【悲報】中国版DQ10「勇者斗恶龙X」5月30日をもってサービス終了を発表
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l :::/ .:;;;'ニこニ ';:;, 俺は青山に責任譲ったんだよ!もうかんけーねーんだ!!アア!?
イ', ::i .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. : , 文句は青山に言えや!!!!!
\ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;::'′, '′
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/ /| ノ | | \ / | | |’, ・
( _ ノ | 詐欺豚 \´ _ | | \ ノ ( / | | | , ’
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ヽ _,, -‐ ''" |_ ̄_o o o___|_|r' 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) は?
流石に嘘やろ?
ちゃんと翻訳したのか?
これテンパの捏造じゃねえの?
お前らバカだから翻訳間違えてるだけだろ? 101 名前:その名前は774人います (ワッチョイ cbb1-9gjM)[sage] 投稿日:2019/04/02(火) 16:53:17.61 ID:GuOtMeHI0
『速報』「ドラゴンクエストX」ついにサービス終了を発表
http://guangchang.dqx.sdo.com/sc/news/detail/f5f8590cd58a54e94377e6ae2eded4d9/
冒険者各位
まずはじめに、Dragon Quest Xへのご支援と愛に感謝します。
さまざまな理由から、私たちは厳しい決断を下さなければならず、
2019年5月30日に「ドラゴンクエストX」の運用が正式に中止されることを非常に後悔して発表しました。
中国本土における「ドラゴンクエストX」のフォローアップ作戦は以下の通りです。
2019年4月30日の14時、ゲームとアプリの再充電、クライアントのダウンロード、および新規ユーザー登録は終了しました。
2019年5月30日の14時、ゲームの運営は正式に停止され、ゲームサーバーとAdventurer Squareは閉鎖されました。
2019年6月13日の14時に、公式ウェブサイトとカスタマーサービスチャンネルは閉鎖されました。
注:ゲームサーバーを閉じると、すべてのアカウントデータと役割データが消去されます。
問題がある場合は、お気軽にお問い合わせください。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
Dragon Quest Xをサポートしてくれた冒険者たちに感謝します。
2019年4月2日 「ドラゴンクエストX」運用チーム ホントならかなりめでたいじゃないか
悲報でも恥でも無いわ 中国版ドラクエ10なんて運営も違うし完全に別ゲー扱いでしょ 未来のことなのに翻訳は過去形ですか
まあ良いでしょうw 国内版も終わった方がドラクエIPのためになるのでは?
安西の人狼にやられちゃってる方針とか
規約違反者スルーのダブルスタンダードを見てると
国内版も先が短い気がしてならない >>7
UIの開発もスクエニが請け負いだし堀井御一行も向こうで挨拶して完全別ゲー扱いはさすがに草 詐欺豚が調子こいて中国展開するから
このざまじゃん 今スクエニの花形のMMO部門からも外されて中華版も終了か
やばいってバカでもわかるわw 平成最後のサ終告知
令和最初のサ終
として伝説残していけ 鳥山絵だから一生懸命やってユーザーが居たらちょっと可哀想
いつかは終わるものだとしても
>>18
ソシャゲもトラブってるよ ドラクエブランド通用しなかったら中身は量産チョンゲ以下の出来だから当然の結果とも言える 中国版終了の予定だったからMMO部門から外されたんだな 世界取れない日本どまりのコンテンツはソシャゲ送りにされるのがゲーム企業のトレンドだからなぁ
ドラクエもソシャゲ送りでドラテンでネトゲは終了だろうなぁ
逆に11→14みたいに新しいのも出ないだろうからゆっくりゆっくり死んでいくんだろうな FF14中国で爆死wwwって笑ってた金玉民元気だろうか。 バージョン3なのに天地雷鳴士とかあるから変だとは思ってた。
中国の皆さんも学園アレルギーだったのかしらね? >>28
調べたら仏、独語のバージョンアップが終わっただけでサーバーは日英欧共通で稼働してる >>32
Ver3.2が最新の時に天地がいたら、大量引退は抑えられていたかもしれない >>30
今のスクエニはタイトルごとにきっちり収益見るからそういうのはないよ >>30
そもそもFF14は中国で爆発的に増えて鯖増設してる。
ランキングでもTOP10入りするくらい盛況よ。
韓国はがんばってはいるけど、微妙らしいが 韓国はリネージュ辺りが相変わらず人気なんだっけか
WoWもあんま人気ないみたいだしな 人気投票の切り張りで中華珍宝のアクティブ20万とか嘘ついてたゴミくず汚れブロガーおったよな 10はそこまででもないけどドラクエは棒立ちコマンドポチポチのイメージあるから
最初から海外じゃ馬鹿にされててそもそも初期のユーザー数が違うんだよ
例えば日本でドラクエ10が仮にドラクエシリーズのナンバリングタイトルじゃなく
関係ないタイトルで出してたらとっくにサービス終了してるって意見は一部の信者以外みんなそう思うだろ
中国は最初からそれだから・・むこうにはドラクエブランドなんかないんで・・
なんか新しいネトゲ来て終わったけど知らんかったわくらいの感じ (´・ω・`)話豚切りでごめんなさいね
(´・ω・`)よーすぴパパってもうぴーさじゃなくてディーよね?
(´・ω・`)よーすでぃーってこれから呼べば良いのかしら 撤退っていうより、これで採算合わない無駄なローカライズ作業しなくて良くなる訳で、国内に注力できるようになるのね
むしろこれは明るいニュースね
国内目線で見れば前進してる 信者の思考は撤退を転進と言い換える大日本帝国そのものかよ DQ10と類似の量産MMOがあって
そっちの方がサービスが良かったらネトゲユーザーは流れるというのもあるだろうね >>46
現場はドラクエ補正なかったら、その類似の量産MMOにすら及ばないゲームだぞ 宝珠のインターフェースとかゲームとしてあり得ないレベルの不便さだもんな 日本と違ってドラクエ補正が薄いから中身で判断されるからね
追加速度は申し分なかっただろうし、単純につまらないからだろうね
並行輸入も逆輸入もないし、何の為にサービスしてたんだか >>49
仮にVer3.0〜ver3.5が月1で来ても常闇やってない層から見たらスカスカじゃね? >>44
中華撤退の損失分開発費で補填させられるからそ?な呑気な話では無い。 中国如きにコストさかんでよくなったな、
あっちじゃドラクエはメジャーじゃないわ
日本で水滸伝のゲームでるくらいお門違い 共通サーバーで中華兄貴とあったけえしたかったなぁ… ゲーム畳むのもタダじゃないんやで
むしろクッソ金かかるから、制作費浮いてむしろプラスなんてのは妄想が過ぎる よく読んだら、これエイプリルフールのネタなんですが・・・
反応した奴恥ずかしいな エイプリルフールは昨日だぞ
悪質なコラやめろよ(棒 >>50
常闇うんぬんレベルじゃなくて
続ける価値がないっていう痛烈な判断だろうね
基本的に新規開発行わないで採算合わないとかやばすぎるな こんな笑えんネタやるとか中国人はやっぱ中国人みてぇなやつらだな、 ひょっとして向こうもフィルグレアで引退者続出してたとか? ガンオンも台湾・中国と撤退祭りしとるからな
似てるな それでもなぜか
もうだめだぁ絶望的だぁーって気持ちにならない
ふしぎ! 中国がどれくらい過疎かわからんけど日本の現状がアレ過ぎて終わるぞ!って言われてもやっぱりなって感じる わかる
むしろあの中身でなぜ海外で行けると思ったのか
マーケティング下手くそ過ぎるんだよなあ 日本版にVPN使って堂々と誘導してる人、いいのか?
VPNなんか落ちまくるしラグくてハイエンドで足引っ張る中国人混じり始めたらやりづれえ >>69
中国人なんて今までもいたじゃん?
永遠にキラーマシーンとか狩ってたけど ガラパゴスコンテンツなのは今さら否定しても仕方ないよな
それとは別にver3あたりはやっぱかなり効いてるんだろうけど 思い出補正で生き延びてるんだなあと思うわ
思い入れないとほんとつまんねーもん
あってもアレだがw どうせなら1日に「日本のDQ10終了」のデマでも流してもらった方がうれしかったなあ
自称重度依存信者のオレがそう思う ラッカランとかもっとよくわかんねー言語話す外人が在住してるし
多少、漢文流れても特に気にならん 中国ってMMOを国として制限してるんじゃなかったっけ?
それに巻き込まれたのか? >>75
全然関係ない
単にネトゲとしてゴミカスで通用しなかっただけ サービス開始1年たたないうちに24時間全鯖空いてるだったからなw >>52
水滸伝のほうが日本でも知名度上じゃないか?
ジャイアントロボにも水滸伝キャラが出てるし 14は上位だからな
悪意じゃなく事実でかつ日本産で一番受けてる奴って理由での挙げだからめんどくせえのは無しな 水滸伝は昔の肥が出しててシリーズ化されるほど好評だった
あとコナミの幻想水滸伝というシリーズもある
コナミで1番売れたRPGなんじゃね 水滸伝と言ったら
一昨年くらいぼろくそに叩かれてたチームNEO水滸伝だろ そもそも勇者Xなんて誰もやってない
ドラクエだからやるって層は日本にしかいない 日本人でもドラクエじゃなかったら誰もやらんしなこんなもん
中国だとそんな感覚か サービス終了の理由って何?
プレイヤーが少ないことが主な理由だろうけど
様々な理由っていうから他にもあるんでしょ。 あっちじゃドラクエブランドは通用しないけど鳥山ブランドは絶大じゃないの? 鳥山ブランドで売れるんならフランスでサービス開始すればいい
アラサーのおれが高校生のとき一番有名な日本人だったからな
今は知らん >>86
挨拶の類だろ
日本でだって過疎だからやめますなんて言うアホは流石に見たことない ドラクエブランドだけでやってるから中国じゃ全く通用しなかったな ゲームとしてつまらないとしても日本は出会い系ツールとして優秀だから生き残ってる
中国もそこら辺押し出すべきだった
これはゲームではなく出会い系サイトなのだと 一応スクエニだしそこそこいい鯖使ってただろうし専用春節ドレアや専用春節イラストもあったよな
UI開発やテキスト翻訳はどんくらいカネかかったのか
やっぱり鯖代が一番重いのかな >>93
ver4のED見ると中国語版の協力会社や
スタッフの中国人の名前出てくるけど
人数も多いし人件費が高いかもね >>86
プレイヤーが少なくて採算取れない以外に理由あんのかよ >>93
吉田が鯖は故障に備えて常に予備機も確保しておくからコストがかかるとは言ってたな
中華はどうだか知らんが、詐欺豚ご自慢の高い鯖使ってるのが日本のDQ10だからランニングコストはヤバい 中国のバージョン3の最期はメレアーデ出たんかな。
誰だかわからんまま終了ってこと? バージョン5は魔界編探索コンテンツと季節イベントだけで終わりだぞ。あとはゼルメアと防御軍の更新だけだ。 最初(約3年前):堀井さんDQXも中国進出しませんか?w
2018年8月25日:自身の誕生日に夏祭りサプライズでP交代を発表し突然いなくなる(理由:後輩達のキャリアプラン)
2019年4月1日 :第二開発事業本部 ディビジョン4 ディレクター(現任)
前の肩書き:株式会社スクウェア・エニックス 取締役執行役員、第10開発事業部長、モバイル事業部長
今回の事の顛末と栄枯盛衰の様子 防衛軍つまんねーんだよな。廃層とライトしかいないからオートマ糞だし 前から言われてるけど世界で通用しないのは今の時代あかんよな
昭和おじ おばがいなくなれば日本でもやばいだろうし ドラクエブランド自体海外じゃ通用してないし厳しいわね ブランドじゃなくて普通にゲームが面白くなかっただけやろ。
FFも最初苦戦してて今は盛況。DQは盛り返せなかった。これがすべて。
ブランド関係ない。 そりゃ病んでるDほっぽりだして芸能ごっこしてるのクズがPにいたからな 何で危機感持ってないんだろう
出し惜しみできる状況じゃないのに >>107
それな
14だって根性版は社長のクビ飛ばすほどクソだったしな
やっぱゲームの出来が全てを決めるわ
あと海外ていっても中国何かFFブランドなんかないんだし
ドラクエもFFも条件同じだったはずだしな 二年前は朝5時とかでもジュレ1アホみたいに人多かったのに今同時刻だと数人しか人がいてないな WoWの超劣化版のルートを選んだFFの方が世界向けなのは間違いないわな
半端に独自ゲー作ってもWoWには絶対勝てないし 国内で当てる、海外も当てる
両方やらなくっちゃあならないのがゲーム開発の辛いところだけど
ちゃんと実現できてるソフトも多いから余計にドラクエの立つ瀬が無い ドラクエ補正なしに勇者斗恶龙XとかいうMMOあってもお前らやらないだろ
それと一緒だよ >>58
笑えない判断で中国展開を推し進めたのは
お前らクズエニの偉いさん方
クソスレまで監視しに来て
ガタガタいってんのは、スクエニ社員と狂った信者だけ 中国だとライトユーザー向けMMORPGにはオート移動、オート戦闘なんかが
必須と言ってもいいのに、そういうのがなかっただろ
すでにそこからもうマーケティング不足っていうか。失敗は見えてたって感じだな 事前から失敗すると言われた中華をゴリ押した齊藤陽介はTwitterで一切触れてない
あいつほんま責任取らんな T)シリーズの原点で、有名な台詞も多い1
U)屈指の難易度とパーティ制の導入になった2
V)社会現象を引き起こした3
W)オムニバス形式でキャラ人気の高い4
X)未だに嫁論争が巻き起こる5
Z)駄作という声もあるが、一部からはカルト的な人気の7
[)錬金、テンションなど新しいドラクエの基礎を作り、立体的な映像でキャラも魅力的な8
\)すれ違い通信で2度目の社会現象を引き起こした9
XI)シリーズ最新作にして特大のボリューム、随所にこれまでの小ネタを散りばめマニアにはたまらない11
日本にはこれらの歴史があったと思うけど外国にはないよね DQXオンラインが中国でどうなると予想してたんだろう・・・ >>120
数は少ないけど現地プレイヤーは悲鳴上げてるらしい
詐欺豚の責任だって吊るし上げが始まったとかなんとか」 国内の木っ端ソシャゲだって終わるときには軽く炎上するしな
まあそう言うレベルの話だ。残念だがすぐ忘れ去られるさ すぐ完走してやることがなくなるとか理解はできるわな
ネトゲとしては異質なほど敷居が低いのと引き換えでそれは世界には合わないんだろうね
ドラクエ信奉がなければ特徴もそれくらいだしな…
まあ日本版は人口違いすぎるし終了はない >>123
終了する2ヶ月前まで平常保つようだからバージョン5で盛り上げるだろうがつねに2ヶ月後は不明ということだ >>116
移動がだるすぎるな
街も無駄に広い上に施設の配置もめちゃくちゃなうえに現地まで移動しないと使えない
UIももっさりでまるでPS2のゲームやってるみたいだ >>75
なるほど、それかもな
変な罰金食らう前に撤退したのか? >>14
あの豚そこらじゅうにプラットホーム広げやがったからな
やるのは部下 豚は会社の金でお散歩wあほらし >>123
人口みる限り10年は余裕で持つだろうな
案外FF11コースかもしれない
ショップとツールがあるぶん、こっちのほうが見込みはある DQ10とかFF11みたいな不要なレガシータイトルはどんどん打ち切って1つのタイトルに注力した方がいいんじゃないですかねw テイストはライト向けだけど
一つの職をエンドで使えるようにするために使わない複数職のレベル上げが必要だったりと
必要プレイ時間はヘビー向けだから
思い入れでもない限りダルく感じるゲームなんだと思う コミュニケーションツールとして発展させていくほうが見込みあるよな
開き直って人狼やトランプのゲーム、麻雀囲碁将棋、FPS要素だの取り入れていってほしいよ Dもどうせ乗ってくるし人狼は有りかもな
こっちも大概ミニゲーム集なんだから麻雀にマウント取って自分の首絞めることもない >>134
おいおい・・・・何番煎じだよ
その先輩方が次々倒れて行ってる現状は中国版ドラクエサ終と比較にならんぐらい不安定じゃね
定番ミニゲーム連装なんかより、
面白いゲームやコンテンツ作れれば文句ないんだけどね
・・・そもそもこの会社、ゼロからゲーム産み出す業種の会社でしょ
ところが作れないんだよおもしろいゲームを・・・この会社 根幹のバトル要素や育成要素や冒険要素が期待できないんだから手詰まりだよ >>130
鯖のコストはスクエニMMOで一番だから利益率は怪しいけどな 仮にソフト一本につき1%のマージンでも数百万出荷さえすれば
どんなに発売が遅れてたくさんの人出がかかって開発費がかさんでも
そんなの関係なしにすだれの懐には億単位の金入ってるわけか
十億慰謝料とか余裕で払えるわな 課金の消える先が御三家の利権と芸能事務所だからな
食べられないちんすこうの闇は深いわ 向こうは従量課金制だから時間かかるタイプのゲームはお断りだろうな
時間辺りの楽しさ追及したらライバルは腐る程いるわけだし >>129 パクった企画:ちい散歩(2006年4月〜2012年5月)6年での放送回数1518回 地井武男
【よーすぴ散歩 ザ・リアル2018 よーすぴが日本各地をお散歩】:グランドフィナーレのオチは誕生日の8/25にP交代発表
@1月27日(土)13:00〜 in神戸 A2月24日(土)13:00〜 in熊本 B3月31日(土)13:00〜 in金沢
C4月14日(土)13:00〜 in仙台 D5月12日(土)13:00〜 in函館 E6月30日(土)13:00〜 in徳島
F7月29日(日)11:00〜19:00(予定)DQX夏祭り2018EAST G8月25日(土)11:00〜19:00(予定)DQX夏祭り2018WEST >>144
初心者大使と枕やって、会社経費で旅行三昧か。そりゃ取締役降格するわ。 >>144
どっちかというとパクリ元はFF14だと思うよ
ファンフェスのある年以外にはリアルFATEという小規模な無料地方リアルイベントを開催していて、
よしP散歩というゲーム内のランダムなワールドに現れて、生中継しつつ質問に答えたりゲームをプレイする企画をやってた
ここから「地方で小規模な無料リアルイベント」「開発者が質問に答えたりゲームをプレイ」を抜き出したのがよーすぴ散歩 >>21
ドラゴンボールオンラインさんの悪口はやめるんだ
なおDBO用に作った設定はゼノバースで再利用された模様 DBOにしてもDQOにしてもDBZ以降のデザインや雰囲気が中心になるのが嫌だな
それ以前の方が多様性があって見てて楽しいのに それはドラクエ1や2を見て思ったな
鳥山明画集を見ると、ファミコン版とスーファミ版のイラストが
まさに少年孫悟空とZ以降って感じだった >>134
将棋ならいいな
不健全なものと落ち目のものは要らんよ >>147
特亜に幻想を抱いていたのか
そりゃだめだって 特亜とかデフォで日本アンチなんだから
人口が多いから人が集まるというお花畑思考では失敗するでしょ ネトゲは報酬で全てが決まる
毎日楽しくない金策して、コンテンツに参加するには耐性装備や新コイン連戦に
数千万必要で、それでもらう報酬はゴミばかり
搾り取られるだけでゲームが楽しくなる報酬はもらえない
こんなの盛り上がる訳無いだろ 運営は自分でドラ10プレイしてみろ
疲れて嫌になってくるから、キャラ強化されて嬉しい楽しいが少ないゲーム >>156
開発のトップが安西ですから
自分でこのゲームなんがしてませんよ
6年も前に疲れてイヤになってる >>155
面白いゲームやオタク層に魅力のあるIPには日本とか関係なく売れる
FGOとかあっちでもアホみたいに金払ってる信者いるのよ〜 >>156
いい報酬出すと
「報酬で釣るな!強くない人のこと考えろ!格差作るな!ドラクエラシサガー!」
て文句が出るからな >>158
ツイッターで中国版をプレイしてる人がサービス終了について書いてる
めいめい 美美在梦里
@MEIMEI_DQX_ >>161
これを機にわざわざ日本版プレイしようとしてる熱心な人もわずかながらにいるんだな
まあ規約違反ではあるんだけど 規約違反どころか中国国内では法に触れてて当局に拘束されね? 相撲ゲージとチャージタイムがはっきり表示されてるんだよね
さっさと輸入しろ安西 >>164
前に上海からやってる人いたよ
ハイスペックPCだったけどその人がいるとすごいラグい、ジャンプ技で全滅してたりDKのレーザーはほぼ映ってなかったらしい、気の毒だった
Wiiが今の環境に混ざるような感じだと思う 中華版を運営するにあたりまず真っ先にUIを改変した事で
ドラクエ10のバトルコマンド関連の出来がダメダメな事を
運営はちゃんと自覚してるという裏付けになってるのが皮肉だよね >>167
でも中途半端にGUI導入したりして画面が埋め尽くされる様なのは嫌
いっその事1ボタン1スキルみたいな設定でアクション性を高めて
プレイヤーキャラに制限掛ける理由付けにも使って欲しい >>167
UI修正しても中身が根本的にゴミだったからね その中国に住んでてドラテンやってる日本人さ
日本版広めてるとかやばたんな予感 サービス終了する時ってやっぱデータ全部消えるもんなんかな
寂しいよな
サービス終了してもオフライン版として遊べるとかやってくれないかな
もう仲間達とは遊べないけど思い出として残るみたいな感じで (´・ω・`)らんらんずっと疑問だったのよね
(´・ω・`)ドラクエって名前が付いてるから売れたんだろうけど、なかったらどうなるんだろうと
(´・ω・`)答えは中国版ドラクエ10が教えてくれたわ
(´・ω・`)中国版はアプデ期間が間延びしたわけでもない、独自UIで糞なコマンド入力もない
(´・ω・`)それで3年待たずにサ終よ。正当な評価してくれてありがとうと言いたいわ FF11が未だにサービス継続してるんだからドラクエ10もあと10年20年は余裕でしょ
テンパ共の不安煽りに騙されないようにな >>177
ドラクエは御三家がいて製作できるからFFとは別物だよ
儲けたところでその3人に吸収されるから利益が出ない ゲームデザインたかし
キャラクターデザインれんじゅうろう
シナリオ成田
音楽スギヤマ工房
チーフプランナーnaomi
プロデューサーアーメロ
広報後美
(´・ω・`)このゲーム遊びたい? (´・ω・`)サービス終了したり5の情報全然出さなかったりPVがうんちだったり
(´・ω・`)不安煽ってるのは運営自身なんだよなぁ >>177
続けるにしても一番利益率悪くてヤバそうだけどね
サービス開始時にスクエニ初の赤字出して外部から利益率悪いだろと突っ込まれてるくらいだし FF11ガー言ってるあそこはしっかり利益出てるから今スクエニの花形であるMMO部門に残れて22年までの予算も出るとのことだからなぁ
一方MMOとすら見てもらえずハブられるDQ10 >>177
FF11みたいに世界で売れたタイトルじゃねーじゃん
日本でしか通用しないタイトルが中国に出て大爆死したからこのざまなの
馬鹿かこいつw 利用券を90日で買うのは止めた方が方がいいですか
つか終了するにしても猶予期間短すぎね
中国ってそういう国だと言われればそれはそれで納得するが >>183
しかも、国内も自称覇権の虚像ぷり凄いからな…w FF11はMMOだから似非MMOのこのゲームとは全く状況が違うんだよなぁ
更新止めて鯖だけ動かしてるだけの状況でどうにかなるかならないかの違いがある >>177
そうだよな中国で爆死したのもテンパの仕業だもんな
あー現実がテンパすぎてつ令和w >>185
FF11が続くなら当然DQ10も続くという思考とテンパとかいう言葉遣いを見るにナチュラルにDQ10が覇権とってると思い込んでそうだよなw FFⅪは古い分サーバとかのコストが少ないから有利
オラクルの高価格サーバとかのコストが逆に足かせになってるだろ 今の体たらくでバージョン5出すとか10年サービス続けるとか言われてもそうなんだすごいね頑張ってねとしか (´・ω・`)NAOKIは11の現Pとはズブズブだし旧の頃養ってもらったから
(´・ω・`)11は続けるでしょうね 結局オンラインゲームの面白いところって人が沢山いる事だからね
内容がうんちだとしても人が沢山いる事が一番楽しい理由なんだよね
人は減ってるかもしれないけどまだまだ十分でしょ
中国版みたいに人がいなさすぎてバザーが機能してない
ゲームとして成り立たないとかじゃないし
ドラクエ10がやばいなら他のオンゲーなんてもっとやばいでしょ サーバー半分に減らして人一杯いるようにみせよう
れいわの市町村合併ならぬれいわのドラテンサーバー統合 FF11のようにwin版のみになるかもな
現状対応ハードが多すぎる 対応ハードだけ増やして人は増えなかったのが悲惨すぎる FF11が終わらない理由って人がいるから
利益が出てるからサービスが成り立ってるからなんかな?
それならドラクエ10も本当10年20年続きそうだよな >>196
(´・ω・`)当たり前だけどサーバースペックの差のせいで継続するのに必要な課金者の人数が11より増えるのよ >>196
FF11より遥かにランニングコストがかかるチャンネル制やってて、FF11より利益出せる根拠は? 三老害にブランド料支払わないといけないし利益率悪いよな 元初心者大使のAV落ちした子が大使やったのは汚点っつってるんだが
お前ら何したんよ… 一番がっかりしてるのはこんな不良債権ゲームつかまされた中国の運営だな、日本人として恥ずかしい >>201
ドラテンに関わったが為に5年間ドラテンユーザーから粘着されたんだからそりゃ普通の人は後悔するわ 大便スレって冗談抜きで地下アイドルさしたストーカー予備軍の巣だろアレ 初心者大使スレはストーカーの集まりだからしゃーない すだれ「僕と肉入りPTを組もうよ」
こんなとこかしら(´・ω・`) (´・灬・`)哎呀!日本的Service終焉間近? >>206
(´・ω・`)初心者大使と言いつつ、実態は古参キモヲタのストレス発散のためのスケープゴートの道具よね DQ10はストーリーに牽引されてる層が多そうだし
FF11みたいなコンテンツ更新のマイナーアップじゃ難しいだろうね
機関になる骨太コンテンツがないのが苦しいと思う ドラテンはドラクエシリーズの汚点だからな
ドラクエシリーズではオンゲなんていらなかったんや >>192
今やドラテンなんて下から数えたほうが早いでしょ 中華はデブナドラガがドラテンのラスボスになるんか
流石に可哀想だな あらら
PSO2のタイ語版、台湾版も終わってたのか 【速報】pringで現金500円をタダでもらえる
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい しかしアクティブ14よりいるんだろ、
なんでだろな、
やっぱクソババア主婦どもにうけてるからだろうな
半分チャットツールみたいなのがいいんだろうな
旦那の金でおめでてーな、 マジレスするとアクティブが14よりいないから終わるんだろ 中国ではな
中国の14は日本の14の倍以上いるんだぜ、
意味わかんねーよな、 >>222
人口 × ( 士気の高さ + 購買意欲 )
まあこれをポイントにすると完全に負けてるな
チームがあるから、休止復帰・・とか惰性で課金してるやつが全体の7割を占める FFはDL版が半端なく売れてるって設定なんだっけ?
さすがに国内は分が悪いんだから世界累計の方で攻めていけよ ファンフェスみたらどっちが上かなんて金玉以外誰でもわかるw >>224
むしろツイッターでも糞活気もないDQ10のどこが勝ってると思うのか・・・ まだ珍宝の自称覇権を信じてる頭の弱い子いるのか
詐欺やマルチ商法の良い鴨やね >>177
FF11は地に足がついてて
難易度やバランスは変えても世界がおかしくなることはなかった
ドラクエ10はすでに世界が崩れて崩壊している いまだにはっきしや脇汗に洗脳されてそうなのがいるのがすげえよw >>230
そういうことだね
敵に当たってサポで倒すだけのゴミ回収作業ゲー
最初から崩れきったクソ世界ともいえる
辞めて何年か経った時、ff11はもう一度あの地を駆け巡ってみたいなと思った
グスタの音楽を聴きながらボーっと夕日を眺めたい 美しい世界だった
何年か経ってもこのゲームはもう一度入りたいとは思わないだろうな
テレレーーーも何も聴きたくない。 ミステリアスだった土地や遺跡も5000年の旅で全部種明かしされてる
ショボイ 向こうではしっかり3ヶ月に一回VerUpが行われてたのに終わった…
当たり前でしょ
3ヶ月ごとのVerUpがすでに長すぎるのよ
日本人の感覚が麻痺しすぎ
毎回ほぼストーリーだけに特化したアップデートなんだから
普通にがっつり遊んでたら1日でやること無くなるって
4.5だってストーリー以外何もなくて次は3ヶ月後で〜す
そりゃ続くわけないって 実装する容量は違うけど、ソシャゲーとかは一週間アプデを空けることはないな
数日おきに何かしら祭りがあるようになってる FF14もメジャーアプデは3ヵ月毎くらいだぞ
中国も1ヶ月遅れくらいで同じペースなはず
ドラクエ10と違ってマイナーアプデは間に何回か挟むけどね ドラクエ10は齊藤陽介がプロデューサーに決まった時点でこうなる運命だった >>239
FF14だとVerx.0の段階で追加されるマップやストーリーのボリュームが
DQ10ではVerx.0〜x.5の期間に追加されるマップやストーリーのボリュームと等しい
エンドだってFF14では全く違うボスキャラが4体追加されるのに対して
DQ10では1体のボスの強さを3段階に変えただけのコンテンツだったり
実装ボリューム量が全然違うよ ドワニャン速報が中国のドラクエ10ユーザーと対談→中国人「中国では受け入れられない」ドワニャン「撤退すべきですね」→3日後に中国から撤退発表→中国人「あの記事が原因だと言われました」
サジにつづき中国のドラクエ10もドワニャン速報がきっかけで消えたらなら凄いデスフログだな >>239
あと偶数パッチで実装されるエンドは
クリアまでにかかる期間+8週でだいたいの装備が揃うように調整されてるから
偶数パッチ後は次のアプデまで待たされてるという感じがほぼしない
レベル上げに要する時間を長くしたり、ただボスを強くしてクリアされるまでの時間を稼ごうとするのと比べると
FF14の方がゲームデザインが巧みなんだと思う 前プロデューサーがずっと地下アイドルもどきの育成ばかりしてたんだもの
そりゃ衰退するわ >>245
この板で勢いあるのがその地下アイドルもどきのストーカースレってのがまたなあ… 装備はバザーで買うか、いつ手に入るかも分からない賽の河原を続けるかという極端な二択しかないもんな >>247
脇汗みたいなガイジを公認して会社に呼ぶアホ山もやばいわ ゲハ丸出しブログを何をトチ狂ったか公認して今の惨状になってる日本のXBOX事業とすげー被るわ 日本版DQXもバージョン5開発などとっとと辞めちまってサービス終了でいいよ
今後は12以降のナンバリングはストーリー中心のオフゲでずっと出して欲しい
オンラインはバトル中心で『ドラゴンクエスト・オンライン』でナンバリングにはするな!!
ストーリーはなくていいが、入れる時も、どこパレや星ドラ程度にしてくれ
もちろん俺は買わない キチガイブログの妄想記事でドラテンが覇権だと思っていたら、
サ終というどうしようもない現実を叩きつけられるドラテン信者 サ終後は何も残らないことを実感させてくれる中華ありがとう キチガイ脇汗おっさんの願望とは裏腹に、現実はドラクエブランドなしでは3年持たない量産チョンゲ以下のネトゲと言う残念な結果になりました そもそも中国でやるのが間違い
もっと足元見て堅実なビジネスしてこ? >>256
それ言ったら日本でもダメだなって結論になるんだけど
まさか初めから判っていた中国とは違い日本は安泰とか言うつもり? >>256
日本の10倍人口いる市場から無視されてるほうが悪い >>251
逆にナンバリングにしない方がもっと自由にできてたわ
星ドラみたいにジェム課金やりまくりで、伝説の武器防具を課金アイテム
竜王やシドー、ゾーマのボスコンテンツも
もっと自由に使えただろうし。
ナンバリングのせいで無駄に制限されてきた。 サービス終了の理由は明かされていないものの、中国のゲーム情報サイト17173.comのオンラインゲームランキングでは、FF14が10位前後にランクインしている一方で、ドラゴンクエストXはトップ100にすら入っていない状況だ 正直俺らのドラクエ10が中国で終わると聞いて動揺したけどプロのブログを読んで納得したわ
デカイ口叩いてる糞過疎14も中国では終わるんだな
中国ではMMOはもう流行んねえんだろうね 14の中国鯖7つに縮小って2015年の話だぞ。
気を付けろアイツに騙されてるぞ。 ランキング00位にも入らないゲーム・・・そりゃ撤退しますわ 最近はラグナの放送にもテンパがFF14の宣伝に来るじゃん
ラグナはコメ稼ぎ出来るからって比較的寛容だが、度が過ぎた宣伝はFF14の悪評を広めるだけってわからんのかねテンパは
何でそんな必死なのって思うはw全くFF14に関係のないラグナの放送で宣伝するまで追い詰められてるんだろうね >>266
プロってスクエニの著作権侵害して金稼ぎしてる犯罪者いるってこと? (^ω^)エテポンゲでも分かるDQ10を破滅に導いた者たち 詐欺豚 ホイミソ堂(^ω^)
ホイミソ堂編
5ch荒しアフィリエイトのIPスレ立て首謀者でレス奴の個人情報を盗み 住所晒しや脅迫や架空請求メール を行う毎日が日曜日のニートテロリスト
過去の暴きから エルおじ速報 ぽけりん マハポーシャ えるおじ道 など大量の自演ブログを持っている
最近で 俺様はプロゲーマーだ ソラ・チャン サウザー なども判明した
以下詳細スレ
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1546827006/l50
【DQ10】邪神の宮殿200獄(IP無)
板のコテもほぼ全てコイツである キャラデリ ミシュアの人糞 ととろん ゆーかり(でいじぃ) ほーむらんおじさん など
@2ch時代から現在までDQ10関係者の晒し叩き煽り一般人調自演など私欲を肥やす為に暴れた結果 DQO板を滅ぼした(過疎) 屑
最近はニコ生BAN(移民)した為ニートが更に暇人になりDQO板を自身の都合の良い方に大量自演を行う
今も続ける 単発スレを立てまとめる と言う自己保管オナニーも特徴である
Aクロペンみのがし不具合利用先駆者で大量(1700)のユーザをBANさせた火付け人である
これ以外の不具合利用も全てホイミソ堂が暗躍していてその結果 運営が戦闘不具合のリスク を恐れ
最近の ※※DQミニゲームクエスト※※ の原因となった
Bブログランキングも過去の行いからホイミソ堂(エルおじ速報)は 不正アクセスツール使用 でTOPにしてた為 本来はモブ だと判明
容姿も腐っており https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ef8446f35513a8d6aa2308357a268a7e/
写真の下段の青シャツ着た不細工な親父がホイミソ堂で 隣のまるすけと天地の差 が見て分かる
容姿もランキングも敗北してるので最近は不正アクセスツールで 一位に戻した のであるw
C座談会と言う運営公式のイベントがありエルおじ速報はこれを無断欠席した為 バックレ と流行語大賞が生まれたが
ホイミソ堂と同一人物だと判明した今 エルおじ速報を炎上狙い に使い 他の参加枠を潰し 運営の目の前で堂々と悪事を働いたのだ!
Dワイのコピペは実際効いてるのでホイクソはあらゆる手段で妨害を始める
・的外れのプレイヤーの晒しスレを立て脅迫(笑)をする
・レスする時読み込みがずっと続き503エラーを吐き更新連打するとGONEとなり半日以上書けなくなる
やり口は 不正スクリプト で 5chに大量アクセス負荷 をかけていた
DQO板は完全過疎スレで書き込めないのは異常を理解していなく自爆
他の板も同じ現象だったので言わば5ch全体に悪影響を及ぼした本物のテロリストと判明したのである
※ついでの情報で5chテロと言ったら手書きワッチョイもホイクソ堂が始祖である
・最近は一回一回の書き込み規制時間が長いからそんな設定してんやろw現在DQO板で大量自演して流してるのも証拠である
コイツの悪事は無限wポケモン板や家庭用ゲーム板やネトオチ板にも在住してるみたいだし
斎藤陽介が詐欺豚ならホイクソは アフィ豚ホイ糞 ですわwこの豚同士が盛りあった結果が現在のDQ10である
ホイクソンまだまだ荒らし続けてるから追撃〜っと
ぼやっきー@ドラクエ10
https://twitter.com/dqx7778
例の粘着され奴でググると出てきたが当然ホイミソ堂のサブ垢(煽り専)であるポイントとしては
1 関連項目が邪神コロシアムニコ生とDQO板主流アフィスレに関係(リンクスなども宣伝もしている)
2 愚痴と書いているが 只の無差別晒しテロ で スレ民の特徴 も見られサブキャラも プクリポ と関連性が滲み出ている
3 珍宝スレ同様世代がおっさんな所wぼやっきー(ドロンジョトンズラ−)
4 晒しの勢いが粘着され奴以降増してるが時系列的に 俺様はプロゲーマーだ と言うホイクソデコイブログを特定した時期である
これが決定的で情報操作(笑)のブログを封殺されたので豆腐メンタルに影響が出たのだ
そして上記のブログを特定した事で
ホイクソ堂はゲームに知識が偏ったワンピースも知らないギャルゲーグラビア大好き変態親父(在日)と判明w
ちくわのメスイキとか煽ってたが彼自身が 嵐穿つ断罪の異常性癖の持主 だったのだ!
この板でIPスレ立てては敗北するホイクソ氏ww世間に回線バレしてる見苦しい敗北者w
FF・ドラクエ板やスマブラ本スレも全てIPスレにして一般人を書かせない屑ゴッキww
アフィガイジ寄生虫が自我を持った結果wwwホイミソ堂(エルおじ速報)の様な癌が爆誕するのだ!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>270
オンラインゲームランキングでググって出てきた所みたら276位・・・ワロタ
どんだけ適当にランキングつけてるんだか >>275
いやいやいや、それでも高い方でしょ。1000位未満でもおかしくない出来だよ。 >>271
自分自身でFF14タグロックしてFF14はゴミゲーじゃんと言って煽ってるんだから自業自得かと
荒れたら「これがテンパですよーみなさーん」って被害者面
これが金玉民がやってきたやり方だよね >>271
730 その名前は774人います (ワッチョイWW 8bed-L7QJ) 2019/03/28(木) 13:21:06.33 ID:8j+EMenI0
ラグナが以前放送で言ってた名言
ラグナ「ドラ10なら俺やまるさんやシンジ、人狼殺ならたくま様、良いゲェムってぇのはこのゲェムならこの人っていう有名人がいるもんなんだよ。14にはこれって人いねぇだろ?つまりそういう事なんだよ」
テンパ「FF14には青火さんがおるで!」
ラグナ「青火さん??ゲェジじゃん」
一同「w」
その後テンパがFF14の超絶有名人と言ってた青火とやらはFF14BAN
これが全てだよなぁ
珍宝部落の有名人気取りは恥ずかしいから止めとけよ、ラグナさん ラグナも14やるにしてもブログあるからできない言ってたしな
14煽りはコメ稼ぎのためだよ (^ω^)エテポンゲでも分かるDQ10を破滅に導いた者達 詐欺豚 ホイミソ堂(^ω^)
詐欺豚(斎藤陽介)編
DQ10の元プロデューサーでゲーム側を滅ぼした糞野郎である
@ DQ10ユーザーを客と思わず家畜扱いで太々しく金を巻き上げていた以下例
・PC版を出さんと絶対発言し、大量のユーザーにWiiUを買わせた後白々しくPC版を出した屑
(任天堂に媚を売るのが大優先でユーザーの事は二の次と良く分かる)
・ユーザーに情報を提供するDQTVでニーア買えよと自身の携わったゲームの宣伝をする屑
(ユーザーの事など考えず頭の中が私利私欲で一杯なのが分かるこれがDQ10の責任者である)
・Ver1〜4まで出揃った中Ver1〜3だけでオールインワンで売った屑
(後にベーシック版と改変したので意図的なのが分かる)
ユーザーを家畜目線でないと出来ない詐欺豚商法である
A プライドだけ高く匿名掲示板(2ch 5ch)に喧嘩を売った愚か者でありゲーム内に影響が及んだ以下例
・DQO板では人間男は迫害されている種族である→Ver4は人間男主体のストーリーで始まった次のアプデ後もである
以降も種族系のストーリーで意図的だったのが分かる
・Wii切って能力向上と言ったがアクセ2か所と髪メッシュ程度の影響しかない本質はこれ
詐欺豚「よっしゃ!これでWiiからの古参のネラーを合法的に潰せるわい!ざまぁw」
・クロペンみのがしBANの執行人も確定である関係ない者まで巻き込んでBANしたコイツの本心
詐欺豚「ん?2chで情報得たネラーやろコイツらw当日奴全員BANしても問題ないやろw」
こんな私怨で不具合利用奴を分別せずに莫大にBANしたのでDQ10ユーザーの信用を0にした事件である
以降どんな不具合を起こしても一切BANしないからである(これの上位互換であるギュメイ不具合すらもである)
尚クロペンの火付け人は5ch荒しの ※※ホイミソ堂(エルおじ速報)※※ で過去の不具合もスレで拡散した張本人である
詐欺豚のスレも立て続け、アンチも装いこの当日まで煽ってきた結果なのだ
以降から戦闘不具合のリスクを恐れ ミニゲームオンラインの決め手 になったDQ10最大の事件である
・学園が不評なので学園のラスボスにWiiから切り捨てた古参ネラーの死体蹴りに シドー(古ボス) を実装
・よーすぴ散歩と言う明らか予算の無駄捻出を見せつけてネラーを煽る行為をする
ネラーに喧嘩を売る為だけにDQ10をここまで貶めたのであるwしかも
今後のスイッチDQ11にも多大な悪影響を及ぼしている!過去DQ11は詐欺豚無能プロデュースである
・発売前情報でDQ10の特技多発や鍛冶など11の要素皆無で詐欺豚のDQ10功績狙いが見え見えだった
当然購買意欲が失せた(11のオリジナルが れんけい らしいが只のクロノトリガーである)
・ボス構成も八割が 過去モンスターの使い回し であり11のモンスターもやる気を感じない
キラーマシン族は期待してたが陳腐な二脚ロボには流石に笑ったw買わない分には楽しめたが
・数少ない11ボスで金ぴかの奴がいたけどゴールドフィンガー(DQ10)宣伝奴
・他にもDQ10宣伝にアラグネ系ボスを難敵にしている
・古参を煽る様なナンバリングで被っていないモンスター多発
(スモーク 魔法じじい インプなど)
・これまた古参を煽るだけの過去ナンバリングのイベントを混ぜた陳腐な世界観
(アリーナ ジパング マーメイドハープなど)
・ラスボスも歴代でトップの手抜き→ダッシュランとがいこつを混ぜただけ
・これだけDQ10要素があるのに仲間モンスター要素は入れてない→上記全て古参(ネラー)を煽るが本質なのが確定した
・カジノ要素も辛辣 リアスロ要素 を導入してる件wキッズがやるゲームなのに18歳未満普通にやるよな?
ハマってパチ屋に行く可能性を想定していないのか?
この様にスイッチDQ11が期待できないのが良く分かるであろう
んで詐欺豚はVer4の半端な時期に謎の左遷(DQから干されたから実質首)したが
上層部に悪行をみやぶられたが正解であるwこれが屑の末路である
そして残っているのが安西や青山だがこいつ等は屑ではないがボンクラなのは今のVer4を見ても明白
ちゃんと人件費を割いて優秀な人材を仕入れていたら...リキカス安罪らが悪行を告発していれば...
詐欺豚が横領しなかったら〜ってか詐欺豚とホイミソ堂(エルおじ速報)が存在してなかったら
まだまだ 現役神ゲーDQ10の世界線 もあっただろ
新生するとか夢は見るな
Ver2神ゲーVer3駄作よりの並ゲーVer4糞ゲーVer5糞ゲ−以下の何か
2019クソゲーオブザイヤーにリストアップされても違和感無い所まできたのだ >>278
ところがぎっちょん
その有名人気取りのはずのラグナの放送にテンパ側有名人のマイディーとドラクエ10トップのプロが毎回映りに来てる
スクエニのツートップやぞ?
つまりラグナはスクエニ一の有名人という事になるんだはwすまんな >>282
お前ホイミソだろ
ところがぎっちょんなんて使うのあのゲェジだけ PS4の配信みるとDQの配信ほとんどないんだよな
需要がないのかユーザーがいないのか ホイミソはFF11時代からボロカスに叩かれてたカスやでw PS4版は利用権が別だし配信するくらいやり込んでるならPCでするわな マンディーはドラクエ10も誉めてくれるしドラマの撮影にも協力してくれる
自称プロは他のゲームを叩く事に夢中
この差は何なんだろうな マイディーさんは糞とか言わないもんな
常識ある人だからスクエニとも仕事出来る癌なったのが可哀想だよ。まるすけホイミソとかラグナがなればよかったのに >>287
中国の記事によると
・中国ではドラクエのネームバリューが通用しにくかった
・月額制というのもマイナス
・グラが古臭い
・ゲームが退屈
で人気が無かったんだろうとのこと
規制されたという線はまず無いね
中国は対象年齢が高いゲームの方が規制厳しいんだから
FF14がそのまま継続出来てDQ10だけ引っかかるというのは考えられない >>285
FF11時代から勘違い人気者気取りの自己顕示欲モンスターだったみたいだし、
同年代の吉田への劣等感と憎しみがすごいことになってるのだろう まあ勇者斗恶龙Xはサービス1年で全鯖24時間すいてるになってて
1年前の時点でビリビリ実況半年ゼロみたいになってたから
陰謀でも何でもないだろ
一応サービス開始1−2か月ではピークで3−4鯖ふつうになってたから
単につまらなさ過ぎて次々辞めて人が集まらなかったんでしょ なぁに、聖守護者第三弾が来たら圧倒的勢いにテンパも失神するだろ
何もない時期のドラクエ10本スレですら900超えなのになあw
聖守護者第三弾来たら万超えは確実
その時のテンパの顔が見物ですねぇい >>295
アフィブロガーが収穫するまでしか毎度勢い持たないのに学習しようぜ… 一方FF14の中国版の状況はこちら
吉田:中国も4.0で一気に起爆して、全ワールドの収容人数も、現在の規模では限界に達しています。
韓国も、苦しいMMORPG市場の中でも堅調に伸びていますし、世界中の市場で、光の戦士の皆さんが、
新たな光の戦士を呼んでくださる、という好循環となっています。
中国のワールド間パーティ募集数が恐ろしくて、毎晩1000件以上の募集が立つんですよ。
最初の仕様は500件程度が上限で、表示できないというバグ報告が来ました。 国内では盛大に爆死したせいで中国展開してることすら一度も公式には出してないぞw
完全に黒歴史の忌み子扱いされてかわいそ 何で5月いっぱいなのかな?人いないなら4月いっぱいでもいいと思うだけど! 日本で受けたからそのまま移植すればウケると思ったんだろう
齊藤陽介と堀井の糞コンビがヘラヘラしながら放送してたのが懐かしいw 年度末の3月に打ち切り決定しても4月終了だと課金返金とかがめんどいからじゃね
3か月先まで払えたはずだし >>303
好調で数字自慢出来る時は自分の口から、自分に不利な情報は一切ださず完全になかったこと扱いのする詐欺豚の酷さよ >>304
普通課金できる最大の期間まではサービス終了しないんだけどな
これ3ヶ月課金があって切り捨てなら詐欺に当たると思うわ >>271
(´・ω・`)追い詰められてる糞過疎
(´・ω・`)追い詰めてる珍宝
(´・ω・`)…あれ?スレタイ… DQ10プレイヤーって
FF14の様な見た目だけではなく
ゲームの内容で勝負!的な考えの奴多そうだからダメージでかそうだな
質ゲーだと思ってそう 日本だとDQ10の良くない点を挙げる人がいても
テンパの工作扱いするからダメージゼロだろうけど
何の関係もない海外の人にまで低評価なのはさすがに堪えるんじゃないかな >>309
最近はツイッターで不満言ってる現役に金玉ガイジが噛みついて垢消さしたりしてるからかなり狂ってきてるぞ >>310
せっかくの緩いゲーム性なのに
一部の攻撃的なユーザーがそれを台無しにしてるのは勿体ないと思うよ 珍宝ブロガー達はマイディーと張り合いたいのか知らんけど
もうお前らとは住む世界が違う人種やぞ 合体させてファイナルドラゴンファンタジークエスト24にすればいいな 身体はffで顔だけ鳥山顔な ラグナが14煽りでコメ稼げるのはそれだけ珍宝からFF14にいったリスナーがいたってのを理解してんのかねw
FF14しかやってない人はラグナの枠なんて見る機会少ないと思うし、かといってFF14からDQXきたやつなんて
特にコメで怒ることもねーだろうしw
それが現実だよなw >>318じゃあどんな理論だ勝手に脇汗認定されてるが >>319
対立煽りしてるのはラグナだろ
日本語の文章理解するの難しかったのか? >>312
自ゲーの失敗を他国と他ゲーのせいにするようなのがブロラントップなのはもうちょい恥じた方が良いと思う
DQでしか見たことねえぞこんなノリ 運営が野放しにしてるどころか会社に招待してる有様だからな
まごう事なきオワオワのオワですわ 中国市場用にわざわざ専用UI作ったり結構力入れてたんだがなぁ
ドラクエブランドが通じなければこんなもんか ブロガーの悪行は見えないフリで自浄力皆無
悪いのは他ゲーユーザーのせいにして、民度の低さはほんとすげえよw FFだって中国じゃナニソレ?なんだから単にゲームの質の差 頭に付ける鈴にはお世話になりました
中国版おつかれさまでした >>282
言っとくけど、マイディー氏はオナキ陣営の人間じゃなくて、いろんなMMOやってるネトゲユーザー
当然DQXもやってる
たまたま神ゲェの企画が当たっただけで、彼自身はメインDQXプレイヤーと名乗ってる 中国語は読めないが 5月14日正式停止 だけは読めた >>282
>>たまたま神ゲェの企画が当たっただけで、彼自身はメインDQXプレイヤーと名乗ってる
名乗ってねーしブログの内容も9割FFなのによくもまあ
そんなデタラメを言えたもんだな
中国でサ終したクソゲェやり過ぎておかしくなってんな >>331
しかも、金玉どもはマイディーのブログのコメ欄荒らしまくって承認制にさせたんだよなあ・・・ >>266
終わる……?
去年下旬に鯖追加したばっかりなのに? テンパ共がラグナの放送荒らしたせいでラグ雑終わったやんけ
何でドラクエ勢に迷惑かけるんだよテンパは (^ω^)エテポン...いや神は死んだ(^ω^)
まさか5chBANになるとは...これだけホイクソ堂(エルおじ速報)が
※複数回線悪質自演※して※DQ10関係者を叩いて晒して※NGワードコピペ多発※ゲームにも悪影響を与えた厄災※を差し置いてである
恐らく 浪人(5ch課金) している為どんな犯罪しても 5ch課金奴は正義 だと言う事なのだ!
ここまでハエ男速報の
※兼業悪質ブログ※自演回線※DQO板との関連性※を暴いてもである
運営もやる気がないしw最後の暴きを書いて一旦終了かな
0667365115
IPスレ踏んだ以降ワイの携帯に一定時間帯に鳴らしてくる業者電話である
これをググると迷惑電話の括りでしかないが ホイミソ堂(エルおじ速報) の利用番号と判明!
面白い事にアプデ前日の本スレに本格的コピペ制裁祭をしたが
その区間 頻繁に鳴らしてきた からなww確定wwあのコピペで反応する生物はホイ糞しか居らんからなww
これを世間に分かりやすく書くとDQ10の関係者やこの板に関わらずIP踏んだ奴の着信履歴に
↑の番号が来ていたら証拠になるのだ!
俺がエテポンコピペやらホイクソ堂(エルおじ速報)の荒し特定コピペを貼っていた結果
この屑を抑制していた(晒し糞スレ頻度)が実際もうゲームしとらんし 運営助ける義理は無い からバイバイキーン
ってもコイツの悪質業者スパムの頻度が増えてきたら再び制裁を与えるがなw
過去に晒された DQ10関係者の名誉棄損 や 個人情報を盗まれた事 つまり 全員で訴訟 できるからである
あ!今回の件で IPから個人情報は盗まれる事 は現実にありえるのが証明
それをホイミソ堂(エルおじ速報)が行っていたのは決定的
昔のDQO板は住所晒しなどの煽りが多発であったwこれがエテポンゲコピペ以降消沈しているもんなw流石に黒
※訴訟とは物騒すぎるのでは?と思うかもだが↑は 被害者のワイのガチ情報 であり本格化して困るのは
業者(ホイミソ堂)である
さ〜て今まで DQ10スレを閲覧だけしていたおまえら や 怠慢運営 が本格的に動かないとバックソ堂が調子に乗って昔の流れになるかもな
俺は飽きたから他の誰かが行動しないといけない時代がきましたよぉぉぉ
まだ関わっている DQ10関係者 でホイクソ堂の荒し巻き添え食らいたくないならなww
※ワイのコピペ使いたいなら文字の最後に全角スペース付くから消してメモ帳に保存して雛形作らんとあかんゾ(字数制限に引っかかる)
これだけネタが上がっているにも関わらず開き直ってDQO板+α板を荒らし晒しまとめオナニースレ立てテロリストを行う
ここまでDQ10運営いや スクエニが舐められてる って現実に草も生えないwwwあんな醜悪キモオタ面のアフィニート(在日)になww
最後にホイクソ悪行暴きスレ
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1546827006/l50
【DQ10】邪神の宮殿200獄(IP無)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1536485361/
こ〜れだけ大層に書いたが規制解除されたはww一応5ch管理人は善悪の区別はできるらしい
この単発回線で複数回線端末5ch課金者の ホイクソの悪事暴いた俺ツエー がおもろいから永久だったら辞めてたかもなw
だから おまえら(運営) もたたかうをコマンドせんとだめゾ 実際DQ10が新生しないから辞めた からDQO板にも飽きるのも時間の問題
忘れてはいけない悪質ホイクソキャラクター
エルおじ GA284-558 ウェディおじ DR155-438
フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
ホイミソ CL845-312 ベホマソ KZ433-901
これらが晒すために作られたバックソ 軍団である
他にもマハポーシャ ぽけりん 俺様はプロゲーマーだ など悪質アフィを兼用している
ついでのDQ10板コイツの立てて情報操作していた糞スレ集
邪神スレ、人間男スレは勿論のこと
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]©2ch.net
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1481704508/
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://potato.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1473920454/l50
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1511919357/501 >>328
本人が見てないと思って適当な嘘ばっか並べ立ててっと
そのうち本格的に愛想尽かされるぞ
ただでさえストーリー殆ど進めてないようなプレイスタイルなのに >>335
ラグナに迷惑かけてるのはお前だろ
マジで消えろ暴言カス ラグナはアンチも利用してコメ稼ぎしてるんだし荒らしたくらじゃ終わらないから他にやる事があるんだろう
みんなバカにしてるけどあいつは賢いよ 14はFF11の記録も抜いてスクエニMMOの最高記録ホルダーだけど
ドラクエはFF11すら抜いたってニュース無いからね (´・ω・`)ブロカスと糞生主の話で逸らしてもスレタイは変わらないです >>344
これとか大航海とか
複垢プレイヤーが多いゲームって
最低限の収益は確保しやすい反面
ライト層の定着率は低い気がする プロデューサーがまともならこんなことにはならなかったのに
よりによってスクエニで一番の無能がプロデューサーだったことが最大の敗因 >>347
そのとおり
戦争系のゲームでの複垢の場合は垢増やすヤツの心理は単純に陣営の強化や戦闘力だが
この手のゲームで多垢やるやつの求める物は優越感
横のヤツに優越感浸られながらライトや単垢貧乏人がコソコソやってるのはただのマゾ
普通の感性のヤツはとっくに辞めている >>328
> メインDQXプレイヤーと名乗ってる
名乗ってたっけ?
FF14ネタが大半のブログみると、あまりそうは見えないが…
(でも、FF14のほうもあまりログインしなくなってる雰囲気)
そして、マイディー氏のいるチームの原点はエミルクロニクルオンライン >>343
事実ならFF11より凄いはずの国内だけで同接17万が会社に完全に無視された時点でお察しだわな 同接17万発言した齊藤陽介は数々のやらかしを何一つ責任取らずに逃亡しff14に寄生
その無責任さが社長の目に止まり今月頭数から追い出し部屋へ左遷 ニーアコラボが終わったら14とも関わること無くなるだろうな
そしてジェムズカンパニーの責任追及が始まる >>350
FF14は光のお父さん絡みで記事上げてるだけで、実際にログインしてるのはDQX他ネトゲなんだろうな またなんか新プロジェクトだろ
有能なDさえいれば斎藤はちゃんとゲーム完成させるから
逆にDがダメだと爆死する >>355
本人がディレクターに降格したわけだが? ドラテンアフィブロガーと金玉民が阿鼻叫喚wwwwww >>350
FF14のログインが減ってたのは
ガンの手術や治療の為の通院や引っ越し
ゆうたのや光のお父さんの収録があったからだよ >>354
DQ記事最初の方に一人旅です夕飯までには帰りますって書いてるけど
これのどこ読んだらメインでやりますって読めるの? >>354
俺は病院関連は疎いのでオススメは紹介できないが、最寄りの病院でいいので行っておいで? https://pbs.twimg.com/media/D3JUKfDV4AAf8CZ.jpg
中国版のDQ10プレイしてた中国の人
5570時間もプレイしていたのに全部パアーに
ゴールドも全部来月消える
しかしこれは国内版の未来の姿でもあるな こんな時でもFF14ガーなのがDQ10プレイヤーの程度を物語ってるわ
国内版サ終時にもFF14の方が過疎だ酷いだ喚いてんだろうな 同じ会社が開発運営してるゲームなのになw
ホント頭悪すぎだよDQ10信者は バージョン4が面白いとか思える知能じゃしょうがない はっきしや脇汗に洗脳された頭の弱い子たちは、今の惨状認めたら心が持たないのだろう >>366
ほんと認めたがらないよねw
安西がやめない、スタッフも無能、ドラマや大使に開発費ばら撒く、コンテンツはショボい
人が減る、人が減る、人が減る、直結夫がちょっと入る、人が減る、パクレやらかす、安西もやらかす・・・
・・・中国版死
これがこの一年の現実なんだが、耳と目を塞ぎよく14ガーーと言ってられるものだ 人が多かった時期も、脳ミソお花畑以外は異常なまでの複垢で膨らましてる虚像だから、減る時も倍速で減るって警告してたんだけどね (´・ω・`)現実でもバブル時代を忘れられない老人とかいるみたいだしセーフ 洗脳された人たちはこういうレスもテンパの仕業と見えてるから、何言っても無駄だよ
年を取るにつれて頭が固くなって思考ロックしてしまう。自分で気付かないのがタチ悪い (´・ω・`)バブル世代というと詐欺豚や後藤美名子が該当するな
(´・ω・`)りっくはバブル崩壊直後世代っぽい >>251
完全アクションでジジババとコマンド待機後出しゲーw
しかできないのは脱落してく仕様にしたら買うかも >>372
普段規約違反ツールに頼り切ってる某ゲームのプレイヤーには聖守護者とか絶対に無理だろうけど コマンドゲーそのものはメガテンが上手く昇華してるから悪いことではない >>114
絶対やらないわw
しかもゲーム面白くないとか尚更手出さない
にしても勇者斗恶龙Xって名前おもしろくなさそうでワロタ >>373
たしかに無理だろうね
拡張ディスク発売から1年5ヶ月が経過しようとしてるのに
その間に追加されたエンドのボスがたった2つだけというのは
他ゲーなら暴動が起きて人がどんどんやめていくレベルだから 【速報】 pringが500円を配布中
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい ストーリー3部作のDLCで各2000円とかやりそうな気もするな
FF11と流れが似てるんだよな
その後にバトルコンテンツ3部作のDLC出してとかね >>373
14の片手間にやってるやつに速攻クリアされてたような・・・w >>373
導入すれば強くなるとか思ってる典型的な馬鹿
一般的なMMOの初期UIを見てゴチャゴチャとかほざいてる奴が導入したとこで脳内処理が追いつかねえよ まあ円盤出すコストが惜しいからver5はDLCダウンロードのみの可能性はあるな >>373
tps://www.famitsu.com/news/201904/05173977.html
『人気ストリーマーのMrHappyさんに聞く、海外で『FFXIV』が支持される理由。日本と海外のレイド文化の違いとは?』
勝負してる世界が違うから、珍宝村を基準にされても困るわ さすがに釣りだろ?
いくら何でもここまで可笑しくなるわけない… >>379
速攻クリアできるヤツはスカスカに飽き囚われることなく休止して他ゲーで遊ぶ
いつまでもクリアできないゴミは何か月も日常を捧げ蠍スレに張り付いてメンバーの文句ばかり書き込んでいる
こういうことだな
どう考えてもスカスカより他ゲー(FF14)で遊ぶ時間の方が長くなるからそっちメインとなる
いたって自然だ 珍宝村ガイジくんには理解出来ないだろうけど、腕に自信あるなら尚更ACTで行動が数値化されたデータみたがるよ >>373
何のことだろうって思ったらACTのことか
未だにこんな化石みたいな認識のやついるんだな
5年くらい眠ってたの? (´・3・`)y−〜 まぁ日本は終わらないからこうやって毎日「おわるおわる」言い続けてるわけでして プロデューサーとディレクターを意のままにコントロールするために
FF14という媒体を利用しているだけにすぎない (*‘ω‘ *)b (´・ω・`)でも世の中唐突に終わるものもあるわよね
(´・ω・`)おじいちゃんの命とか >>389
サーバーが飛んでデータ復旧できなくてサービス終了になった
某オンラインゲームさんの悪口はやめるんだ >>391
(´・ω・`)あったわね
(´・ω・`)豚的意識関係なく話すとスクエニみたいな大手のでっかいゲームは
(´・ω・`)流石にそう言う事ないから安心していいと思うけど 7月に漆黒がコケて映画もコケてFF14は爆死確定
一方同じ頃圧倒的覇権MMOドラクエ10は映画が大ウケからの夏祭りでVer.5発表
これは2年前にも同じ事が起こったので約束された未来だよ
2年前
FF14→6万本
DQ10→18万本 圧倒的覇権!!
https://nagidq.com/column/20190211-2/ >>377
良いコンセプト
もう500円は手に入れたが 正直もう手遅れだよこのゲーム
藤澤(堀井)が作った無理のある土台、りっきーが生み出した数々のゴミ、諦めて人狼に夢中の安西
詰んでるわ とか言って聖守護者第三弾が来たら手のひらくるっくるで覇権連呼して最速攻略するんだろ?おべぇらはよぉ 戻ってきても一か月だけ課金して倒したらすぐまた去っていくでしょ
そのあとの20週間くらいは何にも面白そうなものが実装されないのわかってるからな テンパがドラ10の動向が気になって毎日出張してきてるうちはまだ安泰や
本当終わる時はテンパすらこなくなるよ 5.Xがアビセア3部作見たいな感じのDLCは割といい読みしてると思うで。 DQXのためにニコニコ超会議入場券買った人が1万5千人以上いるのに、一覧からDQXの名前が消えても何のアナウンスも無い
アルティメット人狼に吸収されたの?
アーカイブ
http://web.archive.org/web/20190330201156/https://chokaigi.jp/2019/sp/booth/cho_game.html
現在
https://chokaigi.jp/2019/sp/booth/cho_game.html >>406
アビセア前に石の見る夢だとか、おしゃれ装備見たいなの貰えるのあった記憶が…
ストーリーストーリー連呼でドレア勢には相当刺さるし、回収できて労力も かからなそうなんだよな 石夢みたいなの方がウケは良いだろうな
無理にスタンダードMMOの真似事をする必要が無いんだよ
ドラクエ10ユーザーはMMOでは無くドラクエがやりたい層が多数だから >>394
夏祭りまでver5情報ないのは辛いなそっから3ヶ月後に販売かね? >>240
詐欺豚いるかぎり糞エニックスのは買わない Wiiだって終わったのに10年続くとかの保証も別にない
そもそも今みたいな状態で10年続いた所でどうすんの >>357
部署のディレクター(つまり部長)と開発のディレクターは別
平でディレクターもディレクターでプロデューサーもいる >>418
部署のディレクターが部長という証拠を出して
そんなの聞いたことないし詐欺豚以外の取締役は誰もディレクターなんて肩書ない
あるのは従来通り部長 >>420
部長なんていないだろ
本部長はいるけど >>421
うん、そういうのいいから>>420の一行目早くして 部長という役職があるなんて嘘ついたやつになんでそんなものを提供してやらなきゃいけないんだ? 第二開発事業本部 ディビジョン3
プロデューサー
青山公士
第二開発事業本部 ディビジョン4
ディレクター
齊藤 陽介 >>424
青山がディビジョン3のPで無能齊藤陽介がディビジョン4のDで青山の方が上
ディビジョンのDは部長とか言ってる奴はそのソースを出さないから無能齊藤陽介したいだけだと確定 普通であれば豚は取り仕切るのに向いてないと判断されて現場組に戻されたってことなんだが
クソエニの中のことはよう分からん >>429
コード書けないシナリオ書けないキャラデザできない曲作れないヤツのどこが現場向きだって? 確か自分ではゲームの制作できないからプロデューサーになって制作そのものはディレクターに丸投げしてるって言ってたけど
この人事はこの無能を殺しにきてるな Ver4途中なのに逃げるように退陣したから「またか」ってみんな気づいてたよね
全鯖放送可にした時もプロデューサー自ら説明すべき事案なのに仮病で救急車呼んで説明義務を果たさなかった
そうやって仕事を何度も放棄してたらそれが上に報告されて左遷と降格人事を同時に受けただけのこと
全て齊藤陽介の自業自得 >>427
スクエニとしてもそんなとしたくないだろうから
ディレクターとして成果上げられなかったら子会社に飛ばして解雇ルート P時代にドヤ顔で「使えないディレクターは変えてしまえばいいんですよ」とインタビューで回答
4月に降格となり 今は自分が使えないディレクターになるという壮大なブーメラン 齊藤陽介「ディレクターが使えないと思ったら変えればいい」
↓
本人がディレクターに降格しました 去年は取締役→取締役執行役員へ 取締役 兼 執行役員として初めて迎える株主総会
DQ10のプロデューサーはテクニカルディレクターの青山を連れて謎の中国出張で株主総会は欠席かつ国内にもいない
当時の中国版DQXは大きなトラブルもなければ大きな盛り上がりも特別な話題もなかったのに突然の中国出張
配信規約改定がされた時は緊急入院でニコニコ生放送のDQXTV欠席
去年の株主総会は謎の中国出張を入れDQ10のプロデューサーは株主総会欠席
株主総会で『ドラクエ10はユーザ間のトラブルが多すぎます!』の問いに答えるのは社長の松田
まるでこの質問をされるのが分かっていたかのような見事な中国出張 そして今回の見事な降格 スクエニの部門異動見る限り、ドラクエ10は更に予算減らされたね。どっかの豚が公私混同の芸能人ごっこしてたのが問題視されたようだ。 中華展開した詐欺豚本人は完全になかったこと扱いしたまま逃亡だからスゲーよw ヤスニシもクビでいい
バージョン5は青山PDで頑張ってほしい 詐欺豚の遺したうんこがでか過ぎてver5は無くなった 流石に5はあるでしょ6はみんなないと察してるだろうけど DLのみはあるかもな
詐欺豚がいなくなって予算を引っ張ってこれるような奴いないでしょ
超会議キャンセルもそのせいじゃない? >>447
詐欺豚がいつ予算引っ張ってきたんだよ
それどころか下請けスタッフを横流しするような無能中の無能だぞ 詐欺豚が予算引っ張ってこれないからスカスカだったんんだが・・・ Ver4は夏祭りで発表した後、2ヶ月後に発売したんだけど 4.0は凄かっただろ
この内容が毎回続くのかと思ったぞ 3.0と比べたらマシだけど2.0、2.1やFF14の4.0に比べたらゴミみたいなもんじゃん 仮に5.0が出ても4.0を上回ることはまずないと断言できる >>453
毎回続いたのは芸能人ごっこだけだったね エニックス時代に詐欺豚がプロデューサーしたタイトルが ユーラシアエクスプレス殺人事件 である
実写映像を使ったアドベンチャーゲームで、深田恭子や榎本加奈子、新山千春、加藤あいなどが出演している
もうこいつは昔から芸能人と仕事したいだけなんだよw >>456
そんなことない
課金アイテムの実装だって毎回がんばってたぞ >>453
2.0
レンダーシア大陸追加(大陸ほぼ全部解放)
カジノオープン
新職業
仲間モンスター
ピラミッド
アクセサリー枠3つ増加
4.0
エテーネ王国(マップ少ない)
新職業
白宝箱
防衛軍
バトエン 芸能人ごっこって
ゲームの公式生放送にMCやらで芸能人出すのは何処でもやってるぞ
一部の例外除いて
ゲーム開発者が喋り上手い人とは限らないんだし、そもそも専門外 まあカジノコインに価値があってカジノがギスギスしてた頃が一番楽しかったな >>460
サンタだ文化祭だ、芸能未満のゴミつかったゲーム関係ないテレビごっこ頻繁にやってるのはDQ10くらいだぞ >>460
司会やアシスタントに芸能人芸能人使うのはよくあるけど
詐欺豚の場合それだけじゃなく売れない新人集めてプチ秋元康みたいなことやり出してるから
芸能人ごっこって言われるんだよ 役員だけど吉田はあの規模でP&D兼任してるし
DQも開発費ないし開発してないんだから、P&D二人もいらないんじゃね
その他スタッフの力量とか育成できなかったとか知らんし (´・ω・`)PD兼任は特殊なパッシブスキルないとプロジェクトが死ぬのでダメです
(´・ω・`)あれが当たり前だと思っちゃダメよ… Dば青山でいいよ
定期的にここみてるならそれだけで素質あるわ (´・ω・`)地味だけど一千万に一人くらいの才能よね亜の規模の兼任者は…すごい 吉田はショートスリーパーだから他と一緒にしたら駄目だろ >>462-463
初心者大使的なものなんてそれこそFF14でもやってたやん
ゲームの生放送で芸能人呼んでプロモーションするなんて、今の時代当たり前なんだよ >>471
程度の話だろガイジ
ゲーム内容おろそかにして大量に芸能人未満のゴミ使っていつまでやってんだよ 開発畑の人は上になるといいアイデアが来ても製作の制限や手間のほうを優先しそうだけどどうなんだろなあ (´・ω・`)殆ど宣伝の役にも立たない数とギャラだけ増えてく大便とかまじいらないです
(´・ω・`)糞過疎は大便企画最初でこけたけどある意味良かったかもしれないわね >>474
珍宝も喜んでるのはストーカー予備軍の大便スレだけでしょ… >>473
仕様を決める時に齊藤が「このサーバー構成だとコストが掛かり過ぎて採算が取れる可能性が低い」
と危惧してたのに藤澤と青山は現在の仕様でゴーサインを出したわけだから
青山はアイデアの方を優先するはず >>471
14はもうやってないやろw色々荒れたからなw
ファンフェスみたいにゲストで呼ぶ分にはいいと思うけど
こっちみたいにファミリーとかやりだすとユーザーが置いてきぼりを感じるわ
青山さんに変わってユーザー主体のコミュニティ展開を期待したけどまたやってるしもう諦めたわ >>478
三宅も悪い
三宅自身が芸能ゴッコ否定派なのに
なんの効果もないのに許可してる >>478
青山は止めようとしたけど、去年のクリスマス放送で詐欺豚にやれ言われて腰巾着だから断れなかったみたいだな >>480
その意思の軽さじゃ
この先も低迷したままだな >>478
だから芸能人とか俳優声優殆ど使わないFF14が異質であって、普通のゲームの放送は使ってんだって
放送見てると芸能人はカメラ目線の気の使いようとか、流石にプロだなと思うし、入れといた方がいいで ちなみに青山とか絵的にも地味だし、安西も話盛り上げられるタイプじゃないから
斎藤いない今のDQX開発だけで生放送とか無理だと思う >>474
こけたというよりも「これ新規呼び込みに繋がらねぇな」と吉田が悟ったから早々と切られた >>485
(´・ω・`)まぁあっち勝手に他の有名人とか声優やらが宣伝してくれるからね…
(´・ω・`)珍宝もケンコバとかいたんだけどね >>486
中身しっかり作り込んでた結果だな
一方大便は… >>485
知名度ない人が出ても結局プレイヤーじゃない人はそんな番組見ないからな
まだ知名度ある人ひとりがプレイするほうが非プレイヤーの興味を引ける
だからスタッフの露出を増やしてスタッフ自身がそのひとりの有名人になる路線に切り替えた >>483
ユーザーは芸能人見たい訳じゃなくてゲームの情報が欲しいだけだから今のままでいいよ >>489
だから、芸能人出したらアウトなんて言ってたら他のゲームの放送全部アウトなんだって
そりゃ視聴者の欲しいのは開発者の語るゲームの情報かも知れない
でもそこに行き着くまでの番組の仕切りがなきゃそもそも発信すら出来ない訳で
番組の進行や盛り上げは開発者の専門じゃない以上、そこは専門家の芸能人に任せるのが筋ってもんじゃないの? >>490
程度の問題
MCに椿姫を使ったりする分は他のゲームでもやってることだけど
初心者大使が20人近くも必要ですかね、ここまで大所帯にしてる他タイトルを私は知らない 14もTERUとか使ってプロモーションしてるじゃん >>485
DQXスタッフも初心者大使で新規が増えるとはおもてないんじゃない?
建前ではそう言ってるけど、実際は古参キモヲタユーザのはけ口として使っていて
そいつらが課金を止めないために使ってるって感じじゃない?
初心者大使スレのキチガイっぷりとスレの勢い見てるとそうとしか思えないw >>492
490のに沿うと
従来ならゲーム話への導線と コーナーの隙間にタレントをおくけども
14の場合は吉田とモルボルで先陣切って
コーナーとしてTERUだろう なにが悲しゅうてゲームの番組で芸能人ごっこのリアル大縄跳びみなきゃあかんねん 「今まではMCや賑やかしとして芸能人が必要とされたがドラクエXの大便を機に
いらないことが立証された」
ていうことじゃね
芸能人いなくてもやっていけるのをff14の放送が立証したわけだし あと大便スレの住民てピュアなドラクエユーザーなんか半分以下じゃね
半分以上工作員でできてると思うわ 非プレイヤーに対するアピールが大事というなら
ニコニコ超会議2019のDQXTVページ消失問題をなんとかしろよ
青山Pになってから前Pでは考えられなかったようなミスがボロボロ出てきてるぞ ゲームの公式生放送に芸能人が出るのを否定してる人達はテレビショッピングとかも「商品だけ映せよ!」と言うのだろうか?
>>497
FF14のは特殊な例
始めたのがかなり昔で、当時は芸能人呼んで生放送なんて会社から金が降りなかった
身内だけで始めた形のまま現在まで来てる だから程度の問題だってば
芸能人自体を否定してるんじゃなくて
芸能人だらけにしてゲームそっちのけで芸能人いじりしてる番組なんて
ゲーム番組としての価値は低いだろって言ってんの 俺は芸能人自体を否定してるぞ
MCなんかりっくだってできる
>>500
だからドラクエXの大便で芸能人がいらないことが立証されたからこれからは違う
だいたいゲーム興味ない芸能人が
「好きなキャラはなんですか?」と聞かれて
「えーとえーとえーと・・・自分のキャラです!」
とか言われて楽しく見られるわけがない でも翼とかケンコバとか有名人に広告させるとか言うならまだ広告効果はあると思うけど
オカマとか大便とかは誰も知らないしゲームやる気もないし
話も一般人よりつまらないし広告効果ゼロというか不快にさせる分むしろ広告効果マイナス
まだ多少たどたどしくても開発の人間にやらせてた方がマシ TVショッピングに出る芸能人は商品紹介メインでやってくれてますし だいたい芸能人だったら誰でも面白くて仕切りも上手とか言うのは幻想で
大便クラスになるとそこらのコミュ障サラリーマンより話が下手
下手でつまらないだけでなくさらに発言もTPOわきまえない不快な発言連発するしな
MCもオカマにやらせるよりリックにやらせた方が実際マシだったし 視聴者が求めるもの
1、ゲームの新情報
2、設定秘話、開発裏話
3、開発者もしくは有名人のゲームプレイ
だと思う
3の開発者もしくは有名人に初心者大便は該当しない 1、ゲームの新情報
⇒一番の目玉のくせにヤスニシがめんどくさそうに説明する
2、設定秘話、開発裏話
⇒ない
3、開発者もしくは有名人のゲームプレイ
⇒開発者は下手くそ、有名人は放送にこない、街中に行くと暴言を吐かれるのが怖いのか街中放送は絶対しない まもなく終わりかもしれないと思うとプレイしたくなって
90日利用券買ったw宣伝効果有るような無いような
リアル閉店セールのスーパーが10年以上続くのと同じか >>501
程度って言っても、比較対象が芸能人使わない特殊な例だもの
星ドラ、ライバルズ、ビルダーズ、ディシディア、ロマサガ
色んな公式生放送見たけど、どれも芸能人なんて山ほど出てるぞ >>510
どれもうまくいってないじゃん?
広告効果ゼロだしやっぱ芸能人いらないんじゃね TVショッピングは何買うか決まってない人が良い物あったら買うって感じで
芸能人は安心の担保をイメージさせる存在なだけだしね
ゲームの公式放送は元々ユーザーが見る前提なんだし、情報が一番に来ないと廃れるでしょ
大使いようがいまいが情報発信しないなら結果変わらないから無駄だな >>510
いやいやいや初心者大使なんていう喜び組みたいなもん作って
20人近くもいるタイトルなんてドラクエ10以外にないってw
ゲストとしてタレントが登場したりするのは他タイトルでもよく見るけどさぁ >>511
FGOもグラブルもタレントや声優盛り沢山だけど
>>514
単純にゲームの規模の差じゃね?
人口多いゲームほどやはり出演者の数もそれなりに増えてる 増税もあるしそれに合わせてバージョン5から月額がモリッと上がるのは確実だろうな
もしくはついに基本無料化へシフト
体験版を大幅に改修してネット広告もばら撒いたのはその布石ともとれちゃう 一回青山さんと安西2人だけで放送してみたらええねん
オカマがいかに重要なポジションかお前らにもわかるだろ そうだね
一旦外して、そのまま戻ってこなくていいよ
下手だし不快だし要らない (´・ω・`)芸能人に求められるのは「プレイヤーである事」なのよね
(´・ω・`)大便とかはぶっちゃけ仕事でやらされてるだけだから仕事じゃなくなったら急にやる気なくなったり
(´・ω・`)そもそもまともに突っ込んだ話とかを出来ないから毒にも薬にもならない置物でしかないのよ >>517
青山の本発売イベントでリッキーと青山とWebプログラマーの3人で放送したんだけど
めちゃくちゃよかったよ
本スレ民と珍宝民がいつも叩いてたのに「なんでこれをドラクエTVでしないんだ」と大絶賛してた >>519
これがドラクエかよw
世界観狂ってるなw どうみても、アイドルマスターのばったもんだよな
こけるはずや、、 魔王が侵略してくる殺伐とした世界で魔物に滅ぼされた廃墟に死体が転がってるのがドラクエなのに 半ばデルムリン島と化してるレンドアの前でもそれ言えんの?
…とまあ、冗談はさておき
ドラクエのモンスターって人間と共存するケースむっちゃ多くなったよ
極一部のボス格除いて殺しに来るイメージが全然無い ネルゲルにチョコあげる企画で俺のなかでは世界観完全に崩壊したわ
パクレなんか可愛いもんだろ 普通逃亡とかしたら、つるし上げられるのにな
クリエイターでもない詐欺豚がよく出来るよな まあ昔からMMOやってたやつだしどっちに付くのが賢明かわかるでしょそら >>373
まあね。
視覚で判断して最速でパリイジャスガ
避けるなどやれるなら楽しいけど
後出しだからなあ
反応なんて関係なし。
ゆえに老人主婦でも覚える努力と痴呆でもない限り
勝てるわけで。
PSってのは知識と覚えだからなあドラテンは。 >>526
3で変化の杖でモンスターに変身したときの
村人の反応だなあ
「………………。」とか「おお神よ」とか恐れられてる感じだったのに
ホイミンが出て魔物使いがでて
世間でも恐れるものではなくなった、ということなのかね >>535
ドラテンのスタッフがいいように崩しすぎ。
過去のシナリオとか設定とか何も考えず思い付きで実装
王城の調理場にモンスターがうろついてるとかあの設定考えたのだれだよ
ここのスタッフはバカしか残ってない >>538
中華のユーザーは何を求めてドラクエ10やってたのか・・・
プレイしてるひと達ほとんどサクラだったんじゃないのか >>535
5でキラーマシンやヘルバトラーやグレイトドラゴンが街中を歩いてる世界観 >>526
モンスターが魔物ってより、生物の一種みたいになってるからな
知能のある野生動物みたいになってる ユーザー180人しかいないff11がやってんだから4万人るdq10は追加だすだろ
ff14は10万人だけどな 399 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 1769-VAd9) 2019/03/04(月) 01:53:24.40 ID:/OD53ME90
だからおまえらには需要ないけどライト勢が多いドラクエには需要あるって言ったんだ
ゲーム作るより金もかからんし毎回数千人はきてるわけだし宣伝にはなるよ
同接数千て話だからまだ2万人ちょいくらいは課金客がいるんじゃね
いずれにせよ人件費の単価高いスクエニだとやっていけないから整理対象だとは思うけど >>542
もう4万もいない
現実はそんなに甘くない 運営しか分からなくてもver4がコンテンツスカスカなことや数々の異変で大方察してるプレイヤーがほとんど >>535
そもそもロトシリーズ(1〜3)と天空シリーズ(4〜6)で変わってるしな。 中国版はバージョン3の実装範囲なので
安西が影響してるわけではなく ドラクエというブランドがなければ
誰も遊ばないクソゲーだってバレちゃったね >>550
スクエニのゲームなんてFFとドラクエ付いてなきゃほとんどがゴミでしょ。 藤澤がばらしたゾーマ55000で同接3万前後なのばれてるからなあ 同接17万から3万まで落として、今は同接1万も行ってないやろなあ。
もう終わって良いかな。オフライン版ドラクエ10作ってくれれば、満足だわ。 >>554
まあ、同接17万からしてスクエニMMOで唯一会社からまったく無視された数字だからな
説明も突っ込みどころ満載だったし 17万ソースが詐欺豚でしかも酒入ってただろ
信用できるわけがない 過去の数字などどうでもいいよね
サ終近いみたいだし 中国版終了で不安になってるユーザーがいるのに公式はだんまり
まだまだ続きますVer5を楽しみにしていて下さいくらい言えばいいのに 逃げの能力だけは一級品の詐欺豚が逃げたと言うことはそういうこと >>552
「初日に」「倒すことができた」「パーティの数」なんで
実際に倒した人の数となるとその数倍になるんじゃないですかね ver3から魔塔と学園とって防衛軍とゼルメアだったらなあと思う時あるけど
ストーリーゴミなのはどうしようもないから結局一緒か 国内のアクティブユーザって何人いるの?だいたいdq10 TV見てる視聴者ぐらいって聞いたことあるけど
今どんくらい視聴者数いるのかな? >>561
Wiiが現役の頃に防衛軍実装は無理かと >>562
DQXTVは無料垢の人が簡単に追い出されるから視聴者数が実際よりも水増しされてるし
複垢でやってる人が垢数分視聴するわけでもないから
視聴者数を根拠に実数を割り出そうとするのは無駄でしかない
ただ、時期ごとの視聴者数を比較して分かる相対的な増減は
ゲーム内のアクティブ数の増減とある程度リンクしてるかもしれない >>563
まあそうなんだけどver3でこの二つ来てたらと思ちゃうな
特に防衛はver3で実装されてたら恐らく大ボスすぐには倒せてないから
倒せるようになったらしいって感じで二度盛り上がったんじゃないのかなと思ってしまう >>560
パーティの数なんて一言も出てないが
そんなにネジ曲げないとダメなほどゾーマ55000が都合悪いのか >>564
2万人いたらまだいいほうだね
俺もう引退して3年経つけどグレン1は活気あってすごかったわ
今活気あるのかな? アクティブが多い時は満遍なく多いというか
どこ行っても賑わってるよ
特定の場所だけの活気なんかあまり当てにならない
大航海時代でさえリスボンとか特定の上陸地点なんかはめちゃくちゃ活気あるんだから 4.1情報 142985人 コメント数:68048
4.2情報 186860人 コメント数:58370 9678減
4.4情報 46824人 コメント数:45251 13119減
追い出し水増ししないと来場者が余裕で10万以上減るのは流石の虚像ぶり 引退して3年たつのが本当ならこんなスレ見に来てるのはそれはそれで狂気じみたものを感じる このスレに限らずだけど引退してるけど見てる人って多いよね
本当に引退してるかどうかは知らんけど >>567
討伐数と言えば普通は討伐した回数=討伐したパーティの数だと思いますが? >>573
DQ10の討伐数はPTで倒したら4が基本ですが? ドラクエはキッズタイムがあるから「止めた」状況になんないからね
それこそキャラ消すまでやらないと卒業したとは言えない どらくえ算数って特殊w
あなたにとって普通じゃないかも ゾーマ55000の後に4.0の初週57000で大体中の人数見えたよな 一回倒して終わりってこともないと思う
倒せる人はヘルプに駆り出されたりして複数回倒してるでしょ >>547
それリキカス追放スレで言うと顔真っ赤にしておこりだすよ 複垢で見せかけの人数膨らましてるだけで、減る時も倍速で減る言われてて見事にその通りになったな >>573
討伐数、なんだからパーティーの数じゃないよ >>568
メギ1花壇1時ごとに2,3人討伐売ってる人いて、宿屋の二階にも列できて、広場トンネルの向こうの階段まで二列並んでた時代。なつかしい
今朝5時ごろメギ1行ったけど、2人しか配ってる人いなかったよ
びっくりした
昔はグレン1で誰も白チャ飛ばしてない時間なんて24時間一時も無かったが
今は1、2時間ぐらい誰も喋らず動いてない時間帯がある レグナードの1さば現地募集なんか凄かったな
パラで一言白チャ出すと人の波が押し寄せて来た 昔の討伐はほんとすごかったな
メギ1-3が満員御礼状態でトンネルの行列が城まで並んでるときもあったな
全盛期に仲間たちと遊べてたのはとても楽しかった
今残ってるのは聖守護者を呪われたかのようにやってるような奴だけ >>552
アクティブ55000しかないのに同接3万ってどういう計算?
そのアクティブ数なら同接1万もないししかも今は当時より更に過疎ってる 90日利用券買ったばかりだしなあ
あと1700クリスタ残ってる
フンだろうがクソだろうがその期間だけは死守してくれ オフラインDQ10なんて作るだけ無駄だと思うが
そんな金すらスクエニはもう出さないだろ オフラインなんていらない
鯖維持だけでコンテンツ追加なんか不要
ちまちま経験値やGOLD貯めてるだけで満足なのが本物のDQファンだ!
どちらにしろデジタルデータ消えたら終わりだよw アクティブ3万なら月3000万か。
うん、これサービス終了かもな。 ツール・ショップ収入バカにするでない!事実は知らんけどw アクティブじゃなくても課金だけしてインしてない奴がいるし、課金切り忘れてる奴もいる
それにこのゲーム、パッケージと月額とジェムとアイテム課金の4重課金ゲーなんで
収入はもっともっとあるぞ 収入はあってもコストをカバー出来てないから今の惨状なわけで コストなんてスカスカすぎて、金余ってるから映画作ってるんだぞw グレン1だけしか見てないが少し人増えてきてるねバージョン4前半の時は酷かったけど
ゆうたの効果も少しあったのかな 傭兵しつつその際に組んだプレイヤーやフレに対し侮蔑したりsns等で晒しをする屑連中
よくグレン1鯖を徘徊しては他プレイヤーの装備や募集を覗きネタにして晒し対象を探しているので注意
トリニティでも死体煽りの屑行為を楽しむ
らいん BW882-620 魚男
ふぉーる DJ162-920 エルフ女
しゃま XJ633-268 プクリポ男 その増えたかもしれない客をつなぎ止めるコンテンツが皆無なのが笑えるよなw 始めたばっかのやつがある程度楽しむ分にはいいゲームだよ
問題はネトゲなのにある程度のところまでいったら本当に終わりだから文字通りみんなゲームクリアしていくだけで 早くバトロワみたいなドラクエ作ってくれ ビルダーズや無双はもういらん
時代はバトロワだよ 8 名前:Anonymous (スッップ Sd03-LI8v [49.98.156.186])[] 投稿日:2019/04/05(金) 09:20:31.76 ID:Y6e+uPJcd [1/2]
ここまで消すともうDQOでやればいいのではと思ってしまうが
9 名前:Anonymous (ワッチョイ bd60-BZhk [180.9.8.186])[] 投稿日:2019/04/05(金) 09:28:43.65 ID:L6qj//Qx0
あそこは頭の足りない子たちの遊び場みたいなんで邪魔しちゃ駄目ですよ^^;
10 名前:Anonymous (ワッチョイ 2b02-2kZi [153.195.215.102])[] 投稿日:2019/04/05(金) 09:32:13.56 ID:G6gTvAqD0 [1/2]
ここが一番平和にDQXの話をできるという
【DQ10】キミとランラン春祭り 6898【DQX】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1554421736/ バトロワとかこんなんしか思いつかんかったわ
スライムやいたずらもぐらやドラゴンキッズなどの低級モンスターを一体選んで操作する
毎度おなじみ、飛行機から島に放り投げられる
バトロワする
倒した他プレイヤー(モンスター)は吸収できる
すると配合的な感じで別のモンスターに進化できる。スライムがドラゴンキッズ吸収したらドラゴスライムとかに…
最後の一体になるまで戦い合う
逃げ回ってると配合できないから強くなれない もう早めにドラテン終わらせてオフゲの新しいドラクエに注力した方がいいよ 思い出話ばかりしはじめたら、もうそのゲームは終わりに近づいてるわ >>595
前半より今のが酷いだろ
君は無課金のキッズタイマー君? >>608
キッズタイムの直後に書き込んでるね
そうか、課金ユーザーが激減した分一日2時間に人が集中してんだね
そら盛況だわ 過疎ってた時期と比べてちょっと人増えたかなと言っただけでなんで全盛期の話がでるんや...
知ってるよ教会の中まで募集いっぱいだったし重すぎてグレン2で募集してた人もいたような記憶 自分と同じような進み具合や同目的の人が居なければ
どんなに人がいてもかっそかっそに感じるでしょ
グレンに行く必要のある人が減っただけかもしれんしw >>606
13まですぎやんが生きているかどうか…… 間違えた、12だ
ちょっと天空の古戦場でバンジージャンプしてくる ドラゴンクエストの名前を使っている以上はスギヤマ工房とやらに縛れるとちゃう? 中国版から日本版に斎藤飛鳥?ちゃんが移住してきたみたいだからtwitterフォローしてあげよう 日本語おかしいからgoogle翻訳使ってるみたい
まあ意味はわかるから普通に話せそう 自分以外は異国人ってのもMMOの醍醐味ではあるな
ウルティマオンラインで初期は外国サーバーしかなかったから
北米系のギルドに入って1年くらい遊んでたわ 【朗報】中国から100万の援軍でDQ10は2019年も圧倒的覇権!!
フォーティーン↑は過疎!! リージョンフリーだった時代のMMOは大量の台湾人が日本のネトゲに遊びに来てたな
メリケン人や外国から接続してる邦人なんかも結構多かった印象
日本語喋れる子とは一緒に遊んだりもしたが大半がコミュニケーション不能だったので
スタックエリアへのポータル生成すると吸い込まれるように害人たちがタダ乗りしてそのまま帰らぬ人となった 移住する人間がいたとして日本語版の劣化UIにたえられるのだろうか…… つか中国ていうても広いんやろ
言葉とか生活水準とか・・・DQ10をプレイできる人たちってどれくらいの割合なんだろな つーか今なら業者も少ないだろうしどれか2つくらい中国専用鯖で開放してあげたらいいのに 語尾にアルとかネつけてる初心者いたが中国人きたんじゃね? >>633
親日と見なされて拷問後に人体の不思議展行きかもな
人はどこまで体組織を失っても生きていられるのか的な 北じゃねーからそんなことねーだろ、そもそも当局すら国民がどこに何人すんでるかしらねーんだから探せねーよ >>631
もちろん違法
みつかったら当局に連れ去られて死刑
死をかけて来た日本ドラクエ10の惨状を見たら
その絶望は測りしれない 中国から日本版やるにはVPN通さないといけないし
ラグとか大丈夫なんかね ドラクエ10を通して天安門の情報が知られたりでもしたら
拘束はまぬがれない。アクセスに多段串は必至 そこまでしてやるゲームではないのに
無謀だなぁ中国人
手招きしている奴でもいるのかね
あと万が一情報が洩れたらスクエニも影響出るよね ちなみに中国でMMOの個人情報管理してんの公安だからな
公安のデータベースを参照してユーザー登録 >>637
第一声
「アイヤー チュウゴク ヨリ スイテイテ カイテキ ネ」 >>640
いやいや。。
いないし誰も来ない
そんなに簡単に一般人が中国から日本のネトゲアクセスできるなら、ネット監視担当の8万人の公務員全員クビだ
そもそもサービスの展開を中国企業絡めてしか運営させない意味もなくなる
ドラクエの為に、公安の徹底した審査をかいくぐって香港に移住すれば話は別だが 昔大量にいた中国語喋る業者キャラいたけどこからインしてたんだ? 中国ではテンセントのほうがスクエニよりもまともぽさそうだな つーことは中国人がこのゲームやりたかったら日本にお引っ越ししないといけないの? >>646
ああいうガチの業者は普通に日本からでしょ
どっかのオフィス借りて大量のパソコン並べてBOT用意してずっと起動させてる
そんな業者部屋の写真が画像で上がってるのは見たことあるわ 昔秋葉原の電信柱にFF11詳しい人で中国へ行ける方って
人材募集の紙が貼ってあったの思い出した 別に中国でも一般人がVPN使ってネトゲできないというわけはないよ。
Twitterなんかもやってるやついるし。
ただ、ちょいちょい使えなくなるけど、即対応してくれる会社のVPN使えばいい。 中国人にドラクエがうけるわけねーだろ、弁髪もないし料理に肉まんもないしな、
中国人はみんな拳法使えるが、ドラクエの武闘家はとてとあいつらの拳法とは違う
ニーズにあわなかったんだよ
アンルシア を チャイナ服きて中国拳法使いにして お団子ヘアーにすればうけたろうな >>655
アンルシアとエックス君のペア押しすれば、金庸ファンは食いつくはず!
姑姑ぉ!! >>655
大事なことをわすれている、お団子でもダメだ
中国人はいかなる場合にもマージャンがなければ納得しないぞ
グレン1の緑玉PT交渉は、誘い手親、誘われる人とその周囲二人が強制参加で麻雀バトルに突入しなければ中国版ドラクエなんて嘘だ 5月末?に契約が切れた後
スクエニがどう動くかだな
ドラクエ10撤退地均しは
済んでいるようだが >>660
多分そのタイミングでFF14も切ると思うよ
スクエニ的にはどっちか片方は残したかっただろうけど、あっちも似たような惨状だしね 8月にファンフェス開催決定事項なんだよなあ
ちなみに前回の視聴者数86万人 FFは去年人が増えすぎてにサーバ追加したところなんですがそれは >>662
そこでサ終報告って訳か
バイバイ、FF14 無理心中やめてなw
終わるのはオワクエだけなんだよバイバイ DQX以外の別ゲーやFF14が人気無かろうがあろうがどうでも良いです わざわざFF14の方煽っておいて先にDQ10が終わるのホント草 >>664
お前、毎日FF14の捏造ネガキャンしかきてないけど、ちゃんと珍宝にログインしてんのか? >>665
なんだろ、
ドラテンはどうせ長くてあと3年だろうが
スクエアエニックスそのものに末期臭がすごい
道連れってか一緒に潰れるんじゃないのか >>674
その収益の半分がソシャゲーだからどうなるかわからんよ ×収益の半分
〇売上の半分
今期スクエニのゲーム事業の収益の殆どがMMO事業
ソシャゲはプラマイゼロ付近
CSは大幅赤字 明日明後日に死ぬって訳じゃないが海外は無理ってはっきりわかった今
今後悪くはなっても良くなる可能性はゼロと言っていいな ピクサー映画みたいなのも早めに打っとけばなあ
変化嫌いでFFにマウントしまくるファンの声聞きすぎた
ポッと出でうまくいってしまってももやるけどまあ上手くいくといいが
ファンも多少大人しくなるだろうし 271 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/04/05(金) 17:45:52.59 ID:C8UBMeKj0
HDゲーム部門は昨年度の売上高656億円に対して営業利益は約91億円
MMO部門は売上高317億円に対して営業利益約132億円
スマホ・ブラウザゲーム部門は937億円に対して営業利益約206億円
営業利益率は
HDゲーム 13.9%
MMO 41.6%
スマホブラウザ 22.0%
そりゃ吉田が大出世しますわ いつの間にかスクエニ中興の祖みたいになってるからなぁ
吉田と同世代のネ実金玉おじさんが発狂するのも無理ないわ データになればなるほど14が凄いって判明するの本当に面白い
これじゃ金玉民が恥晒しじゃん みんなでFF14やろうぜ
初心者仲間が居ると心強い これだけ利益あるのに中華珍宝切られるって恥ずかしいなw >>686
スクエニMMO合算だけど極端な話DQXがめっちゃ黒字で14が赤字だったら吉田が昇進することはなくね? >>686
DQ10がMMO部門の好調な収益に大きく寄与しているなら
青山や安西は「開発費足りない」ってボヤいてスカスカを正当化せずに
もっと会社に待遇改善を強く訴えるべきかも 結局麻雀の実装がなかったから中国DQ10は終了になったんだよな
日本も速く麻雀を取り入れないと危険だ >>688
そこで吉田の方が出世するような会社だから経営ヤバくなったって話じゃん 中国版に日本(米式)麻雀持っていってもだめだと思うの >>691
人が多い言い張ってるだけで利益率悪い珍宝の運営が足引っ張ってるだけじゃ? 開発費足りないってマジで言ったの?
マジなら終わってんなw 中国人にはドラクエもffもうけんだろ
やはり中国拳法が主役でなければな
中国人は毎日中華まんを食べ 気とかも使えるからな
気で波動みたいなの飛ばすし 全員赤いチャイナ服が主流だし、拳法でキックしながら空中に浮遊したりもできるからな >>693
IRによると営業利益60%以上減ですって
何処かのゲームのP/Dがそこらへん遊びまわってるからかな そもそも中国版は運営中現地でどんな評価されてたの? >>686
サービス終了するMMOの話はそこまでだ >>692
ルールを和式と中麻と選択できるようにしておけばいい
中麻は役の数が日本の倍近くあるけど、それ以外のルールは割と単純だぞ
ゼロから麻雀を始めるなら制限の少ない中麻の方が習得しやすいぐらい >>700
中国版はライセンス貸してるだけで直接利益は入って来ないんですが >>702
ロイヤリティは発生するよ
中国運営から見ればある程度プレイ人口が確保できないタイトルは馬鹿高いロイヤリティを支払わなきゃいけないから赤字になる
逆にFF14みたいにプレイ人口が多ければ多いほど中国運営の利益も高くなる 利益入ってくるに決まってんだろ…w
なんで自社のIP使って他社が儲けてんのに金が絡んでないと思うのか
そんなんが許されるなら俺もディズニーとか任天堂のIPで稼ぎてーよw ロイヤリティで分かりやすいのがドラゴンクエストでの御三家の取り分な >>699
その1:DQシリーズは日本の国民的RPGだけど、中国でプレーしたことがある人はほとんどいない。
その2:スローホットゲーム VS ファストフードプレイヤー。 中国人はコンセプトに満足できなかった。
その3:F2Pゲームで遊ぶ人が多い中国で、月額課金プレイヤーはそもそも多くない。
その4:2012年のゲームを2017年に出されても絵が古くさく感じられてしまう。
最も大きな要因:DQXはスローテンポなリズムのゲーム。
中国人はDQXのようなUIの操作に慣れてなく、コンテンツはやや退屈でアップデート速度も遅かった。
http://news.17173.com/content/04032019/094542735.shtml 絵柄に関しては
>最初の宣伝スクショを見た時に「これは無理」と思った
>絵柄に感動した!これ10年前のゲームだよねw
みたいなコメントしてる人もいるね >>692
あれはドマ式麻雀だから日本でも中国でもない >>697
GEMと人狼して遊んでるゲームの名前をはっきり言え まあ有名でもない、グラはしょぼい、システムも古い、数世代前のゲームハードでできる設計
ドラクエブランドのない国では厳しいのわかってたと思うけど…… 「ドラクエとしてではなく、普通のMMOとしても面白い」
こういう風に言ってる人見たことないもんなぁ >>714
ドラテン信者とかプクリポ命の人達もさ、
このゲームの面白さ素晴らしさを、掻い摘んで言葉で力説するなら新たな展開もあるだろうに
批判的な意見を見れば 脳死状態で14工作員扱いの単文レスするだけだからな
信者自信もこのゲーム楽しんでないだろ
面白くないから面白さをアピールできないんだろ
何のために信者やってんだあいつら 金玉のことなら有名なのは数人いたがそいつらはみんなバージョン3のシナリオまで
たどり着かないで数年前にとっくにやめた
金玉姫と一緒に脱北してきた連中も1年で99%やめた
あいつらドラクエもFFもとっくにやってない
だから最近のドラクエの話ができないからFF版でドラクエの話して荒らすときは
いまだにプクくんがどうとか邪神がいつでもすぐシャキるとか
3−4年前の話題を壊れたオルゴールみたいに連呼してる つまり金玉はドラクエの信者じゃないよと言いたい
FF14叩きというか吉田叩きにドラクエの名前を利用してるだけ そんなに憎いかね?
それよりもここでフレ募集は有りですか ドラテンやるよりはsteamで安価なゲームをたくさん遊んだ方が絶対楽しいだろうなと思う スクエニ自体やばいだろ。
出すゲーム出すゲームクソゲーばっかで。
ここ最近はkh3も最後は微妙になるし
ドラクエ11とかオクトパス以外何があったよ。
サガとかはわりとよかったが。
7割クソゲー量産
リメイク頼みも劣化させるし >>715
ギスギスしてない、ありがとうが溢れるMMOだって散々言われてんじゃん
特に脱北してきた14被害者の人らが >>722
・殺人犯から始まってリアル犯罪者多数輩出
・株主総会でユーザー間トラブルが問題に
・ブロガーが年中他ゲー叩きし、誰かがそれを諌めることすら皆無
・AV落ちした初心者大使に5年間ストーカー
現実のドラクエ10の民度底辺ぶりはガチでぶっちぎりだわな >>722
脱北どころか実際の流れは昔の日本であった日本に馴染めない在日朝鮮人を騙して帰す帰還事業まんまだったな
珍宝はあったけえ地上の楽園ってなw ギスギスの原因は金玉民の人間性w
教祖が松野に性格がひねくれてるとか言われたらしいやんw >>725
集団移住の時の初代教祖アンチマンからして、チームの物を自分の為に勝手に売って揉めて逃亡したギスギスの原因菌だしなあ >>712
サポート仲間が雇える時点でオンラインゲームであることを放棄している
といえるかもしれない >>722
その被害者面したギスギスの要因が脱日してからFF14が平和になって好調の波に乗り出したから感謝しかないわ >>715
おいらが信者であっても今のオワクエ10を褒めるのは至難の業だ
毎日昼起きたらクッククックとバザー張り付いて金策してる無職信者には他人様に語るとか無理 >>712
サーバー移動可能な作りだけは評価に値するけど、面白さとは関係ないね >>730
チャンネル制はコストに対してメリットが低いので天下のWoWすら採用してないからね
国内限定ゲーでやるのは世間知らずすぎたわ ドラクエ10は移動干渉という無駄なコストかけてるのもやばいよ
普通にヘイトゲージ/敵対心にすれば良かったのに
いわゆる『壁役』を演出するのに完全に無駄、しかも巨大、な計算負荷かけてる >>730
それとバーターで
ゲーム内コンテンツの実装量が激減したり
常にアイテム枠が足りないストレスに晒されたりするんだけど
それでも本当に評価に値する? DQ10を完成形にするためにはFF14の良い要素を取り入れる必要があると
ある者は語る
その完成形にしてから海外展開をするべきでしたね 壁役を演出するのにヘイトゲージ管理システムだと初心者には理解できない
そんな理由で相撲が実装されたわけだけど
初心者に理解しやすくさせたいならバトル漫画なんかでよくあるように
それらしい挑発の言葉や簡単なアクションで表現したらいいだけだと思うけどね
相撲を採用したことによって、敵の攻撃を全く受けない時間帯が存在することになり
トータルで白熱したバトルを演出するために
敵の攻撃を受ける時は、相撲中で受けなかったダメージ分も加味されて受けることになる
よってノーダメージor一撃死という大味なバトルが完成する
相撲もゲームとしての面白さをむしろ減らすことにしか役に立ってないのが現実 ベースはFF11とのぶおんのハイブリッドで出来上がってるから
寧ろタンク(盾役)の相性は良い・・・はず
スーパースターにヘイトコントロールを付ければ
11忍者タンクみたいな立ち回りは可能でしょうな そんな感じでヘイトを可視化すると=その数値によるパーティープレイの動き分担=責任の明確化をすることになり
PvEなら普通にTHDのロールゲーにするしかなくなるんで
14アレルギーこじらせた金玉の発狂はますます酷くなりそうだね (´・ω・`)初期の災厄とか、ドレアムとか面白かったな・・・ さっきキッズタイムで天獄の所にらんらんていう魚男いたけど此処のらんらん!? ヘイト制ということで、タウントスキルが欲しい
パラガがそれに該当するが、任意のタイミングで発動できないのはいらず、キャストスキルでいいから注意を引くというとくぎはあってもいい
相撲はバトルにおいてはいい味だすものだと思うよ
サーバー負荷と天秤にかけるなら負荷を軽くする方に軍配をあげるが 構想した当初が同接100万人余裕みたいな感じだったから
どこもかしこもどんぶり勘定で無駄に金がかかる作りになってるのが職人経済とならんで
ドラクエ10が失敗した最大の理由の1つ
ムービー多用も含めてコストのかかる無駄なギミック全排除と
PC含めてプラットフォーム3つ以下に限定してさらに大便関係全廃して
全力コンテンツに集中みたいなMMOに作りなおして欲しいわ FF14があるからそれで充分かな
ドラクエはもう用済み処分ってところか
プレイヤー層も一番MMOに向かないし
だからこうなったんだろうな 中国失敗の原因は
現地の運営会社に委託したこと
スクウェアエニックス中国支店にサーバーを置きスクウェアエニックスで運営してれば
今回のように契約期間終了で即サービス終了とはならなかったのでは
それとバザーは日本と中国で共有するべきでしたねw
棚に商品がなければそりゃ流通が機能しないわな いや、運営がどこだろうがゲーム自体が中国の人には受け入れられなかった事実は変わらんよ 今FF14を始めるべき6つの理由
・新拡張パック(6月)
・FF15コラボ(4月)
・ワールド間テレポ(4月)
・劇場版公開(6月)
・DL版が60%OFF←新生、蒼天、紅蓮合わせても6000円ちょい。やすい
・今なら拡張まで暇を持て余してる人が多いから丁寧に教えてもらうチャンス←重要
お試しの無料版もあるよ!
https://twitter.com/flcvs/status/1110075451148427264?s=19
5.0までまだ時間があるから今のうちに追い付いてこい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 4終わってすぐさま5ではなく
この期間中に「怒り」の相撲バトルからFF11-2になるように大改修するべきかと
あとどう考えても与被ダメージがDQじゃねえFFだよね
それが珍宝状態(DQじゃない何か)なんじゃねえかと ダメージだけは増えるのになぜかプレイヤーキャラクターのHPだけドラクエ基準で全然伸びないんだよね
おかげで敵によっては前衛職でもあっさり即死する >>748
ゲームが違うと言え、レベル100→108でFF14でたこ焼き食うよりステ上がらないと言うな >>749
そもそものことを言うと、レベルキャップ解放が間違いだった
強くすると必須になるので強くしない、と言ってたけど、それは今後は永遠にレベルアップで強くならないと決定したも同然
だってこれてレベル110になると爆発的に強くなります、となると結局100〜108までだって必須になるわけだからね
解放するなら必須にしないといけないし、必須にするなら必要経験値は現実的でないといけない
だからもうレベル以外の成長要素をもっとメインにするしかない(FF11がアイテムレベルを導入したように) HP3000くらいで受けるダメージをHP600〜HP700で受けてるから
HP1残るか即死からの蘇生で無敵状態で戦うというのを高難易度()とか雑なわけで
バトルバランスが取れていない(4.0以降が特に FF14がまだ最大レベル70に留まっていて
最大レベル上限が解放される都度キャラが目に見えて強化されるのに比べると
DQ10は当初からの中長期計画が杜撰すぎた弊害だろうな あっちは際限なくアイテムレベル上がっていってるだけでレベルなんて飾りでしょ
ストーリークリアのためにカンストさせないといけないようだし >>753
レベル到達がトリガーとなって新スキルを色々覚えるし
HPが上がってそれまで1撃死してたエンドボスの攻撃を余裕で耐えられたりするようになるから
レベルが飾りってわけでもない
ちゃんと強くなってる >>751
バトルバランスは最初からおかしいところあったけどな
普通はもっと細かくバランス調整するものだと思うんだけど、なぜかここの運営ってめったに調整しないんだよな
パッチで数値を弄るのは敗北、みたいな買い切りゲームの考え方なのかな >>745
DQ10では不可能なコスだな
10以外のドラクエでなら出来るが >>753
レベリングIDやるとレベル補正もDQ10より全然でかいけどね まぁレベルもスキルもILも装備も全部含めてのレベルデザインで
DQ10が先々のことあまり考えずにやって失敗してるのは確かだよね
IL制を採用してるわけじゃないのにFF14より遥かにレベルが飾りになってしまってるわけだから 所詮はオフラインでしか勝負したことのない堀井の限界
何年も先のゲームは見えていない近眼さんだった IL5刻みで考えると装備だけで80段階も強さ調節してるんだな
きめ細やかっていうレベルじゃないだろう レベルが上がると新しい特技や呪文を使えるっていう当たり前の喜びを排除したのがドラクエ10なんだよなあ
初期から無計画にレベルキャップ開放しまくったのが失敗 >>759
オフゲーの評価は置いておくとしても10での堀井の判断はダメな物しかない
魔王を出すと威厳が下がるから出しません
同盟バトルで相手側PTの状態が見られなくても問題ない
オンゲーでオフゲーと同じ感覚で遊び人なんてものを出すとか言う
特に達人のオーブは慣れれば問題ないとか言ってたのはオフゲーでもアウトだと思うが >>762
アイテムレベルがいくらインフレしようとも装備条件はキャラクターレベル依存だから
「アイテムレベル400もあるからその分レベル上げがマゾくて困る」
とはならない
キャラクターレベルのインフレと違って何の問題もないんだよ もうドラクエ10はレベルなくせばいいのにね
僧+魔→賢みたいな素直に上位職システムに以降すればいいしそれがドラクエらしさなのに
なんで100(笑)を解放しちゃったのか
それがわからない >>766
そんなこと一言も言ってないのにご丁寧なこった
ドラテンも108だけどマゾくなどないがな
トームストーンとアラレイドを週制限で回るのとそう変わらんわ
腕があるならレイド週一だけどな >>766
こっちもドラクエXがマゾいとは一言も言ってないんだがな
アイテムレベル400というのをキャラクターレベル400のノリで考えてないか?と言っただけ >>772
ドラクエはそういうEQ、RO、FF11の系譜だからな
変にライトを取り込もうとして報酬絞ったら盛り上がらないに決まってる
超レアドロップの最強装備とか追加しないと >>773
ほんとこれ
初心者大使を見てるとドラクエのガン細胞かなりはっきりしてると思うんだけど
なぜかそこにメス入れるの嫌だって依存おじ怒るんだよね…
それじゃ初心者はつまんないからドラクエは老衰しちゃうのよ? パッシブのせいで全職をある程度レベル上げしなきゃいけない
これが新規がめげるマイナスポイントだがこれを無くすとなると
新生レベルの変更が必要だからやる気のない人狼がトップだから修正は無理だね 初心者大使で未だにHPパッシブ課題とかやってるの見るとなんもいえねぇって感じになるわな 一つの職上げればいいだけじゃなくてパッシブの為にまず40そこらまで全職
そっから使いたい職の使いたい武器の為に対応した職を更に上げる
武器によっちゃそこに盾も+
昔に比べて楽になったとはいえ勧めにくい要素ではあるよなぁ 転職してキャラを強くしていくのはドラクエらしさだゾ 職クエでかなりレベルあがるんちゃうの?
それでパッシブとれないならそこの経験値報酬増やせばいいだけ >>780
パッシブそれ自体は否定しないけど
プレイ初めて1ヶ月の初心者にやらせる「課題」なのはおかしいだろ?
1つ目の職がカンストしてメインストーリー終えた奴が手を出すような要素なのに
ドラクエのバトル班はマジにバランス感覚がおかしいんだよなぁ… 正直、パッシブはそれほど問題視しない
ドラクエはダーマ転職が通例だから目新しい職を触る動機ぬにちょうどいい
レベル40程度で取れる
問題は武器のスキルポイントだ
職固有はいいとして武器のスキルポイントは武器レベルとかで独立させるべきだったんだ
まぁ今からでもいいけど パッシブはいいけどシーソーにして取捨選択にするべきだった ・パッシブ集め
・武器スキルポイント集め
・旅とかレンジャーとか踊り子をメイン職に選んでたらはいやり直し
・最低限の耐性装備&アクセ集め
DQ10は育成中に初心者をふるい落とすポイントが多すぎるんだよ
フレと一緒にワイワイ育てるならまだ楽しめるかもしれないけど
ソロ中心でやってる初心者がこんな苦行を楽しめるわけがない
だからある程度人が入ってきても定着せず消えて行ってしまう 結局ネトゲではメインクラスのレベル以外の育成要素なんて必須になるだけ
PSO2もサブクラスの育成必須だし
吉田が正しかった ドラゴンクエストだから最初に人気出たのにMMOとして微妙なのもドラゴンクエストだからってかなしい パッシブなんてver1.0から糞要素だから撤廃しろ言われ続けて7年経つから
今更直すつもりもないだろ 直す気がないというより、多分もう直せる人がいないんだと思う
最近バグも昔より増えたしソースがひどいんじゃないか FF14は2ジョブたかが30ちょい上げるだけのアディショナルすら完全廃止したぞ 14のジョブバランスやIL成長のシステムは完璧ではないが
良くしようとする努力やユーザーの意見を聞こうとしているのは凄いと思う
ドラクエ運営は…りっきーくらいだよね、ゲームに真剣だったの プログラムをいじる際に面倒なのは
「前任者がいない」もしくは
「現状に関する資料が何もない」こと
たかが一行を抜いただけでどんなバグが出るかわからない。しょうがないから後付け上塗りを
繰り返し、どんどんブラックボックス化してく。 りっきーがマンネリ化した成長システムに風穴を開けようと真剣だったのは認めるけど
結果できたのが宝珠システムだったのを思うと、むしろユーザーの意見に無関心で
毎日人狼で遊んでいてくれた方がマシだった >>792
技術連中も人員継ぎはぎだらけなんだな
長年やってきた前任者が、 新しくやってきたペーペーの新人に、 「獅子は我が子を千尋の谷に落とす」 とかやってそう 実際にゲーム部分はドラテンツクールみたいな開発キットで作られているんだそうな
素材さえあればドラテンツクールで簡単な命令やパラメータの設定を組んで
プログラマーが介在することなくゲームが作られるという開発体制になっている
当然ツクールで作れる範囲以上のものは作れない
故に素材を使い回して名前や強さだけ違うボスなどが量産されたりする
そういった素人でもできる仕事をやってんのがまーんスタッフ軍団 >>795
なるほど。。。納得した!
先輩が後輩に愛あるスパルタをしてるとか熱い現場模様ではなく。
やおい絵しか描けないおばさん達がドラクエ10事業部に左遷されて
ツールすら扱えずに失敗箇所も解らずにはっちゃけてるわけだな 厳密にはドレア作ったりハウジング作ったりするまーんスタッフもいるよ
それとは別に、ゲームを考えるのが仕事のプランナーって役職はプログラムできなくても誰でもできる
その証拠にプランナー上がりの安西はりっきーと違って自力でスクリプトさえ組めない しかしスクエニは何でそんな不良債権になるの丸わかりのまーんとか
大量に採用してんだろ
和田はやっぱアホだな
ゲーム開発会社が専門の技術者クビにして無技能のまーん大量採用とか
頭おかしいにもほどがある >>792
今の時代
FF3の高速飛行艇は再現できません!
みたいなプログラム組んだ外人しか理解できないから!
なんて事おこりえねーよ
マスターデータそのものとスクエニ内の正副予備データごと
クラッシュでもしてんのか? プログラム組んだ本人しか分からないなんてIT業界じゃザラにある話だぞ 一つだけはっきりしてるのは俺が社員ならまともになってたということだけか・・ そらニートのままなら社会不適合者だからな
はよ安定した収入を得ろよ これの修正なし画像持ってる人いたらTwitterの@RMTsaitoまでDMください
税務署に通報するので
http://iup.2ch-library.com/i/i1983451-1555247476.jpg (´・ω・`)珍宝はダメな部分を容赦なく切り捨てるやる気がなかったのが一番ね
(´・ω・`)パッシブに対してエンゼル帽で対応みたいなことしてる時点でダメだったのよ
(´・ω・`)もう少し根本的から考える必要があったわ モンスターのステータスをすべてパッシブなし前提に見直すのは工数がかるから
全パッシブを超簡単に取得できる方向で調整するしかないだろうな 職人経済って人口が全てだから中国版とかどうなってたんだろうか 昨日、中国語版プレイヤーさんがいたんだけど、日本語わかりますか?って声かけたら、やっぱり微妙だった。
チムメンに声かけて英語で挨拶してもらった。
やっぱり途中でサービス終了するのは可哀想だと思った次第。
せめて何とかフォロー出来ないもんか。 さすがに本当だよw
漢字名のチームに入ってたから、中国語わかる人のみでチーム作ったのかなと思ったけど、俺が英語も中国語もわかんないから、
全くコミュニケーションとれずに不明。 >>812
そうかそれはしつれい
ほとんどの人は本当の話とは思わんだろうが
ここはお通夜スレだから・・
難民中国人の安否が知れた所でこのスレではさらし物にしかならん
名前IDチーム名まで公表されたら笑いもの
スレの性質をよく知ってから書いたがいい
大規模掲示板の終了スレで、・・仮に運営の人がカキコを見たとしても何もしてくれないよ
本当にどうにかしたいのであればまず黙って、直接運営にメールで嘆願しなはれ 他ゲーで中国人プレイヤーとちょっと交流した経験あるけど
向こうから日本にネトゲやりに来るような連中は総じてエリート層が多くて
割と親日家が多い
せっかく日本鯖に来てくれてるんだから親切におもてなしして差し上げろ 日本語は分からんけど日本で出たゲーム遊びたいっていう台湾人ならたくさんいる
親日と言うよりは日本のサブカルチャーが好きだから自分で読めるようになりたいとか
ゲームさえ遊べれば日本鯖で繁体字垂れ流してもカンケーないって人が多い
サイゲのソシャゲなんかは台湾版出したのに未だに台湾人クランが日本鯖のランキング上位に居座ってる >>807
普通にLv50くらいに到達する段階で全パッシブ取得したのと同じステにすりゃいいだけのこととは思う
もうここらへんに文句付けるようなのは重度の老害くらいしかおらんしょ レベル解放クエクリアしたら段階的にパッシブ取得するようにしたらいい 少なくとも台湾人にはプレイしてほしくないな
また損害賠償問題が持ち上がるのは目に見えている >>819
損害賠償問題が具体的にどんなのかわからないけど、
みのペン事件のようなのがあったら、あっちの人たちはすぐに訴えるだろうな >台湾の脱線事故(18人死亡200人負傷)、日本車両の責任追及へ 賠償求める FF14のアクション数を半分にして難易度は最高で極くらいにして鳥山絵のまま他は全部丸パクリしてたら間違いなく国内では覇権取れたと思う
要するに藤沢じゃなく吉田を初代Dにしてたら今のFF14と全く逆の立場になれてた >>765
いやーたまたまあたっただけで
堀井なんて5までは時代的にちょうどよかったけど
厳密にはバランス的なものは壊れてきたのも5か
鳥山と椙山
特に鳥山のおかげってだけだなあ。
神格化されすぎただけ でも国内だけじゃどのみち先細りだし
会社的には海外展開している14の方が大事だから
ドラクエなんてどのみちこうなっていたんだろうな
吉田をドラクエから引き離したのも上層部の判断だし
結果的にそれが成功しているんだからね モンハンも海外ダメだったけど、頑張って成功したからな
アニメ系だって鳥山他いろいろ海外進出成功している
ドラクエは何度か進出トライしたけど全敗 >>826
そのFF14も海外じゃ散々な結果だから、スクエニはもうダメかもな >>828
FF14は北米欧州で鯖追加だけどアナル時空の話はやめときな (アウアウウー Sa5d-Fply)
(´・ω・`)何がこの子を駆り立てているのか >>829
でも中国韓国では鯖削減
DQX笑ってられないですな >>832
中韓は最初に最大限用意して減らすのが基本で今は減らした後にまた増えてるみたいよ 何を言おうが珍宝はサ終で14はどこも鯖増設って事実は覆らないのに頑張るよなあ……
嘘も100回言えば真実になると思ってる国の方々? >>731
それのせいで採算取れなくてサ終すると言われてるな 政府関係機関が導入した高負荷処理用サーバーの購入費用が80億円
管理維持費が年間10億円(購入費用のおよそ12.5%)かかるという話だから
購入を決めた時よーすぴが一晩泣いたというDQ10のサーバー群も維持費は凄いんだろうな アクティブ3万人で3000万円、課金アイテムの売り上げ足しても月に5000万円程度だろ。もう赤字なんじゃないか? 鯖の維持費が高めで御三家に使用料払うから
損益分岐点がFFに比べてかなり高め >>832
鯖減らしたのって脇汁情報のやつだろ?
あれカビの生えた2015年の話だぞ。 必死に14は鯖減ったー言ってるけどそもそも中華珍宝も初期20近くあったのが9まで減ったしそれ以上にサ終という 吉田:中国も4.0で一気に起爆して、全ワールドの収容人数も、現在の規模では限界に達しています。
韓国も、苦しいMMORPG市場の中でも堅調に伸びていますし、世界中の市場で、光の戦士の皆さんが、
新たな光の戦士を呼んでくださる、という好循環となっています。
中国のワールド間パーティ募集数が恐ろしくて、毎晩1000件以上の募集が立つんですよ。
最初の仕様は500件程度が上限で、表示できないというバグ報告が来ました。 >>842
つまり同じく鯖減らしたFF14のサ終は近いって事か >>844
そっからまた増やしたぞ
現実逃避もほどほどにしとけ >>845
蛙の自己申告以外にソースってありましたっけ?
開始早々削減されたのは紛れも無い事実だけど >>846
中華版珍宝が、ドラクエ補正なしでは量産チョンゲ以下のゴミと判断されて3年持たなかったのも事実だよ >>848
はいはい
いいから自己申告以外の中国鯖追加のソースを出そうね?
FF14が量産チョンゲ以下の扱いされて終了しないようなソースをね さっき中国人っぽい若葉に話しかけられた
おお私の友達、私のドラクエすき お金ください
いわれたから100万やったら
アイヤー!私の友達とても優しい!といってルーラしていった
くれくれ中国人だとはわかってたが微笑ましかったからいいわ、
やっぱ中国人でもドラクエすきなやつはすきなんだなぁ >>846
ありましたっけもなにも中国の公式サイトで去年の12月にワールドが追加されてるやんけ >>849
自分で調べれば?何様?
最初期に鯖が減ったって情報は持ってるのに鯖が増えたって情報は都合が悪いから持ってないんだよな
わざわざ自分に不利益な情報を調べるのは苦痛で仕方がないもんな こんなに無様でも生きていけるから人間ってスゴいよね >>852
探したけど鯖増えたって情報は全く見つからなかったんで、FF14もサ終寸前と見て間違いなさそうですね さすがにアフィじゃねーのか
でもホイミソも同じ妄言書いてたしな… >>858
なるほど
アウアウウー Sa5d-Fplyは脇汗汁が頭に詰って狂った人間の末路ってことか・・・ スレ閲覧履歴削除して逃げるかごめんなさいするかしかない惨めな馬鹿
ちなみにワッチョイは来週になっても同じやつかどうか分かるからしれっと戻ってきても無駄だぞ この先何があろうとでも珍宝はサ終じゃんで封殺されるようになったのによくもまあ現実に目をそらしながら14叩き続けられるわ >>838
よーわからんけどこれのことか
データベースについてはOracle出身の森山朋輝(フレームワークプログラマー)主導の元最高級の「Oracle Exadata」を使用
これについてよーすぴはDQXTVで「これ銀行とかで使ってるやつだからね!?」「買うとき、何だろう……一晩泣いた」と発言している。
後者は購入+維持費用があまりに高額でペイさせられるのかという重圧を語ったものだろう。
Ver.3以降は「Oracle Exadata X4」にアップグレードされている。
またデータベースの負荷集中を避けるために、即座な同期が不要なデータを処理するキャッシュサーバー・データベース中継サーバーも複数台使用されている。 >>838
でもこれ>>865検索してみたが最小で2000万代
高くても1億2000万くらいじゃね
何十億は使ってないだろ >>866
CPU48コアのエントリーモデル構成が2,900万円台だから約3,000万円
最上位モデルになるとCPUコア数が384コアにもなる
そしてコア数と価格の関係はIntelのXeonの場合で見てみると
同じSkylakeでも
2.1GHz8コア-64,700円、2.1GHz12コア-139,967円、2.1GHz24コア-563,700円
とコア数が多くなるほど実売価格が跳ね上がってるのがわかる
だから
>高くても1億2000万くらい
ということは残念ながら無いと思う
負荷分散型のため安いサーバーを使っているFF14でも
データセンター拡張だけで十億円規模の投資を行った模様であることも考えると
負荷集中型のDQXはデータサーバーだけで何十億円くらいの規模の金額は使っていてもおかしくはない 鯖維持費?だけで赤字になる位という話がリッキー談話時代だと考えれば答えは出るんじゃね? そりゃ御三家と鯖代に莫大な費用が掛かってんだから青山が開発費が足らないと愚痴りたくもなるわな 齊藤:オンラインゲームの開発と運営経験があったから予算規模は理解していたし、
規模感によるサーバーの構成を分かっているから。
藤澤さんはサーバー構成とかをわかんないから、めちゃくちゃ無謀な仕様を言うんだけど。
齊藤:藤澤さんが、コリジョンの同期をリアルタイムで取って
押す・押さないみたいなことをやりたいって言った時は、
「こんなのホントにやらないよね?」と思ったけど、結局やったからね。
でもこっちとしては、そこで採算が取れる可能性があるんだったら、面白いことを優先してやりましょうと。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180825a/2
>そこで採算が取れる可能性があるんだったら
採算が取れない可能性が7〜8割方以上を占めてないと、なかなかこういう表現はしないと思う
それくらい
>めちゃくちゃ無謀な仕様
だったということで
サーバーのランニングコストに苦しめられているのは藤澤時代からずっと変わらないっぽい 国内限定ゲーで、FF11やFF14より高い鯖使ってチャンネル制組んでる時点で世間知らずの馬鹿すぎなんだよな
堀井の考えか知らんけど止めるべきだったわ WiiU、PC、スマホ、3DS、PS4、Switchと
矢継ぎ早に対応機種を増やしたり
まるで基本無料MMOのごとく課金アイテムのラインナップを増やしたりしたけれど
焼け石に水というか
結局開発費を削るしかなくなったという
現ディレクターの安西が露骨にやる気の無い状態を見せていても誰もそれを咎めないのは
おそらく誰がやっても改善できないことを十分理解してるからだと思う やっぱり原因はMMOど素人の藤澤か。
吉田の設計で進めてりゃもっと安価でマシなシステムになったのにね。 吉田の設計でFF14みたいなのにされたらたまらんかったわ ドラ10の視点と相撲システムを考えたら複数ボスってのがダメだな
かといって14みたいな視界を確保するために豆粒みたいなキャラが花火大会してるようなバトルも嫌だしなあ 相撲はラグで位置情報の同期ズレが起こると破綻する
敵味方問わず戦闘参加キャラが増えると指数関数のように移動干渉処理のデータ量が爆発的に増える
といった欠点があるからオンラインゲームでやるシステムじゃない
とにかく開発がMMO素人すぎる そこら辺の仕様を決めたのは藤澤で
その藤澤はサービス開始前からver1で降りることを決めてたと言っていた
つまりその後の拡張性なんて考えていないのは明白 今さら移動干渉を廃止したところでランダムで狙われただけで皆殺しが加速するだけなんだよな
このゲーム作った連中はアタマおかしい よーすpはプラットフォームの拡張でスマホをやらなかったのは経営陣の判断で星ドラなどのソシャゲと競合するからダメって言われたんだろうな
一時的にスマホでクラウドやってたけど中止に追い込まれた >>881
エを支える技術()の人がスマホまで管理する技術が無い >>883
本体ですらセキュリティ講演やってる裏でチートされてた技術やしな 鯖維持費や人件費考えてもドラクエ10はオフライン版作るのが正解。部署異動になったのもそれが理由よ。今後は酒場サポとダウンロードコンテンツで遊ぶ仕様になる。 オフライン版作る金も渡さないって
評判わるいんだから まぁどのくらいかかるか検討もつかないけど上の立場としてはそんな金があるなら新作作った方がいいって考え方もおかしくないんじゃないかね ゲームサーバーを超ダウンサイジングしてパソコンで動くレベルにすれば
オフライン化できるんじゃないだろうか
Windows版以外は終了するかもしれんがw 中国ではエミュ鯖は難しいのかな
見つかると処刑されるとか >>889
LoL うおおお!
Fortnite 神バトロワ!!
ドラクエ10 何この糞ゲw
こうなるんですね分かります 脇汗ホイミソやラグナのような汚れブロガーの隔離施設として機能しててくれ 中国にこのドラテン売り込んだ豚の行動は中国にドラクエごと売り払おうとしたとか・・
交渉うまくいけば丁度自分が退職する時期に会社にまとまった金入って自分にもボーナスとか考えてそう
全部失敗しちゃったけど ドラクエブランドが通用しない国だから純粋にMMOとしての中身で評価された結果でしょ ドラクエ=相撲でバランスゴミのクソゲーである
というブランドイメージを大市場の中国にイメージ確定させたA級戦犯
それがドラクエXとその制作スタッフ達 >>898
言うて11もダイレクトでスイッチ版のPV公開した時に北米ではいつのゲームだよとかドラゴントラッシュwとか笑われてたけどな DQ11も海外では全然売れなかったな
海外ユーザーの意見を聞いてゲームシステムの見直しをしたMHWは海外でちゃんと売れて1200万本超えたのに
DQ11はPS2時代のゲーム呼ばわりされて大コケ
DQブランド抜きだと時代遅れの中小企業が作ったJRPG以下の代物でしかない 海の向こうではドラゴンおしっこ
これが現実なんだよなあ 内容以前に醜いタイトル詐欺だからな
こんなもんがまかり通るのは日本だけだよ ドラクエはジャパニーズオンリーだもの
海外なんて無理
ブランド閉じる準備でもしておけ 相撲が藤澤発案ってでっち上げだろ
藤澤加入前に安西と吉田が作ってたやつだろ 吉田主導なのか藤沢主導なのかわからんけどアルファ版のテストプレイ動画はあったな
当時は相撲はなかったけど装備が壊れるとか詠唱が派手だったりと結構違ってた
藤澤主導で吉田の案は変更したって話は藤澤もしてるから間違いないんだけどどの程度までだったんだろうな >>904
>>871
齊藤は藤澤発案ってはっきり言ってる
元々MMOに疎い藤澤が、ダメージ量や挑発スキル等の増減で敵のタゲがコントロールされる
いわゆるヘイトコントロールの概念が初心者には分かりにくいといって
見た目で分かりやすい相撲を導入した経緯があるわけだから
MMO廃人だった吉田発案とするのは無理がある 見た目で分かりやすいって言ってたけどおかしいよね
敵のタゲは分からんし、敵が
は目の前の障害物を無視して進もうとする知的障害者になってしまう 初心者が取っ付き易いかどうかを全ての判断基準にしてデザインしてるから
ちょっと慣れてきた人が「これむしろ不便なんじゃね?」って感じる仕様が多かったりするね ヘイト管理を直感的にしておきながらドラクエらしさの画面にこだわることによって
画面外から怒りやタゲもらって背後から襲われて死んだり
他人のタゲかと思って近寄ったら自分が殴られるなどという状況が起こる
直感的なUIでありながら直感的にバフデバフを認識することが困難という
ガイジが作らないと成し得ない糞バトルシステムになってしまっている よくこんなシステムでバフ管理やらタゲ管理できるなと感心する 一応スタッフもターンゲージとか作ってたんだよ
でも不倫スダレが却下して一貫の終わり ドラクエブランドとかいうくだらないプライドであれもこれも駄目ってやった結果がこれだろ。PSO2みたく破茶滅茶にやってたらもっと違ったろう。 FF12みたいにヘイトが向くと細いラインが光るみたいに視覚的にも分かりやすくするべきだったんじゃないか?
もちろんヘイトシステムを嫌って今の相撲にしたって考え方もわかるけどその相撲だってタゲ変更で視覚化すれば初心者にも取っつきやすいと思うんだが >>913
ドラクエらしさがーwだろ
相撲の時点で過去のバトルとは別物なのに >>909
そりゃ豆粒のようなキャラクターと、光る床とバフデバフ欄凝視し続けるゲームもあるくらいだしね バレッタさん@ゲーム実況(予定)・ゲーム用垢
@Berrette_sunsun
4月16日
職安行く予定があった。
仕方がないから抗不安薬飲んで行ってきた。
帰りにランチ焼肉食べ放題の店を見かけた。
やけ食い開始(´・ω・`) 実質的にタゲもヘイトと同等なんだけどな
怒りでタゲ取りとか >>898 >>905 >>906
相撲戦犯とかでもめている人達よ・・
それ以下の皆も大切なことを忘れている
21世紀の現代、科学は進み、タッチパネルでゲームを楽しむ時代
なのにドラゴンクエスト10は、 十字キーと ABボタンで入力させようという昭和のシステム
「 何のため3D空間で戦闘シーンがあるのか? 」 と言う疑問に答えるのに
相撲以外の解決策があっただろうか?、吉田だろうと藤澤だろうと相撲以外ありえない
相撲がわるいのではない
コマンド入力方式という原始の世界にこだわったことに敗因がある
そしてその結果として>>908となる
敗北につぐ敗北 戦闘開始時のヘイトが分からなかったりターンゲージの表示を消したりするのはむしろ初心者にとって分かりにくいよね
まあ今更実装しても初心者なんていないけど >>918
しょうがないでしょ、その昭和のシステムじゃないとスダレが却下しちゃうんだから >>915
バフデバフもまともに表示できない量産チョンゲ以下の珍宝にブーメラン投げるなよ そもそも相撲自体「ドラクエらしい」ものでもなんでもないしな・・・ >>906
だから豚がテキトーに藤澤を戦犯にでっちげてんだろって話だが? >>924
インタビューの時藤澤が隣にいて
他のコメントでは齊藤の発言に対してツッコミ入れたりもしてるけど
相撲が藤澤発案という発言に関しては黙ったままなんだが?
なんでそこまで藤澤が考えたと思い込みたくないかわからないけど
もう諦めろよ ついでに言うと
吉田は「MMOのお約束はこうなんで慣れてください」というタイプ
藤澤は「MMOではお約束でもドラクエには合わないんで導入しません」というタイプ
相撲なんかどこからどう見ても藤澤プランだろう 相撲はいいんだけど、技術がおいついていないというか
なんちゃってみたいになってるのが惜しい
パラや戦士が食い止めて、中衛の支援と攻撃、後衛の回復と魔法や遠距離っていかにもRPGだもんな >>927
食い止めるのは分かる
でも目の前で相撲してる奴を殴らず、奥に向おうとする完全に池沼な敵
それがドラクエ >>926
ネトゲのお約束をぶっ壊すって言わなきゃらならなかったから仕方ない面もある 相撲はいいと思うがもう昔みたいに華麗に敵が剥がれないクソ鯖状態なんだから
其処を直してくれよって思うけどもう無理なんだろうなあ >>930
サービス開始時に先人MMOを散々ディスって結局それ以下って言う、マジで恥さらし >>930
まんまペンタゴンとブラックホールのAA 相撲はマジで先人が敢えてやらなかったことをやっちまった大馬鹿システム
ラグでワープが発生するのが当たり前のMMOでワープで破綻するのをやるとか
しかも現状鯖を安物にされたのか相撲の事故が頻発してるまさに終わった状態 >>930
表面は目新しいかもしれないけど
同じ敵を何百匹もひたすら倒し続けて経験値を稼ぐレベリングデザインとか
日課縛りがきつい部分とか
ほぼ全ての場面で複垢で運用すると圧倒的に効率が良くなる部分とか
大型パッチごとに強職が変わってユーザーが右往左往する部分だとか
中身は往時のMMOの悪しき慣習を様々な形で受け継いでるんだよなあ 藤澤は斉藤Pに薦められてFF11をやってそれをベースにドラクエ10作ってるからな
あくまで基礎はMMO第1世代のFF11
そこから藤澤解釈のドラクエらしさを盛付けたからクソゲーになる最初から未来しかなかった そりゃ劣化EQだけしか経験してないなら悪くなる事はあっても良くはならんわな まぁどうあれ
こんな出来でおいしい中国市場に参入しようとしたスクエニの
バカさが当たり前のように結果に出たという事実は変わらんわな
ちょっと考えれば日本でしか受けないの分かるだろうに
いや、日本ですらゴミみたいなものに課金させんとやっていけないほど大失敗
ホントバカww スクエニも馬鹿しか残ってない証拠
寧ろスクエニ潰れた方が面白くなるな
FF14、吉田が健在なうちは無いだろうが 吉田が面白いゲームを作る実力があるかは疑問が残るけどな
ff14にしたってffテイストのwowクローンでしかないし 吉田が優れている物はプレゼン能力とカリスマ性のみ
別にゲームが面白いわけじゃない
PLLや拡張情報の視聴者を期待させる能力は一級品、それに伴った信者を集める能力もある
DQ10のPもDもそういった能力が欠如している
これだけの話 >>943
そんなの新生される前からずっと言われてた事ではあるがな
口だけ達者で何一つ約束は守れないウソップ呼ばわりされてた
案の定出来たゲームはドラクエ以下の代物だった訳だが、上手いこと信者獲得したもんだ そういうプレゼン能力とかあまり関係のない中国で
DQ10→大爆死
FF14→割と好評
なんだからゲーム内容自体はDQ10の方が面白いという主張は説得力に欠けるわな DQ10がFF14に優れるところなど何一つとしてない >>947
姿見のカタログシステムと装備の2色染色はFFにも欲しいゾ >>948
写真関連もDQXの方が上
>>945
FF14も鯖縮小してるよ
どっちも大爆死じゃないですか DQ10はもうFF14と比較できるような状態じゃないよ
今の比較対象はPSO2だよ向こうのユーザーもそう思ってる
【朗報】PSO2さんDQXを超える
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1555547200/ >>950
去年の鯖増設後から減ったっていうソースはよ >>951
自分らでやってる煽り工作の報告はいらんから
テンパの工作スレだって速攻でバレてんじゃねぇか 世の中にネトゲは数あれど、殆どのゲームは他のゲームと喧嘩なんてしない
DQXとPSO2も特に仲が悪い訳ではなく、むしろ両方やってるプレイヤーすらいる
FF14テンパだけだよ、他所のゲームに喧嘩売って全方位から嫌われてるのは その名前は774人います (ワッチョイWW ad81-DWqL)
その名前は774人います (アウアウウー Sacd-DWqL)
スマホと固定Wifiお疲れ様 金玉民にとっての金玉とそれ以外の人からの金玉では意味が違うのでどっちがどっちかわからん時が多い >>950
写真関連ってきみ、FF14のグループポーズ機能知らんの?
仲間とわいわいエンジョイ撮影派には神機能なんだけど グループポーズは撮影モードと違ってキャラクター消せないから町中だと人が多くて使いにくいじゃん ドラテンスゴーい!
ドラテンサイコー!
もう現実はともかくこれでいいじゃない >>959
wow何でこんなに低いんだ?
80以下ってかなりヤバイ数字だぞ? >>963
WoWは拡張出るたびに環境変化に古参が文句言う状態
とはいえゲームは常に新規を呼び込まないと死ぬので、古参が優遇されることはない ver3からver4は全然変わらんかったしver5も全く変わらんと思う
ドラクエの看板だけで信者たちが金を落とす集金装置だから無理に力を入れる必要が全くない 今更システム変えようがなかろ
変えようとしてもギャーギャー喚く老害しか残ってないやろ
やるならver4.0時点だったと思うわ システム改修の予算が下りないでしょ
FF11はテコ入れの予算が下りたけどな >>964
何だかんだで古参が残ってるからあのユーザー数維持してるなら
古参蔑ろは案外アリなのかもしれないな(悪く言うと調教済み) >>970
なんだかんだで継続的に新規が入るのがWoWの強みだよ
課金でレベリングスキップとかもあるし
ただ、同じWoW型で今から始めるならFF14のほうがよくね?
ってなって新規がFF14に流れる動きが出てきてるのが逆風だから、
今後は継続層をどう引き止めるかも考える必要があるかもね 金玉ってネトゲ経験が珍宝ぐらいしか無いから今の14がどれだけ凄いかわからないんだろうな 内心14に移りたい金玉も多いだろうけど
フレやチムの絆に縛られてたり今さら新しいMMOを始める気力も無かったり
そうすると人間の防衛心理が働いて現状を肯定するためにFFを叩く そうだぞ
大事なのはドラゴンクエスト10がサービス終了したということだ >>971
wowは最新パッチでdps間のバランス崩壊起こして人権dps以外のユーザーが嫌気さして特に欧州で大量に14に流入してる。 最近海外の配信者が新規で仲間と始めてるのをよく見るのはそういう理由か >>976
またあかんかったか……
最近の拡張いつも失敗してんな ドラクエは18職もあるからもうどうにもならんだろ
職多すぎてまともに成長させることすらできん始末
無計画に職を増やし過ぎた >>980
「新職出せば引退者帰ってきてもりあがる」
力はこのことだけしか考えずに職を乱発しまくったからな
職がたくさんあれば楽しくなる・・・ようなゲームは、1つのパーティが10人ぐらいいて一つの戦闘でいろんなことする場合だろう
なんでこのゲームがこんなに面白くないのか?の一番根底の部分は、4人パーティーということ こんなスレで言うのも何だけど、DQが中国から撤退してまだ続けられてるFFみたいな構図だよな
中国政府のMMO規制の現状から見ると撤退したDQの方が中国政府に目をつけられてた可能性はたぶんにある >>982
いい加減現実見ろよ
向こうの4gamerみたいなところのMMOランキングで常に10位前後をキープしてるタイトルと
ランキング300位以内にも入ってなくて”圏外”と表記されているタイトルの差だよ
DQ10は順当にサービス終了しただけ 訳の分かんない妄想よりは遥かにマシじゃないですかね 中国版DQ10を熱心に遊んでいる現地プレイヤーの感想ですら
「DQ10はいつサービス終了してもおかしくないくらい過疎ってる」
だったからな
Q:中国版DQ10はパッケージを買わなくても無料で月額料金だけなのに過疎なのは本当ですか?
http://dq10mokusiroku.jp/wp-content/uploads/2019/03/Q.png
A:月額料金(1000円)だけです、過疎っぷりは本当にヤバい、夜中にインしてる人が居ないレベル
http://dq10mokusiroku.jp/wp-content/uploads/2019/03/Q2.png
Q:FF14は中国では人気があるんですか?これも中国から撤退も時間の問題なんだよね?
https://dq10mokusiroku.jp/wp-content/uploads/2019/03/Q8.png
A:FF14は中国では大人気!その差は歴然!DQ10がいつサービス終了するのか観察してます
https://dq10mokusiroku.jp/wp-content/uploads/2019/03/Q9.png 中国は中国で独自に運営してるからMMO規制の対象じゃないけどね
中国当局に直接チャットログ渡せるから規制受けん ドラクエは潰れそうな会社が運営しててFFが大手会社の運営とかなら話しは別だが両方同じ運営だから擁護のしようがない
海外じゃドラクエの方が上とかほざいてた馬鹿は今頃何をしてんだろうな (´・ω・`)発狂しながら関連スレを彷徨っているわ >>988
FF14だって昔鯖を減らしたんだからもうすぐサービス終了するに決まってるってFF14を叩いてるよ 未だにプロデューサーLv1の青山のまま今後やるよりは
取締役が斎藤陽介→三宅有に代わったのだし
三宅がDQ10プロデューサーになった方が良さそう 火中の栗を拾いたがる人がいないから
能力的にはどう考えても物足りないけど内部にいる青山や安西がPDやってるんだと思う 取締役は変わってない
齋藤がDQから外れただけ
三宅は青山齋藤より上
FFでいう橋本名人と一緒かな >>948
課金装備も姿見で試着できるのはいいよなあ
ハウジングも家具カタログあるしカタログシステムは14にも欲しいくらい
あとチャット画面と便利ツールもドラクエやね
染色もドラクエ式のが個人的にはいいかな
単色でいいから色変更できる部分をドラクエみたいに決めて他の部分の色は据え置きのがいい 第二開発に部署ごと異動したのは、オフライン版開発の為じゃないんかね いずれ来る日本版の終息
デジタルデータってハカナイものですなあ >>982
まあ鯖縮小とかもなく安定して20万ほどのアクティブいた訳だし、そう考えるのが妥当だね
一方、サービス開始早々鯖縮小されちゃったFF14はよく続けられるなとは思う
ユーザに内緒で課金額を3倍にしてクレカから引き出して事後報告で済ます「3倍ナオキ拳」が上手く決まったからかな? このスレッドは1000を超えました。
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