【新コインボス】 ゲルニック将軍スレ ★3 【7/12登場】
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7/12(木) 登場
ギュメイ将軍に続きDQ9からの参戦
鳥系
必要耐性 封印、混乱、幻惑、眠り
獲得アクセ 智謀の首かざり(魔王のネックレス上位) 攻魔+50
合成効果 各属性ダメージアップ0.5〜1%
前スレ
【新コインボス】 ゲルニック将軍スレ ★2 【7/12登場】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1531345698/ ラッシュ準備完了するまで90%まで削らないようにしてライガーでFBDBレボルでラッシュかけるだけのボス
まもは鉄鋼用に斧もってこいよw 魔法はロザ付けても攻魔キャップにかかる時代なのにこれどこで使えと言うんだよな
天の方は単体ボスだと魔に遠く及ばないクソ火力で出番があるのは複数の敵をまとめて削れる乱戦の場合のみ
そして複数敵の乱戦だとロザの方が良いという
使えそうな場面はパラ魔みたいな戦闘だけどせめて攻魔キャップ外さないと微妙すぎる (´・ω・`)これだから素人は困る
(´・ω・`)開幕はクイックで早詠みバイキ
(´・ω・`)そのあと装備変更でヴァンガに着直しだから 800枚の福引券でようやく一つ当たったから後でフレと行ってくる
しかしこれ特賞当てるとか無理ゲーだな、ギュメイですら3つだぞ 作っても作らないアクセに一回40万
金持ちは道楽だし貧乏人は稼ぐチャンスだしいいことづくしっすね レグあたりで出てればね
今なら速射出来れば活躍できた 将来三等三万確実なコインが今なら40万超で売れるビッグチャンス
40万で売って三万で買い戻すのがプロやで >>3
きじゅつし下でも眠りガード買えばいいやー
と思ったらすでに眠りたっけえw
そして持っててよかったダークグラス 機神は数週間でもう30万切ってたような気がする
需要的には同じコースだと思うけどこっちは全滅するわけじゃないからそこまで下がらんかな 安西が金ロザ出したら、合計10%で生存とかだった
ネトゲとしてはそっちが正しいんだろうが やばいw
クソみたいに稼げるw
結局一切福引せずに職人だけやってるわw こいつの設置池でくらうMP吸収は防ぐ方法無いけど
通常攻撃と同時にMP吸われるのは吸収ガードで防げる? 強化される魔法用だな。パラ構成前提の。
炎埋めで伝承したら終わりだろ。 こんなアクセをありがたがってるゲェジがいて草w(笑) 乱戦ワンパンクソゲにしといて魔法職を強化したいとか池沼の考えることはわからんちん 魔法や特技打つ時に同時に装備変更できればいいんだけどそういうゲームじゃないもんな ゲルニック将軍
ギュメイ将軍に続き不人気DQ9から誰それ枠のモンスターとして誰からも望まれず参戦
このセンスを感じさせないデザインはもちろん巨匠・鳥山明が生み出したキャラではないだろう 今の鳥山ならもっとしょぼいデザインになってるわ
人造人間21号なんて10ならモブのオーガ女だったじゃねーか この夏はゲロニックでしのぎ切るしかないなw
他に何もないしwww まだイン出来ないから俺の中で情報錯綜してるけど仕込んでおいたエルフと雫は夜に火を吹くかな
あと封印必須の流れみたいだから降魔下で封印眠ハイブリと雷竜呪文埋め買い込んだの放出するから買ってくれよ 10の日イベント何もいらんからゲルニック2枚ちょーだい! >>33
知ってるか
コインボスで言うとキラーマジンガ以降はすべて非鳥山だぜ
人気のデュラン(ダークドレアム)ももちろん非鳥山 緑見てると片手剣戦士が多いが何でや?痛恨対策?両手剣か斧でよくないか。 (´・ω・`)とにかくマウントを取りたくて必死こいて嘘を並べるスププちゃん スプラのアプデとフォートナイトジャイロエイム来るぞ 周回なら戦士要らない
魔魔賢マのモグラ構成でOK
雑魚無視本体のみにFBから暴走呪文叩き込むだけの簡単な仕事
開幕カンタ忘れずに
回復自身ないなら賢2か賢僧でもOK
ただし時間はかかる 鳥山デザイン云々言うなら、30周年画集見りゃわかる通り
「DQ6から基本ラスボス系以外ほっとんどデザインしとらん」
ってなるから9でも8でも7でも6でも完っ全に同じだぞ モグラは、電魔賢賢やろ
賢1だと周りがアイテム使わんときつくないか これさ1個だけ作って伝承させて
あとは放置でよくね?
その1個さえ出番あるか怪しいよね 完全にゾンビゲーと化した今だと金ロザと張り合えるのは復讐テンション系だけ 前スレに出てた、
ラッシュ前に鉄鋼呼ばれるのは削りすぎ
HP90%までは呼ばない
FBダークネスレボルまではあまり削らずにスパショなどで遊んでおく
FBにおたけび等を合わせてラッシュ
レボルまで入ってたらライガーと少しで終わり
レボル外しててもわりとすぐ終わる
これが快適だったぞ。
てっこうまじんのかばうが地味に長引く原因だから、
このやり方が早い。 ゲロニックで3000万程稼げましたわw
今回は初めて作りたいと思わないアクセでしたわ。ゴミとは言わんが微妙すぎるw かばうされたらマダンテを撃ってしまえという文字通りの最終手段 >>50
そんな徹底するレベルじゃねえだろw
防衛でもねえし。 封印眠り耐性装備は賢者と天地の兼用なら頭と体下どっちがいいか教えろ(´・ω・`) (´・ω・`)頭封印60眠り40 体下封印40眠り60 でお願いしますアフィ 最近確率で復活する装備で固めてゾンビゲーするのが流行ってしまった星ドラは緊急で修正して課金を補填した
一方ドラテンは放置してバランスが崩壊した 身内で回せるならまも2魔戦道具で滴使って回した方がいいぞ
滴もカスのような値段だし (´・ω・`)神アクセやぞ!
(´・ω・`)ヤフオクに集まれー! 戦戦マ賢 集めやすい、とりあえず野良テンプレ、グダっても各自葉っぱ雫撒く前提なら全滅はまずない、DK経験者なら楽勝、両手剣でもいいが痛恨でペロッたりしないように
戦マ賢僧 2ヒーラーで安定感は高い、そんなに時間かかるボスでもないのでこれでもOK、僧しかできない人の接待用、ただしてっこうまじんの処理に手間取ると苦戦する
魔魔マ賢 魔法特化、理解者のみの上級仕様、速い、これに尽きる、FBまでに死人出さない事が必須
戦天マ賢 回復にカカロン加える事で賢者負担の軽減、てっこうまじんごと削れるがやいば1なのでFB撃つ頃に死んでる奴がいたりするのが難点、フレや固定なら悪くない
武マ占僧 テンションリンク型、理解者のみ
ままマ僧 物理特化、理解者のみの上級仕様、リンクするので後衛は無駄に被弾しないように、削り切れなくてもテンペで息継ぎできればOK
防具は戦士は降魔、大戦鬼あたりでOK、賢者、僧侶は賢哲が望ましい、魔天占はクルーガー、魔戦はクイックかヴァンガ
武器は戦士が会心アカシ、神域大剣
まもはジャマダハル、賢者は速度アカシ、魔戦は蒼穹
物理がダークグラス幻惑100、封印、眠りを体下と頭でセット、ハイブリあるなら顔アクセはピアス、機神でもよいかも
魔法は頭に封印であとは攻魔盛り
フォースはライトで、ゆえに物理アタッカーのベルトは光10%〜、鳥特攻は好みで
飯はファイアタルトでOK >>47
モグラ初期に賢者1でやったけどヘナしない魔がいてバフ準備しては殴られ死亡の繰り返しでイライラがやばかったw >>64
こいつの序盤で怖いのはふっとばし系攻撃くらいだから適度に距離保てばヘナよりカンタ
仲間呼ぶタイミングから一気に削るのでモグラよりは事故はない気がする
それより火力不足で削り切れずテンペくらうリスクの方が高いかもしれない ぶっちゃけ前衛は封印と幻惑だけでいい
眠ったら起こしてもらえ まだやってねえけどテンペってことは周囲が安全圏なんだろ?
誘発とか特になく、いきなりくるの? 発動まで糞長いし普通は来るまでに戦闘終わってる
テンペが来るって時点でもう構成からしておかしいレベル 野良は戦戦天賢でいいよ
2分40秒前後で終わるし事故らない 封印は全職業必須
幻惑は物理職のみ必須
あと物理は体上に炎耐性か呪文耐性つけて勾玉タルトと雨あれば神速はとくに脅威ではない
それでも不安ならやいばで耐えればいいので戦士いなくても何とかなったりする
近接物理の場合、近寄ってる時にふっとばされたり、池沼でスリップダメージ食らい続けるとグダった時に色々ときつくなる
逆に弓や呪文、タロットなどで離れて攻撃する職は池沼出たら早めに近寄ってテンペ回避しなければならない
まあ盾持ちなら吹き出し見てからAペチで間に合うが弓ブメは間に合わない事がある >>72
これ。天地のカカロンも範囲攻撃もマジバリも優秀で落ちることなんて考えられない てっこうまじんはHPが6000以上あると思われるので天地のめいふう連発しても倒せるかどうかというのと、
出てくるとテンション上げたり面倒なので早めに倒したいところ
池沼は序盤から使ってくるがテンペ使うのは25%くらい削ってから
ダメージ総量では1万5000程度削ってから
FBから号令で削るなら5000くらい事前に削っておけば残り6万程度なので
まもや魔法が2万ずつ、魔戦が1万、賢者が1万削れればまあ何とか倒しきれる計算
実際にはなんだかんだで仲間は呼ばれたりする >>69-70
あーそうなんだね
>>71
いやーませんとか確定じゃんここ最近。 つきのうさぎってきもい名前の奴が誘ってきて耐性聞いてきてないと
仲間からはずしたんだがじゃあ耐性ありの奴誘えばいいだろ
つきのうさぎWG144-212 今野良で周回してるやつらは最新装備で来いよ戦士で大戦鬼とかわらわせんな貧乏人 邪神とか常闇スレでもよく貼られてる地雷だろつきのうさぎって >>74
天地入れるなら戦士外して魔戦入れた方が火力が出る
マジバリ、カカロン優秀でしかも土弱点だからな
むしろ範囲微妙な戦士は二人も要らない
戦士ばかり集まって魔戦いないなら天地がそこに入るのはあり
賢者いない時は戦士さえはずして爪職入れた方がいい
まマ天僧とか
今回のボスも賢者必須だが賢者が賢者の仕事できないくらいパタパタ倒れてるようなPTなら
僧侶などサブヒーラー入れた方がいいが >>77
弱そうというか弱い
別キャラで福引引きながら初見両手戦僧占サポ討伐余裕だった
その分アクセも糞だね 無耐性キッズは「耐性なし希望」って書いておけよ
まさか無耐性とは思わないだろ、さすがにさ〜?? バ覚醒あがりの天地は天地がマジックバリア使えることすら知らないのがちらほらおるから怖い(´・ω・`) まぁでも耐性なかったら外されてもしょうがないんじゃね聞かれて持ってないと今から買ってきます!って人が
いるくらいだし ギスフレが電入り鵜呑みにしたら余計に疲れそうでヤダな >>80
すまん
このボスで鉄壁()が大戦鬼様に勝るところある? 鉄壁って結局何だったん?
メイヴでしか活躍の機会なかったな
もう時期新防具でると言うのに >>88
道具なんてなにすんの
ジャマーも出来んし範囲火力にもならんのに メイヴで活躍できたっつっても旬が過ぎた時期で
ほんまライト層の救済にしかなってなかったな
コロでは使えるんだろうけど、外じゃ散々だわ >>90
最新コンテンツは最新装備でいけ
それだけ
勝るもなんもねえよ貧乏人極論皮でもいけるんだからな 削らずに強化かけてブレイカーとFB入れて削ってはいおしまいって程度の相手だろ
最初手を出さずに我慢するのがそんなに難しいのか > 最新コンテンツは最新装備でいけ
すげーライト臭w
旧装備が最適だった場面なんて今まで散々あったって言うのに
安心しろ、耐性揃えるために鉄壁の下だけ買ってやるから >>93
マジバリ・磁界・ガジェット
バイキもあるから魔戦の準備も早まる
何するのって言ってる時点でヤバイ 最新装備で行けって奴はゼルメア産装備しかないんだろw >>92
ギュメイのがまだ事故るやろ。
道具は必殺来なけりゃ哀れ寄生だからなー。
DVもレボルも賢者いますし。 よほどのゴミPTじゃない限り全滅なんてありえないから倒すに値する装備で行け
最新装備にこだわる必要一切なし >>101
天地は風斬りで全体バイキ
マジバリは天地にもある
ガジェットなんて毎回タイミングよく引けると思ってんの?
カカロンでド安定・土弱点に最適な範囲火力持ち
天地より道具とか抜かすお前のがやばい >>100
なにがライト臭なの?
意味わからんこといってんじゃねーよ貧乏人
てか最新装備の耐性すら揃えられん貧乏人は別に戦士に限らずいかんでいいだろう
お前みたいのって守護者もブレス80とかなんだろうなww闇100にしろよ 最新コインの値段の推移ってどんなもんなんだろう
ギュメイ追加時はプチ休止してて立ち会えなかったんだよな
今回ネックレス枠ってことで金ロザのことを考えると微妙感はあるけど合成効果に関しては数欲しいだろうしなぁ 賢者のレボルはほとんど当てにならんから開幕必殺積んだ道具は十分ありじゃないか >>110
マジレスすると、
ゲルニックは、鉄壁より呪文攻撃軽減効果のある降魔の方がいいと思う 各属性ダメにしたことで複数作る必要があるからネックレス作りにバラモス強回す必要があるな >>110
最新旧式に限らず有用な装備を着て行けばいいだけの話
そこで鉄壁が大戦鬼、降魔よりも優れてるのって何?
無いのであれば鉄壁装備者=手抜いてることになるんだが
聖守護者のブレス80と闇100とは全く別次元の話
おわかり?
鉄壁しかないなら鉄壁でもいいよ、ただ耐性は揃えてくれな >>113
マジレスするとなんでもいい
ちゃんとレス遡ってよんでこいよ心構えとか他人に対する礼儀のようなもの 耐性あれば何でもいいよ
あとツッコミ避けできればなおよし 天地だって最初は出番なかったのに
今では人気職でぶっ壊れとまで言われてるじゃん
このボスのアクセも今は出番なくてもそのうち出番来るんじゃないかな?
やたらDPS求めてくるボスとか ID:Tn+4h6U60
とりあえずこのゴミNGするだけでゲルニック捗るぜ >>117
だからマジレスするとなんでもいいんだよ
バカなの?お前も皮でもいいから耐性だけは揃えて行けよ貧乏人 僧侶は絶対いるなこれ
入れた方が間違いなく討伐しやすい
天地はどこでも安定って感じがするな >>123
ガイジすぎて話にならないからNG放り込むわ >>122
今周回するようなら当然最新コンテンツは最新装備でいくとおもったが緑で大戦鬼ばっかだったからそう言っただけ
身内とかならぶっちゃけなんでもいい
礼儀みたいなもん >>126
安定なら間違いなくそれだと思う
賢だけだと事故るから僧侶と天地いるとかなり安心できる >>79
邪神でも有名だぞw
つきのうさぎ
暴言吐くから外してよかったねw ゼルメア産の睡眠、幻惑がやっと生かせるぜ
全部捨てたけど… >>125
勝手にしろよwただしゲーム内では貧乏人同士で慣れ合って遊んでろよ もしかして大戦鬼の開幕攻撃力+60を知らないのか? >>127
少しでも早く周回するなら開幕攻撃アップの可能性のある大戦鬼
安全策とるなら降魔
がいいと思うわ >>80
大戦鬼で十分じゃん、、
触手連打みたいなのあるわけでもねえし。
あっても問題ないけど。
エンドコンテンツならって考えもなくなったけどな。
鉄壁装備したところでw 炎100の奴、緑玉にも結構いるから、
炎100の賢者、占い師、天地と呪文耐性60以上の戦士で行けば超安定だと思う >>135
だからこれをいうと皮で十分じゃんになるんだよな
何回同じこといってんだよバカが 荒ぶってマウント取りたい人はFF14がオススメだよ 鉄壁は次のアプデで完全にしぬ
過去最低のクソ装備として語り継がれるだろう
職人は必死のようだが ぶっちゃけ、鉄壁は何だかんだゼルメアもあるし
ほとんどが持ってるわけで
戦士やってて持って無い方がレアケース
にも関わらず緑玉が、大戦鬼で溢れてるのは鉄壁より
有用だと思ってる層が大半だってことなんだよ ゼルメア産で耐性揃うんか?大半は妥協で下だけ買うことが多いんだろ ゼルメア実装しちゃったんで、今後は全部5部位になると予想 >>144
お前が大戦鬼マンだってのはわかった
しっかり装備揃えないお前みたいのがあたまなかむらだろう
あの緑狸の装備ゴミすぎなんだよ 大戦鬼のやつはただ単に体下フリーだから使ってる貧乏人だろ(笑)
まじでこんなこともわからないで「大戦鬼が強い!」とか思っちゃってるんだろうか(笑) 定期
マホステできるPTはマホステいらない。マホステしたいPTはマホステできない どの装備でも耐性揃える奴は揃えるし
揃えないやつは揃えないだろ
邪神で大戦鬼や鉄壁人間男がガバガバ耐性なのもよく見るだろ 実際現存する鎧で大戦鬼が一番強くね?
鉄壁や降魔が活きる場所なんて皆無なんだよな >>154
これだな いまだに大戦鬼で野良に出てくるとかないわ
フリーはもうなくしてロクに金策すらできない雑魚は淘汰でいい 炎耐性は安いし、賢者なら精霊王賢哲で炎100は難しくない
マホステするまでもないというか、その間にバフや
DBレボルしてほしいのが正直なところ スライダークみたいに他に積む属性もないしあるなら炎100にすればマホステ省けていいんじゃね
無理にしなくても十分だけど 阿呆に釣られてみるが、大戦鬼が1番火力だせるだろ。 緑玉詳細のブレス40(笑)だとか呪100(笑)だとかにコーヒー吹きだしてしまうわw
ブレスガードマン「4枚で」
呪いガードマン「枚数合わせます」
その前に他にやることあるだろw >>157
まじでそう思ってるならやばいなお前
ぱたぱた死ぬ戦闘ならまだしも鉄壁にも降魔にも生きる場所はあるよ
どこでも大戦鬼マンはやめとけよ どんな言い訳しようが大戦鬼は誘わないよ(笑)
大戦鬼なんてサブか貧乏人の二択だろ(笑)
そんな下手糞野郎を緑で誘うわけないだろ(笑)
どうせ人間男むきだし大戦鬼だろ(笑) >>161
天地カカロンキラポン撒きが一番だよね。
どんな地雷来ても4分で終わる。 >>164
5億持ってるけど鉄壁も降魔も買う気しないんで大戦鬼で行くわすまんな
っていうかそれ以前にこのボスに戦士とか要らんかったわ カカロン蘇生遅いよな マヒャドとかキャンセルして蘇生優先してよん >>162
ゲルニックに関してはでるわけないだろバカか死なない方がDPSはでるんだから 野良は、「まもまも占僧」がテンプレだろww
野良の連中が耐性装備を持っているのを期待するとか地雷思考だからwww
メラガイヤーでバタバタ死ぬに決まってんだろwあいつ等バカだからww
野良で効率とかいらねえから自分が占いでメンバー集めて安定構成で行くのが鉄則なんだよ アホがいるから教えてやるが魔戦は最良はクイック一択な(笑)
大戦鬼と違ってヴァンガでも砂海でもいいが(笑)
魔戦で砂海が一番いいと思ってる大戦鬼ガイジくん(笑) >>167
まじで貧乏だったんだなたった5億しかないならしょうがないかもな
戦士はいらんって言ってる >>174
まあこれだよな(笑)
それでもあえて戦士(笑)を誘うにしても大戦鬼だけは絶対にNG(笑)
サブだか貧乏人だかわからない大戦鬼野郎を誘うかよっつーの(笑) >>168
砂海が一番信頼できる野良ならな
ようは動きが大事だから最新装備で耐性しっかりしてるかどうかは一つの指標になる
でも戦士と違って魔戦は必須級だから砂海いなかったら別で妥協するわすまんな そもそも野良のバカどもはMP吸収ガードどころかファイアタルトとか食べないしwwwwwwwwwwwww
バカ戦士いれても両手できてスペルガードとかしねえしww
糞みてえな効率テンプレを語るのやめろや!!!!!!
本当にさ、このスレを真に受けて糞ステ丸出しの職業で緑玉出すアホがいるから辞めろ!!!!!
野良の現状の常識を考えろよw正解は自分が占いやって世界のカード配って節制カードを使って
審判キープしながらバカを介護するのが野良で安定する一択テンプレなんだよボケ!!!!! 皮かぶり大戦鬼ホーケー野郎(笑)
ダクキンでは毒で皮をかぶり、ゲルニックでは眠りの皮をかぶる(笑)
その正体は人間男趣味キラキラマラソンむきだし大戦鬼爆笑王(笑) >>181
今大戦鬼マンとかダクキンの皮かぶり奴なんだろうなまじでw大戦鬼下にまほよろもみたわw 鉄壁買っちゃったんだろなw
降魔は魔法耐性あるからどっちかって言うとこっちだな。 最新コンテンツのスレって毎回見覚えあるSLIPの奴がガイジ丸出しでID真っ赤にしてるな >>822
忠誠の場合、攻撃力として加算されるのは30
敵の守備力が0と想定してもダメージ上昇に寄与するのは15
バイキルトでの攻撃力上昇分は合成部分には含まれないので実質+10に40%加算で+14
合算で+29
もちろん守備0とかないので実際にはその1/4程度が実質的な上昇分となり多く見積もっても+8
(魔法の場合はこの計算になるが)
FBで2倍となり+16、災禍やレボル等で更に+24とまあこのあたりが現実的な部分
智謀の場合、これら攻撃力として忠誠により積み増されていた部分がなくなるのでFB無しなら-8
常時FB災禍なんてまずないのでこれが実効値
そこに全ダメージ+3%として加算される
仮に忠誠で1000ダメージ出していたとして智謀なら992程度に落ちる試算
ここに3%加算すると1021程度になる
FBなどで1500くらいまで上昇したとしても差分ひいて1475程度だからここに3%で1519でまだ智謀の方が優れる
ただしこれ全部その属性攻撃した時のみ
ゆえに無属性なら当然忠誠の方が上になるし敵の属性耐性にも依存するので上下の振れ幅はある
ちなみに金ロザの攻撃合成の場合、バイキは適用されないのでロザによるバイキ分の加算は0となるので属性ダメージに関しては智謀が上になる
そして攻魔参照、もしくは攻撃力に依存しない場合の属性ダメージでは智謀になるが致死25%を失うのでその部分をメリットととらえるかは戦うシチュエーションによる 魔戦で砂海はなぁ
ヴァンガードなら中身道具の人かなと思うけど、砂海は今まで使う場所がなかったし今一つ信用がね >>183
ひと昔前までは戦士ゲーだったから鉄壁も降魔もあるわ
滅多に戦士やらんけどな 魔戦はクイック誘えよ(笑)
砂海(笑)(笑)(笑)
魔戦で砂海はゼルメア産のゴミクズだぞ(笑)
砂海の魔戦を誘うって言ってるやつ頭悪すぎて草w(笑) 職人さんが頑張ってレスしてるからお前ら鉄壁買ってやれ 耐性はともかく、装備なんてどうでもいいわ
何枚持ち寄れるかのうが大事だわ 戦士:降魔>鉄壁>>>>>>>>>>大戦鬼(笑)
↑
そもそも戦士は誘わないけどな(笑)
魔戦;クイック>>>ヴァンガード>>>>>砂海(笑)
まもの;トライバル>>>>>>>>>>風虎
賢者占い天地:賢哲>>>精霊王>クルーガー>>>>>はごろも(笑) 戦士はいらんが仮にいれるんら斧戦士だなMP枯れる心配がない >>186
>バイキルトでの攻撃力上昇分は合成部分には含まれないの>で実質+10に40%加算で+14
>合算で+29
忠誠は基礎10の伝承合成含む合成部で20だから+34じゃね 鉄壁とかまだ在庫かかえてるの?
どっちかというと降魔だよなぁw 大戦鬼が強すぎて全身理論値にしちゃったわー
いやーはやく買い換えたいなあ!
もう大戦鬼2年ぐらい着てるから早く脱ぎたいんだよな!
火力アップ鎧新作はよ 構成とかどうでもいいわ
呪いガードマンとブレスガードマンを避けとけば間違いない >>139
おめえだろ。飛躍しすぎで極論なアホ。
皮と大戦鬼じゃ全然ちげえよカス。 コイン40万G切ってきたな
聖守護者の指輪といい何故労力の割りに使い道のないアクセを実装してしまうのか まも構成より戦士入りの方がほとんど誰も死ななくて平均タイムは上だった。
ただまも構成はコイン導入直後で慣れていなかったというのもある。
当たった分だけ20週行ってきたけど買ってまで行くほどではないな。 結論として与えるダメージが増えれば増えるほど忠誠や金ロザ装備による差分よりも智謀による加算の方が大きくなる
なので死ぬ事がまずない、ほぼない、死なない方法が確立されている敵に対しては与ダメージ1000程度まで、または無属性なら忠誠で、
それを超える属性火力を出せるなら智謀になる(テンション2くらいまで)
魔はクルーガーと智謀とベルトと宝珠で24%程度上がるので攻魔キャップ考えても智謀でいい
天地も智謀本体でダメージが増えるし更に出力に+3%、ベルトも含め智謀で死ぬ事が多い敵の時のみ致死ロザでいい
回復蘇生など担う職業、中衛は普通に致死ロザ
魔戦の場合、得意フォースとベルトとの相性、PTメンツのベルト事情含めてその都度属性変えるのは面倒なので攻撃ロザでもいいがFB成功率も上がるし智謀でもいいと思う
スパの場合はほぼ死なないのでムチスパなら忠誠、扇スパなら智謀で良いかもしれないがもともとのダメージが低いので誤差の範疇 >>195
増加する攻撃力ではなく与ダメージ分で計算してる
これは智謀が最終出力に乗算するタイプなので合わせるには攻撃力といったスペック面ではなく出力で比較した方がよいから
もちろん守備力の影響を受けるのでここでは無視してるが実際には守備力500くらいだと誤差の範囲で収束してしまう
魔は守備の影響無視できるのでそのまま火力が上昇するしそもそもメラゾキャップだとダメージプラスの方が普通にいい ○○の構成がいいと吹聴して回っても結局無駄なんだよなぁ
いかに組みやすいかが全て
Sジェネとか明らかにパラで抑えるて倒すのが一番楽なのに
実装初期にほとんど見かけず組めなかったからな >>202
勝てる勝てないかで言えば同じなんだよwそれに話てんのはそうゆうことじゃないだろうが馬鹿がちゃんと理解してはいってこいよ >>209
今回は最初から戦士+魔戦+賢者と接待枠になってるからそれでいいだろ
戦士が余ってるなら戦士入れて、気分でまもの使いやバトマス、僧侶や魔法や天地など入れればいい
自分が占いやって戦士、魔戦、賢者集めてもいいし >>205
前スレで優しく教えてあげたのにまーだ理解出来ないのか >>207
ねえアフィさんなんで「実質的な攻撃力上昇」とか言ってるの?
実質も何も攻撃力と守備力は加減算の関係にあるから、守備0だろうと1000だろうと攻撃力あたりのダメージ上昇幅は同じなんだけど?
あとアフィくん特技倍率って知ってる?
なんで攻撃力そのまま乗せてるの? 戦士が余ってるなら戦士2で
ただ普通に戦士、天地の方がカカロンとマジバリで有用だし土弱点というのもあり、めいふうで近づかずにゴリゴリ削れる利点は多い
戦士が壁しつつ削って天地が適度に削って魔戦がFB入れて一気に畳みかける
当たり前だがFB前にタックル、FB後にプラズマ、プラズマから炎属性コンボでここにダークネスからの光属性攻撃が入るのでフォースはライト
運よくレボルまで入ればクロックからマダンテ入れて相当削れるしカカロンいれば戦士ペロっても賢者魔戦が無理に蘇生に行く必要もない 誰かに頼まれたわけでもない4行以上100文字以上の長文は読む気せん >>219
ダメージの上がり幅は天地の方が上だが趣味の世界
(攻魔青天井なので攻魔50と%アップが倍プッシュ)
まぁ魔はそもそもしんじゃいないが 守護者で運営のオススメ構成だし(キリッ >>220
四行以上百文字以上が長文wwwwwwwwwwww
頭悪そうwww文盲なの? >>218
これなに戦士2に魔戦天地?戦士魔戦天地賢者?意味不明な文章だな
それに賢者魔戦が無理に蘇生するなの意味がわからんカカロンには極端にザオしないモードがあるのしらんのか 忠誠や金ロザによって増加するのは基礎ステータスの攻撃力だけだからな
しかも合成値はバイキルトされない
ダメージ計算通って(宝珠や特技補正、会心期待値などもろもろ含め)、最後に出てくるダメージに忠誠が関与している値より
与ダメージが大きくなればなるほど属性倍率乗算してる方が大きくなるが、物理だとキャップが1999なので
テン3〜4になるとどうでもよくなるって事だな
そもそも宝珠効果はFB災禍さえ適用されないだろうに(だからこそ基礎ダメージ上昇分はさほど影響せず、宝珠効果の方が高倍率ならほぼ誤差として収束していく)
一方で出力に補正のかかる智謀はメラゾーマやバギクロスみたいな攻魔キャップ行ってしまってるようなものに対してもきっちり数値上昇を示すって事だな 構成は天地がいれば守護者よりもはるかに温いんだからなんでもいいだろ >>220
わかった俺が言いたい事を二文字でまとめてやるよwwwwwwwww
「死ね」 >>225
戦士が二人いるなら戦戦マ賢
ただ天地入れた方がカカロン、マジバリあるから戦天マ賢でいいんじゃね?という話
もちろん戦士、魔戦、賢者がいれば残り1人はある程度なんでもいい
まもでもバトでも占いでもいいと思う IDなしはデタラメばかり書いてるからスルー推奨だぞ 戦戦天賢でもいいがこの場合、戦士は光ベルトではなく雷ベルトや鳥ベルトの方がいいな >>224
やってたけどぐだってMP吸われたら斧で回復してたわ
お前は固定でぐだらずにさぞスムーズに回せてるんだろうな
斧はなくてもいいと思うけどあればあったが楽 いま戦士2マ賢で野良ってるけど1分台で周回できてるよ
天地って何のために入れてるわけ?w
呪文耐性積んでたらマジバリなしでメラガイアー100〜200だよ むしろ戦士自体いらんだろ
どんだけ余ってるんだよっていう
まも魔戦天地賢者以外はもう人権ないレベルじゃね 戦士・魔戦・天地・賢者の中で融通利かせて賢者のかわりに僧侶入るならまもの使い一人は入れた方がいいね
戦士二人よりも戦士天地の方がてっこうまじん対策できる、戦士・戦士・天地だとMPの減りが深刻だったりして悩ましい ていうか何回もいうけど戦士いらねえんだよ
安定とるならまも魔戦天地賢者
早くまわしたいならまも2魔戦賢者 野良で遊んでたらFBかばわれててっこうまじんに入ってて草 戦士は戦士しかできないマンが必ずいるから1人くらい入れてやるとPT組みやすい
賢者枠も最近はできる奴増えたから問題ないだろう、魔戦も同様
なので今回のボスは組みやすい
戦士で二枠使うより戦士一人にして色々な職入れた方が楽しめるぞ 戦士しかできないマンはほぼ間違いなく大戦鬼マンだな >>226
その攻撃力上昇にダメージアップ要素がそのまま乗るんだが
101×100と100×101、どっちが大きいかわからないかな?
あと宝珠効果はガジェ災禍には乗らんがFBにはそのまま乗るんだが? 攻撃力とダメージの関係理解してない奴が長々と語ってるの怖い この手のボスで一番わからないのが戦戦僧天みたいな構成だわ
強化状態解除できないから無駄に敵の攻撃が強くなってるのに安定構成とかいう謎の触れ込みがあってわけわからん >>221
そっかー(´・ω・`)
なら無理して行く必要ないね(´・ω・`) >>241
封印眠り+物理なら幻惑
あとは呪文耐性や炎耐性積めるだけ積め >>244
ごめんね(´・ω・`)
おいら馬鹿だから(´・ω・`) てっこうまじんのHPが7000〜8000くらいだから片手剣戦士来ても困る
泥沼もセットになるから斧戦士でいいのかもな
ただ痛恨で一発昇天するから注意必要だな
などと考えた場合、斧戦士二人よりも片手戦士+扇天地でいいと思うのだが
MPコストと守備のバランス的にも 呪文耐性、炎耐性それなりに詰めば神速メラガイアーは気にするほどでもないけどね 40万くらいなのだからふくびきしてる暇あるなら買って周回した方が安上がりだろう ゲルニックの頭が取れてグルグル回るのは原作もそうなのか? マジバリ(天地道具)もGFも不要だよ
炎光の玉と呪文耐性のみで痛くもかゆくもなくなる
戦士2マ賢で色んな野良で何回やっても1分台だからまちがいない コインボス実装日に自動課金を切ることになるとはな。 >>261
魔法するなら炎
天地するなら土
とりあえずこれ作っとけばいいんじゃね? (´・ω・`)sp1まいもきてない
(´;ω;`) 魔王ネクの上位は属性攻撃アップと予測してたから
理論値魔王複数用意していたが
いざやるとなるとすごい億劫だな。。全くやる気起こらんなぜなのか 有名ブロガー様()が真面目に僧入りとか戦入りとか推奨してて草生える 炎と雷と土の1%が1個ずつ付いたから、もう卒業していいかな
1%も3%もたいして変わらないだろ なんでも行けるしやる必要も無いのに何を必死になってるんだよw 忠義の勲章→会心埋めよりオマケみたいな器用さ埋めの方が使い道がある
聖守護者の指輪→死ぬほど周回して呪い90作っても聖守護者でしか使い道がない
智謀の首飾り→合成効果が多すぎる上に使い道がない
もう半年後のアクセも期待できないな 悪霊とハイドラの上位きたら回すけどソサリの上位はいらん とはいえ後に必要となってから7種作るのは手間だから暇みてコツコツ作ればいいんだよ 装備枠めったに拡張しないくせにアクセは7種類作らせるクズ いつであろうとこれを7種類つくることを想定できることがすごいわ 忠誠のチョーカーも装備してる奴いないしロザリオはお守り枠へ移動だな (´・ω・`)サメ電車時移動速度アップにしとけば今ごろ大人気だったのに 土は罠だから作らなくて良いよ
天地の出番がある戦闘は敵複数を巻き込んで削れる戦闘であって、対敵単体での火力はゴミだからな
んで敵複数出てくる戦闘では乱戦になりロザ1択だから 藤澤 とにかくバランス重視
ちから プレイヤーが喜ぶような調整をしたがバランスが壊れた
安西 バランス重視してプレイヤー軽視 安西だったかよーすぴだったか忘れたけどDQTVか何かで「毎回多窓で最速討伐配信見てる」って言ってたが今回明らかに配信少なかったし盛り下がってたから危機感感じてくれないかな
まあニコ生メンテと重なってたのもあるかもだが >>292
安西もバランスブレイカーなキラパン出してるよね?
力の尻拭い言うけどこれは誰が尻拭いするのかな? Ver4.0からのこの転落っぷりはすごいな
力が評判最悪で終わった後釜ってボーナスゲーム状態なはずなのに >>295
どこが?
この世の誰か一人でもキラパンいれてゲルニック周回してるやついるん?w >>297
それ悪魔の証明だけど馬鹿だねー君。
それと一言もキラパンでゲルニック周回って言ってないけど突然どうしたのー?
はい、反論どうぞ! 防衛軍産の速度埋め弓のおかげでチャンスマンのヴァンガだけどバイキ快適だわ
クイックみたいなゴミ装備買わなくて良かった 扇天地いるならバイキ自体要らない気がするが
さっさとフォースして壁でもしてる方がいい >>297
コイン1枚分損するから最適構成でもする奴はおらんだろw なんだかんだ話題になったしキラパンはよかったよ
そのあとの土偶はなんなんだよ
キラーマシン2でも実装して浮遊状態からの守備無視範囲攻撃でも打たせろ ステマ以外で鉄壁推してるバカっているんだな
あのボスにダメ10軽減とかまだ降魔の方が断然いいだろ >>295
不安西は調整しようとして無自覚でキラパンみたいなのぶっこんでくるからなぁ
有害度では不安西のがでかいよな スライダークで合成の方向転換したかと思いきや0.5付けてくるとか延命以外何物でもない 合成したら闇1%ついたから占い師で日課に使うわ
金ロザからどれだけ早くなるか楽しみだぜ >>298
バランスブレイカーなら必ずキラパン入り構成のはずだよね?
早くキラパン入れて周回してきなよw 期待を込めて星5です!みたいなもんよね(´・ω・`) 1000ダメが1010になるくらいで何が早くなるねん 福引券とメタルキングをユーザーにばらまいてユーザーからは神評価になったディレクターいましたねー(笑) 1〜3%どうでもいいのは確かだが、それならなぜ邪神に通ってる奴らがいるのやら
1〜3%劣るが入手しやすい輝石の方がいいって話にもなる
というか輝石の方がいいと思うが邪神通い続けてる方々がいるのだからきっと1〜3%に何か見えない数値が見えるのだろう >>309
エンドコンテンツが実装速NPCなら十分壊れだと思うが… >>311
最新装備を中途半端にごみばかりばらまいたらそらそうだろ
ドロップで集めたい人も職人もゴールド貯めて買いたい人も誰も得してない >>313
ユーザーからは神になるなんて簡単だよな
全員に1億ゴールド配布して首飾りの攻魔を+500にすればいいんだから
もちろん賢い人はそんなことしない >>315
結局死ににくい場所での魔法職でしか使うとこないからだぞ
これが攻撃も基礎について、フォースあるときは付けるべきものだったらちゃんと流行ってる >>319
忠誠ロザの攻撃上昇分なんて誤差レベルだが
致死25%は唯一無二の高性能なので死なない敵なら普通に智謀でいいだろ 忠義もそうだけど0,5とか1%とかもうやめてくれないかな
調整するの面倒なだけだろこれ >>311
ゴミ装備貰ってもな・・・
ゴミアクセ実装やミニゲーム実装
褒めるところある? >>320
誤差レベルでもなんでも智謀の方が強かったらよかったね なんだこれは!!
召喚符ボスでいいじゃん
って思いました〜 >>323
お前はなんでもいいからサイキョー(笑)装備が欲しいだけだろ
バカマスの匂いがするわ 新コンテンツ実装日に陰キャでスレバトル
おまえらほんま死ねやクズども >>329
世の中、5ちゃんねるで生きてるやつもいるからね 5chに金払ってまで依存してるのが言ってもギャグにしかならんな >>309
時間かかった割には低レベルな煽りやな。
君安西本人ちゃうん?w 4回致死ダメージを受けないと元が取れない首飾りVS属性3%増加首飾り >>333
すまんへんやでーw
わて安西本人やから低レベルちゃうんやんちゃんねんーwww >>331
普通に考えるとそんなの実装されるわけないが
使いまわしばっかだからありうるのが困る >>339
りっきー夏祭り来るしなw
何も無いよりは常闇5あった方が面白い
常闇5を3つ全部クリアすると報酬りっきーのポーズぐらいあってもいいだろう 妖鳥の叫びってガイアのはげおたみたいに背後回り避け出来ないの?
タイミングはバッチリだったのにくらいまくったんだけど? 緑玉のブメ賢きようさ300台ばっかやねん
飯混みで500はいってほしいな 賢哲か精霊王着てきようさ盛りの賢者なんていたらそりゃあすげーわ 10戦してるけどまだ一度も勝てない...今回強すぎじゃない? 光ダメアップ3%てどこで生きる?
光ているかな・・・ 野良賢者のDBの遅さよ
いつまでたってもFBも鉄甲も入れられねえ >>351
魔戦につけてマダンテぶっぱなす
攻魔も盛れて相性バッチリ >>351
片手剣200スキルのギガクロスブレイクで生きる >>351
無駄に運が良いのか悪いのか分らんなそれw >>346
賢哲で勾玉、輝石、忠義、宝珠で440はこえるぞ!
肉まん食えば500超 死なない敵って防衛軍くらいか
つか死なない敵出すと文句言うくせに >>357
いやー、そのアクセサリーは地味にハードル高い
盛れたらやっぱりすごいわ おいクソ賢者
お前も幻惑つけてこい
DB外してるんじゃねーよバーカ! (´・ω・`)寄生職共が賢者様に文句言うとかありえんやろ… もう今後周回が楽しみなアクセは来ないんだろうな。
小澤直美が辞めない限り。 >>363
すまん
今回は天地賢者が寄生職なんだ
その証拠に緑玉だだ余りだぞ
逆に足りてないのが魔戦とまも 戦死マセ賢者天地の構成がテンプレ?
これ以外で誘われなかった コインボスじゃなくてフィールド狩りでしか手に入らないアクセがほしいな
性能はそれなりでいいからさ 戦士・まも・魔戦・賢者が鉄板じゃね
天地はいてもいいけど只の寄生職 賢者できようさ盛りはいいがブメで速度18はないともっさりしてやってられんわ 賢者:だだ余りの寄生職。賢哲着れるんだから炎100ぐらい用意しろバカ、あと幻惑付けろハゲ
僧侶:知能の低そうな連中がこぞって緑玉を出しております
天地:聖守護者装備をそのまま流用している知的障害者でいっぱい
魔戦:需要の割にあまり人がいない
まも:人がいないくせに1PT2人も使うので慢性的な不足状態 まもは両手剣と爪の両方必要ってのがなんとなく面倒な感じがするから少ないんだろうな
魔戦は仕事自体は糞簡単なのに魔戦自体が少ないんだろうな 魔戦少ないのは葉っぱ係がイヤだからじゃないかな
今回は賢者がメインヒーラーだし いつもの脳筋軍団はどこにいったんだよ
もうちょっとまもで緑玉出せ 魔戦のかわりに道具を入れでも結構安定していたけど道具は魔戦より少ないな 泥のMPダメージがMP吸収ガードに対応しないのが地味に痛い
あれ属性何かあるんだろうか バラモス強も視野に入れて頭と体下で眠り幻惑封印作ったわ
ダークグラスだと魅了カバーできんからな 戦士もまもも、テンションおたけびで消し飛ぶよね。
あと、封印はそこそこもってる奴いるが、眠りG無い奴多すぎね?
占天賢僧より知能ヤバイの多いぞ。
FB前にライガー使うのいるからな。 >>386
うん、眠りこそ体制の基本だと思ってる私にとっては驚きです 邪神やらなんやらあと古く辿るとピラとかの影響だよな
前衛でも封麻混になったの 身代わりってみんな余ってないのかな
4+1身持ち寄りって書いたのに2回とも身代わり無しの4持ち寄りになったわ
意図的に集めてなくても20くらい持ってないか >>389
90で十分じゃないか?
いまのところ問題ないわ 耐性90(笑)で十分勢は他の3人も90以下の人を誘ってくれな(笑)
他の3人の100に寄生するのはやめてな(笑)
90で十分なんだから4人全員90で行ってくれや(笑) >>265
遅レスだけどそう
あとてっこうまじんもぐだるptだと速攻掃除できないからそれ用でもある 結局、魔戦と賢者はほぼ確定で残り2枠を何にするかという段階
よほど火力積んだ構成でなければ、召喚1〜2回はあると考えていい
野良ならもっと呼ばれるかもしれないが放置してるとワンパン即死ゲーに早変わりだ
天地ならガード貫通してそこそこダメージ出るので天地は欲しい
マジバリすれば神速もとくに怖くなくなるしカカロンが痛恨で床に倒れた奴を起こしてくれたりマラー重ねてくれたりする
魔戦は火力の上積みとMP枯渇に対応できるしバードシュートが安定して高ダメージを出してくれる
賢者は雨と洗礼と回復、FBからの呪文攻撃
ゲルニックの攻撃はさほどでもないので戦士はいなくてもいい
それより範囲火力が欲しい チャージたまるのまって
魔戦FBと賢者のレボルいれて
まも二人でライガーすれば終わるよ
攻略もくそもない 戦士はいらないかなぁ
野良で安定して倒すならまも占(天)魔戦賢者あたりか 眠封印幻惑100の納金さがすより まぁ天地入れるわな
カカロン様もおるし DBの方がFBよりチャージ遅いのでFB一呼吸待ってね
まあDB入らないこともあるしDB入ってても小ダウンなるんだけどさ クロックしてFBすればええ
まだサポでしかやってないけど設置技はトラップジャマーできないのけ? まも2構成で、はげおたから全滅したんだが、賢者の俺はいったい何をすれば良かったんだろう。
はげおたくらわないように、離れる必要はあるよね? 構成はまもまも魔戦賢者で確定かな
天地とか占いとかいらねーわ
FBレボルダクショまでタイガー何発か入れて後はライガーするだけで終わるから全滅する要素もない
これに災禍もあればライガーだけで落ちる 賢者ははげおた食らったらあかん
てっこうまじんにイオグランデぶちこみにいくんじゃないぞ絶対だぞ >>405
サンクス、だめなのかー
じゃあ道具は今回縁がなかったということで・・・
前衛2マセ賢か前衛マセ天賢で落ち着きそうね 昔、タイママン、羽衣マン
今、戦鬼マン、フユーリーマン
これから先はクルーガーマンがそれになるんだろうな 妖鳥のなんちゃらは範囲と発動準備が長めで割合ダメージ高めのはげおた
テンション5でダメージ100%超える まもさんへ、ライガー早漏はダメですよ、FBダークネスまで待ってくださいね、あとできれば叫び避けてくださいね
波動とテンションはGFしましょうね
魔戦さんへ、ピオリムはクロチャについてくるので不要ですよ、あと弓持ってきてくださいね
賢者へ、チンタラしてないでさっさとDBしろや、後がつかえてるんだよ
そんな暇がない?タゲ下がりしろ愚者め
というか多少無理矢理でもいいからさっさとDB入れろ
洗礼なんて暇じゃないならしなくていいから まも2の固定向け構成でやらん場合は天地入れた方がいいか まも2でやるなら魔法構成モグラみたく
序盤テンプレ行動せずにHP減らしたりすると、おたけびやら沼やら仲間呼びが始まって一気にグダるから
最初に作戦確認するのが嫌なら盾天地片手戦士片手魔戦でいつもの奴やったほうがいい 新コインボスはなんだかんだ、当たったらやる感じだったけど、初めて初日にコイン売ったわ。いらなさすぎる。つーか金ロザがある限り首枠はもう終わりだろ。 戦電天賢でも3分切れるから
溜め戦法でなくても問題ない 溜め戦法は面倒な仲間とか沼とか雄たけびとかをスルーして高速で嵌め殺したい場合に使う戦法で
別にいつもの戦士編成でも2分台で倒せる。ただし戦士構成だと雄たけびよけれなかったり無耐性がいると大変なことになる
まあ前者の溜め編成も、無視して開幕からタイガータイガー!とかやりだす人間男いると大変なことになるが >>417
俺も同じだ
初めてアクセ作らず売って終了した。
福引引いたことすら後悔してるわ。 魔軍12将をストーリーに絡めたせいでボスだけ追加されることに余計違和感を覚えるようになったのたが ゴミアクセだがとりあえず野良ってみたら初見は軽く全滅
同じメンツで2回目で悪戦苦闘の末なとか勝てた
こりゃテンの日は野良はカオスだなw >>371
俺も野良はこれ推しとくわ。
開幕真やいばで入り、DBから始まるラッシュ準備が、
賢者の負担が減る分ぐだらずに進む。
チャジタもそこそこ入るしな。
但し戦士は降魔で呪文耐性か炎積みの両手剣か斧な。
まも2は野良だとヒヤッとする場面も多々ある。 まもまも魔戦賢しか無いな。
野良でHPリンクのペア決める打ち合わせ位で
毎回1分前後。初日だし、FBダークネスの後に
ライガー撃つ位は理解してる人ばかりだった。 >>425
土日までの野良ならこれでいいと思う
だがそれ以降コインが下がってきて以降は大人しく天地いれてマジバリキラポンしたほうがいい
理由はいわないでもわかると思うが >>426
土日より早いかもしらんぞ。
コイン40万きっとるし熟練連中は>>425で明日には完成するだろ
初日でコイン40万切るのは暗黒以来か?
暴落の速度も速いし在庫の出品数も5000ってすげー
福引き含有量が多いのか、やってるヤツが減ってるのか? ヤフオクが禁止されたのがでかいよ
コイン買占め→RMT販売ができなくなった これ天地でマジバリいるか?
タルトとアクセでガイア耐えるよな ゲルニック将軍、ギュメイ将軍、もう一人を言える人はドラクエプレーヤーでもそうそういない 電池炎68だか一人で耐え切ったような気もする。一度も死ななかったし。
こいつに盗賊のスタン呼ぶ前辺りで通る?
通るなら魔物2より盗賊入れたいんだけど。
呼ばれて庇われるのがクソうざい。 うーん、ませんで雷埋めできた人いたけど
組んでたのかな?
防衛中
ダメだこのゴミアクセとか言い出してワロタw >>430
タルトとアクセで大体200ダメくらいになるけど
土日過ぎたらもう無耐性しか居ないと思うよ
無耐性だと余裕の550ダメージなんでこれ 雷埋めしかできてないといってたけど魔戦でもそれほど恩恵ないのか? 両手剣の戦士で2戦行ってきたー
けっこう強い
つうこんで900食らった。。 福引20850枚引いて1等37枚、2等69枚、3等74枚、4等173枚、5等783枚、6等3163枚だったわ >>431
おいおいバカにすんなよ
レオ将軍だろ? (´・ω・`)戦闘に目新しいギミックないし
あきた ちょっと周回したけどクソ雑魚だな(´・ω・`)
安定構成でも1分針
野良の質が良い時期に炎だけでも完成させとくか >>443
さっきからあんた余裕ないなw
全種類そろえるのか?がんばれー 数秒でも壁すると押し反ではげおた来るから引っ張らないほうがいいぞ まも2マ賢集めて適当にやってしまったが90からラッシュの手順理解した上で簡単に説明してやるべきだったようだな
前衛キャラでとりあえず大戦鬼買い足してしまったがトライバルだけでよかったな・・・ ミネアでカードでたから行ったけど、
なんの手応えもないボスやな 結局6枚持寄りして、炎1%風1%雷1%のハイブリアクセできた。
そして、そっと着せ替えドールにセットしましたw
必須アクセなることあったら、頑張る!! 初日が終わろうとしているが、
どうよ。理論値は何個できた?
伝承無しでいいぞ。 防衛軍の高速周回で賢やるなら闇は本命かもな
光はオナンテ魔戦が鼻息荒くして作りそう >>454
ハイブリッドに見えても1000ダメが1010になるだけだぞ >>456
炎と雷しかできなかった
闇リーチで@5で3週完走
炎は伝承して倉庫に入れた こんなアクセでも野良で良いフレが出来るのだけは救い 賢者のレボルって50%ちょいしかないだろ
何回も外したらどうすんの? 属性とりあえず1%で埋めるだけでエナジー10越えてキレそう たかだか3だもんな 今回基礎までケチりやがったアクセ初めてだろ >>456
一番必要ない氷1%ばっか付いて一個完成したわ
うん、ゴミ バザーで売ろうと思って出品したら、ドンドン値段下がっていって売れないじゃんかw (´・ω・`)ガガちゃんも飽きた神ゲー
559 その名前は774人います (フェイ ZQ140-333) sage 2018/07/12(木) 23:03:40.63
なんかもう大金使って炎3%にする気がしないな
10万G切るまでは炎1%闇1%氷0.5%のままでいいや(´・ω・`) (´・ω・`)だってクソアクセすぎるんやもん・・・ 1つ2%ならまあ作っておくかって気持ちになった
1つ3%なら本気出していた
1つ1%……?ごみですやん まだ他の部位だったら良かったのにね
雷できたしもう誘われた時位でいいな・・ 現物1個とって伝承させて終了するのでさえ
悩むレベルのアクセだからなぁ
10の日にもらった時の持ち寄りでいいや >>414
まぁそんな興奮すんな
もうみんなやってねーから、優しくしとかねーと緑玉減っちまうぜ?
お前自身が損する (´・ω・`)去年12月に登場したギュメイスレは2月頃まで残ってたらしいけど
(´・ω・`)ゲルニックスレは一ヶ月も持たなさそう
(´・ω・`)2週間すら怪しい >>458
高速周回→賢者に席なし
光は魔戦→打つべき状況ではすでに9999カンスト
なのだが? アフィなら炎と闇完成させてバトロで神速ガイアーとマドンの記事書けよ
ついでに光も作ってベビーマダンテもやれ金儲けなめてんのか ゆきひょう氏によるファイナルアンサーでちゃったよ
基本値を比べているので防衛軍に限らず、ほとんどの状況で忠誠のチョーカー有利が適応されます。
よって、智謀の首かざりは完全に魔力補正型の特技、呪文、タロット専用のアクセサリという認識で大丈夫なようです。
防衛軍討伐パーティーに辛うじて席のある賢者や、屍獄のワンオペ占い師用に闇や雷属性ダメージを強化にしたものが役に立つ程度ということでファイナルアンサーしておきます。 でさ物理で新アクセと忠誠どっちがつよいんだよ
フォスブレ入りで完成したら答えでるんだぞ
どっちなんだよ WHOにゲーム障害が認定されて以来、運営はユーザーのモチベーションを削る特技をふんだんに使ってくるな 敵の守備によって変わりそうだけど
カチカチの奴を殴る事は今の所ないんだよね 物理だとゴミだろ
金ロザより弱いわ
魔法職の雑魚狩りアクセだって結論出てる >>483
コイン価格の維持のために必須アクセを連呼してた人、ご愁傷様でした 現状、全く出番のない魔用の炎よりも天地用の土の方が実用的だけどね
しばらくは天地優遇続くだろうし >>483
魔攻アクセを物理には必要ないってファイナルアンサーされても特に得しないな
魔法職の使い道をもっと模索してくれるブロガーが待たれる 一回でも戦いに行った痴呆はこのボス蔑む資格ないぜ?
戦うだけ戦ってちゃっかりアクセ仕入れてるのにこぞって叩くのはかっこわりい 雑魚狩りでキラパンに雷つけるくらいしか使い道がない いや逆にこのアクセを叩いていいのは炎3%、土3%、闇3%を完成させた奴だけだからな
やってない奴に文句を言う資格はない >>486
敵が硬くなればなるだけ忠誠有利になるだけ
智謀が忠誠を上回るのは攻撃力がインフレしまくった遠い未来にしかない 確かにこのアクセゴミだな。よくよくかんがえてみたら
もう一度伝承しても属性1%が伝承されるだけだもんね
確かにショボいわ。ゴミといえばゴミだな いまのところ使い道は無い
ずーと無いかもしれんが
でも作るけどさ
雷だけはキラパンに付けた はは〜ん?さてはゴミだゴミだと言い続けてコインを暴落させてからまとめ買いしようという作戦だな?
そうはいかねえぞぉ〜(`・ω・´) >>501
いつも福引コインで完成させて余ったの売っているから
高値2週間ぐらい維持してくれるとありがたい
ただ今回の足りるかな?
そもそも連休後暴落しそう 40万切ってんな
ギュメイはこんな下がらなかったが作るんが大変だからか 要らないからなぁ
パ魔での魔やるなら炎は使うかもだけど今更レグでもないし >>504
忠義は実装時は誰が作るんだよ!って評価だったが会心特化には必須だからな
今回のアクセが必要なのはキラパン様はじめ魔天占いくらいなもの
さらには合成内容も多いし、労力に対して見返りがねえ 聖守護者をパラ魔でやって下さいと言う運営の心の声が聞こえる こういうのイラネって放置してたら後々面倒な周回コンテンツ実装されたら欲しくなるぞ!
だとしてもそうなってから作れば良くね?って言われたらその通りだぞ! >>510
そうなると野良舐めんなって悲鳴が
でも今回は必要になったら作でいいと思う
物好きな俺はちゃっちゃ作って倉庫保管する アクセ自体が弱いのもあるけど倉庫の邪魔だから作る気にならねえな(笑)
今まで初日に理論値作ってきた俺様だけど今回ばかりは無理だは(笑)
次のコインボスで2等に落ちたら作ってやるよ(笑) 炎耐性と呪文耐性があってちゃんと回避するなら死ぬことはない 賢者必要耐性はなに? 封印 あとなに?MP 吸収耐性いらないよね 身代わりコインありで、全員初見のわちゃわちゃプレイがマヂで面白いからオススメやで 討伐数45回で炎、土、雷、氷の4種完成した
今回はかなり恵まれた方だろう…
氷は要らないけど3つ重なったからとりあえずそのまま完成させたけど、どこで使うのかは知らない。氷結の威力上げる用途にしても忠誠付けた方が強そうなんだよな >>515
眠り
杖持つなら幻惑いらん
呪文はマホステ 炎土闇雷の4種終わらせたったわ
糞アクセ作りやがってボケが
逆に変な意地みたいなものでやってしまったわ
すげえ虚しい・・・もうコイン38万だし連休おわったら30〜35万で落ち着くんだろうな もうコインボスで強い弱い言う時代じゃないだろう
でもこれ3等落ちぐらいの時期に野良で行くとめんどうかもね
耐性なし炎対策なしハゲオタ避けられないとか全滅する要素は結構あるぞ いまだにコインボススライダークとSキラが最強は健在か しかし装備枠圧迫も辛いし属性で分けたり0.5とかいう下位効果付けるんじゃなくて
全属性ダメ、致死5%、攻魔5、とかにしてロザも伝承元として選べれば神アクセだったな バラモス強の野良で出来る安定構成とやり方教えてアフィ 半年に一度しか出ないコインボス(今年最後のコインボス)でこんなゴミ出されて涙目のお前らに草w(笑)
それでも謎の使命感で理論値複数作ってるゲェジもいてさらに草w(笑)
さらにさらに複数作るってことはバラモス周回も行かないとモヤモヤするのでバラモス周回もがんばってな(笑) 強と普通で効率に天と地ほどの差があるわけじゃないから
普通バラモスで鼻糞ほじりながら回ったほうが気が楽だと思うぞ
コイン3万だしな 10回合成して炎2.5になったのは恵まれてる方なんかね
ツイッターとかだと、15回以内に雷や闇理論値完成してるのをみたけどたまたま会心合成何回も引いたんかな よくもまあこんなセンスのないアクセ出したな
金ロザの攻魔ver出すだけでよかったのに何でこうなった 炎が4回合成で完成(会心一回)
雷が11回合成で完成
闇が@5で3週完走で完成
土が@10で2週完走で完成
いいんだか悪いんだか >>532
まあまあ運がいいと思うけど完成してないから意味がない話だ
そこからエナジー1週まで行くとか普通にありえる
でもこれ14個合成値あるけど全て等倍だと思うからエナジー二週以上するやつもそんなにおらんと思う
まあほとんどの人が理論値作ろうなんて思わないだろうけどな >>531
かっこいいよな
気になってしょうがないのかなwww >>534
うわ・・・三週してる人がおる
こんな糞アクセでご愁傷様としか言えない 俺は4種とも全部エナジー1周以内だわ(最短で14)
実は運がいいのかもしれんな
目的の値くるまで土台変えつつやる派だけどまあオカルトか
昔はこういう合成オカルトで盛り上がったよなDQ10も・・・ 謎の使命感を持つ理論値ガイジが精神保ってて草w(笑)
こんな糞アクセでも必死にがんばって作ってくれるんだからnaomiもちょろすぎて笑ってるだろうな(笑) 2周はまだわかるが3周ってまじ?
自慢で悪いが全て1周で完成してるわ
炎、13
土、6
神、21
氷、7
氷はどこで使うの?って感じだが >>541
俺も残りは1周で済むのかな?
3週はただの間抜けしたので通常ありえないかと 今完成させないとバラモス強の持ち寄りはいなくなるだろうな 二等落ちしてからのほうがやる人増えるんだからそれからでもいいだろ(笑)
バラモス強もその時にいくらでもできるは(笑)
ヴァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ(爆笑)
謎の使命感がある人は大変だねえ(笑) >>554
バラモスカードはSPで無尽蔵に取れるし後からでもサポでいいような バラモス強って今何分位で倒せるの?
SP福余りまくってるし3分以上かかるならノーマルで黙々と回してりゃいいやって感じ何だが
ノーマルなら1分かかるかからないかだし >>545
結局やるならお金と時間余ってるなら今やってもいいじゃん
やらないやる意味ないってならわかるんだが結局やるなら何時やってもいいだろw >>548
それが謎の使命感な(笑)
理論値作らないと死ぬ病気にでもかかってるのか?(笑)
こんな使い道のない糞アクセでもありがたがって作るからnaomiに調子こかせてるって悟れよ(爆笑)
ドラクエをダメにしてるのはお前のような奴らなんだよな(笑)m9(^^) >>430
4人がタルト食うよりはるかにコスパいいだろ
カカロンのスクルトも地味に役立つし >>547
先週パ戦電僧で8周やったが一番かかったので3分20秒だったかな
たいてい2分以内で終わる
バラモス強をパラで隔離しながらヤリで削り、ブロス強は他3で相手する
ブロス強倒したらパラに加勢してバラモス強を倒す
耐性は全職で封印必須、それにプラスしてパラは魅了幻惑、戦電は幻惑って感じだった 値段を気にするよりも必要になったときに作ればいい
それでも3等になって3万になったときに使う可能性のあるものは作ってもいいかもな アクセがどうこうボスがどうこう以前に1日2日でやり尽くして
スカスカ!って怒ってる連中はまじクソだと思うわ >>551
思ってたよりはやいね
ありがと
それなら人居れば強でもいいかなあ >>556
作っていて言うのもなんだが必要性出ないと思う
1個だけあれば良いんでない? スカスカ問題のコインボスに関しては最新ボスであろうと4枚同時可能にした運営が悪い
自ら首締めてるからな 後々いるっていっても安くなってからでいいし今が一番悪い 今まで魔王のネックレスを使ってた奴だけこのアクセを頑張れよ そもそも魔王が倉庫にあったw
完成即倉庫なアクセ作っているが良いフレ作れたのは良かった 今まで魔王のネックレスが活躍したのって、ガイア、モグラ、レグナードぐらいだったな
なんかエンドコンテンツでパラ構成か、瞬殺コインボスでもでない限り作る必要ない気がしてきたわ もうモグラもまも構成のほうがいいからな
CT呪文の上限が9999、通常呪文の上限が2999で単発なんて弱すぎ 良くてキラパン用アクセだな
肉入りがこのアクセ装備する利点がほぼ0 しっぷう併用型キラパンだから風3%作ろうかな
しっぷうのボミエ効果も魔力上がれば成功率アップするからな おてうも動画出したしまもまも魔戦賢者でFAだなぁ
鎧、アウト
クルーガー、アウト >>564
というか、そのモグラ倒すのに当時魔法構成やってた事をまも2でやるだけだぞこのボス
行動変化させないようにHP削らないようにして準備整えてからのラッシュで敵に攻撃させる間を持たせず瞬殺っていう 別に天地占いでのんびりやるのもいいんじゃねーの
マセンしかやったことないから知らんけどね 呪文はどうせダメージだけだから炎耐性なり呪文耐性なりちょっと積めばいいし
FBまで暇なんだから硬直も短い魔結界すりゃいいだけだしな
なんでわざわざ天地とか入れたがるのかよくわからんかった こいつ賢者がイオやりに来てはけおたみたいなのに当たると事故る 今までの魔ネク付きの魔法使い向きのボスだったのて
ガイア(バラモス実装前だが)
バラモス
グラコス(賛否ありだが流行ってたのはこっちか)
ピラ7
アトラス強
ベリアル強
ガイア強
マジンガ(物理のが楽だった気はする)
モグラ
レグ
フィルグレア(ストーリー)
ゴースネル
バージョン2は魔全盛期だったから多いな…
ピラ8、ネビュラス、ドレアムあたりからロザ魔だったな コイン恒例の業者買い占めは最近あんまりないんかな? テンペストで集まった所にテンション叫びってあるのかな?
速攻壊滅しそうw 金ロザに対抗できるのは復讐テンション系だけだろうな >>576
割と良くあるよ。
高速編成じゃ無い時はテンペ後即ら離れないとまじでそれ起きることある はげおたもどき以外怖い攻撃ないんだよねこのボス
神速メラガイアとか覚醒状態放置するわけがないので
呪耐か炎少し積めばカスみたいなダメだし >>451
あ、そうなんか
耐性だけ調べて乗り込んだからなwww
これ2個目以降作る奴って伝承も5にこだわるの? もし宝珠システムの改変が前提のアクセだったらまだワンチャンあるぞ
まだ何ぶっこんでくるか分からんからな。作れる機会があるなら作っとくほうがいいんじゃね まもまも魔戦賢者でいいな。FB→ダークネスレボルからのライガーでかなり削れるし
今ならFB即ライガーする奴もいないだろうし 金ロザ外してこれ付けてる奴は地雷チェッカーになるから選別出来てありがたい >>585
入らんし前衛が雫使うなり回復意識ないとDB打つ余裕が無い 糞アクセいいつつ周回してる人、結構いるよな
コイン安いからこの見てると多く感じるだけか?
当たったぶんだけしか回すつもりないんだが 炎以外は攻魔5増えても空気だし、伝承しなくてもよくね 今月ログインしてないフレからsp何枚も送られてきたが
どういうことだってばよ >>574
守護者もパラ魔ように作られてはいるけど
ゾンビのほうを修正しないと
今後もどうしようもないな これやけに経験値いいな
練習札使って玉給80万出そうと思ったら
1周何分か計算してみた
18500x2.3=42550
800000/42550=約19回
30/19=1.58
つまり1周1分35秒
これは無理だなw >>589
10連なんてちまちまやってられない金持ちが回してるんじゃね? こんなゴミアクセ実装して
クソ高いコインで回るやつおるの? >>589
お前と会いたくないから非表示で引いてるんだよ >>585
ちゃんときようさ意識して上げてれば半々くらいの確率で入る
具体的に言うときようさ500以上
きようさ意識して無い350くらいになると30%くらいの成功率
成功率を上げる意味で会心率も上げると尚良い
なお、アカシックの状態異常成功率アップはレボスラの成功率上昇には寄与しない まあ、装備してるだけで4回に1回死亡回避なんて、ネトゲじゃ有り得ないチート装備なんだよな
こんなのを何も考えずに実装した前任のDの責任は重い 安西いまからでも遅くない
基礎効果に全属性ダメージ+10%を加えるんだ
そうすれば一気に神アクセに躍り出る >>593
魔王のネックレスにはあったMP+すらなくなってるのは運営がエアプなのか不具合なのか >>590
聖守護者は作りがざっくりすぎるんだよな
レグを2匹にって発想で作るから
ただでさえ一撃死なのにドラゴンビートでテンションアップとか、2匹いるのに個別に3回行動とか
結局ゾンビで無敵中に空振りさせる戦略にならざる得ない何にも考えず作ったようにしか見えない 福引きの確率ってツールとゲーム内で変わってたりすんのかなぁ? 物理職では忠誠のチョーカーの方が強いようだし、早くアクセ効果の上方修正したほうがよくね?
このままなら当たったゲルニックコイン全て売ろうかと思うわ。 物理職はチョーカーの方が強い
天地や占いはエンドコンテンツでは金ロザ以外地雷
魔法はそもそも出番がない
なんやこれ >>606
ツールだと1000枚でゲルニック1.6個か
ゲーム内もそんなものじゃね? なんだかんだ凶鳥のまなざしが一番の脅威だな
3発ひとりで食らったら死ぬからPTメン巻き込もうと近寄ってったのに逃げるやつ多すぎやでまったくよォ >>605
今まで最新アクセをくれたことがあるのは、クリスマスシーズンに実装されたボスの場合だけだぞ
>>606
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/fukubiki/
ゲーム内だろうがツールだろうが1等の当選確率は一緒 いままで弱体化されたアクセサリがあったよな。りゅうのおまもりとか。
金ロザも弱体化で1%で生き残るにしたらいいよ。 >>617
これくらいは必要
ttp://www.geocities.jp/hollywoodstage6738/mr.t.jpg りゅうおま弱体されてたなそういや
光炎25%だったものがロイヤルバッジ(現ロイヤルチャーム)や
ビーナスの涙と合わせる形で20%に下げたんだっけ 首2枠にするなら指枠も10個に増やしてもらわないとな 金ロザ弱体化して僕の最強のアクセを使えですよおおおおおお どうでもいいことだし今更だが
ロザ装備してると僧侶のスキルの致死時とか
証効果の発動、全部ロザリオが発動した!になるんだよな
僧侶の証が発動したところ5年遊んで一度もみてないわけだわ… 語ることないくらい弱いなこのボス
アクセもゴミなのに合成マゾいし良いとこ無しだな 金ロザ弱体化して無理矢理これを使わせてくるかもしれんな
不安西ならやりかねない
なお敵の攻撃力の調整はしない模様 マジ7種完成したら全属性に纏めるようにしないと枠がヤバイだろ〜〜w Sキラ以上に値下がりがはやいな
あっちは強すぎたけどこっちはゴミすぎ
首2か所装備にしないとダメじゃね レベル100突破で人間を超えたので首が2本になるのか >>558
ほんまこれ思う
コイン入れ関連トラブルが嫌だったらしいけど、システムでどつにかなる問題なのにね それはトラブル対応の人件費削る(≒金儲け)為だからな
トークン優遇も同じ ゴミなのはさることながら
コインボスのくせに14種合成結果があるとか大体の奴が萎える設定だからだろう
スライダークはすぐ完成するし効果もイマイチだったけどなかなか下がらなかっただろ 死神ピアスはどの職でも使い道はあったが智謀は魔と天地と占い以外は全く必要ない スライダークの効果がいまいちってどこがよ
伝承効果含めてかなりの装備やろ いやほんと0.5がクッソうざいよ
40倒してまだ一種類しかできてない ピアスのダメ15や回復15上げるのに必要な攻撃や回魔わかってたらそんなこと言えないけどな
あれのおかげで攻撃グラスやいやしのメガネを完全に過去のものにできた どうせまた炎俗世は付きにくいとかの糞確率で設定されてんだろ?
ホント糞 ふくびきで3枚当ててそのまま持ち寄りに行ったら+3になったから、当分このままでいいやと思った
伝承は炎1%が2つつくまでしなくていいや そもそも炎を当たりだと想定しちゃってるのが現状をわかってないな ドラゴンボールを見習ってどんどん強くしたら賑わうのかな てっこうまじん呼ばれて混戦状態の時におうえんと叫びが重なってPT半壊
賢者も洗礼で近寄ってる(うえにイオグランデも狙える)から怖すぎる 賢者はクソ長モーションのイオグラなんかやったらいかんよ つかまじでスレ伸びねえな
とても2日目とは思えんw
コインは売ったもん勝ちになってるし終わってる感が凄いな 俺は欲しい属性4つあるから
それできるまでは回しまくるけど
殆どの人にとっては微妙すぎるアクセだし仕方ないよ まも構成がいいのか
地味に炎14呪耐14のトライバル持ってたわ造魔か何か用に買ったのかな まも構成はCT早漏奴いたらきちんと注意するんだぞ
こいつらがいると間違いなくぐだるから でも、結構周回してる奴もおるんやな
わいはネックレス伝承して、+4にしてひとまず終りや!
最新アクセなのに、なくても困らんアクセとは...
価格もじりじり下がってるし、はたして3連休で、どうなるか?? 金つかわんで済むから微妙アクセでもまぁええわ
あらゆる職で恩恵ある死神ピアスの時はくそ金かかってしんどかった >>643
終わらないドラクエを続けるなら強くするしかない
プレイヤーをインフレ、敵をインフレ
その繰り返し
やらなくてもいいなんてことやってたら早晩終わりを迎える
安西はどうも終わりを迎えたくてしょうがない気すらする 安西「こんなげーむにまじになっちゃってどうすんの」 4.0最初のコインボスがこいつならな
防衛軍も魔ネクつけた魔軍団構成だったしな… 想定通りなら聖守護者はパラマ構成だったみたいだから
本来なら大盛り上がりしていたのかもしれないアクセ ホントこのアクセは出るのが遅すぎた
最低でも2年遅かったわ
レグナード実装前後に出てたら神アクセ扱いだったろうに Sキラマって実装初日から早々に30万G前半とかになってなかったっけ?つまりそれよりは少しマシだからセーフ! 機神の眼甲は徐々に評価されていったが最低最悪のボスという評価は変わらん まも2の奴?動画で見たけど賢者の回復が遅くてヒヤヒヤ
する野良じゃ怖くてできないなぁ Sキラは当時勝率2割ぐらいじゃなかったっけ
こっちはまず負けはしないからそこまでは下がらんだろう ライト勢が全く挑戦できなかったしな
Sキラの値下がりと今回のは毛色が違う 炎・・・メラ系の火力アップ、攻魔アップでガイアーは更にアップ。最優先で作りたい。
氷・・・ヒャド系の火力がアップするが有用な場所は限定的、氷結は忠誠の方が火力上なので無意味。
雷・・・キラパンのいなずまによる雑魚狩りで有用そうだが雷13から16にしても20程度の上昇にとどまる。
確殺数に違いがあれば有用だがほぼないだろう。強敵戦は金ロザなので出番無し。
風虎、トライバルしか持ってないがキラパンで雑魚狩りしたい層に一番マッチする。
風・・・しっぷう攻撃のダメージアップとボミエ成功率アップを狙える。
強ボスクラスの雑魚なら金ロザよりこちら優先でも良いだろう。
光・・・マダンテのダメージアップやダクショやFBの成功率アップが狙える。
ただしやはり強敵戦では出番無し。
闇・・・攻魔アップの相乗効果で死神罪人隠者の威力が上がり、更に塔隠者の属性ダウン成功率アップも狙える。
炎と同程度に使える属性であるため優先度高だが、強敵ではやはり金ロザになる。
土・・・攻魔アップの相乗効果でめいどうふうまの威力が上がる。雑魚狩り福の神をよくするなら作っても良いだろう。
強敵はもちろん金ロザである。 戦士構成でも2分だけどな
速いと2分切れる
構成がどうだああだと話してる暇で回せば終わる
4枚同時以降のコインボスなんて最早そんなものだわ
今回はアクセがアレ過ぎるからここでグダってる時間長そうだけど よくもまあこんな微妙なアクセ出したよな。
頭疑うレベル。 Sキラはマデサ1獄バグで実装当初はそこまででもなかった
初日完成のトッププレイヤーたちにとってはザコだった
困ったのはバグ修正され難易度が上がってから作り始めたライト層たち
勝率の低さは彼らのものだろうからあまりあてにならない Sキラはそれに加えてなんかテンションおかしいバグあったよな
途中からか元からあったかはわからんけど つい最近もなんかバグあったはずだぞSキラマ
Ver4に入ってからの報告だったはず 100解放のテンション下がらないボスの影響のやつだな 雑魚だから構成とか深く考えなくていいボスだな
アクセも微妙だからぶっちゃけやらなくてもいいんだけど 普通に耐性ダウン耐性高いじゃんこいつ
ラッシュ戦法も安定しねえなー >>676
デュアルブレイカーも低下入らない時もあるし、レボルも賢者で
きようさ持っても5割弱くらおだからなー。
ブログとかレボル、FBが入らなかったときとか書かないしな。
全戦都合よくいくわけがないのに。 野良まも2構成とかライガー早漏お漏らしする奴ばっかだし、天地でも戦士でも占でもなんでもいいわもう まも2電賢でレボル入らなかったとき
またレボルたまるまで待つんか?
そのままゴリ押し? このボスそんなに強くないから
さくさく倒せて
合成の種類多くても簡単に完成するみたいだな
お金持ちでぱーっと使える奴じゃないと厳しいけど
お金あってもこの効果じゃ回したくないって奴が多いよな
今回してる奴は凄いと思うまじで 本番は3体同時で出てきてからでしょ。多分悪霊の仮面上位かな DBFBぶきみ等の成否は共通の耐性参照で
判定が特に強いDBしくじるレベルで高い耐性の相手だと仮にDB入ってもFB大ダウンやダークネスも必中にならないのよねぇ なんで継承を金ロザにしなかったんだ
どう考えても金ロザと属性だろ 金ロザ継承で、なぜか致死時の生き残り1%に減ったら面白かったのにな でもさ金がもったいない
アクセがいらないって言ってたら
なにして遊ぶのって話でもあるよね
今が旬のコインボスやらずに >>691
金ロザ伝承してHPか攻撃力でもつけるのか? そもそもコインボス自体が遊びになってるのかっていう
コインボスとの戦闘自体にはなんの意味もないしな コインボスとかいうガチャから持ってきたような意味不明のシステムが要らんな やる意味ない!ゴミアクセ!とか言ってる人は毎日このスレに何しに来てるの? ギュメイ将軍 →ゲルニック将軍きたから次はゴレオン将軍か? その次は3将軍コインボス これを全7種、伝承まで完成させたら
間違いなくトッププレイヤーだぜ。
常闇4とか聖守護者3なんてヌルすぎだろってレベル。
超廃神を崇めるから完成したらスクショ込みで知らせてくれ! 時間をかければ誰でも出来る事が、トッププレイヤーとなw そうでも言わないとモチベすらたもてない程度のアクセってことだよ とりあえず1個作るならなにがおすすめですか?
天地用に土?
魔法用に炎?
キラパン用に雷?風? >>699
再来月くらいから毎月タダでばら撒かれることが
確実に判ってるし… 炎がもうすぐ完成しそうだが魔法使いで炎29.5%!
とコメントつけて緑玉出す日ってくるんかな?
別に今レグナードで出してもいいけど・・・ 逆に37万もついてることが驚きだな
よほど絞ってるんだろうか 基礎効果メンテでつけてきたら倍にはなる。
買っとけ 魔戦地雷多いな。
グレンによくいる古事記緑玉だしてたが輝石ベルトw
ひどすぎる フォースはダークで土ベルトでいいの?
それともみんな大好き雷のほうがいい? 帝国将軍よりも先にイデアラゴンとブラッドナイト出してほしかったわ
9の宝の地図ボス全員出す気配なさそうやわ… 耐性さえ万全ならベルトとか気にしないけどね
どうせ、負けないしタイムもそれほど変わらないし なんでコインボスで光以外使おうという発想がでるのか じゃー魔戦も弓のがいいんかね?
剣魔戦で行こうと思ってたわ… メラゾーマのキャップがなくなるだけで変わるけどやらんだろ >>751
見てきたけど晒してる奴の日本語もやべーわ
会話が成立しないレベルだろw >>726
ptメンの持ってる武器で下がりやすい属性 DBちょくちょく入らないけどDB入らないボスあんまりいないから「この賢者DBしねーな」って思われてそう Sキラマがそうだったなぁ
外すと2回目打てるようになるまで地獄だった 弱体化耐性は30%ぐらいある感じ、DB入らないとほんとめんどいね まだ間に合うからメンテでアクセ効果の上方修正しろ。 マセンとか要らねえからwwwwwwwwwwwwww
まもまも占い僧侶が鉄板だろwww時間がかかろうが安定すんだろ
どうせメラガイヤーも耐えられないくせして舐プ装備で野良に来るくせによ!!!!!!
お前等下手糞なのに、かっこつけて効率プレイ重視で語ってじゃねよ屑wwwww死ね
お前がスキル振っている都合で糞みてえな職を押し付けるな!!!!!!情報操作してんじゃねえよ地雷が! いいか賢者入りとかマセン入りってのは上級国民様のガチ勢がする構成なんだよ
そんな連中がフレと周回してとっくに終らせるからwww
5ちゃんの底辺プレイヤーが必死に語る場じゃねえから消えろ
頼むから野良のチンカスどもを入れても安定するテンプレ構成を語れや
なに5ちゃんまで来て俺上級者だと誇示して語りたいわけ?ほんとさウザイだけで情報性ねえから死ねよ
ゲーム全体の現状を分析してリアリズム徹する脳ミソの馬鹿は痛いから消えろボケ!!!!!! >>750
まもまも占い僧侶だと平均何分くらいで倒せる? 本当にお前等って糞だよねええwwwwwwwwこんな敵は5分考えれば、わかる構成だろ
毎回毎回なんの役にも立たない糞テンプレを拡散してグレン1で募集してみりゃあ全滅させらればかりでうんざりだわ
そんなに偉そうに語りたいわけ???うぜえから死ねや!!!!!!!!!!
俺は何度も何度もこの板で同じこと言ってるけどさ。
下手糞の地雷が混じっても勝てる確率が上がる安定構成で語れや!もういいから消えろ!
5ちゃんまで来てお前が人を見下してマウントしたいのはわかったから消えろ!役立たずの馬鹿 七不思議で有名なはまやっておっさんは既に4種完全しつつ防衛軍も周回してるニートなんだぞ まあ確かに小椋のこの抜けたタイミングで今ごめんなさいとか
ゲスイにも程があるのに、力に慣れないとかまだしょうもない嘘カマスあたりまじでゲスだな >>754
お前も同レベルのニートだろ
まともな文章もかけないのか >>622
首2つにするなら頭2つにしないとおかしいでしょ! まも2のまもってFBまで攻撃しないでいたほうがいいのかね
仲間呼ばれてもさっさと斧で殲滅すれば済むし、自分だけ攻撃しないでいても相方まもが勝手に攻撃しちまう うーん…、安西マジでディレクター降りてくれないかな。ちょっとセンス無さ過ぎる。このままだと本当にドラクエ終わるぞ。 まもまも天地賢者が安定してるし速い
天地は扇と杖持ち替え
ザオ2なんで野良でも安心感ある構成
洗礼はツメに任せた方がいい む
なんかアップデートが始まった
やれやれきっとアクセの修正だな
うんうん、さすがによわすぎだもんな^^ DB待ってたらレボル飛んできてワロタ
見落としたかと思ってログ見直してしまったじゃねーか マセン信者の馬鹿は死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
いいか馬鹿でも単純に計算すりゃあわかるだろ
もしアタッカーが一回死んで即蘇生で1ターンのロスを取戻そうとしたとして
フォースブレイクを使ってもロスを取戻すのに8ターンかかるんだよボケw実践じゃもっとだけどな!
しかも馬鹿アタッカーが聖水使ってMP回復で1ターンロスwwFB意味ねえじゃんww
世界のカードでアタッカーの蘇生ロスやスペルガードを一回パスできる占いの方がFBより効率がいいんだよ間抜け
マセン入りでDPS出すには死なない事が前提なのに何考えてマセンとか言ってるわけ?頭わるそうwww
頑なに葉っぱまかない屑でバタバタ死ぬのによwマジで消えろ死ね!!!!
死んじゃまえよ迷惑なんだよマセン信奉者の馬鹿!! >>767
そこまで楽しんでもらえたら安西も本望だろう
俺なんてコイン全部売却で終わったわw >>767
なんか一人で発狂してるけどません入りでいけば世界変わると思うよ 雷完成したー
エナジー12で完成したのは運がよかったわ 野良の方々がお困りのようなのでテンプレ貼っておくからな
・天地、魔戦、賢者、接待枠(基本は戦士)
このボスは序盤削らなければ仲間も呼ばないしテンペストもしてこない
ゆえにCT使用できるようになるまで無駄に死なないようにしつつバフをかけていく事が何よりの必勝法となる
注意しなければならないのはアタッカー役
脳筋さんは序盤からゴリゴリと削ったりするがそれは悪手
FB来るまで攻撃以外で自分のできる事精いっぱいやる
それに尽きる
必須耐性は封印と眠り、物理なら幻惑も
頭と体下でハイブリにするのがいいが幻惑はダークグラスと組み合わせてもいいし理論値なら防具耐性が一つ浮くので安上がり
理論値ないならこれを機に常闇に通おう
まず天地は盾扇、これで途中でてっこうまじんの痛恨来ても会心Gしてれば死なない
開幕は魔戦と打ち合わせする
開幕風斬りだとマダンテまでに覚醒が切れる場合もあるので初手カカロンでもいい
この場合、魔戦がバイキ、フォースするのでカカロン→マジバリで時間調整する
ここで無駄に死なないようにタゲ見て必要に応じて下がりつつ会心Gしておく
開幕風斬りの場合、魔戦がフォース、ピオで調整していくので以後カカロン、マジバリ、会心Gでいい
FBまでは攻撃はしない
賢者のDB→足止め役が足止め→FBというのが理想だが、DBミスもあるのでとにかくFB来てから煉獄、マグマとCT技使っていく
百花とか要らない
DB入っていれば色々期待できなくもないが、めいどうふうまで十分
FB切れる頃にはグダっていてもてっこうまじん出てきて、泥沼、テンペくらいに削れているはず
テンペ集合でカカロン張り直し、魔戦がクロックして賢者はずっと雨を降らせられるので普通は死人が出なくなる
天地はさっさと雑魚排除のためにめいどう連発し続け、排除したらマジバリ更新
二回目のFBでだいたい倒せるが倒せないなら以後このループ、3回目に入るようなら風斬りしてマダンテで〆てもらってもいい
土弱点なので土ベルトつけておく、言われるまでもないだろうが
魔戦は弓から入る、開幕風斬りあるならライトフォースから
おたけびで吹っ飛ばないようになるべく離れつつピオリムで時間調整をしていく
マジアロはあまり入らない印象なので無駄に削りにいくよりターンをためておく
どうせ2〜3回FBすれば終わる
風斬りないならバイキ、フォース、自分のバイキ終わる頃には最初のFB、DB待つならピオ1回くらい入れておく
FB入ったらダークネス、シャイニング、さみだれorバードシュート(火力の出る方でいい)
このあたりでてっこうまじん沸いてくるので盾剣に持ち替え、テンペ集合に合わせてクロック、アイギス、ギガブレ、ギガスラで削る
てっこうまじん消えたら弓に戻し二回目のFB、ダークネス、シャイニング、HP赤ならマダンテで〆ていく
武器持ち替えあるのでベルトは輝石の光10%でいい
賢者は雨から、序盤の攻撃なら素マラーとカカロンでどうにかなるのでさとりは二手目以降でもいい
あとは会心Gやマホステして回復しながら待ってDB、レボル、ドルマドン
イオグランデはしない、近づくと危険だから
それより雨を奇跡に切り替えておく事と洗礼を忘れないようにする
基本離れた位置にいるのでテンペには注意する
泥沼来たら次テンペなので近づき、テンペ終わりごろにさっさと離れる
攻撃はFB中に一発はドルマドン入れておくようにする
炎耐性や呪文耐性50%くらいあれば神速メラガイアで死ぬ奴はいない
マジバリしてればボーナスターンになる
炎は勾玉とタルトで十分、賢哲なら更に20%もつくがマホステ切らさないようにするという手もあるので賢者の防具種類はどうでもいい
封印、眠り耐性だけ完備してればOK
天地は聖戦用のクルーガーで頭に封印、眠りつけて残りリングで調整してもいいし体上攻魔盛りにするのもあり
呪文耐性は盾につけておこう、ないなら安いのでいいから呪文耐性付きの買っておく
魔戦はクイックでもヴァンガでもいいし砂海でもなんでもいい
幻惑は当然必須
弓は蒼穹がいいがなくてもいい
ただ蒼穹+バードシュート200%の破壊力は頼もしいものなので弓キチなら是非
あと片手剣盾もあると痛恨で死ななくなるので必要に応じて使い分け 変則構成になるが、
・まもの使い、天地、魔戦、僧侶
これも使える
まもの使いの火力に期待できるというのもあるが、リンクすれば普通に死なないのと
GFがあるので賢者が洗礼に近づいて吹っ飛ばされるという事故が減る
そもそもDBレボルは期待できるほど入らないのとドルマドンくらいしか火力貢献しないので
まもの使い一人で十分もとが取れてしまう
もちろん僧侶ではなく賢者のままでもいいが、世の中には僧侶しかできないエルおじ、魚女とか山ほどいるので
こういう場合はまもの使いを入れるようにする
雨がないので各自炎耐性、呪文耐性しっかりしておく必要はある
僧侶は賢哲が理想
なくてもいいが印象が違う 長々書いてるところ悪いが、おてうがまも2マ賢の最速構成流行らせてるからそれ以外の構成はこの先衰退していくぞ >>777
戦士がこれだけ溢れているから心配しなくとも接待枠入れた天マ賢がスタンダードになっていく
まもの使いは僧侶入りの構成に組み込まれるだけ まもの使い 「高速周回するぜ」
↓
僧侶 「よろしくお願いします」 このゲーム、魔法職しかできない貧乏人が多いからね
賢哲やクルーガーしか装備を揃えられないキッズが発狂してるんだと思う
まも2魔戦賢者が一番安定するし速いし全員気持ちよくなれるから楽しい まあ高速周回したい奴らはそれでいいだろ
野良はまた別の話だからな
FBまたずにウォークライもせずにライガー打ち込む奴はいくらでもいる まも2構成で高速周回したい奴は
厳選して10周以上OKの奴誘え
1〜数枚程度してやる気ない奴は
大抵早漏ゴミが混じってるからな マモノってどういう順でコマンド操作 ?GFするだけ? 開幕HPリンク→魔結界×2
相方まもが攻撃しているようなら大人しく攻撃開始、攻撃していなければ自分も攻撃しないで魔結界連打でもしてろ
そろそろFBが来るかな、というタイミングで牙神WC、災禍があるならここで敷け
FBダークネスまで終わったらライガー、レボルは待たなくてもいいが賢者が投げてたらちょっと待ってライガー
恨みの波動は即GF、テンションも20以上乗ってたらGF
召喚ピオラまでは消さなくていい
叫びは極力避けろ
間違ってもテンペストに当たるな
召喚が来た場合、ゲルニックが黄色なら斧に持ち替えて真オノ無双
赤なら余計なことしてないでさっさとゲルニックを落とせ これで残るのはソーサリーとハイドラになるが
ゴレオンは見た目からしてもハイドラ上位と考えていいだろう
開幕ヘビチャ、重さ+30、HP+4くらいで合成効果に各属性耐性が付くと予想
普通に戦神や輝石でいいが新職業にフォーカスを当ててくると思われるので
新職業はゴレオンベルトの方が都合がよくなる可能性はある
この場合、当然戦神や輝石で得られた属性ダメージが消える事になるので
武器防具と智謀で上積みする事になるのではないだろうか
新職業がもしグラディエーターならダメージ毎CTチャージという特殊仕様になるだろう
ダメージの軽減が期待できるベルトは有用 まも2が早いのは火力特化だから当然だが
・FB直後に尻餅ついてる奴がいる
・災禍全然こない
・レボル全然入らない
こんな状況だとFB2までダラダラと過ごす事になり
てっこうまじんシャオシォオしている間にどんどんぐだっていき、
FB2撃ったらてっこうまじんがかばって( ゚д゚)
という事もあるんだがな
まあそういうカオスも織り込み済みの理解者限定という事ならOK タンスあさってたら、両手剣光13%、攻撃10、鳥系9%の神ベルトが出てきたんだが戦士でデビュー戦していいかな?
フューリーしか持ってないけどな、、、 FBまで暇ならAペチの会心で災禍誘発狙いでもいいと思う
とにかく気持ちよくなりたいんだよ俺は! ゴレオン将軍コイン→帝国三将軍コインの流れなのはほぼ確定だろうしな 錬金の効果は変えてくる傾向あるから効果時間+○秒とかかなあ (ハイドラ上位 >>793
パラ特化なら単純に重いとか吹っ飛びGの可能性もある。
ただ重さは実質パラ専用だからアクセで増やす意味はパラの腰装備を確実に潰したい場合以外にはない。
あとは大ぼうぎょに相性がいい固定値リアクティブヒールとかもまだ無い。 >>673
人間男「雑魚だから構成なにも考えなくていいですよw」 >>798
来年の今頃はギュメイの斬り上げでぶっ飛んだところにテンペストで殺され生き残ったやつらもてっこうまじんとゴレオンの猛攻で殺され阿鼻叫喚? 後衛は封印、眠り必須と書いてるところ多いが、
賢者に限っては幻惑もいるよね?
ブメ入らなくなるし。 なんでもいいから1%埋めのハイブリッド1個できたらもういいわ >>116
そりゃそう
鉄壁なんて着てるのは見える地雷 >>318
お前の例えが知能低すぎ
実際やらない=賢い
が全く意味をなしていない さみだれとバードシュートってどっちのがダメでるの? 聖守護者と違ってMP薬つかわんでもええからそら天地あまるわな 金余ってる天地余ってる
マセンなんてFB とダクショしかいりマセン ルカニってどんぐらい入る?
魔結界の後、GF込みでHP削りすぎないようにまもの片方がルカニアステルでペチしとくのはアリなんかな >>818
なら悪くはないのか
ルカニの有無でライガーの威力だいぶ変わるからな
しずく厭わない奴はDB役を賢者→道具にしてプレートするんだろうけども エナジー1周で準理論なんだけど
こんなもんなのか? スライダークもギュメイもそうだったけど、回復賢1枚は流行らんのよね
賢僧と同じく賢天で2席確定
残りは戦魔戦か戦占
自占以外は戦魔戦天賢でいいと思う
>>427
ゴミアクセ過ぎるんだよ
勲章みたいにHPの自由度が高まるわけでもないし
あと一番酷かったのはSキラ30万切り
転売で泣いた奴が結構いたはず これ単に初心者にコイン売らせて周回厨に買わせるるためなんじゃねーの? sキラは1個前の魔人で暴落を経験したあとだったし別に意外ではなかった
それで反省してかつぎは大人気になった将軍指輪をだしてきた
残念ながらゲルニックは犠牲になったんだ このアクセは忠誠に対する魔法のアクセとしていずれ出さないといけないものだったからね 回復が1枚だろうと2枚だろうと関係ないんだよねこのボス
テンション叫びを対処出来なければ一瞬で全滅するし
逆に全滅しなければどうとでもなるし にしてもしょっぱ過ぎるだろ
モノクル出したのが失敗しただったか デュアルレボル時以外に近寄って叫び一緒に食らってる賢者は一体何がしたいの? おてうがゲルニック将軍のページ更新したけど叫びが通常行動になるの90%じゃなくて80%かよ
ラッシュ前に1万削っても大丈夫なら更に楽だな まも構成は1分ちょっと速ければ1分切り
戦天構成は速ければ2分前後 氷や風が人気ないのかな?
なら新職にそういう技を入れてくるんでしょw
大体分かったよ、この運営のする事 >>824
回復1は事故った時に葉っぱ乱舞に時間掛かるわ疲れるわで良い事何も無いじゃん
野良なんか何が来るかわからんのだから 爪2賢電で俺はダーク売ったら片手に持ち替えて不死鳥から超はやぶさやってる。
たいがいこれで溶けてる。
他の構成は知らん。 マセンの仕事は相手の光属性を下げることです
剣に光属性を下げることはできますか? >>845
持ち替える意味がわからん
弓のままシャイニング→マダンテの方が出るでしょ 僧侶って3連続コインボスで席がないよね(´・ω・`)
今当たるコインは全て僧侶不要 なんかバザーのコインの価格が40万で揃ってる
業者が介入したのか?? (´・ω・`)誰かの考えたテンプレ構成だけが正解じゃないの
(´・ω・`)席が無いなら自分で作ればいいのよ 炎ほしいのに全くつかず土理論完成した
聖守護者ほとんどやってないけど天地で使えるのかな? バカ発見器として使えるから是非これ付けて緑玉出してくれ 土理論値作ってない天地で福の神来るヤツは
晒していくからな 福の神は遊びじゃねーんだよ
杖土13と宝珠は当然として、土3智謀にクルーガーに攻魔1000が参加の最低条件だ
もちろん眼甲だぞ >>852
業者がいても40万の値で落ち着くことからもいかにオワコンかが分かる。 運営さんがパラと魔法職押しだから
あとあと必要にしてくると思うけどね
まあゆっくり作ればいいのかな 魔ネク出た当時も相当な不人気アクセだったし根本的に魔が人気ないんだろ >>863
レギルラッゾたちのパラ構成用だから99%のプレイヤーは必要ないですよ
次はどうせハイドラ伝承だししばらく ズレた アクセが続く
キラパン天地構成がなければみんな喜んだんだろうけど パラ魔なんて牙王とレグっつー集大成があるってーのに
レグ以上に工夫したのが来ない限り楽しめないし過疎るに決まってんだろ 運営的にはレギロがレグ以上に工夫したパラ魔構成ボスだったんですよ… 1なんてサポモンスでガンガン周回できるのに
パラ構成だとやり込み勢が集まってもレグ4よりむずい
完全に失敗ボス
しかもたまにしか実装しない戦闘の最強ボスで失敗やらかすところが終わってる ゴミアクセ
これやってるのフルカンストさせた層しかいないよ とにかく人多いうちに完成させたいんだよな
バラモスもすぐに募集無くなるだろうし そろそろ遊戯王のように禁止カード=禁止特技(しんやいば)禁止アクセ(金のロザリオ)ルールが出るぞ
新しいルールはヴァリュアブルブックを買って熟読しよう!(なんと本には最新アクセ現物付き!)
対象のアクセはいつか解禁になるかもしれないから倉庫にしまっておこう!(倉庫課金しろ)
サンダーボルトのように一生解禁されません そんなくだらない事したらそれこそ誰もいかなくなる
取ったアクセが今後禁止されるエリアが追加とかw
邪神だって不評だっただろ 邪神は勝手に無効にすりゃまだマシだったのに
入る前に外せよーっていう糞システムだったからな
舐めすぎ >>871
確かにいいんだけど魔戦と道具重複してる人多いから集めにくいという
弓2は強いんだけどね
ちなみにレンもOKで高確率でケルベロスも入るし暗黒の霧は幻惑こそ入らないけど攻撃力、呪文威力低下は入るしポルカも優秀 バラモス強はサポで回せるけど面倒くさいな攻魔5埋めも以前よりは少しマシレベルだし 速度埋めブメ持ちけっこういるなぁ
緑ピクミンやった体感だと組んだ賢者の3割くらい持ってた 30枚くらい持ち寄りしたが野良なら戦士ません天地賢者でいいわ
まもまもませんと1分しか変わらないし真刃チャジタとカカロンで全滅することもなかったぞ 福の神の2ターンキルの壁を破るには土50%ぐらい必要じゃねーの?(適当) >>881
このクソアクセ回るヤツは廃人に近いだろうし 福の神のHPは8000以上あるからどうあがいてもめいどう4発じゃ倒せない テンプレット構成は何ですか?
当たったので行ってみたいです >>834
ベホマラー硬直からの魔戦が逃げて
じゃない? >>888
非CT技には1999キャップがあるって話ね
まあ2刀ランドなら突破できるか 超周回となると魔戦抜きはありえんやろな
全種完成まで下手したら悪霊強並に通わないといけないだろ >>886
戦僧賢天で予習なし葉っぱなし料理なし初見無耐性ライトPTで普通に勝てる
周回じゃなくたまに当たったコインで行くならおすすめ
15分の死闘になるので聖水多めにもっていけ >>34
お前、21号ちゃんディスってんじゃねぇぞ!!
…てかこのスレのヤツ、彼女の事知ってんのか? 3連休だから遊びに行ってるリア充が多いんじゃね?
ぼっちの俺ですらこれから映画見に行くところだし 合成の効果
致死5パーセント
属性攻撃1パーセント
MP5
これならよかったんじゃね?
致死はあるけど金ロザより性能落としてバランス取る
属性攻撃は脳筋用
MPでMP理論値狙い用と外れ枠 ギュメイ ゲルニック ごレオンは
ギュメイ最後にならんと斬りあげ四連とか薄いとこ引いたら壊滅しかねないからなー。
たまにある斬りあげ→斬りあげ→斬りあげ(ry
これガー不の即死コースだしな。 糞ゴミアクセやな。
1000のいなずまが1030になるだけ。
安西ゲームまじクソゲ クイック呪耐21は500万かよ
ゲルニックが出る前は200万台だったと思ったんだが
そりゃ砂海魔戦が出てくるわ
砂海なら属性パルを狙って、呪耐埋めが出来たりするし >>900
動く順番にもよるけど、まずゴレオンを動けなくしておいてやわいギュメイを速攻で落として、厄介なゲルニックを落として最後ゴレオンとかじゃないの?
ゲルニックはテンペとか仲間呼び使わない弱体化バージョンで。 まもの構成で行ったら全滅したわw
天地のカカロンいたほうが全滅の心配ないし天地入りでいいわw まも2構成でやるなら10周近くか
それ以上持ち寄りしたいやる気のある奴だけにしておけ
1枚2枚持ち寄りでまも2なんかにすると
大抵早漏ガイジによってぐだぐだになる まも2で10周誘われたけど追加いきましょうで20周いった、ついでにフレ誘われた
いろんな構成やったけど魔戦抜き占い入りが一番だるかったな 耐性詳細で細部まで詰めてる人とそうでない人がわかっちゃうからな
身の丈に合った構成で行けよと思う 叫びで逃げきれず当たって更に遠くに回復スゲー面倒
素直に当たれと思う、そもそもこっち側にいろ
同盟だったら絶対放置しているな それ面倒ならもうヒーラー引退しろ
介護士に向いてない 天地構成って魔戦賢者は確定で@1は別に戦士じゃなくてもいいよね(´・ω・`)
戦士緑玉にいるけど戦士のメリットっていまいちわからん
特に片手剣戦士 >>912
戦士は確保しやすいという最大の利点がある
真やいば、タックル、プラズマでの炎ダウンとそこそこ仕事はするだろ
燃費もいいし 押し反で叫びは知らないとやっちゃうところだったわ
壁無し賢者とかきついから (´・ω・`)遠くのほうに転がってる人間男もサッと蘇生する
(´・ω・`)カカロンちゃん再評価の流れ、来てるね 片手剣戦士は光ベルト持ちかどうかが重要だろうな
魔戦入れてるのに鳥ベルトしかないとなんだか萎える
ギュメイの時は天恵の獣特攻も大きかったからまだいいが
アカシだと単にセイクリ上位でしかないから属性で盛るのがいい そもそも重さ1800くらいあるから押しても何の意味もないぞ
タゲが速度足で一気に下がる方がまだいい
というかエンドまで引っ張ってるの見た事ないし普通にスプリットファイアでいいかもな このIDなしは聖守護者で敗走した奴なのでスルー安定です ID有りの板はID無しをNGに入れとけ
キチガイしかおらん ギュメイも魔戦、賢者だったし三将軍全部それで行くつもりかも
しかも今回天地も入るようになったから三将軍では次の新職業も入れて、
?+天地+魔戦+賢者かな パンサー2天地僧侶でも勝てたし、原価割れしてから2種類目作るわ キラパンが優秀すぎる
ザオパンだと全滅する理由さえない 33ターン死亡なしで効果を発揮するアクセを誰が作るんだよ 92匹倒してようやく5種類完成
150匹までに残り2種類完成させたい
合成運悪すぎて萎えた ゴースネルとか見る限り
パラ構成はライト程嫌がる、単純なパラ構成はもう出さないだろうな 33ターン死なないことが前提のアクセ
しかもダメージキャップのおかげで1999 2999でカットされて更に意味がないアクセを作るアホがいるのかよw >>899
全属性3%
行動時6%でしんぴのさとり
敵倒すごとにMP6回復
こんな感じがよかった ゴミアクセすぎるな
作るだけ無駄、むしろ倉庫圧迫して更に課金倉庫で詐欺豚に金をとられるパターン >>901
イナズマは
平均基礎680×1.13(ベルト)×1.03(マガツ)+200(スキル加算)
平均991がダメージ期待値の技だぞ。
680×1.16×1.03+200で平均1012
上昇量は21だろ。たぶん。 弱くはない、出すのが遅すぎた
逆に金ロザは早すぎた >>932
だいたいのダメージで話してる事ぐらい察しろよ >>810
未だに大戦鬼奴wwどれが最適かじゃないっていってんだろバカが
装備は心構えの問題ドラクエだけだろこんな奴沸くのも
最適追求するなら降魔だろうよ >>932
アスペは書き込むなよw ほんとめんどくせえなwww こいつはもうまもまも魔戦賢者でいいとして、
バラモス強は? >>918
聖守護者だけじゃなく毎回敗走してるじゃないですか、やだー ばらもすまで別に6個理論作らないといけないからお前ストレスたまってんだろ?
わいは200枚かってがんがん周回してるが神コンテンツだと思うぜ? 最初の守護者で戦士潰して
次の守護者は金ロザ潰しです(2段即死) >>942
はい、天地が職業追加されてからその構成にしてます
僧侶と天地で交互にホップスティックかけてます アクセルと同じく2垢サポで適当にやりたい
キメパンとかキラキラとか試してみるか
雷土0.75みたいだけど こんな弱いボス誰誘っても良いの分かってるけど砂海マン誘いたく無いなw >>948
耐性見れないままだったら絶対回避物件だな
輪王に踊り含めて3人いたから確認せずに誘ったら全身ゼルメア産で呪われてたわw >>903
炎光とタルトで3発喰らっても落ちないのにわざわざ呪耐装備を買う必要ある? 今回鎧職はどう考えても
降魔>大戦鬼>鉄壁
ただどれでも問題無いな。そもそも戦士必須じゃないし
それぞれに良さがあるんだから持ってるので良い
来月には新鎧情報来るのに買い換えさせたいのは在庫抱えた職人のステマ 神速がボーナス行動だから
まも構成のまもはラッシュ前は絶対に魔結界しろよ 緑玉で天地に誘われたが、主が杖天地だった
早詠みの杖をして、陣を引いてた
その陣は賢者のドルマドン、イオグランデ用なのか? バラモス強の方が間違い無く事故るどうなのよ
それって 数年に渡り全てに席を持ち続けた戦士ちゃんがまた不要か
ver4以降レギロガくらい突き抜けて強い敵と、ギュメイゲルニックくらい弱い敵しかおらんからな
真刃が意味ない バトルチョーカー → 忠誠のチョーカー
ソーサリーリング →
銀のロザリオ → 金のロザリオ
魔王のネックレス → 智謀の首飾り
アクセルギア → 死神のピアス
海魔の眼甲 → 機神の眼甲
幻界闘士の指輪 → 武刃将軍の指輪
幻界導師の指輪 → 魔導将軍の指輪
あっあのっ!
ソーサリーリングはいつ救済されますか?(´・ω・`) ふうまバブリーすぎだろ
何で使ったか忘れたが倉庫に眠らせておいてよかったは 堅実にいくなら戦士より天地って流れになっちゃったからな
天地と組み合わせるなら足りない攻撃力が欲しいし戦士が入れない 今は僧侶も席失いつつあるって凄いよね
どの職にも出番持たそうって意識はいいんじゃないかな? バラモス強はワタアメ食ってジャンプしてればネクロ食らわないかららくよ >>965
武は扇無くして格闘2でも追加してやれよ 要らない上に合成面倒でしかもまだ高値じゃそら行かんわ
やるにしてもとりあえず伝承してなんでもいいから+4までやって終わりの人多いんじゃね エルおじが野良でまも構成はリスキー、身内での話でしょう?って書いてるけどモグラの魔マセン賢賢と同じような感覚だけどな
あれ普通に野良でできてたなら今回のまも構成もできるよ
もしろHPリンクある分モグラより事故りにくいと思うわ まだ一応高い部類だし
タイムも1分ぐらいしか変わらんし
安定構成が重宝されるのは仕方ない 何十枚と持ち寄るなら別だけど数枚の持ち寄りならさっさと集まる職の方がいいわな 炎リーチから闇と氷が3回きてたw
もったいないな運悪いとこれだから辛い ほんと、合成システムはクソだよな
別にリーネが悪い訳じなくて、運営が悪いのはわかってる >>975
あるあるだね
本当こういうのでやる気削がれる
ゴールドが無限にあるならまだしもね なんとかコイン全部売り切ったわ
しかし今、ふと思ったんだが
このコインが2等3等の景品になったときには売れるんだろうか・・・ >>975
氷は使わないから気にすんな
闇は死神くらいだから金ロザが勝る ネックレス伝承なんだから炎3%つくって伝承して倉庫行き。
魔法が強化されるのは確定だし、
魔法の時代が来れば倉庫から引っ張り出す。
そういうアクセだよ。今はマジで使えない。
時間ある金持ちは2個目以降も作ればいい。 思ったのだが
これ、運営が息が長く続くように
追加したアクセっぽいな
やるやつは7種か8種全部つくるだろうし
やらない奴は適当にやって終わる
いいバランスではあると思われ このゲームってスペシャリストは蔑まれる傾向にあるよな
似非が多いからなんだろうけど このスレの要らないアピールほど要らないものはない
では次スレへ
【DQ10】 ゲルニック将軍スレ ★4羽目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1531560658/ 今待ち望まれていたのはソーサリー上位だったと思う
と思ったけど俺だけかも 何でこんな安くなってんだ??
いつも最初の週末は60万前後だったろ 次の聖戦で金ロザ無効、聖女天使貫通してくる敵になるかもしれないがな
しかもミネアも無効だからどう戦うか見ものだ
その時になって智謀作ってなかったと慌てても遅い
聖戦1でキラパン育てませんでしたとか、天地装備ありませんとか、キメラいませんとか
そういう出遅れ組達はたまには「学習」というものをした方がいい >>938
お前友達少ないだろ?
めんどくさい奴だとか影で言われてるぞ >>824
スライダークもギュメイも賢1のみだらけだったでしょ
僧侶なんて入れてたの1鯖グレンでの募集やそれに類する地雷PTくらいしかなかったじゃん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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