聖守護者の闘戦記 86戦目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
1討伐称号:聖守護者の導き
3討伐称号:魔祖討滅の勇士
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
会心の合成
眠り・マヒ・混乱・封印・幻惑・呪い・即死・どくのいずれか、+20%と+30%
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
アフィ・ステマ・買い占め厨たちのためのスレではありません。帰れ。
>>950を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 85戦目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1533977384/ >>2
嘘なんか言ってないぞ84見てみ
85は俺踏んでないから対象外だなw
それより素人発言の謝罪しろよなw 84見たけど複数人言っててブーイモは言ってないが?
それとも全部お前の自演なのか? いや、それ誰に言ってるかわからんやん
ちゃんと安価付けて言ってるのが俺だけなw
素人発言無かったことにしようとしてんのかこいつ >>6
お前以前アンカなんかつけないって俺に言ったの忘れたのか?
やっぱ脳に障害があると自分の発言すら覚えてないんだなw いや、基本付けない言っただけだぞ
それ言うなら安価も知らんてバカにしたお前が脳障害だなw
流石に素人発言謝罪せんなら次貼るわw 基地外ブーイモ話そらしてんじゃねーよ
お前乙言ってないし他の奴らが言ってるよな?
嘘ついてんじゃねーよASP >>11
すまんかった保守に利用してやろうかと思ってなw 安価付けて乙言ってるよね
嘘までついて悪者に仕立て上げようとしても無駄
お前の性格の悪さが目立つだけの結果になってるよw
さて素人発言貼るかな ド素人発言から逃げ回る情けない池沼↓
987 その名前は774人います (ワッチョイ 9fd4-Mwiu) sage 2018/08/16(木) 09:33:55.11 ID:u0uVCt6Q0
呪い指輪なんてちゃんと呪い100ハイブリ買った奴には必要ないだろ
呪い100未満で寄生して作った雑魚がイキってんじゃねーよw
なおちゃんと装備買い直した奴は評価するがな
↓
992 その名前は774人います (ブーイモ MM7f-U51S) sage 2018/08/16(木) 09:51:15.10 ID:dXS8h7LaM
それはそうとお前何の為に呪い指輪作ってんだよw
体上フリーにする為だろ
素人言われても仕方ない発言やぞw
現在この件に関して返答無しで逃げ回るド素人さんを生暖かく見守ろうw >>14
ブーイモついてないのはおまえじゃないという認識なんだが複垢ということなのか?
つまりお前は普段から自演してるってことでいいのか?
どう見ても複数垢言っててブーイモは発見できないんだが? スレ立て乙です!
前スレ一番最初に乙したの自分です。。(小声) >>17情報ありがとう
基地外ブーイモ嘘つき確定やなw
はよ謝罪しろやASP しつこいな950踏んだ対象の84で安価付けて乙したのは俺だけと言ってんの
その他は踏んでないから関係ないし
これで理解できなかったらお前相当知能やばいぞw >>19
お前が950踏んだのは84で対象は85なんだがな
頭大丈夫か?ASP 僧侶いないから仕方なく自占いから転職して天2僧キラで行ったら天地がロクに葉っぱ使わないから全滅してキメラにしたら時間切れしたわ
その後天占2僧だと1戦で倒せたがやはりDPS は低いし野良はキラパンと占いいないと駄目だな よし20超えたから保守成功!
ありがとうそしてさようなら基地外ブーイモ君あぼーんw お前こそ頭大丈夫かw
84でなんか踏んでないだろ
本当に知能MAX低いなw あ、それでこの恥ずかしいド素人発言から逃げるのね
情けないゴミw
987 その名前は774人います (ワッチョイ 9fd4-Mwiu) sage 2018/08/16(木) 09:33:55.11 ID:u0uVCt6Q0
呪い指輪なんてちゃんと呪い100ハイブリ買った奴には必要ないだろ
呪い100未満で寄生して作った雑魚がイキってんじゃねーよw
なおちゃんと装備買い直した奴は評価するがな
↓
992 その名前は774人います (ブーイモ MM7f-U51S) sage 2018/08/16(木) 09:51:15.10 ID:dXS8h7LaM
それはそうとお前何の為に呪い指輪作ってんだよw
体上フリーにする為だろ
素人言われても仕方ない発言やぞw
現在この件に関して返答無しで逃げ回るド素人さんを生暖かく見守ろうw >>21
1と2は3倒してない人もいるからピクミンだとキメキラの方がよっぽどタイム早い
1ぐらいはどんな構成でもいいと思ってたけど昨日は1ですら肉4辛いと思った
あと天地2にしようとする人は蘇生をカカロンに頼りすぎなイメージ(あくまでもイメージ) >>27
ピクミンでなくてもキラパンがDPS高過ぎなんだよな
天2は仕方なくだし葉っぱ沢山使わないといけないから悪い気がする天1も2も同じだよ 何か必死で保守に利用したように言い
訳してるけど
誰が見ても俺がフルボッコして惨めに逃走しただけだよなw >>27
天2にしたい天は蘇生をカカロンまかせにするし、占2にしたい占は蘇生を天地の葉っぱまかせにする傾向があると思う
自僧でリダやってると構成不問で緑を出してる天占が変なこだわりもなくやりやすい レギロ回って指輪で呪い90完成させてる人はなに考えてるの?
竜玉取りに行くのに竜玉完成させる様なもんじゃないの。意味ないよ
次の守護者で他の耐性の90が必要になるに決まってる
羽根は今は貯めておくのが正解だね >>32
作って後悔してるから他人も巻き込みたいんだろw
ここ最近必死だもんな。ちゃんと初期に聖王揃えた人はいらないのに ブーイモに連鎖あぼんつけたらこのスレのレス半分くらい飛んでて草
お前等キチガイと仲良く遊び過ぎやろw アホの自演丸わかりだけど
体上フリーにする為に皆呪い90指輪目指してるわけだが
普通はブレス埋め
まだ体上に呪い枠とか (ワッチョ9fd4-Mwiu) ID:+CBqlY4N0みたいなド素人になったら恥ずかしいだろw 聖王の盾の存在すら知らないエアプがのさばってるんだもんな、俺もあぼんするかw アホすぎるしレベル低すぎる聖王からブルームに乗り換える為に皆呪い指輪作ってんだよ
素人のレベルが低すぎる世界線の話はしてないw >>32
杖用も盾用も買い直したよ
無駄遣いしてるのは承知だけど現状100%で3を倒せない以上、少しでも自分が楽するため
次のきたらまた別の交換のために引き続きこっちも通うだろうし
実際はブレスが80だろうが90以上にしようが勝てないPTは勝てないし、杖で勝てないPTは盾持っても無駄な可能性高い事にうすうす気づいてる
買い直す気がない人は貯めておけばいいと思う 勝てない人にはひたすら苦痛なボスだし無理に通ってまで作る必要ないアクセでよかったね 今時聖王と恥ずかしすぎるわw
そんな装備で緑出すなよ守護者実装されて何日経ってんだよw 一つ上の発言
>体上フリーにする為に皆呪い90指輪目指してるわけだが
聖王で体上フリーだよwww これを否定されて言い訳www 恥ずかしいwww 次の守護は流石にゾンビ戦法ではないだろうし物理職にも席を作るだろうから、耐性はランプ錬金で指は将軍固定だろうな
今ならもう次を見越して羽は貯めておくべきだろう 思えばレグ僧だってまほよろ揃えてずっとそれで勝ってたしなあ
最低限の装備揃えて普通に勝てるようになってから装備を更新する必要性を感じないわ
今だって聖王のブレス93でピクミン1飯余裕だしw >>36
さすがに聖王推しはどうかと思うわ
仮に盾と体上両方ブレス理論値だとしてもたかが90だぞ
しかもそんな奴見たこともないしこの件はブーイモには勝てんよ
1と2にそういう装備で来るのはいいけど3は晒されても知らんぞ てか呪い指輪完成して今時聖王盾とか説教レベルだろw
まさかブルームのブレス8%も知らんのか
本当にド素人も大概にしとけよw あ、違った。聖王は占い天地用だったわ
僧はベルトとルフwで93だったわw で、ブルームでブレス積みまくってる人は聖王の人より安定してるの? そもそも宝珠枠に呪いlv5なんて入れる隙間ないやろ。
どんだけ他に必要な宝珠を切り捨ててるんだ。 闇100僧侶て、もしかしてウィスパー無効にてきてる? ブレスブルーム盛ってる人で
まだ呪い完成してないやつさすがにいないでしょ 聖王とブルームは比較以前だろ
聖王でブレス盛れるなら盛って見ろよド素人w >>49
この敵だけでいえば、HPとかいらないからそこを減らせる
飾り石のところに入れればレベ4で足りる
ウィスパー無効はできない >>49
必要宝珠入れた上で普通に余裕あるけど逆に何入れてんだよ
おびえガードでも入れてるのか? >>54
ありがとう^ - ^
ウィスパーに悩まされてるからブレスから闇に変えたところであまり変わらないな。 >>55
ざっくり言えば
すばやさ、みかわし、攻撃魔力、MP、みのまもり
かな。 流石に指輪一つも作らず羽根貯め込んでる奴はセンス無いと思うわ
別の耐性指が必要になるパターンなんかほぼないし、もし次に何か必要であってもそれまでに羽根貯まってるだろw >>32
次のボスで守護者アクセが必要になると思ってるほうがガイジだよ
過去の放送の中でも常闇系のアクセは必須化しないよう調整してるみたいな意味の発言してただろ
今回必要になったのはパラ構成否定された結果イレギュラーな形で呪い90が有効化したんだよ
死神なんてなくてもゾンビゲーで倒せるのにわざわざ死神禁止なんて無駄な事してるのは運営が想定外の構成で倒されて
焦ってる証拠。次のアクセのために貯めてるってのも相当ガイジだが次のアクセや指輪の別耐性が守護者で必要になるから
貯めてるってのはトップクラスにガイジだし、どうせ次もまともに作らず3弾のために貯めるとか言い出す
>>49
マヌケ乙
ブレス1枠で10-14%
氷闇2枠で片方1-6%
両方捨てる選択肢を取ってもいいが氷捨て流星耐えでもブレスに枠使うほうが圧倒的有利
しかも呪いは飾りなしレベル5か飾りありレベル4でいいので低コスト とりあえず聖王卒業出来ないレベルが噛み付いてたのかよw >>59
そう?呪い作った上でもう200個あるとかの廃人ならともかく、次に何かしら必要な作りにしてくるのは想定されることで
はじまった時に、まだ〇〇の90できてないのーwって今度は言われるんだぜ
俺はメイン貯めこみ
サブ呪い作りに行ってエナジー20超えてリーチ状態 >>54
聖守護者だけやってるわけじゃないから
ヘロヘロ直しは基本考えてない。HPも入れぱなし。
これが運営も複雑と言ってる部分だと思うけど。 呪い90は確かに次必要じゃないかもだけど逆に必要だった場合その知らせが出てからの僅かな時間で完成させないといけないんだけどそういうのも考慮してんのかな
そもそも次の聖守護者きたってレギロは羽根集めの為にまだまだまだ通う必要もあるし
どうせ最終的には全種90%作るんだし何をケチケチしてるのかわからん
羽根900あるならイキるのもいいけど200〜300貯めてるからって何なんだよw
エナジー1回分じゃねーか 呪い90作ろうとしてないやつは不安症のバカですってくらい謙虚にいれば何もいわんけどな
あと例外は闇100で上盾に呪いついてたり僧侶用ベルトに呪いついてるやつ(呪い用ベルトじゃないぞ)
は呪い90つくる必要ないから作らんでいい
やはり闇100が最強だな しかしひどいなw2までなら勝てるけどひどいなw
巻きこむ意思が無い2人と蘇生が遅く聖女にこだわる僧侶
今日は40+40分は無駄な時間を過ごした4キャラやったから
自分が僧侶するしかないのか?
だり〜です 次のボスがHPもりもりで一発耐える路線だった場合
報酬も同じだとレギロは確実に廃れるからなぁ
呪い指輪の価値なんて杖天地くらいしかないから迷うわ
HP下げ調整は他職でも影響でるんでなんとかしてくれ 2も2垢キメパンで負ける気しなくなったな
慣れるもんだわ
キラキラ天僧の1より勝率高いまである ネトゲでアイテムを貯めておかなかったために詰むなんて可能性はほぼゼロだからな
使える時に使うのが一番よ
そもそも耐性指ってできればつけたくないものだし、次は出番無いと思うわw >>52
ブルームは理論値だけど破片はひとつも使ってないよ 呪いの指輪出来たら次は何を作ることになるんだろうな
また体上でブレス必要で今度は即死ってこともないだろうし、マヒ混乱眠り封印が全部必要ってことも無いだろう 最近は防衛軍で闇手に入れた闇100僧侶が増えてそいつらが下手くそ過ぎて闇100僧侶が信用出来なくなってる。 >>67
1日1回は確定で羽根出るんだからさすがに一定層は残るぞ
まぁ多少減るのはしょうがないだろうけど、そういう時に緑玉出して誘ってもらいたいなら尚更完成はさせておくけどな
常闇はアクセすぐ終わるから通う必要性も薄かったけどこれはさすがに地道にやってる奴とそうじゃない奴の格差が凄いからな >>72
こう言うまともな事言える奴が増えないとなw 情報錯綜してた初期じゃないんだから聖女ラインのためのHP下げ調整なんてする必要ない
ベホマラーもカカロンにさせときゃいい 指輪完成させた高ブレスだけ集めたら負けることなさそうだな
持ってない病の発作持ちが混じらないだけでも十分な効果あるわ >>68
キラキラ天僧の1より勝率高いまであるって勝率も何も負ける事がないだろ 闇100の信頼度下がったよな。聖守護者から逃げて防衛軍やってたヘタクソが
闇盾もってウッキウキで戻ってくる姿、想像したら草 闇100にしたら勝てる
そんな夢の装備ではないからなw
ブレス装備で勝てなきゃ闇100でも勝てんわw
有用なのは認めるけど結局PS次第 マクロ使用で24時間必ずラッカラン郵便前にいるダイス屋
ムーン NU338-191
ムーン RT498-412
いちゃーん VM609-985
メインキャラ
マーキュリー FO114-339
他のダイス屋の妨害ばかりして客を独占しようとしていたが
妨害用のキャラの広場を非公開にし忘れており
メインキャラまでバレてしまった性悪クズ野郎
上の3キャラのどれかは24時間必ずラッカラン郵便前にいるので今から見に行ってほしい
通報お願いします 脅え混乱呪い100は最低限のマナーだろw
耐性見えちゃう今欠けてる奴誘う物好きおるんw 1や2なら他にいなければ妥協で誘うこともあるが3ではありえないな 闇100でも聖守護者の指輪完成しているのは
通い慣れてる証拠だからな
闇100の良い目印になるな 火力はブレス高い奴から誘っていくだけだし3も普通にやってりゃ17分程度で終わるんだから
呪いなんて一応宝珠は意識してる90ありゃ気にしなくなったわ まあ指輪は3に行かずに完成させることもできるけどな キラパン いなずまの発動時間遅く、硬化時間長く
占い師 塔4→2、隠者4→2、運命4→2、象5→2
結構いじってくるっぽい
そのかわり遊び人が壊れ性能 占い弱体化はアナウンス済みだし仕方ない
踊り子の時だって占い来たら一気に空気になったし
いつまでも天占の天下にはしないというのが運営の方針
邪神四獄変更とコロシアム参戦でフラグは立ってた キラパンは強すぎだったと運営も認めたって事か
出る杭は打たれる 聖守護者実装前からキラパン使ってた俺からするとかなり迷惑
というか、弱体されるって情報どこに掲載されてるん? キラパンは無敵の間に攻撃できなくなったら終わるね
占いは火力が大幅ダウン、蘇生役としても落ちる
テンプレはキラ天遊僧か天遊遊僧になるのかな この程度なら許容範囲内
バッグ増やして、トロル、モグラでテンション上げていけばいいだけ
弱体化ってほどではないと思う
火力ダウンは否めないが >>91
ジャンプフラゲといつもの運営リークらしい
あえてリークしてプレイヤーの反応を見るいつものパターン
魔法弱体化の時は反響大きすぎて修正幅小さくした事あるしまだわからない 聖守護者2弾でたら、レギが完全に廃れるかどうかは宝珠の改修がどうなるかにもよる
聖守護者以外で攻魔、復讐系宝珠つけないからめんどくさい いつまでも同じような構成ではなく新職業入れて遊べというのが運営の目論見だろ
あと占い師は運営構成に微塵も入ってなかったから完全に追い出しにかかってる
そこに入るのは遊び人だろうな
闇100遊び人が猛威を振るうのだろう
(´・ω・`)知らんがな ゾンビゲーにしといて勝ったら強すぎるから弱体化ってほんと酷いな
まだ勝ってない奴とか可哀想だな >>99
同じ事は過去のボスでも言われたが蓋を開けたらむしろ後発の方が楽になっていたというケースの方が多いがな
武闘家弱体化とか、魔法弱体化とか キラパン弱体は今通ってるほとんどの人が困るが
もっともきついのは下手な人。肉4だとクリアできん人がでてくるから人がさらに少なくなるね これマジなら占いキラパンは完全に死亡じゃん、てか占い何回弱体化されるのか、遊び人を強化すれば良いだけなのに他弱体化するっていう発想が最悪だわ >>94
へ〜そんなのあるんか
でもジャンプにネガティブな弱体化の情報なんて記載するもんなのかねぇ
もっと優先して載せることあるだろうにと思った 片手剣雷13ベルトが全然出ないから占いは弱体化でいいのだよ。 息を吐くように嘘をつくんだっけ?
カスが増えとるな 遊び人強化しても占いが強すぎると使われないからだろ
キラパンの方は最初から強すぎたから適正にするだけだな 直美の反応見る限り遊び人がガチ構成入りすることはない
あったとしても同盟でくらいだな。 占いは勇者とも言えるほどの万能性能だったから修正仕方なし。
遊び人が壊れ性能になるだろうから次の聖守護者は遊び人入りを想定したボスが来るんだろうな。 嘘リークなんてこれまでに何度もあったやろ
公式発表されてから話題にすればいいだけ キラパンやら占いを弱くするより蘇生後の無敵時間を短くするだけでオールクリアだよな
ゾンビゲーを封じてしまえ
んで、他スキル強化すればバランスはとれる 特定の職業が強すぎて職の多様性が発揮できないならそれを修正するのはオンラインゲームでは当然の事だろう
むしろやらない方がどうかしてる
まあ、安西はアホだからやらんと思うがw
リキカスの場合無駄にパワーインフレにしてバトルバランスの調整する余地を作らなかったから戦士ゲーに終始し
万能職の道具使いや占い師みたいなものを中衛にぶち込んで他職入れる余地作らなかったが
安西はそれを是正するために結局もっと強い職業ぶっこんできてるからな 戦士は本来守備力は高いが攻撃力はいまいちな前衛のはずが、会心率の高い片手剣や破壊力のあるオノや両手を強化したせいで壊れ性能になった
パラでは守備的になりすぎる場合は戦士が入り攻守のバランスを取るのが本来の姿
これなら火力不足になるので別途火力に特化したバトマスや武闘家、踊り子やまもの使いが生きた
ヘイトコントロールもいい加減で本来タンクであるパラやスパががんがんタゲ集めていくようにスキル強化すべきなのに
パラは守備型のスキルばかり強くして、スパに至っては意味不明な特技ばかり追加して今に至る
いかに運営がアホかこのあたり見ればよくわかる
だから火力インフレとゾンビゲーの繰り返しでバトル自体が単調になり人がいなくなっている
コンテンツの使い捨ても酷い
という事で職の多様性をもっと押し出さないといかんのよ すさまじい簡悔精神だな
もうバトル開始と同時にPT即死でいいんじゃね? つーか入れられるタロットこれ以上制限したら入れるカードなくなるだろ
アルカナはこれ以上増えないし弱体するとしたら他のところだろう 強さ3の犬のデュアルって通常の0.75倍×2回でいいんかな
片方を耐えられるようになるだけでグッと生存率も上がりそうだが正確な攻撃力知ってるプロおらんかな?
IKE見てみると攻撃力約1680らしい
これを元に自守備520ならば、デュアル一発の最大値が566
打たれ名人・職スキル160被ダメ減で-15で551なのでHP552あれば耐えられることになる
そこから、デュアル2発目やデュアル後の追撃をロザ耐えするならHP553(僧侶ならHP554)
聖女ラインを超えるには回魔850近くでかなり敷居高いけど、強さ3はほぼマラーしないから回魔に拘らなくてもいいかなと思う(死神ピアス装備なら回魔790以上)
条件:信仰心170回復量+10、ベホマラー奇跡Lv6 最初からタンク等という概念はこのゲームには無い
敢えて言えば後衛で怒りを取る魔法使いこそがタンク 聖守護者の闘戦記も常闇の聖戦もMMORPGの悪い面を継承してるので何とも
ベテランプレイヤーのみが楽しむためトータルコミュニティが活性化しない
拘束時間が長くプレイヤーへの負担が大きい、ストレスになる
そもそもこんなものはMOで十分
ガチプレイヤーはライトプレイヤーがパーティに入るのを嫌い、ライトプレイヤーは高難易度のコンテンツへの参加を躊躇する→エンジョイ層とガチ層の乖離
初見殺しのギミックは新規プレイヤーへの負担を増やす
慣れてくると同じことを繰り返すだけの退屈な作業と化し飽きる
新規コンテンツを出してもすぐにクリアされる→慢性的な相対的コンテンツ不足に繋がり開発の負担だけが増していく
いずれ過疎ってメンバーが集まらず、そもそも遊べない状況になりかねない(現に常闇やある種のコインボスや召喚符ボスは募集しても集まらない)
欲しいアイテムが手に入らなかった時に時間を損した気分になる よくわかんねえけどデュアルで550もくらった記憶ないわ >>52
呪いなんて完成どころか全部とっといてるわ
いらんだろ、次回必要なときに使う これを解消する方法は日ごとに難易度を変える事
ただし最低難易度はライトプレイヤー同士でも比較的楽にクリアできるように設計し、
一方で最高難易度ではその時点のトッププレイヤー同士でもクリアが難しいように設計する
そして報酬は難易度に関わらず一定とする
リプレイ報酬は基本的に無し、ただしその日未討伐者がいればリプレイ報酬提供
これでガチ同士の高速周回というくだらない風習は消える
コンテンツの消費に対応するのは報酬を月ごとに入れ替えるのが一番
一年ローテーションで変化するなら一年後の新規と古参が同じコンテンツを楽しめる
報酬をより多く得たいなら毎日通えばいいが
1/3〜1/4でも十分な報酬に設定する
そもそも月単位で更新されるので報酬は破片系ではなく現物で良い
ランキングの掲示
ガチプレイヤーはリプレイ報酬ではなくランキングという成果を期待して遊ぶようになる
ランキングのためのスコアはタイムではなく貢献度で示す
それぞれの職業ごとに指定された特技をどれだけ出していくかなど 自分に野良肉4無理だとしてもまだ天天キメキメが残ってる 常闇や聖守護者にランキングはいいかもな。
トップランキング入りで称号だせばVクリアした後でもプレイする目安になるだろ。 >>130
モンスター入りで天地やるなら定番のパン占僧天かな
占いが悪魔テンションで倒してくれるよ
2人死んだら蘇生ね >>131
なんで無いのかが不思議なくらいなんだよなー 最低難易度がノーマルのステータスの半分くらいならエンジョイ勢もキャッキャウフフしながら遊べるだろうな
報酬が難易度に依らず一律なら無理に3討伐する必要はなくなるがランキングがあるなら話は別となる
職業別タイムアタックなら色々な職業での攻略の楽しみも増えるから延命はできるだろうし、
職業重複無しやサポのみなど強戦士の書と同じ仕様で十分だ
これは提案門に出していい内容 >>132
ごめん説明不足でした
占とキラパンが弱体化されて肉3とキメキラがダメになったらって事ね
でもただの噂レベル? ワッチョイ消してねーでおめーが提案してこいよオラァン! てか聖守護者第二弾に雷耐性をつけるだけで解決する問題なのに そうするくらいなら次の聖守護以降モンスター出禁でいいな エンドコンテンツにライトがどうとか頭おかしいんじゃねえの ドラクエユーザーってモンスターと冒険したい層の方が多いと思う。モンスターズジョーカーとかイルルカとかおもしろかったし。 何も確定してないのにあーだこーだ言っても仕方ないだろw
このスレの意見を運営が参考にしてるなら別だがw PCのレベル上限上げつつペットを据え置きにすれば間接的に弱体できる
特に何もしないでも相対的に弱くなるでええやんな 難易度はTはもっと簡単にしてライトでもサポ連れて勝てるようなコインボスレベルにしてもいいと思う
あと途中で職バランスを調整をするのであれば自キャラを弱体化させるのではなく強くしたい職を強化すると同時に強さWを作ったほうが反発もなく新たなやりがいもできてベストでは
それより何より戦闘でアイテムを使いまくるのに報酬がゴミなので勝てば勝つほど損をするという糞システムは何なの?
戦うメリットが何もないのでアイテム支給で報酬も得られる防衛軍や邪神に人が流れて守護者が過疎るのも当然の話
報酬を立派にすると勝てないライトから不満だ出ると言うのなら他と同じようにアイテム支給方式にして報酬はオーブとかメダル程度でも構わないので「参加すると損をする」方式は改めないと第二段が出ても絶対すぐに過疎るよ >>145
だからライトはここくんなっていってんだろ その程度で来たくなくなるような奴は来なくていいってことだろ
大人しく邪神と防衛軍で無料周回しとけ 廃人向けの廃人のための暇つぶしコンテンツだからそれでいい
ライト言い訳に使う準廃の言い分なんてシカトです ライト云々は抜きにして戦えば戦うほど損をするシステムは前から思ってたけどゴミだと思うぞ 新規ライト向けのコンテンツじゃないからね、これ
報酬で格差が出ないようにする方針らしいけど、
個人的にこの程度の報酬で充分に毎日通う動機付けになる
というか、戦闘自体が面白いしね
報酬に価値を見出せないなら他のコンテンツやればいいさ やっぱり呪い指輪完成してる人はブレス90↑あるなあ。ここを目指そう エンドコンテンツはVだけだろ?
俺は戦闘が面白いからVは毎回行ってるが過疎ってPTが組みづらいのだけは勘弁して欲しいと思ってる 損するってか経済循環する為に必要な部分なんじゃね?よう知らんけど このスレ占いアンチの雑魚ばっかりだったのに、占い強すぎるから弱体とか
なんでこんな話になってんの?占いが弱いって話題しかなかったろww >>149
人によって価値観違うからね
少なくとも自分はエルフ葉っぱ使おうが、
それで羽根が入手できるのだから損という感情は湧かないな 獄門被弾しまくる僧侶から小言言われたわー。
嫌な気分になるなあ。 >>154
結局は天地が占いはエルフ使わなくて羨ましいと嫉妬してるだけだしな。あとキメパン信者が騒いでるだけ 占占天僧で1人死んでる時僧は蘇生を占にまかせて聖女したほうがいいんです? >>158
聖女優先する場面なんてないと思うよ
僧侶が生きてたら蘇生より聖女優先するなんて事はないね
そりゃあ天地や占いが葉っぱ使ってたら聖女したりはするけど
そういう時に聖女は使うもんだと思ってる
4人全員生きててそそこで初めて聖女選択肢でができる 邪神とか防衛軍のアイテムが配給品なのは貧乏人でも遊んでもらうためでしょう
わざわざ常闇や聖守護者にまできて暴れられても困るっていう
今回葉っぱケチるのがいるとかなり危ないバランスだしな 聖女マンいると2でも勝てないからなw
もう呪い90杖天地でいい希ガス
上手いメンツなら片手で余裕だが下手な場合は散らかすし僧侶が蘇生遅くて時間足りないから
散らかし気味だった場合は杖天地にしよw それに1なら時間足りない場合はないから杖天地もいいな
蘇生遅くて明らかにキラパンに置きザオする気が感じられなくてさらに死体だらけで聖女巻く僧侶が地雷
そこに散らかす占いがトドメを刺す >>159
聖女まかないから死にすぎて攻撃できないと言われたのです… パン入僧で行ったけど散らかしマン0だとほんと楽だなコレ 聖女まく余裕もできる mp補給もしてあげられるしな 耐性欠けもいたけど問題ないわ
散らかしが最悪だよこのボス 見た目で分かりづらいのが難だわ 常闇部リスト BL推奨
が〜りっく RT561-884 てりヲ LZ958-646
アイゴッド SL282-435 アウイ YA703-963
はんぺん・ TE366-560 どうちゃん UR146-836
リベルテ PP153-319 イロハ TC276-760
たのむ PY276-551 さくらかわ AT875-627
あおい SZ313-301 ナイゴッド MJ866-130
しゃちほこ AG858-495 だいすけ LB361-590
きょうすけ QD140-176 たくみ VF493-307
れい VW079-923 わだち RQ206-741
〜イワイワ〜 JJ808-376 ソッチィ VS026-808
りっつん AW755-079 だ〜れだっ FO952-544
キリト OA016-254 ほっぺ OX194-570
まちゃまちゃ GR408-868 キティMS003-140
へんなおじ OH383-027 ピクミ CT850-687
ランゼ BO643-602 ラモスほい QD740-405
やまぐちのぽ CA953-581 グリム LK488-907
ヒ・ソ・カ BC745-552 メルティー HP648-871
ぺーやん NI543-676 聖女がないからではなく 無敵時間を有効に使ってない 蘇生遅い 範囲誘発する奴いない とかじゃね?
聖女はあったらラッキーぐらいで無くても問題ないけどね >>163
どう考えてもそれを言った奴がおかしいから気にしないでいい
そいつが魔除けつけてるなら役満 >>167
悪魔するからまよけ!って力強く宣言されましたよ… 獄門被弾しまくる僧侶から小言言われたわー。
嫌な気分になるなあ。 気持ちよくなりたいだけだなその占いw 最近クソ下手な魔除け占いによく肉4誘われるわ 練習してんだろなあれ 大人しくパン入やっとけばいいのに >>168
123問わずそいつ外してパンのほうが間違いなく勝てるwww
残った三人が上手なキメでも勝てるし少なくともソイツ混ぜたままやるより練習になる まよけ占いだけは誘わないわ
もう緑玉の段階で私は散らかしますよって宣言してるじゃんw >>171
りょうじと言う名ではなかったです
>>172
ありがとうです、頑張って練習します! 聖女しなくていいから置きザオ頼むわ
最近は聖女も0蘇生も激遅なのによく遭遇するが
ウロウロして蘇生もできず死ぬだけの僧侶ならせめて聖女くらいしてもらいたいとは思う 何を勘違いしてるのか1の周回で聖女一切撒かない奴居たんだけど
3ならともかく1は暇なんだからちゃんと撒いてくれ >>176
散らばってるとなにするのも片道2ターンで途中に天使も挟むから無理だわ 聖女をまんべんなく巻けるのは置きザオできる僧侶のみだな、キメラを見習えばいいと思うよ
、僧キメでいってキメラに蘇生スピード負けてるようじゃ無理、1ならターンただ余りになるから致死生存無視して置きザオ練習しまくるといい、置きザオ慣れると1なら全員に聖女維持なんて余裕だよ >>166
キラパンに置きザオすればなんと無敵時間吸いしてくれるだけでなく範囲も誘発してくれる優れもの
キラパンは弱体化しないと明言してたろ?
あとから称号狙う人に不公平だよね〜? >>173
それがワナ
まよけじゃなくても散らかすのは多数いる 魔避けでなくても散らかす人はいるし魔除けでも散らかす人がいるのは正しいけど
天占によらず魔除けを最初からつけてる人は
「俺は立ち回り下手な散らかしマンだから魔除けで少しでも対策してます」と言ってるのと一緒なのです
リーダーの立場でこんなの緑からわざわざ誘うか?w 僧にはまよけもひきよせもいらん
氷闇付けたくないなら竜玉で来い レグ無断配信のミナトス EG742-835 のサブキャラがぺるる
新キャラ
ぺるる OR039-754
キチガイニート 暴言
ニコニコ動画で無差別晒し配信 >>190
置きザオとアクセはほぼ無関係やけどお前の頭は大丈夫か? ひきよせつけなきゃク僧侶なら闇100はク僧侶確定って理屈になるがよろしいか? >>176
どうせお前らが範囲食らいまくるかバラけて死んでるからだろ
即蘇生しない無敵時間作れない僧で火力がちゃんと範囲さけてたときだけ声高に聖女要求してくれや たまに勘違いしてる奴いるけど僧侶は囮になるより生きてた方が結果的に火力でるんだぞ >>185
お前か僧に引き寄せ強要する地雷は!やめてくれや 占いもそうだけど僧侶も腕の差にかなりの開きがあるな
死んで倒れるモーションになる前に蘇生する僧侶と当たったけど凄いね
犬の怒りが切れる前に蘇生もしたりしてたしああいうのが神僧侶か
指輪はやはり聖守護者の呪い90でしたわ ここで言われてる置きザオってのは技の拭き出し見えたらザオ待機とかそういう緩いものだと思ってたけど このボスで重要なのって僧侶じゃね?
いつも天地か占いばっかりで僧侶について話される事ってあんまりないよね タゲ見て死ぬであろう奴にザオ詠唱し始めるだけじゃん
それが遅いと怒り切れたりすっけど死ぬの確認してから詠唱し始めるのは置いてはないな
でもロザとかあるから置いて空振りはターンの無駄にもなるしキャンセル間に合ってかつ置きといえるタイミングで唱え始めるのが安定とは思う まぁ、普通はそうなんだけど少しくらいは倒れるモーションあるもんでしょ
倒れるモーション無しに起こしてたから精度凄いなと思った 倒れるモーション無しで蘇生してたらロザとかが発動したときのキャンセル間に合わないよ 目の前で死んでるのに離れて様子見してから戻ってくる僧侶とかだとまず勝てないな 難しいと思ってるかもしれんけどやってることは簡単だよ
タイミング合わせてボタン押すだけだし
スクリューコマンド入れないと出来ない特殊なザオっていうならすげーけどw
実際自分でやってみることをおすすめするわ このボスってデコイ作るのがキモなんじゃね?
それは僧侶の仕事勿論僧侶だけじゃどうしようもないけど
デコイ作れない、蘇生遅い僧侶だとどうしようもねーわって思う時ある
タゲが散るからまとめてダメージ稼ぎにくくなるし
分散するから死にやすくもなる
散らばないように意識してもどうしようないって思う時あるんだが 置きザオ自体は簡単だよ
死ぬ間を与えずに蘇生してたのが凄いなと
スキルだけじゃなく犬骨の通常にも合わせてたし
もちろん、キャンセルはできんだろう
完全2回行動だからやりやすいとか言ってたな >>207
早くするだけなら正直簡単
自分も蘇生が早くてキャンセル間に合わないタイプだけどそれって二流なんだよね
このスレ的には一流はちょっとためてちゃんとキャンセルが間に合うとこで蘇生するらしい 多分見たことないから驚いてんのかもしれんけどなあ
1.1強ボスやってた頃なんか当然のように皆やってたし何とも >>209
その頃を知らないんだけど25%生存のぶっ壊れアクセは1.1の時点で皆装備してたの?
あと身かわしも今ほどの高確率だったの? 怒り対象が死んだのに怒りが切れないことってあるんだな
倒れるモーション前の蘇生は何度も見てるけど、それは見たことないわ >>210
記憶曖昧だがロザは木彫りだったし5パーじゃねーかな?みかわしも上級錬金まだ実装されてなかったかなHPは200ちょっとだっけな?
そもそもタゲが追い付かれるイコール全滅に繋がるしオーブ金策だから連戦が要求されるし現地まで徒歩だからホントクソPTだと地獄絵図だったぜ >>212
5%だったらキャンセル想定するより早すぎてミスにならないギリギリを追求するかなあ
でも昔のシビアな世界で戦ってた人達のことはちょっと羨ましく思う
強書も4枚同時投入もエナジーもない世界はノーサンキューだけど >>204
蘇生焦って狂い咲きくらっちゃ意味無いから
自分は怪しいときは一度下がってザオするわ
職業問わず何が何でも蘇生って範囲攻撃に巻き込まれに行く人多いけど
あれほんとやめて欲しい
2人巻き込まれ壊滅寸前とかよくありすぎる 怒り継続は昔バズズとかの僧2構成ではよく見たな
とまぁこのボスはそこまで早くする意味はないんだが
ロザで空振りするやつは二流だよ >>213
一番簡単な蜘蛛なんかでもまずタゲ見れてきっちり距離取れるだけの壁更新をするのが大前提でさ
2回行動の合間に祈りホイミ挟めない奴は僧失格だし魔法も追い付かれるのにメラミ撃ってる奴は重罪だしエンドの糸吐きのタイミングで距離取れない奴は地雷だった
テンション上げの応援のピッピッピでタイミング合わせて即ロストとか赤くなってからメラゾ8回くらい?でマホトラとかテクニックもたくさんあった
まぁそういうのはFFでやれやって感じになっちゃったし別にいいけど少し寂しいわね 3日課でやってねーやつは2周回で玉出さんで欲しいわ
特に占いの民度が低すぎる
一人遠くあさっての方向でタロットぶん投げてて
いざ自分に骨か犬向かってくるとさらに逃げて死ぬとか僧侶ハゲさせる嫌がらせなの? 実装当初のイカ4と比べても当時の蜘蛛の方が難しそうね
聖守護者で特に僧侶やる人はタゲくらい見れるようになってから来て欲しい 死んでも怒り継続は誇張なしに死んだ瞬間蘇生が完了してないとダメだから普通は狙ってやるもんじゃない
失敗するとアホみたいだからここを見てる奴等はマネしないでくれよな! 初心者僧:手が空いたら聖女マラー
ターンが貯まってないので蘇生が頻繁に遅れる
中級僧:手が空いたらターンを貯めてザオ待機
常にキラパンに置きザオできるよう定位置はキラパンのそばで待機
上級僧:敵の行動を見て隙あらば聖女
定位置は複数の蘇生に行ける中間点だけど聖女や次タゲの蘇生準備の為に頻繁に走り回るのでじっとしていない
こんな感じなので本当にうまい僧を見てると置きザオはさほどやらない
代わりに聖女の回数が圧倒的に多いのでなかなか死なない 本当にうまい僧は置きザオはさほどやらない?お前が置きザオできない言い訳じゃねーのかよw
上手いPTは占いがタゲ確認して蘇生するから僧が置きザオの機会が少なるならわかるが。
初心者僧:死体が出たら即蘇生に行く、手が空いたらすぐ聖女を巻きに行く。範囲を喰らって死ぬ。
中級僧:置きザオが出来るようになる。相手を確認して行動する。範囲はあまり喰らわなくなる。
上級僧:敵、味方の行動、位置、タゲ確認し未来を予測して最適な行動をとる。
上級僧が抽象的に書きすぎたけどPTの練度によって行動が違ってくるから置きザオをしないってのもおかしいし。
聖女優先っていうのもおかしい。 うますぎる僧侶とやると逆にやりにくいな
噛み合わなくてすまんかったー 占い師より 結局天地は呪い92ブレス盛りと呪い100ブレス80だったらどっちがいいのよ 2で頻繁に負けや時間切れおこす僧侶は天地やればいいのにな
1なら余裕だから勘違いしたんだろうがその称号どうやって取ったのって僧侶が多数いる
キラパンを最速で蘇生しろよ範囲を当たらないように聖女はヒマな時に自分にかけとけ
他の死体が出たら基本カカロンか1人生きてたら葉っぱかカード使うと考えて行動しろ
1人で全員ザオしようとすんな >>222
置きザオやろうとしてできない奴なんて一人もいないと思うが?
あと僧が置きザオできるのに占いが蘇生するかどうか見てるって占い蘇生の僧聖女のPTしかあり得ないぞ?
うまい僧は置きザオできる時はもちろんするけど中級僧のようにキラパンにべったり張り付いているわけではないので必然的に機会が少なくなる
聖女優先してるわけではもちろんなく「隙あらば」だけど隙を見てねじ込むのが非常にうまい
このスレ見てると書き込んでるのは大半が中級僧で上級僧はほとんどいないだろ
俺も野良で会った事はほとんどなく初めて見た時は全く蘇生遅らせずに聖女配りまくるのであまりのうまさにびっくりした
置きザオ頻度は俺より明らかに少なかった >>224
聖守護のゆびわ完成させて呪い100ブレス96↑以外こだわるだけ無駄
後者で十分3日課に足りる >>224
どちらを言っても荒れるだけだから過去スレ等見てどちらがいいか自分で判断してくれ
判断できる材料はとっくに出揃ってる キラパン張り付きは中級ってわけじゃないと思うが
それは他がキラパンを意識してる立ち位置でないだけで
僧が中級でなく周りが3流なんだろう、そしてシャトルランさせる立ち位置に
いるやつよりキラパンの方を優先して組成してあげたほうがマシなことがある
だってあいつら蘇生された直後の無敵時間にマッハで逃げるし、範囲誘発係にさせられる
その場にいてくれるキラパンの方を蘇生させたほうがターン浮くことがあるわ 周りがー地雷がーとかいって頑なにキラパンに陣取ったところで
蘇生しにいくのはおめえだろ、逆に不利になるだろ
周りにあわせる能力も僧侶には求められるんだよ >>231
僧侶は周りに合わせる能力も必要だが、見捨てる決断力も必要だぞ?
タゲ下がりしてヒーリングオーラ届かない壁際で死んでるゴミは蘇生後回しにする
敵を散らかすだけで骨犬の手先みたいな動きするから。
出荷PTだとその傾向が強い、戦力とみなしてる奴には女神を手厚くかけるが
敵を散らかす奴や壁際死亡マンの蘇生や聖女の優先順位はキラパン以下 >>232 いや、だから
結局蘇生しに行くのは自分でしょ?
そう都合よくカカロンは起こしてくれないよ
即蘇生が重要なボスなんだから僧侶は誰が死んでもすぐ起こしに行ける位置にいるしかない
キラパンの近くにいないから悪いんだぁ〜!とかガタガタ抜かしても意味ないんだよ、モタモタしてると自分が殺される。 >>233
ヒーリング届かないことあるぞ
みんな内側の円沿いにいて一人タゲ下がり頑張ったあげくに叩き潰しに
巻き込まれたらたまらんと壁はずしたら遠い位置で敵とマラソン
そして壁際にはりつくように死亡
TEまでタゲ下がりで引っ張ったり骨とマラソンする奴は一人だけヒーリングオーラ
届かない率高い。 >>232
これって1・2の話?フレの話?
ピクミンマンの俺でも3でそんな人にはもう会わないぞ
壁してるってことは僧以外の2人でやってるんだろうから、僧もそっち行った方が2匹まとまる可能性高くなるよ >>234
最終的には起こすけど優先順位の違いだよ。
ヒーリングオーラ届かないレベルで敵とマラソンして逃げ回って壁際で死んでる奴と
キラパンの2者択一ならキラパンの方を優先的に蘇生するってだけの話。
あれは運命で起こした方が早い、ターゲットになりえるPCが僻地まで走っていって
蘇生して敵を散らすより、長距離射程の運命の方が向いてるから占いが蘇生してやってるな ブレスは高ければ高い程有利だが、最も多い死因は殴られ死
だがそれはあまり問題じゃなく全職共通で
一番大事なのは動き・立ち位置と判断の速さ
特に肉4になると、僧が逃げまくってて敵2匹が完全フリーで強制後手に陥りやすい
仮に構成が占2天僧として、天使持ちの僧侶が死に役をしないという選択肢はない。
肉4は僧がダメな時点で、その範誘係をDPSを出す他の職がやらないといけないはめにもなりこれが時間不足の一番の原因。
明らか僧が範誘してるのに、不用意に近づいて死にまくってる占や天も馬鹿
天と占2でDPS出すわけだから、占が天使残しにこだわるのも時間不足の原因
扇天地なんか更にゴミ火力なんだから、闇100でもない限りは杖でOK
最低でも後半ぐらいは持ち替える。
脳死奴は大人しくペット入りだけしとけ >>236
Vの話。フレの復帰勢といったらタゲ下がり頑張ってて壁際でよく死んでたわ。
カカロンが中央付近でヒーリングオーラしても届かない人を見たのは野良で2回
出荷フレ同士で2回だな。
中央ヒーリングオーラ届かない逃げっぷりを見たことある人なら蘇生後回しにしたくなる
この気持ちは分かってくれるはず。 2にク僧が多い理由って葉っぱ使いたくないからかもw
負けてもクイックケーキ代だけだからw >>240
まともな僧侶は1飯で日課終わるから
残ってるのは…というのが正解 葉っぱケチリたい占いは僧侶してくれ
MPケチりたい葉っぱもケチりたい、でも僧侶はやりたくないは通らないだろ
見つけ次第BL入れてるわ >>214
ジバは待ってると全滅の危機があるから最悪突っ込まざるを得ない >>224
もう何十回も言われてるけど答えはどっちも誘わないでFAだ
耐性欠けは論外だし周回してるくせに未だブレス80のやつも誘わんわ まじでキラパン入り僧1に杖で参加する天地はハズレしかいねーな
動けるならまあいいかと思ったら一人だけキラパンからクッソ離れて死ぬし脳筋するしで
そいつだけ生き残ってる状態になってようやく復活の杖w >>248
自分でリーダーか扇天地すれは解決する問題だな >>249
8割方リーダーやけどたまにはピクミンしたいんや
そういや自分リーダーで扇持ち誘っても開幕して気づいたら杖に持ち替えやがったやつもいたなw
えるおと魚男まじつっかえ >>250
自分も僧1は扇派だけど杖のままでってptに誘われて成功
その後も2pt続けて成功して16分台とかもあったから杖で誘われたんなら杖でいいかもと思い始めた
負けたら扇でとも思うけど負けるptで扇持っても勝敗分からないタイミングでエルフ飲んで自分の首を締めるだけかも
キメキラを称号僧侶に誘われるのが一番確実だけどそれだけだと飽きるし肉3も受け入れてる
諦めて緑に杖バツって書いて ここで話してるの、みんなエアプだってそろそろ気づけよ お前らがそう言うから3の日はなるべく何度も緑出してるから夜まで待ってくれ (夜は人が多くて実際には出さなくてもバレない。偶然上手い奴がいたらそれを俺だと思って欲しいから)夜まで待ってくれ 自分で上手い言う奴に上手い奴は居ないw
自分以外全員地雷君と同じレベルの発言w 今日も上手い占いに誘ってもらって1飯で終わらそーw このスレの多くは自分がメイン火力思ってる天地・占い
言ってることはだいたい「僧侶は俺を介護しろ」
痴呆老人みたいなもんだ 僧の方も楽な位置でザオさせろウィスパー被弾しといて葉っぱ使えとかお互い様だろw >>259
楽な位置でザオさせろは変なところで死ぬ奴のせい
僧侶だとか天地、占いだとか以前の問題だろ? まぁ僧侶だってワケわからないとこまで下がって自分に女神したり追いかけられて逃げて分散させたりしてるからお互い様だろ。
ザオ出来ないって確かに他の人の立ち位置にも問題あるが僧侶にも問題がある可能性があることに気付け。 変なとこ行く奴前提で位置取り調整できるのが一流の僧だろ
散らかししか言えない奴は二流僧侶 >>261
職業関係なしにばらけさせる奴のせいで職業以前の問題と言ってるのに、なんで僧侶限定で噛みついてるんだ?
もしかして天地(占)と僧どっちともやったことなくて、責任を全て僧のせいにでもしたいのか? 今の時間緑玉ロクなの殆どいねーな時間の無駄になるから倒せないw もう肉4のうち半数が地雷でも勝ててしまうボスでしかないのにな
わざわざ野良で勝てないと地雷告白して恥を晒してる奴は何がしたいんだか >>264
別に僧侶の責任にしようとは思わんし占いも天地の立ち位置がクソみたいなやつも山ほどいる。
バラけるならそれに対応した立ち位置が出来てこそまともな僧侶と言われる。
近くのしかザオ出来ないってのはめいどうチンパンとたいして変わらない >>265
言っとくが今の時間帯だけじゃないぞ
最近は人少ないから高性能な人や緑出して毎回勝ってるような人はすぐ売れるから
常に検索してるようじゃなきゃある程度妥協した人選しかないぞ
自分も前に一緒に3勝った人いると安心するからまた誘ったりはする 遠くのザオより近くの聖女、これが鉄則
遠くで死んでるやつはカカロン来るまで待っててね 遠くで死んでる奴はカカロン待ちさせる
雑魚に調教してやってる感覚 >>272
流星タゲられたけど、離れると分散させて迷惑になっちゃうのでみんな近くにいますね 流星タゲられたからって死ぬまで逃げ続けるのやめて
範囲確定した後は少しでもいいから戻ってきて そりゃ離れてても蘇生はできるだろ
走るだけだからな
ただ距離がながけりゃ間に合わないことも出てくるし僧の位置どりじゃどうにもならん 離れて死ぬ奴は、
大抵、範囲当たりまくるような奴だからな。
だからヘイトが溜まる。 >>274
いや、それは勘弁してほしい
ほぼギリギリのタイミング計算して走りながらザオラル被せてるから
少しでも近寄られると被弾してしまう >>277
確定するまでは離れて確定後にUターンじゃ駄目?
そりゃタイミング間違えられたら巻き込まれるから分からない人は無理にやらないでいいけど 闇100でない以上即ザオに近い状態が好ましいから、近寄られると「おうw」ってなる
流星タゲで逃げるのは散らかしマンじゃないんだしそこはむしろ自分にとっては良い行動になるな
まぁこれは主観的な部分あるから正論ではないかも >>278
野良でそこまで要求するのは流石にバカ
離れっぱなしでいいわ >>278
確定時に離れてればその後は止まっていようが両者歩み寄ろうが同じでは
僧が早めにザオ実行してても 流星の吹き出し出てる間は逃げろ
消えたら僧侶に向かって走れ
ただこれだけだ 人間男が長距離蘇生ダッシュ最中に死んでフワァするの見ていたいから流星は遠くでキャッチ 死亡確定してから走り寄るけどこれってそう見えてるの自分の画面だけで他人から見たら位置変わってないとか無い? Uターンするのはモーション見てまず一旦離れた後に実際に流星が降って来て被弾範囲が確定してからだから巻き込む事はない
もちろん早過ぎたら巻き込むけどUターンする事を知ってる人ならそんな事はまずない >>266
3だと2人地雷がいたら殆ど全滅か時間切れだぞ
>>267
厳選したら1戦目で倒せたわ
>>270
そんな高性能というかステ高い奴等は求めてないよ
3の称号、怯混100、ブレス80、呪い90↑あとは職を合わせるだけだが人が少ないとなかなか集まらなかったりする >>277
流星タゲの相手が走ってきてるなら僧侶は動かなければいいだけでは…
自分はダメ確定してから僧侶の近くに走ってるけど、僧侶がこっちに来てる時は動かないようにしてる 日課、慣れPt、3済、本日済、別キャラ3済などの地雷コメントを弾いた上でステータスいい人を誘ってるのに
散らかしマンだったりタゲ見れない僧侶だったりすると涙が出そうになる 自分がリーダーやって外れ引いた時はちょっと悲しくなるよな
そういうことあるとリーダーやる気なくなるよね >>286
しれっとゴミ寄生の呪い奴を入れるなよ
しかも90とかガチ寄生やんけ。 勝ちたいなら僧侶やればいいのに
僧侶がちゃんとしてればおおよそ解決できるし
占いがやってて一番面白いが肉4の僧侶もやりがいあって楽しいよ
天地だけはサポも肉もやること同じでつまらないが・・・ モンス入り×と勝解散か周回か書いてないやつも忘れるなよ 3キャラピクミン、僧占天で各一発クリアしますた。(1回目は何故か勝率高くて、ロスタイムの2回目以降は大体グダグダになるんだよね。。謎)
ただ、僧侶はもうちょっと上手くできたかなぁ。。上手い人集まったから、自分さえ調子良ければもう1分短縮して、13分台も狙えたと思う。割と悔しい。 僧侶やりたいんだけど他人の占いが信用出来ないから野良に行くときは占いをやらざるを得ない
ところでゆきひょうサイトによるとカカロンのマラー回復量が380±25らしいので、デュアル一発耐えのために3でHP積むのもありな気がしてきた
僧侶は3だとマラーほとんどしないし、デュアルを耐える確率が少しでも上がるのは大きいと思うんですがどうでしょうか 基本的にキラパンを基点にした立ち位置
「散らかしマンとキラパン両方即座に蘇生できるように中間にいろ!」なんて理論を
真に受けるなよ。中間にいたら骨タゲ引いたら犬の傍に寄せる前に
殴り殺されていなずますら当たらなくなるからな
天地と占い、どちらか一人まともなら骨にいなずま当たる確率は3/4
散らかしマンの立ち位置を考慮してたら犬赤、骨白の素敵な配色を見るはめになる 野良でBL機能を使うことは無いけど、同じ時間帯で日課やってればどんな奴かは結構覚えるからな
特にキチガイw 犬はすぐ怒って覚醒するからな
サンプル数少なくてもいいからバイキかかってる時間が平均どれくらいか計った人いないかな? >>297
HP盛りは有りだけど氷闇とどっちとるかって話
未だにHP500未満奴とか地雷 サポ入りならHP盛ってもいいんじゃねーか
肉4は聖女かなり使うし占いのバフ次第で生存優先させるから
マラー割と使うしHPは520前後のほうがありがたいわ 野良誘って魔除け2キラパン引き寄せみたいなのもいやだが
キラパン引き寄せで鈴0ってのも考えもんだな。
占いか天地どっちか魔除けしてくれよ
片玉だけだと骨さん孕んでくれねーぞ 散らかしマンはつまるところ僧侶の天使消えてキラパン落ちたときにキラパン蘇生する気が全くない脳筋ってことだからな
少しでも意識があるなら即葉っぱ使える距離にいるはず
何のためにキラパンにひきよせつけてて、キラパンが落ちている状況がリスクあるかなんて考えてるわけもない
範囲くらいマンは何とかしてやれるけど散らかしマンはどうしようもない 死神天地出荷したけど僧誘ったつもりが占いだったから仕方なくほぼやらない僧やったらはげたわ…
>>291
寄生というほど酷くはないよ
90↑なら呪われる事はそんなにないしすぐやられるから問題はない >>301
今試してみたらイシスをアヌビスにすれば月飾りでもHP560前後確保出来た
デュアルクローのダメージの正確な数値を出してるサイトどこかに無いかな
>>302
肉4だとマラー使うんだ。キラパン入りしかやらないから知らなかった。 >>301
氷闇でも単発耐えは余裕で盛れるよ
540あれば十分 >>272
死に際に反対側の端っこに逃げる奴みると蘇生行く気なくすな >>296
基本野良ってるから3で動き良かった人と地雷奴は両方メモってるわ
常闇の時はそんなのしてなかったけど聖守護は過疎気味なのと、地雷混ざるとカバーしきれず希望が見えない苦痛の30分なるからなー このスレだと散らかしマンを毛嫌いしてる人が多いようだけど逆に意識高過ぎの近過ぎマンの方の方に出くわす事の方が多くかつ対応に困る
散らかしマンは自分が動き回ればある程度以上に対応できるのでそんなに困った記憶はないが近過ぎマンが大地を集団被弾したり下手したら僧まで巻き込んで来られたらどうしようもない
特に時間との勝負を気にする肉4で中央寄りを重視し過ぎて多く遭遇する気がする 魔觸範囲ならわかるけど大地被弾は危険性を何も理解してないから下手に離れろって言うと散らかしマンに転生するなw
犬と近過ぎず遠過ぎず一定距離をキープって言うしか無いと思うわ >>304
ほんこれ、僧侶が落ちた時の蘇生意識があれば自然と近い位置にいる
散らかしマンは自分が逃げることに精一杯で周りを見てる余裕がなくて
蘇生には一切期待できない。蘇生して他二人死んでてもめいどうとか平気でうつ
なので蘇生は一番後回しにするのが正しい。 >>311
犬と近過ぎるのは論外
味方間の距離が近過ぎるので隣の味方がタグられた時に逃げ切れずに巻き込まれるし巻き込む ほとんど話題にでないパラ構成だけど1、2なら慣れればこなせるからめっちゃ楽しいぞ。
魔法はひたすらぶっぱして占いは攻撃と補助。パラはパターン読んで華麗な立ち回り。
運営の狙い通りレグの上位版みたいな感じ。チャットで「獄門ジャンプ!」とか「ビーム注意!」
とか飛び交って一体感はんぱない。勝った時とかもう脳汁でまくり。まじおすすめ 離れている事よりもキラパンとかの囮役に
狼を挟んだ逆側に居られるのが迷惑なんだよな
キラパン後方で待機してると左右から迂回して
蘇生しないといけないんですごい迷惑だわ 散らかしマンでも並と真がいて後者ははぐれメタルってくらい遭遇率低いけど
ガチで度肝抜かれるよ
まだ会えてない人は運が悪いな(良い意味で) やっぱり散らかししか言えない二流僧しか居ないな
自分で位置取り調整しろよ下手くそw >>312
占いは蘇生意識があっても散らかすぞ
蘇生=運命のやつらな >>318
そういえば確かに色々動き回されて自分の経験値アップしたような気がするわ
あれはホントははぐれメタルみたいに幸運の象徴的な存在だったのか…
…ってバカ!wそんな訳ないでしょうがw >>319
自分で調整できないものだから不満が出るんだろ
散らかしマンいても常に稲妻当てれる立ち位置ってどこだよ言ってみろ。 それよりも防衛軍でたまたま闇手に入れてドヤりながら来る闇100のやつの動きがやばい。
あいつら脳死で狩り続けてたからこっちも脳死でくるからほんと困るわ 蘇生できる位置に調整しろのつもりだったが
2体離れるとかまた別問題だろw 葉っぱは遅くかつ射程が短いから範囲が来たら逃げられない
なので占いの蘇生は運命が基本
僧が落ちた時は必ず次タゲに近づいて様子を見るけど普段から近い位置を取るのは近過ぎマンで弊害の方が大きい
他職批判するのは自分でやってからにして欲しい >>326
コマンド選択に時間のかかる年寄なんだろ
散らかさないと大地食らうみたいだしw >>315
そういう構成で戦える仲間がいてうらやましいし達成感もあると思う
多分チームで戦ってる一体感あるよな
でも正直野良向きじゃあないよな 倒したことなかったから3いったけど
ブレス36%の呪い混乱怯え100僧侶で野良一発クリアできたわ
出荷ありがたいw 周りに感謝だな
ブレス無い人は杖天地でもやった方がいいと思うけど >>326
運命より入力時のコマンド移動が多いから単純に遅れる
高速なら運命より早いらしいが仮に同等以上でできるとしても運命は離れて入力できるので逃げるため の時間の余裕が大差
そもそも蘇生待機する時は大地射程外にいなければいけないが葉はそこから届かないので近づくと確実に遅れる
占いやってたら誰でもわかってる話 緑玉は僧侶は高ブレス僧侶ならまず大外れはないけど(微妙なのもいるが)
占いガチャまじで難しいわ
このくらいならいいだろうと誘ってもめちゃくちゃな位置取り
タゲ下がりして散らかす&大地誘発
蘇生遅い死ぬやつ先読みできてない位置取りめちゃくちゃだから
いよいよってときだけ遠くから審判やりにきて巻く前に殴られて死ぬ
肉4どころからやること単純化するキラパン入りにも対応できないとかどうやって称号とったんだ
占いガチャゲーだよな緑玉は 大地なんて狭いんだから蘇生が遅れるほど離れる必要は無いんだよなあ
つまり、大地の射程も把握してないし葉っぱをろくに使ったことがない
だから散らかしマンなんだなw 散らかし占い師の正体はミネア天地でとったあと省エネしたいから占い師やってるだけの糞地雷と思ってる デッキからネコを外せば散らかし占いは多少是正される気がしてきた
たまに出てくる占いの反論があまりにもキチガイ理論で立ち回りとか脳改造では救いようがないです 散らかし占い師はとにかく犬に近づきたがらないし
遥か後方や真横からなら安心なんだろうな
肉4時に蘇生してもらっても囮役なぞやらない
一目散にどっか走ってってタロット投げてる 弱体されてもなお占い師は射程ながいからな
運命積んでおけばわけわからん位置にいていい免罪符と思ってる
おめーがそんなへんなとこいたら骨犬が分断するし
死んだらどうすんだボケ
僧侶がハゲるだろ 散らかし占い師は僧侶はもちろん天地やキラパンの位置なんか気にしてない
タロットが届く射程範囲ならどこいてもいいと思ってる脳死チンパンタロットぶん投げマン レギロガはとにかく立ち位置が流動的になるから
瞬間瞬間では変なとこになっちゃうことあるけど
ちゃんとしたひとは位置をすぐに調整してくれる
散らかしずーーーーーーーっと明後日のところで占い師だけ棒立ち 火曜の生主が同じ神託僧侶出荷配信しようとしてるがやはり全敗してるな
1時間も2時間もよく続けられるわ そもそもターン回って来たら一拍置いてからタロット使えよと思うわ
DKもイカもそうして来ただろうに 今やってる放送見てるけど、これ根本的に杖天地の時点で間違いじゃね?
そもそも僧侶出荷枠なのに難易度上げてどうするんだろ
そこに気づかないと一生勝てなそう >>335
まじでこれ、前世は天地、これは間違いない。
葉っぱ蘇生意識してるならキラパンとの位置取りを気にする
称号は天地で取って占いに転職してるのがバレバレだわ ID:RfwlhDke0の怒涛の連投すげぇなw
しかもレス内容がとても香ばしいw
最近になってようやく勝てたキッズが過疎気味のスレでイキってるようにしか見えないw 出荷する為にイチかバチかで杖天地するのはある意味正解。日課レベルの人間じゃないと酷いことになるが >>344
僧も天地も散らかすのは同数くらいいるよ
むしろ僧のほうが多いくらい、前世は僧もしくは生粋の占いw 野良占いしかいないんだが
夜出かけるから今やりたいのに >>347
出荷奴の9割は天地だろ
フィクサーやまるかすレベルでも取れる職業 3の時に天地いなくなる問題は深刻だな
逆に言えばだけど並スペックでもすぐ売れる誘われるから
ピクミンするにはいいのかもしれないけど
お前らも天地やろう?
ピクミンやるならすぐ誘われるよ? >>349
あれ、僧2の僧をやらせりゃ何十時間もかからなかったよ
周りの難易度は上がるが出荷対象がフィクサー、るすけでも楽勝 天地つまらんからなぁ
何が面白くてやるのか理解不能 天地はレギロの近くでめいどう召喚解放やってくれるだけで僧的にはやりやすい
範囲多少多めにくらってもウィスパータゲ取ってくれるだけで助かるわ 占いは闇100のやつは防衛軍あがりの人が多いから基本誘わない。
どの職でもそうだが高ブレスの人はたいてい当たりだね。あとは雷10%でもいいからちゃんと呪100%にしてくれてる人もまぁ分かってる。
ブレス80%の呪92%と魔除け装備は見える地雷だから絶対に誘わない。 >>352
これ
数回やったけどもっさりしすぎでまじでつまらんかった
天地やってくれる人には感謝してるよ
両方黄色になって余裕できてたらエルフも撒いてあげる >>307
こっちの守備力次第で確定耐えHPは変わるので
540はみんなに当てはまるわけではない 天占のどちらが外れになりやすいかは難しい問題だけど
杖天のキメパン希望以外で最初から魔除けつけてる奴は散らかしマン確定だと思うけどなあ >>357
氷闇を作ってない雑魚の可能性も…
まよけだと宝珠やベルトが揃ってるかも疑わしい
ベルトの数値を書いてないやつって9割り方まよけだし 占いのほうが外れになるのがほとんどだよ
肉4だと必ず二人いるんだから。占いのほうが天地より難しいのに
緑が多い時点でわかるでしょ もうやることねえからキッズタイムで回したいのに
クソステ奴しかいない
闇100高ブレスで固めりゃほぼ勝ち確だが現実は息80が1-2人常に入れざるを得ない状態
常闇と違い本当に(まともな)人がいない >>88
これのソースってなに?
ジャンプのフラゲ? 確実に勝ちたいならフレといくしかない
言うても一番難しいコンテンツなわけです >>361
同じワッチョイのやつが一人もいなくて書き逃げだからガセじゃないかま メイヴの時も思ったんだけどさ
最初にやるよりあとからやる方が難しくなるって調整は最高に馬鹿だと思うし
イライラする馬鹿らしくなる >>364
その程度でイライラするなら別ゲーオススメ パン天占僧ならフレとやって1人野良から拾えば楽勝……と思ってたらうんこ僧侶過ぎて負けたのを思い出した(僧侶変えたら15分で終わった) 聖守護者は2人しっかりしてれば勝てるよな。
メイブは4人しっかりとしてないと勝てないイメージ。
したがって、実は聖守護者よりメイブの方が難易度高いんだぜ
? フィクサーやまるすけは天じゃなくて僧やって出荷してもらえばもっと楽に勝てたのにな
下手なのに天とかやってたから無駄に死にまくりで火力も出せず僧の負担も増えて何十時間もかかってたんだよ
僧2の僧でも良いけど上手い天占と組んだ僧1の僧もクソ楽だからな >>366
天占を野良からひっぱってきて散らかしマンだった場合のストレスよりはマシと思うことにしてる それで倒そうと思ったら杖天のベルト宝珠は相当よくないとダメじゃないですか?
立ち回りはともかく 占僧で相互に動き理解した半固定だと天地がかなり酷いのでも勝てるから野良で天地拾って日課済ませてる人はフレに何組かいるよ
上手い奴は初期からこれで出荷遊びしてたし最近はずっとキメパン日課余裕でやってたペアも占に転職してこのやり方始める奴が出てきた さすがに火力2枚構成での天の出荷はちょっとめんどい
天の出荷なら占い入り火力3枚構成の時のほうが良いわ >>370
杖天の出荷だったらキラパンじゃだめだよ
両方ブレスでとけて範囲もくらうから削りきれない
キラパンのかわりに上手い死神天地でも入れないと 構成不問ピクミンで遊んでるけどやっぱ肉4が一番勝率悪いな
つか肉4だけリーダーのゴミ率が高すぎるのは一体なんなんだ
お前本当に勝つ気ある?って奴ばっかりなんだが >>376
僧か占いしかやりたくないけど
パン入りじゃ勝てないので他3人に出荷してもらいたいからですw >>376
肉4のが安定してるとか言ってる奴等はリキカスレベルで頭沸いてるんだよ
キラパンのがDPS高いし動き方も決まってるから即蘇生しやすいし早く倒せる分安定すると思わないアホ 職業や種族でどうこうではない
まじで調べてもない下手くそは野良3くるな!迷惑! 3の時間切れの装備貧弱で起きる奴は仕方ない
災禍やミネア次第で勝てるかもしれないし新装備がもうすぐ出る
散らかしマンがどうしようもない
12を倒してるのか聞きたくなるレベルが少なからず天占にいる >>380
散らかしマンは僧にもいるよ
そういう人は蘇生の手厚い僧2や肉4を好むから天占よりはコメで選別しやすいけど このスレ本当に僧しかできない2流僧が多いな
散らかしマンとか言って天占を叩く奴は決して僧を叩かないからあからさまにわかる
占いがなんで運命使うのかすらわかってない奴が何人もいたのは呆れた
ちゃんと動ける僧なら多少散らかされようが自分の動きでフォローできるから攻撃が2体に当たらない事が多いくらいで時間切れなんてならないぞ
いまだに散らかされたからといって時間切れで負ける事なんてあるのか? 僧「みんな離れすぎです」
天「これでも勝てますよ」
占「またク僧侶引いたわ」
キラパン「俺を見習え」 安定して勝てない人はモンハン持ちができてないんじゃないかなあ、移動中に視点も動かしてコマンド選択ができないとかなりキツイぞよ
Switchのジョイコンでもモンハン持ちできるくらいだし、デュアルショックタイプのコントローラーなら楽勝だと思うんだけど、僧侶やるならモンハン持ちは必須だと思う。 >>383
事実を言ってるだけだよ
そういやさっき生主4人にしたらDPS足りてなかったわやはりごみだな
>>384
散らかすなおじは範囲同時にくらう地雷だよ
適度に離れて攻撃すれば運が悪くなければ時間切れにはならない 散らかすのすら僧侶とかキラパンの責任にできるんだから天占はラクだよなあ
僧侶よりも宝珠装備ベルトで差が出やすいアタッカーなのに
立ち回りが下手でも許されるとかどんな超理論だよ
イカのときにもいたけど緑玉には前提の12を倒してない奴がいるとしか思えんw このPT無理そうに思えても結構何とかなるもんやな
2死解放マン聖女マラーマン散らかしマン一人くらいなら
複数は無理ゲー >>388
らいたとかまさにそれだ
コマンド選択するたびにいったん立ち止まるやつ >>390
「天占はラク」とか言ってる時点で僧しかできないマンだとわかる
「散らかしマン」と言って一部の天占を毛嫌いするのは恐らく自分の位置取りの方がおかしいぞ
俺が自分で僧やってて困るレベルの天占に会った事なんてほとんど記憶にない
2だと確かにあるがそのレベルだとそもそも1体を倒すのすら厳しい
逆にたまにいる近過ぎマンの方が大地を何度もキラパンと一緒に被弾して勘弁してくれと思って見てる 立ち止まってのコマンド入力はラグでそう見えてるだけの可能性もあるから野良だとなかなか指摘し辛い
常闇のときからバカみたいに行動が遅い僧侶はそうなんだろうなと >>393
野良でやってて困るレベルの散らかしマンに会ったことないのは、回数をこなしてないかよっぽど運がよかっただけだよ 色々な職でまわれば散らかしマンは職関係なく居るのがわかるよな
天占いでいくと死ぬたびに起きたら一目散に距離取って天使ループの僧の散らかしマンの多いのがいやになる
天占いの散らかしマンだけ叩いてる奴はほぼ僧しか出せない奴なんだろう >>392
でもあのおじいちゃん最初の頃より大分マシになってきてる気がする
最近はミネア無しで3勝ってるみたいだし 僧侶はキラにしろ肉4にしろザオが役目だから味方に寄る
味方に寄らないでも仕事ができると思い込んでるアタッカーがやばくて
特にキラパンより自分のほうが強いと思い込んでる奴がやばい 散らかしマンも困るがそれ以上に範囲全部当たってくマンのがやっかい
死亡後敵の前に立って誘発意識高いまではわかるが
そのままそこで距離取らずに攻撃して魔蝕狂い咲き貰って
結局何も攻撃出来ないまま死亡のエンドレスループ
頼むから避けてくれ 散らかすガイジの思考
反応遅い練度低いで範囲技の判定タイミングも範囲の把握もできていないので範囲に当たる
↓
「範囲に当たると過去の常闇、コインボスの経験から地雷認定される」程度の知恵はあるので逃げて散らかす
↓
リーダー「逃げるとDPS落ちるので集まって戦いましょう(散らかさずに近くで範囲誘発したりしながら範囲避けろ)」
↓
散らかしガイジ「わかりました」
↓
散らかしガイジ、逃げなくなるがPSがないので範囲に当たりまくる、ブレス巻き込み巻き込まれまくる
↓
リーダー「飯終わりました、おつかれさまでした」
散らかしガイジ「リーダーが集まれっていったから集まっただけ、俺は悪くない(おつかれさまでした)」
対策:散らかしガイジは一朝一夕でどうにかなるものではないのですぐに解散しろ わかりました(わかってない)
で、大体1飯終わるけどなw
一朝一夕でどうにかなるものではないってのは同意 最近、散らかしマンとめちゃ一緒になるんだが
どこかのブログがキラパンと僧侶と逆に位置取りしろって書いたりしてないか?ってくらい。
こんな散らかしに合わなかったんだが
一人散らかしくらいなら勝ててしまうが 打たれ名人+職スキルでダメージ15〜22減らせるけど
ブレス1%相当と考えると結構大きいと思う 頭りょうじ僧がいても、ワイと他がこいつは聖女すると決めつけて立ち回ることで余裕になってしまう
しかし何かモヤモヤする やっぱ出荷するなら自僧で
出荷枠は脳筋杖天地が最適解だわ
出荷枠扇天地は勝っても時間ギリになるケースが多い
杖天地はハマれば早いから楽
まぁデコイつくれない僧じゃ無理だけど やっぱ蘇生遅い、する気ないのが二人以上とかのほうがキツい 勝てないと思うパーティは開始5分でわかるようになってきた
これはだめそうなのでやめませんかって言えないのがつらい
ピクミンでもリーダーでも言えないわ
FFのギブアップ機能が欲しいと思った そこは闇100神僧侶か○YO633-386を見習ってちょっときつそうだねぬけるね!ってしなきゃっ
【3の日開始早々に見切りをつけたらしく死体あるのに災禍引いて全滅させての一言】
○ずYO633-386さんは闇100だからかすごい上から目線でしたよ。
特に動きに光るものはありませんでしたが何せ料理半分以上残してのぬけるね!でしたのでよくわかりませんでした。 絶対勝てないわこれってPTでも一応付き合うけど30分無駄にしてるなとは思う
ミニ料理になんかテコいれほしいわ >>367
井の中の蛙を突き付けられた常闇イキリ勢の現実逃避 3で序盤から死体ベホイムしまくる僧侶と組んだぞ。蘇生は近いのに毎回ザオだし意味不明すぎた。こんなんでも称号あるとは・・。 すげー気持ちわかるんだよなw
俺も参加しちゃったら一飯終わるまで付き合うけど
時間と葉っぱの無駄感がすごい
ミニ飯がもっと大幅に安ければそっち流行ればいいんだけど、そんなことにはならなそう
勝てるPTは大抵一発だったり、せいぜい序盤で1、2回失敗するくらいで倒せることが多いからな 昔はそこそこあったけど今ってそんな絶対無理ってPTは遭遇しないな
散らかしマン2人いた時はキツすぎるって思いながらやってたけど運良ければ勝ってしまうこともあるし一応最後までまじめにやってるわ
ただ自分天地で地雷僧侶に遭遇した時は諦めたかったから気持ちはわかる
絶対無理だって奴は確かにいる メイヴ4はサポ3でも勝てたけど
レギロ3サポのみは無理ゲロすぎて諦めた
2匹いる癖に1ターン複数回行動の理不尽さに慣れたら壁で時間稼ぎできるイカとか
暇すぎて眠くなるわ >>412 こういう事する闇100が居るからヘイト上がって
ブーイモみたい奴がここで暴れてんのか ブレス装備のが圧倒的に多いんだから変なやつも当然ブレスのが多いと思うんだがね お、俺の言う通り闇100は見えてる地雷だったかw絶対に誘わない様にw キラパン並にポンポン死ぬパーティーがヤバい
盾ガード、瀕死みかわし、復讐聖女、みかわし宝珠とか
占い師ならセイクリや武器ガード錬金とか
積めるもの全部積めば10%は変わってくるんだが
それすら出来てない奴は立ち回りも全然ダメ
お前らのようなイキリカスがアホを増やすんやろうな 僧侶でいくと割とすぐ勝てるけど
占いでいくと難しい
この敵は僧侶が大事なのはわかった
いままで地雷僧何人もみた
占いで行くとき気を付けることってある?
一応僧侶天使有無は常に確認して
蘇生意識はしてる >>389 適度に離れては散らかしとは言わない 範囲外は当たり前 未だに聖女100エンブレム持ってない奴とかも3の日にいるんだろうなあ
モンスター出してくれる人だとエンブレム覗けるからまともな人が多い気はする 占いは
蘇生を早く被らせず
魔蝕以降は悪魔を積極的に
魔術師は起き上がり直後のパンにならしてもいい
聖女が欲しければ僧侶の側へ
とかかな
まあ基本だね 地雷僧侶の特徴教えてもらっていいですか?
次の3の時注意しながらなんとか勝ちたいです 下手な人は魔術使うよりターンためて捨てたほうがいいな
捨てるコマンド知らんかもしれんが >>428
起きたらすぐに逃げる
起きても逃げないけど魔蝕範囲内で天使始める
死体あっても聖女マラー優先する
とにかく行動が遅い、目の前に死体あるのにモタモタ
何故か全員から距離をとる位置取り
置きザオ一切しない
ひきよせつけてる
まよけつけてる >>428
ベホマラー ベホイム ビッグシールドを使う
死体が居ても聖女、女神を使う
置きザオを使わない、蘇生が遅い
死体3で天使ループマン
全職業にも言えるけどタゲ下がりとかで敵2体を引き離す
とにかく僧侶はザオの早さで勝てるか決まる
腕にmp消費なしとか錬金してる僧侶も居るから注意 最近では聖者の詩使う人が多いね、最後の最後のワンチャンでならありかもだけど
溜まったら何も考えずに選択肢に入れちゃう人が
天使起き上がり即離れる僧は確実に悪僧です、無敵時間の有効利用が無いから
そのぶん死者が増えて余計な仕事を増やす害悪
わたあめを最初っから使う人もいました、15分以内で倒せるTなら良いのですが ここのおかげか昨日は散らかしマンがいつもより少なかった気がするがそうなると今度範囲当たりすぎでもうなにも注文出来ねぇ 魔蝕狂い咲きがギリ当たらない距離を維持しろって言えばいいぞ
まぁ無理だろうけど ここまできたら4.3で追加される防具に多少期待してもう少し待てばいいだろう
僧侶占いキラパン弱体化の噂もあるから早く卒業したいのはわかるが >>438
自分が地雷僧で勝てなかったってことか
僧侶は範囲当たるな誘導誘発しろメイン肉火力には聖女しろとしか言えない >>438
いなずまの速度と天使ループ、塔の枚数は修正項目に入ってる
聖守護者に関わらず他でも調整難しくしている要因の一つなので 僧侶は結局瞬時の的確さみたいなものがほぼ全てになっちゃうから、練習して慣れろとしか言えないなあ プレイヤーが攻略法確立したら主要職を弱体化して潰しますってどんだけ悔しいんだよw
トップ層が攻略法作って一般層が追随するのはオンゲの正しい流れだろ
そんなことしてたら強敵コンテンツなんて成り立たなくなるぞ ただの妄想弱体レスをもとに
運営が悔しがってる妄想をさらに重ねるのは・・・ 弱体化なんてねーだろ
そんなことしたら聖守護者過疎が加速するだけ
2が面白くなかったら終わりじゃねーか 昨日は聖女マンならまだしもとりあえずベホマラーなんてたまげた僧侶だなぁと思いながら指摘する暇なく1発目で勝ってしまった 悔しいというか
カカロン連れてゾンビしてたらどんなボスでも倒せちゃうのはまずいやろ ブーイモに加えて予想全ハズレのID無しまで湧いてきたか
特にID無しの方は買い占めスレでもここでも的外れの考え晒しまくってるガイジだから
話題にするな >>446
一発で勝てたんなら適切なタイミングでのマラーだったんじゃないの?
俺はマラーしないけど >>447
運営はまずいと思ったら対策するだけよ
つまりもし何も無くて次のボスも天地僧侶キラパンで倒せたら、運営的にはOK
キラパンや天地に弱体化入れてきたり敵に露骨な耐性つけてきたら、やっぱりダメでしたーってことだなw >>450
それが聖女関係なしにマラーなんだよな。マラーからのマラーもあり、みたいな感じ >>427
ありがとう
占いでも勝率よくなるよう
頑張る >>440
このソースなしの戯言いつまでみなきゃなんないの? 相手にしちゃ行けないのは自分以外全員地雷君とか呪い指輪要らない言うキチガイだと思うがw テンパってるときにマラーマラーはやったw
マラーしてザオにコマンド合わせる前に決定しちゃってマラーマラーキャンセルマラー
なんてアホな事を・・・まことにすみませんでした マラー聖女禁止って言いたくなる僧は多い
そういうのはやる事やってからやれと 慣れるまではずっとザオラル待機でいいよな
ターン溜めすぎたって思ったら聖女してもいい >>455
ソースは言えない
修正項目に入ってるのは事実、実際にするかは調整次第
聖守護者に限定せずバトル全体のバランス調整
一つ言えるのは天使ループは意図しない挙動で今後見据えての修正
あと占いの攻撃札は全て2枚にして新たな札を入れる準備
第二弾は今までと戦い方が大きく変わるので戸惑うはず 個人的には
蘇生後の無敵時間を最大活用するのが攻略のキモだなんて状態は
ゲームとして破綻してると思うから
大ナタ振ってもらっていいけどな
運営としてもこの攻略法が定着したら終わりだと思ってるはず 天使CT化
無敵タゲ修正
これだけで難易度あがっていいな
今後を考えると祈りと聖女も思いきって廃止か下方修正すれば
いいボスつくれそうだけどな >>461
お前関係者か?
コンプライアンス習わなかったの
5ちゃんにリークとかしたら首やぞ キラパンと占い同時落ちして近い方に葉っぱ投げてくれる天地ってほんと少ない
崩れかけてやっと使い始める奴が殆ど 多分蘇生直後のプレイヤーをタゲらないように
修正するだけで今の攻略法は潰れる気がする 蘇生直後の無敵時間はハメ殺し防止で必要だが
無敵奴をタゲるのは明らかに不具合だろうな
ダメージ判定消してるだけだからこうなる
移動干渉含めて蘇生後操作可能になるまでは半透明でいいんだよ
それなら壁に押し込まれて詰むという事も対策できる
悪い面ばかりじゃないが今のゾンビ戦法は大きく変わる >>477
第二段って第一段も運営の想定外で倒されてるのに今の運営にそこまでバトルを纏める力あるかね?
ただ弱体化させるだけならいじらないほうがマシだな 弱体化に対してライトが怒るならわかるが自称コアプレイヤーが怒るのは情けないな
楽して倒したいだけだろ >>468
理想的にはそうだけど、運営が無敵時間のタゲ消化を利用して倒して欲しいとは考えて無いだろうから、その修正が入ったらメチャクチャ不満だらけになるね。 レグの上位として実装したんだから次はDKの上位だろう
ファンネルくるで >>471
別に無敵時間タゲがなくなった所でゾンビ戦法そのものが使えなくなるわけでもなく
天使弱体化されようが別の方法を探すのがプレイヤー魂だろう
そもそもこの調整で不満言うのは自称コアプレイヤーなヘタレであって
ライトにはメリットしかない まさに簡単に倒されたら悔しいじゃないですかみたいな弱体化だしこれはないなw
天使修正、占い、キラパン弱体とかこのボスは自ら失敗でしたと認める醜態晒すだけだしな 祈りマラーがほとんどベホマズンになっちゃってんのがなあ
HP1000くらいまで増やせばいいのにな しずくなんて祈り不要でヒーラーじゃなくても使えるんだが >>476
タイガー、ガジェ、ミラブ弱体化を知らないニワカ? 4.2情報前に、まことしやかに語られてた魔法使いの上方調整は何も入らなかったな 他にもちょいちょいあるよね?弱体
あとは真ヤイバと占い師とFBとザキと暴走魔法陣とかかな?
懐かしいな いなずまは発生は弄らす硬直長くすればフィールド狩りへの影響はほぼなくなる
占いのデッキ制限は新たなアルカナ、モンスター追加すれば相殺できる
そもそもかれこれ1年くらい新しいカード増えてないから新規がタロット魔人に行けなくて困ってるだろ
天使聖女は稼働当初から壊れ性能と言われてきた領域だからここにメス入れたら安西はかなり評価上がるぞ >>458
キメキメで勝てるんだからマラー封印してもいいぐらい
天使入ってて遠くもないのに2ターンもマラー聖女で蘇生放置した僧侶がそのあと緑で肉4希望してたから戦い方が違うんだろう
頻繁に死人2、3人になるなら周りに責任あるといっても、発端は僧侶が蘇生遅いのが原因な事もある コマンド遅延あるわキャンセル出来ないわウィスパーブメ頻繁にひっくり返るわ狂い咲き吹き出し出た瞬間発動してるわで
今日なんだこれ!?って思ってたら戦闘中に一人落ちてそっから快適になったけど回線弱い奴に引きずられると凄い事になるんだな
頼むから環境見直してからオンゲやってくれ 聖女行き渡っててカカロンがなかなかマラーしないときには自分でマラーやりたくなるし
実際しちゃうことが多いけど、そんな場面ですらマラーするのは良し悪しだと思う
わ僧侶入れずにキメラ1でも勝てることを考えれば、僧侶はザオと天使と余裕ある時の聖女だけしてればいいんだよ >>424
僧侶ゴミでも占いうまけりゃなんとかなる
おそらく君は臨機応変能力が足りんな どの職のゴミ混じってても他がうまければなんとかなる
ゴミの度合いによるけど キラパン逆サイドの周縁を魔除け占いと骨が波打ち際の恋人達のように駆け上がってくの見てもそれ言えるのか 神僧侶なら地雷2人いても勝てるかもしれんが
占い天地が地雷2人は無理 獄門を肉が一度くらったらポップ撒くことにしてるわ… 地雷二人で勝てるはずないでしょ、どんだけ自分のPSを過大評価してんの。
骨犬より遥かに弱い3人討伐できるメイヴですら4人討伐で地雷が変な動きしたら
3人より難易度高くなるのに。Vで3人討伐出来ない骨犬で何いってんだが
Vをキラパン2で12分切れたら認めるけどね。 まぁ地雷のラインが各々違うだろうしな
並くらいの奴を地雷って言ってる可能性もあるし まあここで俺TUEEEE
地雷いても勝てるわー絶対勝てるわー
ピクミンで余裕だわー12分代だわー
とかイキってる奴よりはニンニクとかりょうじの方が信用できるかもな
同じイキリでも証拠残してるだけましやん?
言うほどここの奴らって勝ってないと思うけどな
そんな楽勝なら話題だってもりあがらんだろ 昨日ヒマだから明け方ニコ生の出荷配信みてたら
未称号天地50秒カカロン更新してたでww ヒーリングオーラを使った直後のモードと状況次第では
50秒だろうが何秒だろうが召還やり直すことはあるよ >>503
50秒?ないよモード()とかどうでもいい頭でっかち天地さん地雷認定されるよ カカロン点滅中や消えてるのにめいどう連打してたり平気で他のことしてる天地は野良にいっぱいいるから、切らさないだけマシ >>504
もしかしてカカロンに滞在モードが2種類あることを知らない人? >>507
AモードとBモードがあるよ。基本的にヒーリングオーラ使用時はザオリクしてくれないモードBに
滞在することがあるから天地はタゲ貰ってなければ召還やり直してくれたほうが僧侶としては楽。
公式ガイドブックにも召還時に死亡した仲間がいれば確定ザオリクと明記されてる。
このモードや確定行動の仕様を理解してないレベルの天地が>>490>>504で
ゴミだの地雷だの言ってるのが逆にすごいわ。タイマー天地しかしたことないんだろうけど >>508
知ってるけどどうでもいい
1分40秒には更新してんだからんなもん気にして手数減らしてるほうがアホ まあ、キラパン2でUの日課処理したときは分かりやすいから
明日試してみればいいよ。モード意識した召還とそうでない脳死タイマー召還では
雲泥の差が出てくるから。これが出来る人と出来ない人とでは雲泥の差が出て
わかりやすいのがキラパン2天地僧侶構成だね。
もちろん召還タイミングは残り時間など考慮してのことだけど。 そんなものは無い→どうでもいい、って論破された負け犬パターン ヒーリングオーラは基本1召還につき1回まで使用(稀に使うがほぼ1回)
ただし天2人いる場合は2〜3回オーラ使う
ゆーえーーにー、オーラ後は再召喚を考えるのが当然ですよ
オーラがあんまり必要ないあまり死なないPTだとあえて開放しないのもあり
ザオだけで見るとクシャさんのほうが頻度高い気がするこの頃 横からすまんけどそれはお前が天地だけ奴だからだと思うぞ
それなりの僧侶や占いは戦線を崩さない為に細かなとこまでシビアに考えてるわけで。勿論それなりの天地も
どーでもいいとか言っちゃうのは自分が地雷だと言ってるようなもんよ >>511
ないよってのは50秒更新のことだけど?文脈読めないガイジなの? >>509
どう見ても知らずに言ってた言い草でしょうに、ザオリクしないカカロン放置して
自身も蘇生されない状況で死体放置されたり、タゲ引いてたりしたらカカロンは蘇生しないし
消えるよね。BOTのように時間ピッタリでなくて状況や残り時間
モードみて召還することを否定してるレベルで何いってんだ、TAしてるなら別だが。 そもそもカカロンおまけだし
そこまで気にして召喚する必要ないな
少しぐらいカカいない時間できても構わんから1分30秒すぎてから更新タイミング探して欲しい >>514
文盲って自分のこと?「50秒だろうが何秒だろうが状況によっては召還をやり直す」と
言ってることに対してキミのレスは「50秒?ないよどーでもいい」この返し。
50秒定期的に刻むとも言ってないし、50秒で召還やり直すことは無いと断じて否定してるでしょ 僧から見てもカカロンおまけは否定しない
だがザオリクで貴重な1ターンを温存してくれるのは間違いない
ターンは多いに越したことはない >>508
へー、そんなもんがあったんだね
勉強になった。教えてくれてありがとう >>519
そんなもんイラネって話、カカロンなんて前の人も言ってるけど保険みたいなもんなの
モード()気にして50秒更新とかアホだろってはなし
プロ天地さんうざいよ そんなモード気になるならヒーリングで調整しろっていってるのわからないの? >>523
うん、前の人はザオリクで貴重な1ターンが浮かすことが出来ることについて触れてるよね。
おまけという言葉だけ都合よく切り出さないでね、それを意識しないと
そんなものイラネとか言ってる時点でザオリクしないカカロンだけ残して保険にすらならないから。 >>526
お前カカロンに頼りすぎじゃね?
モードAでもザオは100%じゃねーぞ、そして2ターンもしてる間に何秒進むの?
それが最適効率だと思ってるなら考え直したほうがええで ここはふわっとした感覚でプレイして偉そうにしてる地雷ばかりだからな
そういう奴に検証やデータ示して横っ面ひっぱたくと発狂して逆ギレ開始
あほくさ モードって気にしたことないし、適当に拾う野良天地がすぐ更新して調整してるのも見たことないな
まあ、どっちでも勝てるし
でも大差あるならダメなモードの時に天地が再召喚するのとダメなモードの時に占いが悪魔水晶を控えるのは徹底してほしいわ >>523
僧侶をやる上でカカロンに頼らずに済むように動くのは当たり前なんだわ。その上でもカカロンに助けられるときはあるって話なのよ
全員で崩れる要因や可能性を廃していくことが大事なのにBモード放置でもどうでもいいとかクソ地雷やんけ
見下て他人を貶めてるくせに、自分が指摘されるとプロうざいとか。典型的な地雷と言ってる自分が地雷パティーンやんけ >>527
カカロン無しでVクリアしたことあるのならその言い草もわからんでもないがw
つーかいまどき時間切れになることがないんだから
崩れないように事前に保険打つに越したことないだろ。
状況みてモードにも気を配るってのは当然の話で、キッチンタイマーカカロンが
最適効率だと言ってるお前の道理が通じるのはTAか時間切れPTのワンチャン狙いだろ このスレだと天地か占いの話、愚痴ばっかだけど
真に重要なのは僧侶だからね BになったらAに戻らないってわけでもないんだしそんなに気にすることかね?
BのときにAに移行する頻度は高めなようだが? >>512
突っ込んじゃいけないのかもしれませんが、ヒーリングは開放しないと使いませんよ
だから天が1人でも2回開放すれば2回使います(2回目使う前に時間切れにならなければ)
あまり知らないならば無理しない方が・・・
モードがどうの言っている人がいますが、そんなのを気にして早めに再召喚されては手数が減る一方です
2回目のヒーリング終わって即とかならまだしも、1分ぐらいで再召喚はあり得ないです 余計な行動多い僧だった時はモードリセットの再召喚は意識するなぁ 意識高い系天地はカカロンのクソ遅いターンは知らないんじゃない?
どうでもいいけど モード気にして召喚してくれる天地いるのはすげーとは思うが 野良の現実はザオリク見えてても再召喚 1分半の更新も危うくて点滅してからタゲ見ずに召喚だからなぁ それどころじゃないわ
このモード話はもっと広めて欲しいけどな >>534
状況や構成によるよ。キラパン2なら再召喚して欲しい、狂い咲きや獄門で2匹同時に死ぬし
Bモード放置はきつい。火力はキラパンだけで十分足りるし攻撃はほどほどでいいと思う。
肉4で占い2なら後半二人悪魔魅惑使ってて占いの方が火力高そうな状況の時は
モードは気にして更新することもあるよ。ピンチになってからモード気にしてたら遅いしね
確かに毎回1分以内で刻むのはさすがにあかんとは思うけどね。 カカロンがヒーリングオーラしても1分もたたないうちに更新したりはしてないなあ モードBからAに戻らないこともないし 残り30秒とかでヒーリングオーラ直後にすぐ更新とかはする モードなんて気にする必要ないぞ。基本のザオ頻度が高いAモードの時はオーラの頻度が低いしBモードはその逆だ
オーラ使ったらモード移行するんだから開放のCTを考えても一々呼び直す意味無いわ
早く削れば削る程楽になるボスなんだから1発でも多くめいどう撃つべき 序盤から頻繁に更新されたらつれーけど
鳴動は犬にみかわしされない利点あるし、魔蝕くるまでは手数を増やして欲しいとは俺も思う。
魔蝕きて余裕出てきてからモード滞在も意識して手数とバランスとればいい。
僧侶が慣れてるかどうかを見て気にすればいいんじゃないかな。自分にしか聖女まかない
生きたがりの僧侶がいると更新したくなる。10秒以上死体放置されて生き返っても
ターン回った瞬間に殴り殺されるパターンが続くと更新すら危うい >>538
特殊構成の特殊事情に欲しいということであれば、それを明記してからおっしゃられるべきです
ここに長くいる人は当然知ってる案件でしょうが、ニワカの方々が多数見ているのも事実
明日から早速1分未満で更新する人も出てくることでしょうw
それに更新が多くなればなるほど更新失敗の事案も増えます。いくら気を付けても急に犬は飛びついてきます
そういったリスクを冒してまで早めに更新するのがいいのか悪いのか、僧天占パン構成であれば不要と思います モードごとの行動パターンを見てきたけど、平均2〜3ターンでAに行きそうだね
再召喚なら天地とカカロンの1ターンずつを消費
無理に再召喚するぐらいなら勝手に移行するのを待ったほうがいいかもね 1分以内で召喚しようとして殺されてカカロン不在のパターンまじ腹立つからな モードとか意識高い奴に限って全然動けてないカスばっかだから切らさなければ何でもいいよ
手数減るし拘り過ぎて更新中変なとこで死んで切らせてそう
昨日やたら変なタイミングで召喚更新して死んで切らせまくって天地いたけど本人ですかね あと2ヶ月もしたら過疎ると思うと今は話題あるだけいいよな よくわかんないけど素材が同じもの落ちるなら
周回で集めるのは新ボスよりレギロを選ぶんじゃないの
それとも赤箱から2個でるようにするか? ぶっちゃけBモードだからってすぐ再召喚できる余裕のあるPTならBモードで放置してても問題なさそうw >>542
それはすまんな、俺も「状況によってタゲ引いてなければ」と念押しで書いてるつもりだが
誤解を生んで毎回1分以内更新でいいんだと誤解する人出たらすまんな。
Uのキラパン2で再召喚しない癖に葉っぱまかない糞天地に当たって
モード知らない天地多すぎだろうと正直いらついてたわ 次の3から1分以内更新してるのいたらお前らのせいだからなwったく
ったく >>550
占いがクイックなら天地もクイックでいいと思うよ
葉っぱを確実に撒くのだって素早さ早いほうがいいんだから モードAとかBとか公式に書いてあったの?
それとも体感? >>543
これヒーリングオーラしたあとのカカロンの行動基本ベホマラーばかりじゃね
僧侶がオーラにベホマラー合わせた後のカカロンのターンは計算しなくてよくね
気になるのは召喚時に死亡した仲間に対するザオリク
これは召喚された直後にすでに死亡してた仲間のことをさすのか
それともカカロンのターンが回ってきた直後をさすのか しかし避けられるボーナス攻撃当たりまくるパーティの時の僧侶はマジで辛い
昨日飴食わない天地と占いがクラッシュ当たりまくってた
あんなんでよくクリアできたな >>554
雪豹のとこだと高確率はベホマラーとモード移行の二つだね
低確率が3つでうちCTが2つなんでA移行まで平均2〜3程度なんじゃないかと思ったが あ、ごめん
オーラにマラー被せればほぼ移行するんじゃってことか
多分そうなるね 強化されたら天国準備とか裏天とか出てきそうなネーミングだな >>553
ブロガーのゆきひょうの盲言を信じてる儲だよ >>559
なんだ公式の本に書かれてないならどうでもいいや。モード移行とかパチンカスみたいな輩湧いてくるしな 再召還や解放のたび離れて散らかすぐらいなら早めの更新でいいです そもそも>>502で無条件に50秒更新をプギャーしてることに対して、そう言うこともあるだろうよ、って言うツッコミが大元の話な訳で(まあ>>504でそれすらあり得ないと言ってるけども)
いつの間にかモード気にする派は常に更新速い設定になってて笑った
4ws2vZHm0ちゃん必死過ぎ >>565
しつこいよ君
そもそもモード以降更新するなら20秒更新もあるってことだろバカだろ
一生パン2でやってろ まぁ50秒で更新してることだけを見て言ってるのはまちがいなさそうだなw
まずはそこを認めないとwww
モードのこともほんとは知らなかったけど急いで調べたんだろう
知ってたなら最初のレスで50秒だけを指摘するのは不自然
ザオなしモードでもないのに50秒更新してると指摘するのが自然
モード意識の更新が正解か不正解かの問題じゃないんですよw >>568
天地で守護者通うことがあるなら一度は目を通したことあるのが普通だと思うが?
人の受け売りを自己検証しないで喚くなつうのw
おまえんちしかインターネット通ってないと思ってんのかな? 頭でっかちバカ「ヒーリング後は必ず更新しましょう」
その他「・・・・・・BLいれとこ」 初期のほうにいたねヒーリング後必ず更新して下さいって人
自分の頭じゃ考えられないのかな?
カカロン切らさなきゃいいから余計なことしないで
めいどうブッパしてね 時間が足りない人って更新早くて攻撃出来てないってのもあるかもね。
でも点滅中もめいどうするのはやめてね カカロンの更新は頻繁にしてると召喚中に殴られてカカロン消しちゃう可能性が高くなるからなぁ。
他の人にタゲってるときにするけど様子見時間もあるから90秒くらいが一番いいと思う。
ブーメランやウィスパー中も有りだけど変な軌道のときもあるし、前に居る仲間のほうに狼が進んでたのに自分タゲになることもあるし。 1.2はともかく3は更新しようとたら瞬間移動してきて殺されるのがよくあってカカロン切れて大ピンチになるから
大きく離れて更新しないとならない 離れてやってもかわりません
無意識の散らかしマン
万死に値する カカロンの更新はすればするほど時間ロスするから粘って出来るだけ更新回数減らしてなおかつ更新ミスなくやるのが理論的にベスト
更新回数が多いってのはそれだけでカカロン消えのリスクを多く負ってるのは間違いない
天がモードとかまで気にしてたら更新回数多くなるからそんなことはあまり気にせずに僧の方でそれを考慮して対応した方が良いな 1も杖天地で僧侶2なら12.3分だから2もいけそうだなあ
1人僧侶が下手でもなんとかなるし2まで日課にしたいだけだから1回で終わるなら時間18分でもいいし
僧侶占い天地キラパンでも平均は16分くらいだし
僧侶下手だと1回赤赤まで行って負けてさらにまた赤赤まで行って負けたら40分くらい無駄になるしな 時間に余裕があって手堅く勝ちたい時、特に後半は更新開放に気を遣うことはある
ザオリク出来るモードでBモード移行時にヒーリングが控えてるってのは
どんな事故が起きても安心感はある。凡ミスで流星巻き添えとか特に。
今の野良僧侶の蘇生の遅さや永延とカカロン任せでソロで天使ループで粘る姿みてるとな。 いつ3死になるかわからんから早いのは悪くない
残り30秒から更新のタイミング探してると更新できずに残り10秒で3死になるケースもあるからな 手札に蘇生カードしかなくてリセットベール使う時が多いと思うけど
リセットベール使った瞬間蘇生カードが必要になるなんて時ありますよね
でもウロウロして蘇生待機するのも時間の無駄
そういう時にビックシールドは有効だと思ったの
リセットベール使ったあとに蘇生カード欲しくなる時ってめっちゃ多くねって思ったから 二人死人が出てるときに僧侶の天使残しを優先して出来る占い師を気取ってる阿呆をなんとかして 山札の残り次第だけど手元に蘇生がある状態でオールチェンジするということは
これから引く山に蘇生が少ないということです
運命を葉っぱで代用できない距離ならそもそも離れすぎだしもっと早くから蘇生に回るべき 蘇生札だらけになってリセベもせずにウロウロしてる馬鹿がいるけど
それをさらにこじらせてビグシとか、ケチが過ぎてキチガイやなw いいアイデアかと思ったんだけどダメか(´・ω・`)
リセットベールするよりはビックシールドのがいいって思ったんだが(´・ω・`) ビクシ流行ってるのか?
ここ1週間で3人やってる人いたんだが ためしにやってみたら半分くらいガードしたからワンパン耐えられる利点はあると思われ
1ターンも無駄にしたくないなら無理にとは言わないけど モード召喚だのザオ使い分けだのビッグシールドだの余計なこと考えなくていいよ
いろいろ使いたがって逆に面倒になるってこの戦闘に限らずよくある
凡人ならなるべく行動パターンは単純にした方がミス減るし堅実だよ ビクシは装備している盾のガード率が2倍になるだけなので5%しか上昇しないためほぼムダ
不具合で一時的に大幅上昇しているから流行っているとかいう事なら別だがそんな話は出てないと思う
おとなしくリセベするか普通にカード切るか、どうしても蘇生カード捨てたくなければ誰かにけんじゃでも投げた方がいい 1で僧侶で回したが割りとはね出るんやな
しかし周回で杖天地はいいが痴呆のネックレスとかなんの冗談だよ? 3でビクシとかされたら解散でもいいじゃないの
僧侶なら論外だし
天地でも有りえないし
占いはリセットCTなければ葉待機でいいよ
因みにリセットは30%な リセットベールもビグシも結果的に大抵ターンの無駄になる
MP回復一択 リセットベールで審判ふっ飛ばすのはあり得ない
でも占い師はタロットを回転させる事が結果的に火力に繋がるのでフリングか個別に捨てて入れ替えた方がいい
死体が出るまで他の事で時間潰すのは僧侶の状況を見ずに運命被せる様なモノだからまさに時間の無駄 常闇や防衛の上手いフレが聖守護者ではとことん地雷で3の日に誘われるたび気まずい
頭りょうじ占がザオラル詠唱終わる頃に運命被せてくるわどうにか敵のサービス行動中に聖女かけてもそのたび何故かビグシするし、でも息Gショボくて息で聖女はがされてるしそっち側の人間2、3人で組んでたところの@1として誘われるとどうにもならない
動き教えてって言われても一人ずつじゃないと無理だろこいつら >>594
フリングも確率でしょ
MP回復なら他の人のターンを肩代わりできるんだから100%無駄にならない
MPが減ってればだけど ビグシとか本気で言ってる奴がいるのか
野良占いが嫌われる理由がよく分かるなw >>534
ええと、あの・・・・も少し落ち着いて見直してから書き込みされることをお勧めします
なにをどう勘違いしたんでしょうかね
ところで最近戦車をメインに使う占いさんを見かけるようになったけど流行りなの?
聞いたら「戦車強いですよw」と返事が返ってきまして
私デッキでは戦車1枚も入れてないのですが死神2枚入れるのとどっちが有りでしょうかね リセべはありかな、後半でしかあまり使わないが一応みかわしバフがつく
黄色移行、悪魔魅惑で手持ちの塔使い切った時とか、手札に運命や魔術がきて抱えてても
タロット使わないしなぁ、僧侶の天使剥がれてテン3の占いが蘇生補助して
天地がキラパンの死体ずっと無視して鳴動連打してるのをみるとモヤモヤするな。 僧侶でビクシすることは1戦に1回あるときはあるね。
基本ゾンビ戦法だけどタゲ引っ張りや位置取りがうまくて骨僧侶犬タゲの陣形になることがある
よく固定TA勢がラッシュタイムでするあの陣形
僧侶としてもあの形を崩したくなく、壁も外せないから自分に聖女かかっててて
することないときはビクシすることあるな。それで大地盾Gして救われることがままある
限られた条件下ではビクシはありだな、タゲ引いてもないのに頻繁にビクシはアホだが >>577
2でキラキメなら11分台出た事あるよ
称号僧侶でMP回復してくれて災禍ひいてくれたからでだいたいは13〜16分台だけど
僧侶2を嫌がる僧もいるしキメラ持ちの僧侶探すのがベスト
慣れてない人多いと時間切れなりかけるからペット多いと楽 いや〜〜しかし杖天地で僧侶とキラキメしてみたがね〜
僧侶が散らかしで1回負けたw
2回目はカカロン解放お座なりでめいどうチンパンでなんとか勝ったが18〜19分くらい
そのあとはキラパン占い天地僧侶で3キャラ16分15分14分くらい
とにかくダメ僧侶はキラパンに置きザオしようとしないで散らかすは範囲当たりまくり天使切れでよく死ぬね ビクシするやつは転び踊り足とか付けてそうなイメージ ビクシの強さがわからない奴はコロ未経験なんだろうな 緑だしてほぼ同時に誘われたけど
後から来た方を断るみたいになってるのが辛い…
今って緑少ないからそれで反感買われてもヤダし相手にも不快な思いさせてしまうよね
詳しくはしらないけど多分通知も断られましたみたいになってるだろうしこのシステム少し直してほしい そういや下手フレが昔はビグシしてたんだが、結構練習して最近は全くしなくなったな
ビグシなんて何したらいいか分からない奴しか使わないってことだw
>>602
隔離施設から出てくるなよw 1つ言えることは1飯中2回以上カカロン切らす天地は
ヒーリング後に呼び直しする方がいいと思う >>607
修正ってタテ装備の基礎効果が反映される
までなら知ってるが、コロ勢なら1年前から知ってることだぞ
下手くそに合うと聖守護者でもやってろと言われるところなのは知ってるよな?
いつまでAIの頭の使わない敵と遊ぶの?面白くないやろ >>607
え、全然知らないです
何か変わってたんだ…
それならよかた、ありがとう まぁ、俺はコロシアムも飽きてスレオンだけなんだよな
課金に見合うだけ遊べない
アプリゲーなら出せて100円だな ヒーリング後そのままでもわりとすぐAモードに戻ること多いから時間で更新してるわ
更新予定時間間近にヒーリングした時はそのタイミングで更新するけど 変なタイミングで特定の特技使われたら
使用タイミングの方でなく、特技そのものを否定する流れによくなるけど
どれもケースバイケースじゃね、特に聖守護は状況分岐が多くて取るべき行動が多岐に渡る ビッグシールドが強いじゃ無くて聖守護者の戦闘に必要かどうかだろ AIごときの戦闘なら必要か無駄ターンか分かるだろ >>602
うまい僧侶にキラキメ誘われると至れり尽くせりで贅沢気分を味わえる反面、僧侶的に何のメリットがあるんだろうとは思う
ザオ2構成でも葉っぱ意識を忘れないのも大事
3で未称号僧侶に誘われた時は蘇生結構手伝っても全滅したし聖女に必死で自モンスのMP回復すらしないからキメラがいても僧侶が上手くないと辛いと思う アイギスでもどうせ即死なんだなら、ビクシ一択だろ
他なにするんだ
あとはザオラル聖女ベホマラー天使
やること少ないから簡単簡単
実装数日行ってつまらないから課金すらしてねーな コロキチってエアプの癖にイキってるからタチが悪いよな
別ゲー行ったら全く勝てないからドラテンにしがみついてるくせになw
まあ何にせよビグシはねーわな、他にやることが必ずあるはず さっき一分半で更新してたら連続タゲでカカロン切らしたんだけどアウトかい?
普段は一分から一分半で更新している。 うまいならコロシアム来ればいいだろ
昔からそうだが、常闇装備、聖守護者装備を前室でみるだけでこいつは信用できないと思う
俺がヒーラーなら最初はお手並み拝見で飛ばすかもしれんが、基本回復飛ばさないし、ホルダーならポイント取らせない
ホルダーなっても守れないからなぁ
とにかく対人がどのゲームも一番難しい。これはドラクエに限ったことじゃない >>622
別ゲーなだけだろ、実際聖守護者が下手なコロキチもいるからな
まあ見えなくしておくから好きなだけコロシアム()の素晴らしさについて語ってればいいよw >>624
聖守護者3は覚えゲーだから何回かやれば誰でも勝てるんだよ
タテスキル使うならビクシ一択ですわ 開幕蘇生待機占いがタゲ引いて手持ちのタロットはどれも有効なものがなく
壁際に追い詰められて通常攻撃あるいはデュアルが来る前にビクシは全然あり
そして開幕と同じ状況に陥ることは当然それ以降にもあるから使用自体に問題はない
蘇生される度に意味もなくビクシガイジを見かけてビクシそのものが害悪と断定するのは短絡的だ
適切な状況タイミングで使う分には申し分ない特技 コロシアムやってるやつは下手なやつ多すぎてな
ほんと悪い意味でコロシアムは隔離病棟になってるから必要悪、野良に出てこないでほしい >>621
更新したい時に天地タゲは言うて結構あるから僧侶がカカ様の時間を把握してないとそうゆう事がよく起こる。信用できないなら安定してる時に早めに更新するしかないな >>627
だから、お前がうまいならエンドコンテンツにくればいいだろ
それにかかる金も聖守護者の比じゃねーからな
ドレアムが出る前から風100 ダクキン出る前から毒100 レギロー出る前から闇100持ってる奴等ばかりなんだよ
俺も最初から持ってたからなー >>621
全く問題ない
カカロン切らしたらアウトなんて考えは捨てろ
1分半更新で文句言われたらそいつが地雷
>>626
その場合は1枚捨てたらいいのでは?
運よく生き残っても攻撃カード無いんだろ? コロキチは聖守護に向いてるよ。100%覚えゲーでテンプレ行動なぞるだけのメイヴDKと違って
反応速度や瞬時の状況判断がある程度要求される聖守護はコロキチに向いてると思うな
おじおばは取るべき行動を理解してても実行に移すまでの反応が遅すぎてやべーよ
まだ何も知らないコロキチにやり方が教えた方が戦力になる。 聖守護者をコロシアムに当てはめて考えてる時点で頭が足りてないから人生3回くらいやり直すといい 隔離施設と呼ばれる所以だな
狭い世界で生きてんだろうな ビグシって言ってるのはやっぱりコロキチだったか
ほんま害悪エアプやなw コロシアムやってると、コロシアムの担当が当初から安西だったからバージョン4の爆死を見るまでもなくわかってたんだよな
本当に安西はだめだよ。有志が何度も何度もコロシアムのイカれてるところを提案広場に書いたのに無視だしな
終わってるよこのゲーム >>630
あくまでその時点で有効にいかせそうなタロットがないってだけで次の展開次第では
どうなるか分からん。
ビクシでデュアル防いで僧侶のターンを浮かせる可能性もあるし
もちろん1枚捨てるってのも有効な選択肢の一つだから否定する気もないが 聖守護者も覚えゲーではあるよ
特定行動に対して何をする、というのはほぼ決まってるんだし
レモンスライムや黄昏奏戦記みたいに次に何が来るか予測できないなら、
即興で対応できる能力が試されるけどこれも知識の引き出しから出してくるだけだし
よく常闇と比較して反射神経がという人いるけど聖守護者はただ大味なだけで、
緻密な解析をもとに攻略が確立していった常闇に比べるとまだまだだね
予測不能の行動でいうなら圧倒的にコロシアム民の方が神ってる
つまり常闇も聖守護者も基本的には覚えゲーであってアクションゲームじゃない コロキチと聖守護イキり勢とのマウントの取り合いはどうでもいいよ(´・ω・`)
このスレの悪い所は、マウントの取り合いで「○○するのは地雷!」
「○○装備は地雷!」「ベホマラーは地雷」ってループしてまともな人が去る。
声のでかいだけの馬鹿だけが残って、それに影響されてカカロンのヒーリングオーラにマラー合わせなかったり
黄色以降のくっそ暇な時にでも悪魔魅惑占いに頑なに聖女すらまかないク僧侶が
量産されるのが問題。全部状況次第だ、頼むから応用きかせてくれや どうでもいいけどビッグシールドだから、ビグシが正解では?
ビックシールドじゃないだろう >>626
占いしてて開幕自タゲで有効な札持ってない場合はビクシも選択肢入るね
僧は天使、天地はカカロン呼びするの確定なんだし少しでも生存する率上げてPTに余裕持たせたい
まあ引っ張らずに1人受けする事前提だけども
って主張してもこのスレだと無駄、攻撃しろって言われるだけだからひっそりやってる 言うて対人戦なんてその時々に最も有効な選択なんて限られてるんだし完璧には無理だけどある程度予測できるだろ
そもそもドラクエは産廃特技多いから常に1択みたいなもんだろ 一応コロシアムのようなPvPはMMORPGの花形エンドコンテンツでもあるんだけどね
常闇、聖守護者のようなインスタンスダンジョンボスはテンプレ重視だから過疎作る原因になるけど、
PvPはその性質上人をけん引しやすい
FPSや格闘ゲームやスポーツゲームが何十年も廃れないのは純粋に遊ぶ数だけ物語があるからだし 今の聖守護者なんてコロシアムより過疎ってるだろ
常闇の頃に比べて人がいなすぎ これ最後にするけど、安西はやべーぞwwww
最初年4回開催すると言ってたコロシアムグランプリを説明もなしに年2回に減らす
→バージョン4は13週でアプデすると言って守ったのは最初の一回だけ
職バランスを調整するといって放置。今は鎧ゲー
→コロシアム外でも職バランス改善なし
景品が未だに神秘のカードwww
→福引きはグレン福引きだけしか更新しない
他にもたーーーーくさんあるけど書くの疲れた 本当にどうでもよくなった
安西がディレクターの時点で未来はない >>637
2体タゲみるからマルチタスク能力がある程度ないときついんじゃね
常闇イキり勢が初日に軒並み惨敗しまくって常闇界隈ではあまり名前聞かなかった人が
さくっと倒してたりしてたのもゾンビゲーという乱戦に強い人が台頭してた。
常闇イキり勢が配信で「ウィスパーCT何秒!?」「狂い咲き何秒だ!?」と
言いながら2連続ウィスパーや狂い咲きで死んでいってたな。
ターゲットチェンジが頻繁に起こるから行動が確定されるまでは予測しにくいボスではある。 >>643
スレ違いなのに次々と湧いて延々と語っちゃうところがコロキチの嫌われる所以やなw
まああぼんするけどね 聖守護者第一弾反省会
・ヘイトコントロールを目指したのにタンク不在で無理に4人PTでやったため蘇生後無敵時間を活用するというインチキ戦法が確立
・チート性能のキラーパンサーが台頭し参考にクローン化されたので火力が正義となりバフデバフが不要な大味バトルに
・実質二人でも倒せるので気の合うフレチムメンなど固定でも通いやすく野良が一気に過疎化
・アイテムケチり隊隊長の占い師が出しゃばってきてマウント、結果他職の割り込む余地が作られず職偏重加速
・職偏重の結果、興味ある奴とない奴で二極化が進み、バトルの多様性が生まれずチンケなエンドコンテンツに成り下がった
・装備需要はクルーガー一択みたいになり経済へのカンフル剤になれず過疎が更に深刻化
・報酬がゴミなのでモチベも保てず未来に希望も見えない
だめじゃんw
コロシアムなんてもう5年くらい続いてるのにw >>640
選択肢は2つあるしね、俺も同じだな、生存率が気になる。
どの選択をとっても地雷ってことは無いと思うわ
ビグシ以外にも山札と手持ちのタロットの兼ね合いでリセべすることあるけど
悪魔中にタロット一枚捨てるのとリセべでみかわし+10%加算の2択なら
リセべを選ぶが、準備時間行動硬直の長さを加味するとタイミングも限られるから
1枚捨ての方が良い時もあるし、全ては置かれてる状況次第だよなーと感じる。 >>646
コロシアムって相手4体じゃね?
裏切ってる奴がいるかもしれないから実質7人の動き見ながら戦陣構築したりするだろ
マルチタスクでいうなら最初から全員デュランが動いてる四諸侯に近いだろう
三悪魔で開幕ブロス叩き起こす奴が混ざったバトルとかの方が面白いぞ 全然レス見えないな、お前等コロキチに構い過ぎw
餌をやるから元気になるんだぞ >>647
そうやって見たくない現実をフィルタリングしてる人ほど偏った思想になるから
そんな人を多く抱えたゲームは例外なく衰退していくんだけどね
PvPは批判するよりむしろ参照すべきコンテンツなのに
まともに反論する能力がないからすぐに逃げるし話し合いするつもりないなら一人山にでも籠ればいいのに コロキチと馬鹿にしてる勢力の方が現実問題して立場が上だからな
これって社会一般では「ヒガミ」と呼ばれる
ま、安西の調整不足が悪いのだが4ヵ月放置とかなかなか見た事がない 散々構った挙句あぼん宣言とか流石にちょっとダサいと思います
草キッズだし それな
あぼーん宣言してる時点で悔しくて仕方ないんだろ
俺は間違ったことを言ってねーからな >>656
安価つけずに構うお前みたいなのが一番邪魔なんだよなあ、バイバイ 顔もIDも真っ赤にしてら
インターネッツ初心者かよ黙ってNGしろな >>654
感想も含むがほぼ事実だろ
運営はレグ上位ボスとして考案したがプレイヤーはその道に沿わなかった
これはまあよくある話だから良いが、手法はシステムの穴を突くものだから妥当性でいえばどうか
たとえばレグナードはあの構成、戦い方に運営は100%誘導できてないが、
事前にだいぼうぎょのスキル調整を行ったのでガイアのような戦い方の応用を求めていたのは確か
その中でプレイヤーはより火力を上げる方法を模索したり、死にスキルと思われたまもりの盾を活用し
咆哮への対処などを考えたり、バトマスや武闘家といった物理職でのチャレンジも行い
長く遊べるボスとなったがレギルラッゾにそういう未来が見えてこない
まず、二体隔離しても火力1では双方をまとめて攻撃できない
なのでこのボスは本当なら二体ともタンクに攻撃を集めるようにして火力2とヒーラーで倒すのがセオリー
ここですでに運営の言ってる事が破綻しているのがわかる
しかしこのゲームにはタンクと呼べるのがパラとスパしか存在せずしかもコントロールは運任せになっていて
更にいうとレギルラッゾは怒らないので完全にコントロールできない
つまりヘイトコントロールして倒すべきボスをあえてコントロールできなくしてる
これって作っている側がアホなのかエアプなのか知らないが完全に設計ミスなんだな
たとえばレグの時のように事前にスパのスキル変更してタゲ自在に操れるようになっていたなら戦い方は大きく変わった
そういう事 タンクに攻撃を集められないから、鈴を使って疑似的にヘイトコントロールをしようと目指し、
タンクがいないから蘇生後無敵時間中にタゲを誘導する戦術が使われ、
すぐ死ぬからバフもかけずにぶっぱできる天地が火力となった
もちろん天地にはカカロンもいるので最適であるのは言うまでもなく
つまりタンク役を仕込まなかったのがミス
パラにやらせようと思ったのだろうが色々と無理だった
スパにいたってはそれ以前で葉っぱ要員としては優秀かもしれないがヘイトコントロールができない時点で意味がない
全然無理ではなくパラならレギ押しながらパラガでローガストまで引っ張ってひたすら仁王立ちしてれば数ターンふるぼっこにできるので
そういう戦略はありなのだが浸透するにはいたらなかった
それはなぜか
現状の天パンゾンビの方が楽で速いからだ
まず二人でスタートできる
集めにくいパラ探しに苦労する事もない
しかも早い、気を使わない
さて、こんなエンドバトルになってしまってよかったのかどうか
結果だけ見ると過疎が深刻で経済へダメージまで与えたから最悪に近い
プレイ人口はコロシアム以下というね 他スレから見つけた魔除け一応貼っておこう
キチガイが暴れてるからワッチョイ隠しに失敗したレス貼っとくわw
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1526105546/782
782!id:ignore (ワッチョイ 7ada-xO/b)2018/06/03(日) 18:27:00.92ID:Clgq+aI50
>>779
頭悪いのはお前だ
防衛軍に陳列されても結局使われているのは
バザーの天恵石杖(防衛討伐)や会心天恵石剣(ギュメイ)や消費無しプロセルピナ(レギルラッゾ)だろ
白箱に入れ込まれようがフォーチュンはバザーで飛ぶように売れた
ゼルメアがこようがクルーガーやブルームシールドも売れまくったぞ それとなぜか占い師が出しゃばってるがこのボスに於ける占い師のポジションは常闇におけるバトマスに近い
別にいなくてもいいしできればいない方がいいが己のオナニー欲のために無理やりポジションを作り参加してきた
それを既成事実にするためにネットでは頻繁に占いの戦術談義
これではまるで占い師が活躍してるみたいじゃないか
現実は大きく異なる
占いが入ると勝てないという声ばかり
それもそうだろう
本当なら天地や僧侶をやるべき、できる職業なのにあえてどちらも選ばず占いになる理由はただ一つ
アイテムをケチりたいから
過去占い師のポジションを脅かす職業が次々と出てきたが全力で封殺された
何がなんでも占い師で入りたいらしい
金がないのか何なのか知らないがバトルを純粋に楽しみたいなら潔く天地やれよ、僧侶やれよと
ケチるくらいならエンドバトルやるなよと
これは正論じゃないか
正論だよ よく3の日に野良天地がいないと嘆く占い師の声を聞くが
「占いがエルフ葉っぱ雫ぶちまいてくれるなら参加してくれるんじゃね?」と言ったら沈黙
これが占い師の本性
エンドバトルを安く楽しみたいのであってアイテムコストかけまくってまで遊びたくない
だから天地はやらない
どうにも困ったなら僧侶くらいはやってもいい
こんな奴らが仕切ってるスレにどんな未来があるんだよ
ないね
ああ、
ないよ 図星過ぎて占い師敗走
まあ、そのうちしれっと復活するだろうが
このコンテンツの設計ミスのためにプレイヤー同士不愉快な思いしてるのでさっさと修正しろよ馬鹿安西
これが結論 レグとかダクキンのリリース近くで緑でコロの有名どころ見かけて何人か行ってみたけど期待した分残念な立ち回りばっかだったなー
それ以来コロと外の評価は比例しないと認識した それは残念
逆に良かったという意見もあるからあくまでも参考にするくらいじゃないかな?
まるで全員がそうだというようなミスリードは良くないと思う たとえばスパのミリオンスマイル
これは見惚れやすさアップらしいがあまり体感した事はない
こんな死にスキルははっきり言って要らんが「敵のヘイトリセット」という副産物が得られるならどうだろう?
ローガストは怒りやすい
そのためヘイトをタンクに集めてもアタッカーやヒーラーにヘイトが行きやすい
そこにミリスマを撃ち、一度ヘイトを消し再抽選させる
この時、一番近くにいるプレイヤーを優先してタゲるなら?
あとモンスターゾーン時くらいはレギルラッゾもスパタゲしていい
パラガ中はチートに近くなるから何ともいえないがスパならいいだろう
これが使えてなおかつBG強化スキルを修正、常時白服以上、属性軽減25%→50%に強化なら一気に化ける
タゲをタンクに集めやすくなり、防御スキルを駆使してタンクは耐え続ける
タゲが移ったらミリスマでリセット
こういうルーティンが作れるので今より楽に倒せるようになる 強敵追加するならどういう意図で戦いを進めてほしいという骨子に沿ったバトルバランス調整をすべきって事
少なくとも常闇にはそれがあった ゲームは得手不得手より慣れだからな
隔離施設に引きこもってる奴が慣れない外コンテンツで上手いわけがないのよw >>674
こんだけ過疎ってるものに対してこんな煽りするやつが多いのがダメだよな 雫といえば、1の日に僧マセン天2に誘われていったらマセンがマダンテのあとエルフ飲むしmpパサー以外の時は雫プッパで葉っぱ使わないから天地が葉っぱ使うしでアイテム飛び交ってわけがわからなかった
マセン入りのやり方知らないのに参加して悪い事したな ここ専スレだからな
つまらんとか過疎とかわざわざ煽りに来る奴は倒せてないんだろうなw >>639
ビクシって言ってるやつは夏休みの小学生だろ 開幕ビッグシールドも有効だよな
よくやってる人見かける ほんと有効だよな
倒せても倒せなくても即BL入れる目安になる 占いで開幕ビッグシールドてのは手札が
審判審判運命運命みたいな時に使うの? ビクシを押す人は流石に…擁護のしようがないかな。。
もし死にそうな時でも、適当な攻撃タロット投げたり、それすら無くても天地/僧侶/キラパンにMP回復してあげた方がずっと貢献度高いよ。 ビグシは地雷みたいな論調はあんまり好きじゃない
ビグシやっても勝てる人は勝てるし、ビグしやらんでも勝てない人は勝てない
ビグシすること自体は大した問題じゃない
だがそれほど優先順位が高いスキルじゃないってだけだろ 何度もするならまだしも開幕占いタゲ限定って言ってもこの叩かれようですわ >>667
立ち回り慣れはそのコンテンツで遊んでるかどうかでほぼ決まるから
俺は期待外れでも特に気にしないけどな。むしろ緑玉過疎ってるから
出てきてくれる奴全員に感謝してるわ。すぐスネたりキレたりするお子様以外はなw >>605
何分もピクミンしたあとで同時に誘いくると何でって思う
待つのめんどくさくなって自分リーダーで誘ってすぐ緑消したのにラグなのか1分後とかに誘いきて断る時も辛い 開幕でもビクシはないよ。というか、これは4月に通った道でしょ!
細かく言及するつもりはないし、貶めるつもりもないけど、ただただガッカリだよ、このスレ。。 ほんと占いって自分のことしか考えてないカスばっかだな
ビックシ、自分だけ直前で魔除け装備、逃げ回り、ザオラル、オーラ後に無駄審判
ほんとうんざり 開幕占いタゲって1言に言っても構成で動き変わると思うけど
パン入りならキラパン壁にして下がるってケースは駄目でしょ。開幕は占いも前に出て壁しないとキラパンだけだと天地僧侶にローガストまっしぐらするし
肉4なら攻撃タロット無い時にする。と言いたいんだろうけど開幕から蘇生タロット4枚抱えて使う機会伺うとか無駄過ぎるんで
捨てながら引っ張ってタロット整理した方が良いわ
兎に角占い師の基本は山札使いまくって残り少ない状況で魔王使っていく事だからタロット消費する以外の行動は極力控えるべき 何をそんなにムキになって否定してるのかわからん
今の3なんて大体15〜18分で終わるだろ?開幕の1ターン硬直長い行動してる僧の
フォローできる確率上げるための行動するのをやめろだの無駄だの余計なお世話だわ 占いはだだ余りしてるんだから気に入らないのはBLに突っ込んでけばいいだけだしね 金が無いけど遊びたい奴が占いやってるからな
占いに葉っぱ投げろ、エルフくれと言っても日本語では通じないっぽい
そもそも葉っぱエルフ使いたくないから占いやってるのだから
大した火力もなく蘇生貢献も微妙だから占いよりレン入れた方がまだマシ
レンやる奴おらんけど >>691
確かにあなたの自由だから誰も止めないよ。
でも最後にもう一度だけ忠告。地雷だと軽んじられたくなければビクシはやめた方いい。 誘われないからリーダーやってるような占い師に関してはBL入れることに何のデメリットもないからピクミン勝率悪くてここで占い師の文句言ってる人はどんどん入れるといい 3は自僧リーダーしかしないから俺と会う事はないよ安心してくれ お前もなかなかのもんやで
開幕タゲ時ビグシは分からんでもないけど大体が即死して笑ってしまうw ビクシでガード率20UPだもんなあ
デュアルクローをほぼ完封できるのはでかい 今は20%固定じゃないしデュアルほぼ完封の意味もわからない
それともバドとバトの違いみたいにビグシとビクシは違う技なの? 闇100高ブレス
呪92
杖天扇天
ひきよせまよけ氷闇
ミラクルクイック
ミネア
肉4モンス入り
わたあめ
信託クルーガー
みかわしすばやさ
ビグシ
いなづましっぷう
お前らはあとどれだけ争うんだ? 手許に攻撃カードがなければビクシの後はやっぱりカードを捨てるしかやることがないので1ターンの無駄
ビクシ効果で僧侶の蘇生に要する1ターンを稼げる確率が約5%
残り約95%の確率で何の役にも立たずに攻撃の1ターンを無駄にするだけ 結局日課で羽根集めるより1の日に周回したほうが効率いいなw
2も結構きついなw パンパン構成なら5周も8割以上達成できてたけど
最近はパン持ってる天or僧がいなくて組めないんだわ
仕方ないから、パン天占僧でやってるけど滅多に5周できん
10PTやって1PTいけるかどうかってレベル
昔はパン持ち多かったのにどうして出さなくなったのお前ら 呪い指輪か一緒にやるフレができたからじゃないかな
俺は常闇の時から周回はやる気せんわ 野良でペアってあんまりやりたくないんだよな
仲のいい女キャラと行きたい >>706
周回より勝ち終わりを繰り返していろんな人と組むほうがおもしろい
周回って眠くなる 周回はゴミと組んだらストレスたまる
勝ち終わり繰り返しが正解 開幕タゲ引いてからのビグシは初日討伐者が今でも日課でやってる人も大勢いるし
別にそれだけで地雷って思う人の方が少ない。1飯1発打開でやれてる人も
してる人もいるし、しない人もいる。優先順位が低いだけで
AI1タゲでAI2で死者が出た時に備えて蘇生カード引きたい時は引き直しもありだし
それ以外ならビグシもあり、どれも勝敗に直結するほどのことじゃない。
罪人・戦車・恋人・月とかあからさまにおかしいデッキは地雷と断定できるが
それ以外だと微妙なラインで状況によるとしか言いようがない。 >>713
本当に効果的で正しいと思うならここで長文連投してないで勝ち終わりで大勢の人にビグシの有効性を見てもらうほうがいいと思うよ
それで広まらないなら有効だと思ってる人がほとんどいないってこと ビグシ使う人は上振れ引かないと勝てない人ってイメージだな
初期ならともかく今ならそんなのしてる暇あったら1枚でも山札回して少しでも火力出すこと考えてた方がいい >>598
なにをどうって>>512がメチャクチャだからですw ↓は間違いだらけの文章なのですが気が付きませんか?
それにしてもこの文章通りならば、召喚→開放で即ヒーリングしたらたとえ20秒でも再召喚を考えるとなりますが・・・
>ヒーリングオーラは基本1召還につき1回まで使用(稀に使うがほぼ1回)
>ただし天2人いる場合は2〜3回オーラ使う
>ゆーえーーにー、オーラ後は再召喚を考えるのが当然ですよ
>オーラがあんまり必要ないあまり死なないPTだとあえて開放しないのもあり アイギスとリセベすら微妙で聖水のほうがマシなのにビグシが候補に入るわけがない ビグシの有用性はシステム上決定してるし、このバトルとの相性も悪くない
そこを認めた上で他のスキルのほうが優先順位が高いってのならともかく
>ビグシ使う人は(中略)勝てないってイメージだな
ってのは幼稚過ぎる決めつけだろ そもそもアイギスとか地雷だろ
使ってるのブレス80つめないガイジが多かった >>715
初期から攻撃タロット投げてる人いるからそれも初期のやり方といえるだろう
新たな攻略法は発見もされず結局は従来通りのやり方でずっと
日課ダラダラ消化してるだけの作業だしな。
>>714
スキルに乗算されるか公式ガイドブックにも書かれてないから断定出来ないんだよなこれ 今日のアフィはビグシで荒らすアフィ?w
ただでさえ死にたくない散らかしマンがたくさんいてクリア困難にしてるのに
完全ムダ行動のビグシ推奨とか恐ろしい 4月から積み重ねた集合知を全く無視して独自理論語りだす人最近多くない?
複数IDの荒らしだよな。そうだと言ってくれ。。。 アイギスの準備や硬直時間とビクシの準備時間は全然違うのに
同程度と考えて比較するのはどうだろうな 俺が最初にビクシって言い出したのは
手札に蘇生カードしかなくてリセットベールするなら
ビックシールドのがいいかもって思っただけなんよ
賢者聖水のがいいって意見はなるほどって思ったね
でもまあ言うほどビクシだって悪くないだろ
なにが言いたいかって一気に蘇生カード4枚破棄するのはもったいないかなって思ったんよ >>718
相性が良いとはいえないでしょう
ちなみに聖女も相性が良いとは言えませんが、それでもなぜ使われるかというと
僧「他にやることがないからですw」
占いの場合は攻撃の役割も期待されて入ってますので、ほとんど役に立たないビグシをするぐらいなら
一枚めくる等の次の攻撃につながる動きすべきでは?ということです 偏った考えで「○○は地雷!」って言う奴が多いからね。
ヒーリングにマラー飛ばさない、どんなに暇だろうが占いのテンションが3だろうが
悪魔だろうが魅惑だろうがとにかく絶対聖女は地雷行動だからしないマンとか
このスレのアホの言い分を真に受けた馬鹿なんだろうなと思う。極端に偏りすぎだわな まあでも蘇生カードしかなくてリセットベールする時って
僧侶が生きてる時だから1ターン待ってもあんまり意味ないかもね
やっぱリセットベールが正解かもって思えてきた
ただ印象としてはリセットベール使ったあとすぐ葉っぱって展開多いような気がしたから
4枚捨てて葉っぱに頼るのもどうかなって思ったんよ >>725
ほとんど役にたたないとは限らないよ。
効果時間、準備時間の短さ、5%以上は加算、スキルは未検証
ほとんどの死因は通常攻撃とデュアルだから、それなりに有効ではあると思うけどね
AI1で有効でなくてもAI2では有効になりえるタロットを捨てるのかもしれないし
だからタロットを捨てるのもビグシも状況次第で一概にどれが正しいとは言えない。 >>725
他にやることがあるのに優先的に使うスキルでないことは間違いないと思います
しかし足みかわしでも5%程度なのに対して、ほぼ同様の効果を持つ盾ガード率が10%前後かわるビッグシールドを
「完全に無駄スキル」というのは違うだろうと言いたいだけです 流石にここ2ヵ月位ビグシする占いに会ってないんだけど、こいつらはどこに生息してるんや。 III以外でだけどわたしはビグシを見たことあるな
とにかく死にたくないのが頭にある恐ろしいぐらい散らかしマンでした >>726
まあ落ち着いたらどうですか
個々のPSはそれぞれだし反応も遅い人もいるし、その時々でわかっていても動けない人はいるでしょう
このスレの流れと私の経験から
ヒーリング後にマラー
→ しません。無敵が多い時間のうちに聖女女神を入れます。するとあら不思議カカロンがマラーしてくれます
占いのテンション↑(水晶)
→ 女神があればかけますし、さらに聖女もかけます。余裕があれば・・・ですね。地雷行動など誰も言ってません
りょうじ君のことを言ってるならば、話は別なのでまとめないでください 最近1でビグシしてアイギス頻繁に使う散らかす蘇生かぶり称号占いに出会ったわ >>728
>>729
そこまで言い張るのならばもう何も言いません
これまでの数か月間、かなり使用して結果を残してきたのでしょうから
私のフレが使ってたら絶対に止めます。今まで出会った上手かった占いで使う人は一人もおりません びくし使う占いいたら晒してくれNG入れたいから頼むわ ビックシールド使う占いで上手い人は見たことないな
並かそれ以下の占いが使うかなあ・・・ >>734
言い張っているのはあなたでは?
データもない論拠もないイメージだけで言っているのはどちらか
冷静に読んでみてはいかがですか? >>737
データがないってあなたはこの数か月何をしてたのですか? 復帰組?
みかわしをいくら積んでもあっさり殺されるバトルを毎日毎日繰り返しているのに、あなたのビクシはどれだけ万能なんですかw
じゃあ逆に聞きますが、有用ならば占いのみならず全員が使うと思いますが、ここの猛者は皆いらないといいます
これだけの生きたデータは無視ですか? >>738
ここにいる方々が猛者だという根拠はなんですか?
よくそんな無邪気に掲示板を信じられますねw
ビッグシールド否定はもしかしたら一人しかいない可能性だってあるんですよ ごく一般的なビグシへの評価を皆が教えてくれているのに噛みつくだけで
あなたが最初からずっとやってて有用という捉え方ならばそれが正解なのでしょう
ビクシ・アイギスなんて初日からどれぐらいの人が試したか
それで意味ないからこそのゾンビ戦法というのがわからないならば仕方ありません。ご武運をお祈りします ビグシやいばアイギスとか玄人っぽく使ってる人たまに見るけど殆ど無駄行動だからなぁ
ただやいばはローガストに怒り貰った時のデュアル受けの時だけは意味あるけど そもそも最近ビクシ使うやつに会ったことないけどな
ビクシしたとこで結局すぐ死ぬから意味のなさを学習しそうなもんだ
1だけしかやってなさそうなのに当たるとアイギス使う奴はたまにいる このアホなやり取りに自分以外全員地雷君と呪い指輪要らないでフルボッコ涙目逃走した奴が居ると思うと大爆笑w タゲとってるなら守備かためてやいば受けは基本だろう
運よければもう一回分くらい攻撃受けられる
このゲームのへたくそほど守備がザルだ
ノーガード戦法とかいつの昭和だよ ワンパン以外はほぼ回避できる攻撃ばかりなのだから、二体を視野に入れて最適行動とればいいだけ
そのワンパンやデュアルをビッグシールドで回避できるならボーナスターンがふえてより安定する
生存時間が長ければ長いほど効果は持続する
ここまで説明してビッグシールド要らん言ってる奴は一度幼稚園から算数の授業受けなおした方がいい
この世には「確率」というものがあるんだよ
そもそも鈴だって少しでもヘイトコントロールするつもり、確率で装備してる代物だし
何を寝ぼけた意見対立してるやら >>729
ビグシは盾に基礎でついてる盾ガード率が2倍程度になるだけなんだが、10%も上がるってのは何の根拠があって言ってるの? IDなしは全キャラビッグシールドで戦ってるんだな
いやその理論ならば当然アイギスもありだ
だからまだ称号取れないんだね。お得意のパラ構成で次来るまでにがんばって! 常に装備して発動しているものと1ターン使ってボーナスターンができるかもよの違いがわからん奴がいるのか
ボーナスターンができる確率が仮に1ターン使って大目に見て30%として3回程度に1回発動するかも、しかも死んだらチャラでまたかけてねーって比較にもならんわ
1ターン使って行動する重みを考えなさい 天地の構えで狼通常いなしてドヤってる棍占いいたけど骨のブレスで死んでたわ 論理のすり替えしてんじゃねーよ
鈴でタゲ抽選確率変動させるのもビグシで盾ガ率変動させるのも本質的には敵の攻撃回避が目的だろうに
意味があるからスキルとして実装されてるのに頭沸いてんのか? IDなしっていつも頭弱いけど今日は一段と輝いてるな 別にビグシはこの敵のために設定されたものじゃねーし
ひきよせはターンを使わない。盾Gあがるアクセあったらそりゃ装備するだろが
生き返るたびにビクシしてたらコマンドの3分の1はビクシになるだろうなw
3人(4人)揃ってビクシ祭りだw IDなしの理論がまさにさっき言った上振れ期待した戦術なんだよな
1ターン使った分を取り返せるだけのボーナスターンの増加なんて期待しないでもその1ターンをきっちり火力出すために費やしてたら問題なく倒せるボスなんだからわざわざギャンブル要素を持ち込む必要がない >>751
鈴の効果は相対的なものだしタゲが死亡などで一時的に消えると結果的にその中の確率変動に移行するが
盾ガード率の上昇は一度使えば3分間効果が持続する
死ぬまで何回その恩恵を受けられるかはわからないが何もしないよりはいい
10%が20%に上がるならそれはかなり有効だと思うがね
確率的には相当高い
もちろん武器ガードやみかわしなども併用されるから盾のみの効果として認識しづらいが何もしないよりは効果はあるのだからやるべきだろう
結論としてビッグシールドは間違ってない まだビグシの話してて草
お前等スルー能力ってものはないのかw やっぱり複数IDの荒らしだったか。。
せめてもうちょい実のある疑問を投げてほしいんだけど、最近内容が雑すぎる。 >>757
本気で言ってるならキミはアホだよ、ちゃんとトータルで見て考えなさい
死ぬ回数が少ないほうが勝ちのゲームならそりゃするだろうがね 結論が出たからもう終わりだよ
安心しろ
今回も占い死のアホが持論展開してふるぼっこされただけ まだID隠しマンNGにしてない奴いたのかよ
いつまで相手してんだ
>>1にやり方載ってるからさっさとNGにしとけ >>760
蒸し返すなよ
ビッグシールドを使うのは正しい
そういう結論が出たのにいちいち噛みつく奴が出るから話が長くなる
死ななきゃだいたい勝てるだろ
今時のコインボスや常闇だって死人0は珍しくないぞ
死ぬ奴がいると復帰するまで攻撃ターンが存在しないのだから時間の無駄だろ
俺は死なない方が攻撃回数増える派だが、おまえら占いのアホは死にまくってるから感覚ズレてんだろ 何がすげえって完全エアプなのにスキルの内容だけ見て妄想して書いてるんだからなw
僧侶の天使とビクシはどっちを優先するんだろww おまえらはいつも後追いな
初日にこのボスでは戦士でなく天地が要だと説明したのに失笑
キラパン強いぞと説明してもエアプ認定され挙句に仲間モンスター()みたいな流れ
キメラの利点説明しても僧侶の方が上だと言い張り、
サードポジションに占い師も悪くないと言ったらわらわらと一斉に乗ってきた
今も戦術の話してるのに感情論にシフト
論理のすり替えしてきちんとした話をしようとしない
一年後も天パンゾンビとかで戦ってたら笑うわ
そろそろ次の世代の戦略考えておけよ なんか口調がいつものブーイモちゃんに似てきた?
761とか763とかそのものじゃん
ブーイモちゃんが複数ID使ってることくらいはわかってるけどID無しまで始めたの?
ID無しのNGのやり方よくわかってない情弱だけどこの期にちゃんとするわ idなし復活かー
昔のエアプまんじゃないならidつけた方がいいぞw 調べたらすぐ出来たわ
スマホのjanestyleの場合はレスを長押し→名前→正規表現にチェック
(?<!\))$
と入力してOK
これだけだった 1の日はフレと天僧キメパンで遊んで2の日は野良で少し気合入れて遊んで3は休み
こんなプレイしていても呪90リングは出来たし十分でしょう ビッグシールドとか雫とか……エアプ丸出しなのに諦めないところが凄いなw すまん俺のせいでなんかビックシールドの話題盛り上がってしまったな
言い出しっぺの俺が言うのもなんだけど今まで1回もビックシールドはこのボスでは使った事ないんだ(´・ω・`)
晒すとか怖い人もいるし大人しくリセットベール使うよ 自分が死ぬターンまでに何が出来るかのゾンビゲーなのに、ビッグシールド選択はないわ
万が一に2匹共自タゲで誰かに引っかかってバラさず下がってしまっても、天地さんは更新時以外は攻撃して当たって欲しいし
占いさんも攻撃して欲しいし手札に蘇生ばかりで攻撃カードが一切無いなら捨てて欲しいし
僧なら天使か引っかけてしまった人にゴメンの聖女かけながら6秒以内に当たるし、ビッグシールド使いたい場合は無いわ 死ぬ死ぬっていうほどは死なないよね
天地でやってるとカカロン貼りなおすまで死なない事あるよ
むしろそんなに死んでたら倒せないでしょう ビグシって今の仕様だと4.7%が9.4%になるだけじゃなかったか?
何で10%も上がることになってんだろ IDなしってエアプなのね、言ってることがおかしいからまさかと思ったが
妄想でここまで書けるってすごいよね、何がこいつをこんなにさせるのか >>753
ワンターン使ってるからな
毎回ビクシするなら何ターン使ってるのってはなしだわ 盾の基礎値と盾スキルの合算を2倍って本に出てた気がする
錬金とガード率上昇は別枠で加算とか
だから大盾でおおむね27%、小盾で22%くらいだよね
修正前が一律20%だったけど今はそれ以上になってると思う 自演してるカス程人が自演してる言うよなw
やっぱり>>745の書き込み該当者かよ
俺にボコボコにされつ涙目NG逃走した経緯が悔しかったんだなw
まああそこまで普通はボロ負けしないw レスの流れみてるとビッグシールド無くても素の盾ガードがあるの忘れてる人はいそうだな IDなしが暴れてたのかw
まあこれでビクシ地雷ってのが広まって
やる人減るといいな 自分以外全員地雷がどれ程恥ずかしい書き込みだったか浸透して来て草w
あ、呪い指輪要らない言ったド素人も同等の恥ずかしさだよw 天地も僧侶も忙しいからビッグシールドしてる暇ないけど占いは暇あるならやればいいんじゃないの?
安定してるなら死人出にくいし出にくいならより死ななくなる方法の方が勝てるよね >>778
少し調べるとスキルは含まず装備中の盾の2倍ってなってるな どうでもいいけどビクシ批判してるアホの自演が丸わかりすぎてなw
本人ばれてない感じでやってんのかw え、ブーイモ=IDなしなの!
そういやIDなしが変なことばっかり言ってんのに突っ込んでんの見たことないな
今日のもそういう結論が出たのにとか口調が一緒だなw
あとIDなしは最初からしばらくずっとパラ構成がどうのこうの〜って演説ぶってたから
>>765で天地とか占い初日から推してたには草しか生えないw
勝手に乗っ取るなw ビクシなんかしてる暇あったら武器ガセイクリでも拾ってこいよ
僧侶は神託でも装備してろ 天地でビッグシールドはいないな、基本的には占いだろうね
壁があってAI2が通常大地だったりすると範囲巻き込まないように
軸ずらして受けたい時、開幕や時間的に余裕ない時はするな。
頻繁にはしないが、毎回蘇生される度にビグシする占いや、タゲ引いてもいないのに
やる僧侶いるから特技そのものの印象はあまりよくないとは言える。 ひょっとしてさっきからここでビクシ推してた3〜4人ぐらいと今のIDなしって全部ブーイモの自演なの??
怖くなってきたわ・・・ ビクシとかどうでもいいけど批判してるアホの自演丸わかりがアホすぎてなw
ばれてない感じで進めるんだw まあたった4.7%上げるために1ターン使ってビッグシールドは阿呆の所業だわな ID無しはブーイモじゃないよ。
このID無しは聖守護ではパラ推し運営構成ネタでたびたび現れる
別スレではコインボスなんかでまも1構成でヒーラーにHPリンクとか
アホなこと言ってて、確かドラクエ10まとめブログのアフィで
正論としてまとめられててギュメイの野良が一時期ひどかったわ >>794
今日のはIDなし2号ブーイモだねw
>>765で今の構成を俺が先に推してたみたいにいってるもん >>795
ブーイモ=対立煽り大好きウルベア君ことエスエーチ。複数回数使って自演するのが特徴
ID無し=聖守護で見向きもされないパラ構成をひたすら推す。珍構成や手順をコインボススレでも布教活動している
この二人は似てるがおそらく別人。 こいつ呪い指輪要らないで俺含め他にフルボッコされて涙目逃走した奴だなw
ばればれ自演はしまくるし生きてて恥ずかしくないのかw 実際に戦ってればビグシで生存率あんまり変わってないの体感できるだろうにね
戦ってないからいつまでも間違った知識に気付けない しかしこのアホ自分の自演がまだばれてないと本気で思ってたんだw
フルボッコされて涙目逃走したのは必然だったw ログ見てたらビクシのガード率変動について何度か指摘入ってるのに、
尽くスルーして10%の上昇って言ってる奴が湧いてて笑うw ビクシなんか使ってる暇で死んでるやつ蘇生して
無敵の盾にした方がはるかに効率よくね? ビグシは聖女配り終えて自分タゲで壁してもらってる時だけ逃げながらしてるわ
することほとんどないけどな 使えない占いが混ざってる時点でアレなのだからタロットぺらぺらしてる暇あるならビッグシールドでもして肉の壁でもしてろって話だろ
いい加減気づけよ ビグシが全て悪だとは言わないが蘇生させる度に3回も4回もやられたら「ん?」とは思うね
どうしても生き残りたい場面でワンポイント使用なら意図だけは分かるからまぁいいけど、そもそもそんなビクシに頼って悠長に力溜めることが有効なバトルじゃあないんだよね
そこが大いなる矛盾 回復攻撃はヘイト集めるがビッグシールドのような自己バフ、状態変化はヘイト外せるからやった方がいいって話もあるな
何事も試行錯誤していけばいいのにかたくなに否定する奴は老害か何かなのだろうか (スプッッT Sdbf-ipLS) ID:dVN1gTkvd
まあこのレベルの奴が恥ずかしいばればれ自演込みで批判してるからな
老害は間違いないw 某配信者の聖守護者実況観てるけど、装備チェックで防衛軍産の呪速失敗1つ付いただけのゴミ錬金スティックで僧侶してる魚女いて戦慄してる
当然動きも範囲喰らいまくりで回りに葉っぱ使わせて全力介護されてる感じだった。ピクミンしたい気分でもさすがにこんな僧侶がいるPTに拾われたら堪らんし、自分で僧侶するのが安泰だな 開幕自タゲでビクシする位なら骨に近寄って手札整理しながら7秒以内に死ねよ 下手クソ占増えたなほんとに 3も安定して倒せることも多くなって、野良も腕を上げたと感心してたのに、また微妙になってきたわ
今日なんかキチガイプクリポにキメラ要求されて、キメラ出したのにスキル振り分け違うといって勝手に抜けられましたw
晒してもいいがけど、アイコン出てHPとMPだけで判断されたわw
キメラってどーいうスキル振り分けする? キメラは呪速取らないで呪文範囲とってるやつがかなり多いからそこは確認してくれ
でもHPMPで判断出来るかな?
アヌビスかイシスか、指も呪指輪MPソサリはやての違いなんて些事だと思うから個人差あってもおかしないし はばたき48ホバリングまで
いやし40天使まで
スティック0
祈り32呪速+10%まで
すばやさ32すばやさ+80まで
これで2p余る
呪速取らないでいやし48の呪文範囲とってる奴が多いからそこはよく確認してくれ
呪文範囲はマラーの範囲は広がるがザオラルの射程は広がらないから聖守護者では死にスキル 自分のはすばやさスキルでなく、みのまもりアップになってた
たまに生き残ると、見交わし率アップでみのまもりアップにしてたわ
ここはすばやさのがいいのかね?
他のは一致してたが、攻略サイトとかあまり見ないんでな 聖女配り終えてビクシするくらい暇ならMP回復まくわ 素早さ200の差って滅茶苦茶大きいと思うよ
身のまもりとってたら無敵中のザオラル間に合わないことない? すばやさ200もちがってたっけ
足はすばやさ足移動にしてるな
たまに生き残るの方が使えると思ってこっちにしてたが 聖女女神聖水衣
全部終わってたらアイギスすることがある
しかし後悔する事がほとんどかな 緑見たら占いだけ30超えてた
天地僧侶は15前後
どんだけやねんお前ら(´・ω・`) >>820
すばやさスキルラインとって32まで振ると200伸びるから200差がつくはず すばやさスキルにしたら、飯混みすばやさ1,000オーバーの高スペックキメラになったわ
こんだけ早いと凄いな 間違いた、飯混みで1,000オーバーはいかないか
200違うとAIが使ったらだいぶ変わるかもな 天地が2でエルフを使わなくて済むように、4000万かけて闇100聖女ラインパペット組んだのに
結局葉っぱ投げてること多いから同じな気がしてきた
パペ付き僧侶で天地誘ってるけど、向こうも大して嬉しくなかったりするのかね 4000万でエルフ800本くらい買って撒いてあげたほうが余程喜ばれたなw はぁ〜緑玉の占いガチャマジつれーわ
どんだけ高スペックっぽいやつ誘っても8割以上外れる
肉4でやろうがキラパン入りでやろうがほぼ絶対ハズレが混ざる
昨日1周回でこの人なら3勝てるなって思った人が1人しかいなかった
今日なら多少マシだろうと思ったら全然ダメだし
3の日しかまともなやついないのか?
散らかし師っていうカテゴリを緑玉の項目に増やしてほしいわ 自分で占いをすることもできるし、占いなしの構成だってある まあ占いに限った話ではないんだけどさぁ〜
2ターン以上自分だけが遠く敵の背後で孤立したらおかしいと思わんのかな?
最低でも「ヤベっここで死んだら迷惑だな」って思うやん? 2ならキメパンどころかパペパンでも12分台出たよ
3のキメパン余裕同士で組んでのタイムだけどね
野良ガチャに嘆くなら一人厳選して肉2で済ますのがいい ビッグをビック
ゴッドをゴット
と書く奴はどうしても受け付けない 敵を散らかさない立ち位置=蘇生もしやすいされやすい位置だよね
どっちも意識できないっていったい何を考えて行動してるのかわからないわ ウィスパーを警戒してやや周りを回る形で
なおかつ仲間の方向、特に僧侶の方向に飛ばさないように気をつけて回避準備をすると
その瞬間に骨に殴り殺されて、僧侶が即座に蘇生しにくい位置にいたりすることがあるな
申し訳ないけど仕方ないじゃないかって気持ちになる こんな位置で申し訳ないって思える人は散らかさない意識ある人じゃね?
意識ない人は死んでもオイはよ起こせカカロン仕事しろとしか思ってないとおもう ビグシとは外れるけどルフとブルームの盾ガード差0.8%無視できないと思う
つうかいい加減ブレスルフは買い換えてくれ 誘発してくれる人はちゃんと見てるから平気
むしろこっちから寄ってく 次の鎧からパラで簡単に押せるようになるんだっけ?
智謀の炎3%もう用意した? >>827
葉っぱ使わされて迷惑してるだろw
キラパンとパペット狂い同時落ちで大ピンチを演出w 毎回僧侶の向こう側にいる天地に狼誘発してとか言われたんだけどさ
肉4だと基本誘発は僧侶の仕事だと思うけど肉4の時に意図して敵の向こう側に立ち回ってる人が一人でもいると僧侶があっちに蘇生こっちに蘇生で誘発する暇ほとんどなくない? >>839
パラで楽に押せるようになっても非効率的構成なので縛り遊びプレイでやるだけで流行る事は無いから不要
2体をそれぞれ隔離してまとめて削らず1体ずつ削るからメイン火力の魔なんて多く撃つ必要があるから完走するだけでも1戦エルフ2本必須やでw 誘発してくれてる間に俺らが他の死体起こすからって意味になるのが普通だけど
わけわからん立ち位置のやつが蘇生できるはずがないし
そんな意識あったらそんな位置にいないのでニワカ知識でイキってるだけでは 3に慣れすぎると2で人と組んだ時が逆に難しいな…
敵の行動間隔が遅いからなんかスゲー手持ち無沙汰感が半端ない
で、無駄マラーとかしてもいいけど大体の奴はこの感覚で3に来ちゃうんだろうな 公式本でオススメ構成が何になるのか気になるな
次の本はいつごろ出るんだろ
キラパン弱体されてもキラパン構成なのかまさかのパラ構成なのか >>841
4人PTの場合、占いが引き寄せつけて犬番するのが安定するけど
経験上火力不足になるね
2でも18分とか 葉っぱ使いたくない占いはなんなんだ
葉っぱケチリたいなら僧侶、せめて天地やればよくね??
頭わいてるだろ、死んでほしい >>847
本人に言えよ、ていうか天地はいいって時点でもうね 勝てないPTって散らかしより集まり過ぎの方が多くないか?
自僧で散らかされて困った経験よりも固まりすぎで困った経験の方が圧倒的に多い
集まり過ぎて隣りとの位置が近すぎ
→隣りがタゲられたら距離を取るために逃げないといけない
(もっと悪いと逃げ遅れて大地等を集団被弾する)
→手数が減る
両隣りがタゲられた時に動かないといけない位置だと単純計算で敵の打撃が来たら3/4の確率で動かないといけないのでものすごいタイムロスになる
早く削りたい魔触が来るまでの序盤はほとんどが打撃なので固まり過ぎPTだと文字通り逃げ回るだけで何もできない まあ野良で行く以上はある程度の諦めは必要だな
ちなみにケチ天地にはエルフ撒いてやると葉っぱ撒くようになって面白いぞw 俺が占いなら天地は葉ケチりマンでも構わんよ
天地にそこまで求めない 範囲攻撃受けるのは論外として逃げ回るだけで何も出来ないPTってのは装備宝珠スキルが足りてない
すぐワンパンで死ぬからじり貧になって何も出来なくなっちゃうんだよ >>851
集まるのは危険よね
逃げた先に天地がいて、なんでおまえがそこにいるんだーって思ってたら
大地で一網打尽にされたでござる >>851
見分け方として、少なくとも序盤は犬を狙って攻撃するので散らばって攻撃が2体に当たらない事が多くても魔触迄&犬黄迄の時間はあまり変わらないはず
それまでに時間がかかり過ぎているようなら原因は別の所にあり、集まり過ぎの可能性も高そう
もし魔職や犬黄迄の時間は普通でも骨黄になるのが時間がかかったのであればそれは散らばり過ぎの可能性が高い
とは言え2体が黄色になるタイミングがそこまで違う事はほとんどない 範囲よけるのが面倒で手抜きしたがる人は本当に変な言い訳考えるのな >>857
え?何言ってるの?
火力役は範囲が来てから避けるようではそもそも立ち位置を間違ってるぞ?
あらかじめ当たらない位置から攻撃しないとモーションが遅いので範囲が来てから逃げても手後れだぞ?
だからできるだけ動かずかつ敵2体どちらにタゲられても引き離さずに済む位置をいかにキープできるかが火力職の腕なんだが 集まり過ぎで困るってそんなPTあるか?
今まで散々やってきたけど一度もそんなふうには思わなかったから意識の違いなような気もするな
そもそも大地喰らうのは肉3ならキラパンは誘発役だからしょうがないけど他の奴は蘇生する時くらいしかないから、蘇生以外で被弾するのは位置取りが悪いということだ
たまに自分も当たることあるから凄い自分の立ち回り悔む時はあるぞ キラパンが誘発してるのに、蘇生された奴がドヤ顔で犬の前に出てウロウロしてキラパンとタゲ取り合戦してることはあるな
それで他キャラがウィスパーに巻き込まれたり、キラパンとまとめて大地食らってたりとかも多い 固まりすぎるな大地被弾するなっていうと散らかしマンが増えるからやめろ
まず散らかさないが第一段階で、次のステップで大地など被弾しない距離感をたもちつつ散らかさない、だ
散らかさない前提で話を進めないとバカがバカのまま治らない 敵からかなり離れて端の方でしか召喚解放しない天地と、
同じく端の方でしか天使しない僧がめっちゃ多いな
しかも散らかってるのが自分のせいだと気づいてない そこにタロット最大射程距離のケツから塔の占い師も加えれば最強布陣の完成だぜ! 集まりすぎで困るのは開幕6秒以上壁する占いぐらい
占2のときに壁に入ってない占いがタゲだと相方が引っ張りすぎてまとめて大地くらうやつを良くみる 普通に大地狂い魔蝕の範囲外から攻撃してれば当たらない気がする
そら1,2回当たることもあるけどね 指輪完成してから3しか行ってない
モチベダダ下がり
次の敵早よ でもこのスレ指輪完成してない雑魚が上から目線で色々言ってるのが殆んどだぞ
まあ呪い指輪要らない言ったクソ雑魚は論外だけどw 指輪の合成は運ゲーだからあんま煽ってもな
1しか行かないゆるふわ勢でも運次第で数回で完成しちゃうぞ?
つってもドハマリしてた人もそろそろ完成しちゃう頃合いじゃないか
エナジー93行く勢いの人はご愁傷様だけど まよけ2人以上いるPTはダメだね。最速で死体起こしてくれるならいいのかもしれないけど、現実はまよけ付けてる人に限って葉っぱとか運命とか遅いんだよね
僧侶が優先的に狙われるから置きザオとか天使とかの行動中に殴られて死ぬケースも増すし。実装初期の3やってるようだった… まよけ付けてるやつは自分だけ助かりたいカスだからな
珠なでオナニーしたいだけの占いに多い マクロ使用で24時間必ずラッカラン郵便前にいるダイス屋
ムーン NU338-191
ムーン RT498-412
いちゃーん VM609-985
メインキャラ
マーキュリー FO114-339
他のダイス屋の妨害ばかりして客を独占しようとしていたが
妨害用のキャラの広場を非公開にし忘れており
メインキャラまでバレてしまった性悪クズ野郎
上の3キャラのどれかは24時間必ずラッカラン郵便前にいるので今から見に行ってほしい
通報お願いします ワタアメ用意してきてくれ頼むから
お前がケチッたワタアメの数倍周りの人の葉っぱが減るんやで これだけ必須なんだから
ワタアメもバザー解禁したらいいのにな
今だと自分で集めるかグレン1で叫ぶしかないし あわあめ集めるのに雑魚と戦うのが面倒だからバザーで買えるようにしてほしいわ 散らかしマン蘇生意識薄いマン単純に行動が遅いマンのトリプル役満2人抱えては無理だw
まぁ最近はピク運も良かったからしょうがない
1ヶ月ぶりくらいに2飯目突入か >>875
バザーで流れるようになったら今以上に金策になるから売れるんじゃない?
俺もバザーなら売りたいが対面販売はメンドクサイからしないし ワタアメバザー化にしたら一個100G〜500Gくらいになると思うよ
このゲームのbotなめんな。
そんな安かったら一般人は全員バザーで買うんで仮面は二度と売れなくなるね
(botはメダルでもらえるメガネを使う) >>879
エアプすぎるだろ
フワフワメガネでワタアメ金策なんてとうてい無理だわ >>880
もしかしてbotの意味わかんないとか? これ通ってるような連中はメガネ付けたサブ借りて腐るほど持ってるだろう
今わたあめ使わない奴はバザーで買えても結局買わないけどな キメラの素早さが話題になってたけど、足はみかわしでいい?
どっちも持ってて今まで3でも素早さつけて問題なかったんだけど、みかわしの話題も出るんで昨日みかわしつけてみたら、何となくモッサリしてるような?でもみかわしも発生した
3でキメラ使ってる人、両方持ってる人の意見だとなお嬉しい チムメンに誘われて行ったら死体があるのに聖女マラー連打でおまけに自分に女神かけて絶対天使マンだったから戦い方説明したら私ガチ勢じゃないのでwwwと笑ってスルーされた(´・ω・`)
ガチじゃなくても僧侶の仕事くらいちゃんとしてクレメンス キメラの肝は蘇生後の無敵時間内に確定で1回行動できるかだから
みかわし付けててそれができてるなら素早さ足はいらないんじゃないの いい加減ワンパン即死ゲーですばやさなんかが選択肢に出る時点でおかしいと思おうね また、天使ループもできないカスが素早さに嫉妬してんのかよw >>886
ありがとう
みかわしにして、もしも無敵中の行動失敗してるの目撃したら素早さに戻す
レベルによってクイックの星かえるからそこでもかわってくるのかな そだね
というかクイック安いんだからそこはケチらん方がよいよw >>890
ごめんなさい
昨日は星3使ったけど、レベル2は星2でいいんじゃないかと思い始めてた
レベル1も星1でいいんじゃと
星1安いはずだね使っちゃダメなやつ 神託足両方持ってるけどキメラも自分で僧する時も基本は身かわしはいてる
うちのキメラのザオラル詠唱時間は1.44秒でいつもクイック星3与えてて無敵ザオラル間に合わないことはない
一応極々稀にキメラが端で死んだ後に敵に囲われて敵に引っ掛かりまくって死体に到達出来なくて無敵ザオラル間に合わないみたいなイレギュラーはあるけど平時は無敵時間内に詠唱完了する >>884
両方試したけどキメラはすばやさ足のほうがいい気がするからすばやさにしてる
キラパンや肉はみかわし使ってるけど 散らばるのって蘇生遅いのが原因でもあるけどな
デコイができてないとちらかりやすくなるから 自分で使ってみたり計算してみたりしたコスパ
クイックは星3ね。そこは安すぎてケチる必要ない
・素早さ足+クイック→よい
・みかわし足+クイック→よい
・みかわし足+みかわし料理星3→悪くはない
・みかわし足+みかわし料理星2→悪いとまでは言い切れない
・みかわし足+みかわし料理星1→悪い
・素早さ足+みかわし料理星1〜3→悪い 流石に珍託で来るのはお控え下さい
野良は遊びじゃないんでw 日課フレがもう今の野良はやべーよといって固定や身内で日課消化するようになってて
どんだけ酷いのだろうと野良で数回いったら、僧侶自身が散らかしてて草生えた。
だいぶ実装から日が経って洗練されてるのかと思ったら実装一ヶ月の方が
遥かに緑の質がいい気がしたな。緑の数も少ないし、あれお前らなんだろ? NG 宣言しといてこいつアホだろw
本当に恥ずかしい奴w >>895
逆だろそれ
散らかすから蘇生が遅くなるんだよ 占いのビグは開幕あるいは開幕と似た状況のワンポイント使用だろ
開幕1回、多くて1戦闘中に2回程度、蘇生される度にビグシしてるのはガイジ
ヒーリングオーラにベホマラー、死者無しでタゲみて無敵殴り中に序盤は天地に聖女女神をまく
めいどうふうまはみかわしされないから一定のダメージソースになりえるし魔蝕段階まで削る
2体黄色になったら占いのバフに気を遣ってテンション消さないように女神聖女
バフによっては後半は占いは天地よりダメージ稼ぎやすいんで天地も僧侶の天使や占いの
強化バフみて要所で蘇生補助を意識する
最後までずっとチンパン鳴動して悪魔魅惑占い状態の人に蘇生補助させる天地はアホ 実装から4ヶ月日課で約23個
赤箱30%で約4個
ラッキー合成15%で約4個
合計31個
会心考慮せず周回しない日課勢ですら、呪い90完成してるのが当たり前の状況
完成してないのはどう考えても地雷だな… 俺の時はエナジー1周じゃ完成しなかったけどな
それどころか1週目は呪いすらつかなかったわ 天地の蘇生補助なんか当てにされても困るわ
葉っぱしかないんだから
近くならともかく使おうと移動してる間に殴り殺されることもあるし、とにかく置き葉っぱにしても動作がもっさりすぎる >>908
キラパン入りはやんなよ。
二人同時落ちするから蘇生が三人は必要。
キラパンなら天地が蘇生補助
占い2なら天地はノウキンでも良い >>908
常に後半葉っぱ撒けといってるわけではないよ。占いのテンションを定期的に吐かせて欲しい
タイミングを作って欲しいってだけだよ。
テン3魅惑悪魔状態で、誘いした後、僧侶の天使が剥がれてキラパン落ちてたら
天地がめいどうして占いがキラパンに葉っぱいくより、占いがテンション吐いて
天地がキラパン起こしにいった方がいいよねってだけの話。 >>908
葉っぱ使いたくないだけ
>>911
オナニーしたいだけ
どっちもどっちw ぶっちゃけ身内でやれよそれは
野良だと占いの運命や僧侶のザオラルと葉っぱが被ったりすることも多い
無駄な行動になることが多々あるので期待されても困るわ かぶっても即起こした方が死体放置よりよっぽどましだろ >>913
占い師が生きてれば必要ない。
僧侶の天使が無いか天使中で占い師が落ちたら即蘇生はやれ。 >>896
みかわし足でクイックケーキは寄生乞食しか居ないぞ。 >>892-894
>>896
クイック複数持つのは確かに邪魔だった
キメラ=素早さイメージだから心が揺れるけど、どちらでも良さそうなのでしばらくみかわしで様子みてみる クイックケーキって行動間隔短縮だけじゃなくてみかわしも上がるから
みかわし足とクイックケーキは相性悪くないよ
素早さでみかわしが上がるって知らない人多そう 葉っぱの動作がもっさりすぎるとか言い訳にもなってないな
適切な蘇生補助も出来ない中身バ覚醒の可能性大 新しい料理でみかわしとすばやさ上がるのがくれば解決だな クルーガー僧侶のみかわし足とクイックケーキはガチ寄生乞食。
根性が寄生やから腕もケチりも最悪レベルやぞ。
見たら即抜け推奨 すばやさ60で上がるみかわし率って0.6%とかだろ >>905
なんでエナジー1周で完成する前提なの? いやでもこれをコツコツやってたやつはすごいよ
明らかに合成緩和されるの見えてるからなあ
ドラクエ以外にやりたいことなかったらたぶんやってたけど すばやさって評価してないから
僧侶にはみかわしオムレツかアクロバーガー食べて欲しいと思ってる
結局僧侶しか生きてなくて2タゲもらったら間に合わないし
間に合ってもそんな状況な時点でそこから立て直せる事ってまれじゃん
全員が生きてる状況なら失敗しても味方がフォローできるし
天使よりも蘇生優先する場面もあるやん >>927
食事はともかく、立て直せるのがまれってことはないでしょ
カカロン消えちゃったなら厳しくなるけど、それでもまだ可能性はあるよ 合成緩和はないだろう。あっても無くてもいいアクセらしいから。 天使ループできない僧は寄生
クルーガー以外の僧は地雷
常識ですよ >>925
エナジー1周で完成しない運が悪すぎるやつなんてほぼいないからだな
例えいたとしても303020の守護指装備するだろうから破呪は現時点においてありえない(守備おしゃれは守護者で無意味)
1周して呪い303020すら完成しない運なさすぎ奴はこの世に存在しないしな >>925
会心合成を考慮せずに、30回合成して狙った耐性30%のある効果が1つ以下しか付かない確率は、
30%と20%の付く比率を3:1だと仮定した場合は5.8%、2:1だと仮定した場合は8.0%、3:2だと仮定しても10.4%しかない
(さすがに1:1に近い比率だと思ってる人は滅多にいないはず)
いずれにしてもエナジー2周目に突入するのは「中にはそういう人もいる」程度の割合に過ぎないから、
少なくとも指輪優先の日課はしてないだろうなという印象を持たれてしまうのは仕方ないと思うよ いまんところ15回合成して呪い1個もついてないぞ俺
萎えて合成やめたけどな 呪い指輪優先しないバカでここ来てる奴とかおらんやろw 探していたらエナジー2周で完成の運なさすぎ奴がいた
装備は廃なのに900匹近く戦う苦行とか恐ろしいな
戦闘時間だけで100-400時間消費している事になる
8月17日
守護者の指輪呪い90%2週目のエナジーで完成しました!!
討伐数865匹>< 放送にてようやく完成しました!ブレス98%会心占いで、30ウィングの恨みを晴らしてこ!
https://pbs.twimg.com/media/Dk0WLD0U4AAPUwh.jpg まあ普通は呪い指輪完成させてブレス積むわな
呪い指輪要らない言ったド素人は反省くらいはできるようになれよw 合成効果は16種類あるので付く確率が均等であれば呪い30が引けない確率は15/16。
一回も付かず完走するとしたら90回合成抽選なので15/16の90乗で約0.003。
1000人中3人くらい完走するな。 呪い引けずにマヒが完成したから1から作り直してるぞ まぁぶっちゃけ指輪は完成しようがしまいがどうでもいいやと思いながら通ってる
今のドラクエで日課としてそこそこ楽しみながらやれてる貴重なコンテンツだわ https://imgur.com/a/kxAPp02
ローガスト討伐数 546匹
レギルラッゾ討伐数 565匹
エナジー会心2回以上での完成は流石に同情するわ 1周回で手に入る指輪は流石にイキリ要素にはならんやろw 討伐数って倒して戦闘が終了しないと増えなかった気がするけど
数がズレてるってことは時間切れでも増えるんかね? こいつらなんでこんなに経験値少ないんだろう
もっとよこせよ レグ無断配信のミナトス EG742-835 のサブキャラ
新キャラ
ぺるる OR039-754
キチガイニート 暴言
ニコニコ動画で無差別晒し配信
Vの日はキチガイ囲いと晒し放送だぞ なんかさっき組んだPTがめっちゃ重かったんだがなんだあれ
自分の回線は正常みたいだし味方に3DSマンでもいたんかね
それかトラシュカの影響か 死んでも1周回したくない勢からすると、次のボスが割と早々に来ると分かったこのタイミングで呪い指輪作るの結構ギャンブル。。
呪い指輪に有用性があることは知ってるが、俺には無理だ。
あと、ネガキャンするわけじゃないけど、指輪完成してる人と野良で組むと大体動き微妙じゃない?もっと言うと指輪あるのにブレス80の人凄く多くない?せっかくの指輪が泣いてるで。。 >>949
そもそもハイエンドコンテンツで耐性指なんて極力つけたくないわけで、呪いブレスが必要な今回が例外だった
でもし次に呪い以外の耐性指が必要だとしたらどういう状況よ
ちょっと考えづらいんだよなあ フレもそうだけど実装当初からやってて
上手かったりやる気ある人は指輪作ってたり完成させたりしてる
そういう人は3での高ブレスの大事さがちゃんとわかってるからな
指輪作ってる人が上手いとは言わないけど
いまだに指輪すら作ろうとしてない人が上手いとは思えない
まあ僧侶しかやらないって人とか闇100呪い100の人なら指輪いらんけどな 肉4ミネア無しでクリアしてない奴は下手くそだからすぐわかる
敵散らかしたり、幻魔解放タイミングおかしい、ザオ遅いとか 呪い指輪要らない言ってたカスが如何に恥ずかしい発言だったかよく分かったよなw パン天占僧構成
1は5:50〜6:40、2は9:20〜10:40
くらいを安定して出せたら合格な
3はぶれ幅が大きいんで安定というなら14分〜15分台でひとまず仮合格、+ベスト記録12分台で本合格にする
このゲームactあったらもっと面白かったろうな 肉4勢はパン入りメインでやってる上手い人と比べわりと散り過ぎてる人多いので魔蝕がギリ届かない距離をもっとシビアに見極められるようになってほしいです
もちろん総合力はパン入りより肉4の方が求められることは否定しない >>950
まじか!スッゴい沢山みるんだけど、、なんなんだ俺だけを狙い打ちしてるのか。。 緑玉で「見込み無し即終」って書いてる奴いて何か笑った
気持ちは分かるけどさww スレ立てできないのに950を踏む無能がいうことなんてでたらめだよw いや、呪い指輪にしても基本支持されてるよね結局w
他にもどんな神経したら自分以外全員地雷とか平気で言えるの
自分の痛さ気づかさせて上げたお礼がほしいくらいだわw >>936
呪い30つく確率は均等でも1/16なんだから
エナジー1周で終わった人は運がいい方なんだぞ
並運ならエナジー2周目途中で終わる
やべーやつは3週目か・・・そして実在するんやなご愁傷様 言うて20%付く確率て低くない?
サブでも合成してるけど、20%付くのは4回に一回くらいの率だわ >>950
スレ立てよろ!ブーイモじゃないからできるよねw NG 宣言しといて意識しまくりとか本当に恥ずかしい奴だなw
涙目逃走したのお前だし根に持ちすぎw 950のhE18ってブーイモだろw
バレてるんだから立ててこいよ >>952
高ブレスの大切さがわかってたら指輪を作る前から呪い92ブレス90超でやってるはず
それでずっとやってたら呪いは全然大した事がないとわかるのでわざわざ呪い90指輪を作る気にはならない
逆にブレスの重要性がわかってないとこれまでもブレス80で勝って来たので不自由だと思ってないから今更装備を買い替えることはしない
なのでやっぱり呪い指輪はいらない
結局作る人は作るけど作らない人は作らない NG宣言も無かった事にする無能w
俺にフルボッコされて涙目逃走した件根に持ちすぎw 2飯連続で失敗、闇100僧侶拾って負けたの初めてだわ
うろうろして死ぬだけの野良僧侶は間違いなく天地から転職したてなんだろうなw
で久々に自僧やったら一発クリアでスッキリ、パン入りは僧が大事だってよくわかんだね >>970
やっぱそう思うよねw
あの辺の呪い指輪関連臭い発言ばかりw
レス番飛びまくりだからブーイモ暴れてるんだろうけどw 早く立てて>>950 何や変なヤツばっかりだな、無言リダがサバも言わんで
いるサバにこっちからいったら一言5分までとかいうわけわからんこと言ったから
用事思い出したわw
もちろん未称号でした まさかとは思うけどサイレント修正された?
今日挙動がいつもと微妙に違わないか?
すごい違和感感じてるんだが気のせい? >>977
トラシュカのせいで重くなってるんじゃない
詳しいことしらんけど ここ最近スレ立て出来ないなら950踏まない注意すら出来ないアホが連発してたからな
950踏んだらしっかり次スレ立ててくれ >>973
どの構成も蘇生が遅ければ全滅か時間切れだよ
ガチャ運次第だし倒せなければ諦めてる 僧侶や占いで肉4希望って書いてるやつで犬の誘発してるやつ見たことない
誘発も知らんやつが肉4希望してんじゃねーよw
いつも誰かにやってもらって楽してるからそんなこと言うんだろうな
そうなると魅力的だよな、葉の消費も減らせるんだしな
相方占いうまけりゃ自分なにしたって許されるしな
バカは面白いな フレの神僧と組んだりして蘇生が早いとめっちゃ楽だもんなあw NG宣言して無視できないとか
画面の向こうでキィーっとかなってんのかw
バカ丸出しw 天地いねーな
いてもあまりもんみたないのしかいないから誘いたくない
誘われたくない トラシュカリリース日で平日ってのもあるけど緑玉減ったなぁと感じられた。
9月上旬の4.3リリースされたら更に減るんだろうな… >>976
「5分まで」のあとに「魔蝕こなかったら仕切ります」ってswitchのクソフトウェアキーボードで
打ち込もうとしてたんじゃねーの 今の今までまぐれ勝ちでも勝ててない人は相当イライラしてるのかも リーダーのやつは時間みて無理そうなら早めに仕切り直してくれよ。何も言わず蘇生祭りしてるやつはリーダーやるなよ >>988
挨拶もサバ指定もなしだったからな、たぶんそういうことだと思うけど
嫌な思いしたくないから抜けたわ どう頑張っても倒すの不可能なPTの時は途中で抜けても文句いわれないよね?
開幕1分でダメだと確信したわ >>990
野良で期待しても意味ないかもだけど
すぐ駄目だってしきるよりも呼吸合わせるために粘る事も重要なんじゃないかって思う時もある >>992
抜けたい時あるよなw
ギブアップ投票機能実装されないかな
匿名でこれは無理って言いたくなる時あるよね BLして即抜けていいぞ
但し無言と暴言はやめとけよ 俺認定した奴惨めすぎw
普段自演ばかりしてるからそう思うんだよ負け犬w 保守くらいして来いや本当に役立たずのゴミだな↓
(スプッッT Sdbf-ipLS) ID:G9iTdyndd このスレッドは1000を超えました。
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