【新コインボス】 ゲルニック将軍スレ ★2 【7/12登場】
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7/12(木) 登場
ギュメイ将軍に続きDQ9からの参戦
鳥系
必要耐性 封印、混乱、幻惑、眠り
獲得アクセ 智謀の首かざり(魔王のネックレス上位) 攻魔+50
合成効果 各属性ダメージアップ0.5〜1%
前スレ
【新コインボス】 ゲルニック将軍スレ 【7/12登場】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1529965791/ おつ
また僧侶不要賢者入れろで盛り上がりそうなボス? 今まで運営擁護してたけどさすがにないわ
使い道のないもの実装してどうするんだよ
オクトパストラベラーやってるわ フィールド狩でキラパン使うんで雷は作る
ストームフォースにも対応できるしな
あとは魔法、フューリーで使う炎かな 戦士2、魔戦、賢者で何とかなるな
戦士、魔戦、道具、賢者も悪くないが
戦士枠はフリー枠でもある 炎の理論値作りたい
炎炎氷で氷が付いて氷消したらまた氷が付いて、だったら氷理論値作れば良かった
みたいなパターンはもういいです 防衛軍 →忠誠のほうが強い
守護者 →金ロザのほうが強い
邪神 →忠誠のほうが強い
エンドコンテンツでの使いみち
邪神・防衛軍の魔法戦士・踊り子で攻魔上げて耐性ダウンの成功率上げる
白箱堀でキラパンのいなづまの威力をあげる
以上 フューリーで使うなら忠誠もしくはキンロザの方いいじゃねえか。 テンペストは闇属性で1000ダメ程度
ダークキングと違って1段ヒットしかしないから闇詰んでれば死なないなこれ >>14
はいゴミアクセ確定
合成効果も無駄に多いしマジセンスなさすぎやろ 道具入れないなら闇積めばいいのか
ってまじで全属性+1%はないのかよ
あほくさ 7種とか狙ったのつく確率7分の1そこへ理論のにぶいち
これ計算してくれw
同属性埋めの理論ができる確率w 装備覧足らないのにこんなわけてどうすんの?wwwwwww >>13
物理なら幻惑も
それ以外は混乱、眠りと呪文耐性または炎耐性 >>14
オラオラ!全種類作るんだよ!(´・ω・`) >>27
ほんまそれ
散々倉庫がたりねえぇって苦情来てるのに
こんなアクセ実装する運営のアホさ加減よ 一番ゴミなパターンでワロタ
そもそもにして必要ないからこりゃ下がるだろうな 魔法大好きなやつが炎つけるか
いまだに聖守護者3倒してないやつが土つけるか
そんくらいかなあ これ雷だけでええやん
枠きついから炎もいらねぇわ。 魔戦は全種作るんだよ
とりあえず炎、光、闇、雷はよく使うフォースだろう
天地は土でいいが 沼は数秒ごとにHP100とMP20ぐらい減る程度だからテンペスト避けで踏むにしてもマラー連打してれば殆ど気にならん
一番危険なアウルートの行動がその間止まってるからムリして道具入れるほどじゃないと思うわ >>37
同じ部位の定番アクセが強すぎんだよ
コレは汎用性が低すぎる 魔法用炎・天地用土・賢占い用闇あればいいとは思うけどロザはずしてどこに付けていくんですかねえ よく考えてみてくれ
最強目指したいならこの理論値アクセ作ってぶっパしてみたい
金ロザあきたからこういうぶっ飛んだアクセありだと思うぞ いくらゾンビゲーったって、聖守護者じゃ流石に金ロザつけたほうがいいのでは
杖天地ならアリか まぁあれだけゴミだった忠義でもテンの日近辺は40万超えるのが二ヵ月くらい続いてたからな
なんだかんだでこのコインもたいして下がらんよ こんなののために装備用意したくねーよ
と思ったけど精霊王かフォーチュンならあったわ ネックレス一つ×サブ分もつくってあまった強のカードさっき捨てたぞw
いやーこれなん十分の1の確率?一発抽選ですでに無理ゲーだろw このアクセ自体は強いんだろうけど金ロザという壁が高すぎるな これ死神のピアスと一緒で0.5%はつかなくても良かったのでは 会心のSS出たな
全属性0.5と1%
廃は7つ全部作るんだろうかw いうて忠義はまだそれなりに作る意義があったけどこれに関してはマジで無だろ
これ作ってなんになんの 魔戦ですらマダンテ用光作ったのはいいが総ダメ計算した結果産廃レベル 味を薄めて長く持たせることしか考えてないんだなあ
薄味嫌いは他行きますよ 金ロザがぶっ飛び過ぎてるっていうのもあるけど
属性つけるなら1%とか抑えないで3%にしとけよ 土を作ったところで、福の神がワンターンキルにならないし
今でも2ターンだし ベルトも別枠にできないとか、まあ課金よくしてるわけではないとは思うよ?技術的にとか。アクセ云々
けどな、こんだけ種類作るのは悪意があるだろ。
こんなん理論とゴミの二択にしてもラッキー来なきゃ無理だろ。 >>62
ジェネラルみたいな間隔で雑魚呼ぶ程度だからダークグラスで良い
幻惑自体は頻繁に来るから無いと話にならない あ、わかったわ
金ロザが強すぎていくら首アクセ追加してもゴミ呼ばわりされるから、次の聖守護者では
闇の流星みたいに致死ダメージ+スリップダメージ与える即死攻撃増やして
このアクセつけざるを得ない方向にもっていくのか・・・ 何が面倒って人がいなくなる前にバラモスをまた回さなきゃならんのが辛い 攻魔込みで考えたらさほど死なないバトルでの天地占い用くらいは作るか 「幻惑対策めんどくさい」
(´・ω・`)不撓不屈使える武闘家再評価の流れ、来るぞ
(´・ω・`)無念無想で自前でMP回復もできちまうんだ 邪神でも金ロザ一択
でも物好きが各属性埋め作りそうだからコイン高騰するかも 天地向けに土だけ作ればいい気がしてきた
魔賢が付けるにしても攻魔+55だけアテにしてりゃいいや 次の聖戦でパラ魔、パラ占、パラ賢が流行ったら一気に地獄だぞ >>80
延命のために各属性にしたんやろ
全属性だと1つ作れば終わりだし 金ロザ銀ロザどころかほぼ初期実装の木彫りのロザリオしかなかったとしても
このバランスだとロザリオ一強な気がするんだよなあ
初期実装のアクセより用途が少ない最新アクセおる? >>66
それでも7分の1だからねー。一発抽選
それが2種あってさらに(ry
これ一種作るのにどんだけかかんだよってレベル。 守護者といい今回といいアクセが途端に糞になり過ぎてないか? 闇土雷炎くらいは作りたいけど4つも装備枠取られるのもバカバカしいしなあ 正解は土付けた審判しか引けなかった天地守護者用アクセでした ロザ効果の発動を1戦1回限りにしまぁす!ぐらいにすればこっちが流行るな(棒 次の守護者でパラ+〇構成が流行ったら、作ってない奴は緑で誘われなくなるからな
ほんといやらしいアクセだよ 結局金ロザがある以上それ以外はザコ専でしかないんだよ
金ロザの攻魔版出した方がよっぽど人気出るだろ フューリーなら炎3ついたこっちのほうが忠誠よりつよいんか まあどうせやることないし趣味の範囲で作るしかねーわ (´・ω・`)神アクセやぞ買った買った!
(´・ω・`)ヤフオクへごー! たぶんレベル99防具のセット効果も、こんな感じでこれ着てどこ行くの?的な感じになるんだろうな。 >>103
一応今回がパラ構成のつもりで作ってるから同じようなの出してくるとは考えにくいがなぁ 何でもいいからとりあえず+4にしておしまいだな
ネックレス付けるような職なんてやらんし属性の数が多すぎて埋めるのがアホらしい 雷ならキラパン用と
プラズマ、塔、グラコロ、事故スパで使えるがほかは無理に作る必要無い気がする。
枠がきつすぎる (´・ω・`)リックレイが金ロザを壊れ性能にしちゃったしわ寄せが至るところに 外れ無しの死神ピアスですら4種類作るの面倒くさかったのに、外れ有り合成効果14種類はいくらなんでも多すぎる
誰が作るんだこれ… >>106
忠誠理論値に並ぶには7%近くないと無理かな 魔法用に炎理論値
賢者用に闇理論値
天地用に土理論値
魔戦用に光理論値
これはやること一気に増えたなあオイ!! >>110
レグの時に運営が道具入り推奨してたろ
そして次のダクキンは道具大活躍なボスだった
次は意地でもパラ用ボスにしてくるかもしれんぞ 占いとキラパンように雷つくりたいけど何年かかるんだよ 属性3%増加のここがすごい
1倍攻撃で300ダメージなら6増えて309ダメージになるぞ!同条件忠誠なら15ダメージ増加なので4割引きでお得!
4倍攻撃で1200ダメージなら36も増える!同条件忠誠なら60増えるのでやっぱり4割引き!
死神ピアス等特技ダメージプラスに適用されない上ベルト、クルーガー、プロセルビナと加算なので実質は3%より微妙に低くなる繊細さを持ち合わせている >>106
いやいやねえよ。フューリー炎13ベルトあるけど忠誠に届かないし。
死神は4種サブも含めつくったけど、ギュメイは器用さのみまだ。これは・・ いつかくるかもしれない使い道に備えて作るって不毛すぎ >>117
占の塔用に雷も追加で
フィールドだと一部で雷>闇 >>118
どのみち次くるまでにもう一回コインボス挟むしなぁ
売り逃げたいんだろうけど今はまーーーーーったくいらんぞ、このアクセ
ここまでいらないの過去にないってくらいいらないアクセ。機神を超えた せめてフォースみたいに2属性ずつにすべきだったな
さすがに全種類別々は嫌がらせ以外の何でもなくてマジで笑えない 3%って1000ダメージで30増加でしょ
物理は忠誠の方が上っぽい >>114
嫌な意味で凄いよな
簡単に完成させたくないんだろうけど露骨すぎんだろ
糞としか言いようがない レベル上げに続きコインボスまで「やらなくていい」かよ 塔のフィールド狩用だなw
塔 ジゴスパ プラズマなんてことは絶対ない 強い敵→金ロザ
弱い敵→なんでもいい
どこで使うんだよ・・・ まあ大体魔力必要な職の属性のみ作ればOKなんだけど
んー?カードで+3にして伝承して魔王の代わりで満足しそうwwwww そっか物理は忠誠がいいんか
それ聞いてあんしんしたわw 今後魔法構成が主流になった時に確実に炎29.5って書かなきゃ誘われないのが憂鬱 眼光はまだ防衛軍とかで息を吹き返したというか無いと地雷だと言えるほどまでの物といえるが
首に関しては金ロザが強すぎてな 運営にまともな数値計算できる奴おらんのじゃないかマジで これ三等になってからでいいな
今日引いたの全部売っちまおう 物理では攻撃金ロザにすら負けかねないレベルの雑魚
天地土、キラパン占い雷、占い闇をつくれば十分だな
魔法とか賢者とかゴミ職用は席ができてからでいい フューリーの場合忠誠と智謀ならどっちかな?
3%なら普通に忠誠かな… >>140
というかこのゲームの設計がよく死ぬようにできてる 炎と雷でいいな
レギにこれつけてきたら誘われないと思うが 首アクセって時点でいらんなぁ
金ロザがぶっ壊れすぎるわ 合成効果は全属性0.5と1%だけでよくね?魔王7個も作るのくっそめんどくさいんだが
何年かかるんだよ パラががっちり守って後ろから魔が攻撃のPTじゃなけりゃマジでいらないアクセ 賢者は金ロザでいいな
それでも闇は作る必要ありそうだが最近の賢者はドルマ打つよりも大事な仕事が多いからな (´・ω・`)必須ではない欲しい人だけやり込めばいい
(´・ω・`)さじ加減の上手い調整に思えてきた 1000枚で6枚出たけどこれまでより出やすくなったか 考えるまでもなく忠誠だろ
雷11に攻撃10以上乗ったベルトと雷13単体でどっち上になると思ってんだよ。
炎も同じだぞ >>152
「欲しい人」がそれなりにいるならな
今回はマジでいらない >>140
モンハンみたいに自分の操作次第で攻撃を全て交わせるゲームデザインなら金ロザはゴミでこのネックレスは火力が上がるから神になるんだがそうじゃねえからなあ 聖守護者のパラ魔法構成を想定してこのタイミングで実装したんだろうな
本当なら聖守護者で必須アクセになり盛り上がるはずだったんだろうけど・・・
しかし今さら予定を変えるわけにもいかず・・・ 0.5%と1%が同じ確率だとしたら目当ての属性の1%引くのは14分の1か
確率的にはそんなもんなんだろうけど効果が微妙すぎてものすごく納得できん 相撲用アクセっつったって今ある相撲がレグ牙王たまにジェネくらいだからなあ (´・ω・`)これで今年のコインボス終わりなんだっけ 各職業の主力攻撃がどれだけ威力アップするのかえらい人の検証でるまで待機やな
まぁハレサか雪豹あたりがやるやろ ver4の「やらなくていい」方針がコインアクセにも適用されただけだな
やらなくていいんだぞよかったーなーお前ら 1つだけ作るなら雷か(´・ω・`)?
ゲルニックが1等の間にボス追加しないから炎とかいらんよなあ
守護者は金ロザがいいし、防衛軍は忠誠でいい気がするし
どこで使うんだこのアクセ・・・ >>164
レグ実装当時も押せなかったし押せなくてもパラでやってくれるだろうと思ってたんだろう ギュメイ高くていけなかったライト勢のための1等はやらなくていいから2等に金使えという調整
あったけえゲームだよ 今後、他の部位でも各属性ダメージつけてくるかもしれないから今のうちに完成させておくのが吉
まあ、次のアクセはハイドラ上位だろうし重さ、HPと行動ヘビチャとかそのあたりだろうが >>159
それなんだよな
その構成がゴミになった時点で今回のアクセの性能を方向修正すべきだった (´・ω・`)仲間モンスターに装備させてバトルロードで大活躍だ は〜い、アクセがゴミな時点でアフィゴミスレ確定やんwww
NGが捗る〜 よくわからんけど天地土10の人が13になれるってこと? 安西はこのアクセのどこを見てよーすぴ散歩で「いい物です」
なんて言えたんだろうな 炎 → 魔法用
土 → 天地用
雷 → キラパン用
闇 → 弓魔戦用
あとは暇な時に作ればいい これなら全部1.0で死神のピアスと同じにしとけよ
0.5もあるとかさあ ギュメイは会心埋め尽くし以外いらないから速効作り終わったが今回はマジしんどい。 土作ったところで天地のボスでの用途が主にゾンビゲーなんで福の神用だろう >>176
土13の人が16になるだけだから差は埋まらんぞ 魔王上位の時点でほとんどの人には福の神にしか出番が無いことは分かりきってた >>176
そうだな
火力に直結するから天地は必須 パラ構成じゃないと活用できなくない?
物理は忠誠でいいだろうし。 最近の賢者はヒーラー用途として求められることばかりだし
賢者用にはいらないな
キラパン用に雷だけ作っとこうかと思うけど
2等以下になってからでいいか (´・ω・`)福の神をサクサク倒して
(´・ω・`)福引き券をたくさんゲットして
(´・ω・`)福引きでゲルニックコインを当てよう! >>176
聖守護者ではロザリオつけたほうがいいと思う
福の神用かな >>165
そんなもん検証を待つまでもない
簡単な計算で事足りる
たとえば防衛軍ストームまもタイガークローの基礎ダメージを900とすれば、首飾りで900×(1.16
)/(1.13)-900≒24ポイントぐらいダメージが増える
一方攻撃金ロザは19×3.9×0.5=37ポイントしか増えない…あれ? ゴレオンはハイドラベルト上位かな
それ出てから本気出すか 防衛占い用に闇は必須とかいう風潮になるのかな
そうじゃないなら作る価値ない 必要耐性の混乱がわからないのだが
鉄鋼呼んできた後にはげおたっぽいのやってきたのは確認した、あれが混乱? >>177
守護者がゾンビゲー主流って知らないんじゃないか?
パラこうせいなら良いアクセだしなw 福の神つっても1ターンキルできるようになるわけじゃないから無理にいらないっていう。。。 5000枚くらいあるけど300くらいひいてなんか虚しくなってやめたわ… 安くなったら揃えるにしても属性が多すぎるから値段だけはずっと高値維持しかねんな
酷い装備を実装してくれたもんだ だけど福の神ではこのアクセの土1うめを付けてることが要求されるんだろうな
なくても全然良いのだけど頭おかしいのが多いゲームだからわからんわ 白箱用にいいけど肝心の白箱は防衛軍に殺されてる始末 >>176
土13なら土16になりクルーガー、プロセルピナも合わせると22%と笑えない上昇率
しかも攻魔も増えるので底上げも
杖天地はロザで扇天地は智謀でもいいな
まあ実際にはキラパン専用だが (´・ω・`)甘えるな
(´・ω・`)ヤフオクで簡単なことしてでも作れ
(´・ω・`)死んでも作れ >>182
福の神は今でも2ターンなのに
1ターンになることは無いからいらない ハイドラベルトなんていまや僧侶ですら装備して無いぞ >>182
3%上がったとこで福の神で手数が1つでも減ると思うか? >>183
たった3%の差なら変わらないじゃないの? >>192
パラ+グラで抑える時代に入るなら必須アクセに化けるだろ
今は要らない 基礎に致死15でも付いてたらワンチャンあったかもしれない…かなあ >>206
テンの日にグレンで組むとレベル60台とか普通に入ってくるから自分が盛れるだけ盛らないと 次の聖守護者がパラ魔ゲーなんだろうなぁ
前もこんなことあった気がするわ 聖守護者の指輪もそうだけど複数の合成効果を作る場合面倒なのは装備時に合成効果を見ないといけない点
ベルトにも同様な問題がある
本気で装備に名前を付ける修正を考えたほうがいいんじゃないかな 3%がいかにでかいか、ベルト掘ってる人間ならわかるだろうに FF14は知らんがFF11みたいに特技や魔法打つのと同時に装備変更できるマクロがあれば神アクセだったろうに 卒業したつもりだった下位アクセをまた完成させる作業がめんどうくさい 福の神ガチ勢はピオラ頭やらすばやさ足やらすばやさ月飾りやらつけてたり
クイックケーキ☆3食べだす頭おかしいのばっかりだから
確殺ターンが変わろうが変わるまいがこれの土3%も絶対作るよ >>215
自分が2〜30ダメ増やして3ターンが2ターンになるとでも? >>195
確かに風スパはロザ要らないしな
ロザつけてるスパは地雷 これ何かの属性攻撃がこれから必要になって「さぁ作るぞ!」ってなっても
目当ての属性のやつを完成させるの大変だろうなぁ… >>210
俺はネックレス職やらないしやるにしても金ロザ付けるような戦闘でしか使わんから+4にして終わりの予定だわ
下がったら一応は考えるかなあって程度 >>211
福の神ガチ勢はグレン1や緑玉の福の神売りを買う事が多い
そうなると売主が職人キャラですごろく以外して無いゴミスペックの場合も多く
2ターンキルするためには買い手側のスペックが要求されるんだよ
わかったら早くゲルニックに行って来い
福の神を舐めるんじゃねーぞ ゆきひょう@DQ10 @yukihyo_dqx
物理アタッカー向けに軽く計算したのだけど、首に属性ダメージアップのの場合、状況によりますが8%程度はないと忠誠のチョーカーの攻撃力+30を超えない。強敵ではロザリオなので、首以外のところにお願いしたいですよね...。
午前9:17 · 2018年7月10日 >>217
たかだか4種なのにタロットデッキ名つけるの渋ってる青山が激おこになる >>218
ああ3%は小さくないぞ
問題は攻撃34…いや攻撃19、致死25のほうが大きいということだ >>198
これ装備してパラ構成で行けって言ってんだろ
次の新職業入れて、ハイドラ上位アクセ装備すれば楽勝になるんだろ Sジェネとスラダアクセが良かっただけに拍子抜けが続くな >>218
腰に生存率が大幅に上がるアクセがきたら戦神もゴミになるってことよ
金ロザがなかったら普通に良アクセ もうさぁ金ロザを金ロザ以外の首アクセ全部に伝承合成できるようにしたらいいと思うんだ 神アクセでやる事一気に増えたな!
これはインするしかぬぇ!!!!! >>239
これから毎週アプデだぞ
どんまいFF14信者 今年最後のコインボスだから無理矢理時間稼ぎする為にこの合成効果にしたと予想 雪豹待つまでもない
今の段階で結論を教えてやる
「属性+は忠誠どころか攻撃ロザにもダメージ上昇率で勝てない」 上位アクセが来てから下位アクセを完成されるのが勝ちだろこれ プレイヤーが全然強化されねえからもうアクセ装備枠1個増やしてロザリオ枠作れよ
そうすればロザリオ+忠誠やネックレスができるだろ
顔コーデとかいう邪魔な枠消して入れ替えろ >>227
福の神で必須ならまず土作ってそれで福の神周回して次は別の属性作ればいいな
サンド食っていけばもっと火力上がるぞ >>229
状況によるってことは防衛軍の高速周回だともしかして…・? いや、ここまでゴミなコインボスってここ数年無かったから
プレイヤーがバカでない限りボス体験したら下がるでしょ 数値の検証は雪豹かハレサに任せておけばいいという
5chスレの風潮ほんまw 最高1%じゃなく3%なら必死に回す価値はあったよ
9%なら忠誠超えるし 金ロザに攻撃やHPでなく回魔攻魔つくタイプなら猛烈に需要あったのになあ >>231
先に属性作ってあとで暇な時に魔王伝承すればいいな
理論値待たずに5が1つでもあればさっさと伝承 戦術についてほぼ語られないところがこのアクセがゴミであることを証明している (´・ω・`)ボインコスの開発めんどいよ
(´・ω・`)せや、合成効果増やして刑期延ばせばええんや! (´・ω・`)糞ブロガーの宣伝がちょいちょい混じってきたね これで安西がキレてロザリオ弱体化したら笑う
「僕の考えたアクセの邪魔になる金ロザには消えてもらいます^^」 >>233
致死はしなない条件なら要らない
現状、物理は忠誠だが、智謀は魔法、天地、キラパンには恩恵がある
魔法に聖女忘れずに 魔法と武闘家だっけ?
強化予定されてるの
どうしても作りたいなら
炎(闇)だな
本来魔法賢者が流行ってる想定なんだし 札ボスで魔法版金ロザの登場を期待したいが今の運営はキャラ強くしたくない、ボス簡単に攻略されたくないだから望みは薄いな アクセ全部作るなら装備枠きつすぎるな
とりあえず防衛軍用の雷だけでいいか 耐性揃えて強化剥がしさえ出来れば特に強くも無いからな
高速周回とかも必要ないし明日には沈下するだろう 占いで攻魔55属性3だと、塔と死神はどんくらい威力あがるんや? ギュメイ未完成の俺歓喜
価格が1/4になっとる
ゲルニック?知らんわ 全属性攻撃+1〜3%にしろよ
金ロザが壊れなんだから 最高3%なら属性ダメージで1つに統一しろ
装備枠ねーって何年も言われてるだろうが 今日はサブのギュメイ回したほうがよさげだな
人が増えるかは知らんが ミネアで審判引いたときに天地につけて火力大幅アップ(´・ω・`)
しばらくすると守護者でミネア無効になるけど >>269
課金倉庫を買っていただければと思います (´・ω・`)神アクセやぞ
(´・ω・`)ヤフオクでかってな 聖守護者のパラ構成ように作ってきたか
ゴレオンはハイドラ上位かな 装備枠ねーよ
マジで頭おかしいだろ運営
強さ考える前に倉庫のやりくりで億劫だわ >>278
みえみえのアクセサリーでいいじゃないかw
絶対に強いぞ >ハイドラの上位 もうそこらへんのモンスターに伝承元アクセはドロップさせろよ 基本的に物理職は忠誠に勝てんよ
いや、忠誠どころか攻撃ロザにすらほぼ勝てん
両手剣のような基礎攻撃力が高い武器でギリギリ勝てなくもないかなーぐらい >>280
「いつか使うかも?」
って装備を大事にとってるだろ?
「いつか」なんて絶対にこねえから全部捨てろよ まるすけがこれは強い!って書いてるからコインの価格は高値安定しそう 自分の攻撃力を百分率すれば、さっくりだけど
属性1%と攻撃1の比率はわかるよね >>290
そんなん言うたらそもそもこのアクセ一切いらんやろがい アホみたいに福の神買ってる奴らって何が目的なん?(´・ω・`) 14分の1を3つつけろってかクソやな
最近は多種つけさせたいのが多すぎて露骨すぎ >>296
だから計算が出来る人ほど走らないよ
少なくともふくびき一等の時点で回す価値ないのはっきりしたじゃん >>295
雑魚相手にも死んじゃうんで金ロザで我慢しますね ギュメイあたりから「コインボスはそこまで強くしない」方針になったとはいえ
アクセに対する愚痴だけで攻略情報ほぼゼロての面白すぎる コインボスだけじゃなくアクセも強くしない方針なんですかね 機神みたいに3等落ちしてからようやく需要が出るタイプだな
1等・2等じゃとてもやってられん コインボスに強さは求められてないので倒しやすい調整にしていく
という話しは何だったのか・・
めんどくさい上に報酬がクソとかウンコもれそうだわ >>227
ちょっと笑ったけど今日一番のなるほ堂だったわ
ガチ勢パネェなw >>301
どこで使うんだ?
雑魚とかなんだがええやろ
お待ち福の神勢()か? 14分の1を3つつけさせて、それをさらに複数作らさせようとしてるのか
最近は本当露骨だけどほんとクソだな フィールド狩りキラパンと占い用に闇と雷は欲しいかもしれない めんどくさい系のボスか
必須アクセでもないし後回しでいーや 別に金なんかクソほどあるんだから俺はやりたい
しかし装備枠で躊躇させられるなんてとんだクソゲーだわ
やりくりをお楽しみ下さいってか 守護者以外の雑魚狩りキラパンに雷が使える(´・ω・`) >>297
俺のフレに一時期「福の女神」の称号が欲しいって理由でひたすら買い続けてた奴がいた
どのくらいかかったのかはしらんけど無事称号取れてたけど
そういう奇特な人も入るんだ >>306
死にやすいキラパンはなおさらロザ必須じゃ? こんなもの1等の時点で回して完成させようとかアホしかやらんだろ 廃人が半日もかからず完成してたから
2日は持つようにしました
コインボス代も1500万から6000万上にw
今回はここがポイント 福引10枚でいきなり1等きてラッキーと思ったらオルフェアで引いてたわw >>297
福の神は、SPのメタキンのおかげで買っても下手な金策なんかより時給がかなり出る アクセはおいといてライトも楽しめそうなちょうどいい戦闘じゃね?
ちょっと強いけど全滅するほどではない難易度
Sキラみたいなのやモグラ瞬殺やバラモスゴースネル系の押すと楽なつまんねーのとも違う
これのもっと強いバージョンを聖守護者にすれば良かったのに
テンペと床範囲を同時に設置されたらもう終了、工夫次第で同時にさせないようにできるとかしてさ
ちなまだやってないけど 魔法系も属性3%が喉から手が出るほど欲しいような敵は居ない
弱い敵はターン数が変わらない
解散
○○には必須とかほざいてるのは全員ヤフオクでコイン売ってる人間だな 聖守護者でパラ構成を想定しているとして次のアクセがハイドラ上位なら、先智謀の首かざより先に出してやればいいのに >>322
キラパンは死んでから無敵復帰が早いから強いのに何いってんだよ
キラパンは死んでゾンビになれよ >>329
変わらない
必須とか言ってるのは頭安西のバカだけ アクセ飽和状態だからこんなもんしか作れんのよな
同じ部位で2つ装備できるとかだったら価値あるアクセなんだろうけど (´・ω・`)神アクセやぞ
(´・ω・`)ヤフオクでかってな >>335
君には「DPS」ってゲームの概念難しいかな〜 聖守護者のキラパンはこのアクセでもいいと思うわ
致死25%があろうがなかろうがどうせ死にまくる >>338
それが現状で必要な敵はロザリオしか選択肢ないからな? >>332
何を勘違いしてるか知らんけど伝承アクセでその伝承元のメイン効果が強化された例は忠誠とモグラ位で少ないぞ
ロザ→25%据え置き 札属性3種→29%据え置き 眼甲→40%据え置きって感じ >>340
雷作ってドラポヨキラパン用
土作って福の神周回天地用
おわり 聖守護者のゆびわやレベルキャップ解放でも思ったことだけど、インフレ恐れてしょっぱい調整にしすぎてユーザー落胆させてるだけじゃねーか
こんなん続けるぐらいなら何もやらないでいてくれた方がマシなレベル 物理職に必要無いし魔法職ですらロザリオが良いとか
あのクソメガネエアプすぎだろ 炎も雷も闇も作ったところでどこで使うの?
強敵には金ロザ、フィールド狩りとかやらないからいらんだろ 威力だけは、ここ4年でガンガン上がった
レグWも10分やな
新職は防御系かな >>340
魔法使い+炎があればとりあえずOKかなあ なんか防衛軍とかのタイムアタック勢には雷光あたりが必須になりそうだな
ダメージインフレする瞬間があると忠誠を上回りそう >>326
すぐ完成するとか言ってたからな
嫌がらせに時間稼ぎしたのは間違いない >>343
具体的にどこが?
おかしいなー別のゲームのDPSだったかー やる気しないわ
オクトパストラベラー予約しといて正解だったわ >>349
新職はグラディエーターだから防御系といえば防御系 >>334
あーそうなんだすまん
泥した段階でチャジタ系するとかどうや
まあこの泥は強くないからそんな必要ないけど
なかまよびもうまくいけば止められるか?
動画一回みただけだけどこれもっと強かったら楽しいと思うんだけどな 死神ピアスにせよ忠義勲章にせよ、合成効果出て最初は「要らんわこんなもん」が連呼されたが
結局つけておいた方がよい事もあるからとりあえず雷炎土はみんな作る事になる
そしてのちの他の属性ないと聖戦で苦労するハメになるから全部作っておく事になる 死神ピアスは実装当時は神扱いされてただろ
今はそれが最適なコンテンツがないだけで アクセもさすがにネタ切れ感はんぱないな
出勤前に福引まわして、1等6枚当たったけど
バザーに出品すればよかったかな??
夜に行こうと思ったが、値下がり必須やろ 死神が最適だった時代とかないぞ
最初から今まで完全にサポ用のアクセだろw 普通なら魔用なんだけど相撲システムオワコンだしなあ…なんなんこのアクセ ロザリオをその他枠に左遷すればいい
とにかく首枠完全固定は面白くない 必須な時がきたらそん時作ればいい
とにかく今は貧乏人は売るべき 蒼穹の王はもしかして死産?
回魔攻魔が上がるし、弓縛りの3獄賢者用か
鳥特攻とは何だったのか 攻魔1000の魔法使いにしてニヤニヤする用でしょ
使い道はないけど コロシアムの魔法や占いで使えそうだな
ここの連中はやらないだろうから関係ないか >>360
魔法使い使うとこ全部だよ
個人的にまだレベルも105になってないしな 効果少ない:すかすか
効果多い:面倒
運営もかわいそうだな(+_+) 魔法のメラゾキャップ解放すればいいのに
いくら攻魔属性上がっても意味ねえもん どこのスレでもアフィリエイトマンも沢山沸いとるやろwwwwww
こーんな報酬ゴミの糞ボス考察してる奴はアフィゴミニー ト ロザリオを隔離するアプデがいいな確かに
ここだけ強すぎる >>369
フレにおるわ攻魔1009とかでイキってる真性の馬鹿がw >>372
強い 調整がめんどくさい
運営が怠けてるだけや FF14の対人のグランプリも参加者がいなさすぎて過疎ってるしな >>365
そもそも金ロザの致死回避率が高い&即死ゲーばっかだから金ロザ以外選択肢にならんのよな
かと言ってじゃあどうやって先頭に幅持たせるのかって話だけど
簡単に言えば戦闘系も詰んでるんだよな、このゲーム ID消しヤフオク業者がレス付けてきてる;気持ち悪い; >>367
昨今の賢の求められてるポジション思い出そうぜ
鳥特攻?ブメ賢以外の賢なんて愚者やん >>351
こういう子を見分けられる良アクセですね 2500枚引いても1枚も出なかった…
よって俺には縁のないボスでした 占い4メカバーンとか白箱が流行ってた時ならもうちょっと注目されてた
出るのが遅かったのじゃ 全属性とかダルすぎワロタ
風と氷はつくらなくていいな 今1000枚引いて4個全部バザー行き
売った金でギュメイ完成させるんだ >>390
枠考えて実装してたら属性ダメージ+〇%にするよね普通 占いの死神のキャップは攻魔550でダメ900だから闇3%でダメージが27も伸びるな!
・・・いらねーな 経験値が飯付き20146ももらえる!
ゲルニックは神! やることないとか言ってたやつは属性全部つくるんだぞ >>390
当たり前だろ、倉庫オプション購入よろぷくw ゼルメア産の防具捨てろ
毒100とか結局使ってないだろ 雷>>>炎闇>>>光氷>>>風土
こんなところだな これ大当たりが1.5で合計4.5になるなら使い道はあったのに3.0じゃなぁw 魔王のネックレスの金ロザバージョンつくればよかっただけじゃねえの 0.5%で全属性があってもよかったんじゃないかこれ ミネアに続いて金ロザも無かったことにするしかないなw これ大当たりが1.5で合計4.5でも忠誠以下だから使い道ないです 普段使ってなくて数百万Gで買って石使えば同じものが出来るようなゼルメア&防衛装備は捨てよう
新たな需要(敵)なんてしばらく発生しないし >>369
仲間モンスターに装備してバトロでニヤニヤするんだろ
また同盟バトル来るかもしれんし 全属性一括アプならなる気になったけど個別じゃ大富豪以外やる気にならんだろ こんなところまでテンパ湧いてて気持ち悪いな
なんでも批判しないと気が済まないんかね >>399
(´・ω・`)3等になるのは1年先やな
2016
Sキラーマシン 6/23
スライムジェネラル 11/24
2017
スライダーク 6/7
ギュメイ 12/27
2018
ゲルニック 7/12 ←今ココ
12月頃? ゲルニック2等
2019
6〜7月頃? ゲルニック3等 思えば魔ネク自体生まれたときから
いらない扱いされてたよな…(´・ω・`)
魔法使い全盛期がくるまでは…
ピラ8のときにロザ魔が流行りだしたんだかな 全属性1〜2%upでよかったのに、これでもまだ物理は忠誠のが優勢なわけだし
聖守護以外でのキラパン用装備くらいかな コインはどんどん下がってる
スレは伸びねー
終わりや ギュメイのときは午前中40万前半行ったけど
午後には50万に回復してしばらく維持してた記憶が
今回はどうかな おいおいおい準廃連中は今がブッコミ所だろオールインで買い支えろよ
現在最強DPSキラパン様が更に強化できる神アクセやぞ 天地で装備するとして魔力15はレベルにして10レベル相当
属性ダメージ3はレベルにして15レベル相当
計25レベル強くなる神アクセだぞ買い占め急げ! 安西になってから装備の効果が慎重過ぎて面白くない
りっきーの方が良かった ジェネが福引から消えてコイン屋にも売ってないから今から揃えようとするライトユーザーは将軍完成させるの大変だな これが小澤直美クオリティだ。
お前ら思い知ったか?
次の99防具登場を震えて待ってろや。 このアクセを要らないライト勢に18日からのプリズランが用意されているのですよ
時期を被せてきたのはその為だ 自由2 風斬りキラポン天地 僧侶or賢 でいい感じか 福引きの当選確率が公表されたけど3等4等が思ったより低いな
3等の半分も1等引けてねーんだけど こいつ誰だっけボス
現状使い所のないアクセ
終わりや >>414
富豪すら装備枠の兼ね合いで鬱陶しいだけでしょうこんなの
現行アクセよりも目に見えて強くなるならまだしも 今回マジで福引しなくていいかもな
スラはアクセ終わってるからいらんし
テンの日だけで十分かも 多分レギロガの運営想定構成は
このアクセと次の防具前提で調整してたんだろうなと察する効果ね 野良テンプレ
戦士 占い 魔戦 賢者
占いが世界、節制、教皇して塔連発してればだいたい何とかなる
戦士は壁と真やいば、あとタックルは結構入る
魔戦はFBとバイキ配り、ルーレット有能
賢者は雨と回復、DBレボルでだいたい締め >>445
>占いが世界、節制、教皇して塔連発してれば
そんな占い野良で来る訳ねーじゃん 2スレあるしアクセの話とと攻略わけてくれんかな
どんな構成でも勝てるんけどベストを知りたい >>433
1回ぶっ飛んだの出したらずっとぶっ飛ばないとアカンよね Sキラーマシンも当時は何に使うねんアクセだったからな
三等になったらとりあえず作っておいた方がいいだろうな
完成は一年後かな 防衛軍でこれつけてドヤ顔する奴が緑玉で出そう
誘われないけどw >>443
今回引かないと次のコインボス来年だろ? 戦士 戦士 天地 賢者 とかテキトーでいいんじゃね 占いよりは天地の方が計算が立つだろう
蘇生が問題ないなら道具が欲しいところ >>452
MPスリップダメージ対策だろ
各自がテンペ中に聖水飲んでればいいが率ダメージだから
天地とかMP馬鹿食いの職入れるより占いで節約する方が野良向き
範囲火力では天地もありだがMPがな
結論としてトータルバランスの占いになる
戦士枠に道具入れてもいいかもしれないが中衛3とか聞いた事ない構成だから戦士入れて中衛に占いか魔戦または両方ってところなんだろ 攻撃力14と属性13ベルトなら後者とるけど忠誠から3%には乗り換えんだろ 覚醒は消せるしいてつく波動もないからマジバリも別に要らんからな
どうせFB入るまで暇だから魔結界やっとけば死にようがない 10万くらいになったら雷土炎を作るかも程度だなー
TAに魔法占い天地入れるならこのアクセ使ってねってことか >>461
属性って足し算したあとに最終かけ算だぞ もうぶっちゃけ 爪まも 弓魔戦 天地 僧侶 でいいわ 戦士いらなくないか?
ろくなのいない。
魔戦天占賢でよくね? とりあえず属性バラバラでも1%で埋めて+4にしたら一旦終了でいいかもしれん 最終段のダメージはFB災禍ガジェレボル通過した後に乗算だな
だからインプットダメージのみ上がる忠誠に比べて火力上昇率が上がれば上がるほど差が開く
基礎ステータス合成値部分にはFB災禍ガジェレボルは適用されんから 廃が作り終わったら(元)バ覚醒しか残ってなくて野良カオスになってそう 炎100賢者で行けるわと思ったけどマホステの手間が省けるだけだな
マホステ切れるの早いから無意味ではないか >>469
おしゃれカタログ埋めるために現物一個入手して終わりでいいよ。 魔法系アクセを物理で装備して比較しようとするのがそもそもおかしい
忠誠のチョーカーの魔法版がいまさら実装されただけやぞ スライダークでもそうだったけど
マホステが必要なptほどマホステする余裕がない >>471
廃が作り終われば値下がる様なシロモノだし、サポ3で十分な敵
無理に野良する必要ないよ 業者も撤退だな
ヤフオク情弱御用達も潰されたし
コインのりこめねえ〜 >>475
ニワカか?
コイン価格が上がるのは福引枯渇に入ってからだ
恐らく三連休真ん中あたりがピーク
ま、それでも40〜50万くらいだろうが
安い方が7種つくるには都合がいい クルーガー着てる奴弾いていいんじゃねえかこれ
賢哲強すぎだろ 市場はこの世で唯一の正直者
その市場さん曰く「このアクセはゴミ」 このアクセが必要な強敵なんて作らないし作れない
こんなこと言いながらも今までは戦ってたんだがなあ 魔王のネックレスの伝承出すの遅すぎなんだって
忠誠の次くらいに出しておけばよかったのに まぁ魔ネクの上位を物理で装備しようとするのがそもそも間違いだしな 安定はまも魔戦道具賢者な
磁界マジバリの安定感とDB2枚の保険にFBダークネスレボルライガーの爆発力 今魔法職が求めてるのは忠誠枠じゃなくて金ロザ枠なんだよなぁ >>488
学園とかいう産業廃棄物作ったからな
ドラクエ人狼を安西が作ったらリキ援護する リアルの株式市場は超あてにならないけどドラクエのバザー市場は正直なのは同意 ダメージしかないから別に炎100の必要も無いんだよな
誘う時はもちろんそっち優先するけど >>489
まもより魔の方が強そうだがな
まもは雑魚処理に時間かかるだろ
魔戦も道具も範囲火力はゴミだ レベルを上げてもステータスは伸びないし特技も覚えない
新しい武器、防具、アクセは全部ゴミ
なんだこれ >>494
今回ふくびきを事前に大量にばらまいたのもあるからな
時間差である程度戻る
どこまで戻るかはアクセの人気次第
ネットの評判とは裏腹で手軽に倒せるボスなら通う奴が出てくる
Sキラが下がったのはアクセはいいのにクソボスだったから
それ以外はアクセがゴミでも戻してた >>497
平均1分半の高速なんで雑魚とか関係ないですw 耐性なんだけれど、テンペストが闇って本当?
それと怨嗟の泥沼ってMP吸収ガードで防げる? >>501
レベリングや白箱漁りだろ
一応エンドコンテンツだぞ >>506
サービス終了まで毎日何時間もやり続けても神装備は出るかわからない
出たところで使うところないし自慢出来るフレもいないだら? 5chに課金してるガイジってなんでそんなにガイジなんだろうな >>381
そう思って、電車の中から出品したよ
枚445000Gでさばけた
ありがとう!
合成3%×3て基礎に致死10%とかでいいのにな ある日急にハイドラみたいに
基礎効果ついたりするからよ… 攻撃魔法と属性3%強くなると何がいいの?
キラパンの雷とか天地の鳴動、マセンのギガスラ?
でも首の聖女外せないなら意味無いのか >>512
どちらにしろテンの日に作ればいいや
合成自体がいらん まもの安定とかいってるガイジが何かいってる
平均90秒キリッ >>507
泥沼はMP吸収ガード無理
スリップダメージだから感電と同じ扱いだろ
聖水で回復できる程度しか減らんが天地、賢者は率ダメージでがっつり持っていかれるから賢水か霊薬、エルフでも飲む事だな 基礎が攻魔50と全属性3%
合成で致死2〜5%、属性0.5〜1.0%
これなら神アクセになり得た ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 エアプだけど平均1分半だとてっこうまじんにかばわれないのか? >>519
コインボス如きにエルフは馬鹿らしいからやっぱ魔戦かどうぐは入れたいとこだな とりあえず魔戦と賢者は必須
魔戦が入ると討伐速度が上がるしMP枯渇になりにくい
賢者は雨と洗礼が必要
あとは呪文対策でマジバリできる天地や道具、真やいばタックルの戦士、火力のまも魔と好きにすればよいのではないだろうか >>523
指摘されて発狂してるガイジだからお察しだよ 過去最速の値崩れはグラコスだったわ
一等から三等まで3万でドワチャカ以下 お通夜モードということにしたいテンパwどんだけ必死なのよ
お前らのスレより勢いあるから 道具入れるなら天地かなー。
道具より天地がてっこうまじん蹴散らし楽だし。
カカロン保険がいい MP回復使うってどんな状況だwテンペ以外でもわざと踏みにいくって事か? >>530
アップデートがあるとなぜか他ゲーを叩くのはFF14だけ
by公認ブロガー >>523
ラッシュ前に鉄鋼呼ばれるのは削りすぎ
HP90%までは呼ばない
FBダークネスレボルまではあまり削らずにスパショなどで遊んでおく
FBにおたけび等を合わせてラッシュ
レボルまで入ってたらライガーと少しで終わり
レボル外しててもわりとすぐ終わる >>535
へへへへへ、平均90秒それで(笑)
エアプでガイジっすなあ >>529
行く構成で下げやすい属性でいいんじゃないか 爪土13二人のまもが居ない状態でダークフォース入れるのはただの馬鹿
まも二人が爪光13なのにダークフォース入れる馬鹿な魔戦とかおらんよな? 耐性は眠り、封印は必須
物理職なら幻惑も必須、天地とか幻惑要らん職はその分機神でもつけてた方がいいんじゃないか?
バフ消ししてFB入れながら雑魚もまとめて範囲火力でがっつり削ればいい
天地、天地、魔戦、賢者でも行けるだろ、これ >>530
俺はdqx派だよ
ff14はしたことない
気分をそこなわせてしまったのならすまん >>529
炎0.9、氷1.0、雷1.0、風1.0、光1.0、闇0.9、土1.1 チャンスもあるからいつも通りストームかライトだな。 これりっきーだったら属性合成の最大値1.5%ぐらいはやってたな 野党とかのキモい存在はエベンキの気とかを送られてそうね?2018/7/12の朝9:26
7/12の朝9時ごろ、なぜかニンニク臭いね?
世界樹と不思議のダンジョンは結構危険らしい。取り押さえ?小室?小師直樹??
犬を使ってるの??アブラメリン?? 魔王のネックレスの上位ならこの辺の性能にしかならん
魔法職に必要なのは致死+攻魔
物理職に必要なのは金ロザ上位か忠誠上位
このどちらも外してきたからな
完全にオワコイン >>547
強いぞ
単に脳筋ぶっぱのアクセサリーというだけで >>547
弱いわけがない
FB災禍前提なら高い火力に期待できる
そういう条件が必要なので使う場所を選ぶ
致死の方が必要ならロザになるし、FB込みでも物理なら忠誠でいい 物理構成は頼むから理解者だけにしてくれよw
防衛軍とかの高速周回を知らないライト層はチンタラ天地構成でやってくれよな 天地接待ボス
天地接待アクセ
まだまだ続きますよおおおおおお この性能で強いって言っちゃう開発はやっぱりエアプなんだろうな 高速周回キボンヌとかコメントに書いて一生待ち続けてろ 福引きで当てた分持ち寄って2個作って
伝承と合成したらラッキー3連続で+4になったからとりあえずこれでいいや
風雷土1%0.5は捨て
必要になったら作るわコインも今より安くなるだろうし
もうちょっと作りたくなる性能にするか個数の範囲狭くないと急ぐ必要皆無 首以外なら実用性込みで強かったと思うけど首だからな まず死ぬ事のない相手に致死ロザは要らない
アクセ合成値はFBや災禍などの強化には率が乗らないが属性ダメージは最終段に乗算なので属性ダウン時ほどダメージが上がる
つまり圧倒的に死ににくい環境で魔戦が入る構成でゴリゴリ削るようなシーンでは有用なアクセ
それ以外は知らん
魔戦の仕事が面倒になるだけだが強いアクセではある ID消しくん何を言ってるんだい?
合成部分が乗らないのはバイキだけでFBにも災禍にもガジェにも乗るけど?
逆にどうして乗らないと思ったの? >>562
基礎ダメージに乗っていない→ダメージのFB乗算の対象外になる
算数習わなかったのか? 9パーとかなら有用だし頑張るかってところだが微妙だし貧乏だしミネアかクーちゃんでいいか・・・
とか言ってると次の新職業が属性攻撃めっちゃダメ出せたりでめちゃくちゃ相性よくして来たりして
その時に作り始めてもなかなかできないで困ることになったりするんだよなー
まー倉庫も空き無いしその時はその時か 今回は急ぐ必要がないな
昼間っからビール飲みながら福引しようと思ったが仕事しよ >>563
いや乗るけど?
変なこと書いてアフィにでも乗りたいの?それともアフィ自身なの?
それでも乗らないと言うならソースよろしく おい糞マセン
弓装備してメラガイアーで死ぬなや
盾を持て盾を 10万きってて草はえる
ヤフオク死んだ関係で買占めないのはわかるがそれでも酷い キラパンのフィールド狩りでMPがキツイからソーサーリングの上位出せば良かったのに 魔力上がるし、普通に考えてキラパン、スパ、占、電、天地、魔くらいにしか需要ないな
あ、踊りも呪文主体なら悪くないぞ? ラグナがダークネスの関係でライトおすすめとか書くから 戦士でいこうかなって思ってるんだけど炎100と両手剣どっちがいいかね? >>568
そいつに触るとアフィ認定されるアフィよ >>568
合成値はバフにかからない→合成値を除いたバフの総合出力にFB分乗算される
合成値はバフ分引かれている
それに対してダメージプラスは最終出力に乗算される
バフをかけずにガンガン攻める天地ならしっかり火力が上がるが
バイキ前提の物理職では忠誠の方が強い
そういう話だろ
その天地も聖戦ではロザ装備するなら意味がないが 聖守護の指輪もそうだけど、一種類埋められたらアイコンに「呪」「炎」とか勝手に文字がつくようにしてくれよ。 >>578
文字だと潰れるとか言いそうだから色分けでもいいからお願いしたい
他のも全部 どこで使うかわからないけど一種類くらいは持っていたい
その一種類の属性を何にするか悩む 微妙すぎるといわれたギュメイが
昨日まで15万維持以上キープできてたし
これは防衛と相性よかったことと
昔みたいなふくびきで倉庫圧迫がなくなったからかな? >>580
1つだけなら金ロザと迷うこと無い魔法用に炎 >>580
肉4or8ではTA以外つけることないからキラパン使ってレベル上げの時用の雷くらいしかない
まぁでもキラパンモロいし死ぬ場合もあるから金ロザでいいなw 今回は新ボスコインというよりもメタスラ、はぐメタの新規供給で値が下がることの方がうれしい 望まれていたもの
死の寸前HP1で
意外と生き残る
魔法力のお守り >>578
自分でせめて一文字でも自由に付けられたらな
アクセに限らず防具にも付けたい 炎なら魔法と踊り子用にも使えるな
踊り子で呪文使う機会があまりないが >>580
1%ついたら残して2個目がついたやつ作ればいいよ コインボスに非金ロザでくる池沼なんて絶対誘わないから安心してくれ >>577
君自分が頭いいと思ってるんだろうけど残念ながら頭悪いアフィね
基礎ダメージを強化しようが最終ダメージを強化しようが、基礎ダメージ後のダメージ係数はみんな乗算で乗る以上差なんて出ないアフィ
攻撃力+と攻撃力×のどっちが強いかって話ならまだわかるアフィ
自分の基礎攻撃力が高く敵の守備力が低いほど智謀の方が強くなるアフィ
両手剣とかならギリギリ智略が攻撃ロザに勝つアドセンスクリック
天地の火力が金ロザ忠誠より伸びるのは当たり前の話であって何言ってるのかわからないアフィ 自分で引いて当たった分だけ回して1種類くらい作れたら後はコイン安くなるの待てば良いな
魔戦も賢者も出来るから席には困らずにすみそうで助かる >>95
それ思った
なんで見た瞬間みんなが欲しくなるような物にしないのか! 逆に1職しかできませんなんて言ってる奴が求めるアクセじゃないのが救いかな ギュメイ下がったから器用さでも完成させに行くかな
ゲルニック?知らない子ですね >>599
リキカスがインフレさせまくって感覚が麻痺してるんだよ 普通に雷16土16欲しいけど要らない言ってるのエアプか >>599
依存症は涎たらすほど欲しがっているんだよなぁ 分かってると思うけどバイキ以外は錬金効果も乗る
例えば攻撃力510でその内錬金効果分が10だとバイキ後の攻撃力が500×1.4+10=710になるというだけ
災禍やガジェット使用時のダメージはこの攻撃力を元に計算されるから錬金効果分も計算に含まれてる >>604
生き残って仲間のザオのターン節約させて1ターンでも多く攻撃したほうが圧倒的に強い >>597
忠誠/金ロザのこうげき合成装備時 → 合成値はバフに乗らない
智謀の属性ダメージプラス → 最終ダメージに乗算
忠誠装備時に出るダメージと智謀装備時に出るダメージの性質的な違い
智謀はFB災禍レボルと出力調整されるほどに伸びていく(忠誠もバイキ無しなら同様に伸びていく)
智謀は攻魔の基礎値が魔王のネックレスの2倍、更に属性ダメージが最大+3%
なので攻魔参照するタイプで属性攻撃を持っている職業には忠誠よりも強くなる
ロザは致死が本体だからそうそう死なない敵相手なら忠誠か智謀という事でFAだな >>609
死なない上手い人は違うね
まあ頑張ってね ベルトで16だったら何が何でも欲しい
首で3ならいらない
これだけの話 聖守護者やって指輪ゲット
聖守護者やるために指輪ゲット
聖守護者でしか使えない指輪ゲット
うおおおおおおおおおおおお こいつDB入っててもFB小ダウンになるな
魔戦の攻魔が低かったのかないくつか見てなかったけど >>615
光3より忠誠の方がよっぽど強いからエアプ乙 安西糞だなw0.5と1%の2分の1は要らないだろwただでさえゴミなのにw やっぱり要らん言ってるのエアプじゃねえかw
必須レベルのアクセだよバーカw >>621
なんだかんだでいつも上がってるじゃん
他にやることないしこの値段なら作る人結構いるよ 属性武器は出さないって明言されたんだっけ?
今後の属性武器に期待して今作っておけよ キラパンに付けると気持ちいい
肉は攻撃遅いから恩恵少なそう
キラパンはゾンビだし 野良だと戦士・魔戦・賢者・天地あたりが比較的安全で鉄板か? 福の神から生み出されたふくびきから生み出されたコインから生み出されたアクセで福の神の効率を上げろ 年寄りって変化を極端に嫌うよな
金ロザ外したくないでござるの一心w
新しい物に対応できない老人は置いていこうぜ >>631
数値しか見れないのは老人以前に池沼としか コイン低下価格で漁りたい奴らがここで情報操作してるだけって感じ
明日以降、特に連休中は50万に戻るから今はむしろ買い占める時 >>628
残念だけどゾンビってぐらい死ぬ頻度高い状況ならどう考えても1回ロザ耐えして攻撃させた方が上やで 基礎に攻撃力ついてないのが致命的かな
近接しかやらん奴なら作らなくて良い理由になるんだろうけど >>633
はいはい金ロザ外したくないでござるw
老化に気づいてw ところでジェネラル以降やってなかったんだが
今から野良募集アルだろうか
みんなゲルニック行きかな ゲルニック強い!やばい!って書いてるのがまるすけしか居なくて草 >>640
さっきテンの日で貰ったギュメイを3キャラ消化してきた >>572
ステップ系攻魔依存だから
呪文使わなくてもいるぞ 魔戦は片手弓両方あるけど片手でいいのか?
あとはフォースは何でいけばいい? コインボスなんかどうせいつもの手順で終わりでしょとかしか思えないしな
今回も最初呼ばないみたいだし >>640
ギュメイとスライダークは23等だしいるんじゃねえの?
あとバラモス
それ以外はいないと思う ソーサリーリングの上位アクセサリー女神の指輪はまだですか 魔がどーでもいい旧コンテンツに付けて行く位しかないとかゴミだな
天地の出番の守護者は審判ミネアで杖天地の時以外は金ロザだし 福の神を最速で回すために必要だな!
早急に作るべし >>649
温存してもゲーム内100連など来ないと
引ききれなくなるよ
時間がある奴なら3,4万引けるんだろうけど 要らない言ってるエアプは無視でいいだろ
誰がどう見ても必須アクセ リッキー神だったら確実に「全属性ダメージ+○%」になってた
数値も0.5、1%ではなくもっと高かった可能性 >>619
FB耐性が高めの相手だと攻魔なんて誤差レベルだぞ
DBありでFB大ダウンが確定にならないんだとしたらDBすらも入りにくいタイプなんだなこいつ FB小しか入らないならレン入れてレボル、ケルベロスで削るか道具入れて必殺に賭ける方がいいな >>657
でも作るんだろ?
倉庫飽き少ないんだよなぁ・・・ DBも効果なしが普通にあったから耐性全般が高めなんだろうな
FB半減でも普通に倒せる程度の敵だけど こんなんでも擁護して価値維持しないといけないとか業者も大変だよなw ギュメイさんが暴落してくれただけでいいじゃまいか、ゴミでも。 ませんにセルケト+このアクセまで付けてもらったらFB大入りやすくなった
ほとんど入らなかったのが10回中8回程度になった 今後しばらくこれがふくびきのラインナップに含まれることが問題 >>670
最高値の付きやすさが昔のままなら
ずごいだるそう >>669
耐性▼だとしたら魔力100上げてもFBの成功率3%程度しか上がらんぞ?
DBが入ってなけりゃ1.5%だ 封印眠りってみんな新調したのか?
俺はバージョン3からだけど今まで封印眠りが必要なのっていたのかな。
5種類の防具全部腰で封印100麻痺40と眠り100麻痺40が裏目に出たかwww
魔戦用に眠り100自作錬金するか。 フレのインしなさ、緑玉の少なさ、ゲーム配信の少なさとか
ほんとオワコンを感じる バラモスなんざサポ魔でも連れてソロったほうがいいな
野良はやめとけ ログインできてないから確認できてないけど首飾りの属性アップって
クルーガーみたいに全属性アップだよね
たった1%だもの
属性ごとに分かれてたりしないよね >>674
> ◆ヴェリナード城下町「合成屋リーネ」にて、「魔王のネックレス」の合成確率を調整しました。
> ⇒「さいだいMP+3」が付く確率を下げ、「こうげき魔力+5」が付く確率を上げています。 29日に発表のある宝珠仕様の変更内容次第ではワンチャンあるやもよ!ないか 今日夜インするから完成したらレグナードに久しぶり乗り込むわ 無駄にテンション高くしていくわ ほんとだDBすら入らないときあったわ
DBのためにアカシック持てば少しマシになるのか? >>681
ピアスの時よりはマシか
でも6個作るのか・・・ 基礎効果に全属性ダメージ+2%ついていたならと悔やまれるレベル ID消しエアプカスがまた沸いてるのかw
おまえらさっさとNGリストに追加しろよ ピラミッドでは、かちどきないキラパンは逆に面倒じゃね 物理職(戦士、バト、まもなど) →ロザか忠誠
魔戦 → 基本ロザ、死ぬリスク低い敵なら智謀
魔法 → パラいるなら智謀、いないならロザ
後衛 → ロザ
キラパン → 智謀一択 フィールドキラパンには使うだろうけど
合成しないと意味ないからな >>695
ピラミッドは消費しない腕キラパンと、自天地+サポ両手剣戦士ブメレンジャーが
一番安定してて討伐時間も早いかな MP回復も無しか小びん9本くらいだけでいける ドラポヨ相手なら智謀でええぞ
あーソサリンの上位アクセ欲しかったなー
何時まで放置するんだ 1.13が1.16になるだけだぞ
金ロザ装備に一回多く行動されたら智謀で追い付くのに何十回攻撃しなきゃならないんだよ 初めて、「もっててよかったダークグラス完成品」だな 忠誠の+30のが属性+3%より上だよね〜?
フューリーで炎16やツメ光や雷16より レ天道賢でいいな
戦士いなくてもいい
近づくと吹っ飛んでばかりて使えないし池沼でMP空にする奴しかいない バトルロードのドラキー用に闇でも作るか・・・半年後くらいに これを今複数完成させるような奴は機神の時もやってたんだろうな
選ばれし民 攻魔50は確かにどこかで使う時あるだろうが、
合成はいらん、つまり10の日だけでいいって事 >>676
とりあえず拾っておいたゼルメア装備がここで日の目を見るとは思わなかったぜ。 ヴァンガードハット★3 前日比100万UPだ
のりこんでください ランパーより 延命したいのは理解できるが属性分けたのはダメでしょ
全属性は無理だとしても、炎、光とか竜おま方式でも良かったのでは? 金ロザの致死発動した時の方が属性ウンコダメージ累積より強いのが結論だからな 高難易度コンテンツは金ロザだしどうでも良いコンテンツは何でも良いという悲惨さ 耐性なくても道具か占い入れば何とかなるな
あえてつけるなら封印
賢者いないと覚醒ガイアで焼き殺されかねないが
洗礼に近づいて吹っ飛ぶ賢者もいるから炎耐性、呪文耐性もしっかり盛っておいた方がいいな
マジバリと磁界でとくに問題ないが 伝承させるだけならテンの日だけでいいからな
まじで使い道がない
パラ魔構成が流行る兆しもないし 金ロザが優秀すぎってか、ワンパン即死バトルのせいで金ロザが外せないのがな
出す機会もめっきり減ったけど魔用に炎できたら後は別にいらないんじゃねって思う >>721
サポの方が野良より優秀だからな
野良の方が難易度が高い まも×2、魔戦、賢者が最速回しできそうだけど
固定じゃないとちょい怖い FBジゴスパ災禍レボルウォークライあたりが重なったラッシュ時だと、忠誠とどっちがダメ期待できるアフィ? >>724
回復僧侶ならまもか武だな
あとバイキと天地いればだいたい何とかなるだろ 普段魔王装備してる時かな
いつだよそれって感じだがw >>727
金ロザいらない場面
なので雑魚がりと防衛軍 金ロザより一回余分に多く死んだら30発は打たないと元取れないでしょ。 >>727
今時金ロザが必要な場所の方が限られてると思うがな
ロザ装備するのは僧侶、賢者とか回復職がHP合成だろ
物理アタッカーは忠誠、攻魔参照型なら智謀という事になる
物理アタッカーでも魔戦ならFB成功率も上がるから智謀だな 床なめ常連&ヒーラー → 金ロザ
PSあり前衛 → 忠誠
パラ入り呪術職 → 智謀
キラパンや天地、占いも恩恵あるがな なぜ指は10本あるのに指輪は1個だけなのか
ネックレス重ねて付けれないのはなぜなのか
ピアスは両耳+両乳首あるのになぜ一つだけなのか
納得できないことだらけ ここまで糞だと、2等のギュメイが後で上がりそうだな。
まぁギュメイもいらんけど自分用につかいたいひとは買っといていいかもな >>734
金ロザじゃなくていい所はそもそも装備自体がなんでもいいだから、じゃあ金ロザでいいじゃん、になるんだよ 防衛軍でアタッカー全員がこれ付けてけば15秒くらいは短縮になるかもね 天地がキラポンまけば耐性いらんわ。
天地カカロン出して余裕あるし >>739
じゃあ金ロザでいいんじゃね?
他みんな智謀や忠誠装備してても気にせず金ロザで
何装備しようが自由だからな
ま、サポやモンス需要という部分もあるし 防衛軍でも金ロザ忠誠の方がDPS高いんだけど
物理職には要らんな 新ボス来たんですね
クソの役にも立たないゴミで安心しました 死なない場面でも金ロザマンw
もはや生命保険の営業マンみたいだなw いっそ金ロザの上位だして全属性アプが錬金につければ神アクセになったのに
今更最近使ってもいない魔王ネックレス伝承なんだか ゴミアクセ連発で時間を無駄にせずに済んだ。
安西いい仕事してるなw >>745
介護する側はどうしてもつけなきゃならんのよ なぜか2等が当たりまくったがこっちのがありがたいw
HPでも作るかね ゴミだと考えて作らず放置してあとで必須みたいな流れができた時はもう初日の快適なメンツで挑む事はできなくなるだろうが
雑魚ボスだからサポでも行けるしな >>728
死神ピアスみたいに最終ダメージに加算される類のものじゃないから
ラッシュ時と平常時で優位性が変わることはない そういや鳥系に効果のある弓やバードショットは活躍してるの? >>4
工夫すると失敗するから無難なものしか出せないんだぞ
それが安西だ!いい加減にしろ! ポヨロン狩りでキラパンの雷3%上がったところで確殺数変わらないな
聖守護者は金ロザだしキラパン用の雷はいらないわ >>745
このゲーム昔からなんだけど
死なない敵相手なら何を付けてても一緒、死ぬ敵にはロザなんだよね 10の日で1個作ってもらえればいいと思いますってアクセ はっきり言って、ギュメイ、ゲルニックと全部同じ構成で回れるから
募集したついでに色々いけばいいんだよ 物理にとっては忠誠どころか金ロザ攻撃埋めよりも格下な時点で防衛軍でもいらんだろ
せいぜい占いの火力がほんのわずかに上がる程度で何秒変わるんだか >>756
死ぬ敵相手にもバトルチョーカー&パワーチャームの人達しかいなかったがな 装備するとメッチャ死亡率高まるけどうまく扱えばダメージ激増みたいなロマンアクセ出せないんですかね きんロザ外してコレとなると
敵のHPが異常に高いとか
時間制限がキツイTA
ぐらいじゃね? いいこと考えた。金ロザ無効の敵ボス出そうw
とか考えそうじゃない? >>759
上にいた算数できない馬鹿と同じだな
攻撃力は敵の守備の影響も受けるから、属性攻撃に限定しないなら忠誠だが
属性攻撃や魔戦、テンションを組み込んだ場合は出力が増すほど智謀の方がダメージが上がる
だから防衛軍こそ智謀だろ すでにある装備で炎100カットできるんだが精霊王なんだよな……
一応眠り封印幻惑ガードも100なんでおれも混ぜてくれ…… コイン一つ40万ねぇ
爆下がりする前に売り切らないと せめて3%アップならな
金ロザどころか銀ロザより優先度下がるアクセ出してどうすんの? >>756
一応エンドコンテンツの聖守護者でも金ロザ
それ以外の場所でいちいちこれつける場所あるかというとほとんど趣味レベルなんよな
なくても勝てちゃうから さっさとガナン帝国三将ボスを出してソサリン上位以外にもそれぞれの忠義智謀ハイドラ上位のアクセ赤箱に入ってるやつ出してくれ 福の神天地用とか言ってる人は天地の時点でアレだと思わないのかな
防衛産カス練金でさえバト4全員海魔↑で捨て身無しランパク2ターンなのにさ
占い天地旅とかバイキ職なんてかなり前から要らないし
福の神はもうバト4で終わってる
ダラダラやりたいなら糞天地で糞モーション鳴動でもしてりゃいいけどさ 説明書きにないだけで普通に致死回避してたりするというオチ 土理論値が2つ付く
↓
3枠目に炎理論値が来る
↓
炎理論値がまた来る、土と炎で迷った結果炎を消す
↓
炎理論値がまた来る、炎を残しておけば完成だったなと悔やみつつまた炎を消す
↓
炎理論値がまた来て無心になる
(´・ω・`)オラオラ、これを7属性でやれよ いつもならsp券が大量にきてるが1枚もきてない
ドラクエ10の終焉を感じた >>774
釣りなんですか
なんでいちいちその武器持たないといけないんすか 金ロザ弱体すればいいよもう。致死ダメ基礎で5%、伝承3%くらいで充分だろ
は?そんなのほぼ発動しねえじゃねえか!ってそうだよこの手の効果はほぼ発動しなくていいんだよ >>777
(´・ω・`)午前中の時点で45枚程度ポストにきてたぞ 今後の期待
・基礎効果に全属性ダメージ+2%追加
・基礎効果に致死ダメージ時20%で生き残る追加
このあたりが落としどころ
ハイドラもクソアクセすぎてあとで色々追加した経緯あるしないとは言えない 6年目のゲームだから諦めろよ
むしろ6年目にしてはアプデ多い方だからな?w というかどれかひとつでも完成させようとしてる奴が結構居ることにビビる
チゴイネ
ガンバってね 防衛軍→忠誠(オートマは除く)
邪神→忠誠>ロザ>智謀(オートマは除く)
コロ→ロザ>智謀=忠誠
常闇→ロザ>智謀=忠誠
聖守護者→ロザ>智謀
神速メラガイアー、連続ドルマドンとか魔法が火力トップになったら将来ばける可能性はあるアクセだとは思うけど、今はいらんな 魔法は無駄なプライドで金ロザつけないから炎氷光は必須
賢者は補助メインだから闇は不要
占いはバラバラすぎてわざわざ雷闇つける気もない
天地は趣味によるけどとりあえず炎土 ワッチョイ消しのエアプ野郎以外でこのアクセ擁護できる奴誰か1人ぐらいいないのかよ
この際多少無理めでもいいぞ >>777
すでに140枚来てるんだが
君もしかしてお友達いないのでは? ワッチョイなしなんて最初から見えないけど
必死でワッチョイなしがーと書いてる人ってなんだろう? ダークテンペストは風100で防げたけど
テンペストは風100でも死ぬんだけどこれ属性なに? 新職業、聖守護者第2弾が来てもこのアクセが使われているのが想像できない チョーカー→忠誠より魔王→智謀のがのび幅はかなりでかいんだけどね >>788
レグナード魔法がさらに強化される神アクセだぞ 属性ダメupは1%だとしょぼすぎて金ロザ食えない、2%なら悩み所、3%なら強すぎワロス位で予想してたけどしょぼすぎラインで来るとはガッカリだよ… >>787
マヒャドやイオナズンメインで戦うことなんてもう無いだろw >>773
3で天天キメキメとかしたことない?
あれ天地杖持って金ロザも要らないから丁度良いんだよ。肉入りでも倒したが占いが入ると難易度上がるしこの構成が楽で良い。 いま安西の心に語りかけています
(´・ω・`)装備するとサメ浮き輪になるアクセなら一部で絶賛されました 最低でも3%〜5%はほしかったな
金ロザと張り合うにはそれくらい強力じゃないと アホか杖天の天天キメキメでも金ロザだよ
金ロザ付けないのはミネアが流行ったときの審判天地の時だけだ >>790
リーネはいっそロンデのそばに出張してほしい 1.5〜2で2属性だったら皆多少はやる気でただろうに。。 いやいや、天地がひきよせ役だし付けたとこで一緒だよw金ロザと魔王でタイム測ってみw 審判あるとそれだけで致死効果の上限だから他の致死効果が無駄になるんだったか 金ロザが強すぎるのが問題だから
向こうを大幅ナーフするか、装備枠を分けるぐらいやらないと 天天キメキメて引き寄せキメラ2+まよけ天地2金ロザでやってたんだけど違うの >>776
鼻から複数完成させるつもりなら平行してやった方が良いぞ
リーチかかったらほっといて2個目はじめる
これでダブルリーチかかった時に被ってる方はリスクなく捨てれる
3種類作るなら3つ平行、4種類作るなら4つ平行がベター 時々属性耐性うpみたいなレスがあるけど攻撃ダメージうpでしょ? >>1
魔法使いやらないなら要らないね(´・ω・`) 属性攻撃が流行りだから属性アップアクセにしよう
っていうシンプルな思考で実装したのかよって思うアクセだなこりゃ 雑魚狩りは忠誠、強敵は金ロザ
雑魚狩りは魔王、強敵は金ロザ
この状態で雑魚狩りアクセ出してくるとか凄いよな 欲しいアクセじゃないから購入件かわなかったわ。キッズタイムでずっとやってくわ、
キッズタイムでも余裕で遊べるゲームやしな ユーザーの強化の為に実装してないんだから当たり前だろ
6年目のゲームだぞw
時間稼ぎアクセだからこれw ベルトで13がつくのだから理論値でせめて6か9はないと、ありがたみがないよね
まして金ロザ様に対抗なんかできん なんで死亡時魔力覚醒が消えないみたいなアクセをだせなかったんだよ なぜにゴミを盛り上げる為に金ロザ弱体を望むのか。
アホなの? スライダークの魔力ダメージ+5と大差ない
しかし七分割するぶんタチが悪いw ボス自体の出来は悪くない
職構成幅にも自由度あるし
必須耐性があるので経済も少し活性化してる
ギュメイ価格下落で作りやすくなったのも〇 >>819
単に魔法系ようだろう
炎氷、光闇の2属性UPにして欲しかったが 土理論値が2つ付く
↓
3枠目に炎理論値が来る
↓
炎理論値がまた来る、土と炎で迷った結果炎を消す
↓
炎理論値がまた来る、炎を残しておけば完成だったなと悔やみつつまた炎を消す
↓
炎理論値がまた来て無心になる
(´・ω・`)オラオラ、これを7属性でやれよ 天地の宝珠強化したようにアクセも強化すれば良いだけなんだよなあ
ここの運営にそんなことする度胸はなさそうだけど >>820
レベル上げでヒィヒィ言ってる連中がいるからだろ
来月くらいには新職業来るしVer4中にLv120まで上げるらしいし つうか1箇所3%アップにして同属性が重複してつかないっていう新しいパターンが良かった
理想の組み合わせ作るアクセみたいな。 >>833
ハイドラベルトという死産アクセがあって後に強化された >>742
実際、ほとんど金ロザじゃねえの?
今のサポだって、戦士にしろ何にしろ、金ロザばっかりだし 最近の運営の考え方だと、理論値じゃなくても+3にすればそこそこ強いアクセで、
それ以上は「急いでやらなくても良い」感じにするのかと思ってたんだがなあ。
最低でも同属性埋めにしないと何の役にも立たないよね。 ハイドラが死産になったのはすぐに輝石のベルトが実装されたからだがな
それでもまあ重さ理論値は今でも活躍はしてる >>822
それはそうだけどプレイヤー天地は無敵中に鳴動1発打てないのにロザなしで引き寄せて間に合うのか… >>812
金ロザはワンパンゲーと合わせて見直さないと意味ないよ >>841
攻撃魔力はめっちゃあがるから単体としては強いだろ
金ロザと比較すると微妙だが >>770
そうそう
結局、それがわからない人って
「人と違うことが出来る俺かっけえ」
で言ってるだけなんだよな
単にずれてるだけなのに(聖守護者で金ロザじゃなくていいとかいい始めたし バズズ→mp回復!うおー!
アトラス→攻撃力+5!うおおおー!
ベリアル→致死で生き残り?地味だないらねえ…
最初のロザの扱いと比較すると天地の差だな ハイドラはHP盛るのにも使えるからパラ以外でも実用性ある部類だと思う まぁ複数属性埋めでもとりあえずよくね
例えば占いなら雷闇ついてりゃ混合でも無駄にはならんし 安く買い叩きたい奴が騒いでるのか?
理論値で属性攻撃3%アップって超重要じゃん・・・
作るなら 炎とキラパン用の雷かなぁ 占い師からすれば死神も塔も普通にプレイしていれば既に攻魔キャップ掛かっているので+50は意味無し、
属性ダメ3%アップも基礎ダメに対してなので実質的には0.75%アップってことかな? >>848
匿名掲示板の評判なんか所詮そんなもんだろw 属性ダメージ+3%をどうとらえるかだけだ
+3%いらないという理屈なら邪神に通ってる連中は実に無駄な事をしているという事にもなる
まあ実際無駄だとは思うが
輝石ベルトで耐性10%ついてる代物で属性ダメ+10%ならこのアクセと合わせる事で戦神を超えるようになるが
それによって1/4の生存可能性を失う
ピークパワーでは戦神+智謀で更に火力は上がるがそういう使い方は要らんだろ
これあくまでも輝石の補てん用だ
この調子だと次のハイドラ上位は各属性耐性+3%だろうな >>848
そういやそうだったな 銀ロザ(ベリアル)実装時はゾンビゲーじゃなかったからな >>855
違う違う誰も3%いらんて言ってない。
首以外で3%なら大歓喜なのに首に持ってきたから糞いってるんや 魔法使いが金ロザ付けずにこれつけてたら核地雷
そもそも席なし
魔法型踊り子とか天地で雑魚狩りするとき専用 【上流きどり、都民″】 マ7トLーヤ『大洪水は都会人の弱者切捨ての結果、大地震は核爆発の結果』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531363082/l50
豪雨のどさくさにカジノ法案強行、火事場泥棒! 指辺りだったらたぶん3%でも文句は言いながらも作ってたわ
首で3%は低すぎる 炎雷土は欲しい
属性最大値じゃなくても素の魔力だけで有用だ 炎リーチまで来たけど、合成効果が多くて最後の一つがエナジーまで行きそうで怖い
とりあえず+4にしたから、放っておくか おいおい、今回のアクセ神装備じゃんwww
猫魔王が猫魔神になっちまうわ 部位のライバルが金ロザや忠誠だから勝負になってないんだよなぁ ヒント 攻魔キャップ
数字でドヤりたいかた専用アクセ 金ロザなんとかしたいならワンパンゲーなんとかすればいいだけじゃん
まぁそれが出来ないんですけどね りっきーがゾンビゲーにしたからなあ
ゾンビゲーはホントつまらん 貧乏ライト勢の金策にもならない
本当にやばいぞこれw >>860
こんな昼間に伝承元のバラモスやるやついるかよw >>866
仲間モンスターにはけっこう強いんだけどなこのアクセ >>853
キャップにかかってるのは死神だけ
それ以外は伸びるぞ 普段無駄にイキってる連中が「金ロザ必須!」とか叫んでて笑う そりゃスターダムキラパンには情弱しか装備させんだろ ゾンビゲーの元凶は藤なんとか時代にメインバトルプランナーだった安西のせいなんだが ただでさえやることねーのに
ここでこんな効果の首アクセ出してくる安西のセンスな 金ロザを専用枠にしてそれとは別に首アクセを装備できるようにすれば大人気になるぞ ドラクエ10のダメージ計算法
基礎ダメージ (攻撃力/2 - 守備力/4)
* (宝珠 + ガジェ + ウォークライ)
* (FB + 属性ダウン + 敵属性耐性)
* テンション
* 属性ダメup
* 種族特攻 (※種族特攻特技の場合は宝珠枠に加算)
+ 死神ピアスのダメ15
忠誠で攻撃力を上げても知謀で属性ダメ上げても他の部分とは乗算の関係だから
ラッシュ時だからといって知謀が上にはなることはない >>879
やることないのはニート依存症だけだから安心してハロワにでも行くといいと思うよw >>873
正直+5くらいなら伝承しなくても問題ないレベル
素の状態で魔王超えてるし むしろ金ロザを伝承させてしまえば?
もういいだろ+5のアクセ出したって こんなアクセの理論値(苦笑)をつけてる奴おったら絶対笑うわ もはや邪神の開幕ビームで死ぬ連中が増えるだけのアクセやな >>886
何年前のアクセの伝承かってことを全然考えてないよね。俺だったら伝承合成時に、
ぷいぷいぷいぷい〜長年の魔力が溢れ出し攻撃魔力25が智謀のネックレスに付いた!みたいなサプライズ仕込んで俺君ディレクターの支持率上げるね。 >>884
何も考えずに電卓叩いたけどこのアクセのダメ増分が忠誠の攻撃力増分を抜くには
バイキ込みかつ敵の防御が0という前提で攻撃1270位要るから正直物理は論外だと思う >>881
♂キャラはカ○首、♀キャラはチ○ビに装備する感じかな?
提案門で提案しても伏せ字にすればセーフだよね? せめて基礎に金ロザの致死入れるのが普通だろうが
魔法職も占い天地で死んでるのに誰が作るんだよこんなゴミ お前ら逆に考えるんだ逆に
今、アクセに出番がないなら今後出番があると考えるんだ
天地雷鳴士だって最初は全然出番なくて福の神専門職?
みたい扱いだったけど今じゃ手のひらクルクルじゃん? コインボスをあまり強くしないとどれも戦戦旅僧のサポ3で倒せてしまうな 安西の出すアクセの基礎効果無しは本人の頭と同じで空っぽだよね。 >>897
金ロザを押し退けてこれが主流になるのはありえない
金ロザと共存できるようにするならともかく 言うて天地は宝珠が強化された上での今の地位だからな...
アクセのテコ入れは(´;ω;`) 基礎効果 最大ダメージ+1000
とかでキャップ上がるような基礎効果あればワンちゃん パラ魔ボス出してくれれば使い道はあるがその兆しが全くないのが 安西がdqtvとかで「いいアクセです!」って断言してたから薄々こんな予感はしてたよね >>897
あれは天地使えたけどカカロンのAIが余りにもあれってことで修正入って使えるようになっただけ。
新規やサブはストーリーで使えて便利って言ってたぞ。 >>884
忠誠の攻撃力上昇分+30は基礎ダメージ計算の時点で終わってるだろう
プレイヤーの攻撃力が大きく上昇して攻撃力700とかの時代での30は大した差が出ない
とくに敵の守備が上がってる現状のボス周りなら吸収されてしまうほど
また金ロザの合成による攻撃上昇+15はバイキルトの適用外なので基礎ダメージだけ見るとバイキ時の合成部分の上昇率は1%あるかどうか
もちろん忠誠、ロザには他のメリット、HPプラスとかもあるしとくにロザには致死回避25%があるので火力面だけで評価はできないが
単純に火力でみると属性ダメージに限定すれば智謀の方が優れる
キャラのステータスが上がれば上がるほどステータスに直接加算するタイプのアクセよりも倍率型の方がダメージ量は増える
攻撃力が700→670に減っても与えるダメージが1010→1000なら、1000に3%かけて1030の方が上になる
忠誠やロザの上昇分以外の部分が大きく高ければ最終的には属性ダメージに軍配が上がる
だからこれは未来を見据えたアクセなのさ なんつうか全部金ロザでいいんじゃね状態の今
呪文もキャップなのに魔力増やしてどうすんだよ とりあえず戒めの意味を込めて、池沼のネックレスって呼ぼうぜ。広まると運営にとってよろしくないから基礎効果付けてくれるかもしれん。
自殺コインみたいに。 >>907
実際に攻撃力600、敵守備力400で計算してあげたぞ
知謀属性3%アップの場合
(600 / 2 - 400 / 4) * 1.03 = 206
忠誠攻撃力+30(バイキ時+34)の場合
(634 / 2 - 400 / 4) = 217
金ロザ攻撃力+18(バイキ時+19.2)の場合
(619.2 / 2 - 400 / 4) = 209.6
ラッシュ時はこれを元に乗算していくので差が開いていくだけ はい、どうぞ↓
年寄りって変化を極端に嫌うよな
金ロザ外したくないでござるの一心w
新しい物に対応できない老人は置いていこうぜ >>893
実際には合成部分の非適用ダメージがFB災禍などで乗算されるから
-1%としても最終的には-4〜5%になるから智謀が上回るシーンはある
トータルパフォーマンスでは物理は忠誠、攻魔参照型なら智謀になるが
攻魔参照型は死にやすいので結局ロザに逃げざるを得ない
それをどうにかする新職業の登場が待たれる
ま、死ぬ事まずない敵相手にさっさと倒したいというなら魔戦が智謀装備しておくのはありだと思う 実装したからといってそれを必要とする強敵が出てくるとは限らないんだよなー・・・そうTENGAのジャンビーヤさんお前の事だよ!
ダクキン闇っぽいし光で大弱点属性付けるかとと思われてたがそんなことは一切無かったぜ!
まだ片手剣の典型石の方はローガストさんに獣特効を突けて・・・いやなんでもない 合成効果が職業並みに無駄に多いな
全属性にしとけよ >>903
パラ魔じゃなければいけないボスってもうほぼ無理じゃないかな
魔は単体火力がキャップ到達しているし、占い天地はバフ不要+応用が利く ロザリオとチョーカーとネックレスのバランスか
まぁひとつだけ飛び抜けてるのかな >>913
敵の守備力が上がれば上がるほど上昇分がどんどん誤差に吸収されるがな
敵は今後強くなり、プレイヤーは今後ステータスが上がり続ける(装備含め)なのだから
いずれは忠誠を超えていくし、攻魔型はロザが必要ないなら問答無用でこのアクセをつけて構わない コロでも外でも学園でも金ロザ(銀ロザ)が強すぎんだよ。
銀致死5(合成で15)、金致死15(合成で20)でも強いくらいだ。ハイドラベルトに開戦時ヘビチャが加わった用に修正してもいいんじゃない?
いや、もう遅いか? >>907
「吸収」とか誤魔化してるから正しい結論が出てないんだアフィ
攻撃力が700→670に低下したら渾身のダメージは50以上変わるアフィ 魔王の上位な時点で魔王と同じ使い道しかないのだが
これ無いと牙王来るなになったら新規困るんじゃ?
と思ったが今の新規はカカ僧でゾンビゲーなのかな? >>919
ひとつだけぶっ壊れ混じってるからな
バトルコンテンツのプロであるコロキチに言わせてもぶっ壊れ 冷静に考えたら年に1,2回しか追加されないコンテンツなのに
1日で卒業できたスライダークやギュメイが異常すぎたからこれくらいでいいわ
ゲルニックを1日で完全卒業したら廃を超えた何かだな 敵の守備力が下がったほうが智謀が強くなるのに
なんでこのID消しアフィは全く逆の結論をドヤ顔で出してるアフィ? >>821
週末のキッズタイムだけのログインでも十分楽しめるよな >>923
牙王は天地実装前から近接サポで問題ないレベルだったからな
今なら天地いるし更に楽かも
少なくともパラ魔出すほどじゃない このゴミアクセのせいで金ロザ弱体化して結果的にプレイヤーキャラがLv100時代以下に弱体化するとかなったらさすがにサ終見えてくるな >>913
この計算式でいくと新アクセ3%が忠誠を超えるのは攻撃力1000をこえたあたりか コロシアムではイライラしか生まないアクセだしな
ロザリオ弱体化するか
今後のコンテンツでは使用禁止にしないとワンパンゲーからは脱却できないしどうしようもないぞ >>932
今の運営って未来のドラクエから来てんじゃねーの?
未来コンテンツ一杯だから再演だけでいいや
未来のLV105なんやかんやのサブ効果で結構強いんだろうな
今回のアクセは未来の主人公たち基礎の攻撃力過ごそうだから3%の方が上なんだろうな しかし現実は100→105の戦士がちから+1である スレ別にするほど人残ってねーよ!!
攻略の話するほど強くないからロザリオの話になってんだよ!! 5ちゃんねるに張り付いてる時間でログインしたらどうすかwwwww >>925
攻撃手段が呪文に偏ると間違いなく雑魚ボス化するし
DQ9はED前は敵の強さ控えめになってるから、多少はね? 5ちゃんねるでオッサンのキッズタイム自慢はいろいろ察するからやめてやれw とかいって天地やる人は土3%智謀無いと誘われないんでしょ?知ってる。 想定される戦い方で一番可能性があるのは炎しかない
他はただの誤差 福の神防衛軍は智謀で聖守護者は金ロザだな
それ以外でめいどうする機会はあんまない 防衛軍の周回は物理だし…
魔法と天地の使い処がまじでない
エンドでの地雷見分けくらいかな 将来的にはゲルニック将軍に金ロザなんか使わんよ土3%智謀着けてこいって言われるかもしれない。 >>945
とりあえず有用そうなのは天地用の土かな まず魔力+15ぶんで2%くらい全体的な火力が上がるうえに、
自己火力バフが乏しい関係でダメージキャップに到達しにくいから相対的に恩恵が大きい
次にキラパンと占い共用に雷で
神速メラガイアーとかが190−200スキルで来るなら、魔法と範囲踊り子用に炎な感じ >>954
魔戦一覧みてみ?
みんなもう智謀+4装備で募集してるw 火力アクセが要るか要らないかって
今後のコンテンツの(制限時間の)さじ加減一つだから
取得率低いし需要作るために必要性上げるテコ入れされたら終わりだよ
そういう使い方もされかねない上に、今だと価値が低いっていうダブルのクソ報酬すぎるわ 首アクセなのがごみ
顔かその他なら盛り上がったのに
まぁそれなら強すぎるけど 悟り無振りのラグナまるすけ組でも勝てたのに
ちくわとかいう全滅した配信者がいたらしい (´・ω・`)これの理論値つけてドヤッてる人いたら
(´・ω・`)あっこいつ重度の依存症だなって見分けつくくらいだね >>961
エセらん豚つけるやつは重度のガイジってみわけてOK? 変態ロリコンDが金ロザとかいう壊れ入れるからこうなる そういや設置系の技あるのにジャマーの話題がないな
奪えないのかな? >>36
何がいまだに3だよ
馬鹿丸出しがw
あの程度でいちいち書いてる辺りが
雑魚PSだろお前 0.5%7種類とかいうハズレ枠
露骨な時間稼ぎやめろ不安西 普通に伝承可能の神アクセだった
ロザリオはブッ壊れ負の遺産アクセだから除外 ロザリオはもう設定ミスとしか思えないレベルだから。オフゲー感覚で実装しちゃったんでしょ
あれは超強敵用と割り切って縛るべきプレイヤー側が
ロザ壊れリオを除くと今回のは神アクセ ゴールド金の使い道を防衛ゼルメアで封殺してしまったからこういうところで調整してるんだろう (´・ω・`)そろそろしゅび+1が恋しくなってきた頃 1%×3しか上がらんなら全属性にすべきだし
単属性なら最低3%×3にしないとダメな奴 >>975
このアクセのおかげで、どこでもライトフォース魔戦が増えそう まあ何にせよ久しぶりにゴールド消費するコンテンツきてくれて良かった
この神アクセならブツブツ文句言いつつみんな周回する 理論値で3%ってことは1000ダメージが1030になるわけか
金ロザ外す価値あるのかねこのアクセ… 金ロザを盾にして周回しない理由にするフレンドいたわ
便利だよなブッ壊れ金ロザリオ お前ら金ロザ出て以降魔王のネックレスつけてたことあるの? 結論でましたね
運カスの調整ミス
雑魚俺は金ロザで行きますね ロザリオブッ壊れのせいで首はロザリオ一択にした運営の明らかなミス
今回のは普通に神アクセ ゲームがスカスカだから露骨に時間稼ぎしやがってふざけんなよ ヤフオクでRMTが禁止になったせいか、業者による価格つり上げが無くなったのがいいな
このまま40万前後で推移してくれれば周回にも優しい いい加減コインボスとかいう時代遅れのシステムから離れろクソ開発 全属性なら許せたがこれはマジで許せん
誰がどう見ても時間稼ぎにしか見えんわ!!! ほんまショボイ数値設定しかできんのう
忠義で1.5智謀で3とかマジでいまのバトルプランナー誰だよやめちまえよ 効果慎重なのはいいけどさ
聖守護者アクセといい本気で揃えようとしたら、地味なクセに装備枠だけは圧迫するゴミばっか増やしやがって
頭おかしいんじゃねーの? どのみち魔法版の忠誠はいずれ出さなくちゃならなかったからね 単純に魔王ネックレスの上位版だから
今使えるかって聞かれたら微妙だわな。まあ現物を1個取って伝承したら攻魔15上がるんだし、
それで暫く放置でも問題ないでしょ。 誰がバトルプランナーやったって無理だろww
じゃあどうすんだよ、金ロザ弱体しない限りサービス終了までそれ以上のアクセなんかでねーよ
ロザ弱体化するなら確実にエンドのバランスいじらなきゃならんし、詰んでるんだよ さすがに忠誠の代用品になるのは数年〜十数年かかる
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