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【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8231【DQ10】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001その名前は774人います
垢版 |
2018/06/26(火) 07:27:02.76
ゲームパッケージ
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
発売日:2017年11月16日(木)
価格:WiiU版、Windows版 NintendoSwichi版 PlayStation4版各3,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
発売日:2015年12月3日(木)
価格:WiiU版、Windows版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
※WiiU版はパッケージ版のみ
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドー3DS版 発売日:2014年9月4日(木)
ドラゴンクエストX オンライン ニンテンドースイッチ版 2017年9月21日(木):4800円
ドラゴンクエストX オンライン PlayStation4版 2017年8月17日(木):4800円
月額料金一覧:http://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_3
重要サイト
公式サイト:http://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:http://hiroba.dqx.jp/
ドラクエ・パラダイス:http://dragonquest.jp/
ドラゴンクエストX dゲーム版:http://www.dmkt-sp.jp/lp/dq/sp/index.html
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8230【DQ10】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1529813802/
0952その名前は774人います (ワッチョイ 4567-g9Dn)
垢版 |
2018/06/28(木) 10:21:41.26ID:n9SYrwry0
古いMMOでは、フィールドに強敵がいてレアアイテムをドロップするのある
ボス狩り勢が奪い合うことになる
しかも一度倒したら何時間も再出現しない(そうしないとレア度がいまいちになる)
それってすごく揉めてギスギスするよ、憎しみのMMOになるよ
0954その名前は774人います (ワッチョイ 8209-I2nw)
垢版 |
2018/06/28(木) 10:22:11.98ID:YcfyXM+e0
>>949
お前らみたいのが欲しいのは「報酬」であって
キラークリムゾンやイーギュアみたいな称号しかない
「強敵」が欲しいんじゃないよなw

そういう敵は、しょうもないコインボスや聖戦で十分じゃね?

フィールド雑魚は宝珠や白箱でいいでしょ。
0960その名前は774人います (ワッチョイ 8209-I2nw)
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2018/06/28(木) 10:29:02.91ID:YcfyXM+e0
災厄編ストーリーを最初から全部出来る様にして下さい

あんざいD
2018/06/27 20:12
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/403151/

神話篇の一部の期間限定クエストは、その期間中にしかプレイできない前提で作られていまして、
通常のフラグ進行のルールや、NPCの配置ルールに沿っていないのです。

このため、単純にプレイできる状態に戻しても、神話篇を終了しているとクエストを受注できなかったり、
特定のNPCが同時存在してしまうといった問題が各所で発生してしまい、満足にプレイすることができません。

これを修正するとなると、神話篇前半をまるまる作り直すぐらいの大工事になってしまいますし、
そのクエストをプレイするにも、神話篇を始めからやり直すことになりそうです。

ですので、私としては神話篇を改修するよりも、新しいクエストを作る方が建設的であると考えているのですが、
以前から根強く提案されている案件ですので、神話篇の続きを作るみたいな機会がありましたら対応を検討します。


>神話篇前半をまるまる作り直すぐらいの大工事になってしまいますし、

だったらそれやればいいだろ。

手抜きしたいから
>神話篇を改修するよりも、新しいクエストを作る方が建設的であると考えているのですが
こんなことほざいてんじゃねえぞ馬鹿が。

大体、神話編の続きって何なんだよ。
封印したやつがまた甦るのか?
0961その名前は774人います (スプッッ Sd82-wvOV)
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2018/06/28(木) 10:29:46.18ID:IFPoRRxpd
マップが増えないのは本当に萎えるわな
増えても領界みたいな手抜き工事はそれはそれで悲しくもなるし
レンダーシアが増えたver2がピークだったなあ
0963その名前は774人います (ワッチョイW 51d4-wb/i)
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2018/06/28(木) 10:29:53.95ID:+uNXfHYD0
>>953
ブラズーレでいいのに
0965その名前は774人います (ワッチョイ 8209-I2nw)
垢版 |
2018/06/28(木) 10:32:07.55ID:YcfyXM+e0
>>959
100スキル以上にメラガイヤー、イオグランデ、マヒャデドス、バギムーチョ、ドルマドン、ギラグレイド
ある時点でレベル100以上で覚える呪文なんて最初から考えてないわなw
0967その名前は774人います (ワッチョイ c6b5-m7MB)
垢版 |
2018/06/28(木) 10:34:03.14ID:nr0kxQm+0
提案の広場がリニューアルされて
回答も行うと運営から発表されたみたいだけど
まんまる堂の法人化や
規約違反者の問題とか
座談会の人選問題とか
の提案って出てる?
やっぱり光の速さで消される感じ?
0968その名前は774人います (ワッチョイ 82f9-lGkd)
垢版 |
2018/06/28(木) 10:34:53.74ID:k4T+ONOa0
神話編の過去の話はバージョン4.7くらい?

4.0 エテーネ王国過去
4.1 グランゼドーラ過去
4.2 オーグリード過去
4.3 ジュレー過去
4.4 エルトナ過去
4.5 ドワチャッカ過去
4.6 プクランド過去
4.7 神話編過去
4.8 ナドラガンド過去
0976その名前は774人います (アウアウカー Sac9-etyn)
垢版 |
2018/06/28(木) 10:40:09.14ID:IPnycU1ya
ドラクエはお前ら廃人向けには作られてねーんだよいい加減理解しろってこった
今後はトラシュカプリズランサメ電車を楽しめるプレイヤーを大事にしていく方針だからな覚悟しろ
0977その名前は774人います (ワッチョイ 4288-tE5C)
垢版 |
2018/06/28(木) 10:40:41.43ID:8OaiRS1l0
>>966
氷領界ボス、LV解放ボス、死神、Sキラで値を上げているからしょうがない
レギロに至っては言い訳付けて倒していない奴おおいし

新規は仕方ないが3等メタキン時代の奴が今メタキン不足とか言う状況
LVカンスト前提にできないわな
0978その名前は774人います (ワッチョイ 8209-I2nw)
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2018/06/28(木) 10:43:27.56ID:YcfyXM+e0
>>956
そもそもバージョン1時代に
ファンキードラゴから竜のお守りゲットみたいな誰でもできる
強いフィルード雑魚から有効な装備ゲットを否定して
ゴールド使ってボスコイン買ってアクセゲットにシフトチェンジして
それをマンセーしてたのが「自分達しか持ってない装備」でドヤ顔したいっていうクソ連中だぜ?

それで今更フィールド雑魚から強力なアクセゲットさせろって・・・虫が良すぎないか?
0979その名前は774人います (ブーイモ MM4d-bpt1)
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2018/06/28(木) 10:44:44.36ID:EAprxbmgM
>>953
実は、今まで明言していなかったのですが、Lv90以降の必要経験値を増やした時点で、
レベル上げについては、ゆっくりと自分のペースで上げてもらいたいという方針です。

それならそうと明言しとけよ
結局カンスト前提で、ついて行けない奴がモチベ下がって脱落していってるのに
0980その名前は774人います (ワッチョイ 8209-I2nw)
垢版 |
2018/06/28(木) 10:48:39.90ID:YcfyXM+e0
小澤直美も虚言癖か痴呆症なんだろうなw
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/402942/


実は、今まで明言していなかったのですが、Lv90以降の必要経験値を増やした時点で、
レベル上げについては、ゆっくりと自分のペースで上げてもらいたいという方針です。

もし仮にLV105で覚えるとした場合、そこで覚えるものは当然
強いもの・使えるものでないとモチベにならず追加する意味がないわけで、
そうなると、おのずと周囲からの期待も、自身の達成感としても、
Lv105にしないといけない、という風潮になっていくリスクがあり…
といった理由から、レベル上げの必然性をあげていく仕様を追加するのは、
現状の方針に即さないと判断して追加を見送っています。

一方で、レベルは上げたいと思えるものであるべきですし、ただ大変なだけで、
何もないとレベル上げの意味がない、という話にもつながるとも思うので、
検討は続けていきたいと思っています。



小澤直美CPのありがたいお言葉
https://i.imgur.com/uG9Z274.jpg

―― レベル5も上がると、戦闘バランスに大きく影響が出そうですね。

小澤
はい。ですので、Ver.4.1の「聖守護者の闘戦記」のボスも
レベル105になるときのパラメータを見越してバランスを調整しています。

今のVer.4.1の状態(レベル100)だと…ちょっとキツいかもしれませんね。
レベルを上げれば、強くなった分、バトルが楽になると思いますよ。

必要経験値は今回も据え置きです。
0982その名前は774人います (ワッチョイ aeee-VCRa)
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2018/06/28(木) 10:50:00.61ID:ZmqeAOX70
>>953
> 一方で、レベルは上げたいと思えるものであるべきですし、ただ大変なだけで、何もないとレベル上げの意味がない、という話にもつながるとも思うので、

懸念じゃなくて今まさにそういう問題が起きてるって話だろw
何を言ってるんだこの人は
0990その名前は774人います (ワッチョイW 82cb-XwZL)
垢版 |
2018/06/28(木) 10:54:40.39ID:wmYYjsni0
レベル上げで覚える呪文もステ上昇もなくしてスキルポイントで強くする方向性は間違ってないやろ
スキルポイントで強化するなら一職に絞ればカンストさせなくても必要なスキル呪文が揃うからな
0991その名前は774人います (ワッチョイWW 8247-IO9T)
垢版 |
2018/06/28(木) 10:55:25.29ID:49kSTH8x0
レベル上げで楽しいゲーム体験を提供したいという思いは微塵もなく
ただただコンテンツの消化速度を担保するためだけに上限解放しているだけ
そこにはレベルデザインなどない
0994その名前は774人います (アウアウカー Sac9-etyn)
垢版 |
2018/06/28(木) 10:56:22.06ID:IPnycU1ya
レベル上げに大きな意味を持たせたらレベル上げ作業する時間がない層が引退しちゃうからな
レベル90以降は自己満足でのんびりやるくらいの方針でいいわ
これならライトも廃もみんな平等に遊べるしな
0996その名前は774人います (ワッチョイ 8209-I2nw)
垢版 |
2018/06/28(木) 10:56:58.16ID:YcfyXM+e0
レベル90以上から経験値多くしたのは
「ゆっくりと自分のペースで上げてもらいたいという方針」なのに

防衛軍やゼルメアの参加条件は90レベルからで
ゲットできる武器や防具は96レベル以上の装備だけ。

聖守護者参加レベル90からだが、90レベルなんてゴミしかならいバトル仕様。

当然、レベルが開放されるごとに未だに90レベル台のプレイヤーは
「地雷扱い」されるという。

馬鹿としか言いようがないなこの女w
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