聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」 32号令目
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いまだに愚痴ってる奴らは全員ヴァッシュさんの動画見て勉強しとけや!
プロドラクエプレイヤーも認める分かりやすさだゾ!
絶傑の暴言王ホイミソ
@hoimiso13
動画の方がわかりやすい。
やっぱヴァッシュさんなんだよなぁ。
ボルケーノ遅延テク解説。
https://m.youtube.com/watch?v=RZzwWDGUu5w そういや魔戦と僧侶が風呂入ってる間にバンジーする意識高い系の魔法使いおらんの? とりあえずカテドラル魔法だけはねーわ
リミット止めるのにソポス魔さんの足引っ張るし
みんなヴェルサーチのスーツで集結してるのに
一人だけお下がりの臭い体操服着てるようなもんだぞ
まともな義務教育受けて他人様に迷惑かけない道徳心があるなら
これでも倒せるしカテドラマンでいいかなんて
安易な人間男思考には絶対にならないはず
倒せる倒せないじゃなくて迷惑なんだと自覚すべき
そんな事言いだしたら賢哲でも奇術師でもタイマでもいい訳でしょう?
PT参加時に守銭奴カテドラマンですいませんとメンバーに一言謝罪するべき 昨日までが
デビ以下確定一発目ファイナルラストファースト令和チャンス イキリにんにくの放送に出てたアクローマは、さいほうスレで絶賛炎上中
守護者での緑玉にも理論値装備と書いてよく募集してますので注意しよう!
【名前】アクローマ
【ID】WY905-507
【チーム】龍騎盗賊団 (リーダー:かずき KC326-591)
https://hiroba.dqx.jp/sc/team/2098186799/top/
【住所】トゥーン6060丁目4番地
【Twitter】@akuroma12
【罪状】
さいほうスレを24時間監視してる妻子持ちの糞親父
自称戦闘プロ、裁縫プロのイキリカス
40億G所持の金持ち自慢&各種理論値装備自慢を常にしているが、
実際は理論値装備をバザー価格より遥かに安い価格で購入するために
出品者やモーモンバザーの主相手に、法外な値段での値引き交渉を
粘着して執拗に迫る行為をしていた(さいほうスレにて多数証言あり)
自分は何をしても許されると思っているため
邪神3獄に「せいどうの大剣」を装備して参加し、周りに多大な迷惑をかける
そのことを咎められるとツイッターにて開き直り、
迷惑行為は当然の権利のような主張をし始めただいま炎上中
https://twitter.com/akuroma12/status/1127561713434353664
https://twitter.com/akuroma12/status/1127224529875501056
https://twitter.com/akuroma12/status/1127889095919751168
魚拓:https://i.imgur.com/1kv5qy1.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スレ見てないやつはデビリッシュなんて知らなさそうだね
フィクサーも微妙なところだしやっぱまるすけラインか 今日こそはバト構成でジェルに勝ちたいわ
ただ固定でいってる奴らがみんなまだ範囲をくらいまくって辛い
いい加減、避けられるようになってくれんかな
蠍と一緒で後出してれば避けられるのに でびりっしゅってわざと地雷プレイしてただけの偽地雷やん >>14
キモデブイキリニートがヴェルサーチ着ても似合わないぞ? マグマ発動させようとしている手下にマジアロするために壁をはずすの魔戦として当然のこと? 匿名 より:
2019年5月17日 10:33
そんな事よりお前の地雷魔戦ひでーな…
実装初日の初見ならわかるよ?ほぼ全ての攻撃に当たるの
これだけ攻略が進んでるのに調べないでろくに押さなければ
そりゃジェル抜けるよw
で、最悪なのがホイミソのせいでタゲ下がり失敗してるのに
原因が後衛にあると思い込んで文句タラタラ言ってる性格クズ
あんな地雷魔戦が称号どうやって取ったんだよマジでw
後衛3人が余程上手かったんだろうな…
お前を誘ったリーダーが無理だから解散するって言ったのは
ホイミソの初心者魔戦じゃ無理だって意味も理解してないだろ?
やる気ねーなら引退しろこのアフィ業者が そのホイミソの放送見てきたけど最初の壁成立できてないし範囲攻撃避ける気ないからまさに地獄だったな
解散提案した魔法使いも結構怪しかった 常闇の1を鬼周回するならオススメってレグ?
そもそも野良に人いるんだろうか なんか最近魚女を貶めるようなコメント多いな
俺はエルおじだからどうでもいいけど偏見もいいとこだと思う
種族にとらわれないでちゃんと個人の技量で判断すべきだわ
俺は種族叩きするやつと人間男が大嫌いだわ >>32
DK1も今はバトバト僧僧かバトバト天僧のサポ編成で適当にやっても5分切るんで楽ですよ >>28
マジアロが入らなかったらリミット処理不可能になるからリミットまでに入れられなかったのならFBにしとけ 常闇はサポで2までならどれでも余裕
周回するならDK1を自分扇スティ天地でサポに両手バド2僧侶
サポ含めて毒100あれば楽 >>32
常闇はこっちはこっちで人はちゃんといるよ
実装時期が違うから現在のレベリングだと楽になるから敷居も下がってる ゼルメアで毒錬金埋めも結構簡単に出るようになってるし >>32
周回しても効率悪いからサポ3で3まで余裕で倒せてるし時間に余裕がある時だけ4を4人で倒してるわ
お勧めはレグ自パラ魔2僧、ダクキンとメイヴは両手戦士3自僧
ダクキンは必ず毒ガード、メイヴはマヒとあれば幻惑ってところだ この間フレとひさしぶりにdk4行ったらエンド前に当たる癖ついてるせいで地獄だったわw >>33
最近は魚男の方が人間男より人間男らしい気がする なんかもう楽勝って人も多いけど楽なのは、はまった時でしょ?
そりゃあ飛ばしが成功して呼びも少なければ楽々倒せる時もあるよね
でもまたまだ楽勝ではないでしょ
昨日そこそこうまい放送主の野良ガチャ放送見てたけど
称号PTでピクミンしてたけど1回も勝ててなかったぞ
酷いPTだと色さえ変わってなかった ラグナとかホイミソは出荷放送だからそりゃ下手くそでしょ
誰か忘れたけど魔戦の上手い人の放送野良で1発クリア別のPTで5連くらいしてたぞ 称号pt希望するやつが4人集まったら逆に苦戦しそう 未だにタゲもらってるのに陣を敷くバ覚醒がいるな
毎度出会うたびに注意するのしんどいわ
マジでどうやって称号取ったんだよ 4人いるから運よく地雷タゲが連発しなければどうにかなってしまう ベリ〜 KI 732-382 エルフBBA
マナー悪のくっさいBBA <上級戦士>
Switch版初日称号
↓
PC版初日称号
↓
(埋められない差)
↓
メンテ後Switch版完全野良称号
↓
メンテ後PC版完全野良称号
↓
メンテ後Switch版一部野良称号
↓
メンテ後PC版一部野良称号
↓
メンテ後Switch版固定PT称号
↓
メンテ後PC版固定PT称号
↓
メンテ前22日スーパーイージーモード称号
↓
未称号
↓
(埋められない差)
↓
フレ出荷称号
↓
傭兵出荷称号
<下級戦士>
おまえらどれだ? メンテ後完全野良称号だぞ
完全野良ってどーいう意味だよ? サイレント修正ガイジって最初25日までがイージーモードだとか言ってたのに
22日までになったのは25から28の間にメンテがなかったのに
どうやって反映させたんだ?ってツッコミを受けたからなんだろうなあ…
ピラの開放と同じ、とか言ってた重症患者もいたけどw 勢いこそなくなったもののサイレントガイジがまだ健在で笑える
称号取るのあきらめたからおとなしくなったのか念願の称号を手にしたのかどっちなんだろうな サイレントガイジはそもそも一回修正されて増えた後またサイレントで修正されて減ったとか統失レベルのことほざいてただろ 初日緑玉が最強だろ
がち固定で初日に取れないのは逆に… >>61
反論してるやつは皆自演!とか言っていたよなw
自身が自演してるからそういう発想になるんだろうなw
あと、最終的には
「サイレント修正があったかどうかなんて表層的なことだからサイレント修正ガイジとか言うやつはアホ
本質は疑惑を持たれた事自体が問題なのと疑惑を持たれた時にやってないならやってないと運営は公式発表するべき
(、そしてそれをしないってことが修正があった証拠!)」
とか無茶苦茶言ってたよなw >>58
魔で称号はフレ出荷称号に入れといてください @ookowai_dq10
昨日1飯だけ魔戦で野良行ったら噂の壁外してください魔法がいたんだけど
面倒なので外さなかったら困ったような動きしてて面白かった
その後も外さないでいたら「壁外してください!」っていう定型から
「はずせ」という手打ちの命令口調になりました
おおこわい サイレントガイジって完全に病気だもんなあ
通院した方がいい 壁外して下さいって
エンドまで引っ張っても陣に近いからわざと外して陣から遠ざけるって狙いなの? いつ当たりに行くか判断できないから人に考えてもらうっていう寄生プレイだよ 号令飛ばし中僧侶が更新できないで離脱したら魔戦が苦しそうな時は魔法でも残ってよい? 外してくださいはまだマシだから
野良のほとんどは外してOK!だからな
なんでこっちが頼んでもいないのにてめーから許可もらってんだよ
外してくださいお願いしますだろうが >>73
誰もいなければ残るしかないだろw
僧侶が更新できないってのは死んでる以外にあるのか・・・
僧が更新して天使してもういいのにいつまでも抜けずゾーマしたりしてツッコミしようとする魔はもうやりたくないな 壁更新する前に行動する僧侶だとギリギリになったり、最後までいなきゃいけなかったりするからね
僧侶が悪い場合もあるし、魔法が悪い場合もある 昨日はリミットボルケタゲ下がりやっても
魔は理解してくれなかったな
それよりも黄色→ボルケ→号令→2体同時にリミットマグマとか
なかなかの萎え方だった >>70
もう一つ言えば壁外しのメリットは
魔が当たって落ちることよりやいばとかで落ちない可能性が高くなるのと
もう一つ行動が多く挟めること 理想論で固めた安定討伐解説動画を攻略イキリ勢は早よ出せよ 誰の行動増えるのかね
魔戦は近くに移動するし、タゲは離れるしわからんです それだったらエンドまで引っ張れよ
そのほうが魔絶対落ちないぞ 魔法のやいば耐えは、硬直で反撃避けられないからしない方がいいっていうのもきいた。
どっちがいいんだ 百歩譲って壁外すのはいいとしても誘発を魔法がやれよ 魔法視点ではそのメリットかもしれんが、魔戦視点だと貴重な行動機会が一回減るんだよ
魔戦は押されてる時と本体リミット時くらいしか滅却弓ポン必殺クロックできねーんだよね 魔がやいば受けするのはいいけど回復が合わさって硬直してたり単に逃げるの遅かったりで
けっこうな確率で反撃被弾して死亡してるのをよく見るんだけどなw >>48
そうやで
タゲ「ダクキンに当たります!」→プレス二連で戦士と僧侶も巻き込み死亡
タゲ「イカに当たります!」→戦士が泥吐きもらって幻惑ヘナトスか、触手れんだで僧侶戦士が落ちる
が怖いから引っ張りきる
サソリや棍レグは、途中で当たっても対処できる&反撃行動(はげおたテール熱波)中に、こちらも安全に攻撃叩き込めるから
途中当たりが主流になったんじゃないかな >>81
マセンかタゲ(魔)だけど
このハゲに限っていえばマセンのターンよりも
魔のターン(火力)の方が優先される
やってたらわかると思うけど
聖女入っていれば行動はさめるし
入っていなければやいばで落ちるのを防げる >>81
魔法は陣から打つからギリギリまで打つならタゲ魔法の陣から打てる回数増えるな
あと奥まで一気に離せるから
魔戦がすぐ壁に戻れれば非タゲの方も打てる回数が増えるかもしれん だからエンドまで引っ張れよ
魔戦が死ぬかもしれないけどそんなに問題ないだろ
そもそも魔法がエンド前誘発すればいいんだけどな 壁外してもらわないとやいば受けできないヤツは押しがちマセンとでもやってんのか 魔のターンが増える謎
普通にやっても行動可能数はかわらない
ただ下手なだけっていう >>91
その想定だとギリギリまで行動した魔(陣の上)にジェルが寄って行きませんかね らいたみたいに通常喰らったら死ぬかもしれないのに刃受けしない魔が多いわ 行動増えるはよくわからないな…
とりあえず魔戦視点で壁外せって言われた時のデメリット
・地砕が謎発動して死ぬ危険がある
・魔法はほぼ誘発しないで逃げてくので範囲無駄うちの時間が稼げない
・追いつくまでかなり移動しないといけないので行動前にFBねじこんだりできない
・ひどい場合は壁に入るのすら間に合わないので陣乗り込まれる えーみなさんバ覚醒が何故バ覚醒と呼ばれているのか分かったところで今日もイセエビを釣りましょう ぎりぎりまでうつならそれこそエンドまで引っ張ればいいだろ
エンド前にタゲ魔陣上にいて壁外すとかガイジすぎない? わいも思った。外しと当たりで魔のターンかわったりするんか?
しっかり引張って綺麗に誘発する事が結果的に火力に繋がるんじゃないんか🤔 途中で当たらないでエンドまで引っ張るとしても
威風を完全に避けようと思わなければ魔戦僧は別に困らないです
当たる作戦を支持してるのは外れ枠の魔だけ >>95
寄ってくるから最後に一気に距離開けて外すんだろ
壁がいないときの速度の方が速いって理解してない? せっかく反撃行動誘発してるのに陣上にジェル占領されたらその時間陣上から攻撃できないからな
まじでその壁外して反撃誘発するの謎すぎるから 現状ワンパンライン超えてる人のが少ないんだけど
タゲの時に聖女ない時は刃してる人してる人できる人なんて滅多に見たことないな
ブレスで耐えるか乱数で生き残るか聖女あるかワンパンだな
刃で耐える人はあんまり見たことない
爆裂はやいばする人はまあそこそこいるけど 意識他界系な刃するぐらいなら活命3にしろと思ってしまう
サソリでも意味不明な刃する魔物いたなあ >>102
ギリギリまで陣の上で魔法うったうえで、その後で陣からジェル遠ざける
これは当たり前のことだと思うけど、これで魔法のターンがどう増えてんの?
さらに言うなら、これで壁外ししたら陣から遠ざかる前にタゲ魔がジェルに追い付かれると思うんだけど 地砕で巻き込まない距離ならどこでもいいんだよ
近くても歩いてくるの見えたら即タゲ判断
他の後衛はお見送りすりゃ変わらんだろう 死ぬ可能性があるとこはもちろんやいば受けだぞ
スク、聖女(ほぼ消費しない)、活命あるならやいば受けした方がマイナス >>107
タゲもったままメラゾしたあと一気に距離あけて離すとか言ってるし
このバ覚醒はワープの使い手なのかも >>107
理解できないやつには理解できないだろうからもういいよ
俺は僧侶だから別にどっちでも良いし
逆に理解できない魔戦じゃ絶体成功しないだろうからやるべきじゃないから 壁はずしたあと誘発やろうとして範囲がおかしい地砕で死亡
でもやらないとターン稼げない
そもそも誘発できるほど引っ張れてない 壁外してOKですを定型に入れてる僧侶魔法の地雷リストない? うん、理解できないから野良では必要な時以外に二度と壁外ししろとか魔戦に言わないであげてね
まあ僧侶らしいから心配ないかな?w 魔法の都合だけ考えたわけのわからない作戦を提案する職なんて
魔しかいないです 魔法の都合ですらなくないか理にかなってない
陣から引き剥がしたいって部分だけはいいとしてぎりぎりまで陣上でうつって部分がおかしい
壁はずし要求するってことはそれだけ陣上から迅速に引き剥がす必要がある状況なんだからぎりぎりまでうてるわけがない 魔戦が押し勝ちできて魔が移動速度9とかなんじゃねw >>96
やいばしないと通常確定耐えできない魔は地雷だろ
ダクキン時代にできなかった戦士と同じで火力を落としても耐えられるのが大切
HPダークアイ、金ロザ、忠義681以上、打たれ名人6、180スキルダメ10減、守備力513
これができていない魔は地雷
野良だと大抵智謀で670くらいしかないような地雷だらけで奴等と行ってもスキルがお察しレベルのためなかなか倒せない 壁外しはリミット来そうな時(来てる時)に魔タゲで陣から遠ざけつつタゲを素早く処理して戻る為に使うものだろう
魔の方からあたりに行くと陣から遠ざけられない時で
そのまま壁しつつ引っぱってると時間かかって陣に戻る時間がかかってリミット厳しくなる時には使うしかない 自分にいま聖女がかかってるかどうかを把握してない魔法多い気がする
活命しながら逃げてエンド前に当たる
活命無いが聖女がある場合も攻撃しながら逃げてエンド前に当たる
どちらも無いか死ぬHPなら「エンドまで引っ張ります」定型&攻撃しながら逃げる
リミット中以外は自分はこうしてるなあ やけに魔戦よく死んでるなと思ったら爆裂やいば受けして630食らってやがった
マジで準備もできねーやつはエンドコンテンツ来るなよ 初日から参戦して未だ3倒せてない奴おる?
自分が原因だって事に気づいてね 魔法は攻撃当たる直前にヤイバ解除したら、歩きヤイバ状態にならへん?
これならほぼ硬直せえへんやろ?ぶひ 陣の上で脳死メラゾして戦犯になった魔と
やいば受けしないといけない装備弱い魔が
ボスの誘導の責任を壁役になすりつけるために変なこと言ってるだけです
外せと言わないでさっさと当たればいいし
エンドまで引っ張っても別に対処できるから >>120
金ロザ魔の方が地雷だろボケ
お前はどんな層の魔と行ってるんだ? 通常確定耐えってのは金ロザでなく智謀と魔導HPの組み合わせで
達成するものだぞ・・ どう考えても賛同得られないだろうに、今頃金ロザ推してるマンがどんな意図なのか興味あるな 陣が近いのにあたりに行く魔とか勘弁だけどな
ボスがその場に居座って爆心地になるし
かといってリミット近いのにそのまま壁したまま引っぱって時間かけてるのも勘弁
リミット近い時は陣から遠ざけて素早く戻って来いよ
それをするには壁外ししかないってだけの話 >>132
当初からそうだったけど智謀完成してないやつらやぞ
HP忠義HPダークアイに対しての反応も同様 >>91
これ理解できないやつがいるんだなってのが驚きだ
小学生の算数レベルの話じゃん
理解できてないやつで僧や魔やってたら相当やばいよ 意識高い系地雷魔の三種の神器
証
HPセルケト
活命3 壁外し後の誘発反撃を華麗に回避できるようになってから
別に壁外すことに何の抵抗もなくなったな。 活命3はそれと引き換えにする物がたかだか攻魔10だから3でもいいわ
活命3で使いたい時に使えるタイミングの幅が増えるのは攻魔10よりはメリットありそう わいは活命2と3試したけど2がいい感じ
1は試してないからわからん
わいがマセンやる時は外して欲しそうな魔法がいる時は外すけど、自分で魔法やるとそんな外して欲しいような場面ないんだよな🤔
距離もとれて外周でしっかり当たれそうな状況なのに外せって要求してくる魔法はまじでガイジ 魔戦がタゲ持ちの位置とエンドまでの秒数を把握して
壁役の判断で外す分にはアリかもしれない
魔の判断でどうこうは絶対にないです 活命は3がいいかな。トラップ回避したついでに活命
タゲ引いて活命、暗黒確認してラストソルジャー処理で保険で活命
僧侶の回復飛んでこなくて活命で自力回復、保険使える機会は多いと安心
活命Vでも安定して残り12〜13分頃は黄色で安定討伐できるしなぁ
TAするならまだしも通常討伐で十分火力は確保出来てる現状だからVでいいと思うけどね
Vだと火力足りないと感じるなら陣潰し過ぎか死に過ぎで立ち回りに問題あるのでは。 壁を外すか外さないかは魔戦の判断に任せるけどね
だけど引っ張りきる時の判断は魔戦には視界が遮られてて
判断つかないこともあるから引っ張り定型だけは欲しいね。
っていうかどうせエンド前に当たりに来ない気配なら壁外すでしょ普通 結局は引き換えにするもの次第だよね
活命3の引き換えは攻魔10だけ
攻魔10程度にはそれほどの価値は無いと思ってる奴の方が多いんじゃないかな 某ブロガーも言ってたけど180に火力いれてどれだけ変わるんだって話だからなぁ 活命は3にしてるわ
ジェルザークのタゲになった時以外でも暗黒の霧が見えた時点で使っておいて
マグマ止めるときに少しでも事故らないようにマージンを広げるのにも便利だし
3だと宝珠込みで効果なしの時の時間がわずかになるからな スペースは広いほうがいい
ジェルザークは端っこにいたほうがいい
壁ははずしたほうがいい
あくまでTAは考慮に入れて魔戦 活命はタゲの時くらいしか使わんからわいは2やなぁ
攻魔10の恩恵も確かにかなり低いし好きでいいんじゃないかな 常に活命維持するなんてただの地雷だしそうでないなら活命3にする意味はないんだよな
1か2で十分 壁を外す必要があるのは下手くそだから
火力が向上すると勘違いしてるが実際はジェルザークの回転が早くなり低下する
上に貼られてるtwitterのやつは3を7分台討伐してる
それが外しに否定的なのをよーく噛み締めろ 活命3でも使いたい時に使えないことあるし3一択だわ 活命が1か2で十分というなら攻魔も10低くても誤差レベルで十分ってことや
好きな方選ぶだけ 活命3だと攻魔950切るから2にしてるわ
緑玉の誘われやすさ重視 慣れたら活命1や2でも困らないけど
自分がなれてようとひどいPTで僧侶が微妙だった時楽になるのは断然活命3だしな
1周回なら活命1でいいとおもうけど >>154
+攻魔付いてないベルトもちは大変やな
攻魔付きベルト持ってる奴だと活命3にしても攻魔970とかやで 壁外しってスコのときも最初流行ったよな
謎範囲熱波の恐怖しらんのか 7分台出したから全てが正義なら
うちのチームの姫ちゃん、つい最近まで地雷プレイしてて勝てなかったけど
マジアロ入って大号令も早々に何度も成功してVを9分台で倒したから
うちのチームの姫ちゃんの言動も全て正しいってことになるんか? 動画の上手くいった時が全てで話してる奴はアホだから放置で良い
タイムなんてぶきみ入っただけで格段に早くなるし魔タゲ運次第で変わる >>136
H Pセルケトはエリート魔法使いが装備できる至高のアクセ
炎13に攻撃魔力が付いたベルトを所有した魔法使いが装備していいものである
早晩攻撃魔力999のギャップに到達できる重要アクセでもある このボスは魔タゲ運が大きく左右するからな
下手な奴でも魔タゲ運がよければ楽に勝てるし、上手い奴でも魔タゲ運悪いと面倒が増える
リミット関連の魔タゲ処理が大変なんだよ 活命 3を頻繁に使用してるだけでとんでもないダメージを損してることに気づいて2にしたわ
実際まだ未称号のフレは活命を 3にしてるのばかりw 未称号で非公開に変えたり忙しいアピールしてる人見るとちょっとかわいそうだな
自分のフレリストにいる人って下手じゃない人しか入れてないはずだから 頻繁に使ってとんでもないダメージを損してるのはお前がアホなだけやぞ
引き換えは攻魔10だけだからとんでもないダメージ差になんてならんw いや未称号は3でいいでしょ
活命使いまくってもいいし死なないようにしたほうがいい
PT全体でのなれでもかわってくるし活命使ってるのが原因で勝ててないなんてことは絶対ない >>131
位置ずれの不具合はオレたちの責任じゃねーよ
文句あるならそんな不具合出してる運営に言え タゲなのに活命使えず毎度刃待機したり雑魚の攻撃重なって死んでる地雷はお前らだったのか・・・ いやいやw
活命一回やるだけで、暴走メラゾーマ一回打つ機会を捨てることになるんだぜ?
攻撃魔力よりも頻繁にやって数千のダメージポイントを捨てるくらいなら活命 3はいらねーんじゃねーの?w 活命90秒で20分フル戦闘で再チャ即使用というガイジの荒業でも
最大13回、現実的においては3〜4回程度しか使う機会ないけど
膨大なダメージ損してるってどんな計算してるんだろうね かなり弱気でも勝てるという前提を無視してる人は職人ステマじゃないか? FBで稼ぎ時とかリミットじゃない時なら活命使って安定でいいと思う 復活後に毎回滅却→CT貯まってたら活命する魔法見たら呆れるな そんなわけのわからないのをカツメイ3の前提にしてるのがイミフ 昔あったベルト自慢スレみたいなやつまたやってほしいな
炎13攻魔24、炎13氷13はたまにみるけど、
3つとも組み合わさったやつとか、さらに暴走もついたやつとか見たことない
あるなら拝んでみたいものだ
嫉妬するだけだけどw 活命って大体、自タゲで当たる前とか
大号令キャンセル時の壁中とか
相方魔の陣待ちに中に使うもんじゃないの?
陣あって魔法撃てる状況で使う事はめったにないぞ 使わないで良い状況で使うから、3にしないとダメになっちゃうんだぞ☆ >>178
廃プは初日勝ってないだろw
http://fanblogs.jp/dq10blog/archive/1556/0
さすがに初日に勝ったはエアプがばれるからそこの設定は練り込んでるぞw 活名使いたい時にctなくてもないならないで別にいいやって感じだけどなぁ >>169
活名は1でいい
ちゃんとしたPTで誰も死ななければ15分以内には倒せる ちゃんとしたPTならそもそも活名なんかやらなくてもいいしなぁ
安定しないPTで安定させるために使うようなもんじゃないの 活名は別にいらないけど枠としては1に入れるのが妥当だし使えば計でやいばしなくていいしワンパン死を確実に防げる意味では有効
ほとんどが陣に乗って呪文撃つから1に暴走入れる意味もさしてないし マセン魔法2まともでも
ホロナボミオス僧だとさすがに勝てんお 僧侶の装備は適当でいいけど魔よりさらに当たり外れの見分けつかなくなってるなw
魔で称号とって僧侶に来た人も混ざるからカオス 魔法はもう脳筋でいてくれと思ってるわ
守ってやるから火力に専念してくれ >>187
三人がまともなら僧侶はかなり暇になって聖女フバーハの後にキラポンまで撒けるんだけどタゲ判断できないとただのウンコ僧だからボミオスよりもタゲ判断できるかどうかが鍵だぞ >>189
ほんまそれ
10分死人ゼロでhp白いとは?てなるws これ魔天で装備チェック念入りにすると
炎ベルトなしの恥ずかし奴も結構おるんやが
外れてもらってもいいかな?^^; 10分死人ゼロで白って事は陣をうまく回せてないパターンが多い
陣を取られないように動いてそれは考えられない >>192
いいぞ
流石に炎13もないのに魔法はやるなと言いたい 10分死人ゼロって単純に火力不足
なぜ火力不足かっていうと陣を献上してるから
魔戦が壁維持できてないなら死人ゼロは難しい >>175
Twitterで炎13氷13攻魔回魔24会心2の化け物ベルトみたよ >>195
違うな
号令呼びが多すぎて雑魚にFB打ってるからだよ 魔戦が壁維持できてなくて死人0とかありえねえからw 魔がふたりともタゲ判断するつもりはあるけど判断が遅くて
ふたりで一緒に逃げ回ってる時間が多すぎるとか? 雑魚にFB撃たないといけないって事は魔戦がサボってるか魔が1人床ぺろしてる時かマグマカオス時のみ 10分死人ゼロで白のケースは嘘でもなくもちろんある
第一には2人とも様子見魔
次にリミット処理が困難な魔で雑魚FB必須の状態
最後に陣を毎回ボスに乗っ取られてのクソ火力 活命は3だなぁ
タゲ下がり時とか使いたいタイミングで使えないの嫌だし >>130
魔導HPでなくても届くだろ
早詠みでない奴等は地雷
>>138
活命は地雷御用達だろその1ターン分DPS下がるしせいぜい1分くらいしかもたないしやられたらその時点で確実に無駄になる
>>154
無駄に高い攻魔は地雷だろ タゲ下がりながらでもメラゾは撃てる
手数が必要なのに活名に頼ってそれを捨ててる魔法使いは様子見魔と同等 雑魚にFB打つのはFBが無いと雑魚処理ができない魔の火力だから バ覚醒はこの台詞を心に深く刻み込め
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/39/b4/3122bc40c6bab73419f04ec62ec66132.jpg
バカ野郎、だましうちをくらったな 洞察力が足らねぇ証拠だぜ
よく覚えとけ 魔法使いってのはつねにパーティで一番クールでなけりゃならねえんだ
全員がカッカしてる時でも ただ一人氷のように冷静に戦況を見てなきゃいけねえ・・・
少なくともオレはアバンと組んでた時にゃそうしてたぜ 活名はあくまで保険
普通はなくても問題ないけど枠的に1は空いてるから入れるそれだけ
通常で落ちないのとやいばの必要がないから1ターン得するってだけで決して頼るものではない マセンにザコFB打たせる魔はダメだ
本当はボスに打ってチャッチャと倒せと思っているのだが
こいつらダメだわーと思いながら打ってるんだよ
プライドの高い魔にとってこれほど屈辱的な行為はない 毎回壁外して連呼マンに出会ったぞ
安定の未称号だった
サンドイッチ状態のボーナスタイムでもお構い無しで笑ったわ >>207
攻魔キャップ上がったから無駄ではないだろ 未称号でも基本的な事を教えてあげるだけで勝てるのにそれを教えてあげないから勝てない
タゲの時は下がる
タゲの時に陣を敷かない
覚醒の確認を怠らない
大号令キャンセル成功でボッチになるまで本体にガイアを撃たない
陣を乗っ取られないように動く
ホント魔はこれだけでいい バ覚醒と大魔導士の違いを教えてください。
エルおじさんにまとめてもらいます >>214
無駄に高い=HPが低いワンパンマン
一度やられただけでかなりDPSが落ちる >>215
それだけじゃだめだぞ
リミットがからんできた時には上手くタゲ処理して素早く陣に戻るなりしないとマグマわきまくり
一番重要なのがリミット来そうで陣も切れそうな時に陣を置く順番の魔がタゲの時の処理能力な
逃げてるだけじゃ陣無しでリミット開始するし無理して陣置いても即ボスに乗っ取られて爆心地で使えなくなる
そういう状況になる事を出来るだけ早めに察知してそうなる前に避ける判断力が無いとダメ どうでもいいけどさっきから
称号持ちなのに中央陣でとか書いてる僧侶がずっと余ってるな
まぁこんなの誰も誘いたくないか、中央陣は別に否定しないけどそれでとかいってるのなんて地雷だしな タゲですって宣言した直後にその場に陣敷いた糞地雷魔の動画なら見た 壁外してOK問題の本質は中央陣問題と一緒だな
その行動が正しいかどうか以前に、やってる奴が未称号やライト勢ってこと
壁外しが有効な場面はもちろんあるが、そのほとんどが不要な場面での要求なんだよな
だから壁外しは拒否するのが正解と断言してよい https://twitter.com/dq_wooten/status/1129344477905080320
何様だよ
動画を見てもいない、伝聞でしか知らないくせに、安全圏から偉そうな奴だな
だったらそこまで解ってる自分が解説しろよ
行動もしないくせに態度だけ一流だな 過去の栄光さんは
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 3に限って言えば外周PTより中央の方が圧倒的に野良での勝率が高い
それだけ カテドラルでブレス42%とかいう魔に誘われた
ごろごろいるソボス魔よりブレス耐性低いぞ バ覚醒代表らいたじいさんの魔戦、下手すぎてビームすら全被弾で20分の死闘 称号持ちのカテ魔には気をつけろ
壁外し推奨マンのビームトラップ当たるマン うーてんって上から目線で性格悪いよな
twitterで名の通ったプレイヤーは大体その気あるけど >>224
何のことについて話してるんだこれ
バッシュ? >>229
魔法や僧侶やってる時に魔戦に偉そうに色々言ってたよな、壁が大事だの誘導しろだの今の魔戦あまり上手くなかっただのさ
自分じゃなにひとつとしてまともにできてないのに…自分でできてから言えよなーこの老害
攻撃は全部漢受けだしよ バ覚醒というよりそのそもバカがやるとそうなるってだけやろ
バカなんだから出来るわけ無いじゃん 壁外して!の定型見たら、240bpmのメトロノームで14.75秒壁外しをかまして魔法ぶっ殺して遊んでるわww スコルパイドで上手かった魔物使いは魔法戦士になった
スコルパイドでゴミだった魔物使いはバ覚醒になった 何もかも行動が遅い僧侶に名指しで魔塔出身?
ってBANと隣り合わせのチャット打つのスリル満点すぎワロタ
俺もうダメかも 複数ボスなんだから挟まれて陣近くでエンド迎える可能性なんてレアでもなんでも無いのに
立ち位置が悪いとか言い切っちゃうのは流石上級プレイヤー様という感じ サソリの時にいた中央賢者と中央さみだれマンがジェルに来るとそのPTの敗因になってると思うわ >>199
こんな完璧なベルトつけてたら、立ち回りも装備も完璧じゃないといけなくなって疲れそう ホロナ僧引くと1でもマジやべえな
あんた寝てるんですかって位回復飛んでこないし
死体にマラーしてるし状況判断出来てなさすぎてダメだわw
マセンがアイテム使用考えだした時は切ったほうがいいねこれ もう見る気しないけどバッシュまた動画2つも上げてるのか
どうせ野良が下手で負けた動画は無かった事にして
それなりに上手い奴が揃った動画だけアップしてんだから
中央陣が優れてる事にはならんのにな やたら当たりに来るのが早いPTだった(´・ω・`)
8秒くらいで当たりに来るから、押し反出ないことがあるんだが・・・
また変な戦術流行りだしたのかと思った 本当は引っ張りきりが浸透して欲しかったんだけどな
直近がサソリだったせいか誘発が主流になっちまった
ソルジャーとの連タゲで死ぬリスク抱えて当たる必要もないボスなのに
当たるのはマグマ止めるときだけでいい 壁役が一人でお供が邪魔で補助壁も安定しない
毎回エンドまでひっぱるのは案外むずかしいです
お供いないときは僧魔戦で協力してできてるわな 引っ張りは置きザオが前提になるから野良じゃ無理だろ ませんと僧侶の装備って耐性盛りか混乱と眠りだけにHP盛るかってどっちがいい?
耐性盛りでもワンパン耐えるからHPってそこまで盛らんでいい?
ませんも僧侶も魔法よりは混乱眠り以外の状態異常なる時もあるしね 僧侶やってるけどおぞおた当たることなんてまずないぞ 変に前にでたがるでしゃばり癖のある僧侶たまにおるから
おとなしいおたけびダブル被弾とかネタになるし
まともそうな魔さんにツッコミしてるわ >>256
封印されて詠唱できなくなるから
おとなしくなるんだぞ! 魔法の陣についてなんだけど壁が抜けるとかして
早めに陣が1個潰れたとする
そこで潰れたからといってまたすぐ陣を別の場所に引き直すって悪手ですか?
基本陣を交互に引くってのは理解してるけど
二人とも陣を引けない時間ができてしまってその間にマグマ来たらほぼ防げなくなるじゃん?
なので相方のCTがたまりそう時間まである程度待つとかした方がいい? 1日経って、昨日のジェルザーク動画を見ました。
が〜りっくさん、声もいいし、解説の中身がいいですね。攻撃予測して解説しているのには驚きました。回避重視すべきなんですねきっと。
できれば、今度は魔戦を練習して参加したいなぁ。
まだお披露目してない、すごい理論値見せたいしね(笑)
https://twitter.com/akuroma12/status/1129400103351902208
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 敷き直しはあまりにも早いのはやめた方がいいかな
15秒くらい我慢してから敷けば マグマの処理に使うなら2つ目でもさっさと置かないといけないし
お供が残っててマグマを予見できないなら残す
お供0でボルケがまだなら勝手にしろ >>224
うーてんが偉そうなのは確かだけどバッシュ動画は中身も見ずにタイトルでわかった気になってるキッズも多いからな
タイトル:中央陣!→中央に陣置けばいいんだ!
タイトル:魔戦が壁外し!→魔戦に壁外してもらえばいいんだ!
中身見れば中央に陣でもタゲなら下がれとか当たり前のこと言ってるし
今回もリミット中など状況に応じて壁外すと強いよって話だけど
毎回タイトルで誤解させて野良で広まるから問題
誤解させてるってわかってるならタイトルもう少し考えたら?ってことでしょ リミット時に陣がないとだめなんだからどう考えてもそこのあわせるのが優先だろう
置いた陣が即乗っ取られて自分がチャージしててもリミットまだ平気そうなら少し待ってから置く
リミットもう来そうなら置くしかないってだけだ 知らない人も多そうだけどバッシュって
ニコ生やyoutubeすら無い時代からゲーム実況で生活してたような人間で
どうやったら動画や実況が盛り上がるかを第一に考えて行動してるんで
話題になったりプチ炎上したりはむしろ狙い通りだと思うよ >>264
だろうね
Twitter界隈で騒ぎになってもTwitterでは動画の中身を解説しない
そんなことは言ってない動画見てくれだから動画に誘導してるだけ エンドひっぱり戦法なんて理想論でしかない
まず一人壁でエンドまで引っ張りづらいし、引っ張れても外側からのツッコミ避けが色々な理由で安定しない
即ザオでいいとはいえ毎回はロスでしかない
そもそも魔法がいつまでも手を休めてんじゃねえよって話 毎回スレにも宣伝しにくるしな
ほんましょーもない奴 DKの時、壁せず波動誘導ばかりしてて壁が成立しなくてすげー苦労しただろ?
サソリの時に中央に賢者がいてすげー苦労しただろ?
あれバッシュ動画の影響だぞ 壁はずし嫌われてるのか
状況次第ではあり得るのにな >>270
状況次第じゃないから嫌われてるってわからん?
野良いってみろ外してOK!とか定型やってくる馬鹿が大量発生してる バッシュは攻略動画じゃなくて金になる動画だからね
結局情弱ばっかり
詐欺に簡単にかかりそうなのがドラクエ10多いよね 最初から壁外す気でいる魔戦も増えたなぁ
やり辛さを感じないんだろうか 外して外周にボスを捨てられる状況をちゃんと判断出来るような人は
そもそも陣近くでターンエンドを迎えそうな状況にならないってのがあるからな…
ターンエンドの秒数数えられずに外して外していってるだけの魔が多すぎなのが問題なんだと思う なーんにも言わない地蔵魔法なら外すぞ? 二人揃って死ぬのが一番アホ臭いからな。 早めに戻って欲しいとき陣上でエンド来そうな時も外す。 ターンエンド数えて当たれる人はサソリで後衛やってた人
壁外してなんて言ってるのは数えられないまも君だね 壁外しや中央陣の方が野良での勝った回数が多い
外周は抜けまくりの蘇生ゲームになって陣放棄とか火力も足りなくなる まぁもう聖守護者は終わったってことだよね
暇人しかもうやってないのかも まぁ雑魚サンドイッチで陣安全な場所で外すマセンがクソゴミってのは間違いないわな 最強の日に最初から中央陣で勝ったことないな
酷いのになるとボスが端っこ目一杯にいるのにど真ん中に陣置くものだから、走りメラゾーマしてたのもあったなw にんにくとアクローマの動画見たけど、にんにく陣敷くの無駄に近すぎるやろ 野良でませんやってたらもう当たりにこないのかな?って逃げる用意してたら
当たりに来て結果2人とも巻き添えとか割とあるし壁外したくなる気持ち分るよ 当たるためにいい距離とってたのに勝手に壁外したあげくに
適当な位置に逃げて誘発させない魔戦とか出てきたぞ
今までは当たってたからたまたまいい位置にいただけて誘発知らないんだろうか 今回は魔の装備あるだけ、魔できるだけのフレとだと勝てないな
タゲ見れない、あたりにいけない、陣交互に敷けない、反撃にあたって何故か死んでる、爆裂まきこむまきこまれる、ビームで死んでる、何故かいつも死んでる
一番ダメなのがわたあめ食ってるのにジャンプ行動せずに被弾する
もうバトでいったろかw 昔このスレで雑魚いても中央に陣引くやつを批判しただけで下手くそ扱いされたんだぜ いいから壁外せって指示がきたら外せ
魔戦で参加してる時点で他人任せの低知能なんだから余計なことを考えるな >>289
初期の頃とかすごかったぞ、セルケトアンクつけてないの地雷、活命入れてるとか地雷
とか普通に言われてたよ 魔で入ってるとき雑魚2体が重なるような状態でリミットしてどっちがリミットしてるかわからんときあるけどどう対処してる? 野良でやると、着ぐるみ着てる奴がたまたまだと思うが、上手いの多かった
動きにくいからハンデっぽいが わざわざ魔戦で参加して自分の勝率下げるだけなら勝手にしやがれだが
ついに健常者の指示に反抗して他人の足引っ張ることを目的にしだしたかw >>293
画面の下の方にリミット開始の文字出てるの気付いてない? >>295
お前は魔戦抜きでやれ
健常者の魔はパラ構成でも倒せるフルエンドで良いぞ >>287
当たるためにいい距離って
大人しく外側壁ギリギリにスタンバっとけよ
ターンエンドと魔法陣がある以上当たりにきたら
いい距離がいい距離じゃなくなるんだよ まだクリアしてないフレやチムメンのヘルプと羽根、ついでにまだ作ってない指輪 >>199
こんなんでたら装備も理論値にしないとなw >>301
お前はなんの目的でこのスレにいるの?
もうやってないならこのスレ来る必要ないよね?変なとこでマウント取ろうとして何がしたいの?
早く消えろハゲ >>280
100-1
10-0
で多いんですね、わかります 壁外してくださいって何度も連呼してた魔法ぽこぽこ死んでたなw
しかもビームもトラップも当たるわw
でも称号持ちだったんだぜ…カテ魔で >>199
ここまで至高の神ベルト持ってて僧侶か魔戦やってたら笑える
しかもなにこの並びの美しさ >>293
ソルジャーのどちらかが暗黒の霧だしたら次は
リミットマグマしてくるのでそれ目印にするといい。 まともな奴に称号いきわたったからもうソポスは売れないぞ >>313
それではどちらがリミットするかわからないよ >>215
それで勝てるのはかなり運がいいか
残り3人が慣れてる場合な
勝ちたいなら
タゲ下がり
リミットマグマ開始の自タゲの最適な処理
切れ目のない暴走陣の更新と適切な設置
ジェルターン終了時の壁挟んでの立ち位置
↑ここまでは最低限度できなきゃ駄目
↓野良で勝つには
僧侶のターンが溜まってない時にザオラルしてる時は雫を蘇生と同時に回復できる判断力
魔戦が死んだ場合僧侶を壁にした動き
毎ターンごとに僧侶が落ちるか判断して天使残し葉っぱ
ボスのダメージ量とマセンのFB使用タイミング
相方魔法のCT魔法を判断して適切な温存の使い分けをしてリミットボルケーノを難なく止められる
大号令されないようにタゲが追い付かれるかどうかの距離と壁の状態とエンドカウントから
抜けそうなら死ぬ気で壁に入れる
確実に壁が維持できそうなら早々に攻撃に回る判断力
これぐらいはできないと野良では安定して勝てないよ これさ魔法の将軍指輪の伝承効果って5秒もよりもこうま2の方がよかったりする?
小さい差なだけど野良でやるなら誘われやすさかわってくるよね
こうま高い方がいいし
暗黒のきりで更新頻度高いから延長の意味うすいよね >>317
たった2の差で誘うか変わるかよ2多いやつを探す方が手間だわ >>310
僧侶も出来なさそうな動きの奴だったわw 壁はずし絶対だめマセンと組んだんだけど リミットきてタゲキャンセルからの俺になったわけさ陣からなるべく離したかったんだけど壁はずしダメだからイチバチ戻ろうと思ったら壁はずしてfbしにいったぞ 固定なら魔法の仕事さえこなせればかてる
野良は魔法と僧侶両方の動きをこなさないと運ゲーになるわな
リカバリーできない奴が多すぎて他人のせいにしてるのが殆どだが
自分が死ぬかどうか
僧侶の回復が間に合うかどうか
それに対する対応力がptレベルに繋がるわけだから
魔戦が死んで蘇生に向かってる僧侶
ソルジャーに囲まれてHP減ってるのにメラゾ撃ってる奴が殆どだろ
蘇生に向かった僧侶がジェルの通常で落とされるかどうか先を予想して雫を挟めるかどうかで野良での勝率は格段に変わってくる >>320
そんなの野良ではあたりまえだぞ?
魔戦
「魔タゲでリミット飛ばせないだろうからエンドを魔で受けてもらってその間にFBをソルジャーにかけて1人の魔法でリミット飛ばしてもらおう」
タゲ魔法
「早めに当たって陣に戻ろう」
つまり意思疎通がバラバラ称号持ちでも野良では良く見る光景
書いてる陣で受けようとする発想は絶対やったらダメだけど? >>324
なるほど そーいうアホな思考だから壁はずし禁止なわけか 陣に残ってる魔法にctあるとは限らんのになww https://twitter.com/MSY_Sail/status/1129186463784919040
これ、@とAは同意できるんだけどBは微妙じゃね。
15m〜18mに陣置かれて困る時が多いんだよな。
魔戦タゲの雷、爆裂でジェルが後退して陣乗れないんだわ
ジェルが後退した時に追撃発生しても陣に乗れてる、後退してもソルジャーに引っかからずに
メラゾが撃てる12〜13mがベストだと思うんだよな。15m前後だと
誘発の時の反撃位置が陣のちょうど真横になって外周往復させづらい。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>327
魔戦タゲ爆裂なんて選択の可能性低いし壁際ならばそれほど下がらないし
後衛タゲで詰められる可能性が高いことを考えると近くなるよりは離れ目に置く方がいいと思うよ
それこそそのレアケースで追撃発生した場合に暴走でなくても1戦に何回もあることじゃないし ホイミソが中央陣〇×について言及してるな。
ホイミソ勘違いしてるわ、動画もみずに中央陣〇って書いてる人のせいにしてるけど
あいつら動画は見てるんだよ。動画を見た上で動きがやばいんだよ。
だから中央陣推しの魔法は誘わないんだ。動きを理解してないんじゃねぇ
やるべきことは理解してるのに反応速度や状況判断や操作がやばすぎるから誘わないんだ
らいたの魔戦みたいなもんだぞマジで。 バッシュの新しい動画見たけど中央じゃなくていい柔軟でとかエンドまでいかなくていい横かすめてあたるのがいいとかバッシュ済み信者の人達困っちゃうよこれw >>325
野良でリミット諦める=やりなおしましょう
の意味
そもそもリミットマグマの誘導さえ理解している奴がいないのが野良の凄味 >>328
あたかもレアケースみたいに言ってるけど魔戦爆裂タゲなんて結構あるでしょ
魔戦やってれば、ああジェルが下がったCTCじゃなければ俺に爆裂かもなーって
やいばにカーソル合わせることなんてちょくちょくあるよ。
詰められるってそもそも後衛タゲ時で歩き出しで攻撃しない方がよくね
俺は仮決定のタゲに近寄って本決定まで様子見することあるよ。
だから歩き出し2秒で爆裂きてもソロやいば受けできるし、相撲も抜けない
遠いとソルジャーに引っかかって邪魔なんだわ、最悪なのが下がったジェルに距離詰めた魔戦に
対してリミットマグマ、もう一匹のお供が邪魔して撃たない時とかなお最悪 なぁ、いま魔戦の緑玉にいるうーてん、ユキヒョウ、バッシュ希望って書いてる奴どういう意味?
一緒に行ってみたいってことか? >>327
質問は
魔タゲの時にリミット来たらどうするの?
って質問なのに
アホな回答していて笑う >>330
元々そういうプレイしてたし、本人も緑玉の状況に困惑してるんでしょ
中央とかいいながら、実際は中央よりなだけだし、外側にも普通においてたし >>332
魔戦だと思うが歩き爆裂は自分には来ないぞ?
そしてジェルとソルジャーにサンドイッチされた場合
特にソルジャーがリミット時なんてまさにサービスタイム
挟まれたままエンドに位置をずらしてツッコミ避け
これで地破の計は余裕で避けれる
尚且つ魔法2人がメラゾ砲台に専念できる バッシュの黒歴史知らない新参どもが中央や壁外し真似してるんだろうな ませんやってるとだんだんソルジャーにFBマダンテぶちかましたくなってくるわ >>333
でたっw
マジで知らないのか?
サラミの重ね方勉強してこい >>338
爆裂が魔戦タゲでジェルが下がる。魔戦は爆裂CTC後衛タゲ通常などに備えて距離を詰める
5m近く下がったジェルに対して距離を詰めた魔戦にソルジャーが近接タゲリミット発動
18mはまず届かない、15mに敷いて陣の半径3m足しても届かないってことが言いたいんだよ
メラゾの限界射程で陣敷かれるとこれがちょくちょくあってうざいんだよね。 >>342
だからそれで離れたとしても、陣から打てば暴走するんだから大差はないだろうと
レアケースというのは暴走陣から走って暴走打ってそれが追撃になった時のこと
そんなにないよね?
遠すぎるよりは近すぎる方が問題大なので遠目を意識するでいいと思うけど >>342
よく意味がわからんが
陣というより後衛は爆裂が飛んでこない位置にいるのが当然だぞ?
そこからメラゾ砲台を発射する訳だが
ハゲが下がったからといって魔法が爆裂の射程距離内で陣を敷くということか?
そんなありえないことはないだろ? 暗黒の後のマグマってどっちがやってくるかわからないのに、
バッシュ動画だとどちらか確定してるみたいに選択してあるのはなぜ? >>343
リミットマグマを諦めるときに
マグマ発動のタイミングに魔戦は該当ソルジャー密着
後衛3人は外壁ギリギリに3人固まる
これで遠くに1枚のサラミと
近くでも半分に切った3枚重ねのサラミが完成 >>344
お供のソルジャーいるときに遠い陣から引き撃ちしてればわかるけど
ソルジャーが邪魔で射線上にいると引っかかって暴走メラゾそのものが
撃てないことがままある。
じゃあ、ソルジャーが邪魔ならそれを避けて陣の中で撃てばいいってなると
話はそう単純なものでもなく、魔法魔法陣直径6mの中で魔戦の軸意識して
抜けない位置で撃つ必要性があるから魔戦の軸近くで射線上にいるソルジャー邪魔なんよ
近いってどの程度のものかわからんが、10mあれば問題ないよ。 >>346
直前の動きで確定とまでは言わなくても大体わかる
あいつの行動ゲージすごい長いからな >>345
爆裂の射程って8m程度でしょ
ジェルが後退しても問題ない位置に敷いてほしいってだけ。
11m〜14mあればいい。15〜18mはジェル後退したら遠すぎる ソルジャーに相撲で邪魔されまくってワロタ
モンスター側もそりゃ反撃ゲージ溜まるわこれ まあ雑魚いたら相撲は成立しづらいな
号令→後衛通常の時に、後衛通常警戒してジェル押してたら
重なって呼ばれたソルジャーの方に相撲判定でするっとぬけることもあるし
相撲中に押してても横っぱらから接触してきたソルジャーのせいで壁が外れるってこともある
お供2匹もいればある程度壁が外れてしまうのはどうあがいても無理ってことがあるのだが
理解してない魔法から文句言われたらたまらんだろうな。 >>347
サラミってなんだ?って思ったらマグマの『発生位置』の誘導ってことね
魔戦が壁放棄きてまでやるのは聞いたことないなw >>353
聞いたことないってオマエがコミュニケーションとれないからだろう?
固定PTだと壁放棄どころか4人がリミットソルジャーに集まる場合もあるのに...... >>349
そうなのか
見直しても違いがよくわからないな。足を止めた後の間が長い気がするぐらい ミス多いし下手だしFB中に閃光やるような動画を崇めるバッシュキッズ可哀想 >>354
サラミって言い方も野良専だから知らんがなw ヴッシュってかなりおっさんなの?
YouTubeとかニコ生流行る前から動画活動やってたとか初耳なんだが
なんかチムメンから内部リークみたいなので人望がないてきな書き込みあったよね
野良入りの動画多いしなんとなくそんな感じはするよね 逆でしょ
身内動画ばっかりだからバッシュのやり方は固定でしか無理って叩かれてたら
急に野良動画出すようになった
ここ見てるかたまたま偶然なのかしらんけど (ワッチョイ ee09-Q2B8)は魔戦どころかハゲに向いていない
>号令→後衛通常の時に、後衛通常警戒してジェル押してたら
誰か翻訳してくれ
>相撲中に押してても横っぱらから接触してきたソルジャーのせいで壁が外れる
本体と自分の軸さえしっかりしてればそんなパターンはない
>ソルジャーが邪魔で射線上にいると引っかかって暴走メラゾそのものが
撃てないことがままある。
誰か翻訳してくれ
あとメジャー巻尺使いすぎ マグマ位置気にした事なかったわ
このマグマ諦めよう!って野良で言われる事自体マレ 最初からリミット処理諦めるような状況なら誘導する余裕なんか無いと思います >>361
冷静に観察してると分かるけど
間に合いそうに無い時すーっとリミット中の雑魚に擦り寄って行く人はちらほら居る
あきらめよう!って言う人より意外と多いかもしれない >>360
君の発言は他人をバかにする攻撃的なものが多いのはなんでなんだ?w >>360
メラゾのくだりはよく分からんが他は魔戦やってればわかるぞ >>348
あなたの野良の経験値はわからないけど
俺のやってる感想では下手な人は遠くに置くんじゃなくて近くに置くことが多いんだよ
それでタゲなのにゾーマ打ってそれだけで陣上で追いつかれる
そんな状況でもっと近くに・・・なんてのを聞くと、距離に関わらず鵜呑みにした人が
もっと近くに置くようになると困るので逆に遠目に置いてね、の方が現状とは合ってると思う 魔戦で壁より避けるの必死な奴増えたな
避けるのが上手い!絶対死にたくないマン増えて壁成立しないんだが…
こいつら押さないし壁の後ろに立ってるのにチョロチョロ動くから壁抜ける
避けるのいいけどツッコミキャンセルしないから戻るの遅いし挙句に壁放棄してマジアロパサーで陣までご招待
魔戦もやばいの増えたな メラゾーマのくだりは、陣をボスから遠くに置きすぎてメラゾーマの射程外で走りメラゾーマ、で間に入ってるソルジャーに邪魔されるってことじゃない
陣置く→ボスが下がる→メラゾーマ射程外で走りメラゾーマ→魔法タゲになってる(なってた)ソルジャーが間にいて撃てない
滅多にないけどね 最近はタゲ取ってメラゾ射程外まで逃げてくバ覚醒も増えたしな >>360
だってオマエらが知らないことばかりじゃん?
俺からしたらあまりにも知識が乏しくて会話が成り立たないんだが?
例を挙げると
357 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 9673-HYX7) 2019/05/18(土) 12:27:40.25 ID:ydMkTAW60
>>354
サラミって言い方も野良専だから知らんがなw
固定PTだとサラミ誘導できるのに
サラミが野良専とか言っちゃうところとかな?
よく読んで一回考えて息吐けと思わない? >>368
なるほどそれなら分かるな
まぁ滅多に無いだろうが 陣の射程外までひっぱるとかさ
逃げる方よりも陣の置き場所のが悪いだろ
例え陣の射程外だとしてもエンド誘発までひっぱった方がいいじゃん >>373
魔法さまはむずかしいことがわからないから仕方ない
野生の魔法さまは中央陣がどうして嫌われてるのかもわかってないから中央×と書いてるくせに中央陣します >>360
相撲中に本体押しててもソルジャーが別方向から移動干渉してれば抜ける
こんなの常識だが。押しさえしとけば100%抜けないって思ってるバ覚醒さんでしたか (ワッチョイ 6eb0-kqBV)
サラミって言い方を世間一般常識だと勘違い
いわねーよ、威風をすしざんまいって言ってるレベル
ってか、魔戦が壁放棄してリミットソルジャーと密着とかくそ笑う
初期のにんにく動画にでも影響されたのかw こんなところで教えてやらんでもいいよ。
せっかく教えてやっても「ありがとう」どころか、
文句を言うヤツが多い民度だからね。 >>376
てかそいつニンニクじゃね?
めっちゃ早口で言ってそうw >>370
サラミが野良専なんて言ってないぞ
お前がよく読んで一回考えた方がいんじゃないかな笑
ドヤ固定サラミ君爆誕 >>376
サラミは成功する前提で結構使うよ。
「サラミOK」みたいにね。 サラミてw 聞いたことねえけどまず見た目ちげえだろw >>376
マグマ諦めるほとんどの状況がソルジャー2匹健在の時だと思うけど、1ならいいのかもしれないが2や3、行動回数増えてる状態のボスにやるのは悪手にしか見えるよねw サラミはホイミソやにんにくが言ってたような記憶あるから
多分それだろうけど、野良ではまず外周寄せて重ねますみたいなことしか
言わないと思うんだけどね。それにリミットを2回に1回処理する頃の話しだし
大号令飛ばし前提でリミットなんて処理して当たり前なのに今時言うか?とは思うが。 そういえばホイミソが使ってなかった?
ブログで通称サラミとかなんとか書いていた気がする 動画見まくったおかげでレギスコより3クリアが早かったから配信者の事悪く書き込みつつ感謝してる >>367
押さないマセンはマジで大量発生してきたね
押した方がいいかもとアドバイスしたら、いつもこれでやってるので!と断られることが経験上多い 威風まじで避けれん
コツとかない?
ヤイバ受けはなんかはずい
当たる方がもっと恥ずいが 威風は当たってもいいけど、避けるなら左右の膝に斜めから押すのが遅いのかも
3の時は慣れてても避けにくいけどね 野良にいる魔戦なんて威風避けの練習中か
威風回避で野良連中にドヤろう(壁放棄)しかいないからな
壁できて威風も回避できる魔戦なんてほんと僅かだな。 元々の話
この大号令飛ばし前提でリミット処理が当たり前なのに
それでもリミット処理できない時がある魔法人がマグマ誘導知らなかったから
サラミの重ね方を教えてやっただけなのにな
いろいろタゲそらしの奴が多いんだなー
他にも固定PTでは使うけど野良では見掛けない攻略要素があるけど
まぁおまえらはここで野良称号目指して頑張れや >>397
もともとパラ好きだったから壁はできてるが威風だけは避けられん
練習して避けれるもんなのかなー 別にマグマ処理諦める時は普通に重ねるようにしてるけど
なんでこいつは皆出来ないと決めつけてマウント取ってんだろ 威風避けには人間性能要るから
できない奴はできないからあきらめろ 威風は当たるもんだと思って僧も用意してるからな
避けられるにこしたことはないけど、責められはせん 3の日に風完璧に避けてるやつなんて見たことないから
自信あるやつは動画上げてくれよ 威風は避けるだけなら簡単なんだよな。
にんにく魔戦みたいに
https://i.imgur.com/GVAHofn.gif
こんな動きしとけば簡単に避けれる
こんな動きしてれば壁抜けまくりでやいばしとけとしか思えんが あのエンドやいばうけだれがひろめたんだ?
地砕の計でしんでおかしいとおもわないのかな? >>375
一つ質問するけど魔戦が本体と相撲してて
横から干渉を受けるってそのソルジャーはどこに向かってる?
タゲはどの位置?
そもそも本体と相撲している時にソルジャーが被った場合
立ち止まったり移動を変えたりするのは本体?それともソルジャー?
つまりそういうこと 満タンの時は避けるよう努力してるけど食らって死ぬHPで放置されてる時は諦めてやいばしてる 活名してんのに無駄にやいばする奴もいるからな
どうせお前にベホイムがとんでくるかブレスは魔戦も喰らうからマラーが飛んでくるだろと言いたい >>407
僧侶タゲ相撲成立中に魔タゲのソルジャーがボスに押されてる方向とは別のベクトルで
押してきたら抜けるでしょ。軸と押しだけが原因だとでも思ってるのかね ここ一週間3の日も含めて一発クリアだわ
皆慣れてきたのか、下手な人は諦めて離脱したのか 3の日も含めてって
1や2は一発クリアが当たり前やろ >>406
エンドの受け方が間違ってるだけな
マセンが12秒または魔法が壁を意図的に外して
タゲ魔法が外周側に引き寄せる時にジェルの通常またはブレスでワンパンするHP状態ならヤイバ待機が正解
ここからがそのヤイバ待機のやり方の間違いが多い
殴られる瞬間にヤイバを解くと
ヤイバ受け状態で固まらずに移動可能
8秒以上壁の成立から壁を解いた場合
2回行動が発生して地砕か威風がきて死ぬのはヤイバを解くのが遅いか
1発目受けてからの次の行動までにジェルから距離をとってないのが原因な
聖女剥がしたくないときもヤイバ受けした方がいいし
リミット処理しなきゃいけないときは聖女剥がしながらボスとすれ違ざまくらうほうがいい >>416
僧侶だけやってるとは言ってないんだが… >>416
でも154だと魔をやってると言ってるんだよな
まあ複数職やってるだけかもしれんけど ブレス装備なのも守備をつむのもやいば使わないで耐える為なのに
やいば受けしたがる人は意識高いだけで勘違いしてる魔です >>419
毎回HPや聖女が安全な状態なら野良で苦戦なんか誰もしないつーの
ブレス装備?
毎回心頭滅却やフバ維持できれば野良で苦労しないってのw
意識高いじゃなくて固定としかやってないやつの考え方だな
レベルが低い低い ちょくちょくホロナ僧あたるけど
言ったほうが本人の為かね?
不慣れなら練習PTからやって欲しいな
魔が見かねてピンチ違うのにしずくグビグビし出すのは
おかしいだろう 本人のために言ってあげたいけど野良だしな、って気持ちはある >>403
5月13日のニコ生のジェル配信見てたら
未称号入れて壁維持しながら威風全避けで3野良討伐してたえるおじ魔戦いたぞ
プレミア会員でもフォロアーでもねえから過去動画視聴できなかったけど
まかちゃんねるとかいう人 キャラ名は忘れた
ここでも見てた人いると思う
壁こなしながら威風完璧避けてる魔戦が存在するのは確実 >>420
まるカス魔法を広場で見たら
HP620 魔力887 金ロザ 魔人の勲章 180Pぶきみな閃光V
絶対わざと地雷芸してるだろw >>422
自分でメンツくらい選んだらどうだ?
下手なメンツ選んだのならてめぇの自己責任だから >>422
レギロガとサソリでもいなくならなかったし何言ってもなおらないと思います
少しでも余裕ができたら必ずムダなことしだす 2だしいいかと思って魚男女セットの誘い乗って損したわ 僧の回復が遅いって事象が頻繁に起きて文句いうやつは
大体そいつの行動がおかしくて回復が間に合ってないだけだからな >>429
雪兎さんみたくコマンド入力激遅僧侶がほとんどだよ
おじおば多いから仕方ないけど 活命は聖女かけてるようなもんだから僧侶忙しくなる前にかけとくと良いよ >>420
前に称号緑玉だしてたらチームまんまる堂の奴から誘われたけど
光の速さで断ったわー
自殺騒動まで出したチームの奴とは組みたくないつーの サラミなんて聞いた事ないな
短縮して言いやすく例えるなら良いけどマグマをサラミって文字数も同じだし変える必要すらないよな
そのままマグマと言っとけ 行動の判断・コマンド入力が遅い
優先順位がとんでもなくおかしい
タゲ判断が遅い
この辺の複合で自分の脳みそにボミエかかった僧侶は野良やってればいくらでも見てきただろ >>411
魔戦が本体と相撲しているのに違うベクトルで押して来るソルジャーがいる時点で気づけ
それと焦りすぎ
本体と2匹のソルジャーに囲まれても本体に合わせて壁をしていれば
ソルジャーが勝手にどっか行ってくれる
3匹がその場に固まったり1匹リミットなった場合はただのラッキーターン
軸と押しだけが原因ではなくお前の場合は滅多に起こらない
しかもそんなに重要ではないことが大袈裟に起こっているんだよ
称号持ってんのか? 僧侶タゲが一番ダメ稼げるのにすぐ追い付かれるヤツなんやねん >>423
>>427
そうだよね
>>429
あなた僧侶? そんなハイレベルの高い話じゃなくて
ほんとにいるんだよ 後衛3人HP満タンでマセンが死んで
5秒位オロオロしてようやくかと
思えばマセンにベホイムしたりマラーしたり
見かねた魔が葉投げるのにザオラル被せたり
魔塔のホロナにボミオス混乱幻惑魅了かけたような
僧侶がいるんだよ 割とまじで 僧タゲの場合は引っ張りきりでよくない?
即ザオも楽にできるだろうし >>414
それな
やいばはタゲに攻撃が確定した段階で成立しているのに
野良の連中は画面にやいばが出たら成立と勘違いしているんだよな >>409
耐性減ってたらブレスで活命してても死ぬからやいばするよ
もちろんやいばは即解除で逃げるから次の攻撃当たらないようにする >>434
併発して遅くなるからどこをどう指摘すればなおるかわからないです
脳死マラーでいいと伝えても少し余裕ができたら調子に乗って遅いベホイムしだすし
コマンドしながらタゲ判断ですることもできないくさい
雑な聖女天使するせいでターン足りなくなってるのに全滅を天使聖女がなかったせいにする 素早いタゲ判断とリミット関連の適切なタゲ処理能力を一番求められてなおかつそれが重要なのが魔だからな
その能力が低い奴は魔より僧やってもらった方が良い
僧ならその能力低くても致命傷にはなりにくいけど魔だとリミットとめられなくなって致命傷 死ぬと思って起きザオしたらロザリオで生き残って1ターン無駄にした気分になる
マラーだけでいいって言うのも納得だが魔戦のHPは常に満タンを心がげてないとダメだと思う デビリッシュでもらいたでも魔法で勝ってんだから魔法のせいで負けるは間違い
デビリッシュやらいたレベルのでも魔法でかつ事ができるんだから下手な魔法のせいで負けたんじゃなくて
周りも下手だったから負けたが正解 ジェル2はどれくらいで倒せたらうまくいったことになるの? >>432
なぜまんまる堂に所属しているかを光の速さで確認できたのか答えよ 3人まともならどの職でもいいんだよ
タゲ運と号令運でなんとかなるから
クソが2人入るとまじムリゲー >>445
野良なら10分切れば早い方じゃないかな?
まあそういう事聞き出すと7分余裕だろとか6分切ったぞとか
いくらでも早いタイム出て来るんだけどね >>445
3を安定して打開できる固定で2をやると大体は9分ぐらいだし10分ぐらいじゃない このボスは運がよければアホでも勝てるってだけや
大号令飛ばし運がよければ楽になるし、リミット関連の時の魔タゲを引かなければクソ楽になる
魔タゲを引いてる時にリミットからむと下手な奴は陣置けなかったり陣が爆心地になったりするからな
それがなければアホでも勝てるクソ楽なレベルになる サソリと比べてもまだなにも緩和がきてない現段階で楽に感じるしね
聖守護者で一番キツイというか一番理不尽なのはやっぱレギロガだわ >>448
>>449
なるほどありがとう。
ほんとうまい人と組むと楽だね。 今日はマグマの上にわざわざのって魔法打つ人いたよ
これに勝てる愚痴はないだろ リミット関連の時の魔タゲ率で大きく難易度が変わるのは間違いないな
上手い奴だとそこを上手く処理出来て運要素を打ち消して勝ちに持っていける
下手な奴だとそれを処理出来ずリミット止められないが、タゲ運良くて魔タゲ引かなければ下手でもいける
リミット中に魔タゲ引かなければアホでもうちまくって止められるわ >>455
ボルケーノの明日あわせてFB打ったら魔法が二人同時にハザード当たって覚醒消えてた
覚醒して打ち直すと思いきや二人同時に早読み
どう? >>446
あ〇ちゃんってまんまる堂狂信者の奴だったから ようやく槍ゲット〜
担いでどこ行くん?とか言うなよ、絶対言うなよ リミット処理が難度のほとんどがここです
中央陣○とか超陣光ったら置かないと死ぬ病とか陣にこだわって単独行動するとか
判断ぶっ壊れてる魔がいるから変に苦戦する >>429
どっちかどうかはケースバイケースだろうな
明らかにターンが間に合う時に雫使って、しずくとマラー被りの間隔が0.5秒もない(勿論、マラー後に
敵の攻撃があったわけでもない)ってケースに対し、僧が遅いと思ってる魔とかもいるだろうし 僧侶の回復が遅いって、単にターンが足りてない場合もあるよ
他の3人が被弾しすぎて回復が間に合ってないとか ホイミソが中央陣の記事を書いたことで中央信者を避けることが困難となった
しかし壁外してOK魔法は緑玉コメでは判別できない為
今後野良はさらなるカオスを楽しむステージへと昇華する
野良好き称号持ちピクミンは明日に備えろ 聖女残すためのやいばとかブレスミス目的のやいばは割と使う
FB中とかリミット中は絶対やらんけど >>435
囲まれてるんじゃなくて重なってる時ないか
イカとゲノムやdkとクリスタルみたいに重なってたら移動する挙動取ってくれたらいいけど、ソルジャーとボスは重なったまま行動に移す時あるからチョイ押ししたらソルジャー判定はよくある >>424
キャラ名はみかりんだね
俺もよく見てる、サソリまものもすげー上手い
たまに絶叫したりマウス投げたりでおもしろいw
エルおじなのに野良で組んでた魚男からナンパされてるのもおもしろいw
あれでキーボード操作だからすげえわ 魔法は相方魔法によって全然タイム違うな、息があってマジアロ入ればUを5分以内
息が合わなければ倍以上時間かかる
え?そのタイミングでそこに陣置く?って思う相方魔法だとつらい 野良のUは5分まだ出たことないわ
結局マジアロ次第なところもあるからあんまり時間気にしてもしょうがない気がする 壁抜けるは魔法が悪い
回復遅いのは魔法が悪い
マグマ処理できないのは魔法が悪い
こんなん魔法やりたくなくなるわ
馬鹿らしい全部魔法のせいかよ
僧侶が糞で負けるパターン魔法戦士が糞で負けるパターン
いくらでも見てきたわ
なにが馬覚醒じゃ
デビリッシュやらいたその他の下手くそって言われてる生主達はみんは魔法でクリアしてるんだが? >>467
その人めっちゃ上手いよな
あの放送見てるとバ覚醒浮き彫りで面白いわ ゆうてだいたいバ覚醒が原因なんで仕方ない
ホロナと比率の次元が違う じゃあ勝てたら魔法のおかげ
魔法戦士と僧侶は出荷枠だなって言うと出荷枠は魔法だからってなるんでしよ https://youtu.be/DaZZpQ2pj-w
4.56.26 から
こんないつも人のせいにしてる老害がませんに文句言いまくってたんだぞ
30回くらい死んでそう
見てて腹立ったわ 出荷枠が魔で中の人もその程度だから期待しすぎてはいけないと言いたいのかw >>470ちゃんと動けてる魔法には文句無いし感謝してるぞ。君は一度他の職して本物のバ覚醒を体験した方がいい なんでもかんでも魔法のせいにするのが気に食わん
勝てない理由が魔法にあるなら自分でやれよ 敗因を他職に押し付けてる奴がだいたい戦犯なんだよな 壁外し流行らしたのバッシュだろう
さいあくなんだけど 散々その話出てるけど
多職やって魔法のヤバさを肌で感じろ デビらいたコンビの魔法だと地獄を見るだけで倒せる可能性は0だから
他3人がやたら上手かったり固定だったりだと倒せることもあるってだけ 魔法以外もヤバいのばかりだろ野良は
死人が出たら雫撒かない味方が悪い、聖女マン僧侶
壁意識皆無、押さないのは当たり前、敵から離れてマジアロ魔戦
説明不要、地雷と言えばバ覚醒 野良に嫌気がさしてみんなフレ同士で組み始めたのが現状だろうな 偽称号は野良に出てくるんじゃねーよ
動きで分かるんだよマジで >>483
全職やってるけど魔法のせいだけにされる風潮が気に食わん
そのくせ出荷枠は魔法だとか言われ
馬覚醒とか言われできて当たり前できなかったらごみ扱いされる
それなら魔法戦士は全避け僧侶は一切死人出さない
それぐらい求められるよね
はっきり言って魔法戦士や僧侶の方が楽だと思うよ
ミスしても直接の敗因になりにくいしな
攻撃食らって死んでも仕方ない死ぬのが仕事だとか
僧侶の回復が遅いとかいくらでも言い訳できるけど
魔法はマグマ処理できなかったら全部魔法のせい
壁抜けても魔法のせい
魔法戦士が死んで抜けるパターンや僧侶の回復が遅くて抜けるパターンとかいくらでもあるからね
マグマ処理も同じやで 魔タゲの数が少ないパターンならハズレ魔でもクリアできるからしょうがない
そういう魔は勘違いしたまま他職に化けるしw >>478
他職もやってるなら魔に問題がある場合良パターン引いても勝てないってわかるだろうに 魔を馬鹿にしたいだけのエアプも一定数いると思うよここ
他職に比べて母数がデカすぎるからハズレを引く確率が高いのは否定しない 全滅時の原因を突き詰めるとDPSチェックをクリアできてないがほぼ100%だからね
魔戦とジェルザークの社交ダンスなんて勝敗と何の関係もないただのオナニーw
せいぜい僧侶が楽になるかどうかだけ
お前らがドヤ顔で社交ダンスしてる中悪いが俺は魔法でさっさと勝たせてもらうわw 意味不明な長文は荒らし目的のアフィ
無視するアフィ つかほんとうに他職もやってるなら他職で行けばいいだけで文句でないはずなんだよなアフィ 魔戦や僧侶メインでやってるフレなんかはいまじゃ固定でしかまわらなくなってるしな
理由は野良魔の地雷率が半端ないからっていうね、 全職やってたら陣遅いわメラゾペースクソ遅いわタゲ見れないわでバ覚醒何してんだってのがほとんど
ホントに全職やってんのか? いや全職やってるけど魔法が1番難しいと思ってる重要だと思ってるよ
求められるものも高いしね
でも魔法は出荷枠だとか馬覚醒とか言われるのが納得できんのよ 難しいってかキーなだけ
だから色々文句言われるんよね
魔法が一番眠いわ リミット処理が魔戦僧タゲなら簡単にこなせるのに
魔法のどちらかだと途端に苦戦しだすから
魔法本人も誰がおかしいのか頭では理解してると思うw
タゲ判断も陣の置き方位置取りも強化回しも魔はおかしい人が多いです 魔法が一番難しいは魔法しかやってないって思われても仕方ないね じゃあなんで君らは魔法の愚痴ばっかりで自分で魔法やらないいの?
魔法がキー職なら腕に自信ある自身で魔法やって
並の魔法戦士や僧侶なら勝たせられるんでしょ? じゃあ魔法やらなきゃいいじゃん
現状は魔法過多なんだから誰も困らないぞ >>502
一番簡単で一番のキー職なのにまともにこなせる人が一番少ない
それがジェル魔 >>501
魔が他職の10倍以上いて魔で参加するメリットが一切ない
魔は最低限の仕事さえできれば誰でもいいので自分でやる必要はないただし最低限のこともできない魔が多い
他職で誘う場合魔を厳選できる 常闇を切り裂くバ覚醒が牙王で大暴れしたから
俺の中ではものすごく印象が悪い。
このクソハゲも称号取ったから物理に移行しない限り二度とやらん。
次のヴァージョンで3.2の頃の魔法オンラインになるならストーリーの最終アプデが来るまでやらない。 >>505
でもそれで愚痴ってるぐらいなら自分で魔法やった方がよくね? そもそも魔なんて捨てるほどいるんだから魔で戦う必要ないだろ
今魔で参加するのは魔しかできない奴かマゾだけ >>507
別に愚痴ってないぞ
お前の主張を否定してるだけ
実際下手な魔を勝たせるの楽しいしな
つか無駄に増え続ける魔で参加する意味なくね? 人数が多い分、まともな人も多いとは思うけど
魔法は一人上手くても相方が下手だと連帯責任でどっちもダメに見えちゃうんだよな 人数が多いからといってまともに動ける魔も多いとは限らないんだぜ 下手な魔を勝たせてるのは相方魔なんだけどな
魔戦僧が勝たせてると思ってるなら草 魔から言わせれば後ろから見てて誰がダメなヤツかバレバレなんだけどな >>509
でも他の人は魔法の愚痴多くね?
単純に勝ちたいだけならそんな魔法ガチャするよりも自分で魔法やって
あと1人当たりひくだけでいい
魔法戦士と僧侶は並程度でいいみたいだし 自分で魔戦やって他を厳選するのが間違いなくベストだけど
掃いて捨てるほどいるからこそ
自分で魔をやってハズレ枠を一つ潰すって考えが間違ってるとは全然思わないけどなあ >>514
まあ壁する気すらない見るに耐えない魔が多いから仕方ない 僧侶魔戦でやってるときのちゃんとやることはやれて安定してるのに
マグマ落とせないときの魔に対するイライラっぷりが嫌だから野良じゃ魔でしかやらんわ
信頼できる魔がいるメンツなら僧魔戦でいくらでもいっていいけど 思うのが毎回トラップで死ぬアホになんでこっちが葉っぱ撒かなきゃいけないんかと
もう3はフレとしかいかね まほう枠ひとつ自分でつぶすと2までは討伐タイムが半分になるし安定感も違うからな
やるべきことの重要度の割りに野良のプレーヤーのスキルが足りてないのは結局ここだから >>512
なら僧なしでやってみればいいんじゃね
ちなみに俺はスコ構成のまま参加してきた奴やバト構成も経験あるぜ 魔法最近やってるが簡単じゃん
野良なら3職どれでもクリア済みみたいなコメントしてたらすぐ誘われるよ
やること少ない魔ならチラチラテレビ見ながらでもいける まあ魔がヘッタクソでも魔タゲ少ないパターンくるまで粘れば勝てるは勝てるからなw
たまたまデレパターンで勝ったのに気を良くして勝たせてやったと勘違いして
また翌日から勝てなくて愚痴を書き込むのがここの魔戦様w
健常者は自分が魔法やってさっさと終わらせる >>519
ああごめんな伝わらなかったか
壁成立させる気もないタゲを引っ張りしない魔な 今の野良魔戦は練習中か極限を求めてるマゾしかいないからな
上手い人は相当旨いけどダメな人気はてんでダメ
割りと極端ではある >>523
呪文唱えてる時は暇だしな
次の行動で何するか判断して決まっていたら余裕で別のことができる
正直な話戦っている最中にチャットできる余裕があるかどうかで魔や他職のレベルは推し量れる >>512
こういう奴が現れるよなあ
いくら魔戦が上手くても魔法2人がダメだと勝てないんだよね
魔戦は魔法の介護をしてあげているだけ
介護されてるのを自分達の実力と思っているのはヤバイな 魔戦様やけど壁成立してるとき暇だからスマホ見てるで >>529
オレはお茶飲んでるけど
野良だと気づいたら爆裂食らってるから
お茶吹き出してる お前らも騙されたと思って戦闘中緑チャしてみ
こいつ絶対余裕ないなって奴は手打ちで返してこない >>531
ここのマセ僧が介護すれば地雷魔法2でも勝てるらしいぞ 一番判断力がある奴がやると安定して勝てるようになるのが魔な
このボスのカギはリミット関連時の魔タゲの処理能力
魔戦や僧にはそこまでの判断力は求められない
ただしリミット関連時に魔タゲ引かないラッキーパターン引ければ下手でも苦労せずに勝てる
上手い奴は魔をやった方が魔タゲ引こうが処理できるから安定して勝てるよ サラミの次はオレ戦闘中に余裕あるから別のこと出来るんだぜ!が流行りに?w 敵にタゲられただけでパニックになって意味不明な場所に走り出すような魔だとどう頑張っても無理だぞ ワイ称号マセンやが
開始0〜2分位でダメPTわかるはー
何回やってもダメな感じのPT時はマセンが一人奮起しても
どうしようもないし無力感が凄い
ビームで狙い撃ちしたり陣の上でエンド出したり
ワザとはどう風喰らって壊滅に向けさせる
少し外道やがそれがお互いの時間を守る為にいいと思ってる
何回やっても合格ラインに遠く及ばないと
ダメなものはダメだ 本当に無理 >>535
魔「中央○サラミ○^^」
魔さまは考えることが違うぜw >>537
というか3だとほんと無理なptだといくら魔戦が頑張ろうが無理だしな
なのに集中力は使うしほんとストレスがすごい勢いで溜まっていくのがいやだわ
自分で魔をやればそんな糞みたいな魔の1枠を潰せるしやっぱ野良じゃ魔だわ でもまともな魔が緑に少ないんだけどお前らどこいるの? ここで偉そうなこと言ってる奴等が、野良緑なんだよ。言わせんなよ恥ずかしい >>535
戦闘中に余裕でサラミを言っている奴がいたゾ? >>541
スレを遡ったらサラミはマグマ誘導の攻略法らしい 3未勝利の人集めていけばなぜ3が倒せて無いのかよくわかる 新用語サラミ来たか
未称号なりに色々学んでいるんだろう ぴょんよん
ぴょんぴょん
バッタみたいにあほみたいに飛び回る
バカなんなん?
DPSなんだから
0.1秒
1発でも多くダメージいれろお
死んでもダメ入れなくちゃいけないとこで
飛ぶな! 魔法で称号取ったの恥ずかしかったけど、僧侶でも取れたからよかった 今日の2は称号魔二人だと楽々11分で仕留めたが
2済二人だとジェルザークが簡単にすり抜けてったわ
何とか倒したけどありゃあまだまだ称号無理だわ 普通に倒せるPTならマグマ発生の危険性はないのでサラミ自体が無意味 >>545
サラミは野良では無理だろう
意思共有ができる固定の攻略法だろうな
上のレスでも書いてあるしリミットを処理できなかった場合に
マグマの位置を誘導するって書いてるから応急処置だろう 半分に切ったサラミって3枚じゃなくて2枚だよね?
347その名前は774人います (ワッチョイ 6eb0-kqBV)2019/05/18(土) 11:49:45.81ID:6ArTVAr20>>353
>>343
リミットマグマを諦めるときに
マグマ発動のタイミングに魔戦は該当ソルジャー密着
後衛3人は外壁ギリギリに3人固まる
これで遠くに1枚のサラミと
近くでも半分に切った3枚重ねのサラミが完成 普通は魔法で称号取って、それから他職やる感じだよな リミットのとき魔タゲで止められなかったことを
戦犯の魔本人がアンラッキーとしか考えてないから負けるし
魔本人は一向に上達しないです >>135
外しをしてれば常に陣とジェルとの距離をとった状態で戦える、という部分が抜けているせいだと思われる >>556
上達するように止めかた教えてあげれば? 1番学習してない馬鹿は魔がーと言いながら魔法をやらない連中でしょ
ジェル実装すぐから魔法次第と言われてるのに いまでもマグマがくるとわかってるのに準備を整えるわけでもなくジェルザークにメラゾして
マグマきてから焦って陣敷いたり覚醒したりするバカがいるしな 魔法やってないやつはバカ
魔法しかやってないやつもバカ >>552
誘導な知ってるけどマグマのことサラミなんて聞いたことないわ
固定もやってるけど誰一人言ってるのみたことない リミット中魔戦と僧侶が死んでるのも魔法のせいなのか?w 3赤勢はある程度いったら雑魚無視して本体攻撃してたら勝てたんじゃないってのがおおそう >>564
いつのまにかマグマ全処理でやってても結構時間に余裕があるまま倒せるようになってるけど
赤にして残り3分とか4分ならもうマグマ無視しても十分スペースはあるとおもうしね >>563
そら当然でしょ
魔戦はリミットに無理をしてマジアロやFBを決め
僧侶は魔が落ちないように無理して魔に聖女とかを撒く
結果自分達の回復遅れて魔戦と僧が落ちる >>562
大手ブロガーホイミソが通称サラミとか言ってた気がする サラミは元々FF14の極イフリートの技で似たようなのあるからじゃないっけ?
14ではサラミサラミって当たり前に言われたから14やってた誰かが広めたんじゃないの? 野良でサラミ作りますっていう人いたけどさ
事前説明なしにいきなりサラミ作りますとかいわれてもわけがわからねーよ!
これだから野良はとかいってねーで最初説明しろよ、お前も野良と違うんかい!
あとタン塩はそんなに好物ではない ホイミソがサラミって言ってるのはラグナの真似な
最強初日にリミマグスルーしつつ戦ってる時に出来た用語
ラグナが初日討伐したときの配信内でずっと言ってたのでサラミって言葉を使ってる大半はヲガキだろう 運営をほめたいw
絶妙の調整
アカからのむずさろか
FF14より面白いわ サラミってマグマのことだったのw
マグマでええやん >>580
いいんだよ
FF14のイフから定型のやつだから・・・
なつかしいな^^ 補足しとくとラグナの言ってたサラミってのは処理出来ないマグマを一か所に集める戦法
パーティメンバー全員がジェルソルジャーの近くに集まるとマグマを纏めることが出来る リミット飛ばせないはNGになりつつあるからサラミが流行らなかったね 初期の頃はボス削りきれないからマグマスルーしろとか
今考えるとめちゃくちゃな戦法やなw バト構成ならスルーするとこともある
マグマ処理してたら火力が足りない 大号令飛ばしさえなきゃなあ・・・
本当に上手い連中しかクリアできなくてもっと面白くなったのに 初日勝ったけどマグマ処理3回に1回のみで発生前に端に寄せる、とかやってたぞw
ずっと2匹いてトラップだらけ
よくあんなんで勝てたと思うわ初日のやる気と集中力ってすごいよな 魔タゲが少ない回を引くまでひたすらやってたら勝てたやつでしょう もう2は野良でも1飯・1戦目でほぼ勝てるようになったね バッシュってなんであんなに自信満々なの?
下手なの気付いてないの? やべー魔法は大体魔戦に文句言うてる
魔A「魔戦さん、ちゃんと相撲してくだい。私は内側にいるので相撲は内側で」
ワイ魔「いやー今のままでいいっすよ。ビーム陣上に打たれたくないですし、ちゃんと自分は魔戦さんの軸を意識して陣は置いてるんでー打つ時も軸を意識してチョイずらしで打ってるんでー。3〜4時壁はきついけど、今の5〜6時壁は軸合わせられるんでー」
魔戦が理不尽に文句言われてたからフォローしたら空気がマヒャドデス
軸何も考えず陣置いてたらそりゃ壁抜かれるわって思って呆れて隣でみてたからついな >>593
中央陣○と書いてないのに中央陣にこだわる魔がいるw >>594
いや、それが中央陣でなくて本人は上手いつもりの魔法っぽくて外周陣のつもりだったみたい。
適当に中央のサークルの境目くらいに置いて更に陣の中央寄りに移動してんだよね。
陣の効果範囲内から魔戦の軸に寄せる移動してるならまだ分かるんだけど
軸完全無視で陣置いて立ち位置も自由
置いて3秒で占領されてて草生えたわ >>586
今は別に大号令とばしなしでも勝てるけど初日の状態の難易度は高かったよな >>595
ああ、いや、その変な魔のほうが本人だけ気づいてないセンターマンです
どういう理屈にせよそいつがタゲ取るたびボスが中央に突撃してるならそいつは中央に居座りすぎてる魔になる >>597
確かにセンターマンだったなー
抜ける全責任は魔戦の責任だと勘違いして魔戦に理不尽な文句言う魔法が多すぎやね。魔戦も魔戦でごめんなさいマシーンだし、相方魔法が文句言うしかない 3まだ倒してなくて
1を6分前後 2を7〜10分で倒せるPTなら
1,2は少し控えて3に絞った方がいいんやない?
3の行動テンポというかリズムは速いじゃん
1.2で周回とかしちゃうと対応ブレしそうな感じ 自分が魔戦するとき、魔に自由与えないためにむしろ中央陣指定にしてる >>467
そうそうみかりんって人だ 魔戦の操縦めちゃ上手かったな
未称号入野良で壁抜けさせずに威風ほぼ全避け討伐とか初めてみたからびびった >>602
たまたま見てたけどこれぐらい動けて普通の魔戦と思ってたが普通どころじゃなかったんだなw 俺には威風全避けとか無理だわ
5割も無理だからあきらめてヤイバ受けしてるわ 威風を避けるのが当然みたいな風潮ができると
それに全精力をそぞぎ避けれる俺すげー奴が大量発生して
壁抜かれまくりになるから程々でいい
ザオもベホイムも同じ一手だ
マセンはほんと要らん事しなくていい
さっさと倒さない回りが地雷位に思って余裕を持とう 1や2は楽に倒せて3は倒せてない奴ってリミット関連の魔タゲの処理がいまいちなんじゃないかな
1や2なんてリミット中に陣が途中で切れたりしても処理出来るし、
陣で撃たないといけない必要数自体が少なく適当でもなんとかなっちゃう
これが3になるときっちり陣用意してリミット迎え撃たないときつくなるからリミット関連の魔タゲの処理能力要求量が上がる
リミット来てからあわてるんじゃなくて来そうな時点でボス引き離しつつタゲ処理して特に陣を置く順番なら準備して迎え撃てないときつくなる
この能力がなくても魔タゲ運で勝てた奴もたくさん居るだろうけどそれは所詮奇跡の1回でしかない 毎回やいばしてくれるなら迷わずベホマラーで済みそうだから僧侶視点は全然問題ない気がするけどそう言う魔戦とはやったことないなぁ 普通に避けれるんだから避けてくれ
2回に1回でもいいから毎回刃被弾されるより遥かにマシなんだからさあ 威風にやいばは結構悪手
AI最終に合わせないと範囲喰らって壊滅しかねんよ特に黄色憩う 全身準理論〜理論値の称号持ちで期待してたら
リミット発動と同時に活命や滅却してたり
すり抜けたと思ったらほぼ真横からメラってたり
至近距離中央陣敷いてたりのクソガイジだったわ 刃する魔戦は僧侶やったことない奴だろ
ダメがあるのと0では天と地ほど違うのに
まともな僧侶ならベホイム飛ばす準備して回避してるならキャンセルするのに 僧侶で緑玉出してる魚男のは○ぞー
装備と耐性が色々つっこみどころがある >>479
バッシュは野良での平均レベルでいきってるだけの害悪だな >>614
1回組んでみろ、意識が高すぎてベホイミしたりイキリプレイの権化 >>614
空ベホイムからのホロナザオのイメージしかないわ >>608
僧侶視点でやいばだとマラーですませられるってメリットはあるにはある 例の動画で威風回避するより従来どおりボス軸を誘導して回避するほうが成功率高い >>620
にんにく式(笑)のことだよねw
CTCで抜けまくってるアレのことねw にんにくは上手いフレに介護してもらって羨ましいっすね!w もう無線の任天堂ハード切った方がいいな威風避けの難易度跳ね上がる 膝押すと避けれて後ろ回ると当たるってのはまぁなんか納得いかないよな
どういう原理なんだ?あの威風避けは 威風爆裂 刃受け
レーザー波動 回り込みよけ
歌、色変化後その他ツッコミよけ
威風って刃なら間に合うの? 誰かを押してる状態になってるときのキャラは
非タゲ攻撃のくらい判定が小さくなってるとか相撲してる相手にめりこんでるとかじゃないか
押しつつジャンプができないから少なくとも直立とは違うことはわかります >>576
遅レスだけど言いたい…
俺はタンは、タレより塩で食うのが美味いと思うぞ!!!(個人の感想です) 言いにくいんだけど思ってた事を正直に言うわ。
魔法で称号取ったってやつほど胡散臭いというか取ったらそれっきりやってない、みたいな奴多くね。
おそらくまともな魔の子分みたいな奴ね。 今回に限っては僧マセン称号が輝く思うわ〜。 2だから未称号魔二人入れても余裕と思った俺がバカだった
20分時間切れとかもう二度と未称号魔は誘わん ワイのフレにも称号魔法複数おるけどやはり自分でPT作れない、声もかけれない。自力で称号取ったとはいいがたい人間性とPSの奴がほとんどや。
当たりますの意味も質問したらほとんどわかってないw 実力者はやはり僧、魔戦でもしっかり取りに来る。 「ペラペラペラペラペラ」
フレ「(キッショ・・・こいつとやるのやめとこ)」 PSのあるなしはともかく人間性まで言及するのはさすがにキモいw おんざんってやつのツイートきしょすぎて周りからもドン引きされてそ >>470
回復に関しては魔戦が範囲よけなすぎな可能性のほうが大だと思う
>>473
出荷とか出荷枠とか言ってるのはただのマウントだろw
全員が動けなきゃほぼ勝てない敵で出荷も何もないし
3人討伐とかするやつが出てきたら分からんけどね 僧侶でエルフをケチるてゴミすぎね?
周りは葉に雫にアイテム消耗してんだけど、僧侶が魔法の聖水やら賢者飲みだすと殺意湧いてくるわ
せめて霊薬飲めよ おんざんはリアル超イケメンすぎてリアルブサメンからドン引されて
そうではあるな羨ましい(嫉妬) >>640
必殺二回入れても即枯渇しそうになるし
やたらmp消耗早いからよく観察してみたらベホマラーガイジな上、忍耐MPもゴミだったわ
霊薬そんな高かったけ?って思って確認してみたら2500Gすらケチってたってことかあの人間男僧侶は...
やっぱり人間男なんだよなぁ >>646
威風に構えてる人は波動ビームをよけられるし歌とか迅雷に構えてる人はおたけびも喝破も大丈夫
威風と歌の両方に構えること意識すれば123関係なくそのうち上達します たまたまおんざんのツイート見かけて自分の別垢とかでも自分にイケメンですねとか言ってたからめっちゃキモイな思ったらここ監視してたみたいでワロタ
あなたのヴァッシュツイートよりも前に書き込みしてますよおんざんさんw パサー欲しいなら壁に入って聖女かキラポンくれ
上手い魔戦なら察して配ってくれるはず 押さないで威風避けるの構えてりゃそりゃ避けられるんだよなぁ
押して壁抜けせずに威風かわすのが3の日は難しいんだよな >>652
これな
押すようにしたらはどうもたまにくらうようになったわ
抜けていいならあたらんわ 5chみて反応したくなるガイジに教えてやる
自分の名前や類似する単語は連鎖NGしとけ 野良は珍獣観察のつもりで行ってるからヤバイ動き大歓迎
おんざんさん自虐かっけーす 正反対の事言う奴とワッチョイかぶって多重人格みたいになっちゃった 6時の傭兵3000万
フェニックス(FA793-871) センパチ(RS344-219) らいん(AK298-341)
>センパチDQX@karuma10261999 1時間1時間前その他
>傭兵ハズレ客引いた時のしんどさハンパねえええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>マジでハマる 客がまともじゃないと勝てない傭兵に価値があるんですかね… おんざんさんは普通にイケメンだぞ
リアルじゃ勝ち目無いんだからゲーム内でくらい勝たないとブサイクはどうしようもないぞ ハズレでも勝たせるから傭兵なんじゃ?
センパチざっこwwwwww 風ってモーション出てから避けるんじゃなくて何かしらの技が来るタイミングを把握してないと避けられないものなの? >>666
わたあめ6コとか傭兵に比べたらめちゃくちゃ良心的やんけw
みみっちいのは確かだがw 変なところで壁外す奴増えた気がするんだけどまたバッシュのバカが吹き込んだの? >>673
はまや 七不思議予想師
緑出したら拾われたんですが、なんの説明もないままリーダーさんが緑出したのでサブで検索してみたら、傭兵PTでした。
傭兵自体の是非はどっちでもいいのですが、PT誘う時点で説明して欲しい。おそらくわたしは手伝いだけさせられて、分前も無いのでしょう。2000万ぽっち欲しくもないが。 サブも称号GET
上手い魔を二人誘えばかなりの確率で勝てるなコレ
まずはガチャに勝たねばならん 覚えとけ
勝てるpt総合レベル
僧侶(普通)
魔法(上級)
魔法(上級)
魔戦(普通)
僧侶(上級)
魔法(普通)
魔法(上級)
魔戦(上級) >>667
これ説明も無しにはまやが個人傭兵に利用されそうになって気づいて抜けたって理解でおk?
個人傭兵が野良で何も知らない称号2人誘っといて、
勝てば未称号からの報酬2000万は独り占めってことか
ゴゴってクズ最悪やんけw悪質やなぁ 前貼ってあったみんな同意した最終版貼っておくよ
魔戦
難度 ★ ★ ★ ★ ★
貢献度 ★ ★
僧侶
難度 ★ ★ ★
貢献度 ★ ★ ★
魔法
難度 ★ ★
貢献度 ★ ★ ★ ★
魔戦は大変だけど直接的な影響力は小さい
僧侶は地味ながら縁の下の力持ち
魔法はやる事簡単だけど影響力が大きい
その簡単な事すら出来ない魔法が多いのも事実 >>684あの辺は固定で囲わないと無理
野良基準の話な 人気急上昇中の地雷リメルトさんは、らいたとデビの中間位のpsだから見てやってな 爆裂来るたびに死ぬ魔法使い
エルフ男は本当ゴミだわ 回復もせず聖女マンと壁外しマンの配信当然のように全滅繰り返してて草 フレの称号の職業状況見てると僧侶と魔法でやってるやつはほぼ取ってるけど、マセンでやってるフレはいまだ取れてないやつが何人かいるわ
これはマセンが駄目なのか魔法が駄目なのかどっちかなんだろな
僧侶は普通にできてれば勝てそう 野良の魔法は聖女なかったら爆裂きたらだいたい死んでるイメージやわ >>685
はまやってまるすけの規約違反を必死に無かったことにさせてるダメな奴か?
これも炎上商法じゃね? 全職で倒したけど、ませんが一番簡単はないわ、一番難しいよ
魔法が一番簡単ではあるけど、片方が理解してないと全員仕事できないから結局は魔法二人とも理解してないとダメ
魔法二人が理解(動き方)して、初めてませんと僧侶が仕事できるようになる=粗が見えるようになる >>686
これでだいたい合ってる
魔法が楽だし、野良で勝つなら魔法が手っ取り早い >>680
平常のファイナルチャンスになっております >>692
たかきちとなおじか
こいつらどへたくそだからな 僧のHP642とかなめすぎ 無理やり難度と貢献度に分けて何としてでも魔法が簡単ってことにしたいんだなw ハチャメチャ(若い衆)が 押し寄せて来る
泣いてる 場合じゃない
称号を 翠将勇士にして
パーティーの主役になろう
夢中になれる モノが
いつか君を
すげぇ奴(称号者)にするんだ(嘘)
NO-TEN P-KAN 頭禿げて(類友デビリッシュ )
HAGEGA IPPAI ボク元気(ゲッソリ)
類友と遊べ 3アカ・ボーイ
We gotta power! 未・称・号・Z! 野良でマセンで称号取ろうとしてる奴はかなり大変だぞw
でも固定ならたぶんマセンはそんなに難しくない >>693
魔戦は自分の力ではどうもできないからなー
いくら魔戦が上手くても魔法や僧侶が下手ならどうもできない
野良だとまさにガチャガチャ
魔戦で称号取りたいなら野良はやめて固定した方がいいよ >>680
ここでしか議論してる奴らが一斉に緑玉出してやったら
一気にスーパーイージーモードチャンスになる?
はずだろ? 魔戦で野良やってて色変わるのが珍しいからフレに動き見て貰おうと思ったら13分で勝った時に色々察した 魔法が最重要職と何度言えばだな
>>704
それな
結局は最重要職魔法できるやつがここにはいない
わいは、まぐまの愚痴いったことねーし
全部消すからよ
まぐまの愚痴とか初日かよ 緑玉で誘われるという意味での準備で一番大変なのはベルト運も絡む魔法が一番大変
本格的なスペックを用意するんならあらゆるアクセを完成させなければいけないマセンも大変かもしれないけど、誘われやすいからなー
総合的に準備が一番簡単なのは僧侶だな
要求されるのはブレス100くらいだしね >>686
この魔戦の難度は威風全避けであって避けない魔戦の難度は2か3だぞ 爆裂ってその場でやいばはだめなんだろ?味方から離れてやいば? >>710
称号ある上でステでも厳選されるのは魔法くらいだしなぁ
ステ装備見れない魔法リダからの誘いなんて恐ろしくてとてもじゃないが受けられない 僧侶が超簡単なのは、魔法戦士と魔法使い二人が上手いときくらいで
実際に野良いくとターン足りない事が大半。
それでも僧侶やる人はドM位じゃね? アイテムケチりたいから僧侶やるやつは多い
今も30オーバーやん マセンが称号持ちでも、全く押さない、押さないから光弾正面、リミット中で陣近くなら押さずに別行動とかで運勝負になるマセンいる
何となくだけど押してマセンタゲにしなかったら通常号令増える気がする・・・この辺りはみんなどう思うんだろ? >>717
私もそう思う。ターン余裕あれば3なら魔法使いに配る事あるし。
ただ、この場合はしずく、葉っぱの事と思うけどなぁ。 魔戦かなり上手い人でも野良だと抜けられたり回復飛んで来なくて禿げるだろうな マジックルーレットしながら地砕当たる魔戦はわたしです。すごく反省してます 野良は未だにジャンプしない奴いるなあ
さっき称号持ちなのに1回の戦闘中に三度ぐらいジャンプせずバフ剥がされてたアホ魔と組んだわ レーザー食らったら誘導できてないませんが悪いって事でいいの? 称号魔二人のPTにうまくもぐりこめたが敗北してきたわ 今日の緑玉は魔法が30人割ってて魔法戦士が30人近いな
これは地雷魔戦が多そうだ 称号持ちでステータスまともな魔法がずっと残ってるけど蠍のときにここで晒されてたやつだからか 間違った攻略法正すのがおてう5人集ブログの目的じゃなかったの?
中央陣はあんだけ個人攻撃してよってたかって批判してたくせに、壁外しに無言決め込んでるのは身内に壁外し勢がいるから?
客観性なさすぎだろ常闇部 レグ時代はダイヴ食らってもパラのせいにはされなかったのに
なんでジェルになったらマセンのせいなんや?
マグマ時以外は位置も行動回数も見てない脳死メラゾやってる魔法自身のせいだろうが >>729
上の方で誘導しないませんみたいな事書いてる人がいたからさ 毎回毎回壁外せとか言ってるバ覚醒は参戦するな
エンドやいば受けとかはHPやダメ減が足りない地雷がやる事だぞ
HP681、守備力513、180ダメ10、打たれ6 これで通常確定耐えできるから用意しろ
壁外してください!
https://yomogame252.com/?p=2763
>トッププレイヤーが斬新な戦術を使いこなして結果を残すと、こぞって乗り込まれるんですが…基本的には真似する側は「使いこなせない」ので残念な結果になることが多いんですよね。
おめーらみてーな地雷が真似してんじゃねーよ >>734
HP681ってHPベルトかHP指輪必要
頭理論値でも無理
金ロザつけろって事? レグパラは壁の基本出来てる人多かったからな
今の魔戦は壁意識ない火力職上がりなのかウロウロ誘導したりボスから離れてマジアロやら酷いのが多いからな >>734
スコルパイドとジェルザーク両方とも傭兵に依頼して出荷された暴言ラックのブログなんて貼ってんじゃねーよ ヒマな時に精霊の霊薬で十分だぞ
ガス欠するまでパサーもマジルレも飛んで来ないPTじゃど勝たせてやる気起きんしな 前にここで晒されてるのって魚男のサタネルだっけ?
こいつ毎回称号とるの遅いくせに取った途端にいきるコメントで笑うわwwwwww
称号ないときも自分蠍称号で「慣れPT」書いてたけどお前が慣れてないんじゃねーかとw
こいつ出荷したの誰だよwww 11時の傭兵
3000万 イチカ(NF288-854) るい(ON430-187) こころ(KS738-865)
2400万 フェニックス(FA793-871) ショウ(KG599-084) らいん(AK298-341)
2100万 シラユキ(ZT451-780) むと(CX907-502) なしころ(PK799-852)
1500万 ウィン(TO290-634) ユウガ(WK201-591) バロック(ZZ976-581) >>717
これなんだよなぁ
魔戦が必殺挟んでくれるならいいけど下手なPTだときっつい >>727
お前らが魔法をいじめて魔戦だと文句言われないとかデマ流すからますますカオスじゃねーか? 称号持ちで緑玉に残ってる奴は誘い無視して称号あるアピールしたいだけの人だね ソース俺 緑玉の魔法コメから中央陣というワードがきれいに消えたな
おてうの記事では減らなかったがホイミソの記事で絶滅した
影響力でかいな
今まで中央書いてた奴らは今何を思うのか お前が人間男や魚ババア類なら無視されてもしょうがない AI2以降のビームも誘導できると思ってる前衛経験したことないバカ魔法が多いね 傭兵晒しって何の意味があんの?
むしろ魚女のミナとか雇ったほうが大ダメージ負ってるのにミナをさらしたセンパチは無傷で10億傭兵で稼いでるんだが 未だに黄昏じゃない魔法っているんやな…
最近魚女なんでこんな評価下がったん?中身主婦ならちょっと怖いのは同意だけど いままで使ってなかった覚醒5秒延長将軍指輪使うことが増えたな
いままで魔力2指輪つけてたけど
H P将軍指輪もあるけど、4ターンリミット暴走できる可能性あるから早読みのがいいのかな
どっちがいいのか >>750
> 最近魚女なんでこんな評価下がったん?中身主婦ならちょっと怖いのは同意だけど
人間男の工作じゃないっすか?w >>746
称号付けてる魔戦だけど中央陣◯で緑玉出してるぞ >>741
ユウガはどんどん晒していくべきだと思う
こいつ他の2名に緑出させてこいつ自身は緑玉一切出さないからな
自分自身が魔法なら「野良へ配慮できる人」って思うけどこいつ僧侶だからな? 基本的に必殺宝珠6レベでルレ回してればほほMP問題ないけど、グダグダPTだとルレもパサーもやる暇なくてMP切らしてすまねぇって展開になる まるすけチムメンらしき人と討伐か
2019/05/19
あめチャン、リョクトウ〜、ててと翠将鬼ジェルザークIIIをはじめて倒した!
2019/05/19
翠将撃破の勇士の称号を得た! マヒャデドスって1匹ないし2匹になるまで封印した方が良さそうな気がしてきたんだがどうだろうか?
暴走しなくても暴走メラゾーマと同じぐらいのダメージだけど
早読みない時の速度が遅いのが気になる
マヒャデドスの宝珠入れてる人って少ないやん枠厳しいし
妥協する人が多いと思うの
暴走しないであろう時にマヒャデドス打つよりはメラゾーマの方がよくねって思ったのね ジェル3の魚ババァだけはマジでろくなのおらん
マシで並以下だらけ
魔法させても魔戦しても僧侶させても
トロい 聖守護者 3種を日課にしようと思って、天地、どうぐ、マセンを兼用宝珠構成に見直してみたわ
賢者や僧侶もやりたいけど、ここはいちいち宝珠変えないと無理だわ
光オーブもなんとかギリギリ押し込めることできたけど、風オーブは無理だわ
一玉が出来ないのは痛い
問題はレギロでやるやつがいるかどーか まるすけはどうせ星2の失敗混じり品でも勝てましたよーってやりたいだけだから
勝つの遅くてざまあじゃね?
ちゃんと装備整えない奴は勝てないって広めてくれてありがとうじゃん リミット中のビームに当たるのは魔戦が悪い
それ以外でビームに当たるのは普通に当たった奴が悪い >>763
黄緑って今回、+3装備揃えてなかった?
1失敗の錬金品が何故か安い(すっとぼけ)から石で強化しましたみたいな記事書いてた気がする るいのpt全員が別の値段書いてるけど詐欺でもするつもりなん? 傭兵もウザいが傭兵に頼む馬鹿が異常に多いのがこのゲームのユーザー層の異様さを表しているな >>757-758
2人チムメン、1人チムメンではないが称号持ちだな
もう1人は非公開だからわからないが2人は4日とか13日に取った令和奴だし腕利きではないと思われる
>>763
頭1失敗でHP607、ダークアイどころか大竜玉も5444と完成してないし何故かその他が魔人でためるの完全な出荷だわ >>757
まるすけやるな
最近称号取ったあまり上手く無いチムメンと楽々討伐か >>770
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/233193649949/
いまみてきたら
・大竜玉以外はアクセ完成している?
・+3装備でゼルメア産ではない
だな
あくまでも上級成功(大成功じゃない)のが黄緑のケチな感じは変わってないw
本当は+2で行きたかったんだろうな サービス初期の頃に傭兵スレみたいなのなかった?
どこそこまで護衛とかレベル上げつきあうとか。 まるすけですら勝てたのにまさかまだ勝ててない奴はいないよな? 実際このボスに関しては装備が微妙でも倒せてしまうと言われても事実だから仕方がない
装備をきちんとするのは野良でのマナーではあるが、身内なら許される上に倒せてしまう マグマ地帯に飛び込むアホウ使い
そこに仲間が死んでるのなら葉っぱ走って死に急ぐより復活の杖使えよ 日に日に新しい傭兵が増える
フレもやってたでフレ切った 傭兵否定してる連中が未称号手伝う気もなく称号PT希望してるんだから頼む奴も出るわな
嫌儲みたいな奴多いよねこのゲーム >>765
リミット中でも両端にばらけてるアホ2人だとかなわんわ 称号持ちの時間と未称号の何を交換してくれるっていうんだ? 3赤行ける人は
もう傭兵頼んだほうが精神的にいいよ
全員3赤ptはストレスと疲れが貯まるだけ
3赤ptは練習にもならんけど
傭兵は動きの勉強にもなる しょーごーしょーごーしょごしょごしょーごー
あーさーはーらーしょーごー あぐー(WE847-928)
昭和59年6月3日生まれのまもなく35才。
35才にして数年ぶりに黒髪にしたらしいおじさん
イキりTwitter https://twitter.com/Aguuu5963_dqx
↑メンタル豆腐おじさんの為、垢晒された当日に削除(一同大爆笑)
Aguuu5963_dqx 5月7日
くそ晒されてて草
蠍称号は数週間遅れ
禿称号は平成最終日
5ch駐屯勢
そんな雑魚がイキって傭兵()する時代に
575その名前は774人います (ワッチョイ cb58-siGz)2019/05/07(火) 21:24:52.30ID:K388LbG50>>587>>593>>594>>839>>847
傭兵最安値更新2100万
あぐー(WE847-928) ゼウス(RR992-015) こちゅ(HE104-611)
593その名前は774人います (ワッチョイ 62f3-gJ33)2019/05/07(火) 22:10:23.20ID:8VRFqgm80
>>575
他の2人は知らないけど、あぐー(WE847-928)はフレだわ
そいつサソリのとき年末まで勝てなかったゴミだぞw
たしか魔物しかやらない単職マンで今も魔しかできないような典型的な低能チンパン
596その名前は774人います (ワッチョイ 62f3-gJ33)2019/05/07(火) 22:30:25.54ID:8VRFqgm80
ツイッターでも
「さっき出荷した人、いま検索で傭兵してる・・・」
って報告が流れきたな
あぐー(WE847-928) もしくは こちゅ(HE104-611)
こいつらのことの可能性あるな
216その名前は774人います (アウアウカー Saeb-TM5B)2019/05/09(木) 01:57:34.81ID:r099Cb+ma
>>214
7分台いただきました(ドヤァァ
って書いてたからVからと思ったら30日ってTの日でわろたw
Uの日の野良ですら7分台出たんだけど...
あぐーさん面白いわ
240その名前は774人います (アウアウカー Saeb-TM5B)2019/05/09(木) 04:32:47.56ID:XO0/DuN/a
あぐーさん昭和59年6月3日生まれっすか
まもなく35になるのに品の無い若者言葉のままで最近やっと黒髪にしたって
まるで中身が若者のままで止まったままの子供部屋おじさんみたいですね
353その名前は774人います (アウアウカー Saeb-TM5B)2019/05/09(木) 11:27:36.31ID:XO0/DuN/a
あぐーさんツイッター削除しててクッソワロw
ここ隈なく見てたのねw
ってかメンタルくっそ豆腐でメシウマすぎるわwww
「2禿で7分58秒ドヤァッ」を馬鹿にされたのそんなに効いたのかな??
PS雑魚のメンタル豆腐が傭兵とか100年早いわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バッシュまた動画出すつもりじゃん
バッシュキッズはちゃんとあなた下手だよって躾けとけよ >>783
傭兵に頼むなら称号持ちフレに頼むでいいと思うが…
3赤の緑のうち何割かはコミュ症でフレがいないor頼めないって感じなんだろうか? エル子幼女の称号持ちで固めたPTだと始まる前から安心感が違うな 野良の魚BBA魔戦誘ったらはどう威風でヘラってて草 マイタウン控えてるからRMTの売買が盛んになってて
今傭兵やってないやつはバカだろうまみしかないぞと傭兵連中が思ってるってマ? 傭兵頼むのはいいけどしれーっと称号つけて緑玉だしてるのがな
動きでバレバレなんだよ まるざんクリアマジか(´・ω・`)
また魔法が出荷枠だと証明されてしまったか・・・ まるちゃんは
レグでは魔法、ダクキンでは戦士、メイヴでは戦士、レギロは天地、蠍は賢者でクリアーしてるからまるちゃんがクリアーした職は出荷ってのが証明され続けてるね
ジェルではやっぱり魔法かw FB入っててボルケーノキャンセルできないアホなんなんだ まるが魔法やってなかったら討伐まで1ヶ月もかからなかったと思うのだが まるカスよりデビリッシュで見た方がいい
あのナマポも魔法で出荷されてる まるすけ魔法使いHP607 ブレス35 踊り転び90 メラゾーマ瞬き無しでもクリア出来たかw >>796
だから自分が魔法でいけつってんだろ池沼 少なくともレギローのおさがりのカテドラル着ている僧侶に
魔法や魔戦の立ち回りをとやかく言う資格はない
自分がやればいいのにできないのだから 勝つためにここの奴らは魔法で行ってんの?
野良の魔法7割がカスなんだけどここの奴らも混ざってそうだな 実装初日からやっててまるすけ以下の魔法
このスレにはおらんよな? >>800
自分が魔法だろうと相方ゴミなら変わんねーよ
そんなんもわかんねーのかよ 全職やればいいのに毎日職マウント
装備全員そろえましょうねー まるすけ以下回避リアルガチウルトラファイナルラストチャンスを逃すなよ まるすけ年収だけなら1000万円超えでおまえらほとんど負けてるよな 結局最低限やらないとダメなことがどの職にもあるんだから出荷枠とかないでしょ 出荷枠とか勝つにはこの職がいいとかは関係ないね
魔法は重要だけど相方が覚醒切らし陣切らし置き方下手タゲ判できないとかだと間違いなくマグマだらけになるからな
このボス失敗の9割以上がマグマによる陣形崩れだから >>806
いいから消えろよゴミ
もう100回くらい既出のクッソつまんねえ愚痴にどんな答えを期待してんだこのクソ袋は
マグマには葉っぱじゃなくて復活の杖(キリッ
ドヤ顔でここに池沼レベルの書き込みしやがって恥ずかしくないのかw
そんな地雷ならせめて晒しくらいしろド低脳の役立たずのクソ袋 まるすけ3をまともにやったのも今日が初では?
釣りの記事しか書いて無いし
やはり人脈と腕前があれば装備 ステータスは関係無いと証明されたか >>813
ブーメラン頭に刺さってますよwww
ガキみたいに噛み付いてきてお前こそ恥ずかしくないんですか?
晒しとかしょうもな は○ぞー君、何でブレス98なの?
何で眠り100なのに混乱68なの?そんなに禍唱より波動喰らうの?
何で僧侶なのにダークアイ装備してるの? >>810
今の黄緑はそこまでの年収ないだろ
だから法人も畳んだらしいし
ヒモ生活になってから、明らかにやる気なくしてるしな なんか最近魚女バッシング目立つけど謎やなあ
フニャフニャした動きが悪い印象に残りやすいんだろうか
人間大人女のほうが明らかに地雷率高いだろ >>816
晒したら逆晒しされて地雷がバレるから晒せないだけだろカス袋w
お前のここまでの書き込みに溢れ出る池沼感から
使えない奴ってことだけはビンッビンに伝わってくるわw はんぞーって魚男だよな?昔からRMTで晒されてたが今回は装備しょぼいのか
毎回全身理論値着てるイメージあるわ はんぞー昔組んだことあるが全身理論値だった
ID調べたら晒されまくってたのは覚えてる まあこのスレでもイキってる奴結構多いから傭兵でもやればって人多いよね このスレでイキってるやつで傭兵より下手なのおりゅ?? はんぞー魚はダークキングで風100だった奴じゃね?
>>815
多分前からかなりやってるんじゃないかな
野良で12でもあんなゴミ装備できたらキレるけど。 >>741
るいがはまやに誰が傭兵してたか聞いてて草 >>828
傭兵雇って取っただろって称号持ちしか見たことない とりあえず傭兵と組んで
そこそこ練習させてもらいながら倒せるPTのノウハウを会得する
ここぞ!って壊滅ポイントを決めておき全滅にもちこむ
負けなら金いらんみたいだし 称号フレ頼めないなら
これが一番早いかもね! ベルト最強込みの全身理論値だとやべえんだよつええんだよ 全身理論値はマジモンの廃人と職人オンリーマンとrmtガイジの3種 実装当初は理論値高かったけど今では理論値揃えるのも安くね? >>751
まじでいってるのか
これ以外で魔法使うコンテンツがあるなら(レグくらいしか思い浮かばないけど)絶対延長だろ
こいつこそ攻魔2でいいと思うわ 延長はどんな装備でも攻魔999以下にならなくなったときに装備するくらいじゃね?
まあ200スキルで攻魔1000以上に意味が出てくる方が先だろうけど >>741
傭兵もし依頼する人いたら、るいの所は絶対やめとけ
人間性が屑だし、他の面々は知らんが、蠍の時とか地雷のくせにすぐ他人のせいにする
フェニックスの所はセンパチ組だっけか
そこのがまだまし あーそっか200スキルでこうまアップきたら
レベル解放と200スキルでこうま999いく可能性あるのか
それだと延長のがよくなるね 杖スキルは今までのところ攻魔依存のものはないな
でもレベル解放と190スキルで攻魔+がきたなら999超える人も出てくる まるすけの装備は相変わらずゴミだな。
ほぼワンパン確定じゃねーか まるすけのほかのメンバーは軒並みhp水準みたしてんな
出荷もいいとこだろこれwww はんぞーちゃん晒されててワロタ
昔はRMTしてたから理論値だったけど今は単なる型落ち貧乏人っしょw >>840
これで
大切なのはHPを盛ることです(キリッ
なんて記事書いてるんだぜ・・ まるすけ「HPは615で十分でしたよおおおおお」
まるすけ「活命は使わないのでなくてもいいですよおおおおお」
まるすけ「僧侶が聖女するので問題ありませんでしたよおおおお」
攻略系ブログまんまる堂をよろしくお願いします(´・ω・`) るいってメイヴのとき傭兵叩いてた気がするけど違ったっけ >>789
エルおじに関しては男受け狙ったエルおばも存在するから
おじしか存在しない幼女PT最強 >>801
ゴミ値のソポス石強化してる程度の魔法に、レギロ過疎った後もクルーガーからカテドラルにブレス錬金更新してるであろう僧侶をどうこう言う資格ねーから はんぞーはホイミとマホトラのころもが大好きで突然槍持ち出して攻撃始めるから緑でいたら気を付けろ
僧侶が攻撃するぐらいならキラポン聖女配ってくれ・・・ まるすけって下手だけどタゲ下がりはできるんだよ確か まるすけ以下が爆誕してて草WWWWWWWWWWWWWWWWW(笑)
まるちゅけですら倒せる敵をまだ倒せてないバ覚醒おりゅ?(爆笑) まるすけは寄生量産する記事書くの本当やめてほしい。今さらだけど パワーレベリングなら他のネトゲでも珍しくないけど、エンドコンテンツのボスを金払って討伐してもらうとかこのゲームぐらいだよw とりあえずカテドラル魔法だけはねーわ
リミット止めるのにソポス魔さんの足引っ張るし
みんなヴェルサーチのスーツで集結してるのに
一人だけお下がりの臭い体操服着てるようなもんだぞ
まともな義務教育受けて他人様に迷惑かけない道徳心があるなら
これでも倒せるしカテドラマンでいいかなんて
安易な人間男思考には絶対にならないはず
倒せる倒せないじゃなくて迷惑なんだと自覚すべき
そんな事言いだしたら賢哲でも奇術師でもタイマでもいい訳でしょう?
PT参加時に守銭奴カテドラマンですいませんとメンバーに一言謝罪するべき
みんな言わないだろうけどリミット失敗する毎に
「ソポス魔さんだったらなあ・・・・・・」
「これだからカテドラマンは・・・・・・w」
そう思う人もいる訳よ? まるすけだろうとらいただろうとデビリッシュだろうと魔法なら勝つことできるんだから
地雷魔法のせいで負けたって人は他の3人にも問題ありそうだよね
1人でも下手なのいたら勝てないはないって事だよね まるすけは多分ラグナと同程度には動けるでしょ
装備がくっそゴミなだけで >>865
ラグナって初日クリアでしょ
ラグナ並なら相当うまいって事? ラグナはうまくはないんじゃないかな
ラグナPTの僧侶はうまかったと思うけど長時間固定で挑戦し続けられる環境と根気の賜物じゃないかね >>863
これだけ時間がかかっているわけだから奇跡の一回を引く必要があるのは確実
そしてまともな魔なら即倒せるのも確実 あと残ってるのは雪兎とフィクサーくらいかな(´・ω・`)
雪兎はこいつが僧侶やってる限りクリアは難しいだろうな
魔戦の後ろにいないから、一番ボーナスの僧侶タゲで壁が成立してないし
爆裂モーション入ってるのにスクルト詠唱し始めたり、HP黄色なのに聖女しにいったり、行動優先度が色々おかしい 活名の杖使わない新たなまるカスチルドレンが爆弾の予感 >>869
雪兎は蠍も相当掛かってたよな?
ジェルも時間かかりそうだな
あの人って変なこだわり持ってるし 活名は1でもいい人も結構いるし
1ならいっそいらないってそこまで悪くないんじゃないかな? 雪兎見ると魚ババアは誘ってはいけないのがよくわかる 魚ババアよりもヤバいのはプクオバだと思う 数が少ないけど性格もPSも終わりもうしてる まるざん→魔で称号
デビおじ→魔で称号
らいた→魔で称号 フィクサーはプレゼントする放送しかやってないな
放送告知してまで見たいとは思わん 活名は保険みたいなもんだからなくてもいいけど
被弾して毎回聖女発動してたら僧がキレるぞ ブロガーや配信者で魔戦で称号を取った奴を見たことがない(´・ω・`)
8割くらい魔法で称号だよな 魔法だけで討伐したやつは恥ずかしいから早く他の職もやれ、自分のためにもな >>871
次のアプデでレベルの上限解放あるけど
また上げずに挑むに100G
っていうか聖守護者ってだいたい1ケ月後にレベルの上限解放してるなw らいたは緑コメに傭兵称号×とか書いてたけどあいつ自分が出荷された自覚ないのか もみくちゃにされて何が起きてるかわかりづらい魔戦より
後ろをうろちょろしてる魔の方が放送向きだろうとは思う
ただ上手な人は簡単な魔をわざわざ選ばないです >>881
しかも未称号固定でやってるんだっけか
付き合ってる方も好きでやってるんだろうけど、他で倒しちゃいけないとか大変だなw じらいたはマグマの時にMp空にして僧侶にエルフ使わせてたり色々ヤベエぞあの爺さん。よく2回も倒せたなと 完全に魔法が寄生職やんけ
デビらいたまるかすでも称号取れるんだろ? 魔法難しいって言ってるのは蠍まも専のタゲ見れないクンだろ 魔法の心頭滅却常に切らさないようにするのが基本なんだよな?
結構切らす人多くね?
てかそれでも勝てるよね
開幕とかタゲの時ぐらいにするだけでよくねって思えてきたんだけど 魔法はもともと下手が集まってるし今さらな気もする
タゲ判断すらできない人だらけです ジェルザークってレギより運要素やべーな
初手爆裂2とか小号令頻繁されるとハゲるんだけどあのハゲマジ何なん カテ魔は
セット10+錬金42+宝珠6の58で滅却込み98
打たれ+披ダメによって疑似100%ガード位してるなら努力は認める
誘わないけど 職人って露骨に分かるよなw
在庫処分頑張って下さい 大号令飛ばし発見以降はソポスのほうが優秀だとは思うけど
ステ見てゴミのソポス魔よりはステまともだったらカテドラルブレス98↑誘うかなできれば99ほしいけど 盾無し滅却込みならカテドラルは98が限界だよ
それでもスキルと宝珠でジェルのダークネス無効に出来るけど 魔なんかたくさんいるからまともなソポスがすぐ出てくるやろ ああ97で鉄壁炎込みでザコブレス無効いけるんだっけ
最低ラインそこで理想は98だったか さすがにカテ魔は無いです
ブレス42無いソポスだけになることもないし ちょっとなんてかわいいもんじゃねえよ
カテドラは守備160
ソポスは守備215
55もちげーよ 守備力の差も知らないとかエアプかよw
もう一回計算してこいアホ 勝てるかどうかと誘うかどうかは別の話だと何度言ったら 頭4
上5
下ノーカン
腕2
足2
合計13じゃね まるちゃん魔王のネックレスの伝承すらしてないのに勝っちゃったのね 活命使いませんでしたとかまーた余計なこと書いてる
ますます野良魔が地獄絵図になりそうだな、僧侶はガンバッテネ 雑魚ぶきみ切れてんのに本体fbアイスフォースはやぶさオナ魔戦笑うわ まるすけなんなの
アクセの合成ライト勢よりひでーじゃん心底やる気ないな 人間男と人間女の誘いを全部無視してみたら、10件連続無視するハメになったぞ。野良の闇深すぎる。
魚男をそこに加えれば20件連続くらい割りと普通に行きそうな気がする。 魔戦で緑出してるルアラってすげえイキリコメントだけどどんだけ上手いんだろうな コメントに何も書かないで実名系人間男魚男人間大人女相方勢臭い魚女弾けばいいだけなのになw 中央陣〇と書いてないのに開幕からかたくなに中央陣にこだわる人がいたり野良魔法の幅がすごいです いやでも意識高い4人ならクリアして当たり前の難易度だから
雑魚を弾くためのイキりはぶっちゃけアリだわ
俺今回初めて募集コメに称号パーティ希望って書くか迷ってる まるすけがHP615で活命すら使わず楽々討伐するボスに未だに勝てない奴がいる現実 検索で未称号や3赤1人までってのあるけど、これは未称号を出荷させてあげた充足感に浸りたいから? >>933
二人変なの混じると時間の無駄だからじゃね このボスって運次第では色変わらないけど黄色までいったらほぼ勝ち確だから楽だわ
レギロやスコルなんかは余程じゃない限り色変わらない事はないけど赤からの理不尽な壊滅がある分ストレスたまる >>932
まぁ活命は安全マージンをとるのもだけど僧侶の負担を減らすって意味合いもあるからな
なくてもいけるんだろうけど、まるすけのそれは僧侶が必死こいてくれたからであって
別に使わなくても大丈夫でしたよとかなにいってんだよと ↑しかも3の日に限ってはレギロやスコルもアレなptで色変わらないこともあるしな
必死で赤まで持っていって壊滅はまじ勘弁 これでも倒せるがカテドラル魔法口癖な訳だが
使いまわしで金使ってないんだから
時間かかった分金渡すか雫葉その他雑用周りは全部
カテドラマン担当位にするべき
ソポス先生は死ぬ気で金策して前線に来てるんだからな
手抜きケチ貧乏神のカテドラマンとは違う訳よ
最上級のブレス装備持ってるカテドラ神はまだ許すかもだが
それ以下は冷たい目線や見下し発言を覚悟の上で野良エントリーしてくれよ
ワイは裁縫の回し者でもツボ屋でもないからな 魔戦で称号までは言わないから、
魔戦経験済みの魔法は、魔戦経験済みってわかるようにコメ書いてくれ まるすけ
・称号持ち3人と最強ジェルを倒す
・飛ばしを3回ぐらいして19分03
・素hp615で活名0回使用→両手杖の180は攻撃重視で良さそう
・智謀は伝承せず、炎3のみ
・開幕のみ滅却、他は僧侶まかせ
・サソリよりジェルのが強い
・僕4人だったら無理かも…かも
これいろいろとすごいな >>940
現状でもすでにウソをついてる人がいるからその条件はおそらくムダです >>939
カテドラルでも時間に余裕を持って倒せるのに
あえてソポスを買うのは意識高いか立ち回りがおかしいかただのバカじゃねーか
そんなに目くじら立てるなら組まなきゃいいじゃんw >>940
3職3済みみたいなのは俺は書いてるよ
ちなみに前衛やってから魔をやると全体見えて何がダメかも言いやすいから、称号お手伝いなら3職3済み以外は頼りないとは思った みんなヴェルサーチとかルイヴィトンで決めてんのに、一人だけユニクロしまむらとか恥ずかしくないんかねw
人を見た目で判断するな!って格言あるけど流石に回りの人に失礼ですよ。
まともな感性ないんだろうなって軽蔑してしまいます。 まるすけ出荷かよ、まるすけじゃなきゃ緑玉で売れ残るレベルの魔法使いスペックじゃん >>942
割と普通じゃない?
両手杖とステはあれかも知れんが割とまともなことばかりな気がするけど 滅却って魔法戦士は常に維持したいけど
魔法は開幕だけでもいいの?
それかタゲ下がりしてる時とか余裕ある時で
常に切らすなってのは間違い? >>951
そんな質問してるってことはまるすけ以下の未称号なんだよな?(笑)
こんな場所に常駐してないで少しでも練習しろよ(笑)
ヴァーーーーーーーーーカWWWWWWWWWWWWWW(笑)
5chなんかに入り浸ってるからいつまでも下手なままのまるすけ以下なんだよお前(笑) 頻繁に切れるくらい戦闘が安定してないなら要所で滅却したほうが安定につながるはず
そうでないなら僧侶がフバするだろうからいらんやろな 相方の陣待ちとかタゲで活命ないときとかにやってるな 開幕以外のフバは僧侶が維持してくれるし
ぶっちゃけ開幕に滅却しなかったせいで負けたなんてのもまずないです 僧侶がフバーハ維持する余裕なんてあるか?
回復聖女優先でフバーハする僧侶って少なくね?余裕もないし
ちょっと前までは余裕ある時はスクルトしろなんて言ってたやん
キラポンとかもあったな やっぱりマグマ潰すの安定しないPTは大号令以外ソルジャーFBでも良いくらいだわ
ずっと色すら変わらなかった野良PTで勝てたわ フバーハで全員分の更新ができるの5ch僧侶はやらないのか… 魔法が死ぬたびに滅却なんかしないよな
開幕だけが普通でしょ >>958
マグマが返せてるならいくらでも余裕はあってティンクルはマグマのために取っておきたいから
スクフバすることになります
仮にフバの維持より聖女を優先する僧がいたらあきらめていいレベルだと思う
聖女いる?w まるすけのせいでHP610代のゴミが乗り込んでくるぞー >>958嘘じゃなくてちゃんと動けるまともなPTならそれらも可能なんだよ お供1ー0の時は僧侶は比較的余裕あるからフバーハくらいはしないとな >>963
ほとんどの魔法使いがワンパンなんだからフバーハより聖女優先じゃない?
まあワンパンライン超えてないとはいえある程度盛ってれば7割8割り耐えてブレスな時もあるけど
爆裂にも聖女は有効だし
必ずしも活名や刃してくれるとも限らない
やっぱフバーハより聖女じゃね? >>963
状況によるな
マグマにメラゾぶっぱしたくなる状況が予測されたりするなら聖女優先するし一概には言えないと思う 全員まともならキラポン聖女スクフバ維持はほぼ出来る
タゲ見れないのが一人混じると無理 フバの維持より聖女優先に決まってんだろ
アホじゃないの? バッシュキッズの次はまるすけキッズですよおおおおお なぜこんな害悪ばかりなのか
ブログでも動画でもいいからこれだけしっかり揃えてこう動けば勝てますっていうとこないのかよ
にんにくとかイブカスとかだかいとかそのレベルなしで
無名の標準レベルのメンツでやってるとこだ 爆裂にやいばできない魔とか味方に当てにくる魔には聖女が必要だけど
そこまで下手な人ならそもそも一緒に遊ばないほうがいいw 老害らいた
当たりに来るのが遅すぎて壁を外されイライラw らいたも相当下手くそなのにPTの奴が悪い悪い言ってて不快だな
こういうのがいるから放送してる奴はNGって言われんだよな
こんなん一方的に悪口言ってるだけやん 野良で威風避けまくる魔戦に会ってしまった
日曜でも中には凄いのがいるねw 聖女はリミット中の爆裂用だからな
通常でバンバン消費するようなスペック低い魔法だと僧侶ハゲるよ まだ勝ててないやつ。
3の日に真面目に挑んでるやつな。まるすけ に先越された時点でゴミだからエンド向いてないしやめた方がいい らいたって今でもPT組む時配信中ですと言ってるのか? 上手えと思った魔戦が次組んだら範囲当たりまくってたりでいまいち安定しない職だよな
安定してどのPTでも避けまくるってのはなかなか難しそうだわ バッシュキッズのための動画が来たぞおお
鈴つけたくらいでボスに狙われる確率が【非常に】下がってるとガ◯ジ発言
しかももう試されてるやり方を新戦術とか草 >>984
言ってない。あわやその事に気づかれそうになったときに面倒だと吐き捨てていた。マジでクズ。 称号二人いたけどやっと撃破してきたぜ!
まるすけ以内でいいな! まるすけ見た奴もヴッシュ見た奴も魔法はHP少なくていいんだって勘違いしそうだな
どっちHPも糞低いぞ らいた緑玉の装備にケチつけ始めた。
何か決定的な発言してくれねえかな。 >>988
蠍の時は律義に言ってて
そこだけは好感度よかったのに らいたPTメンバーdisならまだしも
誘う前の緑玉スペックチェックでdisりまくってるw >>983
まるすけなんてどうせ出荷枠だろ?
このボスは出荷枠で寄生してたら誰でも勝てる
ウチの姫ちゃんでもね
野良で頑張ってる奴と比較する様なボスではないわな 聖女しつつフバ切らさずスクルトまでして最低合格ライン このスレッドは1000を超えました。
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