【DQ10】飽きたやつ休止の奴引退のやつ不満点を書いてけ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
当初リキカスさえいなくなればまともになると思ってた 安西、直美になってもクソゲーは変わらなかった
手抜きに次ぐ手抜き。状態はさらに悪化 PVは水増し
キュルルがスケート?サッカー?
それどこにドラクエと関わりあるの? 誰が悪いとか何が悪いとかナシに
同じことを繰り返してればそりゃ飽きるわな 齊藤陽介が逃げ出して青山に期待した
やっと芸能人ごっこをやめて現場と向き合うプロデューサーが着任したと
なんで詐欺豚大使復活させてんの?ガバ山? バージョン4はバージョン3の教訓を生かし大陸一気だしすると行ったよな安西
4.0だけ新規マップ後はコピペマップ。金返せよ詐欺企業 キャラクターズファイルは既存のキャラクターを掘り下げるコンテンツと説明したのはどういうこと?
パクレを夢オチさせるなら最初のコンセプトから間違ってるぞ安西、シナリオチーフ成田敦史
後から夢オチに設定するじゃねーよ卑怯者 コツコツ育生したいのに成長させるコンテンツがない
別に自分じゃなくて兄弟とかアンルシアの成長でも良いからやらせてくれよ
サポ育生コンテンツくれ、サブキャラはストーリーがめんどくせえからやりたくない 4.3新情報出すと言ったドラクエTV
思い出40分 新情報10秒4.3PV一瞬見せただけ
どれだけ客を馬鹿にしたら気がすむんだ βテストからの人間だけど最近キッズタイムプレイヤーになったわw
レベルアップで自キャラの強さアップが実感出来なくなっていた所でサブ含めて3キャラがレベルカンストしたので課金停止
キラマラ頑張ってGもそこそこ貯めたけどマイタウンの為だけにこれ以上は金策だけの為にインする気にはならなかった…
一応4.5で課金復帰する予定だけどメインシナリオが終わったらまたキッズに戻りそうな気がする 納期を守らない安西
13週でできねーなら最初から14って言えゴミ
次のバージョン5はどうせ守れないから1週間でアプデでいいぞ バージョン3.5動画を見たけど
5分のうちはじめの2分が過去エリア
今回もやってくれるだろう せいしゅごしゃの報酬
ぼうえいぐんの時間をかけた装備ガチャ
レベル上げの成長要素が労力にあわない
目玉のマイタウンがただの住宅 いつになったらアフィブロガーを取り締まるんだ?
ドラクエはフリー素材になったのかよ
青山はその粛清を期待したのに、ほんとなにもしねーのな 引退したのに5ch見てるとかどんだけ未練あるんだよ 【FF14】飽きたやつ休止の奴引退のやつ不満点を書いてけ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1547983299/
このスレが伸びてしまって悔しかったんだね >>18
いやいや、あれこれ調子のいいこと振り撒いてバージョン4買わせたのは詐欺豚と詐欺青山と安西だから
詐欺だろうが 運営がコロシアム、バトルトリニティ 、スライムレースみたいな対人コンテンツを連発してたけど、自分はどうしても楽しめなかった
劣化対人コンテンツ(ドラクエ)で遊ぶくらいなら、スマブラやマリカみたいな他の対人ゲームやるわ バージョン4も終わるというのに
4.5後期で目玉のマイタウン追加
しかも待たせたユーザーの大半は買えない
じゃあ先に言えよ! https://dragon-quest.jp/ten/images/housou/96_1.jpg
バージョン5はアンケート取らないのか安西?
いつになったらミニゲームやめるんだよ
そんなもん求めてねーから
ミニゲームやるならこんな手抜きミニゲームやるより無料アプリやるわ ドラクエならではの客層でワイワイやってたのがちょうど良かったのに、
常闇から始まるハイエンドで結局時由来のネトゲのようなゲームの話しかできないようなやつの方向に行ってしまったこと
ハイエンド実装によってそれ以外のバトルコンテンツが軒並み色あせてしまったこと
こんな方向性は別のゲームでやればよかった
イキり勢は勝手に3ニン討伐とかタイムアタックとかやって楽しむからほっときゃよかったのに キッズタイマーだけど邪神と天獄だけ行ってメタキンとペアチケ作りだけしてるとアプデで追いつけるのでオススメ ドラクエもFFも日本での客層何かかわらんような・・・
同じ時期に初めて一方は成功し一方は失敗した 座談会やった時ヤバいなぁとは思った
実際その辺から加速度的に転がり落ちたし 2から始める
3、2が良かったので買う
4、リッキー降りたので買う
5、安西が居座りそうなので買わない 一番やるであろう日討伐が6年変わらない
ずっとver1マップ 名声が120でも何も変わらない
週討伐もマンネリ 強ボスもマンネリ Lvカンストした瞬間に休止以外の選択肢が無くなる
一度リタイアしたコンテンツに戻るきっかけがほぼゼロ
キューサイポイントがほぼ無意味 やらないコンテンツでイベントやられても
(コロシアム・バトエン・バトルトリニティ)
やらない人にとってはただの空白期間 一応ストーリー終わるまでドラクエ10を止めるつもりはまだない
ただ、バトル鉛筆、バトルトリニティとか全く興味なくて、
バレンタインホワイトデーくらいなら休日のキッズタイムで余裕だから数か月休止してる
まさに>>34これ >>7
これかな
レンダーシア大陸位のマップを期待してたんだが。 学園とドラクエ11があるからスカスカなんだと思ってました
関係なかったね あたしは4.1辺りで詐欺って気がついたから課金やめたけど、ずっと課金してた人達は本当にご苦労様
もう騙されないようにね 以外と伸びないのは
文句言うほど興味すらなくなった人が増えたからかな バージョン3.5またはバージョン4最初だけやって見切りつけた人多そう ストーリーの力の入れどころ間違えすぎてて草も生えない
アプデ早さなんて求めてねーんだよ倍かかってもいいから質を上げろよ質を
演出めちゃくちゃ手抜きやんけマジしねよこいつら 好きの反対は無関心とは言ったもんだな
見限った奴はDQOは言わずもがな関係のある物は二度と見んよ >>49
好きの反対無関心は恋愛だから通じるの
パッケージで前金集めた企業に通用すると思ってんの?馬鹿? >>46
まぁ言ってもサイコパス安西の前には無駄な事だしな >>50
そのパッケージ代に過剰のサービスを求めてあらぬ憎悪を発揮するのなら、料金や内容の設定が妥当かどうかの判断は第三者を介しないと決着つかんよ
実態のない架空パッケージ商法というわけでもないんだし
もし極論でそうまでいうならそれはただの侮辱だろ
一回訴えてみたらいいよ
おれも関心あるから >>53
公約破ってるのに過剰サービスを求めてる?
誰もそんなこと言ってませんよ 俗に言う「おまえら」に合わせないと叩かれることかな
耐性装備買ってレベルも適正まで上げて、アクセもある程度完成させた上で初めて人と遊ぶ権利を得る
それが楽しいと思える奴が一定数いるからネトゲはビジネスになるんだろうけど
オフゲやってたほうが気持ちいいし面白い。オンゲーってめんどいゲームだなって学習したわ
それでもおしゃべりできるフレはこのゲームやってて良かったと思えるかけがえのない財産 情報源が5chのみの奴は辞めて行く
その分新規が増えてるから淘汰されてるだけ カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun リーダー
http://i.imgur.com/OjK3uCC.jpg
http://imgur.com/pB6yjB9.jpg
http://imgur.com/X1qGKAD.jpg
http://imgur.com/eLp7tcC.jpg 飽きたから垢売りたいけどどのサイトおすすめですか
ヤフオク終わったので教えてください 俺が求めたドラクエ10は強ボスでもない 金策でもない
泣けるストーリーなんだよ
キングダムハーツ3やFF10で号泣したのにドラテンは全然泣けない
スト泣けないと思って昨日引退したよ
さてニーア買ったからやるかな 対人戦ばかり
ユニークアイテム取るのに必要な対戦回数多すぎ >>23
マイタウンは手頃な値段で買えるようにして
倉庫、バザー、素材屋以外のNPC雇うと
高額請求とかで良かったのにな
作ったコンテンツが一部の人にしか恩恵がない
上に目玉として発表するとか頭おかしい この時間にフレ90人中2人しかインしてないw
今までここまでひどいことはなかった ゲームが充実するということはリアルが充実しないということだからな
つまり不幸になるということだから
それに気づくわなw
両立してる人もいるだろうけど PV見る限り、次で物語も区切りみたいだし、俺も区切り付けようと思う。ドラクエ10には感謝してるよ。 なんでネトゲで、オフゲストーリー売りにするのか
希望者多いとか嘘付くな
FF11は、ほぼ全員ネトゲ初心者でもストーリー希望なんて
一度も聞いた事無いし、みんなPT組んでコンテンツで遊んでた
鯖移動できないのに、全盛期はドラ10の10倍はワイワイ盛り上がってた
意地張らないで素直にゲームの仕組み勉強して参考にして欲しい あれだけ放置していた職の調整が来たと思ったら、完全に放置されてる弱職が複数いるのに呆れた
舐めてるのか? ハイエンドコンテンツの乱発で見限ったなぁ
自分と同じ技量をもったプレイヤーを3人探すのが辛くて辞めた
ドラクエにハイエンド求めていない ねこあつめ。
猫は別に嫌いじゃないがドラクエで猫なんて集めたくない。
やりたくないがためにメインクエを4.2の途中から進められない。
&このコンテンツのせいでヒロインが頭おかしい人にしか見えなくなって愛せない 時間跳躍ものというデリケートな素材をサイコパス安西が扱うという時点で
嫌な予感しかしなかった。
元々時間跳躍ものは苦手。歴史は変えられないだの変えちゃいけないだのの
ルールが都合よく扱われることが多すぎるから。
それでも4.1は結構感動したのよ。
カミルの名誉が回復したところで歴史は変わらない、だからこそできたとか。
妹姫といい、戦う力がない女の子たちが一生かけて頑張ったこととか。
からの4.2。
危惧した以上のご都合ルール。誰も救えないくせになぜか絶賛される主人公。
現代ではみんなハッピー。衝撃的な展開(笑)。その繰り返し。もう無理。 ストーリー終わったら3ヶ月対人やってて〜
なお今回は半年 >>77
4.3や4.4やってみろ
身内が死んでるのにねこあつめで更にキツイから 俺がストで泣けない
楽しみにしてたストがぜんぜん泣けないから引退決意
2.0の時は結構うるってきたんだけどな 自分のところの情報を発表するのにツイッターとかいう外部サイトを借用してるのって馬鹿過ぎんか? ゲームって楽しいからやるものなんだよな
報酬のために苦痛を感じながらトリニティ対抗戦に参加したり退屈だからって動画みながらスライムレースしたり日課したりってホントこれただの作業じゃん
昔ならこの作業も報酬のためにやったけど「あれ?そこまでして別に報酬要らなくね?」と気づいてしまった
でもストーリーはやりたいからストーリーだけ追えば良くね?
あれ?もう課金しなくて良くね?
こうやって皆いなくなるのかなw >>83
馬鹿すぎるよ
クソニートブロガー以下だろこれ
伝える気ねーわ >>83
クリック数やリツート数を伸ばすと、パワーのあるユーザになれる
ツイッターのパワーアカウントの強みはトランプ大統領見ても証明済み
ツイッターアカウント育てることを見やすさより重視したのは間違いなくゴミだけどな
わりとクリック詐欺と変わらないことしてる
普通はページそのものにツイッターボタンつけるだけなのにな アンケートやってるから書きたいが
スレタイ通り飽き始めてるからそのモチベーションが… 結局アンケート書くやつって、まだある程度モチベーションあるやつだけだからね
書かないのが答えっていう選択肢もある >>76
ほんまこれ
ダクソとかロックマンみたいにムズくても一人でならなんぼでも頑張れるけど
三人集めなきゃいけないのがほんとつらい
こればっかやってるやつは性格苦手なやつ多いし (^ω^)エテポンゲでも分かるDQ10を破滅に導いた者達 詐欺豚 ホイミソ堂(^ω^)
詐欺豚(斎藤陽介)編
DQ10の元プロデューサーでゲーム側を滅ぼした糞野郎である
@ DQ10ユーザーを客と思わず家畜扱いで太々しく金を巻き上げていた以下例
・PC版を出さんと絶対発言し、大量のユーザーにWiiUを買わせた後白々しくPC版を出した屑
(任天堂に媚を売るのが大優先でユーザーの事は二の次と良く分かる)
・ユーザーに情報を提供するDQTVでニーア買えよと自身の携わったゲームの宣伝をする屑
(ユーザーの事など考えず頭の中が私利私欲で一杯なのが分かるこれがDQ10の責任者である)
・Ver1〜4まで出揃った中Ver1〜3だけでオールインワンで売った屑
(後にベーシック版と改変したので意図的なのが分かる)
ユーザーを家畜目線でないと出来ない詐欺豚商法である
A プライドだけ高く匿名掲示板(2ch 5ch)に喧嘩を売った愚か者でありゲーム内に影響が及んだ以下例
・DQO板では人間男は迫害されている種族である→Ver4は人間男主体のストーリーで始まった次のアプデ後もである
以降も種族系のストーリーで意図的だったのが分かる
・Wii切って能力向上と言ったがアクセ2か所と髪メッシュ程度の影響しかない本質はこれ
詐欺豚「よっしゃ!これでWiiからの古参のネラーを合法的に潰せるわい!ざまぁw」
・クロペンみのがしBANの執行人も確定である関係ない者まで巻き込んでBANしたコイツの本心
詐欺豚「ん?2chで情報得たネラーやろコイツらw当日奴全員BANしても問題ないやろw」
こんな私怨で不具合利用奴を分別せずに莫大にBANしたのでDQ10ユーザーの信用を0にした事件である
以降どんな不具合を起こしても一切BANしないからである(これの上位互換であるギュメイ不具合すらもである)
尚クロペンの火付け人は5ch荒しの ※※ホイミソ堂(エルおじ速報)※※ で過去の不具合もスレで拡散した張本人である
詐欺豚のスレも立て続け、アンチも装いこの当日まで煽ってきた結果なのだ
以降から戦闘不具合のリスクを恐れ ミニゲームオンラインの決め手 になったDQ10最大の事件である
・学園が不評なので学園のラスボスにWiiから切り捨てた古参ネラーの死体蹴りに シドー(古ボス) を実装
・よーすぴ散歩と言う明らか予算の無駄捻出を見せつけてネラーを煽る行為をする
ネラーに喧嘩を売る為だけにDQ10をここまで貶めたのであるwしかも
今後のスイッチDQ11にも多大な悪影響を及ぼしている!過去DQ11は詐欺豚無能プロデュースである
・発売前情報でDQ10の特技多発や鍛冶など11の要素皆無で詐欺豚がDQ10の功績狙いが見え見えだった
当然購買意欲が失せた(11のオリジナルが れんけい らしいが只のクロノトリガーである)
・ボス構成も八割が 過去モンスターの使い回し であり11のモンスターもやる気を感じない
キラーマシン族は期待してたが陳腐な二脚ロボには流石に笑ったw買わない分には楽しめたが
・数少ない11ボスで金ぴかの奴がいたけどゴールドフィンガー(DQ10)宣伝奴
・他にもDQ10宣伝にアラグネ系ボスを難敵にしている
・古参を煽る様なナンバリングで被っていないモンスター多発
(スモーク 魔法じじい インプなど)
・これまた古参を煽るだけの過去ナンバリングのイベントを混ぜた陳腐な世界観
(アリーナ ジパング マーメイドハープなど)
・ラスボスも歴代でトップの手抜き→ダッシュランとがいこつを混ぜただけ
・これだけDQ10要素があるのに仲間モンスター要素は入れてない→上記と同じ古参(ネラー)を煽るが本質なのが証明された
・カジノ要素も辛辣 リアスロ要素 を導入してる件wキッズがやるゲームなのに18歳未満普通にやるよな?
ハマってパチ屋に行く可能性を想定していないのか?
この様にスイッチDQ11が期待できないのが良く分かるであろう
んで詐欺豚はVer4の半端な時期に謎の左遷(DQから干されたから実質首)したが
上層部に悪行をみやぶられたが正解であるwこれが屑の末路である
そして残っているのが安西や青山だがこいつ等は屑ではないがボンクラなのは今のVer4を見ても明白である
ちゃんと人件費を割いて優秀な人材を仕入れていたら...リキカス安罪らが悪行を告発していれば...
詐欺豚が豪遊しなかったら〜と言うよりコイツとホイミソ堂(エルおじ速報)が存在してなかったら
まだまだ 現役神ゲーDQ10の世界線 もあっただろ
新生するとか夢は見るな
Ver2神ゲーVer3駄作よりの並ゲーVer4糞ゲーVer5糞ゲ−以下の何か
2019クソゲーオブザイヤーにリストアップされても違和感無い所まできたのだ 4.0はストがダメだったな
話が今でも心に残ってない
転スラみたいに転生して俺勇者つえーみたいな感じが良かったと思うけどな 引退ついでに大金ゲットしよう!
一億G売れば二万五千!
キャラを売れば五万以上!
あーるmt.club/dqx/
gametrade.jp/dqx/exhibits 最近スト進めたがver4は死人多すぎじゃないか
そのくせ主人公のいる世界は救われましたみたいな感じで話進んでいるのが違和感しかない
話に繋がりもないし長めのクエストしてるだけだな
ver4の新エリア狭いし手抜きがひどいね https://i.imgur.com/iyCMJKE.jpg
6月までほとんどのりっきーの残飯拾ってきて並べ直すだけとか神ゲーすぎだろ >>98
残った選ばれし信徒はこれでウレション垂れ流して喜ぶからな この前のドラクエTVてやる意味あったのかね
新しい情報全くなくてシラけてしまったんだけど自分だけかな >>78
カミルの名誉が回復したのはいいが名誉失墜の原因が
アルヴァンがカミルを放置した場所とその後のフォローの悪さなのがなあ マイタウン実装でドラ10は一気に箱庭ゲーム化だね
季節イベント等の使い回しが9割を占め、追加される新しいものは課金服、課金ハウジングアイテムのみ
半年に1回聖守護者出しておけばバトル好きはインし続けてまだまだ安泰と思ってそう
運営はアンケートを回収して要望の汲み取りしてるフリをしているだけでしょ マイタウンとかネトゲでやる意味ないよな
SimCityやっとけって感じ >>104
シムシティを例に出すとは、お前は相当熟年者なゲーマーだなw ちょっといそがしくてインしなかったら作業ゲー再開する気が失せた
今日で課金切れるからアプデまで休止でアプデ後は反応みて変わらなそうならVUまでやらん
リーネクエからの駄目さ加減にポイクリパクレはやってもいない リーネはクエしないと合成の度に絡んでくるからうっとうしすぎ
レギロはまだ楽しめていろんな職でやったけどスコパは数えゲーなのがいまいちでなぁ 防衛もチャート管理で作業感ひどいしね…
じゃあ、気楽にオートマ邪神とおもっても明らかに足止め用の兄貴これでもかとぶっこんでくるしな…などなど で、力尽きた PVP嫌い。
期間限定のイベントの鬼ごっこで急激に心が離れてバトルトリニティ発表で心が折れた。 >>109
今、提案広場で「そう思う」が一番多いのはこれ
プレイヤーを騙したり殺したりするためにドラクエで遊んでるわけじゃないと考えてる人が多そう >>105
シムシティは頭も使うしなかなか面白かったな
マイタウンは家が置けるのはこことこことここだけ、ここにはこれは置けない、バザーはこのエリアのみ、この木は動かせない、とか制限多そうだけどな アンルシアのレベル上限上げてくれないかなあ
それかFF11のフェローみたいなの欲しい 今の担当神様は
「争え…もっと争え…」担当だから
従うか無視して続けるかしかない 対人なんて求めてないんだよ
先日のドラクエTVでトリニティコロシアム学園の手直しとかどうでもいい箇所の直し情報
新たな要素の情報一切なし
開発費がなく既存コンテンツを使った水増しアプデ
後続が追い付けないからを理由に成長要素ストップさせてるは開発しない言い訳
後続にエンゼル帽強化等したら良いだけ
依存性ユーザーは運営に完全に馬鹿にされてるからね
課金アイテムなんて絶対に買ってやるなよ奴らの思うツボだ
ユーザーは騙されてる事にいい加減気づいた方がいい 開発費がないじゃないな他に使われてるだけ
回収モード全開 争わせたり競わせたりでしか
繋ぎ止めることが出来ないしそれしかアイデアがない開発陣でした
カジノで上位陣だけバニー?もらえるとか
ソシャゲみたいなことやりはじめたとこで自分はやめた 4.5スカスカすぎてわろりん
聖守護者以外何もなくね?
グレン城でスライム探すやつ?とかカジノレイドのイベなんかはかなり盛り上がってたんだからああいうの増やせよな トリニティに力を入れてる割に
移民はじめ色んな問題を放置のままなのがな
力入れてるトリニティでこれなんだから
他のコンテンツに期待出来るわけがない >>90
一つだけ、クロペン見逃しレグW称号ゲットやったけど
BANされてない私達みたいなのもいるから全員ではないよ
故意でやった事はログ見たら分かるだろうし、後日称号だけはく奪されたけどw アクションゲームの対人戦は面白いんだが、DQXは元々対人戦を考えずに作られている物なのに無理矢理にやってるから反応が悪くてストレス感じるんだよ
これが対人戦やりたくない理由のひとつ ドラクエ10って休止したり引退したりする奴はほとんど戻って来ない気がする
自分から引退するわって宣言した奴は大抵戻るというのはネトゲあるあるではあるが、そういう連中も黙って消えてった奴らもな
Ver.3までは200人中100人以上は毎日から週1まで様々インしてたのに今10人も残ってない
俺の周りだけかもしらんが アクセの楽しみがなくなって辞めたな
バージョン4なってから聖守護者アクセとコインボスの糞アクセだけ
多少は強くなるけど作業が苦痛になった
アクセ盗んでた時期が一番楽しかった ストーリーを進める気がしなくなった
どうせ最短で追っても途切れ途切れになるし
ある程度溜めてからやろうとすると悪い評判が先に耳に入ってしまう
で、Ver3丸々放置してしまって天獄でサブコンテンツにも切られた >>122
期間限定が多くて、一度休止や引退をすると二度と取り戻せないのが結構あるからな
復帰に対するモチベーションが持ちにくい構造 一年二年前のくらいまでは引退する言う奴は戻ってくるからwwwとか通用していたのにな
もう引退する言う奴も言わない奴も帰って来ないよ トリニティの報酬とかマジキチ仕様だったしなあ
限定報酬で挫折させてモチベ切らしてくれるなんて親切な運営だよ PVP好きならシューター、バトロワ、格ゲーやってるわけで
わざわざ型落ちジャンルのMMO選ぶってことはPVPを楽しめないやつや興味ないやつが多いって思わんかったんかね。 はぁ・・・なんでDQXはジジババしかおらんのやろ・・・
若者の間ではバトロワが流行ってるらしいで
そや!パクってミニゲームにして導入すればええんや!
アタマ国宝級 引退ついでに大金ゲットしよう!
一億G売れば二万五千!
キャラを売れば五万以上!
rmt.club/dqx/
gametrade.jp/dqx/exhibits ストーリーが支離滅裂で感情移入出来なくなったのと、戦闘を微インフレ調整せずに課金服に力をいれてばかりだからだな
ノーリスクのウォークライガー打ち続けて何も楽しくないわ ストーリーつまらんよなヤバイよな
単純に話のつまらなさや使い回しも酷いが
マップも使い回しだしダンジョンらしいダンジョンはないし
ムービーばかりで全然ゲームになってない
それでもストーリー最高!とか持ち上げる連中がいるのからな
チョロい商売だよ 一番恐ろしいのは休止しても気になるからここに書き込む奴だよなw そういうクソみたいなやめたら文句いうな理論好きだね 発売日組で実働3、4年くらい
就職してリアルでの環境が変わった
人がいなくなった
オンゲはこれがはじめてだけどゴールがないマラソンに疲れた >>110
まさにそれ
対戦が「嫌い」じゃなくて、DQ10の中でやりたくない
なせなら対戦が荒れるの知っているから。だからこそ
FPSもTPSもエースコンバットもガンダムも
オンライン対戦したいならそっちでやりたいって話 対人系コンテンツでコロシアムはまだドラクエらしい要素あるけれどプリズニャンとトリニティはドラクエである必要性がないもんね
レベル上げ要素すらないし特技も別物だし 安西ってスクエニのゴミだね。
月給泥棒なのかな?
雇っているスクエニの体質もおかしい >>74
公式でアンケートの結果、ストーリーを望む声が多かったと言ってるんだが。 >>140
他にやることないから自然とストーリーに力入れてってなるわけで ストーリーに力入れてくれで出てきたのがリーネからの一連のサブクエというセンス ストーリーに力をいれて、はまともなストーリーを作れの意味
出来上がったのはそびえ立つ糞 ぶっちゃけネトゲでストーリーに力入れられても次のアプデまで間が持つ訳でもないので、スカスカ感は払拭できないと思うんだ。 白箱全然落ちなくて狩りつまらん
りっきー時代みたいに
白箱香水出してよ 転生も香水が出る前はPT組んで転生狩りが楽しかった いい思い出 ストーリーに力入れろっていうのは
当時学園に力ばかり入れていたのに
ストーリーがスカスカだったからだろ
公式が額面通りしか受け取れなくてヤバイわ ゼルメア
白箱
防衛軍
この3つが気に入らなくて休止した。
20日にインしてストーリークリアしたら引退する。
4.0→4.4休止だとパケ代もったいねーからストだけやる事にした。 アクション色強くするならそれなりの同期をだな
対人にしてもジャンプにしても2秒先を予言しろとかあほか 社会人だけど試練と宝珠と特訓てのが性に合わんかった
ver3の半ばでギブでした。プレイ時間1000くらい とか言いながらも20日には最速でストーリーとサブクエとゼルメアを遊び尽くし、新防具に一喜一憂、旅の扉に圧倒的感謝するんだろ?おべぇらはよぉ >>155
俺はもう見届けるだけでプレイしないだろな。
さすがにもう熱がない。 レギロは残った片っぽ赤で時間切れ
サソリはザオトーン体験して終了
まあみんながんばれ ver4で遊べたのが蠍だけだった
さすがにこれで5000円に月額1000は高い
スマホ落とし切りなら3本くらい遊べるしな >>159
Ver5で色々区切りがついて終了だろ。俺はそこまではストーリークリア付き合うぞ。
サソリまではちゃんと3まで倒したけどもう無理。ストーリーと季節イベだけやる。これが限界
Ver5で地底(光の河)行ってジャゴヌバ倒して、兄妹とのイベントも終わりが迎えるってとこだろ。
長年やってるしな。そこまでは付き合ってあげる 聖守護指輪は呪、毒、麻痺まで作ったが無駄だった
呪いの指輪やら破毒指輪やら先の展開も示さずやりっぱなし
この運営の姿勢がよくでてるわ開発費が少ないんじゃなくて能力がないだけだわ
ストーリー個人的に糞だと思ってるのでスレオン安西解雇やらテコ入れしないとv5売れないんじゃね >>132
>それでもストーリー最高!とか持ち上げる連中がいるのからな
バージョン4ラスボス『狂言の邪王パドレ』、楽しみだなぁ! ハレサがブログに書いてた様にターンのサイクルに失望した
自キャラの限界は言わずもがなボスキャラのターンサイクルでバトルの天井が見えて
正直ドラテンのバトルが馬鹿らしくなった 3.20で実質終わりだし
1か月課金して終わりかな >>162
無駄じゃないだろ
全部作ればコインボスのようなちょっとしたコンテンツでいちいち装備買わなくて済むぞ
現にゲルニックで眠り指輪便利だったわ
一日で卒業するコンテンツにわざわざ全職装備買ってられんわ >>150
わかる
金策さえしてれば何が来てもド安定というのがこのゲームの売りで社会人でも安心してやれたんだよな。
社会人でも職人嫌いなニートには優位でいられるのが意外とバランス取れていた
他のネトゲじゃありえないまさにドラクエらしい優しいネトゲだったけど
白箱防衛が来てからは完全にニート大勝利だもんな。やる気なくなるわな。 (^ω^)エテポンゲでも分かるDQ10を破滅に導いた者達 詐欺豚 ホイミソ堂(^ω^)
詐欺豚(斎藤陽介)編
DQ10の元プロデューサーでゲーム側を滅ぼした糞野郎である
@ DQ10ユーザーを客と思わず家畜扱いで太々しく金を巻き上げていた以下例
・PC版を出さんと絶対発言し、大量のユーザーにWiiUを買わせた後白々しくPC版を出した屑
(任天堂に媚を売るのが大優先でユーザーの事は二の次と良く分かる)
・ユーザーに情報を提供するDQTVでニーア買えよと自身の携わったゲームの宣伝をする屑
(ユーザーの事など考えず頭の中が私利私欲で一杯なのが分かるこれがDQ10の責任者である)
・Ver1〜4まで出揃った中Ver1〜3だけでオールインワンで売った屑
(後にベーシック版と改変したので意図的なのが分かる)
ユーザーを家畜目線でないと出来ない詐欺豚商法である
A プライドだけ高く匿名掲示板(2ch 5ch)に喧嘩を売った愚か者でありゲーム内に影響が及んだ以下例
・DQO板では人間男は迫害されている種族である→Ver4は人間男主体のストーリーで始まった次のアプデ後もである
以降も種族系のストーリーで意図的だったのが分かる
・Wii切って能力向上と言ったがアクセ2か所と髪メッシュ程度の影響しかない本質はこれ
詐欺豚「よっしゃ!これでWiiからの古参のネラーを合法的に潰せるわい!ざまぁw」
・クロペンみのがしBANの執行人も確定である関係ない者まで巻き込んでBANしたコイツの本心
詐欺豚「ん?2chで情報得たネラーやろコイツらw当日奴全員BANしても問題ないやろw」
こんな私怨で不具合利用奴を分別せずに莫大にBANしたのでDQ10ユーザーの信用を0にした事件である
以降どんな不具合を起こしても一切BANしないからである(これの上位互換であるギュメイ不具合すらもである)
尚クロペンの火付け人は5ch荒しの ※※ホイミソ堂(エルおじ速報)※※ で過去の不具合もスレで拡散した張本人である
詐欺豚のスレも立て続け、アンチも装いこの当日まで煽ってきた結果なのだ
以降から戦闘不具合のリスクを恐れ ミニゲームオンラインの決め手 になったDQ10最大の事件である
・学園が不評なので学園のラスボスにWiiから切り捨てた古参ネラーの死体蹴りに シドー(古ボス) を実装
・よーすぴ散歩と言う明らか予算の無駄捻出を見せつけてネラーを煽る行為をする
ネラーに喧嘩を売る為だけにDQ10をここまで貶めたのであるwしかも
今後のスイッチDQ11にも多大な悪影響を及ぼしている!過去DQ11は詐欺豚無能プロデュースである
・発売前情報でDQ10の特技多発や鍛冶など11の要素皆無で詐欺豚のDQ10功績狙いが見え見えだった
当然購買意欲が失せた(11のオリジナルが れんけい らしいが只のクロノトリガーである)
・ボス構成も八割が 過去モンスターの使い回し であり11のモンスターもやる気を感じない
キラーマシン族は期待してたが陳腐な二脚ロボには流石に笑ったw買わない分には楽しめたが
・数少ない11ボスで金ぴかの奴がいたけどゴールドフィンガー(DQ10)宣伝奴
・他にもDQ10宣伝にアラグネ系ボスを難敵にしている
・古参を煽る様なナンバリングで被っていないモンスター多発
(スモーク 魔法じじい インプなど)
・これまた古参を煽るだけの過去ナンバリングのイベントを混ぜた陳腐な世界観
(アリーナ ジパング マーメイドハープなど)
・ラスボスも歴代でトップの手抜き→ダッシュランとがいこつを混ぜただけ
・これだけDQ10要素があるのに仲間モンスター要素は入れてない→上記全て古参(ネラー)を煽るが本質なのが確定した
・カジノ要素も辛辣 リアスロ要素 を導入してる件wキッズがやるゲームなのに18歳未満普通にやるよな?
ハマってパチ屋に行く可能性を想定していないのか?
この様にスイッチDQ11が期待できないのが良く分かるであろう
んで詐欺豚はVer4の半端な時期に謎の左遷(DQから干されたから実質首)したが
上層部に悪行をみやぶられたが正解であるwこれが屑の末路である
そして残っているのが安西や青山だがこいつ等は屑ではないがボンクラなのは今のVer4を見ても明白である
ちゃんと人件費を割いて優秀な人材を仕入れていたら...リキカス安罪らが悪行を告発していれば...
詐欺豚が豪遊しなかったら〜と言うより詐欺豚とホイミソ堂(エルおじ速報)が存在してなかったら
まだまだ 現役神ゲーDQ10の世界線 もあっただろ
新生するとか夢は見るな
Ver2神ゲーVer3駄作よりの並ゲーVer4糞ゲーVer5糞ゲ−以下の何か
2019クソゲーオブザイヤーにリストアップされても違和感無い所まできたのだ (^ω^)エテポンゲでも分かるDQ10を破滅に導いた者たち 詐欺豚 ホイミソ堂(^ω^)
ホイミソ堂編
5ch荒しアフィリエイトのIPスレ立て首謀者でレス奴の個人情報を盗み 住所晒しや脅迫や架空請求メール を行う毎日が日曜日のニートテロリスト
過去の暴きから エルおじ速報 ぽけりん マハポーシャ えるおじ道 など大量の自演ブログを持っている
最近で 俺様はプロゲーマーだ ソラ・チャン サウザー なども判明した
以下詳細スレ
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1546827006/l50
【DQ10】邪神の宮殿200獄
板のコテもほぼ全てコイツである キャラデリ ミシュアの人糞 ととろん ゆーかり(でいじぃ) ほーむらんおじさん など
@2ch時代から現在までDQ10関係者の晒し叩き煽り一般人調自演など私欲を肥やす為に暴れた結果 DQO板を滅ぼした(過疎) 屑
最近はニコ生BAN(移民)した為ニートが更に暇人になりDQO板を自身の都合の良い方に大量自演を行う
今も続ける 単発スレを立てまとめる と言う自己保管オナニーも特徴である
Aクロペンみのがし不具合利用先駆者で大量(1700)のユーザをBANさせた火付け人である
これ以外の不具合利用も全てホイミソ堂が暗躍していてその結果 運営が戦闘不具合のリスク を恐れ
最近の ※※DQミニゲームクエスト※※ の原因となった
Bブログランキングも過去の行いからホイミソ堂(エルおじ速報)は 不正アクセスツール使用 でTOPにしてた為 本来はモブ だと判明
容姿も腐っており https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ef8446f35513a8d6aa2308357a268a7e/
写真の下段の青シャツ着た不細工な親父がホイミソ堂で 隣のまるすけと天地の差 が見て分かる
容姿もランキングも敗北してるので最近は不正アクセスツールで 一位に戻した のであるw
C座談会と言う運営公式のイベントがありエルおじ速報はこれを無断欠席した為 バックレ と流行語大賞が生まれたが
ホイミソ堂と同一人物だと判明した今 エルおじ速報を炎上狙い に使い 他の参加枠を潰し 運営の目の前で堂々と悪事を働いたのだ!
Dワイのコピペは実際効いてるのでホイクソはあらゆる手段で妨害を始める
・的外れのプレイヤーの晒しスレを立て脅迫(笑)をする
・レスする時読み込みがずっと続き503エラーを吐き更新連打するとGONEとなり半日以上書けなくなる
やり口は 不正スクリプト で 5chに大量アクセス負荷 をかけていた
DQO板は完全過疎スレで書き込めないのは異常を理解していなく自爆
他の板も同じ現象だったので言わば5ch全体に悪影響を及ぼした本物のテロリストと判明したのである
※ついでの情報で5chテロと言ったら手書きワッチョイもホイクソ堂が始祖である
・最近は一回一回の書き込み規制時間が長いからそんな設定してんやろw現在DQO板で大量自演して流してるのも証拠である
コイツの悪事は無限wポケモン板や家庭用ゲーム板やネトオチ板にも在住してるみたいだし
斎藤陽介が詐欺豚ならホイクソは 醜面キモ豚 ですわwこの豚同士が盛りあった結果が現在のDQ10である
この様に本スレや初心者大使スレを筆頭に異様に勢いが出てきたDQO板→実際はニコ生BANの暇人ニートがゾンビ自演してるだけ
外部サイトに干渉すると言った割に凸する事ができないDQ10運営→無理に干渉するメリットやコストが無く5chの影響がデカいからである(更に客が離れる可能性)
DQ10内部の腐った連邦軍バスク・オム詐欺豚は潔く(無く)退陣したってのに見苦しい5chテロリストことホイクソ堂(ハエ男速報)は何でかな〜?
少しでも食い扶持を保持する見苦しい乞食の末路であ〜るwホイミソ≠エルおじ速報に必死な所も自爆である
遂に本スレまで私情を書き込んでるホイクソンw増本とかフェイとか自身で書いてるモんなw効いてるww効いてるww
この様に未だ5chに張り付いてる 敗北者 じゃけぇww隠蔽が下手糞親父である v4作ってて人手不足
v5作ってて人手不足
いつになったら修正や旅の扉以外の
まともなvu情報が見れるんだよ 文句タラタラでも引退しない信者がいる限りこのままだろうね >>171
単純に利益率悪いから開発に人がいないだけの話
11に回した外注2社も結局戻ってきてないしな 試練から抜きまーすとかプレイヤーの不利益になることは見通しもなしにやるくせに
たかが青箱に入れるのは悔しいからやっぱやめますって
いいかげんにしろよ ドルボの燃料3枠にしまーす
違うだろと思った
ブースト時間延長とかチャージ短縮とかの方が
プレイヤーに喜ばれるだろ スマホゲームも落ち目だしスクエニは本当にこれからどうするつもりなんだろうな
ffは15の大失敗で既にブランド落ち目
腐ってもまだアクティブ5万程度いるサービスを手抜き放置するとか、完全にユーザーを舐めてる始末だもんなぁ >>179
内情は自転車操業なんだろうな
会社の資金繰りに少しでも余裕有るならドラクエ10は無視的な開発費削減はしない、普通
ビルダーズを見てわかる
1からゲームをまともに生み出す力がない
シナリオライターとデザイナーの作業でトンネルRPGしか作れない会社になってしまっている 国内オンリーのMMOよりも世界相手のMMOやソシャゲの方が儲かるからしゃーない >>180
今の社長はタイトルごとに見てるからドラクエ10が利益出せてないから縮小されてるだけだぞ… スクウェアとエニックスがフュージョンがデブかガリのほうになってしまうとはな 藤澤が追い出されて無能の吉田が出世するような会社ですから 藤澤はシナリオや世界観以外はてんで駄目だったのは、予言者学園でハッキリしたな
特にバトルバランスが酷すぎる >>132
過去の勇者と盟友の話絶賛する奴居るが手抜き感半端ない
隣部屋で大魔王がまってまーすが安西声で再生されてガッカリ 美味しい時期だけ居座って出涸らしにしてさっさと逃げた禿澤の過大評価にはウンザリだけど
バトルバランスに関しては当時のバトルプランナーチーフがあのアレなので若干同情 >>188
自分も最初はそう思ってたよ
もちろん、今のアレは本当にどうしようもないけど、
まさか、アレらが居ない環境であんなバトルバランスになってしまったのは、凄く残念で悲しかった
藤澤のバランス調整能力が全く無いなと 引退ついでに大金ゲットしよう!
一億G売れば二万五千!
キャラを売れば五万以上!強キャラなら10万以上も!
rmt.club/dqx/
gametrade.jp/dqx/exhibits >>191
外部から来ても次で大型最終バージョン。
今さら何も出来ないw 最近外部からスクエニへ来た人って、あの真の仲間で大炎上した馬場と、今話題のレフトアライブの鍋島か
もうダメかもしれないw メ
レ
ア
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姫
を
殺
さ
な
い
で
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パ ド レ 閣 下 ! 大型Verアップなのに全く楽しみじゃないのは僕だけかしら 今月はオフゲーが忙しいから課金は来月でいいな
丁度GW長いし暇もできるだろ 弱職放置
おしゃれに力を入れる→ついてクソ、浴衣甚平、ツートンカラー()
つまらんミニゲーム
手抜き レフトアライブ2000円切ってて草
こんなのに開発費使うならオンラインゲームに使ってくれよ >>198
しかも社内に技術力ないから開発そのものは外注、
発注はスクエニだとしてゲームデザインやこだわりを持った発注がまともにできるやつすらいない現状がヤベェ
だからこそ、斉藤豚は、ニーアにがすまいと正直ヨコオにべったり接待状態w
安西が人狼にふけるのもこれが背景
もはや、外部の出来る技術者を楽しい()コミュニティ作って引き止めるのがスクエニ社員のお仕事w >>184
藤澤も結局ドラクエブランドの力が凄いだけで、ドラクエブランドなしなら何も出来ないのバレてるだろ 何をやっても堀井の手柄になるドラクエが嫌で飛び出したら
見事に爆死して会社クビになった禿澤さんのことは忘れろ ヤスニシのおかげで、一気にプレイ意欲なくされて引退寸前だわ >>202
これさあ、やっぱ驕りだったよなあ
もうスクエニには戻れないだろうし >>204
おごりなのか、よっぽどスクエニがイヤだったのか・・・
藤澤以下の人材が二人6年間ディレクターをやっている点を考えたら
スクエニ社の待遇はチンカスなのではなかろうか Ver4のシナリオ見届けたらアカウント消すわ。消耗品とかゴールドとかいきなりフレに送り付けても大丈夫かね? いつかふと気になって覗いて見たくなるから残しとけば? そういうやついたぞ
フレ何人かに1000万ずつ配ったけど
3ヶ月で復帰。
そして書き置きで「お金ないからキラマラしてます」とかいう
金返せという暗黙のメッセージもらったぜ
じゃあ渡すなよゴミ メレアーデ謀殺に反対するファラスは殺された。
ラストがすごく楽しみ! >>208
残る人のために遺産残してくれるいい人をゴミ呼ばわりとは・・・
ここは余裕もない恩も知らんギスギスしたゴミしか残ってない掃き溜めなのか
7年も経つとそうなるか >>210
自分の中のもやもやをうまく処理できないやつが多すぎだわな
それは「返したほうがいいのかな?」って自分では気づいてるけど「返したくない」っていう
自分の葛藤への怒りなのにな
他人への怒りに変えるとか、まじで精神幼すぎ 運営は失態続き、プレイヤーは対人とスコルでギスギス
それでいて表向きはごめんなさいが飛び交うオンラインだから
積もりに積もったイライラが攻撃性に転化される
安西とか癇癪持ちの池沼っぽいしいつか爆発するんじゃないかと >>206
アカウントは結構高く売れるぞ
弱くても数万はいくから、最期のお年玉と思って売っとけ 売れるならアカウントごと売っちゃいたいけど別ゲーでも同じスクエニアカウント使ってるからなぁ
トリニティで急激にやる気なくして課金切ってもうストーリーもどうでもよくなった
ダイヤランクの垢だけど高く売れるかね >>215
実名のアカウントごと売ることになるからな
今後もうスクエニで遊ばないなら売ればいい >>215
そういう場合はキャラ引っ越しサービスだね 来年の4月になったら今年ストーリーやって引退した家空きまくるだろうな スクエニの別ゲーで遊んでるから垢売りは厳しいか
ダイヤ特典なのにもったいないけど仕方ないね
ヤフオクかメルカリはダメになったんだっけ?
垢売りで検索したらいくつかサイト出てくるけどどれも怪しいw >>219
そっち都合でのキャラ引っ越しなら三千円負担くらいだね
まあ普通に育ててるキャラなら5万を割ることはないんじゃね
rmtサイトだから怪しさ抜群だが、評価良くて長く続けてる相手なら詐欺とかはない
評価なし単発は避けた方がいい
アカウント売りはほぼ黙認状態で警告すら来ないが、gを売るとやばい
スクエニアカウント本体が大事ならg単品で売らずキャラとセットがいいね 当たり前だが、そのアカウントに業者ゴールドが入ってたら、バンされる
個人でそのアカウントで儲けたゴールドならたぶんセーフ >>220
詳しいな ありがとう
4年間まじめに遊んでたから変な履歴はない
検討してみるわ スクエニ垢は名前以外変えれるから、そこ気にしないなら売ればいい
LVカンスト4億持ちキャラで15万
ただ何故かやめた後しばらくキャラに愛着沸いてるのに気づく >>223
同じアカウントでFFもやってるから垢売りは厳しいかもしれない キャラ売りの方向で検討してみるよ
Gはないけどエル子で特訓含めオールカンスト、装備アクセ終わってるからそれなりの値段で売れるといいな メ
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パ ド レ 閣 下 ! アカウント売るってリスクしかないと思うけどな
BANされなきゃ良いと思ってるかもしれんけど
必ずしも日本人が買ってるとはかぎらないぞ 売る方にリスクはないだろうもうやめるんだし。買う方はリスクあるよバンされるかもしれないし 謎の海域探索
やっと船で航海かーからのトラシュカ
はあ?
トリニティ
おーみんなでワイワイかからのコロ化
結果周りは誰もやってない 引退ついでに大金ゲットしよう!
一億G売れば二万五千!
キャラを売れば五万以上!強キャラなら10万以上も!
rmt.club/dqx/
gametrade.jp/dqx/exhibits 約1年半休止もなくほぼ毎日ログイン
エンドコンテンツも全部称号取ってヒルズも買ったけど日課に疲れてインしなくなった
終わりが見えないし辞めるなら今だと思ってヒルズ売れるようになったらキャラデリしようと思います 最大の盛り上がりは発売直後
どんなゲームでもそういうもんだが、10では特にそれを感じるな
何かが待っていると思って飛び出した広いフィールド
でも実際は何も待っていなかった だだっ広いフィールドがあるだけで
洞窟入っても小部屋かコピペマップがあるだけだったな ドルボもなく最大レベル50でフィールド走り回るのはワクワクしたんだろうな >>230
依存症を発症してなくてよかったじゃないか 美化補正もあるがDQ10の思い出とかいうと上位に来るのが1.0の頃の竜おまとかまほよろレシピ狩り何だよな
2.0来るまでは運営に信頼もあったし意外と退屈はしなかったVer1 自分の中では2.1から始めて1年くらい(ドレアム実装)までがピーク 鯖結構ふつうになってるな
課金してるやついるんだなあ >>237
それニワカに信じられない時案あったばかりだがな >>234
十分依存症だったよ
モチベが落ちた時にキャラデリしておくのが1番いい方法だと思う
引退詐欺とか嫌いだし見ててイライラするから同じにはなりたくないな
キャラ残したらいつか戻りそうだし 〜のようだ。よく見ると〜だ。
これ多すぎ、読むのが苦痛 4.5の新マップ完全コピペで新モンスター新クエスト一切無くて笑った
マデサゴーラの方がまだ仕事してたぞ キャラデリしても6回くらいまでは復活出来ちゃうから
完全に引退したけりゃアカウント売っておけ
ヒルズ買えるほど育ててたんならかなり高く売れる >>240
依存症は解けたんだろう・・なによりじゃないか
一番哀れなのは依存症患者
クソゲが生活の一部になって疑いが無い
ゲームを始めて1年2年は楽しい。
5年も6年もやりつづけて、日常に疑いないのは人として異常
すぐに止められるよ大丈夫だ 自キャラだけは気に入ってたからキャラは消してないけど悪評とかドラクエの情報見る度に戻ることはないなって思う
戻ったところで日課週課月課と面倒なこと追加されてそうだし キャラ残したら戻りそうじゃん
サービス終了でみんな平等にデータ消去
最後まで復帰する気がないなら消すだろ 最期まで復帰する気無いなら売っちゃえばどうよ
業者の片棒担ぐのもいい気分しないだろうが
ゲーム自体がもう先がないわな、
買うやつも覚悟の上だろう
残り長くて3年ぐらいの老い先短い世界を快適に遊び倒すために何万も払ってくれるんだからたいしたもんだ
安西を放任しないスクエニのドラクエ事業がどうなっても自業自得
その会社の意識も程度のタイトルよ 別に戻りたくなったら戻りゃいいやん
単純に継続課金とめとくのが普通やん、そんな依存症多いんか 引退ついでに大金ゲットしよう!
一億G売れば二万五千!
キャラを売れば五万以上!強キャラなら10万以上も!
rmt.club/dqx/
gametrade.jp/dqx/exhibits 自分のキャラ売るとか娘を買春させるのとかわらんわ 人間の思考じゃないわ
男ならキャラならしらん!そんなクズさっさと売れ!乞食がーー!失せろーー!! >>250
売春もしかたあるめぇさ
プロデューサーは賢明、ディレクターは寡黙で天才的、
スタッフは真面目でヤル気に満ち
会社はドラゴンクエストというタイトルに誇りを持ち、
ユーザーに夢と喜びを提供することに満身の努力を惜しまない・・
・・・こんな世界に生きている娘なら手放すなんてとんでもないけど
真逆なゴミスタッフがゼニ掻き集めついでに往年のタイトルにドロを塗り続けている
もう泥まみれの娘さ
箱入りで大事にしても4年もすればデータの海に沈んで消えるだけよ
ゲームに失望するのはいいけどゲーマーなら避けるべきであるRMT勧めるのは感心せんわ ストーリー+何かやり込めるもの(レベル開放とか強敵とか)
最低これくらいは一気出ししてくれないと >>254
そんなの運営が進めているところもあるしゲーマーが決める価値観じゃねーわ
遊び続けたいならルール守る、そうでないなら法律の範囲内で好きにしろって感じ >>254
ゲーマー自覚あるヤツはとっくにここから逃げてどっかいったよ
この世界は作業か? 作業erしか残ってないわな
>>257
RMTはともかく垢売りは運営会社にとってはプラマイ0だからな
飽きた人は黙っててもやめていくだけだから
仲介の業者が肥えるのは嘆かわしいが・・
業者の介入なくして、もう飽きて売りたい人が今から始める普通の人に手渡しで売れるようすればね 垢売りは運営にとってプラスしかないだろ
飽きて放置されれば課金0のところを、課金継続奴に交代してくれるわけだからな
あと垢売りは業者全然儲からん。利益出るように買いたたこうとしても横から一般が高値でかっさらう。供給少ないからな ゲーマーなら、こんな糞ゲーなんて最初からやらないだろ
技量がものをいうゲームじゃないとゲーマーは満足しないだろうし アカウント売りとかやめたほうがいい
こういうアカウントは家具所持品を全部うっぱらって
BANになってもいい捨てアカとしてRMTの売買に使われる
自分の育てたキャラがそういう末路は嫌だろ ストーリーやりたいけど課金する気がおきない
もう俺の中で金払ってまでやりたいゲームじゃなくなってしまった
基本無料にしてくれれば気楽に復帰できるんだけどなぁ ストーリー終わったから課金やめるわ。またバージョン5で会おう。 >>262
自分も課金やりたくないけれどストーリーが気になって頑張って課金したけど
動画やまとめとかのバレだけで良かったと思う
ムービーが半端なく多いだけだし後は一本道雑魚敵もろくにいない
もうやる事がないしなあモチベーションの下がりが半端ない ストーリー終わったわ
あの糞メガネどこがボリュームすごいんだ?
ほんと糞つまんなかった。ver3のほうがまだマシ
あと日課週課しかやることなくなったわ
アプデから一週間もたってないというのにw >>266
同じ 課金しなきゃよかったと思った
1000円ですら払う価値なかった 引退ついでに大金ゲットしよう!
一億G売れば二万五千!
キャラを売れば五万以上!強キャラなら10万以上も!
rmt.club/dqx/
gametrade.jp/dqx/exhibits アプデ後初の日曜でまだ12時というのに
フレが俺以外誰もインしてないっていう >>273
キャラ成長しないから無くなってるじゃん もう、レベルで成長するんじゃなくて運営の調整で成長させてもらう状態 キャラの素の強さは全員同じで、強化は装備だけの方が調整しやすいから、
何年も運用するネトゲの方針としては間違ってはないと思う >>276
運営の方針として教科書的に正解でも面白くなかったらダメだろ 面白いかどうかなんてサイコ安西が考えるわけないだろ >>260
お前の中だけではな
自分の思っている事=他人と一緒と思うなよ馬鹿か? よかったのはアルウェーンのシナリオとマップ班の仕事ぐらいだな ドラクエというブランドがきっかけで始めて
今は仲良いフレがいるから続けてるだけでゲーム自体は楽しくないと思ってる奴が大半だろう 運営もそれがわかっててプレーヤーイベントや直結ドラマだの繋がりを強化してきてるしな 今回の新防具は特に更新するの無いって感じた時に急激にモチベ低下したのを感じた。
自分はストーリーやバトルより、お金貯めて装備揃えるのを楽しみにしてたんだなと自覚。
たぶん次回の防具追加まで続けられないと思う。 キャラどんど行き強くして欲しいってのは先頭走ってる奴の理論
新規や復帰にとっては先頭と差が開いていくのは苦痛でしかない 強くするんじゃなくて、多様性がほしいわ
わざや呪文なんてそれぞれもっと多くてもいいし、カスタマイズしていい
こんなキャラビルドの少ないゲームないぞ そういう人は短期休止で最新ステータスも確保してる人でしょ
そこからだんだんと預ける職だけ108ならいいや、それすらいいや、もういいやってなってくんだよ だよな。いちどはなされたら
マイペースにいけるわけで 今残ってるのは信者ではなく遅めに始めてまだ楽しい人
今は準廃や熱狂的ドラクエファンすらログインしなくなった
v5出すのは無理じゃないかな…
DQO板のスレッド数みるとあまりに少なくなっててびっくりするよ
そのうちDQO板自体なくなるんじゃない?今や専用板じゃなくゲーム板のドラクエ10スレにしたほうが
まだドラクエ10の話したい人が集まっていいと思うね DQOのスレ数は制限がかかってるんじゃないか?
最近いつ見ても不自然に100程しかないのでそう思ってた そんな状況下でも芸能人ゴッコ見るとホント呆れるというか真正の馬鹿なんだと思う
君ら次の配属先あるのかい?あるなら是非教えておいてくれ買わないから >>287
ビルドどころか属性すらないFF14ってゲームがありまして 属性やら耐性いれたのはいいけれど
バランスとれずにワンパン即死ゲーになった事例なら見たことあります。 武器の持ち替えもスキルの振り分けもない
あっちは格闘ゲームとかアクションゲームのノリに近いものがある 飽きないほうがおかしいだろ・・・猿じゃないんだからw 趣味って飽きたからといってすぐ止める訳ではなく、次に夢中になれる事が見つかるまでは惰性で続くんだよね。 ドラクエ10は惰性期間もとっくに過ぎて
みんなもう興味ないだろ Ver3・4あたりは惰性だよな
Ver1か2で辞めた奴が賢い
最終?Verの評価はまだだけど綺麗に〆られるんかね ストーリーだけはいっちょ前にドラクエなんだけど
バトルとか音ゲーかよってレベルのカウンターにあわせてタイミングよくコマンド選択する入力ゲー
守備して隙を見てヒットアンドアウェイとか関係ない
ダメージくらうの前提でチャージたまったら集中攻撃、
怒った先しかみえてない頭の悪い敵を誘導してチャージたまったら集中攻撃
もしも敵側の立場なら2回に一回はチャージタイムまでリセットされるはどうでも撃たすわ
ほんとにもうクソ過ぎて敵側の方応援したくなる >>301
それ言ってたら14なんてとてもできんぞ ストーリーもまだドラクエと言えたのは3まで
4はもうドラクエじゃない 別のドラクエ外伝SFモノ >>300
ほんとこれ
大魔王を勇者と一緒に倒してENDが最も綺麗な終わり方だった
フリーザ後のドラゴンボールみたいに後は蛇足になっていく感じ Switch新規勢だが1年半楽しませて貰ったわ
やめたくなったら辞めるのがいいぞ
モチベ落ちたときに思い切ってやめておけ
フレとの思い出とかに浸ってダラダラ続けても時間の無駄 もう1年半にもなるのか
傷が浅くてよかったな、今が絶好の辞め時だ ネットの人間関係なんてフレ整理で簡単にキレるから真面目に考えないほうがいいよ 飽きたら素直に休止が一番。精神衛生上その方がよろしい
ハマってる時はずっと同じゲームでも問題ないんだがな。
そうでない時期も必ず来るし、他ゲーやって気分転換 ゲームをやるために違うゲームで気分転換がおかしい
感覚が麻痺してるぞ エンディング後のVer5予告シーンみたいなの見てもまったくワクワクしなかったんだが 何だよあの小学生が描いたようなキャラは 話が横道に逸れそうな感はかなりしたな
もう兄弟姉妹以外やりたそうなことやっちゃったからなあ ドラクエらしさは抜きにすればv4でストーリーはマシになったと思うけど
v3の殿様運営や火消し工作員の酷さを見てるから冷めた目でしか見れないな
v4のストーリーに感情移入して討論してる人を見るとすごいなと思う
アマゾンのレビューで批判的なレビューにコメントして言い返してる工作員が多くて気持ち悪い
1〜4オールインワンパケには30件しかレビューついてないのにそのレビューに言い返すコメント多くて異様さを感じるわ
30件しかレビューつかないとかってもう本当に落ち目なんだな 実際に他ゲもやった上でよそと比べ悪いとこ悪いと言いづらい、よそのいいものをいいと言いづらいとこは感じるからな
ブランドの問題もあるかもな
最初謎だったけどこれに関してはアンチ系ブログから情報得るのもわかるw美辞麗句なら食い切れないほど聞くから >>306
同期だわ。9鯖グレンとかメギ混んでたよなあ。
次の2017の年末くらいまでがピークで2018の頭くらいの新規は
あんまりいなかったな。
9鯖なんかも。 ディレクター降板しなかったらVer4で終わりにしようと思う 外部から呼んでこない限り現状より上になることはない 現開発内の誰に代えてもましにならないとは思うが
安西のままならなんの望みもないからな 今から外部から招聘したって何も出来やしないぜ。
まずドラ10の事を何も判って無いだろうし、理解するのに時間も必要。
だいたいゲーム造りには長い時間が必要。
フジゲルが後先考えずコンテンツを早めに出したからバージョン2の終わりには余裕が消えたんだし。
予算が無い、人が無いで、
新しく外部からディレクターを呼んでも
メンテ、周期イベントくらいしか出来んだろうな。 ストーリーも無くていいよもう
MAPどんどん追加してサブクエスト大量のほうがいい
ゼルメアも崩落させて欲しいのは白箱で取ればいい(ドロップ今の5倍で)
今のドラテンは窮屈すぎる ドラクエブランド初のネトゲで人が多かった以外の取り柄が何もなかったネトゲで終わる感じだな
家柄だけが取り柄のボンクラの末路見てるよう スカスカでモチベーション落ちてたときにレンダーヒルズでトドメだったな
同時期実装の常闇といい
一部の人しか楽しめないコンテンツに舵を切ったってのがはっきりしたから >>305
ストーリー的にもね
夢現編から一気に質が低下して
ver3は酷かった カジノとモンスター育成がまともにやってりゃねえ
この題目で失敗できるって凄いよホント MMOとして古臭くても普通にドラクエをやってくれれば俺はそこそこ満足なんだけどな
ゼルメアでアンクルホーンとスライムベホマズンのセットが出たりして
今でもスタッフの中にドラクエ好きがいるんだなって嬉しくなる時はあるけど
こんな小ネタすらドラクエ嫌いの安西には理解不能なんだろうと思うとやるせないわ 競争とかエンドとかなく
ただ楽しく冒険できたらよかったのに。 >>329
ver4以降安西が邪神でやっためちゃくちゃな組み合わせのボス見ると
ストーリーに何の思い入れも無いしリスペクトの欠片も持ってない
災厄+絵画とか意味不明すぎる
ドラクエ好きにとって安西は理解不能だし、安西にはドラクエ好きの人が理解できないんだろう
ギリギリ繋がってた首の皮さえぶった切られた感じ ドラゴンクエストっめタイトルゲームを作ってて
まず最初に思うのが冒険して魔王を倒すゲームか
って思うだろ
ミニゲームとか学園とか馬鹿かよ ネトゲで7年目にしてはよくやってる方だよ
ドラクエというブランドだけでここまで持ってる >>331
その 『楽しく』 を作れなかった
開始一年目から、テレレーーーを聴かせられながら同じ敵を一時間も二時間も叩く作業
報酬も達成感もたいしたこと無いから狩りゲーでもなく ただ叩くだけ
そして皆ptを組まなくなり、冒険も一人、サポ眺めながら、敵に当たるだけ
もう運営の仕事はミニゲーム作ることしかなくなった 他ゲームやってるやつをやたら毛嫌いするやつ多くない?
その時間あるならドラクエしようよ、な人が多いというか。
それを実際いう言わないどちらにせよ多い。 >>332
>ver4以降安西が邪神でやっためちゃくちゃな組み合わせのボス見ると
>ストーリーに何の思い入れも無いしリスペクトの欠片も持ってない
>災厄+絵画とか意味不明すぎる
>ドラクエ好きにとって安西は理解不能だし、安西にはドラクエ好きの人が理解できないんだろう
無意味なことで無能安西叩いてるけど、
邪神の最初かある災厄とドレアムセットのどこが」「ドラクエらしさ」なの? >>336
ゲーム自体はとっくの昔に飽きてて人間関係だけが最後に残った微かなモチベ
この先このクソゲーが盛り上がることは無いのはプレイヤーとして肌身で感じ取っている
そして他ゲーの面白さに気付いたフレは二度と帰ってこないという危機感と確信があるのだろう >>329
ゲームとしては多人数バトルすら出来なくて古くさいMMOの遥かに下なんだよなあ >>340
多人数バトルってそんなに必要?
FF14みたく人揃うまで延々と待たされたり野良で暴言吐かれる弊害しかない ドラクエ10はペナルティ怖いから暴言吐かないだけで
皮肉や無言の怒りは示してるじゃん
ゲーマーはやはりゲーマーなんだよ
一般人はネトゲなんてやらないべき >>341
多人数って、1体の大ボスに不特定多数で特攻できるとかそういうのなんだが
ちょっと世界が狭すぎてないかい? >>334
ドラクエというブランドだけで中身はガチで昔の量産チョンゲ以下だからな・・・ Amazonのv1〜4オールインパケのレビューに言い返してるコメントが多くてキモい
普通Amazonレビューってレビュー書いたっきりで、あとはAmazonユーザーが読むだけで
レビューに文句のコメントつけるってしないわ
ゲーム以前に黒い力が動いてそうでキモい >>341
いらんな
アライアンスレイドみたいな中難易度でわいわいボス倒していくような中時間ダンジョンは欲しいかな 開発の力量が低いからな
初期災厄の同盟ダンジョンみたいなのはもう二度とごめんだし >>343
それも要らない
人が集まらなきゃ苦痛なだけだし、人が来すぎたら取り合いになり兼ねない 戦闘にメリハリがないのが他MMOと比べて大きく劣ると思う
具体的にはエフェクトが少なすぎるのと、敵の動きが小さすぎる
会心でても音だけ、暴走しても数値が上がるだけ、さしたる変化もなく
敵が踏みつけしてきても、足をちょこっと動かして終わり
真刃がいいなと思ったのはエフェクトのかっこよさもあると思うんですね
システム的にどんだけ離れていようが攻撃当たるの納得いかないし
他ゲームではありえない事が許されてる、もう少しなんとかならないものか せめてゼルメア無限に周回できるようにしてくれ。
せっかく実装したコンテンツに聖紋とか制限つけるとか安西何考えてんだ?
プレイして欲しいのか欲しくないのかわからんよな。 HPリンクウォークライガー
こればっかり
もろばはリスク考えつつ撃てるから楽しかったけど、リスクなしの脳筋戦闘ばかりになって辞めたわ
色んなリスクある特技が脚光を浴びたら復帰する 飽きてるのに続けてた
興味を失ったら不満とかもどうでもよくなったよ ver.4.5楽しみにしてたんだけど、ストーリーは新たなマップもなく速攻で終わった上に消化不良感が残った
装備新調するつもりだったけどセット効果見て「あれ、これ買い替えなくて良いよね」となり、聖守護者やってないし安西が推したがってる対人も嫌いだし、元々ルーチンワークみたいな遊び方してたせいもあって何を目指せば良いか見失った
運営も多分見失ってる
多くのユーザーが願ってるようにDQらしい冒険をさせて欲しい
そのうちまたやりたくなるかなと放置中 単純にあの戦闘にあきたからだな
ターン性の限界がきてるのかもしれんな サポ3で常闇4や聖守護者クリア目指してたんだけど、酒場にマトモな装備の人が殆どいなくて諦めた。
アプデのせいかストーリー中はそこそこのサポ雇えたけど今後はどうだろう。
野良行きたくないしフレ増やすのはもうめんどくさい。
メインストーリーだけが楽しみだったのにあの終わり方にはガッカリだ。 いっそのことサポート仲間なんかやらないで
肉でしか組めなければナンバリングだと思って買う奴もいなくて済んだのにな それじゃ売れないこと分かってるから口だけ上手い藤澤使って騙し売りしたわけで… まあ飽きてはいるけど正直ここまでぬるいオンゲもあんまないからなんとなく続けちまう ドラクエらしいのは次の町に行ってなんの武器防具が買えるんだろうとワクワクするんだが、ドラクエ10はバザーだしw
お金持ちが最強装備を買える経済ゲー
白箱もゼルメアも防衛軍装備も運
辞めるしかねーだろ 次のドラクエ12はいつでるんだろうか?
5年後くらいかな。
それがオンゲーなのか据え置きなのかスマホなのか。
もう10のストーリー更新された時だけ1ヶ月課金するわ。 >>358
開始して一年半だけど時サポ3で常闇4は全部終えたなあ 今ならちょっと頑張れば普通に勝てるんじゃない?
でも今はもうそういう意気込みもないかな オーガの肩にタケノコが生えている不具合
エルフの背中にナンが付いている不具合
プクリポの尻にわたあめがある不具合 https://hiroba.dqx.jp/sc/hirobabbs/thread/16/
ひまもりマン[PN309-627]
2019/03/31 14:01
【クオード君、苦悩の毎日】
メレアーデ姉さんメレアーデ姉さんめれあーでねえさん>ハぁはァ
あアァぁァーあーーッ!
>メレアーデに会えない苦しみを語ったクォードの日記
毎日毎日、俺の体の一部の『創生の大魔王』がァーあッッッ! >>324
全く同じだわ
ストーリーなんか間隔長くて忘れるしムービー連打だしストーリー好きには悪いけどそのぶん
マップや廃やライトがハムれる遊びくれ
マジで
あそこいけ→あれ取ってこい→ボス
この繰り返しで飽きた Youtubeでちくわって奴がイキって廃向けのコンテンツ作らないと辞めるぞって言っているけど廃人寄りの人間は辞めてもらう方に舵取りした方が絶対に良いと思うよw YouTubeのぷろとってやつが引退しかけててワロタ 繰り返し遊べるコンテンツが少なすぎる
廃用、ライト用、両者用、ボッチ用、この中からアプデ毎に二つは欲しいところ
本当はそんなに期待されてないストーリーだけしか実装されないことが多すぎるんだよ >>61
1のカミハル、メギ、4の盟友の話とか感動したけどなぁ たった3つじゃなぁ
映画なら2時間で感動しますし、、これまでのプレイ時間で映画何本見れたんだよって言う >>371 その人座談会にニコ生でのDQXユーザ生放送の功績を評価され呼ばれたけどDQXでは完全にネタ枠です
@実装されたキラーマジンガ戦(キラーマジンガ強ではないです)
⇒武闘家で参加 ためる・弐、ためる・弐 スーパーハイテンションGFをグランドインパクトに完璧にあわせ転ぶ(聖女付き)
A実装されたキングヒドラ(キングヒドラ強でも三悪魔でもないです)
⇒僧侶で参加 特技怒りという特性を無視 最速で特技を連発し僧侶に怒り 最後はちくわの僧侶がずっと踊る姿を見ながらPT全滅
廃向けのコンテンツを作ったら真っ先に辞めるのは18禁の同人誌違法ダウンロード・メスイキのちくわ >>378
俺も童話世界との二重世界のアイデアは良かったと思う
藤澤絡んでる頃はマシだった
バージョン2で引退しておくべきだったね リアルで貧乏だった時はこれだけしてたわ
月に1000円で遊び倒せるからコスパよすぎだろう
金に余裕ができてしまうとゲームも色々買えるし
ゲーム以外にも趣味ができちまって
これをするのが馬鹿らしくなってしまった
ただ常闇や聖守護者はおもろかったよ
次の聖守護者にパラの席があればやりたいのう
なけりゃもういいわ もっとドラクエのオンラインゲームってワイワイ仲良くやっていけるんだと勝手に思っていたな・・・
ここまで人と組みにくくめんどくさいもんとは思っていなかった アプデ毎に行ける場所が徐々に増えていくんじゃなく
最初に一気に実装してアプデ毎に各地でイベント発生していくようにして欲しい >>373
これ運営に読ませたいわ
ストーリーなんか今の半分でいいわ
おつかいに長いムービー嫌だし前の話忘れるし >>385
ストーリーじゃなくてムービーが長いのな ストーリーの完成度が低すぎてむしろいらない感じ
バージョン3,4みたいな専用マップで細切れのミニクエストやるだけならいらない
バージョン4なんてエテーネ王国のマップだけで展開したほうが充実しただろうに ストーリーはクエストくらいでいいよ
ストーリー頑張りましたでムービーだけだもん
広いフィールドで冒険がしたい フィールド広くってもキラキラと雑魚退治以外にフィールドでやるコンテンツないのを忘れたか?w 1つのパソコン、1つのソフトで
1月1日生まれの親父がやった体験版に
2月2日生まれの俺が製品版アカウント追加しても
別の人が使ってるとか言いがかりつけられてbanになったりしないよね? 冒険したいって言うやつが求めてるものって
知らない場所に行ったらなにかが起きるドキドキが欲しいってやつでしょ
それはドラクエみたいなストーリー型のRPGではもう無理
プレーヤーの数だけムービー用意するとかできないからね
ゼルダとかマインクラフトとかやってたほうがいいんじゃね? なんでムービー必須みたいな前提で話してんの
頭スクエニかよ エステラのアクションシーンとか別にいらないよなぁ
無駄なムービー多すぎ よっぽど凝った場面ならいいけど
平凡な会話レベルはムービーいらんよね 今となってもうもう今更で随分古い話になっちゃうけどやっぱPC版かなぁ
最初は据え置きのみってうたってたのでチートも最小で済むんだろうと思って始めてみたが
PC版から案の定一気にツールが出回ったよな 中華ドラクエ10サ終来たぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 一番イラっと来たムービーはver3の塔のギミック解除 >>392
8はムービー多めでもフィールド探索楽しかったよ
やっぱドラクエではもう無理か 傭兵しつつその際に組んだプレイヤーやフレに対し侮蔑したりsns等で晒しをする屑連中
よくグレン1鯖を徘徊しては他プレイヤーの装備や募集を覗きネタにして晒し対象を探しているので注意
トリニティでも死体煽りの屑行為を楽しむ
らいん BW882-620 魚男
ふぉーる DJ162-920 エルフ女
しゃま XJ633-268 プクリポ男 バージョン3の聖火ランナーのタイミングで唐突に辞めた
進めてもお決まりの安全確認だろうと思ったし ストーリー うんちw
エンドバトル(報酬含む) うんちw
コインボス((報酬含む) うんちw
PVP うんちw
あれ?やることなくね? DQX内で過去のナンバリング作プレイできるようにして
プレイ中は元気チャージ倍速で貯まるようにしたり
ps4のトロフィー要素入れて獲得毎にメタル迷宮券などの報酬付ける
プレイ権は課金福引エンドコンテンツの報酬などから入手
一例だがこういう要素あれば復帰すると思う >>405
過去のPLLでFF14内で他のFFをプレイしたいって要望あって吉田がやれるかもって答えてたな >>392
ドラクエだからではなく、ネトゲだからじゃないのか
オフゲは冒険、ネトゲは生活に例えられる >>405
携帯で移動中や空き時間に旧ゲー遊べるならともかく
ゲームやれる時間にゲームの中で旧いゲームやっててもな・・
結局、このゲームの中のミニゲームが本来そんな位置付けのもので
やる事ないならコロシアムでもやりなさいが運営の答えで
会社の権利関係の所に掛け合っても 「面白いミニゲーム作りなさい」 言われるだけだと
会社も過去のFFDQは機械を代えて売るつもりだからな
ff14も麻雀でお茶を濁したわけで >>408
FF14の麻雀なんてそれこそ定食の小皿レベルだぞ それでもFFの麻雀はマルチプラットフォームの麻雀ゲームとして成立してるし
単体で数百円程度で売ればそこそこ売れるだけのクオリティはあるだろ
DQXのコロシアムとかトリニティとか単体のゲームとして売って買うやつおらんやろ
その差はでかいんじゃねーの やらなくてもいいの積み重ねで、もうゲームになってないなって落胆していたところに
そんな状態でもマウントとりまくりのフレをみていて、嫌になって休止にはいったかな
もう楽しくなることはないのかねー >>411
それはどのオンゲーでも起こりうることだねー 以前は不満や怒りがあったけど
すっかり無になったな
何の感情も湧かない
どこかでドラクエの音楽を聴くと
嫌になるくらいか
あとはスレオンから卒業したら終わりだ
ドラクエ好きだったんだけどなあ (´・ω・`)らんらんずっと疑問だったのよね
(´・ω・`)ドラクエって名前が付いてるから売れたんだろうけど、なかったらどうなるんだろうと
(´・ω・`)答えは中国版ドラクエ10が教えてくれたわ
(´・ω・`)中国版はアプデ期間が間延びしたわけでもない、独自UIで糞なコマンド入力もない
(´・ω・`)それで3年待たずにサ終よ。正当な評価してくれてありがとうと言いたいわ DQXがいくら糞ゲーでも過去のドラクエまで否定するのはな
あのドラクエですら糞ゲーにしてしまうのがネトゲだったってこと >>415
よくよく考えてれば当時全盛のドラゴンボール鳥山明のイラストに寄生してただけなんだよな >>416
ドラクエ自体が鳥山とジャンプの力で売ったゲームだからね
何故か途中から堀井が異常に神格化されておかしくなったけど ただステータス上げて殴るだけの初心者用RPGだからね 楽しいからやってるはずのゲームなのに日課が義務みたいになってきて辛くなって辞めたな
2012開始のオンゲにしてはよくやってるほうだし何もおかしくはないわ ドラテンよりは面白いよ
キャラクリ綺麗だし殆どのジョブ楽しいし >>415
過去のドラクエはもうただの思い出だわ
ジャンプ黄金期を懐かしむようなもん
ただ10が嫌になって11はやらなかったな もう何やっても手遅れ感半端無いもんな
このゲームもどき ネトゲは時間かけてコンテンツで遊ぶしか延命方法が無いのかも
だから報酬が全てを決める 良い報酬もらってキャラ強化されれば楽しいけど
ゴミ報酬だと疲れるだけで、何も残らないし損した気分になる
中国撤退もそうだけど、世界共通で報酬がゴミなゲームはダメだ
誰も取り組まないしテンション上がらないし興奮しないでしょ
日本はコンテンツ周回するのは極一部と動画やブログで現金稼げる奴か
傭兵ゴールド稼ぐ奴しか周回してないでしょ
普通の人間の感覚だと無報酬は楽しみが無く疲れちゃう
コンテンツ参加には耐性装備に1職数千万必要で報酬はゴミ
コインも1枚50万連戦には数千万必要 アクセも、いまいち
毎日やりたくない金策で苦労して、やっとコンテンツに参加して
報酬もらってもゴミばっかりで、やる気は無くなる一方 絞り取られるだけで
嬉しい楽しい喜びが少なく疲弊して行ってしまう もう金策疲れた人多いでしょ
または邪神防衛ゼルメア低確率ランダムで運悪いと全く出ない報酬
盛り上がる要素無い 運営は自分自身で運悪い設定で
邪神防衛ゼルメア目的の物出るまで数年周回して感想報告しろ
楽しくて課金続ける気なるのか?自分で経験しろ >>426
そんだけ長文かけるほど興味あるなら普通に遊んでろよ ずーーと危機感持って仕事してねえんだもんホント頭わるい 拡張の度に敵の強さが桁違いになって廃人新規横並びになるゲームもあるが余り評判良くなかったなw
やっぱゲームシステムだよ (´・ω・`)DDONの方は結構課金装備多いからお金無いならオフゲのドグマおすすめよ >>417
それな。堀井節とかいうやついるけどもねw
すきやまbgm
鳥山絵
はっきりいって鳥山絵がダントツでドラクエ要素を占めてるね。
そのつぎに椙山
資格から入るから鳥山絵じゃなくて
仲間はまんまドラクエだとしたらほぼ売れないと思うね。
ヒットが新しい11も鳥山絵じゃなきゃ
売れてないだろう 始めたのが2015年の今頃
その頃はまだ普通のゲーム好きな人が多かった
2017年頃にはおかしな人ばかりになった
何であんな状態になったんだろう >>436
そのとおり、風が吹けば桶屋が儲かるみたいな理論がわからない人には理解できないだろうけどね 魔塔、モグラ、レグナード、氷魔、
ネトゲに慣れてないライトをみのぺんbanに被害者をネットで執拗に火消し煽り、
ゴースネル、魔人ときと
ギスリ仕様にライト&ソロ殺して大量に人いなくなった
まあでもその結果キモオタしか残らない真の姿になってよかったんじゃないかな
ネトゲは一般人がやるもんじゃないわな (´・ω・`)残念ながらキモオタ一般ネトゲ層にもゲーム内容自体は受けなかったのよね
(´・ω・`)中国版がその証だわ クロペン見逃し1700垢BANは本当に悪手だったと思う >>441
この頃は人もいっぱいいたんだろうけど、バンはやりすぎだよなぁ運営の落ち度なのに ペナルティ解除しないとディスク買ってもらえない結果が急激な過疎じゃないかな
闇あたりには既に落ち目の香りが漂っていたよね
被害者じゃなくても見てる方も嫌な気分になるわ >>306
1年半は新規ではないと思うぞw十分ベテラン勢 低確率のランダム報酬は、運悪いと最悪なので遊ばない
守護者も耐性装備に数千万の金使って苦労して勝っても
報酬は無いので自然と行かなくなる
他にやる事も無い 大きなチムいくつか入ったけど
挨拶のみでやる事も無いので毎日お通夜状態
マイタウン出るって言うので金策して、とりあえず3億貯めたけど
もう金策うんざり 嫌な想いばかりでゲームが嫌いになって来てしまう 過去作には罪がないと思いたいんだけど、
ドラクエ10のあまりの酷さに嫌気がさしたとき、
つかいまわしの音楽にもイライラして
過去作もついでに嫌いになってきたのは本当に困ったw 過去作も他にあまりRPGがなくて、ジャンプに載ってるしイラストがドラゴンボールの鳥山明だし
という理由で買ったちびっこがほとんどなんだよな
いまやると懐かしいけど、微妙なんだw >>439
完全に遮断したキーボードなしアイコンの一般人も楽しめてる >>44
100から105で心がポッキリ行った
それまでは惰性で続けていられたけど そりゃ遊べば腹が立ち苛立つだけの糞ゲーだからだろ
面白い様に努力してるとか寝言を語ってる結果がもうプレーヤーがいない
スクエニは糞ゲーが面白いんだとしてるのだから発売されるソフトは100%クソゲーだからしょうがない >>437-438
核心を突くねキミたち
自浄作用がない、二極化を狙ったにしては雑すぎる
何か手を打っても補填する物を作れないでいるんだよね。考えが及んでないここの自称クリエイター、社員達は 骨狼までは2回目の強さ3の日に倒すくらい頑張ってたけど野良でやってみたらいままでのエンドコンテンツよりダントツでへたくそが多すぎて萎えた
あと見当違いな指示する人
次のエンドボスがザオ封じって聞いてこのゲームのバトルバランスはそういう弱体とか封印とかそういうのでしかできないんだなって判断して完全に萎えた
レベル上がってもステほとんど変わらんのにエンド行くのにカンスト必須とかも
メタキンで簡単に上がるからあげてないとダメなのはわかるがw
正直フレとドレアみせあったりメタキン使わずフィールドでのんびりレベルあげしてた頃のが楽しかった
ストーリーだけは気になるけどまだ4.4からやってない状態 >>453
(´・ω・`)らんらんはユーザーらのことを言ったのよ もう金策疲れた 冒険どこいった ドラクエどこいった
運営はFF11の昔流行ったコンテンツをやり込んで体験してみるべき
そしてドラ10はゴミ報酬を決めてる人を早く交代させるべき
良い報酬があればコンテンツが盛り上がって楽しいネトゲになる
コンテンツで遊べないエンジョイが大量に辞めるなんて嘘
そんな事は過去の色んなネトゲでも無い 全てのドラクエを鳥山絵ではなくしたら
多分3 5 4 11くらいかな
並以上になるのは。 クロノトリガーで売れてクロノクロスで鳥山はずしたら全く売れなかっからな
無理だと思うw ドラクエを買ってる爺さんが言ってた
ドラクエを買う理由は新しく覚えなくていいから
違うゲームを買うと、また1から色々と覚えないといけない
その点ドラクエはHPが減ったら「やくそう」を食って「ホイミ」を唱え、仲間が
死んだら「ザオラル」で生き返らせればいいから楽なんだってさ
攻撃も魔法使いは「メラ」や「イオ」って言ってれば良いから楽だとさ
今更、新しいことを覚えるつもりはないから、ずっとドラクエを買い続けるそうだ
すぎやまが死んで音楽が別人になろうが、鳥山が死んでデザインが別人になろうが
ホイミがホイミである限りはドラクエをやるらしい
・・・しかしドラクエ10は新しく覚えなければならない事が色々と出て来たので
辞めたっていってた
因みに爺さんは今年で還暦の60歳。昭和33年生まれ その年で80歳のじいさんみたいなこと言ってるな
てことは、前作の8とかは40過ぎで言ってたのかw
終わってる お前ら引退休止はいいけど垢売るやつ多すぎない?
最近垢売るやつが多くなった気がするわ
すべてフルカンスト理論値装備とか廃人どもも見切りつけてきてるんだろうな やり込んでた人たちがどんどん休止引退したり別ゲーに移っていったりしてるよね
それがわかりやすいのがTwitterの流れ
DQ10用に作ったであろうTwitter垢が全然DQ10のことに触れなくなっていくのはちょっと面白い FF14は次の拡張で新しい大型F.A.T.E.やリスキーモブが追加されるからフィールドが盛り上がるだろうな……
ドラクエはなんでそういうの作らんの?
あ、バトルになると内部的にはバトル用サーバに切り替わってるんだっけ?
だから多人数戦は無理なんだっけな?
高度な技術ですね^^*
最近、キラクリみたいなのすら作ってないよな…
強いモンスターだして、プリズムでも報酬で落とさせればいいのに… 今のドラテン無理に続けなくていいよ
おじおば同士の恋愛異世界ゲームだからな
自分は引退したけどダークキングまでが1番楽しかったな 毒装備高くて買えなかったのはいい思い出 数字だけ増えただけの似たような装備ばかり
アクセも防具もすべてがつまらん
数字増やさんでいいから大戦鬼とか将軍指輪くらいの強さでだせやぼけ運営 コロシアムやバトルトリニティや邪神楽しめる層ぐらいだろう
残ってるのは ドラクエ好きな俺が飽きたからな。RMTして稼いでBANになったよ。次のアプデとか物語やボスとかは配信でええわ。ドラクエやめてから時間が長く感じるよw
これからずっと同じことの繰り返しだし戦闘の底しれたし今の装備でも10年後のボス余裕だと思うよwアクセ強いし欲しい効果なんてあるか?
売り歴は半年位、売ってすぐBANだったから良かった。 白箱実装が決まったとき、対称モンスター固有のレア装備が落ちるとおもったんだよね
でも、実際は既存装備が落ちるたけっていう・・・
そうじゃないんだよなあ・・・ さじ加減がね
ドバーッばっかりなんだよ、プチゴースネルとか ゲームがたのしくなくて休止に入った勢ではあるけど、
もうひとつ気になったのは、なにかにつけて自慢、マウントまみれの人々かなあ
他のネットRPG系より多いというか、目立つ気がした
別ゲーを引き合いに出すことになるけれど
ドラクエのノリでグラブルあたりでドロップやガチャ自慢なんてしたら
団から追い出されると思う >>464
>最近、キラクリみたいなのすら作ってないよな…
>強いモンスターだして、プリズムでも報酬で落とさせればいいのに…
お前みたいなゴミが喜ぶだけの「無駄な強敵」なんて、それこそ工数の無駄なんだわ。
お前みたいのが望んだ「今は倒せない強敵」の討伐数1000超えてるのか? >>465
おじおばはゲーム内で知り合った関係だろ
最初から仲良くて、変わらず仲良くしてるようなのに普通の子が多い
ネトゲにしてはいいほうとかじゃなく、本当に普通の子。
学校の友達とかなんだろうな
ネットのみの関係だといつまでもは仲良く出来ないからな
簡単に関係切れるし、どっかで疎遠になるわ もっと超絶レアアイテムとか実装しても良い気がするね
今ログインしても金策くらいしかする事がないのがキツい
白箱でしか付かないレア効果(例えば足装備にこうげき力の埋め尽くし)とかあっても良いかと >>474
でも結局これだろ?
ネトゲでコンテンツやり尽くされて停滞期に入ると必ず強いボス・倒せないボスが
望まれるようになるけど実装したところで死にコンテンツが1個増えるだけで終わるんだよね
結局ユーザが欲しいのは強いボスではなくその強さに見合うだけの報酬で、
ただ強いだけのボスを実装したところで1回倒してそれでおしまい
似たパターンで、強力な武器を超低確率で落とす敵とか。
そういうのを望む層が本当に欲しいのは自分だけが持っていて他人に自慢できるアイテム。
自分が手に入れる前提なので、手に入らないレベルの難易度・低確率だとキレる。
自分が望んだ仕様なのにね 理解できていない人がいるようだな
フィールド強敵はおうえんの仕様を見て見ぬふりをしてる間は無理だろう
それだからこそ特殊空間で強敵をだすことにした 流石に6年はあきるわな、インしてもRMT金策、フレと話す位だし。ジュレで仲良くなった人とライン交換したしそれで満足やわ。繭のボスがしょぼすぎてやっぱ末期なんだなと思った。
10年続くと思うがはよドラクエ12だして このゲームドラクエ10にあきたよ
もともとWiiで作ったドラクエ10だもん
ドラテンは3.0で終わらせるべきだったのかもしれないね
ここで一度リセットして4.0はみんなレベル1スタート
新生ドラクエ12MMOアンリアルエンジン4で声入りで
安西さんも新作だったらもっと自由にいいもの作れたと思うけどね
なんとなくだけど今は敗戦処理やってる感じがする グラあげても11と同じことになるだけ
オンラインだったら11よりグラは低くなるけど
11目指そうとするなら同じことになりそう >>474
現状白箱とか実装したせいで
職人には作りにくいものが運で手に入るようになる
金策して買うとか自分で作るとは違って確実には手に入らなくて
既に格差は大きくなってないか >>441
これも何してたらBANされるかわからない環境と
常闇も含めてユーザー同士の殴り合いの環境ができたな
運営の落ち度があっても全てユーザーのせいにする
巻き戻して終わりでよかったんじゃねーの 称号とかいうしょうもないもののために犠牲になった1700民
あんなの報酬じゃねえよ。 安西がやる気がないのもまあ分かるんだよな
ディレクターとはいっても所詮他人が作ったゲームを引き継いだけ
自分で一から作ったゲームなら人狼人狼なんてことはなかった・・・・のかなw
今後こいつのかかわるゲームは一切やらない。こいつは人を楽しませようという感覚が全くないから >>464
多人数バトルなんて流行らなきゃ過疎る、流行ったらギスるでいい事ない
結局4人PTが最もバランス取れてるんだよな https://www.youtube.com/watch?v=U5TfQKn73t4
今は引退してるけどこれ見たら昔の俺だと思ったよ
お前らも全盛期のはまってる時ってきっとこんな感じ >>464
偉そうに本出した無能がいたね
普通のことを姑息に遣り繰りしてるだけで大人物きどりとか無能集団のトップにふさわしい >>459
たしかにそうだよな。実際はクロスはやりこめば
シナリオがあれだったがまあ、、、
にしても初動がガタ落ちだったもんな >>441
チンネンのブログ好きだったけどアレ以来半分引退した感じになったし残念だったわ
周りも結構banされて引退した。
実際あの事件以降面白く無くなったしこの先ドラ10 が面白くなる事は絶対にないと確信したから辞めた。 >>487
トリガーもクロスもやったけど
トリガーが王道なのに比べてクロスはSFラノベなんだよね
面白かったんだけどガンダム欲してる人にエヴァ投げても刺さらない場合あるよなって思った
あと違和感があった部分なんだけどスラッシュってサブキャラのイベント進めてる時にいきなり専用曲が流れて
なんでサブキャラがこんな扱いされるん?何の親近感もないんだけどって思った事がある
詳しくは知らないけどラジカルドリーマーズってサテラビューのゲームが元になってるっぽい?
生田が関わってたんだよね
もうこの時点からモヤっとする作品作っててギャグかなって思う
バルフレアーの時と同じで、いきなり主人公交代起こすような錯覚起こしたし生理的に無理だった オワコン糞ゲよりクロノ語りのが面白いから続けていいよ >>458
鳥山オリジナルのモンスターもいなくなるんだぞ
絶対に売れん
11の主人公は別の人に描いてほしいくらいだけど >>488
チンねんは社会復帰して結婚もしたし逆によかったんじゃね ドラクエが外国で受けないのが鳥山デザインのせいだ!
糞ゲーしか造れないスクエニなのは内緒だ! ゲームから鳥山切ったんじゃなくて
映画では鳥山じゃないだけでしょ
多分昔コケたFFのデジャブになるから
鳥山は名前汚さず済んで良かったな
鳥山の絵はどちらかというとギャグ漫画寄りだけど
こういうゆるい雰囲気のが日本人にはウケるんだよ
全米に受け入れられる必要なんかないんだから
ゲームだけ自滅してもらって鳥山を汚すな ドラゴンボールが世界で人気なのに鳥山絵が売れない原因なわけがねー マジレスするとFF14のイシュガルドあたりのストーリーを映画用に改変した方が海外にはウケると思う
国内向けだったらDQ5には鳥山明は必須 FF14はやってたけどたぶん受けない
受けるところが見つからない >>501
FF × 映画 は鬼門だから妄想することも辞めよう
dqの奴隷にされた15年前を忘れるな あまり良い状態じゃないスクエニ内のエニクス部門→
よしネトゲで回収だ!→芸能人ごっこだ!→学園だ!→映画だ!
何か新しいことをやって金を作ろうとするのだが全てに滑って赤字だけが増える
映画とか最期の掛けに見えるんだが。
一般人には裁判なんかできねーし、なんかあっても会社はひたすら無視を徹底して逃げ切ることができてしまうので
新ディスク買ったばかりなのにある日突然サービス終了とかあり得ると思うんだよなあ…
映画っていうのが無謀すぎて、いよいよ終わりを感じます。 >>503
(´・ω・`)それなりに成功したのに忘れられる王の剣ちゃんかわいそう >>503
昔、テレ東でやってたFFのアニメを思い出した(確か打ちきり) 東映くらいのノウハウ宣伝力スポンサーパワーがないとアニメ映画市場はやってけないでしょ
仮にも国民的RPGだから某クソアニメみたいなサブカル方向に話題かっさらえるジャンルじゃないし >>490
スラッシュはV系な風貌だし
特別にあんなん用意されてるし最初イミフだったわ。
あれ元ネタ知っとる人ほぼいなかったと思うわ。 >>494
あーそうだよな。
やっぱ過去作で印象に残るのはとりやまなんだよなあ。
8以降 絶対とりやまデザインじゃないだろっての増えたし。
似せる努力もしてなさそうなのが10
一般からの採用したりしてるけど
鳥山の得意分野のメカ系(ロボ
あの手の容易にやらせるなと >>510
鳥山は6以降モンスターのデザインほとんどしてないよ。
1992年発売のDQ5で初登場のデンタザウルス(バサックス系)ですら
1987年発売のDQ2のボツモンスターを再利用だったし。 >>508
お前に相応しいソイルは決まった!
リサの気現術がエロかった。 PC版出した時点でチートやマクロの温床になることはわかり切ってたはず。陽介の判断のせい。 こういったスレは情報収集の場としてある程度有用なんだがな
安西さんは見てないかな ここまで何もかもダメになると、
もう立て直しも無理だろうしなあ
わりと些細な出来事がとどめになるもので
個人的にはしもふりの一件で休止にはいったかなw
運営というか、スクエニ全体が理解してないところだけど
今は信頼を失ったらダメだと思うんだ こんだけ羽が不評でも改善する気ないんだな
まじでクソすぎる >>517
しもふりの一件は開いた口が塞がらなかった
この人は何しに会社に出社してるんだろう >>504
スクエニ合併にFFの映画でコケてスクウェア側の経営危うくなったのもあるのにな https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/410535/
ここにある理屈自体は通っているし予想もされてたけど
公式に絞る、値段を上げる目的は実施まで言わなかったからな
明らかに騙す目的での情報隠しだったわけで、ここは本当に不誠実だと思う しもふり使うアクロとステーキの依頼廃止もエアプだよな
失敗品や☆1の受け皿消してどうすんだアホ
さいほうや木工の依頼とは用途の性質が違うだろ >>511
デンタのはおぼえてるわ。
だよな7から様変わりした。けど8からは
もうテイストが違う感じではあったなあ。 試練は全部金塊でいいと思う
倉庫キツキツだし、整理してこない人もいるしさ
しもふりはレア狩りに行けばいいんでは。 いやもうゴールド増やした方がいいと思うの
結局売るのもめんどくさい 99装備の後に100装備とか小刻みに出すのやめろばかか ドラクエをほんの少しやった後、他ゲーすると
操作キャラとコントローラーがつながっている感みたいなありがたみを実感できる
ドラクエは異常過ぎる >>527
次は105でその次は108だ
織り込んで行け イベントで配った奴を課金アイテムにするのどうなのよ
特に厄サル装備みたいにやったけど穴が発生する奴
あれで萎えて辞めたわ ヤリとかどこで使うの?
だっせー羽根集めてどーするの? >>427
昔の 80武器A 80防具A 80武器B 80防具B >>527
小刻みよりプレミアム感無かったのが残念
>>529
102じゃないのけ?
105だと全部上げてないから辛い >>533
93、96、99、100、
レベル開放順の装備レベルだから次は105なのかと。 マジか
全部102に揃えるより
先に主要職105にするか 過去のイベントアイテムを課金で出すのは当時プレイしてなかった人への救済だろ
FF14でもやってる 過去のイベントアイテムを後に課金で出すのは良いが
ゲーム内で無料で配ったアイテムであることを明確に表記して欲しいんだよな 〇〇で手に入るものと同じですって毎度説明に書いてあんだろw 元福引き景品も、ゲーム内で無料だったの書いてある? ジェルザーク倒したらまた休止。
何回も倒したいやつはあほ。
聞きたいんだがBANなったらIP変えないとまたbANになるよな?ととろんがいってた変えないとあむとしてなくてもbANだよな?教えて プロバイダとパソコン変えて誕生日もデタラメ書くしかないんでは。
ただ、そこまでしてや…。 >>540
モダンローズの説明文
『おでかけ超便利ツールのふくびきで大人気のアイテムが、DQXショップで復活!』
注釈どころかメイン説明の冒頭なんだがそれすら読まんと嘘ついて貶めたのか?w >>543
貶す気はないよ
最近のは見てないがだいぶ前課金ドレア買おうと思った時にどれがショップ限定で
どれがゲーム内アイテムなのかわからなかった
書いてあるんですね、情報どうもありがとう 最初期から書いてあります。
思い込みだけで裏も取らずにクレームつけるのは十分貶めることになるんですよね。
恥の上塗りで言い訳をするのはあまり良くないと思います >>542フレにインしなくなったらBANだから外して言ったから大丈夫や。またやろうとは思わん。面白い要素一つもないし守護者倒したら何もする事なく金策。物語もへぼすぎてやってなかったからな。あむとで稼がせて貰って感謝しかないわ 対人、高難易度コンテンツが嫌でドラクエ10をやってたのに今のドラクエ10は対人、高難易度コンテンツを除くとミニゲームしかないんだが?
どうしてこうなった
充実させるコンテンツを間違ってるとしか思えん 何処に高コンテンツが有るんだ?難易度は低いとは言われ続けられても高難易度と言われた事は無いと思うぞ こういう奴らの要望を聞き続けた結果が今のDQ10
中間層向けのコンテンツが欠如してるわけ
極端な形で上と下しかない
初期の老若男女が楽しめるMMOというコンセプトからは大きくズレてしまっている
結果能力の伴わない層もやる事がないから聖守護者をやってるという状況なんだよなあ 高難易度っていうかあとだしジャンケンで対処できないようにするために
2回行動3回行動でシステムに負荷かけて技表示遅らせたり位置情報がずれるように仕組んだり
プレイヤーキャラが入力に反応する時間を遅らせたりして理不尽度を上げてるだけだよねえ
結局マシンスペックの低いコンシューマー勢を振り落としたいっていう運営の姿勢が透けて見えてるんだよなあ ラグで操作感が悪いのに、ラグを許さない早めの技を避けるのを要求し、その失敗=致命傷なコンテンツの乱造ばっかりなのは地方民にはつらい。 やってないイベントアイテムを課金で救済って
厄サル装備って例まで上げてるのに
何言ってるんだ… もう運営がドラ10に力入れてなくて惰性でやってる感が凄いからな。
レベル上がってもキャラが対して強くならないしもうなんとか10年目まで凌ごうとしてるんだろうな もう盛り上がることはないと予想できるし
いまさら予算増やすこともないだろうし >>553
10年持つか、持たないか、が社内で豚の沽券に関わる大事なんだろうな
部下達がこれからもブランドにドロを塗りクソを塗り続けたら役員としての顔なんか立つはず無いのに この人はブログの内容およびコメントの受け答えから
精神疾患と虚言癖があることは明らか。
ただ、一見すると真面目で廃プレイヤーという名前から
ドラクエ10をやりこんでいる人だと誤解してしまう。
この人は毎回文句しか言わない。
最初はドラクエ10をよくするためにあえて酷評しているのかと思ったけど
どうやらなんでもかんでも叩きたいだけらしい。
ブログの内容からドラクエ10の熱は冷めていて、記事にするためだけに
プレイしているらしい。
ブログをやっているのは生活のため。
ならばまるすけを叩けないだろうと思う。
https://ameblo.jp/cinnamon-rilakkuma/entry-12454086563.html
↑
冒険日誌に書くとあしあと伝言板を汚され、更にプレイヤーキャラにも嫌がらせされるに違いない!
882 その名前は774人います (アンパン MMe3-yzJt [153.233.215.117]) 2019/04/04(木) 21:35:17.13 ID:7bXPQr9WM0404
https://i.imgur.com/M82LSmW.png
提案するとあしあと伝言板汚されるんだよなー
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/415574/
ブラックリストとフレンドリストについて
ギンレイ
[HZ562-377]
テーマ:今後期待する機能 2019/04/07 15:39
せめてブラックリストに入れたキャラと同一アカウントのキャラにフレンドが居た場合、自動的にフレンドを解消できませんか。
執拗に迷惑行為をしてくる者が居ますが、フレンドでなければ知り得ぬ情報を知っている可能性を感じました。
これでは迷惑キャラをブラックリストに入れても、フレンド限定公開の日誌等の情報がダダ洩れです。
安心してプレイできません。
青山TD(当時)はブラックリストアカウント単位化を「引き続き検討」と提案広場で回答されています(2013/02/17)。
6年間も何を検討していたのですか。
捨てキャラの作成・削除を繰り返されると、特に冒険者の広場上では無意味です。
安西Dもこう回答されています(2018/10/26)。
>ストーキングしてくる相手を無視したり
ブラックリストの仕様は大ザルです。
ストーカーと完全に関係を断てるよう、抜本的に設計を見直してください。 >>549
常闇あたりからやらない奴人権無しの風潮になってきた
老若男女向けではなくなった 魔塔あたりからオートマで指示や文句が始まり、ギスギスの序章が始まった
モグラの大地揺らしでソロは遊べない、レグナードもゴースネルも魔人もソロは遊べない
年末フィルグレアは不具合的な難易度の高さ。
適当に遊びたい人が半年くらい遊べるコンテンツがなくなった
みのぺんでゲーム内の技のみでBANにするから
BANを気にしながら遊ばなきゃいけなくなり自由に遊べなくなったし。
一度できたギスギス空気はかなり長く続いた、オートマで指示とかオートマ防衛軍晒しとか。
ただ、常闇の時に非常識なすごい態度とってた奴とか
その人もその時、病んでたんだと思うよ
ゲームをやりすぎると脳に悪影響与えるのだと思うね アクセだの装備だのを 普 通 に揃えればそんな難しくも無いだけの話
別に完璧に揃える必要も無くやれるだけやっとけばそんな粘着は少なかったぞ?
耐性無し装備も悪い
そんな奴がドヤ顔で来て文句を付けて来たのが現状だったね
文句を言う連中って程自分にだけ都合が良い事だけを主張するわ 普 通の話をどんだけ必死に語ってるんだ?
普 通じゃないね モグラは天地雷鳴士きたからパッシブなしのサブと二垢でも勝てるようになったぞ
奇術師の星2でいいから耐性さえ揃えておけばどうにかなる
まあ時間はかかるわけだが
宝珠いじって荷物整理するだけで30分かかるからな
宝珠もそうだが倉庫ぐらい種類別に自動で振り分けてソートしとけと
学生じゃないからな
ゲームで下らん雑用やってられるか >>558
難易度上げると結局ゲーム脳の指示とかの正当性が強くなって不快な思いすることが増えるからね
他人に不快な思いさせたくないし、自分もしたくないって層は面白さより気疲れが勝ってストーリーのときだけインとかになってるな >>563
僧2バト2でもいけたけどな
まともなサポがいないと難易度は上がる >>565
それはホップスティック出てからの構成じゃない? 日本を代表する二大RPGの一つドラゴンクエストに文句いう奴は許せませんよね
久しぶりにやると場所移動の度に画面真っ白で目が痛くなるとかいう奴は許せないですね
全年齢対象を異常にこだわるくせに全白画面だらけで目を傷めつけてくる信じられない 運営は自分達のミスを隠そうとする。
たちの悪い政治家みたいな事するから不信感しかないな。
みのペンBANは理不尽過ぎる。
今からでも謝罪して1700民を蘇らせればまだ盛り上がると思う。おもしろい人達あれで殆ど辞めたからな みのぺんで自由に遊べなくなってやめたのはあるな
ゲーム内の技だけでbanになるならいつbanになるかわからないし
ソフトも買って月額も払ってるのにbanになったら嫌な気分になるしね
嫌な気分になる前にやめるしかないじゃん
ただペナルティを解除すればいいだけなのにな
それで今後はゲーム内の操作だけではbanになりませんって言えばいい
なんでそんなのもできないんだろう
あれで被害者じゃない人も嫌な気分になってごっそりいなくなったのは事実だろう プレイ時間の半分以上を手荷物と倉庫の整理に費やしていることに気づいた瞬間になんか冷めた >>569
なぜBanになったか本当に理解できないなら戻って来なくていいですよ >>571
あなたは(アウアウカー Sa15-PMd/)
エンドレスフロンティア
SEGA World Drivers Championship
デスクトップアーミー
PHANTASY STAR ONLINE2
もやっている新潟のラーメン好きな40代かな? ハウジング勢と廃人しかおらんからな
中間の層は同盟しかやるのがない状態。
中間層もやればエンド勝てるやつでもつまらんくてやらんような層も多い。そこの受け皿として機能する何かが
ないとなあ。
一飯でとかつまらんのとかやりたくないんだわ。
ここ最近。
で14やりだしたけど。まああっちの方楽しいわな。
10のPSとかスイッチから始めた組も残ってんのは
ニートか廃人ばっかだなw 引退ついでに大金ゲットしよう!
一億G売れば二万五千!
キャラを売れば五万以上!強キャラなら10万以上も!
rmt.club/dqx/
gametrade.jp/dqx/exhibits 今時ありえないキンキン音なのに
洗脳された信者「名曲名曲ドラクエは名曲」
曲の良し悪しは置いといてゲームサウンドとして音が全体的に悪すぎるって話なのに
洗脳された信者「そんなわけないドラクエは名曲名曲」
音楽だけ冷静に聴いても普通にクソです こんな安い曲でどうやって洗脳されたの? >>576
やってる間はそう思ってても、久々に復帰して聞いてみるとあまりの完成度の高さにビックリするのがすぎやんマジック
それもあの音質の悪さでな 完成度って程でもなかろ・・さすがに
風来のテーマとかは完結したぐらいの完成度と迫力あったが
すぎやまさんはドラクエは遊びでやってるよ 11とか10の最近の追加曲はひどいもんだと思うわ
10の5大陸のフィールド曲なんかは素晴らしいけど ,,----、,,,,,,,,,,,,,,,、、
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/ ・= / .,=・- レi!
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` l! 〉''‖ ''ワ '‐''´ 亅 ` ノ’ j、 ゙\ `' 、-‐‐T _゙ゝ
..ハ-''’ _ノ'´]―=Fテ"゙'< / r|| l!コ、 `'ゝ、 ,'’ ,,lヽ `ゝ
`ゝ__r''´ │ :=―ゝ h _..r‐’_.._'冖′ _ `ー 、 _ノ’ 丿 ヘ、 \、
´ |! 'コ=彳 │ ゙―‐"´ `‐'7 │ ̄`ー-一''´ __,,..r''´ _/ ヘ `'ゝ_
弋_,r一''、 丿 ヽ } ゙――''"′ ヘ_....-〃
´ ゙゙′ `‐' KV455-173 全体的な印象として重みがないんだよ
ポップな作風と言われればそれまでだな 運営も信者も感覚麻痺してるけど装備に金かかりすぎ
結局金策が嫌になった人から辞めていく ストーリーだけやればいいやと思ってたけど、そのストーリーもクソだったw
11もそうだけど、出生の秘密を抱えた特別な能力の持ち主が世界を救うとか、
今どきおなかいっぱいでゲロ出るわ
なんでそんなヤツが毎日畑に糞をまいたり、ゴミ拾いなどしているのか まあ毎日遊べばヤル事も無くなり飽きて止める
だから運営は簡単にアクセ代表の達成出来ない様にする
ところが嫌になり結局は止めて行く
時間の有り余った連中は時間潰しには丁度いいけどね 戦闘が全てにおいてつまらない。
基本、ボタン早押しでスキル連打。
ヘイトの要素が薄く、ほぼランダムなモンスターのターゲット変更は、
相撲バトルを潰しに掛かる忙しなさ。
長く遊ばせるには、下手にしんどい戦闘システムは向いて無いのよ。
そして、まだ初期は意味のあった「たたかう」コマンドや、MP管理の要素は、キャラのレベル上昇と、MP回復アイテムの氾濫で、形骸化してしまい、調整は手遅れに。
ドラクエだから仕方ない部分も在るだろうが、
幼稚(年齢層の低い)なプレイヤーと、ソシャゲを面白いと思ってる感覚のおかしいプレイヤーの意見を取り入れ過ぎて、ボタンポチポチのソシャゲと変わらないレベルに落ちてしまった。 あ、相撲バトルの不満について追加。
アイディアだけ聞けば面白いんだわ。押し合いの要素は。
でも結局、先述のモンスターの必然性の無いタゲ変更や、
そもそも押し合いしてても、キャラが横抜けしたり、逆に複数の相手してる時に目標とは別のモンスターに引っ掛かったりで、って言うと、
お前が下手なだけじゃ?って言われるが、
そもそも何処に引っ掛かるのか?何処にキャラが当たらず突き抜けるのか?
それがプレイヤーには見えにくいのよ。
面白いって遊んでるプレイヤーも、
結局は、そういう初見では見えない・理解出来ない部分を、もう仕方ない・そういうモノとして慣れてしまってるだけ。
ゲームのシステム・技術面でクリア出来てない事が有りすぎる。 スクエニがFFで語ってたが「日本の土壌がぁ〜」「日本人がぁ〜」とユーザーが悪いと言ってたね
海外では受けるハズのスクエニ製のMMOが世界で閑古鳥が鳴いているのにな
クソゲーしか造れない連中が造ったMMOはやっぱりクソゲーでしかないね 日本人がーとか、海外ではーとかの話以前に、ゲームとして出来ていないんだわ。 そして、ある程度はゲームとしての体を成していたのに、
アホなプレイヤーの意見と、ソシャゲ並みの集金力を求める経営に翻弄され、
糞に変わり果ててしまった。 もうドラクエ10然り、FF14然り、
あんなのが、あんなモノが、MMOだと言う今の時世に落胆して、ネトゲを止めた。
FF14は、グローバルナンとかかんとかで、世界で一番人気の有るネトゲのスタイルだそうだが、
それこそ、日本では海外相手の商品は売れないってスクエニが判ってんなら、何であの形にしたのか?と思ったが、
それはFF14リリースしてから理解したことなのかと1人で問うて1人で納得した。
まあ、要するに海外スタンダードが日本で売れるというアホなマーケティングしちゃうスクエニがダメで、
それを知ったから、ドラクエ10に見切りを付けたんだわ。 FF14については、あくまで個人的な観測だが、
ただ単に開発の作りよい形を目指すと、WoWコピーのあんなのになった。
それで、なんとかFF14の売り文句を付けて売ろうとした時、
「今の一番人気のあるスタンダードタイプです。これを面白いと思えないなら、MMOファンじゃ有りませんよ?」って感じに、プロデューサーレターライブを中心に宣伝活動した。と思ってる。 そんなゲームの出来とはあんまり関係ない売り文句しかない事と、
内容の薄い新コンテンツをさも素晴らしく面白いモノかのように吹聴(商品なんだから当たり前のアピールだが)し、
リリースした直後、結局、過疎化する。
そんなもんにリソース割いてんなら、
既存のコンテンツ・システムの改修をしろやと。
それで開発がやってますという改修や調整は殆どがゲームバランスのダメな緩和ばかりという。
FF14は、最初からダメだったけど、
ドラクエ10は最初、よい流れだったのを台無しにした感が有って、なおのこと腹立たしい! >>593
それ分かる
明らかにゲームの質が低いのを「MMOとはこんなもの」と言って誤魔化してる
信者も吉田も なんか初期のワクワク感がなくなって、強くなるにつれてフレンドも出来にくくなり、作業感だけが残った感じ 実態はアクションゲームチックで、ノリは格ゲー全盛期のような派手で最強とかそういう厨二心をくすぐるきらびやかなイメージを醸成しているな
まったり系がいないわけではないが、やれるけどしない層とやりたいけどできない層の隔絶は結構深刻 本当に飽きて休止してる奴はそもそもこの板にすら来ない >>566
使った記憶がない
僧2なら聖女回るだろ >>599
ネトゲ自体には飽きてないし、遊びたいんだよ。
ただ、ドラクエ10をダメにした事にムカついて書き込んでんだよ。 明らかにゲームの質が低いのをソロでもできるドラクエですって誤魔化してるゲーム あれこれは言わない
ただインするのが億劫なのとインしても速攻で眠くなるだけなんだ 面白ければ人がいる
つまらなければ人がいない
それが全てだろ 飽きたら辞める それだけ
もう改善なんかしないんだから >>599
そういう奴もいるってだけ
DQ10のNPCじゃあるまいに
1パターンの人間だけで判断してるの?
書く前に気づけよ、発達障害かよ
程度が知れるぞ まず、売れるゲームは面白いんだわ。当たり前の話だけど。
でもソシャゲの台頭で、
大して面白く無いのに、金になるスタイルが偶然日本で出来上がってしまった。
これがネトゲの市場だけでなく日本のゲームの業界が腐る要因になったのだが、
そこは一旦置いといて、
本来は売る為に面白いモノを作るんだが、
つまらんモノを作ってから、如何に売る為に手段を講じるかになってんだわ。ドラクエ10もFF14もな。 >>568
はいはい
お前はずっとBANのまま
DQ10の規約だの持ち出すまでもないんだよ
1700民は馬鹿 >>607
なんに腹立ててんのか分からんくて、ちょっと怖いけど、
別にそいつも皆、自分と同じ考えだとは言ってないんじゃね? 古巣が気になって覗きに来ずにはいられない人の逆鱗を撫でてしまったようだね 引退ついでに大金ゲットしよう!
一億G売れば二万五千!
キャラを売れば五万以上!強キャラなら10万以上も!
rmt.club/dqx/
gametrade.jp/dqx/exhibits 俺はイカ辺りで辞めたな。
レグナードまではまだ野良でも勝てたしカスが1人混ざってるくらいでも問題なかったがダクキン実装辺りから野良ガチャが相当厳しくなって萎えた。
そこから段々とモチベが下がってイカの頃にはほぼインしなくなってイカ2倒して辞めた。
あとは何事もやらないと損するやらされてる感が鬱陶しかったな 職が限定されるのがな。
盗賊好きだけど出番なし。
やりたくない職をやるために装備を買うための、
苦痛なミニゲーム金策もな。 >>614
FF11やってた自分は、ドラクエ10の職の差なんて、
なんら影響ないって感じだけどな。
どの職もそこそこに強くて、ざっくり回復役とそれ以外にしか違いを感じないわw 言いたいこと忘れてたわw
自分は職業の違いも少ないって感じてるのに、
さらに種族の違いを無くしたのは、キャラクター・プレイヤーの個性を潰しにかかってるように感じて面白くなくなってたわ。
開発の調整は楽なんだろうが、あんなんホントに希望するプレイヤーは、
何をして楽しいと思うんだろう?と。 職変更やスキルP振替が無制限に出来るゲームで個性なんてなんの意味もない
エンドコンテンツに参加したい?それならテンプレ構成にしてこい、代わりのやつなんて野良でいくらでも居るってなるんだから >>617
そうよな。
職変更は兎も角、スキルポイントが振り分けが何度もやり直せるのもな。
初心者が多いドラクエ10では必然的に備わった仕組みかも知れんが、
自然と職変えと同時にスキルポイント振り分けがセットになってしまって、面倒なだけになってる。
こういうのも、つまらなくて続かなくなる要因なんよな。 スキルリセット、宝珠リセットが手軽過ぎるのも全員が1キャラで全職出来るのもなぁ…
まぁ…運営的には強い職業をどうぞ。なんだろうけど、逆に職業スキル調整とか放棄してるようなもんだしな。
実際にver1からそうでしたし。 リアルで無職の廃人みたいな奴が職業バランスとか言ってるのが気持ち悪いわ。
自分の職業の事を考えろよって思う。 >>620
?
リアルで無職の廃人って、此処は基本ドラクエはやって無い奴のスレなんだけど。
ああ! ホンマもんの社会復帰出来ない意味での「廃人」って言ってんの?
それとも、なんか上手いこと言った気にでもなってる? このスレで喧嘩売ってくるヤツって、
ドラクエ10やメーカーを擁護するのは、一体何がしたいのかな?と思うわー。
今の状況に満足してれば、ここ見る機会もないだろうし。
ひょっとして、すくえにのひと? キャラに愛着だけはあるから辞めるつもりはないけど聖守護者やらないから今現在目標がない
金策下手だからわざわざバカ高いそれ専用装備買うのも癪で…てか金策の幅が無い事にも嫌気が差してる
安西は報酬(や装備のセット効果)ショボくして無理にやらなくても良いよ!ってスタンスぽいけどそれはそれで萎えるし、かといってりっきーみたいなのも勘弁だし
ゆるく遊べるフレはどんどんinしなくなってて今残ってるプレイヤーって2極化してるのかな?切なくなってくるな やらないって書いてるだろ
というか、前々から問題だったよな
バトルやらない人には何もない期間だと 強ボスみたいに気軽に行けて日課にできるバトルをどんどんだせよ
ヒルズマイタウン聖守護者あたりは廃人の自己満足でしかない
いやそういうコンテンツがあるのはいいんだけどそれは皆楽しめるコンテンツを出しながら用意しろ 言うてフォーティーン↑もエンドコンテンツしか出さないからな
スクエニ、MMO全てが既にオワコンなんだろうな 現状災厄ドレアムに続く長編シナリオが作れないなら
強戦士の書に追加である一定コンテンツまでの常闇・聖守護者を
5人以上で入場できるオートマコンテンツにしてしまうのはどうなんだろうか
(バトロ同盟が頭数が意外と緩和になってたので)
今のままでは中堅プレイヤー層が確実に死ぬ >>616-619
スキルリセットがない時代なんて、スキル振り分け失敗したら
何も出来ずに引退するかやり直すしかなかったんだぜ
そんな優劣でしかない個性なんてない方がマシ >>628
皆が楽しめるコンテンツを考えに考え、1年分の開発リソースを吸い尽くした結果、
できたのは、みんな大好きバトルトリニティー だっ
さあ、これが安西だ
聖守護者なんてできないからみなが楽しめるコンテンツが欲しいよいこの皆は
サルのせんずりのようにひたすらゴミニティーやってろ >>633
そもそもスキルポイントみたいな仕組みがアカンかったのだと思うよー?
わざわざドラクエ9のをまんまっていうか、途中10の開発から藤澤が出ていって9の開発にテコ入れしたそうだから、どっちが元アイディアか分からんけど、
スキルポイントってのは、オフゲーでしか成り立たない仕組みに見えるわ。
ゲームのリリースと同時に、育成の完結の形が有るという前提でしかバランスは取れない。
キャラクターのレベル上限上げたり、
新しいとくぎを追加する度に、収拾付かなくなる。 例えスキルポイントの振り分けとかゲーム内に存在してても、
ドラクエ10ほどキャラクターのステータスがここまで上下するのはなぁ。と、ドラクエ10始めた当初から思ってた。
特訓ポイントみたいなのを出すのが早すぎたし、
そういうのをエンドコンテンツみたいな位置付けにして、無限にスキルポイント得られるようにしておかないとと、実際にプレイしてレベルカンストしてない頃から思ってた。 あ、スキルポイントを要らんって言ってて、無限に得られるようにしないと、って、矛盾したこと言ってるみたいだけど、
それをするのに、次のレベルや特訓ポイントを得られるのに、必要経験値をもっと高めに設定して、そうそうスキルポイントが得られる形にはしてないとって話ね。
今の時代に合わんかもしれんが、
タイムトゥウィンな要素は絶対に要ると思うわ。
そして何より、戦闘自体が・経験値稼ぎ自体が一番楽しいコンテンツになるように作って無いとダメで、
ドラクエ10然り、FF14然り、ボス戦ばかり作り込んでたらアカンけどな。 極々一部の固定しか勝てないボスはドラクエにはいらんよな
そういうのは14でやればいいのに、なんで今更14もどきの固定必須ボスなんか出したんだろうな
ドラクエは邪神クラスの緩い同盟コンテンツとかミニゲーム充実させりゃいいのに >>638
そういう強敵コンテンツ出すのは、一番作るのにコストが掛からず楽だからだよ。
そこに適当にドロップアイテム付けたら、注目の新コンテンツだー、と簡単にお子様を騙せる。 ぶっちゃけ今のベルト枠よろしく
証枠かなんかで邪神に追加して守備寄りのランダムドロップ作った方が盛り上がる。
状態異常耐性7〜21%
ルカヘナボミどれか耐性60〜75%
(ラッキーペンダントでどれか一つ100%)
〇属性のダメージ2〜5%減
〇属性のダメージ10〜30減
みたいなやつ。 >>589
確かにドラクエ「も」、ユーザーも悪いのよ。
レベル100辺りの上限解放くらいから、
チーム内で、経験値稼ぎが苦痛!みたいなこと言うのが結構居たけど、
そこを楽しめないと、そもそもMMO 「RPG 」というか、ドラクエの何を楽しむのか?と思ったが、
あの破綻しかけた戦闘システム見てたら確かに苦痛だと思うし、
そしてその苦痛な原因を、運営がメタキンをゲーム内で出さないから!とか本気で言っちゃうチムメンが何とも香ばしいと思った記憶がある。
経験値稼ぎが楽しくないから、苦痛なんだろ?
運営もプレイヤーもそこが判らないのはなんなんだろうな?
ツマラナイ操作のボタンポチポチ〜で、簡単に強くなれるソシャゲの影響かねぇ? あ、開発はそんな事はある程度把握してるか...
ただ、今も売ろうとしてるモノを否定するリアクションは取れる筈はないわな。 カンストキャラの週課を忘れてた
片足突っ込んでるかもしれん >>641
高レベル用の試練の門みたいなのが求められてるのかねぇ
フィールド出てもレベル解放直後は取り合い
メタキンはボーナス要素であってレベリングの中心にするべきじゃない
協力して楽しく戦えつつも取り合いにはならないレベリング方法が必要なんだろうね
世界調律クエストは領界討伐丸パクリするんじゃなくて
ピラみたいな場所で順番に敵が出てくる形式ならやったんじゃないかと思うな
戦闘システムよりも、『準備』と『移動』と『敵探し』が特にだるくてつまらない部分だと感じてる 装備もロクに整えずボタン連打してるだけで「倒せねぇ!倒せねぇ!絶対無理だぁ!」
とかホザくド下手で自己中な奴なんかと野良では問題外チムメンでも絶対に組まんね
だから倒せないのに気づけない猿なんだよな >>645
言いたいことは分かったけど、その文句は他のスレで言おうな。 猿って、他人を見下すの好きなやつは、ほんとガキだな >>641
お前もドラクエ理解していないが、
レベル30や50がカンストの1や2は別として
ドラクエなんて3以降は、はぐメタ、メタキン倒して
手軽に大量の経験値ゲットしてレベル上げるゲームだろ。
いつから経験値500や1000の敵ひたすら倒し続けて
レベル60や70にするゲームになったんだと。
まあ、6や7は職業の熟練度上げで雑魚倒してる作業中に
レベルが上がることもあったが。 レベル上げが苦痛ならアクセ作りはどうなるんだ
ハゲてしまうのか? 今時のRPGは逃げまくりとかやってない限りシナリオ進めていたら適正レベルになっていて、
レベル上げだけのための作業なんてほぼ皆無なのが多いのにな
やりこみ要素としてレベル上げ作業をやる奴もいるけど、これは好きでやってるんだから問題ない レベル上げの作業がメタキン試練雑魚狩りとver2からずっと同じ事ばっかさせられてるのと
上げたからといってすごく強くなるわけでも新スキル覚えるわけでもない
野良PTでレベルで足切りされないように仕方なく上げるだけだから楽しい訳がない アクセ作りほんと大嫌いだったわ
緩和されたって言うけどそれでもゴミシステムなのは変わらなかったし >>653
その昔アクセ作りしかすることが無かったバージョン1後期
強烈に難易度高かったし、ソサリ持ってるだけでドヤれたから当時の人は楽しかっただろうけどね
さて、今です
バージョン終わって金払ってアプグレするまでボスの実装も無くこのままミニゲームで持たせるみたいですが・・・ 今までの聖守護者にもなんとか食らいついていたけど今回のやつで心を折られたわ。戦っても苦しさしかない。 基本無料ゲーで忙しいんだよ
月額払って相撲に水糞じゃアレだろ〜 2アカ課金しているが
飽きたなー
本当に中間層のコンテンツがなくて
廃人向けばかり
聖守護者も自分と同等以上のプレイヤースキルとガチ装備のメンバーを探さないといけないし、もう必死にやるの疲れた
引退 >>658
FF14が過疎って死んでいった過程をそっくりそのまま再現してるような >>648
オフゲーの理屈をそのまま持ってきてどうすんのw 大分飽きてきてどこチャだけで楽しんではいたが恋愛脳の相方勢がやって来て恋愛云々でチャットはじめてから空気変わって興味ねえ人らが黙り混んでつまらんなってやる気もうせたわ >>658
おれもヒルズ買ったり準理論ち装備かったり闇金の時は装備だけで毒100とかにしたりしてたけど疲れたよ もしもこれがジェルザークでなくデスタムーアだったから頑張っていたのだろうか メンバー探すのホントだりーからね
今回は耐性結構多いから更にムリ
野良で遊んでねって、ギスるキチガイ混ざるとホントきついんだよなぁ
もうほとんどの人が面白いより苦痛が勝ってるんじゃねえかな >>660
DQXはオフゲーと同じが売りだったから、オフゲーの理屈を持ってこられるのは仕方ないな ニートの廃人でも倒せない難易度のボスなんて社会人にはついていけないよ。。 バトル面はラグとかギミックが苦痛
視野的にはついてクンが苦痛
聴覚的には笛が苦痛
特に笛…まじでイライラする 「本当に飽きたり休止している奴はこんなとこ来ない」と言う人がいるが、楽しんでいるときはインする時間が惜しいからネットなんかは余り見ないと思う。
チーム内でとかフレがネットの話題で盛り上がっていたときに、まとめサイトとか見るぐらいで5chのDQO板に入り浸るようになったのは休止してからだな。 いろいろ考えたけど、やっぱりドラクエのオンラインは企画自体が失敗だったんだよ・・・。間違いない。 >>670
企業として収益上げられてるから成功だろうw
ジェイムで課金ハウス取るくらい課金してる奴もなんだかんだで多いしな。
ゲーム内容が充実してるとは言えないけどなw 課金アイテム多過ぎて通販サイトさながらの大量バナーを見て単なる集金装置なんだなと気づいちまった >>672
違うだろ、このゲームのお陰でドラクエと堀井と
スクエニが嫌いになったよ
特にスクエニの企業体質を知ったのがデカイ
二度とこの会社のソフト買わんわ >>674
買わなきゃ買わないでいいよ。
ゲーム会社もコナミやナムコなど残念な事になり。
まともなのは昔からある大きなゲーム会社でまともなのはカプコンくらいか。 >>675
心配するなもうすぐスクエニも負け組みの列に加わる・・ 大魔王倒して終わらせてFF11→FF14みたいに同タイトルで続編作るべきだったな 男キャラで始めて、いまさら女キャラでやっておけばよかったと思ったよ
種族、性別変更ができれば復帰したいけど…無理だよね >>672
上手い事MMOを課金のソシャゲに落とし込んだわな。
比例して、ボタンポチポチの作業感が増していったけど。 ちょっと前は回線切断とかあったけども
アレが飽きてるなら遊びどきじゃないのw >>671
安西Dにエル子の人狼というアプリを作らせよう
オッサンボイスをエル子ボイスに変換する機能を標準搭載すれば
人狼殺なんかあっさり逆転できるかも いちいち人狼に媚うらないでいいと思います
あの人はゲームという業界から消えるべきです ドラクエやめたんなら、普通のゲームやれよ
今時のゲームめちゃくちゃ面白いぞ おっさんの方が今のゲームの価値わかるはず
値段は激安で内容は神ゲーがたくさん >>675
カプコンは昔から当たり外れの波が激しかったから
単に今は調子が良いだけだと思ってる 別に国内で200〜300万のタイトルなだけでいいのにな
何で海外やら映画やらいいだしてるんだろう
ドラクエだって売れたのはジャンプ黄金期や
時代の流れにあっていた所はあるのに
今更日本でも古臭いゲームが海外で売れる訳ないだろう
何、ドラクエ様だぞ!凄いんだぞ!って勘違いしてるんだか
聖剣とかスクエニには色んなブランドを潰されてきたが
ドラクエまで潰すような会社だと思わなかった ドラクエブランド(笑)が海外で通用すると思ってるとか噴飯ものもいいとこ やっぱリーネだな
コツコツ金や福引券貯めてコイン買って
つまらん戦闘こなしてそれでしゅび+1やら付いてパー
いい加減嫌になるって 課金が切れた時、課金するのが面倒くさくなって終わった。 >>689
そもそもリーネの合成は、エンドコンテンツのようなイメージで、アクセで付くステータスは有ってもなくても然程影響してなかった感じがしてた。
元の開発のイメージは、ソレアリキでは無かったと思う。
でもそれを、変に拘るプレイヤーとリキカスがコイン・チケット垂れ流し状態にして、イベント事から単なる作業にしてしまった。 それなんだよな
リキカスが馬鹿のように緩和したから完成が必須になった
いまもベルトを好きなのつけさせろとか言ってる奴がいるが、そんなことしたらベルト完成が必須になる
何もわかってないユーザーとディレクターが潰したようなもん >>694
安西さん神ですな
要らんアクセ出してくれたから周回も合成もしなくて良くなった
安西さん神ですな レベルあげしてもその先がないからモチベダウンして休止
聖守護者も特定職以外お断りでつまらん
キャラ強化よりも、キャラがもともと持ってるスキルの強さが圧倒的で強化する意味がほぼなかった
まぁバランス調整放棄したからこうなるのは目に見えてたわ >>657
確かに、もう月額料金払う程に面白いと納得出来る内容では無いよな。 常闇はやったけど聖守護者で飽きた。
即死からのゾンビゲーのつまんなさがな。
新しい奴の動画を見たけど、こんなに死にまくるゲームがおもしろいのか? >>699
死にまくりってのもなぁ。
戦闘のやり方というかプレイヤー側の方策が、如何に死なないか?ではなくて、如何に生き返るか?だからなぁ。
あんまり気分良くないが、まあ、そういう部分の違いはゲームそれぞれだろうから別にいい。
ドラクエはそういう戦闘なんだろう。
でも、聖女使ってても二回殴りで絶対殺すマンとか、後出しで実装してくるのはアカンわ。
ホント、バランス調整はアホの子がしてるのかなと。 やめたけど不満点もクソもない
とりあえずやることなくなったのでもういいです >>700
モンハンフロンティアやったら発狂しそう (´・ω・`)聖女殺しみたいなのたくさんあったりもするけど
(´・ω・`)そもそも乙するべきではないゲームだし
(´・ω・`)珍宝とは違って動き次第でどうにでもなるわね >>704
正直、昔の話だしエアプと言われても仕方ないかもしれんが、罠とか根性スキルとか潰されてたぞ 引退ついでに大金ゲットしよう!
一億G売れば二万五千!
キャラを売れば五万以上!強キャラなら10万以上も!
rmt.club/dqx/
gametrade.jp/dqx/exhibits >>706
それは別にドラクエみたいに唯一の対抗手段を無しにされる程のものだったの?
>>705がいうには、上手くやれば別の対抗手段も有るんだろ? >>708
(´・ω・`)当たったら即死する事は多いし特定の大技モーションはいわゆる聖女殺しも多いわよ
(´・ω・`)でもアクションゲームだし、見て回避するかしなさいよって話よね
(´・ω・`)敵の必殺技当たって即死するクソゲー!とか言われても避けなさいよとしか思わないわ >>709
ドラクエ10や、初期の新生FF14みたいなラグとか、理不尽な当たり判定は有るの? >>710
(´・ω・`)そんなのあったらゲームにならないでしょフレーム回避とかあるゲームなのに 聞いてる限り、モンハンはおかしくないな。
常識の範囲の調整してるだけだわ。 アプデの時とかに多いプレイヤーの不満っていうのは、
今までの自分のアイテムや戦法が使えなくなったり弱くなったりして、
俺ツエーが出来なくなった程度の事だからな。
当人には理不尽かも知れんが、
ドラクエみたいに、全く相撲で押せない相手にタゲられて、味方押し退けながら二回殴りで絶対コロスマンみたいなのは居ないんだろ?
元々比べるのも手合い違いだけど。 色々思ったけど、これも如何にして生き返るか?の戦闘に視点を置いたドラクエの調整なのかもな。
エンドコンテンツなんかは、必ずパーティーの誰かが死ぬの前提。
そう考えてくると、戦闘と同時に僧侶以外は死亡してる状態からスタートの戦闘も有りそう。
てか、システム部分の理不尽さえ無ければ結構アリじゃね? 相撲も即死縄跳びも否定しない
だけどずっと指摘されてる謎判定ラグ吸い込みなんかのガバガバアクションを放置してるのは直す努力を怠ってるとしか言えない >>715
面白く遊びやすく(不具合の修正)してユーザーの復帰拡大で利益とるより、課金アイテム増やすことで利益とる方針から譲らない上役と、
人気・利益が伸びないのは面白いコンテンツが無いからだと本気で考える開発現場と一部のアホアホプレイヤーでは、
到底、そういう事は有り得なく・・・。 最後、へんな言い回しになったけど、
そういう事ってのは、直す努力って事ね。 アクション系MOは敵の位置とかはクライアント持ちで、攻撃種別やヒットバック、ターゲットだけ共有してるようなもんも多い。
モンハンとかだと仲間が全然関係ないとこで大剣ぶん回してたらいきなり目の前の敵がピヨるとかそういう事を許容してる。
基本的にはそこまでのズレはめったに起きないけど。
んで特定の攻撃のタイミングで同期されて敵がワープしたりもする。
クライアントの挙動でダメージ成否が判定されるということはチートが蔓延する仕組みでもある。
当然相撲があるDQではできない。 エンドだからとかそういうの抜きにポコポコ死んでばっかの戦闘面白い?
もうシューティングゲームでいいじゃん FF11の七支公やドメインベージョンみたいなの欲しい >>719
葉としずくの所持制限してバトルの調整をすればよくなるだろうが、
今までのボス含む全ての調整しないとだから手間かかりすぎるんでしないんだろうよ。
だからもう無理、この死にまくり戦闘を享受するしかない。 やはり飽きたなあ
でも日曜のレンダ討伐だけはしちゃう、てかそれ以外一切してない
何故かおでかけツールで毎週報酬くれるエアフレがいるので、そのお返し?
スクエニにしてみりゃいい鴨よね もう3年くらいインしてないけどまだ住宅ボッシュートされてないんかな うちのお向かいさんがバージョン3の頃居なくなって
すごいハウジング見事な家だったんだが、その豪華家が消えて、
簡素な家が建ってて、新お向かいさんから挨拶されたのが1年ぐらい前だな
新お向かいさんはそれっきり一回も見たことないけど >>658
めんどくさいと思ったコンテンツはいかないからそんなもんはリキカス時代とっくにだわ 自分のキャラはアクセとか中途半端でそんなに強くはないし
自分のPSもそんなに高くないからエンドコンテンツはほとんどやってない
けど、もう満足しちゃてるんだよなあ
飽きてもいるんだけれど、満足してるという感情の方が割合は大きいと思う
あと、お腹も一杯なのかも スコルはやってて楽しくて3も倒せたしよかったんだけど、ジェルは…
倒すために必要な事のリストを作って、いざやろうと無理やり奮い立たせてみたけど金策、レベル上げ、魔塔、どれも味の無いガムみたいで苦痛
そこまでしてお前本当に倒したいのか?バトルは面白そうでもないし、羽も興味ないし、ジェルとかなんも思い入れないやつだし
せめて倒した後にちょっとした歴代裏ボスみたいなムービーとかイベントでもあれば…
てなことを、ジェル頑張ってるフレやチムメンに話すこともできず辛い >>730
サソリよりもジェルのが装備揃えるの簡単じゃん
何せゼルメアとか防衛軍やらなくていいから >>732
装備はそんなんでいいのか、もうちょい調べてみる
ゼルメアや防衛軍は辛さしかなかった
やってないのも悪かったけど魔塔が重すぎる、運営も失敗したって認めてるなら省略させてくれ
何故、失敗した料理をわざわざ食べさせるようなことをさせるんだよ、もう 踊り転びが今高いのと盾持てる職はブレス準理論値揃えなきゃいけないってのはあるがな
金さえあれば買うだけなので糞運ゲーよりはマシだと思う マイタウンのために金ためてたけども3億だっけか?3億w >>735
Dが皆さんの所持金見て決めますって言ってたのが遠回しに
「時間稼ぎできる金額設定」にするって言ってるようなもんだったな 結局素材や装備のドッジボールをしなきゃならんので
今の時点で大きく金足りてない奴は貯まるころには埋まってるぞ ポコポコ死にまくり戦闘でもアクション性高くてシビアな回避とかもできるんならいいよ
動きもっさりで硬直長くてラグまであるこのゲームじゃストレスの方が強い ラグを出さないのは無理だろうから
環境でラグが発生してもさしつかえないようにゲームを調整したらいいと思うんだよなあ
判定時間を長くするとか元気玉を30分じゃなくパーティー組んで解散するまでの効果にするとかさ 廃人プレイしないと楽しめないゲームになったからなあ 顔 プチマジンガ プチグラコス
首 プチゴースネル ベリアル
他 プチモグーラ ドラゴンガイア
で恰好つくのにそれすら投げるなら原因は別のところにある 毎日筆と白紙集めをやり続けるだけのゲームが面白いと思ってるやーつ やっぱり別のところにあるわな
スレオンが楽しいのは認めるし スイッチもPS4もPCもゴールデンウィークセール中! 神ゲーの山!! 安すぎてあきれる・・・
ドラクソの事考えてる暇あったら神ゲーやれ! >>740
ラグありきの難易度になっちゃってて、
ゲーム本来?の戦闘が未だに不可能なのがなぁ・・・。 >>742
そうだよ。原因は戦闘自体が糞つまらんことに有るんだよ? エンドコンテンツはほかのやつらが勝てるのならおれでも勝てるんだろうけど装備揃えたり準備する気力がない ストーリーとレベル上げが終わったから
これらが無いならインする必要が無い ジェルザークのために装備に1億Gかけたのに
いざやってみるとリミットマグマ?っていう技
やってきたらクソ重くなってキャラ動かんかったw
めちゃくちゃ萎えたわ・・・
ver4になってから動作が重くなった
ていうことでしばらく休止します^ ^ 休止してどうすんの?
これ以上よくなることなんてないのに、さすがにVer5までは出るだろうけど
現状の問題は開発の資金と人数不足っていう割と致命的すぎるのが原因だから
スカスカ何もなしオンライン今後も変わらんぞ
明らかにスクエニはドラクエ10諦めてFF14のほうに舵切ってるなんてのは
どっちのゲームの信者アンチみたいな贔屓目なしに平等に第3社の目から見てわかるし スクエニにとっては、これでも努力して面白い内容なんだそうだから
CGmovieを垂れ流し合間にちょこっと操作出来るのが世界一面白いと定めてるのがスクエニだぞ ムービーばかりで最後はメテオだったせいか
ver4はFF崩れなゲームの印象だった
FFですらない何かだった >>750
久しぶりに邪神をやったら
凄いカクカクだったぞ
まともにバトルが出来ないじゃん >>754
最近なんか重いよな
ドラマで新規増えたのとGW中なので人が多いから? いやいや
昔のもっと人がいた時代でも
あんなにカクカクはなかったぞ?
重いとかラグいじゃなくてカクカク
サソリは勝てたけど次のは無理だわ このまま続けててもずっと同じことの繰り返しだからな
楽しい事の繰り返しなら良いけど楽しくない事義務感的に続けるってのは流石に無理 連休中に放置してたストーリーだけは進めようかと思うけど
そのためだけに1ヶ月分の課金するのももったいなくて結局そのままだな
移動とムービーばっかのストーリーはキッズタイムじゃすぐ時間切れだろうし
3DSみたいに短期間コースみたいなのがあればいいのに ストーリーだけなら3dsでやればよくない?
ディスクもいらないから新要素だけ3DSでやって普段はパソコンって使い方も出来るよ 強ボスのオーブ
コインボスの現物
アクセの合成
LV上げ
散々嫌がらせを受けて人が全くと言っていい程居なくなった
カムバックキャンペーンとか言っても誰も相手にしない程の酷い釣り餌
もうサービス終了した方が良いんじゃないの 4.5クリアしたけど操作してるよりもムービーの時間のが長かったように思えた。
今度別キャラで全スキップしてやってみるかな。 ゲームのバランス調整とか、しょぼい鯖との通信とか聞いてると、
ドラゴンクエストXを支える技術 とか本には、どんな大層な事が書いてあんのかと皮肉交じりに読んでみたくなるわw 毎月金払ってるゲームなのにラグやバグ当たり前ってかなりやばいのにみんな盲目すぎる 過度なストレスが無い程度の敵で良いからそれでフレンドと組めるコンテンツがあったらなぁってVer2の頃からずっと思っているけど一向にない ゼルメアがよかです
Uターン多いけど一人でやると微妙でもフレらと行くと面白い >>764
技術は画期的なのよ
ゲームデータを別サーバに持つことでサーバ間移動を可能にした点とか。
目新しくはないけど調停の難しい実装をやりきったのは結構すごいわけだ。
ただ、運用サイドでサーバ間アクセスを頻発させるのでパフォーマンスのボトルネックになってる可能性は高い。 >>769
>>770
まあ、要するに実用・運用はあまり出来てないって、話よな。
相撲とか難しい技術なんだろうけど、結局、
見えない空間に引っかかるとか、タイムラグとか、
そもそものゲームのディレクション・調整がクソなおかげで、マトモな商品には見えない。 専門的なのは分からんけど敵がワープしてすり抜けてくる相撲が難しい言われてもなぁって感じ
削除されたキャラデータがたまってサーバーに負荷がかかって重くなったりしてた時もあったし
難しい言ってるわりにお粗末だよな >>771
実用は出来てる。
問題はラグが起こるシステムで無理なゲーム性を運用してる事であって技術力が低いなんてことは微塵もないって言ってんの。 お前らって重いとかラグとかカクつくとか言ってるけど
トラフィックに問題がある可能性は頑なに考えないよな
クソ回線でオンゲするなよ? >>771
それらをみこして実装するか否か
考えてないのがねえ nuro以外お断りかよ
わいの有線は問題ないけどまた最近吸い付き大目になったな。
硬直はみないかも。
スティック倒したりしないとみうごきとれんのが バックグラウンドが凄いんだ! それがどうかしたの?
技術的に凄かろうとゲームの内容は変わりがない
面白くないクソゲーはクソゲーでしかない
日毎にプレーヤーが減っていく面白く無いゲームでしかない
論点外しが何の意味があるんだい? 2015年あたりは楽しかったんだけどねえ
その頃の人らももういなくなってしまった
課金服買いまくってた人らなのにTwitterでは他ゲーの報告ばかり
MMOが過去より面白くなるわけもないからしゃあないけどさ
聖守護者は何回もいくものではなくマイタウンは手が届かない
自分はもうだめだ >>777
>>764からのレス数件で論旨が壮大に的はずれになるのは読ま(め?)ない才能が優れすぎてるとおもうの。 (´・ω・`)ニンテンドースイッチのHD振動とかPS4のタッチパネルと同じよね
(´・ω・`)技術的に優れているからと言ってゲーム側がまともにその技術を使って面白いもの作れるかと言ったらそうではないのよ 難しい技術なのはわかったがそれでユーザーが不便不具合被るのはいかんでしょ 高額な銀行が使うサーバーとか使ったー!!とか、初期の開発者インタビューか何かで言ってたけど、
当時から、だから何か?って気持ちだったな。
勿論ゲームの出来云々ではなくて、ただゲームを売るセールスポイントにしてただけなんも分かるけどな。 開発者が若くなったせいか
ストーリーに深みがないんだよ
ドラクエ11は完全に堀井さんが書いてて
ものすごい面白かった
10はいいストーリーもあるんだけど
浅かったり、オタクに媚びてたり
バラツキありすぎる
パクレ事件といい、ユーザーがどれだけドラクエ愛が強くて、凄まじい思い入れがあるか想像していない
ドラクエの開発に関わるのならめちゃくちゃドラクエ哲学の勉強しなきゃ
王道とはなにか勉強すべき
現状は不勉強すぎる >>784
開発が若いとかそれ以前の問題というか、
全く関係ないんじゃない?
リキカスとか単なるウソつきで、能力無いのを、口で誤魔化してただけだし。 >>782
そんな高額な鯖をつかってバラモスの縄跳びは
飛んで着地してから波が伝わるグラが来て被弾判定で
アクションさせる割にはちっともアクション感ねーなと思っていた PとDのサイン色紙ではゲームへのモチベーションは保てないどころか考えの愚かさに完全に愛想が尽きた。 >>783
まあ理解できない分野の話題にレス線でいいよ。 聖守護者やろうやろうと思っても、他のゲーム、Apex legendsやlol、和ゲーでもDMCやSEKIRO面白いものが多過ぎるというのに
今チームなんかで残ってる人は最早ドラクエをゲームではなく、生活と思ってるレベルだからなあ
長い付き合いだったけど温度差がやばい >>786
プレイヤーは実際の攻撃アクション・エフェクトとは関係ないタイミングでジャンプしてたよな。
バラモスが腕を何回振ったらジャンプ!とか。
それを当然のように受け入れている避け方の説明聞いた時、
プレイヤーもラグ有りきのプレイに毒されてんなー、と。
バグを使った裏技的なものでも無いのに、それはねーよ・・と。
まぁ、ff14でもそれは言えたんだけど、
面白いかどうかは別にして、あっちのラグは少しづつアップデートで改善されていってたんだけどな。 5年続けてきたけど最近はインしても、何しようか…になり30分経たずに落ちるよ
ドラクエ好きだから続けたいなぁ
でもやりたくなるものがないんだよなぁ ヾ\
___ノ::::::\
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,'.;;;;;;;;;r'"``''''゙゙゙`ヾ;;;;;;;;;',
j;;;;;;;, ′ ヾ;;;;;i
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」;;;,"´ ̄` =) (= ´ ̄" ,;;l_
ハ;;;--{:ィtァュ:},-,{:rtァx:}--;;ハ
いリ ` ̄ ,.′`,.  ̄′ :lい 嫌なら辞めろ
(_ノ, ( ,、_,、 ) ,l,_)
', イr≧Uミミヽ. ,'
',. i.:;;;;'ニこニ';;;;:.i ,'
ゝ、,,;:;.:;:.;;;;;;;;;.:;:;;;;,;,.イ_ キリッ
_/ `'''''‐---‐'''''゙゙∧ \
─ ' ¨: : : : :| \ / |: : : \ 以前のDQTVでよーすぴの若いころの写真だして
『この写真のデザインのTシャツでたらほしい?』でアンケートとってたときは
何勘違いしてんだこいつらと思ったわ >>792
ジャンプの仕様理解してる?
ジャンプしてから一定時間地面攻撃回避100%バフがかかるってやつだぞ。
でアクション云々言ってる時点でかなりヤバイ低レベルさなんだが。
んでワタアメはそのバフの継続時間を伸ばすアイテムだぞ むしろそんな仕様であることイキってるのが寒い
アクションゲームのように目で見てわかるようにしろってことだろ アクション気取りでジャストで回避しようとして食らって迷惑かけてるか、理解せず糞ゲ判定出してそうだよねw それはいいけどわたあめ食べてぴょんぴょんしながら戦うのがエンドバトルって運営は何も疑問に思わなかったのかな (´・ω・`)ジャンプの仕様が一般のゲームと比べてもまるで違うのに
(´・ω・`)理解していない方がおかしいと言ってしまう閉鎖的ゲームが珍宝ですと言う見本例 技が出る前にジャンプし続けて回避だ!
歩いて避けると間に合わないからツッコミにカーソルを合わせるんだ!ドラクエらしさかしらねーけどついていけねえわ >>801
エンドにジャンプ絡むギミックあって何の問題が?
あ、もしかしてお前が避けられないだけ? ゲームスピードがトロいくせに変にアクション要求するから只々出来の悪さが目立つ その割に今は迅速なコマンド入力要求されるんだろ?w MMOならLeague of Legendsが良いんじゃないの
DQやFFなんて化石化した時代遅れって思える程
なんでDQがつまらんかの答えがある >>797
それは開発側の単なる都合。
モンスターの攻撃の演出をプレイヤーに見せる為に、ゲーム内でどういう仕組みにしてるかの話だろ?
プレイヤーに見せなきゃいけないのは、
バラモスの地面攻撃を、ジャンプで避けてるって事で、
そう見えない理不尽を指摘してるんだよ。 ドラクエ10はMMOに見えないんだけどなぁ
MOだろこれ >>812
MOに失礼だろ!
ドラクエ10はソシャゲ ワタアメで回避はいいんだが、
食べたら10分間ジャンプしなくても
浮いてることにしてくれ
めんどくさいし、エンドコンテンツで
ピョンピョンはダサすぎ シンボルエンカウントでフィールドバトル中インスタンスエリアになるのはあんまMMOではないもんな
街中で知った名前とか見かけていいねやしぐさするのはネトゲらしいけど、バトルはMOだわ >>773
?
こんぴーたーのぎょおかいでは、そういうのを「じつよう」というんですかー? WoWのシビアな範囲避けは三秒やな。
珍宝は20フレームくらいかな 技術力ないなら難しい技術ガーとか言ってないでフィールドでもすごろくバトル形式のコマンドのみで動かないやつでいいよ >>811
まじで言ってる?
ラグを考慮して落とし込んだのが今でしょ。
ラグを起こす事自体が悪だと言ってるならアホ丸出し。
演出がすべてなので実装を変えるべきというのは見込みのあるアホ。 ああ、先に文章を送ってしもた。
例えば、そのジャンプで避ける類いの攻撃の対処だけど、
ラグを考慮した上での実装ならさ、
やっぱりなんで、プレイヤーにおかしな挙動の対策させてるの?
普通の人が考えるジャンプのタイミングで避けさせるようにすればいいじゃん?
ラグが悪いってのは、個々人の回線の話も勿論あるけど、
しかし、回線の都合がとても良い人も含めたプレイヤー全員に、そのおかしな避け方させるよね?
高度な技術を使ってるドラクエ10がw
それって、どうなん? 言葉が、ちょい足りんな。
要するにプレイヤーが全員に、その見た目おかしな動きさせなきゃいけないなら、
それはゲームに載せちゃダメやん? 訂正〜
プレイヤーが全員に、じゃなくて、
システムがプレイヤー全員に、だな。 興奮がすぎるご様子で。
環境を考慮して実装するとふつうにそうなる。
アクション系MOみたいにクライアントでダメージ判定するような仕組みのゲームや格闘ゲームみたいに1対1のゲームが出来てるのにMMOのDQ10で出来ないのは技術力が足りないせい。
知らないけどきっとそう!
チートは性善説に則り発生しないので考慮しなくて良い!
上記発言を繰り返してるのがジャンプと演出をどうしても許せないやつの理解の程度なわけですよ。 >>825
正確に言えば、技術?というより、
企画の問題かね。
実際、「ドラクエでは」納得出来る動きは不可能なのに、
それをゲームに入れてしまったのが悪い。
ここまでの他の書き込みのように、
特に、技術の高い低いや、技術が足りてないってのは、批判の要旨ではナインよ。実際、そんなの俺が知らんしw
でももう、ゲームに乗せてしまったからには、
技術が低いって批判の目は逃れられなくなるんじゃない?
それも、前後見ずにセールスしか頭にないのか載せちゃったのは、開発の責任。
モンハンみたいなやつとか、格闘ゲームなんかは、それが事故的要因を除いて、実用に値するからゲームに入れてリリースしてんだぜ? 使用を理解すりゃゲームになってるからDQのバラモスも討伐されてんだぜ?
軟化したフリしてますます破綻してるような…
ボロが出る出る。 視界外からジャンプしないとかわせない範囲攻撃が飛んでくる。
対策はわたあめ食ってジャンプし続けること。
考えたやつマジガイジだろ。
ろくな人間が残ってねえんだろうな。 シリーズ物の映画やドラマが回を重ねるごとに複雑になりつまらなくなる・・・
ナンカのセリフですねえ >>829
納得できる形が不可能っていう主観を振りかざすとことか、
コンテンツの実装がセールス重視と結びつくと認識したりするあたり、ビジネスとして成功したり流行ってるもの=質が良いものっていう社会人が最も陥ってはいけない思考してる点とか。
もう痛々しくてみてらんないレベル。
隠れた名作なんてこの世には存在しない優しい世界ですなぁ。 > それも、前後見ずにセールスしか頭にないのか載せちゃったのは、開発の責任。
>
ここ読んで、セールス重視だ、間違いない!と言っていると思ったの?
そんなん俺も知らんわw
ひょっとすれば、現場が上から指示された納期に間に合わすのに、実装しただけかもしれんし、本当に面白いと思ったかも知れん。
または、まだ未完成なのだけど、アップデートで手直しすれば良いと思ったかのかも知れない。
(セールスしか頭にない「のか」載せちゃったのは、)
って、単なる推測の1つで有ることも含めて書いてたんだけどな。
あと、成功してる流行ってるものが、質の良いものって考えてるってのな、
なにそれw?
多分、そういう手合いの考えは持ってないし、俺は書いてなくないか?
まぁ、ドラクエという恵まれた名前だから、どんなに糞コンテンツ出しても、
一定数の賞賛はされ、プレイヤーの分母がでかいから、ほんの少しの賛成評価でも大した数で大きな評価になるかもー、とかは思ってたりした事もあるけど、ここでは言わなかったし、関係ないはずw 『前後見ずにセールスしか頭にないのか』が、『ゲームに乗せてしまった』僕の考えたジャンプと違うジャンプに掛かってない天才文章らしいのですが無理です。
モンハンは実用に足ると言いつつ、DQのジャンプが無理ゲー化したり無駄要素になってる事実がない(=ゲームとして成り立っている)ことは頑なに無視するのはもうなんか自分で何言ってるか理解してなさそう。 >>834
とりあえずお前も一旦落ち着けw鼻息荒すぎな
そこまで噛みつくようなもんじゃないだろw ヾ\
___ノ::::::\
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
,'.;;;;;;;;;r'"``''''゙゙゙`ヾ;;;;;;;;;',
j;;;;;;;, ′ ヾ;;;;;i
,j;;;;;,,r─、 _-─,,;;;;;l
」;;;,"´ ̄` =) (= ´ ̄" ,;;l_
ハ;;;--{:ィtァュ:},-,{:rtァx:}--;;ハ
いリ ` ̄ ,.′`,.  ̄′ :lい お前ら俺に戻ってもらいたいのか?
(_ノ, ( ,、_,、 ) ,l,_)
', イr≧Uミミヽ. ,'
',. i.:;;;;'ニこニ';;;;:.i ,'
ゝ、,,;:;.:;:.;;;;;;;;;.:;:;;;;,;,.イ_ キリッ
_/ `'''''‐---‐'''''゙゙∧ \
─ ' ¨: : : : :| \ / |: : : \ >>836
お前が言うなとしか言いようが無いんだが… もうサービス終了していいよ
その方がみんな楽に次のゲームに行ける 引退して数ヶ月。邪神でお題だされる意味がわからん。戦闘の底しれた。欲しいアクセはない、新アクセきても今ので十分。フィールド敵がいつまでも弱い。強ボス等ボスが弱い。
ジェルザークのマグマ止めれるだろうコメントいらない。 不満か。
ドラクエの相方関連に寒気して辞めたなー
おる奴はpt組むとセットできてイチャイチャしはじめて男がかっこつけてイキるし、女はBBAかおじかは知らんけど可愛いアピして気色悪。
オンゲーで頑張れば結婚できるとか夢みてるやつが増えて現実世界に戻ったな 常闇で緑玉出してたらセットの奴に拾われてよく出荷手伝いさせられたわ >>838
オレ上でお前と言い合ってたやつじゃないんだがw誰にでも噛みつきすぎだろw イセエビグランプリ
ピラミッドイベ
ユーザーをバカにしてるとしか思えない >>846
40.50のエル子ちゃんの乳首でも噛んどけw >>842
ゆうおたにキセキとかいうやつもあるし
そこそこ有名になった奴が結婚するし
そりゃそういう奴が濃縮されてくるわ もう一般ゲーマーって存在や概念は無くなるのかもね
ゲームが日常化して、それだけをやり込む人は減り、ゲームに付加価値を求めるようになって
所謂ガチ勢、ゲーマーと呼ばれる人たちはeスポーツマンのみになってしまい
ライト、エンジョイにあたる人たちは出会いなどの交友を求めて…
ゲームを一緒にプレイして遊ぶ事を主軸に考える人はオタクになってしまうのかな…
悲しい話だ >>848
下は10歳上は60歳までならいけまっせ ソシャゲと違ってイベント報酬不味い上使いまわしばっか
DだかPだか知らんがやる気ないやつばかり
そりゃ辞めるわ どのコンテンツもイベントも報酬は元気玉ふくびき券錬金石ばっか ジェルザークつまらない面白くないって散々愚痴ってたくせに毎日通ってるフレとかチムメン見て一気に冷めたなー
そんなに嫌なら自分みたいに称号とったらいかなきゃいいのに
しかもこれを次のハイエンドくるまで続けるとか狂ってるわ 賞品に開発スタッフのサイン色紙わらた
内輪乗りぽくてキモいわ >>861
買ったら、開発者サインが自動で付いてくるゲームを知っとるで? このゲームずっとやってる人は罪人なの?
ずっと変わらない事やって何が面白いんだろう ジェルザークでちょっと復帰したけど、つまらなくてすぐ休止にもどったよ
ハイエンドといっても、得られるものは何もないし
周回をする気にはなれなかった
また面白くなることはないのかな、このゲーム ハムる奴なんてほんの一部で
今は大型vuだけ一ヶ月課金の人が大半だと思うよ
ジェルも一回勝ってどんなもんか見たらもういいよ羽いらないし (´・ω・`)あると思ったらある
(´・ω・`)ないと思ったらない
(´・ω・`)あると思い込みなさい >>828
それは思ってる。後先考えず視覚とか反応と関係ない
大地揺らしやネクロゴンド
この手の技が統一されていない。
早めジャンプ ディレイかけてジャンプとかそういう基準でもない。
修正不可でわたあめなんじゃないのw
調整なんてできないから投げっぱなしで。
ジャンプしてから行動の繰り返し
結局そうなるんだからジャンプ必須技やめろよと。
わたあめジャンプしてれば
こかされても直前のジャンプ判定がのこるとか
意味不明だしな >>739
そういうの得意な格ゲー勢とか
アクション好きな奴は違和感あるよ
最初の頃。まあアクションうまいやつは
すぐ適応するけどね。順応性あるからな。
ラグ見越した立ち回りはこれしかできん人の救済ではあるのかもなあ。
TAとかでどやるのといいけど
そういうのに熱くなる人以外やることなくなる ワタアメゲーどんどん悪化していってるな
お供2体がジャンプ回避技使ってくるとか考えたやつおかしい イキリ勢と指示厨の存在。
これが一番のストレスの要因だった。 したしたとくぎピッピッピッは違和感ないんだ ドラクソ信者マジ頭おかしい やべー飽きた
Ver4発売〜レギロでイン、6月〜8月無課金休止、スコルパイド〜ジェルザークでイン
で、ジェルザーク早くも飽きてまた休止しそう
このまま次のバージョンまでハイエンドバトルが無くてミニゲームオンラインならヤバイな DQX立ち上げてパスワード入力し終えたぐらいから眠くなる。
DQXやってる間ひたすら眠い。ひたすら眠さとの格闘。
眠さに耐え兼ねてDQXをログアウトした瞬間に目が冴える。嘘のように眠気が無くなる。 ハイエンド終わって飽きたて奴、こっちでは珍しいな
大抵はハイエンドクリアできなくてツマンネ飽きた、なのに そこまで来たら、無理せず他の趣味とか他のゲーム探した方がいいんちゃう ハイエンドクリアできなくてツマンネってやつはかなり少ないんじゃ
そもそも興味ないしやってなくて飽田 >>876
俺は眠気は来ないけど、パスワード入れてキャラ選択で急に倦怠感に襲われる。
で、付き合いの義務感でフレの畑を何とか廻ったところで力尽きる。 やりたい事なんだよなー
DQはゲームというより映画見る感覚でやってるから。
DQXのエンドコンテンツやるならFPSとかTPSのほうが断然おもろいから
こんなゲームのエンドコンテンツ必死になれないわ ハイエンド行くような奴はまた強敵が追加されたらすぐに復帰するよ 多少ワクワクしながらも実装直後に初めてレギロガやったとき
このバトルシステムの上でやってる限り革新的に新しいバトルは
無理なんだな今後サ終までこれやらされるんだなと悟った ドラクエ10のハイエンド = 世界MMOでの戦闘並程度 世界MMOってのは疲れるゲームなのか
ジェルとかスコパイが並でそこらにいるレベルとか、めんどくさすぎて、やってられんわ
ハイエンドでそこだけってだからやるんであって サソリは楽しめたんだがな
緑禿は全くやる気が起こらない
書き置きに称号取りましたとかあっても
以前は羨ましいとか頑張ったなとか
まだやってんのかよく飽きないなとか思ったが
もう何も感じない BGMもフィールドも変わらないボスで
色がちょっと変わった?みたいな奴でしょ
すまん、FF14でよくない?BGMも演出も
やりごたえも全然違うぞ。8人PTだし >>889
ドラクエ飽きたスレでいうのもなんだが、8人レイドに飽きるとまた違った新鮮さがあるんだよ
どっちか、じゃなくどっちも、でいいじゃん 転職時の宝珠のレベル上げ下げが面倒くさくなって
どんどんやる気が無くなってきたから
アプデで改善されるまで休止することにした スクエニがドラクエが嫌いになって辞めた
余りにも酷い
一般常識のカケラもないクズ集団潰れて下さいお願いします エンドコンテンツに行きたいと思うとベルトにアクセサリー 魔塔 ゼルメア etc...。
結局リーネにパーにされるわ、装備揃える為に金策金策。もうついていけなくなった。
課金が切れてインしなくなったらどうでも良くなってしまった。 レギロガで称号取ってからは
もうエンドコンテンツはいいやってなったな。
ドラクエのエンドはやらんでいいわ。
それなら格ゲーやってるほういいし。
まあベクトルは違うが反応読み合い差し合いに
神経研ぎ澄ます方いいわ。
こっちは組んだやつの動きとかにイラつくだけだろ。
そういうのに神経はりめぐらせる。
FFよりの戦闘にするなら相撲は悪手だし
なによりFFやれよってなるわ。
固定でこれのエンドずっとやってるのとかみてるとね。
勝てねーつまらねーって層の方すくないぞ。
勝てないキャリーしてくださいの方が多い。
むしろ勝てなくて辞めるってやつの方が少ないわ。
ハナっからやる気ないか勝たせてもらうまで通う
これだろうなあ。 あーあと散々言われてるが
ベルトに名前つけれないアクセも倉庫圧迫する
ここらへんが最悪。あと飾り移動して宝珠セットして
これをインしてから装備取り出し
宝珠見直しこれらに日課、、、
これをこなしてってのがなあ。
この準備でなにやってんだろってなって
落ちる。落ちると開放感あるよなw >>897
ただただ言い訳してるだけだろ
エンドいかない奴は毎日宝珠を見直す必要もない
そうやって逃げる理由探してるから矛盾してんだよ >>898
ゲームから逃げるな!クソワロw
つまらないなら逃げていいのよ
ゲームなんだからw レンダーヒルズ実装でなんかライト置いてきぼりだなぁと思ってたら
レグナードの時点で固定から漏れて
することなくなってログイン勢やってたが
「あーこりゃモチベ落ちすぎて駄目だ」となって
そのまま休止して今に至る
復帰しようと思ったことはあるけど
スライムレースで金ばらまいてインフレしてることを知って思いとどまった >>899
辞めるのもいいし逃げるのもいい
ただ人のせいにするな >>897
こういう奴って人生でも嫌な事から逃げ続けているんだろうな クソゲーで麻痺してたのから我に返るだけで逃げ奴認定とは信さんの極みすぎて笑う >>903
そうじゃないだろ
ずれた理由を自分に言い聞かせて俺はこれでいいんだって女々しさが気持ち悪いんだよ
ましてやエンドいかない雑魚の癖に装備取り出すのがだるい(125持てますけど?)とか宝珠だるい(どこいくの?)とか頭大丈夫か? 無駄にその意識高い系しか残ってない現状
温度差ありすぎて復帰勢もすぐいなくなるんだよね >>902
ゲームとリアル一緒にしてる奴はニートってオラの妹が言ってただ >>901
逃げるのもいいっていうか、表現がおかしい。
捨てていいんだよ。
あと、つまらなくなったのは、完全に人の責任です。
ソシャゲに慣れきって、同じようなものをドラクエ10に求めて声高く意見するアホプレイヤーと、
それを鵜呑みにするかのように開発していったカスの責任。 ベルトアクセで装備袋パンパン
何かするたびに宝珠カチャカチャいじるのめんどい
普通に理解できる不満点だけど逃げるなさんは何が気に入らなかったのだろう >>909
ちゃんと読んでるのか?
宝珠いじって強ボスいくの?
しまってる装備出して試練やるの?
またしまうの?
そんな気合いいれて張り切ってどこいくんだよ
エンドいかないやつだぞ?
盲目かよ 気合いいれる必要ないとこに気合い入れて自滅してる所がバカだなーって思う
エンドいかないのに気合いいれるコンテンツある?
おしえてくれよ
装備もいちいち倉庫からとりだすんだろ
日課ぐらい手持ちの装備で十分じゃないか?
どこにいってるのか気になるんだけど? >>897は「もうエンドコンテンツはいいや」という結論を下すようになった理由を具体的に述べてるだけでしょ
エンドやってた時苦痛に感じたことの話だから
エンドやらないなら必要ないだろ、というツッコミは論点がずれてると思う >>913
そこにつっこんじゃうと>>910っていうブーメランが刺さるからやめたげてw こういう他人に対していちいち攻撃的な奴ばっかりなんだなこのゲーム >>913
>>914
お前らのいうエンドコンテンツが日課の話だとするぞ?
日課にしてるなら装備も宝珠もそのままのはすだけど?
毎回全部宝珠はずして、装備も倉庫にしまう奴かも知れないな?
ただの自滅だろ? ハイエンドが倒せないのが当たり前だの面倒とか言う奴が言い訳でボロを出して行くのが現実 不便な所をやりくりするのが楽しみのひとつなんだってな
まともな神経してたらこの時点でおかしいと思う ドラクエで嫌な事だけどコツコツ積み重ねて、ダンジョンも無くワープポイントから。ろくにバックストーリーも語られないハゲを出されてはい強敵ですよとやられるより
リアルで嫌な事を積み重ねて成長したいのが当たり前だろ
重すぎるだよドラクエは ダークキングの称号ほしいほしいって手伝ってあげた(僧侶の腕があれすぎてアイテムぶっぱの出荷)子がその後いつもインするようになり聖戦にまで入り浸るようになった
どんどん熱中していったしこの子大丈夫かなあっておもってたらフレ消された >>910
聞き齧った知識だけで批判するエアプアンチだからそんな事言い出すんだろうな まあこのスレ自体ナンセンスだからな
カレーをうめーうめー言いながら食ってもう満足って辞めた奴になんで食べないの?って言ってるようなもん
飽きたんだよ単純に、理由なんて後付けでしかない >>929
楽しむのに努力必要な時点でつまらないゲームだよ
自然とやり続けたくなる要素が無いのに固執する意味無い >>932
そうやってすぐ嫌な事から逃げようとするな 何の労力も無く何の時間も掛からず楽しめるDQ
そんな物無いから完全に消えた方がいいぞ FF14の方が今やハイエンド数か月でいけるようになるらしいし楽らしいが・・・ 不満あるやつが全員楽してなんでも勝たせろって言ってるみたいな極論をすぐいいだすよな
得られる楽しさがそれにかける労力に見合わなくなったから休止、引退したってだけの話なのにな
その許容範囲なんて人それぞれだろう
まだ楽しいと思えてるなら黙ってゲームやってりゃいいのにw そもそも娯楽に嫌なことやりたくないことが存在していることがおかしい クリアするために努力するのはどのゲームでも必須な要素
でも面白いから頑張れる
このゲーム努力が楽しくない 世界中のあらゆる娯楽趣味で嫌な事が全く無い物ってなんだ?釈明が幼稚過ぎて笑える >>936
数ヶ月で行けるって割とがっつりストーリー進めないといけないが、行けるとクリアできるはイコールじゃないし、下手だと即解散もありうるからそのへん気にしないメンタルならいいところだよ
とくに上手いやつにとってはチヤホヤしてもらえるから天国よ いつの間にか子供が遊ぶゲームから
ヤバイ老人の巣窟になってしまったな
悲しい 逆だろ
ドラクエファンのおっさんが一掃されて妙な奴らが残った 例え苦労することがあっても楽しめるものは楽しいぞ
上にある連中は要は苦労してまでやるようなゲームじゃないって言ってるの
まあそれがわかってたら煽んないかw なんでエンドにストーリーないんだ?
戦う理由がわからないし、演出がないからつまんない
それにいい加減に出し惜しみせずに過去作の魔王だせよ
某MMOの次のレイドの名前が「エデン」らしいから
こっちも対抗してエデンの戦士達のレイド実装すればいいんじゃね?
突如海に出現したクリスタルパレスに突入するクエストとかでどうよ 飽きた奴が吐き捨ててく一種の隔離スレなのに信者さんがわざわざ見に来てシュバるからな プレイステーション3中古買いました。
でもワリと遊ぶゲーム無いけど、今のドラクエ10遊ぶよりワクワクしてます。 >>946
常闇も聖守護者もストーリーあるやん
ないのはコインボス >>947
辞めるやめないは自由だし、辞めるのは人生においてもいい選択だと思う
ただ共感できない言い訳をするなと言ってるんだよ
素直にクソゲー飽きたとか自分にエンンドコンテンツは向いてない、ついていけないって言えばいいだけ
コンテンツから逃げる理由を自分に言い聞かせるな
わかったか? エンドつまんなーいw
報酬しょぼーw
だからやらないw
称号取って終了ー
やることなくなった
やっぱ安西無能だな >>947
愚痴スレの宿命だな
とうとう不満点を書くスレで俺の気にくわない意見は書くなと言論統制しはじめたし重傷だわ 常闇はアクセも武器も欲しくて周回したんだけど
聖守護者は指輪も羽根もいらないから挑戦すらしなくなった
他のコンテンツもやる必要がないものばかりだから辞めた 最盛期10万人を超えていたプレーヤーも今は1万人を切るのも時間の問題
中国ではブランド名が全く通用せず最初から最後迄閑古鳥が鳴いたままサービス停止
飽きたんじゃ無くつまらないから離れて行ったのが現実
それでもスクエニは面白いゲームを造ったとドヤ顔で現実逃避 中国で配信していた人も大体Ver2の中盤辺りでやめちゃったな・・・ 目標を目指して努力すること自体を否定するわけじゃないけど
DQ10のはバランス設定が悪過ぎるから不平不満が頻出するんだと思う
「エンド常連になるために全職育ててください」
「マイタウン目指して数億貯めてください」
最終目標はそれでいいにしても
もうちょっと近場にもマイルストーンをたくさん置いた方がいいと思う 現役信者と引退勢の思考が相容れるわけない
そもそもスレタイも読めないような奴の意見に耳を貸す気にはならんね 盲信擁護勢が気持ち悪すぎて同じ世界にいたくないなと思ったから AKB板に何故だかあたドラクエのスレ
ドラクエシリーズで本当に泣けるシーンってどこ?
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/akb/1557952791/
ドラクエ10に関するレスがないw 125枠じゃ足りない!
125枠じゃ毎日倉庫から取り出さないといけない!
125枠じゃ守護者いきたくない!
ベルトに名前つけれないなら引退する!
毎日宝珠いじって強ボスいくのだるい!
エンドコンテンツいかないけど宝珠触ってる!毎日だるい!
広場で提案してください笑 突き詰めれば全て同じステータス同じ装備で全部同じで代わり映え無し特徴皆無
毎日やることは事務的に日課を繰り返す作業だけ エンドコンテンツの適正や立ち回りやパターンを調べて
多少練習すればクリアはできるだろ
でもそれが面倒なんだろ?
わかるよ
おれ、レグナードの時点でそうだったもん
ドレアムまではそれがやれてた
でもモチベ落ちてたら無理になる
そういうもんだ テーマパーク化しすぎ
もはやミニゲーム集でしかない エンドコンテンツの報酬とかどーでもいいよ
仮に報酬が良くても、それで何するのって感じだし
コンテンツそれ自体が面白くないとやっぱダメだな、すぐ飽きる このゲーム振り返ってみると結局メインストーリーとサブクエ以外おもしろいと思った事なかった リキカスがゲームの寿命を5年は縮めただろうからなw チカラがゲームの寿命を縮めても、安西が仕事放棄する理由にならないんだよね。
チカラがDの時次の席だったのは安西だから、
その時から仕事放棄してただけなんだよね。 パターン通りにやらないといけない、ミスは許されないというFFのガチさに嫌気が差してこっちに来たフレ何人かいたけど、DQXも同じ轍を踏みつつありinしなくなってるわ
上のレスにもあるけど意識高い系か、ジュレでたむろったりする相方勢くらいしか残ってない
エンドへのモチベも落ちてて興味湧かないけど、かといって用意されてるのは過疎コロ・トリニティ・防衛と邪神の脳死周回系?その他存在すら忘れるようなミニゲーム集
中間層は何したらいいんだ
自キャラに思い入れはあるもののしばらくリアル用事で離れてたら客観的になって冷めてきてinしてない
楽しんでる人にとやかく言えないけど聖守護者を有り難がるのいい加減やめて欲しい、これでいいんだと運営が調子乗ってつまんなくなり、結果自分たちの首も絞める >>975
元Pから「最高のドラクエオンラインを作ろう」と招集されたものの
途中でキースタッフを別ゲーに取られたり開発費をどんどん削られたりとケチが付きまくった挙句
辞めていった初代DやPが
「本当はDQ10に関わりたくなかった」
「最高のドラクエオンラインを作ろうと言ったが…スマンありゃウソだった」
みたいなことを言ってるんだぞ
今のトップ二人は敗戦処理役を押し付けられただけだし
それでモチベ維持しろという方が無理ゲだわ 今のFF14は新生してかなりライト向けになっていてちゃんと積み重ねれば数か月でエンドボスまではいけるという皮肉w >>976
みんなが楽しめるコンテンツ作りを意識した結果が
>過疎コロ・トリニティ・防衛と邪神の脳死周回系?その他存在すら忘れるようなミニゲーム集
なわけでプレイヤー人口減少に歯止めが効かなかったから
少なくともコア層の熱狂的支持は約束されているハイエンド重視の施策になったんじゃないのかな
>>978も言ってるようにエンド中心の施策をとっていながらライト層の支持も集め出しているFF14の影響も少なくないと思う >>980
何がしたいんだろうね?
それが分からなくなるゲームだから辞めちゃうんじゃない? >>981
ドラクエらしいエンドコンテンツだろ
今のエンドコンテンツはかなりFF14の領域に近づいて来ているのに、ドラクエはエンドに行く手間暇がFF14の数倍はある
FF14をやったことのある奴からすると、今のドラクエはただの劣化品 ストーリーに期待してたけどシナリオライターが変わった?所為で
がっかりな落ちが酷くてもういいやってなった
それとチームクエも職人もレベル上がらないしでつまらなくなった 面白くもないオリジナルミニゲームなんていらないから、
有名テーブルゲームやボードゲームを集めて、ボドゲカフェみたいにしちゃえよ ドラクエらしいエンドってずっとレベル上げ育成してごり押すやつか 開発側だってユーザーの提案に耳を傾けて時代遅れのクソ仕様を修正するっていう嫌なことから逃げ続けてますし DQ10でも工夫したら人狼出来るぞ
努力が足りない 麻雀といただきストリートを実装したら復帰してもいい サブキャラで他の女プレイヤーに粘着しまくってたらチムメンと一緒にいたタイミングでメインキャラのところにGMがきて警告を受けて引退
良い思い出だじぇ 不満とかではなく、やりたい事がないから休止する。
一旦DQXやめて傍から見るとコインボスとか、それ以外のボスみたいなやつ?とかくだらねぇって思うわ >>996
未練があるの?
コインボスや常闇、守護者?に うーんやってて楽しいものがないのよ
どはまりできる内容のコンテンツがマイタウンとかバカじゃないのと思うし
なんにしろやる気おきないのよ 倉庫拡張課金制とか実装するアイテムより
課金の方がほしいとかもう笑うレベルだよ
家が好きなやつ政策好きなやつ金策好きなやつ
戦闘好きなやつ。すべてにリスペクトが全くない
規制ばっかり吸い上げ体質ゼルダ見習えつーのよ 拡張の目玉コンテンツなのに次の拡張が出る直前まで出ないなんて普通はあり得ないからね
本来なら集客効果を見込んでもっと早めにリリースするもの
学園がそうだったようにマイタウンも集客効果が薄い糞コンテンツの可能性が高いよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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