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626コメント214KB
【悲報】 まもの使い弱体化か?
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0001 (5級)
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2018/11/17(土) 06:28:28.57

HPリンクが仲間モンスターだけに
ウォークライのCT調整

ソースは不明
28日まで震えて待て
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured
0438その名前は774人います (ササクッテロル Sp47-c6TA)
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2018/11/25(日) 23:36:36.67p
>>437
弱体したせいでスコパイクリア出来ないっつうクレームをお前が責任持って抑えることが出来るなら考えてやっても良いがな

周りに合わせて遊ぶことが出来ない自己中が満足出来る環境なんてあり得ねーんだよカスが
0440その名前は774人います (ワッチョイ 6f67-nfAC)
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2018/11/26(月) 06:04:03.730
意見を言ってる人の人格攻撃やレッテル貼りする人が一番信用できないよ
ワッチョイなしが言おうが、犯罪者が言おうが正しいことは正しく、間違っていることは間違ってる

ここで話されている論点はまとめると2点
1.HPリンクとウォークライはバランスが良い特技か?
2.それらを持ったまものつかいが強すぎているならばどのように調整すべきか

もし反論したいならHPリンクやウォークライが強い特技じゃないことを説明すればいいんだよ
もしくはバランスが悪いことは認めるか回答を保留して、弱体化以外の方法を語ればいい
0441その名前は774人います (ワッチョイ 6f67-nfAC)
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2018/11/26(月) 06:31:21.430
個人的には弱体化はもう飽き飽きしてるし、まだサソリクリアできてない人もいるから今弱体化するなって意見には共感できる
>>439も、サソリやってる人に困って欲しくないって気持ちの部分は理解できる
ただ職間のバランスはかなり悪く、特定パターンのテンプレばかりになってるから改善して欲しい気持ちがある

全員が賛成する意見なんて世の中にほぼないから多数がどうにか納得できる落としどころがあると良いよな
ミネアのタロットのように次のハイエンドの時から修正しますと前もって宣言しておくとかさ
バランスが良くなって欲しいだけなら>>400の案で今後適度にHPリンクなどが不利になれば弱体化自体はなくても良いはず

どうせ>>1はソースもないしデマだろうから、のんびりと多数の賛成が得られる案を考えればいいんじゃない?
0442その名前は774人います
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2018/11/26(月) 07:39:38.44
弱体化は願望ではなく必然だからな
今まで弱体が噂された職業はほぼ弱体化された
それはプレイヤー側というよりも運営が必要と考えて行った事だ
前任のディレクターがぶち壊したバランスを少しずつ今の運営が修正している
戦士、占いが弱体化され今度はまもの使い
それだけの話
0443その名前は774人います (ワッチョイW b390-HX6B)
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2018/11/26(月) 07:41:52.830
じゃあ今後の強敵は全ての特技や呪文が使えない中戦うのでいいじゃん
いい加減馬鹿馬鹿しく感じる
あれも弱体化これも弱体化
0444その名前は774人います
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2018/11/26(月) 07:42:01.97
HPリンク1分
ウォークライ継続時間30秒、CT180秒

このあたりが落としどころだろう
機能スペックは維持しつつ確実にとがった部分は抑え込める
戦士の真やいばが-30%になったようにリンクは1分に短縮
占いのいざないCTが長くなったようにウォークライもCT調整
ウォークライの強化時間は他職に合わせれば30秒以下が妥当
宝珠で延長までできる壊れ性能すぎる
0445その名前は774人います
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2018/11/26(月) 07:43:35.46
>>443
極論しなくていいから
職バランスってのは大事なんだよ
せっかく戦士をマイルドにしたのにまもの使いはとがったままだ
運営エアプだから気づいてなかったのか、今までは放置してたが今回ので露見した
プレイヤー側のテンプレに組み込まれたのが全てだから
だから必然的に弱体化される運命
そうやって今まで様々な職が調整されたきた
同時に強化される職、スキルもあるだろうが
0447その名前は774人います (ワッチョイW 7f70-HX6B)
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2018/11/26(月) 09:17:35.040
まも修正するならカカロンも一緒にお願いしたい
天地本体が死んだら15秒でご帰宅ぐらいでいい
ザオトーンとか完全属性耐性とかああいう強引な調整で排除したら遊びの幅が狭くなる
今後もそういう対処ずっと入れ続けるのか?次はリンクトーンか?悪いのは職の壊れた性能だよ
0448その名前は774人います (アウアウカー Sa87-xbeM)
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2018/11/26(月) 09:25:29.84a
踊りは紙耐久だし、運営ももう前衛アタッカーとしては想定してなさそう
防衛軍なら支援や魔法型として大活躍やし
0449その名前は774人います (ワッチョイ b3ec-zhOP)
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2018/11/26(月) 09:31:24.950
踊りは呪文もそうだし必殺で瞬間火力を引き出すから同盟だと異常に強いしな
スパ旅は試練に門が追加されるかレベルキャップ解除されるだけで引っ張りだこだし
レンはブメ斧のデバフがきようさ依存もうちょっと強めないとちょっと弱すぎるってかんじのバランス
0450その名前は774人います
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2018/11/26(月) 11:34:24.79
踊りは盾もってアイギスしてれば耐えるだろ
その時点で踊りである必要があるのか謎だがw
0451その名前は774人います
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2018/11/26(月) 11:35:55.03
スパ旅が試練専門職とするならもっと試練ガンガン増やせよw
報酬に錬金石入れればスパ旅から文句が出る事はまずない
0452その名前は774人います
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2018/11/26(月) 11:37:59.18
バトルルネッサンスに全部突っ込んでるからよくないだけで
一部試練にコンバートして獲得アイテムに錬金石やレグナライトや羽でも入れておけばいいのさ
そうすりゃ聖守護者行けない層もドレスアップ装備に困る事もなくみんなHappyだ
0453その名前は774人います (アウアウカー Sa87-xbeM)
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2018/11/26(月) 11:51:04.65a
遊び人はこのままでいいよ
スキル養分ってだけで十分な役割があるし
遊び人がめちゃ強かったら違和感あるだろ
遊び人に凄い愛着あってメイン職業にしたい人には悪いけど、そんな奴いるとも思えないし
0454その名前は774人います (アウアウカー Sa87-8Db0)
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2018/11/26(月) 12:11:40.26a
まもは確かに強いけど、ほかが弱いだけかな
HPリンクもウォークライも別に調整いらんと思うわ
というか、サソリ、まもでいってようやく何とか倒せるライン(うまいやつは知らん) なのに今弱体するのは反対だわ
0455その名前は774人います (ワッチョイW b390-HX6B)
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2018/11/26(月) 15:13:57.200
そもそもこのゲームはバトルがつまらないのが致命的
0456その名前は774人います
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2018/11/26(月) 15:18:59.22
では面白いバトルのFF14へお帰り下さい
0457その名前は774人います
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2018/11/26(月) 15:20:14.18
遊び人自体は強いっちゃ強いんだがそれを活かすバトルが存在してないのが問題なんだな
コロシアム来たらそれなりに強いのかもしれないが
0458その名前は774人います
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2018/11/26(月) 15:27:18.47
まあ、普通に考えるとゴレオン将軍あたりが遊び人接待ボスにはなるのだろう
遊び人活用するには
・即死レベルの攻撃をしてこないが真やいばは入らない
・クソ重い、もしくは全く動かないのでパラ3でも無理
・耐性貫通のギガマホトラみたいなものをしてくる
・回避不能技にもれなくバフ消しがある
・毒が入るが眠り幻惑呪い混乱マヒは一切入らない
・ぱふぱふ耐性が低い
・炎氷以外の属性耐性100%かつ呪文完全耐性
・何があっても怒らない
0460その名前は774人います
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2018/11/26(月) 15:37:18.88
>>459
当初はスカウトして間もないHPの低い仲間モンスターを救済する意味で実装されていた
なぜかPTメンバーまでリンクできるという不具合を抱えたまま今まで来てしまった
0461その名前は774人います (アウアウカー Sa87-HX6B)
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2018/11/26(月) 15:54:38.15a
>>443
他職の全てのスキルやステータスを強職の強スキルのレベルまで上方修正するよりバランス調整の手段として簡単かつ効果的だと思うんだけど、他にもっといい方法があると思うなら提案してきたらいいと思うよ
0466その名前は774人います (ワッチョイW b390-HX6B)
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2018/11/26(月) 16:49:33.580
ver1時代もツメが強い強い言われた結果弱体化されていったけど、代わりに強化されるものがなかったから返って強ボスや悪霊の難易度上がっただけという悲劇を忘れてはいけない
0470その名前は774人います (アウアウカー Sa87-HX6B)
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2018/11/26(月) 17:10:10.78a
いろんなスキルがあるんだから有効性やら他職との組み合わせやらプレイヤーが研究するっしょ
ていうかほとんどの強敵コンテンツで「自分で色々あらゆる事を試して最適な構成を発見して討伐した」なんて奴少数派だろ
他人が発見した最適構成の戦術をなぞってやってるだけ
弱体されてもどうせ他人が新しい構成や戦術を発見してくれるのを待ってるだけなんだから大丈夫だろお前ら
0471その名前は774人います
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2018/11/26(月) 17:18:05.90
本来、ブロガー達がそういう研究をするのだが脳死してるらしく機能してない
0472その名前は774人います (ワッチョイ b3ec-zhOP)
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2018/11/26(月) 17:58:03.040
さそりは基本に忠実に壁タゲ下がりとターンエンドをこなせば普通に勝てるし
実はHPリンクなくてもいけるっていうね(1なんか魔戦2+賢僧でいいし)
逆に下手くそはリンク巻き添え心中の危険性があるしデメリットのほうが目立つと思う
0473その名前は774人います
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2018/11/26(月) 18:06:48.25
それに気づかず今日もリンク死でギスギスしているのがアストルティア民だよ
まもリンクなんて一部の廃連中のたしなみだったのに無理に下流に流したから大変な事になってる
まあ、この機会に廃止してあげた方が実は楽になる可能性の方が高い
0474その名前は774人います (ワイエディ MMff-gqol)
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2018/11/26(月) 18:16:17.05M
あんだけ堂々と行っといてww
 前回のTVでの茶番おつ    今度のいいわけもかっこ良すぎ
0475その名前は774人います (ワッチョイ b3ec-zhOP)
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2018/11/26(月) 18:31:46.170
素人がアクセル踏み込んだら首の骨折るF1マシンみたいなもんで
ハイエンドでのまもは一部の上手い奴にだけ使いこなせるっていう玄人職でいいんだよな
前衛はレグパラと戦士メイヴができりゃ問題ない難易度なんだしまもに拘る理由もない
0476その名前は774人います
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2018/11/26(月) 18:43:56.06
蠍スレでそれ言うとガン無視されるか変な人扱いされるから注意な
0477その名前は774人います
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2018/11/26(月) 18:54:44.32
そもそも、まも2でイカIV倒せない奴が蠍倒せるわけがないからな
0479その名前は774人います
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2018/11/26(月) 22:08:47.63
ウォークライそのものは構わないが持続時間延長宝珠まで用意してるのにCT120秒は壊れすぎ
FBやガジェ、レボルが1分も続くとかありえないから
0480その名前は774人います
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2018/11/26(月) 22:25:11.95
爪強化、HPリンクウォークライ放置

こうなる未来が予測できなかった安西が馬鹿なだけ
0482その名前は774人います
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2018/11/26(月) 22:47:50.80
まもの使は以前からずっとリンクで強敵倒してたんだよ
0483その名前は774人います (ワッチョイW d35d-v7Yb)
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2018/11/26(月) 22:49:13.430
とりあえずえるおじ速報が一番面白い。一番影響力あるから記事にしたらHPリンク時間変更間違いなし。
0484その名前は774人います
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2018/11/26(月) 22:51:25.62
時間変更するとしても3分じゃほぼ変わらん
せめて1分、できればオーバーキルダメージきたら消滅というBG仕様でいい
0486その名前は774人います (ワッチョイW a3dc-nybG)
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2018/11/27(火) 00:27:47.410
>>446
ほんとこれ
結局リンクしないと即死する攻撃ばかりだもんな
いちいち刃防御するのもなんか違う
0487その名前は774人います (ササクッテロレ Sp47-c6TA)
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2018/11/27(火) 00:49:17.31p
まぁ主流を叩くってのはいつも同じ馬鹿だしな
次のエンドでまものの席が無かったらバランスバランス喚いてる奴もコロッと忘れて次のテンプレを叩いてるだろ
0488その名前は774人います (ワッチョイ 8f9c-XWbl)
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2018/11/27(火) 01:00:32.880
ワッチョイ消しの言う事は聞くなよ 運営の犬だから
0491その名前は774人います (ワッチョイWW 6f61-+Jj2)
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2018/11/27(火) 02:41:57.420
弱体化はもう飽々だ!職の特技バランスが悪いというならもう職業性廃止にしてしまえ!スコル倒したくてまも装備ゼルメアに潜りっぱなしのフレがいつも割りを食うのは後発だ!と嘆いていたぞ!みんな横並びがいいなんてゆとりの弊害かよ!
0492その名前は774人います (ワッチョイ ffa5-U5zI)
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2018/11/27(火) 03:00:23.140
>>481
よく思いついたね、そんなこと。

「真やいば」というチートな魔法もないし、一方で、まもの使いはHPリンク
がある上で、準備時間ゼロの一手で済むwar cryのほうがはるかに高効率、
FBにズレも無いから、それはよぎりもしないと思うけど。

安西、小澤も、試算ぐらいしてみればいいのにね。
0493その名前は774人います (ワッチョイW b390-HX6B)
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2018/11/27(火) 03:01:50.990
>>491
そういうストイックなゲームしたいなら既にドラクエ10辞めてそういうゲームやってるわ
弾幕シューティングやダークソウルみたいな難しいゲームがしたいんじゃなくて『ドラゴンクエスト』をやりたいのよ
0495その名前は774人います (ワッチョイWW cf35-xbeM)
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2018/11/27(火) 06:25:36.520
リンク失礼します
って新手なナンパ?
こんなスキル排除しないと
0496その名前は774人います
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2018/11/27(火) 06:42:13.74
他スレに出ていた意見だが最大ダメージ受けたら強制リンク解除はいいな
簡易聖女みたいなもので悪くはない
スパのBGも同じ仕様だしな
0497その名前は774人います (ワッチョイW 2367-jvHS)
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2018/11/27(火) 08:56:17.170
まものは仲間モンス連れでないとPT組めんようにしろ。
0500その名前は774人います (アウウィフW FF27-k6Xf)
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2018/11/27(火) 11:24:02.24F
>>499
レギロがそれなんですが
0501その名前は774人います (ワッチョイWW cf35-xbeM)
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2018/11/27(火) 11:52:01.440
調整が大味過ぎるんだよな
例えば、バイキと魔力覚醒の例
バイキは無くてもそこそこ戦えるが、覚醒はないと話にならないレベル
バフやデバフが強すぎるからそれありきになってしまう
呪文の基礎ダメージを上げて、覚醒はダメージ1.4倍くらいにとどめれば覚醒がない職の呪文めある程度使えるようになる
祈りも同様な
0502その名前は774人います (ワッチョイWW cf35-xbeM)
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2018/11/27(火) 11:56:47.970
小学生じゃないんだから、単純に威力2倍!(ドャ
とか笑わせる
0505その名前は774人います (ワッチョイ b3ec-zhOP)
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2018/11/27(火) 13:56:06.420
攻撃力がインフレしてきてるだけで守備力無視の固定ダメージは強かったからなぁ
呪耐低下も割合増加だし簡単に2999やら9999のカンストダメージ出せるから今でも強いことは強い

覚醒のほうは風斬りでもかかるし、祈りだって踊りが撒けるしここらへんの問題は特にないかな
逆にバフをどう維持していくかという戦いになるわけだからバトルの趣旨に沿ってるし
0506その名前は774人います (アウアウカー Sa87-xbeM)
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2018/11/27(火) 14:42:01.66a
魔法も犠牲者なんだよな
覚醒ありきのせいで、立ち上がりや死んだとき弱いというデメリットが目立つ職になってしまった
0507その名前は774人います
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2018/11/27(火) 16:10:56.06
要するに覚醒とウォークライをイーブンな関係にしろって事だよな
呪文に関してはダメージキャップが大きめに設定しているから強いと言われていたが
物理多段なら1999*2〜7みたいにCTでなくても呪文攻撃を圧倒的に超えられるわけで全くアンバランスなんだ
0508その名前は774人います
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2018/11/27(火) 16:12:59.23
魔が神速メラガイアで最大9999*3みたいな事ができるようになったとしても
所詮はCTだから物理に軍配が上がってしまう
近接打撃のデメリットがタゲ下がりでほぼ解決できてしまう現状、HPリンクみたいなチートな特技を野放しにしてるせいで
職バランスもクソもなく防衛討伐が容易になってゲーム性さえ崩壊してしまっている
0509その名前は774人います
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2018/11/27(火) 16:14:54.89
まもの使いは最大9999*5の速攻攻撃手段を持つにも拘わらず実質HP2倍の耐久力をノーペナルティで5分間維持できてしまうわけだよ

これをおかしいと感じないゲーム開発者がいたら本気で頭が沸いているか脳に腫瘍でもあるんじゃないかと疑うレベル
0512その名前は774人います
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2018/11/27(火) 17:48:52.54
今更でもないがな
前から言われてただろ
直近だと防衛軍の頃から
0513その名前は774人います (ササクッテロル Sp47-c6TA)
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2018/11/27(火) 17:50:04.68p
>>509
9999×5は防衛軍限定だがバフデバフ積み放題なら武の上限無しSHT通常で1万数千連打した方がDPS高いんだよなぁ

巻き込み死が未だ多発してるスキルがノーペナルティとか嘘は朝鮮人の始まりだぞ坊や
0514その名前は774人います
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2018/11/27(火) 17:50:29.71
まもの使いの弱体化をする→まともな運営だと評価される、一部騒ぐ奴はいるがすぐに鎮静化しあらたなバトルバランスで楽しむようになる
まもの使いを放置する→馬鹿な運営だと次のバージョンまで延々とネットで叩かれ続ける、そして嫌気さしたプレイヤーが続々とリタイアしていき課金収入↓
0515その名前は774人います
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2018/11/27(火) 17:52:33.14
>>513
ノーペナルティってのはな
スパならゴールドを消費するし、一回でも即死ダメージ受けたらBG帰宅とか
ファランクスのように使うと与ダメージまで下がるとか
そういうマイナス面が一切ないという事だ

リンクについても意図的に切る事できるのにリンク死がってのは言い訳にも何もならない
そもそもリンク死前提ならよけい廃止した方が良いという理屈にさえなるが墓穴掘ってんじゃねーよww
0516その名前は774人います (ワッチョイW b390-HX6B)
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2018/11/27(火) 18:22:35.380
まものを弱体化する→戦士が使われる→戦士を弱体化する→他の職が使われる→それも弱体化

結果どの職も敵に1しかダメージを与えられず全てのスキルが使えなくなる

これが安西クエストだあ!!
0518その名前は774人います (ワッチョイW b390-HX6B)
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2018/11/27(火) 18:29:26.330
>>514
あらたなバトルバランス(ワンパン相撲後出しジャンケン)
0519その名前は774人います
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2018/11/27(火) 18:30:08.01
>>516
そういう極論言う奴は何も考えてないだけ
リンクなくなってもまもの使いの強さ自体は変わらんよ
タンク性能はタンク職に任せりゃいい
役割ってのがある
0520その名前は774人います (ワッチョイ 53f0-pqc8)
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2018/11/27(火) 18:32:20.370
まもの使いはいったん弱体して今のまもの使いはゴッドハンドに転生でええやん。
スキル名は違うかもしれんけど、元々名前と関係なしの強さだったし誰も気にせんだろ。
0521その名前は774人います (ワッチョイW b390-HX6B)
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2018/11/27(火) 18:35:26.850
つーかさ、ただでさえ蘇生禁止とかされてんのに更に今まで出来てたことが出来なくなるとかこれもうゲームじゃなくね?
最終的にコントローラー触ったらダメな戦闘になりそう

みたかこれが安西クエストだぁ!!
0522その名前は774人います
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2018/11/27(火) 18:36:55.01
そうやってすぐ極論に逃げる奴な

システム変わったらそれに対応していくのが人間だろうに
今までが壊れ性能だったものはいくらでもあるがみんな適正化されて今がある
今度はHPリンクが消えるだけだ
そうしたらそれに合わせた戦い方すればいいんだよ
脳みそ詰まってるならそうする
0524その名前は774人います
垢版 |
2018/11/27(火) 18:44:22.98
前のディレクターはマイナー武器や職業が出てくると壊れ性能の特技つけたり武器防具出してブレ幅が大きかったが
安西は最初から慎重でいきなり聖域と思われた戦士と占いの弱体化を慣行したし
レギロガでチート性能故に逆にプレイヤーに負担を強いている元凶でもあったミネアも早々に禁止にした

プレイヤーは楽に倒すために迷宮なんどもめぐってそれはストレスに変わっていったし
リンクも同様で使えば便利だが使えない層にはストレスでしかないからな
バランスはとらないといけないんだよ
0525その名前は774人います (ワッチョイW b390-HX6B)
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2018/11/27(火) 18:44:32.370
ジャンケンで例えたらグーは一度出すとしばらく出せない、チョキは2回しか使えない、パーをしばらく出せなくなる技を相手が使ってくる戦いを強いられてるわけじゃん
で、更にグーチョキパーを出しにくくなる弱体化をされちゃう訳じゃない
もう手が出せないじゃん

どういうことだ安西ィ!!
0526その名前は774人います
垢版 |
2018/11/27(火) 18:45:42.02
>>525
後出しじゃんけんだから何も問題ないけどな
0527その名前は774人います (ワッチョイW b390-HX6B)
垢版 |
2018/11/27(火) 18:49:09.020
正直俺は未だにver3の完全会心ガード廃止は失敗だと思ってるもん
おかげで痛恨使う敵が生き生きしながら痛恨連発しちゃってるからね
0529その名前は774人います (ワッチョイWW cf35-xbeM)
垢版 |
2018/11/27(火) 18:51:06.160
まもを弱体しろとは言わないが、もっと特技とか職バランス調整しろよ

ジャグリングの硬直短くしました
一喝の成功率上げました

で? 旅や武に席が出来たの?
0530その名前は774人います (ワッチョイW b390-HX6B)
垢版 |
2018/11/27(火) 18:52:59.560
>>524
バランスwwwwww
お前このゲームにバランスという概念があると思っているのか?wwwww
ただ敵を有利にした戦いにバランスなんて存在しない
0532その名前は774人います
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2018/11/27(火) 18:59:56.09
武闘家は一度輝いたと言われてるがその期間はせいぜい2年くらいだからな
それから4年くらいずっと戦士が席を譲らずにいたがその陰でこそこそTA勢は踊りやまもの使いを効率よく使っていた
決定打は魔戦のFB強化だな
これでまもの使いの性能が明後日の方向まで加速してしまった
それまでの性能ならリンクの有無はさほど騒がれなかったんだよ
戦士が弱体化して耐えるラインが変化したし
0533その名前は774人います
垢版 |
2018/11/27(火) 19:01:47.05
つまり高火力、高耐久、高コスパと三拍子そろった奇跡のチート職になってしまったが
ライトが必死に戦士しか使わないマンばかりで聖守護者第一弾ではゾンビゲーになってしまって陰をひそめてしまったが
第二弾が火力ゲー言われた時から誰もがまも魔戦で戦えば楽勝だとわかっていた

安西、小澤、青山を除いて
0535その名前は774人います (ワッチョイW b390-HX6B)
垢版 |
2018/11/27(火) 19:08:22.410
いいかよく聞けナーフ大好きマンども
バランスのいいゲームっていうのはダークソウルみたいにルールが一貫してて敵味方が対等な立場で戦えることなんだよ
ちゃんとメリットデメリットが存在してて、そこを突いて勝つのが攻略なわけ
ではこのドラクエ10はどうだ?
偽怒りィ!振り向きィ!CTCィ!
どれもルール無視して使ってきて理不尽さを叩き込んでるじゃん
しかも運営はそれを無視して仕様にしてやがる
そのくせミネアとかは修正しやがる
もはやドラクエ10のバトルに平等性はない
0536その名前は774人います
垢版 |
2018/11/27(火) 19:10:04.76
ゲームには意外性というものも必要なんだよ
オンザレールなんて面白くないだろ
0537その名前は774人います
垢版 |
2018/11/27(火) 19:11:20.16
それと敵側の行動はここではどうでもいいだろ
高火力多段のツメとHPリンクとウォークライの3つ持ち合わせてるまもの使いがちょっと頭一つか二つ抜けてねーか?って話だ
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