僧侶が上手かっただけなのにさも自分のおかげって思っちゃうとこがバカマスなんだよなぁ ちなみに攻撃14怪人9両手氷13あるけどバド構成はフレとしかやらないな
それもその時々でみんな職も交代してな バト構成のバトって
魔法構成の魔法より重要度低くね?
マグマ止めれるかどうかは魔法戦士と僧侶の誘導次第だし
やった事ないだろって言われそうだけど天下無双打つだけじゃん?
魔法が難しいとは言わんけどマグマ止める事に関しては魔法より求められるもの少ないよね 魔戦やったことないバトはジェル本体の攻撃を避けられるんかなと思う
遠距離から脳死メラゾーマしてた魔が出来る職じゃ無さそうっていうかね >>443
マグマ飛ばさないと魔戦僧侶が何しようが勝てないのだから、
魔法とバトの重要性は変わらんだろ。
天下無双するだけとか考えてるなら、赤以降グダッて勝てないだろうな。
行動回数把握、誘導、範囲避けをバトもしないとだから
魔法のように魔戦壁に頼った脳筋では勝てない。
なんか動画みて勘違いしてる人多いけど、前衛でPSない人がやっても絶対無理だぞ。 >>444
こういう事。
特にバト3の場合、魔戦がやってる壁、誘導、範囲避けをしつつ天下無双するわけだからな。 普通に魔法構成が楽。
魔戦がいなくて立ち回りに自信あるバトフレと行くのがバト構成。
黄色までは確かに速いけどな。赤からミスがほぼ許されない、
且つ運も相当左右する。 >>445
賛同
動画の高タイムはバトがうまいんじゃなく僧が上手、
だからバトが簡単そうに見えても仕方ない
聖女、キラポン抜かりなく回復や蘇生の差し込み!
お見事だと思います
こういう動画はバトばなり見てないで僧の動き方を見なさいw
僧を理解さえすればバトは上達できます。何事も最強3はパーティの組み手次第で臨機応変なのよ! バド「テンションバーン管理は難しい」
バド「僧侶むりw」
バド「魔戦だれかよろw」
こういう人種です バトしかやらない奴が魔戦と僧侶ほんと居ないんだよねーって言ってたけど自分でやろうという発想は微塵もないのかな 配信でも「黄色まで速い」とかよく言ってるが黄色以降グダグダになってるの多すぎるな 魔構成でもキラポンなんか後回しになりがちなのに前衛3でまける訳ないからな
分かってるバトだと雫使うからキラポンお願いとかいう定型文用意してるけど 結局4つ目の聖守護者はこないんだな
摩天の聖廟に一箇所空白があるとこ
紫 紅
ここ 翠 珍しく2飯で勝った!称号外してるの誘った方が勝てるねw 称号外してるほうが勝てるかは知らんけど2飯で勝つのが珍しいはお前が地雷なんじゃ… 野良誘われ待ちだと平均何飯くらいで勝てるのかね?称号戦とか断りなしで。
昼間緑見てると消えてから大体35分後にまた緑で見るからさ。 >>462
誘われ待ちは運
勝てないパーティは勝てない
勝てるパーティは勝てる
それだけだと思う勝てないはパーティは2飯やっても無理だって思うし
勝てるパーティなら1飯で2勝3勝できそうって思える時もある 暇潰しに周回してるのもいるから出てすぐ緑出してるのが勝ててないって判断は間違い 確かに、勝った後に緑玉また出してる暇人たまにおるよなw 野良で10連勝とかした事あって俺うめーって思った事もあったけど
勝てないパーティはこれ無理だってなる
そんなにパーティに2回連続誘われたら2連敗もあるわけで
自分の実力で連勝できたわけではないんだなと反省したわ 自分ってPT内のたった1/4だからね
足を引っ張らないのは大事だけど、一通り最低限ができてればそこから先はあまり変わらないよ 上手くても2人分の活躍は難しいけど陣のお陰で仲間一人分潰すくらいに足ひっぱるのは簡単だからな 午前中は日課勢がささっと済ませるイメージ、お昼からキッズタイムあたりまでは動物園 めっちゃ安定してたけど
マグマで一気に壊滅
有事にはあまり慣れてない 本日済みとか書いてる奴って下手な奴しかいねえな
並の奴すらいない 明らかに無用なアピールだし
本日済み(だけど練習したい)ってことなんじゃないの
うまい人は縛りプレイしてるかただ何も書かずに周回するだろうしな 称号PT、日課、慣れPT、練習×、別キャラ〇、3済
本人は恐ろしいぐらい下手で自覚があるからこそ
相手は絶対に上手くないといけないわけです 変なアピールしてるのは負け過ぎてイライラしてるんだろうなって思ってる 本日済みって書く奴の脳が理解できんわ
お前が本日済だろうがどうでもよくてそんな情報を他の奴は全く必要としてない
聞かれてもない無駄な情報を自己アピールする奴はまぁまともなわけが無いな まだ勝ててない無能より今日勝ってる自分はどうや?ってことだろ
実際上手い奴多い印象あるけど本日済み叩いてるのは日課になれない奴の僻みか? 余計なこと書くやつは地雷ってもうわかりきってるからなあ 余計なアピールしてるのにまともなのはいないってだけの話やな >>479
エルおじ幼女、魔僧侶魔戦も可能です。現地のドレアと会話でいけるかどうか分かるかな。 とある人間男バドさん
大号令飛ばし→フルボッコタイム!→すぐ追いつかれ眠る… 「練習×」はたまに書いてる。
緑玉に「練習希望」「3初です」「魔戦練習中」とかが多いとき。
練習希望同士で組めばいいのに、
勝ち解散希望って書いてるのに誘ってくるのやめてほしいw >>479
フレで上手い人は勝ち解散か周回としか書いてないな
称号も使ってない
そのせいか誘われるまでが長い(ずっと緑玉出してる)時もあるな 僧侶もやる事さっさと終わらせて槍で殴れよって思うのは俺だけ? 戦士のやいばくだきは入るから槍の武神の護法も入るんじゃない ゴミみたいな魔法は僧侶のダメージすらあてにするのかもしれない >>469
パーティートータル合格点が320点でクリアできる(1人当たりのノルマは80点)
しかしうまいやつは1人で150点出せるんだよね
1/4とか言ってるやつは自分も寄生と認識するべき >>496
分数と点数を比べるとか算数のできない人? >>483
Lv105の魔法が覚醒維持してるのにLv110の魔法が覚醒切らしてボルケ発動されてて草
Lv105の魔法のステどんな感じ? 自分から緑誘ったらいいんじゃない?
だいたい1飯で勝ててる気がする。
自分は魔戦。
シンプルなコメントしてて
魔法は攻魔と守備、僧侶の回魔を注視して選んでるけど、何かいい選び方あったら教えてくださいな。 >>497
1人地雷がいるだけで勝てないのはお前も地雷なんだよ
普段寄生させてもらってる認識が必要 >>492
槍もつとブレス100崩れるんですがそれは >>496
それ単に400点満点で合計300点でかてるから、一人75点で勝てるだけど
上手い人は100点出してるってだけでは?
150点とか上限を超えた数値出してる時点でアイタタタ… 槍でラストアタック狙ったとこから崩れて全滅したので
もう槍は持ちません 聖女と回復と祈り、余裕あればスクとポン
とても槍もつ余裕なんてない…… >>500
分数と点数の区別が付いてない奴が何を言っても聞こえないよw なんで複アカ全キャラ称号餅で常闇聖守護者回り日課なのにミスるんだろ。
3済とかフリコメ書いてて付き合ってあげますよとしゃしゃってくるけどいないほうが助かるフレがいて困る。 フリコメ等々でイキってるやつは下手くそだらけだよ。
Vは一度倒して終わりじゃないとか書いてるくせにクソ下手なやついる。 動画とか見ているとやり持って攻撃する僧侶いるけどあれってどうなんでしょうねーやってみたいがオナニーやめろって周りから思われそうな気もするし
話変わって昨日フレと試しに引き寄せ僧と魔除け魔2でジェルに行ったら僧侶タゲ引きすぎてびっくりしましたw >>496
何でいきなり点数になってるの、150点とか小学生かな?w >>507
どんなうまいドライバーでも
窓から虫入ってきて首にくっついたら
焦って事故るときもある
そんな想像力を持てボンクラ コメでイキり倒してる人は大体ミスの塊だから予測しはじめたらキリがないです
っていうぐらいイキり勢と日課勢と自称TA勢はミスしまくる
ご本人さまに練習する気がないから仕方ないけどさあ まあ150点くんは、全滅したら「俺以外全員地雷だった!」とか言うだけで何も成長しないタイプだと思う >>502
それだと三人討伐は全員100じゃないと倒せないことになるけど
1人下手いても三人討伐できるからな? >>509
石集めでのフィールドでイキってる糞プクリポ♂とかいるw >>516
じゃあ290点でクリアできるってことなんだろ
つーか、一人下手いても3人討伐できるって言ってるが、3人+1人(下手)は
3人討伐じゃないぞw 頭大丈夫か?w めちゃくちゃいきりまくってるTA勢()の配信みたら被弾しまくりでそっ閉じしたことある
ホンモノはマジで上手いんだけどなあ Vの日に野良で拾ったシンディーさんが槍に持ち替えだしたなぁ
あの人、スティックの時から聖女マシーン(上書き繰り返す)でスクルトキラポンしないんだよな
だから槍持ち出すんだろうなって見てた。
まぁ一度こうだと思ったら思い込み激しそうだから何も言えなかった。 シンディさんって普段は配信してないの?誘いずらいから誘わないけど。 槍で攻撃したらなんぼくらいダメ与えられるん?
メラゾーマ一発分にならないと無意味というか、パーティを危機にさせる地雷行為じゃない? 大号令キャンセル中は槍で殴るんじゃなく聖女スクフバキラポンなどのバフを完備する時間だと思ってるけどな。
あと大号令キャンセル中のMP回復も僧侶(スティック)のタスクの一つ。
魔戦こそ片手剣に持ち替えて殴れ 魔戦が片手剣で殴るのは全然ありだと思うけど槍はないはな
わざわざ持ち替えで2ターンかけるメリットが見当たらない 槍持つより魔法に聖女維持して爆裂無視メラゾさせる方が強いな ドラテンプレイヤーは確か7割が30〜50歳ぐらいだろ。
20代のやつおるか? なんでそんな中の人間の年齢や性別が気になるのかが理解できん このゲーム不倫と婚活マンばかりなので年齢と性別と収入が気になるよ 中身を気にするなと言うのはネカマおじの理論だからね 僧に槍を持たせて火力もやれとか負担増やして
脳筋はどうしようもねーな >>538
> それは四人だろ。頭大丈夫か?
ふむ、つまり (アウアウカー Sa9b-aucd)くんは>>516で
> 1人下手いても三人討伐できるからな?
ってのは3人+下手1人ではなく、2人+下手1人で勝てる、って言ってるんだな?
見せてもらいたいねえw
そこまでイキれるんならそのプレーっぷりをw 今サソリの3人とか1人くらい手数少ない様子見マンいたりそこそこ被弾する奴いて何度か死んでも倒せちゃうだろ 動きの基本がわかってて手数が少ないだけなら良いけど下手な人は味方巻き込んでマイナスに働くから単純な足し算ではないと思うなぁ >>540
ジェルザークスレで言ってるんだからジェルの話だろ
聖守護者スレならそういう言い訳で逃げれたのかもだが
まあ蠍だとしても1人下手でも1人下手入りの3人行けるとか言っちゃう時点でイキリマンだと思うけど マセンとか自分がヘタなのわかってないの結構いるからな ジェルバトは状況に応じて下がれやTAの真似事天下チンパンばっかやってんじゃねえよ
葉や雫フォローする気もないしアホかよだから野良バトは嫌われるんだよ
勝手にTA気分でぶっぱなしてんじゃねえよ、 >>542
ああこっちジェルスレかそりゃ悪かったわ
今のサソリは日課が3人て奴が多いから慣れ勢にとっては相当ロスしても削りきるのは余裕で何度かミスろうと全滅に至らなきゃ大体倒せるんだよ
スレちになるからこれ以上は何言い返されてもこちらは何も言わん 3人討伐って何が面白いの?
倒したことはあるけど辛いだけで面白さはわからなかった >>545
慣れ勢力の時点で下手と言っていいのか疑問だけどねw
なにせ150点君は320点合計で勝つとして、150点取れるという人だから、150点君ともう一人で300点で
下手な人には20点分しか求めないってことなわけだし点
そもそも3人討伐を日課にしているつまりは3人討伐でも大体毎回勝ててるのに様子見マンって本当にいるんか?
545見てると、上手い人なら何度かミスっても立て直せるって言ってるだけで545で言ってる内容と
ずいぶん変わってるように見えるな 3人討伐の話自体はスレちじゃないから言うと4人討伐に比べて運によるタイムの上ぶれ要素が圧倒的に少ないからps向上を意識しやすいっていうのがやってる奴らの言い分
俺はそういうフレ多くて今後もそれなりに関係維持しときたいから誘われたら断らないだけで3人とかTAやってるよりは野良でわちゃわちゃが好きだし3人やTAやってる連中のほとんどがイキリ目的というのも強く実感してる 4人より3人のが運要素少ないってのも謎理論だな
どう考えても3人のが運要素高いと思うけど
タイム以前に倒せるかどうかってのも含めてな わっちょい変わったな
言われてみれば今のジェルは倒せるかどうかもまだまだ運要素大きいかもな
常闇なんかは今のステなら3人でも倒せて当たり前だしサソリも運要素はかなり少なくなってるから災禍4枚が3枚になったりガジェがないだけで運による上ぶれは少ないと言っていいと思う 博愛の槍は守護者報酬の神槍のレプリカのモデル流用なので
羽150枚でもらった私はちょっと複雑 >>547
その点数ってどうやって計算してるの?
数字に特別なこだわりがあるのかな >>552
>博愛の槍は守護者報酬の神槍のレプリカのモデル流用なので
>羽150枚でもらった私はちょっと複雑
博愛の槍に色変更したら神槍のレプリカと見た目大差なくなる?
もうすぐ羽根150だから神槍のレプリカ考えてたけど
次のエンドコンテンツ向けに貯めとくかな >>555
ワロタwww
同じじゃん羽返せwwwww これが同じに見えるようなやつが何故羽つかって槍とろうと思ったのかがわからん 羽根150枚が500円と思えば安いな
良い買い物と思うことにした >>558
持ってない人からすれば、どっちがどっちかサッパリわからんw
それくらいの差 似てることにしないとアフィの記事にできないアフィ
エアプには同じに見えるのかもしれない 神槍のレプリカと同じ色を付けたいです
2色?色を教えてください 自分僧侶でフレンド達と前3行ってて片方の魔法使いが体上をブレスじゃなくて攻魔埋めで来てたんだけどあれってどうなんだ?ソルジャーのブレスで500くらいくらってたけどブレス捨ててそれ以上に攻撃魔力上げた方が価値あるの?
壁役の奴も範囲くらいまくるし壁しないし回復に追われてまったく聖女撒けなかったんだけど僧侶はどうしたら良かったんだろう?
マジでマラー連打と祈り切れたら滴してほんのちょっと余裕ある時に急いで聖女って事しか出来なかった
明日の3も行くらしいけどさすがに魔法に上はブレスにしてくれって言った方がいいかなぁ? ジェルザークのブレスで即死するから40%↑は必須
30%が100万しないから120個石使えばいけるでしょ
てかそのレベルなら2から練習したらいいのでは? >>567
普段通りでOK
文句言われたら魔さんが上ブレスでないので通常より回復寄り行動になります
聖女欲しいなら上ブレスに替えてもらっていいですか?
って言っとけ
あくまでもブレス・攻魔2着持ってるけど今は攻魔で試してるんですよね?ってスタンスで 2には勝てたのか?
まさか2に勝てないまま3に(勝ち目的で)挑もうなんて思ってないだろうな? ごめん色々状況の説明が足りてなかった
pt構成は占い魔法2僧侶の構成でメンバー全員普通?のマセン構成だったら勝ってる
占い構成でも2までは勝ってる 色々アドバイスくれた人達ありがとうね
明日行くならちょっと上ブレスにしてって事とタロット使うのはジェルが歩き出してからにしてってやんわりと言ってみます そもそも体上に攻魔つけなくてもベルトに24ついてたら999行くはずだから体上攻魔とかありえん 魚男×エルコに理由を聞いてる画像が晒されていたけど
何か嫌な思い出があるとかではなく魚男は99%地雷だから、だそうでw
まぁ実際性格PS共におかしいのばっかだよな >>553
> その点数ってどうやって計算してるの?
> 数字に特別なこだわりがあるのかな
そりゃ俺じゃなくて>>496に聞いてくれ
俺は150点君じゃないからなw
寧ろ150店くんの理論は無理があるだろってレスなんだし
まあ、煽りマンのアンタは俺と150点くんだと思って553のレスをしたんだろうけどな てちてちって常闇部かなんかのやつじゃないの
変なコメントの奴の真似してる奴たまにいるよな リミット中に雑魚が寄って来て霧巻いて覚醒下がる事があるからあったらうれしい。 なるほどありがとう
魔戦が死んでるのにポン巻き優先してた奴がいたから気になって聞いてみた
確かにそれなら必要だな 白ちゃ飛ばすだけ飛ばしといて
自分の覚醒すら管理できないようなのがゴロゴロいるからな まーたキラポンの話?
魔戦が完璧だったら余裕あるから巻けでおしまい そもそも魔戦を死なせないのが良僧侶だけどな。ただし相撲抜けをさせない魔戦であること。 厳密にいうと死んでからポンしてたのは一回だけなんだけど体力減ってる魔戦放置してポン優先してたのがしょっちゅう
魔戦が範囲攻撃くらってたとかではなく通常攻撃と息だけでただ殴り殺されてた
何度も何度も >>588
余計なダメ貰ってる魔戦の介護は勘弁してくれ デスマスター情報から次のハイエンドはゾンビゲー確定かもな 僧でバト3から最近誘われること多いが赤以降運ゲーすぎる
大号令からラッキーな攻撃パターン引いて
たまたまクリアしたみたいなのしかいないし
そもそも黄色以降はちゃんとタゲ下がりしろや! バト3から誘われたら、バトに転職してからPTに入ってるw >>592
ほんまそれ 葉や雫でフォローする気すらないのが野良バトだからな
一生天下してるだけで何も考えてないよあいつら >>594
バドA「僧侶むりw」
バドB「魔戦ならできるんだけど下手なんでw」
バドC「誰か転職よろw」 >>591
屍はない
レギロで既出すみ
次は物質か鳥
ヒントはバージョン4のストーリーボス原形使い回し >>597
種族の話じゃなくて、レギロみたいなワンパンザオ祭りのことだが
ヒントも何も自分の頭が悪いって答えがわかってよかったじゃん 常闇どころかレロをやってない世代もハゲに到達したってことだ。良いことじゃないか スルーしてるけど
確定かも
ってなかなか頭悪そうじゃね? これで反応速度が異様に遅い奴ははエンドコンテンツで足手まといの可能性がある
反応速度測定-改良Ver
http://reaction.html.xdomain.jp/ レギロがゾンビゲーって叩いてるやつはレギロがパラ構成が主流になってたら
「ドラクエ10のエンドコンテンツは相撲ゲーしかない!」って叩いてただろうなは時々思う レギロがパラ魔とかダクキンにパパ魔魔並みにきたねえ構成だわ
せめて悪夢の右手みたいに戦士+重盗賊(重魔戦)みたいな感じじゃないとな レギロのパラ構成も回復にしずく必須だし美しくないんだよな
それだったらゾンビでいいってなる ライト層にとってはゾンビゲーは大歓迎だからレギロ未だに人気だよな レギロのパラ構成ってもう賢者入れても勝てるんじゃねえのやったことねえけど
結局エルフは使うだろうし美しいかどうかも知らん パラ構成は完封出来ないと美しくない
いくら魔の奴隷と言われようが好き好んでパラ選ぶ人は
徹底的な後出しじゃんけんでオナニーしたいんだよ 次のエンドコンテンツが屍系じゃなく物質か鳥系だとおもうの(*´꒳`*) デスマスターの特技活かすボスなら種族特効意味なさそうだから何でもいいかな レギロはゾンビゲーではあるけど運ゲーではないからね
相撲ゲーじゃないだけでちゃんと安定するボスだし
ジェルザークもレギロの要素ある程度入ってるから面白い 1の日とは言えジャンプすらまともに出来ない大魔法使い様引いて死闘になるとぐったりするわ 半年に一度ハイエンド追加って言ってたような気がする やたら壁抜けるマセンのくせにエンドMPパサーやって余計抜けるの嫌だ v5が10月24日だからもう半年に一度はもう無理
出るならV5.1の途中だから来春。 称号でも魔法は特にピンキリだからなあ
動きも装備宝珠も適当なのにラッキー勝ちしちゃった人よく見る とにかく下手な魔法チムメンが野良でうまいメンツ引いて勝てたって大喜びしてたわ
あんなのが集まったらそりゃ1も勝てんな ジェル1はいつもサポ3で行ってるわ。
5.0で火力が上がればレギロ1より簡単になると思う。 昨日下手ですって言われてさそり称号3人に囲まれたけど普通に上手かったぞ。なぜあれで3勝てないのか分からん。まあやってないだけかも知れんが。 マセンは多少下手でも壁さえちゃんと意識してくれたら勝てる
僧侶は余計なことしないでベホイム、ベホマラーしてたら勝てる
魔法は雑魚2でボスに攻撃しないことをヒマでも徹底できれば勝てる 3人討伐の出来ない出荷不可のエンドが欲しいわな
現状は称号に価値なんて全く無い状態 四人ですら一万しかやらないのに
三人のが欲しいってアホかよ 強さ3を一定数倒した称号はほしいわ
トリニティであほみたいな実績用意してるのに
なぜこっちは用意しないんだろ >>624
自分魔法
サポ魔戦 天地 モーモンでやってる
葉っぱは要るけど聖水は要らない
カテドラルで攻魔950だけど十分間に合う
ぶきみは基本1段で暴走もFBも無い時に追加
FB時はctを本体に使う
マグマ時に自分タゲが続くと負ける
慣れたら 3、4回に1回は勝てると思う >>630
そもそもエンドいらない、称号いらないの方が多いからね
ハイエンドやってるの1割未満だからなかなかできなさそう
トリニティは運営からしたら全員楽しめるコンテンツだから。。。 奇跡の1回で勝った奴や寄生は動きおかしいからな
30回以上討伐で称号とかなれば目安になるか…? 30回で新称号とかもあってもいいかもな
みんなやることないない言ってるから別に文句もないでしょ 極端な話し100回倒したら称号とれるとかにすれば
頼む奴もいなくなって傭兵もいなくなるな
1回だから出荷で初号とって変なのが野良で地雷プレイする 魔法しかできない〜ってやつは魔法すら出来てないという自覚がないことが本当に恐ろしい
他の職をやらないし他の魔法を見ずに自己中心的な性格だからこそ自分の実力がわからないんだろうな トリニティだと500回勝った、1000回勝ったとかあるからね
こっちも3を100回、500回勝ったくらいはほしい
やりたい人だけが取れる称号でいいし
なんなら称号の横に星がつくとかその程度でもいいよ 1回勝つために金を出せるやつは10回でも100回でも出す可能性は充分ある
だから一週間で称号が消えて毎週取り直しとか
累計100勝とIIIの日ごと勝数が-1されるとか
恒常的な維持を強いる仕組みが一緒にないとダメです まあ称号ないのは色んな楽しみ方の可能性を潰したくないってのもあるんじゃないか?
今でもいるじゃん3人討伐済みとTAとか14職済みだとか
〜したら称号とかやるとエンドの目標がそれだけになってしまって自分らで工夫する遊びがなくなるとかね
自分らでやるから楽しいんであって100回討伐に称号なんてあったら苦痛なだけだと思うよ
称号がないから100回討伐できるって事もある
トリニティはなんなんだって言われたら困るけど
俺は嫌いだと思ってるよマゾすぎて 100回で真称号は俺もありだと思う
でもこれすると鼻から諦める人が多くなるから今よりは確実に盛り下がることになるだろうな 123で戦歴の討伐数をわけてもらうとか
今は一緒でしたっけ? 100回にすると戦闘(拘束)時間が半端無いから傭兵の金額も半端ないだろ
極一部しか傭兵に依頼しなくなるから有りかもな 最近はジェルよりサソリのが人気あるんだな
てかなんかサソリが人気上がってない? さすがにジェル1なんかに負けたときは他の称号も欲しくなる気持ちもわかったけど
>>640のリスクの方を心配すべきではある ところで3を100回討伐なんて実際やるもの?
1や2時々周回するけどそれでも全部合わせて80匹しか倒してないわ サソリ3の緑玉に「本日12匹討伐済み」とか書いてる人いるから3の日の周回やってる人もいるんじゃない サソリが人気なのは脳筋前衛マンが集まってるからだろうな
賢者はともかく道具がいっぱいいるとは思えないしw ジェルで反転知らない奴多いんだな
時計周りにこだわって出来たてホヤホヤの超陣を捨ててまた時計回りで速攻超陣設置
陣のCTが両方切れてる時にリミットでマグマ沸かせてる
出来てた奴はバト構成でやってるせいか最近は誰も反転してくれない 状況次第だが、基本は魔戦の壁に合わせて軸作るべき。 >>647
そこまでいく人は今の称号意味ないから新しい称号ほしいとか考えなさそうと思って 称号は要らない派の方が確実に多いから、すぐに広場で反対されそう 一勝で称号取れるから初討伐までの熱が続くんであって
ハードル上げたら今以上に極一部しか遊ばないコンテンツになっちゃうぞ ハイエンドの称号はハイエンドに緑で行くために必要なだけだからな。
劣等感があるとしたら、ハイエンド行く層のみだな。
まあドヤりたいならコロだろ。良くも悪くもガチ勢多いし。 >>644
回転が遅いんじゃないか?ハゲは即チリ多いから人が少ないように見えるのかも。
両方やってる人が多い気がする。 サソリはバトが貯まってるから多く見えるだけだな
ジェルにもバトはいるが少ないと思う、一度に2,3人消えるってもあるが。 サソリのバトは雫とエルフは使ってくれるようなルールに改善された? >>655
ここでいわれる新称号のコンセプトって「偶然とれたような奴が野良に混じるのが嫌」ってことなんだろうけど
そもそも100討伐なんかいく前に飽きるか傘集め終わるかどっちかだと思うんだよね
本当に飽きずに100いけるような腕のある奴なら同じように上手いフレ多いか優秀なルーム入ってるかどっちかでそうそう野良には出てこなさそう そもそもここで野良に文句言ってる奴だって上手いとも限らないし
むしろ下手だから野良に求めることが多くなってるんじゃないかと思ってしまうよなw 傘とかそこまでほしいもんかね。槍はほしいけど
指輪は全種類作ったからあとは貯めてるわ 討伐数200近いけどフレにもルムにも誘われた事のない地雷だって
ここに居るんですよ 今日マセンが抜けないようにちょい押しするよね、あれでその場押し反地砕くらってたw
それも何度もw
おもろいですわ野良わw 緑玉にバトが増殖してる…
バト構成やったことないけど野良でも安定して勝てるもんなの? 最近ツッコミしても全然反応しないって言うか動きだしが遅すぎるんだけどおま環?
お陰で大号令で毎回死んで申し訳ない… もうそれ仕様になりつつあるから自分でちょい離れてからやらないといかん 相撲のラグは本当にクソになったよな
レグの時なんかツッコミ失敗なんかなかったのにほんまクソ安西 最近復帰してやり始めたけど昔からやること変わらない僧侶が一番簡単だな
まあ皆さんが慣れてて上手いのもあるのだろうけど他より間違いなく楽だわ どんな地雷ptでも一飯最後まで練習を…
と思ってたけど最近は練習すら成り立たないレベル >>668
人間男ナオヤだろ?
人間男、実名系、魔法専(笑)の役満の時点でry 称号○ 3済
本日済
楽しく ギスギス×
は間違いなく下手 緑で意識的に色んなコメの人誘って遊んでるけど本日済みは確かに上手いなって思う人に当たったことないけど1飯で勝つのに差し支えない程度の動きはしてくれてるから地雷だって言ってる人は本人も大概だと思う
ナオヤって人は誘ったことないからその人については知らない
嘘で本日済みって書いてる人もいるのかもしれないからそういうのに引っかかった人はコメとステ吟味して見抜いてとしか言えない 上手いっていうか自分でハードル上げてるよね
本日済みとか日課とか3人討伐済みとか書いてあったら上手い奴だなって思うわけで
それでミスしたら印象にも残るよりあんまり上手くねーなって
ドヤるのが目的なのか誘われやすさの為なのか知らんけどな この前誘った本日済みの魚男は下手じゃないけど例えば「そこキミが葉っぱ使う場面じゃないから前出てこないで」って言いたくなるような
上手ぶってフォローする側に回りたがるけどちょっとズレてる感じが鬱陶しいけどまあ問題なく勝てるみたいなやつだった
勝つのに問題ないけど上手いとは思わないっていうのはそういうことね わざわざ本日済みとかアピールする心理が分からんな
そんなアピールでもしないと誘われないスペックなのか負けたら他の3人のせいだと予防線を張ってるのか
普通周回するにしてもいちいちコメなんて変えないよな 本日済みなんて書かれたら確かに負けたら他3人のせいかよって言いたくなるよなw
まあそんな意図はないんだろうけど だから下手だけど練習したい人専用のコメントでしょ
わざわざ書く必要ないからな そこそこ上達するとうまぶりたくなるのはわかる
拗らせすぎて一方的に押し付けてくる指示厨が一番厄介 開幕ベホイム待機しない、タゲ聖女しない僧侶
横に全力で逃げて壁を外し死ぬ魔
ジェル押さずにマジアロで抜ける魔戦
こんなんでも称号持ちで慣れPT希望だからな 本日済 3人討伐済
この辺の無駄アピールは他の3人のせいだと予防線張ってるから
誘う気がしないな。TA目的も固定入りできなくてハブられてるのかと勘ぐる。
最強を何回も討伐してて不慣れな人がいてもフォローの上手い人は
転職可や練習PTでも気にしないようなアピールをする >>686
その程度なら全然かわいいもんじゃね?
・自分から位置入れ替え提案したのに90度の位置に立つ僧侶
・範囲攻撃が当たるかどうかの至近距離で陣敷く魔
・フレ同士なのに白チャ宣言せず陣を同時に敷き続ける魔二人
・当たります宣言の後ジェルの背後にまわってペチられたあと地砕くらって死ぬ魔
とかいたぞ俺 >>689
範囲攻撃ギリギリに陣置く魔はけっこういたわ… >>679
いつ見ても「本日済」って書いてるから眉唾ものだなぁ
蠍のときは常にまもの使いだし、ここでも馬鹿にされるアタッカー専(笑)の可能性大
人間男、実名系、アタッカー専(笑)
地雷の要素しかない 自身魔法使いなのにわざわざ僧侶魔戦を先に誘って最後に魔法使いを入れる奴は99%単職マンのゴミだから誘い断るのが正解
自分リーダーでそのまま開始しようとする僧侶も95%ゴミだから諦めろ 質問です!
AI1で魔弾やってきたとしたら、AI2〜AI3では魔弾はしてこないという認識でよろしいですか?
それともAI3では魔弾はしてきますか? CTありそうなのとどこで行動決定してるかの分でなさそうじゃないかな
確証はないけど 魔弾のCTが15秒だとしたら、AI2で相撲成立してAI1からAI3の間に15秒以上経ってたらAI3でも魔弾してくる可能性があるってことですかね? 理論上はそうなるけど
AI3の行動決定がAI2実行時にされてるとしたらとんでこなさそうかなって思ってる
検証して確かめてみてくれ 開幕に引っ張ると爆裂連発してくることあるからそれはない ジェル1の二人討伐がYouTubeに上がってるから見たけどバト僧じゃなくて武僧か
1とは言え武でよく倒せるな 魔弾5秒はない
10か15か忘れたけど一応それくらいはある 魔弾5秒だったらAI2で魔弾のAI1で魔弾もあり得ちゃいそう リン○スとかいう人間男魔戦はオススメしない
ほぼ全被弾で常に死んでる サソリの時に別キャラ称号とか嘘ぶっこいてた人間女が今度はジェルで同じことやってやがる
魔はともかくバトで称号とかこいつのPSで取れるわけがない 3人で勝てるんだし開幕死んで観戦してたのかもしれないだろ! 別キャラ称号済って実装直後ならともかく
今更騙ってたらただの地雷アピールでしかないのにね もう種族がどうとか関係なくなってきたわ
どの種族でもヤバい奴はヤバいキチガイはキチガイとしか言い様がない 証つけてるやつは50%で上手い
ガナンつけてるやつは90%で地雷という印象
守備400台は魔法もバトも100%地雷 ガナン出た今、証のメリットなんて僅かだしそれを活かせるスペックの魔法もごく少数だと思うけどね 攻魔999、通常耐え、活名爆裂耐え
ここタスクを達成するにはガナン必須になるからな バトに誘われたから一応フォース合ってるかなと思ってステ見たら剛勇装備してて 新杖でたら炎13攻魔24のベルトよりも炎13氷13の方が価値が高くなるぞ
ちゃんと用意してるか? 新杖が使える性能かどうかがそもそも不明だしなんとも
黄昏の開戦時60%で魔力かくせい+たまに同じ呪文が2回唱えられるは
多少攻魔が上がったくらいじゃ超えられないから新杖にどんな効果が付くか次第 >>714
ベルトは炎13仔馬24のままで死神ピアス付けるだけっすね。 ガナンもってるけど僧は証派だな
HPは飯込み700弱あれば特に困らないし
盛ったところで耐えるライン変わらなくね
胸もアヌビスじゃなくてイシスにしてるわ 気をきかせて僧侶を一番上にしないでいいよもう…
なんであっちこっちいくんだよ僧侶… バド構成ほんまきつい
僧侶と魔戦がバドと一緒にやるメリット皆無
ただ時間すぎるのを待って耐える拷問だ ガナンならひきよせ付けても必要なHP余裕で確保出来るはずだけど野良だと全然見ないな ガナンや証で地雷云々とか今の時代どっちつけてもさほど速度変わらんだろ。
そんなとこでマウント取らないで腕を磨け >>724
俺「…フォースってアイスで良かったですよね?」
もう一人のバド「そうですよー^^」
そいつも氷12
なおFBなしでは一度もマグマ飛ばせず 火力職って本来一番装備頑張らないといけないはずなのに何故か一番適当な装備のやつが混じってくる確率高いよなぁ >>725
これだけだとわかりにくいな
野良なのにそれまでめっちゃ喋ってた剛勇バドがフォースの話した途端無口になったからわかっててやってるなと確信
まあ俺も経験ないし試しに…と思ったらこのザマだよ バド構成は魔弾威風波動は全回避必須だからな
最低でも魔構成のマセンでパーフェクトゲーム出来ないレベルでやっちゃいかんやっちゃいかん 爆裂の計と兵士同時タゲをやいばなしファランクスで耐えるために必要なHPって700弱でいけるの? 爆裂の計(III)ダメージ幅 868〜892
ファランクスorアイギスで25%軽減(被ダメ22減込) 629〜647
ソルジャー(III) 攻724
守備640でのワンパンダメージ幅 188〜216
ファランクスorアイギスで25%軽減(被ダメ22減込) 119〜140
爆裂の後にソルジャー2体からワンパンもらったら下限引いても耐えられない
爆裂+ソルジャー1体からのワンパンなら耐えられる 普通自分に聖女維持するだろうから爆裂にファラとかやいばって悪手だろ
回復入れたほうがいいわ 他職のHPが兵士の攻撃に耐えられないなら聖女受けマラーも有りだけど
余裕があるなら自分の聖女残すためにやいば受けしないのか?
もっと聖女が活きる道は爆裂消費以外にもあると思うんだけど たとえ聖女消えてもファラアイギスがあるしなぁ
やいばで1ターン消費した挙句、硬直もあるから刃はしないな 回復→バフ掛けなら雑魚が来ても問題ないけど
やいば→回復の間に雑魚が来たらどーすんだって話
どう考えても聖女って爆裂のためにあるだろ やいばしてから回復するのも聖女消費して回復から聖女するのも使うターンは同じな上に
聖女の効果時間が伸びる
どっちがいいかなんて考えるまでもなくね >>735
思わんな
刃の硬直と二手目になる回復がデメリット ん?だから刃はしなくていいよねってことじゃないの? 爆裂みてからファラはしてるな
刃は硬直が微妙に気になる
まあどっちもあんま変わらないけど 1とか2の日に練習の人がいるのはまあ良いんだけど称号持ってる方が下手ってどういう事なの
ほんと称号あてにならないなぁ 称号とったときの職と現在練習してる職が違う、くらいならおかしくはないけど
壁の概念が丸々ないような奴も時々いるよね
本当に転がされたまま傭兵に三人討伐してもらったのか?って思うわ 下手な人と組むと、カバーしようとして無理して、自分もミスしちゃう 号令とジェルトラ運に恵まれれば
下手くそが1~2人混じっても勝てちゃうからねえこのボス >>743
それは分からなくもないんだけど称号持ってても根本的な動きができてない人が結構いるんだよね
毎回陣の上で当たったりやたらウロウロしてたりジャンプ出来ない人とかもたまにいるからね サソリでもジェルでも開幕タゲも見ずに真っ先に左に走るアホが未だにいるくらいだからな 一回魔戦やればどれだけ辛い行動かわかりそうなものだけど
レグ魔のときからまったく進歩してない人がアタッカーには多い 刃は早めに解除していいよ
当たる前でいい
当たってから解除してたらそらね 禿
俺マセ
僧
魔 魔
(陣) (陣)
未だコレになるのが理解できない
全員称号持ちだぞ? 禿の位置がちょっとズレた
マセの目の前と思ってくれ 何が言いたいのかイマイチわからねえw
普通に文章で書いた方が伝わるだろw 魔戦が逸らしてない
僧侶が近い
陣が2つある
全員地雷ってことだな 3だと滅多に陣の上にビーム飛んで来ないんだけど今日は2飯やって良く飛んできたわ。もちろん良く当たりました。すいません地雷です。 ジェルがこっち見てるなら完全後出し、見てない&魔戦の位置に問題ないならノータイムでメラゾーマ
これだけで魔弾に当たることなんてあり得ないんだけどなんでよく撃ち抜かれちゃうのかね
本当に不思議だ 魔法がトラップくらって死ぬ
僕僧侶「助けなきゃ!ザオラル!」
ジェル遠距離から右手上げてこっちみてる 7秒くらいで絶対壁はずす魔戦
どこで覚えてきたんだその知識… バト構成マセンって剛勇ベルトだと弾かれちゃうかな?
氷13もってないんよね 人間男「AI1だぞ!天下無双!」
ジェル「AI2ニキ!喝破くらえ」
人間男「...」 両手ならバト2でマグマ処理出来るはずだから魔戦は攻撃参加しなくてもいいけどね >>759
ほんとこの指摘をテンプレに入れるべきだな >>767
気持ち悪い、ブタ板のノリが面白いとでも思っているの
このカス >>767
AI1とか分かる俺カッケーなのかな?
全くチャットする意味なさすぎて面白すぎるやろ AIとか数えなくてもかてるからねぇ
AIとか言うほど重要じゃないし 色々と考えすぎると行動に迷いが生まれるから
直感でやったほうが自然と上手くなると思うけどね 理より入るもの上達早く
技より入るもの上達遅しと言う
直感でやらない方がいいよ 常闇はなんとなくでいけるけど
聖守護者はAI数えたほうが動きやすいな 直感でいいよ
つか、一番大事なのは敵を見る事、これが全てだ
AIとかどうでもいいから敵見とけ
TAやってるんじゃなけりゃそれで十分 バトと魔戦はAI数えた方が絶対楽だよ
魔僧は適当でもいいけど 魔法もai数えてるとらくだぜ
1での向き見てればai2.3は思考停止でメラゾできる 僧侶も数えてるよ。黄色以降魔戦にポンしに行くときもあるし AI2でわけわからん方向に飛ぶビームに当たりたくないから
けっきょく魔もAIを数えるはめになる 昨日深夜やったら陣の上にビーム来ないません様に拾って貰えて2飯2勝出来ました。このボスはませんにかかってる。地雷魔だからリミット中にビーム飛んで来るのは辛いわ。 それで勝てるんなら十分な魔だろ
正直後ろがおかしいと魔戦がどう頑張ったってカバーできん 喝破でおもくそ離れたあとに
AI2,3のビームの時だけは気をつけてね。
戻りきれん、誘導しきれん事が多いの。 最近やってなくて記憶曖昧なんだが今ってAI2と3のタゲ指定しない行動(魔弾、威風、はどう等)は向き変えずにそのまま打たないっけ? 向き変えないよ
正確には直前の行動と同じ向きに撃つ
だから黄色でai1誘導したあと威風→中心戻ったマセンタゲ通常→魔弾みたいなケースは真ん中にビームくる それであってるけどザコと重なって移動した結果でかくどかわったり
タゲ行動をキャンセルしてうつ場合はそいつを狙うように動きます AI1死毒、AI2後衛分散災禍ctcから追尾ブラッドがあったからジェルも変える時があった気がする。
AI2とか高速ゲージチャージで2も3も仮決定ちゃんと存在するから稀にだがある。
昔の聖守護スレ掘れば動画あったかな確か 後衛タゲ爆裂後のビームは大体後ろ食らってるわ
誘導できないんだから警戒しろよ 翠将の喝破後は爆裂かビームを高確率でしてくるから、せめてここくらいは警戒しておいてほしいね
斜め移動しながら戻っても、たまに誘導出来ない時があるからな、というか戻るのが遅いせいでもあるんだけどさ
個人的に正直威風避けはもう楽だけど
早めに突っ込み避け解除するやつは油断してると遅くなっちまうんだ、すまんのう 自分以外の3名が同じチーム名のPTに誘われたらもうヤバイ 「身内PTの地雷率は異常」とは言わない
ただ、Uで勝てない系の地雷PTを引いた際の身内PT率は異常
杖スキル180止まりとか普通に居るからなw
そういう準備手抜き奴は98%頭も悪いし動きも悪い 人間女は口の利き方も知らんコミュ障の非礼なやつが多い
萌え萌えでも中身は無職脱税ニートの臭いおっさんだからしゃーないけど 開始5分で勝てるかどうかわかるというけど
最近ドレア含めたキャラクリだけでもわかるようになってきた >>796
ジェルザークスレで急にどうした
ネカマに騙されたのかなw 傭兵のりっつんてバドステ弱くね?www
俺なら恥ずかしくて出せないわwww リーダーが指示厨で飯切れて解散するとき必ず無言でポチっと押すのはなぜか いい感じのパーティだったのに一回マグマ飛ばし損ねただけで魔戦と魔法が喧嘩して解散になった
なんでそうなるんや… >>804
マグマ中に魔法Aがタゲられて陣外で受けた後陣内に戻ろうとしてメラゾが間に合わずマグマが発生する→
魔法Bが「ガイアー撃ったから陣外からでも良かったのに」と突っ込む→
魔戦がフォローしたけど魔法Bがお前は関係ないという旨の発言→
魔戦と魔法が喧嘩始めて解散になる
こんな感じの流れだった 言わなくていいことを言っちゃう奴っているよなw
まさに上手くても組みたくないという典型例 動画にも出てた5職済の人間男バドさまが緑玉にいるぞ 常闇や蠍の前衛と違って、ジェル魔って相方魔の不出来に引っ張られるからなぁ・・・
自分魔法の際は、あまりに酷い魔法にはアドバイスや指示しちゃう
相手はワンプレーを批判されたかとように思うかもだけど
そういうときって積もり積もっての事じゃない? 突っ込まれそうだから先に言っとくけど、オレはアタッカー専(笑)じゃないからね
パラから前衛〜中衛〜ヒーラーとやってる 指示したところで空気悪くなってミス多くなるから言わない方がいいと思う。
はい!って聞き流すと奴と反論する奴とに別れるし。
わりと上手い人は冗談言ったり他人を攻めないイメージ。 FF14みたいリタイア投票制度あると良いんだけどな
・無理だとわかってて無言で30分以上付き合う
・ギスる可能性覚悟の上、指摘アドバイスするか
この二択しかないっていうね
しかもヘタクソほど聞く耳持たないのが常というw 無理そうなので抜けますねって言えばいいのに
コミュ障は自分も周りも不幸にするよ 最近赤までは早いけどそれ以降急激に崩れる事がよくある
物理の時はそういうもんだと諦めてるが魔法構成でも酷い時は1飯で3回くらいある
しかも明らかな戦犯はいなくて全員それなりの動きでも少し崩れてからの理不尽な追撃が多い “赤”が速いって事は4人全員が基本的なことは出来てるよね
そっから崩れて1飯勝てないのが続くのは
・魔戦が雑魚にマジアロを入れなくなってる
・魔法が雑魚無視をしている or 勝ち急いでる
だいたいこのどっちか。雑魚2匹時の怠慢 まあもうギスギスするようなボスでもないし
負けてもハハって笑えるぐらい余裕が欲しいよね
野良なんだしあれやれこれやれって求めるもんでもないでしょ
できない人もいるのが野良なんだし 他人に求め過ぎる人が多いんだよねここ見てると
野良なんてそういうものだって思えばいいのにね 野良やってれば負ける事もあるけど運がなかったなーぐらいしか思ってないよ
人のせいにするわけじゃないけど今まで何戦も勝ってきた自信があるからね
自分のミスも相手のミスもわかるようになってきた >>820
それあるあるだよね
時間余裕あるのに何故か勝ち急いでマグマ出してぐだぐだになるパターン
ごり押して勝てることもあるけどほんと意味わからん 暗黒のきりが来ましたってチャットしてんのにボスにFBする魔戦ってなんなの? 野良ではよくある事だな
CT溜まったらすぐ撃たないと気がすまない脳筋なんだろ 開幕即FBもいるぞ、もうどの職もやったことないだろってレベル 呼ばれてすぐ
マグマ飛ばしてすぐ
ここがFB所なんだけどな
前者タイミングで撃てなかったら暗黒後の確定マグマまで温存するのがベター >>817
リタイアしたいって言え
それに反感を持ってブラリ入れるような状況見えてない奴なら検索避けになってむしろ好都合だろ 最近緑玉出すと物理PTに誘われることも多いんだが
これ魔戦って必要なのか?
バト3のほうがマグマ中一人落ちても余裕で飛ばせるから
圧倒的に楽だし、実際野良での勝率もこっちのが高いんだけど
MP補給以外に物理PTで魔戦の存在価値ってあるの? フレと行く時
俺が魔戦→範囲攻撃当たらないのに僧侶役があちこち逃げ回るので壁がよく崩れる
俺が僧侶→魔戦が範囲ボコボコくらうものの体力満タン心がけ俺が魔戦に引っかけて後退するので壁成立し安定
魔二人からは俺の魔戦の方が下手くそだと思われてそう 赤から範囲多くなるからそれまでよりマジアロやり辛いってのはあるけどね
AI3出ないと撃てないなんて時もあるし 赤以降に勝ちを急いで雑魚飛ばしスルーはやらかしがちなんだよなぁ
野良ではきちんと雑魚飛ばし徹底しないとだ >>830
そのMP補給が大事なんだわ、エルフガバ飲みする状況で誰が僧侶やるのよ?
単純に倒すのも魔戦入りの方が早いし、マグマ阻止にそんなリソースさくと物理の旨味がない 魔構成で余裕があるのにパサーしない奴はやらないで欲しいわ >>832
魔の不手際でマグマ吹かせた状態+赤以降のシビアな状態でマジアロ刺さなきゃいけないのに
魔「マジアロおねがいします」
とかいわれるとヒッってなるwww閃光してくれたら助かるんだがねー リミットまでにマジアロまけるか怪しくなってきてたら回避捨ててマジアロしてもいいぞ
カッパおぞおたは出来れば避けて欲しいがマジアロ無しでリミットマグマを迎えるよりはいい >>830
マセンは基本通常と爆裂以外でダメージを受けない
捨て身しないからワンパン耐える
避けるもの避けてバト2に聖女維持できてればそこまで落ちないんだよね
そして削りが圧倒的に早い
バト3って結局一人は誘導徹底しなきゃいけないし
盾持っても被弾重いし、誘導してから天下すると次を被弾することが多々あるから火力あんま伸びないしな マグマふかされてトラップ踏みまくりで必死に葉っぱしてたらマジアロ出来ないっていうのは実装間もない頃死ぬほど経験したけど今もそうなのか >>834
これがわからないのが頭バドや頭人間男なんだよなぁ
蠍ではバドまもをやってた層 >>831
魔法だってタゲ見てるよ!
誰が壁を崩したか位は理解してるよ!きっと! バドが楽したいから魔戦さそって迷惑かけてるだけに決まってますやんw >>838
あーだったらこーだったらじゃなくて毎回の話してるんだけどね・・・ 暗黒の霧打った後にハゲにFB打たないで欲しいって愚痴ったら
それは後ろで暗黒を知らせない魔法か僧侶が悪いって言われたの思い出した >>834
なんかもう…
バドさんって本当に迷惑かけてる人へエルフ投げるって発想が根本からないんだなあ… 野良のバトは範囲被弾はもちろんのこと火力の出し方も下手な奴ばっかよな
テンション20以上だろうがお構いなしに天下天下
テンブミラブしながら死んだりなw
やっててとても楽しいとおもえない バトは上級者向けの職なのに、ヘタクソほどバトをやりたがる。 無双出した回数が多ければ強いぐらいにしか考えてないからで
サンドバッグへのダメ効率だけ気にしてフォローは完全に他人任せ バトで称号狙いだとか書くやつは笑っちゃうよね
そんなんもうどうしようもない地雷って分かりきってるじゃん まあバドに関しては組まなければいいだけよ
チリンチリン鳴ったからってどんなPTでも入るような奴が文句言ってるなら知らんよw バト構成できないと脳死でずっと魔法構成やってんだな、、 バトはいいから3人で行ってこいよ
魔戦入りと難易度大して変わらないぞ
ボランティアの僧侶探すの大変だけどな >>853
こういう発言を<魔戦と僧侶が発信するようになったら>バド構成を認めるわ
現状この発言をしてるのは99.9%バトマスさん(笑) フレとしかやらないけどバト構成は安定して速いのがメリットだな
野良でやろうとしてるバドは僧侶もやれるようにしろとは思う バト構成やりたがる奴はたまには他の職もやれよって思う バド「黄色までは早い」
え?太郎さん赤以降は?
喝破対策は? 野良のバド構成配信してるのがたまにいるけど黄色以降安定してるの一回も見たことがない >>846
大号令キャンセルの時はさすがに言われなくても把握してなきゃいけないけど
暗黒の霧はボスと向かい合ってる時の
特にAI2の時に暗黒の霧被されたら、それは察知無理の時もあるぞ
後ろ見ながら威風避けろよって言ってるのと同じだぞw
AI2の行動終わりならまだしも全てを後ろ見ながらやれとかさすがに恥を知ったほうがいい
霧の音で気付くこともあるけど音量低ければ気付かないし
他の敵の行動音と被っても聞こえないこともあるしでそこまで頼れるもんでもない
まぁやっぱ野良で変な発言する奴ってロクなのいないなっていい例だなw
間違ってること、的外れなこと言っちゃう奴 大号令キャンセル成功後は中央陣がセオリーなんか? 延々外周戦術の人とかおるん? 中央でマグマ吹かされるリスクがないから
だいたい中央よりの陣になる事が多いと思う 魔法二人は中央で魔を軸にコンパス状に僧が外側を周りながらタゲ下がりするのが理想 魔法構成の場合は基本は外周陣と反転を繰り返して
ボス単体になったら中央陣がセオリー
あ、反転はあくまでタゲがジェルのエンド位置をコントロール出来る人並のPTの話しな
「壁外してください」って定形出す魔法いると反転無理だから
出来たてホヤホヤの陣を3秒で捨てながら大人しく時計周りで頑張れ 陣は別にどこでもいいわ
魔戦とかジェルの向き次第
でもわざわざ陣を捨ててまで時計周りに固執する奴だけは考えられん 反転は魔法のタゲ判断が遅くてジェルを陣に誘導したり魔戦僧侶の復帰が遅くて壁抜けしたりで野良だとやりたくないわ
壁寄せ外周だとジェルの起点が分かりやすいから陣との距離が安定してシビアなタゲ判断が要求されないし魔戦僧侶の正位置に戻るための歩数も減るから復帰も早いし
固定ならともかくそこそこの腕しか見込めない野良で安定取るなら絶対こっちだと思うわ >>865
そもそも3秒で消えそうなとこに置くやつがバカなだけだろ
バカに付き合うのもバカだけだぞ ハゲでひきよせとか装備してる奴はいないだろw
僧侶はHP、ブレス100、状態異常耐性用意すればいい 普通に考えればわかるが
雑魚ごと引き寄せてタコ殴りにされたらHP確保も何もないだろ 引き寄せはその確率あげるって丁寧に書かんとわからんのか 雑魚も迫って来てるならファランクスすれば済む
3匹とも迫ってきてるならブレスが混じってることを祈れ
魔法が理解者だったらひきよせもいいと思うけどなぁ
でもひきよせ付けても正直体感変わらんしなぁ
まあどっちでもいいな やらないと分からないんだろうけど引き寄せ付けたからって3タゲ食らう事なんて殆どないよ 878の言うとおり引き寄せでも3タゲはそうそうない上にその全部が通常という確率は更に低い
壁抜けの多いPTで引き寄せは事故を増やすと思うがそうでなく他の要因で勝てないPTならそれなりに上手い僧侶が引き寄せつけたら勝つ確率は上がると思うよ 3タゲ貰う確率が引き寄せ最大値で3%くらいで、それが3匹通常って神がかり的な不運の確率じゃないの バト2魔戦僧侶はマグマで誘導するの僧侶なの?魔戦もマグマに常時参加してくれって言われたんだけど。
勿論間に合わなそうな時はFB打ったり攻撃したりしてたけど。バト入りの魔戦2回しか勝ったことないけど初めて言われたので困惑中です 僧タゲ多ければ魔法にガイジ混ざってても勝てる確率結構あるから
全員がまともなら事故率上げるだけかもしれんけど >>881
マグマはじまったら僧侶くるまで誘導して引き継いだら自分も止めに参加するイメージかな
良いベルト持ちでちゃんと暗黒みて準備できるバトなら2人だけでも充分止めれるが
野良だと脳筋バド混ざる事多いのでマグマ止めに魔戦が参加しないと止められなかったりするし 僧侶タゲが多くて不利になるって事はないし
最大のチャンスなんだから引き寄せが悪いって事はないよね
ただその効果が有効かどうか人によるって感じだろうね
誤差だからって言ってHP重視する人が多い
明確に10%アップとかわかればひきよせ一択になってたと思う 脳筋バドしか出来ないイチニノ君3人で絶賛募集中!! >>883
なるほどー。僧侶も人によって来たり来なかったり、バトだけで止められるPT止められないPTあるしでいまいち正解がわからなかったのよね。上手い人の動画だけじゃやっぱわからんこと多いね。もちっと攻撃意識してみます HP軽視派は常にHPが満タンの状態で戦えると思ってる節があるよな つーかあれか、すげー上から目線で魔戦も攻撃してください言われたけど逆に言えばバトで処理出来ないから助けてくださいって事か。誘導しろとか壁しろとか色々言われて動きに迷いが出て悪いと思ったけど、なんか腹たってきたな。 守備515あるのにHP630代とか守備は盛ってるのにHP盛らん奴とかいるよな
それワンパンされるやんって奴
650にしろとは言わないけど640後半は欲しいでしょ
それなら最初から守備も捨てて攻撃に全振りしてる方がマシだろって人が多い気がする
まあだからって守備515HP650超えてる人も多くないんだけどね >>888
TAやってるような動画のバトは天下6回で確実にマグマ止めれる火力だからね
野良バトだと天下6回打っても返せないのがデフォと思ったほうが良いから僧侶に誘導引き継いでから足りない分を魔戦が手助けするイメージ
酷いptだと毎回雑魚にFBを要求されてイラつく >>891
そんなクソ弱いバドが野良の平均なのかw どんなゴミバト想定してるのか知らんけど
どれだけゴミでも天下一発300は出るはずだから二人で殴って返せないなんて事はないと思うけど >>887
だなあ
複数敵いて地上ダメもあるからなんやかんやで
現在のHPなんて様々なのにそこ一切考慮しないでワンパンしか考えない >>893
1発300だとテンション会心無かったら単純計算で6回で10800だからダメージ足りないような >>891
TAはさすがに基準にしてないけど普通でもバトだけでほぼ止めてるからそう言うもんかと思ってた
あとベルトはどっちのがいいの?フォース入れると火力落ちるから手伝えって言われたから、あー怪人ベルトですねって言ったら、いやそうじゃないって返されて
よーわからんから流しちゃったんだけどさ。フォースで止めらんなくなるもんなの? >>897
FBいれるならフォースいれんとダメやんかなぁw
アイスやろ ボスの近くでお供のマグマ発生させて範囲くらうパターンがほとんどじゃないかな
お供のタゲ持ちがボスから隔離して発生させる必要がある >>898
やっぱそうだよねぇ。俺もバトでやるときは氷ベルトだけど野良見るとどっちもいるからどっちでもいけるんだろうと思ってるんだけど、誘う前に見れないからさ
フォースで火力が落ちるから云々はどうなのかなと思って 種族ベルトに比べたら火力は落ちるけど
氷13ベルトならファースかけたほうが若干火力上がるはずだが そういえばジェルソルジャーも氷0.9の耐性持ちなの?
だれか与ダメージ調べた人いる? バト構成の魔戦って後半弓ポン維持してる動画もあるけど安定目指すならそれも有りなん?
多分野良は剣のみだろうけど、どっちがいいのか良くわからん
僧侶やバトが上手けりゃ剣のみって感じかな バト3で勝てるのにどうして魔戦に面倒ごとを押し付けようとするんだw
バドはバドで集まって勝手にやればよろしい >>888
いやお前のやり方で正解
そんなすぐ魔戦が行くと僧侶のターンねえんだわ
魔戦は一回か二回攻撃すりゃいいから、ギリギリまで誘導して僧侶のターン作れ
僧タゲ引けたらラッキーだし >>905
仲間内でないのなら出来ればバド4とかで勝手にやっててほしい >>907
やっぱ基本それでいんだね
指示してきたやつのID検索したら晒され歴ある奴だったから話半分で聞くとして
どっちも対応出来るようにやってみますわ 野良のバドなんでこんな攻撃ひくいんだろ
会心錬金でも770ワンパン耐えなんだが… ただ囲んで天下無双してるだけのまぐれがち狙ってるバト構成とか
やってて面白いのかね。野良だとだいたいこのパターンばっかり
逆に壁役決めてタゲ下がりがちゃんとできるメンツだと
バト1人削って魔戦入れたほうがはるかに安定するっていう 壁役決めてタゲ下がりできるメンツを集めての条件なら
別に魔戦入れないでバト3でもできる
バトが本当に上手で強かったらの条件がつくけどw バドは構成ってまあバドが楽しいだけって言われても仕方ないよな
魔法戦士には火力求められ
僧侶には誘導を求められる
魔法構成よりやること増えてるのに楽か早いかって言うとそうでもない
はまれば早いなんて言うけどそれは魔法構成でも同じだしね バトバト魔戦僧と魔魔魔戦僧のそれぞれ最速タイムってどれくらいなんだ 初めて物理構成やってみたけど特別速くもなかったし、僧侶としては魔法構成の方が楽だったな
魔法なら近くにいるから聖女もキラポンもかけやすい 壁役決めてタゲ下がりがちゃんとできるなんて出来て当たり前レベルの事が出来ない人がバト構成やってる事実にびっくりしてます 色々破綻してるバト構成
Q1「討伐速いんですか?」
バド「黄色まで速い」
Q2「喝破対策は?」
バド「知らんがな」
Q3「魔戦入りとバト3どっちが良いんですか?」
バド「圧倒的にバド3」
Q4「でもバト3だと僧侶のMPどうするんですか?」
バド「エルフ飲めよw」
Q5「しかもバト3だと討伐できても遅いですよね?」
バド「知らんがな」 野良のバト3構成誘われて初めてバト構成やったんだけど壁って入らないものなの?
何度バトの後ろに回り込んでも壁はずされるからほとんどただの乱戦だった
もしかしてこれ僧侶が壁はいるの?
あとマグマ時押して誘導してって言われたからやったけど迅雷とかおぞおた避けられないんだけどこれはどうすればいいの?
正直キラポンしてって言われてもそこまで手が回らない >>921
これでわかったろ?
バト構成はバトが楽しいだけ
次からは断れ >>920
これへの回答をかつて一つも見たことがない件について >>921
押す必要がどこにあるの?
バドが雑魚殴りながらボスに密着してるわけでもないのにどうして本体誘導で押してるの?バカなの?無知なの?
まぁ喝破避けは無理なんで来ないことを祈るだけです バド構成やったことないのか?
基本バドはボスの近くにいるんだからマグマもボスの近くで発動する
上手い奴らならマグマ来る雑魚のタゲを見て本体から引き離す動きをするけど
そんなこと出来る奴らは緑にはいない >>925
え?! ボスバド→雑魚 ってこと?!?!
ボス雑魚←バド の位置で殴るだけなんだけどぉ?
反論お待ちしております^_^ >>924
無知だから聞いたんだけど気に障ったならすまんかった >>921
僧侶は自分で壁見つけて動き回る
全員が壁にならないところにいたり自動ドアするやつは論外 >>921
可哀想に…
次からは断っときなさい
もしくは最初に「貴方達はバドですか?それともバトですか?」って聞いたほうがいい
AIも数えずただひたすら殴ってるバドには無理ですよwって言ってやれ >>931
本当にゲーム内で言ってたらキチガイ大賞をあげるけど
自分でできもしない妄想を騙るのはやめたほうがいいよw >>932
921の話しに出てくるバドがまさに「自分でできないことを僧侶に要求するバド」だから
みんな驚いてるんじゃないかなあ バト3の場合僧侶はエルフ2本+αだからね
しかも飲んでる暇が割となかったりするから
参加してるバトが1本ずつエルフ投げてやるべきだわ そのmp問題を他人の魔戦で解決しようとしてるところが本当にバドw
自力でどうにかできる問題を他人任せにしていいなら称号買いと何も変わらない 必死にバド擁護してる>>924ですらさいごにはお祈りしてて吹き出した そもそもバトはスペック不足のやつが大半なのがな
攻撃、HP守備低すぎ、ダークグラスとか論外なのが多い
ベルトの数値も書いてねえの多い
概ね6確できないやつはするな 威風はどう歌唱魔弾おぞおた喝破地砕9割当たる魔戦いたけどテロだろこれ 壁さえ抜けなければそんな魔戦でも勝てるし壁も出来てないなら早めの解散提案してやるのがみんなのため
カッパおぞおたで壁抜けてからの崩壊だけは他の3人でフォローしきれん場合もあると思うけど >>939
昨日は大討伐のおかげがひどいの紛れてたな
色んなパーティーと周回してたんだが勝ち終わりって書いてる奴より初心者練習パーティー希望してる魔法戦士のがよほどうまかったりもしたぞ…
潔く不慣れって書いてくれてるほうがフォローしやすいんだがなぁ… >>939
耐性すらつけてない魔戦すらいる世の中だぞ
フレのフレだったけどほんと酷かった
技食らいまくり、壁抜かれまくり、混乱、眠りもなし
それで称号持ちって他のお仲間さんどんだけ上手いんだよ バト構成に何度も誘われてるけど
今のところ全部バト2かバト3からのお誘いで自僧侶への勧誘だな
しかも誘ってくる奴らが基本フレやチームの関係 シャイニング、ダークネスを必ず撃つ魔戦いたなぁ…
もちろん壁は抜ける バド3で一番大変なのは僧なのにそれを外部に頼るのは謎
バドの考えることはよくわからんw >>942
それ普段魔法かなんかだけど誘われたから魔法戦士やってみようかな的な感じだったんじゃない?
身内だしいけるでしょ!みたいなノリで。
練習したいなら一言くれとは思うけど >>916
ババマ僧5分29
魔魔マ僧5分47
とかじゃなかったかね >>947
魔構成で5分って雑魚無視レベルかね
もしくはFB大が来るまで待つかって感じじゃなきゃ無理そうに思えるけど、魔戦が常時剣ならいけるのかな TAは雑魚無視でしょ
物理はマグマ固めやすいのはまあ利点ちゃ利点かね >>948
B.Cまでは普通に処理
そこですぐ大号令に移行するまでリセット
雑魚がいないうちに黄色にねじ込んであとは雑魚無視で一気に抜ける
マセンが片手持ってフル火力でやれば黄色→赤は1分で到達する 雑魚無視するとトラップ(最低2ターンロス)やらプレッシャーで削りキツくてそのロスかなり激しいから、3ターンかけて処理した方がTAでも結果的に早い トラップされた回は運が悪かったですますもがTAです TAだと奇跡の1回にかけて僧侶を道具使いとかにしたほうが良さそうだが無茶かなw ババマ道で4分23秒ってのはあるよ
毎ターン雫がアホらしいから普通はやらんが >>945
バドに限ったことではないが
仲間内三人で@1探してる場合は誰もそいつらの介護したくない=お察し
ってことだから他に頼るのは仕方ない
そして仲間内でも弾かれるような奴らが野良で迷惑かけてますますイメージダウンさせていくわけだな 道具で雫ぶっぱみたいな普段は絶対にやらない構成だと、どれだけ早いタイムでもすげえとは思えないな アイテムなんて使ってナンボ
でもバドやりたいだけマンのために使うアイテムはありません^^ バト構成やるなら少なくとも全員僧侶もできる人であってほしいな
バトしかやらないマンは他人にだけ負担押し付けてんじゃねえ バドが本当に上手ならバト4で集まってダイスして僧を決めればいいはずです
バドabcd「ぼくのバトが最強だから誰か僧侶やってw」 脳筋バカバトは自分が試練売り手でもプラキンで絶対ヒーラーやらず買い手に押し付けやがる 僕のバト(会心失敗混じり躍り92転び96アヌビス奇跡氷8)が最強!!! 脳筋バドしか出来ないイチニノが今日も元気に緑出してるぞ!!
上手くないけど勘弁してやってくれ!!w 何度か晒されてる
はんぞー AF507-669が緑にいたから見てみたら酷いな
ブレス98
混乱60
毒60
魅了50 ←ダークアイ(笑)
転100踊98
回魔804だけど被ダメ減10にしてるだろうからベホマラーの回復量10下げてるし
ダークアイ(笑)だから合計25ベホマラーの回復量低いことになる
見える地雷装備で笑うわw 野良は馴れて楽になる所か動物園だな毎度楽に勝てる人は凄いわ はんぞーはそこそこ上手いぞ
耐性なしとコメなしで誘われないだろうけどや 炎属性付き両手剣きたー
安西もバドふキライなようだなぁ
ジェルバドを潰してきた はんぞーが上手いwwwあいつ大号令キャンセルの時やいば受けで耐えようとするのも笑えるけど準備に時間かけて壁更新ちゃんとしねえ糞だぞ 守備をちゃんと積んでない魔法多すぎ
称号ついてても515まで積んでる魔法がほとんどいない
日課サソリ用の禁断の力アップをを入れてても510まで余裕で届くのに、守備480台とかの人は一体どういう装備構成にしてるんだろうか 紋章でHP10は増えてデスマスのパッシブで攻魔も上がるし魔は証の時代に突入ぽいな 紋章と霊感スキルでHPもこうまも相当余裕できそう
新杖もあるしな
必要ライン揃えつつ死神のピアスや証が実現するかもね >>971
もう専用スレとかいらんだろう
アプデ後のハイエンドは常闇5一色になるだb�、しジェルは瑞ケ守護者総合に麹流でいい 常闇5で聖守護者が一気に過疎るのワロタ
報酬アイテムが鎌とか絶対こっち人気出るに決まってる 常闇5で全ボスがいきなりザオトーンアビス使ってきたらめっちゃ楽しいのにな はんぞーは昔RMTやりたい放題やってた時代は強かったが
一度停止くらってからは金策能力皆無のゴミに成り下がったからな
精霊王を最後まで名残惜しそうに装備して緑出してたの草通り越して哀れだった 常闇5とはいっても新しい技なんか追加されてないだろうし、そんなに強いとは思えないな
今4とか行くと糞雑魚過ぎてビビるで 常闇5楽しみにしてる奴らいるけどこんなん今の運営のやり方だと
バトルルネッサンスの難易度強いか超強いの違いだけなんだろうさ
新ハイエンド来るまでの繋ぎだろう そもそも常闇なんて数年前に終わったコンテンツなのに レグナードダクキンメイブの目が赤になっていると予想 常闇聖守護者みたいな欲しいもん手に入れたら勝ち抜けみたいなコンテンツは、
これから始める層がPT組みやすくなるように今後も強さ増やしていくんだろ 使い回しの常闇5で喜んでる奴の気持ちがわからん
あと実装しようと思った運営も 三種同時に強さ5実装とか雑な調整されてるとしか思えんしな レグの重さはもうちょい重くして欲しい
パラ一人で完封できるようになってから僧侶やっててもつまらん 不遇のパラと戦士に席をってことで4までと同じ構成で通用すると思う スレチバカは学校や会社でも会話が成り立たなくて迷惑かけてるんだろう このスレッドは1000を超えました。
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