0619その名前は774人います (ラクペッ MMa7-mwLk)垢版 | 大砲2018/12/06(木) 20:43:30.18M >>616 例えばオオカミの出の速さが渾身と同じとする。 守備500の敵をサンプルとして渾身とその技が同じダメージだとする。 どんな硬い敵にでも絶対に同じダメージを与えるんだ。 さあこれをバランス調整に落とし込むにはどうすればいいかな? 1.すごく硬い敵をサンプルとしてダメージを下げる 2.バランスを放棄してすべての敵をオオカミで屠るゲームなのだよDQとは! さあ選べ阿呆。