【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8328【DQ10】
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ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
発売日:2017年11月16日(木)
価格:WiiU版、Windows版 NintendoSwichi版 PlayStation4版各ド月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp.../playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
スクウェア・エニックス行動規範
教育研修や社内啓発活動を行い、以て公平かつ公正な事業活動を進めます。
事業活動を行う国・地域の法令、地方自治体の条例、取引所の規則、社内規則、慣習法、商慣習等を遵守し、以て合法かつ適正な事業活動を進めます。
お客様との関わり
最上のエンタテインメント・コンテンツの創造・提供を通じて、お客様の期待に応え、さらにそれを超えるような体験を提供するべく努めてまいります。
お客様が当社グループの商品・サービスをご購入されようとする際、納得のいくご判断ができるよう、適正な情報開示・表示を行います。
取引先様との関わり
商品・サービスを外部から購買・調達する場合、価格、品質、納期等の客観的かつ透明な基準に基づき、
適正な取引条件を設定いたします。購買・調達先の経営状況や取引状況も重視いたします。
いかなる場合においても、取引に関連して私的目的で金品の授受をすることはなく、また過剰な接遇を行い、もしくは受けることはありません。
(3)内部通報制度
当社グループは、社員が社内における法令違反、社内規程(本行動規範を含みます。)違反、その他の不正行為を見聞したり、
かかる行為の被害者となったりした場合、その事実を通報できる独立・中立な窓口を設けています。
また、通報を行った社員が不利益な取り扱いを受けることのないよう、社内規程を整備しています。
(1)知的財産権の尊重
自らの知的財産権については、法律および契約により適切な保護を図ります。
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8327【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1547273640/ >>949
ステがキャップ到達してるからレベルによる上昇を抑えようってなっちゃってるな
敵は強くなるんだからダメージキャップにテコ入れしなければならない時期なのに
そこを目つぶって成長だけ止めてる
Dの采配がゴミだしオンゲ向きじゃない >>935
メギも人増えてる感じがするし錬金ギルドも人増えてる気がする、以前より明らかに
新規っぽい人が特にね。エンゼルかぶってたり低LV装備着てたりする エルおじちゃんドラクエ10過疎すぎwwwwってタイトルでお願いします
人が増えたってレスは無視で 爪をまたナーフすると武賊にも影響するからウォークライとリンクを弱くするしかないな
ウォークライは持続15秒(+宝珠6秒)、リンクは持続1分
これでも武よりは強いのが現状のバランス放置ヤスニシナオミ体制 >>945
条件次第だろ
神速メラガイアーだって9999×3
までは出るんだから。
ライガーで9999のカンストをだすのより
神速で9999だすほうが簡単だから
そういう意味じゃ一概にライガーが
上とも限らない。
6000×5と
9999×3でトントンくらい。 >>899
サービス終了ではなくアフィブロガーを一掃した生まれ変わる転生だぞ 本職とかどうでもよくね?
まだこだわってるやつがいることに驚きだわ (´・ω・`)リキカスが「まもの使いは武闘派です!」なんて思いつきで職コンセプト決めた弊害が
(´・ω・`)何年たっても足を引っ張り続ける >>959
転生してもアフィのとりつき先が新しく変わるだけ
>>338
昨日のヴァナ・ディールはなぜかあちこちマンドラゴラやモーグリだらけだった (´・ω・`)コジキッズタイムに天獄いくわよー
(´・ω・`)なーんてね >>957
まものスキルナーフとなるとリンクありきのスコパイや防衛軍ボスも再調整必須になっちゃうよな
本来どう攻略して欲しかったのか運営の想定は知らんけどさ
まも一強の現状を想定し良しとしてるならそれはそれで終わってる 防衛軍は最初の三つがTAフルボッコされてたのに修正入れなかった時点で終わってる 災禍弱体しようとしたけど
会心ダメージがのるようになる&全員使えるになったせいで
よりゴリ押しを加速させてしまったのもセンスない チャンス特技なんて思いつきで何の検証もせず実装するからこうなる
災禍でダメージ爆上げはするがグランドクロスとドラゴンソウルの連携は見た事ない ボスカードは全面廃止にしてコインだけにしてくれ
終わった人が多いボスの値段が下がって何が悪い カードは消化の為にログインさせるのが目的だから・・・ そういや白紙のカードがダダ余りして使い道もないから
ようせいの粉無しでボスカード作れるようにしてくれ (´・ω・`)そもそもボスと戦うのに入場券とかいらんのよね
(´・ω・`)それが原因で人が集まらないのは明白でしょ
(´・ω・`)だからボインコスもっと増やそう? >>969
もうチャンス特技自体を「災禍」って呼んでる コインボスがボインコスになってるじゃねーか乳無きものは去れ 何を変えたってこんな糞グラのゲームにもう新規がくるはずない
新しいドラクエオンラインに賭けろ 禿が死ぬまで待つのか。あの禿げくたばりそうにないぞ (´・ω・`)コインボスなんぞいらんからボインコスをよこせ!
(´・ω・`)でかぱい以外に興味などない!! ドラゴンソウルは4倍攻撃だから
武闘家のSHT、バトのテンションブーストで攻撃すれば
5000以上のダメージがでて強いんだけどな。
しかも風耐性が30秒高確率で下がるから
魔戦のストームフォース+フォースブレイクと相性がいい
災禍は動き回る敵に弱く時間も18秒しかない。
慈愛の明星は改善するべき
状態異常回復と蘇生も追加するべき。 慈愛は僧侶必殺技くらいの効果欲しいよね
邪神でまとめて死なれちゃった時に起死回生狙えるよ ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● |
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\
/.| ヽノ | ヽ
熊の子見ていた かくれんぼ〜
権利書出した子 一等賞〜w
夕焼けこやけでまた地あげ〜 また893〜♪ となるとやっぱバトは逆ファランクス的なのが欲しいな
ダメージを受けやすくなる代わりに、与えるダメージが増加
もちろんウォークライ牙神よりは強くしろよ >>979
糞グラのマビノギやMoEでさえコラボで新規が来たりしてるので
ドラクエも麻雀さえ実装すれば新規がたくさんくる 麻雀は脱衣以外認めないщ(゜Д゜щ)
セラフィやアンルシアと勝負してすぽぽぽーんにできれば流行る 慈愛は発動速度は実装当時に戻して
状態回復や蘇生付いたら
同盟じゃかなり強いな
チャンス特技の使用率なんて災禍が殆どを占めて他はほぼ使われてないし、チャンス特技も災禍以外見直しておけやな まものつかいの200スキルに「なつき度up」がくる呪いをかけますた
(´・ω・`) まものつかいの200スキルに「スカウト率さらにup」がくる呪いをかけますた
(´・ω・`) まもの200はエモノ呼びの咆哮改でいいよ
一度に4匹呼べる すでに5匹いる場合は9匹になる ドワーフのおとこで名前に「ブ」と「サ」の2文字が含まれる冒険者とすれ違おう。
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