聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 62匹目
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・スレを立てるときは先頭に「!extend:none:none:1000:512」を三行いれよう
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
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ハイエンドバトル「聖守護者の闘戦記」の第2弾として、魔祖の血族 『紅殻魔スコルパイド』 登場!
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/12b1e42dc0746f22cf361267de07073f/
2018年 10月 24日 (水) メンテナンス後
「聖守護者の闘戦記」は、ガートラント城でのクエスト「聖守護者の導き」をクリアすると、挑戦できるようになります。
今回登場する「紅殻魔スコルパイド」は、2018年10月現在の「ドラゴンクエストX」において最高ランクのモンスターとなりますので、
挑戦する際は総力を結集して挑んでください!
「導きの水晶・紅」 から挑戦!
「紅殻魔スコルパイド」には、とある場所にある「導きの水晶・紅」から挑戦できます。
魔祖の血族 「紅殻魔スコルパイド」
「紅殻魔スコルパイド」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・紅」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で、ご確認いただけます。
公開初日の2018年10月24日(水)の強さは「一番弱い」強さとなり、毎朝6:00に強さが変わります。
生き返りを封じる 「ザオトーン」
「紅殻魔スコルパイド」の特徴的な行動として繰り出されるのが、「ザオラル」や「せかいじゅの葉」などの生き返りができない空間を作り出す「ザオトーン」!
いかに死なずにバトルを展開できるかどうかが勝利のカギとなりそうです!
※ 「紅殻魔スコルパイド」戦では、バトル中にネットワークから切断されると、パーティから外れバトルには復帰できません。
*アフィがID無しで荒らしに来るのでNG推奨*
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
■twinkle等でID隠しをNGにする方法
NG設定正規表現に (?<!\))$ をコピペ
次スレは>>970を踏んだ人が立てること
※前スレ
聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 61匹目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1545384803/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured http://hiroba.dqx.jp/sc/character/48920670707/
>レベ上げぱぱっとやってはいおわり!
>邪神とかノラ同盟で、フレでもないのに文句や指
>示出してるやつキモすぎやでー気をつけようや
生活保護不正受給者のレア・エースと直結した風俗嬢のコイツがどうなるかだな
まだ勝ててなくてイライラMAXw
レア・エース AF943-191
ぷにゅむにゅ CL144-446 いくら自演できてもまもがクソザコな出荷職な事実は変わらないけどね 昨日3の日勝てんかったわ
5飯ガチャ野良やって5回連続3赤
五回とも赤までだいたい12分でいって最後はちょっとした事で全滅
盛ってないからね
もうやる気なくなって引退する事にしたよ FF14か黒い砂漠に移行しようと思うけど今から初めても大丈夫かな? スコ3勝てないような人は他行っても楽しめないと思うよ あたりますって宣言して場所を考えてあたりに行ってるのに俺を追いかけて密着してくるまもって何なの? かなり上手いPTだな思っても1飯じゃ勝てないことあるもんな1ミス全滅とか
反面がっかりなPTでミスも多くても行けちゃうときあるし 専ブラで全く表示されないから何事かと思ったらIDなしスレかよ 前さ道具構成 強3でAI2の後にガンガンタイガー挟むって
誰か言ってたけど結構厳しくない?
確かに強さ2までなら行けるけど3は難しいよね?
攻撃パターンによっては熱波や魔触来たら避けれない時あると思うんだよな >>18
3赤から自ミスで連敗なら諦めもあるけど、他ミスなら気にする必要ない >>23
熱波魔蝕がこないとわかってる時にやる後追撃 >>23
分散・死毒の時はタイガー2回入れてるな
絶も行けるはずだけど、ちょっと時間短めな印象
他のは躱すための移動時間あるからタイガー2回は無理だね
クロスコはマラーって決めてれば、躱さずタイガー2回できはする ここの人たちって歩きブラッドやら歩き魔触も意識しながらやってるの?個人的には修正入れて欲しいんだけどあの仕様がなくなるとどんな不都合が生じたりするの? >>24 そうじゃないの?
AIタイガー AI2タイガー 通常リセット時にまたタイガーの3回攻撃する
強さ2までなら確かに成功する事多いんだけど
強さ3だと、ちょっと攻撃間隔とか通常貯まるの早いよね?
野良専門だから、それでブラッド&絶や熱波喰らいまくると空気が重いんだよね
自分は3はペチにして、あんまりタイガー挟む気にならないんだけど
ガシガシ挟めるようなら、自分もなりたいなと思った チームに潜入してチムチャ焚き付けて
配信やネタをブロガーに販売するクズです。
2垢で、グレン1宿屋階段と酒場前に24時間配置して
自分の視界にキャラ放置するやつや
ダイス屋とか適当に気に入らないやつ見つけて
喧嘩吹っ掛けています。
白チャで暴言吐きまくるクズ
転生 クッキー SU337-512
ぱんだ MG723-946 ねんねこねこねこねこ (とんらる)
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団 (ラグナ)
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団 (シンジ)
ぱんちゃん QS590-169 ねこのおやつ
ぱんちゃん TI724-409 ねこのおやつ
バン PN085-051
とりあえず潜入キャラとチーム晒しとく >>30
TAじゃないんだから無理しなくていいんじゃない?
野良でよくみる余計なAペチ追加でくらうやつ多いし テンプレも改変されてるしスレ立て直した方がいいなこれ >>30
通常リセット時ってAI2の後のこと?タイガーでもいけるんですか? >>28
当たり前だろ
が〜りっくさんとか常闇エリート達の動画みてみろよ。みんな意識して動いてるぞ
CTC喰らうのは言い訳だよ、普通に避けて当たり前だから >>37
そっちのスレもいらんこと勝手にテンプレいじられてんじゃねえか
先に立ったここでいい 強くなるほど基本ゲージ溜まるまでの時間が短くなるから
AI2の後の差し込みに遅れたら無理せず打たない方がいい
特にピオ2かかって基本ゲージが更に約1秒短くなってる時 >>28
リンク構成で一気に崩れる今回の構成の場合、意識するのは当然かと思う
2012/8/12の実装時からある仕様だしバグでも何でも無いよ 歩きに関してレスくれた人ありがとう。別に俺はどうぐしかやんないからいいっちゃいいんだけど、昨日野良で食らう人多かったし、どうなんだろうなーと思って。意識するってことは、歩いてるけどいきなり魔触なりブラッドなり来るかもしれないって感じでやってんの? 歩き魔蝕は警戒してればかわせるけど、歩きブラッドは分かっててもひっついて離れられない時あるから
ある程度は仕方ないと思ってるわ >>45
スコルピオ後は壁成立後にちょっと待つようにしてる
範囲してこなかったらタイミング次第だけど、ピオ2あればタイガー2ペチ1、ピオなければタイガー2に攻撃回数減らして調整してる 道具構成でフレと行っててやたら中央寄りにいて壁やりにくくて
内周寄りになってるからもう少し外周側にいけないか?と聞いてみたんだが
別のフレから中央外側の黄色の円の所を回って、熱波を回避できなくなるって
言われたっていってたんだが、外周沿いでいいよな。外周でも熱波普通にかわせるし
その理屈なら熱波5mだけど覇軍なら10mだし
壁から10m以上離れたらほぼサソリ中央も鎮座することになるんだけどって思ったわ 野良の下手くそはサソリの左足と壁に挟まったまま熱波も覇軍も男受けするからな
そういうやつの要望だろ だよな、壁に挟まって反撃熱波なら避けれない状況で後衛タゲのクロスやデスに
タイガー挟んでるから反撃熱波避けれなくなってるか
足止めてる状況なら左前足じゃなくて真横の立ち位置にいるか、ブラッドクロスデスに
戻りタイガーせずに壁を背にして側面タイガーしてるから避けれないんじゃないのかなって思ってたんだがなぁ あと道具や賢者の補助壁いらんのだけど、補助壁行く人多いなぁ
イカの時の癖なのかわからんけど、サソリは反撃デスの巻き込み特技あるし
道具が壁しながらピオバイキ五月雨してて反撃デスタゲにしょっちゅう選ばれると
反撃デスにタイガーいこうと思っても後衛がまだ前にいていけなかったりするんだよね。
相撲ゲージ溜まった直後まで壁入ってたら反撃行動のターゲットに選ばれるから
賢者や道具は出来るだけサソリにふれないで欲しい。
歩き出したらケツに置いてかれてもいいし、ケツ五月雨でもいい
反撃行動みてから相方後衛にツッコミして後衛位置に戻れば
反撃が終わってからの分散災禍にも対応できるからそうして欲しいところだな >>45
歩きブラッドはたまに後衛も喰らってる
後衛も喰らわないよう意識しておくのは当然だけど意識してないのに喰らった事がないというのであれば逆におかしい
自分が非タゲの場合の行動が遅すぎる可能性大 >>51
二人まともなら後ろにいるけど、一人あやしいとつい補助にいっちゃうわ
どうせケツタイガーの回復は前にでなきゃできないし >>48
程度問題なのでなんとも
ただカベがやりにくくてもそれが原因で全滅まではなかなか行かないけど覇軍喰らうと即壊滅はあり得るので覇軍対策を重点的に考える必要はある
自分で前衛して録画して比べてみたらいいのでは? >>52
遅いのはあるかも。敵が歩いてるときはどっちにタゲきてるか判別するためにちょろっと左右に動いて正面向かずに五月雨打ってる感じかなぁ。個人的にはこっち見てなかった確認で武器持ち替えてたら振り向きブラッドが辛い。 自演テンプレ
俺未称号だけど超上手いぜー
そういうやついるよなー運が悪いんだろうなー
俺は称号隠してるけど本当は称号持ってるぜー
称号出してるやつダサいよなー
割り勘とかありえないからエンドコンテンツくるなよ
本当だよなー ケチがどうぐしなきゃいいんだよ
賢者とか本当楽なんだからカバー意識上げろよ
ほんとだよなカバーするスキルなさすぎるんだよな 歩きブラッドってラグのせいだとしたら
賢者のせいだろ >>18
赤以降賢者にきせきCTないときのアビス入り定型うってもらうといいよ
きせきありません、とか
道具はしずく意識高くなるしまもも場合によってタゲ下がりするようになるし。 定型文で
「当たります 熱波注意」
「AI1」「AI2」「AI3」
とか言ってる奴って意識高い系?
それとも野良では必須? >>18
5連敗くらい全然普通にあるよね
レギロガ日課にしていた時に12連敗した事もある
というか今の野良の勝率ってどれくらいなんだろ?
時間帯やピクミンか募集かにもよるだろうがうまい奴でも3割も全然行ってないと思う >>61
3で3割もあるわけない。3パーセントもないと思うよ >>62
単純に野良全体の話でなくてうまい奴ならどれくらい勝てるかという話ね うまけりゃ8割はあるだろ
そんな運ゲー要素ねえじゃん
運ゲーはメンバーガチャ 上手い奴は普通に5割以上あるでしょ
ピクミンでさえ最近1飯で終わる事多いのに
3割以下とか日課にしないわ 勝率5割以上とか8割とかイキってる奴は自分で20飯くらいの野良データとってみな
「平均で」10回も勝てるはずがない
一人地雷がいるだけでほぼ無理ゲーなのに称号持ちでも山ほど地雷がいる
そもそも全員うまくてもワンミスで全滅は普通にある >>60
当たりますはわかるが
いちいちAI言うのうるさくないか AIいうやつは今までで(50戦もしてないけど)1人しか当たったことない 当たる宣言はいいけどAIまで言われたら鬱陶しいことこの上ないなw ごちゃごちゃ定形うるさい奴って大体上手くないからな >>70
そういうやつに限って本当に必要なことは言わないしな 当たります 熱波注意
でふと思ったんだが
野良でも誘導後に熱波来るのは常識なのか? >>58
ラグとか言ってる時点でお察しだけど
歩きブラッドはCTCが原因だから壁成立してる限りそう発生しない
基本前衛への攻撃がきっかけだから前衛は防ごうと思えば歩き〜は防げるが後衛からはどうしようもないしバトまものせいだぞ 人間男の定型うるさい奴は本当にうざかった範囲あたりながら定型出しまくるし、意味なくツッコミよけしてよけ成功できてるのにもうちょいはなれてとか言い出した
その高速愚痴できるなら範囲歩いてかわせるやろ
逆にプク男ですげーチャット使い方上手いのいた
「TE5秒前」→わかってるけど、ああそろそろ当たりにきてほしいんだな
「トーン終了何秒前」→今成立してる相撲引っ張りきってほしいのかな
とか >>74
そういうの聞くとボイチャ必須になりそうで怖いな
エンドもコロもボイチャ勢が有利すぎる まもが絶対当たってはいけない攻撃
ブラット魔蝕熱波破軍絶血陣
道具賢者が絶対当たってはいけない攻撃
ブラット絶血陣
ブラットはまもよりかわしやすいし
絶もわたあめ食べれば問題ない
血陣はまもと同じぐらい注意が必要
たったこれだけだよ?
絶対まものが難しくね?
避けづらいブラット
魔蝕破軍熱波ってあるんだよ?
後衛のような誘導も時にはやる場合あるし
まもが1番難しいと思う
なんでまもだけあんな多いのか謎なんだが
そんなみんな難しい職やりたいの?
簡単な職が人気ないのはなんで? >>77
ブラッドみたいな前方直線は前衛のほうが避けやすい 軸ずらしてりゃ絶対当たらないんだからブラッドなんて避ける必要もないだろ・・・ うまく定型入れるのは道具で勝率上げるには必須だよね
ガジェや災禍がチャージしたら必ずチャージした時点で言う
ガジェ後にレボル等の複合がある時は必ずガジェ撃つ時に言う
トーンの時間は入った直後でなく30秒前くらい(牙神をやっておきたい時間)&10秒前くらい(ウオークライを入れる)がベスト
ちゃんと予告してくれる道具だとライガーのダメが桁違いになるので削りが圧倒的に早くなる 慣れてからは前衛がウロチョロしようが後衛でもブラッド当たったことないわ
当たる奴は何かがおかしいぞ 何かがおかしいってウロウロする前衛が一番おかしいだろw >>77
どこを縦読みしたらいいのか分からんかったが、君が野良に溢れる範囲被弾前衛なのはよくわかった >>77
道具と賢者はまもの行動も見ながら、サポートしながらそれらを避けてるんだよ
マモみたいに自分勝手に行動してるわけではない 前衛にウロウロされて困るのはカベがなくなってしまうのとモーションが大きい雨の時は誘導ブラッドが避けられないから
後衛がそれ以外の時にブラッドに当たるのは別の問題で回復が遅くて回復中に当たるのと歩きブラッド無警戒で自タゲの歩き出しに一呼吸置かずにすぐにアクションを起こしてるのと 後衛によくいるんだけど当たるの遅くてダイレクト発動させたら謝れよ
絶に当たるより悪いからな、俺関係ないみたいな顔してるけど
一回でも怪しいのあったら壁抜けするけど >>86
賢者はアビス突入時に最速で雨降らす必要があるから前衛がウロウロしたら当たることもある
前衛はいつでも後だし可能
どう考えても前衛がブラッドにあたるほうがおかしいだろ >>87
まもが範囲を大きく避けすぎて壁が成立しなかったときに謝れば?
そしたら後衛も当たるの遅れたときに謝るんじゃないの >>89
んじゃ、後衛のいせいで壁抜けたら謝らなきゃな
そこからだろ 賢者の立ち回りについて教えてほしい
俺は道具で参加してるんだけどフレの未称号賢者が下手
普通のPTなら賢者が奇跡雨してる間の一回しか雫使わない
こいつと行ったら一回のアビスで2、3回は使わないといけない
これって奇跡雨するのが遅いのと回復も追いついてないよね
そいつ野良だといつも最初のアビスで壊滅するとか愚痴ってくるけど絶対自分のせいだと思う ダイレクト覇軍一回と壁抜け一回が同列とは後衛に言い分にはおそれいるわw まあそもそも実装時から毎回3の日挑んでて勝ててないのはやばい奴しかいないよな >>91
その愚痴に対して何て返すの?
うちのチームも下手なくせにプライドだけ謎に高いヤツらがいて、上手い人から教わりたがらないし、勝てもしないしで入隊以来最高にギスギスしてる。 賢者しはじめだとアビス後すぐに雨したらブラッドに当たるかも…って
何ターンも様子見して結局間にマラーはさんだりして雨がすごい遅くなる
割り切ってアビスったら即雨するくらいでいいよね
ブラッド来たら知らん
ブラッド誘導されたら生きてる奴らでしずくブッパしてろ 誘導で賢者殺した前衛が謝っているのを一度も見たことがないわ ブラッドて蠍も後出ししてる感あるよな
硬直長いの入れたら、ブラッドするみたいなんやってそう おいおいそのタイミングや位置危ないぞ
と横で見ててブラッドで沈む糞賢者をどれだけ見てきたか >>91
最初の雨が遅いかどうかは見てればわかるのでアビス見たら即雨(但しブラッドに当たらない位置)と教えてあげればいい
他で回復が間に合わなくなってるのはたぶんベホイム使っててすぐに雷来た時にそちらの回復に間に合ってないから
アビス時は基本ベホイム封印で絶対雷ダメが来ないとわかってる場合を除いて全てマラー >>105
お前が誘導してるからだろ
そんなこともわかんねーのか? >>91だけどそいつベホイムマンだから前も使わない方がいいと言ったことがある
それでも使ってるんなら救いようがないわ
アビス中ベホマラー1択は当たり前
その他でもマラーより絶対ベホイムがいいって場面殆どないだろう
開幕タゲでも準備しないでリンクしてなくてもすぐやいば受けしに行くし他にもおかしいところだらけなんだよねえ 横で見てるから道具あたりだと思うんですが道具が誘導するんでしょうか? 道具は雫使ってるのに誘導とかするわけないだろガイジかよ
ブラッドは2種類ある
@今向いてる方向にそのまま撃つ
Aサソリに1番近い奴に向けて撃つ
@はサソリの真正面に立たずに道具なら雫、賢者なら奇跡
Aは前衛が近くに立てば誘導できる ワッチョイはおろかIDさえ無いと誰が誰に言ってるのか分らんからやっぱり駄目だなw >>110
なw
>>109は全く分かってないくせにかみついてるんだよな さすがマルスケにすら馬鹿でも出来ると言われる職だな >>111
大半の奴はあろうがなかろうがどちらでもいいと思ってるだろ
むしろあると粘着してくる奴がいるからないほうがいい
今の流れ見ても誰が誰だかわからないから粘着のしようがないがこれがありだったら延々と粘着しての口喧嘩が続くぞ >>118
だよなぁ
結局声のデカいガイジが回線切り替えて自作自演で暴れるだけだもんな 野良でマラー一択はないな
打たれ名人つけてないやつとかがいていやし有の回魔十分でもマラーだけじゃ凹んでくるぞ >>122
そのまもを厳選しないと勝てないんじゃお前の負けじゃん
賢者なんてテキトーなのでいいし >>91
>>126が勝たせてくれるってよ
よかったな 賢者は出荷枠とかテキトーでいい論には
デビおじという反証があるんだが フィクサー まもの
まるすけ 賢者
これでわかるようにSPが適当でいいのがまもの
装備が適当でいいのが賢者 賢者が慣れてないときついよ
生命線が出荷枠でいいわけがない
回復が間に合わなくて戦闘にならんのよ デビくらい超絶こえてる地雷ださんと賢者の優位たもてないのかw
並以下でいいよ賢者なんて
腕あるなら道具か前衛やるだろ勝率全然ちゃうしな
要は自信ないやつがやる職 まるすけは装備がライトに媚びて適当なだけで、psはその辺の野良より高い
ドラクエで飯食ってるわけだから >>131
他3人が並みならば中衛こそ適当でいいような >>130
それ道具入りとバト入りで全然かわってくるけどな
まるすけ道具いりで賢者、フィク豚バト入りバトりんくまも 3赤があふれてる職が一番簡単だろ
下手くそが可能性感じちゃってるんだから なるほど、まものが一番簡単なのか
じゃあまもの使いするか 簡単なのなんて議論するまでもないでしょ
やればわかる まあまものが一番楽だよ
どのボスでも2枠ある職は片方下手でいいから とりあえずサソリの後ろでタイガーしとけばいいんだろ? 簡単・難しいよりも”バカ”が乗り込む職が バド・戦・まも なんだよな またケンカしてるのかw
適当が
吟味しなくても60点くらいでもいい
くじ引き感覚で選んでいい。結果20点でも構わない
なのかの解釈の違いの問題だろ
賢者に求める点数は他職に比べて低めという考えは
多分一致してるんじゃないか?w 他3人に1番影響受けるのが賢者
中央寄りに五月雨連打するマンの道具に分散きたら走らないといけなくなるし、一緒の立ち位置にいないと血陣もツライ
ウロウロ前衛だとブラッドで殺しにかかってくるし。
野良で3人とも上手いことなんて滅多にないんで、酷い目に遭う。
野良なら自分の仕事を黙々とするだけのまもの方が簡単 お前らでPT組んだらケツタイガーするまものとブラッド血陣くらう賢者と
しずく使わない道具か中々おもしろいやんw >>144
これな
ゼルメアで族長の毒100が出たから賢者は廃業した 歩き出し前からケツタイガーは論外として、相撲中に置いていかれてケツタイガーは別にいいんじゃない? 別に壁なんかしなくていいだろ
まも2人でケツタイガーしとけばいい
一番簡単な職らしいからな >>149
この言い様www
まもののレベルの低さを物語ってる レベルが低いのが目立つ職がまもの
ようはロクなのいないってことだろ?人数多くても
なら難しいだろうに ここでPT組んだら最初のブラッドで4人抜きされそう >>152
ケツタイガーに対抗するなら棒立ちで素マラーじゃね? 難しいと言われる道具と賢者が交互に壁しろ
それならまものが一番簡単と認めるわ 小学生の言い合いか
と思ったらもう冬休みだったなそういや 自分の仕事するだけで済むからまもは簡単って話しだけどね。
固定と野良で分かれるでしょ、上手い固定ならどの職でも簡単に感じるがしいて言うならタイム詰めるとなると道具が難易度高くなる。
野良だと下手が混じるから賢者がキツイ、ブラッド誘導してる本人は自覚ないからこっちを地雷視してくるしな
まもは差し込んで避けるだけの作業だから固定でも野良でもやることは変わらないから楽
まもが難しいっていってるのは範囲避けや差し込みデビリッシュ親方レベル 時間帯によってラグが違う
組むPTによってラグが違う
ラグがひどいと魔蝕すら逃げ切れなくなる
調整まだなの? 道具と賢者なんて介護要員なんだからおだてとけよwwwwww >>156
賢者が簡単って言うなら棒立ち素マラーの賢者を勝たせてこいよ >>162
賢者と道具は難しいと認めてるんだが、、 賢者に当てないようにブラッドを誘導するくらいまもなら簡単だろ >>164
賢者や道具がすごいんじゃなくて
まもは誰でもできる職って事だよ >>166
誰でも出来ると勝てるは違うよな
アタッカーのほうが人数多いのは当たり前分母は多いが勝てるレベルをクリアしてる
率は低いんじゃね? まものは自分のやることをやるだけの工場のライン工
道具や賢者は人に合わせるサービス業
難しさ、簡単さのベクトルが違う >>167
勝てた職の統計を取ればそうだろうけど
緑玉の数は関係ないよね?w バトはさそりの中で唯一の勝ち組
介護させて壁もしなくていい >>167
そいつらが他の職をやったところで勝てないけどな >>169
まだいたの?
今回出番無いから帰っていいよ まもじゃ絶対称号とれないヤツが、賢者道具にいくと思ってた
固定の三人討伐出荷は別物な 賢者と道具で称号とって、楽勝と思いまもの使いをやったら2も勝てなかった話はよく聞くな >>176
野良で一枠しかない職はどう考えても無理
傭兵と組むなら賢者でも道具でもいいけど まもの使いで称号とって、楽勝と思い賢者や道具をやったら2も勝てなかった話はよく聞くな それ糞ヒーラーと組んだからやないか
3で勝たせるのが魔物
1、2で負けさせないのが賢者
今さら3を野良で行こうとは思わないので賢者やって羽根をちまちま集めるコンテンツになった バトで称号をとって、1を賢者で周回して羽を集めるのが勝ち組 どうぐは難しいとか簡単とかじゃなく、しずくがネックただこれだけ さみだれのダメージが100ちょっとの道具がいたんだけど、、、
あれはむしろどうやったらあんなに低くなるんだ まもので108新武器で無視9攻撃力525あるのにダメ200前後の人いたなぁ
宝珠振り忘れてません?ってきいたら無視された >>143
尻拭い役になる道具が賢者のPSは低くていいって言うならわかる
滴いくつ要るか想像つかないが
まものが賢者のPSは低くていいって言っても それ賢者下手で回復追いつかないのを道具に滴連発させてるだけでしょって思うわ 賢者が道具にしずく渡せばいいじゃないの?
力量不足で無駄に使わせてるんなら 賢者は低いPSでも問題無いと言った人が滴出すべきでは? 低いと(他職と比べて)低めが同じだと思っている奴らとは
話が合うわけがないなw
何リンクがあればいいのか 賢者のPS低いと壁が抜けるからやめてくれ
何でみんな真ん中にいるんだよ? 自分が初討伐した職業が1番簡単ってことでいいんじゃないの 「運が良ければ討伐できる(=並の下)」レベルに達するのは簡単な順に道具>賢者>まもの
「うまい」レベルを目指すのであれば道具と賢者が難しくまものはさほどでもない
道具は極論すれば余計な事をせずにブラッドさえ当たらず常に賢者のそばにいればいい
賢者もひたすらマラーして危なそうな時は道具に助けてもらえばいい
まものは範囲に当たらなければいいがそれが容易ではない 動き酷すぎるぐるぐるゆう(人間男)ってのと当たったが既に晒されてて草
避けられる範囲ほとんど食らってたわ、そのくせ態度悪い 野良で他人のまもの使いうまいと思ったのは、大部分をタイガークロー決めてた魚君だったな
オレもまもの使いにはそれなりな自負があるつもりだったけど、Aペチしたり射程の見切りにどこか躊躇がある
しかもそれだけやってほぼノーミス(覚えている限りでは)を目の前でやられたら
たとえそれがラッキーだったと言われても、己の甘さを認めるしかなかった クソまものの誘導ブラッドも避けられないなら賢者やめちまえ
クソまものの動きくらいクセでわかるだろ、フラフラする前衛なんてどうせ覇軍くらいまくるだろうし
討伐無理だろ >>199
大部分というか通常時全てタイガーでノーミスはたまにいる
俺もできた事はある
これはうまいと思ったまものは後衛の当たりが早くて俺が2発とか2.5発しか撃てずに離脱してるのに頻繁に3発とか3.5発(4発もあったような気がする)撃ってノーミスの奴
俺が真似すると追撃範囲を被弾しそうな危なそうな時でも離脱途中でツッコミ使って逃げ切る
しかもすぐにキャンセルして戻って次を撃ってるので全くムダがない
動画でもお目にかかったことがなくさすがに今まで2人くらいしか見たことない >>202
それ歩きに対応できないでしょラッキーなだけじゃん
歩き対応したら最速バカより物理的に初手遅れるから上手いとかじゃないぞ 賢者は難しいんだと本気で言ってる奴は賢者専門なw
全職やったらそんなわけがないとすぐわかるからなw
しかも賢者はできることの範囲がせますぎて出荷不可能なポジ
要は前衛依存度が高いから魔物に対する恨みが積もりすぎて
魔物を攻撃するレスばかりして見てられない >>202
初手は俺と同じくらい(つまり歩き対応してる)
歩き対応してもうまい後衛なら俺でも3発余裕で撃てる 有名な奴が軒並み賢者が一番簡単でつまらないと言ってるんだからつまりそういうこと >>202
あ、あとブラッドが来てタイガー撃つときに避けた所で撃つのではなく必ずカベの位置に戻ってから撃つ奴
これはタイミングだけの問題なので少し練習すればできる気がするがさすがに野良で練習してブラッド被弾しまくって迷惑かけるわけにはいかないので試した事がない 賢者が一番むずかしいみたいなこと言ってるのが居たらそら突っ込みたくもなるやろ 特定の職を叩く奴は何をやらしても上手くないイメージがある
テンプレ職どれでもそつなくこなせればどの職が難しいとかでマウント取ろうという気にはならんだろう 出荷枠決めたがるのは称号持ちを怨めしく思ってる未称号ね
賢者は簡単(やっと事ないけどそう見える)と言い聞かせないとやってられないんだろ 出荷枠とは言わないし叩いてる訳でもないけどね
テンプレ4職でどれが一番簡単か?それは賢者と言ってるだけ
賢者しか出来ないのが頑なに認めようとしないけどな 簡単でもやりたくない職ナンバー1なんだよな
被弾するまものと道具が雫を使うかで難易度が変わるから介護してる感が半端ない
赤からの分散毒風でわかってる雫が飛んで来ないと禿げる 賢者が一番簡単って賢者やったことがないか野良でやったことがないかだろうな 賢者と道具は初見一発で3倒せるくらいには簡単だったよ お前ら3の時野良緑で外れのない賢者の探し方教えるよ
まずブメ一択 回魔600 HP640以上
杖は2までならいいけど3は絶対ブメな
これ賢者の基本だと思ってくれ >>219
そりゃ2職目、3職目ならなんでもそうよ まものはHPと攻撃力の合計が1300以上な
もちろん忠誠は不可 >>221
賢者が1職目だね
乗り込み遅かったけど雨と回復してるだけで終わったわ 最近は賢者の人ってまもに技術料支払うことがよくあるけど相場ってどれくらいなの?
いままでは寄生職でもそういうことすることがなかったからどれくらいなのか気になるんだけど >>224
難易度によって変わるけど、1なら10万、2なら50万、3なら100万程度が多いかな
いずれも1飯辺あたりの技術料ね
延長は要相談 後衛は前衛上手ければ楽になるけど逆はそうじゃないからなぁ
結局いつも通りの動きが要求される
下手くそ混じった時に大変になるってのも別に賢者に限った話ではないし まも「決まった動きのNPCを相手にするのが難しいキリッ」 この後に及んでまだ杖使ってんのおんの?w
先に防衛軍行かなきゃw 絶、ウェーブ被弾しない
回復をちゃんとする
タゲの時に当たりに来る
賢者は最低限できないといけないこれが上限でそれ以上突き詰められないのがな
やっててつまんねーしそりゃやる人減るわ ヒーラーに関してはレギロのほうが楽しかったな
僧侶が一番重要で地雷をカバーして勝ちに持っていけることも出来た 重要なのはまもだけだよ後はスコル戦で普通にやることやってればいいだけだから
基本的な立ち回り理解してなく出来ない人だらけだから荒れる様子見まもでも合わせる時にしっかり合わせたら勝てなくはないからな 下手混じった時に大変になるのは賢者に限ったことではないのは確かにその通りなんだが
大変になる度合いは明らかに下手な賢者相手のまもより下手なまも相手の道具賢者が上だぞ
覇軍避けるのがまもと賢者が同じくらい難しいって言ってるのと同レベルの暴論 後衛って立て直しとかのアドリブ力で差が出るから平常運転だと上手い下手関係ないんやろな特に賢者は回復メインだし
道具は人によって討伐時間が顕著に変わるから上手い下手は分かりやすいまもは野良だと範囲被弾しない=上手いだから上手いの基準が相当低い レギロガは回避行動の種類は少ない代わりに壁ができなくてテンプレのパターンが無いから咄嗟の判断力が常に求められる
サソリは回避行動の種類が多い代わりに壁ができてテンプレのパターンがあるから1つ1つを完璧にやっておけば誰でも勝てる
この辺が後衛が難しいかどうかの評価の差に出てるよな
実際には想定外の動きをする味方への対応の難しさはちょっとベクトルが違うだけで同じレベル 賢者は最低限やるべき仕事をこなす以上に出来る事なんてないんだから
この人上手いなぁとか思えたことがないな
下手クソか印象に残らないの2つ 俺は理論値まもだが道具構成希望でだすときは必ず賢者から70万とってるぞ
下手な賢者ほど渋ってくるけどな >>238
まもに特殊な仕事があるみたいな言い方だな >>239
移動速度も火力に直結するんで理論値にしてから出直してください >>240
まも、道具、バトの動きで討伐時間に差がでるんだから無いとは言えない
賢者は回復と当たりに来るのをやれたらそれだけでいい
特殊な仕事とか言うと語弊が生まれそうだけどな >>242
その理屈だとあたりに来る賢者のタイミングや次の攻撃避けやすい引っ張り方だってまもバト道具の動きと同レベルで討伐時間に関わるのに賢者だけが特殊な仕事がないっていうのはおかしいな
賢者の行動で稼いだ攻撃機会を他が回収できない前提なら討伐時間への賢者の影響はないって言えるだろうけど >>240
まもだけは特殊だろう
CQCの対策もしないといけないからな 当たりに来るタイミングとか出来て当たり前の最低限レベルの仕事やろ・・・ CTCとか全職で対処するけど
ほんとに全職やってるのか? まもが歩きやらの回避の対策をしなきゃいけないってことは道具と賢者はまもがそれに当たる前提で動かないといけないってことをわかってないやつが多すぎる
何も考えず適当に雨と回復してるとかさみだれガジェレボルしてるだけでいいならまもよりも楽だけどね エロイひと教えて欲しいんだけど、AI2の時の死毒とか分散の時はタイガー2回入れられる?
タイガー+ペチは大丈夫な気はしてるんだけど
他にも2回差し込める状況とかあるのかな? >>245
賢者が当たりにくるタイミング完璧で回復も遅れず雨も完璧なのを最低限にするならまもだって攻撃全部回避して殴れるところは殴るところが最低限だしそこまでならまも賢者も難易度に大差ない
賢者しかやってないのかまもしかやってないのか知らないけどそりゃ辛うじて倒せるぐらいにしか殴ってないまもをTA狙いのまもに変えたら影響は大きいだろうよ 賢者が当たりにくるタイミング完璧で回復も遅れず雨も完璧なのを最低限にするなら
まもだって攻撃全部回避して殴れるところは殴るところが最低限
これを同列にするのは流石にないわw どの枠を地雷じゃない自分で埋めるか、という発想で考えてない奴おおない?
3は前衛依存度高いから、前衛やればいい
1、2は前衛がそこそこ範囲くらってても回復追いついてりゃ勝てるから後衛
3を賢者でやって楽だった言うてる奴て、まものを地雷じゃない奴がやってたという自虐なの気づいてないんかな 緑の魔物つかいひどすぎ
3赤の時リンク更新しないで脳死ライガーばっかりやってるんだけど
周りが見えないんだよな
本当に焦りすぎなんだよな 賢者目線だとまもが範囲くらうのはべつにどうでもいい(毎回だと時間たり無くなるけど)
リンク死だけ無ければ問題なし!
野良にそんな完ぺき求めない >賢者が当たりにくるタイミング完璧で回復も遅れず雨も完璧なのを最低限にするなら
最低限というか賢者はこれが上限だよな
逆に言うとこんな出来て当たり前のことも出来ない賢者が多いってことか
当たるのなんて前が3回きっちり殴る奴ならそれを見るだけ、もしくは時間
雨はトーンに合わせて使うだけ
回復はまぁバト入りだと多少大変になるとは思うけど今は道具構成主流だしなぁ >>251
これが今の前衛の思考なんだよな
蠍なんて攻撃の種類と組み合わせが面倒なだけで避けるのは簡単な部類
DKの攻撃避ける方が遥かに大変だったぞ 野良で行けば分かるけどノーミスでやれる前衛って全然いないよ
前衛より賢者のが難しいというのは無理がある 前衛も後衛もやってみて賢者が難しいって言ってる奴はおらんだろう
賢者専の戯言 お前ら野良で行ってる割には下手なヤツとしか当たってないな。これだけ野良で行ってるなら上手いヤツで溢れてるだろうに。 避けるの簡単なら公式で発表されたような討伐率にはならないんじゃないかな まもとか範囲全回避余裕
覇軍熱波へのタイガー差し込みも余裕
まもが難しいと言ってるのは反射神経ない年寄りだけ
このゲームは年寄りが多いからまもが難しいと言ってるだけだな
賢者も道具もたいして変わらん
ただし賢者と道具はまもが下手だと難しさの上限が上がるだけ >>257
ノーミスでできないやつが多いからその職がむずかしいってことにはならないよ
レグのバ覚醒と同じで脳筋が流れ込み職は著しく平均レベルが低いだけ 出来ない奴が多いならそれは難しい職と言えるな
簡単なら出来るんだから できないやつが多いってレギロガのパラぐらいじゃね? 道具入りが主流になりアイテム使う必要がない今、賢者が減っているのは簡単でつまらないから意外にあるのかね
フレンドでもまも道具やりたがるのは多くても賢者をやりたがる人って明らかに少ない レグの時代も魔法が一番難しい、いや簡単だろって言い争いよくあったな 年寄りが難しいといってるんだなぁ
そういうやつは道具も賢者もできないし、そもそもやろうともしない
そして自分が下手なのを認めたくないから、まもは難しいんだーっとここで叫ぶ
簡単かつ責任が軽い職に下手が群がるのはいつものことだよ >>266
出荷されたやつが2枠ある職の一人は下手でもいいってのを認められないんだろ >>265
簡単かどうかは置いといて単純につまらないというのは確かにある
つまらないわりに疲れる よく名前を見る連中も賢者は誰でも出来ると言っちゃってるからな
ここの匿名の連中よりはるかに説得力がある 野良で地雷の介護するより自分がシャオシャオするほうが楽だしな 賢者は誰でもできる→正解
道具は誰でもできる→金があればできる
魔物は誰でもできる→できるけど理論値爪と攻撃会心つき虫ベルトもってるやつ以外やるな >>270
固定と野良を一緒にするとかPSだけじゃなく頭も残念な人かな 3以外のまもの責任軽いからな
3で勝てる動きして、まもの難しいは分かるが、1、2で全滅しない程度の動きて難しい言うてるのもいそう 野良でサソリ2すら全く倒せないが〜りっくさん「賢者は誰でもできる」
説得力あるなぁ 最初はまもでやっててダメで賢者に転職して初勝利したし、未だに賢者道具はできるけど前衛の時はボロボロじゃん
ある意味説得力あるな 野良でやってるデビおじを見ろよ
まものじゃ3赤まで行くことがあるけど賢者じゃ即全滅じゃん 前衛がうまいと賢者楽だしな
いきりニンニクが言ってることは正しい
フィクサーやまるすけクラスになるとそれぞれ違うやり方の出荷枠として出荷されただけなんで
〜の職業が楽っていう例として出すのには不適当 デビは出来る出来ないじゃなくてやってすらいないからな
あれを例に出すのはちょっと うまい賢者は回復に一切支障を来す事なくレボルやドルマドンでガンガン攻撃してくる
当たるタイミングも完璧でカベが抜かれる事もほとんどないので前衛は脳死でタイガーできる時間が増えてとても楽
そこまでできる賢者になるのはまもの以上に難しいと思うが称号取るだけならそこまで行かなくても十分
実際ほとんど見たことがない >>248
魔触覇軍熱波通常以外は全部タイガー2回入れられる
これやらずに火力やってるゴミまも多過ぎ 防衛軍とかで属性バラまいてるからか
これからのボスは属性不要な感じで行くのかねえ
持ってるだけで他の貧乏人にマウント取れるから属性技使ってきてくれたほうが楽しいんだが まもが上手なら賢者は簡単
まもが地雷なら賢者上手かろうが関係なく勝てない
逆に賢者が上手くても下手でもまもはある程度上手くなければ勝つのは不可能
結局勝つのに簡単なのは賢者
まぁ下手のレベルは人それぞれでデビリッシュレベルで考えると誰が上手い下手とか関係ないけどね >>285
狙ったのを取れるかはともかく防衛周回続けてれば何かしらは手に入るやろ
もう属性42とか珍しくもない >>272
>理論値爪と攻撃会心つき虫ベルト
これは盛り過ぎだわw 都合のいい例外設定がデビレベルのギリ健にしか見えない 賢者は崩壊させないために必要なことは全部やれないと勝てないが崩壊させなきゃいいだけ
まもは片方だけなら殴るのサボってようが最悪リンクと回避と壁だけできてれば勝てる
一番装備も行動もハードルが低くて出荷枠として向いてるのはまもだしその時に割食って難しいのはその相方のまもと賢者、野良なら全職大差ない、全員装備も行動も完璧なら一番簡単なのは賢者
糞なまもとまともなまもが1つの話で両立してるから収集つかないんだよ >>290
その最悪のリンクと回避と壁やってくれるんなら賢者は簡単じゃない? まものがノーミスで「賢者?お茶でも飲みながらやってていいよ」
でザオラルの出番やリンク切れリンク切りにカーソル待機 賢者が刃するなどの機会が無いなら賢者は簡単で増えていく
まものが避けられる攻撃を避けない避けてすぐ壁復帰しないで
「まものは難易度高い!(から当たっても仕方ない)この賢者は簡単なのにPTのフォローもできてない(から負ける自分は悪くない)」
なら賢者は減っていく まもと賢両方やった奴ならわかるだろ
勝てるレベルのPTなら賢のほうが楽
まもでいまいちな賢を勝たせることは出来るが賢でいまいちなまもを勝たせるのはきつい
まもで上手くやれば賢の仕事を楽にすることが出来るけど賢で下手なまものフォローなんてやれる事がない
賢の仕事量はまもに依存してるから賢に上手さが求められるPTじゃそもそも勝つことが限りなく無理ゲー >>290
1人さぼっていても3人で討伐してくれるのであればさぼり役はまもでも賢者でも全く同じだよね
なんなら遊び人とかパラも楽な職という話になるよw 賢者が技術料払わないといけないのかw
割り勘とかアホらしいし、野良なんかやめちまえよw 賢者がやるべき事は出来て当たり前というか出来ないとそもそも勝つことすら難しいから
他の職より明らかに求められる物が少ない
ドルマドン挟むだとか求めてないしやる必要もない 前スレにいた勘違い賢者はまぁ極少数だと思いたい
全職を経験してないから賢者視点でしか何も見えない
魔物道具との比較ができないため、賢者は一番難しい!神賢者はすごい!の一点張り >>301
これ魔物に入れ換えても同じ
1職しかできないやつはゴミ 賢者が一番むずかしいとかいってるアホ以外はどの職も経験した上で書いてると思うが
そうでなくとも前衛を卒なくこなせる人は後衛も出来ると思うけどね 前衛ゲーなんだからまもが1番難しいというか
まも次第だろ 両方やってるなら逆もしかりなんて言葉は出てこないね >>300
賢者が地雷だと倒せないのは同意だがそれで他の職より求めらているものが少ないってのは違うでしょ
むしろ要求上限が下限に近いから野良で求められるものは一番多いぐらい
まもは1、2回範囲被弾や巻き込みしたり判断遅くて殴る回数が少なくても勝てはするけど賢者の範囲被弾や巻き込みやら回復遅いのは崩壊するから解散案件だし 両方やってるなら賢者の方が楽ってわかる反面、寄生枠だとは思わない 自演がひでーな
一気に同じ意見がわきすぎなんだよw >賢者がやるべき事は出来て当たり前というか出来ないとそもそも勝つことすら難しいから
>他の職より明らかに求められる物が少ない
面白いぐらい1レスの中で矛盾してるな
賢者はやるべきこと以上の影響が出せないとか言っとけばいいのに
ミスを0にするのが簡単なのも崩壊させるのが簡単なのも一番は賢者 前衛がしっかりしてたら楽
被弾しまくる前衛が賢者の文句言う資格なし まも、道、賢ならどう考えても賢者が一番楽だけどこれがバト入りだったらバトが一番簡単な気がするな
壁はまも任せ、アイテム使う必要もなく適当に殴るだけや まもが1回殴らないのと賢者が1回回復しないのじゃ影響力が違いすぎる
そこで即雫使うまもなら賢者でも出荷枠になれる
被弾さえしなきゃな >>311
ワッチョイのほうでIDを真っ赤にしてまものが一番難しいって言ってたやつらが消えたからね
あっちも今までの頻度で書き込まないとあの魔物専がこっちに引っ越して自演してるようにしか見えないw 職にランクつけたがるのは特定職しか出せない奴か、特定職に大金注いで必死な奴か、アフィかのいずれかに該当する(俺調べ)
そら多少好き嫌いはあるけど普通は異様なまでに貶めたり上げたりしない、でしょう? 全部出せるし全職金掛けてるしアフィでもない俺は賢者が一番楽だと思ってるよ
ゴミ混じりで大変なのは全員一緒だからな
勝てるレベルのPTなら賢者が一番楽です どの職が比較的簡単なのかって話をしてる人が多いのに
簡単=寄生って話題に持っていこうとするアフィが話をややこしくしてる そもそも野良だと3人まともな奴を引くことが難しい
一人デビリッシュに近い奴がいたりすると
そこから賢者の難易度はハードモードになるんだよ
他3人が上手い固定なら一番簡単な職だが
一人変なのがやたら混じる野良だと賢者が一番難しくなるんだよな
まもが一番難しい!差し込みや回避が難しい!とかいってるレベルのまもと組んだら悲惨 もう構成やら戦い方で語ることがないもないからな
レギロの時も旬が過ぎてからは闇ブレス論争とどの職が一番簡単かという話が多かった 貶めるというか賢者専の賢者アゲがひどすぎるんだよ
フレ見ても賢者or後衛専門ってまじ多いから数いるのはわかってんだよな
そもそも魔物アゲのレスなんてあんまない
賢者は必須だが簡単な上にやれることが極端に少ないというレスが気に入らなくて
一番難しくて大変なんだ〜とか主張しだしておかしくなった 賢者がやれることが少ないってのとまもがミスしない固定の賢者が簡単ってのは別に間違ってないんだよな
できる賢者はドルマドン打つからやれることは多いとか野良の賢者も簡単って言ってるやつは流石にまもでも賢者でも良いからエアプはやめて野良で蠍やってこい アフィのタイトルを予想しよう
「サソリの賢者は寄生だよな」
「俺は全職やるが賢者が一番簡単だと思ってる」
「賢者は技術料を払え」 チームの反射神経の鈍いほぼ僧専姫ちゃんでも賢なら勝てる
まもをやらしたら無理ゲー
そんな感じ 反射神経というよりコマンドの入力が遅い姫ちゃんが
一番つらかった
なにがわるいって回復とか飛んでこねー そのレベルだと適切に当たれない、ツッコミ受けれる位置にいないで無理ゲーな気がするんだが >>282
まじかあ
ちなみにスコルピオ系はサイドに逃げてから入れても2回間に合うってこと?
それとも前衛2人そのまま食らって入れていく?
ブラッドは正面に戻ってからでも2回間に合う?
こうだとするとまもの立ち回り見直さないとだなあ >>324
一人変なのが混じってもやることなんて大して変わらんわあほw
まして一番難しいっていう根拠はなんやねんw
賢者のハードモードってなに?w
そんな器用な選択肢が豊富にあるゲームじゃないんですが?
ターンがきても回復蘇生のモグラたたきするだけであくびがでるわ
>>327
野良の賢者も至って普通で簡単だったが?
難しい以前に不可能が多いからな
地雷抱えて神PS賢者で救うとか妄想にも程がある
レギロ僧侶くらいだろそんなこといえるヒーラー 2回入れるってそれ側面タイガーじゃない?
ブラッド戻りで壁する人はいるけど、クロス、デスのスコルピオ系も戻れるんだぜ?
むしろデスとかブラッド硬直時間より長いしブラッドより余裕で戻れる。
クロスはブラッドと0.1秒程度しか差がないからブラッド戻りできるならクロス壁戻りも余裕 >>321
勝てるレベルのPTって野良の平均ではないからなあ >>315
バトが一番簡単だって実装時から言われてる
実際簡単だったしアッサリ称号も取れたわ まだやってんのか
全職やってりゃ分かるけど、どの職も難易度は同じだよ
やることが違うだけで難易度は同じ
そして2職あるから相方寄生奴が多いのはまも >>329
様子見まもやらせたほうがいいだろ
野良で回復遅いと詰むんだよなあ
道具が雫じゃぶじゃぶみたいな特殊な固定や傭兵の話なら別だが だから必要以上に主張するほどの差はないっての
どれだってうまい奴等とやりゃ楽
ヘタクソとやりゃキツい
そこに職がどーのこーの挟むからアフィ大喜びじゃんって話 姫ちゃん出荷するためにバト構成でまもやらせて出荷したわ
だからってまもが一番簡単な訳じゃないが、出荷レベルまで行くと、いなくてもいいのはまものうち一人だな 全員固定でなく全く知らないガチャ野良で1飯で勝てるパーティはすごいと思うよ。自分もガチャ野良で勝ったことない。フレが称号パーティでバトで野良楽って言ってたけど大抵固定3人周回組に誘われてるだけだから
1番出荷枠バトマス バトが出荷枠とかバト構成で勝った事ないエアぷだろ。
あと、なんでid隠しw >>343
基本賢者と同じところにいて範囲をよけてるだけでいいんだもんな
賢者タゲで壁が成立するかダウン中だけ殴れば余裕で間に合う >>334
スコルピオは避けて一発、戻りながらターン溜まった瞬間一発
ブラッドも同じだけどこっちはシビアで最小距離で避ける
結局大事なのは最初の立ち位置とコマンド入力速度かなり速くないとそもそも無理やで
てか一発一発差し込むだけの実装当初の戦い方をずっとやってるんか?w ID消したがる奴はまとめサイトのやつか毎回ID真っ赤になるくらいレスしてる奴じゃないの >>335
反復横跳びまも「うわぁ・・ブラッド被弾したなんてこの賢者地雷だなぁ^^;」
中央寄り道具「ブラッドこっわ!ダッシュで中央移動からの五月雨ぇ!五月雨ぇ!五月雨えええ
あん?分散災禍?マラーで足止めてねーでてめぇーがこっちこいやw」 前衛しかできないやつはヒーラーのターンは無限でマラー中も動けると思ってるから >>334
あ、話出たからついでに言うけどタイガー2回差し込みは族長じゃ話にならんで
それくらいターン使いきるからその辺のまもと全然火力変わるわ
極めたら行動運いい時1エンド3〜4回殴ってる隣で6回殴れるで(後衛タゲクロスコ押し半デススコみたいな時) >>336
ブラッド戻りで壁って避けてタイガー撃ってから戻るって言う意味?
それはAI1だと基本間に合わなくてAI2だと余裕で間に合うという話だと思うが
AI1でも間に合わせようとするならカベに戻ってから撃つか最初カベから外れてかわさずにタイガー撃てる位置にいないと基本間に合わないよね? >>347
まもはたまにしかやらんから追及したことないんだわ
まわりがまもばっかでやる機会がないのよ
基本は足りないポジションやるようにしてるからね
だがちょっと気になってね
少し練習してみるわ
ありがと まま道賢
◎×◯◯
×◎◯◯
これですっきりしないか?
道具や賢者に◎は存在したとして、あまり影響ないも分かる >>355
その×がまものが一番難しい!連呼の犯人だろう >>347
間に合うかそれ?ちなみに準備時間と硬直時間差し引いた分が
クロス4.7秒デス3.3秒ブラッド3.4秒だよ 技術料を取るなら責任も発生するから、ミスでPT壊滅させたら損害賠償金も払えよ。飯と雫代は、しくじったマモが全部負担な。 >>353
ブラッド壁戻りって側面殴って戻るんじゃなくて
ブラッドの判定が終わった瞬間に戻ってタイガーだよ アイテムぶっぱしないで出荷できるのは全職の中でバト構成のまもBだけだろ 355だが自演のおかげで人気者になったw
3の場合は△か◯くらいが欲しい
だが、1や2だと1枠地雷混ぜても大丈夫なので実用的な考え方だぞ まものが難しいとか言ってるのはまものだけって時点でお察しやな。
賢者簡単なら賢者やってくれ。
ゴミカスまもだらけで大変なんや。 このスレ終わってもIDありが残るからまずそこ消化だよな >>361
AI1ブラッド壁戻りタイガーと同じ要領でクロスやデスも攻撃確定された瞬間に壁に戻ってタイガー
ブラッド壁戻りもブラッドの準備時間が切れた瞬間に壁に戻ってタイガーでしょ
Twitterとかでも動画あげられてたで。側面タイガーは流石にない。 >>366
誰もみてないのに自分に3レスもして虚しくないの? >>370
虚しいわw
でも自演でもしないと盛り上がらないしな 前衛依存度が高い話と後衛は簡単な話とまもが片方×なら後衛2人がまともでも倒せない話が共存してるけど
結局現実はまも1で3人討伐可能な時点で全部地雷まもの妄想だよ >>367
賢者簡単だからヘタなやつがやればいいだろ >>369
2発タイガー撃とうとしたら側面タイガーでないと間に合わないだろと言われてるんだが
そもそも側面タイガーでも2発撃って覇軍が来たら100%逃げられるのか試した事ないしやってる動画も見た事ないのでわからないが 元々の流れはこうだぞ?
まも専「賢者は簡単w」
全職済マン「賢者は簡単orどれも一緒」
賢者専「ファ!?賢者がどれだけ介護してると思っているんだ!賢者は一番大変なんだ!この地雷ども!」
全職済マン「地雷がいれば他3人も同じなんだが」
賢者専「賢者やったことない奴にはわかならいだろうな!どれだけフォローが必要か!」
全職済マン「いやだから全部やった感想なんだが、ところで君まものやった上で言ってる?ちゃんと比較をしろ」
賢者専「賢者は一番難しい!」
これヒステリック起こした女みたいだよな >>373
まもバト賢者で三人討伐できるだけで
まも道賢で三人討伐できんよ
道入り構成だとまも1地雷だと詰みね >>349
ID無くて荒らしや自演が増えるよりも
IDあって粘着がドヤ顔する方が厄介 >>374
だから下手な奴が賢者やれって言ってるだろ
まも難しいとか言う次元でまもやるのがそもそも間違い >>374
本当に簡単なら緑が賢者だらけになるよ
今は道具入りでエルフもいらないんだから >>380
そうじゃなくてヒーラーって難しい簡単に関わらず常に募集少ないよ 下手が野良で賢者やったら勝てないどころかすぐ全滅じゃん >>380
簡単だから増えるとかじゃない
簡単だけどつまらなくてしかも前衛依存度が高くて勝てないから減ってるんだよ
まさか難しいから少ないと思ってるの?wwwwww まもには普通まもと寄生まもがいるかるな
まもを難しいと言ってるのは寄生まもだけ
普通まもにとっては動画見ながらやれるレベル >>383
緑玉中の称号持ちの割合でその考えは変わると思うけどな >>382
それはヘタとかのレベルじゃなくて試合放棄レベル
まもで言えば範囲一切よけないくらいのレベルだろ 野良と固定と出荷の話を混ぜるな
ここは基本野良の話のはずだから固定と出荷は名前欄にでもそう書いとけ >>369
それまでの常識にとらわれてたら一生手数は増えんから頑張れとしか…
動画で見たとかじゃなくと自分で考えて検証して実践してるやつはここにはおらんのか? >>387
まもに甘過ぎwww
コマンドが遅いだけなんだから手数が少ないまもと同等だろ
賢者だったら致命的なものがまもはそうじゃないんだからまもって楽だね 賢者がヘタクソ→瓦解、戦闘終了
まもがヘタクソ→時間切れ
だからまもは勘違いしやすい
自分は戦えてるんだと思い込む
この最たるものが3赤 コマンドの入力が遅いてことは
敵の攻撃も避けれなくなるんだぜ 前衛依存度が高い→野良は下手!上手い俺がやるしかない!→野良前衛の地雷率割増
自分のこと上手いって勘違いしてるまも多すぎない?あの緑のまもお前らだろ?
自分のことどう思ってるのか知らんが、下手だぞ。上手いまもなんて1割だろ
そこで自分が1割に入ってるってまた勘違いするのがお前ら。 >>390
いやお前だろ甘いの、すぐ全滅するような賢者なんてガイジレベルだぞ 範囲を避けるのは移動能力だろ
コマンド後の硬直で避けれないならコマンドが遅いだけじゃなくてターンの理解もできてなくて入れちゃダメなときに入力してるってことだからもっと低レベル 道具構成で毎回15分以内で倒してるなら上手いまもって認めるけど
15分以上のゴミタイム出しといて自分のこと上手い前衛だと勘違いするなよ
並賢者なら合わせが出来ないか間違いなく範囲当たってるからタイム伸びてんだからな んじゃ1番上手いヤツが賢者やってヘタなのがまもるのが勝率あがるのか?
答えでただろw 開幕横にサーッってするガイジ賢者でまきこみ終了は経験するよな 野良Vを賢者でやってない奴や道具構成しかやってない奴が賢者簡単って言ってるんだろう >>397
一番うまい奴は道具をするべきだな
道具はまもの使いも賢者もフォローできるし 開幕真後ろだけどな、賢者に限らず真横に移動する奴らが多すぎだろ
開幕ブラッドは開始位置から真後ろに少し下がると届かないから当たらん やっぱり賢者ってなんか勘違いしてるな
低レベルの話を持ち出して賢者は大変!だからなw
それでじゃあ勝たせられるかっていえば当然無理w
自分以外はみんな地雷なんだ!w
バト構成だって忙しいだけで難しいとかじゃないからなw >>376
それだといちいち煽ったまも専が悪いやん 賢者と賢者リンクまもが後ろに下がって即座にリンクな
これでAI1ブラッドは届かないし、AI2の追いつかれ攻撃くるまでには
無限終わってリンク相手からは離脱できるから脳死行動でも安心だ
道具だけタゲ判してリンク貰いにいかないといけないけど開幕の流れとしては野良向けだぞ 賢者で3赤止まりだったけど、まも始めたら割とすぐ称号とれたからまも簡単だわ(暴論 簡単の次はつまらないって言うのはただ単に殴ってたい脳筋でしょ まもや道具に比べて、賢者のどこが難しいのか!?
まもは常にCTC警戒してAI数えて手数ださないといけないし、道具はやれることが多い
賢者は安全位置で回復と雨するだけだよね?w
やること少なすぎるんだよなぁ・・・・お手軽すぎるんだよなぁ・・・・・ どの強敵コンテンツも人間男がこぞって集う職が一番簡単です
まもだな レギロの僧侶はおもしろかったが
サソリの賢者はくそつまらんよ?
あと前衛は常に人気、当たり前
簡単難しい関係ない
賢者専門さん苦しいね〜 まあ実際道具がタゲ下がりしてるとき賢者は暇だしな
ドルマ撃ってもいいし更新してもいいしせいすいだってかけられる
やいばも必要ないし、分散の回復タイミング間違えるくらいしか怖いとこない >>412
レギロは死人を叩き起こすってのが、本来僧侶として死人を出さないって本分からかけ離れてる事が苦痛
サソリの賢者はリンクのおかげではあるが基本死人が出ないように立ち回れるので中身僧侶な賢者にはうれしい >>399
賢者だけどはっきり言ってバト入りのほうが楽
アイテム使いたくない道具構成指定のまもにゴミが多いってことだ 全職経験者が〜煽りしてる奴が全職経験してる率0%説 バトでピクミンしても以前と比べて明らかに誘われなくなるくらい
道具構成が流行ってるけど討伐率はまぁ悲惨なもんだと思うよ
バト構成で勝って道具構成でずっと勝てない奴いっぱいいるだろ?w
動き見てたらバレバレだからな?w >>415
いや賢者視点でバト構成のどこに楽な要素があるんだよ まもや道具が難しいとは言ってない
ただ、比較的に賢者が一番簡単というだけだ
さすがにこれに異論はないだろう、賢者は一番簡単である
あのおてうさんもブログで言ってた
「スコルパイドで一番難度が低いのは賢者」と >>416
根拠を示せな?そう言うからには
全職やってるやつがエアプ発言してたってことだよな?
できないならお前は賢者専門の雑魚説100%なw バト構成やりたいのバトだけでしょ
フレとかにバト構成誘われた時にじゃあ私バトやりますねって言ってみ?絶対渋るから >>418
今の緑の道具指定まもなんてひどいよw
怖いもの見たさでたまに誘うけどまもののダメな部分が全部つまってる まあ全職ちゃんとやる人は賢者が簡単って分かっててもいちいち煽る必要もないしな 野良の道具入り希望はアイテムを使いたくないかリムーバーが必要って自己紹介だからね
道具入りでやるにしても希望を書いてない人を誘ったほうが上手い 雫あるから賢者が簡単なのは当たり前だし
200スキルきたらまもが簡単になるだろう
となると道具が一番ムズいな 構成指定してる奴はステすら見ないでカーソル素通りだから 煽るんじゃなくて反論だろ
賢者が一番難しいなんてあまりにも暴論だからな
ちなみに道具も簡単だが地雷PT時の取捨選択や攻守の判断の選択肢は一番多い
あと賢者よりはその判断による影響は大きめ
ま、それでも勝てないもんは勝てないが 虫ベルトの数字なしで攻撃力が510ぐらいのまものが道具指定とか冗談かと思うよw まぁ緑コメで構成指定したり注文色々書いてる奴はそもそもリーダーやれって話な 忠誠をつけてるヤツも一見の野良で誘われると思ってんのかね >>419
おまえのとってのソースっておてうなの?w
じゃあおてうが死ねって言えばお前死ぬの? おてうって毎回なかなか倒せなくてしばらく失踪するよな
自分が囲いに出荷されたときに賢者だったってだけだろ >>407
賢者に限らず後衛はCTC警戒しつつAIも数えながらまもがCTCに当たることやまもがAI数えてないことを常に警戒して動くんだよ
まもやってる時に道具賢者がCTC警戒してるかどうか、AI数えてるかどうか常に確認して適切にしずく使ってやっとその発言ができるぞ
目の前の蠍と戦ってるレベルじゃ地雷まもでしかない 俺賢者しかしたことないけど常にAI数えて行動するしメトロノームアプリ使いながら
自分や道具のTA数えながらやってるぞ
でもたまにブラッドに当たるけどな! CTC意識するような賢者って前衛出身だし
前衛も相当うまいでしょ 俺賢者でAIとか全く数えてないけど今まで見た中で一番上手いってよく言われるよ
所詮賢者なんてその程度 >>435
CTCがいつからあると思ってるんだよ
上手いのは僧侶出身だろ >>435
誰かが当たりそうならリムーバーも回復も先に置いとかないとターン足りなくて崩壊するでしょ
後衛のターンは無限の前衛は多いからな 僧出身っつかレギロ僧上手かった奴たまに緑で見かけて誘うけどやっぱ反応と判断力が早い >>435
ニンニクが前衛で一切イキろうとしない時点で察しろ
CTCとか後衛が見たとこでしれてる
見てなくても避けるし前が食らえばそれに反応して終わり
CTC予測して見てから弓ポンみたいな技術でもありゃいいけどそんなことできんしな
できることは回復蘇生待機してモグラたたきするだけwブっw CTCがサソリで一般的になったのは歩きが辛すぎるからでしょ? 忠誠で攻撃力高いのは自信あるんだろうから極端に下手なの見たことないな
金ロザ以下の攻撃力の奴は別ね >>443
んなことはない、野良で忠誠つけてる時点で何も考えてない すまん、実はCTCの意味しらんのだが
wikiによると時間的閉曲線ってことでいいんか? >>443
いや、性格的に野良向きじゃないでしょ
野良じゃ自分が上手くても巻き込まれるかもしれないし回復が遅いかもしれないんだから 絶対金ロザマンはどっからなら攻撃アクセのがいいと思うわけ?
今の忠誠と金ロザの差が虫6%程度。これがもし虫12%やそれ以上でもだめなんかね
リンク構成でもロザは意味はあるが、DKやイカほどの意味はないのはあきらか
別に金ロザを全否定してるわけじゃないからね 誘う基準として攻撃力高いのは上手いのが多いって話だからなぁ
実際リーダーで厳選する時そういうを集めてるけど一飯で終わってる
まぁ勿論全員そうだとは言わんが やべえ時に金ロザで都合よく助かるなんて状況あまりないんだけどね
レギロみたいに死にまくるなら戦闘ならともかく極力死なないようにする戦闘なんだし >>448
数値がどうこうより周回なら忠誠、価値終わりなら金ロザ
そのへんがチグハグなやつは確実に下手 金ロザで毎回3赤だった奴が忠誠に変えたらクリアーできるもんでもあるまいし 逆も言えるわなそれは
というか安定討伐できないレベルの奴が付けるもんではないね忠誠は 安定討伐も一人でできるわけじゃないからな
野良ではどんだけうまくても忠誠は地雷 >>455
3を野良で一飯じゃなく初戦で安定討伐ってありえないよな
だから野良じゃ金ロザ一択だと思う ロザに何度も助けられるようなPTだとそもそも勝てないよね
ちょっと過信しすぎだわ 上手いまもならTAでもない限り金ロザで安定
どうせタイムは足りるんだから、そんなところで色気を出す必要はない >>458
こいつほんんとわかってないわw
脳筋なんだろうな 上手いまもならどちらにしろ安定するから忠誠でいいんだよな 金ロザは壊滅的にならないようにつけるモノではなく賢者の負担を減らすものだってなんでわからないのか まもの専の俺でも金ロザ一択だと思うよ
バカ「リンクあるんだからロザ恩恵の少ないから忠誠つける」 金ロザ発動すれば貫通しない
リンクしてるのに相手側が攻撃を受けない
すばらす 貫通するような攻撃はそもそもマラー合わせるからどっちでもいいわ >>466
これ確実に賢者じゃない
まもののなりすましだろww リンク前提のサソリでロザリオに助けられるのはだいたい死ぬ場面では無くて リンク先にダメージが行かなくて地味にリンク単位のHP合計が減りにくい事でしょ 特に常時雨がある前提のバトルだからロザの強さは圧倒的 前衛ゲーなんだから上手いならロザでも忠誠でもいいよ >>475
それは賢者なら言ってもいいがその他3人は言っちゃいけない 賢者が一番楽ってのは、こういう当たり前の条件が整ったPTでの話なんだって痛感させられるな 何も考えず上手いから避けられるし忠誠でいいとか言っちゃう火力脳筋まもが賢者道具は簡単って言えるんだからまもは楽でいいな スコルパイド簡単職ランキング
1位 賢者 雨してマラーするだけで勝てます
2位 バド でもバド強いですよ?
3位 道具 道具の負担はあるが難しくはない
4位 まも スコルパイドの花形まもが攻撃できるかに全てがかかってる 賢者の枠に道具いれるのやめてもらってええ?w
簡単なのは賢者だけな 上手いから忠誠言ってる奴は壁してようが円陣だろうがアビスの雷全部避けるし自分タゲの死毒デスも上手いから全部みかわすんだよな
上手いまもの次元が高すぎて俺には真似できない そもそも忠誠でいいっていうのならリンクいらないんだけどなぁ 金ロザまものの俺だから賢者簡単言っていいんだぜ
忠誠は寄生な まもとバトならバトのが火力ださないかんのだから大変でしょ
赤からのアビステンバみらもろでひっくり返してくれるくらいじゃないと困る 金ロザつけてないってドルマ打つからって杖持ってセルケトつけてる賢者と同レベルだぞ
そんな次元の話して楽しいか? まもが致死生存の恩恵受けるのは
リンク先の賢者か道具がとちった時くらいだろ?
そもそも後衛は食らっちゃあかんのだからいらないと思うけどな >>488
だからお前はわかってないんだってww
バカはだまって金ロザつけとけって >>488
マジで野良ってこんな認識のヤツばかりだよな
こりゃ安定しねーわ すげーな
野良で忠誠つけるようなまものが賢者は簡単とか言ってるのか
介護されてる寄生なのに スペック高いのに動けるのが多いという話からどんどんズレていってるな ひきこもりのキモメガネオタク同士のマウントの取り合い
圧倒的キモオタのメガネ率wwwwww ジャンプしてない賢者みたら金ロザに替えるかもだけど
基本はチョーカーやろ 的外れな言い分がこれだけ出るってことは本気で金ロザつける意味が分かってないんだな
忠誠つけるまもは範囲に当たらないっていう自信があるまもの証拠と本気で思ってるのかもしれないけど
ガイジの証だぞ 金ロザで並攻撃力の奴より忠誠で攻撃ドヤしてる奴を誘ったほうが勝率高いってのは実際あるんだよなあ 結局勝てるかどうかは前衛が被弾せずに攻撃を差し込めるかどうかが占めているから
強そうなのを選ぶのは理にかなっていると思う >>497
まぁあるわな金ロザ圧倒的優位にはかわらんが >>499
これな
みんながある最低限の動きを求められはするけど
早くたおせるかどうか順調かどうかってまも次第なんだよね
どのボスでもそれは同じなんだけど攻撃みつつさしこむって要素がでかいからね
他のボスよりもPSの差が凄い出るボスだよね デビ○ッシュ親方またまもに鞍替えしてるやん
賢者諦めたんか 賢者で行きたいけどゼルメアで毒Gがでない
貧乏だけど賢者をやってみたいんだよなぁ
ネレウス賢者は野良では無理? >>505
緑玉で賢者が1ページ分しかいない時とかにしれっと出せよ
その他のスペックそこそこなら拾われるだろ 緑玉では誘われないんじゃない?
ってか俺は誘わない マラーの回復量が減りすぎない?
まだネレウスより破毒のほうがいいんじゃ とんでもねー攻撃ガチ盛りに上手い率が高いだけで
忠誠のほうが金ロザより優れてるとかないからな勘違いすんなよ
その上手いやつが金ロザつけるのが野良じゃ最も安定するから さすがに明確な分散耐えラインは大事でしょ
忠誠とロザの話とは全然違う つまり忠誠マンは周りからはパワチャつけてるアホと同じレベルのアホだと思われてるってことを理解できていないってことでいいのかな >>374みたいなのがアホまもの代表例なんやろな。
まもの難しい!オレまものやる!オレ上手い(自称)!
アホはアホでも大迷惑級やな わいは基本ロザやけど、ロザor忠誠と龍玉orパワチャの話を同じと思うのは流石にやばい いつも深夜ばっかだから2でも1発で終われないことあるけど
昼間にやるとさくっと終わるあたり日課勢が勝ち抜けしてるだけなんだな 結局>>482なんだよな
忠誠つけるならやいばしてでもリンク先に貫通させるな
貫通する機会が1.3倍になってるんだからリンク前提の動きするなら上がった攻撃力以上にPTの負担増やしてるだけ 忠誠マン「パワチャとは全然違う!」
金ロザまも「あいつなんか言ってるよwwww」
道具「マジうけるwwwwwwwwwww」
賢者「プークスクスwwwwwwwwww」 忠誠は極めた奴とただのアホの両方が混ざってるからな
野良のほとんどの忠誠マンはアホの方だ
忠誠つけても金ロザ付けてるまともな奴と同じくらいの攻撃力か負けてる場合もあるというw この間この時間帯にやったときもみんなうまかった
キッズタイムの開始直後だから廃人の課金やめてるサブ垢なのかな どっちもメリットデメリットあるからね。自分に合ったやつ誘えばええやん
相手を別に蔑む必要はない こんな簡単なゲームに極めるも糞もねーよ
やっぱレギロガで雑魚イキリ勢一掃したのは間違ってなかったな >>389
AI1の前にギリギリまで動いて次の破軍とかに備えて急いで下がったらサソリがどっちに向くかわからないからブラッド誘導したとか言われそうだけどそれは問題ない?
左右に動くのがダメなだけで後衛はマモノ二人どっちに向いても大丈夫な位置取りしてるって事?
野良でもそれでいいならやってみるけど普通に倒せるのにギリギリ狙う必要あるのかという疑問も >>480
賢者はさておき道具が難しいと思ってるのはスコルパで道具始めた奴ぐらいだろ
ダクキンで経験積んでたらどうってことない 確かにサソリの道具は簡単だよな
賢者やまものと比べてじゃなくて今までのボスの中衛と比べて イカの占いは火力、弓ポン補助、石割、バフと中衛の中じゃ一番難しいっていうか大事なポジションだったな DKの道具は後衛としてのタゲ下がりだけじゃなく槍持って前衛での補助壁まで必要だからな
今回のまもと道具を一人でやってる感じだわ sジェネもまだだからバイキ更新も三人分
スクもピオもやらねばならなく
ガジェットも敷く必要もあり
道具使いらしく道具もつかわねばなるまい レグナードが今でも評判いいから
レグナードの改良版みたいなのじゃ駄目かな?
どんなのかは想像つかないけどある程度はめ殺しできる要素も重要だと思うの
そういうのがあらからやりこもうとって人も増えたじゃん?
逆にレギロガはなんかどうしてもゾンビゲーになるから楽しみ方のパターンが少ないよね 道具は迷惑にならないって意味じゃすげー簡単
相方まもの半分しかmp減らない様子見まもの火力をカバーしようとすると自タゲでもさみだれ差し込んだり詰めてくとこは多いね
DKメイヴ戦士は完全に出荷枠だったし前衛が出荷枠にならないの初じゃない?だからこんなに未称号まもで溢れるんだと思う DKの戦士は出荷じゃねーだろ
アイギス回してエンド一人受け、クリスタルやはどうの誘導でスコのまものよりよっぽどやること多いわ 聖守護者ってもしかしてver4導入してなくても参加できるんか >>537
そのへんはサソリのまものと同じだよ
ただうごけるやつは戦2より戦バトやってたけどな フィクサーはバトで出荷だったはず
戦バトの戦は難しいけどバトは楽 このスレ見てても忠誠派は論理的に忠誠を選択してるけど
金ロザ派はヒステリックに金ロザ連呼と罵倒してるだけだね
どうりで上手いやつはみんな忠誠だわ ロザリオで楽になる場面はあるけど忠誠で楽になる事ないもん俺でも15-17分で日課3やれてるから仕切り直し減る方が効率は高い そういうやつに限ってブラッドで巻き込んでくるんだけどな 忠誠でもまともなPTだとほとんど死なないね
野良でまともなPTなんて3%ぐらいしかないけど 当たりますって宣言していやし雨降らしながら被弾してる賢者がいたわ
これで称号もってるって雫接待の姫ちゃんプレイで出荷されたのだろうか 金ロザまもの時は安定思考からか被弾率は低い割に削りが遅く討伐時間が糞遅いか時間切れ
忠誠まもの時は死にまくるのに慣れてるのか立て直しが早く被弾率の割に討伐時間が早い時があるが全滅率も高い >>550
忠誠してる時点でまともな経験積んでない寄生カスやろ。
リンクで確定ダメも多数有るのに金ロザ要らんとか。
今まで周りに頼ってやってた証拠や。 野良ばかりのやつ金ロザ、がちめの固定ばかりのやつ忠誠
こんなイメージ 虫9と攻撃力の複合ベルトない奴が忠誠付けるのは滑稽だなあ まぁ忠誠付けるなら忠誠に見合うだけの攻撃力の高さなら良いやろ
忠誠付けてるのに金ロザの奴に負けてるとか勘弁 >>553
忠誠でやってみなよ
やらずに言ってるからタチが悪い
別に俺はどっちでもいい派
どっちでも勝てる時は勝てるし勝てない時は勝てない >>554
緑の忠誠は固定に敬遠された下手くそってことか >>561
わかる、どっちでもいい派
割とメンバーによってつけかえてる 忠誠付けるなら他のやることやってから忠誠付けろってことだよ
忠誠付けてるのに普通の金ロザの奴に攻撃負けてるとかアホの極み
緑玉の忠誠マンはそんな奴ばかり クロスに巻き込んでくるヤツって何考えてるんだろうな 前衛同士はあえて回避せず巻き込まれる事で攻撃できる回数が増えるんだ(イキリ 道具にエルフ渡しといてくれるなら
毎回マラーするから巻き込みでもいいよ >>533
レグですか?
バ覚醒介護の糞ボスの印象しかないけど 忠誠で550前後のやつは脳死金ロザマンよりよっぽど宛になる
イキってる奴はやっぱ上手いのが多いよ ドレアにメレアーデウィッグとセクシーほくろ付けてる奴はだいたい下手 貫通ダメがロザのおかげで一人で済む
これが勝利に貢献するかっていうとそんなことはないのでどっちでもええわ
避けて攻撃する
結局これが出来ないとどっち付けていても変わらない スコに関しては人間男より魚男の地雷が圧倒的に多い
※個人の感想です ベルト格差辛いわ
爪は理論値でも良い虫攻撃ベルトがないから埋めレベルの人とほぼ一緒 俺の経験だけど、緑サーチで金ロザ、忠誠両方装備してみると
攻撃力高い方が誘い来るんだよね だから金ロザで、しばらく希望出して
誘い来ないと忠誠に変えると誘われる事多い
後、金ロザで誘い来ると、そのリダは金ロザ装備の人ばかりを
誘っている傾向にあって、やっぱり自信が無くて保険をかけたいのか
下手の自覚があるのか知らないが、全員動きが消極的で
結果攻撃当たって負けてる事が多い印象で勝率が悪い
だから自分の経験で言うと忠誠PTの方が勝率がいい
当たらなければ、どうと言う事は無い! >>580
こんなところにいないで邪神にこもってこいよ でも忠誠は誘わないないんだよなぁ
歩き熱波破軍ブラッドよけれるなら忠誠でもいいよw 普通にやっててロザ光らないと回復間に合わないとかまずなくないか金ロザだから勝てたってケースってほとんどないと思う 普通にやってて忠誠じゃないと時間間に合わないとかまずなくないか忠誠だから勝てたってケースってほとんどないと思う >>589
忠誠だから勝てたってケースはあると思うの? >>591
安定感変わんないんだったらちょっとでも速く倒せる方が良いだろ道具リンクならパワチャでも良いと思ってる 忠誠で道具が使うアイテム節約できたってケースはありうる
ただ逆に負けたうちの忠誠が原因になりうる4回に1回はロザなら助かってたと考えてアイテム使用が増えるならどっちがいいのかは勝率と敗因から比較して考えればいいんじゃね >>594
金ロザを忠誠に変えて何ターン早くなるの? ぶっちゃけどっち付けても大して変わらないから好きな方つければいい
避けれるもん避けないと勝てないんだよ >>597
避けるもん避けるのは当然でリンク先の影響の話をしてるんだよ こないだホイミそのとこにイキリニンニクが来て空気読めずに忠誠パワチャつけて負けてたな出荷放送なのに痛いやつやったわ ザオトーン1回分早くなると1分じゃなくて2〜3分討伐早くなるからな 忠誠装備なのに金ロザ装備の奴より攻撃力低い奴は他にやることあるだろ >>596
何ターンかは知らんけど1回あたりのダメージ上がればだいぶ変わるさみだれ200は欲しいって言われてるのと一緒 >>601
ザオトーン中に事故ったら3分は遅くなるぞ スコルで追加された羽を2個交換したらモチベ下がってきたゾ…
皆6個全部交換やってるのか? 俺は賢者もやるけどロザで一人受けになるのは多少楽になる程度で
そこまで勝ち負けに関係ないと思ってるよ 忠誠つけてるやつは1を魔戦入りでやるときは智謀つけろよ
そっちのほうが与ダメでかいからな なんかさ昔から体感で喧嘩してるけど、ドラ10の場合って
25%とか、ちゃんと数値通り発動しない場合が多いんだよね
ACTとかで測って誰か数字出して欲しいよ
自分も最初金ロザだったけど
全然発動して助かったってケースが無い事に気が付いた
ましてやそれで勝ちを拾ったというケースは、ぼほ無い
>>597の言う通り 何を装備しようが当たってしまったら
それでほぼ全滅しちゃう事が本当に多いから
避けれないとダメって事でしょ >>608
ほんこれ
とりあえず1の魔戦入り希望で忠誠つけてるやつは池沼 絶とかウェーブ当たりまくる奴はまぁロザ付けたほうがいいな
避けれるならどっちでもいいわ アストルティアおバカ四天王:聖守護者編
がーりっく
デビリッシュ
なみたつ
ミナ
異論は認めない >>611
それロザ以前の問題や勝てないやつやん、どんだけロザ光るんだよ >>610
そういうのをBLにぶっこんでいけばまものでも常時30切って選びやすくなるかもな レギロ時代の闇100、ブレス論争以上に不毛な話って感じ
安定取るならロザだとしてもそれがそこまで効果あるかというと、まともな人の場合そうでもないだろうし >>605
それはそうだから結局勝率次第だな
勝率高いPTなら忠誠にかえて後は敗因分析含めてどっちにするか考えればいい
まあ野良向けではない 確かに忠誠マンの言い訳が感情的なものしかなくて話になってないよなぁ 仕事じゃなくゲームだから感情って言うのも評価要素でいいんじゃね
いかに自分が気持ちよくなれるかっていうことも大事だろw 個人的に道具か賢者やる時緑誘う時基準見るのは攻撃力時点でhp、忠誠でもロザでも高い方誘うのでどっちでもいい 忠誠は誘わないなあ
忠誠マンが自信あってもリンク先が被弾しないとは限らないからな 大事なとこで光るとも限らない、むしろ光らないことのが多い。しっかり範囲避けて少しでも火力あげろ >>615
属性3%のほうが大きいに決まってるだろ
忠誠ガイジは脳みそで溶けてんのかよ ロザつけてても光らないから意味がないとか忠誠マンの言い訳は見てて楽しいなぁ
もっと面白い言い訳を聞かせておくれ 1魔戦入り 攻撃金ロザか智謀
その他 攻撃金ロザか忠誠
ここまではわかるけど、2の魔戦入りは智謀と忠誠どっちが上? 智謀アフィがわいてるな
IDワッチョイなしにしたら案の定アフィで埋め尽くされる 最近はグレン1で聖守護者や常闇のPT募集してるんだな
まともなメンツが集まると思えないんだが 魔戦を入れるなら2でも3でも忠誠よりは智某だろ
でも2や3で魔戦は要らないよ >>633
Vならフォースしないのに智謀とかアホか
賢者が装備するんか? 称号にポンコツとか入れてるやつ誘わない方がいい
本当にポンコツな場合が多い 時間を無駄にする 物理職で智謀とか頭湧いてる奴が何でサソリなんてやってんだよ >>639
1で魔戦構成なら忠誠よりダメでるだろ
計算できないの? アフィだから
智謀がどれだけ忠誠に劣っているかっていう具体的な書き込み待ち
放置してたらそのうち自演で書き出すだろ ゲルニックが実装された時に散々言われたことを未だに理解してないガイジがいるとはね
智謀なんて攻撃ロザなんかよりも劣るのも計算出来ないアホ まあ金ロザ以外は誘わないって意味では変わんねーな
池沼は妖精の首飾りでも蝶ネクタイでも好きなもんつけてろよw 勝ち終わりで4PTやって3回ブラッド誘導されたわ
もしかして配信者かなんかでわざと地雷プレーしてんのかな 魔物はロザリオの恩恵わかりにくいんじゃね?賢者やるとロザリオで助かった場面結構あるぞ アプデ前は忠誠一択だったな
ギリギリだしロザじゃ間に合わないタイムのことが多かった
野良の話ね >>649
野良の魔物がロザ発動したかなんて気にしてる訳ナイナイ >>653
どう考えても忠誠じゃなきゃ間に合わないほうが雑魚 まもの金ロザのおかげで命拾い、なんてのは超レアケース
対して忠誠は確実に時間短縮=難易度低下だからな 確実にっていってもザオトーンの回数かわらないなら誤差みたいなもんだよ
逆にザオトーンの回数1回減るとだいぶ楽になるわな >>654
このゲーム一人で戦うゲームじゃないから
味方のまもが攻撃低かったり手数少ない場合でもフォローできるのが自分の忠誠なんだよなぁ
低脳乙 >>658
めちゃ自分しか信じてないなw相方まもの火力くらい道具と賢者で全然補える
ガジェレボル災禍合わせるだけで余裕でひっくり返せる
賢者こそレボル確実に決めれるように忠誠にすべき 賢者が忠誠にしてレボル入る確率がどれだけあがるのか
まもや道具がロザにして20分の間に助かる場面がどれだけあるのか
忠誠にして何分短縮できるのか
これ考えればすぐわかるだろ
まも道具は忠誠、賢者はロザ
これ以外ないから
hpリンクありでロザとか吹くわ 賢者って忠誠にしたらバイキなしでレボルミスなくなるの? 智謀はさすがに草
マセン入りでも智謀より忠誠のが強いんやで?まさか知らないやついるとはなw アフィだぞ
アフィじゃなければまじもんのガイジすぎる 賢者やってると血陣がめっちゃこわい
赤く光るか様子見たいけど回復しないわけにもいかんし……
どうすりゃいいんだ リーダー「リンク決めてください」
まも1「どっちがいいですか?」
まも2「どっちでもいいです」
はよ決めろや まもリダ「賢者さんにリンクしますね」
一同「はーい」
まもリダ「前出ますね」
一同「ちょw」 壁しながらピオとか捨て身できるだろ
マモはその間にリンクしたらいい
逆だとすり抜けるからな >>672
どっちかというと君のほうが意味わからんでw >>672
レギでキラパンと一緒に前に出てた占いの転生かな? 未称号マモリーダーに賢者リンクのおれが前に出てくれって言われたことあるわ 道具かバトが前でるもんだと思ってるから
まもで前出るとは言ったことはない、前出ろとはいわれるが ロザはリンク先の負担が減る可能性があるのでTAでもない限りつける
以上解散
どうしても忠誠つけたい奴は固定でTAでもしてろ 道具構成の場合
前に出るのは道具リンクまも
説明は省く 直前まで誰も前でる言わないから、仕方なく自分が前でる宣言することはよくある 盾もってんだから道具のほうが通常でも生き残る可能性高いだろ
前でろよバイピオなんてその場でできるし 今って誰も何もいわなくてもバトか道具が当然のように前に出るよ
宣言しなくて大丈夫だよ 賢者以外の3人が前に出て全員でやいばしてクロスを3人で受けてたことがある
打ち合わせは大事だと再認識しました。 >>685
>>686
参加してるPTのレベルから本人のレベルもわかるな 道具リンクまもが前出るのが一番効率がいい
道具タゲでも下がりながらリンクもらいに行ける >>688
道具が前でるデメリットってなに?
道具前派だけどデメリットあるなら考え改めるから まもがタゲの時もやいば受けが必須になってリンクつなぐのが遅れる 効率を言っちゃえば道具前だろうけど
どっちでもいい、出たくないなら前でるよ リンクとタゲ下がりの性質上、開幕はバトリンクまも若しくは道具リンクまもが前に出るべき あんなもん開幕数十秒の話だぞ誰でもいいわ別に
誰も出ないというのがやばいだけ
とにかく賢者にむげんさせるターンだけ確保しろ 道具リンクのまもが前で良いけど開幕ウェーブの時とかはまもが避けて即リンクしたほうが良いから動ける道具が壁しに行けよ 道具前で道具タゲだとガジェ引けること少なくないから道具一択だと思うよ まあこんなかんじで道具がでるのが正解だと思ってる人は多い
でも自分が道具やるとき前でます宣言することも多い謎 12月も終盤
リア充達もそろそろ暇な奴等が出てくる
明日から1月6日辺りまでは
本物のライトが混じってくるぞ ロザはごみとか言ってる奴等()
本日のデビリッシュ親方配信でウェーブくらったリンクしてるまもデビとどうぐが助かってる
運がよければ1人か2人助かるぞ
https://i.imgur.com/dgb7rti.jpg 報酬ゴミだと1と2の存在意義とか無いから常に3でいいわ >>701
ワロタ
やっぱ配信する人って持ってるよなあ
フィクサーがレギロガで勝てる!ってときに呪われてブルブルしてたのも好きww 道具が前に出るメリット
盾を持っている生存率の高さ
HP高くしやすい
バイキピオあとで配ればいいから初手やいば準備でいい
デメリット
道具リンクまもが1ターン目タゲだったらリンクができない
無理にやるとクロスデス二人でくらってあぼん
まもの使いは逃げることしかできない
エンド誘発したときデスだった場合まものがくらった直後ほぼ道具にデスが飛ぶことになる(リンクできてないのに)
道具リンクまものが前のメリット
リンク射程>サソリ射程なので、道具にタゲでも一瞬近づいておいてHPリンク飛ばせば道具は逃げられる
バイキできなくてもまものはAペチすればわんちゃんバイシかかるから道具は逃げに集中できて安定しやすい
デメリット
きちんとHP頭とかのまもじゃないと開幕通常ワンパンある
道具使いがタゲ判断とサソリの射程距離の理解が必要で少し難しい
どっちでもいいと思うよ
おれはまものが前派、さっさとHPリンク済ませたいし まもが前に出たほうが初手リンク成功パターン多いんだからまもが出る以外ないわ まもが前だと開幕ウェーブの時も後ろでピオバイキしてるアホ道具ばかりでなぁ
ウェーブの時はリンク中でも動ける道具が壁いけよ 壁にいっても道具リンクもらいにこないから意味ないけど
壁でいいよw そのAペチはバイシ狙いよりは会心狙いだな
タイガーしてもカスダメだから会心期待 別に初手にリンク完了しなくても困らないでしょ
初手にリンク絶対必要なPTなら初手後衛タゲひくまでやり直しでもすりゃいい 開幕は大事。
開幕適当な奴はほかのことも何もかもテキトーな奴が多い >>714
それいいはじめたら開幕全横移動で脳死リンクできる初手ブラッド回を待てばいいわけで
そう言うことじゃない 道具バト前のメリットはまもが壁しつつリンク届く距離に来ないアホでも平気なのと開幕ウェーブの時にアホ道具バトでも前行くことかな
道具バトリンクのまもが前にして開幕ウェーブのチャンスタイムで脳死リンクすると
アホ道具バトが壁行かずに避けたその場でピオバイキすてみして壁無しフリーで歩かせてリンク中のまも共々巻き込んでスコルピオでまとめて吹き飛ぶやん ピクミンで遊んでたら魔戦に誘われてファイアフォースし始めたんだけどこれなんの罰ゲーム?w 2以降ってフォースかけたら逆に攻撃力下がるんじゃなかったっけ 道具前はリンクを初手最速で繋ぎやすい
初手道具タゲでも最大距離取って初手リンクすれば被弾や巻き込みは回避でき、道具連タゲでもAI2にリンクが間に合えばギリ落ちない
まあこの位置取りでリンクできるまもが殆どいないが
道具リンクまもがタゲならまもがやいば受けして反撃中にリンクつなぐ
道具リンクまも前は道具のバフが2手程早くなる。陣形も作りやすい
後ろが少し接近してリンクを繋ぐだけ
ただしまもに2連タゲきたら終了 >>723
2は光闇でも下がるしファイアフォース(というか光闇以外の属性)は強さ関係なくダメージ激減するぞw >>724
通常からのクロススコルピオンにリンク間に合うん?
リンクの準備時間が2.8秒、クロススコルピオン準備時間が1.8秒だけどきつくね 今日ずっとピクミンしてて思ったこと
「髪2色エル男にろくな奴は居ない」
エル男の人すまん、マジで思ったんや。 >>726
まず道具リンク前で2連来たら終了とか言ってる時点でヘタクソだから構うなw 賢者は初手悟りな風潮だけど前に出たのがタゲだったら初手ベホイムで良くない?どうせ引っ張れるターンが来たら出来るんだし誰も落とさないことを真っ先に考えるべきだと思うんだが >>729
こうゆう考えてるつもりで頭スッカラカンな奴多いよねw 初手ベホイムとかかわいいもんじゃねーか
(´・ω・`)
ホンモノは初手癒しの雨で俺の涙まで降らすんだぜ
(´TωT`) ダメージでかいんだからさっさとむげんしないとジリ貧になるだけ
これは開幕に限った話じゃない
○○が来たら〜とかそういう希望的観測に頼るのはあまりオススメしない >>735
前半はその通りだが
引っ張れるターンが希望的観測レベルで来ないptってやばない?w 初手雨は稀に見るけどバカなりに考えそうな目的さえもわからんからやばいなw まぁ前衛連タゲも普通にあるし気を利かせて下がってくれるとも限らんしな
っていうか初手祈ってる間に誰か死んだなら蘇生すりゃいい話でしょ
最序盤なんだからザオトーンがくるわけでもなしなんで祈らずに回復飛ばすほど死人を防ぐ理由は無いよ あ、1文忘れてたわ
蘇生は誰でもできるとは言ったが
全員がしてくれるとは言ってないから過信するなよ() そういやイカやDKで蘇生するヒーラーは地雷と言われたの懐かしいな
初手ベホイムとかバズズくらいまでさかのぼるし
昔を懐かしむスレですねわかります >>745
バズズ先輩はツインクローヒャッハーされるとわりとマジできつかった記憶があるなww つーかヒーラーに蘇生させてる時点で周りの動きが遅いんだよな
蘇生させた時点で周りは恥ずべき
ヒーラーが楽なほど、それは周りが上手いと知れ
逆にヒーラーがヤバいことまでしてるのはそれを目撃してるそうお前、お前がダメなんだよ サソリ2が一番やってて楽しいな
1は弱すぎで耐性ガバガバでつまらんし
逆に3は強すぎて雫無駄に使いたくないからやる気しない
2が本当にうまく調整できてると思うよ
弱すぎず強すぎずちょうどいいバランス
羽もうまくいけば3個出るし
11分〜12分ぐらいで倒せるから時間的にもちょうどいい
こういうやってて楽しいボスもっと増やしてほしいな >>749
昔のコインボスの難易度ってそんな感じでピリついてて面白かったよね サソリ2もレギロガ2もちょうどいい
野良の地雷を拾ってちょっとがんばって勝つのが楽しい
3だといろいろ厳しすぎる >>750
もぐらや三悪魔や4諸侯など実装当時
面白かったな
今思うとコインボス全盛期だったな 3が歯ごたえのあるいい難易度だろ
2はおもしろくもなく楽勝なのに1より周回効率も悪いという存在価値がない
1なら雫なし周回もできて貧乏人にもやさしい >>753
見える地雷を拾って2にいくのが楽しいんだよ
普通に野良で組んだらそりゃ楽勝だろ 3の最初からアビスはいらんかったかもね
強いとかじゃなくてしずく前提なのにしょっぱなからしずくばらまきは勝ってもゴリ押し感あるわ
最後の終盤だけなら勝つ為の工夫って感じがするけど
エルフとかと同じ感覚ね アイテム前提なのが悪いとは思えんけどなー
逆に言えばじゃあどこでこの手のアイテムを使うんだよって話になる
このゲームのエンドコンテンツやでこれ エンドがまもまもで雫連打とかちょっと関係者外には言えんわ。
クソゲー扱いされるに決まってる。
やってる側はまあまあ楽しめる罠。 >>756
同意
最初からアビスいらんと思ったよ
赤からアビスだったら3も簡単
誰でもワイワイ倒せて楽しいボスだったのにね
ドラクエはライト層なのに難しいボスいらんないよ
今すぐサソリ3弱体化しなさい >>758
アイテム前提じゃないデザインにしろって事だろ 誰もいわんから言うけど、
新武器実装後の道具の開幕はブメじゃなくて新弓だからな?
いまだにブメ持ってる脳死は頭を使え お前らエリクサーみたいなアイテム最後まで使わないタイプだろ まだ賢者出荷まも出荷とかでもめてんのかよwwwwww
レベル解放きて難易度もさがってんのにどんだけマウントとりたいんだよ >>762
ブメの道具は緑でもそこそこの時間残ってるよ
最終的にはいなくなるからわけわかってないヤツが誘うんだろうけど いやCT短縮狙えってことだろ
初回レボルくらいにしか影響ないしどうでもいいと思うが 228 名前:その名前は774人います[sage] 投稿日:2018/12/27(木) 06:49:44.90
まも「決まった動きのNPCを相手にするのが難しいキリッ」
流し読みしてたら、決まった動きのNPC相手だから被弾ゼロ様降臨してたわ なんか緑玉見てたら他職で上手くいかなかった連中が道具に逃げてるみたいだ そら売れ残ってる道具はそうなる
弓持って攻撃、素早さ、器用さ高い奴は即誘われるし、そんな奴は滅多に緑出さないしな まぁ道具に逃げた奴でも何でもいいけどさw
割り勘希望は恥ずかしいから緑出さない方がいいぞw 割り勘希望でも道具誘いたい奴はいるんだし誘わなきゃいいだけ
自分の分すら出さない割り勘下げしてる奴は割り勘希望以上に自分が貧乏なのを積極的にアピールしてるんだけどそう言う趣味なのかな 割り勘でいいよめんどくせー
ケチられるよりいいわ未称号はアカンけど 蠍は今年で終わりだろ。せめて武器ドレアだよな
3のみ低確率ドロップでドレア武器とかさ、ギスギス要素少なすぎなんよ 武器ドレアの仕様が面倒なんだよなー
わざわざドレアしたわりに次の装備出たら付け替えないといかんし、手間かけてドレアするなら理論値装備じゃないとためらう
武器ドレアも傘枠みたいに簡単に付け替えられるようにしてほしい 最近は賢者は技術料払って寄生するようになったんだし
道具は道具代負担して寄生するべきじゃないの? 技術料を流行語に入れたい池沼さんですね
ちょっと遅かったんじゃないですかね 賢者やりたいのですが今の技術料の相場いくらですか?
1飯50万までならやりたいです わかりました。道具ですが、これからは雫使いません。 >>787
ここに常駐してる連中なら50万で受けてくれるんじゃない?
何せ余裕で3に勝てる、ヌルゲーみたいに言ってる人ばっかなんだから 始めに全員に雫要求する道具と組んだことあるけどヘタクソだった
というか雫使って欲しい場面ですらケチって使ってくんないのな
一応マラーが間に合ったとはいえアビス突入時にすら雫使わないんならその雫返せと言いたかった
賢者のターンは無限じゃねーんだぞ >>786
Lv99理論値爪→Lv100理論値爪に常闇見た目引き継ぎたいときって常闇報酬集めなおすか、前の爪の結晶放棄で合ってるよね
結晶ごとき大した額でもなければ理論値買えるほどの金持ちでもないが、前装備に愛着もって手離せなくなるタチ 今の技術料は-50万かな
まも一人辺り50万賢者に払ってもらえるよ 未称号の一部が道具に逃げてるのはあるかもな
ザオトーン終了後にブメ持ち替えorガジェ
ライガーないのに突然レボル
MP管理忘れ
ロススナ一切しない等
信じられない次元の奴が増えてる気はする
あと上手い道具でもよくあるけどピオ切らす道具は二流だからな? まあ今でも愚痴だらけだからみんななにかしら苦戦してうっぷんたまってんだろ
3をほぼ毎回倒してて楽勝だわなんて人はほとんどいないんだろうね ピオ切らすのは周りがぐだったりしてるのが主な原因だからなぁ。。
ぐだってなくても切らすのは、ちょっとどうしようもないけど。 >>801
前衛が覇軍も熱波も食らわなければ大丈夫だが
食らう頻度によってピオ切らしや持ち替え遅れはやる
ブメはザオトーンアイコン点滅で持ち替えにしてるから
この付近で他の作業入ると遅れ確定 慣れた奴と行ったら楽勝でおもんない
下手くそと行くと絶望的でおもんない >>793
何戦くらいしたのか、いくつ渡したのか知らんけどまともなPTなら雫1戦10個も使わんレベル
もしかしたらその道具黒字にしたかったんじゃね いまだにCTC知らない奴いるのな
「あるいた」じゃねーよww 野良のCTCって言っているほとんどが
単純に追いつかれて発動してるだけに見える 今日は野良3飯だったな
最近無駄に位置取りが魔物に近い道具増えてね?
タゲられて壁成立してんのにスコルピオされて左右に振って巻き込む阿呆多すぎんぞ CTCで問題になる攻撃は追いつかれたところで発動しない攻撃なんですけど・・・ 賢者は簡単な上につまらんし、
地雷を勝利に導くことも不可能
減って当然 緑玉
バト13
賢者3(3人共傭兵)
まも30↑
道具11 様子見オカマモしかいねーのにピオ維持する意味ってなんかあるの? 技術料という謎の金を払わされる上に寄生呼ばわりされるんだからいなくなって当然だろw アイムってgmまもの使い
ググったら中身サイヤンだったwww
黄色にすらならずただただ邪神と現地を行き来してるだけの苦痛の1飯だったわ サイヤンって賢者でずっと緑玉寄生してたのにまもの使いにも手を出してて草 賢者楽だけど単純につまらないからな
やれることの幅が狭すぎる 技術料取れるようなまもなんてほとんど見ないけどお前ら緑出してんの? 【自業自得】人間男サイヤンさんのイキリ名言芸【メガネメタボぼっちおじさん】
・ミネア廃止前
サイヤン
「レギロV勝った!!!!
勝ちゃいいんだよ!!勝ちゃよ!! 」
(PT全員ミネア、19分57秒)
↓
・ミネア廃止決定後
サイヤン「これは賛成だわ。こんなのに頼って勝っても意味がないし、卑怯だと思うわ」 【自業自得】人間男サイヤンさん、レギロVミネアに頼ってた結果www【自業自得】
たっく@tAAAkkutk4
今日朝スコスコパイパイ2やったけど赤にすらならんかった、
勝てんのかあれに
たっく@tAAAkkutk4
また2勝てなかった
たっく@tAAAkkutk4
こりゃ明日も3行けないわ ピクミン賢者「こんばんわ」
まもリダ「技術料50万です」
賢者「ファッ!?」 サイヤン [AH443-102]
アイム[ZB978-126]
自キャラだけのぼっチーム[派手でゴーカイな奴ら]に所属
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2405862822/top/
Twitter
@tAAAkkutk4
ああああ!!!!!!どいつもこいつも!!
なんで技よけないの??なんでそれ食らうの????
勝てるもんも勝てねーんだよ!!!!!クズが!!
レギロのときミネアに頼る奴はザコ、卑怯、不正と叫んでおきながら
結局3討伐できずに開き直ってミネア審判、死神に頼る
しかも頼ったくせにタイム20分ギリギリ
勝った瞬間「勝てばいいんだよ!!!」とドヤ顔
↓
一緒に組んた緑玉野良から煽られて喧嘩
↓
スコルパイド3以前に2すら勝てずw
でも称号は欲しいから寄生しまくり
マッチングしたら【要注意】【終わり】 俺初手壁に攻撃入ったら当然のようにベホイム
死んだら他が蘇生って言うけどそれだと葉っぱ投げにいったやつが次死んだりしてロスが大きい
最初死なずにリンクをつなげることが大事
だからリンクしようとしたけど引っ込めるまもは大っ嫌い
そもそも壁にいったやつが死ななきゃ次手マラー必要になるケースなんてない。2手目むげんで何も問題ない
回魔も550wだけどいつも勝てるよん だから賢者が本当に寄生職になれるくらいのまも2が常に揃うんだったら寄生呼ばわれしてでもやるっての
現実は勝ちたいならゴミマモ引いた時点で負け確定なんだから自分でその枠を少しでも潰すしかない スコルパイドVいくら寄生しても勝てないサイヤンw
バトルルネッサンス4キャラ分ぼっちでやってツイッターでわざわざスクショあげて
「マジ余裕wマジ弱すぎw運営まじなめてんの?」
よっぽど俺つええって自慢したいんだろうが自らの手で自身の恥を晒してることに未だ気づかない負け犬 >>820
ありがとう!
その中で称号の割合を(15/30)みたいにあるともっとうれしいです 今日3戦称号3人誘って未称号俺氏ノーミスで勝てない
もはや勝てると思ってないから辛いというよりノーミス嬉しい フレに誘わなくても前に組んで上手かった奴の名前覚えとくとかしないのか
自分で誘って何飯も勝てないとかピクミンと変わらんやん ところが称号四人揃うとミスがあっても勝てる事も多い現実 今月初めノ3の日に称号取って以来敬遠してたけど
なかま検索でまもの見たら香ばしいのが何人かいたな
ドラゴンクロー忠誠つけて498とか・・・ さっき傭兵で緑出してたリベルテ、こに、ときおを13サバで見かけたぞ
今いけば依頼したやつ確認出来そう 忠誠つけて攻撃力500未満とかもはやサソリ1さえも来るべきじゃないでしょ
やれることがあるはず そこまでいくと宝珠とかアクセすら終わってなさそうやな いや最近は前衛で称号取った奴が後衛で緑出したりその逆もよくあってgdgdだよ
もう初期に称号取った人らは銀甲かその他つけてるの多い こういうパッと見だけでゴミってわかるやつはまだいいな どれだけ上手い奴でも毎回ノーミスとはいかないからなぁ
ミスありでも勝てるのは立て直しが早いとか手数の差でタイムに余裕があるからなんだろうけど ノーミスだけど手数少ない奴か
ミス多いけど手数多い奴
どっちがいい? >>853
ミス多いが手数多いやつだな
ミラクル起こればミスが少ない会もあるかもしれない
様子見多いやつは手数増えない限り永久に勝てない。
>>855
カレー食わせたあと6時間後のウンコ食べればカレー味になるぞ このボスはミスしない奴が出来てる奴とは限らないのがな
同じミスしないでも限界まで攻めてミスしないのか様子見しまくりでミスしないのかで大違い ひっついて離れられない
Aペチと特技後に硬直
位置ズレ謎範囲
気をつけていたってどうしても食らうことはある 道具魔戦バトまもやってるがまもが1番気楽かな
1番気使うのは道具の時だわ ただ頻繁に1戦中2ミス以上するのは例外なくゴミだからなぁ
議論する価値があるのは基本1ミスまでだな
人間だし毎回完全ノーミスは無理なわけで1ミスくらいは仕方ないと思う。
そしてそのなかで
攻めがゴミカスでノーミス俺つえーしてるのか
攻めができる奴がたまたまミスっただけなのか
この辺が重要 >>850
修正される前に倒したけどもう称号つけてないし行くとしてもフレに誘われた時だけだから初期の人はいないと思う >>861
「あるいた」
「今の当たるのか」
「え」
「重い」
「それはむりw」
「・・・」 >>863
無理なのは今後お前とPT組むことだわ、と言いたい スティック倒しキャンセルという糞仕様のせいで様子見になるのがなあ >>861
よし、円陣殺後のデススコ巻き込みは許されたな() >>815 CTCの発生条件と発動技を詳しく教えて〜 >>864
下手に限ってとにかく一番最初に言い訳するよなw
多少当たったりするのはしゃーないとしてもお前はそこが問題じゃねーだろっていう >>867
プレイヤーもライガーを使ったあとに、ライガー使えないだろ
スコルパイドの攻撃もチャージタイムがついてるから
クロス → クロス とはしてこない
それを踏まえてなぜ歩き○○、下がり○○がおこるかだけど
あほだからだよ
プレイヤー追いかけてクロスしようとしたらクロスのチャージがたまってなくて
じゃぁ他の行動でいいわって 魔蝕や熱波を選択するわけだ
下がり場合は 分散や竜巻しようと下がるんだが それらがないから
熱波や魔蝕する
これがおこる条件はAI1のみ
警戒したいならクロス、デスが使われたあとにAI1で壁が成立した場合
この時は攻撃せず逃げる準備したほうがいいってことになる >>849
この人はネタ作りのために毎度こういう事やってんのかな?と思いたくなるんだが組んだことないからわからん
昔から晒されてるから緑にいても誘わなくなっちまったぜw >>840
ノーミスで動けるのにまだ未称号っておかしくない?
ミスに気づいてないだけじゃないのかな >>870
AI2、3でも起こることはあるぞ
仮決定→本決定までがすぐなのであまり問題にはならないが 歩き熱波や魔触は絶対CTCなの?
円陣解けて賢者が外に出て、サソリが賢者を追いかけて行ったんだけど
賢者が歩くの辞めたから、サソリが歩きながら賢者に追いついて熱波発動して
まも2が喰らった事あるけど、これと似たケースで壁に、まもが入り出したら
道具がすぐ追いつかれて発動した場合とか、これって全部CTCなの? Lv105〜108緑玉(称号持ち)
まも30(3/30↑)
バト23(6/23)
賢者11(1/11)
道具6(1/6) >>875
全部CTCじゃ?
たまーに位置ずれで、位置の整合性を取るために歩いたように見えることはあるが。 >>871
こいつと組んだことあるが野良爆弾だぞ
いるだけでクリア不可能にさせるある意味デビリッシュクラス
自分のまずさが原因なのに他人のせいにするタイプだった
コメントがブーメランだから笑うしかない 適当なサブキャラ使って暴言などで晒されてる人全員誘った動画作ったら面白そう それが面白いと思えるなら晒し放送やってるゴミ連中と同類だぞ それだと開幕からグダってアビスにすらならない可能性あるなw
面白そうだけどアイテムと料理と時間がもったいない >>877
2か月ほど前に野良でスコルパイド3の誘われ待ちしてたら誘ってきたPTの中にいた ぐるぐるゆうとかデビリッシュは存在がミスみたいなものなのにな 賢者っていいよな技術料まもの二人に50マン払えば出荷してもらえるんだから 離れて安全位置で回復と雨してるだけだもんな
前衛が上手ければ回復も忙しくなくて暇になるのが賢者最高だよな 人間男でさらに立ちポーズがバッジエンペラーだと地雷中の地雷 道具増えてるけど半分以上がブメw
弓でも攻撃力570とかたくさんいるんだがw
こんなやつらがまともに動くわけねぇわなww 歩き以外のブラッド 熱波被弾しまくりの奴が称号PTで希望出してやがる
自分のミスをリカバリーしてほしいからか >>899
ノーミスで差し込み成功率100%だよ
それ以外は悪質な偽物だから全部晒していい >>899
あたりまえだろ
今は技術料50万、2回以上のミスで倍額返金が相場だよ 最強は固定フレとしかやらんから野良はわからんけど三の日に称号PTで募集してる奴ってやばそうなの多そうだな
1.2ならわかるが >>903
12で称号PTとか逆に不安になるわ
3でも出さんけど 技術料取るのにミスするとか明らかに詐欺じゃん
ノーミス差し込み率100%以外許されないでしょ もう野良でバド入りは絶対やらねえ
何回はぐん当たれば気がすむんだよガイジバド
賢者もなんかブラッド当たりまくるしよ誘導でもないのにだぞ
しずくエルフ消費しにいっただけだったわ >>906
野良ガチャを制してこそ初めて称号を取れるんだぞ
称号のためには背に腹は変えられないと思ってブッパしなはれ >>906
バトが当たりまくるって事は賢者のターンは間違いなく足りてないから先出ししんぴやマラーせざるを得ない状況になってるのに気づいてないだけじゃなくて?
糞前衛が巻き込みや範囲当たって賢者のターンが足りない時は他の前衛がしずくでカバーするのがバト構成だぞ 覇軍ブラッド当たりまくるPTでエルフ消費するとこまでいけるのかよって思ってしまうわ まもので1飯と虫の数値だけ書いて緑出すとバト構成で誘ってくるのしか居ないから >>906
バト入り賢者は逃げ場結構限られてるんだよね
ましてや被弾多い前衛3人ならウェーブ避けられないときもたまにはあるよ そもそもバトのオナニーに付き合う時点で覚悟しとけよ
ほか3人には何のメリットもないし まぁラグによる高速技を前衛が避けるのはさすがに難しいね
技名表示された時にはすでに当たり判定食らってるしw まあピクミンしてた俺が悪かったわ
称号あるから強気に道具構成希望って書いとく
愚痴すまんかったな サソリ
「エンド前に後衛が当たりに来た。デススコ!」
冒険者
「チャンスやタイガークロー!」
サソリ
「明日の夕食何にしようかしら…」(ヌルヌル前進)
冒険者
「うぉっ?!なんのふっとびだこれ」
サソリ
「あ、表示だすの忘れてた。今更ながら紅蓮の熱波!」
冒険者
「笑(呆)」 賢者やってて後ろから見てて
前衛がブラッドウエーブの吹き出し出てるのにスコルパイドの真ん前に立ってて
うわ何やってんの!ってぎょっとしたら
ブラッドのエフェクトまともにかぶさってるのに食らってなかったりする(実際はちゃんとよけてた)
これもラグなのか? >>918
同期いずれと言いますか……。
サソリにおいてキャラの表示はもう信じちゃ駄目やぞw
道具が並走してるのにサソリが殴らないとか結構見る。 いや吹き出し消えたらエフェクトあろうが正面戻っても喰らわないから 前に分散する時にスコが後ろ下がるのさえも壁してて、こいつ壁意識高すぎだろ!って思ってたら実はラグによるただのムーンウォークでそんなことまではできんwと言われたことはある 糞賢者言い訳酷過ぎてほんと糞
久々にキレそうだった 今日のラグは久々にすごいな
余裕で避けたブラッドで死ぬぞw 今日しかできないレベルの忙しすぎる社会人勢が乗り込んでるんかね 今日ちょっと重いな
何がヤバイって、壁しててサソリの進行方向にレバー倒してるのに引っ付いて数秒間離れない時がある 思った通りだ
明らかに今日は今までやってない層が始めてる
正月休み迄後衛はしない方が良い >>920
あの言い方だと吹き出し出てるときに正面にいたんと違うか? 前衛やっててラグを感じるのは熱波とか覇軍を避けてコマンド入れた時
重い時はターンのところで詰まったように止まる
今日は結構ヒドい感じ >>925
おまえあやしいな
久々にログインしたろ?
壁接着は昨日今日の話ではないんだが なあ、冷静に考えるとハイエンドコンテンツでラグりまくるゲームってなかなかやばくねぇかw
いやそのラグも想定してやるからラグのせいで倒せないってのはないけどさ まぁ初めから不具合の塊のような敵だからなw
修正後の方がヤバイ動きが増えたがw. 日にち制限なくせばいいのに
常闇の頃から思ってるけど誰得なんだよ 誰得って運営得だろ
延命措置の為にやってるって理解できないなら
頭相当ヤバイよ 言うて壁したらなぜか前衛ふっとんでダメージくらって熱波表示とかどうせいゆうねん 地雷賢者からの「アイテムいっぱいありがとー!」の心温まるお言葉いいね! バトロのレギロは軽かったのになー
なんでここだけこんなに重いの
スコルがなんか変なの? 今更ながら分散4人受けって初めてやってみたけど慣れてないせいかなんかやりづらいな
血陣合計3回あってたまたま3回とも直後の分散来なかったからよかったけど
分散来てたらやばかったかもしれん
間に合わなくて3人受けでなんとか耐えてたときもあったが理屈的にあれはまずいよな 道具で行ったら雫15個も使ってないのに終わった後皆から合わせて60個貰って草
渡しすぎやろ 前衛ゲー前衛ゲー言われてるけど無理や
後衛上手ければノーミスか、範囲は当たって1飯に1回くらいだけど
後衛が下手だと1戦で4回範囲に当たったりする
タイガー2回目と同時に当たりきたりとか、中央に背を向けてるまもの
壁は成立するのに外周側で壁してる俺には一回も引っかからなくて毎回走るか
ケツタイガーになるかでなんかすごくやりづらくてテンポが崩れちまう >>938
そういえばメイヴもバトロのほうが軽かった気がする
バトロのサーバーは別のカテゴリになってるみたいだから軽いんじゃないか? テツヤ AX848-214
肩書 超絶輪王
一切避けれない地雷人間男まも
挨拶すらまともにできない アビス雷1回目後に雫合わせても雨遅すぎて全滅するんだがw
俺のせいみたいで気まずいの勘弁 >>946
雷→しずく→攻撃→雨
だったら
勝ちたい場合は諦めてもっかいしずくするしかないねw >>945
その肩書き+人間男の時点でアウトでしょw >>948
雷→しずく→クロス+雷+雨 これきつすぎ
ラグいのかhpの戻り表示遅いし何起こったかわからんまま手遅れになる
賢者やってる奴は自分のせいって気がついてるの疑問だ >>951
まもタゲでさそり動いてないのに雷2回踏むのはチョロチョロしてるまもとか前衛タゲなのに2回目の雷踏んでる後衛も地雷でしょ
前衛+賢者の組み合わせで踏んでてかつ雨遅れて2回目の雷にすら雨間に合ってないなら完全に賢者のせいだけど なんで自分がタゲになった時に適当に逃げるんだろ
前衛の片方がギリギリ引っかかってるならそれが上手く蠍に引っかかるように誘導しながら逃げれないもんかね
タイガー3回目にタゲが当たリに来て端っこに引っかかってると
タイガー打ち終わった時固まったり引っ付いたりしてオマケに熱波破軍が飛んできたらたまらんから
もう少しだけ上手く逃げてくれんかな 野良の質は上がってきたけど賢者だけやけに下手なの多いな
賢タゲ→リンクタゲで回復間に合わずにほぼ落ちる
これ雫合わせないとだめなのか? >>954
それはまもがやいばしないのが悪い
固まるから基本やいばしない方がいいけど連タゲとかに必要なやいばをしないでリンク先殺す前衛は範囲当たるとか巻き込みと同じぐらい地雷だぞ 昨日サソリ3ラグひどかった
熱波なんて前衛より離れてるのに自分だけ当たったり
絶でジャンプして3人一気におちたりこの時4人同時に絶前飛んでいて
とても遊べるレベルでなかった
このラグが治ればサソリは弱いんだけどね ラグが一番強いチート >>953
かかり悪かったら一回更新くらいしろよ下手くそかよ https://www.youtube.com/watch?v=8wKTNr1jn2A
自分もこんな感じなのが3の日に限ってある
運営さんしずくぶっぱしてるのでしずく返してください笑 ADSLや無線接続野郎とPT組むからそうなるんだよ >>958
それ2種に限定する意味まったくなくね?
その2つの回線だと都内でも混雑して異常に低速度にはなることがないからNTT系糞回線使ってるやつよりは絶対いいってだけ
無意味な回線速度よりpingのほうが重要だろう >>963
とりあえずお前はクソ光回線だってことがわかったわw
あ、光でもマンション住みは論外なww とりあえずググってauとnuroが早いんだなと知っただけで
回線のことなんもわかってなさそう とりあえずミスったらラグって言っておけばいいし,
ラグっていう言い訳は万能だよな 下手くそフレと行くと雫消費が半端ねーわ
ありがとうも言わないしちょっとカチンと来たかな >>971
一番遅いやつに合わせるくらい知ってるだろ? 負担でかくて蠍やりたくないから、もう誘わないでくれよって意思表示かもなw >>966
いいなーうちは19だった すごく早そう >>975
ホスト規制で立てれなかった
誰か次スレ頼む >>956
まともな賢者だったら普通に回復間に合うぞ
まぁまともな賢者じゃない場合やいばしてやらないといけないが >>983
微妙な位置で賢者のHP減らされてそれがAI1とかの時ってその場でマラーするの怖いんだよね
でもそれで落ちたら意味ないのもわかるんだけど 死ぬような時は刃しないといけないけど9割賢者の責任やで スマホのテザリングで普通に勝ててるから回線のせいにしてる奴はだいたいプレイがヤバい奴だと思ってる
マジで回線ヤバいんだよって奴は正直ネトゲ辞めて欲しい テザリングで来んな
勝てる勝てないじゃなく不安定な回線使う奴は迷惑 当たりに行ったタゲ賢者への行動が通常攻撃で、
その後の反撃がタゲリンク先のまもへのスコルピオなら
やいばしたほうがいい、自分はそうしてる
回復はさみ間に合うっちゃ間に合うけど結構シビアだし
位置取りによってはその後の展開が不安定になる
これを賢者の責任とか言っちゃう奴は頭人間男だわ >>991
おまえping値6以下出せるわけ?ww >>954
賢タゲ通常のあとがいまだによくわかってないんだが、覇軍範囲外まで歩いてからマラーでいいのか?
その間は賢リンクまもが前に出ないこと、賢リンク以外が壁できる体制を取りつつ覇軍もかわせる体制をとることを祈るしかないのか まもはマジでリンク相手のHPくらい見とけよ
脳筋過ぎんだろw まもは忙しいからそんな余裕はないだろ
HP、リンク、バフの管理は後衛の仕事だ リンク切れ指摘したら慌てて張ろうとして範囲避けられずに死ぬ奴っているよな
みっともない タイガーできるのにAペチする奴て、理屈的には回復はさめるのにしない奴となんら変わらんよな
まあAペチすらはさめん論外も多数だろうが >>983
まともなまもだったらやいばするから賢者が覇軍当たるリスクとチームに賢者がツッコミ安全位置にいないリスク背負わせてまで最速で回復入れる必要ないんだよ スコルピオなら破軍熱波なんて絶対に当たらないし通常なら次行動を確認して選択するのが常識なんだが
マジで愚者しかいないのかここは だからその次行動タゲが賢リンクだった場合の話してるんだろ
賢者じゃ対処しようがないし、そのへん理解してない前衛ぽい奴の書き込みが発端だろ
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