聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 59匹目
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※構成、攻略や配信者・常闇部等の話題はスレ違いなので禁止です。話をしたいなら別にスレあるのでそちらへ
ハイエンドバトル「聖守護者の闘戦記」の第2弾として、魔祖の血族 『紅殻魔スコルパイド』 登場!
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/12b1e42dc0746f22cf361267de07073f/
2018年 10月 24日 (水) メンテナンス後
「聖守護者の闘戦記」は、ガートラント城でのクエスト「聖守護者の導き」をクリアすると、挑戦できるようになります。
今回登場する「紅殻魔スコルパイド」は、2018年10月現在の「ドラゴンクエストX」において最高ランクのモンスターとなりますので、
挑戦する際は総力を結集して挑んでください!
「導きの水晶・紅」 から挑戦!
「紅殻魔スコルパイド」には、とある場所にある「導きの水晶・紅」から挑戦できます。
魔祖の血族 「紅殻魔スコルパイド」
「紅殻魔スコルパイド」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・紅」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で、ご確認いただけます。
公開初日の2018年10月24日(水)の強さは「一番弱い」強さとなり、毎朝6:00に強さが変わります。
生き返りを封じる 「ザオトーン」
「紅殻魔スコルパイド」の特徴的な行動として繰り出されるのが、「ザオラル」や「せかいじゅの葉」などの生き返りができない空間を作り出す「ザオトーン」!
いかに死なずにバトルを展開できるかどうかが勝利のカギとなりそうです!
※ 「紅殻魔スコルパイド」戦では、バトル中にネットワークから切断されると、パーティから外れバトルには復帰できません。
攻略はこっち
【DQ10】紅殻魔スコルパイド構成専用スレ5【野良安定】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1543887563/
*アフィがID無しで荒らしに来るのでNG推奨*
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
■twinkle等でID隠しをNGにする方法
NG設定正規表現に (?<!\))$ をコピペ
次スレは>>970を踏んだ人が立てること
スレの最初の行に以下をコピペ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※前スレ
聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 58匹目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1544635814/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 報酬ほぼ無しの、やりたい奴だけが集まるコンテンツ
賢者なんかやりたい奴はほとんどいないってことだなw >>120
最大HPを超えて回復するのならその通りだね 未称号のくせにチョーカーつけてるヤツそこじゃないんだよなw マラー回数はたしかに変わらないし、回魔HP論争も霧の中だし、やはりすべては立ち回りの問題かと
つまりそこにこだわってる奴は着眼点がずれてるから他を見直せというのが俺の主張
リンクのペアでトータルHP40未満で生き残ったというシーンがロザや聖女以外で見たことないもんで >>115
回復魔力とHPじゃ錬金のステ効率違いすぎるから最優先は回復魔力錬金だぞ
具体的には頭HP下毒100でイシス、戦神ベルト回復24、頭HP体下毒60でネレウスHP
この辺はステ効率最悪で装備理解度低い地雷
唯一許されるのはハイドラベルトの代わりにHP10回復魔力18↑の奇跡ベルトぐらい 地雷っていうのは前衛の頭毒100と同レベルって意味な
体下毒100でも倒せるからOKってのは前衛の頭毒100でも倒せるから問題ないって言ってるのと変わらないぞ >>126
だったら頭もHPじゃなくていいよねって話になるんだけど >>127
そこはHP10回魔20にしとけよ
18↑で許されてるのお前じゃね?w つーか今回はHPリンクのおかげで、賢者に関しては装備アクセがほぼどうでもいいんだよなあ
バフが間に合ってれば回復が追いつかなくなることは一切無いわけだし >>129
実際勝てる奴は頭HPだろうが頭毒だろうが勝てるだろうし、きちんと考えてる奴は127のような結論に辿り着くだろうし、ステータスてそいつの思考力をはかる指標であって、直接勝敗の要因には結びついてないよなてことを言いたかった
当初賢者頭HPがもてはやされてたが、あまりにも下毒でず、考えてみたら下回魔の重要性のが高くね?と自分も思ってる 賢者といえばエンジェル速度埋め尽くし出たからアカシックから乗り換えてみたけど
行動時速読はやっぱ快適だな
機構みたいな防具でたらステラ埋め尽くしと合わせて超快適賢者になれそうだ >>130
許される許されない以前の頭の良し悪しの話をしてるんだけど
錬金はHP1に対して回復魔力1.8、ハイドラベルトのHP19に対してこれより効率良くするにはHP10回復魔力18が最低限必須なんだよ
HP10回復魔力16以下のベルト装備するぐらいなら諦めてマラー1回で分散耐えれる回復量まで錬金で回復魔力積めってこと
理解できた? ゼルメアで得た体下毒100装備をきっかけに新たな職をやろうと思う奴は結構いるんじゃないか カテドラル頭毒もクルーガー下毒ももってて
最初は頭HPでやってたけど、今は頭毒で
身体下は回魔で落ち着いたな、杖もブメも
両方試して今はブメオンリーやね 賢者以外頭毒のメリットないだろ
道具は枯渇してるから許されるかもだが
前衛で頭毒とかあり得ないわ
それでも勝てる()とか言い出すの?
(´・ω・`) 緑玉賢者のHP/回魔
660/569
655/621
616/608
648/659
676/626
645/647
666/653
677/623
HP616は多少怖いがまあ他面子のHPが余程低くない限り大丈夫なはず
回魔569だとマラー370くらいなのかな、でもこれだって回復が間に合わなくなるってことはないだろう
と野良の下限を見てもこんな感じだから、回魔盛りかHP盛りかなんて実戦での差はやっぱり無いよなあと思った ダウンに入ったら即葉っぱしてほしいところで攻撃に勤しんでる脳筋まもムカつくわ〜
蘇生後リンクが必要なことわかってのかなハゲは ぶっちゃけると下毒だろうが頭毒だろうがどっちでも問題ないです
だいたい死ぬのは回復魔力の差とかじゃなく、状況によっての行動の選択ミスなので >>140
回復魔力は625以上がリンクの2人がHP1のとこからマラー1回で分散を耐えられる最低ライン
不慮の事故を防ぐために賢者はいるんだしここを最初に確保してからHPを稼ぐべき
実質足切りライン >>142
俺、真理を突いたったとお思いでしょうけど
そういう思考停止でマウント取る話じゃなくて
数値上でわいわい雑談して楽しんでるだけなんですよ >>143
それ全く無意味なボーダーだよね
二人HP1なんて状況は作るほうが難しいくらいだし、そこから賢者がマラー1回しかしない(できない)なんてのもおかしいからね >>143
普通はいやし維持するしそこまでHPへこんでるのならマラーじゃなくて雫使うし
無意味な足切りラインだろそれ その意味わからん回魔ラインってなんかのブログ見たんだろ
前にこのスレで誰か言ってたの思い出したわ 雨もなく同リンクでHP1になるまで味方も含めて回復放置してそのうえで分散をやいばもせず4人で受ける、ってことか
意味あんのかこの基準? さすがにHP瀕死が複数いる場合、誰か雫使えよと
たいがい死者二人出てから雫撒きはじめるのが多くて嫌になる
そこまで来たらもう最大HPがなんだろうが回魔がなんだろうが雫撒く判断できんことが最大の敗因やろと言いたい まともな奴がいなくなってレベルの低い内容の長文ばかりww 範囲被弾を除く死因の多くが、雷踏みと蠍の攻撃の同時アタックだから、そこだけピックアップすると
HPは最重要と言えそうな気がする。
ただ、そこに至る前に、前衛が複数人でスコル喰らっててベホマラーで全快出来てないっていうシチュエーションがある場合に限っては、回復魔力に軍配が上がりそう。
つまり、、どっちでもいいよ。 初期に俺様が暴れてた頃はこのスレは野良の愚痴スレでしかなかったのに11月後半くらいから急にイキリマンがわいいたよな(笑)
つまり今イキッテるのは確実らいたライン(笑)だろ
今更イキッても俺様にはバレバレだぞ?(笑) 本気で言ってるなら賢者で野良行ってこいよ
分散やいば受けするやつの方がレアだし巻き込みをフォローするのにマラーした後の分散で死者出しまくるから
癒しがあるとかHPが低くなる場面ないって言ってるやつはアビス時きせきCT上がってない時の雷3人受けから分散とかいう場面に出会ってないだけ
しずくなんて期待するだけ無駄だぞ なんだか緑待ちしてると、大体3人から誘われることが多い気がするのだが気のせいだろうか レボルの回し方もしらんのおるんやなぁ、こりゃ勝てんわな 新武器きてレベル解放もあったのに楽になった気がしないよね
赤勢が余裕になるとはなんだったのか 赤なんてせいぜい25% 滴の行動運良ければ倒せるだろ 50%くらいあってもいいと思う >>153
それが回魔625のラインとどう関係あるん? >>161
やめておけ、逃げるなら今のうちだ人間男さん 傭兵1500万まで値下げしてて草
職人未満の金策やなw 上がるってなんだよw
奇跡3のCTが120秒にでもなるのか? たまってないって意味だと解釈したけどそうじゃないなら知らん ワイは頭HP派だから頭耐性にしてまで回魔盛りはしないけど、アビス時に奇跡絶対にあると思ってるのは流石に賢者エアプ
アビスのCT変わるの知らねーんだろうな Aペチすると固まるの勘弁してくれよ
やいばはもっと固まるときあるし怖すぎる 赤になってからは連続アビスも普通にやってくるな
奇跡CTですぐに使えないのはつらいけど、逆にアビスのCTCがなくなるからモードが分かりやすいメリットもある 3の赤以降奇跡CT前にアビス来るのは普通にあるだろ
後で奇跡しろよって言われかねんから野良の場合奇跡なしって
チャットしてる >>153
ところできみの初討伐はいつだったの?(笑) そのためのステラツイスターなのにレボルの為にブメ持ってると勘違いしてる奴が多くて困る 道具構成でアビス中まも道具が落ちて
まも賢者だけになった時に
賢者に分散来たらどう動けばいいですか?
2人集まってもダメですよね?
賢者マラーしても落ちる事がほとんどなので
賢者ヤイバしてマモが雫ですか?
まもだと雫まにあわないかなー?
どう動くのがいいですか? 後衛で後ろから見てもわかるがまもでやると相方まもの手数の少なさにげんなりするな
AI2なら通常でもタイガー入れられるのにAペチ
エンド誘発後は余裕で入れられるのにAペチ >>170
Aペチ→将軍発動判定→回復挟む→攻撃力があg「紅 蓮 の 熱 波」 >>175
続行なら賢者やいばのまも滴だけど野良だと大体まもが当たりに来てやいばして次の攻撃で死ぬから基本アビス中に死んだら諦メロン 回復関係ないよAペチ将軍バイシで硬直するから
もう1つありえるのは移動干渉とAペチでなんか硬直する時もある
やいばの防御は雷当たるとほぼ硬直するのでアビス時注意な >>179
何かが挟まらないとそんな長い硬直にならないと思うんだが 緑で攻撃が妙に低いまもが多いな
200万しない埋めのツメでもロザ521忠誠533(忠義なら-2)のはずなんだが
賢者の魔力とかと違って下げる意味が全く無い部分だから、低いと誘うのが怖いぞw Aペチ入れにいくってのはバイキ無し時に会心ダメージ狙いでやる場合もなくはないけど
ほとんどはタイガーだと間に合わない時にAペチ差込にいくために使うんでしょ
硬直しただけで被弾確定だから避けるの無理になるよ まもは溢れてるから攻撃低い奴は弾かれるだろうね
賢者やどうぐは少ないから妥協されるだろうけど >>183
賢者の妥協やばいぞ
攻撃魔力850HP620ネレウスの遊びモードでも拾われることがあるレベル
いや物好きに拾われてる可能性もあるが ホイミソに賢者は簡単って簡単って書いてあったから
賢者増えそうなもんだけどね
このボスって他の人も言ってたけど7割か8割は前衛次第だからさ
下手な人は賢者やればいいと思うんだよね
前衛がうまければ賢者が下手でもなんとかなるし
道具も楽できる負担も少なくなる
そう思うとバト構成は前衛3だから難しいのかもな 奴が稀にやるちょっと後ろ下がってからの破軍って判定どうなってんの?
普段なら確実に回避できてるであろうタイミングでツッコミ避けしても当たるんだけど >>186
下がり中に動作始まってるって聞くから俺は下がり見えたら様子見ながら多少下がりつつジャンプしてる >>185
下手な奴に賢者やらせたってダメなんだよw
下手なら緑出すなよ 賢者の頭毒マンはレギロでいうところの呪い92マンだよな? >>187
アビス→スタン→HP満タン→アビスからの災禍、で瀕死? 野良の未称号と組んで遊んでるけど、3赤からほんと崩れるな。
なぜ3赤なのか考えた方がいいね。 ビビアンが緑で3討伐数55って書いてやがんのwww
緑出しながらリダで人集めてるから全く誘われずにリダやってるってのがまるわかりで草 >>190
アヌビス→イシスにするよりは
頭HP下どく→頭どく下回魔の方が効率はいい 出荷され奴ってほんと恥ずかしいよな
りのあってエルフも今朝道具でしずく割り勘希望で緑出してたしw サソリ出荷リスト 現時点で判明してる要注意者
ミナ SS711-167 魚女 4800万失敗 3000万出荷
りのあ FW463-485 エルフ女
あゆみ NK679-122 エルフ女
ぱむ LV022-851 エルフ女 指示厨
なみたつ VN989-975 人間男
マルニ WB896-886 人間男 ニコ生出荷 しずく持ち逃げ前科あり
ペローナ AX447-120 人間女
かっち LI157-449 オーガ男 4800万出荷 暴言 指示厨
ターニャ CD199-287 人間女 4800万出荷 出荷者が〜りっく 緑玉誘って道具構成14分で一発討伐気持ちいい
上手い人と組めると楽しいボスだなーやっぱ 今日の野良はひどい
アビス突入する前にレボル3回も撃てた 賢者が頭HPにしたらイシスをつけないといけないってのは宗教的な理由? 前衛3人の時、賢者リンクまもは真ん中、バトリンクまもはしずく使うのが当たり前かと思っていたが、今日は違ってた どうぐ出せるようにしたから、野良で練習目的を集めたらザオトーンすら発動しない
ってときは、何か戦いが始まらないみたいで最悪だったなw
まものが範囲攻撃当たりすぎてなかなか立ち上がらないし、ぜんぜん前に立ってもらえんから壁が成立しない
見学ツアーじゃねーんだから、そういうレベルならフレンドに頼むかサポで済ませろ
いくら練習つってもそれなりな持論を持って知識確認を兼ねて緑玉出せよな
あとわからないことあるならいっそのことチャットで聞け。気が向いたら答えてやるわ 自分から説明したら廃さんに指示厨って晒されちゃう(*´ω`*) 3赤別キャラ3済のコメントワロタ
絶対ただの3赤だろ 別キャラ3済の真偽は興味ないしどうでもいいけど
まともな頭してたらそんな嘘かもと思われることは絶対に書かないから誘うことはない 仮に本当でも別キャラ出荷されずみって程度の下手さなんでただの3赤と思っておくのが正解だしな サソリは2済と3赤と3済の壁がいつになく高い気がする 別キャラで3済みなんて書けるずうずうしさがあるなら
普通に称号持ち誘えばいいのにな >>212
そんなこと書くならリーダーやって称号誘えよな >>155
賢者ならツッコミなのために最後に誘うだろ? >>193
いちいち3の討伐数なんて数えてるのかあの人… >>193
エルこだよな。
実装初期から緑で出荷希望出してたから印象深いわ。 別スレでは野良はもう僧侶入りに完全以降したらしいぞ。どこの世界の野良かは知らんがお前らも乗り遅れるなよ! >>218
お、おう。野良で僧侶入りとか罰ゲームもいいとこな気がするがな 覇軍喰らいそうって時もジャンプだけはしておいてくれ 未称号3赤野良專ピクミンって毎回1飯解散してんの?
良さげなら「もう1飯」って言ってる? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています