【DQ10】ネタバレ及びストーリー考察スレ64
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ネタバレを含み、今後の展開を妄想・考察し議論するスレです。
ストーリーやアプデ等の愚痴を言うスレではないんですが、
スレタイを読めない人がたまに混じるみたいなんで各自NGしてください。
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>>980でお願いします。
スレ立て時は一番上に「 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 」をコピペして立てるとIP表示になる、はず
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【DQ10】ネタバレ及びストーリー考察スレ63
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1545883984/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>503
それは逆に多すぎるのでゲームバランスの都合優先だろう
街のマップと整合を取るなら1丁分だけ存在してそれぞれの丁は平行世界化してると見るべきではないか アスフェルド学園にもジェニャと同じ方言話す人いたな
どこどこの地方の言葉ですねとか言ってたような ゲームだから
ある程度の省略は仕方ないよ
宿屋とか数部屋でベッドの総数が10もないとか
現実じゃありえないし そのへん
まともに用意していたら開発は終わらないし
遊ぶ方も疲れるからな バージョンが進むほどカットシーンの群衆が増えてるみたいなのはあったはず
クオリティには繋がりにくいし難しいところやね ワグミカっておそらく作中の♀キャラの中で一番足臭そうだな ストーリー考察した結果、足が臭そうならわかるが理由書かないならスレチ 年寄りオーガのbbaが一番臭いだろ
ブーツ履いてるし。 誰が一番エロいか考察した方がよっぽど実用性が高いな エロさならウエディ>ドワーフ>オーガ>人間>エルフだと思うのだ!プクリポは可愛いに入るから除外なのだ! そんなに戦争がしたいのか
とりあえずレギュレーションを設定しろ WJ読んだぞ4.5はエテーネ舞台らしく錬金術師達が頑張るみたいなんで楽しみ ときみの箱って、ウルベアで作られたもうひとつのエテーネルキューブじゃね?
それがエテーネにあるってことはグルヤンラシュは落ちながらマデ氏族時代の古代エテーネに飛んでたんだろうか >>516
一瞬トーマに見えたが剣の形が違いました
ver4パッケ絵の二刀流と盾がバトマスが戦士の盾ドレアで持ち替えなのかどうか
この赤い服が重鎧だとこれもドレアってことになってしまうw 4.5ストーリー次第ではクイーンコンテストの票数が大きく変わりそうだったのにな 誰だよ、エテーネ王国救っても仕方ないとか言ったの?
いつの間に王国を救ったら世界も救えるになったんだ?
エックスくんが救うべきは未来のアストルティアだろ
アルウェーンの歴史を変えることだろ
あそこの壁画どうするんだよ
錬金術で何とかなるならドミネウスやクオードは何だったんだ
ドミネウスは名声欲しさにしても
クオードの場合ドワーフがとばっちりすぎる
現代でも焼け野原でもやもやする
あと猫屋敷を撤去してから去ってくれメレアーデ
まあ一カ月後楽しんでくるわ それ言い出したら4.2時点で行われた予選で17位になって本戦落ちしたヒロイン()とかなあw
2020予選は丁度4完結後だろうし今回は大丈夫だろ、多分… その辺は半ば意図的というか、アンルシアやエステラがヒロインでありヒーローだったために他のキャラの出番を食い過ぎた反省があるのかと
特に男キャラなんてヒューザが3冠達成するくらいキャラ不足だったし エテーネ王国救ったら、
7みたいに
現代に浮かび上がって、
4.5後期で
エピローグクエストなのか? 色々とめんどくさそうだから水の領界みたいな海底都市でいいよ
リンジャハル海岸遺跡の地下に丁度いい扉あったし 上空から大きめの新しいマップが増えたり
飛竜から着地出来たりする気がしない エテーネ王国自体キュロノスの傀儡政権って感じだし、王政廃止、大エテーネ島は放棄してレンダーシアに移住エンドじゃないかな 4.5みたいなエテーネの舞台の続きの話を4.1に期待してたから楽しみ
種族の各時代を回るのが決してつまらないわけじゃないんだけどね エルトナは天地、ウェナは遊び人クエで行ったからということで 王政を廃止してあの女が堂々と村に居座るのか・・
確かに島はなくなるけど各地で頑張って生きましょうエンドが無難だよなあ
オルセコと被るけど 大エテーネ島で解放されてないっぽいエリアってマデ遺跡くらいしかないよな
ボリュームがとんでもないことになるとか言ってたけど新エリア少なそうなんだよなぁ
時獄の迷宮とかいうのはラスダン的なとこかもしれんが オルセコはゾンガロンが滅ぼしたオーグリードを復興するのが責任みたいなもんだから
子供たちを散らしたわけで
メレアーデも時の修復者としてこれから時空を飛び回る仕事が待ってる
4.0で現れたように 既存エリアで新イベント大量追加って形なんじゃない? メレアーデはねこあつめがあるから生き残り確定なんだよなぁ ver2の時は大陸まるごと追加して偽真で2つ分っていう大ボリュームだったな
使い回しとはいえ明るさと音楽違うから新鮮だったし
あとから追加されたのはモンセロソーラリア遺跡ドラクロンナシームくらいだっけ? エックス君も滝止めたりゴミ処理機止めたりしなきゃならんし 使い回しは得意なくせにリンジャハルみたいのは再利用できないんだなあいつら >>539
これまでの話からするとver2はサービスインの前から作ってて横にはver1開発しかなかった
ver2以降はサービスの運営と2.xのアップデートとver3開発が平行
ver3期間はDQ11に人を取られてるのもあっただろうが、ver2までの開発環境が楽だったせいもあると思う 4.5のストーリーボリュームあるっぽいけど4.0くらいなんかな?
あと4.5前期に時を巡る命題載ってなかったけどあれは後期の
エピローグに含まれてるんだろうか バージョン2の偽までは藤澤時代に牽かれたレールに乗っていただけ。
それがが外れたバージョン3は悲惨な状況になった まぁ成田が無能なのが問題だわな。
頭と尻だけ作って、間はショートストーリーでつなげるシナリオしか作れない。
こんなライターは解雇すればいいのに。 ぶっちゃけ現状が一番良いだろ
スクエニで新しいライターなんて使ったらつれぇことになるぞ >>545
フィロソスは4.3で終わりなのかなあと諦めている
エテーネ村のクエストもなさそうだしな ドラクエみたいなファンタジーは最初にラスボス見せて盛り上げてったほうがいいのにな
「この中に一人ラスボスがいます」みたいなのは紅玉館だけで十分だよ 魔王バラモスを倒せからのゾーマ登場→うおお神!
ゲマにパパスを殺されてからのミルドラース→ラスボスは誰だっけ? キュルルの結石の痛みをやわらげる薬を錬金するためエルトナの世界樹に咲く
ウラジロガシをとって来いとかあるかもしれない
それにしてもエテーネのマップのあちこちにある光る床はワープ装置で
いずれ街が崩壊する予定と随分前から言われていたがその通りとは・・・ >>549
ロードマップでは4.5にフィロソスクエ項目があった気がする エテーネ王国は町とかフィールドも色々変わるのかな?着いたばかりのサブで比べるの楽しそう
>>551
イブールもだけどなんだこいつみたいな感想しかなかったな
ゲマの存在感がでかすぎた >>553
4.4ロードマップにも時を巡る命題あったけど実際は無かったから信用できない >>552
クエストやレシピ屋があるからキィンベル壊滅はないんじゃないかな
あってもイベントとか
指針書関連のクエストが多いのがネックだな、大幅な書き換えが必要になるし
もしかすると5010年前くらいの壊滅エテーネが別マップで行けるようになるのかも 今行けるキィンベルより、わずかに未来の時代という事にして
時代そのものが違う可能性もある。
こうすれば現時点のマップを維持しつつ、大胆に改変した
マップも出せるな。 てっきりレトリウスとかがいる時代のエテーネに行くのかと思ってたわ 現代マデ島の奥にも行けるといいな
今回を逃したらもう行く機会なさそうだし やっぱりドミ王、弟への劣等感で歪んでいった感じなのかな リンジャハルはどうした?
マップ作ってねーのかよ! >>559
現代のマデ遺跡を見ると大規模な立体的ダンジョンの雰囲気が凄い
壁画や像も凝ってるし中を歩いてみたいよな・・・ ボリューミーっつーからエリアも広いと期待したいけど
3.5後期みたいに「新エリアはほぼラスダンだけであとは4.4までで通ってきたエリアを再訪します」的な感じなんだろな ドミネウス邸、鬼眼城、ゴミ捨て場は再訪するのが確定しとるじゃろ 作業量がボリュームあるってだけで、新エリアが広いなんて言ってないしw
ムービーとかテキストが多くてもボリューミーですよ あれこれキュロノスの目的はクオードと同じだったとかいうオチ? バイロゴーグ増殖させてアストルティア滅亡させるのがどうエテーネ救う事に繋がるの エテーネ王国を救うと見せかけて
プクリポだけを生き延びさせる高度な戦術だったんだよ アストルティア博物館の西エリアにある入れないゲームエリアは入れるようになるんかな
ミニマップで緑扉だから暗転挟んで入るタイプの部屋ではあるはずなんだが いやいろいろ集めてたのは大エテーネ島が沈むのを阻止したかったとか バイロゴーグの細胞を取り入れたC141が選民思想に目覚めたのがヒント
キュロノスの目的は不完全なヒトを抹殺し、ゴーグを新人類とする新たな秩序を作り上げること
それがエテーネ王国、ひいてはアストルティアの救済になるのだ、とか キュルルさんが黒幕なのは確定してるぞ
正確にはもう一つの世界のキュルル
過去跳躍のせいでメレアーデも二人いた瞬間があったことからver4のテーマは過去との自分
クオードもそう、時間跳躍した人が過去を変えて未来を救いたいと願うストーリー
キュロノスと対峙した時にキュルルが放ったビームが全く同じ波動だったことから推測 闇落ちした世界のキュルル、クオード、メレアーデが最後に出てくるということもある
ついでに魔ンルシアも…ないか
まぁ要は自分達との対決 キュルルは悪の本体から切り離されて悪に目覚めてない同一体ってのはわりかしそういう流れだろうと全員が一度は考えてるだろうな
本棚Wikiからのコピペだけど
『キュルスクル』という本だ。
…………を 演算器として……
ひらめきを得る…………。
個々の処理能力は 低くても……。
……見わたす………… 王国の……
発展と………… 欠くべからざる……。
保存状態が悪いせいか 大半の文字が
消えかかっており ほとんど読めなかった……。
これアプデ当日から
演算器は銀の箱
個々だから複数存在
王国の発展に関わるから巨大な箱がメインコンピューター
って言われてたし
箱は所詮機械で扱うやつ次第で善にも悪にもってオチかと思いきや箱自体が悪役になるとは考えなかったが >>577
キュルル自体どんな生命体なのか気になってたけどそんな描写あったのか…
みんなよく見てるな キュロノスのでかい箱の周りで回ってる小さい箱はキュルルの兄弟?で
最後はキュルルがたくさん出てきて助けてくれて大きな箱に特攻するとか
レンジャーの精霊みたいに一体化するとか とはいえ同一体とか同一存在ネタのパターンによくある
最初からラスボスの味方いえ彼そのものなのですよと、融合して俺があいつの弱点(最後の良心)になるはバージョン3でやらかしてるからなぁ
ドラクエ11も同一体だから知り尽くしてる魔王を倒すために主人公に協力しますって話だし
ビルダーズ2も俺に眠る負の力が具現化しちゃったで同一体の話やったんだよね
さすがに優秀なスタッフがいる成田なら今回も…とはならんやろ
まだ繭と箱の直接の繋がり説明されてない気もするし
夢か現実かみたいな凝ったストーリーやったライターをまとめてる成田なら大丈夫だよな
成田なら大丈夫だよな! >>216
ごめんごめんお前らの理解力足りねーから伝わってなくてごめん
としか言ってないわ 各時代に入れないマップ(グレン沃野とかゴブル砂漠とか)多かったから
次はそっちに行けるようになって大陸ほぼ全部まで活動範囲が広がります
とかやってくれんかなー そんなのより現代の未開放エリア作る方が先だ
いつになったらテテリ渓谷いけるねん
こちとらサービス会社当初から待ってんねん ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/staff/dq10-1.html
ディレクター・シナリオ
藤澤 仁
シナリオスタッフ
成田 篤史
内川 毅
石川 文則
森 健二郎
前場 美里
上村 あも
横田 千恵
小室 めい
鈴木 更
落合 美幸
手嶋 晋作
ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/staff/dq10-2.html
シナリオチーフ
成田 篤史
シナリオスタッフ
石川 文則
落合 美幸
小林 悠奈
川上 苑子
渡邉 裕治
上村 あも
内川 毅
小室 めい
森 健二郎
ストーリー原案
藤澤 仁
ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン
http://i.imgur.com/BRX5BAt.jpg
シナリオチーフ
成田 篤史
シナリオスタッフ
石川 文則
小林 悠奈
上村 あも
森 健二郎
落合 美幸
川上 苑子
中寺 茂樹
小室 めい >>589
別スレに誤爆して順序 逆になったが・・・
>>580
成田ももうネタ切れじゃないの?
7から参加して8.、9、10ver1〜4までやってきて。
7以降のシナリオスタッフ
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/staff/dq7.html
シナリオ
堀井 雄二
杉村 幸子 IV〜VI/SFCI・II(シナリオアシスタント)
石川 文則 IV〜VI/SFCII(シナリオアシスタント)
折尾 一則 IV〜VI/SFCII(シナリオアシスタント)
シナリオアシスト
藤澤 仁
成田 篤史
中寺 茂樹
上村 あも
青木 千恵
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/staff/dq8.html
シナリオ&ゲームデザイン
堀井 雄二
シナリオスタッフ
藤澤 仁
成田 篤史
上村 あも
中寺 茂樹
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/staff/dq9.html
シナリオ&ゲームデザイン
堀井 雄二
シナリオチーフ
成田 篤史
シナリオスタッフ
石川 文則
上村 あも
内川 毅
森 健二郎
前場 美里 とっとと五大陸の封鎖されてるとこ行かせろよ
落陽とか夢幻の先の >>591
キノコ山の岩で封鎖されてた場所が時空観察ケイブのアジトだったの忘れたか・・・ パクレシナリオどうやって決着つけるつもりなんだろうね
隠しオフィス入るときに量子転送とか言ってるから、夢で決着つけるのも難しいと思うけど あの繭の中身ってなんだっけ?
説明ってあったんだっけ? 箱がキュロノスで繭がゴーグの卵みたいなモンだと思ってたんだが 中身はラスボス説(キングキュルル)やキインベルの街が入ってる説がある >>591
多分ケイブのアジトだったのだろうけど、大量の批判を受け、現在変更中だろう ケイブの汚点はゴールデンホイミンだけなのよ
人間姿で「さようなら優しいご先祖様」とでも言わせておけば
まだ修正する必要性もなかった >>596>>597 さんくす
結局わかってないのか・・・
一話で回収できるととても思えないな
畳めない風呂敷は広げんなよホンマゴミ 繭の中身がエテーネ王宮でラストダンジョン説に説得力を感じる また玉座横のエレベーターにのってキュロノス退治
って王族じゃないとエレベーター動かないんだっけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています